М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

673 Кб, 1600x900

Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 30 середины года, 19:45 #956345 В конец треда | Веб

Предыдущий переел сладостей: >>951852 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/Meridiano/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.

Ответы66586923719983478694

30 середины года, 19:51 #2 #956349

1,2 Мб, 1920x1080

622 Кб, 1920x1080

300 Кб, 1920x1200

396 Кб, 1920x1080

>>956343
>Как слепленное на скорою руку из говна и палок.

Ответы6353

30 середины года, 19:53 #3 #956353

>>956349
Там много армора базируется на уже имеющихся кусках ванильной брони. Я про это говорю.

30 середины года, 19:57 #4 #956357

>>956354
Раздаёт скриптами. Хуй знает как там с морролутом - у меня на ~45 уровне один бандит с даэдрической катаной попался, но у меня ещё OBIS стоит.

30 середины года, 20:31 #5 #956365

>>956354
В настройках можно задать что будет спавниться. Бандиты будут в основном только в шкурах и лохмотьях. Это же ИММЕРСИВ армор. Патч накати MLU-IA. Если ACE юзаеш или еще что-то на что патч нужен, тут самое веселое начинается т.к. эти патчи друг друга переписывают, так что придется ручками делать патч на патчи, а там около 9 сотен записей и автоматом они не мержатся нихуя бгг.

30 середины года, 20:45 #6 #956368

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14176/?

Кто нибудь его пробовал?

Ответы6371

30 середины года, 20:50 #7 #956371

>>956368
Сейчас более актуально использовать уже этот, наверное.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62017/?

Ответы6375

30 середины года, 21:09 #8 #956375

>>956371
Не, там совсем все убого оформлено, вроде бомб, встречающихся у каждого третьего бандита, кидающего себе эти разъебывающие все бомбы себе под ноги, или оружия, для которого лучше бы не было этих проходящих через ладони текстур - даже пустая рука выгляделы бы лучше.

Ответы63806384

30 середины года, 21:18 #9 #956380

>>956375
Едрить, привереда. Иди копья полируй. А бомбы прикольные. Прям как коктейли молотова в четверке.

107 Кб, 1040x650

30 середины года, 21:19 #10 #956381

Хех, перетащу свой вопрос сюда, что ли, из прошлого треджика.
Лучший по вашему мнению combat overhaul mod (либо их сочетание) и почему? Ну где же вы, знатоки боёвок???
Пока что мне только два каких-то аутиста ответили. Один сказал играть с ванилью, т.к. все оверхаулы для него говно, он их "Ставил пару лет назад, во всём разобрался, они говно. Не помню почему, но там тупая реализация прям". Говорил, что из-за одного мода игру бросал. При этом заверял, что не дебил.
Второй посоветовал поставить анимаций, это по его словам лучше смены боёвки. Да, грабли лучше молока.
Вопрос остался открытым.

Ответы6382638464026499

30 середины года, 21:22 #11 #956382

>>956381
Реква с ротешником.

30 середины года, 21:27 #12 #956384

>>956375
Просто этот мод несколько более лёгкий в скриптовом плане. Если тебя смущает ЛУТ у НПЦ, то его можно удалить используя TES5Edit (попросту убрав группу leveled item).
Что до оригинального мода, то там примерно такие же проблемы, поскольку суть этой линейки лишь реимплементация с более низкой нагрузкой на Папирус.

>>956381
>Лучший по вашему мнению combat overhaul mod (либо их сочетание)
Если просто для игры, то Wildcat. Если хочется посложней, то Wildcat, TK Dodge (с надстройкой Rolling Dodge), Mortal Enemies - De-aimbot Your Foes, ROTE 2016, ASIS, Ordinator.
>и почему?
Сам Вайлдкэт позволяет выбрать урон, исправляет длину оружия в плане соотношения реальной длины модельки и параметра в CK. Остальные перечисленные моды добавляют к нему ещё и новые врагам перки, увороты, а так же убирают что-то похожее на автоприцеливание.

Ответы6392

30 середины года, 21:39 #13 #956392

>>956384
>Сам Вайлдкэт позволяет выбрать урон, исправляет длину оружия в плане соотношения реальной длины модельки и параметра в CK
Не только. У него ещё есть годная фича - модификаторы урона в зависимости от разных факторов. Бьёшь врага в спину или когда он замахивается для сильной атаки - урон больше. Хорошо зделали.

976 Кб, 1920x1080

30 середины года, 21:42 #14 #956393

Сссука, опять эта хуйня...

Ответы6400

30 середины года, 21:51 #15 #956400

>>956393
Тыкни на неё с MFG Console, он может показать, каким модом эта кружка затесалась к тебе.

Ответы6553

170 Кб, 1920x1080

30 середины года, 21:52 #16 #956402

>>956381
У меня особого опыта нет, поделюсь своей связкой просто. В основе Реква и Combat Evolved. Поверх:
Violens - для регулировки добиваний на 10% и прочее
Vigor, TK Dodge, Mortal Enemies - симуляция Соулсов. Отскоки, система пойза, энерция у оружия.
Battle Fatigue and Injures - довесок к Вигору ради долгоиграющих последствий после боя.

Ответы64036529

219 Кб, webm, 480x320

30 середины года, 21:53 #17 #956403

>>956402
>энерция

1 высокого солнца, 00:38 #18 #956453

Привет. Недавно столкнулся с пиздецомой. Некоторые предметы из immersive weapons не отображаются. Нет модельки. В чём может быть проблема, кто сталкивался?

Ответы6530

1 высокого солнца, 04:23 #19 #956499

>>956381
Реквием
Ultimate Combat
Mortal Enemies
И основное - http://www.loverslab.com/files/file/2190-dark-souls-combat-v153/

1 высокого солнца, 05:15 #20 #956507

>>956496
Шлонг вот вижу, больше ничего знакомого. Точнее, узнаю еще цветочки с последнего скрина, но название мода не помню.

16 Кб, 250x250

1 высокого солнца, 07:50 #21 #956529

>>956402
>симуляция Соулсов

1 высокого солнца, 07:52 #22 #956530

>>956453
Моды через МО ставил? Патчи совместимости устанавливал? Replace в МО выбирал?

Ответы6710

572 Кб, 1920x1080

1 высокого солнца, 09:29 #23 #956553

>>956400
Блин, никогда бы не догадался.
Спасибо.

1 высокого солнца, 11:03 #24 #956577

>>956576
>ОРДИНАТОР
Васянатор. Только ACE только SSR.

1 высокого солнца, 11:11 #25 #956579

>>956578
Не слушай довнов. Самый скачиваемый, потому что самый годный.

1 высокого солнца, 11:12 #26 #956580

>>956578
Потому что других на SE не завезли азазаза.

1 высокого солнца, 11:17 #27 #956585

>>956582
И когда requiem на SE успели завести?

Ответы6598

1 высокого солнца, 11:59 #28 #956598

>>956585
Это ещё врёти, или уже принятие?

Ответы6601

1 высокого солнца, 12:09 #29 #956601

>>956598
Давай ссылку на се версию мода, а не картинку, зеленый.

1 высокого солнца, 12:21 #30 #956607

>>956582
Зачем ты запостил скрин оверхоллов LE, даун?

Ответы6609

1 высокого солнца, 12:22 #31 #956608

>>956606
уриоти нет кокомода с десятью скачиваниями значит нет модов на ваш се уриотииии

1 высокого солнца, 12:23 #32 #956609

>>956607
ещё один, кек

1 высокого солнца, 12:24 #33 #956612

>>956606
>МАМ СМАТРИ СКОКА СКОЧАЛИ МОД КРУТОООЙ
Вижу ты совсем глупый. Представь, я тоже его скачал и даже установил. Вот только это васянство мне совершенно не понравилось и я его удалил. Теперь оправдывайся, говноежка.

1 высокого солнца, 12:25 #34 #956614

>>956606
>Потому что других на SE не завезли азазаза
Ты отвечал на это.
Как в твою пикчу реква затесалась?

1 высокого солнца, 12:28 #35 #956616

>>956611
Ты хоть видел что ты отвечал, даунишко? Ты всегда отвечаешь невпопад?

1 высокого солнца, 12:35 #36 #956619

>>956617
Он школьник-СЕхейтер, сам-то как думаешь, дурак он, или умный?

1 высокого солнца, 12:38 #37 #956621

>>956620
сейчас семёна сдетектирует, всегда так

1 высокого солнца, 12:39 #38 #956622

Сосите дальше у Еная серуны, потому как разраб реквы се-хейтер.

Ответы6623

1 высокого солнца, 12:42 #39 #956623

>>956622
>реквы
Да кому она нужна. Я и на олдриме этим васянством не пользовался.

Ответы6627

1 высокого солнца, 12:46 #40 #956627

>>956623
Я предпочитаю чтобы игра была головоломкой/ребусом, а не упражнением для пальцев.

1 высокого солнца, 12:52 #41 #956632

>>956630
Ненужно.
+ Урон настраивается в MCM. Ой забыл у серунов его нет.

Ответы6641

1 высокого солнца, 12:56 #42 #956634

Посоны, услышал тут про Windows Build 16232 и что он там что-то фиксит с паматью. Кто в теме и может объяснить?

Ответы66566662

1 высокого солнца, 13:01 #43 #956637

Необходимо убрать все UI элементы из инвентаря и ингейм менюшек. Так чтобы остался только текст и курсор. Вроде в обливионе они лежали как отдельные файлы и их можно было просто удалить, а в скайриме так получиться ?

Ответы6642

1 высокого солнца, 13:04 #44 #956641

>>956632
>даун и не подозревает, что настраивать моды можно без MCM
Лол.

Ответы6645

1 высокого солнца, 13:05 #45 #956642

>>956637
Прозрачность 100% не получится?

Ответы66466650

1 высокого солнца, 13:07 #46 #956645

>>956641
Можно. Больше оспаривать нечего?

Ответы6647

1 высокого солнца, 13:07 #47 #956646

>>956642
Это идея, попробую. Но суть именно в том, чтобы их выключить вообще.

1 высокого солнца, 13:09 #48 #956647

>>956645
Ну раз ты не споришь с тем, что в СЕ урон настраивается - то нечего.

1 высокого солнца, 13:12 #49 #956650

>>956642
А где её выставлять то ? HUD opacity в SETTINGS это вроде не оно.

Ответы6660

1 высокого солнца, 13:15 #50 #956653

>>956493
Окна из светящейся драконьей чешуи? Неплохо, неплохо.

1 высокого солнца, 13:20 #51 #956656

>>956634
> Кто в теме и может объяснить?
Гугл. Мне как-то пофиг, а остальные снова срутся из-за хуйни.

1 высокого солнца, 13:22 #52 #956658

>>956345 (OP)

Перенесу вопрос из прошлого треда

После 1.5 годового перерыва словил лютейший ногамез и решил вкатиться обратно. Как раз тачку обновил было fx8350 + 7970, сейчас 7700к + 1080 + NVME SSD.
Собирал на основе последней SLMP (архивы игры + несколько комплектных модов). Затратил где-то 1.5 месяца вдумчиво по 3-4 часа в день.
Модлист из МО: https://pastebin.com/JKsiUmM4
Лоадордер: https://pastebin.com/GdbsVnU7

Результатом доволен, но есть пару вопросов. Достопочтенный анон, подскажи пожалуйста.

1. Я понимаю, лист большой, но вдруг, какие нибудь банальные ошибки/проблемы? Собирал вдумчиво, но в основном по памяти. LOOT презираю, очень криво сотрирует, сортирую руками при помощи TES5Edit и WryeBash.

2. Что бы ты еще добавил анон? Я перешарил нексус и отечественные модопомойки, глаз мог замылиться и пропустить каких нибудь годных модов.

> 3. Не всегда получается получить 60 фпс, например в Вайтране, у дома ярла, в 1440р/1080р, с модами, без модов, дропы до 50. Почти везде 60 и вк отдыхает. На старом железе были лютые фризы и дропы до 35 фпс, пробовал крутить ini, даже где то 5-6 кадров выгрывал. Я так понял, у меня все упирается больше в движок и 2 потока проца, чем в вк. Есть ли проверенные годные гайды по ини? будет вообще толк от параметра iNumHWThreads=8 и прочих параметров из секции [BackgroundLoad]?

>4. Не могу найти годный хайрез реплейсер коры деревьев/сосен/маленьких красных деревьев, чтобы вблизи все не превращалось в пикселизованный пиздец. Подскажите годные графонистые реплейсеры флоры. Я немного ебанутый графодрочер а пиксели вблизи меня просто выбешивают.

Перерыл тесгенерал, забрал пару ретекстуров от Rental, пару с помоек от Mari + автор SLMP обновил куяу текстур, в принципе стало норм.

>5. Хватит ли на боевку Wildcat + Revenge of the Enemies +High Level Enemies? Чем еще обмазатсья? Пробовал добавить Ultimate Combat + Enhanced Enemy AI Reborn, все превращается в закликивание постоянно перекатывающихся и блокирующих щитом мразей, очень утомляет.

Зашло Mortal Enemys, реально игра совсем другая стала, как я 500+часов без него провел, ужас.

>6.Хватит ли для баланса Disparity + Ordinator + Sacrosanct + Community Uncapper + Wintermyst + Morrowloot 4E ? Что мог годного забыть? Imperious пробовал, в принципе годно, но заебал зеленый эффект от бафа имперцев, как то можно его убрать?

Я так понял, баф имперцев с зеленой хуйней идет от Disparity, пока решил забить.

>7. Привык играть с Immersive/Deadly Wenches + OBIS, бабцы красивые и сложные, но с модами на боевку, у некоторых, нереально быстрая скорость атаки, буквально закликивают за несколько секунд. Пробовал player.modav weaponspeedmult -1/-2, вроде бы помогает, но тогда у гг скорость атаки страдает тоже.

Решил фиксом скорости атаки в Disparity

>8. Попробовал серию модов Populated Reborn (lands/rods/caves) бандитов я так понял она добавляет прилично, по 5-7, даже доп спаун в OBIS включать не нужно. Оно вообще как, играбельно получается? Или лучше снести и по старинке OBIS + SkyrimMoreSpawns ? Немного напрягает в соло/дуо выносить по 10-15 тел каждый форт.

SkyrimMoreSpawns как мне кажется немного глючить стал, есть альтернатива у него какая нибудь?

9. Нактнулся тут на глобальный мод Enhanced Landscapes, толком пока не проверил. Подскажи анон, как он вообще, стоит того? Я так понял там половина навмешей поедет у меня.

10. Есть у кого Summermist переведенный? Мод вроде годный, но я с русиком привык.

1 высокого солнца, 13:22 #52 #956658

>>956345 (OP)

Перенесу вопрос из прошлого треда

После 1.5 годового перерыва словил лютейший ногамез и решил вкатиться обратно. Как раз тачку обновил было fx8350 + 7970, сейчас 7700к + 1080 + NVME SSD.
Собирал на основе последней SLMP (архивы игры + несколько комплектных модов). Затратил где-то 1.5 месяца вдумчиво по 3-4 часа в день.
Модлист из МО: https://pastebin.com/JKsiUmM4
Лоадордер: https://pastebin.com/GdbsVnU7

Результатом доволен, но есть пару вопросов. Достопочтенный анон, подскажи пожалуйста.

1. Я понимаю, лист большой, но вдруг, какие нибудь банальные ошибки/проблемы? Собирал вдумчиво, но в основном по памяти. LOOT презираю, очень криво сотрирует, сортирую руками при помощи TES5Edit и WryeBash.

2. Что бы ты еще добавил анон? Я перешарил нексус и отечественные модопомойки, глаз мог замылиться и пропустить каких нибудь годных модов.

> 3. Не всегда получается получить 60 фпс, например в Вайтране, у дома ярла, в 1440р/1080р, с модами, без модов, дропы до 50. Почти везде 60 и вк отдыхает. На старом железе были лютые фризы и дропы до 35 фпс, пробовал крутить ini, даже где то 5-6 кадров выгрывал. Я так понял, у меня все упирается больше в движок и 2 потока проца, чем в вк. Есть ли проверенные годные гайды по ини? будет вообще толк от параметра iNumHWThreads=8 и прочих параметров из секции [BackgroundLoad]?

>4. Не могу найти годный хайрез реплейсер коры деревьев/сосен/маленьких красных деревьев, чтобы вблизи все не превращалось в пикселизованный пиздец. Подскажите годные графонистые реплейсеры флоры. Я немного ебанутый графодрочер а пиксели вблизи меня просто выбешивают.

Перерыл тесгенерал, забрал пару ретекстуров от Rental, пару с помоек от Mari + автор SLMP обновил куяу текстур, в принципе стало норм.

>5. Хватит ли на боевку Wildcat + Revenge of the Enemies +High Level Enemies? Чем еще обмазатсья? Пробовал добавить Ultimate Combat + Enhanced Enemy AI Reborn, все превращается в закликивание постоянно перекатывающихся и блокирующих щитом мразей, очень утомляет.

Зашло Mortal Enemys, реально игра совсем другая стала, как я 500+часов без него провел, ужас.

>6.Хватит ли для баланса Disparity + Ordinator + Sacrosanct + Community Uncapper + Wintermyst + Morrowloot 4E ? Что мог годного забыть? Imperious пробовал, в принципе годно, но заебал зеленый эффект от бафа имперцев, как то можно его убрать?

Я так понял, баф имперцев с зеленой хуйней идет от Disparity, пока решил забить.

>7. Привык играть с Immersive/Deadly Wenches + OBIS, бабцы красивые и сложные, но с модами на боевку, у некоторых, нереально быстрая скорость атаки, буквально закликивают за несколько секунд. Пробовал player.modav weaponspeedmult -1/-2, вроде бы помогает, но тогда у гг скорость атаки страдает тоже.

Решил фиксом скорости атаки в Disparity

>8. Попробовал серию модов Populated Reborn (lands/rods/caves) бандитов я так понял она добавляет прилично, по 5-7, даже доп спаун в OBIS включать не нужно. Оно вообще как, играбельно получается? Или лучше снести и по старинке OBIS + SkyrimMoreSpawns ? Немного напрягает в соло/дуо выносить по 10-15 тел каждый форт.

SkyrimMoreSpawns как мне кажется немного глючить стал, есть альтернатива у него какая нибудь?

9. Нактнулся тут на глобальный мод Enhanced Landscapes, толком пока не проверил. Подскажи анон, как он вообще, стоит того? Я так понял там половина навмешей поедет у меня.

10. Есть у кого Summermist переведенный? Мод вроде годный, но я с русиком привык.

Показать весь текст
Ответы665966676674

1 высокого солнца, 13:22 #53 #956659

>>956658
>LOOT презираю, очень криво сотрирует
Ты дурак?

1 высокого солнца, 13:23 #54 #956660

>>956650
В iHUD есть настройки transparency. В SkyUI не помню. Я снес скайрим вместе со стимом. :)

1 высокого солнца, 13:23 #55 #956662

>>956634
Будет изменён лимит VRAM для приложений, использующих DX9. На Win10 такой лимит точно есть, 4 Гб. В инсайдер-версии теперь могут его поднять, а в идеале вообще убрать.

Ответы6682

1 высокого солнца, 13:31 #56 #956667

2,4 Мб, 1920x1080

2,3 Мб, 1920x1080

3,3 Мб, 1920x1080

2,8 Мб, 1920x1080

>>956658

Забыл главное, выбираю ENB, осталось 2 претендента Vividian и от автора SLMP

Минусы вивидиан - очень темные ночи, неадекватное освящение вблизи костов, без выключенного эффекта Adaptation, все превращается в серую мазню.

Минусы второго - местами слишком уж красочно, бесячий зеленоватый оттенок в пещерах, свечение кожи в тени у НПС от модов Buijin NPC, с эффектом Ambient Occlusion у ГГ чернеют глаза.

Что выбрать? Или может какой свой отличный вариант?
Я пресетов 60-70 перепробовал, зашли пока только эти 2.

Ответы668383218331

1 высокого солнца, 13:38 #57 #956674

>>956658
>1. Я понимаю, лист большой, но вдруг, какие нибудь банальные ошибки/проблемы? Собирал вдумчиво, но в основном по памяти. LOOT презираю, очень криво сотрирует, сортирую руками при помощи TES5Edit и WryeBash.
По мне даже ебануто-большой, стараюсь больше 100 не ставить.
>9. Нактнулся тут на глобальный мод Enhanced Landscapes, толком пока не проверил. Подскажи анон, как он вообще, стоит того? Я так понял там половина навмешей поедет у меня.
Это чё-то с параллаксом? Недавно вот тут >>951939 высказались.

Ответы6681

1 высокого солнца, 13:46 #58 #956681

>>956674
>Это чё-то
Ну да, так и есть, глобальный передел ладшафта + можно луга, деревья и прочую хуйню добавить.
Много кто нахвалиает, но посмотрел его в Tes5Edit, ужаснулся. Мне с моими 200+ наверное его точно не надо.
Хотел мнение узнать, вдруг годнота.

158 Кб, 1280x1024

1 высокого солнца, 13:51 #59 #956682

>>956662
Получается, что утилитка Бориса для измерения количества доступной памяти для dx9 на win10_x64 будет показывать уже неправильные значения? И если для dx9 она показывает 4096, а для dx11 что-то около 17Гб, то какой лимит ставить? Или он не должен будет сделать апдейт для неё и она автоматически будет показывать верные значения?
И вот ещё такой вопрос. В enblocal.ini имеется EnableOcclusionCulling, если его значение true, выходит этот мод Skyrim Project Optimization - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32505 не нужен?

Ответы6685

1 высокого солнца, 13:53 #60 #956683

>>956667
Я сам удивляюсь как сложно найти нормальный ЕНБ. Везде да найдётся васянство в том или ином аспектие.

1 высокого солнца, 13:58 #61 #956685

>>956682
утилитка бориса показывает верные значения, если енб сможет использовать этот апдейт мелкомягких она это покажет, он вроде как будет выкатывать под это дело новую версию, но ничего не обещает пока

Ответы6688

1 высокого солнца, 13:59 #62 #956686

А на Семёрке какие ограничения по памяти?

Ответы6688

1 высокого солнца, 14:00 #63 #956688

>>956686
А их нет, вот такие дела. Там просто нужно отнимать от показанного утилиткой значения 170 и вписывать значения.

>>956685
Спасибо большое. А насчёт части вопроса с модом не знаешь случайно?

Ответы66936713

1 высокого солнца, 14:09 #64 #956691

Что за утилитка Бориса-то?

Ответы66946695

1 высокого солнца, 14:10 #65 #956693

>>956688
Пользуюсь и этим параметром в enblocal, и Skyrim Project Optimization, первый работает аппаратно, второй помягче - использует свои особые зоны в игре. Но т.к. у меня днищепека, я всё равно не вижу особой оптимизации.

Ответы6695

1 высокого солнца, 14:12 #66 #956694

>>956691
Для определения памяти, которую увидит игра. Читал бы шапку - не спрашивал бы.

Ответы6696

1 высокого солнца, 14:13 #67 #956695

>>956693
Окей, значит пускай будут оба, проблем все равно не вызывают.

>>956691
Эта
http://enbdev.com/download_vramsizetest.htm
Что и зачем она можно почитать тут
http://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI/Memory

Ответы6696

1 высокого солнца, 14:15 #68 #956696

>>956694
>>956695
Благодарю.

1 высокого солнца, 14:17 #69 #956699

Как можно поставить лимит ФПС в скайриме ?

Ответы67006701

1 высокого солнца, 14:17 #70 #956700

>>956699
http://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI/Limiter

Ответы6705

1 высокого солнца, 14:18 #71 #956701

>>956699
Нвидия инспектор, афтербернер, енб, в-синк (если нужно избавится от разрывов).

Ответы6705

1 высокого солнца, 14:23 #72 #956705

>>956700
>>956701
А что будет если поставить лимит 30 при частоте обновления 60 и включённом в-синке ?

Ответы67066709

1 высокого солнца, 14:27 #73 #956706

>>956705
Будет и работать через жопу. В некоторых играх в-синк сбрасывается при дропах с 60 до 30. Вроде в инишнике есть опция, позволяющая это настроить.

1 высокого солнца, 14:29 #74 #956707

https://www.youtube.com/watch?v=8Q87dLT_gWU

Свершилось. Они всё таки это сделали. Мы отплываем отправляемся в Сиродиил. Брума ждёт вас, странники и колдуны.

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84946/?

Ответы6711

1 высокого солнца, 14:34 #75 #956709

>>956705
Не знаю. Если задумка состоит в том, что бы иметь минимальную планку ФПС в 30, но при использовании енб, то за это отвечает
http://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI/Adaptivequality

Ответы6750

1 высокого солнца, 14:34 #76 #956710

>>956530
Каюсь, не ставил через мо. Решил, что с опытом моддинга ню вегаса и облы справлюсь и со скайримом. В этих играх подобная хуйня решалась валидацией в модманагере. А тут что?

Ответы67166718

1 высокого солнца, 14:37 #77 #956711

>>956707
Признайся тебе по хер на Бруму, ты хотел саундтрек из облы запостить.

Ответы6712

1 высокого солнца, 14:39 #78 #956712

>>956711
Я бы мог тебя за хорошую попытку рекомендовать для принятия в Коллегию Винтерхолда, но нет, дружище. Просто надо же было снабдить сообщение чем-то памятным и тёплым, вот музыка и вспомнилась.

1 высокого солнца, 14:40 #79 #956713

>>956688
>А их нет
На самом деле есть, но в ЕНБ сделали хак, чтобы ограничение обойти. А в восьмёрке поменяли апи dx9, и хак перестал работать.

Ответы6717

1 высокого солнца, 14:43 #80 #956716

>>956710
>Каюсь, не ставил через мо
Так поставь.

1 высокого солнца, 14:43 #81 #956717

>>956713
>На самом деле есть
Я о конечном пользователе enblocal скорей.
И это была одной из причин по которой мне хотелось остаться на 7-ке. Но ни на одной 7-ке мне не удалось заставить крашфикс видеть длл прелоадера, поэтому сейчас я на 10. Страннота конечно.

1 высокого солнца, 14:44 #82 #956718

>>956710
> не ставил через мо
Чисти папку с игрой и делай всё по шапке.
> Решил, что с опытом моддинга ню вегаса и облы справлюсь и со скайримом.
Жираф большой, ему видней?

Ответы6910

1 высокого солнца, 14:45 #83 #956720

Кто-нибудь обмазывался по СТЕПУ по самые гланды? Как вам результат, стоил того?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11/?

Ответы672167226723

1 высокого солнца, 14:48 #84 #956721

>>956720
Не степом единым. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73895/?

Ответы6728

1 высокого солнца, 14:48 #85 #956722

>>956720
Это путь шизика.

1 высокого солнца, 14:49 #86 #956723

>>956720
>Кто-нибудь обмазывался по СТЕПУ
Что именно? Подборка модов на СТЕП? В ней есть некоторые устаревшие моды, которые даже внесены в список не рекомендованных Реддитом. По ТЕСГенералу устанавливай тогда уж, там хоть актуально.
Если ты о этой ссылке с подборкой модов слитой в одно, то смотри сам. Мне, например, там ничего не нужно ибо и так многие из вещей стоят по отдельности.

1 высокого солнца, 14:52 #87 #956724

Ну могу найти линк на MEGA с оригинальным Wyrmstooth. Подсобите, аноны.

Ответы6726

1 высокого солнца, 14:54 #88 #956726

>>956724
https://www.google.ru/search?client=opera&q=Wyrmstooth&sourceid=opera&ie=UTF-8&oe=UTF-8#newwindow=1&q=wyrmstooth+mod+piracy

1 высокого солнца, 14:58 #89 #956728

>>956721
Ставил? Как оно?

Ответы67326747

1 высокого солнца, 15:02 #90 #956732

>>956728
Для днищепека самое то. Плюс модули можно менять по вкусу на что-то другое. Т.е управляемый киркор, а не как в рекве - жрите что дают.

1 высокого солнца, 15:05 #91 #956736

>>956725
>Накати себе WARZONES
И Stable uGridsToLoad пусть поставит как можно более высоким.

1 высокого солнца, 15:08 #92 #956737

Может кто-то спрашивал, но есть ли мод, который бы позволял посохи в режиме ходьбы использовать. Чтобы можно было видеть как твой персонаж идёт, опираясь на посох. А то нормального такого старца хочется отыграть, с древним могущественным оружием в руках, а посохи тут как палки для разгона либералов в Имперском городе.

1 высокого солнца, 15:09 #93 #956739

JaySus Swords лорная вещь?

1 высокого солнца, 15:11 #94 #956741

>>956725
Пусть еще мод на разбросанное по скайриму говно ставит, в тему будет.

1 высокого солнца, 15:11 #95 #956742

>>956734
И еще фича для темных магов http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/73141/?

Ответы6747

1 высокого солнца, 15:14 #96 #956747

>>956742
Не туда ответил
--->
>>956728

1 высокого солнца, 15:15 #97 #956750

>>956709
Да, параметр не рекомендуют использовать, но я попробовал и полёт нормальный.

1 высокого солнца, 15:16 #98 #956752

Сап, а есть мод который перемалывает черепушки в костную пыль? На обычный был, на СЕ найти никак не могу.

1 высокого солнца, 15:20 #99 #956760

>>956754
Спасибо анон, ты няша.

1 высокого солнца, 15:55 #100 #956788

Только вкатился, делаю всё по "альтернативный старт" гайду в шапке. И объясните мне вот что: "Теперь выбери свой профиль Main и открой редактор INI, встроенный в МО (Tools/INI Editor)". Но вот только этот профиль не выбирается, то есть никак, кликаешь на него и ничего не происходит, а после закрытия окна автоматически выбирается дефолт профиль. Помогит

Ответы6790

1 высокого солнца, 15:57 #101 #956790

>>956788
Ан нет, спасибо. У меня просто проблемы с мозгами, всё сам уже решил

Ответы6802

532 Кб, 1273x680

1 высокого солнца, 15:58 #102 #956793

Здесь я спрошу с анона, что за мод такой классный на таверны? Очень приятный голубой свет и больше столов с золотыми кубками, чем обычно.

Ответы67966804

1 высокого солнца, 16:00 #103 #956796

>>956793
На пике Совнгард.

Ответы6801

1 высокого солнца, 16:03 #104 #956801

>>956796
Dragonborn что ли?

Ответы6803

1 высокого солнца, 16:04 #105 #956802

>>956790
За тебя погулил лентяй
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=870796404

Ответы68046808

1 высокого солнца, 16:04 #106 #956803

>>956801
Ты тупой? Совнгард из мейнквеста.

Ответы6806

1 высокого солнца, 16:05 #107 #956804

>>956802
Извиняюсь не туда
--->
>>956793

1 высокого солнца, 16:07 #108 #956806

>>956803
Иди нахуй, я еще не прошел главный квест до сих пор, да. Ладно, в общем, понял.

Ответы68086813

1 высокого солнца, 16:09 #109 #956808

>>956806
>>956802

65 Кб, 526x394

1 высокого солнца, 16:15 #110 #956813

>>956806
Сука, лол.

1 высокого солнца, 16:26 #111 #956825

>>956725
>DynDolod
Я думал в SLMP автор уже лоды сделал, он писал что лоды все генерил/

>WARZONES
Чет совсем не впечатлило + пишут что быстро сжирает всю память и не рекомендуется использовать с реплейсерами и графонистыми ретекстурами.
https://youtu.be/vhPeu0GS2zI?t=4m52s

>amorous adventures
забрал, потом подключу.

>all in one animated pussy
Ой, вей. а мне это точно нужно если у меня есть личная жизнь?

>CBBE
спасибо, но нет.

>>956714
Ну мне он не зашел.

Ответы68356840

1 высокого солнца, 16:38 #112 #956835

>>956825
>Ой, вей. а мне это точно нужно если у меня есть личная жизнь?
тут несколько тредов назад один доказывал, что ВРЁТИ НИМОЖЫД БЫТЬ ЧТОБЫ КТОТО НЕ ПОСТАВИЛ АНИМИРОВАННУЮ ПИСИЧКУ, на пол-треда манёвров было с изучением списка плагинов, так что осторожнее с этим )

Ответы68486986

1 высокого солнца, 16:42 #113 #956840

>>956825
> он писал что лоды все генерил
А ты больше верь сборкодебилу. Хочешь что-то сделать хорошо - сделай сам.

Ответы69126986

1 высокого солнца, 16:54 #114 #956848

>>956835
Врешь, собака, нет ни у кого личной жизни. Особенно у этих - женатиков.

1 высокого солнца, 18:15 #115 #956910

>>956718
Иммерсивное оружие - это два ебучих файла esp и bsa. смысл тут ебаться с мо, объясните нахуй. Только ради знания, с какими ресурсами bsa есть конфликт? Ну ебать, тогда же в моём случае всё решил бы лоад ордер

Ответы6921

1 высокого солнца, 18:18 #116 #956912

>>956840
>РЯЯЯЯ СБОРКОДЕБИЛ А ВОТ Я Д'АРТАНЬЯН
Токсичный школодаун, спок.

1 высокого солнца, 18:35 #117 #956921

>>956910
С МО у тебя больше возможностей управлять модами. Если ты этого не понимаешь - значит не достаточно в нем разобрался. Дело привычки. Не хочешь разбираться в МО, придется самому решать проблемы, без помощи зала. Никто не будет разбираться, что у тебя нахуеверчено.

1 высокого солнца, 18:42 #118 #956923

>>956345 (OP)
Погодите, я сейчас зашёл на Нексус, а там Фростфол, разные Оверхалы, куча другой годноты есть на Спешл Идишн. Есть ли смысл теперь в Скайриме 2011?

Ответы6926

1 высокого солнца, 18:53 #119 #956926

>>956923
> Есть ли смысл теперь в Скайриме 2011?
Зависит от того, что ты хочешь. Если все нужные тебе моды есть на SSE, то можешь играть. Для меня смысла в SSE нет, поскольку для моего ноута их "апгрейд" таковым не является, плюс не собираюсь отказываться от годноты, работающей с SKSE.

Ответы6986

1 высокого солнца, 20:26 #120 #956982

>>956975
А я знаю, анон. Но тут проблема в другом - мод кушает неоправданно много ресурсов. Причины этого во-первых в довольно несбалансированном спавне актёров, во-вторых потому что это солянка разнообразной брони собранной со всего Нексуса. Иногда не очень красивой.
То, что мы может выбрать качество текстур при установке роли особой не играет, поскольку видеть мыло вместо доспехов не есть разумно. И у этой брони нет бодислайд файлов.
Populated Skyrim Hell Edition будет лучше в этом плане. Или стандартные Adventurers and Travellers (только отключить довакинов в МСМ).

1 высокого солнца, 20:38 #121 #956986

>>956734

Ну на нексусе выбор анимаций и так скромный.
Полный реплейсер всего/почти всего есть от xp32 и yukl. Первый поляк, второй японец.
Я тоже долго ебся с этим, в итоге, накатил PCEA2, и немного японщины для себя поставил, остальным ванилу + немного xp32 +адекватные переработанные.

>>956835
Не ну я попробую, вроде как там реплейсер всего остального, и даже эту писечку можно не ставить

>>956840
Не ну он довольно адекватен, я с ним в контаче общался, он мне помог с его сборкой разбираться

>>956926
Ну там не завезли нормальное ЕНБ + нет Race Menu и SKYUI, так бы с радостью перекатился с 4 гб видеопамяти на 17. Там плавность нереальная, вот если бы хотя бы Race Menu запилили, сразу бы перекатился.

Ответы7011

1 высокого солнца, 20:50 #122 #956992

>>956990
Какой же ты школоивел. Покажи мне еще один мод на вайфу которая на столах танцует, сидит на коленках и до икоты бухает в тавернах.

1 высокого солнца, 21:03 #123 #957002

>>957001
Нормальный значит симулякр тян.

1 высокого солнца, 21:20 #124 #957011

>>956986
>не ну ну не ну не
Сделай с этим что-нибудь, плис.

1 высокого солнца, 21:27 #125 #957013

Как увеличить плавность при повороте изображения? ФПС всегда 59-60, а плавность при повороте камеры ужасная, изображение поворачивается слишком резко. Включил FXAA и стало чуть плавнее, однако всё равно плавность низкая даже при самых низких графических настройках.

Подозреваю, что это дело в самой игре, в коде, т.к. овервотч на максимальных настройках у меня поворачивается очень плавно, а вот скайрим нет.

Как решить?

Ответы70167019

1 высокого солнца, 21:30 #126 #957016

>>957013
Ничего не понял, по-конкретнее про то, что такое плавность?
Либо ускорение мыши не выключено, либо хз.

Ответы7020

1 высокого солнца, 21:34 #127 #957019

>>957013
Попробуй hialgo boost либо настраивай по СТЕПУ enblocal - там тоже есть параметры относительно stutter. Это при условии, что у тебя уже имеется настроенный крашфикс так же влияющий на запинки при резких поворотах камеры.

Ответы7020

1 высокого солнца, 21:36 #128 #957020

>>957016
Я про то, что при максимальном фпс поворот камеры и движение происходит так, будто фпс около 30-40.

>>957019
>hialgo boost
Hialgo boost давал мне 200 фпс, но резкость поворотов камеры не исправлял.

Ответы70227032

1 высокого солнца, 21:39 #129 #957022

>>957020
Значит думай над остальными пунктами. Ещё могу посоветовать играть с геймпада - там очень быстро крутить камеру попросту не выйдет в любом случае, да и движения довольно плавными выходят.
За плавностью почти изподкоробки следует обратиться к SE, правда там уже свои проблемы, которые фиксят потихоньку.

1 высокого солнца, 21:49 #130 #957032

>>957020
Ну так может оно и есть? Скайрим не отображает те части мира, что за спиной или сбоку, а резкий поворот резко грузит что-то под 100%. FXAA, к слову, никак не может влиять, это сглаживание, оно убирает ступенчатость картинки. Крашфикс таки стоит хотя бы?

773 Кб, 1920x1080

1 высокого солнца, 21:56 #131 #957035

Крипота, блжад.
Пошёл в Хелген стартовать мейн квест. У ворот встретил бандита, убил. Отвлёкся посмотреть на Алдуина, поворачиваюсь назад к трупу - а там пикрилейтед.

1 высокого солнца, 21:57 #132 #957036

Что-то я шутки не понимаю. Вышел Beyond Skyrim - Bruma. Накатил. Прихожу в город. FPS падает ниже чем температура ночью в районе Виндхельма.

У вас тоже так? Чего они там наворотили такого, что такие просадки, причем на постоянной основе.

Ответы7037704070467138

1 высокого солнца, 21:59 #133 #957037

>>957036
> У вас тоже так?
Нет конечно, у нас же нет Брумы.
мимо из культа свидетелей русека

1 высокого солнца, 22:01 #134 #957040

>>957036
Меня интересует количество пещерок там как в обле?

Ответы70447048

1 высокого солнца, 22:03 #135 #957041

"Skyrim has crashed due to a missing NiNode. This could indicate an incompatible skeleton, make sure you:
1. Have XPMS skeleton installed.
2. Dont have another skeleton overwrite XPMS in your mod manager.
3. Have run FNIS.
If this happened while you removed a clothing item, its definitely incompatible skeleton."

Я щас умру нахооой. Дрочился час, устанавливал, переустанавливал моды. Ебался со фнисом. Всё делал, нихуя не помогло. Я даун?

Ответы7043

1 высокого солнца, 22:04 #136 #957043

>>957041
Скелет ты какой ставил?

Ответы7045

1 высокого солнца, 22:06 #137 #957044

>>957040
Пока не скажу, дружище, только в саму Бруму пришёл. Но проработка хорошая. Дизайн мира, распределение растительности, всякие эффекты погоды. Таверны вот очень душевные. Оригинальные текстуры, музыка новая (больше 3 часов саундтрек). Но меня не покидает чувство, что слишком долго они его выпускали. Хотя там и не холодные климатические регионы есть, говорю же, я еще только вышел из пещеры (по сути, мы там являемся незаконным иммигрантом, с учетом жесткого контроля Империей границ). А так как я хай эльфом играю, так в разговоре со мной (вот это хорошо сделано) постоянно какие-то подколы делаются.

Сделано хорошо, пробуйте. И как раз отпишитесь, что у вас с производительностью в самом городе. Может потому что у меня этот сраный мод на улучшение AI граждан и горожан стоит, хм? Хотя нет.

1 высокого солнца, 22:09 #138 #957045

>>957043
Ну XPMS, потом от безнадёги поставил XPMSE

1 высокого солнца, 22:10 #139 #957046

>>957036
У меня вообще каждый раз когда я приближаюсь к Бруме просто вылетает игра. Специально пробежался по всему региону, везде все нормально, приближаюсь к городу гроб гроб кладбище вылет.

Ответы7047

1 высокого солнца, 22:12 #140 #957047

>>957046
Ты патч 1.1 накатывал, анон? Я когда с утра (по местному времени) смотрел на страницу дополнения, там была 1.0. Наверное после нескольких часов сообщество быстро увидело, что багов немало, и на удвиление быстро выкатили многие исправления. Лично у меня не вылетает.

Ты плагин для SKSE ставил, который там указан как требуемый?

223 Кб, 1920x1080

1 высокого солнца, 22:15 #141 #957048

>>957040
Вот все объекты, что там есть.
P.S. Лично у меня нигде не тормозит особо, тьфу-тьфу.

Ответы7049

1 высокого солнца, 22:16 #142 #957049

>>957048
Можешь свой конфиг сказать? Я про железо.

Мне просто интересно, из-за чего же у меня такие просадки. Хочу сравнить.

Ответы7054

1 высокого солнца, 22:18 #143 #957053

Площадь там немалая, вот только если её наложить на оригинальную карту Сиродиила из 4-ой части и сравнить ту территорию, которая там и ту, которая в этом моде покрывается, то где больше? Они сравнительно одинаковы?

Просто мне Обла почему-то всё еще кажется намного более масштабной чем Скайрим.

1 высокого солнца, 22:23 #144 #957054

>>957049
Не сильное совсем,
проц i5-4440, память 2 X DIMM DDR3, 8ГБ, Kingston KVR16N11/8 (всего 16, значит), видео ASUS GTX 760 DirectCU II OC (2 ГБ, мощный заводской разгон).

Ответы7056

1 высокого солнца, 22:25 #145 #957056

>>957054
Странно, у меня проц и память на твоём уровне (камень 4690, тоже 16 ГБ). Видеокарта только 1Гб, но неужели всё из-за неё. В самом Скайриме бывают просадки в городах, но там пару секунд и всё становится снова плавно.

Ответы70607067

1 высокого солнца, 22:30 #146 #957060

>>957056
У меня еще патч памяти КраФикса включен, может, он здорово помогает.

Ответы7061

1 высокого солнца, 22:30 #147 #957061

>>957060
*КрашФикса

1 высокого солнца, 22:34 #148 #957067

>>957056
Мониторинг включить не судьба?

Ответы7073

1 высокого солнца, 22:40 #149 #957073

>>957067
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/6491/?

Ты про это? Никогда им не пользовался. Наверное теперь стоит. Спасибо, что напомнил.

1 высокого солнца, 23:17 #150 #957097

106 Кб, 1440x900

103 Кб, 1440x900

Есть мод на размытие лодов аля в дс1? Без енб.

Ответы71097127

732 Кб, 2048x1152

1 высокого солнца, 23:36 #151 #957103

Что-то вроде этого
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9503/?
Или пикрелейтед. Любые моды, превращающие ебанину с угловатыми реками, отсутсвием травы итд в приятную картинку. Но не сильно громозкие и требовательные, поэтому акцент на мыло и дымку.

Ответы7105

1 высокого солнца, 23:42 #152 #957105

>>957103
> акцент на мыло и дымку
ENB. Я не знаю, почему ты не хочешь его использовать. Возможно, DoF и прочее мыло есть и в SweetFX, точно не помню.

Ответы7108

14 Кб, 251x242

1 высокого солнца, 23:45 #153 #957107

>накатил 100+ модов
>наебался с совместимостью и прочим говном
>провёл весь день в пустую
>запускаю скайрим
>играю час
>сношу всё нахуй
>и так уже пятый раз

Ответы7110713071348792

1 высокого солнца, 23:45 #154 #957108

>>957105
Посоветуй енб на 1гб врам тогда.
> Я не знаю, почему ты не хочешь его использовать
Прошлые опыты давали большие просадки.

Ответы7111

1 высокого солнца, 23:45 #155 #957109

>>957097
Статичный доф из динавижена. Но он говнястый.

Ответы7110

1 высокого солнца, 23:47 #156 #957110

>>957107
После выхода рай баша обмазывание модами облы/ская приносит удовольствие, не говоря уже про МО. Хз, чем ты недоволен.
>>957109
Да я видел его, не нравится.

Ответы7113

1 высокого солнца, 23:47 #157 #957111

>>957108
Проблема в том, что DoF прилично жрёт. Алсо, просадки просадкам рознь. Кто-то ниже 40 не потерпит, а кто-то и с 20 играет. Тут уж решай, что тебе важнее.

Ответы71127114

1 высокого солнца, 23:51 #158 #957112

>>957111
>и с 20 играет
Мне аж дурно стало и захотелось разбить об стенку ноут.

Ответы7117

1 высокого солнца, 23:51 #159 #957113

>>957110
Да ничем. Просто возникает иногда желание пробежаться по игре, но потом так же быстро и уходит. Проблема во мне на самом деле.

Ответы7130

1 высокого солнца, 23:54 #160 #957114

>>957111
Конкретные пресеты посоветуешь?
Выше говорил, что необязательно доф, можно и просто нетребовательных лодов.

Ответы7117

2 высокого солнца, 00:03 #161 #957117

>>957112
Не ломай ноут, ирод! Сижу на 740m, терплю 20-25 FPS. Зато гамма - не серое говно ванили.
>>957114
> Конкретные пресеты посоветуешь?
Увы, нет, т.к. ищу наименее жрущие с нужной мне гаммой и отключаю всё, кроме блума. Кстати, блум тоже может давать мыльцо. Возможно, ты найдёшь пресет с таким блумом, что тебе всё вдали замылит.
> можно и просто нетребовательных лодов
Тоже посоветовать не могу, т.к. на лоды мне срать.
Попробуй глянуть SKGE - там тоже должно быть какое-нибудь мыльцо.

2 высокого солнца, 00:18 #162 #957127

>>957097
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12525/?

2 высокого солнца, 00:25 #163 #957129

>>956725

А WARZONES то довольно годный оказался, можно Immersive patrols и половину Populated снести.
Броню можно отключить + гибко настроить спаун.
Погонял минут 15 вылетов не было.

all in one animated pussy
Довольно годный вариант для тех кто не хочет париться, экономит много времени при подборе реплейсера тел/кожи. Но мне уже не нужно.

18,3 Мб, webm, 1152x720

2 высокого солнца, 00:26 #164 #957130

>>957107
>>957113
Сочувствую тебе. У меня тоже так было.
А недавно вот накатил в очередной раз модов, начал играть и здорово так попёрло. Наиграл пока двадцать часов, прошёл только войну, теперь в гильдию магов вкатился.
Желание играть пока не пропадает.
Может ты просто не те моды накатывал?

2 высокого солнца, 00:30 #165 #957132

>>957131
Булавой Молаг Бала. Creation Kit-ом, конечно же.

Ответы7136

2 высокого солнца, 00:41 #166 #957134

>>957107
А сносить-то зачем? Первый совет в этом треде после окончания обмазывания и пердолинга - отложить результат на ~месяц, желание опробовать сборку вдоль и поперек за это время возрастёт в разы.

Ответы71407149

2 высокого солнца, 00:44 #167 #957136

>>957132
TES5Edit ещё можно, он пошустрее грузится и меньше вылетает. Но не такой наглядный.

2 высокого солнца, 00:51 #168 #957138

>>957036
Вангую из-за того что они сделали бруму ОТКРЫТЫМ ГОРОДОМ.
Ебаные васяны.
Если закрыли то пардон канешь1

Ответы7172

2 высокого солнца, 00:51 #169 #957139

>>957137
Да. Что должно быть в корне игры - пихай в корень. Что в Дате - можешь поставить через МО, но там немного.

2 высокого солнца, 00:51 #170 #957140

>>957134
Дело говорит. Я обмазывал модами пару недель, потом поиграл месяц и надоело, но сборку не сносил. Вернулся почти через год, дообмазывал и поигрываю с начала года.

2 высокого солнца, 01:02 #171 #957149

>>957134
Это точно. Дропнул пару недель назад всё к хуям, а сейчас вот сдох роутер и даже не могу оффлайн без сксе подопиливать. И стим игру не видит, понятное дело.

2 высокого солнца, 01:21 #172 #957161

Решил сделать себе билд, основываясь на http://www.tamrielvault.com/groups/topic/view/group_id/3/topic_id/1416 , но вдруг понял, что свитков в игре не так уж и много. Есть ли мод позволяющий крафтить свитки?

Ответы7164

124 Кб, 1698x1034

2 высокого солнца, 01:22 #173 #957163

Походу годнота. Отзывы анона?
LeanWolf's Better-Shaped Weapons
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39870/?

Ответы71658196

2 высокого солнца, 01:22 #174 #957164

>>957161
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49498/?

Ответы7169

2 высокого солнца, 01:23 #175 #957165

>>957163
> Отзывы анона?
Годнота.

2 высокого солнца, 01:25 #176 #957169

>>957164
Меня смущает вот эта строчка: New Perk System through the Enchanting Skill Tree

2 высокого солнца, 01:29 #177 #957172

>>957138
Да, он открытый. И вот что заметил. Дропы пропадают, если немного подождать. Заходишь в какое-нибудь помещение, выходишь и снова дропы, пока всё не восстановится. Возможно, они стараются следовать традиции (и не совсем понятно, почему бы её не следовать, тем более, что яма производительности железа сегодня уже преодолена для всех компьютеров, на которых Скайрим запускают, даже с тяжелыми модами на грфен), при которой в ТЕСах города будут напрямую встроены в окружение, тем самым создавая желаемый эффект "потока", какого-то оживления, кучности и реалистичности в жизни городских и тех, кто за пределами.

Не знаю, как они собираются разрабатывать архитектуру и устройство всех других городов Сиродиила на этом движке, но у меня чувство, что когда-нибудь они пожалеют, что так сделали.

Вы ведь понимаете, ребята, что это как бы разработка целой провинции, по сути, Облы 2.0, только без общего сюжета (может они и его придумают с пачкой главных второстепенных квестов как-то с основным связанных), и по частям. Если такими темпами будет продолжаться, то может даже и по художественной части и по квестовой дождёмся годноты, а не ультра АНИМЕ с мечами и кофточками с рогатыми демонами.
---
Озвучка, ассеты, музыка, дизайн ландшафта - всё реально сделано профессионально. В этом к моду не придраться. И старенькие мелодии по-новому обыгрываются кстати в саундтреке.

Ответы7182

2 высокого солнца, 01:51 #178 #957180

Продолжая тему свитков, есть ли моды которые..хмм.. Улучшают посохи и свитки примерно как в balanced magic? Т.е. например я использую посох огненных шаров и с его применением у меня растёт навык разрушения и, опционально, увеличивается урон посоха, тоже самое и со свитками. Очень хочется отыграть эдакого Индиану Джонса Скайрима, но не хватает нескольких мелочей ((

2 высокого солнца, 01:56 #179 #957182

>>957172
Бля дело не столько в мощностях компуктеров (хотя все равно лучше делать так что было доступно без проблем более широкому кругу пользователей, нихуя эти открытые города не дают, тот же иммерсив ситизен АИ для скайрима в 100500 раз атмосфернее чем если открыть города), а в том что это слишком дохуя нагрузки на движок или код игры или еще как назвать хуй знает, в общем не зря опенгорода на скайрим и сейчас не пользуются популярностью потому что это приносит одни лишь проблемы.

И это сейчас есть енбусты и крашфиксы, какой ад был бы без них я даже представить не могу с этой брумой.

В остальном конечно мод просто лучший за все время что выходили на скайрим, а может даже на обливион тоже.

2 высокого солнца, 02:56 #180 #957199

>>956345 (OP)
Кто нибудь уже ставил Bevilex' modlist на гог версию облы? Какие подводные?

Ответы7252

2 высокого солнца, 07:12 #181 #957233

Сксе для ремастереда запилили уже?

2 высокого солнца, 07:12 #182 #957234

С модами ачивы в стиме вырубаются?

Ответы7258

2 высокого солнца, 09:30 #183 #957252

>>957199
Я ставил. Дно чистое.

Ответы7304

2 высокого солнца, 10:10 #184 #957258

>>957234
На SE вырубаются, на LE - нет. Но если поюзаешь консоль, то на эту сессию вчивки отменяются.

Ответы7263

2 высокого солнца, 10:38 #185 #957263

>>957258
>На SE вырубаются
Есть мод.

Ответы7539

2 высокого солнца, 10:42 #186 #957264

Хочу твик ядов, чтобы вместо количества ударов они работали как в первом ведьмаке - определённое время. Грубо говоря, как бафф-спеллы. Есть такое?
Только чтобы без переделывания всей алхимии.

2 высокого солнца, 10:44 #187 #957266

Не у кого не сохранилось случайно http://eiheispot1.blog.fc2.com/blog-entry-175.html

2 высокого солнца, 11:46 #188 #957303

Ебать в скайрим се + Enhanced Lights and FX графон крутой. Вот уж действительно, ни один даунский васянский мыльный енб не сравнится с ним по графону.

2 высокого солнца, 11:47 #189 #957304

>>957252
Ставил по гайду черех врай баш или мод органайзер заюзал?

Ответы7364

5,1 Мб, 1920x1080

2 высокого солнца, 11:57 #190 #957310

Блядь, а где стражник, который ворота открывает?

Ответы73117312

2 высокого солнца, 11:59 #191 #957311

>>957310
Так тебе и надо.

Ответы7314

126 Кб, 512x512

2 высокого солнца, 12:00 #192 #957312

>>957310
> Эта брусчатка

Ответы7315

4,5 Мб, 1920x1080

2 высокого солнца, 12:01 #193 #957314

>>957311
не бомби, проведут тебе интернет )

2 высокого солнца, 12:02 #194 #957315

>>957312
Где лучше? Мне просто лень перебирать десятки ретекстуров, накатил из первого попавшегося гайда.

Ответы7318

2 высокого солнца, 12:09 #195 #957318

>>957315
Я юзаю просто чуть улучшенную ванильную, видно же что она сильно выбивается из стиля игры.

Ответы7320

2 высокого солнца, 12:11 #196 #957320

>>957318
>видно же что она сильно выбивается из стиля игры
Мне не видно. Брусчатка как брусчатка.

2,5 Мб, 1920x1080

2 высокого солнца, 12:15 #197 #957327

Блядь, теперь Балгруф с Фаренгаром не говорит.
ДОПИЛЕНО

Ответы7330

2 высокого солнца, 12:17 #198 #957330

>>957327
Disable и enable кого-нибудь из них.

Ответы7335

2 высокого солнца, 12:17 #199 #957331

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84991/?
Очень важный мод.

2 высокого солнца, 12:19 #200 #957335

>>957330
Да я уже с Фаренгаром поговорил без ярла, но запомню на будущее.
Вообще забавно, как всё ломаться начинает.

2 высокого солнца, 12:20 #201 #957336

>>957333
>Хули так темно
Потому что свечи - это не 60-ваттные лампы накаливания, наверное?

Ответы7369

2 высокого солнца, 12:54 #202 #957364

>>957304
Не люблю вб, через мо все делал.

2 высокого солнца, 12:55 #203 #957365

>>957352
Осиль инструкцию, дурака кусок.

2 высокого солнца, 12:58 #204 #957369

>>957336
Если ты между здоровьем собственного зрения и чисто фанатской философией малолетнего стремления к РИАЛИСТИЧНОСТИ выбираешь второе, то у меня для тебя плохие новости.

Всегда удивляли все эти ХАРДКОРНЫЕ ДАРК НАЙТС. В чём смысл-то ставить такую темень? Вы удовольствие от этого какое-то получаете, по 15 минут вглядываясь в точку в поисках нужного?

Ответы7378739374867894

2 высокого солнца, 12:59 #205 #957372

>>957367
> ЧТО НЕ ТАК
Ты не прочёл инструкцию к программе.

2 высокого солнца, 13:03 #206 #957378

>>957369
>чисто фанатской философией малолетнего стремления к РИАЛИСТИЧНОСТИ
Только реалистичности в этом нет ибо бандиты и кричуры всё так же прекрасно будут видеть ГГ.

Ответы7393

2 высокого солнца, 13:04 #207 #957381

>>957376
Ты можешь скопировать как минимум эти стандартные инишники в папку профиля МО...А ещё можешь настраивать инишники без этой утилиты по гайду СТЕП.
Мимо

2 высокого солнца, 13:07 #208 #957385

>>957376
> настраивая его напрямую, ты редактируешь стандартные инишники, что не имеет смысла
Ты не в состоянии указать нужный путь к инишникам, а мудак я. Что-то не сходится, по-моему.

2 высокого солнца, 13:11 #209 #957393

>>957369
У меня со зрением ок всё, не волнуйся.
>Вы удовольствие от этого какое-то получаете, по 15 минут вглядываясь в точку в поисках нужного?
Дело в том, что я не вглядываюсь в поисках нужного - и так всё видно. Если что, можно лампой или заклинанием подсветить.
>>957378
Ты правда не в курсе, что детект игрока в стелсе зависит от освещённости?

Ответы73977419

2 высокого солнца, 13:11 #210 #957394

>>957388
> В инструкции, к которой вы постоянно тут отсылаете, этого не указано.
Ты путаешь инструкцию утилиты с шапкой. Я пишу - "инструкция".

2 высокого солнца, 13:12 #211 #957396

Меня если честно вообще удивляет, что MO какие-то свои ini-шники использует. Я когда впервые ENB устанавливал, долгое время сидел в раздражении, ну какого чёрта нельзя было сделать, чтобы он считывал значения из основных Ini в папке сохранений игры.

Ответы7403

2 высокого солнца, 13:13 #212 #957397

>>957393
>что детект игрока в стелсе зависит от освещённости?
Правда. Они всё так же меня детектили, как и при ванильном освещении. Вот только их уже при настройках уровня ELFX Hardcore уже не было видно ни зги.

Ответы7402

2 высокого солнца, 13:13 #213 #957398

>>957392
Лол, "важная операция", проиграл.
Не нужно их чистить, если у тебя нормальные моды стоят. Если ты ставишь какой-то говномод, который криво работает с нечищеным dlc - то не надо ставить говномоды.

2 высокого солнца, 13:14 #214 #957402

>>957397
>Они всё так же меня детектили, как и при ванильном освещении
А меня не детектили. Чудеса, правда?

Ответы7415

2 высокого солнца, 13:14 #215 #957403

>>957396
> вообще удивляет, что MO какие-то
Странно конечно, что МО позволяет иметь несколько профилей со своими настройками и сейвами. От того что тебе непривычно, не значит что это неправильно.

Ответы7419

2 высокого солнца, 13:16 #216 #957406

Не понимаю, что не так, вручную ставлю текстуры ландшафта 4к на специал эдишн, а игра их не видит, текстуры остаются такими же. Всякие менеджеры не хочу ставить.

Ответы7410

2 высокого солнца, 13:17 #217 #957410

>>957406
Вытекаешь.

2 высокого солнца, 13:20 #218 #957415

>>957402
Нет, всего лишь ложь на АИБ.

Ответы7428

2 высокого солнца, 13:21 #219 #957417

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/48526/?
Очешуительно для любителей близкого к ванилке. Прямо глаз радуется.

Ответы7426

2 высокого солнца, 13:22 #220 #957419

>>957393
Рад за твоё зрение. Вот только оно может как ухудшаться, так и улучшаться. И долгие игры в таких условиях нормальному зрению не способствуют. Я конечно соглашусь с тобой, что всегда можно либо фонарём, либо факелом, либо магией осветить нужную область, но везде нужен какой-то баланс, равновесие между естественностью света и твоими потребностями видеть всю красоту какой-то пещеры, здания, не прибегая к таким надоедливым и монотонным процедурам. Ведь разработчики не зря же делают вполне себе светлое (только меняя стиль самого освещения, чтобы подчеркнуть какую-то тональность, дух и атмосферу архитектуры, местности, подземелья и так далее) окружение: ты должен полностью насладиться всем этим, заметить каждую деталь и получить от этого радость.

А не заниматься смесью симулятора спелеолога и гинеколога.

>>957403
Я понимаю, что есть профили. Но было бы удобнее, если я смог сам указывать - использовать ли для каждого профиля свои инишники, либо общие.

Ответы742374347494

2 высокого солнца, 13:23 #221 #957423

>>957419
> для каждого профиля свои инишники
Это так и реализовано.
> общие
Копируешь в нужный профиль одинаковые инишники.

2 высокого солнца, 13:27 #222 #957426

>>957417
Ты видел когда-нибудь хромированные автомобильные диски у всяких стритсракеров? Видел?

Так вот это на то же самое похоже.

Знаете, вы тут наверное уже каждый внутри себя это заметил и согласился, но вот всегда, ВСЕГДА замечаю, что какой мод не поставлю, если будет что-то уходить, как-то бить по глазам, вызывать некое незримое отторжение в самом моде какая-то часть, я его сношу. И понимаю после этого: ВАСЯНЫ просто в большинстве своём в соблюдение каноничности дизайнерской и вписывание в антураж не могут. И как бы не смотрелось то, что есть в ванили, от Джонов и Васянов всегда будет что-то лишнее и портящее. Вот поэтому, кстати, большая части ENB такое дерьмо, а слегка подправленное освещение в Скайриме выдаёт самую приятную и божественную картинку. Разрабы просто лучше понимают где что как должно быть изображено.

Ответы742974317434

179 Кб, 736x736

2 высокого солнца, 13:29 #223 #957428

>>957415
врёти

Ответы7435

2 высокого солнца, 13:29 #224 #957429

>>957426
Не видел.

2 высокого солнца, 13:31 #225 #957431

>>957426
> подправленное освещение в Скайриме выдаёт самую приятную и божественную картинку
> Разрабы просто лучше понимают где что как должно быть изображено.
Тодд, я не куплю SE.

Ответы7444

2 высокого солнца, 13:31 #226 #957434

>>957419
>эта стена текста
Да кто ж тебя заставляет тёмный ЕНБ ставить? Не ставь.
>>957426
>Ты видел когда-нибудь хромированные автомобильные диски у всяких стритсракеров? Видел?
Видел. А ещё видел всяких рестопетушков, которые всем пытаются ДОКОЗАТЬ, что надо КАК В АРИГИНАЛИ, ПАТАМУШТА НАДА ТАК, ЯСКОЗАЛ.
Спорить о вкусах - самое идиотское занятие.

Ответы7444

2 высокого солнца, 13:32 #227 #957435

>>957428
Троллюнькай где ещё, няша. Слепых НПЦ при ELFX Hardcore нет, как бы тебе этого не хотелось. Хотя если человек лепит йобу, то с ним всё ясно априори.

Ответы7439

2 высокого солнца, 13:33 #228 #957439

>>957435
Быстро слился, это хорошо - не будешь тред засирать.

2 высокого солнца, 13:38 #229 #957444

>>957431
Мне всё равно, что ты предпочитаешь шутеечки заместо очевидного, но в спешиале и даже ваниле освещение из коробки прелестнейшее и очень хорошо передаёт и леса, и заснеженные горы, и эти невинные реки. Как не поставлю говно от Джонов и Вованов на ENB BEST REALISTIC ULTRA BRIGHT PUSSY PRESET так всё - сразу начинается какая-то вакханалия красок, будто пресет больной из дурки делал нахер или поехавшая дура из инстаграмма.

И если ванильку еще можно немного подправить, и даже каким-то образом поставить себе enb только чтобы делать красивые снимочки своего домика, пейзажей, тяночки, которую ты создал, то спешиал уже не хочется перенастраивать графически. Там всё и так хорошо.

>>957434
Меня никто не заставляет. Просто много людей создают из игры какое-то пространство, перемещаясь в котором вообще удивляешься, почему всё так тёмно и где этому конец. Ладно, забудем.

Про оригинал я тебе уже написал выше. И да, ты прав, останемся при своих мнениях.

Ответы74577462

2 высокого солнца, 13:42 #230 #957457

>>957444
>и даже ваниле освещение из коробки прелестнейшее
Опять таки на вкус и цвет, но я как-то отключил ЕНБ для проверки и охуел от того, какое всё коричневое.

Ответы74837515

2 высокого солнца, 13:43 #231 #957462

>>957444
> Там всё и так хорошо.
Я и не спорю, я многих говноедов видел, так что каждому свое.

2 высокого солнца, 13:50 #232 #957474

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/84946/?
Кто играл? Увидел в топе нехуса, выглядит вкусно.

Ответы7495

2 высокого солнца, 13:56 #233 #957483

>>957457
Ты в лесу реальном когда-нибудь бывал (не важно где, в нашей стране, или где-нибудь еще)? Или только на всякие снимки дебилок со своими ПРОФЕССИОНАЛЬНЫМИ ВЗГЛЯДАМИ НА ЭМОЦИОНАЛЬНОСТЬ ЛЕСА ориентировался, когда ставил себе ENB? Повторяю, человеческое зрение, твой мозг цвета воспринимает, обсчитывая кучу всяких параметров, в том числе и твоих духовно-эмоциональных, которые числом не представить, и постоянной сказки ты видеть в лесах и долинах не сможешь. Где-то будет смесь сказки с суровостью, где-то злобы и света, а где-то ты будешь ощущать себя, как будто группа золотых святых тебя пытается соблазнить. Но нигде ты не будешь чувствовать какую-то абсолютную смесь всех палитр природы, будто шизофреник тебе в сознание насрал, просто за слова. ENB тем и плохи.

>>957466
Вот именно. Поэтому я и взял за правило: хочу сделать хоть сколько-нибудь приятные глазу снимки, то расчехляю собственно допиленный ENB пресет; играю - использую слегка допиленное ванильное освещение.

Ответы7729

2 высокого солнца, 13:57 #234 #957486

>>957369
Блять ставят же фростфолл.
По своему опыту скажу что одно время играл с модулем ЕЛФХ который в пещерах ваще практически весь свет убирал, когда устраивал в скайриме выживач с фростфолами и прочим, это было довольно атмосферно (офк фонарик на поясе был вся хуйня).

Я еще вырубал музыку в игре, идешь такой разглядываешь там ловушку или сундук или головоломку и тут ХУЯК в спину топор от драугра, ну или идешь и слышишь топ-топ или как они встают, а вокруг небольшой круг света иты хуй знает где они там (компас тоже отрубаешь офк).

2 высокого солнца, 14:00 #235 #957494

>>957419
Особенно в ночной обле разработчик прям пиздец о зрении позаботился или в обловских пещерках ну прям охуеть нахуй.

Ответы7573

2 высокого солнца, 14:00 #236 #957495

>>957474
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил, няша. Хотя вчера реаль6но штормило, если ты в дс-вске. И даже сейчас идёт сильный дождь.

Это первая часть, по сути, путешествия в Сиродиил. Они хотят так всю Имперскую провинцию воссоздать. И вероятно они это смогут, потому что Брума сделана шикарно. Ставь без колебаний. Только фиксы на на память и краши не забудь.

2 высокого солнца, 14:01 #237 #957496

Как украсть этот мод http://cafe.naver.com/elderscrolls7/859504 ?

2 высокого солнца, 14:05 #238 #957506

модач, такая проблема

модорганайзер запускает скайрим не на весь экран.
напрямую экзешник — на весь

Ответы7524

2 высокого солнца, 14:09 #239 #957515

>>957457
У тебя шото сломалось, должно быть не коричневое, а серое!

А вообще цветовая коррекция в ванили слишком серая, в СЕ они это поправили чутка.
Так же ванильное освещение и правда лучшее (освещение и енб опять же не связаны никак, этим другие моды занимаются), в нем нет нигде полного черного пиздеца либо очень сильного засвета что выжигает цвета либо какого-то ярко оранжевого цвета от костра который тоже тебе все ебало персонажу выжгет, оно очень мягкое в этом плане.

Но тут есть такая хуйня что скайрим делался под консоли поэтому разработчикам приходилось это учитывать и в некоторых местах освещение довольно не естественное и не завершенное (где-то нужно источник света сделать не один, а разместить несколько в разных местах что даст еще больше теней и тд, какой-то объект должен отбрасывать побольше теней), можете погуглить скрины\видео с коробки 360\пс3, там такой графоуни и это на 720 что просто охуеть (в плохом смысле).

Да и в ф4 они выпускали патч где выпиливали красивое освещение потому что сжирало очень дохуя даже на 980 каких-то и тд.

Ответы75277573

2 высокого солнца, 14:11 #240 #957524

>>957506
Ини файлы МО для скайрима смотрел? Может там стоит оконный?

Ответы75287532

2 высокого солнца, 14:12 #241 #957527

>>957515
Цветовая палитра хотел сказать

2 высокого солнца, 14:13 #242 #957528

>>957524
смотрел

2 высокого солнца, 14:14 #243 #957532

>>957524
а может быть, я тупой пиздабол.

ини файлы мо, это не то что в май докс, это другое?

Ответы75387542

2 высокого солнца, 14:15 #244 #957538

>>957532
У MO свои Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini. Они в папке профиля.

Ответы7548

2 высокого солнца, 14:15 #245 #957539

>>957263
Какой, подскажи пожалуйста, будь няшей.

Ответы7545

2 высокого солнца, 14:16 #246 #957542

>>957532
Mod Organizer\profiles\ИМЯ_ПРОФИЛЯ
Там поищи

2 высокого солнца, 14:17 #247 #957545

>>957539
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/245/?

Ответы7582

2 высокого солнца, 14:18 #248 #957548

>>957538
так и было. спасибо!

2 высокого солнца, 14:23 #249 #957567

есть мод, чтобы сразу всё было красиво?

Ответы7569

2 высокого солнца, 14:25 #250 #957569

>>957567
Да, Podalshe Sel Oldfag edition.

2 высокого солнца, 14:26 #251 #957573

>>957494
У вас сегодня что... конкурс ну звание лучшего шутника коллегии бардов, нахрен? Да сиродиилиские ночи в Обливионе просто подарок затишья, мягкой сладости красок и рационального подхода к созданию самого освещения. С ULTRA VASYANIZMOM, что мы получаем в Скайриме за счёт модиков и enb просто оскорбительно Обливионское освещение сравнивать. Опять же, ты мне скажешь, а что так много поедатетлей фекалий в модифицированном Обливионе тогда ты видел, которые создают описанные вот этим >>957515 аноном (я просто как пример возьму смысл его поста) абсолютно отвратные палитры и цвета, которые тебя просто душат, так я тебе отвечу, что в Обливионе изначально сама концепция игры, еще геймдизайнерами предполагала, что всё будет ярким, солнечным, насыщенным цветами, соками природы и волшебства, а так как единственный способ это всё в оптимальном, с точки зрения производительности, виде подать был просто сделать общее насыщение и пещер, и открытых пространств какой-то жесткой, цветастой гаммой, то ночью\, так получалось, тьма не мешала ориентироваться, и создавала эффект продолжающего жить своими делами, и каким-то состоянием занятости, своими чудесами лесов, озёр и ручьёв, поэтому можно спокойно ходить и даже факелы там имеют куда больше пользы, а огонь не выглядит оранжевым выделением из глаз.

Ответы7584

35 Кб, 453x604

2 высокого солнца, 14:29 #252 #957582

>>957545
Спасибо!

2 высокого солнца, 14:30 #253 #957584

73 Кб, 1024x768

53 Кб, 1023x614

>>957573
Вот. Неужто это такие тёмные ночи, что не видно ни красоты деревьев, ни общего благолепия руин. Пещерки Обливиона вообще эталон (в Скайриме с этим получше) в плане освещения - оно там именно колдовское и завораживающее. Всё остальное его может только портить.

ВОт поэтому подобрать ENB на Облу это занятие не из приятных и единственная причина (в данном случае и для Скайрима тоже) по которой вы захотите это сделать будет традиционные пейзаж/тянка.

2 высокого солнца, 14:32 #254 #957587

asd

2 высокого солнца, 14:39 #255 #957592

Фух. Все. Я закончил обмазку. Теперь можно и поиграть.

Ответы76007618

2 высокого солнца, 14:43 #256 #957600

>>957592
Нет, ты не закончил.

Ответы7622

2 высокого солнца, 14:50 #257 #957608

Хочу объединить два есп файла домов, какие подводные камни?

Ответы7623

2 высокого солнца, 14:57 #258 #957618

>>957592
Это ты так думаешь. Вот только обмазка с тобой не закончила.

2 высокого солнца, 15:00 #259 #957622

>>957600
Ну если так смотреть, то я установил все что мне нужно для игры за искателя приключений, использующего меч, свитки, посохи, алхимию. Расширил геймплей, накатил ретекстуры, даже на хисткарпа и вилку , куча всяких мелких фич.. Остался только енб, но я не буду его ставить. ИМХО, портит атмосферу.
еб твою мать, я за 6 лет даже не поднялся на глотку мира, дайте поиграть уже!

Ответы7630

2 высокого солнца, 15:01 #260 #957623

>>957608
Юзай вб, без него будет работать только последний.

Ответы7650

2 высокого солнца, 15:05 #261 #957630

>>957622
Нет, посмотри внимательнее, мне кажется ты накатил не всё.

Ответы7634

2 высокого солнца, 15:07 #262 #957634

>>957630
Лол, ты мне напоминаешь этакого даэдрического лорда, только который за соблазн к новому допиливанию модами отвечает.

Ответы7643

2 высокого солнца, 15:08 #263 #957637

не вывожу этот пункт, помощь!

после всего в папке Overwrite MO у тебя появятся чистые плагины DLC и папка с бэкапами. Создай из них мод (ПКМ по Overwrite ➔ Create Mod), назови "Cleaned DLC" или как-то так. Помести его первым, а когда активируешь - не забудь снова про порядок загрузки.

Ответы7647

2 высокого солнца, 15:15 #264 #957643

>>957634
Лол представь себе квест от лорда Допилина: он предлагает тебе установить пару модов, но в процессе ты сильно увлекаешься и засыпаешь. Просыпаешься в своей комнате, но тут нету окон и дверей, и тут голос из ниоткуда говорит тебе, что выход появится только тогда, когда ты успешно накатишь все моды.

Ответы7648

2 высокого солнца, 15:16 #265 #957647

>>957637
Так вроде всё нормально написано, я хз что тут можно не понять.

Ответы7649

2 высокого солнца, 15:17 #266 #957648

>>957643
От такого хоть и веет юмором, но почему-то мне это пасту про тот странный мод для Морровинда напомнил. С ПОСМОТРИ НА НЕБО.

2 высокого солнца, 15:20 #267 #957649

>>957647
делаю из папки архив и добавляю, как мод?

Ответы7651

2 высокого солнца, 15:21 #268 #957650

>>957623
Не понял.

Ответы7658

2 высокого солнца, 15:22 #269 #957651

>>957649
Нет.
> ПКМ по Overwrite ➔ Create Mod

Ответы7659

2 высокого солнца, 15:29 #270 #957658

>>957650
Установи через wrye bash. Он объединит эти два мода.

2 высокого солнца, 15:29 #271 #957659

>>957651
где сделать пкм по оверайт?
сделай скрин, пожалуйста

Ответы7676

7 Кб, 404x136

2 высокого солнца, 15:37 #272 #957676

>>957661
> Я думал там все текстурки, а там вообще нихуя.
Если взять все текстурки игры в 2К или около того, то получится просто охуительный размер. Больше 10 Гб точно.
>>957659
Вот же.

Ответы7689

2 высокого солнца, 15:41 #273 #957684

>>957661
SMIM накати поверх.

2 высокого солнца, 15:43 #274 #957689

>>957676
б-жи, ты тащишь

2 высокого солнца, 15:48 #275 #957696

>>957695
Так там одинаковые анимации.

2 высокого солнца, 15:48 #276 #957699

>>957661
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74324/?

Ответы7710

2 высокого солнца, 15:48 #277 #957700

у меня в окошке модифиткации исполнительных программ поле start in пустое. это неправильно?

2 высокого солнца, 15:49 #278 #957703

Кто-нибудь играл за солдата в моде Альтернативный старт http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557/? ? Никакие квесты не багаются?

Ответы7718

2 высокого солнца, 15:54 #279 #957710

>>957699
При установке выбирай smim совместимую версию, если поставил smim.
Это не ретекстур, так что hd skyrim не удаляй.

Ответы7716

2 высокого солнца, 15:59 #280 #957716

>>957710
Когда эта штука только вышла, я решил всё-таки не ставить её, т.к. мне показалось, что будет увеличен расход VRAM. Это так? Всё-таки вроде годнота.

Ответы7756

2 высокого солнца, 16:04 #281 #957718

>>957703
Почитал страницу мода и :
When choosing one of the two civil war starts, you are strongly advised to let the Jagged Crown scene play out. If you don't, the quest may fail to start and the entire civil war quest line will get jammed.
Кто-нибудь знает, что это за сцена?

Ответы7722

2 высокого солнца, 16:06 #282 #957722

>>957718
Это разговор Туллия и Рикке или Ульфрика и Галмара. Подожди, пока они всё скажут.

Ответы7736

2 высокого солнца, 16:10 #283 #957729

>>957483
Лол, опять на стену текста и проекции разорвало.
Я и в лесу бывал, и в горах бывал. Весенняя трава ярким солнечным днём ЗЕЛЁНАЯ, а не цвета говна.

Ответы7792

2 высокого солнца, 16:12 #284 #957736

>>957722
Спасибо. А она на каком моменте?

Ответы7747

2 высокого солнца, 16:17 #285 #957747

>>957736
Как только ты появляешься в замке, то они заводят этот разговор о Зубчатой короне. Если ты нарушишь его диалогом, Рикке/Галмар могут отправить тебя на задание для вступления в армию: форт зачистить или ледяное привидение убить. Вот это может сломать тебе квесты. Так что подожди, пока они разрулят этот вопрос - и задание по вступлению будет выполнено автоматически. Всё.

Ответы7748

2 высокого солнца, 16:17 #286 #957748

>>957747
Спасибо.

2 высокого солнца, 16:23 #287 #957756

>>957716
Откуда там может быть дополнительный расход VRAM. Это реплейсер мешей. Полигонов тоже не добавляет в меши.

Ответы7760

2 высокого солнца, 16:28 #288 #957760

>>957756
Например, раньше на одном меше была 1 текстура, а теперь 4 мозаикой, не? И вместо 1 текстуры видеокарта рисует 4. Или это всё не так работает?

Ответы7761

2 высокого солнца, 16:32 #289 #957761

>>957760
ХЗ. У меня ноут с двумя гигами vram не жаловался.

Ответы7765

2 высокого солнца, 16:36 #290 #957765

>>957761
В общем, я уже накатил и всё ок. Спасибо.

2 высокого солнца, 16:58 #291 #957792

>>957729
Цвет говна обеспечен виртуальностью объекта, натуралист ты наш. В нём не предусмотрено, исключительно за счёт самой модели (а ты понимаешь, что такое модель), чтобы оно все свойства живого вещества, из которого оно якобы создано, отображало. Поэтому в своих прогулках по горам и лесам ты видишь зелёную траву и её "зеленость", так скажем, и её перепады тебя не смущают. В играх свет симулируется, как и свойства материала, от которого свет отражается и которым поглощается. Поэтому обеспечиваются такие контрасты с реальностью. В этой же самой реальности ты тоже будешь видеть постепенное угасание зелёного при изменении степени освещенности. В Скайриме именно за счет ограничений движка на консольках, выше описанных другим аноном, нельзя было сделать больше источников света, сделать объекты с куда более сложными шейдерами, и вообще запихнуть освещение уровня Крайтековского движка, ибо это всё нещадно тормозило, ты это понять можешь, нахер?!

В итоге мы имеем следующее: в тех локациях, где есть солнышко стабильное, где много листвы и зелени тебе, как знатному природному наркоману, ЗЕЛЁНОГО ЦВЕТА будет предостаточно. Нет солнца, всё будет более тусклым и близким к, как ты сказал, коричневому, потому что такой оформительской задумки придерживались авторы. Скайрим, это, алё, север Тамриэля, тут более холодный свет, здесь даже в таких тёплых широтах провинции, как Ривервуд или Фолкрит, ты не будешь купаться в солнечных ваннах, здесь деревья будут как меха и глаза каких-то мифических чудищ - они больше отражают свет, чем поглощают и испускают его. Не будет тебе этого ЦВЕТОФИЛЬТРА а-ля НУ ТИП Я В ШВИЙЦАРИИ И АЛЬПЯХ)))) , ты понимаешь, там другая природа.

Ответы7802

2 высокого солнца, 17:02 #292 #957795

Вы тут реально так траллите или что, с этими цветовыми профилями и изображением природы леса и всей этой зелени? Тут же и так понятно, что этому движку уже 100 лет в обед, его уже изнасиловали как последнюю портовую куртизанку, и он, на момент Скайрима, просто бы не мог в ту ЗИЛЁНУЮ ТРАВУ, КАК В МАИХ ПУТИШЕСТВИЯХ!!! Поэтому пришлось делать упор на стиль севера и общую холодность.

То же самое и про ENB - он реалистичной передачи цвета не даст. Хотите хоть какие-то улучшения с цветом, то пишите петицию Беседке, чтобы делали ТЕСЫ на Unreal Engine.

Ответы7804

2 высокого солнца, 17:02 #293 #957796

немогу победить мирака что делать

Ответы779878007850

2 высокого солнца, 17:03 #294 #957798

>>957796
Бей сильнее.

Ответы7799

2 высокого солнца, 17:04 #295 #957799

>>957798
В щи

2 высокого солнца, 17:04 #296 #957800

>>957796
Грамоте сначала обучись, простак. Используй преимущества криков, призывай даэдра, мочи его магией, чё как не драконорожденный?

2 высокого солнца, 17:06 #297 #957802

>>957792
>В Скайриме именно за счет ограничений движка на консольках, выше описанных другим аноном, нельзя было сделать больше источников света, сделать объекты с куда более сложными шейдерами, и вообще запихнуть освещение уровня Крайтековского движка, ибо это всё нещадно тормозило, ты это понять можешь, нахер?!
Шизик, спок.
Я просто накатил ЕНБ и забыл про ограничения консолек. Теперь у меня в солнечную погоду зелёная травка и синее небо, а не 50 оттенков серого.

2 высокого солнца, 17:08 #298 #957804

>>957795
>То же самое и про ENB - он реалистичной передачи цвета не даст
А мне норм, синее небо стало синим, зелёная трава стала зелёной.
Не понимаю, с чего вы бомбите.

Ответы7805

2 высокого солнца, 17:10 #299 #957805

>>957804
С того, что твоё синее небо стало синим как у больного скуумовым передозом, а зелёная трава нормальна только для какого-нибудь опухшего на мозг любителя читать Огму Инфиниум, и жахаться с Хермеусом Морой в глаза. Вот это да, для такого может подобная трава, какое-то свечение от неё и вообще какие-то литры СКИТТЛЗА в глаза и НОРМ.

Ответы7814

2 высокого солнца, 17:25 #300 #957814

>>957805
>ЯСКОЗАЛ
Ну ясно всё.
Может, у тебя со зрением что-то не то?

2 высокого солнца, 17:30 #301 #957820

У кого-то вылетает в Бруме на подходе к Шпилю Фросткриг (тому самому волшебному поместью, да)?

2 высокого солнца, 17:50 #302 #957839

кто в курсе, из-за какого мода лук нацеливается вааще в сторону?
специального на луки ничего не стоит

Ответы78407841

2 высокого солнца, 17:51 #303 #957840

>>957839
При установке скелета галок понаткал.

Ответы7854

2 высокого солнца, 17:51 #304 #957841

>>957839
Immersive first person.

Ответы7866

2 высокого солнца, 17:51 #305 #957843

Накатил ROTE с wildcat, но обычные враги всё равно показались слабоватыми. Причём, с одним вайлдкатом посложнее почему то было. Бегаю, мочу, значит, направо и налево магом всех подряд и тут по маговскому квесту наступает очередь Морокея... Ах ты ж ёбаный ты нахуй! Что за перекос. Обычные враги подпивасно кладутся без особых проблем (ну, там иногда вардом приходится крики поперехватывать максимум), а этот злобный демон, как из под пузыря вылазит, включает какую то ауру метров на 50 с электрическим уроном и секунды за 3 выжигает меня целиком, даже если не нюкает посохом своим. Попыток за 20 я его убил, конечно. Но, в итоге это было грязное сникоблядство с шоковыми ловушками и убегаением в предыдущие комнаты "пока не отагрится". Я что-то не так сделал с модами? Почему такая диспропорция? Или так и задумано и все эти драгонпристы и должны быть "хрен убьёшь"-рейдбоссами? А может, я до какой то игровой механики, которая бы позволила с ним по-проще повоевать, просто не допетрил?

Ответы7844

2 высокого солнца, 17:55 #306 #957844

>>957843
Про RotE говорят, что он пилился под ебанутых минмаксеров, а нормальные люди могут о боссов сраки порвать.

47 Кб, 1430x535

2 высокого солнца, 18:01 #307 #957847

Вот нахуя васяны это делают?

2 высокого солнца, 18:03 #308 #957850

>>957796
Заимей розу сангвина и миллион зелий невидимости.

Ответы7860

2 высокого солнца, 18:05 #309 #957854

>>957840
переставил скелет, теперь не могу встать

Ответы7859

2 высокого солнца, 18:09 #310 #957859

>>957854
Чёт лол. Ну лук-то хоть работает?

Ответы7862

2 высокого солнца, 18:09 #311 #957860

>>957850
Невидимость без сника не особо-то и работает. Чай, не в Морровинде.

2 высокого солнца, 18:11 #312 #957862

>>957859
ага, лук заработал

2 высокого солнца, 18:16 #313 #957866

>>957841
такого у меня и нет. что-то другое ставил с такой жк функцией, не помню что

2 высокого солнца, 18:18 #314 #957870

Дайте какой-нибудь простенький фикс, чтобы персонаж-недовакин не читал слова драконьих криков со стен слов, до выполнения квеста "Перед бурей" или что-то такое.
Live another life не хочу ставить

Ответы7871787278737958

2 высокого солнца, 18:19 #315 #957871

>>957870
>персонаж-недовакин
Нет такого персонажа.

2 высокого солнца, 18:19 #316 #957872

>>957870
> Live another life не хочу ставить
Почему? Чтобы потом орать про летающую повозку?

2 высокого солнца, 18:20 #317 #957873

>>957870
А вообще, в Skirym Unbound такое, кажется, есть.

Ответы8171

2 высокого солнца, 18:38 #318 #957894

>>957369
На самом деле очень атмосферно ходить по полностью темной гробнице, подсвечивать себе путь заклинанием и поджигать всякие светильники. Но то, что драугры все еще прекрасно видят тебя (я не отыгрывал сукакрысу) портит все.

Ответы8240

9 Кб, 226x223

2 высокого солнца, 18:59 #319 #957907

>>957899
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/kompanony/1/251-1-0-13048

Ответы7919

2 высокого солнца, 19:05 #320 #957919

>>957907
Какие же хуёвые все эти моды на мужиков. Интересно, тяны так же сблёвывают, глядя на баб в скайриме?

2 высокого солнца, 19:12 #321 #957930

Антоны, как вот из этого HUD-реплейсера - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82725/ выпилить кастомный компас, оставив всё остальное?

62 Кб, 355x366

2 высокого солнца, 19:35 #322 #957949

тесач,

из-за чего вода мерцает?

Ответы7973

2 высокого солнца, 19:40 #323 #957958

>>957870
С live another life всё равно читает.

2 высокого солнца, 19:41 #324 #957959

>>957944
а туда можно ещё самому навтыкать модов не графоновых?

Ответы7961

2 высокого солнца, 19:45 #325 #957961

>>957959
Конечно можно, а ещё можно спиздить скрины и выдать их за SLMP, как это сделал этот анон:
>>957944

Ответы7964

2 высокого солнца, 19:47 #326 #957964

>>957961
вот он педр >:3

как я понимаю, ставить их надо руками без всяких органайзеров, да?

Ответы7969

2 высокого солнца, 19:51 #327 #957969

>>957964
Ставь как хочешь, лол. Просто если ты выбрал готовую сборку, не обращайся в тред по поводу проблем с ней. Все вопросы - к автору.

Ответы7970

2 высокого солнца, 19:51 #328 #957970

>>957969
Пусть обращается, поможем.

Ответы7972

2 высокого солнца, 19:52 #329 #957972

>>957970
постараюсь избежать обращений. уважение шапки!!1

2 высокого солнца, 19:58 #330 #957973

>>957949
> пик
Руки зачесались поставить 200+ модов.

2 высокого солнца, 19:58 #331 #957974

>>957938
Нормально. Что-то в новом ворлдспейсе работает, что-то нет, но не глючит и не вылетает.

2 высокого солнца, 20:15 #332 #958000

3,4 Мб, 1920x1080

4,7 Мб, 1920x1080

4,6 Мб, 1920x1080

2,2 Мб, 1920x1080

ЕНБ один и тот же.

Ответы801380888562

2 высокого солнца, 20:19 #333 #958010

>>958003
Что же ты здесь забыл?

2 высокого солнца, 20:21 #334 #958013

>>958000
И что же за Е-ЭН-БИ это?

Ответы8023

2 высокого солнца, 20:24 #335 #958023

>>958013
Похоже на bleak enb, но не уверен.

2 высокого солнца, 20:32 #336 #958038

>>958032
Есть костяной дракон в лабиринтиане, в аддоназ тоже драконы на месте.

Ответы8049

2 высокого солнца, 20:35 #337 #958049

>>958038
>Есть костяной дракон в лабиринтиане
А кто сказал о Лабиринтиане? Какой еще лабурАН-тИ... как там? А, да ты же простой тюремщик, ты где таких слов нахватался. Придумал тоже. Ты же в лохмотьях бежал из Хелгена. Давай, иди, лучше капусты мне собери и на лесопилке поработай. А дальше мы решим, что с тобой делать.

Ответы805380588059

2 высокого солнца, 20:36 #338 #958053

>>958049
Чё пиздишь, черт ебать?

Ответы8074

2 высокого солнца, 20:38 #339 #958058

>>958049
Очередной ловец жемчуга?

Ответы8074

2 высокого солнца, 20:39 #340 #958059

>>958049
> тюремщик
> в лохмотьях бежал из Хелгена
Я думал, тюремщикам побольше платят.

Ответы8074

2 высокого солнца, 20:41 #341 #958062

А чё никто бруму не обсуждает?

Ответы8079

2 высокого солнца, 20:45 #342 #958071

>>958064
Потому что тут не принято помогать владельцам сборок. Любых, не только SLMP.

Ответы8108

2 высокого солнца, 20:45 #343 #958074

>>958053
Я это к тому, уважаемый, что можно об этих драконах и не знать. Ну, думать, что не знаешь, отыгрывая полное незнание. Ни законов, ни ситории, ни национальных обычаев Скайрима, ни их мифологии, ни традиций, ни даже имея какого-то образования, и даже грамотности. А просто отыграть тюремщика, для которого эта вся божественно-даэдрическая хренотень вообще никаким образом не подходит. Ему бы пивка выпить, да в таверне подраться.

>>958058
Стража, у нас тут буйный! В подземный карцер его и пусть он на утро даже свою родную мать забудет. А где мои капуста и дрова. Эй, ты >>958059! Да, >>958059 ты! Хочешь подзаработать? Слыхал о событиях в Хелгене? Говорят... только тихо... Говорят, что там на город напал... ДРАКОН! ПАХАХХАХАХАХ? Нет, ну ты представляешь? Людям нечего жрать, а они о драконах думают. Шваль политическая. И волшебная. О наших, нордах надо заботится. А не всякую чушь выдумывать. Может поэтому боги на нас и ополчились, что мы живём не по людским законам, а по каким-то МАГИЧЕСКИМ. ГРОБНИЦЫ вскрываем, опыты ужасные проводим. Тьфу! Да что бы сказали древние короли Скайрима! Эх, что б меня олень прибил, если я не наведу порядок в свою смену!

Ну что, >>958059, так ты хочешь заработать? И тогда я не скажу, что и ты тоже бежал с этими двумя выше, которые что-то там про свой... как там он сказал, ах, ЛАБИРИНТИАН! Вот дают. Нынче какие-то странные тюремщики пошли.

Стража! Открыть камеру!

2 высокого солнца, 20:46 #344 #958079

>>958062
Потому что играют. Ибо вещь стоящая. А я не играю, потому что джоны и васяны в их команде что-то нахреновертили и теперь каждый раз, как я подхожу к определенной точке, у меня каршится на рабочий стол.

2 высокого солнца, 20:47 #345 #958082

>>958064
кто подорвался, блять. ты поясни за предъяву

2 высокого солнца, 20:50 #346 #958088

>>958000
Трава как-то всрато выглядит. А на сам ландшафт что стоит?

Ответы8126

2 высокого солнца, 20:54 #347 #958094

>>958064
Потому что надо начинать репортить пидора-форсера итт. Бесполезный мудак, только срёт своей хуетой в тред. Ещё вон и скрины спиздил, пытаясь выдать за свою говносборку, вообще лол.

Ответы8139

2 высокого солнца, 20:57 #348 #958099

В Skyrim Special Edition на разрешении 1280x1024 когда меч держишь в руках в спокойном состоянии, то он за краями экрана находится и видно только маленький краешек меча. Мда уж, придётся играть в обычный скайрим.

2 высокого солнца, 21:05 #349 #958108

>>958064
Школьники.
>>958071
>Потому что тут не принято помогать
потому, что ты СКОЗАЛ?

Ответы8112

2 высокого солнца, 21:09 #350 #958112

>>958108
Да, я скозал. Могу повторить: так сложилось исторически, что со сборками тут не помогают. Для этого есть авторы сборок.

Ответы8114

2 высокого солнца, 21:11 #351 #958114

>>958112
Ну а теперь сложится по-другому.

Ответы81168120

2 высокого солнца, 21:15 #352 #958116

>>958114
Ну вот и помогай своим братьям по разуму, сборкопидор.

Ответы8118

2 высокого солнца, 21:18 #353 #958118

>>958116

>бабах
Зашивайся теперь.
а сборки у меня нет, просто я не агрессивный мудак вроде тебя и не против помочь анонам

Ответы81218122

2 высокого солнца, 21:19 #354 #958120

>>958114
Ты будешь помогать? Разгребать кучи говён без мод менеджера и понимания, со стороны пользователей сборочек, какая хрень у них стоит и зачем. Удачи.

2 высокого солнца, 21:20 #355 #958121

>>958118
> и не против помочь анонам
Ну так помогай, пойми простую вещь, здесь нет ни у кого желания разгребать васяносборки и быть службой поддержки васяну по его сборкам, люди установившие сборку не знают ничего о модах и т.д, поэтому здесь начнется постоянное нытье и срачи.
Мимо

Ответы8127

2 высокого солнца, 21:20 #356 #958122

>>958118
Ты просто мудак.

Ответы81278139

2 высокого солнца, 21:22 #357 #958124

Обосраться конечно, как они талморских гестапо изобразили в сиродиильской Бруме. Хлеще чем в Скайриме тебя гнобят и поясняют за то, какой ты ничтожный червь.

Еще отделение Синода в Бруме. Душа. Спрашиваю, мол, можно ли к вам вступить, а они, эээ, вы знаете, пока нельзя, если только вы не будете удовлетворять требованиям для поступающего, вот тогда мы вас рассмотрим, а пока что... просто не мешайте нам. Такое-то различие с ПАСАНЫ, ЗАЖИГАААААЙ - беспределом в Винтерхолдской Коллегии, где царит до безобразие свободное отношение к магии и соответствующим наукам, где можно послать своих же студентов в подземелья коллегии,, а на утро получить их останки и написать в официальном результате расследования И ТАК СОЙДЁТ, где могущественного архимага Арена ПРИШИЛ при подозрительных обстоятельствах какой-то эльф петушок, и где содомия с некромантией и студентотой - обычное дело.

Ответы8150

22 Кб, 471x735

2 высокого солнца, 21:23 #358 #958126

>>958088
>Трава как-то всрато выглядит
Ну сорян, не все с dat grass играют, как ты - я по-скромному, SFO накатил и доволен.

2 высокого солнца, 21:24 #359 #958127

>>958121
Но нытьё и срачи исходят от сборкохейтеров в основном, вот например: >>958122

Ответы8129

2 высокого солнца, 21:24 #360 #958128

А какой мод можно поставить, чтобы из лука ваншотать всех?

2 высокого солнца, 21:25 #361 #958129

>>958127
Ты в первый раз на бордах? Хочешь помогать людям со сборкой помогай, но ты почему-то начинаешь срать вместе с другими, это тоже норма на бордах, но тогда твое возмущение непонятно.

Ответы81308139

2 высокого солнца, 21:28 #362 #958130

>>958129
Я же говорю — мудак.

Ответы8139

227 Кб, 1280x720

2 высокого солнца, 21:30 #363 #958131

Лолд. Меня попытался ограбить спригган из секслаба.

Ответы813281668379

2 высокого солнца, 21:31 #364 #958132

>>958131
Проиграл. Это как так у тебя всё перемешалось.

Ответы8133

2 высокого солнца, 21:31 #365 #958133

>>958132
Хуй его знает.

2 высокого солнца, 21:35 #366 #958139

>>958129
>но ты почему-то начинаешь срать вместе с другими
Это же не мои посты >>958130 >>958122 >>958094

2 высокого солнца, 21:46 #367 #958148

Хорошие новости. Команда Beyond Skyrim - Bruma работает над выпуском патча, который устранит все критические причины вылетов и бесконечных экранов загрузки. Скоро выйдет апдейт.

2 высокого солнца, 21:48 #368 #958150

>>958124
Проблемы есть какие? Краши или еще что-нибудь? Фиксы какие-нибудь накатывал?

Ответы8152

2 высокого солнца, 21:51 #369 #958152

>>958150
Пока только жуткий дроп и фриз в самой Бруме, который спустя какое-то время после прогрузки проходит. Всё из-за концепции открытого города. Ты понял, короче.

И лично у меня краши на рабочий стол. Регулярно в определенных местах. Жду фикса, который они скоро выпустят. Причем ни КрашФикс, ни специальный SKSE ini-файл, подготовленный для улучшения работы с памятью и защиты от крашей, ничего не помогает.

В остальном. Хм. По мелочи вообще ничего не заметил.

Ответы8157

2 высокого солнца, 21:55 #370 #958157

>>958152
>Всё из-за концепции открытого города.
Вот это я вообще не понял зачем они сделали, этож какой-пиздец будет когда остальные графства добавят.
>И лично у меня краши на рабочий стол. Регулярно в определенных местах.
Сейм щит, поэтому и спрашивал. Ну как надеюсь патч выкатят, будет лучше.

Ответы8164

2 высокого солнца, 21:59 #371 #958161

>>957944

Какой это ENB?

2 высокого солнца, 22:01 #372 #958164

>>958157
А тут аноны уже высказывались, что это сейчас у них всё может и неплохо проходить, потом, как ты сказал, со всем Сиродиилом и вот таким решением будет такое дерьмо, что лучше даже не думать. Но тут, опять же, вроде бы есть решение. Может я очень плохо пока обследовал область вокруг самой городской стены, но ведь он огорожен, так? Они просто могут трансформировать его в закрытую локацию и всё. Большая часть головной боли пройдёт.

Я пока не был в южных частях графства, но у меня ощущение, ни смотря на всю высоту работы дизайнеров мира, что ассетов они тут недостаточно придумали. Знакомые деревья, снежок, всякие кустики, камни, грязь и всё такое. Тут всё надо бы разнообразить и менять. Заимствование из ресурсов самого Скайрима должно быть нулевым.

Это как в Скайвинде, анон. Там всё с нуля и видно, что результат будет очень впечатляющим. Но и там утки недовольны.

Ответы8250

2 высокого солнца, 22:02 #373 #958166

>>958131
А что за мод?

2 высокого солнца, 22:05 #374 #958171

>>957873
>>958032
Благодарю.

>>957955
>Positioner adds no scripts to the objects it manipulates, so Positioner can be cleanly uninstalled at any time. Objects that have been positioned will not revert.

Нет.

2 высокого солнца, 22:14 #375 #958183

Почему у меня в рандомных местах появились звуки стаи летучих мышей? Есть около Саартала, и около западной сторожевой башни Western Watchtower.

2 высокого солнца, 22:15 #376 #958186

>>958182
Что-то на всех мыла дохуя.

2 высокого солнца, 22:22 #377 #958196

>>957163
Ну ты и соня

2 высокого солнца, 22:27 #378 #958208

>>958182
Если речь о том, что из ассетов лишь имеющиеся то третий.

2 высокого солнца, 23:01 #379 #958240

>>957894
>Но то, что драугры все еще прекрасно видят тебя (я не отыгрывал сукакрысу) портит все.
Ну так они ж андеды, чуят твою кровшуку

3 Кб, 407x403

2 высокого солнца, 23:08 #380 #958250

>>958164
>будет очень впечатляющим

2 высокого солнца, 23:09 #381 #958251

>>958247
Это LOD'ы. У тебя они говно. Можешь накатить DynDOLOD, но полная прорисовка невозможна.

2 высокого солнца, 23:09 #382 #958252

>>958247
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17984/?

2 высокого солнца, 23:11 #383 #958254

Есть какой-нибудь реплейсер вампирских лордов? Ну чтоб покрасивше, что ли.
Но без дрочки всякой, просто красивый лорд
играю бабой

3 высокого солнца, 00:20 #384 #958321

>>956667
До сих пор не могу выбрать ENB.
Какой пресет из этих 3 визуально приятней?

https://youtu.be/Aak9FramPXU
https://youtu.be/9gkL6m1rnnE
https://youtu.be/jqCFufmIhnc

Алсо, у 3 меньше всего подлагиваний, как же они меня заебали, как лечить?
Карта отдыхает, камень тоже, а дропы до 55 есть. Еблемодов/скриптового говна нет, пачти хуятчи, всем обмазан, инишники крутил.

Ответы83488509

3 высокого солнца, 00:34 #385 #958331

>>956667
Это не Эйла Охотница, а какая-то ЭЙЛА ЗАТЕЙНИЦА.

3 высокого солнца, 00:37 #386 #958338

>>958324

А что то кроме вскукарека предложить способен?

Ответы8484

3 высокого солнца, 00:47 #387 #958347

>>956345 (OP)
Первый приятный самый, последние два - одинаковые нейтральные цвета.

Ответы8348

3 высокого солнца, 00:48 #388 #958348

>>958347
Промахнулся, сюда >>958321

3 высокого солнца, 01:27 #389 #958374

Вопрос бро бруму. Могу ли я её установить на уже вымазанную игру 120 плагинов или лучше создать отдельный профиль для неё?

Ответы83798383

3 высокого солнца, 01:40 #390 #958379

>>958374
Ответ -> >>958131

Ответы8388

3 высокого солнца, 01:48 #391 #958383

>>958374
Советую подождать хотя б месяцок, чтоб большую пачку багов пофиксили. Очевидно же, что еще сыроватая брума будет хуева работать на большой сборке

3 высокого солнца, 02:00 #392 #958387

Кстати, что там со статуей героя кватча в Бруме? Запилили ли её? Кидайте скрины, если да

Ответы8871

3 высокого солнца, 02:00 #393 #958388

>>958379
Я не устанавливал бруму.

Ответы8390

3 высокого солнца, 02:05 #394 #958390

>>958388
Проебался я чёт тогда, извиняюсь.

113 Кб, 1024x640

напоминаю 3 высокого солнца, 02:52 #395 #958410

>The return to the Heartland begins in July.

Ответы8874

111 Кб, 719x689

3 высокого солнца, 03:57 #396 #958438

Почему у Габена на ДЛЦ стоит country restriction, а на чистый Олдрим и SE - нет?

3 высокого солнца, 08:17 #397 #958473

хотелось бы услышать ваше мнение о SPERG

Ответы8498

3 высокого солнца, 08:39 #398 #958484

>>958338
Это же тот дебич-дальтоник, который думает, что естественные цвета в природе - это серый и коричневый, как панельный дом напротив, который он видит из окна.
Что с него взять?

3 высокого солнца, 09:22 #399 #958498

>>958473
Как земля.

3 высокого солнца, 10:03 #400 #958509

>>958321
>дропы
Ну, железо у тебя мощное. Ежели Винда 10-я, жди осеннего Fall Creator's update, там будет снято ограничение на 4 ГБ VRAM для DX9 и твоя видюха заработает по полной: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6k58mf/dx9_4gb_memory_issue_should_be_fixed_in_new/
Инсайдеры уже получили, похоже все норм у них:
"It works! Did the update last night and now I don't stutter or freeze in cities anymore!".

Ответы853185488643

3 высокого солнца, 10:04 #401 #958511

Наконец-то нашел нормальный енб без мыла, который похож на специал эдишн.

384 Кб, 1680x1050

3 высокого солнца, 10:37 #402 #958519

Есть ли где гайд по настройкам wildcat, анон?

Ответы852185478660

3 высокого солнца, 10:39 #403 #958520

Как в скайриме зелья стакаются ? Если употребить 10 зельев по 10 % к кузнечному делу, то это тоже что 2 по 50 % да ?

Ответы8532

3 высокого солнца, 10:44 #404 #958521

>>958519
>гайд по настройкам wildcat
И хули там непонятного, если в мсм у каждой строки есть описание?

Ответы85348552

3 высокого солнца, 11:11 #405 #958530

>>958502
>устарел
У тебя скайрим устарел, беги в ведьмака играть.

3 высокого солнца, 11:12 #406 #958531

>>958509
Это для LE?

3 высокого солнца, 11:12 #407 #958532

>>958520
ytn

Ответы8539

533 Кб, 1680x1050

3 высокого солнца, 11:14 #408 #958534

>>958521
на буржуйском анон, я в нем откровенно слаб...

Ответы85358536854085478589

3 высокого солнца, 11:15 #409 #958535

>>958534
Пиздец графон всратый.

Ответы8538

3 высокого солнца, 11:15 #410 #958536

>>958534
Соси хуй тогда, все годные моды не считая глобалов в 90% на англюсике.

72 Кб, 790x814

3 высокого солнца, 11:16 #411 #958538

>>958535
Мыла въебал уже?

Ответы8562

3 высокого солнца, 11:17 #412 #958539

>>958532
А как ? Сколько зараз можно выдуть ? Действует Макисмум из или проценты на проценты ?

Ответы8543

3 высокого солнца, 11:17 #413 #958540

>>958534
>этот графон
Мои глаза бля.

3 высокого солнца, 11:20 #414 #958543

>>958539
1. Они заменяют друг друга

3 высокого солнца, 11:23 #415 #958547

>>958519
>>958534
Бля ну ты бы хоть погоду какую поставил, не знаю, жалко смотреть, бляяяя.

Ответы85508558

3 высокого солнца, 11:24 #416 #958548

>>958509
Пришло ТО САМОЕ ВРЕМЯ.

Ответы8551

3 высокого солнца, 11:25 #417 #958550

>>958547
Нормальный осенний лес. Ты в тайге хоть раз был?

Ответы8553

3 высокого солнца, 11:26 #418 #958551

>>958548
Остальные версии виндовс сосут хуй?

533 Кб, 1680x1050

3 высокого солнца, 11:26 #419 #958552

>>958521
на буржуйском там анон, а я в нем не силен мягко говоря...

Ответы8555

3 высокого солнца, 11:26 #420 #958553

>>958550
Да, там не так всрато всё было.

Ответы85548571

3 высокого солнца, 11:28 #421 #958554

>>958553
А я вот живу в 10-ти км от тайги, и в дождливую осень там именно так. Только земля не коричневая, а зеленобурая из-за мха

3 высокого солнца, 11:28 #422 #958555

>>958552
блять ебаное ведро, хуй поймеш ушел пост или нет

Ответы8559

3 высокого солнца, 11:32 #423 #958557

>>958556
>боль нищепидора
Если бы. Понимаешь, из-за ебанутости беседки и майкрософт у тебя стоит выбор: либо куча отличных модов, либо мыльцо. Потому 4гига, детка.

3 высокого солнца, 11:32 #424 #958558

>>958547
какую погодку, рекомендуй, я в скай неделю назад вкатился

Ответы8560

3 высокого солнца, 11:33 #425 #958559

>>958555
Дашу поставь уже.

Ответы8563

3 высокого солнца, 11:34 #426 #958560

>>958558
pure weather

Ответы8565

3 высокого солнца, 11:35 #427 #958562

>>958538
Где ты тут, например >>958000 мыло увидел, довнич?

Ответы8564

3 высокого солнца, 11:36 #428 #958563

>>958559
ты мне лучше скажи че там за что отвечает в вайлдкэте, если бы там было пару тумблером я бы и не спросил анон, их там дохуя, и еще какую погоду лучше накатить, а то дождик мне не оч по душе этот ванильный

3 высокого солнца, 11:36 #429 #958564

>>958562
Будто у тебя там не всратая растительность и горы на 2 и 3 скринах.

Ответы8568

282 Кб, 1680x1050

3 высокого солнца, 11:38 #430 #958565

>>958560
ок благодарю анон, погляжу

Ответы85668569

3 высокого солнца, 11:40 #431 #958566

>>958565
Мои глаза нимагу бля....

3 высокого солнца, 11:42 #432 #958568

988 Кб, 1680x1050

736 Кб, 1680x1050

>>958564
Ну у тебя-то всяко лучше. не могу перестать проигрывать с оправданий )

Ответы8572

3 высокого солнца, 11:43 #433 #958569

>>958565
Блядь, да ты тралишь.

Ответы8579

3 высокого солнца, 11:43 #434 #958571

>>958553
пидор, ты бы знал на какой я кофемолке играю в 60фпс с редкими лагамиты бы охуел, твои сородичи любят кукарекать что скай не оптимизированное говно, ага, ссу на все ваше петушиное стадо, у меня фаркрай3 на среднихна этой пеке больше лагал чем скай почти на ультрах, откуда вы тока лезете хуесосины

Ответы8573

3 высокого солнца, 11:45 #435 #958572

>>958568
Это не мои скрины, у вас обоих всрато пиздец.

Ответы8574

3 высокого солнца, 11:46 #436 #958573

>>958570
Говноед, плиз.
>>958571
Ну а чего ты копротивляешься тогда? Сразу бы написал, что пека для учёбы не тянет, и вопросов не было бы.

3 высокого солнца, 11:46 #437 #958574

>>958572
троллеркоастер итт, как всегда

4,7 Мб, 1920x1080

3 высокого солнца, 11:47 #438 #958575

Ваще пиздец, какая-то мешанина просто ёбаная, у тебя в каком то смысле даже хуже чем у него.

Ответы8577

3 высокого солнца, 11:48 #439 #958576

Да вообще у тебя весь ландшафт будто смешали кучу говна и взбили, всё в какое-то дерьмо смешалось.

3 высокого солнца, 11:49 #440 #958577

>>958575
Найс тралишь.

306 Кб, 1680x1050

3 высокого солнца, 11:50 #441 #958579

>>958569
я не понимаю твоих доебонов, это ванила без модов, и вообще я доволен графоном в скайриме кстати, учитывая масштаб игры это вообще чудо что туда хоть такой графит прикрутили, и он неплох даже сегодня

Ответы85848588

3 высокого солнца, 11:54 #442 #958584

>>958579
Да всё норм, это опять траль развлекается.
Но в ваниллу после модов играть уже не то.

Ответы8592

353 Кб, 1680x1050

3 высокого солнца, 11:57 #443 #958588

>>958579
причем я тебе кидаю случайные скрины, не выбирая как бы изьебнутся чтоб эпик было, а выходит эпик же, и это говорит само за себя о масштабности и эпичности игры, помню в сталкере заебывало бродить чтоб норм скрин вышел, а тут остановись и шелкай тока

Ответы8590

3 высокого солнца, 11:58 #444 #958589

>>958534
Ну иди на плейграунде тогда попроси, чтобы перевели.

Ответы8594

127 Кб, 450x450

3 высокого солнца, 11:59 #445 #958590

>>958588
>а выходит эпик же
траль, пощади )

Ответы8604

3 высокого солнца, 12:01 #446 #958592

>>958584
я бы на погодку тока прикрутил модик, так то поменял воду и вайлдкэт со скайУИ накатил и достаточно, боюсь атмосферу попортить более глубоким вмешательством

Ответы8593

3 высокого солнца, 12:03 #447 #958593

>>958592
>боюсь атмосферу попортить более глубоким вмешательством
Ну да, а то нарушишь ТОНКИЙ БАЛАНС КОРИЧНЕВОГО, лел

3 высокого солнца, 12:03 #448 #958594

>>958589
да я уж тогда сам как-нибудь, просто я думаю там и по дефолту годно настроено же, вроде с лука теперь проще вальнуть стало

3 высокого солнца, 12:15 #449 #958604

>>958590
так у тебя наверно пека не тянет, да? я был такой же как ты когда то, агрился на лаги нью вегаса а потом и ская, но вот чуть обновился и норм стало все, про сабж могу одно сказать, таких эмоций от игр я очень давно не испытывал, последнее подобное чувство когда хочется кричать на всю комнату "как же оно охуенно" было от колды 4 да это другая игра, но все жеа это далекий 2007...потом ничто не могло так доставить, разве что гта4 тоже запала в душу, я не про сюжет конечно, он ни о чем, а в целом восприятие игры как единого целого, как явления какого то, хз...в общем скай переплюнул все это конечно, очень приятно в нем быть, и не хочется покидать...

Ответы86058608

3 высокого солнца, 12:17 #450 #958605

>>958604
соре, чет я несуразицу высрал, но думаю суть ясна, эта игра тронула прям до глубины...

92 Кб, 625x626

3 высокого солнца, 12:18 #451 #958608

>>958601
>>958604
>>958606

3 высокого солнца, 12:34 #452 #958619

Почему Purity так не любят?

Ответы8620

3 высокого солнца, 12:35 #453 #958620

>>958619
>18k endorsements на нексусе
Рили не любят?

3 высокого солнца, 12:55 #454 #958643

>>958509

Блиин, крутяк, подожду.
Спасибо, обрадовал.

3 высокого солнца, 13:11 #455 #958660

>>958519

Ну я выключил уязвимость в ближнем бою для лучника + на 10-15% уменьшил расход выносливости. Пока нравится.

Ответы86658674

3 высокого солнца, 13:13 #456 #958665

>>958660
> выключил уязвимость в ближнем бою для лучника
Щто?

Ответы8682

3 высокого солнца, 13:24 #457 #958674

>>958660
имел ввиду настройки на расейском, на инлише чет не догоню, надо переводить каждую отдельно.

Ответы8680

3 высокого солнца, 13:29 #458 #958680

>>958674
Скачал бы переведённый мод.

Ответы8683

3 высокого солнца, 13:31 #459 #958682

>>958665
Описание пробовал читать? Говорят, помогает.

Attacks of opportunity

Deal and take attacks of opportunity with weapons and unarmed attacks.

When the target is...

Pulling back a bow: +25%
Power attacking: +50%
Casting a spell: +50% (ward spell negates)
Struck from behind: +25%
Staggered or paralyzed: +25%
Struck in melee: +25%
Sleeping or sitting: Critical strike for 10 times critical damage
Massive: -50% damage and spell magnitude (dragon, centurion, giant, mammoth, etc)
Below 1/4 Health: +25%
Above 3/4 Health: -25%

Ответы8688

3 высокого солнца, 13:31 #460 #958683

>>958680
не видел такой

Ответы8924

3 высокого солнца, 13:36 #461 #958688

>>958682
Не устанавливал такой мод, просто звучит как чит какой-то.

3 высокого солнца, 13:44 #462 #958694

>>956345 (OP)
Когда уже SKSE на спешал эдишон выйдет?

Ответы8696

3 высокого солнца, 13:46 #463 #958696

>>958694
bait.jpg

3 высокого солнца, 14:14 #464 #958746

Пацаны, какие подводные камни в установке английских модов (квестовых, та же Брума, например) на русскую версию кроме языковой сборной солянки, которая меня не смущает?

Ответы8748

3 высокого солнца, 14:14 #465 #958747

Есть какой-либо мод на зачар, где есть не повышение скорости регена здоровья множителем, а прибавление скорости регена слагаемым. Да, вампиру днём регенить хапэ хочется.

Ответы8763

3 высокого солнца, 14:15 #466 #958748

>>958746
Языковая сборная солянка, и всё.

3 высокого солнца, 14:25 #467 #958763

>>958747
Поставь мод чтоб вомпер в тенечке регенился, а на солнышке плавился

Ответы8776

3 высокого солнца, 14:38 #468 #958769

2,6 Мб, 1280x1024

2,7 Мб, 1280x1024

У меня получилось исправить руки на квадратном мониторе в специал эдишн, видите на первом скрине они за экраном, с оружием если стоишь оружия вообще не видно. Надо открыть консоль и написать fov 75 или больше значение. Делайте так кто играет на квадратном мониторе.

Ответы877087738827

123 Кб, 400x400

3 высокого солнца, 14:40 #469 #958770

>>958769
>кто играет на квадратном мониторе

3 высокого солнца, 14:41 #470 #958773

>>958769
>Делайте так кто играет на квадратном мониторе.
Твой совет был бы очень ценным в 2000м году, лол.
В hw где-то был тред любителей антикварного железа, кстати, советую заглянуть.

3 высокого солнца, 14:44 #471 #958776

>>958763
Не подскажешь, как он называется?

Ответы8782

899 Кб, 1600x900

3 высокого солнца, 14:49 #472 #958782

>>958776
Better vampires

Там вполне гибкая настройка всего

Ответы8784

3 высокого солнца, 14:50 #473 #958784

>>958782
О, спасибо тебе, добрый человек.

Ответы8789

3 высокого солнца, 14:52 #474 #958789

>>958784
Если играешь вампиром, то советую еще поставить эти
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38829/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41634/?

3 высокого солнца, 14:54 #475 #958792

>>957107
ПО СВОЕМУ ОПЫТУ ПОНЯЛ ЧТО СПИСОК МОДОВ НАДО составить заранее

3 высокого солнца, 14:56 #476 #958794

Интересно, тут кто-нибудь пользуется демоникой от кристы.

Ответы879788068809

35 Кб, 772x335

3 высокого солнца, 14:59 #477 #958797

>>958794

Ответы8808

3 высокого солнца, 15:11 #478 #958806

>>958794
Разве что поехавший долбоеб.

3 высокого солнца, 15:13 #479 #958808

>>958797
>Lilith
>Eva
Всегда знал, что евангелионоблядки - не люди.

101 Кб, 1600x900

3 высокого солнца, 15:13 #480 #958809

>>958794
Загуглил и проиграл.

3 высокого солнца, 15:15 #481 #958811

637 Кб, 1600x900

836 Кб, 1600x900

Да тот же унп надо обмазывать и обмазывать, чтобы получить такое качество.

Ответы88148821

198 Кб, 1600x900

3 высокого солнца, 15:16 #482 #958814

>>958811
>Качество

Ответы8816

3 высокого солнца, 15:17 #483 #958816

>>958814
>скрин с ютуба
>и тот лучше унп

Ответы88198821

3 высокого солнца, 15:19 #484 #958819

>>958816
Особенно бедра.
Фигура потасканной шлюхи лучше реплейсера, который можно настраивать как угодно, кек.

все, пиздуй, толстяк

Ответы8820

3 высокого солнца, 15:20 #485 #958820

>>958819
Автор мода девушка, а значит ей лучше знать как должна выглядеть девушка. И вообще пошла нахуй, хуемразь.

Ответы88218822

3 высокого солнца, 15:23 #486 #958821

>>958811
>>958816
>>958820
bait.jpg

474 Кб, webm, 640x360

3 высокого солнца, 15:23 #487 #958822

>>958820
>пошла нахуй, хуемразь

3 высокого солнца, 15:36 #488 #958827

>>958769
а лучше выстави свой квадрат на авиту, добавь 500рэ и возьми не квадрат
мимо-переехална16:10-тольковэтомгодулол

Ответы88298832

3 высокого солнца, 15:37 #489 #958829

>>958827
Как ощущения? На квадраты все-таки четче и контраст получше

Ответы8842

3 высокого солнца, 15:38 #490 #958832

>>958827
>и возьми не квадрат
Чтобы у него в разрешении 1920х1080 всё нахуй до 20 фпс просело? Он даже ЕНБ и нормальные текстуры с травй поставить не может.

Ответы88368846

3 высокого солнца, 15:38 #491 #958833

что лучше
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/gejmplej_i_animacija/duehl_boevoj_realizm/16-1-0-1159
или
http://tesall.ru/files/file/8486-burnye-srajeniya/

Ответы8835

3 высокого солнца, 15:40 #492 #958835

>>958833
С дуэлью у меня зависал спринт, когда я делал в нём силовую атаку двуручем. Wildcat получше будет.

3 высокого солнца, 15:41 #493 #958836

>>958832
Слишком толсто, я просто только поставил, у меня текстуры все тянет, а енб на специал эдишн не нужно.

Ответы8838

127 Кб, 436x435

3 высокого солнца, 15:42 #494 #958838

>>958836
>а енб на специал эдишн не нужно
>НУ НЕ НУЖНО Я СКОЗАЛ! В ПРИРОДЕ ТОЖЕ ВСЁ ЦВЕТА КОРИЧНЕВОЙ НЕОЖИДАННОСТИ НУ МАМ СКОЖИ ИМ
остановите мой ор

Ответы8840

3 высокого солнца, 15:44 #495 #958840

>>958838
На обычном скайриме енб только портило картинку, на се разрабы прямыми руками хороший графон сделали.

Ответы8844

3 высокого солнца, 15:45 #496 #958842

>>958829
кхе кхе, я взял точ в точ такую же модель самсунга что у меня был квадрат, только вайд скрин, даже одного года выпуска из за их фишки magic color, охуенно улучшает картинку, и я к ней так привык что на остальных изображения выглядит как то тускло чтолину и ощущения конечно годные, на квадрат точно больше не вернусь, кстати выше были мои скрины с коняшкой, можешь заценить лол

Ответы8844

3 высокого солнца, 15:49 #497 #958844

>>958840
Найс бейтишь, лол.
>>958842
>выше были мои скрины с коняшкой
Без мэджик колор выглядят как земля.

Ответы8851

3 высокого солнца, 15:50 #498 #958846

>>958832
кстати, подскажи годные текстуры с травой на LE, если не затруднит

Ответы8847

3 высокого солнца, 15:51 #499 #958847

>>958846
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31070/?

3 высокого солнца, 15:51 #500 #958848

Как можно повысить дальность отрисовки?

Ответы88508857

3 высокого солнца, 15:52 #501 #958850

>>958848
Есть один способ. Но говорят лучше не стоит.

3 высокого солнца, 15:52 #502 #958851

>>958844
почему, там мэджик колор включен...хотя я не знаю на скринах это будет или нет...наверно нет, этож не комп а монитор фиксит цвета

255 Кб, 480x480

3 высокого солнца, 15:54 #503 #958854

>>958849
>этот беспомощный реверс

3 высокого солнца, 15:54 #504 #958857

>>958848
зачем тебе оно? стандарта за глаза на самом деле.

Ответы88608863

3 высокого солнца, 15:55 #505 #958860

>>958857
Чуть севернее Вайтрана, на равнинах, у меня чуть не вытекли глаза.

Ответы8870

3 высокого солнца, 15:58 #506 #958863

988 Кб, 1680x1050

736 Кб, 1680x1050

>>958857
>стандарта за глаза на самом деле
Двочую, бротишь )))

Ответы88658867

3 высокого солнца, 15:59 #507 #958865

>>958863
Разглядел под микроскопом какие-то кусочки с хуевой прорисовкой.

3 высокого солнца, 16:00 #508 #958867

>>958863
пёс, хойчеш я тебе еще скринов понаделаю, ты явно неравнодушен, пофапаешь

3 высокого солнца, 16:04 #509 #958870

>>958860
да брось, этих локаций где ты видишь так далеко можно по пальцам одной руки пересчитать, зачем тратить ресурсы на то что не увидишь, нинужно ящитаю

3 высокого солнца, 16:04 #510 #958871

>>958387
Да, она есть. Но как сказал этот >>958425 какие-то божественные силы потрудились над ней. Ну или просто пьяный рабочий класс больше не хочет вспоминать великое и славное прошлое Сиродиила, его культурное наследие теперь пропивается, а имперские женщины готовы без особого труда отдаться нордским иммигрантам.

3 высокого солнца, 16:09 #511 #958874

>>958410
> The return to the Heartland begins in July
Так это про первое дополнение - Бруму. Она уже вышла. Так что считай, что в ХАРТЛЭНД мы уже пришли. Алсо, не перестаю удивляться, как здорово проработана музыка. Инструменты очень хорошо передают трогательную значительность и уют Сиродиила. Как и 200 лет назад.

3 высокого солнца, 16:23 #512 #958880

>реверсирующий петушок реверсит реверс
Найс, найс )

257 Кб, 770x448

3 высокого солнца, 16:24 #513 #958882

Господи, из-за одной глючной игрульки столько суеты, пиздец, товарищи, это пиздец, это говорит о закате индустрии раз миллионы людей насилуют труп вместо освоения новых проектов, новых хороших игор, новых идей. Это печально.

Ответы8885

3 высокого солнца, 16:26 #514 #958885

>>958882
Тредом ошибся, прошу прощения, друзья.лоол

Ответы9441

3 высокого солнца, 16:26 #515 #958886

Будьте так любезны, доставьте ссылку на мод, улучшаюший лица человеческих рас, который можно без пердолинга поставить на уже вымазанную игру. Находил better male faces, но выглядит он просто убого.

3 высокого солнца, 16:28 #516 #958887

Анон, подкинь мода на музыку. Чтобы под реквой и дидли дрегонсем пол часа пиздить одного дракона было интересно.
И чем сам пользуешься скажи

Ответы88908990

3 высокого солнца, 16:31 #517 #958890

>>958887
Не совсем понял твой вопрос. Если тебе нужны звуки, то audio overhaul это лучшее что сейчас есть. А на музыку в бою я даже что-то не припомню ни одного мода, кроме dynamic combat music.

3 высокого солнца, 16:36 #518 #958891

>>958884
А разве это не ванила на пике? если нет то надо быть последним уродом чтоб так игру засрать

Ответы8896

# OP 3 высокого солнца, 16:42 #519 #958895

Ох ё... Пилю перекат.

3 высокого солнца, 16:42 #520 #958896

>>958884
>>958891
>МАМ НУ СКОЖИ ИМУ ЧТО У НИВО ПЛОХА А У МИНЯ ХАРАШО ХОТЬ И ПЕКА НИТЯНЕТ
Ну не рвись так, нищенка-говноед. Куда уж топовым ретекстурам с нексуса до твоих плавных переходов коричневого в коричневый, а потом в серо-коричневый, с такими-то плавными лодами в разрешении 32х32 на заднем фоне )

Ответы8904

32 Кб, 400x381

ПЕРЕКАТ # OP 3 высокого солнца, 16:48 #521 #958900

>>958898 (OP)
>>958898 (OP)
>>958898 (OP)

3 высокого солнца, 16:49 #522 #958904

>>958896
Каких еще моих переходов? Я ничего не показывал тебе еще.

3 высокого солнца, 16:54 #523 #958924

78 Кб, 595x529

47 Кб, 656x508

>>958683
ti pidr

3 высокого солнца, 17:23 #524 #958990

>>958887
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74287/?

https://www.youtube.com/watch?v=7_yY3XnuWLo

или

https://www.youtube.com/watch?v=fpu4f5q7wck

если ты в душе девочка

3 высокого солнца, 21:30 #525 #959441

>>958885

Не ошибся ты))))))))))))))))

3 высокого солнца, 22:51 #526 #959564

Аноны, вопрос не только по модам, а по скуриму в целом: я хочу погонять в какие-либо интересные и годные "длц", запиленные фанатами на нексусе, если таковые имеются. А также по мелочи фиксы, вроде чуть более опрятного графона, возможно просто мелкую и не сильно вычурную модельку брони вместо заебавших базовых. Мне ведь тогда нужен оригинальный скай, а не СЕ, которое жидотодд выпустил? И есть ли годные длц-моды, которые я описал?

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion