М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

402 Кб, 674x940

# OP 06 Дек, 00:56 #542973 В конец треда | Веб

Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред зверски убит великими скампами и сброшен в эту яму: >>538073 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х

http://pastebin.com/4KfzpEyb - условия благословений.

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.

http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.

http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.

http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.

136 Кб, 785x1017

06 Дек, 00:57 #2 #542975

>>542973 (OP)
И снова напоминаю. Вы пишете ответом к оп-посту все пожелания и требуете что нибудь добавить, я всё это делаю при создании следующего треда.

06 Дек, 01:03 #3 #542977

>>542972
Как это сделать если я не могу в програмирование?

Ответы: >>542983

06 Дек, 01:07 #4 #542978

Реквач, поясни. Взял перк в алхимии, регенерация который. После него у персонажа появился реген хп 0.1% в секунду. Однако после выхода из игры и перезаходе этот реген пропал, и вылезло уведомление мол "у одной из ваших игровых расс отсустствует естественный реген" и все такое. Ватафак? Причем не в первый раз вылазит эта хуйня.

Но что примечательно, перк работает, в воде все регенится нормально

Ответы: >>543006

06 Дек, 01:14 #5 #542982

Что-то сломалось. Пришел к сигдису гаулдуровичу, а он сука первого левела. Как чинить?

Ответы: >>542985

06 Дек, 01:14 #6 #542983

>>542977
>подкрутить циферки в теседите
>програмирование
Чет в голос.

06 Дек, 01:15 #7 #542985

>>542982
1) Перезагрузи компьютер
2) Переустанови реквием
3) Если не вышло, то удали реквием и ставь пермочку.

06 Дек, 01:22 #8 #542987

Перк "кремация" очень читерский? Остались Лабиринтиан и Совнгард. Пора бы взять этот перк или не стоит?

Ответы: >>542990, >>542998, >>543044

06 Дек, 01:23 #9 #542989

>>542933
>можно как петух-эксплойтер их заманить на ловушку
Оппа, коркородаун-аутист закудахтал )))

Ответы: >>543003

06 Дек, 01:26 #10 #542990

>>542987
А что он вообще делает? Кошмарит врагов? Лол.

Ответы: >>543008

06 Дек, 01:40 #11 #542998

>>542987
Ну в васянском Лабиринте с хуиллиардом жрецов можно и имбакремацию взять. А хули, если огер сделал локацию спецом с расчетом на переапанных икспертов и мастеров магии.

Ответы: >>543143

06 Дек, 01:42 #12 #543003

>>542989
Реквачую, бро. Я сам за ролеплей без излишнего манчкинства, но ЧТО ТАКОГО НЕРОЛЕПЛЕЙНОГО В ЗАМАНИВАНИИ ВРАГОВ В ЛОВУШКИ, БЛЯДЬ? Совсем уже ебанулись на своем хардкоре.

Ответы: >>543008, >>543038

06 Дек, 01:44 #13 #543004

>>542973 (OP)
Вкладываю все очки перков в кражу/взлом/алхимию/красноречие, чую дальше будет пизда, но пока ничего поделать не могу. Доставляет.

Ответы: >>543009, >>543103

06 Дек, 01:47 #14 #543006

>>542978
Попробуй еще один-два боя провести после загрузки. Обычно отпускает.

06 Дек, 01:52 #15 #543008

И снова вопрос про не зачаренный эбонит, а точнее - кирасу. Если кто знает, где попадается, говорите.
>>543003
Главное на багокамни не манить. Хотя мобы сами иногда на них налетают, тут уж ничего не поделать.
>>542990
Именно кремирует. Закинул йобу в толпу и смотришь, как у всех подгорает. В прямом смысле.

Ответы: >>543023

06 Дек, 01:54 #16 #543009

>>543004
>Вкладываю все очки перков в кражу

Да будет так, но коли
сейвлоадиться при неудачных кражах будешь
изволь проследовать под шконку
к магопетухам, мой юный падаван.

06 Дек, 02:42 #17 #543023

>>543008
Он типа периодический урон увеличивает? Или что блядь? Скажи по-русски плз.

Ответы: >>543028

06 Дек, 02:51 #18 #543028

>>543023
Поджигает цели, как огненное дыхание, только дольше и сильнее. Никакая регенерация никаким жрецам не помогает.

06 Дек, 03:06 #19 #543035

Как жить с этой скоростью восстановления стамины?

Ответы: >>543036, >>543193

06 Дек, 03:15 #20 #543036

>>543035
Отдыхать каждую две минуты.

06 Дек, 03:22 #21 #543038

>>543003
>Совсем уже ебанулись на своем хардкоре.
Нахуй сходи, пермадебил, а? Враги и так тупые, так ещё использовать ловушки.Это вообще блять как из артиллерии по тараканам лупить - излишние и ненужные способы умерщвления.
По сути для читаков, суть которых прокудахтать -КОКОКО Я ИГРАЮ В РЕКВУ Я ТИП ХАРДКОРНЫЙ ПОСАН, даже если их геймплей сводится к узаконенному эксплойту ловушечного килл.
Так же и саня пидарас вместо драки лицом к лицу прячется по шкафам.

Ответы: >>543039, >>543041, >>543052, >>543079, >>543392

06 Дек, 03:28 #22 #543039

>>543038
> Враги и так тупые
Их, во-первых, обычно больше, чем игрока. А во-вторых, огер раздал многим всякие скрытые йоба-способности типа сбивания с ног, бесконечного яда и разных неуязвимостей.

Ответы: >>543046

06 Дек, 03:30 #23 #543041

>>543038
Лол, ты ебанутый, по простому лору даже как то глупо игнорировать ловушки, хитрый ассасин ими воспользуется, так же как и умный маг, или ты из тех наголову ебнутых, которые дрочат вприсядку на шмот и идеально правильный билд, чтобы проползти первый данжик и бить себя кулаком в грудь, рассказывая о своей крутости, вон напарники это имба ебанная, а не твои ловушки, но что то давненько не видел фразы о том, что с напарником зашкварно ходить.

Ответы: >>543045, >>543046

06 Дек, 03:34 #24 #543044

>>542987
Вопрос по поводу кремации. В 1.7.3 он дичайше лагал и если использовать огненные заклинания, то интерфейя начинал глючить после обыска трупа ещё минуту-две висела надпись "обыскать" в центре экрана. Сейчас это пофиксили?

06 Дек, 03:38 #25 #543045

>>543041
Кстати нихуя не имба. Утгерд складывается от одного изгоя, а о легковесных вообще молчу. Может быть какие-нибудь хускарлы ещё могут, но те, кого можно легко достать ничего не умеют. Алсо, после того, как меня выбесило то, что она такая хилая, "наши пути разошлись" и она пошла домой, ко мне сразу же прибегает гонец с 300 золотых и даёт записку об извещении смерти Утгерд. Поворачиваюсь, а она лежит мёртвая. Стыдно и жалко, хоть и ничего не умеет. Всё равно по моей вине просто так умерла. :С

Ответы: >>543047, >>543176

24 Кб, 640x389

06 Дек, 03:39 #26 #543046

>>543039
И создал их он разумеется для того, чтобы они их не задействовали, т.к. будут ваншотнуты ловушкой.
ЗБС логика. Поставь скайтвиком дамаг им на максимум тогда и говори как ты убиваешь монстров снимающих 10к хп ударом.

>>543041
>по простому лору
Причём тут лор вообще, если мы говорим о игре, где есть игровые условности? По лору бандиты тоже должны искать ловушки...
Хотел написать больше, но тут увидел
>дрочат вприсядку на шмот и идеально правильный билд, чтобы проползти первый данжик и бить себя кулаком в грудь, рассказывая о своей крутости
Аааа, ну всё понятно. Откуда вы блять лезете только?

Ответы: >>543050, >>543053

06 Дек, 03:41 #27 #543047

>>543045
С навыками призыва довольно сильные, да и вообще маги, воинов мб одного-двух сильных видел, и да те, которые сами попадаются (в тавернах или самом начале: Фендал\Свен) обычно слабаки.

06 Дек, 03:44 #28 #543050

>>543046
Может, мне еще перезагружатся, если какой-нибудь бандос или драугр на решетку попадет? Бандиты, кстати, умеют их обходить Использование ловушек ситуативно, а твои вскукареки совершенно безосновательны.

Ответы: >>543051

06 Дек, 03:47 #29 #543051

>>543050
>перезагружатся
>ТСЯ
Ну, ты понял, что тебе следует сделать изначально.

> а твои вскукареки совершенно безосновательны.
Тебе пояснили уже почему это зашквар, в остальном игра твоя, только не удивляйся, что если будешь этим светить в открытую, то любой реквогосподин посчитает своим долгом ткнуть тебя ебальцем в лужу.
Можешь ещё в шкафу прятаться, тоже помогает говорят.
А вообще ты очень похож на зелень, думаю ей и являешься.

Ответы: >>543070

06 Дек, 03:47 #30 #543052

>>543038
Аутист, разрабы, блядь, сами разлили под каждым вампиром масло и навешали взрывных ламп, но неет, эксплоцът жи кудахт кударехт !!!! Петуханы манят на тапоры кок кок!! Раки тупые а я вон батя пойду проходить чистым военом одноручем лабиринтиан 0.1/10000 кудахпахкдах !!!! А вы все тупые магопетухи пидоры раки фууу и крысы пф гемплеи ваншотов из инвиза или огненым шаром кокок! Я накатил реквочку для хкорккора но харкора нет мм что жи делоть наверно рпридеца играть с вилкой в тряпках без использования перков и не говоря с персанажоми!! А иначе фу иксплойд я что говноед сштоле???
>КОКОКО Я ИГРАЮ В РЕКВУ Я ТИП ХАРДКОРНЫЙ ПОСАН
Сука, рили проехал, петушила, рекву вообще не для коркора делали лол.

Ответы: >>543054, >>543056

06 Дек, 03:48 #31 #543053

>>543046
>Причём тут лор вообще, если мы говорим о игре, где есть игровые условности? По лору бандиты тоже должны искать ловушки...
При том, что это игровой элемент и если их не абузить, убивая по три драугра об одну кнопку, в них ничего плохого нет, особенно, когда персонаж не может убить раз на раз, даже одного драугра.

Ответы: >>543055

31 Кб, 637x427

06 Дек, 03:49 #32 #543054

>>543052

Ну, ты понел.

06 Дек, 03:51 #33 #543055

>>543053
>когда персонаж не может убить раз на раз, даже одного драугра.
Мб лучше сначала прокачаться, найти эквип, зелья, не знаю даже...

Ответы: >>543057, >>543160

06 Дек, 03:51 #34 #543056

>>543052
Два чаю тебе, хочется коркора можно выкрутить ползунки, можно накатить еще херову кучу модов на усиление вражеских стат\ии\способностей и добавление новых врагов, нет нужно убивать Алдуина железным мечом, так коркорней.

06 Дек, 03:52 #35 #543057

>>543055
Прокачанный, я с модами перебрал малость.

Ответы: >>543058

06 Дек, 03:54 #36 #543058

>>543057
Настроить тогда?
Алсо, DD+ROTE+INEED+FROSTFALL+SIM+MMV13+REQUIEM+отключить худ.
У тебя ведь этот стандартный набор?

Ответы: >>543059

06 Дек, 03:59 #37 #543059

>>543058
Ну SIC, Эпик оверхоу еще, парочка васяномодов на сложность. И да подлагивает, пека хуевый просто, уже все что можно отключил. Ползунки сложности вначале подкрутил, сейчас гордость убавить не позволяет.

06 Дек, 05:10 #38 #543070

>>543051
> зашквар
> реквогосподин
И кто еще зелень из нас, м?

Ответы: >>543093

06 Дек, 06:55 #39 #543079

>>543038
Откуда все эти педики лезут со своими наставлениями, как жить и играть? И почему они так свято верят в то, что всем интересно их мнение?

Ответы: >>543247

39 Кб, 560x420

06 Дек, 08:50 #40 #543093

>>543070
Ну, как бы ты в рекватреде. Логично, что человек в нём называет себя и остальных реквогосподами.
А вот почему тебе от этого горит уже подозрительно, хотя можно и догадаться.

06 Дек, 08:51 #41 #543094

Прощел Скайрим почти сразу после релиза. Все гильдии, втч бардов империя/братья бури, сюжетную ветку, думаю что большинство квестов даэдра. Я получу интерес, если поставлю реквием? Или играть в тоже самое, но на повышенной сложности - нуднота?

Ответы: >>543095, >>543105, >>543106, >>543149, >>543193

06 Дек, 08:54 #42 #543095

>>543094
>Я получу интерес, если поставлю реквием?
Как сказать, сложность настраивается, можно ниже ванили выставить даже. Если тебе нравится проходить одни и те же квесты но с разными билдами, то да.
Впрочем с новыми квестами из модов новая прокачка из Реквы никуда не денется.
Вообще, Реква хороша как основа, куда ты набросаешь ещё пару модов.
И вот тогда отыгрывать того же приключенца станет интересно.

06 Дек, 09:08 #43 #543103

>>543004
В красноречие лишнего не вкинь. Там всего 3 перка нужно, чтобы торговать можно хоть было

06 Дек, 09:16 #44 #543105

>>543094
Получишь. И реквием - это не просто повышенная сложность, это именно что углубление геймплея. Сам мир начинает восприниматься по другому. Если ещё модов на выживач накатишь, то вообще будет збс.

06 Дек, 09:20 #45 #543106

>>543094
Разумеется! Реквием это вообще другая игра имеющая со скайримом из общего только название. Все аспекты переработаны, всё сбалансировано, работает как часы.
В общем ребята выполнили за беседку её работу. Снова.
А теперь реквием ещё и совместим почти со всем.
В общем что говорить, беги ставить! Но сначала рекомендую посмотреть как играют гуру мода и многое намотать на ус!

https://www.youtube.com/watch?v=9yqrB-XSqFc&list=PLztrJc_1MXiIljWmekzAzIG6n74btceZz

Ответы: >>543108, >>543134, >>543151, >>543193

06 Дек, 09:26 #46 #543108

>>543106
>гуру мода
И раньше было жирно, но это вообще край.

Ответы: >>543111

06 Дек, 09:30 #47 #543111

>>543108
Он официально и задокументировано тм наиграл в Рекву больше чем местные папки вместе взятые лол, так что ничего жирного нет.
Другое дело, что тебе может не нравиться именно он, но это уже проблемы твоего восприятия, бро.

06 Дек, 10:22 #48 #543128

Вангую внеочередной слёт матерей-терез, переживающих о подрастающем поколении

06 Дек, 10:33 #49 #543134

>>543106
Медведь с двумя стрелами в жопе продолжает вальяжно вставать. Бандит на входе в шахту не видит в упор при свете дня. Отличный мод.
Прячемся за жопу Ралофа в туториале. Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот. За каким то хуем постоянно переключаемся между 1 и 3 лицом. Гуруизм.
Дальше этот бред не смог осилить.

Ответы: >>543153, >>543181, >>543215, >>543227

06 Дек, 10:49 #50 #543142

>>542973 (OP)
Оп-хуй в очередной раз проебал название треда.

Ответы: >>543177

06 Дек, 10:50 #51 #543143

>>542998
Не поможет против жрецов, по крайней мере с РОТЕшником.

06 Дек, 10:58 #52 #543149

>>543094
Ставь Реквием, так как для реиграбельности он объективно самое больше подойдет (ну или СКАЙРЕ какой-то, но на свой страх и риск).

06 Дек, 11:00 #53 #543151

>>543106
>Но сначала рекомендую посмотреть как играют гуру мода и многое намотать на ус!

Не слушай этого ебанька, заспойлеришь себе только все.

Лучше прочти нужные Гайды из Оп-поста и сам исследуй игру.

06 Дек, 11:03 #54 #543153

>>543134
>Медведь с двумя стрелами в жопе продолжает вальяжно вставать

А что не так?

>Бандит на входе в шахту не видит в упор при свете дня

В галаз ебешся? Пруф на какой минуте в "УПОР НЕ ВИДЯТ", в реквиеме тебя без навыков палят сразу и издали.

>Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот

И?

> За каким то хуем постоянно переключаемся между 1 и 3 лицом

Хотя тут ясно: святая толстота.

Ответы: >>543163, >>543167

06 Дек, 11:24 #55 #543160

>>543055
> Качаться на грязекрабах пока не станет легко

06 Дек, 11:36 #56 #543163

>>543153
>Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот
>И?
Хм. А разве в реквиеме нет какого-то бонуса связанного с кинжалами?

Ответы: >>543279

06 Дек, 11:38 #57 #543167

>>543153
21.09
Он там еще перед этим травки собирает, а бандиту похуй.

Ответы: >>543279

356 Кб, 640x640

06 Дек, 11:41 #58 #543168

Платина: как перестать лутать всё подряд? Заебался перегруженным бегать.
Взлетит ли прохождение с щупанием только сундуков и особо важных нпс? Как то глупо быть героем Скайрима, мародерствуя и оскверняя трупы.

Ответы: >>543169, >>543179

06 Дек, 11:44 #59 #543169

>>543168
>глупо быть героем Скайрима, мародерствуя и оскверняя трупы
Хули глупого? ИРЛ поля боя несколько дней потом лутали.

Ответы: >>543171

06 Дек, 11:49 #60 #543171

>>543169
Всякая шваль, нищие, простолюдины. Или солдеры по приказу главнокомандующего.
Да и тут не ИРЛ, а ты не из того списка. Ты - могущественный Довакин.

Ответы: >>543179, >>543184, >>543279

06 Дек, 11:53 #61 #543176

>>543045
Адовая имба, если знать кого искать. Огер значительно увеличил разницу в крутости напарников. Самые сильные, которые мне встречались - Мьол (но для получения нужно пройти двемерский данж), Дженасса (хиловатая, но при хорошем эквипе с двух пушек нарезает как вересковое сердце, пока ты танкуешь), Иллия и Эола (сильные маги).

Понятное дело, алкаш из таверны или бывший шахтер ложатся с пары плюх бандитов и глядя на их стати с Тесэдит, ты поймешь почему.

Крутые напарники реально решают, но чтобы получить их придется заебаться.

Ответы: >>543237

61 Кб, 540x675

06 Дек, 11:54 #62 #543177

>>543142
Ой, точно.

06 Дек, 11:55 #63 #543179

>>543171
>>543168
Хуй знает, мне всегда больше импонировал праттчетовский тип героев.

06 Дек, 12:00 #64 #543181

>>543134
>Медведь с двумя стрелами в жопе продолжает вальяжно вставать.

Ой, ссуука, ща тебя в говно буду макать, мань. А знаешь ли ты, что до изобретения огнестрела, на медведей вообще охотились большой группой с собаками и РОГАТИНОЙ, знаешь, пидор? Потому что обычные стрелы его не то, что не убивали, а вообще могли сделать еще опаснее. Радуйся, сука, что при попадании стрелой в реквиемовского медведя у него не врубается берсерк +100% скорости, дамага и скорости ударов.

Ответы: >>543183

06 Дек, 12:03 #65 #543183

>>543181
Ебать дебил. Я как раз имел в виду что он после первой же стрелы должен резко подскочить и уебать.

06 Дек, 12:03 #66 #543184

>>543171
Лутали самые что ни на есть рыцари-аристократы. Крестьяне собирали уже то, что после них осталось. Мародёрство не считалось чем-то зазорным, да и стоило это всё по тем временам дохуища. Боевые трофеи как бы.

06 Дек, 12:16 #67 #543193

>>543035
Качайся, Люк.
>>543094
Реквием + еще 150 модов = другая игра, хоть и с одними и теми же квестами.
Вот этого >>543106 буйного не слушай только.

06 Дек, 13:09 #68 #543215

>>543134
>Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот

У прокачанного отсосина х15 урон кинжалами из скрытности, что позволяет ваншотать эбонитовых вампиров Бритвой или Клинком Горя. Нах ему молоток?

Ответы: >>543220

06 Дек, 13:11 #69 #543220

>>543215
Ну это же он гуру, у него и спроси

06 Дек, 13:26 #70 #543227

>>543134
>Отыгрывая отсосина хватаем двуручный молот
Лол, ну во первых, слово отыргыш Сашке не известно, а во вторых я бы и в реале ухватил бы чтото потяжелее чтобы переебать врага и дать по съебам.

06 Дек, 13:42 #71 #543237

>>543176
А хускарлы на уровне с самыми сильными напарниками-танками? В ванили они были одними из самых сильных вроде как.

259 Кб, 673x656

06 Дек, 13:56 #72 #543245

Sup /requiem/ач, подскажи решение: Лорд Харкон награждая меня вампиризмом убивает, т.е. кусает и всё - перезагрузка. Как решить?

Ответы: >>543246

06 Дек, 13:59 #73 #543246

>>543245
Сияние рассвета в инвентарь убери.

Ответы: >>543248, >>543254

06 Дек, 14:00 #74 #543247

>>543079
Мамы им говорят что они самые умные, красивые и вообще начальниками должны быть, только вот потом и еблище разбивает суровая реальность.

06 Дек, 14:01 #75 #543248

>>543246
А если я лич, как он меня может убить?

Ответы: >>543251

06 Дек, 14:03 #76 #543251

>>543248
Меридия ненавидит нежить. Если ты вампир, тебя Сияние будет палить моментально.

06 Дек, 14:10 #77 #543254

>>543246
Но у меня нет этого меча. Только Путеводная Звезда. Это она меня убивает?

06 Дек, 14:16 #78 #543261

В четвертый раз прохожу и в четвертый раз не могу заставить себя присоединиться к кровососам, там есть какой-нибудь ценный контент?

Ответы: >>543267

06 Дек, 14:19 #79 #543264

Сколько у дудриков пробивания брони?
В частности у сияния?

Ответы: >>543269

06 Дек, 14:20 #80 #543267

>>543261
Если сам не сосун то нет.

06 Дек, 14:21 #81 #543269

>>543264
50%

Ответы: >>543272

06 Дек, 14:23 #82 #543272

>>543269
Нихуясе. Так нахуя все обмазываются булавами и молотами, если можно в три раза быстрее пиздить мечем, но с в два раза меньшим пробиванием брони?

Ответы: >>543274, >>543289

06 Дек, 14:24 #83 #543273

Тест

06 Дек, 14:27 #84 #543274

>>543272
Хуй знает, я лукоблядь, могу только предположить, что в клозе удобнее вдарить один раз, но мощно, чем терять время размахивая три раза мечом, пусть даже с большей скоростью и уроном, под удар же подставляешься.
Кстати, вопрос к анонам, а эбонитовая катана считается даедрической?

Ответы: >>543277, >>543582, >>543596

06 Дек, 14:28 #85 #543277

>>543274
Ну Сияние тоже не из дудрика сделано.

Ответы: >>543282

06 Дек, 14:31 #86 #543279

>>543167
Это бандит-караульный, такие нападают после предупреждения. Это не значит, что он его не видел.
>>543163
Бонус при прокачке навыка, а на первом уровне не вижу ничего, что мешает взять молоток в экстренной ситуации. Даже с отыгрышем.
>>543171
Чтобы стать могущественным дуракином, нужно поковыряться в говнах уровней так -цать. Так что всё норм.

06 Дек, 14:32 #87 #543282

>>543277
Ну и то и то артефакт принцев даедра, просто смущает название катаны.

06 Дек, 14:38 #88 #543289

>>543272
Просто не все аноны любят подставлять свои жопы даэдра. Вот и получаем классическую дилемму о двух стульях: лижете&сосете принцам ради дудрической ковырялки или как независимый воиногосподин разъебываете всех молотом в щи хоть с ранних уровней, попутно обссыкая даэдр по ходу квестов.

06 Дек, 15:35 #89 #543332

>>543291
Мне кажется, ключ DaedricArtifact автоматом дает пробив брони 50%, независимо от материала. Вон читерское Сияние Рассвета сделано из серебра и получает одновременно свойство серебра (+урон нежити) и свойство даэдрика (+пробив брони).

06 Дек, 15:35 #90 #543333

Поддерживает ли реквием хотя бы отдалённо драгонборн? Люблю начинать абсолютно рандомных чаров, и волей случае выпал Рейвен Рок как стартовая локация. Ожидал, что сейчас буду получать по шапке, но уровень мобов, видимо, там скалируется с уровнем персонажа, поэтому "эпический Солтсхейм" превратился в ванильный забег за лутом. Как решать / Что ставить?

Ответы: >>543337, >>543344

06 Дек, 15:40 #91 #543337

>>543333
Никак не поддерживает, нужен патч. Более-менее вменяемый у неримира, если пойдешь на солстейм после основного квеста то можно и азироковский накатить.

Ответы: >>543357

06 Дек, 15:47 #92 #543344

>>543333
С патчем от Неримира вполне играбельно. Но прежде чем играть - почитай в шапке треда о записке у культистов.

Ответы: >>543357, >>543370

06 Дек, 16:00 #93 #543357

>>543337
>>543344
И как его гуглить?

Ответы: >>543363, >>543364, >>543366

06 Дек, 16:04 #94 #543363

>>543357
Для таких ленивых уебков на риотпикселях выложен.

06 Дек, 16:05 #95 #543364

>>543357
http://bfy.tw/38zf

06 Дек, 16:08 #96 #543366

>>543357
NRM Patches - Requiem на Нексусе, видимо он.

<i> тот-кто-задал-первый-вопрос-о-драгонпорне-выше </i>

06 Дек, 16:12 #97 #543370

>>543344
У неримира нетчи какие-то неоправданно дикие, многие энчанты не отличаются от ванильных, васянка с масками. Плюс записка - кто-нибудь выяснял, из-за чего он её проебал?

Ответы: >>543375, >>543383

06 Дек, 16:18 #98 #543375

>>543370
>Плюс записка - кто-нибудь выяснял, из-за чего он её проебал?
Быдлокод же. Меня сия чаша миновала кстати.

Ответы: >>543376, >>543383

06 Дек, 16:20 #99 #543376

>>543375
А, то есть она иногда есть? Я в тес5эдите находил её, но так и не догнал, как её нахождение у культистов работает.

Ответы: >>543378, >>543382, >>543383

06 Дек, 16:22 #100 #543378

>>543376
Ну я сходил к бородачам, спустился обратно, на выходе из кабака меня встретили, назвали хуем и огребли от стражи. С трупов полутал записку, все как в ванилле.

Ответы: >>543383

06 Дек, 16:26 #101 #543379

А в азироковском патче есть броня королевского ассасина? Васянистая легкая броня, на вид как дуйдрик, с энчантами как у брони гильдии воров.

Ответы: >>543380

06 Дек, 16:26 #102 #543380

>>543379
>с энчантами как у брони главы гильдии воров.
фикс

06 Дек, 16:27 #103 #543382

>>543376
У меня один раз не попалась, второй попалась. Хуй пойми эту записку, все равно можно если что консолью добавить, хуйли все кипишуют хз. Или нельзя?

Ответы: >>543384

06 Дек, 16:28 #104 #543383

>>543370
>>543375
>>543376
>>543378
СУКА ДЛЯ ВАС ДЕБИЛОВ СПЕЦОМ В ШАПКЕ ПРО ЗАПИСКУ ПОЯСНИЛИ НАХУЯ ВООБЩЕ ПЕРЕВОДИТЬ ОБНОВЛЯТЬ ПОЛЕЗНУЮ ИНФУ АНОНАМ, ЕСЛИ НИКТО НИХУЯ НЕ ЧИТАЕТ БЛЯДЬ!!!111

Ответы: >>543384, >>543396

06 Дек, 16:32 #105 #543384

>>543383
Охлади траханье, добавить консолью квесту стадию тут все могут. Мы выясняем, из-за чего это в принципе происходит. Если не интересно, то можешь идти дальше.
>>543382
Конечно, можно. Только тела культистов не будут исчезать.

06 Дек, 16:51 #106 #543392

>>543038
Коркор-дебил порвался.

06 Дек, 16:53 #107 #543396

>>543383
Читать научись для начала, сын говна.

06 Дек, 16:58 #108 #543401

А, вообще, спасибо Рекве, что продлила мой интерес к игре, но его угасание было неизбежно. После тридесятого персонажа, брошенного на 23-25 лвле, я окончательно устал от Скурима(да и игр ТЕС в целом), но, да - реква и впрямь "кул модикс". Огер постарался на славу, хоть местами делал перегибы.
А я пошёл души собирать и отапливать земной шар анальным горнилом.
Всем добра и приятного отыгрыша.
З.Ы. Отыграл киркородаунам за щеку, проверяйте.))))))))0

воннабилич/монах-кулачник/паладин/магоблядь/etc-кун

3107 Кб, 1654x939

06 Дек, 22:49 #109 #543577

Люди, что не так? RS выдает такой вот адище, хотя на прошлой идентичной сборке всё было нормально. Ещё стоит Реквием, на странице ректификатора было написано, что в ини надо прописать есп модов, меняющих внешность кого-либо. Я прописал, обновил патч, но всё равно.

Ответы: >>543785, >>544241

06 Дек, 22:50 #110 #543582

>>543274
Эбонитивоя, по-крайней мере в 1.9.1 на русике она делает меньше дамага чем обічній єбонитовій двуруч.

кококо продали анус Мефале, киркор

Ответы: >>543596

06 Дек, 23:01 #111 #543590

Как honed metal дружит с реквиемом? Никаких патчей не нужно? Грузить до реквиема?

Ответы: >>543593

06 Дек, 23:01 #112 #543593

>>543590
Если верить описанию на Нексусе - дружит отлично, грузить неважно где.

06 Дек, 23:04 #113 #543596

>>543274
>>543582
Учитывая ниибически легкую сложность получения Клинка, скажите спасибо огеру, что он к нему невидимок не понапихал.

Ответы: >>543601, >>543602, >>543625

06 Дек, 23:05 #114 #543601

>>543596
А вот жаль

06 Дек, 23:06 #115 #543602

>>543596
>школоивелы ебаные

Простите, забыл добавить.

Ответы: >>543605, >>543621

06 Дек, 23:07 #116 #543605

>>543602
После нового фолача даже хочется побыть школоивелом.

06 Дек, 23:13 #117 #543621

>>543602
>кукареку

Пофиксил тебя.

880 Кб, 600x1000

06 Дек, 23:14 #118 #543625

>>543596
>>543596
>скажите спасибо огеру, что он к нему невидимок не понапихал.
Ставлю эту данмерку на то, что в 2.0 в комнате с клинком будет как минимум одна невидимка.

Ответы: >>543628, >>543664

06 Дек, 23:15 #119 #543628

>>543625
Не будет, ее слишком просто будет ушатать об айрилет и всю ярлову охрану.

Ответы: >>543641

06 Дек, 23:24 #120 #543641

>>543628
Айрилет дракон на коленки опускает, а ты хочешь невидимку об неё ушатать? Ну удачи. Там скорее вайтран будет выпилен весь. Я однажды так в синем дворце невидимку из крыла пелагия вытащил - не помню даже, смогли её запинать или нет.

Ответы: >>543666

5 Кб, 160x138

06 Дек, 23:42 #121 #543664

>>543625
Но как же... школоивельство... пламя предательства...

06 Дек, 23:43 #122 #543666

>>543641
Вижу я пиздежь
в словах твоих

06 Дек, 23:44 #123 #543667

Антоны, решил угореть по Клинкам, напялить их броню и оружие. Играть файтером буду в первый раз - до того вечно бегал с луком + арбалетом.

Отсюда вопрос: а не насосу ли хуев? Судя по статам даэдрического говна, которое в процессе игры собиралось в квартирке Довакина - оно едва ли сука не основной способ убивать всяческих драконов и драконожрецов при игре за файтера.

Ответы: >>543670, >>543672

06 Дек, 23:44 #124 #543669

Антоны, решил угореть по Клинкам, напялить их броню и оружие. Играть файтером буду в первый раз - до того вечно бегал с луком + арбалетом.

Отсюда вопрос: а не насосу ли хуев? Судя по статам даэдрического говна, которое в процессе игры собиралось в квартирке Довакина - оно едва ли сука не основной способ убивать всяческих драконов и драконожрецов при игре за файтера.

Ответы: >>543670, >>543673, >>543690

06 Дек, 23:45 #125 #543670

>>543667
>>543669
Господи, блядь. Прости, Антош, мышка пизданулась.

06 Дек, 23:46 #126 #543672

>>543667
Против драконов у клинков есть адовый меч. А у жрецов без Сияния, солнечного ожога или хотя бы свитков атронахов сосать будешь.

Ответы: >>543711

06 Дек, 23:47 #127 #543673

>>543669
Урон отображается исходя из твоих навыков обращения с оружием, если я ничего не путаю.

07 Дек, 00:03 #128 #543684

Какие школы магии можно было бы взять к стрельбе, легкой броне и одноручу? Знаю что нахуй не нужно, но хотелось бы разнообразить геймплей.

Ответы: >>543685, >>543687, >>543693

07 Дек, 00:05 #129 #543685

>>543684
Alteration (Изменение) или Restoration (Восстановление). Первое в принципе пригодится для броньки, а второе даст средства против андедов, да и хилерская аура откровенно хороша.

07 Дек, 00:07 #130 #543687

>>543684
Я бы взял разрушение ради всяких ловушек, но маны слишком жрет.

07 Дек, 00:16 #131 #543690

>>543669
Бегать собрался только с катаной? Интересный челлендж, без зачарования будет сасай на жрецах.

Ответы: >>543699

07 Дек, 00:19 #132 #543693

>>543684
Ну чисто лорно выглядело бы неплохо Иллюзия, наверно, если я правильно понял, что ты отыгрываешь вора-ососёна.

Ответы: >>543708

07 Дек, 00:26 #133 #543699

>>543690
Только с ней. Возможно накачу сверху энчантинг, если увижу, что наличествует очевиднейшая нехватка ДПСа в сравнении с эбонитовыми/стеклянными/даэдрическими/драконьими аналогами (игнорируем артефакты). В общем случае ограничусь ядами из лута и магазинов.

Ответы: >>543702, >>543704

07 Дек, 00:29 #134 #543702

>>543699
Су-у-ука, и тут до меня дошло. Ну допустим реально завалить нежить если вкачать Restoration. А вот против двемерских анимункули подходящего по-стилистике Клинкам средства я тупо не могу придумать.

Ответы: >>543715, >>543745, >>543748, >>543752

07 Дек, 00:30 #135 #543704

>>543699
У драгонбэйна урон как у эбонитового лонгсорда если я не ошибаюсь, так что норм. Жрецы с автоматонами заставят попотеть.

07 Дек, 00:31 #136 #543708

>>543693
Как раз хочу без гильдии воров и вообще воровства. Вот только хз где нормальные энчанты и 90 стрельбы получить.

07 Дек, 00:34 #137 #543711

>>543672
Жрецы атронахов переконтролят и всё, потрачено.

07 Дек, 00:37 #138 #543715

>>543702
Лук со взрывными стрелами. Плюс придется задрочить энчант, воину без него туго.

07 Дек, 00:54 #139 #543745

>>543702
Кинь в них императором

Ответы: >>543782

07 Дек, 00:58 #140 #543748

>>543702
Ну как раз драконобой бьет молнией, а у механизмов к ней слабость.

Ответы: >>543853

07 Дек, 01:05 #141 #543752

>>543702
Ну и эбонитовый клинок похоже таки пробивает броню из-за причастности к даедрическим артефактам. Если не ивел, можешь вырезать всех людоедов в святилище Намиры, предварительно сделав их друзьями консолью.

Ответы: >>543754

07 Дек, 01:06 #142 #543754

>>543752
А без консоли можно темное братство зарезать

Ответы: >>543763

07 Дек, 01:27 #143 #543763

>>543754
Братство петухов настолько петушиное, что даже беседка дала возможность легально их выпилить по квесту. Жалко, нельзя проделать то же с Гильдией Воров.

Ответы: >>543777

07 Дек, 02:06 #144 #543777

>>543763
Эти петухи в скуриме не имеют ничего общего с темным братством.
НИКОГДА ИХ ТАК НЕ НАЗЫВАЙТЕ БЛЯТЬ, ИЛИ НАВЛЕЧЕТЕ НА СЕБЯ ЯРОСТЬ СИТИСА

Ответы: >>543881

07 Дек, 02:06 #145 #543778

Рекваны, реально ли стартануть игру в Черном Пределе? Там на входе вроде одна или две сферы стоят, выйдет от них сьебать/спрятаться?
Или вообще убить, тошо по моему там в будке Синдериона електрические болты лежат. А то хуйли как Ванечка сердце дудры и всякие че-там-еще-ценного-арбалеты-хуелеты-безделушки забрал, а сам сьебался благополучно, хоть и с хуиллиардной попытки.

Ответы: >>543785, >>543790, >>544341

07 Дек, 02:08 #146 #543782

>>543745
Орнул чет.

07 Дек, 02:10 #147 #543785

>>543577
Хехмда лол)))

>>543778
Нет.

Ответы: >>544341

07 Дек, 02:20 #148 #543790

>>543778
Это, если признаться, вообще самый идиотский "старт". Когда был поглощен идеей заебенить прям труъ некроманта, мне на глаза попалась эта занятная, на первый взгляд, завязка. Но хуй там плавал: Если успеваешь выбраться из халупы, тебя прибьет иной фалмер или автоматон. В реалиях реквы, это будет похоже на побег курицы из горящего курятника, чей путь лежит через лисий лес.
Даже в ваниле, эта локация не для лоулевела. Плюс, сам подумай: Забраться в эту жопу грязного ниггера у тебя хватило скилла, а выбираться из нее тебе придется сквозь страдания. Ну, либо ты можешь накрутить себе скиллы, лол.
Впрочем, киркорно же.

Ответы: >>543793, >>544341

07 Дек, 02:29 #149 #543793

>>543790
А если вкачать два перка в скрытность, заварить зелье инвиза из корня нирна и яйца коруса, на стамину чтото и рвануть к выходу?
>Забраться в эту жопу грязного ниггера у тебя хватило скилла, а выбираться из нее тебе придется сквозь страдания
Ну, а сколько в скуриме историй всяких искателей членов в жопу которые залезли в двемерские/нордские руины и их там окружили в какой-то комнате.

Ответы: >>543809, >>543833, >>544341

07 Дек, 03:37 #150 #543809

>>543793
Чем-то напоминает ситуацию, когда волей рандома моего ниггру на старте закинуло к двемерским руинам рядом с Винтерхолдом. И вместо того, чтобы бежать к городу ЧТОБЫ НАЧАТЬ НОВУЮ ЖИЗНЬ, я зачем-то пошёл в эти самые сраные руины. Добежал до первого сундука, полутал в нём двуручный двемерский молот с чантом на молнию, и пошёл превозмогать. Были бы зелья/восстановление, то можно было бы такой-то отыгрышь мстюна заделать, но танцы с двумя пауками охладили весь пыл — урона хватает, но выживаемость в полной жопе, а в последующих сундуках ещё и брони незавезли.

07 Дек, 05:00 #151 #543822

Может кто-нибудь описать, как вменяемо убивать отродий у Неримира?
Собственно, выпал Солтсхейм стартовой локацией, и хочется хотя бы частично его превозмочь, но на данный момент отродья вызывают дикие разрывы. Посему несколько вопросов:
Классифицируются ли они как нежить? Как с ними справляется наёмник из таверны? На данный момент вынести хотя бы одного представляет дикие сложности, т.к. хп туева куча, обычная пушка почти не прошибает, ловить удары не в щит равносильно смерти, а фаерболы ваншотят.
Главная проблема, по-сути, только в отродьях, т.к. без них невозможно дальше продвинуться по сюжету, чтобы спокойно свалить с острова до лучших времён. Остальные мобы ложатся достаточно неплохо (кроме нетчей, всего апокрифа и драконьих жрецов, конечно).

Ответы: >>543894

07 Дек, 06:22 #152 #543833

>>543793
>два перка в скрытность
Это ж некромант, а не "танцующий-в-ночи-клинок".
Алсо, мобы, соответствующие всем этим искателям приключленов уровнем ли, фракцией ли, нехило швыряются сферами и фаерболлами.

Ответы: >>543908

07 Дек, 08:10 #153 #543838

Есть что то сильнее чем "Солнечный ожог"?

Ответы: >>543883, >>544046

07 Дек, 10:00 #154 #543853

>>543748
Спасибо, ты вернул мне надежду. Вечерком буду тестить.

49 Кб, 550x422

07 Дек, 12:18 #155 #543881

>>543777
это дитя Ситиса порвалось, несите следующее

07 Дек, 12:23 #156 #543883

>>543838
Что-то сильнее спелла, пробивающего любые резисты нежити и разрывающего анусы жрецов и эбонитовых вампиров? Дестроблядский луч смерти, телекинетическая казнь.

Ответы: >>543910

07 Дек, 13:02 #157 #543894

>>543822
Отродья - нежить, но иммунны к огню; у них мало хп, но бьют они очень больно.

07 Дек, 13:32 #158 #543908

>>543833
Найтблейда какраз хочу. В тряпках, без лайта. Там к стати сапоги дают на скрытность еще.

07 Дек, 13:37 #159 #543910

>>543883
>эбонитовых вампиров
Я както ходил по вампирским логовам собирал касарики с сундуков. Попался эбонитовый вампир. Т.к я нихуя не подготовился, решил как пидор захуярить его анальным ожогом, но он ему и пол хп не сносил. 50/100 было, поставил 100/100 таже хуйня только теперь пол хп. Пришлось как трижды пидор телепортацией сердца.

Ответы: >>544016

282 Кб, 1024x768

07 Дек, 13:40 #160 #543911

Анончик, что папочку mods свою выложить хотел, ты ещё тут?
И вообще, почему в реквияче до сих пор свлю сборочку не запилили?

Ответы: >>543920

07 Дек, 13:51 #161 #543920

>>543911
Потому что реквием сам по себе как сборочка. А вообще коркороаутисты уже запилили: сик+роте+дд+дко+фростфолл+еще шото там+0.1/1000+не вступать в гильдии+не торговать+не ходить в города+не брать в руки ничего кроме вилки а то зашквар+не одевать ничего кроме кожаной юбки а то зашквар+не использовать разрушение а то зашквар+не использовать в иллюзии ничего кроме ясновидения а то зашквар+не использовать в востановлении ничего кроме щитка а то зашквар+не использовать ничего в колдунстве а то зашквар+не использовать в изменении ничего кроме света на себя а то зашквар+не использовать скрытность а то зашквар+проходить сюжет с налету а то тупой эксплойтерпульзуешься тем что квесты никуда не убегут +поставитьмоды на говноедие какраз под стать))) все на максимальные настройки, а то зашквар.

Ответы: >>543922

07 Дек, 13:56 #162 #543922

>>543920
Причем тут это. Я просил у адеквата, что разумный отыгрыш расписал его сборку модов. Чтоб не пердолиться лишний раз.
Такие же адекваты могут и сборку запилить норм. Или основу какую. Тут ведь десятки и есятки анонов раз за разом одно и тоже устанавливают, сколько же это ВРЕМЕНИ суммарно пропердолились. А так путем общего голосования олдфагов можно было бы смастерить.

Ответы: >>543924, >>543940, >>544068

07 Дек, 14:01 #163 #543924

>>543922
Не так уж и тяжело, может организуемся? Один ставит себе, остальные тут в треде голосачуют.

07 Дек, 14:21 #164 #543940

>>543922
Лошадей и повозки накати. А то совсем уныло топать от Винтерхолда до Вайтрана

Ответы: >>543981, >>544012, >>544034

07 Дек, 15:05 #165 #543979

Аноны, как думаете, билд Лезвия Ночи с Разрушением вместо Стрельбы проканет? Просто мне интересно, не скачусь ли я магоблядь с разрушением и иллюзией? Задумываю играть с ядами на магический дамаг (криолиз, пиролиз и т д), но вот только на это нужно будет много маны, наверное, и при этом одноруч и алхимия нужна "по идеи". Кто пробовал? Геймплей стимулирует сукакрысить и убивать со стелса или кошмаришь/ставишь руны/фаерболы?

Ответы: >>544002

07 Дек, 15:06 #166 #543981

>>543940
Не советую, кстати, лучше одно из двух, а то можно словить баг с массой. У меня от этого Данмер-магоблядь умер.

Ответы: >>544131

07 Дек, 15:36 #167 #544002

>>543979
Как раз недавно играл примерно таким. Скрытность, одноручки, разрушение, иллюзия, но без алхимии. В начале приходилось кошмарить и вкладываться в ману, т.к. беспалевно убивать вообще всех не получится. С появлением импрув невидимости и рун игра превратилась в изи-стелс, всякие фаерболы остались только для выманивания, но при таком раскладе обычно кол-во маны уже позволяет сменить робу/шапку и начать просто выжигать, или же лениво обходить все угрозы под инвизом (в последнем квесте гильдии воров, по-моему, я вообще не убил никого, кроме Мерсера и двух фалмеров, лол).

Ответы: >>544021, >>544334

07 Дек, 15:43 #168 #544012

>>543940
У меня интересные нпси стоят и я в Винтерхолде обычно ворую лошадь, которая добавляется модом, и на ней скачу до Виндхельма.

07 Дек, 15:44 #169 #544016

>>543910
>решил как пидор захуярить его анальным ожогом, но он ему и пол хп не сносил. 50/100 было, поставил 100/100 таже хуйня только теперь пол хп

То есть снести эбонитового пидораса с 2 плюх ожога для современного тесачера уже слишком долго? Спеллов слабее "казни" уже не признаем?

07 Дек, 15:46 #170 #544021

>>544002
Сейм щит. Прокачиваю иллюзию и не вкладываюсь в стелс вообще, и в последних квестах гв приходилось попросту пробегать весь данж. А какие анальные пляски я устраиваю с обычной шайкой бандитов это просто пиздец. Расставляешь руны рейджа, в снике прокрадываешься мимо всех, всё по плану, и эти бляди обходят все руны, либо вляпыва.тся и ещё больше звереюст и апнутые руной убивают тебя.

Ответы: >>544334

07 Дек, 15:55 #171 #544034

>>543940
Эцсамособой. Ты сейчас 5% от общего минимума назвал.

07 Дек, 16:13 #172 #544046

>>543838
Это же солнечный шар второго уровня? Боюсь представить, что там такое, если я обычным шариком этим убил всех жрецов в Лабиринтиане. Магия разрушения их не брала, хотя персонаж мастер-пиромант, правда в хеви и с одной руки кастует.

Ответы: >>544911

07 Дек, 16:29 #173 #544068

>>543922
Могу добавить в список realistic crime radius, immersive speechcraft и detection of npcs. Для меня ещё мастхев сик и роте, хотя тут многие не согласятся.

Алсо, чем зачаровать щит для Совнгарда? Блок или сопротивление магии? Кого там больше - "физиков" или магов?

Ответы: >>544144

07 Дек, 18:18 #174 #544131

>>543981
Не знаю, что у тебя за проблемы, но у меня все отлично работает. Лошадей брал с нексуса, повозки - пиксели

Ответы: >>544133

07 Дек, 18:25 #175 #544133

>>544131
Я обосрусь, если Огер туда невидимок пихнул

07 Дек, 18:44 #176 #544144

>>544068
В самом Совнгарде ничего страшного нет, а вот в Скулдафне очень драугры напрягают. Уж очень их там много.

Ответы: >>544146

07 Дек, 18:46 #177 #544146

>>544144
> В самом Совнгарде ничего страшного нет
Ну да, совсем ничего.

Ответы: >>544356

07 Дек, 20:23 #178 #544210

Извиняюсь, если платина, но проблема с торговцами.
>Заходишь в папку skyrim/data/strings, копируешь куда-нибудь стринг-файлы оттуда. Меняешь в названии скопированных файлов russian на english. Закидываешь переименованные файлы обратно в skyrim/data/strings. Изначальные файлы не удалять. Патчишь. Проблема решена.
>патчишь
Что патчить? Как и куда? Я не понимат.

07 Дек, 20:46 #179 #544241

>>543577
Раковое дитя.

07 Дек, 22:14 #180 #544315

Как фиксить баг с тренерами? Не знаю, возник ли баг из-за реквиема, или имеется также и в ванильном скае, но уже который раз при попытке прокачать восстановление у тренера в Солстхейме он берёт деньги, но не прокачивает навык. Подобное пару раз случалось и в самом Скайриме, но фиксилось добиванием 1 уровня скиллу, но на Солтсхейме это не помогает.

07 Дек, 22:25 #181 #544326

Анонятки, сколько прах вампира снимает хп? Платиновый вопрос.

07 Дек, 22:30 #182 #544331

>>542973 (OP)
Посоны, подскажите, как отключить новые говноброньки у стражи (те пластинчатые с тряпками). В принципе, мне похуй, в чем там она ходит, но броня заменяется и у хускарлов (у Валдимара из Морфала точно), что сильно портит их персональный стиль.

И еще, может знает кто моды на воровство, делающие его похожим на мини-игру вроде взлома? Ну чтобы реально шанс украсть зависел от твоего скилла, а не от великого рандома. Никогда не мог нормально отыграть вора из-за этой хуйни.

Ответы: >>544359

07 Дек, 22:31 #183 #544334

>>544021
>>544002

Вас понял, нужно играть либо с разрушением, либо с иллюзией, иначе выйдет магоблядок.

455 Кб, 800x600

498 Кб, 800x600

695 Кб, 800x600

744 Кб, 800x600

07 Дек, 22:43 #184 #544341

>>543778
>>543785
>>543790
>>543793
А вот хуй там плавал, это изи катка вообще. Я засунул лень в жопу и протестил, пикрелелейтед расскажет все за меня. В принципе если у тебя руки ультрапрямые можно там даже побегать полутать чего.
На поверхности к стати даже сложнее было, хотя там рядышком есть лесопилка, где можно халявно заиметь стартовый капитал на рубке дров и поехать в город. В общем это можнонужно даже назвать эксплойтом, хотя весь смысыл блядь альтстарта в том, чтобы у тебя перс хоть в какой-то степени был кем-то, а не безымянным куском говна хуй пойми откуда. Да и не шибко то в начале помогут тебе эти все сердца дудр и двемерские арбалеты.
Не бейте за графон плз.

Ответы: >>544349

07 Дек, 22:55 #185 #544349

>>544341
Жжошь, сцуко. Колись, сколько сейвлоадов ушло?

Ответы: >>544350, >>544352

07 Дек, 22:57 #186 #544350

>>544349
Мало. В реале мало, и то, потому что я губу раскатил и начал бегать там как у себя дома. 1-2.

Ответы: >>544352

07 Дек, 22:59 #187 #544352

>>544349
>>544350
2 перка в стелс вложил.

07 Дек, 23:11 #188 #544356

>>544146
Алдуин - ребенок же, если тебе удалось прорваться через Скулдафн, то он особой угрозы тебе не будет представлять.

Ответы: >>544360

07 Дек, 23:13 #189 #544359

>>544331
В скайпроке же, как можно этого не заметить?

07 Дек, 23:17 #190 #544360

>>544356
А ты смешной. Скулдафн проходится шагом на расслабоне, после чего тебя встречает Алди с уже стоячим от десятков поглощенных душ шипастым драконьим хуем. И это если ты маг, а если воен, то просто беспомощно молись рандому, чтобы этот пидр не скастовал призыв.

Ответы: >>544369

07 Дек, 23:26 #191 #544369

>>544360
Воины же под баффами сами выебуют Алдуина за 10-15 секунд. Зачарки на урон, Скуума, Белый Флакон, Заточенный на хуиллиард урона даэдрический дилдак очередного принца, крик на замедление времени - и удивленный дракон даже не успевает понять, что искромсало его на тысячу мелких кусочков.

Другой вопрос, что воину готовиться надо, одеваться, бафаться, а маг прожимает луч манчкинства и идет получать пинка на землю от Тсуна, потому что не место магопидарам за столом с великими нордами прошлого.

Ответы: >>544376, >>544378, >>544423

07 Дек, 23:32 #192 #544376

>>544369
> Белый Флакон
30 сек, мало, где-то на 1/2 хп ему
> даэдрический дилдак очередного принца
Был стандартный молоток от дреморы, точеный мастерски.
> скуума
Не употребляю
> замедление времени
Не собрать, а одно слово не кошерно.

Впрочем, за два прохождения - магом и тяжем - бой с Алдуином был самым адовым. И так и должно быть, я считаю.

Ответы: >>544400, >>544410, >>544609

07 Дек, 23:33 #193 #544378

>>544369
>маг прожимает луч манчкинства и идет получать пинка на землю от Тсуна
К стати, рил ли завалить алдуина без анального луча? Хочу сыграть магом когда доиграю настоящего перса, 100 или 50, как интересней будет/100. Алдуина еще не разу не валил.

Ответы: >>544383, >>544423

07 Дек, 23:37 #194 #544383

>>544378
Да, вполне можно. На 50 исходящего тебе луч только ману сожрет, кстати. и громкость убавь только, когда в совнгарде будешь

07 Дек, 23:49 #195 #544400

>>544376
>Не собрать
А Конарик, значит, собрать?

Ответы: >>544408

07 Дек, 23:54 #196 #544408

>>544400
С чего ты взял? Морокеи же огорожен коллегией. Хотя я думал всё-таки её пройти воином, но уже багов накопилось, начал заново.

Ответы: >>544413, >>544414

07 Дек, 23:54 #197 #544410

>>544376
>Был стандартный молоток от дреморы, точеный мастерски.

Медленно. Слишком медленно. Надо было Волендранг взять, он быстрый очень. Или Топор Скорби, с 3/3 спецой на топорах, наверное, самое ядреное оружие в игре (ток энчант подкачал). Или выковать стандартный дудрический клеймор, со сцецой на мечах атомы разрезать будешь.

> скуума
>Не употребляю

И отказываешься не только от заебатого прихода, но и от +50% урона оружием.

> замедление времени
>Не собрать, а одно слово не кошерно.

Эт схуяли не собрать? Религия запрещает? Тогда используй элементную ярость (но надо вепоны без зачарки). Ну и наверняка ты не одевал шмотки на + урон оружием и т.д. и т.п.

Ответы: >>544417, >>544418

07 Дек, 23:57 #198 #544413

>>544408
Кстати, напомните название мода, который забирает эти преграды в квестовых пещерках по выбору, знаю что таких много есть.

07 Дек, 23:57 #199 #544414

>>544408
Ну, так и слово последнее там же, в Лабиринтиане.

Ответы: >>544419

07 Дек, 23:59 #200 #544417

>>544410
>надо вепоны без зачарки
На бритве и сиянии пахает, в ванили не пахало. На пухах с чарами в реквиеме пахает.

07 Дек, 23:59 #201 #544418

>>544410
> Волендранг, Топор Скорби
Один всратее другого. Нет, спасибо.
> не одевал шмотки на + урон оружием
Варежки были самодельные, +20 урона.
> стандартный дудрический клеймор
А вот это уже лучше, но я как-то в молотки качался медленно, согласен, зато пафосно. А меч будет центуриона резать?

Ответы: >>544471

08 Дек, 00:01 #202 #544419

>>544414
Ну я в курсе. Но одно еще по гражданке, что тоже минус. Плюс алдуина же еще драконобоем постоянно бить надо, особо не покричишь.

08 Дек, 00:02 #203 #544423

>>544369
Поэтому в этом зале славы половина великих нордов прошлого робы магов носит.
>>544378
У него нет особых резистов, а вот со стихийными драконами будешь страдать, если конечно не пользуешься всеми стихиями сразу.

08 Дек, 01:11 #204 #544471

>>544418
>А меч будет центуриона резать?

Дудрик - легко. 50% скрытого пробива брони за дудрик + 20% за 3/3 специализации на двуручных мечах. Не забывай, что все специализации дают пробивание брони, просто разное.

Ответы: >>544472

08 Дек, 01:12 #205 #544472

>>544471
>20% за 3/3 специализации на двуручных мечах

Немного попутал, 30% вроде бы. Т.е. всего 80% игнора брони с двуручным дудрическим мечеобразным дилдаком, еще и скорость охуенная.

Ответы: >>544478, >>544485

08 Дек, 01:23 #206 #544478

>>544472
У мечей есть скорость. У кувалд 100500 пробива брони. А что есть у топоров?

Ответы: >>544480, >>544486

08 Дек, 01:25 #207 #544480

>>544478
(Скорость+пробив)/2

Ответы: >>544499

08 Дек, 01:34 #208 #544485

>>544472
Кстати, по специализациям, если кто еще не знает (за 3/3 перка):
Одноруч. меч - 15%
Одноруч. топор - 30%
Одноруч. булава - 50% (+8% просто за то, что это булава)

Двуруч. меч - 30%
Двуруч. топор - 50%
Двуруч. молот - 75% (+16% просто за то, что это ебучий молоток)

Итого получаем, что со специализацией и:
дийдромечем - 65% пробива,
дийдроклеймором - 80%,
дийдротопором - 80%,
дийдросекирой - 100%,
дийдробулавой - 108%,
дийдромолотом - 141%.

Конечно, может показаться, что молотки вообще не имеет смысла перекачивать, но это не так. Просто если честно играешь без абуза легкодобываемых даэдрических вепонов - можно на ранних уровнях тупо взять в руки молоток побольше и идти спокойно валить бронированных бандосов, механизмы, драконов всяких. А проблемы с нежитью легко решаются получением молотка нижнестражей.

08 Дек, 01:37 #209 #544486

>>544478
>А что есть у топоров?

Брутальный суровый вид, конечно же. Не то, что эти гламурные пидарасы с Эбонитовым клинком и гламурным Сиянием Рассвета.

Ответы: >>544499

08 Дек, 02:13 #210 #544499

>>544480
>>544486
На самом деле у топоров + урон и пробивание брони. Например, секира должна выдавать +30% урона и 50% пробивания брони.

Очень неплохо, если учесть, что у нежити сопротивление дробящему, но, блядь, какие же убогие топоры в игре, ни одного стоящего. Топор Скорби? Говное убогое. А больше годных топоров я и не знаю.

Признавайтесь, аноны, не припрятал ли огер нормальной секиры суровому воину или только самому дудрик ковать?

Ответы: >>544503

08 Дек, 02:25 #211 #544503

>>544499
Вутрад есть, на топор скорби зачем-то натянули секиру палача, из самодельных - ебонитовая, дийдрическая, нордская секира героя.

Ответы: >>544648

08 Дек, 08:08 #212 #544541

Решил накатить рекву снова. Посоветуйте персонажа, который бы не начал вызывать геймплейное и отыгрышное отторжение.
Неужели скайрим только под норда-довакина запилили? Каждый раз мне кажется, что персонаж не вписывается в игру и я дропаю через часов джвести аутирования.

Ответы: >>544576

08 Дек, 10:19 #213 #544560

Каких то пол года назад тут тредик куда живее был. Все съебали в фола4?

08 Дек, 10:58 #214 #544576

>>544541
Бретон - Forsworn
Данмер - Телванни/Хлаалу
Any human - Blade
Орк - Кочевой из Стронгхолда
Альтмер - беглец от Талмор

08 Дек, 11:26 #215 #544592

Чому ни на одлного из магов иллюзия не действует? Я уже раскидывался спеллами с двух рук и перком, но все равно не тянет. Нужно что-то мощнее или придется смириться?

Ответы: >>544595, >>544622

08 Дек, 11:27 #216 #544595

>>544592
Еще некромант спиной палит за метр-два. Первый перк сника прокачан на два уровня, раса - кошак, ползу на шифтах. Что с ними не так?

08 Дек, 12:02 #217 #544609

>>544376
>не собрать
Все в очередной раз соснули у редгардов

08 Дек, 12:16 #218 #544617

Если уже во время игры накачу какой-нибудь мод на доп локации и сюжет, то будет хуево?

Ответы: >>544625

08 Дек, 12:21 #219 #544622

>>544592
Потому что читай фак. Они дохуя умные

Ответы: >>544657

08 Дек, 12:23 #220 #544625

>>544617
Да нет.

Ответы: >>544643

08 Дек, 12:38 #221 #544643

>>544625
[САРКАЗМ]

08 Дек, 12:39 #222 #544648

>>544503
>на топор скорби зачем-то натянули секиру палача

Ммм, какого хуя? Чтобы вообще не оставить крутых топоров-артефактов честному норду? Получается, или куешь дудрическую секиру сам или сосешь без хай энд оружия?

Ответы: >>544654

08 Дек, 12:44 #223 #544654

>>544648
ОГЕР ВАСЯН
Г
Е
Р

В
А
С
Я
Н

08 Дек, 12:48 #224 #544657

>>544622
Если ты о факе в ОП-посте, то я там ничего не нашел. В бестиарии об этом сказано что-нибудь?

Ответы: >>544661

08 Дек, 12:54 #225 #544661

>>544657
В оффишиал гайде реквиема говорится. Типа, противники с высоким уровнем и интеллектом (читай - маной, маги, кароч) имеют высокое сопротивление иллюзиям.

Ответы: >>544668

08 Дек, 13:00 #226 #544668

>>544661
То есть с ними совсем не прокатит? Только мастер пойдет?

Ответы: >>544675

08 Дек, 13:07 #227 #544675

>>544668
Прокатит, но надо кучу перков в иллюзии, высокий навык и каст с 2 рук.

Ответы: >>544686

08 Дек, 13:18 #228 #544686

>>544675
Все. Нужно просто было спелл получше взять, но маны не хватало. Гильдия воров спит с одной руки, на волшебниках еще не пробовал

08 Дек, 14:16 #229 #544767

Фусрода довакины!
Решил тут вспомнить старый-добрый скурим. Поубивать драконов, поварить мет ядов так сказать. Ну, ваниали - скучно (ясен пень), дай, думаю, попробую этот ваш реквием. Почитал гайд, бодренько начал пошел до ветренного пика - закономерно огреб. За сим вопрос - каким макаром геноцидить нежить и прочих элементалей.
P.S. Играю луком\одноручкой в лайте. Без магии. Вообще.

Ответы: >>544773, >>544860, >>544906, >>544912

08 Дек, 14:19 #230 #544773

>>544767
Серебряное оружие найди/выкуй. Если без кузнечки - на входе в пик есть катана серебряная и в форте Стражи Рассвета топорик есть одноручный

08 Дек, 14:25 #231 #544792

Так давно пердолился со сборкой в последний раз, что забыл как лечить еду без свойств от RND.

Ответы: >>544814

08 Дек, 14:41 #232 #544814

>>544792
Патч накатил то?

Ответы: >>544839

08 Дек, 15:11 #233 #544839

>>544814
Да, с riot. Раньше я вродь сурваивл экспириенс ставил, два раза. И проблем не было. В этот же раз решил от фростофол и хантерборн отказаться.

08 Дек, 15:25 #234 #544860

>>544767
На первых лвлах туда даже не суйся. Даже если ты превозможешь всех драугров, драконы растягают твои кишки по всей провинции.

08 Дек, 16:47 #235 #544906

>>544767
Такс-такс, лук, одноручка, лайт. Стандартный набор.
Для комфортной игры тебе просто необходимо:
— Качать алхимию, ради ядов ну и + нихуевый заработок с абуза дорогих зелий из простых ингредиентов (соль+честнок+чертополох и все в таком духе)
— Как только сделал, или нашел более-менее годный йад, и нашел звезду Меридии, сразу же беги в её храм, желательно с каким-то имбо набарником типа Меркурио из Рифтена (анально изничтожает весь храм)
— Добываешь Сияние. Готово, вы восхитительны, и теперь большая часть Скайрима ничего не может вам противопоставить, ибо единственной проблемой для крысо-класса всегда является нежить.

Ну а Драконы на изи убиваются ядом из сердца даэдра + рандом_ингредиент_на_урон_здоровью_нейм

Папки реквы назовут меня говноедом и зашкваренным, но на деле все именно так и играют, ибо в этом несбалансированном дерьме под названием Реквием, что бы играть комфортно, приходится абузить механики.

Ответы: >>545118

57 Кб, 700x518

08 Дек, 16:55 #236 #544911

>>544046
Ну примерно то же. Весь из себя такой выебонистый, эксперт-пиромант, гроза бандитов на радостях поперся в Лабиринтиан, не открывая решетки первой отхватил пизды и побежал качать восстановление. Сделал квест у Даники из Вайтрана, напилил/напродавал зелий, вкачал рестора-эксперта, прошел Лабиринтиан. Сейчас пойду танцевать вокруг пикрилейтеда.

08 Дек, 16:56 #237 #544912

>>544767
Еще раз прочитай мануал, дубина.

08 Дек, 17:50 #238 #544930

Убийство просящих милосердие в рекве считается грехом? Скольк играю так и не понял.

Ответы: >>544968

08 Дек, 18:13 #239 #544951

Отыгрун Клинков вкатывается в тред. Снова. С вестями с полей.

Одноручное оружие оказалось ебануто мощной штукой при условии пары перков. Даже без ядов вполне себе нормально убиваются драугры и бандиты. Тигры доставляют неприятностей изза быстрой анимации атаки, но в целом и их можно убить. Достал катану Болвара - душа. Напрягает только необходимость таскать ссобой два вепона - один для драугров, другой для людей. Становится страшно при мысли, что неплохо бы взять еще и булаву в инвертарь, на случай если квест пошлет в двемерские руины...

Проблема появилась когда я попытался надеть тяжелую броню. Это пиздец нахуй какая она тяжелая - мой норд еле-еле передвигается. Скилл тяжелой брони 25, взято три перка (первый перк, перк на снятие штрафа за спринт и второй перк в правой ветке). В итоге броню качаю у Фаркаса, а сам по привычке бегаю с голой жопой в стартовой одежде - гораздо удобнее не получать удар, чем огребать дамаг по хп и стамине при такой ущербной скорости.

Вопрос: так и будет всё время? Мой Клинок обречен быть медленным говном даже когда я вкачаю тучу перков? И если нет - то примерно с какого уровня персонаж в тяжелой броне начинает бегать хоть сколько-то быстро, а не со скоростью беременного мамонта?

Пока что единственное, что радует - это появившаяся у Греймейна броня Соратников. Тяжелая, при этом легкая по весу. Но в роль не вписывается, а потому не покупаю, боюсь привыкнуть к её легкости (я же правильно понимаю, что Реквием расчитывает скорость бега в зависимости от веса эквипа?).

Ответы: >>544967, >>544973, >>544987, >>545023

08 Дек, 18:24 #240 #544967

>>544951
> Реквием расчитывает скорость бега в зависимости от веса эквипа?
Да, и от массы барахла в инвенторе, и от массы надетой пушки.
> примерно с какого уровня персонаж в тяжелой броне начинает бегать хоть сколько-то быстро
В волчьей броне - с 50, с 75 в любой. Скорость на 100 тяжа в дуйдрике без оружия - примерно 98, а в эбоните с оружием - сотня и больше

Ответы: >>544969, >>545025, >>545118

08 Дек, 18:25 #241 #544968

>>544930
C логикой дружишь? И вообще,
>конец 2015
>не стоит патча, убирающего васянобогов

08 Дек, 18:25 #242 #544969

>>544967
> инвентаре

413 Кб, 1300x813

08 Дек, 18:29 #243 #544973

>>544951
Ты заставляешь каджита смеяться.

Для кого слишком сложный прикол - у каджитов +10 или +15 к скорости бега. Бегать в тяже как ебанутый даже на 1 лвле - бесценно.

08 Дек, 18:44 #244 #544987

>>544951
С каждым взятым перком в правой ветке все легче и легче. Я от вайтрана до своего фолкритского поместья проспринтовать могу в орочьем доспехе на 80 навыка и не особо запыхаться.

08 Дек, 18:58 #245 #545000

если сверху на него ставить какие нибудь говнотекстурки/тела/добавлять оружие/меха/наркотики проблем не будет?

Ответы: >>545018

08 Дек, 19:19 #246 #545018

>>545000
Не будет. Можешь ещё двумя сотнями модов сверху намазать.

08 Дек, 19:28 #247 #545023

>>544951
>с какого уровня персонаж в тяжелой броне начинает бегать
С 50 терпимо, с 75 уже збс, а на 100 лвл процентов на 3-5 миксимум больше чем на 75, но + к классу брони вроде +10% за то.
>Становится страшно при мысли, что неплохо бы взять еще и булаву в инвертарь
А почему нет? У клинков книга про булавы лежит в храме.

Ответы: >>545041

08 Дек, 19:31 #248 #545025

>>544967
>Скорость на 100 тяжа в дуйдрике без оружия - примерно 98
Пиздишь, у меня в драконике 90 с хуем, а он легче дейдарика.

Ответы: >>545029

08 Дек, 19:34 #249 #545029

>>545025
Извини, сейва не осталось - мог бы заверить, что 98. С оружием было 92.

Ответы: >>545032

08 Дек, 19:36 #250 #545032

>>545029
Ну, я 200 чегототамов на горбу таскаю.

Ответы: >>545034

08 Дек, 19:42 #251 #545034

>>545032
Сколько стамины? У меня было около 300 чистой. И шлема не было.

Ответы: >>545036

08 Дек, 19:50 #252 #545036

>>545034
100 с хуем. Тоже без шлема.

08 Дек, 19:56 #253 #545041

>>545023
Во-во, с 50 тяжа вообще заебись играть, еще и перк на увеличение переносимого веса и стамины дается. Адепт тяжа уже даже может пытаться отыгрывать полноценного боевого мага.

Но насколько же уныло вначале бегать в тяжелой броне даже без возможности спринтовать - это пиздец.

Ответы: >>545124, >>545140

08 Дек, 21:04 #254 #545118

>>544906
>>544967
Было 85%, кажись, у моего дуйдрико-воена с оружием и перков Джаггера, энергии около 200.

08 Дек, 21:07 #255 #545124

>>545041
А тяж вообще унылый, в уклонение тебе дают и замедление времени, и резкие увороты, и увеличение урона, и реген стамины, а что дает тяж? Правильно, нихуя, тяж на 100не это всеравно что легкая броня с перком первым и с 25+ веса/энергии, уныло.

А масс-эффект и в легкой броне работает с двуручем.

Ответы: >>545135, >>545144

08 Дек, 21:14 #256 #545135

>>545124
>А масс-эффект и в легкой броне работает с двуручем.

Нихуя. Даже в легком драконике есть неплохой шанс споткнуться о какого-нибудь бандита в орките.
А в даэдрике - бегаешь такой по лагерю, сбиваешь вражин как кегли, весело. Ну и с сотней тяжа твои уклонения нахуй не нужны. Спокойненько прешь как танк и никого не боишься.

Ответы: >>545202

25 Кб, 400x399

08 Дек, 21:17 #257 #545140

>>545041
Имеет смысл батлмага в лайте качать?

Ответы: >>545144, >>545145, >>545208

08 Дек, 21:18 #258 #545144

>>545140
промахнулся >>545124

08 Дек, 21:19 #259 #545145

>>545140
Качай, хуле. Я разрешаю.

08 Дек, 22:10 #260 #545202

>>545135
>Спокойненько прешь как танк и никого не боишься

Посоны из крепости Феллглоу чет взлольнули с этой тупой консервы. Алхимию уже вачал, маня?

Ответы: >>545275

08 Дек, 22:12 #261 #545204

Посоны, у меня иногда если использовать второй телепорт залагует персонаж, начинает очень медленно ходить на месте без остановки. Иногда лечится пробежкой, иногда только откатом до юза тп. Это только у меня? Как фиксить? Ссыкую вообще телепорт юзать, а надо.

08 Дек, 22:15 #262 #545208

>>545140
А в Реквиеме спелсорд/батлмаг в тяже - крайне унылая вещь: прийдется выбирать, чем играть вначале (читай большинство игры) - иагом или милишником, чтобы потом иметь тот самый адекватный билд ради пары лвлов, на которых ты скорей всего скатишся в магоблядь.

Разве что, действительно годный билд это призыватель в тяже: призвал кого нужно и пиздячишь в ближнем бою, играть деструктором в тяже в реалиях реквиема -полная хуйня, потому что читай выше.

Ответы: >>545209, >>545220, >>545244, >>545275, >>545295

08 Дек, 22:17 #263 #545209

>>545208
Вот если бы броня резала не требуюмую для каста ману, а магический урон - было бы куда интересней.

Ответы: >>545405, >>545407

08 Дек, 22:23 #264 #545220

>>545208
>призыватель в тяже
Вкатился. Если честно, по мне это хуйня, уныло очень. С начала ты всасываешь, потом поменьше всасываешь на адепте колдунства и появляется немного геймплея аля кого лучше призвать чтобы лучше заехал, потом на эксперте приходят грозовые атронахи которые забираются на стол и ссут геймплею в лицо, гдето к этому моменту одеваешь тяж и все, уже обоссатый атронохами геймплей он еще и обсирает сверху. С мастером так но коментс вообще, хотя там 3 закла есть, хоть чтото.

Ответы: >>545244

08 Дек, 22:31 #265 #545244

>>545208
>>545220
А призыватель в тяже, но без ближнего боя? Вместо него изменение/деструкт.

08 Дек, 22:47 #266 #545275

>>545208
Ты не понимаешь суть баттлмага. Боевой маг - это не "о, зацените посоны, я кастую по 20 файерболов за раз в фул даэдрике и добиваю недожаренных агонизирующих бандитов Вилкой Щекотки". Боевой маг - это такой суровый бородатый мужик с большой волыной в брутальном доспехе, который бафает себя целительной аурой или бронькой-другой, ставит парочку рун, кастует огненный плащ и идет шинковать вражин в ближнем бою. Да, можно, конечно, применять и ударные спеллы, но это скорее ситуативно - кастануть файрболл в охуевшую стаю бандосов, добить убегающего волка или запулять жреца солнечными шарами, например.

>>545202
>Посоны из крепости Феллглоу чет взлольнули с этой тупой консервы. Алхимию уже вачал, маня?
Захуяривал всех в фул орките на 22-25 уровнях вроде. Пьешь такой бутыли на резист и восстановление здоровья, забегаешь в комнату и ударом со спринта ваншотишь самого выебистого. Пара силовых двуручем (в замкнутом пространстве хер убежишь) - и от магопидоров остаются только окровавленные тряпки и зассатые посохи. При скоплениях пидаров просто бежим буллрашем без удара - и хлипкие сычевы-вызыватели разлетаются по комнате как кегли, на радость мне и спутнику. Я так Вызывающую вообще ваншотнул ударом со спринта в щи, не став разговаривать, атронахи даже добежать не успели.

Где здесь геймплей баттлмага? Ну так шарик света, висящий за спиной, ну и огнеаура, лол.

Ответы: >>545282, >>545389, >>545398

08 Дек, 22:51 #267 #545282

>>545275
>Пьешь такой бутыли на резист и восстановление здоровья

Как по нотам предсказал.

Ответы: >>545302

5919 Кб, Webm

08 Дек, 23:04 #268 #545295

>>545208
>деструктором в тяже в реалиях реквиема -полная хуйня
Играл вот деструктором в хеви, охуенный билд. Игралось нормально уже с 25 тяжа, просто постепенно надеваешь части брони. Челлендж был до самого конца игры. Вебмрелейтед. А смотреть мультики про дэйдра призывателем в любой экипировке уныло будет.

Ответы: >>545302, >>545332, >>545337, >>545824

08 Дек, 23:09 #269 #545302

>>545282
Ты случаем не из этих?
>не играть с вилкой - зашквар
>одевать броню - зашквар
>алхимия, зачарование, кузнечка - зашквар
>все зашквар, даже небо, даже акатош

>>545295
Малаца, бро, не так часто увидишь анона, умеющего вовремя использовать баш.

Ответы: >>545341, >>545348

08 Дек, 23:30 #270 #545332

>>545295
C какого у тебя локил без абсорба?

Ответы: >>545348

08 Дек, 23:42 #271 #545337

>>545295
Есть еще вебмки с геймплеем за такой билд?

Ответы: >>545348

08 Дек, 23:50 #272 #545341

>>545302
Не из этих, но ты не представляешь как я сам себя ненавидел когда мой дудриковоЕн шатал все и все под этими пресловутимы баночками - не геймплей, а какое-то кинцо с прес ЛКМ ту Вин.

Геймплей был когда любой маг был челленжем и не убивался без грамотного позиционирования или лука на худой конец, с перемешку с криками. Потом это все нахуй не нужно: ты просто идешь и косишь потому что БАНОЧКИ.

Ответы: >>545345, >>545368

08 Дек, 23:58 #273 #545345

>>545341
Баночка дает максимум 50 резиста - это ни о чем, если своего дополнительного нет.

Ответы: >>545362

09 Дек, 00:03 #274 #545348

>>545332
Думаю это вампирик трист или роте. Может уязвимость к огню работет, а может что-то и поломалось.
>>545337
Есть больше 20 гб видео за это прохождение лол, сейчас вот монтирую один длинный экшон-клип.
>>545302
Спасибо, анон.

Ответы: >>545349, >>545352

09 Дек, 00:05 #275 #545349

>>545348
> уязвимость к огню работет
Не, его, помню, кроме луча смерти ничего не берет, даже огненное. Экспертное, по крайней мере.

09 Дек, 00:10 #276 #545350

Кстати интересно, а эффект замороженной магии у мобов с абсорбом есть? Думаю, что нет. И ладно еще у жрецов, им можно, но вот у простых магов - чит.

Ответы: >>545356

09 Дек, 00:24 #277 #545352

>>545348
Выкладывай на ютуб и кидай ссыль, за баттлмага веселее всего смотрится геймплей. Ты ведь не из сашкиной братии скакунов на шкафах и лошадях?

Ответы: >>545385

09 Дек, 00:28 #278 #545356

>>545350
Может из-за РОТЕ, но у моих вампов и жрецов мана кончается. После после пары минут адского треша и удара. Если выжил - можно идти и нарезать, только эбонитовые вампы и в мили всекают не по детски. Но солнечные шарики спасают, при правильной позиции даже спамом ученических можно завалить.

09 Дек, 00:30 #279 #545357

Инструкция "Как играть в Реквием":
1. Скачать
2. Поиграть пять минут
3. Понять, что это говнище
4. Удалить и скачать Морровид

Ответы: >>545367

09 Дек, 00:36 #280 #545362

>>545345
Ой, ну прекрати: почти все имеют бижутерию или шмотки на резисты, плюс резисты родные.

Хотя, это не проблема билда, а самого реквиема: в конце ты будешь полубогом, чем не играй (это при том, что я с РОТЕшником играл).

09 Дек, 00:45 #281 #545367

>>545357
Держи нас в курсе.

09 Дек, 00:53 #282 #545368

>>545341
>Геймплей был когда любой маг был челленжем и не убивался без грамотного позиционирования или лука на худой конец, с перемешку с криками.

Вот это в рекве бесит едва не больше, чем невидимки. Какого хуя, блядь, каждый встреченный маг развоплощает окружающих на уровне архимага. В Скайрим что, магов-новичков не завезли? Везде сплошь интеллектуалы с тысячами маны и охуенным регеном. Я в реквиеме, по-моему, только раз видел, чтобы непись пользовался новичковыми спелами разрушения, да и тот из Коллегии. Какого хуя?

Ответы: >>545374

09 Дек, 01:06 #283 #545374

>>545368
> магов-новичков не завезли?
Их довольно много, примерно как и адептов. Экспертов-уберразрушителей меньше всего как раз. А вот меня напрягает больше огромная разница между магами-учениками и адептами. На ледяные осколки и молнии можно просто забивать, если ты норд с хп 200+, а какой-нибудь хрен с адептовой ледяной бурей просто в секунды тебя уничтожает. Молчу про фаерболы, от которых не видно еще нихуя.

09 Дек, 01:30 #284 #545385

>>545352
Так и собирался сделать. Только вот разделю на части, а то слишком длинное получится видео из чистого экшона.

09 Дек, 01:55 #285 #545389

>>545275
Баттлмаг, братан, это военный маг вообще)) Тяж нужен чтобы не убивали с одной стрелы)

Ответы: >>545393

1545 Кб, 1600x1200

09 Дек, 01:57 #286 #545391

Поиграем в снежки?

sage 09 Дек, 01:59 #287 #545393

>>545389
))
Ваще лол, хаха, мемосы прикольчик.

09 Дек, 02:42 #288 #545398

>>545275
По доскаевской системе: есть воин-маг, а есть боевой маг, ты теплое с мягким не путай.

Ответы: >>545471

09 Дек, 03:36 #289 #545405

>>545209
Не еби себе мозг, сними галочку с штрафа и будет счастье.

09 Дек, 04:44 #290 #545407

>>545209
Но не логичнее.

09 Дек, 04:59 #291 #545410

Сейчас будет пара платиновых вопросов, ибо треды не читал.

1. Нормально ли реквием работает со всякими модами на зрелищные финишеры? Без них не то.
2. Возьмем сферического норда в вакууме: топор, щит, тяжелая/средняя броня. Взлетит?

Ответы: >>545412, >>545418

09 Дек, 05:29 #292 #545412

>>545410
Тебе будет больно.

Ответы: >>545413

09 Дек, 05:36 #293 #545413

>>545412
Издержки милишества, что поделать.

Ответы: >>545421

09 Дек, 05:57 #294 #545418

>>545410
>средняя броня
Игру не перепутал?

Ответы: >>545420

09 Дек, 06:06 #295 #545420

>>545418
Запамятовал, звиняйте. Тогда тяжелая.

Ответы: >>545423

09 Дек, 06:08 #296 #545421

>>545413
Добавить немного магии? А че, конжур, энчант, тяж и мб однорук\двурук, еще и лорно.

Ответы: >>545422, >>545502

09 Дек, 06:11 #297 #545422

>>545421
Ну хуй знает, никогда к магии не тяготел. Вот чистый милишник в тяже с двуручем - это да, но с хоркором, наверное, ту хард будет.

Ответы: >>545433

09 Дек, 06:12 #298 #545423

>>545420
Норм, чо. Если алхимию добавишь так вообще изи. Вот только артефактных топоров в игре вообще нет, но оно и к лучшему наверное, меньше соблазна за даэдрическими дилдаками ломиться.

Ответы: >>545425

09 Дек, 06:31 #299 #545425

>>545423
Что-то я вообще не припомню годного артефактного оружия на хайлвлах. Разве что секиру Исграмора/молот Малаката и кинжал Мерунеса, офк, но за рог я не играл. Да и может еще что, очень давно не играл, не помню. Или в реквиеме это изменили?

Ответы: >>545426

09 Дек, 06:41 #300 #545426

>>545425
>Или в реквиеме это изменили?
Таки да. У всех дудадрических артефактов вечный заряд, игнор половины брони и измененные энчанты.

Ответы: >>545427

09 Дек, 06:45 #301 #545427

>>545426
Таки кошерно. Но Вутрад ведь не входит в их число? И кроме того, не добавили ли возможность улучшать его по кузнечке?

Ответы: >>545428

09 Дек, 06:53 #302 #545428

>>545427
Черт его знает, я так ни одной гильдии кроме магов за 5 лет и не прошел, лол. Гугл говорит что по крайней мере в предыдущих версиях считалась за даэдрик со всеми бонусами.

Ответы: >>545429

09 Дек, 06:57 #303 #545429

>>545428
Хорошо, спасибо. В любом случае буду Соратников проходить, а там и видно станет. Хотя я вполне смог бы гонять с драконьим топориком и щитом, лел.

09 Дек, 07:23 #304 #545433

>>545422
Чистый класс скучен, у всяких мече-маго-воров очень много возможностей для отыграша и билдов, тем более, ты же дувакин, епть.

Ответы: >>545435

09 Дек, 07:37 #305 #545435

>>545433
Тоже верно.

09 Дек, 10:27 #306 #545471

>>545398
Твой "воен-маг" - высер подливионской системы. В моем няшном морровинде были "боевой маг" в тяжелом доспехе с секирой и "воин слова" в среднем доспехе и с мечом.

В реквотредах магов в тяжелой броне традиционно называют баттлмагами, а в легкой - спеллсвордами (за неимением средней брони). Так что нехуй тут своим знанием обливы кичиться.

Ответы: >>545474

09 Дек, 10:52 #307 #545474

>>545471
>Твой "воен-маг" - высер подливионской системы.
>нехуй тут своим знанием обливы кичиться
И незнанием тоже нехуй. "Воин-маг" - это кривой васяноперевод. В оригинале это спеллсворд, лол.

Ответы: >>545495

09 Дек, 12:00 #308 #545495

>>545474
Не совсем так. В морре сделано четкое разделение на неповоротливого баттлмага в тяже и более подвижного спеллсворда. В обливе это тупо один и тот же боевой маг в тяже с разным набором школ. Плоха сделали, тупо.

Ответы: >>545504, >>545621

09 Дек, 12:22 #309 #545502

>>545421
Так ведь норд же.

Ответы: >>545508

09 Дек, 12:27 #310 #545504

>>545495
>В морре сделано четкое разделение на неповоротливого баттлмага в тяже и более подвижного спеллсворда
Так и в Обливе. Там спеллсворд - это маг в тяже, а баттлмаг вообще без брони.

Ответы: >>545549

09 Дек, 12:32 #311 #545508

>>545502
А че вы так сосредоточились на расах, кто мешает норду научиться паре магических трюков, как Онмунд, а затем одеться в тяж и пойти мечем махать, шоб пасаны в падике уважали.

Ответы: >>545512

09 Дек, 12:37 #312 #545512

>>545508
> научиться паре магических трюков
> шоб пасаны в падике уважали
Choose one

Ответы: >>545514

09 Дек, 12:41 #313 #545514

>>545512
Ну так он и не будет ёба-мечником или магом, будет уметь драться на уровне с дженерик бандитом и кастовать как колдун адепт.

09 Дек, 13:34 #314 #545549

>>545504
Посмотрел английские описания классов в подливе и охуел от васянства разрабов. Вместо логичных, ролеплейных классов морры - понапихали рандомом скиллы и названия с предыдущих серий.

В реквиемотредах традиционно бытует правильная интерпретация классов, основанная на морровиндовской системе и используемая многими другими рпг (невервинтер, драгонейдж, етс):
"боевой маг" - тяжелая броня, ближний бой с вспомогательным использованием магии.
"спеллсворд" - средняя (легкая) броня, ближний бой с вспомогательным использованием магии.
Основная роль магии при надетом хеви - вообще приоритет "чародея", блджад.

09 Дек, 14:16 #315 #545584

Собираюсь навернуть, почему в шапке ссылка на 2 версии, у старой есть какие-то преимущества перед новой?

Ответы: >>545593, >>545617

09 Дек, 14:28 #316 #545593

>>545584
Ну, например, в 1.7 сукакрыс носится раза в два-три быстрее ванили, да и вообще любой кто вкачает стамину носится, маг соник нахуй. Устанавливается она не через патчер, так что без отдельных патчей модов не поставить. Так же на него есть дохуяодин,остальные не на киркор васянопатчей на киркор, которые больше легкости накидывают, например легкий дудрик блядь или лут йобазелий и сердец как у дудр с драконов. Посмотри кароче у сашки последние серии первых прохождений. Сам все оттуда знаю, играть начал с 1.9 лол.

09 Дек, 14:48 #317 #545617

>>545584
Просто некоторе утята не хотят принимать неизбежный прогресс и продолжают насиловать полусгнившие трупики 1.7-1.8 версий. А может, им просто лень заново собирать свои сборочки, хуй его знает.

09 Дек, 14:51 #318 #545621

>>545495
>В обливе это тупо один и тот же боевой маг в тяже с разным набором школ. Плоха сделали, тупо.
В даггере, арене и баттлспаере баттлмаг и спеллсворд ещё больше различий имеют, у них разные трейты, ограничения на носимую экипировку чего нет в Морре, плохо сделали, тупо оказуалили и вырезали фишки, как следствие понятие разницы в этих двух классах стерлось окончательно и на выходе у нас просто маговоин из Скайрима, морра начала эту тенденцию к упрощению, а не обла, все дальше шло лишь как прогрессия этой тенденции.

Ответы: >>545638, >>545665

09 Дек, 15:03 #319 #545638

>>545621
в арене вообще совершенно другая система, так что её лучше не учитывать. За баттлспайр не скажу, не играл.

Ответы: >>545696

09 Дек, 15:38 #320 #545665

>>545621
Арена - вообще другая игровая эпоха. Классовые особенности Морры как раз отражают современное понимание специализаций в ролевых играх.

Ответы: >>545696

09 Дек, 16:01 #321 #545694

Внезапно всё встало, 2й день превознемогаю, но весело. Маг, голая жеппка, разрушение, восстановление, изменение, алхимия. Правда выходит так, что я уровни поднимаю на спичкрафте, алхимии и изменении, ну да ладно.
Я пока не вижу пользы от изменения, под бронёй как ваншотали все кому не лень, так и ваншотают. Маны не хватает на всё, но это очевидно. Но я умудрился проползти Пик и убить дракона. Вернее стражники убили.
Надо ли магу стамину качать и хп?

Ответы: >>545707, >>545749

09 Дек, 16:01 #322 #545696

>>545638
>>545665
В ТЕСО классы работают неплохо, в Амалуре сделанном Кеном Ролстоном тоже классы есть, в обоих случаях концепция ТЕС создавать своего персонажа сохранена.

Может классы и различия между ними таки вернут в следующем ТЕС.

09 Дек, 16:08 #323 #545707

>>545694
>Надо ли магу стамину качать и хп?
Хп с трансформации мускулов и мощи хищника будет, а для стамины можно наварить баночек.

Ответы: >>545774

09 Дек, 16:36 #324 #545749

>>545694
Стамину хотя бы до 100 вкачай, не прогадаешь. А билд твой, если не забросишь, наскучит на мастере одной из школы, вангую.

09 Дек, 17:02 #325 #545771

в игре пропали диалоги у торговцев в городах, т.е. их вообще нельзя начать, ни у торговца ни у его жены(пробовал в ривервуде и вайтране) из модов только Requiem и пару текстур, пробовал начать новую игру- тоже самое, что делать как исправить?

Ответы: >>545782

09 Дек, 17:05 #326 #545774

>>545707
Мощь хищника из двух слов умелому магу погоды не сделает. Хп и стамину до 150 поднять + голдур - и уже достаточно. К тому же если терпения хватит докачать алхимию, то можно мутацию взять и под мастерской броней танковать невидимок.

09 Дек, 17:12 #327 #545779

Подскажите, как совместить реквием и древо перков из Enchanting Awakened? У меня получилось, но оно обратно откатилось до реквиемского.

09 Дек, 17:12 #328 #545781

Неоффициальные патчи наворачивать надо?

Ответы: >>545852

09 Дек, 17:12 #329 #545782

>>545771
Шапку читать.

09 Дек, 17:17 #330 #545787

Дийдры, поясните за магию, с разрушением и восстановлением все понятно, а как насчет других школ, сильно отличаются от ванили?

Ответы: >>545795

09 Дек, 17:24 #331 #545795

>>545787
Иллюзия переделана относительно драматично.

Ответы: >>545811

09 Дек, 17:36 #332 #545811

>>545795
Действительно, васянодраматика.

Ответы: >>545813

09 Дек, 17:38 #333 #545813

>>545811
>относительно

09 Дек, 17:45 #334 #545816

Анон, помоги отчаявшемуся. Пытаюсь установит этот реквием, полетели шрифты. Играть и квадратиками вместо букв невозможно. Как это исправить? То, что написано тут http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B8-%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-2/page-136#entry556974 не помогло, как были квадраты, так и остались.

Ответы: >>545870, >>545893

09 Дек, 17:52 #335 #545820

Чем дейдарик отличается от драконика, кроме того что его сложнее сделать, весит он больше, класс брони меньше, выглядит хуже?

Ответы: >>545823, >>545871

09 Дек, 17:56 #336 #545823

>>545820
Ну не скажи, выглядит намного круче безнадежно всратого драконика.

Ответы: >>545840

8 Кб, 200x200

09 Дек, 17:56 #337 #545824

>>545295
Магический оберег вместо щита годная вообще идея юзать?

Ответы: >>545827, >>545855

09 Дек, 17:58 #338 #545827

>>545824
Если ты моб с бесконечной маной, то да - оберег хер кто пробьет.

Ответы: >>545828

09 Дек, 17:59 #339 #545828

>>545827
Так он же быстро заводится, в нужный момент врубать тольк

Ответы: >>545833

09 Дек, 18:01 #340 #545833

>>545828
Он и ману сосет тоже ой как быстро. Разрушитель заклинаний более универсален, а оберег годен только в связке с васянопоглощением из мастерского изменения.

09 Дек, 18:09 #341 #545840

>>545823
Школоивельное говно. Вообще, самые годные броньки - странствующего рыцаря и драконье-эбонитовая из IA.

09 Дек, 18:12 #342 #545845

Хочу качать изменение, но не юзать поглощение сущности и мастерскую магброню, как думаете, сорвусь? Батлмаг/спеллсворд.

Ответы: >>545846

09 Дек, 18:14 #343 #545846

>>545845
А зачем не использовать магброню? Что в ней плохого?

Ответы: >>545848, >>545849

09 Дек, 18:18 #344 #545848

>>545846
Она же весь урон резистит почни в ноль.

Ответы: >>545856

09 Дек, 18:18 #345 #545849

>>545846
На 100 входящего можно просто оставить персонажа с невидимками или драконами и уйти пойти чай. Обычный tgm. Действительно, что плохого?

Ответы: >>545850, >>545856

09 Дек, 18:19 #346 #545850

>>545849
>пойти уйти чай
фикс

09 Дек, 18:21 #347 #545852

>>545781
Ответьте же, ананасы.

Ответы: >>545854

09 Дек, 18:21 #348 #545853

Чтобы улучшить броню или оружие, нужно ведь не только книгу по основам и первый перк для кузницы взять? Могу только скрафтить что-то, а улучшить не могу.

09 Дек, 18:21 #349 #545854

>>545852
Накатывай.

09 Дек, 18:22 #350 #545855

>>545824
Ну так себе. Им нельзя башить, тем более щит на адепте защищает от заклинаний как оберег.

Ответы: >>545859

09 Дек, 18:22 #351 #545856

>>545848
>>545849
Киркорщики обезумели совсем. Это мастерскское заклинание, бля, за тонну маны на 60 секунд с предварительным маханием руками. Единственный способ дать огеровским васяноневидимкам посасать.

764 Кб, 887x764

Боль неосилятора 09 Дек, 18:23 #352 #545858

Какое же я говно. После часа(!) прохождения блядской крепости Феллглоу встрял в комнате с четырмя некропридурками, и сорвался прошёв с тгм. Даже когда крошил ловушками драугров не чуствовал себя таким ущербным. Я конечно понимаю что с пятым уровнем ничего не наколдуешь но ходить гренданить бандитов мне не очень то охота. За сим вопрос: как относительно быстро и главное интересно прокачатся магохолопу?

Ответы: >>545861, >>545864, >>545876, >>545966, >>545968, >>546328

09 Дек, 18:23 #353 #545859

>>545855
Только от стихий, а не от всего магического дерьма.

09 Дек, 18:25 #354 #545860

перепатчиваю ScyProc, всё проходит как надо, но он не создаёт файл Requiem for the Indifferent.esp в плагинах МО, и собственно ничего не работает. в чем дело?

Ответы: >>545865, >>545886

09 Дек, 18:25 #355 #545861

>>545858
Я по два часа прохожу сто метров из-за ссаных волков, а ты тут крепость феллглоу пятым уровнем хочешь? А соснуть не хочешь? Маг страдает до адепта любого навыка, запомни.

Ответы: >>545873

09 Дек, 18:28 #356 #545864

>>545858
Лол, их изи огнеными атронахами же, тебе 15 штук их дали. Да и вообще, ты охуел, на экспертов со своим первоуровневым спреем говнины лезть, малыш?

Ответы: >>545873

54 Кб, 947x246

09 Дек, 18:29 #357 #545865

>>545860
после перезапуска патчевания начал это выдавать в середине процесса

Ответы: >>545866, >>545886

09 Дек, 18:30 #358 #545866

>>545865
Может ты лоадордер неправильно выставил?

Ответы: >>545872, >>545875

09 Дек, 18:30 #359 #545868

>>545862
мод создаю из папочки overwrite, но после его активации плагин не появляется

09 Дек, 18:31 #360 #545870

>>545816
Бамп вопросу, ну же. Пожалуйста.

Ответы: >>545880

09 Дек, 18:31 #361 #545871

>>545820
Если кто не понял, я спросил, нахуя лучшую по лору броню так обоссали? Даже в ванили она лучше драконика.

09 Дек, 18:31 #362 #545872

>>545866
это что?

11 Кб, 261x229

09 Дек, 18:31 #363 #545873

>>545864
>>545861
Но я же блять маг, я хочу проходить квесты связанные с магами. А атронархов у меня пиздят блядские мобы и всесторонне дают пососать.

Ответы: >>545877, >>545884

09 Дек, 18:32 #364 #545875

>>545866
Порядок загрузки. теперь понятно. что не работает. У тебя, видать, патч перед виоленсом стоит

09 Дек, 18:33 #365 #545876

>>545858
Банки с ядами паралича воруй у алхимиков, учись до посинения, бей ковырялкой с параличом и забирай деньги обратно

09 Дек, 18:34 #366 #545877

>>545873
> 5 уровень
> маг
Иди точки вилкойперчатками почисти для начала

Ответы: >>545883

09 Дек, 18:36 #367 #545880

>>545870
фонтконфиг.тхт сделал?

Ответы: >>545881

344 Кб, 1280x1024

09 Дек, 18:38 #368 #545881

>>545880
Да.

5 Кб, 603x341

09 Дек, 18:39 #369 #545883

>>545877
>Иди точки вилкойперчатками почисти для начала
Доволен?

09 Дек, 18:39 #370 #545884

>>545873
Так прокачайся, сука, до их уровня. По твоему раз там все так сложно для начала, то сюжет квестиков допилить должны? Или не делать сложно для начала? А нахуя тогда реквием нужен вообще? Торгуй зельями, рецепты есть в шапке, учись за вырученное у учителей, как получишь ученика разрушения бери огненную руну и пользуйся только ей, она больше всего качает. Чтобы нормально торговать, дай монету нищему, возьми бафф Зенитара или Дибеллы и надень их же амулет. В Сияющих Одеждах попадается амулет несравненного еврея на +25% к торговле за 6к.

Ответы: >>545889

09 Дек, 18:40 #371 #545886

>>545860
>>545865
>>545869
снёс виоленс, патч поставился, поставил обратно виоленс, всё робит, всем спасибо.

40 Кб, 259x233

09 Дек, 18:43 #372 #545889

>>545884
Обосрал но подсказал, спасибо. Кстати может в друганы мага взять? Лидия всё равно с нихуя магов танчить не может.

Ответы: >>545899

09 Дек, 18:48 #373 #545893

>>545816
Все. Кажется, получилось. Нашел в интернете альтернативный русский шрифт.

09 Дек, 18:57 #374 #545899

>>545889
А такие есть вообще? Не припомню чет мага компаньона кроме того что наемник в Рифтене, а он как и все наемники в реквиеме совершенно без причины стоит 6к, и по моему он кусок говна в смысле выебуется, не навижу таких уебков, хотя говорят что в ванили он рили ебошит. Я его всегда Боэте в жертву приносил, и в рекве тоже. Кароче, даже если такой есть, нет, не бери компаньона, только мешает в узких проходах.
И еще про дестракт: не качай перк Кремация на 75, это тот что в ветке прокачки огня, забросишь сразу игру.

Ответы: >>545910, >>545912

09 Дек, 18:58 #375 #545900

Есть 450% прибавки к манарегену. В условиях ходьбы по городам и недолгих стачек с бандитосами мана не плывет вникуда. Если затяжное действо, то манареген улетает чуть ли не в ноль. Как с этим бороться? Вроде бы зачарование было какое-то

Ответы: >>545905

Аноним 09 Дек, 19:01 #376 #545901

>>542973 (OP)

Итак: Requiem - это ГОВНО ЕБАНОЕ

Ответы: >>545905, >>545951

09 Дек, 19:03 #377 #545905

>>545900
Любой чар на +ману дает концентрацию при беге же, так же перк в ресторе что на 25 берется дает. Кароче изза бега это. Или может быть изза стамины, не знаю режет ли она реген, не бегай опять же.

>>545901
Эта шуточка уже была, ты проебался)))

Ответы: >>545906

09 Дек, 19:05 #378 #545906

>>545905
Не из-за бега точно. Бегаю в мастер-робе и адептовом капюшоне. Даже в сидячем положении такая херь

Ответы: >>545955

09 Дек, 19:05 #379 #545908

Если я накачу molag bal inferno, к которому нет патча, враги там будут абсолютно ватные и не опасные? Может можно будет его на первых уровнях тогда пройти?

09 Дек, 19:09 #380 #545910

>>545899
>А такие есть вообще?
Дж'зарго.

Ответы: >>545913

09 Дек, 19:11 #381 #545912

>>545899
Компаньонов-магов в Скайриме дохуй: 3 слабеньких мага их Коллегии, твой Маркурио, Эрандур там по квесту Черепа Порчи, Жрица Азуры, дохуя кароч. Из довольно крутых магов знаю Эолу, если готов зашквариться о каннибализм и Илию, которая просит убить свою мамашу-шлюху.

Ответы: >>545922, >>545961

09 Дек, 19:12 #382 #545913

>>545910
Так он новичковым спреем поноса стреляет. И в отличии от Рифтенского пидорочка он из-за выеба даже охуенней

09 Дек, 19:15 #383 #545915

Подскажите дауну-нищеброду, где скачать игру необходимой версии, на руторе все раздачи с троянами.

Ответы: >>545918

09 Дек, 19:16 #384 #545917

А теперь крайне уебанский вопрос: как залезть в лоадордер? Через МО это можно сделать? И есть ли какая-нибудь прога для его выправления?

Ответы: >>545920

09 Дек, 19:16 #385 #545918

>>545915
На nnm попробуй. Я там брал, вроде еще живой

09 Дек, 19:17 #386 #545920

>>545917
Можешь делать через MO, но у меня не получилось и пришлось использовать nexus mod manager

Ответы: >>545921

09 Дек, 19:19 #387 #545921

>>545920
НММ просит у меня поставить фреймворк, который в свою очередь просит обнову, которую я поставить не могу. Так что не варинат.

09 Дек, 19:19 #388 #545922

>>545912
>Эрандур
Всегда отыгрывал умного перса, который зашкварится об дудр, но заимеет бабло/силукрасивую цацу на полочку.
>Жрица Азуры
Ктото вообще Звезду Азуре не по отыгрышу отдает?
>Илию
А вот это кто это хз рили.

Ответы: >>545940

09 Дек, 19:30 #389 #545940

>>545922
Илию ты можешь найти возле одной из башен на юге Рифтена. Квест с ней связан. Честно говоря, никогда не беру с собой, но в реквиеме ее мощной сделали, за тебя пройдет половину данжей, если приоденешь резистами. Раз уж дидрозашкварник - возьми Эйлу, неплохо так файрболами отжигает и вообще многосторонний маг.

Лично у меня из любимых компаньонов - Дженасса и Мьол. Первая отлично всекает 2 мечами, вторая насаживает всех на свой большой эрегированный двуруч. Да и сама няшная. Одни из немногих действительно мощных напарников (в реквиеме огер позаботился, чтобы увязавшийся за тобой алкаш из таверны и в бою оставался алкашом из таверны, так что большинство спутников - днище ебаное). Правда, ради нее надо пройти двемерские развалины с фалмерами, но оно того стоит.

09 Дек, 19:42 #390 #545951

>>545901
>>545901
согласен

09 Дек, 19:47 #391 #545955

>>545906
Это не из-за бега, в бою манареген падает в три раза - устраняется это перком фокусировка в восстановлении.

Ответы: >>545956

09 Дек, 19:48 #392 #545956

>>545955
Отлично. Спасибо

09 Дек, 19:53 #393 #545961

>>545912
Эрандур не умеет нихуя, а вот Арания, говорят, нормально нагибает.

09 Дек, 20:01 #394 #545966

>>545858
>>545858
>как относительно быстро и главное интересно прокачатся магохолопу?
Лучше не надо, я серьезно.

Ответы: >>546058

09 Дек, 20:03 #395 #545968

>>545858
>как относительно быстро и главное интересно прокачатся магохолопу?
С твоим подходом - играй ванильку.

Ответы: >>545997, >>546058

09 Дек, 20:25 #396 #545988

Сука, второй день уже ставлю этот ебучий реквием с модами, заебался, постоянно что-то блядь не так.

Ответы: >>545992, >>546015

09 Дек, 20:31 #397 #545992

>>545988
Когда ставил реквием последний раз - на установку ушло 30 минут, на настройку лоадордера - 45 минут (вручную). Неписи разговаривали, шрифты не спадали.

Неужели, блядь, так трудно ВНИМАТЕЛЬНО прочитать мануалы и действовать строго согласно предписанному алгоритму?

Ответы: >>545995, >>545999, >>546000

09 Дек, 20:33 #398 #545995

>>545992
Создание патча хуево описано.

Ответы: >>546001, >>546006, >>546008

09 Дек, 20:33 #399 #545997

>>545968
Ты хотел сказать "в перму"? Ваниль за магошлюху намного хардкорнее чем реквием же.

Ответы: >>546006

09 Дек, 20:33 #400 #545999

>>545992
Н-де, и правда. Похоже ради тушения пердака придется снести нахуй всё напортаченное дерьмо и сделать по-новой.

Ответы: >>546008

09 Дек, 20:34 #401 #546000

>>545992
30 минут у меня ушло на установку небольшой сборки, наверное даже меньше, реквием так вообще пару минут ставиться, английский даже легче ставить через- МО

держу вас в курсе

09 Дек, 20:34 #402 #546001

>>545995
Но там же все пиздец как разжевано.

09 Дек, 20:36 #403 #546006

>>545997
На эксперте и выше только. И если не дрочить зачар.
>>545995
Там написано так, что даже криворукий аутист, впервые увидевший МО, смог всё поставить.

09 Дек, 20:41 #404 #546008

>>545995
>>545999
Ах, да, забыл добавить. Описание установки лучше читать английское, там более подробно описаны манипуляции с ректификатором. Но неужели для анонов невыполнимым является:
1. Скопировать с заменой все распакованные моды в Data (повторяю, я старообрядец, ставлю все вручную).
2. Выставить правильный порядок.
3. При необходимости вписать пару модов в reqtificator.ini.
4. Запустить ректификатор с параметром -LANGUAGE RUSSIAN
5. В опциях по возможности выбирать "Leave files unchanged".

Сука, элементарно же. Где здесь можно накосячить?

09 Дек, 20:48 #405 #546015

>>545988
Просто сядь и прочитай всё спокойно. И сделай последовательно.
В прошлый раз - кое как делал, в итоге потратил вагон времени и ничего не работало. Сейчас - всё хорошо и спокойно. А главное, быстро.

Ответы: >>546068

17 Кб, 217x206

09 Дек, 21:49 #406 #546058

>>545966
>>545968
Осеменелся с вас. Вкачал как советовали фаер руну, по урону на драуграх мейн квеста неплохо выходит.

09 Дек, 22:02 #407 #546068

>>546015
Тоже самое, только когда решил сделать англ. сборочку, внезапно в Ривервиде пнял, что Скурим себя исчерпал (и нахуя я сносил Скайрим?)

09 Дек, 22:14 #408 #546077

бгг, ебучие торговцы, во всех магазинах внезапно стали дииикие цены(1000 за деревянный меч...), а если попытаться продать что-то, то при продаже все предметы имеют цену 0. будто красноречие в минус ушло. что не так как исправить? кстати ещё, стрелы почему то вообще не наносят урон, стрелял стальными по дракону и драугам

Ответы: >>546169

09 Дек, 22:20 #409 #546083

Схуяли искатели такие ебанутые? Они 300 хп 50 резиста к магии пробивают за пару выпердов, их нихуя не берет, при этом они хилятся как трижды тролли, об них сбиваешься с ног в фулл дудрике, они призывают равные по силе и хп иллюзии блядь, кароче, разраб их что пилил с расчетом на игру с тгм? Разве что саммоны что-то делают, но и тех искатели вырезают за пол срока действия, сука, жрецов вырезают нахуй.!!!!!
Тестил их в касмоке, но не думаю что они там не апокрифские

Ответы: >>546091, >>546093, >>546103

60 Кб, 512x768

09 Дек, 22:25 #410 #546091

>>546083
>Проходить Драгонборн в Реквиеме

09 Дек, 22:26 #411 #546093

>>546083
Чей патч стоит? У неримира они тоже вполне адовые, побеждаются сиянием из-за скорости или за два силовых дудурической кувалдой. 300 хп это откровенно мало, кстати, как и 50 резиста. Ну и про бесплотность не забываем.
мне лично куда интереснее, почему нетчи такие суровые, дамажат больше дракона жи

Ответы: >>546103, >>546110

09 Дек, 22:38 #412 #546103

>>546083
Патч от Азирока накатил, шоле?

>>546093
>мне лично куда интереснее, почему нетчи такие суровые, дамажат больше дракона жи

Потомки ТОГО САМОГО нетча, наверн.

09 Дек, 22:50 #413 #546110

>>546093
>Чей патч
А что, есть выбор? Неримир. Да даже если и был бы патч от предыдущего васяна, я бы лучше отдался в жопу толпе искателей, чем этот понос накатывал.
>побеждаются сиянием
Ну так я сиянием со спринта и бью, но сука пол хп снести не успеваю, как падаю, ебать, чувак весом с половину двемерского центуриона врезался в махнатого призрака и упал. СУКА, В ХУИЛЛИАРДНЫЙ РАЗ СГОРАЮ, ПОТОМУ ЧТО ЭТИ СУКА НАЕБЫВАНИЯ ОБ ВРАГОВ НЕ ТОЛЬКО ОБ ВАСЯНОИСКАТЕЛЕЙ РАБОТАЮТ, КЕМ НУЖНО БЫТЬ, ЧТОБЫ ВООБЩЕ НАЕБНУТЬСЯ О ВРАГА??
>300 хп это откровенно мало
Могу крикнуть мощь хищника, захавать похлебку, обмазаться шмотками с резистом еще до 70(макс 78 выходило без банок, еще щиточек Солитьюда не достал), но толку? Убивали за 4 анальных выстрела, а будут за 8-12, разницы почти нет, учитывая что каждого искателя 3 и пока ты его убьешь они 80 раз выстрелят. Если бы, сука, они хотя бы не регенились, или это контрилось, ну ебаный пиздец, лучше бы там дреморы были, они хоть не регенятся.
Ах, да, 50/100

Ответы: >>546136, >>546150

09 Дек, 22:55 #414 #546114

Как мне убить Цицерона на 18 лвл? В данстарском хранилище куча призраков, и их мои эбонитовые клинки не берут, а серебренные стрелы и болты наносят милипиздрический урон. Хочу пройти квесты ТБ не отвлекаясь на другие, но вот тут встрял.

Что кроме даэдрических артефактов мне может помочь в борьбе с призраками?

Ответы: >>546120

09 Дек, 22:59 #415 #546120

>>546114
Попробуй наделать огненных порошков, может прокатит.

Ответы: >>546148

09 Дек, 23:15 #416 #546136

>>546110
>Ах, да, 50/100

Знаешь, анон, вот засунул я тебе свой хуй в рот и стоим мы с тобой: у тебя хуй во рту и у меня хуй во рту. Но есть НЮАНС...

Короче, мораль сей басни такова, аноны, прежде чем пиздеть о балансе, крутости или непроходимости определенных локаций - ПИШИТЕ СВОИ НАСТРОЙКИ УРОНА, БЛЯДЬ чтобы потом весь тред мог насувать вам за щеку.

Ответы: >>546145

09 Дек, 23:26 #417 #546144

Аноны, поясните, как патчить?
>В: Торговцы не хотят со мной говорить и даже имена не отображаются.
>О: Заходишь в папку skyrim/data/strings, копируешь куда-нибудь стринг-файлы оттуда. Меняешь в названии скопированных файлов russian на english. Закидываешь переименованные файлы обратно в skyrim/data/strings. Изначальные файлы не удалять. Патчишь. Проблема решена.
>Патчишь
Как?

Ответы: >>546146, >>546162

09 Дек, 23:28 #418 #546145

>>546136
На 100 исходящего драгоньи жрецы убаваются парой-тройкой силовых с сияния, красный орел с одного, кароче, если не врубить на 50 с получением дилдака дудры можно сразу забрасывать игру, не тратить время.
Человек который сам же как может обсирает коркорщиков

Ответы: >>546151, >>546175, >>546180

12 Кб, 324x320

09 Дек, 23:29 #419 #546146

>>546144
Патчи стоят, если что

09 Дек, 23:32 #420 #546148

>>546120
Друг, не хочю показаться дауном, но как эти порошки крафтятся? На кузне?

09 Дек, 23:33 #421 #546150

>>546110
> 50/100
Ну так страдай
> КЕМ НУЖНО БЫТЬ, ЧТОБЫ ВООБЩЕ НАЕБНУТЬСЯ О ВРАГА??
А вот тут встану на защиту огеровского васянства - ты если с разбегу в прыжке в стену врежешься, то эффект будет похож. Значит, нужно или уметь разбегаться правильно, или подбегать в бесплотности и кромсать, не давая регенить. Учитывая, что у тебя меч, выгоднее второе.

09 Дек, 23:36 #422 #546151

>>546145
> убаваются парой-тройкой силовых с сияния
Ну так возьми железный меч и попробуй на 200 исходящего жреца заковырять. Анон совсем с логикой не дружит?

09 Дек, 23:56 #423 #546161

Кстати, к комментарию выше.
Может кто-нибудь напилить примерный обзор неримировского драгонборна? Его самые очевидные игромеханические плюсы и минусы, которые встретились во время игры, т.к. ощущения от старта там очень смазанные — впервые начал качать щитовика в тяже и с удивлением обнаружил, что пройдя все квесты в Рейвен Роке "фор грейт ролеплей" и отправившись в Скайрим игра стала на порядок легче чем при предыдущих тестовых запусках: драугры ложатся без серебрянного оружия просто не имея возможности нормально пробить блок, бандиты умирают как дети (хотя суровые норды с двуручами всё ещё могут ваншотить).
Кроме того дико смущают ботинки с квеста на мораг тонг (что-то вроде +20% урона с одноручек — это вообще ок для реквы или оп?) и данмер из Блюющего Нетча (первый фолловер в рекве, поэтому адекватно оценить его силу нет возможности).
Вопросов, на самом деле, достаточно много, но сходу всего вспомнить не могу.

Ответы: >>546165, >>546203

09 Дек, 23:58 #424 #546162

>>546144
Аноны, ответьте, плиз.
Торговцы не торгуют.

Ответы: >>546164

10 Дек, 00:04 #425 #546164

>>546162
сносишь старый мод патча(тот который ты сам называл) и запускаешь патч заново, гуид: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-skyproc-guide.shtml
а у меня вот у торговцев цены поднялись, ни купить ни продать ничего... хз что делать

Ответы: >>546211

10 Дек, 00:04 #426 #546165

>>546161
Из того, что довелось оценить мне - нетчи необоснованно сильные; комплект азидала оставлен в ванильном варианте; в апокрифе все норм, огер бы одобрил разве что невидимок бы наставил по пять на квадратный метр; пепельные отродья сбалансированы странно - больно бьют, но быстро умирают; дом Северин достается абсолютно на халяву - вот этого бы огер не допустил.

10 Дек, 00:11 #427 #546169

>>546077
Такое бывает когда персонаж голый.

Ответы: >>546176

10 Дек, 00:19 #428 #546173

А это всегда было, что стражники не помогают от головорезов защитится? За рифтеном напали, я бежал в город, стражники бегают от них просто.

Ответы: >>546203

90 Кб, 800x600

10 Дек, 00:26 #429 #546175

>>546145
>бросать все свои дела и бежать к святилищу, найдя звезду Меридии
>через кровь, слезы и эксплойты выполнять полодинский квест, даже если сам - гнусный колдун с астронахами
>квест на меч, предназначенный для убийства нежити, лучшее оружие в игре против нежити
>что-то жрецы стали быстро убиваться, выкручу дамаг на 50 исходящего
>насосался хуев у луркеров
>вайн, проклятья разрабам, нытье, страдание, агнст, безысходность, перма...

Ответы: >>546188, >>546255

10 Дек, 00:33 #430 #546176

>>546169
бгг, спс. шлема нет- уже голый >_<

10 Дек, 00:48 #431 #546180

>>546145
>с получением дилдака дудры можно сразу забрасывать игру
А можно забить на дилдаки и нормально играть с обычным снаряжением.

Ответы: >>546189

10 Дек, 01:07 #432 #546188

>>546175
Астронахи - не нежить, колдовство - не некромантия.

Ответы: >>546190

10 Дек, 01:07 #433 #546189

>>546180
Во-во, блядь. Сначала с кучей свитков, посохов и пары шкафов получают артефакт не по уровню, а потом ноют о том, как просто играть.

Я вообще уровней до 40-50 могу спокойно пробегать с эбонитовой волыной, просто потому что не суюсь без нужды за особо крутыми пухами и вообще таскаюсь по принципу, куда приведет дорога приключений. До сих пор не помню местонахождение масок, кроме Кросиса и Морокеи, предпочитая получать их по мере случайного натыкания на жрецов в процессе квестинга.

10 Дек, 01:08 #434 #546190

>>546188
>Астронахи - не нежить, колдовство - не некромантия, один раз в жопу - не зашкварная магоблядь.
Быстрофикс.

Ответы: >>546192

10 Дек, 01:10 #435 #546192

>>546190
Военопроблемы?

10 Дек, 01:42 #436 #546201

Отыгрываю вора-хаджита. То, что я ворую деньги у учителей это я абужу ин гейм механику или занимаюсь отыгрышем этакого вора-обманщика?

Ответы: >>546203, >>546205

10 Дек, 01:43 #437 #546203

>>546161
>что-то вроде +20% урона с одноручек — это вообще ок для реквы или оп?
Мальчик, ты легкий васянодийдрик с зачарованием как у сета главы гильдии воров по этому же квесту в патче от азирока для 1.7.3 видел?
>>546173
Да.
>>546201
Абузишь игровую механику. Хуже тебя только магобляди.

10 Дек, 01:49 #438 #546205

>>546201
Если воруешь без сейл-лоад скама - молодца, хороший каджит. Если лоадишься после неудачных попыток спиздить баблос - пидарас шерстяной.

10 Дек, 02:13 #439 #546210

А когда огер за драгонпорн браться собирается? И че там со сталримом, сильно лучше эбонита? Коллегию проходить не собираюсь, как и об дагона шквариться, так что дудадрик с тяжелым драконьим доспехом мне не видать.

Ответы: >>546213

10 Дек, 02:18 #440 #546211

>>546164
Аа, так речь об этом патче. Спасибо!

10 Дек, 02:22 #441 #546213

>>546210
1) Дагону можешь по губа провести, дреморы ключ всё равно выдают
2) Драконик здесь причем?

Ответы: >>546215

10 Дек, 02:28 #442 #546215

>>546213
А я не могу его скрафтить. Только оружие и легкий сет.

10 Дек, 02:29 #443 #546216

Кто-нибудь встречал мод, который исправляет жутко бесящий эффект, когда резко снижается звук голоса NPC, если от него отвернуться?

10 Дек, 05:18 #444 #546243

как победить Хевнорака? три сосуда собрал, кровь перелил, он вылазит и даёт пизды, я же ему вообще нихуя не сношу, а что сношу- тут же бешенна регенит.

Ответы: >>546245

10 Дек, 05:32 #445 #546245

>>546243
Ты дано к задаче озвучивай. Можно закидать солнечными шарами, огреть огненным дилдаком, гогоча засунуть ему в жопу данбрекер и провернуть пару раз, вот, собственно, и все варианты.

Ответы: >>546430

10 Дек, 07:36 #446 #546255

>>546175
Ну допустим, я сейчас запилю себе дейдарический меч и зачарую его на огонь, что-нибудь изменится? Может нежить похуже бить будет, но искателей так же.
>проклятья разрабам
Ну так если это в реале ебанутые неконтрящиеся дуэдры каждого из которых 3 штуки?

Ответы: >>546258

10 Дек, 07:50 #447 #546257

Vampiric thirst совместим с реквой?

Ответы: >>546462

10 Дек, 07:54 #448 #546258

>>546255
Да и вообще при чем тут оружие, если они дремор со жрецами разьебуют одной левой? И да, еще хочу добавить, что ты долбоеб:
>выполнять полодинский квест
>гнусный колдун с астронахами
Меридия - __даэдра__, все даэдра - зло, и твои паладины какраз таки должны их разьебывать, а не разьебывать одних с мечем другого.

Ответы: >>546259, >>546263

10 Дек, 08:02 #449 #546259

>>546258
Чего такого уж страшно злого в стихийных атронахах, не ацкие дуремары чай.

Ответы: >>546264, >>546285

10 Дек, 08:42 #450 #546263

>>546258
Лол, чего это даэдра зло? Они очень человечны, а зла в них, не больше чем в депутатах. Меридия не даэдра, даэдра появились из крови Падомая кажеться, а Аэдра из смешанной крови, Меридия же появилась из крови Ану, значит она не Аэдра и не Даэдра, как и Магнус.

Ответы: >>546284

10 Дек, 08:44 #451 #546264

>>546259
Что то плохое в атронах, только жрецы Стендара могут рассмотреть.

10 Дек, 08:57 #452 #546268

Ну это пиздец блядь. Уже вроде и по гайду всё сделал, все в лоадордере по полочкам разложил - но запускать игру тупо не хочет. Без краша, без нихуя. ЧЯДНТ?

Ответы: >>546277

145 Кб, 1920x1080

147 Кб, 1920x1080

10 Дек, 09:37 #453 #546277

>>546268
Сука, я в смятении и, наверное, патологически криворук. Вот скажите тупому идиоту, что здесь нахуй не так?

Ответы: >>546278, >>546279, >>546289

10 Дек, 09:37 #454 #546278

>>546277
Блять, на пиках забыл снова СкайПрок поставить, но он и до пизды, всё равно крашит при запуске.

10 Дек, 09:39 #455 #546279

>>546277
Еще и второй скрин криво сделал. Что за жизнь?

10 Дек, 10:06 #456 #546284

>>546263
Я дохуя знаток лора, но по моему она стала даэдра отдавшись в жопу или чтото типа того.

Ответы: >>546356

10 Дек, 10:09 #457 #546285

>>546259
Например то, что они порождение зла))) Ну или схуяли когда например призовешь атронаха в кузнице атронахов, он не позовет тебя пить чаек к себе в свою обливионскую сычевальню, а сразу переебет с вертухана в ебасос?

Ответы: >>546358

10 Дек, 10:21 #458 #546289

>>546277
Нахуя тебе дко? Ты же в первый раз в рекву? ВСЕ моды на коркор сноси нахуй, иначе срать нечем будет.
У тебя нет патча для неофициальных патчей. Засунь его сразу после реквием.есп
Вместо танца смерти накати виоленс, суй его после реквием есп и возле него патч для реквиема который в архиве с виоленсом есть.

Ответы: >>546601

10 Дек, 10:29 #459 #546291

КАК СКРАФТИТЬ ОГНЕННЫЕ ПОРОШКИ? Точнее где? Алхимия или кузня?

Ответы: >>546292

10 Дек, 10:33 #460 #546292

>>546291
У тебя же написано на первом перке алхимии что вы научились делать порошки из солей в плавильне. Нужно его на 2 лвл вкачать. Огненных солей можно дохуя взять в кузнице атронахов положив соль+гранат+любой заполненый-нет камень душ.

10 Дек, 10:50 #461 #546293

Как качнуть конжу, не шкварясь об некромантию и призыв атронахов? Нужны призывные пушки.

Ответы: >>546295

10 Дек, 10:53 #462 #546295

>>546293
Захват душ же. Амулет некроманта+мастер роба+колечко на срез манакоста. Бежишь за коллегию, там есть островок с камнем, залазишь на камень и стреляешь в хоркера до посинения

Ответы: >>546466

10 Дек, 11:06 #463 #546303

28 лвл, брутальный некромант-призыватель. А первого дракона у Вайтрана завалить не могу. Что на 10 уровне я мои миньоны с него по пикселю хп снимали, что на 28. Стражники и Айрилет точно так же. Пробовал подходить с призванным мечом, тоже отнимает слабо, ещё и хвостом с одного удара убивает. Что за херня, как его завалить? Никаких ДСО, РОТЕ или ДД не стоит, только реквием.

Ответы: >>546309, >>546310, >>546313

10 Дек, 11:16 #464 #546309

>>546303
Тролли неплохо драконов наебашивают, но ваншотные реквиемским закосом под огненое дыхание, но все равно наебашивают, сам пока они танкуют попробуй запиздить дракона двумя булавами или молотком. У меня его айрилет наебашивала всегда до 20% хп потом сам. Можешь еще ледяных магов набрать.

Ответы: >>546312

10 Дек, 11:17 #465 #546310

>>546303
Ничего нового, долго и упорно ковырять сумонами если нет топ яда.

10 Дек, 11:19 #466 #546312

>>546309
Не зря, значит, троллей взял себе. Еще вопрос, в продаже у кузнецов нет книг на первый перк. ССОР повлиял или это норма? В гайде написано, что у каждого кузнеца купить можно.

Ответы: >>546331

10 Дек, 11:20 #467 #546313

А вообще ведь это не очень нормально, по сотне сейв\лоадов за данж? Может стоит пойти немного покачать, сделать простых квестов, или хотя бы поработать над живучестью?
>>546303
Внезапно забил его искрами и луком на 10м.

Ответы: >>546328, >>546473

73 Кб, 669x531

10 Дек, 11:30 #468 #546328

>>546313
Для кого как, по мне так нормально сохраняется перед пачкой нежити, но если ты ещё и ожидание абузишь - не круто.

>>545858 - кун

Ответы: >>546355

10 Дек, 11:34 #469 #546331

>>546312
Наверное, у меня у всех кузнецов есть книжка. В Хелгене там где тебе говорят зелья взять на большой полке с бочками с лестницей лежит книга эта.
А вообще прочекай орочьи книги у орков например, может они у тебя все пропали, вырубай тогда в мцм надобность в книгах

10 Дек, 12:12 #470 #546355

>>546328
>ожидание абузишь

Это как? Просто получается, что сохраняюсь, ну к примеру, перед магом, и потом 15 минут пытаюсь выманить его одну на ловушку, потом на другую. Если мага 2-3, то это на час.
Чищу крепость для книжек по квесту гильдии магов.

Ответы: >>546361, >>546442

10 Дек, 12:21 #471 #546356

>>546284
Вроде как Магна-Ре, которые Мангнус, Меридия и всякая мелочь, называют иногда даэдрами, потому что они как и даэдра отказались помогать в создании Нирна.

10 Дек, 12:23 #472 #546358

>>546285
>Например то, что они порождение зла)))
Это духи стихий, они злые примерно как огонь или вода.
>Ну или схуяли когда например призовешь атронаха в кузнице атронахов, он не позовет тебя пить чаек к себе в свою обливионскую сычевальню, а сразу переебет с вертухана в ебасос?
Ебать, тебя бы какой то студент из сычевальни вытащил и отправил в какие то ебеня, тоже не в духе был бы.

10 Дек, 12:25 #473 #546361

>>546355
>Это как?
Это ты зачистил комнатку и ждешь пока хп,мп,цп отрегенится, а может он имел в виду съябывание из боя и проюзывание ожидания для регена.

Ответы: >>546376

10 Дек, 12:54 #474 #546376

>>546361
Не, мне лень ждать, а выйти из боя и вовсе нереально.
Жру зелья, пока есть, плюс оно само регенится, пока шарюсь по сундукам.

Ответы: >>546380

10 Дек, 12:58 #475 #546379

Дуракины, за первый лвл дают 3 перка, за каждый следующий - один. Это нормально? Качаю вора: лук, скрытность, немного раскидал перков по всякой хуите вроде уклонения и карманных краж. Вокруг тяжа приходиться ползать на пузе по двадцать минут. Надо много вкидывать в одноручное, есть ли толк, если с мечом меня все накуканивают? Сколько вливать в стамину?

Ответы: >>546383, >>546397, >>546475

10 Дек, 12:59 #476 #546380

>>546376
У тебя хп регенится?

Ответы: >>546390

10 Дек, 13:02 #477 #546383

>>546379
>3 перка
Это на 1 лвл дают чтоб ты не всосал и был отыгрыш какойто что-ли.

10 Дек, 13:09 #478 #546390

>>546380
Нет конечно. Есть из ресторейшона заклинание, но оно уж очень слабое. Пью зелья.
Я про магику со стаминой.

Ответы: >>546398

10 Дек, 13:14 #479 #546397

>>546379
В скай ре также.

10 Дек, 13:15 #480 #546398

>>546390
Скушай лучше этих мягких кругов сыра да выпей супа.

10 Дек, 13:47 #481 #546430

>>546245
выкрутил получаемый урон на 10%, наносимый на 300%, закидывал огненными шарами из свитков/молниями из свитков/хуярил серебрянной катаной/ледяным мечем, один хуй залечивается до фул хп быстрее, чем я нанесу следующий удар. даже огненные шары из свитков, наносящие 100дамага не помогают вообще, ощющение что у него 1000 хп и 100реген в секунду. что за данбрекер и огненный дилдак?

Ответы: >>546437, >>546443, >>546476

10 Дек, 14:04 #482 #546437

>>546430
>что за данбрекер и огненный дилдак
Сияние рассвета или дейдаровая кувалда из святилища Дагона.
>ощющение что у него 1000 хп и 100реген в секунду
Так и есть, лол. Колво хп точнобольше касаря. Еще у всех жрецов ебанутое поглощение магии, можешь себе в жопу засунуть свои свитки.
>хуярил серебрянной катаной
Хуль на такого лоха полез, может сразу Алдуина?

Ответы: >>546444, >>546446

62 Кб, 736x736

10 Дек, 14:17 #483 #546442

>>546355
Это недоальтернатива лошади. Бегаешь пока стамина не кончится -> прожимаешь дэш крик -> включаешь ожидание. На книжки забей, хотя ты наверняка уже прошёл тот данж, вьёбывай пещерки и мелочёвые квесты

Ответы: >>546447

10 Дек, 14:19 #484 #546443

>>546430
>хуярил серебрянной катаной/ледяным мечем

Как же ты вообще до него дошел то, бестолочь?

Ответы: >>546448

10 Дек, 14:21 #485 #546444

>>546437
> дейдаровая кувалда из святилища Дагона
Но она же с сюрпризом

Ответы: >>546500

10 Дек, 14:25 #486 #546446

>>546437
даяебу, это сука второй квест в сюжете! да и чем его ебашить тогда? урон же выкрутил на 300, а получаемый на 10%, т.е. при 100/100 он меня с удара(точного направленного, от которого не увернуться) бы ложил, а я ему в 3 раза больше наносил, но что то не помогло.

Ответы: >>546520

10 Дек, 14:26 #487 #546447

>>546442
Прошёл, но 2 последние комнаты уже с тгм, ибо нереально, а третий раз возвращаться не хотелось.
4 мага+атронарх, маг плюс куча самонов.
Внезапно конджур затащил! Вбросил 1 перк, взял скелета, а то из-за угла магов разбирает неплохо. Правда есть твари в витчплейте.
Хватит теперь страданий, надо играть, буду что-то попроще делать. Может атронарха взять знак? С магами не так больно хоть воевать будет. Кстати, в морре помню у атронарха написано, что мана не регенится. Но она и так же не регенится! Так в чём смысл магу не брать атронарха в морре?

Ответы: >>546452

10 Дек, 14:26 #488 #546448

>>546443
да там не особо тяжело было, зомби по 1 шли

17 Кб, 283x424

10 Дек, 14:30 #489 #546452

>>546447
Блять, ты это я. Для начала пройди Аликародебилов и лучше качай дестракшон. Скелеты говно, бери пса и поднятие трупов, так же аура в ресторке помогает жить без припарок.

Ответы: >>546484

10 Дек, 14:42 #490 #546462

>>546257
Иди перму накати. Ты ведь даже не пытался узнать.

10 Дек, 14:46 #491 #546466

>>546295
Геймплей на кончиках пальцев просто. Может лучше просто консолькой апнуть, мой дорогой подписчик Саньки?

10 Дек, 14:51 #492 #546473

>>546313
Именно. Но почему то Санями-коркорщиками считают не таких, кто на первых лвлах набирает по сотне сейв/лоадов за данж, а тех, кто мирно собирает травки и выполняет простые квесты.

10 Дек, 14:53 #493 #546475

>>546379
М А Н У А Л
А
Н
У
А
Л

10 Дек, 14:55 #494 #546476

>>546430
Дак нехуй на первых лвлах к жрецам лезть. Сияние рассвета добудь хотя бы, ну или восстановление прокачай.

Ответы: >>546488, >>546515

10 Дек, 14:56 #495 #546477

Поставил реквием, всё сделал по инструкции, через что сейчас игру запускать?

Ответы: >>546479

10 Дек, 14:57 #496 #546479

>>546477
Если через МО устанавливал - запускай SKSE через МО. Если вручную, то запускай просто через SKSE.
Через перму.

Ответы: >>546480, >>546498

10 Дек, 14:58 #497 #546480

>>546479
>Если через МО устанавливал - запускай SKSE через МО. Если вручную, то запускай просто через SKSE.
Проебался с разметкой. Это должно было выглядеть так:
Если через МО устанавливал - запускай SKSE через МО. Если вручную, то запускай просто через SKSE.
Через перму.

Ответы: >>546498

10 Дек, 15:07 #498 #546482

Хелп, блядский еврей Авенничи не хочет продавать дом. Говорит мол ключик тебе даю и не даёт, ладно хоть деньги не снимает.

10 Дек, 15:09 #499 #546484

>>546452
Да я конжур так взял, чтобы уровни капали. Так-то дестракшен ван лав, никогда не любил всякие призывы.
>Аликародебилов
Когось?

Ответы: >>546491

10 Дек, 15:12 #500 #546488

>>546476
как восстановление поможет? у сияния урон по жрецам 500+?

Ответы: >>546520

10 Дек, 15:17 #501 #546491

>>546484
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%92%D1%80%D0%B5%D0%BC%D1%8F_%D0%BB%D0%B8%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9

10 Дек, 15:31 #502 #546498

>>546479
>>546480
Запустил сксе через мо, всё работает.
Какие еще моды посоветуете накатить? Играть собираюсь сукакрысой.

10 Дек, 15:34 #503 #546500

>>546444
Лол, я на полку повесил и норм.

10 Дек, 15:46 #504 #546515

>>546476
>Сияние рассвета
вспомнил тут, как в ванили сияние находил, там надо пройти через орды зомби и боссов, которые похуже этого жреца будут, не?

Ответы: >>546599

10 Дек, 15:53 #505 #546520

>>546446
>это сука второй квест в сюжете
Что блядь? У тебя Хевронак в Ветренном Пике?

>>546488
>как восстановление поможет
На ученике дают почти бесполезное заклинание огонь солнца, оно не блокируемый ничем урон по нежити наносит. И, как и всегда в рекве такое заклинание второго уровня полностью обратно первому - разъебывает нежить в радиусе 228 м включая жрецов как параша говно, хоть и чтобы его получить нужно пройти немного всего-лишь какой-то там именной эбонитовый вампир и возможно второй не именной по возвращению в форт, изи вообще)))))) стражи даунов. Ну и еще есть ванильное закошмаривание, если не прокнет поглощение заклинаний можно жрецов отпугивать.
>у сияния урон по
Нежити. Это дудрик(50% пробивания брони) и одновременно серебро(не контрится нежитью) + с энчантом на отталкивание нежити(чистый урон по нежити как у солнечных заклов + отпугивание) и мизерным шансом бахнуть цель и нанести ей огромный урон, а так же хуй пойми что сделать со всеми вокруг, урона вроде не наносит, только в порошок распадаются после смерти из-за этого что-ли.

Ответы: >>546527, >>546540

10 Дек, 15:58 #506 #546525

Але, опчик, мути перекат

10 Дек, 16:00 #507 #546527

>>546520
> хуй пойми что сделать со всеми вокруг
Мастерский пугач нежити, если быть точным.

10 Дек, 16:15 #508 #546540

>>546520
> Ветренном Пике?
это вроде первый квест, потом приходит мудак с письмом от друга и там тип второй квест, не?
а про серебро- катана серебряная , думал прокатит

Ответы: >>546555, >>546556

10 Дек, 16:32 #509 #546555

>>546540
Письмо от друга это вообще случайный побочный квест.

10 Дек, 16:32 #510 #546556

>>546540
выкрутил все настройки на мах в мою пользу, пока этот мудак вылазил из могилы- забил его катаной, азазаз. говноедство, но куда деваться?

Ответы: >>546557

10 Дек, 16:32 #511 #546557

>>546556
Откатить на ранний сейв никак?

Ответы: >>546558

10 Дек, 16:34 #512 #546558

>>546557
зачем?

Ответы: >>546563

10 Дек, 16:39 #513 #546563

>>546558
))))
Сука, не можешь убить - сьеби до момоента когда сможешь, аутист.

10 Дек, 22:54 #514 #546599

>>546515
Там толпы поднятых, но для тяжа или деструктора они не опасны. Босс-обычный маг с парой свитков телепорта, обмажь лезвие ядом посильнее, крикни замедление и ему пизда.

10 Дек, 23:43 #515 #546601

>>546289
Запустил наконец, спасибо. Но теперь новый вопрос: когда начинает работать альтерантивный старт? При первом запуске на чистой игре разве не включается? Или это траблы с самим модом?

Ответы: >>546648

5 Кб, 260x194

11 Дек, 10:21 #516 #546635

Sup /requiem/ач, вопрос вонаби некромантам: как хранить тела дома, чтобы они не пропадали? Хочу в подвале HeartFire'овского дома организовать лабораторию некроманта, но трупы исчезают со временем.

Ответы: >>546644, >>546660

11 Дек, 10:44 #517 #546644

>>546635
Это можно провернуть только с "вечными" трупами типа фолкритского лесоруба или убитых мирмулниром стражников, рандомные враги будут респавниться и пропадать всегда.

11 Дек, 10:52 #518 #546648

>>546601
Бтв, уже решил вопрос.

11 Дек, 11:12 #519 #546660

>>546635
Накати jaxonz positioner, можно любой объект передвигать, фиксировать, клонировать, брать в инвентарь, так же можно сохранять локацию, типа как чтоб все твои всякие трупы и хлам закрепились там и не пропадали никаким образом, будто ты туда их в редакторе положил, но насколько я понял она лагать может.

11 Дек, 11:49 #520 #546671

Ананасы, что по модам отсюда скажите?
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-patches.shtml
Что стоит накатить?

48 Кб, 474x404

11 Дек, 12:05 #521 #546678

На реквием сейчас только протухший 2.6 фростфолл с хантербёрном можно ставить? Потому что 3.0 установщик ХБ не видит, да и реквием патча на него нет.
И ещё копипастну вопрос:
Бесконечные загрузки при использовании BFT, патч для ETaC стоит, спутники только ванильные и 3dnpc, что делоть?

Ответы: >>546681

11 Дек, 12:16 #522 #546681

>>546678
Английская версия имеет патч совместимости, на русскую не было когда я смотрел, может че изменилось (на русскую вообще ничего не было при выходе 8х им. арморов и нового фростофола, так что я сразу и перекатился на английскую).

11 Дек, 12:56 #523 #546698

Посоны, поясните за поглощение магии. Какой шанс дает щиток с перком улучшенные обереги? Какой шанс с перком в изменении? С мантией архимага? Со знаком атронаха?

Ответы: >>546713

11 Дек, 13:16 #524 #546713

>>546698
> с перком в изменении?
30%
> c мантией архимага?
10% но это у неримира только
> со знаком атронаха?
50%

Ответы: >>546717

11 Дек, 13:18 #525 #546717

>>546713
>у неримира столько
А схуяли? Сколько без?

Ответы: >>546721

11 Дек, 13:19 #526 #546719

Хули скульптор лиц не сбрасывает штрафы во владениях? Я в ванили никогда им не пользовался, но думал он как раз для этого и сидит. И даже в реквиеме не прикрутили, эх...

Ответы: >>546722

11 Дек, 13:20 #527 #546721

>>546717
Нисколько

11 Дек, 13:20 #528 #546722

>>546719
Двачую. Как-то кого-то убил в Фолкрите непонятно как, пошел сментил ебло полностью и всем похуй.

11 Дек, 13:40 #529 #546742

На первом прохождении реквиема что стоит поставить из sic, rote, dd, dco?
На боёвку какие-то моды адекватно работают (deadly combat, combat evolved, duel realism)?

Ответы: >>546744, >>546748

11 Дек, 13:43 #530 #546744

>>546742
Ничего. На своей жопе проверял

11 Дек, 13:45 #531 #546748

>>546742
DCO разве что, остальные не нужны ни в первый раз, ни в следующие.

Ответы: >>546750

11 Дек, 13:48 #532 #546750

>>546748
Чтобы длаконы были не убиваемыми до 228 лвл?

Ответы: >>546836

11 Дек, 14:38 #533 #546803

Как быть с тем, что Requiem 1.9.3 Patch Central требует USLEEP, а многие моды - USP? Можно вообще второй поверх первого поставить?

Ответы: >>546811, >>546838

11 Дек, 14:41 #534 #546811

>>546803
Наоборот, точнее.

833 Кб, 1920x1080

11 Дек, 15:04 #535 #546827

Не знаю из-за чего точно баг, поэтому напишу в двух тредах - модамидопиливающих и реквиема.
Суть такова - поставил себе хорошую сборку, все работает, но потом вдруг у многих персонажей пропала броня - пик строго релетейд (с оружием и плащами всё ок). Проблема 100% в одном из двух модов - либо Requiem, либо immersive armors. Причем сначала immersive armors у меня стояла без реквиемовского патча, потом, как я заметил, то поставил патч и бац, многие персонажи решили стать нудистами. Броня пропадает только на мирных персонажах, голых бандитов не видел, причем пропадает даже оригинальная броня (на скьере, например). Как чинить, котоны? .

11 Дек, 15:09 #536 #546836

>>546750
Это скорее к дедли драгонс. Просто реквиемовские драконы от ванильных отличаются только статами, что довольно уныло.

11 Дек, 15:13 #537 #546838

>>546803
Не, нельзя. Почти сразу крашится в игре и предупреждение о конфликте патчей выскакивает. Бтв из больше чем ста модов у меня только один стронгли требовал старый неоф. патч. Тем более многие моды уже обновились для легендари патча.

11 Дек, 15:18 #538 #546840

Маговоин с упором на альтерейнш и поглощение - достаточно сбалансированная комба? Или топовый абсорб такая же имба, как эксперт разрушения?

Ответы: >>546844

11 Дек, 15:21 #539 #546843

ПЕРЕКАТ
>>546841 (OP)
>>546841 (OP)
>>546841 (OP)
ПЕРЕКАТ

11 Дек, 15:22 #540 #546844

>>546840
Топовое поглощение не работает на механизмах. В остальных случаях имба - дамага поменьше, но бесплатная.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion