М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

1510 Кб, 1280x900

Oblivion General 13 # OP 25 Сен, 15:47 #495147 В конец треда | Веб

Тринадцатый официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>476111 (OP)
Ебливион тред скоро перекатится, ждите.

ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА - В НАЧАЛЕ ТРЕДА. РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ.

Что нужно для комфортной игры:
0. Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ (моар торрентов - на пастебине):
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
https://thepiratebay.cd/torrent/6753306/The_Elder_Scrolls_IV__Oblivion_%5B5th_Anniversary_Edition%5D-Retail.
https://kat.cr/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-deluxe-www-t9612309.html - быстрый инсталлятор с подливой последней версии и всеми длц, кряка вшита и никаких вылетов и багов, всё идеально
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
1. OBSE последней стабильной версии, брать тут: obse.silverlock.org
Лаунчер к нему http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Через него подключаются плагины, правится куча мелочей, например вампиризм, скорость полёта стрел и подобная хуйня без нагрузки плагинами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/? - версия 305 в принципе работает, поддерживается и всё прочее, но лагает как макаба в руках Абу, так что на всякий ссылки на спасенные старые версии:
Работающий WryeBash 295 (standalone-exeшник)- данные о модах обновлены до 304, ядро осталось от 295: http://www.mediafire.com/download/vc9k0ymhof2wf4i/WryeBash_295_-_304.7z
Страница на сурсфорже - лучше брать 295-Ю (не 295.x!) версию http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye%20Bash/
4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
http://boss-developers.github.io/
Аддоны к нему, чтобы не терять порядок загрузки неопознанных плагинов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39215/? или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?
5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45033/? , http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23208/?
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ. Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.

Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
FAQ по модам на облу на агру:
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1147808525.

Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - прочти пастебин до конца.

Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.

Содержание:
-1. Учимся читать с аноном
0. Создание собственной сборки
1. Интерфейс
2. Оверхолы
3. Боёвка и магия
4. Ландшафт
5. Реплейсеры
6. Графин
7. Свистелки и перделки
8. Ебля

FAQ
1. В: Хочу облу поживее, что поставить?
О: ООО, Modular Oblivion Enhanced v.19, Kea Game Extende (уникальный лут в т.ч.), Crowded roads, Unsafe Streets, Werewolves: The Curse of Hircine, Налетчики Сиродиила, TamrielTravellers, Heroes of Cyrodiil, Housewives, More Female Servants, ChildrenOfCyrodiil.
CM Partners - компаньоны по всему свету.
2. В: Я сломал озвучку. Что делать?
О: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8035/?
3. В: Как работает повышение уровня?
О: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Leveling Есть ещё пара нюансов. Учитываются повышения навыка до набирания экспы для левелапа. Т.е. если ты из главных вкачал длинные клинки на 10 (и можешь апнуть уровень), после чего поднял на 10 тяжёлые доспехи, то при апе ты получишь лишь +5 к силе, а +5 к выносливости будут на следующем апе. Когда все характеристики без учёта баффов станут равны 100, повысить уровень будет нельзя.
4. В: У меня жёлтые ромбики вместо моделей. Что делать?
О: http://tiarum.com/wiki/Modding:%D0%A1%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BA%D0%B0_%D0%BF%D0%BE_Oblivion_Mod_Manager#Archive_Invalidation
5. В: Как поставить английскую озвучку на русскую версию игры?
О: Вбить в гугле "обливион английская озвучка" и скачать.
6. В: Я поставил <игру, мод, утилиту, etc.> через жопу, а меня ничего не работает!
О: Это норма.жпг
7. В: Поставил <моднейм>, игра не запускается. Удалил - опять не запускается. ДАЖЕ БЕЗ МОДОВ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ!!!!11
О: Ты запорол инишник. Иди в C:\Users\<юзернейм>\Documents\My Games\Oblivion и удаляй Oblivion.ini.
8: В: Глаза у неписей/героя стали косыми. Что делать?
О: Попробуй поставить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37265/?
9. В: А что, а как..?
О: Читай пункт под номером "-1".

Музыка от доброанона.
Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996.
Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже.
Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani,
Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa,
Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor, Vindsvept.

-1. УЧИМСЯ ЧИТАТЬ С АНОНОМ 25 Сен, 15:48 #2 #495148

>>495147 (OP)
Тебе нужно знание великого и могучего русского языка.
Не помешает и знание английского. Не прогуливай уроки/пары, для закрепления изученного/изучения просранного посмотри http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802
Оттачивать полученные навыки будешь тут:
http://www.somethingfornobody.com/wiki/index.php?title=Oblivion - гайды по настройке
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://demwaifus.blogspot.ca/2014/02/making-oblivion-look-goodwill-update.html - буржуйский гайд по настройке
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1257271616 - тема по использованию Wrye Bash
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1209143125 - FAQ по установке, включая создание башед патча
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35230/? - гайд по Wrye Bash'у в картинках, описывающий его плюшки (Wrye Bash'а много не бывает!)
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%91%D0%BB%D0%BE%D0%B3_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Krizalis/OM:_%C2%A71._%D0%92%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5._%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D1%8B_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%B0 - основы моддинга Обливиона
http://www.oblivion.lima-city.de/ - сайт какого-то немца с модами, туториалами и прочими вкусностями
https://sites.google.com/site/oblivionpoinfo/intro/archiveinvalidation - про архивы и инвалидацию
http://tiarum.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Oblivion_%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0 - руководства по CS

0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИ 25 Сен, 15:54 #3 #495149

>>495147 (OP)
Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку:
1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу.
Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files.
2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ.
3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно!
4)Приступаешь к установке модов.

Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ:
1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:

название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)

название архива.7z/Содержимое папки Data

название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.

2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске
3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы).
3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец.
3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д.
4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.

Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов:
1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods.
2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods
3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты.
4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка.
5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm.
6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.

Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.

Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них (для омода используется внешний инсталлятор - насколько хорошо он работает, сказать не могу). Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Вердикт - можно рискнуть.

5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так:
...
bashedpatch0.esp
(другие башед патчи, если есть)
(моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча)
LoversIdleAnimsPriority.esp
LoversMB2.esp
Lovers3dorgasmMB2.esp
Lovers3dorgasm.esp
LoversAnimObjectsPriority.esp
6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её.
7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.

1. ИНТЕРФЕЙС 25 Сен, 15:54 #4 #495150

>>495147 (OP)
Мод на интерфейс тащемта один, но в нескольких вариациях. Вот ссылки на несколько версий на нексусе.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/10763 - лучший вариант по мнению нынешнего редактора
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11280 - лучший вариант по мнению прошлого редактора
Дополнительные плюшки к ним http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22163/?
Убирает еблю со скриншотами и ручными правками конфига http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/?
http://oblivion.nexusmods.com/mods/7698
Русские шрифты:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/25898
http://oblivion.nexusmods.com/mods/23331

Плюс куча свистелок-перделок на него, вроде полосочек здоровья КАК В СКУРИМЕ, но думаю, сами разберётесь.

HUD Status Bars - несколько дополнительных полосочек, нужны, только если использовать моды, для которых они сделаны. Также можно добавить отображение игрового времени, здоровья призванных существ, стадии вампиризма, оставшегося времени горения факела и многого другого. ВНИМАНИЕ: не для криворуких.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/34905

Protocolled Dialogues - создан для стен текста в Morroblivion'е, маст хэв для недоозвученых модов.
http://morroblivion.com/forums/morroblivion/mods/2319

Инишник HUDStatusBars с настройками ОПа лежит на пастебине.

2. ОВЕРХОЛЫ 25 Сен, 15:55 #5 #495151

>>495147 (OP)
Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллинг это когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:

FCOM: Convergence
Текущая официальная страница на форуме
http://forums.bethsoft.com/topic/1501789-rel-fcom-convergence/
Страница загрузки на TES Alliance
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1294-fcom-convergence/
Тема по патчам и совместимости на форуме.
http://forums.bethsoft.com/topic/1408858-list-fcom-patches-compatible-with-fcom-10/
Тема по настройкам (на русском, но информация, скорее всего, устарела)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3109732
Охуенен в плане контент/совместимость, лучший оверхол на данный момент.

Oscuros Oblivion Overhaul
Самый первый мод без левел скэйлинга на Обливион, интересен разве что для истории, но в принципе подходит тем, кто не хочет ебаться с установкой ФКОМа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46199/?
Старые и русские версии http://tes.ag.ru/oblivion/mods/OOO.shtml

TIE - Tamriel Immersion Experience
Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265

Оверхолы, сохраняющие левел скэйлинг:

Francescos Levelled Creatures and Items
http://oblivion.nexusmods.com/mods/40190
Лучший оверхол с сохранением автолевеллинга. Для увеличения игрового контента можно поставить вместе с Martigen Monster Mod.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/17784
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/

Maskars Oblivion Overhaul - самый молодой оверхол, постоянно обновляется.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42780/

3. БОЁВКА И МАГИЯ 25 Сен, 15:56 #6 #495152

>>495147 (OP)
1) Боёвка

Unnecessary Violence III - наконец-то работает с ВВВ!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40310

Deadly Reflex - немного
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8273
Анон рекомендует ставить пятую версию, т.к. она работает стабильнее.

Патч на совместимость между UV и DR
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40336/?

Для полной атмосферы - пара модов на КРОВЬ КИШКИ РАССВЕТ РАСПИДОРАСИЛО:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25588
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32735
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19331
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24448
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11182

2) Магия

KEa Magic And Skill Extender (KSE) - довольно наркоманский и сложный русский оверхол. Делает упор не на анимацию, а на механику боя.
Последняя версия от KEa
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
Таки английская версия
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7627/?
Обновление от какого-то левого хуя
http://modgames.net/load/1/oblivion_gejmplej/1/43-1-0-10219

Midas Magic Spells of Aurum - добавлет туеву хучу новых заклинаний для игрока, редкостный омск.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9562

Supreme Magicka - изменяет магию для игрока и всех персонажей, вносит жуткий дисбаланс.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12466

L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва.
http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219

Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?

ASLES - Alternative Spell Learning System - ещё один вариант изучения заклинаний через практику. Требует только ванили.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42742/?

2.1) Алхимия

Alchemy Advanced - добавляет новые возможности алхимику. Вари яды, регулируй длительность зелий, используй одни зелья для приготовления других и многое другое. Делает и без того имбовую алхимию ещё имбовее. Зачем - непонятно, но делает.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25226/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44925/?

4. ЛАНДШАФТ 25 Сен, 15:56 #7 #495153

>>495147 (OP)
1) Сиродиил

Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты.
Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370
Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834

Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513

Cyrodiil Rebuild - то, чем занимались питухи с andoran.com вместо Андорана. В принципе, выглядит даже лорнее, чем Better Cities, но умудряется с ним конфликтовать в некоторых городах. На нексусе есть частичная англификация и патчи на совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42654
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44382/?
Русская версия и вторая часть мода.
http://tesall.ru/files/file/3749-oblivion-plugins-cyrodiil-rebuilt/
http://tesall.ru/files/file/4532-oblivion-cyrodiil-rebuild-ii/

Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003

Open Cities Classic - as planned by Bethesda. Сохраняет дизайн городов, открывает ворота.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16360

Better dungeons - пещерки. Вроде как тоже часть Сиродиила. Ваниль лучше, в ванили заблудиться проще. инбифо: кря!
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40392/?

2) Прочий Тамриэль

TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449

Основные из них:
Elsweyr - Deserts of Anequina - годнейший мод, советую обмазать всеми дополнениями и патчами к нему, не пожалеете.
http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1070-elsweyr-anequina/
http://tesall.ru/files/file/2044-elsweur-desert/ - русская версия.

Valenwood Improved - Валленвуд, есть патчи на совместимость с Эльсвейром и другими модами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22555

Valenwood Unleashed - ещё одна версия Валленвуда. Больше контента, но хуже совместимость.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43450

Black Marsh mod BETA - Чернотопье. На стадии бета-допиливания.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42515

Hammerfell - The Eastern Grasslands - годная версия Хаммерфелла. К сожалению, не соединена с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34484

The Lands of Solstheim Vvardenfell and Mournhold - Морровинд через 4 года. Не соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16976

Есть и другие, но они либо недопилены, либо нелорное говно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43814/? - TWMP Valenwood Improved. Вроде как просто апдейт для Valenwood Improved.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43924/? - TWMP Skyrim Improved WIP, соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18715/? - Hammerfell. Нелорный Хаммерфелл со шлюхами в бронелифчиках. Соединен с Сиродиилом.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43120/? - TWMP Hammerfell. Попытка запилить лорный мод на базе предыдущего.

http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

Пустыня Алик'р
http://tesall.ru/files/file/6786-dvemerskoe-iskusstvo-pustynya-alikr/

3) TOTAL CONVERSION

Пожалуй, это ближе всего к "новым локациям" для Тамриэля.

Nehrim - лютейший винище, если бы вышел не на спизженом у Беседки движке, вполне был бы коммерчески успешной игрой. Изначально на немецком, есть русские и английские версии с немецкой озвучкой, прежде чем ставить - ВНИМАТЕЛЬНО прочитайте описание установки.
http://www.nehrim.de
Торрент-версия игры и патча.
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3430062
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141598
Английская версия, если кому надо и его забанили в гугле.
http://www.moddb.com/mods/nehrim-at-fates-edge/downloads

Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE.
http://morroblivion.com/morroblivion-download

ОС Андорана. Вангую, что к выходу ТЕС 6 выйдет КОЛЕСО ОТ АНДОРАНА.
http://tesall.ru/files/file/2535-andoran-axis/

MERP - Middle-Earth Roleplaying Project - для толкиеноблядей. Заброшен на сырой бэтке.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/29214

5. РЕПЛЕЙСЕРЫ 25 Сен, 15:57 #8 #495154

>>495147 (OP)
1) Тела

RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды.
Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532

HGEC Body with BBB v1dot12 - основной мод на женское тело, полностью настраиваемый.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34442

UFF - второй по популярности.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13356/?

Ретекстурки на тела:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021

1.1) Анимация и скелеты

Анимация сисек (похожих модов жопой жуй, суть - сиськотряс):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35551
Скелеты для неё (пидорасит при определённой анимации - тебе сюда):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27945
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37596

Походка, удары:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие.
Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.

1.2) Одежда, броня и оружие

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5138/? - убирает свечение зачарованных предметов

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43852/? - улучшенные модели и текстуры оружия с сохранением оригинального облика
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11451/? - реплейсер мечей, делающий их больше похожими на классические лонгсворды/клейморы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35560/? - не столько реплейсер, сколько расширение, но пусть будет

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45071/? - оригинальная броня с улучшенными текстурами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45241/? - самый большой йоба-редизайн брони

EVE HGEC - самая лорная, просто немного приталенные кирасы.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078
BBB для неё
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34324
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43106

Colourwheels - миниюбки:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23143 - реплейсер
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36387 - оверхол
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43386 - ВВВ для оверхола

More Revealing - годный, но недоделанный:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24194
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34164
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42702
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42781
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34793

Бронька от ниппонца, еле могущего в английский. Сделана годно:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45791/?

BreakArmor for Vanilla Armors - лютая годнота, разрушающаяся броня на тянках. Требует допиливания руками.
http://www.loverslab.com/topic/14467-breakarmor-for-vanilla-armors-last-update-130115/
Break Armor Framework - необходимо для BreakArmor.
http://www.loverslab.com/topic/13907-break-armor-framework/

Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.

Ответы: >>495155

5. РЕПЛЕЙСЕРЫ 25 Сен, 15:58 #9 #495155

>>495154
2) Морды

Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752 , поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.
Багрепорт от анона - при сохранении на лошади сейв корраптится.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46249/? - патчи совместимости для багфиксов и официальных аддонов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44728/? - объединение OCOv2 и оверхола орсимеров

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13444/? - аргониане а-ля Морровинд

Последняя версия XEO. Анимешная, зато делает красивыми всех неписей без исключения.
http://www.loverslab.com/topic/15185-xeo-sp/

Amnes Beautiful Characters. Очень неплохой мод, независим от МВР.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41867

Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612

ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087
Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод:
MBP Girl
http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl
Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы.
Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ
http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp
http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html
Магнитная ссылка для МВР
magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce

Oblivion Character Replacer - не путать с оверхолом. Попытка запилить виабушный ОСО через Blockhead. К сожалению, неудачная.
http://www.loverslab.com/topic/5707-oblivion-character-replacer-wip/

3) Убирание шва

Запилили набор моделей, текстур и шмота, которые вкупе должны убрать пресловутый шов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45859/? - ставить поверх OCOv2
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/2766128/?tb=mods&pUp=1 - профиль автора, где лежат конверсии одежды. Если у тебя нет лишней хромосомы, то разберёшься.

Ответы: >>505974

6. ГРАФИН 25 Сен, 15:59 #10 #495156

>>495147 (OP)
1) Ретекстуры

Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый большой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44713/? - графонистый ретекстур (один из анонов заметил, что издалека эти текстуры выглядят однородными)

2) OBGE

Графин без нагрузки на память - OBGE:
https://code.google.com/p/oblivion-graphics-extender/downloads/list - загружать RC-версии отсюда, ставить желательно через установщик.
http://obge.paradice-insight.us/wiki/Main_Page - вроде как лежит с октября
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30054

Пояснение по модулям ОБГЕ:
OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает.
OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:

Ambient Dungeons - "реалистичное" освещение подземелий. Пещеры, канализация и форты охуенны, а вот айледские руины и часовни глючат.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18385
Enhanced Seasons - изменяет освещение в зависимости отвремени года. Честно говоря, особой разницы не заметил.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27972
Realistic Health - затемнение экрана при низком здоровье.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/21424
Motion Blur - мыло при движении. Выглядит лучше, чем звучит.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14339
Обновление для Motion Blur. Ставится ПОСЛЕ Standalone Effects.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43225
SreenEffects - несколько полноэкранных эффектов, никакого особого смысла, всё подобное уже есть в Standalone Effects
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16323

OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно.
OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно.
OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла.
OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв.
OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить.
OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022 , жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.

Управление ОБГЕ:
1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин.
2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры.
3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.

Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45749/? - хороший графономод со встроенной чисткой памяти, нынешнему редактору понравился
Если верить сообщению автора, то завезена поддержка ENB. Мод постоянно допиливается и обновляется.

3) Уже хрен знает чей персональный сорт графина

Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу.
Qarl очевидно.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498

Ретекстуры от Darooz'a:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41107
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41108
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41109
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41122
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42184
Ретекстуры от няши Амнес.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42881
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42928
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43100
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43101
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43473
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45670/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43104/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44011/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44001/?
Graphic Improvement Project (бывший Anything Improved)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43496
Bomret Texture Pack for Shivering Isles
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/28378

Lod'ы
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18497
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27023
Плюс TES4ll и mpgui для генерации мешей и карт нормалей для ЛОДа.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40549
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41447

Разнообразные реплейсеры на пару текстур:
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38061
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43640
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40769
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38343
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30357
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30386
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/4126
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36814
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36075
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8298
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/8500
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11891
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42400
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43451
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/797-insanitys-improved-armoury-compilation/ - самый полный ретекстур брони. Годность - через раз, некоторые виды просто увеличены в разрешении без увеличения детализации. Требует регистрации.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1560-weapon-improvement-project/ - замена оружия от того же автора. В отличие от прошлого мода - просто АХУИТЕЛЬНО.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15245 - отличный мод на текстуры ландшафта, особенно дороги. Конфликтует с OBGE POM.
Всё, пожалуй.

7. СВИСТЕЛКИ И ПЕРДЕЛКИ 25 Сен, 16:00 #11 #495158

>>495147 (OP)
Квесты:
http://anvilbay.ru/files/random_tasks/ - случайные задания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33191/? - работа курьером, приличные деньги для начинающего персонажа
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? - продолжение линейки ТБ
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42490/? - продолжение Рыцарей Девяти
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/? - годные квесты для воров

http://mtes.ru/catalog/item/183/ - добавляет возможность альтернативного старта, убирает врата в Обливион, император там жив и тусуется в Башне Белого Золота, добавляет возможность в ТБ закать кого-нибудь, смертную казнь при высоких штрафах и многое другое

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45948/? - личинкусы, личинкусы everywhere

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44337/? - видимое тело при игре от первого лица (осторожно: при игре женским персонажем высока вероятность обдрочиться)

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38466/? - восстанавливает 86 случайных реплик неписей

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/12367/? - система убеждения а-ля Морровинд

Высокие каблуки:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36883 - базовая система, читайте требования
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42212 - ЧИТАЙТЕ ТРЕБОВАНИЯ!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/43219

All Natural - погода:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/18305
Свистелки для погоды:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36566 - радуга!
http://oblivion.nexusmods.com/mods/8711 - молнии
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37142 - снег в Бруме
http://oblivion.nexusmods.com/mods/36561 - осенние деревья

http://oblivion.nexusmods.com/mods/41118 - джунгли в Сиродииле! Хотя и нелорное говно, Сиродиил сейчас официально средняя полоса.
Свет в окошке:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/19628

Объекты - здания, статуи, руины - видны на расстоянии.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/20053
Видно ещё больше объектов. Садит фпс до двух-трёх.
http://www.strategyinformer.com/pc/theelderscrollsivoblivion/mod/17959.html

Погружение:
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37088
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42038
http://oblivion.nexusmods.com/mods/24649
http://oblivion.nexusmods.com/mods/35025
Думаю, не стоит говорить, что не рекомендуется одновременно использовать два мода на сон или голод.

http://oblivion.nexusmods.com/mods/42649 - персонаж спит не возле кровати, а в ней.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24478/? - возможность нажраться
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/1991/? - почти все ловушки мгновенно убивают

http://oblivion.nexusmods.com/mods/5434 - трава для нищебродов.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35333 - опыт вместо фарминга морквы. Мне фарминг нравится больше.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/42456 - один из вариантов альтернативного старта, для тех, кого заебало вступительное подземелье.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/5977 - оверхол на стражников. Ваниль лучше. Для совместимости с Колорвилсом нужен ВрайБаш.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/2037 - по растениям видно, что ты их собрал
http://oblivion.nexusmods.com/mods/3979 - то же самое для контейнеров
http://oblivion.nexusmods.com/mods/11778 - часы. Совместим с оверхолами на города.
http://oblivion.nexusmods.com/mods/37385 - оверхол на скрытность

http://oblivion.nexusmods.com/mods/37904 - утилита для изменения уровневых списков - собери свой ООО!

Разное (то, что накатил нынешний редактор или просто полезные вещи):
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13948/? - мануал по CS
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35030/? - при ударе кулаком каст активного заклинания, если оно действует при касании
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34735/? - улучшенные горячие клавиши
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9544/? - восстановление зарядов оружия с течением времени
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13699/? - просто домик. Рекомендуется проходить ночью с выключенным светом и пустым мочевым пузырём.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635/? - рост уровневых вещей и заклинаний вместе с героем. Поддерживает официальные плагины. Также есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5701/? (устаревший и с багами) и http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13536/? (переработанная версия второго). Лучше поставить AULIAS (самый первый) и не париться.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26409/? - убирает зависимость роста здоровья от выносливости. Можно настроить стартовое здоровье, его прирост и потолок, выше которого прироста не будет.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26220/? - миникарта а-ля Морровинд
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26389/? - овехол маркеров
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - собирание растений с помощью заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35727/? - перекат не по ёбни-мордой-по-клавитатуре, а по двойному нажатию на клавишу перемещения
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39400/? - восполнение патронов кастом заклинания
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39550/? - полностью лечит хуету с альт+табом, не прибавляя лишних проблем
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29794/? - телепортация к маркеру
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25040/? - шатание замков оружием
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3234/? - книги с различными гайдами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24833/? - книги с консольными командами
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25152/? - книги с описанием зверья
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/? - крафт предметов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45998/? - своя музыка в игре

8. ЕБЛЯ 25 Сен, 16:01 #12 #495159

>>495147 (OP)
http://www.loverslab.com/forum/2-oblivion/ - раздел ловерслаба по Обливиону.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33863 - Клавкин секрет, ахуительный мод с еблей.

Фак от ловерслаба
http://www.loverslab.com/topic/3-lovers-with-pk-faq/
LAPF - Lovers Animated Penis Framework - база для всех остальных модов ловерсов. Следите за тем, чтобы скелет LAPF не переписывался никаким другим скелетом!
http://www.loverslab.com/topic/21241-lapf/

Для тех, у кого возникают проблемы с совместимостью или анимацией или просто не нравятся трясущиеся хуйцы:
Устаревшая базовая система
http://www.loverslab.com/files/file/3-lovers-with-pk/
Устаревший ресурспак для неё.
http://www.loverslab.com/topic/15066-lovers-resources-pack/

Экстендер - очень годное расширение для ловерсов, но конфликтует с некторыми модами.
http://www.loverslab.com/topic/218-lovers-with-pk-extender-243-re-up/
Список плагинов
http://www.loverslab.com/topic/6799-lovers-plugin-index-with-direct-links/
Страница загрузок на ловерслабе
http://www.loverslab.com/forum/16-downloads-lovers-with-pk/

Очень устаревшая объединённая версия, подходит для использования в гигантских сборках типа Association без особого отключения контента.
http://www.loverslab.com/topic/507-lovers-pk-merged-experimental-41/?hl=%2Bmerged

Нахуя мне вся эта поебень, хочу всё и сразу!
http://prophour.blogspot.ru/ - страничка одного пидорнутого с Ловерслаба, самая большая коллекция ловерсов, хоть и немного устаревшая.
http://www.4shared.com/folder/MbsZwrhq/AIO.html - его же страничка 4shared
http://adultmodslocalized.ru/forum/19-avtorskie-sborki-dlia-oblivion/ - русская сборка ловерсов от васяна с гейсурса. Какой же он всё-таки кривожопый мудак.

Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.

Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.

25 Сен, 16:07 #13 #495164

Вкатился.

25 Сен, 16:51 #14 #495176

>>495173
Зарепортил за щитпостинг, агрессивный троллинг и прогрессирующий аутизм.

25 Сен, 21:12 #15 #495238

По совету анонов упоролся алхимией, довольно занимательное занятие и доходное, но где бы поболе ингредиентов взять для кача, в интернете прочитал про виноградники и томатное поле около скингарда + алхимики и торговцы едой в имперском городе + полянка в башне мага из официального длс, где еще есть богатые на ингредиенты места?

Ответы: >>495255, >>495407

25 Сен, 22:12 #16 #495255

>>495238
Сундук архимага.

Ответы: >>495256

25 Сен, 22:15 #17 #495256

>>495255
Но я еще даже не вступил в гильдию магов, да и в общем-то и так индигриентов хватает для кача, пока не требуется делать что-то конкретное

26 Сен, 01:02 #18 #495304

Почему так мало квестовых плагинов в рекомендуемых?
Добавьте вот эти:
1. Servant of the Dawn
http://www.fullrest.ru/files/ServantoftheDawn
Продолжение основной сюжетной линии - игрок становится на сторону Мифического рассвета. Можно вырезать Клинков, общаться с Дагоном, присвоить себе "рай" Каморана и не только. Русифицирован.
2. Mannimarco resurrection
http://anvilbay.ru/files/mannimarco-resurrection-light-and-dark/
Продолжение сюжетки гильдии Магов - Маннимарко не умер и готов к продолжению конфликта. Возможность как помешать ему, так и присоединится, став некромантом. Русифицирован.
3. Kvatch Rebuilt
http://tes.ag.ru/oblivion/mods/kvatchrebuilt.shtml v2.1 Русская
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15412/? v3.0 Английская
Восстановление Кватча из руин. То, что должна была сделать беседка. Русифицирована старая версия, в новой уже запилили озвучку и версию кватча до уничтожения - его можно увидеть, если пойти в Кватч сразу после выхода из тюрьмы.
4. Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30568/?
Расширение "Ордена добродетельной крови" до полноценной гильдии с рангами, квестами. В квестах мы научимся варить скууму, отправимся в Морровинд познакомимся с различными аспектами жизни вампиров в Имперском городе и не только. К тому же - наводняет ночные города различными вампирами - как дружелюбными, так и не очень. Хорошо идет с Crowd Cities. К сожалению, не русифицирован.

Ответы: >>495540, >>495572

26 Сен, 04:35 #19 #495331

Посоны, посоветуйте расу для прохождения Подливиона, а после Скурима. Хочется получать, в первую очередь, эстетическое удовольствие. Сначала начал играть за аргонианина, типа Чернотопье стронг, Hist is love, Hist is life. Но когда узнал, что ящеры не смогли забороть Морровинд при максимально лайтовых условиях и соснули у Редорана, бросил, меня такая раса не прет. Сейчас думаю между имперцем и бретонцем. Но имперцы соснули у альтмеров, и вообще мочить императора в Небокрае, играя имперцем, будет как-то не то... А бретонцы в Обливе слишком читерские с их экстрамагикой и резистом, так не интересно.

Ответы: >>495347, >>495408, >>495874, >>496132

26 Сен, 08:09 #20 #495344

Пиздос не ожидал что меня подливион от ногамеса спасет.

26 Сен, 08:47 #21 #495347

>>495331
Играй за гоблина.
http://www.youtube.com/watch?v=gXOAVDL0-4I

26 Сен, 11:15 #22 #495369

Ребятки, вот в игре есть 3 стихии, значит ли это что мобы тоже имеют резисты и уязвимости к ним? Ну может нежить там уязвима к огню а твари из обливиона наоборот менее воспримчивы к нему

Ответы: >>495378

26 Сен, 11:34 #23 #495378

>>495369
>мои первые шаги в увлекательном мире компьютерных игр

Ответы: >>495395

26 Сен, 12:17 #24 #495395

>>495378
Так а где посмотреть эти резисты и уязвимости можно?

Ответы: >>495413, >>495540

26 Сен, 12:41 #25 #495407

>>495238
Я обношу все столовые в домах и гильдиях, которые вижу. Алхимия качается неистово на зельях восстановления запаса сил. Потом продаю торговцам всякой всячиной.

26 Сен, 12:43 #26 #495408

>>495331
Играй босмером-вором-убийцей-акробатом. Мясоеды дают фору, если ты, конечно, не онливарриорпетух.

26 Сен, 12:49 #27 #495413

>>495395
У тролля уязвимость к огню, например. Смотри бестиарий
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Существа_(Oblivion)

26 Сен, 16:31 #28 #495540

>>495304
> 1. Servant of the Dawn
Ок, добавил.
> 2. Mannimarco resurrection
Читал отзыв чувака с нексуса - так себе мод. Особой вариативности нет, а квесты Мани задолбаешься сдавать, т.к. нужно бежать через всю пещеру кучу раз.
> 3. Kvatch Rebuilt
Да, надо добавить. Странно, я вроде его добавлял. Или уже еду?
> 4. Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood
Добавил.
Изменения внесены в пастебиновскую версию http://pastebin.com/yiXW8Mep и будут в шапке следующих тредов. Большое спасибо за помощь, анончик.

>>495395
Почитать про всё-всё-всё можно на уеспе. Ссылка в шапке.

Ответы: >>495572

26 Сен, 17:48 #29 #495572

>>495540
>>495304
Но зачем старая русская некроверсия если есть свежая русифицированная версия http://tesall.ru/files/file/7704-vosstanovlenie-kvatcha/

Ответы: >>495649

26 Сен, 20:18 #30 #495649

>>495572
Ещё бы восстановление брумской гм сделали, было бы хорошо.

Ответы: >>495650

26 Сен, 20:24 #31 #495650

>>495649
Видел несколько таких модов. Ищи на нексусе по слову "guild". Правда, ни один из них мне не приглянулся.

Ответы: >>495656

26 Сен, 20:46 #32 #495656

>>495650
То, что есть, я видел. Только ни один из них не оказался проходимым. Самый рабочий останавливался на сборе кандидатов по другим гильдиям.

26 Сен, 21:58 #33 #495687

Как у меня печет от ВОССТАНОВЛЕНИЯ заебешься качать сам, тупо стоять и прожимать лечение, разрушение тоже долго качать но все же веселее жарить врагов а тут аутизм какой-то. Забить на торговлю и качать у тренера восстановление?

Ответы: >>496322

26 Сен, 22:29 #34 #495704

Здорова, посоны.
В общем, у меня ИТТ такой вопрос: посоветуйте васянскую сборку для облы, желательно - на базе FCOM и без особых наворотов на графон. Сам люблю обмазываться модами, но не очень умею в это дело, так что рано или поздно убиваю игру до полной незапускаемости.
Очевидный Oblivion Associations не хочет у меня устанавливаться, а чтобы решить проблему с его установкой, нужно чуть ли не систему переустанавливать.
И так как Ебливион не делает перекат, спрошу здесь - что там со сборками? Все предыдущие версии оттуда безбожно устарели? Стоит ли ждать новую или все ушли в Скайрим?

Ответы: >>495720

26 Сен, 23:07 #35 #495720

>>495704
> посоветуйте васянскую сборку для облы, желательно - на базе FCOM и без особых наворотов на графон.
Подборка есть на пастебине.
> И так как Ебливион не делает перекат, спрошу здесь - что там со сборками?
Хрен знает. Такое ощущение, что я единственный, кто этот тред мониторит (хотя практика показала, что кто-то ещё и раздаёт). Как уже писал, перекачу в начале октября (да, я всё ещё жду возвращение ОПа).
> Стоит ли ждать новую или все ушли в Скайрим?
Анон писал, что выложит сборку на майских и перекатит тред. Только вот ничего из этого не произошло.

Ответы: >>495721

26 Сен, 23:09 #36 #495721

>>495720
>Подборка есть на пастебине.
Спасибо, а то я как-то проглядел.
>Анон писал, что выложит сборку на майских и перекатит тред.
Мде, я тоже это читал. Грустно.

26 Сен, 23:12 #37 #495723

Посони, зачем нужен навык Взлом если есть школа магии Изменений с ее заклинаниями на отпирание замков?

Ответы: >>496323

35 Кб, 510x391

27 Сен, 00:20 #38 #495742

Полазал по сборкам.
Oblivion Associations - дело в том, что у меня при её установке вылезает мутная ошибка (пикрелейтед). Гуглил, пробовал различные способы, включая замену isdone.dll и использование специальной утилиты, которая, якобы подобные проблемы фиксит. Всё тщетно. Осталось только, если верить советам из интернетов, либо переустановить ОС, либо включить скрытую учётную запись администратора и попробовать из-под неё, чего я, как "счастливый" обладатель лицензионной "Win 8.1 для одного языка" сделать не могу. Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой и знает, как её решить?
Вторая сборка - только на графон, немного не то, что мне нужно.
В Gold Coin Septim нету глобальных плагинов, а в "Теневом Кардинале" вообще кот в мешке - списка плагинов в описаниях нету. Да и вообще сборки как-то меньше заинтересовали, чем Association.
Последняя сборка тоже по графону. Кстати, обнаружил, что она обновилась, в связи с чем предлагаю обновить шапку - новая версия тут: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4957582

Ответы: >>496074, >>496099

27 Сен, 00:26 #39 #495743

Алсо, более свежая версия "Теневого Кардинала" лежит на сайте авторов - группы "Карл Великий": http://lastcharles.com/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D1%8B-%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D1%8B/tenevoj-kardinal-dlya-obliviona.html
Но там только мини-версия.

27 Сен, 00:29 #40 #495744

Алсо, кто-нибудь пробовал Oblivion War Cry - New Dimension? Как впечатления? Это не тот WarCry, который входит в состав FCOM'а и вроде даже не совместим с последним - это вроде как альтернативное развитие проекта с кучей нового оружия, брони, монстров, NPC...

Ответы: >>495745

27 Сен, 00:30 #41 #495745

>>495744
>кучей нового оружия, брони, монстров, NPC
Сразу ясно что говно

27 Сен, 00:44 #42 #495750

>>495749
Говноедина, ты чего порвался-то так?

27 Сен, 00:49 #43 #495752

>>495751
>коллекции врагов, оружия, NPC и новых айтемов
И все васянское нелорное говно, уебывай.

27 Сен, 00:54 #44 #495756

>>495754
>Кококококок
Пойдука я спать, всяко лучше чем петушинную мову разбирать

27 Сен, 05:11 #45 #495816

Собрался я, значит, поностальгировать, поиграть в облу, к которой не притрагивался со школы. Тогда я из плагинов скромно накатывал манекены, домики там, вот это всё. Сейчас, я смотрю, модамидопиливание сильно шагнуло вперед. Ну я же не криворучка, накатил облу из шапки, полдюжины расширений на него и полдюжины программ поверх. И принялся ставить моды.
Необходимо мне не так уж много. Я же хочу вспомнить старую облу, а не играть в совершенно новую игру. Улучшение боёвки, автолевелинга и геймплея, магии, ну и по мелочам. Нащёлкал несколько модов из шапки, кое-как накатил. И поверх решил поставить FCOM. Скажу я вам, этот FCOM - просто пиздец. Одна его установка заняла столько же времени, сколько установка всего остального вместе взятого. Я думал ,это хуйня вроде Реквиема, а он потребовал для своей работы поставить какой-то пак шмоток, монстров, графические улучшалки, вообще охуеть. Сильно сомневаюсь, что поставил всё правильно, но у меня получилась такая атомная конфликтующая солянка вместо облы, что я от огорчения тут же её и снёс.
В общем, я уж было решил не выёбываться и сожрать ваниль, но затем захотелось поделиться. Нуфаку сложно разобраться во всём многообразии ссылок из шапки, так что, может, посоветуешь чего, анон? Есть ли сборочки с минимумом мастхэва боёвка, геймплей, может быть магия и никакого ебливиона, без тысячи нововведений? Ну или соответствующие моды, если это не лютый пиздец вроде FCOMа, то я уж смогу накатить.
После написания поста пролистал шапку до конца и посмотрел сборки. Все либо тухлые, либо на 190+ модов

Ответы: >>495819

27 Сен, 06:40 #46 #495819

>>495816
>После написания поста пролистал шапку до конца и посмотрел сборки. Все либо тухлые, либо на 190+ модов
Всё именно так, увы. Поэтому бери ваниль, накатывай сразу ОБСЕ, а сверху только то, что тебе нужно. И никаких васяноблевотных паков, типа ООО, которые распиздохают тебе игру и превратят её в блядский цирк. Поройся в косметических паках, но ставь только те, которые ставятся одним модом и не требуют ещё что-то, кроме упомянутого скрипт-экстендера. Если один мод требует другой мод, значит в 99% случаев он работать не будет по причине разницы в версиях, которая авторов не парит.

Ответы: >>497564

27 Сен, 11:28 #47 #495874

>>495331

Они не планировали оккупировать Моррошинд. Это был обычный массовый набег, основной целью был Морнхолд, который был успешно выпилен. Редоран лишь самооборонялся, а не давал отпор.

>Но имперцы соснули у альтмеров
Имперцы - дженерик люди и вообще, альтмеры мясом задавили.

>А бретонцы в Обливе слишком читерские

Обла и так казуальна, хоть с отрубленными руками играй.

Ответы: >>496324

27 Сен, 11:30 #48 #495876

>>495609
Да пребудет с тобой Фалос...

27 Сен, 16:11 #49 #496074

>>495742
Посоны, так была у кого такая ошибка при установке Oblivion Associations? Кто-нибудь знает рабочее и не слишком анально-костыльное решение?

Ответы: >>496081, >>496348

27 Сен, 16:26 #50 #496081

>>496074
> рабочее и не слишком анально-костыльное решение
Скачать чистую облу и обмазать её по своему вкусу. Давно бы уже играл.

27 Сен, 17:14 #51 #496099

>>495742
> isdone.dll
Сука, меня аж в холодный пот бросило и ТРИСЕТ. С полгода назад любая игра не устанавливалась с этой ошибкой. Перепробовал все, даже оперативку заменял, спустя месяц мучений и всяческих тестов оказалось, что оперативка каким-то хуем конфликтовала с процессором.
До сих пор как название этой dllки увижу, в глазах темнеет и хочется умереть. А если unarc.dll увижу, так вообще в обморок падаю

27 Сен, 18:55 #52 #496132

>>495331
> имперцы соснули у альтмеров
Это ты так подвешенного за яйки Лорда Наарифина называешь?

28 Сен, 11:30 #53 #496322

>>495687
А зачем тебе его прямо так качать? Да оно туговато идет, но можно же дрочиться не хилками а бафами.

Ответы: >>496327

28 Сен, 11:32 #54 #496323

>>495723
Если руки не из жопы, то мастерский замок можно и на новичке взломать, а вот изменение нужно выкачать до мастера ради такого трюка.

28 Сен, 11:33 #55 #496324

>>495874
Выкрути сложность на максимум, и тебе руки первые 2 крысы в канализации отгрызут.

28 Сен, 11:41 #56 #496327

>>496322
>но можно же дрочиться не хилками а бафами
А от них что ли больше опыта?

Ответы: >>496331

28 Сен, 11:47 #57 #496331

>>496327
Ебать ты дурной. Это не скурим, тут нет разницы в опыте, тут надо дрочить числом срабатываний.

Ответы: >>496333, >>496350

28 Сен, 11:51 #58 #496333

>>496331
У и зачем тогда качать восстановление бафами а не хилками если за одно срабатывание идет одинаковый опыт?

Ответы: >>496339

28 Сен, 12:00 #59 #496339

>>496333
Потому что они по магике дешевле, ебаный стыд. Берешь сраненький баф на какую-нибудь силу и дрочишь, либо в спелмейкере создаешь сам: 1 статы на 1 секунду, и все, дрочи хоть обдрочись.

Ответы: >>496350

28 Сен, 13:09 #60 #496348

>>496074
У меня не было. ОА поставилась без плясок с бубном, в два клика. А ты попробуй тогда в GBR сборку XD

28 Сен, 13:12 #61 #496350

>>496339
>>496331
Какая хуйня, а могли бы от стоимости заклинания или уровня мастерства прибавку к опыту сделать.

Ответы: >>496351, >>496495

28 Сен, 13:13 #62 #496351

>>496350
В скуриме сделали.

Ответы: >>496495

28 Сен, 19:08 #63 #496495

>>496350
>>496351
И модами допилили. Supreme Magicka.

Ответы: >>496783

28 Сен, 20:53 #64 #496536

Аноны, дайте ссылку на прически для Oblivion Character Overhaul

Ответы: >>496576

28 Сен, 22:06 #65 #496576

>>496536
Не совсем понял вопрос. Идёшь на нексус, подбираешь мод на волосы и ставишь.

Ответы: >>496609

28 Сен, 23:01 #66 #496609

>>496576
>Не совсем понял вопрос.
Ну, мне прически нужны, чтобы к Oblivion Character Overhaul'у подходили
>Идёшь на нексус, подбираешь мод на волосы и ставишь.
С английским плохо, к тому же я тупой и я там не зареган

Ответы: >>496611

28 Сен, 23:07 #67 #496611

>>496609
> Ну, мне прически нужны, чтобы к Oblivion Character Overhaul'у подходили
К нему вроде все причёски подходят.
> С английским плохо
> Не помешает и знание английского. Не прогуливай уроки/пары, для закрепления изученного/изучения просранного посмотри http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802
> к тому же я тупой
А это печально.
> и я там не зареган
Дык зарегайся. Если у тебя русская версия игры, то иди на русскоязычные сайты (благо они в шапке указаны).

Ответы: >>496615

28 Сен, 23:13 #68 #496615

>>496611
>Не помешает и знание английского.
Я немецкий учу
>Не прогуливай уроки/пары
Я и не прогуливаю
>Дык зарегайся.
С английским плохо

Ответы: >>496623

28 Сен, 23:16 #69 #496622

>>496620
На ебало себе нассы, англичанин хренов

28 Сен, 23:22 #70 #496623

>>496615
> Я немецкий учу
Тогда накати немецкую облу. Немцы пилят годные квестовые моды. Алсо, ты так и не ответил, на каком языке играешь.

Ответы: >>496624

28 Сен, 23:24 #71 #496624

>>496623
На русском

Ответы: >>496629

28 Сен, 23:34 #72 #496629

>>496624
Тогда дуй на русскоязычные сайты.
>>496627
Кто-то из вас клоун, а кто-то - пидорас. Как определитесь - отпишитесь, кто есть кто.

91 Кб, 750x530

29 Сен, 00:15 #73 #496647

>>496644
> А ты у нас самый умный и всё знаешь?
Конечно! Спроси что угодно. Я знаю, что в первую очередь ты подумал про хуйцы и бочку. И не ври, что ты о них не думал.

29 Сен, 00:25 #74 #496651

>>496650
Как ты можешь плюнуть на меня, если, во-первых, ты меня даже не видишь, и, во-вторых, ты не можешь доказать, что я - это не ты?

23 Кб, 395x360

29 Сен, 00:25 #75 #496652

Пагни, а Ютуб с октября правда платный? 10 баксов в месяц. Будете платить?
Спрашиваю здесь, поскольку это единственная доска двоща, где я ошиваюсь.

Ответы: >>496654, >>496790

29 Сен, 00:28 #76 #496654

>>496652
> Пагни, а Ютуб с октября правда платный?
Я аутист, я не в курсе.
> Будете платить?
Учитывая, что я его не смотрю, - нет.

Ответы: >>496657

29 Сен, 00:32 #77 #496657

>>496654
Так чтобы прям смотреть - кому он нужен, разумеется. Но иногда-то надо: трейлеры фильмов, геймплей игр. Друзяшки котиков скинут. Да мало ли.

Ответы: >>496670

29 Сен, 00:40 #78 #496670

>>496657
Думаю, поднимется нехилая волна говна. Сделают платным - получат порцию хуйцов от хомячков - сделают бесплатным/изменят политику.

Ответы: >>496681

29 Сен, 00:54 #79 #496681

>>496670
Два чаю. Габен недавно пытался ввести платные моды в Стиме - получил шитшторм прямо в свою жирную морду, вернул всё взад и извинился.

29 Сен, 11:29 #80 #496783

>>496495
В ней нет бонуса за опыт, так же все задрачивается.

29 Сен, 11:40 #81 #496790

>>496652
>Пагни, а Ютуб с октября правда платный
Да. С 22-го октября. За подписку можно будет смотреть ролики без рекламы и будет доступ к их музыкальному новому сервису.
>Будете платить
Мне adBlock'а хватает для блокировки рекламы. Разве что если только сервис будет убергодный, но я сомневаюсь.

29 Сен, 18:26 #82 #496966

В тред возвращается сборкострадалец. После безуспешных попыток установить Oblivion Associations я уже было решил обмазывать облу самостоятельно, хоть времени на это и не всегда хватает, но тут наткнулся на ещё одну сборочку: http://zerkalo-rutor.org/torrent/364307/the-elder-scrolls-iv-oblivion-ascension-2007-pc-repack-ot-arond - говно или годно? Играл кто?

Ответы: >>497015

29 Сен, 19:45 #83 #497015

>>496966
> я уже было решил обмазывать облу самостоятельно, хоть времени на это и не всегда хватает, но тут наткнулся на ещё одну сборочку
Пиздец. Просто пиздец. Ты уже несколько дней ебёшь себе (да хуй с тобой, кому ты нужен) и другим анонам мозги. Вместо того, чтобы по шапке собрать игру своей мечты, ты продолжаешь искать говно повкуснее. Знаешь, что будет, когда ты скачаешь какую-нибудь сборку? Ты прибежишь сюда и начнёшь спрашивать, почему в игре такое-то и такое-то говно, почему она крашится и т.д. и т.п. Но никто (кроме гугла) тебе помогать не станет.

29 Сен, 23:16 #84 #497082

Аноны, существует ли мод на нормальную гравитацию?

Ответы: >>497083

29 Сен, 23:22 #85 #497083

>>497082
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5011/?

Ответы: >>497084

29 Сен, 23:24 #86 #497084

>>497083
Спасибо

18 Кб, 346x310

30 Сен, 21:17 #87 #497469

Чего притихли? От военкомата прячетесь?

Ответы: >>497481

30 Сен, 22:03 #88 #497481

>>497469
Да, не хотим подыхать в Сирии и на Даунбассе.

Ответы: >>497555

01 Окт, 10:13 #89 #497555

>>497481
На po/рашу быдло.

01 Окт, 11:14 #90 #497564

>>495819
Есть хоть одна сборка, меняющая в лучшую сторону геймплей, но дающая минимум васянства типа НОВЫЕ СКИЛЕТЫ ЛАЗИРНЫЕ КАТАНЫ МАГАЗИНЫ КУЧА НПС? Все ридми знаменитых сборников типа ООО, фком и прочего внимательно прочитал - хз как в это вообще играть можно, пиздец и солянка.

Ответы: >>497567, >>497602

01 Окт, 11:21 #91 #497567

>>497564
>Есть хоть одна сборка, меняющая в лучшую сторону геймплей
Например что? Меня заебали картонные доспехи и ножики, я им докинул прочности на порядок. Теперь на одного гоблина не нужно тратить три даэдрических меча. А что хочешь улучшить ты?

Ответы: >>497630

01 Окт, 12:35 #92 #497602

>>497564
TIE

Ответы: >>497630

01 Окт, 13:54 #93 #497630

>>497567
Например, поправить автолевел (не обязательно сносить вообще, но как-то до ума довести в мелочах: чтобы бомжи в даэдрике не разгуливали, экономику мб сделать менее автолевельной ну и прочее), расширить в каком-то плане систему магии, сделать стелс более играбельным, возможно допилить крафт какой-то и подобные занятия, но чтобы они не были слишком васянскими. Не знаю геймплей ли это все, но вот близко к этому.
>>497602
Спасибо, почитаю внимательно, вроде неплохо.

Ответы: >>497647, >>497681

01 Окт, 14:53 #94 #497647

>>497630
>автолевел
А, так ты из этих?

>сделать стелс более играбельным
В обливке самый играбельный стелс из всей серии. Куда его ещё докручивать?

>допилить крафт какой-то и подобные занятия, но чтобы они не были слишком васянскими
Взаимоисключающие параграфы же.

Ответы: >>497680

01 Окт, 16:26 #95 #497680

>>497647
>из этих?
Уймись уже, обломовский левелинг даже беседка признала фейлом.

>В обливке самый играбельный стелс из всей серии.
Толсто, в ванили он ничем не лучше стелса скайрима, а смехотворные перки пиздец, по сравнению с морой конечно же шаг вперёд за счёт детекта освещённости из тифа, но в остальном я не сказал бы что он хорош.

>Куда его ещё докручивать?
Да практически всю систему детекта нужно переделывать и допиливать.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37385/?

Допилить детект брошенных вещей и реакцию НПС на них
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19847/?

Систему правосудия и стражи
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5977/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41526/?

Поставить воровской арсенал
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9655/?

Добавить возможность войти через окна
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27308/?
Тушить свечи
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14761/?

Добавить квестов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5156/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9357/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39385/?

Вывести взлом из менюмода
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39679/?
или же усложнить его скрыв механизм замка
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3742/?

Сделать заклинания Иллюзии подсудным делом
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24099/?

Темные подземелья наконец
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35099/?

Вариантов как улучшить обломовский стелс множество.

Ответы: >>497683, >>497715, >>497718

01 Окт, 16:28 #96 #497681

>>497630
>возможно допилить крафт какой-то и подобные занятия
возможно допилить крафт какой-то и подобные занятия
Крафт как в скайриме
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46104/?

Ответы: >>497715

01 Окт, 16:32 #97 #497683

>>497680
Какой богатый список васянопоноса.

Ответы: >>497691

54 Кб, 620x417

01 Окт, 16:58 #98 #497691

>>497683
Да ты никак затралил меня как последнюю лалку, возьми с полки пирожок за это.

01 Окт, 18:07 #99 #497715

>>497680
>>497681
Спасибо, погляжу чего там и как.

01 Окт, 18:10 #100 #497718

>>497680
Признала фейлом и сделала такой же в скуриме, прикрутив левельность к статичным предметам в подземельях, квестовым наградам, но растянув планку уровней, чтобы даэдрик начинал сыпаться только после 70го.

Ответы: >>497729

01 Окт, 18:34 #101 #497729

>>497718
>Признала фейлом и сделала такой же в скуриме,
Не такой же, некоторая работа над ошибками была проведена, в скайриме был улучшенный скейлинг фолача.

Ответы: >>497859

02 Окт, 03:28 #102 #497859

>>497729
Автолевел был в Морровинде, был в Обле, был в Фоллачах, есть в Скуриме. Но только в Обле автолевел доставляет этим тонны батхёрта.

Ответы: >>497894

02 Окт, 09:36 #103 #497894

>>497859
>Автолевел был в Морровинде, был в Фоллачах, есть в Скуриме.
Был но только в Обле и даггере он был такой анальный.

>Обле автолевел доставляет этим тонны батхёрта.
Этим автолевелингом анальным и доставляет батхерта.

Какое нахуй вторжение Дагона если сигильские камни охраняют контуженные скампы и карликовые кланфиры?

За мастерским замком вас ожидает ржавый топор, помидор и кронциркуль.

И при этом стоит шагнуть за 20 уровень как бомжи одевают, стекло, эбонит и даэдрик.

Обычная стража всегда выше уровнем Чемпиона Сиродиила, Воплощённого Пелинала и Шеогората?

Низкоуровнеые мобы волшебным образом исчезают из игры навсегда, заменяясь на Гоблинов Варлордов Повелителей Смерти, Минотавров Владык и других заматеревших мобов.

Ответы: >>497913, >>497917

02 Окт, 10:21 #104 #497913

>>497894
Замки вообще-то тоже левелятся в данжах, а кронциркули в данжен луте не попадаются, кроме той пещеры с троллями, но это фича. Бомжи скурима тоже одевают лихую броню, но только с другими модельками, чтобы такие детки как ты не плакали, хотя эбонитового оружия в 2011 с драугров я на целый морровинд насобирал. Стража может и выше уровнем, но уже уровня с 5го раз на раз спокойно уебывается. Вот с низкоуровневыми врагами фейл, тут уж не поспоришь, накатывал всякие МММ и ДЛЛ для исправления. Алсо, автолевелинг хорош тем, что можно выбрать любой маршрут по карте, лично мне это доставляет реиграбельности.

02 Окт, 10:38 #105 #497917

>>497894
>Был но только в Обле и даггере он был такой анальный.
Плохие новости - проблема на стороне твоего анала.

>За мастерским замком вас ожидает ржавый топор, помидор и кронциркуль.
Типа в скуриме не так.

>И при этом стоит шагнуть за 20 уровень как бомжи одевают, стекло, эбонит и даэдрик.
Надевают

>Обычная стража всегда выше уровнем Чемпиона Сиродиила, Воплощённого Пелинала и Шеогората?
Не пизди, у них левел-кап.

Ответы: >>497953

02 Окт, 12:20 #106 #497953

>>497917
>Не пизди, у них левел-кап.
%PClvl+10 у них, кап в Скайриме и Морре.
Мимодаэдрот

Ответы: >>497963, >>497992

02 Окт, 13:00 #107 #497963

>>497953
Вот только с 15го уровня им это мало помогает, поэтому я искренне не понимаю мамкиных отсосинов, которые бугуртят от стражи.

239 Кб, 1920x1080

02 Окт, 14:55 #108 #497992

>>497953
Для самообразования запусти конструктор и проверь значение Offset для стражников. Сразу поймёшь, почему они не вывозят против минотавров.

02 Окт, 21:46 #109 #498096

Хочу обозначение активных магических эффектов в секундах, при этом не хочу устанавливать сборки на интерфейс, темный инвентарь и прочую хуйню. Только циферки в активных эффектах. Еще хочу чтоб перегрузе перс не останавливался столбом, а просто медленно ходил, как в скайриме, да. А еще хочу призывать двух существ, снова же как в скайриме. Есть моды на счастье сие?

Ответы: >>498098

02 Окт, 21:56 #110 #498098

>>498096
> Хочу обозначение активных магических эффектов в секундах
DarNified UI. Поставь светлую версию, плюс при установке можно выбрать устанавливаемые плюшки. Сверху ещё можно HUDStatusBars намазать - к нему даже готовый инишник есть (в шапке).
> хочу чтоб перегрузе перс не останавливался столбом, а просто медленно ходил
Точно видел такой мод, но отыскать не смогу (мне на 70 Мб трафика несколько дней протянуть надо). Ищи на нексусе по слову "encumbrance".
> хочу призывать двух существ
Supreme Magicka. В инишнике можно подкрутить количество саммонов.

Ответы: >>498175, >>498225

02 Окт, 22:25 #111 #498104

А подскажите, тут нет ведь отдельного слоя для татуировок как в скайриме? То есть что бы сделать оную нужно нарисовать ее прямо на текстурке тела? А то вот смотрю, например, к F-INevOblivion skinset в загрузках есть тестурки в .psd, видимо для подобных целей. Носить как предмет не устраивает.

Ответы: >>498110, >>498140

02 Окт, 22:50 #112 #498110

>>498104
> тут нет ведь отдельного слоя для татуировок как в скайриме?
Вроде нет. Даже в скайриме возможности татуировок ограничены - для них нужен SKSE (впрочем, скрипт экстендеры - святое), плюс они одноцветны (поскольку весь оверлей красится).
> Носить как предмет не устраивает.
Согласен, уж очень отвратно получится.

233 Кб, 1680x1050

03 Окт, 00:16 #113 #498140

>>498104
Есть мод Navatar,
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43487/?
Он добавляет расу Нави, так вот у этой расы есть светящиеся пятна на теле, сделанные на некотором смысле оверлее, с альфа каналом, копией тела привязанной к слоту хвоста.

Думаю можно нарисовать татуировку на базе этого оверлея и её не будет размывать как текстуру тела.

03 Окт, 01:38 #114 #498175

>>498098
Саммонов можно и в башед патче подкрутить, мод на перевес realistic encumbrance.

Ответы: >>498226

03 Окт, 08:56 #115 #498225

>>498098
Большое спасибо.

03 Окт, 08:57 #116 #498226

>>498175
Можно про саммонов поподробнее? Врай баш стоит, ясное дело.

Ответы: >>498227

03 Окт, 09:01 #117 #498227

>>498226
При генерации патча выбери пункт "Исправления параметров игры", а в нём крути "Магия: макс. число призываемых существ".

Ответы: >>498228

03 Окт, 09:20 #118 #498228

>>498227
Охренеть как круто. Спасибо.

03 Окт, 17:27 #119 #498364

Почему в "Обливионе" класс чистого мага такой имбовый? Напяль на такого перса доспехи, дай ему ножик/топорик на запас, и он будет карать в анал всех с первого же уровня.

Ответы: >>498384

03 Окт, 17:51 #120 #498384

>>498364
>Почему в "Обливионе" класс чистого мага такой имбовый?
Реген магии, магия без мискастов, дешёвые постоянные чары.

>Напяль на такого перса доспехи, дай ему ножик/топорик на запас, и он будет карать в анал всех с первого же уровня.
Тогда уж это не чистый маг, а спеллсворд, боевой маг или колдун.

Чистый маг не оденет доспех, потому как тот ослабляет сильные заклинания за каждый одетый предмет и если на слабых это не заметно то сильные теряют довольно значимую прибавку к силе.

Зачарованная простая одежда намного лучше подходит для мага, потому что сохраняет количество слотов под чары, мало весит и не ломается, исключение это щиты и кандалы.

Ответы: >>498404

03 Окт, 18:22 #121 #498404

>>498384
Я имею в виду, что если в начале выбрать в качестве главных все характеристики мага, но при этом нарядиться в броню, да еще и взять какую-нибудь железку, то получится просто машина смерти.

Ответы: >>498465

03 Окт, 20:21 #122 #498465

>>498404
Маговоины всегда были имбой.

04 Окт, 12:36 #123 #498755

Посоны где есть магазины алхимиков кроме 2 в ИГ и 1 в скингарде?

Ответы: >>498762

04 Окт, 12:49 #124 #498762

>>498755
Иди на уесп, читай карты городов (сам уже не помню). Ну и ручками ингредиенты собирай: http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Ingredient_Locations

Ответы: >>498789

sage 04 Окт, 13:20 #125 #498789

>>498762
Да мне не ингредиенты, мне бы приборы 75 качества, а то в пещерах ничего не попадается а у этих трех пидорасов нету, так-то алхимия уже на 100

Ответы: >>498795

82 Кб, 888x833

04 Окт, 13:22 #126 #498791

После выхода Обливиона, многие хейтели его закрытые города, запиленые как отдельные локации. В Морре, например Балмора выглядела бы лучше, если бы была раза в два больше размером. Но в Морровинде, города расположены прямо в игре и модами их не допилить, но ведь Обливион это другое дело.
Можно ведь загрузить в CS интерьер с любым городом, затем переместить городские стены подальше от центра, не меняя расположения дефолтных домов, пофиксить расположение критически важных маркеров и стражи, а образовавшееся пустое место заполнить новыми домиками и НПС. Так можно увеличить размер города хоть в десять раз, обустроив там реальные трущобы (а не насмешку на них, в виде портового квартала), спальные районы, кварталы знати. Можно сделать полноценный город, а не деревушку на десяток домиков.
Да, это займет много времени, но мододелы осилили Better Cities, и при желании могли бы сделать и большие города. Или я ошибаюсь и движок Облы не потянет такие мегаполисы?

Ответы: >>498824, >>498832, >>500426

04 Окт, 13:35 #127 #498795

>>498789
Апни 25+ и чисти-чисти-чисти пещерки/айлейдские руины.

04 Окт, 14:44 #128 #498824

>>498791
Тут какой-то анон тред такой пилил недавно, порывался увеличить облу в масштабах, вернее он сам карту рисовал, а для этого собирал команду. Но что-то не выстрелило. Идея-то интересная, только пилить такой мод будут десятилетие даже при усердной работе.

Ответы: >>498834, >>499748

04 Окт, 14:53 #129 #498832

>>498791
Better Cities - новой версии которого, нету на русском (

Ответы: >>499748

04 Окт, 14:55 #130 #498834

>>498824
есть ссылка?

Ответы: >>498897

04 Окт, 16:50 #131 #498897

>>498834
Неа, тред уже выпилили месяца 3 как.

04 Окт, 20:53 #132 #499035

Поясните, почему магу не стоит носить броню? Пишут что эффективность какая-то снижается - это значит что магия будет меньше дамажить/лечить?

Ответы: >>499188

04 Окт, 21:26 #133 #499053

Пацаны, я тут ебу труп obmm, а он ни в каую не хочет ставить ресурсы для беттер ситис, чтение после конца потока невозможно, фатал еррор и прочее. С другими модами такого нет, в чем может быть причина?

05 Окт, 01:49 #134 #499188

>>499035
Да. В закладке магии есть строчка "Эффективность X %". Это значит, что реальный урон/хиллы/время действия заклинания будет составлять столько процентов от указанного в описании. Чем меньше у тебя навык надетой брони, тем меньше эффективность заклинаний, которые ты кастуешь.

Ответы: >>499190, >>499236

05 Окт, 01:52 #135 #499190

>>499188
Я в детстве задрачивал облу, все квесты облазил, а сейчас что-то вдруг захотелось накатить, и обязательно поиграть этаким паладином - в тяжелых доспехах и с восстановлением.
Если доспехи на 100 прокачать, штраф исчезнет, или все равно небольшой останется?

Ответы: >>499192, >>499194

05 Окт, 01:55 #136 #499192

>>499190
При навыке доспехов >50 эффективность заклинаний становится 95%. Это предел.

05 Окт, 01:59 #137 #499194

>>499190
95 % самый высокий, 100 % то ли совсем без брони, то ли без шлема.

Ответы: >>499197

05 Окт, 02:03 #138 #499197

>>499194
100 % только если совсем без брони. Один компонент брони уже жрет то ли процент, то ли все пять.

05 Окт, 02:32 #139 #499205

В какой момент генерируется образ ГГ для памятника в Бруме? В момент начала квеста, в момент входа во врата, в момент активации сигильского камня или когда? А то будет как-то неудобно, если приду к монументу, а там аргонианин в трусах...

Ответы: >>499259, >>499327

05 Окт, 04:38 #140 #499236

>>499188
А есть ли разница в эффективности заклинаний при ношении легкой и тяжелой брони? Или тип брони не важен, важен лишь навык владения ей?
Алсо, есть ли какая-нибудь таблица соотношения навыка/эффективности, к примеру, "навык 23 = эффективность 77"?

Ответы: >>499239, >>499259

05 Окт, 04:56 #141 #499239

>>499236
Разницы вроде нет. Про табличку не знаю, помню только, что нижний предел эффективности 80%, а верхний 95%.

Ответы: >>499240

05 Окт, 04:59 #142 #499240

>>499239
*При полном сете брони

05 Окт, 07:58 #143 #499259

>>499205
Читни уесп. Если я верно помню, то по прибытии в храм Клинков.
>>499236
И ты читни уесп.
Хули вы в 4 часа ночи капчуете?

05 Окт, 12:43 #144 #499327

>>499205
У меня как-то прокнула статуя с Ваббаджеком в руках, и в эбонитовом сете. Хотя играл магом в мантии, а в руках кинжал носил. Хотя статуя получилась крутая, ваббаджек как копье выглядел.
Там видимо вообще просто автоматически генерируется из лучшего шмота в твоем инвентаре.

Ответы: >>499407, >>499482

355 Кб, 1920x1080

05 Окт, 14:35 #145 #499407

>>499327

05 Окт, 17:23 #146 #499482

>>499327
> Там видимо вообще просто автоматически генерируется из лучшего шмота в твоем инвентаре.
Не видимо, а так и есть. Впрочем, модами допилили.

Ответы: >>499489

05 Окт, 17:45 #147 #499489

>>499482
Потому что player.createfullactorcopy создаёт непися копию ГГ, а непись одевает лучшее что есть в инвентаре.

Ответы: >>499499

05 Окт, 18:12 #148 #499499

>>499489
А когда оно инвентарь то копирует, в какой момент?

Ответы: >>499580

05 Окт, 20:42 #149 #499580

>>499499
> Если я верно помню, то по прибытии в храм Клинков.
> When you return to Bruma from Cloud Ruler Temple, you will find a statue of you as the Savior of Bruma, located to your right when entering the city from the North Gate. The statue's appearance is determined (and it spawns) the moment you enter a "new" cell occupied by Martin. This will usually be when you open the door to Cloud Ruler Temple after he has returned there, but can also be on the road to it if you intercept him along the way. The armor and weapon will be the best quality items that you had in your inventory at the time, not necessarily the items that you had equipped. http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Great_Gate

06 Окт, 09:42 #150 #499748

>>498824
Увеличивать в объеме весь Сиродиил - это гиблая идея. Пойдет по пизде совместимость с уникальными ландшафтами, многими прочими модами, не говоря уже о том, что понадобится большая и слаженная команда для такой работы.

>>498832
Что там в последней версии?
Города больше детализированы или еще и увеличены в объеме? Я его еще не тестил, времени маловато, не знаю чего там еще нового.

Таки запустил CS и попробовал увеличить границы Коррола, передвинув в стороны стены с главными воротами и рандомно натыкав домиков в образовавшееся пространство. С текстурами земли не разбирался, в сами домики зайти нельзя, а еще я так и не понял откуда взялась дырень посреди нового места, но от одного часа в CS, многого ждать не следует, тем более я никогда не занимался созданием экстерьеров в Обле. Просто захотелось посмотреть что может получится в перспективе, если таким модом заняться всерьез. Оценить масштаб будущего города и работы над ним.

http://rghost.ru/8cCWFcwvl

121 Кб, 1920x1115

06 Окт, 18:27 #151 #500071

Реквестирую адекватный мод на ребаланс. Только без школохардкора. В последний раз я в Облу играл классе в девятом, т.е лет 7 назад. Сейчас хочу снова вспомнить старое.
Мне тогда не нравилось, что сложность в игре уебанская. Если выставить полегче, то всех убиваешь с одного удара. А если посложнее - то джва часа ковыряешь каждого пещерного оборванца своим даэдрическим двуручником.
Есть фикс какой-нибудь?
Алсо, посоветуйте пожалуйста мод, чтобы добавлял много новой брони, которая бы у торговцев продавалась, и у нпс генерировалась бы по левелу.
Вот вам обнаженная девица авансом.

Ответы: >>500077, >>500190

06 Окт, 18:38 #152 #500077

>>500071
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35265/?

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32651/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31882/?

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37385/?
или
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35792/?

Ответы: >>500220

06 Окт, 20:22 #153 #500190

>>500071
>посоветуйте пожалуйста мод, чтобы добавлял много новой брони, которая бы у торговцев продавалась, и у нпс генерировалась бы по левелу
http://www.anvilbay.ru/files/armamentarium-complete/
Вот это глянь, там даже в картинках все. Минус, конечно, есть - много просто реколоров, но и новые экземпляры вроде присутствуют. Но мне в этом моде как раз нравится то, как разбросано оружие и броня по игре - у торговцев, врагов, просто в виде лута, но не в поехавших количествах, а весьма сбалансированно.

Ответы: >>500220

40 Кб, 640x412

06 Окт, 20:51 #154 #500220

>>500077
>>500190
Спасибо, друзья - выручили.

06 Окт, 21:11 #155 #500225

Дайте ссылку на английскую озвучку. Гугл выдает говно, где нужно скачивать эксешники, либо ведет на мейлру-ответы, где советуют искать в гугле, лол.

Ответы: >>500274

06 Окт, 23:00 #156 #500274

>>500225
>Oblivion - Voices.bsa english бесплатно без смс

291 Кб, 640x480

07 Окт, 08:10 #157 #500404

Почему в Обле Императора вели через канализацию, а не собрали ему армию Имперских войск и отвели куда надо? Он же не какой-то там обычный купец или представитель знати, который натворил делов неладных, а сам Император, за которого любой грудью встанет. Как только Клинки увидели первую засаду, то они сразу же должны были повернуть назад, не?

Ответы: >>500405, >>500411, >>500424, >>510016

07 Окт, 08:20 #158 #500405

>>500404
К нему на хату вломились киллеры, клинки действовали в соответствии с протоколом, выводили его из под удара, но на пути их тоже ждали.

07 Окт, 08:57 #159 #500411

>>500404
Вспомни, как в ходе развития сюжета на тебя дает ориентировку Мифический Рассвет. И после этого любой горожанин, с которым ты еще вчера мирно обсуждал грязекрабов, мог в любой момент скастовать себе суперброню и оружие и кинуться на тебя с воплем "Рассвет разгорается!". Вести императора через город было бы архирисково, даже страже доверять нельзя. Хотя вообще да, клинки должны были что-то заподозрить, когда в "секретном" туннеле попали в засаду. Но капитанша, самая умная, погибла первой, а салаги решили идти дальше.

Ответы: >>500439, >>510171, >>510506

07 Окт, 09:58 #160 #500424

>>500404
Клинки просто думали, что затащат.
Не вышло.

07 Окт, 10:03 #161 #500426

>>498791
Двачую реквест.
Должен быть хоть один мог, расширяющий города в обле.

07 Окт, 10:57 #162 #500439

>>500411
>суперброню и оружие
"Рассвет разгорается!" — раздался пронзительный голос со стороны параши.
Но Чемпион Сиродиила, как всегда, не обратил внимания на это визгливое кукареканье. Пусть кукарекает, что с него взять?
Член Мифического Рассвета — не человек, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём комплект брони и булаву.

Ответы: >>500443, >>500495

07 Окт, 11:01 #163 #500443

>>500439
>анус был разработан настолько, что он без труда мог спрятать в нём комплект брони и булаву
То есть ничего не изменилось.

148 Кб, 1024x768

07 Окт, 12:09 #164 #500495

>>500439

121 Кб, 1920x1115

39 Кб, 549x405

28 Кб, 552x332

128 Кб, 1920x1440

07 Окт, 14:08 #165 #500560

>>500255
Год или два назад травить шлюху хотели. Пак небольшой, все что есть.

Ответы: >>500561, >>513171

40 Кб, 640x412

18 Кб, 227x454

77 Кб, 1230x1073

41 Кб, 640x378

07 Окт, 14:09 #166 #500561

>>500560

Ответы: >>513171

59 Кб, 367x566

07 Окт, 15:04 #167 #500591

Напомните, из-за чего бывает, что некоторые тексты в игре становятся на английском? Пикрелейтед порядок загрузки - что не так?

Ответы: >>500598

07 Окт, 15:29 #168 #500598

>>500591
Не ставь моды англоязычные, долбоеб.

Ответы: >>500605

07 Окт, 15:45 #169 #500605

>>500598
У меня стандартные надписи из ванильного обливиона на английском стали некоторые. Когда из помещения выходишь, например - пишет: ДВЕРЬ > IMPERIAL CITY MARKET DISTRICT.

Ответы: >>500609, >>500620

07 Окт, 15:49 #170 #500609

>>500605
Какой то англоязычный мод что то поместил (да хоть яблоко) на эту локацию - и название берется уже из этого мода, где название не локализовано. Так работает загрузка модов собственно.

Ответы: >>500620

07 Окт, 16:11 #171 #500620

>>500605
Ебать ты тупой, сука. Вот тут >>500609 все верно расписано, каким же блядь надо быть имбецилом, накатывая англоязычные моды на русек, а потом удивляться появлению английского текста.

08 Окт, 17:27 #172 #500837

>Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
Нипонел! А в голде не все длси разве? И нахуя их качать с неофициальных васяно-сайтов?

Ответы: >>500840

08 Окт, 17:30 #173 #500840

>>500837
Честно - хз. Качай английскую версию и не парься.

25 Кб, 346x417

10 Окт, 10:43 #174 #501264

Херли все снова попрятались?

Ответы: >>501267

10 Окт, 10:44 #175 #501267

>>501264
Школа.

Ответы: >>501272

10 Окт, 11:04 #176 #501272

>>501267
Ну не знаю. По будням в полдень тут бывало много постов. Большая перемена, лол.

50 Кб, 833x414

11 Окт, 10:00 #177 #501665

176 Кб, 1280x853

12 Окт, 15:00 #178 #502445

Ну ё-моё, где все? Мне что, опять всякой хуитой тред бампать?

Ответы: >>502450, >>502583

732 Кб, 1600x900

12 Окт, 15:18 #179 #502450

>>502445
Как ты думаешь почему Обливион настолько растерял популярность?

Раньше треды по обле улетали в бамплимит дважды, а то и трижды на день и при это существовало минимум два треда по обле, модами допиливающий и ебливион тред.

Ответы: >>502451, >>502452

111 Кб, 640x480

12 Окт, 15:25 #180 #502451

>>502450
Ну а хуле. Такие вещи всегда имели скачкообразный эффект.
Щас например морртред на 95% состоит из срача.
В жопу такую популярность, я тебе скажу.
Кстати, пользуясь случаем прошу пояснить за morrooblivion. В него уже можно играть? Доставляет?

Ответы: >>502452, >>502474

12 Окт, 15:30 #181 #502452

>>502450
> Как ты думаешь почему Обливион настолько растерял популярность?
Потому что многие дрочат на Скайрим. Ещё приличное количество людей играет в Морровинд.
> модами допиливающий и ебливион тред
Ну и сейчас есть дженерал и ебливион.
>>502451
> Такие вещи всегда имели скачкообразный эффект.
Ну да. Четвёртый дженерал набрал 300 постов за 4 часа (аж до нулевой главной добрались).
> В него уже можно играть?
Он уже готов, можно играть.
> Доставляет?
Не знаю, не обмазывался.

Ответы: >>502453, >>502474

12 Окт, 15:35 #182 #502453

>>502452
>играет в морровинд
Два репорта от тестеров графоносборочек.
Хуита же.
Хотя да, по меркам доски вполне себе.
>Он уже готов, можно играть.
Русек есть или только на инглише?

Ответы: >>502456

12 Окт, 15:41 #183 #502456

>>502453
> Русек есть
http://tes-game.ru/load/oblivion/globalnye_plaginy/4504/34-1-0-6025

12 Окт, 15:51 #184 #502467

>>502458
Эх, если бы всё... Гильдии слишком куцые (про ТБ не говорю - я его не прошёл, ГВ норм получилась), нет модов на мини-автокарту (а для облы есть), подземелья - одна кишка. Исключением является Лабиринтиан - там уж ДВА нахуй пути, которые приводят в одну точку.

Ответы: >>502469

12 Окт, 15:51 #185 #502469

>>502467
> уж
аж*

239 Кб, 1500x844

41 Кб, 917x575

242 Кб, 1300x731

12 Окт, 16:00 #186 #502474

>>502451
>Ну а хуле. Такие вещи всегда имели скачкообразный эффект.
Ну да возможно, но Обливион не терял так сильно популярность во время выхода ф3 и вегаса, а сейчас обсуждение идет очень вяло.

Разве перестали делать интересные моды для Облы?
Нет, вот например относительно недавно вышел вот такой мод на транспорт
http://www.youtube.com/watch?v=WsaoJw-PtOM

>В него уже можно играть? Доставляет?
Да можно играть, вот здесь есть сборочка для ленивых например
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4947098

Доставляет да, но в основном за счёт прохождения Морровинда с модами от Обливиона, например потрясающий Documn magic
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/23813/?
Такая то манипуляция магией! Чувствуешь себя настоящим Псиджиком, а ведь есть ещё Fearsome Magicka
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30973/?
в дополнение к нему, в те времена когда я изнывал лишь одним Scripted Spells для Морровинда, Обливион добавил много новых, ярких красок.

>>502452
>Потому что многие дрочат на Скайрим. Ещё приличное количество людей играет в Морровинд.
Я играю время от времени во все три основные игры, иногда запускаю даггер и баттлспаер, да чаше пишу в модами допиливающем Скайрима, но в основном потому что там вопрошают, тогда как здесь активность редко бывает, некому отвечать, пустынно и одиноко.

Ответы: >>502545, >>502564, >>502567, >>505139

12 Окт, 17:35 #187 #502545

>>502474
> некому отвечать, пустынно и одиноко
Неправда. Тут сижу я и по возможности отвечаю на вопросы.

424 Кб, 1200x1732

12 Окт, 17:59 #188 #502564

>>502474
Я тоже захаживаю, но в основном рид онли.
Интроверт блять, хуле с меня взять.
В своё время наиграл овер 90000 часов в обливионе, щас поскольку выдаются свободные месяца планирую вернуться, заодно сыграв в этот ваш Морробливион.

12 Окт, 18:02 #189 #502567

>>502474
>Documn magic
В чём соль? Что за заклинания добавляет?

Ответы: >>503020

12 Окт, 18:23 #190 #502583

>>502445
Я играю сейчас в облу, но мне нечего вам сказать.

12 Окт, 20:24 #191 #502651

>>502458
Оче плохая магея в Скайриме, в Обле намного лучше это всё.

Ответы: >>502868

120 Кб, 1600x900

12 Окт, 22:14 #192 #502762

Живительный бамп.

Ответы: >>502767, >>502854, >>502924

12 Окт, 22:17 #193 #502767

>>502762
Красота-то какая.

12 Окт, 22:21 #194 #502772

Посоны, а Джу закусь открыл и ЖиМ 2 пилить начал.

Ответы: >>502913

12 Окт, 23:30 #195 #502854

>>502762
Какое у тебя ебическое разрешение?

Ответы: >>503004

1944 Кб, 1080x1080

12 Окт, 23:39 #196 #502860

Меня эти Дрожащие острова просто доебали уже, я уже не могу по ним бегать, блядь! Одна история охуительней другой просто! Про обелиски, блядь, про какую-то хуйню, фелльдью... Чё тут происходит-то вообще? Шеогорат, сука бородатая, ты можешь заткнуться? «Страж врат, блядь, встанет — защитимся». Чего, блядь? Про что несешь? Вообще охуеть!
Ещё Путин этот блядский, с пикрилейтеда, унижает постоянно. Раньше всё намного лучше было. Заходишь на эти острова ебаные и всё, сука, у тебя сто тыщ миллионов денег становится и йоба-меч с йоба-доспехами.

Ответы: >>502864

12 Окт, 23:42 #197 #502864

>>502860
У тебя меменгит.

482 Кб, 1920x1080

sage 12 Окт, 23:50 #198 #502868

>>502651
Двачую, а в моровинде лучше чем в обле. Для меня это основной провал скайрима, надо будет у педиков из модо треда спросить не запилили ли еще мод под магию и зачаравание как в моровинде. Чтобы бы блять с полетом лягушкой пером хамелеоном прикосновение\удаленно\радиус\уязвимость\комбинирование. Да, как то так.

Ответы: >>502870, >>503025, >>513551

12 Окт, 23:53 #199 #502870

>>502868
Есть годный Apocalypse.

Ответы: >>502879

sage 13 Окт, 00:00 #200 #502879

>>502870
> Чтобы бы блять с полетом лягушкой пером хамелеоном прикосновение\удаленно\радиус\уязвимость\комбинирование
+ Проебаная школа мистицизма там есть?

Ответы: >>502886

13 Окт, 00:04 #201 #502886

>>502879
Чтобы запилить школу Мистицизма, нужно затронуть перки, пидорнув какую-нибудь ветку (была бы возможность добавлять свои скиллы без костылей - Скайрим был бы игрой века). Про заклинания Мистицизма сказать не могу, т.к. не знаю, какие спеллы ванильные, а какие из мода.

Ответы: >>502901

sage 13 Окт, 00:20 #202 #502901

>>502886
> Apocalypse
Почитал на нексусе в их примерах в основном только дестройная малафья. 155 спеллов, есть полный список?

Ответы: >>503120

13 Окт, 00:42 #203 #502913

>>502772
Да ну нахуй? Для скайрима или для облы?

Ответы: >>502939

13 Окт, 00:53 #204 #502924

>>502762
Эх, вот это пейзажи. Будто сам оказался на закатном берегу реки, а твои волосы ласково перебирает лёгкий бриз. Так и хочется коснуться амулета Талоса, открото висящего на шее - ведь вокруг нет ни выдумок о эльфах-нацистах среди снегов, ни чумы, которая выглядит глупой даже для мира Тамриэля.
Раздолье да величие, сразу чувствуется иммерсивность.

Ответы: >>502935

13 Окт, 00:59 #205 #502927

>>502918
Морроутке в своей резервации, где вас говном кормят не сидится ? Всё никак не насрешься, долбоёб малолетний?

Ответы: >>502928

13 Окт, 01:01 #206 #502928

>>502927
Сейчас бы повестись на провокации малолетнего дебила и разосраться тредам, отличненько.

13 Окт, 01:02 #207 #502929

>>502918
А зачем нам захламлять тред, даун? Во первых, это сугубо наше дело и дело нашего илитного треда, где такие как вы не в почёте.
Во вторых, мы в отличие от морробыдла с их постоянными срачами с хейтерами в ИГРУ ИГРАЕМ
Забавно, да?
В любом случае, уёбывай в свой загон.
Желаю неприятного вечера, даун.

Ответы: >>502941

13 Окт, 01:19 #208 #502935

>>502924
Геймплей на кончиках пальцев, как говорится.

13 Окт, 01:42 #209 #502939

>>502913
Пока походу для облы

13 Окт, 01:50 #210 #502941

>>502929
Это даггероёб, он в нескольких трендах срёт.

Ответы: >>503009, >>503016

13 Окт, 09:06 #211 #503004

>>502854
Просто когда квадрат менял года 4 назад не было денег на годный монитор, а менять надо было срочно т.к. матрица поползла.

Ответы: >>503277

13 Окт, 10:19 #212 #503009

>>502941
Нет, это морроутка, даггерогоспода против облы ничего не имеют, ведь упрощение всего и вся началось именно в муравинте.

13 Окт, 11:12 #213 #503016

>>502941
Это залетный зелёный из веге, он ничего не знает про даггер, да и про тес в целом.
Мимо Агент

13 Окт, 11:21 #214 #503020

>>502567
Он добавляет не совсем заклинания а зачарованные кольца, добавляющие новые эффекты для кнопки Схватить, можно манипулировать проджектайлами например отвернуть в сторону летящий в тебя фаербол, улучив момент схватить его и бросить обратно в противника, направлять свои фаерболы по сложным траекториям.

Помимо этого там есть возможность разоружать противника кнопкой схватить или оглушать его на расстоянии.

13 Окт, 11:38 #215 #503025

>>502868
>Двачую, а в моровинде лучше чем в обле.
Нет, в обле лучше за счёт лучшего скриптового эффекта и OBSE, Скайрим на втором месте из-за медленного скриптового движка, а будь он таким же как в обле так был бы на первом благодаря формам и кейвордам, которые раньше через токены делать в обле нужно было.

Мора хороша лишь при сравнении ванили, с модами допиленными скайримом и облой она и рядом не стоит, со своей куцей скриптовой системой.

>и зачаравание как в моровинде.
Зачарование морровинда это упрощённая оказуаленая хуйня по сравнению с даггером.

Как раз в Скайриме динамические чары лучше сделаны, в Обле кстати тоже они есть, но не так хорошо реализованы.

>Чтобы бы блять с полетом лягушкой пером хамелеоном прикосновение\удаленно\радиус\уязвимость\комбинирование.
Комбинирование
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69766/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33598/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49032/?

Первый позволяет комбинировать даже эффекты из модов, а настраивать радиус, способ доставки и цель можно во всех трех.

Заклинания из того же Apocalypse взять можно или десятка других интересных модов, сейчас все заклиания морры есть в Скайриме, причём в разных вариациях.

13 Окт, 15:37 #216 #503120

>>502901
> есть полный список?
Вкладка Readme, если не ошибаюсь.

13 Окт, 16:05 #217 #503149

>>503049
Дебик, ты всё перепутал: обсирать Морру и восхвалять Облу надо в Морротреде, иначе эффект не тот.

Ответы: >>503150

13 Окт, 16:08 #218 #503150

>>503149
Двач - тут хорошему не научат.

13 Окт, 18:54 #219 #503277

>>503004
Нет, ты не понял вопроса.
КАКОЕ у тебя ебическое разрешение? Какое именно? В цифрах, если можно.

Ответы: >>503291

407 Кб, 618x600

13 Окт, 18:58 #220 #503280

>>502918
>облотред
>О, облодауны активизировались
Ты в кого такой умный?

81 Кб, 1125x620

13 Окт, 19:13 #221 #503291

>>503277
Блин, а ебическое что значит? Максимальное? Как на пике, собственно.

14 Окт, 09:44 #222 #503659

Тесачи, а есть чтото вроде мге для облы?

Ответы: >>503662

14 Окт, 10:36 #223 #503662

>>503659
Гугли OBGE, но я считаю оно того не стоит, ибо обла нормально смотрится и сейчас.

Ответы: >>503791

14 Окт, 16:20 #224 #503791

>>503662
> Гугли OBGE
Ну ёбана, шапка для кого писана?

193 Кб, 1600x900

15 Окт, 09:27 #225 #504368

253 Кб, 1024x768

15 Окт, 15:48 #226 #504504

Обланы, качнул себе сборочку GBR, поставил и столкнулся с тем, что вся вода - невидимая. Как пофиксить?

Ответы: >>504517, >>504520

15 Окт, 16:29 #227 #504517

>>504504
> GBR
А я знаю, что это?
> Как пофиксить?
Скачать чистую облу из шапки и обмазать её по своему вкусу, а не жрать говно васяна. Но если ты копрофил со стажем, то можешь погуглить, какие шейдеры/текстуры отвечают за воду, и что-нибудь с ними сделать.

15 Окт, 16:32 #228 #504520

>>504504
Там с улучшенными шейдерами воды какая-то херня, луркай.

Ответы: >>504737

15 Окт, 21:13 #229 #504737

>>504520
Они настолько улучшены, что из нет?

Ответы: >>504740, >>504742

15 Окт, 21:14 #230 #504740

>>504737
Достигли совершенства и теперь их нельзя увидеть невооруженным глазом.

Ответы: >>504742

15 Окт, 21:15 #231 #504742

>>504737
>>504740
Взлольнул.

15 Окт, 21:19 #232 #504746

Так, пасаны, решил накатить, прошло много лет, всё как всегда, и чот я плагина в пасте на пастебине не нашел, чтоб всем нпс без озвучки был выдан пустой аудиофайл, чтобы текст моментально не скипался и чтоб они пиздели ртом. Или это входит в какой-нибудь плагин?

Ответы: >>504747

15 Окт, 21:21 #233 #504747

>>504746
Universal Silent Voice.

Ответы: >>504750

2063 Кб, 3260x1865

15 Окт, 21:26 #234 #504750

>>504747
Спасибо, братан!

16 Окт, 14:40 #235 #505028

Посоветуйте годные моды на погоду и текстурки неба.

16 Окт, 14:53 #236 #505038

>>495147 (OP)
Стоит ли играть в моррообливион?

Ответы: >>505112, >>505139

16 Окт, 15:08 #237 #505055

>>505054
Иди нахуй.
Я серьёзный вопрос задал.

16 Окт, 16:06 #238 #505108

Решил перепройти старый-добрый обливион и ахуел от ущербности после скайрима управления, есть ли моды фиксящие задний шаг когда задний ход быстрее чем обычный и повороты героя мышкой что бы если повернуть мышкой когда герой стоит, можно было осмотреть его со всех сторон а не поворачивать ?

Ответы: >>505111, >>505152

16 Окт, 16:08 #239 #505111

>>505108
Есть тыщи модов на изменённое управление, но твои желания какие то дебильные. На героя посмотреть как в Скайриме, задний ход пофиксить......

Ответы: >>505239

16 Окт, 16:09 #240 #505112

>>505038
Стоит, если хочешь пройти морр с модами из облы.

16 Окт, 16:31 #241 #505139

>>505038
Стоит, тут сборочка для ленивых есть >>502474

16 Окт, 16:40 #242 #505152

>>505108
>фиксящие задний шаг когда задний ход быстрее чем обычный
Есть, вот такой годный можно сделать короткий рывок назад на полной скорости, но дальше уже пятишься медленнее.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27433/?

А есть просто замедляющий бег назад
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6253/?

>что бы если повернуть мышкой когда герой стоит, можно было осмотреть его со всех сторон а не поворачивать ?
Удерживай R или поставь
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45754/?

Ответы: >>505239

16 Окт, 18:23 #243 #505239

>>505152
Благодарю
>>505111
Прыжки по стенам и анимешные анимации бега с радугой из под ног мне не нужны

16 Окт, 18:46 #244 #505262

>>495147 (OP)
У меня вопрос, почему в шапке треда нет всех годных ЛОРных модов? Возвращение Маннимарко, мод про миф. рассвет, Имперский совет, живые и мёртвые, эльсвейр(и всякие патчи к нему вроде улучшенного залива топалов)?

Ответы: >>505414, >>505424, >>505426

16 Окт, 21:23 #245 #505414

>>505262
>живые и мёртвые
>годных ЛОРных модов?
Может у тебя ещё и Сказка о потерянном счастье лорная?

59 Кб, 597x595

16 Окт, 21:29 #246 #505424

>>505262
>мод про миф. рассвет
>ЛОРный

Ответы: >>505426

16 Окт, 21:31 #247 #505426

>>505262
> Возвращение Маннимарко
Кривоват-с.
> мод про миф. рассвет
В электронной версии.
> Имперский совет
Запилишь рецензию - добавлю.
> живые и мёртвые
Давно предлагали добавить, но некоторые аноны были против.
> эльсвейр
Есть он. 4-й пункт глянь.
>>505424
Вот в этом и вся сложность. Такую морду при желании можно сделать от любого мода.

Ответы: >>505453, >>505493

16 Окт, 21:48 #248 #505453

>>505426
Что мешает запилить раздел васянских шинов в шапке и накидать туда спорные, но годные моды? Один хуй, чтоб обоссать любой мод достаточно одного пригоревшего семёна, который не с той ноги сутра встал.

Ответы: >>505456, >>505494

16 Окт, 21:50 #249 #505456

>>505453
Хм, и то верно.

16 Окт, 22:13 #250 #505493

>>505426
Маннимарко кривоват но всё таки ЛОРный.
Про Миф Рассвет надо искать. То ли возрождение мифического рассвета, то ли как то так.
В плане рецензию? Скачай сам и поиграй. Отличный мод.

Ну были против- и что? Добавляй.

А кстати, город Тёмного Братства - есть в шапке?

Ответы: >>505498, >>505501

16 Окт, 22:14 #251 #505494

>>505453
Любой даже кривой глобальный лорный мод > Всякое говно вроде Ебливиона и прочих мелочей

Ответы: >>505501

16 Окт, 22:18 #252 #505498

>>505493
Ещё забыл, вот:

1. Музей имперского города
2. Возрождение города Сатч
3. Дворцовый район имперского города либо Поместье Амбервин.
4. Туннель имперского города

Ответы: >>505501

16 Окт, 22:24 #253 #505501

>>505493
> Скачай сам и поиграй.
Ну, я в данный момент скуримом обмазываюсь. Да и лень тестить.
> Добавляй.
Несите ссылки (желательно нексусовские). Нет, я, конечно, могу найти эти моды, но не прямо сейчас.
> город Тёмного Братства - есть в шапке?
Вроде нет. Что это?
>>505494
> Всякое говно вроде Ебливиона
По-о-опрошу не гнать на это говно, ибо я этот тред перекатил и присматриваю за ним. Т.к. каноничный ОП рано или поздно вернётся и начнёт тут сажеёбить, мол, мы всё проебали.
>>505498
Будь добр, доставь ссылки.

Ответы: >>505504

16 Окт, 22:28 #254 #505504

>>505501
Тогда без рецензии закатывай Совет. Совет вообще самый ЛОРный мод который выпускался на Облу.

Загугли что это.

Когда будешь в след раз перекатывать, убирай это в самый низ треда всё, а в верх только глобальные моды и крупные квестовые линейки. Полшапки в говне.

>>505501
Если буду с компа, скину ссылки.

Ответы: >>505506

16 Окт, 22:32 #255 #505506

>>505504
> Загугли что это.
Ок, завтра с безлимитного интернета пороюсь.
> Когда будешь в след раз перекатывать, убирай это в самый низ треда всё, а в верх только глобальные моды и крупные квестовые линейки.
Ну не знаю. Я наоборот из мелочей свою сборку составил.
> Полшапки в говне.
Мда, надо бы пересмотреть дизайн, но лень, сцуко.
> Если буду с компа, скину ссылки.
Хорошо.

Ответы: >>505525

16 Окт, 22:51 #256 #505525

>>505506
Ну твоя сборка же не улучшает сильно игру?

Ответы: >>505539

16 Окт, 22:56 #257 #505539

>>505525
По-моему, улучшает.

Ответы: >>505549

16 Окт, 23:00 #258 #505549

>>505539
Это часом не где лоли всякие и тому подобное?

Ответы: >>505552

16 Окт, 23:02 #259 #505552

>>505549
Niet. Дети противные. Да и не стоят у меня фап-моды. Я жгг играю - от одних бронелифчиков обмолофьиться могу, зачем мне больше?

Ответы: >>505611, >>507734

17 Окт, 00:37 #260 #505611

>>505552
А шо у тебя в сборочке?

Ответы: >>506269

17 Окт, 02:51 #261 #505653

В Обливионе все музыкальные треки были в битрейте 192 kbps. При том, что существуют версии в 320 kbps, но лишь в качестве саундтрека. Каково чувствовать, что нас в игре кормили говном, ребята?

Ответы: >>505654, >>506261

17 Окт, 02:58 #262 #505654

>>505653
>Каково чувствовать, что нас в игре кормили говном, ребята?
Ты находишься в Обливионском треде, смерд. Ты всерьёз считаешь, что мы примем это как что-то негативное, а не попросим добавки?
Нам нравится этот саундтрек, Джереми Соул лучший композитор. А теперь вон отсюда, с утра уроки делать.

Ответы: >>505656

17 Окт, 03:02 #263 #505656

>>505654
Ты какой-то дурачок. Я тебе про битрейт говорил.

Ответы: >>505657

17 Окт, 03:11 #264 #505657

>>505656
Я тоже, я настоящий поклонник Обливиона и мне норм.

Ответы: >>505682

17 Окт, 04:38 #265 #505682

>>505657
Да ты охуел что ли? Я его до дыр задрочил тоже. И мне неприятно, что все это время я слушал 192 kbps.

17 Окт, 13:36 #266 #505974

>>495155
> Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры.
Пасаны, помогите. Хочу из ОСО все расы, кроме хаджитов, аргониан.
Что делать?
Удалил папки каджитов и аргиноан из папки мода в Data. Ожидаемо получил черные еблеты у этих рас. Как из заменить на дефолтные?

Ответы: >>506269

17 Окт, 18:27 #267 #506261

>>505653
>имплаинг битрейт как то ощущается при прослушивании
Аудиофил в треде, все в золотые провода!

17 Окт, 18:48 #268 #506269

>>505611
Куча всего, не всем пользуюсь. Среди этого хлама, впрочем, есть несколько годных вещей.
00 Oblivion.esm
01 Knights - Revelation.esm
02 Unofficial Oblivion Patch.esp [версия 3.5.0]
++ UOPS Additional Changes.esp
03 UOP Vampire Aging & Face Fix.esp [версия 1.0.0]
04 Oblivion Citadel Door Fix.esp
05 DLCShiveringIsles.esp
06 Unofficial Shivering Isles Patch.esp [версия 1.5.4]
++ USIPS Additional Changes.esp
07 00crystalTorch.esp
08 More Effective Enchantments.esp
++ SkeletonShaders.esp
09 VipCxj_AirSystem.esp
0A DarNifiedUI Config Addon.esp
0B Display Stats.esp [версия 2.0.1]
0C Lava Does Fire Damage.esp
0D Lock Bash Omega.esp [версия 1.5]
0E Enhanced Hotkeys.esp [версия 2.3.1]
0F DLCOrrery.esp
10 DLCOrrery - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.5]
11 DLCVileLair.esp
12 DLCVileLair - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.10]
13 DLCMehrunesRazor.esp
14 DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.6]
15 DLCSpellTomes.esp
++ DLCSpellTomes - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.1]
++ MaleBodyReplacerV5.esp
16 Black Heart.esp
17 Corset Dress.esp
18 DarkAdventuressBow.esp
19 Dungeon Explorer.esp
1A Elwing.esp
1B EY_AoD.esp
1C Faded Dress.esp
1D Gizmodian - Shell of the Artifice.esp
1E HGECKoganeHuntressOutfit.esp
1F KitRae Exotic Dual Remake.esp
20 Leather Costume.esp
21 Mage Leather Armor.esp
22 PEDress.esp
23 Retma Dresses.esp
24 Room Wear.esp
25 Ryk_Swimwear.esp
26 Simple Knit.esp
27 Silverlight Armor by Jojjo.esp
28 Underworld Armor.esp
29 Dollparts' Wild Flower Corsets of Cyrodiil.esp
2A Morrowind Robes and Dresses for HGEC.esp
2B Neo-Twilek Dancers.esp
2C DLCThievesDen.esp
2D DLCThievesDen - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.12]
2E DLCThievesDen - Unofficial Patch - SSSB.esp [версия 1.0.12]
2F ProtocolledDialogs.esp
30 Better Benirus Manor.esp [версия 4.72-SI]
31 delivery_job.esp [версия 1.2x]
32 DSoSFortNocturnaSuppressio.esp [версия 1.1]
33 G&J - Cruentus Veneficum.esp
34 HauntedHouse.esp [версия y]
35 Kvatch Rebuilt.esp [версия 3.0]
36 DLCBattlehornCastle.esp
37 DLCBattlehornCastle - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.9]
38 DLCFrostcrag.esp
39 DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp [версия 1.0.9]
3A Knights.esp
3B Knights - Unofficial Patch.esp [версия 1.1.4]
3C Knights - Revelation.esp
3D More Effective Enchantments Knights.esp
3E Shadowcrest_Vineyard.esp
3F Shadowcrest_Vineyard_Guard.esp
40 DarkBrotherhoodChronicles.esp [версия 1.2.6]
41 Auto Update Leveled Items And Spells.esp [версия 1.2.5]
42 Better Dungeons.esp
43 HUD Status Bars.esp [версия 5.3.2]
44 RMDailyIncomeV2.esp
45 Skill Perk Descriptions.esp [версия 1.1]
46 Teleport Everywhere.esp
47 Level Based Health.esp [версия 1.0]
48 Gather Ye Rosebuds.esp
49 Master Of Oblivion.esp
4A Replenish Quiver.esp [версия 1.2]
4B SetEssentialActors.esp
4C SupremeMagicka.esp [версия 0.90b]
4D SM_ShiveringIsles.esp [версия 0.90]
++ SM_DLCSpellTome.esp [версия 0.90]
4E SM_EnchantStaff.esp [версия 0.90]
++ SM_Scrolls.esp [версия 0.90]
4F RshAlchemy.esp
50 RshAlchemyRecipes.esp
51 EnchantmentRestore.esp
52 SM Combat Hide.esp [версия 1.2]
53 Enchanted Hands.esp
54 Moonshadow Elves - NoSc.esp
55 Double-tap dodge.esp
56 Idle Stance Replacer.esp
57 Demoness.esp
58 Kaleencolors.esp
Moonshadow Elves - Sc.esp
59 Elves Of Lineage II.esp
5A DKImperials.esp
5B X.Races.Comp.esp
5C Minionz.esp
5D Oblivion_Character_Overhaul.esp [версия 2.0]
[GFX]_Initial_Glow-self.esp
5E MiniMap.esp
5F OblivionReloaded.esp
60 Bashed Patch, 0.esp
61 AdrenalineOblivion-SpawnElement.esp
62 Push Combat Ability.esp
63 More Gold.esp
64 Braziers.esp
65 Sneak peek Bodysuit.esp
66 IdleTraining.esp
67 tbskPastiesNexus.esp
68 Ancient Goblin City.esp [версия 2.5]
69 VA_SnagaAxe.esp
6A Dalls_Fireglow_Axe.esp
6B Devastation of Kvatch - Kvatch only.esp
6C DoK - Kvatch only - Scattered Weapons.esp
6D Underwear.esp
6E Goth Minidress.esp
6F Corset Dress2.esp
70 Better Bruma Statue.esp
71 SpicyFox_HakamaE.esp
72 SpicyFox_HakamaOpenE.esp
73 Pirates Outfits.esp
74 Sister of Nature.esp
75 Gameplay changes.esp
76 NexonsArmoryENG.esp
77 Mass Outfit Redesign.esp
78 HentaiSummerFesta_ACEdit.esp

>>505974
> Что делать?
Из плагина удалить записи об изменении рас хаджитов и аргониан. Как - читай шапку, там есть ссылки на гайды (ну и гугл в помощь).

Ответы: >>506326

17 Окт, 19:24 #269 #506326

>>506269
Около десяти годных плагинов и куча всякой мелкой хрени. Вот мой вердикт.

Ответы: >>506330

17 Окт, 19:27 #270 #506330

>>506326
Спасибо, я знаю. Потому никуда и не выкладываю.

Ответы: >>506422

17 Окт, 20:13 #271 #506422

>>506330
А я хотел сборочку собрать через конструктион сет когда то, совмещая все лорные моды спецом дабы проблем с совместимостью не было.
Потом понял что это занятие долгое, а награды мне за него никогда не будет.
После этого я перестал пилить моды для Облы и захотел создать игру похожую на неё.

Ответы: >>506423

17 Окт, 20:16 #272 #506423

>>506422
> После этого я перестал пилить моды для Облы и захотел создать игру похожую на неё.
Как я оказался на дваче.txt?

Ответы: >>506425

17 Окт, 20:17 #273 #506425

>>506423
Вроде того. Начал сидеть на форумах по ТЕС, там с двачерами познакомился.

Ответы: >>506426

17 Окт, 20:18 #274 #506426

>>506425
А мне знакомый про тесач рассказал, когда я морру поставил.

493 Кб, 656x545

18 Окт, 03:41 #275 #506950

Один вопрос о пикрелейтед. Что собственно делаете с этим мыльцом на оружии?

Ответы: >>507059, >>507770, >>509146

18 Окт, 12:17 #276 #507059

>>506950
Как ты его умудрился сделать?

Ответы: >>507124

18 Окт, 13:36 #277 #507124

>>507059
Это мыльцо от фокусировки... Вроде бы.
https://www.youtube.com/watch?v=Cw25IcNBu_A

Лучше скажите как эту хуйню довести до ума.

Ответы: >>507433

18 Окт, 18:16 #278 #507433

>>507124
Пиздец как свечение от солнца классно выглядит.

19 Окт, 01:48 #279 #507734

>>505552
Не ставь еблю, анон, у меня так обливион умер 3 года назад.

Ответы: >>507770, >>507784

19 Окт, 03:01 #280 #507770

>>506950
Бамп мыльному вопросу.

>>507734
Кажется понимаю тебя. Имхо, ебля ничего не портит если работает только с вайфу компаньоном.

Ответы: >>509146

19 Окт, 08:27 #281 #507784

>>507734
Да я и не буду ставить. На ноуте гамаю - не хочу нагружать его лишними скриптовыми приблудами.

20 Окт, 00:39 #282 #508357

Обланы, а вы умеете шить?

Ответы: >>508360, >>508366

205 Кб, 1920x1200

20 Окт, 00:45 #283 #508360

>>508357
Я серьёзно.

Ответы: >>508366, >>508376

20 Окт, 00:53 #284 #508366

>>508357
>>508360
Уженешколота с военной кафедры, ты?

Ответы: >>508474

20 Окт, 01:03 #285 #508376

>>508360
Иди на хуй с своими воротничками.

20 Окт, 01:15 #286 #508380

>>508379
Два чаю, к нам это обсуждение либидо данмерок.

20 Окт, 02:33 #287 #508401

>>495147 (OP)
Ананасы, посоветуйте ваш самый любимый мод.
С меня тонны нефти.

Ответы: >>508420, >>508474

20 Окт, 04:39 #288 #508420

>>508401
Мой самый любимый мод я сделал сам.

Ответы: >>508422

20 Окт, 05:01 #289 #508422

>>508420
Но это мод на файфу которую имею право дрочить только я, и вообще испытываю почти романтические чувства (и даже уже ностальгические)...
Я знаю это никого не ебет... Хурр

20 Окт, 08:08 #290 #508474

>>508366
Да. Уже второй год, как не школота.
>>508379
Знаю, знаю. Нужно же было чем-то бампнуть, а идей не было. Вдобавок уже подшился.
>>508401
Сложный вопрос. Все моды разноплановые, выбрать какой-то один и назвать лучшим трудно.

289 Кб, 579x356

20 Окт, 10:05 #291 #508493

>>495147 (OP)
https://youtu.be/uW-5D2g_1xo?t=49s
Ну что, ребзя, готовы бороздить Обливион и Этериус?

Ответы: >>508494, >>508502, >>508652, >>509104, >>509148

20 Окт, 10:06 #292 #508494

>>508493
С 49 секунды.

Ответы: >>508502

20 Окт, 10:54 #293 #508502

>>508494
>>508493
ЛООООЛ, теперь жду когда наследник трона превратится в дракона чтобы уничтожить огромного обаму

Ответы: >>508731

20 Окт, 17:09 #294 #508652

>>508493
В голос блять.

Ответы: >>508731

80 Кб, 333x500

20 Окт, 19:22 #295 #508731

>>508502
>>508652
>>508728
Что же там, блять, такое-то, а? Сцуко, до выходных на лимитном интернете.

Ответы: >>508732

20 Окт, 19:24 #296 #508732

>>508731
5-и секундная вырезка музыки из заглавной темы Обливиона используется в выпуске новостей в качестве вступления к ролику про строительство космодрома Восточный.

Ответы: >>508735, >>508767, >>508844

20 Окт, 19:27 #297 #508735

>>508732
А-а-а, вон оно что. Спасибо, анон.

20 Окт, 19:46 #298 #508767

>>508732
Почему 5и-секундная? Они потом опять появляется, до конца видео идёт.

sage 20 Окт, 21:12 #299 #508844

>>508732
Хм а этих шакалов что никто не спалил правообладателю?

Ответы: >>509088

21 Окт, 09:57 #300 #509088

>>508844
Так это же вообще далеко не первый случай на первом. На моей памяти за последние 3-4 года у них было еще использование каких-то композиций Циммера.

21 Окт, 11:07 #301 #509104

>>508493
Ебашьте дизлайки, хуле.

Ответы: >>509148

21 Окт, 13:39 #302 #509146

>>507770
>>506950
Судя по всему у тебя вместо видеокарты АМД, и в таком случае в описании к твоему енб сказано
>> change in enbeffectprepass.fx //#define DONT_BLUR_WEAPON 1 to #define DONT_BLUR_WEAPON 1

21 Окт, 13:43 #303 #509148

>>509104
Почему не в АТО?

>>508493
Лунные экспедиции Ремана ИРЛ?

Ответы: >>509492

21 Окт, 17:53 #304 #509352

Я в курсе, что я плохой человек и редиска, но есть ли какой-то один оверхаул, наподобие реквиема для скайрима, чтобы с школохардкором, заменял беседковский блядский цирк на свой, более приемлемый, и ставился без танцев с бубном?
А то я решил наверстать свой упущенный игровой опыт, но тратить время на ваниль, чтобы потом узнать насколько она ущербная, желания нет.

Ответы: >>509362, >>509769

21 Окт, 17:57 #305 #509362

>>509352
Васянских сборок - пруд пруди. Шапка на пастебине и нытьё в треде о проблемах тебе в помощь.

21 Окт, 21:36 #306 #509492

>>509148
Тому що не хохiл.

22 Окт, 01:10 #307 #509653

Может быть кто знает, как называется плагин для Обливиона? Суть такова. ГГ попадает в форт где ему встречается призрак. Говорит мол тебе не следовало сюда приходить, но ГГ все же заходит в форт. Побегав внутри здания ГГ оказывается в ловушке и сгорает в огне в сопровождении криков. ХП опустилось до нуля и мы просыпаемся в тюрьме, где нужно с помощью одной отмычки открыть замок. Потом оказалось, что ГГ в большем подземелье, где около 30 этажей. На первом ждал босс.

22 Окт, 10:57 #308 #509764

Есть в обле NPC, который избавляет от штрафов? А то у меня уже скопилось больше 5 тысяч, а я только в начале игры. Они там по рации, что ли общаются? В каждом городе как только войду ко мне подходит стражник.

Ответы: >>509771, >>509774

22 Окт, 11:23 #309 #509769

>>509352
Попробуй maskar's oblivion overhaul, он не такой ебучий как Oscuro, но дела делает.

22 Окт, 11:24 #310 #509771

>>509764
Только для членов Гильдии Воров.

101 Кб, 407x378

22 Окт, 11:30 #311 #509774

>>509764
У всех стражей Сиродиила есть защищённый костью мотылька предка, пси канал связи через Рукав Снов если ты не знал, их всех обучали в Теневом Легионе Баттлспаера, правда после разрушения Цитадели Боевых Магов, этот канал можно нарушить через использование ЧИМ-сета, измени реальность с помощью этих правок в Древнем Свитке.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/5977/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41526/?

22 Окт, 13:26 #312 #509835

Кому продавать всякое говно? У трактирщиков по 50 золота в кармане.

Ответы: >>509895, >>509993, >>510012

22 Окт, 15:24 #313 #509895

>>509835
Специализированным торговцам - оружейникам, доспешникам, аптекарям. Или ты думаешь, что каждый трактирщик постоянно копит деньги, чтобы купить дорогое оружие?

22 Окт, 18:27 #314 #509993

>>509835
В каком-то трактире в торговом районе ИГ постоянно ошивается эльф с 2к золота, покупающий любые товары, с каким-то аддоном добавляется, по-моему с замком.

22 Окт, 18:49 #315 #510012

>>509835
Трактирщики за трактиром ухаживают и максимум что продают - это напитки и закуски, нет у них денег на говно. Я вот обычно с кузнецами торгуюсь, у них всегда денег на всё хватает.

103 Кб, 900x563

22 Окт, 18:54 #316 #510016

>>500404
Император в Древний Свиток глянул и понял, что это был наилучший вариант.

Ответы: >>510019

22 Окт, 18:55 #317 #510019

>>510016
Кто на пикче?

223 Кб, 960x960

208 Кб, 700x1050

304 Кб, 1024x683

152 Кб, 950x633

22 Окт, 19:05 #318 #510031

ПАЦАНЫ, А ЕСТЬ У КОГО СОХРАНЕНИЕ ТАКОЕ, ЧТОБЫ ТАМ БЫЛ ПРОЙДЕН НЕ ВЕСЬ ОСНОВНОЙ КВЕСТ, А ТОЛЬКО ЛИШЬ БЫЛИ ЗАКРЫТЫ ВРАТА ОБЛИВИОНА? РЕШИЛ ВСПОМНИТЬ, УСТАНОВИЛ, И СРАЗУ ЖЕ БЛЯТЬ ЭТОТ КВАТЧ, ЭТИ КРАСНЫЕ ЛОКАЦИИ, ЗАЕБАЛО, КИНЬТЕ, ПАЦЫКИ, ХОТЬ ВСПОМНЮ ИГРУЛЮ ЛАМПОВУЮ

Ответы: >>510050, >>510069, >>510071

22 Окт, 19:44 #319 #510050

>>510031
Эх, блин, пишусь в квиксейв, сейчас уже очень далеко ушёл. Попробуй поискать на нексусе в категории сохранённых игр (если обла русская, то список сайтов смотри в ОП-посте).

Ответы: >>510055

22 Окт, 19:52 #320 #510055

>>510050
да глянул. Везде есть с +10000 к навыкам и пройденным сюжетным квестом. А мне хочется чтобы по минимуму навыки, но квесты с дверями закрыты.

22 Окт, 20:13 #321 #510069

>>510031
http://www.youtube.com/watch?v=5SUAy0jl1GU
http://www.fileplanet.com/215343/210000/fileinfo/Elder-Scrolls-IV:-Oblivion---Gate-Destruction-Spell

Или closeobliviongate в консоли.

Ответы: >>510071, >>510082

22 Окт, 20:14 #322 #510071

>>510069
А, точняк! Спасибо, что напомнил.
>>510031
Есть мод Master of Oblivion. Он даёт возможность закрывать врата одним кастом.

Ответы: >>510082

22 Окт, 20:37 #323 #510082

>>510069
>>510071
как использовать этот closeobliviongate??

чет нихуя не закрывает? как нужно? когда внутрь входишь?

Ответы: >>510084

22 Окт, 20:39 #324 #510084

>>510082
В Master of Oblivion - кастишь способность, стоя в Тамриэле рядом с вратами, и выбираешь "Close" (или как там его).

23 Окт, 00:48 #325 #510171

>>500411
Любой, ага. Их по 1 человеку в каждом городе, причём они стрёмные и почти очевидны.

Ответы: >>510233, >>510397

sage 23 Окт, 01:49 #326 #510186

>Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
Чего нет в этой версии и что надо добавить чтобы работало без каких либо вылетов на х64 win 8?

Ответы: >>510187

23 Окт, 01:49 #327 #510187

>>510186
прилипла

23 Окт, 06:14 #328 #510233

>>510171
Попизди тут.

23 Окт, 17:43 #329 #510397

>>510171
Особенно илитный богатей Улен Атрам, да.

23 Окт, 19:39 #330 #510506

>>500411

В Обливионе, не смотря на всю эту солнечность, доброту, ящерку Дар-Му, гроб гроб радость всегда чувствуешь какое-то нагнетание в некоторых местах, а потом тревогу, а потом чет приунываешь даже.

24 Окт, 16:54 #331 #511063

Поцоны, есть инфа по нерусским сборкам? Наши все дерьмо - в одной куча лишнего, в другой фпс проседает до 10, в третьей все моды в один смержены - хуй добавишь что-то необходимое правильно.

Ответы: >>511118

24 Окт, 18:30 #332 #511118

>>511063
> АНГЛИЙСКИХ СБОРОК НАПОДОБИЕ ASSOCIATION НЕ БЫВАЕТ, потому что буржуины не могут в торренты, свободу и демократию. Самое близкое к сборке, существующее за бугром:
http://www.hongfire.com/forum/showthread.php/410714-AIOblivion-Complete-Experience
http://thepiratebay.sx/torrent/7732229/
Но проще запилить самому.

24 Окт, 19:58 #333 #511212

Бамп мертвому треду, мертвой игры.

Ответы: >>511215

30 Кб, 500x378

24 Окт, 20:03 #334 #511215

>>511212
Вот так бампать надо.

25 Окт, 14:07 #335 #511807

https://www.youtube.com/watch?v=R8n8Uy5KmvU

438 Кб, 1440x900

26 Окт, 03:29 #336 #512244

Зацените какой я мод на броню поставил. Правда теперь она лучше выглядит?
сука что за дерьмо и как его пофиксить?

Ответы: >>512308

182 Кб, 1920x1080

26 Окт, 05:30 #337 #512260

Какие же унылые подземелья/форты/руины в Обле. Просто блять тоска ебучая.

Ответы: >>512308, >>512400

26 Окт, 08:17 #338 #512308

>>512244
> что за дерьмо
Большие текстуры не отображаются.
> как его пофиксить?
В настройках выставить максимальный ("большой", "Large") размер текстур.
>>512260
> унылые подземелья
Better dungeons (есть в шапке) сделают подземелья веселее.

26 Окт, 11:26 #339 #512400

>>512260
Лучше, чем в морровинде.

Ответы: >>512437, >>512505

44 Кб, 800x600

1091 Кб, 1600x900

40 Кб, 500x375

26 Окт, 12:29 #340 #512437

>>512400
В Морровинде подземелья лучшие в серии, дебил.
Такая то атмосфера, дизайн, а главное наполнение, да с таким то эмбиентом который проебали в обле и скайриме.

Ответы: >>512505, >>513092

26 Окт, 14:32 #341 #512505

>>512400
Позволю не согласиться.
>>512437
Тесачую. Базы Шестого Дома действительно заставляют просраться (помню, как после их зачистки бил по колоколам - от их звона крипотно становилось), а двемерские руины выглядят загадочно. Обловские пещеры серы и копипастны, без Better Dungeons в них крайне уныло. Айлейдские руины вышли более-менее, но то, что они заселены в основном обычной нежитью, огорчает (база Умарила в этом плане вышла получше). В скае завезли атмосферу, но проебали суть подземелья, сделав из него кишку (единственное годное подземелье - Чёрный Предел).

Ответы: >>512526, >>513092

26 Окт, 15:09 #342 #512526

>>512505
>Обловские пещеры серы и копипастны, без Better Dungeons в них крайне уныло.
Это морровиндовские гробницы желтые и копипастные, в соседнем треде даггероёб выкладывал ваши пещерки >>511420 >>511422 которые без модов на страшилки унылы, чуть более чем полностью.

Ответы: >>512531

26 Окт, 15:29 #343 #512531

>>512526
Ну да, гробницы это и не особо пещерки - это гробницы какими они и должны быть вообще-то. Только если в обливионе 70% данжей аналогичны гробницам Морровинда (кроме некоторых айлейдских руин) то в морровинде такого уныния всего 30%.

Ответы: >>512552

26 Окт, 15:50 #344 #512552

>>512531
>гробницы это и не особо пещерки - это гробницы какими они и должны быть вообще-то.
Маняврировать начал, в том треде ещё и копипастные пещерки выкладывали помимо гробниц, думаю если порыть на уесп то пиздецовых морровиндовских данжей ещё больше наберётся.

Таким методом можно и облу и скайрим от вашего навешенного ярлыка отвязать, мол это же форты все по единому стандарту какими они и должны быть вообще-то.

>Только если в обливионе 70% данжей аналогичны гробницам Морровинда
Цифры с потолка берём?
Давай ка минимум пяток прямых копипастов одного и того же данжа из облы.

Ответы: >>512562

26 Окт, 16:02 #345 #512562

>>512552
>Маняврировать начал
Поехавший, оставь свои аргументы про "маневрирование" для тредиков в бэ. Я сюда не спорить пришел, а пояснить очевидное. Отрицать что пещерки в обливионе хуита хуит как и все cгенерированные от балды интерьеры и экстерьеры в обливиоине все равно что отрицать тот факт, что в Морровинде лоботомированные нпс с файлом библиотек вместо диалогов.

>цифры с потолка берём?Давай ка минимум пяток прямых копипастов одного и того же данжа из облы.

Ну хорошо, предположим, что с потолка. Только из Морровинда я могу вспомнить как минимум 7-8 интересных данжей, в Скайриме как минимум столько же красивых и интересных пещерок один предел чего стоит. А в обливионе в голову ничего кроме первой же пещерки в которую мы попадаем после катакомб в голову ничего не приходит. - хотя играл я в него весьма основательно в течении двух лет с 2006 по 2008 год.

Ответы: >>512563, >>512607, >>513097

26 Окт, 16:03 #346 #512563

>>512562
И да, я не тот анон с кем ты выше "спорил", например.

26 Окт, 16:04 #347 #512564

>>512546
> Просто ты тогда был несмышленый ребенок
Мне тогда 15 было, лол. Плюс для ребёнка я всегда был достаточно смышлёным.
> орущими скелетами даггера
Сможешь запилить вебмку с ними?

26 Окт, 16:07 #348 #512567

>>512565
Кричат они однозначно жутко, когда играл в Даггер и впервые услышал, удивился. Но вот чего понять не могу — ЧЕМ они кричат?

Ответы: >>512569

26 Окт, 16:10 #349 #512569

>>512567
Это кричат их души.

Ответы: >>512571, >>512572

26 Окт, 16:12 #350 #512571

>>512569
Что их души забыли-то в скелетах? Они либо в Каирне Душ, либо в камнях.

26 Окт, 16:12 #351 #512572

>>512565
Спасибо. Вспомнились оборотни из ММ6 - в их логове были места, в которых раздавался пронзительный вой, и неподалёку появлялась толпа оборотней. Эх, умели раньше игры озвучивать.
>>512569
Тоже так думаю.

26 Окт, 16:15 #352 #512574

>>512565
Охуенно. Вроде как этот же мэн сделал огромную подборку аудиомодов на скайрим - у кого-нибудь есть ссылка, кстати? Там и музыка в тавернах из даггера играть начинала, и подземелья такими же готичными становились.

Ответы: >>512577, >>512580

26 Окт, 16:17 #353 #512577

>>512574
> Вроде как этот же мэн сделал огромную подборку аудиомодов на скайрим
Хз. Нашёл его моды на нексусе http://www.nexusmods.com/skyrim/users/6888730/?tb=mods&pUp=1 - там только скелеты. Сейчас ещё пороюсь.

26 Окт, 16:18 #354 #512580

>>512574
> Там и музыка в тавернах из даггера играть начинала, и подземелья такими же готичными становились.
Порылся ещё, нашёл http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8865/? Оно?

Ответы: >>512582

26 Окт, 16:22 #355 #512582

>>512580
Наверное, я уже и не помню - т.к ставил давным давно. Но видимо да, раз финальная версия еще от 2012 года.

26 Окт, 17:03 #356 #512607

>>512562
>а пояснить очевидное.
Спешите видеть морроутка принимает свои фантазии за очевидность, манямирок как есть.

>Отрицать что пещерки в обливионе хуита хуит как и все cгенерированные от балды интерьеры и экстерьеры в обливиоине
Пруфы того что интерьеры и экстерьеры cгенерированные давай, в обле только ландшафт cгенерированный, данжи вручную делали как морровинде, вот только они больше, запутаннее и этажей больше.

Ответы: >>512700

sage 26 Окт, 19:01 #357 #512700

>>512607
>морроутка
Дегенерат с шаблонами, ясно.
>Пруфы того что интерьеры и экстерьеры cгенерированные давай.
Ты сам в это говно играешь и если не слепой должен был давно это заметить. Но нет - ты играешь либо в Скайрим, либо в Морровинд с Даггером - иначе бы тред был бы живой не только когда в нем обсикают твою любимую игру, мань.

84 Кб, 1024x768

26 Окт, 19:32 #358 #512723

Не ругайтесь, девочки!

65 Кб, 1024x768

26 Окт, 19:55 #359 #512744

Линейка квестов за ТБ на мой взгляд вообще, лучшая во всей серии. В Морьке это было механическое уничтожение манекенов, а в Скуриме - не более, чем обезьянничание с Обливиона.

Ответы: >>512753, >>512757

26 Окт, 20:05 #360 #512753

>>512744
Ну так ты же почти обезьянкой играешь

Ответы: >>513036

26 Окт, 20:06 #361 #512757

>>512744
В Морре были две ветки: одна — рутинные убийства (что логично, если учесть статус организации), другая — война с ТБ и выпил Матери Ночи. Вот со второй подкачали, да.

Ответы: >>512764

26 Окт, 20:12 #362 #512764

>>512757
> рутинные убийства
Мне это доставляло. Обычная работёнка - да, пыльная немного, но платят стабильно.
> Вот со второй подкачали, да.
Аноны как-то кидали: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42120/? Сам не ставил, т.к. морра русская, но говорят, что годно.

424 Кб, 1440x900

441 Кб, 1440x900

26 Окт, 22:11 #363 #512887

Продолжаю ломать Обливион. Что на этот раз не так? С чем я мог нахимичить?

Ответы: >>512902, >>513078

26 Окт, 22:26 #364 #512902

>>512887
У меня такое бывало, перезагрузка игры помогала.

Ответы: >>512904

302 Кб, 1440x900

26 Окт, 22:29 #365 #512904

>>512902
Нет, точно где-то косяк.

Ответы: >>513078

27 Окт, 01:31 #366 #513015

Чемпионы, у меня такая проблема. Установил обливон и часто происходит так, что HUD исчезает, главный герой замирает и всё. Всё что я могу делать это или смотреть по сторонам или загрузить сейв, где всё ещё нормально. Но это надолго не помогает.

Ответы: >>513035, >>513060

27 Окт, 03:17 #367 #513035

>>513015
Если во время боя, тогда проверь наличие модов, которые отвечают за "физику" боя. Типа, опрокидывания, отбрасывания и тому подобные хуйни.

27 Окт, 03:18 #368 #513036

>>512753
Родню спалил, мартыхан?

27 Окт, 08:06 #369 #513057

То установлю Облу, то удалю, то установлю её снова, пиздос какой-то.

Ответы: >>513060

27 Окт, 08:14 #370 #513060

>>513015
Может, у тебя стоит Memory Purger из шапки (или Oblivion Reloaded)? Он так работает, если что. Через пару секунд всё вновь оживает. Можешь поковыряться в конфигах, увеличив интервал очистки.
>>513057
Делать-то тебе больше нефиг.

Ответы: >>513287

27 Окт, 09:48 #371 #513071

Что за нахуй? Не могу ничего скачать с anvilbay.

27 Окт, 10:16 #372 #513078

>>512887
>>512904
Было, постараюсь вспомнить как решил.

62 Кб, 599x480

27 Окт, 10:43 #373 #513087

Какой самый не хардкорный оверхаул? Я не хочу, чтоб например мне пришлось сопровождать персонажей по квесту, а они все убивались об высокого моба, или я где-то на середине пути, а назад прохода уже нет, как в финальном квесте Воров, и мне там супер-монстр встретился. Ну то есть можно и хардкорный, но чтоб сюжетные квесты не затрагивал. Или какой оверхуал с самыми гибкими настройками?

Ответы: >>513173, >>513287

27 Окт, 10:48 #374 #513092

>>512437
>>512505
>Кря
Нет, они не лучшие, они точно такие же скучные серые кишки.

27 Окт, 10:57 #375 #513097

>>512562
До сих пор помню названия многих айлейдских руин и их структуру: Фанакасекул (мои первые руины), Веньяндавик, Нинендава, Велке, Венделбек, Сардавар Лид, Талвинк, Белдабуро. Позабавила пещера потерянного мальчика с историей двух поехавших, в рыцарях девяти так вообще все данжи здоровенные.

16 Кб, 600x450

27 Окт, 11:00 #376 #513099

>>495147 (OP)
Давно уже надо было это сделать.
http://strawpoll.me/5846089

Ответы: >>513100

27 Окт, 11:03 #377 #513100

>>513099
Иди на хуй, у тебя выбор между мочой и говном.

26 Кб, 313x418

27 Окт, 13:13 #378 #513123

Из какой версии obmm это? Почему у меня нет такого окошечка? Сука пиздец, я заебался уже.

Ответы: >>513126

27 Окт, 13:27 #379 #513126

>>513123
Всё, сам разобрался, эти Qarl текстуры мегаохренительны, у меня даже комп хрустнул. Эти текстуры и на Островах будут?

Ответы: >>513146

27 Окт, 13:56 #380 #513146

>>513126
Только на тех моделях что и в ванильной обле, для Островов Карл текстур не делал, потому что умер ещё до их выхода.

Ответы: >>513156, >>513173

27 Окт, 14:17 #381 #513156

>>513146
Умер?

Ответы: >>513218

27 Окт, 14:58 #382 #513170

Есть модик, который убирает зависимость от классовых атрибутов?

Ответы: >>513173

593 Кб, 1600x900

27 Окт, 14:59 #383 #513171

>>500560
>>500561
плосковата

27 Окт, 15:00 #384 #513173

>>513087
У меня собственный маленький ребаланс, сделан на коленке. Можешь попробовать МОО - там можно многое настроить.
>>513146
> умер ещё до их выхода
Ого. Я в биографиях мододелов не силён.
>>513170
> зависимость от классовых атрибутов
Не совсем понял тебя.

Ответы: >>513176, >>513218

27 Окт, 15:06 #385 #513176

>>513173
>Не совсем понял тебя.
Навыков то есть, шоб было как в Скайриме.

Ответы: >>513180

27 Окт, 15:10 #386 #513180

>>513176
С ходу не нашёл. Поищи сам тут: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/searchresults/?src_cat=34 Можно ещё накатить мод на экспу (есть в шапке).

27 Окт, 15:14 #387 #513186

Почему в Сиродиле во всех пещерах повсюду двери, блять?

Ответы: >>513191, >>513229

27 Окт, 15:21 #388 #513191

>>513186
https://youtu.be/nrtjCHJVylg?t=133

27 Окт, 16:00 #389 #513218

>>513156>>513173
Умер от проблем с печенью, на канадиан айсе был тред с панехидой.
Вот что Эмма писала о нём.
http://emmates.proboards.com/thread/885/memory-qarl

83 Кб, 600x929

27 Окт, 16:01 #390 #513219

Подкиньте реплейсеры магических роб, не хочу видеть эти платьица на магах, пусть лучше выглядят как одежды Телванни или Нордских магов, в таком стиле.

Ответы: >>513230

27 Окт, 16:11 #391 #513229

>>513186
По приказу Императора все пещеры должны были быть оборудованы дверями дабы сократить численность чудовищ и снизить рост организованной преступности.

27 Окт, 16:14 #392 #513230

>>513219
Посмотри здесь, только текстуры лучше на другие поменять например от Слоф
http://www.nexusmods.com/oblivion/users/211916/?tb=mods&pUp=1
http://anvilbay.ru/files/slofs-oblivion-robe-trader/

Ответы: >>513236, >>513246

27 Окт, 16:21 #393 #513236

>>513230
С анвила теперь ничего не скачивается.

27 Окт, 16:33 #394 #513246

>>513230
Не, мне не оч.

27 Окт, 16:41 #395 #513252

Если я возьму класс без навыков в магии, то магию потом трудно качать будет? Я ведь её тоже прокачать хочу, если выбрать какую-то школу, то дадут начальные заклинания, а без них трудно качаться. Может консолью повысить навыки? Второстепенные навыки на прокачку ведь не влияют? Если буду магией всех ебашить и при этом уровень расти не будет, то всё норм? Сниковать без навыка скрытности гиблое дело, да?

Ответы: >>513322

27 Окт, 17:43 #396 #513287

>>513060
>Может, у тебя стоит Memory Purger из шапки
Да, это он.
>Через пару секунд всё вновь оживает
Чёт не особо оживает.
>>513087
Двачую вопрос. Сам пока думаю играть с Francescos Levelled Creatures and Items

Ответы: >>513322

27 Окт, 18:38 #397 #513322

>>513252
> Если я возьму класс без навыков в магии, то магию потом трудно качать будет?
Тяжеловато.
> Может консолью повысить навыки?
У тренеров первые уровни берутся дёшево.
> Второстепенные навыки на прокачку ведь не влияют?
Нет, не влияют.
> Если буду магией всех ебашить и при этом уровень расти не будет, то всё норм?
Зависит от твоего понимания нормы.
> Сниковать без навыка скрытности гиблое дело, да?
При низком навыке быстро спалят. Подкачайся у тренера, а потом уже практикуйся.
>>513287
> Чёт не особо оживает.
Ну хз, хз. Долго ждал-то?

27 Окт, 20:50 #398 #513399

>>502458
>Скайрим - это все, что есть в обливионе, но в два раза лучше.
Лол, статы СУКА пропали, скорость и акробатика дающие размах тактики в боёвке и масштаб для отыгрыша тоже слиты А ЭТО ЭРПОГЕ ВАЩЕТА, разница между лёгкой и тяжёлой бронёй только в названии, щиты блять и мечи запихивать обратно в сумку каждый раз когда надо поколдовать.
Усталость в скайриме просто блять ахахахах, нахуй нинужна, непонятно зачем, нет за ней НИ-ЧИ-ВО.
Скайрим конечно годнота, но это другая годнота, уровня какого-нибудь дизонорда и тёмного мессии, больше экшона, меньше рпг. Нет смысла сравнивать её с облой, или тем более с моррой.

Ответы: >>513554

27 Окт, 23:09 #399 #513551

>>502868
Лучше поставь Forgotten Magic Redone, вместо хвалённого Апокалипса. Базарю просто охуенно придумали.

27 Окт, 23:12 #400 #513554

>>513399
Что, теперь нельзя почувствовать себя бессмертным скастовав стоящее мизер заклинание на повреждение силы-интеллекта в 100 ед на 1с подкравшись в инвизе?
Нельзя скастовать левитацию и полетать над беспомощным рукопашником?
Знаем мы ваши тактики, знаем.

Ответы: >>513721

28 Окт, 04:04 #401 #513707

Francescos Levelled Creatures and Items можно поставить вместе с Immersive Weapons?

sage 28 Окт, 05:09 #402 #513721

>>513554
>нельзя почувствовать себя бессмертным
>Нельзя скастовать левитацию
Ты сейчас о чём вообще?

Ответы: >>513778

28 Окт, 07:57 #403 #513753

Пиздос, в Обле нет классов со скрытностью, которые могли бы в магию, у всех классов только одна иллюзия, я вообще не знаю, какой мне класс выбрать.

Ответы: >>513754

28 Окт, 08:01 #404 #513754

>>513753
Иллюзия -> невидимость. А ты хотел из скрытности молниями окучивать?

Ответы: >>513755

28 Окт, 08:04 #405 #513755

>>513754
Я бы хотел молниями стрелять хоть иногда, и хилиться, и с помощью мистицизма в режиме скрытности обнаруживать Неписей за стенами.

Ответы: >>513756

28 Окт, 08:19 #406 #513756

>>513755
Так создай свой класс. Кто тебе мешает?

Ответы: >>513760

28 Окт, 08:25 #407 #513760

>>513756
Создал уже, но ощущаю себя каким-то чуханом, который без класса с описанием ходит. И всё равно туда разрушение не влезло, пришлось между ним и взломом выбирать.

Ответы: >>513761

28 Окт, 08:28 #408 #513761

>>513760
Сейм щит. Аналогичные проблемы испытывал - всегда когда создаешь свой класс - что в Обливионе, что в Морровинде - чувствуешь себя каким-то чуханом без племени - есть вон великие воины, маги, акробаты и прочие залупы - а ты как чушкан какой то, не рыба не мясо. Это единственный плюс Скайрима - что классы порезали и теперь по сути все стали гибридами (если в ck не смотреть, там все так же старо как и раньше, лол)

Ответы: >>513763

28 Окт, 08:34 #409 #513763

>>513761
Не, в Морре норма, там достаточно главных навыков для развития, не заскучаешь с таким набором. В Обле должны были не 7, а 8 главных навыков сделать, или дать возможность смены некоторых классовых навыков. Надеюсь в следующей части будет как в dungeon siege, то есть развиваться можешь как хочешь, но в меню персонажа в зависимости от прокачанных навыков пишется твой класс. Например ходишь с мечом и магией - тебя называют боевым магом, прокачал щит - теперь у тебя класс рыцаря.

Ответы: >>513771, >>513776

28 Окт, 09:14 #410 #513771

>>513763
Хотя если подумать, то в Скайвинде классы наверное тоже будут ощущаться как не рыба - не мясо.

Ответы: >>513776

28 Окт, 09:38 #411 #513776

>>513771
>>513763

Ну в моем случае я имел ввиду что не рыбой не мясом себя чувствуешь особенно в морровинде, т.к там каждый нпс кем-то является - Воин, рыцарь, паломник, охрана дворца, эльфнабигатель, корованер, и так далее. + Ко всем если мне память не изменяет (в Морровинд играл лет 7-8 назад последний раз, году в 2006-2007) в Морре еще и "легендарные" учители навыков были, относительно самобытные нпс с какой-никакой оригинальной историей. Хорошо например запомнил норда-варвара который жил в данмерской крепости вместе с ведьмами, у него еще коллекция двуручных топоров вроде как была. И под каждый класс в мире было по 1-му такому учителю. А у комбинированного васяна такого нет, он без племени и роду, мол.

Конечно это заморочка из детства, но все же.

Ответы: >>513801, >>513824

28 Окт, 09:43 #412 #513778

>>513721
А ты перечитай, любитель тактик-эксплойтов, подрывающийся и сагающий на ровном месте.

28 Окт, 10:23 #413 #513798

Пиздос, я вообще не понимаю ничего в этом Francescos Levelled Creatures and Items. Может мне кто-нибудь объяснить, чем Living Economy отличается от Vendor Tweaks? Houses Chests Loot лут только в сундуки добавляет?

Ответы: >>513811, >>513978

28 Окт, 10:26 #414 #513801

>>513776
>данмерской крепости
Кимерской. Прости Неревар, мы всё проебали, мы в юртах и землянках.

Ответы: >>513939

28 Окт, 10:44 #415 #513811

>>513798
И вообще, что должно было измениться после установки мода? У меня вот на начальном уровне как были бесы в пещере, так и остались. Куда файл ini кидать нужно?

Ответы: >>513973

28 Окт, 11:16 #416 #513824

>>513776
Ты ебанутый? Он небось был тренером топоров.

28 Окт, 13:25 #417 #513899

Подкиньте мод на улучшение травки и деревьев.

Ответы: >>513910

28 Окт, 13:55 #418 #513910

>>513899
grass overhaul и trees overhaul, как ни странно лучшие. Ты ведь даже и не пробовал искать

Ответы: >>513954, >>514055, >>514480

28 Окт, 14:38 #419 #513939

>>513801
Великие Дома поднялись из этих юрт и землянок, данмеры же избранный народ они всегда будут страдать и подниматься с колен.

Ответы: >>513947

28 Окт, 14:48 #420 #513947

>>513939
>Великие Дома поднялись из этих юрт и землянок
Только так и не стали великими, остались земляными червями, которые ютятся по подворотням и выедают грибы изнутри.

28 Окт, 14:59 #421 #513954

>>513910
>trees overhaul
>Изменяет деревья, кусты и тд..Делая Сиродил более полу тропическим.
Ты мне втираешь какую-то дичь.

Ответы: >>514025

28 Окт, 15:05 #422 #513958

Хэлп, у меня в Обле настройки не изменяются, раньше изменялись, а теперь нет.

Ответы: >>513971, >>513973, >>514012

28 Окт, 15:20 #423 #513971

>>513958
Правь инишник. Наставил модов, что игра не завершается нормально, по-другому теперь никак.

Ответы: >>513973

28 Окт, 15:23 #424 #513973

>>513811
> Куда файл ini кидать нужно?
А ридми почитать, не? Если в архиве лежат "Meshes", "Textures", хуё-моё.esp и хуё-моё.ini, то логично предположить, что это всё копирует структуру папки "Data", т.е. и инишник должен идти в дату. Мог бы и сам подумать.
>>513958
Настройки чего? Некоторые графономоды перезаписывают настройки, нужно копаться в их инишниках.
>>513971
А для игры без вылетов надо осилить шапку.

Ответы: >>513975

28 Окт, 15:24 #425 #513975

>>513973
Игра без вылетов не получится с шапкой, Мария. Если модов больше 100, то из облы ты больше нормально не выйдешь, только qqq.

Ответы: >>513984

28 Окт, 15:25 #426 #513978

>>513798
Чет я вообще разницы не ощущаю, что до, что после установки мода, кажется я чет не то сделал.

28 Окт, 15:31 #427 #513984

>>513975
Да ну? У меня модов достаточно много (хотя тяжёлых скриптов нет), всё довольно стабильно. Нет, даже очень стабильно - уже и не помню, когда в последний раз вылетал. Ошибки при выходе из игры давно не получаю.

Ответы: >>513987, >>513992

28 Окт, 15:32 #428 #513987

>>513984
Вот и иди на хуй. Со скриптами вылетать на выходе будет всегда.

28 Окт, 15:36 #429 #513992

>>513984
Кстати да, я недавно Облу установил и до сих пор ни одной ошибки при выходе не получил, хотя раньше они всегда выскакивали.

Ответы: >>513994

28 Окт, 15:37 #430 #513994

>>513992
У меня чистая стимоверсия только с DLC тоже без ошибок выходит моментально.

28 Окт, 15:49 #431 #514012

>>513958
Стоило только убрать галку чтения у ини, так всё заработало.

28 Окт, 16:06 #432 #514025

>>513954
>более полу тропическим
Лишь местами, и не так радикально как в некоторых плагинах, которые в шапке значатся. Ну если так яро дрочишь на лор, можешь накатить Enhanced Vegetation, внешний вид почти не изменится, но деревья станут более пышными и копипастность будет не так заметна.

Ответы: >>514061

28 Окт, 16:17 #433 #514030

Может кому тут пригодится, эксперементировал с настройками и накатывал всевозможные enb, oblivion reload'ы, экстендеры и все-таки остановился на старом добром obge. При грамотной настройке - самый графонистый вариант.
Volumetric_SSAO, Godrays06, LightShafts_PCS, HLSLbleachbypass ( iface float Opacity = 0.47), HLSLColorGrading03 ( iface float saturatex = 0.65;iface float opacity= 0.8)

28 Окт, 17:15 #434 #514051

Почему мне какой-то хуй в ИГ говорит, что покупка уценённых заклинаний - не самая лучшая идея?

Ответы: >>514054

28 Окт, 17:17 #435 #514054

>>514051
Потому что он так думает.

28 Окт, 17:18 #436 #514055

>>513910
Судя по скринам Imperial Ecology выглядит лучше, чем grass overhaul.

Ответы: >>514116

28 Окт, 17:24 #437 #514061

>>514025
>Лишь местами
Где именно? Если рядом с Хаммером и Эльсвейром, то норм, пальмы обычно там обитают.

Ответы: >>514116

28 Окт, 17:59 #438 #514116

>>514055
Если хочешь превратить сиродиил в одну большую клумбу, то несомненно
>>514061
Не бойся, рядом с Брумой пальм не увидишь

29 Окт, 06:00 #439 #514480

>>513910
На Островах будут действовать?

29 Окт, 06:02 #440 #514481

Антошки, ищу два мода:
1) Улучшает Некромантов, не помню точно как они улучшаются, но там в конце потом Манямарко стоит в жуткой мантии в окружении голых танцовщиц.
2) Добавляет упавшую башню, в которой поселились волшебники, они мирные, с ними поторговать можно, вроде как рядом с мемориальной пещерой, не помню точно.

Ответы: >>514684

29 Окт, 16:28 #441 #514684

>>514481
> 1)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15251/? , но там баги.
Ещё есть http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14200/? , http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/3451/?
> 2)
Не знаю такого мода. Попробуй поискать на нексусе по "tower".

29 Окт, 19:49 #442 #514831

Можно ли в квесте Грехи Отца вернуть меч властям Коррола, а потом снова его украсть и отдать Фатису?

Ответы: >>514839, >>515178

29 Окт, 20:00 #443 #514839

>>514831
> If you return the blade to Laythe, it can be obtained from the Countess via pickpocketing, though only when she is asleep or getting up after falling to the ground (via attacking or paralysis) as she equips it when she is awake. If you take it back it is considered a quest item.
> This issue has been addressed by the Unofficial Oblivion Patch; it removes the quest status of the blade after the quest has been completed.
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Sins_of_the_Father
Стырить его ты сможешь. Но я не знаю, какие условия стоят у соответствующих диалогов и какие переменные это всё регулируют. Можешь поэкспериментировать - мне самому интересно стало.

Ответы: >>514873

19 Кб, 600x450

29 Окт, 20:46 #444 #514873

>>514839
У меня нихуя не получилось, диалоги не обновляются, когда я меч забираю, даже из тестовой комнаты меч брал, но у меня и патч не стоит. Меня вот больше интересует как мне с мечом поступит, если я отыгрываю вора, который помогает нищим, как Робин Гуд, то кому мне меч отдать нужно?

Ответы: >>514879, >>515018

29 Окт, 20:54 #445 #514879

>>514873
Почему пикчу на превью пидорасит, а при открытии - всё норм?
> диалоги не обновляются, когда я меч забираю
Значит, ориентируется по стадии квеста (и, возможно, переменной). Тут уж ничего не поделать.
> у меня и патч не стоит
А вот это зря. Поставь, игру он тебе не сломает.
> отыгрываю вора, который помогает нищим
Ну, тут уже вопрос чести. Если честь какой-то семьи для тебя важна, то возвращай в замок. Если же тебя волнует нажива, то сдавай барыге.

Ответы: >>515111

29 Окт, 23:58 #446 #515018

>>514873
Если отдать меч в замок, то получишь опиздохуительный левельный щит с рефлектом урона, но т.к. ты вор, то он скорее всего тебе не нужен.

Ответы: >>515111

30 Окт, 07:19 #447 #515111

>>514879
Понимаешь в чем суть, никто ведь и не знает, что меч украл именно отец семейства, поэтому и честь восстанавливать не нужно, а если я сдам меч барыге, то вырученные за это деньги можно будет сдать на благотворительность.
>>515018
И еще дадут 3 заполненных Великих камня душ, довольно таки годная награда.

Ответы: >>515183

30 Окт, 09:31 #448 #515178

>>514831
Если меч вернуть властям Коррола, то Фалис отказывается скупать краденное, можно как-нибудь после этого снова воспользоваться его услугами? Если сначала выполнить квест Грехи Отца, а только потом вступить в Гильдию Воров, то он будет краденное скупать?

30 Окт, 09:39 #449 #515183

>>515111
> Понимаешь в чем суть, никто ведь и не знает, что меч украл именно отец семейства, поэтому и честь восстанавливать не нужно, а если я сдам меч барыге, то вырученные за это деньги можно будет сдать на благотворительность.
Это да, только дальше по квесту надо поговорить с братьями. Если сдашь меч барыге, то поссоришься с ними.
> 3 заполненных Великих камня душ
4 камня.
> довольно таки годная награда
В них обычные души, так что едва ли.

Ответы: >>515187, >>515226

30 Окт, 09:43 #450 #515187

>>515183
>поссоришься с ними
Да кого это ебёт? Я же с ними больше не увижусь - помог уже раз, у них теперь целый особняк есть, всё, идите нахуй. Отдам меч барыге.
>едва ли
Для кого как..

30 Окт, 09:46 #451 #515190

Есть ли смысл автолевел убирать?

Ответы: >>515193, >>515195

30 Окт, 09:48 #452 #515193

>>515190
Сложный вопрос. Я у себя повысил скорость левелинга, так что играть терпимо, благо до 25+ доходишь быстро.

Ответы: >>515200

30 Окт, 09:53 #453 #515195

>>515190
Есть только два варианта: автолевелинг и хардкор с оверхаулами.

Ответы: >>515197

30 Окт, 09:56 #454 #515197

>>515195
> хардкор с оверхаулами.
Сотка сложности разве не хардкор? Пытался играть и ебут почти все.

Ответы: >>515198, >>515204

30 Окт, 09:57 #455 #515198

>>515197
Этот слайдер сложности - говно. Всего лишь модификаторы урона (ну и, может, ма-а-аленькие твики ИИ).

Ответы: >>515200

30 Окт, 10:00 #456 #515200

>>515193
>>515198
Спасибо за ответы, продолжу играть с автолевелом.

30 Окт, 10:06 #457 #515204

>>515197
Какая еще сотка сложности? Ты про ползунок в настройках что ли?

Ответы: >>515214

30 Окт, 10:25 #458 #515213

В Обле есть птички? А то я хочу мод на птиц поставить, а если там и так птицы есть, то он не нужен.

Ответы: >>515216, >>515386

30 Окт, 10:26 #459 #515214

>>515204
Да, именно про него.

Ответы: >>515224

30 Окт, 10:30 #460 #515216

>>515213
Вроде нет.

30 Окт, 10:38 #461 #515224

>>515214
А я писал про моды-оверхаулы, отключающие автолевелинг.

Ответы: >>515227

30 Окт, 10:39 #462 #515226

>>515183
Награда в камнях тоже левельная, на 23+ там будут великие души.

30 Окт, 10:40 #463 #515227

>>515224
>туда идти нельзя
>и сюда идти нельзя
>ходи только по маршруту, выбранному васяном

Ответы: >>515229

30 Окт, 10:47 #464 #515229

>>515227
Но разве в некоторых оверхаулах монстры не рандомно появляются?

Ответы: >>515231

30 Окт, 10:49 #465 #515231

>>515229
Сорта говна.

Ответы: >>515270

30 Окт, 11:25 #466 #515270

>>515231
То есть от поставленного мною Francescos Creatures and Items толку нет и его лучше удалить, если я не хочу засорять игру чем-то ненужным?

Ответы: >>515273, >>515274

30 Окт, 11:29 #467 #515273

>>515270
Всё субъективно. Поиграй. Не понравится - снесёшь. Нафига тогда ставил?

30 Окт, 11:32 #468 #515274

>>515270
Frans и OOO это квинтессенция васянского говна.

Ответы: >>515286

30 Окт, 11:45 #469 #515286

>>515274
Поподробнее, почему он говно? Автолевелинг даже модами не убирается?

Ответы: >>515298

30 Окт, 11:55 #470 #515298

>>515286
Нет, автолевелинг-то убирается, но в новых версиях ООО добавляются новые вещи, которые воспринимаются неоднозначно.

Ответы: >>515320

30 Окт, 12:24 #471 #515311

Накатываю спустя n-лет, с геймпадом без костылей работает?

Ответы: >>515315

30 Окт, 12:36 #472 #515315

>>515311
Не знаю. Но видел моды, связанные с геймпадом, так что пара костыликов может понадобится (ищи на нексусе по "controller").

30 Окт, 12:48 #473 #515320

>>515298
Но я Франсом пользуюсь, без добавления новых вещей и монстров, только разницы никакой не ощущаю, может потому что на низком уровне еще. Там как, бандиты в даэдрике исчезнут, а суперсильные Минотавры-лорды появятся?

Ответы: >>515983

30 Окт, 14:53 #474 #515386

>>515213
Нет в обле нет птиц совсем, есть бабочки но ловить их нельзя, накатывай моды.

Ответы: >>516264

30 Окт, 15:37 #475 #515427

Перекотя устал. Очень. Перекат будет в воскресенье утром.

Ответы: >>515934

30 Окт, 19:11 #476 #515537

Что за хрень происходит каждый раз как я накатываю OBGE или Oblivion Reloaded. Как будто ломается внутриигровой HDR, графон становится как в морровинде, помогает только переключение в настройках на Bloom или полная переустановка игры

Ответы: >>515670, >>515915

2710 Кб, Webm

30 Окт, 20:41 #477 #515603

Не устаю проигрывать с этого мода

Ответы: >>515670, >>515806

30 Окт, 21:34 #478 #515670

>>515537
Вроде Oblivion Reloaded требует включенный HDR.
>>515603
Ну а чё, подумаешь, кентавры летают.

Ответы: >>515806, >>515915

30 Окт, 23:58 #479 #515806

>>515603
>>515670
Не просто летают, звук как от реактивной струи.

31 Окт, 00:59 #480 #515830

Посоны, Morroblivion нужно на облу накатывать или просто скачать и установить как отдельную игру?

Ответы: >>515835

31 Окт, 01:08 #481 #515835

>>515830
> You must own and install Oblivion, including the Shivering Isles expansion.
> You must own and install Morrowind, including the Tribunal and Bloodmoon expansions.
Угадай, откуда я это взял? Из шапки. Полный список требований тут: http://tesrenewal.com/forums/morroblivion/mods/753

31 Окт, 05:36 #482 #515915

>>515670
>>515537
Разобрался вроде, OBGE прописывает изменения в сохранения, причем таким образом, что после его удаления даже при начале новой игры графон все равно портится. Помогло удаление всех сохранений, начало новой игры, затем просто скопировал последнее сохранение с игры предыдущей и все снова стало норм. Интересно что в инете на этот счет вообще никаких сведений нет.
http://www.youtube.com/watch?v=s54Y7fcBiWY

Ответы: >>515934

31 Окт, 06:38 #483 #515920

ГДЕ ПЕРЕКОТ, БЛЕАТЬ??

Ответы: >>515934

1229 Кб, 400x225

31 Окт, 08:46 #484 #515934

>>515920
>>515427
Всё будет. Мне сейчас в универ, потом домой ехать. За компом буду только вечером. Плюс надо подкорректировать шапку: >>515915 решил проблему, которая не гуглилась, следовательно, это надо отразить в FAQ'е. Так что перекат будет либо сегодня вечером, либо завтра утром. Постараюсь сделать сегодня вечером.

Ответы: >>516045

31 Окт, 11:40 #485 #515983

>>515320
Кажется я начал ощущать пользу от Франса, прямо таки чувствую, что мир уже не зависит от моего лвл, не слишком хардкорно, но в иногда боях приходятся попотеть.

31 Окт, 13:24 #486 #516045

>>515934
Гифка из дарксоулса?

Ответы: >>516366

31 Окт, 16:03 #487 #516264

>>515386
Подкиньте тогда мод на птичек.

Ответы: >>516366

31 Окт, 17:42 #488 #516366

>>516045
Взлольнул. Нет. Кажется, тут, на двощах, проскакивала.
>>516264
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46214/?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46407/?
Перекотя собирается с силами.

Ответы: >>516406

31 Окт, 18:02 #489 #516406

>>516366
Этих плагинов на русском нигде нету?

Ответы: >>516428

31 Окт, 18:12 #490 #516428

>>516406
Они новые и малоизвестные, так что вряд ли. Поищи на русскоязычных сайтах (они упомянуты в шапке). Там плагинов гораздо меньше, чем на нексусе, так что можешь искать перебором всего.

32 Кб, 400x381

ПЕРЕКАТ 31 Окт, 21:21 #491 #516784

Перекотя прибыл.
>>516765 (OP)
>>516765 (OP)
>>516765 (OP)

153 Кб, 810x1080

272 Кб, 810x1080

31 Окт, 22:08 #492 #516857

Принсткрин не работает, извиняюсь.
Как это пофиксить? DarNified UI, пробовал оба варианта шрифтов из шапки, ставил все по инструкции.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion