М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Синодальный Даггерфола тред №7 8 второго зерна, 18:50 #914200 В конец треда | Веб

344 Кб, 1075x611

173 Кб, 1160x647

245 Кб, 1159x646

3 Кб, 320x200

Прошлый трахеад
https://2ch.hk/tes/res/847207.html (М)

Где взять игру?
http://uesp.net/wiki/Daggerfall:Files - тут все версии, как с досбоксом вшитым, так и не вшитым. Все возможные патчи,

Что такое DTFU?
Инструменты на Юнити для ковыряния в ресурсах дагерфолла. С некоторого времени и попытка перенести на Юнити собственно игру. Весьма успешная попытка. Многое уже работает, комьюнити пилит моды http://www.dfworkshop.net/ С некоторых пор выходят промежуточные билды, 17 числа каждого месяца http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/live-builds/
А где узнать, что сделано на DTFU, а что нет?
http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/
Был такой похожий проект, XL назывался, что с ним?
Мёртв. Попытался воскреснуть и умер. Автор жопошник не захотел делиться исходниками

А можно накатить русек?
Крайне не рекомендуется. Русек даггера - кривейшие фанатское поделие, даст вам только больше боли. Да он и не нужен, в даггере не так уж и много текста.

Развёрнутый FAQ по игре:
http://pastebin.com/RDLRdqRR

Ещё лучше этого фака почитай UESP, имеющий самые подробные статьи по даггеру:
http://www.uesp.net/wiki/Daggerfall:Daggerfall

Ответы921812924083924479932691

8 второго зерна, 19:15 #2 #914222

http://forums.dfworkshop.net/viewtopic.php?f=22&t=456 - aлсо, страница с релизнутыми модами, регулярно обновляется. В новых релизах вшитых в саму игру модов не будет почти.

19 Кб, 320x200

8 второго зерна, 19:20 #3 #914227

Переехал.

Ответы926413

37 Кб, 640x401

Кот 8 второго зерна, 19:42 #4 #914243

Вкотился с котом.

8 второго зерна, 22:16 #5 #914406

>>914368
Браво Тодд Мишаня Авeллон!

sage 8 второго зерна, 22:18 #6 #914408

И сразу сажи.

Ответы914414

8 второго зерна, 22:29 #7 #914414

>>914408
Вот и цирк подьехал

14 Кб, 192x189

9 второго зерна, 14:05 #8 #914746

>>914466
Ох уж этот вечный огонь порватки.

9 второго зерна, 17:50 #9 #914866

>Был такой похожий проект, XL назывался, что с ним?
>Мёртв. Попытался воскреснуть и умер. Автор жопошник не захотел делиться исходниками
Типичненько.

Ответы914898

9 второго зерна, 19:01 #10 #914898

>>914866
Не особо. Большая часть проектов омобенно сейчас имеет открытый код на гитхабе

Ответы915228

9 второго зерна, 23:36 #11 #915228

>>914898
Про жопошников вполне типично же.

крипота 16 второго зерна, 23:46 #12 #920452

85 Кб, 649x435

48 Кб, 640x400

Бля, тесаны, это пиздец. Щас начал перепроходить няшу, ебашу скелета перед концом начального подземелья. Ёбнул, и тут начала играть эта... пиздец. Потом начало ещё хуже. Тру стори, ибо искренни хочу узнать - это нормально? У кого-нибудь было такое?

http://vocaroo.com/i/s1wQM5NCMEXQ
http://vocaroo.com/i/s1LgnclxvPrT
На записии почему-то крипотнее выглядит.

Под конец второй записи вышел из комнаты, музыка прекратилась. Зашёл - музыки нет. Загрузил сэйв,
сделанный, когда играла музыка - музыки нет.
Вообще у вас часто такие глитчи (или что это было)?

скрин убитого скелета прикреплён

Алсо, репостну сюда свою пасту.
Данная история является правдой, так что она не очень насыщена крипотой. И всё можно списать на баги, какие в «Баггерфоле» дело обычное, но всё это заслуживает внимания.

Привет, я играю в Даггерфол. Недавно я отыгрывал данженрайдера (кастом-класс, который больше всего подходит к игре) - граблю подземелья. Я прибыл к ближайшему населённому пункту после начального подземелья, сбыл награбленное, починил оружие, поел и тому подобное. Закончив со всеми делами, я думал направиться в город Даггерфол - столицу провинции Даггерфол (в игре Daggerfall это ещё тот каламбур). На карте по дороге от Садов Готвэй до Даггерфола-города значилось по карте три дефолтных кладбища или склепа. "Ну, почему бы и нет?", - подумал я и решился пройтись по ним.
Первое сооружение было маленьким. "Призрачный стон бросил Вас в дрожь", - или что-то такое появилось на экране. Я зашёл, всё было как обычно: факелы с черепушками, единственная дверь и каменные стены. В конце коридора была комната с «вором», которого моё воображение сделало спрятавшимся от снегопада гробиком и какой-то лут. Забрав всё, я отправился дальше. "Призрачный стон" опять пробрал меня (как вывелось на экране). Второе сооружение было больше, но не таким и уж большим. Несколько летучих мышей, гигантская крыса, какой-то лут, воровка, которую я представил бродяжкой - как обычно, но в одной из комнат было три хаотично лежащих открытых гроба. Интересно. После того, как я выбрал быстрое путешествие в последнее место, на экран вышло сообщение, что "я могу скопытиться, шляясь в путешествиях". Я прибыл на место, проверил статус - вроде бы сообщений о болезни нет. Походил по данжу, всё было как обычно, что я даже плохо запомнил, что там было.
"Ладно, пора в Даггерфол", - я выбрал быстрое путешествие и выбрал, на всякий случай, ночевать в тавернах, а не у костра. У крепостных ворот Даггерфола я свалился, экран начал темнеть (это совершенно типичная смерть в этой игре), на экран вышли надписи: "Что-то не так", "Что-то не так", "Что-то не так", "Вы погибли". Кроваво-красный рассвет осветил мою смерть.
Поразмыслив немного, я загрузил последний сейв, в котором я находился ещё в Садах Готвэй в доме у какого-то норда. Я просто зашел в открытый дом, перепутав его с таверной, которую я искал, а нордлинг северянин крикнул мне: "Входите". Дальше я зашел на второй этаж и сохранился перед воровством. Конечно, я был пойман стражниками:
- HALT! HALT! HALT! - с каждым открытым ящичком кричало ещё больше стражников.
И вот опять загрузился, решив сразу быстро пропутешествовать в Даггерфол, ночуя в тавернах, конечно. Звук исказился и стал немного страшным, я услышал ранее неведомую мне мелодию. Зайдя в настоящую таверну, я поспал 28 часов, но проснулся на ровно час раньше (!). Был глубокий вечер. Я зашел в нужную лавку, забрал кинжал из ремонта. Я хотел применить БП сразу из города, но на экран вышло: "Вы не можете путешествовать, пока рядом есть враги" (!). И это в городе! Мне это напомнило какую-то крипипасту, вроде про Морровинд. Пробежавшись по окрестностям окраины поселения, я случайно набрёл на маленькое кладбище (!). Пара могилок и очень странная стелла или что-то в этом духе (опять (!)). БП уже можно было применить, и я отправился в Даггерфол. Была немного большая пауза чёрного экрана в секунд пять, и мой персонаж очутился у ворот города. Был опять КРОВАВО-КРАСНЫЙ РАССВЕТ (!!!), но я, слава Девятерым, не умер. Около крепостных стен бродили люди, вышедшие за черту города (в городе было совсем немного людей) (!). Очень странно, знаете ли.

Может это баги и случайности, но это очень странно.

Пиздец, год назад почти было.

Скрин хуёвый, потому что сделал поздновато.
Когда эта еботень происходила, рассвет был кровавее краснее.

крипота 16 второго зерна, 23:46 #12 #920452

85 Кб, 649x435

48 Кб, 640x400

Бля, тесаны, это пиздец. Щас начал перепроходить няшу, ебашу скелета перед концом начального подземелья. Ёбнул, и тут начала играть эта... пиздец. Потом начало ещё хуже. Тру стори, ибо искренни хочу узнать - это нормально? У кого-нибудь было такое?

http://vocaroo.com/i/s1wQM5NCMEXQ
http://vocaroo.com/i/s1LgnclxvPrT
На записии почему-то крипотнее выглядит.

Под конец второй записи вышел из комнаты, музыка прекратилась. Зашёл - музыки нет. Загрузил сэйв,
сделанный, когда играла музыка - музыки нет.
Вообще у вас часто такие глитчи (или что это было)?

скрин убитого скелета прикреплён

Алсо, репостну сюда свою пасту.
Данная история является правдой, так что она не очень насыщена крипотой. И всё можно списать на баги, какие в «Баггерфоле» дело обычное, но всё это заслуживает внимания.

Привет, я играю в Даггерфол. Недавно я отыгрывал данженрайдера (кастом-класс, который больше всего подходит к игре) - граблю подземелья. Я прибыл к ближайшему населённому пункту после начального подземелья, сбыл награбленное, починил оружие, поел и тому подобное. Закончив со всеми делами, я думал направиться в город Даггерфол - столицу провинции Даггерфол (в игре Daggerfall это ещё тот каламбур). На карте по дороге от Садов Готвэй до Даггерфола-города значилось по карте три дефолтных кладбища или склепа. "Ну, почему бы и нет?", - подумал я и решился пройтись по ним.
Первое сооружение было маленьким. "Призрачный стон бросил Вас в дрожь", - или что-то такое появилось на экране. Я зашёл, всё было как обычно: факелы с черепушками, единственная дверь и каменные стены. В конце коридора была комната с «вором», которого моё воображение сделало спрятавшимся от снегопада гробиком и какой-то лут. Забрав всё, я отправился дальше. "Призрачный стон" опять пробрал меня (как вывелось на экране). Второе сооружение было больше, но не таким и уж большим. Несколько летучих мышей, гигантская крыса, какой-то лут, воровка, которую я представил бродяжкой - как обычно, но в одной из комнат было три хаотично лежащих открытых гроба. Интересно. После того, как я выбрал быстрое путешествие в последнее место, на экран вышло сообщение, что "я могу скопытиться, шляясь в путешествиях". Я прибыл на место, проверил статус - вроде бы сообщений о болезни нет. Походил по данжу, всё было как обычно, что я даже плохо запомнил, что там было.
"Ладно, пора в Даггерфол", - я выбрал быстрое путешествие и выбрал, на всякий случай, ночевать в тавернах, а не у костра. У крепостных ворот Даггерфола я свалился, экран начал темнеть (это совершенно типичная смерть в этой игре), на экран вышли надписи: "Что-то не так", "Что-то не так", "Что-то не так", "Вы погибли". Кроваво-красный рассвет осветил мою смерть.
Поразмыслив немного, я загрузил последний сейв, в котором я находился ещё в Садах Готвэй в доме у какого-то норда. Я просто зашел в открытый дом, перепутав его с таверной, которую я искал, а нордлинг северянин крикнул мне: "Входите". Дальше я зашел на второй этаж и сохранился перед воровством. Конечно, я был пойман стражниками:
- HALT! HALT! HALT! - с каждым открытым ящичком кричало ещё больше стражников.
И вот опять загрузился, решив сразу быстро пропутешествовать в Даггерфол, ночуя в тавернах, конечно. Звук исказился и стал немного страшным, я услышал ранее неведомую мне мелодию. Зайдя в настоящую таверну, я поспал 28 часов, но проснулся на ровно час раньше (!). Был глубокий вечер. Я зашел в нужную лавку, забрал кинжал из ремонта. Я хотел применить БП сразу из города, но на экран вышло: "Вы не можете путешествовать, пока рядом есть враги" (!). И это в городе! Мне это напомнило какую-то крипипасту, вроде про Морровинд. Пробежавшись по окрестностям окраины поселения, я случайно набрёл на маленькое кладбище (!). Пара могилок и очень странная стелла или что-то в этом духе (опять (!)). БП уже можно было применить, и я отправился в Даггерфол. Была немного большая пауза чёрного экрана в секунд пять, и мой персонаж очутился у ворот города. Был опять КРОВАВО-КРАСНЫЙ РАССВЕТ (!!!), но я, слава Девятерым, не умер. Около крепостных стен бродили люди, вышедшие за черту города (в городе было совсем немного людей) (!). Очень странно, знаете ли.

Может это баги и случайности, но это очень странно.

Пиздец, год назад почти было.

Скрин хуёвый, потому что сделал поздновато.
Когда эта еботень происходила, рассвет был кровавее краснее.

Показать весь текст
Ответы920454920481920515940045940056

16 второго зерна, 23:49 #13 #920454

>>920452
Пиздец, перечитал щас, обосрался маленько.

>>920452-ман

17 второго зерна, 00:55 #14 #920481

>>920452
Скрины из гугла, паста так себе - пойдёт малознакомым с игрой

Ответы920490

17 второго зерна, 01:11 #15 #920490

>>920481
>Скрины из гугла
Нет.
>паста так себе
Зато тру.
>пойдёт малознакомым с игрой
Писал в паблик не по ДФ.

Ответы920495

17 второго зерна, 01:15 #16 #920495

>>920490
>писал в паблик
Ну ты знаешь что делать

17 второго зерна, 02:10 #17 #920515

>>920452
Забей, это скорее всего звуковой баг, я к нему уже привык, да и, как ты сказал, крипотцы в данжах прибавляет.

Ответы920536920549

17 второго зерна, 04:23 #18 #920536

>>920515
Пиздец баги, значит, реально криповые. И нагнетает ещё так.

17 второго зерна, 07:28 #19 #920548

итт старые пердуны пугаются пикселей и пердежа из писи спикера.

17 второго зерна, 07:37 #20 #920549

>>920515
Да ну, блять, это же пиздец. Это обычно бывает когда монстров убиваешь?

Ответы920605

17 второго зерна, 11:30 #21 #920605

>>920549
Не зависит от убийства монстров, скорее от времени пребывания в данже.

17 второго зерна, 12:03 #22 #920621

>>920611
Чо вы, совсем без патчей и фиксов играете, раз у вас постоянно подобная хуйня происходит? Зачем?
http://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Files

Ответы920775

17 второго зерна, 12:08 #23 #920623

>>920622
Хуй знает, уже сколько лет нчего такого не слышал

17 второго зерна, 17:10 #24 #920775

>>920621
То же самое было один раз на финальной фансборке с юспа

17 второго зерна, 22:23 #25 #920974

>>920791
На более поздних версиях XN энжина то же самое говно? Ну в баттлспаере и редгарде

18 второго зерна, 17:49 #26 #921531

>>920983
Я немного играл в пираченную версию с гога, был у Нгасты на острове, в планетарии, по городу шатался, вроде работало.

18 второго зерна, 17:56 #27 #921537

>>921527
Поржал. Ты надёжный антон, спасибо.

18 второго зерна, 19:18 #28 #921583

>>921527
МОРЕ ПЕНЫ

18 второго зерна, 22:06 #29 #921681

Тесаны, щас сдох на кладбище, появилось главное меню. Музыка (с кладбища) играет до сих пор. Воев и прочего нету. Нормально?

Ответы921682

18 второго зерна, 22:15 #30 #921682

>>921681
Ты сейчас с того света пишешь? Прямо аж жутко становится!

Ответы921746

18 второго зерна, 22:16 #31 #921683

>>920983
Ну ХЗ у меня всё работало нормально, но это же Беседка никогда не знаешь где баг словишь.

19 второго зерна, 00:03 #32 #921746

>>921682
"Вы слышите леденящий душу вой призрака"
лютый бухой сторож орёт

Ответы921752

19 второго зерна, 00:15 #33 #921752

>>921746
https://www.youtube.com/watch?v=qaIOaE7Mg9Y

Ответы921766

19 второго зерна, 00:24 #34 #921761

А почему в Морре атрибут Скорость влияет только на скорость передвижения, а не на скорость взмаха оружием как в даггере?
https://www.youtube.com/watch?v=17QUaAitHgc
https://www.youtube.com/watch?v=1JW4e_okW7c
Почему Удача в Морре не влияет на лут?
Почему в даггере ноль в атрибуте из-за прогрессирующей холеры убивал героя а в морре корпрус только силу наращивал и низкий интеллект не мешал играть?
Зачем всё упрощать было?

Ответы921764921771921775

25 Кб, 480x480

19 второго зерна, 00:30 #35 #921764

>>921761
Кулачный бой в даггере.

Ответы921775

19 второго зерна, 00:31 #36 #921766

>>921752
Бля, у меня приступы тошноты начинаются как от Дума первого так и от коридоров Даггерфола.

Ответы921775

19 второго зерна, 00:52 #37 #921770

>>921768
>Смертельный корпрус жестковато было бы, учитывая что ты его по мейнквесту получаешь,
По лору так корпрус смертельный, был бы стимул выполнять квесты зная что наступит каюк и ты станешь монстром, в даггере вот тоже Тотем Тайбер смертельный и если не отдать его претенденту во время то помрёшь.

>И удача и так почти во все формулы попала, делать её характеристикой которую вообще все персонажи по дефолту качают не стоило.
Она и в даггере во многих формулах есть, так что как раз рандомные контейнеры и можно было подвязать к удаче, а качать удачу у которой нет навыка можно лишь повышая уровень.

19 второго зерна, 00:53 #38 #921771

>>921761
Отсутствие скорости ударов полный проёб в морре из за чего фичу разных ударов вообще тоддлер и ко выпилиои.

903 Кб, 1280x800

19 второго зерна, 01:01 #39 #921775

>>921764
Это охуено, базар.
>>921766
Ты не знаешь толк в этом. Такой хоррор как раз и интересен своей гротескностью гуро.
>>921761
Потому что морродети соснули же.

Ответы921778

19 второго зерна, 01:04 #40 #921778

>>921775
>Ты не знаешь толк в этом
Нет это скорее вестибулярка

Ответы921781

19 второго зерна, 01:19 #41 #921781

>>921778
Хех, меня пиздюком тошнило от sky2fly

19 второго зерна, 01:51 #42 #921793

>>921784
С корпрусом планировали что то более кекное но забили чсх

19 второго зерна, 03:04 #43 #921812

62 Кб, 640x400

44 Кб, 640x400

69 Кб, 640x400

>>914200 (OP)
Тесаны, кажется, предшественник скаттла найден!

20 Кб, 350x350

19 второго зерна, 03:57 #44 #921820

если кто захочет посидеть итт

19 второго зерна, 07:42 #45 #921841

Пиздос, в этой игре самое уебанское управление из всех игр, в которые мне доводилось играть.

Ответы921880921904

19 второго зерна, 10:52 #46 #921880

>>921841
В Готику играл?

Ответы921882

19 второго зерна, 10:59 #47 #921882

>>921880
Ты в Готику играл один час?

Ответы921991922167

19 второго зерна, 11:36 #48 #921904

>>921841
>мама я не играл в игры старше 1998 года
>мама я не могу в настройках поставить управление какое хочу хотя это очевидно

Ответы921935

19 второго зерна, 12:43 #49 #921935

>>921904
>настроить
>дроч мыши в боёвке

Ответы921936

19 второго зерна, 12:45 #50 #921936

>>921935
Нормальная штука.
Что, СЛОЖНАА?

Ответы921964

19 второго зерна, 13:57 #51 #921964

>>921936
Не сложна, прост говно.

Ответы922243

19 второго зерна, 14:48 #52 #921991

>>921882
Управление остается уебанским и через неделю игры.

Ответы922243

19 второго зерна, 18:29 #53 #922167

>>921882
Нет, больше. К чему ты это?

19 второго зерна, 19:16 #54 #922243

>>921964
>>921991
Охуенное управление - чувствуется оружее сильнее и удобнее чем морровиндское где еужно стрефиться чтобы бить разными ударами.

19 второго зерна, 20:29 #55 #922287

>>922267
Разный урон таки есть но без разной скорости и с кнопкой "всегда лучший удар" фича годится только для отыгрыша

19 второго зерна, 20:48 #56 #922302

>>922299
В морровинде тоже, но с "всегда лучший удар" похуй.

Ответы922305

19 второго зерна, 20:50 #57 #922305

>>922302
Нет не тоже.
Я, кстати, никогда не играл с "всегда лучшим ударом". По мне так читерство какое-то.

Ответы922307

19 второго зерна, 20:52 #58 #922307

>>922305
А смысл если ты все равно никогда не будешь юзать другие удары ибо в них смысла ноль?

Ответы922310

19 второго зерна, 20:56 #59 #922310

>>922307
Смысл в том, что иногда ты будешь использовать другие удары скорее случайно, стрейфясь и отходя, что добавляет реалистичности и рандома в битве. Плюс включение лучшего удара убирает необходимость знать где какой дамаг на каком оружии. То есть ты должен быть в курсе как лучше им махать, а не чтобы игра это за тебя делала. Мелочь, но приятная.

Ответы922325

19 второго зерна, 21:24 #60 #922325

>>922310
Иногда не нужный удар (типа молотом колющий) используется не случайно, а постоянно.

Ответы922329

19 второго зерна, 21:27 #61 #922329

>>922325
Ну, старайся не использовать его, неужели так сложно?

>>922322
Да не влияет лучший удар на шанс попадания, ёлки палки

Ответы922330

19 второго зерна, 21:31 #62 #922330

>>922329
>Ну, старайся не использовать его, неужели так сложно?
Смешно.

Ответы922334

19 второго зерна, 21:35 #63 #922334

>>922330
Почему смешно то? Наоборот круто, что с разными оружиями надо по разному биться. Молот сначала занести, потом догнать и ёбнуть, ножичками вырезать крутясь у опонента, копьём отходить, с чем-то там стреифиться постоянно. А так - включил лучший удар и изи мод какой-то.

Ответы922335

19 второго зерна, 21:38 #64 #922335

>>922334
В этом смысле... тогда благодарю за идею!

19 второго зерна, 23:25 #65 #922397

Господа-даггерфолльщики, у меня вопрос. Игра в принципе полностью устраивает и нравится, но подземелья - ужас, невозможно там находиться. Вопрос: можно ли нормально играть и пройти Даггерфолл без подземелий? максимум пробежать начальное и не задерживаться в сюжетных, если они есть

Ответы922400922401922424

19 второго зерна, 23:27 #66 #922400

>>922397
>Игра полностью устраивает
>подземелья - ужас
А что в игре есть, кроме подземелий то? Короткие пробежки по городам - сдать квест на прошлое подземелье и взять новый, а потом бежать в новое подземелье.

Ответы922406

19 второго зерна, 23:29 #67 #922401

>>922397
Большая часть сюжетных данжей сделаны вручную без генератора если тебя это устроит.

Ответы922406

19 второго зерна, 23:34 #68 #922406

>>922400
>А что в игре есть, кроме подземелий то?
Вампиры, оборотни, воровство. Квесты от гильдии всегда в подземельях, да?

>>922401
Действительно.

Ответы922410

19 второго зерна, 23:46 #69 #922410

>>922406
>Вампиры
В подземельях.
>оборотни
В подземельях.
>воровство
Украсть пару монеток? Воровство в игре очень невыгодное, проще уж зачистить пару подземелий.
>Квесты от гильдии всегда в подземельях, да?
В 98% случаев. Остальные 2% выполняются за несколько минут и ты можешь опять получать квест на двухчасовое подземелье.

Ответы922428922430

20 второго зерна, 00:10 #70 #922424

>>922397
Это да, но к ним привыкаешь. Сначала это кажется пиздецом в котором легко потеряться, но потом заучиваешь блоки, научишься ориентироваться по карте, ставить пометку у выхода в данж и попроще поедет. Но сейчас акромя подземелий в даггере права делать не особо чего можно. В гильдиях не всегда будут посылать в данжи, но ты можешь загружаться и брать новые задания. Просто лоадайся пока не выпадет нужное. А так скоро юнити допилят и дай бог здоровья народ наделает контента и во внешнем мире мечты мечты

20 второго зерна, 00:21 #71 #922428

>>922410
>Квесты гильдии воров никогда не подразумевают под собой исследования подземелий. Все они проходят в различных городах и выполняются очень быстро.

Алсо ковен, аристократы, храмы и торговцы не всегда дают квесты на подземелья. Воровством можно украсть на начальных уровнях коня, телегу, оружие, броню.

http://www.fullrest.ru/news/news-tes2-daggerfall-dangeons-in-comparison-to-tes4-oblivion-and-tes5-skyrim

Правду пишет?

>Всего несколько часов назад я был готов добавить в свою рецензию на TES 2: Daggerfall пару "тёплых слов" о подземельях - о том, как не любил (и даже боялся) лазить по темницам, пещерам и иже с ними; как избегал любых намеков на подземные ходы; как стремился повышать свой опыт «на поверхности», используя для этого все возможности: платил наставникам за обучение, выполнял квесты для повышения навыков и репутации, даже пускался на некоторые маленькие «хитрости» - и всё для того, чтобы не лезть под землю.
>Мои предпочтения по-прежнему остались на стороне «наземных» квестов, ведь на них тратится гораздо меньше времени, да и награда за выполнение заданий зачастую больше того мешка сокровищ, который вы можете вынести из подземелья. Но зато я, по крайней мере, больше не боюсь спускаться «вниз». Смешно звучит, не так ли? Однако это правда.

20 второго зерна, 00:28 #72 #922430

>>922410
>Вампиры
>оборотни
>В подземельях.
На поверхности тоже встречаются.

20 второго зерна, 16:20 #73 #922729

Я правильно понимаю, что юнити сейчас не особо играбельный, а скорее просто технодемка?

Ответы922775922986

20 второго зерна, 17:44 #74 #922775

>>922729
Ты всё правильно понимаешь.

20 второго зерна, 20:52 #75 #922986

>>922729
В шапке же ссылка на что сделано, а что нет

20 второго зерна, 22:25 #76 #923110

Шикарно!

21 второго зерна, 13:26 #77 #923491

>>923289
Пошёл ты нахуй, козёл!

21 второго зерна, 21:35 #78 #923947

Чего они не запилят 3D? Не крузак, крузис не надо, но как с Duke Nukem 3D можно было б понаделать тридешных моделек. Спрайтовые неписи пиздец как стрёмно смотрятся в 2017

Ответы923952923991924697

21 второго зерна, 21:42 #79 #923952

>>923947
Антон, всё ещё находится в стадии разработки. Проэкт открытый, можешь сам поучавствовать и запилить трёхмерные модели, тебе только спасибо скажут (правда скорее всего кто-то этим уже занимается).

Ответы924013

21 второго зерна, 22:48 #80 #923991

>>923947
В Duke Nukem 3D как раз-таки спрайтовая графика, а вот в Квейке 3д-модели.

Ответы924645

21 второго зерна, 23:27 #81 #924013

250 Кб, 1440x900

136 Кб, 1440x900

132 Кб, 1440x900

138 Кб, 1440x900

>>923952
Скажу спасибо, когда по этой красоте можно будет не только бегать аутировать. Даже мейнквест не нужен, я его уже прошел. А вот более комфортный отыгрыш в даггере никогда не повредит.

Ответы924020924039924045

21 второго зерна, 23:36 #82 #924020

>>924013
Не парься, новый тес будет в даггере

Ответы924038924039

22 второго зерна, 00:22 #83 #924038

>>924020
Ага, уже на днях выпустят.

22 второго зерна, 00:24 #84 #924039

>>924013
>отыгрыш
Отыгрыш шароёбства по подземельям? Отыгрыш чего?
>>924020
Ты полегче с выражениями-то.

Было бы круто, если бы DFXL когда-нибудь добавили онлайн-режим.

Ответы924056924089

22 второго зерна, 00:39 #85 #924040

40 Кб, 320x200

35 Кб, 320x200

А, хуй на эту облу. Пора возвращаться в даггерстан.

Ответы924189

22 второго зерна, 01:18 #86 #924045

>>924013
Вот бы кто запили строительство своего замка! Я бы даже попробовал, когда финальная версия будет. И генерацию ферм вокруг городов. И небольшие домики бедняков за городскими стенами.

Ответы924189

22 второго зерна, 02:06 #87 #924056

>>924039
>добавили онлайн-режим.
Зачем если вы всё равно друг друга не найдете в громадных пустошах и запутанных данжах?

Ответы924078924123

22 второго зерна, 03:40 #88 #924078

>>924056
Будем как в ВоВ, собираться перед входом в главный город (Даггерфол) и пиздить друг друга. И новичков убивать и забирать их шмот.

Ответы924080

22 второго зерна, 04:05 #89 #924080

>>924078
Итт даггероинвалиды мечтают о том, чего никогда не будет.

Ответы924105

22 второго зерна, 05:37 #90 #924083

>>914200 (OP)
Почему Даггер лучше Облы?

Ответы924086

22 второго зерна, 06:09 #91 #924086

>>924083
Больше простора для фантазий и отыгрыша. Когда в игре говёная графика и ничего не работает из-за багов, воображение лучше работает. Ну и вторая причина - кря-кря.

Ответы924189

22 второго зерна, 07:48 #92 #924089

>>924039
>DFXL
проект давно загнулся, алло?

22 второго зерна, 09:50 #93 #924105

>>924080
Сказал ребёнок, не умеющий в отыгрыш онлайна.

"Император послал команду агентов на запад, в Даггерфолл...".

"Ваши духи всегда будут вместе с нами, братья".

Ответы924205

22 второго зерна, 10:31 #94 #924123

>>924056
Находили когда тест был
С модом на космический истребитель

351 Кб, 700x331

22 второго зерна, 12:47 #95 #924184

2ch.hk/tes, а почему дома из далека розовые?

Ответы924564

22 второго зерна, 12:53 #96 #924189

>>924040
Эт правильно!
>>924045
А radiant ai не хочешь?
>>924086
>отыгрыш
Отыгрыш шароёбства по подземельям? Отыгрыш чего?
>Когда в игре говёная графика и ничего не работает из-за багов, воображение лучше работает
Двачую. Вообще, компьютерные рпг - это программа-гм и твои решения, а не прям отдельный жанр игр.

22 второго зерна, 13:18 #97 #924205

>>924105
И каждый нашел свою концовку и все они произошли вместе лол.

Ответы924209

22 второго зерна, 13:21 #98 #924209

>>924205
Но не могло быть 6 мантелл.

архивач 22 второго зерна, 13:48 #99 #924224

добавьте в следующем треде ссылки на архивач

http://arhivach.org/thread/36176/ - 1
http://arhivach.org/thread/109104/ - 3
http://arhivach.org/thread/179264/ - 4

Ответы924226924228

22 второго зерна, 13:49 #100 #924226

>>924224
Следующий тред будет через полгода минимум.

Ответы924282

22 второго зерна, 13:52 #101 #924228

>>924224
Окей, закину в шапку

22 второго зерна, 14:43 #102 #924282

>>924226
+100 постов за две недели. Думаю, месяца через три будет 100%.

22 второго зерна, 19:11 #103 #924479

56 Кб, 631x401

42 Кб, 629x393

>>914200 (OP)
Аноны, за время жiтя в Даггерфолле накопилось несколько вопросов:
1) зачем двери 3д?
2) обычный не агрессивный стражник, с которым можно побазарить (грубо) и который может арестовать - нормально?

22 второго зерна, 21:35 #104 #924564

>>924184
Dosbox потому что

23 второго зерна, 00:13 #105 #924645

>>923991
Есть фанатская 3D версия с трёхмерными врагами, я её имел ввиду, а не ванильного Дюка.

Ответы924702

23 второго зерна, 01:38 #106 #924697

>>923947
Ну давай, пили.

23 второго зерна, 02:02 #107 #924702

>>924645
Не нужна, она играется всрато, плюс в ней нет 4 дополнительных эпизодов.

23 второго зерна, 16:54 #108 #925025

Посоны, какой графений накатить, чтобы играть можно было как положено? Или пока не допилили до такого состояния?

Ответы925032925262

23 второго зерна, 17:04 #109 #925032

>>925025
Шапку не судьба осилить?

Ответы925073

23 второго зерна, 17:41 #110 #925073

>>925032
А тебе сообщение, по размерам шапке уступающее? Это ваше юнити-поделие, говорят, ещё неиграбельно. С неписями не поговорить. Другого нет?

Ответы925083

23 второго зерна, 17:47 #111 #925083

>>925073
Другого юнити нету. Пока не допилили.

23 второго зерна, 21:08 #112 #925262

>>925025
>графений чтобы играть
Ты не осилишь дагерфолл с любым графоном

Ответы925430

24 второго зерна, 01:15 #113 #925430

>>925262
Ты сам-то осилишь?

Ответы925447

44 Кб, 500x500

24 второго зерна, 02:18 #114 #925447

>>925430
Ну низнаю, я ж в него наиграл всего часов 300.

Ответы925463

24 второго зерна, 04:19 #115 #925463

>>925447
Мне тебя искренне жаль.

Ответы925564

24 второго зерна, 10:27 #116 #925564

>>925463
А мне тебя нет, мистр биомусор.

165 Кб, 620x444

24 второго зерна, 22:24 #117 #926234

Бля, тесаны как вы думаете, разработчики DTFU знают об этой нейросети:
https://nplus1.ru/news/2016/04/15/magic-pony

Есть ли потенциал у этой технологии в ремейко-игрострое? Это ж сколько сэкономленных человеко-часов труда художников!

Ответы926242

24 второго зерна, 22:37 #118 #926242

66 Кб, 512x320

300 Кб, 1085x886

>>926234
Ты знаешь что подобное сглаживание пикселей есть и в досбоксе, и во всех годных портых дума уже много лет?
Может ещё нам америку откроешь?
Да только смысла в этом не так уж и много.
В добавок ору как некоторые до сих пор считают что DU это некий ремейк дагерфолла, а не перенос его на другой движок чтобы сделать из него платформу для моддинга

Ответы926261

24 второго зерна, 23:01 #119 #926261

>>926242
Но сглаживание тут вообще ни причём. Речь не столько о повышении разрешения, сколько об перерисовке под тип фотореализм
И похуй ремейк или перенос, с текстурами 96 года всё равно они что-то делают.

Ответы926319

25 второго зерна, 00:02 #120 #926319

>>926261
>фотореализм
И захуй он нужен в спрайтах?

Лучше бы нейросеть могла лоу-полигонального делать хай-полигональное

Ответы926333

48 Кб, 1024x680

25 второго зерна, 00:13 #121 #926324

Моддерам чсх это не особо то и нужно

Ответы926333926401

25 второго зерна, 00:25 #122 #926333

>>926319
>Лучше бы нейросеть могла лоу-полигонального делать хай-полигональное
Ставлю яичко из холодильника, что можно такую обучить. Моя же нейросеть, в мозгу, превращает низкополигонального гоблина на первом пике в ... во.. в Лару Крофт наверное. Или просто в рандомную няшу. И в компуктере значит сможет, теоретически.

>>926324
Тут нужно считать, сколько ушло времени у дизайнеров на перерисовку этого, и сколько бы заняло у нейросети.

Ответы926335926338

264 Кб, 412x307

25 второго зерна, 00:26 #123 #926335

>>926333
отклеилось

25 второго зерна, 00:29 #124 #926338

>>926333
Да хуйня всё это - эти технологии далеки от того чтобы вот сейчас прямо "мама сделай даггерфолл в графоне быстра"

> Ставлю яичко из холодильника, что можно такую обучить..
Это сложнее в миллион раз. Формы, особенно очень низкополигональные слишком абстрактные чтобы довести их, плюс топология в моделях соблюдается далеко не всегда. Плюс твои нейросеии могут работать только с знакомыми объектами.

Ответы926377

25 второго зерна, 02:27 #125 #926377

>>926338
>мама сделай даггерфолл в графоне быстра
Об этом и речи не идёт, я говорил об автоматизации одного узкого места - переделка текстур художниками в более высоком разрешении.

>Плюс твои нейросеии могут работать только с знакомыми объектами.
кек лол нет. Иначе зачем бы они были вообще нужны? Обучаются на выборке - строят абстрактные модели - применяют их к новым данным.

25 второго зерна, 05:11 #126 #926401

>>926324
Бля, ну вот нахуя перерисовывать спрайты деревьев, если даже в оригинале огромные плоские неосязаемые деревья выглядели убого? Тем более в юнити встроен SpeedTree, который позволяет на ходу генерировать красивые реалистичные деревья, которые ещё качаются на ветру. Если не путаю, именно SpeedTree использовали в обливионе. Добавить к этому траву и пейзажи будут выглядеть не хуже обливиона. Нет, нам надо перерисовывать изначально убогие деревья.

Ответы926513

72 Кб, 640x400

25 второго зерна, 06:36 #127 #926413

>>914227
Или ты скидываешь деньги на этот счёт,
или я пристрелю её, грязный дебил!

Ответы926574

25 второго зерна, 10:33 #128 #926513

>>926401
>Неосязаемые
То что нет коллизии никак не связанно с тем, что они плоские
>зачем
Потому что моддер хочет какой-то. Выглядит классно, люблю хайрез спрайты.
>в юнити можно
Ну бери, модели делай, мб кто и скачает

25 второго зерна, 12:33 #129 #926574

>>926413
Это мальчик, мудила.

Ответы926580

25 второго зерна, 12:42 #130 #926580

>>926574
Очевидно он про его ручную кобру говорит.

25 второго зерна, 13:37 #131 #926604

История создания даггера
http://kultcds.com/Upload/MakingofDaggerfall.pdf
Таки Свитки берут своё от ДнД, а вампирские кланы основаны на Мире Тьмы, Тед Петерсон был отцом Даггерфолла.

Ответы926609926610

25 второго зерна, 13:44 #132 #926609

>>926604
>вампирские кланы основаны на Мире Тьмы
Чет хуй знает. Водовские кланы обладают уникальным набором йоба-абилок, в то время как тесовские различаются бонусиками.

Ответы926620

25 второго зерна, 13:48 #133 #926610

>>926604
Спасибо, охуенный документ

25 второго зерна, 14:12 #134 #926620

>>926609
У водовских вампиров большая часть навыков таки от вампиризма, у ТЕСовских вампиризм дополняет навыки персонажа, к тому же в Бессмертной Крови таки описывали йоба абилки у кланов, для даггера абилки вампиров очень даже хорошо вписались в геймплей тех времён,
https://www.imperial-library.info/content/vampires
а по Миру Тьмы относительно успешную адаптацию лишь в 2000 годах запилят в Редемпшен.

Полагаю с ВоД скопировали основные идеи, кланы с разными способностями, патриархов, древних и птенцов, квестовые и диалоговые наброски, учитывая что в Арене обратиться в вампира невозможно было, а сами вампиры и их общество были не проработаны выше монстров, даггер взял неплохие качества от Мира Тьмы, интересно откуда взяли концепт кабана оборотня вместо вервольфа?

Ответы926706

25 второго зерна, 16:15 #135 #926706

>>926620
>У водовских вампиров большая часть навыков таки от вампиризма
Ты навыки с дисциплинами попутал.

28 второго зерна, 10:29 #136 #927812

Анон, есть ли сборочка даггера, скачал-играй? А то не понятно, миллиард патчей, тут у нас патч финальный, тут у нас патч который патчит финальный патч, патч на патч, сверху накати патч!

Ответы927827

28 второго зерна, 10:53 #137 #927827

>>927812
Ну первая же ссылка в шапке (кроме на прошлый тред) и там первая же ссылка на уеспе (DaggerfallSetup.exe28 October 2015151 MB), ты хоть немного бы усилий приложил, антон, преждем чем спрашивать очевидное.

28 второго зерна, 14:14 #138 #928009

Чуваки, а есть где скачать сборку с ГРАФОНОМ? Не хочется ебашить в пиксельное говно

Ответы928045928046928047

28 второго зерна, 14:41 #139 #928045

>>928009
Опять ты? Иди отсюда, пшёл.

28 второго зерна, 14:43 #140 #928046

>>928009
Графоном и ебля-модами?

28 второго зерна, 14:43 #141 #928047

>>928009
Гугли "Вишмастер"

198 Кб, 640x480

28 второго зерна, 15:19 #142 #928083

Вкатился, сдох минут через 5, от какой то хрени, которую не берет оружие =(

Ответы928105

182 Кб, 640x480

28 второго зерна, 15:31 #143 #928090

>>928086
Вот эта тварь. Рерольнулся на хаджитку рыцаря, попытался кулаками запинать, но..

Ответы928099

28 второго зерна, 15:36 #144 #928099

>>928086
>>928090
Проиграл с вас, первый данж вообще голыми руками прохожу.

Ответы928136

28 второго зерна, 15:37 #145 #928101

Кстати, так и должно притормаживать при ударе?

Ответы928106

28 второго зерна, 15:39 #146 #928105

>>928083
Импов вроде серебро+ берёт. А вообще - пройди опросник при генерёжке и в одном из ответов что бы ты взял выбери эбонитовый клинок, в начале игры будет тебе помогать вот против таких тварей. Ну или убегай, да.

28 второго зерна, 15:40 #147 #928106

>>928101
Нет

28 второго зерна, 15:50 #148 #928118

>>928113
Могу сказать тебе учить механику, она простая.

28 второго зерна, 15:58 #149 #928130

>>928128
А чего мне тебе еще сказать, долбоеб? Тебе уже посоветовали кинжал для неосиляторов, но тебе лишь бы кукарекнуть и не читать мануал.

28 второго зерна, 16:02 #150 #928136

>>928099
Вау, ну ты крутооой, научишь нас также, да? Всем похуй

28 второго зерна, 16:04 #151 #928141

У меня после ваших советов 3 кинжала оказалось, эльфийский, эбонитовый, обычный.

28 второго зерна, 16:10 #152 #928151

>>928146
Тогда нахуй ты вообще в чужой разговор лезешь, придурок?

28 второго зерна, 16:13 #153 #928162

>>928161
Самый ранний материал, пробивающий любого врага — мифрил.

28 второго зерна, 16:19 #154 #928173

Какое же уебанское управление в этой игре, просто пиздец. Хуже всего боёвка, ебаное днище.

Ответы928175928176

28 второго зерна, 16:20 #155 #928175

>>928173
Настройки смотреть от мышки то поменял, надеюсь? Всё там нормально с управлением.

Ответы928182

28 второго зерна, 16:21 #156 #928176

>>928173
Сейчас бы быть дауном и не уметь в настройку управления.

Ответы928182

28 второго зерна, 16:27 #157 #928182

>>928175
>>928176
Дроч мыши в боёвке тоже настраивается? Хули вы пиздите?

Ответы928185928198928272

28 второго зерна, 16:28 #158 #928185

>>928182
Ты бы хоть что-то новое придумал, дауненок.

176 Кб, 640x480

28 второго зерна, 16:34 #159 #928195

Отлично. Правда оказалось, что эта скотина ваншотает акробата. Пришлось попрыгать!

28 второго зерна, 16:34 #160 #928198

>>928182
Наоборот круто же, где ты ещё так мышкой мечом помахаешь? А вообще - очень быстро к этому привыкаешь, а потом может даже понравится. Так что не ной тут а просто играй дальше.

Ответы928199928301

28 второго зерна, 16:35 #161 #928199

>>928198
Это наш местный тролленок вернулся.

Ответы928301

28 второго зерна, 17:19 #162 #928272

>>928182
Возвращайся в морровинд, уёбище, там специально для таких даунов есть галочка использовать лучший удар.

Ответы928301

28 второго зерна, 17:46 #163 #928301

>>928272
>>928199
>>928198
Старые пердуны отпёрдываются и пытаются оправдать одну из самых ущербных механик за всю историю видеоигр, спешите видеть.

Ответы928305928500

28 второго зерна, 17:49 #164 #928305

>>928301
Скайриморебёнок не может справится с ударами мышкой в очень простеньком управлении даггера, спешите видеть! Таких долбоёбов ещё поискать надо.

Ответы928313928381

28 второго зерна, 17:57 #165 #928313

>>928305
А ты сам-то справляешься? Ты ведь и даггер не запускал никогда, сидишь только воняешь тут о том, какой ты олдфаг и какие кругом все морродети.

Ответы928335928337

28 второго зерна, 18:20 #166 #928335

>>928313
>А ты сам-то справляешься?
То есть ты даже не отрицаешь то, что не можешь справиться? Окей. Мда, поколение нынче пошло.

28 второго зерна, 18:23 #167 #928337

>>928313
Аааааа, так ты тот же клоун, который недавно приходил в морротред, по 15 минут мазал в первой пещерке, кричал что игра сложная, не мог поставить толком ни одного мода а потом ушёл со слезами? У него 1 в 1 такие же отмазки были - да вы сами не играете и не запускаете игру поэтому вы не знаете КАК ТАМ СЛОЖНА, лол блядь

Ответы928379

28 второго зерна, 19:06 #168 #928358

>>928356
Поехавший какой то.

29-й день Второго зерна Аноним 28 второго зерна, 20:15 #169 #928377

Нифига тут нафлудили
Я тоже xD

Аноним 28 второго зерна, 20:17 #170 #928379

>>928337
мда, графодрочер

Аноним 28 второго зерна, 20:18 #171 #928381

>>928305
тебя же нашли

28 второго зерна, 20:45 #172 #928395

>>928370
>тред говна мамонта
>вот в скайримчике то текстурки, вот там то управление

28 второго зерна, 21:44 #173 #928418

>>928409
Ты точно поехавший. Смотрите, скайрим то он прошел, моровинд то он играет, обла там, значит его все там устраивает. А в даггерфоле у него управление говно и графика говно. И при этом он не сравнивает. Ни разу. Про механику ничего сказано и не было, что ты вообще под механикой имеешь ввиду?

28 второго зерна, 22:24 #174 #928441

О, в треде шизик из опенмв треда. Репортьте эту суку, он весь тред засрёт

28 второго зерна, 22:50 #175 #928450

>>928429
Пройди ты уже нахуй

28 второго зерна, 22:56 #176 #928454

>>928447
Лол, пиздуй.

29 второго зерна, 01:40 #177 #928500

>>928301
>одну из самых ущербных механик за всю историю видеоигр
Ты же поехавший, это наоборот годная идея требующая дальнейшего развития, ещё бы паррировать атаки врагов и проводить контратаки так можно было, так вовсе годнота была, этакий Die by the Sword от первого лица, да ещё и с пинком как Дарк Мессии.

29 второго зерна, 11:14 #178 #928625

>>928620
> играть в дагерфолл не возможно
>в 2017

29 второго зерна, 11:21 #179 #928627

Сажусь я значит за пк, запускаю досбокс, запускаю в нем дагерфолл, ну все думаю, ша будет скайрим 96 года, что там измениться то могло за 20 лет? Ну наверно текстурки низкого разрешения, фпс на 30 залочено.
......
Oh shi~

29 второго зерна, 14:51 #180 #928744

>>928654
Ты либо как нормальный человек принимаешь несовершенности игры, которая разрабатывалась чуть ли не заре игростроя, закрывая глаза на некоторые неудобства и пытаясь проникнуться глобализмом, духом, атмосферой и миром, либо идёшь нахуй, заканчивая свою детскую истерику маленького разбалованного сопливого мальчика, которому не справиться с управлением лёгкой игры, щенок ебаный.

29 второго зерна, 14:51 #181 #928745

>>928668
Иди нахуй мудак

29 второго зерна, 16:33 #182 #928848

174 Кб, 640x480

153 Кб, 640x480

151 Кб, 640x480

170 Кб, 640x480

Ух, наконец вышел из первого подземелья, не забываемый опыт епте. Случайно куда то фастрэйлнулся , нашел шлюху, кабак, там и остановился.

Ответы928850928852

59 Кб, 833x710

29 второго зерна, 16:34 #183 #928850

>>928848
>играет кошкодевочкой
>ищет женщин-шлюх

Ответы928854

29 второго зерна, 16:35 #184 #928852

>>928848
Ага, у меня тоже выход из подземелья был незабываемым. Но я сразу пересрался от величины открытого пространства и удалил игру

29 второго зерна, 16:35 #185 #928854

>>928850
Барензию ищет, не иначе.

29 второго зерна, 16:36 #186 #928856

>>928853
Ну и хорошо, заодно и Нуминиум не устроит гейм овер.

Ответы928869

29 второго зерна, 16:46 #187 #928865

Парни, есть ли какой хайрез-патч там, штоле? У меня просто 4к-монитор, грустно выглядит всё это.

Ответы928875

29 второго зерна, 16:48 #188 #928869

>>928856
Если Тотем не отдашь, то устроит.

29 второго зерна, 16:57 #189 #928875

76 Кб, 465x512

183 Кб, 800x800

3 Кб, 192x192

>>928865
Для Daggerfall XL в своё время перерисовывали спрайты, сейчас хз как там с этим.

29 второго зерна, 17:31 #190 #928921

>>928881
> При чем здесь 4к-то лол?
Притом, что на 24" и 4К банально нихуя не видно, лол, очень мелко всё. Я вот и спрашивал, есть ли нормальный хайрез-патч с увеличителем картинки, чтобы без лупы играть можно было. Если досбоксом масштабировать - хуйня выходит, глазкам больно.

Ответы928925

29 второго зерна, 17:35 #191 #928925

>>928921
Поставь в досбоксе больше разрешение а потом выстави сглаживание пикселей

Ответы928926

29 второго зерна, 17:36 #192 #928926

>>928925
Нет, не буду.

29 второго зерна, 18:21 #193 #928955

>>928930
>320 на 200
Такого разрешения нет, было 320 на 240 но у жаггера вроде больше, 400 с лишним на что то там

Ответы929044

29 второго зерна, 21:13 #194 #929044

>>928955
Малолетний лох не слышал про CGA?

Ответы929054

29 второго зерна, 21:42 #195 #929054

>>929044
Как связанна цветовая палитра и разрешение?

Ответы929067

29 второго зерна, 22:13 #196 #929067

>>929054
Хоть в википедию заглянул бы, прежде чем идиотские вопросы задавать.

Ответы929099

29 второго зерна, 23:24 #197 #929099

>>929067
Заглянул под юбку твоей мамаше.

1 середины года, 00:49 #198 #930549

>>930192
Ты с аренотредом перепутал.

1 середины года, 01:23 #199 #930560

>>930558
Но всё же лучше Морровинда.

1 середины года, 01:44 #200 #930568

>>930558
Лучшая в серии, так как единственная игра где она отличается от закликивания. Во всех остальных частях это говно уровня clicker heroes

1 середины года, 15:47 #201 #930838

А чому ссылка на скачивание какая-то дохлая?

Ответы930891

1 середины года, 16:47 #202 #930891

>>930838
Иногда лежит хостинг на которой юспа файлы ложит. Попроси у анонов, у кого то он наверняка есть. Нет так сам вернусь кину

Ответы930933

1 середины года, 17:31 #203 #930933

>>930891
Спасибо огромное, анончик

Ответы931047

1 середины года, 19:59 #204 #931047

>>930933
https://mega.nz/#!MhAiFYKS!GBG-rqSNKQpdm1bPx4dHv28o43a1paDE6vlvFAodXnU

3 середины года, 17:53 #205 #932531

https://www.youtube.com/watch?v=x8RwFzY8fUY
новый видосик с прогрессом по квестовым скриптам. Выходило ещё несколько статей по этому поводу, прогресс весьма неплохой в последнее время.

Ответы932658

3 середины года, 20:39 #206 #932658

>>932531
Да никому нахуй не всралось это говно мамонта.

3 середины года, 22:10 #207 #932691

>>914200 (OP)
https://youtu.be/hwgR0ucxDRg
Годный ролеплей.

Ответы932710932954

3 середины года, 22:50 #208 #932710

>>932691
>набрал в disadvantages всякого говна вроде "запрещённый материал: мифрил"
>ролеплей

Ответы932721932728

3 середины года, 23:01 #209 #932721

>>932710
Тоже так делаю, только в запрещенное ставлю всякую парашу вроде железа, кожи и кинжалов.

Ответы932731

3 середины года, 23:08 #210 #932728

>>932710
Пришло время запостить свой набор преимуществ и недостатков.

Ответы932731

3 середины года, 23:12 #211 #932731

>>932728
>>932721
Да просто суть в том, что ролеплей и набивание сложности за счёт кучи подобных трейтов практически несовместимы.Это больше похоже на абуз и холодный расчёт. Типа, ща первый данж в железе, а потом напизжу эбониту и запаную.

Ответы932739932740

3 середины года, 23:22 #212 #932739

>>932731
Я первый данж вообще на кулаках прохожу (хули, реген и спел абсорб в трейтах), потом уже можно разжиться сталью.

3 середины года, 23:24 #213 #932740

>>932731
Да похуй на стримера, мне интересны ваши варианты.

Ответы932743

3 середины года, 23:27 #214 #932743

>>932740
Я ничего не выбираю. Никогда не понимал, зачем намеренно ослаблять своего персонажа. Даже в морровинде никогда не играл за расы с уязвимостями.

Ответы932956

4 середины года, 00:11 #215 #932763

>>932760
Ни о каком, я не люблю ролеплеить. Это не мешает мне определять, где отыгрыш, а где игра от механики.

4 середины года, 00:34 #216 #932772

>>932769
Какие нароботки? Юнити и его поделие совсем разные движки.
Если ты о моддерах с иксэль то хз.

4 середины года, 00:34 #217 #932773

>>932770
>альтмером-атронахом
Где ж там уязвимости, в машине смерти-то?

4 середины года, 12:22 #218 #932954

>>932691
Боже какой меееедленный и скучный парень
час генерки
не мог даже поставить патчи чтобы звук не шипел
где ты там ролпелй увидел?
не неси его больше сюда

Ответы933237

4 середины года, 12:23 #219 #932956

>>932743
Ослаблять чтобы получать больше мощных ништяков. Так сложно в логику?

Ответы933243

4 середины года, 17:43 #220 #933237

>>932954
Вполне фановое и ролеплейное создание чара. Дальше я правда и сам не смотрел, ибо интересна была именно эта часть. Предлагай свои варианты, критикун, сам бы посмотрел.

Ответы933276

4 середины года, 17:47 #221 #933243

>>932956
Я умею в логику. А ты не умеешь в эмпатию. Я просто не хочу делать персонажа слабее хоть в чём-то, вот и всё. Мне это неприятно делать.

Ответы933266

4 середины года, 18:07 #222 #933266

>>933243
>Я просто не хочу делать персонажа слабее хоть в чём-то, вот и всё. Мне это неприятно делать.
Ты спросил зачем намеренно ослаблять персонажа - тебе логично ответили. Так бы и сказал, что лично тебе не нравится. А то "моя не понимать зачем". Да и ослабления там можно взять такие, чтобы потом перекрыть их +шками и они даже считаться не будут. В бефесде вообще генерку, блять, никто походу не тестировал, дыра на дыре, простор для манчей.

Ответы933294

4 середины года, 18:20 #223 #933276

>>933237
Ну лично мне хотя бы тот же Зарик больше нравится. Вот первое попавшееся
https://www.youtube.com/watch?v=my_WDhf6n4o

А этот реально накурен какбудто, тупит и медлит пиздец. Под него засыпать разве что хорошо будет

Ответы933281933292933422

4 середины года, 18:27 #224 #933281

>>933276
Ок, ознакомлюсь, отпишусь.

4 середины года, 18:51 #225 #933292

>>933276
Он вообще не создает чара с позиции ролеплея, а с позиции геймплея. Его быстрые 10 минут оказались гораздо скучнее того "медленного" бородача, который подошёл к процессу с фантазией. Тут уж дело предпочтений. Но смотреть можно.

Ответы933296

4 середины года, 19:00 #226 #933294

>>933266
Ну да, я неправильно выразился.

4 середины года, 19:01 #227 #933296

>>933292
>Он вообще не создает чара с позиции ролеплея, а с позиции геймплея.
Лол, отыгрывать надо в игре, в не при генерке, растягивая пафосный банальные описания очевидных вещей от которых можно заснуть. Но на вкус и цвет, конечно.

Ответы933309

4 середины года, 19:14 #228 #933309

>>933296
Не знаю с чего ты взял, что предыстория мешает отыгрышу. Да и создание чара в таких играх всегда чуть ли не интереснее самой игры.
Вообще, жаль что нет настройки преимущест\недостатков, репутаций и биографии в текущих ТЕСах. Тодд - раз не работает, то легче выпилить, чем довести до ума.

4 середины года, 20:03 #229 #933370

Всегда поражаюсь с того, как люди готовы сутками спорить о несуществующих вещах. Какой-то отыгрыш, предыстория, лол. А игры-то нет.

Ответы933377933423934125

4 середины года, 20:09 #230 #933377

>>933370
Так что ещё делать-то? Меня в Даггере больше всего разочаровали подземелья. Они оказались просто набором готовых кубов, набор которых крайне скуден и начинает повторятся уже сразу в первом же подземелье. Зачем такой подход? Я думал меня ждут невероятные запутанные кишки и ветви рандомных тунелей и комнат, а не те же самые наборы кубиков.

4 середины года, 20:46 #231 #933422

>>933276
Бля зарик тот ещё жирный раковник и довн. Большая часть его контента то ещё говно. Я от его прохождений тамриэль ребилда фейспамил каждые пять минут, когда он орал что большой фанат морры и даггера, но когда играл и встречал в тр некоторые предметы из ванилы или книги из даггера думал что это добавило тр и смеялся - компитенция на нуле.

А по даггеру лучший numidium3 хоть и летсплейщик из него так себе, игру он хотя-бы неплохо знает.

Ответы933513

4 середины года, 20:47 #232 #933423

>>933370
>игры то нет
Как раз игра то есть в отличие от пресс икс ту скайрим, другое дело контента маловато

Ответы934142

4 середины года, 22:12 #233 #933513

>>933422
Странный ты какой-то. Стримы его я, в приницпе, не видел но в лоре он не так плохо разбирается, как ты говоришь. Мелкие недочёты у него могут быть, но в целом у него практически самый адекватный и трезвый взгляд на серию и на коммюнити.

Ответы933517

4 середины года, 22:21 #234 #933517

>>933513
Ну учитывая что я видел и учитывая что он там ролики про овердроч делает мне как-то ну вообще никак

5 середины года, 16:47 #235 #934125

>>933370
>А игры-то нет
Не осилил установку, ясно.

5 середины года, 17:10 #236 #934142

>>933423
>Как раз игра то есть
>другое дело контента маловато
Это и называется отсутствие игры. В даггерфолле нет нихуя совершенно, геймплея ноль. Симулятор дроча на спрайты.

Ответы934320

5 середины года, 21:16 #237 #934320

>>934142
Геймплей там как раз есть, манька. Геймплей это не катсценки с сиськами, а ролевая система, прогрессия, сложность, поставление задач перед игроком - это всё. Из какой вбыдлятни вы выползаете такие?

Ответы934373

5 середины года, 22:47 #238 #934373

>>934320
>ролевая система, прогрессия, сложность, поставление задач перед игроком
Но ничего из этого в даггерфоле нет. Есть только одинаковые домишки в городах и полурандомные пешерки, генерирующиеся из одинаковых повторяющихся кусков.

Ответы934387

41 Кб, 351x284

5 середины года, 23:10 #239 #934387

>>934373
Ваш iq -79, поздравляем

Ответы934422

6 середины года, 00:30 #240 #934415

Хм а там в DU огромный прогресс в разработке квестов, уже работает над спауном квестовых НПС. В добавок к тому же заработал левелинг - теперь можно качать уровни персонажа

6 середины года, 01:19 #241 #934422

>>934387
Опять ты, лягуха.

6 середины года, 07:21 #242 #934459

Ребята, я в отчаянии, такого бага я просто не ожидал. Когда выбираешь слоняться, нажимаешь на карту, выходишь из помещения открывается карта всех провинций залива Даггерфолл и закрыть её невозможно. У кого-нибудь было такое?
Играл нормально и после квеста с оборотнем началась эта хрень, причём теперь даже на более ранних сейвах. Что делать то?

8 середины года, 02:46 #243 #936147

Есть где скачать моды на графон для даггера?

Ответы936150

8 середины года, 02:56 #244 #936150

>>936147
Blacked.com - единственный источник что я знаю

Ответы936165

8 середины года, 04:56 #245 #936165

>>936150
Это еблемоды, а я просил графон))

9 середины года, 01:28 #246 #936730

http://www.dfworkshop.net/projects/daggerfall-unity/roadmap/quest-system-status/

О, тута можна следить за прогрессом квестовой системы DU без рёгистрации и смс.

11 середины года, 10:30 #247 #938295

Попытался причаститься, не смог пройти первое подземелье. Как вы в это играете?

Ответы938305938517938935

52 Кб, 500x355

11 середины года, 10:43 #248 #938305

>>938295

11 середины года, 15:04 #249 #938517

>>938295
Ну, ты хоть честно сказал что не смог. Многие просто визжать начинают про то какой даггер неправильный лол.

Играем нормально. (за мага что ли начинал? Да, тогда жопа в первом подземелье, низкоуровневому магу жизненно необходимо добраться до ГМ с её конструктором заклинаний)

Ответы939494

11 середины года, 21:28 #250 #938935

>>938295
Учимся создовать и балансировать персонажей, ориентироваться в прострарстве

12 середины года, 11:47 #251 #939494

>>938517
Хз, я брал эбонитовый кинжал и быстро-быстро затыкивал импа и лучника. С остальными проблем не возникало. Но это с опытом пришло, разумеется.
Алсо, играбельногос квестами даггера с графоном не завезли?

Ответы939732939816

12 середины года, 16:24 #252 #939732

>>939494
Ну, я вообще обычно пробегаю, нахуя мне с ними ебаться если я маг.
Я имею ввиду жопа для новичка, который даже не знает где выход.

Ответы939765

12 середины года, 17:05 #253 #939765

>>939732
Да какая там жопа, лёгкий данж. Вот дети современные, привыкли по стрелочкам и чекпойнтам бегать корридорным, путаются в 3ёх стенах. Я когда первый раз играл минут за 15-20 данж прошёл

Ответы939809

12 середины года, 17:31 #254 #939809

>>939765
Обычная жопа. Премейд маг первого уровня может кастовать свое атакующее заклинание аж два раза (ну или три).
Пройти данж можно, конечно, но во-первых это будет больше напоминать игру за милишника, чем за мага. А во-вторых человеку первый раз севшему за даггер такое будет тяжеловато. И муторно, если он все-таки решит пользоваться спеллами и будет отдыхать после каждого боя.

Ответы939832

12 середины года, 17:34 #255 #939816

>>939494
Кинжал не нужен, всегда себе в Forbidden кинжалы ставлю.

163 Кб, 1920x1046

12 середины года, 17:47 #256 #939827

В DU теперь работает VENGENCE

Ответы939846

12 середины года, 17:55 #257 #939832

>>939809
Ну чистым чистым магом да, нелегко, окей. Я пробегал типичным маговоином вприпрыжку с улыбкой

12 середины года, 18:03 #258 #939846

>>939827
НАКОНЕЦ-ТО!

158 Кб, 963x720

12 середины года, 18:15 #259 #939866

у меня одного баг в квесте с курьером для Минисеры? Просто не появляется человек который должен рассказать о местонахождении этого курьера и всё, что делать?

12 середины года, 21:29 #260 #940045

>>920452
Лооол, тоже самое было, прост на улице бандиты какие-то ждали, вот я тогда пересрался.

12 середины года, 21:39 #261 #940056

>>920452
сохрани и перезагрузи, тормоз бля

Ответы940078

12 середины года, 21:40 #262 #940058

Чего-то играл, потом забыл, задрочил System shock, вспомнил DaggerFall и забыл какое сохранение было последнее. Синий меч получил, но в подземельях запутался. Еще зачем-то поставил русЕфикатор и ебался с названиями городов, какой же я мазохист.

12 середины года, 22:22 #263 #940078

>>940056
>отвеяает на вопрос который давно обсосали выше по треду
>называет кого то тормозом

Ответы940105

12 середины года, 22:53 #264 #940105

>>940078
не надо путать жирных и жирнячих

13 середины года, 10:47 #265 #940455

https://youtu.be/PuF-zyVCUK4

Ответы940518

13 середины года, 11:37 #266 #940518

>>940455
Most challenges have been solved to make quest system work, now it's a matter of building out actions to support all the scripting behaviours.
Охуенно

13 середины года, 13:38 #267 #940610

Почему в этой игре такое ущербное управление?

Ответы940859

13 середины года, 14:44 #268 #940698

здесь есть кто-нибудь кто прошёл дагер?

Ответы940701940711

13 середины года, 14:48 #269 #940701

>>940698
Я прошел.

Ответы940702

13 середины года, 14:48 #270 #940702

>>940701
Давно это было? Какая версия игры?

Ответы940708

13 середины года, 14:54 #271 #940708

>>940702
В 2010, версия с сайта беседки с их патчем.

13 середины года, 14:55 #272 #940711

>>940698
На последних квестах, думаю за пару дней добью
Версия есть на UESP со всеми патчами и вшитым досбоксом и всем таким. Беседкина не нужна

Ответы940718

13 середины года, 14:57 #273 #940718

>>940711
почему ты смог дойти до последних квестов, а у меня не появляются нужные NPC в сюжетных квестах? качал с UESP, думаю у нас одинаковые версии

Ответы940856

13 середины года, 15:17 #274 #940761

>>940683
Есть дохуя игр 96 года и раньше, а уебанское управление только в даггере.

Ответы940777940857

20 Кб, 800x600

13 середины года, 15:30 #275 #940777

>>940761
Школьник, WASD+мышь о стандарту ввёл только квейк.

Ответы940829955210

13 середины года, 15:59 #276 #940829

>>940777
>WASD
)

13 середины года, 16:29 #277 #940856

>>940718
>а у меня не появляются нужные NPC в сюжетных квестах?
А кто не появляется?

Ответы940869

13 середины года, 16:30 #278 #940857

>>940761
Обычное управление для того времени. Ты ведь в настройках переключил вид от мышки?

13 середины года, 16:37 #279 #940859

>>940610
В чём именно это выражается?

Ответы940861

13 середины года, 16:46 #280 #940861

>>940859
В ебанутых кнопках внизу экрана.

Ответы940867

13 середины года, 16:57 #281 #940867

>>940861
Чего? Панель можно убрать, она не нужна, все шорткаты на кнопках и так. 1-2-3-4 переключают моды, но по факту этого почти не приходится делать, я почти всегда играю в диалоге, вроде, и только если спиздить чото надо или дома в городе на карту занести переключаю 1-2-3-4. Привыкаешь мгновенно к этому

Ответы940876

13 середины года, 17:00 #282 #940869

>>940856
в квесте с курьером для Минисеры не появляется человек, который должен сообщить о местонахождении курьера (он должен быть в одном из магазинчиков)

Ответы940880

13 середины года, 17:02 #283 #940876

>>940867
>всегда играю в диалоге, вроде
Сейчас запустил - в grab mode, диалоги один хуй активируются. Единственное только воровать и инфо, что требуется крайне крайне редко. Просто поставил греб, убрал панель и играешь как в любую другую игру, ничего сложного нет

13 середины года, 17:05 #284 #940880

>>940869
Все этажи проверил, все комнаты открыл? А то они бывает не внизу лавки, а заныканы где. Бывает глючит, это же даггер. Как то раз почти пол часа бегал по одному домику пытаясь убить там всю монстру, слышал рычание последнего, но его нигде не было. а потом он взял и вышел хуй знает откуда. Даггер не зря баггерфолом прозвали, даже с патчами. Но именно по мейн квесту у меня проблем не было пока

Ответы940888

13 середины года, 17:10 #285 #940888

>>940880
всё проверил очень тщательно, хотя там комнаты 4 всего, смотрел прохождение у Теслера где этот чел стоял в комнате на втором этаже, но у меня он тупо не появляется и всё

13 середины года, 17:11 #286 #940892

>>940889
там данжи по дебильному самогенерируются, нужный тебе монстр может быть вообще вне зоны досягаемости

13 середины года, 17:15 #287 #940899

>>940894
я два раза начинал игру и в одном и том же месте у меня не появлялся этот квестовый NPS, я даже не знаю как сделать чтоб он появился

13 середины года, 17:32 #288 #940920

>>940915
но почему другие прошли, а я нет?

Ответы940925

13 середины года, 17:35 #289 #940925

>>940920
Бог любит троицу, начни в 3ий раз!
УЕСПы и гайды ничего об этом баге не говорят? Может поправимо как-то. Ну или загрузись до квеста/захода в дом, у тебя ведь остались другие сейвы? Может в этот раз появится. Вот когда все варианты исробуешь, тогда можешь забить, но ты хоть постарайся как-то вначале

Ответы940926

13 середины года, 17:39 #290 #940926

>>940925
никакой инфы конкретно об этом моменте нет, сам квест заново начинал раз 20, я даже не знаю, мне уже кажется что проблема в сборке игры или в системе компа

1,6 Мб, 1920x1080

17 середины года, 01:46 #291 #944333

Mоддеры запилили мод на разную скорость и порывистость ветра при разной погоде

17 середины года, 03:00 #292 #944357

>>944354
>они
Лол. Да не автор даггера юнити это делает. Там форумы есть, что то вроде такого корзиночного нексуса где призодят люди и делают моды просто потому что а потом выкладывают.
Деревья анимировать - нужно спрайты рисовать. Там есть чувак кто перерисовывает оригинальные шакальные деревья, сделал уже три или четыре текстурфайла регионов.

Ответы944363

17 середины года, 03:40 #293 #944363

>>944357
Управление-то пофиксят?

Ответы944517944667

17 середины года, 13:09 #294 #944517

>>944363
Да всё так нормально с управлением было изначально, просто у некоторых вместо рук клешни. И тебе уже объяснили как его настроить в самом даггере.

Ответы944626

17 середины года, 15:34 #295 #944626

>>944517
>настроить
>боёвка

17 середины года, 16:26 #296 #944667

>>944363
Нормальное там управление.

Ответы944925

17 середины года, 20:21 #297 #944925

>>944667
Для аутистов же.

Ответы945115

4 Кб, 190x153

17 середины года, 23:47 #298 #945115

>>944925
>я не могу делать направление удара, я могу только кликать

Ответы945202

18 середины года, 03:12 #299 #945202

>>945115
Лягушкопидор-аутист обнаружен. Мало тебя в морротреде обоссали?

Ответы945359

897 Кб, 1600x1476

18 середины года, 11:48 #300 #945359

>>945202
Кто?

Ответы946112

19 середины года, 00:10 #301 #946112

>>945359
Лягушкопидор-аутист.

Ответы946361

19 середины года, 11:50 #302 #946361

>>946112
Ты шизик?

sage 26 середины года, 20:36 #303 #953091

Почему эта старуха так виснет на моем пк?
Все последующие части, как минимум, на 40 фпс.
А с даггером и ареной - постоянные фризы и даже звук заедает.

Ответы953095953175

23 Кб, 540x403

26 середины года, 20:37 #304 #953095

>>953091
Сори за сажу

26 середины года, 21:37 #305 #953159

>>953156
А без досбокса возможно играть?

Ответы953175

527 Кб, 1366x768

26 середины года, 21:50 #306 #953175

>>953159
Да, на оригинальном x486 с досом

>>953091
Настрой циклы

Ответы953187953419

26 середины года, 21:57 #307 #953187

>>953175
>Настрой циклы
Да, спасибо, разобрался

27 середины года, 11:05 #308 #953419

>>953175
>на оригинальном x486 с досом
Причём именно так и нужно играть, если хочешь нормальной игры.
Потому что в досбоксе, как циклы не настраивай, всё равно у игры какие-то внутренние таймеры ломаются, от чего монстры безбожно тупят, а плавание и лазание по стенам почти не работают.

Ответы953441

27 середины года, 11:37 #309 #953441

>>953419
Ты преувиличиваешь, но да, баги имеются от эмуляции

Ответы953443

27 середины года, 11:38 #310 #953443

>>953441
>преувиличиваешь
Нет, я не прЕувеличиваю. Я играл в даггер на реальном 486м и на досбоксе. Досбокс я так и не смог настроить, чтобы было нормально.
Разница очень заметна.

Ответы953447

27 середины года, 11:49 #311 #953447

>>953443
Ну не знаю, у меня было всё нормально в целом, только редкие баги эмуляции, как в той же сайт н магик 6

Ответы953449

27 середины года, 11:51 #312 #953448

https://youtu.be/erD3lvfGPhk

27 середины года, 11:51 #313 #953449

>>953447
А без досбокса ты играл? Есть с чем сравнить?

Ответы953480

27 середины года, 12:53 #314 #953480

>>953449
Я играл не в даггер, но много в какое говно в своё время. В основном у бокса иногда мелкие графические баги иногда и настроить циклы порой боль, да. Чсх это ещё зависит какой у тебя компьютер с досом, прежставь себе. Дагер неплохая такая ёба, нужен довольно мощный пека

Ответы953485

27 середины года, 13:02 #315 #953485

>>953480
>Я играл не в даггер
Ну и о чём мы тогда говорим?

Ответы953609953680

sage 27 середины года, 16:10 #316 #953609

>>953485
Да в этом итт треде вообще никто в даггер не играл, зато попердеть за олдфажность каждый горазд.

Ответы953610

27 Кб, 320x200

27 середины года, 16:12 #317 #953610

>>953609
А вот и порватка выпозла.

27 середины года, 18:01 #318 #953680

>>953485
Я имею ввиду не играл в даггер на компьютере с досом, но я не думаю что там есть уж очень запредельная разница.
Кому охота могут поиграть в редгарда, он вроде как на виндовсе, но движок тот же

Ответы953681

27 середины года, 18:03 #319 #953681

>>953680
Движок тот же у бетлспайра, редагрд — трехмерный.

Ответы953807

16 Кб, 320x240

27 середины года, 21:05 #320 #953807

>>953681
Редагрд на том же XN энжине что и даггер, и баттлспаер.
Даггер уже был в 3д рендере. Не путайте трёхмерный рендер (это когда мир правда 3д а не 2д проекция имтирующая 3д как в думе, вольфе, арене) и то что в игре используются спрайты для чего-либо и рендер мира.

Чсх в первой игре беседке на XnGine которая вышла до даггера использовались 3д модели весьма активно.

28 середины года, 01:09 #321 #954026

>>953928
Да, беседка всегда любила дрочить по десятку игр на один и тот же движок.
Перешли на геймбрю тупо по причине того, что на геймбрю был доведён до ума SDK. Этот Gamebryo 12 лет прожил и ещё лет пять проживёт — сам видел, что Васяны с ним делают. Разве что получишь честную 64битность вместо того франкенштейна, который выкатили с четвёркой.

28 середины года, 06:53 #322 #954118

Какое же всё-таки поносное управление в этой игре.

28 середины года, 14:17 #323 #954357

>>953928
Они перешли потому что хn энжин плохо справился с полностью 3д моделями в таком количестве или не смогли в нормальную систе у броеи или типа того. Плюс пол команды программистов тогда ушло из за ссоры как должен выглядеть морровинд.

28 середины года, 15:29 #324 #954491

>>954449
Дело было не в лоре там а подходу к игре. Те разрабы хотели инноваций а не клеить шаблонные рпг с крохотным миром и аттракционом для игрока вместо геймплея. Они были очень талантливыми разрабами, на дату выхода в 1995 году xngine был самым продвинутым двиглом. Сейчас я вообще хз где они

Ответы954629

28 середины года, 16:48 #325 #954628

>>954449
>правильный Морровинд без говна от Тодда и Мишани?
Тупой дженерик чтоли? Надеюсь никогда.

28 середины года, 16:50 #326 #954629

>>954491
>Те разрабы хотели инноваций а не клеить шаблонные рпг с крохотным миром и аттракционом для игрока вместо геймплея.
Шаблонные рпг? Инновации? Слышь, графонорожденный, Морровинд в то время просто взорвал всё, перевернул игропром, дав действительно огромную и свободную игру, где тебя никто за ручку не держал. С ебанутым лором, охуенным миром для исследования и пиздатым графоном. Понимала бы ты чего, маня.

Ответы954631954758

28 середины года, 16:52 #327 #954631

>>954629
Графон был не очень, ибо консольки, лор да, в плюс, мир маленький и перенасыщенный йобой, собственно обла и скурим есть прямое продолженние этого мирка. Морровинд в год выхода только ленивый не обоссал.

Ответы955031

28 середины года, 17:16 #328 #954655

Почему в даггеротреде бомбят морроутки?

28 середины года, 18:51 #329 #954758

>>954629
Да нихуя он не взорвал. Он интересен по лору в первую очередь, а не аак игра. Даггер был попыткой совершенно иной концепции создания мира, морра это типичная маленькая рпг с крохотным миром где всё вращается вокруг игрока. Концепцию так и не реализовали до конца из за нехватки времени и потом тактих попыток совмещения рогалика и 3д арпг больше не было в таком виде.

Ответы954821954857955032

28 середины года, 19:50 #330 #954821

>>954758
>Даггер был попыткой совершенно иной концепции создания мира
Это когда кругом одинаковые квадраты и рандомно генерящиеся подземелья из одинаковых кусков?

Ответы954841

28 середины года, 20:26 #331 #954841

>>954821
Говорят же тебе, не допилили до ума. Над игрой человек пять работало. А идея охуенная была, это правда.

Ответы955158

28 середины года, 20:51 #332 #954857

>>954758
В ванильном облаче, кстати, тоже не чувствуется ИЗБРАННОСТИ игрока соглашусь, утомляет оная иногда. Даже гильдии на тебя перебрасывали, скорее, только потому, что все остальные (выжившие) от должности главы отмахивались.

28 середины года, 23:10 #333 #954984

>>954924
Не только. Это ещё и был микс с рогаликом где по факту бесконечно контента должно было быть и самая комплексная ролевая система из серии

29 середины года, 01:03 #334 #955031

>>954631
Да ты же долбоёб!

Ответы955056

29 середины года, 01:05 #335 #955032

>>954758
Жирнейший. Аж жир блять стираю второй тряпкой, всё не оттирается. Ну что за мудак!

Ответы955074

78 Кб, 1013x1355

29 середины года, 02:15 #336 #955056

>>955031
>пук

29 середины года, 03:19 #337 #955074

>>955032
Я между прочем считаю стилистику, концепты, музыку и лор морровинда самыми лучшими в серии, которые вмпсте с другими работами по лору тес и развили все идеи даггера в самом лучшем виде.
А геймплейно морра не так уж и плоха, но ничем от десятков других рпг с карманными мирками не отличается. Морра выглядит козырно только на фоне современной деградации в виде разных асс эффектов и драгон эйджей но это потому что последние ниже уровня дна.

29 середины года, 10:22 #338 #955158

>>954841
>>954924
Вот такие идиоты и покупают говно типа ноуменская. Игры-то нет, зато какая была ИДЕЯ!

Ответы955190

29 середины года, 11:23 #339 #955190

>>955158
>покупают
>ноуменская
Эх, выпилить бы к хуям всех малолеток отсюда.

Ответы955192

29 середины года, 11:28 #340 #955192

>>955190
Ну мне 30, например. Не боишься первым вылететь, школяр?

Ответы955542

29 середины года, 12:07 #341 #955210

>>940777
> WASD+мышь о стандарту ввёл только квейк.
Справедливости ради, хочу сказать, что тру-папки кваку играли только на клавиатуре, вплоть до q3. И неплохо весьма играли, ставя мышковозеров раком за каждым углом на каждой карте.

Ответы955326957442957530960201

29 середины года, 14:31 #342 #955326

>>955210
В дом престарелых провели интернет, лал. Иди в домино играй.

29 середины года, 21:42 #343 #955542

>>955192
Ой баюсь баюсь угроз на сосачике. Ты откуда вылез то такой, первый день на бордах?

Ответы955721

30 середины года, 06:42 #344 #955721

>>955542
Если нечего сказать по существу, то и завали ебало тогда, пиздюк.

Ответы955891

30 середины года, 12:02 #345 #955891

>>955721
Лол, проиграл с тебя.

2 высокого солнца, 13:36 #346 #957442

>>955210
Когда и я был маленький с кудрявой головой, то тоже играл в КС без мышки после пяти лет в думе/вольфинштейне. Просто сначала дома стояло уже по тем временам говно мамонта, тянущее дум с тормозами, а уже потом, в 2001 году, появилась более-менее современная пека. Благо быстро переучился. Хорошо быть пиздюком.

2 высокого солнца, 14:13 #347 #957530

>>955210
На чемпионатах по первым ку люди и с джойстиками нагибали, хуле.

4 высокого солнца, 11:55 #348 #959905

https://twitter.com/gav_clayton/status/882119423464685570

4 высокого солнца, 17:56 #349 #960201

>>955210
>тру-папки кваку играли только на клавиатуре
>И неплохо весьма играли, ставя мышковозеров раком за каждым углом на каждой карте
Перетолстил, тракторист.

Ответы960395

4 высокого солнца, 20:27 #350 #960395

>>960201
Альтфак дохуя? Хули ты тут забыл?

6 высокого солнца, 11:40 #351 #962331

http://www.dfworkshop.net/town-populations/
Статья об имплементации нпс-пешеходов

Ответы962333

6 высокого солнца, 11:42 #352 #962333

>>962331
Да похуй мне! Конечный результат будет когда, тогда и приходи. Через пять лет.

Ответы962342

6 высокого солнца, 11:50 #353 #962342

>>962333
Шизик, напротив, всем похуй на тебя и на твои исходы на говно.

Ответы962359962721

6 высокого солнца, 12:13 #354 #962359

>>962342
> всем
Тебе не похуй.

sage 6 высокого солнца, 15:32 #355 #962721

>>962342
>Шизик

6 высокого солнца, 16:49 #356 #962810

>>962753
В лошадь не положишь тонны лута. Очевидно жеж.

7 высокого солнца, 01:10 #357 #963315

>>962753
Лошадь быстрее
Телега пище и можно манатки складывать, но только находясь под открытым небом

7 высокого солнца, 02:37 #358 #963362

>>962814
Если выбираешь езду на телеге, то скорость ниже лошади. На лошади можно нормально драться, я частенько люблю покататься по пустыне и посрубать бошки всяким щеглам.

7 высокого солнца, 02:44 #359 #963364

https://www.youtube.com/watch?v=mS9nlcrDGvM

Ну чо, олданы, как прокомментируете?

Ответы963374

7 высокого солнца, 03:32 #360 #963374

>>963364
Прокоментирую, что это далеко не самый лучший мой ведос, мне спать хотелось адски

Ответы963379

7 высокого солнца, 04:00 #361 #963379

>>963374
Дуй пилить новые видео.

Ответы963381

7 высокого солнца, 04:08 #362 #963381

>>963379
Бля я ж меньше недели назад захреначил новое, лол. Будет время поковыряюсь в даггер ещё или в баттлспейр с редгардом какойнить.

7 высокого солнца, 05:08 #363 #963407

>>963400
>не сомневался что ты тут сидишь
Он первые видео в тесач кидал, лол.

Ответы963445

7 высокого солнца, 07:38 #364 #963445

>>963407
Только про облу килал, потом слава б-гу понял, что никуда, тем более на дворщ кидать не стоит

Ответы963599

7 высокого солнца, 13:59 #365 #963599

>>963445
>Только про облу килал
Я так и попал на твой канал

10 высокого солнца, 14:10 #366 #967039

А ведь в финале утёнок-то правильно сказал. Выйти бы на связь с теми разработчиками, чтобы они подсказали, что и как должно было быть. А в идеале, если бы посодействовали. Хотя, сначала надо запилить сам движок и применить в деле то, что уже есть, но не использовано, а дальше уже видно будет.

Да и какие нибудь увеличенного разрешения текстуры было бы неплохо увидеть, чтобы на 4К не было квадратов, как в копрокубах, а была картинка поприятнее.

Ответы967141

10 высокого солнца, 16:10 #367 #967141

>>967039
К чему ты высрал этот словесный понос?

Ответы967377

10 высокого солнца, 20:16 #368 #967377

>>967141
Наверное лет пятнадцать, лол
>А в идеале, если бы посодействовали. Хотя, сначала надо запилить сам движок и применить в деле то, что уже есть, но не использовано, а дальше уже видно будет.
Ору с этого, так начинаются все топики с проЭктами от школьников
>набираю в проэкт народ, будет мод на гтэа новый движок+графика нужны все))))

13 высокого солнца, 13:12 #369 #970142

>>954924
Собственного, не вижу ничего сложного. Mount and Blade изобразил все тоже самое фактически, только там фаст-тревел обязательный и реализован в виде перемещений на глобальной карте. Думаю с современными возможностями какой-нибудь поехавший инди-разработчик и мог бы добавить живого мира Баггерфолу.
Только вот зачем? Это и без того охуенный рогалик-данжен кроулер, живой мир честно говоря будет выглядеть лишним.

Ответы970240970241970852

13 высокого солнца, 15:16 #370 #970240

>>970142
Двачую. Больше контента бы обычного - врагов там, квестов, различных мест интересных.

Ответы970852

13 высокого солнца, 15:18 #371 #970241

>>970142
>живой мир честно говоря будет выглядеть лишним.
Нет не будет. Что за идиотская мысль.

Ответы970852

13 высокого солнца, 23:12 #372 #970852

>>970241
>>970240
>>970142
Всё фантазируете, придурки?

14 высокого солнца, 11:30 #373 #971212

http://www.dfworkshop.net/the-fighters-update/

Новый большой апдейт и новая версия - теперь в тестовом режиме работает часть квестов, работает система скиллов и прочие фичи. Можно качать всё это дело и тестить.

Ответы971286971345

14 высокого солнца, 12:50 #374 #971286

>>971212
Заебок.

14 высокого солнца, 13:11 #375 #971345

>>971212
Хахах

sage 15 высокого солнца, 18:23 #376 #972795

Вы ничего не написали в сообщении.

Ответы972887

15 высокого солнца, 19:23 #377 #972887

>>972795
Зарепортил.

Ответы973217

sage 16 высокого солнца, 01:54 #378 #973217

>>972887
Говорят, репортят только пидоры.

Ответы973243

16 высокого солнца, 03:24 #379 #973243

>>973217
Репортят только пидоров. Зарепортил еще раз.

Ответы973247

16 высокого солнца, 03:47 #380 #973247

>>973243
репортнул репортопетуха

16 высокого солнца, 06:30 #381 #973274

>>973252
Потому что тут никто не играет в даггер, тут принято при любой проблеме орать, что ты школота и ньюфажина неосилившая.

16 высокого солнца, 11:25 #382 #973380

>>973277
С чего тебе так горит с морровинда то на пустом месте? Хочешь быть не таким как все или чего? Я вот например морровинд люблю
ОП

16 высокого солнца, 11:59 #383 #973410

>>973277
>мозги не нужны в морре.
По этой логике ничего не нужно в морре, т.к. 0 в любых статах не убивает, хоть все по нулям.

88 Кб, 638x479

25 высокого солнца, 22:01 #384 #985152

Я ПРОШОЛ Я ПРОШОЛ!

Ответы985187985234985361

40 Кб, 673x668

25 высокого солнца, 22:10 #385 #985187

>>985152
>Name: Breton
>Class: Breton

Ответы985196

25 высокого солнца, 22:13 #386 #985196

>>985187
Мне в арена-треде так же сказали, когда я арену прошёл. Надо было Хист-Глубокое-Дупло? Или Ректум Анацефалиус?

Ответы988098

25 высокого солнца, 22:28 #387 #985234

>>985152
gz

25 высокого солнца, 23:16 #388 #985361

>>985152
Поздравляю, Ваш диагноз - аутизм.

53 Кб, 640x760

27 высокого солнца, 20:45 #389 #987847

Ответы1001752

27 высокого солнца, 22:25 #390 #988098

>>985196
Нет, всё нормально, отличное имя

29 высокого солнца, 00:02 #391 #989991

Что это за залупа вместо faq? Воткните хоть видео в шапку https://www.youtube.com/watch?v=qjJab4BwKVs&t=10s

Ответы990024990081

29 высокого солнца, 00:25 #392 #990024

>>989991
Не, я думаю нынешний фак в том формате будет куда более удобоварим и объёмен, чем моё видео.

Ответы990074990081

29 высокого солнца, 01:28 #393 #990074

>>990024
Фак рассказывает как играть, видео же как начать чтобы не было проблем с первым же импом

Ответы990081990259

29 высокого солнца, 02:03 #394 #990081

>>989991
>>990024
>>990074
Чё вы паритесь, всё равно никто не играет.

Ответы990135

29 высокого солнца, 04:30 #395 #990135

>>990081
На будущее. С даггером никогда не знаешь когда приспичит поиграть.

29 высокого солнца, 11:40 #396 #990259

>>990074
Да не, не надо. Это же тред - тут если кто спросит, можно объяснить каждому лично что делать.

208 Кб, 807x537

29 высокого солнца, 11:42 #397 #990262

>>990140
>анон

29 высокого солнца, 14:06 #398 #990392

>>990140
>Зафорсили шкафодрочера
Кто такой?

Ответы990402

29 высокого солнца, 14:13 #399 #990402

>>990392
Сашенька, любитель Реквиема. Его летсплеи в шапке соответствующего треда. Только он, в отличии от щиткинга и школозадротера, просто взрослый человек, скорей всего и понятия не имеющий о сосаче и дегенератах в/на нём.
Мимо

Ответы990561

29 высокого солнца, 16:42 #400 #990561

>>990402
>щиткинга и школозадротера,
Завистью и лигвионством так и пышит
>просто взрослый человек
Сашенька, залогинитесь.

3 последнего зерна, 15:01 #401 #995986

>Aiming to have first test build for main quest ready by early next week.
>First test build is Stage 1 - or "Vengeance" Update. Covers levels 1-4 of main quest. I'll write up more details on blog when I can.

8 последнего зерна, 21:30 #402 #1001631

Хорошо отыгрывать монаха. Создал себе класс с запретами на кучу материалов/оружия, и набрал за счет этого хп побольше за лвлап еще всяких ништяков. Ходишь в данжи, пинаешь вампиров и призраков с ноги, не беспокоишься "ой, доспех сломался", "ой, оружие не бьет таких врагов". Просто машешь руками и ногами, не зная бед.

Ответы1001632

8 последнего зерна, 21:32 #403 #1001632

>>1001631
>Хорошо отыгрывать монаха.
Это называется не отыгрывать, а просто играть. Отыгрыш это про другое. Не вижу ничего прямо сильно охуенного. Если знать как генериться, то и так все плюхи самые важные собираешь в любом случае.

24 Кб, 640x344

8 последнего зерна, 23:10 #404 #1001694

Ответы100170610017521001757

8 последнего зерна, 23:22 #405 #1001706

>>1001694
В ваниле сочетание цветов лучше, имхо. Особенно контраста добавляет красная бутылочка, которую почему-то проебали. Но всё равно неплохо.

Ответы1001723

8 последнего зерна, 23:45 #406 #1001723

>>1001706
Это из огромного пака моделей который ещё на иксэль пилили. Щас собирают там, сам автор допиливает

Та бутылка на спрайтах даггера реюзалась раз двадцать кстати лол. Но сам согласен что там да там глаз зацепляется за что-то, но в целом норм

9 последнего зерна, 00:48 #407 #1001752

>>1001694
>>987847
Как же плохо это всё. Надеюсь, это будет отключаемым. Всегда раздражало, что во всяких там модах делают непрофессионалы модельки и это хер отключишь. Эти люди вообще не знают, как надо делать, а разработчики оригинала знают, и разница огромна, но пипл схавает, поэтому возможность отключения могут и убрать. Ведь 96% поддерживают0)001

Ответы10017561001758100175910018491002018

9 последнего зерна, 00:58 #408 #1001756

>>1001752
Там меню есть для подключения/отключения модов конкретных, как в морре и выше

9 последнего зерна, 01:05 #409 #1001757

>>1001694
Неплохо. Только красную жидкость поярче бы в нижней крайней бутылке.

9 последнего зерна, 01:06 #410 #1001758

>>1001752
Так оно вроде и не встроенное. Не хочешь, не ставь, это комюнити моды же.

9 последнего зерна, 01:06 #411 #1001759

>>1001752
Где, розовые очки, моя ракета гдеееее ты, моё цветное счастье

9 последнего зерна, 03:21 #412 #1001792

Когда там появятся мои честные 4k спрайты?

Ответы10018081001849

9 последнего зерна, 04:30 #413 #1001808

>>1001792
Да никому нахуй не всралось это говно мамонта.

9 последнего зерна, 08:49 #414 #1001849

>>1001752
>>1001792
Ебать конечно тут умствено отсталые сидят.

Ответы1001861

9 последнего зерна, 09:17 #415 #1001859

https://twitter.com/gav_clayton/status/895061870331142144

Вышел первый кусок майнквеста для тестинга

9 последнего зерна, 09:19 #416 #1001861

>>1001849
Ты сам-то умственно отсталый?

9 последнего зерна, 11:19 #417 #1001964

Посоны, а где скачать сборку даггера с ГРАФОНОМ? Не хочу играть в пиксельное говно.

Ответы10019731002018

9 последнего зерна, 11:34 #418 #1001973

>>1001964
Скачай вишмастер - он универсален в этом плане

9 последнего зерна, 12:38 #419 #1002018

>>1001752
>>1001964
Ну что за дебилы

Ответы1002043

9 последнего зерна, 12:57 #420 #1002043

>>1002018
Ну и сиди тут один, даун. Не хочешь отвечать на вопросы - не отвечай, чё огрызаешься?

Ответы10020931002096

9 последнего зерна, 13:29 #421 #1002093

>>1002043
Лол это уже второй или третий кто ответил так, а ты один да один

9 последнего зерна, 13:36 #422 #1002096

>>1002043
Какие мы нежные. Нету пока даггра с графоном, юнити ещё в разработке. Но и там не будет графона уровня скурима, ты ведь понимаешь, да? И я боюсь, что игра тебе не зайдёт, раз ты такой маленький, что даже с "пиксельным говном" играть не можешь. Там же даже маркеров нету, как в твоём скуриме, ты в данжах потеряешься, расплачешься и с воплями удалишь игру, а потом придёшь в тред сопли размазывать. Так что лучше не надо, мань. Не играй в даггер. Не твоё это.

Ответы100211910021201002539

9 последнего зерна, 14:07 #423 #1002119

>>1002096
>Но и там не будет графона уровня скурима
https://www.youtube.com/watch?v=gXKa4H9_F-0

Ответы1002171

9 последнего зерна, 14:08 #424 #1002120

>>1002096
Ух, как же меня вставило играть в даггер. Мой второй данж по рандомному квеста от торговца оказался 8этажным запутанным лабирюнтем, в котором я провел два с половиной часа, пока не нашел вампира по квесту.

Ответы1002134

9 последнего зерна, 14:20 #425 #1002134

>>1002120
У лиц с аутизмом наблюдается множество форм повторяющегося или ограниченного поведения, которое по шкале Repetitive Behavior Scale-Revised (RBS-R) подразделяется на следующие категории:

Стереотипия — бесцельные движения (взмахи руками, вращение головы, раскачивание туловища).
Компульсивное поведение — намеренное соблюдение неких правил, например расположение объектов определённым образом.
Потребность в однообразии, сопротивление переменам; пример — сопротивление перемещениям мебели, отказ отвлекаться на чужое вмешательство.
Ритуальное поведение — выполнение повседневных занятий в одном порядке и в то же время, например соблюдение неизменной диеты или ритуала облачения в одежду. Эта черта тесно связана с предыдущей потребностью в однообразии, и в ходе одного независимого исследования по валидации опросника RBS-R было предложено объединить эти два фактора.
Ограниченное поведение — узкосфокусированное, при котором интерес человека или его активность, например, направлены на единственную телепрограмму или игрушку.
Аутоагрессия — активность, приводящая или способная привести к ранениям самого человека, например укусы самого себя. Исследование 2007 года говорит о том, что около 30 % детей с расстройствами аутистического спектра в течение своей жизни причиняли себе повреждения.

Ответы10021401002156

9 последнего зерна, 14:22 #426 #1002140

>>1002134
Где ты увидел повторение в моем посте?

Ответы1002146

9 последнего зерна, 14:26 #427 #1002146

>>1002140
Часами выдрачивать рандомные коридоры из одинаковых кусков - это аутизм чистой воды.

Ответы1002150

9 последнего зерна, 14:29 #428 #1002150

>>1002146
Ты сейчас оскорбил всех игроков в рогалики.

Ответы1002153

9 последнего зерна, 14:33 #429 #1002153

>>1002150
Да нет, скорее он настоящих аутистов оскорбил своим сравнением с даггероимбецилами.

9 последнего зерна, 14:36 #430 #1002156

>>1002134
Я тебе рассказывал, как в обмодденом морровинде создал персонажа со всеми навыками на 1, а потом на кулаках пиздился с 1 грязевым крабом полтора часа, пока навык не вырос до достаточного уровня и я смог сбить fatigue до нуля и наносить ему урон?

Ответы1002161

9 последнего зерна, 14:40 #431 #1002161

>>1002156
Почему ты думаешь, что это кому-то может быть интересно?

9 последнего зерна, 14:50 #432 #1002171

>>1002119
Ноис.

Ответы1002179

9 последнего зерна, 15:10 #433 #1002179

>>1002171
Ну, а в теории это же полноценный Юнити, один из красивейших движков - допиливай что хочешь, беседкоограничений и вынужденных костылей там нет. Но на практике 95% коммюнити это потребители, как и я собственно хех.

Ответы1002426

9 последнего зерна, 21:41 #434 #1002426

>>1002179
>беседкоограничений
В юнити свои ограничения, помноженные на криворукость шарпоиндусов.

Ответы1002431

9 последнего зерна, 22:13 #435 #1002431

>>1002426
Код шарпоиндусов, хоть и не дотягивает до кода плюсогоспод, на голову превосходит убогие высеры жавамартышек и питонодетей.

Ответы1002434

9 последнего зерна, 22:22 #436 #1002434

>>1002431
Язык под задачу, а не наоборот. Хорошо писать можно даже на беседовском папирусе. А можно плохо.

Ответы1002456

9 последнего зерна, 23:14 #437 #1002456

>>1002434
А потом Papyrus VM подавится в любом случае и будет скрипт лаг или даже переполнение стека.

10 последнего зерна, 03:11 #438 #1002539

>>1002096
Играл в даггерфолл в момент выхода, малолетний выблядок, но чот не хочется в четвертый раз наворачивать его в том же самом виде на своем 4k-телевизоре, отсаживаясь подальше от экрана аж в другую комнату, чтобы не ослепнуть от пикселей размером с твою маленькую тупую усохшую голову, сём.

Ответы1002586

10 последнего зерна, 08:39 #439 #1002586

>>1002539
Лол, какой выёбистый мусор.
Уёбывай, маня, вместе со своим 8к телевизором

Ответы1002588

10 последнего зерна, 08:41 #440 #1002588

>>1002586
Я тут с первого трежда сижу и задаю один и тот же вопрос про честные 1920x1080, нюфажик залетный. Так что подорвал отсюда быстра бля, чушок.

Ответы10026121002808

10 последнего зерна, 10:03 #441 #1002612

>>1002588
И за это время ты не понял насколько этот вопрос долбоёбский? Воистину, тебя уронили в детстве.

Ответы1002660

10 последнего зерна, 11:25 #442 #1002660

>>1002612
Актуальный вопрос на все времена, давай, топай отсюда, чмоша.

Ответы1002694

10 последнего зерна, 12:10 #443 #1002694

>>1002660
>чмоша
Что такой злой, маня? Опять на бутылку посадили?

Ответы1002704

10 последнего зерна, 12:37 #444 #1002704

>>1002694
Старые пердуны вообще злые, да ещё если и даггер не идёт...

10 последнего зерна, 16:10 #445 #1002808

>>1002588
Как ты можешь сидеть тут с первого треда и задавать этот дебильный вопрос? Очевидно, что ты пиздабол.

Ответы1002841

10 последнего зерна, 16:47 #446 #1002841

>>1002808
Еще один нюфагет.

10 последнего зерна, 21:12 #447 #1003039

Почему ваш дагерфол не переделают на движке морровинда, скажем?

Ответы1003063100306710030881003202

10 последнего зерна, 22:11 #448 #1003063

>>1003039
Попроси Тодда, может переделает.

sage 10 последнего зерна, 22:16 #449 #1003067

>>1003039
Зачем? Чем тебя юнити не устраивает?

Ответы1003070

10 последнего зерна, 22:22 #450 #1003070

>>1003067
клеилась

10 последнего зерна, 22:58 #451 #1003088

>>1003039
Затем, что игры критически разные? Может ещё попробуешь на движке дума ртс запилить?

Ну или потому что у беседкодвижков недостаточно открытый инструментарий чтоб переносить туда игры?

11 последнего зерна, 09:46 #452 #1003202

>>1003039
Потому что цель проекта - не пересоздать играбельный даггерфол, а подрочить своё ЧСВ. Рациональные вещи здесь на последнем месте. Зато можно высрать пиксельную кашу в твиттере и словить лайков.

Ответы1003344

11 последнего зерна, 16:21 #453 #1003344

>>1003202
Чего?
Лол. Шизик это ты шоле? Давно тебя не видели.

15 Кб, 640x360

16 последнего зерна, 21:57 #454 #1006323

Ответы1006326

16 последнего зерна, 22:01 #455 #1006326

>>1006323
Говно какое-то.

Ответы1006385

19 Кб, 640x360

16 последнего зерна, 23:03 #456 #1006385

>>1006326
Говно у тя в штанах

Я щитаю охуенно

Ответы1006392

16 последнего зерна, 23:14 #457 #1006392

>>1006385
5 минут в блендере.

17 последнего зерна, 21:54 #458 #1007015

Как же я сгорел с этого вашего даггерфолла.
После прохождения тес1 начал проходить этот ваш даггерфолл. Создал своего упоротого монаха, пошел в первом же селе взял первый рандомный квест у торговца, поперся в подземелье, бродил там часа 4 (играю монахом, и еще и специально начал с 13 навыком рукопашки), приходилось 2 раза еще ресетить из-за заспавнишихся древних вампиров после отдыха, в итоге 3 раза пришлось по новой его перепроходить, но дело не в этом, тут я подкачался, даже рад. Проблема в том, что когда я путешествовал назад, чтобы сдать квест, я обнаружил, что подцепил ебучий вампиризм.
Я всегда раньше, играя в морру и обливион не марался об этот зашквар, сразу же в первую очередь исцелялся, а тут так проебался. К тому же я не переигрываю и не загружаюсь, если что-то зафейлил, поэтому теперь буду мучаться с этой заразой.

Собственно, у меня 2 вопроса. У меня 2 письма от леди брисиенны, но я в таверне с ней уже поговорил. Письма от нее можно выкинуть или надо беречь?
И второй вопрос, как вампром кормиться? Просто атаковать гуманоидов?

Ответы10070271007031

17 последнего зерна, 22:20 #459 #1007027

>>1007015
Здесь никто не играл в даггер, поэтому никто не сможет тебе ответить.

17 последнего зерна, 22:30 #460 #1007031

>>1007015
Письма похуй, главное что в таверне встретился. Целители в храмах, их услуги стоят денег. Чтобы исцелиться от вампиризма, можно закорешиться с ведьмами (могу заскринить самый легкообнаруживаемый ковен), взять квест на доставку лекарства от вампиризма и выжрать его самому. Чтобы покормиться, достаточно кого-нибудь убить.

17 последнего зерна, 22:48 #461 #1007036

>>1007034
>Ты когда спал тебе сны должны были сниться с плачущей кровью девой, что как бы намекает что пора пиздовать в храм и лечиться.
Я отправился в путешествие на 9 дней и во время этого путешествия меня радостно оповестили о вампиризме.

А еще есть 1 вопрос. Скорость фасттревела пешком зависит от Speed/Running?

17 последнего зерна, 22:50 #462 #1007038

Почему в этой игре такая ущербная боёвка? Даже в морре и то лучше.

Ответы10070421007218

17 последнего зерна, 23:02 #463 #1007042

>>1007038
Зажимаешь пкм и крутишь мышкой кругами.

Ответы1007046

17 последнего зерна, 23:09 #464 #1007046

>>1007042
И нахуй это?

537 Кб, 2560x1080

17 последнего зерна, 23:45 #465 #1007060

Когда мультиплеер завезут? Уже даже в морровинд запилили.

Ответы10071061007188

18 последнего зерна, 06:21 #466 #1007106

>>1007060
Он есть. Ещё на ранних стадиях разработки был сервак. Но сейчас с добавлением скриптов и квестов может мульт не работает, не знаю.

18 последнего зерна, 11:50 #467 #1007188

>>1007060
Во что ты играть собрался, в дроч мыши и одинаковые квадраты?

Ответы1007215

18 последнего зерна, 12:40 #468 #1007215

>>1007188
Это знаменитый шизик из ОПЕНМВ треда с его 20ФПС в Балморе и нинужно, няши?

Ответы1007218

18 последнего зерна, 12:52 #469 #1007218

>>1007215
Он самый. Он много где серит.

Вот это тоже он >>1007038
Один и тот же пост раз в пятидесятый перепощивает, щитпост про боёвку итт это он 99% случаев

Ответы1007235

18 последнего зерна, 13:30 #470 #1007235

>>1007218
Но ведь боёвка в даггере и правда говно.
Мимо

Ответы10072491007415

18 последнего зерна, 14:03 #471 #1007249

>>1007235
Лучшая в тес, щито поделать.
Жди киндос ком или как она называется.

18 последнего зерна, 16:14 #472 #1007415

>>1007235
В последующих частях боёвка уровня "ёбни вдоль/ёбни поперек"

18 последнего зерна, 20:25 #473 #1007696

Посоны, а есть где скачать моды на даггер с ГРАФОНОМ? Не хочется ебашить в пиксельное говно.

Ответы1007715

18 последнего зерна, 20:37 #474 #1007715

>>1007696
Это золотой пост?

Ответы10077211007867

18 последнего зерна, 20:43 #475 #1007721

>>1007715
Это щитпост

19 последнего зерна, 04:12 #476 #1007867

>>1007715
Это золотой дождь.

19 последнего зерна, 09:41 #477 #1007894

Пора новый тред, наверное. Ща будет

Ответы1007897

19 последнего зерна, 09:49 #478 #1007897

>>1007894
https://2ch.hk/tes/res/1007896.html (М)

А вот собственно и он

Ответы1008491

sage 20 последнего зерна, 13:49 #479 #1008491

>>1007897
500.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion