М.Двач / The elder scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 февраля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

211 Кб, 800x410

Реквием-тред 14 Ноя, 21:02 #334682 В конец треда | Веб

Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред подавился прахом вампира тут: >>329779

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

В чём разница? 1.7.3 проверена временем и поджаренными жопами, есть куча патчей совместимости. 1.8 свежая и сырая, патчей чуть более чем нихуя плюс пизданутый репрокер в нагрузку. Но патчи совместимости новых версий модов к Реквиему будут пилиться именно под него, и не факт что нормально взлетят на 1.7.3. Выбор между двух стульев - дело индивидуальное.

Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://skyrim.nexusmods.com/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики. Это версия 1.8, страница 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей.
А с чем же стоит накатить, спросишь ты?
Realistic Needs and Diseases, Frostfall, Wet and cold, Requiem - hard times, Enhanced Mage Experience, Enchanting Awakened, Bandolier выбирай версию с уменьшенными бонусами к весу!, Skyrim Immersive Creatures подкрути ползунки в два раза меньше, дефолтное количество монстров рассчитано на облегченный ванильный геймплей, Dragon Combat Overhaul (НЕ накатывай, если не готов к изнасилованию дуракина шипастым драконим хуём) и Civil War Overhaul, Interesting NPCs, связку Populated модов, Equipment Flexibility Project (состоит из трёх модов), просто отключи компас и прицел, в конце концов.
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

F.A.Q.: http://pastebin.com/znHC5PJW

Прохождение:
Отсосин-жулик: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь: https://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

Ответы: >>334700, >>334740, >>337426, >>338529, >>338583, >>338619, >>338631

14 Ноя, 21:16 #2 #334688

Первый. Этот мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21941/? совместим?

14 Ноя, 21:52 #3 #334700

>>334682
> Представляем вам лучший глобальный ШКОЛОХАРДКОР современности.
Пофиксил. Благодари.

14 Ноя, 22:28 #4 #334708

Вот объясните мне, откуда эти дауны берутся? Один кукарекает про школохардкор, второму магами не поиграть, третий ставит себе 10% входящего урона.
Играю 100/400, и не понимаю откуда вы себе умудряетесь хардкор высирать. И если за воина еще нужно немного привыкнуть играть, то маг на 50/400 выносит все что движется, при этом ограничивая себя в разрушении и конжуре, не говоря уже о том, что топ шмот легко получить в начале игры(амулет некроманта, мантия и сапоги архимага после сартала).

Ответы: >>334712, >>334713, >>334714

14 Ноя, 22:46 #5 #334712

>>334708
Атэц в треде! Все за спину!

14 Ноя, 22:47 #6 #334713

>>334708
> 100/400
Ты ничем не лучше их.

> не говоря уже о том, что топ шмот легко получить в начале игры(амулет некроманта, мантия и сапоги архимага после сартала).
Еще и манч, пиздец.

Ответы: >>334735

14 Ноя, 22:48 #7 #334714

>>334708

Пора вам, школохардкорщикам, уяснить себе, зарубить на носу: истинные реквием-господа используют возможности модификации так, как задумали разработчики. Если разработчики дали возможность менять входящий и исходящий урон, то эту возможность надо использовать, а не сейвлоадиться перед каждым грязекрабом. Ты понимаешь, каркорщик? Реквиемо-бояре ссут в лица сейвлоадищихся рабов, они ставят себе 10% входящего и 400 исходящего урона и играют так, как и задумали разработчики, не будучи школьниками, которые наслушался от старшего брата про какой-то там "хардкор" и играют как инвалиды, с вечным сейвом, лоадом и ныканьем по углам в надежде спрятаться от лучника и его дружков-бандитов. Реквиемо-бояре выбирают ДУХ мода, атмосферу, качество, постановку, а не дрочат на циферки урона.

Ответы: >>334723, >>334725, >>335003

14 Ноя, 22:54 #8 #334720

>>334717

Нахуя мне это?

14 Ноя, 23:05 #9 #334723

>>334714
Пиздец, ты, наверное в ванилле на новичке играл "потому что разработчики так задумали".
>>334717
Да, я аутист. И для меня реквием, наоборот, добавляет фан, а оригинал, заставляющий либо ваншотить драконов, либо дрочить крабов часами - монотонный школохардкор.
А неосиляторы должны страдать.

14 Ноя, 23:22 #10 #334724

Хочу систему улучшения оружия получше. В прошлом треде накатил какой-то мод на кузнечку, хорошо, но не поддерживает вещи из модов, да и цены подкручивать нужно.
В общем, качать зачарование и кузнечку до 100 не хочу, чары на оружие и улучшения хочу. Что делать? Искать заебёшься, да и с реквиемом все чары превращаются в +0,01 урона с вероятностью в 10% один раз в день

Ответы: >>334727

14 Ноя, 23:22 #11 #334725

>>334714
Следует отличать свои маняфантазии от задумок разработчиков. Разработчики задумали именно так, как выставлена дефолтная сложность. А именно- у грязекрабов есть немного брони, а голожопого довакина может ваншотнуть волк. Если ты с этим не согласен, твое дело, но пытаться оправдать свой легальный год мод и криворукость задумками разработчика и АТМОСФЕРОЙ? Какая нахуй атмосфера в реквиеме, в котором сложность ниже ванильного новичка?

Ответы: >>334726

14 Ноя, 23:26 #12 #334726

>>334725

Сохранился перед грязекрабом, убогий? Сохранись еще раз. А пока ты сохраняешься, реквиемо-господин отыграет партию, как ему и полагается и как и задумали создатели мода: не школохадкор для привлечения школьников, а полноценное погружение в атмосферу приключения, с 10% ходящего урона и 400% исходящего.

Ответы: >>334728, >>334732, >>334735, >>335003

14 Ноя, 23:27 #13 #334727

>>334724
Я знаю только два мода на крафт - то, что советовали в том треде и honed metal. Последний - глючное говно. Если бы его допилили до нормального состояния, было бы охуенно. А так единственный адекватный кузнец - Йорлунд Серая Грива, а зачарователя я и не нашёл.

Ответы: >>334730

104 Кб, 1077x606

14 Ноя, 23:31 #14 #334728

>>334726
>полноценное погружение в закликивание любого противника
>теперь не нужно никакой тактики, ведь ты царь и бог, который с момента своего рождения ваншотит древних драконьих жрецов и может выдержать попадание сотни стрел
>приключение

14 Ноя, 23:32 #15 #334730

>>334727
Очень жаль. Придётся отыгрывать полубога с золотыми руками. Снова.

14 Ноя, 23:39 #16 #334732

>>334726
Ну ты же толстишь, правда?
>Изначально Requiem задумывался как личный проект, ставящий своей целью придание Skyrim духа олдскульных РПГ
>Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность.
Отставь свои оправдания и успокойся, мы поняли, что ты казуал.

Ответы: >>334734

14 Ноя, 23:42 #17 #334734

>>334732
Казуал — это 80/150, а он уже просто имбецил.

мимо-казуал

14 Ноя, 23:53 #18 #334735

>>334713
>Ты ничем не лучше их.
Хоть это и сорт аутизма, но отсутствие права на ошибку добавляет определённую мякотку за вора или мага, сам так играл, но потом ваншоты от каждой собаки меня подзаебали, и я вернулся к 100/100.

>>334726
Использую только автосохранение, где теперь твой бог?
Теперь я покормил Семёна, и он станет ещё толще. Надеюсь он в итоге вытечет из треда

Ответы: >>334739

15 Ноя, 00:01 #19 #334737

Зацените.

Накатил реквием 1.7.3 с риотов. Оттуда же взял hard times написано что 1.5..

Накатил enchanting awakened оттуда же. С пачами под реквием все как надо.

Все ок работало до ривервуда примерно, когда скурим внезапно вылетел. Хуйня бывает. Перезапускаю. Опять вылетает. Ну ок, давайте ебаться.

Тут я пропущу рассказ о том, как заебись удобно в сборке на 150 модов установить, что вылет происходит при одновременной работе hard times и enchanting awakened.

Как их подружить?

Может есть у кого hard times под русский реквием 1.7 посвежее?.. Я точно помню, что он был, но потом блять отовсюду куда-то сьебался.

15 Ноя, 00:03 #20 #334739

>>334735
>но потом ваншоты от каждой собаки меня подзаебали, и я вернулся к 100/100
Я вот раздобыл хорошую лёгкую броню, поднял уклонение учителями до 50 и как-то неуютно себя чувствую, волки почти не кусают, бандиты не ваншотают, выстрел из лука пережить могу, даже хочется поднять входящий урон. Слишком привык к школьному хардкору и сейвлоадам?

Ответы: >>334803

15 Ноя, 00:10 #21 #334740

>>334682
При виде буквы U на оп-пике мне захотелось её выебать. Я нормален?

Ответы: >>334757

15 Ноя, 01:40 #22 #334757

>>334740
Нет. Скорее беги дрочить.

Ответы: >>334765

65 Кб, 484x438

15 Ноя, 02:20 #23 #334765

>>334757
Нет, ну серьёзно же.

110 Кб, 900x513

15 Ноя, 04:09 #24 #334803

>>334739
ААА, кто учит Уклонению?

А по поводу этого мальчика тут уже давно понятно что он нас тролит, огненным уроном его надо бить, что бы не регенился.
100:100 х3 и нормальная игра, с полным погружением и ощущениеем опасности даже от парочки волков.
А всем магам советую накатить Реальные потребности, сырость и холод и Фростфал. Сразу вместо ногибатора получается что перед походом в пещерку надо сначала выспаться, наесться и на свежую голову идти. А если в середине пути вдруг голод то и реген маны сразу падает.

Ответы: >>334812, >>334816

15 Ноя, 05:03 #25 #334812

>>334803
В Рифтене торговка лёгкой бронёй на площади, по ночам ошивается в ночлежке Хельги.
Ещё в Виндхельме есть кто-то то ли в доках, то ли в Аргонианском блоке.

15 Ноя, 06:59 #26 #334816

>>334803

Никогда нихера реального в таких плагинах не было. В стрессовых ситуациях люди про голод и сонливость как-то забывают.

15 Ноя, 10:28 #27 #334837

Где взять реквием для драгонборна и давнгарда?

15 Ноя, 12:20 #28 #334850

Поиграл я в этот ваш реквием. За стрелка-стелсера.
В итоге большая часть геймплея - я отбегаю от ботов и стреляю по ним, снова отбегаю и т.д., либо забираюсь куда-нибудь повыше и расстреливаю. Потому что 1) в половину врагов, как и раньше, нужно всадить стрел 20, прежде чем они умрут; 2) Стелса никакого вообще, враги жопой ПАЛЯТ за километр, у меня уже и перки, и скрытность под 50, а все равно палят.
Объясните, что я делаю не так, или это норма? Я начну когда-нибудь так прятаться, чтобы можно было нормально прокрадываться, и начну ли я с лука ваншотить тех, кто в тяжелой броне?

Ответы: >>334863, >>334865, >>334868, >>334871

15 Ноя, 14:10 #29 #334863

>>334850

Поставь 10% входящего и 400 исходящего урона и не еби мозги. Если хочешь ХАРКОРА, можешь 25/300 или 250. Ты должен понимать, что Реквием - говномод для школьников, которые наслушались от брата старшего про харткор былых игор и неистово дрочут на циферки урона. Потому смело ссы им в лицо, отыгрывай полноценно в игру, погружаясь в приключение, а не уебывай от каждого грязекраба по канализациям.

Ответы: >>334868, >>334871, >>335003

15 Ноя, 14:28 #30 #334865

>>334850
Кури настройки и выставляй так чтобы ты помирал с пары тычков (ты ж вор), но и средний противник дох от стрел за пару секунд. Опущенцам из слешерогриндилок кукарекающим про КОРКОР и ЧЕЛЛЕНЖ ссы в рожу и пинками загоняй назад под шконку.

Ответы: >>334868, >>334871, >>335003

24 Кб, 459x590

15 Ноя, 14:35 #31 #334868

>>334850
Яды, хуесос, обмажся ими. Вбрось перки на пробитие брони.

>враги жопой ПАЛЯТ за километр
Пей зелья невидимости(иллюзия нахуй ненужна, ибо заклинания слишком шумные), держись в тени, подкрадывайся шагом.

>>334863
>>334865
Нахуя вы реквием ставили? Играйте в ванилу на новичке и не качайте здоровье. Мне кажется, что вы обычная тролота. Вот.

Ответы: >>334874, >>334875

15 Ноя, 14:44 #32 #334871

>>334850
Ты там не в тяже ходишь и не с полным инвентарём? Палить жопой перестают уже с 30-40, по поводу 20 стрел в рыло - расстояние стрельбы большое влияние на урон оказывает. Тяжей в игре сравнительно немного, к тому же правило пробития: стальная стрела пробивает железную броню, двемерская стальную, орочья даемерскую... Ну ты понял. Если пользуешь стрелы против тяжей лучше чем их броня, то они кладутся за 1-2 выстрела в упор.
В конце концов - ты же вор-жулик. Юзай яды, лови бабочек и вари невидимость, собирай свитки, отправляй компаньонов/призванную херню танковать, возьми череп порчи или ваббаджек, чтобы ваншотать йоб.

>>334863
Да ты заебал, уёбуй из нашей уютной тематики и возвращайся под шконку, толстяк

>>334865
Урон должен быть 1/1, враги и так тупее тебя, а ты ещё и урон им режешь. Ничесна, ска

15 Ноя, 15:12 #33 #334874

>>334868
>Нахуя вы реквием ставили? Играйте в ванилу на новичке и не качайте здоровье.
А давай ты не будешь указывать другим как им нужно играть? Особенно учитывая что опыта у них может быть мягко скажем побольше.

Ответы: >>335003

15 Ноя, 15:14 #34 #334875

>>334868
Играю 100вх\400исх, в особо тяжелых случаях понижая до 10. Отключил все перделки в настройках, сделал себе по 200 всех характеристик в начале игры, ломанул дохуя очков перков, чтобы все прокачать хватило. Где твой бог теперь?

255 Кб, 800x978

15 Ноя, 15:23 #35 #334877

Что за наплыв каких то школо н"вахов???
Даже меня они меня бесить уже начинают.
Суть Реквиема именно в этом Коркоре. В необходимости таскать с собой ножик с огненным уроном на случай встречи с троллем и серебрянный ножик на случай встречи со скелетом, до 30го уровня убегать от вампиров и готовиться к бою с драконом как к Эпику, потому что это, блин, драконо, ДРАКОН а не летающая курица которую можно подойти и тыкнуть мечем. На самом деле тут очень просто играть если изучать Подход, кому что нужно, кто чего боится ,что против кого помогает, качать Алхимию, Зачарование или Кузнечку наконец, а не просто Ногибать.

Ответы: >>334880, >>334887, >>334898

15 Ноя, 15:26 #36 #334878

Проиграл немного с васяноразвития системы паники неписей, мало того что каждого даже не второго, а просто, приходится догонять, так тут на днях подходит ко мне орк, грит "хочу умереть достойной смертью". Ну я его поджарил, тот убегать начал, передумал видать, подхожу поговорить, он опять, "Достойная смерть есть? А если найду?". Васянонаходки такие васянские.

Ответы: >>334889, >>339113

15 Ноя, 15:27 #37 #334879

Играю на 400/400, право на ошибку всё равно есть, но полсотни ударов не пропустишь. Поссал на лицо 10входящегоурона-петухам. Ни мозгов, ни рук.

15 Ноя, 15:28 #38 #334880

>>334877
Это бы годилось бужь ты хуем простым, а не ололокином с драконьим голосом. Твоя миссия в истриблении драконов, хули, значит ты должен иметь бонус против них.

Ответы: >>334886

15 Ноя, 15:30 #39 #334881

Где взять нормальный магокапюшон? Где взять мощные заклятия разрушения? А то у проходятла в оппосте и какая-то йоба, бьющая по площади размером с вайтран, и черепки огненные и какой-то вихрь, а у продаванов даже в коллегии одно говно из ваниллы, разве что магический залп купил, но как-то МАЛО.

Ответы: >>334882, >>334883

15 Ноя, 15:31 #40 #334882

>>334881
Очевидный coc qasmoke

15 Ноя, 15:31 #41 #334883

>>334881
Вскрывай сундук Фаренгара в вайтране. Ну или покупай.

15 Ноя, 15:38 #42 #334886

>>334880
Это бы годилось будь ты тренированным драконоборцем, но ты - бомж простой. Низкие стартовые характеристики как бы намекают. И только когда ты натренируешься и станешь опытным бойцом - сможешь убивать йоб и ваншотить драконов криками.

Ответы: >>334888

15 Ноя, 15:38 #43 #334887

>>334877
Суббота же. Хотели пивасика попить, но их спригганы убивают.

15 Ноя, 15:42 #44 #334888

>>334886
>Играю 100вх\400исх, в особо тяжелых случаях понижая до 10. Отключил все перделки в настройках, сделал себе по 200 всех характеристик в начале игры, ломанул дохуя очков перков, чтобы все прокачать хватило. Где твой бог теперь?

Ответы: >>334896

15 Ноя, 15:44 #45 #334889

>>334878
Да ладно тебе, я вот в прошлом треде жаловался о том, что меня "заказал" мёртвый нпс за то, что я его обворовал когда он уже умер.
Ещё недавно сражаюсь с изгоями и вдруг - дракон! Все изгои понакались по норам, я дракона выебал у них на глазах - и она сразу обратно вылезли, чтобы выебать меня. Бесстрашные, видать.

Ответы: >>339106

15 Ноя, 15:50 #46 #334896

>>334888
А ты меня не цитируй, я в целом согласен, только вот
>ломанул дохуя очков перков, чтобы все прокачать хватило
Эта часть является краеугольным камнем серии, и петух, не сумевший вкачать все перки за одно прохождение мне не довакин. Я с самого морровинда вкачиваю все на 100, получаю кучу постоянных черт и никакой ссаный тодд говард с его ссаными подлизами, кукарекающие о балансе мне этого сделать не помешают. А в процессе можно хоть уссаться и усраться от очередного боевого мага в засранной пещерке.

15 Ноя, 15:58 #47 #334898

>>334877
>В необходимости таскать с собой ножик с огненным уроном на случай встречи с троллем и серебрянный ножик на случай встречи со скелетом, до 30го уровня убегать от вампиров и готовиться к бою с драконом как к Эпику
Ничего что по лору огонь нужен только чтобы добить тролля или остановить регенерацию если ты совсем лах, что серебро (или любое зачарованное оружие) требовалось для ПРИЗРАКОВ блеать а не для сраного говноскелета, а вампиры тоже бывают убогим днищем? Пиздец. Предлагаю пойти дальше, дать каждому противнику цветную текстурку, раскрасить оружие в разные цвета и заставить убивать каждого только оружием его цвета. Коркор и погружение гарантированы.

Ответы: >>334900, >>334921

15 Ноя, 16:05 #48 #334900

>>334898
А то что вампиры спят в гробах и только там получают "хороший отдых" это по лору, интересно? По-моему какой-то пиздос уровня оригинального дракулы, но никак не вселенной старческих писулек. Впрочем, в оригинальную звезду дауна не играл, беседка могла совсем пиздануться.

Ответы: >>334919

15 Ноя, 17:08 #49 #334914

В реквиеме все школокорно, если у траля реген то пиздический, который и силовыми атаками в одиночку не перебить, если дряхлый скелет, то только столовый ножичек из серебра его убивает, а на удары супергромадного молота похуй, кости то адамантиевые у него, не иначе. Нахуй вот фишки и тактические уловки превращать в единственно возможный способ убийства?

Ответы: >>334927

15 Ноя, 17:35 #50 #334919

>>334900
Да, Беседка ввела эту фишку в давнгварде, в вампирском убежище в обливионе тоже есть комфортабельный спальный гроб, вампиры в даггерфоле умирали для всех живых их исключали из гильдий например и возрождались как вампиры на кладбище, на них воздействовали святые предметы и храмы.

72 Кб, 843x948

15 Ноя, 17:45 #51 #334921

>>334898
А что б магам жизнь медом не казалась я вообще предлогаю многим монстрам ,именно монстрам прикрутить различную защиту от школ магии, что бы ледяной маг сосал у ледяного тролля потому что у того уязвимость к огню но имунн ко льду и 50% защиты от молнии.
А то люболой маг после прокачки уровня магии до 50 уже начинает Доминировать и унижать всех, а колдуны так вообще рассказывают веселые истории о том как они ЗАТАЩИЛИ Лабиринтиан.
А скелеты кстати уязвимы и для булавы и молота, а вот мечами их рубить можно(!) но сложно.
Короче в Реквиеме полно дыр и нелогичностей но он на сто шагов вперед реалистичнее ванильного Скайрима, так что или пилите свой Реквием или наслаждайтесь тем что есть.

Ответы: >>334922, >>334932, >>334940

15 Ноя, 17:47 #52 #334922

>>334921
Ну про то что скелеты мечам плохо поддаются это как раз олдскул, не знаю как в Арене, но в Даггере у них уже сопротивляемость мечам была.

15 Ноя, 17:54 #53 #334927

>>334914
>если дряхлый скелет
Это если дряхлый скелет, но ты сражаешься не с домашним заданием начинающего некроманта, а с Костяным Человеком.
Благословенны да будут Костяные люди, ибо служат они, в духе навеки о своей сущности забыв.
Его кости скреплены демонической силой, они прочнее металла, не стоит недооценивать противника и верить своим глазам, от них скрыта магия что пронизывает эту существо, не совершай ошибку что может стать роковой для тебя.
Используй чистое серебро, божественный свет и пламя что бы преодолеть его сверхъестественную сопротивляемость или же материалы родственные природе этого существа они не встретят сопротивления ибо сотворены в подобном пламени забвения что поддерживает нежизнь в этих костях.

Но знай есть Костяные Люди связь которых с источником их нежизни настолько сильна что они могут восстановиться после падения и только полное разрушение или же нехватка части скелета убережёт тебя от их мщения.

15 Ноя, 18:14 #54 #334932

>>334921
Откуда у тролля имун к молниям? Заканчивай со скумой, киса

Ответы: >>334935

330 Кб, 662x900

15 Ноя, 18:20 #55 #334935

>>334932
Это для примера было вообще то. Ибо нефиг жечь всех подряд.
И вообще, почему бы и нет, крепкая шкура и большой вес.

15 Ноя, 18:25 #56 #334940

>>334921
Да нихуя он не реалестичнее. Это набор костылей, пытающийся придать кучке говна ворму конфеты. Зонального повреждения нет как не было, стелс костылями загнали под шконку, но логичнее и реалестичнее он от этого не стал. То, что противники жирные, а герой хилый можно было добиться и в ванильном скайриме. И лучника ваншотера тоже там можно было отыгрывать. Еще это тупое ограничение на знаки, вот тебя ебет, что я хочу отыгрывать первые двести часов мага, а потом взять в руки огромный молоток и пойти выдавать пиздюли в тяжелой броне? Тебе блять ночами не спится от того, что я не хочу начинать новую игру только потому, что после пятисот часов игры я стал вампиром, а мне охота линейку стражей пройти, т.к все остальные квесты закончились?

По сути единственная годнота, что есть в этом моде это убирание автолевеллинга, а то от муляжей стеклянных прибамбасов в витринах если честно тошнит.

Ответы: >>334945, >>334946, >>334953, >>334978

15 Ноя, 18:43 #57 #334945

>>334940
Кому надо зональные повреждения - ставит LD, а встраивать его в requiem.esp смысла нет, потому что эту банку скриптов не каждый тостер потянет
>нелогичный стелс
Пример
>противники жирные, а герой хилый
Противники не жирные, противники выше уровнем, когда ты их перерастёшь, всё будет наоборот, и это уже ты будешь обоссывать бандитов пачками, а не они тебя. Это и есть логика
>тупое ограничение на знаки.
Тупое ограничение на знаки подчиняется лору

Ответы: >>339114

105 Кб, 1024x681

15 Ноя, 18:44 #58 #334946

>>334940
Удали Реквием и свали из треда, всего то.
(ты сейчас подобен проповеднику протестанту ворвавшемуся в мечеть и начавшему хулить Ислам. В лучшем случае смотрят на тебя как на придурка.)

Ответы: >>334950

15 Ноя, 18:47 #59 #334950

>>334946
Да мне похуй, что ты там себе надумал. Я играю в это говно, я обсуждаю это говно в этом итт треде. А теперь пошел нахуй, аватарка сраная.

15 Ноя, 19:00 #60 #334953

>>334940
>Зонального повреждения нет как не было,
Никогда не было в ТЕС и очень редко встречается РПГ вообще, костыль для шутанодебилов у которых аркадные навыки выцеливания мышкой стоят выше РПГ статистики персонажа.

>стелс костылями загнали под шконку, но логичнее и реалестичнее он от этого не стал.
>реалестичнее
Ну-ну, спрячься обратно под шконку пока тебя не заметила мамка, мастер-вор комнатный.

15 Ноя, 19:38 #61 #334978

>>334940
>стелс костылями загнали под шконку, но логичнее и реалестичнее он от этого не стал
В чем у тебя проявляется реалистичность и логичность в стелсе и про какие костыли ты говоришь?

15 Ноя, 19:40 #62 #334982

Зачем нужны карающие камни и странные свитки?

Ответы: >>334989

15 Ноя, 19:46 #63 #334989

>>334982
Для крафта оружия. Почитай книгу "Карающие камни" у Нелота в башне.
Слишком много ебатни с ними, имхо. В следующем прохождении буду тупо их продавать.

Ответы: >>334994

15 Ноя, 19:51 #64 #334994

>>334989
А в 1.8 Мирака тоже не завалить просто так, без них то?

Ответы: >>336148

331 Кб, 1920x1200

15 Ноя, 19:54 #65 #334997

Что за хуйню вы тут устроили? О чём вообще ваш срач?
Я уже как-то писал тут довольно давно, но:
Нет никакого зашквара, каждый играет как хочет. Как только появились треды про реквием, тут активно обсуждалось, что некроманта прокачать можно без усилий бесплатно без смс буквально за один игровой день с заклинанием захвата душ и любым трупом - так этот способ внезапно стал зашкваром и все качающие колдунство в реквиеме были зашкварены, лол.
Я это к тому, что каждый волен играть хоть с 10% входящего урона и 400% исходящего, и что с того? Хули вы говорите другим как надо играть-то, блядь? Вам-то какая разница? Может у одного коркорщика, который тут расхваливается как он ебёт драконов один только реквием накатан, а другой якобы казуальщик с соотношением урона 1:1 играет с дедли драгонс, фростфоллом, риалистик нидс и прочим дерьмом усложающим геймплей? И вы всё равно будете спорить, кто из них прав? Да идите вы на хуй.
Весь мод не для коркора или, как тут кто-то сказал, кинематографичности, нет, он просто привносит баланс, может и кривой, но это лучше, чем в ванили.
И да, ежели для вас этот мод такой ужасной, то с хуя ли вы вообще с ним играете и тут сидите? Нравится говно жрать?
В общем, срач разводите без какой-либо почвы, просто так, видимо уже слишком много играете, пойдите чем-нибудь другим займитесь чтоли - кино посмотрите, уроки сделаете, музыку послушайте, погуляйте с друзяшками на худой конец, напишите тянке вместо того, чтобы сраться на анонимном форуме без повода.

Ответы: >>335000, >>335003

15 Ноя, 19:57 #66 #335000

>>334997
САСИ ХУЙ, АХАХАХА))00А о чем им еще общаться, если все фишки игровые раскрыты, интриги не осталось - конечно же обсырать манчкинов.

Ответы: >>335004

15 Ноя, 20:00 #67 #335003

>>334997
>Хули вы говорите другим как надо играть-то, блядь?
>>334714
>>334726
>>334863
>>334865
>>334874
Это ты со своим подсосом сюда приполз и начал всем доказывать, что КАРДКОР НИНИЖУН И ВЫ ВСЕ МАМКИНЫ ШКОЛЬНИКИ.

105 Кб, 700x939

15 Ноя, 20:04 #68 #335004

>>335000
Тут подойдёт крылатая фраза, гуляющая на бордах - как будто бы это что-то плохое. Пусть играют манчкинами, хоть с читами проходят игру, хуле там, кто-то накатывает реквием, читая описание как мод, превносящий РИАЛИЗЬМ в игру, но при этом заменяют скины драконов на пони, и таская за спиной разрушитель адского пламени самого сатаны дьявольского наруты скачанный с нексуса, и такие есть, да.
Это сингл, ребят, вы никому ничего не должны, и уж тем более оправдываться перед троллями на АИБ за свой скилл и уровень сложности, который вы крутили в игре.
Всем добра.

Ответы: >>335017

241 Кб, 457x432

15 Ноя, 20:35 #69 #335017

>>335004
С ересью боремся.

15 Ноя, 20:38 #70 #335023

Зачарование сильно полезно? Можно ли создать предметы лучше продаваемых? Есть колечко на 200% решена маны, а я хочу БОЛЬШЕ. Что за уникальные зачарования из перков? Есть смысл?

Ответы: >>335038, >>335039

15 Ноя, 20:39 #71 #335025

У меня короче что-то похерелось и теперь даже с переносимым весом в 30 например еле ползу, speedmult в консольке 41.

Такой вопрос: если я сейчас через forceav установлю speedmult например 100 (сколько по меркам реквиема у меня должно быть - хз) реквием установит корректное значение со временем?

Ответы: >>335030, >>335035

15 Ноя, 20:47 #72 #335030

>>335025
Нахуй было вообще этот эффект массы прикручивать? Кому он, блять, нужен?!

Ответы: >>335037

15 Ноя, 21:18 #73 #335035

>>335025
Не ебись, просто сними@надень всё

Ответы: >>335050

15 Ноя, 21:21 #74 #335037

>>335030
Вот когда пройдешься катком по противникам, снося каждого на своем пути, чувствуя как ломаются их кости и рвется кожа от от давления, тогда и приходи.
Нахуй никому не упал. РИАЛИЗЬМЬ просто.

15 Ноя, 21:26 #75 #335038

>>335023
>Зачарование сильно полезно?
А то. Обвешался колдовством, зову дремор бесплатно, решают все проблемы.
>Можно ли создать предметы лучше продаваемых?
Иногда вроде получается. Но если реген маны - лучше Морокеи возьми. 400 там
>Что за уникальные зачарования из перков
создание камней душ в плавильне, создание посохов, возможность вешать 2 зачарования на один предмет.
>Есть смысл?
Ага. Полезно, кочается довольно быстро

Ответы: >>335039

15 Ноя, 21:43 #76 #335039

>>335023
Я накатил Enhanced Mage Experience, зачарование полезно, брат жив. Сейчас навык ~55, все доступные перки взяты. Чары на реген маны дают 221% регена но при этом снижение стоимости заклинаний максимум 7% получается. Уже предвкушаю, что будет при прокачанной сотке. Три предмета на реген = бесконечный спам заклинаний.
>>335038
>возможность вешать 2 зачарования на один предмет
Где это там? В описаниях перков ничего такого нет. Это из-за Enhanced Mage Experience?

Ответы: >>335069

15 Ноя, 22:36 #77 #335050

>>335035
>Не ебись, просто сними@надень всё
И что по-твоему должно произойти? Я даже выкидывал все, не помогает

Ответы: >>335060

15 Ноя, 23:19 #78 #335060

>>335050
Всё должно было стать нормально, всегда помагало

10 Кб, 480x360

15 Ноя, 23:55 #79 #335069

>>335039
В "Особых способностях" скилл. вместо одного зачарования на 27% будет вешаться два, но по 14%

Ответы: >>335102

16 Ноя, 04:35 #80 #335092

Посоны, накатил Реквиен со свистелками из Оп-поста. Играю имперцем, качаю блок, одноручку и щит. Сейчас 6 лвл. Скажите честно, долго меня еще будут ебать?

Ответы: >>335103, >>335104, >>335269, >>339118

16 Ноя, 08:20 #81 #335102

>>335069
Но ведь два по 14 это 28, ПАЦАНЫ Я ЭКСПЛОИТ НАШОЛ ВСЕ КТО ЮЗАИТ ЧИТИРЫ ГЕТЬ ИХ!!!

16 Ноя, 08:21 #82 #335103

>>335092
До двадцатника минимум.

16 Ноя, 08:21 #83 #335104

>>335092
Это во многом зависит от того, есть ли в списке перделок иммерсив кричерз, если есть, то долго и с особым цинизмом.

Ответы: >>335105

16 Ноя, 08:28 #84 #335105

>>335104
Есть. Но я нашел более-менее выход. Начистил рыло тне с двуручником в кабаке, она теперь со мной бегает. Хоть как-то помогает. А оно так и должно быть, что меня в тяжелой броне и закрывшегося щитом с одного удара выносят? Я ни увернуться, ни назад сдать не могу в своем железе, только первый удар принять и быстро заебашить. Ну или самому первому въебать и быстро заебашить.

Ответы: >>335107, >>335269

16 Ноя, 09:25 #85 #335107

>>335105
Воены в реквиеме долго страдают и раскрывают потенциал к 25-30 уровню, а если веток прокачек много, то и к 40.

16 Ноя, 13:00 #86 #335130

Проходун из оппоста начал за воина

16 Ноя, 13:24 #87 #335133

Меня конкретно прожарили льдом и теперь прилип какой-то ледяной спецэффект. Вокруг персонажа синяя дымка, которая не проходит и еще ссцуко фпс дико жрет. Переодевание, перезагрузка, игра с ресетом настроек, дебагами в МСМ не помогает. Никаких плохих заклинаний в списке чар нет, просто косметически он прилип. Можно вылечить как-то, консольная команда может есть какая?

Ответы: >>335183, >>335204

16 Ноя, 14:06 #88 #335137

Мне вот интересно, Бруно вообще на баланду влияет, или его навык готовки вообще бесполезен?

Ответы: >>335140

4692 Кб, 1920x1080

5156 Кб, 1920x1080

16 Ноя, 14:08 #89 #335138

Поясните, как правильно накатывать русификатор из шапки?

Устанавливаю чере NMM, вываливается ошибка что мод найден, если установить патч как обычно (выбрать "нет") нихрена не русифицируется. Если обновить (выбрать "да") - русифицируется, но похеревается часть текстур брони и я вижу кучу "летающих голов".

Ответы: >>335184

16 Ноя, 14:10 #90 #335140

>>335137
Ха, тредом ошибся.

16 Ноя, 16:16 #91 #335183

>>335133
>консольная команда может есть какая?
Есть.
http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

16 Ноя, 16:17 #92 #335184

>>335138
Не устанавливай через NMM.

16 Ноя, 16:32 #93 #335187

Сборочка 1.8 есть?

Ответы: >>335269

16 Ноя, 17:41 #94 #335204

>>335133
Пробовал юзать алтарь в храме Кинарет в Вайтране?

16 Ноя, 17:56 #95 #335208

Члены культа меня нашли, я их перебил (кстати, неслабые сволочи), но записки на трупе нет. Маркер квеста показывает на него, но он пуст.
Прокатит ли просто добавить её в инвентарь, и какой у неё ID?

Ответы: >>335211, >>335217, >>335288

16 Ноя, 18:04 #96 #335211

>>335208
Прокатит. Гугли.

16 Ноя, 18:17 #97 #335217

>>335208
С тёмным братством не прокатило. Если что, гугли консольные команды для квестов. setstage или как-то так

Ответы: >>335225

16 Ноя, 18:38 #98 #335225

>>335217
Это разные баги. У тебя скрипты сломались, а у него тупо нет записки.

16 Ноя, 20:28 #99 #335249

Взял мастерский перк разрушения, но обычного меню обучения заклинаниям не появилось. Что должно было быть в списке?

Ответы: >>335264

16 Ноя, 21:18 #100 #335264

>>335249
Там одно заклинание должно быть. "Магический залп" или как-то так.

Ответы: >>335271

16 Ноя, 21:21 #101 #335265

Господа, прокачал, наконец, кузнечку до даэдрика, но ничего создать не могу. Это так задумано?

Ответы: >>335269

61 Кб, 607x1024

16 Ноя, 21:29 #102 #335269

>>335265
Там кажется не только компонент в виде сердца даэдры нужен но и ковать еще ночью надо, около полуночи кажется.

>>335187
Пока нету.

>>335105
Подкачай еще щит и станет легче (шепотом: на грязекрабе качай)
>>335092
Еще советую добавить Кузнечное дело или Зачарование.

Ответы: >>335337

16 Ноя, 21:31 #103 #335270

Если накатить моды с оружием и броней, они же останутся сбалансированными в реквиеме?

Ответы: >>335276

16 Ноя, 21:31 #104 #335271

>>335264
Я его купил до этого, значит всё в норме.

Вообще не появляются драконы. То есть они сидят на своих пиках со стенами слов, появляются сюжетные, но никаких рандомных встреч, даже когда частоту поставил на 1 день.

16 Ноя, 21:38 #105 #335276

>>335270
Нет. Хотя смотря какой оружие, если это не какой ни будь Двемерский плазмоган то урон будет как и у обычного в реквиеме, но ковать его ты сможешь без книжек, а это Ничесна))

16 Ноя, 22:02 #106 #335288

>>335208
Прокатит, у меня прокатило. Имени в записке не будет, но это ничего.

17 Ноя, 02:19 #107 #335328

Такой вопрос, только не смейтесь: а где больше всего грязекрабов водиться? Серьезно.

Ответы: >>335329, >>335332, >>335334

17 Ноя, 02:34 #108 #335329

>>335328
В грязи.

17 Ноя, 02:41 #109 #335332

>>335328
Вокруг вайтрана в водоемах их дохуя.

25 Кб, 400x437

17 Ноя, 03:10 #110 #335334

>>335328
Как ни странно но да, в грязи около Вайтрана. Еще по дороге в Маркрафт но там еще куча других монстров может встретиться, а так иди на запад от Вайтрана и ищи лужу.
На них хорошо тренероваться в работе со Щитом, можно прокачивать Восстановление и Иллюзию.

Ответы: >>335335

17 Ноя, 03:14 #111 #335335

>>335334
Спасибо. Тащемта хотел качнуть колдовство на 5 единиц, без особых рисков, что б захват душ выучить, ну а потомкастовать на труп, звать дремор, нагибать все живое

Ответы: >>335350

17 Ноя, 03:27 #112 #335337

>>335269
>Подкачай еще щит и станет легче
И так качается на бандитских лучниках и прочих оборванцах, которым прилетает щитом. Тем более, купил кобылу, и проблем с деньгами пока нет, прокачаю у учителей, если что. Как-то не комильфо на крабах. Алсо, верхом весело набигать на великанов, мамонтов и тундровых пауков.

17 Ноя, 03:31 #113 #335338

А есть какое то применение осколкам камней душ? Кроме как насыпать в ведро.

17 Ноя, 08:27 #114 #335350

>>335335
ЧИТИР!
На самом деле качается на любом дружественном персонаже.

17 Ноя, 15:04 #115 #335393

НИВИРАЯТНА МОЩНОЕ РИТУАЛЬНОЕ ЗАКЛИНАНИЕ ИЗМЕНЕНИЯ, СОЗДАННОЕ МАСТЕРОМ ИЗМЕНЕНИЯ ИЗ МАГИИ И ЭССЕНЦИИ ЧЕШУЕК С ЯИЦ ДРАКОНА, СРЕЗАННЫХ САМОЙ ОСТРОЙ ЗАТОЧКОЙ ВСЕХ ВРЕМЁН
@
КЛАСС БРОНИ 7

Что-то неправильно отображается, или баг, и эта броня действительно не работает?

17 Ноя, 16:29 #116 #335406

Короче альтернейт старт, кампинг ин зе вудс. Ресаюсь бретоном возле хелгена, в окружении шести волков. Ну там луком пиф-паф, лук разумеется ломается от одного укуса волка, реализм же у нас, ну я сам неожиданно для себя беру и с четырех ударов кулаком в еблище этого волка укладываю, потом второго, за ним еще пришлось побегать, ведь у нас улучшенная система морали. Там еще двое в камнях застряли, у них от такого риализма не получается нападать, но и убегать куда подальше не спешат, ведь иначе не коркор, но время запускать фростфолл и w.e.a.r, как-то быстро броня снялась и оделась обратно, вся, кроме меховых ботинок, видать не успели до реакции реалестичного скрипта. Ну греюсь у костра, настроил интерфейс, думаю, что дальше делать, смотрю, там же в моем кемпинге ТОПОР ДРОВОСЕКА, ну если уж волков голыми руками как нехуй делать, то топором вообще ваншот должен быть, взял топор, босиком на этих шавок и хуй там, если руками четыре удара нужно, то топором все тридцать, порадовался такому реализму и запиздил остальных руками, чтобы можно наконец было настроить остальные плагины в спокойной обстановке.

Хештеги: #коркор, #риализм, #вам_не_понять, #штуки_которые_пишут_неосиляторы.

17 Ноя, 18:44 #117 #335468

Как же охуенно играть магом разрушения. Проходил лабиринтиан за колдуна - возился полчаса с первым залом. Дремора всё время умирали и валялись от криков. Самое охуенное - битва со жрецами - дремора борцухи до них даже не добегают, дремора архимаги призывают атронахов, которых жрец сразу же контролит, и дремора начинают драться со своими же атронахами, положив хер на жреца. Единственная надежда, что они его подожгут, и он таки сгорит от кремации.
Разрушение - кинул метеор - дракон сгорел через пятнадцать секунд, все остальные сбежались к двери и умерли от огненного шторма, жрецы ваншотятся всё теми же метеорами хотя я двоих из первого зала и самого морокеи казнил телекинезом, дальше идём кидаясь всё теми же стрелами и метеорами. Десять минут на весь лабиринтиан

Ответы: >>335611

17 Ноя, 19:24 #118 #335488

Как убивать грозовых антронахов без прокачки Колдовства? У меня пока работает только один способ - свитком призыва грозового антронаха.

Ответы: >>335489, >>335492, >>335519

17 Ноя, 19:25 #119 #335489

>>335488
>свитком призыва грозового антронаха
По голове?

17 Ноя, 19:32 #120 #335492

>>335488
Што? Они же не могут нанести друг другу урон.
А вообще немагам осне полезно таскать череп порчи/ваббаджек, ну или на крайняк какой-нибудь ещё стихийный посох или порошки со стихийным уроном.

Ответы: >>335498, >>335501, >>335517

249 Кб, 640x299

17 Ноя, 19:35 #121 #335498

>>335492
К моменту когда не-магу реально получить череп - атронахами можно в зубах ковырять.

Ответы: >>335501, >>335517, >>335528

17 Ноя, 19:38 #122 #335501

>>335492
>>335498
Кстати, а какой он урон наносит в реквиеме? По сравнению с ваниллой?

Ответы: >>335517, >>335518, >>335528

17 Ноя, 19:52 #123 #335517

>>335492
>Они же не могут нанести друг другу урон.
Зато агрятся друг на друга, а я могу выживать.
Тащемта, я готов подкачать какую-нибудь школу магии против антронахов колдовство ради изгнания качать глупо, а то мой полтинник Разрушения против них никак не помогает.
>>335498
>>335501
Череп порчи у меня был в предыдущей игре, и сравнительно рано - превозмог святилище уровне на 15. Наносил он позорно маленький урон - около 30-50, но зато резисты на него не работали. Судя по описанию, его можно было "зарядить" на спящих, но я не пробовал. Поэтому тесачую вопрос.

Ответы: >>335519

17 Ноя, 19:52 #124 #335518

>>335501
Достойный, но заряжать заябывает.

17 Ноя, 19:53 #125 #335519

>>335517
>>335488
>атронах
Слоуфикс.

17 Ноя, 19:59 #126 #335528

>>335498
Квест то простой, разве что с последними двумя магами проблемы будут, но там может нарандомиться, что они в рукопашку пойдут.
>>335501
В циферках не знаю, но стражников ваншотает

Алсо, почему на меня нападает стража рассвета? Я не вампир, но оборотень. Как они могут увидеть, что я оборотень? У вампиров глаза как прожекторы и шрам на пол-ебла, а у оборотней? Или у меня настолько сильно мех из ушей торчит, что его со стен видно? Да и не борется Стража с оборотнями, или у меня просто скрипт сломался? Как починить? Выбирать между лишением сотни здоровья, спасающей меня от ваншотов и пропуском сюжета целого дополнения как-то не хочется.

Ответы: >>335611, >>335632, >>335928

17 Ноя, 20:00 #127 #335531

объясните нубу, как в ТЕС5ЕТИТЬ проверить магический эффект заклинания?

Ответы: >>335533

17 Ноя, 20:02 #128 #335533

>>335531
а то плащ молний лагает, всех подряд поджаривает - и друзей и компаньонов

Ответы: >>335535

17 Ноя, 20:02 #129 #335535

>>335533
с огненным и ледяным плащами такого бага нет. Может сталкивались?

17 Ноя, 21:25 #130 #335599

Что такого надо сделать в Хелгене и Ривервуде в первые 10 минут игры, чтобы все боги разом отказались от меня?

Ответы: >>335608, >>335609

17 Ноя, 21:45 #131 #335608

>>335599
Спиздить что-нибудь или убить кого-нибудь не того.

17 Ноя, 21:46 #132 #335609

>>335599
Убиваешь человека, не напавшего первым@Воруешь дорогие вещи

166 Кб, 858x931

17 Ноя, 21:54 #133 #335611

>>335468
Ну, молодец, крут.

>>335528
Офигеннно простой квест, да. только вот у меня Immersive Creatures и
>Это во многом зависит от того, есть ли в списке перделок иммерсив кричерз, если есть, то долго и с особым цинизмом.
Иду я значит в Данстар, мне мантия мастерской Иллюзии нужна оттуда очень. А там лва Спрингана около башни снаружи тусуются. Ага, загружаюсь и иду на поиски чего то огненного. Через несколько часов, лдесятка квестов и на пять уровней старше, возвращаюсь с огненным ножичком туда, а там два Драмана. Два. Драмана.

Ответы: >>335621, >>335627, >>335634

17 Ноя, 22:05 #134 #335618

Что даёт огма инфиниум кроме семи очков перков? Навыки не повысились.

Ответы: >>335623, >>335636, >>339121

17 Ноя, 22:14 #135 #335621

>>335611
Лол. Кажется, рандомные встречи быстро обновляются - сгоняй до Солитьюда и обратно.

17 Ноя, 22:15 #136 #335623

>>335618
200 хп/стамины/маны

Ответы: >>335631

17 Ноя, 22:20 #137 #335627

>>335611
Не нравится мне этот сик. НИЛОРНА слишком. Не лорно до того, что все эти двемерские драконы (как эта херня вообще летает, рудные стражи (как тогда вообще в скайриме руду добывают?) и прочие оборотни-злокрысы (чтоблять) делают мне грустно.

Ответы: >>335636, >>335649

17 Ноя, 22:22 #138 #335631

>>335623
Не шибко логично, ну да хер с ним. Лол, мой маг пойдёт по пути воинских знаний

17 Ноя, 22:23 #139 #335632

>>335528
Удваиваю вопрос про оборотней

Ответы: >>335636

17 Ноя, 22:28 #140 #335634

>>335611
Поясни за драманов, кричерз никогда не накатывал.

Ответы: >>335635

17 Ноя, 22:30 #141 #335635

>>335634
Здоровенная ящерица с трольим регентом, здоровьем жреца и пыхающая холодом как дракон

Ответы: >>335637

182 Кб, 1000x670

17 Ноя, 22:31 #142 #335636

>>335632
Просто кто то видел как ты ОБРАЩАЕШЬСЯ в оборотня и настучал. Да, в Скайриме Норды такие.
>>335627
Не, ну почему, добавляет какой то автолевелинг... Но не до такой же степени!
>>335618
Сколько???
Где ее взять?

Ответы: >>335651

17 Ноя, 22:31 #143 #335637

>>335635
Ты ещё забыл про "бегающая как паровоз", няш. :3

17 Ноя, 23:18 #144 #335649

>>335627
Отключил двемерских драконов и прочую хрень. Оборотни и вампиры по ночам - норм. Воскрешающиеся скелеты - заебись.
Мне СИКне нравится, что добавляет ебанутых существ, которые ваншотят тебя первые 30 уровней и убежать от них нереально, и иногда вешает игру.

17 Ноя, 23:20 #145 #335651

>>335636
Но я обращался в оборотня только раз, и без лишних глаз.

Огма:
На север от Винтерхолда убежище Септимия - там хиккует поехавший дедуля. Квест сложный, очень. Десятки механизмов, включая двух центурионов и ЙОБА-сферу, атакующую тебя прямо со входа в новую локацию. Причём получать десяток мелких сфер прямо на входе в новую локацию ты будешь раза два или три. В итоге доходишь до механизма, тыкаешь в кнопочки, получаешь древний свиток для прохождения нижнестража и словарь, который надо отнести поехавшему. Он даст тебе здоровенный шприц и скажет набрать крови всех меров. Приносишь ему кровь - получаешь книжку.

17 Ноя, 23:22 #146 #335652

Напишите ID записки со жрецов культа, не гуглится

Ответы: >>335683

17 Ноя, 23:47 #147 #335660

На каких уровнях можно начинать линейки дополнений? Я уже 30го, у меня раскачаны под 60 основные ветки - одноручи, разрушение, уклонение, зачарование, стеклянный и эбонитовый эквип. Меня выебут на солтхейме/в страже Рассвета?

Ответы: >>335675, >>335685

18 Ноя, 00:10 #148 #335675

>>335660
На солстхейме совсем выебут, в нижнестраже будут потрахивать эбонитовые вампиры/ваншотающие стражи

18 Ноя, 00:32 #149 #335683

>>335652
http://www.uesp.net/wiki/Dragonborn:Cultists%27_Orders

262 Кб, 900x600

18 Ноя, 00:33 #150 #335685

>>335660
В Каирне Душ будут ебать невидимые сучности и скелеты, которые будут ДОВИТЬ количеством и дохуярдом стрел тебе в ебло. Я проходил Каирн вампиром с разрушением около 70 или 80 и попоболь была и оной было много, благо Серана агрилась и можно было по её таргету определить где вражина.
Про Солстхейм даже заикаться не буду, Люркеры это ещё хуйня, а когда пойдут эти летающие ножи - завоешь от коркора.
В какой-то комнате помнится было сразу около десятка невидимых сучности с этими ножами, проходил это место очень долго и упорно, даже учитывая, что разрушение было 100 со всеми перками.
Единственные рецепт, который показался мне наиболее годным это крик на замедление времени, каст огненного плаща и любые заклинания на площадь, лучше всего ледяная сфера или как там её...
Ещё овер9000 раз задавался вопросом как вообще можно пройти это место НЕ магом.
Сложность была дефолтная 100-100

Ответы: >>335707, >>335712

18 Ноя, 01:19 #151 #335701

Господа, скажите, а сущности дремор, например, не заборют же?

Ответы: >>335706

18 Ноя, 01:51 #152 #335706

>>335701
Не, дреморы норм ебошат. Только лучше всех троих звать, а то могут навалять.

18 Ноя, 01:52 #153 #335707

>>335685
>как вообще можно пройти это место НЕ магом
Никак

18 Ноя, 02:26 #154 #335712

>>335685
А мне что-то припекает.. Играю магичкой. 6лвл. Умею чуть-чуть некромантию, чуть-чуть алхимию и начинаю учить изменение.

Воены и отсосины тут ноют и отсасывают, а я призываю бронированного-скелета-мага. И он просто блять испепеляет нахуй. И выдерживает один силовой удар двуручником в лицо. А если я его подкреплю усилением, то он вообще неуязвим. Еще у него красивая броня и глаза светятся в темноте.

Когда будет коркор?

Ответы: >>335725, >>335741

98 Кб, 807x572

18 Ноя, 02:37 #155 #335715

Наконец дошли руки до реквиема. Решил заделаться магом с перками в иллюзиях и восстановлении. Мол, иллюзией справляюсь с живыми существами, а с нежитью - восстановлением. Мой компаньон танкует, а я на него своими спеллами ещё и бафы кидать буду. Не геймплей, а сказка прямо. Я так думал, пока не вспомнил, что во время прохождения мне будут попадаться враги, на которых мои спеллы просто не действуют, а компаньоны в те места попасть не могут. Ну и как моему хиленькому саппорту сражаться 1 на 1 с Алдуином или Мираком? Алсо, моя Лидия даже с бафами на восстановление здоровья постоянно ваншотается, встаёт через секунду, после чего опять ваншотается. В итоге, урона она не наносит, а танковать толком - не танкует. Дело в её доспехах, или можно заменить хускарла на кого посильнее?

Ответы: >>335719, >>335741

18 Ноя, 02:58 #156 #335719

>>335715
>или можно заменить хускарла на кого посильнее?
У них хар-ки одинаковые
>перками в иллюзиях
Не советую кастовать львиное сердце на напарников, каким то хуем запас хп у них снижаеться. На время правда, но прилично - с 300-400 до 40-20.

Ответы: >>335839

18 Ноя, 03:22 #157 #335725

>>335712
Толпа бандитов расхерачивает обоих моих на раз, сам в Гроте Сломанное Весло видел. Ну и очевидные драконы, культисты, великаны, жрецы...

52 Кб, 800x600

18 Ноя, 04:23 #158 #335741

>>335712
>>335715

Реквестируете коркора, хотя сами бегаете с призывом и компаньонами...
Ребят, если вы даже никого не бьёте, а просто смотрите, как кто-то бьёт за вас, то смысл играть? Конечно, есть любители призвать три дреморы, поставить табуретку, достать газетку и изредка поглядывать на поединок, зевая со скуки, но зачем тогда вообще играть?
В общем, попробуйте поиграть в хеви с щитомечом, будет вам хвалёный коркор, хоть этот мод и не про тяжёлый геймплей, а приближённый в реализьму...

Ответы: >>335839, >>335848

18 Ноя, 04:54 #159 #335744

Реквием не очень-то сбалансирован. В нем есть ключевые вещи, которые делают развитие персонажа очень нелинейным. Оборотень - 100 хп и стамины, повышенный реген, 50 к переносимому весу. Кольцо Намиры - 250 стамины, 5 минутный баф после каннибализма на 50 хп и стамины. Перк в алхимии на 100 хп и стамины. Огма инфинум - 200 к хп/стамине/мане и 7 перков. Невесомые сумки(лабиринтиан, последнее подземелье по квесту соратников, дом Мерсера Фрея, святилище Дагона) - 50 к переносимому весу. Практически любой навык при прокачке на 50 дает большой буст. Может еще что забыл, ну да похуй. При этом когда я сменил непрокованную двемерскую броню на прокованную в зачарованном на кузнеца наборе + с выпитым зельем кузнеца эбонитовую - рейтинг брони с 650 на 900, в бою вообще не заметил разницу.

Ответы: >>335765, >>335818

18 Ноя, 07:29 #160 #335761

Довакины, в Реквиеме фасттревел не должен работать же? Какого хуя он есть тогда? В настройках не отмечен.

Ответы: >>335876

18 Ноя, 08:25 #161 #335765

>>335744
>даёт большой буст
Бусты считаются от базовых характеристик - тех что ты наповышал с уровнем, а учитывая что повышение порезано в два раза, это совсем не лишнее. Невесомые сумки вещь редкая, и сделана для компенсации порезанного втрое керривайта и невозможности его повысить.
К тому же из всего этого легко получить будет только кольцо намиры и стать оборотнем (с применением эксплоита)

Ответы: >>335779, >>335892

18 Ноя, 09:11 #162 #335779

>>335765
Буст - подразумевается стремительное повышение боеспособности персонажа. Т.е. играешь ты себе воином, следишь за стаминой, пьешь зелья, варишь супы - а потом раз взял кольцо/оборотня и вообще забываешь про нее.

18 Ноя, 11:18 #163 #335818

>>335744
Складывается ощущение, что из треда в тред один и тот же олигофрен, пишет о несбалансированности реквиема, и о том что воины это дикая имба. Заебал ты уже, понимаешь? Магоопущенка сраная, перестань уже гореть.

18 Ноя, 12:26 #164 #335839

>>335719
>У них хар-ки одинаковые
Где-то слышал, что статы развиты по-разному, но неуверен.

>>335741
Реквием - мод на реалистичность. Если я играю за иллюзиониста-лекаря, то очевидно, что одному мне против дракона не выстоять. Да и вообще, компаньон - часть развития персонажа. Говорить, что ДЛЯ ХАРДКОРНАСТИ НАДА СРАЖАТСЯ В ОДИНОЧКУ, всё равно что не качать перки или бегать без брони, мол, сами же хардкорности просили.

Ответы: >>335849

18 Ноя, 13:55 #165 #335848

>>335741
Но я не могу в воена. У меня персонаж хрупкая тян. Кокой из нее нахуй воен?

А если я перекачусь в онли восстановление, саведу себе спутника в сверкающих доспехах и буду его лечить от сран, будет мне коркор?

Ответы: >>335851

18 Ноя, 14:11 #166 #335849

>>335839
И как мне компаньон поможет от стрелы в борт или в корму? Разве только сам лучника раньше снимет. Хуита все это.

18 Ноя, 14:19 #167 #335851

>>335848
Да хоть с читами играй, зачем ты передо мной оправдываешься?
"Коркор" тебе будет, если выкрутишь 400% входящего урона, и 50% исходящего.
Если тебе нужен коркор, то ты пришёл не туда, играй в тёмнодушье, например.
Реквием всего лишь привносит баланс, хочешь играть в скурим с более-менее реалистичным геймплеем, то ты туда зашёл, можешь играть как хочешь.

18 Ноя, 15:38 #168 #335876

>>335761
Фростфолл откусывает функцию фасттревела себе, там настраивай. BFT делает так же, кстати.

Ответы: >>336158

18 Ноя, 16:19 #169 #335885

Климаты тамриэля совместимы же?

Ответы: >>335900

18 Ноя, 17:01 #170 #335892

>>335765
Ну во первых, у настоящих довакинов ничего не порезано, как в ванилке по 10 очков характеристик за уровень, во-вторых переносимый вес повышается с прокачкой стамины. А вот у хуев простых да, все порезано, ну на то они и хуи простые, самозванцы и место их на солстхейме вместе с сосалкой Мираком.

Ответы: >>335923

18 Ноя, 17:27 #171 #335900

>>335885
А в чем по-твоему должен возникнуть конфликт?

Ответы: >>335962

18 Ноя, 17:45 #172 #335904

Поясните за невидимые сущности. Нахрена они нужны? Это баг?

Ответы: >>335908, >>335914

18 Ноя, 18:07 #173 #335908

>>335904
Они нужны чтоб жизнь малиной не казалась и чтоб нубов от даэдрических артефактов отгонять.

18 Ноя, 18:37 #174 #335914

>>335904
>это баг?
То что невидимые сущности невидимы? Очевидно да, багрепорть срочно. Нужны чтобы до тридцатого уровня по всяким там чёрным книгам шастать ссыкотно было, у нас же тут коркор, ты что, забыл?
Хотя они и вправду какие-то охуевшие слишком. Ладно невидимость, ладно ваншоты, но хер ли они такие жирные?

18 Ноя, 19:05 #175 #335923

>>335892
А ты in/out 400-10 не устанавливал часом?

Ответы: >>335926

18 Ноя, 19:12 #176 #335926

>>335923
Бля, наоборот, крнечно.

18 Ноя, 19:20 #177 #335928

Взял заскрисоша. Охуеть, дайте две таких же на огонь и холод. Где взять?

Алсо, почему обитатели плана морры на меня нападают? Я же его бро.

>>335528
Утраиваю вопрос про оборотней

Ответы: >>335930, >>335934

18 Ноя, 19:37 #178 #335930

>>335928
Не бро, а подчинённый. Он тебя постоянно испытывает на профпригодность.

18 Ноя, 19:52 #179 #335934

>>335928
>Алсо, почему обитатели плана морры на меня нападают? Я же его бро.
Принцу не всё известно что происходит в его Плане, некоторые обитатели его Плана в сговоре с Мирааком, многие обитатели не знают о миссии возложенной на Довакина Принцем и считают его лишним здесь и помехой на пути в Знаниям.
Алсо ты не бро Принцу ты его Чемпион, ты его пешка.

18 Ноя, 20:10 #180 #335945

Зачем нужно сердце грома и что за крик "мощь хищника" у проходил из оппоста?

18 Ноя, 20:29 #181 #335962

>>335900
Ну я думал, некоторые скрипты могут конфликтовать. Так то я уже накатил, все нормально работает. Другой вопрос - у призрачного тролля из третьего перка ветки колдовства есть регенерация, как у настоящего? И если да, нахуй тогда нужен призрачный медведь оттуда же?

Ответы: >>335981, >>339122

18 Ноя, 20:43 #182 #335981

>>335962
>у призрачного тролля из третьего перка ветки колдовства есть регенерация?
Есть. По крайней мере у тех, что призывают вражеские колдуны.

18 Ноя, 20:53 #183 #335987

у меня ПЛАЩ МОЛНИЙ ВСЕХ жарит - и бандитов, и компаньонов и ВСЕХ. Кто знает, как исправить этот баг? Или из-за чего он?

Ответы: >>335990

18 Ноя, 20:55 #184 #335990

>>335987
РИАЛИЗМ же. Откуда в твоём плаще система "свой-чужой"?

Ответы: >>335991, >>336021

18 Ноя, 20:58 #185 #335991

>>335990
с ледяным и огненным плащами всё норм, не жарят дружелюбных НПС.

Ответы: >>335994

18 Ноя, 20:59 #186 #335993

Как взять у дракона его кровь?

Ответы: >>335997, >>336012, >>339123

18 Ноя, 21:00 #187 #335994

>>335991
Ну электрические разряды тип сами перекидываются. Реализм.

18 Ноя, 21:01 #188 #335997

>>335993
из пальца.

18 Ноя, 21:13 #189 #336011

Это, пацаны. 1.8 или 1.7.3?

Ответы: >>336013

18 Ноя, 21:14 #190 #336012

>>335993
Кажется, рандомный дроп. Но у меня выпало всего два раза, причём один из них - от дохлого драмана.

18 Ноя, 21:15 #191 #336013

>>336011
173

18 Ноя, 21:25 #192 #336021

>>335990
Не оче реализм, если у своих мозгов нет не подставляться.

18 Ноя, 21:56 #193 #336039

Так что насчёт Электро-плаща, помогите люди. Хотелось бы попробовать в Реквием с напарником поиграть в двемерских руинах, да и вообще - с напарником поиграть. Я и на нексусе спрашивал, сказали посмотреть свойства в Тес5Edit, только вот не знаю где это смотреть. Сказали посмотреть свойство заклинания.

Ответы: >>336091

18 Ноя, 23:10 #194 #336069

Есть мод, снимающий паузу во время чтения книг, взлома замков, копания в инвентаре?
Хочу лампово читать, отогреваясь у костра.

Ответы: >>336095

19 Ноя, 00:57 #195 #336091

>>336039
Когда ты наэлектризован люди от тебя шарахаются?
А ты хочешь дружить, вместе путешествовать, держать за ручку и обнимать?
http://www.spirit-ua.com/obyavleniya/raznoe-novosti/ty-chego-tokom-beshsya-psixologicheskie-prichiny-naelektrizovannosti.html

19 Ноя, 01:04 #196 #336095

>>336069
Нет, это менюмод в нём время останавливается, попробуй
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44623/?

Для большего погружения можно этот накатить ещё
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17559/?

19 Ноя, 03:29 #197 #336126

Два вопроса, Довакины:
1) Пофиксили тут експлойт с камнем атронаха? Можно было призывать всякую хуйню, и оно поглощало заклинания собственные, можно было магию норм восстанавливать.
2) При прохождении Довнгарда, если перед Каирном Серана укусит гг, не сагряться на него потом стража рас света?

Ответы: >>336131

660 Кб, 600x888

19 Ноя, 03:44 #198 #336131

>>336126
>1) Пофиксили тут експлойт
Это не эксплоит это проклятье и дар Атронаха, Катя не даст соврать.
>сагряться на него потом стража рас света?
Нападет если ГГ вампир, ты Блейда отыгрывать собрался?

Ответы: >>336147

150 Кб, 1050x886

19 Ноя, 04:31 #199 #336147

>>336131
Блейда не получится, он был дампиром (дурацкое слово, но другого обозначения полувампиров не знаю). А поскольку ленивые беседкопидорасы халфлингов не завезли - дампирофаги соснулей. Разве что запилить кастомную расу с ослабленными вампирскими бонусами искаропки, но без агра со стороны охотников и ей ебашить.

19 Ноя, 04:46 #200 #336148

>>334994
ДА ГДЕ ВЫ БЛЯТЬ БЕРЕТЕ ПАТЧ НА ДОПОЛНЕНИЯ? У МЕНЯ ТОКА РЕКВИЕМ СКАЙРИМА СТОИТ И Я МИРАКА С 3 УДАРОВ УБИЛ.

Ответы: >>336149

19 Ноя, 04:55 #201 #336149

>>336148
149-ый левел, ты?

Ответы: >>336150

19 Ноя, 05:01 #202 #336150

>>336149
Все скилы на 100, стоит версия 1.8.

19 Ноя, 06:19 #203 #336158

>>335876
Все равно какая-то хуйня получается. Отключил в Реквиеме и Фростфолле (патч на их совместимость стоит, порядок загрузки делал Лутом). Так теперь на тележках нельзя ездить. Тупо залезаю в тележку, а она стоит и все.

19 Ноя, 11:09 #204 #336184

Решил попробовать играть без смертей.
Умер - все с самого начала, сука.
Кто пробовал? Помню какая то поехавшая в вов так играла, всем серваком проигрывали.
Думаю играть за ебаотсосина, по первости улучшить свое благосостояние путем перманентных тзифов всего и вся, а за тем качать профессии, но при этом учить однороучное и т.д. у тренеров.
Вроде норм.

Ответы: >>336197, >>336207, >>336217, >>336374

19 Ноя, 12:31 #205 #336197

>>336184
Бросишь на третий раз. Попробуй сначала после каждой смерти загружаться в последний город, где ты был

19 Ноя, 13:21 #206 #336207

>>336184
Не извращайся, накати death alternative или no death mod (первый значительно предпочтительнее). Суть уже описывал, если кратко, вместо смерти ты отрубаешься и приходишь в себе в разных условиях, могут спасти, могут спиздить половину шмота (или весь). изредка правда может каким-то хуем перекинуть из пустошей винтерхолда в ривервуд, лол

Попробуй поиграть так. и то будешь загружаться после половины смертей

Ответы: >>336217

19 Ноя, 14:03 #207 #336217

>>336184
Это называется железная воля лол, такой режим в старых РПГ был иногда, в Визардрях например.
Для Скайрима кстати вишмастер мод превращающий твои сохранения в кашу, удаляющий их как в рогаликах.
Но лучше поступи как >>336207 советует это и хардкорно и имерсивно и не так задротно.

Ответы: >>336265

19 Ноя, 16:12 #208 #336249

ВЫРВАЛ У ДРЕМОРА СЕРДЦЕ
@
ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ

Ответы: >>336251

19 Ноя, 16:22 #209 #336251

>>336249
Это был не настоящий дремора.

19 Ноя, 17:14 #210 #336265

>>336217
В дополнение этому анону могу добавить такой вариант: сохраняться только в определённых местах. В храмах, например как в старых добрых Корсарах.

19 Ноя, 18:34 #211 #336294

Насколько apocalypse spell package ломает баланс реквиема? С полгода назад прошел Реквием лучником-инвизером, решил сделать новую сборку с магией и волшебницами.
Насколько apocalypse spell package ломает баланс реквиема? Помню что там были как охуенные омские спеллы вроде лазеров из глаз призрачных коней плевания какой-то, так и адово читерские вроде телепортации, мгновенного убийства противника, пометки-возврата.

Ответы: >>336308, >>336313, >>336321, >>336366

19 Ноя, 19:14 #212 #336308

>>336294
>Насколько apocalypse spell package ломает баланс реквиема?
>Насколько apocalypse spell package ломает баланс реквиема?
>лазеров из глаз
>коней плевания
...хотя в реквиеме есть телепорт, и мнговенное убийство

Ответы: >>336321

19 Ноя, 19:38 #213 #336313

>>336294
Лол, призрачные кони, телепорт и мгновенное убийство и в реквиеме есть, причём последнего несколько сортов.

19 Ноя, 19:41 #214 #336314

Не работает исцеляющая аура, никакая. Припарки действуют, другие лечащие заклинания тоже, но аура нет. Без неё дюже хуёво против всяких там невидимых сущностей, огнеметателей и ядоплевателей.

Ответы: >>336361, >>336365

19 Ноя, 20:20 #215 #336321

>>336308
>>336294
Кстати, спрошу в реквиемотреде про скайр. да, я пидор, двигай вперёд
Призрачная походка из ASP вместе со скайром - это имба? А то я играю стэлсоблядью, и что-то не напрягаюсь.

Ответы: >>336323

19 Ноя, 20:25 #216 #336323

>>336321
Ну нам то, блять, откуда знать?

Ответы: >>336324

19 Ноя, 20:28 #217 #336324

>>336323
Ну мало-ли, вдруг кто-нибудь пробовал.
это я так привлекаю скайроёбов и разжигаю срач

Ответы: >>336328

19 Ноя, 20:43 #218 #336328

>>336324
В скайре ты к 30 лвлу в любом случае будешь всех нагинать, так что один хуй

19 Ноя, 21:52 #219 #336361

>>336314
Дублирующий вопрос про ауру. Меня же виебут без неё, ну

19 Ноя, 22:04 #220 #336365

>>336314
У меня работает.

19 Ноя, 22:06 #221 #336366

>>336294
Да никак. То что сломано нельзя сломать. Ставь не ссы. Только длинный шаг не бери. Будешь все время с ним бегать, и умрешь от анлора.

19 Ноя, 22:27 #222 #336374

>>336184
Но это же пиздец. У меня каждый дракон - это сейвлоад на сейвлоаде. И уже по рукам пытаюсь бить себя за быстрые сохранения, но многие квесты пройти "всухую" нереально. Только если призыватель или с тремя компаньонами. Я ещё молчу про грозовых атронахов и ваншотающих магопидоров. А люди тут наворачивают death alternative и довольны. КАК?
Алсо, что происходит с компаньонами в этом моде?

20 Ноя, 00:10 #223 #336414

Какие перманентные дебафы накладывает пейнфул регретс из ветки восстановления? И вообще, что это за уебанство? Ну подумаешь, картофелину у алвора украл, чому я сразу еретиком от этого стал?

Ответы: >>336450, >>336464

20 Ноя, 01:29 #224 #336440

Котаны, поясните тупому Норду один момент с установкой Реквиема версии 1.8.
Патчи совместимости нужно ставить ПОСЛЕ всей этой ебли с патчером или ДО?

20 Ноя, 01:59 #225 #336450

>>336414
>Какие перманентные дебафы накладывает пейнфул регретс из ветки восстановления?
Продаешь на 20% дешевле покупаешь на столько же дороже, 15% медленнее растут навыки, силовые атаки потребляют 15% больше стамины, заклинания потребляет на 15% больше магики.

>И вообще, что это за уебанство?
Это такой ролевой рычаг воздействия на тебя, чтоб ты не совершал плохих поступков, а затем с ангельским лицом получал благословения как ни в чём не бывало.
В камнесуп или адом играл надеюсь?
Так вот у богов могут быть табу которые не стоит нарушать, жаль тему религии в реквиеме не развили дальше на подобие того же камнесупа, можно было бы отыгрывать храмовника или культиста.

>Ну подумаешь, картофелину у алвора украл, чому я сразу еретиком от этого стал?
Тащемто нужно 3000 золотых награды за голову за всё время игры, десяток краж или убийство невинного человека, если ты достиг этих ачивок то Аэдра откажут тебе в своей милости.
Алсо был мод отключающий это пенальти.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562/?

Ответы: >>336519, >>336553

1589 Кб, 1600x1200

2168 Кб, 1600x1200

20 Ноя, 03:08 #226 #336463

Так это, поставил тут говносборку refreshing project, вот оно даже запустилось и работает, fps максимальный заолченный vsyncом. Алсо, там есть realistic needs and disease и wet and cold, правда каких-т старых версий. Так что поехали, вот я герой и сейчас набью этого голубя.

Ответы: >>336517

20 Ноя, 03:09 #227 #336464

>>336414
Да это автор намудил, будто богу не похуй в легион ты вступил или к хохлам. Есть на нексусе фикс "блессингс игнор крайм".

2033 Кб, 1600x1200

1289 Кб, 1600x1200

2030 Кб, 1600x1200

20 Ноя, 03:12 #228 #336465

Потратил все бабки на уши и хвост, а ещё наконец таки дошло, что же это за странные бочки у каждого дома стоят — это же мусорные бабки! Эврика просто. Сириусли, что делать дальше?

1701 Кб, 1600x1200

2123 Кб, 1600x1200

20 Ноя, 03:15 #229 #336467

То есть мусорные баки, какие нафиг бабки. Можно набрать испорченных продуктов и закидать тухлыми помидорами сборную по футболу от Солитьюда.

368 Кб, 1008x955

20 Ноя, 04:29 #230 #336477

20 Ноя, 12:24 #231 #336517

>>336463
ой лоол, как вообще можно играть с такой хуитой

Ответы: >>336518

20 Ноя, 12:26 #232 #336518

>>336517
быстрофикс - не туда написал

20 Ноя, 12:30 #233 #336519

>>336450
говно это, от того, что я чеснок из домов забирал, чтобы зелья сварить, отыгрывая хорошего персонажа, боги отвернулись, лол ЧЕСНОК БЛЯТЬ, а я Довакин, мир спасаю. Тупёж.

Ответы: >>336521, >>336582

20 Ноя, 12:46 #234 #336521

>>336519
Попробуй прийти к бабке в деревню и спизди чеснок. Будь ты хоть Путин, пизды получишь.
Или боженька накажет за то, что бедного человека обворовываешь. Для тебя это просто чеснок ссаный, а для кого-то - вопрос выживания.

20 Ноя, 14:01 #235 #336526

Почему стража рассвета меня атакует. Я же не вампир

Ответы: >>336529

20 Ноя, 14:18 #236 #336529

>>336526
Просто ты в даэдрике. Или оборотень. или оборотень в даэдрике

Ответы: >>336542, >>336591

1381 Кб, 1600x1200

1394 Кб, 1600x1200

20 Ноя, 14:31 #237 #336535

Вот я убил пару волков и каких-то вредных крабов, даже ни разу не умер. Еее, вот он Ривервуд, ещё чуть-чуть и добегу до камней.

Ответы: >>336592

20 Ноя, 14:54 #238 #336542

>>336529
Откуда они знают, что я оборотень? Даэдрик видно, вампиризм видно, ликантропию они жопой чуют?
Можно как-то отключить агр? А то нелогично и не лорно как-то

Ответы: >>336547, >>336582

20 Ноя, 15:09 #239 #336547

>>336542
>ликантропию они жопой чуют?
Может, недавно в речке купался? или под дождь попал? Знаешь, как мокрая собака воняет?Сухая тоже воняет

Ответы: >>336554

20 Ноя, 15:30 #240 #336553

>>336450
>Продаешь на 20% дешевле покупаешь на столько же дороже, 15% медленнее растут навыки, силовые атаки потребляют 15% больше стамины, заклинания потребляет на 15% больше магики.
Ну это пиздец полнейший. Добра тебе за ссылку.

20 Ноя, 15:34 #241 #336554

>>336547
Так сильно, что они агрятся за сто метров? Как отключить то)

Ответы: >>336555

20 Ноя, 15:35 #242 #336555

>>336554
>)
?
Быстрофикс

20 Ноя, 16:01 #243 #336566

Прошел квест клавикуса вайла, теперь вот задумался, если стража дауна нападает на вампиров и оборотней, будут ли на меня нападать дозорные Стендарра? И какие конкретно эффекты дает маска?

Ответы: >>336570

20 Ноя, 16:08 #244 #336570

>>336566
Эффекты нашел.
fortify barter 20%/fortify speech 10/5% magicka regeneration/slightly higher than Ebony armor rating
Вопрос про дозорных еще в силе.

20 Ноя, 16:56 #245 #336582

>>336519
>говно это, от того, что я чеснок из домов забирал,
Красть не хорошо, почему ты не купил чеснок у фермера или на рынке?
Или вырастил сам?
Zenithar says: Work hard, and you will be rewarded. Spend wisely, and you will be comfortable. Never steal, or you will be punished.

>боги отвернулись, лол ЧЕСНОК БЛЯТЬ, а я Довакин, мир спасаю. Тупёж.
Ты убиваешь драконов, побуждения могут быть разными для этого, Мираак тоже убивал их но спасал ли он мир при этом?

Заметь Боги не поразили тебя несчастьями, твоя семья в безопасности, молния не убила тебя, болезнь не поразила тебя, добрые божества просто не дали тебе своего благословения, а ты уже почувствовал лишения и тяжесть своих грехов.

Идея замечательная и целиком лорная, но её реализация слабо развита, не хватает проработки.

>>336542
Ликантропия это зло, это даэдрическая скверна что поразила твоё тело и душу, ты думаешь ты контролируешь зверя внутри себя? Ты считаешь его просто сверхспособностью бонусной силой?
Ты ошибаешься, когда тварь вырвется и пожрет тех кто тебе дорог, ты будешь страдать.
По лору ликантропия неконтролируема в полной мере как это сделано в игре, единственное последствие что на тебя накладывает ликантропия это штраф при обращении.

Ответы: >>336595, >>337815, >>337816

20 Ноя, 17:08 #246 #336591

>>336529
Но чтобы сделать даэдрик нужно уничтожить четырёх даэдра. Они же должны на шею мне кидаться, если я в даэдрике хожу

Ответы: >>336596

20 Ноя, 17:14 #247 #336592

>>336535
Почему у тебя такой пластиковый лёд? Я тоже хочу.

20 Ноя, 17:21 #248 #336595

>>336582
> Zenithar says: Work hard, and you will be rewarded. Spend wisely, and you will be comfortable. Never steal, or you will be punished.
Вот пусть Зенитар и отворачивается, а остальным богам не похуй что ли? Всем всё равно не угодишь.
Было бы охуенно так сделать, Зенитар проклинает тебя за воровство, Дибелла за то, что её жрицу сифилисом заразил, Талос за то, что у Талмора на подсосе, а Акатош за то, что убил Алдуина, лол.

20 Ноя, 17:22 #249 #336596

>>336591
А вдруг под шлемом ссаная дремора? Убивать, убивать

Ответы: >>336620

20 Ноя, 18:05 #250 #336612

Вчера у меня припекло. Ушел убивать ледяное приведение и замешкался, в итоге вода подошла к концу и я умирал от жажды, окруженные снежными полями.

В связи с этим вопрос: натыкался ли кто-нить на мод, совместимый с RND, позволяющий добывать топить из снега воду?

Ответы: >>336616, >>336659

20 Ноя, 18:12 #251 #336616

>>336612
Больше трёх суток охотился за привидением?А ты молодец.

Ответы: >>336621

20 Ноя, 18:16 #252 #336620

>>336596
Но мех из ушей они сквозь шлем видят.

Ответы: >>336622

20 Ноя, 18:17 #253 #336621

>>336616
ну там бурю переждать, там от троля съебаться, там пол дня искать снежные ягоды, ныкаясь от волков, чтобы доплыть до острова.. ничего сложного если timescale 1:30

Ответы: >>336628

20 Ноя, 18:19 #254 #336622

>>336620
Каджит в даэдрике? Ха! Не смеши меня. Это дремора накладные уши сделал, чтобы не палиться.

20 Ноя, 18:39 #255 #336628

>>336621
Во первых, поставь таймскейл 15, что бы не симс был, а во вторых - ты там плыл куда то? Можно было напиться прям с моря воды же.

Ответы: >>336630

20 Ноя, 18:42 #256 #336630

>>336628
Не надо меня тут учить какой таймскейл мне нужен. С 30 скайрим хотя бы не кажется крошечным, пробегаемым за пол игрового дня. Морскую воду не попьешь.

Ответы: >>336632

20 Ноя, 18:43 #257 #336632

>>336630
С большим таймскейлом Скайрим больше не будет, не обманывайся.

Ответы: >>336636

1829 Кб, 1600x1200

20 Ноя, 18:46 #258 #336635

Ахаха, у меня багет. А ещё NMM говорит, что уже активированно 255 плагинов, а я хотел накинуть хербал ти, всё переустанавливать.

Ответы: >>336649

20 Ноя, 18:46 #259 #336636

>>336632
Скайрим больше не будет, а перебежки по нему интереснее будут. Чаще приходится искать еду, разбивать лагерь.

С низким таймскейлом смысл потребностей нивелируется, ибо пары сраных котлет хватит на реальный день игры.

20 Ноя, 18:52 #260 #336645

N-чую вопрос по оборотням и стражам. Вот не похуй ли им, кто будет вампиров рэзать - человек, тролль или оборотень?

20 Ноя, 19:03 #261 #336649

>>336635
Фу блять, смотрите. Этот чувак свои скриншотики везде в тес постит, мерзость какая.

Ответы: >>336651

20 Ноя, 19:05 #262 #336651

>>336649
Контролируйте свои выбросы, у нас тут приличное общество, а не /bарак.

20 Ноя, 19:31 #263 #336659

>>336612
Hunterborn автоматически поддерживает RNaD, там при поиске пищи в снежных регионах можно находить снег и топить его в воду.

Ответы: >>336661

20 Ноя, 19:33 #264 #336661

>>336659
Да? Попробую, я вроде пытался, но нашел только острый камень.

20 Ноя, 20:05 #265 #336670

Вы когда-нибудь топили снег в воду? Получается дрянь весьма далёкая от понятия чистой воды и с отчётливым привкусом земли, лучше не пить такую дрянь.

Ответы: >>336678, >>336683, >>337102

20 Ноя, 20:15 #266 #336678

>>336670
Жить захочешь - из лужи пить будешь.

20 Ноя, 20:18 #267 #336682

Sneak Tools http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19447/?
Automatic Variants http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21377/?
Dragon Remains http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17978/?
Dovahkriid - The Dragon Lords http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11206/?
Хочу накатить все и сразу. Распидорасит?

Ответы: >>337097

353 Кб, 1000x667

12 Кб, 236x157

69 Кб, 611x404

20 Ноя, 20:23 #268 #336683

>>336670
Когда жажда замучает ты и не такую воду выпьешь.

20 Ноя, 23:06 #269 #336875

А какой шанс мгновенного убийства у бритвы Мехруна? Им можно завалить Мираака?

Ответы: >>336924, >>337048

21 Ноя, 00:38 #270 #336924

>>336875
Ваббаджек наверни, он все кроме драконов ваншотает если срандомится, естественно

Я тут накатил Heavy Armory (там где всякие shortspear, longsword, ну вы понели), и вроде все заебись, но в меню крафта теперь все расхреначено (ванильные и реквиемовские предметы в одной вкладке, предметы из того же материала, но из хэви армори - в другой). Еще и фалмерское оружие во вкладке стального. Как все это починить? Где можно эти вкладки крафта редактировать?

Ответы: >>337119

21 Ноя, 11:53 #271 #337048

>>336875
Где-то читал что шанс на убийство заменили на 2% крит на 750 чистого урона.

21 Ноя, 13:46 #272 #337097

>>336682
Dovahkriid - The Dragon Lords вряд ли будет нормально смотреться с реквиемом, если только найдешь патч. Sneak tools будет читерским.
В остальном не распидорасит, с чего бы.

12 Кб, 220x179

21 Ноя, 13:57 #273 #337102

>>336670
>Вы когда-нибудь топили снег в воду?
Вот по таким нюансам сразу видно хохла, который настоящего снега ни разу в жизни не видел. Мы его не топим, каклута, мы его так жрем, сырым, когда нам на природе зимой пить охота. Щас этот подкормыш начнет оправдываться, что он не хохол, что он просто спросил, что это не "параша" а "тес", что он вообще не то имел ввиду. Пиздюк даже не понимает, что зимой в нашем великом скайриме для нордов нет такого понятия как жажда, топить что-либо нужно лишь для того чтобы согреться.

21 Ноя, 14:10 #274 #337109

Не появляются мастерские заклинания восстановления в продаже, а у меня аж свербит, как исцеляющую ауру ||| надо. Перк проебал, и случайно взял четвёртую.
Собственно варианта три:
Кто-нибудь говорит, как заставить эту мерзкоголосую суку продавать мастерские заклинания восстановления (квест ясное дело пройден)
Говорит, как вернуть возможность выбрать заклинание после взятия перка через какой-нибудь багоюз
Говорит ID книжки/способности третьей ауры. (И есть ли ещё что-то интересное среди мастерских восстановлений?)

Ответы: >>337119

21 Ноя, 14:28 #275 #337119

>>337109
В СК/теседите открой да посмотри, чо ты как маленький.

>>336924
Бумп вопросу, я попробовал в ск поколдовать с вкладками и рецептами, добился только сведения всех-всех рецептов и вкладок в одну (сыромятное, лол)

Ответы: >>337123

21 Ноя, 14:28 #276 #337120

Не появляются мастерские заклинания восстановления в продаже, а у меня аж свербит, как исцеляющую ауру ||| надо. Перк проебал, и случайно взял четвёртую.
Собственно варианта три:
Кто-нибудь говорит, как заставить эту мерзкоголосую суку продавать мастерские заклинания восстановления (квест ясное дело пройден)
Говорит, как вернуть возможность выбрать заклинание после взятия перка через какой-нибудь багоюз
Говорит ID книжки/способности третьей ауры. (И есть ли ещё что-то интересное среди мастерских восстановлений?)

21 Ноя, 14:32 #277 #337123

>>337119
Это ведь пердолиться надо. Скачивать, учиться пользоваться. Просто я надеялся, что добрый анон, которому бы это не составило труда, сделает это за меня

1037 Кб, 1500x638

21 Ноя, 15:47 #278 #337163

Ну вообще пиздец теперь. Не знаю кем играть. Вот ты, анон, кем играешь?

Ответы: >>337322

21 Ноя, 17:01 #279 #337212

>>337165
А лук и скрытность тоже не признаешь, паладин? :3

Ответы: >>337380

132 Кб, 747x726

21 Ноя, 17:30 #280 #337228

Enhanced Blood Textures поломает мой реквием?

Ответы: >>339136

21 Ноя, 20:29 #281 #337322

>>337163
Очевидный спеллсворд. Бегаю с мечом в лёгкой броне и поливаю всех огнём.
Морозный плащ(из Разрушения)+амулет на сопротивление огню+зелье сопротивления огню+драконобой+хорошее оружие+страж предков(Тёмный эльф)=пизда любому дракону за полминуты, что бы тот ни пытался делать. Если есть врожденные сопротивления стихиям, можно и без зелья.

Ответы: >>337329

21 Ноя, 20:36 #282 #337329

>>337322
И тут прилетает морозный дракон и развальцовывает твою жопу сосулькой

22 Ноя, 01:19 #283 #337375

Где взять описание всех спелов всех школ в реквиеме? В ридми одна только жалкая иллюзия.

Ответы: >>337424

22 Ноя, 01:35 #284 #337380

>>337212
Не, не признаю.

22 Ноя, 07:01 #285 #337424

>>337375
>жалкая иллюзия
Смотрите, кто заглянул к нам на огонек, это же мамкин РАЗРУШИТЕЛЬ. Иди атронахов призывай маня, пусть они тебя выебут как следует. Иллюзия у него слабая, охуеть вообще.

22 Ноя, 07:25 #286 #337426

>>334682
лал я в нее задрачивал когда первый сезон еще был.

22 Ноя, 10:09 #287 #337439

Анон, как реквием дружит с Improved Dragon Shouts? Хардкор не поломает? Захотелось по примеру проходуна из оп-поста пройти воином с криками, но всякие СИКи и прочая поебень уж больно режет использование криков. Что скажешь анон?

22 Ноя, 11:05 #288 #337457

На каком уровне предпочтительнее проходить драгонборн? Всегда считал его унылым завершением похождений по скуриму. Хотелось бы по раньше, но боюсь обосраться.

22 Ноя, 11:50 #289 #337480

Тут какой-то анон пару дней назад хотел поиграть без смертей.
Сперва подумал, что это как-то слишком, мазохизм и бессмысленный при этом, геймплей тут так устроен, что неизбежно будут фэйлы только из-за несовершенства контроля.
А потом вспомнил, как однажды забрался в какой-то двемерский пандемониум. Из каждого угла бил пар, чертовы сферы всюду, слишком много ловушек, гробкладбище пидр. Тогда удалось найти какую-то дыру в трубах, залезть туда, перевести дух, оценить положение, составить план и геройски свалить попытки с седьмой.
А потом вспомнил, что там лежал труп, в этом углу. Тогда меня это не проняло, но теперь шишка разверзла небеса от того, как это могло бы быть. Смотришь на него, на этого беднягу. Неужели все закончится так? Да, именно. Это не сон, не иллюзия. Бежать некуда. Нутро холодеет и хочется оказаться в родном Имперском городе, бегать по сточным канавам с друзьями, играть в саду, а на вечер возвращаться домой, к матери. Хоть она и выбранит меня за говно и семя на одежде, теплая похлебка из грязекраба неизменно будет ждать меня после выволочки. Красота. Северное сияние, вечный скайрим, кости земли.
Решено, буду играть без смертей. Дропну затею на первой же пещерке с бандитами, но похуй.

Ответы: >>337546, >>337554, >>337643, >>337954

22 Ноя, 13:57 #290 #337546

>>337480
Вот ты сука. Я тоже начинаю игру без смертей.

Ответы: >>337554

22 Ноя, 14:18 #291 #337554

>>337480
>>337546
Лол стрим пилите, хочу видеть как вы будете создавать новых чаров и перенастраивать моды, каждые 5 минут после встреяи с первыми же волками

22 Ноя, 16:55 #292 #337601

А это, насчет Давнгарда. Проходя за стражу, если Серана превратит гг в вампира, после Каирна, не будут они агриться?Если да, то это пиздец. Это ж заступорит квестыю

Ответы: >>337602

22 Ноя, 17:07 #293 #337602

>>337601
Она же сама говорит, что нет, просто надо будет по возвращении вылечиться.

Ответы: >>337605

22 Ноя, 17:30 #294 #337605

>>337602
А можно будет в самом конце, после убийства Хакона, что бы она превратила довакина в упыря?

Ответы: >>337615

22 Ноя, 18:35 #295 #337615

>>337605
да

sage 22 Ноя, 19:48 #296 #337643

>>337480
Что значит без смертей?.. Все прогрессивное человечество давно играет с как минимум DA+defeat и не делает из этого великого достижения.

Ответы: >>337644, >>337653

22 Ноя, 19:48 #297 #337644

>>337643
случайная сажа

22 Ноя, 19:57 #298 #337653

>>337643
Какое достижение? Жаст фо ван енд лалзес.

321 Кб, 1434x815

7 Кб, 159x199

22 Ноя, 20:41 #299 #337686

Ответы: >>337687, >>337721

22 Ноя, 20:43 #300 #337687

>>337686
Что с лицом у вора? Это даже не дрейкфейс

524 Кб, 973x568

22 Ноя, 20:52 #301 #337693

Ананасы, срочный вопрос: последние 2 перка в ветке красноречия - маскарад, или как то так. Под кого можно замаскироваться, и как?

Ответы: >>337700

22 Ноя, 21:10 #302 #337700

>>337693
Под бандита, нужен полный комплект брони.

Ответы: >>337766

22 Ноя, 21:44 #303 #337718

Зачем было нерфить розу сангвина до абсолютной бесполезности? При том остальные артефакты сделали невероятной йобой.

Ответы: >>337728, >>339140

22 Ноя, 21:49 #304 #337721

>>337686
Этому фурриёбу нужны твои рваные штаны, ЕВПОЧЯ.

22 Ноя, 22:08 #305 #337728

>>337718
Автор хотел изобразить описание из Лора тащемто, связь Сангвина с алкоголем, а так же тот факт что после использования Роза должна увядать каждый раз и затем исчезнуть, а новая вырастать в Плане Сангвина.
Просто реализация кривовата.
Согласно Лору она должна вызывать разных младших даэдра, а не только дремору.
В Обливионе даэдра вызванный Розой атаковал владельца если не было других целей для нападения.

Думаю можно было и переделать условия её работы в таком случае, например сделать призыв рандомным, время призыва равное времени воздействия выпитого алкоголя, или же перманентное пока Роза находиться в руках владельца, а также агрессивность даэдры к владельцу если он не обнаженный.

23 Ноя, 00:20 #306 #337766

>>337700
Только под бандита? Лол

Ответы: >>337915, >>337917

23 Ноя, 01:32 #307 #337784

Ветка криков совсем как-то хуёво сделана. Единственный полезный перк - первый. Последний - по сути обмен очка перков на одну драконодушу - вообще пушка, перки на фус и йол кажется вообще не работают.

Ответы: >>339143

70 Кб, 295x249

23 Ноя, 05:19 #308 #337815

>>336582
Работу прибыльную не хочешь, сын мой? У тебя потенциал.

23 Ноя, 06:03 #309 #337816

>>336582
В скуриме она контроилруемая. Ты же не превращаешься каждую ночь в гончую и не видишь рогатого мужика.

23 Ноя, 08:42 #310 #337821

>Система крафта была изменена с целью удаления потенциальных лазеек, с помощью которых возможно было создать слишком мощную экипировку. Чтобы этого достигнуть, с ингредиентов удалены алхимические эффекты увеличения навыка зачарования / кузнечного дела / алхимии, подобные эффекты могут быть получены только с найденных или купленных зелий.
Серьёзно? Эти дыры в механике - это основа tes, бесконечная мана в даггерфолле, бесконечная сила и интеллект в морровинде, да и в обле можно было похимичить с дамагом. И тут это режется. То есть, конечно, это баги в механике, но разрабы-то их даже не собирались фиксить.

Ответы: >>337823, >>337875

23 Ноя, 09:11 #311 #337823

>>337821
Серьезно. Можно было бы, наверное, сделать эти дыры доступными нпс вместо фикса. Запустить в скайрим несколько приключенцев, которые могут дувакину шишку отломить. С серьезным гиром, с оче серьезным дамагом и маной за счет тех же зачарований. Чтоб жизнь малиной не казалась.

Ответы: >>337824

23 Ноя, 09:12 #312 #337824

>>337823
Таких ты можешь сам в СК запилить и сохранить в виде мода.

23 Ноя, 12:17 #313 #337875

>>337821
Поплачь ещё.

Ответы: >>337884

6 Кб, 200x191

23 Ноя, 12:28 #314 #337884

>>337875

55 Кб, 1366x768

23 Ноя, 12:41 #315 #337886

Взлетит?

Ответы: >>337993

23 Ноя, 13:56 #316 #337915

>>337766
По-моему еще имперцы, изгои и ББ

27 Кб, 388x532

23 Ноя, 14:00 #317 #337917

>>337766
Можно еще маскироваться под довакина, базарю, годная тема. Я как-то пришел к ярлу вайтрана, убил для него дракона в качестве отвлекающего маневра, а потом спиздил у него все сладкие рулеты из замка, он даже не понял как жестоко его наебали и все еще считает меня своим другом.

Ответы: >>337931

23 Ноя, 14:21 #318 #337931

>>337917
Блять, в голос!
Не надо так анон я чуть супом не подавился.

23 Ноя, 14:29 #319 #337934

Поцаны, этот ваш Реквием охуенен. Я, второй уровень, возвращаюсь в Вайтран из Приречной заставы, и тут из-за камней ВНЕЗАПНО выходят пришедшие по мою душу головорезы. Я чуть не поседел. Душа, короче.

23 Ноя, 15:04 #320 #337954

>>337480
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60179
Для маминых хардкорщиковю

Ответы: >>338552

23 Ноя, 15:30 #321 #337969

Эффект абсорба стамины/маны с булавы Молага Бала (имба!) на роботов действует? Я этой дубинкой Корваньюнд прошел с первого раза, ульфрики разлетались как кегли, оче понравилось. Решил теперь всякие мзинчалефты почистить, взлетит ли там эта булава?

Ответы: >>337973

270 Кб, 450x432

23 Ноя, 15:34 #322 #337973

>>337969
Нет, на роботов не действует поглощение чего-либо, няш, потому что у них ничего этого нет. Ищи против них хорошее оружие с электрическим зачарованием. :3

Ответы: >>338001

35 Кб, 350x265

23 Ноя, 15:46 #323 #337993

>>337886
А где Dragon Combat Overhaul, Immersive Creatures, Frostfall и RND?

Ответы: >>338010, >>338030

23 Ноя, 15:52 #324 #338001

>>337973
Понял, спасибо.
Сам зачарую. Я отыгрываю ценника-мезантрапа-мамкиногоэгоиста. Спичкрафт 1, общества избегаю, все делаю сам для себя.

23 Ноя, 16:05 #325 #338010

>>337993
Я не коркорщик же. 100/100 и по сути реквием только ради плюшек вроде отмены автолевелинга, переработки артефактов, перков и прочего.
К тому же сик не просто анлорен, но и иногда нелогичен, фростфолл морозит жопу только тебе, все остальные так и бегают с голым торсом, собственно та же херня и с РНД.

Ответы: >>338016, >>338259

23 Ноя, 16:16 #326 #338016

>>338010
>сик не просто анлорен, но и иногда нелогичен
Есть же Purist.
>фростфолл морозит жопу только тебе, все остальные так и бегают с голым торсом, собственно та же херня и с РНД
Альтернатива - подавившийся папирус, так что лучше уж так.

Ну и ладно, не хочешь - о вкусах не спорят.

23 Ноя, 16:34 #327 #338030

>>337993
А DCO нахуй нужен, ты собрался мейнквест делать?

23 Ноя, 17:48 #328 #338043

Реально посоны, ассасин-билд в реквиеме жизнеспособен? Живых конечно, из скрытности и с лука\кинжалика - это просто, но как быть с драуграми, вампирами, драгонборном, двемерской хуйней? Серебряные стрелы от вампиров? Они работают? А с драуграми? А у Хермеуса что делать? А в Каирне? А с паровым центурионом?
инби4: качай призыв, и прочее.
Как без магии вообще обойтись? Не будет ли непроходимых моментов?

Ответы: >>338048, >>338352, >>338354

3769 Кб, Webm

23 Ноя, 18:10 #329 #338048

>>338043
В шапке есть видеопрохождение за отсосина же. Оно для версии 1.7.3, но база билда не изменилась особо.

Ответы: >>338050, >>338065

23 Ноя, 18:25 #330 #338050

>>338048
При первом просмотре, помнится, я чуть сознание не потерял от смеха.

Ответы: >>338053

23 Ноя, 18:28 #331 #338053

>>338050
?

Ответы: >>338055

23 Ноя, 18:39 #332 #338055

>>338053
С вебмки. Разве не очевидно?

Ответы: >>338056

23 Ноя, 18:45 #333 #338056

>>338055
Как заставить мобилохром проигрывать звук в вебмках?

Ответы: >>338058, >>338062

23 Ноя, 18:47 #334 #338058

>>338056
на ведре там через раз всё это с вебмками.

3779 Кб, Webm

23 Ноя, 19:03 #335 #338062

>>338056
Юзай Dashchan, вебмки открывай через MX Player.

23 Ноя, 19:06 #336 #338065

>>338048
Мда. Сейв-лоады, сейв-лоады, в Каирне пиздец. Игра за воина и усусина - нервотрепка одна, пошел качать мага.

Ответы: >>338086

4642 Кб, Webm

23 Ноя, 19:24 #337 #338086

>>338065
Как-будто в игре магом без сейв-лоадов обойдётся.

Ответы: >>338115

23 Ноя, 19:48 #338 #338115

>>338086
Магическая броня, колечки-амулетики на разрушение+азидал. Идёшь и закидываешь всё метеорами. Если есть иллюзия, то просто прыгаешь в теневое убежище и идёшь куда там тебе надо. Колдунистом уже сложнее, но тоже как-нибудь можно

Ответы: >>338117, >>338118, >>338199

1468 Кб, Webm

23 Ноя, 19:50 #339 #338117

>>338115
Ну это как прокачаешься, а поначалу так же дрюкать будут. Опять же в шапке прохождение за магоблядь тоже есть, там показано как им не заскучать от имбовости.

Ответы: >>338193

23 Ноя, 19:51 #340 #338118

>>338115
А если у тебя только восстановление и изменение?

мимо-хилер

Ответы: >>338120

23 Ноя, 19:52 #341 #338120

>>338118
Напарника бери, епт.

23 Ноя, 21:28 #342 #338193

>>338117
>камеди клаб
Серьезно?

23 Ноя, 21:36 #343 #338199

>>338115
>Колдунистом уже сложнее
Дреморы и Лидия проходят пещерки за меня уже на 22 уровне, не знаю даже что будет дальше. Если сам можешь немного потанковать, то лучше призывать атронахов, они за счет элементального урона бьют больнее.

Ответы: >>338228

23 Ноя, 22:23 #344 #338228

>>338199
Пещерки это пещерки, а каирн - большое открытое пространство, в котором все хотят тебя убить. И если в кишке враг может прийти только с одной стороны, то в Каирне тебя могут и в жопу ударить, и сбоку какой-нибудь мимоскелет выстрелить, и три невидимые сущности хер знает откуда понабегать.

23 Ноя, 23:09 #345 #338259

>>338010
>фростфолл морозит жопу только тебе
Вот от этого у меня знатный багет. Особенный пиздец был с путешествием к статуе Азуры. Пока добрался - охлаждение повысилось где-то до 80 пунктов. Квест взял, побегал в поисках источника тепла, не обнаружил такового (а жрице норм торчать круглосуточно на вершине горы в метель). И я понял, что живым мне не выбраться.
Решение пришло внезапно - от безысходности я забрался в тёплый спальник, валяющийся неподалёку, и меня спасла от ледяной смерти Астрид, волоча моё окоченевшее тело в заброшенную хижину через пол-Скайрима. Не знаю почему, но я за это время ни проснулся, ни замёрз до смерти.

Ответы: >>338310, >>338323

24 Ноя, 00:05 #346 #338310

>>338259
Жрицу оберегает магия азуры.
А еще там дракон рядом летает, может временами подпаливает ей жопу для согрева.

24 Ноя, 00:25 #347 #338323

>>338259
>а жрице норм торчать круглосуточно на вершине горы в метель
Жрице норм потому что она вообще бессмертна по лору, Азура её уберегает же от невзгод.

Помню прилетел к этому святилищу на воздушном корабле и вижу к жрице два снежных тролля прибежали она огненного атронаха вызвала отстреливалась в них огнём но это лишь распалило зверей.

Я бросился к двемерской паровой пушке и сумел выцелить одного тролля и выбить его вниз в ущелье, но второй пока я разбирался с его собратом успел добраться до жрицы, двумя ударами повалил её на землю сорвал с неё мантию и стал насиловать, когда я спустился по верёвке вниз чтоб отвлечь зверя тот уже закончил своё мерзкое дело и бросился ко мне.
Я выхватил две гремучие микстуры и бросил их к его ногам взрыв отбросил тварь, вспышка света и клубы дыма скрыли его на мгновение от моих глаз.
Не теряя секунды я достал огнемёт и израсходовал полную канистру двемерского масла и шесть унций огненной соли что бы сжечь тварь пока её природная регенерация не воскресила монстра.

Когда я добивал тварь огнем жрица уже очнулась от шока и присоединилась ко мне поливая тварь струями магического пламени, пока та не перестала шевелиться.

Когда я обратился к ней она как ни в чём не бывало ответила что Азура предвидела моё прибытие и сообщила ей, всё так не каждая женщина может вот так перенести такие мучения, должно быть её вера действительно сильна.

24 Ноя, 00:54 #348 #338349

Меня реквием наебал, сучара. Я же помню, что если энчант качать - магический эксперимент будет, типа, пять кинжалов рандомной магией чарятся. Пока не раскачал до требуемого лвл - собирал железные кинжалы и великие камни душ. Воровал, убивал ради них. А потом выяснилось, что сколько бы ты не повторял Магический эксперимент - зачарования всегда будут одинаковыми. Сука ебаная блядь.

Ответы: >>338496

24 Ноя, 01:01 #349 #338352

>>338043
В любых руинах найти двемерский арбалет, зачаровать на Ярость Стихий (по 20 урона огнем, льдом и электричеством), закупить серебрянных болтов - и можно идти шатать хоть самого драконьего жреца. Шутка, насчет них не проверял. Зато Голдуров выносит с двух плюх. Специально таскаю такую хуйню.

Алсо, Соловьиный Лук тоже вполне сгодится.

24 Ноя, 01:06 #350 #338354

>>338043
Вдогонку, ибо слоупок. Против центурионов специально храни пару-тройку десятков взрывающихся электрострел. Дамажат они ему от души, с десяти выносится.
Насчет вампов пока не заметил проблем, можно выпить зелье невидимости и драть их под хвост из сника.
Драгонборн не пробовал.
Лучше выучи самое первое огненное заклинание, без него сложно будет обходиться. Я как мудак, ульи на "златоцвете" запаливал факелом, спасибо, что так можно было. А вот знамя Саммерсетских Теней уже не спалить таким макаром, пришлось консолью прописывать.

24 Ноя, 07:47 #351 #338425

Посоветуйте мода на монеты, который будет работать с реквиемом.
Что-то наподобие www.nexusmods.com/skyrim/mods/51871/ или www.nexusmods.com/skyrim/mods/48195/

Ответы: >>338487

24 Ноя, 10:01 #352 #338440

Ребят, скачал файл реквиема 1.8, но не могу найти файлы для давнгварда и драгонборна, может я в глаза ебусь, где их найти?

24 Ноя, 13:18 #353 #338487

>>338425
А каким боком они должны быть несовместимы с реквиемом?

24 Ноя, 13:25 #354 #338488

Внимание вопрос. Есть ли мод, по прошествии n времени заменяющий (или хотя бы воскрешающий) погибшего npc?
Касается тех кто не должен был обязательно умереть по сюжету и всяких компаньонов.

Суть в том что хочу таскать с собой кого-нить, но не люблю бессмертных компаньонов. Дохнуть они будут часто, а мир без них становится чуточку грустнее и более пустым а неписей и так маловато блять.
Плюс ситуация когда выбрасываешь гнилой помидор и из-за него возникает смертельная битва вызывают и смех и слезы, оно вроде и забавно, и жалко его. Таких погибших я обычно воскрешаю консолькой, но это заебывает

Ответы: >>338497, >>338516

24 Ноя, 14:35 #355 #338496

>>338349
А какие зачарования кстати?

24 Ноя, 14:36 #356 #338497

>>338488
Что за помидор?

Ответы: >>338500

133 Кб, 318x305

24 Ноя, 14:44 #357 #338500

>>338497

Ответы: >>338505

24 Ноя, 15:01 #358 #338505

>>338500
Какой охуительный помидор.

24 Ноя, 15:14 #359 #338511

>>338510
Иди нахуй, это мой помидор. Я его первый увидел.

24 Ноя, 15:20 #360 #338516

>>338488
В Рифтене обычно гибнет пизда продающая еду. Её ни разу не воскрешал, скидывал в каналы.

24 Ноя, 16:15 #361 #338529

>>334682
Так что, суть вашего хардкорного мода только в том, что враги имеют больший хпбар и урон по тебе? И только?

Ответы: >>338533, >>338547, >>338565

24 Ноя, 16:22 #362 #338533

>>338529
Переработан шмот еще, конарик, например стал годнейшим имба артом, а не говном, как был.

24 Ноя, 17:11 #363 #338547

>>338529
Нет переработано очень много, годно сделано тоже очень много, но накрученная сложность временами вгоняет в уныние.

Ответы: >>338549

51 Кб, 600x562

24 Ноя, 17:16 #364 #338549

>>338547

24 Ноя, 17:36 #365 #338552

>>337954
Эта жесть совместится с Death alternative?

24 Ноя, 18:05 #366 #338565

>>338529
Ты с ваниллой не перепутал?
Враги имеют хпбар, способности и перки адекватные своему уровню, автолевелинга почти нет (от него остались крохи). Суть в сложной системе сопротивляемостей персонажа и противников, полностью переработанной магии, полной переработке перков, сника, стрельбы, камней-хранителей, артефактов и охуенном, особенно для воинов, эффекте массы, да и много в чем ещё. Кури руководство.

Ответы: >>338573, >>338577

24 Ноя, 18:17 #367 #338573

>>338565
Ух ты, звучит неплохо. Поставлю, наверное.
Руководство почитаю, конечно, хотя уже сейчас пара вопросов на языке вертится.

Ответы: >>338574, >>338575

24 Ноя, 18:18 #368 #338574

>>338573
Хотя, упс, у меня 1.9. Похоже, обломалось.

24 Ноя, 18:18 #369 #338575

>>338573
В шапке есть ссылка на пасту с платиной.

24 Ноя, 18:21 #370 #338577

>>338565
>Враги имеют хпбар
>имплаинг раньше не было

24 Ноя, 18:34 #371 #338583

>>334682
Что за такая "ванилла", о которой все твердят?

Ответы: >>338586, >>338622

5 Кб, 150x150

24 Ноя, 18:37 #372 #338586

>>338583
После драгонборна вышла

Ответы: >>338587

24 Ноя, 18:38 #373 #338587

>>338586
Это официальный мод?

Ответы: >>338590

69 Кб, 600x600

24 Ноя, 18:42 #374 #338590

>>338587
Да.

24 Ноя, 19:30 #375 #338606

Конечно, фака мне не хватило. Поэтому вопросы. Их у меня:
1) >Урон, наносимый ловушками, больше не зависит от вашего уровня. Теперь он всегда смертельный.
Ладно, фатальный удар решетки с шипами логичен. Но неужто я сдохну от ядовитых дротиков?
2) Тяжелые доспехи ведь и врага сильно защищают от моих стрелок, верно? Но тогда убьет ли его выстрел в лицо?
3) То же самое касается скрытных атак. Бронированной туше будет начихать на критический урон сзади?
4) Пофикшена ли проблема "бедных" торговцев, когда частенько приходилось обращаться к скупщикам краденного, потому что ни у кого из прочих золотых и на пять сотен не наберется?
5) Готовить еду теперь стало полезным (про сырую пищу прочел), или суп, приготовленных из двадцати ингредиентов, все так же восстанавливает 20 хп?
6) Когда лук ломается, он реально ломается, в смысле, мне нужен новый? Куда деваются обломки? То же самое с обезоруживанием: меч падает на землю или его можно найти в инвентаре?
7) Можно ли ковать стрелы?
8) Из-за особенности установленного репака, у меня в наличии нестираемый Драгонборн. Пойдет ли "официальный" Реквием при нем, хоть путешествие в земли Моррошинда будет мне недоступным, или нужно еще мод ставить?

Безумно порадовало объяснение по поводу автолевелингов. Накачу безусловно.
Хотя, mfw
>Быстрое путешествие отключено, используйте лошадь или наймите извозчика

Ответы: >>338612, >>338622, >>338665

24 Ноя, 19:39 #376 #338612

>>338606
Крики - магия для немаговну ладно, она на сюжет завязана, но вот эта алхимия без навыка, но с бафами, которые лучше любых зелий??? Серьёзно?

Ответы: >>338617

24 Ноя, 19:49 #377 #338617

>>338612
Алхимия без перков это восстановление 5хп в секунду в течение 0 секунд и яд наносящий 0 урона. О чем ты вообще?

Ответы: >>338620

24 Ноя, 19:54 #378 #338619

>>334682
Так хуле мне, ньюфажке, ставить - 1.8 или 1.7? Где вообще список изменений в новом патче?
И что такое
>репрокер?

24 Ноя, 19:56 #379 #338620

>>338617
Я про кулинарию.

24 Ноя, 20:07 #380 #338622

>>338583
Игра без модификаций.
>>338606
1)Нет, они не убивают, а травят, дальше всё зависит от твоей сопротивляемости и банок
2)Location damage в реквием не вшит, поэтому нет - игра всё ещё воспринимает тело единой тушкой. Но тот же LD никто ставить не запрещает
3) нет, в бронетушу урон пройдёт полностью. Для механизмов и призраков Крит сработает только если есть последний перк на скрытный удар, и то будет только четырёхкратным.
4)деньги вроде ровнее распределены - у придворных магов приличные суммы, у нищеторговцев в деревнях - нет.
5)в основном всё та же говнохавка, но есть пара полезных кушаний. Эльсвейрское фондю так вообще мастхэв для мага.
6)луки ломаются совсем, но только деревянные. Но от него ты быстро избавишься, а до тех пор, пока не избавишься, ломаться будешь вместе с луком. Оружие падает на землю
7)Да, ещё можно ковать стрелы и болты со стихийным уроном
8)Советую ещё тщательно прокурить страницу патчей. И ставь 1.7.3, а не 1.8.. На последнюю ещё слишком мало патчей совместимости, и пердолинг с репрокером в нагрузку.

По поводу запрета фасттревела - в реквиеме настраиваются почти все добавляемые фичи, даже входящий/исходящий урон в процентах. Так что могут и луки не ломаться, и фасттревел быть, и тяжёлая броня без перков.

Ответы: >>338626, >>338641

24 Ноя, 20:18 #381 #338626

>>338622
Ясно, огромное спасибо. Жутко зачесалось поиграться за рогу со способностью к магии иллюзии.

24 Ноя, 20:34 #382 #338630

В храме Кинарет в вайтране есть алтари, снимающие эффекты вроде прилипшего к пяткам дыма или драугрьих глаз. Работают, только сейчас их заметил, почему этого нет в оппосте?

24 Ноя, 20:34 #383 #338631

>>334682
>Skyrim Immersive Creatures подкрути ползунки в два раза меньше, дефолтное количество монстров рассчитано на облегченный ванильный геймплей
Где подкрутить-то? В каком из модов?

Ответы: >>338632, >>338636

24 Ноя, 20:38 #384 #338632

>>338631
В самом SIC'e через skyui.

449 Кб, 960x600

24 Ноя, 20:42 #385 #338636

>>338631
Нахуй его вообще ставить? Там же смехотворная работа. Все так называемые "новые существа" - на самом деле ремоделинги старых (на уровне ВОГа у третьих героев). Троллю добавили крылышки. Троллю насадили вторую пару глаз. Тролля покрасили в лиловый. Троллю заменили голову на волчью. Охуеть просто. Куча всяких скелетов: скелеты каджитов, скелеты аргонианов, скелеты мини-драконов с мечами в руках. А вот с этого пика просто обдристался.

Ответы: >>338639

24 Ноя, 20:48 #386 #338639

>>338636
Проиграл тебе в унисон. А ставят те, кому коркора мало.

24 Ноя, 20:57 #387 #338641

>>338622
Логика запрещает ставить Locational damageНо LD же криво реализованное говно? Там ведь зона расчитывается не от реального попадания, а от положения курсора в момент попадания. Проигрывал, когда при попадании стрелой врагу в пах срабатывал хедшот

Ответы: >>338645, >>338673, >>339117

24 Ноя, 21:08 #388 #338645

>>338641
>Курсора
Прицела конечно же

24 Ноя, 21:38 #389 #338665

>>338606
>3) То же самое касается скрытных атак. Бронированной туше будет начихать на критический урон сзади?
Из лука без перков на пробивание ты и с критом не слишком радующий дамаг выдашь. Ещё надо не забывать, что для крита из лука нужно всё равно быть недалеко от жертвы. Крит из ближнего боя принесет куда больше пользы, но подобраться к врагу - нелёгкое дело.
>4) Пофикшена ли проблема "бедных" торговцев, когда частенько приходилось обращаться к скупщикам краденного, потому что ни у кого из прочих золотых и на пять сотен не наберется?
Накати Trade & Barter и радуйся.
>5) Готовить еду теперь стало полезным (про сырую пищу прочел), или суп, приготовленных из двадцати ингредиентов, все так же восстанавливает 20 хп?
Не помню как в оригинальном реквиеме, катаю под RND, но насколько знаю еда восстанавливает стамину и ману, более крутые рецепты не только восстанавливают, но и дают их бонусный реген на час.
>6) Когда лук ломается, он реально ломается, в смысле, мне нужен новый? Куда деваются обломки? То же самое с обезоруживанием: меч падает на землю или его можно найти в инвентаре?
Говнолуки и арбалеты превращаются в брёвна/слитки.
>7) Можно ли ковать стрелы?
И болты, но необходимы перки. Собираешься в крафт - накати complete ctafting overhaul.
>8) Из-за особенности установленного репака, у меня в наличии нестираемый Драгонборн. Пойдет ли "официальный" Реквием при нем, хоть путешествие в земли Моррошинда будет мне недоступным, или нужно еще мод ставить?
Не бойся, всё хорошо зделоли. Как тебе советовали, накатывай 1.7.3 и не забудь проверить наличие патчей совместимости на все свои другие моды.

Ответы: >>338679

24 Ноя, 21:49 #390 #338673

>>338641
Ничего лучше не сделали.

Призванное оружие нежить нормально дамажит?

Ответы: >>338683

24 Ноя, 22:02 #391 #338678

>>338676
Грязекраб же не нежить, а призванное надо точить через ветку колдунства

24 Ноя, 22:04 #392 #338679

>>338665
Ой, там непонятно, сожалею, но в третьем пункте речь идет о холодном оружии. Кинжале, например.

Ответы: >>338682

24 Ноя, 22:14 #393 #338682

>>338679
С кинжалом всё круто, но без хорошей прокачки скрытности, а желательно и заклинания невидимости, ты не подберёшься на расстояние удара.

24 Ноя, 22:15 #394 #338683

>>338673
Хуёво. Но если ты лукоблядь можно использовать серебряные стрелы с призванным луком.

24 Ноя, 22:22 #395 #338685

Короче, я уже все продумал.
Беру скрытность-лук-взлом на первом. Качаю первые два плюс одноруч какое-то время. Затем вкладываю по очку в алхимию (зелья невидимости варить), крафт (стрелы серебряные точить) и иллюзию (та же невидимость плюс охуенный скиллсет на рогу). Так как взламывать замки меня заебывает, мгновенно рашу Черное братство и получаю не ломаемую отмычку. Потом начинаю проходить основной квест, параллельно задрачивая иллюзию.

Ответы: >>338688, >>338690, >>338692, >>338696

24 Ноя, 22:24 #396 #338688

>>338685
>взламывать замки меня заебывает
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/219/?

Ответы: >>338690, >>338706

24 Ноя, 22:27 #397 #338690

>>338685
>вкладываю по очку в иллюзию (та же невидимость плюс охуенный скиллсет на рогу).
Не-а. Самые вкусные заклинания для тебя будут на 25 навыке. В новичке ничего интересного.
>мгновенно рашу Черное братство и получаю не ломаемую отмычку.
Не-а, отмычка у воров, да ещё и в предпоследнем квесте. Быстро получишь топовый шмот и играть станет скучно. Линейка воров самая простая, лучше отложить на потом.
>>338688
Годно, спасибо.

Ответы: >>338741

1639 Кб, Webm

24 Ноя, 22:27 #398 #338692

>>338685
> иллюзия
У меня от иллюзии был небольшой бугурт, а конкретно от шумных заклинаний. Кастуешь заклинания невидимости — к тебе сбегаются все враги на уровне. Нахуй. Лучше уж алхимию прокачать.

Ответы: >>338696

24 Ноя, 22:28 #399 #338696

>>338685
А ещё если играешь с альт.стартом, рекомендую как можно быстрее добраться до камней-хранителей. В реквиеме нельзя их недооценивать.
>>338692
Попробуй руну гашения, базарю, ещё захочешь.

Ответы: >>338704

24 Ноя, 22:34 #400 #338704

>>338696
Алсо конкретно для игры за ассасина пришла в голову интересная идея. Чтобы заклинание невидимости не сжирало всю ману, нужен хороший реген. Мне приходилось бегать в робе и с колечком на реген. Тогда мана не только не тратилась, но даже понемногу регенилась под невидимостью.
А можно было просто поюзать камень ученика. Тогда носишь какой угодно шмот, вешаешь на себя что хочешь, а реген всё равно хороший. Взлетит?

Ответы: >>338719, >>338721

24 Ноя, 22:38 #401 #338706

>>338688
Не хочу ломать Реквием неизвестными модами. Поставлю только +100500 новых мобов, ибо в совместимость попадает.

Ответы: >>338713

24 Ноя, 22:43 #402 #338713

>>338706
Как можно сломать реквием интерфейс модом?

Ответы: >>338715

24 Ноя, 22:47 #403 #338715

>>338713
Ну, он в любом случае читерский. Проще тогда через консоль вызвать скелетон ки.

24 Ноя, 22:48 #404 #338719

>>338704
Но ученик подразумевает, что ты не сможешь юзать воровские камни.

Ответы: >>338725

24 Ноя, 22:49 #405 #338721

>>338704
Тогда еще и зачарованию учиться? Ой, в пизду, проще зелья невидимости наварить.

Ответы: >>338725

24 Ноя, 22:55 #406 #338725

>>338719
А чего там крутого? Тень? Польза, конечно, есть, но сомнительна. Любовник и Конь тем более не нужны. Вор только хорош, тут уже приходится выбирать, что лучше, небольшая прибавка к урону и навыкам или дофига маны. Я бы выбрал ману, особенно если придётся активно юзать Иллюзии.
>>338721
Мне без зачарования посчастливилось найти колечко. Да и разные есть способы поднять реген маны.

24 Ноя, 22:58 #407 #338727

Воровские знаки в реквиеме самые отсосные.

24 Ноя, 23:05 #408 #338730

Проще всего будет положить на иллюзию хуй. Банки с невидимостью варятся из говна, варить можно сотнями. А прокачивать иллюзию - это тратить слоты, которые могли бы занять более полезные колечки-амулетики, да ещё и вкачивать манапул, когда лишние очки лучше потратить на здоровье.

Ответы: >>338731

24 Ноя, 23:07 #409 #338731

>>338730
Да там достаточно одного спелла на легкий шаг, остальное нахуй не всралось, все равно на мастере вор в приседе невидим.

24 Ноя, 23:08 #410 #338732

Кстати, близится перекат. В следующий оппост стоит добавить ссылку на прохождение за воина всё того же манчкина и инфу о алтарях кинарет, снимающих визуальные эффекты

Ответы: >>339011

24 Ноя, 23:48 #411 #338741

>>338690
>линейка воров самая простая
>двадцать драугров в одном зале, четыре военачальника в другом, и все нападают одновременно
>меч Мерсера сосет все атрибуты как шлюха из порно, даже еще быстрее
>двемерские роботы, десятки их, а ты с кинжалом
>простая
Ну может я что-то неправильно делал, но имхо в реквиеме ветка воров немногим легче ебонитового война.
Самая легкая - очевидная коллегия бардов

Ответы: >>338747, >>338766

24 Ноя, 23:54 #412 #338743

Так я не понял, а нигде не сказано по ссылкам: мне нужно нексус мод менеджер поставить еще?

Ответы: >>338744, >>338747

24 Ноя, 23:56 #413 #338744

>>338743
Нексус мог говно не нужен в принципе.

Ответы: >>338745, >>338746

24 Ноя, 23:56 #414 #338745

>>338744
Мне нужен.

24 Ноя, 23:58 #415 #338746

>>338744
Так а как тогда запускать сию сборку? Я смотрю видео по установке skse, там чувак внезапно запускает нексус, чтобы поставить мод. А вы как делаете?

Ответы: >>338749, >>338750

24 Ноя, 23:58 #416 #338747

>>338743
Нет, всё прекрасно закидывается ручками
>>338741
Драугров Мерсер вообще за тебя проходит, механизмы они танкуют, а ты крысишь/просто мимо крадёшься

Ответы: >>338752

25 Ноя, 00:00 #417 #338749

>>338746
>видео по установке сксе
Он там эксешник запускает и на "ок" два раза жмёт?

Ответы: >>338753

25 Ноя, 00:00 #418 #338750

>>338746
Мод Оргазмайзер. Там туториал встроенный, покури минут 10 и никаким другим менеджером пользоваться уже не захочешь.

Ответы: >>338751

25 Ноя, 00:02 #419 #338751

>>338750
Захотел пользоваться башни, ибо в МО хер пойми что с этой правой и левой спискотой, к тому же он не умеет в структуру с несколькими папками

Ответы: >>338820

25 Ноя, 00:02 #420 #338752

>>338747
>ручками
Да я б с радостью, но ведь
>Для установки распакуйте содержимое архива в папку Skyrim/Data и подключите 'SkyUI.esp' в вашем менеджере плагинов.

Ответы: >>338755

25 Ноя, 00:03 #421 #338753

>>338749
О каком экзешнике речь? Он много на что там жмет.

Ответы: >>338756, >>338757

25 Ноя, 00:04 #422 #338755

>>338752
Ванильный лаунчер - чем не менеджер плагинов? А вообще - ставь руками, управляй врайбашем

25 Ноя, 00:07 #423 #338756

>>338753
Гуглишь skyrim script extender, переходишь по первой ссылке - вот и эксешник.
Ты что, в первый раз моды накатываешь?

Ответы: >>338758

25 Ноя, 00:12 #424 #338757

>>338753
Не слушай этих наркоманов, скачай нексус, там все удобно и просто. Руками ставить - решишь удалить заебешься.

25 Ноя, 00:22 #425 #338758

>>338756
Да, в первый!

25 Ноя, 00:24 #426 #338761

Буду завтра качать/пилить сборочку на реквием с графитом и атмосферой, пожелай мне удачи в бою, полоска здоровья на рукаве. Не качайте сборки.

Ответы: >>338763

25 Ноя, 00:28 #427 #338763

>>338761
>буду завтра качать сборочку
>не качайте сборки
Ок.

Ответы: >>338764

25 Ноя, 00:29 #428 #338764

>>338763
Так свою отдельности же, оно у меня на винте не материализуется и в папки красиво не уложится.

25 Ноя, 00:31 #429 #338766

>>338741
>двадцать драугров в одном зале
Где драугры? Там, где их Мерсер всех ваншотил? Который и сам ложится с одной твоей стрелы? убивать его во время вступительной речи хоть и читерно, но по ОТЫГРЫШУ
>двемерские роботы, десятки их
Тоже не в счёт, с двумя напарниками проходится на раз. Только центурион хардкорный, от него пришлось бежать.
Может, дело в том, что я уже немного раскачался перед квестами воров, но когда начал Соратников новым персонажем уровне на пятом, почувствовал контраст. Такие-то Башни Валтейн с двадцатью бандитами, от которых я бегал по всему округу Вайтрана, такая-то гробница, которую проходишь вместе с Фаркасом. Первый десяток драугров мы кое-как забили, потратив все зелья и способности, но их становилось всё больше и БОЛЬШЕ. Когда Фаркас упал на колено, я понял, что мне пизда, а так как заранее сохранений я не делал, пришлось прописать tcl и отыгрывать ПОБЕГ сквозь пока закрытый проход. А Фаркас там остался, с драуграми. Больше я к Соратникам не возвращался - стыдно.

25 Ноя, 01:08 #430 #338795

Пиздато. Поставил, блять, через Нексус. Во-первых, никакой инфы по установке русификатора нет, а во-вторых, все вылетело нахуй еще на титульном экране.
Походу, игру нахер сносить придется.
Но как, черт возьми, тогда ставить это все?
Вот, например, в инструкции:
Запустите ваш менеджер плагинов и подключите файл "Requiem.esp"
Но Нексус не читает эти файлы, только через зип все ставит (и пишет, что все успешно поставлено).

Ответы: >>338801, >>338815, >>339024

25 Ноя, 01:10 #431 #338801

>>338795
>2014
>использовать вишмастер написанный васянами-паграмистами под спайсами
Ха-ха.

Ответы: >>338821

25 Ноя, 01:15 #432 #338815

>>338795
видеол посмотри что-ли какие по установке.
В нексусе 2 вкладки: mods и plugins. На первой устанавливаешь/удаляешь моды из архивов, на второй активируешь/деактивируешь esp и выстраиваешь порядок загрузки. Русификатор ставь руками, его через нексус не накатишь.

25 Ноя, 01:16 #433 #338820

>>338751
Умеет. Правым кликом выбираешь корневую папку мода, до всего остального он додумывается сам. Опциональные плагины, бса архивы, все он делает. Баш не заменяет МО, а дополняет. Вкури туториал, брат, в МО только на первый взгляд все так сложно и непонятно.

25 Ноя, 01:16 #434 #338821

>>338801
>самый популярный мод-менеджер
>вишмастер написанный васянами-паграмистами

Ответы: >>338833

25 Ноя, 01:21 #435 #338833

>>338821
И это печально, я считаю. Сколько людей наступает на грабли этого зла выпущенного из шкатулки Пандоры.

Ответы: >>338840

25 Ноя, 01:23 #436 #338840

>>338833
Но лучше то ничего нет

Ответы: >>338849

25 Ноя, 01:26 #437 #338849

>>338840
В категории "вишмастеры", ага. А можно поставить мод менеджер, мод органайзер или вру баш.

Ответы: >>338859, >>338873

25 Ноя, 01:31 #438 #338859

>>338849
Я другой анон, но у меня эти ваши мод органайзеры не работали. При запуске под ним скайрим выдавал ошибку. Ничего не помогало и я снёс мод органайзер нахуй. Врай баш постигла та же судьба. И чтобы в третий раз не трахаться со всякими говноменеджерами я взял и сделал всё руками, и отсортировал через дебильное окошко в оригинальном лаунчере скайрима. Может, я и криворукий, но после такой настройки всё работает идеально и без вылетов. Можно ещё боссом (единственная адекватная штука) отсортировать на всякий случай.
Мораль - модменеджеры для слабаков.

Ответы: >>338868

25 Ноя, 01:35 #439 #338868

>>338859
БОСС неправильно сортирует, ставит мастерфайла за патчами, а вот LOOT справился.

25 Ноя, 01:35 #440 #338869

Мастерфайлы. За патчами совместимости.

25 Ноя, 01:36 #441 #338873

>>338849
Ну если ты хочешь ебаться по 2 часа с каждым модом то да. Если не хочешь - поставил нексусом, если не можешь сам в нормальный лоад-ордер прогнал боссом и все хорошо.
а потом всякие аноны прочитают конфликты в мод органейзере и спрашивают не сломает ли им реквием конфликтующая текстура лол

97 Кб, 290x567

25 Ноя, 01:41 #442 #338881

Требуемого Requiem - Resourses нету...
Алсо почему, когда я жму нижний пункт первым, а потом нажимаю верхний, то их порядок загрузки меняется? Притом, что порядок остается нормальным, если идти сверху вниз.

Ответы: >>338884

25 Ноя, 01:43 #443 #338884

>>338881
А, все, с порядком разобрался. Но все равно Ресурсов нет.

Ответы: >>338898

25 Ноя, 01:48 #444 #338898

>>338884
Его же отдельно скачивать и закидывать?

Ответы: >>338918

25 Ноя, 01:55 #445 #338918

Ну нет этих
Requiem - Resources.esp
Requiem - HearthFires.esp
Requiem - Dragonborn.esp
и все, хоть усрись.
>>338898
Ну какого члена? Почему нельзя было сразу засунуть все в этот ебаный зип из оп-поста? Где мне их искать, по гуглу отдельно лазать? Алсо, это нормально, что в основном паке ни одного .esp, зато они все в русификаторе лежат?

Ответы: >>338974, >>339024

229 Кб, 1600x900

360 Кб, 1600x900

243 Кб, 1600x900

33 Кб, 477x107

25 Ноя, 02:09 #446 #338941

Надо же, смотрите-ка, заработало.
Ну что, все просто и понятно. Никаких претензий.
Особенно эти чудесные символы, которыми меня поприветствовал экран загрузки. Здесь не видно, но они прилагаются на последнем пике.

Ответы: >>338946

25 Ноя, 02:11 #447 #338946

>>338941
Как же я проиграл со второго пика!

25 Ноя, 02:33 #448 #338974

>>338918
Скачай реквием с нексуса и не ебись. Из шапки возьми только русификатор

Ответы: >>338975

25 Ноя, 02:34 #449 #338975

>>338974
Так ведь нету там ресорус.esp

25 Ноя, 07:21 #450 #339001

нуб репортинг ин. Накатил реквиема. Взял вуда с луком, кожанкой и двуручем. Меня ебет все, что движется. Я двуручником убиваю разбойника в кожанке за 3-4 удара, меня ваншотят. Я стреляю на треть хп по лучнику, он меня с того же расстояния ваншотит. Пляски с драугурами больше напоминают шоу Бенни Хилла - я прихожу, агрю их всех и бегом назад к ближайшей ловушке, чтобы она их убила. Это нормально? Так всю игру будет?

Ответы: >>339002, >>339024

1357 Кб, 1000x800

25 Ноя, 07:31 #451 #339002

>>339001
1. Да, няша, это нормально. Кури мануалы по раскачке билдов и смотри прохождения из шапки - в Реквиеме разбрасываться очками навыков нельзя. :3
2. Нет, не всю игру, а только первое время. Опять же зависит от того, какие настройки ты выставил в опциях мода и накатывал ли в нагрузку к Реквиему SIC/MoMo и DCO/DD.

Ответы: >>339006, >>339026

25 Ноя, 07:43 #452 #339006

>>339002
1) Ок, гляну, надеюсь, что вложенные пока 2 очка в двуручи и луки и одно - в эвейжен не будет катострофой
2) Настройки, честно говоря, никакие не менял и моды у меня стоят только Better shaped weapons и, собственно, Реквием.

Ок, пойду дальше содомировать. Нас ебут, но мы крепчаем. Из плюсов - я только-только прохожу первую гробницу, а меня УЖЕ приучили к блоку и башу - тому, чему меня не мог научить весь предыдущий скайрим вместе взятый

Ответы: >>339011

50 Кб, 465x492

25 Ноя, 08:13 #453 #339011

>>339006
>надеюсь, что вложенные пока 2 очка в двуручи и луки и одно - в эвейжен не будет катострофой
Какбэ не катастрофа, но уже не совсем верно. Лучнику оружие ближнего боя без надобности - разве что кинжалы, и то если отсосина качаешь. Потому лучника с его лёгкой бронёй в ближнем бою потопчут. Воину с двуручем лук также бесполезен.

>>338732
>Кстати, близится перекат. В следующий оппост стоит добавить ссылку на прохождение за воина всё того же манчкина и инфу о алтарях кинарет, снимающих визуальные эффекты
Уже добавил в шаблон шапки, в следующем треде всё будет. :3

Олсо, няши, я кажется нашёл наконец нормальный мод для тех, кто не хочет качать кузнечку: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50546 И работает нормально, и не позволяет кузнецу в каждой деревне клепать даэдрик за триста золотых. С Реквиемом не тестировал, впрочем.

Ответы: >>339361

25 Ноя, 09:28 #454 #339024

>>338795
Ну тебя же предупреждали - не ешь говно...
Став руками, управляй врайбашем.
>>338918
Это всё лежит на странице патчей совместимосте на риотпиксе, на который и ведёт ссылка из оппоста, причём requiem-resourses там идёт первым, и там оранжевым по чёрному написано "если хочешь накатывать что-то с этой страницы - накати сначала это"
>>339001
На хуй ты брал лук, который ваншотит лёгкую броню в упор, если пытаешься ковырять двуручником? Двуручный молоток или булаву надо доставать только на тяжа, и даже не пытаться его закликать

25 Ноя, 09:29 #455 #339026

>>339002
>в Реквиеме разбрасываться очками навыков нельзя
Только если ты играешь в первый раз. С зельями на понижение манакоста заклинаний и конариком можно прокачать все что захочешь, не считая веток, которые твоему персонажу вообще не упали.

Ответы: >>339028

25 Ноя, 09:33 #456 #339028

>>339026
Но до конарика ещё надо доползти, а если раскидывать перки на ненужное - выйдет говно

25 Ноя, 15:01 #457 #339095

Поясните за расовые способности в реквиеме, у кого что.

Ответы: >>339322, >>339496

25 Ноя, 15:39 #458 #339102

Реквианы, а нет ли мода, чтобы капканы можно было поднимать с земли и класть в инвентарь? Hunting Traps не подходят, там урон КРАЙНЕ МАЛ, и вообще он не торт.
Пробовал качнуть Deployable Traps - сломал мне Реквием. Наверняка же кто-то играет Машей-Несчастный-Случай! Не поверю что таких модов нет.

Ответы: >>339205

25 Ноя, 15:54 #459 #339106

>>334889
А я себе накатил б-гомерзский RunForYourLife. Короче, не понравилось мне, ибо все от мала до велика съебывают в ужасе, включая Дельфину на первом квесте, лол. Удалил в общем. Сейчас ситуация обратная почему-то. Стражники ладно, они и раньше доблестно стояли на обороне города, но сейчас творится форменный пиздец. Учитывая, что стоит Open Cities, все население, от грудных детей до стариков бежит пиздить дракона. Бабы тычут ножами, мужики машут топорами, стражники стреляют из луков, бедняки пиздят кулаками, им похуй. Вот так вот. Может кто в курсе, как это вылечить?

Ответы: >>339109, >>339111

25 Ноя, 15:57 #460 #339109

>>339106
Так это ж ванильный функционал. Как раз чтобы вылечить RunForYourLife и нужен

25 Ноя, 15:58 #461 #339111

>>339106
Отключи в настройках, кто мешает то?

Ответы: >>339113

25 Ноя, 15:59 #462 #339113

>>339111
Не туда

>>334878

25 Ноя, 16:00 #463 #339114

>>334945
Что такое LD?

Ответы: >>339117

25 Ноя, 16:04 #464 #339117

>>339114
>>338641

25 Ноя, 16:12 #465 #339118

>>335092
Везунчик. Меня лвл до 10 примерно ваншотали через стальной щит бандиты с булавами.

Алсо, стояло 300\300 и модификатор х2. Такое то веселье, особенно в гражданской войне. Полководец Братьев Бури махнул своим двуручным молотом пару раз - двоих нету. Ему похуй, в щит он попал или нет. Кстати, вот это толково сделали, один хуй он промнет и щит, и руку за ней, и ребра. Алсо, при таких настройках меня выносили с 3х ударов все кому не лень уровня до 35, если щитом не закрываться.

Ответы: >>339328

25 Ноя, 16:21 #466 #339121

>>335618
А я ее успеваю прочесть трижды, и получаю 21 очко. Сразу становится легче жить

Ответы: >>339127

25 Ноя, 16:28 #467 #339122

>>335962
Есть. А медведь с ног валяет вражин, удобно на открытых пространствах.

25 Ноя, 16:29 #468 #339123

>>335993
Как один из вариантов - накатить HunterBorn

25 Ноя, 16:38 #469 #339127

>>339121
Ввёл бы в консоли tgm и не мучался, лол.

25 Ноя, 16:45 #470 #339133

Аноны, знаю, что не в том треде пишу, но МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ уплыл с нулевой.
Стоит RND, и раньше стоял, все заебцом было. Сейчас я решил переустановить Скайрим(с текстурами телочьими напортачил), поставил СОВЕРШЕННО ТОТ ЖЕ набор модов, СОВЕРШЕННО ТАК ЖЕ их отсортировал. Почему то не могу пить воду из водоемов. Верней я нашел только одно место в котором могу - в цистерне Гильдии Воров под водопадом ссанины какой-то. Что могло сломать этот скрипт? Раньше все работало как часы.

Ответы: >>339144

25 Ноя, 16:47 #471 #339136

>>337228
У меня стоит, полет нормальный

25 Ноя, 16:53 #472 #339140

>>337718
А что она дает в реквиеме?

Ответы: >>339195

25 Ноя, 16:54 #473 #339143

>>337784
Тоже так думал. Чтобы заработали, сходи к партурнаксу и научись одному из баффов. Тогда и откроется.

Ответы: >>339195

25 Ноя, 16:55 #474 #339144

>>339133
Попробуй перезапустить RND (остановить и стартануть заново в меню) не факт что тебе это поможет, но у меня такая хрень была без переустановки модов и помогло.

Ответы: >>339202

25 Ноя, 17:42 #475 #339195

>>339143
Они не закрыты, они нихуя не работают после взятия
>>339140
Вызов дреморы на 20 секунд тратит почти весь запас посоха. Это уже хуйня которую разве что продать можно. Но им было мало, и чтобы воспользоваться посохом надо быть голым и пьяным. Отличный ход в бою - вызвать дремору, который убьёт трёх-четырёх врагов, а затем остаться драться с остальными с голой жопой, ведь в бою переодеваться нельзя, и залитым зелёным говном двоящимся после алкоголя экрана

25 Ноя, 17:46 #476 #339201

В прошлом треде я спрашивал, почему у меня Астрид сломалась, и с ней вся цепочка квестов Темного Братства. Теперь я это выяснил. Не знаю уж почему, но ломал его злоебучий Deadly Mutilations. Не ставьте это говно посоны, оно того не стоит.
Алсо, до сих пор перед глазами кадр:

Довакин зашел в Йорскварр. Соратники пили мед, веселились и рассказывали о своих бравых походах. В углу кипела рукопашная - скорее всего ради развлечения и тренировки. И вдруг у Довакину стало плохо. Один из выпадов темного эльфа достиг тела соперницы. Удар был настолько хорош, что все внутренности женщины вывалились через грудину наружу, а зал сотряс нечеловеческий вопль мучения. Ее соперник, явно в испугу, побежал куда то в темноту. Девушка стояла на коленях, уперевшись рукой в пол, и удерживая кишки другой. Вдруг, она улыбнулась, выпрямилась, и, с воплем "Не стоило сюда приходить!!!" снова кинулась в бой с развороченной грудиной. Паренек-соперник не растерялся, и снова резко ударил женщину. Снова крик, стойка на коленях, парень убегает в темноту. Довакин принял решение не вступать в Соратники, слишком они жестоки. Суки.

Ответы: >>339240

25 Ноя, 17:48 #477 #339202

>>339144
Не помогает

25 Ноя, 17:54 #478 #339205

>>339102
Можешь попробовать моды на перенос предметов, которые позволяют перемещать все что угодно.

25 Ноя, 18:42 #479 #339240

>>339201
>Снова крик, стойка на коленях, парень убегает в темноту
Вот если бы он её ещё и выебал после этого а не убежал сыкливо в темноту все бы соратники встали и по аплодировали такому доблестному воину.

25 Ноя, 19:15 #480 #339261

Сперва ставить графон или реквием?

Ответы: >>339263, >>339280

25 Ноя, 19:16 #481 #339263

>>339261
>>339119

25 Ноя, 19:16 #482 #339264

Чет я не втыкаю, а зачем нужны все эти сторонние установщики модов, если в лаунчере Скурима уже встроен свой собственный включатель имеющихся в папке с игрой модов, причем даже с возможностью поменять порядок загрузки? Реально ли все поставить без помощи сторонних плагиноинсталляторов?

Ответы: >>339266, >>339273

25 Ноя, 19:18 #483 #339266

>>339264
Да запросто, накатываешь моды, активируешь, сортируешь через LOOT и можно играть. А менеджеры для криворучек или любителей навернуть 100500 говна от Йозефа и Чена.

Ответы: >>339268, >>339273

25 Ноя, 19:19 #484 #339268

>>339266
>сортируешь через LOOT
Ну вот же, сторонняя программа. К чему сортировка-то?

Ответы: >>339269

25 Ноя, 19:20 #485 #339269

>>339268
Ну сортируй сам если есть такое желание.
>К чему
Для нормальной игры, а не когда мастерфайл идёт за патчами совместимости.

Ответы: >>339271

25 Ноя, 19:22 #486 #339271

>>339269
Да у меня там всего-то СкайУЙ, Реквием и СИК будут. Порядок их загрузки в той же шапке есть. Ничего сложного ведь. Как я понял, Лут сортирует автоматически?

Ответы: >>339341

25 Ноя, 19:25 #487 #339273

>>339264
>>339266
Ебать, ну ставьте какой-нить COT или любой другой мод с кучей вариаций руками, потом руками все говно вычищайте из папок при удалении если так нравится. Зачем свой мазохизм то сюда нести?

25 Ноя, 19:29 #488 #339278

Маленький вопросец:
>Папка "02 Starting Skills Adjustment" содержит esp-файлы, регулирующие начальное значение навыков, устанавливайте только один из них (при необходимости, это не обязательно)
>при необходимости, это не обязательно
Под последним пунктом подразумевается вообще установка одного из них, в смысле, по дефолту ничего из этой папки ставить не нужно? Или обязательно необходим какой-то из них типа "Стартинг Скиллз 0"? Вообще меня смущает, что все они лежат в русификаторе, а не основной папке с модом. Если ничего из них не трогать, там все на ингрише будет?

Ответы: >>339279

25 Ноя, 19:41 #489 #339279

>>339278
Их трогать не обязательно. По умолчанию все скиллы на 5, кроме тех, к которым у тебя расовая предрасположенность, русик будет и без них, обязательны к установки только файлы из папки main

25 Ноя, 19:49 #490 #339280

>>339261
Реквием на графон никак не влияет, не считая вшитых новых моделек брони и оружия и текстурок для них. Так что без разницы

25 Ноя, 21:09 #491 #339322

>>339095
Двачую вопрос.
Сам могу пояснить за данмеров (75% резистов к огню и раз в день почти неуязвимость к физическому оружию) и аргош (сопротивление болезням, ядам и раз в день ММММАКСИМУМ регенерации здоровья).

Ответы: >>339380

25 Ноя, 21:14 #492 #339328

>>339118
>стояло 300\300 и модификатор х2
Смысл делать именно так? Почему не 200/200 и х3? Чтобы маги, и без того ваншотающие, ваншотали ещё больнее?

25 Ноя, 21:24 #493 #339341

>>339271
За лут не знаю, но босс просто сканирует твой список модов и выдаёт нужный порядок загрузки для их адекватной работы. Можешь в порядок без сортировщиков - молодец.

Ответы: >>339375

25 Ноя, 21:47 #494 #339361

>>339011
>Олсо, няши, я кажется нашёл наконец нормальный мод для тех, кто не хочет качать кузнечку
Описание очень вкусное, попробуем. Спасибо, няша.

25 Ноя, 22:02 #495 #339365

Кстати о шапке. Реквиемоанон, я думаю, надо накатать пасту с мастхэвными модами и их краткими описаниями.
Всю годноту пилить в оп-пост много, ящитаю, а запилить списочек на пастбин было бы годно. Мол, играешь без фасттревела - накати BFT, хочешь допилить торговцев - накати trade & barter, хочешь существ - накати SIC, но он приводит к вылетам, оверпауернутым драуграм, боссам 80 левела и играбелен только в режиме "пурист".
Что думаешь?

Ответы: >>339493

25 Ноя, 22:21 #496 #339374

Почитал про установку реквиема и понял, что эту крепость мне сегодня не взять уж точно. Интересно, а что если накатить вот отсюда http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4685994 а потом отключить вэнс оф дет и прочее ненужное? Ну, попытка не пытка. А ещё у меня изжога, и угля нет нифига.

25 Ноя, 22:25 #497 #339375

>>339341
В общем, на второй потраченный вечер на возню с модами я все же все привел в работоспособный вид, однако не учел, что мой древний ноут имеет настолько говеную видюху, что в Скуриме фпс проседает жутко, даже при лоунастройках (которые, к слову, вызывают рвотные позывы при взгляде на текстурки). Так что я с толком потратил время. В принципе, как вернусь через пару месяцев к домашней пеке, все же накачу, наверное.
Если интересно, то с точки зрения полного ньюфага Врай Бэш работоспособен на 100%. Сортировал вручную, но это изи совсем.

Ответы: >>339376

25 Ноя, 22:26 #498 #339376

>>339375
Пойду, наверное, в облотред, может, там есть интересные моды. Это говно должно пойти без проблем.

Ответы: >>339378

25 Ноя, 22:30 #499 #339378

>>339376
Ну да, конечно, вот только обливон нормально идёт только с ванильным графоном + самый минимум и то графон говно, теневые баги и дряное освещение с низким фреймрейтом, в скуриме же стабильные 60 если не накатывать слишком много графона, и то там просто фризы от постоянной подгрузки текстур. Основное падение FPS от всяких йоба эффектов и 8k дыма.

Ответы: >>339381

25 Ноя, 22:34 #500 #339380

>>339322
>75% резистов к огню и раз в день почти неуязвимость к физическому оружию
Имба же. Или ты циферки попутал? 75% что-то слишком дохуя для пассивки. Чем компенсируется?

Ответы: >>339387

25 Ноя, 22:34 #501 #339381

>>339378
Поставил пока на закачку, потом проверю сразу же, чтобы не тратить время на еблю с плагинами, а пока почитаю моды в соседнем треде.

25 Ноя, 22:40 #502 #339387

>>339380
Может, попутал. Либо 50, либо 75%

25 Ноя, 22:43 #503 #339388

Играю с DA+DAC
Попал в анальное рабство к вампирам. Пишу вам из заключения. Все бы хорошо, но есть загвоздка. У меня тут джва вампира в эбоните. И несколько драугов. Один призывает призрачных драконьих жрецов. Даунгардов, пришедших меня вызволять, эти ребята натянули, как детей. Просто нахуй разорвали. Как выбраться?

Ответы: >>339456

131 Кб, 507x394

25 Ноя, 23:12 #504 #339398

Ха, удобно.

12 Кб, 659x215

25 Ноя, 23:30 #505 #339408

Антоши, я правильно накатил CCOR и выставил лоадордер?

Ответы: >>339420

25 Ноя, 23:42 #506 #339420

>>339408
Выглядит правильно.

Ответы: >>339445

26 Ноя, 00:36 #507 #339445

>>339420
А нихуяшеньки, где-то я ошибся. Во-первых, при попытке скрафтить посох с наложенным заклинанием не видит соул гем в инвентаре. А он есть. Но в крафте серым цветом написано, типа нету. Во-вторых, Лукан Валерий сломался. Перестал торговать, решил отойти от дел. В-третьих, перк в кузнечном деле, который прямо над стартовым (там треугольник же по центру, так вот этот перк - нижняя вершина треугольника) заменился на какой-то левый, нереквиемовский. Буду завтра сношаться с этими патчами, а сейчас спать.

Ответы: >>339448

26 Ноя, 00:46 #508 #339448

>>339445
А на CCO вообще дофига конфликтный, нужны патчи совместимости для каждого чиха. Сортируй через LOOT, у меня всегда правильно ставил.

26 Ноя, 01:35 #509 #339456

>>339388
Для адептов Восстановлекния там ничего сложного, а для Эксперта там вообще прогулка.
Но если ты воен то качай Зачарование и-или Алхимию. Ну и Крик Замедления времени 3 уровня + Звездец Миридии.

2448 Кб, 2500x2604

26 Ноя, 07:44 #510 #339493

>>339365
>Кстати о шапке. Реквиемоанон, я думаю, надо накатать пасту с мастхэвными модами и их краткими описаниями.
Ладно, няша, я посмотрю что можно сделать. :3

26 Ноя, 08:02 #511 #339496

>>339095
Могу худо-бедно пояснить за босмеров.
Со старта 20 стрельба, 10 скрытность и еще что от воровское. Уникальная способность:
Все звери в округе становятся союзными, пиздят вражин, однако за тобой не следуют. В описании сказано, что эффект длится сутки.

26 Ноя, 08:05 #512 #339498

Перекат

>>339497
>>339497
>>339497

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 февраля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion