М.Двач / The elder scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 31 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

136 Кб, 1188x672

Morrowind General 38 02 Фев, 04:31 #384141 В конец треда | Веб

Тридцать восьмой тред о самой душевной игре серии.
Предыдущий: >>380684

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Краткое руководство от анона по патчам и плагинам:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:

1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить следующими способами:
- Morrowind Resolution Fixer (через реестр):
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43207/?
- Morrowind Resolution Tweaker (утилитка):
https://sites.google.com/site/ivantodorovic/morrowindresolutiontweaker

Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/?

2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ

Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\

Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.

Ответы: >>386004

173 Кб, 730x1095

02 Фев, 04:32 #2 #384142

ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввандерфеллу, а так же Сольстхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.

В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.

В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ

Ответы: >>384164

242 Кб, 451x500

02 Фев, 04:34 #3 #384143

Мехрун Дагон порабощает тред.

sage 02 Фев, 08:34 #4 #384164

>>384142
>Доспех собирается по всему Ввандерфеллу
>Ввандерфелл

Ответы: >>384166

02 Фев, 08:45 #5 #384166

>>384164
Это не мой обосрамс, а создавшего шапку. Годика через полтора все недочеты выявим.

02 Фев, 10:47 #6 #384186

Wakim's Game Improvements 9.0 - хороший плагин? Полное описание так и не смог найти, поэтому хотелось бы услышать ваше мнение, Нереварины.

Ответы: >>384189

02 Фев, 11:08 #7 #384189

>>384186
В архиве в текстовых файлах описаны все изменения.
Мод модульный - http://mw.modhistory.com/download-90-13337
Мод целый - http://mw.modhistory.com/download-90-459

Я бы порекомендовал добавить в шапку, потому что этот мод morrowind modding history в гугле не выдается на первых страницах, а в остальных местах ссылки ведут на planetelderscrolls, и я его искал долго.

02 Фев, 11:09 #8 #384190

Не в шапку, а в руководство в шапке.

02 Фев, 12:20 #9 #384204

Почему ОПпик неправильный?

02 Фев, 12:21 #10 #384205

Когда выходит новое обновление Tamriel Rebuild, нужно ли начинать новую игру?
И еше, на самом Вварденфелле нету никакого контента из TB?

Ответы: >>384206, >>384250

02 Фев, 12:22 #11 #384206

>>384205
>Rebuilt
fix

02 Фев, 12:28 #12 #384208

Смотрите что нашел.
http://www.youtube.com/watch?v=gON5k2kw3as
>3:14

114 Кб, 1160x689

02 Фев, 12:41 #13 #384212

Бамп данмерскими шлюхами из Сурана.

Ответы: >>384216, >>384487

02 Фев, 12:54 #14 #384216

>>384212
Почему у неё нет половины носа?

Ответы: >>384217, >>384267

02 Фев, 12:59 #15 #384217

>>384216
Это всё корпрус.

02 Фев, 14:04 #16 #384222

Есть ли возможность как-то соединить fps optimizer и mge? Я хочу оставить от mge динамические тени, но это подразумевает использование distant land, а в таком случае эти две программы конфликтуют, когда надо отрисовывать туман.

02 Фев, 15:20 #17 #384250

>>384205
Не нужно, контента на Вварденфелле нет.
Обновлять только уже существующую версию Ребилта лучше по этим советам
http://tamriel-rebuilt.org/forum/viewtopic.php?t=24696

02 Фев, 15:33 #18 #384256

И зачем я начал женским персонажем? С Анасси-то теперь не пожить!

02 Фев, 16:01 #19 #384267

>>384216
Клиент откусил.

165 Кб, 1024x768

02 Фев, 16:16 #20 #384269

Умбра - самый збс меч(да и орк тоже, наверное) в Морре. ДыскусЪ.

Ответы: >>384291, >>386326, >>386727

02 Фев, 17:17 #21 #384291

>>384269
Тебе проткнули щит и пробили горло. Лiл.

Ответы: >>384315

02 Фев, 17:48 #22 #384309

Посоны, я так понял, в Морре есть 3 типа удара: рубящий, режущий и колющий. Можно как-нибудь самому выбирать как ударить? Мой персонаж как аутист машет копьем, ИЧСХ почти не наносит урона.

Ответы: >>384315

154 Кб, 1024x768

02 Фев, 17:56 #23 #384315

>>384309
Просто зажимаешь кнопку мыши - рубящий(chop)
Зажимаешь W+ЛКМ - Протыкаешь
Зажимаешь A/D+ЛКМ - Режущий(Slash)
Зажимаешь W+A/D - Снова выходит рубящий, юзается при передвижении.

>>384291
Не, сломал мне щит и рукавицу.

Ответы: >>384316, >>384322, >>384339

79 Кб, 860x807

02 Фев, 17:58 #24 #384316

>>384315
Забыл добавить, S тоже можешь зажимать и двигаться назад при этом - колющий.

Ответы: >>384339, >>384738

36 Кб, 500x538

02 Фев, 18:04 #25 #384322

>>384315
Топором затыкал?

Ответы: >>384557

02 Фев, 18:28 #26 #384339

>>384315
>>384316
Спасибо.

sage 02 Фев, 20:45 #27 #384487

>>384212
Вот поэтому я и полелился в Суране.

Ответы: >>384500, >>384556

02 Фев, 21:01 #28 #384500

>>384487
Грязный извращенец.

Ответы: >>384517

02 Фев, 21:16 #29 #384517

>>384500
Так и живем.

Ответы: >>384519

02 Фев, 21:19 #30 #384519

>>384517
Я же не говорил, что это плохо.

02 Фев, 22:21 #31 #384556

>>384487
Дагот Ур посылает моровые бури, грешники собираются в доме, всем пздц!

02 Фев, 22:23 #32 #384557

>>384322
Чому бы и не затыкать с силой под 100 и уроном 1-3 колющим у серебряного топора. А вот о орсимерского двручного топора урон колющим 0-2, лiл.

03 Фев, 10:56 #33 #384738

>>384316
С копьем это имбатактика - зажать S, уткнуться жопой в какую-нибудь стену в пещерке и спамить колющие удары.

Ответы: >>389358

03 Фев, 10:56 #34 #384739

Нереварины, что скажите про эту сборку http://chaos-heart.ru/forum/index.php?/topic/467-chaos-heart-overhaul/ ?
И будет ли она совместима с Wakim's Game Improvements 9.0? И не подскажите плагин, меняющий ванильный левелинг на менее цифродрочный, совместимый со сборкой и плагином выше? Ну и напоследок: что стоит накатить, чтобы достаточно комфортно бегать за чистого мага?

Ответы: >>384740

03 Фев, 10:57 #35 #384740

>>384739
С Хаос Хартом вообще большинство модов несовместимы, разве что на графен. Оверхол не знаю что там, а Ваким меняет механику и циферки, точно лесом.

Ответы: >>384743

03 Фев, 11:05 #36 #384743

>>384740
Ясно. Благодарю за ответ. Значит воспользуюсь http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/ , отключив всю отсебятину.

Аноним 03 Фев, 16:29 #37 #384862

Индорилы, есть ли какой-нибудь предмет в ванили (кроме свитков) востаавливающий магию. Создать такое заклинание нельзя, насколько я помню, а зелья экспертные покупаются по одному, и это напрягает. inb4 вари сам

Ответы: >>384870, >>384909, >>385617

03 Фев, 16:40 #38 #384870

>>384862
>Создать такое заклинание нельзя
Можно. Делаешь спелл с такими эффектами. Именно в таком порядке.
Увеличение магии на 100 п на 1 сек,
Увеличение Интеллекта на 99п на 1 сек

Ответы: >>384897, >>384923, >>384961

03 Фев, 17:14 #39 #384897

>>384870
Эксплойты-эксплойтики.

03 Фев, 17:24 #40 #384909

>>384862
>а зелья экспертные покупаются по одному
У алхимички в Балморе покупаешь? Под атронахом небось? Мой тоже под атронахом вылупился, тоже по одному скупаю штук 30(аутизм детектед).

Ответы: >>384923, >>384991, >>385359

Аноним 03 Фев, 17:42 #41 #384923

>>384909
угадал, кроме аутизма
>>384870
ну спс, надо попробовать

03 Фев, 18:25 #42 #384961

>>384870
Хуита. Проще сделать понижение интеллекта до нуля на 1 сек.

03 Фев, 18:30 #43 #384964

>>383012
Нет, т.к. флии прописан каждому неписю, а до 0 можно его понизить консольно в игре глобал командой

03 Фев, 19:07 #44 #384991

>>384909
А выставить в редакторе количество продаваемого за раз не судьба?

Ответы: >>385024

24 Кб, 283x302

03 Фев, 19:59 #45 #385019

Мне тут быстро нужно было подянть лвл, и я качал оружие на призванном скелете. Так вот в чем суть, я заметил(к сожалению слишком поздно) что чем больше я его призываю/убиваю, тем меньше шанс удачного каста. Это можно исправить?

Ответы: >>385020

03 Фев, 20:01 #46 #385020

>>385019
Что за бред? Может у тебя фатигуе уменьшается?

Ответы: >>385023

03 Фев, 20:02 #47 #385022

>>382994
В Готике2 та же самая проблема с неофиц. патчем, жаль там это нельзя так же быстро пофиксить.

36 Кб, 241x230

03 Фев, 20:10 #48 #385023

>>385020
Ничего не понимаю.
Как было несколько минут назад:
Шанс призыва: 89->призвал/убил->шанс призыва: 60(точно уже не помню).

Только что зашел и повторил:
Шанс призыва: 89->призвал/убил->шанс призыва: 92

Что тут происходит?

Ответы: >>385025, >>385028

03 Фев, 20:12 #49 #385024

>>384991
Нет! Это не моя судьба

Ответы: >>385491

16 Кб, 493x402

03 Фев, 20:14 #50 #385025

>>385023
Все понял. Я идиот.
Шанс призыва вырос из-за того, что у меня вырос скилл колдовства.
Теперь я даже не уверен, что до этого он уменьшался. Может быть я просто пиздоглаз и перепутал с другим заклинанием.
Парни, обоссыте но не бейте.

Ответы: >>385026

34 Кб, 200x149

03 Фев, 20:17 #51 #385026

>>385025
А нет, блять! Шанс все же уменьшается!
Было 92, после убийства/призыва - около 60. Из-за чего это?

03 Фев, 20:17 #52 #385028

>>385023
Ну он и говорит — усталость появилась.
Зеленая полосочка такая.
Усталость влияет на шанс кастов, ударов и прочее.
http://uesp.net/wiki/Morrowind:Fatigue

Ответы: >>385029

121 Кб, 421x404

03 Фев, 20:24 #53 #385029

>>385028
Блять.
ВОТ ТЕПЕРЬ я понял.
Я и правда идиот.
Простите что все засрал тут.
И спасибо за ответ.

04 Фев, 14:15 #54 #385359

>>384909
Мне тебя так жаль, что я даже кину тебе свой мод на 25 бесконечно продаваемых эсклюзивных зелий у Налькарии и внезапно других крупных алхимиков(у них общий сундук оказался по типу). Даже на Ребилтовских алхимиков это распространилось.
http://rghost.ru/8FfLzmKQG

04 Фев, 15:44 #55 #385442

Наконец-то закончил подбор и установку модов на Морровинд. И теперь прошу у вас советов, Нереварины.
Хочу бегать за чистого мага, какую расу стоит брать: данмера, альтмера и бретонца? Много ли я потеряю в квестах не-данмером?
Знак рождения хочу взять Атронаха.
Главные навыки: Мистицизм, Колдовство, Иллюзия, Разрушение, Изменение.
Второстепенные: Алхимия, Восстановление, Торговля, Красноречие, Бездоспешный бой (ну или его альтернатива).
Взлетит?

Ответы: >>385487

04 Фев, 16:43 #56 #385487

>>385442
> Много ли я потеряю в квестах не-данмером?
Вроде бы только не сможешь вступить в Морак-Тонг, остальное в целом мелочи. Но, конечно, отношение данмеров к тебе будет, мягко говоря, прохладным. Придётся либо качать цветастые речи, либо тратить на умасливание местных кругленькие суммы.
Если Атронах, то бретонец - хороший вариант, бо (50% защиты от магии) x (50% атронаховского впитывания) - только четверть заклинаний будет тебя волновать, а там обзаведёшься зачарованными штуковинами. С другой стороны, Атронах сглаживает и уязвимости альтмеров, но тут уж всё от фортуны зависит, впитается ли заклинание или оставит тебя при смерти.
И, да, лучше возьми хотя бы по одному навыку на силу, выносливость, ловкость, скорость - "прочие" навыки не могут давать множителя больше x2. Торговля же и так развивается легко и непринуждённо.

Ответы: >>385548, >>385563, >>385618

04 Фев, 16:45 #57 #385491

>>385024
Ты не умеешь или ты не хочешь?
Если второе, то почему? Что в этом читерного? Будет всего-лишь проще и быстрее.

Ответы: >>385563

04 Фев, 17:45 #58 #385548

>>385487
Значит альтмер - атронах.
Во второстепенные навыки возьму: Алхимия, Восстановление, Длинные клинки, Древковое оружие, Бездоспешный бой. Навык с ловкостью не влезает, много потеряю?

Ответы: >>385838

04 Фев, 18:04 #59 #385563

>>385487
> Вроде бы только не сможешь вступить в Морак-Тонг
Нормально вступишь.
> "прочие" навыки не могут давать множителя больше x2
Ёбу дал? Всё они могут.
>>385491
А я бы с первого прифигел.

Ответы: >>385838

04 Фев, 20:05 #60 #385617

>>384862
Используй восстановление у алтарей культа или трибунала. Перед этим обмажься поглощением, если атронах, то не нужно само собой.

Ответы: >>385820

04 Фев, 20:06 #61 #385618

>>385487
В Мораг Тонг можно кем угодно вступать.

05 Фев, 00:36 #62 #385815

Расскажите про LGNPC, а то ангельский недостаточно хорошо знаю.

Ответы: >>385894

05 Фев, 00:50 #63 #385820

>>385617
Это я знаю. Сам так обычно восстанавливаю магию. Я спрашивал про предмет, но если ответа не было, то видимо его нет.

05 Фев, 01:55 #64 #385838

>>385548
Я бы бездоспешку поднял в главные - уж очень больно её качать - и избавился от одной из школ магии (скорей всего от восстановления, либо от изменения).

>>385563
> Ёбу дал? Всё они могут.
Сам недавно пробовал. 15 раз прокачал "прочее" разрушение - получил +2 к воле при поднятии уровня. Никакого васянства в помине нет, только пара ретекстур.

Ответы: >>385854, >>385862

05 Фев, 07:36 #65 #385854

>>385838
Я бы вообще от всего немагического отказался, если бы не ебля с атрибутами. Да и бездоспешка, как по мне, не такой уж мастхев. Щитами, светочем и призванным зоопарком буду защищаться.

05 Фев, 08:38 #66 #385862

>>385838
> Сам недавно пробовал.
У меня всё нормально качалось. В коде есть какой-то баг, что если у тебя какие-то статы по 100, то другие получают неправильный (меньший) коэффициент при росте. MCP это дело фиксит.

Ответы: >>386175

05 Фев, 09:59 #67 #385894

>>385815
Расширяет диалоги некоторым неписям. Ты спрашиваешь биографию и тебе отвечают не "Я Швабра-гро-Хак, воин", а действительно рассказывают биографию, которую прописали этому нпс. Так же изменяется приветствие и все стандартные топики, такие как: совет, секрет, определенные люди, определенные места. Кое-где добавляются квесты. Если не знаешь английского, то лучше не надо.

Ответы: >>385908

05 Фев, 10:59 #68 #385908

>>385894
> Если не знаешь английского, то лучше не надо.
Незнание английского, это, конечно, плохо, но есть уже локализация LGNPC. На том же фуллресте.

Ответы: >>385909, >>386125

05 Фев, 11:03 #69 #385909

>>385908
И как оно, нормально? А то у нэтив спикеров и так много претензий к языку мода, говорят, что неграмотно и вообще, а перевод нередко хуже оригинала.

Ответы: >>385913

05 Фев, 11:15 #70 #385913

>>385909
Не знаю, не накатывал. Но с "грамотностью" фуллрестовцев уже сталкивался, так что допиливать там точно что-нибудь нужно (я - тот самый анон, что заливал допиленный Tales of the Bitter Coast).

Ответы: >>385916

05 Фев, 11:23 #71 #385916

>>385913
Я бы поддержал твое творчество, но играю в английский морровинд из-за тамриэль ребилта.

Ответы: >>385939, >>386092

05 Фев, 13:34 #72 #385939

>>385916
Да какое это творчество - доработка напильником косяков автора/переводчиков. Вот подумываю над переходом к оригинальному Морровинду, ибо на английском много годноты пилится.

05 Фев, 15:11 #73 #386004

>>384141
Сколько бы глобальных иностранных модов я не накатывал, каждый требует дополнительные файлы типа .cel и .top. Это что вообще такое? И почему их никогда нет в основных архивах?

Ответы: >>386011

05 Фев, 15:17 #74 #386011

>>386004
> Это что вообще такое?
> .cel
Новые ячейки - их названия.
> .top
Топики - темы для разговора.
> почему их никогда нет в основных архивах?
Хрен знает. На фуллресте лежала какая-то программка, которая генерила эти файлы.

Ответы: >>387547

1925 Кб, 1400x1050

05 Фев, 16:14 #75 #386092

>>385916
Двачую. английский лучше да и из-за глобал модов кривая 1с версия нахуй не нужна.

Ответы: >>386093

05 Фев, 16:17 #76 #386093

>>386092
Моды не нужны.

Ответы: >>386095

2148 Кб, 1400x1050

05 Фев, 16:18 #77 #386095

>>386093
А, обоссыш, опять голову показал из-за шконки?

Ответы: >>386098, >>386101, >>386132

05 Фев, 16:21 #78 #386098

>>386095
Это что за территория?

Ответы: >>386102

05 Фев, 16:22 #79 #386101

>>386095
> из-за шконки?
> из-за
Школьник, уйди.

Ответы: >>386102

1694 Кб, 1400x1050

05 Фев, 16:24 #80 #386102

>>386098
Скайрим.
>>386101
Не то что?

Ответы: >>386109, >>386132

05 Фев, 16:31 #81 #386109

>>386102
Какая часть скайрима? Что это за строение?

Ответы: >>386111

2290 Кб, 1400x1050

05 Фев, 16:34 #82 #386111

>>386109
Картвачен. Это западнее маркарта, недалеко от драгонстара. Множество деревень ричменов вокруг и всего такого. Как выйдет узнаешь. Хотя вроде же есть доступная на сайте альфа версия старая предела.

05 Фев, 17:00 #83 #386125

>>385908
Там русификация Пелагиада только уже который год лежит, на нем начали, на нем и закончили.

05 Фев, 17:08 #84 #386132

>>386095>>386102
А что это за мод?

Ответы: >>386150

300 Кб, 1920x1080

05 Фев, 17:22 #85 #386150

>>386132
Батлтоадс блджад

Тамриэль Ребилд + Проджект Тамриэль (скайрим, Хом оф зе нордс)
И хай рок.

05 Фев, 17:46 #86 #386175

>>385862
> В коде есть какой-то баг, что если у тебя какие-то статы по 100, то другие получают неправильный (меньший) коэффициент при росте.
А может это и не баг вовсе? Вон, в Даггерфоле только один навык может быть выше 95, и это фича.

Ответы: >>386210

05 Фев, 18:13 #87 #386210

>>386175
> А может это и не баг вовсе?
Именно баг. Там не было зависимости от важности/второстепенности, просто прирост при левелапе считался криво. Можешь поискать описание MCP, вроде на нексусовской странице есть список фич. В любом случае утверждение об ограниченном приросте ложно, т.к. я хорошо помню, как задрачивал второстепенный навык на выносливость и получал +5 при левелапе.

05 Фев, 21:49 #88 #386326

>>384269
Потому и пожалел его. А ещё потому, что убив его, квест в журнале не закрывается.

Ответы: >>386329, >>386363, >>386369

05 Фев, 21:49 #89 #386329

>>386326
Ну там спойлер должен быть, вы понели.

05 Фев, 22:28 #90 #386363

>>386326
> потому, что убив его, квест в журнале не закрывается.
Суть говножурнала с говнозакрывающимися квестами. Ванильный Моррошинд был получше в этом плане.

Ответы: >>386490, >>386494

05 Фев, 22:30 #91 #386369

>>386326
Патчей не ставил?
Нормально закрывается. Это же единственный официальный исход для квеста.

Ответы: >>386372

05 Фев, 22:32 #92 #386372

>>386369
Тесачую. Всё там нормально.

06 Фев, 00:03 #93 #386490

>>386363
Боже ж ты мой, ты не только моды ненавидишь, но еще и офиц. аддоны? Как все запущено.

Ответы: >>386513

06 Фев, 00:08 #94 #386494

>>386363
Жирненько.

06 Фев, 00:11 #95 #386497

Ни разу не проходил сюжет с убийством Вивека и получением Призрачного Стража альтернативным путем.
Кто вообще дает наводку на то что артефакт нужно отнести последнему гному? Я-то теперь знаю, и даже именно так и пройду, но как игрок узнает об этом? Или нужно самому догадываться?

Ответы: >>387124

06 Фев, 00:31 #96 #386513

>>386490
Я не тот чувак, который ненавидит моды, а претензия к аддонам у меня в общем-то только к списку квестов вместо дневника. От него до богомерзких квестовых стрелочек один шаг, и этот шаг беседка успешно сделала в подливоне.

Ответы: >>386518, >>386520

06 Фев, 00:42 #97 #386518

>>386513
В какой-то мере я с тобой согласен, долго приходилось листать журнал в поисках квеста. Однако я не против дополнений, даже более, я за официальные плагины.
Ненавидящий-моды-кун.

Ответы: >>386616

06 Фев, 00:52 #98 #386520

>>386513
Никто не мешал листать журнал по старинке.

06 Фев, 02:48 #99 #386534

Поясните за оверхаул 3.0 и фул рест пак 1.5, в оверхауле лучше графен но меньше фпс?

06 Фев, 11:22 #100 #386616

>>386518
Но ведь Беседка сама обеими руками за любительские дополнения, тем более что уже давным давно благодаря многим играм стало очевидно, что фанатское творчество на голову выше сделанного разработчиками.

Ответы: >>386623

06 Фев, 11:29 #101 #386623

>>386616
У каждого есть право на мнение и его защиту. Не нравятся ему моды - пусть играет без них. Эту тему лучше не поднимать, т.к. прибегут толстячки и начнут сраться от имени этого анона ("имя" тут условно, АИБ же).

Ответы: >>386625

06 Фев, 11:32 #102 #386625

>>386623
>2015
>АИБ
Ты тоже умеешь путешествовать во времени?

Ответы: >>386635

06 Фев, 11:46 #103 #386631

Можно ли вступить в Дом Телванни будучи архимагом Гильдии Магов?

Ответы: >>386636

06 Фев, 11:50 #104 #386635

>>386625
Немножко. Меня даже поехавший друг считает более поехавшим.

Ответы: >>386657

06 Фев, 11:52 #105 #386636

>>386631
Можно, но только осторожно.

06 Фев, 12:02 #106 #386646

У меня 7 лвл, бездоспешный бой прокачан 50, имеет ли смысл вкачивать легкие доспехи сейчас?

06 Фев, 12:13 #107 #386657

>>386635
Зато у тебя есть друг. Если это, конечно, не воображаемый Фаргот.

Ответы: >>386709

06 Фев, 13:02 #108 #386709

>>386657
Нет, он не воображаемый. Я знаю, что понятие "друг" относительно, поэтому называю друзьями поехавших, которые меня понимают. Таких двое. И они двачеры.

Ответы: >>386722

06 Фев, 13:10 #109 #386722

>>386709
> И они двачеры
Фу, блядь, фу, нахуй, съеби отсюда, блядь.

06 Фев, 13:13 #110 #386727

>>384269
Хризамер куда лучше умбры, лол. С умброй тот же бладмун в конце пиздец даже при соточке в навыках. А с хризамером уже можно жить.

Ответы: >>387777

213 Кб, 1366x768

263 Кб, 1366x768

06 Фев, 18:13 #111 #386874

Редоранцы отправили меня на квест, что-то там случилось с гуаром, ну а дальше отличное описание в духе: "тут сверни направо, а потом налево, а потом на запад и будешь прямо на месте". Я честно следовал этим инструкциям, но дороги Молаг Амура - это не ДС, тут все не так очевидно. В итоге из Альдруна я пришел почти к Кальдере и встретил голого норда, который позвал меня разобраться с одной негодницей, ну тут все понятно. И говорит он такой, что ведьма осталась где-то на северо-западе, но я могу все путать из-за ее ужасного заклятья. Класс. Давайте сходим на северо-запад, даже если нам туда не надо.
Мы пошли. Когда я остановился сфоткать своего нового друга, заметил у кустов какого-то орка. Все сегодня так и просят меня о помощи. Орк в бегах и только попросил меня передать записочку, это несложно.

Ответы: >>386966

250 Кб, 1366x768

06 Фев, 18:13 #112 #386876

Сколько крыс на картинке?
Ответ: .ерытеЧ
Всех этих крыс мы доблестно убили.

230 Кб, 1366x768

292 Кб, 1366x768

06 Фев, 18:15 #113 #386877

Пришли к дороге. Похожа ли она на ведьму? Кому как. И тоже просит моей помощи. Если честно, у меня не было ни малейшего желания путешествовать с какой-то негритянкой с таким отвращением на лице и голым нордом, так что я оставил ее на дороге.

Ответы: >>386883

162 Кб, 1366x768

192 Кб, 1366x768

06 Фев, 18:19 #114 #386882

Норд оказался настолько воинственным, что я не переставал удивляться. Он своими кулаками дубасил гуара, отбивался от клиффрейсеров, а я все пытался только до них добежать. И он все время говорил смешные пафосные вещи, типа "тебе стоило выбрать противника послабее".

06 Фев, 18:19 #115 #386883

>>386877
>так что я оставил ее на дороге
А зря.

Ответы: >>386884

06 Фев, 18:20 #116 #386884

Потом я его потерял, побежал искать и подпрыгнул от удивления. Но потом вспомнил, что поставил этот мод.
>>386883
Да я знаю, но она все равно никуда не денется.

Ответы: >>386886

120 Кб, 1366x768

06 Фев, 18:20 #117 #386886

>>386884

306 Кб, 1366x768

06 Фев, 18:23 #118 #386892

Тем временем мы облазили всю округу, убили с пару десятков крыс, но пока ничего не нашли. Борюсь с желанием загуглить. В горы идти неохота.

Ответы: >>386900, >>386907

06 Фев, 18:33 #119 #386900

>>386892
> Борюсь с желанием загуглить.
Держись, анон, не гугли! Если ты ищешь ведьму, то иди по дороге в северо-западном направлении от того места, где ты встретил варвара. Иди по дороге, не сворачивай.

Ответы: >>386907

06 Фев, 18:45 #120 #386907

>>386892
Ищи у подножия холмов на западе.
>>386900
Он гуара ищет.

278 Кб, 1366x768

06 Фев, 18:46 #121 #386909

Какого такого гуара? Я до этого еще не дошел. Сначала был разбойник.

333 Кб, 1366x768

302 Кб, 1366x768

361 Кб, 1366x768

06 Фев, 18:47 #122 #386910

Потом было много гуаров и агент Клинков.

340 Кб, 1366x768

06 Фев, 18:48 #123 #386912

А потом я стал стабильно умирать от этого разбойника с секирой. Подумываю о том, чтобы все таки дать ему 100 дрейков, раз он такой мощный. Но еще несколько попыток сделаю.

344 Кб, 1366x768

06 Фев, 18:52 #124 #386916

Даааа, мы сделали это! В общем, я бегал, а остальные били.

408 Кб, 1366x768

06 Фев, 18:56 #125 #386920

Сколько гуаров!

341 Кб, 1366x768

06 Фев, 19:09 #126 #386933

Женщина с гуарами оказалась как раз той женщиной, которую надо было найти по квесту от Редорана. Выходит, изначально я пошел вообще не в ту сторону. И внезапно, дом Дрес может брать в рабство даже данмеров.

419 Кб, 1366x768

06 Фев, 19:09 #127 #386935

Мне кажется, я так до Гнисиса дойду. Ведьму пока не нашел.

Ответы: >>386969

328 Кб, 1366x768

379 Кб, 1366x768

06 Фев, 19:21 #128 #386945

ХАХАХА!

Норд пал в этом бою, я убил всех ведьмочек, кроме одной, потом на меня напал фуражир и наносил мне где-то по 15-20 урона! Я нажал какую-то клавишу и присел, как игрок падает от кулачного урона, и не мог встать.

207 Кб, 1366x768

06 Фев, 19:29 #129 #386950

Данмерок я успешно убил, норд жив.
Ну и вот я пришел в Гнинис. Ведьму не нашел.

06 Фев, 19:50 #130 #386966

>>386874
Беттер Бадис без обнаженки это кошмар, скрыв могучий хуй норда, ты проебал всю подоплеку этого квеста!

Ответы: >>386971

06 Фев, 19:52 #131 #386969

>>386935
> оригинал
> Ребилт
Четко, дерзко, только на бандитов и их капюшоны смотреть тошно.

176 Кб, 1366x768

06 Фев, 19:54 #132 #386971

>>386966
As you wish.

146 Кб, 1024x666

141 Кб, 1024x536

06 Фев, 19:59 #133 #386976

Разбавлю этот фотоальбом

974 Кб, 1000x700

1155 Кб, 700x2005

06 Фев, 20:00 #134 #386980

Ответы: >>386997

06 Фев, 20:24 #135 #386997

>>386980
ХВАТИТ. ХВАТИТ, СУКА!11 МНЕ НУЖНО СЕССИЮ ЗАКРЫВАТЬ, А НЕ ОПЯТЬ РАЗГУЛИВАТЬ ПО МОРРОВИНДУ!!1

Какие милые комиксы, ми-ми-ми :3

Ответы: >>387024, >>387054

465 Кб, 800x2259

1073 Кб, 1954x881

473 Кб, 900x679

06 Фев, 20:57 #136 #387024

>>386997
Сессия никуда не денется.

Ответы: >>387054

06 Фев, 22:18 #137 #387054

>>387024
> Сессия никуда не денется.
Ага, легко сказать.
>>386997
Удачи, анон. Я в тебя верю.

07 Фев, 05:55 #138 #387113

Реквестирую мод, дающий возможность зверо-расам использовать обувь и закрытые шлема, но не отображающий оных на модельках. Просто не хочется терять пункты брони и слота под зачарование. Такое вообще возможно/есть? Очень хотелось-бы.

Ответы: >>387259, >>387318

07 Фев, 07:39 #139 #387124

>>386497
>Кто вообще дает наводку на то что артефакт нужно отнести последнему гному? Я-то теперь знаю, и даже именно так и пройду, но как игрок узнает об этом? Или нужно самому догадываться?
Ну смотри, в какой-то момент ты квестуешься у одной тётки из гильдии магов, которая угорела по двемерам, она, ЕМНИП, может тебе рассказать про Ягрума. Остаётся только узнать про двемерские инструменты и сложить два и два.

Ответы: >>387248

07 Фев, 14:28 #140 #387248

>>387124
Я когда-то кидал слова Киркбрайда или Тодда из интервью еще разрабатываемой игры, так кто-то из них многозначительно говорил об этом квесте и считал чудом, если кто-то из игроков вообще догадается о таком варианте завершения мейнквеста.
Довольно наивно и смешно.

Ответы: >>387255, >>387256

07 Фев, 14:37 #141 #387255

>>387248
Так ведь большинство и не подозревало о такой развилке.

07 Фев, 14:37 #142 #387256

>>387248
Вот если проходить таким способом, то 200 пунктов здоровья навсегда отнимаются. Их можно как-нибудь восстановить?

07 Фев, 14:39 #143 #387259

>>387113
Солнце ещё высоко раб, пиздуй обратно поля обрабатывать сапоги и шлемы он захотел, такие вещи только для высокоразвитых народов придуманы.

133 Кб, 421x404

07 Фев, 14:55 #144 #387268

>шутки про аргониан и рабов
>2015
Господи, это перестало быть смешным с момента запила доски.

Ответы: >>387275, >>387296, >>387310

07 Фев, 15:02 #145 #387275

>>387268
За работу! Бегом!
http://www.youtube.com/watch?v=LnaTZNL6Ohw

Ответы: >>387278, >>387320

32 Кб, 400x307

07 Фев, 15:04 #146 #387278

>>387275
>цитаты из зелёного слоника
Да вы даже не петросян, сэр, вы задорнов.

Ответы: >>387280

07 Фев, 15:05 #147 #387280

>>387278
http://www.youtube.com/watch?v=47HgrBeg1t8

Ответы: >>387283

07 Фев, 15:09 #148 #387283

>>387280
ТХЕР ИС НОУ ИСКЕЙП
ДАЙ ФЕТЧЕР

180 Кб, 1364x768

07 Фев, 15:16 #149 #387292

Воины организации Нудистский пляж недовольны ксенофобским настроением в треде.

Ответы: >>387315

07 Фев, 15:20 #150 #387296

>>387268
Из кожи аргониан выходят чудесные непромокающий сапоги идеальные для охотничьих рейдов в Чернотопье, к ним не пристаёт грязь, а фактура кожи приятна и на ощупь и на глаз.

Ответы: >>387302

07 Фев, 15:30 #151 #387302

>>387296
>к ним не пристаёт грязь
Особенно если натирать их кремом на основе воска дреуга, нутряного жира каджита и пепла со склонов Западного Нагорья, полировать сапожки лучше замшей и каджитской шкуры.

07 Фев, 15:37 #152 #387310

>>387268
Все шутят про данмерских шлюх. Про аргониан шутят про рабство(вот только рабство отменили). Про альтмеров про гейство. Про нордов - быдлизм ололовоены(и даже не учитывают нордским магов) ну и т.д.

Ответы: >>387321, >>387323, >>387328

766 Кб, 800x800

07 Фев, 15:41 #153 #387315

>>387292
Че ты с чешуёй сделал, содомит?

07 Фев, 15:42 #154 #387318

>>387113
Есть Beast Race Leggins(гугли), позволяют обрезать сапоги и надевать что получилось.

Ответы: >>387514

07 Фев, 15:44 #155 #387320

>>387275
>случайно взял метлу
КАНЕЦЪ ТИБЕ! Русская, блджад, озвучка все еще гудит в ушах.

07 Фев, 15:44 #156 #387321

>>387310
>Все шутят про данмерских шлюх.
Вот так и не встретил таких, даже в Доме Земных Наслаждений нет таких.
Где данмерки-шлюхи в Морровинде, а то лору даггерфола не соответствует.

Ответы: >>387324

5 Кб, 227x222

07 Фев, 15:46 #157 #387322

07 Фев, 15:48 #158 #387323

>>387310
Кто рабство отменил, ёпт? Хелсет отменил. И где теперь Хелсет? Благодарные ящерки благодарно распидорасили ему за это Морнхольд. Что ещё раз доказывает: аргониане рабы на генетическом уровне и хотят быть в цепях.

Ответы: >>387326, >>387327

74 Кб, 1160x689

07 Фев, 15:49 #159 #387324

>>387321
В Морре особо персы не прописаны. Обывателей можешь такими считать. Магички еще могут быть резистны к шлюханству. Отшельник Азуры - исключение абсолютное.

>даже в Доме Земных Наслаждений нет таких

Не стали бы фапать на них в то время. Еще не слишком современные все были. Да и то там танцовщицы. Шлюхи прячутся где-то. Выебут же.

07 Фев, 15:50 #160 #387325

Врай машем можно избавляться от GMST вроде правильно написал в плагинах? Ни разу с этим не сталкивался, а тут из-за этого призывы аддонских тварей не работают.
Если нет, то подскажите простую эффективную прогу для этого дела.

Ответы: >>387340

07 Фев, 15:50 #161 #387326

>>387323
киселёв.пнг

7 Кб, 227x222

07 Фев, 15:50 #162 #387327

>>387323

Ответы: >>387329

07 Фев, 15:51 #163 #387328

>>387310
>Про нордов - быдлизм ололовоены
А ещё они все алкаши. Пойду накачу за Ульфрика и Скайримушку.
мимонорд

Ответы: >>387331

07 Фев, 15:51 #164 #387329

>>387327
Ящерицу полтреда вертел, сейчас за Вивека взялся?

Ответы: >>387333

07 Фев, 15:54 #165 #387331

>>387328
Блджад, да все алкаши. У данмеров блджад напитки покрепче чем даэдрик. Редгарды ром упарывают. Хаджиты скуумят. Орки нажираются как свиньи и засирают твою таверну после рабочего дня, т.к не выдерживают столько времени быть цивилизованными. То, что сделает выпивка ядоустойчивых аргониан с остальными вообще пиздос.

Ответы: >>387344, >>387345

07 Фев, 15:54 #166 #387332

>>387330
Грешники собираются в доме.

7 Кб, 227x222

07 Фев, 15:55 #167 #387333

>>387329

7 Кб, 226x219

07 Фев, 16:00 #168 #387338

>>387336
...

Ответы: >>387343

07 Фев, 16:03 #169 #387340

>>387325
> подскажите простую эффективную прогу для этого дела
Morrowind Enchanted Editor (как-то так). Во ВСЕХ плагинах должны отсутствовать грязные GMST. Ну или узнавай, можно ли это сделать врай машем.

Ответы: >>387355

07 Фев, 16:03 #170 #387341

>>387336
>а ещё вышла бы для ПК, а не консолей
Неистово тесачую.

37 Кб, 407x405

07 Фев, 16:04 #171 #387343

>>387338
Зарепортил

Ответы: >>387346

07 Фев, 16:04 #172 #387344

>>387331
>что сделает выпивка ядоустойчивых аргониан
Они сочком балуются.

Ответы: >>387365

07 Фев, 16:06 #173 #387345

>>387331
Аргонианский эль бухают в скайриме. Всем норм.

Ответы: >>387361, >>387378

55 Кб, 604x578

07 Фев, 16:06 #174 #387346

>>387343
Зарепортил.

07 Фев, 16:22 #175 #387355

>>387340
Вроде разобрался, надо было просто удалить все записи GMST из подозрительного плагина?

Ответы: >>387356, >>387358, >>387362

07 Фев, 16:23 #176 #387356

>>387355
Сколько их там? 72? Если да, то все.

Ответы: >>387357

07 Фев, 16:28 #177 #387357

>>387356
Заметил еще что плагин на броню зачем-то изменял НПС, сейчас проверил и дейсвительно, вместо имен у них иероглифы. Думаю вообще все записи кроме брони удалю.
Ну а так призывы заработали, спасибо.

07 Фев, 16:30 #178 #387358

>>387355
Используй TESAME, люк. Прост как пробка.

Ответы: >>387363

07 Фев, 16:33 #179 #387361

>>387345
>бухают в скайриме. Всем норм.
Действительно.

07 Фев, 16:34 #180 #387362

>>387355
Насколько я помню была штука под названием GMST vaccine.

Ответы: >>387363

07 Фев, 16:35 #181 #387363

>>387362
>>387358
Сейчас все заработало, НПС в порядке. Эти проги я гуглил, думаю они бы мне не помогли, потому что НПС же они бы не почистили.

07 Фев, 16:38 #182 #387365

>>387344
Сочком хиста?

07 Фев, 17:10 #183 #387378

>>387345
Бутыль в единственном экземпляре, встречается один раз. Норды только свой мёд хлещут, даже простой эль посылают лишь бы мёда бухнуть.

07 Фев, 17:14 #184 #387385

Сам я в гоголе ничего не нашел, так что реквестирую мод на надевание более чем двух колец. В идеале 4.

Ответы: >>387402, >>387413

07 Фев, 17:47 #185 #387402

>>387385
Не думаю что выйдет, там под каждый предмет отдельное поле в редакторе.
Даже плащи не могут отдельно сделать или колчаны, только с заменой их на место наплечника, например.

Ответы: >>387407, >>387413

07 Фев, 17:54 #186 #387407

>>387402
Жизнь это боль. Придется жонглировать кольцом Денстагмера и кольцом Марары.

Ответы: >>387409, >>387411

07 Фев, 17:55 #187 #387409

>>387407
Мерзавец, положи обратно кольца в урны, а артефакты сдай в музей.

07 Фев, 17:57 #188 #387411

>>387407
С MCP можно носить 2 кольца перманентных и одно активное, это сделано чтобы во время скроллинга спеллов, ты не менял кучу раз эти кольца.

07 Фев, 18:05 #189 #387413

>>387385
Это тебе не обла с её возможностью создавать безслотовую невидимую экипировку или скайрим с его овердохуя свободных слотов под всякие рюшечки.
Радуйся что ты два кольца одеть можешь и то что у тебя робы есть поверх брони, наплечники и раздельные перчатки.

>>387402
Не напоминай мне об этом, колчаны и ножны занимающие слоты брони и одежды это костыль тот ещё был, надеюсь в ОпенМВ это исправят.

Ответы: >>387445

161 Кб, 730x1095

07 Фев, 18:15 #190 #387422

Новая и походу последняя, десятая пикча. Меня разочаровала, те лучше были.

Ответы: >>387440, >>387454

07 Фев, 18:34 #191 #387440

>>387422
Эх, всему хорошему приходит конец.

07 Фев, 18:43 #192 #387445

>>387413
>надеюсь в ОпенМВ это исправят.
А не уже? Там вроде другая система немного.

Ответы: >>387476

175 Кб, 730x1095

07 Фев, 18:47 #193 #387454

>>387422
Вот это классная. Благодаря тебе не пропустил, спасибо.

07 Фев, 19:03 #194 #387476

>>387445
Нет, те же бодипарты и соответственно слоты, добавлять новые слоты так и не вышло ничего путного.

Ответы: >>387479

07 Фев, 19:05 #195 #387479

>>387476
Ну посмотрим, что-нибудь должны придумать.

07 Фев, 19:16 #196 #387490

Ребята, помогите, у меня при каждом запуске сбрасываются настройки управления. Раньше такого не было и играю без модов, только офф аддоны и патчи. Возможно исправить? (Не очень то и важно, настраиваю за 5 сек, но все же)

Ответы: >>387497

07 Фев, 19:22 #197 #387497

>>387490
http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2042262
Это стимохуита, надо устанавливать в установленное клиентом место, как я понял. В обычной версии похуй на такие вещи.

Ответы: >>387499

07 Фев, 19:24 #198 #387499

>>387497
Вот вроде решили
https://steamcommunity.com/app/22320/discussions/0/617320628411501879/

Ответы: >>387550

9 Кб, 412x132

07 Фев, 19:46 #199 #387514

>>387318
http://adul.net/index.php?p=dl_mwmods_aduls_leggings
Эта хуйня выдаёт ошибку при запуске игоря. Хелпайте, сосоны, на вас вся надежда.

Ответы: >>387517, >>387547

07 Фев, 19:48 #200 #387517

>>387514
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/6211/?
А эта распидорашивает персонажа.

Ответы: >>387547

84 Кб, 1024x768

07 Фев, 19:59 #201 #387528

Посоны, где мне хлам свой сбрасывать, чтоб не пропал он? Пока только в Балморе после ухода Кая основался, но там только один сундук! А хлама у меня уже ого-го! Алсо, просто выкладывать артефакты на стол или полки не люблю.
Хочу дом(домик?) с тремя, по крайней мере, сундуками, парочкой шкатулок, без мешков в спальне. На примете сейчас, в качестве временного убежища, две комнаты в Гильдии Магов Альд'Руна - оттуда на моей памяти никогда ничего не пропадало. Но там ощущаю себя постояльцем в отеле, а не хозяином своего жилища. Само собой, домом хочу завладеть легально, а не убив Тётю Велотю из соседнего гриба. Помогач, посоны.

Ответы: >>387532, >>387536, >>387665

sage 07 Фев, 20:06 #202 #387532

>>387528
> оттуда на моей памяти никогда ничего не пропадало
Даже если на землю выбросишь — не пропадет.
Как очевидный вариант — дом Дары гра-Бол.

Ответы: >>387533, >>387548

07 Фев, 20:07 #203 #387533

>>387532
Сажа приклеилась.

07 Фев, 20:09 #204 #387536

>>387528
В редакторе заебаенить хоть 100 сундуков можно, не?

Ответы: >>387548

07 Фев, 20:20 #205 #387547

>>387517
> http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/6211/?
Ты б хоть комменты читал перед установкой. Говно же, не у всех работает.
>>387514
Писал тут >>386011 Вдруг поможет.

Ответы: >>387621

53 Кб, 1024x768

07 Фев, 20:21 #206 #387548

>>387536
Так не душевно.
>>387532
Это та орк-тян, которую по линейке ГБ убить надо? Если да, то опять же, как-то не лампово, ибо негоже благородному дому заселяться в дом мертвеца. Есть ли местечко, какое тебе, например, жалуют за заслуги перед обществом, а то я уже Архиканоник, Рыцарь Имперского Дракона и т.д., а мне даже прислониться негде. Алсо, исключаю поместья, возведённые на службе у Великого Дома, так как хочется чего-то поменьше и поуютнее.

Ответы: >>387553

07 Фев, 20:23 #207 #387550

>>387499
Помогло, спасибо

07 Фев, 20:28 #208 #387553

>>387548
Дом Фактора, если пройдешь линейку Восточной компании на Солстхейме и не проебешь колонию.

Ответы: >>387565

07 Фев, 20:42 #209 #387565

>>387553
А поближе ничего нет? На Солстхейм ещё ногой не ступал.

Ответы: >>387567

07 Фев, 20:45 #210 #387567

>>387565
Дом Хлаалу в Суране.

427 Кб, 600x800

07 Фев, 20:58 #211 #387580

Заброшенная хижина на островке к юго-западу от Гнаар Мока.
Выбор настоящих ловцов жемчуга.

Ответы: >>387581, >>387584

07 Фев, 21:00 #212 #387581

>>387580
Скорее Аргониан-Сталкеров

Ответы: >>387585

07 Фев, 21:03 #213 #387584

>>387580
Так то да, но там же срач вместо интерьера.

Ответы: >>387589

07 Фев, 21:04 #214 #387585

>>387581
Так ловец жемчуга и был аргонианином.

Ответы: >>387591, >>387616

07 Фев, 21:06 #215 #387589

>>387584
Есть пустующая квартирка в округе Олмса или Делина.

07 Фев, 21:08 #216 #387591

>>387585
Я тебя спас и в благородство играть не буду. Вытащишь для меня пару жемчужин и мы в расчёте. Хрен знает на кой ляд тебе это Дагот Ур сдался, но я в чужие дела не лезу - убить хочешь, значит есть за что.

Ответы: >>387666

07 Фев, 21:33 #217 #387616

>>387585
Каджитом он был.

07 Фев, 21:36 #218 #387621

>>387547
>>387547
Спасибо, сработало. http://www.fullrest.ru/files/celtop
Но из-за неё эти http://www.fullrest.ru/files/MRs_BH головы не работают, игра юзает дефолтные.

Ответы: >>387629

07 Фев, 21:45 #219 #387629

>>387621
Да и проблема с шапками остаётся неразрешенной.

Ответы: >>387660

07 Фев, 22:23 #220 #387660

>>387629
Чем тебя открытые шлемы не устраивают?

Ответы: >>387661

07 Фев, 22:30 #221 #387661

>>387660
Мне хочется иметь возможность одевать на своего чара ВСЕ ШАПКИ.

Ответы: >>387717

356 Кб, 1280x1024

356 Кб, 1280x1024

325 Кб, 1280x1024

333 Кб, 1280x1024

07 Фев, 22:43 #222 #387665

>>387528
Нет в игре легальных домов кроме выдаваемых Домом и поместья на Солстсхейме.
Можешь модовские накатить, среди огромнейшего васянства есть годнота. Еще в школе в Игромании я нашел http://rghost.ru/62Csl9BRg(перекресток между Балморой и Фортом, за все время так ничего лучше и не увидел.
Правда сейчас вот пока делал скрины поставил себя на место слуучайного человека, глаза могут начать вытекать от кровати.
Есть еще очень красивый особняк в Кальдере, но он гигантский, как ИРЛ, ты в некоторые комнаты даже заходить не будешь.

07 Фев, 22:45 #223 #387666

>>387591
Пиздец, первые минуты 3 был просто на 100% уверен, что это слова Диего из Готики.

Ответы: >>387667, >>387682

07 Фев, 22:48 #224 #387667

>>387666
Да ты охуел

21 Кб, 200x330

07 Фев, 23:19 #225 #387682

>>387666
Ну охуеть теперь. Его же раньше каждый школьник знал. Что с нами стало?

Ответы: >>387685, >>387692, >>387709

07 Фев, 23:20 #226 #387685

>>387682
Сталкер теперь у нас детектор олдфагов? И вот именно, что только школьники знают эти фразочки.

Ответы: >>387686

07 Фев, 23:21 #227 #387686

>>387685
8 лет прошло, прикинь?

Ответы: >>387690, >>387696, >>387698

07 Фев, 23:28 #228 #387690

>>387686
И что? Школьники теперь олдфажные студенты?

07 Фев, 23:30 #229 #387692

>>387682
И не только школьник, лул.

07 Фев, 23:44 #230 #387696

>>387686
Пиздец, просто пиздец. А для меня тени чернобыля всё еще новенькая ЙОБА.

Ответы: >>387699

07 Фев, 23:46 #231 #387698

>>387686
А с релиза Фоллача 16 вроде, давайте всем играющим теперь медали дадим.

Ответы: >>387700

07 Фев, 23:47 #232 #387699

>>387696
Морровинду 13 лет
А думчику 22

07 Фев, 23:48 #233 #387700

>>387698
17 же

07 Фев, 23:50 #234 #387701

Перепись моррофагов - кто к какой возрастной группе относится? (я про биологический возраст)
1: младше 12 (ну вдруг)
2: 12-14 (на всякий случай)
3: 14-16
4: 16-18
5: 18-20
6: 20-23
7: 23-27
8: 27-30
9: 30-35
10: 35-40
11: 40+

Ответы: >>387702, >>387703, >>387705, >>387706, >>387714, >>387731, >>387778, >>388055, >>389358

07 Фев, 23:51 #235 #387702

>>387701
Просто указывайте свою категорию. 4-я

07 Фев, 23:52 #236 #387703

>>387701
4

Алсо, кому 18, 4 или 5? тупо заделал, плохо. Пограничные года не должны повторяться 2 раза

Ответы: >>387708

150 Кб, 800x573

07 Фев, 23:53 #237 #387704

Что за хуйню вы тут устроили? Давайте еще рулетки покрутим.

Ответы: >>387708

07 Фев, 23:53 #238 #387705

>>387701
7

sage 07 Фев, 23:55 #239 #387706

>>387701
6.
Зачем это вообще нужно? Засрут тред же. Надо было сделать на отдельном сайте опрос и сюда вкинуть ссылку.

Ответы: >>387711, >>387716

07 Фев, 23:56 #240 #387708

>>387703
Да, не совсем корректно. Я имел в виду интервалы. Если тебе, допустим, сегодня ровно 18, то ты на границе. Если тебе исполнилось 18 вчера, то это таки больше, следовательно, 5.
>>387704
Нет, блин, отдельный тред запилим. Тут человек 10 - 15 максимум сидит. Отпишутся 5, и все займутся остальными вопросами.

07 Фев, 23:57 #241 #387709

>>387682
Закрываем срач. Ты выглядишь жалко, примерно как человек, вспоминающий Крайзис со слезами на глазах.
Я игру таки вспомнил, но я не считаю ее чем-то значимым, потому и забываю про нее.

Ответы: >>387712

8 Кб, 200x200

07 Фев, 23:58 #242 #387711

>>387706
>сегать морротред

07 Фев, 23:59 #243 #387712

>>387709
Хоть я и не ощущаю что она какая-то там старая, для меня она значимая, в отличие от готики-хуётики, так что
мимо

08 Фев, 00:02 #244 #387714

>>387701
6 Маленький еще.

08 Фев, 00:04 #245 #387716

>>387706
Доставлено.
http://www.rupoll.com/dzzmmqdasp.html

Ответы: >>387718, >>387779

08 Фев, 00:06 #246 #387717

>>387661
Если въебать молотом Шестого дома по наглой аргонианской морде то она влезет в закрытый шлем.

Ответы: >>387719

08 Фев, 00:07 #247 #387718

>>387716
Молодец, анон. В следующий раз, когда захочу доебать других своими идеями узнать мнение тесача, буду пилить там.

08 Фев, 00:10 #248 #387719

>>387717
к сожалению молотком и кинжалом въебали как раз шестому дому

Ответы: >>387721

08 Фев, 00:12 #249 #387721

>>387719
Одно другому не мешает.

08 Фев, 00:50 #250 #387731

>>387701
>младше 12 (ну вдруг)
Вот читаю это и смотрю на адресную строку и начинается какая-то истерика. Будто из бородатых 20-летних девочек-анимешниц деградировали до спермотоксикозных школьников.

Ответы: >>387732

08 Фев, 00:52 #251 #387732

>>387731
На раннем дваче и нульче на самом деле было не особо весело тоже. Попахивало даже веб 1.0 местами.
Проебал скрины нульча древние из-за того что жёсткий диск тот давно сгорел, но там убогие шутки, неадекватные посты и аниме-картиночки 90% борды.

Ответы: >>387737

08 Фев, 01:03 #252 #387737

>>387732
Можно подумать шлюхи, из которых 90% состоит сосач, лучше.
Ну и тогда про борды знали единицы, пусть и сейчас они кажутся чем-то неприятным воннаби-олдфагам а сейчас практически каждый школьник знает.

Ответы: >>387738, >>387739

08 Фев, 01:03 #253 #387738

>>387737
На счет единиц я погорячился, конечно.

08 Фев, 01:06 #254 #387739

>>387737
Они не были неприятным, они были унылыми. За отмосферой этой тебе на мелкоборды.

Ответы: >>387788

48 Кб, 512x582

08 Фев, 01:08 #255 #387742

Вас заметили.

Ответы: >>387743

08 Фев, 01:10 #256 #387743

>>387742
Идёшь такой спокойно
и раз музыка меняется на боевую
достаёшь оружие
Ждёшь врага
Ждёшь
Ждёшь
из-за спины курлычит
Опускается в радиус удара примерно тридцать секунд
Убиваешь с одного удара
Идёшь дальше
музыка меняется на боевую...

Ответы: >>387744, >>387752, >>387755, >>387801

08 Фев, 01:20 #257 #387744

>>387743
Вся суть любой игры серии тес. Помахал мечом, пошёл дальше, помахал мечом снова. Все соснули у Беседки.

Ответы: >>387749

08 Фев, 01:49 #258 #387749

>>387744
В даггере и арене не было боевой музыки.

08 Фев, 02:02 #259 #387752

>>387743
Два слова: амулет теней. И никто тебя не тронет, пока ты сам этого не захочешь.

Ответы: >>387773

08 Фев, 02:19 #260 #387755

>>387743
Идёшь такой спокойно
и раз музыка меняется на боевую
достаёшь оружие
Ждёшь врага
Ждёшь
Ждёшь
Нетерпеливо вертишь башкой
Никого нет
Замечаешь вдалеке за скалой болтающийся хвост тупорылой крылатой блядины, упершейся башкой в эту скалу

08 Фев, 05:48 #261 #387773

>>387752
Проще накатить плагин на поведение животных. Тогда только больные нападают.

08 Фев, 09:09 #262 #387777

>>386727
Дизайн Умбры > Дизайн Хризамера.

7 Кб, 225x225

08 Фев, 09:11 #263 #387778

>>387701
Ролл.

Ответы: >>387779

08 Фев, 09:14 #264 #387779

>>387778
Доброанон опрос запилил >>387716

Ответы: >>387780

5 Кб, 166x216

08 Фев, 09:17 #265 #387780

>>387779
Мне 22, но я проголосовал за 23-27 типа я олдфаг такой.

Ответы: >>387782

08 Фев, 09:22 #266 #387782

>>387780
Будь собой, анон. Мне 17, и я этого не стесняюсь.

08 Фев, 09:58 #267 #387785

Тесаны, на что потратить дyшy Альмалексии? Yже два дня дyмаю, а ничего оригинального в головy не приходит.

Ответы: >>387787

18 Кб, 491x565

08 Фев, 10:17 #268 #387787

>>387785
Не трать. Она заслуживает вечно быть в Каирне Душ. А камень храни, чтобы троллить трибуналомразей.

113 Кб, 563x1024

08 Фев, 10:17 #269 #387788

>>387739
Хотел тут разразиться огромной пастой, да хуйня получилась. Пусть останется пик.

08 Фев, 12:21 #270 #387801

>>387743
http://www.youtube.com/watch?v=S4rXsrZRchQ

26 Кб, 457x193

08 Фев, 13:40 #271 #387826

Нереварины, у меня тут проблема нарисовалась, прошу помощи. Переболел я корпрусом, значит, дней так 150 назад. Заканчиваю я уже гильдию магов, а именно квест, где ящеру надо книгу про стража из тайной библиотеки умыкнуть. Так вот, подбираю я книгу, а у меня от этого "апдейтет май джорнал" случается. Смотрю, "Излечение вампиризма". Ну, думаю, охуеть, квест провисающий. А я, к слову, стараюсь проходить так, чтоб в дневнике таких не оставалось - до сих пор удавалось(с этих соображений пощадил Умбру, например). Так вот, иду я в Бал-Ур к Молаг Балу - авось квест закроет. Так нихуя, я ведь вампиризмом не болен, следственно и лечить нечего. Вот и созрел у меня в голове план - подцепить гемофилию, пройти тернистый путь вампира и излечиться, закрыв тем самым квест(даже с позиции отигрыша оправдание нашёл: Нереварин узнал, что вампиризм - болезнь излечимая и решил испытать её на себе). Но тут и проблема - после корпруса у меня иммунитет ко всем заболеваниям. Вычитал, что гемофилия - заболевание обычное, вычитал, что на шанс заражения влияет удача, а подцепить болезнь можно в ближнем бою или обшаривая труп вампира. Заколдовал я себе пикрелейтед щит и отправился к гробнице с вампирами возле Альд-Руна. Кастую на себя спелл, в бою вампиры сбивают мне удачу до нуля - и ничего, уже полчаса не могу подцепить эту дрянья. Что я делаю не так? В чём мой промах? Аноны, выручайте!

Ответы: >>387830, >>387836, >>387838, >>388176, >>388369

08 Фев, 13:43 #272 #387830

>>387826
> после корпруса у меня иммунитет ко всем заболеваниям
> гемофилия - заболевание обычное
Ты же сам ответил на свой вопрос, няша.

Ответы: >>387834

08 Фев, 13:45 #273 #387834

>>387830
Но я читал, что если скастовать на себя уязвимость к обычным болезням, то шанс заразиться всё таки есть!

08 Фев, 13:49 #274 #387836

>>387826
>weakness to common disease 50 to 100
this. Какой-то процент сопротивления у тебя все-равно остается. В идеале нужно два 100% эффекта.

Ответы: >>387840

62 Кб, 600x600

08 Фев, 13:52 #275 #387838

>>387826
>Алсо, вычитал на Летописях Тамриеля такое:
P.S.: Отдельно стоит отметить вампира Марара, которая заражает с первого укуса (поцелуя) и, помимо всех бонусов клана Berne, дополнительно дает + 75 restoration.
Похуй, что Берне, а я хотел в Кварра, главное сработает ли?

Ответы: >>387839

08 Фев, 13:55 #276 #387839

>>387838
Похоже на неправду.

08 Фев, 13:56 #277 #387840

>>387836
НУ я хоть правильно понимаю эффект спелла? При касте я получаю уязвимость к обычным болезням от 50 до 100%, да? То есть, если не ролльну 100, то эффект бесполезен или как?

Ответы: >>387842, >>387845, >>387847

08 Фев, 13:57 #278 #387842

>>387840
К слову, часто получал 99% уязвимости.

Ответы: >>387845

08 Фев, 14:03 #279 #387845

>>387840
>>387842
>то эффект бесполезен или как?
Не совсем. Зависит от положения звезд на небе. Поэтому я и говорю — надо бы два одинаковых стопроцентных эффекта, чтобы уж наверняка.

Ответы: >>387849

08 Фев, 14:08 #280 #387847

>>387840
При разбросе крайние значения не выпадают.

Ответы: >>387848

08 Фев, 14:10 #281 #387848

>>387847
Фиксится MCP.

08 Фев, 14:10 #282 #387849

>>387845
>надо бы два одинаковых стопроцентных эффекта, чтобы уж наверняка
Не очень понимаю, поясни, пожалуйста. 100 to 100? Не знаю, как зачаровать лучше, так как зачаровал даэдрический ростовой щит с ячейкой 225 до упора. Разве что время до 10 сек урезать и нижний порог повысить?

Ответы: >>387851

08 Фев, 14:12 #283 #387851

>>387849
2 эффекта - это 2 предмета, понижающие резист.

Ответы: >>387855

10 Кб, 263x66

08 Фев, 14:23 #284 #387855

>>387851
Вот так покатит? Эффекты суммируются?

Ответы: >>387856

08 Фев, 14:25 #285 #387856

>>387855
Должны. Попробуй лутать вампира. Если я не ошибаюсь, то есть шанс заразиться при каждом осмотре трупа.

384 Кб, 1366x768

08 Фев, 16:51 #286 #387937

Ответы: >>387952

08 Фев, 17:02 #287 #387950

Где найти самого богатого торговца или ростовщика? Скопилось много неиспользуемых ништяков по 20-60к, продавать по 3к обидно, ебаться с разменом неохота.

Ответы: >>387953, >>387958

08 Фев, 17:02 #288 #387952

>>387937
Ну ты ему устроил взбучку за такие выкрутасы, надеюсь?

Ответы: >>387975

08 Фев, 17:03 #289 #387953

>>387950
Скамп/краб.

08 Фев, 17:04 #290 #387958

>>387950
Скамп который на самом деле барбас в кальдере в помесьтье орков или краб-торговец-пасхалка.

30 Кб, 316x321

08 Фев, 17:07 #291 #387961

Уже в который раз замечаю, что меня атакуют орки. Но меня настораживает, что у каждого из них есть имя и с ними можно поговорить. Вот пришел я в Valenvaryon что-бы украсть алхимический сет грандмастера, подошел к орку заговорил с ним, закрыл меню диалога и спустя пару секунд играет боевая музыка, а этот орк, с которым я до этого мирно говорил, уже бежит ломать мне ебало. Так и должно быть? Играю в ФулРестВасян.

Ответы: >>387964, >>388105

1194 Кб, 1024x768

08 Фев, 17:11 #292 #387964

>>387961
Насколько помню то ли в фулресте, то ли в 1с версии вообще, даже те кто должен атаковать сразу, не атакуют (отшельники эшелендеры, например) и атакуют только через некоторое время из-за сбитого васянами параметра агрессии у нпс. В итоге квест легиона где нужно маньку лигвионера спасти который в вивике убил кого-то превращается в прогулку, ибо ординаторы не атакуют.
В нормальной игре то не должно такого быть.

Ответы: >>387965

08 Фев, 17:14 #293 #387965

>>387964
Ага, значит орки все таки должны быть агрессивными, просто они слоупоки. Я боялся, что изначально с этими орками можно нормально взаимодействовать.

Ответы: >>387966

1053 Кб, 1364x768

08 Фев, 17:20 #294 #387966

>>387965
В кимерских крепостях обычно одни аггресивные чуханы, кроме как по квестам, так что аккуратнее. Конкретно в твоей крепости есть знаменитая баба алхимик которая подружилась с орками. Она не агрессивная и вроде торговец.

Ответы: >>387971

08 Фев, 17:23 #295 #387971

>>387966
Если я выпилю орков, тян-алхимик будет агрессивна? Вот у неё я планирую украсть приборы для алхимии, но заодно можно и скиллы прокачать.

Ответы: >>387974

192 Кб, 1680x1050

08 Фев, 17:26 #296 #387974

>>387971
Насколько помню, нет. Она просто смогла договориться с орками, на них ей похуй совершенно, они просто фанатики последователи малаката, а она - алхимик. У неё кстати есть инструменты мастера, если не изменяет память, но она и торговец норм вроде.

Ответы: >>387994

53 Кб, 637x476

08 Фев, 17:29 #297 #387975

>>387952
Нет было как-то так, я взял бриллиант и ушел. Выгода же!

Ответы: >>387976

08 Фев, 17:31 #298 #387976

>>387975
Это вольнов?

08 Фев, 17:53 #299 #387985

В понедельник захотелось поиграть во что-нибудь олдскульное, но в то, во что еще не играл. Методом рулетки выбор пал на морровинд. Это одна из первых моих рпг в жизни, лол, потому что в целом я их не очень люблю. Вчера прошел майнквест, причем ни разу не воспользовался ни консолью, ни прохождением. Понравилось, даже очень, больше всего - проработанность вселенной чуть ли как у толкина. Вопросы:
1. Телванни и некоторые другие маги бьют меня какими-то заклятиями от которых я двигаться не могу, появляется надпись "вы перегружены". Никакие зелья не помогают, сдвинуться с места не могу, даже свитки вмешательства не помогают. Как противостоять?
2. Как и у кого зачаровать меч, чтоб бил больнее? Зачарователи предлагают только сделать из этого меча отмычку.
3. Есть какой-нибудь путеводитель по морровинду с указанием всех достопримечательностей? А то у меня после майнквеста большая часть карты еще не открыта, лол.
4. Какие ништяки дадут за прохождение квестов гильдий, храма? Стоит того?
5. Какие квесты самые интересные? Проходить чисто ради прокачки не хочу, большинство народа и так с пары ударов уже выпиливается. Пока что ни одного побочного квеста почти не прошел, лол, что-то слабо за них награждают, раскачался за счет выпиливания всех, с кем поблизости стража не околачивается и полному разграблению их жилищ и магазинов.

Ответы: >>387988, >>387998

665 Кб, 1920x1080

08 Фев, 17:58 #300 #387988

>>387985
Проходи морровинд, проходи его ещё раз. Майнквест можно и за 15 минут пройти, это не прохождение.
За всеми остальными платиновыми вопросами тебе в фак треда в шапке или сюда http://www.uesp.net/wiki/Main_Page

Ответы: >>387990

08 Фев, 18:00 #301 #387990

>>387988
Ну так а что конкретно проходить-то? Где сюжет интересный?

Ответы: >>387993, >>387999

1276 Кб, 1920x1080

08 Фев, 18:04 #302 #387993

>>387990
Да везде. Вступай в гильдии бойцов, магов, воров, в мора тонг, храм, лигвион, дома, культ девяти. Только помни, что некоторые квесты разних гильдий могут быть для них взаимоисключающими и чтоб пройти их все нужно подумать головой. И в дом вступить и полностью пройти можно только один.
Алсо, майнквесты аддонов тебе в руки.
Надо же, ему игра всё даёт, полную свободу действий, а ты совета спрашиваешь. Ноги в руки и вперёд к приключениям, пышечка!

Ответы: >>388369

531 Кб, 497x732

08 Фев, 18:05 #303 #387994

>>387974
Докладываю:
1.Убил орков.
2.Успешно обокрал тян-алхимичку.
3.Наделал кучу хилок из виквита и болотного тростника который я насобирал по пути сюда.
4.Прокачал алхимию и апнул лвл.
5.Набрал кучу оркской брони, которая обеспечит мне безбедную старость. Только что апнул же 15 лвл, и там как раз было написано про старость.
Теперь надо исхитриться и донести все богатства до Болморы.
Спасибо за помощь, анон.

Ответы: >>387995, >>387996

1406 Кб, 1920x1080

08 Фев, 18:07 #304 #387995

>>387994
Квесты какой-нибудь сейчас проходишь?

Ответы: >>387996, >>387997

08 Фев, 18:10 #305 #387996

>>387995
Квесты гильдии магов. Конкретно сейчас квесты ящера. Алсо:
>>387994
>Балмора
Фикс.

Ответы: >>388000

08 Фев, 18:10 #306 #387997

>>387995
Это невероятно круто.

Ответы: >>388000

08 Фев, 18:10 #307 #387998

>>387985
>Зачарователи предлагают только сделать из этого меча отмычку.
Ліл. В списке заклинаний, доступных для зачарования только те, что у тебя в наличии. Видимо, у тебя только какое-нибудь "Отпирание Ондузи" и всё.

08 Фев, 18:12 #308 #387999

>>387990
Трибунал прошёл уже? Если нет, то дерзай - это прямое продолжение мейнквеста.

Ответы: >>388010

2659 Кб, 1920x1080

08 Фев, 18:12 #309 #388000

>>387997
Мне тоже Баан Малур нравится, оригинально сделан город.
>>387996
А, ок. Как станешь архимагом, репортни

08 Фев, 18:32 #310 #388010

>>387999
Тоже тут решил недавно пройти трибунал и ахуел от того насколько он ужасен.Мертвый полупустой город, линейный гринд кишков, баланса ноль, с первого же квеста вынес стеклянных кинжалов на 50к.Есть ли какой-нибудь годный оверхол от васяна?

Ответы: >>388012

166 Кб, 1680x1050

08 Фев, 18:37 #311 #388012

>>388010
Лол, жди тамриэль ребилд финальный. Ми тоже не понравился трибунал технически и они его полностью переделают.
Но мне трибунал понравился стилистически правда, и чаастью нового контента. Ну и данжи наше всё, это такой данджкроулер, напоминание о баттлспаере, лол. Но местами он поразительно похож на обливион, не знаю чем даже. Та же канализация по текстуркам тах похожа на канализацию имперского города.

100 Кб, 840x508

08 Фев, 19:02 #312 #388051

Реквестирую portable версию М+Т+В с русиком. Есть такое? Не для себя прошу - для друга. У него дома старенький ПеКа стоит, но и тот без возможности что-либо на него установить(анально оккупирован старшим братом). Время от времени я скидаю ему какие-нибудь запакованные в архив инсталлированные игры, но не со всеми такой трюк срабатывает. Например Морровинд отказывается работать после таких махинаций. Очень сильно хочу приобщить друга ко вселенной и прошу мне в этом помочь.

Ответы: >>388055

08 Фев, 19:05 #313 #388055

>>388051
А вот к нам заглянули и из 1 категории по посту >>387701

Ответы: >>388062

08 Фев, 19:07 #314 #388057

Скачал трибунал, установил, запустил последний сэйв. Пишет "анализ заданий", полоска не двигается, прошло уже 10 минут. Он завис или так и должно быть?

Ответы: >>388059

101 Кб, 1170x670

08 Фев, 19:09 #315 #388059

>>388057
Да почему вы не можете сразу скачать нормальный ГОТИ, вместо того чтобы собирать хуй знает какие версии, при том что сами не в состоянии всё это нормально сделать?

Ответы: >>388061

08 Фев, 19:11 #316 #388061

>>388059
Ок. Если я скачаю готи, на не нем сэйвы мои запустятся?

Ответы: >>388067

08 Фев, 19:11 #317 #388062

>>388055
Угадал. А теперь помоги, пожалуйста.

Ответы: >>388067

08 Фев, 19:15 #318 #388067

>>388062
Тоже, качай просто готи версию установщик и кидай на флешке, какие проблемы?
>>388061
Я хер знаю на какой версии ты играл перед этим и что там у тебя стояло.

Шапка для кого? https://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ

Ответы: >>388088

08 Фев, 19:27 #319 #388072

Пагни, дайте советов мудрых. Я маг, качаю интеллект, силу воли и выносливость. Вот интеллект и сила воли у меня уже почти на 100, а дальше что качать?

Ответы: >>388082, >>388084

08 Фев, 19:39 #320 #388082

>>388072
Все остальное.
Ну что ты как маленький? Что хочешь то и качай.

Ответы: >>388083

08 Фев, 19:41 #321 #388083

>>388082
Ну не знаю, хотелось как-нибудь по продуктивнее раскачаться. Алсо, стоит вообще удачу качать?

Ответы: >>388085

152 Кб, 1680x1050

08 Фев, 19:42 #322 #388084

>>388072
Удачу блджад

Ответы: >>388090

139 Кб, 1050x1050

08 Фев, 19:43 #323 #388085

>>388083
Да, давай, вперёд! В удачу вливай всё!

Ответы: >>388090

08 Фев, 19:46 #324 #388088

>>388067
>Шапка для кого?
My bad. Спасибо.

73 Кб, 640x480

08 Фев, 19:46 #325 #388090

>>388084
>>388085
Это оргазм или вы серьезно?

Ответы: >>388094

133 Кб, 800x450

08 Фев, 19:49 #326 #388094

>>388090
Да там удача влияет ни шибко сильно, а качать её пиздец. Ну правда тот анон сказал, как маленький шоле? Качй что тебе надо, харизму, атлетику, скорость в конце концов.

Ответы: >>388101, >>388184

5 Кб, 180x200

08 Фев, 19:56 #327 #388101

>>388094
Ну ладно. Все-таки основные атрибуты раскачаны, а остальное не принципиально важно.

08 Фев, 20:00 #328 #388105

>>387961
В Морровинде имена есть у всех, кроме стражников и ассасинов ТБ. И разбойников/берсерков с Солстхеймма.
С помощью Calm можно поговорить с любыми нпс.
Кстати, это единственный способ пообщаться с мастером зачарования.

Ответы: >>388107

08 Фев, 20:02 #329 #388107

>>388105
>В Морровинде имена есть у всех, кроме стражников и ассасинов ТБ.
Охуеть. Умели же раньше в ламповые мелочи.

Ответы: >>388110

259 Кб, 1280x720

08 Фев, 20:09 #330 #388110

>>388107
В сталкере тоже так, лул. Тут особого труда не надо. В ТР тоже свой генератор имён запилили. Единственно отличие от сталкера - там каждую игру рандомно выдавалось, а тут как разработчики сделали в первый раз, так и оставили.
Вон к аддонам уже тоже лень стало. С другой стороны да, атмосферненько. А ты не замечал до этого что ли, лул?

Ответы: >>388113, >>388114, >>388115

08 Фев, 20:12 #331 #388113

>>388110
Тут еще такая деталь, что безымянные нпс респавнятся. Может поэтому на Солстхейме бандиты одинаковые.
А вот зачем с ТБ так - непонятно. Получается, Нереварин их выпилил, а через 3 дня они опять там.

Ответы: >>388116

472 Кб, 619x1200

08 Фев, 20:14 #332 #388114

>>388110
Не подскажешь, насколько сейчас играбельны готовые части ТР? Или можно только ландшафтами любоваться?

Ответы: >>388116

08 Фев, 20:16 #333 #388115

>>388110
>А ты не замечал до этого что ли, лул?
Нет, так как играл пиздюком и особо не вдавался в детали.

Ответы: >>388116

294 Кб, 1920x1080

08 Фев, 20:20 #334 #388116

>>388113
Ну нет. Типа ассасины токие таинственные, ананимасы ну ты понел.
>>388114
Квесты есть в "финальной" части, но то что уже сделали лишь бета и её переделывать будут к хуям. Им бы с местностью ещё разобраться. Я бы на их месте вообще не делал бы квестов, пока не сделал всё остальное окончательно.
>>388115
Да в первой же пещерке у бандитов и рабов имена например, кек.

Ответы: >>388119, >>388153

589 Кб, 893x831

08 Фев, 20:22 #335 #388119

>>388116
>Квесты есть в "финальной" части, но то что уже сделали лишь бета и её переделывать будут к хуям.

Спасибо.

343 Кб, 1366x768

08 Фев, 20:33 #336 #388137

Удивительная пещерка Палансур.

Ответы: >>388147

398 Кб, 1366x768

08 Фев, 20:34 #337 #388141

Уютный безымянный остров. К сожалению, мне не хватило сил на то, чтобы утащить оттуда три нордских топора.

Ответы: >>388227

08 Фев, 20:38 #338 #388147

>>388137
Волшебника спас?

Ответы: >>388158

08 Фев, 20:43 #339 #388153

>>388116
>Да в первой же пещерке у бандитов и рабов имена например, кек.
Я был ну очень невнимательным пиздюком. Уже во время этого прохождения, когда я освобождал рабов и увидел имена то подумал, что они потом будут в каком-нибудь квесте и мне помогут. Кек.

Ответы: >>388162

08 Фев, 20:45 #340 #388158

>>388147
Да, и забрал у него одежду, раз он так стыдился своего вида.

304 Кб, 1600x900

08 Фев, 20:46 #341 #388162

>>388153
Ну освобождая рабов ты получаешь плюсики в кармочку к двум лампам

328 Кб, 1366x768

08 Фев, 20:57 #342 #388172

Я первый раз в своей жизни нашел обиталище вампиров, просто невероятно. Смотрю, гробница, думаю, отлично, сейчас посжигаю призраков, книжку какую-нибудь найду, а там вампиры.

Ответы: >>388180

08 Фев, 21:01 #343 #388176

>>387826
> с этих соображений пощадил Умбру, например
Каких-таких соображений? Квест нормально закрывается же.

Ответы: >>388208

08 Фев, 21:09 #344 #388180

>>388172
В глазах их сжатого главаря так и читается: "Ты зашел не в ту гробницу, н'вах."

08 Фев, 21:12 #345 #388184

>>388094
> Да там удача влияет ни шибко сильно
Привет первая категория.

Ответы: >>388189, >>388222, >>388329

70 Кб, 1024x640

08 Фев, 21:16 #346 #388189

>>388184
Конечно, если она у тебя меньше сорока, то это пиздец, но выше уже нормально. Критически удача на более высоких значениях, 70-80 хотя бы, а до них её ещё надо докачать. Конечно, если ты аенор и у тебя удача 770, то ты всех на хуе вертеть будешь, но ты её до 770 докачай.

Ответы: >>388216

08 Фев, 21:32 #347 #388208

>>388176
Убил орка, забрал меч - квест висит.

Ответы: >>388214

08 Фев, 21:35 #348 #388214

>>388208
Убил орка, забрал меч — квест закрыт. Что я делаю не так?

Ответы: >>388223

08 Фев, 21:36 #349 #388216

>>388189
При каждом прохождении качаю удачу на каждом уровне, мне нравится.
А на скринах у тебя Тамриэль Ребилт?

Ответы: >>388225

08 Фев, 21:42 #350 #388222

>>388184
Ну, привет.
А вы еще не проходили знаки препинания?
Мне вот пятерку поставили сегодня.

Ответы: >>388233, >>388323

08 Фев, 21:43 #351 #388223

>>388214
Более того, квест висит в обеих версиях: русской трёхдисковой и стим-версии. Алсо, подобная проблема с квестом Храма по излечению орчихи в даэдрических руинах: если сэкономить зелье, что даёт квестодатель и вылчить орчиху другим способом - квест висит. Ну, то есть защитывается, но запись в журнале в разделе "Квесты" остаётся. Алсо, если Требуниусу принести записку от Сцинка, а не убить его на Арене, квест "Гильдия Магов:Архи-Маг" висит. Алсо, ванилла.

Ответы: >>388285

1193 Кб, 1920x1080

08 Фев, 21:45 #352 #388225

>>388216
Не только. Пощу и сиродиил, и эльсвеер, и скайрим и хай рок. Но та пикча - да.

08 Фев, 21:48 #353 #388227

>>388141
Оставь Пометочку.

08 Фев, 21:53 #354 #388228

А стоит ли использовать альфу TB?

08 Фев, 22:15 #355 #388233

>>388222
Наш класс еще не дошел.

08 Фев, 22:21 #356 #388237

MPP совместим с MCP ведь?

Ответы: >>388256

1402 Кб, 1364x768

08 Фев, 22:22 #357 #388238

Вот эти урчащие няшки куда боле мимим даже чем гуары.

Ответы: >>388255

21 Кб, 500x346

08 Фев, 22:43 #358 #388255

>>388238
Овцежуки?

Ответы: >>388257

08 Фев, 22:43 #359 #388256

>>388237
Да.

2214 Кб, 1890x1192

1336 Кб, 1364x768

08 Фев, 22:46 #360 #388257

>>388255
В северных горах велоти может быть и скаримская флора, там холодно и там даже живут местные норды, но не стоит забывать что это морровинд, дом огромных насекомоящеров и грибов.

Ответы: >>388279

3497 Кб, 1920x1080

08 Фев, 23:29 #361 #388279

>>388257
Скайрим для данмеров, жи есть.

Ответы: >>388280

08 Фев, 23:40 #362 #388280

>>388279
Сексапильненько, но почему голова синяя?

Ответы: >>388290, >>388294

08 Фев, 23:52 #363 #388285

>>388223
Без аддонов?
А неофициальные патчи ставил?

1993 Кб, 1920x1080

09 Фев, 00:01 #364 #388290

>>388280
Школодрочер не умеет даже моды устанавливать, тому що.

Ответы: >>388298

09 Фев, 00:09 #365 #388294

>>388280
Потому что проёбана текстура либо лица либо оверлея татуировок.

09 Фев, 00:27 #366 #388298

>>388290
Ну и как они построили свои дома в условиях отсутствия подходящих стройматериалов?

Ответы: >>388302

09 Фев, 00:29 #367 #388300

Может кто помнит, с кем вампиру в Гнисисе поговорить можно? Кроме Демневанни.

Ответы: >>388369

1598 Кб, 1920x1080

09 Фев, 00:33 #368 #388302

>>388298
Почему в отсутствие? Тут как раз недалеко от альд-руна совсем если напрямую.

09 Фев, 01:02 #369 #388316

А это нормально, то что в лог-файле ошибки после применения exe-optimizer?
Ошибки из лога, если что:
[code]
Errors:
2819...Segmenter: Unparsable line in segment
226....Segmenter: Interdependent fpu calculations
558....Segmenter: Found unparsable FPU instruction
744....Segmenter: Cannot do anything with non memory operands
57.....Operand: Haven't programmed '*' yet
11.....FPU: using uninitialized register
29.....Segmenter: Cannot do anything with non float data values
157....Patcher: Patch to big to fit into code
263....Segmenter: Unable to separate fpu code from segment
50.....Main: fpu code not vectorizable
3......Segmenter: Memory offset is too great
14.....Segmenter: Unable to seperate fpu code from segment
11.....FPU: Leftovers in the registers
76.....Benchmarker: Patch was slower than original code
86.....FPU: Trying to push an fpu register to the fpu stack
48.....Operand: Illegal offset
8......Operand: unknown register
14.....Vectorizer: Direct assignment
1......Segmenter: Cannot move instructions with implicit operands
4......FPU: using uninitialized register (0)
1......Segmenter: Blacklisted address
56.....FPU: stack underflow.
1......Code generator: Haven't got reversed v3 input working yet
1......Segmenter: Cannot move instruction with one operand
[/code]

Ответы: >>388404

09 Фев, 01:25 #370 #388323

>>388222
>ну, привет
>,
Не верю я в твою пятерку, брысь за учебник.

Ответы: >>388324

09 Фев, 01:27 #371 #388324

>>388323
Может, это у него такая интонация? Авторская пунктуация, так сказать.

Ответы: >>388325

09 Фев, 01:31 #372 #388325

>>388324
Хер, в таком случае там должно быть "Ну-у-у", "ну же", или что-то подобное.

Ответы: >>388326, >>388327

09 Фев, 01:35 #373 #388326

>>388325
Хрен знает. Сам сдал русский на 92 балла (из 100), но в ДСе уже половина второго, а в девять уже пары, так что пересказывать тонкости нашего великого и могучего языка у меня уже нет ни сил, ни желания.

Ответы: >>388327

1116 Кб, 1920x1080

09 Фев, 01:38 #374 #388327

>>388325
Если ты хочешь употребить слово "хер" междометием, то рекомендуется выделить его в отдельное предложение. А как ты написал - ты назвал того анона Хером.
А вообще похер, какую-то херь вы тут обсуждать начали.
>>388326
У червь столичный сука а. Вам там всем работы более мягко проверяют, чтоб показать что в москве умные, а в остальной стране холопы. Хотя в москве холопы вместе с мажорами и олигархами, а в остальной стране нищие и холопы. И уровень знаией равномерен.

Ответы: >>388329, >>388330, >>388368

09 Фев, 01:41 #375 #388329

>>388327
> А как ты написал - ты назвал того анона Хером.
Как что-то плохое.
>>388184-кун

Ответы: >>388331

09 Фев, 01:42 #376 #388330

>>388327
Представляешь, не только обращение выделяется запятыми.

Ответы: >>388331

09 Фев, 01:43 #377 #388331

>>388329
Но с удачей ты обосрался и сразу пошёл в оскорбления, категорист.
>>388330
Ойданиужели. Можно, но смысл двоякий получается.

Ответы: >>388332, >>388333

09 Фев, 01:48 #378 #388332

>>388331
Но ты-то сказал, что я употребил слово как обращение.

Ответы: >>388336

09 Фев, 01:48 #379 #388333

>>388331
> Но с удачей ты обосрался
С чего ты это взял? По-твоему удача не нужна?

Ответы: >>388336

99 Кб, 1190x353

253 Кб, 1333x1000

09 Фев, 01:56 #380 #388336

>>388332
Таким образом чаще всего выделяется именно обращение и просто в первый раз прочитал именно так, лул. Ну похуй.
>>388333
Её сложнее всего качать. И она имеет смысл больше 50 уже когда все остальные навыки более менее на высоте, то есть ближе к концу.
Даже с удачей 100 ты будешь не шибко удачлив так что да, в каком-то роде не нужна. Лан, тоже уже похуй, кому как играется, кто хочет что и качает. Лучше бы ещё плавание не вырезали.

Сейчас продект тамриель наконец-то должны начать пилить сатч.
Забавно, в бетке подливона он был, пруф на карте, но в итоге бедседка вместо интересного кросс-национального города с уникальной архитектурой, которая смешивает в себе традиционную архитектуру коловии, золотого побережья и хамерфелла асилила только то, что на втором пике. Падливон лучшая игра!!1!1

Ответы: >>388341, >>388343, >>388368

09 Фев, 02:17 #381 #388341

>>388336
> И она имеет смысл больше 50 уже когда все остальные навыки более менее на высоте
???
> Даже с удачей 100 ты будешь не шибко удачлив
Ну и как ты это определишь?

Ответы: >>388345

09 Фев, 02:20 #382 #388343

>>388336
Если удачу не качать сразу, то потом нужен либо анкаппер, либо тюрячка.

Ответы: >>388345

09 Фев, 02:21 #383 #388345

>>388341
Я не одного персонажа качал. Примерно сравнивал как при одинаковых статах, но с разной удачей играется. Различия не слишком большие.
>???
Я сказал, что удачу можно в начале середине прокачать до 50 максимум, золотой стандарт так сказать. А дальше - когда уже остальное под соточку важное, если ещё можно будет.
>>388343
Ну так и нинужна тогда. лучше вкачать навык, чем поддаваться слепому рандому.

Ответы: >>388349

09 Фев, 02:29 #384 #388349

>>388345
> Я не одного персонажа качал. Примерно сравнивал как при одинаковых статах, но с разной удачей играется. Различия не слишком большие.
Я тоже не одного качал. Удача она на то и удача, что подействует неожиданно.
> Я сказал, что удачу можно в начале середине прокачать до 50 максимум, золотой стандарт так сказать. А дальше - когда уже остальное под соточку важное, если ещё можно будет.
Теперь понял. Я при каждой прокачке всегда на единичку поднимаю. Все же она влияет на ВСЕ действия персонажа, ЕМНИП.

Ответы: >>388363

09 Фев, 06:55 #385 #388363

>>388349
> влияет на ВСЕ действия персонажа, ЕМНИП.
На все, которые достигают успеха не с 0% или 100% вероятностью. Например, если у тебя слабый скилл взлома замков и херовая отмычка, ты и при аеноровской удаче не откроешь что-нибудь хорошо запертое. Аналогично, заклинание, у которого вероятность применения 100%, ты и с нулём удачи не зафейлишь.

09 Фев, 08:16 #386 #388368

>>388327
> У червь столичный сука а.
Вообще-то подмосковный. Я в ДСе в универе учусь, но работать в Москве не планирую (только если удалённо). Так себе город - кругом аутисты. Уткнулись в мобилы/планшеты и срать хотели на всё происходящее.
> Вам там всем работы более мягко проверяют
Так запилили что-то вроде проверки аж в другой области. Например, Московскую проверяет Тверская и т.п. Эти говнюки постоянно меняют правила. Хорошо, что успел проскочить, а то с математикой вообще какой-то цирк хотят устроить.
>>388336
Интересно, а что беседка хотела, но не реализовала в Морровинде? Материковую часть?

Ответы: >>388370, >>388375

10 Кб, 177x200

09 Фев, 08:23 #387 #388369

Как же тяжело было читать тред. Последняя часть отдает какой-то ванилью и наивностью форумов на момент выхода игры.
>>387826
Столько ответов и никто не предложил тупо вбить в консоли
player->AddSpell "vampire blood aundae/berne/quarra"
Никто не заставляет делать это в первую очередь, без консоли тоже весело пилить спеллы и сотни раз жать сейвлоад или тыкать на труп.
>>387993
А тебя я начинаю ненавидеть за эти песенки про ТЯЖЕЛЫЙ МОРАЛЬНЫЙ ВЫБОР при прохождении гильдий и чуть ли не необходимость знания матана и ядерной физики для прохождения ГВ и ГБ. Ну серьезно, в каждом треде вижу похожий текст, если ты не настолько уперт, то это видимо какая-то секта.
КВЕСТЫ МОРРОВИНДА ЛИНЕЙНЫ КАК ЧЛЕН КРАССИУСА КУРИО! Игра абсолютно не препятствует прохождению всего и вся, несмотря на вашу любовь к игре хватит городить какую-то ерунду.
А то давайте сейчас начнем заниматься самовнушением и сочиним, что в Крайзисе потрясный сюжет или Скайрим является тонкой аллюзий на тяжелую жизнь сибирских мужиков.
>>388300
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Vampires
Смотри квесты, вроде ни с кем, только гробницу надо возле Гнисиса искать для какого-то клана.

Ответы: >>388370

873 Кб, 1024x576

09 Фев, 08:27 #388 #388370

>>388368
Там только обрывки информации, скриншотов несколько, кусков в кодах и диалогах.
На самых ранних этапах разработки да, бедседка планировала сделать всю провинцию целиком, но от этого быстро отказались, так ничего и не сделав, разве что пару карт и заметок. Эти карты, заметки. а так же пара артов стали первой основой для тамриель ребилда.
Архитектура вивека должна была быть предположительно немного другой, более торжественной, каждый район города более оживлённым и уникальным.
Предполагалось, что когда ты пользуешься транспортом, ты сможешь смотреть, как тебя везут, а не просто тёмный экран.
Возможно, должно было быть куда больше элементов озвучки. Пример один из квестов гильдии бойцов где тётке нужно помочь убить даэдротку: во время продвижения по данжу она комментирует всё как в скайримчике прямо.
Должны были быть корованы страйдеров и гуаров между городами, возможно простые путники.
Верховую езду планировали, вроде были скринчики караванщиков верхом на гуарах
Была возможность вступить в шестой дом и пройти альтернативный майнквест. На это тебе намекают во время майнквеста, так же что-то там из файлов и диалогов вступления осталось.

Всё, что помню сам. Ну ещё должен был быть более корявый интерфейс а цветовая гамма ближе к редгарду.

>>388369
>КВЕСТЫ МОРРОВИНДА ЛИНЕЙНЫ КАК ЧЛЕН КРАССИУСА КУРИО!
Порватка, ты посмотри кому я пишу: он выбрать что делть не может, конечно он скорее всего завалит.

Ответы: >>388371, >>388382

09 Фев, 08:27 #389 #388371

>>388370
Да вне зависимости кому ты пишешь, такое чувство, что ты форсишь этот бред.

Ответы: >>388372

09 Фев, 08:29 #390 #388372

>>388371
Лол, манька, я по этой теме наверное в первый раз за дофига времени отвечаю. Может, там кто-то и форсит что-то, но это не я и мне похуй, проблемы твои. Так что успокойся и туши пердак, лул.

Ответы: >>388374

09 Фев, 08:31 #391 #388374

>>388372
Я начал свой крестовый поход по донесению истины до ньюфагов, больше я не потерплю ереси касательно этого проклятого квеста ГВ и ГБ.

Ответы: >>388376

09 Фев, 08:32 #392 #388375

>>388368
>Интересно, а что беседка хотела, но не реализовала в Морровинде? Материковую часть?
Корпрус и Шестой дом дожили до релиза в очень усечённом виде. Подозреваю, что работорговле тоже должно было быть уделено большее внимание, но может это только придумка.
А из территорий и мест - хер знает.

49 Кб, 436x435

09 Фев, 08:33 #393 #388376

>>388374
Да всем насрать на тебя, и твоё ссаное мнение. Хочешь гореть на весь тред - пожалуйста, сам же себя выставляешь на посмешище.

Ответы: >>388377

09 Фев, 08:34 #394 #388377

>>388376
Кто проходит игру возьмет и прочитает, пост то никуда не денется. Это куда лучше, чем рассуждать о невероятной нелинейности игры и тяжелом выборе в квестах.

Ответы: >>388378, >>388380

09 Фев, 08:36 #395 #388378

>>388377
Ну запорит этот долбоёб тут, или в конце гильдии бойцов пойдёт на криминал и будет плакаться в треде. Хочешь этого, выжигатель?

Ответы: >>388383

09 Фев, 08:38 #396 #388380

>>388377
>Кто проходит игру возьмет и прочитает, пост то никуда не денется
Спустя максимум неделю тред помрет, а еще через три уйдет в небытие окончательно. Любителей копаться по тредам в поисках ответов на вопросы я еще не встречал, быстрее пользоваться гуглом, особенно в таком простом случае, лол.

Ответы: >>388383

09 Фев, 08:38 #397 #388382

>>388370
>Возможно, должно было быть куда больше элементов озвучки. Пример один из квестов гильдии бойцов где тётке нужно помочь убить даэдротку: во время продвижения по данжу она комментирует всё как в скайримчике прямо.
В итоге факт неозвученности диалогов пошёл игре на пользу, позволив написать километровые простыни с АТМОСФЕРНОСТЬЮ и вообще.

Ответы: >>388387

09 Фев, 08:38 #398 #388383

>>388378
Да просто пара человек тут настолько долго просидели в треде со своим Морровиндом, что просто начали сходить с ума и походить на малолетних готодебилов, которые считают свою игру идеалом и не приемлют никакой критики.
Меня раздражает именно это фантазерство касательно аспектов игры.
>>388380
Ошибаешься, копаться в старых тредах одно из главных развлечений морротредов.

Ответы: >>388385, >>388387

09 Фев, 08:40 #399 #388385

>>388383
>Ошибаешься, копаться в старых тредах одно из главных развлечений морротредов.
У тебя? Найди мне хоть одного такого ньюфаню. 50% не могут даже в чтение шапки.

Ответы: >>388386

09 Фев, 08:41 #400 #388386

>>388385
Да ладно тебе, тут один из анонов как-то плакался и призывал не устраивать срачи, так как неудобно перед читающими тред в архиваче.

09 Фев, 08:42 #401 #388387

>>388382
Ты путаешь. Озвучку имел ввиду не в диалогах, а фразочки в бою, во время продвижения итд. Подобное запилили в бладмуне, где после квестов и во время них квестодател говорит уникальные фразы.
>>388383
Ты просто поехавший. Иди лечись. Сам себе придумал манямир какой-то пиздец вообще, не по его дудочке что-то.

Ответы: >>388389

09 Фев, 08:44 #402 #388389

>>388387
Иди гайды почитай по квесту с книгой Соттильд, ведь он настолько нелинеен и запутан, что без подготовки его не пройти.
Да что там, этот квест главная достопримечательность игры, о которой стоит упоминать всем подряд.

Ответы: >>388392, >>388393

58 Кб, 500x500

09 Фев, 08:48 #403 #388392

>>388389
Да похуй уже, только отъебись.

09 Фев, 08:49 #404 #388393

>>388389
Блять, вот это одна из причин, по которой я не люблю /tes/ и /vg/. На каждом шагу в тредах встречаешь упоротыша с ПУНКТИКОМ. Почему тебя вообще так дергает эта хуйня? У моррофагов достаточно других охуительных историй. Нет, я хочу приебаться! Мне нужен смысл жизни! Фу блять, фу нахуй.

мимопрошел

09 Фев, 09:56 #405 #388404

>>388316
Бамп.
И да, сам патч установился нормально, вроде как, и игра запускается, но меня смущают эти ошибки из лога.

Ответы: >>388410

09 Фев, 10:23 #406 #388410

>>388404
А нахуя ты, собственно, используешь оптимизатор?

Ответы: >>388411

09 Фев, 10:31 #407 #388411

>>388410
>Переписывает часть кода, добавляя поддержку sse и прочих приблуд. Повышает скорость работы. Снижает количество вылетов.

Ответы: >>388414

09 Фев, 10:38 #408 #388414

>>388411
Я в курсе, что это. Я спрашиваю, зачем конкретно тебе он нужен. Скорость работы фактически не повышается (если только у тебя не машина десятилетней давности или ты не попал в 1% счастливчиков), количество вылетов на стандартном Муравинте с патчами - это в худшем случае раз в пять часов. SSE-функции тебе позарез нужны? Просто если ты все это ставил джаст фор лулз, то разбираться с ошибками в логе - это пустая трата времени. По-хорошему ошибок там быть не должно. Особенно тебя должна была насторожить строка "Benchmarker: Patch was slower than original code", лол.

Ответы: >>388415

09 Фев, 10:44 #409 #388415

>>388414
Ну я уже отключил бенчмарк, применилось 122 патча, хотя с ним 45 было. А компьютер у меня 7-летней давности, да.

Ответы: >>388417

09 Фев, 10:54 #410 #388417

>>388415
Семь лет это еще ничего и без оптимизации. Я играл на ПК 2007 года со сглаживанием и кучей реплейсеров, разве что MGE с дистантлендом машина не тянула. Что касается ошибок, еще меня напрягает "Patcher: Patch to big to fit into code". Не знаю, то ли это значит, что код патча будет использован лишь частично, то ли то, что он будет обрезан в рандомном месте и из-за этого вся эта кухня завалится.

Ответы: >>388419

09 Фев, 10:59 #411 #388419

>>388417
Двачую, играю на ноуте, который стоил раньше 20к, стоят реплейсеры и теперь даже шейдеры, спасает fps optimizer, так ноут не тянет только дальность прорисовки.

09 Фев, 11:58 #412 #388434

Ладно, убедили, не буду ставить. Тем более вылеты участились с этим фиксером, лол.

09 Фев, 13:10 #413 #388473

Rise of House Telvanni ничего не изменяет в существующих квестах за Телванни?

Ответы: >>388479, >>388528

09 Фев, 13:14 #414 #388479

>>388473
Там вся суть в добавлении квестов после становления главой дома.

Ответы: >>388528

09 Фев, 13:32 #415 #388486

А напомните название мода, который позволяет за Дом Дагот играть. И это не Сердце Хаоса.

Ответы: >>388491, >>388505

376 Кб, 1024x1467

09 Фев, 13:47 #416 #388491

>>388486
>Сердце Хаоса
Вот, кстати об этом. Это вообще Морровинд? Слышал, они там магию перелопатили, ебанутые. А что с лором? Тоже пиздец?

Ответы: >>388495

09 Фев, 14:11 #417 #388495

>>388491
Там везде пиздец, но кое-кому нравится. Хочешь узнать детали - иди читай ридми, там список изменений на километр тянется.

09 Фев, 14:52 #418 #388505

>>388486
Great House Dagoth, например.

09 Фев, 15:19 #419 #388528

>>388473
>>388479
А есть аналогичные моды для других Домов?

Ответы: >>388532

09 Фев, 15:21 #420 #388532

>>388528
Для Редорана - Pax Redoran от LGNPC. Насчет Хлаалу не слышал.

732 Кб, 1366x768

09 Фев, 22:21 #421 #388818

Я человек бугурт!11

Короче, началось все с того, что мне надоели мои некачественные камни и не до конца качественные текстуры и я решил поставил подборку модов, которая называется overhaul. Не сборочка, а подборка, на нексусе лежит. И тут нате, эта та самая сборка, которая при установке забирает у тебя управление мышью. УУУУ как это отвратительно. Даже полные дебилы обижаются, когда их таки очевидно принимают за дебилов, ну а я-то подавно. Поставил, все красиво, но теперь надо как-то убрать меши и текстуры новых глаз, потому что они мне не нравятся, и понять, что я сломал, о чем будет ниже.
Где-то в пепельной буре затерялся один знакомый редоранцев, торговец, и соответственно мне сказали его найти. Прихожу в Маар Ган, спрашиваю у жителей, не слышали ли они о таком товарище, а они отвечают, что он наверное попал в бурю. В таверне одна орчиха сказала, что видела кого-то с гуаром у некоего места (название не запомнил), которое находится справа прямо перед поворотом на юг на Альдрун. Ну и я его не нашел, хотя все было предельно просто и пошел. Нашел лагерь каких-то разбойников, убил несколько клиффрейсеров и гончих и тут наткнулся у дороги на данмера. Он сказал, что его пригласили на какую-то встречу и все его друзья будут там и поэтому ему нужно добраться туда за 2 дня. Я согласился и решил провести его на вечеринку как раз после того, как найду торговца. Мы отошли на 10 метров от того места, где стоял данмер-паломник и на нас напали 2 алита и 2 клиффрейсера. Успех! Я стабильно не попадал па алитам, данмер больше урона наносил своими кулаками, полный провал, но в итоге за несколько минут мы справились.
Затем наступила ночь. НОЧЬ ЧЕРНАЯ И ГЛУБОКАЯ НИЧЕГО НЕ ВИДНО ТУМАН СКРЫВАЕТ ВСЕ БЛИЗКИЕ ОБЪЕКТЫ. Пришлось использовать заклинание ночного глаза. Проходим 15 метром - клиффрейсер. Еще 5 метров - еще клиффрейсер. Крысы, гончие, кагути, алиты, фуражиры и десяток клиффрейсеров! Я смотрю на небо, а они там кружат пачками, как сраные тараканы. И самое ужасное, что во время боя заканчивается ночной глаз, я кастую, потом кастую фаерболы, фаербайты, тыкаю копьем, тыкаю, тыкаю. Копье даедрическое, от него крыса умирает с одного удара, НО ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК. Крыса не умирает не то чтобы с одного удара, а разве что с 5. В итоге я просто всех сжигал и немножко попало на моего спутника, но он внезапно стал лечиться заклинанием. А у меня мана от стольких фаерболов и ночных глаз вообще кончилась, я даже выпил все свои 5 бутылок за это небольшое путешествие.
Ну а потом нам встретился орк-разбойник и тут я уже просто прожег стул насквозь. Мы его затыкали до того момента, как он стал убегать, потом он немного застрял в заборе и я почти его убил, снимая по сколько, по 3 хп?! Но он убежал. Он убежал от нас. Потом я набрел на червячка и вот на этом мое терпение кончилось. Я бью червяка и ему снимается примерно 1/5 хп. Чтоооооо? Я убил его, опять же фаербайтом, просто потому что у заклинаний остался нормальный урон. Посмотрел на труп, может это не простой фуражир, может это Особенный-Мать-Его-Фуражир, НО НЕЕЕЕЕЕТ ЭТО ОБЫЧНЫЙ ФУРАЖИР И ДАЖЕ НЕ БОЛЬНОЙ.
Я так и не понял, каким это образом графические моды так изменили мне баланс, сложность ноль, посмотрю на wakim's game improvement, может он у меня раньше не применялся, а теперь применился. Ну и освещение надо поменять, потому что так невозможно, мана кончается, а с факелом особо далеко не видно.

Ответы: >>388821

09 Фев, 22:26 #422 #388821

>>388818
> скрин с разъёбанным в ноль копьём
> НИДАМАЖУ
Хм, действительно, в чём же дело?

Ответы: >>388826

09 Фев, 22:34 #423 #388826

>>388821
Да ладно! Серьезно, я об этом полностью забыл, просто вылетело из головы, теперь-то у меня все будет хорошо, надо только освещение поменять. Спасибо!

Ответы: >>388827

09 Фев, 22:36 #424 #388827

>>388826
Пожалуйста, анон.

31 Кб, 600x478

ПОСМОТРИ НА МЕНЯ 10 Фев, 01:44 #425 #388866

Как вылечить спонтанное появление удаленных объектов из неоткуда? Я уже все перепробовал. Глаза вытекают.

Ответы: >>388877, >>388912

10 Фев, 03:49 #426 #388877

>>388866
Только поменять движок игры. Такой тип пририсовки объектов вшит в геймбуро. Впрочем, можно побаловаться попробовать модами на туман

97 Кб, 1024x768

sage 10 Фев, 07:53 #427 #388904

Послушал в очередной раз ОСТ и опять накатила ностальгия по этому прекрасному миру. Как мне обрести покой?

Ответы: >>388914

372 Кб, 1280x1024

10 Фев, 08:32 #428 #388912

>>388866
Туман...
Это я Chaos Heath Overhaul от Васяна скачал. Ей богу, хоть свою сборку с графоном делай.

Ответы: >>388914

1625 Кб, 1920x1080

10 Фев, 08:34 #429 #388914

>>388904
Перестать сегать морротред.
>>388912
Пиздец какойто. А на хаос хёрт есть оверхал запиленный? Вангую его делал васян1996моддерпроХхХ.

Ответы: >>388935

10 Фев, 09:28 #430 #388935

>>388914
> Перестать сегать морротред.
Я нечаянно.

Ответы: >>388939

1076 Кб, 1920x1080

10 Фев, 09:39 #431 #388939

>>388935
А ты какой слушаешь ост, полный? Мне вот в полном нравится альтернативная, более живая и душевная версия майнтемы. http://youtu.be/xULTMMgwLuo?t=44m19s Что-то в ней есть такое. Ну и тема меню из всех трёх версий последних трёх игор в морровинде самая добрая такая.

Ответы: >>388960

153 Кб, 1265x632

10 Фев, 10:51 #432 #388954

Из игр серии TES Морровинд единственный производит впечатление вечного, неизменного мира.
Почти все, что можно увидеть в игре было таким же сотни лет назад: вражда Великих домов, вечный Трибунал, ненавистные Имперцы, война с Даготом Уром и Шестым домом, Мор, эшлендеры, хранящие свои традиции с древнейших времен, таинственные руины двемеров.
Появление героя лишь со временем нарушает равновесие в мире, в отличии от Обливиона и Скайрима, где сразу понятно, что старые времена закончились - там мы с самого начала видим убийство Императора и врата Обливиона, гражданскую войну и возвращение драконов.
В Морровинде можно жить, ощущая незыблемость мира. И если герой окажется Ложным воплощением, то Морровинд продолжит существовать в неизменном виде до появления нового воплощения.

Ответы: >>388958

10 Фев, 10:57 #433 #388958

>>388954
>чувак на пике который вылез из страйдера
Уу, сейчас пришпорю его немного и устрою кармаггедон!11!!

А вообще просто облоскурим нацелены что главный герой - ГИРОЙ ИЛИТА НИТАКОЙ КАК ФСЕ СПАСИТЕЛЬ МИРА.
В морровинде тоже по сути, но ему приходится это доказывать, и особо широкого признания и тёплой встречи он не получает, скорее даже ненависть, в то время как в скуриме проходя квесты очередной фракции или майнквест все со временем, а то и сразу восхищаются тобой, что чувствуешь будто играешь за Бога-Императора человечества. ААА ГЕРОЙ КВАТАЧА ДАВАКИН МЫ ТИБЯ ЛЮБИМ СПАСИБО ЧТО НАЖАЛ НА ИКС И СПАС МИР ОТ ОЧЕРЕДНОЙ НАПАСТИ ТЫ НАШ ГЕРОЙ. Аж бесит.

1791 Кб, 1280x935

10 Фев, 11:21 #434 #388960

>>388939
> А ты какой слушаешь ост, полный?
Ну да, правда, в основном, только спокойные композиции, а не боевые.
Алсо, нашел в редакторе даедрическую крепость, которую строил хуй знает когда.

Ответы: >>388961

258 Кб, 1920x1080

10 Фев, 11:26 #435 #388961

>>388960
Больше похоже на конструкцию дарк эльдар, чем на даэрическую крепость, лул. Хотя выглядит прикольно. Моддер значит? Не хочешь помочь тамриель ребилдовцам, или что важнее проджект тамриелевцам?

Ответы: >>388968

2470 Кб, 1280x988

10 Фев, 11:39 #436 #388968

>>388961
> Моддер значит?
Да куда уж там, просто в свое время интересовался редактором, ничего серьезного не делал.

Ответы: >>388972, >>388975

10 Фев, 11:55 #437 #388972

>>388968
Я редактор не особо осилил, всё же в морре он не самый удобный, последующие бедседкины лучше были вроде. Хотя домик в балморе в своё время клепал.

10 Фев, 12:10 #438 #388975

>>388968
Ну так попробуй. Вряд ли что-нибудь страшное случится, может даже наоборот.

Ответы: >>388976

10 Фев, 12:13 #439 #388976

>>388975
Он родит идеальный мод на морровинд и галактика самоуничтожится.

Ответы: >>389137

10 Фев, 19:16 #440 #389137

>>388976
Такой мод давно уже есть.
http://www.youtube.com/watch?v=ufXGwe9zgLo

164 Кб, 1366x768

11 Фев, 09:55 #441 #389317

Бамп треду.

11 Фев, 13:02 #442 #389358

>>384738
Тебя отпиздют. А вот отступать и тыкать - норм.
>>387701
7

12 Фев, 09:50 #443 #389554

Ну что же вы, манчкины?

Вопрос века 12 Фев, 10:01 #444 #389558

Как правильно: МОрровинд или МорровИнд? С ударением на "и" же правильно?

Ответы: >>389567, >>389577, >>389602

12 Фев, 10:44 #445 #389567

>>389558
У меня встречный вопрос: вИвек или вивЕк?

Ответы: >>389568

12 Фев, 10:46 #446 #389568

>>389567
ВИвек?

12 Фев, 11:44 #447 #389577

>>389558
Сука, маррАрвинт блять
В уши долбишься, когда играешь?

Ответы: >>389578

12 Фев, 11:47 #448 #389578

>>389577
Ты или толстишь, или ошибся. Произнеси слово "моррОвинд" с ударением на "О", как в школе, как будто зовешь кого-то.

Ответы: >>389580

108 Кб, 1366x768

12 Фев, 11:50 #449 #389580

>>389578
Да ты пиздец, ты даже не можешь понять САРКАЗМ?
А в игре мОрувинд блять азура нахуй в интро говорит с самого начала.

Ответы: >>389581

12 Фев, 11:58 #450 #389581

>>389580
Да я просто лол фейспалм.
Произношу как японцы или кто-то там, ударение на каждую часть слова, мОрровИнд.

Ответы: >>389583

175 Кб, 1280x720

12 Фев, 12:01 #451 #389583

>>389581
Собственно, я думаю, так можно, ибо это сложное слово составленное из двух слов. Но в оригинале и иногда в русской озвучке на О ударение, так что я предпочитаю так. Или марАрвинт типа как даллАры

12 Фев, 13:12 #452 #389602

>>389558
У меня что-то подобное есть:
бАлмора или балмОра
сЕйда нин или сейдА нин

??????

Ответы: >>389604, >>389624

61 Кб, 1024x570

12 Фев, 13:14 #453 #389604

>>389602
>балмОра
>сЕйда нин
This

>бАлмора
А с этого проиграл. Пиво бАлмора 7

Ответы: >>389605, >>390065

12 Фев, 13:15 #454 #389605

>>389604
ну вот теперь я тоже проиграл

12 Фев, 13:45 #455 #389624

>>389602
Вообще /ˌs(ʲ)ej.da.ˈnin/, ударение одно на два (графически) слова.

Морровинд в "оффициальном" варианте /ˈmo.rə.vʲint/, но в устной речи разные люди по-разному говорят.

Ответы: >>389814

12 Фев, 20:29 #456 #389814

>>389624
Морровинд в именительном падеже - все ставят ударение на первый слог, в остальных падежах - на последний.

12 Фев, 20:31 #457 #389815

Только что убил Вивека. Думал, произойдет хоть что-нибудь кроме этой вечной рамки "не надо было его убивать". Есть там кто посильнее?

Ответы: >>389818, >>389820, >>389837

12 Фев, 20:39 #458 #389818

>>389815
Его убивать надо, но после майнквеста до трибунала
>Есть там кто посильнее?
Вперёд на солтсхейм, убиватель малолетний.

Ответы: >>389822

12 Фев, 20:40 #459 #389820

>>389815
Гаэнор.

Ответы: >>389822

12 Фев, 20:42 #460 #389822

>>389818
Где там кого искать?
>>389820
Где расположен?

Ответы: >>389826, >>389832

12 Фев, 20:44 #461 #389826

>>389822
Очередной малолетний долбоёб который запустил игру чтобы "паубивать фсех". UESP в помощь.

Ответы: >>389829

12 Фев, 20:47 #462 #389829

>>389826
>малолетний долбоеб
С чего вдруг такие разрывы? Хочу проверить свое снаряжение в боевой ситуации, проблемс?

Ответы: >>389830

57 Кб, 736x736

12 Фев, 20:51 #463 #389830

>>389829
>разрывы
>Хочу проверить свое снаряжение в боевой ситуации
>проблемс
>Где там кого искать?
>Где расположен?

>С чего вдруг
А ты как думаешь? Парашка там --->>> https://2ch.hk/vg

Ответы: >>389835

12 Фев, 20:51 #464 #389832

>>389822
У Храма в Морнхолде. Дай ему подаяние, потом откажи. Выйди из локации и потом войди - тот уже будет ждать.

>Где там кого искать?
Медведей и спригганов в лесах найдёшь. Оборотней - по сюжетке Бладмуна, а Хирсина в её конце соответственно.

12 Фев, 20:55 #465 #389835

>>389830
Я тебя все равно не понял. Тебе печет из-за того, что я не знаю карту наизусть?

Ответы: >>389838

12 Фев, 20:58 #466 #389837

>>389815
Руки Альмалексии в ее палате самые сильные противники.

Ответы: >>389840, >>389852

12 Фев, 20:59 #467 #389838

>>389835
Может лучше в гта сан андреас поиграешь, вводишь чит на тонк и весило ))))

Ответы: >>389842

12 Фев, 20:59 #468 #389839

КаджИт или кАджит?

Ответы: >>389840

12 Фев, 21:01 #469 #389840

>>389837
А я думаю Гаэнор и Гончие Хирсина попиздец будет. Особенно последних можно пробежать по лабиринту и насобирать за собой 5 штук.
>>389839

السكر القط

12 Фев, 21:01 #470 #389842

>>389838
А, ну да, морровинд же игра для непризнанных гениев. Мне стало интересно: а чем ты занимаешься в этой игре? Точнее, чем ты занимался, когда проходил первый раз?

Ответы: >>389843

12 Фев, 21:03 #471 #389843

>>389842
Проходил.
>А, ну да, морровинд же игра для непризнанных гениев
Никак нет, но долбоёбы, подобные тебе способны играть в crusis или какую-нибудь collafduti

Ответы: >>389844

12 Фев, 21:04 #472 #389844

>>389843
То есть, если я что-то делаю из любопытства, то это автоматически делает меня школьников и долбоебом?

Ответы: >>389845

12 Фев, 21:06 #473 #389845

>>389844
Я убил вивека)))) Кого там ещё паубивать кто сильный?))

Ответы: >>389846, >>389847, >>389866

12 Фев, 21:07 #474 #389846

>>389845
Ты способен говорить целыми фразами, без того, что ты называешь сарказмом и иронией?

Ответы: >>389854

12 Фев, 21:07 #475 #389847

>>389845
О, смайлоблядка порвало. Ты, это, сосать будешь или нет, ты так на вопрос и не ответил.

Ответы: >>389848

12 Фев, 21:08 #476 #389848

>>389847
Нужно было курсив поставить, чтоб ты догадался, что это сарказм? Вопрос наитупейший, тому ты и долбоёб.

Ответы: >>389854

60 Кб, 800x736

12 Фев, 21:11 #477 #389852

>>389837
А Ноги Альмалексии будут?

Ответы: >>389856

12 Фев, 21:15 #478 #389854

>>389848
Ты изначально говорил со мной - >>389846
Ты такой интересный.хотя, может просто толстый
Расскажи, пожалуйста, если кому-то захотелось посмотреть, насколько сильный тот или иной персонаж, ему можно попытаться его убить без того, чтобы стать школьником и долбоебом? Или он должен подождать, пока ему дадут его убить по сюжету? Или ему в принципе не может быть это любопытно?

Ответы: >>389855

12 Фев, 21:16 #479 #389855

>>389854
Ты сразу немного поиграв ты пошёл и стал всех убивать.

Ответы: >>389857

12 Фев, 21:17 #480 #389856

>>389852
...на плечах Нереварина

12 Фев, 21:17 #481 #389857

>>389855
То есть, пока человек не прошел все, что можно пройти, любопытно ему стать не может?

Ответы: >>389859

12 Фев, 21:20 #482 #389859

>>389857
Ну херли ты сюда с этим лезешь?

Ответы: >>389860, >>389861

12 Фев, 21:22 #483 #389860

>>389859
ОЙ, ВСЕ, пойду дальше играть, чтоб фсех паубивать.

Ответы: >>389862, >>389864

12 Фев, 21:22 #484 #389861

>>389859
Ну вот, смотри. Аргументация у тебя как у школьника - раз я всё не прошёл, значит мне не любопытно.

12 Фев, 21:23 #485 #389862

>>389860
Манчкину слова не давали - быстро под шконку кыш!

12 Фев, 21:24 #486 #389864

>>389860
Давай уёбывай.

12 Фев, 21:46 #487 #389866

>>389845
Что-то я тоже не понял, чего ты к нему приебался и почему сдетектировал школьника. Обычный вопрос, ничего такого. А ты себя долбоебом выставил. Тебе делать нечего?

3593 Кб, 1920x1080

12 Фев, 22:34 #488 #389876

Посоны, что скажете?

Ответы: >>389877, >>389878, >>389912

12 Фев, 22:38 #489 #389877

>>389876
Я обосрался.

75 Кб, 604x554

12 Фев, 22:38 #490 #389878

>>389876
Посоны, что скажете?

12 Фев, 23:56 #491 #389912

>>389876
Кто ему фонари поставил?

282 Кб, 1184x1184

13 Фев, 00:20 #492 #389917

Манчкины. Как быстро и дешево не будучи магом какой маг на втором левле? получить душу золотого святоши?
Камни продаются известно где, скилу учит тоже известно кто. А что потом? Даже если выпить тридцать зелий повышения интеллекта, то не факт что чудовище призовется. Можно зачаровать но это дорого и нужен камень с душой помельче. А потом его вообще надо убить.
Дискас.

Ответы: >>389918, >>389919

13 Фев, 00:37 #493 #389918

>>389917
Юзай свитки, свитки юзай ска

Ответы: >>389924

13 Фев, 00:37 #494 #389919

>>389917
> получить душу золотого святоши
Квест дедушки Шео. У Стаады великая душа.

Ответы: >>389924, >>389927

13 Фев, 00:58 #495 #389924

>>389918
Ни разу не попадались свитки за сотни часов игры, и наверняка их продают после 16 лвла.
>>389919
Вариант хорош.

Ответы: >>389972

13 Фев, 01:34 #496 #389927

>>389919
Я бы даже сказал квест тетушки Азуры.

13 Фев, 08:35 #497 #389955

У кого вообще самые сильные души? Я захватил души Даготов из Веминала и Одросала, вроде хватает.

Ответы: >>389956

13 Фев, 08:38 #498 #389956

>>389955
У Вивека и Альмалексии, очевидно же.

13 Фев, 10:43 #499 #389972

>>389924
>6. Согласно анонимным донесениям, в Гильдии успешно действует шпион Телванни. Ранис поручает вам опросить членов Гильдии в Альд'Руне, Садрит-Море и Вивеке с целью выяснить, кто может быть этим шпионом.
Награда - 2 свитка вызова золотого святоши и даэдрический кинжал с захватом душ. Плюс у Гальдебир в гильдии магов лежит куча камней, которые все крадут при выполнении начальных квестов гильдии. В Кальдере продают свитки, но не после какого-то лвла, а после высокого ранга в гильдии магов.

13 Фев, 11:22 #500 #389983

Где достать великих камней душ?

Ответы: >>389998

13 Фев, 11:55 #501 #389992

Перекат >>389989

13 Фев, 12:22 #502 #389998

>>389983
Трибунал, Морнхолд.
А с душой я не тороплюсь, мне не интересна сама душа, мне интересен наименее затратный способ ее получения на низком левле.

13 Фев, 14:06 #503 #390065

>>389604
> >бАлмора
> А с этого проиграл. Пиво бАлмора 7
Всегда говорю бАлмора. Мне норм.

Ответы: >>390125

136 Кб, 700x484

13 Фев, 16:24 #504 #390125

>>390065
Н'вах ёбаный

Ответы: >>390175

sage 13 Фев, 18:26 #505 #390175

>>390125
Как забавно

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 31 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion