М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

1098 Кб, 1920x1080

Oblivion General 32 # OP 13 Июн, 19:06 #705896 В конец треда | Веб

Тридцать второй официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>692962 (OP)

Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому
ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!

Содержание:
Что нужно для комфортной игры: http://pastebin.com/KqvHA9fp
FAQ: http://pastebin.com/3tWs16Zg
Гайды и туториалы: http://pastebin.com/nRZc20zP
Создание собственной сборки: http://pastebin.com/TtpTRtsY
Интерфейс: http://pastebin.com/RNTfBQdP
Оверхолы: http://pastebin.com/b2g5C2tq
Боёвка и магия: http://pastebin.com/KNbLBWJG
Ландшафт: http://pastebin.com/EcM7gVvi
Реплейсеры: http://pastebin.com/NX28dNWP
Графин: http://pastebin.com/F54jtftD
Свистелки и перделки: http://pastebin.com/3tF1NrLt
Квесты: http://pastebin.com/QitVMcX8
Ебля: http://pastebin.com/A9NGu6Nv
Старая шапка: http://pastebin.com/yiXW8Mep
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://pastebin.com/2Rd55iK3 - разное от анонов

Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.

Ответы>>705903>>705907>>706962>>707017>>708656>>710947>>711885>>713457

223 Кб, 1280x910

13 Июн, 19:11 #2 #705903

>>705896 (OP)
2 переката разом, силен.

14 Кб, 200x171

13 Июн, 19:14 #3 #705907

>>705896 (OP)
>эта Башня Белого Золота

Ответы>>705908

10 Кб, 236x273

13 Июн, 19:15 #4 #705908

>>705907

260 Кб, 1600x900

13 Июн, 20:20 #5 #705967

>>703966
Я не знаю как ты CSR ставил, впрочем оно и не важно.
Повторю
Oblivion\Data\meshes\characters\_male - тут лежат файлы анимации для всех НПС
Oblivion\Data\meshes\characters\_male\specialanims - тут лежат файлы анимаций для игрока и НПС из модов если они в них есть.
CSR 3.0 состоит из двух папок - Core и Variations
В Core содержатся анимации для всех НПС, те что в папку _male идут и подпапка specialanims где анимации стойки с оружием для протагониста.
За анимацию походки и бега отвечают файлы начинающиеся на Walk, если у тебя все НПС ходят как женщины значит они у тебя для женских НПС стоят, незнаю откуда ты их взял. Можно скачать сборку файлов анимаций NoMaaM и заменить те файлы с Walk что у тебя лежат ими.
В Variations лежат варианты анимаций для ГГ или НПС.
Все они идут в папку specialanims и имеют название вроде
TwoHandIdle_BLKD_PERNPC_Oblivion.esm_00000007(стойка с двуручником опущенным вниз для ГГ).
Тут есть файлы уникальных стоек для каждого пола, лежат в папках GenderIdles.
Есть еще папка WalkDirections, там два варианта походки с поворотом и без.
>>703966
Можешь ядами пользоваться или качать клинки и скрытность на максимум и бить из сника, там при первом ударе из скрытности урон умножается в зависимости от мастерства.
>>703966
>Что это за мод?
Better Cities 3.0
http://tesall.ru/files/file/728-better-cities/
>>705501
Слушай, Бамбалейкин, мне вот интересно, ты гей или у тебя сиськофобия от травмы детства(сиськами придавило?)?
Вариант что ты тянка я исключаю, они не бомбят от бронелифонов, некоторые петянки сами играют такими героинями.
>>705705
А зафига ты ставил англ неоф.патчи на русек?
Качай 1С и ставь патчи для нее
http://tes.riotpixels.com/mods/oblivion/patches/uop.shtml

260 Кб, 1600x900

13 Июн, 20:20 #5 #705967

>>703966
Я не знаю как ты CSR ставил, впрочем оно и не важно.
Повторю
Oblivion\Data\meshes\characters\_male - тут лежат файлы анимации для всех НПС
Oblivion\Data\meshes\characters\_male\specialanims - тут лежат файлы анимаций для игрока и НПС из модов если они в них есть.
CSR 3.0 состоит из двух папок - Core и Variations
В Core содержатся анимации для всех НПС, те что в папку _male идут и подпапка specialanims где анимации стойки с оружием для протагониста.
За анимацию походки и бега отвечают файлы начинающиеся на Walk, если у тебя все НПС ходят как женщины значит они у тебя для женских НПС стоят, незнаю откуда ты их взял. Можно скачать сборку файлов анимаций NoMaaM и заменить те файлы с Walk что у тебя лежат ими.
В Variations лежат варианты анимаций для ГГ или НПС.
Все они идут в папку specialanims и имеют название вроде
TwoHandIdle_BLKD_PERNPC_Oblivion.esm_00000007(стойка с двуручником опущенным вниз для ГГ).
Тут есть файлы уникальных стоек для каждого пола, лежат в папках GenderIdles.
Есть еще папка WalkDirections, там два варианта походки с поворотом и без.
>>703966
Можешь ядами пользоваться или качать клинки и скрытность на максимум и бить из сника, там при первом ударе из скрытности урон умножается в зависимости от мастерства.
>>703966
>Что это за мод?
Better Cities 3.0
http://tesall.ru/files/file/728-better-cities/
>>705501
Слушай, Бамбалейкин, мне вот интересно, ты гей или у тебя сиськофобия от травмы детства(сиськами придавило?)?
Вариант что ты тянка я исключаю, они не бомбят от бронелифонов, некоторые петянки сами играют такими героинями.
>>705705
А зафига ты ставил англ неоф.патчи на русек?
Качай 1С и ставь патчи для нее
http://tes.riotpixels.com/mods/oblivion/patches/uop.shtml

Показать весь текст
Ответы>>705983>>707025

13 Июн, 20:40 #6 #705983

>>705967
Да блин, не так выразился. Я читал ридми и прекрасно понял, какая анимация за что отвечает. Но единственная анимация, меняющая ходьбу вперед (WalkForward.kf) делает походку женской, а другого варианта я нифига не нашел.
>NoMaaM
>This mod is a comprehensive collection of BBB (Better Bouncing Breasts) adaptations of standard animations.
Мне точно это нужно? Мне всего лишь вернуть мужикам их анимацию, а женским оставить женскую.

13 Июн, 20:44 #7 #705985

>>705964
Сгущённое молоко — продукт питания, который производят из концентрированного коровьего молока с добавлением лунного сахара

13 Июн, 20:55 #8 #705993

>>705964
Потому что он принес ОПу сгуху.

14 Июн, 15:56 #9 #706782

Маскар молодец. Моя ГГ поела,попила,ебнула в честь дня России бутылку 1399 года...Потом в туалет запросилась,я ее отвел в пока городской нужник,посидела,вышла оттуда и заявляет -"Я облегчилась...". Мыла ей купил,бумаги туалетной.
Хотим мраморную ванну с массажем. Поэтому,кто вам скажет,что Обливионе того времени жилось хуево и гигиены никакой не было,кроме бутафорской канализации - НЕ ВЕРЬТЕ ИМ!

Ответы>>706848

Перевод МОО 14 Июн, 17:28 #10 #706834

Разгорелся пиздеж на тесоле - надо ли,не на до ли его переводить. Впрочем,на то усмотрение тех,кто его реально переводить будет - скорей всего Неалус,т.к. Анвилбей сдох,
I.L.Pron который раньше тоже хотел принять участие - молчит пока,или уже с Рубиконом сделали перевод - длявип-персон.
Хуй с ним. Поиграл я новую версию,и стало мне грустно.
Тех же щей да погуще влей - во и вся философия. Вполне можно было остановиться на уже версии 4.2.1 - где еще нет ненужного крафта,тапиров,горилл и прочей хуйни.Маскару бы развивать идеи ООО - интересные книги,сделать свою "Зарю Рассвета",записки в бандитских лагерях,кучи лорных книжек....Но вот увы. Превосходя ООО в техническом исполении не заменяет его. А вместе они нормально,естественно,не работают.

Ответы>>706835>>706848

14 Июн, 17:30 #11 #706835

>>706834
Возьми да сам переведи. Вон второй анимедаун спокойно сглатывает отсутствие падежей и предлогов, так и ты терпи.

Ответы>>706848

14 Июн, 17:43 #12 #706848

>>706834
Что хоть там нового то, кроме крафта?
Квесты не завезли? Шмоток и мобов новых не добавили?
>тапиров,горилл и прочей хуйни
Он решил WAC к МОО прикрутить?
>>706782
Гадить же мод на гигиену позволяет. Или Маскар этот мод в МОО запихнул?
>>706835
>АНИМЕДАУНЫ, АНИМЕДАУНЫ КРУГОМ, ПЕТКУДАХ!!
Мимо.

Ответы>>706860

14 Июн, 17:49 #13 #706860

>>706848
>Мимо.
Ты бомбанул, значит прямо в цель.

Ответы>>706896>>706898

14 Июн, 18:37 #14 #706896

>>706860
>ДА У ТИБЯ БУТХИРТ А Я МАЛАДЕС
Ох уж эти маневры, ох уж эти маняврирующие...

Ответы>>706898>>706948

# OP 14 Июн, 18:39 #15 #706898

>>706860
>>706896
Пиздуйте в /гсг/.

14 Июн, 19:51 #16 #706948

>>706896
>ЛА НИ БАМБИТ У МИНЯЯ

Ответы>>706994

1024 Кб, 2560x1440

14 Июн, 19:57 #17 #706956

14 Июн, 20:04 #18 #706962

>>705896 (OP)
Когда ремастер Облы выйдет?

Ответы>>706969

14 Июн, 20:17 #19 #706967

Где лучше всего игру украсть, что бы свести к минимуму проблемы с модами? Нужна версия с русским текстом и оригинальной озвучкой.

Ответы>>706969

14 Июн, 20:19 #20 #706969

>>706962
Когда рак на горе свистнет.
>>706967
Шапку читать не пробовал?

Ответы>>706972>>706982

14 Июн, 20:20 #21 #706972

>>706969
Там 10 ссылок, каждая из которых отсылает еще в 10 мест. Если хотя бы скажешь по какой из них я найду то, что мне нужно - уже хорошо.

Ответы>>706974>>706981

14 Июн, 20:21 #22 #706974

>>706972
Все, забей, я дебил. Почему-то проглядел самую первую ссылку и начал чекать только начиная с фака.

Ответы>>706978

265 Кб, 1280x1025

14 Июн, 20:31 #23 #706978

>>706974
О чем и речь. Каждый дебил вместо того, чтобы нормально читать шапку, приходит и кукарекает на праведно бугуртящего анона.

Ответы>>706981

14 Июн, 20:39 #24 #706981

>>706978
Этот >>706972 анон ещё нормальный - не стал выть на весь тред, а вчитался получше и заметил свою ошибку.

14 Июн, 20:39 #25 #706982

>>706969
>Когда рак на горе свистнет.
Я вчера видел парочку грязекрабов...

Ответы>>706985

14 Июн, 20:41 #26 #706985

>>706982
Но раков то не видел.

Ответы>>706986

14 Июн, 20:47 #27 #706986

>>706985
Видел его в диагнозе твоей мамаши.

Ответы>>706987

14 Июн, 20:49 #28 #706987

>>706986
Подпись моей мамаши была на месте врача, а диагноз был твой.

14 Июн, 20:56 #29 #706990

Можно как-то HDR с MSAA активировать без больших модов вроде Oblivion Reloaded?

Ответы>>706994

14 Июн, 21:02 #30 #706994

>>706990
Да.
http://gamesource.ru/index.php/topic/513-hdr-aa/
>>706948
Бамбалейкин, тебе еще не надоело?

Ответы>>706995>>706997

14 Июн, 21:03 #31 #706995

>>706994
Хватит кормить его. Ваш срач - не единственное, на чём тред держится (по крайней мере, я на это надеюсь).

14 Июн, 21:07 #32 #706997

>>706994
Спасибо.

Кстати, хочу сейчас начать прохождение с полностью замакшеными статами со старта (Хочется просто пройти весь контент игры). Так вот какой уровень игрока будет оптимальным, что бы и враги совсем слабыми не были и наоборот, что бы не ебли во все щели?

Ответы>>707076

1081 Кб, 2322x2400

14 Июн, 21:10 #33 #707000

>>706999
Два года, базарю.

14 Июн, 21:51 #34 #707017

>>705896 (OP)
ОП из ебливиона, ты сказал, что ты тут

Ответы>>707019

14 Июн, 21:52 #35 #707019

>>707017
А? Кто? Что? А, возможно.

Ответы>>707022

14 Июн, 21:53 #36 #707022

>>707019
У меня к тебе есть вопрос. Мой пост последний в ебливионе. Вернись, пожалуйста. :3

Ответы>>707028

14 Июн, 21:56 #37 #707025

>>705967
А может кто покидать таких своих скринов, как на пикрелейтед ? Доставляет. У самого просто некроноут.

Ответы>>707028>>707076

14 Июн, 21:58 #38 #707028

>>707025
Полистай прошлые треды, они ещё не уплыли.
>>707022
Ищу, но пока вижу только бронелифчики.

Ответы>>707032

14 Июн, 22:01 #39 #707032

>>707028
>>707028
Слушай, там над Тарантино есть пикча с легионершей, что это за реплейсер? Вроде годный.

Ответы>>707034>>707076

14 Июн, 22:03 #40 #707034

>>707032
Э-э-э... Ткни пальцем в пикчу.

Ответы>>707037

14 Июн, 22:04 #41 #707037

>>707034
В ебливионе. Третий пост снизу.

Ответы>>707045

14 Июн, 22:07 #42 #707045

>>707037
Хрен знает, пикча не моя.

Ответы>>707047

14 Июн, 22:08 #43 #707047

>>707045
(

24 Кб, 1251x403

14 Июн, 22:17 #44 #707055

Поясните немного за шрифты. В ридми есть инструкции для увеличенных и для уменьшенных, а что если мне нужны обычные? Просто ничего не трогать после копирования?

Вот это вот если что: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25898

Ответы>>707067

14 Июн, 22:29 #45 #707067

>>707055
Выбирай увеличенный. Он огромным не будет, а обычным. Ну я разницы не уловил лично. Или не выбирай.

Ответы>>707110

14 Июн, 22:40 #46 #707076

>>706997
Все зависит от того есть у тебя оверхолы на геймплей и изменение автолевелинга или нет.
А вообще лучше набиванием статов и уровней не увлекаться, особенно на ваниле где половина мобов исчезает и бандиты в дийдрике появляются.
Я сам не с первого уровня играю но у меня дохера всего изменено и вообще переделано. МОО стоит с назначенными вручную уровнями врагов, мод на сверхмедленную прокачку и услугами учителей я не пользуюсь, когда крайний раз мейнквест проходил набрал всего два уровня при том что зачистил 40+ врат и кучу данжей.
Плюс у моей эльфийки один сет брони и один меч чуть слабее эбонитового на всю игру+имба доспех и меч которые помимо не хилого усиления дают возможность летать и использовать спецатаки, этот убердоспех нужен для выпиливания всяких блядских неубиваемых пиздецов типа Лорда Нежити из МОО или Вестников Смерти из Монстродевок.
Правда этот доспех можно призвать на один час игрового времени(у меня время изменено, час это примерно 10-15 минут по реалу) один раз в день что не очень удобно, подумываю это изменить начав использовать доспех в любой момент но только пока в мече есть магический заряд, при этом заряжать меч можно только камнем Варла или великим камнем душ с великой душой, правда как быть с полетом не знаю, пользоваться им постоянно слишком читерно.
Лут я тоже не собираю, никаких "обчистил пещерку оставив кучу голых трупиков и побежал в магазин с кучей оружия и доспехов в бездонном инвентаре", этот атавизм времен древних РПГ нахуй ненужен, его в TES Online вроде уже и выпилили, хоть какое то развитие. Единственный источник денег - сундуки в данжах и награда за голову бандитов.
>>706999
Уже. Давно.
https://www.youtube.com/watch?v=Yz7-GA-7Bdk
>>707025
http://www.nexusmods.com/oblivion/images/view/?
Тут их много, вот еще Наритете скрины
http://naritete.tumblr.com/
>>707032
Это >>690627?
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24436/?

Ответы>>707080

14 Июн, 22:45 #47 #707080

>>707076
Нет, ничего подобного нет. Только текстур пак, худ и комьюнити патчи.

Я в курсе про мобов и прочие зависимости из-за уровня, поэтому и интересуюсь. Статы-то ведь можно накрутить и потом все равно сделать персонажу хоть 1 левел консолью. Вот и спрашиваю какой будет оптимальнее всего. Ну или несколько. Например первые часов десять бегать с 10, потом установить на 20 и т.д.

Ответы>>707253>>707304

334 Кб, 1200x750

14 Июн, 23:16 #48 #707110

>>707067
Действительно, разница нулевая.

Что за мод на цветную карту тут стоит?

Ответы>>707225

15 Июн, 01:50 #49 #707225

>>707110
Elven Map.

15 Июн, 05:09 #50 #707253

>>707080
Включи маркеры и пройди все в режиме бога - так
честнее будет. Будешь знать весь контент - это ведь задачей ставилось? Ну а потом начинай проходить "честно" - лучше всего с RL.

168 Кб, 1088x615

288 Кб, 1360x768

713 Кб, 1920x1080

15 Июн, 08:51 #51 #707300

Годнота потекла?
http://modgames.net/load/1/doma_i_lokacii/newcity_bravil_0_1/112-1-0-18182
http://modgames.net/load/1/frakcii/uluchshennaja_gildija_magov/220-1-0-18125
http://modgames.net/load/1/doma_i_lokacii/newcity_leyawiin01/112-1-0-16878

Ответы>>707304>>707611>>707707

417 Кб, 1600x900

368 Кб, 1600x900

636 Кб, 1600x900

725 Кб, 1600x900

15 Июн, 09:23 #52 #707304

>>707080
Я уже давно в ваниль не играл но насколько помню там уже после 17-20 уровня персонаж становиться нагибатором а все данжи заселяют отборные дийдра, проигрывал в свое время над этим, думал как они туда только залезли. А до уровня так 6-7 играть тяжеловато.
Впрочем тут еще от класса и стиля игры зависит.
>>707300
Why so slow?
Не знаю на счет Бравила, не ставил, но Лейавин очень красивый, по крайней мере тот что я ставил. Правда тот с Анвилбея был, может тут какая новая версия. В любом случае BC6 лучше ибо там у Лейавина полноценный порт и пригород.
Кстати на ГБ тоже такой мод как на магов есть.

Ответы>>707401

597 Кб, 1600x900

563 Кб, 1600x900

394 Кб, 1600x900

674 Кб, 1600x900

15 Июн, 09:34 #53 #707305

Куда делся наш фанат Монстродевок?
Давненько от него скринов не было однако.

Ответы>>707402

408 Кб, 1600x900

288 Кб, 1600x900

343 Кб, 1600x900

350 Кб, 1600x900

15 Июн, 09:42 #54 #707310

15 Июн, 11:55 #55 #707401

>>707304
У тебя фантомные воспоминания. Диидры были только во вратах и в качестве петов в данжах с призывателями.

98 Кб, Webm

15 Июн, 11:55 #56 #707402

>>707305

15 Июн, 12:19 #57 #707421

>>707397
Из WAC, алсо давнгварде тоже таких сделали лол.

Ответы>>707430

15 Июн, 12:28 #58 #707430

>>707421
Dawnguard, DLC к скаю, если кто не в теме.

15 Июн, 14:30 #59 #707611

>>707300
Чет захотелось снова Облу накатить.

Ответы>>707696>>707699

15 Июн, 15:48 #60 #707684

Когда Анвилбэй починят?

15 Июн, 16:23 #61 #707696

>>707611
Давай, накатывай.

Ответы>>707706

15 Июн, 16:29 #62 #707699

>>707611
А мы поможем.

Ответы>>707706

15 Июн, 16:35 #63 #707706

>>707696
>>707699
Пусть для начала Анвилбэй починят.

Ответы>>707711

15 Июн, 16:36 #64 #707707

>>707300
Только четыре мода? Чет печально.

15 Июн, 16:41 #65 #707711

>>707706
Нексус - наше всё. Мне хватило ошибок в переводе морры, больше таких потрясений мой манямир не выдержит.

Ответы>>707713

15 Июн, 16:46 #66 #707713

>>707711
На нексусе хрен что найдешь, на анвиле уже всё давно отсортировано. Буквально собранная сборочка.

Ответы>>707714

15 Июн, 16:47 #67 #707714

>>707713
Ну хз, я на нексусе много всякой годноты откопал.

Ответы>>707720

15 Июн, 16:58 #68 #707720

>>707714
Дело не в годноте, а в том, что нужно заново знакомые плагины ставить, на анвиле их легче отыскать, на нексусе практически невозможно.

Ответы>>707722

15 Июн, 17:00 #69 #707722

>>707720
> на нексусе практически невозможно
А сортировка по категориям и поиск?

Ответы>>707727

15 Июн, 17:15 #70 #707727

>>707722
Сортировка там своя,иногда хрен разберешь.
Она везде плохая. Что значит Погружение?
А геймплейные эффекты и изменения - это не погружение игрока в мир игры? Есть локации новые,есть ванильные. А изменения ландскейпа -это к чему относится? Там только несколько категорий,где четко можно все найти,что планировал.

313 Кб, 1366x768

15 Июн, 17:56 #71 #707741

Посоветуйте, пожалуйста, ебломод. Какой-нибудь простой. Играю за М. Шапку прочел, но на форумах этих с ебломодами плохо ориентируюсь, особенно англоязычных, и возникают у меня трудности с установкой. Короче, просто скажите, что загуглить годное. Желательно на русском.

Ответы>>707742

15 Июн, 17:57 #72 #707742

>>707741
На русском одна параша.

1456 Кб, 1364x768

15 Июн, 18:40 #73 #707768

Нужна помощь. Не могу никак разобраться с OCOv2 и Roberts Male Replacer. Отдельно тела норм устанавливаются, но после установки голов такая фигня с каджитами. Меняю всякие там каджит тэйл, ниче не меняется. Патч на совместимость голов и тел стоит. Как такое фиксить ?

Ответы>>707771>>707781

15 Июн, 18:46 #74 #707771

>>707768
Ты просрал текстуру тела. Через что ставишь?

Ответы>>707772

15 Июн, 18:47 #75 #707772

>>707771
Вручную..

Ответы>>707782

1394 Кб, 1364x768

15 Июн, 19:03 #76 #707781

>>707768
Проблема решена. Если у кого-нибудь она возникнет - вот решение: Открываете папку текстур-чарактер- каджит- мале, там лежит файл RTfootmale, просто убрать RT в названии и все.

Ответы>>707783

15 Июн, 19:03 #77 #707782

>>707772
Лучше через МО. Я сам ставил вручную и не обосрался, а вот у тебя не вышло. Значит, руки у тебя не из того места места растут.

15 Июн, 19:04 #78 #707783

>>707781
Откуда ты качал?

Ответы>>707784

15 Июн, 19:04 #79 #707784

>>707783
С нексуса.

Ответы>>707787

15 Июн, 19:06 #80 #707787

>>707784
Странно.

Ответы>>707788

15 Июн, 19:07 #81 #707788

>>707787
Этот даун просто ридми Роберта не осилил.

Ответы>>707800

15 Июн, 19:20 #82 #707800

>>707788
Увы, я не удивлён.

15 Июн, 20:59 #83 #707904

>>707903
Здорово, конечно, но лично я занят.

6 Кб, 331x134

15 Июн, 21:54 #84 #707959

Сил блять больше нет. Один заменяет файлы другого, третий пятого. Еще щас накачу OCOv2, а там что. Говнище блять ебаное.

Ответы>>707970>>707971

15 Июн, 22:11 #85 #707970

>>707959
Это нормально до тех пор, пока ты хочешь такую перезапись. Алсо, выбери "без категорий", так проще управлять перезаписями.

64 Кб, 604x451

15 Июн, 22:13 #86 #707971

>>707959
>2016
>ставить Robert's Female Body вместо UFF или HGEC

Ответы>>707974

15 Июн, 22:17 #87 #707974

>>707971
На вкус и цвет.

Ответы>>708021

58 Кб, 660x498

15 Июн, 23:01 #88 #708021

>>707974
>Robert's Female
>вкус

Ответы>>708045

16 Июн, 00:15 #89 #708045

>>708021
Тянки такие тела любят ставить, типа РЕАЛИЗМ.На самом деле свиноматкам-бодипозитивщицам просто сильно бомбит от идеальных фигур, точеных форм и пышных грудей в японских реплейсерах

16 Июн, 00:37 #90 #708053

котаны, залейте кто-нибудь на файлообменник ванильную папку textures/characters/imperial, oche нужно

Ответы>>708054>>708091

2975 Кб, Webm

16 Июн, 00:38 #91 #708054

>>708053
Даун, она запакована в bsa.

16 Июн, 01:01 #92 #708063

Подскажите как можно назначить на одну клавишу блок и каст при этом сохранив отдельную клавишу с отдельно блоком?

Ответы>>708139

16 Июн, 05:03 #93 #708091

>>708053
https://mega.nz/#!bssl3QiQ!2E7jLqfm0LmspsdkNkhsmTCA2z0qSBmCH3aNlrkFRhI

Здесь OCO 2+seamless Роберта нет вообще.

Ответы>>708097>>708660

16 Июн, 05:24 #94 #708097

>>708091

https://mega.nz/#!i09EhQZR!kkwj1zP-Lp4viXBfwAW1Mq129AGuyFDjhgp6Hkpy510 а это ваниль

Ответы>>708660

805 Кб, 1016x740

16 Июн, 07:16 #95 #708109

Антошки, подскажите, как деревьям добавить большее количество спрайтов листвы? Можно как-то их частоту и размеры настроить в oblivion.ini? Просто как-то достало, что деревья тут такие топорные.
Пояснение: мне не нужны ретекстуры деревьев и листьев.
Вот, нашёл скриншот. Особенно это заметно на деревьях справа вдали. Эти спрайты листьев уменьшить бы в два раза. И в два раза чаще сделать.

Ответы>>708224

16 Июн, 09:58 #96 #708139

>>708063
AutoHotkey

Ответы>>708148

16 Июн, 10:08 #97 #708148

>>708139
А в инишнике назначить такую вундервафлю никак нельзя?

Ответы>>708164

16 Июн, 10:27 #98 #708164

>>708148
Нет, ещё можно в Xpadder назначить как комбу кнопок на геймпаде или долгое удержание одной кнопки для активации второго действия, если не хочешь ебстись с автохоткеем, но автохоткей по функциональнее будет и работает с клавомышью.

Как вариант если хочешь чтобы обе кнопки были под рукой назначь на боковые кнопки мыши каст.

16 Июн, 11:36 #99 #708224

>>708109
Слишком пересвечено, сделай гамму потемнее, а то глазам неудобно.

16 Июн, 14:04 #100 #708389

Есть какая-нибудь консольная команда, что бы опустить количество зарядов в оружии до нуля?

Ответы>>708397

16 Июн, 14:12 #101 #708397

>>708389
Консольной нет, но можно сделать через скрипт OBSE использующий команду ModEquippedCurrentCharge

2517 Кб, 1920x1080

16 Июн, 14:23 #102 #708408

Блин, какие же они все-таки криповые были раньше, я уже забыть успел за эти годы. Скайримовские голубые человечки вообще никаких эмоций не вызывают.

А уж в морре сколько я кирпичей высрал, когда исследовал вивек и наткнулся в какой-то подсобке на высоченного хуйпоймикого из костей и в балахоне...

Ответы>>708418

50 Кб, 640x480

16 Июн, 14:35 #103 #708418

>>708408
>и наткнулся в какой-то подсобке
Как ты точно назвал гробницы данмеров.

>какие же они все-таки криповые были раньше
Действительно.

Ответы>>708430

16 Июн, 14:38 #104 #708424

Можно ли к обливиону прикрутить няшное освещение\тени? От ультра-мыльного HDR глаза вытекают а тени с какого-то перепугу квадратные что пиздец как ты детализацию и разрешение не крути.

16 Июн, 14:46 #105 #708430

>>708418
>Как ты точно назвал гробницы данмеров.
А это они были? Дело давно было, помню только, что убежище мораг тонга искал и поэтому обшаривал все углы.

16 Июн, 18:57 #106 #708656

>>705896 (OP)
Ааа. Аноны, есть нормальная сборка на графен? Чтобы поставить и забить.

Ответы>>708812

16 Июн, 19:01 #107 #708660

>>708091
>>708097
Благодарствую, мутсэра

16 Июн, 21:04 #108 #708812

>>708656
Нет.

16 Июн, 21:24 #109 #708836

>>708826
> Попрошу кота или оп-а
Это один и тот же человек.
Добавил.

16 Июн, 23:07 #110 #708910

>>708826
Помню этот сайт.
Вкусовщина, тащемто.
ЕНБ которое он использует слишком блеклое и SweetFX в нем нет. Да и в целом таких "обучателей" дохрена на тытрубе и у всех название видео в стиле OBLIVION ULTIMATE YOBA EDITION 20XX, просто этот чел свой сайт запилил.
Ну и использовать QTP3 вместо текстур называя это Oblivion 2016 это пиздец. Реплейсеров у него тоже почти никаких нет.

Ответы>>709065

86 Кб, 800x499

17 Июн, 09:46 #111 #709064

Зачем пилят Скайбливион? Нет, ну вот правда, НАХУЯ ОН НУЖЕН? Можно сейчас допилить полностью саму Облу, создать ей нормальный графончик, уникальные ландшафты и архитектурные особенности и всё, нахуй сдался этот Скайрим, а Скайбливион тем более, дауны.

Ответы>>709084

17 Июн, 09:52 #112 #709065

>>708910
>QTP3 вместо текстур
А что сейчас используют?

Ответы>>709382

17 Июн, 10:54 #113 #709084

>>709064
Может ты спросишь это у разработчиков, а не в облотреде, даун?

Ответы>>709092

17 Июн, 11:24 #114 #709092

>>709084
Лан, куда писать?

Ответы>>709095

17 Июн, 11:27 #115 #709095

>>709092
В Скайвинд-тред пиши.

sage 17 Июн, 11:31 #116 #709100

>>708826
Бля. Спасибо. Моего английского хватит, чтобы понять, что он там делает. Но всё равно хочу наши титры поставить? Подскажи, пожалуйста. Сначала русифицировать, а потом накатывать?

Ответы>>709102>>709146

17 Июн, 11:32 #117 #709102

>>709100
Сажа приклеилась.

17 Июн, 11:33 #118 #709105

>>708826
Перекотик это ОП и есть. Он же ОП модотреда для скурима.

17 Июн, 12:03 #119 #709128

>>709118
Меч очень мыльный.

17 Июн, 12:09 #120 #709131

>>709107
Ты даун? Он не вниманиеблядь.

17 Июн, 12:22 #121 #709138

>>709134
Он кота только на перекатах постит, нюфик.

17 Июн, 12:22 #122 #709139

>>709134
Если тебя это злит, то я буду постить котов реже (алсо, Джаза постил не я). Вы меня хуй задетектите в треде, как мне стать ещё анонимней?

Ответы>>709143

223 Кб, 1280x910

17 Июн, 12:25 #123 #709143

>>709139
Джаза пощу я в качестве реакшен-фейса.
>>709134
Вот тебе сгуха, мамкин аноним. Намек понятен?

Ответы>>709147

17 Июн, 12:28 #124 #709146

>>709100
Бамп.

Ответы>>709149

17 Июн, 12:28 #125 #709147

>>709143
> Джаза пощу я в качестве реакшен-фейса.
Попробуй разнообразить картинки, а то к перепалкам "анимудаун - Бамбалейкин" (пидоры, как вы меня заебали) добавится ещё и срач вокруг котиков.

Ответы>>709150

17 Июн, 12:29 #126 #709149

>>709146
По идее, графон и русификация не взаимосвязаны. По поводу русификации можешь глянуть http://pastebin.com/2Rd55iK3 , анон старался.

Ответы>>709161

17 Июн, 12:31 #127 #709150

>>709147
На котиков бугуртил только анимедаун, потому что его потерли.

17 Июн, 12:40 #128 #709161

>>709149
Благодарю, друже.
И ещё один вопрос: есть нормальный мод на левелинг? Чтобы без добавления кучи монстров и прочей чуши. Главное, чтобы фиксило даэдрик у бандитов и играть после 20 можно было нормально.

Ответы>>709181>>709183>>709187>>709861

17 Июн, 12:53 #129 #709181

>>709161
Конечно есть. Ищи любой мод на фикс автолевела, в котором папки с новыми монстрами и без новых монстров отдельно скачиваются/архивированы.

17 Июн, 12:54 #130 #709183

>>709161
Можешь попробовать МОО (есть в шапке), его можно настраивать.

17 Июн, 12:56 #131 #709187

>>709161
Бандиты не носят даэдрик, ебаный мудак, бандиты носят стекло.

Ответы>>709209

114 Кб, 450x425

17 Июн, 13:07 #132 #709209

>>709187
Сюда падашол.

# OP 17 Июн, 13:52 #133 #709274

Хватит сраться.

17 Июн, 14:17 #134 #709317

Можно в конструкторе существо переделать в расу?
Поясню - есть существо-питомец,ходит за тобой.
Но общаться с ним никак нельзя - у существ нет "GREETING".
Редакция на кричерсы одна,на НПС - другая.

Ответы>>709318>>709322

17 Июн, 14:18 #135 #709318

>>709317
Судя по Оси Андорана, можно, там были крысы неписи.

Ответы>>709325

17 Июн, 14:19 #136 #709322

>>709317
Ты можешь прописать Greeting для существа. Я в морре так скелетика-торговца сделал.

Ответы>>709326

17 Июн, 14:20 #137 #709325

>>709318
Я боюсь,что в Андоране они изначально так сделали. А тут уже готовый питомец - кричер.

17 Июн, 14:21 #138 #709326

>>709322
А как прописать GREETING для существа?
Я пробовал - ничего не получается.

Ответы>>709342

17 Июн, 14:30 #139 #709342

>>709326
Берёшь и прописываешь без задней мысли. Topics -> GREETING -> Quest:Generic -> Conditions: GetIsID == <существо> == 1.00, что-то вроде этого. Я сам такое не проделывал, сказал по аналогии с существующими приветствиями.

Ответы>>709377

25 Кб, 400x541

17 Июн, 14:38 #140 #709352

17 Июн, 14:48 #141 #709377

>>709342
Не знаю,в TOPICS никакого GREETING нет.
Это же существо.

Ответы>>709379

17 Июн, 14:49 #142 #709379

>>709377
Ты открой "Диалоги", без фильтра.

Ответы>>709403

17 Июн, 14:51 #143 #709382

>>709065
Бамп вопросу. Уже не раз натыкаюсь на заявления, что есть глобальные ретекстуры луше.

Ответы>>709383>>709384

17 Июн, 14:52 #144 #709383

>>709382
Анон вкидывал http://testg.wikidot.com/oblivion:tex-packs

Ответы>>709390

17 Июн, 14:52 #145 #709384

>>709382
Пака все текстуры в одном нет, но для графониума надо накатывать Oblivion Reloaded. Правда если у тебя ниже 8-й серии, то карточка может и не потянуть.

Ответы>>709390>>709533

17 Июн, 14:57 #146 #709390

>>709383
Что-то не густо.
>>709384
Кстати, по поводу него. В шапке написано следующее:
>Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.
Ни сколько в этом не сомневаюсь, но где все пресеты-то? На нексусе даже отдельный раздел для пресетов енб, а для ОР нету.

Ответы>>709533

17 Июн, 15:07 #147 #709403

>>709379
Все-равно потом все сбрасывается на ее фильтр.
А там ничего нет. А можно существо сделать NPC
в таком случае?

Ответы>>709408

17 Июн, 15:10 #148 #709408

>>709403
Хрен знает. Попробуй поискать моды с говорящими зверями и посмотри на реализацию.

17 Июн, 15:39 #149 #709427

>>709426
Я же тебе уже писал про Ось.

Ответы>>709471

17 Июн, 16:33 #150 #709471

>>709427
Научился я им давать GREETING. Но вот печаль -они же кричерсы. Поэтому в диалог вступить не могу - над ней неинтерактивный крест,ну как над вещью. Как давать им нормальные кружки?

Ответы>>709475

17 Июн, 16:39 #151 #709475

>>709471
Мда... Хз.

Ответы>>709487

17 Июн, 16:56 #152 #709487

>>709475
Зависит,видимо,от сигнатуры - кто или что это.
Но как изменить? Заебался уж искать.....))

Ответы>>709517

17 Июн, 17:50 #153 #709517

>>709487
> Но как изменить?
Не знаю, есть ли функция изменения вида курсора. Проблема в том, что кричеры и неписи - совершенно разные категории.

Ответы>>709531

17 Июн, 18:06 #154 #709531

>>709517
Я это знаю,но надеялся - а вдруг. Видимо,общение с кричерами можно осуществлять только с помощью скриптового меню.

Ответы>>715028

17 Июн, 18:08 #155 #709533

>>709384
>для графониума надо накатывать Oblivion Reloaded
Сомнительная это штука, сам долго ей пользовался но сейчас отключил в OR все кроме очистки памят, однако даже так он все равно меняет картинку..
У меня две сборки, на второй OR вообще нету, только ЕНБ с ретекстурами, и не сказать что бы там графен был намного хуже если на мыльные текстуры не обращать внимания ибо с 2к тормозит и вылетает.
>>709390
Для OR нету пресетов, там все через ини настраивается.

Ответы>>709538

17 Июн, 18:11 #156 #709538

>>709533
Как бы в енб тоже всё через ини настраивается.

Ответы>>709624>>709627

205 Кб, 1024x768

215 Кб, 1024x768

157 Кб, 1024x768

245 Кб, 1024x768

БУДНИ ПОДЗЕМЕЛИЙ 17 Июн, 18:24 #157 #709546

Ответы>>709548>>709639>>711942

274 Кб, 1024x768

155 Кб, 1024x768

218 Кб, 1024x768

167 Кб, 1024x768

БУДНИ ПОДЗЕМЕЛИЙ 17 Июн, 18:24 #158 #709547

Ответы>>711942

17 Июн, 18:25 #159 #709548

>>709546
Серанул с первого и второго.

169 Кб, 1024x768

302 Кб, 1024x768

269 Кб, 1024x768

268 Кб, 1024x768

БУДНИ ПОДЗЕМЕЛИЙ 17 Июн, 18:25 #160 #709549

Ответы>>709551

17 Июн, 18:26 #161 #709550

Зарепортил вайп.

Ответы>>709624

17 Июн, 18:26 #162 #709551

>>709549
>1я пикча
Это ты в процессе транспортировки пленницы?

256 Кб, 1024x768

252 Кб, 1024x768

247 Кб, 1024x768

169 Кб, 1024x768

БУДНИ ПОДЗЕМЕЛИЙ 17 Июн, 18:26 #163 #709552

Ответы>>709624

288 Кб, 1024x768

296 Кб, 1024x768

261 Кб, 1024x768

311 Кб, 1024x768

БУДНИ ПОДЗЕМЕЛИЙ 17 Июн, 18:28 #164 #709553

17 Июн, 19:43 #165 #709624

>>709538
ЕНБ сложнее настраивать плюс к нему можно много чего прикрутить дополнительно но при этом надо настроить его так чтобы все работало.
В ини OR только шейдеры и эффекты вкл/выкл, детальная настройка там тоже есть но она не особо нужна если только OR использовать а при совместном использовании с ENB авторы пресетов обычно пишут что в OR изменить нужнл если вообще нужно.
>>709552
Чет со скелета проиграл. Зафига они скелета добавили вообще, у него же пиструна нету чем он рейпает ее?
Диалоги там добавляются не зависимо от существа, как понимаю.
>>709550
Анус себе зарепортить не забыл надеюсь?

Ответы>>709627>>709634>>709696>>709773

17 Июн, 19:45 #166 #709627

>>709538
>>709624
И еще, для OR Наритете вот такую штуку запилила
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46336/?

17 Июн, 19:54 #167 #709634

>>709624
Это не скелет на самом деле,а бывшая баньши
со страпоном. После первой ебли баньши - я уже
тут показывал ее - превращается в дружелюбного
скелета-призрака. Это она. Диалоги добавляются по довольно сложной схеме - там 9000 строк,вплоть до отсоса у старого нищего...
Тот называет гг "Милостью Азуры и т.п.". Японцы там немало написали и на подчинение при
определенных условиях,но я этим не пользуюсь..

Ответы>>709644

17 Июн, 19:57 #168 #709639

>>709546
>третий пик
A NU CHEEKI-BREEKI VDAMKI

Ответы>>709689

17 Июн, 20:04 #169 #709644

>>709634
Однако по скринам складывается впечатление что строки диалогов рандомно берутся из базы и привязываются к порносцене без учета половой и расовой принадлежности ее участников.
При чем большая часть этих строк шаблонные фразы из хентая, любой фапер на хентай со стажем их слышал сотни раз а вот переводчик видимо хентай не смотрит иначе бы небыло таких косяков с переводом.

Ответы>>709656

17 Июн, 20:36 #170 #709656

>>709644
Верно,все не охватишь,многое повторяется.
Там же еще огромный массив,посвященный браку,изменам и прочему адюльту. Игра просто на это не рассчитана - в ней самой ничего такого нет. Я читал и охуевал - только одних романов с разным концом там штук 100. Но мы в основном используем одну схему - ебля в подземелье или рейп. Поэтому,уж что есть. Думаю,другой ловерс войс для облы уже никто не напишет. Редактируйте под свои конкретные вкусы - изменяйте условия и т.п.

Ответы>>709774

17 Июн, 21:21 #171 #709674

Аноны, я правильно сделал, что пошел закрывать врата Обливиона сразу после освобождения Кватча, или мне дальше по майнквесту предложат это сделать? И еще, что это за сигильские камни и нахуя они нужны?

Ответы>>709774>>709855

17 Июн, 21:32 #172 #709680

>>709677
А то что я раньше пошел их закрывать никак на дальнейшем прохождении не отразится? Ну там баги и все такое...

17 Июн, 21:47 #173 #709689

>>709639
Проиграл. Тоже почему-то сразу подумал.

17 Июн, 21:57 #174 #709696

>>709624
Что ж тебе так рвет с пол-оборота? Если бы вы молчали, то до вас бы нито так и не доебывался. Но надо де кукарекнуть про свою охуенность и порваться.

17 Июн, 22:18 #175 #709707

>>709699
Еще раз тебе повторяю, порватка. Пока ты будешь таким самодовльным дауном и рваться от каждого поста в свой адрес, тебя тут любой мимокрокодил будет специально подрывать. Не будь необучаемым.

Ответы>>709773

18 Июн, 01:18 #176 #709760

Как нормальные лица запилить?

Ответы>>709761

18 Июн, 01:19 #177 #709761

>>709760
А, проебал в шапке. Ща попробую.

18 Июн, 01:47 #178 #709773

>>709707
Все смешалось в заменяющем ему мозг нервном ганглии Бамбалейкина. И только инфернальный "анимедаун" из его манямира скачет перед его глазами в столпах дыма исторгаемого многострадальным горящим пердаком несчастного Бамбалейкина.
Бомбалейкин и не догадывался что в реальности анон постящей монстродевок и эти двое >>709624 >>709699 разные люди.
>Если бы вы молчали, то до вас бы нито так и не доебывался
А с хуя ли ты нам рты затыкаешь? Совсем, пидор, оборзел?
>Но надо де кукарекнуть про свою охуенность
>Пока ты будешь таким самодовльным дауном
А теперь, Бамбалейкин, покажи мне конкретные мои посты где ты подобное узрел.
И еще, ты пойми уже наконец что ссут в рожу тут только тебе, каждый раз как ты начинаешь кукарекать и лезешь со своим рваным пердаком мешая анонам общаться и постить скриншотики. Тебе самому мочу глотать который тред еще не надоело?

Ответы>>709792

18 Июн, 01:57 #179 #709774

>>709656
Вопрос в том зачем этот ловерсвойс вообще нужен. Он стоял у меня изначально но я его быстро снес ибо фразы абсолютно не соответствуют рожденным в моей голове характерам и образам персонажей участвующих в проне.
>>709674
>что это за сигильские камни и нахуя они нужны?
С помощью них можно зачаровывать вещи и оружие, это если ты впервые в Облу играешь и еще не догадалсякак я в свое время
Сами камни делятся на уровни, от низшего "латентного" до высшего "трансцендентального", если оверхолов не стоит, какой камень ты получаешь при закрытии врат зависит от уровня.

Ответы>>709866

18 Июн, 03:57 #180 #709792

>>709773
Тогда ты тем более тупой даун, если лезешь в чужой разговор, при этом пытаясь бравировать своим возрастом, что уже говорит о тебе не лучшим образом.

Ответы>>709795

55 Кб, 604x518

18 Июн, 04:21 #181 #709795

>>709792
>лезешь в чужой разговор
>аиб
>интернеты

18 Июн, 09:15 #182 #709855

>>709674
Неправильно. На дорогах случается веселуха с Даэдра, если у тебя мод на путешественников установлен, и квесты тебе на их закрытие будут выдавать, но только на те, которые рядом с городами.

4 Кб, 225x225

18 Июн, 09:22 #183 #709861

>>709161
>Главное, чтобы фиксило даэдрик у бандитов и играть после 20 можно было нормально.
Но ведь бандиты даже в даэдрике безобидны если атрибуты в максимум качать, а если еще и магию подкачать то вообще хуй класть можно даже на даэдр и сранных медведей.

Вопросы по моддингу:
1. Насколько сложно самому создать и добавить в игру шмотку? Например создать сэт брони и добавить его в дроп-лист и список носимого снаряжения у персонажей.
2. Как долго надо дрочится с нуля чтобы выдать нечто на уровне http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19228/? и выше?
3. Можно ли перепилить и добавить мини-игры(аля взлом замков) в обле?
4. Насколько Кирильская затея перепилить всю броню в обле чтобы заменить сранный даэдрик на благородную сталь и более реалистичное фэнтези-тематическое шмотье плюс ребаланс его же?
Опыта по нулям, максимум умею моды с мануалом накатывать.

Ну и есть ли моды добавляющие управление с клавиатуры в менюшках? Может даже есть перепиленная менюшка зельеварения под что-то более удобное?

Ответы>>709877

18 Июн, 09:52 #184 #709866

>>709774
Насчет ловерс войса отвечу так - это чисто японское творение с корявым русским переводом.
Перевод я сам под себя потихоньку переделываю,меняю условия срабатывания и т.п.
Но дело даже не в этом. Идеология ловерс войс - по возможности охватить всю амурную часть.
Большинство тем - это не рейп,а любовь,ревность,измены,супружеские отношения. Причем подано с японской вежливостью,для нас это ухо режет - когда выебав гниющую пленницу в подземелье,вы услышите от нее - " Я берегла себя для брака..
Причем насильники и насилуемые обращаются друг к другу на "вы". Это я переделываю,у нас так не говорят. Такова идеология этого творения,на голову превосходящего примитивный скайримский апропоз,где только вскрики - "Тролль вогнал мне свой огромный хер в жопу...У-яяя..." Так же не следует ставить ловерс войс на те сборки,где уже имеются крупные секс-моды со своими диалогами,возникнет путаница.

18 Июн, 10:15 #185 #709877

>>709861
> 1
Создать в плане записи или в плане модели? Я с 3D-моделлингом никогда не связывался.
> 2.
Не знаю.
> 3.
Люди с помощью OBSE их сделали реалтаймовыми, т.е. в процесс можно как-то вклиниться.
> 4.
Перепилить в плане моделей или в плане записей (подкрутить статы, изменить уровневые списки)?

Ответы>>709880

18 Июн, 10:27 #186 #709880

>>709877
Ну, вообще хочу запилить новые модели, изменить статы, раздать разбойникам и прочим бомжам. Ну и может создать свой сорт ребаланса оружия до кучи. Просто вымораживает сам вид даэдрика и других фэнтези арморов в игре. Да и это крайне ебанутая тема с весом доспехов, какого хуя сталь весит больше железа? Даэдрик там так вообще из сплава чугуния и платины нахуй. В скуриме визуально пизже сделали стальные\железные и прочие базовые доспехи, но фэнтезийные все в ту же виабушную хуйню скатили.

Ответы>>709882>>709883

18 Июн, 10:32 #187 #709882

>>709880
Зафига тебе свой ребаланс пилить когда МОО есть?
Ты Облу в типа "реалестичное" средневековье превратить собрался?

Ответы>>709887

18 Июн, 10:33 #188 #709883

>>709880
Крутить статы просто. Открой CS, разуй глаза, включи мозг.

Ответы>>709887

18 Июн, 10:46 #189 #709887

>>709882
>Зафига тебе свой ребаланс пилить когда МОО есть?
Не играл, погляжу. Ну бывает настроение покирилить, что поделать.
>Ты Облу в типа "реалестичное" средневековье превратить собрался?
Ну, визуально чуть ближе к моей, особой маня-реальности. Ну и может геймплей чутка поменять - тиры брони балансить не весом а требованиями по скилу или другими пенальти (скорость та же), может таки сделать различия в класах экипировки чем то вменяемым а не просто +- к броне\урону на вес.
>>709883
>Открой CS
Это что такое? Я ж в мододельстве ни в зуб ногой. Пойду что ли луркать гайды.

Ответы>>709889>>709932

18 Июн, 10:50 #190 #709889

>>709887
> Это что такое?
Construction Set.
> Пойду что ли луркать гайды.
В шапке есть несколько.

18 Июн, 11:40 #191 #709913

Когда этот ебаный Анвилбэй починят?

Ответы>>709916

18 Июн, 11:45 #192 #709916

>>709913
Возьми и почини, хули ты тут расселся?

18 Июн, 11:54 #193 #709925

>>709920
> ламповый
Светодиодный, надеюсь?

18 Июн, 12:22 #194 #709932

>>709887
В МОО по умолчанию включено требование определенного уровня навыка для использования оружия и брони.

Ответы>>709937

18 Июн, 12:31 #195 #709934

>>655582
Ты че, пидр, ты че?
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Аданрел

Ответы>>709939

18 Июн, 12:45 #196 #709937

>>709932
Meh, сама по себе эта фича ниочем. Ну добавили, ну бегаешь все так же на хай левелах с тем же говном. Оно максимум ограничивает доступность арсенала для игрока по пути к высоким уровням скилов. Но вот какова цель данного ограничения, по сути? Иной раз я подумываю что "Skyrim did nothing wrong" в плане вырезания атрибутов, хотя хрен его знает.

В обле\скуриме проблема в отсутствии толковых рамок характеристик у борющихся персонажей помноженная на неравномерное увеличение силы персонажей. Сила измеряется тупо в количестве ХП и выдаваемого урона, зачастую баланс местами скачет как ебанутый при этом. Игрок может поначалу быть аки бох шинковать сранных крыс по подвалам, потом сосать хуи от какого-то бандюка в даэдрике а потом сам же давать всем на ротешник ибо аккумулирует критическую массу ХП\урона или используя всякие нюансы игры которые НПС априори не эксплуатируют что возвышивает его на недостижимый уровень над всем что может ему хоть сколь нибудь угрожать. А вся опасность заключается в том что игрока могуть переДПСить или ебнуть с одной-двух тычек которые он не сможет отлечить вовремя. По праздникам его могут еще оглушить\парализовать.

Ну, в целом ебля с тупо вырабатыванием контр. мер против получаемого урона по своему интересна но по достижению оптимального варианта крайне быстро приедается. Притом что не сказать как сложно это сделать. А вся боевка то и сводится к закликиванию врага на опережение. С запасом ХП\брони можно даже забить на мету боевки - блоки хуеки, перекаты и прочая. Похуй же, и так перемолоть можно т.к. не влияют на бой в достаточной мере чтобы лишний раз напрягаться. Я вот себе при первой возможности создаю заклинание паралича длительностью в 1 секунду просто чтобы контрить блок ибо заебывает ждать когда НПС выйдет из блока или пока закончится очередная анимация стагера. Против НПС даже блок не нужен по большему счету - просто бегаешь задом и смеешься над их потугами достать тебя своими ковырялками.

121 Кб, 550x600

18 Июн, 12:46 #197 #709939

>>709934
> 16/04/16
> 18/06/16

Ответы>>709942

18 Июн, 12:51 #198 #709942

>>709939
У меня Прорыв Дракона был.

Ответы>>709944

18 Июн, 12:52 #199 #709944

>>709942
Сессия?

Ответы>>709945

18 Июн, 12:55 #200 #709945

>>709944
Ты дебил? Написал же, что Прорыв Дракона, какая еще блять сессия?

Ответы>>709964

18 Июн, 13:36 #201 #709964

>>709945
Пруфы на отсутствие сессии.

542 Кб, 1920x1080

18 Июн, 14:19 #202 #710014

Смешную надпись, плиз.

Ответы>>710015>>710020>>710320

18 Июн, 14:21 #203 #710015

>>710014
"Закурить есть? А если найдём?" Да-да, пиздец как смешно, аж обхохочешься.

Ответы>>710320

754 Кб, 1920x1080

18 Июн, 14:25 #204 #710020

>>710014

Ответы>>710320

1540 Кб, 1920x1080

1437 Кб, 1920x1080

18 Июн, 14:55 #205 #710037

Что за лока на пикче?

Ответы>>710954

18 Июн, 16:01 #206 #710078

КОГДА БЛЯДСКИЙ АНВИЛЮЭЙ ПОЧИНЯТ? ОНИ С НОВОГО ГОДА НИХУЯ С САЙТОМ СДЕЛАТЬ НЕ МОГУТ, ПИДОРЫ!

Ответы>>710092

18 Июн, 16:19 #207 #710092

>>710078
Вытри сопли и играй в английскую версию.

66 Кб, 580x320

18 Июн, 18:42 #208 #710320

>>710014
>>710015
>>710020
Боюсь, вам не стоит больше заниматься юмором.

Ответы>>710355

754 Кб, 1920x1080

18 Июн, 18:57 #209 #710355

>>710320

19 Июн, 14:43 #210 #710947

>>705896 (OP)
Как Wrye Bashом пользоваться?
Как через него текстурки Qarl накатить?

Ответы>>710951

19 Июн, 14:47 #211 #710951

>>710947
>Как Wrye Bashом пользоваться?
Запускаешь и пользуешься.
>Как через него текстурки Qarl накатить?
Никак. Текстуры ставятся либо руками либо OBMM, хотя если ты qtp3 хочешь накатывать то можно просто говна поесть.

Ответы>>710959

19 Июн, 14:48 #212 #710954

>>710037
Скорее всего Snus Dungeons, Наритете им пользуется. Какой точно данж незнаю.

19 Июн, 14:53 #213 #710957

Имперский Город - альтмеры и имперцы
Чейдинхолл - данмеры
Брума - норды
Королл - бретонцы
Анвил - редгарды
Скинграл - босмеры
Бравил - мохнатые унтерки
Лейавин - чешуйчатые унтерки
Кого еще забыл и куда орков впихнуть?

Ответы>>710978>>710984

19 Июн, 14:59 #214 #710959

>>710951
>Никак. Текстуры ставятся либо руками либо OBMM, хотя если ты qtp3 хочешь накатывать то можно просто говна поесть.
Какие тогда посоветуешь текстуры?

Ответы>>710987

19 Июн, 15:30 #215 #710978

>>710957
Никого не забыл. А орков везде понемножку есть, если не ошибаюсь.

19 Июн, 15:37 #216 #710984

>>710957
Орков в Чейдинхол вместе с Данмерами, так уж повелось.

19 Июн, 15:38 #217 #710987

>>710959
Сейчас он тебе посоветует самые васянские текстуры, которые перекрашивают Имперский город в цвет какао.

191 Кб, 634x771

19 Июн, 15:55 #218 #711001

На Дрожащих Островах можно встретить Мишаню?

Ответы>>711079>>711123

19 Июн, 17:47 #219 #711079

>>711001
Смотря что ты имеешь ввиду. Встретить можно околоМишаню, но сам он не был привлечён к разработк.

Ответы>>711114

154 Кб, 1280x721

208 Кб, 1280x721

148 Кб, 1280x721

19 Июн, 19:07 #220 #711114

>>711079
Ашер Фитх доставил новые скриншоты из своего проекта.

Ответы>>711256

19 Июн, 19:17 #221 #711123

>>711001
Мишаня это М'Айк Лжец.
Капитан Очевидность

Ответы>>711127

31 Кб, 480x360

19 Июн, 19:21 #222 #711127

>>711123
Нет.

Ответы>>711135

19 Июн, 19:48 #223 #711135

>>711127
Майк Кирбрайд не лжец?

19 Июн, 22:23 #224 #711256

>>711114
А дату выхода он не доставил или вместе с Халфлайф 3 выйдет?
Кстати он отдельным миром делает или частью карты?

Ответы>>711266

145 Кб, 960x539

19 Июн, 22:38 #225 #711266

>>711256
Доставил, выход этой зимой. Будет частью карты.

19 Июн, 23:23 #226 #711284

Wrye Bash'ем можно все моды ставить?
Или с каждым нужно индивидуально ебаться?

Ответы>>711291

19 Июн, 23:33 #227 #711291

>>711284
Башем можно ставить моды, у которых прописан специальный скрипт BAIN-установщик. Некоторые авторы не делают такого.

Ответы>>711311

20 Июн, 00:21 #228 #711311

>>711291
бля, опять все переставлять

20 Июн, 09:22 #229 #711368

>>711363
АХАХААХАХ!!!

1710 Кб, 853x1280

20 Июн, 09:23 #230 #711369

В модах на добавление новых провинций будут открываться Врата Обливиона внутри этих провинций?

Ответы>>711375>>711394

20 Июн, 09:52 #231 #711375

>>711363
>Есть мод на расширение сиродила?
Сиродила нет, Тамриэля да. Все провиции уже есть вопрос в их готовности.
>лесов, болот и поселков добавить?
Хто есть, как реплейсены расшиняющие ванильные поселения так и новых куча. Леся и болота UL с HESU добавляют.
>>711369
Зачем?
Мейнквест нинужон.

20 Июн, 11:10 #232 #711394

>>711369
Если маркер врат поставить, откроются даже в пизде твоей мамаши.

20 Июн, 11:11 #233 #711395

>>711363
Был мод который увеличивал весь Сиродил, увеличивал настолько что даже столы и стулья становились размером с дом.

Ответы>>712129

899 Кб, 900x1274

20 Июн, 16:30 #234 #711697

Абу, почини Анвилбэй!

Ответы>>711698

20 Июн, 16:32 #235 #711698

>>711697
А при чём тут макака?

Ответы>>711701>>711709

20 Июн, 16:34 #236 #711701

>>711698
Сейчас полдвача расшатало, всех перебанили.

Ответы>>711707

20 Июн, 16:36 #237 #711707

>>711701
Где? Как?

Ответы>>711708

20 Июн, 16:37 #238 #711708

>>711707
Уже все. Тесач по ходу не тронуло.

20 Июн, 16:38 #239 #711709

>>711698
У него денег много, пусть наймёт кого-нибудь.

20 Июн, 18:35 #240 #711833

Товаришчи, ищу модов на лорную броню в стиле ТБ или ГВ, ибо бегать в стекле или янтаре и быть незаметным некомильфо ( похуй на уровень мастер - в рот я его ебал)

38 Кб, 640x407

20 Июн, 19:45 #241 #711885

>>705896 (OP)
Подскажите, если не трудно - существует-ли какой-нибудь мод на добавление ОГРОМНОГО количества новых мирных нпс? Что бы они с игроком в уровне росли, желательно. Привык уже в скайриме играть в "партийную рпг" и ходить с 2-3-4 напарниками (создал себе там через редактор неписей, и через мод делал компаньонами - очень интересно так игру проходить с хардкорными и не очень модами - к условному концу игры из 200 их в лучшем случае остается человек 50. Вот для Облы уже лень летом сейчас себе такой мод пилить) Необязательно что бы была возможность брать их в компаньоны - это через share and recruit мод можно сделать. Главное что бы уровнем росли, и в меру лорные были, мол. Хотя мод на большое кол-во потенциальных компаньонов тоже подойдет. Но я такого не нашел.

Ответы>>711887>>712129

20 Июн, 19:47 #242 #711887

>>711885
Может что-то наподобие Oblivion Alive или Populated %город_нейм%?

20 Июн, 21:14 #243 #711942

>>709547
>>709546
Соус плагина дай чтоль.

Ответы>>711964>>712131>>712153

20 Июн, 21:41 #244 #711964

>>711942
Это всякие там ловерсы + моды на порабощение + реплейсеры тел

21 Июн, 04:20 #245 #712129

>>711395
Лел, а ссылку можно?
>>711885
CM Partners религия поставить не позволяет. А вообще модов на новых НПС как в городах так и путешествующих дохера, extended imperial city/skingrad/choroll, travelers npc, heroes of cyrodiil, да много их.

21 Июн, 04:21 #246 #712131

>>711942
Монстродевки с ловерсрейпом же.

21 Июн, 06:37 #247 #712153

>>711942
Я тут давал ссылки - ставите себе Monstergirl
CoC 1.4. Никаких модов на порабощение у меня нет,к ловерсам Monstergirl вообще не привязан.
Естественно,если ловерсы стоят,то можно рейпить или заниматься амуром с подавляющим большинством непимсей из Monstergirl.Все,что на картинках - все в самом моде,кроме сцен рейпа. Для этого ставится Lovers RaperS. Для симуляции секса между неписями и нападения на гг вне боя - ставится Lovers Joburg.

Ответы>>712154

21 Июн, 06:52 #248 #712154

>>712153
https://mega.nz/#!vo8CQAwT!Dj4wNNG-3RAa1w6F5qpnGMLjbU8DA2-JVzcXOFdnFFQ

Monstergirl CoC 1.4

Ответы>>712155

21 Июн, 06:54 #249 #712155

>>712154
https://mega.nz/#!CskXDQLT!AeBYBbtd0nXsR37bVc8r-gsiE0m1yT-FH67E4sNSXhM

Русификация Monstergirl CoC 1.4

21 Июн, 07:37 #250 #712160

В крепости Вайтарн, на кладбище, есть типичный битард - извращенец и трус, который любил куклу

Ответы>>712231

76 Кб, 400x372

21 Июн, 10:41 #251 #712221

У меня багет. Мне дико не нравится боевка вместе с РПГ-составляющей в обле но я никак не могу толково сформулировать что с ней не так.

За бойца банально скучно играть. Клик @ правый клик. Весь геймплей состоит из удара\блока, плюс топорные усиленные атаки реализованные через удержание клавиш что делает их еще менее управляемыми\отзывчивыми ИМО. И я даже хуй знает как можно реализовать лучше. Так то от первого лица слешер как таковой весьма странная затея, хотя в том же майт энд мэджик мессию сделали, хотя в нее и не играл. Может стоит обмазаться чтобы хотя бы узнать как там все фурычит.

Стрелок просто унылый ибо забрасывать ультра медленными стрелами бронированные тела по минуте-две совсем не увлекательно. А из-за бронячести врагов нет-нет да нужно вступать в ближний бой. С другой стороны ваншотать ничего не подозревающих врагов тоже быстро надоедает, тем более что врагов то мало.

Маг в целом неплох, хотя разнообразия тоже не сказать как много. По сути 80% заклинаний это просто свистопляски вокруг получения\отдавания прямого урона с всего несколькими принципами воздействия. Остальные 15% это саммоны и еще 5% просто полезных но не боевых заклинаний аля телекинез и открытие замков. Нет чтобы телекинезом врагов кидать об стены или еще чего, только фаерболы, только хурдур.

Раскачка мало того что гринданистая так еще и слабо отражается на геймплее относительно гриндана. За каждую +1 к урону за удар в ближнем бою надо чуть ли не жопу рвать и по максимуму вкачивать атрибуты (а это еще и жуткий дроч скилов для +5 на левел апе) а на деле с этого +1 к урону проку мало, все так же елозишь орудием по противнику по несколько минут. В итоге самым выгодным вложением становится в увеличение своего ХП\Маны\фатиги на максимум, плюс выдрочка скилов которые собственно и существенно влияют на выдаваемый урон и количество защиты. При этом форсится метод выдрачивания скилов путем мануального применения их же к окружению ибо тренеры могут обучать лишь 5 раз за уровень.

Алсо перки получаемые от скилов максимум уебанские. Относительно магии это особенно относится. Кастуешь заклинания чтобы кастовать те же заклинания но чуточку мощнее и до пизды дороже. Толковой разницы между видами брони вообще нету нахуй, уровень защиты у них идентичный только вес отличается в пару раз да ХП у брони. То же касается оружия - у лезвий силовая атака а у дубинок силовая атака. С тем же успехом они могли быть одним скилом. Просто вот кристально чистая коробка Скиннера. Вроде как чето там качается да вот толку с этого - геймплей все тот же. Даже не раздумываешь над стратой как законтрить что либо ибо контрить то толком нечего. Максимум что угрожает так это отрубление магии да сбивание с ног.

Сами предметы выстроены в тиры где нижние тиры нахуй не нужны когда в наличии есть высокие тиры. Тут даже не знаю, я был бы и не против если бы хай тиры не выглядели так по уебански и имели весьма странные статы в плане веса. Вероятно, весу им столько дали чтобы не таскали их пачками к продавцам но я даже хуй знает, по итогу то с тяжелой броней и двуручником ты уже почти нихуя с собой таскать не сможешь, не то что раздеть весь данж и вынести. Да и по сути это ограничение не останавливает от выноса всех предметов из данжа, просто это будет занимать намного больше времени.

Алсо экономика же поломанная и деньги тратить не на что. Ну, закупить там книжечек да собрать все предметы экипировки половина которой все равно в магазине не продается коллекции ради. Единственное что из полезного можно купить в магазинах так это ингридиенты на зелья, молотки да камни для душ. Ну, может еще домик купить у которого функционала приблизительно ноль кроме как служить навороченным личным шкафчиком для складывания лута. Можно было бы на тренеров спускать благополучно деньги, но ебучий лимит во все поля.

Итого только и остается что пещерки иследовать да квесты слушать. Жаль только пещерки одна другой копипастнее а ландшафт вообще не примечательный.

Тоска в общем. Как думаете как можно улучшить геймплей и РПГ составляющую в обле, да и свитках в целом?

76 Кб, 400x372

21 Июн, 10:41 #251 #712221

У меня багет. Мне дико не нравится боевка вместе с РПГ-составляющей в обле но я никак не могу толково сформулировать что с ней не так.

За бойца банально скучно играть. Клик @ правый клик. Весь геймплей состоит из удара\блока, плюс топорные усиленные атаки реализованные через удержание клавиш что делает их еще менее управляемыми\отзывчивыми ИМО. И я даже хуй знает как можно реализовать лучше. Так то от первого лица слешер как таковой весьма странная затея, хотя в том же майт энд мэджик мессию сделали, хотя в нее и не играл. Может стоит обмазаться чтобы хотя бы узнать как там все фурычит.

Стрелок просто унылый ибо забрасывать ультра медленными стрелами бронированные тела по минуте-две совсем не увлекательно. А из-за бронячести врагов нет-нет да нужно вступать в ближний бой. С другой стороны ваншотать ничего не подозревающих врагов тоже быстро надоедает, тем более что врагов то мало.

Маг в целом неплох, хотя разнообразия тоже не сказать как много. По сути 80% заклинаний это просто свистопляски вокруг получения\отдавания прямого урона с всего несколькими принципами воздействия. Остальные 15% это саммоны и еще 5% просто полезных но не боевых заклинаний аля телекинез и открытие замков. Нет чтобы телекинезом врагов кидать об стены или еще чего, только фаерболы, только хурдур.

Раскачка мало того что гринданистая так еще и слабо отражается на геймплее относительно гриндана. За каждую +1 к урону за удар в ближнем бою надо чуть ли не жопу рвать и по максимуму вкачивать атрибуты (а это еще и жуткий дроч скилов для +5 на левел апе) а на деле с этого +1 к урону проку мало, все так же елозишь орудием по противнику по несколько минут. В итоге самым выгодным вложением становится в увеличение своего ХП\Маны\фатиги на максимум, плюс выдрочка скилов которые собственно и существенно влияют на выдаваемый урон и количество защиты. При этом форсится метод выдрачивания скилов путем мануального применения их же к окружению ибо тренеры могут обучать лишь 5 раз за уровень.

Алсо перки получаемые от скилов максимум уебанские. Относительно магии это особенно относится. Кастуешь заклинания чтобы кастовать те же заклинания но чуточку мощнее и до пизды дороже. Толковой разницы между видами брони вообще нету нахуй, уровень защиты у них идентичный только вес отличается в пару раз да ХП у брони. То же касается оружия - у лезвий силовая атака а у дубинок силовая атака. С тем же успехом они могли быть одним скилом. Просто вот кристально чистая коробка Скиннера. Вроде как чето там качается да вот толку с этого - геймплей все тот же. Даже не раздумываешь над стратой как законтрить что либо ибо контрить то толком нечего. Максимум что угрожает так это отрубление магии да сбивание с ног.

Сами предметы выстроены в тиры где нижние тиры нахуй не нужны когда в наличии есть высокие тиры. Тут даже не знаю, я был бы и не против если бы хай тиры не выглядели так по уебански и имели весьма странные статы в плане веса. Вероятно, весу им столько дали чтобы не таскали их пачками к продавцам но я даже хуй знает, по итогу то с тяжелой броней и двуручником ты уже почти нихуя с собой таскать не сможешь, не то что раздеть весь данж и вынести. Да и по сути это ограничение не останавливает от выноса всех предметов из данжа, просто это будет занимать намного больше времени.

Алсо экономика же поломанная и деньги тратить не на что. Ну, закупить там книжечек да собрать все предметы экипировки половина которой все равно в магазине не продается коллекции ради. Единственное что из полезного можно купить в магазинах так это ингридиенты на зелья, молотки да камни для душ. Ну, может еще домик купить у которого функционала приблизительно ноль кроме как служить навороченным личным шкафчиком для складывания лута. Можно было бы на тренеров спускать благополучно деньги, но ебучий лимит во все поля.

Итого только и остается что пещерки иследовать да квесты слушать. Жаль только пещерки одна другой копипастнее а ландшафт вообще не примечательный.

Тоска в общем. Как думаете как можно улучшить геймплей и РПГ составляющую в обле, да и свитках в целом?

Показать весь текст
Ответы>>712235>>712349>>712428>>712508

21 Июн, 11:08 #252 #712231

>>712160
>крепости Вайтарн
Так-так, да у нас тут путешественник из Скайрима с явным НЕЗАКОННЫМ ПЕРЕСЕЧЕНИЕМ ГРАНИЦЫ. Все кончено, сколько веревочке не виться...Процедура такова: мы надеваем на тебя кандалы, сажаем в ИМПЕРСКУЮ ТЮРЬМУ, ты гниешь там заживо и умираешь. Но ты не беспокойся, скучно тебе не будет, в соседнюю темницу посадим тебе соседа-данмера, веселый парень.

Ответы>>712233>>712238

89 Кб, 1440x1080

28 Кб, 674x432

105 Кб, 1024x683

71 Кб, 800x540

21 Июн, 11:14 #253 #712233

>>712231
>перепутать крепость Вайтарн с городом Вайтраном

Ответы>>712238>>712250

21 Июн, 11:25 #254 #712235

>>712221
МОДЫ
Все тобой описанное правиться, геймплей Облы благодаря модам лучший в серии и в целом охуенен, я по этой причине и в Скурим не иду. У меня в Обле гемплей примерно как в новом God of War
https://youtube.com/watch?v=CJ_GCPaKywg
Только без кучи ебаных QTE, хотя есть возможность включить замедление времени при силовых атаках, разрубать врагов тоже можно+ спецатаки с использованием меча или магии.
Относительно раскачки, вещей и прочего опять же моды все правят.

Ответы>>712309>>712349

21 Июн, 11:38 #255 #712238

>>712231
Блять, ну ты пиздец обоссаный, иди отсюда
>>712233 Двачую этого господина

Ответы>>712250

21 Июн, 11:57 #256 #712246

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24936/? - Unnecessary Violence, есть ли на русском, ананасы?

Ответы>>712250

21 Июн, 12:00 #257 #712250

>>712233
Бывает, что поделатьне сплю второй день
>>712238
А ты не рвись так порватка.
>>712246
На анвилбей вроде был.

Ответы>>712252>>712349

21 Июн, 12:01 #258 #712252

>>712250
Так анвилбэй висит сейчас. У меня недавно проблема с Вильей была - повезло что сохранилась на компе, а то скачать не мог

41 Кб, 620x348

21 Июн, 12:53 #259 #712306

Анон, который выкладывает тут скрины с ёблей и прочими изнасилованиями, залей куда-нибудь свою сборку? Мне просто нет желания снова пердолиться с настройкой модов (я свою-то обычную сборку настраивал, переделывал моды под себя и прочее хер знает сколько).

573 Кб, Webm

21 Июн, 12:56 #260 #712309

>>712235
>правиться

21 Июн, 13:34 #261 #712349

>>712221
На боёвку есть моды, где можно крутить всякие комбо (я слишком ленив для этого), урон можно подправить самому за минуту в CS (вместе с лимитом на обучение). Заклинания - да, унылые, но хотя бы крафтить можно (в скае без модов с заклинаниями тоже уныло). Перки уёбищны, и, что самое фиговое, почти все они захардкожены, так что их даже изменить не получится (ванильный скай в это плане тоже недалеко ушёл, почти все перки - "твой пинус стал на n% длиннее"). Копипастные пещерки лечатся (обмажься Better Dungeons/SNUS Dungeons и молись на них - пещерки ская линейны, и ни один мод это не фиксит).
>>712235
> геймплей Облы благодаря модам лучший в серии и в целом охуенен
Спорно. В Арену и Даггерфол не играл; в Морровинде привычная (по крайней мере, для меня, ибо начинал с Меча и Магии) система со случайным попаданием; в Обливионе убрали рандом, впилили силовые атаки (которые из-за унылых перков почти не нужны), добавили возможность делать скриптовые заклинания; в Скайриме слили оружие в два скилла, добавив по нескольку перков на каждый тип (2-3 перка на топоры/дробящее/мечи в одноручке и двуручке; кинжалы болтаются аки говно в проруби, но имеют йоба-перк на х15 дамага при атаке из сника), заклинания унылы и не крафтятся, но имеют несколько типов: Fire and Forget, Concentration (пока держишь кнопку - кастишь), Cloak (технически - разновидность Concentration, кастит на цели в энном радиусе заклинание).
На боёвку морры есть какой-то мод, увеличивающий вероятность попадания до 100%, но я такое никогда не ставил. Боёвку облы я не обмазывал, магия меня устраивает. На скай я накатил и оверхол перков, и новые заклинания, так что теперь могу и специализироваться в плане оружия, и кастить разнообразные заклинания.
> я по этой причине и в Скурим не иду
Зря. Скайрим уныл во многих местах, но имеет существенно больший простор для допиливания. Ты можешь похерить мейнквест и быть действительно кем угодно. Магия с модами наконец-то стала магией, а не закидыванием фаерболами всего, что движется. Можно настроить морду героя, запилить любое тело, сконвертировать под это тело весь шмот. Я бы мог подробнее расписать про геймплей, но, во-первых, это всё-таки облотред, и, во-вторых, мне надо идти.
>>712250
> Бывает, что поделать
Ты б хоть извинился перед аноном.
> не сплю второй день
Ляг да поспи, в чём проблема?
> порватка
Перечитай свой пост после сна.

21 Июн, 13:34 #261 #712349

>>712221
На боёвку есть моды, где можно крутить всякие комбо (я слишком ленив для этого), урон можно подправить самому за минуту в CS (вместе с лимитом на обучение). Заклинания - да, унылые, но хотя бы крафтить можно (в скае без модов с заклинаниями тоже уныло). Перки уёбищны, и, что самое фиговое, почти все они захардкожены, так что их даже изменить не получится (ванильный скай в это плане тоже недалеко ушёл, почти все перки - "твой пинус стал на n% длиннее"). Копипастные пещерки лечатся (обмажься Better Dungeons/SNUS Dungeons и молись на них - пещерки ская линейны, и ни один мод это не фиксит).
>>712235
> геймплей Облы благодаря модам лучший в серии и в целом охуенен
Спорно. В Арену и Даггерфол не играл; в Морровинде привычная (по крайней мере, для меня, ибо начинал с Меча и Магии) система со случайным попаданием; в Обливионе убрали рандом, впилили силовые атаки (которые из-за унылых перков почти не нужны), добавили возможность делать скриптовые заклинания; в Скайриме слили оружие в два скилла, добавив по нескольку перков на каждый тип (2-3 перка на топоры/дробящее/мечи в одноручке и двуручке; кинжалы болтаются аки говно в проруби, но имеют йоба-перк на х15 дамага при атаке из сника), заклинания унылы и не крафтятся, но имеют несколько типов: Fire and Forget, Concentration (пока держишь кнопку - кастишь), Cloak (технически - разновидность Concentration, кастит на цели в энном радиусе заклинание).
На боёвку морры есть какой-то мод, увеличивающий вероятность попадания до 100%, но я такое никогда не ставил. Боёвку облы я не обмазывал, магия меня устраивает. На скай я накатил и оверхол перков, и новые заклинания, так что теперь могу и специализироваться в плане оружия, и кастить разнообразные заклинания.
> я по этой причине и в Скурим не иду
Зря. Скайрим уныл во многих местах, но имеет существенно больший простор для допиливания. Ты можешь похерить мейнквест и быть действительно кем угодно. Магия с модами наконец-то стала магией, а не закидыванием фаерболами всего, что движется. Можно настроить морду героя, запилить любое тело, сконвертировать под это тело весь шмот. Я бы мог подробнее расписать про геймплей, но, во-первых, это всё-таки облотред, и, во-вторых, мне надо идти.
>>712250
> Бывает, что поделать
Ты б хоть извинился перед аноном.
> не сплю второй день
Ляг да поспи, в чём проблема?
> порватка
Перечитай свой пост после сна.

Показать весь текст
Ответы>>712353

21 Июн, 13:36 #262 #712353

>>712349
Скайрим уныл, там можно только поаутировать, а потом все. Квесты неинтересные по большей части.

Ответы>>712680

21 Июн, 13:38 #263 #712356

Как перестать жрать ванилу и таки продолжить накатывать сотни модов?

А я вот жду когда новые свитки выйдут, чтобы с поселениями из ф4 и более автоматизированным миром аля космические рейнджеры. Но, боюсь, что это все влажные мечты.

Ответы>>712362

21 Июн, 13:41 #264 #712362

>>712356
Когда анвилбэй починят.

21 Июн, 13:47 #265 #712364

Как блять установить ЭТОТ Unnecessary Violence? Сука, ты мертв. Ты мертв. Установил nifscript и nifscript dummy, а ему похуй

Ответы>>712409

21 Июн, 15:14 #266 #712409

>>712364
Если устанавливаешь через МО, как я, то сам мод ставь как обычно, а OBSE plugins вручную в папку Data или через Wrye Bash (причём запускай его не через МО). В ином случае никаких проблем быть не должно, мод для расширения UI под него тоже работает корректно.

Ответы>>712515>>712517

21 Июн, 15:38 #267 #712419

Бля, накатил Юник Лэндскейпс и Беттер Ситис. Патчи все поставил. Но все равно вокруг городов есть распидорашение куски. То земля на разном уровне, то кусты в воздухе и т.д.
Как пофиксить?

Алсо, есть какой-нибудь мод, чтобы дальние территории не выглядели такими голыми и убогими?

21 Июн, 16:07 #268 #712428

>>712221
Ты куда-то не туда за всем этим пришел. Что мешает не юзать полодинскую тактику ударблок, а к примеру пытаться бегать / уворачиваться через акробатику, драться дуалами? пусть и реализовано лишь визуально
Что мешает взять зачарованный лук или стрелы, взять алхимию и яды, чтоб и не ваншотать и не расстреливать по 10 лет?
Что мешает просто зачаровать ранние тиры, которые больше нравятся, чем поздние игрушечные?
Дома для многих не просто сундук, а часть отыгрыша.
Короче, если подходить к игре с твоей точки зрения, то скорее всего ты ее не допилишь никак, потому что не туда ты пришел.
Единственное, что могу посоветовать, опираясь на
>Итого только и остается что пещерки иследовать да квесты слушать
это просто накатить паки на бронеливчики раскиданные по всему миру; квесты, какие только найдешь.

Ответы>>712444

21 Июн, 16:28 #269 #712444

>>712428
>Что мешает не юзать полодинскую тактику ударблок, а к примеру пытаться бегать / уворачиваться через акробатику, драться дуалами?
>драться дуалами?
>дуалами
Шта? Речь о ванили. А так отбегать от противника в стороны смысла нет т.к. он разворачивается практически моментально если он не в стагере. А задком от него бегать это по большому счету аутизм, хоть местами и действенный но не против ебучего горного льва. В свитках отчего то обычные звери страшнее всяких топовых монстров аля драконов и даэдр. Я вообще предпочитаю попросту вешать паралич, но это уже совсем ГЕЙМПЛЕЙ\10.
>Что мешает взять зачарованный лук или стрелы, взять алхимию и яды, чтоб и не ваншотать и не расстреливать по 10 лет?
Потому что крайне неудобно ебаться с варкой ядов чтобы их израсходовать за один данж, если не за одного-двух неписей. Хотя для меня тут основная проблема в неудобном интерфейсе алхимии, просто заебывает столько кликать и под лупой разглядывать ингридиенты чтобы найти нужный эффект. Не говоря уже что топовые алхимико приблуды можно найти только в пещерках что есть гриндан.
>Дома для многих не просто сундук, а часть отыгрыша.
У меня лично от этих заготовок и шаблонов домиков отторжение происходит, ну не чувствую я эти локации как свою "жилплощадь". Вот в 4 фоллаче с постройкой поселений аутизм разыгрался не на шутку, но в облу такую ЙОБУ хрен поставишь, небось. Ну и как ни крути в доме должны быть хоть какие крафт станции - энчанты, заклинание крафт, алхимическая станция хоть в обле она и портативная, иначе делать там то и нечего.
>это просто накатить паки на бронеливчики
Нахуй-нахуй. Проблевался с нексуса забитого ими по самое не балуйся.
>квесты, какие только найдешь.
Но квесты имеют свойство заканчиваться, а создавать их трудновато. Надолго их там хватит? А потом опять ходить пещерки вилкой чистить.

Хочу создать базовую сборку облы под моддинг, что она включать без исключения для накатывания любого мода? Пока поставил саму облу, острова с длц, офф. патч, врай баш, LOOT, OBSE, OBMM, Stutter remover, пропатчил на 4 гига экзешник, лаунчер и обсе лоадер. Пурджер не ставил ввиду планов уставоить в экспериментальной сборке Reloaded в котором он должен быть. Ставить коммунити патчи на базовую сборку или не стоит?

21 Июн, 16:28 #269 #712444

>>712428
>Что мешает не юзать полодинскую тактику ударблок, а к примеру пытаться бегать / уворачиваться через акробатику, драться дуалами?
>драться дуалами?
>дуалами
Шта? Речь о ванили. А так отбегать от противника в стороны смысла нет т.к. он разворачивается практически моментально если он не в стагере. А задком от него бегать это по большому счету аутизм, хоть местами и действенный но не против ебучего горного льва. В свитках отчего то обычные звери страшнее всяких топовых монстров аля драконов и даэдр. Я вообще предпочитаю попросту вешать паралич, но это уже совсем ГЕЙМПЛЕЙ\10.
>Что мешает взять зачарованный лук или стрелы, взять алхимию и яды, чтоб и не ваншотать и не расстреливать по 10 лет?
Потому что крайне неудобно ебаться с варкой ядов чтобы их израсходовать за один данж, если не за одного-двух неписей. Хотя для меня тут основная проблема в неудобном интерфейсе алхимии, просто заебывает столько кликать и под лупой разглядывать ингридиенты чтобы найти нужный эффект. Не говоря уже что топовые алхимико приблуды можно найти только в пещерках что есть гриндан.
>Дома для многих не просто сундук, а часть отыгрыша.
У меня лично от этих заготовок и шаблонов домиков отторжение происходит, ну не чувствую я эти локации как свою "жилплощадь". Вот в 4 фоллаче с постройкой поселений аутизм разыгрался не на шутку, но в облу такую ЙОБУ хрен поставишь, небось. Ну и как ни крути в доме должны быть хоть какие крафт станции - энчанты, заклинание крафт, алхимическая станция хоть в обле она и портативная, иначе делать там то и нечего.
>это просто накатить паки на бронеливчики
Нахуй-нахуй. Проблевался с нексуса забитого ими по самое не балуйся.
>квесты, какие только найдешь.
Но квесты имеют свойство заканчиваться, а создавать их трудновато. Надолго их там хватит? А потом опять ходить пещерки вилкой чистить.

Хочу создать базовую сборку облы под моддинг, что она включать без исключения для накатывания любого мода? Пока поставил саму облу, острова с длц, офф. патч, врай баш, LOOT, OBSE, OBMM, Stutter remover, пропатчил на 4 гига экзешник, лаунчер и обсе лоадер. Пурджер не ставил ввиду планов уставоить в экспериментальной сборке Reloaded в котором он должен быть. Ставить коммунити патчи на базовую сборку или не стоит?

Показать весь текст
Ответы>>712450>>712802

21 Июн, 16:44 #270 #712450

>>712444
>Как думаете как можно улучшить
>Шта? Речь о ванили
>Хочу создать базовую сборку облы под моддинг
Ты меня окончательно запутал.
>отбегать от противника в стороны смысла нет т.к. он разворачивается практически моментально
Как вариант - слабые атаки блочить, раз они для тебя быстры, а от сильных отбегать назад / вбок. И увороты от акробатики весьма резвые.
>Потому что крайне неудобно ебаться с варкой ядов чтобы их израсходовать за один данж
Блин, ну не знаю. Поиграй в ведьмака3, там больше одного раза вообще ничего варить не надо. Такая-то экономия времени.
>Вот в 4 фоллаче с постройкой поселений аутизм разыгрался не на шутку, но в облу такую ЙОБУ хрен поставишь
Внутреигровую - наверное да, не поставишь. Но свой дом запилить через редактор со всеми крафт-станциями и прочими перделками - работы на день. Кроме конструкшн сета никакие другие ресурсы шарить здесь не надо, разобраться можно за пару часов.
>Но квесты имеют свойство заканчиваться
В обле и так хватает, а если еще и моды накатывать, то больше, чем в ммо будет.

Ответы>>712508

21 Июн, 17:42 #271 #712508

>>712450
>Ты меня окончательно запутал.
В посте на который ты отвечал (>>712221) речь шла о ванильной версии облы без модов. А сборку я хочу создать чтобы накатить модов на геймплей и посмотреть что там накирилили, но каждый раз с нуля устанавливать облу не хочу.

21 Июн, 17:48 #272 #712515

>>712409
Что за МО?

Ответы>>712517>>712519

21 Июн, 17:51 #273 #712517

>>712409
>>712515
Ну вы и дебилы, блядь. Ридми до конца читать надо. Mod Organizer тут ни при чем.

Ответы>>712519

233 Кб, 2046x1447

21 Июн, 17:56 #274 #712519

>>712515
Mod Organizer - довольно удобный модменеджер, оставляющий папку Data полностью чистой, а так же устанавливающий моды в отдельные директории внутри себя. Как следствие - перезаписи в реальности не происходит, хотя модам и выставляются приоритеты, особенно полезно в текстурных модах.
Впрочем для Обливиона имеется минус - плагины для OBSE он не подцепляет, начиная с Fallout 3 всё уже нормально. Но опять же никто не мешает использовать для это руки или Wrye Bash.

>>712517
Меня ты зачем оскорбляешь? У меня всё запустилось без проблем.

Облоняши, а как думаете, что лучше использовать как мод на зверушек? Это
Martigen's Monster Mod 3.8
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1283-martigens-monster-mod/
или это
WAC: Waalx Animals & Creatures
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1318-wac-waalx-animals-creatures/
Просто мне хотелось использовать их оба, ну LOOT пишет о их несовместимости на уровне .esm, значит нужно выбирать. Во втором смутило ещё
> About the permission to use WAC material as resources, that still bug me even now.

Ответы>>712523>>712584

21 Июн, 18:00 #275 #712523

>>712519
МММ ради одного зверья ставить глупо.

Ответы>>712527

21 Июн, 18:04 #276 #712527

>>712523
Ну, просто в качестве оверхола левелинга мне хочется использовать Maskar's Oblivion Overhaul. По описанию он довольно объёмный и самодостаточный, то есть к нему можно не ставить множество других модов. А MMM к нему шёл бы в придачу для разнообразия фауны, ну и чего он там ещё добавляет.

Ответы>>712532

21 Июн, 18:09 #277 #712532

>>712527
МММ до хуя всего добавляет.

21 Июн, 18:11 #278 #712534

Установка врай башем требует столько же места как и ручная установка или больше?

Ответы>>712535

21 Июн, 18:15 #279 #712535

>>712534
Столько же. Врай Баш по сути просто распаковывает в папку Data содержимое архива и запоминает, что именно он туда бросил, поэтому и способен удалить всё это.

Ответы>>712538

21 Июн, 18:17 #280 #712538

>>712535
Я просто шаманю с РАМ-диском, посему у меня свободное место весьма ограниченно. Скажем, если я вкидываю мод в ".../oblivion mods/" то этот файл после установки врай башем можно удалять? Или он используется?

Ответы>>712565

21 Июн, 19:00 #281 #712565

>>712538
Архив из папки установщика можно удалить.

21 Июн, 19:16 #282 #712584

>>712519
> About the permission to use WAC material as resources, that still bug me even now.
Bug это не только баг. В данном случае - какая-то херня с копирайтом, к игровому процессу отношения не имеет. Ты б хоть язык прокачал.

Ответы>>712682

21 Июн, 19:58 #283 #712622

Бля, накатил Юник Лэндскейпс и Беттер Ситис. Патчи все поставил. Но все равно вокруг городов есть распидорашение куски. То земля на разном уровне, то кусты в воздухе и т.д.
Как пофиксить?

Алсо, есть какой-нибудь мод, чтобы дальние территории не выглядели такими голыми и убогими?

21 Июн, 20:53 #284 #712680

>>712353
У меня вот наоборот - Обливион в геймплейном плане для меня чудовщино уныл - никаких тебе различных культур, фэнтези-шушеры. СЛИШКОМ дженерик - замки, пещерки, гоблины, зомби. В Скайриме же всякие Ричмены, ковены ведьм, великаны, орочьи крепости, вампиры, данмеры (солтсхейм итд) и прочая залупа. Но аутировать в Скайриме уныло - локации чудовищно коридорные, не получится охотника отыграть, или лесного отшельника какого - везде какая-то хуйня, либо пещерка, либо опушка с бандитами. Как ММО какое-то. В Обливионе же ландшафт несмотря на свою ублюдочную генерацию - больше напоминает ирл - густые обширные леса, поля - шик.

Ответы>>712681

21 Июн, 20:55 #285 #712681

>>712680
И где там геймплей? Ты дизайн назвал.

Ответы>>712686

21 Июн, 20:55 #286 #712682

>>712584
Waalx, автор этого мода запилил его для портфолио, он ещё серию расово верного оружия запилил и мод на улучшение арены.

21 Июн, 21:02 #287 #712686

>>712681
Да, дизайн, соррян. Геймплей же там не менее уныл. Хотя с дедли комбат помню играл доставляло - но все равно не сравнится с боевкой Скайрима с модами.

Ответы>>712687

21 Июн, 21:02 #288 #712687

>>712686
Да, скайрим сосет у облы с модами на боевку.

Ответы>>712697

21 Июн, 21:08 #289 #712697

>>712687
Какими например модами на боевку?

Ответы>>712702

21 Июн, 21:10 #290 #712702

>>712697
Например. вменяемого аналога рефлекса для скурима нет до сих пор.

Ответы>>712709

21 Июн, 21:16 #291 #712709

>>712702
Ну так он там и не нужен. Этот мод только для расчлененки, слоу-мо и кривого зонального урона все ставили - расчлененка и слоу-мо в ванильном Скайриме и так есть, а зональный урон допиливается модами.

Помимо Дедли-рефлекса есть какие-нибудь моды которые действительно ебут обмазанную модами боевку Скайрима?

Ответы>>712711>>712720

21 Июн, 21:17 #292 #712711

>>712709
В ванильном скуриме говно, а не расчлененка, только головы можно отрубать, и то надо перков влить вагон.

Ответы>>712720

21 Июн, 21:34 #293 #712720

>>712709
> зональный урон допиливается модами
Нихера не допиливается. Это говно очень криво работает и ебёт сохранки только так.
>>712711
Проблема расчленёнки в том, что нужны новые меши. Учитывая количество брони и одежды, а также совершенно различные типы тел, наклепать необходимое количество мешей будет проблематично.

Ответы>>712723

21 Июн, 21:35 #294 #712723

>>712720
> Это говно очень криво работает и ебёт сохранки только так.
У меня чего-то не поломало 3 прохождения подряд, правда и стоял мод давным-давно, когда не было целого вороха остальных.
Мимо

Ответы>>712724

21 Июн, 21:37 #295 #712724

>>712723
В шапке модамидопиливающих есть список опасных модов. Советую читнуть.

Ответы>>712725

21 Июн, 21:41 #296 #712725

>>712724
Я прекрасно знаю о шапке мододопиливающих, которая переписывалась в ТЕС генерала и реддита. Так что пожалуйста, если не хочешь себя выставлять не самым умным собеседником, не стоит заявлять что-то с такой уж уверенностью и апломбом.

Ответы>>712727

21 Июн, 21:45 #297 #712727

>>712725
И я о ней знаю. А ещё я знаю, что её никто нихуя не читает.
> Так что пожалуйста, если не хочешь себя выставлять не самым умным собеседником, не стоит заявлять что-то с такой уж уверенностью и апломбом.
Вот этой части я не понял.

Ответы>>712735

21 Июн, 21:46 #298 #712729

Есть какие-нибудь моды на более подробную социально-культурную составляющую? Что бы в шахтах работали шахтеры, какие-нибудь там кварталы данмеров в Чайденхоле, орочьи крепости (хотя бы одну) лагеря аргониан/каджитов на границах с Чернотопьем - что-нибудь такое, я думаю анон понимает о чем речь.

В свое время более-менее подходящее под свой реквест видел в Elder Council модах - там целую "гильдию" Имперского Легиона мод добавлял, и совет в золотой башне.

Ответы>>712741

21 Июн, 21:52 #299 #712735

>>712727
> Вот этой части я не понял
Твой тон поста невероятно походил на тон вредного, самоуверенного ребёнка, который пытается хм заовнить собеседника, открыв тому глаза на разумеется никому не известные вещи...вроде шапки мододопиливающих. Особенно это видно по фразе "советую читнуть".
Конечно ничего удивительного и мой совет уйдёт в пустоту, но попробовать стоило.

Ответы>>712749

21 Июн, 21:56 #300 #712741

>>712729
Mudwater - поселение аргониан. OOO - поселения данмеров-работорговцев, лагеря эльфов-босмеров. Global Item Mod - поселения контрабандистов.

Ответы>>712746

21 Июн, 22:00 #301 #712746

>>712741
>OOO
Он разве не считается на данный момент "протухшим" ? Просто помнится с год назад когда я спрашивал глобальные аналоги - мне что-то другое советовали, а про ООО и МММ сказали что это говно мамонта и уже давно появилась куча альтернативных глобальных модов.

Ответы>>712750

21 Июн, 22:07 #302 #712749

>>712735
Ты странный. Вместо того, чтобы сказать "я уже читал этот список", ты подался в психологию. Я отправил тебя прочитать этот список, чтобы ты потом не прибежал в тред с воплями "ПАМАХИТИ, ФСЁ СЛАМАЛОСЬ", но в ответ получил тираду и обвинения. Не усложняй. Добра.

Ответы>>712751

21 Июн, 22:07 #303 #712750

>>712746
> протухшим
Местные грамотеи до сих пор не могут придти к единому мнению, но в шапке он именно таким и указан. Правда к нему вышли некоторые модули, расширяющие его и на SI, добавляющие новые вещи итд, но who cares.

21 Июн, 22:09 #304 #712751

>>712749
Няш, я не прибегу в Облотред с криками, что у меня что-то сломалось в Скайриме. Да и сломать там что-то, при наличии МО и mcm, довольно сложно. Добра и тебе.

Ответы>>712765

21 Июн, 22:10 #305 #712756

Кто-нибудь встречал на торрентах золотое издание стимовское? С русиком уже, мол.

Что бы можно было установить и с ним играть - со всеми ачивками и прочей залупой.

Ответы>>712765

21 Июн, 22:19 #306 #712765

>>712751
Но ты прибежишь в модамидопиливающих, где я тоже сижу. Так что ничего не ломай и приходи для обсуждения модов.
>>712756
Как ты умудрился связать торренты и стимовские ачивки? Либо крестик сними, либо штаны надень.

Ответы>>712770

219 Кб, Webm

21 Июн, 22:21 #307 #712766

>>712752

21 Июн, 22:21 #308 #712769

Впрочем, ничего нового.

21 Июн, 22:21 #309 #712770

>>712765
В стимовской одще ачивок и так нету.

Ответы>>712774

51 Кб, 604x604

21 Июн, 22:24 #310 #712771

>>712752
Ты никогда не наберешь 30 человек. А все почему?
пикрелейтед

21 Июн, 22:25 #311 #712774

>>712770
Да и стоит она 500 рублей, пошли они на хуй. Я чет думал что она от силы будет рублей 200 стоить.

Ответы>>712775

21 Июн, 22:27 #312 #712775

>>712774
Я скурим со всеми длц за 150 рублей покупал. Облу правда мне подарили.

Ответы>>712776

21 Июн, 22:30 #313 #712776

>>712775
Ну сейчас распродажа будет, может и возьму. На нее нормально моды ставятся, можно будет свою тру-сборку из 200 и больше модов запилить, или лучше для этой цели репачок использовать?

Со скайримом все в этом плане отлично, даже с учетом того, что у меня версия игры отличается от легендарки т.к длс не покупал, а игру саму еще 11.11.11 брал (платные длс накатываю отдельно как моды)

21 Июн, 23:17 #314 #712802

>>712444
>А ВОТ В ФОЛЛАУТ ЧЕТЫРЕЕЕ...
И сразу пиздуй в залупу.

Ответы>>712894

278 Кб, 960x474

21 Июн, 23:38 #315 #712818

А у нас тут деревья как в скайриме.

22 Июн, 00:37 #316 #712856

Анончики нужен хелп. Гугл облазил, ответа не нашёл в шапке тоже ответа нет, вообщем такие дела, решил я короче поиграть с геймпадом, геймпад у меня китайский, поддерживает только ixinputили dxinput ну вообщем дешовый "китаец", вообщем он настраивается, но только правый стик не действует, как я понимаю это можно где-то в ини файлай исправить, но если кто-то сталкивался с такой хуйней и решил этот вопрос, то буду благодарен сему Анону за хороший и дельный совет

Ответы>>712860>>712895

53 Кб, 421x500

22 Июн, 00:41 #317 #712860

>>712856
У нас ты ответа не найдешь, мы все играем на клавомыши.

Ответы>>712863

855 Кб, 1000x877

22 Июн, 00:44 #318 #712863

>>712860
И никто не играет на дешевом китайском геймпаде?

Ответы>>712866

13 Кб, 400x300

22 Июн, 00:47 #319 #712866

>>712863
Ну что ты как маленький, конечно же нет.

Ответы>>712868

23 Кб, 300x447

22 Июн, 00:50 #320 #712868

>>712866
Но почему?

22 Июн, 02:15 #321 #712894

>>712802
Чем он так не угодил?

22 Июн, 02:15 #322 #712895

>>712856
x360ce юзай,или другие подобные проги по эмуляции геймпада

Ответы>>712896

22 Июн, 02:17 #323 #712896

>>712895
А в инишниках никак нельзя настроить? Только с этой ебалой ебаться нужно?

Ответы>>712899

22 Июн, 02:24 #324 #712899

>>712896
Наверно как то можно но в обле в любом случае не удобно клавиши забиндины по умолчанию,вот тебе на нексусе готовые удобные профили под xppader или joytokey.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44945/?

Ответы>>712905

41 Кб, 547x645

22 Июн, 02:26 #325 #712902

>712899
>nexus
А я просто хотел поиграть.....

Ответы>>712905>>712908

22 Июн, 02:42 #326 #712905

>>712902
>>712899

368 Кб, 672x432

22 Июн, 03:03 #327 #712908

>>712902
Если бы ты хотел поиграть, то не стал бы пердолиться с гейпадом.

Ответы>>712909

38 Кб, 604x340

22 Июн, 03:07 #328 #712909

>>712908
Лучше пердолиться с модами?

Ответы>>712910

1081 Кб, 2322x2400

22 Июн, 03:10 #329 #712910

>>712909
Конечно.

Ответы>>712911

22 Июн, 03:12 #330 #712911

>>712910
Тод хуйни не скажет, пошел пердолиться с модами

22 Июн, 04:41 #331 #712916

Deadly Reflex или Unnecessary Violence III?

Ответы>>713599

22 Июн, 07:57 #332 #712936

Пытаюсь открыть LoversVoice через tes4edit - постоянно вылезает ошибка
>Fatal: <Exception: "Lovers with PK.esm" requires master "Oblivion.esm" to be loaded before it.>
Ну очевидно же, что обливион.есм стоит раньше всего остального. В интернете только охуительные советы типа "Ну поставь раньше и всё норм будет)))", будто это и так не очевидно. Что делать, в общем? Пробовал через МО, пробовал просто в дату кидать. Один хуй.

Ответы>>713032

22 Июн, 11:25 #333 #713032

>>712936
Так ты oblivion.esm активным ставишь?

Ответы>>713034>>713035>>713037>>713039

22 Июн, 11:28 #334 #713034

>>713032
Да

22 Июн, 11:29 #335 #713035

>>713032
Нет

22 Июн, 11:29 #336 #713037

>>713032
Конечно

22 Июн, 11:31 #337 #713039

>>713032
Ну конечно. Вообще проблему решил - поставил врайбеш и им порядок модов настроил (Обливион.есм всё равно первым был, хз). Неужели МО ещё и в сортировку не может? Как тогда игра с ним вообще запускается, лол?

Ответы>>713041

22 Июн, 11:35 #338 #713041

>>713039
Ахтыжблядь. Через МО открылась. Что за чертовщина.

Ответы>>713046

22 Июн, 11:42 #339 #713046

>>713041
> Что за чертовщина.
Bethesda Softworks.

Ответы>>713049

61 Кб, 700x629

22 Июн, 11:46 #340 #713049

>>713046

Ответы>>713407

22 Июн, 17:07 #341 #713407

>>713049
Есть почта Тодда? Пописать, початится в личке, чет скучно.

Ответы>>713408

22 Июн, 17:09 #342 #713408

>>713407
todd_ge?qCniyANUSL;?mailPUNCTUMrHa@u

Ответы>>713409

22 Июн, 17:10 #343 #713409

>>713408
> @mail.ru
С подливой.

22 Июн, 18:16 #344 #713437

Поясните за Oblivion GBR's edition

Ответы>>713448>>713590

22 Июн, 18:31 #345 #713448

>>713437
Ну короче.

Ответы>>713449>>713450

22 Июн, 18:33 #346 #713449

>>713448
Пояснил от бога просто

22 Июн, 18:33 #347 #713450

>>713448
Собирал всю эту хуйню порванный? torn

22 Июн, 18:42 #348 #713455

>>713451
Обмазать самому не вариант?
В нехрим стоит поиграть? Как моды себя будут чувствовать?

Ответы>>713461

22 Июн, 18:45 #349 #713457

>>705896 (OP)
> ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!
Сейчас лето, наркоман.

22 Июн, 18:59 #350 #713461

>>713455
Вариант, но тут они моды переделывают сам моды и оптимизируют. Потом и спросил.

Хотя посомтрел немного стрим на стене и васянских доспехов много

Ответы>>713466

22 Июн, 19:04 #351 #713466

>>713461
Ну если изменения очень хорошие, то сам понимаешь.

22 Июн, 20:34 #352 #713492

>>713491
А в телеграме разве есть группы?

Ответы>>713493

22 Июн, 20:35 #353 #713493

>>713492
Забыл, что дурова пидорнули с вк.
Раньше ссылки вставлялись, кстати.

81 Кб, 640x480

22 Июн, 23:09 #354 #713570

Не срача ради, серьезно - НЕ СРАЧА БЛЯДЬ РАДИ.

Скажите, какие вы очевидные плюсы Обливиона над Скайримом? В особенности по модам. По пунктам, если не трудно. Я очень мнительный в плане игр, Скайрим жутко заебал, хочется вроде как в Обливион поиграть, но полноценного стимула к нему нет - кажется что поиграю в него пару дней и забъю хуй. Ради такого не хочется свою чудо-сборку запиливать неделю.

Ответы>>713574

22 Июн, 23:13 #355 #713574

>>713570
>очевидные плюсы
Очевидные квесты, очевидный живой мир.
Не рассказы о грязекрабах, а строевые стражников по утрам и постоянные лекции в гильдии магов, о которых мало кто знает.

Остальное допиливается модами, потому что бегать по ванильному копипастному миру не очень интересно.
Плюс боевая система и магия на десять голов выше ская.

Ответы>>713581>>713582

22 Июн, 23:18 #356 #713581

>>713574
>бегать по ванильному копипастному миру не очень интересно
Кто-то уже выше писал что копипастный мир это даже лучше коридоров Скайрима, я с ним согласен. А данжи разве тоже копипастные? Я лет 8 в Обливион не играл, мне казалось они там точно такие же как и в Скайриме и Морровинде, только без скаевских удобных выходов в конце.

Ответы>>713584

22 Июн, 23:21 #357 #713582

>>713574
>боевая система
На Обливион есть мод что бы можно было два кинжала носить, или использовать меч в одной руке, и магию в другом? Не срача ради вопрос.

Ответы>>713584>>713599

22 Июн, 23:24 #358 #713584

>>713581
Хз, я на данный момент аутирую в скае и меня мир более чем устраивает. Бегаю без фасттревелов, разве что юзаю магические телепорты марк/рекол из модов.
Очень нравятся леса, недавно добрался до Предела и вообще влюбился. Обливионские кислотные леса меня не очень впечатляют, уныло до ужаса. Разве что коловия очень хороша.
Но в Обле города намного лучше и живее Скаевских имхо, а если допилить модами, то вообще сказка. Для меня один только Уотерфронт лучше всех деревень Скайрима.

>>713582
Нет, я про ролевую составляющую. Сама боевка чуть примитивнее: дуалов нет, магия юзается в любое меня, а не по назначению в руку

Ответы>>713585

22 Июн, 23:25 #359 #713585

>>713584
УВ дает дуалы.

Ответы>>713635

22 Июн, 23:29 #360 #713590

Кстати, если хочется каков мир Обливиона не заморачиваясь своей сборкой, то я тут спрашивал про один мод >>713437 у них есть группа в вк, посмотри. Судя по видео в группе неплохо так допилено. Если тебя не смущает васянство в виде уебских анлорных флажках и некоторой лифчикоброне, то можешь попробовать.

Сам думаю изучить этот мод и накатить после скайрима, отключив всякое васянство.

22 Июн, 23:43 #361 #713599

>>713582
>На Обливион есть мод что бы можно было два кинжала носить
Да почти любой оверхолл боевки имеет, вон даже спрашивал какой бы поставить >>712916 но всем похуй. Даже с какого-то перепугу есть в графоно-моде oblivion reloaded.
>использовать меч в одной руке, и магию в другой
Без задач же. В обливионе для каста магии выделена отдельная клавиша и можно кастовать даже если обе руки заняты чем-то. В обле по сравнению с скайримом система магии другая. Крафт заклинаний, привязка количества маны и регенерации ее к атрибутам, это вот все.
Алсо, чтобы не ебатся с левелингом рекомендую поставить мод на +5 к атрибутов при лвл апе.

Ответы>>713600

22 Июн, 23:44 #362 #713600

>>713599
>рекомендую поставить мод на +5
Может сразу tgm прописать?

43 Кб, 800x600

23 Июн, 00:52 #363 #713619

Тесаны извините незнающего ньюфага, очень хотел накатить пиратский перевод с культовыми вы имеете моё ухо гражданин и стой преступная пена. Кто нибудь случайно не знает где можно его достать?

Ответы>>713621>>713623

23 Июн, 00:53 #364 #713621

>>713619
Он канул в лету. Вообще, я сам бы с удовольствием накатил.

Еще помню есть озвучка облы от фанатов, а не от 1с. По мне она лучше

Ответы>>713631

23 Июн, 01:05 #365 #713623

>>713619
Пиратку русскоязычную найди, но не золотое издание.

23 Июн, 01:34 #366 #713631

>>713621
>есть озвучка облы от фанатов, а не от 1с
This, она лучше в два а то и три раза.

От 1С озвучку в принципе нельзя ставить - это полнейший, лютый пиздец. Одни песни корсаров в порту Имперского города чего стоят - эти халтурщики даже двухнотную песню умудрились и без капельки выражения спеть.

Ответы>>713632

23 Июн, 01:36 #367 #713632

>>713631
Бля, Красавица Вейреста в озвучке фанатов шикарна. Всегда она всплывает в голове

23 Июн, 01:46 #368 #713635

>>713585
Недавно установил УВ - чет не особо. Точнее, совсем не то, а уж в сравнени со скайримом - и подавно

Ответы>>713636

23 Июн, 01:47 #369 #713636

>>713635
Ну если ты только дуалодаун, то может быть, но вообще УВ по функционалу скайрим оставляет далеко позади.

Ответы>>713638

23 Июн, 01:49 #370 #713638

>>713636
Глупые, клоунские движения, выкрики, глупые функции. Ну не, ну фу

Ответы>>713644

23 Июн, 01:53 #371 #713640

Кто-нибудь Зомби мод накатывал когда-нибудь на Облу? 28 дней спустя или еще как-то так он назывался. Его кто-нибудь допиливал после 07-08 года, или на эту тему забили? Он очень даже гармонично вписывался в игру, на самом деле. Эдакое нашествие живых мертвецов. Помню как выживших по городам собирал и создавал лагерь в заброшенных подземельях - стражу ставил, мирных жителей в глубине оставлял, вылазки мутил, очень годно было. Хотя может это мне так спустя призму около-сосничества кажется.

Ответы>>713641

23 Июн, 01:54 #372 #713641

>>713640
Блядь, я от обычных зомби в подземельях срусь, а ты еще моды накатываешь.

В обле призраки и зомби пиздец криповые

Ответы>>713645

23 Июн, 01:56 #373 #713644

>>713638
Да, в этом весь скайрим.

Ответы>>713646

23 Июн, 01:57 #374 #713645

>>713641
Двачую. Но когда у них нашествие случается - как то по хуй. А так я уже пару месяцев назад писал - зомби в Обле пиздец какие криповые мрази. Никогда не забуду первого зомбака из подземелья напротив темницы. Хотя я вообще как суеверный хуй всю нежить побаиваюсь - даже в Морровинде от этих недозомби из кусков тел кирпичи иногда в сосничестве откладывал.

23 Июн, 01:57 #375 #713646

>>713644
Так в обле же анимация еще хуже, ты чего

Ответы>>713648

23 Июн, 01:58 #376 #713648

>>713646
Нет, скайрим вообще червь-пидор, а уж киллмувы животных это просто блядь апогей пиздеца.

Ответы>>713649

23 Июн, 01:59 #377 #713649

>>713648
Не знаю, такое ощущение что у тебя какой-то пунктик насчет Скайрима. Мне вот Обливион относительно больше нравится - но анимации там куда хуже нежели в Скайриме.

Ответы>>713651>>713652

23 Июн, 02:01 #378 #713651

>>713649
В Скае их и меньше.

23 Июн, 02:01 #379 #713652

>>713649
Дефолтные может и хуже, но для облы гораздо больше модовых анимаций на атаки.

23 Июн, 02:03 #380 #713655

В Обле вот еще анимаций бездействия не хватает - что бы неписи там улицы подметали, на земле сидели, на стенах форта ноги свешивали, и прочая мелочь - довольно сильно эта хуйня игру оживляет

Ответы>>713658>>713918

23 Июн, 02:08 #381 #713658

>>713655
И чтоб неистово ебались еще!

Ответы>>713970

23 Июн, 14:10 #382 #713918

>>713655
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45197/?

23 Июн, 15:02 #383 #713970

>>713658
я помню накатил мод друзья и любовники, а он некоторым нпс должен половую жизнь добавлять, как в описании сказано. Пришел по заданию ТБ в отель "Тайбер Септим", заглядываю в комнату эльфа, которого убить нужно, а он на кровати голый лежит и пиструн наяривает. Увидел меня - встал, оделся и убежал

Ответы>>713978

23 Июн, 15:08 #384 #713978

>>713970
Дал бы насладиться последними мгновениями, бессердечный

Ответы>>713990

23 Июн, 15:17 #385 #713990

>>713978
надо будет еще раз поставить и проверить, будет ли он свою эльфийку ебать

Ответы>>713999

23 Июн, 15:35 #386 #713999

>>713990
Так она не живет с ним, лолка.

21 Кб, 400x342

23 Июн, 15:49 #387 #714003

В обле ещё не запилили симулятор эмоций?

Ответы>>714006

23 Июн, 15:52 #388 #714006

>>714003
В обле же и так есть эмоции, чар может улыбаться, в бою со злым лицом ходит. А вообще был мод, которым можно было выставить себе любое настроение на лице.

Ответы>>714207

18 Кб, 224x227

23 Июн, 18:20 #389 #714207

>>714006

24 Июн, 12:08 #390 #714792

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47023/?
Годный реплейсер мифриловой брони запилила, однако.
Помню недавно реплейсер Драконьего Доспеха был, тоже неплохой.
Авось когда нибудь полный реплейсер мужской одежды соберем.
Останется только запилить ретекстур одежды и суднуков и можно будет говорить что в Обле можно заменить все.

Ответы>>714795>>714798

24 Июн, 12:16 #391 #714795

>>714792
>годный

24 Июн, 12:21 #392 #714798

>>714792
Чет ниоче. Веет жирушными бронелифчиками бронестрингами.

Ответы>>714801>>714876

24 Июн, 12:22 #393 #714801

>>714798
Открыта шея и локтевые сгибы. Истекаешь кровью, гроб-смерть-пидор.

Ответы>>714805>>714839>>714876

24 Июн, 12:27 #394 #714805

>>714801
Но красиво немного.

Ответы>>714807>>714808

24 Июн, 12:28 #395 #714807

>>714805
На любителя.

24 Июн, 12:28 #396 #714808

>>714805
От костюмов Слофки ты бы вообще наверное кончил без рук.

Ответы>>714813

24 Июн, 12:30 #397 #714813

>>714808
Унитазы-наплечники слизанные с вова? .

Ответы>>714819

24 Июн, 12:34 #398 #714819

>>714813
Нет, совсем не то.

Ответы>>714839

24 Июн, 12:54 #399 #714839

>>714801
>>714819
Это тоже мой пост, я бы кончил и от консервной банки которая действительно является броней.

Ответы>>714844

598 Кб, 1839x929

24 Июн, 13:00 #400 #714844

>>714839
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46780/?#
Кончил радугой, если бы отражения запили как в http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46909/? то было бы вообще 10\10.

Ответы>>714849>>714857>>714876

24 Июн, 13:03 #401 #714849

>>714844
Броня для боя сидя верхом? Носки пиздец, но с вертухи инстакилл.

10 Кб, 272x317

24 Июн, 13:12 #402 #714857

>>714844
Блядь эти отражения, ебаный пиздец. Двемерский металл у нас теперь не латунь, а плавленный сахар.

Ответы>>715234

24 Июн, 13:24 #403 #714861

Все моды для FCOMа переехали на tesall? На нексусе монстр мод только 3.5.

Ответы>>714862

24 Июн, 13:28 #404 #714862

>>714861
Даже на tesalliance. Подозрительный магазинчик они имеют.

24 Июн, 13:54 #405 #714876

>>714798
Как что то плохое.
>>714801
Опять ищем реализм в фентези с магией и эльфами. Странные вы люди.
>>714844
Какое то говно, ни реализма ни стиля-красоты. ИРЛ такие доспехи на войне не носили, дизайн тоже всрато выглядит.

Ответы>>714877>>714894

24 Июн, 13:55 #406 #714877

>>714876
Топорами голову отрубают тут как и везде.

Ответы>>714935

24 Июн, 14:00 #407 #714883

А вообще в обле какой век примерно? Чего можно читнуть по истории доспехов?

Ответы>>714935

24 Июн, 14:12 #408 #714894

>>714876
> фентези с магией и эльфами
Магия существовала в древнем ебипте.
Эльфы существовали на территории европы.
От фентези тут только бронелифчики.

Ответы>>714896>>714935

24 Июн, 14:13 #409 #714896

>>714894
За пруфами к инквизиции, если хочешь.

Ответы>>714910

24 Июн, 14:31 #410 #714910

>>714896
Вы молодые, шутливые, не вскрывайте это.

24 Июн, 14:54 #411 #714935

>>714877
Нет. Тут можно ебашить грязекраба железным двуручником пол часа а ему нихуя. Все эти условности вы игнорируете полностью зато стоит кому то запилить доспех жертвуя реалистичностью для красоты и стиля как вы сразу же начинаете метать говна и вопить про "реализм". При том что ванильные доспехи во всех ТЕСах ололошный пиздец, особенно в Обле. И еще при том что никакого реализма в играх нет и сомневаюсь что будет когда либо.
>>714883
Там в игре год указан, тащемто.
>>714894
А розовые пони где существовали,поехавший?
Олсо, бронелифчики существовали в античные времена, если на то пошло.

Ответы>>714937>>714942>>714968>>714982

24 Июн, 14:59 #412 #714937

>>714935
Ну в свитках же своя вселенная и времяисчисление, посему Тамриэльские 400г =/= 400г после смерти Христа.

Ответы>>714952

24 Июн, 15:01 #413 #714942

>>714935
Твоя жопоебля на последней сложности никого не интересует. На нормальной сложности грязекраб с двоечки в панцирь отлетает.

Ответы>>714952

24 Июн, 15:14 #414 #714952

>>714937
>Ну в свитках же своя вселенная
This.
Не нужно смешивать другую вселенную с совершенно другим устройством мироздания и законами физики с нашей.
Тем более что разумные хомосапиенс в Тамриэле существуют уже ебаные тысячи лет но при этом нихуя не развились, никакой технической революции и вообще какого либо изменения в уровне развития цивилизации у них нет вообще. Равно как и нет объяснений почему это так. ЛОРоебы могут лишь оправдываться что "НУ ТАМ ЖИ МАГИЯ ИМ ПРОГРЕСС НИНУЖЕН" или манятеориями про двемеров, при том что никаких доказательств первого и второго в играх нет вообще.
>>714942
Это не отменяет факта того что если человеку ебнуть двуручником или молотом по башке то он сдохнет.

Ответы>>714954>>714959>>714962>>714971>>714974

24 Июн, 15:14 #415 #714954

>>714952
Если человек в броне, нет.

Ответы>>714994

24 Июн, 15:17 #416 #714959

>>714952
Хомосааенсам нужно было 40 тысяч лет до того что бы каменьей к бронзе перейти.

Ответы>>714994

24 Июн, 15:19 #417 #714962

>>714952
Хорошее видео про прогресс в Нирне https://www.youtube.com/watch?v=Uv649mDs470

24 Июн, 15:22 #418 #714968

>>714935
В конюшне рядом с покрасочным цехом.

Ответы>>714994

24 Июн, 15:22 #419 #714971

А с кого делались расы\нации в свитках?
Империя - очевидный рим
Норды - викинги\кельты
Бретоны - англичане
Редгарды - сорт оф сарацыны?
Двемеры - сорт оф шумеры но с высокими технологиями
Орсимеры\орки - то ли монголы то ли хуй их знает

Босмеры, Альтмеры, Дунмеры, Хаджиты - хуй их знает.

>>714952
>Не нужно смешивать другую вселенную с совершенно другим устройством мироздания и законами физики с нашей.
Ну про законы физики ты уже загнул. Если прямым текстом в фикции не говорится что н-ная вещь не отличается от ИРЛ то она подразумевается идентичной ИРЛ. А так там конечно есть боги, магия и прочая, но тем не менее вся вселенная их них не состоит.
>Тем более что разумные хомосапиенс в Тамриэле существуют уже ебаные тысячи лет но при этом нихуя не развились,
>Тем более что разумные хомосапиенс на Земле существуют уже ебаные десятки тысяч лет но при этом развились вменяемо только за последние 500 лет
Нуууу хуй знает.

Ответы>>714994

24 Июн, 15:27 #420 #714974

>>714952
Не бомби, ясно что в игру играем, но броня она есть броня - сделана специально чтобы пожить чуть-чуть дольше. Красивой броня может быть и закрытой.

Ответы>>714994

24 Июн, 15:33 #421 #714982

>>714935
Ну, про эльфов в вашем понимании я загнул. Но волшебство есть, его сложно найти. Это не смешивание мозгов летучих мышей с говном девственниц, а тонкий процесс. Который хуй когда человек сможет осуществить, потому что инструмент требует тонкой настройки, а этот инструмент сам человек.

Ответы>>714994

24 Июн, 15:51 #422 #714994

>>714954
Во первых не факт, может и не сдохнет но вырубится точно. Во вторых в играх и человека без доспехов/в легких доспехах можно лупить мечем и он не сдохнет а будет резво бегать и лупить в ответ.
Я уже молчу про такую штуку как заклинание Щит которое будучи наложенным делает мага в простой робе устойчивым к физическим атакам. А еще этим заклинанием можно зачаровывать вещи.
Бля, да можно просто взять два кольца и амулет Щитом 20% и бегать ГОЛЫМ С ДВУРУЧНИКОМ спокойно ловя стрелы и удары попутно ололокая и размахивая хуем перед рожами легионеров. И это законам мира свитков не перечит, жил бы я в Тамриэле так бы и сделал, какие уж тут бронелифчики нахуй.
>>714959
Цивилизация Нирна уже несколько тысячелетий находится на одном и том же уровне развития. В мире свитков никто от обезьян не происходил итэволюции нету вообще. Людей и меров создали боги потому что гладиолус.
>>714968
А Пинкипай там есть?
>>714971
>вся вселенная их них не состоит.
В том то и дело что состоит.
И я уже писал выше, в мире ТЕС нет эволюции и сравнивать его с нашим, в том числе и поэтому, ненужно.
>>714974
>Красивой броня может быть и закрытой.
А может и открытой, а может и бронелифоном или вообще в семейных трусах с наложенным щитом бегать.
>>714982
Тебе в магач, там говорят есть колдуны которые фаерболами стрелять умеют.

Ответы>>714999>>715003>>719174

24 Июн, 15:53 #423 #714999

>>714994
И сосал бы хуи со своим щитом у мимомагов.

24 Июн, 15:54 #424 #715003

>>714994
> Тебе в магач
>вот это кароче так надо хуй знает короче чеши бороду и шевели пальцами
Книг нет, инфы нет, нихуя нет. Хули ты от меня хочешь?

24 Июн, 16:05 #425 #715015

>>715011
Ну ла-адно. Не признаю.

24 Июн, 16:49 #426 #715028

>>709531
Попробуй дать нпц меш существа.

53 Кб, 267x189

24 Июн, 21:59 #427 #715234

>>714857
Вот тебе из гугла фото латуни, дебил. Вот и подумай теперь, даун. Лишь бы всё обосрать.

Ответы>>715237

24 Июн, 22:03 #428 #715237

>>715234
А теперь подумай, тупое уебище, как эта латунь будет выглядеть после месяцев на улице, в пыли, под дождем.

Ответы>>715254>>715425>>715433

24 Июн, 22:29 #429 #715254

>>715237
Если хочешь опустить дурака, просто дай ему высказаться. Продолжай.

Ответы>>715255

24 Июн, 22:32 #430 #715255

>>715254
Ты уже высказался.

Ответы>>715257

24 Июн, 22:36 #431 #715257

>>715255
Продолжай.

95 Кб, 1000x563

25 Июн, 08:16 #432 #715418

Сап, Дементные.

85 Кб, 525x700

58 Кб, 458x610

25 Июн, 09:20 #433 #715425

>>715237
Ну такое, металическая поверхность если чистая дохуя отражает а засранная - нет, оно и ясно. Тут уже вкусовщина, как по мне. Кому затертую поношенную броню а кому отполированную как только из под станка. Сорта мурашек от погружения.
Хотя даже не полированная, затертая в говно броня будет иметь все же нихуя не матовую поверхность. Просто четкого отражения не будет. Сорт оф пикрелейтед.

25 Июн, 09:43 #434 #715433

>>715237
И как же, даунито? Шёл бы ты вообще отсюда.

Ответы>>715565

60 Кб, 600x337

25 Июн, 11:20 #435 #715466

Ну нахуй, я всё, не могу больше.

ИГрал в скурим только в сосничестве когда он вышел, но немного. Пека был старый да и перевода не было (был пратский упоротый).

Сейчас, неделю назад начал проходить. Суука. Это пиздец какой то. Чтобы начать побочные квесты мне пришлось зайти на вики и читать там, потому что их ХУЙ НАЙДЕШЬ. Выполнил парочку, доставил только один, назывался Тень над чем то там не помню, короче отсылка к ЛАвкрафту, годно. Впрочем это единственный побочный квест который я запомнил, бля. Ну а остальные задания это - зачисти пещерку)0))00000))))

К чему это я, ах да начал проходить сюжет, дошел до задания Помощь Бруме, и тут почалось: в каждом ебаном городе открылся портал, причем даже в тех городах где я уже закрывал его, а они еще новый открыли хуле! Зачистил два города, ну думаю дальше то получше будет, а нихуя, в каждом городе нужно закрыть портал, это блять уже ни в какие ворота не лезет, это нахуй уже хуже пещерок. Короче дропнул, ну вас нахуй, пойду лучше второй раз скурим пройду.

Говно ваш Подливион, а мои чувства о нем были всеголишь утиными из за того что я пару раз рубал в него сосничестве.

Ответы>>715467>>715470>>715522>>715717

25 Июн, 11:21 #436 #715467

>>715466
>ИГрал в скурим

В подливион*

Фикс.

25 Июн, 11:28 #437 #715470

>>715466
>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯ СЛИШКАМ СЛОЖНАА
Что самое характерное, игра, блядь, проста, как две копейки. Даже Скайрим, возможно, сложнее. Ебать ты даун, как ты так далеко прошёл то вообще?

Ответы>>715472

64 Кб, 960x720

25 Июн, 11:33 #438 #715472

>>715470
> Ебать ты даун, как ты так далеко прошёл то вообще?

Далеко, я думаю.

Стал чемпионом арены, в основной сюжетке миссия Защита Брумы (где нужно собрать помощь со всех городов и в КАЖДОМ городе защистить врата Подливиона), я не выдержал, я больше не могу и не хочу их ЗАЧИЩАТЬ.

В Скуриме хоть туповатые драуги, а там ебучие дайэдра которые толпой набигают.

Ответы>>715520>>715738>>715762>>715808>>715812

25 Июн, 12:30 #439 #715520

>>715472
Ну я и говорю, что далеко. Попробуй модами обмазаться, стандартный ТЕС - скучная вещь, будь то Морровинд, Обливион или Скайрим.

25 Июн, 12:31 #440 #715522

>>715466
>ИГрал в скурим только в сосничестве
>скурим
>сосничество
Бля
БЛЯ
БЛЯЯЯЯ
Иногда мне кажется что если бы я не был хикканом-задротом просравшим свою молодость и у меня как у всех "нармальных пасанов" в 18-20 лет уже были бы дети то сейчас большая часть обитателей этой доски годилась бы мне в сыновья.

Ответы>>715523

25 Июн, 12:34 #441 #715523

>>715522
Он описался, ниже фикс. Он в Обливион играл в сосничестве.

25 Июн, 13:45 #442 #715565

>>715433
Нет ты, тупой уебок.

25 Июн, 17:36 #443 #715717

>>715466
> ваш Подливион
> мои чувства
А как же твой подливион и наши чувства?

55 Кб, 443x604

25 Июн, 18:44 #444 #715738

>>715472

Классная пикча, сделали бы еще его ебало как в пикрилейтед.

206 Кб, 469x259

25 Июн, 19:51 #445 #715762

>>715472
Тащемта никакого секрета тут и нет. Без задней мысли учишь невидимость, заходишь в портал, кастуешь, можешь еще скорость кинуть - и просто пробегаешь мимо всех врагов. Воруешь сигил и тебя выбрасывает наружу. Вуаля - врата закрыты. Дело 5 минут.

Ответы>>715785

132 Кб, 1920x1080

25 Июн, 21:15 #446 #715781

Вот интересно, кто на что зачаровывает шмотки? Я обычно стараюсь догнать поглощение магии поближе к сотке и если что-то остаётся, зачаровываю на отражение урона.

Ответы>>715786

25 Июн, 21:28 #447 #715785

>>715762
Я ее так в 2006 и прошел.

Ответы>>715804

25 Июн, 21:28 #448 #715786

>>715781
Обычно бафаю здоровье, магию, некоторые сеты делаю с поглощением заклинаний, некоторые с отражением.

Ответы>>715964

329 Кб, 1280x731

25 Июн, 22:05 #449 #715804

>>715785
>в 2006

Вы хоть понимаете что это было 10 лет назад?

25 Июн, 22:13 #450 #715808

>>715472
Их не нужно все закрывать, ты в курсе? Это дело добровольное и влияет только на количество солдат в битве у Брумы.

Ответы>>715827

25 Июн, 22:16 #451 #715812

>>715472
Я на первом персонаже 80 врат служил-защищал. А ты, петух, 10 закрыть не можешь.

Ответы>>715827

69 Кб, 604x538

25 Июн, 22:30 #452 #715827

>>715808
>>715812

У меня внезапно появилась мотивация и я дропнул скурим, тому що проходил год назад его (1 раз) а вод Подливон никогда не проходил полностью. Поэтому снова открыл вики и я собираюсь сейчас проходить ВСЕ квесты до каких смогу дотянутся

25 Июн, 23:28 #453 #715854

Вылетает к хуям, хуль делать?
Пробовал оффать моды и запускать - вылетает, без SE запускал - вылетает типо сразу черный экран и не отвечает
Может быть из-за того что я 4гб патчером экзешник пропатчил?

Ответы>>715856>>715986

25 Июн, 23:30 #454 #715856

>>715854
Пропатч чистый экзешник и проверь.

Ответы>>715860

25 Июн, 23:33 #455 #715860

>>715856
Найс, придется еще одну копию ставить, ща.

25 Июн, 23:47 #456 #715868

ЕБАТЬ
У МЕНЯ ВАНИЛЬНАЯ ОБЛА ОКАЗЫВАЕТСЯ НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ

Ответы>>715871

25 Июн, 23:54 #457 #715871

>>715868
Читай FAQ.

Ответы>>715875

2049 Кб, 1920x1080

26 Июн, 00:03 #458 #715875

>>715871
Ок, так, терь ванилла запустилась.
И даже версия с модами запустилась, но что-то точно идет не так.

Ответы>>715969>>715970

26 Июн, 05:10 #459 #715964

>>715786
>здоровье, магию
Хуйня, магия восстановления намного больше даст

Ответы>>716016

26 Июн, 05:56 #460 #715969

>>715875
Зборачгу ставишь?

Ответы>>716635

26 Июн, 05:59 #461 #715970

>>715875
На улучшенные ебала стоит мод?

Ответы>>716635

497 Кб, 1600x900

593 Кб, 1600x900

479 Кб, 1600x900

26 Июн, 08:49 #462 #715979

Я СДЕЛАЛЬ.
Больше никаких эльфиек, теперь только ЛОРный и серьезный отыгрыш с максимальным реализмом.
Знакомтесь, мой новый персонаж - Олаф, норд из Скайрима. Тяжелобронированный, хорошо обращается с топором и щитом. Приплыл в Сиродил в поисках богатства и власти.
Думаю никто не будет спорить что все максимально ЛОРно и реалистично. Возможно запилю тред про свой отыгрыш.

Ответы>>715989>>716017

26 Июн, 10:43 #463 #715986

>>715854
Если переустанавливал игру то переименуй\удали инишник из %my documents%/my games/oblivion/oblivion.ini на спермерке. На хрюше уже и не вспомню, спроси у гугла.

26 Июн, 11:02 #464 #715989

>>715979
>с максимальным реализмом.

Ну чтож, твой норд болен приапизмом.

Ответы>>715998

26 Июн, 11:42 #465 #715998

>>715989
А во вселенной ТЕС есть такая болезнь?
Ссылку на книжку где она упоминается можно?
А хуец у него стоит ибо настоящий мужиГ и заочно показывает хуй всем своим врагам попутно обещая самкам всех рас горячую еблю.
Пожалуй вечером начну пилить отыгрыш.

26 Июн, 12:34 #466 #716016

>>715964
Особенно по сайленсом или без маны.

26 Июн, 12:35 #467 #716017

>>715979
>норд
>орочья броня

Ответы>>716052>>716343

26 Июн, 13:23 #468 #716052

>>716017
Сейчас он расскажет историю о том как норд (абсолютно голый) в четсном бою 1 на 1, положил орка в фулл арморе и забрал его вещи как трофеи.

Ответы>>716056>>716343

26 Июн, 13:27 #469 #716056

>>716052
И выебал.

182 Кб, 760x596

26 Июн, 14:21 #470 #716095

>>716087
У тебя честь не отросла, орком будешь ты.

Ответы>>716129

26 Июн, 14:51 #471 #716129

>>716095
Что за пиздец

Ответы>>716133

230 Кб, 760x596

26 Июн, 14:53 #472 #716133

>>716129
Да у нас тут ньюфаг.

Ответы>>716136

26 Июн, 14:55 #473 #716136

>>716133
Когда я последний раз смотрел комиксы Оглафа там не было такого пиздеца

Ответы>>716145

26 Июн, 14:58 #474 #716145

>>716136
И когда же ты смортел их последний раз? В 2015?

Ответы>>716148

26 Июн, 14:58 #475 #716148

>>716145
в 2014 где-то

Ответы>>716150

168 Кб, 760x596

26 Июн, 14:59 #476 #716150

>>716148
Кронар гораздо старше, лол.

Ответы>>716159

26 Июн, 15:02 #477 #716159

>>716150
Ебать, просто пиздец.

Да я ебу когда смотрел, но не было такого еще.

Ответы>>716174

26 Июн, 15:07 #478 #716174

>>716159
Кронар вообще одна из старых.

26 Июн, 17:27 #479 #716343

>>716017
Как будто только орки носят орочьи доспехи.
>>716052
Ты на показатель его брони посмотри.
Никакому ололофулармору такое не снилось.

Ответы>>716356

26 Июн, 17:45 #480 #716356

>>716343
Сними ограничение с 85 дефолтных, и топовой броней до 100 дойдешь.

32 Кб, 400x381

ПЕРЕКАТ # OP 26 Июн, 19:13 #481 #716417

Перекотя тут:
>>716415 (OP)
>>716415 (OP)
>>716415 (OP)

26 Июн, 23:32 #482 #716635

>>715969
Нет, небходимое из оп-поста
>>715970
Ага, без них я играть не буду.
Я так облу ванильную и не смог играть больше 5 минут из-за них, хотя в моровинд без модов на графин спокойно могу.

29 Июн, 21:17 #483 #719174

>>714994
Цивилизация Нирна уже несколько тысячелетий находится на одном и том же уровне развития. В мире свитков никто от обезьян не происходил итэволюции нету вообще. Людей и меров создали боги потому что гладиолус.

Ага, но при этом у них есть прототипы космических кораблей и башня, находящаяся где-то в космосе

04 Июл, 17:55 #484 #722918

Эт, ищу помощи. У меня в Обле не сохраняются скриншноты. Настроил в инишнике разрешить скрин, делаю его, он сохраняется как BMP файл, а открыть не могу. Пишет тип формат не поддерживается или отсутствуют последние обновления просмотра виндвс

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion