М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

566 Кб, 960x673

REQUIEM THREAD ∞ 21 Дек, 16:39 #553462 В конец треда | Веб

Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред был убит в бою и направился прямиком в Совнгард, а именно в этот Зал: >>550865 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим моды на сумочки@рюкзачки. А так же сейвимся@лоадимся.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
1.7.3: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide-v17.shtml

F.A.Q. : http://pastebin.com/178z1eiz

Древний фак от Аргонианина можно найти тут: http://pastebin.com/jQUABNqw

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54562 - основная тема с патчами совместимости для 1.7.x.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Аналогичная страница для 1.7.3 тут: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem-v17.shtml
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Генерация патча для русской версии игры (также помогает побороть ошибку с неактивными предметами и NPC): http://riotpixels.com/forums/topic/3131-requiem-skyproc-и-патчи-совместимости/page-9#entry445520

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

http://pastebin.com/rhWRhTkh - рекомендуемое положение в порядке загрузки Реквиема и некоторых модов с патчами совместимости к ним (по версии Азирока). Не обязательно иметь все эти моды у себя - это просто шпаргалка, какие моды должны идти после/перед какими (из тех, что установлены). Список составлялся под 1.7.3, но должен быть актуален и для 1.9.x.

Не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.
Будет умерен в желаниях своих, Люк!

"Магоблядство: призыватель или разрушитель" (паста от анона): http://pastebin.com/bJAUsMWL

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/videos
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/videos
Переходите по плейлистам.

И ещё полезностей вдогонку:

http://rghost.ru/51381004 — все рецепты алхимии с ванильными и ДЛС ингредиентами. Нету ингров, добавленных лично Реквиемом и вряд ли будет, я снёс русик и накатил английский скайрим.

http://pastebin.com/9WNaEi5U — камни-хранители в Реквиеме. Для неофитов: можно выбрать любой камень, но затем можно менять камни лишь в пределах выбранной специализации воен/маг/вор. Либо выбрать Змея и остаться с ним навсегда.

http://pastebin.com/275bDLwa — полезные рецептики для начинающих алхимиков.

Если у тебя "прилип" магический эффект(светящиеся глаза, дымок под ногами этц), попробуй http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/

В последних версиях USKP-патча в правом крыле Храма Кинарет в Вайтране появляется новый алтарь, с помощью которого также можно снять прилипшие эффекты.

В новой версии серебро поломалось. Скайпрок не добавляет серебряному оружию урон по нежити.
Для решения необходимо в консоли написать help "silver weapons" 4, выйдет перк(он там один), вбивай его через player.addperk и радуйся убиваемым драуграм, мой друг.
Говорят, в 1.9.х пофиксили.

Список артефактов и их эффекты: http://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/1ywa92/requiem_unique_item_effects_list/

http://pastebin.com/bFbBiuqc - решение проблемы с лишними единицами веса в инвентаре.

http://pastebin.com/3PMgCmCb - так же список мест где лежат кузнечные книжки.

https://requiem.atlassian.net/wiki/display/RD/2015/06/28/Requiem+1.9+and+the+latest+USKP+patch - Пофикшеный скайпрок на случай если патчер будет ругаться на Unofficial Skyrim Patch.

http://pastebin.com/3UXH3GqY - ченджлог 1.9.х

http://pastebin.com/4KfzpEyb - условия благословений.

http://pastebin.com/4ubTEcDz - решение проблемы с отсутствием записки у Культистов Мираака.

http://pastebin.com/VrMR8ndi - решение проблемы с квадратами вместо нормального шрифта.

http://vk.com/board91202936 - много полезностей, начиная от полезных рецептов алхимии и заканчивая невесомыми сумками.

http://pastebin.com/exjQH8Qr - переведенный список расовых бонусов от анона.

Ответы>>553722>>553826>>554207>>554445>>554736

39 Кб, 640x360

21 Дек, 17:11 #2 #553479

Аноны, можете хотя бы приблизительно подсказать шанс срабатывания перков на баш из правой ветки блока? Какой шанс сбить с ног, выбить оружие?
И чем отличается по эффекту силовой баш от обычного?

Ответы>>553490>>553523>>553562

21 Дек, 17:41 #3 #553490

>>553479

ЕМНИП, зависит от твоего веса и веса противника. То есть, если ты в тяже дохуя, да ещё и прёшь на себе небольшой склад, а вражина в лайте и с ножиком, то шансы очень велики.

Ответы>>553492

21 Дек, 17:50 #4 #553492

>>553490
Подожди. То есть ты хочешь сказать, что шанс сбить вражину щитом зависит от того же эффекта массы? Тогда какой вообще смысл в баше? Проще же разогнаться и со спринта сбить противника, не тратя перки, не подгадывая замах противника, чтобы ебнуть щитом.

Ответы>>553520>>553560

86 Кб, 736x748

21 Дек, 18:12 #5 #553506

Ребятки, кому не в падлу, проверьте - player.additem 000fcc0f
Соловьиная броня добавится в инвентарь, или нет? Я что-то наебланил с ретекстурами на броню, и теперь она у меня из инвентаря пропала, хотя на деле там лежит, просто невидимая. И через консоль не добавляется, не знаю связано это или с реквиемом у неё какой другой id. Вернуль ваниль, начал новую игру, и всё равно не добавляется, боюсь SkyProc раздербанил мне всё это.

Ответы>>553531

21 Дек, 18:28 #6 #553517

Играю около недели в Рекву. Набегал девятый уровень, что могу сказать: чистая крысоблядь просто нечеловечески СОСИРУЕТ. Элементарное перемещение превращается в ебанный кровавый ад, потому что загодя не увиденные три волка тебя насилуют. За все время смог зачистить только две крепости с бандитами в легкой броне - тяж в узком коридоре насаживает на булаву без всяких вариантов. Так и должно быть или я криворукий?

Ответы>>553522>>553523>>553524>>553571>>554128>>554133>>554134

21 Дек, 18:35 #7 #553520

>>553492

Где ты будешь разбегаться в контактном бою в комнате 2х2?

21 Дек, 18:36 #8 #553522

>>553517

Яды-ядики во все поля. Ну, это от тяжей. От волков помогут только прямые руки.

21 Дек, 18:38 #9 #553523

>>553479
У меня в 1.9.2 в последнем прохождении в тяже ни разу не сработал.
>>553517
Все так сосируют на этих уровнях. Не торопись чистить пещеры - потуси в городах, прокачай скрытность и карманные кражи, подучи у тренеров боевые скиллы, станет норм.

21 Дек, 18:38 #10 #553524

>>553517
Спустя время ты поймёшь что крысоблядь - самый простой класс на первых уровнях

21 Дек, 18:43 #11 #553525

Для реквиема есть русик для патчей совместимости версии 1.9.3 отсюда http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621/? Хотя бы на коленке?

Ответы>>553566

21 Дек, 18:46 #12 #553528

Можно ли нормально крисить с голой иллюзией? 75 навыка, голые ноги, меньше 100 веса. Кастую мафл, кастую инфиз, меня всё равно через 10 стен видят.

Ответы>>553560

21 Дек, 18:50 #13 #553531

>>553506
Накати аддитем меню и проверь. Или в комнате разработчиков её найди.

Ответы>>553552

21 Дек, 19:11 #14 #553552

>>553531
Лол, нету не в аддитем и не в комнате. Оказалось всё хуже чем я думал.

Ответы>>553560

21 Дек, 19:21 #15 #553560

>>553492
Он пиздит. Шанс точно не скажу, но я опрокилывал примерно каждым четвёртым-пятым ударом.
>>553552
Вангую что ты со стрингами обосрался. -language russian в ректификатор прописывал?
>>553528
Нет, крыса в реквиеме - это рейнджер без вариантов. Правда через стены тебя не должны видеть. Тебя слышат, потому что невидимость отменяет бесшумные шаги

Ответы>>553579

21 Дек, 19:22 #16 #553562

>>553479
> И чем отличается по эффекту силовой баш от обычного?
Тем что перк на выбивание оружия и опрокидывание работает только при силовом ударе

21 Дек, 19:33 #17 #553566

>>553525
Если есть старые версии патчей на русском: берешь TES5Translator и переводишь новый есп в режиме сравнения со старым есп. Как правило, програ переводит 90-95% текста, остальное - вручную за 10-15 мин.

Если не совсем пидрила - кидай потом свои переводы на форум пикселей в тему реквиема, авось кому-нибудь пригодится.

Ответы>>553569>>553572

21 Дек, 19:35 #18 #553569

>>553566
Замечание по транслейтору: для автоматического перевода в настройках проги нужно указать путь к русским и английским стрингам. А затем, как я и сказал, за час можно по 5-6 патчей перевести, если переведены их старые версии.

109 Кб, 1404x411

21 Дек, 19:35 #19 #553570

Что я делаю не так?

Ответы>>553574

21 Дек, 19:35 #20 #553571

>>553517
Ты, видимо, не знаешь, что делают три волка с низкоуровневым магом-тряпочником.

Ответы>>553646>>553647

21 Дек, 19:36 #21 #553572

>>553566
Я знаю про это, сам васянопереводы клепаю, так что выложу наверное.

21 Дек, 19:41 #22 #553574

>>553570
Просит, чтобы сразу после реквием.есп стоял. Т.е. в упор, а не просто где-то ниже.

Ответы>>553586

21 Дек, 19:44 #23 #553576

Какие изменения в 1.9.3 по сравнению с 1.9.1? И можете поподробнее расписать основные изменения enhanced mage exp for requiem?

21 Дек, 19:47 #24 #553579

>>553560
>Вангую что ты со стрингами обосрался. -language russian в ректификатор прописывал?
Расцеловал бы тебя братишка! Я просто пару часов перезапилил этот ректификатор и совсем забыл про это приписку блять, поиграв немного я бы понял в чём дело, но я как ебанутый зациклился на соловьиной броне, лол

Ответы>>553594

118 Кб, 1595x787

21 Дек, 19:51 #25 #553585

У кого-нибудь есть переведенный 1.9.3? Решил запилить переводы для патчей, немного не хватает текста, как я понял он реквиемоского есп, но риотпикселей он не полный.

21 Дек, 19:55 #26 #553586

>>553574
Спасибо, все заработало.

21 Дек, 20:07 #27 #553594

>>553579
А я тоже обновился до 1.9.3, все сделал как полагается, прописал рюсский язык, но поймал баг с нерабочими неписями. Чяднт? Патчер, разумеется, из новой версии, ставлю с чистым оверврайтом, параметром -russian language в ярлыке патчера и так далее. Но непись не работает.

21 Дек, 20:24 #28 #553620

Лень регаться на пикслях, поэтому выложу сюда сборник патчей с переводом http://rghost.ru/6J77sKhSn

Ответы>>553629

21 Дек, 20:37 #29 #553627

Можно кстати обновиться с версии 1.9.1 до 1.9.3 без новой игры?

Ответы>>553640

21 Дек, 20:38 #30 #553629

>>553620
А сам русифицированный реквием то где взять?

Ответы>>553630

21 Дек, 20:38 #31 #553630

>>553629
Я имею ввиду 1.9.3

Ответы>>553632

21 Дек, 20:39 #32 #553632

>>553630
https://yadi.sk/d/hZgq8qFukgUh3

Ответы>>553634>>553637>>553662

21 Дек, 20:41 #33 #553634

>>553632
Русский, да? Алсо, ответьте всё же кто-нибудь, в чём капитальное отличие 1.9.1 от 1.9.3

Ответы>>553642

21 Дек, 20:47 #34 #553637

>>553632
Как-то он всрато запакован. Можно прямо поверх 1.9.1 ставить вручную?

Ответы>>553638

21 Дек, 20:50 #35 #553638

>>553637
> ставить вручную
Как-то ты слишком говноед.

Ответы>>553639

21 Дек, 20:52 #36 #553639

>>553638
С чего бы? Зачем мне ебстись с мо, если я могу всё просто в папочку покидать?

21 Дек, 20:54 #37 #553640

>>553627
Господа, вопрос все еще актуален, хочется поигрунькать часок, у меня просто 120 модов, все настроены в начальной комнатушке, скрипты реквиема не запущены пока, осталось только выбрать место старта.

Ответы>>553641

21 Дек, 20:58 #38 #553641

>>553640
Лучше как раз таки запусти скрипты, а потом обновляйся. Ибо при обновлении вылезет окно, что сейчас реквием будет обновлён. А если заменишь когда часть скриптов уже подгружена, но сам реквием не инициализирован, может что-нибудь немного поломаться в процессе его старта.
Да и вообще, разве долго настраивать? У меня овер 210 есп, в мсм не менее 4 десятков пунктов, но настройка всех заняла меньше 10 минут.

Ответы>>553645

21 Дек, 20:59 #39 #553642

>>553634
Удваиваю вопрос

Ответы>>553645

21 Дек, 21:03 #40 #553645

>>553642
На нексусе, есть пдф с изменениями, возьми да почитай.
>>553641
Спасибо, я свободный от задротсва человек, поэтому мне некогда, тем более вылезло уведомления, что все нормально инициализировалось.

Ответы>>553648

21 Дек, 21:04 #41 #553646

>>553571

Ничего не делают. Даже низкоуровневый маг-тряпочник вполне в состоянии суммонить волка и прикрываться оберегами, отстреливаясь струями огня.

Ответы>>553653

21 Дек, 21:10 #42 #553647

>>553571
Не пизди. Можно засуммонить волка для отвлечения и хуйнуть по волкам огнем. Низкоуровневым магом вполне можно зачищать бандитские логова

Ответы>>553653

21 Дек, 21:10 #43 #553648

>>553645
>с изменениями, возьми да почитай.
Сколько сейчас стоят уроки на 10~20 навыке?

Ответы>>553684

141 Кб, 1366x768

21 Дек, 21:13 #44 #553651

652 Кб, 594x583

21 Дек, 21:14 #45 #553652

21 Дек, 21:14 #46 #553653

>>553646
>>553647
Хорошо бы, но на деле всё оказывается не так.
Вариант 1: волки забивают болт на саммона и радостно бегут рвать тушку мага
Вариант 2: волки внезапно подбегают с тыла или окружают
вариант 3: струй огня хватило кое-как на одного волчару, а маны больше нет
Про бандитов вообще молчу - хотя да, проще, чем милишником.

Ответы>>553654>>553655>>553657

21 Дек, 21:16 #47 #553654

>>553653
Вставай на камень. Стой на камне, сука

Ответы>>553692

21 Дек, 21:16 #48 #553655

>>553653

Купи себе прямые руки, криворучка.

Ответы>>553656

21 Дек, 21:18 #49 #553656

>>553655
Дальше повозки от города отходил уровня до десятого? Вот попробуй как-нибудь.

21 Дек, 21:18 #50 #553657

>>553653
От этих проблем тебя спасет небольшая кочка или камешек. Хотя даже на высоких уровнях приходится сидеть на шкафах из-за невидимок

Ответы>>553692

21 Дек, 21:20 #51 #553662

>>553632
Ну охуенно, блять. Патчер нет, что plugin version - 1.9.1, хотя я все файлы заменял. Почему он такой пидор?

Ответы>>553664

738 Кб, 860x965

21 Дек, 21:25 #52 #553664

>>553662
МимоМОгосподин

21 Дек, 21:33 #53 #553666

> 1.9.3
> норд
> статы 130 170 170
Так надо? Стоит енсхансед маге экспириенце

21 Дек, 21:34 #54 #553667

Джентльмены, хочу немного Реквиема накатить, в связи с чем вопрос - пофиксено ли в Реквиемы зачарование на минус к стоимости заклинаний разрушения и т.п., оригинальный Скаирим дропнул в своё время из-за убого баланса. (драконы в станлоке это не круто). Иначе говоря, можно ли сделать шомт на минус 100 к стоимости заклов разрушения и ходить по скаириму как бог?

Ответы>>553668>>553669>>553671

21 Дек, 21:34 #55 #553668

>>553667
Можно, но сложнее.

21 Дек, 21:37 #56 #553669

>>553667
Можно, есть фиксящий это патч, драконы в стан не падают

21 Дек, 21:38 #57 #553671

>>553667
Когда я слышу в одном предложении Реквием и пофиксить, мой детектор пермаблядей начинает звенеть, а мочевой пузырь наполняется отборнейшей мочёй. Ибо считать, что Реквием всё ещё не избавлен от каких-то багов на кануне 2.0 версии может считать лишь даун либо зелёный.

Ответы>>553674>>553676>>553677

21 Дек, 21:43 #58 #553674

>>553671
Какие баги блять, это базовая проблема баланса в игре, с технической стороны тут всё ок. Ну а хуле, ману качаешь всю игру, а потом вся раскачка уходит в нихуя, т.к. мана БЕСКОНЕЧНА.

Ответы>>553680>>553732

21 Дек, 21:45 #59 #553676

>>553671
Толсто

21 Дек, 21:46 #60 #553677

>>553671>
Это не баг - это проблема в балансе. В реквиеме есть свои дыры в балансе, но ему нету альтернативы.

Ответы>>553681

21 Дек, 21:47 #61 #553680

>>553674
Так и должно быть значит на этой версии. Тип ты напрямую черпаешь ману из Этериуса. Проводник же не жалуется, что он не обладает ограниченным запасом электричества, а пропускает его в неограниченном количестве.
Поэтому пожалуйста, придумай более оригинальное тралляканье.

Ответы>>553687

21 Дек, 21:48 #62 #553681

>>553677
>но ему нету альтернативы
Два чаю, Реква + Фростфолл+айнид+ММ+СИК+РОТЕ+ДД+ОБИС это вообще стартовый набор для игры любого нормального тесачера в 2015 году.

Ответы>>553683>>553685>>553686

21 Дек, 21:50 #63 #553683

>>553681
> СИК+РОТЕ+ДД+ОБИС
Это какой-то набор васянокиркорщика, на мой взгляд

Ответы>>553688

21 Дек, 21:52 #64 #553684

>>553648
~200
C 30 навыка сразу стоят по 500 и быстро дорожают.

21 Дек, 21:52 #65 #553685

>>553681
Не совсем. Реквием не сравним с другими модами по причине того, что он пытается достичь других целей. Они в основном пытаются улучшить и допилить ванильный скайрим и не изменяют фундаментальные вещи вроде левелскейлинга. Реквием на самом деле даже не особо киркорный, если ты не полный новичок.

21 Дек, 21:53 #66 #553686

>>553681
>Фростфолл+айнид
У вампира всё равно нет потребностей.
>ММ+СИК+ОБИС
Много весят, а созданий в мире(с накаченными модами серии populated и immersive patrols) и так достаточно. Лучше вместо них два гигабайта шмоток накатить.

Ответы>>553688

21 Дек, 21:54 #67 #553687

>>553680
С таким же успехом можно tgm набрать, и черпать ману из Этериуса с самого начала игры. Но в принципе суть я уловил, мод уже давно существует, и если разраб не видит проблемы, то всё так и задумано. Хуле буду воена качать.

Ответы>>553689

21 Дек, 21:54 #68 #553688

>>553683
Алсо, забыл ещё про Immersive Detection of NPC и trade&barter.

Бро, это найохуеннейшее сочетание, поверь мне. Прелесть в том, что ты можешь накатить еблемоды, торговле моды, всякую бронь с оружием.
А ещё на дневничок, например, для записи сокровищ.
Минус - раскачивать приходится относительно долго. Но после 4 лет это не такой уж и минус ибо спешить некуда.

>>553686
Ты кровушку пить должен, куда тебе больше? Алсо что мешает таки совместить и накатить шмоток? Объедини их, если больше 255.

Ответы>>553694>>553702>>553709

21 Дек, 21:56 #69 #553689

>>553687
Только так ты будешь полностью неуязвим, а здесь лишь мана, бро. Лишь мана. А тебе всё так же будет прилетать.
Качай кого хочешь, главное, что бы доставляло же.

21 Дек, 21:59 #70 #553692

>>553654
>>553657
РЕКВИЕМ - СИМУЛЯТОР ЛАЗАНИЯ ПО ШКАФАМ.

Да лан, посоны, хуль стесняться. Сам когда-то лукарем на первых уровнях целые лагеря бандитов с пригорков зачищал.

Ответы>>553695>>553710

21 Дек, 22:00 #71 #553694

>>553688
>совместить и накатить шмоток
Я мержу, но говорил про физический объём. На 128-гиговом ssd после винды и тяжёлых программ остаётся около 45гб под скайрим. Папка МО весит 35. И если выбирать, на что убить пару-тройку гигабайт, на несколько монстров, которые мне нахуй не впёрлись, и без того хватает нечисти в мире скайрима, или дохуищу бодислайдовых шмоток для обряжания трофейных рабынь, я выберу второе.

Ответы>>553697

21 Дек, 22:00 #72 #553695

>>553692
Это называется тактика. Быдло вырядившееся в тяжёлые доспехи и возомнившее себя неубиваемой йобой должно и будет страдать от умного лукаря.
Разве нет?

Ответы>>553700>>553701>>553704

21 Дек, 22:01 #73 #553697

>>553694
>ssd
Оно действительно так охуене даёт прирост? Или у тебя топовый комп, который обычный hdd уже боттлнекает?

Ответы>>553705

21 Дек, 22:02 #74 #553700

>>553695
За исключением того что луки ИРЛ сосали у любого приличного доспеха и брали за счет массовости.

Ответы>>553707>>554131

21 Дек, 22:03 #75 #553701

>>553695
Если бы у этого была было немного больше мозгов... А так это просто абуз тупости ИИ. Никакой тактики

21 Дек, 22:03 #76 #553702

>>553688
Ебаный пиздец. У тебя там скрипты еще из ушей не лезут?

Ответы>>553711

21 Дек, 22:03 #77 #553704

>>553695
Быдлу всего-то надо уметь прыгать, чтобы контрить всю эту ТАКТИКУ

Ответы>>553737

21 Дек, 22:04 #78 #553705

>>553697
Система грузится секунд за 8, всякие вижуалстудии и фотошопы открываются мгновенно, а на hdd кряхтели бы секунд по 15. Насчёт производительности скайрима ничего сказать не могу, но грузится даже с кучей модов и текстурок довольно быстро, если сравнивать с видеороликами на ютубе.

Ответы>>553711

21 Дек, 22:05 #79 #553707

>>553700
Французское быдло лыцарство увязшее в болотах убедилось, что это не совсем так.
Алсо, в таком случае лук призванный либо зачарованный либо вообще арбалет.
Я к тому, что в этом ничего плохого нет это называется юзать мозги, имхо.
Если ты хрупкий дальнобойный персонаж, то что плохого если ты держишься на расстоянии куда враг не может попасть?
Да и вообще, в Скае полно врагов, вооружённых и дальнобоем.Так что не суть.

Ответы>>554131

21 Дек, 22:05 #80 #553708

>>55369
>Да лан, посоны, хуль стесняться. Сам когда-то лукарем на первых уровнях целые лагеря бандитов с пригорков зачищал.
Я на первых уровнях обычно бегаю с арбалетом, призывными волками и отравленной булавой. С таким набором я могу раздавать пизды бандитам даже на низких уровнях.

Ответы>>553710>>553724

21 Дек, 22:05 #81 #553709

>>553688
>Ты кровушку пить должен, куда тебе больше?
Я подразумевал, что для игрока-вампира с этими модами пропадает необходимость есть еду и греться, насколько мне известно, а тогда и смысла их ставить нету.

21 Дек, 22:06 #82 #553710

>>553708
Криво ответил - >>553692

21 Дек, 22:06 #83 #553711

>>553702
Эт ты не знаешь про другие тяжёлые моды. Типа на еблю, dynamic things, better vampires, wet&cold. ЧСХ сохранка весит под 12Мб, но пока всё работает вроде нормально. Всё хорошо, разве что графин почти нативный ибо некропека.

>>553705
Хм, звучит таки охуени, спасибо за разъяснения.

Ответы>>553712>>553718

21 Дек, 22:08 #84 #553712

>>553711
А я обмазываюсь вагоном модов на еблю и на дальнейший коркор без сваливания в CTD не остается
И хуй с ним с коркором

21 Дек, 22:12 #85 #553718

>>553711
>ЧСХ сохранка весит под 12Мб
Разве это много?
У меня самое первое сохранение после инициализации всех модов весит 11.5. Прошлое, в которое играл год, непоправимо сдохло по достижению 41. К слову, скорость загрузок свежего и тех старых разнится буквально на пару секунд, а в обле уже перевалив за 20, бывало, начинали чудить и устраивать чёрные экраны после загрузок почти по минуте.

Ответы>>553719

21 Дек, 22:13 #86 #553719

>>553718
Меня пугали, что если сохранка под 15Мб, то уже всё, пиши пропало. Хорошо, если не так.

21 Дек, 22:26 #87 #553722

Посоны, какие бусты у вампиров кроме хп, стамины, буста размера члена в жопе и всяких там бесполезных скилльчиков?
К стати как они работают? Как вампиризм вообще работает? В смысле я тестил недавно, голодаешь явно не по дням, и обольщение всякое тоже не по дням откатует.
Кароче говоря, я чет зазадавался вопросов, опчик >>553462 (OP), пили пояснение за вампиризм в шапку.

Ответы>>553760

21 Дек, 22:29 #88 #553724

>>553708
А я за мага-деструктора превознемогал с низов. Без всяких луков, ядов и волков, только бафающие банки и мана с хп.
И это было здорово. Ведь вполне разумно, что какая-то оборванка, едва насосавшая на билет до Скайрима, да дорвавшаяся до заклинаний самых простецких разве чай согреть сможет своей магией.
А не как в ванили на первом уровне раскидывать древнюю нежить пачками. Плюс как уже писали, неприятно было, что у тебя бесплатные закланания, но они очень слабые, и ты бегаешь по всем руинам, заплёвывая врагов своими унылыми фаерболами.

Я не понимаю беседку. Сначала обла, где надо было люто манчить, чтобы спокойно качаться. Потом скай, с такой магией. Теперь ещё фол 4й, где после определённого уровня ты начинаешь слабеть. Кому нужен этот автолевелинг? Исследовать не интересно, всё равно ничего ценного не найдёшь, всё везде одинаковое. Качаться? А зачем? Сделали бы разные варианты сложности, которые бы изменяли баланс мира!

Алсо, за криомантов или электромантов кто-нибудь играет? Или с бесконечной маной\стаминой врагов в этом смысла нет?

Ответы>>553728

21 Дек, 22:34 #89 #553728

>>553724
>Алсо, за криомантов или электромантов кто-нибудь играет? Или с бесконечной маной\стаминой врагов в этом смысла нет?

Бандитов-тяжей можно без стамины оставить, даже нордов. А вот применение молний даже представить себе не могу. У кого нибудь получалось с экспертным перком электроманта оставить мага без маны?

Кстати, с РОТЕ это может иметь смысл. Мне кажется, он замедляет/убирает реген маны с боссов. Так я впервые узнал, что эбонитовые вампы в мили еще хуже, чем когда эти пидары пуляют молниями, лол.

Ответы>>553740

21 Дек, 22:43 #90 #553732

>>553674
Откуда мана бесконечна? Вот я сейчас сменил одеяние архимага на говнотяж и реген магии у меня 3.3, а манапула на броню и трех скелетов. Так что не знаю, о чем ты.

Ответы>>553734

21 Дек, 22:47 #91 #553734

>>553732
Одетый тяж - единственный способ играть магом в реквиеме и не зашквариться хуже червя-Саньки, ЕДИНСТВЕННЫЙ.

Ответы>>553740>>553777

21 Дек, 22:47 #92 #553737

>>553704

Ну ка, вырядись как в полный стальной доспех, а потом попробуй подпрыгнуть, акробат.

Ответы>>553738>>553835

21 Дек, 22:49 #93 #553738

>>553737
Не крути жопой. Они и в трусах не прыгают, а уж камень в недосягаемую цель любой примат кинуть догадается

Ответы>>553741

21 Дек, 22:50 #94 #553740

>>553728
Молнии более универсальны - против драконов, например. Да против кого угодно, кроме грозонаха. Ну и нежити, но это только до эксперта.
>>553734
В лабиринтиане я сегодня часов восемь огребал без всякого тяжа, например. Хотя после получения архимага да, баланс проседает.

Ответы>>553744

21 Дек, 22:51 #95 #553741

>>553738
Зато умеют сваливать из области поражения. Даже волки, даже блядские рыбы это умеют.

21 Дек, 22:56 #96 #553744

>>553740
>В лабиринтиане я сегодня часов восемь огребал без всякого тяжа, например.

В лабиринтиане огер спецом навасянил миллиард жрецов, чтобы переапанные магобляди хоть где-то почувствовали челлендж. Символично, что чистым мили/рогом локация практически непроходима.

Ответы>>553747>>553763

21 Дек, 22:57 #97 #553747

>>553744
>Символично, что чистым мили/рогом локация практически непроходима.
А нахуя ты в Коллегию за милишника или сукакрыса пошел?

Ответы>>553748

21 Дек, 23:00 #98 #553748

>>553747
1) В лабиринтиане нужная маска
2) В коллегию по мейнквесту пихают в любом случае
Ненавижу беседку за это каждый, сука, раз

Ответы>>553750

21 Дек, 23:02 #99 #553750

>>553748
>2) В коллегию по мейнквесту пихают в любом случае
А зачем тебе в ней архимагом становиться и в Саартал идти?

Ответы>>553753

21 Дек, 23:04 #100 #553753

>>553750
В саартале голдур и слово, в бромъюнаре слово и маска. Тяжу первое полезно, второе - необходимо.

Ответы>>553757

21 Дек, 23:05 #101 #553757

>>553753
Хотя да. Впрочем по отыгрышу идти в Колллегию за воина - это лютое васянство.

Ответы>>553761

21 Дек, 23:06 #102 #553760

>>553722
Хуй знает, братишка, но я в ванильный реквиемовский вампиризм не играл, только с Vampiric Thirst. Советую тоже накатить, неплохой мод.

21 Дек, 23:07 #103 #553761

>>553757
Не васянство, а манчкинизм. Вынужденный в данном случае.

Ответы>>553764

21 Дек, 23:08 #104 #553763

>>553744

Всё правильно сделал, тащемта. Единственное место, где можно помериться письками магией на равных. Сила против силы, умение против умения. Сверкающие глади оберегов, непрекращающийся обмен спеллами, ваншотными для большинства обитателей Скайрима, суммоны и поднятые мертвецы мрущие и вновь поднимаемые в попытках добраться до врага. Побольше бы такого.

Ответы>>553766>>553769

21 Дек, 23:09 #105 #553764

>>553761
Я за воина обычно аутирую и не иду в ебучий Каирн Душ и прочие жопоебские локации. Впрочем это я такой аутист

21 Дек, 23:12 #106 #553766

>>553763
Тесачую. Ну еще есть бой с Анкано, соулкаирн, скулдафн и Алди в совнгарде.

Ответы>>553767

21 Дек, 23:15 #107 #553767

>>553766
> бой с Анкано
Кто кого ваншотнет
> соулкаирн
Сраные сучности

Ответы>>553768

21 Дек, 23:16 #108 #553768

>>553767
Странно, что сучностей нет в лабиринтиане. Очень странно.

21 Дек, 23:17 #109 #553769

>>553763
На равных? На каких таких равных? В первой же комнате волна нежити, за ними 2 жреца и дракон в качестве поддержки! Костяная скотина вымораживает тебя до костей, ты мнгновенно ловишь менингит и не можешь убить даже грязекраба фаерболом. Не говоря уже о подоражании заклинаний в 2 раза из-за усталости. А жрецы выжигают твою ману молниями, пока драугры насилуют твою магичку в Н-дцать стволов.

Ответы>>553771>>553772

21 Дек, 23:20 #110 #553771

>>553769

Бездарных недоучек в Лабиринтиан никто не звал.

Ответы>>553774

21 Дек, 23:23 #111 #553772

>>553769
А ведь всё это говно проходилось до 1.9 уже на адепте рестора.

Ответы>>553778

21 Дек, 23:26 #112 #553774

>>553771
>Эксперт в разрушении и изменениях, мастер алхимии
>возможно единственный специалист такого широкого профиля в Скайриме
>за плечами десяток драконов
>недоучка

Ответы>>553775>>553776

21 Дек, 23:31 #113 #553775

>>553774
А ещё глава тб и гв!

21 Дек, 23:31 #114 #553776

>>553774
> эксперт
Да в каждом втором логове магов-ренегатов есть эксперт разрушения или колдовства. Тоже мне.

21 Дек, 23:33 #115 #553777

>>553734
Кстати, одев тяж я вспомнил, что в игре еще и крики есть.

21 Дек, 23:33 #116 #553778

>>553772
Все таки заебись, что огер оставил солнечную йобу даунгвардам. Теперь чтобы безнаказанно нагибать жрецов и эбонитовых вампиров надо сначала завалить того самого эбонитового вампира. А если ты способен завалить эбонитового вампира без солнечной йобы - значит и получение этой йобы не сделает перекос по балансу. Изящное решение, блеать.

Ответы>>553966

22 Дек, 01:23 #117 #553826

>>553462 (OP)
А вот и очередной клип моего прохождения боевым магом, который вы все так ждали
https://www.youtube.com/watch?v=IfUjba4EkZU

Ответы>>553827>>553829>>553855>>553863>>553900>>553916

22 Дек, 01:36 #118 #553827

>>553826
Что за бронька на тебе? Хотет.

Ответы>>553832

22 Дек, 01:51 #119 #553829

>>553826
В описании видео на ютубе запости свой список модов. Что б анонам понятнее было, откуда что взялось.

И сделай наконец целостное видеопрохождение какого-нибудь хай-данжа вроде Кровавого трона. Интереснее же будет.

Ответы>>553832

22 Дек, 02:06 #120 #553832

>>553827
В начале spellbinder, дальше witchplate из иммерсивных армориев.
>>553829
Моды добавил. А насчет целого данжа - у меня через пару минут записи начинает подлагивать скайрим, все равно придется ставить на паузу, монтировать и нарезать, но может запилю долгое прохождение для последней миссии.

Ответы>>553834

22 Дек, 02:11 #121 #553834

>>553832
За лоадордер спасибо. Собственно, и смотрю такие нарезки и стримы с целью обогатить свою васяносолянку.

22 Дек, 02:12 #122 #553835

>>553737
Попробуй прострелить из лука стальной доспех.

Ответы>>553836

22 Дек, 02:24 #123 #553836

>>553835
Нормальные составные луки пробивали как нехуй делать. Погугли "турецкий лук".

Ответы>>553857

22 Дек, 03:39 #124 #553848

Затащил таки лабиринт с одной только мастерской алхимией, слегка обдолбавшись зельями. Плюс замедление времени хорошо тащит. Самое сложное на самом деле в начале. Дракон карает. Расстрелял нежить из корридора, дальше на замедлении и бретонощине пополам с молитвами пробежал зал, убил одного жреца, потом выманил второго.
А дальше пошли пляски с драконом вокруг колоны. Каждое его попадание дыханием очень приближало меня к поражению - добил его обмороженной головой и на грани сильного обморожения общего. Добивал заливая в себя одно за другим сильное зелье маны.
Дальше уже было проще, даже тех трёх жрецов можно кайтить.
Моркей обычный жрец.

Ответы>>553849

22 Дек, 03:50 #125 #553849

>>553848
Морокеи не обычный, потому что может обнулять ману и призывать двух призрачных жрецов.

22 Дек, 05:22 #126 #553853

Тут не так давно был спор о том, солидно ли архимагу владеть клинками. И мне вспомнился профессорский Гендальф, который самый что ни на есть дженерик маг-дед с бородой, а мечом ебашил-то будь здоров.

Ответы>>553858>>553872>>553929>>554109

22 Дек, 05:32 #127 #553855

>>553826
фигасе, десяток атак щитом отбил, у меня он щитом вообще не хочет атаки отбивать :с я его для приличия таскаю

22 Дек, 06:17 #128 #553857

>>553836
Не знаю что там с композитными луками, но длинные луки делали сасай против лат.

22 Дек, 06:19 #129 #553858

>>553853
Но он же маг просто хуевый был

22 Дек, 06:51 #130 #553863

>>553826
Пропиши в Skyrim.ini после [Camera]:

fOverShoulderCombatAddY=0.0000
fOverShoulderCombatPosY=100.0000
fOverShoulderCombatPosZ=-2.0000
fOverShoulderCombatPosX=42.0000
fOverShoulderPosY=100.0000
fOverShoulderPosZ=-2.0000
fOverShoulderPosX=42.0000
fHorseMaxUpwardPitch=45.0000
fHorseMaxAngleBeforeTurn=25.0000
fOverShoulderHorseAddY=-175.0000
fOverShoulderHorsePosZ=80.0000
fOverShoulderHorsePosX=42.0000

Не пожалеешь. А то от третьего лица ванильная камера смотрится просто блевотно

Ответы>>554001>>554024

22 Дек, 07:54 #131 #553872

>>553853
Он не дженерик маг дед. Гендальфа копируют в фентези только на поверхностном уровне. Вот например возьмём его посох. Посох - это палка для хождения. Она символизирует то, что он был на многих дорогах, был везде и увидел все. Теперь посох это просто атрибут дженерик мага. В фентези очень много копируют Толкиена на поверхностном уровне, но при этом проебывают те аспекты его работ, что лежали чуть глубже.

Ответы>>553881

178 Кб, 1600x1201

22 Дек, 08:42 #132 #553881

>>553872
>Теперь посох это просто атрибут дженерик мага.
Чего несёт, вообще охуеть, Посох Мага у Профессора это именно что символ могущества мага и является атрибутом любого уважающего себя мага, а то что Гендальф его как дорожный использует это уже второстепенное явление.

A Wizard's Staff (pl. staves) is the primary weapon of the Order of Wizard and serves as a symbol of their power.
http://lotr.wikia.com/wiki/Wizard_Staff
http://lotr.wikia.com/wiki/Wizards

22 Дек, 09:40 #133 #553898

Хули мой каждит подхватил мочекаменную подагру? Такой графон!

22 Дек, 09:49 #134 #553900

>>553826
Зачем тебе wva, если вампиры не атакуют? Алсо, иммерсивные веапонсы - говна пирога с мыльными текстурами, торчащими полигонами и просто уродливыми пушками, jaysus sword куда приятнее

Ответы>>554024

22 Дек, 10:57 #135 #553906

Палю как можно быстро раскачать любую броню и блок. Устанавливаем мод Death Alternative. Дальше находим монстра, который находится в озере Иллиналта. Дальше подставляем ему свою сраку и не забываем встать в блок. Монстр вас ваншотнет, из-за чего у вас будет 100 в нужной вам броне и блоке.

Ответы>>553925

22 Дек, 11:26 #136 #553915

вкачал кузнечное дело, в рецептах крафтов только дуидра наручи и броня, рецепта сапог, шлема и оружия нету, что не так сделал?

Ответы>>554109

22 Дек, 11:36 #137 #553916

>>553826
как ты меняешь хоткеями заклинания сразу в правой руке? У меня оно остается неизменным, а первым кликом всегда щит меняется на спелл.

Ответы>>554024

22 Дек, 11:56 #138 #553925

>>553906
Проще консолькой воспользоваться.

22 Дек, 12:04 #139 #553929

>>553853
Кошерно. Я вот сейчас бегаю с булавой, тряпками архимага, конжурой и изменением для баффов себя и ваншота всяких мразей.

22 Дек, 13:37 #140 #553966

>>553778
> . Теперь чтобы безнаказанно нагибать жрецов и эбонитовых вампиров надо сначала завалить того самого эбонитового вампира
Жрецов можно ваншотать двуручным дудрическим елдой. Главное нужно атаковать их до того, как они накинут магброню.

Ответы>>553973

22 Дек, 14:02 #141 #553973

>>553966
Для этого сначала нужно добыть дудрическую елду, прокачать кузнечку и двуруч, достать баффы вроде Белого Флакона.

А магоблядь раньше могла тупо взять адепт рестора на первых уровнях и забыть о классе нежити, как проблеме. Учитывая, сколько нежити на просторах Скайрима и сколько у нее ништяков - читерство почище конжуры. А огербосс просто взял и прикрыл лавочку простым и элегантным решением. Красота.

Ответы>>553983>>553995

22 Дек, 14:22 #142 #553983

>>553973
> Для этого сначала нужно добыть дудрическую елду, прокачать кузнечку и двуруч, достать баффы вроде Белого Флакона.
Дудрическую елду можно достать у дремор со святилища Дагона. Хотя да, гринда нужно много если ты не качаешь Алхимию, Алхимия -это такая-то лютая имба

22 Дек, 14:36 #143 #553986

Поясните за кузницу атронахов. Как полноценная замена обычной кузнице пойдет, рецептиков много в игре? Обязательно колдовство раскачивать?

Ответы>>554003>>554005>>554015>>554023

22 Дек, 15:02 #144 #553995

>>553973

Для нормального мага нежить даже с прикрытой лавочкой проблемы не представляет. Хотя, для нормального мага вообще ничего проблемы не представляет.

84 Кб, 807x570

22 Дек, 15:12 #145 #554001

>>553863
Скриншот того как это будет выглядеть запили.

Ответы>>554077

22 Дек, 15:15 #146 #554003

>>553986
Подойдет, если ты не собираешься апгрейдить скрафченный даэдрик. Впрочем если у тебя есть Honed Metal, то можно будет заказать апгрейд кому-нибудь другому.

22 Дек, 15:17 #147 #554005

>>553986
Она чисто побаловаться. И конжура мастерская нужна.

22 Дек, 15:43 #148 #554015

>>553986
Если крутой колдун, можешь делать даэйдрик и бутылки на -100. А если нет, то полезные свитки, книжки и дорогие посохи.

22 Дек, 16:05 #149 #554023

>>553986
Нет. Тебе нужно уметь пилить эбонит, быть колдуном 90 лвл, тогда можно призвать дудрик, и только дудрик. Алсо, на 90 можно сердца дудр из сердца, черного камня, залупы невидимки и еще чегото призывать. Без 90 колдунства все равно можно призывать кучу полезного типа солей, настоящих атронахов, чтобы качаться, посохов, свитков.

Ответы>>554043

22 Дек, 16:06 #150 #554024

>>553863
Спасиб анон, попробую.
>>553900 Я вернул атаки вампиров в настройках реквиема. В имерсив випонс мне нравятся бандиты с гротескными огромными кувалдами лол.
>>553916
Нужно накатить мод "skse hotkeys" - там про установке хоткея можно выбрать в какую руку чар берет заклинание.

22 Дек, 16:57 #151 #554034

как алдуина убивать в совнгарде? ослепляет и вызывает армию зомбей, каждый из которых кричит и сбивает с ног, в итоге постоянно валяюсь, пока не убьют

Ответы>>554041

22 Дек, 17:01 #152 #554035

Сколько маны требуют топовые заклинания колдовства, 400 хватит?

Ответы>>554042

22 Дек, 17:09 #153 #554041

>>554034
Перекатывайся, по кд кричи драконоприземлялкой, пали арбалетом или магией.

Ответы>>554042

22 Дек, 17:17 #154 #554042

>>554041
Это всё бред, призванную толпу может пережить только мастер дестракта или рестора и, возможно, колдовства. Или сникокрыса в инвизе. Милишнику просто загружаться пока не повезет и призыва не будет.
>>554035
С обвесом на удешевление - от 90 до 150

Ответы>>554109

253 Кб, 1280x1080

22 Дек, 17:22 #155 #554043

>>554023
А зачем нужн уметь пилить, если в мире всё найти можно? Или купить.

Ответы>>554046

22 Дек, 17:30 #156 #554046

>>554043
Где найти незачаренный эбонитовый комплект? Только в скулдафне, а это так себе вариант.

Ответы>>554051

22 Дек, 17:37 #157 #554051

>>554046
По квесту Боэты. Там разве что не будет только нагрудника, ибо тебе по нему дается Ебонитовая Кольчуга

Ответы>>554052

22 Дек, 17:39 #158 #554052

>>554051
Знаю. Но тоже не вариант, ибо нагрудник и нужен. И сапоги.

Ответы>>554109

22 Дек, 17:59 #159 #554061

Камень змея норм или шляпа? В интернете пишут что раз в день могу не хило так разьебать кого-нибудь ядом, или тут есть подводные камни? Хочу аргонианина-змея отыграть, лул.

Ответы>>554065

22 Дек, 18:10 #160 #554065

>>554061
Норм. В отличие от ваниловасянщине в божественном Реквиеме все норм, надо лишь уметь играть.
Подозрительно, что ты о этом спрашиваешь...

22 Дек, 18:19 #161 #554070

Патчи от Requiem patch central вызывают у меня бесконечную загрузку. ЧЯДНТ? Мой лоадордер - http://pastebin.com/Vv3i5LdL

22 Дек, 18:41 #162 #554077

>>554001
Скринов не осталось, а запускать комп, чтобы сделать скриншот, мне слишком лень.
Выглядеть это будет более чем годно.

22 Дек, 18:59 #163 #554093

Как-то неловко, будучи Архимагом, отъезжать с одной стрелы мимобандита.

Ответы>>554095

22 Дек, 19:00 #164 #554095

>>554093
Хуевый ты архимаг без маг брони

Ответы>>554097

22 Дек, 19:02 #165 #554097

>>554095
Да я пробафанный вроде был.

Ответы>>554101

22 Дек, 19:05 #166 #554101

>>554097
Это на 400 входящего? На 30 навыка уже не ваншотают с бафом, вдобавок оберег первого левела урон вообще на минимум уводит

Ответы>>554108

22 Дек, 19:25 #167 #554108

>>554101
Это пермадегенерат, все норм. Не корми.

Ответы>>554109

22 Дек, 19:26 #168 #554109

>>553915
Время, компоненты которые у тебя есть, моды изменяющие крафт? Мой хрустальный шар куда-то закатился
>>553853
Ну если тебе из заклинаний доступны только свет III и оберег VI, то хочешь не хочешь, а заточкой махать научишься
>>554052
Сапоги на бывшем чемпионе, броня на любом ебенитовом вампире
>>554042
> призванную толпу может пережить только мастер дестракта или рестора и, возможно, колдовства. Или сникокрыса в инвизе.
Трёхсловный йолторшуль с дракончиками её убьёт, по крайней мере в 1.8 убивал. Либо воен в тяже и с медитацией над фусродой от неё не падает, а сами драугры особых сложностей не доставляют
>>554108
Ты уже заебал, сектант-толстяк

Ответы>>554110>>554112

22 Дек, 19:29 #169 #554110

>>554109
>броня на любом ебенитовом вампире
Так она с чарами в комплекте

Ответы>>554111

22 Дек, 19:31 #170 #554111

>>554110
Там только сапоги же вроде зачарованы

22 Дек, 19:32 #171 #554112

>>554109
> Сапоги на бывшем чемпионе, броня на любом ебенитовом вампире
Зов Боэты проходить не собираюсь, на вампирах кираса зачаренная, а нужна чистая. Реквестирую еще места, кто где встречал.
> Трёхсловный йолторшуль
Это если повезет всех в линию выстроить, а потом пока йолторшуль откатит, Алди еще навызывает. Можно провернуть нордскую абилку, но на один раз и тоже как повезет.
> сами драугры особых сложностей не доставляют
Ты про нежить из каирна? Смешно.

Ответы>>554116

22 Дек, 19:35 #172 #554116

>>554112
> на вампирах кираса зачаренная
Не помню такого, честно говоря, по-моему там только сапоги на резист огню зачарованы. Накати honed metal и закажи.

Ответы>>554118

22 Дек, 19:37 #173 #554118

>>554116
У кирасы бонус к регену хп и резист к огню вроде.

Ответы>>554135

22 Дек, 20:20 #174 #554128

>>553517
Крысоблядь - это сложно до 5го лвла (пока не возьмешь главных перков первых), довольно таки просто и, при том интересно в середине игры и пиздец как сложно и рутинно в конце (Совнгард, Каирн, Предел, Лабиринтиан).

Ответы>>554164

22 Дек, 20:25 #175 #554131

>>553707
>>553700

На самом деле, Французкое НЕбыдло всасывало только потому что в начале 100леттней войны не были в обиходе Латные Доспехи, а английские лучнике использовали ебичиски огромные луки.

Потом то Французкая братия, как известно надавала пиздов британцам с латными доспехами, которые не пробивается в бронированую часть стрелой впринципе, разве что нужно долбить в одну точку по десятку стрел.

В скайриме же все тяжелые доспехи - латные, даже Эбонитовая "Кольчуга" по-сути латный доспех с кольчугой под ним.

Ответы>>554143

22 Дек, 20:32 #176 #554133

>>553517
Второй пункт. Числтил крысой шахту на солстхейме с патчем - никаких проблем.

22 Дек, 20:34 #177 #554134

>>553517
Накати ядов прямого урона против врагов в тяже. Они называются Poison of Affliction

22 Дек, 20:36 #178 #554135

>>554118
Как повезет.

22 Дек, 20:43 #179 #554138

Где можно помимо крафта быстро достать серебряное оружие?

Ответы>>554144

187 Кб, 1920x1080

22 Дек, 20:44 #180 #554139

Как_я_заработал_первый_миллион_в_рекве.txt

Ответы>>554142

300 Кб, 1920x1080

22 Дек, 20:47 #181 #554142

>>554139
Зельеварение...

Ответы>>554199

22 Дек, 20:47 #182 #554143

>>554131
Окай, хочешь реализма? Давай:
1. Допустим, обычный лук не пробивает латный доспех (дудрики и зачарованные во внимание не берем).
2. В любом доспехе есть множество сочленений, защищенных лишь одеждой или тонкой кольчугой.
3. Попадание стрелы в латы - не причиняет ущерба вообще, попадание в сочленение - смерть или тяжелое ранение.
4. По теории вероятности, если шмалять в латника на недалекой дистанции, стрел через 10 таки попадешь в уязвимое место (стык шлема и латом и т.д., в Скайриме видны визуально).
5. ВНЕЗАПНО тяжелобронированные противники в Скайриме валятся с 10-15 незачарованных неотравленных стрел, просто расчет урона идет линейно, а не 0-0-0-0-Труп, как в реальной жизни.
6. РИАЛИЗМЪ.

Ответы>>554161

22 Дек, 20:52 #183 #554144

>>554138
По квесту соратников, в ветренном пике

Ответы>>554147

22 Дек, 20:54 #184 #554147

>>554144
Где блять эта ебучая катана в Ветренном Пике. Где вы блять нашли там серебряную катану?

Ответы>>554155

22 Дек, 20:58 #185 #554155

>>554147
Да засунута в какую нибудь груду камней небось, пошароебься получше.

Ответы>>554158>>554159

22 Дек, 21:01 #186 #554158

>>554155
У меня такое ощущение, что Огер вдохновился morrowloot'ом. Хотя здесь все не так плохо, здесь нету полных сетов эбонита, лежащих в кустах

22 Дек, 21:03 #187 #554159

>>554155
Лежит за гробом в первом же зале, где два бандита возле костерка болтают

22 Дек, 21:05 #188 #554161

>>554143
Реалистичней было бы пойти по однмоу из двух путей:

1) РПГ-костыль: дать шанс на попадание в не прикрытую зону по формуле, зависящей от навыка стрельбы, например.

2) Допилить таки зональные повреждения (никаких богомерзких Фолачевских спешиалов только).

А твой реализм - высосаная из пальца хуета, так как никак не вписывается в рост повреждений от роста навыка стрельбы, по которому выходит что разница между хорошим стрелком не в том, какой он меткий, а какой он сильный (при том что в механике скайрима нету параметра силы в принципе, лол). Тем более, что теория вероятнисти это вообще бред сивой кобыли - это же не бросок кубика, а экшен стрельба: стреляет сам игрок, а не персонаж игрока (грубо говоря).

Ну ты понел, реализм уровня /tes.

Ответы>>554174

22 Дек, 21:13 #189 #554164

>>554128
СукаКрыс живет ядами. На самом деле сукакрысом можно играть на 4 уровне, если два уровня вложить в алхимию, чтобы поднять много бабла и еще один в умение торговаться. Это позволит тебе сварить себе яды, чтобы давать пизды бандитам и так же позволит поднять много бабла.

22 Дек, 21:22 #190 #554167

Играл только в голый скайрим, никогда не ставил никаких модов. Скиньте, пожалуйста, гайд о том как поставить реквием, через какую прогу, как скачать. Хочу пере пройти скайрим.

Ответы>>554169>>554170

22 Дек, 21:23 #191 #554169

>>554167
Пошол нахуй, жирок.

22 Дек, 21:24 #192 #554170

>>554167
За гайдом по установке модов пиздуй читать шапку этого треда и шапку треда МОДОДОПИЛИВАЮЩИХ

22 Дек, 21:26 #193 #554174

>>554161
Всецело поддерживаю систему шансового попадания (Допустим, уровень брони не снижает линейно урон, а дает шанс 100% избегания).

Но не понимаю, хули тебе не нравится в росте повреждений от навыка стрельбы. Проведем аналогию:
Стрельба 50 - условный бандит валится с 10 стрел.
Стрельба 100 - условный бандит валится с 5 стрел.
Говоришь, хуйня?
Но ведь у более скилованного лучника выше меткость, а значит, выше шанс попасть в уязвимое место. Скажем, обычному лучнику приходится В СРЕДНЕМ тратить 10 стрел для критического попадания, а мастеру-лучнику нужно В СРЕДНЕМ 5 стрел для аналогичного попадания. Простая статистика и основы теорвера.

Может показаться, что это хуйня, но в современном военном деле применяется та же самая система: в учебниках пишутся нормативы, во сколько снарядов артиллерии нужно уложиться, чтобы уничтожить один танк или подавить вражескую огневую точку. Например, во время ВОВ по нормативу для подавления одного пулеметного гнезда в полевой обстновке требовалось 80 снарядов 122-мм гаубицы. В реале гнездо уничтожалось одним снарядом, просто нужно было еще в среднем 79 промахов, чтобы совершить это самое "критическое попадание". Допустим, "мастер-артиллерист" укладывался в среднем в 40 снарядов на пулеметное гнездо, что, опять-таки, повторяет игровую систему Скайрима, только в игре работает линейная система повреждений, а в реале - вероятностная.

Хуй знает, какими словами это еще объяснить, просто надо иметь определенный опыт игры в покер или хотя бы просто почитать тот самый теорвер и мат. статистику.

Ответы>>554178>>554180>>554181>>554186>>554188

22 Дек, 21:32 #194 #554178

>>554174
> уровень брони не снижает линейно урон, а дает шанс 100% избегания
Но увы, даже волк может разгрызть драконик за пару часов.

22 Дек, 21:32 #195 #554180

>>554174
> (Допустим, уровень брони не снижает линейно урон, а дает шанс 100% избегания).
В таком случае нужно будет перепилить заклинания маг.брони. Они же не как доспехи работают, они изменяют то, насколько твоя кожа прочная. В таком случае должна быть система, которая просто заставит атаки до определенной силы быть аннулированы, а большей силы быть ослабленными. В случае всяких кинжалов, мечей и луков тебе нужно попасть в определённое уязвимое место, но поскольку такое заклинание не оставляет уязвимых мест нужно действовать грубой силой.

22 Дек, 21:34 #196 #554181

>>554174
Для более продвинутой аналогии попробуем рассмотреть ситуацию наоборот:
На просторах Скайрима КАЖДОЕ попадание альтмерской гаубицы в пулеметное гнездо нордов отнималобы у полоски жизни гнезда 1/80 часть, если стреляет адепт-артиллерист и 1/40 часть, если стреляет мастер-артиллерист.

Ответы>>554185>>554189

22 Дек, 21:37 #197 #554184

Нашел вашу катану. Решил на вампире опробовать, дамаг не изменился. Так должно быть?

Ответы>>554187>>554221

22 Дек, 21:38 #198 #554185

>>554181
Стоит отметить, что даже некритическое попадание нанесет некоторый урон. Большая часть урона будет совершенна критическими попаданиями, но и несмертельные попадания будут наносить урон.

22 Дек, 21:38 #199 #554186

>>554174
Мне нравится все, просто я не говорю что это реализм, коллега. Еще раз повторюсь: по логике игровой механики реквы урон увеличивается в любую точку тушки врага, что не реалистично, тем более что английские лучники были тоже парни не слабые (вообще, чтобы управляться долго на поле боя луком английским нужна неебическая выносливость и сила, но это все ограничено банальной массой мяса лучника, так что буть ты кем хочешь, но тебе не пробить латника в латы).

22 Дек, 21:39 #200 #554187

>>554184
Какая версия Реквы? В 1.9.3 баг с серебряным оружием пофиксили же.

Ответы>>554190

22 Дек, 21:39 #201 #554188

>>554174
Выстрелил десяток стрел в упор и в бошку, враг утыканный как ёжик, убила последняя стрела в пятку, предыдущие стрелы типа НЕ ПОПАЛИ.

Иди нахуй со своим морроговном.

Ответы>>554191>>554193>>554195>>554197

22 Дек, 21:40 #202 #554189

>>554181
>КАЖДОЕ попадание альтмерской гаубицы в пулеметное гнездо нордов
https://youtu.be/yFl4Rb3AwOA

22 Дек, 21:41 #203 #554190

>>554187
Ну тогда понятно, у меня 1.9.1. Решение бага в шапке подойдет?

Ответы>>554194>>554195

22 Дек, 21:41 #204 #554191

>>554188
> Выстрелил десяток стрел в упор и в бошку, враг утыканный как ёжик, убила последняя стрела в пятку, предыдущие стрелы типа НЕ ПОПАЛИ.
Ты кое-что не понимаешь. Может быть ты, игрок, попал, но твоей персонаж не попал. Твой персонаж совершает действия, он зачаровывает, он махает заточкой, он кастует заклинания.

Ответы>>554200

22 Дек, 21:42 #205 #554193

>>554188
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ахиллесова_пята

Сам иди нахуй, быдло необразованное.

22 Дек, 21:43 #206 #554194

>>554190
Подойдет, но лучше обнови реквием. Под старый реквием патчи не обновляют.

22 Дек, 21:44 #207 #554195

>>554190
В 9.1 у меня бага не было. Ты уверен, что вампир - хорошая тестовая мишень?
>>554188
Речь была о вероятности, а не морроговне. Ну а про смертельный удар в пятку претензии к Тодду.

Ответы>>554198

22 Дек, 21:46 #208 #554197

>>554188
Пермаблядь сосала, плакала, ебала себя в жопу кактусом, но все равно продолжала посиживать в реквотреде.

22 Дек, 21:46 #209 #554198

>>554195
А на вампирах оно ваще работает? Я просто смотрю, что их хрен убьешь, начал искать серебряную пуху, а они оказывается жесткие сами по себе

Ответы>>554201

22 Дек, 21:47 #210 #554199

>>554142
Этот скумовар дело говорит.

22 Дек, 21:47 #211 #554200

>>554191
Это ты не понимаешь, морроговно с промахами в упор не нужно.

Что это за лучник такой что не может попасть ебало с десятка шагов?

Пусть тогда НПС уворачиваются от выстрела, а стрелы отскакивают от брони, если такие фейлы делать, а так это все через криты делается и в Рекве годно сделали чем дольше удерживаешь тетиву тем дальше полетит стрела.

22 Дек, 21:48 #212 #554201

>>554198
Сколько навык в одноруче? Хотя если сумел подойти вплотную к вомперу, то должен быть высокий.

Ответы>>554209

22 Дек, 21:52 #213 #554207

>>553462 (OP)
>Канал господина Воина
Этот ваш воин охуел жрецов на 10 лвл как семечки лускать? https://youtu.be/GT9Fb7n6rPg?t=4m

Ответы>>554212

22 Дек, 21:53 #214 #554209

>>554201
13 лвл. 35 одноручки. Мне прост Фаркас дал кв на зачистку местности, а там вампир. Больше пяти секунд не могу продержаться. Хотя если обмазаться банками, то можно попробовать

Ответы>>554213

22 Дек, 21:54 #215 #554212

>>554207
А хули их лускать в ванильной Рекве, еще и на 100/100.

Ответы>>554215

22 Дек, 21:56 #216 #554213

>>554209
Ну всё в норме, у вампиров уровень 35+. Думаю, бага всё-таки у тебя нет.

22 Дек, 21:56 #217 #554215

>>554212
Ну я например Кросиса той же катаной на том же лвл под скумой с огненым нахом с трудом запиздил как-то.

Ответы>>554217>>554219

22 Дек, 22:00 #218 #554217

>>554215
И сейчас жрецов пиздато прокованным Сиянием на 75 исходящего с 3-4 силовых убиваю, а он с двух раскруток каким-то говнищем.

22 Дек, 22:01 #219 #554219

>>554215
>Выпить зелье на 40% дамага
>зачарованые катаны серебрнянные
>зачарованая бижутерия

Ты прав, непосильная задача, школокиркор.

22 Дек, 22:05 #220 #554221

>>554184
Вампиры это хай-левел враги, во-первых, во вторых у них есть бонусное "ночное" здоровье, которое не отображается из-за говнодвижка Скайрима, в третьих серебряное оружие просто имеет увеличенный в полтора раза по нежити и призракам дамаг, поэтому если у тебя есть действительно хорошее режущее оружие (у драугров и вампиров некоторый резист к дробящему и стрелковому), то лучше взять его

22 Дек, 22:45 #221 #554262

Можно ли как-нибудь выжить проклятие, которое висит на дудрических доспехах у дремор, которые тебя атакуют у святилища Дагона? Если я выживу, то смогу ли я отрегенить урон от проклятия?

Ответы>>554283

22 Дек, 22:55 #222 #554272

господа лучники, сколько вы выкачиваете запаса сил, чтобы было комфортно играть?

Ответы>>554283

208 Кб, 965x220

22 Дек, 22:56 #223 #554273

Вылазит вот такая ошибка при попытке создать патч. В чем может быть проблема? Вопрос наверняка эбонитовый, понимаю.
Вот Debug Overview, если важно https://dropmefiles.com/nBRAi

Ответы>>554280

22 Дек, 22:59 #224 #554278

Чет подумал со скидоном сейчас скайрим купить. Отговорите? Зачем это надо, записывать на всеобщее обозрение статистики своих аутизмов? Не люблю стим за это.

Ответы>>554283

22 Дек, 23:03 #225 #554280

>>554273
Возможно, ему выделенной яве по умолчанию памяти не хватает. Если через МО запускаешь, то в строке arguments добавь такое
-Xmx512m -jar "C:\...\Reqtificator.jar" -REQMYMEMORY
Если через что-то другое, то создавай батник для запуска явой патчера и ищи, куда аргумент добавлять.

Ответы>>554299

22 Дек, 23:06 #226 #554283

>>554262
Нет
>>554272
Весь. Двух сотен хватает
>>554278
Отговорим. Лицензионный скайрим сложнее модить

Ответы>>554285

22 Дек, 23:09 #227 #554285

>>554283
>Лицензионный скайрим сложнее модить
Ты с какой помойки сюда приполз? Сборкопидор поди? Или просто аутист, у которого сксе игру ломает, а дефит сжигает видеокарту?

Ответы>>554289>>554292

22 Дек, 23:13 #228 #554289

>>554285
> дефит сжигает видеокарту
Теперь это мем тесача, как и конский конь?
анон, сохранивший пасту про ремонт видюхи

22 Дек, 23:20 #229 #554292

>>554285
Нет

22 Дек, 23:45 #230 #554299

>>554280
Спасибо, анончик. Помогло выставить больше памяти в панели управления и прописывания аргумента к ярлыку патчера.

23 Дек, 00:28 #231 #554317

У меня какой-то баг, или эбонитовые вампиры очень редкие? Зачистил пару пещерок — везде самый жирный вампир в стальной броне.
Появляется ощущение, что реква вообще как-то криво поставилась — все бандиты называются просто "бандиты", нету эбонитовых вампиров, огромных крабов и вервольфов (хотя бы раз за 20 уровней они должны же были появиться?).
Второй вопрос: iNeed хорошо себя показывает?
Третье: у вервольфов вообще есть хоть какие-то минусы? +100/100 показалось как-то слишком жирным, и даже без каких-либо заметных пенальти.

Ответы>>554328>>554330>>554333

23 Дек, 01:10 #232 #554328

>>554317
>все бандиты называются просто "бандиты"
Так надо.
>нету эбонитовых вампиров
Они рандомные. Спаунится либо пластинчатый пидорас, либо эбонитовый. Моварт с Локилом вроде всегда 100% в эбоните.
>огромных крабов и вервольфов (хотя бы раз за 20 уровней они должны же были появиться?).
што.png
>Третье: у вервольфов вообще есть хоть какие-то минусы? +100/100 показалось как-то слишком жирным, и даже без каких-либо заметных пенальти.
Да так себе размен. На пустырях еще можно поноситься, в кишках в этот хитбокс размером в дом влетит вообще все, а еще блока не завезли, лишняя сотня хп не спасет.

Ответы>>554379

23 Дек, 01:20 #233 #554330

>>554317
> У меня какой-то баг, или эбонитовые вампиры очень редкие?
Так и есть
> — везде самый жирный вампир в стальной броне.
Это тоже мастер-вампир, он тоже ебуч
> — все бандиты называются просто "бандиты
Так надо. Больше никаких "драугр тёмный лорд повелителей смерти"
> огромных крабов
Они уникальны и их всего парочка
> Третье: у вервольфов вообще есть хоть какие-то минусы?
Нижнестраж не начнёшь, пока не исцелишься

Ответы>>554334

23 Дек, 01:25 #234 #554333

>>554317
Вы заебали уже блядь, 20 лвл мусор, гоняться за эбонитовыми вампирами, у них пездюль как у дракона, они парализуют льдом, люто сосут все статы, они в эбоните, причем зачареном. Ыыы ебать нихуясе какойта там вомпир в халявнам эбаните опа хааа пойду мочить его халява же падумаеш что он сделоет всего то один из самых сильных врагов в игре ха одной левой его))))))

Ответы>>554336>>554338

23 Дек, 01:28 #235 #554334

>>554330
Пиздишь, я же как-то начал.

Ответы>>554351

23 Дек, 01:34 #236 #554336

>>554333
"Гоняться" и "встретить" — немного разные вещи, долбоёбушка.

Ответы>>554340

23 Дек, 01:38 #237 #554338

>>554333
Лолблядь, тут пару месяцев назад аноны описывали убиение эбонитовых свитками и порошками на 10+ уровнях. Ты думаешь, зачаренный эбонит спасет от мастера прыжков по шкафам?

Ответы>>554340

23 Дек, 01:45 #238 #554340

>>554336
Если бы не гонялся, не писал бы. Может и писал бы, но наоборот, хуйли их так много и они такие сильные.

>>554338
С каких пор поглощение заклинаний не работает?

Ответы>>554353

23 Дек, 02:11 #239 #554351

>>554334
И как же? У израна и компании анальный детектор оборотней, и они становятся агрессивными как только ты выходишь в ущелье

Ответы>>554379

23 Дек, 02:12 #240 #554353

>>554340
>С каких пор поглощение заклинаний не работает?

Есть подозрение, что на порошки и, вероятно, взрывы от смерти огнеатронахов не работает.

Ответы>>554379

23 Дек, 03:32 #241 #554379

>>554351
Нет такого, версия 9.1.
>>554353
Работает, оно же не 100%.
>>554328
> Моварт с Локилом вроде всегда 100% в эбоните
Только Локил.

Ответы>>554425

23 Дек, 10:20 #242 #554423

Планирую играть спеллсвордом в легкой броне. Какие подводные камни?

Ответы>>554426

23 Дек, 10:20 #243 #554425

>>554379
>Работает, оно же не 100%.

Оппа, а вот и еще одно васянство обнаружено. Какого хуя поглощение заклинаний работает с огненными порошками, если они имеют немагическое происхождение?

А если мой довакин бросит в Локила коктейль молотова - тоже поглощение заклинаний сработает?

Ответы>>554427>>554429>>554432>>554454>>554527

23 Дек, 10:23 #244 #554426

>>554423
Лучники

Ответы>>554431

23 Дек, 10:23 #245 #554427

>>554425
Не работает

23 Дек, 10:28 #246 #554429

>>554425
До 1.9 порошками убивался даже Аллах, если резистов к огню не было. Сейчас может и навасянили.

23 Дек, 10:32 #247 #554431

>>554426
Буду жрать банки на броню и качать изменение.

23 Дек, 10:34 #248 #554432

>>554425
А что ты предлагаешь помимо реквиема? В конце концов ты можешь запилить свой патч для реквиема и написать жалобу Огеру или Азироку.

Ответы>>554436

23 Дек, 10:56 #249 #554436

>>554432

Помимо реквиема ничего не предлагаю. Предлагаю в реквиеме запилить больше всякого наподобие огненных порошков. Пародию на коктейль молотова, бомбочки в бутылках, летучие яды в бутылках и так далее. Во-первых, это дало бы моар челленджа, во-вторых, придало бы вторую жизнь алхимии.

Ответы>>554441>>554508

23 Дек, 11:09 #250 #554441

>>554436
Модами допилено же, а добавление ШОППАБОЛЬША всякой шелупони привело скайре, а теперь и перму к васянству и унынию.

Ответы>>554641

23 Дек, 11:12 #251 #554443

Ребаланс цен на уроки в 1.9.3 просто 10/10! Теперь лизать-сосать на начальных уровнях нужно в разы меньше, но при этом теперь нельзя прокачаться до эксперта-полумастера в любом навыке, просто будучи алхимиком средней руки.

Ответы>>554448>>554450

23 Дек, 11:19 #252 #554445

>>553462 (OP)
Пусть тред и не по SkyRe, я все же спрошу, может кто ебошил. Почему у всех солдат вместо мечей кинжалы?

Ответы>>554447

23 Дек, 11:21 #253 #554447

>>554445
В музей, или хотя бы в спермо/модамидопиливающих тред, это во-первых, очевидно что-то ты навасянил и у них теперь нет мечей, это во-вторых.

Ответы>>554452

23 Дек, 11:21 #254 #554448

>>554443
И как поменялись цены?

Ответы>>554453

23 Дек, 11:23 #255 #554449

Алсо, реквианы, легендарные навыки работают в реквиеме? Просто по карманам лазить очень не хочется, ибо магопидор магоняша.

Ответы>>554451>>554453

23 Дек, 11:23 #256 #554450

>>554443
> , но при этом теперь нельзя прокачаться до эксперта-полумастера в любом навыке, просто будучи алхимиком средней руки.
Можно раскачать алхимию и карманные кражи. Карманные кражи бесплатны, ибо можно у мастерского тренера в Виндхельме пиздить деньги, которые ты потратил на раскач воровства. Плюс доход от алхимии растет экспоненционально, взяв три перка, которые дают шанс на получение двух банок за один набор ингредиентов, можно удвоить свою прибыль и скорость раскача. Плюс раскачивая алхимию, ты раскачивашь красноречие.

Ответы>>554453

23 Дек, 11:25 #257 #554451

>>554449
Работают, но только сбрасывает перки, а не уровень скилла. Впрочем это все равно полезно, ибо можно полностью раскачать какие-нибудь карманные кражи, а потом перекинуть перки в другую ветку.

23 Дек, 11:27 #258 #554452

>>554447
Я не думаю, что навасянил я, ибо просто сделал все по инструкции, да и мечи у них есть в инвентаре, скорее проблема в самом моде.

23 Дек, 11:30 #259 #554453

>>554449
При олегендаривании сбрасываются перки, но не навык.
>>554450
> Карманные кражи бесплатны, ибо можно у мастерского тренера в Виндхельме пиздить деньги
Но так делают только манчепидоры, потому что очевидно, что ирл тренер, у которого после каждой тренировки с тобой ночью пропадают все деньги мягко говоря ЧТО-ТО ЗАПОДОЗРИТ
Алхимия, опять же, хоть и чит на деньги, но при этом теперь придётся наварить в РАЗЫ больше
>>554448
Обучение с пятого на шестой навык стоит 35 септимов, на седьмой 42, на 26 - 175, если не ошибаюсь, но при этом есть пороги при переходе на 36 и 66 уровень, когда цена РЕЗКО подскакивает. После второго порога уроки уже по несколько тысяч, если не ошибаюсь

Ответы>>554455>>554701

23 Дек, 11:35 #260 #554454

>>554425
>поглощение заклинаний работает с огненными порошками, если они имеют немагическое происхождение
Ох уж эти проекции из нашего мира, забудь про них в Нирне.

В Нирне всё является магией, огненные порошки готовят из солей атронахов по твоему они не несут никакой магии?

>А если мой довакин бросит в Локила коктейль молотова - тоже поглощение заклинаний сработает?
Коктель молотова в реалиях ТЕС это внезапно алхимическая субстанция, а алхимия это тоже форма магии, ответ очевиден.

Ответы>>554527

23 Дек, 11:38 #261 #554455

>>554453
>после каждой тренировки с тобой ночью пропадают все деньги мягко говоря ЧТО-ТО ЗАПОДОЗРИТ
В следующий раз он скажет способный ученик, мне тебя больше нечему научить, а у ГГ пропадут деньги из кармана по окончанию диалога.

23 Дек, 12:17 #262 #554463

Кстати, если уже и говорим про манчкинизм, то сорочка во взломе замков тоже позволяет тебе дико быстро раскачаться. Можно прийти в Винтерхолд, и начать бесплатно раскачивать все магические навыки. ВСЕ. С соточкой во взломе можно с легкостью раскачаться до 90 навыка во всех школах магии и во всех навыках. Просто раскачиваем навык у тренера, а потом забираем деньги обратно и повторяем. 100 взлома ломает игру похуже чем алхимия.

Ответы>>554476

23 Дек, 12:53 #263 #554476

>>554463
Игру ломают не навыки. Игру себе ломают долбоебы, думающие, что они наебали кого-то кроме себя.

23 Дек, 13:11 #264 #554486

ПОМОЛИЛСЯ БОГАМ
@
СУП ПРОПАЛ ИЗ ЖЕЛУДКА

Ответы>>554487>>554525

23 Дек, 13:20 #265 #554487

>>554486
Им тоже кушать хочется.

Ответы>>554489

23 Дек, 13:29 #266 #554489

>>554487
Подогретое любят?

23 Дек, 14:28 #267 #554508

>>554436
Накати пермочку.

Ответы>>554641

23 Дек, 14:41 #268 #554522

ВТФ! ко мне прилетел дракон. Магия вообще никакая на него не действует, половина заклилнаний просто пролетают через него. Самоны и холодное оружие урона не наносит. При этом задел один раз фус ро дой и всё.
В меня тоже попасть не может.
Через 10 минут плясок убил консолью, душу захватил, а лута в нём нет, даже взаимодействовать нельзя. И текстура у него мыльная какая-то.

Ответы>>554528

23 Дек, 14:43 #269 #554523

Хей, стоит соваться за рогом Юргена на 13 лвле?

Ответы>>554532>>554533>>554601

23 Дек, 14:51 #270 #554525

>>554486
Пофиксили же, только отрицательные эффекты снимает

Ответы>>554533

23 Дек, 14:54 #271 #554527

>>554454
>>554425
> В Нирне всё является магией
Насколько я знаю, по механике скурима, магией считается то, что кастуется как магия - с руки. То, что кастуется способностью, как туум, магией не считается. Но абсорб работает для туума тоже, для порошков - не знаю, не проверял.

Ответы>>554529

23 Дек, 14:55 #272 #554528

>>554522
Это баг, у нас такого нет. Дава лоадордер, вася

23 Дек, 14:55 #273 #554529

>>554527
Порошок - свитки. Крики всегда были магией.

Ответы>>554534>>554535>>554727

23 Дек, 14:56 #274 #554532

>>554523
Нахуя ты на 13 лвле драконов врубил?

Ответы>>554533

23 Дек, 14:58 #275 #554533

>>554523
Если ты честно прошёл Пик, то почему бы и нет
>>554525
Вот только что в 1.9.3 помолился фалосу, и лишился исцеляющей ауры и эффекта от супа
>>554532
Я на одиннадцатом своего первого дракона в одиночку без мам, пап и великанов честно убил. Другой

23 Дек, 14:58 #276 #554534

>>554529
Крик не магия, можешь набрать резист магии 95 и проверить на драконе.

23 Дек, 15:00 #277 #554535

>>554529
Ммм, а значит резист к огню, под которым мне дракон анальным огненным криком сносил 100 хп, не в счет?

Ответы>>554537>>554542

23 Дек, 15:01 #278 #554537

>>554535
Если у тебя был стопроцентный резист, значит что-то не так. А вообще дракон одним вскукареком больше сотни урона наносит

Ответы>>554539

23 Дек, 15:03 #279 #554539

>>554537
>больше сотни урона
Ну я про это и сказал блядь, мне с кольчугой и небольшим резистом ко всей магии он сносил пол хп когда было 200 хуем.

Ответы>>554542>>554545

23 Дек, 15:05 #280 #554542

>>554535
Резист к огню как раз должен работать
>>554539
Кольчуга только 50 резиста дает, пей зелье хорошее и увидишь разницу.

Ответы>>554546

23 Дек, 15:06 #281 #554545

>>554539
До этого ты говорил про резист только к огню. То что резист к огню защищает от огненных криков - это нормально и логично, но резист к магии не защищает от криков

Ответы>>554546

23 Дек, 15:09 #282 #554546

>>554542
>>554545
>к огню как раз должен работать
>резист к магии не защищает от криков
Но резист к магии это резист ко всем стихиям в одном+ко всему остолькому магическому урону
>Кольчуга только 50 резиста дает, пей зелье хорошее и увидишь разницу
Что? Спор идет о том, что крики не резистятся, а не о том как переживать анальный крик дракона

Ответы>>554549>>554553>>554559

23 Дек, 15:12 #283 #554549

>>554546
> резист к магии это резист ко всем стихиям
Только ко всему магическому, а анальный крик дракона, огонь ловушки, пар центуриона - не магия.

23 Дек, 15:13 #284 #554553

>>554546
А даже если драконам сделали дыхание как магию, то резисты суммируются не линейно.

Ответы>>554561

23 Дек, 15:18 #285 #554559

>>554546
> резист ко всем стихиям в одном
Нет, это только РЕЗИСТ К МАГИИ

Ответы>>554561

23 Дек, 15:19 #286 #554561

>>554553
>резисты суммируются не линейно
Лол, в смысле каждый срезает урон по новой, а не в купе с остальными? Так нахуй тогда нужен предел резистов в 95%? Логика. Либо твоя, либо разраба.

>>554559
Но он же работает на обычный огонек, но огонек не магия!!11

Ответы>>554563>>554565

23 Дек, 15:22 #287 #554563

>>554561
> в смысле каждый срезает урон по новой
Да, 50 резиста к огню и 20 к магии это 60 резиста, а не 70, и только к огню магического происхождения.

Ответы>>554572

23 Дек, 15:23 #288 #554565

>>554561
> Но он же работает на обычный огонек, но огонек не магия!!11
Што?
> Лол, в смысле каждый срезает урон по новой, а не в купе с остальными? Так нахуй тогда нужен предел резистов в 95%
Если у тебя будет кольцо на 50 и сапоги на 50 резиста к стихии, то общий резист составит 100 95%. Если у тебя будет кольцо 50% на резист магии, и 50 - к стихии, то общий составит 75%

Ответы>>554572

23 Дек, 15:32 #289 #554572

>>554565
>Если у тебя будет кольцо 50% на резист магии, и 50 - к стихии, то общий составит 75%
А схуяли?
>Што?
Заклинания

>>554563
>магического происхождения
Но крики же блядь тоже магия, что это если не магия? Типа драконы просто громко кричат? Перегаром?

Ответы>>554574>>554591

23 Дек, 15:40 #290 #554574

>>554572
Ну это типа ещё пизже магии.

Ответы>>554580

23 Дек, 15:47 #291 #554580

>>554574
В механике игры это магия. Да и по лору это тоже колдунство, только очень сильное.

Ответы>>554591

23 Дек, 16:20 #292 #554590

В конжуре кроме призыва дийдр и пушек есть чего? Никогда не качал и не обращал внимание.
Хочу ради кузницы астронавтов развить навык, а качается только душетрапом. Мечи призывные чет смысла качать нет, когда у тебя восстановление. У них урон хоть будет сравним с эбонитовым.
Вообще яб не отказался от призывного щита.

Ответы>>554593>>554675

23 Дек, 16:26 #293 #554591

>>554572
> А схуяли?
Cперва 50 от полного урона, а потом еще 50 от оставшегося - итого 75 суммарного игнора.
>>554580
По лору туум - магия, по механике игры - нет.

Ответы>>554599>>554612

23 Дек, 16:29 #294 #554593

>>554590
> кроме призыва дийдр и пушек есть чего?
Телепортация сердца - завалить какого-нибудь дерзкого петуха с абсорбом, если повезет
Телепортация себя - очень удобная вещь
Сверхзвуковой йоба-конь

23 Дек, 16:42 #295 #554599

>>554591
> По лору туум - магия, по механике игры - нет.
Это несколько другая магия. Если когда ты поливаешь врага огнём с руки, ты превращаешь свою внутреннюю магическую энергию в огонь, то в случае с Йол Тор Шулом ты невъебенными усилиями Воли изменяешь саму реальность.

Ответы>>554600

23 Дек, 16:46 #296 #554600

>>554599
Это не параша для лор треда, это тред для Реквиемогоспод и обсуждают тут этот мод.
А не очередную парашу, которую перепишут после смены лормастера. /

Ответы>>554602

23 Дек, 16:47 #297 #554601

>>554523
Можно, но не всем. Магоблядки тудатаки могут идти на 13 уровне,например. Воин же улетит от Драугрской Фусроды

23 Дек, 16:49 #298 #554602

>>554600
Если ты используешь лор в качестве аргумента, то будь готов, что с тобой начнут спорить о лоре. В противном случае ты не должен использовать лор в качестве аргумента.

Ответы>>554608

23 Дек, 17:17 #299 #554608

>>554602
>ты
Обосрамс лородебила №2.
Пожалуйста, проследуйте на свою парашу, уважаемый. Настоятельно Ваш прошу.

Ответы>>554610

23 Дек, 17:24 #300 #554610

>>554608
Оскорбления не делают тебя умнее, а твой аргумент лучше, школяр.

Ответы>>554621

66 Кб, 601x536

23 Дек, 17:31 #301 #554612

>>554591
>по механике игры - нет.
Че еще расскажешь, чиманутый.

Ответы>>554653

23 Дек, 17:42 #302 #554621

>>554610
>школяр
Ну видишь как, тебя обоссывает даже школьник. Пора бы задумываться, что ты делаешь не так.

Ответы>>554629

23 Дек, 17:48 #303 #554629

>>554621
Ты действительно думаешь, что ты сможешь кого-нибудь оскорбить на анонимном форуме? Подумай еще раз.

Ответы>>554636

23 Дек, 18:14 #304 #554636

>>554629
>оскорбить на анонимном форуме? Подумай еще раз.
Тебя никто не оскорблял, даже не пытался. Вежливо и понятно попросили перейти в соответствующий тред.

Ответы>>554637

23 Дек, 18:18 #305 #554637

>>554636
>лородебил
>обосрамс
Да, точно никаких оскорблений.

Ответы>>554640

23 Дек, 18:26 #306 #554640

>>554637
>>лородебил
Обычная констатация, без перехода на личности, заметь. Это все равно что сказать "вонючие свиньи", но при этом хрюшка находящаяся рядом с тобой обижаться не должна ибо названа была лишь категория, конкретно её особым образом не обозначали.
>>обосрамс
Где здесь оскорбление? Тебе просто указали на ошибку идентификации собеседника.

23 Дек, 18:28 #307 #554641

>>554441

Побольше не надо. Надо разнообразнее и сбалансированнее.

>>554508

Ноу. В скайре я уже в своё время наигрался.

23 Дек, 18:36 #308 #554647

Хочу запилить себе безоружногг персонажа. Буду качать изменение ради получения бонуса от трансмутации мускулов. Сверху я еще добавлю перк на бой без орудия из Одноручки, перк из тяжелой брони на урон без использования оружия, если ты носишь тяжелые перчатки, а также я возьму каджита, чтобы увеличить базовый урон от кулаков. Как вам билд?

Ответы>>554651>>554675

23 Дек, 18:40 #309 #554651

>>554647
Бандиты и зверьё при 100 исходящего будут умирать с одного-двух ударов. Остальным будет похуй.

23 Дек, 18:43 #310 #554653

>>554612
Оказалось да, уже магия. Ладно.

23 Дек, 18:44 #311 #554654

Хочу сделать стеклянную пушку: дуалиста в лайте.
Какими колдунствами дополнить билд? В иллюзии вроде неплохие бафы для милишника есть, кто пробовал?
Воров и тб трогать не хочу, поэтому вопрос с эквипом так же присутствует.

Ответы>>554656>>554661>>554675

23 Дек, 18:47 #312 #554656

>>554654
Бери две булавы. Баффы к броне и здоровью можно получить из алхимии и изменения. Брать следует две булавы ради пробива брони или булаву и меч. Не забудь установить мод на блокирование с дуалами.

Ответы>>554657>>554661

23 Дек, 18:50 #313 #554657

>>554656
> блокирование с дуалами
А может сразу тгм?

Ответы>>554660

23 Дек, 18:54 #314 #554660

>>554657
Не приувеличивай. Со щитами блокировать все равно будет лучше. Плюс это сильно помогает всяким спеллсвордам.

23 Дек, 18:55 #315 #554661

>>554656

Зачем дуалами блочить? Дуалы+лайт=оче быстрый и вёрткий воин.

>>554654

Билд стоит дополнить сником и луком. Совсем в лукоблядь эволюционировать не стоит, но порой лук очень даже выручит.

Ответы>>554664

23 Дек, 19:00 #316 #554664

>>554661
Дистанционнка планировалась хотя бы ради магов.
А вот сник - хз, я хочу динамики. Пользоваться я им буду, но только ради тех же магов - подобраться поближе и перестрелять. А дальше пытаться зарубить остальных прежде, чем они зарубят меня. Поэтому интересует магия, особенно иллюзия с её защитными спеллами. Там что-то на резист к стрелам было и на атакспид.

Ответы>>554665

23 Дек, 19:02 #317 #554665

>>554664
Только не пытайся застрелить мага без сника.

Ответы>>554666

23 Дек, 19:04 #318 #554666

>>554665
Таки застреливал. И рубил. Но это было давно и неправда.

Ответы>>554667

23 Дек, 19:06 #319 #554667

>>554666
Ну это тебе повезло, изрубить его можно, а вот застрелить оче тяжко.

Ответы>>554668>>554669

23 Дек, 19:08 #320 #554668

>>554667
С арбалетом - легко, главное поймать момент.
А вот когда магов много и они с разных сторон - тут без сника не обойтись.

23 Дек, 19:08 #321 #554669

>>554667
Главное попадать в магов до того, как они накидывают маг.броню. Тех же драконьих жрецов можно очень быстро разъебать, если успеть дать им пизды до того, как они накинут броню. Замедление времени сильно помогает, кстати.

Ответы>>554672

23 Дек, 19:12 #322 #554672

>>554669
Жрец расчехляется два часа, конечно. А если без сника, то маги тебя услышат 100%, накинут броню и выставят обереги - тогда поможет только жесткий яд.

Ответы>>554674

23 Дек, 19:18 #323 #554674

>>554672
Я во всех своих билдах имею алхимию, так что яды для меня не проблема, плюс невидимость охуенна. Алхимия - это мастхев для любого билда.

Ответы>>554676

23 Дек, 19:18 #324 #554675

>>554590
> У них урон хоть будет сравним с эбонитовым.
С диидрическим при взятии перка на 25 навыке, на сотке и с перками урон по центуриону (!) больше, чем от булавы Молаг бала.
>>554647
Первый же дракон натянет на кукан
>>554654
Дуалы сами по себе ниочень из-за того что при атаке останавливаешься. От лёгкой брони всегда идёт лукоболь, особенно если ты сам стрелять не собираешься. Придётся как Нео-аутист уклоняться от стрел, пока они не закончатся. В этом случае настоятельно советую изменение. Там и броня, и баффы на здоровье

Ответы>>554677

23 Дек, 19:20 #325 #554676

>>554674
> мастхев для любого билда
Магу не нужна практически, максимум на два перка.

Ответы>>554679

23 Дек, 19:21 #326 #554677

>>554675
>Дуалы сами по себе ниочень из-за того что при атаке останавливаешься.
Поэтому хочу разогнать максимальный атакспид.
Мой тяж с половиной перков в мечах делает раскрутку за секунду. Без сторонних свистелок.
Впрочем, есть вариант бегать в основном с одноручкой и оберегом, лол.

23 Дек, 19:22 #327 #554679

>>554676
>> мастхев для любого билда
>Магу не нужна практически, максимум на два перка.
Нужна. Баночки на магию, огромное кол-во бабла, плюс охуенный баффы к броне и здоровью. Да и лишняя соточка ко всем статам помогает.

Ответы>>554681>>554682>>554746

23 Дек, 19:24 #328 #554681

>>554679
Магу броня и здоровье не нужны толком.
Банок на магию разбросано предостаточно.
А вообще да, если ты маг - то ты, скорее всего, мер или бретон, а им и перки не нужны.

Ответы>>554683

23 Дек, 19:26 #329 #554682

>>554679
> Нужна. Баночки на магию,
Никогда не испытывал манопроблем, если совсем пиздец, то всегда хватало собранных банок
> огромное кол-во бабла,
Скорее бы пофиксили
> плюс охуенный баффы к броне и здоровью
Они же милипиздрические там

Ответы>>554686

23 Дек, 19:28 #330 #554683

>>554681
> Магу броня и здоровье не нужны толком.
Банки на броню просто дают бонус к твоему рейтингу брони. Ничего помимо тряпок носить не надо. Здоровье всегда нужно, если ты не СукаКрыс.
> Банок на магию разбросано предостаточно.
Разрушение на низких и средних уровнях жрет очень много магики. Так что банки не помешают.
> А вообще да, если ты маг - то ты, скорее всего, мер или бретон, а им и перки не нужны.
С перками твои зелья станут сильнее, плюс первые два перка позволяют легко изучать алхимическое эффекты ингредиентов. Съел один корешок и ты теперь знаешь все его эффекты.

Ответы>>554687

23 Дек, 19:30 #331 #554686

>>554682
> Никогда не испытывал манопроблем, если совсем пиздец, то всегда хватало собранных банок
На низких уровнях манопроблемы довольно таки значительны.
> Они же милипиздрические там
Они помогают избегать ваншотов от лучников и арбалетчиков. Плюс я даже говорить не буду про убер-полезные банки на резист к магии, они реально спасают.

23 Дек, 19:34 #332 #554687

>>554683
Играл за магоблядь-деструктора - меня ВООБЩЕ никто не мог даже поцарапать. Я просто кидал фаерболы в сторону врагов. Ходил по Скайриму и фаерболил во все стороны.
Хотя нет, вру, один раз меня ударили двуручкой. На мне была экспертная маг. броня, трансмутация и мощь хищника. Я не ощутил ущерба.

Ответы>>554689>>554690>>554984

23 Дек, 19:36 #333 #554689

>>554687
Ты почувствовал себя всемогущим магом?
Тебе понравилось это?
Не как в ванили, да?

Ответы>>554697

23 Дек, 19:37 #334 #554690

>>554687
> Играл за магоблядь-деструктора - меня ВООБЩЕ никто не мог даже поцарапать. Я просто кидал фаерболы в сторону врагов.
До фаерболов еще нужно и дорасти. Да и лишние баффы никогда не мешают.
> Хотя нет, вру, один раз меня ударили двуручкой. На мне была экспертная маг. броня, трансмутация и мощь хищника. Я не ощутил ущерба.
До этого нужно еще и дорасти. Да и не стоит забывать про всякую ваншотную нечисть вроде невидимок и прочих ебонитовых вампиров. Лично я предпочел бы прийти к ним с хорошим кол-вом баночек.

Ответы>>554697

23 Дек, 19:42 #335 #554697

>>554689
Первое время прикольно, потом заебывает.
С одной стороны - это же МАГ, блядь! Такая хуила, которая, при должном усердии и таланте может поссать на всяких даедр. Логично, что ему насрать на всякий скам.
А с другой стороны безысходность и тлен.

>>554690
Фаерболы - адепт дестракта, емнип. На таком уровне развития персонажа алхимия полезна деньгами и мп/стамина-регеном, не более.

Сколько хп и брони дают самые распиздатые банки самого крутого алхимика?

Ответы>>554702

23 Дек, 19:46 #336 #554701

>>554453
По-моему, зачарование кинжаликов дает профит больший, чем алхимия.

Ответы>>554706>>554711

23 Дек, 19:46 #337 #554702

>>554697
> Фаерболы - адепт дестракта, емнип. На таком уровне развития персонажа алхимия полезна деньгами и мп/стамина-регеном, не более.
Лишние сто маны, ХП и стамины никогда не помешают, даже на высоких уровнях. Алхимия позволяет тебе не сосать хуйцов на низких уровнях, что очень полезно для раскача на высокие уровни.

Ответы>>554709>>554712

23 Дек, 19:48 #338 #554706

>>554701
>По-моему, зачарование кинжаликов дает профит больший, чем алхимия.
Ньет. Камни душ дорого стоят и на дороге вюнк валяются, особенно в низкоуровневых локациях.

Ответы>>554713

23 Дек, 19:52 #339 #554709

>>554702
Перк на ману хороший, да. Я не говорю, что алхимия не нужна, но она явно не приоритетна для мага. Собираешь ингредиенты - варишь, перки первое время не нужны, банки на 5мп/сек хватает на лоулвле, чтобы дожечь оборванцев.
Остальным, особенно лайтовым, алхимия гораздо важнее.

Ответы>>554724

23 Дек, 19:52 #340 #554711

>>554701
Банки можно варить сотнями, кинжалы единицами, при этом банка из корня Нирна, красного горноцвета и яйца коруса будет стоить раза в три больше хорошего кинжала, а этих корней только по пути к вайтрану не сворачивая - три штуки

Ответы>>554818

23 Дек, 19:53 #341 #554712

>>554702
>сосать хуйцов на низких уровнях
Это кстати один из признаков хуевого баланса. Дохнуть от пары укусов зачуханного волка ничуть не меньший признак кривого васянства с настройками статов чем опиздюливание противников с полплевка.

Ответы>>554714>>554716

23 Дек, 19:53 #342 #554713

>>554706
Как вспомню свой забитый камнями сундук в теплых ветрах... Я тогда ещё в орките бегал, с "Громадиной".

23 Дек, 19:53 #343 #554714

>>554712
Ты сдохнешь от пары укусов зачуханного волка.

Ответы>>554717

23 Дек, 19:55 #344 #554715

Вас ещё не заебало качать алхимию? Я уже видеть не могу цветочки эти - последние два прохождения вообше не прикасаюсь к ней, а в это ещё пока и взлом не брал. Денег конечно не хватает, зато меньше дрочилова.

Ответы>>554718>>554746

23 Дек, 19:55 #345 #554716

>>554712
В 1.9.3 довольно неплохо сократили пропасть в сложности между началом и концом игры. Осталось только алхимию пофиксить

23 Дек, 19:56 #346 #554717

>>554714
Раздался вскукарек с дивана. Хотя в твоем манямирке волк наверно обладает клыками в полметра и пастью с алмазными зубами. Ну и сила укуса как у тиранозавра, угу. Как они не вырезают всех кто в лесу живет и нахуя им жить в стае, совершенно непонятно.

Ответы>>554720>>554721

23 Дек, 19:56 #347 #554718

>>554715
Заебывало раньше, а потом менюшку удобную подвезли - стало комфортнее.
Да и играю я в последнее время нуждающимися в алхимии билдами.

23 Дек, 19:58 #348 #554720

>>554717
Представь, что на тебя налетает среднего размера собака и вгрызается в шею.
Да и не ваншотят волки. По крайней мере с моими 200% входящего и меховыми тряпками.

Ответы>>554722

23 Дек, 19:59 #349 #554721

>>554717
Ты волка только в скайриме видел, да? Это здоровенная, блять, тварь, которая всегда целит в ноги и шею, которой с ног тебя сбить - как нехуй делать

Ответы>>554723

23 Дек, 19:59 #350 #554722

>>554720
> среднего размера собака
Волки пиздец здоровые же

Ответы>>554725

23 Дек, 20:00 #351 #554723

>>554721
>Это здоровенная, блять, тварь
Размером с псину.

Ответы>>554726

23 Дек, 20:00 #352 #554724

>>554709
> Я не говорю, что алхимия не нужна, но она явно не приоритетна для мага.
Она приоритетна на низких уровнях. Плюс с нее можно быстро поднять бабла для тренеров, что очень сильно помогает любому билду. Собственно это даже не противоречит отыгрышу, если я не начинать качать какой-нибудь взлом, играя магом-колдуном-в-тяже, чтобы получить лишние очки перков.
> Остальным, особенно лайтовым, алхимия гораздо важнее.
Она им не просто важнее, она им необходима для того, чтобы не сосать хуй.

Ответы>>554730

23 Дек, 20:00 #353 #554725

>>554722
Есть собаки поздоровее волка.

23 Дек, 20:01 #354 #554726

>>554723
Джона разве что. Из псовых крупнее волков только волкособы. Это вообще тюлени больше человека

23 Дек, 20:02 #355 #554727

>>554529
>Порошок - свитки

Я хз как сейчас, но в 1.7 эбонитовые вампиры спокойно убивались пачкой порошков. В принципе, если из 15 порошков 3-4 сработают, этого уже достаточно, потому что они наносят растянутый во времени большой огненный урон и стакаются как яды + уязвимость вампиров к огню. Проблема в том, чтобы добежать до вампира и заспамить порошочками. С расовой абилой бретона проворачивается вообще без проблем хоть на 10 уровне, но вот как провернуть сей трюк кем-нибудь другим - хуй его знает.

23 Дек, 20:04 #356 #554730

>>554724
Она приоритетна лишь как источник дохода.
Можно с тем же успехом варить исключительно банки на реген и ходить по квестам ярлов.

23 Дек, 20:07 #357 #554732

Может кто-нибудь сказать, как называет эффект искажения воздуха вокруг некоторых NPC(Эленвен, Ульфрик, Локир)? Магический щит/Аура? Хочу удалить его не могу найти название.

Ответы>>554733>>554748>>554807

23 Дек, 20:08 #358 #554733

>>554732
Абсорб. Тоже заметил, что его безостановочно пидорасит, как будто их кто-то атакует магией

23 Дек, 20:22 #359 #554736

>>553462 (OP)
19 левл. Дуалы, хеви и иллюзия. Осиливаю только данжи с драуграми, до крутых заклинаний иллюзии ещё очень долго качаться. Я вот думаю, может обмазаться вомперизмом уровня до 30. Билд вроде идеально подходит, мастера-вампиры именно с такими навыками. У меня даже персонаж в стальной пластинчатой броне лол. Или за вампира настолько легко, что сразу заброшу чара? Есть vt.

Ответы>>554737>>554752

23 Дек, 20:25 #360 #554737

>>554736
С вт нужно быть очень старым вампиром, чтобы стать йобой, а так абилки там обычно дают просто приятные плюшки. Ночью вампир весьма йоба, не считая огромной уязвимсоти к огню, а днём хуже скампа

Ответы>>554740>>554750

23 Дек, 20:27 #361 #554740

>>554737
> Ночью вампир весьма йоба, не считая огромной уязвимсоти к огню
Из-за этого я всегда играю данмером-вампиром. Уязвимость к огню сосёт хуй.

Ответы>>554742

23 Дек, 20:28 #362 #554742

>>554740
Всё равно остаётся высокой

Ответы>>554744

23 Дек, 20:31 #363 #554744

>>554742
Не особо. -75 + 65=-10. Не так уж и много уязвимости к огню.

Ответы>>554747

23 Дек, 20:32 #364 #554745

Не представляю, как вы за магов без банок играете. Правда 99% не особо нужны, обычно в нужной ситуации их под рукой нет.
Но вот на банках с маной я сидел очень плотно. Хотя может это дурная привычка лезть туда, куда ещё рано? Но всё равно, по 10 минут круги нарезать от драугров не очень, пока мана сама регенится.

Ответы>>554747>>554754

23 Дек, 20:33 #365 #554746

>>554679
> Баночки на магию
Их разбросано море, если модами не урезано.
> огромное кол-во бабла
Чаринг дает не меньше, а в алхимии это опять же два перка. И да, фиксится очень просто, не понимаю, Огера это устраивает что ли.
> баффы к броне и здоровью
Магу? Не стакаются с магброней, к здоровью тоже сомнительная польза, а на резисты бесполезны, если альтмер.
>>554715
Невероятно заебывает, на втором месте кузнечка.

Ответы>>554747

23 Дек, 20:35 #366 #554747

>>554744
> -75
А ничего что в рекве она сильно за соточку?
>>554745
А зачем нарезать? Доставай заточку да бей, кричи на них
>>554746
> Чаринг дает не меньше,
Ну нет же, ну.

Ответы>>554749>>554750

23 Дек, 20:35 #367 #554748

>>554732
Откуда у Ульфрика абсорб? Он под атронахом ходит?

23 Дек, 20:38 #368 #554749

>>554747
> А ничего что в рекве она сильно за соточку?
Только если ты долго не кормился. Я вот бегаю с Лидией, ибо она от своей доброты делится со мной своей кровушкой. Плюс можно с бандитов кормиться.

23 Дек, 20:38 #369 #554750

>>554747
В vt вроде 200 и становится больше по мере роста способностей вампира. На Солтхейм короче лучше не соваться.
>>554737
Что ж, пойду тогда заражаться, все равно рано или поздно надо было бы попробовать этот аспект игры - лучше персонажа не придумаешь.

23 Дек, 20:40 #370 #554752

>>554736
>за вампира настолько легко
Ооо нееет, братан, ты даже не представляешь насколько это легко, НАСКОЛЬКО ТЕБЕ ЛЕГКО БУДЕТ ПРИСУНУТЬ ПРЯМО В ЖОПУ. Ванильный реквиемовский вампиризм - полностью не играбелен, даже не пытайся.
На 1 стадии голода днем у тебя стамины и маны 50.
На 2 стадии днем у тебя стамины и маны 0.
На 3 и 4 стадии тебя ваншотает солнце.
Стадии эти тикают не по дням, а за несколько часов.
Ночью и в интерьерах у тебя +300 к стамине и хп, но мало того, что они просто делают тебя мясом, так еще и хп нельзя хилить, только если пить кровь, но оно, сука, ваншотает почти любого, особенно когда ты голоден, на прохождение игры тупо неписей не хватит блядь, при чем как я написал выше голодаешь не по дням, поэтому и неиграбельно. Алсо, есть флаконы с кровью которые тебя хилят и насыщают как кровь + с баффом реген 5 хп в секунду на 2 мин, но их, сука, нельзя наполнить как написано в описании крови на трупе, точнее можно, но когда пьешь флакон пропадает, блядь.

Ответы>>554753>>554755

23 Дек, 20:40 #371 #554753

>>554752
Ой блядь, я в глаза ебусь, ну и похуй, может кому надо

23 Дек, 20:41 #372 #554754

>>554745
Да они особо не всрались если не дестрактор.

23 Дек, 20:43 #373 #554755

>>554752
Если вампиризм в рекве говно, то почему вампиры-мобы такие адовые?

Ответы>>554756>>554758

23 Дек, 20:45 #374 #554756

>>554755
Потому что они 50-100ых левелов, у них хуиллиард маны и ее регена набаффано отдельно от вампиризма, они в пиздатой броне, все на последней стадии вампиризма, и им не нужно выходить из пещеры.

Ответы>>554757

23 Дек, 20:47 #375 #554757

>>554756
А солнце действует на них так же?

Ответы>>554766>>554795

23 Дек, 20:48 #376 #554758

>>554755
Ты ещё спроси почему нпс-маги кастуют нон-стопом.

Ответы>>554759

23 Дек, 20:51 #377 #554759

>>554758
Ясно. Но говорят, мана у них может кончиться. Я сам такого не видел.

Ответы>>554765>>554768

23 Дек, 21:18 #378 #554765

>>554759
Я одного с тгм не мог магией убить, так как у него оберег бесконечный.

Ответы>>554768

23 Дек, 21:21 #379 #554766

>>554757
Да

23 Дек, 21:27 #380 #554768

>>554759
>>554765
Вы в курсе что это исправляется двумя консольными командами? Маги перестают регенерировать во время каста и мана может кончиться у них.

Ответы>>554769>>554774>>554775

23 Дек, 21:30 #381 #554769

>>554768
А какого хуя это вообще есть по дефолту у мода который претендует на реалистичный геймплей?

Ответы>>554775>>554789

23 Дек, 21:48 #382 #554774

>>554768
> Вы в курсе
Нет не в курсе, может объяснишь?

23 Дек, 21:54 #383 #554775

>>554768
>>554769
На реддите давным-давно дан способ балансировки магов-неписей: https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/2i7ymq/why_npc_mages_are_op_and_how_to_fix_them_yourself/
Причем способ реально адекватный, не нерфящий магонеписей вговно, просто лишающий их некоторой охуевшести. Вопрос в том, какого хуя главвасян не внес фиксы в оригинальную игру. Эти команды в консольке вообще можно перевести в есп? Можем потому и не фиксят, что нужно только самим прописывать?

23 Дек, 22:28 #384 #554789

>>554769
А какого хуя наемник сбивает с ног тяже в эбоните стальным мечом? Чтоб киркор.

Ответы>>554796>>554812

23 Дек, 22:40 #385 #554795

>>554757
Помню, как я с Сераной выходил из ущелья даунгардов среди бела дня и на выходе меня поджидала парочка кровососущих ублюдков. То то я ржал, когда они начали пылать как спички.

23 Дек, 22:40 #386 #554796

>>554789
А какого хуя опытный наемник не может ловким приемом свалить с ног эбонитовую консерву? Нах тогда человечество тысячелетиями оттачивало боевые единоборства с тысячами подножек, подсечек, бросков и ухватов?

Ответы>>554799

23 Дек, 22:44 #387 #554799

>>554796
Какие броски и ухваты? Он делает это ударом меча, даже не силовым. В голове отыгрывать предлагаешь? А ледяного атронаха в три раза больше себя он чем станит? Ловкой подсечкой?

Ответы>>554801>>554802>>554812

23 Дек, 22:47 #388 #554801

>>554799
Р - реквием.
Р - реализм.
Вообще было бы здорово, если бы вместо Огера допиливанием мода занялся кто-то более...адекватный.

Ответы>>554880

23 Дек, 22:49 #389 #554802

>>554799
Существует такая штука - ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ. Ты же не возбухаешь оттого, что Вайтран - деревня на пару десятков домов? Или от штурмов тех же городов тремя десятками солдат?

В реале есть возможность атакой сбить с ног тяжелобронированного воина? Вот и в игре она есть. А то, что в Скайриме 4-5 видов атак для всех видов оружия - уже ограничения движка.

Ответы>>554806

23 Дек, 22:54 #390 #554806

>>554802
> В реале есть возможность атакой сбить с ног тяжелобронированного воина?
Подбросить в воздух ударом одноручного меча? Не думаю.
> ограничения движка
А прикрутить просто стаггер без сбивания которое реализовано в скуриме как земля, если не хуже не было бы логичнее?

Ответы>>554812

23 Дек, 22:55 #391 #554807

>>554732
Через mfg console можно увидеть, что на них магический эффект magic absorption навешен, живущий в skyrim.esm. Можно removespell ... или removeperk ... на них сделать, и эта ебень пропадёт, но только до смены локации. Пробовал визуальный эффект этого спелла в редакторе выпилить, успеха не возымело. Похоже, это вечная реквопроблема. Полгода назад спрашивал на реддите, там тоже никто не ебёт, как избавляться.

Если как-то продвинешься в этих исследованиях - дай знать.

Ответы>>554808

23 Дек, 22:56 #392 #554808

>>554807
Так тес5эдитом что угодно же можно править.

Ответы>>554811

23 Дек, 22:57 #393 #554810

Почему в реквием завезли всякие бесполезные дейдарические длинные мечи куски говна, но не завезли охуительные дейдарические катаны?

Ответы>>554812

23 Дек, 22:58 #394 #554811

>>554808
Ну вот попробуй, поправь. У меня не получилось, хотя всё связанное с визуальным эффектом оттуда вырывал.

23 Дек, 23:00 #395 #554812

>>554806
>>554799
>>554789
Вы вообще о чём? Какое к чёрту сбивание с ног оружием? Это где вообще в реквиеме?
>>554810
Потому что катану при попытке сунуть её в даэдрическое сердце так распидорасит, что ты не узнаешь в ней катану ни за що

Ответы>>554814>>554819

23 Дек, 23:02 #396 #554814

>>554812
> Это где вообще в реквиеме?
Наемники от темного братства - кошка/дозорный/купчиха - все имеют ебучий перк на сбивание с ног кого угодно, даже Алдуина.

Ответы>>554816

23 Дек, 23:03 #397 #554815

олдфаги реквием-тредов, реквест на .шебм с орчихой-куном и драконьим жрецом пожалуйста

23 Дек, 23:05 #398 #554816

>>554814
А можете этот перк показать? Не помню такого

Ответы>>554820>>554881

23 Дек, 23:06 #399 #554818

>>554711
Попробуй, навари сотню зелий невидимости. У меня, например, с кинжалика можно 400 септимов выручить. Самое дорогое зелье, что пока получалось сварить - корень нирна + алый корень, примерно столько же. Но эти черти редкие.

Ответы>>554820>>554824

23 Дек, 23:08 #400 #554819

>>554812
Ультрапиздатая отговорка. Схуяли тогда катаны в утковинде есть?

23 Дек, 23:09 #401 #554820

>>554816
Пройди "дипломатическую неприкосновенность", в случайных событиях сразу появляются эти наемники. Что конкретно отвечает за сбивание - не знаю, но думаю, что какой-то перк.
>>554818
Из странных останков и вампира варится смесь на 500+ денег даже без перков.

Ответы>>554822>>554824>>554838>>554845

23 Дек, 23:12 #402 #554822

>>554820
Ага, только вот ради регов нужно всего-лишь убить пару невидимок.

23 Дек, 23:14 #403 #554824

>>554818
> Самое дорогое зелье, что пока получалось сварить - корень нирна + алый корень, примерно столько же
Варю банку из яйца коруса, которые задёшево толкает любой алхимик, красного горноцвета, которого море и корня Нирна, которых только на подходе к Вайтрану 3-5 штук. Получают банку за 600-800, это в начале игры. Уже не говоря о СОТНЯХ банок, уходящих по 40-60 септимов торговцам. Твои кинжалики так могут?
>>554820
> Что конкретно отвечает за сбивание - не знаю
Эффект массы

Ответы>>554830>>554832>>554845

23 Дек, 23:15 #404 #554827

Вопрос. Некоторые особенно ядреные мобы, типа драконьих жрецов и эбонитовых, имеют какой-то хитрый магический щит, делающий их неуязвимыми для заклинаний. Что это? Я думал, это перк из 100 изменения, но когда взял его, все равно получал урон иногда. Однажды даже почти убили два культиста Вермины с экспертными молниями.Кстати, у Вермины тааакой сексуальный голос.

Ответы>>554829

23 Дек, 23:16 #405 #554829

>>554827
Абсорб как от знака атронаха

627 Кб, 800x800

23 Дек, 23:16 #406 #554830

>>554824
Ну... двадцатка железных кинжалов по 450-500 септимов, вполне неплохо.

Ответы>>554837

23 Дек, 23:18 #407 #554832

>>554824
> Эффект массы
Не думаю, он рассчитывается при столкновении, к тому же мобы с большой массой иммунны к фусроде, а те - нет.

Ответы>>554834

23 Дек, 23:20 #408 #554834

>>554832
> Не думаю, он рассчитывается при столкновении
Да

Ответы>>554836

23 Дек, 23:22 #409 #554836

>>554834
Ну так наемник сбивает ударом, а со спринта его самого сбить легко.

23 Дек, 23:22 #410 #554837

>>554830
Двадцатка, а я уже на подножных ингридиентах заработал бы в разы больше, при этом тебе надо искать само зачарование, камни душ и то, на что ты его наложишь. Нерфить надо алхимию. Однозначно. Например довольно элегантное решение - зелье надо наливать в пустую бутылку, которую надо где-то взять, а так ты его не сваришь

Ответы>>554841

23 Дек, 23:24 #411 #554838

>>554820
Ни разу не сталкивался со сбивающими ударами. Только щитом от фалмеров

Ответы>>554843

23 Дек, 23:25 #412 #554841

>>554837
Можно просто перепилить расчет стоимости зелья - чтобы не было яда на урон 9999 и лечение 9999, стоящего столько же. Сочетание негативных и положительных эффектов должно удешевлять, а не наоборот.

Ответы>>554844

23 Дек, 23:27 #413 #554843

>>554838
Может ты как Сашка - от повозки до повозки?

Ответы>>554847

23 Дек, 23:27 #414 #554844

>>554841
Полно дорогих банок с эффектами одной полярности. Те же яды на замедление регенерации магии и запаса сил, которые делаются из говна и стоят по сотне-другой

Ответы>>554850

23 Дек, 23:27 #415 #554845

>>554820
>Из странных останков и вампира
Ммм, вампир под странными останками, вах прям
Такс, такс, у меня 80 с хуем прахов валяется на хате, с чем их еще миксовать можно кроме останков, а то тех не много, а в каирн не хочу пока?

>>554824
>Твои кинжалики так могут?
На мастере энчанта если правильно чаровать можно из железного ножа и маленького камня душ сделать хуету за 700 с хуем(в меню торговли, а не в инвентаре) монет, с амулетом еврея +25 и маской Клавикуса.

Ответы>>554847>>554849>>554850>>554851>>554853

23 Дек, 23:29 #416 #554847

>>554843
Нет
>>554845
> Такс, такс, у меня 80 с хуем прахов валяется на хате
Ничего себе ты блейд. Со жареными сраками злокрысов и корнями Нирна/яйцами корусов.

Ответы>>554864

23 Дек, 23:30 #417 #554849

>>554845
>с чем их еще миксовать можно кроме останков
Нирн. Ещё там есть ловушка душ вроде, она так же есть то ли у зубов ледяных привидений, то ли у какой-то похожей хуйни. Но стоимость не помню.

23 Дек, 23:30 #418 #554850

>>554844
Но всё ровно это был бы логичный нерф.
>>554845
> с чем их еще миксовать
С ледяными зубами

23 Дек, 23:31 #419 #554851

>>554845
> На мастере
> с амулетом еврея +25 и маской Клавикуса.
На мастере я уже банки по 2к в меню торговли варить буду, без жидомасок. Ах да - по две-три банки из одной кучки ингридиентов

23 Дек, 23:31 #420 #554853

>>554845
> На мастере энчанта если правильно чаровать можно из железного ножа и маленького камня душ сделать хуету за 700 с хуем(в меню торговли, а не в инвентаре) монет, с амулетом еврея +25 и маской Клавикуса.
Только ты не начинаешь играть с мастером энчанта. Алхимия позволяет без большого кол-ва перков и усилий получать дохуя бабла.

23 Дек, 23:42 #421 #554864

>>554847
>ничего себе
Поставил респавн областей 2 недели и фармлю вампиров у которых по касарю с хуем в сундуках по кд. А все потому, что всякие дестро/крысо/милибляди нежно сосут у ресторобояр.
>сраками злокрысов
А где их достать? Пару раз за всю игру в скайрим вообще на всяких помойках видел.

Ответы>>554875>>554882

23 Дек, 23:43 #422 #554866

В реквиеме камни стоят дороже зачарованных предметов.

Ответы>>554871

23 Дек, 23:47 #423 #554871

>>554866
Можно прикарманить Звезду Азуры и переселять в кинжальчики призванных существ прямо у пентаграммы душ. Бесплатно и без СМС. Хоть 1000 кинжальчиков без лишней ебли с камнями.

Ответы>>554873>>554874

23 Дек, 23:50 #424 #554873

>>554871
>Можно прикарманить Звезду Азуры и переселять в кинжальчики призванных существ
>прикарманить Звезду Азуры
Наслаждайся дреморами-архимагами и невидимыми сущностями.

Ответы>>554878

23 Дек, 23:50 #425 #554874

>>554871
Но это нигде и никогда не работало, даже в утковинде лол.

Ответы>>554875>>554878

23 Дек, 23:52 #426 #554875

>>554864
По пещеркам/канализациям всяким шарься. В ветреном пике крысы есть, в хранилище за Буйной Флягой, ещё дохуя где.
Больше всего я их видел на медоварне Хоннинга (или как там его), но без квеста туда наведываться не пробовал.
>>554874
В Утковинде работало.

23 Дек, 23:55 #427 #554878

>>554874
Охуел шоле? Самолично захватывал призванных золотых святош для колечка на постоянную невидимость в морре, еще до того, как это стало мейнстримом.

В скайриме тоже прокатывало, правда, еще в рекве 1.6, с тех пор с конжурой дел не имел.

>>554873
Мильен способов разъебать гребаного мага. Хочешь - в инвизе прокрадываешься, хочешь - ломаешь всем ебла. Из прочих веселых способов - телепортация прямо к магу и снайперское убийство отравленной стрелой из стартовой точки.

24 Дек, 00:01 #428 #554880

>>554801
Да тут не в васянстве огера дело, а в убогости самого скайрима как базы для риалистичных симуляторов фентезийных хероев.

24 Дек, 00:05 #429 #554881

>>554816
Есть такое дело. Мной как то данмер-отсосин знатно пожонглировал раскруткой. Пока напарники гонялись за очередным мимоволком я бился головой о камни в бесконечном станлоке, жраль грязь и запивал ее зельями лечения.

24 Дек, 00:06 #430 #554882

>>554864
Не понимаю ресторейшена. Заклинание адепта с двух рук почти на фулхп лечит, даже без перков на усиление.
Нежить и так бодро от огня дохнет. Обереги круто, но я предпочитаю скорее увернуться.

Ответы>>554884>>554885

24 Дек, 00:12 #431 #554884

>>554882
Школа странная тем, что на адепте самый охуенчик в плане заклинаний: суперхилки, рассеивание, солнечный нагибатель вампиров. А дальше адепта можно и не качать. Вот реально, какая польза от мастера рестора? Солнцешары жгут сильнее? Да они и так всю нежить с пары кастов разъебуют, куда уж сильнее.

Ответы>>554886

24 Дек, 00:13 #432 #554885

>>554882
Восстановление полноценная школа магии, иди нахуй.
Можно кошмарить жрецов, можно сжигать жрецов, бесконечная отличная банка лечения, халявный стопроцентный резист к яду, танкование драконов оберегом, хил стамины, даже обоссатая очистка камней душ и то охуительно полезный залк.

Ответы>>554886>>554904

24 Дек, 00:16 #433 #554886

>>554885
Бессмертие 3 раза в день в конце то концов.

>>554884
На эксперте божественный перк передышка, бесконечная банка хила, перк на абсорб оберегами.

24 Дек, 00:24 #434 #554890

Тут кто-то спрашивал, кто круче - грозонахи или дреморы. Лучше - призрачные жрецы, они вдвоем мне уничтожили группу магов, кидающихся экспертными молниями о контролящих всё на свете. Жаль, что только ледяные призываются, обычные жрецы всеми стихиями владеют.

Ответы>>554895>>554898

24 Дек, 00:38 #435 #554895

>>554890
Это жирные, ледяные дремора-архимаги, лол. Архимаги сильнее в разы, т.к. они хуярят экспертным огнем, а не адептовым холодом, призывают грозовых атронахов, а не ледяных, не превращаются в прах после смерти, изза чего у меня лагает. Правда, по мне они зашквар лютый, дракона за 1 полет захуярили, причем на 75/175 в жопу ебусь, дремора-лорды пижже и брутальнее.

Ответы>>554900>>554941

24 Дек, 00:40 #436 #554898

>>554890
А вообще грозовые треллы через дудрик с силового сотан сносят.

Ответы>>554900

24 Дек, 00:48 #437 #554900

>>554895
> адептовым холодом
Жрецы тоже экспертным, а дракона закидать ни те ни эти не успевают.
>>554898
Трэллы долго призываются и тупят, а так да, они сильны.

Ответы>>555027

24 Дек, 00:58 #438 #554904

>>554885
Нинужно, пиромант всё в порошок быстрее превратит.
И как качать-то рестор? Уж очень туго идёт.

Ответы>>554910>>554911

24 Дек, 01:04 #439 #554910

>>554904
А обереги? Лечение? Вампиры со жрецами?
Качается пугачом и ожогами.

24 Дек, 01:06 #440 #554911

>>554904
Лол, становишься у какого-нибудь топора в гробнице и подставляешься разок. Потом лечишься. Потом снова подставляешься. Смешной но эффективный способ. Или через дамаг амулета Некроманта.

А вообще не вижу смысла подобных абузов. Рестор очень легко качается, надо его только использовать в бою почаще. Или после боя лечиться.

Ответы>>554922

24 Дек, 01:33 #441 #554922

>>554911
Я после уровня так 25-30 перестал лечиться практически. В пылу боя иногда некогда, выгоднее лишний фаербол кастануть. А реген понемногу тикает. И много ситуаций было, когда я либо сразу умирал, либо же с полным здоровьем выходил из боя.

Ответы>>554926

24 Дек, 01:45 #442 #554926

>>554922
Ну тогда можешь драугров по пещерам пугалкой гонять. Очень веселое занятие, между прочим.

Ответы>>554937

24 Дек, 01:52 #443 #554929

Котоны, поясните нубу как правильно накатить sic, требует ли начала новой игры?

24 Дек, 02:15 #444 #554937

>>554926
Это, кстати, еще более упрощает выпиливание драугров ловушками.

Ответы>>555007

24 Дек, 02:24 #445 #554941

>>554895
Зато у дремор атронахи агрятся от одного косого взгляда на них.

24 Дек, 10:05 #446 #554984

>>554687

>Я просто кидал фаерболы в сторону врагов. Ходил по Скайриму и фаерболил во все стороны.

Внезапный огненный атронах, которому похуй на твои фаерболы, внезапен. Внезапные маги, у которых охуевшие обереги, внезапны. Внезапные великаны, у которых ХП столько, что они с лёгкостью подбегут в упор и ебанут по тебе дубиной, внезапны. Туда же идут вомпэры, двемерские механизмы, невидимки и прочие.
А потому просто стоять на месте и шмалять всюду и везде фаерболами не получится. С таким подходом тебя ваншотнет даже мимо-бандит-снайпер-дохуя.

Ответы>>555006

24 Дек, 12:22 #447 #555006

>>554984
Все просто, надо качать и огонь и молнию. Холод не нужен, ибо самыми серьезными противниками всегда являются маги.

24 Дек, 12:27 #448 #555007

>>554937
Закошмарить можно даже Драконьих Жрецов. С двух рук кастуешь мастерскую пугалку и этот ваш Морокей начинает плакать и забивается в угол.

Ответы>>555062

24 Дек, 13:23 #449 #555027

>>554900
> Жрецы тоже экспертным, а дракона закидать ни те ни эти не успевают.
Кремация тащит, из-за чего огонь всегда лучше холода.

Ответы>>555062

24 Дек, 13:49 #450 #555046

Иллюзия+нож. Как жить? Я могу убить медведя или даже саблезуба, но банду я убить не могу.
2 левил

Ответы>>555065>>555070>>555287

24 Дек, 14:24 #451 #555062

>>555007
А кто-то разве говорил, что нельзя?
>>555027
Огненный дракон вот только проблем доставит.

Ответы>>555287

24 Дек, 14:30 #452 #555065

>>555046
В иллюзии же есть возможность растеребить одного, чтобы тот порешал остальных. Качайся.

24 Дек, 14:41 #453 #555070

>>555046
> 2 левил
Прокачать иллюзию и стрельбу у учителей

24 Дек, 14:56 #454 #555076

Встанет ли русик от 1.9.1 на 1.9.3?

Ответы>>555086

24 Дек, 15:05 #455 #555086

>>555076
А ничего что русик это и есть есп?

24 Дек, 15:55 #456 #555112

Полдень. Только что подкрался к бандиту и зарезал его. Без перков в снике и навыком пять теперь семь. Имперцем. В тяже. С шумом 130%.
Не ставьте иммерсив детекшон оф нпс, посоны.

Ответы>>555113>>555118

24 Дек, 15:56 #457 #555113

>>555112
Может, он задумался?

24 Дек, 16:08 #458 #555118

>>555112
Интересно. Как раз думал накатить этот мод. А как в нем вообще с поднятием тревоги и подобной хуйней? Бандиты не сбегаются со всего форта на случайный пук довакина?

Ответы>>555119

24 Дек, 16:11 #459 #555119

>>555118
Нет, они наоборот глухие шопиздец. Впрочем, я пока только днём нападал. А днём, по заверению автора неписи глуховаты, потому что днём тип шумно.

Ответы>>555139>>555195

24 Дек, 16:47 #460 #555139

>>555119

Лол. Посреди леса, где кроме лагеря бандитов и двух с половиной оленей нет нихуя, шумно. Вообще охуеть.

Ответы>>555143

24 Дек, 16:55 #461 #555143

>>555139
Ты когда нибудь видел разбитый туристический лагерь в лесу тел хотя бы на 8-10? Все друг с другом пиздят, кто-то готовит жрать, кто-то ветки ломает/рубит на костер, кто-то в карты режется, кто-то плескается в близлежащей речушке. В таком шуме даже, блядь, нападение дракона можно не сразу заметить.

Да, в Скайриме в лагерях бандосы тупо стоят, но за это говорите спасибо беседке, что не додумалась наворотить бандитам всяких мирных занятий вроде колки дров или травли друг другу анекдотов сидя у костра как в сталкере.

Ответы>>555153>>555166

24 Дек, 17:06 #462 #555148

Котоны, скачайте для меня, а то не могу зарегистрироваться на ебаном нексусе http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66502/?

Ответы>>555159

24 Дек, 17:12 #463 #555153

>>555143

Это туристический лагерь в современном мире. А у бандитов лагерь - как бы постоянное место жительства. Плюс, вокруг нихуя не безопасно, может стража набижать, может дракон налететь, могут другая банда доебаться. А это означает выставление дозорных, охранение, периметр и так далее. Возьми тот же лагерь Чистых родников. Забор - есть. Вышки - есть.

24 Дек, 17:19 #464 #555159

>>555148
> не могу зарегистрироваться
Дебилок?

Ответы>>555161

102 Кб, 720x951

24 Дек, 17:20 #465 #555161

>>555159

24 Дек, 17:30 #466 #555166

>>555143
Бандиты постоянно пиздят или патрулируют или рубят дрова. Так что беседка старалась, не надо.

Ответы>>555169

24 Дек, 17:39 #467 #555169

>>555166
>пиздят
Сами с собой
>патрулируют
Как и все враги в игре
>рубят дрова
Нихуя они не рубят. Может и рубят, я просто не обращал внимания, но опять же они как и все персонажи в игре юзают что юзается на автомате, а не беседка их такими сделала. Да и вообще беседка скайрим и на 50% не сделала, а все ради 111111.

Ответы>>555189>>555196

24 Дек, 18:00 #468 #555189

>>555169
>111111
Может съебёшь в парашу для нытиков? Тут как бы реквотред,а не нереализованного манямирка сосачера тоддом тред.

24 Дек, 18:26 #469 #555195

>>555119
Говно, а не мод, днем спокойно подошел к спящему бандиту, зато ночью маги из форта у Морфала пошли геноцидить грязекрабов и мешая видят, даже когда я еще не показался на глаза из-за холма. А еще спамит в лог какую то хуиту с ошибкой.

24 Дек, 18:27 #470 #555196

>>555169
> юзают что юзается на автомате
А что плохого? Уже иллюзия живого мира.

Ответы>>555198

24 Дек, 18:31 #471 #555198

>>555196
Ну например быдлонорд который не умеет читать за столом зачарования.

Ответы>>555199

24 Дек, 18:36 #472 #555199

>>555198
У бандитов в лагерях и нет пентаграмм никогда.

Ответы>>555212

24 Дек, 18:54 #473 #555212

>>555199
Компаньоны за пентаграммой сидят постоянно. Мой уебан хускарл охранник хаты постоянно марает мою пентаграмму своими грязными нордскими лапами, как же меня от этого трясет. Это еще при том, что я ее притащил в хату модом.

Ответы>>555243

24 Дек, 18:58 #474 #555215

Булава Молаг Бала действительно такая имба?

Ответы>>555227>>555237>>555244

24 Дек, 19:28 #475 #555227

>>555215

Да.

24 Дек, 19:39 #476 #555237

>>555215
Еще хуже. А если совсем-совсем зашкварный пидарок-манчкин, то можно взять к булаве камень Атронаха и еще и на магов ссать, при том не имея проблем с маной и постоянно отрегенивая ее о грязекрабов.

Алсо, мне воспаленное воображение подсказывает один из сравнительно честных внутриигровых способов взять ее на начальных уровнях: по аналогии с описанным выше убиванием вампиров огнепорошками, достаем порошков пустоты. Вроде должны отлично пробивать все резисты Турана. Проверьте, кто-нибудь, а то я давно забил на имбалансные артефакты принцев.

Ответы>>555247

24 Дек, 19:55 #477 #555243

>>555212
А ты видел как они чаруют что-то?
Может это и не пентаграмма для них никакая, а так просто столик на которой можно опереться если бошка после выпитого гудит.

24 Дек, 19:58 #478 #555244

>>555215
>Булава Молаг Бала действительно такая имба?

>Булавы как класс оружия в игре имеют преимущество над остальными классами
>У всех дудриков встроенный 50% игнор брони
>У Анальной булавы еще и заебатый энчант в придачу
>Можно добыть на первых уровнях

Ну не знаю прям...

Ответы>>555245

24 Дек, 20:00 #479 #555245

>>555244
Послушать местных киркорщиков, так любой артефакт можно достать на первом уровне прямо после выхода из хелгена.

Ответы>>555248>>555250

24 Дек, 20:03 #480 #555247

>>555237
Но ведь туррана достаточно избить силовыми быстрее, чем кончится стамина

Ответы>>555254

24 Дек, 20:05 #481 #555248

>>555245
Если убрать модомдопилили минимальный уровень для взятия квестов, то по большому счёту так и есть. Энжой ёр Морровинд

Ответы>>555253

24 Дек, 20:09 #482 #555250

>>555245
Если нет ограничения по уровню на получение квеста - любой. Вопрос в хитрожопости и умении. Вот мог бы огер догадаться, что Ваббаджек будут выменивать на один свиток грозового атронаха? Или Турана продолжат валить после всех его усилений? Потому что главвасян может только хардкорить все невидимками, а хитрому анону любая невидимка допизды, если рядом есть шкаф иль ловушка какая.

Ответы>>555258

24 Дек, 20:10 #483 #555253

>>555248
Проблемы будут как минимум с черепом, булавой, звездой и спеллбрейкером, возможно еще с бритвой и кольчугой. Так что нет.

Ответы>>555262

24 Дек, 20:10 #484 #555254

>>555247
Помимо двуручегоспод в реквием играют и щитохолопы и магопидары, так что не всегда достаточно силовых.

24 Дек, 20:14 #485 #555258

>>555250
Чтоб пресечь анальные пляски манчкинов достаточно сменить требуемый уровень для получения квеста. Никаких Баловских муатр и дилдаков Меридии до 35го уровня, всио.

Ответы>>555266>>555267

24 Дек, 20:16 #486 #555262

>>555253
> булавой
Достаточно загнать его силовыми в угол
> звездой
Тут да. Невидимки без шкафов, но вполне можно вызвать грозонаха, а в самого него вкинуть что-нибудь хорошее вроде огнешара из посоха или более-менее приличного яда
> бритвой
Разве что с изгоями, но они обычные хуманы, вполне можно справиться
> кольчугой
Где тут вообще сложность?

Ответы>>555266

24 Дек, 20:19 #487 #555266

>>555258
Дилдак меридии воен получает и без того не раньше 20-25, как раз когда он и нужен.
>>555262
> загнать его силовыми в угол
А он будет стоять смотреть, как ты его загоняешь?
> обычные хуманы, вполне можно справиться
Вересковые сердца и ворожея, а мы говорим о первых уровнях. Хотя тут свитки огневичков пойдут, да.
> Где тут вообще сложность?
А сам воин Боэтии тебя не смущает?

Ответы>>555268

24 Дек, 20:20 #488 #555267

>>555258
Очень хуёвый костыль. В идеале таки надо менять сами квесты, хотя бы дираорические. Например требования для задания. Несколько решений навскидку
Ваббаджек. - в крыло Пелагия пускают только танов
Булава - два менее имбовых турана будут справляться с защитой булавы от посягательств санчкинов лучше, чем один целый нынешний.
Какие там ещё легкопроходимые дионические квесты?

24 Дек, 20:22 #489 #555268

>>555266
> А он будет стоять смотреть, как ты его загоняешь?
Да. Станлок
> Вересковые сердца
Это которые пользуются самым убогими видом атаки в игре - раскруточками?
> А сам воин Боэтии тебя не смущает?
Хуман без заклинаний и дистанционной атаки, можно заковырять, если не попадать под удар

Ответы>>555274

24 Дек, 20:25 #490 #555273

В 1.9.3 драугиров апнули? Что-то на голожопого нужно четыре удара серебренным мечом 72дмг, бронированные куда больше держат. Сиков и ротешников не ставил

24 Дек, 20:27 #491 #555274

>>555268
> если не попадать под удар
Получаешь крит. А еще у него пара зелий полного лечения.
> Станлок
Ну это если повезет и стамины хватит, очень ненадежный вариант.

Ответы>>555281>>555285

24 Дек, 20:31 #492 #555281

>>555274
>Ну это если повезет и стамины хватит

Ну блеать, пара бутылок охуенного восстановления запаса сил и станлочишь этого турана скок влезет.

24 Дек, 20:34 #493 #555285

>>555274
Итого ебенитового война может обоссать маг-новичок с ледяным ветром или дурачок терпеливый с арбалетом. Либо достаточно вёрткий легкобронник, либо сукакрыса, которая сможет подобраться для раскруточки. А также любой, кому хватит стамины держать его в станлоке.
А ещё псина. Псина и Турана тоже обоссыт, и эбонитового воина

Ответы>>555286>>555290

24 Дек, 20:35 #494 #555286

>>555285
> Итого ебенитового война
Чемпиона боэтии, я имел ввиду

24 Дек, 20:36 #495 #555287

>>555062
> Огненный дракон вот только проблем доставит.
Грозонахи помогают. Я обычно в деструкции качаю молнию и огонь, ибо молния контрит самые ебанутый класс врагов в игре, а огонь имеет наилучший ДПС.
>>555046
Накати ядов. Яд + лук является довольно таки имбовой комбинацией в ранней игре. Вари яды@обмазывай ядом стрелы.

24 Дек, 20:38 #496 #555290

>>555285
> с арбалетом
И как ты это представляешь?

Ответы>>555295

24 Дек, 20:43 #497 #555295

>>555290
Сидишь на камне
@
Слезаешь
@
Кольчуга бежит к тебе
@
Быстро залезаешь на камень
@
Стреляешь
@
Воин отбегает
@
GOTO 1

Абсолютный аутизм, да, но я рассуждаю с позиции манчкина

Ответы>>555310>>555314

24 Дек, 21:04 #498 #555310

>>555295
Там есть камни? А турана со шкафа можно расстрелять?

Ответы>>555313

24 Дек, 21:05 #499 #555313

>>555310
У него арбалет с грозовыми стрелами.

Ответы>>555317

24 Дек, 21:05 #500 #555314

>>555295
И да, можно провернуть всё еще проще, если взять посох паралича. А взять его не очень трудно.

Ответы>>555320

24 Дек, 21:07 #501 #555317

>>555313
А ещё он орёт по кд

24 Дек, 21:11 #502 #555320

>>555314

Где взять пуху на паралич? Дабы разломать для зачарования.

Ответы>>555322>>555337

24 Дек, 21:13 #503 #555322

>>555320
Как повезет, фиксировано нигде нет вроде бы.

24 Дек, 21:28 #504 #555328

Здравствуйте. Я упоролся к хуям и хочу Реквием на геймпаде. Это возможно? Может быть стоит скачать мод на какой-нибудь додж?

Ответы>>555331>>555336

24 Дек, 21:29 #505 #555331

>>555328
Чего здесь невозможного? Додж есть, но он киркорный

24 Дек, 21:35 #506 #555336

>>555328
В ветке легкой брони есть свой встроенный додж, причем как будто спецом под геймпады заточенный. Но легкая броня - лукоболь до середины игры.

На самом деле можно, но тебе придется забыть о дальнем бое и рубить всех баааальшииим топором.

24 Дек, 21:35 #507 #555337

>>555320
Я в рандом луте в середине игры нашел эльфийский лук паралича. Один раз за всю игру. Где-то на 20 лвл. Сейчас у меня 51. Ну ты понял.
Кроме паралича нормально заходит отпугивание, изгнание только изгнание помоему в ванилле только заходит, реквиемоэнчанты. Если уж больно хочешь паралич, обшаривай всех торговцев по кд, но запасись деньгами, такая пуха будет стоить касарей 5-7 наверное.

24 Дек, 21:46 #508 #555346

ПЕРЕКАТ
http://2ch.hk/tes/res/555344.html (М)
ПЕРЕКАТ
http://2ch.hk/tes/res/555344.html (М)
ПЕРЕКАТ
http://2ch.hk/tes/res/555344.html (М)

К сожалению опять проебано название треда ¯\_(ツ)_/¯

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion