М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

710 Кб, 1258x802

REQUIEM THREAD ∞ # OP 17 Июн, 10:49 #709080 В конец треда | Веб

Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред сожжен злобным пиромантом у этого форта: >>703412 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников:
1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Несколько обновлённый F.A.Q. : http://pastebin.com/Xk4iCvQH

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141 - старая тема с патчами совместимости для 1.8.x. Теоретически устарела, но на всякий случай пусть будет.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.

http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками.
Там же есть подробная инструкция по установке, и четыреста страниц форума с ответами на любые вопросы. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.

Список дополнительных надстроек для реквиема - http://pastebin.com/NZmKhdiv

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!

Очень много проблем вызваны неправильным лоадордером. В целом, он должен выглядеть так: мастерфайлы и неофициальные патчи -> обычные моды -> Requiem -> Requiem - Bugsmasher (или Requiem - Bugsmasher Legendary Edition) -> VT+патч -> Violens+патч -> Wintermyst -> Skyrim Unlocked+патч -> ASIS-Dependency -> SkyTweak -> Requiem for the Indifferent (твой Скайпрок патч, который ты делал через Reqtificator.jar) -> ASIS (Скайпрок патч АСИСа, о нем можешь узнать на странице мода или в модамидопиливающем. Или задай вопрос тут). Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже должен подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений: https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Переходите на нужные плейлисты с реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина:

http://pastebin.com/X6AnQfSk

Ответы>>709315>>712035>>713334

17 Июн, 10:51 #2 #709082

Вкатился.

17 Июн, 11:06 #3 #709088

>>709072
Но они всё равно нежить же.

Ответы>>709090

17 Июн, 11:18 #4 #709090

>>709088
Васян прописал в условия работы спелла три перка из ветки некромантии.

Ответы>>709091

17 Июн, 11:22 #5 #709091

>>709090
В смысле? В условия усиления тогда уж, спелл работает и так.

Ответы>>709096

17 Июн, 11:27 #6 #709096

>>709091
Спелл, который Благословение Аркея. [04] Requiem - Behind the Curtain.esp \ Spell \ 000FB994 <AltarArkaySpell>
Часть со срезом манакоста.

17 Июн, 11:43 #7 #709117

Вкину снова свою видяшку, чтобы висела в этом треде. Кто не смотрел - приятного просмотра!

https://www.youtube.com/watch?v=R09WW_OvwjY

Ответы>>709141>>709163

17 Июн, 12:23 #8 #709141

>>709117
Ты с комбинации геймпад+клавитура играешь что ли?

Ответы>>709196

17 Июн, 12:41 #9 #709163

>>709117
Ты играешь как дно. Даже хуже меня, а я себя считаю дном в рекве.
Может дело в гейпаде, хуй знает.
И потом призыв у инкивизитора это как-то неправильно, ты еще дийдровскими артефактами обмажься.

Ответы>>709171>>709196

17 Июн, 12:45 #10 #709171

>>709163
Играть как дно по меркам реквотреда = нормально.

Ответы>>709178

17 Июн, 12:50 #11 #709178

>>709171
Ну на словах тут все Львы Толстые.

Ответы>>709180

17 Июн, 12:53 #12 #709180

>>709178
Так местный положняк такой. Не завалил алдуина до 10 лвла - рак по дефолту.

17 Июн, 13:01 #13 #709196

>>709141
Нет, только геймпад.

>>709163
Я только за мага в рекве до этого играл. Плюс у меня 5й уровень.

>И потом призыв у инкивизитора это как-то неправильно, ты еще дийдровскими артефактами обмажься.
Эх. Сколько же еще разжевывать. Класс инквизитор (в оригинале witch hunter) - это безжалостные борцы с даэдропоклонниками и прочей нечистью. ОСНОВОЙ этого класса является школа призывания. Основная тактика охотников на ведьм - они используют призывы для борьбы с нечистью. Борются с ними их же оружием. Так что это именно что правильно и 100% лорно.

Ответы>>709216

17 Июн, 13:13 #14 #709216

>>709196
>Борются с ними их же оружием
Борются ли инквизиторы с инквизиторами их же оружием за использование даэдропоклоннических и прочих нечистых методов?

Ответы>>709225>>709297

17 Июн, 13:19 #15 #709225

>>709216
Стендарр прекратил снабжать своих приверженцев божественным оружием ещё в Третей Эре, не то что раньше у него были копья из застывшего света и священное пламя.

Ответы>>709230>>709233

17 Июн, 13:22 #16 #709230

>>709225
Вопрос был не об этом.

Ответы>>709258

17 Июн, 13:23 #17 #709233

>>709225
А почему он так хуёво поступил?

Ответы>>709258

17 Июн, 13:41 #18 #709258

>>709230
Спроси у радикальных инквизиторов, но в Даггерфоле например были квесты в которых Храм отправлял своего инквизитора утихомирить излишне рьяных служителей веры, а сами храмы предоставляли сервис призыва Даэдрических Принцев для выполнения их квестов.
http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Temples

>>709233
Он стал олицетворять более Милосердие, а его боевой аспект перешел к Талосу, в Четвертой Эре запрет поклонению Талосу возродил часть его былой сферы влияния.

Ответы>>709262>>709266

48 Кб, 600x450

17 Июн, 13:43 #19 #709262

>>709258
>в Четвертой Эре запрет поклонению Талосу возродил часть его былой сферы влияния
Охуеть, от запрета Талоса одни лишь плюсы.

17 Июн, 13:46 #20 #709266

>>709258
В Альд Даэдрот Трибунал послал целую экспедицию ординаторов-охотников на ведьм. И каждый из них призывал себе на помощь всяческую ёбань.

17 Июн, 14:03 #21 #709292

Был разговор о CWO, что в итоге-то? Начал нового персонажа, стоит накатывать? Кто-то говорил, что на реддите пишут, что баги поправили. Это так?

Ответы>>709329

17 Июн, 14:05 #22 #709297

>>709216
Инквизиторы не поклоняются даэдра. Они призывают меньших даэдра для борьбы с даэдрапоклонниками и прочей ересью.

Например, не трогают же инквизиторы членов гильдии магов, хотя те призывают направо и налево.

Ответы>>709310>>709349

17 Июн, 14:12 #23 #709310

>>709297
Начнем с того, что инквизиции как явления вообще в свитках нет строго говоря, тем более в скайриме 4 эры. Самое близкое к ним - Талмор и его юстициары, а всякие поехавшие одиночки обвиняют кого захотят и как захотят.

Ответы>>709312

17 Июн, 14:13 #24 #709311

>>709028
Любому паладину хорошо зайдет Requiem - Behind the Curtain http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74330/?

Есть возможность не шквариться о дийдр и развить ветку лолодинства в ресторе. Сама ветка по мощности уже на адепте равна одному даэдрическому артефакту, но бафы действуют лишь пока огеровская милость богов с вами. Украл 10 помидорок - просрал 2-3-4 перка.

Еще там можно развивать благословения богов, выполняя требования, и тогда по итогам тоже получаем ебические бафы.

Ну, короче, оверхол там довольно большой, но модульный, есть и переделка стоячих камней и перебалансировка рас. Можно ставить то, что нужно конкретно тебе.

Ответы>>709323

17 Июн, 14:14 #25 #709312

>>709310
Инквизитор - русский перевод класса "witch hunter". Перевод вполне оправданный. Так что явление такое в ТЕС есть, просто вся масса витч хантеров пришлась на морровинд, в обливионе они уже были только как класс для игрока на выбор, а в скайриме их и вовсе нет, разве что вот Дозорные стендарра и юстициары.

Ответы>>709323

467 Кб, 1250x1000

17 Июн, 14:17 #26 #709315

>>709080 (OP)
Перепост из предыдущего треда:
По заявкам анонов выкладываю ссыль на свою обновленную идеальную сборку для криворуких анонов: https://yadi.sk/d/ktM_4OYfsSUuN

Основана на USLEEP и Requiem 1.9.4.1, в составе 97 модов. Сборочка рассчитана на некроПК (оптимизация настроек и отсутствие HD-текстур) и повышенную лорность и погружение (никаких СИКов и бронелифчиков, компас и маркеры отключены правится в инишнике). Сборка полностью переведена на русский язык (кое-что допереводил сам).
Установка:
1. Ставим чистый русифицированный Скайрим (у меня, например, этот репак: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=557598 пользую его с 2013 года). При установке снимаем галочки с неофф. патчей и фиксов (в МО уже включен легендари патч).
2. Доустанавливаем SKSE с нужными вам плагинами (советую ru_fix, skse_russian_helper, EnchantReloadFix). Также рекомендую установить Skyrim Startup Memory Editor, уменьшает частоту вылетов в разы. Все вышеописанное можно найти здесь: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches
3. Распаковываем мой архив с МО в произвольной папке, запускаем ModOrganizer.exe
4. В настройках исполняемых файлов (4-я кнопка меню) правим пути исполняемых файлов скайрима и SKSE, указываем свои.
5. В правом верхнем углу интерфейса МО выбираем SKSE и жамкаем кнопку "Запустить".
6. Наслаждаемся школохардкором.З

Замечание 1. Если будете менять состав модов или порядок их загрузки - придется пересоздавать башед-патч. Для этого вам придется в настройках исполняемых файлов указать ректификатору свой пусть к жаве (пусть к javaw.exe). В процессе пересоздания возможны миллионы жавапроблем, которые периодически всплывают в тредах. Делайте это на свой страх и риск.
Замечание 2. Правку инишников (включения компаса, дальность прорисовки и т.д.) необходимо делать не в папках скайрима, а в МО (5-я кнопка меню). МО перезаписывает дефолтные настройки скайрима настройками конкретного профиля.
Замечание 3 (для любителей ультраштабильности). Если вы прямо-таки дрочите на стабильность игры и не сохраняетесь хотя бы раз в 10 минут, моя сборка способна и на это. Для этого в распакованном МО сделайте следующие операции:
3.1 В левой части интерфейса снимите галочки с модов: Civil War Overhaul, Immersive Patrols, Requiem - Civil War Overhaul Patch, Requiem - Immersive Patrols-CWO Patchm, Animations Immersive animations смело оставляйте
3.2 Удалите Requiem for the Indifferent
3.3 Сгенерируйте новый Requiem for the Indifferent
3.4 Наслаждайтесь ультраштабильным школохардкором (отключены все моды, когда-либо вызывавшие у меня глюки или вылеты). Но не забывайте, что это Скайрим с застрояющими спутниками и вылеты случаются даже в ванилле. Сохраняйтесь почаще.

467 Кб, 1250x1000

17 Июн, 14:17 #26 #709315

>>709080 (OP)
Перепост из предыдущего треда:
По заявкам анонов выкладываю ссыль на свою обновленную идеальную сборку для криворуких анонов: https://yadi.sk/d/ktM_4OYfsSUuN

Основана на USLEEP и Requiem 1.9.4.1, в составе 97 модов. Сборочка рассчитана на некроПК (оптимизация настроек и отсутствие HD-текстур) и повышенную лорность и погружение (никаких СИКов и бронелифчиков, компас и маркеры отключены правится в инишнике). Сборка полностью переведена на русский язык (кое-что допереводил сам).
Установка:
1. Ставим чистый русифицированный Скайрим (у меня, например, этот репак: http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=557598 пользую его с 2013 года). При установке снимаем галочки с неофф. патчей и фиксов (в МО уже включен легендари патч).
2. Доустанавливаем SKSE с нужными вам плагинами (советую ru_fix, skse_russian_helper, EnchantReloadFix). Также рекомендую установить Skyrim Startup Memory Editor, уменьшает частоту вылетов в разы. Все вышеописанное можно найти здесь: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/patches
3. Распаковываем мой архив с МО в произвольной папке, запускаем ModOrganizer.exe
4. В настройках исполняемых файлов (4-я кнопка меню) правим пути исполняемых файлов скайрима и SKSE, указываем свои.
5. В правом верхнем углу интерфейса МО выбираем SKSE и жамкаем кнопку "Запустить".
6. Наслаждаемся школохардкором.З

Замечание 1. Если будете менять состав модов или порядок их загрузки - придется пересоздавать башед-патч. Для этого вам придется в настройках исполняемых файлов указать ректификатору свой пусть к жаве (пусть к javaw.exe). В процессе пересоздания возможны миллионы жавапроблем, которые периодически всплывают в тредах. Делайте это на свой страх и риск.
Замечание 2. Правку инишников (включения компаса, дальность прорисовки и т.д.) необходимо делать не в папках скайрима, а в МО (5-я кнопка меню). МО перезаписывает дефолтные настройки скайрима настройками конкретного профиля.
Замечание 3 (для любителей ультраштабильности). Если вы прямо-таки дрочите на стабильность игры и не сохраняетесь хотя бы раз в 10 минут, моя сборка способна и на это. Для этого в распакованном МО сделайте следующие операции:
3.1 В левой части интерфейса снимите галочки с модов: Civil War Overhaul, Immersive Patrols, Requiem - Civil War Overhaul Patch, Requiem - Immersive Patrols-CWO Patchm, Animations Immersive animations смело оставляйте
3.2 Удалите Requiem for the Indifferent
3.3 Сгенерируйте новый Requiem for the Indifferent
3.4 Наслаждайтесь ультраштабильным школохардкором (отключены все моды, когда-либо вызывавшие у меня глюки или вылеты). Но не забывайте, что это Скайрим с застрояющими спутниками и вылеты случаются даже в ванилле. Сохраняйтесь почаще.

Показать весь текст
Ответы>>709321>>709334>>709736>>709741>>710527>>711053>>711335>>711713>>711908

17 Июн, 14:19 #27 #709321

>>709315
Вот он вылез как вовремя!
Скажи-ка мне, как новая версия CWO, не глючная, накатывать и играть можно?

Ответы>>709337

17 Июн, 14:20 #28 #709323

>>709311
Лолодином можно быть и вовсе не поклоняясь восьми, есть же Меридия.
>>709312
> Перевод вполне оправданный
Как раз не вполне, потому что инквизитор должен быть на службе в соответствующей организации. Там выше уже задали вопрос, если все такие витчхантеры колдуны-одиночки, то карают ли они друг друга?

Ответы>>709328>>709336

17 Июн, 14:21 #29 #709328

>>709323
Можно быть паладином Молаг Бала.

Ответы>>709333

17 Июн, 14:21 #30 #709329

>>709292
>Был разговор о CWO, что в итоге-то? Начал нового персонажа, стоит накатывать? Кто-то говорил, что на реддите пишут, что баги поправили. Это так?

Обязательно накати патч. Тогда все будет заебись.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63146/?
Русскоязычные версии последних оверхолов реквиема и патчей совместимости искать на форуме риотпикселей в соответствующей теме. На самом сайте модеры давно забили на обновления.

17 Июн, 14:25 #31 #709333

>>709328
Как тогда назвать того, кто лупит некромантов, но не во имя восьми?

Ответы>>709346>>709350

17 Июн, 14:25 #32 #709334

>>709315
Добавь к этому тексту список модов/loadorder.

Ответы>>709343

17 Июн, 14:27 #33 #709336

>>709323
>Там выше уже задали вопрос, если все такие витчхантеры колдуны-одиночки, то карают ли они друг друга?
Витчхантеры не поклоняются даэдра. Они карают только даэдрапоклонников. Так что нет.

Ответы>>709338

17 Июн, 14:27 #34 #709337

>>709321
Последний CWO - заебенный. Но лично меня раздражают эти шпионские войны, даже если ты не вступил в гражданку. Шпионы враждебных фракций периодически гасят стражу в городах. Если ты вступил в Легион или ББ - это добавляет челленджа, так как тебя периодически пытаются убить. Но если ты нейтрален - это периодический халявный лут с тел стражи или вражеского агента.

Лично я лечу халяву с помощью Loot and Degradation, в котором неписи снимают самый ценный лут с тел убитых ими врагов.

Ответы>>709350

17 Июн, 14:29 #35 #709338

>>709336
Ну так логично, в принципе.

80 Кб, 785x750

66 Кб, 774x668

39 Кб, 768x388

17 Июн, 14:32 #36 #709343

>>709334
Точно, спасибо, что напомнил. Пикрилейтед.

Ответы>>709348

17 Июн, 14:35 #37 #709346

>>709333
Некромантофобом.

Ответы>>709361

17 Июн, 14:36 #38 #709348

>>709343
В папке прифилей в MO есть файл с лоадордером. Залей на пастебин да включи в пост в следующий раз.

17 Июн, 14:36 #39 #709349

>>709297
Они же борются с зашкваренными зашкварными методами?

Ответы>>709353>>709357

17 Июн, 14:37 #40 #709350

>>709333
Довакин/наемник/искатель приключений/мародер/бандит, выбирай.

>>709337
> Лично я лечу халяву с помощью Loot and Degradation, в котором неписи снимают самый ценный лут с тел убитых ими врагов.
Мод совместимости есть?

Ответы>>709361>>709401

17 Июн, 14:38 #41 #709353

>>709349
А почему опущенными считаются только пассивы? Ведь в гомосексуальный акт вовлечены оба.

17 Июн, 14:39 #42 #709357

>>709349
Но ведь призывать меньших даэдра не зашквар. Опять же - гильдия магов.

Ответы>>709361

17 Июн, 14:40 #43 #709361

>>709357
Для дозорного зашквар, например.
>>709350
>>709346
То есть если служишь хоть одному дийдре, то полодином уже зваться нельзя?

Ответы>>709364>>709369

17 Июн, 14:43 #44 #709364

>>709361
Чего ж тогда дозорные в Колледж Винтерхольда не наведаются? Боятся?

Я точно запомнил от НПС-витч хантеров в морровинде, что они вынуждены использовать оружие врага против него. Такие вот у них методы.

Ответы>>709368>>709369

17 Июн, 14:44 #45 #709368

>>709364
> Чего ж тогда дозорные в Колледж Винтерхольда не наведаются?
Понятия не имею. Но они кидаются на атронахов постоянно.

17 Июн, 14:44 #46 #709369

>>709361
Да зовись хоть полудином, хоть чемпионом, хоть поборником. Не забывай добавлять кого именно ты аот этот самый. А то мало ли.
>>709364
Нимы такие - жись такая!

Ответы>>709370

17 Июн, 14:45 #47 #709370

>>709369
>аот аотом не считать, вокруг аота верить
>самофикс

17 Июн, 15:05 #48 #709401

>>709350
>Мод совместимости есть?

Последняя версия Loot and Degradation по дефолту совместима с Реквиемом, если ставить ее ниже в лоадордере.

Рекомендую произвести тонкую настройку в МСМ-меню под себя, мод содержит бездну дополнительных функций, включая шанс и мощность появления зачарованного эквипа у неписей на просторах скайрима (бандиты, талморцы, солдаты Империи и ББ и т.д.).

Ответы>>709428

sage 17 Июн, 15:17 #49 #709413

В надежде заразиться Сангвинаре Вампирис прокрался до самого кровавого родника. А эта сука меня убивает при первом же глотке. Что я делаю не так?

Ответы>>709415

17 Июн, 15:18 #50 #709414

Ансажа.

17 Июн, 15:18 #51 #709415

>>709413
Вампиризм для сильных телом.
Бафнись трансмутацмей/выпей "укрепление"/спой "мощь хищника".

Ответы>>709417

17 Июн, 15:21 #52 #709417

>>709415
Можешь подсказать ID крепилки? Полез туда на 14 лвл с единственно прокачанной скрытностью. Разумеется, без зелий.

Ответы>>709419

17 Июн, 15:23 #53 #709419

>>709417
Сперва скажи, сколько у тебя хп.
Емнип чтобы выдержать нужно 300.

Ответы>>709422>>709432

17 Июн, 15:25 #54 #709422

>>709419
300? Отлично, спасибо. Там около 200 всего. 14 лвл же.

17 Июн, 15:40 #55 #709428

>>709401
Не подскажешь еще? Читаю и вижу, что кузнецы делают заточку за деньги, это только кузнецы? А то я уже себе надумал поставить Honed Metal.

Ответы>>709429

17 Июн, 15:42 #56 #709429

>>709428
>Не подскажешь еще? Читаю и вижу, что кузнецы делают заточку за деньги, это только кузнецы? А то я уже себе надумал поставить Honed Metal.

Только кузнецы. Но можно зачищать лагеря бандитов с надеждой снять с трупа "Сыромятный щит сопротивления магии" или еще какую-то хренотень.

Ответы>>709430

17 Июн, 15:46 #57 #709430

>>709429
Спасибо, анон!

17 Июн, 15:52 #58 #709432

>>709419
Гм. В ваниле надо было ждать 3 дня, а тут сколько? Чот уже неделю скипнул кроваткой, а вампиром не стал.

Ответы>>709434>>709435>>709450

17 Июн, 15:53 #59 #709434

>>709432
Не знаю, я ни разу не был вампиром, лол.
Однако что-то мне подсказывает, что у тебя не стоит VT.

Ответы>>709445

17 Июн, 15:54 #60 #709435

>>709432
>кроваткой
Излечился, поди.

Ответы>>709445

17 Июн, 16:00 #61 #709445

>>709434
>>709435
Вампирнулся. Стоило после кроватки немного побегать.

17 Июн, 16:03 #62 #709450

>>709432
>неделю скипнул кроваткой
Надо хоть раз на солнце выйти, тогда будет сообщение тип "всё пизда я вампир горю нах"

17 Июн, 16:53 #63 #709484

Хочу отыгрывать этакого жесского орка воена, вот думаю, что лучше одноруч и щит или двуруч аки мужик? Насколько сложнее с двуручом играть?
И еще, поймал себя на мысли, что не знаю механики игры - можно ли за щитом от стрел прятаться или нет? В MnB можно было, а в скуриме я воином то и не играл толком

Ответы>>709490>>709507>>709523

17 Июн, 16:58 #64 #709490

>>709484
> можно ли за щитом от стрел прятаться или нет?
Можно. Но лучше двуруч, он во сто крат брутальнее, но блокировать им так себе.

17 Июн, 17:38 #65 #709507

>>709484
Смотря какой тип брони собираешься использовать. Одноруч и щит хорошо заходят с тяжелой, двуруч с легкой, наоборот получается либо уг, либо оч необычный билд для папок, которым даже лецплееры не играют.

Ответы>>709563

17 Июн, 17:54 #66 #709523

>>709484
Бери двуруч в лайте, иначе быстро надоест. Хотя может и не надоест, кто тебя знает, но консерва с двуручем - один из самых простых билдов в игре.

17 Июн, 18:13 #67 #709540

Тесаны, выручайте. Есть у врагов такая фича - контратаковать башем щита или оружием. И есть такой баг - урон от баша довольно часто засчитывается как урон простым оружием. И это пиздец, товарищи, учитывая что неписи умеют инста-башить в любой момент моего удара, даже если я только подумал замахнуться. Кто сталкивался, кто лечил? Баг проявляется как в ванильном реквиеме, так и во всех комбат-АИ модах на него. Если нужно - могу сделать пруф в виде WEBM

Ответы>>709559>>709566

17 Июн, 18:42 #68 #709559

>>709540
>И есть такой баг - урон от баша довольно часто засчитывается как урон простым оружием.
Может у них просто перки в блоке, и башат они тебя двуручной секирой, а у тебя инкама больше 9000%?

Ответы>>709564>>709566

17 Июн, 18:45 #69 #709563

>>709507
>Смотря какой тип брони собираешься использовать. Одноруч и щит хорошо заходят с тяжелой, двуруч с легкой, наоборот получается либо уг, либо оч необычный билд для папок, которым даже лецплееры не играют.

Не пизди, из перечисленных тобою тру-папка-билд - щитовик в лайте, двуруч норм заходит в любой броне (но тяжелая играбельна с 25 навыка).

17 Июн, 18:45 #70 #709564

>>709559
Нет. 100/100, проверял и на щитовиках, и с двуручем, и на простых бандитах, и на сложных неписей. После баша по мне урона проходит РОВНО столько, сколько уходит от простого удара

Ответы>>709568>>709569

17 Июн, 18:47 #71 #709566

>>709540
>>709559
Тебе правильно подсказывают. С перками в блоке даже ГГ-Довакин может ронять эбонитовых вампиров башем. А ударом рукояти с двуруча под Силой бойца можно до смерти забить какого-нибудь эбонитового воина, например.

Ответы>>709571

17 Июн, 18:47 #72 #709568

>>709564
Лоадордер кидай.

17 Июн, 18:49 #73 #709569

>>709564
Простые бандиты могут быть очень непростыми по части перков.
Но вообще да, это странно, учитывая, что силовой баш в исполнении бандитов я ещё не наблюдал.

Ответы>>709570>>709571

17 Июн, 18:52 #74 #709570

>>709569
Хах, это я описываю НЕ силовой, а простой.

# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
SkyMoMod.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Vivid Landscapes.esp
Brawl Bugs CE.esp
Cutting Room Floor.esp
Footprints.esp
Scarcity - Less Loot Mod.esp
Scarcity - 8x Loot Rarity.esp
Scarcity - 8x Merchant Item Rarity.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Dr_Bandolier.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Morrowloot.esp
AOS.esp
Immersive Patrols II.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Enhanced Landscapes.esp
Enhanced Landscapes - DLC Patch.esp
Enhanced Landscapes - Marsh Pines.esp
Enhanced Landscapes - Oaks.esp
Enhanced Landscapes - Solstheim.esp
Enhanced Landscapes - Dark Fantasy.esp
Skyrim Bigger Trees Full.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
SkyUI.esp
towConversation.esp
No More Glowing Edges.esp
Customizable Camera.esp
DYNAVISION Dynamic Depth of Field.esp
Imaginator BETA.esp
EnhancedWetnessandPuddles.esp
Smoking Candles.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dungeons.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Exteriors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Minor Cities and Town Interiors.esp
RLO - Major City Exteriors - No Guard Torches.esp
Vivid Weathers.esp
Vivid Weathers - AOS patch.esp
Remove Interior Fog V2 - Full Version.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
AOS2_RealisticWaterTwo Patch.esp
WondersofWeather.esp
DisableHDREffects.esp
fallentreebridges.esp
The Honored Dead.esp
Immersive Horses.esp
Hearthfire IHO Compatibility Patch.esp
Dual Sheath Redux.esp
Chesko_WearableLantern.esp
UnreadBooksGlow.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
AOS2_EBT Patch.esp
dD-DG-DB-MM-SiC EBT Patch v4.esp
dD-Reduced Splatter Size.esp
dD-Reduced Wound Size.esp
SoS - The Dungeons.esp
SoS - The Wilds.esp
SoS - Civilization.esp
AOS2_SoS_CoT Patch.esp
Unique Uniques.esp
BetterQuestObjectives.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - No Overencumbered Messages.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - less double-vision.esp
REQMOD.esp
mslVampiricThirst.esp
mslVampiricThirst - Requiem.esp
Requiem - Immersive Creatures.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
Requiem - Even Better Quest Objectives.esp
Requiem - Unique Uniques - AOS.esp
Requiem - Immersive Horses.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
Inconsequential NPCs.esp
Inconsequential NPCs - CRF Compatibility Patch.esp
Requiem - Inconsequential NPCs.esp
WetandCold.esp
WetandCold - Ashes.esp
AOS2_WetandCold Patch.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dawnguard.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dragonborn.esp
Requiem - Skytest.esp
Animallica.esp
Requiem - Animallica.esp
No Magic Ninja Dodge - No DLC.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
COR-CraftingOverhaulReqtified.esp
Requiem- Aedric Lore.esp
Requiem - Behind the Curtain.esp
Requiem - Smithing Unchained.esp
Auto Unequip Ammo.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Immersive Citizens - CRF patch.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem - Morrowloot.esp
Requiem - Scarcity.esp
BetterQuestObjectives-RequiemPatch.esp
BetterQuestObjectives-AlternateStartPatch.esp
Dual Sheath Redux Patch.esp
Skyrim Unlocked.esp
Requiem - Skyrim Unlocked.esp
SimplyKnock.esp
Potions.esp
Potions - Requiem17.esp
attack commitment movement speed no turn.esp
Torch of Everlasting v4b - Warm Edition (2x Radius - 1.5x Brightness).esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
ASIS-Dependency.esp
XPMSE.esp
FNIS.esp
KS Hairdos - HDT.esp
HDT Female Hairstyles.esp
imp_helm_legend.esp
Requiem - Improved Closefaced Helmets.esp
Requiem for the Indifferent.esp
DynDOLOD.esp

17 Июн, 18:52 #74 #709570

>>709569
Хах, это я описываю НЕ силовой, а простой.

# This file was automatically generated by Mod Organizer.
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
HearthFires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators.esm
SkyMoMod.esm
Skyrim Project Optimization - Full Version.esm
HighResTexturePack01.esp
HighResTexturePack02.esp
HighResTexturePack03.esp
Vivid Landscapes.esp
Brawl Bugs CE.esp
Cutting Room Floor.esp
Footprints.esp
Scarcity - Less Loot Mod.esp
Scarcity - 8x Loot Rarity.esp
Scarcity - 8x Merchant Item Rarity.esp
Weapons & Armor Fixes_Remade.esp
Weapons & Armor_TrueWeaponsLvlLists.esp
Clothing & Clutter Fixes.esp
Dr_Bandolier.esp
Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
Morrowloot.esp
AOS.esp
Immersive Patrols II.esp
Skyrim Immersive Creatures.esp
Skyrim Immersive Creatures - DLC2.esp
Enhanced Landscapes.esp
Enhanced Landscapes - DLC Patch.esp
Enhanced Landscapes - Marsh Pines.esp
Enhanced Landscapes - Oaks.esp
Enhanced Landscapes - Solstheim.esp
Enhanced Landscapes - Dark Fantasy.esp
Skyrim Bigger Trees Full.esp
RaceMenu.esp
RaceMenuPlugin.esp
SkyUI.esp
towConversation.esp
No More Glowing Edges.esp
Customizable Camera.esp
DYNAVISION Dynamic Depth of Field.esp
Imaginator BETA.esp
EnhancedWetnessandPuddles.esp
Smoking Candles.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dawnguard Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Dungeons.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Exteriors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Major City Interiors.esp
Realistic Lighting Overhaul - Minor Cities and Town Interiors.esp
RLO - Major City Exteriors - No Guard Torches.esp
Vivid Weathers.esp
Vivid Weathers - AOS patch.esp
Remove Interior Fog V2 - Full Version.esp
RealisticWaterTwo.esp
RealisticWaterTwo - Legendary.esp
AOS2_RealisticWaterTwo Patch.esp
WondersofWeather.esp
DisableHDREffects.esp
fallentreebridges.esp
The Honored Dead.esp
Immersive Horses.esp
Hearthfire IHO Compatibility Patch.esp
Dual Sheath Redux.esp
Chesko_WearableLantern.esp
UnreadBooksGlow.esp
dD - Realistic Ragdoll Force - Realistic.esp
dD-No Spinning Death Animation Merged.esp
dD - Enhanced Blood Main.esp
AOS2_EBT Patch.esp
dD-DG-DB-MM-SiC EBT Patch v4.esp
dD-Reduced Splatter Size.esp
dD-Reduced Wound Size.esp
SoS - The Dungeons.esp
SoS - The Wilds.esp
SoS - Civilization.esp
AOS2_SoS_CoT Patch.esp
Unique Uniques.esp
BetterQuestObjectives.esp
BetterQuestObjectives-CRFPatch.esp
Requiem.esp
Requiem - Legendary Bugsmasher Edition.esp
Requiem - No Overencumbered Messages.esp
Requiem - Hearthfire.esp
Requiem - less double-vision.esp
REQMOD.esp
mslVampiricThirst.esp
mslVampiricThirst - Requiem.esp
Requiem - Immersive Creatures.esp
Requiem - Cutting Room Floor.esp
Requiem - Audio Overhaul for Skyrim.esp
Requiem - Even Better Quest Objectives.esp
Requiem - Unique Uniques - AOS.esp
Requiem - Immersive Horses.esp
Requiem - Immersive Patrols.esp
Inconsequential NPCs.esp
Inconsequential NPCs - CRF Compatibility Patch.esp
Requiem - Inconsequential NPCs.esp
WetandCold.esp
WetandCold - Ashes.esp
AOS2_WetandCold Patch.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dawnguard.esp
SkyTEST-RealisticAnimals&Predators-Dragonborn.esp
Requiem - Skytest.esp
Animallica.esp
Requiem - Animallica.esp
No Magic Ninja Dodge - No DLC.esp
KFR-Kryptopyr'sFixesReqtified.esp
COR-CraftingOverhaulReqtified.esp
Requiem- Aedric Lore.esp
Requiem - Behind the Curtain.esp
Requiem - Smithing Unchained.esp
Auto Unequip Ammo.esp
Immersive Citizens - AI Overhaul.esp
Immersive Citizens - CRF patch.esp
BFT Ships and Carriages.esp
Alternate Start - Live Another Life.esp
Requiem - Live Another Life.esp
Requiem - Morrowloot.esp
Requiem - Scarcity.esp
BetterQuestObjectives-RequiemPatch.esp
BetterQuestObjectives-AlternateStartPatch.esp
Dual Sheath Redux Patch.esp
Skyrim Unlocked.esp
Requiem - Skyrim Unlocked.esp
SimplyKnock.esp
Potions.esp
Potions - Requiem17.esp
attack commitment movement speed no turn.esp
Torch of Everlasting v4b - Warm Edition (2x Radius - 1.5x Brightness).esp
VioLens.esp
VioLens - Requiem Patch.esp
ASIS-Dependency.esp
XPMSE.esp
FNIS.esp
KS Hairdos - HDT.esp
HDT Female Hairstyles.esp
imp_helm_legend.esp
Requiem - Improved Closefaced Helmets.esp
Requiem for the Indifferent.esp
DynDOLOD.esp

Показать весь текст
Ответы>>709573>>709574

17 Июн, 18:54 #75 #709571

>>709569
> силовой баш в исполнении бандитов я ещё не наблюдал
Запросто бывает, у того же рона петуха или просто хайлевльных бандюков.
>>709566
Силовой баш двуручем же неэффективен наоборот.

Ответы>>709573>>709575

17 Июн, 18:58 #76 #709573

>>709571
>Силовой баш двуручем же неэффективен наоборот.

Эффективнее того же щита. Там хитрый расчет урона от веса оружия/щита шоле, чем тяжелее дрын - тем больше урон. Если ты пытался башить стеклянным клеймором, а не дудрическим молотком - понятное дело, у тебя баш неэффективен (поэтому же легкие щиты говно).

>>709570
После реквиема столько говна, что и не разобраться. Пробуй работать с модами на НПС.

Ответы>>709576

17 Июн, 18:58 #77 #709574

>>709570
>ASIS

Ставлю на него.

17 Июн, 18:59 #78 #709575

>>709571
>Запросто бывает, у того же рона петуха или просто хайлевльных бандюков
Ясен хуй, но у него от башей всяких оборванцев в труселях, которые едва меч держат, отрывается лицо.
>Силовой баш двуручем же неэффективен наоборот.
Немного больше урона наносит.

Ответы>>709578

17 Июн, 18:59 #79 #709576

>>709573
>Там хитрый расчет урона от веса оружия/щита шоле, чем тяжелее дрын - тем больше урон.
Реддит говорит, что никакой хитрости нет:
>The damage that a bash inflicts depends on the base armor rating (for shields) or the base damage rating (for weapons)

Ответы>>709593

17 Июн, 19:03 #80 #709578

>>709575
Мало ли что они носят, но перки бывают прокачаны. Так начиная одеваться в тяж, я стал вертать бандитов на броне, как вдруг попался упырь с булавой, который выносил меня с чуть ли не с силовой атаки, через раз тригеря дез-анимацию.

Ответы>>709588

17 Июн, 19:06 #81 #709584

Ах да, еще дополнение к тому, что это явно баг - анимация баша в разы быстрее стандартного (который ощутимо быстрее силового) и воспроизводится звук попадания именно оружия, а не щита. То есть, на данный момент меня избивают ТРЕМЯ типами:
1. Стандартный - высокая скорость, почти не наносит урона, прерывает мои атаки
2. Силовой - низкая скорость, чаще всего роняет с ног, наносит средний урон
3. Баганутый - ОЧЕНЬ высокая скорость, дикий урон, если в паре с какой-нибудь булавой или двуруч

Ответы>>709590>>709596

17 Июн, 19:10 #82 #709588

>>709578
Энивей среди оборванцев в основном пропитое бесталанное быдло.
А ему стабильно проламывают череп башем, как я понял.
Т.е. нет, дело действительно может быть в перках, но тогда источник проблемы очевиден.
>>709578
>упырь с булавой, который выносил меня с чуть ли не с силовой атаки, через раз тригеря дез-анимацию.
Тащемта это тоже баг, на мой взгляд.
Меня так орк в треснувшем бивне убил раз 20, мечом. Дреморы не пробивали, а орк с ножом-переростком триггерил фаталити.
И я тоже горазд: начал играть за щитоеба, и частенько случалась такая хуйня, когда я хорошо экипированного бандита убивал через анимацию силовым башем в 2/3 хп.

Ответы>>709594

17 Июн, 19:11 #83 #709589

Сейчас бил центуриона, обнаружил что при постоянном стрейфе он не может по мне попасть. Причем я двигаюсь не особо то быстро в хэви. Это и ванили было или реквовские изменения скорости атаки поднасрали?

Ответы>>709591>>709631>>709667

17 Июн, 19:11 #84 #709590

>>709584
Бандосы косплеят паладина-смайтера из второй диаблы, чего тут такого.

Чет вспомнил, как эбовоин лупил меня рукояткой меча.

17 Июн, 19:12 #85 #709591

>>709589
Это какой-то странный центурион, т.к. они очень умело бьют с разворота.

Ответы>>709595>>709667

17 Июн, 19:14 #86 #709593

>>709576
Вот-вот. Мне лично баш рукоятью молотка показался слабым. Возможно, перков мало было + у него дальность малая.

17 Июн, 19:14 #87 #709594

>>709588
>Т.е. нет, дело действительно может быть в перках, но тогда источник проблемы очевиден.

Да 90% ASIS выдал бандосам что-то не то. При его то сборочке, лол.

17 Июн, 19:15 #88 #709595

>>709591
Он и бьет, просто не попадает.

Ответы>>709598

17 Июн, 19:15 #89 #709596

>>709584
>Баганутый - ОЧЕНЬ высокая скорость, дикий урон, если в паре с какой-нибудь булавой или двуруч

Я не особо по модам, поэтому по твоему лоадордеру ничего не скажу. Но в целом это похоже на баг анимации, и тебя не башат, а прописывают пушкой по лицу.
Запиши ВЕБМ.

Ответы>>709599

17 Июн, 19:17 #90 #709598

>>709595
И ты запиши ВЕБМ.

17 Июн, 19:19 #91 #709599

>>709596
Что-то я доигрался с модами до такой степени, что вражины практически перестали башить в принципе. А если башат - урон проходит нормальный. Починил..? Попробую снова сломать и запилить ВЕБм

Ответы>>709608

17 Июн, 19:25 #92 #709608

>>709599
ЭФФЕКТ ТЕЛЕМАСТЕРА

17 Июн, 19:51 #93 #709631

>>709589
Это похоже фича, видел у одно из летсплееров в шапке, он все время смещался влево или вправо перед ударом центуриона и оказывался прям у него за спиной.

17 Июн, 21:10 #94 #709667

>>709589
>>709591
Лол, я думал об этом все знают. У них багованная анимация удара, он вроде молотом визуально попадает, но урон не наносит. Можно вилкой центуриона убить. Но осторожно, потому что это пиздецки опасно, попадет разок, и заново ковыряй. А еще он задуть может, это точно также доджится, но точно также иногда попадает и тогда тебе пизда.

17 Июн, 23:26 #95 #709736

>>709315
Блеать, ебаные васяны с пикселей. Начал новую игру и обнаружил несколько очепяток в патчах. Опечатки я поправил, но сборку обновлю уже в следующем треде.

Однозначно забивание модеров на реквиемо-контент влияет на качество переводов.

17 Июн, 23:42 #96 #709741

>>709315
> Также рекомендую установить Skyrim Startup Memory Editor, уменьшает частоту вылетов в разы.
Crash Fixes ставь, блеать.

387 Кб, 1920x1080

488 Кб, 1920x1080

532 Кб, 1920x1080

102 Кб, 1920x1080

18 Июн, 00:23 #97 #709744

Вот и вкатился снова спустя недели, настроил сборку, теперь ничего не лагает, благо, методом проб и ошибок еще в прошлом научился избегать лагучего говна. Заветные 180 плагинов и руки в ноги. Теперь я редгард из зажиточной семьи, отправился на поиски приключений, имея скудные навыки мечника, охотника и владея базами взлома. Перебераясь через границу между Сиродило и Скайримом неудачно попал на облаву имперцев. Благодаря появлению дракона сохранил себе жизнь и доложил ярлу о проишествиях. Получив задание от ярла, решил не спешить с его выполнением, ведь слухи о нежити в нордских криптах вполне могут быть правдой. Разбил палатку в тундре Вайтрана и стал охотиться, продавая наживу каджитскому каравану, включая местных бандитов, которым нечего противопоставить моим стрелам, выбросу адреналина и эбонитовому кинжалу.
первый скрин бнз енб

Ответы>>709748>>709778

18 Июн, 00:28 #98 #709748

>>709744
> 2 пик
Да ты же говноед в терминальной стадии.

Ответы>>709750

18 Июн, 00:33 #99 #709750

>>709748
удалил еще вчера, не бомби

Ответы>>709776

18 Июн, 02:35 #100 #709776

>>709750
>школьник сосача пишет какой ты говноед
> пасани! пасани! не бейте лучши абассыти бля буду удалил, удалил аааа, всё удалил клянуся
Какой мерзкий, жалкий биомусор.

18 Июн, 02:37 #101 #709778

>>709744
А как сделать шрифт как на 2 пике?

Ответы>>709781

18 Июн, 03:03 #102 #709781

>>709778
Выбрать его при установке.

Ответы>>709782

18 Июн, 03:04 #103 #709782

>>709781
А как он называется?

Ответы>>709785

18 Июн, 03:16 #104 #709784

Как быстро кочнуть Колдовство?
А то видимо на новой версии нельзя через захват душ, а ногебать охота.

Ответы>>709826>>710346

18 Июн, 03:23 #105 #709785

>>709782
Что-то про Кнайт Петрок.

18 Июн, 07:19 #106 #709826

>>709784
Подними зомби- убей зомби. Дрочи пока не прокачаешь.

18 Июн, 10:01 #107 #709874

Я не понял, в BtC можно молиться всем аэдра сразу?

Ответы>>709915

18 Июн, 11:33 #108 #709906

А я правильно понял, что даэдра перестают давать благославления после упорки скумой? Хотел уж было отыграть бедным, но честным и набожным персонажем. А тут хуяк, после зачистки Башен словил НЕМИЛОСТЬ.

Ответы>>709908>>709917

18 Июн, 11:34 #109 #709908

>>709906
Не даэдра, а божки местные офк.

18 Июн, 11:45 #110 #709915

>>709874
Нет, только одному.

18 Июн, 11:46 #111 #709917

>>709906
Ридми прочитай, там условия написаны. Кроме некоторых проёбов васяна, лол.

18 Июн, 14:50 #112 #710035

Посоны, кто нибудь пробовал к Реквиему мод Канализации Скайрима? http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14351/?

Как совместимость?

Ответы>>710040

18 Июн, 14:59 #113 #710040

>>710035
Вполне совместимо.

Ответы>>710098

18 Июн, 16:26 #114 #710098

>>710040
Чет глянул в тесэдите: в канализациях можно будет найти пару мечей, которые ректификатор апает по урону до уровня даэдрика (только без пробивания).

Нахуй такие моды.

Ответы>>710115>>710126>>710285

18 Июн, 16:51 #115 #710115

>>710098
Хинт: можно ими не пользоваться.

18 Июн, 17:00 #116 #710126

>>710098
Ну так уменьши им урон, 2 клика же.

Ответы>>710137

18 Июн, 17:12 #117 #710137

>>710126
Это же надо над балансом ДУМАТЬ.

18 Июн, 18:19 #118 #710285

>>710098
Лол у меня эти канализации стоят год уже, ничего такого там не находил, а если находишь, обязательно надо брать и пользоваться?

Ответы>>710299>>710372

18 Июн, 18:25 #119 #710299

>>710285
Нельзя просто так взять и не использовать топ-эквип и перки. Нужно обязательно жаловаться лично Огеру, чтобы понерфил.

Ответы>>710372

57 Кб, 344x604

18 Июн, 18:27 #120 #710305

Вампиру можно только кровью и спеллом хилиться? Зелья не работают, и во всяких двемерских руинах хп заканчивается после 2-3 сферы.

Ответы>>710349

18 Июн, 18:53 #121 #710346

>>709784
Оружие саммонь перед грязекрабами.

18 Июн, 18:54 #122 #710349

>>710305
>реквовампиризм
Ведь сколько раз твердили миру: "Скачай ВТ, уебок!"

Ответы>>710352

18 Июн, 18:55 #123 #710352

>>710349
Я ньюфаг. Что за ВТ?

Что делать, если мне нравится система вампиризма от реква?

Ответы>>710356>>710373

96 Кб, 1280x715

18 Июн, 18:58 #124 #710356

>>710352
НАКАТЫВАЙ VAMPIRIC THIRST И НЕ КУРИ СПАЙС СУКА

18 Июн, 19:11 #125 #710372

>>710285
>>710299
ИСКУШЕНИЕ

18 Июн, 19:12 #126 #710373

>>710352
>Я ньюфаг. Что за ВТ?
Vampiric Thirst
>Что делать, если мне нравится система вампиризма от реква?
Убиться нахуй.
Такой же пиздец, как и в ванилке без Даунгарда. Оно-то тебе не нравилось, надеюсь?
Плюс дохуилиард хп и стамины, но умираешь, если не жрал две минуты. Тот еще симулятор бабушкиного жиробаса.
И да, ты в ВТ тоже получаешь дохуя хп и стамины, но не сразу. И абилки там круче, чего стоит только 200 керривейта, замедление времени или даже остановка времени на две секунды. Но изволь расплачиваться кровушкой.

Ответы>>710380>>710385

18 Июн, 19:14 #127 #710380

>>710373
BT- better vampires не?

Ответы>>710383>>710388>>710389>>712307

18 Июн, 19:15 #128 #710383

>>710380
Нет, это валар тургулис из дома браавосов из даавоса.

Ответы>>710387

18 Июн, 19:17 #129 #710385

>>710373
От солнца помираешь? Это вот понравилось в рекве, т.к. Ауриэль'c Боу становится нужным и играть становится чуть интереснее.

Нужно как-то патчить Жажду или всё само хорошо работает? Грузить до или после Реква?

Ответы>>710392

14 Кб, 250x155

18 Июн, 19:17 #130 #710387

>>710383

18 Июн, 19:17 #131 #710388

>>710380
> BT- better vampires не?
Better Vampires - это BV. А Vampiric Thirst - это VT

18 Июн, 19:18 #132 #710389

>>710380
Лучше вампиры с Реквой не совместимы, поэтому мы их вообще не берем в рассчет и называем VT по-русски.

18 Июн, 19:20 #133 #710392

>>710385
С ВТ ты тоже от солнца сдохнешь, но не сразу. Имеет смысл брать компаньона хотя бы для того, чтобы не дрочить ожидание в помещениях.
>Нужно как-то патчить Жажду или всё само хорошо работает? Грузить до или после Реква?
У нее есть Реквопатч то ли на странице, то ли в виде отдельного модана Нехусе. Грузить вместе с патчем после Реквы. И не забудь нажать Convert в МСМ ВТ, чтобы навсегда сбросить с себя оковы реквиемохолопа и стать вт-господином.

18 Июн, 20:05 #134 #710465

А что хорошего в вампиризме, кроме сублимации желания отсосать?

Ответы>>710467>>710480

18 Июн, 20:07 #135 #710467

>>710465
Ты про конкретно игровые плюсы, или вообще?

Ответы>>710471

18 Июн, 20:11 #136 #710471

>>710467
Первое.

18 Июн, 20:21 #137 #710480

>>710465
С VT - стамина, хп (через время больше, чем дает ликантропия), резист к холоду, скорость бега (!!!), куча крутых абилок: бесконечная стамина, замедление времени, аоешное высасывание, аоешная некромантия, заморозка времени (2 секунды бьешь, пока все стоят, это не хуй собачий), абилка на повышение керривейта и дамага, еще куча крутых фишечек, буст к иллюзии и снику. Кардинально разный геймплей с вампиризмом и без. Рикаминдую.

Ответы>>710485>>710518>>710663

18 Июн, 20:24 #138 #710485

>>710480
>скорость бега
Хоркера забэкстабить можно?

Ответы>>710491

18 Июн, 20:32 #139 #710491

>>710485
Теоретически. Как конь бегать не будешь, но лично у меня ночью и в помещениях скорость около 120%, притом что я бегаю в лайте на 25 навыка и имею колечко РОТЕшное из Волундруда.

Ответы>>710496

18 Июн, 20:36 #140 #710496

>>710491
Когда я бегал на 160%, проблема была в том, что скорость удара оставалась прежней. Это всё ломает.

Ответы>>710500

83 Кб, 1920x1080

18 Июн, 20:41 #141 #710499

Эй, вампирята. Немного покопался в скриптах ВТ, устранив пару не устраивавших меня вещей и кое-что добавив.
1) Теперь выпитая бутылка крови при максимальном возрасте восстанавливает не 1%, как по дефолту(ну это же совершенно несерьёзно, к тому же при наполнении бутылки нпс теряет хп как от среднего присасывания), а 30-40%.
2) Если персонаж находится в тени(getlightlevel < 100), солнце не будет жечь совсем, однако, ожидание на улице посреди дня всё равно превратит в кучку пепла, а выход из тени мгновенно воспламенит, если уровень крови низкий.
3) Когда нпс загипнотизирован, добавляются возможности пошарить в его инвентаре и силой снять/забрать броню(а то можем командовать загипнотизированной жертвой, но не можем ничего взять с безвольного тела - непорядок)
Сейчас ещё буду допиливать, чтобы экран не заливало мылом, если персонаж стоит в теньке, носит шмотку с антисолнечным кейвордом или имеет сытость выше 90%. Как допилю - могу выложить плагин и изменённые скрипты, если хоть кому-то интересно.

Ответы>>710506>>710509>>710510>>710513>>710520>>710976

18 Июн, 20:45 #142 #710500

>>710496
Лол, как ты 160% выбил? Колись.
Да, аттакспид там не меняется, к сожалению.

Ответы>>710502

18 Июн, 20:49 #143 #710502

>>710500
Катжит, лайт, кольцо ветра из легендари рингс. +40%, да и остальные слишком йобистые, нафиг их

Ответы>>710526>>710596

18 Июн, 20:52 #144 #710506

>>710499
Сделай что-нибудь со скриптами убивающими непися после питания, просто случается так что он вешает на них скрипт который каждую секунду убивает непися, но если у него установлен флаг защиты, то он вечно ползет на корточках, потом встает и снова падает на колени.

Ответы>>710507

18 Июн, 20:54 #145 #710507

>>710506
Там в МСМ где-то есть пункт "allow drain empty essentials". Попробуй убрать или наоборот поставить.

Ответы>>710512

18 Июн, 20:55 #146 #710509

>>710499
> экран не заливало мылом, если персонаж стоит в теньке
Не убирай, но сделай на 50% меньше. Бля, мододел-кун в тесаче, наканецта.

Ответы>>710529

18 Июн, 20:55 #147 #710510

>>710499
И выложи обязательно, джва года жду фичу с инвентарем и тенью.

18 Июн, 20:57 #148 #710512

>>710507
Я люблю сосать кровь у спутников, но этот глюк печалит. Спасибо, попробую.

Ответы>>710514

18 Июн, 20:58 #149 #710513

>>710499
Еще можешь раза в полтора запас крови увеличить, а то больно быстро расходуется в простое. Или потребление уменьшить, не знаю.

Ответы>>710529

18 Июн, 20:58 #150 #710514

>>710512
Так ты не досуха соси, а до насышения или по "фляжке"

18 Июн, 21:02 #151 #710518

>>710480
По описанию - какая-то хуита для пидоров-фанатов "Сумерек", делающая твоего персонажа супермеганагибатором. А где же минусы и ощущение превозмогания? Уязвимость в огню? Ой, да не смешите.

Я тоже так могу поставить мод на одевания сразу 6 колец и ОТЫГРЫВАТЬ.

Ответы>>710521>>710526>>710628

18 Июн, 21:03 #152 #710520

>>710499
Бля, маладца.
Замути, шобы ожидание на солнце не убивало, а просто нельзя было ожидать.
Еще какой-нибудь крафт бутылочек замути, добавь бутылочки торговцам, я не знаю. Кстати, что за антисолнечный кейворд, где искать?

Ответы>>710529

18 Июн, 21:05 #153 #710521

>>710518
Так не накатывай, заебал. Накати вон better vampires, вот коркор будет, атвичяю.

18 Июн, 21:15 #154 #710526

>>710502
>легендари рингс
Сейчас посмотрим, что за птица.
>>710518
>А где же минусы и ощущение превозмогания?
+500 хп и стамины, но мгновенно умираешь на солнце. Превозмогание уровня "битва ваншотов". И то с легитной возможностью получить неуязвимость ака ожидание. Иди нахуй с такими требованиями к превозмоганию.
>Я тоже так могу поставить мод на одевания сразу 6 колец и ОТЫГРЫВАТЬ.
Я так и сделал, например. И 2 амулета могу накатить.

18 Июн, 21:17 #155 #710527

>>709315
Допили в сборку LAL, анон.

18 Июн, 21:18 #156 #710529

>>710509
Меньше сделать невозможно. Там 4 Image Space Adapter'а накладывается одновременно. Пробовал убирать 3 из них, и всё равно было так же мыльно.

>>710513
Если быстро улетает, то ты забыл что-то выключить. Пару раз бывало, что забывал про силу или саморегенерацию, и за полдня улетала вся кровь. У здорового вампира максимального возраста, у которого выключены все жрущие кровь спеллы, полного бака хватает где-то на 3 суток простоя.

>>710520
Там по дефолту запрет на ожидание, если ты на улице днём. Сейчас его выкинул, и если ты в тени, то сможешь ждать. Если после окончания ожидания тень не сдвинется и ты не окажешься на солнце, теоретически не должно убить. Надо потестить.
Кейворд mslVTSunDamageGraceKW [KYWD:030063C7] запилен в VT, но предметы с ним автором не были запилены. Если на персонаже есть спелл с этим кейвордом, он не получает урон от солнца. (экран всё равно мылится, но сейчас я это пофиксил). Предполагается, что нужно самому к нужным предметам добавлять. Из готовых я видел лишь амулетик с этой фичей, им и пользуюсь. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/45882/?
Что касается бутылок - они же всюду валяются кучами. Не вижу смысла их крафтить. Если что, VT использует не реквиемовские одноразовые ёбафиалы, а пустые бутылки/пустые бутылки от вина, которых в игре аж несколько разновидностей. К тому же после осушения бутылки крови, пустая тебе возвращается назад.

Ответы>>710531>>710541>>710732

18 Июн, 21:22 #157 #710530

Дык стоит ставить эту имбалансину? Никаких других советов по
>во всяких двемерских руинах хп заканчивается после 2-3 сферы
нет?

Ответы>>710531

18 Июн, 21:26 #158 #710531

>>710529
>Меньше сделать невозможно
Но ведь мыло прям в редакторе делается, я это точно знаю. Вот автор less double vision же как-то сделал новый эффект.

>>710530
>имбалансину
Имбалансина у тебя в ротешнике.

Ответы>>710534

18 Июн, 21:28 #159 #710534

>>710531
Но разве не имбалансно бегать с +500 хп/стамины, да ещё с увеличенной силой и скиллами? Я страдаю тут от того, что реквовампиризм превратил игру в тир (не со всеми противниками, правда), а вы такое предлагаете.

Ответы>>710537>>710539>>710543

18 Июн, 21:30 #160 #710537

>>710534
>Но разве не имбалансно бегать с +500 хп/стамины
Нет. На это нужно 365 игровых дней, лалка. Я в 3 раза снизил, и то не уверен, что доживу до этого.
>да ещё с увеличенной силой и скиллами
Все за кровь. Не бегаешь с напарником - страдаешь.

Ответы>>710540>>710550

18 Июн, 21:32 #161 #710539

>>710534
>реквовампиризм превратил игру в тир
Ммм, да это же скипающий день в пещерках говноед. Ну-ну. Почему только вампиризм абузишь? Почему не сразу череп порчи+кольцо намиры+амулет некроманта+анальная булава+телекинетическая казнь?

Ответы>>710542

60 Кб, 700x525

18 Июн, 21:33 #162 #710540

>>710537
Да? Тогда гуд, спасибо. Последний вопрос: там на форумах люди толпами страдают от багов мода, их рил много?

Ответы>>710546

18 Июн, 21:33 #163 #710541

>>710529
>Что касается бутылок - они же всюду валяются кучами.
Нигде не вижу их, пиздец. Где много можно найти? В дворце Пелагия, наверно?

18 Июн, 21:34 #164 #710542

>>710539
Потому что в реквием играю вторым персонажем, и ещё много чего не видел, ибо отыгрыш.

18 Июн, 21:34 #165 #710543

>>710534
Блять, это вампиры, понимаешь? Они типо бессмертные и пиздец сильные, так и должно быть.

18 Июн, 21:35 #166 #710546

>>710540
В последних версиях возможно и правда пиздец творится. В 2.61 все нормально у меня. Правда, парочка нитей без связи почти постоянно висит. DCO сильнее ебет сейвы.

Ответы>>710549

18 Июн, 21:36 #167 #710549

>>710546
После удаления мне не будет грустно?

Ответы>>710556

18 Июн, 21:37 #168 #710550

>>710537
> Я в 3 раза снизил, и то не уверен, что доживу до этого
Играл на одном сейве по три игровых года как нехуй делать. Слабаки.

18 Июн, 21:41 #169 #710556

>>710549
В плане скриптов или в плане геймплея?
Хотя в обоих случаях лучше не удалять. Мод достаточно скриптоговно, на уровне Фростфолла где-то.

Ответы>>710562

18 Июн, 21:51 #170 #710562

>>710556
Было бы очень здорово добыть мод, позволяющий пить кровь не спящих больше раза в день.

Ответы>>710567

18 Июн, 22:03 #171 #710567

>>710562
Так можно же, ну.

Ответы>>710574

18 Июн, 22:11 #172 #710574

>>710567
В рекве только талантом "Обольщение вампира". Он раз в день и сбрасывается на первой стадии голода.

Ответы>>710589

18 Июн, 22:36 #173 #710589

>>710574
>нет VT
Мда.

Ответы>>710597

18 Июн, 22:45 #174 #710596

>>710502
Посмотрел. Надо бы Реквопатч сделать к моду, а то нахуй-нахуй с таким балансом играть.

Ответы>>710712

151 Кб, 683x1024

18 Июн, 22:46 #175 #710597

>>710589
Говно ваш ВТ.

Ответы>>710599

40 Кб, 736x736

18 Июн, 22:48 #176 #710599

>>710597
Лучше раз за день кусать кого-то, мгновенно умирать от солнца и получать убербусты за нихуя, да.

Ответы>>710602

18 Июн, 22:51 #177 #710602

>>710599
Как бы подлинные мифологические вампиры сильны дефолтно и мгновенно умирают от солнца.

Ответы>>710608>>710626

53 Кб, 1600x600

18 Июн, 23:02 #178 #710608

>>710602
>100% крови
>не умираешь от солнца
>подлинный мифологический вампир

Ответы>>710618

18 Июн, 23:11 #179 #710618

>>710608
Понял, что написал?

18 Июн, 23:26 #180 #710626

>>710602
> подлинные мифологические вампиры
МУДА МУДА МУДА МУДА МУДА!

18 Июн, 23:26 #181 #710628

>>710518
Можно отыгрывать Дио Брандо в скайриме. А на больших уровнях старения даже пилларменов

19 Июн, 00:43 #182 #710663

>>710480
>2 секунды
Недостаточно для РОАД РОЛЛЕР ДА

19 Июн, 00:58 #183 #710672

Как в тесэдите рейтинг защиты у брони в реквиеме изменить? Там почти везде рейтинг брони как в обычном скайриме стоит.

Ответы>>711000

4270 Кб, Webm

19 Июн, 01:17 #184 #710679

Тест несгорания в тени. Осталось диалог допилить.

Ответы>>710681>>710684>>710685>>710689>>710963

19 Июн, 01:19 #185 #710681

>>710679
>Костюм
напомнило калл

19 Июн, 01:27 #186 #710684

>>710679
Это, конечно, здорово, но чем не угодила оригинальная система VT, при которой урон зависел от погоды? В пасмурную и дождливую погоду вполне можно гулять и голодным.

Ответы>>710686

19 Июн, 01:37 #187 #710685

>>710679
Убири это васянство или принимай мочу.

19 Июн, 01:41 #188 #710686

>>710684
В хуёвую погоду там маленькие множители, но всё же урон имеется, и ощутимый. Даже если в чёрную дыру залезешь во время бури, будешь плавиться.

19 Июн, 02:17 #189 #710689

>>710679
Ты же не убрал полностью урон даже в слабой тени, например, от погоды?

414 Кб, 1920x1080

225 Кб, 1920x1080

366 Кб, 1920x1080

292 Кб, 1920x1080

19 Июн, 02:33 #190 #710691

Охота крутится, вещички мутятся. Продавал мясо и другую мелочь в Вайтран, переселился и разбил лагерь под крышей лунной кузни, продолжаю осваивать крафт. Сложил вещи в сундук, теперь есть куда скидывать хлам. В следующий раз куплю кирку (скрафтить вроде бы нельзя) и пойду добывать руды. Алсо, наконец-то настроил графон под себя, никому не интересно, но это работает на допотопной 7870.

Ответы>>710712

19 Июн, 05:48 #191 #710712

>>710596
Лол, я то кольцо, которое на +15 к дамагу, +25 к статам, и прочее, даже надеть не решился.
>>710691
>Продавал мясо и другую мелочь в Вайтран
Ящитаю, надо тавернщюкам запилить диалог про оптовую продажу мяса, как с дровами. Тогда будет прок от Хунторожденного.

Ответы>>710894

19 Июн, 06:42 #192 #710716

Зачем в миллионный раз перепроходить некроскурим, когда есть тес онлайн с еще более интересными квестами?

Ответы>>710756>>710886

19 Июн, 08:26 #193 #710722

Только что записал очередное видео, чуть позже отредактирую и загружу на ютуб. В этот раз получились неплохие бои на лошади. Прям много их.

Инквизитор

19 Июн, 08:46 #194 #710732

>>710529
Ну, максимальный возраст слишком чит, да и для него нужно год игровых дней, что не очень.

19 Июн, 09:10 #195 #710756

>>710716
Я не могу. У меня аллергия на шлак.

Ответы>>710844

19 Июн, 13:03 #196 #710844

>>710756
Настолько нищук что не можешь потратить 800 р?

Ответы>>710890

19 Июн, 13:36 #197 #710886

>>710716
Парень, мы его не перепроходим, мы сидим и убиваем мобов разными билдами. В этом вся суть.

19 Июн, 13:38 #198 #710890

>>710844
>800р
4000 же

Ответы>>710966

19 Июн, 13:39 #199 #710894

>>710712
Да неплохо бы, но и так не особо мешает отыгрывать. С хантерборном прилично мяса падает.

19 Июн, 15:04 #200 #710961

Аноны, у меня с реквой постоянно создается папка мешей в перезапись МО. Так и должно быть? Я правильно делаю, что просто ее удаляю?

19 Июн, 15:10 #201 #710963

>>710679
Совас броньки.

Ответы>>710968>>710976

19 Июн, 15:15 #202 #710966

>>710890
Нет

Ответы>>711138

19 Июн, 15:19 #203 #710968

>>710963
Вроде ж обычная магороба, залитая нефтью.

19 Июн, 15:21 #204 #710971

Посоны, а что такое может мне делать CTD на ровном месте. Обычно в Вайтране. Первая попытка зайти в Ёрваскр почти всегда вылет. При переходах в дома, таверну и тд чаще вылет, чем на ровном месте.. Модов дохуя, всякие крашфиксы стоят, с производительностью прям ебических проблем нет, все четко вроде. Дайте линк что-ли какой-то на решение этих ебучих проблем?

202 Кб, 1920x1080

19 Июн, 15:29 #205 #710976

>>710499
Вампирята, допилил плагин. Все фичи отключаемы, чтобы местные киркорщики не кипели на солнце. Большая часть отключена по умолчанию, подробности в ридми.

В комплекте ридми на русском и английском и русский есп в отдельной папке. Имейте в виду, собрано для последней версии 2.61, если пользуетесь каким-то старьём, может распидорасить спеллы.

1. Выпитая бутыль крови восстанавливает 30-35% крови, а не 1%, как это было по дефолту.
2. Добавлены доп. диалоги для введённого в транс нпс:
1) открыть инвентарь
2) заставить снять шмотку из слота брони(экипируется назад при смене локации)
3) снять и отдать игроку
3. Убрано размыливание экрана на улице в дневное время, если персонаж сыт(кровь выше 90%). Убрано размыливание в тени.
4. Убран урон от солнца на улице в дневное время, если персонаж находится в тени.
5. Теперь возможно ожидание в дневное время, если персонаж не получает солнечный урон.

http://rgho.st/7HRtvtTBG

>>710963
Отсюда http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25628/?

Ответы>>710980>>710981>>712846>>713540

19 Июн, 15:32 #206 #710980

>>710976
чому не залил на нексус?

19 Июн, 15:35 #207 #710981

>>710976
Умоляю, сделай, если на персонаже обнаружен шмот от солнца, чтоб ему осиновый кол в жопу втыкался автоматически и он умирал от анальной кровопотери моментально.

Ответы>>710986

19 Июн, 15:37 #208 #710986

>>710981
От тебя воняет как от мокрой псины и мне не нравится твоя звериная ухмылка.

19 Июн, 15:53 #209 #711000

>>710672
Бампаю свой нубо-вопрос.

Ответы>>711002

19 Июн, 15:56 #210 #711002

>>711000
Изменить в Requiem.esp и прогнать ректификатор, или напрямую в Requiem for the Indifferent.esp.

19 Июн, 16:21 #211 #711017

Как вервульфы в реквиеме вообще? Стоит идти к ним, играя за воина?

Ответы>>711018>>711036

19 Июн, 16:24 #212 #711018

>>711017
Халявные +100 к стамине и хп и возможность бегать под перегрузом в форме Волка.

Ответы>>711028

19 Июн, 16:38 #213 #711028

>>711018
Так в ванилле так же было.

Ответы>>711029

19 Июн, 16:40 #214 #711029

>>711028
> Так в ванилле так же было.
В ванилле к хп и стамине прибавки нету. Плюс вервольфы могут регенить стамину на бегу.

Ответы>>711032

19 Июн, 16:45 #215 #711032

>>711029
Точно не было? В даунгарде добавили что ли?

Ответы>>711034

19 Июн, 16:47 #216 #711034

>>711032
> Точно не было?
Точно
>В даунгарде добавили что ли?
В реквиеме добавили.

Ответы>>711042

19 Июн, 16:47 #217 #711036

>>711017
Безусловно, стоит идти. Форма волка сомнительная и выезжает только на абузе движка.

19 Июн, 16:53 #218 #711042

>>711034
Нет, добавка к здоровью и выносливости есть и без реквиема.
Вот даже точные цифры нашлись.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Ликантропия_(Skyrim)

Ответы>>711046

19 Июн, 16:57 #219 #711046

>>711042
В ваниле прибавка олько в форме зверя. А реквиеме перманентно +100 хп/стамина и +50 к грузоподъемности, при трансформации хп около 1000.

Ответы>>711049

19 Июн, 16:59 #220 #711049

>>711046
А. Ну и нахуй это нужно?

Ответы>>711060

19 Июн, 17:04 #221 #711053

>>709315
А если на эту версию поставить вампиров, всё нормально будет?

19 Июн, 17:11 #222 #711060

>>711049
> Ну и нахуй это нужно?
Нахуй тебе нужно +100 к хп и стамине на халяву? Ты ебанутый?

Ответы>>711062

19 Июн, 17:19 #223 #711062

>>711060
>на халяву
Вот с этим-то у меня и проблемы.

Ответы>>711065

19 Июн, 17:21 #224 #711065

>>711062
Достань себе два свитка телепорта и оставь метку рядом с Соратниками. Из последней комнаты просто сразу телепортайся нахуй как только заберешь фрагмент Вуутрада

Ответы>>711089

19 Июн, 18:18 #225 #711088

Как ломание замков работает? В пещере нашел сундук, закрытый на адепте, смог сломать замок и открыть, в конце пещеры был сундук побольше, но на ученике и его сломать не удалось.

Ответы>>711092

19 Июн, 18:21 #226 #711089

>>711065
Зачем?

Ответы>>711090>>711091

19 Июн, 18:22 #227 #711090

>>711089
Ну он к тому, что там в самом конце овер дохуя драугров сильных, если ты не раскачен нормально, то пизда тебе, ибо напарник конечно помахается, но когда пойдет второй-третий десяток он сляжет отдохнуть.

Ответы>>711093

19 Июн, 18:22 #228 #711091

>>711089
Чтобы пройти Древний Каирн за слабого бомжа, которого ваншотает каждый драугр.

Ответы>>711093

19 Июн, 18:22 #229 #711092

>>711088
Только деревянный сундук можно ломать.

19 Июн, 18:28 #230 #711093

>>711090
>>711091
Немного не понял связи между тем, что ликантроп в настоящем облике откуда-то получает такой бонус к статам, и
>пройти Древний Каирн за слабого бомжа, которого ваншотает каждый драугр

Ответы>>711095

19 Июн, 18:33 #231 #711095

>>711093
После Древнего Каирна ты получаешь ликантропию по квесту. Тебя после этого приглашают в Круг, после чего ты делаешь еще один квест для них и становишься ликантропом и получаешь на халяву +100 к хп и стамине и сверху еще возможность регенить стамину во время бега трусцой.

Ответы>>711096

19 Июн, 18:36 #232 #711096

>>711095
>на халяву +100 к хп и стамине и сверху еще возможность регенить стамину во время бега трусцой.
Окай. Возвращаемся к началу: Ну и нахуй это нужно?это не отключается?

Ответы>>711098>>711100>>711109

19 Июн, 18:40 #233 #711098

>>711096
> Ну и нахуй это нужно?
Возможность на халяву получить +100 к хп и стамине. А это нихуевый такой буст в начале игры. Причем позже по линейке Соратников ты еще и невесомую сумку получишь, которая тоже довольно таки неплоха.
>это не отключается?
Не отключается.

Ответы>>711101

19 Июн, 18:47 #234 #711100

>>711096
>это не отключается?
В ESF - The Companions Guild можно отказаться от зашквара.

19 Июн, 18:49 #235 #711101

>>711098
>Возможность на халяву получить +100 к хп и стамине.
А зачем тогда вообще использовать превращение? Заразись ликантропией, надень тяжёлую броню, возьми двуручный молот - теперь ты настоящий вервольф.

Ответы>>711103>>711104>>711109

19 Июн, 18:51 #236 #711103

>>711101
>А зачем тогда вообще использовать превращение?
Чтобы бегать под перегрузом
>Заразись ликантропией, надень тяжёлую броню, возьми двуручный молот - теперь ты настоящий вервольф.
Не настоящий вервольф, а настоящий Сашок.

Ответы>>711105

19 Июн, 18:52 #237 #711104

>>711101
Даже неапгрейженная форма оборотня может дать 100 очков форы большей части противников.

Ответы>>711108

19 Июн, 18:52 #238 #711105

>>711103
>Чтобы бегать под перегрузом
Зачем мне бегать под перегрузом?
>настоящий Сашок
Он всё ещё пилит эти летсплеи?

Ответы>>711107

19 Июн, 18:55 #239 #711107

>>711105
>Зачем мне бегать под перегрузом?
Чтобы собрать с собой огромную кучу всякого говна ради продажи либо ради раскачки какой-нибудь кузнечки. С Серебряной Руки можно понасобирать всяких серебряных мечей, а потом их взять и переплавить.
>Он всё ещё пилит эти летсплеи?
Он недавно стримил

Ответы>>711108

19 Июн, 18:58 #240 #711108

>>711104
Вот только в броне и с дилдой лучше, а с бонусными хп и стаминой - вообще идеально. Превращаться - себе вредить.
>>711107
>тобы собрать с собой огромную кучу всякого говна ради продажи либо ради раскачки какой-нибудь кузнечки
Ты знаешь, я позавчера начал перепроходить, при это я забираю с врагов только алхимические ингридиенты, золото и шмотки, которые лучше моих. Скайрим заиграл новыми красками.

19 Июн, 18:59 #241 #711109

>>711101
>>711096
Что-то логики не понимаю твоей я.

Ответы>>711403

83 Кб, 621x381

19 Июн, 19:58 #242 #711138

>>710966
Хуесоса ответ.

Ответы>>711168

19 Июн, 20:36 #243 #711168

>>711138
Я не он, но я покупал за 1.7к вроде, у них в магазе какое то время такая цена стояла вроде.

19 Июн, 20:38 #244 #711172

А когда в ветренный пик можно идти? Я сейчас воен 11 лвла и чет обосрался там совсем, как драугры пошли, там в конце их вроде еще более дохуя.

Ответы>>711174

19 Июн, 20:40 #245 #711174

>>711172
> А когда в ветренный пик можно идти?
Уровне на 15-20ом.

19 Июн, 21:03 #246 #711200

Как и обещал ранее, выкладываю очередное видео своих похождений. В этот раз дошли руки исправить чрезмерную затемненность видео, так что картинка стала приятнее. Неплохие бои на лошади, приятного просмотра!

Инквизитор

Качество пока что 720, потом должно 1080 подгрузиться.

https://www.youtube.com/watch?v=F5ZgC5DoMsc

Ответы>>711217>>711332>>712375>>713242>>713301

19 Июн, 21:23 #247 #711217

>>711200
У тебя смех такой грустный, как будто умереть ирл хочешь прямо во время записи

Ответы>>711324

19 Июн, 22:52 #248 #711271

Кровососы, есть пач к Vampiric Thirst для русской реквы 1.9.4.1 или он не нужен?

Ответы>>711295

19 Июн, 23:02 #249 #711276

https://www.twitch.tv/xandr_sh
САША СТРИМИТ 1.9.4, КЛАНЯЙТЕСЬ И ЦЕЛУЙТЕ ЕМУ НОГИ, ЛЕТСПЛЕЙЩИКИ

19 Июн, 23:55 #250 #711295

>>711271
Бери патч с летописей, это переведенный акутальный патч с нексуса, на дату не смотри, всё работает.

Ответы>>711296

19 Июн, 23:56 #251 #711296

>>711295
Ой, не с летописей, а с тесалла, короч такой белый сайт.

Ответы>>711325

20 Июн, 01:36 #252 #711324

>>711217
Непривычно же записывать, стесняюсь немного. Так-то я как конь смеюсь.

20 Июн, 01:37 #253 #711325

>>711296
Спасибо, няш. Попробую потом.

Что-то я выебал мозги уже сегодня себе с этой новой реквой. У меня почему-то CTD при переходе в любую локу, таверну, дом и тд.. вроде блять все уже поотключал нахуй, не могу понять что же так хуесосит мне игру. Не было ни у кого такого говна?

Ответы>>711326

20 Июн, 01:44 #254 #711326

>>711325
Да проверь сейв тулом, если такая пизда сейву, то он безошибочно определит мод - источник говёного скрипта, который тебе всё ломает, у меня например такое было от мода на поворот головы, после выпила мода и начала новой игры всё стало норм.

Ответы>>711327>>711328>>711337

20 Июн, 01:46 #255 #711327

>>711326
Это чистый сейв конечно. Это делает какой-то ебаный мод и я его рано или поздно найду.

20 Июн, 01:52 #256 #711328

>>711326
Кстати у меня тоже когда-то давно были проблемы с этим хедтрекингом, после чего он благополучно покинул мои сборки.

20 Июн, 02:08 #257 #711332

>>711200
Годная серия, бой на лошади вообще крутой, лови лойс, но отпишу, что мне не понравилось. Такие вещи как спринт в городах и прыжки по стенам на лошади ради сокращения дистанции люто портят ИММЕРСИЮ. Алсо, тебе надо прокачивать твой скилл как игрока. Потренируйся отходить от ударов бандосов, у господина Воина оч хорошо получается например. Конджурера ты мог спокойно убить из арбалета и так далее, таких примеров оч много в твоих видео.

Ответы>>711336

83 Кб, 800x600

20 Июн, 02:21 #258 #711335

>>709315
Онон, принимаешь пожелания? Допили Life Another Life, плизки, уже нет сил проходить блевотный Хелген. Так же хотелось бы причесок, а то дефолтные ну слишком уебищны, хотя бы апачи прикрутить стоит. Далее, ВТ нужон тоже. Ну и для полного счастья ДД+ДКО (они же вроде не сильно ебут скриптами, да?).

Ответы>>711465>>711677

20 Июн, 02:32 #259 #711336

>>711332
Спасибо.

Ну со скиллом, я вот уже не умираю по 6 раз на паке бандитов. Так что можно сказать, что прокачиваюсь.

482 Кб, 936x1076

20 Июн, 02:37 #260 #711337

>>711326
Ну охуеть пофиксил. Только вот сам не пойму как. Надо завязывать значит сегодня со скуримом.

20 Июн, 06:15 #261 #711352

Вампирусы, у меня баг в самом моде, у меня не пополняется баланс крови и все пиздят меня. Я уже пробовал сосать кровь у всех, но баланс на 0, что делать?

Ответы>>711354>>711359

20 Июн, 06:22 #262 #711354

>>711352
Сосать дальше.

20 Июн, 07:48 #263 #711359

>>711352
Опускать мод

20 Июн, 11:27 #264 #711403

>>711109
Он не хочет узнать в чем профит от превращения, т.к. это и так очевидно, а лишь недоумевает от отсутствия логики в улучшении человеческой формы. В целом, согласен: не помню, чтобы где-то еще человеческая форма оборотня получала бонусы. Обычно все ТТХ остаются на прежнем уровне.

Ответы>>711409

20 Июн, 11:38 #265 #711409

>>711403
> не помню, чтобы где-то еще человеческая форма оборотня получала бонусы
Так это адаптация под реалии реквиема. Атронах тоже всегда был доступен со старта и не охранялся йобой, например.
А по поводу формы зверя я уже выше там говорил - она тащит только за счет абуза бега назад, сам оборотень ватный и даже резиста к оружию не имеет.

20 Июн, 12:52 #266 #711465

>>711335
Прости, анон, но Альтернейт старт добавляет нестабильности, я так уже хеад-трекер выпилил, потому что скриптоговно. ДКО, кстати, тоже хорошо ебет сейвы, если ты не знал (а у ДД - двемерские мехадоны, как и СИКа).

Моя сборочка базируется на стабильности, например, позавчера я начал новую игру и за последние 20 часов игры у меня не было ни одного вылета, фриза или бага (несмотря на IP и EE).

Тебе, анон, проще поставить в 4 клика альтстарт, ДД и ДКО и пересоздать реквием фор зе индифферент, я ведь не зря делал архив с МО, а не какой-нибудь васянорепак.

В следующем треде выложу архив с обновленной сборкой, где я пофиксил некоторые опечатки в переводах патчей к реквиему (на игру не влияет, но способствует погружению).

Ответы>>711493>>711648

20 Июн, 13:19 #267 #711493

>>711465
У дд емть версич с лорными драконами же

Ответы>>711517

20 Июн, 13:52 #268 #711517

>>711493
АДСКИЙ ДРАКОН
СОЛНЕЧНЫЙ ДРАКОН
ФЕКАЛЬНЫЙ ДРАКОН
ДРАКОНИЙ ДРАКОН
ДВАЧЕДРАКОН

Ответы>>711521

20 Июн, 13:58 #269 #711521

>>711517
>ДВАЧЕДРАКОН
НЕВИДИМАЯ СУЩНОСТЬ ДРАКОНА

Ответы>>711559

20 Июн, 14:15 #270 #711559

>>711521
В ДД уже есть. Идешь себе по дороге, никого не трогаешь, и тут тебя ваншотит дракон из инвиза.

20 Июн, 15:19 #271 #711648

>>711465
> Альтернейт старт добавляет нестабильности
Ты ебанутый? Всё говно инициализируется в комнатушке, а не во время катсцены.

20 Июн, 16:07 #272 #711677

>>711335
>DCO
>не ебет скриптами
Ты очень сильно ошибаешься. После первых драконов стабильно 20 нитей висит.

18 Кб, 511x128

20 Июн, 16:44 #273 #711713

>>709315
Появляется на 3 пункте, когда я запускаю ModOrganizer.

Ответы>>711799>>711830

20 Июн, 18:00 #274 #711799

>>711713
Известный баг: https://github.com/TanninOne/modorganizer/issues/533

Связан с особенностью твоей ОС или еще какой хуитой.

Ответы>>711809

20 Июн, 18:10 #275 #711809

>>711799
Путь до папки МО поди русский.

Ответы>>711830

20 Июн, 18:34 #276 #711830

>>711713
>>711809

Подожди, не ебись пока с МО, я вечером окончательную версию сборочки выложу. Один хуй, обновлять я ее не буду, пока не закончу собственное прохождение.

Ответы>>711836>>711908

20 Июн, 18:37 #277 #711836

>>711830
Хорошо.

Ответы>>711908

20 Июн, 19:02 #278 #711857

Котаны, а в реквиеме есть фича с кровотечением в результате ран? Накатил Archery gameplay overhaul годно, вот там только арбалеты идут лесом, а хотелось бы их тоже юзать, ну и чтобы топором орудовать, как сумашедший варвар.

Ответы>>711867

20 Июн, 19:19 #279 #711867

>>711857
Есть только на одном предмете (щит) на всю игру. Используй ядотечение.

20 Июн, 19:44 #280 #711884

Аноны, не подскажите, где можно найти пособие, чтобы можно было ковать эбонитовый шмот?

Ответы>>711896

20 Июн, 20:02 #281 #711896

>>711884
В Альфтанде и в орочей крепости Нарзулбур

Ответы>>712039

96 Кб, 675x822

20 Июн, 20:15 #282 #711908

>>709315
>>711830
>>711836
Вот, последнее обновление: https://yadi.sk/d/PEhkoEi3seyx6

Штабильность - уровень "Бог". За 30 часов игры - ни одного вылета или еще какой хуйни. Исправил некоторые опечатки новопереведенных патчей и модов. Дошлифовал сборку. Теперь ближайший месяц я вряд ли буду вносить в нее какие-либо изменения.

Если найдете какие баги - пишите. Я все еще с подозрением кошусь на Минор Аркану, но текущим извращенским билдом не могу протестить все ее фичи. Приятной игры.

Ответы>>711932

20 Июн, 20:57 #283 #711932

>>711908
Жалко что мою хуйню никак не пофиксить, у пари там только с устоновкой в10 получилось.

Ответы>>711935>>711936

20 Июн, 21:04 #284 #711935

>>711932
Какая у тебя конфигурация? На моей Семерке х64 МО идеально работает.

Еще попробуй запускать МО в коротком пути: С:/Mod Organizer/ModOrganizer.exe

20 Июн, 21:07 #285 #711936

>>711932
Кроме того, ты можешь скопировать все моды из архива в папку своего Скайрима в порядке, описанном в Mod Organizer\profiles\Requiem\modlist.txt Там же лоадордер находится. Сделаешь, так сказать, ручную установку, если МО несовместим с твоим ПК.

Ответы>>711940

20 Июн, 21:10 #286 #711940

>>711936
Во, сделаю так, спасибо.

Ответы>>711943

20 Июн, 21:16 #287 #711943

>>711940
Смотри только, копировать моды нужно именно в порядке, перечисленном в modlist.txt.

ВНИМАНИЕ: КОПИРОВАТЬ НАЧИНАТЬ С НИЗУ СПИСКА.

Ответы>>711945>>711946

20 Июн, 21:17 #288 #711945

>>711943
Т.е. USLEEP потом Cutting Room Floor и так далее. Порядок соблюдать обязательно, ибо многие моды частично переписывают скрипты/меши друг друга и у меня ушла бездна времени на построение оптимального порядка перезаписи.

Ответы>>711947

106 Кб, 1089x1013

20 Июн, 21:19 #289 #711946

>>711943
Вот отсюда моды переносить?

Ответы>>711948

20 Июн, 21:20 #290 #711947

>>711945
Затем нужно будет в лаунчере выставить порядок есп-шников, там уже порядок идет правильный - с верха списка.

Если слабый ПК - также советую взять мои .ini-файлы и перекопировать настройки в свой Скурим.

20 Июн, 21:21 #291 #711948

>>711946
Да, и будь внимателен, анон, в modlist.txt они перечислены в обратном порядке.

Ответы>>711949

20 Июн, 21:22 #292 #711949

>>711948
А переносить прямо папками, или файлы каждого мода? Да, я даун

Ответы>>711957

20 Июн, 21:33 #293 #711957

>>711949
Открываешь каждую папку, скажем, заходишь в папку Campfire, вырезаешь оттуда все что видишь (meta.ini можешь не трогать, впрочем, похуй) и вставляешь с заменой в папку Data Скайрима. И так со всеми модами.

Ответы>>711960

20 Июн, 21:37 #294 #711960

>>711957
Как установлю, сообщу о своих успехах. И да, спасибо ещё раз.

20 Июн, 23:09 #295 #712035

>>709080 (OP)
Вышла новая серия моего прохождения за монаха-юстициара
https://www.youtube.com/watch?v=S4Y6hFD6Vak
Пока получается какой-то маг восстановления с луком под трансмутацией, кто тут хотел посмотреть на игру с оберегами, наслаждайтесь.

Ответы>>712062>>712119

20 Июн, 23:15 #296 #712039

>>711896
Спасибо, проверю

21 Июн, 00:16 #297 #712062

>>712035
А настройки игры какие?

Ответы>>712075

203 Кб, 1152x864

199 Кб, 1152x864

21 Июн, 00:30 #298 #712075

>>712062
Самые стандартные - первый пик, только убрал реквиемовский нерф стрел, чтоб не падали сразу после выстрела.

Алсо, я вкладывал всё в стамину, есть бонус к регенераци и скорости, разве ещё урон не должен повышаться, хотя бы от луков? (второй пик)

21 Июн, 03:35 #299 #712119

>>712035
Что за квест с дреморой в Миддене? Что за мод, в чем профиты?

Ответы>>712136

21 Июн, 04:42 #300 #712136

>>712119
Это ванильный квест. Профит - он может дать наводку на сокровище.

Ответы>>712142>>712143

21 Июн, 05:13 #301 #712142

>>712136
Не помню такого квеста в ванили, как называется?

Ответы>>712149>>712240

21 Июн, 05:14 #302 #712143

>>712136
Не помню такого квеста в ванили, как называется?

21 Июн, 05:55 #303 #712149

>>712142
Я хз. Ты в миддене журнал почитай и он активируется.

21 Июн, 07:30 #304 #712159

Рекваны, появилась идея играть деструктом онли через огонь. Взлетит?

Ответы>>712162>>712164

21 Июн, 07:50 #305 #712162

>>712159
Д В Е М Е Р Ы
В
Е
М
Е
Р
Ы

Ответы>>712184

21 Июн, 07:59 #306 #712164

>>712159
А потом ты такой РРАЗ и встречаешь огненного атронаха.
Ну и двемеры, да.

Ответы>>712184

21 Июн, 09:18 #307 #712184

>>712162
>>712164
Ну с нахами то ясно, там посох можно, а мехи вроде убиваются на эксперте деструкта, тестил в касмоке

Ссаные молнии, как я их ненавижу

Ответы>>712241

21 Июн, 09:30 #308 #712188

А льда и огня хватит? Не хочу шквариться молниями

Ответы>>712192

21 Июн, 09:47 #309 #712192

>>712188
Должно хватить, да.

21 Июн, 10:07 #310 #712201

Сейчас бы молниями в Реквиеме зашквариться

21 Июн, 11:43 #311 #712240

>>712142
Забытые имена. Профиты - сокровище или сердце дийдры.

21 Июн, 11:44 #312 #712241

>>712184
>мехи вроде убиваются на эксперте деструкта
Нет.
Ещё огненные драконы есть, эт вообще пиздец. Нужен будет или череп зашквара или ещё одна стихия разрушения.

Ответы>>712254

21 Июн, 12:02 #313 #712254

>>712241
Почему череп зашквара? С ним что-то не так?

Ответы>>712256>>712261

21 Июн, 12:08 #314 #712256

>>712254
Шкварит владельца с одного каста.

Ответы>>712258

21 Июн, 12:10 #315 #712258

>>712256
Он разряжается и мало дамага вносит, что с ним не так?

Ответы>>712259

21 Июн, 12:11 #316 #712259

>>712258
Воруешь сны-валишь все живое с пары кастов.

Ответы>>712260

21 Июн, 12:13 #317 #712260

>>712259
А как воровать эти самые сны? У меня он просто немного дамажит.
Нужно типа к спящим подкрадываться и пиздить?

Ответы>>712270

21 Июн, 12:15 #318 #712261

>>712254
Любой мощный эквип = зашквар. Такие правила.

Ответы>>712264

21 Июн, 12:19 #319 #712264

>>712261
А Алдуина штурмовать в кожаной броне и с кинжалом ?

Ответы>>712268>>712269

21 Июн, 12:23 #320 #712268

>>712264
На кулаках.

21 Июн, 12:24 #321 #712269

>>712264
Ну если стоит дко+дд на 400 входящих, то можно в пластинче. А так - да, ванильный алдуин груша для битья.

21 Июн, 12:26 #322 #712270

>>712260
Подходишь с спищим, жмешь, Череп зашквара издает петушарское сияние и всасывает сныдля этого его надо заряжать камнями. Потом на неспящих проверяешь. Анон говорил о 750 урона с каста.
Алсо, вы замечали что неписям негде спать? В тавернах максимум 3-4 кровати, а посетителей гораздо больше?
Ходи к Балгруфу на хату запасаться снами.

Ответы>>712502

21 Июн, 12:36 #323 #712290

Инквизитор, скажи, зачем ты устраиваешь себе гемморой с геймпадом?
Целиться из стрелкового хуже, уклоняться ты тоже с ним не можешь. Ради чего страдания?

Ответы>>712303>>712304>>712317

21 Июн, 12:49 #324 #712303

>>712290
ВИБРАЦИИ.

Ну и как-то приятнее даже. К тому же, я немного привык уже на нем

21 Июн, 12:49 #325 #712304

>>712290
Епитимья такая, страдание очищает.

21 Июн, 12:54 #326 #712307

>>710380
Кокой уёбок.

21 Июн, 13:05 #327 #712317

>>712290
Пусть он лучше скажет, почему у него 60/200 и 365 переносимого веса.
С этого я вообще выпал, неужели так трудно играть на 100/400 ?

Ответы>>712320>>712328

21 Июн, 13:07 #328 #712320

>>712317
> неужели так трудно играть на 100/400
Съеби киркорщик. Давай запили видос как ты проходишь на своих 100/400. Небось конжура+альта?

Вот насчет веса соглашусь - дохуя, надо было ставить сумочки с урезанными показателями.

Ответы>>712337

21 Июн, 13:10 #329 #712328

>>712317
>100/400
А разница? Ваншотают что на 200, что на 400%.

Ответы>>712340

21 Июн, 13:22 #330 #712337

>>712320
Прохожу на своих 100/400 отсосином, полет нормальный.

Ответы>>712347>>712365

21 Июн, 13:25 #331 #712340

>>712328
На 10-12 лвл'e уже не так будут "ваншотать".

Ответы>>712366

21 Июн, 13:32 #332 #712347

>>712337
>Прохожу на своих 100/400 отсосином

Какой смысл крутить ползунки персонажам, которые вообще урон получать не должны?

Небось ради того, чтобы похвастаться этим в тесачике?

Ответы>>712350

21 Июн, 13:34 #333 #712350

>>712347
Конечно же.

21 Июн, 13:47 #334 #712365

>>712337
Видосик где?
Сейвскамишь поди-ка еще?

Ответы>>712369

21 Июн, 13:50 #335 #712366

>>712340
Я когда играл магом, меня ваншотали почти всю игру на 200% получаемого. Перестали ваншотать только под самый конец с этой, как ее, эбонитовой маг броней (или как там ее).

21 Июн, 13:52 #336 #712369

>>712365
Убиваю многих с луком, но против нежити порой Сияние Рассвета использую. Если йоба-вражина, то ядом обмазываю.
Если центурион\йоба-шар, то просто под невидимостью ухожу. Ну, а драконов просто закликиваю, обмазываясь зельями на резисты и ядами.

21 Июн, 14:07 #337 #712375

>>711200
C лошади можно в любую сторону бить, если что.

Ответы>>712415

21 Июн, 15:33 #338 #712415

>>712375
А как?
Мимо-бью-только-справа-уже-джва-года.

Ответы>>712425

21 Июн, 15:54 #339 #712425

>>712415
Другая кнопка

Ответы>>712431

21 Июн, 16:09 #340 #712431

>>712425
> Другая кнопка
То мне ее не скажешь, потому что я нюфаг?

Ответы>>712433

21 Июн, 16:11 #341 #712433

>>712431
Если у тебя мышь не нага, то вариантов не так много, правда?

Ответы>>712726

21 Июн, 16:14 #342 #712435

Аноны, а вы играете без фаст тревела? У меня вот выключен был все время, играл с better fast travel но как то раз далеко было топать, а я в тяж броне, а мороза я проебал, включил и понял, насколько же это экономит время, толком во время беготни ничего не происходит, но времени тратится изрядно так.

Ответы>>712439>>712446>>712449

21 Июн, 16:19 #343 #712437

Лол, тайна неуязвимых теней из Клиторита Меридии раскрыта: https://requiem.atlassian.net/wiki/pages/viewpage.action?pageId=61472833

Еще одна причина не страдать сейвскаммингом и сейвиться в безопасных местах.

Ответы>>712581>>712646

21 Июн, 16:23 #344 #712439

>>712435
Тоже играю с фаст тревелом, т.к попросту заебываешься все время бегать.
Особенно выполняя квесты какой-нибудь гильдии воров, очень экономит время.

Ответы>>712726

21 Июн, 16:31 #345 #712446

>>712435
>толком во время беготни ничего не происходит

Накати уже Extended Encounters, любая прогулка станет намного веселее. Будешь частенько натыкаться на знакомых персонажей, дозорных, пиздящихся с даэдра, магов, пиздящихся друг с другом за твое очко, стычки бандитов с аликрцами, некромантов со скелетонами и т.д. А иммерсивные патрули добавляют и бродячих торговцев, с которыми можно поторговать. Я уж не говорю о миллиарде спрятаных сундуков в лесах, алтарях, пасхалках и тому подобной милоте.

Ответы>>712448>>712521

21 Июн, 16:34 #346 #712448

>>712446
А что со стабильностью?

Ответы>>712457

21 Июн, 16:39 #347 #712449

>>712435
Я уровню к 25 включаю его, потому что открыто уже большинство локаций и все места за прохождение видел уже, а на первых порах мне нравится эта беготня, тем более у меня много модов на дополнительные события и локации.

21 Июн, 16:55 #348 #712457

>>712448
CWO-версия патрулей несколько просаживает стабильность, от ЕЕ вообще никаких проблем - это крохотный мод, всего-лишь расширяющий список случайных встреч (неписи и мобы - реквиемовские, с реквиемовским эквипом и перками, даже патчей совместимости не нужно).

21 Июн, 17:20 #349 #712482

В реквиеме есть какая-то альтернатива Аэле из Соратников в качестве учителя-мастера стрельбы?

Ответы>>712513

21 Июн, 17:37 #350 #712502

>>712270
Они ужинают в кабаке, а спать расходятся по домам.

236 Кб, 384x394

21 Июн, 17:47 #351 #712513

>>712482
Она эксперт, а не мастер.
>Аэле
нитакойкаквсе

21 Июн, 17:55 #352 #712518

Как зарядить оружие в Реквиеме? Тыкаю-тыкаю, ничего не происходит, камни есть, все есть, в чем проблема?

Ответы>>712521>>712522

21 Июн, 17:58 #353 #712520

Ещё вопросец, тесач. Знает кто, имеет ли физурон от льда какой-нибудь арморпенетрейт?

21 Июн, 17:59 #354 #712521

>>712446
А чего это вашего Extended Encounters на нехусе нет? Скачанный с тесолла приходится переводить эдитом.
>>712518
>в чем проблема?
Ты не прочитал мануал.

Ответы>>712546

21 Июн, 17:59 #355 #712522

>>712518
Нужен перк в зачаровании или одноразовых свитков для возможности зарядки от алхимиков.

Ответы>>712525

21 Июн, 18:03 #356 #712525

>>712522
Я что-то не понял, а какой именно перк? Там не написано, ну или я в глаза ебусь.

Ответы>>712529

21 Июн, 18:05 #357 #712529

>>712525
Самый первый же, вроде.

Ответы>>712531

21 Июн, 18:08 #358 #712531

>>712529
Второй уровень первого перка.

Ответы>>712582

21 Июн, 18:26 #359 #712546

>>712521
>А чего это вашего Extended Encounters на нехусе нет?

Хм, вроде ж недавно был, а теперь не нахожу. Очень популярный мод, ты посмотри количество просмотров обзора на ютубе: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg

Так же точно когда-то Хард Таймс с Нексуса исчез, я так нихуя и не понял.

Ответы>>712550

21 Июн, 18:34 #360 #712550

>>712546
Бляяяяяя, пиздос, сук: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4hmdz3/what_is_going_on_with_wyrmstooth_and_its_author/d33oze2

Этот дебил (автор ЕЕ и Wirmstooth) типа решил завязать с играми и жить реальной жизнью. Как будто от удаления модов его говняная жизнь станет чуть лучше. Пиздеееец, блять. При удалении акка с нексуса тебе чтоли девушку, форд-фокус и ипотеку выдают? Ебанные дебилы, блядь.

Ответы>>712551

21 Июн, 18:37 #361 #712551

>>712550
> Этот дебил (автор ЕЕ и Wirmstooth) типа решил завязать с играми и жить реальной жизнью. Как будто от удаления модов его говняная жизнь станет чуть лучше.
Зато жизни других станут чуть хуже, лол.

Ответы>>712554

21 Июн, 18:40 #362 #712554

>>712551
Кто ищет, тот без проблем найдёт, если он не нексусожитель с легальностью головного мозга.
Вот, если кому надо.
http://rgho.st/6Bd6HTQx2

21 Июн, 19:15 #363 #712581

>>712437
>сейвскаммингом
Ты же понимаешь, что у тебя синдром киркорщика-мазохиста? Помню свой бой с первым драконом у Вайтрана, Милмулниром. У него, если не ошибаюсь, стоит лвл так 80. Сколько раз он меня убивал и мне приходилось загружаться - не счесть, просто не счесть. Если не сейвиться после каждых пары процентов снесенного ему хп - его не убить в принципе, лол.

Ответы>>712594

21 Июн, 19:16 #364 #712582

>>712531
Благодарю.

21 Июн, 19:30 #365 #712588

Где можно найти какой-нибудь чудо-арбалет? А то скоро к Алдуину идти, а я до сих пор бегаю с двемерским.

Ответы>>712592>>712600

21 Июн, 19:33 #366 #712592

>>712588
Cковать

Ответы>>712639

21 Июн, 19:35 #367 #712594

>>712581
Сейвиться во время боя - дно, ниже которого уже ничего нет привет, инквизитор. Мне сложно придумать ситуацию, которая бы оправдала такое.

Ответы>>712603

21 Июн, 19:42 #368 #712600

>>712588
Если ты не говноед 10/400, то его хватит. Только если бронебойный и с болтами взрывными.

21 Июн, 19:45 #369 #712603

>>712594
>Мне сложно придумать ситуацию, которая бы оправдала такое.
Снова повторяю:

>Помню свой бой с первым драконом у Вайтрана, Милмулниром. У него, если не ошибаюсь, стоит лвл так 80. Сколько раз он меня убивал и мне приходилось загружаться - не счесть, просто не счесть. Если не сейвиться после каждых пары процентов снесенного ему хп - его не убить в принципе, лол.

Ответы>>712612>>712614>>712667

21 Июн, 19:54 #370 #712612

>>712603
Пермаблядь, ты сам исчезнешь, или тебе помочь?
https://www.youtube.com/watch?v=y1x3PoYI5yY

Ответы>>712624>>712629

21 Июн, 19:54 #371 #712614

>>712603
Ну ты и дурень, первого дракона можно безопасно из башенки расстрелять, не потеряв ни процента хп.

Ответы>>712624

21 Июн, 19:58 #372 #712624

>>712612
Не играл с пермой.

>>712614
Мм, какой ты у нас умный. У меня вот дракоша разнес ВСЕХ стражников за минуту, и как только я высовывался с края башни, он пускал туда свое дыхание и ваншотал, т.е. он был сагрен только на меня. Я уж не помню, как убивал его, но потратил на это очень много времени, ибо он был 80 уровня с миллиардом хп. И скажи мне, что сохраняться здесь "некрасиво", ага.

Придумал себе какое-то маняправило и думает, что остальные должны ему следовать. Если игрок потратил кучу времени и сил, чтобы снести тому же дракону или драгонпристу полхп, схуяли он не должен сохранить свой прогресс? Потому что ананимус с двача решил так? Тьфу.

Ответы>>712646

21 Июн, 20:00 #373 #712629

>>712612
В этом видео дракон весь бой сагрен на Ирилет. У меня она упала и позлала, а дракон был на мне. Мимо.

21 Июн, 20:07 #374 #712639

>>712592
А кроме ковки еще есть способы? А то это очень уныло, да и вообще, я кузнечку не качаю.

Ответы>>712640

21 Июн, 20:11 #375 #712640

>>712639
>А кроме ковки еще есть способы?
Ньет

21 Июн, 20:18 #376 #712646

>>712624
Идиот, ты ссылку в >>712437-посте читал? Каждую вторую перезагрузку дракон будет становиться мегадраконом.

Ответы>>712655

21 Июн, 20:30 #377 #712655

>>712646
Я-то ее прочитал, а ты, видимо, нет. Там написано, что ручная перезагрузка в рекве не вызывает такой баг.

Ответы>>712714

21 Июн, 20:40 #378 #712667

>>712603
А может, стоило просто прокачаться? Единственный раз такие траблы могут возникнуть разве что на Алдуине при первом прохождении.

Ответы>>712674

21 Июн, 20:46 #379 #712674

>>712667
Алдуина убил с 1й попытки без перезагрузок.

А тот дракон просто слишком жирный + ваншотает. Плюс, в отличие от скинутого выше видео, он разложил всю стражу и был сагрен только на меня, что усложняло задачу.

Так что вопрос стоит поставить иначе:
может, стоит просто сохраняться, вместо того, чтобы выдумывать глупые ненужные правила?

21 Июн, 21:02 #380 #712688

С Кузнечки как то можно зарабатывать? И как ее качать вообще?

Ответы>>712693>>712726>>712833>>712840>>712853

21 Июн, 21:05 #381 #712693

>>712688
Чтобы качать кузнечку, нужно обеспечивать броней и украшениями все население скайрима в тройном размере. Естественно, можно заработать.

21 Июн, 21:21 #382 #712714

>>712655
Нет, там написано, что две перезагрузки подряд вручную решает проблему (квиксейвы не решают вообще). Еще вариант загружать игру с зажатым шифтом, но тогда с врагов снимаются все бафы (вызванные существа, броник и т.д.)

Ответы>>712719>>712797

21 Июн, 21:29 #383 #712719

>>712714
>Еще вариант загружать игру с зажатым шифтом
Это какая-то ванильная фича или специально добавлена в реквием?

Ответы>>712722

21 Июн, 21:35 #384 #712722

>>712719
Хуй знает. Короче, аноны, у вас 3 стула:
>A reminder to reload your game a 2nd time. This is very safe to use and seems to be effective. To help you remember, the next release of Requiem will display a reminder message. Once you've learned to adopt this excellent habit, or if you just prefer to die painfully, you'll be able to switch the message off in the MCM.
>Hold down the Left Shift key while loading your game. Requiem will switch to an alternative reloading mechanism that effectively purges your current cell and fixes the problem. However, this causes any nearby NPCs to lose their applied magic effects, so animated zombies will turn to dust, enemy mages will have to recast their magic armor, etc. Always effective, but unfair to your enemies when used during combat.
>Do nothing and reload your game normally. >Considering that the bug only affects loaded NPCs, any saves made in safe locations such as cities are not affected by the bug.

Загружаться в ручном режиме дважды (квиксейвы не помогают), загружаться с шифтом или как белые господа сохраняться только в безопасных локациях на самом деле нахуй, ибо вылеты и тупящие спутники.

Или играть отсосинами, потому что стреле из стелса похуй, нанесет пиромант 400 урона или 40000 урона.

21 Июн, 21:44 #385 #712726

>>712433
Нативная поддержка петушерейзера на уровне движка, поэтому другие мышки не поддерживают?

>>712439
В сложных местах там прописываешь или консолью убиваешь?

>>712688
До 50 на говнофлеш и учителях, потом ебашит ювелирку.

Ответы>>712731>>712798

21 Июн, 21:48 #386 #712731

>>712726
> там прописываешь
Тгм

> говнофлеш
Говнофлеш и палках

Фикс.
Ебаная самсунгоклава.

21 Июн, 22:06 #387 #712748

Реква кул)) найс модикс)))) батя с брателлосом ебашут уже неделю на хуй))) грят чисто хардкор и реализм)))

Ответы>>712778>>712781>>712828

21 Июн, 22:31 #388 #712778

>>712748
На самом то деле реквием на такой хардкорный, если понимать, куда на каком уровне можно зайти, а куда не стоит и просто постепенно раскачиваться. Я уж не говорю об обширных настройках, где любой казуал может настроить все как душе угодно.

Ответы>>712836

21 Июн, 22:32 #389 #712781

>>712748
Привет, бро. Че так давно не было? Мы уже скучать начали.З

Ответы>>712836

21 Июн, 23:01 #390 #712797

>>712714
>Quickloads and the automatic reload on player death (which is disabled by default in Requiem) will not work to solve this issue. A manual load from the game menu is required. You do not need to quit to the main menu.

Ответы>>712826

21 Июн, 23:02 #391 #712798

>>712726
>В сложных местах там прописываешь или консолью убиваешь?
>сравнивает бой и перемещение по миру
))

21 Июн, 23:50 #392 #712826

>>712797
И к чему ты это написал, читай остальной текст - вручную нужно перезагружать ДВА раза, каждая вторая загрузка будет багнутая.

2 Кб, 112x200

21 Июн, 23:51 #393 #712828

>>712748
Пермаблядь, это ты? Блядь, как же я скучал, братишка, принимай:

Ответы>>712836

21 Июн, 23:54 #394 #712833

>>712688
>С Кузнечки как то можно зарабатывать?
Кекнул.
>как ее качать вообще?
Двемерскими луками.

21 Июн, 23:58 #395 #712836

>>712778
Кто ж спорит то

>>712781
Отдыхал от игорей, тян нашел, с работы уволили, сейчас вот думаю опять в скурим запилиться

>>712828
А это ты тот шизик, который везде пермаблядей детектит? До сих пор в игрушки играешь и на доске в 24/7 как ебланутий омеган очешник просиживаешь?))))

Ответы>>712842

22 Июн, 00:06 #396 #712840

>>712688
> С Кузнечки как то можно зарабатывать?
Никак.
> И как ее качать вообще?
Делаешь стальные кирасы и куешь и проковываешь серебряные двуручники до 50. С 50 ебашишь ювелиркой.

22 Июн, 00:12 #397 #712842

>>712836
> До сих пор в игрушки играешь и на доске в 24/7 как ебланутий омеган очешник просиживаешь?))))
Проследуйте с моих двощей, мистер говноед.

Ответы>>712845

22 Июн, 00:14 #398 #712845

>>712842
>моих двощей
Я что ли с Абу разговариваю? Ох пиздец, ох пиздец!

... а нет, я забыл - ты же петард омеган ебучий, хахахах))) тут твоего вообще ничего нет)))))))))))))))))

22 Июн, 00:17 #399 #712846

>>710976
Что ты накатил на Серанку?

Ответы>>712874>>713729

22 Июн, 00:29 #400 #712853

>>712688
>С Кузнечки как то можно зарабатывать?
Комбинируй с энчантом.
>И как ее качать вообще?
Делай кожаные кирасы и серебряные двуручи, потом двемерские луки, потом ювелирку. Надеюсь, камни не продавал?
Слитки золота крафтишь из септимов, благо, они легко добываются убийством Пристов и алхимией/энчантом.

22 Июн, 01:00 #401 #712874

>>712846
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39549/?

Ответы>>713736

22 Июн, 01:24 #402 #712882

Только что прошел на своих 100/400 Алдуина, и понял, что с такими говноедсками настройками лучше вообще не играть.
Это не игра нахуй, а говно.

Ответы>>712891

93 Кб, 800x517

22 Июн, 02:02 #403 #712891

>>712882
Почему рекводебилы крутят ползунки урона, вместо того чтобы поставить более умных и опасных врагов (РОТЕ+СИК, ДД+ДКОладно, последний сейвы ебет)? Еще челленджа? Мод на анимацию приема зелий. Еще хардкора? Выставляешь список самоограничений персонажу (например, без дийдроартефактов).

Тупо крутить ползунки - это... ну, хуже червя-сашки, кароч.

Ответы>>712892>>713000>>713142>>714307

22 Июн, 02:06 #404 #712892

>>712891
> РОТЕ+СИК, ДД+ДКО
Уже. Труъ киркорщики играют со всем этим и еще сверху цыфири выкручивают и АСИСом спавны увеличивают и спеллы с перками магам раздают

Ответы>>712893

22 Июн, 02:12 #405 #712893

>>712892
>играя при этом мастерами изменения/дестракта и пиздя робу архимага

Ответы>>712915

22 Июн, 04:38 #406 #712915

>>712893
Если ты мастер разрушения, то тебе не надо пиздить робу архимага. Даже с обычной мастерской робой и адептом ты уже имбой становишься. Фаерболл - это просто, фаербол - это надежно

22 Июн, 11:03 #407 #713000

>>712891
> Мод на анимацию приема зелий
Мобам тоже добавляет? Если нет, то аутизм, как фростфол.
> РОТЕ+СИК
Васянка под шутан для мага.
> Выставляешь список самоограничений персонажу
Только так разве что.

Ответы>>713019

22 Июн, 11:13 #408 #713019

>>713000
>Васянка под шутан для мага.
Ещё один благородный воин-превозмогатель в кожаной броне и стальном шлеме.

Ответы>>713033

22 Июн, 11:27 #409 #713033

>>713019
Не совсем. Но не в этом дело, а в том, что сик+роте+дд+дко делает из игры что-то среднее между ммошкой и дьяблой, ну или да, шутером.

Ответы>>713053>>713061

22 Июн, 11:50 #410 #713053

>>713033
Насчет ROTE 2.2 соглашусь, но в отношении ROTE 1.95 - пиздеж. Не нашел ни одного нелорного момента (кроме вызова боссом-драугром нежити из Каирна, и то можно поспорить). Все убиваются в принципе на том же уровне, что и в ванильной рекве, если знать тактики и подготовку на РОТЕшных боссов лол, и правда на ммо смахивает. Только отдельные боссы переапаны, вроде Красного Орла, но по книжке он в одиночку тысячу солдат заебошил, так что хуй с ним.

Ответы>>713060

37 Кб, 604x441

22 Июн, 11:55 #411 #713058

Мудрый анон, смогу ли я перекатиться с роте 2.01 до 2.2 со старыми патчами?

Ответы>>713068

22 Июн, 11:58 #412 #713060

>>713053
> по книжке он в одиночку тысячу солдат заебошил
Да ты заебал уже всё живое со своей книжкой. Даже если принять её за факт а не восторженный миф, в игре другие масштабы.
> но в отношении ROTE 1.95 - пиздеж
Нет, любой ротешник - васянка по определению и рассчитан только на киркор ради киркора.

22 Июн, 12:02 #413 #713061

>>713033
>что-то среднее между ммошкой и дьяблой
На 100/400, на 100/100 просто немного смещаются границы мидгейма, при этом геймплей становится разнообразнее в разы. В ванильной рекве враги только внешним видом отличаются. Да и 75 навыка уже не становится инстакилл всего.

Ответы>>713065

22 Июн, 12:13 #414 #713065

>>713061
> В ванильной рекве враги только внешним видом отличаются
Во-первых, это не так, не утрируй. А во-вторых, именно при обсуждаемой связке враги вместо части игрового мира становятся болванчиками, только масштабированными под переапанного павергеймера.

Ответы>>713082

22 Июн, 12:20 #415 #713068

>>713058
Я бы начал новую игру, хотя там же скриптов нету вообще. Сохранись в таверне, обновись, перезапусти ректификатор.

Это же они только в 2.2 починили нелутающихся врагов для 2016-версии? Ептить васяны.

22 Июн, 12:31 #416 #713082

>>713065
>именно при обсуждаемой связке враги вместо части игрового мира становятся болванчиками

Да ты же никогда не играл с РОТЕшником. Или начал новую игру, соснул от охуенных башей первого же бандита, словил маслину от его товарища со свитком вызова питомца и убежал, зализывая анус, в свой загончик "ванильная реква 100/400" играть отсосином или колдунцом.

Ответы>>713114

22 Июн, 13:06 #417 #713114

>>713082
> соснул от охуенных башей первого же бандита, словил маслину от его товарища со свитком вызова питомца
И зачем лишняя васянка, если всё это бандиты уже умеют?

Ответы>>713128

22 Июн, 13:25 #418 #713128

>>713114
В РОТЕ бандиты умеют это лучше. Кроме того, Реквием переделывает только бандитов, а в РОТЕ умнеют все - драугры (может крикнуть бесплотность, пока ты разгоняешься своей дилдодвуручкой), фалмеры (умеют входить в инвиз когда это нужно и крысить оттуда), вампиры (способны перевернуться в мышей, отлететь и продолжить сосать из тебя здоровье).

Ответы>>713181

22 Июн, 13:43 #419 #713142

>>712891
>Мод на анимацию приема зелий.
А есть такой, только чтоб не говно мамонта?

Ответы>>713146

22 Июн, 13:50 #420 #713146

>>713142
Это анимация, болезный, нахуй ее обновлять?

Ответы>>713154

22 Июн, 13:55 #421 #713154

>>713146
Анимацию можно прыжком абузить все равно. Шах и мат, киркорщик.

Ответы>>713169

22 Июн, 14:07 #422 #713169

>>713154
Детектор поломался у тебя, я ее не пользую.
Есть смысл только если ее и неписи пользовать будут, а то получается киркор ради киркора.

Ответы>>713171

22 Июн, 14:09 #423 #713171

>>713169
А что, неписи пьют зелья? Часто нахожу какие-нибудь банки у них в инвентаре, но в бою ни разу не видел, чтобы хилились, например.

Ответы>>713181

22 Июн, 14:20 #424 #713181

>>713171
Умеют, но только зелья лечения. И яды мазать.
>>713128
> драугры могут крикнуть бесплотность
То, что они там повально архимаги и мастера туума, и есть самое отборное васянство
> вампиры способны перевернуться в мышей
Просто эталонный дженерик

Ответы>>713184>>713188

22 Июн, 14:29 #425 #713184

>>713181
>Умеют, но только зелья лечения. И яды мазать.

С РОТЕ еще любят сожрать скуумы, после чего выебсти тебя во все щели.

> вампиры способны перевернуться в мышей
>Просто эталонный дженерик

Но ведь... ты тоже... можешь...

Ответы>>713346

22 Июн, 14:32 #426 #713188

>>713181
>То, что они там повально архимаги и мастера туума, и есть самое отборное васянство

И да, по лору, древние норды (современные драугры) юзали туум как сейчас в Скайриме юзают магию: везде. Затачивали топоры, варили медовуху, телепортировали туумом друзяк из-за тридевяти земель побухать.

Ответы>>713197>>713326

22 Июн, 14:37 #427 #713197

>>713188
Сомневаюсь. Драконорожденных-то до Мираака вообще не было, а учиться Тууму очень долго. Серобородые говорили, что даже на простейший крик могли уйти годы. Так-то.

Ответы>>713217

22 Июн, 14:37 #428 #713199

Есть моды на приручение бесхозных лошадей?

Ответы>>713200>>713203

22 Июн, 14:38 #429 #713200

>>713199
Immersive Horses

22 Июн, 14:41 #430 #713203

>>713199
setownership пропиши на нее в консоли. Нахера тебе моды?

Ответы>>713272

22 Июн, 14:55 #431 #713217

>>713197
Не сомневайся, а вникай в лор:
>Норды считают себя детьми неба. Они называют Скайрим Глоткой Мира, ибо именно там небо выдыхает на землю и формирует её. Они считают себя вечными чужеземцами и захватчиками, и даже когда они захватывают другие народы и правят ими, они не чувствуют родства с этими людьми.

>Дыхание и голос на севере считаются жизненной сущностью. Когда они побеждают сильного врага, они забирают его язык как трофей. Эти языки вплетаются в верёвки, которые могут удерживать речь, подобно зачарованию. Сила нордов может быть выражена в крике, как киай акавирских мечников. Сильнейшие из их воинов называются «языки». Когда норды атакуют город, они не используют ни осадных машин, ни кавалерии; языки выстраиваются в клин перед воротами, и набирают в грудь побольше воздуха. Потом их вождь выкрикивает киай, ворота падают, и воины с топорами врываются в город. Криками можно затачивать мечи или наносить удары по врагам. Обычно такой крик бьёт врага в спину. Сильный норд своим боевым криком может вдохнуть в людей силы продолжать бой или рычанием остановить сражающегося воина. Величайшие из нордов могут докричаться до определённых людей за сотни миль, а также передвигаться при помощи крика.

>Самые могущественные из нордов вообще не могут разговаривать, не причиняя разрушений. Им приходится объясняться знаками или писать.
>Чем дальше к северу вы заходите в Скайрим, тем могущественнее становятся люди, и тем меньше они нуждаются в жилищах. Ветер необходим Скайриму и нордам; те, кто живут на дальних пустошах, всегда носят ветер с собой.

Они бы и сейчас дрочили туумом, но Трибунал закрыл лавочку у красной горы.

Ответы>>713271>>713288>>713324>>713416

22 Июн, 15:11 #432 #713242

>>711200
>бог рандома
Умри нахуй.

32 Кб, 450x281

22 Июн, 15:23 #433 #713271

>>713217
>Самые могущественные из нордов вообще не могут разговаривать, не причиняя разрушений

22 Июн, 15:24 #434 #713272

>>713203
Спасибо, а то я даже и не знал.

22 Июн, 15:29 #435 #713288

>>713217
Вникаю. Нигде не написано, что все норды повально владели туумом и чесали им свою жопу.

Вникай сам:
>Сильнейшие из их воинов называются «языки»
>Сильный норд своим боевым криком может вдохнуть в людей силы продолжать бой или рычанием остановить сражающегося воина.
>Величайшие из нордов могут докричаться до определённых людей за сотни миль, а также передвигаться при помощи крика.

Собственно, картина не особо радужная. Кое-какие норды могли юзать туум. И лишь сильнейшие из них могли передвигаться с его помощью и делать прочие чудеса.

Собственно, картина не отличается от текущей: 4 норда на глотке мира как раз такие чудеса и делают. Вот тебе и "некоторые" и " сильнейшие".

А то как ты написал
>по лору, древние норды (современные драугры) юзали туум как сейчас в Скайриме юзают магию: везде.
Вообще не соответствует этому же лору.

Ответы>>713317

22 Июн, 15:34 #436 #713301

>>711200
>раскрутки
Раскрутил тебе в анус.
>стать вервольфом
Ну не стесняйся ты так, скажи сразу: я люблю есть говно.
>бой на лошади
А потом ты ей отсасывал?
>плащи
Рваный анал прикрываешь?

22 Июн, 15:47 #437 #713317

>>713288
>Вообще не соответствует этому же лору.

"Среди драугров" Бернадетта Бантьен:

>Меня всегда интересовало, почему древние жрецы драконьего культа настаивали на том, чтобы их последователей хоронили вместе с ними.

Последователи. Драконьего. Культа. Думаю, для захоронений выбирали не случайных хуев, а самых достойных, по логике.

Ответы>>713324

22 Июн, 15:52 #438 #713324

>>713317
> Думаю, для захоронений выбирали не случайных хуев
Последователи культа = рабы под управлением жреца. По сути, большая часть древних нордов и тогда была сбродом в меховых труселях.
>>713217
Это вообще откуда? Похожа на описания далеких стран, составленные во времена до нашей эры.

Ответы>>713328

22 Июн, 15:54 #439 #713326

>>713188
> юзали туум как сейчас в Скайриме юзают магию
Но в скайриме магию юзают десять человек, из которых ни одного норда.

22 Июн, 15:54 #440 #713328

>>713324
>Это вообще откуда?
Из Морровинда. Да и в Скайриме есть несколько экземпляров. "Дети Неба" называется, кажется.

Ответы>>713331

22 Июн, 15:56 #441 #713331

>>713328
Так в книгах что угодно может быть написано. "Алдуин есть" как пример.

Ответы>>713336

22 Июн, 16:00 #442 #713334

>>709080 (OP)
Как крафтить фиал для крови, чтобы кровь можно было с собой таскать? Мимовампир.

Ответы>>713337>>714030

22 Июн, 16:01 #443 #713336

>>713331
Так Алдуин же действительно есть.
Ну и в принципе не вижу ничего такого, что некоторые высокоуровневые драугры могут использовать крики и даже несколько. За те тысячи лет в гробнице они могли многому научиться даже с высушенными мозгами в банке. Да и в книге говорится, что не так уж редки были языки, если чуть ли не каждый штурм с помощью криков проводили.

Ответы>>713354

22 Июн, 16:04 #444 #713337

>>713334
В прошлом треде вбрасывал рецепт. Там из какого-то редкого говна в плавильной печи делается. Не позорься и накати VT уже.

Ответы>>713345>>713352>>713353

22 Июн, 16:06 #445 #713345

>>713337
Чо за йоба такая?

Ответы>>713351

22 Июн, 16:06 #446 #713346

>>713184
С РОТЕ вообще все драугры начнут ебашить радужным туумом, а все бандосы станут архимагами-самоучками, или какие-то избранные?
Это все вообще настраивается?

Навернул зачем-то это говно, опасаюсь за свою нежную иммерсивность.

Ответы>>713350>>713358>>713360

22 Июн, 16:08 #447 #713350

>>713346
Вообще все или только автолевельные? Мне вот в ванилле сегодня попался орк-маг, убивший мои 250 хп за два каста молнии.

22 Июн, 16:10 #448 #713351

>>713345
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24222/?
Это классика, блядь, это знать надо, если клыки прорезались!

Ответы>>713355

22 Июн, 16:10 #449 #713352

>>713337
Противная бяка же. Фу-фу-фу-фу-фу. Волкихар же есть, и хватит.

22 Июн, 16:10 #450 #713353

>>713337
А какие перки нужны?

Ответы>>713357

22 Июн, 16:10 #451 #713354

>>713336
> некоторые высокоуровневые драугры могут использовать крики
Так они и используют - морозное дыхание, фусроду и разоружение. Вполне достаточно. А вот с роте каждый обоссаный драугр ходит с абсорбом, кастует атронахов и ауры и жарит криками без кулдауна.

Ответы>>713359

22 Июн, 16:11 #452 #713355

>>713351
А русифицированная версия есть? А то лень скайрим перекачивать с реквуёмом.

Ответы>>713357

24 Кб, 1280x582

32 Кб, 1280x718

22 Июн, 16:12 #453 #713357

>>713353
Так трудно заглянуть в прошлый тред?

>>713355
На тесалле видел русскую последней версии. На модгейсе версия очень старая, туда не суйся.

22 Июн, 16:12 #454 #713358

>>713346
>С РОТЕ вообще все драугры начнут ебашить радужным туумом, а все бандосы станут архимагами-самоучками, или какие-то избранные?

Полный пистеж. Большинство РОТЕшных драугров - обычное проходное говно, даже если что крикнет - можно ловить ебалом и в ус не дуть. Но иногда попадаются злые драугры, и те уже порвут твой нежный анус на тысячу чешуек.
Ни одного бандита-мага я так и не увидел, но если Реквием раздает некоторым свитки, РОТЕ изредка может вручить такому бандосу посох. И это больно (но они в лайте и не кастуют броню, поэтому валятся с 1-2 ударов).

Ответы>>713361

22 Июн, 16:12 #455 #713359

>>713354
Ужас-то какой.

22 Июн, 16:12 #456 #713360

>>713346
> С РОТЕ вообще все драугры начнут ебашить радужным туумом
Да
> бандосы станут архимагами-самоучками
Изгои станут, бандосы нет

Ответы>>713378

22 Июн, 16:13 #457 #713361

>>713358
>РОТЕ изредка может вручить такому бандосу посох
Это тоже реквием.

Ответы>>713363

22 Июн, 16:15 #458 #713363

>>713361
Реквием васянка уровня ротешника.

Ответы>>713364>>713365

22 Июн, 16:16 #459 #713364

>>713363
Ну так чего ты тут делаешь? В перматреде кроме тебя больше никого нет, а общаться хочется?

22 Июн, 16:17 #460 #713365

>>713363
Чуть менее. Реквием дает ролплейную составляющую, роте - чисто дота-стайл на скилл.

22 Июн, 16:33 #461 #713378

>>713360
Вересковые сердца станут архимагами-убийцами смерти. Если кто сверху на РОТЕ еще и Минор Аркану накатил - учтите, что там очередной васян перевасянил изгоев, надавав им ебучих перков. То есть, РОТЕ даст изгоям злоебучие абилки,а Аркана - тонну перков на усиления.

Если кому нравится Минор Аркана - дождитесь Реквиема 1.9.5, куда Огер собирается интегрировать все перевасянивания Арканы, кроме переделок изгоев и неписей-колдунов (Аркана расширяет арсенал их заклинаний).

Ответы>>713412

22 Июн, 17:29 #462 #713412

>>713378
Это из-за Арканы у меня изгои закидывают врагов дреморами?

Ответы>>713415

22 Июн, 17:32 #463 #713415

>>713412
> Это из-за Арканы у меня изгои закидывают врагов дреморами?
Скорее всего из-за АСИСа.

Ответы>>713432

22 Июн, 17:35 #464 #713416

>>713217
>Самые могущественные из нордов вообще не могут разговаривать, не причиняя разрушений. Им приходится объясняться знаками или писать.
Самые быстрые из кенийских бегунов вообще не могут передвигаться не причиняя разрушений. Им приходится ползать при помощи рук или инвалидной коляски.
Ну да ладно, поясните лучше, как эти истлевшие пидоры кричат без лёгких, а некий Ульфрик Бэ не мог пробить платочек.

Ответы>>713419

22 Июн, 17:37 #465 #713419

>>713416
Сила в Языке же, у Ульфрика на нём была прищепка.

Ответы>>713420

22 Июн, 17:40 #466 #713420

>>713419
Хуясе. Восхищён изобретательностью женераля Тэ.

Ответы>>713423

22 Июн, 17:43 #467 #713423

>>713420
Страшно подумать, как Трибунал нейтрализовывал армию Языков. Массовое проклятие прищепок, не иначе.

Ответы>>713424>>713425

22 Июн, 17:44 #468 #713424

>>713423
> Страшно подумать, как Трибунал нейтрализовывал армию Языков. Массовое проклятие прищепок, не иначе.
Они затыкали рты нордов своими "эбонитовыми рамками"

22 Июн, 17:45 #469 #713425

>>713423
Так Вивек руками придушил Исмира. Который и правда ни разу не заговорил без разрушений.

Ответы>>713428

22 Июн, 17:47 #470 #713428

>>713425
>Так Вивек руками придушил Исмира.
Таки руками его Неревар душил, а Вивек закрыл рот Исмира своими булками портовой гей шлюхи.

22 Июн, 18:01 #471 #713432

>>713415
Нет ни СИК-а, ни РОТЕ, ни АСИС-а. Только аркана.

Ответы>>713452

22 Июн, 18:34 #472 #713452

>>713432
Ну да, автор Арканы грозился сделать изгоев лютыми дийдропоклонниками. Дремор вызывают только верески и ворожеи или обычные изгои? Потому что если второе - до такого даже автор РОТЕ не опускался.

Ответы>>713460>>713465

22 Июн, 18:58 #473 #713460

>>713452
Изгои поклоняются хирсину, какое дреморы к ним вообще имеют отношение?

Ответы>>713468

22 Июн, 19:02 #474 #713465

>>713452
Не помню точно, но там были изгоемаги, которые генерировали фаерболлы двумя руками и призывали дремор. Они и вызывали, вроде.

22 Июн, 19:16 #475 #713468

>>713460
>Изгои поклоняются хирсину, какое дреморы к ним вообще имеют отношение?

Откуда ты вообще взял эту хуйню? Изгои поклоняются каким-то своим древним богам, им что на Хирсина, что на дремор поебать.

Ответы>>713470

22 Июн, 19:18 #476 #713470

>>713468
It should be noted that the religion of the Reachmen differs from that of the Bretons of High Rock. Instead of worshiping one main entity, they instead worship multiple types of gods. For example, in some Forsworn camps, Aedra altars can be found with several Forsworn members praying at them. They also are rumored to widely accept Daedric Princes such as Azura and Hircine, the latter due to them mimicking his appearance. However, one custom truly unifies the clan as a whole: the reverence of Hagravens. Within proximity of nearly every Forsworn camp there will be at least one Hagraven. Reachmen on several occasions refer to "the Old Gods", but give no indication of who or what these deities are. In Cidhna Mine, Madanach mentions that the Nords stopped the Reachmen from worshipping their gods following the Markarth Incident of 4E 176. It is unknown if the ban on the worship of the old gods of the Reach was still enforced as of 4E 201.

22 Июн, 21:40 #477 #713540

>>710976
Файл удален, втф?

Ответы>>713546

22 Июн, 21:55 #478 #713546

>>713540
Перекатил на нексус вчера. Русская версия инклюдед.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76497

Ответы>>713559>>713601

22 Июн, 22:23 #479 #713551

А есть русский VT ? А то нахожу хуйню какую-то.
Желательно если бы анон кинул ссылку, спасибо.

Ответы>>713553

22 Июн, 22:27 #480 #713553

>>713551
http://tesall.ru/files/file/5739-golod/

Ответы>>713563

22 Июн, 22:44 #481 #713559

>>713546
Твоя васянка новой игры требует?

Ответы>>713561

22 Июн, 22:50 #482 #713560

Накатывать 1941 или же сыровата?

Ответы>>713564

22 Июн, 22:51 #483 #713561

>>713559
Нет, с чего бы?

22 Июн, 22:57 #484 #713563

>>713553
От души, брат.

22 Июн, 22:58 #485 #713564

>>713560
Накатывай.

22 Июн, 23:39 #486 #713597

Скорее в глаза ебусь, но не нашел пачей для всякой шляпы вроде rnd или ineeds
или они не нужны

22 Июн, 23:48 #487 #713601

>>713546
При значении 75 какая примерно тень нужна будет для получения дамага?

Ответы>>713604

22 Июн, 23:54 #488 #713604

>>713601
player.getlightlevel потереби и выясни это экспериментально. При 100 хватало всех теней, при 75, полагаю, самые лёгкие не будут достаточными.

Ответы>>713607

22 Июн, 23:58 #489 #713607

>>713604
А какие можно считать этими самыми легкими?

Ответы>>713608

23 Июн, 00:00 #490 #713608

>>713607
Я не эксперт по теням, к тому же, от енб зависит, насколько тёмными ты их видишь. Ну в том же Вайтране, к примеру, в солнечный день, в районе возле входа под разными домами тени от уровня освещённости 20 до ~65 можно найти.

23 Июн, 03:35 #491 #713668

За танка заебало бегать,хочу ГЕЙмплей за рогу. Буду ходить в легкой броне с кинжалами или одним, т.к. без блокирования хуй буду сосать, и с луком. И иногда меч юзать. Играбельно или дадут посасать?

Ответы>>713670>>713681

23 Июн, 03:36 #492 #713669

За танка заебало бегать,хочу ГЕЙмплей за рогу. Буду ходить в легкой броне с кинжалами или одним, т.к. без блокирования хуй буду сосать, и с луком. И иногда меч юзать. Играбельно или дадут посасать?

23 Июн, 03:38 #493 #713670

>>713668
Алхимию качай. Ну и иллюзии, может быть.

23 Июн, 04:38 #494 #713681

>>713668
Да, алхимию качай, тогда заебись будет. Ну и ходи с двумя кинжалами, на блок накати Dual Wielding Blocking.

23 Июн, 07:29 #495 #713685

Рекваны, а какие есть годные лоу-лвл секиры? Даунгардовская с Dawnguard Arsenal есть, а еще?

Ответы>>713686

23 Июн, 07:38 #496 #713686

>>713685
>Лоулвл
>Статы, как у двемерской

Ответы>>713687

23 Июн, 07:40 #497 #713687

>>713686
А еще серебряный тег есть.
Да и это вполне еще лоулвл вроде бы. Не будешь же на 20 лвле с двемерским оружием бегать.

Ответы>>713689

23 Июн, 08:00 #498 #713689

>>713687
Я бегал. Я забросил реквием, но раньше играл за VTвампира-диаблериста, у которого из-за постоянного поглощения крови других вампиров развилась аллергия на магические предметы и артефакты. Так что я до 25 где-то бегал с серебрянным двуручем и эльфийским луком, потом я стал слишком имбой, а убивать силовой с разбега скучно, и понял, что скайрим без автолевелинга мне не интересен.

Ответы>>713691

23 Июн, 08:23 #499 #713691

>>713689
Зачем с двемериком-то бегать? Оркит лучше, если ты не получил бафф с Аванчнзела (а его на 20 лвле сложновато получить, особенно с ебучими центурионами в последней руме), а оружие не баффается от него. К тому же оркит легче получить (мимоорка найти легче, чем фулл сет двемерика/насобирать говна на квест Периайта/сковать двемерик). Да и на лвле 25 уже можно Соратников закончить, а там эбонитовая секира дается в конце.
Да и мне секира нужна именно, а не мечик. А вообще, ты, видать, играл без легендарных SIC+ROTE+ASIS. С таким сетом врагов банально дохуя, вот и получается так, что ну одного сваншотал, двух сваншотал, а потом тебя толпой запиздили.

Ответы>>713692

23 Июн, 08:29 #500 #713692

>>713691
Ну, я без азиса играл, зачем мне толпы врагов в пещерах, эдак я весь скайрим переубиваю.? Но сик и рот стояли, и еще что-то дрочащее сейвы стояло, action combat, вроде. Ну и мне с серебрянным двуручем и в вампирской броне норм было, только с двемерами проблемы были из-за меча

Ответы>>713695>>713697

23 Июн, 08:33 #501 #713695

>>713692
Дак мне секира нужна, ты пойми. Я-то буду отыгрывать йобу с призванным дилдаком, но блять, поначалу даже спелла не будет. Нужно будет материальный дилдак искать.

Ответы>>713696

23 Июн, 08:36 #502 #713696

>>713695
Вопрос не мро секиру так то был, а про то, что я на 20 уровне должен с оружием выше двемерского бегать, а мне и без нее норм было

Ответы>>713698

23 Июн, 08:42 #503 #713697

>>713692
> Ну, я без азиса играл, зачем мне толпы врагов в пещерах, эдак я весь скайрим переубиваю?
Дополнительные спавны можно настроить. Да и не стоит забывать, что АСИС еще раздает врагам перки, заклинания и зелья, что тоже хорошо. Какой-нибудь маг сможет например использовать заклинания из апокалипсиса, например. Или может рандомно призвать дремору. Или какой-нибудь бандит или фалмер может таскать с собой лечилки.

Ответы>>713819

23 Июн, 08:54 #504 #713698

>>713696
>Вопрос не мро секиру так то был
>какие есть годные лоу-лвл секиры?
Ну блять.
Да и я просто говорю, что сам двемерик-то не очень и нужен.
Надо запилить мод, который хуярит фулл сетам брони разные охуенные бонусы, чтобы броню можно было не только за арморрейт выбирать.

23 Июн, 10:39 #505 #713729

>>712846
Платье оттуда?

Ответы>>713736>>713929

23 Июн, 10:45 #506 #713736

>>713729 -> >>712874

23 Июн, 12:34 #507 #713819

>>713697
> Или какой-нибудь бандит или фалмер может таскать с собой лечилки.
Это и реквием умеет. И вообще, после того как форте нарандомилось шесть бандитов, четверо из которых были экспертами стрельбы, а у главаря был свиток грозонаха, мне уже ни роте ни асисы не нужны.

23 Июн, 13:29 #508 #713876

>Ну и спутники, ХОРОШИЕ спутники, лучше несколько, если ты хиловат. Вилкас@Фаркас и стражники, например.

Выше строчка из фака. Как нанимать несколько спутников одновременно?

Ответы>>713930>>713937

23 Июн, 14:21 #509 #713929

>>713729
Из http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58873/?

Ответы>>714016

23 Июн, 14:22 #510 #713930

>>713876
EFF накати.

23 Июн, 14:28 #511 #713937

>>713876
>ХОРОШИЕ спутники
Экий оксюморон.

23 Июн, 14:44 #512 #713956

Ну что там с аркейн арчером?

Ответы>>714012

23 Июн, 16:00 #513 #714012

>>713956
У тебя в ротешнике.

23 Июн, 16:02 #514 #714014

Антонуаны, накатил я VT, и появилось пара вопросов.
1) Надо ли начинать новую игру? Или уже в течении игры заразившись вампиризмом я смогу стать йобой?
2) Как со стабильностью?

Ответы>>714019

228 Кб, 1700x956

23 Июн, 16:05 #515 #714016

>>713929
>CBBE
Блядь, пиздос. Да и платье-то хуйня оказалось, я думал нормальное синее платье как ирл, а там очередной высер недодроча.

23 Июн, 16:08 #516 #714019

>>714014
>Или уже в течении игры заразившись вампиризмом
Если ты еще не зашкварился, то нихуя не будет 100%. Если зашкварился, в мцм вроде обновить вампиризм можно, но я никогда это не юзал.

23 Июн, 16:17 #517 #714030

>>713334
>фиал для крови
Проиграл с этого англоиллмтария.

23 Июн, 16:18 #518 #714033

ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)

23 Июн, 16:18 #518 #714033

ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/tes/res/714032.html (М)

Показать весь текст

23 Июн, 20:11 #519 #714307

>>712891
Это скорее всего у почти всех тут присутствующих уже давно есть. А вот чтобы кто-то поставил себе чекпойнты вместо сейвов - я такого кроме себя только одного за долгое время видел.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion