М.Двач / The Elder Scrolls

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

374 Кб, 1600x900

Morrowind General 76 Нереварин в Киродииле 06 Апр, 01:48 #645336 В конец треда | Веб

Беседкины игры рождаются и умирают, а морровинд живёт.

Прошлый тред >>643131 (OP)

AХТУНГ ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ: https://docs.google.com/document/d/105jK4PhBD-XK2OVaHc-QenEyQZeKlFoXk3Lx8LQdAT4/edit

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
Устаревшее руководство по плагинам, полное по ссылке вверху шапки:
https://docs.google.com/document/d/1Gzu_gUQdkNfeiBQiWTqbxxP4JaCeF6vOCf7gEVEZ2hQ/edit?pli=1

Как начать играть? Достать Золотое издание 1С для русекоманов/Game Of The Year (GOTY) Edition для англоилитариев.
Пираточка 1C со всеми официальными плагинами:
http://yadi.sk/d/UIUSNkVpJfMJJ
Мини-образ диска 1С (именно образок, а не NO-cd, почему так - об этом ниже):
http://rghost.ru/47173500
Оригинальная английская GOTY
https://yadi.sk/d/VKPBkwNzhEj9d
Minin ISO для неё https://docs.google.com/document/d/1Ry-8-7RPiAVt4DpaXmW0ENILZT45CyMe1Els7pOYono/edit?pref=2&pli=1
Рекомендуемые модификации и как их собирать написано ниже.

Cборочки для тех, кто пока ещё не слишком умён, чтобы ставить моды:
Фуллрест репак для русеков
http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack/
Morrowind Overhaul для английской версии
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3797211
Для Оверхола есть русификатор (багнутый как чёрт)
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4238689
Инсталлятор оверхола рассчитан на идиотов, потому не пугайся, когда он вдруг начнет перехватывать управление мышью и сам тыкать в нужные опции. Есть еще несколько известных сборок: Peardiver Edition 2, Morrowind HD 2011, The Resurrection Project, Tarantul и т.д.

Все сборки делаются исключительно из вкусовых предпочтений авторов, и отдельные элементы тебе могут не понравиться. Также куда приятнее, когда ты знаешь, какие моды ставил, в этом случае проще определить причину ошибки, благо собрать свою сборочку не так уж и трудно. С вопросами о проблемах в работе сборки желательно обращаться не ИТТ, а к авторам сборки, ибо анон скорее всего не знает, что там начудили. Накатывать моды уже поверх сборки тоже не лучшая идея.
И еще: НЕ СТАВЬ любые No-CD в виде крякнутых .exe или патчей. Мало того, что для каждой версии Морра нужен свой особый No-CD, который хрен найдешь, так еще и пойдут лесом все оптимайзеры и патчеры, требующие оригинального экзешника

06 Апр, 01:56 #2 #645354

В какой тред перекатываться?

06 Апр, 02:03 #3 #645368

http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43030/?
Тред, это годный мод?
>Adds 300+ new undead enemies
Ну нихуя себе!

Ответы>>645370

06 Апр, 02:04 #4 #645370

>>645368
По причёске японодрочерской из шапки страницы уже видно, что ничего хорошего не выйдет.

06 Апр, 02:06 #5 #645372

Когда выйдет та новая версия сх? Которая вторая их там две разрабатывали вроде.

sage 06 Апр, 02:45 #6 #645397

Не терите тред. Перекатимся сюда, когда тот отстреляетсЯ.

54 Кб, 720x600

08 Апр, 21:46 #7 #647742

Перекатился первым.

Ответы>>647746>>647748

08 Апр, 21:54 #8 #647746

>>647742
> в старом треде 498 постов
> перекатился

08 Апр, 21:55 #9 #647748

>>647742
Безвкусица. Унылое жирушное рисование без души и какого либо старания.

Ответы>>647841

08 Апр, 21:55 #10 #647750

Тактический бамп как актуальному треду.

08 Апр, 21:56 #11 #647752

Почему данмерки такие шлюхи?

Ответы>>647753>>647755>>647775

08 Апр, 21:56 #12 #647753

>>647752
бля не тот тред

08 Апр, 21:56 #13 #647754

Для себя же чтоб не забыть или для другого какого опа - номер следующего треда 78

08 Апр, 21:57 #14 #647755

>>647752
Почему кейджиты такие любители skooma?

38 Кб, 460x408

265 Кб, 1364x768

54 Кб, 583x441

08 Апр, 21:57 #15 #647756

Как проще всего поиграть в простую ванилу без модов, но с красивостями?
Устанавливал MCP, FPS Optimizer, MGE и те шейдеры на странице MGE. Чяднт?

Ответы>>647759>>647766>>648285

08 Апр, 22:01 #16 #647759

>>647756
Плохо настроил шейдеры.
Или установил всё это в неверном порядке

Ответы>>647765>>647776

2972 Кб, 1920x1080

2963 Кб, 1920x1080

08 Апр, 22:04 #17 #647765

>>647759
А вот теперь заебись!

Ответы>>647768>>647769>>647770>>647774>>647801>>648585

08 Апр, 22:04 #18 #647766

>>647756
или exe optimizer.
дак у тебя mge или mgexe? с первым оптимайзер нах не всрался

Ответы>>647776

08 Апр, 22:07 #19 #647767

>>647679
>А потом продолжаешь или все заново?
ну у меня немного другая ситуация. Во первых я мор так хорошо знаю, что за пару месяцев не потеряюсь и ничего не забуду. Во вторых я туда переодически захожу всё таки. Ну и в третьих у меня как правило крайне мало квестов в логе активных, почти сразу всё делаю. Так что обычно проблемы не стоит. Вот когда через пару лет вернулся сначало было непривычно, но быстро всё вспомнил у персонажа, и через пару часов бегал как ни в чём не бывало

08 Апр, 22:07 #20 #647768

>>647765
Такой и должен был быть Морровинд по замыслу МК. УБЕР ЛОРНО!

08 Апр, 22:07 #21 #647769

>>647765
СМОУК ВИРД ЭВРИ ДЕЙ

Ответы>>647843

08 Апр, 22:08 #22 #647770

>>647765
кисленько так, нормально. как трип мишани

08 Апр, 22:11 #23 #647774

>>647765
Дак а как ты конкретно это сделал? Я бы повторил под вещеставми да поиграл

08 Апр, 22:12 #24 #647775

>>647752
> Почему данмерки такие шлюхи?
Потому что нету разницы между сексом и убийством, между теоретиком и террористом. Таково учение Чернорукой Мефалы
Текст релейтед - https://m.reddit.com/r/teslore/comments/1gu4qy/vivec_amaranth_life/?ref=search_posts Самым важным здесь будет параграф про связь БДСМ и данмерской культуры.

Ответы>>647777>>647780>>647853

47 Кб, 554x408

08 Апр, 22:12 #25 #647776

>>647759
Ну вроде требующиеся для HDR галки поставил, а больше я и не знаю, что там настраивать.
>>647766
Первый, да.

Ответы>>647778>>648285

08 Апр, 22:14 #26 #647777

>>647775
https://m.reddit.com/r/teslore/comments/1che6a/mephala_and_the_destruction_of_terror_and_theory/
И вот это еще прочитай.

Ответы>>647780

08 Апр, 22:14 #27 #647778

>>647776
А exe optimizer. Я прочитал/подумал fps оптимайзер. Извиняй, вопрос снят.

08 Апр, 22:15 #28 #647780

>>647775
>>647777
Я вообще по доброй традиции спросил, думал это тред вопросов. Но большое спасибо за инфу, обязательно почитаю.

Ответы>>647784

08 Апр, 22:18 #29 #647784

>>647780
Приобщайся к нашему культу Мефалы. Здесь тебе рады.

Ответы>>647790>>647796>>647797

08 Апр, 22:28 #30 #647790

>>647784
А если я поклоняюсь БОИФИИ?

08 Апр, 22:38 #31 #647796

>>647784
Прочитал первую ссылку. Вообще незнаю. В целом не плохо, но пару метафор немного мимо, кое-что будто за уши притянуто/искусственно. Ход мысли понятиен, но пока не со всеми выводами согласен.

08 Апр, 22:39 #32 #647797

>>647784
В тр эта сука нехило объебывает гг но я её объебал сам.

08 Апр, 22:42 #33 #647801

>>647765
Каждит полуебок, ты снова весь сахар сожрал?!

839 Кб, 2560x1440

08 Апр, 22:44 #34 #647802

Анон, что с этим говном делать? Раньше в МГЕ настраивал эпичную прорисовку на пол острова, а теперь такое получается.

Ответы>>647806

08 Апр, 22:47 #35 #647806

>>647802
все галки поставил справа на последней вкладке у статистики? чтобы мелкие обьекты рендерил. ну и размер минимум обьекта вдали ниже можно попробовать, не 400 там а меньше. может и не то

08 Апр, 23:03 #36 #647815

> And then Vivec withdrew into the hidden places and found the darkest mothers of the Morag Tong, taking them all to wife and filling them with undusted loyalty that tasted of summer salt.They became as black queens, screaming live with a hundred murderous sons, a thousand murderous arms, and a hundred thousand murderous hands, one vast moving event of thrusting-kill-laughter in alleys, palaces, workshops, cities and secret halls.
-Проповедь 22 Вивека.
Чем больше я читаю проповеди, тем больше я узнаю. Оказывается Вехк создал Темное Братство. Охуеть. Пиздец.

Ответы>>647829>>647831>>647832>>647836

08 Апр, 23:11 #37 #647829

>>647815
Разве тёмное братство не от Ситиса?

Ответы>>647835

08 Апр, 23:12 #38 #647831

>>647815
А Сота Сил раздвоившись ебал Альмалексию.

08 Апр, 23:12 #39 #647832

>>647815
Как ты этот вывод то сделал, мне интересна твоя логика. не то, чтобы я это отрицаю. Просто хочу понять.

Ответы>>647835

08 Апр, 23:19 #40 #647835

>>647832
> Как ты этот вывод то сделал, мне интересна твоя логика. не то, чтобы я это отрицаю. Просто хочу понять.
В этом руке напрямую видно, что Вивек взял часть Мораг Тонга и сделал из них новую гильдию ассасинов, которая бы оперировала бы кроваво, безумно и с убийственным смехом(привет, Цицерон) в темных улочках и аллеях. Как мы знаем, Мораг Тонг продолжал верить в Мефалу во время правления Трибунала. Из всего этого можно сделать вывод, что Вивек является организатором Темного Братства, а не Мефала. Плюс тут стоит провести параллель между Матерью Ночи, убивающей собственных детей, и Вивеком, делающим тоже самое. Меч Драгоценного Дерева вполне может быть Клинком Горя, но здесь я не уверен.
>>647829
> Разве тёмное братство не от Ситиса?
Ситис - это всего лишь космическая сила.

Ответы>>647861>>647959

08 Апр, 23:20 #41 #647836

>>647815
>Оказывается Вехк создал Темное Братство.
Ну, с темным братством ты перебрал. Оно образовалось только в 4 веке второй эры.

Ответы>>647844

08 Апр, 23:25 #42 #647841

>>647748
Так именно такое и ценится больше всего. Главное, чтоб девиации совпадали, а на качество можно забить.

Ответы>>648914

08 Апр, 23:27 #43 #647843

>>647769
От травы и близко таких визуалов нет. Да, собственно, вообще нет. Да даже передоз забористой кислотой не обеспечит этого,

Ответы>>647855

08 Апр, 23:28 #44 #647844

>>647836
Проповедь 22 очень сильно намекает на то, что Вивек сделал свою организацию убийц вместо Мораг Тонг. Да и у нас есть инфа только лишь о том, что они стали конфликтовать во второй эре. Точной инфы о том, когда возникло Тёмное Братство у нас нету. Есть лишь инфа из одной книжки, но из нее нельзя делать четких выводов.
>When the Morag Tong assassinated the EmperorReman in the year 2920 of the first era, and his successor, Potentate Versidae-Shae [sic] in the324th year of the second era, the assassins so long in the shadows were suddenly thrust into the light. They had become brazen, drunk with murder, literally painting the words 'MORAG TONG' on the wall in the Potentate's blood.
> The Morag Tong was instantly and unanimously outlawed in all corners of Tamriel, with the exception of its home province of Morrowind. There they continued to operate with the blessings of the Houses, apparently cutting off all contact with their satellite brothers to the west. There they continue their quasi-legal existence, accepting black writs and murdering with impunity.
> Most scholars believe that the birth of the Dark Brotherhood, the secular, murder-for- profit order of assassins, was as a result of a religious schism in the Morag Tong. Given the secrecy of both cults, it is difficult to divine the exact nature of it, but certain logical assumptions can be made.

Ответы>>647845>>647847

08 Апр, 23:30 #45 #647845

>>647844
Ну, ладно. Пешы есчо, интересно излагаешь.

08 Апр, 23:33 #46 #647847

>>647844
Ах да, эта книга также имеет в себе мисинформацию.
> The Night Mother, my dear friend, is Mephala. The Dark Brotherhood of the west, unfettered by the orders of the Tribunal, continue to worship Mephala. They may not call her by her name, but the daedra of murder, sex, and secrets is their leader still. And they did not, and still do not, to this day, forgive their brethren for casting her aside.
Мораг Тонг не верили в Вивека, что подразумевается в этом тексте. Мораг Тонг даже во время правления Трибунала верили в Мефалу и поклонялись ей/ему. У Мораг Тонг даже были алтари к Мефале в их главном штабе. Так что к этой книге у меня нету доверия.

Ответы>>647851>>647889>>647932>>648687

08 Апр, 23:37 #47 #647851

>>647847
Можешь написать об этом одним постом подробно и на инглише, если тебе не лень? Хочу закинуть на форумы ТР, в дискуссиях об лоре, если не против. Очень интересные находки и выводы.

Ответы>>647852

08 Апр, 23:40 #48 #647852

>>647851
Завтра я думаю запилю полный пост и вброшу его на /r/teslore и вброшу сюда ссылку на свой пост. А сейчас я пойду спать.

08 Апр, 23:40 #49 #647853

>>647775
Довольно таки маняпаста.

08 Апр, 23:41 #50 #647855

>>647843
Ты прав, от забористой кислоты куда куда хуже всё, тут ещё что-то можно различить и понять.

08 Апр, 23:47 #51 #647861

>>647835
Блин, да, я скорее о Мефале думал. Ситиса случайно приплёл, в голове перемешалось. Ну учитывая насколько близки были Вивек и Мефала всё может быть. Интересная теория, почитаю и подумаю побольше об этом.

Так то про руки и аллеи да, похоже. Но очень странно что нигде до этого я не видел, хотя так задумаешся - вроде очевидно.

Ответы>>647864>>647872

08 Апр, 23:49 #52 #647864

>>647861
А может вивек был просто как интсрументом Мефалы? То есть по сути братство сделала она, просто через его хуй?

09 Апр, 00:03 #53 #647872

>>647861
Я вспомнил почему у меня Ситис в голове затесался! У эшкинга (я говно, да?) говорилось что начальный Мораг Тонг вприницпе возник из поклонения Ситису. Потом. По эшу мать ночи жила в империи, поклонялась мефале, и когда моранг тонг сьебали с ситиса на мефалу ситису это не понравилось, он выебал мать ночи и появилось ТБ. Как альтернатива Тону, потому что те его кинули. И после этого у них вражда. Опытные антоны, правда ли это или Эш опять пидар и лох?

Ответы>>647879>>647882

09 Апр, 00:07 #54 #647879

>>647872
> Опытные антоны, правда ли это или Эш опять пидар и лох?
Опять. ЭшКинга уже нельзя спасти.

09 Апр, 00:10 #55 #647882

>>647872
Это официальная версия.

Ответы>>647892

09 Апр, 00:14 #56 #647889

>>647847
А с чего ты решил, что подчинение = вера. Можно не верить в божественную природу Вивека, но подчиняться ему. А тут подразумевается, что Тёмное Братство изначально клало с пробором на Вивека.

236 Кб, 492x373

09 Апр, 00:16 #57 #647892

>>647882
Да? просто на той же русской вики говорится, что ТБ поклоняются/лись мефале, а не Ситису. А на английской - что изначально Тонг поклонялись Мефале, а Ситис просто выебал мать ночи чтобы сделать новую гильдию. Эш гворит третье. Тут - четвоёртое. Ебать.

Ответы>>647900>>647903>>647909

09 Апр, 00:20 #58 #647900

>>647892
Да и на uesp говориться, что исторически Тонг поклонялись Мефале, а не Ситису. А ещё там есть версия что ТБ от гильдии воров отчпокнулось, а не от Тонг.

Ответы>>647903

09 Апр, 00:21 #59 #647903

>>647892
>>647900
То есть Эшевская теория вообще никуда не влезает

09 Апр, 00:22 #60 #647909

>>647892
> русской вики
UESP в помощь. Считается, что Тёмное Братство возникло из-за внутреннего раскола, когда часть ассассинов вдруг решила, что деньги и факт убийства > древних легальных обычаев. А вот почему они так решили — это вопрос. Тут и версия с Ситисом, и вот выше предложили Вивека. Только Моранг Тонг никогда Ситису не поклонялись, Эш — дебил (я прост не дочитал твой пост). Кстати, возможно, ТБ по-прежнему поклоняется Мефале, только думает, что молится Ситису. Это было бы вполне в её сфере — раздор и братоубийства.

Ответы>>647911

09 Апр, 00:24 #61 #647911

>>647909
на уесп вообще написано что главная теория из за раскола Вивека и Мефалы религий, там Ситис вообще постольку поскольку затесался. Кароче спасибо. Либо Эш знает какие-то супер тайные знания или он долбоёв и читает васянские тексты/выдаёт чьи то теории за свои/тупо не понмиает написанного.

Ответы>>647918>>647919

09 Апр, 00:28 #62 #647918

>>647911
Понимаешь, поклоняться Ситису бессмысленно. Это как если бы ты решил возносить молитвы тёмной материи. Так что да, либо Мефалу не устроил скучный порядок официоза, соблюдаемый в Моранг Тонг и Домах (напомню, сами Дома цапаются друг с другом во славу Мефалы), либо Вивек наследил. Версию с Гильдией Воров я считаю сомнительной.

09 Апр, 00:29 #63 #647919

>>647911
Блин, а я ведь на полном серьёзе был уверен, что вприницпе Эш просто общедоступные поверхностные знания зачитывает.

09 Апр, 00:33 #64 #647932

>>647847
лол, разве не наоборот?

ТБ не верили в Викека, потому и посрались, что Тонг стали поклоняться Вивеку и кинули Мефалу? То же самое на уесп написано. Ты точно там с названиями не ошибся?

Ответы>>647937>>647940

09 Апр, 00:38 #65 #647937

>>647932
> лол, разве не наоборот?
Нет, я здесь абсолютно уверен.
> ТБ не верили в Викека, потому и посрались, что Тонг стали поклоняться Вивеку и кинули Мефалу?
Тонг поклонялись Мефале, а не Вивеку. По квесту Тонга в Морровинде ты собираешь артефакты Мефалы, в главном штабе Мораг Тонг есть алтарь Мефалы. Собственно Вивек скорее всего и создал ТБ, он блять это описывает в 22ой проповеди.
>То же самое на уесп написано.
На уесп половина информации - это личные теории различных авторов. Всегда проверяй те тексты и книги, на которые утверждения из uesp ссылаются.
>Ты точно там с названиями не ошибся?
Нет.

Ответы>>647947

09 Апр, 00:39 #66 #647940

>>647932
Моранг Тонг не кидали Мефалу. У них в главном святилище её алтарь стоит. Но они могли сделать её частью Вивека.

Вот, кстати, пара выдержек:
> The origins of the Morag Tong are shrouded in myth. The orthodoxy of the Tribunal hold that the Daedra Mephala founded the guild to teach the early Chimer how to defend themselves and destroy their adversaries. Others state it began as a cult which, while also following Mephala, ultimately revered the 'Dread Father' Sithis above all
> While the Dark Brotherhood rose to greater prominence elsewhere, the Morag Tong maintained a formidable presence in Morrowind, being largely devoted entirely to Mephala in her position as Anticipation of the god-king Vivec, and having abandoned any association with Sithis - indeed, they are mortal enemies of their old splinter group, the Dark Brotherhood, who continue the worship of Sithis
> Mephala, whom the Tong worshipped as their patron goddess, was seen by the Dunmer as the Anticipation of the Tribune Vivec
> The suspicion is that in exchange for tolerance of their continued existence, the Tong ceased their worship of Mephala in exchange for the worship of Vivec. This is where the break would have occurred - the Morag Tong agreed and worshipped Vivec, also agreeing to limit their activities to the First Era level of traditional inter-House rivalry, whereas the Dark Brotherhood apparently objected to both

Ответы>>647944

09 Апр, 00:42 #67 #647944

>>647940
Или не частью, а неким проявлением, предвосхищением, представлением. На это ссылаются минимум две книги.

09 Апр, 00:44 #68 #647947

>>647937
Я о самом переводе твоей пасты.
Там именно сказано, что ТБ запада НЕ ПРИНЯЛО вивека и продолжили поклоняться Мефале. и после не смогли простить своих бывших собратьев за то, что они кинули Мефалу. Это перевод текста.

Ответы>>647950>>647956

09 Апр, 00:45 #69 #647950

>>647947
А что, если это и есть создание Вивека? Типа он заявил, что создал ТБ самим фактом раскола, благодаря ему о\Братство и возникло. Короче, приписал себе конструктивный акт, хотя на деле он был деструктивным.

Ответы>>647954

09 Апр, 00:48 #70 #647954

>>647950
Да наоборот же. ты вообще умеешь в английский?

Ответы>>647957>>647963

09 Апр, 00:49 #71 #647956

>>647947
> Там именно сказано, что ТБ запада НЕ ПРИНЯЛО вивека и продолжили поклоняться Мефале. и после не смогли простить своих бывших собратьев за то, что они кинули Мефалу. Это перевод текста.
Вот именно из-за этой хуйни я не доверяю этому тексту. Мораг Тонг никогда не предавали Мефалу, у них блять лично к ней даже при Трибунале стоял к нец алтарь. Да и не стоит забывать про слова Вивека в его Проповедях. Учитывая его упомянание о thrusting-kill-laughter и подробности убийства Версидуйе-Шайе, то можно говорить о том, что Вивек явно какое-то влияние оказал на Мораг Тонг. Учитывая более безумную, жестокую, неоффициальную и кровавую природу Темного Братства и слова самого Вивека, то можно говорить о том, что Вивек сам и создал Темное Братство.

Ответы>>647961

09 Апр, 00:50 #72 #647957

>>647954
Там говорилось, что изначально Тонг поклонялись Мефале. Была группа поклоняющаяся Ситису. Потом, когда появился Вивек, Тонг стала поклоняться ему как продоллжение/воплоение Мефалы (как ты и говорил) а челы из ТБ походу откололись, которые так и продолжили Ситису. Кароче путанно. Откуда текст?))) Всё это становится интересным.

09 Апр, 00:51 #73 #647959

>>647835
Меч Драгоценного Дерева вполне может быть Клинком Горя, но здесь я не уверен.
Зря ты здесь неуверен. Эбонит - это драгоценное дерево ИРЛ. Меч Драгоценного Дерева вполне может быть каким-то эбонитовым мечом. Может быть это даже и есть Эбонитовый Клинок?

Ответы>>647963

09 Апр, 00:53 #74 #647961

>>647956
Мне просто кажется это очень очень странным. Если основной срач между гильдиями возник на почве вивека и мефалы, а ТБ проклинали Тонг за то, что они...ну не кинули по тексту, а отвернулись от Чистой мефалы и стали сосать трибуналу и вивеку, чего ТБ не могло принять, то ты говоришь что Вивек основал ТБ. Против кого? Против себя самого? Зачем?

Ответы>>647967>>647969

09 Апр, 00:54 #75 #647963

>>647959
Только вот эбонит в игре — это застывшая кровь бога.
>>647954
Наоборот — это как? ТБ создало Вивека?
> Others state it began as a cult which, while also following Mephala, ultimately revered the 'Dread Father' Sithis above all
> While the Dark Brotherhood rose to greater prominence elsewhere, the Morag Tong maintained a formidable presence in Morrowind, being largely devoted entirely to Mephala in her position as Anticipation of the god-king Vivec, and having abandoned any association with Sithis - indeed, they are mortal enemies of their old splinter group, the Dark Brotherhood, who continue the worship of Sithis

Ответы>>647966>>647983

09 Апр, 00:56 #76 #647966

>>647963
>Наоборот — это как? ТБ создало Вивека?
А, сорян. перечитал твою фразу и переосмыслил.
То есть вивек совим появлением метафорично отколол ТБ от Тонга, потому что те остались с Мефалой, а Тонг был скорее за воплощение Мефалы в Вивеке? То есть проповеди как обычно не прямым текстом, а ёбнутой метафорой?

Ответы>>647972

09 Апр, 00:57 #77 #647967

>>647961
МТ сделали манёвр задом и стали считать Вивека относящимся к Мефале и, следовательно, заслуживающим поклонения. Они не отворачивались от Мефалы. А ТБ, которое этого не приняло, послало подальше МТ и откололось от МТ. Чтобы скрыть промах с расколом, случившимся из-за него, Вивек заявил, будто они и создал ТБ, что так и запланировано. На деле же он служил причиной расколу (т.е. формально поспособствовал созданию ТБ), но не управлял им.

другой

Ответы>>647974

09 Апр, 00:58 #78 #647969

>>647961
> Мне просто кажется это очень очень странным.
Добро пожаловать в лор ТЕС. Скажи спасибо, что я тебе еще не начал заливать про DIES IRAE, черного Амаранта, К0ДУ и Альдудаггу. Есть еще более охуительные теории про связь Магнуса с Дагоном.
>Если основной срач между гильдиями возник на почве вивека и мефалы, а ТБ проклинали Тонг за то, что они...ну не кинули по тексту, а отвернулись от Чистой мефалы и стали сосать трибуналу и вивеку,
Другой вопрос что они не отвернулись от чистой Мефалы. Собственно они в Морровинде поклоняются не Вивеку, а Мефале.
> чего ТБ не могло принять, то ты говоришь что Вивек основал ТБ. Против кого? Против себя самого? Зачем?
А зачем Мефале основывать организацию, которая будет воевать с ее же организацией убийц?

Ответы>>647971>>647972

09 Апр, 01:00 #79 #647971

>>647969
>А зачем Мефале основывать организацию, которая будет воевать с ее же организацией убийц?
Вот это я и спрашивал. Не ей не Вивеку оно вроде не надо, особенно если вивек это продолжатель Мефалы. Спрашивается нахуя?

И причём здесь Ситис, мать перемать?

Ответы>>647975

09 Апр, 01:00 #80 #647972

>>647966
Разумеется. Вообще, в проповедях сложно найти не метафору.
>>647969
> DIES IRAE
> связь Магнуса с Дагоном
Что есть это?
> черного Амаранта
Амарант с мертворождённым миром?

Ответы>>647976

09 Апр, 01:01 #81 #647974

>>647967
> Вивек заявил, будто они и создал ТБ, что так и запланировано. На деле же он служил причиной расколу (т.е. формально поспособствовал созданию ТБ), но не управлял им.
Учитывая то, что Вивек зачастую имеет свойство относится к ткани реальности как полный мудак, то вообще сложно какие-либо выводы делать. В Проповедях вообще запечатлена переписанная Вивеком на свой лад временная линия.

09 Апр, 01:03 #82 #647975

>>647971
> Не ей не Вивеку оно вроде не надо
Вивеку оно и не нужно было. Просто так вышло, пришлось скрыть обосрамс. А Мефала заведует интригами, предательствами и прочими плюшками. Ей в кайф заставлять своих поклонников выпиливать друг друга. Совсем круто, если они будут родными братьями.
> И причём здесь Ситис, мать перемать?
Ситис — это душа Падомая и, строго говоря, ни при чём. Возможно, Моранг Тонг поклонялось ему из-за некой его связи с Мефалой.

Ответы>>647977

09 Апр, 01:03 #83 #647976

>>647972
>азумеется. Вообще, в проповедях сложно найти не метафору
Это да, согласен. Охуенные книжки. Я скорее про то, что чел, изначально писавший теорию по сути говорил что Вивек сам пошёл, выебал матерей и основал ТБ. А это так понимать нельзя, это скорее метафора, и сознательно вивек ТБ основывать не хортел, просто так получилось.

Ответы>>647978

09 Апр, 01:04 #84 #647977

>>647975
А ну окей. Я просто хоть как-то пытаюсь бредни Эша сопоставить с полученными знаниями и чо-то нихуя не пишется.

09 Апр, 01:07 #85 #647978

>>647976
> Вивек сам пошёл, выебал матерей и основал ТБ
Ну представь, что ты, сцуко, живой бог. А тут находятся смертные, которые тебя не признают, причём не признают до такой степени, что готовы отделиться от альма-матер. Что ты скажешь? Что их мам шатал. Вот Вивек так и написал. Обидно ему стало, понимаешь ли.

Ответы>>647981

129 Кб, 600x337

09 Апр, 01:09 #86 #647981

>>647978
"Ну, это интересная точка зрения. Ладно, пора входить в роль"

09 Апр, 01:11 #87 #647983

>>647963
> Только вот эбонит в игре — это застывшая кровь бога.
Я в курсе. Я думаю тут явно идет отсылка к ИРЛ эбониту.

09 Апр, 01:11 #88 #647984

Вообще, интересная дискуссия. Надо бы не забыть её закинуть в pastebin и отправить в тред расширенного лора. Когда утихнет, так и поступлю.

09 Апр, 01:21 #89 #647991

ЕБАННЫЙ МИШАНЯ ПОД БУРБОНОМ ЭТО ВСЁ ИЗ ЗА ТЕБЯ СВОЛАЧ

630 Кб, 1920x1080

501 Кб, 1920x1080

09 Апр, 11:01 #90 #648118

Почему-то поменялись крыши некоторых кантонов в Вивеке, судя по всему это не то что было в ванили. Никто не знает какие моды могли это поменять? Dramatic Vivec отключил, это не он.

Ответы>>648132>>648133

703 Кб, 1920x1080

834 Кб, 1920x1080

09 Апр, 11:13 #91 #648129

Бамп моей новой проблеме. Стали открытыми только 3 кантона - хлаалу, редоран и телванни.

Ответы>>648132>>648141

09 Апр, 11:22 #92 #648132

>>648118
>>648129
Помню качал такой мод с фуллреста.

09 Апр, 11:26 #93 #648133

>>648118
more detailed places 2013

Ответы>>648144

09 Апр, 11:35 #94 #648141

>>648129
Chaos-heart

09 Апр, 11:51 #95 #648144

>>648133
Ага, да это он виноват.

12 Кб, 225x260

09 Апр, 12:03 #96 #648146

Охуенно же делали игори. Дали мне пять листиков для кое-чего, а я забыл и бормотуху сварил с них. Придется консоль юзать. Sooooqa.

Ответы>>648149>>648150>>648152

09 Апр, 12:05 #97 #648149

>>648146
Классика. Помню еду и зелки от мора сразу почти продавал, взяв квест. Типа бля а откуда у меня это говно? Потом доходишь до сдачи квеста, и осознаёшь

09 Апр, 12:07 #98 #648150

>>648146
Вот для таких и сделали предметы для заданий невыбрасываемыми и непродаваемыми. Попробуй выпилить цель незаметно и так, чтобы она ничего не прочухал.

Ответы>>648155>>648160

09 Апр, 12:09 #99 #648152

>>648146
Зачем консоль-то? Пойди и так нарви или купи

Ответы>>648161

17 Кб, 326x288

09 Апр, 12:13 #100 #648155

>>648150
Не хочу читать, запоминать и думать.
@
Хочу квестовые маркеры, подсказки каждые 5 минут и похвалы от напарника женского пола.

Ответы>>648315

09 Апр, 12:26 #101 #648160

>>648150
Ну, частично виноваты такие маменькины плаксы как он, да.
Но с другой стороны, если бы сами компании не упрощали всё под таких игроков, то люди бы быстро адаптировались и не ныли бы. Просто им уже показали как можно гораздо удобнее и ненапрряжнее, чтобы с пивком и чипсами у телека, не особо думая, вот они и будут требовать теперь. И так во всём, почти во всех играх сейчас повально происходит. Разрабы тоже сволочи.

Ответы>>648162

09 Апр, 12:35 #102 #648161

>>648152
Это уникальные очищенные листики.

09 Апр, 12:38 #103 #648162

>>648160
Я только доволен таким положением вещей, дурашка. Невыбрасываемые квестовые вещи жутко бесят. Вон, в скайриме, набрал пальцев гигантов, и хуй выбросишь ибо нужны были для квеста. А у них вес нехуевый.

Ответы>>648166

09 Апр, 12:45 #104 #648166

>>648162
А, ну сорян тогда. С этими вашими жабами сложно понять где сарзказм а где оргазм

09 Апр, 12:49 #105 #648169

Морраны, а как нити все собрать? Осталось 8, приказов и заданий больше нет. Теперь что, выпиливать всех неписей в поисках или есть еще какие-то наводки?

Ответы>>648170>>648171>>648174>>648190

09 Апр, 12:49 #106 #648170

>>648169
В UESP есть карта местонахождения всех нитей.

Ответы>>648173

09 Апр, 12:49 #107 #648171

>>648169
Есть мод, на улучшенный квест (более понятные объяснения) с этими нитями.

Ответы>>648173

09 Апр, 12:54 #108 #648173

>>648170
>>648171
То есть в оригинале оставшиеся предметы можно найти только случайно?

Ответы>>648177

09 Апр, 12:55 #109 #648174

>>648169
Что за нити-то?

Ответы>>648175

09 Апр, 12:57 #110 #648175

>>648174
27 предметов, зачарованных на постоянный эффект и с названием "бла-бла-бла Сангвина". Есть еще 28-й, но он идет особняком.

Ответы>>648179

09 Апр, 12:59 #111 #648177

>>648173
> То есть в оригинале оставшиеся предметы можно найти только случайно?
Да. Либо тебе придется обыскивать весь Вварденфелл.

09 Апр, 13:00 #112 #648179

>>648175
А, понял. Первый раз просто слышу, чтобы их нитями называли. Странно, у меня проблем с ними не было, видно уже насобирал заранее, потом просто сдал.

Ответы>>648188

09 Апр, 13:13 #113 #648188

>>648179
> threads of the Webspinner
Тхреады оф ве вебспиннер было бы правильнее?

Ответы>>648201

09 Апр, 13:18 #114 #648190

>>648169
Можно логически додуматься что нитями владеют поклонники мехруна дагона и лазать по святилищам. Но в игре все равно есть две нити, которые я не знаю как найти без подсказки. Только случайно по-моему.

Ответы>>648195

09 Апр, 13:21 #115 #648195

>>648190
Причем они находятся у невраждебных неписей.

Ответы>>648205

09 Апр, 13:27 #116 #648201

>>648188
Нити нормальное правильное название, я просто ступил потому что не слышал как слово нити употребляют. Мы всегда шмотки сангвина называли, или что-то там с паутиной

09 Апр, 13:30 #117 #648205

>>648195
Ты про пелагиадскую и садритморскую?

Ответы>>648209

09 Апр, 13:37 #118 #648209

>>648205
садритморскую и хуулскую

09 Апр, 14:36 #119 #648253

Игра начала вылетать в рандомных моментах и появилась такая херня когда плагины по ходу отключаются сами по себе, например ты читаешь книгу с измененным цветом страниц (мод), а во время чтения книга ''становится снова ванильной'' с ванильным хуёвым цветом, игра крашится. Загружаешь и снова читаешь ту же книгу, вуаля, всё как надо, мод работает. Это не только книг касается. Ретекстуры брони, домов, ландшафта просто берут и отключаются прямо во время игры. И эти постоянные вылеты. Сборку собирал сам несколько месяцев.
Как почистить игру?

Ответы>>648259

09 Апр, 14:44 #120 #648259

>>648253
Ну отключай моды пока не найдёшь причину конфликта. Вообще сложно очень так сказать, лично я никогда с подобным не сталкивался, чтобы текстуры наёбывались. ты ставил новые версии mge, шейдеров, оптимайзеры какие-то недавно, помимо модов? на конфликты моды проверял?

Ответы>>648280

09 Апр, 14:55 #121 #648280

>>648259
Только Код Патч новый поставил и то, чтоб он убрал лишние баги. Как проверить на конфликты модов? Mlox? Я просто его никогда не ставил и не умею им пользоваться.

Ответы>>648288>>648291

09 Апр, 15:00 #122 #648285

>>647756
>>647776
Как оказалось, он вылетает при любом раскладе, даже если никакие шейдеры не отмечать. Чё делать, посоны?
Качал 1с из шапки, если кому-то не похуй это важно.

09 Апр, 15:02 #123 #648288

>>648280
TESPCD, давно я правда его не юзал. Может в код патче дело? Со старым проблем не было? Он же вроде как бетка тоже

09 Апр, 15:06 #124 #648291

>>648280
А млох охуенная тема, на самом деле. Очень простой в использовании. Но он для load ordera нужен, сам знает многие вещи зараенне и будут тебе говоррить что патч для мода недокачан, в каком порядке лучше моды загружать, потенциальные конфликты и т.д. Причём его можно обучать, например чтобы TLM всегда в конце перед mashed lists шёл и т.д. Твой хороший друг млох.

Ответы>>648297

09 Апр, 15:13 #125 #648297

>>648291
Если у меня уже накачана хуева туча модов и установлена, то млох не поможет?

Ответы>>648298

09 Апр, 15:18 #126 #648298

>>648297
Ты всё равно можешь TESPCD вроверить совместимости, может там скрипты или чо ещё, хз, может даже проблемы с текстурами покажет, хотя я сомневаюсь сильно. Просто ставишь, щёлкаешь choose active plugins и кнопку play, сразу всё увидишь
А mlox да, может и помочь. Он порекомендует тебе правильный load order твоих модов (он иногда может ошибаться если у тебя там что-то оченьт специфичное требует чёткого места в списке, типа джулиана, но легко правится вручную). Просто нажмёшь пару кнопок, он их сам "правильно" расположит, потом пойдёшь во врай меш, и на чистом сейве, сохранённым до этого нажмёшь sync to load list, чтобы меш пересинхронизировал с новым лоад ордером. Нажмёшь repair save, потом проверишь помогло ли это в игре.

Ответы>>648299

505 Кб, 1919x1021

09 Апр, 15:24 #127 #648299

>>648298
Поставил, сразу много чего увидел. TESPCD просто показывает, а починить не может?
Подскажи пожалуйста как установить и запустить mlox и врай маш, я серьёзно пытался пару лет назад и у меня не получилось.

Ответы>>648303

09 Апр, 15:41 #128 #648303

>>648299
Да просто ставишь и запускаешь. Я их тупо в папку morrowind бросаю и оттуда запускаю. Вообще, когда у тебя дохуя модов без них жить нельзя. Единственное, вроде меш требует чего-то для винды, питона 2.5 помоему, но очень лекго ставится и ссылок полно. Или сам меш при установке скажет тебе что не видит питона и даст ссылку.

Когда поставишь оба, открываешь MLOX. В центральном окне будут сообщения и предупреждения - есть ли апдейты и патчи для модов, чего нехватает. В нижнем - текущий лоад ордер и рекомендуемый млохом. нажимаешь update load order и потом - кнопу MLOX в правом верхнем, он выстроит их так как считает нужным, списки активных и рекомендуемых совпадут.

потом запускаешь wrye mash из папки mopy - Wrye Mash for Python 2.5, например. В табе mods будут моды, жёлтенькие требуют апдейта до текущей версии мора, если вдруг у тебя ошибки при загрузке игры. С модами можно всякое делать, например чинить ref links (например для мода pickpockets), менять дату модов чтобы изменять load order и т.д. Идёшь в таб saves (3ий). Там будут твои сейвы и у них будут цвета. Например розовый - в сейве есть мод которого нету при загрузке. Зелёный - сейв не синхронизирован с лоад ордером, может есть новые моды в загрузке которых нету в сейве и т.д. тебе нужен, чобы сейв стал фиолетовым - это значит всё заебись и моды в игре совпадают по количеству и ордеру с сейвом. для этого наводишь на нужный сейв, и в правом нижнем списке подкюченных модов нажимаешь правой кнопкой на file, там будет sync to load list, он сам исправит. Потом нажимаешь правой на имя сейва и тыкаешь Repair all - он удалит из сейва всякое говно, ненужные рефы и т.д. Можешь починить до и после синхронизации, хз. Сейв должен стать фиолтеловым и всё должно быть заебись. Если это не поможет то надо будет искать проблему лично перебором, при помощи TESPCD

Ответы>>648313

09 Апр, 15:56 #129 #648313

>>648303
Cпасибо за расширенное подробное объяснение, анон. Я сделал всё что ты сказал но засрял на этом моменте:
>потом запускаешь wrye mash из папки mopy - Wrye Mash for Python 2.5, например.

В папке Mopy тыкаю на Wrye Mash for Python 2.5, он рпосто не открывается.

Ответы>>648317

09 Апр, 15:56 #130 #648315

>>648155
А я бы хотел целую гильдию, которая пряталась по лесам, но когда я делал бы что-то значимое, то они бы все появлялись и хвалили меня.

09 Апр, 15:57 #131 #648317

>>648313
может таки нет питона?\
инструкция по установке
http://forums.uesp.net/viewtopic.php?f=9&t=18209

Ответы>>648321

09 Апр, 15:58 #132 #648321

>>648317
там кстати была и ссылка на standalone mash где-то в топике, я помоему ставил тупо по базовой инструкции

Ответы>>648337

09 Апр, 16:18 #133 #648337

>>648321
Вот. Ставь и не трахай себе мозг.

http://www.fullrest.ru/files/wrye_mash_standalone
Мимо

Ответы>>648353>>648357

09 Апр, 16:33 #134 #648353

>>648337
Для тебя сделать 4 клика - трахать себе мозг?
Ссылок в нете на стандалоун более чем достаточно, я просто сказал, что такая версия есть, если автор ставил обычную, без питонов. У меня питон и так стоял, так что мозг я себе не трахал.

Ответы>>648377

09 Апр, 16:43 #135 #648357

>>648337
Какая там версия-то? Тупой фуллрест

Ответы>>648376

09 Апр, 17:18 #136 #648376

>>648357
Полная версия, ставишь её и больше ничего. Никаких отдельный фреймворков питона.

Ответы>>648381

09 Апр, 17:18 #137 #648377

>>648353
Не гори, петухан.

09 Апр, 17:19 #138 #648381

>>648376
Что значит "полная" версия? Я спрашивал какая версия WMSA, абота, йакоби или ещё кого-то там

575 Кб, 1920x1080

09 Апр, 17:57 #139 #648417

Уровень обливиона достигнут

Ответы>>648420>>648423>>648474

09 Апр, 17:57 #140 #648418

Кстати помню кто-то грил что в ТР нет Силигат Тавер как в врене так как это был мод конкурент. Так вот, скорее всего СТ в ТР это Kogotel. Veranis Hall стал Verrchen. Darvonis Watch - Darnim. Blacklight - Baan Malur. Почему? Да потому же почему Stone Forest - стал Balmora. В арене все названия были лютым, лютейшим и унылым дженериком. Перевод на данмерский - хороший ход который сделали в ТЕС3 и в ТР следуют этому пастулату.

30 Кб, 411x532

09 Апр, 17:58 #141 #648419

Не хочет активироваться и все. Что не так?

09 Апр, 17:58 #142 #648420

>>648417
Уровень дна. Хули всё пересвечено?

Ответы>>648422

09 Апр, 17:58 #143 #648422

>>648420
Что все то, уебок?!

09 Апр, 18:01 #144 #648423

>>648417
Коннарис же не чёткий, хотя на любителя. И меши грибов у тебя какие-то угловатые. Хотя я не уверен что были нормальные, но вродь должны были быть. Я видел чуть ли не идеально круглые для маленьких грибов.

Ответы>>648424>>648426>>648427

09 Апр, 18:01 #145 #648424

>>648423
Да и вообще эти грибы уебанско выглядит

09 Апр, 18:02 #146 #648426

>>648423
От коннариса там только домики, которые как раз таки айс. А грибы ты сейчас точно лучше не найдешь.

Ответы>>648429

09 Апр, 18:05 #147 #648427

>>648423
У Коннариса идеальные текстуры для редорана, включая Альд Скар (хотя если бы он был желтее, было бы лучше).

Ответы>>648428

09 Апр, 18:08 #148 #648428

>>648427
Тащемта у него вся архитектура, кроме велотийской, неплоха.

Ответы>>648429

09 Апр, 18:10 #149 #648429

>>648428
А мне не нравится коннарис вообще, среднячок помоему

>>648426
Да не, грибы уебанские. и в морровинде они не так выглядели. Почему они настолько белые? Противно же выделяются.

Ответы>>648433>>648434>>648474

31 Кб, 528x544

09 Апр, 18:17 #150 #648432

Короче у меня всё наебалось. Игра вылетает, врай маш не устанавливается (любая версия вообще), хоть с питоном, хоть standalone, наверное джава проблемы или хуита в виндоус 10. Не знаю. Всё проёбано, сборка которую я делал ручками полгода сегодня начала вылетать и крашится практически в любом уголке карты и это....ну знаете, это чувство настолько ужасное, что его тяжело описать. Когда ты сам всё вручную делаешь очень долго, а оно потом ВСЁ.
И что дальше? Начинать с начала, с нуля? Качать фуллрестопак? Застрелиться? Перекатиться на моддинг Облы/Ская? Бля. Пиздец. Как я расстроился после всего этого. Полгода впустую.

Ответы>>648436>>648442

09 Апр, 18:18 #151 #648433

>>648429
Долбил мамашу

09 Апр, 18:19 #152 #648434

>>648429
>не нравится коннарис вообще, среднячок помоему
А что тогда топ?
>Да не, грибы уебанские. и в морровинде они не так выглядели.
То что они пучками растут это видимо из-за мода от валити, который по идее должен был только деревья изменять. А грибы без шейдеров норм смотрелись,а тут да - немного пересвечены. Помню скрин был с пахомом, там как раз таки нормальные меши и текстуры грибов были, и я даже как-то их на каком то форуме откапывал, а сейчас найти не могу.

Ответы>>648440

09 Апр, 18:20 #153 #648436

>>648432
У тебя аудиомоды какие-нибудь стоят?

Ответы>>648437

09 Апр, 18:21 #154 #648437

>>648436
Нет.

09 Апр, 18:27 #155 #648440

>>648434
>А что тогда топ?
Топ для кого? Я об этом и говорил, что вкусовщина. Мне коннарис не нравится. Просто для кого-то он пиздат, а для кого-то не очень. Мне так же аркитектора больше нравится, ещё пару хд ретекстур было, но я их уже давно удалил, мне они тоже больше коннариса нравились. Была ссылка на тред на офф форумах с новейшими ретекстурами, поиду потом.

Грибы точно видел в хд пиздатые, тёмные, с круглыми мешами. Может тоже найду. Хотя если тебя устраивают эти (что главное) - оставляй и радуйся.

Ответы>>648441

09 Апр, 18:28 #156 #648441

>>648440
поищу* а не пойду, лол

09 Апр, 18:29 #157 #648442

>>648432
Очень странно всё это. То есть была сборка, всё было нормально, потом ты поставил новый код патч и по пизде пошло? Ну и тупо переустановить мор с модами не пробовал? Со старым патчем, например. Или экзешник родной поставь и перепатч.

Ответы>>648444

09 Апр, 18:30 #158 #648444

>>648442
У меня, например, около 150 модов и я могу переставить мор за минут 5-10. Может свежая установка и поможет. А может и правадва винда шалит, попробуй сборку на другом компе тупо. паниковать рано, я уверен всё можно поправить.

Ответы>>648458

09 Апр, 18:40 #159 #648458

>>648444
Как переставить морру за 5-10 минут с модами? Я туплю.

Ответы>>648461

09 Апр, 18:44 #160 #648461

>>648458
Ну это зависит от того какие моды и как ты их хранишь. Есть мод менеджеры которые легко и безболезненно накатывают и откатывают моды. Я поступаю по другому - у меня они правильно запакованные в зипах и пронумерованы в порядке утсановки. Я выделяю все, нажимаю экстракт ту фолдер, и пока идут заваривать кофе он мне аккуратно, в правильной последовательности установки и переписки файлов сам всё ставит. Приходишь с кофе, делаешь пару изменений в ини файле (по заранее написанной инструкции) и там по мелочи, и рубаешь будто так и было.

Ответы>>648464

09 Апр, 18:47 #161 #648464

>>648461
Просто если ты ставил и удалял дохуя модов, то во первых в папках могло остаться куча мусора, который хз как может и мешает. Потом ты мог тупо случайно удалить какой-нить нужный файл или два из папки, и теперь всё идёт по пизде. Или перезаписать нужный, а потом удалить мод но оставить тот файл, который от одного мода, а старый мод глючит, потому что вроде файл с тем же именем а другой.

534 Кб, 1920x1080

09 Апр, 18:57 #162 #648474

>>648429
Ну хз, по-моему первый вариант >>648417 был лучше.

Ответы>>648477>>648479>>648490

09 Апр, 18:59 #163 #648477

>>648474
Текстурки снизу шляпок поехали

09 Апр, 19:01 #164 #648479

>>648474
Ну, на любителя. Мне новые больше нравятся, кажется органичнее смотрятся. Ближе к оригиналу. Рубай с белыми если тебе так пёзже. Я знал народ который прекрасно с vibrant ретекстурами играл и ничо, пёрлись.

Ответы>>648546

09 Апр, 19:11 #165 #648490

>>648474
Я только что понял, что читал эту дисскуссию во сне совсем недавно, вот эти грибы, вот эти мешы. Охуеть. Загрузился наверное.

597 Кб, 1920x1080

491 Кб, 1920x1080

531 Кб, 1920x1080

613 Кб, 1920x1080

09 Апр, 20:22 #166 #648546

>>648479
Сделал чуть темнее изначальный вариант текстур и немного поменял цветовой оттенок, чтобы ближе к оригиналу было. До этого также поступил с текстурами травы, ландшафта и деревьев. Вроде норм. Теперь наконец то можно играть, жаль только, что аскадианы такие маленькие по площади.

Ответы>>648814

sage 09 Апр, 21:06 #167 #648585

>>647765
Ты спиздил мои скрины! Гнусный воришка!

09 Апр, 23:44 #168 #648687

>>647847
Ты как там, няш? Выложил?

Ответы>>648699

09 Апр, 23:57 #169 #648699

>>648687
> Ты как там, няш? Выложил?
Нет. Зато я себе новый ремень купил и в парикмахерскую сходил. Ебать я ленивый уебан. Может быть завтра сформулирую и выложу. Да впрочем идея не полностью моя, я ее увидел в одном старом посте на реддите. Но полную аргументированной теории я не видел, да и про пост скорее всего уже все забыли.

10 Апр, 07:00 #170 #648814

>>648546
а можно пак плагинов, как достичь такого эффекта?

Ответы>>648815

999 Кб, 1920x1080

879 Кб, 1920x1080

735 Кб, 1920x1080

10 Апр, 07:27 #171 #648815

>>648814
Тебе нужны деревья и трава от валити + трава от вурта вручную затемнить их текстуры и текстуры ландшафта из Lush Ascadian -Vanilla version, добавить контраста листьям деревьев, чтобы не сливались в одно говно, настроить шейдеры из мге + поищи на формах дополнительные шейдеры enb palette и color correction. Грибы отсюда http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42595/?

Ответы>>648901>>648902

10 Апр, 12:19 #172 #648901

>>648815
На первые двух ещё чуть-чуть и Обла получится.
Ты ещё бы на скринах фпс оставлял.

10 Апр, 12:28 #173 #648902

>>648815
Запили свою сборку.

Ответы>>648932

10 Апр, 12:49 #174 #648914

>>647841
Неа. Для меня чем больше вложено труда в пик, чем лучше прорисовано и красивее нарисовано - тем лучше.

10 Апр, 13:02 #175 #648920

Атронаху ману восстанавливать только зельями?

Ответы>>648923

10 Апр, 13:05 #176 #648923

>>648920
Высасываь её из других не

Ответы>>648925>>648971

10 Апр, 13:07 #177 #648925

>>648923
А в начале, когда противников-магов практически нет?

Ответы>>648929

10 Апр, 13:11 #178 #648929

>>648925
Тогда да, сосать хуй. Вообще самое бесполезное созвездие. Ещё бы добавили созвездие сапогов ослепляющей скорости.

Ответы>>648931>>648941>>648948>>648965>>648969

10 Апр, 13:12 #179 #648931

>>648929
> Конь

Ответы>>648934

1144 Кб, 1920x1080

10 Апр, 13:12 #180 #648932

>>648902
Как?! Просто в архив закатать и запилить на файлообменник? Сейчас нормально, кстати, выглядят только аскадианские острова, горький берег и грейзленд. Для западного нагорья из деревьев либо вуртовские березки либо ванильный вырвиглаз.
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/37400/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/30669/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44173/?

Ответы>>648939>>648952

10 Апр, 13:13 #181 #648934

>>648931
Он тебя не ослепляет.

10 Апр, 13:16 #182 #648939

>>648932
А мне не нравится из-за обилия густой травы и обычных деревьев. Выглядит как обычный лес плюс пара больших грибов, да вся суть теряется как-то. А так неблохо.

Ответы>>648947

10 Апр, 13:16 #183 #648941

>>648929
Сразу видно - нубас в треде

Ответы>>648943

10 Апр, 13:17 #184 #648943

>>648941
Ой, пикать альтмера и играть аттронахом это такой харкор))

1109 Кб, 1920x1080

10 Апр, 13:21 #185 #648947

>>648939
Густая трава на горьком побережье смотрится к месту, а деревья - да, вкусовщина та еще и фпс режет раза в два, сейчас отключил плагин увеличивающий их количество и вроде норм.

Ответы>>648949>>648961

10 Апр, 13:22 #186 #648948

>>648929
Бесполезный тут только ты

10 Апр, 13:22 #187 #648949

>>648947
Да сама трава ещё просто из разряда "вологодское поле" так что хз.

Ответы>>648957

10 Апр, 13:23 #188 #648951

Какой макс размер вбмок? Я вам хотел показать путешествие Моррошиндского шакала 10 из 10.

10 Апр, 13:23 #189 #648952

>>648932
> Просто в архив закатать и запилить на файлообменник?
Ну да. Мне нравится. Если хочешь, можешь попробовать остальные регионы сделать, а потом уже выложить.

10 Апр, 13:26 #190 #648957

>>648949
Там как раз наоборот много тропической травы, потом может скрины сделаю.

10 Апр, 13:35 #191 #648961

>>648947
Силт Страйдер на черепаший панцирь похож.

Ответы>>648964>>648966>>648968

10 Апр, 13:37 #192 #648964

>>648961
Модель и текстуры из скайримовского драгонборна, если ты про васянство

Ответы>>648986

10 Апр, 13:38 #193 #648965

>>648929
Поясняю за атронаха, что помню по рассказам друга который играл магом
- самый пиздатый знак для мага однозначно
- восстанавливать можно алхимией легко, реагенты продаются бесконечные у некоторых торгашей + постоянно подкачиваешь алхимию
- можно призванными существами как-то восстанавливать, скорее всего просто вызываешь что-нить дешёвое что кастует (призрака) и он тебе сам восстановит
- можно было в храмах востанавливать за копейки
- был какой-то чит со спелом пожирания инты у тебя самого, но там не помню.
- всяко что-то упустил
- инстеренсее играть магом становится

Ответы>>648970>>648974

10 Апр, 13:39 #194 #648966

>>648961
С таким отблеском... как жемчужина в слизи

10 Апр, 13:39 #195 #648968

>>648961
Да, вообще уёбищный

10 Апр, 13:39 #196 #648969

>>648929
Сапоги охуительны, всегда чуть ли не первым делом бегу за ними, иначе заебывает передвижение, знак так-то тоже, только восстанавливать ману дороговато.

10 Апр, 13:40 #197 #648970

>>648965
Хуйня, всё это кроме восстановления читами работает и так. А ещё есть созвездие маг.

Ответы>>648973>>648974

10 Апр, 13:40 #198 #648971

>>648923
А если призывать какого-нибудь кастера и агрить его, отбивается призыв и лечение по мане?

10 Апр, 13:41 #199 #648973

>>648970
ты сам то понял, что хотел сказать?

Ответы>>648977

10 Апр, 13:41 #200 #648974

>>648970
У мага бонус маны всего х0.5 и нет 50 абсорба.
>>648965
Ну вот я прокачиваю алхимию, про храмы поищу, чит с интой знаю, но не хотет так.

10 Апр, 13:45 #201 #648977

>>648973
СУКА В СООБЩЕНИИ СЛОВО ИЗ СПАМ ЛИСТА НУ АБУЛИК И ТВАРЬ.
Параша в общем аттронах, его 2.0 интеллект кроется недостатком этим ебучим, 0.5 более чем хватает. А резист на 50 обычно уходит в ноль так как эту хрень берут альтмерам только чтоб они были играбельны.

Ответы>>648979

10 Апр, 13:46 #202 #648979

>>648977
>нубас порвался

Ответы>>648981

10 Апр, 13:48 #203 #648981

>>648979
>баттхирт мама))))
В любом случае при любом персе на 1 лвл можно получать набор предметов и кол-во денег чтоб всех ебать кроме бладмуна. Проблема в том, что этот знак дерьмо.

Ответы>>648983>>648997

10 Апр, 13:49 #204 #648983

>>648981
дерьмо тут только ты, нубас

Ответы>>648989

10 Апр, 13:50 #205 #648986

>>648964
До меня доходили слухи, что в Драгонборне есть кусок Морровинда? Стоит ради него ставить эту скверную игру и смотреть самому?

Ответы>>648989>>648994

10 Апр, 13:52 #206 #648989

>>648986
Да нет, там параша, рили. Просто высрали в лицо и сказали "утки, жрите))" Аддон вообще дерьмо. Помню сравнение карт от туда и из бладмуна, в скайриме там всё скукожено до пизды, лол.

>>648983
>пук)
Продолжай в том же духе)

Ответы>>648994>>649001

10 Апр, 13:57 #207 #648994

>>648986
Уж лучше скайрима точно, местами даже душа втречается. Некоторые идиоты вопили, что мол, говно, на драконах покататься не дали. Но по факту единственное нормальное ДЛС от беседки за последние лет десять.
>>648989 - этого срущего идиота не слушай

Ответы>>649003

10 Апр, 14:01 #208 #648997

>>648981
Атронах это не лучший и не худший знак. Атронах - интересный знак для игроков которые хотят немного необычного геймплея магом, которые любят думать наперёд, расчитывать ману, мыслить нестандартно. Если тебе так нравится играть со скучнейшим знаком тупо дающим небольшой + в количество маны - играй на здоровье. Саму ману восстанавливать атронахом не такая и большая проблема, как ты думаешь. Может ты просто недорос.

Ответы>>649002>>649005>>649013>>649020

10 Апр, 14:03 #209 #649001

>>648989
Там бладмун, но можешь посмотреть впринципе. Не так уж и плохо. Кое-что переделали, непонятно зачем, но так - играбельно и вполне в духе беседки. Пидора постом ниже не слушай.

10 Апр, 14:04 #210 #649002

>>648997
Призываешь призрака, заставляешь на себя напасть, пополняешь ману. Такое себе.

10 Апр, 14:05 #211 #649003

>>648994
>этого срущего идиота не слушай
))))

1.Крохотная карта.
2.Скаалы оказываются эскимосами и теперь хермеус мора их ГЛАВНЫЙ ВАРГ оказывается - пол игры в его плане обливиона. Это огромный набор копипастных говноданжей как в обле в плане мерунеса, но только зелёные и более замкнутые
3.Сюжет и конец его и начало - бред сущий.
4.Второстепенные квесты: побей ещё драугров, ДОБРЫЙ НЕЛОТ, ДВЕМЕРЫ ТЕПЕРЬ И НА СОЛТСХЕЙМЕ
5.Контент - как уже писал ВОТ ВАМ МОРРОУТКИ ЖРИТЕ)) 3,5 МОДЕЛИ ТИПА КАК ОТ ТУДА)))
6.Про квест в руинах форта морозного мотылька вообще молчу, полный кал.

Если аддон про вампиров был посто говном кроме экстерьера замков охотников, где добавили вайфу для школоты и совершенно пустую карту каирна душ сделанную в редактор за час, то тут - квинтэссенция всех проблем скурима и облы. Можно делать диссертацию.

Ответы>>649007>>649009>>649024>>649032

10 Апр, 14:05 #212 #649005

>>648997
>это не лучший и не худший знак
Для мага это единственно возможный для нормальной игры знак, если не хочешь сутками спать после каждого боя.

27 Кб, 299x366

10 Апр, 14:05 #213 #649007

>>649003

Ответы>>649008

10 Апр, 14:06 #214 #649008

>>649007
>у вас баттхирт
Скайримодаун продолжает защищать высерное поделие игры его детства, как мило.

Ответы>>649014

10 Апр, 14:06 #215 #649009

>>649003
Да, это же надо было таким тупым родиться. Или ты сознательно становился?

Ответы>>649012

10 Апр, 14:07 #216 #649012

>>649009
>ты даун))

10 Апр, 14:08 #217 #649013

>>648997
Атронах лучший знак однозначно, исключительно из-за 50% поглощения. Для воина - абсолютно лучший без недостатков, для мага - замороженная магия фигня, быстро привыкаешь и неудобств не доставляет, зато кроме охуительного поглощения ещё и охуительный бонус к множителю.
Для вора прямых преимуществ он не дает, но чего-то подходящего для вора все равно не завезли так что выбор очевиден.

Ответы>>649018

10 Апр, 14:08 #218 #649014

>>649008
Нет, это просто ты на эмоциях такую дикую хуету написал. Давай успокаивайся, а то тебе везде уже скайримодауны мерещатся.

Ответы>>649016

10 Апр, 14:09 #219 #649016

>>649014
>эмоции))
>пиарит говноаддон который хуже парашной оригинальной игры и ещё смеет его с бладмуном сравнивать
>не скайримодаун

Ответы>>649019>>649021

10 Апр, 14:10 #220 #649018

>>649013
С манчинской точки зрения - да, возможно.

Ответы>>649023

10 Апр, 14:11 #221 #649019

>>649016
Кроваволунье — васянская поделка от напечатал нанятых за еду студентов.

Ответы>>649022>>649068>>649082

10 Апр, 14:11 #222 #649020

>>648997
>расчитывать ману, мыслить нестандартно
Алсо, что за хуйню ты несешь? В морре магия в любом случае не регенерирует и рассчитывать магию приходится всем, не можешь же ты спать плюхнуться посреди боя.
Просто восстанавливаешь её после боя не отдыхом, а банками/телепортом к алтарям/всякими выкрутасами. Ну охуеть нестандартное мышление.

Ответы>>649026

10 Апр, 14:12 #223 #649021

>>649016
Маня, серьёзно. Успокойся и выдохни. А то твои слюни уже до нас долетели через монитор. Взбесившийся школьник какой-то.

Ответы>>649025

10 Апр, 14:12 #224 #649022

>>649019
>кукарек
Молодец. Лей жира ещё больше.

Ответы>>649027

10 Апр, 14:12 #225 #649023

>>649018
Ох, простите что не оценил знак с ролеплейной точки зрения, блять.
Как ты оценишь лучший знак или нет, кроме как с игромеханической точки зрения? Атронах максимум оверпавер, это факт.

Ответы>>649028

10 Апр, 14:13 #226 #649024

>>649003
А ты неплох. Будто сам себя читаю. Может спишемся, дай своёё фейкомыльцо.

морропидор

Ответы>>649029>>649030

10 Апр, 14:13 #227 #649025

>>649021
>школьник, баттхёрт
То что ты несёшь кстати такой брет и даже не попытался оправдаться, значит что ты и сам не знаешь что сказать против моих слов.

Врпочем, тот кто спрашивал и правда может поиграть и убедиться что это говнина.

10 Апр, 14:13 #228 #649026

>>649020
Посреди боя можно просто бутылку выпить. Атронах в любом случае добавляет нестандартного геймплея вместо "тупо завалиться спать", это факт.

Ответы>>649035

10 Апр, 14:14 #229 #649027

>>649022
Ты и так прекрасно справляешься с этим, мистер васян.

10 Апр, 14:14 #230 #649028

>>649023
какой-же ты примитивный

10 Апр, 14:14 #231 #649029

>>649024
Давай своё.

10 Апр, 14:15 #232 #649030

>>649024
Школьник начал сам у себя отсасывать. Как мило.

Ответы>>649033

200 Кб, 1333x1000

10 Апр, 14:16 #233 #649032

>>649003
>1.Крохотная карта.
Те же размеры, что и на пикриле.
А дальше по пунктам какие-то вскукареки
>2.МНЕ НИПАНРАВИЛАСЬ, НИ МАГЛИ СДЕЛОТЬ ЛУТЧШЕ!!
>3.МНЕ НИПАНРАВИЛАСЬ, НИ МАГЛИ СДЕЛОТЬ ЛУТЧШЕ!!
>...
>6.МНЕ НИПАНРАВИЛАСЬ, НИ МАГЛИ СДЕЛОТЬ ЛУТЧШЕ!!

Ответы>>649034>>649038

10 Апр, 14:16 #234 #649033

>>649030
>симоооны школьники
Скайримодаун, давай поясняй почему твой высер не говно по тем пунктом и почему по твоему мнению аддон, где нового контента больше чем в скуйриме "говно от студентов".

Ответы>>649034>>649036

10 Апр, 14:17 #235 #649034

>>649033
>>649032

10 Апр, 14:17 #236 #649035

>>649026
>Посреди боя можно просто бутылку выпить
Её может выпить как атронах, так и хуй простой, здесь разницы нет.

>Атронах в любом случае добавляет нестандартного геймплея вместо "тупо завалиться спать"
Ага, пометка - божественное вмешательство - возврат. Нестандартный геймплей! Или призыв призрака! О, да вы посмотрите сколько у нас опций, здесь же думать надо! Совсем другая игра за мага!

Ответы>>649042

10 Апр, 14:17 #237 #649036

>>649033
> доказывает утверждающий
От тебя доказательств не было. Были вопли: «Мине ни нратся!»

Ответы>>649040

652 Кб, 2226x1662

10 Апр, 14:17 #238 #649038

>>649032
Вот этот высер размером с ту карту? Лол.
Ну насчёт остального - слив засчитан автоматически.

Ответы>>649039

10 Апр, 14:18 #239 #649039

>>649038
Представь себе да, размер одинаковый.

10 Апр, 14:18 #240 #649040

>>649036
Был предъявлен список объективных претензий. Никаких ответов на него кроме передёргивания - не было. Уёбывай в свой загон из нашего треда.

Ответы>>649041>>649043>>649045

10 Апр, 14:19 #241 #649041

>>649040
>список объективных претензий
>МНЕ НИПАНРАВИЛАСЬ
)))

Ответы>>649044>>649051

10 Апр, 14:20 #242 #649042

>>649035
Я про бутылку и говорю, что не можно и атронахом и простым магом пить. А можно атронахом по другому себя в бою вести с разными противниками - тех кто кастует оставлять к концу, не трогать, например. Да и хули ты споришь-то? Я что, сказал что вообще конкретно игру меняет? Пиздец вот доебался. Просто немного больше вариантов как ману восстановить - от врагов, в храме, от вызванного чела, телепортами и т.д. Пиздато же.

Ответы>>649049

10 Апр, 14:20 #243 #649043

>>649040
свали уже, даун

Ответы>>649044>>649051

10 Апр, 14:21 #244 #649044

>>649041
>>649043
Ну, можно объявить это окончательным сливом, если ты на большее не способен.

Ответы>>649047>>649050>>649051

10 Апр, 14:21 #245 #649045

>>649040
> объективных
Не, не было. Была утиная вкусовщина.
> нашего треда
Всякий дурак ищет поддержки в массе, и чем больше толпа вокруг него, тем основательнее уверен он в своей правоте.
Но у тебя даже толпы за спиной нет. Ты только пытаешься нащупать её, создать искусственно.

Ответы>>649046>>649051

10 Апр, 14:22 #246 #649046

>>649045
>утиная
Да, окончательный слив.

10 Апр, 14:22 #247 #649047

>>649044
Да поняли мы уже, что тебе не понравилось. Ясно. Понтяно. Это просто твоя, манина, точка зрения. Другие челы написали что нормально. Спросивший вообще должен сам лично поиграть, чтобы сделать для себя вывод. Но нет - "Я ПРАВ ВЫ ИДИОТЫ". Пиздец, ну что за менталитет. Успокойся, выходхни.

10 Апр, 14:23 #248 #649049

>>649042
От алтаря кстати так дохуя заклинаний на тебя кастуется, что 5-10 поглощения тоже хватает, я это юзаю когда играю со своим васянским плагином где у атронаха выпилено поглощение.

>А можно атронахом по другому себя в бою вести с разными противниками - тех кто кастует оставлять к концу, не трогать, например.
Ну, это возможно, но во-первых таких боев очень мало, а во-вторых у мага милишники всегда приоритет.

63 Кб, 1225x238

10 Апр, 14:23 #249 #649050

>>649044
Ты к кому обращаешься?

10 Апр, 14:23 #250 #649051

>>649045
>>649044
>>649043
>>649041
Два семёна засрали тред.

Аддон чуть лучше скайрима, но ебанутый. А поскольку скайрим тот ещё кал, так что сорта говно. И его обсуждение - в скайримотред, пожалуйста. Тут никого не ебёт, я думаю.

Ответы>>649052>>649054

10 Апр, 14:25 #251 #649052

>>649051
> два семёна
> два
> семёна
Может, потрудишься узнать значение слов, которые используешь?

Ответы>>649053

10 Апр, 14:27 #252 #649053

>>649052
Ну смотри, дебил: один семёнит изображая толпу дрочеров скайримчика даже скринчик с куклы прилепил, мол показать какой он молодец что пишет с пеки и телефона, второй охранитель и пытается как-то изобратить толпу альтфаков.

Ответы>>649055>>649056

10 Апр, 14:28 #253 #649054

>>649051
Да нет, тред засрал вопиющий школьник, который всё знает лучше всех про всё и обо всём, и со слюной во рту всем пытался доказать что он прав. Другие антоны просто высказали своё мнение.

Ответы>>649057

10 Апр, 14:28 #254 #649055

>>649053
Бестолочь.

Ответы>>649057

10 Апр, 14:29 #255 #649056

>>649053
У тебя паранойя.

Ответы>>649057>>649059

10 Апр, 14:29 #256 #649057

>>649054
Да вы оба, он и "аноны" срёте просто, обзываясь.

>>649055
>>649056
ЧТД. Альсо, ещё раз: скайримопарашу - в скайримотреды, нехуй тут говно разводить.

10 Апр, 14:30 #257 #649059

>>649056
У него неприятие чужого мнения и возведение в абсолют своего.

Ответы>>649061

10 Апр, 14:32 #258 #649061

>>649059
Что? Мне поебать на твоё мнение и сраться я с тобой не собираюсь, но
>скайримопарашу - в скайримотреды

Ответы>>649063>>649065

10 Апр, 14:33 #259 #649063

>>649061
Так плевать, что полтреда в твоей желчи.

Ответы>>649064

10 Апр, 14:34 #260 #649064

>>649063
В этом сраче, мои 2,5 поста и в них только призывы вам всем завалить ебала.

Ответы>>649067

10 Апр, 14:34 #261 #649065

>>649061
Да харош. Мы не просто скайрими обсуждаем. Мы обсуждаем остров который был и в морровинде и в скайриме. Чел конкретно спросил у морровиндцев как ИМ, морровиндцам переделанный остров. В скайримо треде совсем другое бы, наверное, сказали. Вполне уместный вопрос и вполне уместная дискуссия.

Ответы>>649067>>649069

10 Апр, 14:37 #262 #649067

>>649064
Начни с себя, а там посмотрим.

>>649065
Вообще, ему надо самому поиграть, чтобы составить своё мнение.

10 Апр, 14:37 #263 #649068

>>649019
С такими то скаалами, рьеклингами, сприганнами, драуграми, метелью выдающей ошибку?! Да ты охуел.

Ответы>>649071>>649074

10 Апр, 14:37 #264 #649069

>>649065
Это не дисскусия, а срач. Если по факту и без претензия, то острова в скайриме и морровинде отличаются кардинально. И если парень там ищет атмосферу тес3 или бладмуна, он её не найдёт. И если ему не очень нравится скайрим, как он написал, то пробовать этот аддон вовсе не стоит.

Ответы>>649070>>649073>>649077

10 Апр, 14:38 #265 #649070

>>649069
Ну вот видите. Примерно такого ответа парень видимо и ждал - насколько по атмосфере отличаются и много ли общего. Умеем же нормально общаться.

Ответы>>649077

10 Апр, 14:38 #266 #649071

>>649068
Двачую, прийти в морротред и гнать на охуеннейший аддон с морем нового контента и душой.
Метель вроде ошибку выдаёт только в русской версии?

10 Апр, 14:39 #267 #649073

>>649069
>И если ему не очень нравится скайрим, как он написал, то пробовать этот аддон вовсе не стоит.
Ну вот не надо давать таких советов, от скайрима я например блевался без остановки, а драгонпорн нормально зашел

Ответы>>649076

10 Апр, 14:40 #268 #649074

>>649068
Именно. Аддоны делали студенты, пока Миша с Тоддом и Кульманом отдыхали после основной игры

10 Апр, 14:41 #269 #649076

>>649073
И чем же? Геймплей и стиль абсолютно тот же. Не вижу там каких-то плюсов по сравнению с скайримом в целом. Ну модельки, озвучка, не более того.

Ответы>>649081

10 Апр, 14:42 #270 #649077

>>649069
>>649070
вот да, я сам интересовался как-то. думал беседка может сделает подарок олдфагам и с любовью для них всё перенесёт, толкьо одбавив. а там вообще считай только название осталось от бладмуна. я не говорю, что аддон плохой, я именно про похожесть.

Ответы>>649078>>649079

10 Апр, 14:45 #271 #649078

>>649077
Там сделали несколько отсылок к Морровинду и Краснолунью, а чего вы ещё ожидали?

10 Апр, 14:45 #272 #649079

>>649077
Они копировали не бладмун, как выше замечали - хотели впихнуть визуала подобного морре и обле, надеясь сыграть на том что вон как олдфажно. Но вышло что-то своё, плюс этот вездесущий Лавкрафт.. не знаю, кому-то может понравилось, мне не очень.

10 Апр, 14:48 #273 #649081

>>649076
Квесты поразнообразней, чем в скайриме и не все сводятся к зачисти очередное подземелье с драуграми, стиль как раз таки другой, разнообразный лут, магические шмотки с уникальными зачарованиями, типа ботинок с эффектом хождения по воде и т.д. Сами подземелья более ветвистые и проработанные. Упоротый план Хермеуса Моры мне например в отличие от облвионского доставлял, и его было не так много, чтобы он успел приесться. Да и сюжет вцелом лучше скайримовского сблева, по крайней мере не чувствуешь себя как будто перед тобой разыгрывается сценка из школьного драм кружка, как это было в скайриме. И вообще в этом аддоне много мелких деталей, которые можно и не заметить, если проходить его наскоряк, нужно что именно проникнуться атмосферой, которая тут все-таки есть.

10 Апр, 14:49 #274 #649082

>>649019
Ну кстати парень в чём-то прав. Не то, чтобы бладмун хеорвый сам по себе, нет. Но трибунал и бладмун всё-таки уже начали отличаться от морра вполне серьёзно. Вроде и эмилька уже подключился к сюжету, и некоторые челы типа МК, который до этого за концепт арт отвечал, уже к бладмуну свалили. И когда бабок от мора отгребли команда расширилась ещё больше, и по факту бладмун делали много новых людей в том числе. Может даже и студенты.

Ответы>>649084

10 Апр, 14:54 #275 #649084

>>649082
Из недостатков там костыльные некоторые вещи, правда, плюс некоторые вещи сделаны на отъебись. Но всё равно в аддонах просто моря нового полностью контента. При том по минимуму используется старый, чтобы создать новую, совершенно иную атмосферу. Многие фишки что там были протестированы использовались впоследствии в последующих частях серии, вроде интерьерных городов. Может аддоны немного и кривы, но тем не менее они охуенны. Жаль только, что ещё не выпустили.
И в любом случае, они хорошо пошли на базу для ассетов для ТР, Как они развили стиль индорила - это вообще охуенно. Так же приятно гулять по альфа землям редаорана, там атмосфера как и в бладмуне для меня "самая скайримовская".

Ответы>>649089

10 Апр, 14:55 #276 #649085

Мне тоже Драгонборн не понравился, ждал чего-то более близкого к Бладмуну. Не понравилась сама сюежтная линия, короткая слишком. Нелогичности.

Но в тоже время все эти несовпадения объясняются очень просто: мы лишь в игровой модели, НА САМОМ ДЕЛЕ же остров в себе вмещает множество вещей, он, наверное, размером с Великобританию.

Ответы>>649086>>649087>>649088

10 Апр, 14:56 #277 #649086

>>649085
Вряд ли с Великобританию. С Мадагаскар, наверное.

10 Апр, 14:56 #278 #649087

>>649085
Согласно Дашеньке сам остров по размеру где-то с Новую Зеландию.

Ответы>>649090>>649092

10 Апр, 14:57 #279 #649088

>>649085
Нет, чуть меньше ирландии.
Великобритания это часть хай рока в заливе илиак.

Ответы>>649092

10 Апр, 14:59 #280 #649089

>>649084
Дак я и не спорю. Охуенно, что они настолько разными сделали аддоны, как в дизайнерском плане, так и в графически/атмосферном. Да и вообще они мне нравятся, я именно про то, что дофига нового народу приплыло/уплыло и изменения были почти неизбежны. Хотя лично я и считаю, что в бладмуне самая слабая (или вернее - предсказуемая, хотя и олдскульно-рпгшная) гланая сюжетка из трилогии (мор/триб/бм).

Ответы>>649096

10 Апр, 14:59 #281 #649090

>>649087
Дашенька вообще считала, что ГГ Островов становится Шео. Но это не помешало Мишке и TESO разрушить её фантазии.

Ответы>>649094>>649095

10 Апр, 15:00 #282 #649092

>>649088
Это в Даггерфолле так, там тоже территория игровая.

>>649087
Дашка васянкой переболела десять лет, и мне плевать, что её МК поёбывает, он тоже по сути никто. 50:50 его инфу можно воспринимать.

Ответы>>649098>>649106

10 Апр, 15:00 #283 #649094

>>649090
>Но это не помешало Мишке и TESO разрушить её фантазии.
А подробнее?

Ответы>>649105

10 Апр, 15:00 #284 #649095

>>649090
А разве нет? Там же ещё этот, разраб/охвучивальщик, как его, на презентации подтверждал? Или они потом всё поменяли задним числом?

10 Апр, 15:00 #285 #649096

>>649089
Ну, в бонус бладмуну идёт то ,что главных сюжеток там джве и с строительством города интереснее.

Ответы>>649099

10 Апр, 15:01 #286 #649098

>>649092
Там вроде как масштаб 1 в 1.

10 Апр, 15:01 #287 #649099

>>649096
строительство города, точно...ах вот откуда у фола4ого ноги растут! Ну да, с городом пиздато было, я и забыл про него

Ответы>>649102

10 Апр, 15:02 #288 #649102

>>649099
Эмм.. у фоллача 4 криво приклееные фанатские моды и развития одного аддона из скайрима.
В морре ты и поместье себе строишь.

10 Апр, 15:04 #289 #649105

>>649094
Сначала Мишка на вопрос о том, стал ли ГГ Шео, ответил, что в диздоках Беседки этого не было прописано (хотя и оговорился, что вы считать можете как угодно). Потом разрабы TESO выкатили интервью с камердинером Шео, где он упомянул, что в своё время тоже был участником схожих событий.

Ответы>>649110>>649112

10 Апр, 15:04 #290 #649106

>>649092
> Дашка васянкой переболела десять лет, и мне плевать, что её МК поёбывает, он тоже по сути никто. 50:50 его инфу можно воспринимать.
У нас тут официальной инфы вообще нету. Ту у нас есть три варианта: Верить Морровинду/Обливиону/Скайриму и получить Скайрим меньше ДС, верить Дашеньке и получить ее карту или верить Даггерфоллу и из размеров Даггерфолла пытаться экстраполировать размеры Тамриэля.

10 Апр, 15:07 #291 #649110

>>649105
Дак нуунан или кто там на аля-комиконе какой-то или презентации подтверждал, что гг стал шеогоратом, и шеогорат из скайрима - гг из облы, всё верно. Да и ещё где-то слышал это давно. Они просто потом в тесо поменяли?

Ответы>>649113>>649114>>649147

10 Апр, 15:08 #292 #649112

>>649105
>Мишка
>разрабы TESO
Так, это всё интересно, но официальные источники есть?

Ответы>>649114>>649116

10 Апр, 15:09 #293 #649113

>>649110
Это беседкоканон, в него спокойкойно помещается уже с десяток "копий". В него даже банку сгущенки можно засунуть.

10 Апр, 15:09 #294 #649114

>>649110
Ну, как видишь.

>>649112
Напоминаю, что в TESO сейчас новейший лор.

Ответы>>649118

10 Апр, 15:09 #295 #649116

>>649112
> Так, это всё интересно, но официальные источники есть?
Как будто официальные источники существуют.

10 Апр, 15:10 #296 #649118

>>649114
Напоминаю, что в TESO признан Тоддом неканоничным ответлением.

Ответы>>649119>>649123>>649128

10 Апр, 15:10 #297 #649119

>>649118
Хде?

Ответы>>649122>>649554

10 Апр, 15:11 #298 #649122

>>649119
В твитторе. Алсо, интервью то вне игры ТЕСО было? Если да, то тем более.

Ответы>>649127

10 Апр, 15:12 #299 #649123

>>649118
сириусли?

10 Апр, 15:13 #300 #649127

>>649122
Prove it!

10 Апр, 15:13 #301 #649128

>>649118
По мне так и Скайрим никанон, ниверю! Ещё с Адского города весь Морровинд с данмера обоссали.

Ответы>>649130

10 Апр, 15:14 #302 #649130

>>649128
Тодд в свиторе сказал, что лор после арены неканоничен.

Ответы>>649136

10 Апр, 15:15 #303 #649136

>>649130
Весь коничный ЛОР у Тода в голове, только он его не покажет.

Ответы>>649140

10 Апр, 15:17 #304 #649140

>>649136
Он пытается донести его до нас, но мы, слабые смертные, думаем, что он просто лжёт нам.

10 Апр, 15:18 #305 #649143

https://youtu.be/mpc3l2aVEXU

10 Апр, 15:20 #306 #649147

>>649110
это шоле? с 1:30 начинать. да, эшхуинг, не пинайте
https://www.youtube.com/watch?v=2X104vnERzc&index=4&list=PLaHMDLpLp8Ex4wgG7fKd06s-B00lfmLTR

Ответы>>649151>>649163

10 Апр, 15:22 #307 #649151

>>649147
Прости, но после такого тебя за человека трудно считать.

Ответы>>649155

10 Апр, 15:23 #308 #649155

>>649151
а я не человек, я мер

Ответы>>649157>>649158

10 Апр, 15:24 #309 #649157

>>649155
Фалмер

10 Апр, 15:24 #310 #649158

>>649155
Один хрен бывший эт'Ада.

10 Апр, 15:26 #311 #649163

>>649147
Да, походу это. Хм, я думал там разраб говорил, а не озвучивальщик. Ну я думаю он тоже в рурсе должен был быть, врядли он стал бы так нагло пиздеть о том, чём не знал. Получил бы по щщам от Тодда лично за такое.

Ответы>>649165

10 Апр, 15:28 #312 #649165

>>649163
> Тодд
> наказывать кого-то за ложь

Ответы>>649174

378 Кб, 1140x516

10 Апр, 15:41 #313 #649174

>>649165
а вот сейчас обидно было

59 Кб, 599x337

10 Апр, 15:54 #314 #649189

Я думал, что Тодд пришел во время Облы, заменив со временем того бородатого седого деда и начал скатывать серию в говно, а он с самого начала там был.

Ответы>>649193>>649195>>649227

13 Кб, 325x217

10 Апр, 15:58 #315 #649193

>>649189
Ты чо, тодд вытащил беседку из банкротства и жопы, оказал огромное влияние на игропром, сделал несколько охуенных игр и вообще умница. Да, мы привыкли на него гнать, но без него вообще не было бы никаких многочасов в любимом тесе, диплора и этой доски.

Ответы>>649199

10 Апр, 15:59 #316 #649195

>>649189
он не был в беседке с самого начала

10 Апр, 16:11 #317 #649199

>>649193
Поддвачну. Плюс беседка чуть ли не единственная компания, которая делает ХОРОШИЕ продолжения игр, а не бездумную штамповку кхе-кхе ЮБИСОФТ ЕА АКТИВИЖН БЛИЗАРД кхе-кхе

Ответы>>649202

10 Апр, 16:12 #318 #649202

>>649199
>не безумная штамповка
>после морровинда единственная разница в играх - упрощение механики да добавление новомодных фишечек.

Ответы>>649204

10 Апр, 16:13 #319 #649204

>>649202
Давай, диванный эксперт, назови нам охуенные рпг последнего времени. Окей, без ведьмака.

Ответы>>649216>>649218>>649232

10 Апр, 16:20 #320 #649215

Всегда лолирую, когда пытаются спорить о правдоподобности чьей-то выдумки. Тем более в таком говне мамонта.

Ответы>>649217>>649223

10 Апр, 16:21 #321 #649216

>>649204
>охуенные рпг
Может ты хотел сказать ЭКШЕН рпг, нет?

Альсо, фолл 4 уже шутер с элементами, так что увы.

10 Апр, 16:22 #322 #649217

>>649215
Говно мамонта это то что вылезло из пизды твоей мамки в день твоего рождения.

10 Апр, 16:23 #323 #649218

>>649204
Underrail as rpg. Grim Dawn as h'n's rpg.

mimo

Ответы>>649222>>649228

10 Апр, 16:23 #324 #649222

>>649218
Столбы ещё.

10 Апр, 16:23 #325 #649223

>>649215
Ты не поверишь, но в реальном мире люди занимаются этим на протяжении тысячелетий, это называется....культура! 0_0
и даже религия! 0_0
ШОК СИНСАЦИЯ

10 Апр, 16:26 #326 #649227

>>649189
>того бородатого седого деда
Кен Ролстон. КЕН РОЛСТОН ЕГО ЗОВУТ, СУКА.

Ответы>>649528

10 Апр, 16:26 #327 #649228

>>649218
это шутка такая?
одна инди, просто переделка старых изометрических, никакого новаторства
вторая хэк и слеш

океееееееееей

Ответы>>649234

10 Апр, 16:28 #328 #649232

>>649204
> ведьмака
Слэшер с элементами ARPG

Ответы>>649235>>649236

10 Апр, 16:28 #329 #649234

>>649228
Ну они куда больше рпг чем беседкины АРПГ.
Хотя ты прав, новые высеры беседки лучше сравнивать с масс эффектом, которами, драконьей сажей итд.

10 Апр, 16:29 #330 #649235

>>649232
я его сразу отмёл как практически единственного на таком же выском уровне и очевидным ответом, чтобы даже не возвращаться

10 Апр, 16:29 #331 #649236

>>649232
>скайрим
Слешер с элементами АRPG

>фаллаут 4
Шутер с элементами майнкрафта и ARPG

Ответы>>649249

10 Апр, 16:31 #332 #649237

Пиздец опять сейчас жанровый срач разведут.
ПОХУЙ сколько % там рпг, 34, 58 или 84.
Всем понятно о чём речь

Жанровые срачи давно не актуальны

Ответы>>649240

10 Апр, 16:33 #333 #649240

>>649237
Речь идёт о том, что беседка - конвеер, хоть и медленный.

Ответы>>649243>>649280

10 Апр, 16:34 #334 #649243

>>649240
В том то и дело, что нет. В отличии от большинства компаний - каждая игра довольно таки разная и уникальная. Нету конвеера, приснился он тебе. Естественно костяк общий, что-то в сисеме, сам мир, но ты походу вообще не понимаешь что такое конвеер

Ответы>>649247

10 Апр, 16:38 #335 #649247

>>649243
Ой, пиздец уникальные.
Тот же движок, та же механика, то же дерьмо. Не зря про тот же фолл 3 грили обла с пушками. Тогда фар край 4 разная и уникальная по сравнению с 3, тут же теперь ГОРЫ а не ДЖУНГЛИ.
Конечно, в каждой игре там есть горста новых идей, типа убрать ролевуху нахуй и заменить перками - но изменений слишком мало и они потом качуют в следующие части. Беседка предсказуема и использует ровно те же самые ходы для продвижения "уникальности" новой игры (бессмысленная смена дизайна и ровно 2,5 новых фич) - которые делаются только для того, чтоб новая игра не выглядела столь очевидно клоном старой.

Ответы>>649256>>649258

10 Апр, 16:41 #336 #649249

>>649236
В Скайриме ты можешь отыгрывать кого угодно, в ведьмаке — только ведьмака. Насчёт фоллача согласен.

Ответы>>649251

10 Апр, 16:43 #337 #649251

>>649249
В скайриме ты можешь отыгрывать только довакина, которому можно менять текстурку. Ровно как в 4 части фолла ты можешь отыграть только ОТЦА или МАТЬ, где из-за озвучки персонажа у тебя вообще нету выбора по сути ,ты играешь кого тебе сказали.

Ответы>>649253

10 Апр, 16:46 #338 #649253

>>649251
Не, не только. Довакин ты поскольку-постольку, а вот вор/маг/проститутка — всегда. Фоллач же действительно приближен к ведьмаку в убивании отыгрыша (вернее, он есть, но только в рамках навязанного персонажа)

Ответы>>649257

10 Апр, 16:48 #339 #649256

>>649247
Конвеер - это когда кампании каждый год или два вывускают одну и ту же игру под разным именем, практически не меняя основного контента - футболы, коды, вот это всё. Беседка выпускает тесы с разницей во много лет, в каждой из которых - уникальный прописанный мир, нововведения, немного разный подход к геймплею и дизайну всего. Если бы беседка тупо хотела нарубить бабла и делать конвеер, она поступала бы как футболы и коды, просто выпуская игру за игрой которые бы практически друг от друга не отличались. Все 5 частей тес, да и спиноффы - явно по ощущениям разные игры. Ты не понимаешь, о чём говоришь.

Ответы>>649261

10 Апр, 16:49 #340 #649257

>>649253
>вор/маг/проститутка
Всё вместе взятое. Теперь гильдии то даже не отдельные наборы квестов, а линейные кинцовые сюжетки, которые ты проходишь под попкорн.
Вот в морре да, про неё можно такое сказать. Несмотря на дубовость майнквеста в ванили, само звание нереварина имеет небольшой вес и является не такой значимой частью игры как ГЕРОЙ КВАТЧА или ДУВАКИН. Хотя в тес5 очевидно лучше уже чем в Ф4 но это ожидаемо ,так как каждая следующая часть беседкеного конвеера - менее рпг чем предыдущая.

Ответы>>649260>>649262

10 Апр, 16:51 #341 #649258

>>649247
Ну да, тот же движок и механика примерна та же. А ты что хотел, чтобы после облы, например, скайрим был гоночным симулятором? РТС? Дебил, чтоли?

Ответы>>649266

10 Апр, 16:53 #342 #649260

>>649257
Морра вообще последняя АРПГ Беседки. С введением стопроцентных попаданий появился тот самый h'n's-элемент.

Ответы>>649266

10 Апр, 16:53 #343 #649261

>>649256
>Конвеер - это когда кампании каждый год или два вывускают одну и ту же игру под разным именем, практически не меняя основного
Беседка то же самое, только каждые 5 лет.

>Ты не понимаешь, о чём говоришь.
А ты, вася из 7б, пониаешь? Видишь ли, жертва маркетулохов, после морровинда они работают по одной схеме:
1.Меняем немного стиль визуальный
2.Упрощаем ролевуху
3.Добавляем 2,5 фишки новые

И всё, больше разницы в этих играх нет, потому их и сравнивают.
Дай подскажу: вот между даггером и моррой есть разница, да. Игры похожи, но не конвеер. обла-фолл3-фоллнв-скурим-фолл4 - конвеерная параша, создавшая образ беседкоподелия в вакууме. Уже можно предположить какая будет тес6. И в этом всё.

Это как CnC тибериан давн-ред алёрт-дюна 2000. Может там ОЩУЩЕНИЯ и разные - но это конвеерная параша на одном и том же движке с минимальными изменениями.

Ответы>>649265>>649532

10 Апр, 16:54 #344 #649262

>>649257
И чо? Игры, как и вообще всё, со временем меняются и подстраиваются под рынок. Много есть и хороших дизайн решений, есть и не очень хорошие. Ну блять, кто идеален-то. Никто тебе не ощещал, что специально для тебя все будующие игры в серии будут ИМЕННО ТАКИМИ ЖЕ как и предыдущие, то есть конвеерными.

Ответы>>649268

10 Апр, 16:55 #345 #649265

>>649261
Потому что эти игры - РПГ, естественно не надо менять суть. Когда ты музыку слушаешь, и любимый артист выпускает альбом под тем же псевдонимом - обычно это логическое продолжение прошлых идей, улучшенное (не всегда) и придерживающееся жанра. Так просто всё работает, дегенерат.

Ответы>>649268

10 Апр, 16:55 #346 #649266

>>649258
>Дебил, чтоли?
Жертва маркетолухов переходит на личности.
Можно более значительно изменить движок, механику, другую малафью. Жанр АРПГ позволяет делать многие вариации, а не клепать одно и то же.

>>649260
Ну так то да. В даггере и морре очевидно видно где экшен, а где рпг. А далее там только элемента. Вон в сталкере и то больше рпг элементов чем в фолл4.

Ответы>>649269

10 Апр, 16:57 #347 #649268

>>649265
>>649262
Порванная свинья, где я писал, что КОНВЕЕР обезательно плохо? Факт в том ,что беседка конвеер.
И да, арена-даггер-морра были продолжателями друг друга и развитием идей, но они конвеером не были и у всех разные движки, суть и механика и каждая из игр уникальна не только текстурками, так что, ты обосрался.

Ответы>>649271>>649276

10 Апр, 16:57 #348 #649269

>>649266
пиздец экшн хуекшн. ТЕС всегда был данж-кравлом во первых, особенно даггер, он был рогаликом по сути. В море чуть больше рпг добавили. В обле, ну может на несколько процентов меньше. Пиздец, ты вообще сути не понимаешь походу

Ответы>>649278

10 Апр, 16:58 #349 #649271

>>649268
Нет, после даггера они кардинально поменяли стиль и идеи, оставив только открытый мир и свободу действий. Конвеера там никакого не было. Пиздец, заладили со своим конвеером, слово они новое для себя открыли

Ответы>>649278

10 Апр, 16:59 #350 #649276

>>649268
Факт в том, что ты даун

Ответы>>649278

10 Апр, 17:00 #351 #649278

>>649269
>Ты не понимаешь, о чём говоришь я илита тебе не понять
И, тащемта, жир. В даггере элементов вне данжей и в них примерно поровну. Данженкравлер это не знаю, поиграй в легенд оф гримрок.

>>649271
Так а я о чём и говорю?
Арена-даггер-морра - НЕ конвеер
морра-обла-фолл3-фоллнв-скайрим-4 - конвеер

Хотя ты тоже загнул, в морре тоже нормально так элементов от даггера, хотя-бы основная суть и основа ролевой системы.

>>649276
Слив засчитан.

Ответы>>649283

10 Апр, 17:02 #352 #649280

>>649240
Ты не понимаешь, когда правильно надо использовать это слово, как анотоны уже подметили

Ответы>>649294

10 Апр, 17:04 #353 #649283

>>649278
Дак и чо, если конвеер-то? Давай посмотрисм на втою логику. Фаллаут 1-2 = конвеер. Все части героев = конвеер. Все гоночки когда либо изданные = конвеер. Все футболы = конвеер. Старкрафты = конвеер. Халф лайфы и квейки = конвеер. ДА? И ЧО?

Ответы>>649294

10 Апр, 17:08 #354 #649290

Прогресс серии ТЕС.

1. Оружие и доспехи имеют свойство ломаться.
Да ну нахуй нинужна эта ебала с починкой, убираем.

2. Большое количество навыков.
Да нахуй нинужно, все равно никто все не использует. Сокращаем.

3. Доспехи состоят из множества элементов и одежды.
Да ебать его в рот, обьединим части. А в следующей серии доспехи будут идти общим костюмом.

Ответы>>649291>>649294>>649299

10 Апр, 17:10 #355 #649291

>>649290
Зато ввели перки и обустройство своего дома.

Ответы>>649296>>649301

10 Апр, 17:11 #356 #649294

>>649280
Ну давай, скажи почему она НЕ конвеер кроме "чувствуется по другому". У меня все части фар края с 2 до примала могут чувствоватья по другому, это вообще ничего не значит.
Тот же движок, те же базовые правила ролевой, те же схемы квестовых линеек, тот же мир - небольшая карта с понатыканами городами и данжами. У облы движок вообще отличается только кажись прикрученным фесгеном, хавоком да спидтри.

>>649283
Хватит бомбить на ровном месте.
Фоллауты - отличный пример кстати. Да, 1 и 2 почти одно и то же дерьмо, где вся разница - в контенте. 2 вообще можно считать сдэдалон аддоном. Там 70% спрайтов от тда же, ролевая та же, мир практически идентичен. Новых каардинально идей 2,5 (ну машина там). Хотя можно и не считать конвеером. Тут 2 игры, а сколько там конвеера беседи? 6 игор уже. Ну и что, что 10 лет они их пилили. Сократи срок и получишь того же отсосина - ШЕСТЬ ЕБУЧИХ ОДИНАКОВЫХ ИГР.
Халф лайфы не лучший пример. Движки 1 и 2 различаются очень сильно, как и мир игры. А аддоны что к 1 что к 2 - честно говорят что они аддоны, а не ставят к игре двоечку.

Хороший пример объёба подобного, не конвеера, но когда аддон называли новой частью - кингс баунти принцесса в доспехах. В россии это просто аддон, для зарубежного рынка - отдельная часть серии.

Блять, да как можно так объябываться, лол. Вон на ебучем опенМВ без всяких допилов запускается в редаторе что обла, что скурим. Формат моделей там тот же.

>>649290
Ууу, икспертик по тес из 7б. Я бы назвал ещё больше различий, но всё это жалкое маркетологовое дерьмо попадает под

1.Меняем немного стиль визуальный
2.Упрощаем ролевуху
3.Добавляем 2,5 фишки новые

У ассасинов тоже в каждой части новых фишек - больше в несколько раз чем твой жалкий список

НОВЫЕ МЕСТА ДЕЙСТВИЯ
НОВЫЕ ДОБИВАНИЯ И МЕХАНИКИ СТЕЛСА
НОВАЯ МУЗЫКА И СЮЖЕТ - всё теперь это новая игра и не конвеер по твоему.

Ответы>>649304>>649313

10 Апр, 17:12 #357 #649296

>>649291
> Зато ввели перки и обустройство своего дома.
Зачем нужен дом поехавшему бомжу-убйице?

Ответы>>649298

40 Кб, 1280x720

10 Апр, 17:14 #358 #649298

>>649296
Так, это кто тут отыгрыша захотел?! Всё, следующую игру озвучиваем, теперь ГГ — добрый крестьянин, который ищет собаку жены ребёнка тестя.

10 Апр, 17:14 #359 #649299

>>649290
Ты походу вообще не можешь в гейм дизайн и простую логику. Как насчёт того, чтобы перечислить положительные черты которые добавили в серию, вроде радиант АИ, характера персонажей (а не копипастных болванчиков), радиант квестов и общую живость мира, крики, нормальную боёвку (с бросания кубов на более подходящую комп. играм), озвучку? Это не прогресс? Но нет, давайте сконцентрируемся на паре мелочей типа пары выброшенных навыком и назовём серию дегрессом. Умники я ебал.

Ответы>>649305>>649307>>649311

994 Кб, 500x207

10 Апр, 17:14 #360 #649301

>>649291

10 Апр, 17:16 #361 #649304

>>649294
Да, до этого я всё таки сомневался, но ты - дебил.

Ответы>>649308

10 Апр, 17:16 #362 #649305

>>649299
https://www.youtube.com/watch?v=odTXDu494Qw

48 Кб, 604x530

10 Апр, 17:18 #363 #649307

>>649299
>радиант АИ
>РАДИАНТ АИ
>А
>Д
>И
>А
>Н
>Т
>A
>I

ГрЯзеКрАбЫ УжАсНыЕ СОздАниЯ

Ответы>>649315

10 Апр, 17:18 #364 #649308

>>649304
Спасибо за хорошие контраргументы. Приятно когда человек обсирается.

10 Апр, 17:20 #365 #649311

>>649299
> живость мира
> tes

Ответы>>649312>>649315

10 Апр, 17:21 #366 #649312

>>649311
Болваны научились в 21 идти домой, а в 6 на работу! Такого прогресса и живости не было нигде в мире ещё, всё как в реальности!

10 Апр, 17:22 #367 #649313

>>649294
Ты походу так и не можешь понять, что можно называть конвеером, а что - нет. Используешь слово не совсем по назначению. То, что ты хочешь сказать зовётся лоичеким продолжением идей. Движок тот же потому что разрабам гораздо быстрее и удобнее на нём пилить, время и деньги экономят. Какая нахуй разница какой движок, если они знают что хотят и как быстрее этого добиться. Музыканты на гитарах всю жизнь играют и альбомы выпускают - ты будешь вопить, что они конвееры и что им надо переключиться на синтезаторы? Или начать вместо металла играть кантри? Тогда ты будешь рад и сможешь гордо их слушать. Потому что "не конвеер"? Хули ты вообще прицепился к этому слову? Естественно беседка будет пилить примерно то же в том же духе, потому что
1) это хорошо у них получается, они нашли свою нишу
2) потому что народ от них этого ждёт, он хочет приключений в тесе, чтоб как раньше, но лучше
3) нахуй им тогда всё кардинально менять и экспериментировать? Доэкспериментировались уже со спиноффами, чуть не обанкротились и сказали ну нахуй, давайте делать то что у нас заебись выходит и то, что народу нарвится. Это не конвеер, это просто логично, блять.

Ответы>>649314

10 Апр, 17:26 #368 #649314

>>649313
Я не знаю что в твоём понимании КОНВЕЕР, но в моём понимании это когда много частей игры выпускают и они практически не различаются между собой. Тесофоллаты после морры вполне попадают под эту категорию, так как у них изменений, в том числе технических чуть ли не меньше чем у ассасинов, которые тут называют конвероом.
И мне не нужны истории или оправдания, которые только доказали, что бефезда не умеет ничего делать кроме одной игры которую успешно переиздают уже 15 лет.

Ответы>>649319>>649321

10 Апр, 17:27 #369 #649315

>>649307
>>649311
То есть вы будете отрицать, что нпс и мир в даггере и море никак не прогрессировали и остались на том же уровне, если не деградировали? Что мир не начал выглядеть живее? Что не появилось куча рандома и реалистичности?

Ответы>>649318

10 Апр, 17:29 #370 #649318

>>649315
Отсутствие жизни лучше, чем её плохонькая симуляция. Вспоминается, как крестьянин мостовую тяпкой обрабатывал.

Ответы>>649320

10 Апр, 17:30 #371 #649319

>>649314
Дак и чо? И все кампании практически так, большинство их. Ну кто-то охуенно металл рубит, так и будет спокойно играть. Зачем всё сразу уметь делать? Беседка, если ты не в кусре, очень много разных жанровых игр выпускла до полу-банкротства - от автогонок, терминаторов, стар треков, футоболв и т.д. Просто однажды они нашли для себя тес и решили там остаться, и теперь совершенствуют его. Это называется углубление и отточка навыков, всё правильно делают. Чо ты хочешь то от них, я не понимаю? Если тебе так не нравится рок, например, ты же не приходишь на сайт рок группы и не орёшь - вы суки только рок играете! конвеер!!!!! Какая нахуй разница, речь вообще не об этом, речь о качестве игр. Это важно, а не то, насколько % они друг от лдруга отличаются. Да многие студии после нескольких хитов сдуваются или штампуют тоже самое, а беседка молодец, ещё на коне.

Ответы>>649325

10 Апр, 17:32 #372 #649320

>>649318
>крякрякря

Ответы>>649332

10 Апр, 17:34 #373 #649321

>>649314
ну гта 3-5 конвеер, и что, это делает их плохими играми? чо ты доебался то со своим конвеером, конвеер?

10 Апр, 17:40 #374 #649325

>>649319
>оправдание конвеера
Я ещё раз говорю, не это объект спора. Объект спора факт- беседка делает конвеер.

Ответы>>649328>>649331>>649348

10 Апр, 17:42 #375 #649328

>>649325
Да ты заебал, серьёзно. Называй как хочешь, это не меняет ровным счётом абсолютно ни-че-го. Хоть утюгом обзови их труд, игры охуенные и это самое главное.

Ответы>>649365

10 Апр, 17:42 #376 #649331

>>649325
Факт в том, что ты зануда.

Ответы>>649365

10 Апр, 17:43 #377 #649332

>>649320
Сломался-таки :3

1021 Кб, 1920x1080

1006 Кб, 1920x1080

920 Кб, 1920x1080

10 Апр, 17:45 #378 #649337

Пока вы тут срались я вуртовским березкам сделал небольшой ретекстур, так чтобы они больше вписывались в игру.

Ответы>>649338>>649340

10 Апр, 17:46 #379 #649338

>>649337
Так ты когда сборку закончишь, выложишь её?

Ответы>>649341

10 Апр, 17:47 #380 #649340

>>649337
А вот это уже охуенные ёлочки

10 Апр, 17:48 #381 #649341

>>649338
Постараюсь. Как и чем лучше запаковывать и куда выкидывать?

Ответы>>649347

10 Апр, 17:53 #382 #649347

>>649341
Если просто запаковать папку с игрой в zip, она после распаковки на новом компе не запустится?

Ответы>>649352>>649355

10 Апр, 17:53 #383 #649348

>>649325
Есть такая поговорка: не сломано - не чини. Ты походу этого принципа не понимаешь. Если игры успешны и "работают" (не сломаны) - нет никакой причины менять работающие части. Народ не так уж и жаждит инноваций которые бы меняли самую основу продукта, это во первых, а во вторых - они не особо то и нужны в приницпе. Допиливать нужно детали, но не костяк.

10 Апр, 17:55 #384 #649352

>>649347
Обла бы не запустилась, а морровинд запустится. Единственное только у меня мора английская.

Ответы>>649357

10 Апр, 17:58 #385 #649355

>>649347
Вроде да, даже если моры стоять там впринипе не будет изначально. и дохуя копий можно иметь на одном компе, ток настройки будут одинаковые

Ответы>>649357>>649367

10 Апр, 17:59 #386 #649357

>>649352
А какая разница?

>>649355
То есть можно играть в несколько Морр на одном компе?

Ответы>>649369

10 Апр, 18:03 #387 #649365

>>649331
>>649328
>мама не верю врёти их игры класс а ты завидуешь(((
Лол.

10 Апр, 18:05 #388 #649367

>>649355
Да никакой. Я вот смотрю как западное нагорье получилось на базе вуртовского реплейсера и думаю - может ну их в жопу эти спрайтовые деревья, а горькое побережье и аскадианы перепилить с этими модами
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/37249/?
http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/37249/?

10 Апр, 18:06 #389 #649369

>>649357
>То есть можно играть в несколько Морр на одном компе?
Ну у меня стоит чистая готи, общая сборка, тестовая сборка, сборка с ТС и старая версия главной на вский. Да, дохуя мор можно на компе.

Ответы>>649371>>649373

10 Апр, 18:06 #390 #649371

>>649369
ТС = ТР

10 Апр, 18:06 #391 #649373

>>649369
А ещё можно поставить опенМВ и кидать моды вообще в любую папку, а не папку игры и делать по несколько сборок.

Ответы>>649375

10 Апр, 18:07 #392 #649375

>>649373
не, не хочу с недоделанным openmw ебаться пока категорически.

Ответы>>649381

10 Апр, 18:10 #393 #649381

>>649375
Да там играбельно всё. Моя сборочка работает.

Ответы>>649390>>649391

10 Апр, 18:19 #394 #649390

>>649381
Вылеты бывают, насколько сильно фпс отличается?

Ответы>>649394

10 Апр, 18:19 #395 #649391

>>649381
Да там 0.38 тока, там баги и недоделки. В чём её преимущество-то конкретно? Кроме вышеотмеченного запуска модов из одной папки, на что мне абсолютно насрать?

Ответы>>649394

10 Апр, 18:24 #396 #649394

>>649391
Номер версии не значит процента готовности. Багов именно в игре - не так уж и много, там десяток и все они мелкие, в ванили без MCP больше их.
Список чагой там уже годного, вроде карт поверхностей для текстур или пре-загрузка вероятных ячеек чтобы не было подзагрузок итд всё в треде и на форуме/трекере.
И я тащемта на пре-релизе 0.39 играю.
>>649390
ФПС тестил парень там, не сильно. Впочим, многим кто накатывает MGE там на ванилу пока не очень нравится, но мне, как владельцу старого ноута на котором морра хуёво идёт - тут она идёт быстрее, даже если поставить сглаживание и водичку. Но не хватает пока дистанд лэнда, вот это жду.

Ответы>>649397

10 Апр, 18:29 #397 #649397

>>649394
Ой, если без мге и дистант лендов то точно мимо. Багов хватает, сам чел говорит в видео, подгрузки ячеек тоже не доделаны я так понял. Пока из того, что увидел - ну неписи передвигаются когда ждёшь, ещё чо-то по мелочи. ИМХО оно того пока не стоит. И у чела вполне конкретные планы до версии 1.0, это занчит обьём работ примерно накидан. А без мсп и патчей всё равно никто не играет. Кароче спасибо, правда, но я таки подожду хотябы релиза 1.0, да и там подумаю - надо ли оно мне вообще. Пока по заявленному будующему функционалу - особо и не надо.

Ответы>>649404>>649408

10 Апр, 18:33 #398 #649404

>>649397
Какому чуваку? Баги все смотреть - есть багтрекер, он в шапке.
Дистанд лэнд - он на моём ноуте с мге не запустится и так, а на опенмв оно работает шустрее и подгружает даже заранее, все моды что я ставлю на 0.39 уже работают, так что для меня ваниль пока-пока.

Ответы>>649406

10 Апр, 18:35 #399 #649406

>>649404
Что какому чуваку? В видел он говорит что багов хватает. В багтрекере - отловленные баги, не факт что все. Да кароче ещё раз - мне оно вообще не упало, правда. Если тебе заебись ну и хорошо.

Ответы>>649409

10 Апр, 18:36 #400 #649408

>>649397
1.0 по функционалу не будет отличаться от морра, а учитывая что он уже версий десять ГОРАЗДО стабильней ванилы, то я думаю надо.
Но пока версии для тестов для тех кто интересуется и ждет в основном. Но в целом все играбельно.

Ответы>>649410>>649413

10 Апр, 18:37 #401 #649409

>>649406
Ну никто тебе и не пихает его. Тут говорили можно ли устанавливать несколько морр на одной пеке - я ответил что с опенмв можно хоть 100 сборок иметь одновременно и переключаться между ними.

10 Апр, 18:38 #402 #649410

>>649408
Не, 1.0 - это года будут ВСЕ ФИШКИ ВАНИЛЬНОЙ МОРРЫ И РЕДАКТОРА.
Так то новые фишки типа новых шейдеров, сглаживания, новую систему подгрузок - пилят параллельно.

10 Апр, 18:42 #403 #649413

>>649408
Что значит ГОРАЗДО стабильнее ванилы? у меня сборка не вылетает вообще, вприницпе. Ну очень очень редко. Так редко аж пиздец. В ванилу чистую без патчей и mcp всё равно никто не играет, а она тоже охуенно стабильна.

Ответы>>649421

10 Апр, 18:46 #404 #649421

>>649413
При перегруженных сейвах морра начинает вылетать, с mcp или без. Перебор кривых скриптов тоже либо вешает её, либо выкидывает. Как и попытка использования некоторых функций.

Опенмв не вылетает вне зависимости от сейвов, плагинов, количества скриптов или объектов. Просто фпс проседает если что.

Ответы>>649424>>649425>>649426>>649430

10 Апр, 18:48 #405 #649424

>>649421
Ну если нормально собирать то ничего вылетать не будет. Если сейвы чистить и говном не забивать, синхронихировать - то ничего вылетать не будет. Я понимаю, видимо в openmw защита от дурака, но мне оно нах не надо.

Ответы>>649428

10 Апр, 18:49 #406 #649425

>>649421
да и часть этих проблем решена в mcp тупо

10 Апр, 18:49 #407 #649426

>>649421
Ненавижу перегруженные сейвы.

10 Апр, 18:50 #408 #649428

>>649424
Это не защита от дурака, это нормально написанный движок, где тебе не надо ебаться чтобы нормально поиграть. Сейвы блять чистить, охуеть.

Зачем мне унитаз с нормально работающим сливом, я могу вилкой все почистить, хороший слив это защита от дурака, мне оно не надо.

Ответы>>649429>>649434

10 Апр, 18:52 #409 #649429

>>649428
Чинить их надо только если ты сам накосячил, или тестишь чего. Обычно и не приходится, или крайне редко. Ну заебись, чо, твой openmw. Яж говорю - выйдет 1.0 потраю. Сейчас нахуй не впёрлась эта недоделка.

Ответы>>649435>>649438

10 Апр, 18:52 #410 #649430

>>649421
Мне нравится опенМВ что там все эти MCP MGE 4gb патчи, оптимайзеры, органайзеры модов будут не нужны.

Ответы>>649640

10 Апр, 18:54 #411 #649434

>>649428
Конечно глупый вопрос, так как под это говно никто делать красивые плагины не будет - все делается Скай или под Фоллач4 или ждут 6 часть свитков, но. Убрали ли ограничение в 255 модов. Просто ради интереса.
Мимо

Ответы>>649437

10 Апр, 18:54 #412 #649435

>>649429
Так тебе сейчас её никто и не предлагает, я говорю что 1.0 выйдет - будет иметь смысл пересесть на нее.

10 Апр, 18:56 #413 #649437

>>649434
Его там нет априори, насколько знаю.

На морру как раз сейчас делаются по большей части годные моды, тогда как по скайримопорашу 99% - НОВЫЙ МЕЧ ИЗ ДОТЫ и ЕБЛЕМОДЫ.
А у фоллача 4 ещё не вышел конструктор, там модов 3,5 и на них насрать так как сама игра кал.

>Мимо
Вот и проходи мимо.

Ответы>>649440

10 Апр, 18:57 #414 #649438

>>649429
>Сейчас нахуй не впёрлась эта недоделка.
Недоделка это ты, небось в маминой утробе недосидел.

Ответы>>649439

10 Апр, 18:58 #415 #649439

>>649438
Ой блять оскорбил чьи -то чувства. Обьясни мне, антон, зачем мне со своей стабильной сборки пересаживаться на недоделанную багованную версию движка без мге и дистант ленда и с потенциально неработающими модами? Вот нахуя? Хоть одну причину мне назови.

Ответы>>649442>>649446

10 Апр, 18:59 #416 #649440

>>649437
> Его там нет априори, насколько знаю.
Ок.
> Вот и проходи мимо.
> плахии плогины
Не гори, петух. Тебе задали конкретный вопрос, твоё жалкое мнение о контенте для других игр лично меня волнует в последнюю очередь.

Ответы>>649443

10 Апр, 19:00 #417 #649442

>>649439
Это дегенерат из ОПЕНМВ треда, не корми. Через несколько постов он всё сведёт к политоте и скажет, что ты украинец. Знали-плаваем. Я этого имбецила просто репорчу и мод, хоть и редко, но трёт его срач.

Ответы>>649446>>649447

10 Апр, 19:00 #418 #649443

>>649440
>Не гори, петух. Тебе задали конкретный вопрос, твоё жалкое мнение о контенте для других игр лично меня волнует в последнюю очередь.
Тогда кого ебёшь ты и твой скуйрим с кучей говна, особенно в этом треде? Съёбывай в свою тематику, а за фоллоговном вообще на другую доску, биомусор.

10 Апр, 19:02 #419 #649446

>>649439
ОпенМВ можно поставить просто и запускать-тестить с него, оно никак не повредит твоей сборке.

>>649442
Дегенерат там только ты, если это ты тот парень что постоянно там сегает и пишет щитпосты уровня /б

Мимокрокодил.

Ответы>>649453

10 Апр, 19:02 #420 #649447

>>649442
То есть причины ни одной ты назвать мне не можешь? По делу ответить нечего? И по твоему - данная версия openmw - доделанная? Серьёзно? Мне кажется ты клоун.

10 Апр, 19:03 #421 #649452

Ох блять, началось. Кто тут вообще об опенМВ рассказывает? Нужно запретить палить такие вещи мусору с двощей.

Ответы>>649457

10 Апр, 19:03 #422 #649453

>>649446
>ОпенМВ можно поставить просто и запускать-тестить с него
Зачем?

Ответы>>649454

10 Апр, 19:04 #423 #649454

>>649453
Поставь, проверь как работает там твоя сборка. Не понравится - запускай с обычного экзешника, делов то на 5 секунд.

Ответы>>649465

10 Апр, 19:05 #424 #649457

>>649452
Почему?

Ответы>>649460

10 Апр, 19:09 #425 #649460

>>649457
Потому что тут за некоторым исключения сидят тупые злобные жадные дети, нихуя не умеющие, нихуя не делающие и нихуя не могущие кроме как перекидываться какашками.

10 Апр, 19:15 #426 #649465

>>649454
Ну окей, может интереса ради и накачу, вприницпе люблю ковыряться. Но вот отсувствие дистанд ленд конечно печалит прямо дааа. А примерно когда релиз 1.0 автор/ы не говорил? То есть сколько там пилить то ещё

Ответы>>649467

10 Апр, 19:17 #427 #649467

>>649465
Сколько пилить до 1.0 - много раз уже говорил люди, баг трекер. https://bugs.openmw.org/projects/openmw/roadmap
Дистанд лэнд всего лишь одна фича. Руки есть - запили ты её к примеру, хоть прямо сейчас. Опенсорс позволяет, все тебе спасибо скажут.

Ответы>>649473

10 Апр, 19:22 #428 #649473

>>649467
Яяяясненько, благодарю. Да, там ещё нормально так кодить.

Ответы>>649476

10 Апр, 19:25 #429 #649476

>>649473
Ну, большая часть вещи вроде "не работает японская версия" или "вылетает если пропрыгать 1000 раз на одном месте в доме наслаждений дизель" итд. Что действительно нужно делать, так это новые фичи (тот самый дистанд лэнд, физика) и редактор, который будет наверное самой значительной вещью, которая будет отличать ванилу от OMW.

10 Апр, 19:29 #430 #649490

Где в КС редактируется название интерьера, которое отображается в игре?

Ответы>>649530

10 Апр, 19:53 #431 #649528

>>649227
Прости, няша, забыл.
Я помню как он махал мечом перед зеркалом и записывал свои кряхтения вопли, которые, наверно, достались стражникам в Обле.

Ответы>>649533

10 Апр, 19:55 #432 #649530

>>649490
Там, где список всех локаций.

10 Апр, 19:57 #433 #649532

>>649261
>какая будет тес6
Попытался представить, но к счастью не играл в Фолл4.

Ответы>>649545

10 Апр, 19:57 #434 #649533

>>649528
Толсто.

10 Апр, 20:07 #435 #649545

>>649532
Навыков теперь нет вообще, только перки. Диалоги колесом и ответы "да" "нет" "(сарказм)". Движок тот же. Сюжетные клише - те же до боли.

Ответы>>649547

10 Апр, 20:09 #436 #649547

>>649545
Уже сейчас всё перепилено. Но куда тебе о таком знать, ведь игра на твоём некропеке даже не запустилась. НЕ ТО ЧТО ОПЕНМВ.

Ответы>>649553

10 Апр, 20:14 #437 #649553

>>649547
>ты завидуешь патамучта не запускаица
Школьники фанбои никогда не меняются. Что ты забыл в этом треде?

Играл я в твою парашу. Уже после того как нужно ЗАЩИЩАТЬ ПОСЕЛЕНЦЕВ эта параша полностью продемонстрировала свою суть. Если игнорить что игра говно, а просто технической частью - к скайриму прикрутили пару шейдеров да отрожения, и больше ничего. Между скайримом и облой была заметно больше разница, чем тут. Отрицать это будет уже совсем какой-то ебанутый. При том что даже вг-мусор типа тебя при выходе ныл про графику и анимации как из облы.

Ответы>>649559

10 Апр, 20:16 #438 #649554

>>649119
Видимо он имеет ввиду это
http://www.vg247.com/2013/06/13/todd-howards-next-game-looking-awesome-dont-expect-news-on-it-anytime-soon/
Грубо говоря хайнс передал слова тоддлера о том, что зенимаксы делают охуенную игру (тесо), но это ммо шоп и с главной серией тес он НИКАК не связан. То есть грубо говоря действие происходит в том же мире, но по сути это альтернативная история и никак с базовой серией пересекаться не будет, зениты пилят чо захотят

Ответы>>649556>>649557>>649562>>649608

10 Апр, 20:18 #439 #649556

>>649554
Это хорошо кстати. Лучше пилить другую вселенную и тренить там новые идеи, чем засирать старую. С другой стороны, тогда смысл в названии эльдер скроллз отпадает, могли бы вообще другую вселенную запилить, но тут фактор квейка - если в игре есть название ТЕС то её купят гораздо больше.

10 Апр, 20:19 #440 #649557

>>649554
но при этом сами тесо писали в свиттере что
https://twitter.com/TESOnline/status/372017971423498240
всё канон, сотрудничают с беседкой. хуй знает так что

Ответы>>649561

10 Апр, 20:22 #441 #649559

>>649553
> Между скайримом и облой была заметно больше разница
Ты маленький глупый кретин. Это игра на 64 винду, в ней изначально прикручено то, что к Скайриму крутили через енб-костыли и вроде как в ней даже нет ебанутого ограничения на обработку скриптов, благодаря которому в Скае те же перекоты как в Дарк Соулс срабатывали через пару секунд после нажатия клавиш.

Ответы>>649564

10 Апр, 20:22 #442 #649561

>>649557
Лично я думаю, что изначально (твит 2013) зениксы сотрудничали с беседкой, но после того как слишком многе пришлось поменять ради ммо геймлея и фракций, джунгли выпилить и тд, и фанаты устроили такой срач что тоддлер сказал - хуй с вами, не канон. Сделайте альтернативной серией может хоть фанаты успокоятся

Ответы>>649567

10 Апр, 20:23 #443 #649562

>>649554
Именно с ней он и связан, серунишка. НЕ связан он с играми ТЕС, которые в основном происходили с 3Е.

Ответы>>649568>>649570

10 Апр, 20:24 #444 #649564

>>649559
Мелкие фишечки, глобальных изменений нет. Это всё тот же пердящий геймбуро со всеми его проблемами которые тянутся ещё с 2002 года. Ну и игра сама по себе эталонный кал. Так что пиздируй обсуждать объект своего дроча на другую доску.

Ответы>>649576

10 Апр, 20:24 #445 #649567

>>649561
> джунгли выпилить и тд
Джунгли были выпилены ещё в 2006 в Обле.

Ответы>>649571>>649573

10 Апр, 20:24 #446 #649568

>>649562
Что за "серунишка"? Я передаю слова тодда и перевожу что написано в ссылке, своё мнение написал 2 постами ниже, успокойся.

10 Апр, 20:25 #447 #649570

>>649562
ну дак там и написано не связано с основными играми тес, жопой читаешь?

Ответы>>649579

10 Апр, 20:25 #448 #649571

>>649567
Их выпилил тайбер септим став талосом после своей смерти в начале 3 эры во временной линии после того, как агент из тес2 прорвал дракона и деформировал запад, сделав тайбера талосом.

Ответы>>649578

10 Апр, 20:27 #449 #649573

>>649567
ох лол ньюфаги

10 Апр, 20:28 #450 #649576

>>649564
> глобальных изменений нет.
Ещё раз перечитай описание МЕЛКИХ фишечек. Уже одно то, что это говно не на х32 многого стоит. А ещё наконец реализовано намокание поверхностей и физика одежды и волос в ванилле.
> Это всё тот же пердящий геймбуро со всеми его проблемами которые тянутся ещё с 2002 года.
Уже совсем не тот, а изрядно допиленный. Но да, пока бабло побеждает и нет желания менять двигло ибо это надо переучивать команду, ещё и подбери двигло способное к моддингу (а Тодд прекрасно понимает, что держит его игры на плаву).
Но он вроде как говорил, что сейчас его команда работает над 3 грандиозными проектами. Так что может придёт счастье и на нашу сторону. Не всё ж бабло с Дума рубить.
> Так что пиздируй обсуждать объект своего дроча на другую доску.
Дебилушка, если ты не заметил, то про Фаллаут вякнул первые не я. Я просто макнул в лужу тупого дегенерата, который не знает фактов. И это твоё - уходи напоминает мольбу больше не обоссывать. Но я и не обоссываю тебя, добротесач же.

Ответы>>649581

10 Апр, 20:29 #451 #649578

>>649571
ЗБС это всё, но при чём тут ТЕСО, если они были выпилены ДО неё?

Ответы>>649580

10 Апр, 20:30 #452 #649579

>>649570
ТЕСО не связан с Облой. Микрософт Ворд с Либраоффис. Но первое происходит во вселенных свитков, а вторые оба текстовые процессоры. Капишь?

Ответы>>649583

10 Апр, 20:30 #453 #649580

>>649578
тесо происходит во 2ой эре

Ответы>>649582

10 Апр, 20:30 #454 #649581

>>649576
>макнул в лужу
Только обосрал свой монитор.
А когда тодд выпустит свои ГРАНДИОЗНЫЕ ПРОЭКТЫ тогда и посмотрим.

Ответы>>649585

10 Апр, 20:31 #455 #649582

>>649580
Но ТЕСО планировали выпускать, когда в лоре джунгли уже были выпилены. Их не выпилили исключительно из-за разработки ТЕСо. Что за тупость?

Ответы>>649588

10 Апр, 20:31 #456 #649583

>>649579
что?

Ответы>>649586

10 Апр, 20:32 #457 #649585

>>649581
> А когда тодд выпустит свои ГРАНДИОЗНЫЕ ПРОЭКТЫ тогда и посмотрим.
Вангую, этот мудило про Дум и дополнение к нему. И про какую-то херь вроде Вулфенштейна (нет, не поймите превратно, игры мне понравились, но хочется и ТЕС жи).

10 Апр, 20:33 #458 #649586

>>649583
Я хочу сказать, что действия ТЕСО происходит в одной вселенной с действиями Скайрима, Облы и Морры. Но так как это два разных программных продукта то да, вы правы, они меж собой не связаны.

Ответы>>649590

10 Апр, 20:34 #459 #649587

.....без комментариев просто. такая-то логика

10 Апр, 20:35 #460 #649588

>>649582
почему? разве? они же во 2ой эре ещё были, а талос их в 3ей выпилил?

Ответы>>649593

10 Апр, 20:35 #461 #649590

>>649586
ну дак до этого срач и был основной - канон ли тесо или нет, в той же вселенной всё происходит или события тесо не будут влиять на главную серию блять, ты чо вообще?

Ответы>>649593

61 Кб, 673x650

10 Апр, 20:37 #462 #649592

лан харош тут про тесо и фаллауты, вроде как мор тред

Ответы>>649593

40 Кб, 1280x720

10 Апр, 20:38 #463 #649593

>>649588
Ты тупенький, анон? Джунгли выпилили задолго до того как сам проект ТЕСо родился в головушке жадных зенимаксов. Поэтому джунгли были выпилены из-за лора сингловых игр (на самом деле мудаки бы и не реализовали нормально джунгли в обле), а не из-за того, что в ТЕСо нельзя было бы понавтыкать деревчиков.

>>649590
Так как они могут влиять, если ТЕСо 2Е, а Скайрим уже последующие времена.

>>649592
Морр збс,но ты должен купить фоллач, анон. И ДЛЦ к нему. И коллекционку. А потом получишь новые свитки и длц.

Ответы>>649597

10 Апр, 20:41 #464 #649597

>>649593
Ты какой-то странный, парень. Джунги выпилили в 3ей эре. По лору мира во второй эре там должны быть джунгли. А тесо сказали - да нам насрать на ваш лор, нам так пёзже - обливионцы привыкли что там сиродил, и убрали сами, понимаешь? Да и при чём тут блять джунгли вообще, мы воощбще о лоре, в глобальном плане - будет ли считаться лор тесо , новый, написанный - каноничным. Вот о чём разговор шёл. Приебался он к джунглям.

Ответы>>649602

10 Апр, 20:46 #465 #649602

>>649597
Зенимаксы владельцы беседки, владеющие правами на продукцию. ТЕСО вышел позже всех игр.
По всем канонам они имеют право менять лор как им заблагорассудится. При этом новый лор заменяет старый в местах, где они противоречат. В вархаммере и Стар Варсе так.
Так что как бы да, лор ТЕСО выполне каноничен.
Другое дело как его воспримут фаната и не чхать ли им на эти изменения КАНОНОВ в игре. Причём в сингловой игре, которая исключительно о твоём приключении и только тебе решать как оно будет проходить.

Ответы>>649607

10 Апр, 20:48 #466 #649607

>>649602
тебе русски по белому написали - Тодд сказал, что это альтернативные миры и действия не пересекаются. Что там позже вышло никакого значения не имееет. Беседка (которым зенитовцы дают полные права, свободу и одобрение) догвоорились с зеней о об этом, скорее всего. Ты можешь хотя бы такой простой концепт попытаться понять?

Ответы>>649613

10 Апр, 20:48 #467 #649608

>>649554
> They’re making an Elder Scrolls MMO and that is 100% unrelated to [the single-player series]
Короче, здесь про то, что команда, разрабатывающая одиночные игры, официально не задействована.Но это всё ещё часть ES-серии в целом. TESO — канон

Ответы>>649611

10 Апр, 20:49 #468 #649611

>>649608
нет, там нет ни слова про команду. Дословный перевод
>Они делают ММО которая на 100% не связана с главной, одиночной серией

ГДЕ ТАМ ПРО РАЗРАБОВ??????

Ответы>>649618

10 Апр, 20:50 #469 #649613

>>649607
>альтернативные миры
>Мир ТЕС на одну эру ранее
Это только в тесаче такие умные сидят?

Ответы>>649614>>649616>>649617

10 Апр, 20:50 #470 #649614

>>649613
НО ТАМ НЕТ МАЙКАЛЖЕЦА!

10 Апр, 20:51 #471 #649616

>>649613
да хоть на 3 эры, какая вообще в пизду разница? выйдет в тесо книга, что все в талморе - гомосеки, и чо??? что талос на сакмом деле баба, а вивек - робот. При чём тут эры блять вообще?!?!?!?! Ходспади

Ответы>>649621

10 Апр, 20:52 #472 #649617

>>649613
ты понимаешь разницу между альтернативным миром и разной эпохой, даун?

Ответы>>649619

10 Апр, 20:52 #473 #649618

>>649611
> Todd Howard, at this point, has earned the right to do what the hell he wants; nobody gets to tell him different and nobody gets to dictate to him what he gets to do
Другая студия делает. Тодду дали право делать всё, что ему голову взбредёт (шестую часть). Зеники пилят игру, которая имеет отношение к серии TES, но не имеет отношения к одиночным играм. Так понятнее?

Ответы>>649620>>649627

10 Апр, 20:52 #474 #649619

>>649617
Ну вот это я как раз не понимаю как мир ТЕС одной эпохой ранее может быть не миром ТЕС. Это уже какая-то чиманутость.

Ответы>>649625

10 Апр, 20:53 #475 #649620

>>649618
РРРЯ ЭТА ВСЁ АЛЬТИРНАТИВНА РРРЯ НЕ БЫЛО ВРЁТИ АААА

10 Апр, 20:53 #476 #649621

>>649616
> книга, что все в талморе - гомосеки, и чо??? что талос на сакмом деле баба, а вивек - робот
Ты думаешь, что книги всегда говорят правду?

Ответы>>649622

10 Апр, 20:54 #477 #649622

>>649621
Ты Талос, Вивек или талморец?

Ответы>>649623

28 Кб, 300x377

10 Апр, 20:56 #478 #649623

>>649622
АЗ ЕСМЬ МИРЪ

Ответы>>649624

10 Апр, 20:59 #479 #649624

>>649623
Это ему в рот слева дилду направляет Тодд? Так сказать фото за момент до пидорения из рядов беседки и решения о запиле тульпы?

10 Апр, 21:00 #480 #649625

>>649619
Какая чиманутость??? Есть две 2ые эпохи- одна по событиям главной серии, одна, альтернативная, в тесрии тесо. Что тут так сложно понять-то?

Ответы>>649626

10 Апр, 21:01 #481 #649626

>>649625
> плодит сущности вместо того, чтобы принять каноничность TESO

Ответы>>649628>>649629

10 Апр, 21:01 #482 #649627

>>649618
Ну наконец-то ты просветлел. Я об этом и говорю. разрабы тут не при чём. Мир один и тот же, но это паралельные реальности. То, что случилось/ться в тесо не будет иметь места быть в главной серии

Ответы>>649628

10 Апр, 21:03 #483 #649628

>>649627
—> >>649626

Если что-то, что является фактом в TESO, будет изменено в TES6, это будет ретконом. Вот и всё. Принцип обновления информации.

Ответы>>649630

10 Апр, 21:03 #484 #649629

>>649626
Я ничего не пложу, я перевожу то, что сказали дядечки из компаний. Всё очень просто. Обе - канон, но обе - канон в своей собственной вселенной, они не пересекаются

Ответы>>649631

10 Апр, 21:03 #485 #649630

>>649628
Это ты сейчас сам придумал? В английском тескте чёрным по белому говорится обратное

Ответы>>649631

10 Апр, 21:05 #486 #649631

>>649629
>>649630
Крупочитатели, там говорится про команды. И если смотреть абзацем ниже (где про Тодда пишется), то всё становится очевидно.

Ответы>>649636

10 Апр, 21:05 #487 #649632

Кто будет перекатывать - следующий тред 78.

10 Апр, 21:06 #488 #649633

Морротреды уже быстрее скайримотредов в бамплимит уходят. Пилите перекат уже.

10 Апр, 21:07 #489 #649634

Anyway, чего вы вцепили в июньскую статью, когда августовский твит говорит о
> Yes, #ESO is canon. We work closely with Bethesda to ensure that all lore in ESO is historically accurate & canon-appropriate.

Ответы>>649637

10 Апр, 21:07 #490 #649636

>>649631
Нет. Там не говорится про команды. Обьясняю ещё раз, мужык гвоорит, что Тодд настолько крут что может делать что ему угодно, и зенимаксы не против. Они договорились (видно потому что тод сказал), что это будут альтернативные реальности, не пересекающиеся, чтобы срач фанатов наконец-то затих. Там нет ни слова про команды, ты сейчас выдумываешь

Ответы>>649637

10 Апр, 21:08 #491 #649637

>>649636
—> >>649634

Ответы>>649639

10 Апр, 21:09 #492 #649639

>>649637
Но перевод-то я правильный дал а ты напиздел. Речьт шла толкьо о той статье, а ты сейчас соскочить пытаешься да отмазаться

Ответы>>649641

10 Апр, 21:09 #493 #649640

>>649430
Максимальный дистант лэнд как настроить в опенМВ? Или стандартный для него потолок? И да, все квесты работаю? Какие критические баги заметил?
У меня тут 3 версии Моры стояло: две локализации с разной степенью васянства и стим версия так опенМВ отовсюду ресурсы подтягивал. С одной англ. озвучку, с другой Васянити Валити текстурки с третей ещё что-то.

Ответы>>649645

10 Апр, 21:09 #494 #649641

>>649639
> Just because The Elder Scrolls Online is coming to consoles, doesn’t mean Todd Howard’s team at Bethesda is involved: so don’t worry – he hasn’t stopped working on what he’s doing to help out with the MMO.

Ответы>>649644

10 Апр, 21:11 #495 #649644

>>649641
При чём тут это? Тодд помогает им с ммо, команды пилят разные, при чём тут канон или нет, пересекаются или нет?

Ответы>>649646

10 Апр, 21:12 #496 #649645

>>649640
ой лучше тебе в openmw тред уйти, не плоди тут срачей, пожалуйста

228 Кб, 827x657

10 Апр, 21:13 #497 #649646

>>649644
> > Just because The Elder Scrolls Online is coming to consoles, doesn’t mean Todd Howard’s team at Bethesda is involved
> Там не говорится про команды.
В общем-то, статья устарела, но только потому, что разрабы одиночки оказались вовлечены:
> We work closely with Bethesda to ensure that all lore in ESO is historically accurate & canon-appropriate.

> при чём тут канон или нет
Так это ты тут фантазируешь про какие-то параллельные вселенные, не я. Бритвой бы тебе по горлу.

Ответы>>649649

10 Апр, 21:17 #498 #649649

>>649646
Я не фантазирую, я перевожу то, что вполне конкретно написано на английском, а ты какие-то маня теории строишь. Про разрабов они написали просто потому, что 2 разные команды пилят разные игры, но Тодд помогает зенимаксу советом. Вообще, пока мы внятного ответа от самого тодда конкретно не услышим, желательно после unlimited, то весь этот срач на пустом месте. предлагаю тему закрыть. для кого-то МК канон, для кого-то нет. Ебанный лор теса...

Ответы>>649652

10 Апр, 21:21 #499 #649652

>>649649
> а ты какие-то маня теории строишь.
Я ли?
> Тодд сказал, что это альтернативные миры и действия не пересекаются
> Они договорились (видно потому что тод сказал), что это будут альтернативные реальности, не пересекающиеся
Где сказал, когда договорились — кто знает... И ещё имеет наглость гнать на меня за фантазии.
> Про разрабов они написали просто потому, что 2 разные команды пилят разные игры, но Тодд помогает зенимаксу советом.
Так они уже написали! А чуть раньше:
> Там не говорится про команды.
Осталось додуматься, что тот же Skyrim и TESO — такие же разные игры, как Oblivion и Skyrim, и будешь совсем умничкой. А практика ретконов и обновления информации традиционна и логична.
> Вообще, пока мы внятного ответа от самого тодда конкретно не услышим, желательно после unlimited
Тебе не хватает твита от Зеников, который Беседка никоим образом не опровергла? Да будь это не так, ммошники ещё к вечеру извинялись бы.

Ответы>>649660

10 Апр, 21:23 #500 #649654

пилю тред

10 Апр, 21:25 #501 #649658

https://2ch.hk/tes/res/649657.html (М)
https://2ch.hk/tes/res/649657.html (М)

Перекат

10 Апр, 21:26 #502 #649660

>>649652
Может потом они и передумали, но я уверен что в интервью вполне конкретно говорилось о том, что серии не связаны, тодд просто помогает с ммо. Всё, оставим это в этом треде.

Ответы>>649662

10 Апр, 21:26 #503 #649662

>>649660
Интервью стухло, притом всего через месяц. Увы и ах.

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 июня 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion