М.Двач / The elder scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

56 Кб, 900x565

Morrowind General 40 23 Фев, 02:20 #394767 В конец треда | Веб

Сороковой тред о самой душевной игре серии.
Предыдущий: >>389989

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Краткое руководство от анона по патчам и плагинам:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев. А дальше возможны варианты:

1) Желаешь ванили? Накати GFM для русека/Morrowind Patch Project для инглиша и вперед. Опционально нагугли Morrowind FPS Optimizer для увеличения дальности обзора и больших разрешений. Разрешение также можно выставить следующими способами:
- Morrowind Resolution Fixer (через реестр):
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43207/?
- Morrowind Resolution Tweaker (утилитка):
https://sites.google.com/site/ivantodorovic/morrowindresolutiontweaker

Для оригинальной версии в разрешении больше 1024х768 настоятельно рекомендуется накатить шрифты высокого разрешения, чтобы не вытекали глаза:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36873/?
Счастливые обладатели больших мониторов могут поставить Morrowind Code Patch 2.0, включить в нем опцию "Unrestrict Menu Size" и накатить на предыдущий мод надстройку, увеличивающая размер букв:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42420/?

2) Хочешь йоба-графена без ебли мозга? Качай фуллресторепак для версии 1С (требует диск!):
http://fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Мини-образ диска 1С:
http://rghost.ru/47173500
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ

Для инглиша качаешь Morrowind Overhaul (требует диск Morrowind GOTY edition):
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (не без багов)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Если после установки оверхола в игре желтые ромбы вместо столов - надо удалить furn_de_table_03.nif в morrowind\data files\meshes\f\

Любой из этих двух наборов дает красивую картинку и вменяемо подобранные реплейсеры почти без вырвиглаза, но требует мощной пекарни.
Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д. Содержат туевы хучи изменений геймплея по вкусу сделавших их вованов. Нирикаминдую для нубов.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника.

Ответы: >>395315, >>395495, >>395503, >>395508, >>396242, >>397891, >>399065, >>399181, >>400471

718 Кб, 894x894

23 Фев, 02:21 #2 #394768

ПЛАТИНОВЫЕ ВОПРОСЫ МОРРОТРЕДОВ

В: Почему я промахиваюсь в упор?
О: В игре олдфажная механика. Пользуйся тем оружием или школой магии, которая хоть минимально прокачана (навык больше 30). Большое значение имеет удача, ловкость и прочие параметры. Также шанс успеха удара или каста сильно зависит от усталости (зеленая полоска).

В: Где маркеры и фасттревел?
О: Их нет. Максимум - читерское кольцо телепорта. К твоим услугам телепорты в гильдиях магов, корабельщики, погонщики силт-страйдеров и магия (Пометка-Возврат, Вмешательство Альмсиви или Богов), а также метки пропильонов. Также можно поставить этот плагин http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/41542/? чтобы телепортироваться в города через столбы-указатели на перекрестках, но в этом случае ты потеряешь всю АТМОСФЕРУ топанья из города в город, которая особенно вставляет в первые прохождения. Алсо, даже имеющейся системы телепорты/корабли/силт-страйдеры/заклинания достаточно, чтобы свести эту беготню к минимуму.

В: Подрался с трупами в склепе и теперь у меня характеристика_нейм красная и не восстанавливается!
О: Это либо болезнь, либо трупное проклятие - само не проходит. Беги в храм, либо кастуй спеллы/жри бутылки на лечение болячки/восстановление характеристики.

В: Кем играть чтоб всех нагнуть?
О: Для первого раза бери воина-редгарда в тяжелой броне с мечом. Вору-нубу будет нелегко, так как стелс работает странно, но поможет навык стрельбы из лука. После прокачки Скрытности и изучения школы Иллюзий жизнь становится шоколадной. Магу придется превозмогать: запас магики мелкий, у каждого второго моба резист к чему-нибудь. Правда, алхимия в ванили - узаконенный чит для денег и годмода. На самом деле, в ванили ЛЮБОЙ персонаж, даже бездарно сгенерированный, рано или поздно превращается в йобу.

В: Какие навыки брать?
О: Для воина лучше всего тяжелая броня и пара основных оружейных умений. Могут пригодится Средние доспехи и Блок. Желательны некоторые познания в Оружейнике (в основные навыки не брать!). Атлетика/Акробатика - по вкусу. Вору всяко полезны Скрытность, Легкие доспехи, Короткие клинки и Стрельба. Также пригодятся болтовня, взлом замков и иллюзии. Еще в ванильной Морре ебанутая система система карманных краж: кроме проверки на скрытность, идет еще проверка на взлом замков, поэтому надо вкачивать оба навыка. Магу для боя потребуется Разрушение и/или Колдовство, пригодятся Изменения и Иллюзии. Желательны некоторые познания в Восстановлении и Мистицизме. Алхимия никому не помешает.

В: Как прокачаться и разбогатеть?
О: Просто использовать Важные и Второстепенные навыки при каждом удобном случае: оружие качать на слабых врагах, бегать-прыгать для Атлетики и Акробатики, сделать себе у любого спеллмейкера и постоянно кастовать копеечное заклинание из нужной школы магии и т.д. Сложности могут быть только с Оружейником, Торговлей и Красноречием. Но эти и любые другие навыки можно легко прокачать у тренеров за деньги. Тренеров в игре много, на некоторых дают наводки в ходе квестов. Также, по миру раскидано несколько уникальных мастеров, способных натренировать один из навыков до максимума. Разбогатеть очень легко, если не хлопать ушами и проявлять наглость, залезая куда не надо и таща всё, что плохо лежит. В игре оче много слабоохраняемой халявы и есть даже запиленные самими разрабами денежные эксплойты. Плюс алхимия. Плюс ловля жемчуга из раковин. Но помни, Нереварин! Поломать себе весь интерес к игре, наэксплойтив пару миллионов и тут же прокачавшись за деньги до 9000го лвл - не просто, а очень просто!

В: Как зачаровывать вещи?
О: Нужен ПРЕДМЕТ для зачарования и заполненный КАМЕНЬ ДУШ. Список доступных для наложения эффектов определяется тем, ЗНАЕТ ЛИ САМ ПЕРСОНАЖ ХОТЬ ОДИН СПЕЛЛ, СОДЕРЖАЩИЙ ТРЕБУЕМЫЙ ЭФФЕКТ: так, чтобы зачаровать вещь на "Перышко", надо сначала купить любой спелл, позволяющий кастовать "Перышко" и т.д. Для зачарования надо перетащить заполненный камень душ на куклу персонажа в инвентаре, либо найти NPC-специалиста. У предметов сильно разнится показатель вместимости чар. Самые лучшие – изящная одежда и бижутерия, даэдрическая экипировка, костяной лук и эбонитовый посох. ЧТОБЫ ЗАЧАРОВАТЬ ПРЕДМЕТ НА ПОСТОЯННЫЙ ЭФФЕКТ, НЕОБХОДИМЫ КАМНИ ДУШ СТОИМОСТЬЮ БОЛЕЕ 80000 – это захваченые души золотых святош, поднявшихся спящих и некоторых уникальных существ. Кроме того, для самодельного зачарования ОЧЕНЬ рекомендуется буст Интеллекта зельями, так как даже с Энчантом и Интеллектом по 100 вероятность успешного зачарования на постоянный эффект примерно 25%, а при неудаче камень с душой проёбывается.

В: Как собрать фуллсет даэдрика?
О: Доспех собирается по всему Ввардерфеллу, а так же Солтсхейму и Морнхолду. Вообще, игра поощряет лазанье по жопам мира и вознаграждает уникальными ништяками.

В: После использования Кольца Гирцина не могу вернуться в хуманформу, даже спустя длительное ожидание!
О: Проблема игры. Используй консоль, вбивай
Player->undowerewolf для возвращения и
Player->removespell "werewolf regeneration"
Player->removespell "werewolf vision"
для отмены вервульф-баффов. После этой процедуры кольцо обычно работает как прежде.

В: Как Алхимику-задроту снять эффект пережора зельями в процессе варки более мощных?
О: Открыть консоль и вбить "set timescale to 1", затем спать до победного конца. Для возвращения ванильного течения времени, прописать в консоли "set timescale to 30". Это ЕДИНСТВЕННЫЙ 100% безвредный способ избавления от нежелательных эффектов.

В: Почему ненулевой вес при пустом инвентаре?
О: Платиновый баг. Лечение: выкидываем из рюкзака ВСЁ, смотрим, сколько осталось "лишних" килограммов. Берем в инвентори пустой обычный камень душ, потом в консоли вбиваем:
player->removeItem misc_soulgem_common ХХ
где ХХ - количество невидимого веса, от которого надо избавиться. Такое можно сделать не только с обычным камнем душ, а с чем угодно, но камень удобен в силу доступности и веса ровно 1 кг (если это не изменено модами).

В: Поставил графон, но в игре страшная резкость, всё рябит аж глаза вытекают.
О: Запустить настройки MGE, на первой вкладке найти Mipmap LOD Bias и поставить нам 0.00. Еще можно включить антиалиасинг и навернуть шейдерного мыльца.

ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ В КОНСОЛИ
Fixme – двигает персонажа на 10 метров вперед, полезно, если застрял;
Ra – возвращает всех НПС на их исходные места, полезно если нужного нпс нет на месте или если нпс загородил проход;
Resurrect – используется следующим образом: открываем консоль, кликаем мышкой на мертвого нпс, вверху консоли должен появится ID непися, вписываем команду и жмем Enter; NPC оживает; полезно если убили квестового непися по глупости ВНИМАНИЕ, МОЖЕТ ВЫЗВАТЬ СБОЙ СКРИПТОВ

79 Кб, 451x500

23 Фев, 02:21 #3 #394769

Гирцин объявляет Великую Охоту

53 Кб, 1282x710

23 Фев, 02:24 #4 #394772

Ура! Юбилейный!

Ответы: >>394773

23 Фев, 02:25 #5 #394773

>>394772
Да, хорошо, мне на одно слово меньше в шапке пришлось писать.

23 Фев, 03:07 #6 #394796

>>394720
>Я им сейчас и пользуюсь и он просто отвратен. Он даже не распознают моды у которых формат .ESP вместо .esp
Что это за говно такое и зачем оно нужно, если есть Врай Маш + Млокс?

23 Фев, 03:09 #7 #394800

А все траблы с модами на тес потому, что бедседка никогда не выдаст исходников игры и сама она анально огорожена. Это ведь всё даже не моды, а плагины

341 Кб, 1280x960

23 Фев, 09:11 #8 #394841

Запилил короче себе героя для манчкинства, тупо аутировать по городам и селам. Сразу сходил в балмору к кузнецу гильдии бойцов и купил парализующий меч. там же в гильдии пережил атаку ТБ, теперь у меня есть броня. пытаюсь варить зелья но ничего не получается. 1 из 7 выходит остальные сгорают.

Ответы: >>394853

140 Кб, 1280x960

23 Фев, 09:46 #9 #394853

>>394841
Нелегкая судьба завела меня в молаг мар. пришлось долго торговаться с алхимиком храма чтобы купить на последние 16 монет зелье лечения от обычных недугов за которое алхимик первоначально хотел 20. Расходы на починку амуниции и путешествия между городами пока-что больше чем то что я могу выручить за старые грязные сапоги снятые с трупа разбойника.
В очередной раз понимаю какая же большая игра морровинд, вот например в этом храме Молаг Мара я почти никогда и не был.

Ответы: >>394869

23 Фев, 09:59 #10 #394857

Прочитал статью и не понял что такое CHIM, поясните в нескольких словах, пожалуйста

Ответы: >>394858

23 Фев, 10:02 #11 #394858

>>394857
Многие фанаты ТЕС, услышав/прочитав про ЧИМ, начинают придумывать феерическую отсебятину, в то время как реальность намного более проста и логична. Самое значимое упоминание ЧИМа - преобразование с помощью него Тайбером Септимом джунглей Сидорила в умеренную климатическую зону. Упоминание именно Тайбера не случайно - он был самым известным мастером ту'ума и драконьих криков. Того самого ту'ума, овладев искусством которого можно изменять мир. Давайте проследим эволюцию самого понятия ту'ум. Фонетически, из-за особенностей ротовой полости драконов, многие слова драконьего языка произносятся его исконными носителями с налетом шипения, то есть слово, которое человеческими буквами передается как [t u: u: m] в реальности имеет транскрипцию [tʃ u: u: m], то есть "тчуум". Также следует учесть, что Тайбера Септима окружали летописцы-имперцы. Драконий язык - язык приказов Нирну, его слова произносятся быстро и резко, поэтому для неискушенного наблюдателя длинный по времени произношения звук [u:] может трансформироваться в [i:], более быстрый по звучанию. Таким образом произнесенное Тайбером слово было воспринято его окружением как [tʃ i: i: m]. Тут следует вспомнить, что прообразом имперцев были римляне. Для латинского языка не характерны 2 стоящие рядом одинаковые гласные (кроме дифтонгов, но к ним [i: i:] не относится), поэтому вполне логичен тот факт, что двойная [i:] слову "чим" слилась в одну [tʃ i: m]. И наконец, последний этап эволюции слова связан с письмом древних римлян. Как известно, в латинском языке каждая буква отображает по меньшей мере две разные фонемы: долгий и краткий гласный. Так, записанная на бумаге "i" может означать как звук , так и [i:]. Таким образом, потомки имперцев-летописцев, не слышавшие истинной фонетики слова [tʃ i: m] предположили, что читать его следует наиболее привычным для них образом - как [tʃ i m], то есть "чим". В этом и состоит загадка чима - это затерянное в веках и эволюционировавшее слово туум. Туум воистину мог изменить мир - заставив тучи рассеяться, вызвав метеоритный дождь или выкорчевав огромные пространства джунглей. К сожалению, многие фанаты ТЕС, прочитав про чим, начинают придумывать нелепые кальки с понятий из религии дзен-буддизма, что, конечно же, не может не позабавить сведущих людей, знакомых с системой словообразования.

Ответы: >>394864, >>395326, >>402264

23 Фев, 10:09 #12 #394864

>>394858
Спасибо.

315 Кб, 1280x960

23 Фев, 10:26 #13 #394869

>>394853
Зачаровал себе щит, сам. Моя первая зачарованная шмотка. Теперь могу люто бешено отхиливаться в замесе, 13 зарядов, ёбаная сперма нереварина, это же круто! Ты обоссышь свои индорильские доспехи когда увидишь мой щит!

Ответы: >>394870, >>394872

23 Фев, 10:27 #14 #394870

>>394869
И да, по такому случаю я вернул фарготу его кольцо.

23 Фев, 10:39 #15 #394872

>>394869
Куда дел свиток Полета Икара? Откуда они вообще знают Икара?

Ответы: >>394874, >>394875

23 Фев, 10:48 #16 #394874

>>394872
Я не встречал любителя летать. Пошел из Сейда Нин в Балмору обходным путем. Внезапно. Ща схожу поищу его.

Ответы: >>394875

246 Кб, 1280x960

23 Фев, 10:50 #17 #394875

>>394874
>>394872
Oh boy here we go...
А куда мне деть этот свиток? Он же юзлесс.

Ответы: >>394876

23 Фев, 10:53 #18 #394876

>>394875
> Он же юзлесс.
Можешь обрадовать какого-нибудь дреугра.

372 Кб, 1280x960

23 Фев, 11:18 #19 #394883

Балуюсь зачарованием, пытался приделать заклинание Жаба Тинура к какой-нибудь части одежды. На шапке совсем ничего не получилось, предмет создался, но заклинание действует менее половины секунды и получается что я даже прыгнуть не успеваю до того как кончается заклинание. После этого повторил аналогичное с щитом пикрелейтед. Вышло лучше но все равно говно, заклинание не дает стабильного эффекта то кастанется нормально, то почти не работает, на данный момент это предел моей зачаровательской магии, буду прокачиваться дальше. Алсо очень сложно кастовать ловушку душ ибо мистицизм не прокачан получается лишь с 4-5-6-7- раза, и камни душ я уже у Гальбедир в ГМ балморы все скупил, так что возникает проблема где брать камни душ. И деньги на них тоже.

Ответы: >>394900

23 Фев, 11:55 #20 #394900

>>394883
В самом деле, что ты как не бомж? Ящики обыскивай в городах, воруй что-нибудь.

Ответы: >>394960

222 Кб, 1280x960

23 Фев, 12:37 #21 #394960

>>394900
Я предпочитаю убивать.
В балморском клубе совета теперь тихо. И только обезумевший от кровавой бани произошедшей у него на глазах пытается прийти в себя. Кажется я стал пешкой в какой-то политической интриге. Хотя, уже не важно, все позади. Главное что я жив.

Ответы: >>394969

23 Фев, 12:42 #22 #394969

>>394960
Мне кажется, или ты делаешь зачарования силой 0 со средним радиусом действия?

Ответы: >>394975

23 Фев, 12:48 #23 #394975

>>394969
Щито?
я делаю зачарования с эффектом "на себя" при применении. силу выставляю от 0 до 30 или 40 к примеру. Так есть хороший шанс что прокнет по верху + верхняя граница выше. Сейчас вот новый шлем зачаровал на "прыжок" теперь балмору перелетаю за 2 прыжка.

388 Кб, 1280x960

23 Фев, 13:06 #24 #394985

Спиздил ступку и пестик Грандмастера. Жи есть телекинез ))00

Ответы: >>394986, >>395023

23 Фев, 13:08 #25 #394986

>>394985
У тебя квадрат или ты не менял разрешение?

Ответы: >>394987

23 Фев, 13:14 #26 #394987

>>394986
я не ебу почему на скринах так выглядит

Ответы: >>394989

171 Кб, 695x521

23 Фев, 13:17 #27 #394989

>>394987

Ответы: >>394990

23 Фев, 13:18 #28 #394990

>>394989
короче сверху и снизу полоски остаются. маленькие.

Ответы: >>395006

23 Фев, 13:20 #29 #394992

Есть моды изменяющие ролевую систему? Например, прокачка через получение опыта (квесты, убийства и т.д.)

23 Фев, 13:37 #30 #395006

>>394990
MGE для этого есть.

23 Фев, 13:50 #31 #395023

>>394985
зелья аж на 30% дороже стали
дико борюсь со внутренним желанием стать переварином

23 Фев, 14:11 #32 #395041

зачаровал себе мечик на захват души при ударе и пошел в гробницу под кварталом чужеземцев. раздобыл там чуток камней душ.

Ответы: >>395044

23 Фев, 14:17 #33 #395044

>>395041
Ты весь тред решил превратить в сраный бложик?

Ответы: >>395066, >>395073, >>395235

23 Фев, 15:01 #34 #395066

>>395044
нет да
как ты мог такое подумать? тут блять все равно никого нет

Ответы: >>395068

23 Фев, 15:03 #35 #395068

>>395066
Тред не такой мёртвый, как ты думаешь.
А когда людей мало засёр кажется ещё более сильным.

Ответы: >>395073

23 Фев, 15:05 #36 #395073

>>395044
>>395068
А что обсуждать? Половина треда скрины с разных глобальных модов, так почему ему нельзя?

Ответы: >>395076

23 Фев, 15:08 #37 #395076

>>395073
Ну в этом треде 70% это бложик этого чувака. Иметь меру надо.
Обсуждать нечего можно и не писать, тред не утонет сильно и за сутки.

Ответы: >>395084

23 Фев, 15:08 #38 #395077

Ладно всё, буду писать ёмче и реже. Убедили.

Ответы: >>395084, >>395236

23 Фев, 15:15 #39 #395084

>>395076
> Ну в этом треде 70% это бложик этого чувака.
> 39 постов во всем треде.

>>395077
Нет, продолжай.

Ответы: >>395086, >>395127

23 Фев, 15:17 #40 #395086

>>395084
Нет, не продолжай, иди нахуй.

Ответы: >>395127

23 Фев, 16:13 #41 #395127

>>395084
>>395086
офк ваш спор много полезней его бложика

23 Фев, 17:32 #42 #395159

Скачал фулл рестопак, поставил, запустил, а там... по краям картинки толстенные чёрные полосы, как будто смотрю фильм с неподходящим экрану разрешением, только кроме горизонтальных полос есть ещё вертикальные. Как решить эту проблему?

Ответы: >>395160, >>395178

23 Фев, 17:34 #43 #395160

>>395159
Без понятия. Попробуй запустить с MGE.

Ответы: >>395166

23 Фев, 17:40 #44 #395166

>>395160
Запускал и с, и без MGE, ставил разрешение и стандартное морровское, и увеличенное до 1600*900 - результат неизменен.

Ответы: >>395181

23 Фев, 18:03 #45 #395178

>>395159
Пиздец, дети уже не в состоянии поменять разрешение. Зайди в мге да посмотри какое разрешение там стоит.

Ответы: >>395181

23 Фев, 18:08 #46 #395181

>>395178
Вот такое
>>395166
И если не можешь обойтись без оскорблений, основанных на твоей же невнимательности, лучше не отвечай вовсе.

Ответы: >>395207

434 Кб, 1920x1080

23 Фев, 18:27 #47 #395190

Я только что сделал 880 зелий хождения по воде. Пикрелейтед часть из них. Если бы в морре была бы ачивка ИИСУС то я бы её открыл just now.
Алсо воспользовался утилитой из первого пункта оп поста и выставил себе разрешение в соответствие с экраном.

Ответы: >>395206

23 Фев, 18:54 #48 #395206

>>395190
Продал зелья получил около 117к. Купил душу крылатого сумрака у торговки в балморской ГМ. Зачаровал себе стеклянный щит. теперь он по клику отхиливает от 23 до 100 хп в течение 2 секунд.
Еще веселость случилась, залез в базу шестого дома Илуниби а там пока я спал на меня напало темное братство. Ебанутые ассасины че они там делают?

Ответы: >>398941, >>398951

23 Фев, 18:55 #49 #395207

>>395181
>И если не можешь обойтись без оскорблений, основанных на твоей же невнимательности, лучше не отвечай вовсе.
Смотри не лопни от важности

Ответы: >>395209

250 Кб, 836x736

23 Фев, 19:18 #50 #395209

>>395207
Лопнет твоя мамка, когда я с ней закончу.

23 Фев, 20:01 #51 #395227

Почему магия такое говно? У меня стоит какой-то фикс, который её бафает + реген, и все равно это превозмогание и пиздец.

Ответы: >>395230, >>395297

23 Фев, 20:10 #52 #395230

>>395227
Потому что зачарование ебет в рот ваши смешные потуги махать руками выкрикивая глупые слова.

23 Фев, 20:42 #53 #395235

>>395044
Ну а я с удовольствием почитаю. Я играю в первый раз и мне нихуя не понятно, вообще. У вас спрашивать без толку, сидите только и самолюбуетесь. Мудилы.
Пиши, анончик, пиши. Этот по горшкам дежурный тут не один.

23 Фев, 20:43 #54 #395236

>>395077
Нет, продолжай. Скрины ещё приноси.

2120 Кб, 1366x768

23 Фев, 21:04 #55 #395249

Великий Дом Редоран велик и красив.

Ответы: >>395260

51 Кб, 400x300

23 Фев, 21:11 #56 #395260

>>395249
10 КОВРОВ ИЗ 10

643 Кб, 1024x512

711 Кб, 1024x512

903 Кб, 1024x512

752 Кб, 1024x512

23 Фев, 21:29 #57 #395270

Просто забавно.

23 Фев, 21:34 #58 #395272

Аноны, что вы думаете о рукопашном бое?
Насколько полезен этот скилл?
Создал имперца с рукопашкой и бездоспешным боем, наварил 8к денег воровством, продал все крабу, а пизды как давали так и дают. Один на один еще вывожу, сначала бью без урона, жду когда противник падает, а затем бью лежачего ублюдка и лишь тогда начинают отниматься ХП. Короче кто пояснит за рукопашку?

Ответы: >>395273, >>395274, >>395297

23 Фев, 21:35 #59 #395273

>>395272
Такой же костыль как и бездоспешный бой. Сам настрадался пытаясь выкачать такого. Суть в том, что ты выхуяриваешь стамину, и лишь потом хп.

Ответы: >>395275, >>395279

23 Фев, 21:36 #60 #395274

>>395272
Есть смысл поставить галочку в MCP на урон от кулачного боя сразу, а так очень муторно.

23 Фев, 21:40 #61 #395275

>>395273
Можно прокачать восстановление ииспользовать заклинание типа: увеличить бездоспешный бой на 100 на 15 сек.
Защита сравнимая с даэдриком без лишнего веса.

23 Фев, 21:45 #62 #395279

>>395273
Значит, бездоспешный бой сразу нахуй? Блин, а я хотел вороватого мага в платьицах вкачать. Вечно инвентарь забит, а платьица почти ничего не весят.
Кстати, по поводу одежды. Вот эти все "изящная", "вычурная", "дорогая" - это чисто для игрока визуальный эффект или неписи проникаются перед дорогим шмотьем и падают ниц? И кол-во одетого имеет значение? Т.е., достаточно ли одной мантии или надо, как положено, футболка, кальсоны и т.д.?

Ответы: >>395280, >>395297

23 Фев, 21:50 #63 #395280

>>395279
>Вот эти все "изящная", "вычурная", "дорогая" - это чисто для игрока визуальный эффект
Это определяет вместимость вещи для чар при зачаровании.

23 Фев, 22:18 #64 #395286

Напомните мне почему я с самым большим камнем душ (великий кажется) круглешок такой жолтый, как йоба, и стеклянными сапогами не смог сделать энчант с постоянным эффектом? мм?

Ответы: >>395288, >>395318

23 Фев, 22:20 #65 #395288

>>395286
Душа тоже великая нужна.

23 Фев, 22:40 #66 #395297

>>395227
А ты представь, каково было играть, когда потолок магии без учета расовых и знаковых способностей - ровно сто единиц, лол.

>>395272
Рукопашный бой это забавно, но он начинает рулить только при навыке 70+. Имхо, крайне убогая вещь, созданная для отыгрыша.

>>395279
Ну, вообще оно имеет значение для неписей. Но. Для них имеет значение еще и Привлекательность, и остальной шмот, и репутация, и навык Красноречия. В итоге рубашка или артефактная броня имеют исчезающе малое значение в общем рейтинге. Еще одна хуйня исключительно для отыгрыша. Где-то видел плагин, который правит эту ситуацию, делая шмотки основным фактором при отношении NPC, но при его использовании Привлекательность и репутация перестают иметь хоть какое-то весомое значение. В общем, или одно кривое, или другое.

23 Фев, 23:02 #67 #395307

Нереварины, возникла проблема с модом Blasphemous Revenants 2.5 (надеюсь тут есть аноны, которые его использовали): диалог с учителем-некромантом стал таким же, как и был при первой нашей встрече ("бла-бла-бла, стань моим учеником, бла-бла-бла, принеси мне труп данмера, унеси его и положи в дикой местности, принеси мне получившийся скелет, воскреси его" до момента с "ты молоца, подойди позже для дальнейшего обучения"). В общем, как правильно поступить? Снова выполнить череду заданий или же использовать консоль/tes construction set?

2903 Кб, 1920x1080

23 Фев, 23:45 #68 #395315

>>394767
Не могу понять, хочу ли я ставить Сердце Хаоса и обмазываться модами на графен?

Ответы: >>395318

23 Фев, 23:54 #69 #395318

>>395286
> круглешок такой жолтый, как йоба
Анон, ты совсем обдвачился.
>>395315
Какие "за" и "против"?

Ответы: >>395321, >>395521

24 Фев, 00:05 #70 #395321

>>395318
За:
- Опробую что-то новое
- Смогу насладиться красивыми пейзажами Морровинда

Против:
-Потрачу время и нервы на тесты совместимости

Если все таки запилю - выложу суда :3

Ответы: >>395388

24 Фев, 00:19 #71 #395326

>>394858
Продублирую из соседнего треда, а то хуйню пишите, блять.
К сожалению, многие фанаты ТЕС, прочитав про чим, начинают придумывать нелепые кальки с латинской системы словообразования, с какого-то хуя посчитав, что раз имперцы отчасти списаны с римлян, то у них и язык абсолютно по таким же правилам придуман что, конечно же, не может не позабавить нормальных людей.
Нет, ну реально, феерическую отсебятину тут ты и развел, ничем не лучше мишанькиных рассказов про ЧИМ и член Молаг Бала в двухцветной жопе. Нет, может быть конечно драконье "ту'ум" отдаленно и происходит от альдмерского ЧИМ, в конце концов все ж мы люди эльнофеи, но это все слова, а понятия эти означают совершенно разные вещи. Туум это манипулирование миром с помощью тональной магии, ЧИМ это в первую очередь просветленное состояние и мироощущение, Я ЕСТЬ ВСЕ МЫ, к которому бонусом идет возможность изменять мир.

Ответы: >>402264

24 Фев, 09:52 #72 #395388

>>395321
95% квестовых плагинов, СердцеХаоса в том числе, вызывали у меня в основном негодование в плане совместимости. Конкретно же СХ имеет еще перепиленную ролевую систему, что тоже на любителя.

24 Фев, 11:47 #73 #395413

А как себе запилить свой домик с скуумой и данмерками? Я за дом Хлаау уже прошел цепочку Балморы и наполовину в Вивеке.

Ответы: >>395414

24 Фев, 11:51 #74 #395414

>>395413
В районе повышения до звания Брат/Отец дома, тебя попросят строить поместье, в общем, будет квест из 3 этапов.

938 Кб, 1920x1080

24 Фев, 14:19 #75 #395495

>>394767
Это нормальный графон ? Или можно лучше?

Ответы: >>395498, >>395499

24 Фев, 14:23 #76 #395498

>>395495
Это говно какое-то, от которого глаза вываливаются.

24 Фев, 14:37 #77 #395499

>>395495
Нормальный тащемта графон. Только как-то темновато.

186 Кб, 1280x1024

24 Фев, 14:41 #78 #395501

Как настроить окна интерфейса? Точнее, величину шрифтов, наверное. У меня какое-то всё здоровяцкое, ничего не помещается, плохо все видно. Разрешение выставил своё, 1280Х1024 у меня. Или с таким разрешением так все и должно быть?

Ответы: >>395774

309 Кб, 1280x1024

519 Кб, 1280x1024

24 Фев, 14:51 #79 #395503

>>394767
Что за мод на лица на пикрелейтед?

Ответы: >>395516, >>395624, >>395690

29 Кб, 649x562

24 Фев, 15:15 #80 #395508

>>394767
Что из этого можно выключить?Накатил все.Выглядит красиво,но лагать стало пиздец.

Ответы: >>395774

24 Фев, 15:40 #81 #395516

>>395503
Содержимое фуллрест говна перед тем как ставить ты конечно не смотрел.
Пидор-пак-2009

24 Фев, 15:48 #82 #395521

>>395318
>Анон, ты совсем обдвачился.
7 лет на борде хуле.
пойду аутировать
*ваннаби-переварин с 50% постов этого треда%

Ответы: >>395531

501 Кб, 1920x1200

24 Фев, 15:54 #83 #395526

Реквестирую пикрилейтед без ватемарки.

Ответы: >>395527

24 Фев, 15:54 #84 #395527

>>395526
Опа, опять мимо треда. Надо открывать меньше 70 вкладок в одном окне.

318 Кб, 1920x1080

24 Фев, 15:59 #85 #395531

>>395521
Поиски учителя зачарования завели меня в какие-то руины на западе острова. учитель сперва пытался разбить мне ебло а помогали ему в этом святоши дремора и атронах. Но с помощью зачарованного на усмирение гуманоида меча я сделал его спокойным а с помощью своего навыка красноречия сделал его своим другом. теперь у меня сотка зачарования. Иду к успеху,

Ответы: >>395537, >>395557

24 Фев, 16:03 #86 #395537

>>395531
После того как выучил ёбни его ибо нехуй.

24 Фев, 16:37 #87 #395557

>>395531
Иногда в пещерках, натыкаясь на бандитов, я могу быстро к ним подойти и, пока они не сагрились, подружиться до ста. Они мне рассказывают про свой класс, учителей и прочее. Но по окончанию разговора, всё равно кидаются и пытаются убить. Вот тебе и дружба. При этом наводки на то, что они мне выболтали, в журнале не остаются.

Ответы: >>395566

24 Фев, 16:41 #88 #395566

>>395557
Это баг фуллрестовна. Можешь посмотреть в настройках как у тебя включено дальности ии

24 Фев, 18:18 #89 #395624

>>395503
Как засрали Джиуба.

24 Фев, 19:40 #90 #395671

>>395667
Не совсем, но отчасти это так, ибо на этом старом движке все йобафильтры и хадэтекстуры смотрятся всратыми.

267 Кб, 1280x1024

24 Фев, 20:06 #91 #395690

>>395503

Ответы: >>395697

24 Фев, 20:17 #92 #395697

>>395690
вчерашний шторм только нужно заменить на анальный секс

24 Фев, 20:39 #93 #395712

Нереварины, подскажите ультра лорную сборочку только с мастхевными модами на морру. А то игра заебатая, а я, в своё время, пропутил её, блять. Наебавшись с модами для скайрима просто не в силах разбираться ещё и в морре и поэтому прошу ваш совет. Желательно, чтобы сборочка была ультиматийная, т.е. самая лучшая из лучших и признанная за годы (ну сто пудов есть такая). Хочу сыграть в игру мечты. Плюс есть два обязательных фактора:

1) Меню инвентаря с большими и чёрткими шрифтами
2) Поддержка разрешения 1920 на 1080
3) Я уже сказал про инвентарь?

Пробовал фуллрест репак, всё устраивало, но меню и текст там были настолько микроскопическими, что просто вызывало нереальный бугурт и играть было невозможно (особенно в игре где так много текста)

Ответы: >>395718, >>395719, >>395722, >>395752

24 Фев, 20:43 #94 #395718

>>395712
>т.е. самая лучшая из лучших и признанная за годы

это тес сынок, правила просты
если ты петух - получи пизды
лучшая сборочка только в твоей голове и ты сделаешь её сам

Ответы: >>395720

24 Фев, 20:43 #95 #395719

>>395712
Ссылка на шрифты в шапке.

24 Фев, 20:46 #96 #395720

>>395718
Нууууу... разбиратся в моддинге игры, которой скоро стукнет больше 10 лет- мазохизм в чистом виде, учитывая что толком разобрался в моддинге скайрима я года за два. Но сборочка есть, я уверен, есть же упоротые фанаты.

Ответы: >>395723, >>395724, >>395725, >>395752

24 Фев, 20:48 #97 #395722

>>395712
1.Ссылки на шрифты в шапке и вообще легко гуглятся.
2.MCP - морровинд код патч - исправляет подавляющие количество багов и есть и другие фиксы. И русская и обычная версия легко гуглятся.
3.MGE - морровинд график экстендер. Для того чтобы вставить любимое разрешение и накатить охуенную дальность прорисовки.

Остальное нинужно/опоционально. Морровинд играбелен и так по сути.

http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42125/? можешь это накатить, только прочитай описание, там ещё рекомендуется поставить парочку других модов на камешки.

24 Фев, 20:49 #98 #395723

>>395720
1.Сборочки для говноедов.
2.игре десять лет пок пок я скайримодаун - в таком случае уёбывай, никто тебе ничего не ответит.

Ответы: >>395729, >>395752

24 Фев, 20:51 #99 #395724

>>395720
Оп-пост не осилил чтоли?

32 Кб, 200x200

24 Фев, 20:51 #100 #395725

>>395720
>дата выпуска на pc
>1 мая 2002
Даа, скоро 10 лет стукнет.

Ответы: >>395727

24 Фев, 20:52 #101 #395727

>>395725
Ебать я старый.

242 Кб, 800x640

24 Фев, 20:57 #102 #395729

>>395723
Морроилитарий поди?

Ответы: >>395731

24 Фев, 21:00 #103 #395731

>>395729
Ничего подобного. И сраную политоту тоже с собой забери.

Ответы: >>395734, >>395744

24 Фев, 21:01 #104 #395733

Кстати, а скайримчику то в этом году уже 4 года буде. А фоллачу нв 5 лет. А фоллачу 3 7 лет. А Подливону и того 9 лет.

Ответы: >>395738, >>395774

24 Фев, 21:02 #105 #395734

>>395731
Вывод- релиз Half-Life 3 в сентябре.

Ответы: >>395735, >>395749

24 Фев, 21:04 #106 #395735

>>395734
Анон, ты косой?

86 Кб, 652x522

24 Фев, 21:09 #107 #395738

>>395733

Ответы: >>395740

24 Фев, 21:14 #108 #395740

>>395738
Не грусти, лягушка, это значит что бедседка должна бы выпустить новый фоллач/тес в течение лет 2-4

Ответы: >>395910

5441 Кб, Webm

24 Фев, 21:18 #109 #395744

>>395731
>сраную политоту с собой забери

Неа.

24 Фев, 21:29 #110 #395749

>>395734
СЕНТЯЯЯБРЬ ГАРИИИИТ
ХАЛФЛАЙФОПЕТУУШООК ПЛАЧЕЕЕЕТ
ГАБЕН НЕ МОГ
ПОСТУИТЬ ИНААААЧЕ

ПРОЛЬЕТСЯ КРОООООВЬ
А ДОТАДАУНЫ РАССКАЖУТ
КАК ПРОДАЮТСЯ ШАПКИ
НА ВЕСЕННЕЙ РАСПРОДАААЖЕ

214 Кб, 1024x576

24 Фев, 21:36 #111 #395752

>>395712
>>395720
На морровинде практически нет модов, я серьёзно, а те что есть конфликтуют со всем с чем только можно включая самих себя, это тебе не скайрим.

Вот практически исчерпывающий гайд того что можно поставить и то половину этот придётся искать по файлопомойкам, потому что некоторые ссылки ведут на давно заброшенные ресурсы:

http://www.somethingfornobody.com/blog/morrowind-modding-guide/
http://www.tesgeneral.com/#!trainwizmorrowindguide/c1ul1

От себя:

Графон не нужен. Смотрится неестественно и выдаёт на топовых видяхах 15 фпс. Максимум Better Bodies можно накатить.

Реалтайм поездки - мастхев, часто пользоваться не будешь, но стоит попробовать чтобы погрузиться в атмосферу. Гуар туда же.

Для боёвки можно прикрутить Morrowind Enchanced и работающие на нём плагины, комбо, блоки и тд. Работает на удивление нормально и появляется хоть какой-то смысл не бить всё время лучшим ударом. Я вот играю сейчас с копьём, вместо закликивания у меня теперь есть сбивание с ног, аое атака и фаталити, молодца хорошо сделали.

Разрешение подкручивается MGE. Есть ещё MGE XE, более йобистая со всеми вытекающими, нирикамендую.

Pearls Enchaced - лучший мод когда либо изобретённый человечеством. Осторожно, ловля жемчуга.

Ламповые домики:
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43103/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42504/?

Любые Васяносборки - неиграбильное ассорти из говна, даже не обсуждается. Но если хочешь страдать - страдай.

И вообще не жди от Морровинда уровня моддинга Скайрима. Его там нет.

>>395723
>игре десять лет пок пок я скайримодаун

Но ведь игре 13 лет и даже самые популярные моды теперь приходится искать в ебенях интернета и качать со скоростью 15кб/c.

Ответы: >>395756

24 Фев, 21:41 #112 #395756

>>395752
>Но ведь игре 13 лет и даже самые популярные моды теперь приходится искать в ебенях интернета и качать со скоростью 15кб/c.
Да не сказал бы так. Игра не мертва, даже наоборот.

Ответы: >>395757

24 Фев, 21:45 #113 #395757

>>395756
Моддинг мёртв. Кроме долгостроев которые никто никогда не допилит.

Ответы: >>395760

24 Фев, 21:47 #114 #395760

>>395757
Тамриель ребилд допилят точно. Может, через лет 5, но допилят. То же касается и опенМВ. А вот касаемо модов на провинции другие там да, может всё заглохнуть в любой момент. С другой стороны даже если заглохнет, когда тамриель ребилд будет готов, какой-нибудь васян да что-нибудь сделает, а может и они сами, вспомнив былое.

Ответы: >>395767

829 Кб, 1200x1088

24 Фев, 21:55 #115 #395767

>>395760
Но морровинд много чего не напилишь. Будут пилить моды на скайвинд(если сделают), на скайрим(хотя там моддинг тоже глохнет) и на новую ТЕС(если не окажется говном). Морровинд, несмотря на то что это очень хорошая игра, в техническом плане сильно устарел.

Ответы: >>395775

24 Фев, 22:06 #116 #395774

>>395501
А чего ставил-то, чем разрешение менял? У меня тоже 1280х1024 монитор, пользовался и ваниллой, и MGE, такое первый раз вижу. Какой-то плагин на изменение шрифтов. Так-то он обычно пиздец мелкий.

>>395508
SSAO HQ, HDR и все Bloom. Остальное жрет чуть менее, чем нихуя. Хотя Depth of Field тоже может быть требовательным, но я его не юзал никогда, не в курсе.

>>395733
А Куризису уже семь или восемь. Мне до сих пор кажется, что игры 2005 года - это пиздец новинка и йоба.

Ответы: >>395775, >>395815

24 Фев, 22:09 #117 #395775

>>395767
>Будут пилить моды на скайвинд(если сделают)
Наварят-ли он станет популярным ввиду обилия пиздецового васянства. И по сути это просто реплейсер земель с парой финтифлюшек без особого прорыва. И йобадетям не понравится так как когда выйдет скайрим уйдёт на полку истории окончательно. Если вообще скайвинд выйдет.
>Морровинд, несмотря на то что это очень хорошая игра, в техническом плане сильно устарел.
Вот поэтому и ждём опенМВ, несмотря на то что он делается со скоростью черепахи. Обновит его технически, сделает возможными многие моды.
>>395774
Для меня все игры начиная с дум 3 и фар край новинки и йобы.

Ответы: >>395777

24 Фев, 22:13 #118 #395777

>>395775
Зависит от точки зрения и возраста. На меня как произвела впечатление HF2 как прыжок ГРАФОНА, так все Кризисы и Скайримы ничуть не впечатляют, ибо слабо отличаются. Все больше скукоживаюсь на играх 1990-2005 гг., потому что люблю их куда сильнее современных, из новинок игропрома следил только за TES (в Скайрим поиграл), за Ведьмаком (после второй говночасти в третью даже играть не буду) и за Героями (после обосрамса на шестерке седьмых тоже запускать не собираюсь). Вот и кончились последние любимые серии, лол. Да, вы прочитали очередной высер ИГРЫ УМЕРЛИ ВСЕ ПЛОХО.

Ответы: >>395780, >>395786

24 Фев, 22:14 #119 #395780

>>395777
> Героями
В обычную Меч и Магию играл (РПГ которая)?

Ответы: >>395781

24 Фев, 22:15 #120 #395781

>>395780
А то ж. Вот, кстати, еще свежачки на ту же тему - Legend of Grimcrock, классические четырехпартийные РПГ с видом от первого лица и ячейками хода.

Ответы: >>395786, >>395791

24 Фев, 22:22 #121 #395786

>>395781
Из такого рода игр лучшая - лэндс оф лор 1 (2 и 3 части уг)
Алсо, легенд оф гримрок нихуя не свежачок, вон уже вторая часть давно как.
>>395777
хл2 мне не понравилась особо, ибо фанат 1-оф-бш-дк

Ответы: >>395788, >>395791

24 Фев, 22:27 #122 #395788

>>395786
>Из такого рода игр лучшая - лэндс оф лор 1
А мне вот как-то не пошло.
>легенд оф гримрок нихуя не свежачок, вон уже вторая часть давно как
Лол, для меня Обливион и первый Ведьмак свежачки.

Ответы: >>395795

24 Фев, 22:30 #123 #395791

>>395781
> А то ж.
Бро! Восьмая ММ - моя самая первая компьютерная игра. Семёрка - вин. Шестая хоть и сложная, но очень доставила.
>>395786
> лэндс оф лор 1
Ты всеми персами пробовал проходить?

Ответы: >>395795

24 Фев, 22:33 #124 #395795

>>395788
>А мне вот как-то не пошло.
Такие то красивые не отвратные (в отличие от первых героев и майт н маджиков где там всё было кривым и нарисовано программистами от балды. Всё время вспоминаю из глаза бехолдера лицо хоббита похожее на смесь жида и старого хача), множество озвучки, обилие её, ну и вообще всё такое.
>>395791
>Ты всеми персами пробовал проходить?
Неа, я за котейку ток играю.
>Восьмая ММ - моя самая первая компьютерная игра
А мои в один день - ультима 2 и вольфенштейн 3д. Первая заходила очнь долго ввиду что я был сосницким, а вторая ебашила только так.

Ответы: >>395799, >>395807, >>395809

24 Фев, 22:33 #125 #395796

Раз уже оффтоп, из новых неплоха Divinity: Oroginal Sin.
Два персонажа, социальное взаимодействие между ними, прорисовка характеров, пошаговые бои.

24 Фев, 22:35 #126 #395799

>>395795
Красота отрисовки не спорю, на высоте. Но вот не пошло, хоть тресни. Может, потому, что долгое время она была только английской, а я не люблю играть на инязе - даже небольшое напряжение при переводе раздражает.

Ответы: >>395802, >>395807

24 Фев, 22:39 #127 #395802

>>395799
У меня с инглишом на слух и чтение проблем не было никогда. Играл в моррошинд русский конечно, ибо тогда другого не было. Как появился - играю в англ версию. Не могу я слушать уже эти "не мояч проходи ты, сталкер, не шелести особо, дай поясню ситуацию" и проёб голосов данмеров. Хотя в бладмуне аттмосферненько перевели.
И тут для меня хорошо подобранные голоса актёров вествудом в своё время оче порадовали. В других cRPG раньше хуёво было с этим.

Ответы: >>395805, >>395807

24 Фев, 22:44 #128 #395805

>>395802
Забавно, что это распространилось и на многие вествудские локализации. До сих пор вспоминаю лицуху Нокса, где при установке рассказывали историю мира. Такие-то сказочные ГОЛОСА. Особенно проигрывал с хрипящих чародеев и жыдов-торгашей.

Ответы: >>395808

24 Фев, 22:46 #129 #395807

>>395795
> я за котейку ток играю
Да, Киеран (Kieran) няша.
Из глаза бехолдера мне больше всего понравилась вторая часть.
>>395799
> даже небольшое напряжение при переводе раздражает
Что ж ты так, анон? Там же английский достаточно лёгкий. Времени, чтобы прочесть, хватает.

Раз тут много знатоков старых винов, перечислю некоторые игори:
Dune 2, Dune 2000, Emperor:Battle for Dune
Master of Orion 2
UFO: Enemy Unknown
MechWarrior 3
Civilization (самая первая, с дедушкой Сталиным)
может, ещё что-нибудь вспомню
>>395802
> У меня с инглишом на слух и чтение проблем не было никогда.
У меня лишь на слух не всегда получается понять. Возможно, из-за отсутствия "страховки" в виде субтитров. Но если прислушаюсь, то более-менее понимаю.

Ответы: >>395810

24 Фев, 22:46 #130 #395808

>>395805
ТВОЕМУ ЗОЛОТУ ПОНРАВИЛОСЬ У МЕНЯ :3

Ответы: >>395810

24 Фев, 22:47 #131 #395809

>>395795
А я в LoL только за мага играл, у него охуенная внешность, будто ожоги на лице. Ну и голос классный.

24 Фев, 22:49 #132 #395810

>>395807
>MechWarrior 3
Сука, как же я ждал новой графонистой части. А вышла онлайновка и говно на движке Кризиса (только мультиплеер, что такое же уныние, как и онлайн).

>>395808
придурочный смех урчинов

24 Фев, 22:54 #133 #395812

Разрушение (и другие школы) вкачиваются только на кого-то или можно просто? Например, идешь по лесу и кастуешь от скуки, навыки будут качаться?
А Скрытность? Только если рядом злой моб или можно просто на полусогнутых побегать по городам?
Вопрос, не относящийся к делу: мужик-эльф в самом начале, с которым я приплыл на корабле, я его ещё встречу? Просто интересно.

Ответы: >>395814, >>395816, >>395817

24 Фев, 22:58 #134 #395814

>>395812
> идешь по лесу и кастуешь от скуки, навыки будут качаться?
Да, это тебе не обла.
> можно просто на полусогнутых побегать по городам?
Главное, чтобы тебя не видели, т.е. был кто-то, кто мог бы увидеть, но ты от него прятался.
> я его ещё встречу?
Нет.

Ответы: >>395819

24 Фев, 22:58 #135 #395815

>>395774
MGEXEgui. И ещё Morrowind Code Patch. Что-то из них, видать, но я нуб в моррошиндах, точно не скажу.
Гугл покурил - так там наоборот все прибиваются шрифты увеличить, один я у мамки бретон.

Ответы: >>395818

24 Фев, 22:59 #136 #395816

>>395812
Колдунства качаются просто - делай дешевое заклинание на 1 секунду с эффектом "на себя", и кастуй до усрачки. Для скрытности нужны мобы или NPC рядом, похуй, злобные или дружественные. Нет, Джиуба уже не встретишь, сад бат тру.

24 Фев, 23:00 #137 #395817

>>395812
>я его ещё встречу?
В скайриме.

Ответы: >>395821

24 Фев, 23:00 #138 #395818

>>395815
Да, ты прямо выделился. У самого MGE XE и MCP, ума не приложу, где ты нашел увеличилку шрифтов, лол. Разве что поставил какой-то васянопак. Ни в Фуллресте, ни в Оверхоле такого не наблюдал.

24 Фев, 23:02 #139 #395819

>>395814
>Нет.
А это они зря. Все же это первый человек, встреченный в мире. Был бы я мододел - непременно с ним какой-нибудь мод запилил на сюжет.
За ответы спасибо.

Ответы: >>395820, >>395924

24 Фев, 23:04 #140 #395820

>>395819
> непременно с ним какой-нибудь мод запилил на сюжет
Дык запилили. На фуллресте что-то такое видел.

24 Фев, 23:05 #141 #395821

>>395817
А ведь и впрямь. Только я его в упор не помню.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%94%D0%B6%D0%B8%D1%83%D0%B1

Ответы: >>395822

24 Фев, 23:07 #142 #395822

>>395821
Вспомнилъ. Я идиотъ. Там ещё какие-то листки надо было нудно собирать.

Ответы: >>395823

24 Фев, 23:08 #143 #395823

>>395822
Эх ты, ему даже озвучку такую же хрипящую сделали.

Ответы: >>395824

24 Фев, 23:09 #144 #395824

>>395823
Вообще то такие голоса у большинства данмеров.

Ответы: >>395826

24 Фев, 23:15 #145 #395826

>>395824
Будто их кто-то слушает или помнит.

Ответы: >>395827

24 Фев, 23:17 #146 #395827

>>395826
А в тот ли тред ты зашёл, петушок?

Ответы: >>395830

24 Фев, 23:20 #147 #395830

>>395827
Да я и не выходил.

220 Кб, 1920x1080

25 Фев, 02:05 #148 #395864

Я вот тут играю, и поймал себя на мысли, что игра дико крипотная. Повсюду слышится какой-то шепот, "я чувствую, что за мной кто-то наблюдает", "к чему всё это?", а над всей этой атмосферой паранойи раздается полный тоски стон силт страйдеров.
И вот я прям щас узнал, что босмеры жрут своих покойников? Совсем, штоле, дураки? А данмеры нерадивых зажмурившихся родственников заставляют стеречь гробницы? То есть, все эти приведения и трупы поднятые из небытия нелюбимые троюродные тети и внучатые дедушки.
Я раньше, и не раз, играл только в Скурим и Облу, не вчитывался как-то в книги, так там, конечно, такого ощущения нет. Обла довольно милая сказка, Скай веселый нордореализм (типа). И они, конечно, не крипотные.

Ответы: >>395871, >>395872, >>395873

25 Фев, 03:04 #149 #395871

>>395864
В базах Шестого Дома-то бывал? Ты там вообще обсеришься.

25 Фев, 03:17 #150 #395872

>>395864
> нерадивых зажмурившихся родственников заставляют стеречь гробницы
Не нерадивых, а самых древних и почитаемых.
В Ребилте писали, что даже из Неревара сделали такое чудо-юдо, сомневаюсь, правда, скорее всего фантазии мододелов.

Ответы: >>395874

25 Фев, 03:23 #151 #395873

>>395864
Я облой был очень разочарован, потому что они всю эту атмосферу безумного загадочного мира, в котором всё не похоже на стандартное фентези, почти полностью проебали. В Скуриме хоть какой-то гримдарк есть.

Ответы: >>395881

928 Кб, 1280x1024

25 Фев, 04:04 #152 #395874

>>395872
Игрок, я так понял, все же встречает нерадивых. А радивые их пасут.
И, кстати, как можно манипулировать духом? Наверное, это лишь легенда.

Ответы: >>395891

25 Фев, 05:48 #153 #395881

>>395873
>В Скуриме хоть какой-то гримдарк есть.
Та нихуя. Ричменов просрали, нордский язык и культуру просрали, ужасный и неизведанный скайрим с дремучими лесами просрали. Зато схуято влепили двемеров.

25 Фев, 06:15 #154 #395891

>>395874
По-моему и спокойные духи разъярились бы, если бы какой-то хуй вошел в гроьницу.

18 Кб, 384x216

25 Фев, 07:07 #155 #395910

>>395740
Так они и так ТЕСО выпустили недавно, сейчас контент патчи клепают и переводят на б2п. Следующая их игра будет мобой в мире тес.

Ответы: >>395916

25 Фев, 08:03 #156 #395916

>>395910
Есо провалилась ттносительно так что они скорее всего вернутся к рпг обычным. Ну не фоллот онлайн же делать. Максимум будет что-то типа адвенчурес или данджей как в баттлспейре. Но и тут бедседка хорошо помнит как разорилась на этом.

25 Фев, 08:52 #157 #395924

>>395819
Помню, поставил давно какую-то сборочку, вышел в Сейда Нин, захожу в домик, а там Джиуб стоит. Я с ним поболтал, отношения улучшились, там были какие-то ухаживания, а потом мне было предложено переспать с Джиубом. Ну я переспал. А там как в Ведьмаке, экран гаснет и слышно стоны, а может про стоны я перевираю.

Ответы: >>395953

25 Фев, 11:28 #158 #395953

>>395924
Лол.

25 Фев, 16:18 #159 #396049

Токачто раздал 23300 денег прохожим в кальдере, балморе и альдруне. Теперь меня любят люди.

Ответы: >>396069

25 Фев, 16:46 #160 #396069

>>396049
Ты жалок. Небось персоналити 30, а спичкрафт 25

25 Фев, 17:25 #161 #396087

Торрент-файл Фуллреста 1.5 без смс и 7z:
http://ad-file.com/8zhcbpJX8

Ответы: >>396088

25 Фев, 17:28 #162 #396088

>>396087
Ну и кому это нужно?

Ответы: >>396089, >>396763

25 Фев, 17:30 #163 #396089

>>396088
>Скачан 2 раза

Ответы: >>396090

25 Фев, 17:31 #164 #396090

>>396089
Ну вот ты и ещё какой-то долбоёб.

Ответы: >>396099, >>396102

25 Фев, 17:57 #165 #396099

>>396090
Мне-то зачем качать?

25 Фев, 18:04 #166 #396102

>>396090
Всегда доставляли такие долбоебы, считающие что мир вокруг них одних крутится.
Тебе не нужно, а другим нужно, может быть.

Ответы: >>396139, >>396140

25 Фев, 19:03 #167 #396139

>>396102
Два чаю, мало ли говноедов, пусть себе кушают лопатой.

25 Фев, 19:05 #168 #396140

>>396102
>Всегда доставляли такие долбоебы, считающие что мир вокруг них одних крутится.
Нет, я просто надеялся, что в этом треде не так много дебилов.

Ответы: >>396153

25 Фев, 19:22 #169 #396146

О, домиком разжился в Сейда Нин без регистрации и смс. Водуниус всё, свалил. Штраф за взлом - всего пятачок. Не пришлось никого убивать. Внутри зачарованный мечик и ещё там что-то. Кроватка, посудка, всё как положено.
А вообще в этой игре будет возможность дом купить? Я люблю собирать всякую хрень и складировать её.

Ответы: >>396147

25 Фев, 19:24 #170 #396147

>>396146
>А вообще в этой игре будет возможность дом купить?
Поместье огромное которое можно развивать по квесту за любой великий дом плюс поместье на солтсхейме в конце квестов кампании, плюс дом откуда свалит кай, плюс целая имперская крепость с островом в одном из офф плагинов.

Ответы: >>396149

25 Фев, 19:25 #171 #396149

>>396147
> кампании
Ну что же ты, анон.

Ответы: >>396207

25 Фев, 19:29 #172 #396153

>>396140
Ох. Даже не знаю, что и сказать. Держись, бро.
>Скачан 5 раз
Скоро и тред запилят, секс в большом Вивеке с лоликрабами и меродевками.

25 Фев, 19:40 #173 #396159

Еще дом Еназа С... , если выполнить его квест.
В Альдруне.

Ответы: >>396163

25 Фев, 19:46 #174 #396163

>>396159
> дом Еназа С...
Как будто я знаю, кто он забыл его фамилию. Лучше б просто написал, что в Альд'руне. Пусть ищет.

104 Кб, 800x450

25 Фев, 20:39 #175 #396195

Сэра, подскажите мне какое-нибудь место, где усталый Воплощённый сможет отдохнуть вдали от городов и поселений.
Дом какой-нибудь, поместье или ещё чего. Только не форты и пещеры.

Ответы: >>396321

25 Фев, 21:05 #176 #396207

>>396149
http://gramota.ru/slovari/dic/?word=%CA%E0%EC%EF%E0%ED%E8%FF&all=x

Ответы: >>396208, >>396211

25 Фев, 21:07 #177 #396208

>>396207
http://www.gramota.ru/spravka/trudnosti/36_192
И еще.

Ответы: >>396211

25 Фев, 21:09 #178 #396211

>>396207
>>396208
Здесь - организация, поэтому должно быть "компания".

25 Фев, 22:23 #179 #396242

>>394767
Всё, я окончательно убедился что те кто кричат "скайрим! пещерки! не могли как в морровинде!" это настольгирующие фанатики которые и в игру то не играют. Зашёл в несколько рандомных подземелий - закольцованная кишка, прошёл по кругу, поднялся, спрыгнул вниз на самое начало.

Ответы: >>396244, >>396278

25 Фев, 22:26 #180 #396244

>>396242
Названия пещер в студию.

Ответы: >>396260

25 Фев, 22:53 #181 #396260

>>396244
Самая первая пещера возле Сейда Нин, пещера к востоку от кальдеры где нужно кольца сворованные забрать у каджита, пещера где по квесту гильдии магов нужно собрать налог 2000 монет. Это последние в которых я был, названия не помню.

25 Фев, 23:44 #182 #396278

>>396242
Молодец. А теперь до свидания.

26 Фев, 00:05 #183 #396290

Пещерки в морре действительно унылы в плане кравла, правда в Готике они ещё хуже.
Мимоагент

Ответы: >>396295, >>396296

26 Фев, 00:12 #184 #396295

>>396290
Если брать баггерфол с его рандомгенератором, то его надо сравнивать с рядом древних данджкроулеров и майнкрафтом.

26 Фев, 00:13 #185 #396296

>>396290
Пещеры даггера были бы замечательны, если бы не шутки генератора.

Ответы: >>396299

26 Фев, 00:15 #186 #396299

>>396296
Всегда отгрывал что это ложные пути и ловушки.

26 Фев, 02:29 #187 #396321

>>396195
Островок возле порта Хуула только сразу в голову пришел.

26 Фев, 05:37 #188 #396338

Где эта чёртова метка в округе Олмса? Я этот склад три раза обшарил.

Ответы: >>396357

26 Фев, 08:18 #189 #396357

>>396338
Лежит среди барахла в одной из запертых комнат. Открой конструктор да глянь, что ты как маленький.

26 Фев, 16:53 #190 #396493

по квестам дома Хлаалу надо нанять шахтеров для работы в своей шахте. Отправился в Гитис, но там сломался домик с квестовым неписем, дверь просто открывается показывая текстуру, загрузка в манямирок не происходит. Есть возможность поправить без переустановки?

Ответы: >>396501

26 Фев, 17:02 #191 #396495

есть вопрос по поводу аддонов. не знаю сюда ли пишу, но тут более менее живо.
Короче, есть три диска: Morrowind, Tribunal и Bloodmoon. Их можно установить только как три отдельных игры. Можно ли как то соединить эти три аддона в одну игру? Примерно как Oblivion+Shivering Isles+The Knights Of The Nine

Ответы: >>396497, >>396499

26 Фев, 17:05 #192 #396497

>>396495
Аддоны без оригинала не установятся.

Ответы: >>396500

26 Фев, 17:08 #193 #396499

>>396495
Чего блять?
На дисках этих от одножопы шоле на каждом диске ванилька + аддон? Мне казалось там блять и так просто аддоны. И мне кажется так и есть.
В любом случае выдрать и подключить аддон может даже даун, просто, и с этим разобраться две минуты.
Алсо
>2015
>играть не в готи а пытаться насиловать древнее росийское издание

26 Фев, 17:08 #194 #396500

>>396497

Не, у меня прям три отдельных ярлыка на рабочем столе. Может скопировать что надо?

Ответы: >>396508

26 Фев, 17:11 #195 #396501

>>396493
Моррроувиндеры?

26 Фев, 17:29 #196 #396508

>>396500
Так они и так в одной игре. Даже если ты запустишь morrowind.exe, у тебя запустится игра и с трибуналом, и с бладмуном. Ты по-моему выдумываешь себе проблемы на пустом месте.

Ответы: >>396512

26 Фев, 17:41 #197 #396512

>>396508
Спасибо, просто я долбоеб. Уже решил. Кстати на пиратском диске был баг: Селлус Гравиус не выдавал задание.

Ответы: >>396513

26 Фев, 17:45 #198 #396513

>>396512
>Селлус Гравиус не выдавал задание.
Продолжайте жрать кривую допотопнюю версию трибунала вместо голд издния

26 Фев, 19:10 #199 #396563

Ребят привет, подскажите есть ли какой-нибудь реплейсер или ретекстур кирасы из шкуры Спасителя?

Ответы: >>396601

26 Фев, 20:12 #200 #396601

>>396563
В анусе у себя посмотри.

Ответы: >>396607, >>396608

26 Фев, 20:20 #201 #396607

>>396601
А ты думаешь он у него разработан настолько, что можно спрятать в нем реплейсер шкуры Спасителя?

26 Фев, 20:20 #202 #396608

>>396601
Даже там нету)))
А если серьезно?

27 Фев, 00:01 #203 #396692

>Тайна Уроков. Если мы возьмем числа из 29-й проповеди, и используем их, чтобы выбрать слова из соответствующих проповедей, то вместе они составят тайный текст: "Он не был рожден богом. Его предназначение не вело его к этому преступлению. Он выбрал свой путь по собственной воле. Он украл божественность и убил вождя. Это написал Вивек." А если взять первые буквы всех абзацев, кроме последнего, из проповеди 36 [про Битву на Красной Горе], получится еще один тайный текст: ПОДЛОЕ УБИЙСТВО. Получается, что это Вивек убил Неревара. Правду он говорил: "Читай мои книги - там все написано!"

Проверял кто-нибудь? Какие ещё секреты находили?

Ответы: >>396696

27 Фев, 00:10 #204 #396696

>>396692
Все так.

http://uesp.net/wiki/Morrowind:The_36_Lessons_of_Vivec#Sermon_Thirty-Six

А с 29 уроком сам возись.

Ответы: >>396854

27 Фев, 01:54 #205 #396722

Как во wrye mash менять порядок модов?

Ответы: >>396729

27 Фев, 03:32 #206 #396729

>>396722
Либо автосортером Mlox, либо ручками по датам (ПКМ на esp - файл - поменять дату)

27 Фев, 09:01 #207 #396763

>>396088
>Скачан 80 раз

Ответы: >>396796, >>396868

27 Фев, 10:33 #208 #396796

>>396763
Наркоман, сам небось с разных айпи накачал и сейчас хвастаешься.

27 Фев, 13:28 #209 #396854

>>396696
БЛДЖАД ЗАЧЕМ ТЫ КИНУЛ ЭТУ ССЫЛКУ! Сначала мне пришлось удалять из текста их приписочки [sic], потому выяснилось, что там вообще неверный текст, а я-то думаю, что же у меня не совпадает!

36 слово в 13-й проповеди по твоей ссылке:
>These were the days of Resdaynia, when Chimer and Dwemer lived under the benevolent rule of the ALMSIVI and their champion the Hortator. When the gods of Veloth would retreat unto their own, to mold the cosmos and other matters
36 слово в 13-й проповеди по правильной ссылке:
>These were the days of Resdaynia, when Chimer and Dwemer lived under the wise and benevolent rule of the AMLSIVI and their champion the Hortator. When the gods of Veloth would retreat unto their own, to mold the cosmos and other matters

ААХАХХГРАХ!

49 Кб, 600x480

27 Фев, 14:03 #210 #396868

>>396763
Я и удивлен тем, что здесь так много народу ошивается. Ниажиданна. Плюс анон заливший торрент, и целомудренный анон. Минимум 82 человека в итоге.
Пора, пора тред пилить, в этом целомудренный анон все равно не даст житья.

Ответы: >>396893

27 Фев, 15:00 #211 #396893

>>396868
Могу с проксей накрутить, чтобы еще неожиданнее было.

27 Фев, 16:06 #212 #396915

Я тут решил не проходить в очередной раз Морровинд, а просто в нём жить. Буду бродить, торговать, вести внутреигровой дневник. Но мне нужны моды на реалистичность.

Какие можете посоветовать? И ещё. Когда-то видел мод, в котором энергия расходуется при беге, из-за чего нужно было ходить, а не бегать. Но найти не могу. Может кто подсказать?

Ответы: >>396918, >>396933

27 Фев, 16:12 #213 #396918

>>396915
> Когда-то видел мод, в котором энергия расходуется при беге, из-за чего нужно было ходить, а не бегать.
Если я правильно тебя понял, то это стоит по дефолту.

Ответы: >>396919

27 Фев, 16:17 #214 #396919

>>396918
Нет. Когда-то давно скачал какую-то сборку, когда запустил игру и побежал, энергия достаточно быстро расходовалась и персонаж упал без сил, полежав какое-то время, встал. Вроде так было.

Ответы: >>397374

27 Фев, 16:27 #215 #396925

>He was not born a god his destiny did not lead to this crime he chose this path of his own free will he stole the godhood and murdered the Hortator Vivec wrote this

Сегодня я многое понял. Я научился использовать Vim, а именно dG gg hjkl x dd i. Я научился очищать текст от пунктуационных знаков и заменять в нем новые строки пробелами, выводя все это в отдельный файл командой
cat 1 | tr -d [:punct:] | tr -s '\n' ' ' > 1-
Я узнал, что Вивек убил Неревара.

Ответы: >>396928, >>396934

10 Кб, 240x300

27 Фев, 16:36 #216 #396928

>>396925
>Я узнал, что Вивек убил Неревара

27 Фев, 16:43 #217 #396933

>>396915
Necessities of Morrowind - жрать, спать, пить.
Journal Enhanced - писать в дневнике.
Acheron's Camping Gear - палатка, костерок, вся хуйня.
По ссылке из шапки пройдись, там еще посмотри всякого.

Ответы: >>397501

24 Кб, 604x252

27 Фев, 16:44 #218 #396934

>>396925
Сволочь!!!

27 Фев, 17:25 #219 #396956

Стоп. А почему все решили, что Вивек убил Неревара? Кто этот he, если Vivec wrote this? Он же не будет говорить о себе в третьем лице.

Ответы: >>396957

27 Фев, 17:28 #220 #396957

>>396956
> Он же не будет говорить о себе в третьем лице.
Вполне в его духе.

27 Фев, 17:49 #221 #396974

Я все понял. Проповеди про Вивека написаны Вивеком в третьем лице. Я ВСЕ ПОНЯЛ!

Ответы: >>396978, >>396982

27 Фев, 18:00 #222 #396978

>>396974
ШОК!!! Даже я это знал.
мимо-не-прошедший-за-четыре-года-основную-сюжетку

Ответы: >>396986

27 Фев, 18:02 #223 #396982

>>396974
У него два лица, одно лицо говорит про другое.

27 Фев, 18:06 #224 #396986

>>396978
Дык мне интересно узнавать что-то именно через игру, а не через статьи-рецензии в интернете. Одно дело, когда кто-то тебе расписал про проповеди и что за этим кроется, а другое, когда ты сидишь и лопатишь проповеди, чтобы самому узнать скрытое послание. А то как начнут тексты Киркбрайда приводить в качестве пруфа. Только внутриигровые книги, только хардкор.

Ответы: >>396987

27 Фев, 18:12 #225 #396987

>>396986
Хуй знает, я в глаза не видел этого вашего Вивека, но тем не менее догадался, что проповеди его авторства.

Ответы: >>396988, >>397264, >>397586

27 Фев, 18:15 #226 #396988

>>396987
Не, это и так понятно. Я понял, почему именно Вивек убил Нереавара, если написано от третьего лица, потому что все там написано от третьего лица.

88 Кб, 761x1049

28 Фев, 11:10 #227 #397261

28 Фев, 11:23 #228 #397264

>>396987
Так хули ты тут забыл, дивнюк?

Ответы: >>397354

28 Фев, 16:23 #229 #397354

>>397264
В смысле?

28 Фев, 17:02 #230 #397374

>>396919
Тупой школохардкор как он есть, чтоб упасть без сил это же сколько бежать км нужно было?
И даже так ты скорее на шаг перейдешь чем упадешь от изнеможения.

Ответы: >>397501, >>397587

28 Фев, 18:05 #231 #397418

В ванилле падаешь без сил, если твоя энергия упадет в минус. Я на это напоролся, когда наварил зелий на восстановление и увеличение максимума выносливости. Тратишь всю выносливость, потом у тебя кончается фортифайи ты падаешь. А что тот аноним просит - не нужно.

Ответы: >>397501

28 Фев, 21:03 #232 #397501

>>396933
Благодарю. Поставил уже.

>>397374
>>397418
А мне понравился тот мод. В последнее время в таких играх предпочитаю не быстрый бег, а размеренный шаг. Да и всё логично: персонаж первоуровневый, ничего не прокачано, быстрее выдыхается. Если найду тот мод, поставлю себе его.

01 Мар, 01:33 #233 #397586

>>396987
>я в глаза не видел этого вашего Вивека, но тем не менее догадался, что проповеди его авторства.
>книги называются "Lessons of Vivec"
>тем не менее догадался
Да ты ж ебанный гений!

Ответы: >>397616

01 Мар, 01:35 #234 #397587

>>397374
>чтоб упасть без сил это же сколько бежать км нужно было?
А вот ты завтра проверь, маня, круг по стадиону примерно 400 метров.

01 Мар, 07:55 #235 #397616

>>397586
> Да ты ж ебанный гений!
Лол.

1351 Кб, 1920x1080

01 Мар, 15:03 #236 #397737

Хули тонем?

Ответы: >>397755

01 Мар, 15:37 #237 #397755

>>397737
Ну, раз такой бодрый, скажи как натянуть MGE на ТR?

Ответы: >>397758

1391 Кб, 1920x1080

01 Мар, 15:40 #238 #397758

>>397755
Э... блджад, но в чём проблема? Берёшь и натягиваешь. Я как бы тут вообще не вижу трудности хоть какой-нибудь.

Ответы: >>397780

331 Кб, 1024x768

397 Кб, 1024x768

435 Кб, 1024x768

507 Кб, 1024x768

01 Мар, 16:04 #239 #397780

>>397758
В том, что эта падла, текстурки подменила, освещение сделала, а дальнюю прорисовку - нет. Туманы, как в ванильке.
Первые два скрина - вварденфел и вторые два - меинлэнд

Ответы: >>397782, >>397786

01 Мар, 16:10 #240 #397782

>>397780
Так надо просто прямо заного дистанд лэнд визардом, когда поставил точно и прочно ТР, используя на первом этапе инструмент "использовать моррошинд.ини". Так всегда надо делать с любыми новыми землями.

01 Мар, 16:19 #241 #397786

>>397780
Я вообще не понимаю как вы с дальней прорисовкой в морре играете. Левелдизайн под это не точился, после убирания тумана видно, что кистью прошлись и прыщей-холмов надавили из плоской земли. Убого смотрится.

Ответы: >>397792

01 Мар, 16:29 #242 #397792

>>397786
Вообще-то всё смотрится охуенно. Если правильно настроить что отображать и накатить модов на улучшеный ландшафт.
а играть с туманом через три метра ужасно, ничего не видно в игре.

Ответы: >>397803, >>397827

01 Мар, 16:41 #243 #397803

>>397792
Вообще-то всё смотрится охуенно и без всяких там модов.

Ответы: >>397847

01 Мар, 16:51 #244 #397812

При открытии Бладмуна Construction Set выдает массу ошибок, в основном, связанных с диалогами.
Кто-нибудь сталкивался с подобным?

Ответы: >>397817

01 Мар, 16:55 #245 #397817

>>397812
Да, игнорируй их. Трибунал и Бладмун учитывают наличие Морровинда, но не друг друга. Из-за этого записи "перекрываются", но на игру это не влияет. В инишнике поставь "YesToAll"=1, потом при загрузке в конструкторе жми на отмену.

Ответы: >>397823

01 Мар, 17:02 #246 #397823

>>397817
Теперь CS просто вылетает в районе Бладмуна.

Ответы: >>397831

01 Мар, 17:04 #247 #397827

>>397792
Да там что ни накатывай, искусственность ландшафта заметна. С туманом и атмосфера есть, и каждая локация как новая, и не так заметно что дистанции там рукой подать.

Ответы: >>397847

01 Мар, 17:10 #248 #397831

>>397823
Звиняй, напутал: надо добавить строчку AllowYesToAll=1, сразу после фпс.

Ответы: >>397833

01 Мар, 17:12 #249 #397833

>>397831
Т.е начало инишника должно выглядеть вот так:
[General]
;Test TES 0=morrowind.esm

;Starting Cell=Pelagiad
;Starting Grid X=0
;Starting Grid Y=0

Show FPS=0
Max FPS=50

AllowYesToAll=1

Ответы: >>397855

01 Мар, 17:25 #250 #397847

>>397803
Тогда играйте в ванилу. Можете ещё разрешение 320 на 240 поставить.
>>397827
Ну хуй знает, играй в сайлент хилл, кто тебе мешает. Я без дальности прорисовки не могу, нравится когда красная гора видна отовсюду как по лору.

Ответы: >>397862

01 Мар, 17:38 #251 #397855

>>397833
Все равно CS падает. Сама игра при этом работает нормально.
Спасибо.

Ответы: >>397930

01 Мар, 17:50 #252 #397862

>>397847
> Тогда играйте в ванилу.
Так играем же.
> Я без дальности прорисовки не могу, нравится когда красная гора видна отовсюду как по лору.
Ох уж эти мамкины знатоки лора. Как сделала беседка так и должно быть. Это лор. Небось Тамриэль Ребилт считаешь лором?

Ответы: >>397866, >>397867

01 Мар, 17:57 #253 #397866

>>397862
А стрелы через раз попадают из-за квантовой неопределённости? Почему потом в Обливионе этот эффект не наблюдается?

Ответы: >>397869

01 Мар, 17:58 #254 #397867

>>397862
>Так играем же.
Так и играй, и не еби мозги остальным.
А, опять выходишь на связь, опущенный треда, путающий понятия.
>Как сделала беседка так и должно быть.
Вварденфелл по твоему имеет площадь 8 квадратных километров? Дальность прорисовки и низкая красная гора и всё такое прочее - прямо относится к категории "технические ограничения".

Ответы: >>397869

01 Мар, 18:02 #255 #397869

>>397866
Потому что Обливион скатился в экшон. А Морровинд делали с некоторыми элементами днд.
>>397867
> Так и играй, и не еби мозги остальным.
Пожалуй это ты ебешь мозги своими модами и прочей парашей. Из треда в тред одни и те же вопросы.
> А, опять выходишь на связь, опущенный треда, путающий понятия.
Ты совсем поехавший?
> Дальность прорисовки и низкая красная гора и всё такое прочее - прямо относится к категории "технические ограничения".
А ты, несомненно, знаешь как должно быть на самом деле?

Ответы: >>397874

538 Кб, 800x600

01 Мар, 18:06 #256 #397874

>>397869
>Пожалуй это ты ебешь мозги своими модами и прочей парашей. Из треда в тред одни и те же вопросы.
Ха, то есть ты считаешь что моды использует тут только один анон, а все играют в ванилу? Вынужден разочаровать тебя, практически ВСЕ играют с какими-либо модами, и только ты один кукарекаешь из треда в тред "моды не нужны".
Алсо, я в этом треде ничего не спрашивал.
>Ты совсем поехавший?
Неа, это ты, тебя тут уже опустили один раз как-то.
>А ты, несомненно, знаешь как должно быть на самом деле?
А то. По твоему любимому бедседкиному лору красная гора вторая по высоте после глотки мира на тамриеле, а чтобы узнать дальность прорисовки, можешь выглянуть своими зёнками из окна в ясный день.

Ответы: >>397878

01 Мар, 18:12 #257 #397878

>>397874
> Ха, то есть ты считаешь что моды использует тут только один анон, а все играют в ванилу?
Отнюдь, это было сказано в ответ на > и только ты один кукарекаешь из треда в тред "моды не нужны".
Очевидно что у тебя сломанный детектор.
> Вынужден разочаровать тебя, практически ВСЕ играют с какими-либо модами
И тут ты такой с пруфами. Я играю без модов, мой вымышленный друг тоже.
> А то. По твоему любимому бедседкиному лору красная гора вторая по высоте после глотки мира на тамриеле, а чтобы узнать дальность прорисовки, можешь выглянуть своими зёнками из окна в ясный день.
Я не вижу логики в твоих словах. Ты смешиваешь игру и реальную жизнь. Складывается ощущение что ты любитель разнообразной ЙОБЫ уровня скайрима.

Ответы: >>397884

01 Мар, 18:23 #258 #397884

>>397878
>Очевидно что у тебя сломанный детектор.
Очевидно что у тебя, так как до этого тебя детектил кто-то другой, я чаще всего не обращал на дурачка внимания.
>Я не вижу логики в твоих словах. Ты смешиваешь игру и реальную жизнь. Складывается ощущение что ты любитель разнообразной ЙОБЫ уровня скайрима.
Пиздец. При чём тут скурим? Ты считаешь что красная гора в 3 метра высотой, дальность прорисовки в метр и вварденфелл площадью 8 кв. км. это некий нерушимый ЛОР.
>И тут ты такой с пруфами.
Да посмотри ты на треды, все собирают какие сборочки, какие-то моды. Как минимум MCP обязателен фактически для игры.

Ну и вообще всё, об опущенного шкварится больше не буду. Играешь без модов - играй, но только не заявляй об этом каждый тред и дай боже не советуй такое говно ньюфагам. А свои поехавшие фантазии и "бедседкин лор" оставь где-нибудь за стенкой.

Ответы: >>397920

01 Мар, 18:34 #259 #397891

>>394767
Первый раз прохожу моровинд. Анон, где достать стеклянную клеймору? Или что-то в этом роде. Дремора убиваются только серебряным оружием?

Ответы: >>397893

01 Мар, 18:35 #260 #397893

>>397891
>Дремора убиваются только серебряным оружием?
Нет, качеством выше определённого.
>Анон, где достать стеклянную клеймору?
Исследуй и открывай. А вообще стеклянная паршивая.

Ответы: >>397904

01 Мар, 18:43 #261 #397904

>>397893
Начиная от какого оружия можно вынести дремору? Просто меня сейчас в васе чуть в задницу не выебали.

Ответы: >>397906

01 Мар, 18:45 #262 #397906

>>397904
Да хуй чот помню. Всё что лучше серебра уже точно ебашит.
Достань себе умбру и не парься.
А вообще вот
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Тут есть все, все ответы.

Ответы: >>397907, >>397915, >>397929

01 Мар, 18:46 #263 #397907

>>397906
>умбру
Легко сказать. Он же в эбоните вроде? Не слишком ли читерно на халяву в эбонит одеться.

Ответы: >>397911

01 Мар, 18:49 #264 #397911

>>397907
Умбра если орк одет в орочью броню которая далеко не самая топовая.
>Не слишком ли читерно на халяву в эбонит одеться.
Если ты не вбиваешь это в консоль, то не читерно. На первых левелах встречаешь ассасина братства в лучшей вроде как в игре лёгкой броне, а с офишл аддоном можно купить за норм деньги адамантиевый сет в начале почти, а если знать места можно достать части даэдрика тоже почти в начале. Так что нет.

Ответы: >>397915

10 Кб, 239x239

01 Мар, 18:55 #265 #397915

>>397906
>>397911
Ты ведь понимаешь что толкаешь человека на добровольное рабство?

Ответы: >>397916

01 Мар, 18:58 #266 #397916

>>397915
Нереварин не умбрится.

Ответы: >>397944

01 Мар, 19:02 #267 #397920

>>397884
> Очевидно что у тебя, так как до этого тебя детектил кто-то другой, я чаще всего не обращал на дурачка внимания.
Нет у тебя, дегенерат. Если ты до сих пор не понял, то я пишу первый раз в треде что моды не нужны. До меня был какой-то другой нормальный анон.
> Пиздец. При чём тут скурим?
Потому что только скайримодетям подавай графон. Ну, не только им.
> Да посмотри ты на треды, все собирают какие сборочки, какие-то моды.
То что некоторые ебутся со своими модами из треда в тред не говорит о том что ВСЕ такие зашкваренные.
> Как минимум MCP обязателен фактически для игры.
> фактически для игры.
Что?
> Играешь без модов - играй, но только не заявляй об этом каждый тред
Приехали, может мне обмазываться говном от Vasyana2001?
> не советуй такое говно ньюфагам.
> Играет в Морровинд и называет его говном.

Ты дурак и вообще. Я не буду с тобой общаться. Я все сказал.

Ответы: >>397928

01 Мар, 19:08 #268 #397928

>>397920
Давай до свидания.
мимо

01 Мар, 19:08 #269 #397929

>>397906
>> что лучше серебра уже точно ебашит.
Адамантин не пробивает, несмотря на то, что йоба. Инфа 100%.
Оптимал - двемерское, берется легко, для начала когда вес еще значим легче ебонита, пробивает все даже небо и аллаха, разница в дамаге из-за низкого скилла даже в сравнении с даэдриком - милипиздрическая.

Ответы: >>397931, >>397950

01 Мар, 19:09 #270 #397930

>>397855
Проблема была в версии CS.

01 Мар, 19:10 #271 #397931

>>397929
Ну берите двемерское, его не трудно достать.

Ответы: >>397932

01 Мар, 19:11 #272 #397932

>>397931
Берите любое зачарованное.
Можно делать зачарования типа +1 к алхимии при ударе.

Ответы: >>397935

01 Мар, 19:13 #273 #397935

>>397932
Кстати, да. Тут еще не ввели обливионопарашу - "чинить магшмог может только кузнец 50го уровня".

Ответы: >>397950

01 Мар, 19:27 #274 #397944

>>397916
И что же его защищает от этого?
Вампиризм, ликантропия как даэдрическая скверна вполне влияют на него, если бы Умбра росла с каждым убийством усиливая носителя но теряла эти свойства стоит лишь её снять, а также нашептывала в его разум фразочки разные, а в конце концов не давала себя снять было бы намного более лорно.

Ответы: >>397949

01 Мар, 19:30 #275 #397949

>>397944
Нет, не было, так как очевидно нереварин её носил, но потом скинул нахуй, не с ней же он поплыл в акавир.

Ответы: >>397954, >>397955

17 Кб, 180x180

01 Мар, 19:34 #276 #397950

>>397929
>Адамантин не пробивает, несмотря на то, что йоба. Инфа 100%.
Морропараша опять проебала фишку серии, впрочем неудивительно ведь морра казуальное консолеговно.
И после этого морроутята что то крякают про облу и скайрим, просто смешно.

>>397935
Одна из немногих правильных фишек облы, в даггере магический шмот вообще не ремонтировался.
Мимоагент

Ответы: >>397951, >>397953, >>397956, >>398106

01 Мар, 19:36 #277 #397951

>>397950
Вскукарек со стороны генератора ландшафта. Но никто не услышал голос спрайтовой игры без контента.

157 Кб, 293x500

01 Мар, 19:37 #278 #397953

>>397950
Держи, заслужил

01 Мар, 19:38 #279 #397954

>>397949
Очевидно почувствовал как чужая воля начала сковывать разум, а тут и другой меч нашёлся у которого больше харки были вот и скинул его в музей пока Умбра не овладела его разумом.
В обле это кстати лучше сделали с квестовым флагом, который в кои веки способствовал отыгрышу.

Ответы: >>397957

01 Мар, 19:39 #280 #397955

>>397949
>так как очевидно нереварин её носил, но потом скинул нахуй
С хуев ли очевидно, маня? Достоверно только то, что Неревар пользовал инструменты Кагнерака, а так, хуй знает, может быть и чистым магом, который всех ебашил бесконтактно.

Ответы: >>397957

01 Мар, 19:40 #281 #397956

>>397950
Фишка серии - в силе адамантина?
В Даггере полно материалов поинтереснее.

Ответы: >>397958

01 Мар, 19:41 #282 #397957

>>397955
Нереварин - молодой данмер в костяной броне, любящий двуручные мечи. ололололололо
>>397954
Ну возможно и так, хризамер раздобыл.

01 Мар, 19:41 #283 #397958

>>397956
>В Даггере полно материалов поразноцветнее.
Пофиксил

1555 Кб, 1366x768

01 Мар, 23:03 #284 #398086

Вот я стою у гробницы Хлаалу и вот мне известно, что сбежавший раб где-то beyond Hlaalu tomb, to the southeast. Не представляю, где он, уже до Тель Браноры добежал. Это вам не маркеры!

Ответы: >>398093

01 Мар, 23:09 #285 #398093

>>398086
Это какой фракции квест?

Ответы: >>398109

01 Мар, 23:24 #286 #398106

>>397950
Эм, пробивание адамантином фиксится в редакторе в буквальном смысле одним щелчком мыши. Нашли в чем обвинять игру.

Ответы: >>398110

1425 Кб, 1366x768

01 Мар, 23:30 #287 #398109

>>398093
Редоран вроде. Я просто подошел к какому-то товарищу, а он страшный любитель рабов, сказал мне найти одного сбежавшего аргонианина по имени Geel и принести его голову.

ОВЩИ!

Ответы: >>398112, >>398113

01 Мар, 23:30 #288 #398110

>>398106
Ньет. Галочки надо ставить на каждый вид оружия, а потом "Ок" жать. И вообще, это фича.

01 Мар, 23:33 #289 #398112

>>398109
А давайте, Великий Дом Редоран называть - Пидоран, они ж закостенелые консервативные традиционалисты, которые против любых изменений, просрали богатства дома и люто, бешено религиозны.

Ответы: >>398129

01 Мар, 23:40 #290 #398113

>>398109
Имя товарища можно узнать?

Ответы: >>398124

1072 Кб, 1366x768

02 Мар, 00:01 #291 #398124

>>398113
Это из Pax Redoran, зовут Tovas Verelnim.
>I'll piss on his corpse.
Мдааааааа. Ну и как бы он говорит, что собрал армию дреугов, а я тут как бы всех дреугов перебил, пока до него добрался.

02 Мар, 00:38 #292 #398129

>>398112
Уебывай в политач, недочеловек.

Ответы: >>398169

02 Мар, 00:44 #293 #398131

Подробностей раскрывать не буду, но аргонианин фанатичен в своем желании собрать армию дреугов и наказать хозяина, нассав на его труп, так что я ему и сказал: "ты становишься таким же жестоким, как и твой хозяин". А он такой: "да, я так же жесток, как мой хозяин" и мне пришлось его убить. Так хозяин у него и правда отвратительный человек, тот еще аристократ, но если я убью его, тогда я тоже буду так же жесток! Пока вот не знаю, как разрешить эту задачу у себя в голове.

Ответы: >>398134, >>398139, >>398144

02 Мар, 00:47 #294 #398134

>>398131
Убивай всех неправедных. Пусть спустится на грешников суд Инквизиции.

Ответы: >>398199

02 Мар, 01:00 #295 #398139

>>398131
Если твой герой редоранец, то может спокойно убить ящерика, поклоняющегося Молаг Балу.
Дом забот - не хорошо, все дела.

Ответы: >>398199

02 Мар, 01:26 #296 #398144

>>398131
Хозяин - законопослушный и чтящий традиции гражданин, а уж какой он человек - это не важно. А культистов Молаг Бала нужно вырезать, все правильно.

Ответы: >>398199

02 Мар, 06:19 #297 #398169

>>398129
Да у тебя же ПЕПЕЛЬНЫЙ БАТАТ[/b]

Ответы: >>398187

02 Мар, 07:54 #298 #398187

>>398169
Да? А я и не заметил.

02 Мар, 08:48 #299 #398199

>>398134
>>398139
>>398144
Как все просто решается в мире ТЕС, верно?

80 Кб, 800x600

02 Мар, 11:19 #300 #398226

Глянул одним глазком на этот квест в pax redoran, а там предполагается несколько путей прохождения. Вообще я собирался помочь тому рабу бежать, но он же поехавший любитель Мехрунеса и на мои разумные доводы ответил клинком, тут нельзя было ничего сделать. Но дело еще в том, что у Товаса Верелнима в рабстве содержится бретонка. Я бы не удивился, если бы дело происходило в тельваннийских землях, но во владениях редорана это ни в какие ворота не лезет. Так вот, если она не поехавшая фанатичка Мехрунеса, то я бы ее освободил, но тогда скорее всего придется убить Товаса Верелнима. А тогда подозрение очевидно падет на нее. Хотяяяя. Есть одна книжка и там все совсем не так:
>В центре города нашли еще одного убитого работорговца. Он был уже шестой жертвой за последние две недели. Убийцу прозвали "Освободителем," но в народе предпочитали звать его "Дровосеком," так как у последних жертв были отрублены головы.
>Пока местные хулиганы спорили, как будет выглядеть следующая жертва, работорговцы устроили собрание в поместье серджо Дрес Минегора. Минегор принадлежал к Дому Дрес. Возможно, лучшие годы его жизни уже были позади, но его коллеги уповали на его мудрость.
>"Нам нужно как можно скорее найти этого Дровосека," сказал Минегор собравшимся. "Что нам известно? Нам известно, что он ненавидит рабство. Нам известно, что он искусно орудует мечом. Нам известно, что он невероятно скрытен и осторожен. Мне кажется, он чужеземец. Ни один гражданин Морровинда не смог бы такое сотворить."
>Работорговцы закивали. Чужеземцы всегда приносили им одни неприятности.
А убийцей была данмерка, дочь одного из работорговцев, любовником который был раб-каджиит. Удивительная история, но самое удивительное, что рабов никто не заподозрил в убийстве.

Ответы: >>398406, >>398417

02 Мар, 13:18 #301 #398269

Приветствую, мутсеры. Играю в Морр уже тжри года с перерывами. Всегда качал ассассина или боевого мага. А теперь решил обмазаться почти-чистым магом. Дрочу алхимию, разрушение и колдовство. Но пока не получается особенно повыносить врагов. Знаю о следующей тактике: кастишь перед собой призывную тварь, ходячего трупа, к примеру, а сам уходишь в инвиз. Лично не пробовал еще, ибо колдовство всего 40, а иллюзии и вовсе в жопе. Будет трудно, но я раскачаюсь. А пока, не знает ли кто еще какие-то тактики игры магом в Морре? С меня %%нихуя% бутыль выдержанного бренди.

Ответы: >>398271

02 Мар, 13:20 #302 #398271

>>398269
Качаешь разрушение на 100 при помощи камня кая косадеса
???
Профит!

Ответы: >>398293

02 Мар, 14:00 #303 #398293

>>398271
Какого еще камня?

Ответы: >>398299

02 Мар, 14:04 #304 #398296

Посоны на шиндовсе 8.1 сборочка с грофеном пойдет норм? На 7 помню запускалось даже но через раз.
И еще, сложно ли обмазать игру всякими плагинами и модами? Сложнее чем скурим например?

Ответы: >>398299

02 Мар, 14:05 #305 #398299

>>398296
Ну по твоему посту и учитывая какой операционной системой ты пользуешься могу предположить что для тебя это станет испытанием.
>>398293
Справа от входа в дом. Прыгаешь и херачишь в него фаерболы.

Ответы: >>398306

02 Мар, 14:14 #306 #398306

>>398299
А смысл? Можно же их и просто в небо запускать, там же не ябёт, попало заклятие в цель или нет. Или это типа ОТЫГРЫШ?

Ответы: >>398308

02 Мар, 14:16 #307 #398308

>>398306
Ну да, отыгрыш. Вполне себе место для тренеровки.

02 Мар, 18:36 #308 #398406

>>398226
>в рабстве содержится бретонка. Я бы не удивился, если бы дело происходило в тельваннийских землях, но во владениях редорана это ни в какие ворота не лезет
Почему же? Она даже не чистый мер.

Ответы: >>398422

02 Мар, 18:47 #309 #398417

>>398226
>убийцей была данмерка, дочь одного из работорговцев
>самое удивительное, что рабов никто не заподозрил в убийстве.
И правильно сделали, ведь убивала дочь работорговца.

Ответы: >>398421, >>398422

02 Мар, 18:52 #310 #398421

>>398417
Вообще-то всех убивал каджит, а данмерка убила своего отца.
Редоранец напутал слегка.

02 Мар, 18:52 #311 #398422

>>398406
Я, конечно, не знаток великих домов Морровинда, но разве не только тельваннийцы позволяют себе такое? Единственное место, где в качестве рабов содержатся не только каджииты и аргониане - это Тель Арун.
>>398417
Я ошибся в формулировке, убивала-то не она, а тот каджиит, она только меч приносила.

Ответы: >>398426

02 Мар, 18:54 #312 #398426

>>398422
>Я, конечно, не знаток великих домов Морровинда, но разве не только тельваннийцы позволяют себе такое? Единственное место, где в качестве рабов содержатся не только каджииты и аргониане - это Тель Арун.
На самом деле позволяют, но куда меньше и тайнее. Дрес вообще помешан на рабстве, но им хватает аргониан и каджитов ,которых у них навалом, но могут и других. Хлаалу тоже, только по тихому и малыми партиями. Редоран по лору меньше всех кстати, у них рабство не в почёте.

Ответы: >>398427

02 Мар, 18:56 #313 #398427

>>398426
Вот поэтому я и удивился, увидев среди редоранцев высого звания данмера, который открыто держит рабов не только из зверорас да еще и собирается построить арену, на которой ученики дома редоран будут убивать рабов в качестве обучения.

Ответы: >>398430

02 Мар, 18:59 #314 #398430

>>398427
Васяны, сэр.

Ответы: >>398514

02 Мар, 21:09 #315 #398514

>>398430
Ну почему же, всегда может найтись какой-нибудь хуй с большим влиянием, который будет вертеть всех на хую и делать, что хочет, даже если другие члены Дома его не одобряют.

Ответы: >>398548

02 Мар, 21:44 #316 #398548

>>398514
Говорят, что у Болвина Венима была интрижка с женой другого советника.

Ответы: >>398594, >>398604

02 Мар, 22:31 #317 #398594

>>398548
Он покорил ее своей ДАЭДРИЧЕСКОЙ ДВУРУЧНОЙ КАТАНОЙ?

180 Кб, 1193x487

02 Мар, 22:43 #318 #398604

>>398548
> Говорят, что у Болвина Венима была интрижка с женой другого советника.
> Говорят, кто-то в канализациях Вивека убивает Ординаторов
> Говорят, Шестой Дом пробудился
> Говорят, в церкви раскол
> Говорят, в Империи неспокойно
> Говорят, Луна-и-Звезда убьёт неНеревара
> Говорят, что Неревара убил завистливый Трибунал
> Говорят, что если не будет героя, не будет и подвига

Ответы: >>398640

02 Мар, 22:55 #319 #398616

Решил сделать алаймент-картинку.
Подскажите, пожалуйста, Chaotic Evil персонажа из оригинального Морровинда (не аддонов), желательно связанного с основным квестом.

Ответы: >>398618, >>398621

02 Мар, 22:58 #320 #398618

>>398616
За созданием мемасов уёбывай в б.

02 Мар, 22:58 #321 #398621

>>398616
А я задумался. В игре очень мало злых персонажей без тормозов.

Ответы: >>398622

02 Мар, 23:00 #322 #398622

>>398621
Гаэнор.

Ответы: >>398625, >>398628

02 Мар, 23:01 #323 #398625

>>398622
Он из аддона.

Ответы: >>398626

02 Мар, 23:02 #324 #398626

>>398625
Ну тогда уёбывай.

Ответы: >>398627

02 Мар, 23:03 #325 #398627

>>398626
Да ты охуел.

02 Мар, 23:03 #326 #398628

>>398622
Он не хаотичный и не злой. Обычный горожанин, но не лавфул, скорее тру нейтрал.

Ответы: >>398629

02 Мар, 23:05 #327 #398629

>>398628
Он поехавший в край а потом и злой

Ответы: >>398630

02 Мар, 23:07 #328 #398630

>>398629
Он не поехавший, поехавшие(хаотик нейтралы) это культисты Шигорат, например.
Речь Гаэнора нормальна, это игрок ведет себя как пидар за что и огребает.
Злым он тоже не является, он же не агрится на всех подряд и не бредит мировым господством.

Ответы: >>398633

02 Мар, 23:08 #329 #398632

Хаотик ивел разве что корпрусный зомби, у высших спящих разум хоть есть.

02 Мар, 23:10 #330 #398633

>>398630
Похоже ты совсем не понимаешь суть оригинальной дндшной системы.
Вон он да, не ивел, а скорее хаотик нетурал. Хаотик - не значит псих бормочащий под нос что-то как зомби из сталкера.

Ответы: >>398634

02 Мар, 23:11 #331 #398634

>>398633
Возможно

7 Кб, 183x232

02 Мар, 23:22 #332 #398640

>>398604
Каждый раз аж до мурашек. Так и тянет АТМОСФЕРОЙ.

1528 Кб, 2249x1752

1571 Кб, 2249x1752

1359 Кб, 2249x1752

02 Мар, 23:29 #333 #398646

Ну как-то так. Да с подписями хреново получилось.

Ответы: >>398708

74 Кб, 245x245

03 Мар, 00:35 #334 #398708

>>398646
>Азура
>хаотик гуд
>Вивек
>лавфул нейтрал

Ответы: >>398741

03 Мар, 05:21 #335 #398741

>>398708
В рамках Морровинда это выглядит правдоподобно.

03 Мар, 12:18 #336 #398801

>>398765
Полехче, в игре она постоянно помогала герою, хоть и незначительно, поэтому она находится на своём месте.

Ответы: >>398929

03 Мар, 12:39 #337 #398813

>>398766
Тебе не видно, что картинки три?

03 Мар, 12:46 #338 #398819

Собираюсь играть за целителя со знаком Ритуала.. у меня есть шансы выжить в Морровинде? И можно будет в дальнейшем поменять Созвездие?

Ответы: >>398821

03 Мар, 12:55 #339 #398821

>>398819
Выживешь и всех нагнешь.
Созвездие нельзя поменять даже с помощью консоли, если не ошибаюсь.

Какую расу выбрал?

Ответы: >>398823

03 Мар, 13:02 #340 #398823

>>398821
Естественно Данмера выбрал.
>Созвездие нельзя поменять
Как так? Неужели в Морровинде нет Камней Хранителей?

Ответы: >>398831, >>398863

03 Мар, 13:27 #341 #398831

>>398823
Нет, это именно созвездие как в гороскопе.
Камней-хранителей нет.

03 Мар, 14:49 #342 #398863

>>398823
>Как так? Неужели в Морровинде нет Камней Хранителей?
Скайримодаун? Эту парашу ввели в скурим потому что из вырезали из так уже куцой ролевой системы.

Ответы: >>398868

03 Мар, 14:55 #343 #398868

>>398863
> Эту парашу ввели в скурим
Похожие камни были в обливионе, правда они не меняли созвездие, а давали способности.

Ответы: >>398872

03 Мар, 14:57 #344 #398872

>>398868
Ну вместо того что-бы починить в подливе уже кое-что покуцали, насколько я помню, но много что осталась.

03 Мар, 16:27 #345 #398929

>>398801
Она помогала герою yбивать трибyнов. Трибyны мешали ей захавать власть в Морровинде. Дагон тоже своим кyльтистам помогал врата открывать. Так что, Азyрка лавфyл ивил.

Ответы: >>398934

03 Мар, 16:36 #346 #398934

>>398929
Сам ты лавфул ивил. Повторяю для рождённых не с той стороны гуара, в рамках игры она стоит на правильном месте. Герою помогала? Помогала. Артефакты ему давала? Давала.
>Дагон тоже своим кyльтистам помогал врата открывать.
Он тут вообще каким боком? Представь на минуту, что Обла еще не вышла, а ты только в первый раз в Морру поиграл.

Ответы: >>399009

540 Кб, 500x220

03 Мар, 16:48 #347 #398941

>>395206
>Купил душу крылатого сумрака у торговки в балморской ГМ
>Купил
Ты, наверное, единственный ИТТ, кто ее когда-либо купил

134 Кб, 1024x768

03 Мар, 17:07 #348 #398948

До чего же крипотный баг.
Черное Солнце, словно гигантский анус, накрывает проклятый остров.

Ответы: >>398951, >>398954, >>398973

03 Мар, 17:10 #349 #398951

>>395206
>Купил душу крылатого сумрака у торговки в балморской ГМ.
Проигрыш.
>>398948
Опять через анус поставил свой любилый школофуллрестпак?

Ответы: >>398971

03 Мар, 17:11 #350 #398954

>>398948
Это Серана луком Ауриэля балуется.

03 Мар, 17:37 #351 #398971

>>398951
>Опять через анус поставил свой любилый школофуллрестпак?
Азаза, это девственная ваниль, соси пиписю, школьник.

Ответы: >>398976

03 Мар, 17:39 #352 #398973

>>398948
Я дико обосрался, когда спустя 12 лет игры внезапно в ванили без всяких модов поднял голову и увидел это. Вот уж точно, posmotri na nebo.

03 Мар, 17:41 #353 #398976

>>398971
>девственная ваниль
Ещё лучше.
>соси пиписю
>Азаза
Без комментариев.

03 Мар, 17:45 #354 #398978

>>398977
Но нахуя? Я лично всегда беслися когда можно на такую голову необычную надевать крохотный шлем. Это глупо. Зачем тогда зверорасой игрыешь?

03 Мар, 18:09 #355 #398995

>>398992
Про скуримчиг)) мы каг-бе и не говорили.

03 Мар, 18:32 #356 #399009

>>398934
Помощь другому человеку это свойство доброго человека? Ты ебанутый?
Гитлеру "помогали" приходить к власти
Палпатин помогал Энакину, чтобы завоевать его доверие.
У злодеев куча сайдкиков, они тоже добряки?

Ответы: >>399012

03 Мар, 18:42 #357 #399012

>>399009
Какой еще Гитлер? Что ты несешь? Лолблять, проигрываю с тебя. Азура помогла Герою в свержении Трибунала и Дагот Ура, поэтому она на правильном месте, а если углубиться в Лор, то тогда конечно ей только в ивил дорога.

Ответы: >>399019

03 Мар, 18:55 #358 #399014

>>399013
Чел, ты что, считаешь Трибунал и Дагот Ура хорошими?

Ответы: >>399018

03 Мар, 18:59 #359 #399018

>>399014
Ты ебанулся в край? Какие, нахуй, хорошие/плохие, тебе что 12 лет ил это ДнД?

03 Мар, 19:00 #360 #399019

>>399012
>>399013 Это не я, если что

Это ты, по-моему, не понимаешь кое-чего. Азура помогла вынести божков, потому что они наебали ее в прошлом, нарушили клятву. Это личное, а не следствие ее желания помочь данмерам.

03 Мар, 20:47 #361 #399065

>>394767
Почему мне так пиздецки одиноко в Морровинде?

Ответы: >>399068, >>399076, >>399218

03 Мар, 20:51 #362 #399067

>>399035
Трибунал хотя бы чем-то смертным помогал.

03 Мар, 20:52 #363 #399068

>>399065
Потому что ты один? И у тебя нет ни дома, ни друзей, ни семьи, ни близких, нет напарников, нет животинки какой, нет никого кто опечалился если бы с тобой что то случилось, вокруг враждебный остров, наполненный опасностями и недоброжелателями, нигде нельзя чувствовать себя в полной безопасности, никто тебя не прикроет, не защитит, не согреет, не спрячет, есть только ты и мир вокруг. Одни.

Ответы: >>399071

03 Мар, 20:54 #364 #399071

>>399068
Но в скуриме я такого не чувствую.

Ответы: >>399074

03 Мар, 20:58 #365 #399074

>>399071
В скуриме все светло, все ярко, доброжелательно, людей довольно много, все незнакомцы с радостью поболтают с тобой или хотя бы просто поздороваются, оскорбить тебя могут один из десятка, там есть множество спутников, готовых отдать за тебя жизнь, неважно будь то хускарл на ровном месте решивший что ты главное в ее(его)жизни или наемник которому ты дашь за это немного монет, есть много мест где можно укрыться от невзгод, будь то храм или таверна, и везде тебя примут, везде тебя поприветствуют, везде будут величать драконоборцем.

Ответы: >>399087, >>399184

03 Мар, 20:59 #366 #399076

>>399065
Это еще хуйня, я бы все отдал, чтобы НПс относились к нам как в Инсмуте в Call of Cthulhu

03 Мар, 21:22 #367 #399087

>>399074
Или потому, что сообщество морровинда по ту сторону смерти.

03 Мар, 23:16 #368 #399126

Пришел в дом к убийце сборщика налогов по одному из первых квестов в Сейда Нине, начал с ним ебашилово. Мало того, что это продолжалось минут 15, так как я попадал одним ударом из десяти, так он меня еще и отпизил! Безоружный! Против чувака с кинжалом! Как в это играть?

Ответы: >>399130, >>399132

03 Мар, 23:24 #369 #399130

>>399126
>Как в это играть?
Включить мозг, прочитать шапку и перестать быть йоба-ребёнком. А так же понять, что это более классическая экшен рпг, где в первую очередь важна ролевая система, а не умение тобою закликивать мышку как в недошутерах типа скайрима или jRPG типа скуримчика.
Не нравится - не еби мозг себе и окружающим и укатывайся играть в новую ёбу.

03 Мар, 23:30 #370 #399132

>>399126
Пошли на хуй какого-нибудь дага, он тебя голыми руками выебет, даже если у тебя катана будет. РЕАЛИЗМ.

Ответы: >>399206

04 Мар, 03:26 #371 #399173

блджад, аноны, скачал я морроушинд на свой нетбук, а он при попытке в начале игры выйти на палубу корабля намертво зависает, нетбук МСИ должен же тянуть, чому так?

Ответы: >>399376

04 Мар, 04:38 #372 #399181

>>394767
Ребята как присвоить себе звание мастера вора через консоль? А то Джим свалил так и не сделав меня главой гильдии.

Ответы: >>399278

04 Мар, 05:41 #373 #399184

>>399074
Скайрим - бездуховная Скандинавия, Морровинд - Россия с DOOKHOWNOST.

Ответы: >>399206, >>399251

04 Мар, 06:47 #374 #399206

>>399132
>он тебя голыми руками выебет
Анальный фистинг это не шутки.
>>399184
>Скайрим - бездуховная Скандинавия,
В Винтерхолде бездуховные педофилы одевают ребенка в костюм Азуры и тыкают муартами!

04 Мар, 07:20 #375 #399218

>>399065
Потому что мёртвый мир.

04 Мар, 10:05 #376 #399251

>>399184
>Морровинд - Россия с DOOKHOWNOST.
Я до сих пор поражаюсь схожести Морра и России в том посте с форума, он на лурочке еще хранится.

04 Мар, 12:49 #377 #399278

>>399181
Читай уесп. И поставь багфиксы.

04 Мар, 12:57 #378 #399285

Если б вы проводили вселенную ТЕС по аналогии с жизнью, то какую страну к какой сравнили бы? Объяснитесь заодно.

Ответы: >>399439

04 Мар, 13:32 #379 #399299

Анон, за кого играть начать? Начал было за аргонианина, хотел отыгрывать аргонианского наёмника в Гильдии Бойцов, ненавидящего ебучий Морровинд и данмеров - но как-то не пошло. Сижу, думаю. Кого выбрать?

Ответы: >>399332, >>399445

04 Мар, 14:41 #380 #399332

>>399299
Кого хочешь, что пристал?
10 рас - 10 анонов посоветуют разные расы.

Если играешь впервые, можешь чуть снизить ограничения отыгрыша.

04 Мар, 15:55 #381 #399376

>>399173
бамп вопросу

Ответы: >>399378, >>399379

04 Мар, 15:57 #382 #399378

>>399376
Характеристики пили. Мне "МСИ" ни о чём не говорит.
гамаю на ноуте

Ответы: >>399393

04 Мар, 15:58 #383 #399379

>>399376
И что/откуда качал?

Ответы: >>399393

04 Мар, 16:36 #384 #399393

>>399378
>>399379
Процессор : Intel® Atom™ N2600
Частота процессора (МГц) : 1600
Кол-во ядер процессора : 2
Кэш L2 (Кб) : 1024
Память
Оперативная память (Мб) : 1024
Емкость HDD (Гб) : 320
Экран и видеокарта
Диагональ дисплея (дюйм) : 10.1
Разрешение дисплея (пикс) : 1024x600
Видеокарта : Intel® GMA 3650

Качал моровинд сразу м блудмуном и трибуналом, там выдало ошибку SNOW что-то там, ну, тут я видимо порядок установки дополнений перепутал.
Потом скачал другим торрентом просто один моровинд, он установился, запукстился, все ок. Но только в первые 2 минуты игры пока не нужно выйти с палубы. Ставил еще один морровинд - такая же хуйня.
Может было у кого подобное? Игра виснет, звук есть.

Ответы: >>399395

04 Мар, 16:43 #385 #399395

>>399393
Чистый Морровинд или репак/оверхол и т.п.?

Ответы: >>399396

04 Мар, 16:48 #386 #399396

>>399395
Получается репак, т.е сам морошинд + трибунал и бладмун.
Дополнения мне не нужны, мне бы просто побегать.
Они все в формате .ISO устанавливал только морровинд.

Ответы: >>399413

04 Мар, 17:15 #387 #399407

>>399401
Два чаю. Суть ТЕС в заимствовании идей
из самых разных культур и вымышленных вселенных.

04 Мар, 17:25 #388 #399413

>>399396
Три iso и при этом репак?
Какие-то улучшения графики там есть?

Ответы: >>399421

04 Мар, 17:35 #389 #399415

Какое оружие, кроме серебряного, даэдрического и магического, может нанести урон призракам?

Ответы: >>399417, >>399443

04 Мар, 17:37 #390 #399417

>>399415
Всё, начиная с серебряного. Исключение - адамантин.

73 Кб, 604x453

04 Мар, 17:42 #391 #399421

>>399413
Ладно, ткните меня носом в ссылку на самый обычный морровинд, пожалуйста.

04 Мар, 18:31 #392 #399439

>>399285
Никакую. ТЕС это предельно постмодернистское произведение, в котором смешались over 9000 особенностей разных культур, как ирл, так и фентезийных.

04 Мар, 18:35 #393 #399443

>>399415
Кулаки

04 Мар, 18:37 #394 #399445

>>399299
Мамку свою выбери.
Бретонку или Имперку. И в Суран. И там в борделе отыгрывай.

752 Кб, 1366x768

845 Кб, 1366x768

64 Кб, 1366x768

1950 Кб, 1920x1080

04 Мар, 19:26 #395 #399474

Всё таки старик морровинд может в нормальные горы и ландшафт, а так же всё такое прочее. Не понятно почему в ванили красную гору сделали такой маленькой.

Ответы: >>399475, >>399625

04 Мар, 19:28 #396 #399475

>>399474
На тот момент компы нитянули.

Ответы: >>399477, >>399481

04 Мар, 19:30 #397 #399477

>>399475
У меня и сейчас не тянет.

Ответы: >>399482

2158 Кб, 1920x1080

2718 Кб, 1920x1080

94 Кб, 1366x768

3420 Кб, 1920x1080

04 Мар, 19:32 #398 #399481

>>399475
Ну хер знает, мод на большую красную гору с теми же ванильными текстурами не шибко что-то делает. С ванильной дальностью прорисовки вообще разницы 0.

И ещё немного свежачка, я знаю ,тут есть интересующиеся.
На данный момент: закончили деревню разрушенную с руинами мерскими к северо-западу от картвачена, почти закончели все интерьеры картвачена, на половину сделаны экстерьеры маркарта. В ближайшее время должны начать делать городок ричменов к юго-востоку от картвачена, там будет уже не предел, а земля фолкрита, начнут делать серебрянные шахты близ маркарта и возможно начнут округу драгонстара приводить в порядок и готовится к началу запила этого города.

04 Мар, 19:34 #399 #399482

>>399477
Тесачую. Еще и на квадрате играю.

Ответы: >>399483

04 Мар, 19:35 #400 #399483

>>399482
Я тоже, да еще и на XP. Недавно вернулся к башне лича в Ребилт, охуел с тормозов, заплакал и выключил.

Ответы: >>399486

8 Кб, 250x250

04 Мар, 19:41 #401 #399486

>>399483
Не грусти, мутсера.

Ответы: >>399487

04 Мар, 19:55 #402 #399487

>>399486
Ёптыть, говорящий коврик!

Ответы: >>399509

04 Мар, 21:07 #403 #399509

>>399487
В голос.

05 Мар, 01:57 #404 #399584

Играю на паровом центурионе инструментами Кагренака, зависимость есть, навык ЧИМ повысился.

05 Мар, 02:06 #405 #399585

>>399581
Секрет успеха раскрыт.

05 Мар, 07:24 #406 #399625

>>399474
Сделали маленькой из-за того, что контента не завезли к ней никакого. Даже твои пидореные скриншоты выглядят так себе по правде говоря, движок сам по себе не может в глобальный мир, даже хуже source.

Ответы: >>399640

05 Мар, 07:28 #407 #399629

Собираюсь установить мод на появление светлячков на острове. Это норма?

05 Мар, 08:37 #408 #399640

>>399625
>пидореные
Чому.
>выглядят так себе по правде говоря
У, давайте ещё геймбуро 2002 года сравним не знаю... с анрил энжином 4, вообще пиздец отсос по всем фронтам.
https://www.youtube.com/watch?v=_zVddsYKZnw
>из-за того, что контента не завезли к ней никакого.
Вообще не причина. Мод можно поставить и смотрится и на ванильке ок.

05 Мар, 10:41 #409 #399659

А в /tes есть архив тредов?

Ответы: >>399729

05 Мар, 10:52 #410 #399663

Эта песнь об Эллабет, Королеве Топора,
Что вяз в два удара срубить могла.
Она разрывала Валенвуд, просто повеселиться.
Она у Альфедила искусству боя хотела научиться.
Он обучил ее бить и удар принимать,
С топором он учил ее танцевать.
Он обучил ее обращаться с орудием орков,
С шестифутовым топором из Крепости Зимней,
С Западных эльфов топорами,
Что со свистом врагам головы отрубали.
Она с легкостью рассекала бочку до дна.
С десятью воинами справлялась одна.
И все же нашелся такой господин,
Который сам ее сердце пронзил.

II

Только Нинолас Уьлварт, в Черной Розе родившийся,
Мог Эллабет побить, на секирах сразившись,
За минуту могла семь дубов порубать - он срубал дважды пять
Да, решила она, кавалер мне под стать.
И сказала, что любит - а он рассмеялся.
Он любил лишь топор, и ей в этом признался.
Но топор хоть прекрасен, надоест он, бывает -
И тогда он к милашке спешит, Лоринтае.
Королеву тут ревность стала поедом есть,
Королева задумала страшную месть.
Мефала и Шеогорат взялись ей помогать
Месяцами о мести продолжала мечтать.
И похитив соперницу, предложила ей выбор:
Жить или в муках умирать.

III

Лоринтая очнулась в какой-то хижине
А вокруг три двери и Эллабет обиженная.
Эллабет объяснила, что за одной дверью скрывалась
Их общая любовь - Нинолас.
А за второй - демон голодный.
А за третьей - путь на свободу.
Она должна выбрать, и побыстрее,
Иначе топор в иной мир откроет ей двери.
Лоринтая давай слезы лить - и Эллабет,
Пожалев ее, дверь справа решила отпереть.
А за дверью был лес, и, исчезнув во тьме,
Посоветовала Лоринтае следовать за ней.
Но Лоринтая скрепив свое сердце, решилась.
Нинолас был за дверью, что она открыла.

IV

Эллабет солгала; ну откуда же демону взяться?
За последней дверью была верхняя треть Ниноласа...

05 Мар, 12:10 #411 #399720

Чем отличаются главные навыки от важных навыков?

Ответы: >>399729

05 Мар, 12:34 #412 #399729

>>399720
Прокачиваются быстрее.
>>399659
На архиваче есть

Ответы: >>399730

05 Мар, 12:38 #413 #399730

>>399729
>Прокачиваются быстрее.
А они оба за повышение уровня отвечают?

Ответы: >>399758

05 Мар, 13:27 #414 #399758

>>399730
Да.

Ответы: >>399809

05 Мар, 15:01 #415 #399809

>>399758
Охуенчик.

05 Мар, 20:27 #416 #399953

Хочу сделать минимод на продажу эбонитовых стрел у какого-нибудь торгаша. Можно добавить хоть Ра'Вирру, но хотелось бы лорности.
Учитывая запрет на эбонит. оружие, в каком городе логичнее всего иметь такого торговца? Очевидно что это должно быть в ванилле, так как легче спиздить материал и точить в подвале стрелы.

Ответы: >>399956

05 Мар, 20:30 #417 #399956

>>399953
Запили дополнительный подвал в таверне какой-нить в кальдере.

Ответы: >>399970

05 Мар, 20:36 #418 #399970

>>399956
Кстати, да, я и забыл про них. И коррупция там. А я то сразу этот город отмел из-за Ползуна.
Но все же жаль, хотелось оживить какой-нибудь северо-восточный город, чтобы постоянно бегать туда за стрелами.

Ответы: >>399973

05 Мар, 20:38 #419 #399973

>>399970
Как насчет Тель Воса?

Ответы: >>399977

05 Мар, 20:40 #420 #399977

>>399973
А что там? Там припомн. только яичную шахту, Телванни, как мне показалось, не могут в шахты с эбонитом. Но если задуматься, то они просто назло Империи могут барыжить товаром.

Ответы: >>399996

105 Кб, 940x673

05 Мар, 21:02 #421 #399985

Держите карту севера и центра Вварденфелла, нарисованную за пять минут, с ней невозможно заблудиться.

Ответы: >>399987, >>399989

05 Мар, 21:07 #422 #399987

>>399985
Ты не обижайся, но это похоже на блевотину, слегка разбавленную мазками фекалий.

Ответы: >>399988

05 Мар, 21:08 #423 #399988

>>399987
Имперские торгаши, пошли вон. Я коренной житель Морровинда, эшлендер практически, я живу в глуши этого острова и знаю его наизусть.
Вы просто хотите подмять под себя бизнес и своей пропагандой унижаете данмеров.

05 Мар, 21:09 #424 #399989

>>399985
Как было бы охуенно, если бы в игре был квест, где нам давали такую карту и мы часами искали пещеру, а потом в слезах возвращались обратно и нам сказали, что это была шутка и карта поддельная.

05 Мар, 21:24 #425 #399996

>>399977
Башня господина Ариона.
Музей Двемерского барахла и имперский музей с заключенным легионером, которому урезали рацион за попытку сбежать.

Ответы: >>399999

05 Мар, 21:28 #426 #399999

>>399996
Ну да, но эбонит как во все это вписывается?

Ответы: >>400003

05 Мар, 21:33 #427 #400003

>>399999
А почему они не могут приторговывать стрелами из эбонита? Контрабанда как никак.
И северо-восток, как ты просил. И с Зайнабами они торгуют, а у тех точно есть стекло.

Если уж пленный легионер у них сидит, то все впишется.

Ответы: >>400084

06 Мар, 02:03 #428 #400084

>>400003
Арион - имперская подстилка, который в будущем проебет все традиции Дома.
Отклоняясь от темы, стоит заметить, что в игре хорошо представлена проблема ньюфагов и олдфагов, если можно так сказать.
Готрен, Терана - настоящие олдфаги Телванни, хранители древних традиций, на глазах которых вершились судьбы провинций, которые жили еще когда Сиродиил был кучкой деревень.
Веним на своих плечах поднял Редоран на Вварденфелле, сражался в какой-то там войне и затащил ее, он практически живая легенда.
Хлаалу, а что Хлаалу, дом обормотов и пидарасов
Поэтому меня очень печалит необходимость обновления власти в ходе мейнквеста. Какие-то мудрые люди говорили, что нужно сменять людей, чтобы те не засиживались и не обрастали пороками вроде надменности Готрена или безумия Тераны, но какой в этом смысл, если проебываются традиции и сама суть Дома?

Ответы: >>400087

06 Мар, 02:08 #429 #400087

>>400084
Нагло оккупировал имперский форт. Имперская подстилка. Ты хоть смотришь, что пишешь, или как курица лапой рандомно тыкаешь?

Терана у него хранительница древних традиций, блеать. Обмажется яйцами квама и хранит традиции, про что несёшь?

Ответы: >>400091

06 Мар, 02:14 #430 #400091

>>400087
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Aryon
Он выступает против рабства и прочей телваннийской хуйни, поэтому и всеми руками за выпил Готрена, который единственный как-то лез в политику.
Если будешь дальше упираться я достану свой хуй найду диалоги, где какой-то НПС ноет о будущем пиздеце в Доме из-за возвышения Ариона.
> Обмажется яйцами квама и хранит традиции
Она стара как мир, у нее дохуя опыта и знаний. Яйца не такой уж омск среди Телванни, нашел чему удивляться. Безумие очень часто граничит с гениальностью, эта тема обсосана и в литературе и в кинематографе.

Ответы: >>400093

06 Мар, 02:16 #431 #400093

>>400091
> The Guards describe Aryon as "half-Telvanni half-Imperial" like his city, which is a Telvanni mushroom in a Imperial Fort.

Ответы: >>400094, >>400100

06 Мар, 02:16 #432 #400094

>>400093
> Aryon is the most open-minded master of the House Telvanni, and because of this, the conservatives don't like him

Ответы: >>400095

06 Мар, 02:19 #433 #400095

>>400094
> Aryon built his new city in an old Imperial Fort, he made a harbor and brought mercenary guards to the area, de facto, Aryon controls Tel Vos as much as Vos.
> old Imperial Fort
Так что нихуя он там никого не зохватывал, форт уже был заброшен и кругом царил пиздец. Жители там говорили, что после основания Тель Воса начался покой и тишина.

06 Мар, 02:25 #434 #400100

>>400093
> Aryon is a modern/reformist type. He is trying to show that you can combine the modern Imperial with the traditional Telvanni

Думаю этого хватит

06 Мар, 03:30 #435 #400108

http://lgnpc.org/downloads
Кто следит за модом, разве раньше там был пункт Dialogue Only? Если нет, то неужели проект еще жив?

48 Кб, 604x303

06 Мар, 04:06 #436 #400114

Как отыгрывать вора? Я шота не понел. Украл камни, давно уж забодал где-то, пришел с другим брульянтом - баба голосит, стража волочет меня в кутузку. Так не честно блять, это же совсем другой камень, что за нах! А без воровства как-то скушно. Забить на кутузки, так получается?

06 Мар, 09:37 #437 #400165

Как извлечь пользу от Корпуса?

Ответы: >>400171

06 Мар, 10:10 #438 #400171

>>400165
Корпрус, блеать. Да никак с патченой сборкой. Там слишком откровенный и тупой эксплоит был.

Ответы: >>400182

6 Кб, 199x200

06 Мар, 10:47 #439 #400182

>>400171
>играешь с 2003
>до 2015 называешь корпусом
>шаблон рвётся

06 Мар, 12:07 #440 #400198

>>400192
МУРРАВИНД
МОУРОУВИНД
МАРАВИНД
МОРРОВИНД
МОРАВИНД
МОРОВИНД
МАРОВИНД
МОРОХУЙНЯ

Ответы: >>400200, >>400281

06 Мар, 12:11 #441 #400200

>>400198
МУТСЭРА

Ответы: >>400206

06 Мар, 12:20 #442 #400206

>>400200
А как правильнее?

06 Мар, 13:47 #443 #400225

http://www.youtube.com/watch?v=CX3K6fF8FxY
http://www.youtube.com/watch?v=VI3FeTqRDKg
http://www.youtube.com/watch?v=oU43ccWUsFI
http://www.youtube.com/watch?v=Ym3BlXR1OP0
http://www.youtube.com/watch?v=90Yi7D2dlMA
http://www.youtube.com/watch?v=fNRnnUTBr
Некоторые существа для проджект тамриел

Ответы: >>400226

06 Мар, 13:48 #444 #400226

>>400225
http://www.youtube.com/watch?v=fNRnnUTBrJ8 последняя ссылка битая.

06 Мар, 15:46 #445 #400281

>>400198
То ли дело Скайрим, тут даже китаец не ошибится. Окозаулили даже название игры.

Ответы: >>400300

06 Мар, 16:02 #446 #400300

>>400281
Накроман? Скайрим был скайримом ещё в арене блджад.

Ответы: >>400317

06 Мар, 16:20 #447 #400317

>>400300
Это ты так думаешь.

Ответы: >>400319, >>400320

7 Кб, 200x191

06 Мар, 16:25 #448 #400319

>>400317

47 Кб, 641x480

06 Мар, 16:26 #449 #400320

>>400317
В скайриме похерили названия городов, оставив только их имперские названия, урезали часть этих городов и пару регионов, ну и всякая такая херня, но мать его, скайрим он и есть скайрим.

Ответы: >>400323

06 Мар, 16:27 #450 #400321

Я ебал эту сборку, блядь, плагины размером 1606мб качать блядь, еще и на минимальных ненастраеваемых скоростях. А ведь это только 3 плагин в сборке, а их там дохуя.

06 Мар, 16:33 #451 #400323

>>400320
Посмотри внимательнее

Ответы: >>400326

06 Мар, 16:37 #452 #400326

>>400323
Skyrim

Ответы: >>400330

06 Мар, 16:38 #453 #400330

>>400326
Ты слишком поспешен, внимательно изучай карту хотя бы неделю, а потом возвращайся.

Ответы: >>400331

19 Кб, 226x240

06 Мар, 16:40 #454 #400331

>>400330

06 Мар, 16:41 #455 #400332

> The Elder Scrolls III: Morrowind® Game of the Year Edition включает в себя Morrowind и весь контент из дополнений Bloodmoon и Tribunal.
> Оригинальный Mod Construction Set не включен в этот сборник
Ржал как больной с этого бреда, на обоссаном диске редактор был, но у Гейба все отдельно, деньги лишними не бывают.

Ответы: >>400334

06 Мар, 16:43 #456 #400334

>>400332
Скорее всего это 1с включила, а на готи он не был. На готи не было и оффишиал плагинс а по-моему на одном из изданий одножопы были.

Ответы: >>400335

06 Мар, 16:44 #457 #400335

>>400334
В готи CS был.

Ответы: >>400340

06 Мар, 16:46 #458 #400340

>>400335
Ну значит в стим нету. Для меня жидовством является факт продажи такой древней игры за полную цену.

Ответы: >>400343

06 Мар, 16:47 #459 #400343

>>400340
Да, СС2 почему-то за пару копеек продается, Коммандос чуть ли не даром. Но раз Морровинд такая известная игра, почему бы не доить ее и после релиза? Жирный пидар.

Ответы: >>400345, >>400348

06 Мар, 16:50 #460 #400345

>>400343
Капитал лично жирного пидора не слишком далек от двух млямов. А уж у всей компании...

06 Мар, 16:51 #461 #400348

>>400343
Скорее потому что бедседка приравнивает моррошинд к трилогии морр-обла-скурим. И так как морр использует практически те же технологии что последующие игры, а последующие игры так же продаются - почему бы и не продовать в полную цену.
Бабка ванга:
Бесплатным станет на 20 летие (не готи, а ванильный совсем), исходников не выложат никогда.

Алсо, в этом виноват не гейб блять. Цены назначает ИЗДАТЕЛЬ.

06 Мар, 21:19 #462 #400371

Тесаны, есть ли мод на ЧИМ для морры? То есть мод на возможность открывания констрyкш сета прямо в игре, заклинанием, без еботни?

06 Мар, 21:32 #463 #400375

Невероятно, я нашел Альберта Эйнштейна в Восе!

Ответы: >>400376

91 Кб, 823x555

06 Мар, 21:33 #464 #400376

>>400375
Вот он

Ответы: >>400377

14 Кб, 200x200

06 Мар, 21:39 #465 #400377

>>400376
Моя ЕОТ точно так же делала, а потом стала шлюхой. Хуёвая история.

Ответы: >>400436

06 Мар, 22:22 #466 #400392

Поставил сборку
@
Охуел от грофена
Маленькие подлагивания это норма?

Ответы: >>400414

06 Мар, 23:26 #467 #400414

>>400392
Какую?
У меня на ноуте фулрест до 10 фпс падает вместе с хуйцом на такую игру

07 Мар, 00:50 #468 #400436

>>400377
Какая еще девушка может быть у анимедауна?

Ответы: >>400439

07 Мар, 00:55 #469 #400439

>>400436
Подлинная.

Ответы: >>400447

07 Мар, 02:45 #470 #400447

>>400439
...Барензия?

07 Мар, 09:03 #471 #400471

>>394767
Анон, криво работает МГЕ. При попытке выставить свое (1600х900) выдает какие-то невероятные разрешения с полосами по краям. Как заставить хитрого уебка работать? В факе, на форумах всезде пишут что УСТАНАВИЛ НИПРАЛЬНА. Но сука, как можно установить неправильно, если установка сводится к копированию файлов из папки А в папку Б, блядь. Я же не из исходников его компилял. Хуй его знает что с ним делать.

Ответы: >>400482, >>400498, >>400517

07 Мар, 09:44 #472 #400482

>>400471
Ты его установил неправильно, очевидно же!

Ответы: >>400587

07 Мар, 11:27 #473 #400498

>>400471
Я думаю, что ты его неправильно установил. Попробуй его установить правильно.

Ответы: >>400587

07 Мар, 12:19 #474 #400517

>>400471
> как можно установить неправильно, если установка сводится к копированию файлов из папки А в папку Б
Я ебу как, но именно это и происходит в 95% случаев.

Ответы: >>400587

07 Мар, 12:58 #475 #400525

Какой предмет в морровинде вмещает больше всего магических эффектов зачарования?

Ответы: >>400526

07 Мар, 13:06 #476 #400526

>>400525
Даэдрический щит - у него самая большая ёмкость.

Ответы: >>400530

07 Мар, 13:21 #477 #400530

>>400526
Вот же скамп. А дрyгих предметов с хорошей ёмкостью нет? а то моемy лyчникy не трy ходить с щитом.

Ответы: >>400531, >>400536, >>400537

07 Мар, 13:24 #478 #400531

>>400530
Не помню точно. Залезь на уесп, там в статье по зачарованию наверняка написано.

07 Мар, 13:33 #479 #400536

>>400530
Телваннийский целлофановый шлем, хоть сам по себе и говно.

07 Мар, 13:35 #480 #400537

>>400530
Юбка Тераны, эксвизит труханы, кольца, прочее, телванский цефалоподный шлем, даэдрик оружие, кроме лука.

07 Мар, 14:03 #481 #400544

А есть моды на маговский шмот на голову. Ну там типа капюшоны, короны, обручи, а то в гондольерской панаме меня бегать уже запарило, а носить хитиновую маску не в пепельные бури - зашквар.

07 Мар, 15:41 #482 #400577

Дайте нубу минимального уровня фак что бы иметь хоть какое то понятие к кому лучше идти с лутом и где брать хотя бы стартового уровня снаряжение к скиллам.

Ответы: >>400580, >>400582

07 Мар, 15:45 #483 #400579

Что за мемс с ловцами жемчуга?

Ответы: >>400583

07 Мар, 15:45 #484 #400580

>>400577
Изи сам, в этом суть.
Если даун то есть UESP

07 Мар, 15:49 #485 #400582

>>400577
А ты сам по масти кто, чтоб советовать тебе, что брать? Кароч, в Балморе есть 2 кузнеца, один из которых имеет 2к на борту, который в гильдии бойцов, ага. Для старта тебе хватит, пиздуй в Суран покупай в ломбарде сломаный 2/300 стеклянный кинжал @ чини молотками, качая кузнеца/чини за 400 @ продавай за 3к. Самый богатый кузнец ванили - в Ёбенгарде - 3,5к. А самый-самый - в Трибунале на базааре - 10к. Скамп и краб - читы, иди с ними в хуй.

07 Мар, 15:50 #486 #400583

>>400579
Это ЧИМ, нубасам не понять, соси муарту.

Ответы: >>400595

07 Мар, 16:05 #487 #400587

>>400482
>>400498
>>400517
Можно уже забыть, поставил разрешение в реестре и не стал ебаться с мге. Алсо, все кроме разрешения через мге работает.

Ответы: >>400593

07 Мар, 16:13 #488 #400593

>>400587
У меня на стим версии дистан лэнд не работает луль.

07 Мар, 16:17 #489 #400595

>>400583

Вы просто заебали, я с 2006 в теме TES.

Ответы: >>400598, >>400606

07 Мар, 16:20 #490 #400598

>>400595
А твое время не пошло на пользу твоему знанию, и я кладу свою муатру тебе на голову, и потоки времени струятся по куполу твоего черепа. А конец этим словам АЛЬМСИВИ.

Ответы: >>400601

07 Мар, 16:20 #491 #400601

>>400598

Лол, ты же сам не знаешь, фраерок.

Ответы: >>400604

07 Мар, 16:27 #492 #400604

>>400601
Маленький скриб пустился на хитрость, имя которой на языке варварских недов - "слабо", но сила ума маленького скриба еще меньше его мужественности, меньше честности Хлаалу, меньше начитанности Редоран, меньше сострадания Дрес, меньше новаторства Индорил, меньше целомудренности Тельвани. Потоки времени наполняют пасть маленького скриба, пей маленький скриб, ибо ничтожен ты. И конец этих слов АЛЬМСИВИ.

Ответы: >>400607

07 Мар, 16:27 #493 #400606

>>400595
>Вы просто заебали, я с 2006 в теме TES.
А я с 1997)))
Но ты всё равно как был малолетним долбоёбом так и остался

Ответы: >>400607

07 Мар, 16:29 #494 #400607

>>400604
>>400606

Но все это не отменяет того факта что фраер сам не знает.

Ответы: >>400613

07 Мар, 16:30 #495 #400610

>>400608
>>400608
>>400608
Перекат

07 Мар, 16:35 #496 #400613

>>400607
Корпрусный больной всех вокруг желал видеть со свои проклятием, так ему казалось проще влачить жалкое существование, но в глубине больного его ума жило понимание, что это не так, и окружающие его, полные знанием, сияют как вечерняя звезда, когда сам он темен как анус Редгарда. И конец этих слов АЛЬМСИВИ.

Ответы: >>400615

07 Мар, 16:42 #497 #400615

>>400613

18-летний юноша, увидев на борде несведущего в мемсах, решил прикинуться сведущим старцем, и постил пафосные посты, но от этого он сам не познал ЧИМ, и так и не узнал что означает "ловить жемчуг". И конец этих слов Альмсиви.

Ответы: >>400616

21 Кб, 320x297

07 Мар, 16:44 #498 #400616

>>400615
>на борде
>мемсах
>постил пафосные посты
>Альмсиви

Ответы: >>400633

07 Мар, 16:58 #499 #400633

>>400616

Ясно.

10 Мар, 02:55 #500 #402264

>>394858
>>395326
Нахуй идите, ЧИМ у них ТУУМ блять, Тайбер познал его, ага, Вивек через ёблю, понятно. В ТЕСО нет джунглей. Чтобы познать чим можно и к монахам на горе сходить а не анус подставлять, и тем более не смотреть на вселенную.

Одна манька придумала, что это по сути своей возможность выхода из божественных ограничений в ДО временную эру, или как-то так.

Затем он решил что этого недостаточно, и начал строчить фанфики, смотрите чо придумал: ЧИМ - осознание себя в игре. Например для меня ломает всю сказку нахуй, Вивек не персонаж, это нпс, зачем мне верить что он живой? А потом Кикбрайдошлюхи (коих тут много, я не сомневаюсь) ещё удивляются, почему же их идола хуесосят.

А потом пришёл Кульманн всё разъяснить, и вы уже читали эту пасту сверху, она конечно сама по себе охуительная история, но для восприятия игровой серии в целом подходит больше всего, ибо вот этот изменчивый хуй которого на /tes/ постоянно обсуждают такого внимания не заслуживает.

13 Мар, 18:07 #501 #404138

Последный пост три дня назад. Куда вы все подевались? Куда пропал тот нереварин который делал отчеты по своей игре?

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 июня 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion