М.Двач / The Elder Scrolls

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

1040 Кб, 2100x1190

Официальный Андорана тред 01 Ноя 2015, 15:13 #517758 В конец треда | Веб

Вышла альфа/бета для прогулки по островам.
http://www.fullrest.ru/forum/topic/40641-andoran-open-beta/
Для тех, кто не знаком с проектом:
http://www.andoran.com/

Делимся негодованием от долгостроя, оцениваем дизайн — в общем, обсуждаем, господа.

Ответы517808518088526514554978568065568866586596591427595769600778608900609816612826

01 Ноя 2015, 15:44 #2 #517789

>>517788
ПАДАЙ В НОГИ ЛЕДИ НЕРЕВАР, НИЧТОЖЕСТВО!

01 Ноя 2015, 15:48 #3 #517792

>>517788
Пять лет назад для Облы дополнение вышло.

01 Ноя 2015, 16:13 #4 #517807

Год с лишним назад видел , дико ждал , а потом забил

267 Кб, 1440x900

01 Ноя 2015, 16:15 #5 #517808

>>517758 (OP)
Андоран ВСЁ

Ответы517822523635

01 Ноя 2015, 16:20 #6 #517810

так ее на скайрим устанавливать как мод или что ?

Ответы517816517822

01 Ноя 2015, 16:31 #7 #517816

>>517810
ЭТО НАСТОЯЩИЙ СКАЙРИМ, ГЛУПЕЦ

01 Ноя 2015, 16:35 #8 #517822

>>517810
Мод.

>>517808
> Предупреждение: Кто-то сломал аккаунт Акроса, заблокируй его или смени пароль с отсылкой реальному Акросу на Fullrest.

Also, вот куда убежал тот облошкольник.

Ответы517829752927

01 Ноя 2015, 16:47 #9 #517829

>>517822
Сегодня на фуллресте Акрос таки подтверждал, что покинул команду, правда потом из темы вообще все посты удалили.

01 Ноя 2015, 21:08 #10 #518088

>>517758 (OP)
Лол, это ещё разрабатывается?

02 Ноя 2015, 00:37 #11 #518227

Установил, побегал... Жаль, что проект загнулся, но зато теперь из него могут порастащить моделлеры наработки. Намётки городов и ландшафт в большинстве своём годно смотрятся.
>>518201
Буйное быдло, я про Andoran: AXIS.

02 Ноя 2015, 01:26 #12 #518252

>>518201
>официальное ДЛС
>мод
Походу, ты сам себе на ебальник только что нассал.

02 Ноя 2015, 13:54 #13 #518431

Эх, жаль. Такая-то душа была.
http://www.youtube.com/watch?v=UoTFPoAjTq4

05 Ноя 2015, 16:24 #14 #521462

ntcn

07 Ноя 2015, 20:58 #15 #523635

>>517808
Ну и похуй. Зато вон закусочная жива, а думал она давно того, вряд ли удастся повторить подвиг с жимом, но может хоть какой-то эпизодик с отголоском той души. Вон Ашер сперва клал хуй на пустыню, потом, что проект все еще разрабатывается знали только на теславе. И ведь вышел.

Ответы526503527113

09 Ноя 2015, 10:52 #16 #524615

Так он окончательно помер или живой но притворяется?

Ответы526087

11 Ноя 2015, 19:19 #17 #526087

>>524615
Мертворожденный.

12 Ноя 2015, 01:35 #18 #526503

>>523635
Как бы Джу давно подбивал Акроса кинуть проект.

Ответы752927

12 Ноя 2015, 01:58 #19 #526514

>>517758 (OP)
Всё великолепно, левел дизайн, дизайн локаций, но я застреваю в кустах, там дикий дроп фпс и там нету даже намёка на НПЦ, как и многие вещи недоделаны. Ну и не выйдет никогда, офк.

13 Ноя 2015, 00:22 #20 #527063

Ебать, ананасы, живые и мертвые на облу просто шедевр!

sage 13 Ноя 2015, 01:02 #21 #527074

Помянем этого мертворожденного.

13 Ноя 2015, 09:14 #22 #527113

>>523635
Чтоу? Закусочная жива?

17 Ноя 2015, 03:45 #23 #530452

Андоран жив. Акрос мертв.
инсайдер-тян

Ответы530623530633

17 Ноя 2015, 14:59 #24 #530623

>>530452
Нахуй иди, шкура.

17 Ноя 2015, 15:07 #25 #530633

>>530452
И когда, предположительно, он будет готов воплотиться в сей бренный мир?

17 Ноя 2015, 15:51 #26 #530696

А джу тот еще гордынец. Пидорас.

Но жим охуенен, да.

25 Ноя 2015, 02:04 #27 #536184

Вверх.

Ответы543794

07 Дек 2015, 02:30 #28 #543794

>>536184
Вверх тянется надгробие.

sage 08 Дек 2015, 01:23 #29 #544479

Охуеть, Андоран ЖЫФ! (Нет)

10 Дек 2015, 14:50 #30 #546472

На самом деле масштаб огромный. Столько всего сделано, ппц. Огромные проработанные локации, всякие водопадики, леса, побережья вообще обалденные, городки неплохие. Очень жаль что забросили, этому бы моду команду как в скайвинде (кстати где он?) и получился бы лютый вин. Лично там бегал по бетке, локации наивеликолепнейшие.

Ответы546481552155

10 Дек 2015, 15:05 #31 #546481

>>546472
>этому бы моду команду как в скайвинде
руководство бы им нормальное (не как в скайвинде), которое смогло бы хотя бы правильно оценивать свои возможности и подбирать нормальный состав команды

18 Дек 2015, 02:00 #32 #551406

Вверх, аки феникс из пепла.

sage 19 Дек 2015, 01:38 #33 #551962

>>546523
Я не он, но просто поставь альфу и посмотри сколько сделано. Тонны годноты, особенно в дизайне ландшафтов. Вполне на уровне беседки некоторые местечки сделаны, сразу видно, по арту хуярили.

Ответы551963551971

19 Дек 2015, 01:38 #34 #551963

>>551962
Сажа прилипла.

19 Дек 2015, 02:06 #35 #551971

>>551962
>Вполне на уровне беседки
Даже лучше. Сразу видна душа и фанатская хватка. Эх, реально удобно, реально под себя.

19 Дек 2015, 15:31 #36 #552155

>>546472
>кстати где он?
Nfv ;t ult b 'nj/

19 Дек 2015, 16:38 #37 #552186

>Andoran
Помню это название ещё до выхода Cкайрима, там тоже были грандиозные планы и демо-мод с деревней крыс в которую попадал из сна. Все время эти пацаны пытаются сделать что-то огромное и не успевают. Наверное и для Моррика у них проект был.

Ответы552636573612

sage 20 Дек 2015, 11:26 #38 #552636

>>552186
Ты не поверишь, но это он и есть.
Просто эти алёши сначала делали его на движке Обливиона, а когда вышел Скайрим начали переносить уже созданное на движок Скайрима, тем самым начав работу заново.

Ответы600377

24 Дек 2015, 08:08 #39 #554978

>>517758 (OP)
Ну и хули там? Сколько можно пилить то блять, скоро новый тесач будет поди.

Ответы554982781344

24 Дек 2015, 09:40 #40 #554982

>>554978
Нового тесача ещё как минимум 4 года не будет, если его вообще сделают.

Ответы555083

24 Дек 2015, 15:03 #41 #555083

>>554982
Да хоть бы и вообще не сделали, меня от нового фоллача до сих пор корежит, что они там со свитками наворотят я даже представить себе боюсь.

Ответы555150555387

24 Дек 2015, 17:09 #42 #555150

>>555083
Двачаю. Новые свитки не нужны. Подождём скайвинда и андорана.

Ответы555383

24 Дек 2015, 22:46 #43 #555383

>>555150
>Подождём скайвинда и андорана.

А от старости раньше не боишся умереть чем они выйдут?

Ответы555396

24 Дек 2015, 22:48 #44 #555387

>>555083
>от нового фоллача до сих пор корежит

Да видно же, что игру на отьебись делали. Скайрим- душа на душе, а фоллач ужас какой штампованный и вымученный. Виджно было, что разрабы хотели свитки делать, но ужасающий зенимакс ЗАПРЕТИЛ. Ибо ТЕСО.

Ответы555392

24 Дек 2015, 22:52 #45 #555392

>>555387
>Виджно было, что разрабы хотели свитки делать
А вот мне не видно. Но сосачеру всяко видней, причём по всем вопросам эксперт.

24 Дек 2015, 22:55 #46 #555396

>>555383
Я умру, зная, что кто-то из анонимов возможно увидит. Кто-то удачливей меня...

24 Дек 2015, 23:30 #47 #555420

>>555395
>САСАЧ УМИР В 2014

Пожалуй скоро школьники подобные этому будут заявлять такое горделиво выпятив грудь.

28 Кб, 425x384

sage 31 Дек 2015, 17:32 #48 #560094

Сдох андоран

Ответы560127560134560141568078

31 Дек 2015, 18:14 #49 #560127

>>560094
Ну что ж, помянем.

31 Дек 2015, 18:22 #50 #560134

>>560094
Его страницу взломали, лгун.

1034 Кб, 172x162

31 Дек 2015, 18:28 #51 #560141

>>560094
В который раз уже?

10 Янв 2016, 21:46 #52 #568055

!

10 Янв 2016, 21:50 #53 #568065

>>517758 (OP)
Что у лошади с копытами?

Ответы568066

188 Кб, 1024x768

10 Янв 2016, 21:52 #54 #568066

>>568065
У этой спроси.

Ответы568070

10 Янв 2016, 21:53 #55 #568070

>>568066
У меня не стоят Очень Реальные Дамские Прибамбасы Для Коней От Гэри, извини.

Ответы568090

10 Янв 2016, 21:56 #56 #568078

>>560094
>Викарт пидор
Почему-то проиграл

10 Янв 2016, 22:02 #57 #568090

>>568070
Да ты и лошадей-то в жизни не видел, наверное.
>>568077
Дурак, хоть и угадал. Всё равно дурак.

Ответы568124

10 Янв 2016, 22:04 #58 #568095

>>568092
Слишком много знаешь для того, кто не смотрел, няша.

10 Янв 2016, 22:22 #59 #568124

>>568090
Я даже катался на пони как-то, благо я карлан тот еще и это не смотрелось смешно.Но я же не смотрю им под хвост больной ты ублюдок

Ответы568129

10 Янв 2016, 22:24 #60 #568129

>>568124
На ноги = под хвост?

Ответы568130

10 Янв 2016, 22:24 #61 #568130

>>568129
Ну там реально выглядит будто ноги в другую сторону у лошади.

11 Янв 2016, 00:21 #62 #568264

>-У вас лошади кривые
>-Хули ты на них смотришь, извращенец!!!
лол

12 Янв 2016, 11:20 #63 #568866

>>517758 (OP)
Слегка возбудился от трейлера. Но мод уже все?

8 Кб, 1341x88

16 Янв 2016, 14:35 #64 #572059

Ще не вмерла.

Ответы572165

sage 16 Янв 2016, 18:05 #65 #572165

>>572059
Аутотренинг викарта.

Ответы576772

18 Янв 2016, 08:23 #66 #573612

>>552186
Самое смешное, что изначально он был модом на Морровинд, читай ранние интервью разработчиков (если тебе это говно всралось)

Ответы576772

22 Янв 2016, 16:25 #67 #576772

>>573612
Во дурак. Тогда Ось разрабатывалась. Она уже давно вышла.
>>572165
Викарт спёкся, это другие.

Ответы576988

22 Янв 2016, 17:07 #68 #576810

>>576784
Викарт, плиз.

22 Янв 2016, 19:45 #69 #576988

>>576772
Ты дебил? Тогда Оси в помине не было, Ось - проект одного парня, которого Викарт подхватил и к себе затащил, добавил туда книжек из Андорана и ???? профит. Не неси чепухи.

http://2ch.hk/tes/res/575815.html (М)

Ответы576999

22 Янв 2016, 19:51 #70 #576999

>>576988
Зачем ты мне говнотред кидаешь? Лучше бы ссылки на форумы, где видно, что именно Андоран разрабатывали, а не Ось.

Ответы577013577019

78 Кб, 1342x663

22 Янв 2016, 19:52 #71 #577001

22 Янв 2016, 20:05 #72 #577013

>>576999
Ты дебил? Это описание проекта 2006-го года.

22 Янв 2016, 20:07 #73 #577019

>>576999
Лови, долбоёб: http://wap.tesmorr.borda.ru/?1-4-140-00000134-000-0-0-1160752017

Ответы577039

22 Янв 2016, 20:12 #74 #577027

>>577024
Мне на хуй не упала твоя Ось, я про Андоран говорю, разработка которого началась ещё во времена Морровинда.

22 Янв 2016, 20:15 #75 #577031

>>577028
Весить мод будет, суда по всему, дофига и больше - придется искать неслабый коннект, ибо продавать в магазах телегу на вряд ли будут, разве что только какой-нибудь игровой журнал расщедрится и выложит на своем двд или же пираты решат подзаработать. Озвучка будет знамо какая, отечественная. Так что "андориане" будут базарить по-русски, остальные же ОБЛомовцы - по-аглицки. Пазитифф.)

22 Янв 2016, 20:19 #76 #577039

>>577019
Да на этом форуме можно изучать историю рунета.

24 Янв 2016, 13:35 #77 #578482

http://www.fullrest.ru/forum/topic/40711-poslednjaja-versija-andoranesm/

31 Янв 2016, 21:22 #78 #586596

>>517758 (OP)
Ну что, анон, как там Тайны земли Алессии?

03 Фев, 03:30 #79 #589167

Викарт ИТТ, задавайте свои ответы

Ответы590336590493

04 Фев, 06:38 #80 #590336

>>589167
Хуи сосёшь?

04 Фев, 13:41 #81 #590493

>>589167
Когда переход на движок ТЕС6?

104 Кб, 1024x819

815 Кб, 1842x1353

05 Фев, 13:17 #82 #591427

>>517758 (OP)
Инсайдер-кун в треде, лол. Я провёл анализ разработки Андорана, поспрашивал у людей, ибо даже они и я не были в курсе обо всех делах. В итоге пришёл к выводу, что проект - огромный мыльный пузырь (да-да, капитан очевидность), выстреливший в нужное время в нужном месте.

Сама концепция разработки гениальна. Делаем локацию, две, снимаем видео, скриншоты. Ищем проекты по Обливион, коих на 2007-2009 было очень много, зазываем к себе в команду, показывая красивый трейлер. Присваиваем их работы себе, снимаем новое видео, и так по накатанной. Судите сами: прикреплены две картинки, одна - из васянского Альдмериса, другая - промо Андорана до релиза Скайрима. Даже ёбаные ящерицы скопипастены и оставлены там же!

Теперь давайте навскидку перечислим проекты, которые "убил" Андоран (в кавычках, ибо их жизнеспособность всё равно была под вопросом: ни один большой проект до релиза не доходит). Указанный Альдмерис, Заговор трёх: реванш, Ось (которую Андоран к себе прихапал и назвал), Скайрим (печально известный проект под Обливион) - и это только те, что были на слуху. Ещё на моей памяти несколько модов от ноунеймов, вроде пиратских островов и прочего говна.

В общем, по времени можно разделить процесс наебалова на несколько частей:
1. Первый трейлер с Нереварином и кольцом, 2006-й год, голос омеги-Викарта в микрофон за 100 рублей с эхо, кирка в качестве оружия, перенесённые модели из Морровинда.
2. Второй трейлер под апокалиптику, 2007-й, единственная годная версия сабжа, тогда они ещё работали. Уже юзаются модресурсы и собственные модели, выходит интересное ДЕМО.
3. Начало конца. 2009-й. Насмотревшись на проекты с запада, дизайнеры делают успехи: красивые локации, новые знающие люди куют редкий контент: спидтри технология, анимация, доспехи, оружие, композитор личный, монтажёр! Всеобщий хайп вскружил голову Викарту, он обещает больше, ещё больше. Нелинейность, диалоги, куча графоманов-фанфикоёбов пишут диалоги и книги, используя движок википедии (то бишь работа впустую: оформление педии по трудоёмкости равно вставки диалогов в игру). Тонны текста, команда озвучивания приступает к работе, ведь Викарт гарантирует: всё будет! И повода усомниться нет: такие-то трейлеры! Всемирная слава, прочая поебень.
4. 2011 год. Скайрим. Переход на новый движок. К хайпу присоединилась Бесезда, которая даже дала редактор команде Андорана раньше официального релиза. Команда, узнав о переезде на новый движок, разбегается: ещё бы, куча работы впустую, новый движок многие фитчи не поддерживает. Сам Викарт по быстрому пилит ещё трейлер на быстрых наработках, монтажёр то всё ещё рядом: он не из ТЕС-комьюнити. Ещё немного пыли в глаза и... Викарт пропадает.

Особенно хочу отметить, что Андоран возник ещё на движке морровинда. Тогда это был имперский остров, покрытый грибами телванни. Ещё хочу отметить, что некоторые разработчики после показа мощного трейлера про время были переманены в коммерческую разработку игр. И отдельно такой персонаж есть, как Акрос. Он был другом Викарта и автор своего большого сюжетного дополнения (Реванш), которое он просто мечтал отрелизить и в котором сильно затрагивалась тема Башень (до Скурима это был полу-официальный лор), кто в теме - тот поймёт. В итоге Викарт ему сказал: "Не ссы, твою сюжетную линию мы вставим в Андоран! Тебе по сюжету нужна Башня Белого Золота? Так у нас есть своя версия такой Башни!" Лол, угадайте, что за башня и где она находится? Да, даэдрическая башня в центре Колдерана, который то из последних сил и пилил бедолага Акрос.

История имела ожидаемый конец...

104 Кб, 1024x819

815 Кб, 1842x1353

05 Фев, 13:17 #82 #591427

>>517758 (OP)
Инсайдер-кун в треде, лол. Я провёл анализ разработки Андорана, поспрашивал у людей, ибо даже они и я не были в курсе обо всех делах. В итоге пришёл к выводу, что проект - огромный мыльный пузырь (да-да, капитан очевидность), выстреливший в нужное время в нужном месте.

Сама концепция разработки гениальна. Делаем локацию, две, снимаем видео, скриншоты. Ищем проекты по Обливион, коих на 2007-2009 было очень много, зазываем к себе в команду, показывая красивый трейлер. Присваиваем их работы себе, снимаем новое видео, и так по накатанной. Судите сами: прикреплены две картинки, одна - из васянского Альдмериса, другая - промо Андорана до релиза Скайрима. Даже ёбаные ящерицы скопипастены и оставлены там же!

Теперь давайте навскидку перечислим проекты, которые "убил" Андоран (в кавычках, ибо их жизнеспособность всё равно была под вопросом: ни один большой проект до релиза не доходит). Указанный Альдмерис, Заговор трёх: реванш, Ось (которую Андоран к себе прихапал и назвал), Скайрим (печально известный проект под Обливион) - и это только те, что были на слуху. Ещё на моей памяти несколько модов от ноунеймов, вроде пиратских островов и прочего говна.

В общем, по времени можно разделить процесс наебалова на несколько частей:
1. Первый трейлер с Нереварином и кольцом, 2006-й год, голос омеги-Викарта в микрофон за 100 рублей с эхо, кирка в качестве оружия, перенесённые модели из Морровинда.
2. Второй трейлер под апокалиптику, 2007-й, единственная годная версия сабжа, тогда они ещё работали. Уже юзаются модресурсы и собственные модели, выходит интересное ДЕМО.
3. Начало конца. 2009-й. Насмотревшись на проекты с запада, дизайнеры делают успехи: красивые локации, новые знающие люди куют редкий контент: спидтри технология, анимация, доспехи, оружие, композитор личный, монтажёр! Всеобщий хайп вскружил голову Викарту, он обещает больше, ещё больше. Нелинейность, диалоги, куча графоманов-фанфикоёбов пишут диалоги и книги, используя движок википедии (то бишь работа впустую: оформление педии по трудоёмкости равно вставки диалогов в игру). Тонны текста, команда озвучивания приступает к работе, ведь Викарт гарантирует: всё будет! И повода усомниться нет: такие-то трейлеры! Всемирная слава, прочая поебень.
4. 2011 год. Скайрим. Переход на новый движок. К хайпу присоединилась Бесезда, которая даже дала редактор команде Андорана раньше официального релиза. Команда, узнав о переезде на новый движок, разбегается: ещё бы, куча работы впустую, новый движок многие фитчи не поддерживает. Сам Викарт по быстрому пилит ещё трейлер на быстрых наработках, монтажёр то всё ещё рядом: он не из ТЕС-комьюнити. Ещё немного пыли в глаза и... Викарт пропадает.

Особенно хочу отметить, что Андоран возник ещё на движке морровинда. Тогда это был имперский остров, покрытый грибами телванни. Ещё хочу отметить, что некоторые разработчики после показа мощного трейлера про время были переманены в коммерческую разработку игр. И отдельно такой персонаж есть, как Акрос. Он был другом Викарта и автор своего большого сюжетного дополнения (Реванш), которое он просто мечтал отрелизить и в котором сильно затрагивалась тема Башень (до Скурима это был полу-официальный лор), кто в теме - тот поймёт. В итоге Викарт ему сказал: "Не ссы, твою сюжетную линию мы вставим в Андоран! Тебе по сюжету нужна Башня Белого Золота? Так у нас есть своя версия такой Башни!" Лол, угадайте, что за башня и где она находится? Да, даэдрическая башня в центре Колдерана, который то из последних сил и пилил бедолага Акрос.

История имела ожидаемый конец...

Показать весь текст
Ответы591451591463591481591486591634593959610141623130638212686462

05 Фев, 13:44 #83 #591451

>>591427
>Викарт
Я еще помню когда на фуллресте сидел году в 2004-2006 и когда на форум заявился этот хуй - я уже будучи сосницким по его манере общения, по аватарке, подписи и прочему просек что это тот еще червь-пидор. Не понимаю какого у него получилось вокруг себя столько людей собрать - неужели никто не понимал что с таким напыщенным ебантяем что-то выйдет по итогам?

05 Фев, 13:59 #84 #591463

>>591427
Ящерица да и пальмы из Дюны, тащемто.
Помню её один человек разрабатывал, он ещё на тематике Конана был помешан вот его профиль с нексуса
http://www.nexusmods.com/skyrim/users/88348/?

Ответы591465

05 Фев, 14:01 #85 #591465

>>591463
Про модресурсы - отдельный разговор. Руины на скриншоте из немецкого сета под Уникальные ландшафты, грибы - работа немецкого моделера.
Но это не столь важно, работа в редакторе - тоже работа.

14 Кб, 323x480

05 Фев, 14:22 #86 #591481

>>591427

05 Фев, 14:26 #87 #591486

>>591427
Акрос это ти? Ты же знаком с этим петушком.
Реквестирую дианон и чистку ебасоса Викарту.

Ответы591487

05 Фев, 14:28 #88 #591487

>>591486
Это не Акрос, хули Акросу делать на анонимных бордах? бля не пали

05 Фев, 17:48 #89 #591634

>>591427
Блядь почему все так-то а? Вот немцы просто берут и молча делают. А тут целая драма ебаная.

Ответы591636642332

05 Фев, 17:50 #90 #591636

>>591634
Потому что Викарт ЧСВшная обиженка и вниманиеблядь.

08 Фев, 00:13 #91 #593959

>>591427
Так Андоран сдох, или вы его продолжаете пилить?

Ответы595152

08 Фев, 00:46 #92 #593985

>>593977
Викарт, залогинься

655 Кб, 1000x1381

561 Кб, 1500x1059

09 Фев, 00:31 #93 #594911

Неизвестных артов андорана ИТТ

Ответы595122597357

185 Кб, 717x1000

297 Кб, 717x1000

09 Фев, 00:31 #94 #594912

Немного творчества андоранских жирух

Ответы597633

09 Фев, 02:46 #95 #594983

>>594950
Годхед проснется.

09 Фев, 09:32 #96 #595040

Бляди безвольные. Проебали проект. С 11 года ждал. Ось - орлы, сделали, даром что мод размер с хуй да нихуя; а Андоран проебали. Зачем надо было на движок Скурима переходить?
Ведь столько работы до этого проделали! А какой трейлер на Обле был! ВСЕ просрали. А на второй заход, очевидно, сил уже не было. Поздно опомнились. Суки.

Викард. Если ты это читаешь. Больше не еби людям мозги. Не лезь в геймдев.

Ответы595051595735

54 Кб, Webm

09 Фев, 09:48 #97 #595051

>>595040
>ждал

09 Фев, 12:10 #98 #595122

>>594911
Эти арты видел уже на тесаге. В давние времена.

09 Фев, 12:56 #99 #595152

>>593959
Пилат Колдеран — один из островов. Проект ещё жив

Ответы595251

09 Фев, 15:30 #100 #595251

>>595152
Ничего не делается, проект закрыт.

Ответы595950

09 Фев, 23:30 #101 #595735

>>595040
Викарт уже в геймдеве, пилит то, о чем вы все слышали и то что многие желают

Ответы596237596257

10 Фев, 00:38 #102 #595769

>>517758 (OP)
Уже давно пилят, наверное много сделали и скоро релиз?

Ответы596238

10 Фев, 00:44 #103 #595775

Как только стали на дваче их обсуждать, пошел процесс работы, обновления на сайте, новая версия вышла ещё, алсо
>Андоран готовится к переходу на полуоткрытый тип разработки, который успешно зарекомендовал себя в таких проектах как Skywind и Tamriel Rebuild. Большая часть готового контента будет выложена в общий доступ, и каждый сможет принять участие в доработке недостающего.

10 Фев, 01:34 #104 #595797

>>595791
Мне прям понравилась тогда, но я году в 2010 играл.

10 Фев, 02:10 #105 #595808

>>595791
Очень годно. Лучший квестовый мод на Облу. Васянства не замечено.

10 Фев, 12:43 #106 #595950

>>595251
Делается, новую версию недавно скинули.

Ответы596241

10 Фев, 12:44 #107 #595951

>>595791
10/10.

10 Фев, 12:57 #108 #595964

>>595791
Забавная, но бажная, если пара скриптов не отработает, не пройдешь весь сюжет. Алсо, там достаточно васянские сигилы можно получить.

Ответы596257

10 Фев, 18:33 #109 #596237

>>595735
Аллоды Онлайн?

10 Фев, 18:33 #110 #596238

>>595769
Конечно, уже в этом месяце.

10 Фев, 18:34 #111 #596241

>>595950
Скинул тебе за щеку, проверяй.

Ответы596345

10 Фев, 18:45 #112 #596257

>>595735
Викарт на заводе слесарем пашет, Марфа в геймдеве. Алсо, Марфа все лучшие локации
пилила, лал.

>>595964
Ты хоть понимаешь значение выражения "васян"?

Ответы596345

10 Фев, 19:52 #113 #596345

>>596241
Школьник, пожалуйста, хватит. Я оценил твой вкшный юмор.

>>596257
Всё, что мне не нравится, — васянство.

Ответы596353596775

10 Фев, 19:58 #114 #596353

>>596345
Ну тогда ладно. Алсо, у меня в оси не было проблем, но говорят, что она кон

10 Фев, 20:09 #115 #596368

>>596364
Викарт - пидо

11 Фев, 12:13 #116 #596775

>>596345
Школьник, пожалуйста, хватит. Я оценил твой вкшный юмор.

Ответы598006

80 Кб, 628x1314

12 Фев, 02:27 #117 #597357

>>594911
Ещё андоранского арта.

Ответы597379

12 Фев, 07:39 #118 #597379

>>597357
В арты играть будем?

12 Фев, 14:03 #119 #597633

>>594912
Пиздец, что это? Вся суть Андорана? мол, ебли нам мозги?
Пиздец в общем.

12 Фев, 21:09 #120 #598006

>>596775
Хорошо, модная шутейка про щёку и прямое попугайничество. Чем ещё порадует мастер троллинга из 4Б?

Ответы598139

sage 12 Фев, 23:45 #121 #598139

>>598006
Не знаю чем ты ещё нас порадуешь.

15 Фев, 13:49 #122 #599819

15 Фев, 14:10 #123 #599836

А я говорил, что у них всё в заднице! Точно такая же неразбериха у Скайвинда. Они молятся на то, чтоб как можно быстрее анонсировали шестую часть.

Ответы599839

15 Фев, 14:12 #124 #599839

>>599836
И тогда про них все забудут и не будут чистить им ебасос?

Ответы599853

15 Фев, 14:23 #125 #599853

>>599839
Тогда они скажут, что всё переводят в Даггервинд/Редгардвинд и будут также тянуть резину.

Кстати, об Андоране. Часть команды хотела заняться небольшими разработками для Скайрима, чтобы аудитория не забыла про них. Но один лидер не разрешал ничего делать от имени разработчиков Андорана, так как понимал, что эти идеи в отличии от его, будут реализованы.
Так у одного из членов команды была идея пересоздать Фолкрит и сделать его городом на подобии Коррола или Чейдинала. У другого была идея перенести Бруму в Скайрим. Также была мысль сделать город в Морровинде, в который можно было бы попасть через ворота рядом с фортом Стражи Рассвета.
Но эти идеи, которые могли быть реализованы, были заблокированы кое-кем. И теперь всё это делают другие люди.

Ответы600227600537

15 Фев, 21:52 #126 #600227

>>599853
Марфа сосёт хуи, Викарт - членодевка, а Андоран - подзалупный творог, который выдавали за Муатру. Алсо, давайте деанонить Викарта, чтобы он у нас на пиздюлях вертелся.

15 Фев, 22:20 #127 #600260

>>600248
Ошибаешься, друг мой. Викарт много наследил. Через Марфу, опять же. Я его видел на Кри тогда, омеган обычный. И работает он на заводе.

16 Фев, 02:41 #128 #600377

>>552636

>начав работу заново.

Но нахуя? Движок то один. Не поверю, что нельзя было переместить всё уже сделанное в новые текстурки.

Ответы600447

16 Фев, 09:17 #129 #600447

>>600377
Это и есть "начать" сначала, мой юный уебан.

16 Фев, 12:21 #130 #600537

>>599853
>перенести Бруму в Скайрим
Бля, вспомнил когда я проходил Скайрим, наверное второй раз, ещё голую ваниллу с парой фиксов, уже начали анонсировать на нексусе ОХУЕННЫХ МОД ПРО БРУМУ ДЛЯ СКАЙРИМА. 23 часа нелинейных квестов, сложные моральные выборы, многоуровневые диалоги и бла бла бла ну вы поняли. Интересно, где сейчас этот мод.

Ответы600610

16 Фев, 14:10 #131 #600610

>>600537
Ты будешь смеяться, но они до сих пор потихонечку его пилят. Страничка на лицокниге более чем жива.
https://www.youtube.com/watch?v=nOjJfw-pxAE

Ответы600625

16 Фев, 14:19 #132 #600625

>>600610
Разве он про этот?

Вроде тот от русских был лол, а потом его андоран поглотил.

Ответы600638

16 Фев, 14:27 #133 #600638

>>600625
Два мода с Брумой? И чего его Андорану поглощать, Андоран это же отдельный архипелаг - причём тут Брума?

Ответы600703

16 Фев, 15:48 #134 #600703

>>600638
Почитай тред ещё раз и сам ответь на свой вопрос. Андоран - хуйня, убивающая хорошие проекты.
Алсу, сейчас до меня дошло, что именно этого мы и достойны. Чтобы нас наебывали. Ибо мы не ценим труд фанатов.

Ответы600740

72 Кб, 500x343

16 Фев, 16:57 #135 #600740

>>600703
>Ибо мы не ценим труд фанатов.

Двачую анон, во всём виноваты мы. Обсираем на форумах, говорим НЕВЫЙДЕТ троллим авторов. Мы винованы, они хотя-бы пытались, а мы просто сидим и нихуя не делаем, и хотим хорошо за бесплатно. Ничего не бывает за бесплатно. Пичаль.

135 Кб, 342x359

16 Фев, 17:45 #136 #600778

>>517758 (OP)
Скроллил сейчас тесач и прочитал название треда как "Официальный Анлорана тред".

Ответы600855

16 Фев, 18:42 #137 #600855

>>600778
Годно, такое название проекту и дадим.

17 Фев, 14:00 #138 #601269

АНЛОРАН

Ох, лол. Вся суть.

Ответы601293

17 Фев, 14:40 #139 #601293

>>601269
Это забавно, но вся суть будет передана в не таком благозвучном НИКОГДАНЕВЫХОДАН

Ответы601323601353

63 Кб, 1188x383

17 Фев, 15:00 #140 #601298

Это он тралит так?

Ответы601299601353

17 Фев, 15:03 #141 #601299

>>601298
Проксивикарт, это же очевидно.

17 Фев, 15:32 #142 #601323

>>601293
АНРЕЛИЗАН

Ответы601327

17 Фев, 15:34 #143 #601327

>>601323
ВЕЧНОАЛЬФАН

Ответы601352

17 Фев, 16:17 #144 #601352

>>601327
ЧСХ, оче годная альфа.

17 Фев, 16:19 #145 #601353

>>601293
Как вариант: НАЕБАН. Наебанский архипелаг: Наебан, Тролльдеран и Хуйверон. Давайте замутим такой проект, трейлеры снимем, а?

>>601298
Охлол, он сам себя тролллит.

Ответы601370

50 Кб, 500x719

17 Фев, 16:50 #146 #601370

>>601353
СПИЦА НАЕБАНА
Спица - это кучка никогда не релизнувшихся модов, застрявшая в Обливионе на полпути в план ДокКлокса. Это странное место, его существование связано с Наебанским архипелагом на юге от преальфы 0.0007 Тамриель Ребилтовского Черноболотья. Корабль, везущий контрабандные эрли аксесс версии Наебана сбился с пути и оказался рядом с берегом джунглей Сиродиила.
Команда разработчиков проебалась при загадочных обстоятельствах и никто не смеет исследовать, что же случилось с ними.
Достаточно ли вы безумны, чтобы надеть мантию главного заместителя секретаря раскидывателя руды по тролльдерану и заехать на самосвале в царство истинного хаоса?

Ответы601372601512608677

17 Фев, 16:56 #147 #601372

>>601370
>Достаточно ли вы безумны
Вот тут я капитулировал на новый движок!

17 Фев, 20:53 #148 #601512

>>601370
Проиграл.

26 Фев, 21:04 #149 #608677

>>601370
БИЗУМИЕ

41 Кб, 400x458

27 Фев, 10:27 #150 #608900

>>517758 (OP)
ПОЯСНИТЕ БУДЕТ АНДОРАН ИЛИ НЕТ?!

ЕБ ТВОЮ МАТЬ Я ЛЕТ 8 ЕГО ЖДУ, Я ЕЩЁ СКАЙРИМ МОД ЖДАЛ, ПОТОМ ОНИ ЗАКРЫЛИСЬ ПОСЛЕ ОФФИЦИАЛЬНОГО АНОНСА СКАЙРИМА, ПЕРЕШЛИ В АНДОРАН, ПОТОМ ВЫШЕЛ СКУРИМ ОНИ ПЕРЕЛОПАЧИВАЛИ НА СКУРИМ С ОБЛЫ. ЕБ ВАШУ МАТЬ У НИХ ТАМ НЕЛИНЕЙНЫЙ СЮЖЕТ РЕАЛЬНЫЙ ИИ И ВСЁ ПРОЕБАЛИ?!

Ответы608901609961

27 Фев, 10:28 #151 #608901

>>608900
Ибо бета меня не устраивает...

Ответы609738

28 Фев, 14:05 #152 #609738

>>608901
Жди. Работа движется. Последнее обновление датируется 15 февраля.

28 Фев, 15:55 #153 #609816

>>517758 (OP)
Прикольный проэкт. А когда релиз, кто знает?

28 Фев, 17:30 #154 #609961

>>608900
Тред почитай, Андоран - наебалово для запила портфолио за счёт чужих работ.

Ответы609965

28 Фев, 17:33 #155 #609965

>>609961
Эксперты с двача вскрыли истину. Нет.

Ответы609967

28 Фев, 17:35 #156 #609967

>>609965
Викарт, ты вернулся? Смелости на форумах появиться не хватает?

Ответы609970

28 Фев, 17:41 #157 #609970

>>609967
Andoran strikes back!

Ответы609971

28 Фев, 17:43 #158 #609971

>>609970
Наебан - теперь истинное имя этого дерьма, которое никому не нужно и никогда не выйдет. Инфа 100%.

Ответы609972

28 Фев, 17:45 #159 #609972

>>609971
Эксперт с двача, вас давно в OpenMW- и Скайвинд-тредах заждались.

28 Фев, 21:33 #160 #610141

>>591427
Какая выгода Викарту от этого, не понимат

Ответы610737610825

29 Фев, 17:33 #161 #610737

>>610141
Потешить собственное ЧСВ, прославиться (ведь Андоран приписывается в первую очередь ему), наработать портфолио (хоть и не он автор работы, но автор скриншотов).

Ответы610820

29 Фев, 19:17 #162 #610820

>>610737
Он если он хочет заработать портфолио автора невышедшего долгостроя, то всё ясно.

Ответы610845

29 Фев, 19:20 #163 #610825

>>610141
Да никакой. Эксперты двача так решили.

Ответы610845

29 Фев, 19:28 #164 #610845

>>610825
Разработчик Наебана в треде, все в Спицу!

>>610820
Марфа устроилась на работу геймдизайнера после своих скринов на Облу. Инфа 100%

277 Кб, 656x905

03 Мар, 13:33 #165 #612826

>>517758 (OP)
ACROS OKSTIS'
ZACHEM TEBE ETO

Ответы668423

04 Мар, 23:45 #166 #613716

Андоран- невероятно годный в плане дизайна, часа три там бродил с невероятным удовольствием наблюдая пейзажики. Вот только больше там нихуя нету.

Ответы620716620813623133

11 Мар, 14:21 #167 #620217

Андоран жив.

12 Мар, 01:08 #168 #620716

>>613716
Лол, прям как про Скайрим сказал

мимокатился

12 Мар, 10:20 #169 #620813

>>613716
Пейзажи - 10% от всей работы хорошего мода, а от обещаний Наебана - 1%. Вот и думай.

63 Кб, 574x546

Анонимус-кун 14 Мар, 11:17 #170 #623096

Вверх тред Наебана Андорана!

14 Мар, 12:13 #171 #623130

>>591427
>ни один большой проект до релиза не доходит
Falskaar. Школьник запил за год.

Можно сколько угодно обсирать его дженерик локации, но в моддинге он шарит по-более чем местные мечтатели.

Ответы623342626658

14 Мар, 12:16 #172 #623133

>>613716
дай спиздить что есть, мамкин траль.

14 Мар, 16:01 #173 #623342

>>623130
bitch, please. Тогда тебе миллион нелорного говна на ванильных ресурсах выкачу. Хотя, мне кажется, что ты троллишь. Алсо, успех Фальскара для меня удивителен, говно лютое.

Ответы623354625617626661

14 Мар, 16:25 #174 #623354

>>623342
Давай выкати. Сколько из них при этом не юзает Скайрим, а имеет свой собственный мир?
Думаю на одно руке можно пересчитать.

Ответы625520

16 Мар, 23:17 #175 #625520

>>623354
Так и есть. Просто Фальскар - пример дерьма, распиаренного прессой. Просто ложка дерьма в лицо. Серьёзно. Отвратительный пример.

Ответы625556

17 Мар, 00:00 #176 #625556

>>625520
Два чая. Только что попал в фальскар и сразу - нерабочий активатор ворот раз, бомж-король два, а когда я открыл миникарту у меня случилось три

Ответы625627625630

17 Мар, 02:14 #177 #625617

>>623342
>Алсо, успех Фальскара для меня удивителен, говно лютое.
А почему удивителен? Говно, но его вытягивает только одна вещь. Чувак не поленился и нанял профессиональных VA, а в коммьюнити где мод на моде погоняют шведские портовые шалавы на крокодиле, писклявые васяны с трескучим китайфоном за 2 бакса и вованы с войсморфером настолько остопиздели, что готовы жрать даже такое дерьмецо но с нормальной озвучкой. Если какой-нибудь апельсин не поленится и наймет хотя бы парочку профи, его моды станут хитом сезона.

Ответы625635

17 Мар, 03:05 #178 #625627

>>625556
А что на миникарте?

Ответы625630

17 Мар, 03:14 #179 #625630

>>625556
Ещё в почти во всех городах только по разу побывать можно, а карта, да, лютый пиздец.
>>625627
Не знаю что тому анону не понравилась, но по-моему она очень неестественная, вдоль остров разделен рекой, поперек - горами.

Ответы625637

17 Мар, 03:29 #180 #625635

>>625617
Апель? Он ещё жив?

Ответы625639

17 Мар, 03:29 #181 #625637

>>625630
Да сука, как будто мапа к героям 3. Квесты, конечно, забавные, точнее их вводные сделаны более-менее хорошо, но я не осилил тамошний лвл-дизайн. Сделал бы тогда размером со скайрим с одним волком на 10 кв. км. и было бы заебись там просто гулять. А так ни туда ни сюда вышло; на морровинд и то интереснее локации выходили

17 Мар, 03:41 #182 #625639

>>625635
Как пример.

17 Мар, 06:57 #183 #625682

Надо кароче один тред открывать на все глобал праэгды, которые не выйдут, вроде Андорана и Скайвинда, либо вышли, вроде дерьмоскара и ласт драгона. А то и тут и там обсуждение уходит за рамки.

Ответы626073

17 Мар, 15:32 #184 #626073

>>625682
Поддвачну, вроде ГЛОБАЛЬНЫЙ ГЛОБАЛЬНЫХ МОДОВ ТРЕД или типо того

17 Мар, 21:27 #185 #626504

Как вообще ЖиМ и ось можно хорошими модами назвать? Я как увидел этих крыс, говорящих голосами прокуренных шлюх, эти петросянские квесты, водяру - сразу понял, что это пидорашичий мод и удалил.

Ответы626508

17 Мар, 21:30 #186 #626508

>>626504
Ты - типичный пидорахен-либерал, который не способен адекватно оценивать работу. Лучше в западное дерьмицо с пустыми локациями и квестами уровня "ЗЛАДЕЙ ПРОСНУЛСЯ ГО В ПЕЩЕРУ УБЕЙ ЕВО" будешь играть, чем в ПИДОРАШИЧИЙ МОД.

Ответы626513

17 Мар, 21:32 #187 #626513

>>626508
Найсово стрельнуло у тебя.
> Лучше в западное дерьмицо с пустыми локациями и квестами уровня "ЗЛАДЕЙ ПРОСНУЛСЯ ГО В ПЕЩЕРУ УБЕЙ ЕВО
Что то хуйня, что это. Не вижу никакой разницы. ЖиМ как раз идеально подходит под понятие "васянство".

Ответы626519641070

17 Мар, 21:36 #188 #626519

>>626513
Насчёт Жима соглашусь, но Ось, сука, не трогай!
В Жиме эффекты и атмосфера годные. Такие то сражения на короблях! Но васянка на лицо.

Ответы626520641070

17 Мар, 21:37 #189 #626520

>>626519
В осе только побочные квесты ничего такие.

Ответы626522

17 Мар, 21:38 #190 #626522

>>626520
Не шарю, какие там основные, а какие побочные.

1174 Кб, 2518x2518

973 Кб, 2868x2868

149 Кб, 1366x905

18 Мар, 00:20 #191 #626609

Карты подъехали.

Ответы626610

18 Мар, 00:21 #192 #626610

>>626609
Последняя приклеилась.

18 Мар, 01:57 #193 #626658

>>623130
Фальскар - это самые переоцененный кусок говна, который я встречал в своей жизни. Там нет НИХУЯ, Совсем. Ладно бы еще Wyrmstooth в пример привел, но фальскар - это пиздец.

18 Мар, 01:59 #194 #626661

>>623342
> нелорного говна
Зато андоран лорный пиздец.

Ответы626664

18 Мар, 02:04 #195 #626664

>>626661
Не особо ему противоречит как минимум.

18 Мар, 02:37 #196 #626680

Кек, интересно, а АЛЕКСАНДЕР.Ж.ВЕЛИКИ там еще на жопной тяге не улетел на массер? Я к тому, что трейнвиза в беседку берут на должность квест\левелдизайнера, просмотрев его моды.

Ответы626688626697626757626764627356

18 Мар, 03:06 #197 #626688

>>626680
Пиздишь.

186 Кб, 1228x1072

18 Мар, 03:33 #198 #626697

>>626680
А нет, не пиздишь. И правда хотят взять. Круто, че. Трейнвиз спасет ТЕС6, ура.

18 Мар, 07:47 #199 #626757

>>626680
О чём речь? Александр великий, трейнвиз? Что это за хуи?

Ответы626760627172

57 Кб, 500x500

18 Мар, 07:54 #200 #626760

>>626757
Поддержу вопрос сего малоинформированного сударя.

18 Мар, 07:58 #201 #626764

>>626680
Это его Найти Доги сониблядские взяли, а Беседка проигнорила.

18 Мар, 13:59 #202 #627172

>>626757
Первый автор говнофальскара, который просился в беседку. Второй просто анон с тесг, который моды клепает.

69 Кб, 600x722

18 Мар, 17:52 #203 #627314

Раз уж тут уже тред про моды с другими локациями, что еще есть из такого а-ля Фальскар и Вирмсмурт? желательно еще и не сильно лорное и фансервисное, ибо в рот я ебал сюжет Свитков, то еще дженерик, эпикфентези говно

Ответы627330

18 Мар, 18:06 #204 #627330

>>627314
http://www.tesgeneral.com/#!quests-and-lands/cv6f
+Vigilant

Ответы627350

18 Мар, 18:20 #205 #627350

>>627330
вот, отлично, спасибо

18 Мар, 18:27 #206 #627356

>>626680
>Я к тому, что трейнвиза в беседку берут на должность квест\левелдизайнера, просмотрев его моды.
Пруфы. Когда успели?

Ответы627385

18 Мар, 18:56 #207 #627385

>>627356
Он на форче писал, что на собеседовании был, и ему сказали, что хотят его взять. Но пока еще точно не известно.

Ответы627389627412627454

18 Мар, 18:58 #208 #627389

>>627385
Пиздец, в следующем тесе будут двмерские паровозы и пушки.

Ответы627406

18 Мар, 19:11 #209 #627406

>>627389
Наканецта, охуенно же.

18 Мар, 19:15 #210 #627412

>>627385
Давно? В бложике на тумблере ничего такого нет.

Ответы627471

18 Мар, 19:36 #211 #627454

>>627385
Пидоры ебаные, кто это блядь такой? Я погуглил, у него полтора мода про ПАРАВОЗЫ, ебать, скорее в Бесезду такого-то мастера! Ебанутый мир, блядь.

Ответы627468627471

18 Мар, 19:41 #212 #627468

>>627454
Да ты охуел. Он автор лучшего сюжетного мода на Скайрим. Ну и всяких мемасных штучек. Довольно известная личность.
https://www.youtube.com/watch?v=4Dr-PycdJ4w

Ответы627472627546627610627659628183

18 Мар, 19:43 #213 #627471

>>627412
Где-то в этом треде он писал про это:
http://boards.4chan.org/vg/thread/135507449#p135507449
>>627454
Хуево гуглил, у него довольно известные квестовые, и не только, моды. Sotha Sil Expanded, Wheels of Lull, Morrowloot и т.д. Ну и двемеры и паровозы, конечно же.

Ответы627477

312 Кб, 1000x1500

2729 Кб, 1600x900

235 Кб, 1600x900

18 Мар, 19:45 #214 #627472

>>627468
Ах, и еще у него был винарный мод с расширением Заводного Города для Морровинда.
И еще он битвы с Вивеком и Алдуином делал ПАФОСНЫЕ.

18 Мар, 19:52 #215 #627477

>>627471
>Где-то в этом треде он писал про это
Круто, они играли во все его моды. Интересно, у них есть особый человек, чья должность штудировать нексус и пиздить идеи из модов. Судя по тому, что говорил Тодд, должен быть.

18 Мар, 20:32 #216 #627546

>>627468
Нихуясе. Это что? Оно не вышло еще? Я не верю в то что вижу. Не бывает такой годноты. Там все модели, все эффекты и все вообще новое блядь, при том это все на уровне беседки и даже лучше, и все это сделал один человек.
Алсо
>Wheels of Lull
Проиграл с этого.

Ответы627559

18 Мар, 20:42 #217 #627559

>>627546
Можешь даже русек скачать.
http://tesall.ru/files/file/6638-kolesa-zatishya/

18 Мар, 21:28 #218 #627610

>>627468
Годно, не буду ёрничать и кривить душой. Но это уровень модмейкеров в целом, гляньте, что русские васяны пилят: https://www.youtube.com/watch?v=Qa1kAudIn38

Ответы627632

18 Мар, 21:43 #219 #627632

>>627610
М-максимум васянство.
Трэинвиз известен как знатный лороеб, технофашист и автор ебнутых модов и вирусных роликов типа
https://www.youtube.com/watch?v=wIvEgbL4lAA
https://www.youtube.com/watch?v=rmyV_KWU4Zw
И он делает это:
- один
- быстро, не кормя годами или даже месяцами обещаний
- очень хорошо знает редактор и может в хитровыебанные костыли

Ответы627700

18 Мар, 22:20 #220 #627659

>>627468
> лучшего сюжетного мода на Скайрим
А как же тот мод про эт'Ада, участие в котором Мишка принимал?

Ответы627661

18 Мар, 22:24 #221 #627661

>>627659
Это какой это такой? Не Спектраверс?

Ответы627663

18 Мар, 22:26 #222 #627663

>>627661
Он самый.

18 Мар, 23:08 #223 #627700

>>627632
>М-максимум васянство.
По-моему, ты переоцениваешь какого-то левого хуя с паровозами блядь даже смешно это писать, а тут явно вин назревает, такой-то Ка По Тун с анимацией оборотня, такие-то пейзажи. Алсо, мод вышел же, я по ютубу играл, годно. Хоть и васянка.

Ответы627710

121 Кб, 661x953

18 Мар, 23:18 #224 #627710

>>627700
>такой-то Ка По Тун с анимацией оборотня
>такой-то
Ебать даун. Может у них там еще и змееподобный цаэски есть для полного васянокомплекта?
Выключил эту парашу как только услышал закос под трейлер Бомжака с озвучкой Довакина. Ты один из этих говноделов что ли?

Ответы627715627777

18 Мар, 23:20 #225 #627715

>>627710
А что с змееподобными цаэски не так? Акавирцы ≠ цаэски, если ты об этом. Да и те могли оказаться shapeahifters.

Ответы627717

18 Мар, 23:20 #226 #627717

>>627715
> shapeshifters

19 Мар, 00:37 #227 #627777

>>627710
Лол, нет, я в этот ваш Скайрим даже не играю.

>ебать даун
Зато я не это... не по паровозикам. Не по этой теме, кароче.

>васянокомплекта
Глянул Часовой город твоего паровозомэна, что ты смеешь ещё про Васянство говорить? Иди ещё шестерёнок наверни и труб, локомотив ебучий. Алсо, проиграл с пруфов: НА ФОРЧАНЕ НАПИСАЛЕ. Охуеть, блядь.

Ответы628072

1535 Кб, 600x600

19 Мар, 14:13 #228 #628072

>>627777
>Лол, нет, я в этот ваш Скайрим даже не играю.

Ответы628102

234 Кб, 512x512

19 Мар, 14:40 #229 #628102

>>628072
А по делу? Или дров не хватает?

Пикрелейтед - такой-то лорофашист! Если пиздёж про Бесезду - правда, то этому миру пиздец.

Ответы628124

779 Кб, 1280x720

19 Мар, 15:01 #230 #628124

>>628102
Это пародия на Mario Racing, даун. Для тебя смеехучки - откровение?

Ответы628575

19 Мар, 15:30 #231 #628183

>>627468

Мой ответ, конечно, выпадет из общего хайпа, но как мне кажется, чувак не понимает сути Заводного Города причем совсем.
Заводной Город это не двемеры «о, привет чуваки, зацените прикольную паровую машинку я смастерил, гыгы». Заводной город это не псевдостимпанк и псевдо-ар-деко. Заводной город это не план Обливиона, не Мзанч или Нчулефт.
Заводной город это место, где фабриканты могут побыть чудовищами — ужасными, бесчувственными, безразличными киборгами, которыми они на самом деле и являются.
Нейроинтерфейсы, компьютеры, импланты — фабриканты работают. Киберпанк, виртуальная реальность, Deus Ex Machina, технологии послезавтрашнего дня, , отсутствие немодифицированной плоти — фабриканты работают. Альмалексия убила Соту Сила — фабриканты работают. Фабриканты будут бездушно охранять и обеспечивать Заводной Город многие тысячелетия, их предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные работа — их стихия, они — истинное лицо Заводного Города.

А на видео двемерская хуйня какая-то с двемерскими шестеренками и паровыми машинами.

Ответы628206

19 Мар, 15:46 #232 #628206

>>628183
>А на видео двемерская хуйня какая-то с двемерскими шестеренками и паровыми машинами.
Потому что он не мастерит модельки, а пилит из имеющихся материалов. Про расширенный Заводной Город у него есть мод на Морровинд.
https://www.youtube.com/watch?v=hlIkd-aH36s

Ответы628292

19 Мар, 16:52 #233 #628292

>>628206

А вот тут уже лучше - никаких паровых двигателей и двемерских машин.

19 Мар, 20:37 #234 #628575

>>628124
Вот пусть смехуёчки дальше и пилит, лормастер, блядь, а от ТЕС дальше держится. А ты пиздец дебил, если тебе это говно по нраву, и ты серьёзно рад, что это хуйло якобы устроилось в бесезду квест-мейкером. Подозреваю, что ты и дойки трясущиеся поставил с ёблей детей (смехуёчки же, пародия на хентай!)

Ответы628582628599628617629488

19 Мар, 20:46 #235 #628582

>>628575
Дети же тоже хотят любви.

19 Мар, 20:54 #236 #628599

>>628575
Вот это припекло ребенку.
Моды про Заводной город и на Морру, и на Скайрим охуенны и оригинальны. Если тебе с шестеренок печет, то это к Беседке с этим обращайся, у нее их в избытке и у двемеров, и у Сота Сила.

928 Кб, 1400x3937

19 Мар, 21:13 #237 #628617

>>628575
Ты руснявый автор какой-нибудь ИМЕРСИВ ЛОРФРЕНДЛИ ХУЙПИЗДЫ поди? Завидуешь?

Ответы628924629279

20 Мар, 09:31 #238 #628924

>>628617
> руснявый
оставь свой батхерт для /po, какел

Ответы628928628930

20 Мар, 09:39 #239 #628928

>>628924
Судя по тому как тебе везде каклы видятся, это тебе в порашу пора.

20 Мар, 09:42 #240 #628930

>>628924
"Руснявый" значит "русскоязычный". Это может быть как какел, так и алкоиван, или бульбаш, или, даже, Мамбет из Казакистана. Зашивайся и пиздуй в /по, ебанашка.

Ответы628962

20 Мар, 10:49 #241 #628962

>>628930
Уебывай отсюда, олигофрен дебильный. В /ро/ тебе самое место, он прав.

20 Мар, 15:53 #242 #629279

>>628617
Какая разница кто я, если ты - говноед? Иди в ПАРОДИЮ НА МАРИО играй в Скайриме, драконоборец хуев.

20 Мар, 18:04 #243 #629488

>>628575
ЛешкаЖвелики, не гори. Младший заместитель секретаря уборщика в банжи тоже неплохая позиция.

51 Кб, 257x288

21 Мар, 09:29 #244 #630134

Так что они опять выпустили бету с миллипиздрическим клочком земли, как это было с Осью? И это всё, что они сумели сделать за.. сколько? 6 лет?

Ответы630357638246

21 Мар, 15:01 #245 #630357

>>630134
И, скорей всего, на этом все.

50 Кб, 400x311

30 Мар, 13:27 #246 #638212

>>591427
>перечислим проекты, которые "убил" Андоран: альдмерис, заговор трех, скайрим под обливион, ось
о, анон, а можешь плиз покидать ссылок на архзивы разработки? а то аж интересно стало

Ответы638408639387640495640974

30 Мар, 14:01 #247 #638246

>>630134
>миллипиздрическим

Не таким уж и милипиздрическим, там примерно с половину солстхейма сделанной локации. Кстати очень и очень хорошей локации. Видночто и художники тоже работали. Очень огорчает что такой огромный обьём работы просто пропадает, они ведь и продолжить не дадут никому. Нет бы сделали невидимые стены, но кусочек сделали до конца. Но нееееет, мы сразу ёбнем всё нахуй, мы же охуенные. Тьфу.

Ответы639393639461

481 Кб, 940x570

30 Мар, 16:04 #248 #638408

>>638212
пожалуй бампану собственный реквест

174 Кб, 846x382

31 Мар, 13:28 #249 #639387

>>638212
bump

Ответы639392

31 Мар, 13:38 #250 #639392

>>639387
Что тебе именно нужно-то?

Ответы639998

31 Мар, 13:41 #251 #639393

>>638246
Слава немцев покоя не дает.

Ответы639422

31 Мар, 14:27 #252 #639422

>>639393
Кто такой Слава Немцев? И почему он не даёт покоя?

Ответы639497

31 Мар, 15:06 #253 #639461

>>638246
Ты дурак? Все ресурсы уже выброшены в свободный доступ. Пили, если хочешь. Или присоединяйся к команде (она ещё работает).

31 Мар, 15:48 #254 #639497

>>639422
Тех, которые нерим запилили и арктвенд.

31 Мар, 22:38 #255 #639998

>>639392
ссылки на форумы, обсуждения, разработку
те моды что перечислены выше, хоть на какие нибудь если остались ссылки

Ответы639999

31 Мар, 22:39 #256 #639999

>>639998
>разработку
скрины, концепция мода, что планировалось сделать, вот это все

191 Кб, 200x215

01 Апр, 15:36 #257 #640495

>>638212
ещё бамп

260 Кб, 1008x567

01 Апр, 23:27 #258 #640974

>>638212

680 Кб, 2560x1080

02 Апр, 00:27 #259 #641040

Андоран, который мы потеряли...

Ответы641042641230

925 Кб, 2560x1080

02 Апр, 00:28 #260 #641042

>>641040
И ещё.

02 Апр, 01:24 #261 #641070

>>626519
>>626513
ЖиМ - величайший квестовый мод на Воблу. Сделан взрослыми нормальными мужиками для взрослых номральных мужиков. Половину отсылок тупые малолетки и задроты скорее всего не поймут, но для ровных кентов это просто раздолье. Мод был настоящей отдушиной для меня на протяжении всего прохожождения, не могу дождаться второй части. И что самое главное - вторую часть они сделают, и она будет не хуже. Почему? Потому что это нормальные дядьки, которым не нужно пилить никакой портфолио. Работают для себя и для других фанатов.

182 Кб, 1280x720

02 Апр, 12:23 #262 #641230

>>641040
Вот Андоран, который мы потеряли, а у тебя на пике скаримодерьмо.

03 Апр, 13:24 #263 #642332

>>591634
>Вот немцы просто берут и молча делают.
>А тут целая драма ебаная.
Пидорашки же.
За это время немцы запилили Нерим и уже выкатывают Эндерал этим летом.
https://www.youtube.com/watch?v=Ry7EZ29K5po

Ответы642353642368

03 Апр, 13:47 #264 #642353

>>642332
Недопиленное говно из стандартных ресурсов. Заебись.

Ответы642356

03 Апр, 13:54 #265 #642356

>>642353
Викарту неприятно. Нерим между тем даже страницу на википедии имеет.

Ответы642363642368

03 Апр, 14:01 #266 #642363

>>642356
ДАЖЕ НА ВИКИПЕДИИ?! Вау, ну это вообще. а про Васяна на ВИКИПЕДИИ есть статья?

>Немцы не могут в моды, проверено.
Ну, если модами называть недопиленное распиаренное говно, то могут. А андорановцы - хуесосы похлеще, чем твой подзалупный НЕЙРИМ.

Ответы642369

03 Апр, 14:07 #267 #642368

>>642332
>>642356
Любой мод, состряпанный путём помещения объектов из оригинальной игры в чужеродный сеттинг - говно по-умолчанию.

Ответы642493642802

03 Апр, 14:07 #268 #642369

>>642363
>недопиленное говно
Ну-ка, поделись своим пониманием качественного мода, с примерами желательно. А мы посмеемся.

Ответы642370642371

03 Апр, 14:09 #269 #642370

>>642369
Для ТЕС или вообще?

03 Апр, 14:13 #270 #642371

>>642369
Wizard's Islands. Всё, блядь, своё, всё своими руками, даже снежная буря, даже Аллах. Для своего времени это была бомба.

Ответы642375

300 Кб, 1600x900

03 Апр, 14:22 #271 #642375

>>642371
>Всё, блядь, своё
И сразу нахуй. На первом же скрине куча стандартных элементов. Уверен, что есть сторонние элементы, позаимствованные с других модов, текстуры из свободного доступа и т.п.
Ты и твоя подружка придаете понятию "мод" субьективное значение. Мод - это не тотальная замена всего новым, это МОДИФИКАЦИЯ имеющегося, путем добавления нового или изменения старого. Эндерал - один из крупнейших представителей того, как надо делать глобальные моды. С отличным сюжетом, насыщенными и интересными локациями, качественной озвучкой на двух языках как минимум (30 актеров в инглиш варианте).

Ответы642382

03 Апр, 14:27 #272 #642382

>>642375
И сразу в рот тебе залупу: тут ХОТЯ БЫ ретекстур, и вышел мод раньше, чем ты родился. А тут КОНВЕРСИЯ с айлейдскими контейнерами и двемерскими стрелами, и я не о МОДЕЛЯХ, а о самом факте их появления.

Про Эндерал ничего не скажу, не играл, но трейлер - полный пиздец. Нехрим ещё пытался: куча кастамного контента. А тут не стесняются робота из Скурима использовать даже без, хуй знает, ретекстура.

Заебали меня эти ваши альфы, беты, Нехрим на стадии альфы и остался, поэтому ссу в рот твоей матери-потаскухе.

Ответы642390

102 Кб, 386x467

03 Апр, 14:33 #273 #642390

>>642382
>Про Эндерал ничего не скажу
Так нехуй тогда тут пиздеть, иди играй в Андоран, грязный н'вах.

Ответы642393

03 Апр, 14:36 #274 #642393

>>642390
Разве это говно вышло? Или ты в трейлеры играешь, чёрт?

Ответы642395

03 Апр, 14:37 #275 #642395

>>642393
В шапке лежит, глупыш.

Ответы642411

03 Апр, 14:56 #276 #642411

>>642395
Я про Эндерал

sage 03 Апр, 15:49 #277 #642493

>>642368
ясно

03 Апр, 18:26 #278 #642729

Глядите! Маня-мирок Викарта!

Fulier: Подвешен язык? Будет много вариантов диалога? И что будет влиять на эти варианты?
Vikart: Мы делаем немалый упор на диалоги, более того, всю игру можно пройти вообще ни разу не воспользовавшись оружием. Так что можно сказать, что они влияют почти на все. Впрочем, необязательно качать красноречие, чтобы, скажем, получить нужную информацию: при желании можно просто избить персонажа и он, вероятно, расколется сам.

03 Апр, 19:30 #279 #642792

>>642732
Нигде. Более того, даже в ААА проектах такое только в паре игр встречается за послдение 8 лет, а тут Васян решил запилить. Вернее, наебать всех решил.

Ответы642804

sage 03 Апр, 19:30 #280 #642794

>>642732
фолач четвертый волксру без убийств КОНФЁРМД. мне кажется облу тоже можнобез убийств пройти,(хотя не помню сюжетную ветку, были ли там обязательные убийства?)
так что не такой уж и нонсенс

03 Апр, 19:42 #281 #642802

>>642368
Вот это поддвачну. Вообще ебанулись разрабы, модели скайримские, ебла скмйримские, крики скайримские, анимации скайримские, даже НЕБО скайримское, блять. Я вообще нихуя понять не могу, зачем они вообще этот мод разрабатывают, ибо лор не свиточный, англ озвучки на релизе не будет. Пиздец в общем. И что самое поганое, это, вохможно, единственный глобальный мод который выйдет, т.к. в скайвинде все разработчики заняты непрерывной мастурбацией на свое творение и морру, бейонд скайрим вообще заглох, а андоран в пизде уже давно и глубоко.

03 Апр, 19:43 #282 #642804

>>642792
В ААА проектах такого нет ни потому, что это сложно сделать, а потому что потребитель схавает и так.

Ответы642819

03 Апр, 20:04 #283 #642819

>>642804
Аааа, понятно, спасибо, что разъяснил иди на хуй

Ответы643090

04 Апр, 01:05 #284 #643090

>>642819
Сходил тебе за щёчку по-большому, тупой школьник.

01 Май, 23:51 #285 #667744

Андоран воскресе.

02 Май, 22:46 #286 #668423

>>612826
Кальян - что за петух? Смотрел пару его видосиков, голос как у фрицморгана.

Ответы668430

02 Май, 22:55 #287 #668430

>>668423
>Кальян - что за петух?
Админ тесолла.

19 Май, 15:26 #288 #681998

У вас ссыль на альфу отклеилась. И вообще, она не рабочая.
Может у кого остался архив? Хочу посмотреть.

Ответы682010

19 Май, 15:41 #289 #682010

>>681998
Сайт упал, подожди.

24 Май, 00:59 #290 #686462

>>591427
Охуительное расследование. Не все совпадает с реальностью, но все равно впечатлило.
Викарт-кун

Ответы686609690847

24 Май, 11:12 #291 #686609

>>686462
Где мой Андоран, Викарт?

Ответы687214

25 Май, 00:34 #292 #687214

>>686609
andoran.com

Ответы687502

25 Май, 13:56 #293 #687502

>>687214
Там нету, я смотрел.

Ответы687507

25 Май, 14:00 #294 #687507

>>687502
Есть, но надо взломать сайт и украсть текущий девбилд.

Ответы687671687988

25 Май, 17:54 #295 #687671

>>687507
А посмотреть в шапку?

Ответы687830

26 Май, 00:26 #296 #687830

>>687671
Но там неиграбельное сырое говно.

Ответы687844

26 Май, 01:37 #297 #687844

>>687830
Последнее обновление 20 мая.

26 Май, 11:41 #298 #687988

>>687507
>Есть, но надо взломать сайт и украсть текущий девбилд.
Сам ты девбилд.

Ответы687999

26 Май, 12:00 #299 #687999

>>687988
Когда андоран ещё для облы пилили кто-то так и сделал лол.

Ещё сердце хаоса так сперли когда то.

27 Май, 21:19 #300 #689243

Скоро будет неожиданный анонс.
Викарт-кун

Ответы689261

27 Май, 21:36 #301 #689261

>>689243
Андоран опять закопают?

Ответы689279

27 Май, 21:49 #302 #689279

>>689261
Его перенесут на движок круизиса

Ответы689281692275

27 Май, 21:53 #303 #689281

>>689279
Тоже мне открыл Пиандонею.
Это анонсировали ещё в месяц Руки дождя прошлого года.

Ответы689291

27 Май, 22:02 #304 #689291

>>689281
Акрос возвращается в проект.
Викарт-кун

Ответы701939

29 Май, 18:00 #305 #690847

>>686462
Лол. Узнал хоть меня?

Инсайдер-кун

30 Май, 21:46 #306 #692142

Вах, какой тред. Я помню как в 5 класс только пошёл, а про Андоран писали что вот-вот выйдет. И как я понял, до сих пор ничего нету... Прямо МММ какое-то.

Ответы701941

31 Май, 08:51 #307 #692275

>>689279
На движок Ф4.

31 Май, 17:14 #308 #692889

>>692880
А зачем Бефезде спонсировать васянствующих графоманов, постоянно поливающих ее говном? Она и так их бесплатно рекламировала их в своем блоге.

31 Май, 17:19 #309 #692893

>>692880
Скайримодаун успокойся. Фальскаар - васянство на ванильных ресурсах, таким модов сотни. Андоран позиционировал себя, как новая игра. Слишком много на себя взяли, но даже скриншоты Андорана лучше, чем васянское поделие.

31 Май, 17:27 #310 #692901

>>692895
Блядь, так это не большой мод, дебила кусок. Это мод весом с твой хуй. Большой мод - это Лунная тропа, Живые и мёртвые, Анеквина, Нехрим. А Фальскаар - залупа. Вы, скаримодети, хороших модов то не видели.

Ответы692940

31 Май, 17:59 #311 #692940

>>692901
>Большой мод - это Лунная тропа
>Вы, скаримодети, хороших модов то не видели.
Проиграл.

Фальскар конечно хуита, есть моды и получше тот же Саммерсет например и Капюшон Серого Лиса, Забытый Город.

Ответы692944

31 Май, 18:00 #312 #692944

>>692940
Есть скайримодети, а есть вменяемые игроки в Скайрим, которые могут хоть немного в анализ модов, где, сколько и как сделано.

207 Кб, 1280x731

31 Май, 18:06 #313 #692960

>>692880
Беседка предлагала, кстати, неплохой вариант, платить за моды, модель неудачная, а так благодаря это идее, можно было бы очень многое дать вселенной и комьюнити. Люди бы работали в любимой вселенной, не надо больше ехать на пятидневку и потом лениться делать мод, давали стабильность модов, с каждой новой частью реализация всех провинций, желаемых геймплейных фич, любой каприз за ваши септимы. Главное хорошо подойти к реализации платных модов, чтобы тимы могли набирать репу, народ инвестировал и знал, что результатом будет желаемое. Можно конечно спиздануть, что без души, ведь это работа, но похуй, было бы охуенно, ТР бы давно вышел, биянд подавно. Пофантазировал и хватит.

Ответы692972

31 Май, 18:13 #314 #692972

>>692960
Магия Мидаса с всплывающей рекламой платной версии, мечи из доты, охуеть продвинули качество моддинга, я лучше задоначу автору годного мода лично чем буду смотреть как его мод утонет под потоком такого говна, не говоря уже о том что сам автор с беседкиными платными модами зарабатывал хуй да нихуя, а львиную долю гребли под себя Гейбен и Тодд.

09 Июн, 13:51 #315 #701939

>>689291
Что-то не вернулся.

09 Июн, 13:52 #316 #701941

>>692142
В седьмой перешёл?

03 Июл, 02:10 #317 #721857

http://andoran.narleyn.ru/
Карта.

14 Кб, 235x234

07 Июл, 15:23 #318 #725533

Тем временем вышел Ендерал.
Андоран мёртв, блядь. Карта, ёпту. Какая нахуй карта, зачем на изображение трупа смотреть, ааа

Ответы725546751173

07 Июл, 15:35 #319 #725546

>>725533
>Андоран мёртв

Что было мертво, умереть не может.

Ответы725676

07 Июл, 17:55 #320 #725676

>>725546
Передайте приказ команде Андорана: срочно рубить дерево, мы построим тысячу кораблей.

11 Авг, 00:56 #321 #751173

>>725533
Его стабильно пилят. Потихоньку обновляют.

13 Авг, 08:06 #322 #752927

>>526503
>>517822
Ну и какого хуя он кинул проект,ради чего? И что еще за пидорас Джу?

Ответы752973

13 Авг, 10:08 #323 #752973

>>752927
Ты охуела, вошь? Не знаешь лучшего модмейкера и лучший российский глобальный мод Живые и мёртвые? Не позорься, хуесосина.

Ответы753001

13 Авг, 10:49 #324 #753001

>>752973
Хуесосина твоя мамка. Ты про дядюшку Джу что-ли? Да он же кроме это мода нихуя и не сделал, чем он вот блять сейчас занимается?

Ответы753066

13 Авг, 12:47 #325 #753066

>>753001
Сейчас делает вторую часть, менее васянскую и более эпичную.

Ответы753069

13 Авг, 12:54 #326 #753069

>>753066
Не нужна. ЖиМ памятна своим колоритом. Без него не будет отличаться от других унылых поделок.

Ответы753087

13 Авг, 13:20 #327 #753087

>>753069
Ты долбоёб? ЖиМ шикарен своими спецэффектами, проработкой и головоломками. Сука, в Скайриме есть только потуги на уровень ЖиМ в квесте про Молаг Бала. А другие квестовые моды - говно на фоне ЖиМа. Колорит - единственный существенный недостаток. Именно из него ЛАРАёбы и прочий скам играть в ЖиМ не стали.

01 Сен, 20:39 #328 #768429

На форуме "сюжет" выкатили.

Ответы768437

01 Сен, 20:49 #329 #768437

>>768429
Это не сюжет, а концепция. Сюжет Андорана с собой упёр его автор, когда обиделся и свалил из проекта.

Ответы768439

01 Сен, 20:51 #330 #768439

>>768437
Ось же Ёда придумал?

Ответы768637

02 Сен, 02:07 #331 #768637

>>768439
> Лора завались, а вот сюжета нема. Откапываю подходящие для основных событий куски. Не знаю что люди эти годы делали, но в игру это явно не попало. Кучи текстов и обсуждений на подробное чтение которых у меня никакого времени не хватит. Арид, какой то маг и мотыль от Викарта, Халлгарцы и Хранители от Акроса, Тар-ливы от Вериной, полсотни еще каких то персонажей от писателей, три клана оборотней от Андре, деревенские жители которых писали все подряд.
> Общий лор всегда был для всего архипелага, его еще я писал когда делал Ось, начиная с форта ордена который со временем стал фортом волчьей крови, общего описания святилищ и сети морфолита под архипелагом. Тар-лив живущих на Колдеране тоже написали давно, поначалу были какими то жрецами-коллекционерами душ с магическими механизмами излучающими магию, потом добавилась забота об усопших Колдеранцах, культы и.т.д. о которых мне уже меньше известно. Сигил Гирцина и кусок его плана тоже запланирован был давным давно.

25 Сен, 17:59 #332 #781260

А вдруг?..

27 Сен, 14:56 #333 #781344

>>554978
Новый тес? Ты блять идеваешься?
Нового теса не будет как минимум шесть лет, как заявила беседка(это не точное число, но если учесть, что еще два грандиозных проекта должно выйти, и хуй знает сколько мелкопроектов, то прибавляем еще года так 3) - это раз. Игры переходят на некстген и по - настоящему открытый мир, значит, что самостоятельная генерация мира не катит. Придется делать каждый камушек и травинку вручную, что бы это смотрелось красиво, поэтому к непосредственно разработке прибавляем года так 5(+ сюжет и прочее). Получилось 14 лет. А теперь напомни, в каком году вышел скайрим? Пральна, в одинадцатом. 14 + 5(скайриму сейчас столько) = 19 лет. 19, блядь! 19, карл! Столько хайпа даже среди ХЛ3 не было!
Это все манятеории, я знаю, но если верить теории, то из за огромного хайпа, тес6 будет как хл3, а именно - НЕ БУ - ДЕТ

Ответы781364

27 Сен, 17:25 #334 #781364

>>781344
Выпустят в двадцатом.

24 Окт, 12:32 #335 #792696

!

18 Кб, 250x228

29 Окт, 00:23 #336 #796696

Уже начали перепиливать под спец. издание?

Ответы796700798615

29 Окт, 00:31 #337 #796700

>>796696
Скайвинд точно начали.

30 Окт, 19:46 #338 #798615

>>796696
Последнее обновление от 16-го октября.

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion