М.Двач / The elder scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 марта 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

52 Кб, 400x400

Реквием-тред 10 Дек, 18:40 #348040 В конец треда | Веб

Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред развоплощён драконьим жрецом тут: >>339497

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.
И снова лоадимся, и опять, ох маны нету нихуя!

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.8: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

В чём разница? 1.7.3 проверена временем и поджаренными жопами, есть куча патчей совместимости. 1.8 свежая и сырая, патчей чуть более чем нихуя плюс пизданутый репрокер в нагрузку. Но патчи совместимости новых версий модов к Реквиему будут пилиться именно под него, и не факт что нормально взлетят на 1.7.3. Выбор между двух стульев - дело индивидуальное.

Фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики. Это страница версии 1.8, страница 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml

Не стоит накатывать Реквием с любыми обширными модами, изменяющими геймплей. А с чем же стоит накатить, спросишь ты? А вот тебе списочек: http://pastebin.com/wE20t0vS

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.8.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

F.A.Q.: http://pastebin.com/wbeg5Wg8

"Магоблядство: призыватель или разрушитель?" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Прохождение:
Отсосин-жулик (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz
Магоблядь (1.7.3): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiJ_OqHXfdmE0hi5u9ybx3TU
Воен (1.8.1): http://www.youtube.com/playlist?list=PLztrJc_1MXiLAs2BbBfeUpDtE5DWdk5A3

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванилльными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

Ответы: >>348297, >>351294, >>355517, >>355518

10 Дек, 18:52 #2 #348047

>>347998
И сразу бамп вопросом

Ответы: >>348055

10 Дек, 19:05 #3 #348055

>>348047
По ощущениям не знаю, но в игре меньше всего существ с устойчивостью именно к электричеству.
Только насчёт дальнобойности не соглашусь - молнией по мимодракону фиг попадёшь да и не-молнией тоже, но это уже вопрос точности, а не дистанции

10 Дек, 19:50 #4 #348087

Суп, тесач. Накатываю реквием, сейчас 21 лвл, отыгрываю каджита жулика да-да, очень оригинально. Собственно появилось несколько вопросов, а именно:
1.) Святилища. Вообще не работают, никакие. Не критично, но можно ли исправить?
2.) Драконы. Наиграно 20 часов, а единственный дракон которого я видел после Алдуина - первый квестовый.

пришел на пик древних
@
выучил слово, открыл сундук
@
съебал

А где драконы? Может у меня клиент накрылся? Реквестирую помощь.
3.) Карманные кражи. Вкачал на 100, выучил всю ветку, ворую у ярлов и их пешек и после лоада иногда бывает шанс падает со 100% до нуля, но теперь после апа в 100 лвл шанс вроде остался неизменным и держится на уровне "чтобы воровать - прокачивай навык", то есть чтобы даже выкрасть у какого то Вайтрановского алкоголика 5 семптимов я имею шанс 24%. Я понимаю что это реквием, тру хардкор и так далее, но когда я вложил своё первое очко в Хелгене в кражи, то и то имел больший успех. Нахуя я тогда вообще качал кражи? Сукапиздец. Мне нужны ответы, поясните что я делаю не так. И да, еще не могу воровать стрелы с болтами, ладно стрелы, их накупить можно или с трупов снять, но с болтами пока что проблемы, а я дико угорел по арбалету.
4.) Драконы. Больше всего интересует проблемы с ними, поэтому запостил про них джва раза.

5.) Алсо, вчера выкрал у Айрилет эбонит лук с шансом на 3 секунды паралича, был шанс 1%, выкрал достаточно быстро, получил 8к экспы и практически поднял лвл, оставалось всего то 3к. Дело в том что он разряжен. Как мне добывать души для камней? В ванилле я просто призывал призрачный лук и похуй. Сейчас же я заклинаниями пользоваться не могу, найти пушку с воровством душ тоже не могу, вообще как то плохо попадются шмотки с какими-нибудь эффектами, черную звезду вряд ли пройду. Как быть.
Спасибо за внимание.

Ответы: >>348119, >>348150

10 Дек, 20:44 #5 #348119

>>348087
1. >Чтобы избежать эбонитовых вопросов осильте руководство
Воры и убийцы теперь не могут в молитвы.
2) радуйся. Их иногда подпидорашивает. Погуляй по драконьим логовам, если не будет и там - значит что-то наебнулось.
3)Чтобы успешно воровать у алкоголиков, нужно чтобы они тебя не видели
5)Булаву Молаг бала возьми, только осторожней, когда Молаг будет говорить "он слаб, ты силён" - он скорее всего пиздит, и тебе пригодится яд на паралич, чтобы таки въебать дозорному.

Ответы: >>348159

10 Дек, 21:32 #6 #348150

>>348087
>4.) Драконы. Больше всего интересует проблемы с ними, поэтому запостил про них джва раза.
Они спавниться начинают после того как ты с Дельфиной захерачишь второго сюжетного дракона, если не ошибаюсь.
>Как мне добывать души для камней?
Учишь захват душ, он недорогой, и ловишь всяких животных. Камней душ попадается достаточно, чтобы обслуживать 1-2 шмотки. Особенно у магов, а после двемерских руин тебе их девать некуда будет.

Ответы: >>348159, >>348317

10 Дек, 21:43 #7 #348159

>>348119
>Воры и убийцы теперь не могут в молитвы.
Ну ладно, это даже к лучшему, такой то отыгрыш.
>Чтобы успешно воровать у алкоголиков, нужно чтобы они тебя не видели
Конечно же пробовал в стелсе, вообще за всё время что играл в скурим~200 часов я всегда воровал в стелсе, но только вчера понял что можно и без него, но таки шанс всё равно не повышается если ты находишься вне взора богатеньких торговцев. Не знаю, уже думаю олегендарить навык, толку вообще нету. Как и писал выше, до фул апа ветки было лучше.
>Булаву Молаг бала возьми
Действительно неплохой вариант, приму к сведению.
>>348150
>Они спавниться начинают после того как ты с Дельфиной захерачишь второго сюжетного дракона,
Вот как.
>Учишь захват душ
Не могу, мой каджит жулик не может в фаерболы и подобное.

10 Дек, 22:26 #8 #348193

Кто-нибудь пробовал юзать с модом "Vile Art of Necromancy "? Такая-то годнота в плане расчленения и т.п., но, сука, оно влияет на заклинания некоторые и камень ритуала, так что вряд ли совместимы. Или совместимы?

10 Дек, 22:34 #9 #348200

Не получил должного удовольствия от дрочева реквиема. Обычный дрочевный скайрим только сложнее и с большим кол-вом свистелок-перделок. ДУШИ хардкора нету.

Ответы: >>348220, >>348294

10 Дек, 22:49 #10 #348220

>>348200
Чего хотел то?

Ответы: >>348226

975 Кб, 1920x1080

ПШШШ-ПШШ 10 Дек, 22:49 #11 #348222

Ананасы, кто знает, совместим ли Undeath (который год не обновлялся) с Requiem? Кто то использует, может?
Вампиры, оборотни. Узри истинное могущество, блять. В виде кучи багов. Нету годных модов на лича, вот так. На облу даже есть

10 Дек, 22:52 #12 #348226

>>348220
да хуй знает, интересного геймплея хотел. как у ТЕМНЫХ ДУШ

Ответы: >>348233

10 Дек, 22:57 #13 #348233

>>348226
Ну вот и играй в души, хуле.

Ответы: >>348236

10 Дек, 22:58 #14 #348236

>>348233
ГФВЛ покоя не дает

11 Дек, 01:02 #15 #348294

>>348200
Реквием это просто основа для сборочки, хули ты хотел. Реквием на скурим это ты как будто вырыл котлован и говоришь, ну чета вид из окна не оче. А у тебя блеать даже дома нет еще. Просто яма под фундамент заготовлена.

11 Дек, 01:10 #16 #348297

>>348040
>"Магоблядство: призыватель или разрушитель?"
>Играл тут колдунцом-молодцом, нихрена не чит. Нет, конечно разрушитель сосёт большой бандитский до 25 навыка, а почти любой другой противник - инста рейп.
>сосёт до 25
>любой другой противник - инста рейп.
БХАХАХХАХА
Блеать просто берешь огонь и лед в руки с навыком 1 и "инста рейпишь" вообще всех.
Что за рачила пишет эти пасты?

Ответы: >>348303, >>348456, >>348742

11 Дек, 01:26 #17 #348303

>>348297
Не знаю, няша, в прошлом треде была - я и решил добавить, вдруг кому полезно будет. Если сможешь расписать сам и лучше - пиши, добавлю. :3

11 Дек, 01:38 #18 #348310

DREM YOL LOK, бретоны. Назрел такой вопрос. В общем решил накатить реквоч, но не определился как. Потому что везде то ModManager проскальзывает то NMM то ВРУБАШ, а я хуй знаю какой проще, легче и пизже. Кроме того, хотелось бы не просто читый реквиём, но также модцы на квесты там, чуть броньки или оружки( если конечно оно все совместимо - половая мозгоебля мне нинужна). В общем мне нужен СИМПЛВЕЙ всех приготовлений к комфортной и небаголаганной игре.

Ответы: >>348312, >>348328, >>348410, >>355318

11 Дек, 01:40 #19 #348312

>>348310
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4685994

11 Дек, 01:54 #20 #348317

>>348150
1. Ошибаешься. Всё так же после первого.
2. Он же без перка в зачаровании перезаряжать не сможет, разве нет? Ну или свитков на зачарование.

Ответы: >>348410

11 Дек, 02:36 #21 #348328

>>348310
Ну и в чем проблема? Ставишь МО, накатываешь всякие СКСЕ и ФНИСы, накатываешь реквием, накатываешь нужные тебе моды, выставляешь порядок загрузки, патчишь скайпрокером. Все просто, как два пальца обоссать. Гайд по установке реквиема осилит даже гуар.

11 Дек, 08:44 #22 #348410

>>348317
>1. Ошибаешься. Всё так же после первого.
Я не он, но у меня тоже после второго сюжетного дракона обычно рандомные налеты появляются.

>>348310
NMM -- проще и легче
WryeBash -- пизже
Mod Manager -- достойный конкурент Башу, хуй знает какой из них тебе проще.

Юзал все 3. В порядке перечисления. Сейчас Mod Manager, через который иногда запускаю Wrye Bash (например, для божественного Bashed патча).

Ставь чистый 1.8.1 Реквием для начала. Там достаточно новых "броньки или оружки". Учитывая твой первый вопрос, "половая мозгоебля" будет твоей участью при установке дополнительных модов.

11 Дек, 09:25 #23 #348456

>>348297
Ну иди рейпни саблезуба или морозного паука-переростка, или любого мага, или ледяное приведение, а может больше чем с тремя волками справишься? Заметь, я сейчас назвал только тех, кого можно на дороге встретить. Можешь ещё попробовать по нордским руинам погулять.
Моя паста в оппосте? Внезапно.

Ответы: >>348528, >>348577, >>349073

11 Дек, 11:44 #24 #348528

>>348456
У мага в описанных тобой встречах шансы на выживание весьма неплохи. Куда повыше ,чем у других классов. Используй местность, Люк, это тебе не Point-n-Click RPG. Того же паука-переростка можно в 2-х деревьях заблудить. С лука его так убить куда тяжелее, ибо резисты к стрелам + гигантское время на натяжение тетивы (но реально с некоторым дрочем сейва). Про ближний бой молчу, там паралич и смерть.

11 Дек, 14:25 #25 #348577

>>348456
Ахахаха неосилятора засаммонил.

Поясню.

Залезаем на скалу и поливаем саблезуба сверху. Он убегает. Спускаемся. Он возвращается. Залезаем, поливаем снова. До готовности.

С пауками даже не надо этого изврата. Просто кайтим и не попадаем под яд. Да, для поколения соснолей это трудно.

Ледяное привидение просто изи фраг. Уязвимо к огню.

Три волка. Изи фраги. Умирают слищъком быстро. Можно паравозить об заборы, деревья и камни. Но нет необходимости.

Хотя тут некоторые умудряются и у крабов насасывать, так что ты еще не совсем пропащий экземпляр, наверное.

Ответы: >>348669

11 Дек, 16:39 #26 #348648

>Залезаем на скалу
Ясно, а без использования убогости ИИ, который не может в прыжки, сумеешь?
> Просто кайтим и не попадаем под яд.
То что он бегает как паровоз ты не учитываешь?
> Уязвимо к огню.
А ещё оно быстрое, ваншотает, и как правило не летает в одно рыло

На поле без камней и деревьев колдун выкрутится, а разрушитель - нет

11 Дек, 16:47 #27 #348657

WEAK. HE IS WEAK. YOU ARE STRONG. CRUSH HIM[/I][/B]
ХУЛЕ ТЫ ПИЗДИШЬ ПАДЛА ЭТА СУКА БЕССМЕРТНА ДВУРУЧНИК С ЗАЧАРОВАНИЕМ БРОНЯ С АРМОРКАПОМ ЕЩЕ И В КРИКИ УМЕЕТ ФУС-РО-НАХОМ ОБ СТЕНУ РАСПИДОРАШИВАЕТ РЕЗИСТЫ КО ВСЕМУ НЕ ОТРАВИТЬ НЕ УЕБАТЬ НЕ ЗАСТРЕЛИТЬ ДА ПРИБУДЕТ С ТОБОЙ СТЕНДАРР СУКА СУКА СУКА

Ответы: >>348661, >>348662

11 Дек, 16:53 #28 #348661

>>348657
Это с каких таких пор Дозорные криками ебашат?

Ответы: >>348673

11 Дек, 16:53 #29 #348662

>>348657
У меня даже с очередной поломки разметки не так пригорает, как с этого дозорного.

11 Дек, 17:00 #30 #348668

Внезапно у меня эскейпед трал из сика каким-то хуем попал во фракцию к дозорным и теперь если дозорные видят, что трал сагрился, тоже агрятся. Как пофиксить такое?

Ответы: >>348672

70 Кб, 460x915

11 Дек, 17:01 #31 #348669

>>348577
пррррр
фррррр
Ну что ты так обсираешься на пустом месте, довакин? Давай, найди мне скалу, на которую можно залезть, в лесу, в степи около Вайтрана (они там есть, не спорю, только вот их три штуки на квадратный километр, а стамина у персонажа не вечная). С морозным пауком то же самое - его можно кайтить только пока есть стамина, он быстрее тебя, если ты не бежишь, плюс этот пидорас прыгает на твое еблище. Что будешь делать, когда у тебя кончилась мана, а у паука еще 3/4 хп на месте? Ледяное привидение к огню уязвимо, но хуй у тебя хватит дпса его сжечь до того, как оно за один удар оторвет твоему персонажу еблище, спеллы новичка кастуются на 10 метров примерно. Ну и, наконец, три, блядь, волка, зайдут к тебе с трех разных сторон и пока ты поливаешь огнем одного (а умирает он тоже нихуя не за одну секунду) остальные засунут твоему дуракину хуи в прикрытую мантией новичка жопу. Конечно, может быть, что ты играешь на 400/10 исходящего/входящего урона, и тогда вся моя реплика инвалид, но тогда ты сам знаешь кто. Обтекай, маня.

Ответы: >>348724, >>349666

11 Дек, 17:04 #32 #348672

>>348668
Кильни его через консоль.

11 Дек, 17:05 #33 #348673

>>348661
С 1.8.0 или 1.8.1, хуй знает, что он кастует, анимация отличается от обычной фусроды, немного похожа на круги на воде, но эффект такой же. А с двуручника эта падла разрубает обычной атакой НАХУЙ, я не шучу, попробовал сунуться туда орком 10 уровня в фул тяже орочьем щитником - я не мог отпиздить этого виджиланта под орочьим бафом, который дает +500 стамины и дохуя к скорости атаки. Этот пидор просто на последних хп въебывает банку на фулл рестор здоровья и когда у тебя спадает расовый баф, перестает блочить двуручкой и отрывает ебло одним ее взмахом. Стоит отметить, что под орочьим бафом я изи опиздюливал пары троллей в болотах и великана с небольшой удачей и кучей блокирования.

Ответы: >>348718, >>350937, >>355493, >>355512

11 Дек, 17:09 #34 #348678

Аноны, реквестирую ссылку на торрент чистого скайрима, в этом блядь дерьме из репаков от васяна и зверьсиди не могу найти обычный 1.9.32.0.8. Очень желательно английский, потому что сохранение для английского клиента, не уверен, что они совместимы.

Ответы: >>348681

11 Дек, 17:15 #35 #348681

>>348678
Держи, няша: https://kickass.so/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-walmart-t7496793.html :3

Ответы: >>348685

11 Дек, 17:22 #36 #348685

>>348681
Спасибо, довакин.

11 Дек, 17:54 #37 #348718

>>348673
Яд на паралич пробовал, няша? :3

Ответы: >>348732

11 Дек, 17:56 #38 #348724

>>348669
>найди мне скалу, на которую можно залезть, в лесу, в степи около Вайтрана
Совсем дурачек? Подсказка - в виде скалы подойдет даже кусок говна на ровном месте, плоский камень, берег ручья. Что угодно.

>Что будешь делать, когда у тебя кончилась мана
Банку из красного горноцвета и грибов выпью конечно. Что же еще.

>Ледяное привидение за один удар оторвет еблище
>спеллы новичка кастуются на 10 метров
На ноль поделил.

Ответы: >>348742

11 Дек, 18:12 #39 #348732

>>348718
Да, пришлось загрузить автосейв у дверей Маркарта, чтобы вылезти из дома, пропиздовать по всему скайриму, найти баночку на 4 секунды паралича и отпиздить этого ублюдка. Зато годную внешне тяжелую броню с отличными статами слутал с него.

11 Дек, 18:26 #40 #348742

>>348724
О Азура, что за ужасный запах? Неужели он снова обосрался?
Так вот, мастер скайрима на бумаге. Далеко не везде есть скала/выступ/берег, на который можно запрыгнуть. Плюс прыгать тебе на него придется в тот момент, тогда на тебя прыгает громадный кот, убивающий тебя за один такой удар. Я не спорю, такое возможно, но необходимо сочетание сразу нескольких факторов, чтобы удачно провернуть этот трюк (i.e. подходящий камень/склон поблизости, достаточно времени, чтобы на него прыгнуть, плюс в любом случае жирного врага на низких уровнях жечь нужно немало, аутировать на камне, ожидая регена маны, который в бою ощутимо замедляется - не мое представление о игровом процессе.
Банку из горноцвета и грибов нормальную можно сварить с алхимией вкачанной хотя бы в 40-50, иначе будешь аутировать с регеном в 5 маны в секунду, спелл с непрокачанным навыком жрет ощутимо больше. Снова сосем кошачий пенис в ожидании регена маны.
Наконец, в чем поделил, мой маленький обосравшийся дуракин? Если ты сжигаешь спеллом новичка ледяное привидение до того, как оно подлетит к тебе на радиус его атаки, значит, у тебя либо прокачано разрушение, либо ты играешь не на дефолтных настройках. Пятиться от него нереально, оно передвигается быстро, бьет точно, уклониться проблематично. Опять же, не спорю, при немалой доле удачи описанное тобой реально, но полагаться на это в каждой битве - хуйня. Наконец, возвращаясь к твоему оригинальному посту >>348297
Разрушатор на низких уровнях отсасывает во всех ситуациях, где ты оказываешься перед воином, за которым прячется лучник. Либо стрела в ебло пока оббегаешь воина по кругу, либо мечом и стрелой в ебло, если просто жечь спеллом стоя на месте, либо, если все же прорвался к лучнику и сжег его, маны на воина уже не хватает. Разрушатор вайабл или с отыгрышем на низких уровнях и охотой на грязекрабов/волков/маленькие лагеря бандитов, либо с одноручкой в свободной руке, которой можно пиздить, пока регенится высохшая мана. После 25 навыка и пары перков начинается норм геймплей именно магом

Ответы: >>348747, >>349055

11 Дек, 18:32 #41 #348747

>>348742
Пофикшу, пока ты не приебался. Камень, на который можно запрыгнуть тебе (хуй ты заберешься за секунду на булыжник размером с твой рост), но на который не сможет залезть противник. С удачным камнем все реально, только вот, блядь, точно так же реально фармить двух великанов около Вайтрана на первом уровне, приводя их к башне и обжигая говноспеллом/тыкая из охотничьего лука, если еще и стражники будут рядом, а они рядом почти все время там, великан вообще за десять секунд рухнет. Только вот блядь это ни разу не стратегия на всех остальных великанов, не кайтить же их через полкарты к городам.

Ответы: >>349055

11 Дек, 18:49 #42 #348774

Реквиеманы, фростфалл + рнд + реквием + дедликомбат обеспечат мне достойный уровень корткора?

Ответы: >>348778, >>348780, >>350830

11 Дек, 18:50 #43 #348778

>>348774
Или можно ещё хардкорней?

11 Дек, 18:52 #44 #348780

>>348774
Ещё Dragon Combat Overhaul, SIC, Enhanced Mage Experience, Enchanting Awakened и Equipment Flexibility Project накати, няша. :3

Правда не уверен что всё это, как и половина твоего, взлетит на 1.8.1 без патчей совместимости (которых пока почти нет).

Ответы: >>348992

11 Дек, 22:46 #45 #348992

>>348780
Так. А что может не взлететь и с какими последствиями? Мне тут говорили, репрокера хватает для игры на сборочке. Алсо, старые патчи совместимости мне только испортят все?

Ответы: >>348996

11 Дек, 22:49 #46 #348996

>>348992
Должно нормально взлететь всё кроме сика

Ответы: >>349002, >>349028

11 Дек, 22:54 #47 #349002

>>348996
Вот и отлично, я как раз насчёт него сомневался, ставить ли. Он мне и на старом реквиеме ломал игру при быстрой загрузке.

11 Дек, 23:34 #48 #349028

>>348996
На сик есть новый патч с русеком? Что он сломает, кроме броневых скелетов-драугров?

28 Кб, 287x383

12 Дек, 00:12 #49 #349055

>>348742
>>348747
Просто эталонный рачила. Добавить нечего даже. Я блять не знаю, ты с консоли что-ли играешь, что ледяное привидение не можешь кайтить?..

Ответы: >>349068

12 Дек, 00:44 #50 #349068

>>349055
Ясно-ясно, атэц. Мы все раки и играть не умеем, а ты молодец и мираака закайтишь и искрами обоссышь. Можешь не продолжать этот бессмысленный спор.

Ответы: >>349070

12 Дек, 00:55 #51 #349070

>>349068
>Мы все раки и играть не умеем
>Мы
При чем тут это мы? Зойчем ты обобщаешь? Я же говорю только про автора пасты. Казалось бы, если ты рак, просто не пиши гайдов, что-бы не выглядеть смешным. Ну, или пиши на здоровье, но не удивляйся потом, что тебе говорят, что ты обосрался.

Ответы: >>349072

12 Дек, 00:58 #52 #349072

>>349070
Мы, потому что нас как минимум двое, а гайды я и не писал, а просто вбросил свои ощущения, а у тебя жопень рпзгорелась

12 Дек, 01:12 #53 #349073

>>348456
Ну, кстати, если отвлечь ледяное приведение каким ни будь низкоуровневым заклинанием колдовства, то его можно запросто захреначить огненными искрами даже на самом первом уровне. А вот волки да, пердак порвут только так.

Ответы: >>349212

12 Дек, 10:29 #54 #349212

>>349073
По идее, от ледяного приведения на первых уровнях надо убегать, скидывая доспехи, чтобы не мешали (если в MCM выключен запрен на смену экипировки в бою). Либо пытаться кайтить, уклоняясь от ударов.

Возможный источник проблем с уклонением от привидений и прочих:
Заметил, что некоторые моды возвращают длину оружия к ванильной (ты отходишь назад, противник бьет воздух, ты получаешь урон, ибо у его меча есть здоровенная невидимая часть). Особенно смешно смотрится в кулачном бою. Хуй знает какие именно. В самом Реквиеме нужно быть куда ближе, чтобы ударить противника.

12 Дек, 11:46 #55 #349279

Опушка, способ исправления бага эффекта массы через сосноль полная херня. Во-первых он правит только скорость, причём правит до 110%, хотя было больше, во-вторых он не исправляет значение шума, в-третьих он не исправляет трату стамины на бег и прыжки.
Править надо не только
sppedmult, но и mass
>сохранись в новый слот, раздень перса введи в консоли getavinfo mass и getavinfo speedmult, запомни данные, загрузи сейв где нету этого бага, раздень и тоже посмотри, потом загрузи последний сейв (с багом) и выстави значение (через modav mass и modav speedmult) как у перса где бага нету, однако в этом случае если за прошедшее время ты брал какие-либо перки влияющие на вес или скорость, или вкидывал очки при получении уровня в запас сил(т.к. тоже влияет на скорость), то таким способом скорее всего их эффект потрётся

Ответы: >>349285

156 Кб, 1024x819

12 Дек, 11:51 #56 #349285

>>349279
Спасибо, няша, добавлю в шапку следующего треда. :3

12 Дек, 19:10 #57 #349666

>>348669
Пикча 10/10, в голосину просто.

70 Кб, 941x599

12 Дек, 20:59 #58 #349765

Пикрелейтед, задал вопрос на форуме, решил вбросить и сюда.

Ответы: >>349772

12 Дек, 21:14 #59 #349772

>>349765
Разобрался, всё сделал, всем спасибо.

12 Дек, 21:24 #60 #349781

Cначала накатить реквием, а потом накатывать кучи модов или реквием в конце? Перезаписывать ли файлы реквиема другими модами?

Ответы: >>349785

12 Дек, 21:29 #61 #349785

>>349781
>кучи модов или реквием в конце
this
Он же в конце установки совместимость со всеми модами делает.
>Перезаписывать ли файлы реквиема другими модами
Можно, но не сильно. Текстурки можно перезаписать, скрипты нежелательно.

534 Кб, 1920x1080

435 Кб, 1920x1080

352 Кб, 1920x1080

509 Кб, 1920x1080

12 Дек, 21:30 #62 #349788

>>347501
наконец то нашлось время поиграть бладж
К утру повозка прикатила меня назад в Черный Брод, где Скайрим снова поразил меня диким сочетанием красивой картинки и льющегося из экрана мыла. Всё же надо будет понять где это рызмытие отключается.
Сразу за мостом из Черного Брода меня поджидала целая толпа бандитов, которая отвлеклась на пробегавшего мимо волка, что позволило изжарить двух и добить кинжалом третьего (еще два не пережили встречи с суровым скайримским волком).
Всё это сразу обеспечило меня 500+ кило лута, 2\3 которого пришлось оставить в ближайшей бочке рядом со всё тем же мостом.
После толпы бандитов я подошел Форту Амол, мимо которого прошел крадучесь не ближе чем на пятьдесят метров - даже в ванилле там были довольно адовые маги, а что там делается сейчас боюсь даже представить. На следующем участке дороги мне не встретилось никого кроме бандита в полном наборе костяных доспехов, который застрял в текстурах просто на середине дороги. Оставил его в таком положении, возможно он останется там до моего следующего визита.
А вот при подходе к Башням Валтхейм меня ждала большая проблема. Больше двадцати человек, из которых как минимум половина вооружена луками, убивали меня еще до того как я успевал подойти к ним на расстояние видимости. Минут десять я потратил на попытке пробежать мимо, чему мешали все эти лучники, и обойти их, чему мешали пресловутые волки засевшие в лесу. В итоге, после еще десятка попыток, мне удалось обойти их проплыв по реке снизу.
Дальнейший путь к Вайтрану не представлял ничего интересного - я выкопал всю капусту и картошку со всех находящихся по пути ферм, снял вещи с оперативно убитого стражниками бандита, умер от еще одного, на которого все стоящие рядом стражники почему-то положили болт, и наконец-то дошел до самого города.

Ответы: >>350129

12 Дек, 21:36 #63 #349803

Парни, как быстро алхимию прокачать? Живу в рифтене.

Ответы: >>349911, >>350030

12 Дек, 22:56 #64 #349911

>>349803
Алхимия ОЧЕНЬ быстро качается сердцами даэдра. Если у тебя есть хоть одно, ты счастливчик - делай охуевшее зелье урона здоровью, восстановления здоровья, маны и запаса сил одновременно. Двадцатка алхимии за одно зелье гарантирована. Правда, оно бесполезное, ибо считается зельем, а не ядом, а урон перебивает хил за секунды.
Но возможно какой-то из моих патчей менял свойства сердца даэдры

Ответы: >>350034

13 Дек, 00:41 #65 #350030

>>349803
Соль+чеснок+чертополох.

13 Дек, 00:43 #66 #350034

>>349911
Что кроме сердца то намешивать?

Ответы: >>350046

283 Кб, 700x580

13 Дек, 00:47 #67 #350046

>>350034
В хвосте шапки треда есть ссылка на список рецептов, няша. :3

13 Дек, 02:28 #68 #350113

Блять, почему опять перки на фулл сет расчитаны. Хочу миксить, блеать, раз ввел вес так дай с ним играца, нет лять, носи либо фулл латы либо фулл тряпки. Пидор.

13 Дек, 03:35 #69 #350129

>>349788
эх графон мне твой нраица - посоветуй как такой же сделать

13 Дек, 14:03 #70 #350474

Мод явно создавался магобоярином, разгневанным положением вещей в ванилле, где магические искусства были слишком слабы по сравнению с грубой физической силой воинодворян. В Реквиеме же всё в точности до наоборот. Играл за воина - потел, страдал и психовал, за мага проблемы доставляют только лучники на открытых пространствах, и это я только начал, моя дальнобойность менее 10 метров, а навык разрушения лишь 17. Железнорукий упал с первого раза так и не добравшись до меня, хоть я и 3 лвл, а воином я не помню каким чудом убил его раза с пятидесятого, ведь эта консервная банка кое-как вскрывается булавой, а сам срубает смаху головы. Теперь перееду в эту уютную пещерку, ведь здесь алхимическая лаборатория, тепло и уютно.

Ответы: >>350479, >>350492

13 Дек, 14:08 #71 #350476

Ах да, ещё вопрос интересует. Насколько эффективен перк в разрушении, который станит при попадании усиленных спеллов? Заменит ли он перк в огненной ветке для контроля милишников? Хочу уйти чисто в молнии.

25 Кб, 300x300

13 Дек, 14:15 #72 #350479

>>350474
>Мод явно создавался магобоярином, разгневанным положением вещей в ванилле, где магические искусства были слишком слабы по сравнению с грубой физической силой воинодворян.
С добрым утром, слоупошенька ты наш. :3

Ответы: >>350486

13 Дек, 14:32 #73 #350486

>>350479
Да я только решил за мага попробовать. Давно уже за воинп играть, и меня хватило только зачистить область Вайтрана.

13 Дек, 14:41 #74 #350492

>>350474
Тоже так думал, пока не попробовал лучника. Ты не поверишь, это практически невозможно да, но это легче чем магом в разы.

Ответы: >>350501

13 Дек, 14:52 #75 #350501

>>350492
Следующий персонаж, значит. Стрелы можно зачаровывать?

Ответы: >>350507

13 Дек, 14:57 #76 #350507

>>350501
Уже зачарованные точно попадаются.

Ответы: >>350512

13 Дек, 15:08 #77 #350512

>>350507
А как тогда с консервными банками расправляться?

Ответы: >>350539

13 Дек, 15:38 #78 #350522

У вас там тоже реген маны замедляется в бою как в ванилле или нет? По-моему, нелогичная хуита, адреналин должен ебашить и реген ускоряться.

Ответы: >>350540, >>350550

13 Дек, 15:52 #79 #350539

>>350512
Вкачивай перки на пробитие брони и юзай яды на паралич.

13 Дек, 15:53 #80 #350540

>>350522
Если по логике, то мана это концентрация психической энергии, а в бою сосредоточиться сложнее. Вот запас сил - да, должен бы ускоряться. Так что соси.

13 Дек, 15:55 #81 #350550

>>350522
>адреналин должен ебашить и реген ускоряться
С хера ли? Чтение заклинаний наоборот требует сосредоточенности и спокойствия, дабы не подорвать вместо вражеской жопы свою собственную.
А вот стамину таки можно и быстрее регенить.

13 Дек, 15:56 #82 #350556

Какие яды/эффекты действуют на вампира? В каких ингредиентах содержатся?

13 Дек, 16:03 #83 #350569

Как эффективнее всего качать изменение, разрушение и восстановление? Сидеть под баффами? Сочетание их с зачарованием и алхимией без абузов сделает из меня непробиваемую машину смерти как Нереварин и Герой Кватча-маги?

Ответы: >>350582, >>350595, >>350637, >>350672

13 Дек, 16:19 #84 #350582

>>350569
> качать
> без абузов
http://www.youtube.com/watch?v=QR_jjK2bvWg

13 Дек, 16:42 #85 #350595

>>350569
> Сочетание их с зачарованием и алхимией без абузов сделает из меня непробиваемую машину смерти
И без зачарования с алхимией сделает

Ответы: >>350648

13 Дек, 17:58 #86 #350637

>>350569
Изменение - телекинез. Прокачка за 10 минут до 100 не выходя из дома.
Разрушение - зачистка данжей, из которой состоит чуть менее, чем 95% Скурима. Сам не рад будешь, как быстро оно качается.
Восстановление - лечащие руки на спутника, когда его ебошат, а также отгон нежити, проклятье инфестации и иже с ними.

Ответы: >>350648, >>350677, >>351222

13 Дек, 18:00 #87 #350641

Взлетит ли сниколучник без алхимии? Без постоянного сбора цветочков и обмазывания стрел йадами?

Ответы: >>350644

13 Дек, 18:03 #88 #350644

>>350641
Взлетит, если хватит денег эти яды у торгашей покупать. Или танка нанять.

Ответы: >>350645

13 Дек, 18:04 #89 #350645

>>350644
Или прокачай конжуру и танкуй оттрахонами.

13 Дек, 18:10 #90 #350648

>>350637
Т. е. восстановление тоже таргетовыми лучше качать? Но я хочу без спутников. Можно просто найти драугров и гонять их?

>>350595
>И без алхимии сделает
Вот это отлично, можно без базы работать тогда, а то таскать всё дерьмо тяжеловато

Ответы: >>350651

85 Кб, 900x597

13 Дек, 18:22 #91 #350649

Как мне сделать такую боевую раскраску? Пикрелейтед.
Играю недавно, реквием 1.8. Что поставить, чтобы самому рисовать можно было?

Ответы: >>350650

13 Дек, 18:24 #92 #350650

>>350649
Фотошоп.

13 Дек, 18:24 #93 #350651

>>350648
Можешь вызывать/некромантить и пока противник ебашит твоих существ, лечи противника. Работает только на живых, правда. Бандита какого-нибудь найди да лечи.
Да, таргетовые у восстановления мощные и можно на любом драугре или вампире качаться.
Можно ещё встать в Хротгаре под струю и лечить себя.

Ответы: >>350657

13 Дек, 18:32 #94 #350657

>>350651
Можно лечить горожан, зачем изголяться над бандитами?

Ответы: >>350660

13 Дек, 18:33 #95 #350660

>>350657
Чтобы лечить горожан надо сначала отпиздить горожан, а этого стража не прощает.

Ответы: >>350667

13 Дек, 18:40 #96 #350667

>>350660
Можно пиздить краба и убегать. Там ведь нет ограничения, чтобы обязательно восполнялось хп, можно просто кастовать в бою? Если есть, тогда легче в костер залезть.

Ответы: >>350669

13 Дек, 18:43 #97 #350669

>>350667
Да, здоровых лечить не прокатит. Это даже в ваниле не прокатывало.

13 Дек, 18:44 #98 #350672

>>350569
Как по мне руны довольно быстро качают разрушение. Изменения спеллы фростфолловские.

Ответы: >>350785

13 Дек, 18:51 #99 #350677

>>350637
В руинах с ядовитыми стрелами устанавливаешь спутника на спусковую плиту и лечиш.

13 Дек, 19:14 #100 #350698

Где можно купить свитки телепорта? Уже у всех магов в Коллегии спрашивал, ни у кого в продаже их нет.

Ответы: >>350831

13 Дек, 20:57 #101 #350785

>>350672
>руны довольно быстро качают разрушение
Вот этого тесачую. Скорость прокачки подскочила в 3-4 раза, когда я начал применять руны.

13 Дек, 23:16 #102 #350830

>>348774
Да никакого кокоро в реквиеме нету, трудно только первые уровни как в ванилле на легендарном, к 30 уже половину веток имеешь под 100, ёба эквип и всё такое, анальную боль доставляют только боссы в данжах типа Холдира, например. Ну может быть еще драконы, мне просто еще не попадались. Магоблядью вообще всё просто, вот как воену играть - не понимать.
Тесач, не знаю вот в каком шмоте мне бегать в дальнейшем. Думаю может драконий скрафтить? Сейчас бегаю в спасителе и эльфийских пидорских тряпках. Помоги советом что ли. Алсо, 29 лвл, а еще ни одной ссаной перчатки на бонусный урон с дальнего боя не нашел.
каджит жулик

Ответы: >>350903, >>350939

13 Дек, 23:18 #103 #350831

>>350698
Вампир в эбоните в пещере с Мастерской Робой разрушения - это просто анальная кара. Сунулся туда на первом левеле зачистил первую комнату, а потом наткнулся на него. Грозовой атронах ему снес пыкселей 5 хп. Чувствую я туда не скоро вернусь.

Ответы: >>350835, >>350837, >>350940

13 Дек, 23:30 #104 #350835

>>350831
Снять с себя всё тряпьё
@
Обожраться скумой
@
Применить рассовую данмерскую или бретонскую абилку
@
Влететь как ураган и спиздить всё что увидишь (если наглости хватит - можешь и сундук открыть)
@
Бежать к выходу

Ответы: >>350838, >>350851

13 Дек, 23:31 #105 #350837

>>350831
Сам стань вампиром. Базарю, вампир в реквиеме дикая имба, десятки охуенных баффов всего лишь в обмен на урон от солнца.

Ответы: >>350844

13 Дек, 23:31 #106 #350838

>>350835
Расовую разумеется.

13 Дек, 23:35 #107 #350841

Аноны, посоветуйте чего накотить для компаньонов. Давно с ними не бегал, так что стоит ufo, а он вроде как уже не в почете

Ответы: >>350845

13 Дек, 23:36 #108 #350844

>>350837
На смерть от солнца ты хотел сказать? А ещё нужно постоянно сосать у спящих, что для неососина почти нереально, иметь уязвимость к огню, которым полскайрима ёбает и быть кроме прочего выебанным в сраку "булавой" Молага.

Ответы: >>350866

13 Дек, 23:36 #109 #350845

>>350841
Aft

13 Дек, 23:52 #110 #350851

>>350835
Для меня теперь этого выблядка захуячить дело чести.

14 Дек, 00:43 #111 #350866

>>350844
Сосать можно и у мимобандитов, сразу после убийства. У вампира солидный бонус к снику, так что и со спящими проблем не будет. Огнем ебают только маги и драконы, огненные шары ты с +500хп переживешь, а драконы... драконы все равно всех ебут, тут ничего не поделаешь.

14 Дек, 02:39 #112 #350900

Ура! Я наконец закончил свою пятидневную сборку сотни модов с нуля! Причём всё работает как часы, ни одного вылета. Не знаю, зачем я это пишу, просто хочу поделиться радостью.
Энивэй, есть ли способы борьбы с ОЧЕНЬ долгими загрузками? Желательно, подробный гайд или что-то около того.

Ответы: >>350902, >>350908

14 Дек, 02:46 #113 #350902

>>350900
Мне знакомо это чувство. Но чета ты не так насобирал. Не должно быть никаких ОЧЕНЬ долгих загрузок.

93 Кб, 1024x768

14 Дек, 02:48 #114 #350903

>>350830
За классического воена есть какой-никакой коркор, если не манчить. Я вот 12лвл с бандитами проблем особых уже не испытываю, да. Хотя если их двое-трое и им пофартило, то вполне можно соснуть. Но тут надо просто быть повнимательнее. Тоже думал все, нет коркора. Счас одену ебанит, меч тысячи истин и пиздец всем.

Пока не сходил в Данстаре в храм призывателей ночи. Хуй с ним, что там магов с молниями, как говна. Их можно отпиздить, пока они просыпаются. Дело в шляпе. Но там ебаные орки в хеви. С луками, с булавами. Это блять пиздец сука. Одна ебаная стрела из орочьего лука прошибает мой стальной доспех и щит нахуй навылет. Как раскаленный нож проходит сквозь говно. Его не сломать просто силовым ударом хуяк и лук противника сломан. Сасай лалка. Если тебе удается каким-то образом избажать все же стрелы в еблет, орк достает щит, булаву и пиздец теперь он не орк. Теперь он ебаная крепость. Блядский джагернаут. Как-же мне там прочистили дымоход знатно. Но я конечно лошара полез туда рановато и в обносках.

Но вообще даже на 12лвл обычные враги вроде, например троллей все еще проблема да. А оборотень вообще пиздец. Только бежать нахуй.

Ответы: >>350909, >>352855

14 Дек, 03:27 #115 #350907

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58970/?
Запилили в реквиемские лут листы мод на больше лута. Именно его как-то нехватало, а то уников в реквиеме раз-два и обчелся. Мороулут ставил еще на 1.7, имбалансная хуйня, почти везде лежит уник за 100к, тут хоть рандом.

Когда там 1.8.2 с починенной школой иллюзии на лоулвлах, хочу билд заценить http://theskyrimblog.ning.com/group/character-building/forum/topics/character-build-jack-of-blades-re-posting-for-my-new-account

14 Дек, 03:34 #116 #350908

>>350900
>есть ли способы борьбы с ОЧЕНЬ долгими загрузками? Желательно, подробный гайд или что-то около того.

Ссд блять. 2014+1 через 2 недели, блять.

А так грацую, сам собирал сборку, собрал был доволен как слон что все шло и не вылетало забросил через 3 дня, ебучее модоебство выжало все соки, на игру не хватило. Из десятка таких закидонов еще с моры и облы вывел формулу успешной ТЕСборки - глобал плагин и под него, не больше 50 еспшек (и только топовые квестовые моды) и минимум ололо ретекстуров, половина иммерсив модов не нужны вообще, только захламляют чистый геймплей глобал мода ненужной хуйней, и ресурсы игры как правило жрут

Ответы: >>350912

14 Дек, 03:37 #117 #350909

>>350903
В Башни Валтейм сходи. Двое-трое. Ага.

Ответы: >>350910

14 Дек, 03:44 #118 #350910

>>350909
Башни у меня давно зачищены. Но там был пиздец да.

14 Дек, 03:52 #119 #350912

>>350908
>вывел формулу успешной ТЕСборки - глобал плагин и под него, не больше 50 еспшек (и только топовые квестовые моды) и минимум ололо ретекстуров, половина иммерсив модов не нужны вообще, только захламляют чистый геймплей глобал мода ненужной хуйней, и ресурсы игры как правило жрут
Ты это я. Тоже к этому пришел. Меньше модов - лучше. Сам удивляюсь какой только хуйни раньше не пихал в сборки. Ебаный стыд..

Ответы: >>350923

14 Дек, 05:00 #120 #350923

>>350912
Ну не знаю. Разве не приятно, когда вручную правишь сотни недостатков, которые тебе резали глаз в ванилле и создаёшь идеальную для тебя игру?

14 Дек, 08:08 #121 #350936

Блядь. На меня некоторые Буребляди стали нападать. А некоторые не стали. Стоит мод на войну и SIC. Суть такова, идешь такой по дороге, тут вопли впереди, буребляди угрожающе бухтят чота и кидаются. Если их замочить - ни штрафа, ни недовольства нету. А бывает что вежливо здороваются и идут по своим делам. За имперцами такой хуйни не замечал. Чо делать? Может, просто Ульфрик пидорас?

14 Дек, 08:10 #122 #350937

>>348673
Лолд, я вором сразу подкинул ему яду в карман, медленно действующего. Когда у него сорвало крышу, в следующую секунду ему поплохело, он упал на колени и захрипел. Резким ударом я прервал его страдания, Молаг Бал говорит малаца.

14 Дек, 08:15 #123 #350938

Дуракины, а как вы альтерэйшн качаете? Я блядь весь ветренный пик зачистил ссаным Поглощающим касанием, навык вырос аж на 4 единицы. Все время кастовал броню и кидался светом. Что я делаю не так?

Ответы: >>350998, >>351222

14 Дек, 08:23 #124 #350939

>>350830
Военом тащем то становится легко при прокачке блокирования и нахождения Разрушителя Заклинаний. Правда, ни одного драконьего жреца я так и не убил. Я резал его Сиянием Рассвета минут 10 наверно, эта блядь мегабыстро регенится, броня его пробивается хуево, он кастует обереги и не забывает дамажить. Так и не заколол его, только все здоровье съел. Он унизил меня как девочку. Я ввел tgm - но не смог его убить даже с ним. Пытался сделать console kill - так и не смог его выделить. Пришлось уходить, рыдая как побитая шлюха, пока драконий жрец надрывал живот от хохота.

Ответы: >>350941

14 Дек, 08:24 #125 #350940

>>350831
А у меня вопрос. Нахуй вам мастерская роба? Роба Архимага добывается сразу после Саартала, пиздится со столика.

14 Дек, 08:26 #126 #350941

>>350939
Вари тоннами яды на сбитие регена, без них будешь делать у жрецов сасай долго и упорно.

Ответы: >>351043

14 Дек, 10:22 #127 #350964

Ребят, где взять РУССКИЕ патчи совместимости с ДАВНГАРДОМ и ДРАГОНБОРНОМ?

Ответы: >>350988

35 Кб, 364x310

14 Дек, 11:23 #128 #350988

>>350964
Если на риотпикселях еще нет, то нигде.

Ответы: >>351002

14 Дек, 11:36 #129 #350996

Господа товарищи, у меня вопрос следующего содержания. Реквием случаем не делает какого-то подъеба с хускарлами? Лидию получил, все в порядке, но ни в Солитюде, ни в Мортале, ни в Фалкрисе я никого в помощь не получил. То есть я тан, оружие выдали, все ок, но за сим все. Это норма?

14 Дек, 11:38 #130 #350998

>>350938
Во-первых свет - это заклинание восстановления.
Во-вторых - обвешиваешься всем, что снижает затраты на изменение, берёшь тонну магозелий своего производства подешевле, жрёшь фондю и идёшь к вайтранским грязекрабам. Там их агришь и как аутист начинаешь нарезать вокруг них круги и каждую секунду кастовать на себя броню с двух рук. До адепта минут за пять взлетит.

Ответы: >>351222, >>351502, >>351835

14 Дек, 11:46 #131 #351002

>>350988
Мне просто в каждом треде говорят мол на риотпикселе, но там блять нет, я все перелазил. Меня травят, десу?

14 Дек, 12:45 #132 #351043

>>350941
Яды? Какого хрена, жрецы же мертвые?

Ответы: >>351168

14 Дек, 15:10 #133 #351168

>>351043
Похер, главное что реген маны сбивается.

Ответы: >>351219

14 Дек, 16:02 #134 #351219

>>351168
Ядом сбиваешь реген бесконечной маны твари, невосприимчивой НИ К КАКИМ ядам, которая атакует в основном посохом? Ясненько.

14 Дек, 16:03 #135 #351222

>>350998>>350938
Не надо кастовать-перекастовывать броню, если висит бафф, то навык прокачивается. Так что бегай с врубленным светом и бронёй и пойдет. А ещё >>350637
Ах да,
>Во-первых свет - это заклинание восстановления
Изменения. В моррочке-облочке был иллюзией.

Ответы: >>351338

14 Дек, 16:09 #136 #351229

6 лвл магобоярин, 20 разрушение, поливаю льдом и пламенем с двух рук. Стоит ли уже сунуться в Ветреный Пик или лучше докачать до 25, вставить три запасённых перка, взять заклинания огня помощнее? Хочу последний зал пройти не как я это делал воином, пробежав мимо, по пути выучив слово и обчистив сундук, а с чувством, толком, расстановкой сжечь всю мертвечину.

Ответы: >>351257, >>351265, >>351297, >>351503, >>355016

14 Дек, 16:36 #137 #351257

>>351229
После Ветреного пика появятся драконы, учитывай. Я бы до 20 лвл как минимум не совался туда.

Ответы: >>351259, >>351277

14 Дек, 16:37 #138 #351259

>>351257
Не после пика, а после того как башню вайтрановскую от дракона отобьёшь.

14 Дек, 16:41 #139 #351265

>>351229
Все упирается в манареген, довакин. Я отыгрываю мага в (sic!) легкой кожаной броне, да, я немного ебнутый. Мне маны хватало на сжигание 1 драугра, второго или третьего приходилось пиздить катаной, которая из-за низкого уровня прокачки и отсутствия перков в одноручном дамажит НИОЧЕНЬ. Если запастись баночками на ману или эквипом на реген (мантия +150, кольцо, зелье из чертополоха и чеснока соленого, камень мага и благословение Хулиануса), думаю, пройдется изи, главное не забывать стрейфиться и в последней комнатке выманивать дваугров по 1-2.

Ответы: >>351277

14 Дек, 16:49 #140 #351277

>>351257
Они не появятся как минимум до того момента, как я схожу в Хелген. У меня альтернативное начало.

>>351265
Ну так я и бандитов сразу толпой не бью. Разве что в башнях пришлось, потому что они так там столпились.

51 Кб, 572x720

14 Дек, 17:04 #141 #351294

>>348040
Ебучий блядь Реквием,нахуя я его поставил блядь, ну вообще то охуенно вышло лол Взял квест в таверне, думаю вот пойду ввалю пизды разбойникам ,АГА-ХУЙ с обычными ублюдками я справился без проблем а вот именной разбойник опиздюливал меня как только мог , в итоге я стравил его с великаном и благополучно выполнил квест

Ответы: >>351504

775 Кб, 1920x1080

449 Кб, 1920x1080

14 Дек, 17:06 #142 #351297

>>351229
Только что из Ветренного пика, 4 лвл 18 разрушение.
Камень мага + капюшон мага-новичка = 250 маны, и их тебе хватит на одного Драугра, и это при том что у них по 500-600 ХП, и он добежит до тебя еще до того как ты снимешь ему половину хп. А их меньше чем по 3-4 не спауниться. У босса который вылезает из гроба в последней комнате вообще больше тысячи хитпоинтов.
Так что, играем в салочки.Замани Драугра под качающиеся топоры, замани еще раз, и еще, а потом еще два. Сделал? Молодец а теперь замани еще пять.
Зато в конце будет кулон на +40 маны, что даст тебе манапул в три сотни. правда умирать меньше ты от этого не станешь
Ну это если играть без баночек как я, с зельями оно поди полегче будет.

И еще хинт. В тюрьме Хелгена, в одной из камер (вторая слева если быть точным), в куче соломы лежит спрятанный эбонитовый кинжал. Не поленись и найди его, это существенно упростит тебе жизнь. Волки, мелкие бандиты и грязекрабы падают с одного силового удара, и это при отсутствии перков в одноручном оружии.

Ответы: >>351306, >>351319, >>351432

14 Дек, 17:11 #143 #351306

>>351297
Первая подземка всегда с катаной и кайтом проходится. Даже магом. Его плюс только в восстановлении здоровья.

14 Дек, 17:34 #144 #351319

>>351297
Я и так всё кайтом прохожу. Ладно, возьму 25 в разрушении, легче будет. Ну воином же я как-то проходил этих чёртовых драугров, только последнюю комнату на бугуртах пролетел.

14 Дек, 18:06 #145 #351338

>>351222
> Не надо кастовать-перекастовывать броню
Надо

Ответы: >>351339

14 Дек, 18:07 #146 #351339

>>351338
Да ладно? Почему тогда я вешаю свет, броню и занимаюсь небоевыми делами, а изменение качается в это время?

Ответы: >>351341

14 Дек, 18:11 #147 #351341

>>351339
Потому что если броню кастовать всё время, изменение прокачивается за минуты

Ответы: >>351401

14 Дек, 18:51 #148 #351401

>>351341
Нихрена подобного.

Ответы: >>351407

14 Дек, 18:55 #149 #351407

>>351401
Не проверил и пиздит. Когда рядом противники (обязательное условие) - сам каст брони поднимает навык, и весьма существенно, т.к. до адепта более манозатратных заклинаний нет.

Ответы: >>351764

609 Кб, 1920x1080

14 Дек, 19:11 #150 #351432

>>351297
...и тут я решил что в ближайшие часа три я из этой башни не выйду. Пусть стражники сами с этим адом разбираются.

Ответы: >>351466

321 Кб, 1920x1080

14 Дек, 19:57 #151 #351466

>>351432
И так, новым дувакином объявляется Айрилент, которая выпилила дракона стрелами с уроном больше двухсот за выстрел! Для сравнения, моя силовая атака эбонитовым кинжалом наносила ему аж семь урона. Про магию и говорить нечего, мне кажется она эту тварь даже не пробивала.
В драконе оказался пикрелейтед. Адовая пушка как по мне, знать бы какой мод её добавил. Хоть лучником становись и убивай всё с одного удара.

Ответы: >>351488

77 Кб, 526x589

14 Дек, 20:12 #152 #351488

>>351466
Тю, хлопчик, им только грязекрабов в собственном панцире с накаченным BFS жарить.

14 Дек, 20:35 #153 #351502

>>350998
>жрёшь фондю
Фондю - на фуфло похоже, только звучит интеллигентнее.

14 Дек, 20:38 #154 #351503

>>351229
Вот тебе небольшая фича. Когда отступаешь спиной, драугорь тебя догоняет. Когда он замахивается, отходишь наискось от него, S+D(A) короче прожимаешь. Если просто бежать спиной - он достает. При этой фиче - почему то нет.

14 Дек, 20:40 #155 #351504

>>351294
Котаноиды, какого хуя в бою у меня ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО регенится мана? Вне боя реген царский, а в бою едва-едва. Чо такое то?

Ответы: >>351515

14 Дек, 20:56 #156 #351515

>>351504
Потому что в бою медленно регенится мана. Очевидно же. Бери ученический перк в восстановлении, который ускоряет реген, он же убирает штраф во время боя.

799 Кб, 1200x914

15 Дек, 02:13 #157 #351756

15 Дек, 02:19 #158 #351757

Чёрт, маг-разрушитель охуенен, начиная с 25 навыка. Кто пытается взять ближним боем - идёт под струю огня, кто хочет пострелять из лука - получает сгусток огня в еблет, кто дохрена толстый и опасный идёт на руну. В Ветреном пике в начале второй секции понаставил руны на лужи масла, взорвалась только одна на каком-то зело толстом драугре, но не финальном. Финальный оказался слишком медленный, умер от стрелок.
Что за пещера с каким-то вампиром, про которую все говорят? Хочу наведаться, глянуть, что да как, сможет ли мой ходячий огнемёт сжечь зубастика.

Ответы: >>351758, >>351759

15 Дек, 02:37 #159 #351758

>>351757
Обоссут твой ходячий огнемёт. Пещера с вампирами - далеко на запад от вайтрана, называется сломанный зуб или как-то так. Если придти ночью - как раз нужный тебе эбонитовый вампир стоит снаружи. Возвращайся плакаться

Ответы: >>351760, >>351821

15 Дек, 02:40 #160 #351759

>>351757

Как насчёт нет? Маг-разрушитель охуенен с 50 навыка минимум. С соответствующими перками. Как раз тогда и появляются всякие вкусные спеллы, вкупе с усилениями по мощности и уменьшением затрат маны.

Ответы: >>351760

15 Дек, 03:00 #161 #351760

>>351759
Т. е. он станет ещё охуеннее? Огонь!
>>351758
Докачаюсь до 50, потом поплакаюсь. Или посмеюсь.

690 Кб, 1680x1050

652 Кб, 1680x1050

298 Кб, 1680x1050

15 Дек, 03:39 #162 #351762

Господи, реквием 10/10, 10/10.
Я просто открыл для себя новый скайрим, которого я доселе не знал!
Мало того, что на мой караван напали, так и ещё какой-то подлый каджит притворился моим братом по несчастью и попросил довести его до ближайшей деревни, ударил меня ножом в спину! Но хорошо, что рана оказалась не смертельной и я смог убежать, а на него напал рядом живший гигант, лол. Я потом ещё облутал его тушку, забрал его топор и какие-то ссаные доспехи.
А потом... Я решил, что мне надо в Рифтен, и он, как я об это пожалел! Мне нужно было пройти через весь кишаший разной живностью (далеко не дружелюбной) лес! Как же меня задолбал этот волчий вой, просто на каждом шагу, а ещё этот дождь! Я промок до нитки!
А ещё, мне два раза попались какие-то странники (immersive patrols походу). Первая пачка была убита медведем и стаей волков (если бы не они, я бы не убежал от них, от волков вообще нереально убегать, оказывается!). Вторая пачка оказалась бандитами, которые на меня просто напали, когда у меня стамина была на нуле. Ну убили, пробую ещё раз пройти... Стамина опять на нуле, но вдруг появляются пауки. Они попадют в меня своим ядом, я нихрена не вижу, убегаю, напариваюсь на стаю волков, они меня сгрызают.
Единственная радость во всём этом то, что меня, благодаря 15 уровню красноречия, впустили в рифтен-то хоть, лол. А то у меня 0 голды, пришлось бы, наверное, продавать всю свою экипировку этим Каджитам, что бомжуют неподалеку.
Просто пиздец, скайрим ещё никогда не был таким реалистичным!

Ответы: >>351765, >>351772, >>351777, >>351780, >>352069

15 Дек, 03:43 #163 #351764

>>351407
Я понял, почему у нас возник конфликт. У меня стоит мод на магию для реквиема, там магическая броня работает как целительная аура. Так что с этим модом перекастовывать броню смысла нет, а в ванильном реквиеме только так и надо.

15 Дек, 03:45 #164 #351765

>>351762
У меня тоже был восторг на первых уровнях. А потом я словил баг, а потом еще. Примерно в 15-20 уровню скайрим стал неирабельным. Дропнул.

15 Дек, 03:49 #165 #351766

Мастерский диспел помогает против самых жёстких и непробиваемых? Или говно без задач?

558 Кб, 1920x1080

15 Дек, 04:27 #166 #351767

Планирую отыгрывать стереотипного полудина - воин в тяжёлой броне с одноручником + магия восстановления.
Где и насколько глубоко я сосну?

Ответы: >>351768, >>351769, >>351777, >>351780, >>351799, >>352074

15 Дек, 04:45 #167 #351768

>>351767
В тот момент, когда нарвёшься на более-менее сильного бандита или саблезубика.

Ответы: >>351780

15 Дек, 04:51 #168 #351769

>>351767
Щит все же возьми, а магию по ситуации включай.

15 Дек, 04:52 #169 #351771

Не понимаю как заряжать оружия. Отключил в моде - нельзя использовать, прокачал первый навык до двух - нельзя использовать. ЧЯДНТ?

15 Дек, 04:53 #170 #351772

>>351762
Сборочку качал? Или сам собирал? Что накатывал?

15 Дек, 06:08 #171 #351777

>>351762
Два Черновересковых отборных тебе (Black-Briar Reserve)!
Практически неделю собирал новую 1.8 после перерыва ч патчами совместимости (спасибо, вовремя падающему нексусу, когда есть часок времени). Зато теперь погружение!

>>351767
А разве стереотипный паладин не должен таскать, скажем, Карсомир или какой-нибудь двуручный молот? Причем здесь одноруч?

Ответы: >>351779, >>351791

15 Дек, 06:14 #172 #351779

>>351777
А реквием последней версии с нексуса включает в себя переработку Драгонборна и Давнгварда или отдельно патчи надо качать?

Ответы: >>351791

15 Дек, 06:15 #173 #351780

>>351762
Два Черновересковых отборных тебе (Black-Briar Reserve)!
Практически неделю собирал новую 1.8 после перерыва ч патчами совместимости (спасибо, вовремя падающему нексусу, когда есть часок времени). Зато теперь погружение!

>>351767
А разве стереотипный паладин не должен таскать, скажем, Карсомир или какой-нибудь двуручный молот? Причем здесь одноруч?
Соснешь у хай лвл магов, но они всех унижают. Не слушай безруких >>351768. Любое зверье/бандитов пройдешь особо не заметив. Исключение -- Высокоуровневые ребята из Серебряной руки (те, что в фулл плейте), но они как бы и уровнем тебя раза в 4-5 будут повыше (40, если не ошибаюсь). Того же Фаркаса, если ему не помогать, вполне могут убить 1 на 1.

Если вообще без дальнего боя -- то на драконах придется очень сильно потеть.

Ответы: >>351787, >>351791

248 Кб, 1280x1024

15 Дек, 08:18 #174 #351787

>>351780
>А разве стереотипный паладин не должен таскать, скажем, Карсомир или какой-нибудь двуручный молот? Причем здесь одноруч?
Шта? Канонiчный паладин - это щит, одноручный меч/булава и магия восстановления.

Ответы: >>351789, >>351791

13 Кб, 180x281

15 Дек, 08:28 #175 #351789

>>351787
Ты заставляешь меня грустить. Ты описал каноничного убертанка. Двуруч и восстановление -- вот наш путь.

Ответы: >>351791

15 Дек, 08:37 #176 #351791

>>351777
>>351780
Ахуеть инет на работе.

>>351779
Давнгард он как бы требует. Для драгонборна давно патч есть для 1.8, как работает не знаю, пока не попал на Солстхейм, но вроде никто в комментах не ругался. Смотри на нексусе "More Requiem Patches", там много их.

>>351787
Пардоньте за >>351789. Забыл, что в ТЕС иное видение каноничного паладина. Но мой вариант мне все же ближе.

Ответы: >>351792, >>351954

15 Дек, 08:43 #177 #351792

>>351791
>Забыл, что в ТЕС иное видение каноничного паладина.
В ТЕС-то да, но даже если отойти от него, все равно паладин например с двуручным молотом выглядит очень даже канонично, даже привычней чем с булавой имхо. Паладин с копьем тоже вполне хорошо, хоть и не так часто встречается.
Щит+меч просто наиболее распространенная комбинация, но это не значит что все остальное менее канонично.

Ответы: >>351795

15 Дек, 08:51 #178 #351795

>>351792
В это прохождение (до выхода 1.8.2, вероятно) как раз пропробую паладина в виде тяж + восстановление + алебарда + арбалет (Heavy armory с патчем). Еще бы анимацию отдельную на копья/алебарды прикрутить.

15 Дек, 09:25 #179 #351799

>>351767
>где сосну
Когда в своей тяжёлой броне увидишь цену заклинаний

Ответы: >>351813

15 Дек, 10:28 #180 #351813

>>351799
Вроде же в 1.8 при прокачке правой ветки хевика должны понижаться ВСЕ штрафы от носимого веса брони (в дополнение к левой ветке, влияющей на саму возможность творить заклинания). По крайней мере, это работает на скорости бега и стоимости ударов. Должно и на магии работать.
Тяжей неплохо подняли в 1.8.

15 Дек, 11:01 #181 #351821

>>351758
Лолд, прошел эту локацию только что. Мне подфартило, и рядом с пещерой прям на дороге завязали бой буребляди с имперопетухами. Из 30+ сражающихся выжило 4, потом они кинулись на меня почему то. Такой расклад меня не устроил, и выжившие получили ожоги, несовместимые с жизнью. Зашел в пещерку, получил ваншот. Загрузился, поднял всю дохлую орду Знаком Ритуала. Анон, это было охуенно. Мне стоило просто забежать в угол и прикрыться оберегом. В следующую секунду в пещеру забежало 30 стонущих покойников с пустыми глазами. Вампиры сражались с честью, и успели положить с десяток воинов, прежде чем орда мяса их просто задавила. Повеселился от души.

Ответы: >>351833, >>352063, >>352103

15 Дек, 11:17 #182 #351833

>>351821
Алсо, спрошу заодно. Так уж вышло, что играюсь я высоким эльфом. Разумеется, меня ваншотит даже немытый нищеброд со свитком молнии. Это нормально. Вопрос в другом - если взять Камень Ученика, поидее нихуя ведь не изменится, правильно? Как ваншотили, так и будут, зато нихуевый реген.
И второй: Ритуал поднимает вообще любого моба? К примеру, я настрогаю пяток бандитов, главаря, спригана, пару волков, медведа, драугра и дракона: все восстанут?

Ответы: >>351958

15 Дек, 11:21 #183 #351835

>>350998
Спасибо анон, только я уже адепт, до эксперта таким макаром получится?

15 Дек, 14:11 #184 #351954

>>351791
Подожди-ка, а что за патч на драгонборн для 1.8 реквиема? Я его не нашел тут. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D58141&pUp=1

Ответы: >>351989

15 Дек, 14:12 #185 #351958

>>351833
Вроде ж только человеков? Тип как обычный подъем мертвеца, только массовый. Вообще надо было сделать такой мастерский спелл, а не только камнем.

15 Дек, 14:33 #186 #351989

>>351954
Внимательней смотри.
Requiem - Unofficial Patches Patch and Dragonborn Reqtified

Предпоследний.

Ответы: >>352002

15 Дек, 14:46 #187 #352002

>>351989
Но там нигде не написано про 1.8!

Ответы: >>352322

15 Дек, 15:36 #188 #352063

>>351821
Прохладная былина. Значит Ритуал таки не говно? И сколько по времени мертвяки жили?

Ответы: >>352144

15 Дек, 15:39 #189 #352069

>>351762
Посоны, поясните: где достать отмычки в Рифтене? Даже у Каджитов, что сидят рядом с городом их нет!! Скрафтить я их тоже не могу (может надо +1 перки крафта добавить?).

Ответы: >>352154

15 Дек, 15:43 #190 #352074

>>351767
http://www.youtube.com/watch?v=8E_70ht6CMU&feature=player_detailpage&list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz#t=1655
C 27.35 про паладина в реквиеме.

15 Дек, 16:10 #191 #352103

>>351821
Охуенно. Только я принципиальный, не хочу пользоваться чем-либо, кроме магии разрушения, изменения и окружения, типа ловушек и луж масла.

Ответы: >>352105

31 Кб, 500x369

15 Дек, 16:12 #192 #352105

>>352103
Дык трупы это ж тоже окружение.

Ответы: >>352111

15 Дек, 16:19 #193 #352111

>>352105
Но магия ритуала - нет.

В Реквиеме обнаружение жизни посреди большого скопления народа эффективно прокачивает или лучше телекинезом?

Ответы: >>352173

15 Дек, 16:41 #194 #352144

>>352063
Мало жили, прямо скажем. Минуты 4-5, как мне показалось. Он не столько полезен, сколько эпичен. Особенно в гражданской войне.

15 Дек, 16:48 #195 #352154

>>352069
Ладно, нашёл в лавке у торговца местного. Но больше нигде их нет! Час где-то потратил, чтобы обыскать целый город и почитать диалоги с интерестинг нпц или из ванилы, я уже не знаю даже, но похоже, что не зря рыскал так долго по городу - еле-еле наскреб на две отмычки по 45 септимов, в итоге одну сломал, когда проходил тестовое задание на рынке от гильдии воров.
Алсо, ночью попытался дойти до берлоги бомжей на нижнем уровне, упал, не смог выбраться, утонул. Блядь, нужно срочно искать, как сделать факел. Я помню, где видел, что нужна льяная обертка и ещё что-то. Это можно на кузнице запилить? А откуда взять линен врап этот-то? Я помню, его было завались в руинах около Вайтрана, но там скелеты, которые меня ваншотнут, и я до Вайтрана просто не доберусь - меня по дороге покусают монстры, а денег на телегу нет.

Ответы: >>352271

15 Дек, 17:04 #196 #352173

>>352111
Бамп вопросу. Как-то телекинезом медленно, как мне кажется.

15 Дек, 17:59 #197 #352271

>>352154
Факел пиздишь из стойки какой-нибудь бандитопещерки.
Отмычки с первым перком во взломе можно ковать из стальных слитков или купить у тониллы

15 Дек, 18:29 #198 #352322

>>352002
Не, ну если "All patches require Requiem 1.8 by Ogerboss." -- это для небя ничего, то я даже не знаю.

15 Дек, 19:08 #199 #352354

Основные перки в магии только уменьшают требуемую ману на каст заклинаний соответствующего уровня, как в ванилле? Мне вот мастерский спелл в изменении не упёрся, я без спутников, от мастерского перка для меня ничего не поменяется?

Ответы: >>352359, >>352375

15 Дек, 19:15 #200 #352359

>>352354
Нет. В разрушении увеличивают урон, например.

Ответы: >>352369

15 Дек, 19:30 #201 #352369

>>352359
Чёрт, ещё один перк надо. Спасибо за ответ.
И да, обнаружением жизни с Populated cities изменение качается моментально. Достаточно днём встать посреди Вайтрана.

15 Дек, 19:32 #202 #352375

>>352354
Не помню, где читал, но там такая система:
Перк новичка увеличивает эффективность заклинаний новичка на 1% за каждый уровень навыка.
Перк ученика увеличивает эффективность заклинаний ученика на 2% за каждый уровень навыка.
...
Перк мастера увеличивает эффективность заклинаний мастера на 5% за каждый уровень навыка.
То есть сила или длительность, в зависимости от заклинания. У иллюзий всё вообще сложно, ниасилил тот пункт мануала.

Ответы: >>352380

15 Дек, 19:40 #203 #352380

>>352375
То есть перк мастера нужен только для заклинаний мастера. Ну всё, значит мастером изменения моему разрушителю не быть.

15 Дек, 19:42 #204 #352384

Какой в реквиеме кап брони? Как в ванили?

Ответы: >>352448

71 Кб, 600x337

15 Дек, 20:04 #205 #352421

Платиновый вопрос, но стоит ли ставить реквием, если ни разу не играл ни в ТЕС вообще, ни в скурим в частности? Или это слишком киркор и без знаний игры как свои 5 пальцев играть невозможно?

Ответы: >>352429, >>352442, >>352457, >>353024

15 Дек, 20:12 #206 #352429

>>352421
Знание оригинала тебе поможет в плане знания хитрых фишек, как наебать игру и где какая годнота валяется, какие квесты не нужны, а какие мастхэв. Из этого можно делать выводы - в некоторых безобидных квестах тебя ждёт крутая награда, и чтобы не было халявы, гении Реквиема добавили в такие квесты не просто коркор, а КОРКОР.
Так что будет посложнее, да. Но, с другой стороны, от оригинальной игры ты расслабляешься и когда ставишь реквием, то получаешь баттхёрты от волков, мимобандитов, регенерации (точнее её отсутствия), даже неба, даже Акатоша. Поэтому в процессе игры у тебя не будет мыслей типа я в этом месте в оригинале без оружия проходил, нихарашо сделоли, плохо

15 Дек, 20:18 #207 #352442

>>352421
Киркоров спился?

15 Дек, 20:22 #208 #352448

>>352384
Нет капа, там ползунки входящего урона и нерф кузнечки. При ванильной настройке (100%) - 1600 брони и ты бог. При 400% тебя при 2300 легонько грызут топовые невидимки и пидоры из даунгварда. Ну и драконы не ваншотят а по 30 хп сгрызают за укус.

Ответы: >>352470, >>352489, >>352555

15 Дек, 20:26 #209 #352457

>>352421
Разумеется, можно. Даже интереснее будет без знания всех сильных артефактов и кратчайших путей к ним. Что ни летсплей -- сначала оббегаем мир и собираем всю возможную имбу, и только потом начинаем играть. Можно и вслепую играть, проверено (был перерыв в год между предыдущей сборкой и Реквиемом).

Скажем так: После ваниллы можно играть в Реквием, но после Реквиема ты вряд-ли когда-либо будешь играть в ваниллу.

15 Дек, 20:32 #210 #352470

>>352448
Ты чему его учишь? Есть кап сопротивлений, выставляется в опциях ползунком. А с DCO драконы редко опускаются до укуса, обычно сжигают пролетая мимо.

По ощущениям -- кап в Реквиеме внезапно менее имбов, чем в ванили. Хотя бы стоять и лениво отмахиваться не получается, всегда найдется чмудак с молотом/секирой и перками на игнор брони. Ну это в 1.8 с Revenge of the enemies и ASIS-ом (для перков) вместе с реквиемовским патчером сверху.

Ответы: >>352489

15 Дек, 20:47 #211 #352489

>>352448
>>352470
То есть 600 брони от изменения меня спасут только от ножичков и одной случайной стрелы издалека, ясно.

Ответы: >>352555, >>352566

15 Дек, 21:34 #212 #352555

>>352448
>>352489
Я не знаю, как вы там это считаете, но 1600 - это как-то дохуя. Сет стекла при средней прокачке выдаёт меньше 300. Топовый заточенный йоба-драконий лёгкий сет выдаст как раз около 600, и это значит, что заклинание Изменения тащит. Будет похуй почти на всех рядовых противников.

Ответы: >>352561, >>352573

15 Дек, 21:37 #213 #352561

>>352555
Гиганты и мамонты всё равно ваншотят, остальные всё равно валяются в параличе. Броня может только с перками против магии помочь.

15 Дек, 21:39 #214 #352566

>>352489
750 брони с соответствующими перками (экспертный спелл) - это во-первых. Драугры и эльбандитос (из неумеющих в пробивание брони) пробивают тебя почти никак, даже меньше, чем отхиливает за секунду экспертная аура лечения. При этом взяв ещё перки на магорезист и защиту этой бронёй от магии можно также положить болт на драконов и магов (бретон с кулончиком на резист или любая другая раса с кулончиком, зельем и ещё всякими там эффектами может выбить до полного резиста к магии, то есть подходишь к мирааку и ссышь ему на лицо, а он сделать ничего не может).
Ну и мастер-спелл - кап брони (90-95%) на 75 секунд

Ответы: >>353045

15 Дек, 21:42 #215 #352573

>>352555
У тебя что-то поломалось, либо ты без перков и навыка считаешь. 300 брони можно и из кожаного сета высосать.

15 Дек, 21:55 #216 #352604

>>352578
С перками и навыком можно, "без перков" я говорил о твоём случае
И сажу смой, мы в приличном обществе.

15 Дек, 22:31 #217 #352708

Единственное что раздражает в моде, да и в ванили скурима тоже - это отсутствие понятия скорость каста у спеллов вообще. Тут чуть вынул нос из-за угла, в тебя с ебанистической скоростью летят фаерболы от пироманта без отката (да еще с бешеным регеном маны). Доработали бы чтобы был внутринний глобал кд у разных спеллов, было бы веселее. Пульнул непись фаерболом, промахнулся, пусть ждет 20 секунд отката и пуляет чем-нибудь еще.
Из-за этой ебануости вся тактика против магов - тупо обжираеться бутылками и шмотками на резист к стихии или ебашить бесплотный крик чтобы подойти и дать по кумполу, причем даже неважно чем, даже луком или магией.

Ответы: >>352733

15 Дек, 22:38 #218 #352733

>>352708
Хуйня какая-то, честно говоря

sage 15 Дек, 23:28 #219 #352843

Братишки, ещё раз хочу уточнить:
1. В 1.8 версии этот скайпроц (или как его там) патч - панацея, автоматом патчащая моды?
2. В прохождении за воена на ютубе, на что дана ссылка в оп-посте, у чувака уже 1.8 реквием и при этом установлен Фростфолл, на который требуется патч совместимости. Как он его поставил? Подошёл патч для 1.7.3 или как?
3. Что делать с популатед-модами? Я уже не могу играть с ванильным числом неписей, увеличение их количества необходимо, но что же делать с патчами к ним?

Ответы: >>352993, >>353025

15 Дек, 23:42 #220 #352855

>>350903
>меч тысячи истин
Вот же ж пидор. Сделал меня напомнить. Теперь придется перечитывать.

16 Дек, 02:07 #221 #352993

>>352843
Вот что я могу сказать с высоты двухдневного тестинга своей сборочки.
1) Нет. Некоторые вещи не работают как надо (урон добавленных вещей не тот, цена неадекватна).
2) Играю без патча (точнее с патчем фростфолл-ссо), всё идёт и работает. Единственно, опять могли проебаться показатели урона или ещё чего, не проверял ещё.
3) Играю без патчей. Всё в порядке. Да и, если честно, не представляю, что может не работать с болванчиками, добавляемыми популатед модами. Ванильные статы?
В общем, итог. Без патчей вылетов нет, игра идёт, каких-либо серьёзных нарушений не замечено. Возможно, где-то можно встретить оружие или монстров с не исправленными статами под реквием. Всё.

Ответы: >>353009

16 Дек, 02:21 #222 #353000

Алсо, что расскажете за эти http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/? патчи?
Имхо, там полно левой фигни, если накатить пару патчей, распидорасит?

Ответы: >>353012

16 Дек, 02:28 #223 #353003

Алсо, нашёл следующее:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56275/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58121/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562/?
Первое выглядит особенно вкусно, учитывая наличие у меня всех этих модов и обновление два дня назад. А третье, кажется, протухшая коллекция для старого реквиема. Так, анон?

Ответы: >>353045

Аноним 16 Дек, 02:42 #224 #353009

>>352993
Спасибо.

И простите за сажу, пацаны, я случайно.

16 Дек, 03:03 #225 #353012

>>353000
Я накатил тот патч, что якобы на драгонборн (наверху советовали), у меня игра не запускалась, потому что там какие-то мастер-файлы отсутствовали, а при установки данного патча у меня даже не спрашивали, какие у меня моды есть, чтобы обеспечить работоспособность.

Ответы: >>353044

16 Дек, 03:13 #226 #353016

Пасаны, вот поясните, а skyproc надо запускать каждый раз, когда устанавливаешь любой новый мод? Я юзаю мод органайзер, поэтому вопрос: а что делать с теми файлами, что были сгенерированы ранее? Я их обычно правым кликом мышки превращаю в отдельный мод в списке (create mod). Их можно удалить после генерации новых файлов? Или их нужно удалять перед генерацией новых файлов? Или их нельзя вообще удалять, а просто пускай перезаписываются?

Ответы: >>353027

16 Дек, 03:55 #227 #353024

>>352421
Даже лучше, если поставишь. Получишь строго положительные впечатления и тонны анальной боли от имбалансных локаций

16 Дек, 03:59 #228 #353025

>>352843
1. Нихуя не панацея, но большинство модов мирит. Единственное - цена остается неадекватная у добавленных шмоток.
2. Он ставил 1.7.3 патч, и я не знаю, зачем он это делал. Без патча этого все работает идеально.
3. Патчи так же не нужны, репрокер сделает их статы адекватными, вроде бы.

Ответы: >>353044

16 Дек, 04:02 #229 #353027

>>353016
Лучше оставь их висеть, мало ли. Хуже быть не должно. Каждый раз запускать необязательно поидее, но лучше все таки запустить. Хотя к примеру Apocalipsis видимо не патчится. Магия, добавленная им, предельно уныла, дешева и слаба.

16 Дек, 06:44 #230 #353044

>>353012
>какие-то мастер-файлы отсутствовали
С руками у тебя что-то или с глазами.
Там объединенный патч на дополнения, все неофициальные патчи и WaF (без всего этого давно уже никто не играет). Всё это как бы написано на страничке, а терпеливый Мод Органайзер (или что там у тебя) даже написал, что именно надо еще поставить.

Накатывай вовановскую сборочку.

>>353025
>Он ставил 1.7.3 патч
Для 1.8 же давно есть. Заебало постить ссылки, с которыми еще и некоторые (>>353012) даже минимально разобраться не хотят. Сами на нексусе ищите блядь. Или в 1.7.3 бегать продолжайте, раз безрукие.

Мимо Legendary + Requiem 1.8 + IA + SkyTEST + Revenge of The Enemies + CWO + DCO + Immersive Patrols + WaF + Heavy Armory + Interesting NPCs + EFF +Дохуя чего еще помельче. Всё со свежими, работающими патчами для 1.8.

Ответы: >>353045, >>353058

16 Дек, 06:54 #231 #353045

>>352566
Раскидай перки ASIS-ом, нормально бандиты и драугры (некоторые) бить начнут. Всё двуручное же обладает частичным игнором брони, помимо молотов. + у бандитов есть и обычные булавы. А мечегоспода будут лишь царапать, да.

Фулл заточеная броня + бретон + вещи на магрезист + дохуя перков + зелья -- в этом ты и должен ссать всем на лицо. Не нравится -- выставь кап на 50% и наслаждайся. Комбинацию алхимия + зачарование + кузнечка + бретон еще ничто никогда не убивало иначе, ни в 1-м из модов.

>>353003
Всё так, первые можешь ставить, из третьего мало что пригодно (DCO работает, в расу драконов изменений не вносилось). >>353044 анон.

16 Дек, 08:49 #232 #353058

>>353044
Ну ты потише, братишка, в этой ситуации.
Алсо, раз патчи есть, только не русифицированные, можно, например, накатить ижорскую версию, а потом озвучку изменить на русскую ?

Какими буквами текст пишется похуй, а англоилитарская озвучка пиздец не вставляет, брольше нравится русек.

Ответы: >>353069

16 Дек, 09:20 #233 #353069

>>353058
Ага, перегнул немного.
Если там просто файлы заменяются, то не вижу никаких проблем.

16 Дек, 10:39 #234 #353091

Наигрался по самое не балуйся в ваниль со свое говносборочкой и решил поставить реквием. В связи с этим пара вопросов:
1. Вор с иллюзией и кинжалами играбелен на первых левелах? Или первый встречный скелет отправит меня в ад?
2. Канонiчный варвар в тяже, с двуручем - не будет ли посасывать от низкого дпс?

Ответы: >>353094, >>353130, >>353335, >>353337

16 Дек, 10:42 #235 #353094

>>353091
>на первых левелах
На первых левелах сосут все.

16 Дек, 11:58 #236 #353130

>>353091
Как каноничный пеший рыцарь в тяже с двуручем поясняю: проблема только с магами. ДПС у такого класса заоблачный, забудь про ваниллу (и про силовые удары поначалу, как это ни грустно).

А так, любой класс в Реквиеме играбелен. Даже больше, чем в ванилле, ибо автолевелинга нет. Какой-то проще, какой-то сложнее.

Вором просто таскай щит на всякий случай. Без блокирования ты быстро умрешь, если ты первый раз рекваем ставишь.

Ответы: >>353156

16 Дек, 12:45 #237 #353146

Сап, тесаны, когда в реквиеме можно начать dawnguard? Уже 16лвл, а ничего.

Ответы: >>353152

16 Дек, 13:06 #238 #353152

>>353146
Приходи к ним и начинай. Всегда так делаю, когда квест на Фроста выполняю. Только вот за Сераной сильно попозже отправляюсь.

Ответы: >>353194

600 Кб, 1024x768

16 Дек, 13:18 #239 #353156

>>353130
Блокирование полезно только если оно хорошо прокачано. Играю военом с щитом и зачастую лучше вообще увернуться нахуй, чем блокировать. Иди заблокируй силовой удар двемерским боевым молотом. Там блокируй не блокируй сразу раком встаешь.

Я тут залез просто к ебаным одержимым в руины. Сука все проклял. Твари блять. Со своими ебучими луками и ебаным ядом.

Ответы: >>353158

16 Дек, 13:21 #240 #353158

>>353156
Ну так силовой только самоубийца блокирует. Блок ему пригодится против всяких быстрых-резких мечников, которые машут им в полтора раза быстрее тебя. И от стрел , как запасной вариант. Легкий щит мало весит ведь, а лучше, чем ничего.

Хотя ты прав, привыкнет же.

16 Дек, 14:44 #241 #353194

>>353152
Не могу к ним пройти, не пускает чому-то

16 Дек, 16:42 #242 #353329

Не могу остановиться, сначала прокачиваю практически честным путём какую-либо ветку за 30 минут. Потом забиваю хуй и под девизом "да я бы это так же за тридцать минут прокачал, просто это быстрее" вбиваю в консольку advskill. Как с этим бороться?

Ответы: >>353335

16 Дек, 16:51 #243 #353335

>>353091
Вор лучше не с иллюзией, а с алхимией, а то совсем соснёшь.
Варвар с молоточком ваншотит почти всё до чего добежит, то что добежать проблема - это другая история
>>353329
Не пользуйся консолью

16 Дек, 16:53 #244 #353337

>>353091
>кинжалами
Лол, забудь, лучше в правую руку булаву возьми, а в левую кинжал оставь, что быстро бить.

16 Дек, 23:13 #245 #353593

Хочу обмазаться камнем Атронаха. Какие есть способы эффективно восстанавливать ману? Алхимию не качаю. Можно травы жрать, но слишком слабый эффект. Думал призывать огненного атронаха и агрить его на себя, но слишком дорого по мане и я не качаю призыв.

Ответы: >>353607

16 Дек, 23:28 #246 #353607

>>353593
>хочу красной икрой обмазаться, есть эффективные способы зарабатывать деньги? Работать не умею. Можно мелочь с улиц собирать, но её слишком мало. Думал призывать мамку и сидеть у неё на шее, но слишком дорого дорогу оплачивать и вообще мамки у меня нет.

Аноним 17 Дек, 02:05 #247 #353691

Господа, так уж вышло, что играю на сборочке с 1.7.3 реквиемом, переходить на 1.8 в ближайшее время не смогу, тем паче нет патчей на русек.

Но.

Жутко раздражает драконья броня на Ульфрике. Как можно вернуть ему либо свою бывшую одежду, либо заменить меши на ту броню, которая в 1.8 у него, тоже годная?

Аноним 17 Дек, 02:06 #248 #353692

Господа, так уж вышло, что играю на сборочке с 1.7.3 реквиемом, переходить на 1.8 в ближайшее время не смогу, тем паче нет патчей на русек.

Но.

Жутко раздражает драконья броня на Ульфрике. Вернее, хорошая броня, но я привык к нему, как в вождю варваров (в хорошем смысле слова), а не ИПИЧНОМУ ГИРОЮ в скафандре. Как можно вернуть ему либо бывшую одежду, либо заменить меши на ту броню, которая в 1.8 у него, тоже годная?

Ответы: >>353708

17 Дек, 02:06 #249 #353693

Где взять блжд сердце мамонта? Убил двух мамонтов еле-еле, нихуя не дропается. По скайриму этих ебаных шерстяных пидорасов штук пять всего.

Ответы: >>353703, >>353731

17 Дек, 03:35 #250 #353703

>>353693
Зачем тебе сердце мамонта? Многие моды, особенно реквием, пидорасят дроп ингредиентов. Мне сердца ни разу не выпадали, в драконах никакой крови дракона, которая там должна быть.

Ответы: >>353731

17 Дек, 06:09 #251 #353708

>>353692
2 минуты в Creation Kit. Хоть в платье его там наряди.

Либо вручную по папкам ищи файлики для этой брони и подменяй их аналогами от нужной. Внешний вид так точно можно исправить. Но первый путь в разы быстрее.

17 Дек, 06:43 #252 #353711

Аноны, я тот самый качатель альтэрейшена. Спасибо анону, который посоветов бегать вокруг крабов и кастовать броню, помогло. Только вот поднял я навык до 75, и пошел быстрей бежать учить заклинания, и подохуел. Цена на книжки экспертного уровня очень кусается. Благо с собой был посох Шеогората, который я успешно толкнул магам, и мне едва едва - но хватило. Как же мне мастерские покупать? Они поди еще дороже стоят.
Два вопроса:
1. Где взять много денег на это барахло? Есть вариант просто выполнить даэдрические квесты да и продать нахер артефакты, кроме Звезды Азуры.
2. Наткнулся я на вики на Этериевую Корону. Она сохраняет благословение любого знака. Так вот, Реквием ее не сломал? Кто нибудь выполнял уже?
А то прикиньте, как будет охуенно с знаками Мага и Ученика, к примеру! Бездонный маг это получится!

Ответы: >>353713, >>353730, >>353731, >>353824

17 Дек, 07:53 #253 #353713

>>353711
Хм, я сейчас только дошел до Вайтрана из Хелгена, у меня уже 2.5к (немного обобрал Ярла и Соратников).

Алхимия приносит очень неплохой доход, даже с 2-мя первыми перками, или одним, если знаешь, что с чем мешать (но это нечестно, что ли).

Алсо, никто не сталкивался с таким багом? Даже не знаю где начать копать:

Отдаю квестовый Меч для ярла Вайтрана его советнику, но его 17 вес по прежнему захламляет инвентарь. При его выкидывании на землю через консоль всё нормально, но так квест не сдать.

Первый раз такое вылезло за хуй знает сколько персонажей.

Ответы: >>353731

17 Дек, 09:23 #254 #353730

>>353711
>продать артефакты

Ты даже не представляешь, как у меня сейчас подгорело с тебя.

17 Дек, 09:30 #255 #353731

>>353693
>>353703
В мамонтах дроп фиксированный. Там всегда есть сердце, что-то вы поломали
>>353713
Меч вообще квестовый и никогда ничего не весит, скорее всего из-за золота
>>353711
>корона
Говно без задач, вместо неё гораздо лучше маска из лабиринтиана, если тебе надо скорость восстановления повысить, или маска любого из солстеймовых жрецов на разрушителя.

Ответы: >>353737, >>353823, >>354154

17 Дек, 09:43 #256 #353737

>>353731
>Меч вообще квестовый и никогда ничего не весит
Хм, странно, что при его выкидывании через консоль вес таки убавляется. Ладно, приду домой -- выкину всё из инвентаря и посмотрю. Надеюсь, всё же не придется теседит и прочее шатать, как обычно.
Вчера был Ragequit и баиньки.

Ответы: >>353905

17 Дек, 13:05 #257 #353823

>>353731

1.7.3. Дропа нет нихуя. Ни сердец мамонтов, ни жира хоркера, ни крови драконов. Нихуя. Жир хоркера пару раз видел в продаже у Аркадии и читал в книжке, что он аналогичен по свойствам жиру тролля. На этом всё.

Ответы: >>353830

17 Дек, 13:06 #258 #353824

>>353711
>продал посох Шеогората
>сильнейший артефакт в реквиеме
>продал

Ответы: >>354152

17 Дек, 13:22 #259 #353830

>>353823
Кровь драконов и у меня никогда не дропалась, только эссенция, но это SoS. Откуда ты ее вообще взял? А вот всё остальное исправно в каждой тушке.

17 Дек, 14:08 #260 #353849

Кровь дракона дрбавляет что-то другое, вроде бы better dragons, в реквиеме ее не было никогда

Ответы: >>353869, >>354328

Посоні 17 Дек, 14:15 #261 #353853

Вопросы к отсосинам:
1) Если выпить зелье невидимости, то при передвижении перед носом у противника играет роль теперь только шум передвижения, так? Навык и перки в расчет не берутся?Т.е. с шутовскими сапогами например, которые глушат звук шагов, но без перков на бесшумное передвижение
2) Насколько эффективен вампир - лорд против двемерских механизмов? То есть действует на него вытягивание жизни, или когти? Против драугров ебашит будь-здоров, еще и сила крови, или как оно там, растет, хотя где у них кровь там.
3) В Каирне душ, опять же, вампиром лордом можно тягаться с тамошними обитателями? С призывом гаргулий, и прочей хуитой, это реально?
4) Апокриф. Вампир затащит?

Ответы: >>353856, >>353873

17 Дек, 14:22 #262 #353856

>>353853
Если воткнешься в него носом или решишь сплясать на макушке, будешь обнаружен даже под невидимостью и бесшумностью.
А сапоги вроде бы даже в ванильке не работали.

17 Дек, 14:40 #263 #353869

>>353849
Не этот мод точно. В свой первый раз накатил только модов из шапки, кровь была. Потом уже начал их вертеть и все сломал к чертям.
Алсо, поясните, взлетит ли воин в легкой броне со щитом? Или легкая броня - удел ваншотов, и даже блокирование не спасет?

17 Дек, 14:46 #264 #353873

>>353853
У меня когда-то был баттхерт от соловьиных сапог, описание которых гарантировало мне бесшумность передвижения. Я всем заявлял, что они не работают, любой ссаный бандит меня слышал с пяти шагов. Оказывается, они только понижают уровень шума. Раздобыть два предмета на уменьшение шума, и теперь никто не слышит. Это на 1.8, в 1.7 расчет шума, скорости и прочего шло у меня как-то криво

Ответы: >>353879, >>353909

17 Дек, 14:52 #265 #353879

>>353873
>два предмета на уменьшение шума
Второй какой? Или две пары сапог натянуть?

Ответы: >>354040

17 Дек, 15:28 #266 #353905

>>353737
Проверил, реально он ничего не весит. Как-то раньше не обращал внимания на это. Теперь непонятно откуда берутся свободные 17 единиц веса при его выкидывании через консоль. Ну да и хуй с ними.

17 Дек, 15:32 #267 #353909

>>353873
Мой тяж просто меняет броню на обычную одежду (заодно "маскировка" при грязноватых заданиях) и подкрадывается. Потом щелчок арбалета в упор, и готово. Вархаммер только глухой не услышит, к сожалению.

Ответы: >>354041

17 Дек, 15:37 #268 #353911

Пасаны, поясните за совместимость с другими модами. Если, допустим, я накачу моды на улучшенные внешки и еблю, игру не распидорасит?

Ответы: >>353913

17 Дек, 15:40 #269 #353913

>>353911
Не распидорасит.

17 Дек, 15:53 #270 #353921

>>353918
То есть, с реквиемом вообще ничего нельзя совмещать, или его нужно накатывать поверх всего остального? Я новый ньюфаг просто, только-только решил обмазаться модоёбством.

Ответы: >>353933, >>353935

17 Дек, 16:21 #271 #353933

>>353921
Ебля совместима, не ссы. Тут полтреда с ней играет. Реализм жи.
>я ньюфаг просто
Потом не приходи плакаться, когда тебя выебут грязекрабы (в обоих смыслах, лол)

Аноним 17 Дек, 16:21 #272 #353935

>>353921
Да можно совмещать. Иные и сотни модов без вылетов держат. Это у питухов без соблюдения модлиста и с синдромом дауна вылеты каждые 2 часа.

387 Кб, 1680x1050

17 Дек, 16:28 #273 #353946

Посоны, а что делать с теми, кто хочет мне ПРЕПОДАТЬ УРОК?
Это я вроде проходил квест на Рифтене, на кражу разной всячины на 500 голды, украл у кузнец 2 серебряных слитка по 250, когда захотел вернуться к кузнецу (нужно было приготовить еду), в его доме были эти посоны. Потом я пошёл в Вайтран выполнять квесты, а когда я вышел из забегаловки, то они там тоже были, но я смог от них ускользнуть, они меня даже не заметили, лол (правда это случилось уже на третьем сейве). И сейчас они меня вообще на дороге нашли уставшего и изнеможденного. Как от них избавиться? Убить я их не смогу 100%.

Ответы: >>353948, >>353954, >>354012, >>354109

17 Дек, 16:33 #274 #353948

>>353946
Если стоит SexlabDefeat, то сдайся и отсоси, лол.Заведи к великанам/убеги/залезь на камень/действуй по ситуации, Люк

Ответы: >>353958

17 Дек, 16:42 #275 #353954

>>353946
Помню, как с модами на альтернативный старт и ролеплейную добычу руды начинал свой путь в Маркарте, работая на шахте, сдавая часть руды, чтобы хватало на комнату в таверне, самую дешевую еду и воду, остальную руду пуская на самостоятельную переплавку и кузнечество. Хотел прокачать кузнечку, подкопить на более-менее сносную экипировку и пойти зарабатывать уже приключениями зачисткой пещерок. Ну и подворовывал на будущее, естественно.
И вот в один прекрасный день, когда я шёл из шахты после изнурительного рабочего дня, меня встретили три вооруженных мордоворота в неплохих доспехах. Как я только не изворачивался, в итоге смог убежать от них, но вскоре ночная прохлада в перемешку с дождём и отсутствием плаща и тёплой одежды дали о себе знать. Плохо помню, что было дальше, кажется, я наткнулся на лагерь этих поехавших из Предела, зачищенный имперскими солдатами, да хранят все боги Империю, и я поел, что нашёл там, согрелся у костра и переночевал. А на утро эти парни снова нашли меня, но на этот раз я убежал от них аж до Вайтрана.
За мага таких историй не бывает, там просто либо аккуратно кайтил их и сжигал, либо запрыгнул на камень и сжёг.

Ответы: >>354123

17 Дек, 16:46 #276 #353958

>>353948
Спасибо, насчёт секс лаба я не уверен - у меня итак установлено уже где-то 80 модов (хоть и большинство из них на графен...), но мне уже страшно ещё и фреймворк секслаба устанавливать, да и ещё такой-то мод http://www.loverslab.com/topic/19941-defeat-v5b33fixed-805/ который, походу, не обновлялся уже год, а всё ещё бета тест.

Ответы: >>353994, >>354037

17 Дек, 17:34 #277 #353994

>>353958
А нет, прошу прощение, он все-таки относительно недавно обновлялся, может быть, даже попробую его накатить

Ответы: >>354015

17 Дек, 17:46 #278 #354012

>>353946б
Хули там не смочь то? Они мрут с трёх-четырёх ударов булавой без навыков и перков.

Ответы: >>354049, >>354060

17 Дек, 17:48 #279 #354015

>>353994
Никак не могу решить, включать ли возможность крафта арбалетных болтов без вступления в давнгард и освобождения Сераны. С одной стороны, в 1.8 с ними каждый второй бандит ходит (и даже эльфийский арбалет мне "подарили"), так что о тайном знании тут речи явно не идет, с другой -- я что-то хз.

Подскажите, а?

17 Дек, 18:21 #280 #354037

>>353958
По три сотни модов держат, и все летает. Чем ты хуже?

17 Дек, 18:26 #281 #354040

>>353879
Да
Колечко из Хантерборна, которое ты можешь скрафтить из костей убитого животного.

17 Дек, 18:28 #282 #354041

>>353909
Это должно забавно выглядеть. Этакий джаггернаут стягивает с себя латные доспехи, связывает их в громыхающий узел и в грязной футболке, с узлом в одной руке и арбалетом в другой, крадётся кничего не подозревающему врагу.

Ответы: >>354045

17 Дек, 18:39 #283 #354045

>>354041
Я же не спрашиаваю ,как ты со всем своим барахлом за скрытного ловкача подкрадываешься, лол. К тому же это уравновешивается тем, что если меня обнаружат -- обратно я броню надеть не смогу. Так и буду сражаться в одежде без навыков уклонения (дроч сейв-лоада не нужен).

А так да, забавно: входишь в город; крадешь где-нибудь одежду; переодеваешься в темном углу, где никто не видит; устраняешь цель; уходишь; одеваешься обратно. Я ж не по пещерам на карачках голым лазаю. Там пока не обнаружат из сника стреляю, не снимая брони.

17 Дек, 18:44 #284 #354049

>>354012
Они даже в ванили лютые, не говоря о реквиеме.

17 Дек, 19:10 #285 #354060

>>354012
Ты ввали каждому по три-четыре удара булавой, которой нет, пока они тебе не ввалили один-два удара со всех.

17 Дек, 19:51 #286 #354077

Дувакины, а подскажите-ка, можно ли вскрывать сложные замки (адепт и выше) взяв лишь только первый перк в ветке взлома? А то зачистил я Башни, а сундук тамошний вскрыть никак не могу. 4 лвл, очков на перки нет, навыка нет, нихуя нет

Ответы: >>354125

17 Дек, 20:06 #287 #354101

А я задам вопрос про взлом через заклинание изменения. Как оно вообще работает?

Ответы: >>354127

17 Дек, 20:13 #288 #354109

>>353946

ВО СЛАВУ МОЛАГ БАЛА преподай его им, очевидно же.

17 Дек, 20:35 #289 #354123

>>353954
>ролеплейную добычу руды
Название мода в студию

Ответы: >>354145

17 Дек, 20:36 #290 #354125

>>354077
1 перк - новичок, ученик
2 перк - адепт, эксперт
3 перк - мастер
Кажись, так.

17 Дек, 20:36 #291 #354127

>>354101
Двачую вопрос кстати.

17 Дек, 20:53 #292 #354145

>>354123
RP Chopping and Mining вроде бы, есть на гемсах в разделе ролеплей. Ультрагодно в связке с модами на поесть-поспать-посрать, без них немного читерно.

17 Дек, 21:00 #293 #354152

>>353824
Да нахуй он нужен магу? Маг и так неплохо мечет фаерболы, вот вару он бы пригодился.

Ответы: >>354161, >>354259

17 Дек, 21:02 #294 #354154

>>353731
Говно без задач, вместо неё гораздо лучше маска из лабиринтиана

Охуенно, только меня там выебут. Попроще ничего нет?

Ответы: >>354167

17 Дек, 21:22 #295 #354161

>>354152
На стенку повесить.
Ты ничего не понимаешь в тес.

Ответы: >>354259

17 Дек, 21:26 #296 #354163

Пошел в общем в Крипту Ночной Пустоты. Под инвизом прошвырнулся по всей пещерке. В конце завалил двух петушков, что с Локилом там ходят. Локила заманил на второй этаж, закрыл решетку, выбежал. Ок. Достал Серану с ящика, пошли наружу... а там горгульи. Ладно тролля можно ебнуть из скрытности, и он не отрегенит. Тут просто не успеваю. Чем их выносить?

Ответы: >>354167

17 Дек, 21:32 #297 #354167

>>354154
Попроще обруч на 200% по одному из квестов основной линейки коллегии.
>>354163
Трави@поджигай@дабуди-дабудай правда не помню, действуют ли на них яд и огонь

17 Дек, 22:16 #298 #354189

ТЕСАНЫ! НУ ЧЁ ЗА ХУЙНЯ? КОГДА ВАМПИРСКУЮ ЛИНЕЙКУ НАЧАТЬ МОЖНО БУДЕТ УЖЕ? 16лвл, стражники молчат, пройти самостоятельно к форту не могу.

Ответы: >>354193

17 Дек, 22:28 #299 #354193

>>354189
На двадцатом, но тебя ведь виибут

94 Кб, 799x785

17 Дек, 22:55 #300 #354210

И тут я капитулировал.

Ответы: >>354246, >>354260

17 Дек, 23:38 #301 #354246

>>354210
Лол. Где взял? Ни разу такого не видел.

Ответы: >>354494

17 Дек, 23:51 #302 #354259

>>354152
Драконьему жрецу ты хуй что сделаешь своими фаерболами. А Ваббаджеком можно превратить его в тортик, например. Это стильно, молодежно, гуманно и самое главное, не так сложно и коркорно. Ну и этот >>354161 тоже дело говорит.

Ответы: >>354329

17 Дек, 23:53 #303 #354260

>>354210
Ссылку в студию! Я этой хуйней самого талоса ваншотну!

Ответы: >>354494

18 Дек, 05:47 #304 #354328

>>353849
Кровь драконам точно добавляет HunterBorn

Ответы: >>354464

18 Дек, 05:49 #305 #354329

>>354259
Хуй ты угадал, ваншоты на него не прокают, проверено. Точно так же они не прокают на драконов, великанов, мамонтов и прочих тостяков.

Ответы: >>354464

543 Кб, 1920x1080

18 Дек, 06:04 #306 #354330

Хех, вот результат работы Fire and Ice Overhall. Хз, почему на скрине такое стремное мыло, в игре нету. Но вообще мод люто бешено доставляет, и вариантов прохождения становится дохуя. К примеру, я не трогал главаря бандитов в деревянной башенке, а просто ее поджег, где он и сгорел, как медведь.

Алсо, анон, вот поясни мне одну важную вещь. Вот финальная убермаска, Конарик или чо там, которая из деревянной собирается, с бивнями такая, ну ты понел. Она ведь тяж броня. Значит она на воина. Но учитывая, что драконьих жрецов выпиливать воином крайне сложно, а Лабиринтиан пройти и вовсе нереально, спрошу - какой в ней смысл в реквиеме?

Ответы: >>354331, >>354338, >>354464

18 Дек, 06:27 #307 #354331

>>354330
Не все маги исключительно в робах бегают, как бы.

18 Дек, 08:17 #308 #354338

>>354330

Систему сильно грузит?
В ебало надо бить тем модмейкерам и локализаторам, что выкладывая моды разучились приписывать к ним системные требования.

Ответы: >>354340

18 Дек, 08:27 #309 #354340

>>354338
И как ты себе это представляешь? Делать таблицу под каждый мод на йобаграфон (к которым, как раз, обычно пишут примерное проседание фпс)? Ты же понимаешь, что F&IO с ванильной графикой и с йоба4к пламенем и ЕНБ сверху будут иметь совершенно разные последствия?

18 Дек, 10:17 #310 #354346

Пошел вчера по квесту соратников с Фаркасом. Первое же столкновение с Серебряной рукой закончилось полетом в угол от парализующего удара мечом (спасибо броне, жив остался), затем ваншотом серебряным молотом, когда подбежал помогать Фаркасу. Не разглядел, что в руках и решил обменяться двуручными любезностями, заодно решив проблему загруженности слабыми зельями лечения (выкидывать-то жалко).

Ахуеть, мне реально нравится моя нынешняя сборка.

18 Дек, 13:15 #311 #354389

Аноны, хочу тут извратиться и попробовать реквием с http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60179/? (тот, что сейвы ВСЁ после смерти персонажа)

Какие настройки сложности посоветуете чтобы иметь вероятность не сдохнуть через 15 минут игры, не отыгрывая сидение в таверне целыми сутками? 30% входящего, 150 например исходящего хватит?

Ответы: >>354399, >>354412, >>354421

18 Дек, 13:25 #312 #354399

>>354389
Да без разницы. Чем легче сделаешь настройки, тем больше будет батхерт от того как много прожил и все так глупо просрал в момент.
Все равно однажды наебнешься с горы или не заметишь сукакрису.

Ответы: >>354413

18 Дек, 13:46 #313 #354412

>>354389
Так может просто не нужен тебе этот мод?

Ответы: >>354414

18 Дек, 13:47 #314 #354413

>>354399
Ну пиздец логично. Может тогда выпиливаться сразу чтобы батхерта когда придется помирать ибежать?

Ответы: >>354419

18 Дек, 13:48 #315 #354414

>>354412
Нужен, просто абсолютно очевидно что на 100-100 играть с ним будет невозможно, ибоэто и так сплошной сейв-лоад.

Ответы: >>354436, >>354438

18 Дек, 13:57 #316 #354419

>>354413
Ну раз ты этого не видишь, то делай что хочешь.

18 Дек, 14:04 #317 #354421

>>354389
Тогда ставь точно sexlab defeat.

Ответы: >>354427

18 Дек, 14:22 #318 #354427

>>354421
На кой черт? я в скайрим играю не чтобы дрочить.

Ответы: >>354429

18 Дек, 14:30 #319 #354429

>>354427
Чтобы не дохнуть, а подставлять сраку победителю.

Ответы: >>354430

18 Дек, 14:33 #320 #354430

>>354429
Это для говноедов. Есть годный DA но это к делу отношения не имеет.

18 Дек, 15:39 #321 #354436

>>354414
Тут зависит от специализации. Воином абсолютно точно ничего из этой идеи не выйдет. Отыгрывай некроманта, призывателя, крысу-иллюзиониста или главу небольшой банды. Тогда и со 100/100 нормально будет

Ответы: >>354439

18 Дек, 15:56 #322 #354438

>>354414
Если для тебя, консолеребенок что-то кажется невозможным, не обязательно оно такое и есть. Многие играют и с повышенным входящим без сейвлоада и норм не ноют.

18 Дек, 15:58 #323 #354439

>>354436
Суть то как раз в том что хочется воином или на худой конец отсосином. Всякими маговыблядками никогда мне не интересно было играть, а чтобы стать главой небольшой банды надо сначала суметь ее набрать, при этом все равно вероятность словить ваншотающую стрелу сохраняется весьма нехилая, если конечно не сидеть все время сзади.

Ответы: >>354442

18 Дек, 16:23 #324 #354442

>>354439
Невозможно отыграть воином в реквиеме без смертей, которые иногда бывают очень тупыми. Меня когда-то уровне на 20 трижды подряд убил грязекраб. Я был перегружен и сильно ранен, а тратить последние зелья лечения было жалко.
Накати DA, настрой его, чтобы было хардкорно, и отыгрывай кого хочешь. Будет у тебя раз в игровой день право на одну ошибку в бою, что поможет в борьбе с баттхёртами.

Ответы: >>354450, >>354465

18 Дек, 17:16 #325 #354450

>>354442
У меня стоит DA, но надоело. С ним все равно при смерти остается гаденькое чувство "А не загрузиться ли?". У меня больший батхерт вызывает то что я в принципе могу загрузиться, но сам себя заставляю этого не делать.

К тому же я не ставлю целью пройти игру без смертей, просто хочется добавить ощущение смертности, и как раз чтобы не было такого что зелья жалко тратить. + в DA не поддерживается смерть от переохлаждения/обезвоживания, что нарушает общую картину.

Ответы: >>354846

18 Дек, 17:52 #326 #354464

>>354328
Кровь дракона добавляет реквием, но шанс КРАЙНЕ МАЛ
>>354329
Если проспамить три-четыре залпа из воббапалки - ваншот жрецу гарантирован.
>>354330
>Нереально пройти лабиринтиан воином
Льзя

18 Дек, 17:52 #327 #354465

>>354442
>Будет у тебя раз в игровой день право на одну ошибку в бою, что поможет в борьбе с баттхёртами.
Заодно играть будешь меньше, с таким-то правилом, лол.

337 Кб, 1920x1080

350 Кб, 1920x1080

72 Кб, 835x968

85 Кб, 691x803

18 Дек, 18:36 #328 #354494

Решил я тут спасти свою жепку в озере и наткнулся на пикрелейтед. В который раз удивляюсь каких хтонических монстров порождает реквием.

>>354246
>>354260
Апокалипсис же!
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16225/
Там много таких омских заклинаний. А есть и адово читерские, например вот такое.

Ответы: >>355037

Аноним 18 Дек, 19:21 #329 #354535

Зачем дауны-аутисты накатывают апокалипсоговно? Есть лорный мод с заклинаниями из Облы и морры: тебе и хождение по воде, и открытие замков и прочие ништяки. Но нет, они накатывают нелорное говно.

Ответы: >>354538

18 Дек, 19:24 #330 #354538

>>354535
Название?

Ответы: >>354622

Аноним 18 Дек, 21:47 #331 #354622

>>354538
Ancient spell pack чтоли.

18 Дек, 23:06 #332 #354685

посоны, где достать книжку по работе с эльфийской и стеклянной броней?

Ответы: >>354691, >>354717

18 Дек, 23:10 #333 #354691

>>354685
С эльфийской только что видел в библиотеке магической шараги не пму а колледж.

Ответы: >>354717

18 Дек, 23:39 #334 #354717

>>354685
Стекло - в шахте по добыче стекла, которая в деревне чуть южнее Виндхельма, не помню название. Эльфийская в Талморском посольстве должна быть, наверное.
>>354691
Думаю, в шкафах рандомные книжки появляются, так что там можно найти почти любую броню. Если повезёт.

Ответы: >>354719

18 Дек, 23:40 #335 #354719

>>354717
На столике видел, так бы не писал.

19 Дек, 01:47 #336 #354786

Где 1.8.2 до рождества, блджать. Где мои патчи от Азерота.

155 Кб, 1440x900

Кровосысы 19 Дек, 02:47 #337 #354801

А какие моды посоветуете по вампиризму, что бы накатить поверх Реквиема, и оно сочеталось нормально, ну и лорно тоже? Может кто плюсы\минусы этих модов расписать?

Ответы: >>354847

19 Дек, 04:47 #338 #354846

>>354450
Анон, накати мод, который квиксейвы отключает. И сохраняйся только в помещениях. Если максимум хардкор - только в тавернах.

19 Дек, 04:54 #339 #354847

>>354801
Их ровно четыре.
1. Better Vampires. Добавляет адекватные заклинания вампиру, вампиризм полностью настраивается, маст хэв.
2. Royal BloodLine. Правит способности лорда-вампира на более годные. Теперь вампиреныш не просто педик бесполезный, а мощная хуйня.
3. Bat Travel, ставить по желанию. Позволяет свободно летать в форме стаи летучих мышей на любые дистанции под управлением игруна. Минус - не коллизий.
4. Мод на капюшоны от солнца, иначе охуеешь по ночам только жить.

Ответы: >>354887, >>354935

19 Дек, 06:46 #340 #354848

Свои слова про абсолютное превосходство двуруча с самых первых уровней беру обратно. Если стоит хоть один мод, заменяющий стандартный ИИ болванчиков из Реквиема -- это боль. Мне вчера в двух башнях у Вайтрана кучка из 3-х бандитов объяснила что к чему (пока остальные подтягивались). Просто поставили блок и начали меня теснить полумесяцем, пытаясь зайти сзади. И ничего с ними не сделать.
Остановишься -- окружат, за пару ударов обычной булавой даже в пластинчатой броне с 100% входящего отлетаю. Молот -- ваншот.
Отступаешь -- там арбалетчики/лучники успевают взять прицел и убить тебя.
Попытка пробить блок силовой -- снимаешь около 10% хп (видимо, перки на блок у них), умираешь от остальных как в первом случае.
Можно дрочить квиксейв, но нахуй так жить? Хотя пока писал, вспомнил про яды паука, упертые у Аркадии и лежащие в сумке. В следующей такой ситуации одним пожертовую.
Был сопартиец, но сел отдохнуть от стрел даже не добежав (щит он, видимо, постеснялся поднять).

А еще пара бандитов радостно вызывала призрачных волков (у которых резист к физ. урону) и кидалась молниями со свитков. Ну это я позже выяснил, когда удалось убить первую троицу. Благо перед отдыхом напарник выпил зелье лечения из инвентаря, и оно его подняло на ноги спустя некоторое время, 2 vs 3 это куда проще. Сегодня вечером будем продолжать штурм и пытаться снять с арбалета мага, прячущегося за остальными.

19 Дек, 09:26 #341 #354873

> 3. Bat Travel
Вроде есть с коллизиями, но там ещё куча свистоперделок к сожалению

155 Кб, 1364x768

19 Дек, 10:15 #342 #354887

>>354847
А Belua Sanguinare Revisited с реквием не попрёт? Мне он дико доставляет. Нельзя входить в дом без разрешения, святилища в глаза светят, чеснок коцает. Такая-то душа.

Ответы: >>354898

19 Дек, 11:23 #343 #354898

>>354887
Если он перепиливает действие чеснока на вампиров - то скорее всего потребуется патч совместимости, няша. :3

19 Дек, 12:12 #344 #354935

>>354847
1. Главная особенность которого, возможность сделать вампиром кого угодно. Самый охуенный вампиризм. Но увы не совместим с реквиемом вообще никак.
2. Школоимба.
3. Анлор. Школоимба.
4. Анлор хуже червя пидора.

Ответы: >>354989, >>355015

19 Дек, 13:08 #345 #354989

>>354935

1. Да ты что ты говоришь? Патчи совместимости же!

Ответы: >>355043

19 Дек, 13:40 #346 #355015

>>354935
>анлор
>серанка постоянно ходит в капюшоне на солнце

19 Дек, 13:44 #347 #355016

>>351229
В Лабиринтиан сразу иди.

Ответы: >>355070

19 Дек, 14:09 #348 #355037

>>354494
А с реквиемом нормально идёт? Есть ли тут кто-нибудь, кто пробовал в реквием с апокалипсисом, и без него, как выглядят заклинания и стоит ли его накатывать? Мне на реквиемские спеллы еле хватает наскрести, а тут же их дохрена должно быть, не?

Ответы: >>355051

19 Дек, 14:20 #349 #355043

>>354989
Пруфы?

19 Дек, 14:35 #350 #355051

>>355037
Говно свистопердельное

19 Дек, 15:21 #351 #355070

>>355016
Докачаю разрушение хотя бы до 50, там посмотрим. Оно уже 40 и изменение 100.
На драконьих жрецов действует паралич? А то он у меня стал панацеей от всех, кроме атронахов.

Ответы: >>355074, >>355076, >>355084, >>355307

19 Дек, 15:28 #352 #355074

>>355070
Лол, они же трупаки, не конечно.

Ответы: >>355076, >>355259

19 Дек, 15:33 #353 #355076

>>355070
>>355074
К тому же, как это должно выглядеть, если они парят?

Ответы: >>355126

19 Дек, 15:49 #354 #355084

>>355070
>хотя бы до 50
Ох лол. Усиляй полностью ветку огня,перк на каст с двух рук, огненный шар в руки, и вперед, иначе хуй пройдешь. Атронахов контроллят,драугрыВОЕНАЧАЛЬНИКИДЕЗЛОРДЫ по 20 штук набигают, три драконих жреца под конец призывают по два грозовых атронаха, и все они жаждут заполучить твой анус.

Ответы: >>355259

19 Дек, 17:08 #355 #355126

>>355076
Некоторых вон вампиры в капюшонах не смущают. А уж парящие парализованные драконьи жрецы тем более.

Ответы: >>355200

98 Кб, 642x719

19 Дек, 18:55 #356 #355200

>>355126

Ответы: >>355212

19 Дек, 19:00 #357 #355212

>>355200
мощна

Такие дела 19 Дек, 19:06 #358 #355217

Для всех вроде факт, что колдовство - имба, но сегодня я познал истинный РЕАЛИЗМ.
Спелл изменения - телекинетическая казнь. Это даже не консоль. Это убойнее. Оно ваншотает даже вампира в эбоните. Это пиздец. На драконах и мамонтах не проверял, но драконего жреца по частям не соберешь. И самое главное. Оно убивает даже бессмертных нпс - с Коллегии, с Гильдии Воров, и вообще любых, помеченые неуязвимыми или бессмертными.Хотя Серану не убило, но в нокаут минут на отправило.Просто наведи на цель, зажми и отпусти.
Просто ужас.
- А вот и самозванец . Неужели вздумал тягаться с истинным Драконорожденным? У меня в руках - сила запретных знаний всех веков, а что у тебя?
- (Хруст костей Мирака, звук падающего тела)
- Теперь ты мой новый приспешник, и будешь сл..(хруст костей Хермеуса Моры)

Ответы: >>355259, >>355307, >>355361, >>355500

19 Дек, 20:14 #359 #355259

>>355074
А драугры живые дохуя? Все падают как миленькие.
>>355084
И какой это уровень навыка? Я и так в огонь иду, перки откладываю, на 50 кину сразу 4. Магия по-македонски это вообще априори, сам призыванием не балуюсь, но грозовые атронахи - это больно. Надо знак сменить, а то из-за послушника ещё сильнее въебывают мне.
>>355217
Вот только стоит она где-то 10к у Тольфдира, кажется. И заклинание уровня мастера, кажется, не знаю точно. Почему мастер магии не может ломать других противников силой мысли? И да,
>костей Хермеуса Моры

Ответы: >>355322

19 Дек, 21:56 #360 #355307

>>355070
Жрецов телекинетически казни же, или воббаджековыми хуями обложи.
>>355217
На дракона и нахов не действует. Но оно же по мане херову тучу стоит, если целенаправленно не собирать комплект на изменение, то даже два раза не скастуешь с тысячей манапула.

Ответы: >>355315

19 Дек, 22:01 #361 #355315

>>355307
>Но оно же по мане херову тучу стоит
600 без комплекта на снижения затрат. Даже скидка в 50% - уже 300, а это два каста против сложных врагов, так что сорт оф имба.

Ответы: >>355330

19 Дек, 22:02 #362 #355318

>>348310
вручную. Без говноргананайзеров. Конечно дольше, но зато точно.

19 Дек, 22:04 #363 #355322

>>355259
>И какой это уровень навыка?
100 на все про все. А вообще лучше всего от них - восстановление. Ложатся с каста с двух рук Огнем Солнца с уроном в 500 единиц, наверное. С вампиром в эбоните катило.

19 Дек, 22:10 #364 #355330

>>355315
Против каких сложных, кек? Колдунец вырывает сердце всему гуманоидному и живому (и вампирам) за смешное количество маны, разрушитель в этого жреца шесть стрел с одной руки пустит или накроет метеором площадь размером с Ривервуд, которое также ваншотает жрецов и сущностей, а всех кого не ваншотает сжигает за несколько секунд кремацией, и при этом чуть дороже "казни" голышом. Разрушение, кстати, гораздо проще вывести в ноль или 10-15% от изначальной стоимости каста даже не раскачивая зачарование самому себе

Ответы: >>355367

19 Дек, 22:31 #365 #355361

>>355217
стоит очень много. ОЧЕНЬ. Даже если ты мастер изменения - почти полный запас маны расходует. И, кстати, работает по принципу великаньего гольфа - если сделаешь это на открытой площади - никогда не найдешь того, на ком использовал.
>хруст костей Хермеуса Моры
тентакля в твоей заднице, грустный вздох Хермеуса, сетования на предателей и глупых смертных, поиск нового Драконорожденного.

19 Дек, 22:37 #366 #355367

>>355330
>Колдунец вырывает сердце
заметил, что не всегда это работает.
Как и "Трансмутация: Тело".
Скажем, на одном получается, а на другом не получается. Много раз проверял. Так что, там какой-то шанс на срабатывание. Причём, если не получилось на каком-то бандите, то хоть еще 5 раз на него кастуй - не получится.

Ответы: >>355386

19 Дек, 22:55 #367 #355386

>>355367
>не всегда это работает.
Таки да. А вот казнь на всем гуманоидном работает всегда.

19 Дек, 23:01 #368 #355395

Есть полный список реквиемовых заклинаний с уровнем навыка и базовой стоимостью? В мануале дай Акатош половина спеллов есть.

191 Кб, 1024x551

Посоны 20 Дек, 00:09 #369 #355446

Есть хоть какой то прок от раскачанного вампира лорда в реквиеме, или нет? Играть отсосином если?

Ответы: >>355466, >>355500, >>355510

20 Дек, 00:51 #370 #355466

>>355446
Как можно играть таким мерзким созданием? Это даже хуже, чем орсимер.

Ответы: >>355486

20 Дек, 01:40 #371 #355486

>>355466
Хз,скрин из гугла. Тут вообще фиолетовым котомальчиком кто то играл, вот где пиздец.А по вопросу?

20 Дек, 02:23 #372 #355492

При добывании руды попадаются - грубый аметист/рубин/сапфир и.т.д. Как из них нормальные камни сделать?

20 Дек, 02:29 #373 #355493

>>348673
Ты это я.
Только я к тому же играл ещё и каджитом-вором.
Моя психика не выдержала и я убил его консолью, после чего попросту не смог дальше играть. Убил в себе этим желание. Удалил игру и мод. .____.

Ответы: >>355496, >>355500

20 Дек, 04:09 #374 #355496

>>355493
А мог бы взять какого-нибудь компаньона и танковать им!

Ответы: >>355500

20 Дек, 06:40 #375 #355500

>>355217
Поставь какой-нибудь Enchanting Awakened и включи опцию, заменяющую падение стоимости заклинаний на увеличение их силы. Всё! Архиимба теперь кастуется раз за бой под бутыльком на расширение манапула.

>>355446
И вервульф, и вампир-лорд вытащат твоего ассасина из глубочайшей жопы, если что-то пойдет не так. Ну и позволят некоторые сложные для него места пройти играючи.

>>355493
Играл с двуручником, 1.8. Уровень был где-то 15. Паралич он действительно игнорит. Убил так: вызвал атронаха со свитка для отвлечения и выпил зелье на резист к огню на всякий случай + зелье на урон двуручником (купил). После чего скрытный удар молотом сзади, потом бесплотность от фусроды, затем еще пара ударов по лицу.
Всё, он умер.
А консоль убивает ощущения, да. Потом как-то гаденько играть.

>>355496
У меня компаньоны туда не заходили, оставались снаружи. Так что не сработает.

20 Дек, 09:23 #376 #355510

>>355446
напомнило учительницу по казахскому языку со времен школы. Буээ. (па казасски ежже шшс)

Ответы: >>355511

20 Дек, 09:26 #377 #355511

>>355510
это насчет лица.

20 Дек, 09:32 #378 #355512

>>348673

Кастует он фусроду, круги на воде - это анимация резиста к магии. А резист к магии у него полный. Причем к любой, включая разрушение.
Пиздил его тоже орком в орочьем комплекте и с арбалетом. Расстрелял из арбалета, без него бы он меня уебал.
Ещё пиздил его магом. Просто постоянно призывал самых простых скелетов и они топорами пиздили его. А когда упадёт на колени - доставал эбонитовый клинок и прописывал по хардкору в щи.

Ответы: >>355516

20 Дек, 12:57 #379 #355516

>>355512
Нифига не резист к магии, а к крикам. Магия в порядке действует.

20 Дек, 13:00 #380 #355517

>>348040
>передел всего скайримского геймплея в сторону реализма
Ну нет реализма в реквиеме... Реализм - это когда тебя независимо от лвла могут с удара слить. Хотите реализма? Я скажу, как его сделать.
Ставишь редоун, locational dmg, ultimate combat, выкручиваешь сложность на легендари, затем ставишь фростфаллы/реалистик нидс, затем animations, затем всякого рода ребалансеры цен, чтоб охуеть, иммерсив кречерс и т.д. Конечно, в реквиеме есть такие классные задумки, как невозможность носить тяжелую броню без вкачанных навыков и т.п., но все равно - реквием - это сложная, с элементами реализма, но реализма в нем не больше, чем в симуляторе козла.

Ответы: >>355562

20 Дек, 13:00 #381 #355518

>>348040
>передел всего скайримского геймплея в сторону реализма
Ну нет реализма в реквиеме... Реализм - это когда тебя независимо от лвла могут с удара слить. Хотите реализма? Я скажу, как его сделать.
Ставишь редоун, locational dmg, ultimate combat, выкручиваешь сложность на легендари, затем ставишь фростфаллы/реалистик нидс, затем animations, затем всякого рода ребалансеры цен, чтоб охуеть, иммерсив кречерс и т.д. Конечно, в реквиеме есть такие классные задумки, как невозможность носить тяжелую броню без вкачанных навыков и т.п., но все равно - реквием - это сложная, с элементами реализма, но реализма в нем не больше, чем в симуляторе козла.

Ответы: >>355525, >>355536, >>355573

20 Дек, 13:15 #382 #355525

>>355518
А чего это броню без навыка носить нельзя, м, уеба? Надеть латы можно ИРЛ без подготовки, другой вопрос что ты без привычки будешь быстро уставать и медленно двигаться, но так называемый навык будет расти пассивно со временем.

20 Дек, 13:27 #383 #355536

>>355518
>это когда тебя независимо от лвла могут с удара слить
>Ставишь редоун
Одно другому противоречит, лол. Да и не стоит советовать использовать такой говеный фундамент, в нем от силы треть перков работает так, как написано

120 Кб, 421x404

20 Дек, 14:00 #384 #355562

>>355517
>редоун
>Хотите реализма?
долбоёёёб, лол.
>locational dmg, ultimate combat, выкручиваешь сложность на легендари, затем ставишь фростфаллы/реалистик нидс, затем animations, затем всякого рода ребалансеры цен, чтоб охуеть, иммерсив кречерс и т.д.
ДОЛБОЁЁЁБ. Кто тебе мешает ставить это же на Реквием? Только вот в чистом Реквиеме уже реализовано куча крутых штук. А модов навернуть никто не мешает. Особенно на 1.7.3.
Если напишешь про "батхерт", опять же - долбоёёёб, и наверняка 12-ти лет от роду. Просто прими факт того, что ты долбоёб.

Блять, назвать редон реалистичным? -охуеть лол..., редон - это ванилла с рюшечками в виде никому не нужных пятиранговых перков и ебанутым оружием типа дубин и яри, которыми всё равно никто не пользуется.

Ответы: >>355568

20 Дек, 14:05 #385 #355568

>>355562
На сколько процентов дамаг нужно в реквиеме выкрутить?

Ответы: >>355575, >>355577

20 Дек, 14:07 #386 #355570

Довакины, поясните про еду. Вот есть "Эльфийское Фондю", которое дает +2 манарегена на 7200 сек. Оно будет работать с камнем Атронаха? По идее, оно не в % добавляет, а фиксированное значение.

Ответы: >>355579, >>355637

20 Дек, 14:08 #387 #355573

>>355518
>Реализм - это когда тебя независимо от лвла могут с удара слить.
>независимо от лвла
>Хотите реализма?
ну да, идешь такой в даэдрической броне по Скайриму, после тяжелой битвы в Совнгарде, к примеру, и тут тебя ваншотает стоящий на обочине вор своими кинжальчиками. Реализм, ЧО.

А в редоне дааа, пошел на Мираака на 1ом уровне и независимо от ЕГО ЛВЛА его с удара слил. Реалистично. Кретин блять.

Ответы: >>355582, >>355585

20 Дек, 14:10 #388 #355575

>>355568
От остальных модов зависит. Я собрал на 1.8 так, что и на 100% входящего стали стабильно убивать (не волки, разумеется). При этом вовсе не за счет тонн своего хп.

Ответы: >>355589

20 Дек, 14:12 #389 #355577

>>355568
В зависимости от твоего желания. Хоть на 10%/400%. Вообще 100/100 - это типа "адепт". Ну а 100/400 - легендарный. Но сделав 50/400 = 100/800, и так далее. Тонкая настройка.

Ответы: >>355589

20 Дек, 14:13 #390 #355579

>>355570
Если играешь магом, атронах, к сожалению, нихуя не играбелен. Если только не использовать експлойт, даже не знаю, пофиксили ли его уже.Призываешь кого либо, и сам свой закл поглощаешь.

Ответы: >>355659

20 Дек, 14:14 #391 #355582

>>355573
Ну, скажем не на Мираака(только потому, что не сразу открыт), а на Алдуина, но да.

20 Дек, 14:15 #392 #355585

>>355573
Какой же ты тупой. Я как раз-таки подразумевал, что с кинжальчиками тебя ни за что не сольют, но с другой стороны - не будет такого, что если ты в тяжелой броне (даже если носишь её кое-как), то бандит с кинжалом будет бить по тебе больше, чем ты по нему молотом.

Ответы: >>355597

20 Дек, 14:17 #393 #355589

>>355575
>>355577
Не очень понимаю, если честно. Как найти золотую середину? Хотя ладно, убедили, вместо редоуна поставлю реквием.

Ответы: >>355602, >>355611

20 Дек, 14:20 #394 #355597

>>355585
>подразумевал
>что с кинжальчиками тебя ни за что не сольют
>Реализм - это когда тебя независимо от лвла могут с удара слить. Хотите реализма?
>Я скажу, как его сделать.
>Ставишь редоун
>Какой же ты тупой
сам себе противоречащий долбоёб редаунодрчер в треде про реквием. Как? Иди, иди отсюда, кретин.

Ответы: >>355712

20 Дек, 14:23 #395 #355602

>>355589
>Не очень понимаю
ели ты эмоциональный слишком, то не ставиь выше 100/100, а то удалишь после первой пещеры.

20 Дек, 14:33 #396 #355611

>>355589
Самому подбирать придется, тут все играют в принципиально разные сборки своего изготовления. Я бы в качестве минимума рекомендовал, например, на 1.8 поставить SkyTest + Revenge of the Enemies (с патчами на 1.8) + Dragon combat overhaul (патч на 1.7.3, другого нет, но он работает, ибо драконов в 1.8 не трогали). И еще сверху ASIS-ом пройтись.
При этом я играю без Фростфолла, ибо стоит Summer Skyrim (ванильные пейзажи за пару лет начинают бесить), а замерзать на солнечной лесной лужайке -- как минимум странно.

20 Дек, 14:33 #397 #355612

Меня Эбонитовый Воин пригласил на танцы на 30м лвле. Это Реквием?

Ответы: >>355622

20 Дек, 14:40 #398 #355622

>>355612
да. Только вот ты навряд ли его сможешь убить до 50го, он о тебе слишком хорошего мнения.

Ответы: >>355637

20 Дек, 14:58 #399 #355637

>>355570
Будет, и оно Эльсвейрское, а не эльфийское.
>>355622
Ядов из сердца даэдрота можно накидать, сдуть мускортой со скалы(только заебёшься труп искать), вырвать сердце, кремировать, внаглую забить как беспомощную сучку волендрангом.

Ответы: >>355646, >>355670

20 Дек, 15:07 #400 #355646

>>355637
на сколько помню, на него не действует вырывание сердца и трансмутация: тело.

20 Дек, 15:22 #401 #355656

Поясните за арбалеты, двемерский - это максимальный доступный из них? Чому лучники могут бегать с даедрическими луками и стрелами, у которых тоже пробивание брони, а арбалетчикам йух?

Ответы: >>355883

20 Дек, 15:24 #402 #355659

>>355579
А смысл играть под атронахом НЕ магу? Есть хоть какой-то билд, куда атронах вписывается нормально?

Ответы: >>355792

810 Кб, 1680x1050

20 Дек, 15:29 #403 #355665

Посоны, как вы вообще играете в этот хардкорный скайрим?
Я вот начал за вора, сразу пошёл в гильдию воров, начал выполнять задания, так проблема в том, что эти задания раскиданы по всему скайриму, шанс, что дадут задание именно в Рифтене достаточно мал! Ну ладно, я получил одно задание в Вайтране и в Виндхельме. Я решил взять повозку до этих городов (пешком я бы просто не дошёл бы, бандиты, живность, уууу), так получилось так, что, когда я вернулся с выполненными заданиями (ну и плюс ещё немного поделал второстепенные задания в этих городах), то я почти не был в плюсе. Как у меня было сколько-то там 200 сраных золотых, почти так и осталось. Ведь это же платить за повозку надо дохуя туда и обратно, потом гостиница, откуда вообще блядь деньги брать-то?!
Если бы я не абузил бы игру (отменяя миссии, что в далеких городах, стараясь получить именно те, что в Рифтене, сейфлоады, когда надо у кого-нибудь что-то спереть из карманов), то я не представляю, сколько бы я терпел и какой однообразной игра была бы. Даже сейчас у меня нет достаточно септимов для покупки лошади за 6к.

Ответы: >>355680, >>355695, >>355815, >>355831

20 Дек, 15:35 #404 #355670

>>355637
Мои крики этот пидор игнорирует, как и 80% населения скайрима. Из тех, на кого стоит кричать, чтобы забить, мимобандиты не в счёт.
А я улетаю от любого ссаного крика, так и должно быть?

Ответы: >>355850

20 Дек, 15:36 #405 #355672

Аноны, есть ли способ сохранить настройки модов так, чтобы каждый раз при начале новой игры не приходлось все перенастраивать?

Ответы: >>355676

20 Дек, 15:40 #406 #355676

>>355672
Все моды кроме реквиема можно активировать и настроить сразу после создания персонажа. Настраивай, сохраняйся в отдельный слот, и каждый раз вместо начала новой игры загружайся и настраивай нового персонажа с помощью showracemenu.

Ответы: >>355692

20 Дек, 15:43 #407 #355680

>>355665
иди дрова руби, пшеницу собирай, отсосин. Ну или алхимиком стань.

20 Дек, 15:48 #408 #355692

>>355676
Это мне не подойдет, но спасибо.

20 Дек, 15:49 #409 #355695

>>355665
Лол вот нашел проблему. Меня бесит что денег слишком много все время

20 Дек, 16:25 #410 #355712

>>355597
Кретин, я дальше расписал, какие моды поставить вкупе с редоуном, чтоб добиться хотя бы подобия этого самого реализма. Но в реквиеме я воистину не понимал, почему, бялть, ты бьешь стражнику по 1/10хп, а он сносит тебе половину с удара, хотя он в легкой, а ты в тяжелой броне.

Ответы: >>355736, >>355801, >>355802, >>355850

20 Дек, 17:00 #411 #355736

>>355712
Играет роль не только экипировка, но и умение ею пользоваться. Если ты бомж, нацепивший левые обноски - неудивительно, что опытный стражник, который когда-то, как Довакин, зачищал пещерки, искал приключения и резал бандитов, убивает тебя с пары ударов.

Ответы: >>355767, >>356031

678 Кб, 1920x1080

409 Кб, 1920x1080

447 Кб, 1920x1080

20 Дек, 17:11 #412 #355746

Дожил до 25 разрушения. Огненная Руна - та еще имба, гарантированно ваншотит того кто на неё наступил, и если повезет того кто рядом с ней. Правда если в живых осталось больше двух человек то начинается жопа, потому что после каста руны с двух рук остаётся 40-60 маны. А денег на заклинания нет, потому что я успешно просадил все заработанные 8к на Медальон Успешного Торговца. Зато -25% к ценам на всю оставшуюся игру!
А еще я первый раз в жизни спустился с высокого Хротгара по лестнице. Раньше же как, поднялся раз и всё, дальше на фасттревеле. А сейчас всё ножками-ножками. Кучу новых мест нахожу, которых раньше не видел (а может это всё моды понадобавляли, хрен его знает. Пикрелейтед бревно есть в ванилле или нет?)
И да, всем ТОРГОВОЙ СТОЛИЦЫ СКАЙРИМА. Какой же он всё-таки мелкий этот Вайтран. Ветренный пик и то больше будет.

Ответы: >>355750

20 Дек, 17:15 #413 #355750

>>355746
>Пикрелейтед бревно есть в ванилле или нет?
В ноябре 2011го было ещё. Отличное место.

20 Дек, 17:49 #414 #355767

>>355736
Ну, ты прав, можно подумать и так. Но я, например, представляю реализм так - если по тебе попали мечом - значит явно что-то отрубят. Поэтому всегда убивать должны с 1-2 ударов. А остальное - это додумывание, а с додумыванием - не очень интересно.

Ответы: >>355781, >>355782, >>355807

20 Дек, 18:15 #415 #355781

>>355767
И как ты хочешь в такое играть? Не нужно доводить до абсурда - тут итак летают разные драконы, есть чудо-зелья и прочее. Реквием уже можно назвать реализмом относительно оригинальной игры.

Ответы: >>355787

20 Дек, 18:16 #416 #355782

>>355767
Если ты голый и попали секирой, то да.

Ответы: >>355791

20 Дек, 18:23 #417 #355787

>>355781
Ну, представь, что это магия - рана затягивается кожицей, порез заживает, на месте ожога появляются новые покровы. Драконы тоже вписываются в этот нереалистичный мир, и тоже часть своеобразного реализма. Если и можно что-то придумать про зелья и драконов, но вот попадание 10-килограммовой елдовиной по голове оправдать не могу.

20 Дек, 18:29 #418 #355791

>>355782
Возможно, одноручный меч и не пробьет стальной доспех, но клеймора (я уже не говорю о молоте) спокойно пробьет железку, а потом еще оставит на теле противника покореженный металл, вгрызшийся в плоть, из-за чего он не сможет (если выживет после попадания) снять с себя доспехи.

Ответы: >>355807

20 Дек, 18:30 #419 #355792

>>355659
Конечно. Типа храмовник - убийца магов. Примерно так:
-Воин с одноручником и щитом
-Тяж броня
-Спеллы изменения (там еще + к поглощению, что то около 60% выйдет, + сопротивление магии 30% - а если бретон - в общей суме 55%. Итого сопротивления 55, поглощение 60) и восстановления
Для мага он и правда не оч удобен без регена маны, а перекрыть нельзя - там -2000% выставляется.

20 Дек, 18:54 #420 #355801

>>355712
потому, что ты бомж нацепивший тяжелые доспехи. И в Реквиеме стражники легких доспехов не носят. Которые выглядят как дефолтные - тоже тяжелые.
>воистину не понимал
это понятно, привык всех нагибать в ваниле с рюшечками, редаун.

20 Дек, 18:55 #421 #355802

>>355712
>>355712
потому, что ты бомж нацепивший тяжелые доспехи. И в Реквиеме стражники легких доспехов не носят. Которые выглядят как дефолтные - тоже тяжелые.
>воистину не понимал
это понятно, привык всех нагибать в ваниле с рюшечками, редаун.

Ответы: >>355810, >>356031

20 Дек, 18:57 #422 #355804

Где лежит книга по эльфийской кузнечке?

Ответы: >>355811

20 Дек, 18:59 #423 #355807

>>355791
в Реквиеме так и есть - опасность для тяжей представляют ВСЕ виды двуручного оружия (особенно молот) и булава.
>>355767
>Поэтому всегда убивать должны с 1-2 ударов.
тупость. С чего это вруг? если я в прокованной тяжелой броне и умею её носить - пошел нахер со своими 1-2 ударами.

20 Дек, 19:00 #424 #355810

>>355802
Аутистос, в моем редоуне одна ошибка стоила жизни, и обычно самому слабому бандиту хватало 2 ударов, чтоб лишить меня жизни. Не считая того, что попадание в голову убивает мгновенно.

Ответы: >>355814

20 Дек, 19:00 #425 #355811

>>355804
у Урага посмотри.

20 Дек, 19:02 #426 #355814

>>355810
это уже не редон, кретин блять, а локэйшнл дамаг. Долбоёб. Ну наверни его с Реквиемом, тоже будет стрела в голову.

Ответы: >>355817

20 Дек, 19:04 #427 #355815

>>355665
Хз. Достаточно быстро заработал на лошадь, с тех пор с деньгами проблем не испытываю (к 9 уровню уже около 8к). С альт стартом начал в Коллегии магов, вторым городом после Винтерхолда был Виндхельм. Уже там смог купить лошадь. Заработал преимущественно зачищая пещерки по приказам ярлов + выполнил большую часть заданий, что мне могли предложить в Виндхельме.

20 Дек, 19:07 #428 #355817

>>355814
Да пошел ты, чертила.
Можно ли как-то изменить скорость атаки оружием? То есть, я хочу, чтоб двурука быстро била весьма, а он бьет, как черепаха. В редоуне на этот случай были полуторные мечи.

Ответы: >>355825, >>355827

21 Кб, 265x265

20 Дек, 19:20 #429 #355825

>>355817
>я хочу, чтоб двурука быстро била
>хочу
>хочу
>Да пошел ты
иди в редон играй, чего сюда зашла, батхертящая шлюшка? Иди, иди.

Ответы: >>355830

20 Дек, 19:22 #430 #355827

>>355817
>Можно ли как-то изменить скорость атаки оружием?
ну а перки зачем лол... И от вида оружия зависит.

Ответы: >>355832, >>355838

20 Дек, 19:25 #431 #355830

>>355825
Ох лол. Какой-то тупой выблядок, пытающийся выебнуться своей агрессивностью, посылает бывшего любителя редоуна. Ты просто даун, прошу, съеби и не позорься, и дай адекватным людям пообсуждать редоун и реквием, без срача и прочего говна. Ок?

Ответы: >>355838, >>355848

20 Дек, 19:27 #432 #355831

>>355665
На алхимии можно неплохо выехать.Соль, чеснок, третий по желанию

20 Дек, 19:28 #433 #355832

>>355827
Имел в виду двуручное оружие, а в частности двуручные мечи. Например, клеймора выглядит гораздо симпатичней, когда ей размахивают, словно перышком, а не махают как дубиной. Хотя ты прав, перки есть.

20 Дек, 19:29 #434 #355833

Тут упомянули locational damage... Собственно, вопрос: с реквиемом 1.8.1 совместимо или ещё нужно накатывать плагины совместимости?

Ответы: >>355840

51 Кб, 800x437

20 Дек, 19:38 #435 #355838

>>355830
лол
Хочешь прикол? - >>355827 - тоже я написал, вахахах

Ответы: >>355845

20 Дек, 19:39 #436 #355840

>>355833
нет, он по идее не нуждается в патчах совместимости, т.к. добавляет скрипты, а не меняет.

Ответы: >>355896

20 Дек, 19:46 #437 #355845

>>355838
Очень смешно. С тобой было бы приятней общаться, не будь ты таким орком.

20 Дек, 19:50 #438 #355848

>>355830
единственная причина, по которой я еще обсуждаю редон с таким кретином как ты, это потому, что сам в редон играл довольно-таки много до Реквиема, норм мод, для веселья. Такой же оверповерд и дисбалансный как и ванилла, но с кучей перков из воображения автора, со многими перками, которые не имеют отношения к ЛОРу. И единственно интересно там было играть за мага и за лучника.
Так что ты определись - если хочешь Реквием - хватит упоминать Редон. Или иди уже играй в Редон. Ты похоже даже не видишь где, скажем, кончается редон и начинается лок.дамаг, о чем с тобой вообще говорить. Клеймора ему красивее, лол, ну так, даун, поставь мод на оружие, тот же Джейсус сордс или ЛЮБОЙ на выбор.
Здесь обсуждается геймплей, а не красивые мечи.

20 Дек, 20:04 #439 #355850

>>355670
Ставишь блок - не улетаешь от крика
>>355712
Потому что перки решают. Какой-то левый хуй, не знающий за какой конец меча держаться и не должен убивать человека в кольчуге за пару ударов. Раскачаешься как стражник - тогда и приходи.

Ответы: >>355875, >>356031

20 Дек, 20:17 #440 #355863

Сидели и мирно обсуждали свой кокоркор, советовали нюфаням и говорили что накатить, а что нет. И тут влетает редонопетух и начинает с порога верещать, что мы тут в говно играем нереалистичное. Что надо чтобы вилкой можно было тяжа за два удара срубить, чтоб мечики быстрее били, лук пробивал рельсу вдоль, вкидывает свой говносписочек ВОТ КАК ИГРАТЬ НАДА!!!
и ведёт себя как последний хуй. Тебе тут не рады. Создай тред по своему редону и сиди там один.

Ответы: >>355869, >>355870

20 Дек, 20:23 #441 #355869

>>355863
А тебе, выблядок, не рады в других тредах. Но это же не мешает тебе туда лезть.

20 Дек, 20:26 #442 #355870

>>355863
Но ведь лук-то пробивает тяж.
И "левый хуй, не знающий, за какой конец меча браться" (цитата) - это вообще манямирок манямирком. Любой знает, где рукоятка у меча, там ж блядь выбор не велик!

Ответы: >>355873

30 Кб, 450x331

20 Дек, 20:43 #443 #355873

>>355870
>лук-то пробивает тяж.
даже и слов-то нет... с перками - как бы да, но вообще нет.
>Любой знает, где рукоятка у меча
... понимающий букавльно и не знающий, что такое "фразеологический оборот", идиот пытается до конца стоять на своем
Да иди ты уже в свой редон, тебе здесь не рады.

Ответы: >>356028

20 Дек, 20:51 #444 #355875

>>355850

А что насчёт своих криков? Их надо прокачивать веткой в красноречии?

Ответы: >>355885

20 Дек, 21:08 #445 #355883

>>355656
Тому, что в 1.8 есть все арбалеты, тоже поделенные на легкие и тяжелые, как и луки. Я с орочьим хожу, напарник с эльфийским.

20 Дек, 21:10 #446 #355885

>>355875
сам решай. Это не обязательно.

20 Дек, 21:15 #447 #355886

посоны, такая ситуация. 100 альтерешена, около 60 дестракшена, левел 26 где-то, перки раскиданы по хоркору и туда и туда. Есть мастерская роба (на рестор, ну да похуй), кольцо на реген маны, говнохуд. Вопрос, если я пойду за кинжалом для мастерских спеллов альтера мне тамошний жрец очко порвет или нет? Или пока не получу 100 в дестракте даже не думать о парнях с маской?

Ответы: >>355897, >>355949, >>356046

20 Дек, 21:30 #448 #355896

>>355840
Благодарю за ответ.

20 Дек, 21:31 #449 #355897

>>355886
Жрецов овнидь это изи каточка, главно им в башку эбонитовой стрелой попасть.

20 Дек, 21:31 #450 #355898

Рекваны, я окончательно ебанулся и решил для новой военосборки накатить Duke Patricks's Heavy Weapon Combat. Смогу ли я хотя бы опустить мост в Факельной шахте?

20 Дек, 21:35 #451 #355899

Существует ли годная, рабочая васяносборка с реквиемом и другими йоба-дополнениями(графон, новые сеты брони и оружия, ебля и т.д.)? Сам я даун-аутист и ничего не могу сделать как следует, пердолюсь уже второй день, постоянно либо вылетает, либо вообще не запускается.

Ответы: >>355948, >>355949, >>356206

20 Дек, 22:51 #452 #355948

>>355899
Чую, пора мне заканчивать в ТЕСаче сидеть. У меня и так ЧСВ раздуто, а наблюдая за этими криворукими дегенератами аутистами я вообще от высокомерия раздуюсь и лопну к чертовой матери.
мимоальтмер-сноб

20 Дек, 22:51 #453 #355949

>>355886
Ваббаджек
>>355899
Сборочки от лукавого, ставь 1.7.3, там только безрукий ребёнок-даун не справится.

20 Дек, 23:24 #454 #355975

Раньше я считал силой оборотня. Но по сравнению вампиром-лордом псина просто сосёт. Прибавки к здоровью и стамине зверские, магия и выносливость восстанавливаются влёт, и надо лишь аккуратнее выбирать время для поездок, чтобы не сгореть в пути (и не вставать под драконью струю).

21 Дек, 00:17 #455 #356023

Посоны, я не понимаю, только что поставил Loot and degradation + патч с http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562
Прошёлся скайпроком, отсортировал всё лутом. Загружаюсь в игру, а там пишется, что loot and degradation was disabled in favour of requiem's! И в mcm его тоже не видно. Только, когда я вошёл в город, то оно вроде появилось в МСМ меню, но у кузнецов всё равно нельзя просить улучшить свою бронь. Хотя справа всегда иконки брони/оружия горят.

Ответы: >>356027, >>356193

21 Дек, 00:22 #456 #356027

>>356023
И ещё: у меня у кузнеца и у какого-то ещё другого рандомного нпц (с immersive patrols) появился диалог whistle whistle whisle, вместо начала торговли, и я начинаю свистеть. Что-то явно не то.

Ответы: >>356039

21 Дек, 00:22 #457 #356028

>>355873
Сосируй, даунёнок. Я не он. Я вообще за реквием. Я указал лишь на то, что длинный лук пробивает доспехи ИРЛ.

Ответы: >>356077

21 Дек, 00:31 #458 #356031

>>355736
> если ты бамжь))00 строжнек опитнее

>>355802
> потому чта ты бамж нацепивший тяжелые доспехи)))0

>>355850
Какой-то левый хуй

Вот опять это дрочево на то, чтобы у всех сосать. Пидор с одной картинкой, сразу тебя предупреждаю, не стоит прибегать, я нормально играю в реквием и нет я не неосилятор, просто одно примечание:

А вам не приходит в голову, что НЕ ВСЕ, БЛЯДЬ, ОТЫГРЫВАЮТ БАМЖЯ)))0? Кто-то отыгрывает персонажа с боевым опытом, а он всё равно сосёт у бездельника-стражника. Вот тута здеся недоработка. Я не говорю о том, что нужно всех нагибать, лишь о том, что отыгрыш на отыгрыш не приходится. Сегоня я отыгрываю Пахома, которого все стукают, а завтра - ветерана Великой войны. Так что агр-умент про бамжя не катит порой.

Ответы: >>356039, >>356078

21 Дек, 04:21 #459 #356039

>>356027
Поставь галку "сброс квеста обучению свисту" (или как-то так) в convenient horses
>>356031
"Я отыгрываю миллиардера ИРЛ"
Проблема в том, что пока у тебя нет денег, чтобы называться миллиардером, или навыка, чтобы отыгрывать бойца, свой фиктивный отыгрыш можешь засунуть себе в жопу. То что ты в собственном манямирке можешь щелбаном великанов в космос запускать, никак не должно отражаться на игре.
Тебе, кажется, уже советовали покинуть помещение?

21 Дек, 04:44 #460 #356043

Анон, а что у нас есть для того, чтобы в реквиеме были более динамичные бои? Не дополнительный хардкор, нечто такое, после чего можно сказать: "да, хорошо сделали, это тебе не говнованильные бои!" Чтобы нужно было юзать голову, а не дрочить "удар с разбега, блок, удар плашмя, удар, отбежал, повторил" на каждом бандите. Есть подобное?
Если говорить о чём-то конкретном, то меня доебало, что нельзя прерывать атаку блоком (мееедленно машешь своей палкой и ничего не можешь сделать в процессе), что нельзя кричать пока атакуешь или достаёшь оружие из ножен. Что магия и ближний бой убого работают вместе.
алсо, реквестирую улучшенный ИИ для противников.

Ответы: >>356089

21 Дек, 04:53 #461 #356046

>>355886
>100 альтерешена
Телекинетическая казнь. Ваншотнул сегодня Морокеи.

Ответы: >>356081

21 Дек, 10:21 #462 #356077

>>356028
а, так ты настоящий долбоёб, стрелой пробить, скажем, пластинчатый доспех ИРЛ хочешь, ну да, хуле, реалистично по мнению долбоёба, который не знаком с блять элементарными законами физики и в воображении у которого стрела просто втыкается во всё, сукадолбоёбкретинодаунблять. То, что ты "за реквием", не меняет факта того, что ты долбоёб.

21 Дек, 10:28 #463 #356078

>>356031
>Сегоня я отыгрываю Пахома
>завтра - ветерана Великой войны
>персонажа с боевым опытом, а он всё равно сосёт
охуительный эпический долбоёб, просто слов нет. В начале игры, ты первого уровня, с какого хера ты вдруг ветеран, долбоёб? ПИЗДЕЦ ДОЛБОЁБ. Иди играй в кал оф дути.
И твои пасты в твоём переделанном стиле многое говорят о тебе:
> если ты бамжь))00 строжнек опитнее
> потому чта ты бамж нацепивший тяжелые доспехи)))0

21 Дек, 10:31 #464 #356081

>>356046
ему скорее всего не хватит маны. Помнится, со всеми мастерскими/несравненными вещами на изменение, казнь стоит ~500+ маны.

21 Дек, 11:08 #465 #356089

>>356043
>не дрочить "удар с разбега, блок, удар плашмя, удар, отбежал, повторил"
>меня доебало, что
>нельзя кричать пока атакуешь
>нельзя кричать пока достаёшь оружие из ножен
>нельзя прерывать атаку блоком
ну нихера запросы. Иди отсюда, долбоёб. Иди выучи программирование и напиши такую игру.

Ответы: >>356166

21 Дек, 12:47 #466 #356149

Охуеть. Сегодня меня пытался убить воскрешенный мною же бандит. Вместо того, чтобы атаковать врагов, эта скотина кинулась на меня со своим двуручником. Это у меня что-то багануло или в Реквиеме возможно, что воскрешенные существа могут выйти из под контроля?

Ответы: >>356151, >>356165

21 Дек, 12:50 #467 #356151

>>356149
а ты его атаковал? Спеллом задевал? Плащ на себя кастовал? иногда элементный плащ у меня в игре вызывал агрессию окружающих

Ответы: >>356161

21 Дек, 13:09 #468 #356161

>>356151
Он кинулся на меня сразу же, как был поднят нечестивой некромантией. То, что при задевании спеллом призванные/поднятые существа кидаются на тебя прекрасно знаю, не раз с таким сталкивался. Плащей нет и будут не скоро, только-только вкачал разрушение до 25.

21 Дек, 13:21 #469 #356165

>>356149
Было бы круто иметь такой шанс в зависимости от уровня навыка и силы трупа.

21 Дек, 13:21 #470 #356166

>>356089
Зачем, если это уже, может быть, сделали?
Возможно, я перестарался с запросами, но то, что
>нельзя кричать пока достаёшь оружие из ножен
пиздец как тупо, например. Неужто никто не захотел и не исправил это?

Ответы: >>356177, >>356186

Вадим 21 Дек, 13:39 #471 #356176

Ребята, помогите!!!Hard Times 1.5 на версии реквиема 1.7.3 вылетает! КАк исправить? Или же есть другие рабочие версии?Заранее большое спасибо!

21 Дек, 13:41 #472 #356177

>>356166
>может быть
ну давай, приведи-ка пример.
>пиздец как тупо
ох ебать, самый умный пришел, иди и напиши сам такую игру или молчи, школоговно.

Ответы: >>356186

21 Дек, 13:43 #473 #356181

Народ а immersive creatures если поставить с реквием 1.7.3+ласт патч Requiem - Skyrim Immersive Creatures v1.5 будет нормально??? или же надо Immersive Creatures более раннию версию искать? если так то какую версию? и те же самые вопросы про Immersive armors,weapons

Ответы: >>356203

21 Дек, 13:54 #474 #356186

>>356177
Редоногей, это ты? До твоего прихода у нас таких агрессивных не было.
>>356166
Тебе в модотред

Ответы: >>356196, >>356260

21 Дек, 14:04 #475 #356193

>>356023
Ладно, сейчас затестил новую игру и там этот мод заработал. Похоже, что если его поставить в середине игры на реквием, то он просто не заработает.

Ответы: >>356197

15 Кб, 75x75

21 Дек, 14:07 #476 #356196

>>356186
ахах долбоёб, сам себя и назвал редоногеем, лол, я тот, кто тебя пидора и выгонял отсюда, а ты все продолжаешь писать хуету типа "пожеланий как бы я хотеел", кретинище вахахах, эпический долбоёб...

Ответы: >>356200

21 Дек, 14:09 #477 #356197

>>356193
ну так надо читать ридми. Необходима новая игра.

21 Дек, 14:15 #478 #356200

>>356196
Почему ты такой злой, няша?

Ответы: >>356213

21 Дек, 14:19 #479 #356203

>>356181
Попробуй новую версию + тот патч, который есть + Bash патч

21 Дек, 14:29 #480 #356206

>>355899
сиди и кури мануалы, дабл нечестивый.
Всё же разжёвано, на русском, хули ты такой немощный то?

56 Кб, 208x444

21 Дек, 14:34 #481 #356211

Посоны, поясните по хардкору, чего-бы ещё навернуть?
Не очень хочется на середине игры осознать, что нужно БОЛЬШЕ модов.

Ответы: >>356218

54 Кб, 250x164

21 Дек, 14:35 #482 #356213

>>356200
а зачем писать реально тупые предложения, да еще и туда, где их не прочитают те, кто создаёт аспекты игры? Как ты себе представляешь мужика, достающего из-за спины двуручный молот и ОДНОВРЕМЕННО орущего на драконьем языке?, может, всё-таки, необходима последовательность в действиях? И так тебе дали меню, где пауза хоть посреди боя, где можно подумать и выпить за 0 секунд игрового времени over9000 зелий или поменять оружие, но то что пишешь ты (или если это другой чел, - то тот долбоёб) - это просто абсурд, и так достать оружие в игре можешь за 2 секунды, так еще и кричать одновременно, лол...
>меня доебало, что
>нельзя прерывать атаку блоком
атаку СВОЮ прервать СВОИМ же блокированием - долбоёб, как ты себе это представляешь, это уже не блок, а даже не знаю как это назвать. Только ты наверное так можешь представить, кретин. Типа булава на полу-недолёте втягивается и ты блокируешь, кретинище...
>не дрочить "удар с разбега, блок, удар плашмя, удар, отбежал, повторил"
блять, а как по твоему должен сражаться человек? Тебе в калофдути только стрелять надо, иди.
>нельзя кричать пока атакуешь
ну это вообще эпичный долбоебизм. Типа, замахиваешься молотом/буловой и орешь одновременно, долбоёб, и так идет атака пару секунд, ори между атаками, почему ты такой кретин?

Ответы: >>356223, >>356262

21 Дек, 14:39 #483 #356216

здесь надо писать про интересные аспекты Реквиема, про проблемы с Реквиемомно без долбовопросов, которые можно узнать из FAQ, про интересные моменты, про баги. Вот зачем тред.

21 Дек, 14:41 #484 #356218

>>356211
В шапке есть ссылка на список рекомендаций, няш. :3

Ответы: >>356221

21 Дек, 14:42 #485 #356221

>>356218
Спасибо! ^^
Что-то забыл про неё, виноват >.>

Ответы: >>356222

21 Дек, 14:43 #486 #356222

>>356221
Пожалуйста, няша. :3

21 Дек, 14:44 #487 #356223

>>356213
>атаку СВОЮ прервать СВОИМ же блокированием
в M&B что-то такое было.
>Типа, замахиваешься молотом/буловой и орешь одновременно ALLAHU AKBAAAAAAAARR!!!1
мимодругойанон

21 Дек, 15:28 #488 #356260

>>356186
>Тебе в модотред
Там могут насоветовать всякого, несовместимого с Реквиемом. Поэтому я здесь.

21 Дек, 15:38 #489 #356262

>>356213
>Как ты себе представляешь мужика, достающего из-за спины двуручный молот и ОДНОВРЕМЕННО орущего на драконьем языке?
Окей, но пока ты захлёбываешься в баттхёртах, подумай, какие есть объективные причины, делающие невозможным это?
Про паузу и зелья вообще не к месту говоришь, всё равно мимо. Я квиксейвами не пользуюсь, реализма ради, а ты тут - "9000 зелий за 0 секунд".

Ответы: >>356272

21 Дек, 15:57 #490 #356270

Наткнулся тут на хуету которая подбешивает, может кто фиксил?
Начал новое прохождение на 2 лвле как обычно пришли головорезы укатать меня за то что что-то где-то спиздил. Я то и не против, но пришли они пока я спал во фростфоловской полатке, и укатывают меня пока работает анимация поднятия с лежака, что не дает вообще никаких шансов на спасение. Можно ли это как-то пофиксить?

Ответы: >>356274, >>356297

21 Дек, 15:59 #491 #356272

>>356262
ну да, написать "батхерт", когда тебе выражают презрение из-за твоего долбоебизма, очень правильно для такого долбоёба, лол.
Про паузу и зелья = делать то, что не сможешь ИРЛ, раз мы здесь стремимся к реалистичности.
Доставать оружие и вставать в стойку (что занимает в игре секунды 2-3) и орать одновременно Туум... слов нет, но ты не поймешь, ты до последнего будешь упираться в своем долбоебизме. Вместо того, чтобы подумать заранее и последовательно выполнять действия. И еще раз говорю, кретин, иди и напиши такую игру, вдруг сможешь шучу конечно насчет "сможешь"
>Я квиксейвами не пользуюсь
да кто ими пользуется, лол. Прямо герой.

Ответы: >>356277

21 Дек, 16:01 #492 #356274

>>356270
ахахах, надо было в таверну идти)
Пофиксить - или ранний сейв, или tgm.

21 Дек, 16:02 #493 #356277

>>356272
Ты батхёрт.

Ответы: >>356426

21 Дек, 16:44 #494 #356294

братишки, хочу отмазаться этим реквиемом, каких еще модов посоветуете?

Ответы: >>356309

21 Дек, 16:46 #495 #356297

>>356270
Всё лорно, ты спишь, ничего не подозреваешь и вдруг на тебя обрушивается сильнейший удар молотом - как тут выжить? Остаётся только ставить мод alternate death и отдавать всю голду им. Ну и не спать в палатке, если что-то ценное украл, а в трактире. Эти головорезы хоть будут тебя поджидать вне трактира - ты даже можешь без сника мимо них проскользнуть.

Ответы: >>356776

21 Дек, 17:00 #496 #356309

>>356294
Шапку почитай.

21 Дек, 17:04 #497 #356317

Перекат

>>356314
>>356314
>>356314

21 Дек, 19:10 #498 #356426

>>356277
Ты долбоёб.

21 Дек, 20:15 #499 #356493

Подскажите, пожалуйста, поставил реквием, иммерсив арморс и иммерсив веапонс, иммерсив патролс и иммерсив кречерс, и с нексуса (ссылка в шапке треда) накатил патчей совместимости на них. И вылетает. Что не так сделал? Сортирую Boss'oм.

Ответы: >>356507

21 Дек, 20:36 #500 #356507

>>356493
Так понимаю, проблема в патче для иммерсиве арморс/веапонс/sic. Подскажите, что не так, пожалуйста!

Ответы: >>356843

22 Дек, 01:57 #501 #356776

>>356297
Только почему-то в таверне они не могут подкрасться и проломить голову молотом. Всякая живность или другие бандиты тоже к палатке подкрасться не могут, а эти могут. все логично, пиздец.
Попытки объяснить баги реалистичностью это верх долбоебизма

22 Дек, 05:32 #502 #356843

>>356507
Посмотри, какие есм что требуют, скорее всего не хватает чего-то. Скорее всего, SPIKE.esm для immersive weapons и armor.

Ответы: >>357108

22 Дек, 17:08 #503 #357108

>>356843
А что это за SPIKE.esm такой? Гугл ничего толком не говорит. В нексусе есть некий spike, но ничего толком там не написано, кроме 'Some Mods still require SPIKE.esm'. Спасибо за ответ!

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 марта 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion