М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

2174 Кб, 1920x1080

REQUIEM THREAD ∞ 29 Ноя, 08:34 #821933 В конец треда | Веб

Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред был унижен Грелод Доброй: >>812569 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: http://pastebin.com/AfFiAinN

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
Перевод Requiem 1.9.4 с форума риотов - https://yadi.sk/d/h9H8lllYqy6re
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/?st=0 - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
http://pastebin.com/nJA0P0kt - васяносборка местного анона вместе с его пастой.
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.

Список дополнительных надстроек для реквиема: http://pastebin.com/uR4yXZqi

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Так же не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Так-же, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал господина Воина: http://www.youtube.com/channel/UCu24SwNdlthE1ZDlHTpreAA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: http://pastebin.com/xjEPMFsw

Ответы822964

29 Ноя, 08:45 #2 #821936

Ворвался верхом на королеве Альмсиви.
Пришел пешком с Дженассой.

29 Ноя, 09:19 #3 #821952

>>821903
Ну я же не двуручеблядь, к тому же из-за альмерста повышенный входящий от магии и танковать еблом Локила в тряпках я не мог бы.

29 Ноя, 09:19 #4 #821953

Проходить игру на двух школах - Изменения и Иллюзии, возможно, но с оговорками. 99% процентов данженов проходятся элементарно: Страх III, враги разбегаются по углам, идёшь как белый человек и по-одному отщёлкиваешь Телекинетической казнью. Но! С драконами, эбонитовыми вампирами, драконьими жрецами будут проблемы. Поглощение сущности вопрос до конца не решает. У того же Локила есть абилка объёмного действия, вешающая дебаф (Принесение в жертву) -86 hp в секунду. Даже при одновременном поглощении, мой перс с его 115 hp и магрезистом около 50% дохнет моментально. При этом, прервать каст и использовать лечилку не успеваешь. Возможно, при использовании крика Бесплотность, появляются тактические варианты, но у меня этот крик не открыт.
P.S. По этой же причине Локила бесполезно поднимать. Его абилка неизбирателна. При появлении врага, поднятый Локил ваншотит самого призывателя :)

Ответы821957822094822261

29 Ноя, 09:33 #5 #821957

>>821953
> Его абилка
Как по мне хуита, ты про ротешного Локила говоришь, там они вообще еба и попахивает васянством.

Ответы821983

29 Ноя, 11:14 #6 #821983

>>821957
ПРОКАЧАВШИСЬ НА ГРЯЗЕКРАБАХ ТЕЛЕКИНЕТИЧЕСКИ ВАНШОТАЕШЬ ДРЕВНИХ ДРАКОНЬИХ ЖРЕЦОВ
@
НЕ ВАСЯНСТВО
@
ТЫСЯЧЕЛЕТНИЙ ВАМПИР ИСТИННОЙ КРОВИ НАУЧИЛСЯ В АОЕ-ОТСОС
@
ВАСЯНСТВО

Алсо, в старом ротешнике у эбонитовых вампиров убрали адский и васянский реген, так что замена на более лорный, пусть и мощный отсос - адекватна.

Ответы821996

29 Ноя, 11:31 #7 #821996

>>821983
У меня встал.

29 Ноя, 13:37 #8 #822094

>>821953
Зачем вообще нужна Иллюзия? Юзлесс же. Вообще как понял еслу уж шквариться об магию, то только об Изменение и Восстановление.

Ответы822118

29 Ноя, 14:03 #9 #822118

>>822094
Now you see me.
Now you dont.

Ответы822189

29 Ноя, 15:14 #10 #822189

>>822118
Now you kick your follower.
Now you fear your shadow.

29 Ноя, 16:18 #11 #822261

>>821953
Ради большего разнообразия геймплея и большей безопасности главного героя. Встал на пригорочке у бандитского форта, за радиусом агро, кидаешь Невидимого убийцу на одного за другим и смотришь, как они, без шума и пыли, режут вены и помирают. Страх III разгоняет почти всех рядовых мобов и некоторых боссов. Например, мать-дымок по квесту Бледной леди забилась в угол и сгорела, не дёрнувшись. Самое важное, для мага в тряпках, то, что очки брони с Размытия и Теневого щита стакаются с магической бронёй из Изменения и бонусом Камня Лорда, что позволяет уже на средних уровнях иметь броню около 500 и хоть какую-то защиту от лучников. К сожалению, с проточенного стального арбалета всё-равно ваншотит. Мастерское заклинание Дурман сильно облегчает жизнь. Стоит копейки по стоимости каста и поддержания, зато всё живое и неживое в большом радиусе вокруг персонажа, сагрившееся на него, получает дабаф на уменьшение здоровья около 260 hp (с метамагией и умом алхимика - ещё больше). Волки, грязекрабы, саблезубы, олени и большинство бандитов дохнет сразу. Тут есть нюанс, правда: напасть на героя они ещё не успевают, а Дурман убивает их, как только отношение становиться не нейтральным. Алтари божеств, соответственно, перестают благословлять героя. Тем не менее, играя без фаст-трэвела, хожу между городами под Дурманом, что полностью избавляет от проблем с волками. Ну и последнее: разные формы невидимости. Бутылка, в принципе, удобнее для одиночного прохождения, но групповая невидимость есть только у магов Иллюзии.

Ответы822370

29 Ноя, 16:45 #12 #822292

И ещё, Иллюзия качается с 80 до 100 Дурманом просто моментально. Чем больше целей, тем быстрее, при этом на трупах визуальный эффект дебафа тоже проявляется. Мастером иллюзии можно стать за одну зачистку форта или гробницы. Любая другая школа магии прокачивается намного медленней. Вообще, Иллюзия прокачивается очень быстро, через Невидимость, Размытие и Теневой щит. Единственная школа, в которой можно получить быстрый рост навыка без учителей и эксплойтов.

29 Ноя, 19:11 #13 #822370

>>822261
>хожу между городами
А лошадь?

29 Ноя, 21:50 #14 #822508

Как сделать Wet and Cold рабочий под Реквиум, никак не могу патча совместимости найти.

Ответы822512

29 Ноя, 22:01 #15 #822512

>>822508
Патч не нужен.

Ответы822520

29 Ноя, 22:17 #16 #822520

>>822512
Он вроде как работает, а вроди и нет. У одежди нету оценки влаги и тепла

30 Ноя, 00:36 #17 #822562

Собираюсь отыгрывать полумага(иллюзия, изменение)-полусникопидора(кинжальчик для бэкстэба) с вампиризмом и VT.
Какие подводные камни? Не сосну ли с драконами-жрецами?

Ответы822566822600822737

30 Ноя, 00:42 #18 #822566

>>822562
>Не сосну ли с драконами-жрецами?
Соснешь.
Колдовство, Разрушение - основные школы магии.
Иллюзия, Изменение, Восстановление - вспомогательные школы магии, игра непроходима с ними.

Ответы822601

30 Ноя, 02:20 #19 #822596

Да вы тут ебанулись чтоле. Иллюзия, изменение и восстановление у них слабые, охуеть вообще. С ними проблема в том что они унылые, а не слабые.

Ответы822600

30 Ноя, 02:38 #20 #822600

>>822596
Ты там попутал, черт? Изменение самая фановая школа. Иллюзия с азрушением на втором месте, а вот колдовство с рестором уже чисто вспомогательные.
>>822562
Вампир с вт в принципе не может всосать. Вообще.

Ответы823193

30 Ноя, 03:01 #21 #822601

>>822566
Рестором развоплощается 90% обитателей скайрима.

Остальные 10% можно просто троллить регеном, попутно прокачивая броню.

Ах, да, остаются драконы (менее 0,1% врагов). Убиваются Мьол с Волендрыгном под аурой и исцеляющим лучом.

30 Ноя, 09:57 #22 #822658

Невозможно активировать перк РЕМЕСЛО в кузнечном деле, это надо книжечку специальную читнуть для начала или я просто что - то не так накатил?

Ответы822695

30 Ноя, 11:14 #23 #822695

>>822658
>это надо книжечку специальную иметь в инвентаре для начала

Ответы822697

30 Ноя, 11:18 #24 #822697

>>822695

А где такая находится? Я сейчас отлаживаю свою сборочку и мне не до отыгрыша.

209 Кб, 1280x720

291 Кб, 1280x720

287 Кб, 1280x720

106 Кб, 1280x720

30 Ноя, 11:32 #25 #822703

>>821587
Дованам не угодишь, то давай ссыль на стрим, то заебал пиариться https://www.twitch.tv/viktor_stream
Вернемся к повествованию о самом амбициозном маге Скайрима.
После того как двое подручных с десятой попытки одолели победителя дуэли, маг немедленно прибег к некромантии и воскресил пироманта, однозначно талантливый экземпляр теперь в распоряжении колдуна. А это значит что настало время мстить коллегам, что буквально набросились на него на обратной дороге в Маркарт.
Вступать в открытый бой с коллегами он не рискнул и просто из за кустов пустил стрелу в сторону их крепости. Спрятавшись за деревом, колдун прислушивался к звукам разрывающихся заклинаний. Посмотрев в сторону схватки он увидел высоковзметнувшийся столб голубых искр, которое за собой оставляло разваливающиеся на части тело поднятого пироманта.
Да, видимо коллеги куда сильнее чем он думал и цепочку смертей не удастся инициировать, ну чтож, время уносить ноги.

249 Кб, 1280x720

254 Кб, 1280x720

242 Кб, 1280x720

250 Кб, 1280x720

30 Ноя, 11:37 #26 #822705

Вернувшись на место дуэли, колдун поднял второго участника дуэли и продолжил свой путь.
Уже в Пределе он стал свидетелем могущества Талмора. Эльфы вели пленного в свои катакомбы, и Изгои, оказавшиеся на их пути были вырезаны не смотря на свое мастерство и численное преимущество.

145 Кб, 1280x720

204 Кб, 1280x720

319 Кб, 1280x720

242 Кб, 1280x720

30 Ноя, 11:48 #27 #822721

В Пределе бушевали Изгои, на дорогах было крайне опасно. Однако наш колдун не выхватил ни одной стрелы, так как он практически всегда стоял вне зоны прямой видимости для вражеских лучников, а воинам нужно было как то пробиваться сквозь скелета-солдата, который появлялся снова и снова. Конечно, иногда ушлые воины изгоев разбивали череп скелету одним ударом, и не один раз подряд, но добраться до Колдуна всё равно было крайне проблематично. Особенно когда дело коснулось узкой золотой шахты, где численное преимущество сразу нивелировалось.
Вернувшись в Маркарт, колдун был встречен с почетом, получил солидную награду, попал в поле зрения местной илиты. Так же Колдун сдружился с местным ученым Колсельмо, вызвавшись убить паучиху.

Ответы822726

239 Кб, 1280x720

222 Кб, 1280x720

340 Кб, 1280x720

200 Кб, 1280x720

30 Ноя, 11:53 #28 #822726

>>822721
Паучих была крайне озадачена мёртвымм человечком, от которого ничего не осталось кроме костей, но который продолжал трепыхаться и драться с ней, даже после того как она только что размолотила его кости своими жвалами.
После победы над ней, Убермаргинал решил проверить свою колдовскую силу и самодовольно ухмыльнулся когда мертвая паучиха после обряда зашевелилась.

Ответы822740

30 Ноя, 12:00 #29 #822737

>>822562
Зависит от твоей сборки. С чисто реквиемовскими - не соснешь. С SIC, RoTE, HLE, ASIS, DD и DCO - может и соснёшь, особенно, если MCM-настройки не прикрутишью

263 Кб, 1280x720

192 Кб, 1280x720

159 Кб, 1280x720

113 Кб, 1280x720

30 Ноя, 12:04 #30 #822740

>>822726
За паутиной он обнаружил дверь, и мертвого солдата империи. Дверь вела куда то в глубину города двемеров.
Любопытство подстегнуло колдуна и он решил спустится, пообещав себе быть крайне осторожным.
Стоит ли говорить что всё пошло наперекосяк как только появились фалмеры? Не смотря на то что наш колдун теперь умел поддерживать аж двух скелетов одновременно, большие и многочисленные фалмеры моментально отправляли их кости обратно в Обливион. Из темноты постоянно летели стрелы, стремясь поразить колдуна. В итоге, одна из стрел тяжело ранила его и казалось что фалмеры вот вот настигнут колдуна, но скелеты в этот раз держали оборону чуть дольше обычного и позволили, придти в себя своему хозяину.
Когда УберМаргинал вытащил из ключицы стрелу, и взглянул в сторону боя, он уже видел несущихся к нему фалмеров.
- Парение. - произнес шепотом колдун, совершил легкий пас руками и свалился с мостика, на котором всё происходило, в темную бездну.
Падать пришлось не долго. Коснувшись земли, маг сразу приступил к исполнению сложнейшего заклинания школы колдовства которое знал - телепортация через Обливион. Время шло медленно, казалось все лучники фалмеров натягивают тетивы и готовятся нашпиговать колдуна как булавочную подушку.
Завершающий пас и, прыжок.

Ответы822746

sage 30 Ноя, 12:08 #31 #822746

>>822740
>UberMarginal
Эм?

Ответы822747822757

30 Ноя, 12:08 #32 #822747

>>822746
сажа приклеилась

151 Кб, 1280x720

147 Кб, 1280x720

175 Кб, 1280x720

183 Кб, 1280x720

30 Ноя, 12:20 #33 #822757

>>822746
Не смог придумать имени получше
Телепортировавшись обратно к месту схватки с паучихой, Убер сразу убежал, заливая в себя все зелья которые были необходимы для скорейшего прихода в себя. Отчитавшись перед Кольсельмо, маг покинул город и сразу стал свидетелем жестокой расправы над вампиром гопниками Стендара.

236 Кб, 1280x720

30 Ноя, 12:23 #34 #822758

Мордовороты империи накрыли лагерь изгоев.

Ответы822766

137 Кб, 1280x720

277 Кб, 1280x720

319 Кб, 1280x720

302 Кб, 1280x720

30 Ноя, 12:28 #35 #822764

Маг направился на просторы Вайтрана. Хоть там и висит штраф за обман.
По дороге магу встретился орк и два тела саблезубов, с намеком на то что этот несчастный старый орк мог одолеть этих двух могучих созданий.
Понятное дело, саблезубы служили Колдуну еще довольно долго, аж до самых стоянок великанов. Обретя новую силу, колдун был намерен устроить настоящий геноцид этим вполне миролюбивым существам.

30 Ноя, 12:28 #36 #822766

>>822758
У тебя RLO?

Ответы822773822778

30 Ноя, 12:35 #37 #822773

>>822766
Судя по картинкам - у него минималки, какое рло?

Ответы822778

81 Кб, 1280x720

202 Кб, 1280x720

135 Кб, 1280x720

141 Кб, 1280x720

30 Ноя, 12:35 #38 #822774

Выследив одного великана, колдун натравил на него своих саблезубов, однако тот их без особо труда распылил в порошок. Пришлось заменить их двумя скелетами, которые беспрерывно, чередой лезли на великана и не давали тому прохода. Через некоторое время первый великан упал, истекая кровью, Колдун, достал длиннй черный меч, подошел к великану и одним ударом пронзил шею могучему существу.
Обряд некромантии и мертвое тело зашевелилось, раны затянулись ложной жизнью и великан встал. Еще одно заклинание из школы изменения и мускулы мертвого великана стали прочнее железа.

Через час, воскресший великан свернул шею своему собрату. Над которым был произведен всё тот же темный ритуал.

Некромант окинул взопром всю территорию Вайтрана и нехорошо улыбнулся.

Ответы822787

294 Кб, 1280x720

267 Кб, 1280x720

30 Ноя, 12:41 #39 #822778

>>822766
>>822773
Я хотел пощадить пеку, так как думал что она не потянет стримач и скайрим. Однако последующие эксперименты с графонием показали что моя пека еще могёт.
Вот до и после. Ну и да, РЛО стоит на освещение.

Ответы822792

241 Кб, 1280x720

187 Кб, 1280x720

219 Кб, 1280x720

124 Кб, 1280x720

30 Ноя, 12:48 #40 #822787

>>822774
Месиво, которое устроили гигантские мертвецы своим собратьям потрясло весь Скайрим. Земля дрожала так, что даже Некромант с трудом держался на ногах - лбы мамонтов были пробиты, великаны заливали своей кровью камни.
Всякий увидевший это ужаснулся бы такому варварскому истреблению. Однако УберМаргинал только смеялся.

Ответы822793

30 Ноя, 12:53 #41 #822792

>>822778
>РЛО стоит на освещение
Красава, респект и уважуха. Накати к нему http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32156/? Дропа не будет, но поправит хуевый/отсутствующий радиус освещения факелов.

160 Кб, 1280x720

210 Кб, 1280x720

30 Ноя, 12:55 #42 #822793

>>822787
Самый крупный лагерь Великанов был уничтожен и опустошен.
Собрав всё ценное, он приготовился к телепортации. Как же удобно быть колдуном.
Телепортация была совершена и все добытое исчезло вместе с ним. Маг оказался в двемерских руинах, раскопки которых инициировал вместе с Кольсельмо, собственно УберМаргинал сам обнаружил небольшое поселение и оплатил его раскопки, а Кольсельмо предоставил рабочих. Пока что здесь пусто но когда нибудь, УберМаргинал устроит себе здесь настоящее логово.

Ответы822800

163 Кб, 1280x720

90 Кб, 1280x720

84 Кб, 1280x720

257 Кб, 1280x720

30 Ноя, 13:01 #43 #822800

>>822793
Пока общественность Скайрима отходила от столь варварского обращения с Великанами и Мамонтами, наш колдун не покидал раскопок и целыми днями упражнялся в телекинезе, на потеху рабочим. Незатейлевые движения меча постепенно превращались в опасные маневры и быстрые движения.
Я кажется только что придумал новое аутентичное заклинание для школы Изменения, берешь в руки меч, кастуешь поддерживаемый телекинез и оружие виснет в воздухе и само рубит врага за поддержание маной, сегодня наврено начнем пилить. мод.

Ответы823809

166 Кб, 1280x720

199 Кб, 1280x720

204 Кб, 1280x720

214 Кб, 1280x720

30 Ноя, 13:12 #44 #822817

Приболел какой то чудовищной болезнью, от которой всё двоилось в глазах. Пришлось последние деньги выложить за лекарство от всех болезней, ведь боги уже давно отвернулись от нашего колдуна.
Первым же делом Маг взял в таверне объявление о награде за голову некой шайки бандитов. Выследить не проблема, ведь наш маг - ясновидец.
За закрывшийся дверью таверны, завсегдатаи переглянулись - жить бедолагам, за которыми охотится колдун перебивший в одиночку целое поселение Великанов, осталось не долго.

Ответы822820823544

30 Ноя, 13:15 #45 #822820

>>822817
Всё Дованы, пошел стримить, сегодня вряд ли уже буду постить.

30 Ноя, 13:55 #46 #822863

Где в васяносборке можно взять рюкзаки из фростфолла? Играл до этого в скурим с этим модом года полтора назад, они раньше из бандитов дропались и крафтить их можно было, а здесь вообще нету.

Ответы822932822937822949

30 Ноя, 14:47 #47 #822932

>>822863
Ни разу не дропались, крафтил сам. По умолчанию же Фростфолл отключен. Включил? Ты в кузнечку вложился?

30 Ноя, 14:58 #48 #822937

>>822863
Купить у торговца или скрафтить.

30 Ноя, 15:08 #49 #822949

>>822863
Включаешь фростфолл:
1) Крафтишь сам с первым перком ремесленника.
2) Покупаешь у торговцев.

Есть подозрение, что мод лучше включать еще в Хелгене, чтобы рюкзачки в полной мере попадались у торгашей, но т.к. всегда включаю все моды в самом начале - точнее подсказать не могу.

Ответы822982822983

30 Ноя, 15:23 #50 #822964

>>821933 (OP)
Requiem - TK Dodge Replacer by Octopork
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80570/?

30 Ноя, 15:42 #51 #822982

>>822949
Там только один тип рюкзаков, не считая комби с амулетами?

Ответы822983

30 Ноя, 15:42 #52 #822983

>>822949
>2016
>играть без альтстарта
>>822982
Да.

Ответы823004

30 Ноя, 16:10 #53 #823004

>>822983
>держать лишний мод ради одного кратковременного события

Ответы823033

30 Ноя, 16:54 #54 #823033

>>823004
Ну енжой пошедшими по пизде скриптами оригинальной игры, что я могу тебе сказать. Нормальный человек сначала настроит гору своих модов в комнате и уже потом приступит к игре, но ты волен пердолиться как тебе хочется.

Ответы823114

973 Кб, 1920x1080

30 Ноя, 16:58 #55 #823039

Как только лодка не тонет под весом стальных яиц этих сверхлюдей, перевозящих пассажиров по озеру Илиналта, при угрозе быть проглоченными заживо? Я в него ненадолго зайти-то боюсь после встречи с рыбкой с видом от первого лица.

Ответы823118

399 Кб, 1920x1080

30 Ноя, 17:03 #56 #823043

И как же приятно получить задание очистить от бандитов шахту по пути в Ривервуд, которую когда-то еле прополз, неумеючи отмахиваясь большой железной штукой от бандитов.

Ответы823101

30 Ноя, 18:39 #57 #823101

>>823043
> маг в бомжешахте 1 лвл
Это не реквием.

Ответы823115

30 Ноя, 18:41 #58 #823103

Когда 2.0?

Ответы823747

30 Ноя, 18:47 #59 #823114

>>823033
Хмммм, я этого не знал. И спокойно играл со дня выхода.

Ответы823151

30 Ноя, 18:47 #60 #823115

>>823101
Это свой маг. Иллией зовут. Я вообще всю зачистку изображал активность и просто блокировал добежавших.

30 Ноя, 18:50 #61 #823118

>>823039
Гамма завалена пиздец. Это ты везде срешь своими "выцветшими" скринами?

Ответы823134

30 Ноя, 19:11 #62 #823134

>>823118
Щито поделать, на стимовских скринах выцветает.

30 Ноя, 19:29 #63 #823151

>>823114
Значит модов было не очень много. При большом количестве тяжелого скриптоговна в лоад ордере это вполне может случится.

Ответы823153823158

30 Ноя, 19:29 #64 #823153

>>823151
>случитЬся
фикс

30 Ноя, 19:37 #65 #823158

>>823151
Если не с секслабом играешь и умеешь в лоадордер - ничего в Хелгене по пизде не пойдет.

Я вон вообще на васяносборке играю, а там: фростфолл, CWO, Loot and Degradation - скриптоговна хватает.

Ответы824239

30 Ноя, 20:11 #66 #823175

Рекваны, такое дело.
Вспомнил что мне еще даунстражу проходить и накатил реплейсер СераныSeranaholic.
Но потом подумал, что негоже пихать в начавшуюся игру есп и ограничился только текстурами и мешами. Обосрался как увидел Серану, выглядела она как спидозная негрила из гетто. Только с белой кожей.
Решил подключить есп из мода все-таки, он же косметический, чего он поломает?
В итоге сохранения стали делаться по 15-20-30 секунд, а раньше было по 1 секунде.
Убрал есп, откатился на старый сейв, но ничего не изменилось.

Ответы823177

30 Ноя, 20:13 #67 #823177

>>823175
Сильно сомневаюсь, что причина в этом. А для Сераны лучше просто накати текстуры для женсчин.

30 Ноя, 20:43 #68 #823193

>>822600
>колдовство вспомогательное
Ага, когда до двух дремор докачаешься, это уже ты будешь для них вспомогательным.

Ответы823301823357

44 Кб, 394x387

30 Ноя, 22:26 #69 #823301

>>823193

30 Ноя, 22:42 #70 #823313

А для SE надо будет пилить новую версию или эта пойдет?

Ответы823320823321

30 Ноя, 22:46 #71 #823320

Рекваны, чому магия хуево в бою восстанавливается? Для стамины есть суп из семи залуп, а для магии такого эффекта нету.

>>823313
Новую.

Ответы823334823357823459

30 Ноя, 22:46 #72 #823321

>>823313
Эту ставь, все пойдет.

30 Ноя, 22:57 #73 #823334

>>823320
setgs fCombatMagickaRegenRateMult 1

30 Ноя, 23:09 #74 #823341

бля, посоны, как уменьшить расход магии скиллами? учитывая что я сникопидор в лайте, качающий иллюзию у тренера за бабло.
Так сраный страх стоит 66 мп! Ради интереса вбил в консоль себе иллюзию на 100, страх стал стоить 60 мп за каст. это блеать самый дешевый. я и так при повышении уровня каждый раз повышаю ману, но чую что такие имбовые штуки как невидимого убийцу где стоимость по 300 за каст не смогу нормально использовать.

Ответы823349

30 Ноя, 23:20 #75 #823349

>>823341
Ты перки то берёшь?

Ответы823359

30 Ноя, 23:32 #76 #823357

>>823320
Если играть альтмером, а не нордским унтерменшем, и есть фондю, а не бухать говно, то всё нормально восстанавливается.
>>823193
Вот именно, в колдовстве у тебя игра превращается в наблюдение за битвами болванчиков. Так себе интерес, как по мне.

Ответы823453823461823476825308

30 Ноя, 23:35 #77 #823359

>>823349
Беру, уже второй взял в центральной ветке, но стоимость никак не уменьшилась.
Есть ли кстати действующие способы прокачки иллюзии не магу без 500% регеном МП?

Ответы823403823458

01 Дек, 02:00 #78 #823403

>>823359
нет

01 Дек, 08:59 #79 #823453

>>823357
Фондю восстанавливает 1 стамину в секунду, как и прочие супы.

01 Дек, 09:13 #80 #823458

>>823359
Как вариант: сагрить грязекраба, залезть на камушек повыше, кастовать самую сильную невидимость из доступных. Расход маны восполнять бутылками.

01 Дек, 09:16 #81 #823459

>>823320
Надо взять перк на концентрацию в Воссстановлении.

01 Дек, 09:40 #82 #823461

>>823357
> наблюдение за битвами болванчиков. Так себе интерес, как по мне.
Когда ты в олдфажных изометрических РПГ за битвами болванчиков наблюдал, тебе было ок. А теперь ишь, слешер/шутан ему подавай спинномозговой.
А потом удивляются, почему ээрпогэ в слешер/шутаны превратили?

01 Дек, 10:27 #83 #823476

>>823357
А мне всегда доставляло наблюдать замесы со стороны. Кроме того, ты всегда можешь подключиться и "так подленько неожиданно въебать, что уже без шансов."

01 Дек, 12:41 #84 #823525

Где должен быть альтстарт в лоадордере? И нужны к нему какие-нибудь патчи?

Ответы823535

01 Дек, 13:18 #85 #823535

>>823525
Третьим с низу. Сам альтстарт, патч совместимости, последним идёт патч ректификатора.

Ответы823538

18 Кб, 512x128

01 Дек, 13:26 #86 #823538

>>823535
Спасибо, а то я уже накосячил, и после патча ректификатора их поставил. И ещё эбонитовый вопрос,вернулся к рекве после года, и 32битная жава выдает мне это. Вроде все раньше так же делал.

257 Кб, 1280x720

264 Кб, 1280x720

246 Кб, 1280x720

278 Кб, 1280x720

01 Дек, 13:37 #87 #823544

>>822817
Маг приблизился к предполагаемому месту банды. Поступью хищника он приближался всё ближе и ближе - сомнений нет, здесь его цели. Коснувшись ткани мироздания, он разорвал ткань реальности и выпустил в мир кости мертвых.
Наверху завязалась битва с подручными Колдуна.
И вдруг на горизонте, разбивая булавой черепа, появился воин в золотых доспехах. Он сокрушал одного скелета за другим, приближаясь к Колдуну всё ближе и ближе, рядом с колдуном просвистела стрела - там еще два врага, оба с луками и они явно знают кто кукловод. Но колдун уже обрел достаточно знаний и сил - рядом с лучниками разверзлись трещины в обливион и теперь каждый лучник будет занят спасением своей жизни в ближнем бою с опаснейшим противником. А с воином в золотых доспехах УберМаргинал разберется самостоятельно - отбежит подальше. Тактическая уловка, не более, воин не успел ни спасти товарищей, ни догнать мага в легких тряпках.
Как только последний лучник издал предсмертный крик - врата распахнулись рядом с воином, и через некоторое время отчаянной обороны, тот был повержен.
Колдун подошел к осевшему телу, душа отважного воина отправилась в лучший мир, или худший, кто знает. Из любопытства он снял с него шлем. К его удивлению это оказалась красивая женщина, со следами тягостей жизни Скайрима. Маг вздохнул - кто она и чем помешала ярлу? А может и не ярлу а его подчиненным? Двемерские доспехи не так легко достать. Двое других оказались каджитами, женщина и мужчина, одного возраста.
Так или иначе, он выполнил свою работу. Уложив тела, чем обычно он не занимался, некромант стоял в раздумьях.

Ответы823557

204 Кб, 1280x720

172 Кб, 1280x720

159 Кб, 1280x720

154 Кб, 1280x720

01 Дек, 13:48 #88 #823557

>>823544
Некромант воскресил ее и представил в качестве доказательства перед ярлом. Косые взгляды которыми перебросились все присутствующие, увидевшие ходячий труп не волновал его - он сделал работу и доказал свою исключительную полезность в вопросе охоты на людей в горах.
Ярл не без усилий с ним разговаривал, но видимо изгои сильно всех достали, и избавиться от них было первоочередной задачей всего Предела.
Последовала череда экспедиций, в которой Колдуну не было равных - он безошибочно находил логовища, и истреблял всех под чистую, оставляя после себя только тела и пепел черной магии.

152 Кб, 1280x720

309 Кб, 1280x720

206 Кб, 1280x720

262 Кб, 1280x720

01 Дек, 13:53 #89 #823565

Однако им не руководила жажда крови или желание услужить темным богам. Обычная рациональность, пока Маркарт платил - Колдун убивал.
А все деньги он тратил на раскопки неподалеку от Маркарта. Что бы по этому поводу не думали жители - ему всё равно.

Ответы823571

391 Кб, 1280x720

370 Кб, 1280x720

300 Кб, 1280x720

146 Кб, 1280x720

01 Дек, 14:00 #90 #823571

>>823565
Торчать на раскопках всё время надоедало и маг время от времени выходил побродить по дорогам Предела. В одно из таких путешествий он наткнулся на великана которого разумеется нельзя было отпустить. Осмотрев гиганское тело, он обнаружил множество драгоценных камней, прикоснувшись к одному из них он вспомнил что именно этот камень нужен для связи с Периайтом, он так долго его искал.
Немедленно перенесясь обратно в крепость, УберМаргинал подготовился к походу, собрал всё необходимое и рванул к святилищу Чумного Лорда.

Ответы823577

95 Кб, 1280x720

349 Кб, 1280x720

352 Кб, 1280x720

335 Кб, 1280x720

01 Дек, 14:08 #91 #823577

>>823571
Верховный даэдра как и ожидалось был крайне высокомерен, но донес суть происходящего и Колдун немедля приступил к исполнению наказания.
Он не стал прятаться а сразу пошел штурмом, призывая мертвых одного за другим. Однако закованные в тяжелую двемерскую броню одержимые были тяжелыми противниками для его костлявых марионеток и спуск в город двемеров целые сутки. Даже один одержимый в двемерских доспехах мог раскидать десяток другой скелетов. Но достаточно двух павших воинов что бы резко изменить ход боя.

Ответы823578

327 Кб, 1280x720

321 Кб, 1280x720

363 Кб, 1280x720

305 Кб, 1280x720

01 Дек, 14:10 #92 #823578

>>823577
Смерть волной катилась в глубину двемерского города, обращая павших воинов против своих еще живых братьев.

Ответы823586

269 Кб, 1280x720

186 Кб, 1280x720

308 Кб, 1280x720

235 Кб, 1280x720

01 Дек, 14:20 #93 #823586

>>823578
Однако вся волна была разбита об одного единственного Центуриона. Огромный паровой робот флегматично разрывал, раскалывал, давил и перемалывал все трупы что посылал на него некромант. Несмотря на то что Некромант держал дистанцию, клубы горячего пара смогли донестись до него и сильно обожгли и если бы не орк, что тих следил из далека за действиями Колдуна - наш герой бы погиб. Он вытащил его из под центуриона и сказал что поражен силой колдуна и дать погибнуть ему - грех перед Малакатом.
Колдун отблагодарил орка звонкой монетой и вернулся к исполнению задуманного.
Чтож, если куклы Колдуна не способны одолеть Центуриона, Колдун сам справится с этой задачей. С помощью молний, которые он после непродолжительной практики научился пускать из рук, он вывел из строя системы двемерской машины.

Ответы823591823979

342 Кб, 1280x720

01 Дек, 14:34 #94 #823591

>>823586
Перебравшись через робота, Колдун кинулся Оркендору, тому за чью голову даэдра пообещал награду.
Однако Оркендор его ждал, и просто перехватил, схватив в ледяные оковы.
- Ну что мой друг, хозяин прислал тебя что бы ты меня убил? Ты трое суток штурмуешь убежище прокаженных и одержимых. Зачем?
- Он велел мне передать тебе подарок.
Оркендор удивленно поднял брови.
- Подарок? Что же это? Очередная болячка или чума?
- Нет. Амулет на моей шее, Чумной Лорд сказал что с его помощью я найду тебя и должен его тебе вручить. - Некромант врал как только мог - его тело было сковано ледяной тюрьмой.
Оркендор снял Амулет Некроманта с шеи и с любопытсвом осмотрел. После некоторых колебаний он надел его и с еще большим удивлением посмотрел на пленника.
- Я, я думал, что сбился с пути. Но я и правда чувствую невероятную мощь, хотя тело ослабло, - я стал сильнее. - Оркендор рассматривал свои прокаженные пальцы, как будто видел мощь которой наградил его Амулет.
- Негоже тебя убивать, раз всемилостивый господин пощадил меня за мои эксперименты, то и я пощажу его руку с помощью которой он даровал мне сей артефакт. Ступай отсюда.
Выйдя на поверхность, Убермаргинал грелся под солнцем в раздумьях о том как жить дальше без Амулета.

Ответы823592

01 Дек, 14:35 #95 #823592

>>823591
На сегодня всё пачаны. Ушел стримить.

Ответы823670

01 Дек, 16:54 #96 #823670

>>823592
А Хули ты с таким пингом стори пилишь?

01 Дек, 17:38 #97 #823691

Совет молодым довакинам, которые хотят скопить немного деньжат, но не хотят шквариться об алхимию.
Недалеко от Данстара есть местечко под названием "Шахта Колскеггр". Внутри штук десять изгоев, среди которых один вереск.
А еще там же есть куча золотых рудных жил и после минут 15 аутизма с киркой у вас будет около полсотни золотых слитков.

Ответы823701823703823743

01 Дек, 17:45 #98 #823701

>>823691
не Данстара, а Маркарта
слоуфикс

01 Дек, 17:48 #99 #823703

>>823691
Проще выполнить первый контракт на зачистку лагеря - 500 септимов в рюкзачке.

Ответы823710

01 Дек, 17:57 #100 #823710

>>823703
Один слиток стоит 500 золота.

Ответы823713823716

01 Дек, 18:02 #101 #823713

>>823710
Правда что ли? Я какой то вроде находил, но не помню чтобы он так стоил

Ответы823715

01 Дек, 18:06 #102 #823715

>>823713
ну смотря кому продавать конечно и какой у тебя навык красноречия. но стандартная цена в инвентаре - 500.

Ответы823754

01 Дек, 18:07 #103 #823716

>>823710
Только продается за 50, ага. И вычистить шахту изгоев с арканой то еще веселье.

Ответы823720

01 Дек, 18:08 #104 #823720

>>823716
>И вычистить шахту изгоев с арканой то еще веселье.
Хорошо быть сникоблядью: на 12 уровне зачистил всю шахту при помощи орочьего кинжала.

Ответы823816

01 Дек, 18:39 #105 #823743

>>823691
ВАУ НИХУЯСЕ ДА ЛАДНО КАК ТАК НИУЖЕЛИ ПРАВДА ОХУЕТЬ СЕНСАЦИЯ

01 Дек, 18:46 #106 #823747

>>823103
Когда?

01 Дек, 18:54 #107 #823754

>>823715
>стандартная цена в инвентаре - 500
Чё не 5000? Понаставят всяких ссоров, и ябут друг друга в жопу. 200 он стоит.

Ответы823796823882

01 Дек, 19:32 #108 #823796

>>823754
Двачую этого. 200 монет плавится в слиток золота, а слиток СЮРПРИЗ БЛЯТЬ стоит 200 монет.

01 Дек, 19:40 #109 #823809

>>822800
>Я кажется только что придумал новое аутентичное заклинание для школы Изменения, берешь в руки меч, кастуешь поддерживаемый телекинез и оружие виснет в воздухе и само рубит врага за поддержание маной, сегодня наврено начнем пилить. мод.
В сперме уже было.

01 Дек, 19:43 #110 #823812

НУЖНО ДВЕ РУДЫ ЧТО БЫ СДЕЛАТЬ ОДИН СЛИТОК
@
ОДИН СЛИТОК ВЕСИТ 2
@
ОДНА РУДА ВЕСИТ 1

Ответы823859823885823898

01 Дек, 19:47 #111 #823816

>>823720
Без роте и арканы? Понятно. Можно было и без сника всех поленом затыкать.

Ответы823882

01 Дек, 20:24 #112 #823859

>>823812
1+1=2. А где же бульон?
Может это округление? 1,5+1,5=2+шлак?

01 Дек, 20:38 #113 #823882

>>823816
>мам ну скажи ему пусть поставит костыль что бы вражины были еще жирнее (ведь колупать их так увлекательно!), палили за сотню метров с 100 скрытности и 10 кг инвентарем, а еще каждому бомжу дали испепеляющие заклинания, вот тогда будет киркор
>>823754
Играю с васяносборкой, хуй знает о чем ты.
в ванилле он вообще сотню стоит

Ответы823913823925

01 Дек, 20:38 #114 #823885

>>823812
Это в рекве так? В ванилле из 2х кусков руды весом 1 получался слиток с весом 1

01 Дек, 20:50 #115 #823898

>>823812
А что не так? Правильно же всё.

01 Дек, 21:06 #116 #823913

>>823882
>>мам ну скажи ему пусть поставит костыль что бы вражины были еще жирнее
>Играю с васяносборкой
>в васяносборке стоят аркана и роте

Че сказать то хотел?
Чем

Ответы823917823921

01 Дек, 21:09 #117 #823917

>>823913
Как он тогда ножиком убил вересковое сердце? Или там из сника х12 дамага?

Ответы823921823974

01 Дек, 21:13 #118 #823921

>>823913
Я не смотрел что стоит в васяносборке, просто скачал и поставил.
>>823917
Может это и не вересковое сердце был, сам нпс звался как "Изгой", просто с него дропались верески и некоторые другие ништяки, которые не падают с обычных изгоев, вот и подумал. Возможно ошибаюсь.
Вообще с перком из правой ветки сника большинство гуманоидов дохнет с одного бэкстеба моим кинжальчиком.

Ответы823974

01 Дек, 21:15 #119 #823925

>>823882
>Играю с васяносборкой
>Знаю нихуя
>Раздаю охуительные советы

Ответы823930

01 Дек, 21:19 #120 #823930

>>823925
>Раздаю охуительные советы
А что в нем охуительного? Я просто блуждал и нашел шахту с кучей золота и относительно слабыми мобами внутри, подумал что может кому-то пригодится сия информация.
Понимаю что тут наверное сидят люди которые знают расположение каждого помидора в каждой бочке, но мало ли.

Ответы823939

01 Дек, 21:32 #121 #823939

>>823930
Ты ещё про стекло в Роще Кин расскажи, ага. Или про 5к за несложную пещерку.

01 Дек, 22:11 #122 #823974

>>823917
>>823921
С РОТЕшкой и Арканой можно ваншотить вересковые сердца, надо просто иметь перк на х15 урон с кинжала:

Изгои от роте и арканы не стакают усиления (по моим ощущениям), это РАЗНЫЕ ИЗГОИ. Аркана рождает бронеизгоев, ваншотающих вас простыми ударами, а роте - ипошеров с огненными пулеметами и красным туманом.

Т.е. в одной банде может быть несколько изгоев арканы и несколько - роте. Так что ротешного вереска как нехуй делать зарезать с ножа.

01 Дек, 22:13 #123 #823979

>>823586
>орк, что тих следил из далека за действиями Колдуна - наш герой бы погиб. Он вытащил его из под центуриона и сказал что поражен силой колдуна и дать погибнуть ему - грех перед Малакатом.
Что за мод? Вообще, дай свой лоадордер.

Ответы824000

524 Кб, Webm

01 Дек, 22:19 #124 #823987

Рекваны, такая хуйня началась. Каждый раз, при загрузке сейва этот противный звук. Уже не помню при каких внутриигровых обстоятельствах начался.

Ответы823991823993

01 Дек, 22:22 #125 #823991

>>823987
Маг. эффектов никаких не висит на персонаже?

Ответы823995

01 Дек, 22:24 #126 #823992

Что делает Dark Vision?

01 Дек, 22:24 #127 #823993

>>823987
Так это всегда так бывает, ничего страшного.

Ответы823995

178 Кб, 568x398

01 Дек, 22:29 #128 #823995

>>823991
Ничего необычного.

>>823993
За 80 часов на сникобляди не было, а тут у мага-ньюфага вылезло.

Ответы824002

1288 Кб, 1280x720

01 Дек, 22:33 #129 #823997

ПИЗДЕЦ

Ответы824000

01 Дек, 22:40 #130 #824000

>>823997
А такие надежды подавал!
ответь на мой вопрос >>823979

Ответы824013

01 Дек, 22:41 #131 #824002

>>823995
У меня на маге всегда такой звук был и есть, я уже и не замечаю его. И тебе советую поступать так же. По крайней мере, геймплейно ничего от этого не меняется.

Ответы824021

208 Кб, 1280x720

207 Кб, 1280x720

320 Кб, 1280x720

160 Кб, 1280x720

01 Дек, 22:47 #132 #824012

Имя: УберМаргинал
Раса: Бретонец
Биография: УберМаргинал
========================
Уровень: 24.
День в Скайриме: 40 день.
На грани смерти: 7

Артефакты:
Амулет Некроманта
Разрушитель Заклинаний
Сияние Рассвета
Кольцо Намиры
Ржавая Булава
Кусок Амулета Голдура

Достижения:
Отмечен Знаком Мага
Владелец музея

Задачи:
1. Ни разу не умереть.
2. Собрать все артефакты.
Сегодня на стриме оборвалась жизнь УберМаргинала. Бретонец успел наворотить дел, поднялся до невероятных высот. Заигрывал с даэдрическими принцами, стал самым могучим магом Предела а скончался от укуса паука. Вот такие дела дованы, я допилю стори прохождения и выложу скрины его основных триумфов и фейлов но итог вы знаете - нелепая смерть от укуса морозного паука.

Ответы824034

51 Кб, 314x941

339 Кб, 1861x688

01 Дек, 22:51 #133 #824013

>>824000
На дату не смотри, это самопальный мод на левитирующий меч

Ответы824017

01 Дек, 22:57 #134 #824017

>>824013
Благодарю

01 Дек, 22:58 #135 #824021

>>824002
Значит надо будет пореже умирать.
Выбросил все вещи.
Очистил избранное.
Убрал активные спеллы и способности.
Только благословение висит.
Нихуя не помогает. Прям напасть.

Ответы824024824033

01 Дек, 23:00 #136 #824024

>>824021
Консолькой посмотри скрытые эффекты ещё. да забей блядь, подумаешь один раз звук при загрузке, тоже мне проблема

Ответы824040

01 Дек, 23:23 #137 #824033

>>824021
А это не от фростфолла?

Ответы824040

01 Дек, 23:25 #138 #824034

>>824012
Лучше бы Death Alternative накатил и очухивался в таверне без лута.

Начинать персонажей после каждой смерти - MMAXIMUM AUTISM.

Ответы824059824154

01 Дек, 23:28 #139 #824036

кому можно продать даэдрические артефакты, кои стоят бешенные десятки тысяч?

Ответы824058

01 Дек, 23:34 #140 #824040

>>824024
Очистил все активные через консоль и никакого результата, на сегодня хватит.

>>824033
Пытался отключать - не помогает.

01 Дек, 23:57 #141 #824058

>>824036
Вампирше в Солитьюде.

01 Дек, 23:58 #142 #824059

>>824034
Так стоит же. семь раз погибал и всё время везло, то бандиты спасут за деньги, то в таверне, всё время везло на спасение. До этого момента.

02 Дек, 07:15 #143 #824154

>>824034
не знаю как по мне слишком чит было б больше рандома тогда да

Ответы824216

02 Дек, 10:21 #144 #824211

Не предполагал, что сдвиг начала даэдических квестов на 30+ лвлы и некоторое их разнесение настолько хорошо скажется на восприятии игры. Нет заваливающих тебя писем и внезапно объявившихся культистов всего и вся. никто не подгоняет на блюдечке эбонит/даэдрик (сияние рассвета), когда только-только дорос до орочьего.

Ответы824229

02 Дек, 10:27 #145 #824216

>>824154
Насколько помню, все шансы в DA настраиваются в МСМ за пару минут. Магом ощущается меньше, но даже с отключенной полностью смертью многие сценарии адово высасывают золото. Особенно если нужно вернуть награбленное у Мастера-вампира, у которого, на минутку, остался лучший шмот.

Ответы824222

02 Дек, 10:34 #146 #824222

>>824216
Хотя если играть без модов, добавляющих неприятные рандомные нападения (IP, SIC), то тогда конечно всё проще ибо просчитано.

02 Дек, 10:42 #147 #824229

>>824211
>никто не подгоняет на блюдечке эбонит/даэдрик
Смешно, но даэдрик подогнали (Extended Encounters), правда одеть тогда его не смог и пока не знаю как, да и не надо. А без ЕЕ совсем уныло станет бродить.

Ответы824241

02 Дек, 10:56 #148 #824239

>>823158
Играю с секс лабом, и чет нихуя по пизде не идет.

Ответы824262

02 Дек, 10:57 #149 #824241

>>824229
На дреморе проклятый даэдрик, и его не отмыть. Без лошади, стоит брать только оружие на продажу. А вот халявнное сердце, это мда.

Ответы824249

02 Дек, 11:05 #150 #824249

>>824241
Когда в лошадь засовывал даэдрик - она орала. Сразу закралось нехорошее чувство, одел на себя и сдох за секунду.
А почему лошадь орала? Она как-то умудрялась экипировать различные части доспехов и даже амулеты. По всей видимости какая-то побочка Иммерсив Хорсес.

Ответы824255824259824260

360 Кб, 1280x720

02 Дек, 11:09 #151 #824250

Итак дованы, в связи со смертью УберМаргинала, я решил пересмотреть подход к прокачке персонажа.
Вот вещи, которые стабильно представляли опасность для колдуна:
1. Стрелы. Именно они чаще всего ставили на колено нашего колдуна, хорошо если первая стрела воткнется рядом с вами и у вас будет время на каст.
2. Волки, медведи, саблезубы. Не смотря на осторожное продвижение по локациям, эти пидоры буквально лезут из под каждого куста, норовя откусить лицо.
3. Броня + Мускулы не такой маст хэв как тут преподносят. Хороший размах с двурука не держит, но хоть ваншотать стрелами не будут.
4. Маги, опасные противники при любых раскладах. Даже с бретонским резистом + 3 магрезистом изменения А это 50% всё равно опасны.
Кем же играть так, что бы пройти игру без единой смерти или с альтерДез? Какие варианты отпадают сразу:
- Иллюзия в максимал с аурой смерти. Слишком имбовая и унылая хуйня.
- Паладин в этерие, с максимальной броней, блоком, одноруком и кузнечеством. Этерий надо еще собрать, а до этого что делать? Отсасывать хуй у каждого придорожного колдуна? Тут конечно полезут умники что можно замансить, а я в свою очередь напомню что жизнь у ГГ одна, и мансить, надеясь что следующая сосулька не окажется у тебя во рту/в затылке - безумство.
- Сник. Лучник или бб, не важно - одна ошибка с бэкстабом или промах = пиздарики. Я уже не говорю про запертые помещения с боссами, которые окружены десятком гвардов.
- Чистокровные маги. Все они мгновенно отсасывают при ряде неблагоприятных обстоятельств, например Невидимые сущности, моментально догонят и сломают все кости незадачливому колдуну. Хотя есть надежда что если суммонить атронахов, то те вроде как должны рано или поздно одолеть неведимок.
В итоге у нас не остается играбельных персонажей, а мод признается непроходимым и не интересным с условием OneLife.
На самом деле это не так и поэтому я сейчас снова разработаю стратегию прохождения, где буду потихоньку, предельно внимательно проходить игру, поскольку гибриды показали себя с наиулчшей стороны, то скорее всего это будет сник+суммон+изменение, минимум прямых контактов с врагами, максимум дмг. Ах да, никаких пидорских аур смерти, меня от одной мысли воротит.
На пике, УберМаргинал в покоях архимага.

360 Кб, 1280x720

02 Дек, 11:09 #151 #824250

Итак дованы, в связи со смертью УберМаргинала, я решил пересмотреть подход к прокачке персонажа.
Вот вещи, которые стабильно представляли опасность для колдуна:
1. Стрелы. Именно они чаще всего ставили на колено нашего колдуна, хорошо если первая стрела воткнется рядом с вами и у вас будет время на каст.
2. Волки, медведи, саблезубы. Не смотря на осторожное продвижение по локациям, эти пидоры буквально лезут из под каждого куста, норовя откусить лицо.
3. Броня + Мускулы не такой маст хэв как тут преподносят. Хороший размах с двурука не держит, но хоть ваншотать стрелами не будут.
4. Маги, опасные противники при любых раскладах. Даже с бретонским резистом + 3 магрезистом изменения А это 50% всё равно опасны.
Кем же играть так, что бы пройти игру без единой смерти или с альтерДез? Какие варианты отпадают сразу:
- Иллюзия в максимал с аурой смерти. Слишком имбовая и унылая хуйня.
- Паладин в этерие, с максимальной броней, блоком, одноруком и кузнечеством. Этерий надо еще собрать, а до этого что делать? Отсасывать хуй у каждого придорожного колдуна? Тут конечно полезут умники что можно замансить, а я в свою очередь напомню что жизнь у ГГ одна, и мансить, надеясь что следующая сосулька не окажется у тебя во рту/в затылке - безумство.
- Сник. Лучник или бб, не важно - одна ошибка с бэкстабом или промах = пиздарики. Я уже не говорю про запертые помещения с боссами, которые окружены десятком гвардов.
- Чистокровные маги. Все они мгновенно отсасывают при ряде неблагоприятных обстоятельств, например Невидимые сущности, моментально догонят и сломают все кости незадачливому колдуну. Хотя есть надежда что если суммонить атронахов, то те вроде как должны рано или поздно одолеть неведимок.
В итоге у нас не остается играбельных персонажей, а мод признается непроходимым и не интересным с условием OneLife.
На самом деле это не так и поэтому я сейчас снова разработаю стратегию прохождения, где буду потихоньку, предельно внимательно проходить игру, поскольку гибриды показали себя с наиулчшей стороны, то скорее всего это будет сник+суммон+изменение, минимум прямых контактов с врагами, максимум дмг. Ах да, никаких пидорских аур смерти, меня от одной мысли воротит.
На пике, УберМаргинал в покоях архимага.

Показать весь текст
Ответы824278824385824436824572

02 Дек, 11:39 #152 #824255

>>824249
Да, с IH лошади на себя нацепляют всё, что могут. И от амулета некроманта сдохнуть могут. По-моему, это побочка реквопатча.

02 Дек, 11:51 #153 #824259

>>824249
>Когда в лошадь засовывал даэдрик - она орала
Я орал когда твой пост читал

02 Дек, 11:53 #154 #824260

>>824249
>Когда в лошадь засовывал даэдрик - она орала.
Обосрался.

02 Дек, 11:59 #155 #824262

>>824239
Забудь про криворуких. Играл и с Секслабом, и с OSex, ничего не разваливалось.

Ответы824270

02 Дек, 12:19 #156 #824270

>>824262
Ток соски теперь в девушек если поменять стоячую позицию летят в разные бока. Но это я думаю проблема уже с модом на кости и физон.

02 Дек, 12:32 #157 #824278

>>824250
За спеллсворда в тяже играй.

Ответы824301

02 Дек, 13:10 #158 #824301

>>824278
А как тяж прокачивать с одной жизнью? На грязекрабах?

Ответы824305824306824328

02 Дек, 13:16 #159 #824305

>>824301
У тренеров

02 Дек, 13:17 #160 #824306

>>824301
Это ты нас развлекаешь, так что это ты нам покажи

02 Дек, 13:54 #161 #824328

>>824301
На волках и драуграх с одноручем. Если еще рестор есть, то вообще в кайф.

02 Дек, 15:25 #162 #824385

>>824250
У тяжа до этерия/даэдрика можно достать зачарованую орочью броню в Маркарте за сердце дийдры. Там 18% сопротивление магии на щите, 25% улучшение стрельбы на шлеме, 25% улучшение одноручки на перчатках, 60 здоровья и имун к высасыванию на броне, 60 стамины и имун к параличу на ботинках.
Ты недооцениваешь мощь магов. Любая школа докачаная до эксперта/мастера становится лютой имбой, а любая связка с изменением еще дает дохуя выживаемости. Говяжий суп+мускулы+броня=75 переносимого веса, 75 хп и около 150 брони уже на 25 изменения, дальше станет еще больше.

Ответы824447

02 Дек, 17:15 #163 #824436

>>824250
>мод признается непроходимым и не интересным с условием OneLife

Меч ночи со стелсом, легкой броней, стрельбой, алхимией, зачарованием, колдовством, иллюзией и восстановлением.
Хуманов и животных пиздим яростью.
Нежить - восстановлением и атронахами.
Драконов, мехов - ядами и зачарованиями из лука.
Невидимки пиздятся парой грозонахов.

Лайт берем, потому что с ван-лайф реально играть только в стелсе, есть Шкура спасителя и щит Солитьюда.

А вообще не вижу смысла в вашей One-life стиле. Это чтобы далеко продвинуться надо уровня до 30 в городах навыки задрачивать, что есть ультразашквар.

Ответы824564

02 Дек, 17:25 #164 #824447

>>824385
ДИЙДРЫ

Ответы824782

02 Дек, 20:18 #165 #824564

>>824436
Ну впринципе логично. Адекватный человек если не умеет стрелять из лука и бить мечом для начала начнет учится этого у мастера за деньги. А не пойдет тренерироватся с медведем в лесу. Так что вполне не плохой вариант в городе учится за деньги, прям как школа

Ответы824660

02 Дек, 20:32 #166 #824572

>>824250
>3. Броня + Мускулы не такой маст хэв как тут преподносят. Хороший размах с двурука не держит, но хоть ваншотать стрелами не будут.
Зависит от уровня. Вообще лучше всего весь этот набор добивать размытием с двух рук.
>- Чистокровные маги. Все они мгновенно отсасывают при ряде неблагоприятных обстоятельств, например Невидимые сущности, моментально догонят и сломают все кости незадачливому колдуну. Хотя есть надежда что если суммонить атронахов, то те вроде как должны рано или поздно одолеть неведимок.
Сейчас один человек делает прохождение за чистомага с пермасмертью https://www.youtube.com/playlist?list=PLMncGsDk9WR3stJSl1Qfaih5-s5j_Ghus

02 Дек, 20:57 #167 #824585

Я опять с тупыми вопросами.
Мастер кузницы иммунен ко всей магии или только к части? Моя электромантия ему совсем пофигу, урона не наносит совсем. Если бить его в упор... Наверное для этого нужно быть алдуином. Если стравить Мастера с драконом, то я бы не поставил на дракона.

Ответы824775826530

48 Кб, 1366x768

02 Дек, 23:09 #168 #824638

Заманил вереска в огненную плиту-ловушку, на коей он сдох. Собственно, ловушка до сих пор активна, хотя труп с нее я убрал. Проход за ней - единственный выход из данжа.
Вопрос: как быть если я сраный вомпыр с боязнью огня и дохну от каждой искорки?
сори за поехавший скриншот, надеюсь ситуация понятна

Ответы824639824650824883824886824905

02 Дек, 23:11 #169 #824639

>>824638
Да пробеги её и всё, у тебя же 700 хп должно быть.

Ответы824640

02 Дек, 23:13 #170 #824640

>>824639
Ты гений, как я до этого не догадался?
у меня 120, епт.

Ответы824684

02 Дек, 23:28 #171 #824650

>>824638

TCL. Не благодари. Или ты из этих?

02 Дек, 23:38 #172 #824660

>>824564
А деньги то где взять на обучение, мань? В городах то и не заработаешь толком. Нормальной экономической системы не завезли а-ля "купи в Вайтране анус мамонта за 100 золотых и продай его в Рифтене за 200". Единственный вариант это варить чеснок с солью до посинения, но я не знаю ради чего такой аутизм, уж проще сразу прописать player.additem f 9999999 и не тратить свою жизнь ожидая обновления инвентаря у алхимика.

Ответы824675824685

02 Дек, 23:53 #173 #824675

>>824660
>Единственный вариант это варить чеснок с солью до посинения
Квесты выполнять не пробовал?
>уж проще сразу прописать player.additem f 9999999 и не тратить свою жизнь ожидая обновления инвентаря у алхимика.
Уж проще сразу прописать player.AdvSkill <skillname> 1000000000 и не тратить свою жизнь ожидая роста нужной характеристики.
А этот сладостный killall...

Ответы824692

02 Дек, 23:57 #174 #824684

>>824640
От вампиризма бонус +300 или еще даже больше, а у тебя половина полоски осталась на скрине.

02 Дек, 23:58 #175 #824685

>>824660
>купи в Вайтране анус мамонта за 100 золотых и продай его в Рифтене за 200
Допилили же давно.

Ответы824692824693

03 Дек, 00:03 #176 #824692

>>824675
>Квесты выполнять не пробовал?
98% квестов в скуриме заключается в "пойди зачисти пещерку с бандитами\драуграми".
>Уж проще сразу прописать player.AdvSkill <skillname>
Не перевирай, одно дело когда ты качаешь скилл в полевых условиях, собственноручно собирая ингридиенты для зелий, убегая от волков и варя их в уютной таверне и совсем другое когда ты как поехавший скупаешь у всех скайримских алхимиков соль, чеснок и чертополох, а потом продаешь им получившуюся сыворотку и ждешь неделю обновления инвентаря что бы начать то же самое по кругу.
>>824685
Не заметил как-то. Что пидор с бакенбардами в ривервуде, что элитный торгаш из солитьюда продают и покупают по одной и той же цене одни и те же вещи.

Ответы824700824701

03 Дек, 00:04 #177 #824693

>>824685
Чем допилили?

Ответы824697824700

03 Дек, 00:05 #178 #824697

>>824693
Модом Enhanced Skyrim Economics by Vasyan_PROxxx2003 v0.1.34beta

03 Дек, 00:09 #179 #824700

>>824692
>>824693
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34612/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49369/?
Щас бы в 2076 играть с ванильной торговлей. Себя не уважаете что ли?

Ответы824704

03 Дек, 00:11 #180 #824701

>>824692
>98% квестов в скуриме заключается в "пойди зачисти пещерку с бандитами\драуграми".
98% гейплея в скайриме заключается в "пойди зачисти пещерку с бандитами\драуграми".
>качаешь скилл в полевых условиях, собственноручно собирая
С таким подходом и учителя не нужны.
>ждешь неделю обновления инвентаря
Единственный ебанизм в твоём описании, не понимаю такого.

Ответы824704

03 Дек, 00:19 #181 #824704

>>824701
Эх, щас бы накатить еще один модик..
Мне кажется, беседке нужно выпускать не игры, а просто конструктор для создания оных, комьюнити само все запилит как надо.
>>824700
>98% гейплея в скайриме заключается в "пойди зачисти пещерку с бандитами\драуграми".
Ты видимо меня не понял, изначально мы говорили про то, как добыть бабла на тренеров если ты играешь с одной жизнью. Ты сказал про квесты, я сказал что для того что бы их выполнять нужно высовывать свой нос из уютных стен и чистить говно в пещерках, что как-то не вяжется с вышеупомянутым условием, ибо в реквиеме ты можешь откинуться даже от грязекраба, не говоря уже о внезапно выскакивающих на тебя из кустов саблезубов.
>С таким подходом и учителя не нужны.
Опять перевираешь, у учителей ты по факту обмениваешь бабло, заработанное в полевых условиях на прокачку скилла. Варя соль с чесноком ты по факту превращаешь игру в корейский гриндан. Вопрос, во имя чего?

Ответы824709824710

03 Дек, 00:31 #182 #824709

>>824704
>беседке нужно выпускать не игры, а просто конструктор для создания оных
oh wait

03 Дек, 00:34 #183 #824710

>>824704
> высовывать свой нос из уютных стен и чистить говно в пещерках
А иначе никак. Не дрова же рубить.
>можешь откинуться даже от грязекраба
Следи за собой, будь осторожен. Спринт между шкапами, с отдыхом на оных, ага. Спутники, опять же. Мутанты безмозглые.
>Вопрос, во имя чего?
Не знаю, не занимаюсь таким. Но подрезать соль, чеснок по ходу дела не брезгую. И чертополоху сорвать мимоходом.

03 Дек, 01:15 #184 #824721

Только сейчас узнал, что для получения бонуса нужно собрать все маски драконьих жрецов. А я одну какому-то рандомному бичу подсунул в карман, это обосрамс?

Ответы824722824723

03 Дек, 01:17 #185 #824722

>>824721
Представляю, как прихуел этот рандомный бич.

03 Дек, 01:19 #186 #824723

>>824721
>это обосрамс
Да. Откатывайся на сейв до обосрамса, или сиди как фуфел без маски.

03 Дек, 08:16 #187 #824775

>>824585
Спасибо за ответ, пидоры.
Задаешь вопрос по проблеме - хуй кто ответит, зато полтреда могут учить нюфага как генерить рекво-патч или обсуждать игру очередного говностримера.

11 Кб, 338x190

03 Дек, 08:56 #188 #824782

>>824447
ВОНЮЦИЕ ДИЙДРЫ

03 Дек, 11:50 #189 #824805

Наверное, я открою Америку, но можно невозбранно пиздить чужое из сундуков, не гневая богов.
Попросить напарника обчистить взломанный сундук. В его инвентаре краденое легализуется.
Только что провернул это дело с квестовым сундуком. Осталось закрепить успех.

Отсосите, девять!

Ответы824810

03 Дек, 12:07 #190 #824810

>>824805
Криминал скам, по шкафам тоже прыгаешь?

Ответы824812

03 Дек, 12:13 #191 #824812

>>824810
Нет. И помидоры не дрочу. Да и не понимаю как можно на шкаф запрыгнуть, если он а) высокий, б) там нет места ибо потолок рядом.

337 Кб, 1920x1080

366 Кб, 1920x1080

03 Дек, 13:08 #192 #824830

Как же обидно проиграть пару десятков часов на свежей сборке, неспешно отыгрывать персонажа, затем обнаружить критический косяк в лоадордере. Наверное, это карма за чудеса бега в тяже от РОТЕшного центуриона с мечом Мьол (серьезно? Такая транскрипция?) в рюкзаке.

Теперь вопрос: двуручные мечи без зачарования и даэдрика смогут протащить по игре (резервный лук/рбалет прилагается)? Бронедраугры рубятся (медленно но верно), фалмеры/спригганы/тролли/люди вообще проблемы не представляют. Но зашел впервые в двемерские руины за мечом Мьол (у самого 50+ навыка, 28 лвл), и просто наткнулся на стену. Двемерские механизмы не хотят умирать от слова совсем. Если с пауками/сферами/призраками-воинами еще можно помахаться минуту и разобрать, то призраки-маги и центурионы не дают такой возможности.
Я так понимаю, необходимы молоты. Пробовал брать с собой мага, даже РОТЕ-шную Иллию, но от взгляда центуриона в их сторону они умирают.

Ответы824858825040

03 Дек, 14:33 #193 #824858

>>824830
>Теперь вопрос: двуручные мечи без зачарования и даэдрика смогут протащить по игре

Условие уровня забить Алдуина ржавой вилкой. Двуручные мечи собственно и имеет смысл использовать или даэдрические или с элементными взрывами (аое-боковой силовой отлично заходит).

Хочешь отыгрывать ваньку-норда, унижающего Локила незачарованной палкой - бери молоты или, еще лучше - секиры, у них вообще слабых мест нету (у драугров и вампов - сопротивление дробящему).

Ответы824885824888

03 Дек, 15:17 #194 #824883

>>824638
Орать умеешь? Или кастовать взрывы? Помогает.

03 Дек, 15:18 #195 #824885

>>824858
Алдуина я как раз расстреливал с эбонитового арбалета стальными болтами (рассчитывал на яды, что поделать, хоть болтов взял тонну). Но тогда основным оружием был молот и в двемерских руинах я особо не потел.
Ванька-норд идет мимо. Но над добавлением зачарования подумаю, утонченному имперцу вполне впишется. Опять вся триада крафта получается, хотя с моим количеством модов на усложнение и отсутствием сейвов это и правильно, наверное. Не всё же время мониторить магазины ради подходящих ювелирных изделий.

03 Дек, 15:19 #196 #824886

>>824638
Бесплотность в помощь, если нет -- бидапечаль.

03 Дек, 15:22 #197 #824888

>>824858
>у драугров и вампов - сопротивление дробящему
По моим наблюдениям их сопротивление дробящему незаметно на фоне полного комплекта тяжелой брони. Молотом бились куда быстрее, чем мечом.

Ответы825509

03 Дек, 15:42 #198 #824901

Пачагы, что скажите на счет вампирик трист посреди игры на рекву можно накатывать, с вампирами еще не сталкивался.

Ответы824907

03 Дек, 15:45 #199 #824905

>>824638
Используй ФРАПС, Люк.

03 Дек, 15:50 #200 #824907

>>824901
Можно, но не стоит. Лучше всего с вампирик дристом играть с самого начала прохождения, взяв какой-нибудь альтстарт за вампира, потому что левелинг вампира жутко медленный. Система старения довольно таки анальна, адекватного способа получить вампиризм в начале игры нету, а когда ты уже к Харкону пришел, тебе осталось где-то часов 10-15 игры

Ответы824908824914824937

03 Дек, 15:53 #201 #824908

>>824907
> а когда ты уже к Харкону пришел, тебе осталось где-то часов 10-15 игры
Так нихуя же, он манчкин-эксплойтер с анальным коркором и перманентной смертью наперевес, ему норм вообще.
Это тот, который отыгрыш некроманта пилил, если что.

03 Дек, 16:13 #202 #824914

>>824907
>альтстарт за вампира
Очухиваешься посреди пещерки, полной враждебных вомперов.

Ответы824919825975

03 Дек, 16:19 #203 #824919

>>824914
Есть альт. старт у Харкона.

03 Дек, 17:25 #204 #824937

>>824907
Вам в рекве васян смерть персонажа припилил что ли? Совсем ебанулись там?

Ответы824968

03 Дек, 17:26 #205 #824939

Ротешник 1.95 или 2016 уже можно?

Ответы824942

03 Дек, 17:32 #206 #824942

>>824939
Как еблан пишу, вопрос обновляться ли на 2016.

03 Дек, 18:05 #207 #824968

>>824937
Штоу?

03 Дек, 19:24 #208 #825040

>>824830
Что мешает накатить Honed Metal и купить зачарование? Проходил 2 раза за мечника/крикуна с РОТЕ - зависимость есть, эбонитовым мечем можно вынести 95% врагов, в принципе, если ты такой же рекводаун как и я, но сразу предупрежу о долгих боях против центурионов. Дийдро меч придется брать один хуй, так как ничего альтернативного попросту нету (если идешь в финальные локации типа Каирна или Совнгарда со всякими Лабиринтианами). А так, впринципе, ебанитового (в т.ч быстрого клинка за квест дийдры) достаточно если вкачать 75 навыка, да.

На 50 уровне навыка оружия к двемерам идти, конечно ж, смысла нету, тем более что даже нету ради чего, блядь (самые ненужные данжи в Реквиеме, не считая основных типа Предела).

Ответы825331

03 Дек, 19:56 #209 #825079

Че придумать к лайту и одноручу интересного, не дуал? Если брать тупо щит то выходит та же банка, только из картона. Магию? Дестракт и конжур потребуют снять лайт и надеть нужные мантии, по крайней мере до убер крафта, иллюзия заебала, хоть и прикольная, альтерейшн в принципе норм, но я делал подобный билд и через хеви армор+дуалы+иллюзия+альт+крафты в итоге аннигилировалось все так, что дропнул.

Из того что не испробовал осталось только в лайт арморе что-то думать, но без лука. Может кинжальный даукин зайдет? Хотя что можно придумать с одним кинжалом против дракенов и их жрецов.

Хуй пойми что делать, хочу пройти игру новым путем, но не могу придумать ничего.

Ответы825126

1236 Кб, 1364x768

03 Дек, 20:27 #210 #825121

Иду, значит, с Дженассой. Прогуливаемся по ночному Скайриму, хотя на лоулевеле это небезопасно. Смотрим, а на перекрестке стоят двое, а рядом двое голых мертвых. И те, что в одежде (спойлер!) кричат: "Подойди! Семки есть?" Я подхожу, а это вампиры! Отпиздили.
Загрузился, напал - отпиздили.
Загрузился - отпиздили.
Загрузился - отпиздили.
Загрузился - отпиздили.
Загрузился - пошел другой дорогой.
За это мне нравится Реквием с дополнениями.

Ответы825128825136825216

03 Дек, 20:34 #211 #825126

>>825079
Накати апокалипсис или как там добавляющий кучу спеллов мод называется.

03 Дек, 20:35 #212 #825128

>>825121
Переодетые дозорные? Это вроде стандартный реквиемовский энкаунтер.

Ответы825129825173

03 Дек, 20:36 #213 #825129

>>825128
Переодетые в дозорных*
Вот.

Ответы825134

03 Дек, 20:40 #214 #825134

>>825129
Они самые.

03 Дек, 20:42 #215 #825136

>>825121
Иногда, с ними поднятый дозорный стоит.

03 Дек, 21:24 #216 #825173

>>825128
Это ванильный энкаунтер

03 Дек, 22:52 #217 #825214

Реквестирую мемасик эквипа со шкафами/без шкафов с оп-пика.

Ответы826423

03 Дек, 22:54 #218 #825216

>>825121
Лол, сегодня на стриме у некроманта видел эту хуйню тоже впервые.

1605 Кб, 1364x768

03 Дек, 23:19 #219 #825230

Иду, значит, с Дженассой и поднятым волком. Чешем к Айварстеду, кругом лес, птички поют, солнышко светит и тут в ебало ннна молнией. Мелькнула черная ряса в березках. Волк с напарницей туда побежали, а я тактически отступаю за камень. Слышу крыки, взрывы и удивленное "КУДАХ!" .
"Ну все", - думаю. - "Опустили некроманта по понятиям!". Вылезаю и вижу пикрелейтед. А врагом оказался некромант-новичок.

Ответы825234

03 Дек, 23:27 #220 #825234

>>825230
Он тоже ванильный. но я сам его заметил пару недель назад

Ответы825240

03 Дек, 23:30 #221 #825240

>>825234
Курица с ним изначально ходит? Просто я встречал уберпидора в компании четырех зачарованых бандитов вот с такими разводами на теле.

Ответы825247

03 Дек, 23:40 #222 #825247

>>825240
Там несколько куриц-треллов и гнездо. И какой-нибудь рандомный мелкий ништяк.

04 Дек, 02:20 #223 #825308

>>823357
Пописал на тебя лучом смерти.
мимонорд-некромант-деструктор

Ответы825311

04 Дек, 03:07 #224 #825311

>>825308
Небось еще и алхимиедрочер. Шквариться так по полной.

04 Дек, 06:47 #225 #825331

>>825040
>Что мешает накатить Honed Metal и купить зачарование?
Из персонажа вылетаю очень быстро. А играть ради ачивок было интересно 1к часов назад.

04 Дек, 14:14 #226 #825470

Поясните дауну, нигде информации не нашёл.
Где в лоад ордере должен располагаться DEATH ALTERNATIVE?

04 Дек, 14:50 #227 #825500

Помню тут гайд по алхимии кто-то выкладывал очень давно. Как прокачивать, какие перки брать. Реквестирую его в тредж

04 Дек, 15:09 #228 #825509

>>824888
>Молотом бились куда быстрее, чем мечом.

А СЕКИРОЙ твой эбонитовый вампир убивается ЕЩЕ быстрее. Потому что 50% игнор брони с перков + 15% урона с перков лучше 75% игнора брони во всех случаях, кроме мех и драконов.

Ответы825589

04 Дек, 17:20 #229 #825589

>>825509
Разумеется, только секира не рассматривалась по эстетическим соображениям, что для имперца ,что для орка. Она больше буйным нордам подходит.

04 Дек, 17:26 #230 #825594

Что у вас тут нового завезли? Или всё также обсуждаете двух с половиной эбонитовых вампиров в игре?

Ответы825598

04 Дек, 17:28 #231 #825595

Как за воина убить двемерского центуриона?

Ответы825609

04 Дек, 17:32 #232 #825598

>>825594
Всё также дрочим соль с чесноком и прыгаем по шкафам.
Добро пожаловать. Снова.

Ответы825602

04 Дек, 17:40 #233 #825602

>>825598
А новый реквием когда?

04 Дек, 17:59 #234 #825609

>>825595
Тупым.

04 Дек, 18:24 #235 #825615

Что думаете о спеллсворде с дестрактом? Не слишком противоречивый микс,играл кто?

Ответы825623825624

04 Дек, 18:41 #236 #825623

>>825615
К середине игры забудешь пользоваться мечом.

Рекомендую лучше одноруч/изменение: одной рукой тянешь хп, другой ковыряешь мечом грязекрабов.

Ответы825629

04 Дек, 18:42 #237 #825624

>>825615
Поначалу норм для просто мага, даже альтмером можно одеть кусок лайта, взять меч и уже не так сраться от волков. А вообще это для вампира билд хороший - левой кастуешь отсос и всякий прочий какиш, правой рубишь тех, кто добежал.

Ответы825629

04 Дек, 18:52 #238 #825629

>>825623
Изменение не беру, т.к. и так буду вампиром, да и вообще уже пробовал делать гибрид со всеми остальным школами (при чем одновременно лол).
>>825624
Я уже имперец немногосникоблядь, вот и думаю что на лейт делать. С дестракта на ум приходят ауры огня и прочего. Кстати вампирский отсос скейлится от уровня дестракта? Помню он у обычного реквиемовского вампира был в этой школе, но сейчас я уже играю с VT и точно не упомню что там с ним.

Ответы825632

04 Дек, 19:03 #239 #825632

>>825629
Со сником руны хорошо заходят, плащи для мили или защиты, причем огненный вампу вообще не нужен.

Ответы825638

04 Дек, 19:07 #240 #825638

>>825632
Ясно. Буду пробовать, спасибо.

04 Дек, 21:00 #241 #825705

Господа дуракины, есть у меня идея погонять за тру нордического соратника со всеми сопутствующими. Носить буду волчий сет, махать вутрадом, крафтить не буду ничего, ибо терпеть не могу. 100 инкама, аркана, ротешника нет. Или с такими идеями можно сразу лососнуть?

Ответы825730

04 Дек, 21:48 #242 #825730

>>825705
>Носить буду волчий сет, махать вутрадом

Иксперд двуручки - и твой Вутрад срубает вообще все нахуй за пару силовых (под зельем на урон из лавки, скуумой или Белым флаконом). Можешь даже РОТЕшник смело ставить, местный Микрул от которого у всех горит, убивается за 5 силовых.

Но в Каирне/Скулдафне соснешь без алхимии, да и от драконов огребать будешь (если побрезгуешь на лошади воевать).

Ответы825733825757

04 Дек, 21:51 #243 #825733

>>825730
>да и от драконов огребать будешь
От драконов помогает файм.

04 Дек, 22:19 #244 #825757

>>825730
В Каирне можно вампиром заделаться и получить +хп и иммун к холоду. В скулдафне без роте вообще не особо напряжно, файм/кин/хищник помогают.

05 Дек, 01:45 #245 #825902

Поясните за мага в лайте. Без зачарования и перка на снятие ограничения на использование магии в легкой броне не обойтись?

Ответы825976

05 Дек, 02:37 #246 #825919

Вкатился я в этот Реквием, играю за мага и мне не понятно. Почитал я перед началом игры темки на форумах и везде пишут что закл из школы востановления "солнечный удар" или как то так типа имба, а я попробовал говно жи те же "огненные искры" куда лучше. Может я что то не понял?

Ответы825976

05 Дек, 03:23 #247 #825922

Хочу ломать ебала кулаками. Каджит, перк из ветки одноручного, перк из ветки тяжёлой брони, мускулы из изменения, зачарованные перчатки. Что ещё забыл? Бандиты и прочая шелупонь отлетать просто будут. Как быть с хайлвл врагами? Очень хотелось бы использовать только кулаки, но чую придётся взять на вооружение ещё что-то одно. Но что?

Ответы825941

05 Дек, 05:10 #248 #825941

>>825922
Взял одноручку, и тяжолую броня. Прокачал пару перков на одноручку и теперь рубаю мечем как бешеный, не реально быстро атакую. Это норма или баг?

Ответы825963826027

05 Дек, 07:25 #249 #825963

>>825941
>не реально быстро атакую
Экстрасенсы в отпуске. Может быть как багом, так и нормой, смотря насколько "нереально быстро" машешь.

Я бы посмотрел на кулачный бой с РОТЕшным центурионом.

05 Дек, 09:35 #250 #825975

>>824914
> полной враждебных вомперов
Хуйню не пори, они тебя не любят и не общаются, но и не нападают.
Зато есть неиллюзорный шанс при выходе из пещеры наткнуться на Дозорных.

Ответы826029

05 Дек, 09:46 #251 #825976

>>825902
Ну если ты хочешь, чтобы тебе твоих 500+ маны хватало ровно на 2 закла, то можешь и в броне побегать. А так надо качнуть лайт до 50 и вкинуть перки, по-другому никак.

>>825919
Против нежити, даун. Ты волков чтоли магией света воюешь? И сама ёба это Солнечный ожог, чтоб ты знал. Я хуй знает как вы там жрецов выносите, но солнечными ожогами они аннигилируют через 5-6 кастов.

Играю-играю. Дал себе установку, что в этот раз не сверну никуда и пройду игру со всеми длц именно этим персонажем, но тут начитался в треде охуительных историй от Унтерколдуна и решил тоже отыграть призывателя с дес альтернатив. И уже сделал новый профиль и даже внешность ему накидал... да блять, как это остановить?

Ответы826201

05 Дек, 12:10 #252 #826027

>>825941
В МСМ-меню реквиема есть по этому поводу опции.

05 Дек, 12:17 #253 #826029

>>825975
>с вампирик дристом

Ответы826041

05 Дек, 13:07 #254 #826041

>>826029
Ну да, я так и начинал. Никто не агрился. Поломали совместимость может быть.

Ответы826046

05 Дек, 13:12 #255 #826046

>>826041
Если активировать вт в камере, то агрятся.

Ответы826057

05 Дек, 13:28 #256 #826057

>>826046
Хуй знает, играл вампиром 1,5 - 2 года назад.

05 Дек, 16:08 #257 #826201

>>825976
Охуеть ты умный, а я без тебя и не догадался бы.Тестил на скелетах в зале мертвых в Вайтране. От Огненных искр они куда быстрее падали и по мане куда выгоднее.

Ответы826229826411

05 Дек, 16:28 #258 #826229

>>826201
Значит перков больше влил в разрушение.

Ответы826240826241

05 Дек, 16:33 #259 #826240

>>826229
Я только начал. И в разрушении и в восстановлении ровно один начальный перк.

Ответы826326

05 Дек, 16:33 #260 #826241

>>826229
Больше всего влил в твою маму.
дийдра

05 Дек, 16:56 #261 #826279

Знание анатомии полезная вещь? В итоге как в ванилке весь скайрим можно будет стабать?

Ответы826300

05 Дек, 17:07 #262 #826300

>>826279
Ваншотил великанов эбинитовой пикой неточёной.

05 Дек, 17:44 #263 #826326

>>826240
> И в разрушении и в восстановлении ровно один начальный перк.
Ну вот тебе и ответ.

05 Дек, 18:41 #264 #826350

Иллюзия + сник + колдунство, норм тема?

Ответы826410826447

05 Дек, 21:13 #265 #826410

>>826350
Стратегию опиши. Какие спеллы, зачем сник и т.д.
Сходу можно сказать лишь то, что колдовство самодостаточно.

Ответы826432

05 Дек, 21:15 #266 #826411

>>826201
Фича солнцеебы в том, что она а) станит андедов (встают на колено), б) жжет в большом радиусе, в) ссыт на абсорб и резист, что крайне важно в бою со жрецами и эбонитовыми сосунами.

Ответы826420

05 Дек, 21:22 #267 #826420

>>826411
>станит андедов
Не припомню такого. Станит только пугач.

Ответы826435826698

05 Дек, 21:25 #268 #826423

>>825214
Бамп.

05 Дек, 21:26 #269 #826424

Who is mr. Grom?
Видеорелейтед - его полный бой против великана.

Ответы826425826431828623

1761 Кб, Webm

05 Дек, 21:26 #270 #826425

>>826424
Вебмка отвалилась

Ответы828623

05 Дек, 21:31 #271 #826431

>>826424
Охрана для камня атронаха. Он и дракона завалит, если надо.

Ответы826457

05 Дек, 21:32 #272 #826432

>>826410
Призванные дийдры и оружие с колдовства. А иллюзия со сником, чтобы как сукакрыса вылазить из стелса с ножем и сносить с 1 удара.

Ответы826436826437

05 Дек, 21:33 #273 #826435

>>826420
Может пофиксили в последних версиях, у меня она точно ставила андедов на колено.

05 Дек, 21:34 #274 #826436

>>826432
Призванные дийдры и без тебя игру пройдут.

Ответы826440

05 Дек, 21:36 #275 #826437

>>826432
И да, в сник с иллюзией не нужен, ну разве что для перка на бэкстебы.

Ответы826440

05 Дек, 21:38 #276 #826440

>>826436
>>826437
Сник с иллюзией нужны для отыгрыша мага и ТБ, чтобы пафосно цели ликвидировать. А вот с драконами без дийдр никак, сник тут нужен чтобы перекатываться и регенерировать в укрытиях, пока драконы мрут под дийдрами.

Ответы826447

05 Дек, 21:50 #277 #826447

>>826440
Ну тогда не ясна цель, которую преследовал вопрос >>826350

05 Дек, 22:20 #278 #826457

>>826431
Neehooyase.

05 Дек, 23:32 #279 #826524

Окей блять, как качать это ебаное кузнечное дело? Я, конечно, понимаю, что за железку мне дадут хуй да нихуя, но блять если за двуруч дают процентов 15-20 уже на 7 единицах скила, то как качать его на 15 или 20, чтобы добраться до эльфийского говна?

Ответы826532826537826580

05 Дек, 23:34 #280 #826530

>>824585
Холодом попробуй ебашить или арбалетом ковырять

05 Дек, 23:37 #281 #826532

>>826524
Главное перк на драгоценности взять, а дальше летит просто.

Ответы826535

05 Дек, 23:41 #282 #826535

>>826532
Пиздос, придется в учителей бабосиков въебать, спасибо за пояснение

05 Дек, 23:46 #283 #826537

>>826524
Кожаная броня, железная броня, имперские луки. И улучшать не забывай.

06 Дек, 00:32 #284 #826580

>>826524
Стальные доспехи за 300. Двуручные серебряные мечи.

06 Дек, 01:13 #285 #826605

Блядь, какого хуя пироманты такие охуевшие и с одного попадания фаерболом в пятку выжигают моего орка 19 уровня? Я уже заебался сейвы дрочить.

Ответы826606826672

06 Дек, 01:17 #286 #826606

>>826605
Потому что фаербол 200 дамага + кастуют их обычно по два. Возможно, еще и отдельные перки на дамаг, Огер такой.

Ответы826608

06 Дек, 01:25 #287 #826608

>>826606
Блин, ну я мечтал резво набигать с двуручником и крошить хилых робников, а теперь мне приходиться косплеить белку-летягу и прыгать по всей комнате, уворачиваясь от ракет и летящей посуды, дожидаясь, пока у этого энерджайзера не кончится мана. Охуенный геймплей. Хорошо, хоть на легкобронированных можно отыграться.
А какие противодействия такому поведению считаются наиболее выгодными? Упор в зачаровании на маг. резист, запас бутыльков или, может, какое-то волшебство лоулевельное? Или это вообще не контрится и надо страдать?

Ответы826614826644826718

06 Дек, 01:37 #288 #826614

>>826608
Маг контрится бесплотностью на ура, но при условии, что его максимум двое. Если больше, то все равно отпиздят. Второй вариант - резист. Работать начинает где-то от 200 хп и 70-80 собственно сопротивления.

06 Дек, 03:26 #289 #826644

>>826608
Без резистов равноценно набеганию в тряпках на толпу арбалетчиков с орочьими+ арбалетами. Так-то камень лорда + купленные мощные амулет и кольцо (см магазины Рифтена и Солитьюда) + купленный же бутылек магрезиста (который Good) должны тебя приближать к 90% сопротивления на 300 сек. без всякого вклада в зачарование. К отдельному элементу вообще можно купить амулет на 40-50% и бутылек на 50%, но подобный амулет видел пару раз только в продаже, рандом.

Алсо, в этот раз случайно получил орочьи доспехи на 5-м уровне. Сходил в них 1 раз в пещерку и положил в ящик. Защита -- это хорошо и всё такое, но 66% скорости и 120 из 130 переносимого веса на экипировку это печаль (доспехи+оружие+набор зелий и немного отмычек). Вполне неплохой баланс.

06 Дек, 05:43 #290 #826657

Охуенно я себе в этот раз навасянил сборочку, что-то думаю - БФБ не проходится нихуя, начитил себе фул драконик прокованный с перками и легендарными скилами, обмазал меч зачарованиями, себя бутылками, так что урона с двуручки в статах было 2к с небольшим - и все равно не убивал драугров с силовой атаки, в статах посмотрел - у них минимум 12к хп. Вывод - нехуй васянить, достаточно просто поSICать себе в ROTEшник и все уже будет хорошо.

Ответы826665826698

06 Дек, 06:10 #291 #826665

>>826657
У меня последний раз SiC+RoTE родили в саркофаге BfB адски плотного драугра с мечом, зачарованным на АоЕ урон холодом, криками на 3 миньона, АоЕ снижение сопротивлений, направленным морозным криком.
Но твоя сборка, конечно, превосходит всё.

06 Дек, 07:09 #292 #826672

>>826605
Данмерская шлюха с пластинчатыми сапогами противодействия огню и ледяным плащиком смеётся над говном Малаката. :3

06 Дек, 08:48 #293 #826688

Это нормально, что после взятия перка в снике на снижение шума у меня он в статах не снизился? А саммерсетские тени вообще спящими голого пустого дуракина под фласками на сник за 3-5 метров унюхивают и не дают подойти

06 Дек, 09:23 #294 #826698

>>826420
На колено встают, это да, но это работает как обычный стаггер. Типа как щитом ты его ебанул во время удара. Я так радужных драугров до того как он крикнет станил.

>>826657
Что-то пошло не так у тебя. Жопоразрывающий Микрул имеет 6к хп, а у тебя просто сильный драугр. Ты же про Black falls barrow?

06 Дек, 09:32 #295 #826699

Рекваны, а совместим ли CACO с реквиемом?

06 Дек, 10:27 #296 #826718

>>826608
>кончится мана
Она у неписей бесконечная

Ответы826719826721826928

06 Дек, 10:28 #297 #826719

>>826718
> Она у неписей бесконечная
В рекве или в ванилле?

06 Дек, 10:37 #298 #826721

>>826718
Фикс в шапке, ты че как неродной?

06 Дек, 11:20 #299 #826741

Кто-нибудь пробовал отыгрывать Довакина в мантии Седобородого, с благословением, амулетом Талоса, и другими вещами на снижение кулдауна криков? Три вопроса по этой тактике: можно ли добиться снижения кулдауна до 1-2 секунд вместо дефолтных двадцати за Вульд (Стремительный рывок); как работает бонус от опыта за изучение и использование криков;
влияют ли на силу криков перки метамагии и Ум алхимика?

Ответы826873

06 Дек, 11:26 #300 #826747

Пиздос, только что обнаружил влияние свободы рук на цену заклов.

06 Дек, 14:01 #301 #826850

Руны в дестракте с двух рук усиливаются?

06 Дек, 14:57 #302 #826873

>>826741
Отыгрывал, пиздато. Брал двуруч, изменение и красноречие. Закончилось всё на том что баффы господ поломались в край,чинил мильон раз,обиделся и снес нахуй сборку.Стремительный рывок вроде 9 сек был в сете Серыхбород с амулетом под баффом и 1 перком в красноречии, статы по развитию криков были по ~15-20%

Ответы826898

06 Дек, 15:29 #303 #826898

>>826873
Вcloaks of skyrim есть плащ седобьродых еще на -20%

Ответы827313

632 Кб, 1920x1080

06 Дек, 16:14 #304 #826918

Забавная "фича" в CCORе с Реквиемом. Нордское оружие крафтится из орихалковых и стальных брусков, переплавляется же в ртутные (которых у меня всегда был недостаток). Абсолютно невыгодно по соотношению результат/вложения, но т.к. я забыл где находится ртутная шахта, то мне адово пригодилось..

Ответы826933

06 Дек, 16:36 #305 #826928

>>826718
Не знаю, как в реальности, но по-моему субъективному мнению, она заканчивается, потому что в определённый момент враг перестаёт спамить фаерболлы каждый раз, как только я высовываю свою зелёную пятку из-за угла, и я получаю возможность добежать и дотянуться до него топором. Играю реквием с неофициальными патчами на даунгвард и скайрим, больше ничего.
Возможно, тут задействовано сильное орочье колдунство прямиком из вахи 40к - если орк верит, что ржавая железка у него в руках может стрелять, значит, она будет стрелять. Если орк верит, что у компьютерного болванчика может закончиться мана - значит, она закончится.

06 Дек, 16:48 #306 #826933

>>826918
Как часто шахты в Рекве обновляются?

Ответы826938826967

06 Дек, 16:50 #307 #826938

>>826933
300 дней.

06 Дек, 18:01 #308 #826967

>>826933
Настраиваемо в МСМ же. У меня таймеры 20 и 40 дней на обычные и зачищенные локации, например.

06 Дек, 19:49 #309 #827000

Как сник в лейте может пригодится? На него ложится хер?

Ответы827016

06 Дек, 20:16 #310 #827016

>>827000
Будешь ваншотать эбонитовых вампиров кинжалом.

06 Дек, 21:27 #311 #827044

А правда что замки уровня Адепт и выше невозможно сломать без второго перка на взлом или это я криворукий?

Ответы827069827073

06 Дек, 22:07 #312 #827069

>>827044
Новичок и ученик - первый перк.
Адепт и эксперт - второй перк.
Мастер - третий перк.
Каджиты ломают новичковые без перка.
Физической атакой ломаются до адепта при сумме стамины и удвоенного хепе 350/450/550 соответственно. Берутся текущие параметры, т.е. надо отдохнуть и отхилиться.
Кольца/амулеты позволяют ломать до адепта, кажется.

Ответы827074

06 Дек, 22:12 #313 #827073

>>827044
Неправда. Просто не жми клавиши A и D до упора сразу, а легонько так подрачивай, как свой хуец, моментально отпуская при скрежете и поворачивай отмычку на милипиздрический угол. Надо чувствовать, замок! Я этой хуйне 20 лет учился.

Ответы827077

06 Дек, 22:12 #314 #827074

>>827069
Спасибо.
Лидия почему-то может взламывать адептовские, но только сундуки.

Ответы827087827088

06 Дек, 22:15 #315 #827077

>>827073
Если бы я хуец поддрачивал так же, как пытался открыть адептовские замки в реквиеме, я мог бы дрочить незнакомцам в метро и они бы этого не замечали. Поэтому и спрашиваю.

Ответы827079

06 Дек, 22:17 #316 #827079

>>827077
А, извини, я как обычно написал в тред не глядя в шапку. Может в рекве всё иначе. Не играл. Извини, игнорируй мой совет.

06 Дек, 22:22 #317 #827087

>>827074
Лидия и мастерские может

Ответы827103

06 Дек, 22:22 #318 #827088

>>827074
У меня с EFF компаньоны, по-моему, вообще всё ломали. Буду признателен, кстати, если мне помогут пофиксить эту хуйню, а то чит какой-то.

Ответы827097

06 Дек, 22:31 #319 #827097

>>827088
> EFF компаньоны
> чит какой-то
А то, что там по-умолчанию вместе с обычным $Equipping идет безразмерный $Inventory, это ничё так, нормально, да?

Ответы827099

06 Дек, 22:32 #320 #827099

>>827097
Я им не пользуюсь.

06 Дек, 22:36 #321 #827103

>>827087
Попытался сейчас ей приказать взломать сундук торговца в городе, она сказала что не может. Надо, правда, проверить ещё на каком-нибудь сундуке в пещере, для чистоты эксперимента.

Ответы827116

06 Дек, 22:52 #322 #827116

>>827103
Глупый совет: ты конечно же дал ей отмычек, да?

Ответы827117

06 Дек, 22:54 #323 #827117

>>827116
С отмычкой любой дурак сможет, а пусть она без отмычки попробует.
Нет ,не давал. Посчитал, что адептовские она ломала без отмычки. Или их она ломала грубой силой?

Ответы827120827285

06 Дек, 22:58 #324 #827120

>>827117
В треде ССЕ только что вскрыли страшную правду о Лидии.

Ответы827126

06 Дек, 23:07 #325 #827126

>>827120
Лидия - истинный довакин. Не важно, кто и каким персонажем проходил скайрим в первый раз, Лидия всегда была рядом с ним. Это самый известный персонаж игры, это и есть лицо Скайрима, это и есть истинный довакин

Ответы827158

06 Дек, 23:28 #326 #827158

>>827126
Между прочим, кроме шуток, я подумывал о моде, где надо играть фолловером довакина. Мне мыслилась эта идея неким сочетанием из модов You are not the Dragonborn http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9048/? Alternate Actors http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36047/? и функционала, когда НПЦ куда-то идет, а тебя привязывает к нему, и если ты не идешь сам, скрипт перехватывает управление и ведет тебя за НПЦ. Такой функционал встречается в prison overhaul, follow that actor и т.п.
В общем идея, как многие говорят, заключается в том, что игра играет сама в себя, а ты наблюдаешь. Иногда довакин даёт тебе новую броню, хуже, чем у себя. Если ты что-то налутал в пещерке, он подходит и забирает. Он сам идет по мейн-квесту, инициирует диалоги, идет по квестам на следующие локации и т.д. В МСМ можно настроить порядок прохождения довакином квестовых линеек и паузы между ними.
Джва года жду такой мод.
Кирилл

Ответы827167827169827236

06 Дек, 23:33 #327 #827167

>>827158
Да, добавлю, идея появилась, реально, пару лет назад, когда я поставил одну из первых версий SD, ту, которая без +, первого автора. Там был квест на доставку моей ГГ некому заказчику. Типа в дополнение к охотникам за головами, введены такие охотники за телом, так сказать. Там было три суровых норда с прямыми мечами в резной броне, которые мою девачку повели через полкарты в какой-то бандитский форт и сдали в рабство некоему аргонианину-колдуну.
Отета был отыгрыш, скажу я вам! Ведомость на кончиках пальцев!

06 Дек, 23:35 #328 #827169

>>827158
А ещё довакин может устанавливать моды и менять правила игры в реальном времени. Бежишь такой с ним по пещере, вдруг - системное сообщение, мол, довакин решил установить мод-реплейсер драконов на летающих единорогов. И всё, теперь ты воюешь с летающими единорогами.

Ответы827176

2 Кб, 200x200

06 Дек, 23:42 #329 #827176

>>827169
Ха-ха. Оч смешно. Нет, правда.
Модератор, перекиньте пожалуйста мои предыдущие два поста ИТТ в модамидопиливающих.

07 Дек, 01:02 #330 #827236

>>827158
В обливион поиграй, там гг - Мартин, а ЧС у него на подсосе бегает, пока шеогоратом не становится. Кстати, кикбрайд говорил, что по задумке сценаристов, ЧС не смог остановить серый марш и не стал шеогоратом, а умер\сошел с ума

07 Дек, 06:14 #331 #827285

>>827117
Воздвигли тут теорий.

Отмычки спутникам не нужны. Ломают любые сундуки вплоть до мастерских, а двери, похоже, не умеют. Еще есть ограничение по "моральности" спутников, подавляющее большинство откажется взламывать чужие ящички, а особо двинутые еще и встанут на сторону стражи, если убьешь кого.
Насколько помню, Дженасса аморальна и взломает хоть сундуки торговцев, но проще сразу консолью вещи добавить, ее скилла во взломе даже на отыгрыш в голове не хватит.

Ответы827312

07 Дек, 08:42 #332 #827312

>>827285
А мне она нравится. Преспокойно ворует нужные вещи, оставляя мою карму чистой.

Отсосите, девять!

Ответы827329

07 Дек, 08:45 #333 #827313

>>826898
В "Амулетах Скайрима" есть ещё Кольцо Голоса и Кольцо Юргена Призывателя Ветров. Судя по Т5Е, на каждом из них есть энчант на снижение кулдауна. К тому же, Мантию Седобородого получилось разобрать на столе зачарования и в списке известных зачарований появился эффект "Благословение Талоса", но пока не получилось найти предмет, совместимый с данным эффектом. Интересно: можно добиться нулевого кулдауна Криков, если собрать это всё, и повесить бафф (Благо Талоса)? Кроме того, есть ещё мод "Achieve That", который позволяет менять накопленные очки славы на снижение кулдауна.
Идея в том, что драконы могут Говорить непрерывно, а Драконорождённый, поначалу, выдавив из себя одно Слово, немеет. Седобородые тоже могут говорить целыми фразами: например, когда Арнгейр приветствует Довакина, никаких существенных интервалов между Словами нет. Хочется попробовать отыграть Довакина, постепенно становящегося Мастером ту'ума. Это возможность заложена в игровой механике Реквиема, но пока непонятно, насколько удачно реализована.

07 Дек, 09:53 #334 #827329

>>827312
> девять
Талосопоклонник детектед. Срочно вызовите юстициара!

Ответы827342

07 Дек, 10:20 #335 #827342

>>827329
Мы с ним друзья, как раз вчера сдал ему талосопоклонника.

Ответы827356

07 Дек, 10:48 #336 #827356

>>827342
А у меня дядя - юстициар! Ты с кем связываешься, щщенок?

Ответы827407

07 Дек, 11:28 #337 #827407

>>827356
Скажи это моим треллам и дреморе в лицо.

Ответы827427

07 Дек, 11:36 #338 #827427

>>827407
Да у меня с драконами связи есть.

Ответы827467

07 Дек, 12:02 #339 #827467

>>827427
Разве что половые. Азазаза.

Ответы827533

07 Дек, 13:26 #340 #827533

>>827467
Скажешь это в лицо моим драконам.

07 Дек, 13:31 #341 #827538

Какими абилками качается иллюзия без абузов аля баффнул броню + пошел спать? С какого навыка и какими абилками можно вручную начинать апать?

Ответы827560827576

07 Дек, 13:44 #342 #827560

>>827538
Я качаю кастуя Успокоение или как-то так. Спелл, дающий тепло.

07 Дек, 13:49 #343 #827576

>>827538
Чем тебя не устраивает повседневное использование спеллов иллюзии плюс время от времени уроки у магов иллюзии? Манчкин дохуя? Просишь предложить кач без абуза, а сам не желаешь нормально качаться.

Ответы827578

07 Дек, 13:51 #344 #827578

>>827576
Просто есть спеллы которые вообще её не качают и хотелось узнать с какого навыка появляются те, которые используя повседневно я прокачаю ее хотя бы не за год.

Ответы827588

07 Дек, 13:56 #345 #827588

>>827578
Ну очевидно же, что повышение навыка связано с текущим уровнем навыка, если ты будешь кастовать спеллы ученика, являясь адептом, навык будет расти медленно. В общем, твой главный индикатор - полоска маны. Если при касте спелла, она уменьшается очень сильно - это признак быстрой прокачки. Ну и не забывай очки уровня вкладывать в перки школы иллюзии. Это тоже наверняка что-то даёт. Подробнее не скажу, не интересовался внутренней кухней от слова вообще.

07 Дек, 14:15 #346 #827619

Лолчто? Потерял Эолу по пути из Рифтена в Вайтран (ехал на повозке). В итоге так и не нашел ее нигде, портанулся консолью, а она сидит в тюрячке с трупом бандита лол

Ответы827621827628

733 Кб, 775x603

07 Дек, 14:15 #347 #827621

>>827619
пик забыл

Ответы827628

07 Дек, 14:17 #348 #827624

Reimagined magic for Requiem каков в плане законченности? Стоит добавлять? И какие у него отношения с Minor arcana?

07 Дек, 14:19 #349 #827628

>>827621
>>827619
EFF + leader teleportation спасут отца скайримской монархии.

Ответы827637

07 Дек, 14:23 #350 #827634

На нежить не действует чтоле иллюзия и изменение? Кастую ярость III - драуграм похуй, кастую телекенитическую новую - тоже похуй. Двемерским роботам тоже похуй на эти две школы?

Ответы827732

07 Дек, 14:24 #351 #827637

>>827628
Да я и консолькой могу портануть в крайнем случае. Мне больше интересно КАК она туда попала. Замок заперт на адепа. При чем это тюрьма Вайтрана, значит ее "поймали" где то там. Но обычно у меня спутники застревали в текстурах, а не в тюрьмах. Из преступлений я безпалевно наворовал камней душ, может ее вместо меня упекли?)

Ответы827640

07 Дек, 14:27 #352 #827640

>>827637
В этом и есть секрет успеха ТЕС. Внезапно происходят уникальные события и хуй пойми, баги это или пасхалки.

Ответы827698

07 Дек, 14:38 #353 #827658

Можно ли накатить на рекву апокалипсис, CCF, CCOR и как это сделать?

Ответы827699

07 Дек, 15:15 #354 #827698

>>827640
>Внезапно происходят уникальные события
Хех, радиант АИ всему король в этом смысле. До сих пор в памяти пиздец в Имперском городе. Иду по Торговому кварталу и тут из дома выбегает начальник стражи. Их там в городе несолько было, такие статные мужики с двуручами.
Так вот, выбегает он на улицу, расчехляет свой молот и начинает гонять стражников. До смерти. Я лолирую, а этот уебок убил всю стражу (которая в замесе цепляла друг друга и тут же агрилась в ответ) и убежал в следующий район.

07 Дек, 15:16 #355 #827699

>>827658
Можно. Так же как и другие моды. Мод + патч под рекву.

07 Дек, 15:54 #356 #827732

>>827634
По Изменению: спелл не прокнул поглощение магии у высокоуровневого драугра. Это бывает, хотя и реже, чем с эбонитовыми вампирами.
Ярость вообще спелл кривой. При его использовании, если враг меня видел, то на меня и агрился, при этом на нежить и автоматоны Иллюзия и не должна работать, по идее.
По факту, надо смотреть, как оно устроено в игровой механике, с учётом отдельного реквиемского "спас-броска" на иллюзию, описанного в руководстве к моду.
Дурман, например, здоровье драуграм и вампам понижает исправно, т.е. сказать, что Иллюзия не действует на нежить вообще - нельзя.
Реально, проще вынести данж тем же Изменением. Я так эктоплазму получаю: Трансмутация тела 9 из 10 драугров превращает в лужу слизи с одного каста, 1 из 10 - со второго-третьего

Ответы827799

07 Дек, 16:44 #357 #827785

здрасьте. чёто в предновогодней хандре решил вспомнить былое да накатить реквием. в последний раз играл с год, поди, назад.
накиньте сборочку какую, будьте так любезны.

Ответы827787

07 Дек, 16:52 #358 #827787

>>827785
Глаза протри после стекломоя.

07 Дек, 17:21 #359 #827799

>>827732
Благодарю за развернутый ответ!

07 Дек, 17:33 #360 #827803

Последняя версия всё ещё 1.9.4?

Новостей про 2.0 не было?

Есть ли новые моды, рожденные для реквиема а-ля вампирская жажда и малая аркана?

Вроде был новый патч совместимости с драгонпорном, не неремировский, как он?

Что-то я соскучился по реквочке и нашему маленькому комьюнити мамкиных хардкорщиков и ролеплейщиков.

Ответы827844

07 Дек, 18:10 #361 #827844

>>827803
2.0 как глобальный реворк мне кажется уже будут делать под спешиал. Но есть старенький пост от 10го ноября о версии 1.10:

>So, what should I be expecting from Requiem 1.10?
As you already know from our last blog post, the next version will contain many features from Minor Arcana and also new custom meshes and textures for the crossbow bolts. But of course Requiem 1.10 will have a lot more to offer! Here are a few highlights from the upcoming version:
A completely reworked arrow resistance system: different armor parts provide different degrees of protection, different materials offer different levels of protection and the Gruesome Shot perks become more important.
A lore-friendly implementation of Skooma unmatched by any other mod.
An overhaul to foods and alcohol that should provide you with a great alternative if you don't like hunger mods.
A new approach to sleep & healing that rewards natural sleeping patterns and elevates the importance of healing poultices.
An upgrade to the Search power which now also allows you to examine your nearby horse or NPCs to check their health.
... and more features to be revealed later.
Your Requiem Dungeon Masters

07 Дек, 18:33 #362 #827851

поставил сборку из шапки. такая проблема: запуская сборку через мо выдаёт ошибку: "failed to initialize renderer. Your display doesn't support the selection resolution. Please set a different resolution in Skyrim's launcher under "Display settings""
Что самое интересное, через лаунчер запускается. Как это лечить? Там конфликт какой-то?

Ответы827852827853827867

07 Дек, 18:36 #363 #827852

>>827851
Поправь инишник с настройками в папке МО

07 Дек, 18:37 #364 #827853

>>827851
Сложнейшая аппаратная проблема. Резолюционное несоответствие зборачки и твоего экрана. Лечится только покупкой правильного монитора.

07 Дек, 19:00 #365 #827867

>>827851
У меня была проблема, что запуск через мо запускал в маленьком окне, в то время как с лаунчера из стима всё нормально запускалось. Вылечил тем, что как-то подправил конфиги вручную, по-моему. Или запустил лаунчер через мо, там исправил параметры разрешения и запустил после этого сборку.

07 Дек, 20:58 #366 #827918

Бля, поставил Immersive Music, игра новыми красками заиграла. Только сейчас понял как меня доебала зацикленная одна мелодия на все бои в игре кроме драконьих.

Ответы828177

405 Кб, 585x413

07 Дек, 21:22 #367 #827938

Рекваны, оцените ориджинал.

Ответы827943828258

07 Дек, 21:35 #368 #827943

>>827938
И кусок руды для Мадези.

07 Дек, 22:02 #369 #827953

Анон, прохожим ли реквием сугубо некромантов? Или даже мастерского уровня трэллы насосутся у драконов и жрецов?

Ответы827959828189828762

07 Дек, 22:10 #370 #827959

>>827953
У жрецов точно насосутся, драконьи жрецф сильнее драконов. Ну и нежить туповата, будет под драконье пламя лезть все время. Но можешь взять компаньона и сидеть за его спиной в бою.

Ответы828189828577

08 Дек, 08:12 #371 #828177

>>827918
У меня для этого AOS2 и Fantasy Soundtrack Project.

Дошел пересозданным после правки лоадордера персонажем до конца ветряного пика.

В этот раз подготовился, помня боль, с которой убегал от последнего драугра-босса за порошками/свитками. Взял все 3 найденных посоха на огонь, кучу зелий, 2-х спутников (предел, ибо незачем армию водить). Играючи располовинил всех драугров по пути двуручным серебряным лонгсвордом, а там говножрец в саркофаге, который даже встать не успел при моих 30 в двуручном. Даже обидно немного.

sage 08 Дек, 08:38 #372 #828189

>>827953
Вот этот
>>827959
> У жрецов точно насосутся, драконьи жрецф сильнее драконов.

дело говорит. Драконы без дд и дко убиваются 2 грозонахами. Придется подождать конечно, но в итоге заковыряют.
А вот высшие жрецы а) просто разуплотняют грозотрэллов за 5-7 секунд б) берут их под контроль и ты получаешь несравненное удовольствие убивать еще и их.

Ответы828577

08 Дек, 11:23 #373 #828258

>>827938
Проиграл. Так же делал.

08 Дек, 12:32 #374 #828281

Заебись, сделал билд на рунки, а они багованные и вместо трех с перком можно ставить максимум одну второго ранга, или одну 2-го и одну 1-го. Фикс только в 1.9.5, охуенно.

08 Дек, 14:28 #375 #828363

Вкинул 2 очка навыков в "Маскарад" в Красноречии. Теперь ебаные мобы агрятся когда ты в броне не по понятиям. Это еще можно понять. Но эта блядота агрится и когда перс в нейтральной одежде. Как чинить? Алсо эти перки скидывал. Ебаным имперцам и братьям бури похуй. Алсо2: плохо сделали, тупо. Действует не на все фракции. Нельзя например ебнуть какого нибудь чепушилу-изгоя, одеть шмот и спокойно вальяжно клеить ворожею.

1504 Кб, 1364x768

08 Дек, 18:28 #376 #828577

>>828189
>>827959
И шо делать?

Ответы828589828597

08 Дек, 18:49 #377 #828589

>>828577
Сосать.

Ответы828596

946 Кб, 1364x768

08 Дек, 19:15 #378 #828596

>>828589
Потише в моем Пределе, н'вах.

Ответы828753

08 Дек, 19:16 #379 #828597

>>828577
В первую очередь, установить это http://aceeqmodding.weebly.com/summer-overhaul.html , чтобы не видеть этого блевотного снега, на улице и так зима

Ответы828618

08 Дек, 20:10 #380 #828618

>>828597
Нормальный снег, всяко лучше ванильного "Белая краска" .

08 Дек, 20:15 #381 #828623

>>826424
>>826425
Он не должен так быстро бегать.

08 Дек, 23:32 #382 #828753

>>828596
>Пределе
>н'вах
Потише в моем тесаче, школьник.

09 Дек, 00:08 #383 #828762

>>827953
Конечно да. Три эбонитовых вампира в срочного пройдут тебе 90% Скайрима, исключения - места, куда они не могут попасть: Совнгард, кузница атронахов в Крепости Феллглоу, план Хермеуса и т.д. До того как ты сможешь убить и поднять трех вампиров не менее эффективно аннигилировать все живое будут пироманты и элетроманты. Также в Реквиеме есть заклинания вызова скелетов и призраков, на случай, если трупы тупят. Скелеты-герои ебут рты всем легким и средним врагам(описанным в гайде), там даже пироманты не нужны. Этих всех скелетов и трупов можно баффать некромантским усилением и трансмутацией мускулов. Также традиционная некромантская морозная магия в Реквиеме парализует.
Из артефактов для некроманта есть собственный амулет, роба мастера колдуна и Вокун. Из модов есть Undeath и Undeath Servant. Кароче не пропадешь.

Ответы828764

09 Дек, 00:09 #384 #828764

>>828762
>в соляного
Фастфикс

09 Дек, 00:10 #385 #828765

Анон, возможно платиновый вопрос.
Где брать сердца даэдра? В Йоррваскре нет, хотя, возможно, я в начале игры его своровал и забыл. У Вермины (почему-то) нет. Бритву искать долго. Есть какой-то ещё способ? Нужно хотя бы одно сердечко для квеста на волендранг.

Ответы828769

09 Дек, 00:18 #386 #828769

>>828765
1. 2 по квесту Мерунеса, дреморы респавнятся
2. 1 Кровавый трон
3. 1 квест с рукой в Миддене, убить Велека
4. 2 продает Энтир после квеста "Разговор с тишиной"
5. 1 лаборатория Синдериона
6. 1 крепость Феллглоу, круг смерти Вачуту, ключ в комнате за вызывающей, удачи
7. Лаборатория Валерики
8. Кузница атронахов - человеческое сердце + черный камень души
9. 1 Эбонитовый воин

09 Дек, 07:26 #387 #828865

Аноны, есть способ достать дудрик (кинжал или меч) без крафта? Про кинжал что то в памяти мелькает, но не могу вспомнить.

Ответы828866

09 Дек, 07:41 #388 #828866

>>828865
Кинжал в святилище Дагона.

Ответы828867

09 Дек, 07:43 #389 #828867

>>828866
Точно, спасибо. Жаль что по итогу чтобы добыть его мне все равно придется крафтится.

342 Кб, 1280x720

330 Кб, 1280x720

133 Кб, 1280x720

220 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 08:17 #390 #828871

Из донесений талморских провидцев.
Документ записан со слов провидцев, а образы нарисованы самими провидцами.
1. Впервые Пророк был замечен в регионе Фолкрита. Дальше в прошлое жизненный путь Пророка обрывается.
2. Пророк пытался взаимодействовать с местными бандами.
3. Пророк изучает тайную дверь в убежище Тёмного Братства. С этого момента, глава братства ведет пристальное наблюдение за Пророком.
4. Первое зафиксированное убийство. Пророк убивает бандита в огороде с клюквой, напав на него сзади.

119 Кб, 1280x720

278 Кб, 1280x720

133 Кб, 1280x720

128 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 08:23 #391 #828873

5. Пророк совершает еще одно убийство. На этот раз вор попытался запугать Пророка. Однако тот призвал из вод Обливиона мертвого, который отвлек преступника, а Пророк, воспользовавшись моментом - нанес смертельный удар.
6. Пророк покидает регион Фолкрита увязавшись за путниками.
7. Пророк со своими спутниками попал в засаду но выжил. Он нашел тело жреца Аркея и переоделся в его одежды.
8. Он забрал лошадь своих погибших спутников и покинул место схватки.

114 Кб, 1280x720

157 Кб, 1280x720

196 Кб, 1280x720

127 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 08:27 #392 #828875

1. Он двигается прямо по дороге. Здесь он получает благословение знака Мага.
2. Пророк прибывает в Вайтран.
3. Знакомится с придворным магом.
4. Заводит крепкую дружбу с каджитами.

237 Кб, 1280x720

323 Кб, 1280x720

340 Кб, 1280x720

108 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 08:32 #393 #828876

1. Пророк вступил в схватку с местным некромантом.
2. Тяжелый бой, в котором обе стороны были тяжело ранены.
3. Пророк потерпел поражение, однако каджиты с которыми Пророк вёл дружбу - уговорили не добивать его и отнесли его тело в храм. Где местные жрецы залечили его раны.
4. После этого случая Пророк вместе с караваном покидает Вайтран.

232 Кб, 1280x720

216 Кб, 1280x720

264 Кб, 1280x720

283 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 08:35 #394 #828877

Судя по образам что получали наши ясновидцы, Пророк усердно помогал с перевозкой товаров и не чурался никакой работы и не требовал никакой оплаты.

Ответы829382

351 Кб, 1280x720

301 Кб, 1280x720

372 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 08:41 #395 #828879

1. В горах Предела их караван встретил тяжело раненого каджита. Но глава каравана отказался помочь. Тогда Пророк покинул караван что бы помочь человеко-коту и довести его до Маркарта.
2. По дороге Пророк стал свидетелем сексуального насилия ГОРНОГО тролля над крестьянином.
3. Пророк спасается от него бегством.

321 Кб, 1280x720

201 Кб, 1280x720

200 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 08:46 #396 #828880

1. Добравшись до Маркарта, Пророк стал свидетелем нордорского правосудия над Изгоем.
2. Всё в том же Маркарте Пророк заводит связи с его жителями.
3. Магические способности и безобидная внешность жреца Аркея вводила в заблуждение изгоев, заставляя последних терять бдительность.

135 Кб, 1280x720

134 Кб, 1280x720

314 Кб, 1280x720

118 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 08:55 #397 #828881

1. Пророк охотился на изгоев в любое время дня, что говорит о его способностях видеть ночью и чувствовать жертв. Однако подобные способности вскоре столкнули его с противником куда более опасным нежели кучка бандитов.
2. Обладая обширными познаниями о водах Обливиона, Пророк не побоялся вступить в схватку с вампиром, ведь на его стороне была воскрешенная женщина - могущественный пиромант. Где он её нашел и как добрался до её тела - неизвестно. Однако схватка окончилась бегством вампира и всё.
3. Ясновидцы не уверены, но вполне возможно что Пророк не гнушался даже некрофилии. Были ли это магические обряды либо просто похоть - неизвестно.
4. Пророк возвращается в Вайтран.

186 Кб, 1280x720

235 Кб, 1280x720

123 Кб, 1280x720

145 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 08:59 #398 #828884

В Вайтране пророк всё так же продолжает усиленно зарабатывать деньги наемничеством. Он охотится на кланы бандитов, в кратчайшие сроки вырезая всё живое, за что было назначена награда. Именно в это время и здесь с ним связывается даэдра с помощью своего подчиненного. В один из таких рейдов, прямо в лагерь ворвался зараженный Периайта и в одиночку вырезал целый лагерь, за который и была назначена награда.

226 Кб, 1280x720

230 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 09:05 #399 #828886

Усилиями Пророка были убиты два главаря старых и могущественных кланов бандитов, которые долгое время диктовали условия всему Вайтрану. Собственно говоря, сами кланы тоже были вырезаны, что говорит о выдающемся могуществе Пророка. Оба главаря были воскрешены и лично доставлены к ногам стражников Вайтрана, как доказательство выполненной работы.

09 Дек, 09:07 #400 #828887

Рекваны накидайте годных каналов с прохождениями реквиема, англоязычных(с ру и так понятно, более-менее нормальная шапка и куча УГ).

Кстати подумал сейчас как классно бы было, если бы ютуб работал по принципу реддита с отдельными категориями и рейтингами по видосам. Эх, мечты.

Ответы829135

220 Кб, 1280x720

153 Кб, 1280x720

127 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 09:11 #401 #828888

Могущество Пророка росло не по дням а по часам. Уже через месяц его способности явно не уступали экспертам в магии.
Очевидцы утверждают что он в то время уже мог поддерживать двух призраков снежных троллей, взывать к водам Обливиона на большом от себя расстоянии и даже мгновенно перемещаться на огромные расстояния через эти самые воды.

278 Кб, 1280x720

256 Кб, 1280x720

270 Кб, 1280x720

235 Кб, 1280x720

09 Дек, 09:20 #402 #828889

Очень скоро он привлек внимание проклятых богов.
Первым кто воззвал к нему был Периайт. Однако Пророк не спешил связаться с Чумным Лордом.
Второй даэдрический принц с которым Пророк общался лично - Намира. Намира осталась в ярости после общения с ним, а сам пророк больше не посещал её алтари.
Третьим кто воззвал к нему - был Шеогорат, принц безумия. Точнее это был кто то из его слуг. За движениями темных богов тяжело уследить, тем более за самыми непредсказуемыми из них.
Так или иначе, Пророк легко находил общий язык с Даэдра, но не злоупотреблял общением с ними, не поддаваясь их власти.

Ответы829384

106 Кб, 1280x720

292 Кб, 1280x720

326 Кб, 1280x720

335 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 09:26 #403 #828890

Пророк неделями жил в горах Предела, сея смерть среди тех кто осмеливался обнажить против него меч. Как то раз его жертвой стал вампир, который буквально сгорал под солнцем, одним ударом меча Пророк прервал страдания вампира.
Из за телепортации, которой обладал Пророк, нашим ясновидцам крайне тяжело отслеживать перемещения Пророка. Однако мы всё еще можем отслеживать его, пусть это и занимает огромные ресурсы и время.

207 Кб, 1280x720

189 Кб, 1280x720

134 Кб, 1280x720

09 Дек, 09:29 #404 #828891

Известно так же что Пророк принял участие в раскопках Саартала, где был тяжело ранен, угодив в ловушку. Именно в этом месте с ним связалась тайная организация Псиджиков. Очевидно пророк не простая фигура, раз даже эта преступная организация вышла из тени что бы связаться с ним.

302 Кб, 1280x720

96 Кб, 1280x720

Донесения талморского ясновидца 09 Дек, 09:44 #405 #828892

Нашим ясновидцам удалось узреть первое преступление против Талморского Доминиона.
1. Подготовка к преступлению. Пророк умертвил и воскресил двух магов, с которыми двинулся по дорогам Предела.
2. Ночью он встретился с конвоем нашего юстициара Х Пе, который вел на допрос нордорского повстанца Р Се. Пророк перегородил путь и всё, на этом видение обрывается.
В то утро специальный отряд поиска который был отправлен на спасение пропавшего юстициара и обнаружил три изуродованных тела альтмеров и одно тело норда. Это был тот самый конвой. Одежды на них не было, оружия тоже. По следам схватки удалось лишь выяснить что бой был не продолжительным. Доставленные на экспертизу тела были подвергнуты анализу, который показал что души души трех погибших были похищены.
Конкретно - души были вырваны у пленника, у юстициара и у конвойного. Душа второго конвойного покинула тело без препятствий.
Я считаю что это говорит о хаотичном нападении, а не о целенаправленной агрессии против альтмеров.
Так же известно что юстициар успел прибегнуть к целому ряду заклинаний и даже призвать атронаха, однако видимо мощь с которой он столкнулся многократно превосходит способности юстициара.
Именно в этот момент мы решили доставть тела в столицу для более детального анализа.

Ответы828894829147

09 Дек, 09:55 #406 #828894

>>828892
На сегодня всё. Ушел стримачить

09 Дек, 11:55 #407 #828951

Есть где нибудь список добавляемой реквиемом брони? Гугль молчит.

68 Кб, 531x133

09 Дек, 15:44 #408 #829103

Ну держитесь, торговцы ебаные. Кстати забавно что ГГ без навыков, но обладая ЛЕГЕНДАРНЫМ КЛЮЧОМ СКЕЛЕТОМ ОТ НОКТЮРНАЛ не способен даже вскрыть новичковый замок, не то что двери в иные миры.

09 Дек, 15:57 #409 #829105

Рекваны, доставьте совместимых модов на крафт свитков. Огер, кстати по этому поводу ничего не говорил?

09 Дек, 16:55 #410 #829135

>>828887
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/5bbohw/list_of_requiem_youtubers/
Тут все более менее годное по рекве попытались собрать.

Ответы829137

09 Дек, 16:58 #411 #829137

>>829135
Спасибо

09 Дек, 17:06 #412 #829141

Никто не сталкивался с проблемой статичного шума во время игры? Это не магия, он не очень слышен, похож скорее на звук чанта на оружии, когда его достаешь. Привязался к персонажу, сбрасывается формой вампира-лорда, но переодически всплывает вновь. Пока не пойму от чего именно начинает залить звук(вроде вообще от загрузок). Раздражает пиздец. Стоит AoS.

09 Дек, 17:18 #413 #829147

>>828892
Ты заебал уже

09 Дек, 18:31 #414 #829181

Сколько хп жрет прах вампира? Быстро, решительно.

Ответы829185829190

09 Дек, 18:35 #415 #829185

>>829181
350

Ответы829186

09 Дек, 18:36 #416 #829186

>>829185
А для Харкона?

Ответы829187

09 Дек, 18:36 #417 #829187

>>829186
Столько же, это не прах а болезнь жрет

Ответы829188

09 Дек, 18:37 #418 #829188

>>829187
У Харкона помнится больше было раза в два из-за какой-то хуйни.

09 Дек, 18:38 #419 #829190

>>829181
Поставь аркану, там он ничего не жрет. Точнее, убивает, но постепенно.

Ответы829240

09 Дек, 19:23 #420 #829216

Ананасы, не могу понять, что не так делаю. Поставил Реквием и ВТ, ВТ и патч к ВТ грузятся после реквиема, но до патча ректифаера, перед ректифаером запускал фнис, ничего не выделял внизу, просто нажал "пересобрать" и "готово", когда пришло сообщение о том, что все пересобрано успешно. В диалогах с НПС при нажатии на ...(Feed) не происходит ничего - не меняется уровень насыщения кровью, не переключается диалоговая опция, НПЦ не становится агрессивным. ЧЯДНТ?

Ответы829585

09 Дек, 19:26 #421 #829219

Кароче рекваны тру вам басню о давнбрекере. Вот мой пост(и в это треде выше был похожий) - >>829168

Мой персонаж - начинает вором, заканчивает злым вомпером, который не против погасить солнце, но вдруг я случайно беру звезду Меридии, и пойдя ее скинуть заодно выполняю квест - пусть даунбрейкер полежит дома на полочке. Так вот к чему я, когда я начал загружать сейвы и пытаться понять когда появился этот злоебучий баг(который кстати фиксится игрой без сейвов лол) - статический шум появился именно после получения даунбрейкера, при чем ничего особенного я не делал, новых баффов и прочего не появлялось, я даже рисовал себе в старых сейва ДБ, никаких багов не появлялось. Мораль понял - нехуй заниматься говном и брать меч от даэдра, который тебя в будущем будет ненавидеть настолько, что сжигать от одного прикосновения к нему. Теперь восстанавливаюсь с того сейва до текущего прогресса через консоль лол без получения этой йобы.

Ну и вопросец. В прошлый раз в крипте у одного из первых вомперов был айтем Vampire Hood - точная копия капюшона Сераночки - а теперь его нет, никто не знает, он вообще часто в новой рекве появляется на трупах? Стоит беспокоится, пытаться восстановить консолью?

624 Кб, 1920x1080

641 Кб, 1920x1080

09 Дек, 20:14 #422 #829240

>>829190
С арканой другой минус: трое игровых суток без возможности даже час подождать. А это весьма напрягает, если ход времени не ускорять.
Хотел зайти к торговцу, а на дворе ночь? Сиди жди.
Захотел прокатиться на повозке? Умер.

Продолжил тестировать сдвиг даэдрических квестов на 30-й уровень. Соответственно, после получения 30-го удачно подвернулся слух в таверне о темном дитя ярла (не совсем случайно, конечно), а по пути удачно встретился культист Боэтии (на чем лимит артефактов исчерпан). Никакого резкого взлета, плавный рост силы персонажа.

Ответы829278

36 Кб, 500x500

09 Дек, 22:03 #423 #829278

>>829240
>эти скрины
Мачо-герой герой в игре. Школьник ИРЛ.

Ответы829298829451

09 Дек, 22:17 #424 #829289

Хочу накатить реквием. Как это отобразится на таких крупных модах, как "лунные тропы", "Фальскар", " море призраков " м др ?

09 Дек, 22:34 #425 #829298

>>829278
Я лет в 13 также играл. Тогда крутые широкие паладины, сейчас тощие алкоголики с псих. расстройствами, которым плевать кого убивать

Ответы829310829313829451

131 Кб, 356x402

09 Дек, 22:45 #426 #829310

>>829298
Каджит одобряет твой подход.

09 Дек, 22:49 #427 #829313

>>829298
То есть сделать из персонажа эталонного школоивела вместо лолодина это по-взрослому?

Ответы829336829437

09 Дек, 23:11 #428 #829336

>>829313
Школоивел это ещё легче чем лолодин для игры, а вот ивел, который не будет "школо" - это надо постараться и удовольствия от такого отыгрыша больше всего.

Ответы829338829344

09 Дек, 23:13 #429 #829338

>>829336
А можно пример евилов, которые не школоло, из мира игры? Что-то типа Мавен Чёрный Вереск?

Ответы829364829437

09 Дек, 23:18 #430 #829344

>>829336
Вообще, я тут подумал и решил, что рандомдовакин в первом прохождении и есть нешколоивел. Ворует всё, что плохо лежит. Пиздит всех, за кого не посадят. Ради даэдрического артефакта продаст любого. Все действия преследуют только личную выгоду.

Ответы829364

09 Дек, 23:50 #431 #829364

>>829338
Да, например она. Ещё на ум приходят гильдия воров и талморцы. Если из прошлых игр, то Дагот Ур или Джиггалаг.
>>829344
А что тогда школоивел?
По-моему нешколоивел будет делать всякое дерьмо иногда и в ущерб личной выгоде, а школоивел это как раз плохие поступки только ради выгоды типа патамушта я злой)).

1228 Кб, 1364x768

10 Дек, 00:53 #432 #829379

От проклятия есть защита? Ебаный финальный драугр высасывает мои 120хп за несколько секунд как заправская шлюха.

Ответы829387

10 Дек, 00:58 #433 #829382

>>828877
Ты че, даун, нахуй ты эту вакханалию заскринил?

10 Дек, 01:02 #434 #829384

>>828889
> проклятых богов.
Блядь, не позорься, даун.

10 Дек, 01:21 #435 #829387

>>829379
Вопрос снят.
The only way to deal with it once it hits you is with vitality potions, restoration's dispell, or the shout that turns you into a ghost that takes no damage (I think alteration has a similar 'etheral' spell so that might be an option as well).
Your best bet is to dodge it, and look to dodge it again 30~ seconds later when the cooldown is back up.
Правда банки (отличные) нихуя не помогают.

10 Дек, 03:14 #436 #829399

Помагайте, персонаж с мечом начал махать им как профи.
7 ЛВЛ взял пару перков на одоручное и теперь машит им как бешеный 300км/час
Как пофиксить, или оно так должно быть?

Ответы829404

10 Дек, 03:42 #437 #829403

Почему череп порчи такая имба? Усиленную сферу (которая с регеном и ледяными болтами) снёс с трёх выстрелов, хотя она вообще не живая и не должна дамажиться. Остальной скам выносится с одного попадания. Это вообще законно? А то складывается впечатление бесполезности прокачки, когда есть такой-то имбапосох, только успевай заряжать.

Ответы829404

10 Дек, 04:09 #438 #829404

>>829403
эту хуету сделали такой мощной для отыгрыша классов, которые не могут убивать определенных врагов, но конечно ты можешь с ним и всю игру пройти ток скучно будет.
>>829399
проверь в "совместимость и отладка" там должно быть что-то вроде перерасчета скорости атаки, если нет то смотри значение глобальной переменной и ставь в консоли такое же.

Ответы829425

10 Дек, 06:38 #439 #829425

>>829404
Как глобальную посмотреть?

10 Дек, 07:43 #440 #829437

>>829313
Какой школоивел ? Я про отыгрыш. Именно за неоднозначных интереснее всего играть. У которых как светлые черты, так и тёмные.
>>829338
Сапфир, которая стала такой под тяжестью жизни.

10 Дек, 07:47 #441 #829440

Устанавливать долга и сложна. Стоит ли это времени и нервов?

Ответы829441829823

10 Дек, 07:56 #442 #829441

>>829440
Долга и сложна только решить, какие из тысяч плагинов под рекву тебе необходимы, найти их под новый патч и скачать в аккуратную папочку, а устанавливается это все быстро. Хотя как раз-таки сообразить что мне нужно я не могу. Наверняка чистая реква и пара-тройка геймплейных модов без асисов и роте. Что-то на разнообразие крафта, и прочего аутизма, анон, помоги вспомнить названия няшных плагинов под реквопесочницу

Ответы829442829446

10 Дек, 08:03 #443 #829442

>>829441
>Наверняка чистая реква и пара-тройка геймплейных модов без асисов и роте.
Alternate Start - Live Another Life будет совместим с Реквиемом, не знаешь? Я просто в модах на Скурим не очень шарю как-то.

Ответы829444

10 Дек, 08:10 #444 #829444

>>829442
Да, совместим. Проблемы у альтернейта находил только с грязными плагинами типа колледжа винтерхолда и прочего васянства.

Ответы829445

10 Дек, 08:12 #445 #829445

>>829444
Спасибо за информэйшн.

10 Дек, 08:14 #446 #829446

>>829441
Сам себе отвечу, AS, CCOR, CHorses, а еще что я вот думаю. Ну SkyUI и всякие там патчи типа enbfix.

10 Дек, 09:08 #447 #829451

>>829278
>Мачо-герой
>Пошел на поводу у Мефалы и убил своих друзей.
Ты пытался, по крайней мере. Вангование по скринам всё же не твое.

>>829298
Хех, я тогда непрерывно молодею. Начинал с психопатов, потом маги, потом паладины, теперь просто осторожные воины с "Lawful Evil" мировоззрением. Но максималистам, конечно, виднее.

10 Дек, 10:05 #448 #829464

Если отключить радар столько ИММЕРСИВА в боях с фалмерами-невидимками появляется, прям теку.

Ответы829466829485

10 Дек, 10:08 #449 #829466

>>829464
Играю с допиленой под себя васяносборкой и они у меня даже на пять метров ко мне не подходят, не знаю в чем причина. Только из луков постреливают, а мечами ни-ни.

Ответы829467

10 Дек, 10:15 #450 #829467

>>829466
Ну у меня на личной сборке тоже они не спешат в ближний бой вступать, особенно получив пару ударов, часть тактики видимо. Роте стоит, 1.95

10 Дек, 10:55 #451 #829485

>>829464
А я отыгрываю ЧУТЬЕ ВАМПИРА

Ответы829491

10 Дек, 11:25 #452 #829491

>>829485
Ну мой персонаж тоже вампир и его ЧУТЬЕ заключается в плащах с дестракта, которые раскрывают отсосинов, когда они подходят слишком близко + самим вампирским вытягиванием иногда можно спалить(если так не видишь, с ELFX бывает проблемно их заметить). Хотя может позже появится в абилках настоящее чутье, впервые раскачиваю таланты из VT.

10 Дек, 12:32 #453 #829526

<Cartman mode>
Твою же мать!
</Cartman mode>

Только раскачался, собрался идти к Локилу, наткнулся на Requiem Destiny. И да, это реклама.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77532/?

>New game is required due to it`s extensive changes.
Опять рестарт, опять.

Ответы829543

10 Дек, 13:24 #454 #829543

>>829526
Много васяния вроде отхила на 300 хп после комбата в тяжелой броне. Много ненужного вроде -20% урона от бандитов, много мморпгшых баффов которые в теории можно абузить до бесконечности.

Но ты все равно расскажи потом как мод.

10 Дек, 15:24 #455 #829585

>>829216
Блджад, до сих пор не могу пофиксить. Понимаю, что проебался где-то, менял порядок загрузки, пересобирал фнис - все равно через диалог пить кровь не могу. Кто играет с VT, запостите скрин своего лоадордера, блджад, или расскажите, как ставили Реквием + ВТ.

Ответы829591

10 Дек, 15:55 #456 #829591

>>829585
Во время нажатия на диалог проходит некоторое время прежде чем появятся другие опции. А еще проверь удалил ли ты нужный скрипт, который указан в инструкции по установке и пропатчил ли внутри игры мод.

Ответы829594

10 Дек, 15:57 #457 #829592

Бля заебался искать вепон с энчантом на огонь, всю игру думал что их полно и когда понадобится он у меня уже будет, но нет. Кто знает где достать?

Ответы829594829606

10 Дек, 16:00 #458 #829594

>>829592
>вепон с энчантом на огонь, всю игру думал что их полно и когда понадобится
Согласно http://www.gamefaqs.com/boards/615803-the-elder-scrolls-v-skyrim/66543020 в Red Eagle's Fury всегда есть что-то, зачарованное на огонь, но в целом я хуй знает, может, Реквием это меняет.
>>829591
Я ставил через МО на чистый Скуйрим, сейчас попробую поставить все с нуля, читая инструкцию еще внимательнее.

10 Дек, 16:20 #459 #829598

Убил дремор у алтаря Мехруна Дагота, снял с них броню и оружие. То, что я не умираю, когда держу снятых с них даэдрический двуручный молот - это баг или фича? Какое-то уж слишком лёгкое приобретение.

Ответы829600829606

10 Дек, 16:22 #460 #829600

>>829598
Они прокляты, это никак не снять. Дийдрик крафтится или некторые части можно найти в особо злачных местах.

Ответы829603

10 Дек, 16:28 #461 #829603

>>829600
Да суть в том, что оружие не проклято. Поэтому и спрашиваю.
Зашёл в святилище и охуел просто. невесомая сумка на 100 вместимости, ещё даэдрик оружие. Ощущение, будто ночью, когда я уже буду спать дома, ко мне придёт Мехрун Дагот, скажет "хаха, ебать ты поверил чтоле" и убьёт, похерив мне весь прогресс с последнего не быстрого сейва.

Ответы829608

10 Дек, 16:34 #462 #829606

>>829592
Тебе какой-то конкретный нужен (меч, топор, арбалет) или без разницы? Зачарованный меч на огонь и анальное угнетение троллей есть у Горака. Двемерский огненный арбалет находится в одном из двемерских городов, связанных по квесту с этерием (не вспомню, какой именно). Можно воспользоваться багом и орудовать огненным оружием, выпавшим из дремор.

>>829598
Баг. Орудуя выпавшими из дремор вещами, можешь далее словить одну очень неприятную хуиту, заключающуюся в неспособности спать и ждать. Для играющих с модами на поспать/пожрать это чревато.

Ответы829613829635

10 Дек, 16:37 #463 #829608

>>829603
Молоты двух дремор у святилища Дагона не прокляты, в отличи от доспехов. Кинжал и шлем в сундуке святилища - не прокляты, только шлем около сундука. Никогдане были. Но только в этом конкретном месте. В других местах - прокляты и доспехи и оружие.

Ответы829612829613

10 Дек, 16:44 #464 #829612

>>829608
У меня выпавшее даэдрическое оружие (вклчая те самые молоты) с вероятностью в 50% забирало здоровье, в отличии от тех же доспехов, которые ВСЕГДА его забирали.

10 Дек, 16:46 #465 #829613

>>829606
>>829608
Спасибо. Буду осторожен, если найду ещё даэрического оружия.
Блин, а круто с этим проклятием сделали. Начинаешь бояться брать в руки лишние предметы. А вкупе с невидимыми нагибаторами ты вообще перестаёшь ощущать себя терминатором, которому всё по плечу, и начинаешь снова бояться.

10 Дек, 17:30 #466 #829635

>>829606
>Зачарованный меч на огонь и анальное угнетение троллей есть у Горака
Спасибо. Мне нужно было просто снять энчант, бегал несколько часов по миру в надежде на рандом заебался.

Ответы829664

10 Дек, 19:37 #467 #829664

>>829635
На балконе Килкрита мужик с мечом на огонь и щитом на холод. Самое простое.

10 Дек, 19:43 #468 #829665

Проклятый даэдрик на эбонитовые слитки расплавить можно? Как-то не хватает их.

10 Дек, 19:49 #469 #829667

Вопрос к обладателям VT: это нормально что у меня при переходе со стадии Child на Neophyte не дало бонуса к хп? Проверил - на следующей стадии выдает, на прошлой выдавало.

10 Дек, 20:20 #470 #829674

Почему эта хуита считается киркором если нужно специально себя ограничивать чтобы не сделать имба персонажа?

Ответы829675829679

10 Дек, 20:32 #471 #829675

>>829674
Потому что долбоёбы.

10 Дек, 20:47 #472 #829679

>>829674
На первых уровнях киркор для гг, потом для его врагов.

11 Дек, 01:11 #473 #829823

>>829440
> Стоит ли это времени и нервов?
Несомненно. Настолько, что ты потом просто не сможешь играть в Скайрим без Реквиема, он будет просто слишком обосратый и неиграбельный.

Ответы829836

11 Дек, 01:32 #474 #829836

>>829823
Двачую вот этого.
Недавно глянул стрим по новому изданию ская. Бежит чел, герой пятого уровня. Бежит и бежит, стамина практически не падает. И тут ему в спину прилетает осколок. Он поворачивается и тупо по прямой бежит к магу-обидчику, получая еще два осколка в еблет. Хп и до половины не упало. Добегает и убивает тряпку с одного удара.
Ванилла. Очень интересно.

Ответы829873

11 Дек, 02:36 #475 #829873

>>829836
> Добегает и убивает мага в тряпках с десятка ударов секирой, моментально подхиливая половину утраченного с его десятка копий хп зельями, а потом расчехляет магию и за три каста молнии первого уровня тратит всю ману
Ты хотел сказать?

11 Дек, 03:22 #476 #829890

А это ничего, что Маданах-король Изгоев умирает при попытке бегства из Маркарта? В реквиеме у него нет шансов, он умрёт от любой стрелы мимостражника. Не теряется ли в этом случае какой-нибудь контент? Я просто не знаю, проходил первый раз это место через убийство Маданаха.

Ответы829893829895

11 Дек, 03:36 #477 #829892

Анон, а есть какое-то толковое описание того, что дает возраст и конкретные вампирские навыки в VT? На страничке Нексуса, конечно, все красиво разрисовано, но хотелось бы знать точные значенияболее подробное описание бонусов и умений.

11 Дек, 03:41 #478 #829893

>>829890
Обмажь его магической броней и не будет он умирать от стрел. А в целом - если он помрет до того, как ты выйдешь в Маркарт, скорее всего, засчитают как убийство его твоими руками и Тонар кинет тебе в ебальник кольцо на кузнечное дело, если уже в Маркарте - то он просто не появится в Друадах Редаут, но все остальные изгои там будут дружественными.

11 Дек, 03:45 #479 #829895

>>829890
Также можно обмазать собственно стражников Calm'ом, должно сработать даже лучше брони на короле.

11 Дек, 10:48 #480 #829967

Поясните за проковку брони и оружия. Прокачал кузнечку на 100, взял Legendary Blacksmithing, выше High Grade ничего нет. Как улучшать сильнее? Стоит CCOR.

Ответы829978829981

11 Дек, 11:06 #481 #829978

>>829967
Кажись сам понял. У каждой вещи свой макс. грейд + нужно чарить броню на улучшение кузнечки если эффект просто так не достигается, верно же?

11 Дек, 11:08 #482 #829981

>>829967
Вещи на кузнечное дело. Мой персонаж себе на распродаже в Солитьюде ожерелье на +18% взял, например.
И некоторые вещи можно выше проковывать и без них.

138 Кб, 1132x91

11 Дек, 16:02 #483 #830164

А вам не кажется, что это слишком дохуя для одного неименного простого вампира-босса пещеры? Даже драугры-боссы не позволяли себе кастовать подобную йобу (проклятье) два раза подряд.

Ответы830234

11 Дек, 17:47 #484 #830234

>>830164
В сумме 220 урона растянутые по времени на 10 сек?
Выглядит весьма обычно, особенно для мастера-вампира, пусть неименного. Хорошее средство от стекломагов.

С киркор модами видели и похуже.

11 Дек, 18:44 #485 #830260

В этой игре есть возможность снять энчант на высасывание маны(чтобы игроку она регенилась)? Подобный только у йобабулавы вроде видел.

Ответы830292830338

11 Дек, 19:28 #486 #830292

>>830260
Конечно есть. Есть все, что не уникальное и йобистое вроде энчанта Бритвы Мерунеса.

Ответы830470

11 Дек, 19:39 #487 #830301

Что будет если накатить фикс НПС-магов в середине игры? Ничего не поломаю? И что будет со спутниками-магами?

11 Дек, 19:51 #488 #830312

Пацаны, словил баг в самом начале. При генерации персонажа - когда выбираю имя, оно не принимается. Меня обратно к генератору откидывает. Что за адочек? Стоит только реквием.

Ответы830334

11 Дек, 20:11 #489 #830331

Короче, у меня бугурт от этого говна. Конченые факи, кто их составлял вообще.

11 Дек, 20:19 #490 #830334

>>830312
Русеком набираешь небось? На английский переключи. Это ванильный баг кстати.

11 Дек, 20:23 #491 #830338

>>830260
Лук Голдура ЕМНИП.

Ответы830377

11 Дек, 20:34 #492 #830351

Зачем нужен странный свиток?

Ответы830353830667

11 Дек, 20:39 #493 #830353

>>830351
Его можно под бесплотностью использовать.

Ответы830354

11 Дек, 20:47 #494 #830354

>>830353
Ничего не происходит под бесплотностью. А так он только по мне дамажит. Что должно происходить то?

Ответы830464

11 Дек, 21:13 #495 #830377

>>830338
Он разве не только сжигает магию? Я его в трупе оставил...

Ответы830381

11 Дек, 21:18 #496 #830381

>>830377
Absorb 30 points of magica.

11 Дек, 22:11 #497 #830442

Анон, это нормально, что у меня крики без кулдауна, или это я со сборочкой умудрился накосячить? Просто вообще ничего не ставил, кроме реквиема и его зависимостей.

Ответы830470

11 Дек, 22:33 #498 #830464

>>830354
По одним данным, он вроде как должен быть связан с какими-то карающими камнями на Солстхейме. По другим — это авторское трололо. Сам ещё не проверял. А вообще тут нужно мнение анонимуса, который исследовал реквиемовский Солстхейм вдоль и поперёк.

11 Дек, 22:38 #499 #830470

>>830292
Энчант аналогичный тому, что на Бритве, тоже есть, его надо самому раскрыть одним из перков в ветке зачарования.
>>830442
Если норд и нажимаешь расовую абилку, то нормально, иначе навасянил.
А вообще, блять, пиздец как весело играть с сиковской васяноброней на драуграх, я все понимаю, но когда мой некродраугр и проснувшийся из гроба драугр сражаются на топорах 6 минут, или 4 минуты, если пиздить со спины противника катаной, при этом с остальными противниками (кроме ебаных драманов, надо отключить эту хуйню нахуй) сражение заканчивается максимум секунд за 30, оверхол перестает быть интересным.

Ответы830651

12 Дек, 05:43 #500 #830649

>начал проходить вампиром-некромантом в снике с луком и заточкой, чтобы потом проперкаться в парные булавы и пиздить все нахуй как ебаный Блейд
>поднял себе стражника в тяже, пошел в пещеру по радиант квесту
>перки позволяют поднимать труп на 1000 секунд
>после загрузочного экрана труп разваливается нахуй в кучу пепла
>при этом призванным скелетам на экраны похуй, но они в двадцать раз слабее стражника
>почитал в интернетах о проблеме, нашел патч
>без прогона репрокером все нахуй крашится даже не загружая начальный экран
>после прогона репрокером не грузится сейв
>проиграл на вампире почти 25 часов

Ответы830669830670

12 Дек, 05:55 #501 #830651

>>830470
> Энчант аналогичный тому, что на Бритве, тоже есть
Это не он и он нинужен как и все васяноэнчанты.

12 Дек, 08:38 #502 #830667

>>830351
Это шутка разрабов. На риотпикелях приводили цитату Огербосса на этот счёт. Свиток наносит огромный урон огнём персонажу, можно использовать для самоубийства или продать.

12 Дек, 08:40 #503 #830668

Пилите перекат что ли.

12 Дек, 08:41 #504 #830669

>>830649
Загрузи другой сейв и потом загрузи не рабочий, мне помогало иногда.

12 Дек, 08:44 #505 #830670

>>830649
>после загрузочного экрана труп разваливается нахуй в кучу пепла
Ебать, я думал так и должно быть! А те несколько раз, когда трупы удачно заходили со мной в пещеру, были багом.

12 Дек, 09:06 #506 #830675

ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/tes/res/830672.html (М)
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/tes/res/830672.html (М)
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/tes/res/830672.html (М)
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/tes/res/830672.html (М)

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion