М.Двач / The elder scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

332 Кб, 1280x1024

Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред 11 Янв, 23:27 #371657 В конец треда | Веб

Предыдущий тонет тут: >>367839

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, legendary edition например) скачай/купи/возьми. Очевидно, что моды пилятся\допиливаются именно для неё.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию.
3. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - обязателен для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
4. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. Стоит отметить: NMM (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/) умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; в MO (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/) нужно запускать программы типа skse и устанавливать моды "в МО" (т.е. моды он держит отдельно от игры, а сторонние программы требует запускать через себя), да и вообще требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); WryeBash http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
5. BOSS - https://boss-developers.github.io - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер, это настраиваемый (через правила) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Недавно обзавёлся конкурентом: http://loot.github.io
6. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
7. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис.
8. Memory patсh 3 - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/skyrim-memory-patch - улучшит механизм выделения памяти, увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах.
Начиная с версии SKSE 1.7.0 - НИНУЖНО, ибо встроено. Чтобы заработало: помимо, собственно, свежего SKSE, качаем SKSE.ini отсюда (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038) и кидаем по пути ...\Data\SKSE\. Или пилим файл сами, требуемое содержание по ссылке тоже указано. На пиратке может послать в хуй и не взлететь, ибо меморипатч в сксе встроен через стимодлл, которая не цепляется во время запуска пиратской версии. Нагибаем копирастов путём приписки -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту), не забывая поставить пробел между путём и припиской.
9. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.

Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/QwRgTpef - другие полезные вещи

http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/Qz4YSP2A - кое-какое магодобро от анона
http://pastebin.com/kzyHKFvq - подбора торговлемодов
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат, однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Чуть не забыл, популярную йоба-сборочку можешь стянуть с рутрекера.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.

Ответы: >>372131, >>372780, >>373287, >>374357, >>374474, >>375259, >>375442, >>375495, >>375666

11 Янв, 23:42 #2 #371659

Первый вброс
Есть какой мод, который убирает всякое ненужное освещение в заброшенных пещерах, гробницах и катакомбах, чтобы больше по реализму заброшенности и темноты?

Ответы: >>371667, >>371695, >>371711, >>371713

11 Янв, 23:44 #3 #371662

Посони, есть что-нибудь для улучшения вида от третьего лица? Immersive First Person View накатил и охуел — такая-то душа. Для третьего лица бы что-нибудь такое подобное, чтобы меньше ощущалась «картонность» происходящего — больше движений камеры и все такое.

Ответы: >>371677

11 Янв, 23:51 #4 #371667

>>371659
realistic lighting overhaul или ELFX на выбор

12 Янв, 00:05 #5 #371677

>>371662
IFPV хуита, накатывай enhanced camera и забудь про вид от третьего лица

12 Янв, 00:27 #6 #371686

Напомните мод на 3д облака, не могу найти лол

12 Янв, 00:43 #7 #371695

>>371659
Выключи монитор, ориентируйся по звукам. Конфликтует с факелами.

12 Янв, 01:25 #8 #371705

Бля поцоны, по-брацки оцените мой мод. Не скупитесь на коментарии, но желательно конструктивно. Приму на заметку любые предложения и пожелания.
Заранее спасибо.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=345302727

12 Янв, 01:27 #9 #371708

Бля посоны по-брацки оцените мой мод, домик делаю. Не скупитесь на комментарии и конструктивную критику. Приму любые предложения и пожелания.
Заранее спасибо.

12 Янв, 01:30 #10 #371711

>>371659
Climate of Tamriel это умеет, например. Модуль Darker Dungeons или как-то так. А еще абсолютно любой enb это может: выкручиваешь в 0 параметр AmbientLightingIntensityInterior - вуаля, темно как в жопе негра. Но хорошо подумай, нужен ли тебе такой коркор. Я пробовал разные варианты, заебывает и глаза устают.

Ответы: >>372174

12 Янв, 01:33 #11 #371713

>>371659
ELFX

12 Янв, 01:49 #12 #371718

Бля посоны по-брацки оцените мой мод, домик делаю. Не скупитесь на комментарии и конструктивную критику. Приму любые предложения и пожелания.
Заранее спасибо.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=345302727

Ответы: >>371724, >>371740, >>371999, >>372003

34 Кб, 360x360

12 Янв, 02:09 #13 #371724

>>371718
>RUS House In The Rock - Дом в скале
RUS убери из названия, что за быдланство уровня Васян666?
>Обычный дом, маленький
>кузница, конюшня, 24 манекена, 26 книжных полок по 11 книжек каждая(всего места для 264 книг), сундуки для хранения вещей, кухня, спальня. комната алхимика и всё для алхимии и зачарования. Есть кузнец, конюх и трактирщик.
Нихуя себе маленький.
>В будующем
А словарём по морде?
>ОБЯЗАТЕЛЬ ЧИТАЙТЕ СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ!!!
Лолблядь.
>много работы. Нет времени на мод.
Хули нам тогда напрягаться с критикой?
>"Странно почему мне NPC ничего не продают(просто нет товаров)"
>"пакетов продажи еще нет"
Тогда нахера они там вообще нужны, для мебели? Или "щоб бохато було"?

12 Янв, 03:16 #14 #371740

>>371718
Какой Васян себе это поставит? Даже если какой-то ебанашка и угорает по проживанию в убогих крошечных домиках, то чем твой лучше сотен других, сделанных с хорошим дизайном(возможно, кастомными текстурами), графёновыми эффектами и скриптовым функционалом?

Ответы: >>371742

12 Янв, 03:19 #15 #371742

>>371740
Не, вот скиптового функционала как раз не надо - только папирус нагружать лишний раз. К тому же скрипты эти чаще всего работают через жопу.

Ответы: >>371745

12 Янв, 03:25 #16 #371745

>>371742
>папирус нагружать лишний раз
Ты смешной. Даже сотня одновременно включаемых светильников/поднимаемых ворот нагрузит что-либо меньше, чем драка с монстром. А домом пользоваться приятнее, если в нём можно что-то изменять.

Ответы: >>371748

423 Кб, 1920x1080

12 Янв, 03:33 #17 #371746

Есть ли нормальный мод, добавляющий вражеских детей?

Ответы: >>371752

12 Янв, 03:39 #18 #371748

>>371745
Двачую, такие все ссыкливые пошли братюнь, вот ванус ерохинус себе уже накатил фростфоллов с футпринтами до 250мс скрипт латенси ну и развалилися скрипты с сейвами, с кем не бывает

Ответы: >>371752

12 Янв, 03:45 #19 #371751

Антон, как поставить английскую озвучку на русскую стимолицензию?

Ответы: >>371765

12 Янв, 03:45 #20 #371752

>>371746
У RCOTS есть опциональный плагин, добавляющий детей в левеллисты врагов.
>>371748
Ты поди и сксе не ставишь, потому что Я ОДИН РАЗ ПОСТАВИЛ И У МЕНЯ ИГРА СЛОМАЛАСЬ? Впрочем, чего ожидать от пользователей стимворкшопа.

Ответы: >>371754

12 Янв, 03:52 #21 #371754

>>371752
>RCOTS
Спасибо, уже пробую.
>245 Mb
Многовато чёт. А для других реплейсеров детей такого добра нету?

Ответы: >>371763, >>371801

196 Кб, 309x300

12 Янв, 04:21 #22 #371763

>>371754
> Многовато чёт. А для других реплейсеров детей такого добра нету?
Блядь, 2015 год на дворе - а он из-за трехсот метров кобенится. Для скайкидсов вроде тоже есть, только не на лаверсах, а на ВСЁПАДШЕЕ.НЕТ.

Ответы: >>371888

12 Янв, 04:23 #23 #371765

>>371751
Ну помогите несчастному стиморабу! Вроде нашел как подменить голоса в оригинале, но не аддонах, аддоны идут одни большим esp файлом, а как раз там мне и нужно заменить.

Ответы: >>371768, >>371769

12 Янв, 04:27 #24 #371768

>>371765
>одни большим esp файлом
Я аж чаем поперхнулся, представив, как весь контент в есп-файл пихают.
Там bsa-файлы, распаковываешь из bsa английского аддона папку с озвучкой в data игры. Больше ничего трогать не надо, приоритет папки выше, чем у bsa.

Ответы: >>371772

12 Янв, 04:27 #25 #371769

>>371765
Поставить английскую версию, затем накатить русек.

Ответы: >>371772

12 Янв, 04:36 #26 #371772

>>371768
>Там bsa-файлы
Пардон, перепутал. Попробую.

>>371769
Стим тогда автоматом поменяет язык во всех остальных играх. Не пойдет.

Ответы: >>371778

12 Янв, 04:47 #27 #371778

>>371772
> автоматом поменяет язык во всех остальных играх
А вот это нихуя, кстати. В настройках стимоприложения можно указать язык для него, на остальные игры и сам язык стима это не повлияет.
Ну и вообще, играть на английском всяко полезнее, кроме тех случаев, когда изучаешь русский, не являясь native-speakerом.

2749 Кб, 1920x1080

12 Янв, 04:52 #28 #371783

Всем Соню

Ответы: >>371785

259 Кб, 1600x900

12 Янв, 05:06 #29 #371785

>>371783
>эти зубы

336 Кб, 1920x1080

519 Кб, 1920x1080

12 Янв, 06:40 #30 #371798

Skykids! При подгрузке каждого замененного ребенка в любой локации происходит фриз на полсекунды.
Патчей больше не было? Качал отсюда https://mega.co.nz/#!TY022DwJ!7XFpri-wX9dCmv7oJrvfeq8jayXoC6t27GvQOwXjsuo

Ответы: >>371801, >>372281

12 Янв, 06:51 #31 #371801

>>371798
Как вариант, успел настроить RCOTS, но на Skykids больше патчей, и они чуть няшней не совсем как рыбы.
>>371754

Ответы: >>371802

553 Кб, 800x450

12 Янв, 06:59 #32 #371802

>>371801
Нахуй так жить, детаны?

432 Кб, 1920x1080

12 Янв, 09:57 #33 #371821

Мне бы сложностей.
Я слабовольное хуйло и скачав NO Death Mod, все равно пользуюсь ф5 и ф9 ибо вылетает же иногда.
Может есть какой мод, который автосохраняет каждые 10 минут например.
Или еще какие-нибудь костыли.

А еще вопрос про этот ваш фростфолл и вет&колд.
Поохотившись на оленей и как следует попиздив их, я скрафтил себе самую пиздатую большую палатку из меха и еще одну из кожи, а так же нашел случайно плащ из медведя на +15% сопротивления холоду. Ну и капюшон там еще меховой.

А вопрос вот в чем - в чем сложность то?
Я просто не понимаю.
Стоит зайти в зимний регион, даже в буран и можно спокойно пиздохать сколько угодно, надев просто плащ и капюшон. Они даже не заменяют броню, можно спокойно сражаться и бегать.
Если совсем холодно - достаешь из компаньона любую из палаток, срубаешь первое же дерево и делаешь костер+палатка, пережидаешь буран и спокойно шагаешь дальше.

Еще раз. В чем сложность? Где превозмогание?
Я уж думал что поход на ветренный пик будет сложным, но похоже что нихуя, просто придется пару раз погреться в палатке. А я ведь еще и чайку с супом с собой возьму.
Вроде бы все включено в моде, может я чего-то не догоняю.
Единственная ололо угроза это - промокнуть но и тут полная халява: в буран выходишь из реки, опять же рубишь дерево, ставишь палатку и пиздец ты снова согрет, выспался и высох.

Я вообще не понимаю как можно сдохнуть от холода. Такие дела.

Ответы: >>371822, >>371996

12 Янв, 10:13 #34 #371822

>>371821
В фростфоле нужно подкручивать скорость замерзания. На дефолте всё слишком легко.
А для хоркора правильно поставил no death mod. Вроде еще есть аналог в виде death alternative, можешь попробовать его. Просто не давай себе сейвлоадаться.
А всякая хуйня которая добавляет ваншоты под видом хоркора не нужна. Единственные харкор там это необходимость сейвлоадаться по тридцать раз перед каждой комнатой.

Ответы: >>371823

339 Кб, 1920x1080

12 Янв, 10:25 #35 #371823

>>371822
> В фростфоле нужно подкручивать скорость замерзания.

То есть, я просто буду дрочиться с алгоритмом дерево\палатка\костер в 2-3 раза чаще.
И все?
Как то уныло получается.
Вообще у меня складывается ощущение, что я сам хуй знает чего хочу. Просто это как то неправильно. Этот фростфолл не заставляет осторожничать и аккуратно планировать путешествия.
Он дает возможность нарулить все что нужно (причем очень быстро и хоть на 1м уровне) для сопротивления холоду и дрочиться с палатками и костром, что само по себе немного грустно.

Ах да, компаньоны это чит какой-то.
Я не знаю почему эта Вилья так ебашит и танкует, уровни у нас вроде одни, дал ей даже одноручку, а она все равно хуярит бандитов с 2-3 тычек, единственно огребает от магов иногда, но ненадолго.
Сделал бы ее смертной, если бы не глупые ваншоты от толп врагов или баги с падением.
А один я с луком не вытащу никого.
Крысить не нравится, а сам по себе лучник ничего не может, даже с алхимией.

Ответы: >>371825, >>371850, >>371873, >>372298

12 Янв, 10:44 #36 #371825

>>371823
На компаньонов не действует модификатор сложности. Поставь какой-нибудь revenge of the enemy и combat envolve. А сложность скинь до адепта.

Ответы: >>371909

12 Янв, 11:48 #37 #371836

Подскажите, кстати, за combat evolved. Есть смысл ставить если я за мага играю? Хотя бы что бы компаньонам было сложнее.
Просто как раз ищу что-то такое усложняющее, но при этом без ваншотов и йоба оверхаулов типо реквиема.

Ответы: >>371863

12 Янв, 12:12 #38 #371850

>>371823
>Крысить не нравится, а сам по себе лучник ничего не может, даже с алхимией.
Ты не прав. 50% станлок, позволяющий не подпустить к себе никого, кроме мамонтов и великанов, замедление времени при прицеливании, не позволяющее промахнуться, паралич, который у меня постоянно срабатывал. При полной прокачке лук очень силен. Конечно, морочно постоянно бегать, держать дистанцию, обмазывать ядами, по сравнению с двуручным оружием, но ты ведь сам того хотел?

12 Янв, 12:25 #39 #371863

>>371836
Луше уж Revenge of the Enemy. Тут хоть результат явно увидишь. Я поставил енволв только потому, как он был в списках рекомендуемых в перме. Весь ближний бой заканчивается по принципу - щитом по ебалу и молотом в догонку. Но с энволвом они именно что начали форсировано идти в ближний бой без угроз и тормозов как раньше в ваниле. Магу будет с ним печально играть.

Ответы: >>371925

12 Янв, 12:41 #40 #371873

>>371823
> > В фростфоле нужно подкручивать скорость замерзания.

> То есть, я просто буду дрочиться с алгоритмом дерево\палатка\костер в 2-3 раза чаще.
> И все?
Не только, там еще система W.E.A.R. на харде, которая дифференцирует уровень защиты от холода для разных типов одежды плюс возможность замерзнуть насмерть в холодной воде или умереть от переохлаждения. Ну еще уменьши шансы на спасение.

Ответы: >>371907

12 Янв, 13:06 #41 #371888

>>371763
Не у всех тут мощный пека же.

Ответы: >>372008

12 Янв, 13:34 #42 #371907

>>371873
> Не только, там еще система W.E.A.R. на харде

Да я ее включил сразу же.
Но она кривая какая-то.
Там даже броня изгоев (которая сама по себе - каноничный бронелифчик, защищающий только сиськи и немного прикрывающий мохнатку) определяется как "нормальная защита от холода).

Ответы: >>372005

12 Янв, 13:36 #43 #371909

>>371825
> revenge of the enemy и combat envolve

А DUEL?
Он работает на компаньонов?

Ответы: >>371924

12 Янв, 13:54 #44 #371924

>>371909
Дуэль это ребаланс боёвки, ИИ он почти не трогает. Ну совсем немного, они с ним начинают блок ставить и башить как безумные. Лишняя нагрузка на скрипты, как по мне. Ставить стоить если не юзаешь реквием, скайре или перму. И даже тогда лучше лут и деградацию поставить, он неписям заточенное оружие и броню раздаст

12 Янв, 13:55 #45 #371925

>>371863
Может тогда что-нибудь на отключение автолевелинга поставить?

12 Янв, 14:14 #46 #371936

Есть мод который фиксит застревание стрел под ногами при стрельбе со скал и подобных мест?

12 Янв, 14:20 #47 #371942

А еще может и платиновый вопрос, но где подкрутить, чтобы стрелы летели на всю дальность видимости, а то они до далеких врагов даже не долетают, а просто исчезают по дороге.

12 Янв, 14:36 #48 #371955

Нужен мод, убирающий этот блядский глаз размером с 5 прицелов и мешающий нормально целиться.
Нужна любая замена этой хуйне.

Ответы: >>371994

34 Кб, 370x500

12 Янв, 15:00 #49 #371994

>>371955
Immersive HUD же, няша. :3

37 Кб, 400x535

12 Янв, 15:03 #50 #371996

>>371821
>Зелёное яблоко has been consumed

12 Янв, 15:06 #51 #371999

>>371718
Дерьмо, да еще и в стимворкшопе.

12 Янв, 15:11 #52 #372002

Есть мод, который добавляет возможность выбора в квесты? Не хочу убивать Партурнакса, не хочу якшаться с даэдра, не хочу проходить коллегию магов. А меня заставляют, блджад. И можно ярла Рифтена поменять еще, она мне не нравится.

Ответы: >>372024, >>372033

12 Янв, 15:12 #53 #372003

>>371718
Добавь ковры на стены, базарю, ни в одном моде такого нет!

Ответы: >>372034

12 Янв, 15:13 #54 #372005

>>371907
Так это потому что мех.

12 Янв, 15:15 #55 #372008

>>371888
> Не у всех тут мощный пека же.
У меня на жирафе GTS250 и четырех гигах оперативы не лагало.

Ответы: >>372281

12 Янв, 15:37 #56 #372024

>>372002
>Не хочу убивать Партурнакса
Зачем вообще это делать? У меня и в мыслях никогда не возникало идти на поводу у этой бесноватой стервы.

12 Янв, 15:44 #57 #372033

>>372002
>Не хочу убивать Партурнакса
Ну так и не убивай, я точно помню там такой выбор был
>не хочу якшаться с даэдра, не хочу проходить коллегию магов. А меня заставляют, блджад
Кто тебя заставляет, наркоман ебучий? Просто не бери соответствующие квесты.

Ответы: >>372037

12 Янв, 15:46 #58 #372034

>>372003
Вот действительно, вместо того что бы делать очередной голый говнодом ты лучше бы что-то выделяющееся запилил. Избу в русском™ стиле с печью и коврами на стенах, например.

12 Янв, 15:48 #59 #372037

>>372033
Если не убью Партурнакса, то клинки мне какие-то ништяки не дадут, а я хочу и рыбку съесть и все остальное. Но на Партурнакса есть отдельный мод, может даже не один. А даэдра даже в мейнквесте есть, к тому же некоторые их квесты автоматически добавляются, а я даже не хочу их видеть в журнале .

Ответы: >>372039, >>372043, >>372059, >>372578

12 Янв, 15:49 #60 #372039

>>372037
Накати мод, позволяющий удалять нежелательные квесты из журнала, няш. Названия не помню. :3

12 Янв, 15:55 #61 #372043

>>372037
Если ты хочешь полностью удалить даэдраквесты из игры, то тебе придётся пердолиться с теседитом.
А ништяки консолькой наколдуй

12 Янв, 16:06 #62 #372059

>>372037
paarthurnax dilemma - на патурнакса. The Choice is Yours - на всякие квесты.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26660/ - для удаления (может что ещё есть)

Ответы: >>372067

12 Янв, 16:10 #63 #372067

>>372059
Вот, спасибо. Как раз оно.

557 Кб, 1280x1024

12 Янв, 16:15 #64 #372078

Можно ли устроить чтобы MFG поддерживал кириллицу?
Не хочу квадратики.

Ответы: >>373684, >>378128

12 Янв, 16:35 #65 #372096

Если я запилю мод, который меняет моделивсем артефактам типа бледного меча, красного феникса, оружия танов, у которых моделька стандартная, добавляя уникальные модельки, взлетит ли?

Ответы: >>372101, >>372628

12 Янв, 16:39 #66 #372101

>>372096
Не взлетит. Новые модельки делать сложно.

Ответы: >>372103

12 Янв, 16:41 #67 #372103

>>372101
Зачем новые, если можно порезать и соединить ванильные?

Ответы: >>372122

12 Янв, 17:06 #68 #372122

>>372103
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1640-ragna-roks-stuff-for-real-berserkers/

12 Янв, 17:21 #69 #372131

>>371657
Народ, никогда модами не мазался, поскажите не графических плухинов, дополняющих и добавляющих атмосферности игре. Как именно — на ваше усмотрение.

Ответы: >>372138

12 Янв, 17:33 #70 #372138

>>372131
Давай ты запостишь скрины скайрима, которого ты хочешь достичь, а я тебе скажу какие моды там юзались. Так будет проще. А то гадай тут что очередному больному аутисту нужно.

Ответы: >>372575

12 Янв, 18:11 #71 #372174

>>371711
Хочется же побродить по подземельям наощупь, в обнимку с факелом и ронять кирпичи от любого шороха

Ответы: >>372175

12 Янв, 18:12 #72 #372175

>>372174
Спустись в подвал любой пятиэтажки.

Ответы: >>372178

12 Янв, 18:14 #73 #372178

>>372175
Так просто съеби, раз ничего годного не можешь предложить, умник хуев.

Ответы: >>372184

17 Кб, 200x200

12 Янв, 18:16 #74 #372184

>>372178
>БАБАХ!
Сочненько.

68 Кб, 695x752

12 Янв, 18:49 #75 #372218

понимаю что очень популярный вопрос NPCы не хотят разговаривать.Думаю, что проблема в патчах для requiem, но все проверил - все совпадают. Есть какие-либо предложения соснуть хуйца/сделать бочку как исправить эту проблему ?

Ответы: >>372219

12 Янв, 18:51 #76 #372219

>>372218
Держи http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-%D0%B8-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%87%D0%B8-%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BC%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8/page-9#entry445520

12 Янв, 20:14 #77 #372281

>>372008
Я примерно на таком и играю, и ловлю фризы при подгрузке заменённых детей
>>371798

12 Янв, 20:27 #78 #372298

>>371823
Вся суть хардкорщиков модамидопиливателей.
Понаставят себе костылей, а потом осознают что ничего кроме рутины не принесло это.

12 Янв, 20:58 #79 #372338

Кастомные прически конфликтуют с racemenu?

Ответы: >>372347, >>372357, >>372409

12 Янв, 21:01 #80 #372347

>>372338
Не должны.

Ответы: >>372358

12 Янв, 21:13 #81 #372357

>>372338
Нет. Точно нет.

Ответы: >>372358

12 Янв, 21:15 #82 #372358

>>372357
>>372347
А кастомные глаза или еще что-нибудь? Или таких модов просто нет?

Ответы: >>372361, >>372363

12 Янв, 21:16 #83 #372361

>>372358
Есть но опять-таки не должны.

12 Янв, 21:17 #84 #372363

>>372358
А ещё лучше просто напиши что у тебя за проблема.

Ответы: >>372366

12 Янв, 21:19 #85 #372366

>>372363
Да у меня никаких проблем нет, я просто осторожный.

766 Кб, 1920x1080

12 Янв, 21:44 #86 #372388

Анон, посоветуй годный енб и переосвещение, несложный и небольшой. Раньше пользовался енб от кристы, который мне нравился именно освещением, но он дико глючный и конфликтный и с трудом полностью удаляется.

Ответы: >>372418

12 Янв, 22:04 #87 #372409

>>372338
Если накатишь много причёсок, то игра может вылетать, когда будешь пытаться создать перснонажа. Смотри: http://tesall.ru/files/file/4753-sg-hair-pack-268/
>Требования: Skyrim, PreCacheKiller (иначе вам гарантированы вылеты при попытке изменить внешность персонажа)

Ответы: >>372412

12 Янв, 22:07 #88 #372412

>>372409
СГ и апачи говно ебаное, я пока только один нормальный мод на прически нашел, и там их немного.

Ответы: >>372414

12 Янв, 22:08 #89 #372414

>>372412
Ну давай, выкладывай, я его тоже накачу.

Ответы: >>372417

12 Янв, 22:09 #90 #372417

>>372414
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7403/?

Ответы: >>372468

28 Кб, 500x362

12 Янв, 22:09 #91 #372418

>>372388
>от кристы
RLO, ELFX, RCRN. Выбирай, какой стул нравится больше.

Ответы: >>372629

12 Янв, 22:16 #92 #372428

Модач, халп. В общем идея такая. Мне нужна копия моего персонажа. Есть моды на это, которые не херят всякие ништяки из RaceMenu, вроде роста и детальной настройки ебала? Желательно, чтобы мод был богат настройками и финтифлюшечками.

Ответы: >>372470

12 Янв, 22:39 #93 #372468

>>372417
Не аниме. Не хотет.

Ответы: >>372469

12 Янв, 22:40 #94 #372469

>>372468
Иди еще бронелифчиков накати, ВАСЯН.

Ответы: >>372476

12 Янв, 22:44 #95 #372470

>>372428
player.placeatme 7 1

Ответы: >>372504

12 Янв, 22:44 #96 #372471

Подскажите, у меня сейчас русский стимовский скайрим и накатано дохера модов (без перевода). Если я сейчас в свойствах изменю язык на английский то всё распидорасит или модам плевать на это?

Ответы: >>372474, >>372477, >>372481

12 Янв, 22:47 #97 #372474

>>372471
Рузкий шрифт похерится => моды используют рюзке грамоту => guess what?

Ответы: >>372479

12 Янв, 22:47 #98 #372476

>>372469
А вот и НАКАЧУ!

12 Янв, 22:47 #99 #372477

>>372471
Все моды на английском будут и дальше работать.

12 Янв, 22:49 #100 #372479

>>372474
Я же специально написал что моды без перевода. Ни один мод русскую грамоту не использует.

Ответы: >>372484

12 Янв, 22:50 #101 #372481

>>372471
Все останется на месте.

12 Янв, 22:51 #102 #372484

>>372479
Я тебе предельно чётко написал чем опасна смена языка. Мне похуй какие у тебя там моды на бронелифчики.

Ответы: >>372495

437 Кб, 696x3718

12 Янв, 22:54 #103 #372488

Тесаны, почему мой скайрим ведёт себя как последний мудак? В 95% случаев не загружается последний сейв (лечится загрузкой старого 71го сейва и после загрузка последнего) и очень часто вылетает на десктоп при скроллинге вещей в инвентаре.

Ответы: >>372492, >>372494, >>372496, >>372632

45 Кб, 693x401

12 Янв, 22:56 #104 #372492

>>372488
конец списка отклеился

12 Янв, 22:57 #105 #372494

>>372488

Ну хуй его знает. Тоже такое часто заёбывает И лечу также загрузкой старых сейвов. Наверное всё дело в херовом порядке загрузки/загаженности скриптов.

Ответы: >>372498

12 Янв, 22:58 #106 #372495

>>372484
У кого-то на весь тред полыхает от бронелифчиков. Найс)

41 Кб, 450x359

12 Янв, 22:59 #107 #372496

>>372488
>Unofficial patch bla-bla-bla
Обожаю эти васянские патчи. ИСПРАВЛЕНО 100500 АШИБАК ОРЕГЕНАЛА! АВТОР РЕКОМЕНДУЕТ ПОЧАЩЕ СОХРАНЯТСЯ! ПОМНИТЕ, ЧТО МОД - БЕТА!

Ответы: >>372499, >>372500

12 Янв, 23:00 #108 #372498

>>372494
>Наверное всё дело в херовом порядке загрузки/загаженности скриптов.
Сейвы регулярно вилкой чищу. Порядок загрузки выставляется LOOT'ом.

Ответы: >>372500

12 Янв, 23:02 #109 #372499

>>372496
UNOFFICIAL PATCH FOR AN UNOFFICIAL PATCH
Исправляет исправления и баги неофициального патча АЛЬФА 0.017

12 Янв, 23:03 #110 #372500

>>372498
Возможно этот >>372496 гражданин прав. Но неоф. патчи рекомендуют на TESG, а эти файфуфаги плохого не советуют.

У меня вылеты начинались со старта в рандомные промежутки времени. Дрочил сейвлоад, потом дропнул к хуям. Сейчас пересобираю.

12 Янв, 23:04 #111 #372502

Моданы, я поставил EFF и у меня возник вопрос: как заставить компаньонов хилиться? Собственно скинул в снаряжение еды на реген, зелье и припарку, а она их не жрёт. У меня ещё Реквием стоит если чего.

Ответы: >>372507

12 Янв, 23:04 #112 #372504

>>372470
Айди игрока - 14, а не 7.

Ответы: >>372532

12 Янв, 23:05 #113 #372507

>>372502
Выкинь это дерьмо и поставь UFO.

Ответы: >>372511, >>372513

12 Янв, 23:06 #114 #372511

>>372507

UFO для пидоров
ДЛЯ ПИДОРОВ

Ответы: >>372531

12 Янв, 23:07 #115 #372513

>>372507
Но говорят же что EFF лучше

Ответы: >>372531

12 Янв, 23:20 #116 #372531

>>372511
>>372513
Почему?

Ответы: >>372541

396 Кб, 1920x1080

12 Янв, 23:21 #117 #372532

>>372504
Ты со мной спорить собрался, пес?

Ответы: >>372538, >>372574

12 Янв, 23:24 #118 #372538

>>372532
Часто бываете в облачном районе?
Ох, что я несу, конечно же нет!

12 Янв, 23:25 #119 #372541

>>372531

Потому что с еблемодами конфликтует без костылей.

EFF понятней и функциональный. UFO - говно мамонта

Ответы: >>372548

12 Янв, 23:30 #120 #372548

>>372541
Говорят что ещё AFT норм. Но мне не нравится управление через диалог. В EFF оче удобное радиальное меню. И всё же, как заставить их жрать зелья, еду на реген и прочее?

Ответы: >>372567

12 Янв, 23:34 #121 #372556

Есть альтернативные лицевые анимации кроме этой http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35303/ ? Выглядит жутко неестественно.

Ответы: >>372559

12 Янв, 23:38 #122 #372558

Есть мод, который делает данмерок такими же няшными, как в ЕЕО, но ни с чем не конфликтует?

Ответы: >>372568

12 Янв, 23:38 #123 #372559

>>372556
Ну и если нет - то как избавить от бага незакрывающегося рта после разговора у непися? Инбифо: обновить фнис.

Ответы: >>372572

153 Кб, 1920x1080

12 Янв, 23:41 #124 #372567

Горы не искуственные/10, господи.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61288/
просто наткнулся, не специальный пиар
>>372548
Сами должны жрать.

Ответы: >>372571, >>372573

12 Янв, 23:43 #125 #372568

>>372558
Нет. Фанатов поделок нуски полно и почти на любой мод найдется патч, а на какой не найдется, то самому запилить не слишком большая проблема.

12 Янв, 23:45 #126 #372571

>>372567
>work in progress
Выглядит не плохо, но прозреваю пустошь без квестов и неписей.

12 Янв, 23:46 #127 #372572

>>372559
>Q. Will this mod fix the bug with NPCs mouths staying open after speaking to the player?
>A. Don't fix. This mod is only changing the expression of feelings and shape of the mouth when pronouncing. Facial animation has many bugs 1.9 or later.
алсо, поставь это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44596/, не знаю зачем, просто

12 Янв, 23:47 #128 #372573

>>372567
Когда уже Рихарды наконец доделают ендерал? http://www.youtube.com/watch?v=cQog9lkyH8k

12 Янв, 23:47 #129 #372574

>>372532
Ну ебана. Я был неправ, признаю.

12 Янв, 23:51 #130 #372575

>>372138
>не графических
>скрины
Ну дебил же.

12 Янв, 23:56 #131 #372578

>>372037
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61239/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21700/

Ответы: >>372580

12 Янв, 23:58 #132 #372580

>>372578
Не, это только два, а там сразу все квесты фиксятся. А мейнквест пройти не вступая в коллегию как-нибудь можно?

Ответы: >>372592, >>372595

214 Кб, 1680x1050

13 Янв, 00:00 #133 #372581

Продолжаю тестить перму. Некромантию годно сделали.
С одной стороны сборка скелетов:
- Берём с трупов руки-ноги-черепа и т.д. (даже за сбор растёт навык колдовства)
- Получаем дорогое заклинание на 150 маны на создание скелета. С ростом нашего лвл, растёт и уровень скелетов. На создание скелета нужны "запчасти" и очень маленький или просто маленький камень душ.
- Можно собрать мага, лучника или воина.
- Самая мякотка - скелеты не тратят слот призываемого существа, не имеют времени призыва и насамонить их можно хренову толпу, ограничено всё только ресурсами игрока (и видеокартой, лол).
- Но всё равно они довольно слабенькие и даже от десятка скелетов останется только пара лучников к концу крупного боя.
- Ну и как апофеоз - можно сделать очень большого скелета. При создании все маленькие скелеты игрока разрушаются, но дают +100 к мане, стамине или хп к большому скелету за каждого разрушенного маленького в зависимости от его типа. Такой может быть только один, но он очень сильный.
Атронахов и зомбаков не тестил, у них там свои ветки и отдельная механика. Атронахи бывают вольные, которые выше чем уровень игрока в два раза, не занимают слот призываемого существа (спамь сколько хочешь), но при этом атакуют всё что движется, включая игрока. Бывают подчинённые, которые изначально сильно ниже уровня игрока (но навыками можно поднять), занимают слот призываемого и дают ещё и некоторые баффы для игрока.
Балансом особо не пахнет, но всё равно весело. И хотя бы багов не заметил.

Ответы: >>372583, >>372590

13 Янв, 00:03 #134 #372583

>>372581
А Кавардаков там не запилили?

Ответы: >>372586

13 Янв, 00:05 #135 #372586

>>372583
Это которые с дрожащих островов? Нет. Но если кто модельку бы конвертнул, то заменить модель скелета-воина на модель кавардака - дело 1 минуты.

Ответы: >>372610

13 Янв, 00:08 #136 #372590

>>372581
И совсем забыл. Есть всякие перманентные баффы, которые ещё сильней удорожают создание скелетов, но дополнительно усиливают их. Пока только видел спелл на добавление нежити урона ядом и удорожание её призыва в два раза.

13 Янв, 00:09 #137 #372592

>>372580
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39780/

13 Янв, 00:12 #138 #372595

>>372580
>А мейнквест пройти не вступая в коллегию как-нибудь можно?
Наркоман? Волендрангом ёбнуть?
Я даже в первое прохождение мейнквеста не вступал в коллегию. Про Сегония можно много у кого узнать, а можно напрямую к нему переть. Я про него даже ни разу в колледже и не спрашивал.

13 Янв, 00:23 #139 #372607

Так, бандиты, вы мне ответ дайте наконец: со СперМой можно нормально играть или нет?! Тут одни (или один?) играют(ет) неделями и ему заебись, а другие (ой?) петушки(ок?) кукарекают, как у них там половина перков не работает.

Ответы: >>372609, >>372611

13 Янв, 00:27 #140 #372609

>>372607
Прошел игру десяток раз и со скайре, и с спермой, нерабочих перков, о которых тут так любят вопить, не заметил.

Ответы: >>372614

245 Кб, 1680x1050

217 Кб, 1680x1050

183 Кб, 1680x1050

13 Янв, 00:29 #141 #372610

>>372586
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37413/?

Ответы: >>372617

13 Янв, 00:29 #142 #372611

>>372607
Это один и тот же человек/петушок играет неделями/кукарекает. Жди патчей, играть весело но до сих пор есть очень нехорошие баги во многих ветках.

13 Янв, 00:33 #143 #372614

>>372609
Перк на усиленные болты, отбрасывание тяжёлым щитом и заклинание мастера иллюзии. Это то что встретил сам из неработающих скилов в перме. Тут уж как повезёт с персонажем.

519 Кб, 1680x1050

243 Кб, 1680x1050

636 Кб, 1680x1050

225 Кб, 1680x1050

13 Янв, 00:41 #144 #372617

>>372610
Сссука, этот мод просто пиздец, вы посмотрите на этот охуенчик. Ржал как конь пока смотрел. Вот самые смачные.

Ответы: >>372618, >>372619, >>372620, >>372634, >>372646

189 Кб, 1680x1050

160 Кб, 1680x1050

99 Кб, 1680x1050

67 Кб, 1024x640

13 Янв, 00:42 #145 #372618

>>372617

Ответы: >>372619, >>372621, >>372623, >>372634, >>372635, >>372656

220 Кб, 1680x1050

13 Янв, 00:43 #146 #372619

>>372617
>>372618
Ну и завершаем фапмастером.

13 Янв, 00:44 #147 #372620

>>372617
анша абдуль

13 Янв, 00:45 #148 #372621

>>372618
А эти довольно крипотные. Я бы обосрался, если бы внезапно напоролся а одного из них в полумраке.

13 Янв, 00:50 #149 #372623

>>372618
Пузатый дракон и ебанутый магический мальчуган- самые страшные...

838 Кб, 1920x1200

866 Кб, 1920x1200

865 Кб, 1920x1200

1029 Кб, 1920x1200

13 Янв, 00:58 #150 #372627

Есть еще вот такая годнота.

13 Янв, 01:05 #151 #372628

>>372096
Unique uniques

Ответы: >>372630

13 Янв, 01:06 #152 #372629

>>372418
Чет все перечисленные - говно.

13 Янв, 01:07 #153 #372630

>>372628
Там половина говно говен.

13 Янв, 01:17 #154 #372632

>>372488
Пиздец сколько хуйни, и даже без обвеса секслабами и скайпрокерами с этим проблемы? Половину на помойку, моды на одежду смерджить, подождать в какой-нибудь сычевальне 30 дней и вычистить сейвы.

Ответы: >>372633, >>372682

13 Янв, 01:18 #155 #372633

>>372632
Как мерджить моды?

Ответы: >>372683

433 Кб, 1680x1050

13 Янв, 01:30 #156 #372634

>>372618
>>372617
>Нахуй так жить, двемераны?

Ответы: >>372636

13 Янв, 01:30 #157 #372635

>>372618
Блять, что это за мод на первой пикче, который добавляет Абдуля? Читайте биборан, знаю же, что нихуй не читайте.

41 Кб, 500x361

13 Янв, 01:33 #158 #372636

>>372634
Обколются своим аняме и клепают чёрт-те что.

13 Янв, 02:50 #159 #372646

>>372617
Ржал? Да я, теперь, сука, всю ночь из-за твоей крипоты заснуть не смогу.

Ответы: >>372648

13 Янв, 02:52 #160 #372648

>>372646
Маленький хаджит няшка же.

Ответы: >>372650

13 Янв, 03:07 #161 #372650

>>372648
Таджиклинг.

13 Янв, 03:26 #162 #372656

>>372618
Кстати реквестирую моар ебанутых драконов.

Ответы: >>372658

188 Кб, 1024x768

121 Кб, 1280x720

62 Кб, 960x539

13 Янв, 03:35 #163 #372658

>>372656

Ответы: >>372907

13 Янв, 07:29 #164 #372682

>>372632
Вряд ли это был самый необходимый набор для игры, но когда начинаешь накатывать моды, становится сложно остановиться.

13 Янв, 07:34 #165 #372683

>>372633
Тес5едитом. На сложных он еблом щёлкает и проёбывает часть записей, но моды, которые кроме брони/рецептов её крафта ничего не привносят, должны без проблем склеиваться.

Ответы: >>372779

13 Янв, 08:42 #166 #372686

Ананасы, срочно нужен мод на пожирание человеческих душ.
Любой.

Ответы: >>372694, >>372696, >>372697, >>372698

13 Янв, 09:36 #167 #372691

Дованы, я у мамы злой чёрный маг и хотелось бы каких-то модов, чтобы можно было создать соответствующий образ? В первую очередь касается самих модов на магию, особенно затрагивающие школу колдовства. Если есть ещё какие-то свистоперделки, то и от них бы я не отказался.

Ответы: >>372704

503 Кб, 1920x1080

13 Янв, 09:58 #168 #372693

При загрузке любого сейва начало выскакивать сообщение "Lookup failed". Началось после оптимизации папки с текстурами через Optimizer Textures. Восстановление измененных файлов ничего не дало. Пробовал LOOT, BOSS, отключать последние моды - результат тот же.

Ответы: >>372722

13 Янв, 10:03 #169 #372694

>>372686
Первое что приходит в голову это захват душ криком, но в гугле такого что-то нет. Самое время открыть CK и создать свой первый мод на крик "Захват душ"?

Ответы: >>372697

13 Янв, 10:07 #170 #372696

>>372686
Пожирание человеческих душ? Звучит охуенно, двачую вопрос. Хотя я не совсем понимаю, что ты имеешь в виду.

Ответы: >>372697

13 Янв, 10:10 #171 #372697

>>372694
>>372696
>>372686
Ну разрыв душ же, ну ёпт! Ну как так можно свой скайрим не знать?
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D1%8B%D0%B2_%D0%B4%D1%83%D1%88%D0%B8

Ответы: >>372698, >>372704

13 Янв, 10:15 #172 #372698

>>372697
Как-то непохоже на пожирание. Хотя, если ты и есть >>372686, то тебе виднее что ты там имел в виду.

Ответы: >>372700

13 Янв, 10:28 #173 #372700

>>372698
> Как-то непохоже на пожирание.
Если у тебя в инвентаре лежит пустой камень душ подходящего размера, и ты выполняешь этот крик на враге, он получает 300 урона и если умирает, его душой заполняется этот камень душ, труп врага встает и служит тебе.
А как еще выглядело бы пожирание душ???

Ответы: >>372702

13 Янв, 10:33 #174 #372702

>>372700
Лол, вспомнил только что мод Paradise Halls на Skyrim, там захват душ более, скажем так, хмм, ну ты понел.

13 Янв, 10:39 #175 #372704

>>372697
А, что-то вроде крика, которому учит Дюрневир? Так он же просто заполняет камень душ, не? Я-то думал что речь идёт именно о пожирании чьей-то души. >>372691-кун

Ответы: >>372723

13 Янв, 11:34 #176 #372722

>>372693
А голову включить и погуглить не пробовал? Какие-то траблы с локализацией.
http://vanoc.ru/igryi/skyrim-dawnguard-i-lookup-failed/

Ответы: >>372740

13 Янв, 11:34 #177 #372723

>>372704
Я понял, что этот содомит хочет кароч))

Тебе нужна надпись, которая появляется после того, как ты бандита убиваешь ДУША ЧЕЛОВЕКА ПОГЛОЩЕНА УРУРУРУРУ

Ответы: >>372944

55 Кб, 988x407

5 Кб, 356x121

32 Кб, 642x338

13 Янв, 11:46 #178 #372734

Решил поставить перму 1.1 и столкнулся с пикрилейтедом.
Как это решать?
1.0 устанавливалась без каких либо проблем. В ручную ставить это же пиздец, потом не откатишь чуть что.

Ответы: >>372735, >>372736

76 Кб, 988x407

13 Янв, 11:48 #179 #372735

>>372734

Ответы: >>372736

13 Янв, 11:58 #180 #372736

>>372735
> configured patches
Очевидно же, что не читает из-за установщика, а не из-за того, что структура папок неправильная.
>>372734
А ты случайно не старым WryeBash пользуешься? Он иногда выдавал подобное.

Ответы: >>372737, >>372739, >>372741

13 Янв, 11:58 #181 #372737

>>372736
> patches
Тьфу, files.

2 Кб, 299x37

13 Янв, 12:02 #182 #372739

>>372736

13 Янв, 12:06 #183 #372740

>>372722
Нихуя не помогло. Это не проблема перевода. Версия стоит с полным переводом, последняя. Это сообщение вообще непонятно откуда вылезло.

Ответы: >>372743

217 Кб, 1502x919

13 Янв, 12:09 #184 #372741

>>372736
Но ведь в этом окне всё должно быть видно и без установщика, как здесь например. Wizard.txt только задает инструкции мастер-установщику баша.
Я в полном смятении.

633 Кб, 1920x1080

13 Янв, 12:14 #185 #372743

>>372740
Вроде как диалог с Драгонборна. Уже четвёртый час сижу, помоги тупому (или не очень).

Ответы: >>372746

13 Янв, 12:27 #186 #372746

>>372743
Вроде бы прошло само (как и появилось). Помогло чистое сохранение и удаление скриптов старых модов.

13 Янв, 12:30 #187 #372747

Какой оптимизатор текстур лучше:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12801/?
или
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5755/?
Первый простой, но ресайзит всё подряд, в том числе и то что не нужно, вроде ландскейпа и карты.

13 Янв, 13:38 #188 #372779

>>372683
Блджад, что-то все в тес5едите делается, креейшн кит вообще хоть кому-то нужен?

13 Янв, 13:41 #189 #372780

>>371657
Аноны пришло время обмазаться по новой скайримом наставив всякого говна. Есть вопросы:
1. Что православней NMM, Mod Organizer или Wrye Bash. Может лучше вообще вручную?
2. Есть ли мастхэвные плаги на графоуни, которые обязательно должны стоять у всех?
3. Хочу отыграть вампира ассасина, только вот не припомню говно ли вампиризм или нет? Кроме уродливой внешности и боязни света никаких профитов нету? Есть ли тогда плаг на вампиров делающий их хотя бы жизнеспособными?
4. Так же не против обмазаться квестовыми плагинами. Есть на примете годные? Ну обязательно что бы они были на пидарашкинском ибо в ангельский не могу.

Ответы: >>372787, >>372788, >>372790, >>372801

13 Янв, 13:56 #190 #372787

>>372780
1. Только MO, всё остальное оставь в 2012.
2. Графин каждый сам выбирает. От себя посоветую не ставить никакие ребалансеры освещения типа ELFX/RLO, а подобрать один из сотен енб, который будет оптимален по графину/фпс.
3. Vampiric thirst если хочешь быть многофункциональным вампиром или Miv's vampire overhaul, если хочешь вампиризм по канонам The masquerade:bloodlines+квесты, способности в нём чуть разнообразнее но ассортимент способностей будет ограничен выбранным кланом и сам мод онли на русском. В любом случае советую первое, играю с ним дохуя времени и проблем не встречал.
4. Interesting npc добавляет много мелких квестов, есть ли перевод свежих версий - не ебу.

Ответы: >>372793

13 Янв, 13:57 #191 #372788

>>372780
1. NMM, Wrye Bash, вручную.
2. объемные текстуры, k enb.
3. better vampires
4. пидарахену дорога на гейсурс

Ответы: >>372795

13 Янв, 13:57 #192 #372790

>>372780
Ах да вот ещё. Какой плагин поставить на причёски, внешность и т.д.

13 Янв, 14:01 #193 #372793

>>372787
>не использовать врайбаш
>сосать писю
мда

Ответы: >>372795

13 Янв, 14:05 #194 #372795

>>372788
> better vampires
Аркадная поебень для хуесосов, васянство в чистом виде. "Напихаем кучу йоба-спеллов тип крутой вомпир будит окда"
Впрочем, чего ещё ожидать от пользователя nmm в 2015.

>>372793
>перезаписывать файлы и срать в папку дата

Ответы: >>372798

13 Янв, 14:07 #195 #372798

>>372795
>не объединять уровневые списки

13 Янв, 14:14 #196 #372801

>>372780
1. через NMM ставь для хитровыебанных модов которые спецом под инсталятор заточены, MO - если у тебя больше 100-120 модов. Wrye Bash - если дохуя говна которое может конфликтовать.
Сортируй через босс, и не слушай поехавших омежек со своим "фсе што не MO идет нахуи))))0" - это тебе говорят те же пидорасы, которые ставят ненужные васянские нефопатчи - потому что другая куча васянов сказала что так надо. Ты ведь не собираешься слушать пидорасов без своего мнения?

2. Ебаш ЕНБ на свой вкус и цвет, тут золотой середины нет.

3. хуй знает

4. Кроме интересных нпс ничего нормального не завезли. Но если ты васян - подойдут разные Хьеримы и прочее говно.

Ответы: >>372805, >>372813

13 Янв, 14:17 #197 #372804

Неоф патчи, неоф патч к ним и текстурпаку от беседки - мастхев?

Ответы: >>372808, >>372813, >>372818

13 Янв, 14:19 #198 #372805

>>372801
>Ты ведь не собираешься слушать пидорасов без своего мнения?
Лучше прислушиваться к советам большинства, чем делать по-своему и потом мучится с конфликтами. Иметь своё мнение можно будет только, когда будет опыт, а вначале лучше просто следовать текущим трендам.

13 Янв, 14:20 #199 #372808

>>372804
Сейчас на тебя набегут разные ХИСТОРЫ и скажут, что неоф патчи - говно и не нужны.

13 Янв, 14:25 #200 #372813

>>372801
>можешь без следа удалить любой мод и отслеживать, какой файл каким модом перезаписан - поехавший омежка
Ясно.
А с сортировки боссом вообще проиграл.

>>372804
Ставить ли патчи - решай сам, особо ничего не ломают, но и изменений каких-то невооружённым взглядом от них не видать. Поставил их все 4, когда начинал делать сборочку, и больше не трогал.
Беседковский текстурпак не особо уважают, и вообще, многие говорят, что от него ИГРА ЛАГАЕТ, но он же кроме самих текстурок нихуя не меняет. Можешь поставить SMIM в полной комплектации.

Ответы: >>372817

13 Янв, 14:31 #201 #372817

>>372813
>можешь точно так же сделать это через NMM.

Так что каюсь, ты не поехавший, ты просто тупорылый омежка :3

>Беседковский текстурпак не особо уважают
>уважают

вот видишь анон, ты собираешься этого пидораса слушать? Если мы с тобой начнем форсить то, что сосать хуй - полезно и задорно, этот корзинойд ведь примется его сосать, лол.

Ответы: >>372822

13 Янв, 14:32 #202 #372818

>>372804
smpc не мастхев. Они некоторое время не обновлялись, хотя правят некоторые весьма приятные вещи - звуки разной обуви на разных поверхностях, 70+ что-то-там вариаций, например. На текстурпак навыходили исправления, оптимизации, полностью заменяющие его текстуры. Если текстуры нравятся - качай эти хуйни, сам же оф.текстурпак оставлять не имеет никакого смысла.

Ответы: >>372821

13 Янв, 14:38 #203 #372821

>>372818
Хочу поставить беседковский текстурпак, а уже на него сверху накатывать ретекстуры по частям, очевидно. Просто я не понимаю, как может выходить патч на текстурки. Как беседка умудрилась даже тут обосраться?

Ответы: >>372831

13 Янв, 14:38 #204 #372822

>>372817
Но ведь МО работает ощутимо быстрее NMM и не выдаёт ошибки установки архивов размером > 1gb.

13 Янв, 14:39 #205 #372824

Не нашел скайрим женерал, поэтому спрошу тут. я периодически накатываю игру, ставлю свою сборочку по вкусу и начинаю играть. Играл магом, было скучно - дропнул. Играл воином, было норм, добивания, вот это все, вылетала - дропнул. Сейчас думаю попровать рогу с кинжалами, поясните, это также круто как вар или нет?

Ответы: >>372826, >>373289

13 Янв, 14:42 #206 #372826

>>372824
А что хорошего в воине? "Раз-раз мечом, аргх, лучник пидорас!"? За кинжальщика хотя бы можно отыгрывать в голове шок неписей при виде скорости с которой ты этими кинжалами машешь.

Ответы: >>372847

13 Янв, 14:45 #207 #372831

>>372821
>Optimized 45 textures which where using the wrong format, better performance!
>Fixed Goats not using their high resolution texture, corrected file name (actors\goat\goat.dds -> actors\goat\goat_d.dds).
проёбаные форматы, пути к текстурам, и конечно дохуя неоптимизированные.

Ответы: >>372833

13 Янв, 14:46 #208 #372833

>>372831
nice work betheseda

Ответы: >>372840

13 Янв, 14:55 #209 #372839

Никогда не юзал ENB, как это поставить вообще?

Ответы: >>372848

13 Янв, 14:55 #210 #372840

>>372833
+15 септимов

Ответы: >>372848

13 Янв, 15:03 #211 #372847

>>372826
Ты меня убедилю

13 Янв, 15:06 #212 #372848

>>372840
Не стоит вскрывать эту тему.
>>372839
1. Идёшь http://enbdev.com/mod_tesskyrim_v0265.htm сюда
2. Скачиваешь (в самом низу страницы)
3. Закидываешь всё из папки wrapper в папку с экзешником скайрима.
4. Идёшь на нексус.
5. Выбираешь пиздатый пресет по нраву.
6. Скачиваешь, закидываешь всё в папку скайрима с заменой (обычно, для более объёмных есть отдельные инструкции, смотришь там)
7. Запускаешь скайрим.
8. 5фпс.
9. ?????
10. PROFIT!!!
11. Подходишь к выбору пресета более тщательно.
поправьте, если что не так.

Ответы: >>372858, >>372939

13 Янв, 15:28 #213 #372858

>>372848
>5фпс
Из-за того что enb уёбищен и очень часто отказывается видить дискретную видеокарту. В результате чего, грузится на интегрированной. Пол года назад заставил его работать с помощью d3d9.dll запиленную для третьего фоллача, но что-то отвалилось всё.

Ответы: >>372873

13 Янв, 15:46 #214 #372873

>>372858
Это относится ко всем enb? Такая популярная штука, а пофиксить не могут лул.

Ответы: >>372875

13 Янв, 15:50 #215 #372875

>>372873
>ко всем enb
Это всего-лишь конфиги enbseries.ini.
Неопределяемость дискретной чаще всего на ноутбуках встречается.

442 Кб, 1440x900

428 Кб, 1440x900

13 Янв, 15:51 #216 #372878

Ответы: >>373088

13 Янв, 16:22 #217 #372901

Поясните, можно ли снять одежду в редакторе. Поставил RaceMenu и хотел наебашить татушек, а дак их не видно под одеждой.

Ответы: >>372904, >>372908, >>372916

13 Янв, 16:28 #218 #372904

>>372901
Заканчиваешь создание, снимаешь одежду, консоль, showracemenu, наносишь тату, снова завершаешь создание, надеваешь одежду, начинаешь играть, забываешь о тату.

13 Янв, 16:29 #219 #372907

>>372658
Вбросьте ту вебмку с драконом, который в упор смотрел.
с третьей пикчи в голос

13 Янв, 16:29 #220 #372908

>>372901
Ладно, разобрался, через консоль потом наебашу.

13 Янв, 16:33 #221 #372916

>>372901
Как вы ухитряетесь начинать игру со включенным рейсменю? У меня все просто встают и нихуя не происходит если я сразу создам через рейсменю.

Ответы: >>372921, >>372941

13 Янв, 16:41 #222 #372921

>>372916
Альтстарт.

13 Янв, 17:37 #223 #372939

>>372848
лол поставил серенити 20 фпс на 670

13 Янв, 17:39 #224 #372941

>>372916
ХЗ, все работает.

13 Янв, 17:42 #225 #372944

>>372723
Нет, это бесполезная хуйня. Вот если была бы какая-нибудь ветка навыков, которую можно прокачивать только поглощая чёрные души. По аналогии с поеданием сердец у оборотней. Так было бы круто.

13 Янв, 18:22 #226 #372984

Поясните за Better Dynamic Snow. Систему сильно напрягает?

Ответы: >>373013

13 Янв, 18:45 #227 #373013

>>372984
Вообще никак не напрягает. Это ж просто шейдер по обмазыванию поверхностей белой малафьей, чуть более детальной, чем в ванили.

78 Кб, 602x621

13 Янв, 19:23 #228 #373067

Напомните мне, ананасы, как называется мод на одноручное оружие за спиной совместимое с ХР скелетоном.

Ответы: >>373071

13 Янв, 19:25 #229 #373071

>>373067
niqaq

Ответы: >>373074

13 Янв, 19:27 #230 #373074

>>373071
qaq-qaq?

13 Янв, 19:43 #231 #373081

Immersive Armors стоит накатывать? ЛОРНО? Или васяномод с бронелифчиками?

Ответы: >>373083, >>373085, >>373092, >>373100

239 Кб, 1479x832

1044 Кб, 1920x1200

472 Кб, 1920x1080

306 Кб, 1920x1080

13 Янв, 19:52 #232 #373083

>>373081
накатывай бротиш лорно базарю)) топ нексуса)
Автор мудак и не мог запилить ссылки на моды, которые он включил туда, и мне лень их искать, но там была пара васянских говноподелий, из-за которых я решил не качать. Решай сам.

13 Янв, 19:58 #233 #373085

>>373081
Любую броню из ИА можно выпилить, если не нравится.

13 Янв, 20:01 #234 #373086

А что анон скажет насчет Revenge Of the Enemies? Стоит ли использовать для усложнения игры?

Ответы: >>373091

13 Янв, 20:07 #235 #373087

WATER или Realistic Water Two ?

Ответы: >>373089, >>373092, >>373190

13 Янв, 20:07 #236 #373088

>>372878
Кстати, напомнили.
Подскажите ньюфагу сборник нормальных причесок для мужиков. На нексусе кроме ебучего апачи хаир в котором 2.5 говнистые прически нихуя нет.

13 Янв, 20:10 #237 #373089

>>373087
>Realistic Water Two
Судя по скринам, перебор.

13 Янв, 20:13 #238 #373091

>>373086
Да. Обычные враги становятся чуть умнее, боссы сложнее. Не сверх-хардкор, но в комбинации с другими модами может жопу порвать.

Ответы: >>373112

13 Янв, 20:14 #239 #373092

>>373081
Бочка меда с ложкой дермища. Если не упоротый лороеб - поставь.
>>373087
Два стула и вкусовщина же. Лично я играю с Water, водопады и прибой кажутся покрасивее. Алсо, есть еще Pure Waters.

13 Янв, 20:15 #240 #373093

Города и деревни от JK - годнота?

Ответы: >>373096, >>373098

13 Янв, 20:16 #241 #373096

>>373093
Красивые, но никакого функционала. Лучше ставь ETAC вместе с Dawn of collection. Так хоть будут домики для жилья торговцы и т.д.

Ответы: >>373103

13 Янв, 20:17 #242 #373098

>>373093
Опять вкусовщина. Имхо, у JK где-то перебор, где-то чересчур. ETAC с ванильными мешами больше понравился.

Ответы: >>373103

13 Янв, 20:18 #243 #373100

>>373081
Если играешь с максимум графоном, то не ставь. Часть брони ужасно затекстурена и крайне низкого качества.

Ответы: >>373108

13 Янв, 20:23 #244 #373103

>>373096
>>373098
А друг с другом и Lanterns of Skyrim они конфликтуют?

Ответы: >>373107, >>373114

13 Янв, 20:27 #245 #373107

>>373103
Друг с другом конфликтуют, а также со всем, что изменяет ванильные поселения (Bathhouses of Skyrim, например).
Для Lanterns of Skyrim по крайней мере у ETAC есть патч совместимости, который отлично работает.
Алсо, неожиданно, но ETAC конфликтует с No Snow Under the Roof, вплоть до вылетов и зависаний.

Ответы: >>373113

13 Янв, 20:28 #246 #373108

>>373100
Я, кстати, даже не знаю, много ли ванильной брони и оружия в скайриме, лел.
Просто подумал что если буду всю игру встречать только СТАЛЬНОЙ ДОСПЕХ и КОЖАНУЮ БРОНЮ то это не очень хорошо и надо накатить разнообразия.

306 Кб, 1920x1080

13 Янв, 20:31 #247 #373112

>>373091
Ну накатывай тогда, чего уж там. Я например месяца два назад пытался. но снёс. Уж больно мыльно она смотрелась на фоне ванили с aMidian текстурами. Качество лучше количества. Скайрим тем более что игра не про лут как диабла. Лучше уж подобрать на нексусе броню отдельно именно под своего персонажа.

Ответы: >>373525

13 Янв, 20:32 #248 #373113

>>373107
>Алсо, неожиданно, но ETAC конфликтует с No Snow Under the Roof, вплоть до вылетов и зависаний.
Ну хоть с http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52612/? не конфликтует.

Ответы: >>373115

13 Янв, 20:33 #249 #373114

>>373103
ETAC вместе с Dawn of дополняют друг друга. Т.к. первый затрагивает только открытые города, а второй закрытые (Солитьюд, Рифтен и т.д.)

Ответы: >>373115

13 Янв, 20:34 #250 #373115

>>373113
А вот хз. Не пробовал.
>>373114
Охуенно.

13 Янв, 21:31 #251 #373190

>>373087
Pure water ставь.

904 Кб, 1000x1000

13 Янв, 21:54 #252 #373210

Посоны, скачал вот этих няш. Однако для полного отыгрыша мне ещё нужны броски, притяжения, удушения и веерная молния у которой радиус был бы по больше чем у искр. Есть ли моды? И ещё неплохо бы высокие прыжки. И желательно чтоб у телекинетических атак отсутствовал визуальный эффект.

Ответы: >>373211, >>373212, >>373236

13 Янв, 21:59 #253 #373211

>>373210
Советую Jedi academy скачать. Сириусли, как может быть вообще полный отыгрыш жидяя в скуриме?

Ответы: >>373218

13 Янв, 21:59 #254 #373212

>>373210
Накидал примерно, что тебе еще подойдет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25846/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13004/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26677/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14981/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/348/?

Ответы: >>373218, >>373223, >>373224

13 Янв, 22:13 #255 #373218

>>373211
Ну мне доставляет рубится световой саблей.
>>373212
ЛОРоёбу припекло, хех. Алсо, там же есть заклинение телекинеза, и харкон может душить как дарт Вэйдер. Так что вполне Лорно. Мастер изменения должен драться как Гендальф с Саруманом.

Ответы: >>373222

13 Янв, 22:18 #256 #373220

Есть мод, который делает аргониан-вампиров не уебищами?

13 Янв, 22:21 #257 #373222

>>373218
А, кстати о прыжках. momo acrobatic jump заебись вкупе с http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16069
От первого ставить прыжок вперёд и назад, от второго влево и вправо. По-моему как раз для джедая подойдет.

13 Янв, 22:26 #258 #373223

>>373212
За переделку оригинальной брони в бронелифчики (там где автор в английский не может) огромное спасибо.

Ответы: >>373225

760 Кб, 320x180

13 Янв, 22:27 #259 #373224

>>373212
Обзмеился, особенно с пикрел. Спасибо, и где ты это разрыл?

Ответы: >>373233

13 Янв, 22:28 #260 #373225

>>373223
Все васяны настолько тупые, что не могут найти реплейсер брони под свой реплейсер тел, или ты один такой?

Ответы: >>373231

13 Янв, 22:36 #261 #373231

>>373225
Я искал. Но, видимо, плохо, раз находились только уебищная тера, какой-то мыльный самопальный ремоделлинг/ретекстурринг от вьетнамца без полигонов и нормального описания, ну и просто не нравилось многое. А вот бронелифчики того японца, что ты скинул, понравились. Добра.

Ответы: >>373233

13 Янв, 22:38 #262 #373233

>>373231
Я ввел CВВЕ и нашел его на первой странице Нексуса.
>>373224
Тоже на первой странице Нексуса.

13 Янв, 22:39 #263 #373236

>>373210
Skyrim spells and powers
+ видел где-то на нексусе мод на добавление xwing.

13 Янв, 22:41 #264 #373237

Посоветуйте МЕЧЕЙ, без йоба шипов и прочей хуиты. И еще напомните название мода - в общем это обычный одноручный меч с неплохой текстурой и красивыми ножнами, получит его можно было убив любого волка в игре.

Ответы: >>373239, >>373243, >>373266, >>373361, >>373864

13 Янв, 22:44 #265 #373239

>>373237
wolf fang

13 Янв, 22:50 #266 #373243

>>373237
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45877/?tab=3&selected_game=110&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D45877%26user%3D1%26gid%3D110&pUp=1
эйджилов не завезли

13 Янв, 23:04 #267 #373266

>>373237
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15545/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15439/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18597/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59254/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59331/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15422/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15579/

Ответы: >>373273, >>373425

13 Янв, 23:09 #268 #373273

>>373266
Мммм, эти модели и текстурки как от родного васяна...

59 Кб, 589x338

13 Янв, 23:11 #269 #373275

Тесаны, есть ли какой-либо мод, меняющий распорядок дня ванильных НПС. Чтобы во время обеда они шли в таверну, а по воскресеньям отдыхали. Ну, и чтобы не наматывали бесцельно круги в одном и том же месте каждый день. Есть ли что-то хоть приблизительно похожее?

Ответы: >>373303

13 Янв, 23:18 #270 #373287

>>371657
Чтобы устанавливать моды, обязательно ли, чтобы сама игра была на английском?

Ответы: >>373294

13 Янв, 23:19 #271 #373289

>>372824
>вар
Поясните какой камень лучше выбирать если я буду ебашить преимущественно кинжалами и немного луком, вора или воина?

13 Янв, 23:23 #272 #373294

>>373287
Дать на китайском. Английские моды при этом будут на английском, а японские на японском.

Ответы: >>373295

13 Янв, 23:23 #273 #373295

>>373294
>Да хоть на китайском

13 Янв, 23:25 #274 #373303

>>373275
Сам давно ищу. Судя по всему реализовать обловский RadianAI пока не удалось никому. Энджой ёр бездушные болванчики.

Ответы: >>373347

30 Кб, 500x335

13 Янв, 23:53 #275 #373347

>>373303
>реализовать обловский radiantAI в игре с немного улучшенным обловским radiantAI

Ответы: >>373363

14 Янв, 00:10 #276 #373361

>>373237
Jaysus Swords
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1002/?

Ответы: >>373364

14 Янв, 00:11 #277 #373363

>>373347
Да уж настало. В обле каждый непись имел распорядок дня. У скуриме он только работает и спит. Или работает и бесцельно ходит туда-сюда, иногда доставая из-за пазухи кусок хлеба, непонятно откуда взявшийся. Помнится потратил кучу времени на издевательство над обловскими неписями. Запирал в комнате, загородив проход, взяв предварительно всю еду оттуда. Через какое-то время непись начинал бесцельно бродить туда-сюда, я мог кинуть ему кусок хлеба и сразу бежал к нему, брал и хавал. А уж как приятно было отыгрывать ососина - следить за неписем, изучать распорядок дня что бы выбрать лучший момент для удара.

Ответы: >>373376

284 Кб, 1088x1708

14 Янв, 00:12 #278 #373364

>>373361
моар васянов плз

Ответы: >>373733

2005 Кб, 1920x1028

14 Янв, 00:14 #279 #373368

Нашел таки тот меч, называется longclaw.

14 Янв, 00:21 #280 #373376

>>373363
ты не играл в скурим, и плохо помнишь багливион. Единственный интересный непись в обливионе была нищенка аргонианка из Бравила - она переодически начинала красться и воровать у других неписей в храме. Все. Остальные - болваны болванами. Пожрал-пошастал-поспал. Это точно такой же уровень что и в скуриме. Разве что в скае этих "особых" персонажей несколько больше. Та же шлюха из Сынов Битвы имеет довольно широкий род занятий - убирается в особняке в вайтране, потом покупает хавчик на рынке, потом заходит пожрать в таверну, потом идет за город на ферму - собирает урожай, потом возвращается в вайтран и под вечер либо сидит где-нибудь на лавочке либо отдыхает в таверне/дома.

Хуйня? Ну, блядь, я еще не видел эрпогэ в которой была реализована какая нибудь симс система.

Ответы: >>373397, >>373399

14 Янв, 00:30 #281 #373385

Пока я накатывал простыню еще одному спорящему псу, поясняющему за различия в ИИ пакетах скайрима и облы, меня уже опередил этот господин выше. От себя добавлю, что пакетов в скайриме действительно несколько меньше, но это было сделано по причине, которую любой упарывающийся облачем хорошо помнит.

Ответы: >>373789

14 Янв, 00:52 #282 #373397

>>373376
>ты не играл!!!
>врети!!!
>нет там такого!!!
Ожидаемо. В обле практически все персонажи имели сложный распорядок дня. Взять например неписей охотников - они реально ходили в лес и охотились и питались добытым мясом, если никого не удавалось поймать, то шли в городскую таверну за халявным хавчиком. Потому что еда в обле это действительно еда. Неписи ее брали со стола и ели. В скуриме еда декоративная, а анимация приема пищи - фальшивая. На лицо деградация ИИ.

Ответы: >>373404

14 Янв, 00:54 #283 #373399

>>373376
Нихуя, в Скайриме они на порядок интереснее. Например, насылают на тебя гопарей за то, что ты украл у них кружку. Или какой-нибудь хуй приходит и просит тебя научить его кастовать вард.

Ответы: >>373400

14 Янв, 00:56 #284 #373400

>>373399
ёпт и кто к тебе приходил с прозъбами научить хоть чему-то?

Ответы: >>373401

14 Янв, 00:57 #285 #373401

>>373400
В аддоне каком-то есть такая фича.

Ответы: >>373402

14 Янв, 00:58 #286 #373402

>>373401
пойду покупать dlc

14 Янв, 01:05 #287 #373404

>>373397
Ну ведь действительно нет. В обле наипримитивнейший распорядок дня неписей, аналогичный скайримовскому. О каком обловском оригинальном radian ai идет речь, блядь?

Если у неписей есть костыль на еду - это не показатель большого ума. Он не сдохнет если будет голодать, и не пойдет убивать своего соседа за буханку хлеба. Он даже воровать и работать не пойдет. Зачем ты приводишь такой смешной пример с охотником?
В таком случае со стороны скурима есть "тру ниибацо оригинальная интерактивная система" - бросишь перед нпс оружие - он либо вежливо попросит его поднять с пола и не мусорить, либо устроит за него махач с другим нпс, либо попросит тебя подарить этот предмет ему.

Вот бля буду, когда выйдет новый тес - найдутся скайримовские утки, которые точно так же будут завывать об оригинальном аи неписей и просранных полимерах, потому что в новых тесочах эту хуйню обрежут или сделают более адекватной и менее глючной.

Ответы: >>373409

14 Янв, 01:22 #288 #373409

>>373404
>В обле наипримитивнейший распорядок дня неписей, аналогичный скайримовскому.
В скуриме распорядка дня у неписей вообще нет. Тут даже спать ложатся не все. Самый сложный распорядок дня - встать, работать весь день, лечь спасть. Есть редкие исключения. В обле неписи и ели и работали и на гладиаторские бои ходили.

Ответы: >>373410

14 Янв, 01:25 #289 #373410

>>373409
Хуйню спизданул, в Скайриме распорядок дня не хуже. В Коллегии даже лекции читаются. Плюс если хозяйка магазина погибает, за неё муж начинает торговать. В Обле магазин бы просто пустым оставался.

Ответы: >>373412, >>373413

14 Янв, 01:30 #290 #373412

>>373410
Ты приводишь в пример заложенные игрой ситуации. Если торговец погибает, то разработчики решили сделать ему замену что бы игрок ничего не потерял, заменяет всегда строго-определенный непись. Драк за оружие я никогда не видел, но опять таки может возникнуть скриптовая ситуация когда непись спрашивает разрешение и берет. При этом взять с трупов оружие и броню получше не додумываются, только у игрока. А вот в обле могли. Поэтому костыли как раз в скуриме, а в обле ИИ.

Ответы: >>373429

14 Янв, 01:30 #291 #373413

>>373410
Он имел в виду, наверное, само число пакетов ИИ, которых в обле больше. Там пара персонажей имели уникальное расписание. Но 99% игроков не оценили и вообще такие вещи почти невозможно заметить, если специально не следить. Добавить пакеты скайримским неписям -дело не сложное, другое дело что нахер никому не надо т.к. на геймплей и игровой мир влияние нулевое.

14 Янв, 01:30 #292 #373414

Тесаны, влияют ли на загруженность игры, текстуры и меши с отключенными/удаленными esp?

Ответы: >>373416, >>373417

14 Янв, 01:33 #293 #373416

>>373414
Если текстуры и меши - реплейсеры ванильных, то грузятся и влияют. Если их применение контролировалось плагинон - то, очевидно, нет.

14 Янв, 01:34 #294 #373417

>>373414
Может, влияют, чего бы им не влиять.

Ответы: >>373418

14 Янв, 01:35 #295 #373418

>>373417
А может, и не влияют, чего бы им влиять-то.

800 Кб, 1919x1080

14 Янв, 01:55 #296 #373425

>>373266
Что за моды на пиках автора этих мечей?
ЕНБ не интересует, разумеется. Морф лица, прическа, броня.

Ответы: >>373859

14 Янв, 02:02 #297 #373429

>>373412
Воистину облодебил.
Повторяю по буквам: ИИ СКАЙРИМА ПРАКТИЧЕСКИ ИДЕНТИЧЕН ИИ ОБЛИВИОНА. ЕДИНСТВЕННОЕ РАЗЛИЧИЕ МЕЖДУ НИМИ - ЧУТЬ БОЛЕЕ СТАБИЛЬНЫЙ ИИ СКАЙРИМА И МЕНЬШЕЕ КОЛИЧЕСТВО ПАКЕТОВ В СКАЙРИМЕ.

Ответы: >>373431, >>373541

14 Янв, 02:03 #298 #373431

>>373429
сука ставь запятые, я заебался перечитывать

Ответы: >>373434

14 Янв, 02:05 #299 #373434

>>373431
Ты опять выходишь на связь, граммар ульфрик?

Ответы: >>373441

14 Янв, 02:10 #300 #373441

>>373434
бля, ну хоть парочку запятых, ну пожалуйста

Ответы: >>373448

14 Янв, 02:11 #301 #373444

Дайте ссылку на нормальные текстурки для женской одежды. Именно только одежды стандартной, а не брони.

14 Янв, 02:14 #302 #373448

>>373441
У пса не осталось аргументов, но он все еще хочет со мной спорить.
Я выдаю тебе сертификат на получение двух тонн запятых, ничтожество. Используй мудро.
Мастеру точек и апострофов вроде меня запятые не требуются.

Ответы: >>373451

14 Янв, 02:15 #303 #373451

>>373448
блять, кретин, я тебе про запятые, ты выёбуешься. Давай не будем более засирать этот полезный тред нашими спорами?

Ответы: >>373459

14 Янв, 02:20 #304 #373459

>>373451
Я тебе уже дал запятых. Обмазывайся ими.

14 Янв, 03:14 #305 #373518

Оцените по десятибалльной шкале. Алсо как сделать кинжалы на голень? В xp выставлял галочку, но ничего подобного.

Ответы: >>373519, >>373530

891 Кб, 1680x1050

14 Янв, 03:15 #306 #373519

>>373518
Отклеилось

Ответы: >>373521, >>373522

14 Янв, 03:23 #307 #373521

>>373519
0/10

14 Янв, 03:24 #308 #373522

>>373519
Турбошлюха, бронелифчик, васян.
подменил лоропетуха

Ответы: >>373523

14 Янв, 03:27 #309 #373523

>>373522
Да ладно, я ж только для скрина бронелифчик ебанул. Хотя он не плох да, возможно скрафчу потом. А почему турбошлюха? Мимими же.

14 Янв, 03:30 #310 #373525

>>373112
> Ну накатывай тогда, чего уж там. Я например месяца два назад пытался. но снёс. Уж больно мыльно она смотрелась на фоне ванили с aMidian текстурами.
Уже сто лет как есть дополнение к аМидиан с текстурами для ИА.

14 Янв, 03:39 #311 #373530

>>373518
>как сделать кинжалы на голень? В xp выставлял галочку, но ничего подобного.

14 Янв, 05:13 #312 #373541

>>373429
Лол, вот это бомбануло ВРЁЁЁЁТИИИИ!!! ВСЕ ТАК КАК Я СКАЗАЛ!!!! ВСЕ ТАК КАК Я СКАЗАЛ!!!!!!!!!!!!

14 Янв, 05:32 #313 #373543

Перекатился на MO, несколько часов распихивал моды по архивам и устанавливал. Но в игре меня ждал отказ - старые сейвы вылетают на рабочий стол. Новый персонаж - создается, всё в порядке. Что не так?

Skyrim.esm
Update.esm
Unofficial Skyrim Patch.esp
Dawnguard.esm
Unofficial Dawnguard Patch.esp
HearthFires.esm
Unofficial Hearthfire Patch.esp
Dragonborn.esm
Unofficial Dragonborn Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
JSwords.esm
hdtHighHeel.esm
ApachiiHair.esm
ZaZAnimationPack.esm
MagicDuel.esm
TERAArmors.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Unofficial High Resolution Patch.esp
Skyrim Project Optimization - Full Version.esp
iHUD.esp
BS-TheHag_WarPaints.esp
FNIS - Shocky Poses Misc.esp
Forbidden Ebony Armor.esp
RaceMenuPantyhose.esp
Dragonslayerarrows.esp
VioLens.esp
Ballet Boots.esp
RaceMenu.esp
Destructible_bottles.esp
Auto Unequip Ammo.esp
BS-TheHag_Overlays.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
7B Casual Item.esp
ChaPi Clothing.esp
Bathing in Skyrim - Main.esp
FNIS - Shocky Poses Humans.esp
JD Underworld.esp
Katarina.esp
VindictusMixRobes.esp
DarkStandalone.esp
CharmingHighHeels.esp
FNIS - Shocky Creature Sex Poses.esp.esp
ApachiiHairStyles.esp
dD-Dragonborn-Dawnguard-EBT Patch.esp
WATER.esp
EnableSoulCairnMap.esp
Brows.esp
EnhancedLightsandFX.esp
Dagger Lady.esp
Bondage Action Mode - Bombshell BBP.esp
LeatherHarness - Bombshell.esp
EnableSovngardeMap.esp
NiaOutfitBBP.esp
Reduced Distance NPC Greetings.esp
Guard Dialogue Overhaul.esp
Fire Butterfly.esp
KS Hairdo's.esp
LingerieCorset.esp
ELFX - Exteriors.esp
Beautiful Riften.esp
ELFXEnhancer.esp
ELFX - NoBreezehome.esp
GattiBondage0.esp
JaxonzEnhGrab.esp
Halo's Poser.esp
ImmersiveLoversComfort.esp
HentaiSuccubusArmor.esp
Northgirl.esp
MoonGlow.esp
ethereal_elven_overhaul.esp
MoreRainWindy66percentLessView.esp
NewmillerPiercingsUNPB.esp
ApachiiHairStylesELVES.esp
Helgen Reborn.esp
Artifact Disenchanting.esp
nightshade_armor.esp
spellsneak.esp
Immersive Sounds - Magic.esp
Artifact Disenchanting - Dragonborn.esp
Dr_Bandolier.esp
KillEssential.esp
BetterQuestObjectives.esp
Killable Children - Quest Important Protected.esp
WATER DB Waves.esp
Killable Children.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Victoria Velina Revamped.esp
FemaleNakedComments.esp
Cloaks - Dawnguard.esp
Cloaks.esp
Run For Your Lives.esp
ACE Enchanting.esp
ACE Archery.esp
Harigami.esp
Beautiful Whiterun.esp
XavierNecromancerFollower.esp
VimuneFollower.esp
Path of Shadows.esp
Pinup Poser.esp
Project Ultimatum.esp
RaceMenuPlugin.esp
FemaleMannequinsDarkElf.esp
ShellBondage - Bombshell.esp
SkyUI.esp
Dual Sheath Redux.esp
Tera Armor Level List.esp
Unique Uniques.esp
wjunlady.esp
Useful Elder Scrolls.esp
VanHelsing.esp
WATER DG.esp
WetandCold.esp
WinterholdDecay.esp
Chesko_Frostfall.esp
CUYC_CleanUpYourCorpses.esp
RealisticWhiterun.esp
ACE Smithing.esp
RegnPiercings.esp
Alexia CatGarter.esp
Osare Maid Outfit.esp
SkystoneCastle.esp
Artifact Disenchanting - Dawnguard.esp
ACE Armor.esp
WATER Plants.esp
dD-Larger Splatter Size.esp
fantasy music overhaul.esp
EnableForgottenValeMap.esp
ACE Speech.esp
ClosedBorderGates.esp
Emfy Cleric Robes.esp
ACE Synergy.esp
ACE Magic.esp
Shiny Catsuits.esp
FNISspells.esp
R18Pn - Diano Armor.esp
Warhammer Sorceress Robes.esp
Ranger's Cape.esp
TheEyesOfBeauty.esp
spelleraser.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp

Ответы: >>373553, >>373579

14 Янв, 06:06 #314 #373553

>>373543
Ну так начинай новым и не парься. Небось мод какой-нибудь забыл, а без него сейв работать отказывается.

14 Янв, 06:16 #315 #373558

Подскажите, есть какой-нибудь мод, влияющий на отношение к игроку окружающих в зависимости от надетого эквипа?
Ну т.е. допустим война у меня с бурепидорами, но нацепив на себя комплект их брони они на меня не будут налетать издалека, а атакуют лишь после "Пацанчик, слышь, ты с какова раена?" и приблизившись. Аналогично с разного рода некромантами, талморцами (тут было бы неплохо, если бы и раса влияла, как в посольстве) и прочими.
Есть вообще такое?

Ответы: >>373560, >>373571, >>373728

14 Янв, 06:22 #316 #373560

>>373558
В Реквиеме есть перк "Маскировка".

Ответы: >>373568, >>373570

14 Янв, 06:47 #317 #373568

>>373560
А в СкайРЕ - "Маскарад".

Ответы: >>373569, >>373570

24 Кб, 350x350

14 Янв, 06:53 #318 #373569

>>373568
Вот и вся суть разницы: в Реквиеме ты Солид Снейк, а в СкайРе - клован.

Ответы: >>373574, >>373577

14 Янв, 06:55 #319 #373570

>>373560
>>373568
Спасибо, полез качать.

14 Янв, 07:06 #320 #373571

>>373558
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45047/?

Ответы: >>373589

14 Янв, 07:15 #321 #373574

>>373569
что же ты делаешь хD

14 Янв, 07:25 #322 #373577

>>373569
Сорок седьмой тогда уж, потому как Снейк и есть клоун коробочный.

14 Янв, 08:20 #323 #373579

>>373543
Открой башем через mo и посмотри на моды в сейве. Может, что-то решил удалить там. Некоторые ебалы, если их удалить не по правилам, а руками, будут крашить сейв. Надо поставить назад и деинсталлировать по правилам.

14 Янв, 08:34 #324 #373581

Bethesda HD хуитой оказалась:
http://forums.bethsoft.com/topic/1343691-info-detailed-analysis-of-highres-pack-click-to-learn/

Ответы: >>373584

14 Янв, 09:49 #325 #373584

>>373581
Да ты прям мастер по поиску свежих новостей. И да, там не написано, что он хуета, там написано, что затронуто всего 27% от всех текстур, что мало

14 Янв, 10:12 #326 #373589

>>373571
Эх, жаль никак не затрагивает бандитов и фалмеров.

Ответы: >>373734

14 Янв, 13:09 #327 #373684

>>372078
Бамп.
Ну так как, посоны, можно ли исправить?

Ответы: >>373685

14 Янв, 13:11 #328 #373685

>>373684
Вот это не пробовал, няша: http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/1/1/257-1-0-15228 ? :3

Ответы: >>373826

14 Янв, 14:25 #329 #373728

>>373558
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52487/?
Там где CIVIL WAR OVERHAUL.

14 Янв, 14:26 #330 #373729

Тесаны, а посоветуйте, пожалуйста, годную тяжёлую броню на мужского персонажа. Только чтобы не выглядела костюмом холодильника. Желательно аристократично.
Vampire heavy armor уже пробовал - плащик в ней пидорский какой-то и сама почти не закрывает тело.

Ответы: >>373732

14 Янв, 14:30 #331 #373732

>>373729
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40216/?
Других все равно нету.

Ответы: >>373736

14 Янв, 14:35 #332 #373733

>>373364
Ритуальное оружие когда ни будь видел? Нет? Пиздуй в гугл, посмотри. Сам пак - лучший пак качественного, реалистичного оружия, что я видел.

Ответы: >>373750

14 Янв, 14:35 #333 #373734

>>373589
А как ты под фалмеров собрался маскироваться, дятел? Они же тебя не видят в любом случае.

Ответы: >>373748

14 Янв, 14:36 #334 #373736

>>373732
Не, хуйня.

14 Янв, 14:51 #335 #373748

>>373734
Фалмеры воруют людей чтобы на них как рабы работали. Как минимум в одном из подземных городов с ними даже пиздишься. Можно под них как-нибудь закосить.

166 Кб, 886x1024

216 Кб, 916x1024

154 Кб, 808x1024

93 Кб, 488x1024

14 Янв, 14:55 #336 #373750

>>373733
ваще качественное риалистичное бротиш))
три года осваивал фотошоп корелдро)

Ответы: >>373809

14 Янв, 15:57 #337 #373789

>>373385
Ты не понимаешь сути RadiantAI. Это не просто набор скриптов поведения, написанных отдельно для каждого непися и жестко-регулирующие распорядок дня. Это общая для всех неписей система поведения, основанная на потребностях и их удовлетворении. Если ты займешь кровать непися в скуриме, то он так и будет ходить туда-сюда около нее до утра. Обловский непись запросто может пойти поискать другую кровать, то есть импровизировать. Написать это с нуля васяны не смогут, а писать вручную скрипты для каждого непися во-первых долго, во-вторых весьма вероятно сделает игру неиграбильной и вылетающей каждые 5 минут, в-третьих это будет лишь дешевый суррогат.

Ответы: >>373840

14 Янв, 16:06 #338 #373797

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043/? Собственно подземелья сделаны хорошо, но на поверхности полный пиздец - где свет есть - его слишком много, где нет - его реально блядь нет. В итоге абсолютное нихуя соседствует с выжженной от солнца текстурой. Есть альтернативные светомоды без школоЕНБ?

Ответы: >>374105

55 Кб, 1241x706

14 Янв, 16:16 #339 #373809

>>373750
Так какие конкретно претензии у тебя ? Или так и будешь шитпостить)) многозначительно подразумевая?

Ответы: >>373813, >>373814

14 Янв, 16:19 #340 #373813

>>373809
Качество текстурок - сраное дерьмо, половина моделей мечей - говно, все они скучные. Jaysus оверрейтед параша.

Ответы: >>373828

14 Янв, 16:20 #341 #373814

>>373809
В игре мечи выглядят... ну не лучше, чем ванильные по крайней мере. На самом деле годных мечей и брони к скуриму очень мало, в основном это вариации огненно-шипастой хуеты за авторством vasian666pro.

14 Янв, 16:21 #342 #373815

Как научить Сераночку ездить на лошадях?

Ответы: >>373823

14 Янв, 16:27 #343 #373823

>>373815
EFF поставь.

Ответы: >>374110

14 Янв, 16:35 #344 #373826

>>373685
Попробовал, не помогает.
Если просто в консоли писать на русском - все отображается, а в MFG - кубики.

Ответы: >>373883

14 Янв, 16:36 #345 #373828

>>373813
Качество текстур там просто отличное. Скучные...нет, ну а нахуя ты тогда просил оружие без йоба-шипов и прочей хуиты? Ставь виабушное говно в виде всяких двухметровых мечей Данте и Берсерка и играй с ним, хуле.

Ответы: >>373854

14 Янв, 16:45 #346 #373840

>>373789
>то есть импровизировать
Большая часть "импровизаций", которые ты видел в обле были результатом багов.

14 Янв, 16:51 #347 #373854

>>373828
Качество текстур там - говно.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36815/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26344/?
Тут качество отличное, нет йоба-шипов и они отлично вписываются в игру. Даже без типичных стальных орнаментов, я не настолько лороеб.

Ответы: >>373976

14 Янв, 16:53 #348 #373859

>>373425
ОТВЕЧАЙТЕ! Джва года хочу себе такое гомоняшное лицо главгею игры.

Ответы: >>373861

14 Янв, 16:56 #349 #373861

>>373859
У автора бы и спросил.

14 Янв, 16:58 #350 #373864

>>373237
Можешь глянуть мечи из властелина колец например, мечи династии(так вроде называется)

14 Янв, 17:15 #351 #373883

>>373826
> Попробовал, не помогает.
> Если просто в консоли писать на русском - все отображается, а в MFG - кубики.
Попробуй тогда автору MFG в личку написать, может он подскажет чего.

Ответы: >>373936, >>373937

14 Янв, 18:14 #352 #373936

>>373883
Ещё в SkyUI нельзя искать кириллицей, это вообще фиксится?

Ответы: >>373981

8 Кб, 363x349

14 Янв, 18:15 #353 #373937

>>373883
Отправил ему в лс, но он судя по всему редко заходит на сайт.

14 Янв, 18:21 #354 #373943

русекопроблемы

Ответы: >>373949

14 Янв, 18:23 #355 #373949

>>373943
Тебе в FAP thread.

Ответы: >>373953

14 Янв, 18:25 #356 #373953

>>373949
Там ответили про лоли лисичек? Спс мод

14 Янв, 18:42 #357 #373976

>>373854
Если говорить о стилистике, то да, отлично вписывается в игру. Вписывается по той простой причине, что является тем же фентезийным шлаком, что и ванильное оружие. Я бы себе это говно не поставил никогда в жизни. Но, как говорят, о вкусах не спорят... Где ты там увидел качественные текстуры для меня загадка. Если я ставлю Jaysus Sword - я вижу, что это реальное оружие из железа и стали, а не из того пластикового дерьма, из которого сделано всё оружие в ваниле.

14 Янв, 18:46 #358 #373981

>>373936
Бамп. Ещё в EFF кириллица не отображается.

14 Янв, 19:05 #359 #373993

В оригинальной игре (когда она вышла) отсутствовал левеллинг напарников вместе с тобой. То есть боец, взятый в на 5 лвл, например, так и оставался 5 лвл, со временем значительно уступал даже рядовым противникам и склеивался с одной тычки.
Тогда я это правил костылем и все было ок, компаньон хоть и не тащил, но помогал в бою, а не тупо таскал тяжести.
С новыми патчами компаньоны ростут в уровнях, или опять костыль ставить?

Ответы: >>373996

14 Янв, 19:15 #360 #373996

>>373993
Качаются вроде как, но со временем могут танками становиться. Это из /тес, а не из моего опыта, лол.

14 Янв, 19:41 #361 #374021

а как уровень консолью поднять нпс? Проблема в том, что многие нпс запоминают уровень игрока при первой встрече, и такого уровня и остаются. Ну или взять балгруфа - он просто так 5 лвл, это ж пиздец какой то. Хотеть побегать и выставить лвл неписям в мире сам.

Ответы: >>374090

14 Янв, 21:20 #362 #374090

>>374021
Да проще через Creation Kit левелы накрутить.

14 Янв, 21:34 #363 #374105

>>373797
Бамп вопросу. Хотелось бы что-то более мягкое, не такое реалистичное.

Ответы: >>374111

14 Янв, 21:37 #364 #374108

Аноны, а подскажите годных модов на кулачные бои. Чтобы в Скайриме персонажа старых китайских боевиков отыгрывать.

Ответы: >>374289

14 Янв, 21:41 #365 #374110

>>373823
А можно как-то вычленить оттуда только лошадей? Мне все остальное нафиг не нужно, только лишние конфликты.

Ответы: >>374114

14 Янв, 21:42 #366 #374111

>>374105
Отключить Exteriors и накатить другое религия не позволяет?

Ответы: >>374112

14 Янв, 21:44 #367 #374112

>>374111
Что отключить?

Ответы: >>374116

14 Янв, 21:45 #368 #374114

>>374110
Выбирай:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11193/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13530/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15225/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14950/?

14 Янв, 21:46 #369 #374116

>>374112
ELFX идет пачкой ESP, которые можно отключать.

14 Янв, 22:36 #370 #374134

Есть мод, который изменяет трансформацию вервольфов в зависимости от расы, пола? Ну или просто меняет трансформацию только для довакина. Единственное, что я видел в таком духе - вервольфы с сиськами.

Ответы: >>374289

358 Кб, 1280x720

1262 Кб, 1920x1200

14 Янв, 22:39 #371 #374137

Думаю, что я не первый делаю такой реквест:
1) Насоветуйте мод чтобы боевка за воина и мага была как в dark messiah.
2) Боевка и стелс для ассасина-мага как в dishonored и чтобы была та самая атмосфера хищника вышедшего на охоту.

Ответы: >>374142, >>374153, >>374154

14 Янв, 22:42 #372 #374138

А вообще, насоветуйте-ка модов, делающие путешествия по Тамриэлю менее похожими на перемещение камеры по редактору.

Ответы: >>374289

14 Янв, 22:49 #373 #374142

>>374137
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35564/?
Нашел вот такое вот. Блджад, надо снова установить Опущенного, шишка встает от одного саундтрека.

Ответы: >>374153

14 Янв, 22:57 #374 #374153

>>374137
Ultimate Combat
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36006/?

>>374142
10/10
Хотя, той динамичности на кривом беседкодвижке быть в принципе не может, к сожалению.

14 Янв, 22:58 #375 #374154

>>374137
Боевка такой никогда не станет, не забывай там совсем разные движки. Максимум, что смогли сделать васяны - добавить убогих добиваний и перелопатить боевку. Попробуй еще http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35339/? - очень хороший магомод - спелы растут в уровне и приобретают новые свойства, выучить их так просто нельзя, только самые первые, остальные искать.

14 Янв, 23:09 #376 #374162

Почему зашкваренный и скурим на одном движке, но в первом боевка - эпик вин, а во втором - кал собачий?

Ответы: >>374163, >>374221

14 Янв, 23:12 #377 #374163

>>374162
>unreal engine 3
>creation engine
>на одном движке

14 Янв, 23:55 #378 #374186

Реквестирую замок с двориком, закрываемыми воротами или подъёмным мостом, и без гигантских пустых помещений.
Три года не могу годный мод на жильё найти.

15 Янв, 03:04 #379 #374221

>>374162
Движки разные это раз, а во-вторых разный подход к боёвке у студий Арканьщики ей больше уделяют внимания чем Беседковцы, даже если бы в дисхоноред был движок такой же как у скайрима, Арканьщики бы её лучше сделали.

Ответы: >>374229

15 Янв, 03:39 #380 #374227

Ultimate Combat, Revenge of the Enemy, или Combat Evolved

Ответы: >>374230, >>374232, >>374233

15 Янв, 03:53 #381 #374229

>>374221
>, даже если бы в дисхоноред был движок такой же как у скайрима
Вот хуй знает. По-моему, ограничения движка. Нормальную анимацию сделать трудно.

Ответы: >>374243

15 Янв, 03:59 #382 #374230

>>374227
Все вмести и реквим инач никоркор))

15 Янв, 04:02 #383 #374232

>>374227
Выбрать только один, иначе ULTIMATE REVENGE ONESHOT ENVOLVED

15 Янв, 04:04 #384 #374233

>>374227
Ultimate Combat и Revenge of the Enemy если хочешь чтоб враги помимо силовых, блока и башей ещё что-то использовали уклонение и телепорт например.

Combat Evolved если просто усложнённой боёвки с более частыми силовыми атаками и башем.
Алсо можно частично объединить последние два в один в тесэдит выбрав самые интересные фишки.

Ответы: >>374237, >>374259

15 Янв, 04:12 #385 #374237

>>374233
Я сейчас как раз с Ultimate Combat и Revenge of the Enemy бегаю. Если врагов больше двух, то это боль и унижения. Всё время силовые удары летят, даже замахнуться двуручным не дают, пиздец. Бегай вокруг, да пробуй по одному застать. КАК ЭТО КОНЧИЛИСЬ НАСТОЙКИ? А это не я там за карту улетел?

15 Янв, 04:19 #386 #374243

>>374229
Нормальная анимация зависит от аниматора а не от движка, вот примеры других недавних игр на стареньком геймбрю
http://www.gamebryo.com/screenshots.php

В Скайриме кстати не геймбрю для анимации используют в отличии от Обливиона и Морровинда, а хавок бехевиор, геймбрю как и раньше отвечает за рендринг и ячейки игрового мира, практически всё остальное на другом мидлваре основано, в большинстве своём на технологиях хавок, это и навигации ИИ и физика и анимация например.

15 Янв, 04:32 #387 #374246

Ребят, СПЕРМА вышла. Если вкратце, это такая же куча ненужного говна, как ПЕРЕДЕЛАННЫЙ, или он исправился?

Ответы: >>374252

15 Янв, 05:02 #388 #374252

>>374246
А ты быстрый. Она как вышла, так и обратно зашла: треть перков поломана, требуется обработка напильником.
В целом, тоже куча говна, но поменьше и не так воняет. Может, даже в ней есть пара жемчужин, если порыться.

15 Янв, 06:32 #389 #374259

>>374233
> Алсо можно частично объединить последние два в один в тесэдит выбрав самые интересные фишки.
Сам пробовал? Выложи объединенный, если есть.

15 Янв, 09:08 #390 #374289

>>374108
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23043/ - вызывай истинных мастеров боевых искусств на поединки
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50416/ - ну ты понел
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8094/ - и киллкамы
есть ещё несколько перкоизменений под кулачный бой, ищутся по unarmed в разделе скиллов.
>>374134
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61545/ - только для довакина, очевидный анлор
>>374138
enhanced camera - в редакторе нет сисек\хуя.

Ответы: >>374290, >>374362

15 Янв, 09:24 #391 #374290

>>374289
Этого недостаточно. Движения остались картонными, анимации блокируют одна другую.

Ответы: >>374310

15 Янв, 12:23 #392 #374310

>>374290
Есть еще в закрытых японских блогах нормальные анимации, но нам туда ходу нет

Ответы: >>374354

15 Янв, 13:43 #393 #374354

>>374310
Да не в самих анимациях дело, а в движке. Тут какие-то ограничения, не позволяющие перервать анимации, вроде боя/прыжка. Плюс, ходьба не кинетическая, то есть, не ускоряется/замедляется. На ходьбу был плагин, но он давно заброшен и полурабочий в текущем состоянии. На комбинированные поведения сейчас пилят http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38376/? .

Ответы: >>374366

15 Янв, 13:50 #394 #374357

>>371657
Подскажите мод в котором реализованы нормальные хитбоксы или хуй знает как это назвать. Надоело выпускать по 10+ стрел в голову грабителям. Главное, чтобы мод был без лишних свистоперделок, по типу автоприцелов, супермегаультрайобалуков и проч. ваншотящих куриных яиц. Только нормальная реализация хитбоксов, при которых выстрел в колено заставляет пошатнуться, выстрел в руку может выбить оружие, а 1-2 попадания в голову - смерть.
В шапке ничего не нашел.

Ответы: >>374363

15 Янв, 13:50 #395 #374358

Что такое HDT?

Ответы: >>374359

15 Янв, 13:53 #396 #374359

>>374358
Human Daunitos Ti

15 Янв, 13:54 #397 #374362

>>374289
Не, можно как-нибудь сделать, чтобы Эйла превращалась в вервольфа с сиськами, а остальные в вервольфов с разной шерстью? В этом моде текстурки говно.

15 Янв, 13:55 #398 #374363

>>374357
Единственный мод, пытающийся это реализовать - locational damage. Но работает как говно, часто попадание в колено засчитывается как хедшот, да и вообще скриптами засирает всё. Просто движок совершенно не предназначен для таких вещей, смирись и поставь что-нибудь, от чего будут умирать с одного-двух выстрелов. Либо какой-нибудь ... комбат, если казуал, либо реквием, если яйца достаточно крепки.

Ответы: >>374500, >>374548

15 Янв, 14:00 #399 #374366

>>374354
>На ходьбу был плагин
Ты про это?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38572/

Ответы: >>374376, >>375361

643 Кб, 1677x925

15 Янв, 14:05 #400 #374367

Ну йобана, кто пилит такое дерьмо? Может в скайрим еще и кровососов с контролерами портанули?

Ответы: >>374374, >>374378

15 Янв, 14:17 #401 #374374

>>374367
На фолачи такое же было)

15 Янв, 14:18 #402 #374376

>>374366
Оно самое. Там так и не убрали просчёт физики по фреймам.

Ответы: >>374384

15 Янв, 14:22 #403 #374378

>>374367
А что, очень даже криппи выглядит. Выскочит такой из своей пещеры и обосрёшься сразу.

Ответы: >>374380

15 Янв, 14:28 #404 #374380

>>374378
Разве что с непривычки.
В фолаче я проигрывал с них. В сравнении со столкиром, это какой-то ущербный цирк.

50 Кб, 425x412

15 Янв, 14:34 #405 #374384

>>374376
Печально.

Ответы: >>374385

15 Янв, 14:38 #406 #374385

>>374384
Попробуй квиксейвнуться одновременно с зажатой кнопкой "вперёд". Тебя бросит вперёд.

Ответы: >>374387

15 Янв, 14:41 #407 #374387

>>374385
У меня так довакин умер.

Ответы: >>374411

15 Янв, 15:21 #408 #374402

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29123/?
В обычной игре, не замыленной енб и бронелифчиками, эта штука выглядит нормально, или так же ущербно, как на большинстве скринов?

15 Янв, 15:49 #409 #374411

>>374387
Зато можно натурально убиться об стену.

15 Янв, 17:13 #410 #374464

посоветуйте годных модов для отыгрыша стритрейсера. искал на нексусе, но там вместо тачек консервные банки какие-то.

Ответы: >>374467, >>374479, >>374488

20 Кб, 459x278

15 Янв, 17:14 #411 #374467

>>374464

Ответы: >>374481, >>374488

15 Янв, 17:23 #412 #374474

>>371657
Аноны, намертво висит загрузка. Сксе есть. Как избавиться от этого говна? Сука столько же патчей и прочего говна повыходило, нихуя не могут эту проблему решить.

15 Янв, 17:27 #413 #374479

>>374464
представил аутиста который серьезно отыгрывает гонщика и наворачивает с десяток кругов вокруг вайтрана, после воображаемой гонки он накатывает порно-моды, спаривает своего каджита-спидди гонщика с похотливой аргонианской карлицей и уезжает в закат

15 Янв, 17:29 #414 #374481

>>374467
он всего лишь обычный парень, ступивший на тропу беззакония и вульгарности. огни ночного города, азарт и жестокность местных жителей. разве не романтично?

Ответы: >>374488

15 Янв, 17:31 #415 #374488

>>374464
>>374467
>>374481
>>374481
https://www.youtube.com/watch?v=VmWzWlMUqvk

15 Янв, 17:42 #416 #374500

>>374363
>движок не предназначен
В фоллачах же хитбоксы прекрасно работают, там это важная часть геймплея. А движок тот же. Так что это не ограничения движка, а лень беседки.

15 Янв, 18:33 #417 #374548

>>374363
Скажу в защиту locational damage. Он глючный, но точно не настолько. ЖУТКО бесило то, что он мог внезапно отключиться, а потом так же внезапно включится. Небольшие погрешности есть, но "попадание в колено засчитывается как хедшот" явное преувеличение. И ещё одна вещь, насчёт которой я хочу предостеречь, стрельба может стать слишком читерной. Я драугров-военачальников ваншотил в голову из арбалета с относительно непрокачаной стрельбой.

15 Янв, 18:35 #418 #374553

Понял, чего мне еще не хватает для отыгрыша - болтов с усыпляющим ядом без дамага и пиздатой маски. Такое завезли?

Ответы: >>374572

15 Янв, 18:49 #419 #374572

>>374553
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29514/ - вот арбалет без дамага, болты не помню есть или нет, ну суть яд он доставляет. Насчёт усыпляющего яда не знаю. Маску не знаю какая тебе может понравится, на выбор короч:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35902/ - во-первых магазин с разнообразными вещами
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28236/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40651/ - маска зашкваренного
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30033/ - маска джека клинковского
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39275/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23393/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/28122/ - к теме ванильных ассетов
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26388/ - хей, гайс, а ю хиар, тоби из мадара
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26526/ - трибуналомаски, ещё несколько есть в моде tribunal robe and masks
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23320/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16235/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16298/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15769/
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14774/
и ещё есть тряпочки на рожу в Face Masks of Skyrim (включены в тот же OBIS)

Ответы: >>374615

331 Кб, 1920x1080

603 Кб, 1680x1050

505 Кб, 1680x1050

489 Кб, 1680x1050

15 Янв, 19:15 #420 #374615

>>374572
Анон, ты охуенен. Спасибо, хотя большинство это просто пиздец какой-то. Лучше трибуналовских еще ничего не запилили. И как работает фантазия у этих ребят я не понимаю.

Ответы: >>374623, >>374637

48 Кб, 400x400

15 Янв, 19:24 #421 #374623

>>374615
сууууукаа

15 Янв, 19:45 #422 #374635

А кто-нибудь знает, как кнопки мыши в скайриме инвертировать?

Ответы: >>374639

15 Янв, 19:47 #423 #374637

>>374615
Ну хуй знает, вот эти шляпа и закрытый воротник с четвёртого пика по-моему пиздато смотрятся, а у маски Джека Клинков няшная текстура.

Ответы: >>374655

15 Янв, 19:48 #424 #374639

>>374635
Поменять их функции в управлении?

Ответы: >>374656

15 Янв, 19:58 #425 #374655

>>374637
> Ну хуй знает, вот эти шляпа и закрытый воротник с четвёртого пика по-моему пиздато смотрятся
Только Кроччи из Постала на заднем плане смущает.

Ответы: >>374664, >>374689

15 Янв, 19:59 #426 #374656

>>374639
Угу, хотя я уже растыкал сам - в винде их поменял.
Чет поставил самую последнюю сборку с патчами, один хрен на блок отдельной кнопки нету. грусть-печаль.
Анон упоминал что для блокирования отдельной кнопкой заплатка есть, как она зовется?

Ответы: >>374667

15 Янв, 20:03 #427 #374664

>>374655
Ну не надевай его.

15 Янв, 20:04 #428 #374667

>>374656
Dual Wield Parry, ну что-то в этом роде. Автор borgut1337, это точно помню

Ответы: >>374712

15 Янв, 20:06 #429 #374670

Кто-нибудь играет с Civil War Overhaul или я один такой говноед? Чет нихуя не понял - захожу в лагерь, беру квест на отбитие форта, отбиваю форт, иду к долбоебу за наградой, получаю косарь... и все. Квест выполнен, и висит только главный квет - либерировать этот холд. Стрелка указывает на долбоеба в лагере, но он нового квеста не дает. Это так и задумано или что, блять?

Ответы: >>374693

15 Янв, 20:30 #430 #374689

>>374655
А лук стреляющий фанатами входит в комплект.

15 Янв, 20:38 #431 #374693

>>374670
Подождать надо. Реализм жи, нельзя начинать новое сражение через 10 минут после окончания предыдущего. Солдаты должны отдохнуть, пожрать, морализоваться.

Ответы: >>374696

15 Янв, 20:40 #432 #374696

>>374693
А сколько ждать примерно? Ну, я уже дня три где-то перекатываюсь туда-сюда, вот очко и заиграло.

Ответы: >>374745

15 Янв, 21:00 #433 #374712

>>374667
Нашел, спасибо.
Только все равно, даже с той латкой, нельзя блокировать набором посох+оружиеи оружие+заклинание.
Зато на остальные сочетания блок есть. Уже хорошо

Ответы: >>374987

15 Янв, 21:31 #434 #374745

>>374696
Вот тут не могу подсказать. Я между битвами просто гулял и пещерки чистил, забывая о войне. Как только пещерки надоедали и хотелось нашинковать еще десяток-другой ульфриков, шел в лагерь, и к этому времени все было уже готово. Так что не знаю, бро.

Ответы: >>374752

15 Янв, 21:33 #435 #374750

Какой сейчас самый годный мод для компаньонов. По типу UFO.

Ответы: >>374778

15 Янв, 21:33 #436 #374752

>>374745
Ну ладно, пойду к драуграм на чай с печеньем загляну. Спасибо за ответ.

15 Янв, 22:34 #437 #374778

>>374750
Extensible Follower Framework EFF

Ответы: >>374987

15 Янв, 22:49 #438 #374792

л&nbsp;ол

53 Кб, 960x458

15 Янв, 22:55 #439 #374795

Вопрос крайней важности, я сейчас накатываю SMIM, и выдает пикрелейтед. Собственно куда жать и что заменять, чтобы все грамотно установилось и случайно не наебнула мне мод и саму игру. Кроме того, у меня стоит еще Realistic Lighting Overhaul, как мне и его совместить со smim, чтобы добиться космического эффекта было хорошо?

Ответы: >>374812, >>374818

394 Кб, 1680x1050

15 Янв, 23:09 #440 #374812

>>374795
Попробуй мод органайзер.

Ответы: >>374820, >>374942

467 Кб, 1680x1050

15 Янв, 23:17 #441 #374818

>>374795
>2015
>использовать NMM
После Smim тебе нужно будет переставлять ретекстуры, включаю на воду и снег. И ещё куча мелочей может откатиться к ваниле. SMIM всегда ставят первым, если не используют органайзер.
Но раз уж такие дела, то отвеxчай везде - нет (not to all).

Ответы: >>374820

15 Янв, 23:27 #442 #374820

>>374812
>>374818
Эх, блять. Все на буржуйском, но думаю действительно придется переходить.

Ответы: >>374833, >>374900

15 Янв, 23:47 #443 #374833

>>374820
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30936/?
Смотри, тут в 2ом разделе написано в какой последовательности что надо ставить (но можешь, конечно, всё не ставить, даже сам ЕНБ не накатывать, только не ведись на его бейт ОЧЕНЬ тёмных ночей и ещё нужно быть аккуратнее с некоторыми модами, чтобы не выбирать версии для ЕНБ, если у тебя его нет).

Ответы: >>374900

16 Янв, 00:11 #444 #374852

Как в иммерсив кричерс отключать определенных существ? Там же только названия в меню, а как они выглядят я не знаю.

340 Кб, 1440x900

440 Кб, 1440x900

590 Кб, 1440x900

16 Янв, 00:25 #445 #374865

Всё-таки выяснил откуда у Дельфины такая жопа эти леггинсы. Это броня master ranger из http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27028/ (там она тоже откуда-то взята, но не стал выяснять подробнее).

Ответы: >>374866

16 Янв, 00:27 #446 #374866

>>374865
Triss Armor, которая из ведьмака.

16 Янв, 01:27 #447 #374900

>>374820
Заебись, игру не наебнул, и то радует. Еще и GEMS установил впридачу, ну вообще пиздец
>>374833
Я пока от всяких ЕНБ воздержался нахуй надо сомневаюсь что комп вообще потянет

16 Янв, 02:34 #448 #374942

>>374812
А мод органайзер умеет откатывать любые моды к состоянию до установки? А в него встроен инсталятор для модов с картинками?

Ответы: >>374944

2749 Кб, 1920x1080

16 Янв, 02:36 #449 #374944

>>374942
Да и да

Ответы: >>374947, >>374949

16 Янв, 02:39 #450 #374947

>>374944
Оче лорные зубы.

16 Янв, 02:42 #451 #374949

>>374944
Про инсталлятор врешь ведь.

Ответы: >>374950

16 Янв, 02:43 #452 #374950

>>374949
Может я просто не так тебя понял.

Ответы: >>374954

16 Янв, 02:52 #453 #374954

>>374950
Допустим в архив запакован сам мод и различные опции для него. Скажем новый напарник и 3 вида причесок для него, прически лежат в отдельных папках и надо ставить их отдельно ту, что тебе надо. В NMO ты добавляешь мод, устанавливаешь, далее в появившемся окне поэтапно выбираешь что конкретно ты хочешь установить из мода, все это сопровождается картинками для наглядности.

Ответы: >>374967

795 Кб, 1920x1080

16 Янв, 03:03 #454 #374965

Как избавиться от квадратных теней?

Ответы: >>374975, >>374997

16 Янв, 03:04 #455 #374967

>>374954
Значит не вру, лол

16 Янв, 03:11 #456 #374975

>>374965
В пастах из шапки есть.

Ответы: >>374991

16 Янв, 03:45 #457 #374987

>>374712
> нельзя блокировать набором посох+оружиеи оружие+заклинание

Посохи никогда не юзал, но оружие в правой руке+заклинание в левой отлично блокирует.

>>374778
Там сломан режим управления через диалог(автор обещал починить в следующей версии) и при приседании напарники перестают атаковать врагов.

Алсо, после долгих поисков я нашёл лишь один енб для себя, от которого стоит шишка, но в полной темноте у него какая-то хуйня с контрастами и совершенно тёмное становится пересвеченным в негатив. Какие настройки потеребить, чтобы пофиксить? Гугл не помог, на нексусфоруме несколько раз эта тема всплывала, но кроме сетований "да, это так, спрашивайте автора" ничего не было в ответах.

342 Кб, 1920x1080

16 Янв, 04:04 #458 #374991

>>374975
Никакого эффекта. Или это считается нормальным?

Ответы: >>374993

16 Янв, 04:33 #459 #374993

>>374991
Для ванили - норма. Моды-фиксы, ебля с ini и прочее работает рандомно и, похоже, в зависимости от конкретной пекарни. Радикально решается enb

16 Янв, 06:11 #460 #374997

>>374965
Что за Серана такая с квадратным подбородком?

Ответы: >>374998

16 Янв, 06:52 #461 #374998

>>374997
>Серана такая с квадратным подбородком
Ты сам ответил на свой вопрос

16 Янв, 16:39 #462 #375221

Дайте плиз мод, ну что бы там всяких веснушек на лицо красивых можно было и под CBBE шло. И еще если не сложно, есть нормальные волосы для женщин, ну что бы под лор атмосферу подходили?

Ответы: >>375223, >>375226

16 Янв, 16:42 #463 #375223

>>375221
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/7403/? - волосы
Веснушки ищи у автора http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29977/? , у него наверняка есть.

Ответы: >>375285

16 Янв, 16:51 #464 #375226

>>375221
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52841/?

Ответы: >>375285

16 Янв, 17:25 #465 #375259

>>371657
Аноны почему так мало ретекстуров оружия? Таких пездатых как Skyrim Weapon Retexture Project? Очень странно это, столько времени прошло, а найти не могу кроме этого нечего толкового.

Ответы: >>375272

16 Янв, 17:33 #466 #375272

>>375259
aMidian чем плох?

Ответы: >>375279

16 Янв, 17:39 #467 #375279

>>375272
Не видел такого, я как то нексус всегда мимо проходил, он не конфликтует с unpbody? Да и с любым плагином изменяющей тело/форму доспеха на теле?

Ответы: >>375309, >>375311, >>375313

16 Янв, 17:44 #468 #375285

>>375223
>>375226
спасибо няши :3

Ответы: >>375321

16 Янв, 18:12 #469 #375309

>>375279
Нет, это тупо реплейсер текстур.

Ответы: >>375311

16 Янв, 18:13 #470 #375311

>>375279
>>375309
Вытекаешь.

16 Янв, 18:13 #471 #375313

>>375279
Почему он должен конфликтовать? Это же только ретекстур. Там в меню правда есть варианты добавить разные варианты одной брони и т.д., но я их специально отключил.

16 Янв, 18:24 #472 #375321

>>375285
дайте пожалуйста еще ссылочку на пак с глазками, а то выбор расцветок не широк.. Можно даже без HD главное, что бы смотрелись хорошо ну и под лор подходило)

Ответы: >>375322, >>375350

16 Янв, 18:26 #473 #375322

>>375321
Ну блин, зайди ты уже на нексус в каталог модов и выбери нужный!! Я понимаю, там, просить помочь с чем-то сложным, но не с такой хуйнёй же!

16 Янв, 19:08 #474 #375350

>>375321
Набери в нексусе в поиске EYES.

16 Янв, 19:11 #475 #375359

Посоны, подскажите освещение, чтобы было минимум всяких фильтров. И как бы мне еще производительность поднять?

Ответы: >>375369

16 Янв, 19:12 #476 #375361

>>374366
Какой-то дурацкий мод. Довакин будто по льду ходит.

Ответы: >>375369

16 Янв, 19:20 #477 #375369

>>375359
Двачую вопрос. Самое годное было бы динамически менять гамму в зависимости от преобладающих цветов на экране. Менять умеет IMAGINATOR, но только вручную.
>>375361
Остановка перса неудачно сделана. А идея хороша. Беседка уже которую игру делает с одной и той же геймплейной ошибкой.

16 Янв, 19:38 #478 #375394

Изменение перса через рейсменю ведь никак на сейвы не влияет? Можно хоть сколько менять?

Ответы: >>375397, >>375417

16 Янв, 19:40 #479 #375397

>>375394
Тоже интересно. Особенно квесты, зависящие от пола.

Ответы: >>375417

16 Янв, 19:44 #480 #375403

Из за чего могут быть бесконечные загрузки? сксе стоит, текстуры большой сборник 2к + флора + смим + мелочь что даже не помню. Если делать быстрое перемещение из города случается и если не загрузишься сразу в основной мир, а в пещерку допустим, то при выходе из оной тоже бесконечная загрузка.

Ответы: >>375405, >>375409, >>375431

16 Янв, 19:45 #481 #375405

>>375403
Переставлял на SSD, никакого эффекта.

16 Янв, 19:47 #482 #375409

>>375403
Infinite Loading Screen Fix

16 Янв, 19:56 #483 #375417

>>375397
>>375394

Хоть норда альфача в блудливую данмерку превращайте, сейвам не будет нихуя. МОЖЕТ БЫТЬ вылезет какой мелкий премелкий баг.

16 Янв, 20:11 #484 #375431

>>375403
А, у меня такая же херня была. Это значит, что скуруму не хватает памяти. Ставь патч http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50305/? или для СКСЕ (но с СКСЕ у меня не работает, хоть я вроде всё по гайду делал).

Ответы: >>375439

16 Янв, 20:16 #485 #375439

>>375431
в сксе мемори патч по умолчанию вшит с 1.9 версии

Ответы: >>375440, >>375448

16 Янв, 20:17 #486 #375440

>>375439
А у меня не работало, хоть я и кидал сксе.ини в нужную папку (СКСЕ)!!!

Ответы: >>375458

16 Янв, 20:19 #487 #375442

>>371657
>Начиная с версии SKSE 1.7.0 - НИНУЖНО, ибо встроено. Чтобы заработало: помимо, собственно, свежего SKSE, качаем SKSE.ini отсюда (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038)
И где он там? Как на этой свалке что либо найти?

Ответы: >>375444

16 Янв, 20:20 #488 #375444

>>375442
В файлах, очевидно. Первый раз на нексусе что ли? Алсо, охуенно назвал сайт где всё по категориям, даже описания файлов и загрузки к ним "Свалкой"

Ответы: >>375451

16 Янв, 20:20 #489 #375448

>>375439
Да я по загрузке видел что жрёт явно больше 2 гигов, но при этом всё ровно зависает, без всего этого кстати нормально работало лол, если не обмазаваться не чем.

16 Янв, 20:21 #490 #375451

>>375444
Ты перейди по ссылке сначала, лол.

Ответы: >>375454

16 Янв, 20:22 #491 #375454

>>375451
А, лол. Это ОП обосрался, походу. Скобку убери.

16 Янв, 20:24 #492 #375458

>>375440
Пейрад? Шапку внимательнее читать надо.

184 Кб, 1440x900

347 Кб, 1440x900

16 Янв, 20:52 #493 #375482

Как исрпавить белые горы?
Стоить простенький ENB без уёбищного мыла и ненужных эффектов а-ля мой жыфорс 980 выдаёт целых 30 фпс!!! Так же включен стандарный FXAA, AA 4x, AF 16x.

Ответы: >>375489, >>375491

16 Янв, 21:02 #494 #375489

>>375482
Fog color multiplier в enviroment

Ответы: >>375502

16 Янв, 21:08 #495 #375491

>>375482
Поделись ENB.
Пробывал обмазываться каким то ENB, явно моей 2 гиговой не хватает. Тут что два стула? Либо ENB, либо 2к текстуры. У с флорой просадки до 40 бывают.

Ответы: >>375494, >>375502

16 Янв, 21:10 #496 #375492

Какая самая охуенная легкая броня из модов? Не пак, а именно броня. Чтобы без бронелифчиков, зеркальных поверхностей и кислотных цветов. Хочу няшу-путешественницу, хожу в эльфийской броне, но заебала

Ответы: >>375498

16 Янв, 21:17 #497 #375494

>>375491
Де вы охуели. Сегодня пробовал эти ваши ЕНБ на GeForce 9600GT с 512 Мб памяти. РиалВижн 40-50 фпс в 720р практически везде, сам Скурим на пердоленых ультрах. Но мне 60 фпс ценней свистоперделок.
мимо-9600GT-господин

Ответы: >>375502

135 Кб, 1280x800

16 Янв, 21:18 #498 #375495

>>371657
аноны, скиньте оригинальную папку из русского стимовского (да не важно) скайрима

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data\Interface

она весит метра 3
на http://rghost.ru/ например
а то все похерилось

Ответы: >>375499

16 Янв, 21:18 #499 #375498

>>375492
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50459/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56395/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42169/?

Ответы: >>375501

16 Янв, 21:19 #500 #375499

>>375495
http://rghost.ru/60387798

Ответы: >>375503

16 Янв, 21:24 #501 #375501

>>375498
Роговская понравилась, в демон хантере бегал, тоже збс. Еще была http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50814/? Scarlet Armor коричневая, тоже клёвая.
Еще не посоветуешь? Хочу обмазаться

Ответы: >>375510, >>375515

16 Янв, 21:25 #502 #375502

>>375491
вот этот ENB. У меня GF550ti 1gb, fx4100 3.6Ggz, 4ram
так же для яркости и гладкости картинки включены 4х сглаживание 16 фильтр и FXAA стандартный скайримовский. 35-60 фпс в среднем 43 показывает.
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/graficheskie_modifikacii/prostoj_enb/279-1-0-18639

>>375494
пиздабол, у меня на 9600 игра на максималках подвисала. Пили пруфы с фпс или иди на хуй

>>375489
какие цифры писать? Сейчас
FogColorMultiplierDay=0.6
FogColorMultiplierNight=0.3
FogColorCurveDay=1.0
FogColorCurveNight=1.0

Ответы: >>375504, >>375509, >>375518, >>375754

108 Кб, 500x320

16 Янв, 21:25 #503 #375503

>>375499
до этого я пытался найти эти файлы около 2х часов подряд, а здесь я их получил за 5 минут, и все заработало (сделал полностью англ скайрим, но с русскими сабами и русскими книгами)

Ответы: >>375512

16 Янв, 21:27 #504 #375504

>>375502
>какие цифры писать? Сейчас
Да я-то откуда знаю. Там же от прямого света зависит, от освещения. Ждешь до нужного времени суток и крутишь множитель пока нормально не станет.

16 Янв, 21:29 #505 #375509

>>375502
Алсо, предупреждаю, что днём лучше не трогать, ибо мало тумана будет выглядеть как говно в дали и если твой енб не поддерживает разные погоды а тебе будет лень самому искать и настраивать, то в туманные дни этого самого тумана может быть оче мало.

16 Янв, 21:30 #506 #375510

>>375501
В Warmonger Armory много всяких разных, а больше я не сохранял. Вообще просто поищи на нексусе в категории армор, поставив галочку на Lore-Friendly, бронелифчиков почти не будет.

Ответы: >>375523

16 Янв, 21:30 #507 #375512

>>375503
>сделал полностью англ скайрим, но с русскими сабами и русскими книгами
Как? Просто поменял .*strings файлы? Хочу запилить такой же.

16 Янв, 21:31 #508 #375515

>>375501
А, ну и вот эта http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4708/? , конечно, но она под разные тела.

Ответы: >>375523

16 Янв, 21:35 #509 #375518

>>375502
Ретекстуры никакие не ставил?

Ответы: >>375742

16 Янв, 21:42 #510 #375523

>>375515
>>375510
Тогда скачаю всё, что дал, спасибки.

16 Янв, 21:53 #511 #375529

Перекат

>>375528
>>375528
>>375528

82 Кб, 500x676

17 Янв, 10:54 #512 #375666

>>371657
Пасаны, может у кого сохранилась подборка?

Ответы: >>375667

17 Янв, 10:55 #513 #375667

>>375666
Я про эту
>http://pastebin.com/kzyHKFvq - подбора торговлемодов

17 Янв, 15:56 #514 #375742

>>375518
нет, ретекстуров нет, тела UNP с текстурами которые шли вместе с телами и вроде всё. По дефолту текстуры стоят на максималках, глаз в принципе не режет.

191 Кб, 1440x900

17 Янв, 16:01 #515 #375744

Бля поставил енб ночь стала как день светлая. Подскажете знатоки, чё где подкрутить, что бы децл потемнее ночь была.
Пик демонстрирует 12 часов ночи

Ответы: >>375754

17 Янв, 16:31 #516 #375754

>>375744
Ну тебе ведь написали уже >>375502

Ответы: >>375787

275 Кб, 1440x900

185 Кб, 1440x900

17 Янв, 19:35 #517 #375787

>>375754
чёт заебался я уже крутить вертеть эти настройки. С гор туман убрал. Но вся картинка тепер ькакая-то затуманеная стала. Мб кто-то знает как это убрать? На первом скрене как раз та самая туманность.

Ответы: >>375903, >>376218, >>376416

18 Янв, 00:09 #518 #375903

>>375787
у меня такой туман в сёгуне2. Так и не понял что это, и как избавиться.

18 Янв, 15:42 #519 #376218

>>375787
Господи, да удали ты этот ЕНB и поставь обычный ванильный пресет, там все фишки ENB, но на фпс он влияет слабее, и от ванилы почти не отличается (только фикс теней, солнца, шейдеров и добавленный паралакс). И его тоже модно настривать как обычное ENB. Качаешь вот тут, предварительно ВНИМАТЕЛЬНО прочитав гайд.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55921/?

5 Кб, 97x82

18 Янв, 20:59 #520 #376416

>>375787
Это ENB? Лол. Я думал, это teofis в консоли.
Кстати, есть способ туман в сабже убрать?

Ответы: >>377750

3105 Кб, 1920x1200

21 Янв, 15:07 #521 #377716

Котаны, а почему вы так не любите туман и мыло? Ведь они бывают такие душевные.

Ответы: >>377750

21 Янв, 16:24 #522 #377750

>>377716
Если что, я >>376416 имел ввиду уёбищный туман в teofis. Постэффекты, да, ламповые бывают, но применимы не всегда, да и не лагают на моем калькуляторе, лул.

Ответы: >>377751

21 Янв, 16:25 #523 #377751

>>377750
*лагают
фикс
Алсо, этот тред утонлу.

22 Янв, 12:40 #524 #378128

>>372078
Кубики это когда мод использует шрифт, которого у тебя нет.
Шрифты лежат тут
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data\Interface

Закинь шрифт стандартный для английской версии скайрима fonts_en2.swf
http://rghost.ru/60488859 это он

А в файле fontconfig.txt добавь этот шрифт в "используемые"
fontlib "Interface\fonts_en2.swf"

Ответы: >>378129

22 Янв, 12:42 #525 #378129

>>378128
Ой, сори. Не сработает.
У тебя Скайрим английский? Если да то заставь его использовать шрифты с поддержкой кириллицы (скопируй папку C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Skyrim\Data\Interface из русского скайрима в английский) Тогда возможно заработает. Я мб очевидные вещи говорю и ты все это сам знаешь. Хз

Ответы: >>378131

22 Янв, 12:50 #526 #378131

>>378129
Угадываю. Supreme and Volumetric Fog. Выглядит отлично.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion