М.Двач / The elder scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

312 Кб, 1280x1024

Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред 16 Янв, 21:52 #375528 В конец треда | Веб

Предыдущий тонет тут: >>371657

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:
1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, legendary edition например) скачай/купи/возьми. Очевидно, что моды пилятся\допиливаются именно для неё.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию.
3. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - обязателен для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид.
4. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash. Стоит отметить: NMM (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/) умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки; в MO (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/) нужно запускать программы типа skse и устанавливать моды "в МО" (т.е. моды он держит отдельно от игры, а сторонние программы требует запускать через себя), да и вообще требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP); WryeBash http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
5. BOSS - https://boss-developers.github.io - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер, это настраиваемый (через правила) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Недавно обзавёлся конкурентом: http://loot.github.io
6. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods
7. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис.
8. Memory patсh 3 - http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches/skyrim-memory-patch - улучшит механизм выделения памяти, увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах.
Начиная с версии SKSE 1.7.0 - НИНУЖНО, ибо встроено. Чтобы заработало: помимо, собственно, свежего SKSE, качаем SKSE.ini отсюда (http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) и кидаем по пути ...\Data\SKSE\. Или пилим файл сами, требуемое содержание по ссылке тоже указано. На пиратке может послать в хуй и не взлететь, ибо меморипатч в сксе встроен через стимодлл, которая не цепляется во время запуска пиратской версии. Нагибаем копирастов путём приписки -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту), не забывая поставить пробел между путём и припиской.
9. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.

Так, теперь немного пастоты и ссылок:
http://pastebin.com/yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/QwRgTpef - другие полезные вещи

http://pastebin.com/Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/Qz4YSP2A - кое-какое магодобро от анона
http://pastebin.com/kzyHKFvq - подбора торговлемодов
http://pastebin.com/G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, не ставь Warzones, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат, однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Чуть не забыл, популярную йоба-сборочку можешь стянуть с рутрекера.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.

Ответы: >>375549, >>375668, >>375807, >>376168, >>376602, >>377579

16 Янв, 23:02 #2 #375549

>>375528
перавый

237 Кб, 1600x900

16 Янв, 23:08 #3 #375551

Поставил себе Female Enemy Monster Aesthetics Leveled Encounters и обнаружил, что у драугров отвалились анимации. Нахуй снёс, прошёлся фнисом, почистил вилкой сейв от хлама с отключенных модов, а они всё еще стоят. Чем лечить?

Ответы: >>375556, >>375558, >>375561, >>375733

16 Янв, 23:15 #4 #375556

>>375551
Ткни на него resurrect. Если после этого починится, то жди 30 дней обновления всех ячеек и должно стать нормально. Если нет, значит, не всё почистил/умудрился проебать их дефолтные файлы анимаций.

2287 Кб, Webm

16 Янв, 23:18 #5 #375558

>>375551
А нехуй такое васянское говно ставить, тебя постигла кара Девяти.

Ответы: >>375559, >>375560

16 Янв, 23:19 #6 #375559

>>375558
Сука, с такого и обосраться можно.

16 Янв, 23:20 #7 #375560

>>375558
Бля просто в голос с вебмки, особенно когда она с укором так сказала.

16 Янв, 23:20 #8 #375561

>>375551
Снёс overwrite вместе с фнисом к ебене матери. Установил обратно, с новым overwrite. Всё заработало.

Ответы: >>375572

16 Янв, 23:41 #9 #375568

посоветуйте годный ENB. Раньше юзал Serenity и SkyLight.
Захотелось какого-нить виабушно-фентезийного пресета, но все что я ни смотрю вырвиглазное пересвеченное мыло.

Ответы: >>375571, >>376839

16 Янв, 23:43 #10 #375571

>>375568
>Захотелось какого-нить виабушно-фентезийного пресета - идешь нахуй

Ответы: >>375579

16 Янв, 23:44 #11 #375572

>>375561
Тучи затянули небо, сверкнула молния расколов небеса и на миг из темных туч в росчерк света сверкнула надпись MODORGANIZER, лучи света осветили ваше лицо залитое слезами раскаяния.

Ваш Амулет стал теплее, вы коснулись его, и тепло милости растеклось по вашему телу.

Используя богоугодный МО вы раскаялись в содеянном, очистили свою душу от греховной скверны и боги смилостивились над вами даровав вам новую судьбу.

17 Янв, 00:04 #12 #375579

>>375571
>подразумевает, что лоропетух человек

4460 Кб, Webm

17 Янв, 00:05 #13 #375580

Продолжаем тестить Перму. Этот пидор советовал в ридми ставить модули левелинга от скайРе. Так что-то уж больно неровная сложность выходит. В фортах бандиты просто разлетаются от фаерболов во все стороны и живут под ожогами моей ауры не дольше 4-5 секунд. А вот в пещере напротив - анал карнавал. Драугры забивают насмерть двуручными эбонитовыми клинками, даже атронахи не спасают т.к. маги и жрецы перехватывают контроль над ними почти всегда. Пришлось овер 9000 костей и камней душ потратить на массовый спавн по 5-6 скелетов-воинов за раз. И то не всегда спасало. Вообще довольно годно - только возомнишь себя оверпавнутым терминатором, как тут же нарываешься на, непроходимый без фоловеров, энкаунтер.

Ответы: >>375640

17 Янв, 01:43 #14 #375609

Какие-нибудь годные/интересные моды на саммонера есть? Чтобы только не всю систему магии перелопачивала, а отдельные элементы.

807 Кб, Webm

17 Янв, 02:47 #15 #375627

17 Янв, 03:20 #16 #375634

Посоветуйте норм настроек в имагинаторе шоб как в енб было.

17 Янв, 04:16 #17 #375640

>>375580
Ну тащемта логично, одно дело вшивые бандиты, другое - андеды и жрецы

17 Янв, 04:26 #18 #375642

Сегодня на 1-м лвле кое как зачищал пещерку с бандитами. Потратил 2 часа потому что не было зелий лечения, приходилось бегать на улице, собирать и жрать горноцвет. И тогда я задумался. А почему в скайриме нельзя наложить повязки, прижечь рану и все остальные медицинские хитрости?
Может быть кто то до меня додумался до этой гениальной мысли и запилил таки мод? Если да, можете показать мне и рассказать?

Ответы: >>375644

17 Янв, 04:39 #19 #375644

>>375642
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35219/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54644/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59398/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24263/?

17 Янв, 04:47 #20 #375645

Кто может запилить гайд по редактированию мешей? Хочу отпилить у орочьего шлема дурацкую кисточку, например, весь объебался, блендер-хуендер, импорт-хуимпорт. Хочу нормальный гайд на русском.

Ответы: >>375658, >>375728

107 Кб, 640x459

17 Янв, 04:55 #21 #375646

Здраствуйте. Я, аполлодаунсиндром. Хотел бы чтобы вы сделали мод, tbbp unpbbp cbbebbp ultra-hd super real immersive medevil medicine redux overhaul суть такова... чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо протез из кости мамонта украшенный золотом. А если руку отрубят то в протез можно зафиксировать меч или половину посоха и чаровать их здоровой рукой на волшелбство и из лука стрелять нельзя больше а если обе руки потеряешь то только воином с мечем-протезом и крюком-протезом дальше играть
Еще чтобы можно было получить болезнь от раны если не прижигать, сливать кровь и пиявку ставить, а все зелья исцеления убрать из игры... лечение магии тоже наверное и только жрецы в городах могут полностью исцелить с помощью пилы молотка иначе будет скучно играть

дважды джва года жду такой мод

Ответы: >>375648, >>375653

17 Янв, 05:02 #22 #375648

>>375646
>умреш будеш
>отсутствие запятых
ага блять, сразу иди нахуй.
сам блять попробуй такой мод запилить, потом пизди. как будто это так просто делается.

Ответы: >>375649, >>375739

17 Янв, 05:09 #23 #375649

>>375648
Нюфаняя

Ответы: >>375651

17 Янв, 05:18 #24 #375651

>>375649
Просто иди нахуй, петух 98 года рождения, который сидит на дваче первую неделю.

Ответы: >>375652, >>375659

17 Янв, 05:28 #25 #375652

>>375651
Пока что петушка напоминаешь здесь лишь ты.

17 Янв, 05:30 #26 #375653

>>375646
> Здраствуйте. Я, аполлодаунсиндром.
Дальше можно было не продолжать.

17 Янв, 06:11 #27 #375658

>>375645
http://tiarum.com/wiki/Skyrim_CK:Импорт_/_экспорт_брони

17 Янв, 06:41 #28 #375659

>>375651
Но ты ведь и вправду нюфаня. Такую то пасту не знать. Тебе интернеты подключили где-то в 2010-2011 году, а на сосач ты попал дай бог с пол года?
Просто интересно, правильно ли я сванговал, лол. (поэтому не пизди и скажи правду)

Ответы: >>375661

30 Кб, 496x368

17 Янв, 07:12 #29 #375661

>>375659
>Постит переделанные бородатые пасты с добавлением охуительных шуток "фтемачке" петросян-стайл
>Думает что это не делает его школотой

мимокрокодил

Ответы: >>375662

17 Янв, 08:11 #30 #375662

>>375661
согласен. Но постил не я. Довольно сильно позабавила наглость и бестактность нюфани, поэтому решил мимокрокодя макнуть его еблом в говно :3

245 Кб, 1600x900

17 Янв, 10:56 #31 #375668

>>375528
Пасаны, может у кого сохранилась подборка?
>http://pastebin.com/kzyHKFvq - подбора торговлемодов

Ответы: >>375669, >>375671

17 Янв, 10:58 #32 #375669

>>375668
Так все линки же живые, в чём проблема?

Ответы: >>375670

17 Янв, 11:00 #33 #375670

>>375669
У меня данный линк не открывает. ЧЯДНТ?

Ответы: >>375676

163 Кб, 674x600

17 Янв, 11:00 #34 #375671

>>375668
подборка чего?

Ответы: >>375672

17 Янв, 11:01 #35 #375672

>>375671
>торговлемодов

Ответы: >>375673

17 Янв, 11:02 #36 #375673

>>375672
http://pastebin.com/kzyHKFvq
вот она

Ответы: >>375675

287 Кб, 512x384

17 Янв, 11:04 #37 #375675

>>375673
У меня не открывает, в чем дело?

17 Янв, 11:04 #38 #375676

>>375670

\t

Возможность торговать, именно торговать а не продавать товары скупщикам, барыш зависит от навыков и клиентуры
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35305/?

Если вы слишком занятой бизнесмен чтоб целыми днями сидеть на рыночной площади ваша супруга или супруг могут этим заняться
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47712/?

Возможность настроить валютные резервы торговцев
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612/?

Если хочется развить свой бизнес но не хватает стартового капитала то ростовщики всегда к вашим услугам в предоставлении кредита
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17985/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56319/?

Разработка рудного разреза может стать прибыльным делом, но сначала нужно её как следует подготовить, вывести бандитов и нанять рудокопов.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57879/?

Добытую руду плавить в слитки но ковать из них изделия самостоятельно не обязательно, это дело можно поручить ремесленнику.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51024/?

Недвижимость, каждый торговец знает что недвижимость очень выгодное вложение средств тем более что она будет приносит доход своему владельцу со временем
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37774/?

А где есть недвижимость есть и налоги впрочем ваше движимое имущество, лошадь, тоже облагается сбором в казну ярла
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57239/?

После этих вестей вам захотелось дом на колёсах?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33219/?

Предпочитаете отдых в трактирах и гостиницах?
На сколько дней хотите остаться, ваши компаньоны с вами?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25029/?

Ответы: >>375677

17 Янв, 11:09 #39 #375677

>>375676
Спасибо, няша :3

21 Кб, 395x331

17 Янв, 11:16 #40 #375681

Напоминаю няшочькам, которые лазяют по всяким там драгонпорнам и не могут сами скочять файлы с стимомастерской, что можно реквестировать их в треде, со ссылочкой.

Ответы: >>375683

17 Янв, 11:18 #41 #375683

>>375681
>стимворкшоп
>99% модов - двухминутные поделки Васянов в ск

Ответы: >>375685

532 Кб, 1680x1050

17 Янв, 11:22 #42 #375685

>>375683
Ну я, например вот этот мод или подобный ему
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=323827368&searchtext=simple+load
очень долго ждал.
Ибо нахрен эти сраные модельки в загрузках. Даже скорость загрузки увеличилась.

Ответы: >>375686

17 Янв, 11:28 #43 #375686

>>375685
>Добавлен: 8 окт, 2014

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1852/?
>Uploaded at 8:33, 28 Nov 2011

А теперь приведи мне хоть один пример действительно годного мода, которого нет на нексусе, но есть в воркшопе. Поделки русских модеров со всяких модгеймс и тесалл в рассчёт не берём.

Ответы: >>375690, >>375707

1130 Кб, 800x1050

17 Янв, 11:35 #44 #375690

>>375686
>А теперь приведи мне хоть один пример действительно годного мода, которого нет на нексусе, но есть в воркшопе.
Проходил мимо, няша, и решил показать такой: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=323827368

Во всяком случае на мой взгляд он годный. :3

Ответы: >>375692, >>376169

17 Янв, 11:37 #45 #375692

>>375690
Конь, ты пьян, иди проспись в стойле!

17 Янв, 12:58 #46 #375707

>>375686
https://steamcommunity.com/id/ThirteenOranges/myworkshopfiles/

17 Янв, 14:40 #47 #375728

>>375645
Палю вариант проще: ПРОСТО добавляешь в текстуре пустой альфа-канал на то место, которое хочешь убрать. Большинство васянов, которые пилят на нексусе всякие БРОНЯ НОРДСКОГО ЗАВОЕВАТЕЛЯ именно так и делают.

Ответы: >>375746

17 Янв, 15:17 #48 #375733

>>375551
Теперь у тебя "спокойный драугр"

124 Кб, 1355x231

17 Янв, 15:40 #49 #375739

>>375648

17 Янв, 16:08 #50 #375746

>>375728
Хотя саму модель я и не глядел, но подозреваю, что хвост вделан в шлем и если сделать его прозрачным, то сзади шлема будет уродливая дырка, под которой будет проглядывать лысина.

Ответы: >>375747

17 Янв, 16:11 #51 #375747

>>375746
Ну так погляди на модель. Насколько я помню, перья эти - плоские хуевины, и если их замазать на текстуре, то нихуя не будет.

Ответы: >>375752

205 Кб, 960x750

17 Янв, 16:22 #52 #375752

>>375747
Поглядел. От этой части ты так просто не избавишься, нужно ее убрать и аккуратно без проеба сетки замазать.

Ответы: >>375757

17 Янв, 17:19 #53 #375757

>>375752
Ну замаж, хули. Не сложно же. Я помню вообще в збраше модели подгонял, потому что блендер лень было качать.

Ответы: >>376050

17 Янв, 18:07 #54 #375763

Насколько важно удалять моды через stopquest? Очистки сейва от скриптов и чистого сейва недостаточно?

Ответы: >>375765

17 Янв, 18:16 #55 #375765

>>375763
Обязательно делай это, иначе при входе в игру будет запускаться квест, которого не существует, лол. Тебе трудно что-ли?

Ответы: >>375769

17 Янв, 18:44 #56 #375769

>>375765
Просто я блин забыл, что это нужно делать, и как минимум Footprints и что-то там ещё удалил без stopquest. Теперь что, снова их ставить, чтобы остановить квест?

Ответы: >>375791

17 Янв, 19:00 #57 #375770

Напомните, HAGRAVENS в мили тоже дерутся, или только магию кастуют?

Ответы: >>375785

17 Янв, 19:29 #58 #375783

Аноны, какие есть охуительные ЕНБ, но чтобы не особо сильно грузили систему? FIMBULVINTER был

Ответы: >>375843

17 Янв, 19:31 #59 #375785

>>375770
Дерутся

Ответы: >>375786

17 Янв, 19:33 #60 #375786

>>375785
Можно анимацию где-нибудь посмотреть?

17 Янв, 19:40 #61 #375791

>>375769
да

Ответы: >>375795

17 Янв, 20:05 #62 #375795

>>375791
А как можно посмотреть список всех этих квестов? Чтобы по названиях знать что ставить обратно.

Ответы: >>375799

17 Янв, 20:11 #63 #375799

>>375795
Нормальные люди смотрят в теседите, но я в него не умею, так что помочь не смогу. Нанексусе авторы обычно пишут, какой именно квест надо останавливать при деинсталяции

Ответы: >>375805

17 Янв, 20:27 #64 #375805

>>375799
Что же, в любом случае спасибо. А SaveTool точно не почистит всего?

148 Кб, 1280x800

17 Янв, 20:31 #65 #375807

>>375528
>>375528
Не запускается Скайрим после установки патча для реквиема "Requiem - Hard Times" со страницы Requem Central Patch
там приписочка:
>Requiem - Hard Times. Makes Requiem a little tougher. DOWNLOAD REQUIEM RESOURCES AND ACTIVATE THE .ESP RIGHT AFTER REQUIEM.ESP.

В английском я не силен, но кажется тут говорится об активации патча в load order (использую nmm) сразу после requiem.esp

У кого нибудь патч этот работает? Или я что-то не так делаю?

Ответы: >>375823

17 Янв, 20:56 #66 #375823

>>375807
Скачай оттуда Resources, поставь их сразу же после реквием.есп, а после ресурсов уже все азироковские патчи.

Ответы: >>375931

49 Кб, 522x644

17 Янв, 20:57 #67 #375824

Типичный васян.

Ответы: >>376172, >>376321

17 Янв, 21:03 #68 #375826

Есть какой-нибудь мод что бы можно было самому создавать эпичные битвы в любом приглянувшемся месте?

Консоль пробовал - нормально, но все равно не то, благо когда создаешь разных ричменов или скелетов - они появляются аккурат рядом с игроком. Хочется все таки что бы рубилово происходило на приличном от игрока расстоянии.

Вторая проблема консоли - оптимизация. Благо начинает весьма сильно подлагивать от количества тел(30-40-60 тушек в одном месте)
- в разных модах вроде конфликта в скайриме это правилось тем, что оружие павших нпс там быстро испарялось из игры. С самодельными неписями это не работает.

Так вот, есть-ли что нибудь годное по моему реквесту? Я точно помню что подобное было на 3й фоллач - Npc spawner вроде как называлось, на скайрим ничего подобного не нашел.

Ответы: >>375970

17 Янв, 22:07 #69 #375843

>>375783
Бумп

Ответы: >>375907

17 Янв, 23:44 #70 #375884

Тесаны, помогите с настройкой ENB. Ставил разные пресеты, но везде такая же хрень с тенями, как на пикрелейтед. ЧЯДНТ? P.S. На пике Project Enb
https://yadi.sk/i/sqCVUbB8dzcfq

Ответы: >>376011, >>376016

2 Кб, 609x31

18 Янв, 00:12 #71 #375904

Склепал себе замену шрифта, засунул в bsa. Но МО считает плагин куклой(dummy). Что не так с этим дерьмом?

Ответы: >>375906, >>376136

18 Янв, 00:18 #72 #375906

>>375904
Зачем ты его запихнул в бса?

Ответы: >>375937

18 Янв, 00:18 #73 #375907

>>375843
http://www.tesgeneral.com/#!enb/c5x

18 Янв, 01:16 #74 #375931

>>375823
спасибо

18 Янв, 01:29 #75 #375937

>>375906
Потому что может. Зачем люди подобное делают? Я бы ещё esp прикрутил, который архив подключает.

Ответы: >>375986, >>376136

18 Янв, 01:38 #76 #375945

Есть мод, заменяющий Лидию на что-то получше? В ванили на это мерзкое еблище смотреть оче неприятно, все реплейсеры на нексусе делают дети-аниме. Видел мод, который делает из нее Джоли, но это уж вообще пиздец.

Ответы: >>375947, >>375962

80 Кб, 379x364

18 Янв, 01:40 #77 #375947

>>375945
>дети-аниме
request

Ответы: >>375949

18 Янв, 01:42 #78 #375949

>>375947
У него передозировка аниме, ему всё анимой кажется. На самом деле дети там пиздец.

Ответы: >>375953

272 Кб, 1920x1080

18 Янв, 01:46 #79 #375953

>>375949
Я про хуйню типа пикрилейтед, блджад.

Ответы: >>375956

18 Янв, 01:47 #80 #375956

>>375953
Всё ему детьми-аниме кажется.

Ответы: >>375958

18 Янв, 01:49 #81 #375958

>>375956
>все реплейсеры на нексусе делают дети-аниме
Авторы дети-аниме, дебил блядь.

Ответы: >>375959

18 Янв, 01:50 #82 #375959

>>375958
Везде ему дети аниме мерещатся. Под кроватью твоей сидят и клепают, ага.

18 Янв, 01:50 #83 #375962

>>375945
Warmaidens делает из хускарлих нечто адекватное, попробуй.

Ответы: >>375972

18 Янв, 01:56 #84 #375970

>>375826
Помню была прога для этого,но к сожалению потерял

18 Янв, 01:58 #85 #375972

>>375962
Что-то там какие-то слишком гламурно-зализанные скрины. Выглядит неплохо, хотя там же наверняка нужны какие-то дополнительные текстурки и прочее, да? Спасибо.

Ответы: >>375984

78 Кб, 604x546

18 Янв, 02:09 #86 #375984

>>375972
This Mod is STANDALONE which means no other Mods will be required.
THIS MOD IS STANDALONE
WHICH MEANS NO OTHER MODS WILL BE REQUIRED
ЭТОТ МОД АВТОНОМЕН
ЭТО ЗНАЧИТ ЧТО ТЕБЕ НУЖНО ПРОСТО УСТАНОВИТЬ И ДРОЧИТЬ, ВСЕ РЕСУРСЫ В НЕМ УЖЕ ЕСТЬ

28 Кб, 604x405

18 Янв, 02:12 #87 #375986

>>375937
Ты... ты из воркшопа сюда пришел, демон?

18 Янв, 02:41 #88 #376008

Собрался установить Interesting NPCs, охуел - весит 2 гига. Ну ладно, чай на дворе 2015 год - скачаю минут за 5. Вопрос в другом - какого хуя он так много весит? Из-за озвучки?

Меня что-то очень смущает вес, кто-нибудь пользуется, сильно он с разными иммерсивным патрулями и населенными городами конфликтует?

Ответы: >>376019

18 Янв, 02:42 #89 #376011

>>375884
Как ты такое сделал, демон? ЕНБ ж должно тени править, а не превращать в НЕХ. Могу ванговать только несоответствие версии .dll пресету либо радеон вместо видеокарты и проблемы с дровами.

18 Янв, 02:45 #90 #376016

>>375884
Артур, заебал на хуяндекс лить, скринь фрапсом в жпг.
В лаунчере выставил сглаживание и анизотропную фильтрацию на 0?

Ответы: >>376238

18 Янв, 02:47 #91 #376019

>>376008
>Из-за озвучки?
This. Неписи из этого мода заебут тебя своими охуительными историями, я тебе это гарантирую. Как впервые поебалися, как вампиру в сапоги нассали а их потом хотели трэллом сделать, какой на вкус хоркер и в чем прелесть некрофилии. Трустори я не тролль.

Ответы: >>376032

18 Янв, 03:03 #92 #376032

>>376019
а с конфликтами как? Или там скриптов хуиптов не много? Квесты же вроде какие то добавляет блядские

Ответы: >>376040, >>376042

18 Янв, 03:12 #93 #376040

>>376032
Конфликтов пока не видел. Квестов не так много, в основном, оче пиздливые неписи. Думаю, особо конфликтовать не должно, т.к. ванили почти не изменяет и пользуется ванильными же ресурсами. Если что, у меня 230+ модов с Реквиемом в том числе и каких-то пиздецов пока не заметил. Единственное, озвучка кое-где так себе, все-таки дилетанты делали.
А так да, неписи действительно интересные: баба-отставной юстициар, расовым взглядам которой позавидовал бы Гиммлер но агриться на утнерменшей считает ниже себя, орк_почти_великий_чемпион_арены, мечтающий попробовать все виды мяса в мире особенно мечтае о мясе дракона, криворучка-рукожоп, проживающий в своем манямирке, где он великий герой, некрофилка, делающая из трупов и скелетов некроарт-перформансы, ящер-долбоеб, по пьяни написавший дочке Мейфе Черный Вереск что он её маму ебал и теперь готовый дать в пукан тому, кто догонит курьера и вернет письмо - все к твоим услугам.

Ответы: >>376043, >>376044

18 Янв, 03:13 #94 #376042

>>376032
Как добавляемый новому нпс квест может хоть с чем-то конфликтовать, мм?

18 Янв, 03:14 #95 #376043

>>376040
спасибо. Я все равно английским владею на уровне 6-7 класса, так что многого из этого не узнал бы без твоей помощи, лол. Мне он больше для массовки нужен. Компаньонов мне в принципе самодельных хватает. Еще раз спасибо.

Ответы: >>376046, >>376049, >>376051

18 Янв, 03:14 #96 #376044

>>376040
>Мейвен
самофикс

18 Янв, 03:17 #97 #376046

>>376043
Просто для массовки ставь http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36334 или http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13837/

Ответы: >>376048

18 Янв, 03:19 #98 #376048

>>376046
стоят. Половину уже вампиры/драконы/я в пьяном угаре перебили. Да и не шибко интересные они какие-то, слишком безликие, что ли.

18 Янв, 03:22 #99 #376049

>>376043
Для массовки нирикаминдую. Если с неписями не базарить, то можно и не догадаться, что они модом добавлены, плюс их не так чтоб очень много. И еще в силу уникальности они так же подвержены геноциду драконами, вампирами и дикими медведами.

Ответы: >>376052

260 Кб, 1366x768

18 Янв, 03:23 #100 #376050

>>375757
Зафигачил короче в 3дc-макс шлем со скелетом XPMS, удалил лишнее, экспортировал обратно в .nif - вот что получилось:
https://www.dropbox.com/s/nmf6b7lj7ksljyl/mhelmetm.nif?dl=0
Но в игре шлем не отображается на персонаже нормально, пикрелейтед. ЧЯДНТ?

Ответы: >>376144

18 Янв, 03:24 #101 #376051

>>376043
А, вспомнил! Есть такой модульный оверхол под названием ERSO. Гугли, он на своем собственном сайте лежит, а не на нексусе. Там среди прочего есть модули на рандомных микрокрокодилов: патрули, приключенцы, охотники и прочие. Вот они таки респавнятся и почти ни с чем не конфликтуют.

Ответы: >>376053

18 Янв, 03:25 #102 #376052

>>376049
Да и опять же добавляются они поштучно, ибо каждого нужно озвучить. А в модах на тупую массовку без диалогов/с неозвученными диалогами авторам ничего не мешает сотнями всюду пихать.

18 Янв, 03:25 #103 #376053

>>376051
это тоже стоит, годная хуйня. У меня скурим напоминает ммо - все куда то ходят, приключенцы пещерки чистят, торгаши по городам шастают, некроманты дают в пукан драуграм и так далее. Интересные нпс это все дополнят я думаю. Блядь с нексуса только с минимальной скоростью качает, может кто вброс ит альтерантивную ссылку?

Ответы: >>376055

18 Янв, 03:37 #104 #376055

>>376053
> приключенцы пещерки чистят
Конкретно это из какого мода? Сборка у меня довольно тяжёлая и ещё больше неписей в городах себе позволить не могу, а вот шляющихся между городами хотелось бы, а то пустовато, кровь не из кого пить даже.

Ответы: >>376057

18 Янв, 03:40 #105 #376057

>>376055
вроде как populated dungeons или populater lands, что-то такое. Короче есть группа из приключенцев(или одиночки, но мне кажется они просто "отстали" от основной группы") они старуют в определенных городах, и иногда заходят в какие то рандомные подземелья. Типа рейд на них мутят. Я один раз охуел, когда зашел в приют редорана, а там 2х ссаных бандитов окучивала банда таких вот приключенцев. Жаль они только сундуки не лутают, была бы забавная конкуренция.

Ответы: >>376115

242 Кб, 1280x800

18 Янв, 03:54 #106 #376061

120 Кб, 800x600

92 Кб, 800x600

18 Янв, 04:59 #107 #376074

Вот этот маленький засранец. Как же я смеялся, когда он начал за мной бегать. Оказалось, что он еще и кольца с броней на себя цепляет. Я зачаровал ему кольцо и амулет и теперь у этого черта 540 хп. Дает ли ему броня защиту?

Ответы: >>376075, >>376076

18 Янв, 05:07 #108 #376075

>>376074
Хочу с ним побегать, но мой персонаж пока слишком "мал" для драгонборна. Есть ли какие нибудь консольные команды чтобы его компаньоном сделать?

Ответы: >>376083

18 Янв, 05:07 #109 #376076

>>376074
Легко узнать. Открываешь консоль, выделяешь его, пишешь inv, и если после брони есть пометка "- Worn", то броня работает.

18 Янв, 05:29 #110 #376083

>>376075
Мод Hentai Creatures поставь.

477 Кб, 800x600

530 Кб, 800x600

18 Янв, 06:13 #111 #376092

Выдал ему комплект зачарованой нордской брони и зачарованый эбонитовый двуруч. Он вырезал толпу стражников и потерял два пикселя здоровья. Кажется я создал монстра. А еще он дружит с остальными спутниками.

58 Кб, 483x604

18 Янв, 06:23 #112 #376095

Здравствуй, довакин. Накидай годных гайдов по запиливанию броней, шлемов, щитов и прочей ерунды. В гугле забанен, а яндекс выдаёт всякую бессвязную шёлупу.

Ответы: >>376131, >>376147

18 Янв, 09:32 #113 #376114

У SkyTweak'а нет никаких подводных камней, типа распидорашеных скриптов? Так-то он збс, но как-то боязно с ним играть.

Ответы: >>376116

18 Янв, 09:40 #114 #376115

>>376057
> Жаль они только сундуки не лутают, была бы забавная конкуренция.
Низзя, непись может захапать квестовый итем и затеряться в Скайриме, запоров тебе нахуй миссию.

Ответы: >>376132, >>376257

18 Янв, 09:41 #115 #376116

>>376114
У него несколько скриптов своих, лежат в отдельном разделе mcm. Можешь не включать. Подводные камни - он всё-таки может иногда заменять некоторые значения на ванильные, и хуй знает почему это происходит. А так вполне норм, сейвы не раздувает.

18 Янв, 11:57 #116 #376131

>>376095
С 3д моделированием знаком?

Ответы: >>376133

18 Янв, 11:57 #117 #376132

>>376115
Бля, это охуенно, ХОТЕТ.

18 Янв, 11:58 #118 #376133

>>376131
Булин)

Ответы: >>376134

18 Янв, 12:00 #119 #376134

>>376133
> Булин
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%91%D1%83%D0%BB%D0%B8%D0%BD,_%D0%90%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%BD_%D0%A1%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87

Ответы: >>376135

18 Янв, 12:03 #120 #376135

>>376134
Лал. На самом деле малознаком.

Ответы: >>376149

18 Янв, 12:11 #121 #376136

>>375937
Но ведь я так и сделал.

>>375904 -кун

18 Янв, 13:18 #122 #376144

>>376050
кости

Ответы: >>376241

18 Янв, 13:21 #123 #376147

>>376095
http://www.youtube.com/watch?v=MSpL13jVF34

18 Янв, 13:36 #124 #376149

>>376135
кароч импортируешь кучу моделек в нифскоп, главное шоб подсумки от брани воров и мех и нордское чета) ищо из ведьмака можешь браню взять патом текстурки альфаканалом замазываешь и все)

Ответы: >>376153

18 Янв, 13:42 #125 #376153

>>376149
Тебе смешно, и ты говоришь так, будто так может сделать любой школьник, а мне нихуя не смешно, потому что я ничего не понимаю :с

Ответы: >>376154, >>376156

18 Янв, 13:44 #126 #376154

>>376153
Если бы это не мог сделать любой школьник, то на нексусе не было бы Immersive Armors и кучи других бронемодов.

Ответы: >>376157, >>376159

18 Янв, 13:45 #127 #376156

>>376153
Я тебе уже кинул вполне годный гайд по конверсии моделей. Насчет самих моделей - обращайся в /td/

18 Янв, 13:46 #128 #376157

>>376154
Об этом я не подумал.

18 Янв, 13:50 #129 #376159

>>376154
Ну таки если подумать, там чаще всего пизженные модели, а ещё чаще ретекстуры.

Кстати, а нет ли мода, разделяющего штаны и торс? Сам немного поебался, далеко не все модели можно нормально разрезать, да и лишний шов на персонаже надо по-умному прятать. В общем, если кто видел, киньте ссылкой, пожалуйста.

18 Янв, 14:07 #130 #376168

>>375528
Почаны, хули у меня моды, установленные через NMM не работают? Проверял всё: пути к игре в порядке, сами моды в корневой папке лежат, но нихуя не работает!
А установленные через воркжоп пашут чебе припеваючи! (лицензия)

68 Кб, 420x305

18 Янв, 14:07 #131 #376169

>>375690
>няша
>:3

18 Янв, 14:09 #132 #376172

>>375824
А что сотворил этот васян, можно глянуть?

Ответы: >>376173

18 Янв, 14:11 #133 #376173

>>376172
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61625/?

Ответы: >>376186, >>376210, >>376392

52 Кб, 500x679

18 Янв, 14:13 #134 #376174

Устал искать броньку. Нужна не бронеливчик, но достаточно обтягивающая/сексуальная и с мехом хотя бы воротник. То есть не должно создаваться впечатления гуляния по морозу в купальнике, но и не скафандр с шубой. Вот.

Ответы: >>376177, >>376178

18 Янв, 14:17 #135 #376177

>>376174
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53518/?
Как пример, но эта броня не очень дрочибельна.

18 Янв, 14:19 #136 #376178

>>376174
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38053/?

Ответы: >>376179

18 Янв, 14:22 #137 #376179

>>376178
То что надо, но к сожалению только UNP. А мне CBBE надо или без привязки к телам.

Ответы: >>376180

18 Янв, 14:24 #138 #376180

>>376179
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59417/?
Как можно быть таким тупым?

Ответы: >>376182

18 Янв, 14:31 #139 #376182

>>376180
Дай я тебе отсосу! Анончики всегда же подскажут :3

18 Янв, 14:48 #140 #376186

>>376173
проблевался

1813 Кб, Webm

18 Янв, 14:54 #141 #376191

Ответы: >>376196, >>376198

18 Янв, 15:01 #142 #376196

>>376191
Соус, молю!
Героям слава!

505 Кб, 1680x1050

18 Янв, 15:02 #143 #376198

>>376191
"Такое не каждый день увидишь"®

Ответы: >>376391

18 Янв, 15:30 #144 #376210

>>376173
Ну хули, хотя бы разобралась с construction set. Я не смог, пытался как-то замутить, чтобы пилорамы продавали дрова, лол

Ответы: >>376213

18 Янв, 15:34 #145 #376213

>>376210
Кстати, а дрова там пилятся вообще? А то с пилорамами взаимодействовать можно, с мельницами тоже, но никакого профита они вроде бы не дают.

Ответы: >>376217, >>376220

18 Янв, 15:41 #146 #376217

>>376213
Нет, эффект исключительно визуальный

Ответы: >>376219

18 Янв, 15:43 #147 #376219

>>376217
Охуенно. И зачем это в игру запилили?

18 Янв, 15:43 #148 #376220

>>376213
В хартфайре на них пилятся доски для домика в деревне.

18 Янв, 16:00 #149 #376235

Посоны, посоветуйте модов, которые вносят смысл в воровство.
В идеале - чтобы в домах обычных нпс появлялись всякие секретные нычки и вообще ценное барахло, которое можно было бы более-менее реалистично сбывать торговцам. Т.е. изменения экономики тоже должны быть. Поставил мод на новые драгоценные камушки - вот это збс, уже обнёс магазин, где они продаются.

Ответы: >>376237, >>376340, >>376657

18 Янв, 16:02 #150 #376237

>>376235
мрась... руки бы тебе отрубить за такое!!

18 Янв, 16:02 #151 #376238

>>376016
Всё, братишка, всё исправил. Переустановил сурс с enbdev, накатил сверху Serenity. Прогрессирую потихоньку:3 А видюха и вправду Radeon

18 Янв, 16:07 #152 #376239

Понимаю, что все уже доебали со своими Enb и все такое, но... Посоветуйте ПРОИЗВоДИТЕЛЬНОЕ ENB, но чтобы вид был не как в мультяшном Project'e. Прошу, господа

18 Янв, 16:11 #153 #376241

>>376144
Расскажите кто-нибудь про кости пожалуйста.

Ответы: >>376243, >>376245

18 Янв, 16:13 #154 #376243

>>376241
ну короч ебать у человека в организме мясо на костях держится))

Ответы: >>376258

1580 Кб, 1364x768

18 Янв, 16:16 #155 #376244

Дованы, хочу навернуть http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61711/? но т.к. являюсь ебанутым лороёбом (хочу обыграть смену времён года, относительно игрового календаря), мне нужно знать, можно ли этот мод безопасно снести, и не похерит ли он сейвы, и не вызывет ли каких-либо серьёзных багов багов.

Ответы: >>376247

117 Кб, 1200x1636

18 Янв, 16:17 #156 #376245

>>376241
Бывают разных форм, продолгованые, маленькие, большие, состоят в основном из кальция.

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C

Ответы: >>376248, >>376258

18 Янв, 16:19 #157 #376247

>>376244
Можно. Не похерит. Ни неписей, ни навмеши, ни квесты он не изменяет, меняет лишь текстурки, и, возможно, добавляет какие-то статические объекты, которые с отключением плагина бесследно пропадут, никого не задев.

Ответы: >>376250

18 Янв, 16:21 #158 #376248

>>376245
Не из кальция, а из его солей. Чистый кальций это мягкий, как говно, металл.

18 Янв, 16:23 #159 #376250

>>376247
А погоду? Автор пишет, что и погода изменена была соответствующим образом, и не очень бы хотелось, что-бы после удаления везде шел снег. Ну да ладно. Кто не рискует, как известно, не пьёт суджамму. Кстати, а фростфол к этому моду адаптировать можно, что-бы прям ЕЗДЕ холодно было?

Ответы: >>376253

18 Янв, 16:29 #160 #376253

>>376250
Почему ты такой слепой?
Автор сам пишет, что:
Compatible with Frostfall ,Wet and Cold and GetSnowy. Please make sure to load this plug-ins after all Winter Overhaul files.

Ответы: >>376271

18 Янв, 16:32 #161 #376257

>>376115
Нихуя, квестовые итемы не выкидываются, проверку на это сделать было бы легко. Другое дело, что не запилить обработку неписей в непрогруженных локациях, а если только в твоём присутствии будут лутать сундуки, это как-то глупо.

18 Янв, 16:33 #162 #376258

>>376243
>>376245
Шутники, блять, сами походу нихуя не знаете, можете только через NMM моды готовые ставить.

Ответы: >>376269

18 Янв, 16:50 #163 #376262

Поцоны, есть что-нибудь, чтобы можно было блокировать, имея в правой руке посох, а в левой магию? Dual Wield Parrying не хочет так делать.

Ответы: >>376263

18 Янв, 16:51 #164 #376263

>>376262
Да, заклинание щит.

Ответы: >>376264

18 Янв, 16:52 #165 #376264

>>376263
Справедливо.

18 Янв, 17:00 #166 #376269

>>376258
Еще и дисмембер запорот.
Пиздуй переделывать. Импортни с оригинального.

Ответы: >>376282

18 Янв, 17:01 #167 #376271

>>376253
Спасибо, читал описание мода жопой.

18 Янв, 17:02 #168 #376272

Пацаны, а где был мод на посохи, чтобы они не пропадали, а за спиной находились?

Ответы: >>376273, >>376274

18 Янв, 17:07 #169 #376273

>>376272
Они никуда не пропадали. Dual Sheath Redux, Equipping Overhaul.

Ответы: >>376275

18 Янв, 17:08 #170 #376274

>>376272

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49784/?

18 Янв, 17:08 #171 #376275

>>376273
Оба нужны? У меня Equipping Overhaul стоит, и посох по-прежнему прячется.

Ответы: >>376276

18 Янв, 17:12 #172 #376276

>>376275
На Меридию дрочил что ли?
>For all left hand equipment, all shields on back, and all staffs on back, mesh packs are required.
>These can be found on the Dual Sheath Redux page. DSR is not required, nor is a patcher, but mesh packs are required.

Ответы: >>376277

18 Янв, 17:12 #173 #376277

>>376276
Ясно, спасибо.

18 Янв, 17:18 #174 #376280

Короче, чувак с орочьим шлемом, не стоит вскрывать эту тему.
http://kgtools.org/mesh-rigger/
И будет тебе счастье. С определенной точки зрения.

Ответы: >>376296

18 Янв, 17:19 #175 #376282

>>376269
https://ru.wikipedia.org/wiki/Dismember
Что за дисмембер?

Ответы: >>376317

18 Янв, 17:25 #176 #376285

Тесаны, поясните, хули мне делать, если enb не желает видеть дискретную видеокарту? Фапать Играть с 20ю фпса не доставляет.

Ответы: >>376286

18 Янв, 17:26 #177 #376286

>>376285
forcevideoadapter там есть в enblocal.ini

18 Янв, 17:47 #178 #376293

Дованы, а есть мод, что-бы когда таскаешь трупы, персонаж их реально таскал с сооьветствующей анимацией, а не телекинетировал? Ещё реквестирую модов на телекинез.

470 Кб, 1920x1200

18 Янв, 17:49 #179 #376295

Дрочишь небось?

Ответы: >>376372

300 Кб, 900x900

18 Янв, 17:49 #180 #376296

>>376280
Я уже сделал полдела, импортнул меш в 3дс макс и отредактировал его как надо, осталось экспортировать, и тут ты такой "не стоит".

18 Янв, 17:50 #181 #376297

Тьфу, есть хоть один мод правящий баг анимации, СУЩЕСТВОВАВШИЙ ЕЩЁ ДО ВЫХОДА ИГРЫ с тем, что персонаж во время стелса и передвижения не держит оружие в кулаке?

18 Янв, 17:51 #182 #376298

Иммерсив веапонс - годнота? Там оче мало скринов.

Ответы: >>376300, >>376307

18 Янв, 17:53 #183 #376300

>>376298
Годнота.

Ответы: >>376301

614 Кб, 1440x900

256 Кб, 600x801

18 Янв, 17:57 #184 #376301

>>376300
Точно? Всякое говно я надеюсь только крафтить можно, в игре я его не увижу?

Ответы: >>376306

18 Янв, 18:05 #185 #376306

>>376301
Аналог второго пика можно и увидеть в игре. Я у стражи Колсельмо в Маркарте видел, когда мимо крался за скрижалью с фалмерскими словечками.

18 Янв, 18:07 #186 #376307

>>376298
В отличии от immersive armors возможности выбора-то нет. Так что ерундовина это.

Ответы: >>376312

18 Янв, 18:12 #187 #376312

>>376307
Васяномечей как бы не побольше васянолифчиков было бы. Или ты не об этом выборе?

Ответы: >>376316

18 Янв, 18:21 #188 #376316

>>376312
В IA можно выбрать, будет ли броня встречаться в игре, и можно ли её будет выковать.

18 Янв, 18:22 #189 #376317

>>376282
Маленькие треш-дез-митол шведы, которые пришпилены к любой Настоящей Нордической Броне и указывают ей куда крепиться к Нордическому Шкилету и как трясти хаером под Настоящий Нордический Митол.

Ответы: >>376319

18 Янв, 18:26 #190 #376319

>>376317
Короче как я понял, надо не просто отредактить меш, но и присоединить его к скелету. А как это сделать?

Ответы: >>376321, >>376327

18 Янв, 18:27 #191 #376321

>>376319
В нифскопе же бля. Очевидные же вещи, всякие >>375824васяны кастомные бронелифчики пилят без траблов, а ты не можешь пару полигонов удалить. Shame on you!

Ответы: >>376341

18 Янв, 18:37 #192 #376327

>>376319
Туториалов полно. Вот, например, подборка очень хороших:
http://www.youtube.com/user/NightasyTutorials/videos
Разжевывает по полочкам буквально.

69 Кб, 610x863

18 Янв, 18:38 #193 #376328

Спрошу, пожалуй, здесь, ибо фоллачетред на веге превратили в полное говно, а проблема NMM-релейтед.

Котаны, такой вопрос. Решил, добив NV в n-ный раз, освежить в памяти F3. Поставил, подключил в NMM, но выбрать не могу - на смене игры при выборе F3 NMM крэшится, если не менять игру, а выбирать сразу при старте - так же. Чо делать, как лечить?

Ответы: >>376332

228 Кб, 800x518

18 Янв, 18:39 #194 #376329

Посоветуйте что нибудь с драконами, ну что-бы они реально были аля как во власти огня - щито бы я с целым фортом солдат превозмогал одну тварь. Советовали пару лет назад дедли драгонс - да вот анон где то говорил щито это костыль - у ящериков только хп увеличивается, никаких уберспособностей или чего-то такого у них не появляется, их просто зануднее дольше убивать приходится.

Или может альтренатива какая вышла? Играю если что с иммперсив кричерс и хайлвл энемис. Драконов еще не открывал - поэтому и не знаю, может в этих модах они уже апнутые?

Вообще реквест годного мода на опасных драконов.

Ответы: >>376331, >>376332

18 Янв, 18:40 #195 #376330

Анон, есть мод на какую-нибудь годную темную кожаную броню? Желательно кастомную. Colovian Leather почти идеально походит, но у нее два существенных минуса: уебищные текстуры, как и у имперской брони в ваниле, и все, что ниже пояса, не оче выглядит.

Ответы: >>376402, >>376684

18 Янв, 18:41 #196 #376331

>>376329
dragon combat overhaul

18 Янв, 18:42 #197 #376332

>>376328
>2015
>f3
>nmm
Что тебе мешает поставить ttw на модорганайзер, например?

>>376329
Dragon combat overhaul. Если в нём кол-во хп не увеличить, ставь дедли драгонс рядом.

Ответы: >>376333

18 Янв, 18:45 #198 #376333

>>376332
>Что тебе мешает поставить ttw на модорганайзер, например?
TTW я и так уже прошёл два раза, хочу именно одну трёшку без вегаса. Что до модорганайзера, то он поддерживает, как NMM, скачку-установку в один клик?

Ответы: >>376335

11 Кб, 284x291

18 Янв, 18:46 #199 #376334

В перме присутствует функционал из sneak tools.

Ответы: >>376359, >>376398

18 Янв, 18:49 #200 #376335

>>376333
С вегаснексуса поддерживал, а для трёшки, полагаю, придётся чуть поебаться с обработкой типа ссылок в браузере. Впрочем, через него запускать фоллачи несколько костыльно, и если не собрался сотни модов накатывать, вполне можно nmm или fomm обойтись.

Ответы: >>376337, >>376339

18 Янв, 18:50 #201 #376337

>>376335
>и если не собрался сотни модов накатывать
Собираться.

18 Янв, 18:56 #202 #376339

>>376335
Ах, невамайнд - я просто установил отдельный менеджер для F3.

391 Кб, 1220x758

18 Янв, 18:59 #203 #376340

>>376235
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47031/ - вот это для начала. может ещё что посоветуют.

18 Янв, 19:00 #204 #376341

>>376321
Прости, я тупой. Ем, сплю, ем. Как в нифскопе прикрепить шлем к костям?

Опции установленного мода 18 Янв, 19:21 #205 #376358

Некоторые моды при установке через NMM предлагают определённые варианты установки. Можно ли как-то определить, какие опции в установленном моде были выбраны при его установке? Прошло уже много времени и я не помню, что выбирал.

18 Янв, 19:24 #206 #376359

>>376334
Он там избирательно присутствовал ещё в SkyRe.

81 Кб, 500x500

18 Янв, 19:44 #207 #376372

>>376295
Лол, это бронь такая? Хотет!

Ответы: >>376377

18 Янв, 19:51 #208 #376374

ЧТО ТАКОЕ HDT

Ответы: >>376378, >>376379

18 Янв, 19:51 #209 #376375

Моданы, а есть способ отключить траву? Т.е. вообще отключить, а не снизить дистанцию её отображения.

Ответы: >>376378

18 Янв, 19:52 #210 #376377

>>376372
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61773/

Ответы: >>376466

18 Янв, 19:54 #211 #376378

>>376374
ФИЗОН
>>376375
~tg

Ответы: >>376380

18 Янв, 19:54 #212 #376379

>>376374
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53996/

18 Янв, 19:55 #213 #376380

>>376378
Физон и все? А проблему клиппинга он никак не решает?

Ответы: >>376383

18 Янв, 20:00 #214 #376383

>>376380
не только не решает, но и ухудшает

Ответы: >>376384

18 Янв, 20:01 #215 #376384

>>376383
А что за штука, которая ее решает? Скрывает часть модели, выходящую за предел другой модели. Или таких нету?

18 Янв, 20:17 #216 #376391

>>376198
Мой кузен борется с драконами, а у меня караульная служба.

32 Кб, 288x599

18 Янв, 20:19 #217 #376392

>>376173

18 Янв, 20:38 #218 #376398

>>376334
>перме
Полное название можно? Не сперма же.

Ответы: >>376399

18 Янв, 20:39 #219 #376399

>>376398
Perkus Maximus, розовый.

Ответы: >>376405

304 Кб, 800x573

18 Янв, 20:42 #220 #376402

>>376330
Бамп. В фоллаче есть охуенная броня, если ее кто-то уже портанул, было бы здорово.

Ответы: >>376443

18 Янв, 20:46 #221 #376405

>>376399
Стоит ли ставить это дерьмо, если стоит АСЕ и замененные перки от Longbow? На АСЕ мне похуй, но в Longbow разделение веток по типу лука(длинный, коротки и арбалет)

Ответы: >>376467

18 Янв, 20:54 #222 #376410

Анон, гулял я тут значит, по скайриму. Тут на дороге увидел орка, который улыбнулся мне и, сказав что у меня усталый вид, предложил лучшую скуму в скайриме. А варианта ответа "Конечно, друг, я куплю у тебя всё и вмажу" нету. НЕСПРАВЕДЛИВОСТЬ. Поэтому реквестирую мод на тотальное опущенство и ролеплей сраного объебоса, хуярящего скуму ERRYDAY и шляющегося по притонам.

Ответы: >>376413, >>376417, >>376463

18 Янв, 20:56 #223 #376413

>>376410
Желательна совместимость с Realistic Needs.

18 Янв, 20:59 #224 #376417

>>376410
http://tes-game.ru/load/skyrim/gejmplej/4626/47-1-0-6180
Нашел только это. Варка мета скумы и зависимость в комплекте.

18 Янв, 21:34 #225 #376443

>>376402
А ещё пушки, во потеха будет)).

18 Янв, 21:56 #226 #376455

Есть еще моды по типу Heavy Armory, которые добавляют не просто груду никак не связанного между собой оружия (типа IW), а четко упорядоченного по классам/материалу? Хочу, чтобы в игре что-то вроде классификации сохранялось, как в ванили, не знаю смог ли до вас донести.

18 Янв, 22:19 #227 #376463

>>376410
Вот
http://www.loverslab.com/topic/36823-sexlab-skooma-whore-094-12182014/

Ответы: >>376477

38 Кб, 490x370

18 Янв, 22:22 #228 #376466

>>376377
Лол, ну это вообще ПУШКА. Спасибо.

18 Янв, 22:24 #229 #376467

>>376405
> Стоит ли ставить это дерьмо, если стоит АСЕ и замененные перки от Longbow? На АСЕ мне похуй, но в Longbow разделение веток по типу лука(длинный, коротки и арбалет)
Такое разделение в ПерМе уже и так есть.

Ответы: >>376469

18 Янв, 22:27 #230 #376469

>>376467
Стоит накатывать если я не хочу нового персонажа пилить? Вернут ли очки перков как это было с перками Марксмана в Longbow?

428 Кб, 1600x900

18 Янв, 22:28 #231 #376471

Enb настраиваемый через непися. Костыль на костыле.

Ответы: >>376482, >>376715

18 Янв, 22:38 #232 #376477

>>376463
Кто нибудь ставил? Стоящая штука?

Ответы: >>376486

18 Янв, 22:44 #233 #376482

>>376471
Я думал не увижу больше этого говна в тесачах. Не стоит его ставить. Рвет сейвы.

Ответы: >>376699, >>376715

18 Янв, 22:45 #234 #376486

>>376477
Стоящая.
Пара десятков видов наркотиков с своими эффектами. Скуму можно варить в котелке. Добавляет барыг в города. Можно торговать жопой за дозу. Есть привыкание зависимость и вся хуйня.

19 Янв, 00:41 #235 #376587

Поцоны, что делать, пиздец. Много прошёл скурима, поломал модами игру, переустановил, КАК ЗАСТАВИТЬ СЕБЯ ПРОХОДИТЬ ВСЁ ЗАНОВО ?

Ответы: >>376607

19 Янв, 01:16 #236 #376602

>>375528
У всех нексус лёг?

19 Янв, 01:27 #237 #376607

>>376587
Надеюсь с МО переустановил? Я тоже так попал, теперь играю по-немножку часа два в день, перерыв на недельку, меняю пол, накатываю моды, сношу моды. Проходится вполне нормально.

Ответы: >>376611

19 Янв, 01:34 #238 #376609

Аноны играл раньше с UNP body, игру снёс и сейчас решил поиграть опять, но лицо моей редгардки вора стало дефолтное, страшное как после попойки даже с установленным UNP. Что делать?

Ответы: >>376613

19 Янв, 01:38 #239 #376611

>>376607
Да скачал сборочку с рутрекера обновленную, а то в своей убил небо и цвета. Просто эти квесты уже разу по 9 прохожу, заебали. Буду понемногу играть, выполняю доп.квесты, значит. ололо 5 картошек за 5 септимов

19 Янв, 01:40 #240 #376613

>>376609
Наверни better face female и прочие ретекстуры лиц. mature skin

19 Янв, 01:41 #241 #376615

Сап, есть проблема в игре, навернул всего-то реквием и фростфол, начал играть заново, думал, что все в порядке. Хуй там был, почему-то не могу разговаривать с некоторыми нпсями, не появляется кнопка взаимодействия, а если просто нажимать, ничего не происходит. Сначала думал, что таких 1-2, но их оказывается оч много, среди них продавцы, квестодаватели разные и т.д. Вообщем нид хелп, тесач.

772 Кб, 1920x1080

335 Кб, 1920x1080

НИД ХАЛП ИСЧЕЗ ВАЙТРАН 19 Янв, 01:41 #242 #376616

Перестали отображаться LOD объекты, вроде фортов и городов. Куда копать? вашу мать...

Ответы: >>376617, >>376628, >>376630, >>376653, >>376682

19 Янв, 01:43 #243 #376617

>>376616
Лолблять, тут вон какие проблемы, а я тут со своим шлемом да костями лезу...

Ответы: >>376621

19 Янв, 02:14 #244 #376621

>>376617
Все хуйня, лишь бы эльф из Ривервуда не пропал.

19 Янв, 02:45 #245 #376628

>>376616
Охуенно. Как будто в далекое прошлое переместился, когда еще не было в Тамриэле лысых обезьян. Может быть скоро двемеров встретишь.

19 Янв, 02:49 #246 #376629

Довакины, есть ли консольные команды, позволяющие узнать используется ли в игре сторонние енб?

Ответы: >>376631

19 Янв, 02:53 #247 #376630

>>376616
Копай в сторону папок Terrain в Meshes и Textures. Для начала попробуй всё оттуда снести, а также отключить моды, затрагивающие LOD. С 95% вероятности поможет, а потом можно будет аккуратно накатывать снесенные моды обратно, следя, какой из них игру ломает.

19 Янв, 02:53 #248 #376631

>>376629
Наркоман? Током ёбнуть? Нет d3d9.dll = нет енб.

19 Янв, 02:55 #249 #376632

Почему у меня в васяноЕНБ не работает сглаживание? По идее оно должно быть встроенное но на деле ебучие лесенки пока не включишь в настройках игры, но в этом случае появляются всякие неприятные артефакты и пропадания текстур.

Ответы: >>376634

19 Янв, 02:58 #250 #376633

Поцоны, а как узнать точно, есть ли броня из Immersive Armors в левел-листах? Накатил перму, прогнал патчер, начал новую игру. Побывал в трех регионах — везде на бандитах сплошная ваниль. В консоли броню найти не проблема, мне бы узнать, будет ли она на нпц появляться.

Ответы: >>376635

19 Янв, 02:59 #251 #376634

>>376632
Смотри в enblocal.ini, там должно быть
[ANTIALIASING]
EnableEdgeAA=true
EnableTemporalAA=true
EnableSubPixelAA=true
EnableTransparencyAA=true

19 Янв, 03:01 #252 #376635

>>376633
К соратникам сходи. ЕМНИП, на тех, кто великана у Вайтрана шатает, будет уникальная бронь. Кстати, а у тебя стоит Immersive armor for NPC (IA6npc01.esp) или только просто Immersive armor? Если последнее, то неудивительно, что новой брони ни у кого нет.

Ответы: >>376636

19 Янв, 03:02 #253 #376636

>>376635
Блядь. А эту for NPC там же на нексусе брать? И будет ли работать, если я на уже начатой игре включу ее?
Раньше просто патчеры скайре/пермы/реквиема делали свое дело, а сейчас я загрузился с облегченным лоадордером (убрал OBIS и куски скайре из пермы), и на всех ваниль.

Ответы: >>376639

19 Янв, 03:19 #254 #376639

>>376636
Там же на нексусе. Не помню уже, возможно, оно лежит прямо по той же ссылке, что Immersive armors в разделе Optional. Посреди игры, по идее, должно заработать. Возможно, придется отключить все хардкор-моды и сычевать в пещере месяц, пока мир не обновится. Да, и репроккер с башед-патчем не забудь обновить!

Ответы: >>376640

19 Янв, 03:21 #255 #376640

>>376639
Нашел, поставил, обновил. Спасибо, дувакин. Как я раньше без этого мода играл.

19 Янв, 03:24 #256 #376642

Посоны. Стоит у меня Amazing Follower Tweaks. Хожу с Голдиром. В Квесте мериди произошёл баг. Взял я меч, Меридия портанула над своим храмом, а потом поставила на землю. Но Компаньона со мной рядом нет. обежал я его в храм его искать. И там нет. Телепортировал его к себе командой prid и moveto, он появился но сразу же направился к себе домой в гробницу хилгрунда Я проверил переместив его к себе в этой гробнице, он просто сел на своё место. Но при этом диалоги с ним такие, как будто он активный компаньон. К нему можно лесть в инвентарь или приказать что то сделать. И ещё его невозможно отпустить. При нажатии на "нам пора расстаться" он говорит ну всё пока тип, но всё равно в диалоге остаётся пункт пункт про расставание, а пункт иди за мной не появляется. Ктото сталкивался? Я уже пробовал команду set playerfollowercount to 0 не помогло.

Ответы: >>376643, >>376644

19 Янв, 03:26 #257 #376643

>>376642
В опциях aft через диалог есть force dismiss, если не выйдет, попробуй на него спелл aft reset кастануть.

19 Янв, 03:26 #258 #376644

>>376642
disable/enable пробовал?
resetai пробовал?

19 Янв, 04:32 #259 #376649

Что лучше

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30450/?

или

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043/?

Ответы: >>376650

19 Янв, 04:33 #260 #376650

>>376649
Ничто не лучше, дело вкуса. Я вот вообще оба выкинул нахуй, мне хватает енб и FDD.

Ответы: >>376651

19 Янв, 04:39 #261 #376651

>>376650
Я наоборот все енб выкинул, васяны совсем не понимают суть скайрима и тупо выкручивают контраст и яркость вместо ванильных холодных оттенков. А вот переосвещение хорошо вписывается в игру, хотя некоторые васяны перебарщивают с темнотой.

Ответы: >>376658

37 Кб, 500x375

19 Янв, 05:10 #262 #376653

>>376616
Спасибо, разобрался-таки. Виновником оказался A Quality World Map: его классическая версия карты убирала "лишние" объекты с карты (и по совместительству с мира), заменяя текстуры на прозрачные.

Экстремальное васянство, и это в моде со 100к+ классов.

19 Янв, 07:23 #263 #376657

>>376235

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/22730/?

19 Янв, 08:16 #264 #376658

>>376651
>Я наоборот все енб выкинул, васяны совсем не понимают суть скайрима
суть_игры.жпг

19 Янв, 11:04 #265 #376682

>>376616
Это ещё хуйня. У меня как-то лоды перестали исчезать и заменяться на нормальные объекты, после накатывания скурим флоры.

19 Янв, 11:12 #266 #376684

>>376330
Бамп.

19 Янв, 11:54 #267 #376699

>>376482
Посоветуешь аналогичный?

Ответы: >>376715

19 Янв, 12:33 #268 #376715

>>376471
>>376482
>>376699
Посоветую прекратить семёнить. Имэджинейтор это не енб, скрин старый, сейвы больше не раздувает. Он перешёл на mcm-настройку, и раздуть срач у тебя не получится. Съеби, сём.

Ответы: >>376716

19 Янв, 12:35 #269 #376716

>>376715
Ты вообще конченый?

Ответы: >>376719

19 Янв, 12:37 #270 #376719

>>376716
Ну вот видишь, у тебя нет ни умения, ни опыта в семёнстве. Ты даже не смог придумать ничего конструктивного, а сразу перешёл на личности как только тебя спалили. Поэтому ты и съебёшь сейчас.

Ответы: >>376722

19 Янв, 12:39 #271 #376722

>>376719
Да я вообще мимопроходил, ты уже так который раз вообще в рандомых местах обвиняя кого-то в семенстве. Вот и спрашиваю тебя, ты конченый?

19 Янв, 16:11 #272 #376789

Какая самая лучшая броня, из тех, которые портировали из ведьмака?

19 Янв, 16:12 #273 #376790

Как на лолю добавить текстуру голого тела?

Ответы: >>376792

Аноним 19 Янв, 16:13 #274 #376792

>>376790
Напиши в личку.

Ответы: >>376794

19 Янв, 16:16 #275 #376794

>>376792
Отписал. Поскорее приезжай, помогай поставить.

Ответы: >>376822

19 Янв, 17:33 #276 #376822

>>376794
Ща, только ещё одну звёздочку на погоны пришью.

Ответы: >>376841

19 Янв, 18:13 #277 #376839

>>375568
insomnia

19 Янв, 18:18 #278 #376841

>>376822
Вот еблан же, звездочки не пришивают, хуесос.

19 Янв, 18:29 #279 #376850

Ролевщики помогите. Заново захотелось поиграть в скайрим, но поскольку руки из жопы, да и лень самому сборку с модами пилить лень и выбор пал на 1 из 3, посоветуйте какая лучше?
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4513326
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4791644
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4199304

Ответы: >>376855

19 Янв, 18:48 #280 #376855

>>376850
Вторая и третья говно, первая норм.

Ответы: >>376858, >>377227

74 Кб, 1200x800

19 Янв, 18:49 #281 #376857

Есть ли плагин, меняющий перки на приближенно-адекватные? Чтобы без гигабайтных паков на революционный геймплей и ребалансы оружия, скриптов поехавших.

Ответы: >>376890

34 Кб, 410x304

19 Янв, 18:50 #282 #376858

>>376855
Теперь буду подписываться "шлем-тан"

Ответы: >>376859, >>376900

34 Кб, 410x304

19 Янв, 18:53 #283 #376859

>>376858
Короче, спалю тебе годноту, криворучка. Можно всунуть эту трубочку внутрь шлема, подрисовать текстурки и замазать перья альфа-каналом. Не подписывайся.

Ответы: >>376861, >>376935

169 Кб, 1366x768

Шлем-тан 19 Янв, 19:03 #284 #376861

>>376859
> всунуть эту трубочку внутрь шлема
Ты мне такие советы не давай, у меня проблема в том, что я не могу нормально экспортировать модель обратно. Нахуя мне всовывать куда-то трубочку, если я уже отредактировал всё как надо? Пикрелейтед.

Ответы: >>376888, >>376960

595 Кб, 286x200

19 Янв, 20:02 #285 #376888

>>376861
До сих пор ебешься?

Ответы: >>376891

19 Янв, 20:03 #286 #376890

>>376857
ERSO, SPERG - просто перки, модульность, молодость, хардкор.

Шлем-тан 19 Янв, 20:04 #287 #376891

>>376888
А хули ещё делать?

Ответы: >>376894

19 Янв, 20:08 #288 #376894

>>376891
Внимательно следовать гайду, который я тебе скинул, дурик.

Ответы: >>376897

Шлем-тан 19 Янв, 20:11 #289 #376897

>>376894
Ты про тот, который на тиаруме?

Ответы: >>376901

19 Янв, 20:13 #290 #376900

>>376858
Будешь у нас шлем-тян у параши.

Ответы: >>376903

19 Янв, 20:15 #291 #376901

>>376897
Я про тот, что на тытрубе, где тебе наглядно на примере юбки показывают как взять ванильную шмотку, спиздить с нее риггинг, исправить клиппинги при анимации, а затем вставить в скайрим.

28 Кб, 691x468

Шлем-тян у параши 19 Янв, 20:16 #292 #376903

>>376900
Переговорил с другом, который упоминал, что он про в скайриме. С ним всё ясно теперь.

Ответы: >>376904

825 Кб, 819x654

19 Янв, 20:18 #293 #376904

>>376903
Ты дебил и друг твой дебил. Даже тян может пилить моды.

Ответы: >>376915

19 Янв, 20:21 #294 #376906

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32458/?
Годнота или слишком васянство?

19 Янв, 20:30 #295 #376915

>>376904
Даже тян может пилить модели и запихивать их в игру со второго раза, я-то точно знаю. А он - нет, лул.

Шлем-тян у параши 19 Янв, 20:40 #296 #376927

Не бейте лежачего, вдруг я тоже тян и пришлю вам за помошь свою писечку/асечку.

Ответы: >>376942, >>376944

19 Янв, 20:59 #297 #376935

>>376859
Короче когда редактируешь, не меняй количество вершин. Удалять полигоны и существенно их двигать нельзя, скиннинг по пизде пойдёт, придётся перескинивать. Не благодари. Лол.

Ответы: >>376948

19 Янв, 21:12 #298 #376937

BOSS устарел используйте LOOT

Ответы: >>376938, >>376943

19 Янв, 21:16 #299 #376938

>>376937
И не забывайте про Mod Organaizer

19 Янв, 21:24 #300 #376942

>>376927
90% тесача - жирухи. Ты не знал?

19 Янв, 21:25 #301 #376943

>>376937
>говносортер устарел, используйте новую версию говносортера
Господа уже давно сами знают куда им моды расположить.

Ответы: >>376947

19 Янв, 21:26 #302 #376944

>>376927
Тут тебе не \b\ - всем похуй на твою асечку с писечкой.

19 Янв, 21:27 #303 #376947

>>376943
Оно и видно, каждый день вскукареки УМИНЯНИРАБОТАИТ(((.

Ответы: >>376949

19 Янв, 21:27 #304 #376948

>>376935
Это какое-то убервасянство. Почему бы и не перескинить заново? Заодно и научится чему-то полезному, а то как сыч сидит и шлемы двачует, а леха ерохин-то уже фальскар целый запилил.

Ответы: >>376960

19 Янв, 21:28 #305 #376949

>>376947
Ну так это ЦА босса и лута вскукарекивает, лол. Нет, чтобы прочесть раз и навсегда куда что пихать, а затем просто пихать куда надо. И проверять что пихаешь.

19 Янв, 21:30 #306 #376952

Какой бы ENB не накатывал, всёравно кожа на лице становится темнее, как исправить? Тела стоят UNP.

Ответы: >>376968

19 Янв, 21:37 #307 #376960

>>376861
Я тонко намекнул, что не заметил модификатор "скин" на скрине >>376948
А ещё в модификаторе "скин" сбиваются все кости, если не импортировать сразу с мешем скелет. Ну или перед мешем.

Ответы: >>376970

19 Янв, 21:50 #308 #376968

>>376952
> Какой бы ENB не накатывал, всёравно кожа на лице становится темнее, как исправить? Тела стоят UNP.
Темнее чем кожа тела? Это не ЕНБ, это криво поставленные шкуромоды.

Ответы: >>376986

19 Янв, 21:50 #309 #376970

>>376960
Я толсто намекнул, что ему уже который раз долдонят о том, что надо сначала гайды от уже набивших шишки смотреть, а потом васянить.

Ответы: >>376987

19 Янв, 22:15 #310 #376986

>>376968
да пиздец ты умник. Без енб всё хорошо, а вот включая енб, оказывается, я поставил шкуры неправильно. Почему тогда без енб никаких багов с лицами нет?

Ответы: >>377004

Шлем-тян у параши 19 Янв, 22:15 #311 #376987

>>376970
Короче сделал всё по вот этому гайду:
http://www.youtube.com/watch?v=OHxtEkbwGkQ
При надевании шлема игра вылетает. Нахуй это дерьмо, короче, запилил себе модами отдельно маску и другой шлем. Вся суть двачера - ленивый и неприспособленный сыч.

Ответы: >>377001, >>377002

19 Янв, 22:26 #312 #377000

Аноны, есть ли какие-нибудь моды на накидки/плащи через плечо? На броне демон хантера была такая, сейчас не могу найти эту накидку отдельно в кузнице.

Ответы: >>377032

19 Янв, 22:26 #313 #377001

>>376987
Изменил оба нифа, _1 и _0? троллфейс.жпг

19 Янв, 22:27 #314 #377002

>>376987
Соснул так соснул.

Ответы: >>377011

19 Янв, 22:31 #315 #377004

>>376986
Версия .dll какая? Какие конкретно пресеты? Подповерхностное рассеивание пробовал отключать? Что-то читал про баг с ним, вроде, даже фикс видел.
У меня такая хуйня была с RealVision и dll 0.262. Потом поставил Natural Lighting and Atmospherics и все стало норм.

Шлем-тян у параши 19 Янв, 22:37 #316 #377011

>>377002
С проглотом, ага :(

19 Янв, 22:41 #317 #377014

Так как фусрофап умирает периодически спрошу тут. Какие текстурки для CBBE самые кошеrные? Раньше были Mature skin 4k. Сейчас искал их, но не нашел. Подскажите

Ответы: >>377022

19 Янв, 22:47 #318 #377022

>>377014
На любителя, когда угарал по фусрофапу - ставил че то там real 4k girl или че то такое. Короче суперфотореалистичные, лол.

Ответы: >>377025

19 Янв, 22:52 #319 #377025

>>377022
Они же для UNP

19 Янв, 22:59 #320 #377032

>>377000
Ну же, аноны, не могу смотреть как рука сквозь плащ при ходьбе просачивается

19 Янв, 23:05 #321 #377037

Посоны, а что лучше - ПерМа или Реквием? Или вообще СкайРе? Только не говорите, что тут на вкус и цвет.

Ответы: >>377039, >>377128

208 Кб, 1280x931

19 Янв, 23:07 #322 #377039

>>377037
Реквием, конечно, по крайней мере если тебе нравится давиться неиграбельным говном ради того, чтобы потом похвастаться перед пацанами, какой ты коркорщик.

А так, ПерМа куда богаче, сбалансированнее и интереснее. Правда, пока ещё бажненька.

Ответы: >>377044

19 Янв, 23:13 #323 #377044

>>377039
Скайреребенок закукарекал, заместо авроры!

Ответы: >>377066

19 Янв, 23:57 #324 #377066

>>377044
О, реквиемодибил! А ну быстро иди отсюда в свой тредик с Йоном и видящими тебя сквозь стены неписями!

Ответы: >>377074

20 Янв, 00:09 #325 #377074

>>377066
Я сперговерлорд.

Ответы: >>377077

20 Янв, 00:21 #326 #377077

>>377074
> сперговер
http://www.classmates.com/people/Cathy-Spergover/8695418644

284 Кб, 1920x1080

505 Кб, 1920x1080

20 Янв, 00:48 #327 #377089

В чем причина?
Чем лечить?

Ответы: >>377135, >>377137

Шлем-тян у параши 20 Янв, 02:38 #328 #377128

Тут так лампово ночами.
>>377037
Сейчас накатил Перму, вроде хорошо играется.

20 Янв, 04:05 #329 #377135

>>377089
Там лед дальше. Север же. Зачем лечить?

Ответы: >>377248

20 Янв, 04:10 #330 #377137

>>377089
кстати аналогичная хуета появилась после установки климатс тамриель
просто игнорирую
меня больше напрягает в районе вайтрана лысые пастбища, иду и трава появляется, очень в глаза бросается, тк открытые пространства, лучше бы они такого не делали

Ответы: >>377248

20 Янв, 04:20 #331 #377139

Тесачи, подскажите годный мод на оживление скайрима, больше жителей в городах, по дорогам на просторах миры что бы побольше бегало всяких бандитов и путников.

Ответы: >>377141

20 Янв, 04:31 #332 #377141

>>377139
Populated моды, Immersive patrols, OBIS.

12 Кб, 217x234

20 Янв, 04:40 #333 #377143

Анон, выручай.
Нужна броня с подобной "обувью" для CBBE. Как-то так.

20 Янв, 12:08 #334 #377201

Мод на альтстарт только один и в нем есть все сценарии, или к нему надо качать еще что-то?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557/?

Ответы: >>377206

2022 Кб, 3300x2550

20 Янв, 12:19 #335 #377206

>>377201
Есть ещё аддон к нему - "Alternate Start - Live a Deviant Life: Resurrection", няш, позволяющий начать сбежавшим рабом. Требует Devious Devices со всеми зависимостями. :3

Ответы: >>377209, >>377223

20 Янв, 12:22 #336 #377209

>>377206
Это уже из фусрофапа, да? Не нужно, я же по лору все отыгрываю. Спасибо.

Ответы: >>377212

20 Янв, 12:23 #337 #377212

>>377209
При чём тут лор-то? Как будто по лору ты сбежавшим рабом в кандалах быть не можешь. :3

20 Янв, 13:09 #338 #377223

>>377206
Чот шишка задымилась на твой пик. Моар подобного есть?

Ответы: >>377228

20 Янв, 13:20 #339 #377227

Ребят, какая сборка лучше, хоть >>376855 и сказал, но хотелось бы узнать еще пару мнений
Какая версия лучше
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4513326
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4199304
Cкорее всего буду ставить новую версию, может советиков какие моды накатить? И можно ли накатывать, все что захочу?

Ответы: >>377229

20 Янв, 13:20 #340 #377228

>>377223
Держи: http://e621.net/post?tags=0r0ch1 - это галерея автора.

Ещё можно по этому сообществу Девианта полазать: http://humanized-mlp.deviantart.com/gallery/

И по этим галереям на E-Hentai:
http://g.e-hentai.org/g/768607/fed52ee917/
http://g.e-hentai.org/g/768612/ae17754cfd/
http://g.e-hentai.org/g/774745/ae2b1fbe0e/
http://g.e-hentai.org/g/774830/404155bf63/
http://g.e-hentai.org/g/774762/82bca37773/
http://g.e-hentai.org/g/636574/0985046398/
http://g.e-hentai.org/g/724835/1be137a845/
http://g.e-hentai.org/g/629532/b1f3069837/

Как-то так. :3

20 Янв, 13:22 #341 #377229

>>377227
Накатывать дополнительные моды на сборку от васяна - игра в камикадзе. Сборка - это поставил и играй. Хочешь сам что-то ставить кроме шмоток - пили сборку с нуля, иначе будет жопа.

Ответы: >>377230

20 Янв, 13:24 #342 #377230

>>377229
Если ставить моды поочередно и смотреть будет вылетать игра или нет, так можно? Будет все норм? Сколько по времени займет сделать свою сборку с нуля?

Ответы: >>377232

20 Янв, 13:29 #343 #377232

>>377230
>Если ставить моды поочередно и смотреть будет вылетать игра или нет, так можно?
Не показатель. Глюки могут вылезти не сразу, вылеты не единственная и не самая большая проблема.
>Будет все норм?
Не будет.
>Сколько по времени займет сделать свою сборку с нуля?
Берём в зубы Mod Organizer и вперёд. Требуемое время зависит от твоих запросов, а МО поможет легко исправить обосрамсы.

Ответы: >>377236

20 Янв, 13:37 #344 #377236

>>377232
Анончик если я скину тебе моды, которые я хочу накатить, ты скажешь, что говно, а что нет?

Ответы: >>377237, >>377240

20 Янв, 13:42 #345 #377237

>>377236
Тащемта это только способ вызвать срач и ничего более, няша. Каждый сам решает что ему нравится, единого мнения нет. На нексусе есть топ, можешь отнего отталкиваться, например. Ну и внимательно читай описания. С МО самое страшное что тебя может ждать - это откат/чистка сейва, поскольку в нём моды ставятся и убираются одним кликом. :3

Ответы: >>377242

20 Янв, 13:44 #346 #377240

>>377236
>Анончик если я скину тебе моды, которые я хочу накатить, ты скажешь что говно.
Пофиксил тебя. А своей головы нет?

20 Янв, 13:46 #347 #377241

В Скайриме допилили возможность создавать свои заклинания как в Обле?

Ответы: >>377243, >>377244

20 Янв, 13:47 #348 #377242

>>377237
Спасибо. Надеюсь к концу недели закончу свою сборочку выложу ее на торренты и ее скачает сама Эмма Уотсон и даст трахнуть ее в попчанский .
Тогда напоследок, стоит или нет? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59849/?

Ответы: >>377244

20 Янв, 13:48 #349 #377243

>>377241
Уже нашел, лол.
>>377134

Ответы: >>377402

20 Янв, 13:48 #350 #377244

>>377241
Модами - да. Названия не помню.

>>377242
Сыровато, но вполне играбельно и разнообразит игровой процесс.

20 Янв, 13:51 #351 #377246

Какие моды для игры за мага мастхэвны? Хочу отыгрывать бретонку-алхимичку с призывом, и прочими школами, минимизировать разрушение и мили. Луком хочу стрелять тоже и скрытоблядствовать, но у меня уже стоят всякие лучниковские моды и ACE с Дэдли Комбатом.
Не хочу хардкора, но челендж можно.
Просто я хочу хоть раз пройти мейнквест, длс ну и фальскары всякие. А то я пришел к выводу, что все эти годы занимался охардкориванием игры, а пройти забыл.
Если что, большинство СТЕПовских модов и всякие сики, фростфолы и т.д. стоят.
Но по магической составляющей я вообще нуб, поясните плз за джентельменский набор мага.

Ответы: >>377247, >>377250, >>377270, >>377515

20 Янв, 13:52 #352 #377247

>>377246
А шапку почитать?

Ответы: >>377251

20 Янв, 13:53 #353 #377248

>>377135
На первом пике на восток смотрю. Да и с Глотки Мира в хорошую погоду четко виден квадрат по периметру моря.
>>377137
CoT тоже стоит. Но я и раньше на нем играл в 2012. Такого не замечал.

20 Янв, 14:00 #354 #377250

>>377246
Добавлю, что не хочу всю сборку подстраивать под мага и только под него. Просто чтобы можно было получать удовольствие от игры и не сосать.
Глобальных модов хотелось бы избежать, как я это сделал, отказавшись от реквиема, поставив несколько мелких мили/лукомодов. Алсо, чем можно дополнить ACE+Deadly Combat, если говорить о мили?

20 Янв, 14:01 #355 #377251

>>377247
Спасибо, прошу прощения. Но вдруг есть, что дополнить, вот и спросил.

20 Янв, 14:55 #356 #377270

>>377246
>А то я пришел к выводу, что все эти годы занимался охардкориванием игры, а пройти забыл.
Фууух. Я думал, я один этим болею.

Ответы: >>377271

57 Кб, 1280x720

20 Янв, 14:57 #357 #377271

>>377270

20 Янв, 15:44 #358 #377291

Диванные мододелы, поясните, как броню подгоняют под вес _0 и _1? Вот есть, допустим просто одна модель с распределенными по костям весами. Ее надо в разных местах раздуть? А если она из разных мешей, то раздувать каждый отдельно? Заебешься же. Не понимаю, короче.

Ответы: >>377299, >>377621

sage 20 Янв, 16:09 #359 #377299

>>377291
>современные крупные компании делают игры для тупого ленивого менеджеробыдла и дегенератов-школьников
Пофиксил, не благодари.

Ответы: >>377300, >>377301

20 Янв, 16:09 #360 #377300

>>377299
Ты куда-то промазал.

20 Янв, 16:10 #361 #377301

>>377299
Блядь, ебаная макаба, не туда.

Сюда: >>377297

984 Кб, 1920x1080

733 Кб, 1920x1080

621 Кб, 1920x1080

508 Кб, 1920x1080

20 Янв, 16:15 #362 #377304

Как же мне нравится мой Скайрим.

Ответы: >>377308

20 Янв, 16:22 #363 #377308

>>377304
На первом скрине что за дом?

Ответы: >>377311

20 Янв, 16:27 #364 #377311

>>377308
Маркарт

20 Янв, 18:35 #365 #377375

Анон, есть моды, позволяющие обустроить себе логово в какой-нибудь свежезачищеной пещерке? Так чтобы убрать оотуда респавн, сделать контейнеры необновляющимися, етц.

Ответы: >>377403

20 Янв, 18:37 #366 #377376

Какие моды лучше всего объединять врайбашем? Кроме бронелифчиков и анимешных мечей, офк.

Ответы: >>377381

20 Янв, 18:43 #367 #377381

>>377376
Бронелифчики и мечи. Все моды на крафт любого говна. Небольшие моды. Моды, которые не собираешься никогда отключать.

Ответы: >>377382

20 Янв, 18:44 #368 #377382

>>377381
А как насчет еблемодов?

Ответы: >>377383, >>377581

20 Янв, 18:45 #369 #377383

>>377382
И патчей совместимости, забыл.

20 Янв, 19:05 #370 #377393

Пацаны, у меня такой вопрос.

Во что, блядь, одеть Spellsword'а нормально? Играю в сПерму, стоит Immersive Armors, однако нихуя хорошего найти не могу, чтобы смотрелось нормально на бабе-норде.

Ответы: >>377394

20 Янв, 19:07 #371 #377394

>>377393
WICHPLATE ARMOR
>Immersive Armors
Говно.

Ответы: >>377395

20 Янв, 19:09 #372 #377395

>>377394
>WICHPLATE ARMOR
Во-первых, это тяжелая броня, а я угорел по легкой.
Во-вторых, отвратительное говнище с голыми локтями. Я вообще никакую броню с оголенными участками тела не могу нормально воспринимать. Холодно, блядь, снег, ветер дует, какие нахуй бронелифчики тут.
> Говно.
Неужели есть альтернативы?

Ответы: >>377397

1253 Кб, 2700x1285

20 Янв, 19:11 #373 #377396

Там вышел крутой реплейсер эбонитового клинка. И еще скажите, что оригинал лучше.

Ответы: >>377397, >>377438, >>377463, >>377465

20 Янв, 19:12 #374 #377397

>>377395
Альтернатив нет, но есть моды на наплечники и поножи, тоже годнота.
А вообще есть одна охуенная броня, легкая, для магов и вообще супер, просто лучшая броня короче. Качай не пожалеешь.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21181/?
>>377396
На оригинале есть руны, а тут нет.

Ответы: >>377401

238 Кб, 1500x861

20 Янв, 19:17 #375 #377400

Вот это качественная работа. Можно даже установить в виде отдельного оружия и в виде реплейсера.

Ответы: >>377463

20 Янв, 19:22 #376 #377401

>>377397
> есть моды на наплечники и поножи,
Ссылку, пожалуйста. За броню спасибо, опробую.

Ответы: >>377402, >>377403

20 Янв, 19:23 #377 #377402

>>377401
>>377243

20 Янв, 19:29 #378 #377403

>>377401
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56930/?
Не очень оригинально, но не вырвиглазно.
Посоны, ответьте же >>377375

Ответы: >>377404

20 Янв, 19:32 #379 #377404

>>377403
Нах тебе логово, поставь себе мод на заброшенную мельницу в глухом лесу, мне понравилось, такой дизайн крутой.

Ответы: >>377407

20 Янв, 19:35 #380 #377405

Тесаны, есть ли какой-то способ добавить блумчег в скайрим без ENB. А то нативное сглаживание работает через жопу.

Ответы: >>377406

20 Янв, 19:36 #381 #377406

>>377405
Не-а.

20 Янв, 19:36 #382 #377407

>>377404
Ну, жилплощадь без йобли с ярлами, да и было бы круто запилить тайное убежище. А что за мельница?

Ответы: >>377408

969 Кб, 1920x1200

664 Кб, 1920x1200

20 Янв, 19:38 #383 #377408

>>377407
http://tesall.ru/files/file/4427-forgotten-windmill/
Во.

Ответы: >>377414

20 Янв, 19:38 #384 #377409

Господа, кто-нибудь запускал Perkus Maximus с Skyrim Immersive Creatures? У меня патчер ругается, говорит, мол, null pointer exception. Пиздец какой-то.

Ответы: >>377412

20 Янв, 19:46 #385 #377412

>>377409
А нет, проблема в каком-то другом моде.

Ответы: >>377581

20 Янв, 19:51 #386 #377414

>>377408
>замок уровня мастера
>играю с реквиемом
боль и унижение
А есть еще моды с похожими домами, типа заброшенный сабжектнейм? Я из годных обиталищ только речную хижину нашел. Просто хочется не очередной йоба-особняк все включено личная стайня аэродром с джакузи, а именно скромное, хотя бы относительно, убежище.

Ответы: >>377452

20 Янв, 20:04 #387 #377416

Блядь, почему как только я ставлю SIC, у меня игра вылетает каждые 5 минут? На открытии карты, например, или на завершении диалога. Пиздец.

Ответы: >>377417

20 Янв, 20:08 #388 #377417

>>377416
Не ставь сик.

Ответы: >>377418

20 Янв, 20:09 #389 #377418

>>377417
Вот я и не ставлю, но, блядь, попробовать-то хочется! Ебаный в рот, неужели у меня одного такая хуйня? Я АБСОЛЮТНО НИХУЯ не могу нагуглить на эту тему, сплошное говно, как будто я единственный с такой проблемой.

Ответы: >>377512

228 Кб, 643x885

20 Янв, 20:18 #390 #377419

Как у неё игра запустилась, если у неё нет скурим есм?

Ответы: >>377420, >>377429

20 Янв, 20:21 #391 #377420

>>377419
Он не отображается в дефолтном лаунчере.

Ответы: >>377421

20 Янв, 20:23 #392 #377421

>>377420
Да? Я уж забыл про это говно совсем.

38 Кб, 397x295

20 Янв, 20:35 #393 #377429

>>377419
>этот список
>перетащить под драгонборн

20 Янв, 20:46 #394 #377438

>>377396
Играю серебряным мечом, тоже реплейснул норм. Из warzones взял.

20 Янв, 21:01 #395 #377445

Тесаны, посоветуйте дом с автосортировкой награбленного добра по контейнерам. Пока нашёл только это:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41612/?
Но он слишком большой, ещё хочется чтобы всё было под рукой и не так пафосно. Простая автосортировка, можно и не лорная.

Ответы: >>377476

20 Янв, 21:25 #396 #377452

>>377414
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=345302727

чё нужно будет в комментах напиши добавлю

Ответы: >>377462

20 Янв, 21:57 #397 #377462

>>377452
>В будующем:
Типичный Васян.

Ответы: >>377506, >>377518

832 Кб, 1280x720

20 Янв, 21:59 #398 #377463

>>377396
>>377400
К успеху пришел.

Ответы: >>377474

21 Кб, 200x229

20 Янв, 22:02 #399 #377465

>>377396
>Added: 29/03/2014

20 Янв, 22:16 #400 #377474

>>377463
Из чего это? Из этерия? Не бывает так много этерия!

Ответы: >>377623

20 Янв, 22:22 #401 #377476

>>377445
Dynamic Auto Sorting System
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49523/?
Самая простая и универсальная шняга. Дают метки, распихиваешь по любым контейнерам, а главную ложишь в тот контейнер, куда всё сбрасывать будешь. Все сброшенные в главный контейнер итемы будут автоматом распиханы по всем контейнерам с метками.

Ответы: >>377498

20 Янв, 22:22 #402 #377477

Хай, аноны. Поставил в очередной раз ламповую сборочку. Начал новую игру с Alternate Start. Создаю няшу 10\10. Нажимаю закончить редактирование и... Нихуя не происходит. В прямом смысле, ноль внимания на кнопку R. Что за пиздец, анончики?

Ответы: >>377478

20 Янв, 22:23 #403 #377478

>>377477
Ctrl+Shift probuj

20 Янв, 22:39 #404 #377482

Нет, не помогает. Для наводки , у меня RaceMenu 3.0

93 Кб, 1366x768

20 Янв, 22:49 #405 #377486

Не бугуртьте, если что - но очень нужна помощь. А тут вроде как анон поадекватнее сидит, в фоллач треде происходит какой-то лютый пиздец который день. Поэтому спрошу тут

Кто-нибудь сталкивался с пикрелейтед? Работает только мсм меню, ну и игра соответственно. Только выйти из игры не могу, сохранится тоже, в настройки тоже зайти никак - только меню настройки модов. Перезагрузка не помогает (только на старый-старый сейв) началось после того, как просто настроил один мод на случайный спаун.

Ответы: >>377529, >>377585

20 Янв, 22:50 #406 #377488

У меня тоже всё стопорится если начинать с рейсменю. В итоге я просто отключаю его, начинаю игру со стандартным редактором, потом включаю и уже в showracemenu делаю нормального перса.

20 Янв, 22:54 #407 #377490

Спасибо огромное, мужик. То есть прям .esp отключать?

Ответы: >>377493

20 Янв, 22:58 #408 #377493

>>377490
Если у тебя стоит MO, то лучше весь мод с ресурсами, а так разницы мало.

20 Янв, 23:02 #409 #377496

Ещё раз спасибо:3

20 Янв, 23:05 #410 #377498

>>377476
Он сортирует по ключевым словам, да? То есть ингредиенты, например - изо всех модов будут поддерживаться?

Ответы: >>377505

127 Кб, 1366x768

112 Кб, 1366x768

20 Янв, 23:41 #411 #377505

>>377498
Как я понял, он нихуя не работает: ингредиенты не сортирует (см. пики). Использовал стандартный сундук 6EA48. Пойду теперь тестить в ДТВ.

Ответы: >>377521

20 Янв, 23:48 #412 #377506

>>377462
да иди нахуй. Делаю потихоньку, планы есть, пытаюсь найти информации по реализации. Моейби что-то люди интересного подскажут.

%не суди строго по русскому с первого класса 3, ну не гуманитарий я%

21 Янв, 00:10 #413 #377512

>>377418
Не волнуйся, немногое теряешь.

Ответы: >>377513

21 Янв, 00:13 #414 #377513

>>377512
Ну разве что только скелетов с автосборкой, но их можно стандалоном скачать.

Ответы: >>377531

БИТА ДОЛБОЁБ 21 Янв, 00:20 #415 #377515

Пацаны, магию я (>>377246) вроде накатил, да и хуй с ней.
В общем, сборочка моя меня устраивает полностью, единственное но:
помню, играл с реквиемом/хардтаймсом, там цены были на все повышены: в таверне кровать - 100, телега - от 200 до 500 вроде, и т.д.
Есть отдельный мод, чтобы сделать так же, но без хуйни?
Трейд энд Бартер стоит, там вроде нихуя так не наруливается.

Ответы: >>377517, >>377625

21 Янв, 00:23 #416 #377517

>>377515
Хуй с ним, пойду сейчас спать смотреть Земальфа, поиграю завтра, авось найду че сам. Спасибо вам, аноны, без вас я бы охуел.
Мод Органайзер - заебись.

21 Янв, 00:23 #417 #377518

>>377462
зацените гнома

21 Янв, 00:26 #418 #377521

>>377505
Разобрался, работает. Спасибо большое за плагин.

566 Кб, Webm

21 Янв, 00:35 #419 #377524

>крик, который раздевает телачек
>3.5к эндорсментов
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30072/?

Ответы: >>377825, >>377903

21 Янв, 00:44 #420 #377529

>>377486
NMM ты конечно не пользуешься? Вероятно, похерены файлы меню (Data\Menus\*.xml). Оригинальных не имею.
На спаун Random Encounters годный, у меня стоит.

21 Янв, 00:44 #421 #377531

>>377513
Та же проблема, снёс SIC - вылетов не стало. Качаю Монстер Мод.

Ответы: >>377532

21 Янв, 00:45 #422 #377532

>>377531
Любишь псевдогигантов, фуррей и дьяблодемонов?

Ответы: >>377533, >>377581

21 Янв, 00:46 #423 #377533

>>377532
Лор-версию качаю, я же не убийца.

29 Кб, 532x445

21 Янв, 01:41 #424 #377550

Не совсем понял как в MO ставить моды с неправильными архивами. Если я просто уберу ненужные галки пикрилейтед оно установится правильно?

Ответы: >>377552, >>377554

21 Янв, 01:50 #425 #377552

>>377550
ПКМ - set data directory

Ответы: >>377555

21 Янв, 01:53 #426 #377554

>>377550
Что ты там с тескалла скачиваешь, нюфаня?

Ответы: >>377555

21 Янв, 01:54 #427 #377555

>>377552
Спасибо.
>>377554
Говно, очевидно же.

Ответы: >>377556

21 Янв, 01:56 #428 #377556

>>377555
А правда, что качаешь? Вдруг годноту?

Ответы: >>377557

21 Янв, 02:00 #429 #377557

>>377556
Конкретно со скрина Rings of Old - Morrowind Artifacts for Skyrim.

21 Янв, 02:04 #430 #377558

У кого в ПерМа исчезают животные после того как их убьёшь и лутанёшь? Просто убиваю медведя, открываю его "инвентарь", забираю когти и... медведь пропадает.

Ответы: >>377562, >>377581

53 Кб, 340x255

21 Янв, 02:41 #431 #377562

>>377558
СПерМодебилы должны страдать.

21 Янв, 04:09 #432 #377579

>>375528
Есть годный реплейсер одежды у NPC. На нексусе одну парашу выдаёт по запросу clothes.

Ответы: >>377580, >>377581

21 Янв, 04:17 #433 #377580

>>377579
Есть.

Ответы: >>377582

21 Янв, 04:25 #434 #377581

>>377382
Скриптовые моды объединять нельзя.

>>377412
Об этой ошибке даже на странице ПерМы на нексусе написано.

>>377532
Зато без скриптокостылей и глюков.

>>377558
Не уверен что перма виновата. Попробуй ее вырубить и проверить на отдельном сейве.

>>377579
Тело-то какое?

Ответы: >>377582

21 Янв, 04:28 #435 #377582

>>377580
спасибо
>>377581
>Тело-то какое?
Better Females by Bella Version
XCE
Это всё что связанно с внешним видом.

Ответы: >>377583

21 Янв, 04:38 #436 #377583

>>377582
Давно уж поставил бы нормальный реплейсер и не мучался с поиском шмоток.

Ответы: >>377584

21 Янв, 04:52 #437 #377584

>>377583
Какой например

Ответы: >>377590

21 Янв, 05:01 #438 #377585

>>377486
Что за подлива размазанная на скриншоте? А, точно, это ж вегас.

Ответы: >>377588

21 Янв, 05:29 #439 #377588

>>377585
?

21 Янв, 06:49 #440 #377590

>>377584
CBBE/UNP/7Base, выбирай - не хочу.

Ответы: >>377593

21 Янв, 07:22 #441 #377593

>>377590
>забыть про самый лучший реплейсер - LB

Ответы: >>377594

21 Янв, 07:26 #442 #377594

>>377593
Двачую бро, все реплейсеры на ванильной развёртке слишком нереалистичные, LB - лучшее тело в истории видеоигр.

Ответы: >>377625, >>377649

21 Янв, 10:42 #443 #377621

>>377291
Создаешь броню с весом _0, затем модификаторами подгоняешь под вес _1, главное не добавлять и удалять вершины, а только форму менять всё остальное за тебя сделает движок, если вершины добавишь удалишь то игры вылетит.
На ютубе и тиаруме же есть тутореалы посмотри что-ли.

21 Янв, 10:48 #444 #377623

>>377474
Это чиллренд артефакт из облы.

БИТА ДОЛБОЁБ 21 Янв, 10:53 #445 #377625

>>377594
Англоверсия есть где? А то у меня англоскайрим, чтоб не ебаться с русификациями для модов и пр. Или можно с модгеймса русверсию скачивать и не париться? С хуя ли где-то быть тексту/аудио в реплейсере тел?
И вопрос:
Поддерживает ли это Lady Body сиськотрясы всякие?
У меня сейчас UNPB стоит, все устраивает, но титьки слишком нереалистичные, будто силиконовые.
Насколько я понял в LB есть встроенный заменитель ванильной брони? Это хорошо, если так.
Алсо, бампую свой вопрос: >>377515

Ответы: >>377633, >>377931

21 Янв, 11:09 #446 #377633

>>377625
>У меня сейчас UNPB стоит, все устраивает, но титьки слишком нереалистичные, будто силиконовые.
Поставь просто UNP зачем ставить огромные сиськи и жаловаться на силикон, у LB сиськи такие же как и у Кристы если что.

Ответы: >>377635, >>377640

21 Янв, 11:22 #447 #377635

>>377633
У простого UNP нет поддержки тряски сисек. Хотя, я подумаю. МБ мне оно и нахуй не нужно.
Да и я еще раз глянул на сиськи героини, не так уж и вырвеглазно. Еще и текстурки смачные поставил. Может быть вообще забью хуй и так оставлю.
И все же, есть мод, который удесетиряет цены на повозки/кровать в таверне?
Слышал про мод Economics of Skyrim, он случайно это не затрагивает? И годный ли он сам по себе?

Ответы: >>377636, >>377641

21 Янв, 11:23 #448 #377636

>>377635
*удесятеряет

137 Кб, 350x350

21 Янв, 11:40 #449 #377640

>>377633
>у LB сиськи такие же как и у Кристы
То есть никаких?

Ответы: >>377642

21 Янв, 11:46 #450 #377641

>>377635
Экономику не ставь она уже устарела и подглюкивает.
Насчёт таверн вот годные моды.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61515/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59702/?

Насчёт повозок то вот годный
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15508/?

305 Кб, 292x256

21 Янв, 11:53 #451 #377642

>>377640
Ну что ты, я этого и не говорил вовсе, ну ты понял.

21 Янв, 12:06 #452 #377649

>>377594
Тричую бро, а зверорасы-пидоры нинужны

21 Янв, 13:17 #453 #377663

Анон, дай, пожалуйста, криворукому ссылку на англофикатор звука. Нужно, чтобы текст остался русским, но все голоса сменились на английские, уже не могу слушать нашу локализацию. Сам искал, но ничего не нашел.

Ответы: >>377667

21 Янв, 13:21 #454 #377667

>>377663
Качаешь английскую легендарку, заменяешь Skyrim - Sounds.bsa, а папки sounds для аддонов извлекаешь из английских bsa и кидаешь в data.

Ответы: >>377675

21 Янв, 13:38 #455 #377675

>>377667
Заменяю через НММ или просто в папке? Как извлекать из бса?

Ответы: >>377676

21 Янв, 13:43 #456 #377676

>>377675
>Заменяю через НММ или просто в папке?
В мамке папке.
>Как извлекать из бса?
Гугли BSA Explorer.

Ответы: >>377686

21 Янв, 14:09 #457 #377686

>>377676
Блин, а специальных установшиков не существует? Чтоб кликнуть 2 раза, и оно само все поставилось. Или чтобы просто заменить в папке файлы. По идее же многие сталкивались с подобной проблемой.

Ответы: >>377687, >>377688

21 Янв, 14:13 #458 #377687

>>377686
>мам я инвалид без рук

Ответы: >>377691

21 Янв, 14:19 #459 #377688

>>377686
Во дэбил, не может скачать рипук с выбором озвучки.

Ответы: >>377691

21 Янв, 14:24 #460 #377691

>>377687
>>377688
Я в первом же посте написал, что криворукий. Репак качать не стал потому, что все говорили, что под моды репаки не нужны.

Ответы: >>377696

21 Янв, 14:36 #461 #377696

>>377691
Конченый что-ли, я уже хуй знает сколько рипуком пользуюсь с кучей модов, не знаю что там тебе одноклассники рассказали. Качаешь английскую версию, заменяешь свою Sunds.bsa на английскую. Затем распаковываешь BSA Explorerом файлы bsa DLC, там у каждого длс будет папка sounds, замеянешь её на английскую. Потом можно так и оставить в распакованном виде, а файлы bsa удалить. А можноо братно запаковать уже все с енглиш озвучкой, но ты криворукий, тебе бы хоть распаковать. Могу за 100 рублей тебе сделать все.

Ответы: >>377701

21 Янв, 14:37 #462 #377697

Есть ли играбельная раса подобная этому компаньону?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59053/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D59053&pUp=1

Ответы: >>377698, >>377700, >>377753

21 Янв, 14:38 #463 #377698

>>377697
Что за пидорство, ебать, данунах.

772 Кб, 1024x693

21 Янв, 14:39 #464 #377700

>>377697
Есть, но не дам.

Ответы: >>377704

21 Янв, 14:47 #465 #377701

>>377696
Давай заплачу 100 рублей. Как делать только будешь?

Ответы: >>377702

21 Янв, 14:49 #466 #377702

>>377701
Как как, скину тебе англофицированные bsa длсишек и самого скайрима, вот и всё, скинешь их в папку дата потом на замену своим и играй. Говори свой стим, я тебя добавлю.

Ответы: >>377707

21 Янв, 14:51 #467 #377704

>>377700
Ну плиииис.

Ответы: >>377705

874 Кб, 955x758

21 Янв, 14:52 #468 #377705

>>377704
Нииит.

Ответы: >>377706

35 Кб, 479x480

21 Янв, 14:57 #469 #377706

>>377705

Ответы: >>377708

21 Янв, 14:57 #470 #377707

>>377702
Давай тогда лучше скайп или почту.

Ответы: >>377709

862 Кб, 1024x708

21 Янв, 14:59 #471 #377708

>>377706
Не плакай.

Ответы: >>377727

21 Янв, 15:00 #472 #377709

>>377707
Ой бляяя, ну ты пиздос, я тебе социоблядок что-ли какой-то. [email-masked]

21 Янв, 15:01 #473 #377710

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61818/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52506/?
Чот я даже не знаю, старая версия как-то лучше выглядит, чем новая.

Ответы: >>377712

21 Янв, 15:02 #474 #377712

>>377710
Вообще-то это 2 разных мода, поехавший.

Ответы: >>377713

21 Янв, 15:03 #475 #377713

>>377712
А автор один.

Ответы: >>377714

21 Янв, 15:04 #476 #377714

>>377713
Ну так моды то разные, епт.

Ответы: >>377715

21 Янв, 15:07 #477 #377715

>>377714
Ну и что, он продеградировал за год что ли?

Ответы: >>377717

21 Янв, 15:08 #478 #377717

>>377715
Они разное оружие заменяют, ты вообще того что ли? Один эбонитовый клинок заменяет, а другой эбонитовое оружие.

Ответы: >>377719

21 Янв, 15:12 #479 #377719

>>377717
Пиздос, на Меридию передергал. Ну тогда поставлю реплейсер клинка на эбонитовые оружия.

21 Янв, 15:31 #480 #377727

>>377708
Ну у тебя и парк хасбандо, жируха eto ti?

Ответы: >>377732

400 Кб, 1024x817

21 Янв, 15:34 #481 #377732

>>377727
Нет, я же не пидор. Я и пизжу.

21 Янв, 16:28 #482 #377753

>>377697
Ну раз никто не знает такого мода, то подскажите, можно ли сделать этого компаньона играбельной расой? Или вообще как-то им играть.

Ответы: >>377755

21 Янв, 16:29 #483 #377755

>>377753
Плати деньги и скажу.

21 Янв, 17:42 #484 #377769

Бли пиздец хочется отыграть медведя. Есть раса медведей?

Ответы: >>377774, >>377775, >>377793, >>377836

21 Янв, 17:52 #485 #377774

>>377769
player.tc
tc <refid медведя>
и бегай себе сколько душе угодно.

Ответы: >>377776

21 Янв, 17:52 #486 #377775

>>377769
Это не по лору.

Ответы: >>377788

21 Янв, 17:53 #487 #377776

>>377774
Атаковать вроде нельзя. На нексусе был подобный мод.

Ответы: >>377780

21 Янв, 17:57 #488 #377780

>>377776
Нахуй тебе атаковать, ты медведь, вот и иди ягоды жри.

Ответы: >>377783

21 Янв, 18:00 #489 #377783

>>377780
Ну медведи же атакуют неписей.

Ответы: >>377784

21 Янв, 18:01 #490 #377784

>>377783
Отыгрывай доброго медведя, епт.

21 Янв, 18:16 #491 #377788

>>377775
ебать, типа волшебник превратил человека в медведя или такого быть не может в мире меча и магии скайрима? Типа как в песне короля и шута.

Ответы: >>377789

21 Янв, 18:17 #492 #377789

>>377788
Мне показалось тебе нужна какая-то раса медведей типа котов.

Ответы: >>377796

103 Кб, 640x360

55 Кб, 853x480

359 Кб, 1920x1080

21 Янв, 18:23 #493 #377791

Ответы: >>377795, >>377799

21 Янв, 18:25 #494 #377793

>>377769
В драгонборне вербиров завезли. Накати мод и играй им.

21 Янв, 18:27 #495 #377795

>>377791
АХАХААХХА ОЙ СУКА ЛОЛ ЭТИ ЛАПЫ АХАХААХ

Ответы: >>377799

21 Янв, 18:28 #496 #377796

>>377789
а есть катжиты с медвежьими головами? Тело потом настроить можно будет

200 Кб, 640x360

21 Янв, 18:52 #497 #377799

>>377791
>>377795

Ответы: >>377802

21 Янв, 18:57 #498 #377802

>>377799
Бля, ВКбыдло на моих тесачах.

Ответы: >>377803, >>377804

21 Янв, 18:58 #499 #377803

>>377802
штоу

21 Янв, 18:59 #500 #377804

>>377802
иди на хуй репер в патрулях, тема заебатая.

Ответы: >>377806

21 Янв, 19:03 #501 #377806

>>377804
> тема заебатая
Всё с тобой ясно.

8 Кб, 252x240

21 Янв, 20:24 #502 #377825

>>377524
Сууукаааааа, эта вебмка, ой бляяяя

Ответы: >>377835

21 Янв, 20:27 #503 #377826

Cделал сегодня свою говносборку, при запуске вылетает, использовал BOSS не помогло. 1 раз во время запуска игра запустилась, но когда начал новую игру вылетела и с тех вылетает при запуске. Были какие-то сохранения, удалил. Как фиксить?

Ответы: >>377827, >>377829

21 Янв, 20:28 #504 #377827

>>377826
Конченый.

21 Янв, 20:30 #505 #377829

>>377826
Все починил.

110 Кб, Webm

21 Янв, 20:42 #506 #377835

>>377825
вот ещё корная

Ответы: >>377838

21 Янв, 20:45 #507 #377836

>>377769
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11525/?tab=1&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmoddescription%2F%3Fid%3D11525%26preview%3D&pUp=1

21 Янв, 20:59 #508 #377838

>>377835
В глонасс
в чем сакральный смысл?

Ответы: >>377841

21 Янв, 21:12 #509 #377841

>>377838
Карандаш упал

866 Кб, 967x929

21 Янв, 21:45 #510 #377859

Откуда эбонитовый молоток? Heavy Armory?

Ответы: >>377917

74 Кб, 565x803

21 Янв, 21:49 #511 #377862

Как сделать громче звук?
Переменную fAudioMasterVolume в .ini крутил. После значения 2.0 изменения громкости звука не происходит.

Ответы: >>377872, >>377878

21 Янв, 22:23 #512 #377872

>>377862
Переключи на 5.1 и убери все, кроме двух колонок.

21 Янв, 22:32 #513 #377878

>>377862
Колонки подкрутить например.

29 Кб, 348x383

21 Янв, 23:03 #514 #377903

>>377524
ААА!! СУКА!!

105 Кб, 1000x1000

21 Янв, 23:13 #515 #377917

>>377859
>EBINSTEEL
увиденное не развидеть

21 Янв, 23:33 #516 #377926

Братишки, выручайте.

Я захотел, чтобы посох мой не исчезал, а носился на спине. И в итоге все скатилось в еблю со сраными скелетами и анимациями.

Поганый Dual Sheath Redux требует XMPS, Equipping Overhaul тоже его требует. А если я его ставлю, то у меня проблемы с анимацией — например, нет анимации каста посохом во время бега (тело как будто просто бежит, посох никуда не направлен, молнии идут из самой руки, а не из посоха).

В их факе сказано, что я типа забыл поставить FNIS. Однако я его поставил, блядь! В чем дело-то?

Я слепой или криворукий?
Или есть возможность поиметь посох на спине без установки ебучих скелетов?

Ответы: >>377928

21 Янв, 23:40 #517 #377928

>>377926
>слепой
Это. Меридия пользуется определенным успехом, ммм? Фнис поставил, ПРОГНАЛ через фнис утилиту.

Ответы: >>377929

21 Янв, 23:41 #518 #377929

>>377928
Дак поставил. И прогнал. Однако все равно такая хуета. Попробовал поставить версию XPMS постарее — все равно хуета. Прогоняю через утилитку все каждый раз, когда что-то ставлю. Сам FNIS, кажется, вполне нормально поставился. А вот как только ставлю скелет — с анимацией бега-атаки посохом проблемы.

Ответы: >>377936

11 Кб, 320x240

21 Янв, 23:44 #519 #377931

>>377625
>Поддерживает ли это Lady Body сиськотрясы всякие?
>Насколько я понял в LB есть встроенный заменитель ванильной брони?

Ответы: >>377933

21 Янв, 23:45 #520 #377933

>>377931
>БИТА ДОЛБОЁБ

21 Янв, 23:49 #521 #377936

>>377929
Ставил DSR одновременно с EO?
Какой менеджер используешь? Стоят ли какие-нибудь доп анимации?

Ответы: >>377940

102 Кб, 689x1024

21 Янв, 23:53 #522 #377939

Моданы, посоветуйте моды на РЕИГРАБЕЛЬНОСТЬ, без начинания сначала. Ну, чтобы больше занятий в игре было. Уменьшил время респавна ячеек с месяца до недели. Что ещё можно сделать?
Причина: я боюсь, что пройду все квесты по всех ветках, посещу все локации, поговорю со всеми неписями, и очередная игра беседки для меня закончится. Хочу как можно далее оттянуть этот момент.

Ответы: >>377946, >>377947

21 Янв, 23:55 #523 #377940

>>377936
>Ставил DSR одновременно с EO?
Некоторое время вместе стояли, но игру не запускал — прочитал, что несовместимы, и отключил один.
Сейчас не стоит ни то, ни другое. На почти что голой игре создаю нового персонажа, добавляю ему консолью посох, тестирую. Стоит только FNIS (ну и требуемый им рэгдолл) и XPMS. Если отключаю XPMS — все ок, если включаю — проблема с анимацией посоха.
Больше ничего связанного со скелетами и анимациями нет. Менеджер — нексус.
Еще: я копировал от DSR меш-паки вручную в дата-директорию, но это же меши, они не могут помешать? Или я мудак и пора запускать чинилку стимовскую?

Ответы: >>377941

22 Кб, 526x327

22 Янв, 00:01 #524 #377941

>>377940
>копировал вручную
>но это же меши, они не могут помешать

Ответы: >>377942

22 Янв, 00:02 #525 #377942

>>377941
Понятно. Я просто действительно слабо разбираюсь во всей этой анимационной херне. В общем, переустановить надо?

Ответы: >>377944

22 Янв, 00:03 #526 #377944

>>377942
Да, сноси свой шиндоус.

Ответы: >>377945

22 Янв, 00:04 #527 #377945

>>377944
Сначала попробую альтернативный скелет, как предложено в DSR. В конце концов, при активации DSR все те же самые меши поверх скопированных заново копируются, то есть, нихуя не меняется. Не понимаю, как это может быть проблемой.

22 Янв, 00:05 #528 #377946

>>377939
Наворачивай глобальных сюжетных модов, хули

Ответы: >>377968

22 Янв, 00:05 #529 #377947

>>377939
>Уменьшил время респавна ячеек с месяца до недели
Как?

Ответы: >>377949

22 Янв, 00:07 #530 #377948

Все поставил, посох на спине, анимации работают, все хорошо :3

22 Янв, 00:08 #531 #377949

>>377947
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50346/?

Ответы: >>377951

22 Янв, 00:10 #532 #377951

>>377949
А, я-то думал можно самому настроить, а не модом. Спасибо.

Ответы: >>377956

22 Янв, 00:15 #533 #377956

>>377951
Мод всего лишь редактирует переменные iHoursToRespawnCell и iHoursToRespawnCellCleared. Тормозов он не добавит, будь уверен.

22 Янв, 00:17 #534 #377959

Перекiт:
https://2ch.hk/tes/res/377957.html
https://2ch.hk/tes/res/377957.html
https://2ch.hk/tes/res/377957.html

22 Янв, 00:25 #535 #377968

>>377946
А кроме них? Они будут само собой. Также не хочется превращать Тамриэль в полигон для ебли.

108 Кб, 800x600

29 Янв, 01:41 #536 #382027

Доставте мне корабль на котором можно плавать. Только не ололо двемерский авианосец с пушками и аналогом су47, а в идеале - ванильный как в солитьюде, мож немножко сдобренный свистоперделками интерьера

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion