М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

699 Кб, 1920x1080

Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред 12 Янв, 13:31 #568946 В конец треда | Веб

Предыдущий замерз насмерть в море Призраков: >>566425 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/raw.php?i=SjabgbkK

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта, тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition например). Если ставишь репак - проверяй чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: NMM или Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ NMM - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/modmanager/ - умеет немногое, но удобен для загрузки\простой установки модов, иногда бывают ошибки при этих процессах, а также и другие ошибки;
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдешь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует некоторого обучения (подробный гайд есть на STEP);
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. И да, это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ BOSS - предок LOOT. Создавался ещё во времена Обливиона, ныне устарел и к использованию крайне не рекомендуется.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри какие галочки в нём тыкаешь. Олсо если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd (уже не влезает в лимит сообщения).
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ.
11. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/raw.php?i=yMRhNxSr - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/raw.php?i=0jCrknD8 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки

Тематические подборки модов от тесоанонов:

http://pastebin.com/raw.php?i=P2rRgitm - выживание, погружение, реализм
http://pastebin.com/raw.php?i=nuwQGg9m - расширение городов и заполнение локаций
http://pastebin.com/raw.php?i=sVw42Wei - новые NPC, компаньоны
http://pastebin.com/raw.php?i=Zcyq4shS - паки оружия
http://pastebin.com/raw.php?i=wSdkGtmt - шляпы
http://pastebin.com/raw.php?i=SiN8WuD7 - кое-какие магомоды
http://pastebin.com/raw.php?i=SvWsygZK - уголок начинающего некроманта
http://pastebin.com/raw.php?i=kXiqKG3E - подборка торговлемодов
http://pastebin.com/raw.php?i=z8V6unBC - воровские моды
http://pastebin.com/raw.php?i=5mdjyMAw - подборка модов для желающих вернуть в Скайрим игровые элементы Морровинда

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.
Нексусовские ссылки в этой паре паст перепилены под новый формат. Однако учти, что в пастах есть ссылки на ещё более старые пасты, где остались ссылки старого формата.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Чуть не забыл, популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Если игра вылетает, а выяснять причину путём перебора своих 200+ модов не хочется, то попробуй проверить в пути AppData\Local\Skyrim файл plugins.txt и добавить в список Skyrim.esm, если его там нет. Иногда помогает.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.

Ответы>>569097>>569480>>569572>>569607>>570440>>570889>>571262>>571279

12 Янв, 14:05 #2 #568968

Аноны стоит Natural Lighting and Atmospherics for ENB + Enhanced Shaders NLA. Что ещё их этого стоит туда поставить: Skyrim Flora Overhaul, Enhanced Lights and FX, Water And Terrain Enhancement Redux.
И из таких модов как: RUSTIC SOULGEMS, ImprovedFireyFireSalts, ImprovedFrostyFrostSalts, Potion Replacer, Unique BOOZE Bottles, SkyFalls and SkyMills, Deadly Spell Impacts, Burn Freeze Shock Effect,s Get Snowy, Footprints, Better Dynamic Snow. Просто может есть какой один мод такой?

Заранее огромное спасибо и добра!

Ответы>>569027

175 Кб, 1280x720

12 Янв, 14:11 #3 #568971

Освятил

Ответы>>568975

12 Янв, 14:15 #4 #568975

>>568971
Как она ствол одной рукой держит? Он что, из пенопласта?

Ответы>>568977

12 Янв, 14:16 #5 #568977

>>568975
она ДОВАКИН!

12 Янв, 14:32 #6 #568993

анон, я нуб в модификациях. поставил всё по простому, скелет, тела, текстурки. проблема в вампиризме. я меняю лицо, а толку мало. следующая ночь и снова тоже самое, да еще и цвет лица и тела разные. какие модификации выпиливают косметические изменения вампиризма подчистую?

12 Янв, 15:03 #7 #569007

Посоны, скинте плз скайримскую модопилилку.

Ответы>>569113

12 Янв, 15:40 #8 #569027

>>568968
Аноны стоит Natural Lighting and Atmospherics for ENB + Enhanced Shaders NLA. Что ещё из этого списка стоит туда поставить? (Немного сделал лучше, для вашего же удобства.)

- http://pastebin.com/raw/VJXU26fw

Заранее огромное спасибо и добра!

Ответы>>569173>>569270

12 Янв, 16:19 #9 #569057

Мимонечетал

Сижу с 2008, после 2010 раз в три месяца захожу
Во первых были триперасты, которые постили треугольнички с помощью юникода и мерялись хуями по этому поводу
Во вторых были жирные-зеленые, которые каждый день, сука, писали "Я тян, запощу сиськи если будет 300 постов" или "Я омега-хуесос, есть одна тян, френдзона, что делать анон"
Было много говна, негров.
Были розенмайден треды.
Были треды, в которых выкладывались фотографии персонажей, которым приписывалась фраза от имени других, похожих на них персонажей, выигрывшим считался тот, у кого действительно невозможно было отличить + винрарная фраза, всегда заканчивающаяся "~в этом треде"
Были ночные треды, порой винрарные (когда мамки наконец прогоняли школоло спать), с крипотой, обсуждением религии и науки, философии, эзотерики и прочей хуиты
Я пришел как раз в пору форса ББПЕ, когда они изгнали окончательно интегристов, но на смену последним пришли пиздолисы, правило интернетов о том что в них нет тян все чаще нарушалось, потому что нормальным анонам, не больным спермотоксикозом (что за хуйню ты несешь - спросили бы меня тогда на аиб) хотелось поговорить с тнями, если они были нормальными; не зелеными, не жирухами и не тп. Сейчас имеем то что имеем.

АЛСО на старом дваче не было реклами. То есть вообще. Остро помню первый заход на двач: доска "б", все треды запонены сакраментальной фразой "соси хуй быдло". Я так до сих пор и не понял - это был вайп, или все аноны дружно решили повыгонять рак с помощью этой фразы.

Что еще вспомнить? Иногда было весело - но если сидишь 3 дня подряд, начинает тошнить от скуки, от бессмысленности, потому что все время одно и тоже. А вот если с перерывами, то очень часто сразу попадаешь на винрар. Главное не оставаться и не жрать дерьмо - иначе впечатление испортится и снова будет тоска.

Сейчас говна меньше, но и вина того нет: хорошие треды есть, но они пресноваты, не дотягивают.

Ответы>>569059

12 Янв, 16:19 #10 #569059

>>569057
Ой, не туда. Сорян.

12 Янв, 16:25 #11 #569062

В банях скайрима, или как их там, можно мыться в речушке? Если нет, то где можно?

Ответы>>569074

12 Янв, 16:40 #12 #569074

>>569062

Bathing in Skyrim, все виды мытья какие тебе в голову взбредут там доступны, кроме совсем уж экстремальных.

sage 12 Янв, 16:59 #13 #569097

>>568946 (OP)
есть мод который добавлял бы много квестов? и какой мод нужно поставить, что бы народа больше было в городах да и вообще бегало по дорогам в скайриме, а то слишком пусто как-то

Ответы>>569117

12 Янв, 17:33 #14 #569113

>>569007
Пожалуйста, блжад.

Ответы>>569118

12 Янв, 17:39 #15 #569117

>>569097
Interesting NPC

12 Янв, 17:40 #16 #569118

>>569113
Creation Kit?

12 Янв, 17:43 #17 #569124

ТРЕХЛИНЕЕЧКА
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23993/

Ответы>>569134

12 Янв, 17:56 #18 #569134

>>569124
>DON'T DOWNLOAD 0.1A!!!!!! DOESN'T WORK
Проиграл.

Ответы>>569138

12 Янв, 17:59 #19 #569138

>>569134
8,597
UNIQUE D/LS

12 Янв, 19:00 #20 #569173

>>569027
Ещё актуально.

12 Янв, 19:04 #21 #569177

анон, я нуб в модификациях. поставил всё по простому, скелет, тела, текстурки. проблема в вампиризме. я меняю лицо, а толку мало. следующая ночь и снова тоже самое, да еще и цвет лица и тела разные. какие модификации выпиливают косметические изменения вампиризма подчистую?

Ответы>>569180

12 Янв, 19:05 #22 #569180

>>569177
> анон, я нуб в модификациях. поставил всё по простому, скелет, тела, текстурки. проблема в вампиризме. я меняю лицо, а толку мало. следующая ночь и снова тоже самое, да еще и цвет лица и тела разные. какие модификации выпиливают косметические изменения вампиризма подчистую?
Анон, это слоудоска. Не бампай тут, смысла нет. На твой вопрос отвечу, я так понял, что проблема в том, что вампиризм меняет лицо. Накати фикс, vampires dont changes faces, или что-то около того.

Ответы>>569237

12 Янв, 20:13 #23 #569231

Анон стоит ли ставить ли Perkus Maximus?

12 Янв, 20:25 #24 #569237

>>569180
перерыр разных. вместе с некоторыми приходится ставить кучу других со скриптами к fnis, после чего все это дело конфликтует. ладно. думаю все переустановить и поставить http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26838 . я так понимаю это то.
У меня такая еше просьба. Дайте ссылку на ЧИСТЫЙ скайрим, без единого мода с последней версией и с русским языком.

Ответы>>569261

12 Янв, 20:28 #25 #569241

Аноны кто сталкивался с проблемой Wrye Bash, вылетает сразу же после загрузки. Переустановка не помогает, в чём может быть проблема?

12 Янв, 20:31 #26 #569245

>>569235
Вам бы к доктору сударь, а то вам уже везде тролли мерещатся.

12 Янв, 20:39 #27 #569254

Платиновый реквест мода для того, чтоб можно было закреплять выброшенные предметы и они не летали по дому как ебанутые.

Ответы>>569317

79 Кб, 720x555

12 Янв, 20:43 #28 #569256

Накатил 205 плагинов и 260 модов, что еще накатить? Киньте что-нибудь малоизвестное и клевое, желательно без скриптов.

Ответы>>569258

12 Янв, 20:44 #29 #569258

>>569256
Сколько собирал? Не лагает?
Можешь скрин-список вкинуть? Добра!

Ответы>>569259

12 Янв, 20:51 #30 #569259

>>569258
Ща поем и скину. Не знаю, жду новую видюху и моник, потом проверю. Я не ставил особо много скриптовых, из тяжелых только Хантерборн, вет энд колд, ливинг тэйкс тайм и мелкие. Вместо фростфолла кэмпфайер, потребности предпочитаю отыгрывать без модов, только мешают. Хотя я бы таки вытащил переносную флягу из iNeed, больно хороша.

Ответы>>569270

12 Янв, 20:57 #31 #569261

>>569237
http://store.steampowered.com/sub/28188/

Ответы>>569307

12 Янв, 21:05 #32 #569269

>>569263
Который раз ведусь на это...

12 Янв, 21:05 #33 #569270

>>569259
Просто сам собираю сборку. Может ты чего подскажешь, если знаешь >>569027, а то пока только до текстур добрался. Пока всякие выживалчиские моды ставлю.

Ответы>>569279

12 Янв, 21:15 #34 #569278

>>569272
Труда то не много, просто понять что тебе нужно, а что нет.
Вот сейчас думаю если ставить Trade and Barter, нужно ли ещё ставить Economics of Skyrim или хватит одного.

221 Кб, 1053x822

160 Кб, 956x593

12 Янв, 21:17 #35 #569279

>>569270
Вот моя сборка, скринил папку модов в мод органайзере, через сам МО геморно. Башпатч, ФНИС-патч и ДСР-патч не делал еще, так как не закончил.

Ответы>>569283>>569289>>569650

12 Янв, 21:19 #36 #569283

>>569279
Хм, не плохо.

Ответы>>569287

12 Янв, 21:20 #37 #569287

>>569283
Только ретекстур на ретекстуре, хахах.

12 Янв, 21:21 #38 #569289

>>569279
Ты говорил, что тебе щё нужны моды, но я не увидел у тебя мод на экономику, можешь накатить.

Ответы>>569296>>569303>>569310

12 Янв, 21:24 #39 #569296

>>569289
Trade and Barter есть + Reduced Quest Rewards + моды на лут. Можно разве что Trade Routes поставить, но чувствую, будут у него конфликты. Да и не нужен особо.

12 Янв, 21:31 #40 #569303

>>569289
И, да, из этого всего ставить можно все, в принципе, только футпринтс не особо нужен, имхо. Во-первых, в жизни следы остаются только в глубоком снегу/мокром снегу(от 0 до -8), во вторых, он немного садит перфоманс, особенно в людных местах, несколько фпс точно съест где-нить возле лагерей имперцев.

Ответы>>569338

12 Янв, 21:33 #41 #569307

>>569261
так и думал, что найдется умник.

12 Янв, 21:34 #42 #569310

>>569289
Сам также не пользуюсь файрэндайсом и Better dynamic snow, первый мне просто не очень нравится - раз уж огонь так сильно поджигает, то он и сжигать должен полностью, что нереализируемо на движке, поэтому это только иммершн-брейкинг. Второй, в свою очередь, обновляется только в The Ruffled Feather Collection, а я не хочу ее ставить. Да и альтернатив полно, лол.

Ответы>>569338

12 Янв, 21:38 #43 #569317

>>569254
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52583/?

Ответы>>569364

12 Янв, 21:41 #44 #569326

>>569313
Хз, у меня в городе всегда так было. Ну или были следы, но такие, что хуй заметишь. В общем, нинужно.
>>569312
У меня еще The People of Skyrim стоит, так-то. Да и отыгрывать торговца не буду. Пока писал, вспомнил, что забыл поставить Become a Bard чтобы играть на флейте и Legendary Cities - TES Arena. Пошёл накатывать :D

12 Янв, 21:45 #45 #569337

Тесач, насоветуй модов, которые кардинально меняют боёвку. Вот сейчас у меня стоит связка tkdodge+range weapon fix, и она действительно вносит в бои больше драйва и делает их более экшоновыми. Есть ещё подобное.

Ответы>>569349>>569393>>569408

12 Янв, 21:45 #46 #569338

>>569310
>>569303
Спасибо вам аноны, завтра накачу.

12 Янв, 21:49 #47 #569341

Аноны тут возникал проблема, тестирую моды, начал новую игру и выбрал начать в одном из портов, так я оказался на корабле, но были дикие баги, что корабль плывёт в воде, а не над ней + я оказался на Солстхейме. Что это, какой-то мод забаговал или?

12 Янв, 21:52 #48 #569349

>>569337
https://youtu.be/EnBvi4eLmbU

отсюда бери

12 Янв, 21:59 #49 #569364

>>569317
Благодарю

224 Кб, 1598x859

12 Янв, 22:03 #50 #569369

Котаны, поставил улучшение городов jk, текстуры ландшафта и флора оверхол и у меня стало вылетать, сначала грешил на скрипты, а теперь смотрю на пик и понимаю, что у меня тупо кончается видео и игра падает? Можно ли что то с этим поделать, кроме как закатать губу и не жил хорошо, и неча начинать? Или оперы не хватает? В сксе нужные параметры дописал.

Ответы>>569374>>569390>>569391>>569533>>569715

12 Янв, 22:07 #51 #569374

>>569369
Патч производительности енб используешь? Ssme?

Ответы>>569386

12 Янв, 22:19 #52 #569386

>>569374
> Ssme

Раньше был, потом сказали что он в сксе встроен, достаточно лишь сксе.ини поправить, енббуст тоже накатил, но вылеты именно из-за переполнения чего то, такие же у меня были когда я без патча играл, потом накатил патч на память и играл более 2 часов без вылетов, сейчас больше 30 минут не могу.

12 Янв, 22:22 #53 #569390

>>569369
ДжиКей пиздос какой жручий. Сноси или ставь его суперлайт версию.

12 Янв, 22:24 #54 #569391

>>569369
Попробуй снести JK Skyrim или как минимум поставить Lite версию. С ним на моём компе ФПС в городах чуть ли не в минуса уходило.

12 Янв, 22:27 #55 #569393

>>569337
Combat Evolved.

12 Янв, 22:46 #56 #569402

Анон помоги с оверхолом экипировки, чтобы оружие отображалось все на персонаже, луки, парные мечи, и тд.
Я уже три часа ебусь с этим, но получается какая-то хуита, то не работает вообще, то просто рандомно слепляет пару мечей рядом на бедре, то вообще из рук на землю выпадает все, лол. Перепробовал уже кучу таких плагинов, ни один внятно не заработал. Разве что Dual Sheath, но он заработал через какую-то магию, один раз патч нормально создался но все следующие разы, когда я тестил на голом скае только эти моды он опять писал что патча skyproc нету, хотя я его создавал.
XP32 Maximum Skeleton поставил.
Ставлю через мод органайзер.
Ну что я мог сделать не так?

Ответы>>569409

12 Янв, 22:48 #57 #569405

>>569263
Там ведь реквием, да?

Ответы>>569416

12 Янв, 22:49 #58 #569408

>>569337
Аноны, у вас уворот нормально пашет? У меня он срабатывает как-то ебано, с сильным "пингом".

12 Янв, 22:52 #59 #569409

>>569402
>из рук на землю выпадает все
По всей видимости, ты просто даун.

Ответы>>569411

12 Янв, 22:54 #60 #569411

>>569409
Ты можешь пояснить или твой рот только фекалии извергает?

Ответы>>569415

12 Янв, 23:00 #61 #569415

>>569411
Поясняю: тебе не хватило мозгов внимательно прочитать описание мода или хотя бы покопаться в настройках в MCM-меню.

Ответы>>569421

12 Янв, 23:00 #62 #569416

>>569405
Нет, лошадиные вагины. Годные, кстати.

Ответы>>569417

12 Янв, 23:01 #63 #569417

>>569416
А, всегда ставлю, лол.

Ответы>>569438

12 Янв, 23:10 #64 #569421

>>569415
А, ну да, как же я не догадался, мсм меню то вызвать, подождать или в ридми залезть, от я дурак то, спасибо! Счастья тебе и твоей мамаше!

16 Кб, 666x97

12 Янв, 23:52 #65 #569437

>>569263
Каждый раз в голос

12 Янв, 23:53 #66 #569438

>>569417
Понилюб?

Ответы>>569440

12 Янв, 23:56 #67 #569440

>>569438
Я из этих, но не из тех.

Ответы>>569446

12 Янв, 23:59 #68 #569446

>>569440
Фурри, что ль?

13 Янв, 00:05 #69 #569447

Есть что-нибудь на уничтожение предметов вокруг, вроде Destructible bottles?
Мод на эффекты огня позволяет устраивать неебической силы пожары, но, попавшие в огонь вещи спокойно себе лежат, было бы здорово, если бы огонь их уничтожал, превращая в угольки и горелые книжки.

4509 Кб, 1920x1080

13 Янв, 00:08 #70 #569448

Потратил на это полтора часа. Блядь...

Ответы>>569453

13 Янв, 00:14 #71 #569453

>>569448
И вышел ларек какой-то.

Лол, помню еще на ваниле, в домике в Вайтране, не покупал одну комнату, которая под лестницей слева, и у меня там был ЧУЛАН, я там складывал золотые слитки по-одному, пирамидой, цель была иметь пирамиду из золота до самого потолка, когда она достигла моего роста стало уже нереально слитки складывать и я ограничился этим.

Ответы>>569459>>569466

13 Янв, 00:27 #72 #569459

>>569453
И они не распидорасились?

Ответы>>569461

13 Янв, 00:34 #73 #569461

>>569459
Ты даже не представляешь сколько раз она распидорасились.

Ответы>>569464

43 Кб, 500x375

13 Янв, 00:38 #74 #569464

>>569461
Представляю.

13 Янв, 00:50 #75 #569466

>>569453
Хотел сделать так, чтоб в хартфаерском доме весь пол был усыпан монетами, как ковром. Потом понял, что игра будет крашится от такой нагрузки и пришлось собирать все 2000 монет, которые я уже выкинул.

Ответы>>569467>>569468

13 Янв, 00:54 #76 #569467

>>569466
Две тысячи? Или примерно? Интересно, сколько движок объектов выдерживает.

3158 Кб, Webm

13 Янв, 00:54 #77 #569468

>>569466
Вариация на тему.

Ответы>>569491

sage 13 Янв, 01:14 #78 #569473

Помогите, пожалуйста, модами на нормальные ноги у кошечек с ящерками и реплейсер убирающий им сиськи

Ответы>>569475>>569682

13 Янв, 01:20 #79 #569475

>>569473
Двачну такое говно, но вангую, что это реализуемо только через сапоги и новые расы.
Зачем тебе убирать дойки у кошек?

Ответы>>569493>>569584

119 Кб, 1440x900

sage 13 Янв, 01:34 #80 #569480

>>568946 (OP)
до меня тысячу раз этот вопрос задавали, но блять, как избавиться от фризов? Игра почти стабильно почти в 60fps идёт, но как только начинаю вертеть камерой по стороном немного подвисает и когда вперёд бегу то же подвисает, прост тупо на пол секунды фпс падает до 10 а потом возвращается к отметке в 45-60. Как эту хуйню можно вылечить или хотя бы уменьшить?
fx-4100
950 2gb
8Gb 1600Mhz

Ответы>>569487>>569488>>569534>>569555>>569599

13 Янв, 01:37 #81 #569481

Пытаюсь тут выдрочить идеальное освещение.
Вот есть моды, затеняющие подземелья, но как соблюсти баланс между двумя крайними абсурдностями, яркие пещеры выглядят нелепо, однако же, когда входишь в темную залу, освещаемую тлеющим угольком и, сука, ВНЕЗАПНО, втыкаешься в стол, за которым обедает пять человек, вот это полная хуйня. Может НПЦ факелы там раздать как-нибудь, не знаю, или, может мод на освещение есть, который хоть соблюдает условности, жилое место или склеп это.

Ответы>>569482>>569498

13 Янв, 01:39 #82 #569482

>>569481
было бы ахуенно хотя бы в домах, хотя бы от факелов и ламп сделать освещение с тенями. Пиздец, скок ищу, а нормальных модов на освещение и игру теней не нахожу

Ответы>>569484>>569485

13 Янв, 01:41 #83 #569484

>>569482
>upd
я бы и сам запилил, но мне не охото ебаться в каждом помещении менять источники света, направлять их грамотно. Пусть пендосы делают, они за это хоть какие-то бабки получают. Кстати, в помещениях вроде как больше 5-10 источников света оставляющих тени не рекомендуется помещать.

Ответы>>569496>>569606

13 Янв, 01:42 #84 #569485

>>569482
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/27043/?
Enhanced Lights and FX?
Вроде лучше всех справляется, убирает эмбиент-свет в зданиях, пока перебирал многие популярные световые моды, этот кажется самым вменяемым.
В климатах можно сделать пиздатую ТЕМЕНЬ, будето волшебная тьма накастована и источники светя не имеют значения, но она бредовые ситуации создает.

Ответы>>569487

13 Янв, 01:45 #85 #569487

>>569485

стоит же >>569480 разницы толком не увидел

Ответы>>569489

13 Янв, 01:49 #86 #569488

>>569480
Отключи вертикальную синхронизацию, всегда так отвечают и мне в свое время так же ответили. Но будь готов к вертикальным полосам на экране, я залочил фпс на 64 опять же по совету анона отсюда и их нет почти. Енб вроде по умолчанию отключает всинк, накати хотя бы енбуст если до сих пор не сделал этого.

10 Кб, 214x236

13 Янв, 01:49 #87 #569489

>>569487

13 Янв, 01:55 #88 #569491

>>569468
Когда собирал их, представлял себя пылесосом или что-то в этом духе.

13 Янв, 01:59 #89 #569493

>>569475
Работает только с ванильной обувью. очевидно

Ответы>>569495

13 Янв, 01:59 #90 #569495

>>569493
Отклеилось.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50637/?

Ответы>>569588

13 Янв, 02:01 #91 #569496

>>569484
Есть, наверное только один психопатический способ это реализовать - менять настройки света после захода в данж в зависимости от его типа, лол.

13 Янв, 02:03 #92 #569498

>>569481
Вообще, в Eternal Darkness есть опция, которая если в пещере есть нпц неподалеку от источника света, зажигает его автоматически.

Ответы>>569499

13 Янв, 02:06 #93 #569499

>>569498
Ого блять, пошел ставить.

13 Янв, 02:16 #94 #569502

Некоторые моды хотят неофициальный патч, еще некоторые - патч на легендари. При активации обоих выскакивает очень страшное сообщение, что если так играть - то пизда нименуема, это действительно так или негнетают?

Ответы>>569506

13 Янв, 02:33 #95 #569506

>>569502
Ставь Unofficial Legendary Patch и не морочь себе голову.

Ответы>>569507

13 Янв, 02:37 #96 #569507

>>569506
Половина хороших модов тогда отвалится.

Ответы>>569508

13 Янв, 02:40 #97 #569508

>>569507
Плохих модов, если авторы их забросили и не переделывают под легендари. А вообще, ты можешь и сам перенаправить зависимость.

Ответы>>569512

26 Кб, 313x300

13 Янв, 02:47 #98 #569512

>>569508
Научи.

Ответы>>569561

13 Янв, 05:38 #99 #569527

Антоны, водяная пена и брызги ручьев и водопадов в темноте ярко выделяются своим белым цветом, когда модом выкручена темная ночь.
Этот косяк можно исправить? Полно же модов на водичку, сталкивался кто?

Ответы>>569539

13 Янв, 06:27 #100 #569533

>>569369
>>568835

13 Янв, 06:33 #101 #569534

>>569480
использую
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5695/?
и
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40129/?

13 Янв, 07:01 #102 #569539

>>569527
Больше похоже на косяк енб. Во всех нормальных пресетах встроен патч под это дело.

13 Янв, 08:36 #103 #569555

>>569480
Хотел предложить снести ретекстуры, но у тебя их нет видать. Пробовал снести моды на травон/флора оверхол и футпринтс?

13 Янв, 08:50 #104 #569561

>>569512
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71316/?

103 Кб, 1364x768

69 Кб, 1364x768

90 Кб, 1364x768

84 Кб, 1364x768

13 Янв, 09:47 #105 #569572

>>568946 (OP)
Блять, ну какого хуя? Отчего у меня мамонты такими уёбищными стали? Что я мог поломать? Я нихуя такого не ставил, реплейсер юнп шмот последнее что устанавливал. Как блять так то? ЗА штооо? Помогите.

Ответы>>569581>>569662>>569820

13 Янв, 10:04 #106 #569581

>>569572
А что с ними не так? Ну квадратные куски шерсти, но этих мамонтов два с половиной на игру.

Ответы>>569582

13 Янв, 10:07 #107 #569582

>>569581
Не было такого нахуй, и не только на мамонтах такой баг. В пещерах есть места, где снег также оквадрачен.

13 Янв, 10:11 #108 #569584

>>569475
Потому что сиськи у кошек это очень тупо

Ответы>>569601>>569678

13 Янв, 10:17 #109 #569588

>>569495
Спасибо!

13 Янв, 10:53 #110 #569599

>>569480
У меня фризы были при сильной загруженности процессора от скриптовых модов.

Ответы>>569601

13 Янв, 10:54 #111 #569601

>>569584
Млекопитающие же, где-то на ловерсах даже была интересная текстурка на 6 сосков.
А на ящериц мод легко гуглится. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51232/?
>>569599
Это_норма.jpg

13 Янв, 11:22 #112 #569606

>>569484
В какой-то мере это реализирует Ambient Occlusion в ENB

1061 Кб, 1680x1050

sage 13 Янв, 11:24 #113 #569607

>>568946 (OP)
Как определить из-за чего вылетает любимый Скайримчик? Явно противоречащих модов не ставил, глобальных тоже. Всего не больше 150 плагинов.
Какая утила покажет причину вылета?

Ответы>>569612>>569615>>569725

13 Янв, 11:41 #114 #569612

>>569607
Вылетает всегда в одном месте, или чисто рандомные вылеты?

Ответы>>569614

13 Янв, 11:42 #115 #569613

Аноны тут возникла проблема, тестирую моды, начал новую игру и выбрал начать в одном из портов, так я оказался на корабле, но были дикие баги, что корабль плывёт в воде, а не над ней + я оказался на Солстхейме. Что это, какой-то мод забаговал или?

971 Кб, 1050x1680

sage 13 Янв, 11:44 #116 #569614

>>569612
Рандомные. Загружаешь, бегаешь, бегаешь и через время вылетает.

Ответы>>569617

13 Янв, 11:44 #117 #569615

>>569607
PDT Wrapper. Есть пояснения (с картинками!), даже если не будешь чистить сейв, будешь знать, в чем проблема.
ENB поможет, если Скарим кушает больше 3 гигабайт оперативной памяти.

Ответы>>569616

13 Янв, 11:46 #118 #569616

>>569615
> Скайрим*
Точнее, пытается кушать, потому что уебищное ограничение.

13 Янв, 11:50 #119 #569617

>>569614
Вообще проблемой может быть один какой-то херовый устаревший кривой мод. Проверь этот список
http://steamcommunity.com/app/72850/discussions/0/523890681422555089/#p1
А может быть папирус переполнен. Тогда убери тяжелые моды, почить сейвы, хотя, желательно начать новую игру.

Убедись что у тебя правильно включен мемори патч (SKSE последней версии и в skse.ini всё активировано ) и енб-буст попробуй.

13 Янв, 12:00 #120 #569622

Анон я тут подумал, если нервов и сил на свою сборку не хватает, что если поставить например сборку от Васяна Skyrim Association и сделать такой, какой ты хочешь её видеть?

Ответы>>569624>>569628

13 Янв, 12:07 #121 #569624

>>569622
Она уже готова к употреблению. Все что ты можешь сделать, так это поковырять грязной палкой в кишках и убить ее.

Ответы>>569627

13 Янв, 12:08 #122 #569627

>>569624
Ну, а если мне некоторые моды НИНУЖНО!!!

Ответы>>569631

13 Янв, 12:14 #123 #569628

>>569622
Я смотрел этот Association. Ну никак он доверия не вызывает. Он так забит хреновой тучей модов, 9 из 10 которых ты никогда не будешь юзать. Собран по принципу "больше значит лудше". Опять же как ты из неё моды будешь удалят? Или она как фусрофаповская - в виде профиля к органайзеру собрана?

Ответы>>569632

13 Янв, 12:19 #124 #569631

>>569627
Отключи их в mcm меню или в wrye bash сними галку.
Там кстати по-умолчанию вырублены многие моды. Выживач моды нужно самому включать, например

Ответы>>569633

13 Янв, 12:19 #125 #569632

>>569628
Там установщик. Потом через органайзер.
Просто такой оптимальной сборки, которую бы самому можно было бы допилить я не нашёл, а на свою уже сил и желания не хватает.

13 Янв, 12:21 #126 #569633

>>569631
Ну вот я и про то, что удалить нинужные тебе моды, поставить чего тебе ещё не хватает. PROFIT!!!!

Ответы>>569642

10 Кб, 300x171

13 Янв, 12:36 #127 #569642

>>569633
То есть ты предлагаешь скачать сборку, а потом пересобрать ее?

Ответы>>569672

291 Кб, 1699x1994

13 Янв, 12:45 #128 #569650

>>569279

Ответы>>569664>>569834

13 Янв, 13:04 #129 #569661

В новом фростфолле нельзя греться от плавилен?

13 Янв, 13:05 #130 #569662

>>569572
Бля ну епт лучшие умы сосаки, чо никто не сталкивался с чем-нибудь подобным?

Ответы>>569666

13 Янв, 13:05 #131 #569663

Кто-нибудь использует PCEA2? Как заставить его видеть сторонние моды в моды органайзере?

13 Янв, 13:05 #132 #569664

>>569650

Оно работает?

Ответы>>569670>>569828

13 Янв, 13:07 #133 #569666

>>569662

Мамонтов ты видишь редко, так что скорее всего мод ты установил давно и это был какой нибудь 4K LOSOS' TEXTURE BY VASYAN666-=-- луркай через МО какие моды заменяют Skyrim.esm и найдёшь.

Ответы>>569820

13 Янв, 13:15 #134 #569670

>>569664
Я не он, но почему оно должно не работать?

13 Янв, 13:18 #135 #569672

>>569642
Не совсем, пересобрать но не полностью, а удалить, то, что тебе не нужно.

Ответы>>569683

23 Кб, 754x672

13 Кб, 741x426

13 Янв, 13:27 #136 #569677

Анона на связи тот Анон, что первый раз собирает сборку на SPERG. Вроде работает, но есть две проблемы, первая - это игра иногда зависает, и вторая связанна с вылетом при Better Fast Travel, а точнее вылет был всего один раз и понять что это было, сложно. Анон что скажешь? Может чего из этого НИНУЖНО или с чем-то могут быть проблемы? А может какой патч важный или фикс забыл? Заранее спасибо и добра! (Это не окончательный вариант и сборка будет конечно же допиливаться.)

Ответы>>569754

13 Янв, 13:33 #137 #569678

>>569584
У кошек то?

13 Янв, 13:46 #138 #569682

>>569473
Ноги
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51097/?

А с сиськами только самому ебаться через кастомные расы. Да и зачем если каджиты родственники эльфов? Нелорно жи. За котанами без сисек это в ГВ2.

13 Янв, 13:47 #139 #569683

>>569672
Но нахуя?
Нахуя разгребать лишнее говно, которое понравилось кому-то там, когда можно спокойно найти на Нексусе все, что душе угодно? Прошелся по топ 50 модов - вот тебе и стандартный набор, на который можно накрутить всякие реквиемы, выживачи, еблю и прочее допиливающее. Не понимаю, что здесь сложного? Вам, блядь, категории дали, рейтинги и более-менее нормальный поиск по сайту. Все для комфортного собирания.
Я мог бы еще понять, если бы тебе было лень ковыряться в модах и собирать все самому, но раз тебе не лень гуглить, что же такое Yoba Daggers and Swords by Vovckek и нахуя оно нужно, то зачем тогда жрать кактус?

Ответы>>569722

13 Янв, 13:51 #140 #569684

Можно ли где-нибудь руками выкрутить яркость источников света? Чтобы лампы, жаровни светили дальше? С отключенным светом окружения очень круто но в некоторых местах уж слишком нелогичная темень, даже если ламп стоит много.

13 Янв, 14:10 #141 #569693

>>569690
> было велено
А проследуйте-ка на хуй, в таком случае.

13 Янв, 14:31 #142 #569709

>>569690
>Тебе было велено
Жирновато даже для этого треда.

13 Янв, 14:44 #143 #569715

>>569369
Бамп, котаны, сейчас приеду с работы и буду колдовать. Енббуст у меня вроде есть, и я вижу как сам процесс енб отжирает по гигу памяти. Из использования всей видеопамяти может быть вылет? Может есть у кого еще идеи?

13 Янв, 14:45 #144 #569717

Анон нужно ли ставить USLEEP, если стоят неофициальные патчи?

Ответы>>569718

13 Янв, 14:48 #145 #569718

>>569717
Нет. Либо одно, либо другое.

13 Янв, 14:55 #146 #569722

>>569683
Ебля с патчами совместимости, потом еще тестить на баги, мб вообще сборка наебнется. Проще и лучше скачать уже проверенную и допиленную сборку

Ответы>>569734>>569740>>569782

13 Янв, 15:01 #147 #569725

>>569607
Читай логи папируса или руками или через PDT Wrapper

13 Янв, 15:07 #148 #569728

Накидайте рандомных годных модов без конской пизды, говна на улице и реквиема плиз :3

Ответы>>569732

13 Янв, 15:11 #149 #569731

>>569719
Т.е HD Texture Pack - нужны?

13 Янв, 15:11 #150 #569732

>>569728
Вверху есть ссылки, выбирай из списка и ставь, что твоей душе угодно.

Ответы>>569827

13 Янв, 15:13 #151 #569734

>>569722
Соглашусь с эти аноном. Сейчас пытаюсь собрать собрать свою, пока всё ок, но это пока.

13 Янв, 15:18 #152 #569740

>>569722
> Ебля с патчами совместимости, потом еще тестить на баги, мб вообще сборка наебнется.
Но это же самое интересное!

Ответы>>569753

13 Янв, 15:32 #153 #569753

>>569740
Ога, особенно когда сама сборка наёбнётся.

13 Янв, 15:32 #154 #569754

>>569677
Аноны всё ещё надеюсь на помощь.

13 Янв, 15:51 #155 #569782

>>569722
С мод органайзером необратимо что-то наебнуть в принципе невозможно. Олсоу, там можно делать бэкапы, причём как лоадордера, так и ассетов независимо друг от друга.
> уже проверенную и допиленную
Лолконечно.

Ответы>>569817

13 Янв, 16:14 #156 #569817

>>569782
Да, но, сидеть и копаться в 50+ модов, что же там конфликтует тоже не очень.

13 Янв, 16:16 #157 #569820

>>569572
>>569666
Пиздец я олень блять, проебался пол вечера, повыключал все моды, вырезал из даты все мешы и текстуры - нихуя не помогло. Оказалось в настройках видеокарты была включена на сглаживании адаптивная множественная выборка, переставил на просто множественную выборку - и прозрачная залупа вокруг комков шерсти пропала, всё стало нормально выглядеть.

13 Янв, 16:25 #158 #569827

>>569732
Да смотрел уже все это, че ты как маленький

13 Янв, 16:26 #159 #569828

>>569664
С чего ей не работать, там три четверти модов это ретекстуры. Но не всё одновременно, само собой, есть взаимоисключающие моды на выбор. Вообще говоря, я ставил себе задачу сделать настраиваемый дистрибутив с годными модами, который можно использовать болванку для быстрой сборки сборок.

22 Кб, 753x646

19 Кб, 752x648

9 Кб, 753x342

13 Янв, 16:31 #160 #569833

Аноны на связи тот Анон, что первый раз собирает сборку на SPERG. Вроде работает, но есть две проблемы, первая - это игра иногда зависает, и вторая связанна с вылетом при Better Fast Travel, а точнее вылет был всего один раз и понять что это было, сложно. Анон что скажешь? Может чего из этого НИНУЖНО или с чем-то могут быть проблемы? А может какой патч важный или фикс забыл? Заранее спасибо и добра! (Это не окончательный вариант и сборка будет конечно же допиливаться.)

13 Янв, 16:31 #161 #569834

>>569650
>Реквием
Да ты охуел

Ответы>>569835

13 Янв, 16:33 #162 #569835

>>569834
На костре его, да?

Ответы>>569838

13 Янв, 16:36 #163 #569838

>>569835
Да нет, просто ебаться с 3-мя сотнями модов и ставить васянооверхол вместо собственно настроенной геймплейной сборки это кощунство, по мне так.

Ответы>>570041

117 Кб, 453x604

297 Кб, 1214x820

Гниль 13 Янв, 16:42 #164 #569846

Хотелось бы ввести в скайрим такое прекраснейшее понятие, как разложение.
Нужно избавиться от свежих фруктов в луте в данжах, или просто убрать, либо же, что было бы совсем замечательно, пусть там будет какое-нибудь засохшее говно, чтобы лежащие на земле продукты, кроме домов, превращались в комки протухшей слизи, помню на облу был мод, разлагающий трупы, фактически меняя модельку нпс на зомби через несколько дней, есть такое для скайрима? Хочу дать почувствовать всем его обитателям прикосновение дедушки Нургла.

Ответы>>569853

13 Янв, 16:51 #165 #569853

>>569846
Что за пиздец на первом пике, нурглита ты кусок?

Алсо, что за мод на разложение?

А фрукты в данжах могут превратиться в сухоыфрукты.

Ответы>>569860

5430 Кб, 1857x1165

13 Янв, 17:02 #166 #569860

>>569853
В сухие корочки они там могут превратиться, разве что, им там сотни лет.
Для облы? Да я уж не помню, лет 8 назад дело было.
На трупы найти оказалось просто http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58729/?
Автор не поленился и понарисовал моделек для гнилья, молодца.
Но мод на протухание еды или хотя бы отсутствие ее в склепах все еще ищу. Может просто мод на какой-нибудь мусор и барахло подойдет.

>>569852
Демонов мне не надо.
Мне нужны чисто природные процессы. Хотелось именно порчи вещей, лежащих на земле а не только чтобы у меня карманы гнилые были. А то выглядит, будто скайрим стерилен.

А пик, что пик, прикопанный трупик, слегка подгнивший, судя по волосам бабуля, судя по позе - тут уж хуй знает, лул. А обилие медийных войн нам сейчас поставляет сколько хочешь подгнивших людишек, удивляться тут нечему.

>>569858
Вот этот мод с драуграми вместо трупешников мне не нравится, в обле такое прокатывало, ибо там были труэ зомби, а в скае - сушеные воблы.

13 Янв, 17:46 #167 #569871

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48869/?
Этот мод уберет еду из сундуков в данжах?
Там напрямую не сказано, но написано что мод переработал барахло у драугров, может и это задевает?

13 Янв, 18:20 #168 #569899

Чем можно заменить JK's Skyrim?

Ответы>>569919

13 Янв, 18:25 #169 #569905

Какой мод на ребаланс впилить? Хочется интересной и не слишком простой боевки уровня Герки Троехуего
Пощупал SPERG, чот всё слишком на изичах проходится, а крутить на найтмер и подыхать от одной стрелы через фуллплейт ну совсем не хочется.
Буду катать магом в робе. Школореквием не предлагать.

Ответы>>569908>>569909

13 Янв, 18:26 #170 #569908

>>569905
SkyTweak + Ultimate Combat.

Ответы>>569912

13 Янв, 18:27 #171 #569909

>>569905
ULTIMATE COMBAT+skytweak выкрути как хочешь себе все.
Моды на ИИ. Можно Duel Combat realism еще навернуть.

Ответы>>569917>>569933

13 Янв, 18:28 #172 #569912

>>569908
>SkyTweak
А там есть кнопка "сделать заебись", или надо самому что-то наруливать?

Ответы>>569913>>569917

13 Янв, 18:29 #173 #569913

>>569912
Откуда мы знаем, как тебе будет заебись.

Ответы>>569916

13 Янв, 18:30 #174 #569914

Morrowloot с модами на спавн конфликтует?
С песками времени, например, с Генезисом?

13 Янв, 18:31 #175 #569916

>>569913
А я и сам не знаю как будет заебись. Вот в Герке заебись, например. В меру сложно, но и на расслабоне не покатаешь. А в sperg берешь хэви армор с двуручем и ногебаешь всё что движется. Даже Алдуина.

Ответы>>569920

13 Янв, 18:32 #176 #569917

>>569912
>
>>569909
Тут анон уже ответил.
Но можно ещё поставить TK Recoil + ASIS + Loot and Degradation - думаю хватит. Ну ти там моды на релизм, камера там и т.д

13 Янв, 18:33 #177 #569919

>>569899
Для больших городов - Dawn of Skyrim

Ответы>>569921

13 Янв, 18:34 #178 #569920

>>569916
Ну повысь себе дамаг в три раза, накати TKDODGE и станешь геркой.

Ответы>>569922

13 Янв, 18:34 #179 #569921

>>569919
Спасибо, а для дерувушек там есть чего?

13 Янв, 18:35 #180 #569922

>>569920
Дамага и так жопой жуй. Додж накачен (не TK, ибо не умеет новый FNIS), но он бесполезен, ибо нобежать и порубить эффективнее чем пытаться фехтовать.

Ответы>>569926

13 Янв, 18:37 #181 #569923

Вообще, нащупать баланс в скайтвике очень дело такое, хитрое, можно просто выкрутить общий урон и снизить ХП, тогда у тебя будет 80 дамаги с железным топором и будет кровопролитие и реализмъ, с другой стороны, прокачка станет ненужна ведь ты и так всех сносишь с пары плюх, а выживание зависит от грамотного блока, а не брони, я с этим так и не договорился до сих пор.

Ответы>>569926

13 Янв, 18:38 #182 #569926

>>569922
Тайминг блок, уменьшай себе защиту, уменьшай количество ХП, если хочешь чтобы стало адреналиново драться, когда один на трех и ХП на три удара от любой палки, становится весело, но опять таки >>569923 Это все замороченно и субъективно.

Ответы>>569927

13 Янв, 18:40 #183 #569927

>>569926
А потом тебе в лицо прилетает файрболл на фуллхп и ты отъезжаешь. Или стрела в колено на 90% НР.

Ответы>>569929

13 Янв, 18:43 #184 #569929

>>569927
Ну да, естественно, если ты недостаточно силен и прокачан, или был неловок и словил ее лицом. Ребаланс же нужен, чтобы сделать сложно. тебя хуй поймешь, со спрегом тебе просто, но ты не хочешь сложно.

Ответы>>569930

13 Янв, 18:44 #185 #569930

>>569929
Я хочу сбалансированно, а не так, чтобы приходилось разбирать более-менее сильных мобов только через баги ИИ.

Ответы>>569931

13 Янв, 18:46 #186 #569931

>>569930
Ну так сделай. Вот те скайтвик, эксперементируй.
Попробуй с модами на боевку которые тебе дали выше, может тебе и так хватит.

Ответы>>569932

13 Янв, 18:47 #187 #569932

>>569931
Блядь, я хочу игорать в скурим, а не крутить баланс. Готовых нормальных модов вообще нет?

Ответы>>569933>>569936

13 Янв, 18:49 #188 #569933

>>569932
Ишь чего захотел, играть, а не моды ставить.
>>569909

Ответы>>569934

13 Янв, 18:56 #189 #569934

>>569933
Пойду ПЕРКУС МАКСИМУС наверну. Может нормально зайдет.

Ответы>>569935>>569939

13 Янв, 18:59 #190 #569935

>>569934
> реализм

Ответы>>569948

13 Янв, 18:59 #191 #569936

>>569932
Ты забыл, в каком треде находишься. Здесь не играют. Попробуй рекву, раз хочешь готового. Сам ни разу не сектант, рекву снес год назад. Но, как помню, было годно. Да и киркор вполне отключаем/настраиваем.

Ответы>>569939

206 Кб, 900x1122

13 Янв, 19:04 #192 #569939

>>569934
Неосилятор

>>569936
Он баланс хотел а не игру про ваншоты.

Ответы>>569940>>569941

13 Янв, 19:06 #193 #569940

>>569939
Ползунки урона спокойно выкручиваются. Хочешь - выкрути на 400% и играй с ваншотами. Хочешь - на 50%, играть даже медленнее, чем в ванили.

Ответы>>569946

13 Янв, 19:07 #194 #569941

>>569939
Что за мерзкая животина у тебя на пике?

1532 Кб, 320x180

13 Янв, 19:14 #195 #569944

Поясните слоупоку что за мод с изменением анимации?

Ответы>>569958>>569959

13 Янв, 19:18 #196 #569946

>>569940
Боланса все равно не будет то :3

13 Янв, 19:19 #197 #569948

>>569935
А кто говорил про реализм?

1333 Кб, 2712x1526

1388 Кб, 2712x1526

13 Янв, 19:21 #198 #569949

Знающие аноны, поделитесь ссылью на сей сет брони ибо гугл не помог

Ответы>>569950>>569955>>569956>>569975

13 Янв, 19:23 #199 #569950

>>569949
SluttyBitch_sexyarmor от Vasyanpro99
Не благодари.

Ответы>>569953

13 Янв, 19:37 #200 #569953

>>569950
> Мам я тролль, ну, мааамммм)))

Ответы>>569969

13 Янв, 19:39 #201 #569955

>>569949
Шлем похож на одно из поделий http://www.nexusmods.com/skyrim/users/1575830/?

13 Янв, 19:39 #202 #569956

>>569949
Это два разных сета.
Стальные части взяты отсюда
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69803/?
А вот про корсет не скажу - не знаю.

13 Янв, 19:41 #203 #569958

>>569944
Это ванильная анимация добивания рукопашного боя.

13 Янв, 19:42 #204 #569959

>>569944
Это добивание. Не то ванильное, не то из VioLens.

13 Янв, 19:46 #205 #569963

Анон, помоги разрулить проблему.
Накатил Archery Gameplay Overhaul и анимация стойки с луком почему-то поменялась на Рейнджера из Pretty Combat Animations. Этот мод стоял раньше, (я его удалил), но рейнджера я там не ставил. Есть идеи как пофиксить?

44 Кб, 606x792

13 Янв, 19:52 #206 #569969

>>569953
Да нет, ничего не подумал такого, просто бесят такие ебанутые любители бронелифанов.

Ответы>>569972>>569973>>569974

13 Янв, 19:58 #207 #569972

>>569969
Там есть и "закрытый" вариант.

13 Янв, 19:59 #208 #569973

>>569969
Плюсую.
Бесят любителя всякого "цветастого" говна. Как частный случай - когда называют что-то "иное" "реалистичным" или "более лучшим".

Ответы>>569975

277 Кб, 876x1200

13 Янв, 20:01 #209 #569974

>>569969
Да я то всё понимаю. Ты же взрослый серьёзный пацан. Тебе только нужен чтобы реализм и чтобы с одной стрелы убивали и чтобы каждый день в треде просить закрытую имперскую броню. Не обижайся.

Ответы>>569976

13 Янв, 20:02 #210 #569975

>>569973
Ну лично у меня все армор/веапон моды по лору. Прост от нехуй делать хотел одеть какую нибудь манду в нечто подобное >>569949 и чтоб радовала глаз

Ответы>>569979

13 Янв, 20:02 #211 #569976

>>569974
Это ты обижайся, мало ли, ты себе дрочево собираешь, или тематическую сборку классического фентази, а я сразу так, извини, братишка.

Ответы>>569978

13 Янв, 20:03 #212 #569978

>>569976
На вкус и цвет

Ответы>>569980

13 Янв, 20:04 #213 #569979

>>569975
С большими шарами! http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51189/?

Ответы>>569982>>569993

13 Янв, 20:04 #214 #569980

>>569978
Но мой вкус лучше чем твой. Очевидно же. Должен понимать элементарные вещи.

Ответы>>569982

13 Янв, 20:06 #215 #569982

>>569979
Только имерсив армор, только ванильные тела
>>569980
Да я вообще левый анон, и ты даже не знаешь про мой вкус

Ответы>>569983

335 Кб, 1680x1050

13 Янв, 20:08 #216 #569983

>>569982
>даже не знаешь про мой вкус
>Только имерсив армор
Знаю, знаю.

Ответы>>569984>>569987

13 Янв, 20:09 #217 #569984

>>569983
Это что? Скайрим? Ну ты и говноедина.

Ответы>>569985

448 Кб, 1080x1080

13 Янв, 20:10 #218 #569985

>>569984
А мне норм.

Ответы>>569988

22 Кб, 334x288

13 Янв, 20:10 #219 #569987

>>569983
Ты че экран мылом обмазал?

13 Янв, 20:11 #220 #569988

>>569985
Еще и натурал, поди.

13 Янв, 20:13 #221 #569993

>>569979
Top Definition
wench
a dirty pirate hooker
Diana is a wench.......
Такие дела.

13 Янв, 20:23 #222 #569998

Аноны кто сталкивался с проблемой Wrye Bash, вылетает сразу же после загрузки. Переустановка не помогает, в чём может быть проблема?

13 Янв, 20:28 #223 #570001

Как в ENB включить подповерхностное рассеивание?

Ответы>>570003>>570365

13 Янв, 20:30 #224 #570003

>>570001
В менюхе енб поищи, что то подобное видел там

Ответы>>570005

13 Янв, 20:31 #225 #570005

>>570003
Ну так я и искал. Но моя внимательность оставляет желать лучшего.

Ответы>>570007

13 Янв, 20:34 #226 #570007

>>570005
Я бы тебе сказал более точно, но не имею возможности запустить игру. Ищи внимательнее

13 Янв, 21:08 #227 #570020

Есть аноны, кто пользуется арбалетами?
Как вам, просто нашёл мод улучшающих их, думаю ставить нет?

Ответы>>570022

13 Янв, 21:15 #228 #570022

>>570020
Не, не надо.

13 Янв, 21:25 #229 #570036

Анон стоит TradeBarter, нужно ли ещё ставить Economics of Skyrim? И что лучше?

Ответы>>570067

291 Кб, 1699x1994

13 Янв, 21:31 #230 #570041

>>569838
А кто тебе сказал, что он там стоит?

Ответы>>570043

13 Янв, 21:34 #231 #570043

>>570041
Почему все так любят SPERG, в нем же нихуя интересного нет. Скиллы для коняжек, разве что.

13 Янв, 21:40 #232 #570046

Друзі, допоможіть знайти мод з криком "Слава Україні" ніде знайти не можу, дуже треба, дякую!

13 Янв, 21:53 #233 #570055

Кто чего скажет про Automatic Variants, стоит поставить?

Ответы>>570058>>570059

13 Янв, 21:53 #234 #570057

Почему может не работать TK dodge?

Ответы>>570071

13 Янв, 21:54 #235 #570058

>>570055
Пихай. Норм.

Ответы>>570061>>570067

13 Янв, 21:56 #236 #570059

>>570055
Просматривай внимательно все скриншоты, иногда авторы делают кислотное говно.

Ответы>>570061

13 Янв, 21:58 #237 #570061

>>570058
>>570059
Спасибо, просто поставил Skyrim Immersive Creatures и думаю его накатить.

357 Кб, 1680x1050

362 Кб, 1680x1050

13 Янв, 22:01 #238 #570063

Я у мамы пиромант. Спасибо анону, что посоветовал ординатора. И правда веселая штука. Земля буквально возгорается под противником, каждый новый спел разгоняет урон следующего, а при особо активном касте маг входит в состояние транса, когда в течении коротенького промежутка времени любой огненный спелл бесплатен и можно просто превратить поле боя в ад.
По сравнению со спермой сделан всё же поинтересней и не настолько громоздко. Но в основном основан на ванильных механиках в отличие од пермы. Например, он никак не компенсирует бесполезные крит-удары и кровотечение в ваниле, а просто добавляет дополнительные бонусы урона и новые абилки. Зато никакие репрокеры не нужны - это всё работает с любыми спеллами.

Жалко вот рукопашный бой сделан с костылями как в перме, но немного проще. В перме рукопашный бой это кастеты, которые по сути одноручное оружие и работает так же. Работает от перков дробящего оружия. В цифрах всё неплохо выходит но есть один гигантский минус - все анимации и звуки от одноручных клинков. Т.е. звук удара клинка, звук доставания их ножен, добивания и т.д. Довольно сильно гробит весь иммершен. В ординаторе рукопашка привязана к лёгким доспехам. При взятии первого перка рукопашного боя начинает начисляться опыт в эту ветки при рукопашном бое. Урон сделан неплохо - он скейлится с числом стамины - чем выше стамина - тем выше урон. Плюс есть свои перки под разные абилки и типы урона к рукопашному бою. Этот вариант мне ближе т.к. это реально рукопашка с рукопашными добиваниями и звуками, а не как в перме. Не разжигая срач хочу узнать - а как он в реквиеме сделан и сделан ли вообще?

Ответы>>570112>>570142>>570159>>570168>>570354

13 Янв, 22:03 #239 #570067

>>570058
А не подскажешь насчёт этого? Добра!
>>570036

13 Янв, 22:07 #240 #570071

>>570057
Стек переполнен, из-за чего скрипты не хотят работать.

13 Янв, 22:39 #241 #570089

Моданы, что скажете про http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69233/?

Ответы>>570093>>570096

13 Янв, 22:47 #242 #570093

>>570089
Я скажу не перегружай сборку, статы и в скайтвике можно поменять.

Ответы>>570100

13 Янв, 22:49 #243 #570096

>>570089
А я вот на это http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12452/? поглядываю, но очкую, у меня и так патрули стоят, варзоны и контроль спавна, как бы все это не пизданулось.

Ответы>>570100

13 Янв, 22:51 #244 #570100

>>570092
>>570093
Про скайтвик я знаю. Просто напрягает, когда ротешные фалмеры пипирят центуриона.
>>570096
Да, динамические спавны тяжёлые.

13 Янв, 23:14 #245 #570112

>>570063
Пока что сделан как один перк в одноручном оружии. Может, в будущем расширят, но пока не предвидится.

14 Янв, 00:00 #246 #570142

>>570063
Сделан как бесполезный перк. У нас там ко-ко-реализм, в котором пиздить драконов кулаками нельзя.

Реквестирую мод на какой-нибудь клан свободных вампиров или "мирные" вампирские поселения\патрули. Особенно интересует возможность как-нибудь купить\заслужить у них вампиризм. Хочется в отыгрыш вампира, но нижнестраж для этого слишком киркорен, а ловить лицом "высасывание" и ждать заражения - аутизм.

Ответы>>570163

14 Янв, 00:08 #247 #570150

>>570148
Не хотет, DA слишком сложен, заскриптован и не нужен мне. Хотелось бы чего попроще конкретно для этой цели. Есть же моды, добавляющие независимых скупщиков краденого, чому бы не добавить независимых вомперов?

14 Янв, 00:16 #248 #570159

>>570063
В реквиеме рукопашный бой сделан как часть геймплея мага изменения - есть заклинание усиления мускулов. Есть перк в одноручке и в тяжелой броне, я своим магом изменения в хеви ебал центурионов в рукопашном бою.

Ответы>>570168

14 Янв, 00:18 #249 #570163

>>570142
В альтстарте есть начало за вампира, алсо можешь вьебать скумы из редуотер дэн, пробежать мимо охраны к источнику и заразиться, правда ещё рандомную болезнь подцепишь.

Ответы>>570167

14 Янв, 00:21 #250 #570167

>>570163
Помнится, начал так треллом колдуна, вышел из пещеры, побрел куда глаза глядят, нткнулся на притон этот, спустился, поставился этой скуумой, очнулся, меня сразу вампирский атронах уебал насмерть одним пинком.
Хорошо поиграл.

14 Янв, 00:23 #251 #570168

>>570063
>>570159
В рекве урон от рукопашки, кажется, ещё как-то связан с уровнем ни то стамины, ни то здоровья.

Ответы>>570170

14 Янв, 00:25 #252 #570169

Аноны, установил Complete Crafting Overhaul. В настройках мод шанс добычи драгоценных камней стоит 10% и безцпречных камней 20%. Но при добыче руды на каждый её кусок добывается 1 драгоценный камень. Т.е. стопроцентный дроп. Как лечить? Или я что-то не понимаю?

Ответы>>570171

14 Янв, 00:25 #253 #570170

>>570168
Один хуй не нужен, рукопашка нужна во всяких хитрых модах на кунг-фу, лол.

14 Янв, 00:26 #254 #570171

>>570169
А у тебя там какой - нибудь оверхол перков не стоит часом, который имеет у себя перк в кузнечке на добычу камней? Смутно помню что были такие.

Ответы>>570454

14 Янв, 00:39 #255 #570190

Так как занимаюсь полной переработкой геймплея, решил скинуть несколько не очень известных, но охуительных модов. Если хотите, можете добавить в шапку.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66105/? - Полностью перерабатывает лутинг и (опционально) левелинг в игре. Есть много патчей, но в общем с совместимость все окей, разве что Loot and Degradation придется снести.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69306/? - переработка алхимии и готовки от известного моддера. С совместимостью могут быть проблемы, но есть много патчей. Лично мне пришлось расстаться только с Living takes time.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49496/? - рекомендуется ставить в дополнение MorrowLoot Ultimate, уменьшает количество ништяков в данжах.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67017/? - дополняет боевую систему, позволяет сбрасывать атаку во время удара и ставить блок.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16231/? - регулирует награды золотом за выполнение квестов. Убирает хуйню, когда ты получаешь 100 зололых за убитого главаря бандитов и 400 - за то, что отпиздил надоедливого барда.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15833/? - повышает цену на лошадей и дома. Больше никаких кобыл по цене 3-х комплектов хреновой брони.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63354/? - лучший, по субъективному мнению, мод на начало игры и создание персонажа. Главная фича - возможность настроить созданного персонажа и дать ему начальные навыки и перки. Настраивается все, совместимость отличная.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/650/? - дает золоту вес 0,01 поинт

Ответы>>570193>>570196>>570199>>571273

14 Янв, 00:46 #256 #570193

>>570190
на всякий

http://pastebin.com/PWK1XDrv

14 Янв, 00:49 #257 #570196

>>570190
http://www.youtube.com/watch?time_continue=42&v=fmb6mLsO7_M
Что за мод на звуки ударов? Только из-за них кажется, что мод хороший.

Ответы>>570198>>570200

14 Янв, 00:51 #258 #570198

>>570196
Не знаю, честно говоря. Вангую какую-то опцию в Immersive sounds - Compendium

14 Янв, 00:52 #259 #570199

>>570190
Моролут сильно на любителя штучка.

Ответы>>570201

14 Янв, 00:54 #260 #570200

>>570196
Хех, я один считаю, что злоупотреблять дефолтным лечением, это - моветон?
Всегда убираю его эрейзером, если я не маг или не спеллсворд.

Ответы>>570204

14 Янв, 00:55 #261 #570201

>>570199
Это да, но я вообще автолевелинг не переношу, мешает отыгрышу.

Ответы>>570208

14 Янв, 00:55 #262 #570204

>>570200
Я обычно отключаю в Disparity

Ответы>>570210

14 Янв, 00:57 #263 #570207

>>570202
А хули он болтаться там будет.

14 Янв, 00:57 #264 #570208

>>570201
Будто он его убирает.

Ответы>>570222

14 Янв, 00:59 #265 #570210

>>570204
У меня двоякое к нему отношение, с одной стороны позволяет начать отыгрыш, создав персонажа, какой нужен, с другой - ванильные стартовые наборы чутка отображают суть рас, хоть как-то их различая.

Ответы>>570224

14 Янв, 01:01 #266 #570213

>>570212
> бретон-маг
Бретон спелсорд или паладин, я бы сказал.

14 Янв, 01:10 #267 #570222

>>570208
Конкретна эта версия убирает, читай дескрипшн.

14 Янв, 01:12 #268 #570224

>>570210
Так там есть различия, их тоже можно включать и отключать. В основном - рост навыков, но расовые способности тоже присутствуют.

14 Янв, 01:21 #269 #570230

Реквестирую самый ебучий мод на реализмъ веса и таскания вещей.
Планирую играть ватагой на повозке http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25493/? с мобильным лагерем, так что хабар будет стаскиваться в телегу, снаряга - только та, что на себе с эквипмент оверхолом влезла, бутылочки в подсумках и на ремнях, максимальный хардкор.
Ломай меня полностью, анон.

Ответы>>570233

14 Янв, 01:29 #270 #570233

>>570230
Ну там Bandolier, All items weight adjustment, Ish's weighted gold. А че именно нужно?

Ответы>>570238

14 Янв, 01:34 #271 #570238

>>570233
Все, что похардкорней, ограничение носимого веса я сам себе отыграю через скайтвик, подсумки из бандальера как работают? Ограниченный запас вмещают бутылочек? Разберусь.
Имелись в виду оверхолы веса вещей, навроде, как Weapons and Armor Fixes Remade, там вес оружия и брони более логично подогнан, слитки весят по 20 единиц веса. И тд.

Ответы>>570242

14 Янв, 01:45 #272 #570242

>>570238
Ну не знаю, по мне так WAFR + Complete Crafting Overhaul Remade + консольная команда на смену керривейта уже реалистично. Есть какой-нибудь SkyRealism - Capacity и SkyRealism - Encumbrance, но эту наркоманию на свой страх и риск. Вообще посмотри раздел веса на skyrimgems.

Ответы>>570246

14 Янв, 01:48 #273 #570243

Анон, вот у меня дано: скачал себе оружие "фиолетовый член на палке.esp"
И хочу чтобы бандитос с ним ходили иногда, что мне для этого сделать? Можгут они автоматически его брать? Я видел многие пушки из модов оказывались у чуханов в руках. Или для этого специально нужно прописывать?
Я так понял, что левельные враги берут оружие из левелных списков, как в эти списки заглянуть, где, куда? Через SMO можно это делать? За добавление всякого барахла гопоте отвечает еще мод ASIS, я правильно понял?

14 Янв, 01:54 #274 #570246

>>570242
SkyRealism - Capacity и SkyRealism - Encumbrance
Blyat zaebiss, не придется носить большие вещи в руках, отыгрывая их размеры, надеюсь заработает.

14 Янв, 02:12 #275 #570253

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45654/?
Неожиданно нашел классный мод на поты, интересующимся реализмом на заметку: бутылки протухают через 7 дней, мгновенный хил заменен на повышенную регенерацию, бафф-банки имеют 5 минут продолжительности.

Ответы>>570255>>570258

14 Янв, 02:18 #276 #570255

>>570253
Ах да, самое веселое то забыл, количество максимум выпитых бутылок зависит от количества максимальной магики, иначе толерантность и никаких эффектов, только интоксикация. Энджой ер ласточка!

14 Янв, 02:28 #277 #570258

>>570253
А есть функция автоматического выкидывания просроченных зелий, как с едой в RND? А то я их собираю на половину инвентаря, а потом не могу понять, хули так тяжело.

Ответы>>570267

14 Янв, 02:46 #278 #570267

>>570258
> Tweak: Spoilt potions are not added to your inventory anymore. They were simply an annoyance.

Ответы>>570269

14 Янв, 02:48 #279 #570268

Алсо, поездил там по моду, все настраивается, можно протухание и длительность изменить не залезая в инишник, в МСМ все настраивается.

6 Кб, 224x188

14 Янв, 02:50 #280 #570269

>>570267
Охуенно.

14 Янв, 08:28 #281 #570322

Анон стоит TradeBarter, нужно ли ещё ставить Economics of Skyrim? И что лучше?

Ответы>>570331

14 Янв, 08:55 #282 #570331

>>570322
Ты меня делаешь грустить. Ты ведь, ставишь моды даже не читая описание что этот мод делает, как влияет на игру и для чего предназначен?
Вот если бы ты умел читать, то знал что Economics of Skyrim меняет ассортимент и цены в зависимости от региона (дешёвый двемерик в Маркарте, большой ассортимент трав у алхимика в Фолкрите). Мод хороший, но сто лет как заброшен и скрыт автором с оф. странички на нексусе.
TradeBarter делает почти тоже самое (разные суммы и ассортимент у торговцев в разных городах), но более доработанное с новыми фичами и поддержкой mcm-меню.

Читай, блядь, описание модов, а не только их название, прежде чем ставить.

Ответы>>570336

14 Янв, 09:10 #283 #570336

>>570331
Откуда ты сделал такие выводы?
Всегда радуют такие люди, которые уверенны в этом на 100%.
И тут ты мне говоришь, что эти моды почтиодинаковы (оба выполняют экономическую функцию) , но просто один заброшен автором и всё. Л - логика. Ж - железная.

Ответы>>570339

14 Янв, 09:16 #284 #570339

>>570336
Оба модифицируют один и тот же левельный лист - ассортимент торговцев. Это всё равно что поверх ретекстура лосося ставить более старый ретекстур лосося, только хуже т.к. ещё и лишние esp-файлы появляются.

Ответы>>570340

14 Янв, 09:20 #285 #570340

>>570339
Спасибо, за пояснение, добра!

14 Янв, 09:26 #286 #570344

Аноны возникла проблема. Ставлю Automatic Variants и нужно создать SkyProc Patch, но при создании он мне говорит об отсутствии некоторых модов, которые я удалил за не использованием или заменил на более лучший вариант. Ранее проблем при создании не было. Спасибо за помощь!

Ответы>>570348>>570357

14 Янв, 09:32 #287 #570348

>>570344
Проблема решена, всем спасибо!

286 Кб, 1920x1080

14 Янв, 09:43 #288 #570354

>>570063
Продолжая про ординатора (может кто раздумает/надумает его ставить).
Интересно наблюдать как автор решает больные места в балансе ванилы, которые так и не поправили говнодизайнеры из беседки.
С иллюзиями сделано просто. В ваниле они бесполезны после уровня эдак 30-го т.к. просто тупо перестают работать на неписях из-за их высокого уровня. В ординаторе есть перк который рандомно даёт бонус от 1 до 40 к мощности спелла. Т.е. на низколевельных неписях страх сработает со 100% вероятностью, а на хайлевельном боссе зависит уже от рандома, но в целом может сработать на цели до уровня 60-70 при двойном касте и полной прокачке. Так себе решение, в перме было всё же получше - спеллы иллюзии работали всегда - без исключений, но только один раз, потом цель становилась иммунной, к тому же работали они лишь очень короткий промежуток времени. Но в целом иллюзии ординатора сделаны весело т.к. очень существенная часть перков это всякие абилки рассчитанные на разовое применение. Доставляет влиять на разум через сны. За пару дней в таверне все стали обожать меня, рассказывать какой я охуенный и давать подарки - книжки, джемы, один даже стеклянный нож дал (это ванильная фича неписей при максимальном их отношении к тебе). Нужно было поставить Immersive Speechcraft, чтобы юзать их расположение по полной - брать предметы из их инвентаря, брать их фоловерами, клянчить деньги.

Ответы>>570391>>570446

14 Янв, 09:55 #289 #570357

>>570344
Поди, мастер-файлов не хватало где? В башед-патче?

Ответы>>570361

14 Янв, 10:14 #290 #570361

>>570357
Нет, просто забыл удалить не используемый/отключённый мод.
Вообще же все эти патчи лучше в самом конце делать?

14 Янв, 10:19 #291 #570365

>>570001
Секция [SUBSURFACESCATTERING] в enbseries.ini

14 Янв, 10:25 #292 #570367

А что, антоши, хелсбар, скукоживающийся в одну сторону, уже запилили?

Ответы>>570693

14 Янв, 10:44 #293 #570380

Аноны, платина, сам даже видел вопрос. Есть мод, чтобы предметы не летали по дому?

Ответы>>570383

14 Янв, 10:48 #294 #570383

>>570380
Jaxonz Positioner.

14 Янв, 11:30 #295 #570391

>>570354
Никогда не качал иллюзию , лол

14 Янв, 11:56 #296 #570400

Анон не кто не встречал мод на скайрим с хиджабом и никабом? Я посмотрел и нашёл только просьбу на нексусе сделать их.

Ответы>>570401

14 Янв, 11:57 #297 #570401

>>570400
> никто

фикс

14 Янв, 13:10 #298 #570440

>>568946 (OP)
Накатил енб, всё хорошо, но вот беда - во время бега текстры брони персонажа дергаются, то есть как будто броня за ним не успевает и появляется ещё один слой, словно его размазывают по экрану, оч убого выглядит. Кто-нибудь сталкивался с таким?

14 Янв, 13:14 #299 #570446

>>570354
Русифицированный он есть?

Ответы>>570455>>570468

14 Янв, 13:38 #300 #570454

>>570171
>>570171
Нет, не стоит. Вообще практически ванилька стоит, только ретекстуры всякие и реплейсеры.

14 Янв, 13:38 #301 #570455

>>570446
Нет, не переводили его.

Ответы>>570461

14 Янв, 13:46 #302 #570461

>>570455
Анон пилил перевод...

Ответы>>570609

14 Янв, 13:52 #303 #570468

>>570446
Неужели в 2016-ом ещё остались аутисты, не освоившие ангельский хотя бы на бичевском интермидиейт-левле? омг

Ответы>>570597>>570621>>570948

14 Янв, 14:11 #304 #570480

Посоны, посоветуйте что-нибудь бодренькое квестовое стелсовое для Тёмного Братства. проходил линейку за них год назад, теперь хочется навернуть заново с новшествами.

Ответы>>570919

14 Янв, 16:06 #305 #570597

>>570468
Полно таких, кто не заморачивается, не суди по себе людей. Ты просто сталкиваешься с английскими текстами каждый день и уже за данность берешь, что их должен каждый понимать на минимальном уровне.

Ответы>>570609

14 Янв, 16:14 #306 #570609

>>570461
Собирался пилить. У меня сейчас сессия. Или ещё кто-то хотел русифицировать?
>>570597
Хз, лично я сталкиваюсь с английскими текстами в игрушках да на нексусе. А, иногда нужная мне информация гуглится только на английском.

Ответы>>570622

14 Янв, 16:28 #307 #570619

Какой расширитель городов не сажает фпс, и при этом выглядит хорошо и имеет интерьеры в добавленных домах?

Ответы>>570624

14 Янв, 16:30 #308 #570621

>>570468
Дело в том, что если у тебя русская версия, то немного неэстетично, когда половина игры на русском, а вторая на инглише.

Ответы>>570622

14 Янв, 16:34 #309 #570622

>>570609
Ну, а кто-то забивал на английский в школе, а потом после универа бумажки перекладывал-носил или прикладной работой занимался, много весьма образованных людей в инязях ни бум-бум вообще.

>>570621
Дело еще в том, что русские версии, даже если и есть, часто отстают от самой последней версии мода.
Хотя меня винигрет языков не смущает совершенно, не делаю различий, когда играю, мне все равно, это уже следствуие того, что в интернете много сижу, постоянно страницы то на русском, то на английском, привычка.
Хотя, как много раз уже подмечалось, в скайрим после стольких лет хоть на китайском играй, все уже помнишь, лол.

14 Янв, 16:37 #310 #570624

>>570619
Хз, у меня expanded cities skyrim и Open cities стоят, все нормально работает.
Алсо, реквестирую стражников на стены, с луками или арбалетами, помню был такой мод, с открытыми городами очень здорово было бы.

14 Янв, 17:10 #311 #570645

Как в луте, встроеном в МО поменять приоритет плагинов?

Ответы>>570666>>570681

14 Янв, 17:36 #312 #570666

>>570645
Насколько мне известно, в МО кастрированный лут без юзер рулов, их кривокосо заменяют лок ордер в самом МО, хочешь полнофункционал, придется ставить лут и пускать его как и все остальное через МО

Ответы>>570670>>570681

14 Янв, 17:40 #313 #570669

Есть какой-нибудь мод, позволяющий ящики/мешки размещать? Хочу перед входом в подземелье снимать рюкзак, класть его у входа, пусть хоть в мешок.

Ответы>>570671>>570684

14 Янв, 17:42 #314 #570670

>>570666
Спасибо.

14 Янв, 17:43 #315 #570671

>>570669
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43621/?

Ответы>>570673

14 Янв, 17:45 #316 #570673

>>570671
Спасибо! А то у меня была идея статиком спиздить какой-нибудь рюкзак и таскать с собой.

Ответы>>570684

14 Янв, 18:06 #317 #570681

>>570645
>>570666
Вы что блеать несете. Руками все меняется. Берешь и перетаскиваешь как тебе надо.

Ответы>>570682

14 Янв, 18:08 #318 #570682

>>570681
А, все, тупанул.
В луте встроенном правил пользовательских нет, да.

14 Янв, 18:11 #319 #570684

>>570669
>>570673
Storage helpers ещё есть, посмотри. Охуенная штука, как по мне.

14 Янв, 18:25 #320 #570693

>>570367
Нет, друже, я не сумел. Вообще на хелсбары модов нет, разве что реплейсер, но и тот имеет жесткие ограничения по техническим причинам и изменяторы места типа Less Intrusive HUD.

14 Янв, 19:29 #321 #570718

Есть ли способ убрать затемнение экрана при использовании Life Drain?

14 Янв, 20:06 #322 #570727

В каком моде было реализовано обшаривание трупов неписями? Видел недавно мельком но забыл уже где.

14 Янв, 20:17 #323 #570734

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11744/?
Охотнички, вот вам на карман. Шкуры стоят нормальных денег, а не перхоти из-под залупы.

Ответы>>570737

14 Янв, 20:19 #324 #570737

>>570734
> Last updated at 19:55, 1 Mar 2012
Алсо, увеличение стоимости шкурок есть и в хантерборне.

Ответы>>570739

5 Кб, 259x194

14 Янв, 20:21 #325 #570739

>>570737
Который, в свою очередь, пока не совместим с последним фростфаллом.

Ответы>>570741

14 Янв, 20:22 #326 #570741

>>570739
Какие там несовместимости?

Ответы>>570743

14 Янв, 20:25 #327 #570743

>>570741
Синергии у них нет, раньше всякий полезный дроп из хантерборна для фростфолла подходил, у последней версии - пока нет.

Ответы>>570744

14 Янв, 20:26 #328 #570744

>>570743
Например, что к чему подходило?

Ответы>>570745

14 Янв, 20:30 #329 #570745

>>570744
Там, например, вместе с РНД, была согревающая в фростфолле еда.

Ответы>>570755

14 Янв, 20:48 #330 #570755

>>570745
А какая согревающая еда выпадет из животного?

Ответы>>570775

14 Янв, 20:56 #331 #570763

Можно сделать так, чтобы враги преследовали меня, выбегая из пещер? Можно вообще отключить сычевания врагов по пещерам? Пусть выходят пробздеться.

Ответы>>570778>>570782

14 Янв, 21:14 #332 #570775

>>570755
Кучка ещё теплого дерьма, которым можно обмазаться

Ответы>>570777>>570780

14 Янв, 21:18 #333 #570777

>>570775
Это увеличит или понизит параметр стелса?

14 Янв, 21:18 #334 #570778

>>570763
No combat boundaries. Чтобы выходили пробздеться — не слышал.

Ответы>>570782

550 Кб, 1364x580

14 Янв, 21:19 #335 #570780

>>570775

14 Янв, 21:20 #336 #570782

>>570778
>>570763
Note: Combat boundaries may prevent game-breaking behavior. Please save before drawing quest-related enemies into other zones.
Только про это не забывай.

Ответы>>570806

14 Янв, 21:41 #337 #570806

>>570782
Видимо потому его с нексуса снесли, ломал игру часто.

Ответы>>570812

14 Янв, 21:42 #338 #570807

Не работает ни один реплейсер рваной одежды и рваных штанов. Все остальное работает. Что не так?

14 Янв, 21:45 #339 #570812

>>570806
Да эту ебучую игру что только не ломает.
Помню у меня мейнквест сломался из-за того что лоля во дворце вайтрана сдохла.

Ответы>>570814

14 Янв, 21:46 #340 #570814

>>570812

> мейнквест сломался

Да и хуй с ним.

14 Янв, 21:58 #341 #570824

Анон, вот я скачал себе immersive weapons и хочу, чтобы они были у бандитов, я открываю врай баш, создаю башед-патч, открываю уровневые списки, нажимаю добавить, выбираю esp с паком оружия, но ничего не случается, в уровневых списках мод не появляется, что я делаю не так?
Моды лежат отдельно в папке с МО, даже не в папке скайрима, в этом дело?

Ответы>>570827>>570839

14 Янв, 22:08 #342 #570827

>>570824
Можно в самой игре добавить, в мсм меню, последняя вкладка, раздаешь по фракциям оружие.

Ответы>>570829

14 Янв, 22:11 #343 #570829

>>570827
Ну допустим, но я как пример, как с другими модами быть.

Ответы>>570846

14 Янв, 22:15 #344 #570835

Блять, пошарился по нексусу, чуть глаза нахуй не вытекли. Вроде думал что привык с морровиндских времён к васянству, ан нет, открыл для себя новые горизонты. В общем, подскажите мод на нормальную простую человеческую одежду.

14 Янв, 22:21 #345 #570839

>>570824
На нексусе написано же, что пухи эти уже встроены в левеллисты. Или я что-то неправильно понял?

79 Кб, 368x490

14 Янв, 22:31 #346 #570846

>>570829
Помудился немного с лутом, пошатал лоад ордер и все стало добавляться. Серьезно, я когда моды на скайрим настраиваю, я себя ебучим алхимиком ощущаю или чем-то вроде заклинателя, это какая-то ебучая магия.

Ответы>>570851>>570853

14 Янв, 22:41 #347 #570851

>>570846
Так ты ей и занимаешься. Если весь мир(ванильный) это годхед, то ты в него добавляешь васянолиты, повышая шанс проснуться и вылететь с CTD

Ответы>>570855

430 Кб, 1680x1050

14 Янв, 22:43 #348 #570853

>>570846
Ты какой-то ерундой занимаешься, если честно. Сказали же - всё уже зашито в левельные листы, а при создании башед-патча не нужно менять никакие настройки - он сам их подхватит.

Ответы>>570865

14 Янв, 22:45 #349 #570855

>>570851
Проиграл со спойлера.

14 Янв, 22:57 #350 #570863

Игра зависает. Причины? Что разгружать?

14 Янв, 22:59 #351 #570865

>>570853
Так я то не хочу одними иммерсивами ограничиться, а если мододел не собирался свои пушки бомжам раздавать, это надо самому делать.

14 Янв, 23:28 #352 #570876

Блядь, как же тяжело отыгрывать когда почти весь скайрим наизусть помнишь.

14 Янв, 23:42 #353 #570889

>>568946 (OP)
Посоветуйте годные моды на глобальные территории. Меня тошнит от оригинального тесного Скайрима, хочу просторы, леса, степи, пустыни, где пришлось бы в игре скакать полчаса с одного края мира на другой, хочу заюзать скил телепортации и переместиться в такой мир. только чтоб пейзажи были не уёбищные, что как будто под копирку.

Ответы>>570890

14 Янв, 23:43 #354 #570890

>>570889
Сильно много хочешь, советую поумерить аппетиты.

Ответы>>570891

14 Янв, 23:45 #355 #570891

>>570890
Пожаловался на срущего дебила-аутиста. Найди работу чтоли, манька, заняться тебе нечем как писать уёбищные никому не нужные ответы.

Ответы>>570892>>570908>>571017

494 Кб, Webm

14 Янв, 23:46 #356 #570892

>>570891

Ответы>>570893

14 Янв, 23:47 #357 #570893

>>570892
Я боюсь, что там?

Ответы>>570896

14 Янв, 23:49 #358 #570896

>>570893
Кажись, кадры из "Беспредела". Мужик орёт, что петухи взбунтовались.

Ответы>>570901

14 Янв, 23:52 #359 #570901

>>570896
Надеюсь его никто не клюнул?

15 Янв, 00:00 #360 #570908

>>570891
Но ведь дебил-аутист - это ты, а он прав, нет таких модов. Есть разве что Falskaar, но там пейзажи ещё уебищней, чем в ваниле.

Ответы>>570918

15 Янв, 00:10 #361 #570918

>>570908
Сёма, съеби, тебя уже обосрали здесь не раз. Есть тот же самый Скавинд, надо ещё моды на новые территории поискать, а если не знаешь, то не суй своё мышиное школярское ебло в вопрос

Ответы>>570929>>570930

15 Янв, 00:11 #362 #570919

>>570480
Бамп

15 Янв, 00:12 #363 #570922

Анон, что с логами? Я прописал в скайрим ини в документах, но в папке логов там же рядом, только какая-то хуйня от старого мода, который давно уже выключен, где логи то?

15 Янв, 00:26 #364 #570929

>>570918
Скайвинд здесь при чём, даун? Да, забыл ещё про Wrystmtooth. А Семенов у себя под кроватью поищи.

Ответы>>571055

15 Янв, 00:27 #365 #570930

>>570918
Запали мод "остров Саммерсет", я не накатывал, хочу оставить для супер-турбо-иммерсивного прохождения за альтмера, но по скриншотам выглядит красиво и необычно, похоже на Манию из Дрожащих Островов.

Ответы>>571056

15 Янв, 01:43 #366 #570948

>>570468
быдло из сферы обслуживания вякает?

Ответы>>570951

15 Янв, 01:47 #367 #570951

>>570948
Мелкобуквенный программист на ПИТУХ без знания матеши и английского?

15 Янв, 02:08 #368 #570962

Есть мод, который заставляет НПС игнорировать лошадей? Ну это бесит, когда за тобой погоня и все скопом нападают на твою лошадь, когда ты спешиваешься. Immersive horses ситуацию не правит, я так понял.

177 Кб, 850x1020

15 Янв, 03:21 #369 #570981

Няши, а помогите советом пожалуйста. Если я мержу моды, которые включают в себя паки оружия, то как потому быть? Надо ли делать башд патч, чтобы оно добавилось НПС?

Ответы>>570996

15 Янв, 04:03 #370 #570986

Death Alternative тяжелый мод?

15 Янв, 04:15 #371 #570989

На копья какой мод самый вменяемый? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62609 Этот?

15 Янв, 05:04 #372 #570996

>>570981
Если Васян не добавил его в уровневые списки, то нихуя не будет оружия/брони у нпс.

Ответы>>571004

15 Янв, 06:32 #373 #570999

Лол, надоел пустой скайрим, понакатывал приключенцев, патрули себе, охраняемые границы, спавногенератор, охуел просто от движухи, лол, были пустоши стала нескончаемая резня, а я ведь еще и гражданскую войну хотел ставить...
Аноны, вы какими модами на заселение скайрима мимопроходилами пользуетесь?

Ответы>>571000>>571006

15 Янв, 06:38 #374 #571000

>>570999
Ну и на спавн врагов, тоже, чем.
Видел Sands of time выглядит васянисто, да и тяжелый он боюсь.
ASIS меня пауками заспамил, лел.

15 Янв, 08:15 #375 #571004

>>570996
Это я понимаю, а если изначально они есть и мы эти моды объединили?

15 Янв, 08:26 #376 #571006

>>570999
Есть неплохие моды Populated серии. Их аж 6 штук. Плюсы - много болванчиков горожан, бандитов, приключенцев.
Минусы - их 6 есп хотя можно мержить и у некоторых НИПов серые лица.
OBIS - переделывает бандитов, добавляя условные фракции, которые разнятся по экипировке, предпочитаемому оружию итд.
Все хорошо, правда он весит полгигабайта, а из нового - книга с описанием этих самых фракций да пару перекрашенных ванильных щитов.
Я же сейчас использую такое.
Скачанный с их официального сайта 3dnpc (они на нексус перестали заливать обновления), incosequential npc, adventurers and travellers.
Последний мод спамит обычных болванчиков. Плюс в том, что настраивается в мсм, где можно задать их число, вид и отношение.
Если хочешь рабство и все такое, на лаверслабе есть hydraslavegirl.

Ответы>>571007

15 Янв, 08:33 #377 #571007

>>571006
Про популейтед не знал, спасибо, гляну, остальное стоит, иммерсив цивилианс еще, но я про монстроту спрашивал, заселить бандитами и довакинами я знаю уже как.

Ответы>>571010

15 Янв, 08:51 #378 #571010

>>571007
Ау, извини, не понял сразу. Тут советую платину skyrim immersive creature, monstermod13 - его качай не с нексуса, а с модб. На них есть патчи совместимости в енхансед блад. Да и вообще моды неплохи, хотя на второй официальные мододелы тм говорят гадости ибо автор наворовал моделек с других игр. Но нам то что?
Есть еще всякие мор павер кричуры, но это просто увеличение кол-ва стандартных существ. И верно - выдумать больше чем в этих двух модах попросту нельзя.

Ответы>>571011

15 Янв, 09:03 #379 #571011

>>571010
Ну значит все лучшее я уже накатил, осталось забалансить это дерьмо спавнрейтами.
Вообще к монстермоду двоякое отношение, вроде и да, хорошо, когда разнообразие, а не паук через паук, но черт, мыльные гуары, кровососоведьма? Псевдо, твою мать, гигант? Если встречу огра из ДАИ, вообще не удивлюсь.

Ответы>>571014

15 Янв, 09:05 #380 #571014

>>571011
Зато даэдрот есть.

Ответы>>571020

15 Янв, 09:14 #381 #571017

>>570891
Зарепортил тупого ебаната.

15 Янв, 09:16 #382 #571019

Populated cities с immersive citisens и 3dNPC не конфликтует?

Ответы>>571025>>571032

15 Янв, 09:17 #383 #571020

>>571014
В immersive creature даэдрот покруче. Почти морровиндский, тонкий и cутулый. В то время как в монстер-моде какой то крокодил с драконьей мордой, больше на обловского похож.

15 Янв, 09:24 #384 #571024

Еще вопрос насчет популейтеда, populated forts, caves, етц, напихивает побольше мобов того же типа в них? Просто я угорел по партии и как раз таки челлендж в виде большего количества враго мне и нужен.

Ответы>>571026

15 Янв, 09:27 #385 #571025

>>571019
>3dNPC
Это точно нет. Просто нечему.

>immersive citisens
Если ты про АИ оверхолл, то я его не ставил ибо пока боюсь. По идее конфликтовать там нечему ибо меняется лишь поведение. Т.е. в теории неписи будут жить ритмом заданным модом. А т.к. это болванчики, то тебе будет все равно где и какой находится.

Ответы>>571029>>571030

15 Янв, 09:27 #386 #571026

>>571024
Именно так, увел-вает кол-во врагов. Но ванильных.

Ответы>>571030

15 Янв, 09:32 #387 #571029

>>571025
>По идее конфликтовать там нечему ибо меняется лишь поведение
Конфликтует абсолютно со всем, что как то затрагивает здания, ландшафт, ячейки городов и т. д.

Ответы>>571033

15 Янв, 09:33 #388 #571030

>>571025
>>571026
Отлично.
Меня больше выбешивает ужасающий пасфайндинг на дорогах, когда в поле десять мужиков не могут разойтись, это пиздец.

15 Янв, 09:39 #389 #571032

>>571019
>3dNPC
Он конфликтует со временем установки, блять. Два часа ставится и три удаляется. Я ебал этот мод.

Ответы>>571034

15 Янв, 09:42 #390 #571033

>>571029
Но это моды на существ. Для того же етак там был патч,неадекват.

Ответы>>571040

15 Янв, 09:44 #391 #571034

>>571032
Слабый процессор значит, распаковка производится консольным зипом, так что тут чисто возможности железа.

Ответы>>571037

15 Янв, 09:49 #392 #571037

>>571034
NMM же вроде как линкует файлы с директорией VirtualInstall. А учитывая, что у меня Multi-Drive конфигурация да, я нищеброд и пока не могу асилить купить отдельный SSD это занимает примерно два-три часа.

Ответы>>571042

96 Кб, 449x600

15 Янв, 09:50 #393 #571039

Нада мод для таверн, чтобы был угар в чаде кутежа, например. Штобы все орали, например, и пили пиго, кто-то трогал за ножку Утгред, и кто-нибудь тихонечко так блевал.
Было бы здорово, например, если кому-нибудь по пьяне оторвали бы литсо.

Помню мод на облу был, в таверне на рыночной площади, если не ошибаюсь, нужно было взять спешал айтим - одноручную бутылку без дамага, начинался пьяный замес среди посетителей с использованием табуреток и вилок, лол

Ответы>>571043

15 Янв, 09:50 #394 #571040

>>571033
>там был патч
Устарел, он для версии 2.2
Версия 2.3 несовместима т.к. добавляет свои новые здания и затрагивает больше неписей.

Ответы>>571044

15 Янв, 09:54 #395 #571042

>>571037
Уж не знаю как там в нмм устроен процесс распаковки обычного архива и причем здесь ссд, когда скорость записи обычного винта вполне соизмерима со скоростью обработки архива амудишным аналогом и5 без всяких боттлнеков, но в мо этот процесс занимает минут 10-15. И не думаю, что твой пк слабей моего ибо тогда б ты и вовсе не смог играть.

Ответы>>571048

15 Янв, 09:55 #396 #571043

>>571039
Realistic rental room enhanced
Perseid Inns

15 Янв, 09:56 #397 #571044

>>571040
Кек. Значит не зря убрали этот мод из тесгенерала. Нахер такой оверхол.

15 Янв, 09:56 #398 #571045

Аноны, может кто поделится сборкой не нагруженной модами, чтобы в ней был минимум и её можно было бы дополнить своими. Огромное спасибо и добра!

Ответы>>571049

15 Янв, 10:00 #399 #571048

>>571042
Я полагаю, что в NMM процесс установки выглядит так: сперва он распаковывает архив, что происходит быстро, а потом он создаёт ссылки (типа команды ls в Linux) на файлы и директории.
Но это только предположения.

15 Янв, 10:01 #400 #571049

>>571045
"Не нагруженный модами минимум" - это Skyrim Legendary Edition и неофициальный патч для него. Всё остальное, ящитаю, вкусовщина.

Ответы>>571051>>571064

15 Янв, 10:04 #401 #571051

>>571049
Ну, кроме, разве что, этого http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9279/

15 Янв, 10:07 #402 #571055

>>570929
>даун
Открывай рот
ПРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРРР
маня

15 Янв, 10:08 #403 #571056

>>570930
>остров Саммерсет
Я ж мечтал что новая игра будет там, а не в Скайриме, обязательно поставлю.

15 Янв, 10:09 #404 #571058

Есть какой-нибудь оверхол на форсворнов? Чтобы они не были такими вот чуханами? Меня корежит маленько от того, что они захватывают шахты, воруют, грабят, но одеты в пропитанные мочой шкуры и дерутся палками.

15 Янв, 10:14 #405 #571064

>>571049
Тогда получается, это просто чистый скайрим, с фиксами.
Я наверное не так выразился. Хотелось бы что на подобие Васяновской Skyrim Association, но но не так сильно нагружена, да и половину модов там думаю можно уместить в одни два. Собрал бы сам, но руки кривые, уже пробовал.

15 Янв, 10:14 #406 #571065

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26502/?
Убивать детишек изгоев, анон, ты всегда мечтал об этом.

Ответы>>571066

15 Янв, 10:15 #407 #571066

>>571065
Нет.

Ответы>>571069

15 Янв, 10:16 #408 #571069

>>571066
Ну накати еще пару модов и сможешь их всех выебать среди трупов их родных.

Ответы>>571073>>571079

15 Янв, 10:18 #409 #571073

>>571069
Я не хо...
Сделай мне лучше хуманизированных поняшек в бикини, как в Обле были, только без копыт. (А хотя похуй, пусть копыта будут.)

Ответы>>571078>>571097

15 Янв, 10:19 #410 #571074

Аноны как вы решили сею проблему, что при установке одного мода, там есть патчи на другой мод который ты не ставил, но хотел поставить? И так в половинах модов, а ведь хочется собирать по порядку, сначала текстуры и т.д.

Ответы>>571075>>571086

15 Янв, 10:20 #411 #571075

>>571074
Я обычно накатываю все это дело, чтобы не забыть, разбираю потом.

Ответы>>571080

15 Янв, 10:21 #412 #571078

>>571073
Будто тебе кто-то мешает прикрутить им кютимарки через оверлеи на готовом татушном моде. И через рейсменю поменять цвет кожи на синий, розовый или какой-там у тебя фетиш.
Правда с дырчатой пони небольшой затык выйдет...

Ответы>>571083>>571102

15 Янв, 10:22 #413 #571079

>>571069
Есть кстати моды на беременных в скайриме (нет, не по настоящему, как в беинг фемейл, просто меш)...
Отлична-отлична, анон. Пришла пора мести.

Ответы>>571081>>571082

15 Янв, 10:23 #414 #571080

>>571075
Т.е если есть патчи, то сразу и их?
Важен ли какой-то порядок при установки модов?
А кто сколько потратил на сборку собственной сборки?

Ответы>>571084

537 Кб, 342x434

15 Янв, 10:23 #415 #571081

>>571079
Ох ты блять! Давай, неси!

Ответы>>571085

15 Янв, 10:24 #416 #571082

>>571079
Овуляшки должны страдать. злобный смех

15 Янв, 10:24 #417 #571083

>>571078
Им нужны рога, крылья, новые текстуры и желательно озвучка, а я ленивый и криворукий, у меня на это две недели уйдёт, придётся увольняться. А что за дырчатая пони? Кризалис? Придётся модельку пилить.

Ответы>>571085

15 Янв, 10:25 #418 #571084

>>571080
Около недели.
Но это я, я всю ночь, часов шесть настраивал освещение, как хочется мне, чтобы был выключен амбиент, но были яркие источники, была низкая яркость, но работал найтвижн, чтобы свет был только там, где живут люди или драугры...

Если слишком не увлекаться идеей, то за пару - тройку дней накидаешь себе рабочий вариант, если без фанатизма.
Другой вопрос, что в этом деле без фанатизма никак, лол.

15 Янв, 10:25 #419 #571085

>>571081
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58618/?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57693/?

>>571083
Ага, Кризи. А рога и крылья и так есть, правда они больше для суккубы. Ну и копытца на лаверслабе мелькали.

Ответы>>571088

15 Янв, 10:25 #420 #571086

>>571074
Зачем собирать по порядку?

Ответы>>571090>>571094

15 Янв, 10:26 #421 #571088

>>571085
Еще хуи нужны.

Ответы>>571089

15 Янв, 10:27 #422 #571089

>>571088
От это вообще не проблема хех. Этого добра вообще завались, начиная от SOS и кончая evil horse penis 2.

Ответы>>571091>>571097

15 Янв, 10:27 #423 #571090

>>571086
Как минимум, так проще конфликты модов одной категории фильтровать.

Ответы>>571094

15 Янв, 10:29 #424 #571091

>>571089
>evil horse penis 2
Тот самый, из-за присутствия которого на пике ОП-поста был срач в FUS-RO-FAP?

Ответы>>571093

15 Янв, 10:29 #425 #571093

>>571091
А чо с ним не так?

Ответы>>571096

15 Янв, 10:29 #426 #571094

>>571086
Тут анон уже ответил.
Лично мне так проще, чтобы потом не рыться в куче говна, что же там не совместимо.
>>571090

15 Янв, 10:30 #427 #571096

>>571093
Не с нынешним. Два треда назад, вроде бы.

Ответы>>571098

15 Янв, 10:31 #428 #571097

>>571089
Про хуи тебя спросил другой анон, я >>571073

Меня вполне устраивают брухли и прогулки по лесам с няшей, когда введёт чит на мир противников и они не нападают.

15 Янв, 10:31 #429 #571098

>>571096
Это я понял, с хером то что не так?

Ответы>>571101

15 Янв, 10:31 #430 #571099

Накатил Immersive First Person View 3.0, который чисто плагином идет. И теперь такой вопрос. Можно ли как-то сделать, чтоб при доставании оружия плагин выключался? Драки с таким видом кажутся мне архиуебищными.

Ответы>>571100>>571104

15 Янв, 10:32 #431 #571100

>>571099
Попробуй Skyrim Enchanced Camera

Ответы>>571103>>571104

15 Янв, 10:32 #432 #571101

>>571098
Очевидно, он кому-то не нравится.
А я томат и членодевок предпочитаю только на видео.

1419 Кб, 1680x1050

15 Янв, 10:33 #433 #571102

>>571078
Напомнило как в фусрофапе анон Трикси запилил. Но это уже даже не хуманизация, это уже просто тян с татуировкой в виде марки.

15 Янв, 10:33 #434 #571103

>>571100
>Skyrim Enchanced Camera
Он при установленном XPMSЕ, вроде как, хуйню вытворяет.

Ответы>>571104>>571105

15 Янв, 10:34 #435 #571104

>>571099
Хм, для него нет такого. Для старой версии на лаверслабе был плагин, который включал его только при сексе.
Можно ещё попытаться понастраивать, но это долго. Лучше попробуй это >>571100 или Joy of Perspective.

>>571103
Вытворяет только при доп.анимациях вроде как.

Ответы>>571112

15 Янв, 10:34 #436 #571105

>>571103
Дунно, у меня сборка без скелета.

15 Янв, 10:35 #437 #571107

Кстати, кто-нибудь находил решение проблемы вылетов звуковых модов? У меня стояли Audio Ovehraul of Skyrim и Immersive Sounds. Вместе и по очереди, но игра крашилась при попытке воспроизвести хотя бы один звук.

Ответы>>571108

15 Янв, 10:36 #438 #571108

>>571107
>Audio Ovehraul of Skyrim и Immersive Sounds
Нет у них проблем, анон. Даже больше - в новом AOS есть патч для IS...

Ответы>>571111

15 Янв, 10:37 #439 #571110

Кто каким реплейсером лута пользуется? Настроил себе жопоразрывных данжей, что проходить их по два часа нужно, теряя наемников и тратя ресурсы, хотелось бы, чтобы это окупалось, а не прорубаться, обреченно понимая, что в древнем сундуке тебя ждет бинт х2 хлеб х3

15 Янв, 10:38 #440 #571111

>>571108
Самое смешное, что и у меня проблем не было пока не переустановил систему. После переустановки раньше стабильная сборка стала крашиться. Путём включения-выключения модов нашёл виновников.

15 Янв, 10:38 #441 #571112

>>571104
Название плагина можешь подсказать?

Ответы>>571114

15 Янв, 10:39 #442 #571114

>>571112
Да но...смотри в общем сам подойдёт ли.

http://www.loverslab.com/topic/28229-immersive-first-person-for-sexlab/

Ответы>>571115

15 Янв, 10:40 #443 #571115

>>571114
Благодарочку тебе.

15 Янв, 10:46 #444 #571118

Аноны решил собрать сборку, подскажите какие патчи/фиксы, кроме этих ещё нужно поставить?

- Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch, Skyrim Project Optimization, Landscape Texture Transition, Clothing & Clutter, Realistic Ragdoll Force Realistic.

Спасибо, добра!

Ответы>>571122

15 Янв, 10:52 #445 #571122

>>571118
Unofficial Texture Pack
Кстати, зачем тебе помимо легендарного неофюпатча нужны остальные не понимаю. Но дело твоё.
Кстати, если будешь ставить скелет, следи, что бы реалистик форс ОБЯЗАТЕЛЬНО был до него ибо тебя ожидают прелести вдавленных внутри тела грудей и поп.

Ответы>>571123>>571127

15 Янв, 10:52 #446 #571123

>>571122
>Unofficial Texture Patch

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/?

15 Янв, 11:16 #447 #571127

>>571122
Т.е можно поставить его и про остальные патчи забыть?
Т.е сначала поставить реалистик форс, потом скелет?

Ответы>>571133

15 Янв, 11:35 #448 #571133

>>571127
Ну, я всегда ставлю эти два - неоф.легендарный и неоф. на текстуры.
Остальные оптимизации тебе мало помогут в плане производительности. Да и тот же Clothing & Clutter fix тебе понадобится только в случае если стоит CCO, т.е. мод на крафт.
>Т.е сначала поставить реалистик форс, потом скелет?
Да ибо он его частично перезаписывает. Впрочем ты и вовсе можешь без него обойтись, даже если в скелете он стоит в нужных плагинах. Поверь, те пару сантиметров, на которые уменьшится отлетание трупов при смерти судьбы не решат.

15 Янв, 11:45 #449 #571136

Аноны, кто сколько из вас потратил на собрание своей сборки?

Ответы>>571139>>571145>>571147>>571149>>571157>>571181

15 Янв, 11:48 #450 #571139

>>571136
Пару часов. Выписал, что хотелось бы изменить, потом гуглил на русском, скачивал английские оригиналы.
Вообще сборка не статична, а изменяется со временем. Одного тряпья там на 30Гб.

Ответы>>571141>>571142

15 Янв, 11:50 #451 #571141

>>571139
Глобальные изменения нужно задать заранее, ибо потом все может перехуячиться, если на старый сейв накатывать.

15 Янв, 11:53 #452 #571142

>>571139
Просто наткнулся на данное поделие > new-rutor.org/torrent/333410/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-megamod-039-s-edition-pack-recast-dlc-039-s-2011-pc-repack-ot-arond/

Это то, что получается в итоге? Или просто очередная говно-сборка с кучей ненужного говна.

Ответы>>571146>>571151>>571282

15 Янв, 11:58 #453 #571145

>>571136
Часов 6. По 2 часа в день. На основе ординатора только с еблёй и графоном. Брат жив. До этого была на основе скайтвика, но с ванильными перками уж больно скучно, несмотря на исправленный баланс в твике.

Ответы>>571148

15 Янв, 11:59 #454 #571146

>>571142
Ну, если выкинуть все васянства на графони, из-за которого это говно навернется, небось, у каждого второго без настройки, то там ничего такого и нет, почти все пункты - первые строки самых популярных модов по категориям.
Геймплейные моды и боевка тоже сомнительные.

15 Янв, 12:00 #455 #571147

>>571136
Около пяти дней выдрачивал до состояния, когда я буду удовлетворен этой дрочильней, но все еще допиливаю по-немногу.

15 Янв, 12:01 #456 #571148

>>571145
Тут почитал тебя и подумал, всё-равно собираю сборку. Что скажете насчёт SPREG + SkyTweak?

Ответы>>571150>>571152>>571158

15 Янв, 12:02 #457 #571149

>>571136
Собираю с июля, зависимость есть, брата нет и не было.

15 Янв, 12:03 #458 #571150

>>571148
Скайтвик со всем заходит.
Спрег я не люблю, предпочитаю более хардкорную задроченность, но отговаривать не стану.
Ультимейт комбат поставь себе для боя, хорошая штука. Еще сверху был мод, останавливающий атаку при блоке, полезная хуйня, я себе накинул.

Ответы>>571153

15 Янв, 12:03 #459 #571151

>>571142
>очередная говно-сборка с кучей ненужного говна
Вот это. Достаточно увидеть моды типа Faster Bolts, чтобы понять что автор нихуя не понимает в модинге. Вот зачем было ставить этот говномод, если этот параметр можно править в инишнике или при создании башед патча?
В ту же кучу Slightly Reduced NPC Greetings - нахуя этот мод, если этот параметр у неписей можно оправить в консольке? Раз уж не может в консоль, то поставил бы скайтвик - хотя бы всё в одном есп-файле.
А ещё
>Touring Carriages - исправляет стандартную мешь повозок, из-за которой те могли вести себя непредсказуем
Тут автор уже тупо тралирует.

Ответы>>571155>>571156

15 Янв, 12:05 #460 #571152

>>571148
Я вот и подумал про Ultimate Combat, что он с твиком может хорошо зайти, а что посоветуешь тогда? Просто SPREG читал, многие говорят, что слишком ванильный. Но и с установкой возится не особо охота.

Ответы>>571153>>571159

15 Янв, 12:05 #461 #571153

>>571152
Сюда. Ошибся.
>>571150

15 Янв, 12:06 #462 #571155

>>571151
>Тут автор уже тупо тралирует.
Хех, а мод кстати неплохой стал. В последней версии уж точно - может и везло, но багов каких-то и переворачиваний не было.

15 Янв, 12:07 #463 #571156

>>571151
А самое главное анон, люди то ставят и хвалят, ой какой автор молодец.

Ответы>>571162

15 Янв, 12:08 #464 #571157

>>571136
Четыре года.

Ответы>>571166

15 Янв, 12:08 #465 #571158

>>571148
Мне не нравится ставить твик с другими перковыми и геймплейными модами Т.к. в итоге нужно будет сохранять не только игру ну и меняющиеся скрытые параметры ская по горячей клавише т.к. скайтвик тоже следит за ними. Например - предел числа рун в твике задан в настройках. Если ты после взятия перка на увеличение числа рун не сохранил после сохранения игры настройки твика, то скайтвик тебе откатит на дефолт эти настройки и перк будет недействующим. Слишком много путаницы, как по мне. Лучшее так - или твик + ванила или что-то большое типа реквиема или ординатора.

Ответы>>571160>>571163

15 Янв, 12:10 #466 #571159

>>571152
> слишком ванильный
Ага.
Я с ACE combat skills играю. Нравится тем, что разнообразит бой мини-бонусами от состояния и учитывает позиционирование в бою, например, стоя на месте получаешь бонус к защите от опрокидывания, если бежишь, можешь упасть, если кританут, удар по спине, когда оппонент в блоке и отвлечен на другого врага имеет шанс опрокинуть его, и т.д. Для каждой ветки навыков отдельный плагин, очень удобно, можно отключить и поставить другой мод на зачарование или алхимию, например, очень вариативная вещь, вообщем. В магии есть "стойки" по-сути - временные баффы дающие реген, урон и тд, открываются по мере прокачки.

Еще для боя Locational Damage для зонального урона, ударят по руке - потеряешь щит, в голову - крит, и так далее.

Ответы>>571163

15 Янв, 12:12 #467 #571160

>>571158
Скайтвик сканирует моды и подстраивается, а не диктует им, же.

Ответы>>571218

15 Янв, 12:13 #468 #571162

>>571156
Ох лол, вспомнил, как анон кинул ссылку на реплейсер шмота под Lady Body. Там в комментах хомячки сидели и радостно дрочили, а те, у кого игра не крашилась при экипировке/снятии сего поделия, дрочили вдвое радостнее.

15 Янв, 12:17 #469 #571163

>>571158
Тогда попробую просто Твик в паре ACE combat skills. тем более там можно всё настроить.

>>571159
> ACE combat skills
Спасибо анон за наводку, попробую.

Ответы>>571164

15 Янв, 12:24 #470 #571164

>>571163
Там энчант довольно скучный, я бы поставил чего-нибудь поинтереснее, благо на чант полно модов.

Ответы>>571165

15 Янв, 12:26 #471 #571165

>>571164
А чего посоветуешь поставить?

Ответы>>571167

15 Янв, 12:27 #472 #571166

>>571157
У тебя там наверное супер идеальная сборка?
Просто не думал, что можно на это потравить 4-е года. Если только обновляться.

Ответы>>571168

15 Янв, 12:29 #473 #571167

>>571165
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/42796/?
Вот довольно всратый энчант, на ванилу вообще не похоже. Три ветки, зачарования даются при прокачке, для каждой ветки разные.

Ответы>>571169

15 Янв, 12:30 #474 #571168

>>571166
Мастурбировать на одно и то же надоедает.

Ответы>>571170

15 Янв, 12:31 #475 #571169

>>571167
Спасибо, даже на хрониках перевод есть.

15 Янв, 12:32 #476 #571170

>>571168
А т.е ты меняешь полностью всё?

Ответы>>571172>>571173

15 Янв, 12:35 #477 #571172

>>571170
Менять всё? Профили тебе зачем даны, антоша?
Алсо, какая бы сборка не была, часть модов все равно будет кочевать, те же неоф.патчи.

Ответы>>571178

15 Янв, 12:35 #478 #571173

>>571170
Я не он. У меня в профилях несколько разных сборок под настроение. Хочу выживач, хочу - веобушное дерьмо, или особый отыгрыш.

Ответы>>571177

15 Янв, 12:37 #479 #571177

>>571173
>особый отыгрыш
Хехехехе.

Ответы>>571179>>571180

15 Янв, 12:39 #480 #571178

>>571172
Ну я это и подумал, просто выразился не корректно.

15 Янв, 12:39 #481 #571179

>>571177
Ты не подумай, дрочу я на веобушное дерьмо.

15 Янв, 12:39 #482 #571180

>>571177
За Суккуба.

Ответы>>571182

15 Янв, 12:40 #483 #571181

>>571136
Уже год обмазываю.
К сожалению, дошел до границ возможностей моей нищепеки и теперь игра после некоторого времени вылетает в бесконечную загрузку. Так что если и запускаю, то только чтобы поаутировать в пределах пары локаций.

15 Янв, 12:40 #484 #571182

>>571180
С членами надеюсь? Потому что иначе ВСТАЛ И ВЫШЕЛ ИЗ ТРЕДА.

11 Кб, 361x375

15 Янв, 12:44 #485 #571185

Может, и эбонитовый вопрос, но спрошу.
Названия локаций поменялись на английские, но точно не скажу, после какого мода.
Подключенные моды на пикрил.
Как лечить?

Ответы>>571189>>571191

40 Кб, 463x463

15 Янв, 12:44 #486 #571187

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18258/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68597/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35842/?

Ответы>>571190>>571198>>571212

15 Янв, 12:45 #487 #571189

>>571185
> но точно не скажу, после какого мода
Через Tes5Edit посмотри.

Ответы>>571194

15 Янв, 12:45 #488 #571190

>>571187
Ох, за последний мод горы добра, няш.

15 Янв, 12:46 #489 #571191

>>571185
ELFX? Алсо, обмажься нормальным менеджером, если хочешь сильно моддить скай.

Ответы>>571194

15 Янв, 12:49 #490 #571194

>>571191
сильно не хочу, комплюктер слабый. Алсо есть врай баш, он для Ская норм?
>>571189
спасибо, посмотрю.

Ответы>>571197

15 Янв, 12:50 #491 #571197

>>571194
> он для Ская норм?
Да.

15 Янв, 12:51 #492 #571198

>>571187
Годнота, однако.

15 Янв, 12:52 #493 #571199

Поцоны, стоит Real Shelter + Realstic Lighting Overhaul с плагином на погоду оттуда + Realistic Nights.
Как их в лоадордере располжить чтбы работало хорошо? Сейчас из палатки виден один снег, а снаружи — другой. Сейчас стоит сначала RLO, потом Real Shelter, потом ночи, потом плагин на погды RLO, потом патч от ночей для RLO.

15 Янв, 13:22 #494 #571212

>>571187
Так-то оно клёво, но среднее FPS где-то в районе -20, которое сто пудов сделает последний мод, не радует.

Ответы>>571214

15 Янв, 13:27 #495 #571214

>>571212
Это с чего такие мысли? Эти палки не в прямом эфире же растут динамично, лол.

Ответы>>571216

15 Янв, 13:29 #496 #571216

>>571214
Ну типа много растительности, травы, например, вызывает дикие просадки. Особенно с ENB, без которого я не играю. Тут иногда и tg в консоль писать приходится, знаете ли.

Ответы>>571219

15 Янв, 13:30 #497 #571218

>>571160
Только при старте игры. Ридми то прости к твику. После сохранения настроек они буду вгружаться после загрузки игры.

15 Янв, 13:32 #498 #571219

>>571216
Сажать надо там, где мало, очевидно!
Засей равнину за Вайтраном!

1444 Кб, 1280x732

15 Янв, 13:36 #499 #571220

анон, помоги, решил заняться модами, но у меня не работает русс сайт http://tesall.ru/index , пишет

"Unable to connect"

Мне бы причину знать, или это через мой регион места жительства, или провайдера, или у всех так, посмотри, как у тебя, пж, заранее спасибо.

Ответы>>571224>>571225>>571760

15 Янв, 13:42 #500 #571224

>>571220
Тоже не могу зайти, походу упал.

15 Янв, 13:42 #501 #571225

>>571220
Тоже не получилось зайти. Через noblockme ничего не отобразилось, а хола не работает.

15 Янв, 13:57 #502 #571232

>>571229
Weapon and Armor Fixes Remade что ли?

15 Янв, 14:17 #503 #571241

Аноны ставлю Natural Lighting and Atmospherics for ENB + Enhanced Shaders NLA на графику, к нему Skyrim Better Roads and Bridges + Hearthfire Extended. Что из этого списка стоит ещё поставить? Спасибо!

http://pastebin.com/raw/VJXU26fw

344 Кб, 1920x1080

15 Янв, 14:54 #504 #571256

Есть ли моды позволяющие выпилить города скажем посредством некромантии и заселить их нежитью?

15 Янв, 15:02 #505 #571262

>>568946 (OP)
Пропали текстуры Нордской резной брони. Моды на неё никаких не ставил. Установка ретекстура не помогает. Как быть? бочки сосал, хуйцы делал Пропали после установки мода на летнюю погоду в Скайриме. Попытка отключения мода на погоду не увенчалась успехом.

Ответы>>571272>>571761

15 Янв, 15:39 #506 #571272

>>571262
> бочки сосал, хуйцы делал
Как подёргаешь анус и пожалуешься мамке, так и приходи. Как текстура может взять и пропасть? Она отрастила ноги и ушла? Если вместо неё фиолетовая хрень, то текстура просто не рендерится. Причины - загруженность игры и, возможно, видюхи.

15 Янв, 15:40 #507 #571273

Так, что, ОП, добавишь в шапку? :3

>>570190

267 Кб, 1680x1050

Перекат 15 Янв, 15:54 #508 #571279

>>568946 (OP)
>>568946 (OP)
>>568946 (OP)
>>568946 (OP)

30 Кб, 354x364

Перекат, попытка номер два 15 Янв, 15:55 #509 #571281

>>571278 (OP)
>>571278 (OP)
>>571278 (OP)
>>571278 (OP)
>>571278 (OP)

15 Янв, 15:55 #510 #571282

>>571142
>В сборке нету:
Модов неактуальной версии
>Dance of Death

16 Янв, 07:59 #511 #571760

>>571220
Чем нексус не устраивает то.

16 Янв, 08:00 #512 #571761

>>571262
Кочай ретекстур на неё, хули теперь.

15 Фев, 23:23 #513 #600302

Как совместить Potion Replacer и Perkus Maximus? Хочу текстуры только, а без есп потиона текстуры не робят, дело такое, вместо описания подробностей зелий пишется просто +100 или +75, и так далее

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 марта 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion