М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

446 Кб, 1920x1200

Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред 24 Мар, 06:33 #632448 В конец треда | Веб

Предыдущий завалился в варницу Хоннинга: >>627881 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim\Скайрим.

Краткое FAQ для ньюфагов: http://pastebin.com/v0S70qvW

Для самостоятельного накатывания модов на Skyrim и получения уникального игрового опыта тебе пригодятся:

1. Скайрим последней версии (1.9.32.08, Legendary Edition). Если ставишь репак - проверяй, чтобы ничего не было вырезано/перекодировано™, а также что добрые васяны не напихали туда предустановленных модов.
2. SKSE - http://skse.silverlock.org/ - скриптовое расширение, без которого накроется большая часть модов (просто поставь, тебе же лучше будет). Кстати, запускать Скурим ты будешь именно через него. Если у тебя steam, то вбивай в гугле "skse через steam" и смотри\читай простенькую инструкцию. В skse 1.7.0+ встроен MemoryPatch (раньше ставился отдельно) - увеличит стабильность, добавит плавность, решит большинство проблем с вылетами на рабочий стол, связанными с нехваткой памяти. Работает только на 64х системах. Встроенный патч активируется закидыванием этого ini ( http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51038 ) с заменой в папку \Data\SKSE\. Для пираток приписываем -forcesteamloader в свойствах ярлыка (путь к объекту). Если игра запускается через МО - приписываем в нём это в любом случае, даже если стоит лицензия.
3. Мод-менеджер: Mod Organizer и/или Wrye Bash.
+ Mod Organizer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1334/ - хорош тем, что не ставит моды в директорию игры. Он держит их в своих директориях и при запуске через какую-то свою хитрую магию создает виртуальное окружение. То есть, в папке скайрима (в Data) ты ничего не найдёшь. И если запускаешь что-то не через MO — оно не найдет моды, им установленные. Требует стандартный набор хромосом (пройди обучалку, которая появится при первом запуске МО (ПРОЙДИ ЕЁ, СУКА!); если что, подробный гайд есть на STEP), но спасает в случае возникновения проблем в игре, предоставляя возможность отключить проблемный мод без необходимости переустановки всех остальных модов, а то и игры;
= Видеогайды по программе: http://pastebin.com/GHC1aBLK
Если ты не используешь Mod Organizer, то вероятность того, что анон поможет решить твою проблему со Скайримом, СТРЕМИТСЯ К НУЛЮ.
+ WryeBash - http://skyrim.nexusmods.com/mods/1840 - прога, устанавливающая, патчящая и оптимизирующая моды (например, можно совмещать несколько модов, изменяющих левел-листы с помощью bashed-патча), и именно из-за башед-патча программа обязательна к установке для самостоятельного собирания игры.
4. Сортировщик порядка загрузки модов - реорганизует порядок загрузки модов, избавляя тебя от лишних конфликтов. Это не менеджер - это настраиваемый (через правила и мастерлисты) автоматический сортировщик. Порядок загрузки модов очень важен, не следует об этом забывать. Вылет при загрузке игры - явный признак неверного порядка загрузки модов. Однако всегда помни, что программа - не панацея, всезнанием не обладает и куда совать твои моды на двемерские дилды от китайских васянов может не знать. Всегда сверяйся с описаниями модов и допроверяй вручную.
+ LOOT - http://loot.github.io - преемник ныне почившего BOSS'а, если кратко, то BOSS 2.0, от тех же васянов. При использовании Mod Organizer отдельной установки не требует, поскольку уже встроен в него. Единственное, чего нет во встроенном - возможности добавлять собственные правила сортировки, если это нужно - придётся устанавливать внешний. И ещё не стоит забывать, что встроенный LOOT требует обновления, но обновляется гораздо медленнее самого МО. Обновлять его не обязательно, но полезно.
= Обновляем встроенный LOOT вручную: http://pastebin.com/raw.php?i=rHmX5tBG
Некоторые, впрочем, утверждают, что внешний LOOT работает лучше в любом случае, но тут уж смотри сам.
5. FNIS - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11811/ - позволяет добавлять и использовать новые анимации. Необходим практически для всех модов, добавляющих\изменяющих какую-либо анимацию. Без него те просто не будут работать. Необходимо генерировать Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe фнис КАЖДЫЙ раз как установил\удалил мод на анимацию. Неписи встали враскоряку? Сгенерируй фнис. И всегда внимательно смотри, какие галочки в нём тыкаешь. Олсо, если ставишь нестандартных существ и после генерации FNIS-патча анимация сломана - удали из FNIS Creature Pack (кнопка De-Install Creatures прямо во FNIS).
6. TES5Edit - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25859 - инструмент для чистки "грязных" правок. Умеет в сравнивание плагинов и их записей, создание Merged-патчей, оптимизирующих конфликты, а также при наличии плагина способен "склеивать" моды в один, что полезно в случае превышения лимита модов.
= Ссылки и гайды по программе: http://pastebin.com/raw.php?i=fXaYr3ad
7. Чистильщики сейвов - очищают сейвы от ошибочных записей и скриптов (например из удаленных модов), а также память объектов Havok (записи о каждой сдвинутой тобой тарелке). Может оживить убитый сейв и улчушить работу норамльного. Если любите расставлять всякие безделушки в доме - не чистите хавок, иначе всё сбросится. И делайте бэкап сейва, если программа сама его не делает.
+ Save Game Script Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52363 - более свежий и более простой, делает всю рабту за два клика.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=pPvwkDVp
+ SKYRIM Save Cleaner - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31724 - первый из созданных, требует некоторых телодвижений перед работой.
= Инструкция: http://pastebin.com/raw.php?i=WcWXpRPB
+ Papyrus Data Transfer - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53045 - более сложная, но наиболее продвинутая утилита по очистке и правке работы скриптов.
= Видеоинструкция (на английском): http://pastebin.com/raw.php?i=BEv5w0Pw
8. Оптимизаторы текстур и мешей - http://pastebin.com/raw.php?i=R9UvUmXd
9. SkyUI - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/3863 - мод, обязательный для большинства модов, поскольку добавляет возможность их настройки через специальные меню (MCM Menu). К тому же ванильный интерфейс может понравиться только говноеду консольщику, а сабж приводит его в божеский вид. Если же хочешь иметь МСМ-меню, но оставить оригинальный интерфейс - то ставь к нему SkyUI-Away: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/29440
10. ENBoost - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649 - позволяет использовать фиксы производительности из ЕНБ без самих графических фич ЕНБ. Файл enblocal.ini требует допиливания под конкретный компьютер, подробности читай в пасте про гайды.
11. Crash Fixes - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72725/? - SKSE-плагин, предотвращающий некоторые краши.
12. Работающий мозг (хотя бы 10%) и прямые руки (хотя бы 1шт.) - от тебя требуется знание основных понятий, таких как: порядок загрузки, чистый сейв, уровневый лист и т.п., а также изучение хотя бы одной статьи отсюда - http://wiki.tesnexus.com/index.php/Category:Elder_Scrolls_-_Installing_mods

Так, теперь немного пастоты и ссылок:

http://pastebin.com/zz135qGb - Пастебиновская версия шапки. При необходимости юзай для переката.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71214/? , http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31255/? - Неофициальные патчи, правят многие баги ваниллы. Многие моды пилятся с оглядкой на них, кстати.
http://pastebin.com/pPnEPNY0 - сайты и гайды
http://pastebin.com/raw.php?i=QwRgTpef - другие полезные вещи
http://pastebin.com/raw.php?i=Py10ybAZ - японские модопомойки
http://pastebin.com/raw.php?i=ifj88p97 - русские модопомойки
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/best_mods_for - лучшие моды по версии реддита
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов
http://pastebin.com/TtA2r58E - ГРАФОН
http://pastebin.com/GcwxuRDT - создание "чистого" сохранения

Тематические подборки модов от тесоанонов, на темы ВЫЖИВАНИЕ, ПОГРУЖЕНИЕ и РЕАЛИЗМ, NPC, НАСЕЛЁННЫЕ ПУНКТЫ, КОМПАНЬОНЫ, классовые моды, паки оружия, и ещё много чего:
http://pastebin.com/b9hAK4qj

http://pastebin.com/raw.php?i=G5tG9MvN - пастота из наших старых тредов, есть некоторые неактуальные ссылки. Многие моды устарели. Не ставь CrimsonTide, например. Но тем не менее есть интересная годнота.
http://pastebin.com/raw.php?i=PPR4y1Ps - пастота из более новых тредов, форсы.

Всё ещё хочешь мастхэва? Ну так и быть, уговорил: http://pastebin.com/raw.php?i=0CRgXfkX

С вопросами по Реквиему и ПерМе идём в их собственные отдельные треды, с вопросами по SkyRe идём в музей.

Популярные йоба-сборочки можешь стянуть с рутрекера. Только потом не жалуйся, что игра тормозит и глючит. Да и спрашивать по ним совета в треде - дохлый номер, потому как никто не знает что твой Васян там наворотил и разбираться не будет.

Частые причины вылетов:
http://pastebin.com/raw/Z1mXucyU

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срача и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Добродвач же.

Ответы>>634106>>635306>>636044>>636286>>636330

373 Кб, 1920x1080

2005 Кб, 1920x1028

316 Кб, 1600x756

649 Кб, 1920x1080

24 Мар, 06:58 #2 #632450

it's all the same
у меня БОЛЬ от одинаковых мечей. Афтары стараются, рисуют текстурочки и мельчайшие детали добавляют моделечкам. А потом все эти мечи рассматриваются под углом, с каким их держит рука довакина. Или вообще не рассматриваются, если от третьего лица, не видно ж нихуя. И это не ирл, где можно почувствовать разный вес, баланс каждого меча, отличия в рукоятях. Эти мечи. Они все одинаковые. Я понимаю почему редгары прутся с кривых мечей.

Ответы>>632459

24 Мар, 07:51 #3 #632459

>>632450
Одна из многих причин, по которой я играю магом, или хотя бы полумагом - разнообразие.

Ответы>>635027

24 Мар, 08:39 #4 #632476

Ческо выкатил новую версию Wearable Lanterns: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4bq5f3/wearable_lanterns_4_released_holdtotoggle/ Добавлена поддержка профилей, исправлены баги, снижена скриптовая нагрузка.

Ответы>>632479>>632548

24 Мар, 08:51 #5 #632479

>>632476
А реддит тут причём? Завязывай.

Ответы>>632672

14 Кб, 547x223

24 Мар, 11:02 #6 #632524

Хм, был у меня Creation Kit, в один прекрасный день при попытке запустить его (как через МО, так и руками), при выборе есп для загрузки он начал крашиться. Не тут-то было, я обновил CK через стим, и теперь - магия! - он вообще не запускается. При запуске через МО или руками выдает ошибку пикрелейтед, запуск через стим выкидывает сразу же без объяснений, просто статус приложения меняется на "запущено", через секунду обратно на "готово к игре".

Ответы>>632531

24 Мар, 11:02 #7 #632525

Так вот, хотел запилить модик один, но сия проблема не дает мне сделать это.

24 Мар, 11:16 #8 #632529

Что с Хрониками Тамриэля, посоны? Есть у кого переведенный wintermyst, хотел оттуда скачать, но сайт лежит. :(

24 Мар, 11:23 #9 #632531

>>632524
steam_api.dll удали и проверку кеша скайрима в стиме сделай, чтобы он перекачал этот файл

Ответы>>632532

24 Мар, 11:26 #10 #632532

>>632531
Попробую.

24 Мар, 12:20 #11 #632548

>>632476
И зачем он нужен когда есть вообще ничего не весящий Quick Light?

Ответы>>632672

24 Мар, 15:01 #12 #632643

Короче я несколько лет отыгрывал кого мог и как мог. Перебрал все клише и не клише. Но знаете, чего я не пробовал? Быть непобедимой имбой. Нет, я знаю, что этого можно добиться на любом оверхоле, нужно только немного терпения. Мне хочется побыть Богом, правда без tgm. Короче я так гоняю уже пару дней и мне нравится:
- Ванильные перки, вы не поверите, но я по ним уже соскучился. Тут всё решается батниками типа allperks, allskills, ну вы поняли.
- 100 уровень, 1000 маны, здоровья, запаса сил - тоже всё забил в батник.
- PowerMod для оружия, магии разрушения, алхимии (просто по фану), сника и зачарования - опять батник.
На этом игрища с консолью почти заканчиваются.
- Компаньон. Ну тут вкусовщина, я выбрал Вилью, дал ей тяжёлый сталгрим и эбонитовое оружие, накрутил консолью миллион магии, здоровья и запаса сил, увеличил урон в 10 раз. Пусть рядом бегает, скучно быть одиноким Богом.
- AddItemMenu - для добавления оружия и брони, конечно же. Всё кастомное, бегаю в ритуальной броне Боэтии (одна из самых красивых лёгких) и с оружием, выдранным из разных модов.
- Кольцо скорости. Хорошая штука же, заменяет мне тупых лошадей.
- Паралич. Просто малая способность которая парализует любого НПС навсегда. Исключения минимальны - драконы и ещё кто-то. Чтобы плагин не менял расы, я просто удалил кейворд ImmuneParalysis. Даже если у НПС нет анимации без движения (как у ледяного змея), он стоит на месте, не перемещается и не атакует. Люблю издеваться над беспомощными врагами, ходить рядом кругами и кукарекать.
- Одноручные заклинания уровня мастера. Нет, правда, я не для того становлюсь имбой, чтобы кастовать какие-то взрывы по несколько секунд, стоя на месте.
- Автоматическая перезарядка зачарованного оружия. Выкручиваю ползунок на максимум, забываю про камни душ, только наполняю их и складирую в кастомном домике.
- Кольцо времени. Классика же, замедляет время в 100 раз. Убрал все визуальные эффекты типа размытия и прочего говна. Очень полезно в бою, со стороны я выгляжу Флешем, наверное.
- 100% шанс карманных краж. Без комментариев.
- Jaxonz Blink Teleport. Куда смотрю, туда и телепортируюсь, правда на очень большие расстояния не работает. Полезно, если застреваю где-нибудь в скалах.
- MRN - Mark Recall and Teleport NPCs. Помечаю нужного мне НПС и в любое время телепортирую его к себе или телепортируюсь к нему сам. Поставил, т.к. мне не нравится дефолтный телепорт Вильи ко мне. Кроме того, можно понаблюдать, как она пиздит Мирака, например.
- Кольцо обнаружения жизни, нежити и вообще всего. Если где-нибудь остался живой бандит, или двемерский механизм, да хоть Аллах - он не уйдёт от меня.
- Дезинтеграция бессмертных НПС + смертные дети. Идите нахуй, мне нужна жизнь и Ульфрика, и Туллия. А детей просто прикольно убивать, они меня уже достали. Усыновить/удочерить всех всё равно не удастся, а убить - запросто.
- Последняя шняга это отключение взлома. Совсем. Можно открывать даже замки, которые не взламываются, нужно только быть осторожным и не сломать какие-нибудь квесты.
Что я мог забыть из читерной годноты?

Ответы>>632649>>632713>>633070

24 Мар, 15:09 #13 #632649

>>632643
spells and powers by warrior keke, там замедление времени и ещё всякие штуки

Ответы>>632658

24 Мар, 15:18 #14 #632658

>>632649
Точно, форс грип нужен для коллекции! Спасибо. А заклинание/способность замедления времени не очень, т.к. есть кд.

Ответы>>632665>>632672

24 Мар, 15:27 #15 #632665

>>632658
Только у способности несколько секунд, спелл можно применять\отменять сразу же. Алсо, вместо Jaxonz Blink Teleport рекомендую http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55997/ этот. В отличии от всех остальных "безопасных" блинков этот хуйнёт на потолок, если его на потолок навести. Остальные поставят просто на пол под тем местом, куда укажешь.

Ответы>>632667

24 Мар, 15:31 #16 #632667

>>632665
Всё равно кольцо удобнее, его можно повесить в избранное на цифру и применять одним нажатием. К тому я его подкрутил, убрав слот экипировки, его можно надевать с любым другим кольцом. А блинк попробую.

24 Мар, 15:34 #17 #632672

>>632479
Что завязывать? Ссылку на Wearable Lanterns вы и без меня найдёте, а в ОП-посте расписано, что именно автор сделал.
>>632548
Мне в квик лайте не понравилось, что свет может включиться тогда, когда я лутаю несколько жмуров. Впрочем, я играю без модов на темноту, так что мне оба мода, по сути, без надобности.
>>632658
> есть кд
В скайтвике можно снизить кд способностей до нуля.

Ответы>>632673

24 Мар, 15:36 #18 #632673

>>632672
Завязывай пихать свой реддит, там где это совсем не нужно, это же очевидно. Чейнджлог на нексусе тоже есть.

Ответы>>632679

24 Мар, 15:38 #19 #632679

>>632673
Ладно, ладно. Но что в нём плохого? Всяко лучше, чем "посоны, подскажите с <вопрос из шапки>".

Ответы>>632686

24 Мар, 15:44 #20 #632686

>>632679
Ты уже тащишь каждую ссылку на реддит просто потому что. Не надо так. Тащи только полезные ссылки же.

Ответы>>632687

24 Мар, 15:47 #21 #632687

>>632686
Хорошо, буду нести лишь полезное, остальное расскажу своими словами.

Ответы>>632688

57 Кб, 600x600

24 Мар, 15:48 #22 #632688

>>632687

Ответы>>632691

30 Кб, 500x293

24 Мар, 15:51 #23 #632691

>>632688

24 Мар, 16:25 #24 #632713

>>632643
Какой же ты говноед.

Ответы>>632723

24 Мар, 16:37 #25 #632723

>>632713
>Мам, он читор, так играть нельзя! Читор!
Дай мне побаловаться.

Ответы>>632729>>632736>>633075

24 Мар, 16:43 #26 #632729

>>632723
Это "баловство" надоест за меньшее время, чем заняло расписывание его аспектов.

Ответы>>632732

24 Мар, 16:47 #27 #632732

>>632729
Каждый дрочит, как он хочет.

24 Мар, 16:51 #28 #632736

>>632723
А он тебе и не запрещал, он просто сказал что ты говноед. Что и без слов очевидно в общем-то.

Ответы>>632747

24 Мар, 16:59 #29 #632747

>>632736
И в чём моё говноедство выражается? В том, что я нечестно играю? По отношению к кому нечестно? К неписям что ли?

Ответы>>632749>>632754

43 Кб, 620x348

24 Мар, 17:01 #30 #632749

>>632747
Да не слушай ты его, он еще в фусрофап пойдет всех убеждать, что нечестно рейпать Ульфрика.

Ответы>>632752>>632793

24 Мар, 17:04 #31 #632752

>>632749
> рейпать Ульфрика
> implying что честно рейпать лидера ББ

Чёт ты утомляешь уже.

Ответы>>632757

24 Мар, 17:05 #32 #632754

>>632747
Не хочу вмешиваться в твой диалог с самим собой, но отвечая на твой вопрос, твое говноедство выражается в твоих вкусах, которые ты перечислил в своем оригинальном посте.

Ведь говноедами людей называют не за то что их действия не честны по отношению к кому-то, а за то что они любят жрать говно.

Ответы>>632756

24 Мар, 17:07 #33 #632756

>>632754
> говноедство выражается в твоих вкусах
Что не так с моими вкусами?

284 Кб, 1000x562

24 Мар, 17:07 #34 #632757

>>632752
Ясно. Ваше мнение очень важно для нас, оставайтесь на связи и продолжайте нас информировать, заранее спасибо.

24 Мар, 17:27 #35 #632777

Можно ли как то выключить тени на персонаже онли, а на всем остальном оставить? Они пиздец выкрутасы выделывают, половина лица серой какой то становится при определенном положении персонажа и падающего света.

Ответы>>632779>>632780

24 Мар, 17:29 #36 #632779

>>632777
Попробуй накатить facelight, он добавит свечение на лицо. Если на всем персонаже - была какая-то команда консольная, гугли.

Ответы>>632780

533 Кб, 549x484

24 Мар, 17:30 #37 #632780

>>632777
>>632779
Вот пик для пояснения, это же из-за теней?

Ответы>>632817

24 Мар, 17:48 #38 #632793

>>632749
Почему на пике у Киселева нету хобота как у Возвышенных Спящих? Корпрус же

124 Кб, 1920x1080

24 Мар, 17:49 #39 #632794

Количество неписей в таверне Солитюда с Interesting npc, Inconsequential NPCs, Adventures and Travelers, Populated Skyrim. Движок на удивление достойно всё это держит. У облы бы началось нечто нелицеприятное.

Ответы>>632818>>633090>>633092

24 Мар, 18:22 #40 #632817

>>632780
Нет, гляди нормалмапы, гляди все, что влияет на полигоны лица.

Ответы>>632922

24 Мар, 18:22 #41 #632818

>>632794
НУЖНО ЧТО-ТО?

Ответы>>633089

24 Мар, 19:08 #42 #632862

Посоны, ищу английский Clean Up Your Corpses. Может, завалялся у кого? Автор очередной плаксивый хуесос, который полгода назад удалил все свои моды отовсюду. В инторнетах нашёл только на русекопомойках и ещё японскую версию, а сборочка у меня на английском и ебаться со шрифтами ради этого не хочу.

Один из тысячи случаев, когда русекобляди не соснули с модом.

Ответы>>632866>>632872

24 Мар, 19:09 #43 #632866

>>632862
https://drive.google.com/folderview?id=0BzzCX9wMG-ntWHhCM1RjOTFiUUU&usp=drive_web

Ответы>>632867

24 Мар, 19:11 #44 #632867

>>632866
Охуенно! Спасибо, анон. Буду теперь цивильно избавляться от случайно высосанных неписей вместо скидывания с пристани.

24 Мар, 19:13 #45 #632872

>>632862
> Автор очередной плаксивый хуесос
Он не плаксивый, это его жена затроллила. Типа, посрались из-за того, что время на моддинг гробит, жена нашла пароли от ВСЕГО, что было связано с модами, и удалила всё нахуй. Всё-таки не зря Природа дала нам один хуй и две руки.

Ответы>>632878

24 Мар, 19:17 #46 #632878

>>632872
Да там на реддите вообще куча всего об этом понаписано, вплоть до того, что его жена админ нексуса. Как правило, резко удаляют все свои моды только опущенцы, которые в какой-то миг решают, что их НЕ ЦЕНЯТ, или после того, как кто-то насрёт в их ранимую душу АВТОРА. Возможно, и этот тип не исключение, а про жену кукареки лишь для реабилитации своего имени. Хотел бы - восстановил бы всю хуйню, благо у тысяч людей оно скачанное валяется, да и сурцы к своим скриптам он тоже прикладывал.

Ответы>>632885

24 Мар, 19:21 #47 #632885

>>632878
Скатертью его по жопе - не он один нормальные моды пилит.

24 Мар, 19:49 #48 #632922

>>632817
Точно? Просто эту хрень заметил, когда нпс сел на скамейку в тени, на свету и в других темных местах нет такого бага.

24 Мар, 20:51 #49 #632970

Дайте пожалуйста нормальный пак ТОПОРОВ. А то мечей как говна, а нормальный топор хер найдёшь.

Ответы>>633023

24 Мар, 22:21 #50 #633018

Господа, VT сломался.
Жру Прах Вампира - не работает.
Жму Convert - появляется красное свечение и, через раз, возможность питаться через букву V.
Как лечить, что делать?

Ответы>>633212

24 Мар, 22:38 #51 #633023

>>632970
В Jaysus Swords было несколько.

Ответы>>633032

24 Мар, 23:55 #52 #633032

>>633023
Аж три, и все уродливые

25 Мар, 01:11 #53 #633070

>>632643
не знаю, мне кажется без эпичных врагов не чувствуется мощь. сам то я люблю тэгээмом баловаться, но скажем в каком нибудь плагин подземелье в котором шмот с уберзачарованиями, с неба сыпется огенный дождь, без бессмертия даже нос показать страшно, пока стоишь за козырьком наблюдаешь как босс разносит драконов, а их поверженные тела долетают до тебя, а зачарованное оружие такое зачарованное что бой превращается в феерию красок и спецэффектов. пафос эвривеа. и все равно твои толстокожие противники в итоге падают, господи, как же это приятно наблюдать!

Ответы>>633097

25 Мар, 01:22 #54 #633075

>>632723
Он назвал тебя говноедом из-за вильи, лол.

Ответы>>633080>>633212

1110 Кб, 1600x900

25 Мар, 01:29 #55 #633080

>>633075
А сам с анимешкой бегает? Элита тесача.

Ответы>>633082

25 Мар, 01:30 #56 #633081

/r/ ссылку на скурим БЕЗ ЕБАНОГО ГОВНОРЮСЕКА И ГОВНООЗВУЧКИ.

Ответы>>633083>>633176

25 Мар, 01:31 #57 #633082

>>633080
Элита говнососов тесача.

25 Мар, 01:32 #58 #633083

>>633081
>Возможность выбора сочетания текста и озвучки
http://allbesta.net/torrent/43410-the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-v-193208-2011-2013-s-124-repack-ot-rg-mehaniki.html
Например.

Ответы>>633084

25 Мар, 01:32 #59 #633084

>>633083
Ой, сорри, там
>Вшито обновление русской локализации
Тебе полностью на английском надо?

Ответы>>633085

25 Мар, 01:33 #60 #633085

>>633084
Полностью и желательно не репак.

Ответы>>633087

25 Мар, 01:35 #61 #633087

>>633085
> не репак
А что тогда? Купи в Стиме, правда я не знаю, что там с языком. А почему ты боишься репаков? Если там не установлены моды, а только ДЛС, то всё норм. Майнеры - прошлый век.

25 Мар, 01:36 #62 #633089

>>632818
МОД НА ОТКЛЮСЕНИЕ ПРИВЕТСТВИЙ
О
Д

Н
А

О
Т
К
Л
Ю
Ч
Е
Н
И
Е

П
Р
И
В
Е
Т
С
Т
В
И
Й

Ответы>>633096

25 Мар, 01:37 #63 #633090

>>632794
Ты в облу то не играл, щегол, у меня и побольше бывало без тупок.

25 Мар, 01:42 #64 #633092

>>632794
А теперь накати Wet and Cold - Holidays и припрись на НГ. Вот тогда весело.

И что характерно - даже на моей некропеке тащит без подергиваний (inconsequential NPCs, Immersive NPCs + почти все неписи из Солитьюда (в т.ч. добавленые) сходяться)

Ответы>>633212

71 Кб, 604x501

25 Мар, 01:44 #65 #633096

>>633089
Вообще-то, хуй он что изменит у болванчиков, поскольку это, как я помню, их единственная реплика, да и если обратиться к ним, они ее скажут. И да, он у меня навернут.

Ответы>>633099

25 Мар, 01:46 #66 #633097

>>633070
Вот не смеши, с тгм любой бой на ванилле, особенно с боссом - тупое закликивание.

Ответы>>633103

25 Мар, 01:48 #67 #633099

>>633096
Ну, у меня оно нормально работает.
А вот что надоедает в таких тавернах - рандомные разговоры между НПЦ, особенно во время сюжетного разговора (да, я до сих пор не прошёл некоторые фракции и даже основной сюжет)

Ответы>>633102

25 Мар, 01:49 #68 #633102

>>633099
> я до сих пор не прошёл
Всё нормально, мы здесь не проходим, а допиливаем.

25 Мар, 01:51 #69 #633103

>>633097
повторяю, что речь не о ванилле
и да, речь о закликивании, потому что каких то комбинаций в скайрим не завезли, но как это выглядит эпично
попробуй санктум оф зе фоллен скачать и поиграть, базарю, поймешь о чем я

Ответы>>633104

25 Мар, 01:54 #70 #633104

>>633103
Выглядит - да, приедается такой "бой" быстро.

Ответы>>633108

25 Мар, 01:57 #71 #633108

>>633104
я думаю в скайриме вообще негде развернуться, механика игры подразумевает такие вот яркие сражения, множественное использование криков, но к сожалению даже в модах не завезли интересных противников и геймплей, и приходится по разному изощраться

Ответы>>633109

84 Кб, 800x777

25 Мар, 02:01 #72 #633109

>>633108
Я вот уже пять лет жду уникальных боссов, лол. Даже подумываю запилить GREAT GREY WOLF SIF, но не знаю, как приклеить меч.

Ответы>>633113>>634190

25 Мар, 02:04 #73 #633113

>>633109
Скелет нужен кастомный с "костью" для меча. Тогда уже можно будет любой меч вставить как экипированный, хоть даэдрик.

Ответы>>633115

25 Мар, 02:05 #74 #633115

>>633113
Хм, а как прикрутить эту кость?

Ответы>>633117

25 Мар, 02:08 #75 #633117

>>633115
Не знаю. Может у xp32 или у Грувтамы гайды какие-нибудь есть?

Ответы>>633119

25 Мар, 02:10 #76 #633119

>>633117
Читаю помаленьку из гугла, но нигде не сказано, как такой скелет подогнать в игру.

Ответы>>633120

25 Мар, 02:11 #77 #633120

>>633119
Сделать расу отдельную же.

Ответы>>633123

25 Мар, 02:12 #78 #633123

>>633120
Это-то само собой. А вот потом начинаются сложности. Впрочем, погляжу, мб, по ходу дела разберусь.

25 Мар, 06:23 #79 #633162

Вопросы тем, кто юзает Lost Grimoire - там есть заклинание воскрешения, которым можно вытащить НПЦ с того света. Кто-нибудь пользовался? Как окружающие реагируют на это? Допустим умрёт Эйрин, я воскрешу его сразу после этого поговорю с Мьол. Будет ли она говорить что её друг умер, если он стоит рядом?
И если я вытащу тело из морга и воскрешу его, как будут неписи реагировать?
Более сложный вариант - Если убить Белетора, Изольда займёт его магазин. Что будет если его потом воскресить? Куда он пойдёт? Кто будет управлять магазином?
С Хульдой можно провернуть то же самое. Если убить и её и Белетора, Изольда будет работать в магазине или в таверне?

Ответы>>633212

25 Мар, 07:39 #80 #633176

>>633081
https://kat.cr/the-elder-scrolls-v-skyrim-legendary-edition-multi8-prophet-t8546803.html

230 Кб, 1920x1080

25 Мар, 09:03 #81 #633212

>>633018
Пили лоадордер, проверяй, не проебал ли случайно все скрипты от VT.

>>633092
Кстати, стоит ли накатить Wet and Cold ради дыхания неписей на холоде и надевания ими накидок? Сам я вампир и меня эта система никак не затронет, однако давно задумывался о том, чтобы это накатить, тем более, в прошлом треде кидали линк на реддит, где разобрали написанное и пришли к выводу, что скрипты этого мода совсем не увеличивают нагрузку на папирус.

>>633162
Нет, это просто охуеть сколько всего придётся мододелу учитывать и откатывать назад в стадиях квестов, связанных со смертью неписей. 99%, что все продолжат считать твоего воскрешённого мёртвым. А ещё не исключено, что он через какое-то количество дней пропадёт. В третьем фоллаче на некоторых нпс висели скрипты, которые после смерти их удаляли через сколько-то дней или на всякий случай убивали повторно, если непись умер сюжетно(жители большого города, если игрок их не научил защищаться, выросший уёбок из города детей, если игрок не отвёл его куда тот просил).

>>633075
Нет, Вилья норм. Можно посылать до ближайшего магазина продавать хлам. Может рандомные зелья варить из остатков ненужных ингредиентов. Говноед он из-за того, что даже обмазавшись читами продолжает безыдейно закликивать ванилловрагов по сто раз.

Ответы>>633217

25 Мар, 09:09 #82 #633217

>>633212
>Нет, это просто охуеть сколько всего придётся мододелу учитывать
Печально. При таком раскладе, единственное применение воскрешения - рандомные НПЦ, которых никто не хватится. Если бы было какое-то время, хотя бы до отправки трупа в зал мёртвых, было бы намного проще и удобнее этим пользоваться, но неписи реагируют на смерть своих близких мгновенно. Особенно доставляет, когда ты сам и убил чьего-нибудь родственника в другом конце города без свидетелей, а через 10 секунд тебе проснувшийся в своём доме непись рассказывает, какой ты мудак.

Ответы>>633225

25 Мар, 09:18 #83 #633222

Какие лучшие/мастхэвные моды на арчера?

Ответы>>634136

25 Мар, 09:21 #84 #633225

>>633217
А при выходе из дома тебя уже поджидает отряд наёмников, которых нанял родственник, чтобы отомстить, и отряд наёмников, который нанял убитый, когда за секунду до его убийства ты спиздил кочан капусты. Случайно задевают друг друга при попытке тебя атаковать, и начинают бойню, которая перерастает в оргию. Потом присоединяются стражники и городской пёс, вскоре наступает утро, из дома выходит погулять родственник убитого, оказывается вовлечён в оргию и умирает от разрыва прямой кишки.

Ответы>>633247

25 Мар, 09:53 #85 #633236

Тестил уже кто-нибудь ? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74324/ судя по скринам годнота. Интересно, как она будет с ашди текстурками и SMIM работать

Ответы>>633241

25 Мар, 09:59 #86 #633241

>>633236
У него на многих скринах это отнимает 1 фпс. Учитывая тот момент, что скорее всего скрины делались на тестовой сборочке без чего-то лишнего, в серьёзно обмазанной игре падения производительности могут быть куда значительнее.

25 Мар, 10:08 #87 #633247

>>633225
Пукнул спермой с тебя.

25 Мар, 10:24 #88 #633260

ананасы, есть ли плагин, который позволяет без воровства забирать вещи из домов покойных нпц?

Ответы>>633294>>633486>>633638>>634117

25 Мар, 10:58 #89 #633292

Хочу накатить high level enemies и sic. Вопроc, не будет конфликтов с ординатором? Первый мод вроде бы что-то там делает со скиллами иллюзии и все такое.

Ответы>>633301

25 Мар, 11:00 #90 #633294

>>633260
Дайте ему уже что-нибудь, каждый тред ноет.

Ответы>>633486

25 Мар, 11:06 #91 #633301

>>633292
>Хочу не читать описание модов.

Ответы>>633310

25 Мар, 11:23 #92 #633310

>>633301
Окай, спасибо что наставил на верный путь. Теперь умею читать

98 Кб, 400x400

25 Мар, 15:09 #93 #633486

>>633294
>>633260
Вот, держи, братишка.

181 Кб, 768x1024

25 Мар, 17:12 #94 #633630

Анон, подскажи самый простенький мод на то, чтобы было больше одного фолловера. Без скрипов прогибом ебущих папирус. Мне всего-то надо небольшим отрядом солдат командовать. Алсо, можно им прописать поведение, как они сражаться будут, скилы их посмотреть... мда, видимо прийдётся всё-таки с функционалом.

Ответы>>633636

25 Мар, 17:16 #95 #633636

>>633630
EFF + FLP топовая комбинация.

Ответы>>633644

25 Мар, 17:18 #96 #633638

>>633260
1) Открываем консоль
2) Жамк на вещь - setownersip
3) ???
4) PROFIT!!!

Ответы>>633658

25 Мар, 17:21 #97 #633644

>>633636

Я помню какой-то мод на фолловеров ставил, так фолловеры чёт с ума сошли. Я понимаю просто айдл маркеры когда они юзают... но с модом... Лидия начала ходить туда сюда, вдруг начинать бухать и плясать, показывать пальцем, потом вообще начала при разговоре со мной ржать, потом в кусты куда-то ломанулась. Какой-то известный мод, хуй знает, знатно я тогда кирпичей высрал.

25 Мар, 17:25 #98 #633656

Кстати, анон, там я помню какойто пиздатый мод вышел, толи Warzones толи что, так там какие-то массовые зарубы появились. Так вот, раньше этот мод был пиздой сохранениям, потом его обновили, так вот, его нормално обновили или те-же яйца?

Ответы>>633717>>633746

25 Мар, 17:28 #99 #633658

>>633638
>setownersip

setownership, разумеется.

25 Мар, 18:04 #100 #633689

Блядь, помню тред двач-сборочки, специально направленной на обычное улучшение доступного контента, без добавления нового. Где мне взять такую? Что бы можно было накатить на нее что угодно

Ответы>>633700>>633717

25 Мар, 18:10 #101 #633700

>>633689
На, заебал
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4081761

25 Мар, 18:31 #102 #633717

>>633656
Чекни список опасных модов в шапке. ИМХО, даже если его обновили, слабый пека может прихуеть от такой нагрузки.
>>633689
Самому собрать.

25 Мар, 18:55 #103 #633746

>>633656
Теперь он норм, все по-человечески написано и управление через мсм. Лучше чем тупые болваны из IP и CWO-шный пиздец.

Ответы>>633754

53 Кб, 590x442

25 Мар, 19:01 #104 #633754

>>633746
> CWO-шный пиздец
Можно поподробнее? Я видел на реддите треды на эту тему, и на вопрос "стоит ли ставить" какой-то чел написал, что есть два стула - ванильные баги и CWOшные и ему больше нравится второй стул (ещё кто-то писал, что CWOшные баги не ловил). С ванильными я, кажись, ещё не сталкивался, а вот от старых отзывов о CWO и ника автора (Apollodown) у меня пикрелейтед.

Ответы>>633760

25 Мар, 19:05 #105 #633760

>>633754
Правильно что не доверяешь, это просто квинтэссенция криворукого васяна, сыпящая мемсами. Аполодаунсиндром вместо оптимизации пробил такое дно, что на своей странице мода рекомендует чистилку сейвов.

Ответы>>633762

42 Кб, 599x449

25 Мар, 19:07 #106 #633762

>>633760
> на своей странице мода рекомендует чистилку сейвов

Ответы>>633799

25 Мар, 19:37 #107 #633799

>>633762
"Извините, но мой мод пидорасит сейвы и ебет папирус в рот и анус. Используйте чистильщики сейвов, если хотите использовать мое поделие. "

25 Мар, 19:50 #108 #633816

Посоны, есть какой-нибудь мод на строительство поселения? Что-то вроде длс, но в масштабе не одного дома, а небольшой деревеньки. Чтобы при строительстве таверны, там появлялись владельцы или сам их назначаешь, которые сдадут комнату, при строительстве шахты, появляется пара рабочих и тому подобное.

Ответы>>633854>>633938>>634044>>634346

25 Мар, 20:07 #109 #633854

>>633816
Ты в фолачеговно переиграл штоле?

Ответы>>633946

25 Мар, 21:32 #110 #633938

>>633816
Да, такой мод есть, даже в стиме как длс есть. Вот, держи http://store.steampowered.com/agecheck/app/377160/?l=russian

Ответы>>633946

25 Мар, 21:36 #111 #633946

>>633854
>>633938
О, а вот и школьники подъехали. В следующий раз без боевых картиночек не приходите, а то скучно.

26 Мар, 00:32 #112 #634044

>>633816
>>634038

26 Мар, 05:47 #113 #634106

>>632448 (OP)
Дайте мод на альтернативное завершение квестов даэдра, чтобы не зашквариться даэдрами
Хочу отыгрывать помошника Дозору Стендарра

Ответы>>634110

26 Мар, 06:44 #114 #634110

>>634106
Наверни VIGILANT не забудь перевод на английский с японского накатить.

303 Кб, 1440x900

270 Кб, 1440x900

329 Кб, 1200x900

26 Мар, 07:27 #115 #634117

>>633260
Нашёл случайно http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74133/ такую приблуду. И кроме прочего там есть такая штука: назначить помещение своим "домом", сменить владельца на себя, а потом удалить помещение из списка домов. И можно брать что захочется.

26 Мар, 08:21 #116 #634119

Няши, гляньте, какую охуенную фичу завезли.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74439/?

26 Мар, 08:23 #117 #634120

Ну и такую, дикие звери теперь не атакуют вас, а раздумывают, убежать им от вас, или атаковать, в зависимости от вашего уровня и силы.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74440/?

Ответы>>634123

26 Мар, 08:29 #118 #634122

А еще такую. Давненько я за нексусом не следил.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49743/?

26 Мар, 08:29 #119 #634123

>>634120
Не оче иммерсивно. Ирл волки и медведи плохо разбираются в броне и уровнях противника.

Ответы>>634126

26 Мар, 08:31 #120 #634126

>>634123
Чому? Я вот иду, впереди злая псина. Если бы я был ребенком, эта псина подбежала бы и начала кусать/лаять/etc, но я взрослый чекловек и поэтому она видит, что я сильнее, и, соответственно, не атакует.

Ответы>>634129

26 Мар, 08:38 #121 #634129

>>634126
Потому что злая псина живёт в городе среди людей, и, возможно, уже имеет опыт получения пиздюлей от взрослых. Ну и кроме того, у тебя с ребёнком разница в росте в два раза.
А лесные скайримоволки, скорее всего при встрече с людьми или убивают их, или умирают, опыта опиздюливания и бегства у них не очень много. Медведь же вообще отмороженный и ему похуй будет на то, взрослый ты, ящер или внедорожник. Ну и понять, идёт ли нищий в лохмотьях, или боевой маг 100 уровня в мастерской робе, способный одним кастом сжечь весь лес, тоже животным сложновато.

Ответы>>634130

26 Мар, 08:39 #122 #634130

>>634129
Ну, животные совсем не тупые, за сотни лет застоя цивилизации Тамриеля вполне могли бы научится.

26 Мар, 09:03 #123 #634136

>>633222
Ultimate Combat для хедшотиков и более сложной стрельбы за счет уклонений у нпс

Ответы>>634137

26 Мар, 09:06 #124 #634137

>>634136
>скайрим
>хедшотики
Ну только если нет намерения пользоваться сохранением больше тридцати часов.

Ответы>>634138>>634398

26 Мар, 09:08 #125 #634138

>>634137
Почему?

26 Мар, 10:55 #126 #634190

>>633109
>GREAT GREY WOLF SIF
перекаты небось уже накатил?

Ответы>>634333

26 Мар, 15:01 #127 #634333

>>634190
Да. Я уже и волка запилил почти, осваиваю СК помаленьку, пока что создал небольшую локу с уникальным персонажем-волком, увеличенным в 5 раз.

26 Мар, 15:14 #128 #634346

>>633816
Вот эти попробуй, я сам еще не строил, только поставить успел, но судя по всему, это то, что тебе нужно:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57879/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50992/?

Ответы>>634355

26 Мар, 15:23 #129 #634352

Поясните про скайтвик. Он не пидорасит папирус, ведь там изменения идут напрямую через скрипт прямо в игре, верно? И еще, вот допустим играю я с глобальным модом, который дохуя изменяет, допустим скайре или реквием, не суть важно. И хочу я поменять 1 переменную, допустим дать множитель 1,5 на дамаг разрушения, а все остальное отставить как в моем ребаланс моде. Скайтвик позволит это, или он распидорасит все значения переменных/сделает их как в ваниле по умолчанию?

Ответы>>634357>>634360>>634364

26 Мар, 15:25 #130 #634355

>>634346
Cпасибо, няша, попробую поставить.

26 Мар, 15:26 #131 #634357

>>634352
Не уверен, что он вообще совместим с оверхолами.

Ответы>>634363

26 Мар, 15:28 #132 #634360

>>634352
Да, скайтвик меняет параметры в самой игре, фактически, это как консоль со слайдерами.

Кстати, в него вшиты охуенные скрипты, подключающиеся опционально - к примеру, лок количества зелий, ядов и стрел(максимальное количество задает игрок), иллюзии, действующие на всех, но чем выше уровень врага по сравнению с твоим, тем меньше длительность, оглушения при получении удара, "жизни" для игрока, восстанавливающиеся при сне и восстанавливающие ему хп с нуля за некоторую сумму денег, кровотечения и еще пара хороших.

Ну и да, папирус ебет даже ваниль, даже консоль, даже сам папирус ебет себя. Потому что это беседка.

26 Мар, 15:29 #133 #634363

>>634357
Вот я как раз этого и боюсь, думаю в таком случае будет проще самому в оверхол-моде через тесэдит поменять переменную.

26 Мар, 15:29 #134 #634364

>>634352
А, с оверхолами совместим, да, но могут быть баги. С реквой не тестил, на перме идет нормально, со спергом просто отлично потому что это оверхол перков онли, ординатор тоже не тестил.

Ответы>>634505

26 Мар, 15:45 #135 #634373

Братья, заебался. Часть названий домов на англ. usleep( русск) и замена строк Update_russian-strings. Не помогает. На днях помогало, но потом поставил еще модов, теперь пиздец. В прошлый раз вроде бы помог накат usleep именно( до этого стоян он же, но буржуйский, нерусик), в чем проблема может быть? Так-то играть можно, но нет погружения.

Ответы>>634379

26 Мар, 15:53 #136 #634379

>>634373
Накати mfgconsole, тыкни в консоли по необходимому объекту и глянь, что перезаписывает его последним.

Ответы>>634384

26 Мар, 16:02 #137 #634384

>>634379
Поколдовал, методом исключения все поганит мод Enchanced Lights and FX, при его отключении и включении всего остального( сортирую MO), все прелестно. Че делать, как-то пытаться его засунуть перед usleep(рус) или что, не распидорасит?

Ответы>>634387

26 Мар, 16:05 #138 #634387

>>634384
Но ведь на него есть русик.

Ответы>>634399>>634408

26 Мар, 16:22 #139 #634398

>>634137
Это не Location Damage, всё сделано нормально, играю с Ultimate Combat уже довольно долго, никаких нареканий.

26 Мар, 16:23 #140 #634399

>>634387
Уже есть русик третьей версии?

Ответы>>634408

26 Мар, 16:33 #141 #634408

>>634387
спасибо, онан, нашел
>>634399
нашел вот тут 3.01 от 07.03.16 RU версию, ща проверю
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/graphics/enhanced-lights.shtml

Ответы>>634412

26 Мар, 16:39 #142 #634412

>>634408
проверил, нормально работает, ну и версия 3.01, спасибо всем

26 Мар, 18:37 #143 #634505

>>634364
С Ординатором норм заходит. Сам так играю.

26 Мар, 20:43 #144 #634655

Все еще ищу аутиста доброго человека с порядочной матерью, который присобачит кость для меча к скелетону волка.

111 Кб, 600x900

26 Мар, 21:43 #145 #634734

Внезапный вопрос анону: имеет ли значение порядок установки плагинов? Корректировка лоадордера, мо - само собой разумеется, но суть в другом: могу ли я поломать себе что-нибудь накатив сначала пачку геймплейных модов, а сверху - всяких реплейсеров и оверхолов.
Допустим, пример: ставлю XPMSE, сверху - Dual Sheath Redux, подтверждаю замену и в результате - не могу настроить меши размещения оружия. Как быть анон?

Ответы>>634738>>634748>>634901

26 Мар, 21:48 #146 #634738

>>634734
> подтверждаю замену
Ты руками накатываешь что ли? Тогда попробуй в обратном порядке, только сначала старую версию удали полностью.

26 Мар, 21:55 #147 #634748

>>634734
Mod Organizer же. Он как бы делает порядок перазаписи модов, то есть какой мод поверх каких якобы ставится. При этом они все отдельно от папки data. Без него можно сломать все и сразу, вручную вообще хуево.
Если просто, да, порядок установки плагинов имеет значение.

182 Кб, 600x810

26 Мар, 23:40 #148 #634850

Последний на сегодня вопрос.
Пытаюсь создать ярлык запуска skse_loader.exe через МО, но тот мне пишет ошибку "не удалось создать файлнейм.lnk без каких-либо подробностей. Анон, куда совать, чтобы всё было хорошо? Реддит беспомощен, в гугле забанили.

Ответы>>634864

26 Мар, 23:42 #149 #634855

Сука, почему у меня так бомбит с хуйни на главной нексуса?

Ответы>>634856

26 Мар, 23:43 #150 #634856

>>634855
Приходится выбирать из говна. Иногда бывает и годнота, кстати.

232 Кб, 1900x1080

26 Мар, 23:49 #151 #634862

Краткий отчет:
1)освоил размещение и управление мешами в СК, создание локаций.
2)Запилил волка.
Проблемы:
1)Анимации волчатины из скурима какие-то несерьезные, ощущение, будто кошка прыгает.
2)Ебучий DCO игнорирует запрет на стан непися в СК, ингейм этот волк приседает от удара, будто его ударили промышленным экскаватором, а не мечом в тридцать раза меньше него.
3)Чому-то залезает на колонны, но это поправимо.
4)Так и не разобрался с уроном, наносимым волком, если хп я поставил соответствующее, то модификатор урона я так и не нашел.

Все еще реквестирую кость для меча.

Ответы>>634866>>634919

26 Мар, 23:51 #152 #634864

>>634850
Что сложного? Найди гайд на русском, если не справляешься. Ну же, список программ в МО->правка->укажи исполняемый файл skse_loader.exe, нажми "готово". Все.

26 Мар, 23:55 #153 #634866

>>634862
> модификатор урона я так и не нашел
Консолью всё делается с AttackDamageMult, в CK - хз. Поищи что-нибудь похожее.

Ответы>>634870

26 Мар, 23:55 #154 #634868

А, еще не понял, как сделать небо. Курю помаленьку гайды, все печально. Текстовых нет нормальных, видеогайды растягивают строчку текста на полчаса.

26 Мар, 23:57 #155 #634870

>>634866
В СК список анимаций для волка, у каждой свои модификаторы, причем поменять их не получается - попросту поле ввода серое, без возможности вводить свое.

Ответы>>634874

27 Мар, 00:01 #156 #634874

>>634870
Ты вставил в игру ванильного волка или сделал отдельную расу и прочее? Просто если какие-то поля ввода серые, это значит, что объект ссылается на другой и принимает эти значения от него. Изменять можно оригинал - тогда у всех ссылающихся объектов эти значения поменяются, наоборот же нельзя. Но ты же это знаешь, верно?

Ответы>>634876

27 Мар, 00:04 #157 #634876

>>634874
Отдельную же. Ну как отдельную, скопировал волка, пофиксил некоторые параметры. По идее у него должно быть все свое. Про передачу свойств другим объектам знаю, но ума не приложу, на что могут ссылаться значения из skyrim.esm

Ответы>>634881

27 Мар, 00:09 #158 #634881

>>634876
> на что могут ссылаться значения из skyrim.esm
На базовые глобальные переменные, например. Но я думаю, что это не тот случай. У меня есть решение, конечно, но оно довольно костыльно - написать скрипт, который при первой загрузке НПС устанавливает ему AttackDamageMult на нужное значение, и прикрепить его к волку. Хуёвое решение, если честно, лучше дальше ебать CK.

Ответы>>634887

27 Мар, 00:15 #159 #634887

>>634881
Хм, я об таком не думал, я как-то избегаю столь костыльных решений. Но спасибо, отложу на крайний случай.

Ответы>>634900

0 Кб, 114x27

27 Мар, 00:33 #160 #634900

>>634887
А ты убрал этот флажок с непися?

Ответы>>634905

27 Мар, 00:33 #161 #634901

>>634734
>ставлю XPMSE, сверху - Dual Sheath Redux, подтверждаю замену и в результате - не могу настроить меши размещения оружия
Фнисом еще прогоняй каждый раз после установки модов подобных.

27 Мар, 00:39 #162 #634905

>>634900
Хм, я уже спать лег почти, уже не помню. Завтра посмотрю. Всем спокойной.

27 Мар, 01:19 #163 #634918

Как можно увеличить урон, наносимый огненным трэллом? AttackDamageMult и DestructionPowerMod не помогают. В СкайТвике или ещё где-нибудь есть такое?

Ответы>>634919

27 Мар, 01:23 #164 #634919

>>634918
ModSpellMagnitude. Создай перк с этим параметром и дай трэллу в СК.
>>634862
Создай перк с "ModIncomingStager multiply value 0" и дай своему волку. Также можешь сделать в этом перке "ModAttackDamage".

Ответы>>634920>>634925>>634990

27 Мар, 01:24 #165 #634920

>>634919
> Stagger*

27 Мар, 01:52 #166 #634925

>>634919
> ModSpellMagnitude. Создай перк с этим параметром и дай трэллу в СК.
Спасибо, сработало.

27 Мар, 04:13 #167 #634961

Кто пользовал Userful potions? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45654/?
Самые мелкие бутылочки регенерации так и должны фулл-хп на 1 уровне все 5 минут регенерировать, или я своим школохардкором их задел?

27 Мар, 04:46 #168 #634964

Ищу мод, который добавляет урон при ударе о поверхность. Бью стражника Безжалостной силой, например, он неплохо так ударяется о стену и... нихуя. Встаёт с нулевыми повреждениями. Говно, короче, нужно фиксить.

Ответы>>634965

27 Мар, 04:50 #169 #634965

>>634964
Не знаю такого, но могу порекомендовать накатить Realistic Ragdoll and Force, людишки реалистичней будут падать.

Ответы>>634966

27 Мар, 04:56 #170 #634966

>>634965
Накачено, конечно, людишки падают хорошо. Но урон наносится только если точка приземления ниже точки начала полёта. И вообще, даже если запустить непися вверх так, чтобы он упал на то же место, где и стоял, урона ему не будет. Хоть на сотню метров вверх подлетит - ничего.

Ответы>>634967

27 Мар, 05:00 #171 #634967

>>634966
По моему урон при рэгдолле напрямую связан с уроном при падении.
Можно сделать так чтобы люди при ударе об стенку умирали, но тогда ты тоже будешь умирать при падении с полтора метров.

Ответы>>634968

27 Мар, 05:03 #172 #634968

>>634967
Тут надо чтобы была зависимость от скорости. Чем быстрее твоя скорость при столкновении - тем больше урона. Но мне кажется, что это сложно реализовать.

Ответы>>634971>>634976

27 Мар, 05:16 #173 #634971

>>634968
Это вообще можно реализовать? Вроде все падающие и катящиеся предметы, которые наносят урон, не используют никаких рассчетов скорости, просто наносят урон, если их коснуться во время движения.

Ответы>>634972

27 Мар, 05:18 #174 #634972

>>634971
Расчёт скорости есть в этом моде:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50469/?#
Но это немного не то, что мне нужно, т.к. он затрагивает только движущиеся объекты, а мне нужны и удары о стену.

Ответы>>634973

27 Мар, 05:20 #175 #634973

>>634972
Мне кажется облофизику победить практически невозможно, разве что это будет настолько мощное колдунство, что им можно будет распидорасить бытие сборки.

27 Мар, 05:38 #176 #634976

>>634968
Можно просто поставить какой-нибудь ребаланс криков и выкрутить урон безжалостной силы. По логике, ударная волна, способная вот так отбросить человека, должна выбить из него всё дерьмо просто по факту столкновения с его тушкой, даже если забыть про удар в стену.

Ответы>>634978

27 Мар, 05:43 #177 #634978

>>634976
Я думал об этом, похоже больше вариантов нет. Движкопроблемы, сэр.

27 Мар, 06:00 #178 #634979

Братья, опять вопрос, не работает мод Wearable Lanterns( и ручное управление пробовал, и автомат). Лицуха Легендари эдишн.
Ну если кого не затруднит, когда первый раз проходил( как только вышла), был мод на няшные лица и тряпки, два мода по сути-то( куклоебы и анимеблядки идут в пизду, я про нормальные лица и тряпки), не напомните?

Ответы>>634991

27 Мар, 06:54 #179 #634990

>>634919
> modincomingstaggermagnitude
Уж. Я же говорю, DCO игнорирует настройки эти настройки. Установлена mfgconsole, во вкладке activeeffects ясно прописан адрес эффекта, стаггерящего при попадании.

27 Мар, 06:58 #180 #634991

>>634979
Pretty face или sg female textures renewal, на мужиков текстурки от SOS, ну или безволосые текстуры (вот тут хуй знает, как они называются).
Тряпки - какие именно? Реплейсер, новый шмот, насколько "тряпки"? И да, сударь, вы недостаточно тонки.

27 Мар, 09:05 #181 #635027

>>632459
Да, там же фаерболы разноцветные, не то что эти мечи разноцветные.

Ответы>>635028

27 Мар, 09:18 #182 #635028

>>635027
Ну, с паками заклинаний типа lost grimoyre или apocalypse там довольно разнообразные эффектики.

Ответы>>635030>>635035

27 Мар, 09:24 #183 #635030

>>635028
Ты в эффектики играешь, или в РПГ?

Ответы>>635032>>635034

27 Мар, 09:28 #184 #635032

>>635030
И опять жирно, братюнь.

Ответы>>635033

27 Мар, 09:30 #185 #635033

>>635032
Ладно, больше не буду траллить. Пока!

27 Мар, 09:34 #186 #635034

>>635030
Ну, так можно и до отыгрыша в голове дойти, зачем вообще играть во что-то? Да и графика не нужна, можно вообще в текстовые играть.

Ответы>>635088

27 Мар, 09:44 #187 #635035

>>635028
>lost grimoyre
Только что у меня эта срань опять вылетела.
Кидаю заклинанием затяжного мороза в крысу. Результат:
Логи (Повторяется несколько раз):
[03/27/2016 - 11:30:43AM] Error: Unable to call RegisterForSingleUpdate - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
[None].xZ_ModAVOverTime.RegisterForSingleUpdate() - "<native>" Line ?
[None].xZ_ModAVOverTime.OnEffectStart() - "xZ_ModAVOverTime.psc" Line ?
Но это херня, он периодически этим в логи гадит и не всегда вылетает при этом. Вылеты не постоянные, но периодически при случаются именно при использовании этого спелла. Последнее сообщение в секунду вылета от этого мода.
Сейчас вот наиграл 5 часов 54 минуты без вылетов, но опять подвёл гримуар. Другие заклинания, вроде бы, ведут себя нормально, но я не проверял все. Апокалипсис работает замечательно. К нему претензий нет.

Логи МО:
INFO (11:30:43.0883): Windows Exception (c0000005). Origin: "E:\Skyrim - Legendary Edition\TESV.exe" (6e07c6). Last hooked call: struct HINSTANCE__ __stdcall LoadLibraryW_rep(const wchar_t )
Гуглим: 6e07c6 "is related to actor value modification." (Впрочем, источник не совсем надёжный, но вроде бы подходит)

Если не пользоваться затяжным морозом, никаких вылетов в бою. Обидно, блеать, потому что все заклинания из этого мода полезные.

Ответы>>635036>>635042>>635044>>635045>>635881

27 Мар, 09:46 #188 #635036

>>635035
Алсо, эффект от затяжного мороза вешается и на интерактивные объекты - ворота, двери, ловушки и так далее, но если с НПЦ он спадает, на объектах висит очень долго. У меня после суток ожидания эффект оставался. Пропал только после возвращения в локацию через несколько дней. Просто, блеать, один раз промазал и покрыл ворота Вайтрана инеем на неделю.

27 Мар, 10:12 #189 #635042

>>635035
Хм, у меня нормально работает. Ничего не перезаписывает? Может, русек хуевый? Не раз видел, как васяны переводили имена переменных.

Ответы>>635048>>635094

27 Мар, 10:15 #190 #635044

>>635035
__stdcall
это не говноскрипты явно, так нагло никто не засирает, думаю, сборочка от вована?

Ответы>>635048

27 Мар, 10:17 #191 #635045

>>635035
чтобы не быть голословным
Блок, относящийся только к системам Microsoft
Соглашение __stdcall используется для вызова функций API Win32. Стек очищается вызываемой функцией, поэтому компилятор применяет для функций vararg соглашение __cdecl. Для функций, использующих данное соглашение о вызовах, требуется прототип.

27 Мар, 10:23 #192 #635048

>>635042
Возможно. Надо будет сейчас попробовать поставить английскую версию и посмотреть, будет ли он вылетать и гадить в логи. У тебя английский гримуар?

>>635044
Репак от механики, сборочка собственная. Вылетов, кроме этого, пока не видел.

Ответы>>635049

27 Мар, 10:26 #193 #635049

>>635048
Да-,с английсая версия, с нексуса последнюю брал.

Ответы>>635051

27 Мар, 10:29 #194 #635051

>>635049
Ясно. Тогда посмотрим, что получится. Сейчас попробую вынести подвальчик Хоннинга с английским гримуаром. О результате отпишусь.

Ответы>>635057

27 Мар, 10:49 #195 #635057

>>635051
Окей. Поубивал всех крыс тем же заклинанием и пока всё в порядке. Сообщения в логе никуда не делись, но игра не вылетала. Пока ещё это нам ни о чём не говорит, т.к. вылеты и раньше не были постоянными. Поиграю с английской версией подольше и посмотрим, что получится.

Ответы>>635857

27 Мар, 11:34 #196 #635088

>>635034
Двачую этого.

39 Кб, 400x533

27 Мар, 11:45 #197 #635094

>>635042
>васяны переводили имена переменных

27 Мар, 11:54 #198 #635100

Недавно же скидочки были такие, что пива попить было дороже, чем Легендарную лицуху купить. Я хуею со сборочек, ну, уже не те года, дешево уже же, хули вы все еще на сборках сидите, уебки?

Ответы>>635103>>635106

27 Мар, 11:56 #199 #635103

>>635100
Вот я и купил ско-ко-ко-койрим за 150 рубликов. А вообще, не путай сборки и пиратки.

Ответы>>635107

27 Мар, 12:00 #200 #635106

>>635100
Не доверяю стиму свои данные. Кто знает, вдруг они там за моды с лолями банить начнут? Стим юзаю для мультиплеерных игр и мне норм, но меньше всего мне нужно, чтобы ещё что-то лезло в мою сборку Скайрима. Не важно зачем.

Ответы>>635108>>635109

27 Мар, 12:01 #201 #635107

>>635103
Я тоже тогда прикупил, я про сборочки от Вована. Доволен как сыч.

27 Мар, 12:02 #202 #635108

>>635106
Че ты несешь? Ой, все.

27 Мар, 12:03 #203 #635109

>>635106
> Стим
> Банить за моды
Спасибо, посмеялся. Габен даже статистику не собирает, кроме инфы об ОС, скорости интернета и конфига пекарни(опционально, предложили один раз докачать по для этого, но я отказался).

27 Мар, 12:05 #204 #635110

Вопрос, посоны, есть тред, но я предварительно, если Реквием поставишь, то потом уже с него не спрыгнуть сейвами, доигрывать придется, а то распидорасит?

Ответы>>635113>>635116

27 Мар, 12:05 #205 #635111

Забавный Скайрим - запертый пустой ящик отмечается как пустой, а не как запертый.

Ответы>>635112

27 Мар, 12:05 #206 #635112

>>635111
можно вообще убрать пометки, каждый раз будет как новый, лол, поищи, братья подскажут

27 Мар, 12:06 #207 #635113

>>635110
Да, вполне. Можешь, конечно, сейвклинером почистить, но в работоспособности я сильно сомневаюсь.

27 Мар, 12:10 #208 #635116

>>635110
> Вопрос, посоны, есть тред, но я предварительно, если Реквием поставишь, то потом уже с него не спрыгнуть сейвами, доигрывать придется, а то распидорасит?
Да. Реквием творит свою особую магию, из-за которой реквосейвы всегда должны быть запущены с реквиемом. Иначе пиздарики.

Ответы>>635123

27 Мар, 12:17 #209 #635123

>>635116
А смысл есть? Ну, вот поставлю я, получу необратимость, смысл есть? Ну и насчет багов че там?

Ответы>>635127>>635147

27 Мар, 12:20 #210 #635127

>>635123
В реквотред иди, они там лучше разбираются. Я последний раз на 1.8 играл, сейчас, вроде,1.9.5 Багов немного, установка простая, если хромосом достаточно.

Ответы>>635129

106 Кб, 580x326

27 Мар, 12:23 #211 #635129

>>635127
> если хромосом достаточно
А если больше?

Ответы>>635135

1355 Кб, 2900x1100

27 Мар, 12:31 #212 #635133

ааааа, хули этот caco такой огромный

Ответы>>635376

27 Мар, 12:38 #213 #635135

>>635129
БОЛЬШЕ - ЛУЧШЕ

27 Мар, 12:58 #214 #635147

>>635123
> А смысл есть?
Если ты любитель реквиема, то смысл ставить реквием есть.
>Ну и насчет багов че там?
Все намного лучше. Багов почти уж нету, установка простая, а баланс лучше чем в старых версиях. Главное помни, что нужно отключать вес золота, поскольку с модами на повозки у тебя будет скапливаться из-за этой хуйни лишний вес, который приходится убирать консолькой.

27 Мар, 14:29 #215 #635209

Соберите мне пожалуйста список модов на графон с 2гб озу видеопамяти. и проц 3.4. герца.

Хотелось бы цветную палитру обливиона еще.

Ответы>>635247>>635251

27 Мар, 14:44 #216 #635232

Поставил я, короче, этого Ординатора и немно охуел. Что за пиздец? БОЛЬШЕ ПЕРКОВ БОГУ ПЕРКОВ, БОЛЬШЕ ВЕТОК ДЛЯ ТРОНА ВЕТОК. Играть ещё не пробовал, но пока это похоже на огромную кучу бесполезных перков. Есть интересные вещи например наконец-то допилили призыв оружия, но ещё там столько всякого мусора. Но Броджуал хвалит, а если Броджуал хвалит, то надо заценить.

Ответы>>635255>>635257>>635336

27 Мар, 14:59 #217 #635247

>>635209
>Хотелось бы цветную палитру обливиона еще.
скушай псилоцибиновый грибочек

27 Мар, 15:00 #218 #635251

>>635209
Straylight ENB с отключенным дофом + Climates of Tamriel, текстурные моды не устанавливать.

Ответы>>635253

27 Мар, 15:01 #219 #635253

>>635251
Как? Совсем? Говорили что 2к текстуры ужатые ординатором потянет, даже один анон играл.Или будет в районе силки-смуз30фпс?

Ответы>>635271>>635437

27 Мар, 15:01 #220 #635255

>>635232
Бродуал даже ПерМу хвалит.

Ответы>>635257

27 Мар, 15:02 #221 #635257

>>635232
>>635255
чТО ЗА БРОДЖУАЛ? Капс

Ответы>>635277>>635336>>635969

27 Мар, 15:06 #222 #635271

>>635253
Сам смотри что тебе лучше, ебаться чтобы установить сжатые текстурки с сомнительным приростом в графоне, или не делать этого и сохранить время и кадры.

Ответы>>635273

27 Мар, 15:08 #223 #635273

>>635271
Ну бля, я в ваниль на максималочках играл с 512мб на 9800гт

Ответы>>635278

27 Мар, 15:09 #224 #635277

>>635257
Популярный за бугром ютубер.

27 Мар, 15:10 #225 #635278

>>635273
Лучше накати
улучшение мешей
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8655/?
и фиксы текстурмаппинга.

Ответы>>635279

27 Мар, 15:11 #226 #635279

>>635278
На русский язык если поставлю этот мод с нексуса, ничего не переведется? А то не хочу с тесоллом ебаться

Ответы>>635282

27 Мар, 15:14 #227 #635282

>>635279
Как я понимаю там только меши и заменяет мод, названия вещей остаются теми же которыми они были до этого.
Но если бы я был тобой я бы проверил все мод органайзером.

Ответы>>635287

27 Мар, 15:16 #228 #635287

>>635282
Я проверил, на тесалле версия такая же, как на нексусе. Смысл мне с нексуса качать? Спасибо, в общем.
http://tes-game.ru/load/skyrim/enb/2571/54-1-0-3669\
А этот енб тестил? Вроде бы еще красочней.

Ответы>>635295

1077 Кб, 1200x1350

27 Мар, 15:21 #229 #635295

>>635287
Хуита пиздец, если выкрутить сатурейшен в небо, обмазать все дофом и прочим говном, ГРАФОН ЛУЧШЕ НЕ СТАНЕТ, наоборот даже.
Именно поэтому мне нравится комбинация Straylight ENB+COT, она не вырвиглазная, тона мягкие и приятные, сам по себе стрейлайт неплохой, но какой-то односторонний, с КОТом все еще лучше.
Рекомендую короче.
https://www.youtube.com/watch?v=TJF7h-pmSjc

Ответы>>635297>>635301

27 Мар, 15:24 #230 #635297

>>635295
Лол, что за дарт мол.

27 Мар, 15:24 #231 #635301

>>635295
>если выкрутить сатурейшен в небо, обмазать все дофом и прочим говном
>пик
>она не вырвиглазная
>пик

Ответы>>635303

27 Мар, 15:28 #232 #635303

>>635301
Я перебрал десятки сотен пресетов и все они были вырвиглазны или просто неприятные, пик это лучше что можно найти, не стоит забывать что COT сильно снижает тона картинки.

Ответы>>635305>>635308

27 Мар, 15:31 #233 #635305

>>635303
А можно это снижение уменьшить? Я же хочу как в обле

Ответы>>635319

27 Мар, 15:32 #234 #635306

>>632448 (OP)
Есть моды чтобы у хаджитов была красивая шерстка, а не свалявшийся пиздец?

Ответы>>635315

7 Кб, 1211x73

27 Мар, 15:33 #235 #635308

>>635303
>десятки сотен пресетов
Молодой человек, проснитесь, у вас по штанине течёт!

Ответы>>635317

27 Мар, 15:39 #236 #635315

>>635306
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5941/?

27 Мар, 15:40 #237 #635317

>>635308
>пресеты существуют только на нексусе
;-^)

Ответы>>635324

27 Мар, 15:41 #238 #635319

>>635305
Не понимаю, вот нахуя тебе как в обле то?

Ответы>>635321

27 Мар, 15:41 #239 #635321

>>635319
Потому что я уже 5 лет играю в мрачный скайрим, и хочу как в обле.

Ответы>>635325>>635326

27 Мар, 15:44 #240 #635324

>>635317
Даже если предположить, что по какому-то вселенскому недоразумению на нексусе пресетов меньше 50% от всех выложенных в открытый доступ, и даже если каждый васян-моддер с модгейсов запилил по собственному пресету, ты не перестаёшь быть обосравшимся со своими десятками сотен.

Ответы>>635329

1600 Кб, 1920x1080

137 Кб, 1024x819

27 Мар, 15:44 #241 #635325

>>635321
Ну так он не будет мрачным, ты по моему забыл какие цвета в обле, лол.

469 Кб, 500x351

27 Мар, 15:44 #242 #635326

>>635321
Рядом с Вайтраном есть розовое дерево. Из розового дерева торчит краник. Нажми на краник. В инвентаре появится бутылочка. Выпей бутылочку.

27 Мар, 15:45 #243 #635329

>>635324
Очевидно это преувеличение, ты дурачок если не понял это.

27 Мар, 15:54 #244 #635336

>>635232
Если тебе нужны несколько перков, где каждый - "ты бьёшь на n% сильнее", то сиди на ванилле.
>>635257
BroDual, два брата пилят обзоры на скайримские моды.

Ответы>>635338>>635391>>635969

27 Мар, 15:56 #245 #635338

>>635336
Я хуею с этих братьев, реально не могу отличить голос одного от другого.
Вот знаю что их два и все равно слышу только одного человека.

Ответы>>635969

27 Мар, 16:22 #246 #635361

аон выше выложил ролик с жирнотян, хочу поближе рассмотреть:). Где скачать этот мод?
Big Girls Need Love Too

27 Мар, 16:33 #247 #635376

>>635133
Ага, и патчей требует на каждый чих.

27 Мар, 16:42 #248 #635391

>>635336
Нихуя себе, их два? Теперь понятно почему "мы решили" и так далее.

104 Кб, 678x747

27 Мар, 17:04 #249 #635410

Посоветуйте пожалуйста комбат мод на реалистичную систему повреждений в плане - ткнул пару раз в грудь мечом и противник откинулся, попал по голове - верный труп, такой мод чтобы работал и в обратную сторону, ГГ так же легко было убить

Ответы>>635412

27 Мар, 17:05 #250 #635412

>>635410
Locational Damage, настроишь в мсм сам, в скайтвике или консолью подкрути модификаторы урона.

Ответы>>635417>>635421

27 Мар, 17:10 #251 #635417

>>635412
Не нужное скриптовое говно, пидорасящее сейвы.

Ответы>>635418>>635420>>635432>>635440

27 Мар, 17:10 #252 #635418

>>635417
Тогда играй с ванилью

Ответы>>635428

27 Мар, 17:11 #253 #635420

>>635417
Как в реквиуме сделан локационный дамаж?

27 Мар, 17:11 #254 #635421

>>635412
> Locational Damage
Иди-ка ты на хуй с такими советами.
> https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist - список опасных модов

Ответы>>635423>>635432>>635445

27 Мар, 17:13 #255 #635423

>>635421
А я СкайБирдс использую, лол

67 Кб, 509x640

27 Мар, 17:18 #256 #635428

>>635418
Два Йорваскра этому довакину.

27 Мар, 17:22 #257 #635432

>>635417
>>635421
Ну и? Да, он опасен, не спорю. Я вот с DCO играю, и? У меня "опасных" модов из списка десяток, не меньше. Волков бояться - в лес не ходить. Ну и да, других путей для его реквеста все равно нет.

Ответы>>635441

27 Мар, 17:25 #258 #635437

>>635253
Ставил 2K FULL на своей ноутбучной видяхе 660M, брат жив, на производительности вообще не сказывается( вкл-выкл делал, замерял фпс)

Ответы>>635439

27 Мар, 17:26 #259 #635439

>>635437
У меня 860М, 2гб, лол.
Так, ставлю твой 2гбфулл и тот енб с КОТ от анона.

Ответы>>635443

27 Мар, 17:28 #260 #635440

>>635417
> скриптовое говно
Для самых умных и любящих штабильность обьясню - вся игра состоит из движка, ассетов, скриптов и информации по их расположению и использованию. Так вот, невозможно играть без скриптов -иначе ты не сможешь даже нормально запуститься, это будет просто набор 3д моделек. И папирус беседки обладает приятной особенностью ломаться и корраптить сейвы даже на чистой игре. Наворачивая моды, требующие skse ты просто позволяешь папирусу обрабатывать сторонние скрипты, никак не отличающиеся - а иногда и менее костыльные, нежели беседкины. Таким образом, не имея сксе, ты можешь накатить онли броню/причесочки/оружие/текстурки/меши. Накатывая же сксе ты делишь свое высказывание о ненужном скриптоговне на ноль. А если ты имел в виду все скрипты, то - магия! - ось, на которой ты сидишь, браузер, через который ты скроллишь смешные картинки, практически все сделано на "ненужном скриптоговне".

27 Мар, 17:29 #261 #635441

>>635432
> DCO
Dragon Combat Overhaul? Он же не в списке.
> У меня "опасных" модов из списка десяток, не меньше.
Похоже, ты не отличаешь опасные моды от скриптовых. А что касается урона в зависимости от части тела, то движок Скайрима в это не может, пора уже закатать губу и смириться.

Ответы>>635444>>635966

27 Мар, 17:29 #262 #635443

>>635439
А вот ENB и траву не рекомендую, они пиздец отжирают, по крайней мере поиграться вкл-выкл тебе точно придется

Ответы>>635446

27 Мар, 17:30 #263 #635444

>>635441
Deadly Combat, я с аббревиатурой обосрался.

27 Мар, 17:30 #264 #635445

>>635421
> DUEL Combat Realism, Deadly Combat and Action Combat
Что-то не припомню, чтобы от них у людей сборка сгнивала, хотя рейтинг аж второй.

Ответы>>635447

27 Мар, 17:30 #265 #635446

>>635443
Вернее, вот как, разнообразие травы - ок, а вот ее движи - жопа. А ENB у меня стоит хитро, так, чтобы оно не работало, но его ускорители графена работали наоборот, лол

Ответы>>635449

27 Мар, 17:31 #266 #635447

>>635445
Таки да. У меня вот Beyond Reach сейв скорраптил, обидно, такая-то годнота.

Ответы>>635460>>635594

27 Мар, 17:32 #267 #635449

>>635446
> хитро
Называется enboost для самых одаренных.

Ответы>>635451

27 Мар, 17:33 #268 #635450

А ОЗУ для игры на что влияет? Будет разница между 4 и 16 озу?

Ответы>>635457

27 Мар, 17:33 #269 #635451

>>635449
Не знаю, мне пришлось 2 вещи накатывать, сам ENB, а потом конфиг, который его отключает, лол

Ответы>>635458

27 Мар, 17:35 #270 #635457

>>635450
Да вряд ли, скуриму больше скорость диска важна. Играю на 16гб, скай редко занимает больше 7, и это при 227 модах, не учитывая смерженных, с обилием "скриптоговна".

Ответы>>635501

27 Мар, 17:36 #271 #635458

>>635451
Можно и руками, всего полторы кнопки нажать же надо.

27 Мар, 17:37 #272 #635460

>>635447
Врзоны 9 уровень, хотя их все опасаются ставить и не зря.

27 Мар, 17:39 #273 #635461

Skyrim Monster Mod что скажете? Я хочу его поставить к уже установленному ИМЕРСИВ КРИЧЕРС, дабы разнообразить.
Но, говорят, он пиздец нестабилен.
На вырвиглаз похуй, после стольких лет я просто хочу что бы было больше разнообразия, кого убивать

Ответы>>635469>>635471

27 Мар, 17:47 #274 #635469

>>635461
>больше разнообразия
http://all-mods.ru/skyrim/novye-monstry-i-npc/skyrim-monstry-jackga-jg-monsters/
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/zhivnost/fantazija/45-1-0-2614

Ответы>>635473>>635474>>635477>>635886

27 Мар, 17:48 #275 #635471

>>635461
Не ставил, но рекомендую вот эти моды( я еще не дошел, чтобы ими обмазаться, но уже предвкушаю)
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/quests/

Ответы>>635474>>635477

97 Кб, 966x474

86 Кб, 966x474

27 Мар, 17:50 #276 #635473

>>635469
Блять, что.

Ответы>>635477>>635512

27 Мар, 17:51 #277 #635474

>>635469
ЕБАААТЬ. СУКА ЗА 5 ЛЕТ НИ РАЗУ НЕ ВИДЕЛ ЭТОГО

БЛЯТЬ
бШЛАТУЙЦА
АУЦЙА ЦУА

У МЕНЯ ЭКСТАЗ

>>635471
Все хайпо-квесты пройдены по 10 раз, лол

Ответы>>635477>>635886

27 Мар, 17:52 #278 #635477

>>635469
>>635471
>>635473
>>635474
Это все хорошо.

Но что скажете все равно о МОНСТЕР МОДЕ?

Если я поставлю эмирсив кричерс+монстер мод+ эти два мода, то все нормально ьбудет?

27 Мар, 18:09 #279 #635501

>>635457
Теперь понятно почему у меня на 200+ модов игра вылетала каждые 20 минут, у меня 4гб озу.
Решено, покупаю 16 гб

Ответы>>635515

187 Кб, Webm

27 Мар, 18:24 #280 #635512

>>635473

5989 Кб, Webm

27 Мар, 18:29 #281 #635515

>>635501
Стояли оба, были небольшие конфликты, может их можно было пофиксить но я не стал ебаться, да и васянский МОМОД слишком, отключил. Если ты, конечно, хочешь, чтобы как на вебм, ставь смело и выкручивай спавны, патрули заодно накати и охраняемые границы, главное не наебись с количествои НПЦ в башедпатче, чтобы система тянула, и всякие скрипты locational damage не ставь, вылетать будет это мясо.

Ответы>>635521>>635550

27 Мар, 18:44 #282 #635521

>>635515
Соус вебмки?

Ответы>>635522

27 Мар, 18:44 #283 #635522

>>635521
Супертюрьма.

Ответы>>635525

27 Мар, 18:48 #284 #635525

>>635522
Спасибо.

27 Мар, 19:32 #285 #635550

>>635515
Что за конфликты?

27 Мар, 20:16 #286 #635594

>>635447
Эх, у меня ванильная Гильдия Воров сейв скораптила. Просто бэкапы нужно научиться делать.

27 Мар, 20:28 #287 #635608

> То чувство, когда привел сборку в божеский вид и с радостью начинаешь играть, а потом оказывается, что распидорасило стоимость зелий и отрыгивать воина, без магии и алхимии просто никак, ибо стоят они теперь четырехзначно, а действуют почти никак.
SOOQAA

Ответы>>635613

27 Мар, 20:32 #288 #635612

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/47989/?
Перевод есть? Будет слишком проблемным, если на русскую версию поставлю?

Ответы>>635617

27 Мар, 20:32 #289 #635613

>>635608
> распидорасило стоимость зелий
Небось оверхол какой поставил здоровенный?

Ответы>>635616

27 Мар, 20:35 #290 #635616

>>635613
Конечно поставил, на ценообразование, да и вообще. Теперь ебусь, нужно высчитать и подогнать так, чтобы можно было играть, как задумал, не сделав их бесплатными, а ведь еще надо учитывать, какой будет расход при увеличенном спавне, при балансе боевки... Сам себя заебал короче, лол.

Ответы>>635619

27 Мар, 20:35 #291 #635617

>>635612
Английские версии модов можно ставить на любой язык, английский поддерживается всегда. Ничего не распидорасит, максимум - будут некоторые английские названия, диалоги, ну ты понял.

27 Мар, 20:36 #292 #635619

>>635616
Не проще ли для война качнуть Дремор и ебать систему в рот? По мне так достаточно этих двух, если еще зачарование, тогда вообще ПОНОГЕБАЕШЬ, алхимия не нужна, кококо

Ответы>>635625

27 Мар, 20:37 #293 #635621

Какие настройки игры нужно отключать при установке ЕНБ помимо АА?

27 Мар, 20:40 #294 #635625

>>635619
NO! У меня котрткор! Патрули, спавны, боссы! В крепостях по 50 сраных бандитов, разбойники ваншотят! Хуй знает как я буду играть!
Я еще думаю, как сделать зачистку серьезных мест супер-прибыльной, потому что у меня план на игру - создать свой маленький отряд наемников, которым я буду штурмовать такие места в поисках наживы, с ванильным дропом это нихуя не окупится при всем хардкоре.

Ответы>>635629

27 Мар, 20:40 #295 #635626

Скайрим флора оверхол.
Есть аналог который не так жрет ресурсы как этот мод?

Ответы>>635647

27 Мар, 20:44 #296 #635629

>>635625
Так, может, тебе тогда нежить поподнимать? Удобные ребята, целый отряд скопишь - весело ходить будешь, с музыкой( поминальной)

Ответы>>635633

27 Мар, 20:45 #297 #635631

Котаны, вопрос:
Хочу Дом Теплых Ветров в Вайтране сделать музеем для собранных сетов брони и оружия. Какой мод из существующих посоветуете? Чтобы с установкой не ебаться и с русским языком дружил?
* Хочется штук 5-7 манекенов и стойки для оружия (по кинжалам угораю).
Заранее спс.

Ответы>>635649>>635659

27 Мар, 20:46 #298 #635633

>>635629
Это безусловно здорово, но я воин, лол.

Ответы>>635640

27 Мар, 20:49 #299 #635640

>>635633
Кто мешает качать воина некроманта? По мне так интересный перс будет. Он и хирург, он и мясник, кек.

Ответы>>635643

27 Мар, 20:50 #300 #635643

>>635640
Ну так отыгрыш жи есть.

Ответы>>635653

27 Мар, 20:50 #301 #635647

>>635626
Да, наверни skyrim bigger trees и glorious grass и будет тебе счастье.

Ответы>>635692

27 Мар, 20:51 #302 #635649

>>635631
Бро, не уверен, что это то, но чем мог, тем помог
описание
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/hearthfire-extended-readme-ru.shtml
сам мод
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/hearthfire-extended.shtml

27 Мар, 20:52 #303 #635653

>>635643
Ну а какие ты ему ветки воина качать будешь? Все равно же холодным оружием и броней не обойдешься, че-то еще качать придется, иначе очки лишние будут, вот тебе и некромант.

Ответы>>635667

27 Мар, 20:55 #304 #635659

>>635631
> Хочется штук 5-7 манекенов и стойки для оружия (по кинжалам угораю)
Этого пиздец как мало, кстати. Могу посоветовать вот эту русскую васянку:
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/doma_i_lokacii/museum_on_a_table/15-1-0-1542
Некоторое время играл с ней, но потом перешёл на отдельные домики от Ld50365, там есть дисплеи под Древние Свитки, парагоны и прочее. Довольно мило смотрится.

27 Мар, 20:58 #305 #635667

>>635653
В спич и бартер, например, командир же, все дела, да и чт омне мешает не вкладывать лишние очки, да ничего, вообщем-то не мешает. Но пока я даже отбалансировать не могу это дерьмо, так есть моды, в которых можно выставить руками примерную ценность сундуков?

Ответы>>635669>>635673

27 Мар, 20:59 #306 #635668

При пролистывании предметов в кузне гарантированный вылет, я так понял это из за большого списка. Кто знает есть фикс?

Ответы>>635981

27 Мар, 21:01 #307 #635669

>>635667
В more interesting loot можно настраивать количество и шанс на этот самый дополнительный интересный лут в боссовых сундуках.

Ответы>>635675

27 Мар, 21:05 #308 #635673

>>635667
Не понимаю, почему у тебя в голове не уживается воин-некромант. Ну, любит парень холодные тела, как Андрей Первозванный, бывает.

Ответы>>635676

27 Мар, 21:05 #309 #635675

>>635669
Ок посмотрю.

27 Мар, 21:06 #310 #635676

>>635673
Прекрасно уживается, вообще, я любитель спеллсвордов, просто это не годится для этого конкретного отыгрыша, который я себе накидал.

Ответы>>635680

27 Мар, 21:09 #311 #635680

>>635676
Так ты воина-низдобола-торгаша что ли хочешь? Бард ангажемент во все поля? Никогда таким не играл.

Ответы>>635689

27 Мар, 21:17 #312 #635689

>>635680
Не, я же вроде писал, хочу сколотить лихую партию наемников, костяк будет из каких-нибудь именных ребят, элитный отряд из "Merchenary company", им можно отдавать конкретные приказы и у них свой сержант, а мясо из мода Merchenaries. Моды не конфликтные.
Спавн очень сильно выкручен, с учетом настроек скайтвика и дедли комбатов всяких, одному чистить замки практически нереально, по крайней мере в первые уровней 15-20, я думаю. Поэтому бартер и спич тут скорее как часть командирских навыков по управлению и логистики отряда.

Ответы>>635691>>635693

27 Мар, 21:19 #313 #635691

>>635689
Но на данный момент у меня все уперлось в экономику, чтобы содержать отряд нужно много денег и нужно соблюсти баланс окупаемости и не создавать слишком обильный приток денех.

27 Мар, 21:22 #314 #635692

>>635647
Кстати, Skyrim Bigger Trees выглядит реалистично или нет?
Не переборщили ли там с размером то?

Ответы>>635698>>635728

27 Мар, 21:23 #315 #635693

>>635689
В Ординаторе в ветке иллюзии есть несколько командирских перков.

Ответы>>635696>>635699

27 Мар, 21:24 #316 #635695

Был мод на нексусе который в левел листы добавляет всякие красивые реликвии, старинные артефакты и редкие кольца-ожерелья-прочее. Он есть переведенный? Он довольно популярный, иммерсив лут что ли.

Ответы>>635703

27 Мар, 21:24 #317 #635696

>>635693
Да, это есть такое, некоторые оверхолы скилов в спич помещают какие-нибудь баффы, но мне не нравится ординатор, сейчас со спергом играть буду.

Ответы>>635713

27 Мар, 21:24 #318 #635698

>>635692
Я, конечно, не агроном, но как по скринам поглядел, переборщили в конец, будто сосны там лет по 100 растут.

27 Мар, 21:24 #319 #635699

>>635693
А ещё несколько в ветке тяжёлой брони.

Ответы>>635713

27 Мар, 21:26 #320 #635703

>>635695
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/44106/?
О цэ!

Ответы>>635822

27 Мар, 21:27 #321 #635705

А вот еще был мод, добавляющий личные вещички, которые продавать выгодно можно, с большим спавном довольно выгодное дело должно получиться.

27 Мар, 21:32 #322 #635713

>>635696
А что именно тебе в нём не понравилось?
>>635699
Да, и в одноручке для булавы.

Ответы>>635718

27 Мар, 21:32 #323 #635714

Снова начал модить скайрим и совсем забыл какие там фиксы нужно накатывать чтобы полностью убрать краши и увеличить производительность.
Может кто напомнить что щас нужно ставить?

Ответы>>635716>>635719

27 Мар, 21:33 #324 #635715

Игра открывается в окне, когда через МО запускаю. Как пофиксить?

Ответы>>635721

27 Мар, 21:35 #325 #635716

>>635714
Читай шапку, пидр.

Ответы>>635717

27 Мар, 21:37 #326 #635717

>>635716
this

27 Мар, 21:37 #327 #635718

>>635713
Мне кажется там многовато лишнего, сперг более лаконичен.

Ответы>>635725

27 Мар, 21:38 #328 #635719

>>635714
> полностью убрать краши и увеличить производительность
> полностью убрать краши
Не устанавливай скайрим - единственное верное решение.
А вообще нужен Легендари Патч, Crash fixes и ENBoost с допиливанием настроек. Также уменьшает количество вылетов OneTweak, он запускает скай как бы в окне, но границы не видны. Это даёт нам неплохую стабильность при альт-табании. SKSE к этому обязателен, он содержит в себе исправление выделения памяти.

27 Мар, 21:41 #329 #635721

>>635715
bump вопросу

Ответы>>635725

27 Мар, 21:45 #330 #635724

Trade and barter
Economics of skyrim
Trade routes
Что из этого накатить лучше?

Ответы>>635778>>635981

27 Мар, 21:46 #331 #635725

>>635718
Что одному - лишнее, то другому - основа билда. Я тот ещё аутист и не пользовался многими перками (мне не нужны скелеты, Vancian Magic, половина перков восстановления и иллюзии...), но никогда не ныл, что их там много.
>>635721
Открой инишник через МО и убери оконный режим.

27 Мар, 21:54 #332 #635728

>>635692
Да нормально. Я так в фолкрите ночью заблудился - играю без компаса, темномрачное енб,в итоге бежал с факелом в руке, не видно нихуя, сзади волки, убегаю от стаи, врезаюсь в деревья в темноте, ни звезд ни луны, еще и дождь начался, вдруг выпадываю на дорогу, там фонарики такие милые, я аж умилился от радости, тут сзади великан подбегает, я в порыве адреналина ринулся вперед, убегал от великана и еще каких-то бандитов, выпал с обрыва и упал около частокола фолкрита. 10/10, такой-то иммерсив.

Ответы>>635731>>635741

27 Мар, 21:55 #333 #635730

Братья, подскажите честный мод, когда компаньен растет вместе с тобой, а не застыл на уровне, на котором ты его взял, а то не атмосферно как-то.

Ответы>>635750

247 Кб, 1280x1024

27 Мар, 21:58 #334 #635731

>>635728
Магический свет? Не, не слышал

Ответы>>635733

27 Мар, 21:58 #335 #635732

Чем отличается Immersive FP от Joy of Perspective?
Какой ФП мод вообще щас топовым считается?

Ответы>>635746>>635990

27 Мар, 21:58 #336 #635733

>>635731
Воен в тяже же. Отыгрыш? Не, не слышал.

Ответы>>635734>>635737

27 Мар, 21:59 #337 #635734

>>635733
Магия начального уровня, а не йоба, нормасик жи

Ответы>>635738>>635780

27 Мар, 22:01 #338 #635737

>>635733
Я не простой воен в тяже, я суровый бретонский инквизитор с колдунством и рестором. Поскольку я являюсь единственным представителем Даггерфольской Инквизиции в скайриме, я объявляю себя Великим Инквизитором Скайрима! Я вполне могу таки кастовать заклинания, еретик.

Ответы>>635740

27 Мар, 22:01 #339 #635738

>>635734
Да не знаю, играл за околосоратника-быдло ачивкодрочер - не человек, по себе знаю, не хотел так уж на магию переходить, тру-норды так не любят. Да и стоит фикс на яркость candelight, так что не сильно помогло бы.

27 Мар, 22:01 #340 #635740

>>635737
Федор, выйдите из треда и не мимикрируйте под меня.

27 Мар, 22:02 #341 #635741

>>635728
Ну фонари то накати на пояс.

Ответы>>635745

27 Мар, 22:03 #342 #635745

>>635741
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/character/wearable-lanterns.shtml

Ответы>>635752

27 Мар, 22:03 #343 #635746

>>635732
Всё говно на мой вкус. Но The Joy of Perspective хотя бы совместим с XPMSE, а без XPMSE играть довольно зашкварно.

27 Мар, 22:04 #344 #635750

Мне долго ждать? --> >>635730

Ответы>>635772

27 Мар, 22:04 #345 #635751

Так-с, пилю отчет.
1)Настроил множители атаки у Сифа
2)С шансом 15 процентов атака отбрасывает персонажа.
3)Пофиксил данж, теперь колонны куда выше и Сиф не может встать на них.
Проблемы:
1)Очень нужно небо, я так и не вкурил, как его делать. Ну или потолок, на худой конец.
2)Очень нужен меч волку.

27 Мар, 22:06 #346 #635752

>>635745
Да елки-палки, не ломай мне иммерсию, я себя в Сумеречье почувствовал. Да и, как ни забавно, не думал, что скажу такое хоть раз в жизни, но эти ваши фонари нинужны.

Ответы>>635754>>635755

27 Мар, 22:08 #347 #635754

>>635752
для отыгрыша, чтобы по-честному:
Потребление топлива: при включении данной опции фонари будут потреблять фонарное масло (бумажные и фонари путешественника) или пыльцу некоторых цветов (фонари со светлячком).
Индикаторы топлива: отображение на экране шкалы оставшегося в фонаре топлива, полностью настраивается.

27 Мар, 22:08 #348 #635755

>>635752
Когда с выключеным эмбиент-лайтом играешь и с модом Ethernal darkness, еще круче, базарю, заходишь в данж. а там ТЬМА нахуй и драугры шуршат, а в пещерах полтора факела рядом с нпц.

27 Мар, 22:24 #349 #635772

>>635750
Любой фикс на компаньонов, блять, гугл, мамотрахарь, ты используешь его?

Ответы>>635809

27 Мар, 22:30 #350 #635778

>>635724
Ну же, торгаши.

27 Мар, 22:31 #351 #635780

>>635734
Я себе вообще магию отключаю при игре чистым воином. Нет магии. Совсем.

27 Мар, 22:46 #352 #635803

Реквест дома. Требование:
1) Должен быть в отдельном измерении. Не хочу портить внешний вид провинции внезапно своими поместьями, замками и прочим. Такое ощущение, будто все эти постройки только меня и ждали, пиздец.
2) Функциональность из General Displays и General Stores:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32550/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18340/?
3) Манекены - не меньше 20, оружейные стойки - не меньше 40, витрины для кинжалов - не меньше 10, простые витрины (которые на ножках) - не меньше 20.
4) Стиль любой, двемерский, деревенский, вампирский - без разницы.
В крайнем случае научите переносить дома в отдельное измерение, чтобы на карте их не было.

Ответы>>635828>>635873>>635981>>636240

27 Мар, 22:47 #353 #635809

>>635772
Пришлось поставить UFO-Compatibility-Version-v1.2j-b15-ru
но хотелось лучшего, а то этот читовый какой-то( до 15 компаньонов)

Ответы>>635814

122 Кб, 1920x1080

27 Мар, 22:48 #354 #635810

Можно как-нибудь выдернуть внешность этого фолловера и применить на своего персонажа?

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=537675287&searchtext=

И что для этого нужно? Есть только ванильная игра в стиме.

Ответы>>635813>>636267

27 Мар, 22:50 #355 #635813

>>635810
> Есть только ванильная игра в стиме
Ясно. У тебя настают тяжёлые времена.

Ответы>>635816

27 Мар, 22:51 #356 #635814

>>635809
Как захочешь, так и поплывешь, тебя не заставляют весь скайрим нанимать.
Вон тут вообще солдат удачи отыгрывают с отрядами в 20 щей против тройного спавна, нормально же.

27 Мар, 22:51 #357 #635816

>>635813 никакие другие моды не нужны. Хочу только няшноое лицо запилить и все.

Ответы>>635821>>635833

27 Мар, 22:55 #358 #635821

>>635816
Нужен RaceMenu - а к нему и SKSE. Также видно, что у неё не ванильные волосы, значит надо ставить пак с волосами. Дальше я не силён, вроде можно как-то открыть окно редактирование непися через RaceMenu, но я не знаю, как.

Ответы>>635824

27 Мар, 22:56 #359 #635822

>>635703
Так есть перевод этого?

Ответы>>635823

27 Мар, 22:57 #360 #635823

>>635822
А что там читать то.

Ответы>>635834

27 Мар, 22:57 #361 #635824

>>635821 Бля, печально. Тогда забью и буду с ванильным лицом играть.

Ответы>>635826>>635850

27 Мар, 22:58 #362 #635826

>>635824
Ты вернешься...

27 Мар, 22:59 #363 #635828

>>635803
Тель Налта 2

Ответы>>635844

27 Мар, 23:00 #364 #635833

>>635816
Pretty face или sg female textures renewal
за тебя все сделали уже

27 Мар, 23:00 #365 #635834

>>635823
Это не иммерсивно.

Ответы>>635838

27 Мар, 23:02 #366 #635838

>>635834
Заморские побрякушки!

Ответы>>635878

27 Мар, 23:04 #367 #635839

Анон, нет ли ещё модов чтобы делать racemenu для фолловеров/любых нпс? Что-то такое давным-давно пробовал, но результаты не сохранялись.

Ответы>>635981>>636267

27 Мар, 23:08 #368 #635844

>>635828
Но он не в измерении и там нет столько манекенов и прочего.

27 Мар, 23:12 #369 #635850

>>635824
Ставишь эту шнягу:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36047/?
Становишься своей няшей.
Запускаешь окно редактирования персонажа RaceMenu.
Сохраняешь пресет.
Возвращаешься в себя.
Запускаешь окно редактирования RaceMenu.
Загружаешь пресет.
???
Профит.
никогда этим не занимался, просто 5 минут в гугле

Ответы>>635863>>635903

27 Мар, 23:16 #370 #635857

>>635057
Через пару часов игры опять вылет с теми же условиями и той же записью в логах. Убил 5-6 бандитов тем же спеллом, кастанул в седьмого и вылетел. Такие дела.

Ответы>>635871

27 Мар, 23:20 #371 #635863

>>635850
Классный мод. Такие возможности.

27 Мар, 23:25 #372 #635871

>>635857
Напиши автору - пусть она (я не описался) разбирается.

27 Мар, 23:26 #373 #635873

>>635803
Бамп.

27 Мар, 23:36 #374 #635878

>>635838
Так есть перевод то?

Ответы>>635882

27 Мар, 23:39 #375 #635881

>>635035
Что так логи делает? Я так же хочу, спали годноту.

Ответы>>635907

43 Кб, 646x353

27 Мар, 23:41 #376 #635882

>>635878
Ровно полсекунды в гугле, идиотище.

Ответы>>635885

27 Мар, 23:44 #377 #635885

>>635882
Спасибо, жопа

107 Кб, 960x600

90 Кб, 1000x625

98 Кб, 1040x650

100 Кб, 960x600

27 Мар, 23:44 #378 #635886

>>635469
>>635474
Чет немного проиграл с мобов, какие то зведные войны + дюна в тесе. Ради прикола конечно можно поставить, глянуть.

Ответы>>635887>>635889

27 Мар, 23:45 #379 #635887

>>635886
Где ты Дюну увидел?

Ответы>>635916

27 Мар, 23:47 #380 #635889

>>635886
The ride never ends.
http://www.youtube.com/watch?v=75J1PS5rmZs

Ответы>>635981

28 Мар, 00:06 #381 #635901

Не понимаю в этих ваших логах

[03/27/2016 - 11:44:43PM] Error: Unable to call BlockActivation - no native object bound to the script object, or object is of incorrect type
stack:
[Item 1 in container (3F01F1B1)]._001_SCRPT_StashSack_Misc.BlockActivation() - "<native>" Line ?
[Item 1 in container (3F01F1B1)]._001_SCRPT_StashSack_Misc.OnInit() - "_001_SCRPT_StashSack_Misc.psc" Line 14

Такое вот, что значит? Куда копать то?

Ответы>>635902>>635907

28 Мар, 00:07 #382 #635902

>>635901
И я сразу все понял. Самодиалог, блять.

28 Мар, 00:07 #383 #635903

>>635850
И как результат? Прямо все морфы есть? Кто-нибудь реально использовал?

Ответы>>635904

28 Мар, 00:09 #384 #635904

>>635903
Там не все, половина от возможностей редактора.

Ответы>>635906>>635910

28 Мар, 00:10 #385 #635906

>>635904
То есть в редактировании неписей есть не все ползунки из RaceMenu?

28 Мар, 00:10 #386 #635907

>>635901

>>635881
Откуда лог?

Ответы>>635917

28 Мар, 00:11 #387 #635910

>>635904
Я про копирует лицо или нет.

Ответы>>635911

28 Мар, 00:13 #388 #635911

>>635910
Ничто там не копируется, ты сохраняешь пресет в файл через RaceMenu, а потом используешь этот пресет при редактировании своего персонажа.

Ответы>>635914

28 Мар, 00:15 #389 #635914

>>635911
Да что же это творится такое?! Я спрашиваю похоже или не похоже?

Ответы>>635915

28 Мар, 00:17 #390 #635915

>>635914
Ой, блять. Возьми и попробуй. Лень лишний раз запустить игрулю?

Ответы>>635918

28 Мар, 00:17 #391 #635916

>>635887
Черви же, правда хз какого они тут размера, по скрину непонятно.

Ответы>>635924

28 Мар, 00:18 #392 #635917

>>635907

Надо включать папирус в Skyrim.ini
Открываешь инишник
там эти строки

[Papyrus]
bEnableLogging=0
bEnableTrace=0
bLoadDebugInformation=0

Замените ноли на единицы
Далее, логи папируса и SKSE будут появляться в документах в папке My games\Skyrim\Logs в виде файлов LOG с именами Papyrus

Ответы>>635922

28 Мар, 00:18 #393 #635918

>>635915
Я уже сплю. Ладно завтра посмотрю.

28 Мар, 00:30 #394 #635922

>>635917
Я так делал, а там гигантские стены текста. Где конкретно ошибку смотреть?

Ответы>>635924

28 Мар, 00:34 #395 #635924

>>635916
По окружающим объектам видно, что это не червь, а червячок. До дюновского ему ещё расти и расти.
>>635922
Лог папируса - не всегда лог ошибки, из-за которой игра вылетела. Папирус может тихо пиздеть с самим собой, жалуясь на тяжёлую жизнь и говнокод, но не факт, что он отразит ошибку. Если ты вылетел, то запись лога прервалась, следовательно, надо смотреть самый конец файла. Ещё надо прочитать лог МО.

Ответы>>635930

4343 Кб, 1920x1080

28 Мар, 00:44 #396 #635928

Как фиксить эту хуйню? Стоит EC, XPMS есть, ниф от первого лица не заменял, через ФНИС прогонял.

28 Мар, 00:46 #397 #635930

>>635924
Песчаная сельдь же!

28 Мар, 02:05 #398 #635951

А есть мод чтобы было больше детишек в городах и селах?
Не спрашивайте зачем.

Ответы>>636249>>636309

28 Мар, 03:55 #399 #635966

>>635441
>А что касается урона в зависимости от части тела, то движок Скайрима в это не может, пора уже закатать губу и смириться.
А Сайрим с пушками совсееем на другом движке сделан.

Ответы>>635967

28 Мар, 03:59 #400 #635967

>>635966
Да, на другом.

28 Мар, 04:06 #401 #635969

>>635338
>>635336
ЧТО? ЭТО ДВА ЧЕЛОВЕКА? Бля, я не знаю, сколько я егоих смотрю и думал, что он один.
>Если тебе нужны несколько перков, где каждый - "ты бьёшь на n% сильнее", то сиди на ванилле.
Ну зачем же из крайности в крайность? Просто такое чувство, что там, порой, перки ради перков.
>>635257
Всего лишь лучшие обзорщики на моды для Скайрима. Хотя с выходом новой Фоллачепараши там много обзоров на фоллачевские моды появилось.

Ответы>>636338

89 Кб, 485x769

28 Мар, 05:54 #402 #635981

>>635668
отключать моды фикса нет
>>635724
>Economics of skyrim
>No longer supported.
хде вы их откапываити tradenbarter > trade routes, мцм же, можно динаномонически поменять еси чо
>>635803
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17289
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59231
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18575/
>>635839
нет и не будет alternate actors единственный что так умеет и он говно

>>635889
wake me up

Ответы>>636264>>636323>>636338

28 Мар, 08:05 #403 #635990

>>635732
>Joy of Perspective
в нем можно свои кастомные анимации боя от 3 лица наблюдать от первого. Не всегда удобно.

261 Кб, 1440x900

410 Кб, 1440x900

227 Кб, 1440x900

28 Мар, 09:41 #404 #636002

обещал вернуться

Ответы>>636011

174 Кб, 1440x900

28 Мар, 10:05 #405 #636011

>>636002

Ответы>>636013

37 Кб, 604x461

28 Мар, 10:12 #406 #636013

>>636011
Это скайрим, расслабься.

28 Мар, 11:03 #407 #636034

Посоны, навасянил я с ЕМБ, теперь в игре кромешный пиздец происходит, посоветуйте утилиту с помощью которой можно почистить игру аля проверка кэша в стиме
p.s. юзал ENB FXAA SweetFX Manager - не помогло

Ответы>>636037>>636040

28 Мар, 11:09 #408 #636037

>>636034
есть хуита для отключения ENB, но оставления всех ускорителей ENB( т.е. ENB как бы нет, но польза есть)
гугли ENBoost( в нем лежат инишки, одну из них нужно выбрать и засунуть, куда надо), она отключит ENB приблуды, но оставит пользу

Ответы>>636041

28 Мар, 11:12 #409 #636040

>>636034
На тебе ссылку на этот сборник инишек( под свою видяху выберешь там), а то ведь ты в глаза долбишься, не можешь прочитать, ЧТО В ШАПКЕ НАПИСАНО В 10 ПУНКТЕ!!!111
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38649

Ответы>>636338

28 Мар, 11:18 #410 #636041

>>636037
Спасибо конечно, но мне не надо отключать енб, а просто вернуть игру в девственное состояние

Ответы>>636042

28 Мар, 11:19 #411 #636042

>>636041
Так а отключение чем тебе не девственное состояние? Ну, блин, погляди файлы из того архива, из которого ты ENB ставил, ну и удали их руками из папки с игрой, делов-то( но ускорители ENB тогда пропадут)

28 Мар, 11:22 #412 #636044

>>632448 (OP)
тесаны, а есть моды на т.н. парадную форму? Ну тип как в реале едешь на конференцию - не в кэжуале, а в костюме или брюках/рубахе/жилетке. Ищу нечто похожее - в отыгрыше стрёмно ходить во дворец в грязной броне, в которой я чуть ли не по топям всяким лазал.

Ответы>>636047>>636138

28 Мар, 11:24 #413 #636047

>>636044
Я не понял, что тебе надо, просто красивых кафтанов, которых дохера, или скрипты, которые насильно тебя переодевают, или пресеты для быстрого переключения, чего ты хочешь то.

Ответы>>636049

28 Мар, 11:26 #414 #636049

>>636047
>просто красивых кафтанов
This. Внутриигровые не нравятся немного

Ответы>>636054

28 Мар, 11:40 #415 #636054

>>636049
Ну тут что сказать, бери вилку и чисти, среди говна ищи что нравится.

Если ты тян то выбор большой, просто в http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/searchresults/?src_cat=60

Может тут чего понравится.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20924/?

Вот приличный пекабоярин такой
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71066/?

Тут вот конкретный анлор, но если хочешь камозолы есть.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5577/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/23633/?

Для тянов вот мне нравится
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49178/?

Ответы>>636233

28 Мар, 13:07 #416 #636138

>>636044
Зависит от брони. Нет ничего благороднее засранного потасканного эбонита/даэдрика/драконика(из иммерсивных арморов, а не ванильного. Ванильный драконик не нужен)

Ответы>>636142>>636185

28 Мар, 13:14 #417 #636142

>>636138
Да он вообще не нужен.
Еще и выше даэдрического стоит, охуеть.

Ответы>>636146

28 Мар, 13:20 #418 #636146

>>636142
> Да он вообще не нужен.
Эбонитовый драконик из ИА выглядит довольно таки неплохо. А обычный драконик выглядит как варварское дерьмо, сделанное криворуким долбоёбом.
> Еще и выше даэдрического стоит, охуеть.
Драконов убивать мало кто может, по сути дела драконий доспех - это артефакт, за который можно отдать целое состояние. Реально такой доспех могут сделать либо Клинки либо Драконорожденный. До возвращения драконов драконий доспех был только один, причем его зачаровывал лично Зурин Арктус.

Ответы>>636148>>636152>>636153

28 Мар, 13:21 #419 #636148

>>636146
>До возвращения драконов драконий доспех был только один, причем его зачаровывал лично Зурин Арктус.
Можно инфы?

Ответы>>636150

28 Мар, 13:23 #420 #636150

>>636148
В Морровинде это был один из артефактов. Зачарован он был на 100% маг.резиста и имел высокий армор рейтинг. И еще его можно было продать за баснословные деньги музею в Морнхолде.

Ответы>>636159>>636161>>636291

28 Мар, 13:24 #421 #636152

>>636146
Охуел? Драконья кость есть драконья кость, как она выглядеть должна? Как бронелифчик?

Ответы>>636166

28 Мар, 13:24 #422 #636153

>>636146
>Реально такой доспех могут сделать либо Клинки либо Драконорожденный.
Хуй знает, едва просохшая от пива стража драконьи жопы на мечи натягивает быстрее чем я до них добежать успеваю, и кузнецов хороших в скайриме достаточно.

Ответы>>636154>>636156>>636166

28 Мар, 13:25 #423 #636154

>>636153
Чешуя дракона вообще должна в лут из медведей добавляться, они их на обед жрут.

Ответы>>636166

28 Мар, 13:25 #424 #636156

>>636153
Кстати дедли драгонс драконы могут справиться с толпой гвардов?

Ответы>>636158>>636164

28 Мар, 13:26 #425 #636158

>>636156
Или вампиров.

28 Мар, 13:26 #426 #636159

>>636150
Не знал что там такая есть, хотя, вроде бы, весь морровинд облазил. Видимо не весь.

Ответы>>636162>>636163

28 Мар, 13:28 #427 #636161

>>636150
Значит лорно, но все равно она уебская, висящие на жопе кости это вообще ад.

28 Мар, 13:29 #428 #636162

>>636159
Ну кому ты пиздишь, школотун?

28 Мар, 13:29 #429 #636163

>>636159
>7e 305
>не знать про кирасу шкуры жопы дракона из мудана

Ответы>>636169>>636172

28 Мар, 13:29 #430 #636164

>>636156
Deadly Dragons на безумии у меня едят всё живое, а с DCO это просто мрак, ужас и кошмар. Бывают цепочки налётов, включающие до 10 драконов - партиями по 3-4, плюс при низком злоровье есть шанс, что дракон, помимо прочего, ещё и призовёт подмогу. На особо эпичные замесы даже Алдуин заглядывает, жаль убить нельзя.

Ответы>>636167>>636170

28 Мар, 13:30 #431 #636166

>>636153
Игровые условности. По лору Ту'ум - это не хуй собачий. Серобородые своим Криком в буквальном смысле заставляют горы пошатнуться. Один дракон вполне бы смог разрушить Вайтран в одиночку.
>>636154
> Чешуя дракона вообще должна в лут из медведей добавляться, они их на обед жрут.
Она в луте гигантов иногда появляется. Впрочем у гигантов иногда даже сердца даэдра встречаются.
>>636152
> Охуел? Драконья кость есть драконья кость, как она выглядеть должна? Как бронелифчик?
Начнем с того, что на обычном тяжелом драконике есть несколько огромных промежутков, которые кузнец не смог даже закрыть кольчугой. И при этом она имеет больший армор рейтинг чем эбонит и пластинчатый доспех, которые закрывают все тело.

Ответы>>636168

28 Мар, 13:30 #432 #636167

>>636164
>злоровье
Кхм. А забавно получилось, даже фиксить не буду.

28 Мар, 13:31 #433 #636168

>>636166
>Начнем с того, что на обычном тяжелом драконике есть несколько огромных промежутков, которые кузнец не смог даже закрыть кольчугой. И при этом она имеет больший армор рейтинг чем эбонит и пластинчатый доспех, которые закрывают все тело.
Тоже бомбил от этого, а потом поставил мод на драконий эбонитовый доспех, в котором все спорные места прикрыты эбонитом, и мне стало норм.

28 Мар, 13:31 #434 #636169

>>636163
Ну по-хорошему ее действительно случайно хрен найдешь.

28 Мар, 13:31 #435 #636170

>>636164
Толпой и ванильные справятся, а в одиночку?

Ответы>>636173

28 Мар, 13:32 #436 #636172

>>636163
Интернета не было, гайдов тоже. Была локальная сетка на сотню компов, в которой морра была у меня и полутора незнакомых со мной анонов.
Я даже сюжет толком не проходил никогда и фракции - 100% времени занимался исследованием мира и залезанием во всякие жопы. С Дагот Уром познаокмился поближе, удивился, оббафался, спихнул его в лаву ударом ляденого клинка монарха и пошёл дальше, наивно полагая, что ему этого хватит.

Жопоигрок как есть, но мне доставляло.

28 Мар, 13:33 #437 #636173

>>636170
Да и 1 дракон способен разуплотнить что угодно. С DCO у них меняется поведение, так что их хрен поймают, не попадут и вообще толком им урона наносить не будут тупо из-за скорости движения и отсутствия долгих посиделок на земле без крайней необходимости.

Ответы>>636175>>636179

28 Мар, 13:34 #438 #636175

>>636173
Алсо, в DCO ещё добавляются новые скиллы, так что там всё очень и очень круто.

135 Кб, 904x573

28 Мар, 13:37 #439 #636179

>>636173
Звучит интересно.

153 Кб, 412x862

28 Мар, 13:40 #440 #636185

>>636138
Драконий доспех? Вот драконий доспех!

Ответы>>636188

28 Мар, 13:43 #441 #636188

>>636185
Я этот пиздец обычно отключаю. Но вот зато есть годный эбонитовый драконик.

Ответы>>636191

1458 Кб, 1366x768

28 Мар, 13:46 #442 #636191

>>636188
Да ты охуел отключать?

Ответы>>636192

28 Мар, 13:47 #443 #636192

>>636191
Все хотел спросить.
А нахер вы ставите эти часы с КАЛЕНДАРИКОМ?

Ответы>>636193>>636198

28 Мар, 13:48 #444 #636193

>>636192
Что бы в журнал лишний раз не лезть

Ответы>>636197

28 Мар, 13:51 #445 #636197

>>636193
А вам часто нужно знать точное время и дату?
Просто я сталкивался с необходимостью узнать время только когда магазины вечером закрывались, успею или нет, но там достаточно нажать кнопку ожидания и все увидеть, который час.

Ответы>>636198

28 Мар, 13:52 #446 #636198

>>636192
>>636197
Потому что красиво. Я, например, настроил, чтобы они появлялись только по нажатию кнопки, если вдруг приспичило посмотреть время.

Ответы>>636200

28 Мар, 13:52 #447 #636199

Вопрос в следующем: могу ли я как-нибудь заселить какой-нибудь данж или помещение? Как остановить респаун в локации? Если я оставлю там своего наемника, то обновления локации не будет, смогу там жить?

28 Мар, 13:53 #448 #636200

>>636198
А, ну если по кнопке.
Просто странно, когда такой незначительный элемент интерфейса такой громоздкий.

Ответы>>636201

28 Мар, 13:54 #449 #636201

>>636200
Я играю с модами на жрат/спат, мне часы необходимы для контроля персонажа, ибо сонным в пещеру лезть не очень хорошо.

Ответы>>636204

2004 Кб, 1366x768

28 Мар, 13:54 #450 #636203

Ответы>>636207>>636225

28 Мар, 13:55 #451 #636204

>>636201
Я тоже, но мне приятней отслеживать по косвенным признакам, зевнул-пукнул. Да и свои иконки там есть.

28 Мар, 13:58 #452 #636207

>>636203
Вышел Драке на крыльцо.жпг

28 Мар, 14:21 #453 #636225

>>636203
Хочу такую заместо собаки.

28 Мар, 14:24 #454 #636227

Если хочу много нпс, то мне много ОЗУ нужно, или это на проц влияет?

Ответы>>636231

28 Мар, 14:36 #455 #636231

>>636227
Оперативка и много веры в аллаха, начинает не выдерживать уже движок.

28 Мар, 14:37 #456 #636232

В принципе, на моем конфиге с 8 озу, I5 стабильно могут драться 50-60 нпц, больше вылетает.

28 Мар, 14:38 #457 #636233

>>636054
>Вот приличный пекабоярин такой
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71066/?
Норм кстати костюм кроме шапки скачал себе.
Другой анон

28 Мар, 14:46 #458 #636235

Аноны, напомните название мода, который делает полоску хп стандартной, убывающей с одного края к другому, а не с боков к центру.

Ответы>>636288

28 Мар, 14:53 #459 #636240

>>635803
http://tesall.ru/files/file/5122-personalnoe-izmerenie/

Ответы>>636264

28 Мар, 15:11 #460 #636249

>>635951
Inconsequential NPCs добавляет безпризорников по городам, например

28 Мар, 15:35 #461 #636264

>>635981
>>636240
Спасибо за подборку домиков, я уже перепиливаю готовый.

28 Мар, 15:37 #462 #636267

>>635810
Можно. Ставь RaceMenu и воруй морф лица у любого фолловера.
https://www.youtube.com/watch?v=MGpnugyCOyk
>>635839
EFF позволяет менять им тело(через бодислайд) и вешать всякие оверлеи. Это все. Alternate Actors параша, не ставь это говно.

Ответы>>636282>>636323

28 Мар, 15:51 #463 #636282

>>636267
Кстати хотел узнать - у меня есть фолловер, но тело и скелет у неё стэндалоуновский, обычный. Через бодислайдер зацепить тело с hdt получится?

Ответы>>636298

62 Кб, 600x837

28 Мар, 16:01 #464 #636286

>>632448 (OP)
Зигхай ублюдки. У меня бандиты порой пиздят друг друга, наиграл дохуя часов и вроде недавно ток появилось, или так и должно быть и я не замечал раньше? У кого-нить бандиты пиздятся между собой?

Ответы>>636289>>636313

28 Мар, 16:02 #465 #636288

>>636235
Less intrusive hud II

28 Мар, 16:03 #466 #636289

>>636286
А хули им не пиздиться?

Ответы>>636292>>636449

28 Мар, 16:04 #467 #636291

>>636150
>В Морровинде это был один из артефактов. Зачарован он был на 100% маг.резиста
60% маг резист, обоссан. 100% маг резист ток в колечке у Хелсета.

Ответы>>636293>>636301>>636307

28 Мар, 16:06 #468 #636292

>>636289
Ну бля, я и так всё взглядом одним уничтожаю, а тут ещё и они друг с другом срутся. Так это норма или у мня какие-то скрипты наебнулись из тысячи модов?

Ответы>>636296

28 Мар, 16:06 #469 #636293

>>636291
60% тоже круто, чому сразу обоссан то.

28 Мар, 16:07 #470 #636296

>>636292
Я откуда знаю, какие у тебя моды. Мод на фракции какой-нибудь с множеством фракций бандитов или ошибка в несовместимости с каким-нибудь.

Ответы>>636308>>636449

28 Мар, 16:07 #471 #636298

>>636282
Да, меняешь скелет и меши своими.

28 Мар, 16:08 #472 #636301

>>636291
60% в шкуре спасителя. Вики говорит про 100% в броне из костей дракона, но в игре я её не видел, так что не скажу.

Ответы>>636308

28 Мар, 16:11 #473 #636307

>>636291
Тащемто на 100% фаер.резиста. А на 60% маг.резиста зачарена только шкура спасителя.

28 Мар, 16:12 #474 #636308

>>636296
Блять, мой вопрос в том, есть ли такая хуйня в ваниле?
>>636301
>Вики говорит про 100% в броне из костей дракона
Там 100% резист огню.

Ответы>>636311

28 Мар, 16:13 #475 #636309

>>635951
Тонко, Товарищ Майор

28 Мар, 16:16 #476 #636311

>>636308
Нету.

28 Мар, 16:20 #477 #636313

>>636286
Это и в ванили случается, брось перед ними какую-нибудь шмотку и они из-за нее могут подраться.

Ответы>>636449

28 Мар, 16:29 #478 #636323

>>636267
>>635981
>Alternate Actors
Именно с этой хуйней я и ебался. Ну ладно, обойдусь без этого

961 Кб, 1250x685

1052 Кб, 1250x685

1014 Кб, 1250x685

28 Мар, 16:43 #479 #636330

>>632448 (OP)
Вощем так. Пилим с другом мод меняем значения в ките на перевод системы веса из у.е. в килограммы, т.к. мы оба угараем по хардкору. Ну знаете, выставишь вес 30 (экипировка солдатов) и играешь себе, но блядь, со стандартным весом Скайрима получается не хардкор а хуета какая-то. Так вот. Нам нужен человек, который бы мог написать несколько скриптов, а именно:
1. Вес стрел и болтов.
2. Начальный вес 30.
3. Повышение запаса сил увеличивает переносимый вес не на 5, а на 0,2, если это возможно. Если не возможно, то вообще убрать повышение веса.

Уже закончена конвертация веса оружия. Так же настраивается зависимость скорости удара от веса оружия. Сейчас приступаем к конвертации брони. Попутно меняем значения защиты на реалистичные. Реалистичные - это когда меховая броня и броня изгоев нихуя не защищает. Тащемта и подписаны они теперь не как броня, а как одеяния. Блин, да много различных мелких изменений. Ну что, кто может помочь? Были бы очень признательны.

P.S. Какой-то невнятный комок мыслей получился, ну да ничего.

Ответы>>636332>>636335>>636338>>636345>>636352>>636366

28 Мар, 16:45 #480 #636332

>>636330
> перевод системы веса из у.е. в килограммы
Э... Это уже запилено. Инфа 100%

Ответы>>636333

28 Мар, 16:46 #481 #636333

>>636332
На ангельском да, на русский переводить никто не взялся. Я и решил вообще с нуля сделать.

Ответы>>636336

28 Мар, 16:47 #482 #636335

>>636330
>мы делаем мод
>нам нужен человек который сделает нам мод

Ответы>>636337

28 Мар, 16:48 #483 #636336

>>636333
Сдалось оно вам, проще перевести тогда.
Есть мод работающий так: человек может нести с собой совсем немного веса и габаритные вещи из карманов падают, надетая броня просто добавляет свой вес к общему пулу, таким образом надо ебаться с рюкзаками.

28 Мар, 16:48 #484 #636337

>>636335
Напишет скрипт, не перевирай. В скриптах мы ничего не понимаем, увы. А сил и времени учиться просто нету.

28 Мар, 16:48 #485 #636338

>>635969
> Просто такое чувство, что там, порой, перки ради перков.
Зато можно найти перки под свой стиль игры. Если играть с одним перком за левелап, то как раз хватит на билд.
>>635981
Не понял суть пикчи.
>>636040
Смирись, анон. Я видел людей, которые не могут прочитать ВТОРУЮ строчку шапки.
>>636330
> 2.
Скайтвик в помощь.
> 3.
В анкаппере можно такое замутить, он может в дробные.

Котаны! Скролля реддит, увидел вот эту чудную ссылку: http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/3924850-corrupt-saves-strcount-0xffff-ctd-on-load/ Чел рассказывает о причинах поломки сейвов до незагружаемого состояния.

Ответы>>636340>>636369

28 Мар, 16:49 #486 #636340

>>636338
Спасибо, обязательно гляну.

28 Мар, 16:59 #487 #636345

>>636330
>начальный вес - 30
В скае вес берется не в килограммах, а, как я помню, в фунтах. 30 фунтов - ничтожно мало, у тебя там что, ребенок?

Ответы>>636346>>636348>>636352

28 Мар, 17:02 #488 #636346

>>636345
В скае нету фунтов, лел. Там условные единицы.

28 Мар, 17:04 #489 #636348

>>636345
Есть еще такая тема - объем, некоторые моды учитывают, получается классно, ты наверняка можешь унести килограмм 40-60, но если эти килограммы рассыпаны по полу в виду кучи гаек хуй что выдет.

Ответы>>636350

28 Мар, 17:06 #490 #636350

>>636348
Ты там ебанешься скрипты пилить. Ну и да, сурс модов, учитывающих объем.

Ответы>>636355

28 Мар, 17:09 #491 #636352

>>636345
Да как же вы со своими фунтами доебали, блядь. Нигде и никогда не указывалось в каких единицах вес в скае. Всё это домыслы васянов.
>>636330
>одноручный меч весом 4,5 кг
Достаточно, чтобы никогда не качать этот мод.

Ответы>>636358>>636365

28 Мар, 17:15 #492 #636355

>>636350
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21211/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/21224/?

Я вот с этими играю.

Ответы>>636357

28 Мар, 17:15 #493 #636357

>>636355
Как, папирус сильно грузит? Стоит навернуть?

Ответы>>636361

28 Мар, 17:16 #494 #636358

>>636352
Сосачую. Единственное, чем обусловлена масса того или иного предмета, так это ожидаемым желанием хомячка упереть данный предмет.

Ответы>>636365

28 Мар, 17:18 #495 #636361

>>636357
Попробовать стоит, изменяет геймплей сильно, появляется смысл в выкладываемых мешках для сбора хлама, теперь не получится вынести все до нитки, берешь только самое ценное.

12 Кб, 523x119

28 Мар, 17:21 #496 #636365

>>636352
>>636358
Ребят, просто идите нахуй.

Ответы>>636423>>636457

44 Кб, 394x387

28 Мар, 17:22 #497 #636366

>>636330
>оба угараем по хардкору
>ещё одно васяноподелие с изменёнными на васянский вкус статами 2/3 игровых вещей(всегда будет оставаться что-то упущенное с ванильными статами, всегда), несовместимое с большинством модов и носящее гордое название ХАРДКОРНЫЙ РЕБАЛАНС ВЕРСИЯ 0.02

224 Кб, 1376x502

1109 Кб, 1375x3631

880 Кб, 1280x1597

28 Мар, 17:24 #498 #636369

>>636338
http://knowyourmeme.com/memes/mr-bones-wild-ride

28 Мар, 17:25 #499 #636370

Просить помощи на сосаке оказалось плохой затеей... Извините.

Ответы>>636371

28 Мар, 17:26 #500 #636371

>>636370
> Извините.
Нет. А что хотел то?

Ответы>>636373

28 Мар, 17:26 #501 #636373

>>636371
Че такие злые все вокруг. :(

5645 Кб, Webm

28 Мар, 17:27 #502 #636374

Маги, с каким набором заклинаний играете? Пробовал всякие, то дисбалансное ноудамажное или переапанное говно или лазеры из глаз, какой мод самый годный?

Ответы>>636376>>636428

28 Мар, 17:27 #503 #636376

>>636374
Школа изменения и иллюзии.

Ответы>>636420

28 Мар, 17:52 #504 #636411

Анончик, что скажешь про Vivid Weathers - a complete Weather and Visual overhaul for Skyrim?
Как оно без ЕНБ выглядит?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73937/?

Ответы>>636601

91 Кб, 374x370

28 Мар, 17:57 #505 #636420

>>636376

28 Мар, 18:00 #506 #636423

>>636365
>до 6 кг
>фламберг, цвай
Может, пойдешь нахуй сам? И то, 6 кг даже для цвая - это единичные случаи. Я, конечно, понимаю, что будучи мамкиным корзинкиным ты меч видел максимум на картинках, но пообщайся хотя бы с реконами или хемаистами, узнаешь для себя много нового.

28 Мар, 18:04 #507 #636428

>>636374
Lost Grimoyre - пак оче годных заклинаний, некоторые не очень балансные, но в целом годнота.
Apocalypse - громадный пак спеллов, очень хорошо проявляющих себя в связках.

28 Мар, 18:31 #508 #636449

>>636289
>>636296
>>636313
Бля, отключил все моды, удалил с сейва скрипты через утилиту, при фаст тревеле в Лагерь Чистых Родников около Вайтрана там пидоры ебошатся меж собой. Кому не впадлу проведите подобный эксперемент с той локацией, мож так задумано.

Ответы>>636452

28 Мар, 18:33 #509 #636452

>>636449
А как пиздятся? Каждый сам за себя или по командам?

Ответы>>636456

28 Мар, 18:38 #510 #636456

>>636452
Поодаль маг-бандит пиздит лучника и двое бандитов на мечах дерутся поближе к воротам, начинаю как меня увидят меситься. Ещё дракон пролетает и вдалеке маг пиздится с атронахом огненным.

Ответы>>636458

79 Кб, 555x400

28 Мар, 18:40 #511 #636457

>>636365
А теперь посмотри как выглядит цвайхандер.

Ответы>>636459>>636461

28 Мар, 18:41 #512 #636458

>>636456
Прямо чад кутежа. Я бы так и играл.
Попробуй новую игру.

28 Мар, 18:41 #513 #636459

>>636457
Эти не 6 кг, меньше.

28 Мар, 18:42 #514 #636461

>>636457
Килограмма два-три, я бы сказал.

28 Мар, 19:06 #515 #636488

Анон у которого крашило при торговле еще здесь?

Ответы>>636890

3093 Кб, 1920x1080

28 Мар, 19:54 #516 #636525

ПЕРЕКАТ
>>636521 (OP)
>>636521 (OP)
>>636521 (OP)
>>636521 (OP)
>>636521 (OP)
ПЕРЕКАТ

28 Мар, 21:27 #517 #636601

>>636411
Мне больше КоТ нравится, у вивидов солнце какое-то размытое и дожди с Real Shelter плохо выглядят.

29 Мар, 00:01 #518 #636890

>>636488
мимоанон с такой же проблемой здесь

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion