М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

490 Кб, 1920x1080

Вопросов тред 15 Ноя, 11:33 #528826 В конец треда | Веб

Заходи, путник! Здесь ты можешь задать вопрос. Или оставайся.

Предыдущий - >>525705 (OP)

15 Ноя, 11:33 #2 #528827

>>528826 (OP)
Почему данмерки такие шлюхи?

15 Ноя, 11:40 #3 #528841

>>528825
А почему бы не благословить? Каджиты не косячили, жрали лунный сахар из ее лап, не создавали живых богов, за это у каджитов высокая удача как у воров(и это явно не благословение Ноткюрнал) и разные формы.

Ответы: >>528896

225 Кб, 900x834

15 Ноя, 11:44 #4 #528844

>>528815
>хотела помиловать Умарила и сохранить его, а этот пидор выбежал и начал людей убивать.
Сначала эти смертные всякую хуйню натворят, а потом Князей за всю эту хуйню обвиняют.

15 Ноя, 11:51 #5 #528851

>>528826 (OP)
>ОП-пик
То самое парашное место в Обле, которое встречаешь после выхода из под шконки, где еще бандиты.

Ответы: >>528857

15 Ноя, 11:59 #6 #528857

>>528851
Единственный норм данж на всю игру, остальные жуткая ссанина

Ответы: >>528860

15 Ноя, 12:00 #7 #528858

>>528826 (OP)
Какая красивая ОПпикча, добра тебе.

15 Ноя, 12:00 #8 #528859

В продолжение разговора о даэдропоклоничестве. С Сангвином цирроз и белая горячка за руку ходят.

Ответы: >>528863

15 Ноя, 12:01 #9 #528860

>>528857
>Кря-кря-кря, первый данж самый лучший, всё остальное говно, я уточка и мне нравится только то, что я впервые увидел!

Ответы: >>528930

15 Ноя, 12:02 #10 #528862

ЧиТД обладауны самое дно комьюнити.

15 Ноя, 12:02 #11 #528863

>>528859
Если прогневаешь его, тогда он сифилисом заразит. Вообще-то ты не обязан бухать до потери сознания, можно участвовать в бесконечных оргиях, наслаждение не ограничивается быдло-пьянками.

Ответы: >>528865

15 Ноя, 12:03 #12 #528864

>>528815
>Не своих поклонников, а тех, кто у неё вещи пиздит.

Воры и есть её последователи.

>Данмеров за дело прокляла, но они ведь сами хотели стать отличными от Альтмеров, не так ли? Изменила она предков Босмеров и Хаджитов, переделав одних из них в котов, а они и не против.

Стали всратыми унтермерами.

>Тоже за дело. Да и извержение не из-за неё началось.

Первое извержение Красной Горы. Тогда даже норды охуели то холода в середине лета.

>Вот не начинай, это Умарил захотел вновь царствовать и людей в рабство сдать. Она за сохранение всей жизни, видимо хотела помиловать Умарила и сохранить его, а этот пидор выбежал и начал людей убивать.

Он её чимпион и анальный раб. Он действовал как и его поданные Миридее поклонники в её интересах.

Ответы: >>528869, >>528904

15 Ноя, 12:04 #13 #528865

>>528863
Но я уже не мальчик, чтобы каждый день

15 Ноя, 12:09 #14 #528868

Как выглядели хачиижиды до окотятивания?

Ответы: >>528905

15 Ноя, 12:10 #15 #528869

>>528864
Она его приютила, вот и всё. Может его мотивы и совпадали с её, тут не узнать.
С другой стороны мы имеем Мираака, который за спиной оного вытворял чёртичо.

Ответы: >>528873, >>528882, >>528904, >>528942

15 Ноя, 12:11 #16 #528873

>>528869
>оного
Ну вы понили, я про Мору. Уточню, а то кто знает аудиторию треда.

15 Ноя, 12:17 #17 #528882

>>528869
Лол да, ага, за его спиной в его мире вытворял. Да мора просто ржал с двух немощей, которые таскают друг дружку за волосы как девчонки, а потом его доебало, что мирак вечно бегает и он добил его, сделав своей шлюхой гг.

18 Кб, 480x360

15 Ноя, 12:22 #18 #528896

>>528841
Каджиты не косячили
жрали лунный сахар из ее лап
не создавали живых богов
за это у каджитов высокая удача как у воров

Ответы: >>532744

15 Ноя, 12:25 #19 #528897

>>528867
Гляньте на этого отрицателя. Чим просто переводится как король, обращение к королям или типа того, никакого тебе там обожествления. Лор еще какой-то выдумываешь, охуеть.

Ответы: >>528900

15 Ноя, 12:27 #20 #528900

>>528897
ЧИМ - это Дзен.

Ответы: >>528902

15 Ноя, 12:29 #21 #528902

>>528900
а дзен не чим

15 Ноя, 12:30 #22 #528904

>>528864
>Воры и есть её последователи.
Ты быть может еще и всю Гильдию Бойцов к последователям Боэты запишешь? Не все воры её чтят, вообще ей нужны только те, кто может действовать скрытно, что поделать, если воры под это идеально подходят. Если вор украл вещь у своей госпожи - значит должен быть наказан, или что, давайте еще Серого Лиса и других членов своей Гильдии обкрадывать будем?
>Стали всратыми унтермерами.
За дело.
>>528869
Хороший пример с Мираком, это освобождает Меридию от ответственности за поступки Умарила.

Ответы: >>528984

15 Ноя, 12:30 #23 #528905

>>528868
Как предки Босмеров.

15 Ноя, 12:57 #24 #528930

>>528860
Репорт за форс.

Ответы: >>528931

15 Ноя, 12:58 #25 #528931

>>528930
Это моё мнение, а не форс.

Ответы: >>528946

33 Кб, 320x412

69 Кб, 1191x670

59 Кб, 604x340

15 Ноя, 12:59 #26 #528933

Почему все так хейтят каджитов?

Ответы: >>528949, >>529441, >>532124, >>532223

15 Ноя, 13:05 #27 #528942

>>528869
>С другой стороны мы имеем Мираака, который за спиной оного вытворял чёртичо.
Для парня который хранит знание всех вариаций прошлого и будущего. Это было все согласно плану тентаклевого.

15 Ноя, 13:12 #28 #528946

>>528931
Репорт за мнение.

Ответы: >>528951

15 Ноя, 13:15 #29 #528949

>>528933
Потому что хаджиты сосут

Ответы: >>528950, >>528954

15 Ноя, 13:16 #30 #528950

>>528949
Но у них язык шершавый.

Ответы: >>528960

15 Ноя, 13:16 #31 #528951

>>528946
Пф. Вот если бы ты выдал ему бан с причиной "за мнение АХХАХАХАХА", тогда мог бы хвастаться.

15 Ноя, 13:23 #32 #528954

>>528949
Аквамэн и данмерская шлюха сосет, а каджиты довольно таки годные.

15 Ноя, 13:31 #33 #528960

>>528950
Не факт, хаджиты не моются.

Ответы: >>528966

15 Ноя, 13:32 #34 #528964

>>528957
Есо походу совсем дохлый тред, как скрыл его сразу, так больше и не всплывал, в отличие от скрываемых других.

15 Ноя, 13:33 #35 #528966

>>528960
Вот именно, поэтому и язык шершавый.

41 Кб, 369x525

15 Ноя, 13:37 #36 #528970

>>528957
> Так я его и забанил. Как видишь, он больше не пишет в треде. Я и тебя могу забанить, мне вообще все похую, похуй кого банить, хоть всю борду.
> Пост удалён.
Допизделся.

Ответы: >>528978

15 Ноя, 13:46 #37 #528978

>>528970
Ну вот, значит скоро будет ддос-атака.

Ответы: >>528982

15 Ноя, 13:47 #38 #528979

Как драться без оружия? Если я убираю его, то включается магия

Ответы: >>528982

15 Ноя, 13:50 #39 #528982

>>528978
Всей школой дудосить будут? Ну-ну.
>>528979
Игру назови, дебилушка.

Ответы: >>528983

15 Ноя, 13:50 #40 #528983

>>528982
Скайрим

Ответы: >>528985

15 Ноя, 13:51 #41 #528984

>>528904
>Хороший пример с Мираком, это освобождает Меридию от ответственности за поступки Умарила.
Ну может в начале Меридия прониклась положением Умарила, как никак он служил ей, а его королевство было уничтожено, а айлейды убиты вот она его и спрятала у себя в Плане, но только он не сумел забыть своего падения и собрав под своё командование ауроранов вернулся в Нирн.

Ответы: >>528996

15 Ноя, 13:51 #42 #528985

>>528983
Вынь мозги из заначки магию из рук.

Ответы: >>528986

15 Ноя, 13:52 #43 #528986

>>528985
Я хочу хоткеем, а не каждый раз мышкой жать

Ответы: >>528988, >>528990

15 Ноя, 13:54 #44 #528988

>>528986
Не помню, этот ли мод такую такую возможность: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23416/?

15 Ноя, 13:55 #45 #528990

>>528986
В комментах к Ординатору был похожий вопрос, но искать его среди 4-х тысяч постов мне как-то не хочется.

15 Ноя, 13:58 #46 #528996

>>528984
Ну да, так всё и было. Хотела сохранить чуть ли не последнего представителя Айлейдов в своей коллекции. Она же отвечает за наполненность, за жизнь и существование, как веган-хипарь.

14 Кб, 300x303

15 Ноя, 21:02 #47 #529371

ЛОРоведушки, почему Вивек двухцветный, а Альма так и осталась Кимеркой в отличие от Сота Сила?

Ответы: >>529377, >>529402, >>529434

15 Ноя, 21:05 #48 #529377

>>529371
Сота Сил скорее всего полностью серый.

15 Ноя, 21:26 #49 #529402

>>529371
Родимое пятно

15 Ноя, 21:57 #50 #529434

>>529371
>в отличие от Сота Сила
Сота всех сильней вертел мнение Азуры на хую. Он тоже желтый, а Вивек кожу подкрашивает.

15 Ноя, 22:06 #51 #529441

>>528933
Большинство же любят их, а хейтят только хейтеры кошачьих в целом.

Ответы: >>529446

15 Ноя, 22:09 #52 #529446

>>529441
Никто их не хейтит. Просто играть за кота это тупо, герой не может быть хаджитом по определению. Вот видеть в неписях их всегда приятно. Их в шкуриме с аргонианами слишком мало.

Ответы: >>529449

15 Ноя, 22:11 #53 #529449

>>529446
> Просто играть за кота это тупо, герой не может быть хаджитом по определению
Я может и соглашусь что в некоторых играх для мейнквеста он никакой. Но в тесе ведь не мейнквест главное.
Как же заебала это тупорылая капча.

Ответы: >>529456

15 Ноя, 22:14 #54 #529454

>>529451
Хуйни не неси, для отыгрыша вора он как альтмер для мага.

Ответы: >>529463

15 Ноя, 22:15 #55 #529456

>>529449
Коты годятся только для воров и то, чтобы их вечно ловила стража и опиздюливала и по городу все так и норовили дергать за хвост. Коты вообще никак на гг не выходят. Ну совсем. Максимум барыжить скумой.
Она опциональна, дурик

Ответы: >>529462

15 Ноя, 22:20 #56 #529462

>>529456
> Она опциональна, дурик
Че-то не вижу опции отключения в настройках, что с куклой что без нее.
>>529459
> Дыньки кстати тоже то еще говно
> Лучший модификатор интеллекта
Че несешь?

Ответы: >>529464

101 Кб, 220x295

15 Ноя, 22:22 #57 #529463

>>529454
Альтмеры вообще странные в свитках. В каждой игре, в каждой книге они АБСОЛЮТНО РАЗНЫЕ, мне по душе такой образ будды, но из-за их многоликости, брать их на какую-то роль нет желания даже.

15 Ноя, 22:23 #58 #529464

>>529462
Ну так просто не вводи

Ответы: >>529472

15 Ноя, 22:28 #59 #529472

>>529468
> Это не ММО-дрочильня и не рогалик/олдскульная прг где можно билд всрать
Зависит от игры, плагов, настроя на школохардкор.
> Никогда этой хуйни не понимал.
Ну ты просто нетакойкаквсе, если пост о многоликости альтмеров за тобой был.
>>529464
Ошибка:
Капча невалидна.

15 Ноя, 22:52 #60 #529489

Какая на самом деле продолжительности жизни у меров?(Без вмешательства магии) А то в одних источниках говорится, что максимум 120, а в других что несколько тысяч.

Ответы: >>529502, >>529506, >>529604

15 Ноя, 23:12 #61 #529502

>>529489
120-200. Тысячи - только с магией. Но если ты живёшь 120 лет, то тебе довольно легко задрочить магию. В отличие от того же Тольфдира, который уже старый маразматик, а мастера так ни в одной школе не достиг.

Ответы: >>529708

15 Ноя, 23:21 #62 #529506

>>529489
Какая разница, если 95% не доживают и до пенсионного возвраста в бесконечных войнах и вторжениях?

Ответы: >>529511

15 Ноя, 23:30 #63 #529511

>>529506
Лолшто? Это какие на Саммерсете войны и вторжения. Ну, сделают раз в тысяч лет себе Рейх, огребут пизды. А остальное время вполне мирно и размеренно существуют.

Ответы: >>529512, >>529598

15 Ноя, 23:35 #64 #529512

>>529511
Ну так мы про обычный люд, а на самерсетах магией все в попу балуются

802 Кб, 660x788

16 Ноя, 02:15 #65 #529598

>>529511
Там тоже есть опасности, юный падаван. У них там всякая сверхъестественная хуйня летает, злые феечки, огоньки и прочие хуйни-муйни что хотят тебя отпиздить и лишить магии, просто потому что могут. Ещё Талмор, который пиздит даже своих, если они не согласны с их мнением. Не будем забывать о "Тенях Саммерсета" которые вместо простого воровства предпочитают убить, а потом уже обчищать труп. Ещё там тоже есть гопота и разбойники на дорогах между городами, не сильно удачливые в этой жизни Альтмеры, Босмеры и Каджиты становятся разбойниками, хоть их и мало, благодаря Талмору, но они есть, и они очень опасны, ибо побеждают Талморских магов только вправду сильные воины. Там овердохуя проблем, не многим меньше чем в Сиродиле. А ещё ебанутые маги, дезертиры, оппозиционеры/бунтовщики и прочий сброд, которого не мало. Думаешь на Алиноре везде красота да сияние?

16 Ноя, 02:19 #66 #529604

>>529489
Без магии ща назову. Ты имеешь ввиду без магии, со спокойной житухой и естественную смерть от болячек в старости, да?
Альтмеры-120-200 (200 только если сидеть в своей деревеньке и нос не высовывать.)
Данмеры-100 (ну, рано или поздно от говна ты таки подохнешь.)
Босмеры-80-120(сопротивление болезням и ядам дает им немного больше шансов не сдохнуть от всякой хуйни.)
Остальных Меров я не видал и книги про них не отвечают на твой вопрос, но где-то в районе 100-150, да.

Ответы: >>529669, >>529711

16 Ноя, 05:23 #67 #529632

У альтмеров фамилии вообще есть? А то на ум приходят только Манкар Каморан и В-Анус Галерион, и то кажется, что это не фамилии, а имена из двух слов.

Ответы: >>529647, >>529709

16 Ноя, 09:47 #68 #529647

>>529632
Каморан вроде Босмер, не?
Отвечу на твой вопрос, у них есть фамилии, "роды" всякие и тому подобное. Например так -"Нурионил из рода Эльтрейд ". Но они не говорят "Нурионил Эльтрейд", вот и всего-то, учитывая помешанность Альтмеров на чистокровии и порядке иначе быть не может, с фамилиями намного легче вести семейное древо.
В игре фамилия не упоминается по двум причинам:
Первая - если вместе с и так длинным именем Альтмера ещё и его фамилию, (и причем если писать правильно, полностью) то можно будет не уместить все это великолепие на экране. "Суортан из рода Гретлеотефан", много места занимает, да?
Вторая - зачем нормальному Альтмеру хвастаться тем, из какого он рода вне Алинора? В иных местах это значения не имеет.
В доказательство существования у Альтмеров родов могу предоставить эту книгу - http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Де_Рерум_Диреннис . Хотя тут "клан", да и хуй с ним, кланы, роды, довольно похоже.

Хотя конечно всегда есть шанс что я ошибаюсь, но в случае с Альтмерами отсутствие кланов/родов/фамилий не логично.

Ответы: >>529659, >>529686

16 Ноя, 10:28 #69 #529659

>>529647
Каморан Узурпатор - Босмер.
Манкан Каморан -Альтмер.

Ответы: >>529679

16 Ноя, 10:49 #70 #529669

>>529604
Ты охуел?
Дунмеры живут 140-200+ лет.
Альтмеры спокойно могут прожить и 300+. Их бог бафнул еще на сотку жизни.
Босмер если повезет доживет лет 170.

Ответы: >>529711

16 Ноя, 11:01 #71 #529675

Почему босмеры плохо живут с аргонианами? У них же имун к болезням, ди и привыкли выживать в самых ужасных условиях.

Ответы: >>529682

16 Ноя, 11:04 #72 #529679

>>529659
>Каморан Узурпатор - Босмер.
Вот это не известно. Известно только что мама Манкара босмер. Быть желтым и высоким он только в батю мог.

16 Ноя, 11:05 #73 #529682

>>529675
Каменный век сэр.

Ответы: >>529693

16 Ноя, 11:07 #74 #529686

>>529647
Приводишь книжку про Диренни, а они как раз в классическом фамильном варианте там описываются.
мимолевитировал-на-коне

Ответы: >>530124

16 Ноя, 11:13 #75 #529693

>>529682
Ну так люди вобоще тогда должны в 30 лет на упокой

Ответы: >>529701

16 Ноя, 11:19 #76 #529701

>>529693
Люди живут уже при цивилизации, а босмеры и аргоши сраные дикари с родоплеменным строем и каменным оружием.

Ответы: >>529710

16 Ноя, 11:31 #77 #529708

>>529502
Он же мастер Школы Изменения, один из лучших в Тамриэле. Но да, он уже очень старый, что нелепо для мастера магии.

Ответы: >>529714

16 Ноя, 11:31 #78 #529709

>>529632
Есть, но не у всех, похоже фамилия наследуется от знатного рода
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Altmer_Names#Altmer_Family_Names

37 Кб, 800x441

16 Ноя, 11:33 #79 #529710

>>529701
Знаем мы вашу цивилизацию

Ответы: >>529712

16 Ноя, 11:36 #80 #529711

>>529604
>>529669
Ммм.. эти цифры из жопы, найс.

Ответы: >>529722

16 Ноя, 11:36 #81 #529712

>>529710
Чему удивляются эти Норды?

Ответы: >>529719

16 Ноя, 11:39 #82 #529714

>>529708
Может он специально старым прикидывается чтобы ученики не видели в нём могущественного мага, а мудрого и доброго старика.

Ты кстати не видел где его алембик завалялся никак найти не может.

16 Ноя, 11:54 #83 #529719

>>529712
Количеству хуйцов, входящих в данмерскую шалаву

16 Ноя, 11:57 #84 #529720

>>529451
С нордом может ассоциировать себя школьник, угорающий по викингам либо мамкин фошист(если это скайрим), с данмером может ассоциировать себя тот, у кого мать была шлюхой, бретоном и имперцем - игрок, который отыгрывает сам себя, альтмером - любитель эльфов и дынек, босмером - любитель эльфов, редгардом - борец за права негров, либо негр, который отыгрывает сам себя, аргонианином - любитель ящериц и всего таинственного и загадочного, с бретоном тоже похожее, орсимером - то же самое, что с нордом, но только он не угорает по викингам.

16 Ноя, 11:58 #85 #529721

>>529451
>омежный

Назад на парашу пошел, любитель греческого алфавита.

146 Кб, 500x667

16 Ноя, 11:59 #86 #529722

>>529711
Альвур Релдс: Ну, по окончании службы мне пятьдесят, и я в самом расцвете сил. Я рассчитываю ещё на пятьдесят полноценных лет, потом я стану старым и медлительным, буду разговаривать с другими дедами, сидя около очага, ещё двадцать-тридцать лет. Я знаю меров, которые и после ста сохранили ясный, острый ум, и слышал о тех, кому по двести и более лет. В моей семье доживали до 120-130 лет, если не было болезней или травмы глаз.

Финастер. Бог-герой островов Саммерсет, который научил альтмеров, как прожить на сотню лет дольше, укорачивая шаг при ходьбе.

Ответы: >>529725, >>529741

16 Ноя, 12:10 #87 #529725

>>529722
> как прожить на сотню лет дольше, укорачивая шаг при ходьбе.
Так вот почему они все ходят как обосраные

Ответы: >>529888

16 Ноя, 12:23 #88 #529734

Почему в Эльсвейре нельзя детей оставлять рядом с колесами?

Ответы: >>529736

16 Ноя, 12:27 #89 #529736

>>529734
Перепутать могут.

16 Ноя, 12:39 #90 #529740

>>529737
Чушь, все зависит от части тесов. В каких-то норды/бретоны и тд уроды, например в муравинте данмерки были хороши, поэтому играл за них, а вот в шкуриме бретонки, нордки и имперки обладают приятной наружностью.

Ответы: >>529742, >>529744, >>532141

16 Ноя, 12:40 #91 #529741

>>529722
Так, ну про Альмеров и 120 лет жизни я понял, а про остальных что? И где гарантии, что Альтмеры в те времена больше 20 лет жили? Может их Финастер научил до 120 доживать.

Ответы: >>529800

16 Ноя, 12:41 #92 #529742

>>529740
Нихуя, Бретонцы всегда были няшными, даже в Муррике, на них Данмеры вешались, а в Скайриме они всратые, потому что там на Изгоев ориентир шел.

16 Ноя, 12:46 #93 #529743

>>529737
Про аргониан он верно сказал, мне просто нравится внешний облик рептилий, но поскольку ирл я бородат, то всегда стараюсь навешать на ящерицу больше всяких гребней и наростов. Совсем не поехавший.

За редгардов я играю не потому, что слушаю фифтисенту и живу в гетто, а просто из них годные веселые разбойники и пираты получаются, да и голос их нравится.

За имперцев играл, т.к они больше всего походят на ирл людей и отыгрывать за них очень легко.

16 Ноя, 12:48 #94 #529744

>>529740
>например в муравинте данмерки были хороши
Cтрашные шлюхи.

А вот бретонки там были красавицы, до сих пор не могу забыть Эдвинну Эльберт.

128 Кб, 800x600

16 Ноя, 12:56 #95 #529749

>>529746
Кого ты хочешь наебать, школньик? Море лет больше, чем тебе, к тому же графен там был.

Ответы: >>529756

1722 Кб, 1280x960

16 Ноя, 13:06 #96 #529756

>>529749
>Постит реплейсер голов.
>Пиздит что графон был.

16 Ноя, 13:10 #97 #529759

Объясните пожалуйста, в чём заключается титул "Исмир". Увидел в викии, что Довакин - один из носителей этого титула и задался вопросом, в который из 840 часов игры я успел его получить.

Ответы: >>529761

16 Ноя, 13:11 #98 #529761

>>529759
Титул для всех Нордских героев-людей, которым Норды поклоняются заместо Акатоша.

Ответы: >>529762

16 Ноя, 13:13 #99 #529762

>>529761
Спасибо.

117 Кб, 750x750

121 Кб, 750x750

142 Кб, 1000x1000

16 Ноя, 13:55 #100 #529794

>>529760
Ну не все же данмерки были совсем уж пропитыми блядями.

16 Ноя, 14:02 #101 #529800

>>529741
Первый это данмер-легионер.
Альвур Рельдс (ветеран Легиона, эмигрант, землевладелец, живёт в Коловии)

Ответы: >>529812

16 Ноя, 14:12 #102 #529812

>>529800
Что? Какой первый? Это какой-то полуофициальный Лор в виде одного примера, а не всех Данмеров? Ты бы еще Сироллуса Саккуса вспомнил, который 300 лет уже живёт, и это должно значить, что все Имперцы 300 лет живут.

Ответы: >>529835, >>529838

16 Ноя, 14:22 #103 #529835

>>529812
Это какой-то полуофициальный Лор в виде одного примера, а не всех Данмеров?

Скиминах муж Барензии без всякой магии прожил 400+ лет.

Ответы: >>529837

16 Ноя, 14:24 #104 #529837

>>529835
Как ты Симмаха назвал, Н'вах ебаный?

Ответы: >>529864, >>529867

16 Ноя, 14:24 #105 #529838

>>529812
Это в ингейм книгах есть.

16 Ноя, 14:49 #106 #529864

>>529837
Карасик.

Ответы: >>529866

3741 Кб, Webm

16 Ноя, 14:51 #107 #529866

>>529864

Ответы: >>529911

16 Ноя, 14:54 #108 #529867

>>529837
Похуй на этого мертвого дунмерского генерала.

Ответы: >>529870

45 Кб, 570x368

16 Ноя, 14:59 #109 #529870

>>529867
Кто-нибудь может поделиться ссылкой на приличный фанфик, чтобы с приятным языком и без мерисьюшности? Захотелось дерьмеца навернуть время убить.

Ответы: >>529871, >>529873, >>529874

16 Ноя, 15:04 #110 #529871

>>529870
>Кто-нибудь может поделиться ссылкой на приличный фанфик

В скайрим поиграй.

16 Ноя, 15:05 #111 #529873

>>529870
Кода же.

16 Ноя, 15:05 #112 #529874

>>529870
Адский город?

Ответы: >>529877

16 Ноя, 15:09 #113 #529877

>>529874
Это не фанфик, дебил.

Ответы: >>529895

16 Ноя, 15:20 #114 #529888

>>529725
Проиграл.

16 Ноя, 15:24 #115 #529892

Вивек воин-поэт? А какие стихи он написал?

16 Ноя, 15:25 #116 #529895

>>529877
Маняоправдания. Еще скажи, что давнгард не фанфик.

Ответы: >>529899

16 Ноя, 15:29 #117 #529899

>>529895
Толсто, ты и сам знаешь, что события в Адском Городе отразились на Морровинде, Клавикусе Вайле, Чернотопье, Титьке Миде, и на том Сонном Дереве.

16 Ноя, 15:42 #118 #529911

>>529866
Проиграл с омежки, который не умеет ругаться матом. Все картину портит. Ну нахуя спрашивается, хотя малолетним долбаебам только дай матюкаться КАК ВЗРОСЛЫЕ ДЯДИ

16 Ноя, 16:02 #119 #529928

А какой по размерам адский город? Что-то уровня врат в ебливионе?

Ответы: >>529972

261 Кб, 1680x1050

16 Ноя, 16:28 #120 #529947

Что я делаю не так? Выбрасываю, кликаю на предмет, но он не добавляется в инвентарь. Автор мода забыл добавить еще пару таких, чтобы сделать слиток. Лень в редактор заходить.

Ответы: >>529951

16 Ноя, 16:33 #121 #529951

>>529947
Поехавший. Какахи какие-то пытается в инвентарь положить.

Ответы: >>529953

16 Ноя, 16:34 #122 #529953

>>529951
У тебя изо р та выпла, хотел вернуть...

Ответы: >>529955

16 Ноя, 16:37 #123 #529955

>>529953
Я не данмерскя шлюха, чтобы в мой рот подобное помещалось. Так что, ты ошибаешься.

Что это вообще за васяноруда? Что за оружие из нее получится?

Ответы: >>529959, >>529961

570 Кб, 1660x928

16 Ноя, 16:46 #124 #529959

>>529955
Конана конечно же. Уже в редакторе закинул. Жаль тема совсем не раскрыта как и годхенда. Хотя чему удивляться, вписал в гугле конана, а мне выдало анимеговно какое-то

Ответы: >>529960

16 Ноя, 16:49 #125 #529960

>>529959
Просто ты не знаешь секрет стали.

16 Ноя, 16:49 #126 #529961

>>529955
> Что это вообще за васяноруда? Что за оружие из нее получится?
А нам-то откуда знать, что ты там накатил? Ещё и у стены насрал, совсем поехал.

Ответы: >>529962, >>529963

16 Ноя, 16:52 #127 #529962

>>529961
Так это не я накатил, он накатил, я у него и спросил поинтересовался.

16 Ноя, 16:53 #128 #529963

>>529961
Алсо, эта руда по идее зашкварканный от удара молнии кварц или песок.

Ответы: >>529965

16 Ноя, 16:58 #129 #529965

>>529963
ЗВЕЗДНЫЙ МЕТАЛЛ

58 Кб, 600x565

16 Ноя, 17:16 #130 #529969

Если раньше в Сиродиле были джунгли, то почему в Раю не джунгли? И где вообще писалось про джунгли?

Ответы: >>529980, >>530106, >>530127

16 Ноя, 17:19 #131 #529972

>>529928
Размером с Имперский Город, только в тех масштабах, которые в Обле представлены, может чуть меньше.

Ответы: >>529981

16 Ноя, 17:27 #132 #529980

>>529969
Потому что джунгли говно.

16 Ноя, 17:27 #133 #529981

>>529972
А на шкурим никто его не делал?

Ответы: >>529985

16 Ноя, 17:34 #134 #529985

>>529981
Нет, потому что книжка унылое говно, очень информативна конечно, много чего нового, но уныла шопиздец, поэтому никому нахуй не всралось запиливать Умбриэль. Хотя я помню в Обле есть плаг, который добавляет летающую крепость, очень красивые Айлейдские руины, с пианино, да...

16 Ноя, 18:55 #135 #530099

Это надо видеть: https://arhivach.org/thread/122638/

Ответы: >>530109, >>530118

16 Ноя, 19:01 #136 #530106

>>529969
>где писалось про джунгли?
Бамп вопросу.

16 Ноя, 19:01 #137 #530109

>>530099
Не открывается. Падла вирус закачал мне.

Ответы: >>530113

16 Ноя, 19:03 #138 #530113

>>530109
Он ещё не уплыл: https://2ch.hk/b/res/107090412.html (М) Вынь изо рта нямку, иначе подавишься при чтении.

Ответы: >>530118

16 Ноя, 19:06 #139 #530118

>>530099
>>530113
Зарепортил дауна.

Ответы: >>530119

16 Ноя, 19:08 #140 #530119

>>530118
Анус себе зарепорть. Просто решил поделиться с анонами смешными тредами. Не нравится - читай дальше приколюхи и диидру.

Ответы: >>530142

16 Ноя, 19:13 #141 #530124

>>529686
Ошибся, бывает.

16 Ноя, 19:14 #142 #530127

>>529969
>И где вообще писалось про джунгли?
Первый Путеводитель по Империи.
Описание Провинций из морровинда.
Коментарии к Мистериуму там и про ЧИМ написано.
Песнь Пелинала.
Это так на вскидку.

Ответы: >>530148

16 Ноя, 19:42 #143 #530142

>>530119
Даун тупой, припёрся блять сюда со СМИШНЯВОЧКАМИ))) Может ты сюда еще все треды из /б/ перенесёшь? Хули ты там смешного нашел? Ебантяйство какое-то в треде, хуй в пылесос засунь, мамку свою порви, мне блять не 10 лет, чтоб над такой хренью смеяться. Поделиться он решил, еблан, иди одноклассникам своим покажи или мамке, чтоб она тебе ремешка хорошего влепила.

673 Кб, 800x600

507 Кб, 800x600

16 Ноя, 19:46 #144 #530144

Меня наебали посоны наебали!! За что?? За что они так со мной??(((

Ответы: >>530149

16 Ноя, 19:49 #145 #530148

>>530127
Выдели хоть какое-то описание этих джунглей и растущих в те времена растений. Или там просто написано, что джунгли и всё?

Ответы: >>530354

16 Ноя, 19:50 #146 #530149

>>530144
Ты про редворт забыл, дурила, его тоже в зелье добавить нужно.

Ответы: >>530152, >>530155

16 Ноя, 19:51 #147 #530152

>>530149
И еще у тебя почему-то эффект от светящейся пыли не раскрыт, как ты зелье готовить собрался, если не знаешь его эффекта?

Ответы: >>530155

16 Ноя, 19:53 #148 #530155

>>530149
>смешал светящуюся пыль и прах вампира, сотворив довольно сильный яд

>>530152
Ну так в книге рецепт же, лол, если смешивать чтото с одинаковыми эффектами, они раскрываются, в этом же суть алхимии скайрима

Ответы: >>530162

16 Ноя, 19:58 #149 #530162

>>530155
С какими одинаковыми эффектами, если ты еще не знаешь эффекта светящейся пыли?
>Было нетрудно собрать немного редворта в варварском лагере, смешать его с прахом вампира и светящейся пылью

Ответы: >>530174

16 Ноя, 20:04 #150 #530170

Тесаны, помогите выбрать: какой вариант прохождения Облы будет содержать больше вызова и меньше "Press X to win" - альтмер-маг (не атронач) или аргонианин-разведчик?

Ответы: >>530179, >>530284

16 Ноя, 20:07 #151 #530174

>>530162
Ах да, и напоминаю, что редворт только в Сиродиле и Саммерсете растёт, и возможно в Эльсвейре.

Ответы: >>530466

16 Ноя, 20:10 #152 #530179

>>530170
Играй сразу двумя, Альтмера потом посадишь на трон Мании, а Аргошу на трон Деменции.

16 Ноя, 20:45 #153 #530246

Почему Лорхана так внезапно забыли и вычеркнули практически из всех пантеонов?

Ответы: >>530252

16 Ноя, 20:48 #154 #530252

>>530246
Его трогал мужчина

Ответы: >>530271

16 Ноя, 21:02 #155 #530271

>>530252
Но Малакату ведь поклоняются и Пелинала чтят.

611 Кб, 500x750

16 Ноя, 21:04 #156 #530278

>>529737
С Бретонцем ассоциировать себя может истинный Кельт в душе, ну или Бретонец, ибо они вправду существуют. А ещё за Бретонца может играть маг-казуал, ведь за Альтмера не катит ибо в Морровинде за Альтмера довольно сложно играть, а в Скайриме они антагонисты. "Как это Я, идеальный и безгреховный маг-казуал буду за расу антагонистов мир спасать?"

С Босмером себя ассоциировать может любитель природы и друид в душе. Так-же простаки, весельчаки и добряки идеально вписываются в образ. А ещё маленькие но очень грозные и крутые люди.

Ответы: >>530281, >>530309, >>530326

16 Ноя, 21:06 #157 #530281

>>530278
Где связь между Кельтами и Бретонцами кроме схожего названия ИРЛ?

16 Ноя, 21:07 #158 #530284

>>530170
Морровинд за Альтмера - самый хардкор, а если ещё и не выберешь знак Атронаха, то хардкорчик тебе обеспечен.
А если хочешь хардкора в Обле то играй за Орка-вора или Альтмера с двуручником и в тяжелой броне, хотя это не так уж и сложно.
Ну а если только из твоих двух вариантов выбирать, то маг-Альтмер (если ты не будешь совсем намеренно казуалить, хуяря налево и направо огоньком) самое то.

16 Ноя, 21:19 #159 #530309

>>530278
Француз скорей - рыцарство, имена, вот это всё.

36 Кб, 400x400

16 Ноя, 21:31 #160 #530324

Помните Аркуэн из Черной Руки, которая единственная выживает в конце линейки ТБ? Среди новобранцев потом ходили слухи, что она схомячила кишки Лашанса. Но как мы знаем, даже самые хардкорные любители экзотики никогда не едят кишки любых животных просто потому, что в кишках течет... Брр. Получается, что эта няша таки отведала говнеца?

Ответы: >>530327

16 Ноя, 21:33 #161 #530326

>>530278
Кельты - это скорее Ричмены-друиды в Хай Роке, а сами же Бретонцы Французы, Европа в период ренессанса, только более выпендрёжная и с Хогвартсом.

16 Ноя, 21:34 #162 #530327

>>530324
Открою секрет юному уму - из кишок делают колбасу.

Ответы: >>530330

16 Ноя, 21:36 #163 #530330

>>530327
Не из сырых же.

Ответы: >>530331

16 Ноя, 21:37 #164 #530331

>>530330
А кто ей мешал их приготовить, м? Другой вопрос - нахуя ей это, если подумать.

Ответы: >>530332, >>530333

16 Ноя, 21:38 #165 #530332

>>530331
Ну бля, в хижине Драконисов висел свежевыпотрошенный Лашанс, и мангала рядом с ним я не увидел.

Ответы: >>530334, >>530335

16 Ноя, 21:39 #166 #530333

>>530331
Ей Ситис сказал это сделать.

Ответы: >>530335

16 Ноя, 21:39 #167 #530334

>>530332
Там врата Обливиона рядом открытыми были.

16 Ноя, 21:42 #168 #530335

>>530332
>мангала
А что, прямо там ей надо было этим заниматься.

>>530333
Может и так, может просто поехавшая, может запала на него. Но анон подал интересную и возбуждающую оценку тех события, он молодец.

Ответы: >>530475

16 Ноя, 22:03 #169 #530341

Как шуткуете, когда играете? Всегда читаю не ебонитовый мейс, а ебаный мейс.

16 Ноя, 22:21 #170 #530354

>>530148
>Или там просто написано, что джунгли и всё?
Да.

258 Кб, 765x1100

16 Ноя, 22:25 #171 #530359

>>530342
Я играю

Ответы: >>530364

16 Ноя, 22:36 #172 #530364

>>530359
Борода что ты забыл на тесаче?

Ответы: >>530378

16 Ноя, 23:00 #173 #530378

>>530364
Мамку твою ищу. Вчера так хорошо ей за щеку давал. Сегодня ее в пердак драть буду

17 Ноя, 09:02 #174 #530466

>>530174
Аутист, редворт и прах это инвиз, а прах с пылью яд. Добавив в яд редворт он сделал отравленое зелье невидимости.

Ответы: >>530482

17 Ноя, 09:38 #175 #530475

>>530335
>может просто поехавшая
Почему может? Если она голоса в голове слышит, то она уж точно поехавшая.

59 Кб, 238x492

86 Кб, 243x551

71 Кб, 243x520

93 Кб, 243x515

17 Ноя, 10:12 #176 #530482

>>530466
А че я то? Я же книгу очень даже давно читал и зелье это не смешивал, это он дебил, раз пытается сделать зелье из ингредиента с еще неизученным эффектом по книжке из Облы, а в Обле были другие эффекты у этих ингредиентов.
>прах с пылью яд
Нихуя, прах никогда не обладал эффектом повреждения здоровья, можно или из редворта и праха сделать инвиз, или добавить туда еще пыль и сделать инвиз с ядом. Для создания яда нужно смешать редворт и пыль. Алхимик же смешал все три ингредиента, добившись эффекта зелья с инвизом и ядом, но перед этим он пожевал лишайник для дезактивации яда. Или же он не добавлял редворт, а эффект яда у пыли убрал лишайником, добившись только невидимости от праха.

Ответы: >>530488

17 Ноя, 10:18 #177 #530488

>>530482
Пацаны, не ведитесь, на последнем пике говно

Ответы: >>530592

17 Ноя, 13:44 #178 #530583

> IGN называет его одним из самых лучших создателей игр за всё время их существования.
Анон, отгадай, про кого это? Только не гугли.

Ответы: >>530591, >>530601

17 Ноя, 14:02 #179 #530591

>>530583
Тодд?

Ответы: >>530594

17 Ноя, 14:03 #180 #530592

>>530488
Это противоядие, ешь его быстрее, а то помрёшь!

17 Ноя, 14:06 #181 #530594

>>530591
Агась. Решил любопытства ради глянуть, что википедики про ф4 написали. Оценки заоблачные, кто-то 10/10 выставил. Решил глянуть статью про Тодда и, увидев процитированную строчку, понял, что мир окончательно ебанулся.

Ответы: >>530599

17 Ноя, 14:12 #182 #530599

>>530594
Игре 10/10 еще до выхода самой игры поставили.

Ответы: >>530606

17 Ноя, 14:14 #183 #530601

>>530583
Крис Авеллон.

Ответы: >>530606

33 Кб, 500x389

17 Ноя, 14:22 #184 #530606

>>530599
Общество потребления перешло на новый уровень - теперь оно жрёт и превозносит то, чего ещё нет. Хаджитаны, где у Земли ближайшая остановка? Что-то сойти захотелось.
>>530601
Нет, истина хуже: https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B4,_%D0%A2%D0%BE%D0%B4%D0%B4

Ответы: >>530616

17 Ноя, 14:54 #185 #530616

>>530606
В чем проблема? Тодд ведь и вправду няша. Он не виноват, что ему вешают лапшу на уши свои же сотрудники, и что материнские компании высасывают деньги на ммодрочильни.

Ответы: >>530638, >>530719

17 Ноя, 15:10 #186 #530638

>>530616
Кек, прямо авелон младший, которого унижает даже уборщик.

17 Ноя, 15:48 #187 #530692

>>530650
Беседка уже давала комменты по поводу их фолача?

Ответы: >>530704

17 Ноя, 16:01 #188 #530704

>>530692
Сказали, что игра получилась в лучших традициях Зенимакса.

Ответы: >>530706

17 Ноя, 16:02 #189 #530706

>>530704
А разве зенимаксы что-то делали кроме тесо?

Ответы: >>530721, >>530779

17 Ноя, 16:12 #190 #530719

>>530616
>Тодд ведь и вправду няша.
Он лживый пидор.
Обещал скайрим больше облы, а но меньше.
Обещал динамичную экономику, а её нет.
Обещал горящие мельницы, а их нет.

Это пидор обещал что фол4 будет в разы больше скайрима, а но в разы меньше.
Он обещал йоба-графон, а мой скурим с модами выглядит лучше фолоча.
Он обещал ролевую игру, а получили говно-клон дума 3.

Ответы: >>530770, >>531461

17 Ноя, 16:15 #191 #530721

>>530706
Сделали студию Бефесда Гейм Студиос.

Ответы: >>530747

17 Ноя, 16:49 #192 #530747

>>530721
Которая вполне таки самостоятельная и без высасывания Зенимаксами денег жила до этого.

Ответы: >>530779

17 Ноя, 17:35 #193 #530770

>>530719
Не равняй божественный дум 3 с этой парашей, пидор, там было интересно стрелять, а скайрим больше облы по кол-ву и наполненности локаций.
Я бы из фолача выдернул всю "рпг" оставшуюся, она реально ни о чем и только портит "игру"

Ответы: >>530781

17 Ноя, 18:00 #194 #530779

>>530706
ТЕСО делала Зенимакс Онлайн, это отдельная студия, такая же как Беседка.

>>530747
Ты только посмотри на этого "знатока" лол, так слушай же такую историческую справку.

После Даггерфола, после череды коммерчески провальных игр как своих так и чужих, не забывай что Беседка была ещё и издателем, Беседка была на краю и чтобы не подохнуть окончательно от жадных рук кредиторов, она разделилась на Зенимакс и собственно Беседку.

Зенимакс набрал новых кредитов и выкупил Беседку у кредиторов, а та в свою очередь запилила Морровинд который был ставкой пан или пропал, но Морровинд окупился и с Зенимакса кредиторами рассчитались, полагаю не выстрели Морровинд, провели бы процедуру банкротства Беседки, а большую часть имущества вывели через Зенимакс.

Затем был черёд Обливиона и в нём уже сделали серьёзную ставку на маркетинг, Обливион был первой РПГ на некстгеновом хуящике, тогда как морровинд на гробоящике провалился, поэтому Облу сильно заточили под консоли, что принесло доходные плоды, в дальнейшем Беседка лишь повторяла эту практику.

А Зенимаксы в дальнейшем скупали другие конторы на грани и вбухивали в них привлечённые инвестиции, в надежде повторить успех Беседки, не думай что Беседка одна приносила основной доход, Аркане студиос которая после Аркса была в жопе и перебивалась аутсорсом и случайными ДЛЦ принесла неплохой доход своим Дисхоноред, тогда как Кармак своей Рагой сработал в лучшем случае в ноль.

Ответы: >>530794

17 Ноя, 18:01 #195 #530781

>>530770
> скайрим больше облы по кол-ву и наполненности
Те же аргументы в защиту что и фол4.
Только почему вобле квестовая ветка гильдии воров длинее линии соратников, магов и воров вместе взятых.

Ответы: >>530784, >>530835

17 Ноя, 18:03 #196 #530784

>>530781
Потому что она говно уровня рандомных квестов тех же воров из шкурима

17 Ноя, 18:16 #197 #530793

Есть еще смехуечки?
https://www.youtube.com/watch?v=vAgin9V80sQ&feature=youtu.be&t=127

Ответы: >>531536

17 Ноя, 18:16 #198 #530794

>>530779
Тебя опять порвало на графоманство, найс, но я даже это читать не буду.

17 Ноя, 18:21 #199 #530799

>>530791
В Обливионе не обязательно нужны прямо таки локации, нужно было красивое оформление территорий. Всё равно хорошо получилось, мда. У Хаджитов только одна маленькая деревушка, есть Хистанутые Аргониане в пещерах. Но и в Скайриме немного тухло, хочешь не хочешь - тебя обязательно запишут к магам и Телванни, еще эти оборотни, а клан вампирский и стража вообще в сюжетку DLC прописаны. Вообще Скайрим сам по Лору немного скудный из-за глупых Нордов, которые никак не развиваются, но в целом можно заметить, что игра довольно насыщенная и за следующую часть можно не волноваться.
>Двемерские
Ну нахуй, делать одну скудную руину на границе.
>Даэдрические
Это да.

17 Ноя, 18:33 #200 #530815

>>530806
Да похуй на фоллач, он для них черновиком всегда был, Тодд изучит реакции фанатов и слепит что-нибудь хорошее.
>на границе с Хаммерфелом/скайримом сделали бы Двемерскими
Со Скайримом нельзя, всё перекрыто горами, четкая граница между Айлейдами и Двемерами, там несколько важных Айлейдских городов. Возможно можно было бы добавить прямо впритык к Хаммерфеллу одни Двемерские руины в DLC с Двемерской обсерваторией. Но вообще хуй знает, где там именно руины находятся, может они далеко от границы с Сиродилом.

Ответы: >>530819

17 Ноя, 18:40 #201 #530819

>>530815
> одд изучит реакции фанатов
12 миллионов копий в первый день за игру, готовую на 20%

Ответы: >>530821

17 Ноя, 18:42 #202 #530821

>>530819
Ну, это на хайпе. К ТЕСу 6 игроки отнесутся настороженно после Фоллаута, наверное.

Ответы: >>530826

17 Ноя, 18:43 #203 #530826

>>530821
Да хуй там. После Скайрима не отнеслись же.

Ответы: >>530840

17 Ноя, 18:56 #204 #530835

>>530781
>квестовая ветка гильдии воров длинее линии соратников, магов и воров вместе взятых.
Не пизди, в половину короче она одной лишь линейки ГВ в Скайриме.

ГВ Обла 14 квестов
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Thieves_Guild

ГВ Скайрим 30 квестов
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Thieves_Guild_(faction)

Ответы: >>530841, >>530842

17 Ноя, 19:01 #205 #530840

>>530826
Потому что для многих Скайрим был первым тесом.

Ответы: >>530845

17 Ноя, 19:06 #206 #530841

>>530835
Вот если бы не проебали благородство и честь, то цены Гильдии Воров не было бы в Скайриме. А то пойди в дом, хочешь убей жильца, хочешь не убей, укради деньги у нищих, вымогай деньги угрозами, тьфу.

Ответы: >>530847, >>530873

17 Ноя, 19:06 #207 #530842

>>530835
Но времении эти квесты занимают больше.

17 Ноя, 19:07 #208 #530845

>>530840
Может потому что он первый играбельный тес даже без модов?

Ответы: >>530853

17 Ноя, 19:08 #209 #530847

>>530841
Какая честь может быть у воров? Разве что гильдейсткие догматы.

Ответы: >>530848, >>530876

17 Ноя, 19:09 #210 #530848

>>530847
Иди в свой Скайримчик)) поиграй, жопу Даэдре продай, что ли.

Ответы: >>530849

17 Ноя, 19:10 #211 #530849

>>530848
Сходил тебе по ебалу, мразь.

Ответы: >>530855

17 Ноя, 19:13 #212 #530853

>>530845
>скайрим
>играбельный
>играбельный тес
Да, я вот прямо слышу, как Тодд радуется тому, что тесы наконец-то избавились от ярлыка самых забагованный игр. Если ты про механику, то в Обле на мой вкус лучше, только оружия в обе руки не хватает, и во время удара можно пол шага назад или вперёд отойти для контроля удара, и чувствуется блок, и с ног почаще сбивают, и кувырок не в блядской скрытности находится, и двуручные орудия выглядят реалистичнее, но в Скайриме анимация и новые возможности, это да.

Ответы: >>530859

17 Ноя, 19:14 #213 #530855

>>530849
Вся суть сборища бандитов заместо Гильдии Воров в Скайриме. У Нордов нет никакого понятия чести, вечно только бить морду могут.

Ответы: >>530869

17 Ноя, 19:16 #214 #530859

>>530853
Ах да, и в Обле главное длинна удара действительно зависит от длины оружия, а в Скае я блять понять не могу, как до меня лезвие не достаёт, а урон я получаю.

17 Ноя, 19:29 #215 #530869

>>530855
Бандиты все едини и все мрази. Эта туфта из подливиона уровня ворует и кается.

17 Ноя, 19:35 #216 #530873

>>530841
>А то пойди в дом, хочешь убей жильца, хочешь не убей,
Лол что?
Убивать мирняк нельзя в большей части квестов, так же как нельзя попадать в тюрячку или быть пойманным, убить конкурентов это не зазорно, так же как и пиратов, в остальных случаях лучше без убийств обойтись.

It is not necessary to get arrested to fail this quest - merely being detected while breaking the law is sufficient. This includes trespassing and lockpicking (unless you have Quick Hands).

You must not be caught and sent to jail while the quest is active, for any reason, otherwise you will fail the quest; you also cannot kill the target.

You must not be caught and sent to jail while the quest is active, for any reason, otherwise you will fail the quest; you also cannot kill anyone living in the store.

You must not be caught and sent to jail while the quest is active, for any reason, otherwise you will fail the quest.

You need to enter the selected house undetected and find the designated chest. If you are sent to jail while the quest is active, for any reason, you will fail the quest. Getting caught in the house or killing anyone living in the house will also result in failing the quest.

You must not be caught and sent to jail while the quest is active, for any reason, otherwise you will fail the quest; you also cannot kill anyone living in the house.

You must not be caught and sent to jail while the quest is active, for any reason, otherwise you will fail the quest; you also cannot kill anyone living in the store (successfully completing a brawl is considered a killing).

Ответы: >>530879, >>530884

36 Кб, 640x480

17 Ноя, 19:39 #217 #530876

>>530847
Только дурак не заметит, что Гильдия Воров в Обливионе и Морровинде - это Робин Гуды.

Ответы: >>530881, >>530883

17 Ноя, 19:43 #218 #530879

>>530873
>убить конкурентов это не зазорно
Ты охуел что ли? Это тебе блять не Тёмное Братство, чтоб убивать, воры не убийцы, у них есть другие методы для уничтожения цели. В тюрьму посадить, высосать все деньги и выкинуть на улицу, забрать последний хлеб и трусы, подождть, пока цель голая умрёт от болезни и холода, это главное.

Ответы: >>530894

17 Ноя, 19:47 #219 #530881

>>530876
Разве что для неокрепших дедских умов. Воры априори мрази и подонки. Убивают или не убивают - должны идти на виселицу.

Ответы: >>530885

413 Кб, 900x1457

17 Ноя, 19:47 #220 #530883

>>530876
>и Морровинде - это Робин Гуды.
В Морре есть обратная сторона медали с Камонна Тонг которая пресует и беспредельничает, но вступить к ним нельзя.

Ответы: >>530885

17 Ноя, 19:51 #221 #530884

>>530873
Не знаю, в тюрячку спокойно садили, ничего не происходило, сейчас на вики посмотрел, а там вообще нет стадий провала квеста. Можно убить владельца Медовика, можно убить тех магов-охранников в Двемерской лаборатории, можно пиздить всех направо и налево в Имперской торговой компании, ч это сам из моего прохождения знаю. Всё равно то, что "воры" приходят в магазины и вымогают угрозами деньги - не делает чести Гильдии, воры скрытны, не идут на контакт, какое-то нахуй выбивание долгов, нахуй и впизду. Какой тогда смысл от Гильдии Воров, если нет скрытности, нет чести, в них нет смысла, это просто банда разбойников.

Ответы: >>530900

17 Ноя, 19:53 #222 #530885

>>530881
Ты это, пройди уже нахуй. Я блять про игру ему говорю, а он мне про ИРЛ втирает.
>>530883
А при чем тут Камонна Тонг? Они и близко к ворам не относятся. Мы теперь любые преступные группировки и бандитов в одиночных лагерях с ГВ ровнять будет? По прохождению Морровиндской Гильдии Воров становится понятно, что у неё вполне благородная история.

Ответы: >>530887

17 Ноя, 19:54 #223 #530887

>>530885
Кек. Школньиз, то, что ты там себе напридумывал про честь, можешь глубоко се в жопу засунуть. Воры в тесах мрази и ублюдки, которые лгут сами себе. Братство хоть открыто заявляет, что они подонки у убийцы.

Ответы: >>530889, >>530893, >>530902

17 Ноя, 19:56 #224 #530889

>>530887
Меня не интересует мнение школоивела.

Ответы: >>530890

17 Ноя, 19:57 #225 #530890

>>530889
Ну так прекрати с собой разговаривать

Ответы: >>530896

17 Ноя, 19:59 #226 #530893

>>530887
Со всеми этими джентльменскими замашками, помощью нищим и не убий он выглядят всё же более благородно, чем бандиты.

Ответы: >>530898

17 Ноя, 19:59 #227 #530894

>>530879
Можно не убивать Саммерсетские Тени, доказать что ГВ лучше в краже и скрытности, сжечь их баннер и выкрасть медальон, но это сложнее, квест в любом случае будет засчитан.

Скупщицу что работала на них тоже можно пощадить и убедить её бросить связи с Тенями, принеся доказательство из тайника из её дома.

Пиратов можно подставить подбросив балморскую синь и тогда нужные люди сообщать страже и пираты проведут остаток жизни в кандалах.

Ответы: >>530901

17 Ноя, 20:01 #228 #530896

>>530890
Проиграл со школьника долбоёба, который думает, что что-то остроумное написал.

Ответы: >>530899

17 Ноя, 20:01 #229 #530898

>>530893
Нет, воровство есть воровство, а нищие просто не хотят жопу подымать и начать работать. Скорее дают им подачки. чтобы те продолжали нищать и влачить свое существование в обмен на сведения. А нытье серого лиса вообще пиздец за уши притянуто. Бу-бу-бу, моя жена меня не узнает. Я могу ебать всех кого хочу, но жена не узнает! Бу-бу-бу, какой я несчастный.

17 Ноя, 20:02 #230 #530899

>>530896
Ну так ржи с себя дальше, мне то зачем об этом говоришь, у тебя недержание еще?

17 Ноя, 20:03 #231 #530900

>>530884
>шайка воров
>честь
Поехавший. В скайриме в этом плане как раз-таки всё максимально приближено к реальности, ГВ там это настоящая ОПГ, без прикрас и нелепых понятий о ЧЕСТИ(Не, ну вы слышали, ЧЕСТЬ у преступной организации, что несут блять).

Ответы: >>530902

17 Ноя, 20:03 #232 #530901

>>530894
>это сложнее
Но иначе суть пропадает. Хули ты с не прокачанной скрытностью в Гильдии Воров Забыл?
>Скупщицу что работала на них тоже можно пощадить и убедить
Там разве есть какие-то другие варианты? Даже без тайника убедить с Гильдией Воров работать можно.
>Пиратов можно подставить подбросив балморскую синь
Ну дык я других решений этой проблемы не видел, там даже по квесту написано, что просто подкинуть нужно, убивать всех, а потом подставлять трупы как-то глупо.

17 Ноя, 20:05 #233 #530902

>>530900
О как, к ИРЛ приближено? Это блять всё до самого основания меняет.
>>530887
>лгут сами себе
Ладно, я могу принять то, что они все гады и скрываются под пеленой благородства, но в Скайриме то куда эту пелену проебали, блжать?

Ответы: >>530904, >>530906

17 Ноя, 20:06 #234 #530904

>>530902
Нахуй она нужна эта пелена?

Ответы: >>530908

17 Ноя, 20:07 #235 #530906

>>530902
То есть скайримская ГВ плоха тем, что не лицемерит, в отличие от остальных?

Ответы: >>530909

17 Ноя, 20:08 #236 #530908

>>530904
Так ведь это суть Гильдии, без неё в унылых бандитов превращаются, и во всех прошлых частях они с пеленой были, какой-то резкий переход.

Ответы: >>530910

17 Ноя, 20:08 #237 #530909

>>530906
Да.

Ответы: >>530912

17 Ноя, 20:09 #238 #530910

>>530908
Разве что в пелене уныния, мне от нее блевать хотелось.

Ответы: >>530913

17 Ноя, 20:09 #239 #530912

>>530909
И еще тем, что всё же много убийств себе позволяет, но это видимо для тех даунов, которые скрытность не прокачали, но всё равно хотят пройти все квесты ГВ в тяжелых доспехах.

Ответы: >>530917

17 Ноя, 20:11 #240 #530913

>>530910
Твои проблемы. Я вот не думаю, что Гильдия Воров могла бы позволить себе разбить корабль с Имперским товаром и подвергнуть опасности жизни многих, как это сделала Черная Кровь.

Ответы: >>530914

17 Ноя, 20:12 #241 #530914

>>530913
У меня как раз проблем никаких нет, это ты тут верещишь от правды.
> Я вот не думаю
Похуй на тебя, все, что в игре - канон, остальное твои маняфантазии

Ответы: >>530915, >>530919

17 Ноя, 20:14 #242 #530915

>>530914
Правда заключается в том, что убрали запрет на убийство специально для деток в хевиарморе, а то им сложна будет.

Ответы: >>530920

17 Ноя, 20:14 #243 #530917

>>530912
Игровые условности для консоледаунов и безруких школьников. По лору же убийство - зашквар.

Ответы: >>530921, >>530923

17 Ноя, 20:15 #244 #530919

>>530914
>блевать хотелось
>У меня как раз проблем никаких нет
Ты это, сам в себе разберись сначала, а потом уже со своим школоивелством к Гильдиям лезь.

Ответы: >>530921

17 Ноя, 20:15 #245 #530920

>>530915
По себе всех не суди

17 Ноя, 20:16 #246 #530921

>>530917
>>530919
Понимаю, очень хотелось поиграть в шкурим, но мамкин комп не тянет...

Ответы: >>530924

17 Ноя, 20:16 #247 #530923

>>530917
>По лору же убийство - зашквар.
Мне блять прямым текстом говорят, что я могу кокнуть владельца Медовика, какой нахуй зашквар?

Ответы: >>530930

17 Ноя, 20:16 #248 #530924

>>530921
И как ты только такой бред высераешь.

Ответы: >>530926

17 Ноя, 20:17 #249 #530926

>>530924
У собеседников набрался, но мне до них далеко...

Ответы: >>530931

32 Кб, 600x540

17 Ноя, 20:20 #250 #530929

Ммм... так приятно наблюдать за этим школоивельным дитём. Что, гармоники играют? Ууу, воры плохие, всех убивают, я тоже плохой, убивать так весело. Вывсёфрети, они на самом деле гады и подлецы, вон мой папка с куполами ходит, а значит и в игре все такие. А вообще благородство - это уныло, все злыми должны быть, потому что я злой. Найс, маняфантазии и школоивелство так и хлещут.

17 Ноя, 20:20 #251 #530930

>>530923
Ты про Сабьёрна? Его же подставить нужно, а не убивать.

Ответы: >>530935

17 Ноя, 20:21 #252 #530931

>>530926
Ну тогда понятно всё с тобой.

Ответы: >>530933

17 Ноя, 20:21 #253 #530933

>>530931
Ясноу, ну ты там зашивайся.

Ответы: >>530937

17 Ноя, 20:22 #254 #530935

>>530930
Если убьёшь, то ничего за это не будет. Тебе то ли Брин, то ли Мерсер говорят, что Мавен сама была бы не против, если бы его кокнули.

17 Ноя, 20:22 #255 #530937

>>530933
Я однажды найду и опрыскаю тебя святой водой, бесноватый.

Ответы: >>530944

17 Ноя, 20:25 #256 #530940

Откуда в муравинте хаджитские рабы?Ну ящерицы ясно, там рядом они набеги делают, а коты при чём?

Ответы: >>530974, >>531061

17 Ноя, 20:25 #257 #530944

>>530937
О, уже уше лв манямирок, какой ты слабый

Ответы: >>530947

17 Ноя, 20:27 #258 #530947

>>530944
Тебе и вправду далеко до своих собеседников, пока что ты себя лишь идиотом выставляешь.

Ответы: >>530969

17 Ноя, 20:34 #259 #530969

>>530947
>маняфантазии
Ну ты там давай лечись.

17 Ноя, 20:36 #260 #530974

>>530940
Скуумой заманивают.

17 Ноя, 21:22 #261 #531051

Почему Рыцарей Девяти называют Крестоносцами, если никаких крестов в религии вообще не было? Они скорее ромбоносцы.

Ответы: >>531071, >>531072

17 Ноя, 21:32 #262 #531061

>>530940
Изи. Одна Империя же. Приплатил в Легионе кому надо, и кошаков тебе в коробке с бантиком прямо из Эльсвейра подвезут.

17 Ноя, 21:47 #263 #531071

>>531051
Потому что crusader не обязательно крестоносец.

Ответы: >>531091

17 Ноя, 21:47 #264 #531072

>>531051
Потому что в английском языке crusade означает отстаивание своих принципов и убеждений порою методом силы, защита веры.

Пелинал был святым защитником человечества и выступал против владычества эльфов, он был Шезарином и воплощением Лоркхана.

Так как Пелинал сражался с даэдрапоклонниками и изуверами то его образ стал символом, крестового похода.

Ах да, в ТЕС ещё и паладины есть если что.

Ответы: >>531402

17 Ноя, 21:57 #265 #531091

>>531071
Но crus - это крест, что значит - не крестоносец? Пусть называют воин веры или еще как.

Ответы: >>531107

17 Ноя, 22:05 #266 #531107

>>531091
>crus
Может на эльнофексе это ромб.

Ответы: >>531431

17 Ноя, 22:26 #267 #531140

[Срочно!]Скиньте приложение на планшетик сборник всех ТЕС-книг внутриигровых! Желательно в красивом оформлении. Можно ПДФ. Прошу.

Ответы: >>531272

17 Ноя, 22:31 #268 #531147

Ребят. Не знаю почему, но мне Обливион кажется милее по графике (тёплые тона), сюжету (интересные ходы) и вообще общей атмосфере, чем Скайрим. Я один такой?

Ответы: >>531403

17 Ноя, 22:37 #269 #531157

>>531151
Скайриморебенок-агрошкольник опять что-то пиздит про "уток".

17 Ноя, 23:01 #270 #531184

Проясните мне однозначно, что стало с двемерами?

Ответы: >>531187, >>531648

17 Ноя, 23:02 #271 #531187

>>531184
Двемеры сосут - сказал тодд и выпилил их к хуям.

Ответы: >>531358

17 Ноя, 23:42 #272 #531272

>>531140
Вторая ссылка в гугле, мудак ебаный.
http://royallib.com/book/Bethesda_softworks/sbornik_knig_vselennoy_The_Elder_Scrolls.html

18 Ноя, 01:35 #273 #531358

>>531187
Ещё он так хотел с данмерами сделать, но Мишка вмешался. Использовал всю свою внутреннюю мощь, чтобы остановить Тодда, но смог только свести его с ума. Этого хватило чтобы спасти данмеров, но огромной ценой - обезумевший Тодд выкинул Мишу из плана бесезды, а обливион превратил в весёлую ферму с говорящими овощами и садовомазохистким автолевингом.
В скайриме появились симпатичные люди, но грядку упростили, новый фолач так вообще неоптимизированный линейный обосрамс, так и живём теперь.

Ответы: >>531424

18 Ноя, 07:15 #274 #531398

Почему во всех сериях босмеров все обсерают? Они же мирные, няшные эльфы.

Ответы: >>531404, >>531645

18 Ноя, 07:32 #275 #531402

>>531072
Даже если так, то не стоит применять названия, которые никак с религией не совпадают, даже если они что-то там и значат.
>крестового похода
Какого крестового? Они за Иисуса что ли воевали?
>паладины
А с ними что не так? Простые хевиарморцы-маги из храма, или рыцари высшего сословия.

18 Ноя, 07:34 #276 #531403

>>531147
В Скайриме война и холод, и Норды оказались не весельчаками, а плаксами и пьяницами. В Обле же тепло, жаркий Обливион, весёлые Даэдра, и уютные, постельные тона в городах, да.

Ответы: >>531406, >>531407

18 Ноя, 07:35 #277 #531404

>>531398
Они вдалеке от своего леса в поехавших превращаются.

Ответы: >>531433

18 Ноя, 07:47 #278 #531405

Правильно ли я понимаю, что в Скайриме магию урезали потому что было много схожих эффектов с Криком?

18 Ноя, 07:48 #279 #531406

>>531403
>постельные тона
Уютные, я хотел написать уютные.

18 Ноя, 07:50 #280 #531407

>>531403
> постельные тона
Блядь, не позорься. http://fb.ru/article/128137/pastelnyie-tona---eto-kakie-tsvetovyie-ottenki

Ответы: >>531409

18 Ноя, 08:07 #281 #531409

>>531407
Нет никаких пастельных тонов в Обле, дурила.

Ответы: >>531410

18 Ноя, 08:09 #282 #531410

>>531409
Постельных тем более.

337 Кб, 514x509

18 Ноя, 09:42 #283 #531424

>>531358
Кто же будет избранным, кто впитает силу Микаэля и избавит Тодда от его безумия своими исцеляющими прикосновениями? На какого сидельца прольется благодать Девятки? Кто прочистит своею страстью мягкие проходы разума безумного творца?

18 Ноя, 10:08 #284 #531431

>>531107
Ты эльнофексе играешь, или на англюсике/русике?

18 Ноя, 10:09 #285 #531433

>>531404
А в лесу в Нечто. Тут уж хрен знает что лучше.

18 Ноя, 11:01 #286 #531461

>>530719
Двощую, я до сих пор в Обле отыгрываю, что у меня там генерируемые леса и я типа в них блуждаю и каждый день нахожу новый лес.

297 Кб, 466x588

18 Ноя, 11:07 #287 #531466

Почему Джиггалаг должен снова стать безумным? Почему ЧС превратится в Хаскилла? ЧС ведь стал хранилищем для проклятья безумия Джиггалага, так на кой хуй Джига снова вот так возьмёт, вылезет из вод Обливиона, сядет на трон безумия и станет Шеогоратом? Если уж Князья Даэдра и вправду навеки вечные изменять могут, то получается Боэта действительно съела Тринимака и высрала его в виде Малаката, никаких метафор, не было такого, что Боэта просто пригласила бога-героя к себе в план, показала своё могущество, а он после тоже захотел свой личный план Обливиона и стал Князем.

Ответы: >>531471, >>531475, >>531477

18 Ноя, 11:13 #288 #531471

>>531466
Кто такой Хаскилл? История с ЧС и Шео продолжилась, что ли?

18 Ноя, 11:21 #289 #531475

>>531466
Потому что тесо сосет

Ответы: >>531481

18 Ноя, 11:24 #290 #531477

>>531466
Ты ебанутый, если ты про говно ЕСО, то там ВТОРАЯ ЭРА, ебаный дебил, а не конец третьей, как в обле.

Ответы: >>531481

18 Ноя, 11:29 #291 #531481

>>531475
Даже до есо многие думали, что цикл с безумием может повториться. Теории ведь разные есть, так что и эту лучше не исключать.
>>531477
Ох ебать, какой же ты обосрок. Если ты в теме не понимаешь ничего, то нехуй ебало высовывать, дебилойд.

Ответы: >>531489, >>531492

11 Кб, 320x240

18 Ноя, 11:39 #292 #531484

Кто нибудь подскажите сайт с большим количеством плагинов.Можно и англоязычный.

Ответы: >>531486, >>531487, >>531491

18 Ноя, 11:45 #293 #531486

>>531484
modgames

18 Ноя, 11:45 #294 #531487

>>531484
http://www.nexusmods.com/skyrim/?
Доброе утро.

18 Ноя, 11:47 #295 #531489

>>531481
Пиздуй в свой загон, ебанавт. Есо не канон и никогда им не будет. Ты, конечно, сейчас будешь кукарекать, но кому всрался твой словесный понос.

Ответы: >>531490

18 Ноя, 11:49 #296 #531490

>>531489
Я не признавал есо каноном, но.. хуй с тобой.

18 Ноя, 11:50 #297 #531491

>>531484
tesall
gamer mods
Да просто вбиваешь в поисковике данный запрос и всё, там искать нечего.

Ответы: >>531551

18 Ноя, 11:52 #298 #531492

>>531481
Почему может? Он ведь постоянно повторяется.

Ответы: >>531497

18 Ноя, 11:53 #299 #531493

Какое примерно количество население в Тамриеле?
Чому Тамриель такой маленький?

Ответы: >>531495, >>531499, >>531504

18 Ноя, 11:56 #300 #531495

>>531493
Потому что тамриэль сосет

18 Ноя, 12:01 #301 #531497

>>531492
Почему он повторяется, если всё безумие ЧС всосал?

Ответы: >>531502

18 Ноя, 12:02 #302 #531499

>>531493
>Чому Тамриель такой маленький?
Иди в Даггерфолл поиграй.

18 Ноя, 12:03 #303 #531502

>>531497
Где и когда? Не было ничего подобного, он лишь дал отпор и оно ушло на кд.

Ответы: >>531505

18 Ноя, 12:06 #304 #531504

>>531493
http://www.uesp.net/wiki/Lore:Demographics

Ответы: >>531506

18 Ноя, 12:06 #305 #531505

>>531502
То есть ты хочешь сказать, что смертный ЧС вот так взял, и победил Князя Порядка? Он не слился с сутью Островов, хотя мы этим и занимались во всём главном квесте? И эта речь Джиггалага о том, что всё, он свободен, а ЧС теперь новый Шеогорат?

18 Ноя, 12:09 #306 #531506

>>531504
Ебать, как же мало Имперцев в мире.

Ответы: >>531513

18 Ноя, 12:21 #307 #531513

>>531506
Зато данмеров как китайцев развелось, во всём виноваты данмерские шлюхи.

18 Ноя, 13:08 #308 #531536

>>530793
СУКА, УЕБОК, Я ЧУТЬ НЕ ОБОСРАЛСЯ

18 Ноя, 13:35 #309 #531551

>>531491
>>531491
спс

18 Ноя, 13:36 #310 #531552

У кого Daggerfall есть?Там провинций больше...

59 Кб, 500x529

18 Ноя, 14:26 #311 #531566

>>528826 (OP)
Несколько вопросов. Прохожу сейчас Fallout 3 в дальнейшем хочу пройти Нью Вегас и и ТЕСы от Морровинда до Скайрима.
1. Я переживаю что не успею набрать 30 уровень до окончания игры. Установлены все дополнения, беру все задания, убиваю всех врагов, исследую все локации. Успею набрать 30 уровень?
2. На что там влияет уровень сложности? Помню что в Скайриме он влиял на входящий и исходящий урон. А так как опыт качается от каждого действия, то на более высоких уровнях прокачка идёт быстрее за счёт того что у врагов хп больше.
3. Хочется надеть силовую броню, а навык ношения дадут только наверное в конце игры. Знаю что ещё после Анкориджа навык дадут, но не повлияет ли это на дальнейшую квестовую линию? Знаю что в Цитадели есть квест на обучение ношению силовой брони. Не потеряется ли этот квест?
4. Хочу пройти все дополнения. Их возможно пройти в рамках одного прохождения? Знаю что после окончания игры фриплея не будет и нужно успеть до финального квеста. Когда их целесообразнее начинать так чтоб не нарушить игровой баланс?
5. Касательно Морры. Очень уж там вырвиглазная графика. Знаю что есть какой то мод на графику, но на вид он не сильно фиксит. Так же знаю что есть Морра на движке Скайрима - есть ли различия оригинала и Скайвинда в плане каестов, предметов, сюжета, геймплея и игровой механики? Скайвинд русифицирован? Модки трибунал и бладмун в наличии?. Хочу именно оригинал в новой обёртке.

Ответы: >>531574, >>531589, >>531621, >>531634, >>531636

6 Кб, 254x198

18 Ноя, 14:37 #312 #531574

>>531566

Ответы: >>531581

18 Ноя, 14:49 #313 #531581

>>531574
Бля. Ну нормально же спросил. Ну хули вы?

Ответы: >>531589

18 Ноя, 14:59 #314 #531586

test

18 Ноя, 15:01 #315 #531589

>>531566
>>531581
Уж слишком жирно. Попробуй тоньше.

Ответы: >>531595

146 Кб, 723x928

18 Ноя, 15:05 #316 #531595

>>531589
Что жирно? Вполне конкретные вопросы.

Ответы: >>531600

18 Ноя, 15:14 #317 #531600

>>531595
Ты спрашиваешь идиотские вопросы в тесаче о Фоллауте, наступил на яйца фанатикам Морры и простебал Скайвинд.
Я просто не смогу поверить, что это ты случайно.

Ответы: >>531614

208 Кб, 1024x1024

18 Ноя, 15:34 #318 #531614

>>531600
Ну так фоллач это ж тоже беседошная игра, почти тот же скайрим. Не поверю что местные не знают ответов.
А про Морру я всего лишь хочу чтоб было максимально близко к оригиналу, но с нормальной графикой. Ну что вы?..

Ответы: >>531629

18 Ноя, 15:47 #319 #531621

>>531566
Зарепортил за оффтоп.

18 Ноя, 15:58 #320 #531629

>>531614
Зарепортил пидораса. Заебали вегедети со своей недоигрой. Слить бы в один тред фоллаутодебилов, реквиемодетей и есоблядков хотя последнии мне лично не мешают особо и запретить протекать в другие треды.

18 Ноя, 16:03 #321 #531634

>>531566
>Успею набрать 30 уровень?
Если установлены все дополнения, конца игры нет. Убрали его. ГГ выживает после реактора.
>На что там влияет уровень сложности?
На урон по тебе и монстрам. Насколько знаю, всё. Сложность там любая смехотворна. Трудности могут быть при прохождении колды в Ф3 - брокен стали. И то, потому как кол-во врагов ошарашивает. Но всё решается порядочным запасов боеприпасов.
>Их возможно пройти в рамках одного прохождения?
Да. После конца мейнквеста такой же фриплей, ничего не меняется.
Более - брокен стил и был рассчитан на мир после мейнквеста, без его прохождения это дополнение попросту не начнётся
>Очень уж там вырвиглазная графика. Знаю
Графика очень легко правится до приемлемой. В отличии от боёвки и анимации. Боёвка становится привычной после поднятия навыка до 50 - персонаж почти не промахивается.
Остальное - звуки, графика, лица и тела правятся при наличии инета.
Насчёт Скайвинда не интересовался, хотя и у этой хрени должны быть фанаты. Лучше спроси в их треде.

18 Ноя, 16:05 #322 #531636

>>531566
>Знаю что ещё после Анкориджа навык дадут, но не повлияет ли это на дальнейшую квестовую линию? Знаю что в Цитадели есть квест на обучение ношению силовой брони. Не потеряется ли этот квест?
Ах да, забыл это. Нет, не потеряется. Не потеряется даже если добавить себе перк консолью.

18 Ноя, 16:34 #323 #531645

>>531398
Я люблю Босмеров, а обсирают их только местные Двачевские-надмозги, которые в конец охуели. Тут даже Данмеров обсирают, выйди за пределы двача и увидишь что нормальные люди Босмеров вообще не трогают.
А наши очень развитые троли и лжецы считают их "Дикарями" и "Каннибализм это плохо", вот и все. А так Босмеры крутой народ с очень необычной культурой, а дикари это ваши ебанные Бетмеры. Аргониане и Каджиты это самое дно развития Нирна.

Ответы: >>531652, >>531667

18 Ноя, 16:35 #324 #531648

>>531184
Они сделали какую-то хуйню с помощью магии и попали в мир без магии, теперь у них нет магии и они не могут вернуться с помощью магии. Элементарно, Ватсон.

Ответы: >>531668

18 Ноя, 16:43 #325 #531652

>>531645
>вообще не трогают
Попробуй тронь - сразу отхватишь банхаммером. В НОРРМАЛЬНЫХ-то местах. С аватарочкой-то.

Ответы: >>531657

18 Ноя, 16:46 #326 #531657

>>531652
Кхм, прости. Я люблю Двач, и да, он ненормальный, но в хорошем смысле. К тому-же люди тут свободны, настолько свободны что не боятся обсирать даже всеми любимых персонажей, это тоже хорошо, но иногда они просто заходят слишком далеко, понимаешь?

Ответы: >>531659

18 Ноя, 16:48 #327 #531659

>>531657
>но иногда они просто заходят слишком далеко
Это проблемы чисто твоего восприятия. Если тебе дорог тот или иной персонаж со своей сложившейся историей, то ни его, ни тебя, ни события не изменит какой-то левый интернет-хуесос. От и вся проблема.

Ответы: >>531662

16 Кб, 537x457

18 Ноя, 16:49 #328 #531660

1)Почему исчезла цивилизации роботов, ну там где мезанические пауки и центурионы?
2) Как легально, без читов получить даэдрику и какие максимальные статы оружия и брони при честной игре?
3) Объявлять навык легендарным выгодно или нет? Зачем это делать, если очки умений падают?
4) Игра вообще проходима на легендарном уровне? Я бля в эпик даэдрике сливал бой лидии. Одной лидии в сталгриме. Как вообще с драконами сражаться?
5) Есть ли консольная команда на высоту прыжков?
6) Можно ли получить ещё одного напарника, типа Лидии?
7) Что делать в скайриме после победы над Алдуином в Совнгарде?
8) Моровинд был, Обливион был, Скайрим был. Какая страна будет в следующей игре?

Ответы: >>531663, >>531664, >>531671, >>531677, >>531683

18 Ноя, 16:52 #329 #531662

>>531659
Я не про это, например у нас тут есть один индивид который в каждом посте что-то бормочет про то что все Данмерки-шлюхи, он совсем долбоеб или как? Почти в каждом, блять, треде.
Он-то меня и бесит, к остальным я отношусь нейтрально.Хотя иногда пердак подгарает, да, но я умею его тушить.

Ответы: >>531664

18 Ноя, 16:52 #330 #531663

>>531660
Чтоб тебе двачинка мозг выела.

18 Ноя, 16:54 #331 #531664

>>531660
1. Что-то пошло не так при одном из экспериментов. В одном из тредов фанаты миши говорят, что они стали кожей робота.
2. Раскачать кузнечку, пройти квест потомка мифического рассвета и собрать сердца диийэйдр.
3.Можно лвлкапаться без ограничений. Зачем? Да хуй его знает - тебе и 30 должно хватать.
4.Да. Она очень проста на самом деле, особенно сукакрису и магу. Я так и проходил.
5.Не знаю, вроде нет.
6.В смысле ходить больше чем с 1 компаньоном? Без понятия, но если что, модами допилили до пары десятков.
7.Как бы всё, сага сложена, герою пора на пенсию. Но кто мешает проходить сайдквесты или ОСТЕПЕНИТЬСЯ? С нордскими-то красавицами.
8.Не знаю. Мне хотелось бы Хай Рок. С красивыми лугами, милыми эльфийками и красивыми бретонками.

>>531662
Это форс жи лол. Считается забавным. От него не избавиться, он уже как традиция. Чем больше будешь борцунствовать, тем сильней раззадоришь.

Ответы: >>531669

381 Кб, 1440x900

18 Ноя, 16:57 #332 #531665

Посонi, у меня технический вопрос. В скайриме как-то можно убрать вот эти черные полоски без енб? Боюсь у меня пека его не потянет, ей 6 лет уже.

Ответы: >>531670, >>531673

18 Ноя, 17:00 #333 #531667

>>531645
>во всех сериях
>местные Двачевские
Ебать ты дебил, он про игру писал. Так-то Босмеры годные, никто их тут не обсирал.

18 Ноя, 17:00 #334 #531668

>>531648
Но ведь души - это тоже магия.

18 Ноя, 17:00 #335 #531669

>>531664
> 3.Можно лвлкапаться без ограничений.
А какие потом противники будут, в эбоните небось?
> .В смысле ходить больше чем с 1 компаньоном?
Да.

Ответы: >>531673

18 Ноя, 17:01 #336 #531670

>>531665
В одном из тредов был гайд по детальной настройке теней.

Ответы: >>531672

18 Ноя, 17:01 #337 #531671

>>531660
Ты специально придумывал вопросы, на которые ответить можно лишь НЕ ЗНАЮ и ТЕБЕ ВИДНЕЙ?

Ответы: >>531675

18 Ноя, 17:02 #338 #531672

>>531670У вас их тут столько, что черт ногу сломит.

18 Ноя, 17:03 #339 #531673

>>531665
Так точно, правятся разрешением теней в инишнике (да и вообще там здорово можно их исправить - на нексусе был мод, который не мод, а настройки инишника, так вроде и назывался shadow ini setting ).
Может помочь этот под

>>531669
>А какие потом противники будут, в эбоните небось?
Нит, в нордской резной броне. Довольно тошные дяденьки, правда в основном за счёт хп. Сукакрисом мочатся только в путь.

>Да.
В ванили
>Возможно иметь только одного компаньона с полным комплектом возможностей.
Повторю - модами допилили. В том же EFF их вообще куча.
http://tesall.ru/files/file/5963-teni/

Ответы: >>531675

18 Ноя, 17:05 #340 #531674

вот

LOW SHADOW DRAW DISTANCE\HIGH SHARPNESS, MAX FOV UP TO 98 (by defosh369):
iBlurDeferredShadowMask=20
fInteriorShadowDistance=2000.0000
fShadowDistance=2000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
fShadowLODStartFade=200.0000
iShadowMode=4
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bShadowMaskZPrepass=1
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.2400
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=4

MEDIUM SHADOW DRAW DISTANCE\MEDIUM SHARPNESS, MAX FOV UP TO 80 (by defosh369):
iBlurDeferredShadowMask=10
fInteriorShadowDistance=2800.0000
fShadowDistance=2800.0000
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=3
fShadowLODStartFade=200.0000
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bShadowMaskZPrepass=1
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.3500
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=4

MEDIUM SHADOW DRAW DISTANCE\MEDIUM SHARPNESS, MAX FOV UP TO 75 (by defosh369, recommended setting when you didn't change game field of view):
iBlurDeferredShadowMask=10
fInteriorShadowDistance=3000.0000
fShadowDistance=3000.0000
iShadowMapResolutionSecondary=2048
iShadowMapResolutionPrimary=2048
iShadowSplitCount=3
fShadowLODStartFade=200.0000
iShadowMode=3
bTreesReceiveShadows=1
bDrawLandShadows=0
bShadowMaskZPrepass=1
iShadowMapResolution=2048
fShadowBiasScale=0.3500
iShadowMaskQuarter=4
iShadowFilter=4

18 Ноя, 17:05 #341 #531675

>>531671
Нет, это реально то что меня интересует.
А ещё мне интересно, почему столько багов?
Почему Портунакс не прилетал в глотку? Почему Алдуин не улетал с глотки? Почему в пещере была свалка квестовых персонажей?
Почему в некоторых квестах компас буйствует, постоянно меняя точку квеста?
>>531673
> Сукакрисом
Это кто?

Ответы: >>531679, >>531680

18 Ноя, 17:06 #342 #531677

>>531660
1) Эта одна из главных тайн игры, "изюминка", главная мечта почти всех ЛОРоведов это разгадать что все-таки произошло, теории сотни, и половина из них это бред старика. Верного ответа на твой вопрос пока просто нет, жди вместе с нами. "Цивилизация роботов" это простые Меры, эльфы называются Двемеры
2)Качай кузнечество, потом сам себе запилишь. Сможешь даже сделать самую крутую броню игры - драконью. Ну или если ты для этого слишком ленивый то жди уровня 30-50, там уже будут попадаться части на убитых врагах или в брюхе дракона. Про статы ищи на Вики. http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki
3) Если навык легендарным не объявлять, то дальше 81 уровня ты не уедешь. Не будь дураком и объявляй легендарными только такие не очень-то и нужные навыки как навык кузнецапосле того как сделаешь себе все самое офигенное драконье оружие и пару штук брони и взлом замков с скелетным ключом он тебе вообще нахрен не нужен и им подобные. Главные навыки стрельба из лука, оружие, разрушение и другие школы магии никогда не объявляй легендарными, в жопу попадешь.
4) Тактику надо придумать, а не хуярить из лука или магией, а если вплотную подбежал с двуручником, то считай уже подох. Бегай от него, защищайся, укрывайся. Когда дракон пиздит медведей/кроликов/свою тень, то подбегай и херачь что есть силы. Ну или обстреливай издалека, так намного безопасней. Игра проходима, многие проходили, потом даже устанавливали моды на хардкор и тому подобное.
5) Я вообще консолькой не пользуюсь, сорян. Только баги иногда поправляю.
6) Нельзя таскать сразу двух, но можно найти напарника получше и заменить им Лидию, хускарлы вообще-то довольно хреновые спутники, возьми Дж'зарго из коллегии например. Про напарников статейку тоже на Вики найдешь.
7) выполнять побочные квесты, бухать во имя богов, сражаться, выполнять сюжетки дополнений, дел очень много. Можешь даже стать овуаляшкой и завести семью с двумя молокососами.
8) Это тоже великая загадка, насчет которой много теорий и догадок, и каждый будет рад узнать ответ. И верного ответа на твой вопрос опять-же нет.

Ответы: >>531686

18 Ноя, 17:07 #343 #531679

>>531675
Стелсперсонаж заточенный под луки, реже кинжалы. Пользуется прокаченным, зачарованным и отравленным оружием. Имеет прокаченные навыки стелспихота.
С одного тычка валит Дагона.

18 Ноя, 17:08 #344 #531680

>>531675
Я тебе въебу щас.

Ответы: >>531682

18 Ноя, 17:09 #345 #531682

>>531680
Школьник плес, угомонися.

Ответы: >>531685

231 Кб, 998x1000

18 Ноя, 17:11 #346 #531683

>>531660
>цивилизации роботов

Ответы: >>531686, >>531688

274 Кб, 500x500

18 Ноя, 17:13 #347 #531685

>>531682
Ну конечно, сразу в школьникплез)) уходим, иного и не ждали. Хорошая вообще идея, ВСЕ ВЫ выкладывайте сюда ВСЕ свои параметры конфигурации и список модов, будем вам ВСЕМ улучшать Скайрим, и мне тоже помогите. И кстати, меня давно мучил вопрос, почему черные камни душ черные, а у крыс крохотные души? Знает кто ответ, эй? Или это, скажите ка мне, куда Двемеры исчезли, я знаю, что вы знаете, уже все эту загадку решили, не надо мне тут врать, что вы не знаете. И кстати я люблю Двач, могу тут что-угодно писать, любую мысль, Двач, я покакал.

Ответы: >>531687

18 Ноя, 17:15 #348 #531686

>>531683
Что не так? Механические пауки, сферы, центурионы, гигнантсткий ДВД -привод. Настоящая цивилизация роботов.
>>531677
> никогда не объявляй легендарными, в жопу попадешь.
Но их же потом можно опять прокачать до 100.

И ещё, наверно не по адресу, но спрошу. Неужели технически так сложно сделать мир без локаций? Ну чтоб в города и пещеры можно было входить без загрузки данных? В ГТА или Ведьиаке тоже так организовано перемещение?

Ответы: >>531689, >>531690

18 Ноя, 17:16 #349 #531687

>>531685
И где тут Фоллауч тред? Почему найти не могу, лол?

18 Ноя, 17:18 #350 #531688

>>531683
Да, цивилизации роботов, вот мы сейчас в цивилизации табуреток живём. Что не так? Деревянные табуреты, стулья, на колёсиках, с меховой обивкой.

18 Ноя, 17:18 #351 #531689

>>531686
>Ну чтоб в города и пещеры можно было входить без загрузки данных?
Нет, не сложно. Частично это реализовано в Ф4, но только частично. В общем разве что памяти жрёт больше. В Ведьмаке 3 так оно и есть,загрузки только при быстрых перемещениях.
Но в нём, как и в ГТА5 нпц это нагенерированные болванчики, в ТЕС\Фаллауте там на них навешено больше АИ пакетов, прописана сетка путей, инвентарь и лвллист.
Думаю в ТЕС6 к этому если и не придут, то приблизятся.

18 Ноя, 17:19 #352 #531690

>>531686
Тебе 13 лет?

Ответы: >>531691, >>531692

18 Ноя, 17:21 #353 #531691

>>531690
Видимо так, он тут явно недавно, скорее всего это он создал тот тред по Обле и обосрался с римской цифрой.

Ответы: >>531692

18 Ноя, 17:22 #354 #531692

>>531690
26
>>531691
> скорее всего это он создал тот тред по Обле
Нет, не я.

Ответы: >>531694

18 Ноя, 17:25 #355 #531694

>>531692
Вернулась мамка-то, или так и всё?

Ответы: >>531695

18 Ноя, 17:25 #356 #531695

>>531694
> Вернулась мамка-то
Непонял.

18 Ноя, 17:42 #357 #531701

Кстати, как объясняется лором исчезновение целой группы спеллов (левитация, хамелеон, йоба-прыжки) и даже школы магии?

Ответы: >>531706, >>531710

18 Ноя, 17:50 #358 #531706

>>531701
Это объясняется тем, что Норды тупые и в Скайриме туго с изучением левитации некоторые эффекты Криков совпадают с обычной магией, поэтому пришлось урезать магию. И еще куда ты левитировать будешь? В непроработанные текстуры городов?

18 Ноя, 17:59 #359 #531710

>>531701
Вообще левитация мутная штука, Драконьи Жрецы парят, Вампиры-Лорды парят, возможно даже летают, но лучше этого не делать, лол, в грибах Телванни есть лифт. Видимо это очень сложная магия, добиться эффекта зелья или магии может не каждый, и обычно только могущественные маги летают, или только парят, Талванни же просто хотели подальше съебаться, и еще зарабатывают на зельях и свитках левитации, посещение ведь бесплатное, но платить-то надо.

18 Ноя, 18:19 #360 #531722

Почему данмерок здесь называют шлюхами?

Ответы: >>531726

22 Кб, 180x180

18 Ноя, 18:28 #361 #531726

>>531722
Если твой посох стал мягким как воск,
Ступай в Морровинд, там вернешь прежний лоск.

Ответы: >>531730, >>531741

18 Ноя, 18:38 #362 #531730

>>531726
Зачем ты перекрасил Барензию?

18 Ноя, 18:49 #363 #531741

>>531726
Удивительно, что красивые Бретонцы так тяготеют к несимпатичным Данмерам.

112 Кб, 707x1129

18 Ноя, 19:14 #364 #531759

Что если на самом деле у Недов/Атморцев раньше глаза были полностью цветными? Что если их в Атморе выебали Айлейды, поэтому они все были черноволосыми и с такими глазами, а потом Атморанцы выебали Фалмеров и стали светловолосыми, светлоглазыми и только с цветной радужкой Нордами?

18 Ноя, 19:17 #365 #531765

По какому принципу дивайны отбирают того, кому суждено стать довакином? А то у меня твердо засела мысль в голове, что драгонборном по лору может быть только истинный сын Скайрима, и совершенно не укладывается в голове, как им может стать грязный рептилоид, обдолбанный кошак или данмерская шлюха. Хочу чтобы меня убедили в обратном.

Ответы: >>531769, >>531791, >>531802, >>531870, >>531877, >>532049

18 Ноя, 19:19 #366 #531769

>>531765
Только Норды могут быть Довакинами, остальными расами дали возможность поиграть только для утоления утиного инстинкта или фурфажиства, и чтоб гильдии пройти. Всё, можешь идти, беги, накати за дидов.

Ответы: >>531791, >>531793

18 Ноя, 19:59 #367 #531791

>>531769
А как же имперец септим? Он тоже владел голосом.
>>531765
Кошаки и рептилии добавлены просто для ми-мишности, не более.

Ответы: >>531796

39 Кб, 320x240

18 Ноя, 19:59 #368 #531793

>>531769
>Только Норды могут быть Довакинами
Хахахаха, нет.
Норды не могут в довакинство.

269 Кб, 1024x1420

18 Ноя, 20:01 #369 #531796

>>531791
>имперец септим?

Только он бретон.

Ответы: >>531799

48 Кб, 252x564

18 Ноя, 20:05 #370 #531799

>>531796

Ответы: >>531804

18 Ноя, 20:07 #371 #531802

>>531765
Любой может им быть, что бы там не кукарекали.

18 Ноя, 20:10 #372 #531804

>>531799
Он не мог в Ту'ум.

Ответы: >>531807

18 Ноя, 20:14 #373 #531807

>>531804
Он владел голосом и мог кричать, но ингейм этого не было, однако он был дракорожденным

Ответы: >>531810

18 Ноя, 20:17 #374 #531810

>>531807
Драконорожденный =/= способность кричать

Ответы: >>531855, >>531856

18 Ноя, 20:53 #375 #531855

>>531810
Амулет Пиздюлей.

18 Ноя, 20:53 #376 #531856

>>531810
У него драконья кровь и прямо говорилось, что голосом он владеет

18 Ноя, 21:05 #377 #531870

>>531765
У других рас было много Довакинов, просто нигде рядом не было Драконов и никто не мог научить Крику.

18 Ноя, 21:18 #378 #531877

>>531765
Нет принципа, да и похуй богам на это, главное - это душа героя. А ты не будешь помогать спасителю мира несмотря на его расовую принадлежность?

Ответы: >>531892

112 Кб, 228x193

18 Ноя, 21:36 #379 #531892

>>531877
Тайберу уже однажды помогли.

Ответы: >>531896

18 Ноя, 21:39 #380 #531896

>>531892
Хорошо помогли же, весь материк у себя держал.

55 Кб, 604x604

18 Ноя, 22:38 #381 #531942

Есть ли у кого какие догадки относительно происхождения Крыльев королевы летучих мышей? Знаю, что в игре данное оружие нигде не размещено, но стилю похоже на даэдрическое, а это может что-то значить. Что за королева летучих мышей и что за символы такие выгравированы на секире? Может быть, где-нибудь есть хотя бы какая-нибудь инфа, пусть и не прямо указывающая на всё это? Давно интересует этот топорик.

Ответы: >>531945, >>531963

18 Ноя, 22:42 #382 #531945

>>531942
Ну раз вампиры, то молаг бал в фемале форме, больше некому просто.

18 Ноя, 23:13 #383 #531963

>>531942
Инфы нет. Уесп говорит лишь "This beautiful axe is unfortunately not found in the game. It can only be acquired via the console."

19 Ноя, 00:51 #384 #532013

Почему в Обле персонажа-орка, если отношение ниже 30, неписи обзывают куском гавна? Я понимаю легенду про Малаката, но сами-то орки не из жопы, они рождаются как все, это не "Властелин Колец".

Ответы: >>532014, >>532050, >>532093

19 Ноя, 00:52 #385 #532014

>>532013
Потому что орсиниум сосет

404 Кб, 1125x900

19 Ноя, 07:31 #386 #532049

>>531765
А что, у Нордов есть какие-то привилегии на Довакинство? Напоминаю скайриморебёнку, что это не дивайны отбирают Довакинов, а именно Акатош, а Акатош воевал с Лорханом и его подсосками Нордами, но ты этого скорее всего не знал. Так как же так получилось, что враги Акатоша всё же смогли зачислиться в Довакины? А они сосали, сосали толстые драконьи хуйцы, и причмокивали, приносили Нордских детишек на еду своим хозяевам Драконам, обслуживали их днём и ночью, поэтому именно то, что твою Нордскую мамашу-шлюху однажды принесли в жертву Алдуину и Отцу его, и позволило Нордам зачислиться в ряды Довакинов, и то один из этих пидоров потом к Хермеусу убежал. В данный момент не думаю, что Акатош захочет влить душу сына своего в немытого, пугливого, глупого и скучного Норда, а если ты считаешь Нордов чем-то другим, то это лишь манямирок и показатель твоей жопоигручести. Довакин может быть кем угодно, кроме Норда.

19 Ноя, 07:33 #387 #532050

>>532013
Ты бы еще спросил почему зверорасы называют людей вонючими приматами.

137 Кб, 600x600

19 Ноя, 10:20 #388 #532090

Вот эта мазкен обзовет ЧС-альтмера инбредным педантом. Альтмеры... инцестники?

Ответы: >>532092, >>532096, >>532150

19 Ноя, 10:26 #389 #532092

>>532090
Ну тип если расовая чистота на островах, то рано или поздно все там оставшиеся какбэ начнут смешиваться.

19 Ноя, 10:30 #390 #532093

>>532013
Мыться надо.

19 Ноя, 10:32 #391 #532096

>>532090
Ты их лица в Обле вспомни. У многих кровосмешение на лбу написано.

279 Кб, 572x2333

19 Ноя, 10:34 #392 #532098

Поясните за юмор в тесах. В Даггере была книжечка про данмерских шлюх, в Морровинде припоминаю только украденные штаны и вилку, в обле уже получше - ящер-шутник и целые острова со смехуечками. В Скайриме откровенного юмора и нпц-петросянов не помню, разве что квест Сангвина о бухле, да квест Шео о бизумии но это немного не то. Меня интересуют шутки в виде реплик нпц или фольклора. Я просто их не помню, или в скайриме действительно никто не шутит?

Ответы: >>532100, >>532104

19 Ноя, 10:36 #393 #532100

>>532098
Стражники самые доставляющие. Одно хейл кобра чего стоит. Самая загадошная и страшная организация, не имеющая лица и всегда на стреме.

Ответы: >>532101, >>532109

19 Ноя, 10:38 #394 #532101

>>532100
Там это не подается как намерення шутка. То, что звучит по-идиотски, это уже другой вопрос. А вот анекдоты там есть?

Ответы: >>532103, >>532106

19 Ноя, 10:39 #395 #532103

>>532101
>намеренная
фикс

19 Ноя, 10:40 #396 #532104

>>532098
>Хейл кобра.

Ох сука, как же я проиграл. Надо было аргонианоном сыграть хоть раз.

А вообще, М*айк же, но это немного "английский" хумор.

Ответы: >>532105, >>532106

19 Ноя, 10:41 #397 #532105

>>532104
М'Аик ломает четвертую стену, это тоже не то.

19 Ноя, 10:43 #398 #532106

>>532104
Странно, что модов на хейл кобру нет
>>532101
Про колено. Каждый раз до слез.

Ответы: >>532151

19 Ноя, 10:56 #399 #532109

>>532100
>хейл кобра

Это что такое? Никогда не слушал и не гуглится.

Ответы: >>532110

19 Ноя, 10:58 #400 #532110

>>532109
Новый гомоновичок ин зис итт тхреад.

Ответы: >>532143

19 Ноя, 11:20 #401 #532124

>>528933
зверорасы в свитках всегда печалька, редко какая броня на них сидит нормально, шлемы особенно, сукьптор лиц в скайриме как раз для такого случая, ты создаешь каджита, а после переделываешь ему ебало чтобы надетый шлем адекватно выглядел.

Ответы: >>532127, >>532128

19 Ноя, 11:22 #402 #532127

>>532124
Не понимаю беседку, неужели так трудно запилить в каждом городе по домику с цирюльней? Нет, надо какого-то скульптора у параши делать.

Ответы: >>532129, >>532140

19 Ноя, 11:22 #403 #532128

>>532124
Просто надо нативно как раньше запретить им обувь и шлемы. Вообще на всех тянках тоже шлемы не сморятся(да я вообще всем персонажам их не беру) так что это проблема не одних котов.

19 Ноя, 11:23 #404 #532129

>>532127
Ты вообще в любой точке мира можешь рейсменю включить.

Ответы: >>532133

19 Ноя, 11:25 #405 #532131

Почему гаджиты такие уебки?

Ответы: >>532341, >>532379

19 Ноя, 11:25 #406 #532132

>>529737
>и это еще во время Морровинда было
100% сопротивление холоду и самый высокий показатель по силе, читай больше всех лута унесут, был решающим фактором. Сам по этой причине бегал в морровинде нордом.

Ответы: >>532135

19 Ноя, 11:26 #407 #532133

>>532129
Это если у меня чим.

19 Ноя, 11:27 #408 #532134

>>529746
Ельфов видел?

19 Ноя, 11:29 #409 #532135

>>532132
Тупой норд не слыхал про вмешательство альмсиви.

19 Ноя, 11:33 #410 #532137

>>529753
>Это из модов морды
И я добавлю что далеко не из самых годных модов, точно не вспомню уже, бетер фейс наверно какой причем не самый новый или отдельный мод, вероятно в торентах ему попалась игра как раз вкуче с этим говном

19 Ноя, 11:38 #411 #532140

>>532127
Ты много видал цирюльников что вместе с прической еще меняют форму ушей, носа и рта? Не так то любой может но это как-то не правильно чтоли

19 Ноя, 11:38 #412 #532141

>>529740
Лол. В морровинде все данмерки были иссохшимися бабками с бодмодом на лице и старушечьей же озвучкой. Красивые тян были только у бретонов. Ну и альтмерки были милфами на любителя. Все остальные вообще пиздец.

19 Ноя, 11:44 #413 #532143

>>532110

Нет ничего подобного там.

19 Ноя, 11:48 #414 #532144

Драконорожденные это прямые потомки Алессии? Или Акатош может тыкнуть в любую смертную аки Зевс и родиться потом Довакин?

Ответы: >>532145

19 Ноя, 12:03 #415 #532145

>>532144
Нет, т.к не все драгонборны состоят в родстве с Алесией, хоть и с ней был заключен договор, что все ее потомки будут драгоноборнами. Это благословение Акатоша, первым его Мирак получил.

Ответы: >>532220

19 Ноя, 12:18 #416 #532150

>>532090
Да, скорее всего, даунов, получившихся от таких браков, с Саммерсета выселяют, норм детей с более развитой чувствительностью к магии оставляют.

19 Ноя, 12:18 #417 #532151

>>532106
[Сарказм]

19 Ноя, 14:05 #418 #532213

Мудкраб, калечащий драконов, это лорно?

Ответы: >>532219

534 Кб, 1024x768

66 Кб, 600x271

19 Ноя, 14:16 #419 #532219

>>532213
Если императорский то да.

Ответы: >>532229

19 Ноя, 14:17 #420 #532220

>>532145
>первым его Мирак получил.
Но нахуя?

19 Ноя, 14:22 #421 #532223

>>528933
Потому что пара долбоебов их очень агрессивно форсит.

19 Ноя, 14:27 #422 #532229

>>532219
Взлольнул от тупых аргониан, несущихся в одних трусах на убой

Ответы: >>532232

19 Ноя, 14:28 #423 #532232

>>532229
Где ты там Аргониан увидел?

Ответы: >>532240

19 Ноя, 14:38 #424 #532240

>>532232
Ну те дохлые зеленые, все в гоне, еще такие смешные и черные

Ответы: >>532248

19 Ноя, 14:52 #425 #532248

>>532240
И еще такие летающие, да?

Ответы: >>532253

19 Ноя, 14:55 #426 #532253

>>532248
Таблетки принял, наркоман?

Ответы: >>532306

19 Ноя, 15:42 #427 #532306

>>532253
Ой, извини, я не знал, что ты незрячий.

19 Ноя, 16:26 #428 #532341

>>532131
Ну, они на самом дне, да, рядом с ними может только Аргонианщина находиться, да и она не так низко пала. На хуевость кошкорасы есть пара причин, и я их переведу.
1)Каджиты пытались отхватить побольше территорий, нападая на всех своих соседей, голожопые каджиты пытаются отпиздить и Имперцев, и Аргониан, и Босмеров после чего конечно-же огребают, Босмеры мстят, ящерки мстят, и даже Имперцы порой их пиздят. Таким образом Каджитины сагрили на себя всех соседей, и они их до сих пор пиздят, порой даже Империя добавляет.
2)Рабство, в рабство они тоже попали из-за своей тупости, ибо умного ты так не разведешь, а во времена рабства развиваться очень сложно, если твой народ это основная масса рабов.
3)Они коты, понимаешь? Коты! Ленивые, тупые, беспричинно злые и пушистые, хлещут свою валерьяну "скуму" литрами, зажирая сахаром, и от того становятся только тупее.
4)"Великие пески Эльсвейра" не плодородны, пищу приходится пиздить у соседей или доставать ещё хуй пойми каким образом.

Будучи тупым и ленивым котярой в песочном лотке развиваться очень трудно, особенно когда тебя пиздят все соседи, а твой народ такой-же тупой как тараканы на кухне. Я вообще удивляюсь почему запад Эльсвейра не пренадлежит Валенвуду а восток Чернотопью, наверно пустыня даже жадным жидоящерам не нужна, только тупые кошаки и додумались там поселиться.

Ответы: >>532351, >>532353, >>532374

19 Ноя, 17:00 #429 #532351

>>532341
>удивляюсь почему запад Эльсвейра не пренадлежит Валенвуду а восток Чернотопью

Потому что они могут доспехи и цивилизацию.
Каджиты ходили в доспехах когда люди ходили с каменными топорами.

Ответы: >>532386

19 Ноя, 17:05 #430 #532353

>>532341
Кстати, интересная тема. Мир теса вообще развивается? Мне кажется, он так и завис во времени. Ну кому нужны бластары и боботы, когда есть големы и палочки, просто камешек поставь и все, где железная дорога? Да зачем, когда тыкнул кнопочкой по фаст тревелу

Ответы: >>532355, >>532359

19 Ноя, 17:28 #431 #532355

>>532353
Правильный вопрос задал. Вообще почти все магические вселенные так или иначе застыли во времени. Даже техномагические, где теоретически есть бласторы и боботы (Might&Magic 1-8) сползают в сторону колдовства.
>просто камешек поставь и все, где железная дорога?
Тащемта да, ну кому надо ебаться с наукой и инженерией, если можно забашлять колдуну и он тебе и телепорт организует, и левитацию волшебные огоньки дома подвесит, и бум-палку с файрболами наколдует. Всякие нерды тоже наверняка в магию уходят при таких раскладах, а не в науку.
Алсо, в Нирне был таки один народ, который систематически изучал магию как науку с соответствующей методологией и результатами и перспективами построить хай-тек общество на основе колдовства. Но потом они рассердили некую капризную принцесску, которая науськала на них своих рабов-пиздолисов и тем самым поспособствовала геноциду целой расы. А потом принцесска и своих пиздолисов покалечила, за отказ пиздолисить дальше. Нахуй так жить?

Ответы: >>532356, >>532359

19 Ноя, 17:33 #432 #532356

>>532355
Мне вообще нравится концепция, что магия = технология, только как правило такие вселенные чистых магов, где нет конкурентов виде механизьмов, деградируют или останавливаются в развитии.

19 Ноя, 17:37 #433 #532359

>>532355
>>532353

Магия - и есть одна из наук в тесе.

Ответы: >>532373

19 Ноя, 17:57 #434 #532373

>>532359
Уровня философии

Ответы: >>532375

19 Ноя, 17:59 #435 #532374

>>532341
Может растолкуешь тогда, почему Норды так скатились? А то я всё понять не могу, ну как так-то?

Ответы: >>532378

19 Ноя, 17:59 #436 #532375

>>532373
Какая-то опасная философия.

Ответы: >>532380

19 Ноя, 18:03 #437 #532378

>>532374
Скатились? Так они всегда такими были, они процветали лишь тогда, когда их содержал Шор, а потом Алдуин, потом Империя.

19 Ноя, 18:03 #438 #532379

>>532131
Потому что так говорят школьники на дваче.

19 Ноя, 18:03 #439 #532380

>>532375
Опасная в чем? Они переливают из пустого в порожнее, абсолютно не развиваясь, а почивая на лаврах

Ответы: >>532381

19 Ноя, 18:06 #440 #532381

>>532380
Ты когда-нибудь видел дебаты с фаерболами? Это как если бы каждого из нас со своим мнением поместили на арену с полным набором заклинаний, а те, кого не помести, просто подумали бы о роботе и исчезли нах.

Ответы: >>532385

19 Ноя, 18:11 #441 #532385

>>532381
А наши дебаты с чемоданчиками с ядерными бомбами, где они не себя, а всех остальных выебут.

19 Ноя, 18:12 #442 #532386

>>532351
Иди-ка наверни Нибена, коврик.

Ответы: >>532677

19 Ноя, 19:45 #443 #532415

Посоны, я вот не врубаюсь, редгарды это скорее нигеры, мулаты, или арабы?

Ответы: >>532416, >>532420

19 Ноя, 19:47 #444 #532416

>>532415
Редгарды это барабы, ибо кочевники, а кошки это монголы, ибо степняки, ну орки это нигеры.

Ответы: >>532417

19 Ноя, 19:51 #445 #532417

>>532416
Просто в морровинде и обле они как нигры выглядели, а в скуриме как арабы.

Ответы: >>532422

19 Ноя, 19:55 #446 #532420

>>532415
Арабо-негры, серьёзно. Мулаты - это Имперцы-коловианцы, а нибенейцы - это такие белые мулаты.

19 Ноя, 19:59 #447 #532422

>>532417
х3, везде выглядят как нигеры, просто в шкуриме им дали барабскую одежку.

Ответы: >>532425

19 Ноя, 20:07 #448 #532425

>>532422
Не знаю, в скуриме не выглядят как негры, именно как арабы скорее.

19 Ноя, 20:22 #449 #532436

Поясните за "радиантность" квестов в скуриме.

Предположим я беру у нпса квест - сходить в пещеру N за мечом его бабки. Этот квест значится как радиантный, а это значит, пещерой N может стать любая из списка 10 пещер, верно?

А как мне сделать так, чтобы игра изменила ту пещеру, которую он мне выдает, на другую? Я несколько раз пытался загружать старый сейв и брать квест заново, но нпс снова и снова отправляет меня в ту же пещеру. Я так понимаю радиантная локация этой пещеры определяется сразу при начале игры и чтобы ее изменить я могу только начать игру заново?

Ответы: >>532441, >>532459

19 Ноя, 20:28 #450 #532441

>>532436
Скорее всего так. Так же, тебе не дадут пещерку, в которой еще не отреспавнились. Но, есть баг с двумя локациями возле Рифтена, где враги не респавнятся, а локацию на зачистку дают и приходиться консолью избавляться. Давно не был в мододопиливающем треде, может есть какой-то мод, улучшающий эту систему.

Ответы: >>532453

19 Ноя, 20:41 #451 #532453

>>532441
Я тут загуглил и люди пишут, что нпсы меняют радиантную локацию, если загрузить сейв, где ты с ними в разных фазах. Ну то есть снаружи города/пещеры и т.п. Надо будет попробовать.

19 Ноя, 20:50 #452 #532459

>>532436
Можно взять другой квест на зачистку радиантной пещеры и выполнить его. Т. к. список зачищенных радиантных пещер измениться на одну то для твоего квеста будет выбрана другая, но не факт. Тогда можно попробовать выполнить третий радиантный квест и т . д.

20 Ноя, 00:09 #453 #532559

>>532535
Потому что заебал.

20 Ноя, 03:04 #454 #532597

ВАМПИРИЗМ - ОГРОМНАЯ ПРОБЛЕМА, КУЧА ЛЮДЕЙ СТРАДАЕТ ОТ НЕГО И НЕ ЗНАЕТ, ЧТО ДЕЛАТЬ. ВОН КАК ТЕ У КЛАВИКУСА ВАЙЛА
ЧТО-БЫ ВЫЛЕЧИТЬСЯ НУЖНО ОТНЕСТИ КАКОМУ-ТО ЧУВАКУ ПОЛНЫЙ ЧЁРНЫЙ КАМЕНЬ ДУШ И ЧТОБ ТОТ ПОКОЛДОВАЛ

Ответы: >>532642

20 Ноя, 09:38 #455 #532642

>>532597
Глупые Скайримские вампиры, вот в Сиродиле вампиры помолились Вайлу не об исцелении, а ради обретения могущества, и сидят теперь среди Имперской знати, да вино с кровью хлещут.

Ответы: >>532678

20 Ноя, 10:18 #456 #532663

Меня много лет мучает вопрос. То, что гиганты посылают в космос, это баг или фича?

Ответы: >>532679, >>532686, >>532756

20 Ноя, 10:55 #457 #532677

>>532386
Навернул и разграбил все имперские города, а что не так, бесшерстный?

20 Ноя, 10:57 #458 #532678

>>532642
Сидят среди имперской только те кто и при жизни был знатью, а остальные сиродильцы по пещерам и руинам бомжуют и ничем не лучше Волкихар у которых знать тоже живёт неплохо, а слабокровные сычуют в пещерах.

20 Ноя, 10:58 #459 #532679

>>532663
Баг, но веселый такой же как корзины поэтому его оставили.

20 Ноя, 11:24 #460 #532686

>>532663
>баг
С чего это вдруг?

Ответы: >>532688

20 Ноя, 11:25 #461 #532688

>>532686
Пушо ваншот с последующим застреванием перса в небе и убитой анимацией, когда даже царь ебучих драконов из ануса ада не способен на такие атаки

Ответы: >>532708

20 Ноя, 12:17 #462 #532708

>>532688
Ну как бы запуливание в небо вполне таки норма, Реман одобряет, а вот застреваний в небе и ебанутой анимации у меня не наблюдалось, это уже баг у тебя.

Ответы: >>532713, >>532755

20 Ноя, 12:19 #463 #532713

>>532708
У всех в роликах на ютюбах есть, у тебя нет, да ты особенный конечно

Ответы: >>532722

20 Ноя, 12:23 #464 #532722

>>532713
Покаж.

20 Ноя, 12:51 #465 #532744

>>528896
Ну да, ровные посоны или как минимум козырные фраера, в то время как данмеры из паханов опустились в королей параши.

20 Ноя, 13:12 #466 #532755

>>532708
Если учесть что небо и небесные явления это продукт влияния испарений Этериуса через солнце и людского разума, то "застревание в небе" вполне логично, оправданно и лорно.

Ответы: >>532760, >>532771

20 Ноя, 13:12 #467 #532756

>>532663
Это работает же только после смерти от его удара.

Ответы: >>532759

20 Ноя, 13:15 #468 #532759

>>532756
>играть на изи

Ответы: >>532763

20 Ноя, 13:15 #469 #532760

>>532755
Небо - это небо. Там и космос есть нормальный. TES - это скай-фай, а магия - это просто настолько необычные ментальные-психические способности управлениями энергиями, что не поддаются какому-либо точному научному изучению.

Ответы: >>532777

20 Ноя, 13:17 #470 #532763

>>532759
Играю на нормальном адепте. Я же коркорщик какой-нибудь поехавший, я обычный человек, хоть и нормальная сложность оказуалена. Просто кожаная броня, улучшенная с кузнечкой и зачарка на хп при навыке зачарования >200 дает живучесть.

Ответы: >>532764, >>532768

20 Ноя, 13:17 #471 #532764

>>532763
>не коркорщик
Фикс

20 Ноя, 13:18 #472 #532766

Пора перекатывать.

20 Ноя, 13:18 #473 #532768

>>532763
Да нет, ты овощ, который пускает слюни и танкует ебалом великана и потом пишет, что игра отстой, нереалистина и казуварка

Ответы: >>532773

20 Ноя, 13:18 #474 #532769

Запиливаю...

20 Ноя, 13:19 #475 #532770

>>532767 (OP)
ПЕРЕКАТ!

Ответы: >>532775

20 Ноя, 13:19 #476 #532771

>>532755
Нет, просто когда Довакин до неба долетает, то Кинарет ему резко в ебалькин бьёт.

20 Ноя, 13:19 #477 #532773

>>532768
Вообще-то я подбегаю к нему, ударяю блоком, делаю два удара и убегаю.

Ответы: >>532774, >>532779

20 Ноя, 13:20 #478 #532774

>>532773
Алсо, можно еще пробегать его, он мажет, и пока очухается - вмазать ему.

20 Ноя, 13:21 #479 #532775

>>532770
ПЕРЕКУТЪ

20 Ноя, 13:21 #480 #532777

>>532760
Нихрена. Солнце это дыра в этериус, черный космос - обливион, а небо - испарения оных. Что поделать, человеческий разум не силен.

Ответы: >>532784

20 Ноя, 13:21 #481 #532778

ПЕРЕКАТ
>>532767 (OP)
ПЕРЕКАТ

20 Ноя, 13:22 #482 #532779

>>532773
Кек, может ты еще мамонтов одним мезинцем валишь, спичка?

Ответы: >>532794

20 Ноя, 13:23 #483 #532784

>>532777
>небо - испарения оных
Ты блять пруфы вот этой своей хуйни предоставь сначала. Вот откуда ты это высрал, ты можешь сказать, м?

Ответы: >>532825

20 Ноя, 13:27 #484 #532794

>>532779
Делаю два удара, убегаю, затем снова подбегаю и проделываю похожую процедуру.

20 Ноя, 13:48 #485 #532825

>>532784
Вчерась Микаэля обчитался. Мироустройство Нирна, Обливиона его омывающего и Пакости разнейшей.

Ответы: >>532835

20 Ноя, 14:00 #486 #532835

>>532825
Чего говоришь, фанфиков начитался? Ну лан.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion