М.Двач / The Elder Scrolls

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

357 Кб, 1920x1080

Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 14 высокого солнца, 12:57 #971303 В конец треда | Веб

Предыдущий гуляет: >>968453 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/Meridiano/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.

Ответы21562765

# OP 14 высокого солнца, 12:58 #2 #971306

Нужны картинки для следующих тредов.

Ответы13131316131714322049

56 Кб, 540x844

sage 14 высокого солнца, 12:59 #3 #971313

>>971306
Держи

14 высокого солнца, 13:01 #4 #971316

>>971306

14 высокого солнца, 13:02 #5 #971317

1,3 Мб, 1920x1080

1,1 Мб, 1920x1080

>>971306

Ответы13181319132613401772

23 Кб, 480x336

sage 14 высокого солнца, 13:04 #6 #971318

>>971317
>этот интерфейс
>эти лоды
>эти текстуры

Ответы1329

14 высокого солнца, 13:04 #7 #971319

>>971317
Можешь сделать без HUD'а?

Ответы1327

14 высокого солнца, 13:06 #8 #971326

>>971317
>играть с прицелом
Тотали петух.

85 Кб, 248x247

sage 14 высокого солнца, 13:06 #9 #971327

>>971319
>эти лоды
>эти текстуры
Нахуя, лол?

Ответы1363

14 высокого солнца, 13:07 #10 #971329

82 Кб, 600x950

909 Кб, 1908x2078

>>971318

Ответы1377

1,1 Мб, 1920x1080

14 высокого солнца, 13:07 #11 #971332

Что это за броня? Очень к лицу иниго

14 высокого солнца, 13:09 #12 #971336

3 Мб, 1600x900

3,1 Мб, 1600x900

2,5 Мб, 1600x900

3,1 Мб, 1600x900

Голосом Ферана Садри: А вот и мы...

Погода замечательная. Мне нравится.
Пойдём на рынок... Что... Что?
Кто все эти люди?
Все так изменились...

Ответы134413491383

473 Кб, 1920x1080

14 высокого солнца, 13:10 #13 #971340

>>971317
>эти треугольные камни

Ответы1372

sage 14 высокого солнца, 13:11 #14 #971344

306 Кб, 1600x900

21 Кб, 317x267

>>971336

Ответы2142

259 Кб, 1280x1024

14 высокого солнца, 13:12 #15 #971348

Мне нужен мод, который добавляет "стойки", если так можно выразится на самом деле не важно, хоть двемерские криокамеры, для трупов.
Дабы моя коллекция не валялась по всему дому, а аккуратно стояла в определенной комнате

Ответы2357

14 высокого солнца, 13:12 #16 #971349

>>971336
Каково это - быть 4к детализированным лососем в 1к убогом мире?

Ответы1354

30 Кб, 457x480

sage 14 высокого солнца, 13:13 #17 #971354

>>971349
>Каково это - быть 4к детализированным лососем в 1к убогом мире?
Нормально, silky smooth 16 FPS

Ответы1368

14 высокого солнца, 13:13 #18 #971358

1,7 Мб, 1600x900

1,8 Мб, 1600x900

1,8 Мб, 1600x900

1,8 Мб, 1600x900

"Вообще-то, мне всегда хотелось поступить на стражу в Вайтран. В конце концов, я - тан Вайтрана, почётный член этого славного города. Что ещё я могу сделать для его жителей?"

604 Кб, 1920x1080

14 высокого солнца, 13:15 #19 #971363

>>971327

14 высокого солнца, 13:17 #20 #971368

>>971354
Я имел в виду его персонажа с йоба четкими текстурками брони и волос посреди смазанного и убогого мира, выглядящего, как отфотошопленная гей-модель в мытищах

Ответы13861389

14 высокого солнца, 13:17 #21 #971369

>>971276
Хуй встал, гомонорд?

14 высокого солнца, 13:18 #22 #971372

>>971340
В других камней не будет, дебил.

Ответы1391

14 высокого солнца, 13:19 #23 #971377

>>971329
Чому у меня встал?

Ответы13871423

14 высокого солнца, 13:20 #24 #971383

>>971336
Ебать ты урод.

61 Кб, 550x367

14 высокого солнца, 13:20 #25 #971386

>>971368
а ты знаешь толк в гей-моделях!

88 Кб, 374x370

14 высокого солнца, 13:21 #26 #971387

>>971377

Ответы1405

14 высокого солнца, 13:21 #27 #971389

>>971368
>Я имел в виду его персонажа с йоба четкими текстурками брони и волос
За йобачёткость отвечает
[Display]
iTintTextureResolution=2048

в SKSE.ini. Попробуй, и твои волосы будут мягкими и шелковистыми.

14 высокого солнца, 13:22 #28 #971391

>>971372
Даже простой параллакс исправляет ситуацию.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49344/?

Ответы1403

Герка 14 высокого солнца, 13:25 #29 #971396

Мне нравится, куда идёт эта тема.

При том, что я вообще не выхожу за рамки дозволенного, это делает шизик.

Ответы1400

7 Кб, 200x200

14 высокого солнца, 13:26 #30 #971400

>>971396
>шизик
TRIGGERED

14 высокого солнца, 13:27 #31 #971403

>>971391
В тоже место пиздуй со своим паралаксом и смотри, что как было говном, так и осталось. И не неси хуйни.

Ответы14061417

14 высокого солнца, 13:28 #32 #971405

>>971387
Не значит, там две девушки.

sage 14 высокого солнца, 13:28 #33 #971406

>>971403
Найс разрыв говноеда с убогим графоном.

Ответы1408

14 высокого солнца, 13:29 #34 #971408

>>971406
Но это не мой скриншот. Я доебался конкретно к тебе с твоей говно картинкой с обводами.

Ответы1410

sage 14 высокого солнца, 13:29 #35 #971410

>>971408
Ох уж эти маневровые дауны.

Ответы1412

14 высокого солнца, 13:30 #36 #971412

>>971410
Никаких манёвров, даун.

14 высокого солнца, 13:31 #37 #971417

>>971403
А вот и нихуя, между твоим говном и говном с параллаксом\смим есть огромная разница. У тебя там мыльная текстурка, растянутая на треугольник, а паралакс видимость объема создает

Ответы1439

14 высокого солнца, 13:33 #38 #971423

>>971377
захотел кофе со сливками?

Ответы1426

14 высокого солнца, 13:35 #39 #971426

>>971423
>захотел кофе со сливками?
А в итоге обосрался со смеху

14 высокого солнца, 13:37 #40 #971431

3,4 Мб, 1600x900

3,2 Мб, 1600x900

3,4 Мб, 1600x900

Накатил ВИКО. Тела хуйня, текстуры тоже пиздец странные. Половина НПС как норкоманы, бабки как обычно в тени молодухами кажутся.

Ответы143414411443

14 высокого солнца, 13:37 #41 #971432

1,4 Мб, 1920x1080

75 Кб, 1275x720

177 Кб, 1920x1080

258 Кб, 1920x1080

1,8 Мб, 1920x1080

552 Кб, 1920x1080

878 Кб, 2560x1440

>>971306
Ты заебал. Пизди сам откуда хочешь.

Ответы14371471

14 высокого солнца, 13:38 #42 #971434

>>971431
>Накатил ВИКО.
Откатывай нахуй

Ответы1435

14 высокого солнца, 13:39 #43 #971435

>>971434
И я так считаю.

Ответы1441

sage 14 высокого солнца, 13:39 #44 #971437

>>971432
Он так и делает. Пишет "давайте скрины", ему дают кучу годных скринов, он лепит в шапку какое-то говно из гугла.
Даун-говноед, хули.

14 высокого солнца, 13:40 #45 #971439

>>971417
Блядь, я говорю что скалы один хуй будут такими же, потому что их модельки ни один мод не правит.
И это не сой скриншот, блядь.

Ответы1445

14 высокого солнца, 13:41 #46 #971441

>>971435
>>971431
Если хочешь, что бы даже старуху выглядели так, что на них хуй стоял, то это тебе к азиатам.
они знают, что делают
а я нет

Ответы1452

14 высокого солнца, 13:41 #47 #971443

>>971431
На старых - consistent older people ставить надо, вообще-то.

870 Кб, 1920x1080

sage 14 высокого солнца, 13:41 #48 #971445

>>971439
Даун-аутист, eto ti?

Ответы1447

14 высокого солнца, 13:42 #49 #971447

>>971445
МОДЕЛЬКА НЕ МЕНЯЕТСЯ

Ответы1461

14 высокого солнца, 13:43 #50 #971452

>>971441
Ты не понимаешь сути проблемы. Дело в том, что со всякими текстурами старики в тени выглядят молодыми, что неправильно.

Ответы1454

14 высокого солнца, 13:44 #51 #971454

>>971452
Это с рендером проблема, даун, который нормалмаппинг убивает в тени. Ретекстур тут непричём.

Ответы1459

14 высокого солнца, 13:45 #52 #971459

>>971454
Да мне похуй, иди на хуй.

Ответы1462

14 высокого солнца, 13:46 #53 #971461

>>971447
А меши тогда откуда в файлах мода взялись?
Кроме того, существует SMIM

Ответы1469

14 высокого солнца, 13:46 #54 #971462

>>971459
Нихуя не разбираешься, а лезешь.
Сам иди на хуй! Пиздуй на хуй!

Ответы1464

14 высокого солнца, 13:47 #55 #971464

>>971462
Я бы отреагировал нормально, но ты сразу на говно извелся. Так что иди на хуй.

Ответы1474

14 высокого солнца, 13:48 #56 #971469

>>971461
Эти меши всё равно кривость не по правят. У меня всякие ретекстуры с мешами в придачу стоят, камни как были говном угловатым как на том скрине, так и остались, достаточно с другого угла на них посмотреть.

Ответы1472

14 высокого солнца, 13:48 #57 #971471

>>971432
Спасибо, взял все.

Ответы1475

14 высокого солнца, 13:48 #58 #971472

>>971469
Но блядь, это все равно лучше, чем ванилла

Ответы1481

14 высокого солнца, 13:49 #59 #971474

>>971464
Сам иди нахуй. Тупых чмырить и гнобить нужно, чтобы морды не поднимали.

Ответы1479

216 Кб, 1275x720

14 высокого солнца, 13:49 #60 #971475

>>971471
X02 забыл, держи вдогонку.

32 Кб, 604x452

14 высокого солнца, 13:50 #61 #971479

>>971474
Ой баюс!

Ответы1484

14 высокого солнца, 13:50 #62 #971481

>>971472
Нет. Там ТАК ЖЕ.Смотришь на камень и видишь угловатое говно, стоит чуть в сторону отойти.

Ответы1485148614891520

14 высокого солнца, 13:51 #63 #971484

>>971479
Лох ты, не знаешь – не лезь, чмо.

sage 14 высокого солнца, 13:51 #64 #971485

>>971481
>МАМ ТАК ЖЕ ЯСКОЗАЛ
Мммм, ясно. Давно в глаза долбишься?

Ответы1487

14 высокого солнца, 13:52 #65 #971486

>>971481
Ну да, лучше с любого ракурса угловатое мыльное говно видеть.

Ответы1490

14 высокого солнца, 13:52 #66 #971487

>>971485
> МАМ ТАК Я ИНАЧИ СКАЗАЛ
Пиздуй на такое же место как на скрине и делай скриншот. До этого ты такой же балабол.

14 высокого солнца, 13:52 #67 #971488

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85313/?
Мастхев запилили.

Ответы14971501

14 высокого солнца, 13:53 #68 #971489

>>971481
Ты, блядь, в игру играешь или камни рассматриваешь?
Заебали графонорожденные. Всегда похуй на кривость камней было, на них внимание обращают только дауны, которые только обмазывают текстурами и мешами, а не играют.

Ответы1491

14 высокого солнца, 13:53 #69 #971490

>>971486
Похуй, блядь. Понимаешь?

Ответы1494

14 высокого солнца, 13:53 #70 #971491

>>971489
Ну ты тупой...

14 высокого солнца, 13:54 #71 #971494

>>971490
А мне не похуй

Ответы1505

63 Кб, 501x504

14 высокого солнца, 13:55 #72 #971497

>>971488

14 высокого солнца, 13:56 #73 #971501

>>971488
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/replejsery/1/252-1-0-8642
Истинный мастхев уже давно запилили.

14 высокого солнца, 13:57 #74 #971505

>>971494
Ну вот тебе я и говорю, что камни хцёво будут выглядеть ВСЕГДА .

Ответы1508

14 высокого солнца, 13:58 #75 #971508

>>971505
Нет, с модами они будут выглядеть нормально большую часть времени. В ванилле они постоянно будут выглядеть говном

Ответы1514

14 высокого солнца, 14:00 #76 #971514

>>971508
Нет, не будут. Они будут выглядеть нормально только если ты будешь смотреть под опрелённым углом.

Ответы15181607

14 высокого солнца, 14:02 #77 #971518

>>971514
Будут. И зря ты меня в графонодрочерстве обвиняешь. Единственные моды на графон, который я накатил, это моды на скалы. Именно потому, что они постоянно херово выглядели.

1,4 Мб, 1920x1080

14 высокого солнца, 14:04 #78 #971520

>>971481
1. скрин мой, так что мне лучше знать
2. это не ванила, так как уже стояли: Skyrim LANDSCAPE 2K, Skyland - A Landscape Texture Overhaul, Moss Rocks? а может, и ещё что-то. Да, Vivid Landscapes не стоял, сейчас поставил - см. скрин. Как по мне, так хз: весит 700Мб, а толку не особо видно. Ну, раз есть меши, то должно быть лучше)

Ответы1524

14 высокого солнца, 14:06 #79 #971524

>>971520
Лучше, т.к. эти текстурки и паралакс угловатость маскируют.

Ответы1550

1,4 Мб, 1920x1080

14 высокого солнца, 14:15 #80 #971550

>>971524
я заметил, что Vivid Landscapes конфликтует с Skyrim HD - Terrain Parallax Tribute (который, оказывается раньше стоял!). Он идёт с esp. Так что же оставить? Пусть два стоят?

Ответы15541555

14 высокого солнца, 14:16 #81 #971551

1,7 Мб, 1600x900

1,3 Мб, 1600x900

Хех.

14 высокого солнца, 14:16 #82 #971554

>>971550
Вивид, очевидно же, твой прошлый было даже не заметно.

14 высокого солнца, 14:16 #83 #971555

>>971550
Ландскупе говно, если ты планируешь допиливать дальше графон.

Ответы1589

14 высокого солнца, 14:35 #84 #971581

Можно через консоль сделать персонажа легионером? Я два треда назад писал, но произошел перекат. Что характерно, Авеничи стоит с серой гривой так же, как они стоят в первый раз при входе в вайтран. Квесты не работают, т.к. персонаж тупо перестал считаться сторонником империи. Квест на возвращение контроля над рифтеном так и числится.

Ответы1590

14 высокого солнца, 14:40 #85 #971589

>>971555
отключил Vivid Landscapes
Вот так вывозит один Terrain Parallax Tribute...

Ответы1591

14 высокого солнца, 14:40 #86 #971590

>>971581
А просто поставить setstage не работает?

Ответы1621

1,4 Мб, 1920x1080

14 высокого солнца, 14:41 #87 #971591

>>971589

114 Кб, 798x770

sage 14 высокого солнца, 14:47 #88 #971607

>>971514
>Нет, не будут
Вот это ОТРИЦАНИЕ!

Ответы1634

14 высокого солнца, 14:50 #89 #971621

>>971590
нет, пробовал

14 высокого солнца, 14:55 #90 #971634

>>971607
Хуйню не неси.

14 высокого солнца, 15:09 #91 #971669

Ононы, на скайрим SE можно как то навернуть SKSE? Без него, сука, не пашет половина модов.

Ответы1676

14 высокого солнца, 15:13 #92 #971676

>>971669
>на скайрим SE можно как то навернуть SKSE?
Можно. Если ты напишешь на него порт))))))))))))

Ответы1687

14 высокого солнца, 15:17 #93 #971687

>>971676
Мог бы просто ответить, что нет, нельзя. Выродок))))))))))

Ответы1692

14 высокого солнца, 15:19 #94 #971692

>>971687
А ты думаешь почему тут люди все еще на ЛЕ сидят?

Ответы1702

128 Кб, 906x172

14 высокого солнца, 15:25 #95 #971702

>>971692
Я в ЛЕ 1.5к часов насидел. Уже года 2 в игру не заходил. И щас бы не вспоминал, но ебучий перфекционизм покоя не дает.

14 высокого солнца, 15:47 #96 #971731

Допиливающие, а в ЕНБусте как-то отключаются надписи в мейн меню, с возвратом интро беседки? Может, инишник покрутить можно?

Ответы17331734

14 высокого солнца, 15:49 #97 #971733

>>971731
Красная надпись? Нет, насколько мне известно.

14 высокого солнца, 15:49 #98 #971734

>>971731
Она всё равно пропадает через некоторое время.

14 высокого солнца, 16:18 #99 #971763

1,2 Мб, 1920x1080

1,3 Мб, 1920x1080

Сжатие DDS 14 высокого солнца, 16:32 #100 #971771

Возможно, вопрос слишком специальный для этого треда, но возник в связи с допиливанием, так что вдруг здесь кто-то знает на него ответ.
Итак, как можно в photoshop (или другой программе) посмотреть, какой вид сжатия (DXT1, DXT3, DXt5 и так далее) используется в том или ином dds-файле?

Ответы1777

63 Кб, 118x150

14 высокого солнца, 16:32 #101 #971772

>>971317
годные скрины

Ответы17751847

14 высокого солнца, 16:34 #102 #971775

>>971772
Зарепортил аватарку.

Ответы1779

14 высокого солнца, 16:35 #103 #971777

>>971771
Есть вот такая штука:
http://www.nvidia.com/object/windows_texture_viewer.html

Ответы1925

14 высокого солнца, 16:37 #104 #971779

>>971775
ты ещё всех пользующихся стикерами ЁБА зарепорти шиз)))

14 высокого солнца, 16:40 #105 #971781

чуваки, подскажите как прибавить гамму в графоне, что бы была примерно как при эффекте опьянения в моде где хавать нужно, ну или когда вампиром выходишь на улицу и тоже гамма яркая такая, приятная. Практически енб но без потерь фпс короче, можно модом.

Ответы1782

14 высокого солнца, 16:41 #106 #971782

>>971781
Имаджинатор вроде советовали, сам не пользовался.

111 Кб, 597x267

14 высокого солнца, 16:49 #107 #971787

Так, ещё вопросик по моду анимаций, чем отличается 360 от обычного?

Ответы1791

14 высокого солнца, 16:54 #108 #971791

>>971787
Когда ты бежишь назад, то ты бежишь не спиной, а нормально разворачиваешься.

Ответы1794

14 высокого солнца, 16:56 #109 #971794

>>971791
то есть нельзя пятиться или же идти крабиком да?

Ответы1797

14 высокого солнца, 16:58 #110 #971797

>>971794
Некоторым это просто не нравится.

14 высокого солнца, 17:11 #111 #971810

Посоны хочу на днях обмазать скайрим модами. Но вот вопрос, появился же новый скайрим 64х битный, раньше на него модов не было почти. А ща как? 32х битку модить или 64х битку уже можно?

Ответы18142056

14 высокого солнца, 17:12 #112 #971812

Етить, в ординаторе, в ветке изменения есть навык, который даёт возможность использовать 50 заклинаний бесплатно, но убирает магию ВООБЩЕ, заряды магии перезаряжаются после сна и дальше этот навык можно бафнуть на количество. Есть экстрималы играющие через эту ветку? Каковы ощущения? Васянство или интересная механика?

Ответы182419161952

14 высокого солнца, 17:13 #113 #971814

>>971810
ща это вообще не важно, главное скачивай легендарное издание, на него 90% модов акцент делают

Ответы1816

14 высокого солнца, 17:14 #114 #971816

>>971814
А чего ща не важно? Запилили на легендарное издание 64х битку? Или чего?

Ответы1829

14 высокого солнца, 17:21 #115 #971824

>>971812
С этой штукой я не мог использовать некоторые способности из модов, т.к. у них была какая-то хитрая стоимость магии. Ну ты понял.

14 высокого солнца, 17:25 #116 #971827

в предыдущем треде кто-то просил мод, что бы магия в руках освещала все реалистично, вот случайно наткунулся: Immersive Spells and Light

Ответы1828

14 высокого солнца, 17:26 #117 #971828

>>971827
Спасибо, уже кидали видео с этим модом.

14 высокого солнца, 17:26 #118 #971829

>>971816
все моды робят и на 32 и на 64, это стандарт

Ответы1835

14 высокого солнца, 17:29 #119 #971835

>>971829
Ты тупой. Меши нужно переделывать под изменения SSE, это первое. Плагины из SLE нужно пересохранить в новом CK из SSE, это второе. Третье: скрипты, которые используют функции SKSE, работать не будут. Четвёртое: плагины SKSE работать не будут.

14 высокого солнца, 17:32 #120 #971840

https://www.youtube.com/watch?v=-CGoFx_fH4k
Бляяяяяяяять наконец то я нашёл мод, при котором маги не будут скрючившись бегать ёбаные бабки в метро.

Ответы20592116

14 высокого солнца, 17:37 #121 #971847

>>971772
инди, ты ли это?
п.с. да где же тебе ещё быть)))

Ответы1850

14 высокого солнца, 17:39 #122 #971850

>>971847
мимо

14 высокого солнца, 17:39 #123 #971852

Все еще не смог заставить работать grimy utilites. Все, что он требует, стоит. Пробовал даже отключать все, кроме нужного gu, нихуя не работает. Вообще никакой реакции.

Ответы18541865

14 высокого солнца, 17:40 #124 #971854

>>971852
Его MCM появляется?

Ответы1858

14 высокого солнца, 17:42 #125 #971858

>>971854
Неа, MCM кикер тоже не помог.

Ответы1865

1 Кб, 212x28

14 высокого солнца, 17:48 #126 #971865

>>971858
>>971852
Пиздос, почему он написал это не в описании в требованиях, а на странице загрузки?

Ответы18711879

14 высокого солнца, 17:54 #127 #971871

>>971865
Ты что, не открываешь страницу загрузки? Просто на кнопку вверху страницы жмёшь? Страдай, дурак.

14 высокого солнца, 18:06 #128 #971879

>>971865
иии он все равно не заработал.

14 высокого солнца, 18:12 #129 #971889

Господа, заметил, что в шапке совсем нет модов на качественные текстуры. Не то, что бы я графодрочер, но смотреть на мыльцо больно. Есть советы или мастхэв?
инбифо: загугли. Я это и так сейчас сделаю

Ответы18931909

14 высокого солнца, 18:14 #130 #971893

>>971889
Потому что графин даже сосачеры сами способны накатить, открыв топ соответсвующей категории на Нексусе.

Ответы1904

14 высокого солнца, 18:20 #131 #971901

Какой мод проще всего поставить без лишних изъебин в стиме на добивания? Васянство мне не нужно, только контроль над шансом добивания и всякие мелочи типа отключения и включения отдельно добивания луками

Ответы19072061

14 высокого солнца, 18:22 #132 #971904

>>971893
Долго тупил и искал категории, наконец зашёл в "поиск по тегам", напоролся на тег My Little Pony и забыл, что искал.

14 высокого солнца, 18:22 #133 #971907

>>971901
VioLens, единственный и неповторимый.
> в стиме
Со Стимом иди к чёрту.

14 высокого солнца, 18:23 #134 #971909

>>971889
вводи на нексусе textures в поиске, тут же блять одни дауны сдлият, начнут гринекстить, что в том моде текестуры говно, что в другом

Ответы1913

14 высокого солнца, 18:25 #135 #971913

>>971909
Спасибо, я уже нашёл некий Skyrim HD - 2K Textures. Выглядит годно, попробую накатить.

Ответы3094

383 Кб, 475x512

14 высокого солнца, 18:27 #136 #971916

>>971812
>Стандартная dnd-механика
>Васянство
Нуфаги невер чейндж

Ответы191719382016

14 высокого солнца, 18:27 #137 #971917

>>971916
Тоже чет взлольнул, а ведь это были самые первые игры которые можно было назвать рпг

14 высокого солнца, 18:35 #138 #971925

>>971777
Спасибо, анон. Это то, что надо.

14 высокого солнца, 18:38 #139 #971927

Как включить верт синхронизацию и ограничить фпс?

Ответы2024

2 Мб, 1200x800

14 высокого солнца, 18:46 #140 #971938

>>971916
>dnd
бля дед, у тебя кубик укатился, иди подбирай

Ответы1958

14 высокого солнца, 18:47 #141 #971940

Блять спасайте, после наката мода на поворот головы(pc head tracking) к объекут действия, осмотра, голова продолжает смотреть в сторону первого увиденного объекта, и тело тоже поворачивается в сторону его(возможно из за мода на реалистичны первый вид) короче полный руинед, как быть?

Ответы19912024

14 высокого солнца, 18:56 #142 #971952

>>971812
Отличная механика, катаю рыцарем-некромантом, призываю мощную нежить с минимальным манапулом (скелеты драманов из apocalypse и скелеты из ветки в призывании Ordinator), при этом жосский и наваливаю с двуручки благодаря всем очкам в хп и сп.

Ответы1972

14 высокого солнца, 18:59 #143 #971958

>>971938
Мань, ты и сейчас кидаешь кубик, просто не видишь его, там компуктер генерит числа

Ответы1970

6 Кб, 231x218

14 высокого солнца, 19:05 #144 #971970

>>971958
ПИЗДЕЦ ТЫ ДАУН

Ответы1975

14 высокого солнца, 19:05 #145 #971972

>>971952
короче варик не для мага

Ответы1975

81 Кб, 1365x729

14 высокого солнца, 19:05 #146 #971973

Ну что за говно? Почему оно не работает?

14 высокого солнца, 19:07 #147 #971975

>>971970
Из какого аниме-паблика эта картинка?
>>971972
Для спеллсворда. Можно вкачать щит в восстановлении и взять увеличение урона во время каста+снижение урона во время каста из изменения и ломать лица одноручным мечом, покидывая снежные вихри, если некромантия 7не для тебя

Ответы197719801984

14 высокого солнца, 19:09 #148 #971977

>>971975
Из Гроба Чайки. Остальное сам найдёшь.

Ответы1985

128 Кб, 850x1133

14 высокого солнца, 19:13 #149 #971980

>>971975
ДЕД ПИЗДИТ НА АНИМЕ ЛОЛ

Ответы1985

14 высокого солнца, 19:15 #150 #971984

>>971975
я наоборот онли маг некромант, и не собираюсь махать деревянными мечами, а 50 зарядов магии мне нехватит

Ответы1985

12 Кб, 377x215

14 высокого солнца, 19:16 #151 #971985

>>971977
Кажется, мы друг друга не поняли.
>>971980
Не болтай, внучек
>>971984
Там дальше в ветке повышается количество зарядов

Ответы1992

14 высокого солнца, 19:20 #152 #971991

>>971940
блять да спасите же черти ебливые, как убратьёбаный афтофокус, меня всего косоёбит нахуй как шваль ебливую!

Ответы1994

14 высокого солнца, 19:21 #153 #971992

>>971985
Ой, да, пропустил слово "паблика", столь часто соус при мне просили. Дедушка-дедушка, а расскажи лучше, как при днд было?

Ответы1996

14 высокого солнца, 19:22 #154 #971994

>>971991
F N I S
N I S
I S
S

Ответы19992006

14 высокого солнца, 19:26 #155 #971996

>>971992
У меня потерялся спойлер с надписью "я не он". Лол.

14 высокого солнца, 19:29 #156 #971999

>>971994
что это блять, выгляджид как гарис мод для видлосиков на ютуб, как мне это джолжно помочь сука

Ответы2004

14 высокого солнца, 19:33 #157 #972004

>>971999
Парень, эй, парень, а ты шапку читал?

Ответы2018

873 Кб, 1067x600

14 высокого солнца, 19:35 #158 #972006

>>971994

Ответы2027

14 высокого солнца, 19:44 #159 #972016

>>971916
У него там, кстати, кроме Vancian magic, ещё есть годные отсылки - например, перк You shall not pass, который работает, когда используешь меч в одной руке и посох в другой.

Ответы2024

14 высокого солнца, 19:47 #160 #972018

>>972004
хули тебе надо дегр

Ответы2027

14 высокого солнца, 19:53 #161 #972024

>>971927
Через панель управления видюхой.
>>971940
> pc head tracking
Ты точно нормальную версию поставил, а не скриптоговно? В шапке была ссылка ссылка на нормальную версию.
>>972016
> ещё есть годные отсылки
Там и на музыку отсылки есть, и на другие игры.

14 высокого солнца, 19:58 #162 #972027

>>972006
Взлолировал, нам же так всю доску закроют, аккуратней.
>>972018
Иди нафиг, парень, вот что. Читать надо, мама в детстве не научила?

14 высокого солнца, 20:05 #163 #972031

> If you're using Windows Insider builds, the most recent build (16241) does not work with Mod Organizer
Последнее обновление дриснятки устроило людям сюрприз.

14 высокого солнца, 20:10 #164 #972035

Можно ли подружить Mfg Console и кириллицу? Квадраты вместо имени это неудобно.

Ответы2044

14 высокого солнца, 20:22 #165 #972044

>>972035
Нет.

Ответы2045

14 высокого солнца, 20:25 #166 #972045

>>972044
пидомера ответ
А жаль.

Ответы2047

94 Кб, 1280x720

14 высокого солнца, 20:27 #167 #972047

>>972045
> А жаль.
Твой мама гомонорда рожаль.

2,2 Мб, 1366x768

14 высокого солнца, 20:31 #168 #972049

>>971306

На, от сердца отрываю

Ответы2431

14 высокого солнца, 20:39 #169 #972056

>>971810
Если ты хочешь моды, которые требуют СКСЕ, то хуй тебе, а не моды.
На СЕ СКСЕ нет, так что обмазывай ЛЕ

14 высокого солнца, 20:42 #170 #972059

>>971840
Хуйня. У беседки может сам вид анимации и не айс меня устраивает, но намного проработаннее. Движение живые, на каждое движение рукой по 100 анимаций, а у тебя деревянное говно с 10 анимациями на все. Хотя, если ты отыгрываешь робота, то сойдет.

Ответы2164

14 высокого солнца, 20:43 #171 #972061

>>971901
Накатывай МО, потом VioLens, а потом заболевай "модянкой". Неизлечимая болезнь.

62 Кб, 580x580

14 высокого солнца, 21:23 #172 #972116

>>971840
> 2к17
> Кастовать магию руками
http://www.loverslab.com/topic/32758-magic-nipple-cast-magic-from-nipple-and-more/

Ответы21332137

268 Кб, webm, 718x404, 0:02

14 высокого солнца, 21:45 #173 #972133

>>972116

14 высокого солнца, 21:50 #174 #972137

>>972116
>Schlong Shout
Проиграл.

14 высокого солнца, 22:01 #175 #972142

>>971344
Кстати, вот ты смеешься над моим ФПС в heavily modded LE, а меж тем в современной модной ссешке у меня в Каирне ФПС выше 10 не поднимается. Вот так. В LE 30 FPS, в SSE -10!
При том, что сильно ФПС в других зонах не отличается.

Ответы2270

14 высокого солнца, 22:16 #176 #972156

>>971303 (OP)
чуваки-чуваки, я правильно понимаю, что если я накачу мод на зымыленность вдали, как на оппике, то дольним текстурам не нужно будет прорисовываться и производительность вырастет?

Ответы2169

14 высокого солнца, 22:24 #177 #972164

>>972059
ты сути не понял кот
>нашёл мод, при котором маги не будут скрючившись бегать ёбаные бабки в метро.

14 высокого солнца, 22:26 #178 #972169

>>972156
Нет, наоборот, доф немало может жрать, в зависимости от енб. Это косметическая хрень, чтобы страшноту скрыть.

14 высокого солнца, 22:31 #179 #972173

https://www.youtube.com/watch?v=9qsbkSD07Uo
я не верю что такая картинка может быть в игре, накатите кто нибудь ради интереса, хочу хоть 1 глазком взглянуть на это чудо поподробнее

Ответы2193221022132240

166 Кб, 600x706

14 высокого солнца, 22:45 #180 #972193

>>972173
> твоё лицо, когда понимаешь, что на рендеринг одного такого кадра с разрешением 2160p у тебя уйдёт секунд 10.

Ответы2198

14 высокого солнца, 22:48 #181 #972198

>>972193
Так нихрена особенно же, не? Кроме листьев падающих, не знаю откуда такое.

Ответы22032212

121 Кб, 1600x900

14 высокого солнца, 22:51 #182 #972202

Ну-с, с почином...

Ответы2205

14 высокого солнца, 22:51 #183 #972203

>>972198
Чёткие тени за здоровенном расстоянии, всё что попало в кадр - с HD текстурами, какой-то ENB (хоть и не самый навороченный, ок) и ещё большие деревья жрут довольно много + видно что они у него "пушистые".

Ответы2212

14 высокого солнца, 22:52 #184 #972205

>>972202
В добрый путь.

Ответы2223

14 высокого солнца, 23:00 #185 #972210

>>972173

Сщас запилю тебе видос, сам заинтригован.

Ответы2240

14 высокого солнца, 23:02 #186 #972212

>>972198
>>972203
вы это серьёзно? лол, "ничего особенного" и " не самый хороший енб" Вы вообще в курсе что ещ1 ни одной игры с такой графикой не вышло?

Ответы221622372420

14 высокого солнца, 23:03 #187 #972213

>>972173
Да щас в каждой третьей васяносборке подобный графен.

14 высокого солнца, 23:04 #188 #972216

>>972212
Лара Крофт обоссывает это старьё. Особенно все эти лоуполигональные модели и утонувшие склететы персов.

Ответы2221

327 Кб, 1000x773

14 высокого солнца, 23:10 #189 #972221

>>972216
ох всё я понял, траллеры подкатили

Ответы22562591

14 высокого солнца, 23:12 #190 #972223

2,9 Мб, 1600x900

2,7 Мб, 1600x900

>>972205
Я постараюсь приблизить освещение в SSE к пресету фимбульвинтера и к вообще таковому в SLE, (которое мне нравится).
Заодно и производительность попробую потвикать... буст с 12-16 до 21 ФПС - уже нормально!

14 высокого солнца, 23:21 #191 #972237

>>972212
а нет, кризитс третий был с ультра-ёба графином, вспомнил, но опять же, там был коридор

14 высокого солнца, 23:25 #192 #972240

>>972210
>>972173
Ничего особенного, обычный ретекстур, но вот большие деревья насилуют печ1080 только так.

https://youtu.be/ieqg_uycZaI
https://youtu.be/dMc3G0pA5ws

Ответы22542335

14 высокого солнца, 23:44 #193 #972254

>>972240
хули мыльно то у тебя так, ни в какое сравнение не идёт с превьюшкой мода, либо у тебя пиздец настройки енб ущербные, либо видос с нексуса рендеренный

Ответы2257

14 высокого солнца, 23:46 #194 #972256

>>972221
Дебич, не позорься плиз, Лара по качеству картинки с ног до головы обоссывает Скайрим со всеми его васянокостылями.

Ответы225822632420

1,7 Мб, 1279x668

14 высокого солнца, 23:47 #195 #972257

>>972254
ах, я сракой смотрел, изумлённый графоном, но там оказывается и ванила выглядит по божески(в манямирке у мододела пиздабола)

69 Кб, 208x193

14 высокого солнца, 23:50 #196 #972258

>>972256
ребёйооооонооок, что с тобой не так, ясен хуй что ванила скайрим гавно, но если бы была возможно сделать графоний в игре как на том
ренедренном ролике, то ларка бы соснула

Ответы2269

14 высокого солнца, 23:58 #197 #972263

>>972256
А два больше чем один - урок очевидных вещей итт. Ты ещё вспомни рассыпающийся под ногами снег и захоти такое же в креашон энжин, где окклюжн для дождя сделали лишь в ремастере (добавив багов поверх).

15 высокого солнца, 00:03 #198 #972269

>>972258
Нет, дурачок каникулярный, я с тем роликом и сравнивал, ты на своём калькуляторе застрял в прошлом веке и просто не в курсе, до чего дошли современные игры.

Ответы2281

15 высокого солнца, 00:04 #199 #972270

>>972142
POTATO PC

15 высокого солнца, 00:13 #200 #972281

>>972269
И до чего же? Вообще в этом году выходили классные в плане графики игры разве? Был симпатичный Прей, была кхм Андромеда, ну и...всё.
А вообще вот, довольно забавный ролик
https://www.youtube.com/watch?v=1vc4pTFI8D4
Мимо

Ответы2283

1 Мб, 1920x1080

15 высокого солнца, 00:29 #201 #972283

>>972281
Хотя бы до того что они выглядят намного лучше скайрима, сколько бы последний не пердолили. Вопреки тому что ролик выше позиционируется как суперграфонистый и дающий пососать всем ныне вышедшим играм.

Ответы2367

23 Кб, 652x416

15 высокого солнца, 02:29 #202 #972335

>>972240

Короче победил я эти ебаные статеры и фризы в олдриме.
Рецепт получился не самый простой (у меня Skylake, мне только Win10 можно).

1. Последний билд Win10 Insider Preview
2. Отключение Windows Memory Management через команду Disable-MMAgent -MemoryCompression в PowerShell
3. Пикрилейтед настройки драйвера видяхи

Бегал с player.setav speedmult 300 минут 10-15 словил буквально 2-3 фриза при прогрузе, локаций

Ахуенно, вот теперь поиграю нормально.

Ответы234224692478

15 высокого солнца, 02:52 #203 #972342

>>972335
Попробую твои настройки сейчас, анончик
мимо 16.2 фпс

15 высокого солнца, 05:37 #204 #972357

>>971348
Это что за мод такой на неписей?

Ответы2359

15 высокого солнца, 05:46 #205 #972359

>>972357
Работа корейского модмейкера:
http://blog.naver.com/sidearmf93/90187121357

Ответы23602364

15 высокого солнца, 05:53 #206 #972360

>>972359
Спасибо.

15 высокого солнца, 06:35 #207 #972363

>>972355
первые две выигрывают за счёт отражения в воде
(кстати, есть отдельный мод под это дело?)
Вторые две - не сильно лучше, чем мои.. У ёлок виден ствол - нет мода на "пышность". Вид сухих деревьев - на любителя (тоже есть мод).

Ответы2366

15 высокого солнца, 06:37 #208 #972364

>>972359
не буду качать - слишком няшные. С такими изгоями сам чувствуешь себя изгоем, хочется к ним изгнаться навсегда.. Изгои должны быть нищие, оборванные, неухоженные

Ответы2372

15 высокого солнца, 06:43 #209 #972366

>>972363
на нексусе есть только
Water Reflection System
Думаю, на этих картинках либо использовали енб, либо ещё как-то отражения выкрутили на максимум (получили 10фпс:)

Ответы2371

15 высокого солнца, 06:47 #210 #972367

>>972283
и кидает скрин такого же, отрендеренного ролика, ой блять, дава лучше пруфай нормальными скринами свой пищдёшь

Ответы23852386

15 высокого солнца, 07:01 #211 #972371

1,3 Мб, 1920x1080

1,1 Мб, 1920x1080

>>972366

15 высокого солнца, 07:16 #212 #972372

>>972364
Да делай что хочешь блять, мне похуй.
Я хотел брать в рабство тян-изгоев, но ванильные модели всратые, и я нашел эти это было трудно.
А теперь мне нужно найти способ, что бы тела этих тян не пропадали через сутки.
у меня на их тела планы

15 высокого солнца, 08:57 #213 #972385

>>972367
И даже на этом ролике всё нахуй в мыле, кроме Ларки.

15 высокого солнца, 08:59 #214 #972386

2,1 Мб, 1920x1080

1,9 Мб, 1920x1080

2,3 Мб, 1920x1080

>>972367
>пук

Ответы23872399

12 Кб, 716x724

15 высокого солнца, 09:00 #215 #972387

>>972386
>горы без нихуя
>дальность прорисовки как в морровинде
>тонны мыла
Ну и зачем ты в лужу пукнул, дебик?

Ответы2389

15 высокого солнца, 09:03 #216 #972388

Open Cities и Immersive Citizens безопасны? И что будет, если их использовать вместе?

15 высокого солнца, 09:07 #217 #972389

>>972387
>рандомные фразы не имеющие отношения к изображенному на скринах
Впрочем, что еще ждать от долбоеба с ЛОЛ))0 :D-паком.

Ответы2395

20 Кб, 400x300

15 высокого солнца, 09:43 #218 #972395

>>972389
Ох уж эти отрицания каникулярного дебика.

15 высокого солнца, 09:58 #219 #972399

1,8 Мб, 1219x727

1,8 Мб, 1259x839

>>972386
ну вот смотреи чувак, банально, даже в линейном коридоре где напдо бы все текстуры ебануть в хд, мох, камни, трава - 2 блядских полигона, верёвка выглядит как хуйня, освещение годное, блики, телоа с анимацией соответственно. Ну скрин с горами единственный выглядит годно, ибо текстур по минимому. На втором пике елки хуже ВАНИЛЬНЫХ в скайцриме, от себя скажу, что деревья в ларке в принципе убогие пиздец, Свет от котсра статичный, тени от ног её, мусора всякого отсутствуют, в сталкере и то лучше.

Ответы24002420

15 высокого солнца, 10:00 #220 #972400

>>972399
о, воду забыл упомянуть, на воду по неведомой причине вообще все новые игры хуй громадный кладут, это проблема не только ларки

15 высокого солнца, 10:01 #221 #972401

кто играет с imaginator'ом , поделитесь годными пресетами, что бы красиво было

Ответы2402

15 высокого солнца, 10:13 #222 #972402

>>972401
http://tesall.ru/files/file/8535-novyy-vzglyad-na-mir-vozrojdenie
Вот тебе пресет. Я еще, дополнительно, насыщенность на 15% докручиваю и теплую насыщенность на 0.1

2,9 Мб, 1600x900

15 высокого солнца, 10:22 #223 #972405

Пришло время твикать перфоманс, перфоманс сам себя не твикнет.

Ответы24062431

15 высокого солнца, 10:23 #224 #972406

>>972405
Какая у тебя конфигурация компа?

Ответы2410

15 высокого солнца, 10:26 #225 #972409

WICO нужен SOS, или он сам хуи добавляет?
И если нужен, то как он будет выглядеть без SOS?

15 высокого солнца, 10:26 #226 #972410

>>972406
http://www.dns-shop.ru/product/b35e951a47653120/173-noutbuk-dns-0802883-cernyj/

Средней млщности ноут по меркам 2014 года.

Ответы24142419

15 высокого солнца, 10:35 #227 #972414

>>972410
Это странно, у меня на вот этом говне http://www.nixopt.ru/product_info.php/info/p162816_ASUS-X554L-90NB08I8-M06800-i3-5005U-4-500-DVD-RW-WiFi-BT-Win8-15-6-.html
Играбельны ванильные высокие + ELFX + WICO.
Или у тебя енб стоит?

Ответы2415

15 высокого солнца, 10:36 #228 #972415

>>972414
enb на скриншоте выключен

19 Кб, 320x320

15 высокого солнца, 10:40 #229 #972419

>>972410
>DNS
Я надеюсь, что ты просто привел пример.
Ты же на самом деле ничего в DNS не покупал?

Ответы2422

15 высокого солнца, 10:42 #230 #972420

>>972212
Не хочу хуесосить скайрим, но лол, в отдельно взятых аспектах он сосёт писос. Где ты графон в видео увидел? Общая палитра понравилась? Ну так, блин, давай все игры заценивать по этому принципу. Глядишь батлфилд4 со сладеньким фиксом некстгеном станет. Енб, каким бы он не был, использует одни и те же технологии, йобовость пресетов определяется по сути дофом, начинка везде одна. А данный видос, кстати, носит тот же характер, что снапдрагон енб — весело в (полу)статике, но неиграбельно в целом.
>>972256
В скайриме нет ни деформации снега, ни HBAO+/VXAO, нет эффектов намокания, грязи и следов пиздюлей (только кровь на лицо после пиздилки и капельки от вет энд кулда), трава статична, вода реагирует только на первое столкновение.
>>972399
Обвёл отражение света и блум, ну ты разумист не по годам.
>верёвка выглядит как хуйня
Конечно она будет выглядить как хуйня с простеньким сглаживанием в фуллхд. Тут для объективного сравнения текстурок нужен тот анон с 1080 и разрешением типа QHD а ещё лучше жопу пососать, потому что хуйнёй занимаемся..
>На втором пике елки хуже ВАНИЛЬНЫХ в скайцриме, от себя скажу, что деревья в ларке в принципе убогие пиздец
Напомни, где в скайриме ёлки реагируют на стрельбу по ним и скидывают снег с веток.
По поводу полигонов, бтв, у Ларки на носу их больше, чем в сиськах цббе.
>тени от ног её, мусора всякого отсутствуют
Ты их не замечаешь.

Ответы2470

15 высокого солнца, 10:47 #231 #972422

2,2 Мб, 1600x900

2,8 Мб, 1600x900

2,1 Мб, 1600x900

2,8 Мб, 1600x900

>>972419
>>DNS
>DNS
>DN
>D

А результаты всё лучше и лучше!
Посмотрим, что мы получим с DynDOLOD...

Ответы2423

15 высокого солнца, 10:48 #232 #972423

>>972422
>А результаты всё лучше и лучше!
А я вижу, да

Ответы2430

15 высокого солнца, 11:08 #233 #972429

Аноны, а можно ли с помощью консоли нанимать более одного компаньона?

Ответы2434

15 высокого солнца, 11:11 #234 #972430

>>972423
>А я вижу, да
Я имел в виду, что приближаюсь постепенно у ультра-настройкам, теряя в фпс совсем чуть-чуть.

Моя цель теперь - штабильные 24 фпс на открытой местности с каким-нибудь ENB.

Ответы2445

15 высокого солнца, 11:11 #235 #972431

>>972049
Спасибо.
>>972405
Вырубил себе всю траву и лоды - Скайрим напоминает M&M 6-8. Мне норм, я на них вырос.

15 высокого солнца, 11:12 #236 #972434

>>972429
Да. После взятия спутника пишешь set playerfollowercount to 0.

Смешной вариант без консоли - таскать за собой Серану со свитком, Фаркаса... кто там ещё по квестам за ГГ бегает?

Вменяемый вариант - накатить EFF и выставить значение максимума там.

29 Кб, 482x800

15 высокого солнца, 11:24 #237 #972445

>>972430
>24 фпс
Кинематографичные?

15 высокого солнца, 11:56 #238 #972469

>>972335
Насчет второго пункта: я тут вообще ноль, боюсь обосраться: какую конкретно команду вводить?

Ответы24742478

2,4 Мб, 918x1350

15 высокого солнца, 11:57 #239 #972470

>>972420
короче бля хз как вам таким разумистам можно что-то объяснить, если в не учситесь ничему и не хотите учиться, так ещё и жопой читаете, я же сказал что ларки выглядит годно и про физон(падающий снег) я тоже сказал, но нет нихотеть воспринимать, любимую игру задели, кря
А знаешь почему я не замечаю тени солдат, ПОТОМУ ЧТО ИХ НЕТ.
К слову намокание, следы на снегу и прочие ништяки, моды успешно довозят, лучше чем в ларке даже (тест на свастику из следов на снегу она не прошла, ибо следы ЗАМЕТАЛО через 5 секунд, в скайриме же все гуд) И все жде не увидеть охуенность потенциального графония на видосе - быть дауном. И ещё не надо забывать, что мы спорили отталкиваясь от того, что ЕСЛИ бы в скайриме был такой графон, но его на самом деле нет.

Ответы2494

50 Кб, 1721x918

15 высокого солнца, 12:00 #240 #972474

>>972469
А, вот как оно выглядит... Что здесь въебывать?

Ответы247825012521

15 высокого солнца, 12:07 #241 #972478

>>972469
>>972474
>>972335

А вообще - у меня бомбит. Я понимаю, что у меня нищепека (i5-4570, gtx970, 16gb ram), но я блядть жопой чую, что не должно у меня быть 20 с хуйцом фпс в ривервуде из-за ETaC' а ссаного.
Текстурки на ландшафт и все остальное возможное я накатывал не больше 1-2к разрешения, SFO в этот раз не ставил даже. Енб Реал Вижон, впрочем, если его полностью отключить - фпс больше на единицы сраные. В чем может быть причина? Я летсплееров смотрю с похожими на мой конфиги, и у них всё мягче.
Алсо, возвращаясь к теме десятки - на семерке я точно такую же хуйню помню.
Ну или успокойте меня, что мой конфиг в натуре говно, и мне надо играть на ванильных городах.

Про JK вообще молчу. Кстати, вроде как есть JK Lite - как он по оптимизации? Лучше ЕТаКа?

Ответы24812482249324992519

15 высокого солнца, 12:09 #242 #972481

>>972478
Ах, да, и ещё: не тролльте плз.

Ответы2519

15 высокого солнца, 12:09 #243 #972482

>>972478
Ну нихуя себе нищепека. Продашь за пять тысяч?

Скачай из шапки BethIni и выставь там рекомендуемые настройки конфигов, мне сильно помогло в производительности на машине похуже твоей, да ещё и под вайном.

Ответы250425072511

81 Кб, 966x658

15 высокого солнца, 12:17 #244 #972487

Есть ли какая-нибудь "горячая клавиша", что бы убрать все отметки в списке? А то заёбывает каждый раз все галочки снимать

Ответы2489

15 высокого солнца, 12:32 #245 #972489

>>972487
Кликнуть по списку правой кнопки мышки выбрав "Select None" уже не модно?

Ответы2520

15 высокого солнца, 12:48 #246 #972493

>>972478
>нищепека (i5-4570, gtx970, 16gb ram)
Серус, вы из какой страны капчуете?

Ответы2503

15 высокого солнца, 12:48 #247 #972494

>>972470
>К слову намокание, следы на снегу и прочие ништяки, моды успешно довозят
Быть может назовёшь мод на намокание, который довозит? И сразу говорю, намокание это не тот эффект, что во Фростфолле и вет-колде.Это то, что в Фаллауте 4.
Назови и моды добавляющие физику снега. И нет, физика снега это не Footprints "благотворно" влияющий на Папирус даже с минимальными настройками отображения.
Там даже рейн окклюжн в реал шелтер реализован через костыли с разным типом дождя, его только в SE нормальный завезли.
Мимо

15 высокого солнца, 12:58 #248 #972499

>>972478
Ты точно настроил костыли для памяти?
i5 4460, gtx 960(4), 30-50фпс в городах JK (тут пидорасит, там не пидорасит, ну знаешь как оно работает) и 50-60 в поле с SFO, dat grass, rwt с хайтекстурами, твикнутым Rudy без дофа. Как вариант у тебя может быть 2гб врам, но хз, если текстур не особо много этого должно хватать. Покажи скрин афтербернера, так-то хули гадать.

Ответы2503

15 высокого солнца, 13:03 #249 #972501

>>972474
И да, я хуй знает, что ты сам с вендой и видюхой делаешь, играю на дриснятке без какого-либо пердолинга, брат жив.

Ответы2527

15 высокого солнца, 13:06 #250 #972503

>>972493
Ну бля, я смотрю на новые карточки и охуеваю, какое у меня говно по сравнению с ними.
>>972499
Вот тут-то я понял, что не кони мрази, а конюх пидор (или как там эта пословица гласит? сорян, я пьян немного)

1) Какие костыли для памяти? Бля, ща пиздить будете, что шапку не читал, сорян.

2) Афтербёрнер... У меня его нет )))

Ответы25082510

15 высокого солнца, 13:07 #251 #972504

>>972482
Спасибо. Уже сделал это. Но не запускал, пивко пью пока что.

Ответы2507

15 высокого солнца, 13:11 #252 #972506

Есть ли какой-нибудь мод, который перенес крафт тяжелой брони (пластинчатая, нордская резная, etc) в правую ветвь кузнечки? Хочу такую броню, но отказываться от эбонита и даэдрика не хочется.
В skyrim был мод complete crafting overhaul, но его не портировали на se.

Ответы2509

15 высокого солнца, 13:11 #253 #972507

>>972482
>>972504
Ах, да, не запускал потому, что у меня героиня умерла вчера (Dead is Dead), а преднастроенная МСМ конфигурация у меня на сохраненке с ЕЁ именем, мудак, забыл переназвать. И ТАК ВПАДЛУ 100500 менюшек заново переделывать, прокрастинирую сижу.
Потестить можно и так, но блээээт...

15 высокого солнца, 13:12 #254 #972508

>>972503
>1) Какие костыли для памяти? Бля, ща пиздить будете, что шапку не читал, сорян.
Читай про очень важные настройки.
da ti pidor
970 нормальная карта, ебанулся. Я конечно сам сильно задизморалился с выходом новой линейки, но що поделать.
>2) Афтербёрнер... У меня его нет
Скачай и настрой мониторинг. Легче же самому узкое место узнать, чем вангу в треде искать.

Ответы2513

15 высокого солнца, 13:13 #255 #972509

>>972506
Хахах, охуеть ты хитренький.
пиздос. Тебе механику задали: делай выбор, расставляй приоритеты...
Нет, хотим и хуи, и пики.

Ответы2512

15 высокого солнца, 13:14 #256 #972510

>>972503
Crash Fixes и ENBoost накати, в шапке в разделе "Альтернативный гайд" есть подробная инструкция.

Ответы2513

15 высокого солнца, 13:14 #257 #972511

>>972482
>да ещё и под вайном
Ну как там оно, в 2.12 стейджинге-то? Блюр под водой всё ещё отключаете? Да. Язык всё ещё через консольку задаёте ибо тильда не работает? Не у всех. Окошко бодислайда с телом всё ещё не рендерится зависая? Да.

Ответы2514

15 высокого солнца, 13:17 #258 #972512

>>972509
Ладн, кину одно очку в двемерщину, что б не ебаться с прокачкой, и пойду по левой ветви.
А так это тупо, что кузнец не может сам выбрать, работу с каким материалом изучать, и ему приходится изучать ненужное.

15 высокого солнца, 13:25 #259 #972513

>>972508
Все с пункта 1-6 чек (Бетх ИНИ - с вашей помощью тока что)

>>972510
Краш Фиксес есть. Насчет енб буст: если ЕНБ уже есть - все равно надо? Нет же, не?

Ответы25152523

15 высокого солнца, 13:25 #260 #972514

>>972511
Нахуй 2.12? 2.9 никаких багов не вызывает да, стейджинг. И да, все багбагидухе "тильда не работает" фиксятся выставлением виртуального рабочего стола.

сорян, я пьян, да еще и с телефона.

Ответы2518

15 высокого солнца, 13:27 #261 #972515

>>972513
ЕЕнбус избавит тебя от енбграфония, но сильно ускорит и оптимизирует игру. Так что тут выбор между двумя стульями.

Какое пиво пил?

Ответы2517

15 высокого солнца, 13:30 #262 #972517

>>972515
Не, без енб только как крайний рубеж, когда вообще ничо не поможет.
Хугарден пью.

Ответы2557

15 высокого солнца, 13:32 #263 #972518

>>972514
Потому что в 2.12 хоть производительность лучше.
>И да, все багбагидухе "тильда не работает" фиксятся выставлением виртуального рабочего стола.
Не всегда и не у всех, как и тянущиеся прыгающие тени с прочими радостями. И процесс всё так же виснет при выходе. Алсо, не знаю поможет ли на линухах енбуст - у меня с ним по понятным причинам даже больше тормозило ибо отдельный не нативный процесс. А это был свежий префикс с крайним вайном на арче.
Тут уж лучше стейджинг с Галлиумом пробовать, если атишная карточка.
А лучше поставить винду на отдельный диск и юзать её лишь для игр.

15 высокого солнца, 13:32 #264 #972519

>>972478
>>972481

Проблема с этими модами на города, в том, что олдим почти полностью однопоточен и игра упирается в лимит вызовов отрисовки, которые модет подготовить 1 ядро проца.

Ответы252225262528

15 высокого солнца, 13:32 #265 #972520

>>972489
Действительно. Спасибо

15 высокого солнца, 13:33 #266 #972521

>>972474
Слушай, если ты не знаешь что это, лучше не лезь.

Убирая сжатие в ОЗУ, тебе придется делать фаил подкачки в 1.5-2 раза больше чем у теяб сейчас ОЗУ. У меня 16 гб, фаил подкачки я сделал 25 гб.

Ответы2528

15 высокого солнца, 13:34 #267 #972522

>>972519
Поэтому бейонд скайрим будет делать свои другие прожекты для SE. На который нет ни сксе, ни того самого нового модменеджера. Печаль.

Ответы2624

15 высокого солнца, 13:34 #268 #972523

>>972513
Где-то ты пиздишь. Аллокаторы включены? Окно крашфикса при входе появляется?

Ответы2526

15 высокого солнца, 13:38 #269 #972526

>>972519
Бля, мб рассмотрю их отключение тогда.
>>972523
Аллокаторы включены. А вот окно не появляется. Должно прям окошко в рамке появиться? Такого нет.

Ответы252825312532

15 высокого солнца, 13:40 #270 #972527

>>972501

У меня горит от того, что моя ебучая коробка за 200к не способна мне выдать 60 фпс, хотя бы в 1080р. Ограничения движка + буйство васянов, что поделать, SE вроде как лишен этих болячек, но там не будет нормального енб + skse неизвестно будет ли вообще.
На реддите много вкусной инфы, почитай лучше там.

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/6k58mf/dx9_4gb_memory_issue_should_be_fixed_in_new/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/index/windows10_performance_guide
По сути пердолюсь только из за racemenu. Может на SE есть какие нормальные кастомные пресеты? Нельзя же nif нормальный приделать без skse?

У меня вообще горит, ебаная беседка собралась моды на скай и фол продавать по подписке, а все адекватное коммьюнити ждет пока энтузиасты бесплатно допилят skse. Почему беседка не может помочь им его допилить, ну или на работу их там взять.

Ответы2529

15 высокого солнца, 13:40 #271 #972528

>>972519
>>972526

Алсо, у меня еще Давн оф Скайрим стоит, и в драгонбридже белые такие арки деревянные на мосту - все время фликерят. И некоторые торговые стойки тоже. Бесит. В пизду, олдрим надо минималистичным делать, мне кажется. Упор делать на геймплей и т.п., а с визуалом на СЕ отыгрываться, там блять даже опен ситис без пизды можно ставить.

>>972521
Ок, не буду. Справедливо. Хотя я парень энтузиаст )))

Ответы2530

15 высокого солнца, 13:42 #272 #972529

>>972527
SE свои болячки имеет, которые фанаты фиксят, связанные с просадкой от кол-ва модов как раз.
>но там не будет нормального енб
SS бориска не допилит?

Ответы2534

15 высокого солнца, 13:42 #273 #972530

>>972528
Я блять прям помню, насколько мягче и безмозгоёбствее шел ньюрим у меня.

15 высокого солнца, 13:42 #274 #972531

>>972526
>Должно прям окошко в рамке появиться
Нет, если не появляется, то всё правильно. Я на всякий случай спросил. Ну тогда не знаю. Может как раз из-за того что ты с виндой и видюхой в панели мудрил.

Ответы2533

15 высокого солнца, 13:44 #275 #972532

>>972526

В игре, в меню enb, уже не помню где, можно смотреть текущее количество drawcall. У меня стоит васянский forgoten dungeons, и в тех местах где у этого васяна был приступ и он налепил овердохуя всякой хуйни, фпс сажается, видяха нагружена процентов на 20-30, проц 1 ядро пашет на 100, а дроуколов, уже не помню точно, раза в 3-4 больше обычного.

Ответы2548

15 высокого солнца, 13:45 #276 #972533

>>972531
винду я еще не трогал, слава Девяти. Только обновит успел.
Панель видюхи тоже. Бля, я со вчера игру не запускал еще, лол. Вся надежда на фикс инишек.
И вообще, отрезвею - соберу точно такую же сборку, только без етака и давна оф скайрим.
НЕ буду этого делать только в том случае, если весь сегодняшний пердолинг действительно ощутимо поможет.

15 высокого солнца, 13:45 #277 #972534

>>972529
>SS бориска не допилит

Бориска сказал, что там овердохуя пердолинга с шейдерами, и параллакса не будет человеческого, а без него это уже почти смысла не имеет.

Ответы25352539

15 высокого солнца, 13:47 #278 #972535

>>972534
Писос тогда. Хотя видяшки по SE у Predcaliber выходят совсем неплохими. В таком случае наилучшей платформой является Фаллаут 4 - и намокание, и х64, и енб со всеми плюшками.
Только модов, втч nsfw, там не то что бы много, сравнивая со Скайримом.

Ответы25392628

15 высокого солнца, 13:54 #279 #972539

>>972534
>>972535

Да вы заебали уже, оба. Лучше бы Срану обсудили очередной раз.

Ответы2545

15 высокого солнца, 13:55 #280 #972541

Ой, не в тот тред, извините.

15 высокого солнца, 14:00 #281 #972545

>>972539
Чем мы заебали обсуждая технические обсёры карлика? Вот тебе 2 стула - на одном костыльный олдрим с болячками, но обмазанный говномодами, на другом ньюрим на который тоже выпустили костыли фиксящие дропы. Но у него нет модов. И ничего нет.
Есть ещё Фаллаут 4, где с тех.частью всё менее печально, но на него нет нихерушеньки.
А Серана что? Её и без модов можно излечить от вампиризма, пусть сдохнет через пару десятков лет, предварительно охуев от возрастных болячек и становления старухой. Мне все равно Валерика куда больше нравится.

Ответы2551

15 высокого солнца, 14:02 #282 #972548

>>972532
ЭЛИАНОРАПРОБЛЕМЫ

15 высокого солнца, 14:04 #283 #972551

>>972545
Извини, я в вопросотред писал. Промазал просто по постам.

15 высокого солнца, 14:10 #284 #972556

Дайте пожалуйста мод, чтоб можно было раскладку клавиатуры в игре менять.

Ответы2560

15 высокого солнца, 14:13 #285 #972557

>>972517
Ну хуй знает, мне дефолтный графен кажется вменяемым и я подключил енбуст без проблем. Хотя странно, у тебя очень хороший конфиг. У меня вот, например, Geforce 710 + двухядерный целерон + 8 гигов оперативки ddr2 - скайрим вполне нормально сидит на средних настройках bethini с рекомендуемыми опциями. И графен не вырвиглазный.

А я вот одним сплошным вином балуюсь, белым сухим. Ни разу пиво как-то не переваривал, лол.

15 высокого солнца, 14:14 #286 #972560

>>972556
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/interfejs/skyrim_elys_meminfo/84-1-0-4342

15 высокого солнца, 14:23 #287 #972565

Как можно поменять цвет ресниц, чтобы он соответствовал цаету волос?

Ответы256625672631

15 высокого солнца, 14:30 #288 #972566

>>972565
Racemenu в помощь, но я не помню, можно ли там такое сделать.

Ответы2611

15 высокого солнца, 14:31 #289 #972567

>>972565
Стоп. Разве ресницы не у всех чёрного цвета?

Ответы2614

15 высокого солнца, 15:04 #290 #972591

>>972221
Я не тралил, я серьёзно. Лирсака просто офигеть какая классная по графониуму была, настоящая ЙОБА. Смотрю на треугольные челюсти, шестнадцатигранные бревна, отсутствие следов в снегу и понимаю, что скайрим устарел. А щито делать, приходится жрать, нового пока ничего нет. Та же Лариска она сугубо одноразовая услада глаз и всё, реиграбельности 0,0, сюжет уровня тебядауна-среднеклассника.

15 высокого солнца, 15:33 #291 #972611

>>972566
Вот именно что нельзя, поэтому я и спрашиваю.

15 высокого солнца, 15:37 #292 #972614

32 Кб, 403x248

175 Кб, 1035x688

>>972567
Не у всех. Ресницы почти всегда одного цвета с волосами.

15 высокого солнца, 15:54 #293 #972624

>>972522
Бруму 4 года делалил ало.
Когда выйдет след часть, то уже и сксе будет со всеми ништяками

15 высокого солнца, 15:57 #294 #972628

>>972535
>В таком случае наилучшей платформой является Фаллаут 4
Говорят, что фол4 полное говно рядом со скайримом

15 высокого солнца, 15:59 #295 #972631

>>972565
Разве там не по дефолту? У моей гг со светлыми волосами светлые брови.

Ответы2742

15 высокого солнца, 17:31 #296 #972742

>>972631
Пидор.

15 высокого солнца, 17:39 #297 #972748

Так. Ща пизды дам. Чё молчим?

Ответы2757

15 высокого солнца, 17:45 #298 #972757

>>972748
> Чё молчим?
Играю в Legend of Grimrock 2 и наблюдаю за тредом.

15 высокого солнца, 17:59 #299 #972765

>>971303 (OP)
Что думаете о новой версии Ultimate Combat? Всё такое же говно ломающее скрипты или годно?

Ответы2811

15 высокого солнца, 18:05 #300 #972772

Есть мод для скайрима на дом-ферму с квестом? Типа как было в обле мод на виноградник?

15 высокого солнца, 18:36 #301 #972810

Что будет, если я рус озвучку накачу на игру заместо англ? Покрашутся ли моды?

Ответы2814

15 высокого солнца, 18:37 #302 #972811

>>972765
Годно, 3.0 давно на рекве у меня стоит уже и все окей.

15 высокого солнца, 18:38 #303 #972813

Где в ТЕС5ЕДИТ искать строку которая отвечает за то, насколько быстро меняются стадии у вампира?

Ответы2846

15 высокого солнца, 18:40 #304 #972814

>>972810
Нет, не покрашатся. Только за usleep следи, у него две русифицированные версии - с английской и русской озвучкой.

Ответы2822

27 Кб, 604x351

15 высокого солнца, 18:45 #305 #972822

>>972814
точняяк, пасибо

15 высокого солнца, 18:56 #306 #972840

Что-то бегаю с ординатором второй день и меня не отпускает дух вясянства, уже 20 лвл, а я вкачал только 1-2 звезды в разных навыках мага и выживаю лишь благодаря скелетам и злокрысам, т.к. обмазался всякой хуйнёй на ваншотящих врагов, уж больно много навыков припизднутых и сделаных ради колличества шоб были и из за чего выявляется другая проблема, невозможность переквалифицироваться в война/ вора ибо я даже трети навыков колодвства не изучил, про остальные ветки вообще молчу, там 2-4 звезды взято всего. В чём моя проблема? Что сдалть что бы быть довольным?

Ответы28602868

15 высокого солнца, 19:00 #307 #972846

>>972813
Там для этого целый квест со здоровенным скриптом, отдельной строчки ты не найдёшь.

Ответы2853

15 высокого солнца, 19:03 #308 #972853

>>972846
Ну пиздец, где искать хоть, мне всего-то нужно сделать что бы стадия 24 часа меняалась.

15 высокого солнца, 19:07 #309 #972860

>>972840
А что кроме ординатора дохуя есть выбор?
Редон затёрт до дыр, реквием - убер васянтсво, перма - хз не играл с ней два года.
Можешь накатить мод на больше перков

Ответы2876

15 высокого солнца, 19:12 #310 #972868

>>972840
>и выживаю лишь благодаря скелетам и злокрысам, т.к. обмазался всякой хуйнёй на ваншотящих врагов
Так что тебе не нравится? Ты же сам поставил модов на "посложнее". У меня у самого rote и wildcat. Как раз с доп. сложностью ординатор очень хорошо сочетается, так как некоторые способы прокачки весьма сильные и если врагов оставить ванильными будет слишком подпивасно. Сложно слишком? Неудачная прокачка у тебя. Хотя разной степени "удачности" там билдов огромное число. Колдовство (ты ж с колдовством, да?), правда само по себе не очень. Т.е. к ординаторским перкам претензий лично у меня не было, но то, как в скайриме работают напарники всю прелесть этой школы убивает напрочь. Вся эта твоя некроармия будет постоянно застревать в узких проходах, попадать друг в друга нюками (актуально для атронахов и скелетов-магов), убегать куда то в ебеня, когда тебя сношает босс с двуручником и т.д. Могу посоветовать только комбинировать с илюзиями. Школа качается моментально из-за Muffle (не знаю как этот с спелл на русском, тихие шаги для сникоблядков). Быстренько подними её там до уровня на котором перк чтобы все твои пугалки-успокаивалки действовали на нежить и даэдра и вперёд - нагибай всё что движется (движется в сторону "подальше от тебя" из-за навешанного страха).

15 высокого солнца, 19:17 #311 #972876

>>972860
так меня наоборот и напрягает то, что перков слишком дохуя, из за чего я не могу полноценно комбинить класс

Ответы2881

15 высокого солнца, 19:21 #312 #972881

>>972876
Наверное он имел ввиду больше перкпоинтов.
Например есть мод, который дает дополнительные перкпоинт каждый второй или каждый четвертый уровень. Или есть мод, чтобы обменивать души драконов на перкпоинты.

Ответы2900

143 Кб, 1280x759

15 высокого солнца, 19:28 #313 #972900

>>972881
да, пожалуй это выход из этой ситуации, а то перков завезли хуй знает сколько
и не знаешь что да как лучше скомбинить, а перкпоинтов сколько было столько и осталось, вот только драконы у меня стоят усиленные, но это уже дело третье

Ответы2915

15 высокого солнца, 19:36 #314 #972913

Почему беседка запилила такую делему мочи и говна? С одной стороны братья бури - нацисты, с другой стороны толморцы - совки, всех верунов в гулаг сгоняют. Есть мод на нейтралитет этих петухов?

Ответы29162919

15 высокого солнца, 19:38 #315 #972915

>>972900
Мне этим и нравится васяно-натор, очков перков очень-очень не хватает. Приходится думоть куда что вкладывать.

Ответы2967

15 высокого солнца, 19:40 #316 #972916

>>972913
Так-то вторая сторона не талморцы, а империал бастард.

Ответы2921

15 высокого солнца, 19:40 #317 #972917

Это а какую сложность ставить нужно, если я и так играю с модами на каркор? А то чёт волков с 10 фаерболов как-то уныло убивать на легенадрном, под какую сложно акцентированы такие моды
, я так предполагаю на среднюю?

Ответы2927

15 высокого солнца, 19:41 #318 #972919

>>972913
Империю принципиально не замечаешь? И вообще, ты волен быть наёмником, шахтёром, нордом-педофилом. Зачем куда-то вступать?

15 высокого солнца, 19:42 #319 #972921

>>972916
которые поощряют поведение талморцев, и сосут жёпу соответственно

Ответы2924

15 высокого солнца, 19:44 #320 #972924

>>972921
В будущем они вполне могут стать сильнее, и дать талморцам отпор, а сейчас у них нет выбора.

Ответы2928

15 высокого солнца, 19:45 #321 #972927

>>972917
Поставь Realistic Damage Plugin вайлдкэта, чтобы дамаг от тебя и от мобов бл одинаковым и ставь нужную тебе сложность.

Ответы2933

15 высокого солнца, 19:46 #322 #972928

>>972924
Имперцы особо не занимались выпилом поклонников Талоса, а вот когда петух Ульфрик решил выебнуться, Талмор прислал надзорщиков, и имперцам пришлось начать выполнять условия договора.

15 высокого солнца, 19:50 #323 #972933

>>972927
он не сильно конфликтный?

Ответы2938

15 высокого солнца, 19:54 #324 #972938

>>972933
Вроде не конфликтует ни с чем. Ну естественно вайлдкэт перезаписывает всякие там комбат эволвед, потому что они делают примерно одно и то же.
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/21/?

15 высокого солнца, 19:57 #325 #972939

А главное то забыл спросить, как заставить описание перков в ординторе на выходить з края экрана? У меня квадрат

Ответы2981

15 высокого солнца, 20:03 #326 #972948

https://clips.twitch.tv/TemperedTriumphantSangNononoCat

15 высокого солнца, 20:16 #327 #972967

>>972915
Мод так и задуман. Вместо ванила-стайл, когда всё равно прокачиваешь всё и большинство перков - просто скучные дополнительные проценты, тебе предлагают ветвистое дерево, которое полностью заполнить за одно прохождение не получится. Т.е. ты как бы в начале решаешь для себя "буду спелсвордом" и качаешь перки спелсворда. А когда надоедает спелсворд и ты стартуешь нового персонажа (или сбрасываешь уже вкаченное) - игра полностью преображается, потому что ты меняешь не только стиль игры но и все эти вкусные плюшки из перков на что-то чего ещё не видел. А так как перков много "с запасом", ты не скоро попробуешь всё. Даже упомянутый спелсворд, благодаря ординатору, может быть в нескольких разных вариантах. Кончено, васянство там местами чрезмерное (двемерские турели), но даже если его не брать - разных билдов хватит надолго.

Ответы2980

15 высокого солнца, 20:28 #328 #972980

>>972967
в рот я ебал этих задумистов, буду души обменивать на перки, нахуй пусть идут

15 высокого солнца, 20:31 #329 #972981

>>972939
> как заставить описание перков в ординторе на выходить з края экрана?
СТраницу мода читать не пробовал?
> У меня квадрат
Колдуй с соотношением сторон / купи монитор.

Ответы29833281

15 высокого солнца, 20:31 #330 #972983

>>972981
> Страницу

Ответы3052

15 высокого солнца, 21:43 #331 #973052

>>972983
Он имел ввиду страницу на нексусе, а ты хуйло, если не понял.
Мимошёл

Ответы3059

15 высокого солнца, 21:48 #332 #973059

>>973052
Кто хуйло, ты хуйло! Я в своём посте опечатку правил - у меня буква "т" капсом получилась.

Ответы3080

15 высокого солнца, 22:08 #333 #973072

Блятб, подскажите, помню, был мод на камеру от 1го лица, которя настраивалась отдельно от обычной камеры в МСМ меню и включалась отдельной кнопкой, там много всяких настроек было, блять вообще найти не могу

Ответы3074

15 высокого солнца, 22:10 #334 #973074

>>973072
Возможно, ты помнишь старую версию Immersive First Person View - в новых MCM нет.

432 Кб, webm, 1280x720, 0:08

15 высокого солнца, 22:13 #335 #973080

>>973059
Ебать ты Емеля.

15 высокого солнца, 22:13 #336 #973081

Памахите, выполнял в общем линейку гильдии убийц наловил в солитьюде овердоху штрафов (на самом деле 2к) на бутылку не хочу, как оплатить штраф и чтоб всё напизженное не отобрали вертухаи? Прочитал что нужно делать квесты старого деда в СОЛИТЬЮДЕ, но блядь этот старый мудак дает мне квесты где угодно только не там, говорят еще рандомно встречается какой-то сборщик налогов, но сука это же рандом, где я его найду теперь?

Ответы3082

15 высокого солнца, 22:14 #337 #973082

>>973081
save-load pls.

Ответы3090

15 высокого солнца, 22:19 #338 #973090

>>973082
Да какой блядь сейв лоад

Ответы3092

15 высокого солнца, 22:21 #339 #973092

>>973090
Перед тем как взять задание сохраняешься. Выдали не то - загружаешь.
???
Ты великолепен.

Ответы3129

15 высокого солнца, 22:23 #340 #973094

>>971913
Есть смысл накатывать Cutting Room Floor?

Ответы3119

15 высокого солнца, 22:32 #341 #973106

Постоянно замечаю в описаниях аддонов сокращение CTD.
Что это за зверь CTD?
Какой-то баг?

Ответы3126

15 высокого солнца, 22:45 #342 #973119

>>973094
Я накатил, брат жив.
Там же по мелочи ерунду всякую восстанавливают. Например, те петухи на входе в крысиную нору или как там те пещеры под рифтеном называются перед матерым довакином в извинениях расступаются

15 высокого солнца, 22:54 #343 #973126

>>973106
Crash To Desktop.

15 высокого солнца, 22:59 #344 #973129

>>973092
Боже мой, ну это пиздец, может консолью подскажите как сборщика налогов вызвать? НУ эт пиздец

Ответы3139

15 высокого солнца, 23:02 #345 #973137

Не работает АО из ENB, в чём может быть причина?

15 высокого солнца, 23:04 #346 #973139

>>973129
prid айдимужика
moveto player

15 высокого солнца, 23:07 #347 #973146

2,3 Мб, 1600x900

2,2 Мб, 1600x900

Как лечить надоедливые блики света при повороте камеры?

Накатил готовые настройки инишников и вот...

16 высокого солнца, 03:45 #348 #973245

>>973225
>sunglare ищи в настройках ENB
Окей.

16 высокого солнца, 03:46 #349 #973246

2,5 Мб, 1600x900

3,1 Мб, 1600x900

3,1 Мб, 1600x900

- Говори, если тебе есть что сказать.
- Мастер, я бы хотел учиться у вас мудрости драконов и Пути Голоса Драконов.
- ...

Ответы3248

16 высокого солнца, 03:48 #350 #973248

>>973246
Третий скрин порадовал.

Ответы3250

16 высокого солнца, 04:03 #351 #973250

>>973248
>Третий скрин порадовал.

С этим оптимизоном у меня вся графика по пизде пошла.

16 высокого солнца, 07:26 #352 #973281

>>972981
Так можно для квадрата исправить выход за рамки или нет, а то ты дал два разных ответа

Ответы3346

16 высокого солнца, 07:43 #353 #973282

Ординатор меня заебал окончательно, эти блять перки бесполезные, которые дают 25% усиления очка, если вы обосрались во сне, я что блять на програмиста похож, что бы такие аспекты запоминать?!? Я только вчера понял, что в нордов нет смысла стрелять холодом,а тут всякая хуйня блять кормление сердцами атронахов... Кому нахуй это надо, при том что навык бесконечного по времени призыва вырезали?! Решил искать что-то лучшее чем эта васянка почитал описание мода Кекус перкус максимус и что-то не врубаюсь, это практически одно и тоже что и ординатор, по крайней мере в магии, те же скелеты и фантомы, какого хуя спрашивается, в чем их отличие?

Ответы3283330333073346

sage 16 высокого солнца, 07:48 #354 #973283

>>973282
>Я только вчера понял, что в нордов нет смысла стрелять холодом
Главный вопрос - ты Двемерскую Головоломку нашел?

Ответы3287

16 высокого солнца, 07:51 #355 #973287

>>973283
Что за головоломка, может и находил в предыдущих играх, год назад, там жу е двемеров каждый данж - головоломка

Ответы3288

16 высокого солнца, 07:52 #356 #973288

>>973287
>Что за головоломка
Это короче кодовое имя двемерской автономной секс-куклы ага

Ответы3290

16 высокого солнца, 08:18 #357 #973290

>>973288
Так причем тут норды?

16 высокого солнца, 08:35 #358 #973296

Наткнулся на мод, халупа неккроманта, годно но мрачно, реквестурую моды на халупы в других мирах, там в совнгарде, каирне душ, обливионе мб, можно даже САМЫЕ ВСЯНИСТЫЕ предложить, буду благодарен сильно-сильно

Ответы33093331

16 высокого солнца, 09:10 #359 #973303

>>973282
>при том что навык бесконечного по времени призыва вырезали
Не было в ванильке такого навыка. Только заклинания на траллов мастерского уровня. Они никуда не делись, ординатор заклинания не убирает (иногда добавляет только).

65 Кб, 526x394

16 высокого солнца, 09:31 #360 #973307

>>973282
>Я только вчера понял, что в нордов нет смысла стрелять холодом
Скайрим явно не для тебя, попробуй в heavy rain поиграть.

Ответы3359

16 высокого солнца, 09:36 #361 #973309

>>973296
>Наткнулся на мод, халупа неккроманта,
Что за мод?

Ответы3357

16 высокого солнца, 10:17 #362 #973331

>>973296
Тебе подойдет подземное уёбище убежище, вход в которое находится в разрушенном доме напротив Западная сторожевая башня?
Идеальное убежище для воров, наркоманов и торговцев маленькими девочками

Ответы3372

16 высокого солнца, 10:27 #363 #973334

Ананасы, Hidden Hideouts http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49723/? считаются домами или нет? Я имею ввиду, если я в такой пещерке припрячу партию контрабандной скумы, она не пропадет?

Алсо, халуподрочерам выше тоже может приглянуться.

Мимокараванщик

16 высокого солнца, 10:40 #364 #973337

Думаю избавиться от SFO и просто допилить ванильные деревья. Нужны нормальные лоды, текстуры, земля. Подскажите чего-нибудь.

Ответы3903

16 высокого солнца, 10:47 #365 #973346

>>973281
> исправить выход за рамки
Это как? У меня просто не квадрат, потому не в курсе.
> а то ты дал два разных ответа
Перечислил всё, что знал по сабжу.
>>973282
> Я только вчера понял, что в нордов нет смысла стрелять холодом
При этом в ветке холода есть перк, снижающий резист. Просто Скайрим не для тебя - поиграй лучше в Goat Simulator, там ГГ как раз соответствует твоему уровню развития.

Ответы3359

16 высокого солнца, 10:48 #366 #973348

Какую можно добавить траву, чтобы сильно по фпс не ударила?

Ответы3351

16 высокого солнца, 10:51 #367 #973351

>>973348
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33582/?

16 высокого солнца, 10:57 #368 #973357

>>973309
Дом некроманта на ютубе, он там 1

16 высокого солнца, 10:59 #369 #973359

>>973307
>>973346
Проиграл, че вы так пригорели то, подумаешь на пару тычек больше сделаешь, просто я не задр как вы, пусички

Ответы3395

16 высокого солнца, 11:04 #370 #973363

В игре есть какие-нибудь шмотки или зачарования против эффекта "оглушения" "пошатывания"? Я вот помедетировал с пастурнаксом, ношу фул сет тяжелой брони и всё равно довольно часто меня глушат силовыми ударами, хотя шанс даже даже если брать псевдорандомное распределение должен составлять по крайней мере 60+~ процентов, а силовые удары враги наносят не все время, а получается так что глушат постоянно, алсо, тестировал иммунитет к яду, получается так что тебя заражают, яд отображается в активных эффектах но урон всегда равен 0 так и должно быть или это баг?

Ответы3367

16 высокого солнца, 11:08 #371 #973367

>>973363
Как говорил мой дед, лучшая защита- это оборона, кончай фейсролить

16 высокого солнца, 11:11 #372 #973372

>>973331
Члишком приземлённо, грю хотет что нибудь не из мира сего, что бы вышел, посмотрел не небо, а там блять каирн душ, ну нихуя себе. в принцие согласен на дом в заснеженных горах, или шалаш шоб всё в снегу бля было

16 высокого солнца, 11:15 #373 #973375

Есть заменение одежды у гтрожан? Ванильная приелась, ну и вобще тканевой бы одёжки для магов, или просто красивой шоб зачаровать можно было.

Ответы3376

16 высокого солнца, 11:18 #374 #973376

>>973375
>заменение одежды у гтрожан
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51813/?
>тканевой бы одёжки для магов
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35002/?

Ответы3378

1 Мб, 900x766

16 высокого солнца, 11:21 #375 #973378

>>973376
>http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35002/?
Проиграл с первой же картинки.

16 высокого солнца, 11:33 #376 #973386

1,7 Мб, 1600x900

1,6 Мб, 1600x900

3,2 Мб, 1600x900

3,2 Мб, 1600x900

Кокая няша.

Ответы3387

2 Мб, webm, 1280x544, 0:09

16 высокого солнца, 11:33 #377 #973387

>>973386

Ответы3408

16 высокого солнца, 11:44 #378 #973395

>>973359
Ты слишком толсто тралируешь, лалка.

Ответы3404

16 высокого солнца, 11:55 #379 #973404

>>973395
Блять, какие нахуй троли в 2017, глупенький совсем шоле. Просто я реально не задумывался о таких мелочах, это пиздецки незначительая же хуйня, как на этом здоровый человек может заострять внимание?

Ответы3409

16 высокого солнца, 11:58 #380 #973408

>>973387
Тесак, кто дал тебе мобилку покапчевать?

16 высокого солнца, 11:58 #381 #973409

>>973404
Ты установил мод на усложнённую механику и говоришь, что СЛОЖНА. Что с тобой не так?

Ответы34193443

16 высокого солнца, 12:14 #382 #973416

Наконец-то годнота подъехала (в перпективе).
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85287/?

Ответы34283449

16 высокого солнца, 12:15 #383 #973419

>>973409
Лол, что ты там себе навыдумывал? Я нигде не говорил что сложно, просто, объективно, органацзер по факту своего существования - васянка, нет нихя сложного в этом моде, я говорил о том, что больше половины добавленых перков + мусор унылый , некоторые хуйни вообще неясно для чего существуют, по типу растяжек у вора, поратлу и маяку в изменении, эти скилы мейби покажутся жутко интересными DND-деду, но не стильному и молодёжному мне, я ожидал улучшения геймплея, а получил не то что ожидал

16 высокого солнца, 12:22 #384 #973428

>>973416
Особенно, если будет возможность насильно связывать людей и сажать на лошадь, такие то перспективы для рп, можно посадить какого-нибудь гандона на лошадь, разогнаться до обрыва на скале и спрыгнуть в конце, а лошать по энерции пробежит до обрыва с пассажиром, упадёт вниз и взорвётся

16 высокого солнца, 12:36 #385 #973443

>>973409
Не корми, лол. Пускай в /b/ к своим сородичам идёт.

Ответы3446

16 высокого солнца, 12:41 #386 #973446

>>973443
Хуясе, это у меня то быдло сородичи, а не у вас, токсичных хуесосов?? Ебать ты чсв.

16 высокого солнца, 12:48 #387 #973449

>>973416
>Наконец-то годнота
Ты ссылку неправильную вставил.
Вот годнота - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85331/?

Ответы3466

325 Кб, 1280x720

16 высокого солнца, 13:19 #388 #973466

>>973449
На самом деле вот годнота.
http://www.loverslab.com/files/file/1785-immersive-plugs/

Ответы3472

12 Кб, 350x390

16 высокого солнца, 13:26 #389 #973472

>>973466
>mead bottle
not bad

16 высокого солнца, 15:18 #390 #973556

Подскажите с каким модом может быть проблема - некоторые персонажи (полтаверны) безымянны и с ними нельзя взаимодействовать через клавишу Е?

Ответы35613594

16 высокого солнца, 15:23 #391 #973561

>>973556
Такое когда-то было с патчем Реквиема что ли. Хз, исправили в новых версиях или нет.

Ответы3562

16 высокого солнца, 15:25 #392 #973562

>>973561
патчем реквиема к чему?

Ответы3565

16 высокого солнца, 15:26 #393 #973563

Какой мод может добавлять размытие от махания оружием? Вроде в сборку ничего такой тематики не добавлял да, MO использую. Ужасно выглядит.

Ответы3583

16 высокого солнца, 15:27 #394 #973565

>>973562
Я про патч, который создаётся его патчером. "Requiem for the Indifferent.esp" вроде.

16 высокого солнца, 15:33 #395 #973575

3,1 Мб, 1600x900

3 Мб, 1600x900

3 Мб, 1600x900

4-ое Огня Очага, 4E 201.

"Я добровольно поступил в обучение к мастеру-скелету. Он победил меня, а потом он... он принял меня. И я, недостойный даже пыли под ногами этого умудрённого тысячелетиями соратника Древних Богов-Драконов, получил шанс прикоснуться к божественному... возможно, первый и последний раз в своей жизни. Такую возможность упускать нельзя. Уже сегодня ночью я начну своё обучение некромантии. Всё, что мне нужно - это парочка трупов. И пусть я после этого не смогу снова войти в город и быть полноправным членом общества - перпективы обучения под чутким руководством древнего скелета гораздо привлекательнее..."

Ответы358036363692

61 Кб, 800x598

16 высокого солнца, 15:35 #396 #973580

>>973575
> этот FPS
Я знаю это чувство - у меня такой же.

16 высокого солнца, 15:37 #397 #973583

>>973563
Ultimate combat?

Ответы3589

16 высокого солнца, 15:38 #398 #973589

>>973583
Да, он, точно. Спасибо.

16 высокого солнца, 15:42 #399 #973594

>>973556
Я как-то одел маску из сник тулс и долго удивлялся такой ситуации. Хотя в этих масках вроде ни с кем нельзя говорить, так что у тебя что-то другое.

16 высокого солнца, 15:42 #400 #973596

Есть что-нибудь, что в окне крафта автоматически ставит на "да" выбор? Чтобы закликиванием E методично делать какую-нибудь фигню.

Ответы3611

993 Кб, 250x250

16 высокого солнца, 15:58 #401 #973610

Есть какой-нибудь полноценный аналог скайуи для спешл эдишона? А то хочется нормальное окно избранного и т.п.

Ответы3614

16 высокого солнца, 15:59 #402 #973611

>>973596
Не видел, но есть grimy utilities, что крафтить не по одной вещи, а заданное количество.

16 высокого солнца, 16:01 #403 #973614

>>973610
Кажется были версии SkyUI с отрубленным SKSE специально для SE.

Ответы3625

16 высокого солнца, 16:08 #404 #973625

>>973614
Ну я когда прошлый раз пытался играть, ставил скайую 2.0, только он работал на ссе, но там меню избранного говно стандартное.

16 высокого солнца, 16:23 #405 #973636

>>973575
Любой хороший некромант знает, что перед тем, как начать обучение с трупом, его нужно выебать.
Не пропадать же мясу зря? Особенно, если это знатная дама.
обосрался со знатной дамы

Ответы3638

16 высокого солнца, 16:24 #406 #973638

>>973636
>перед тем, как начать обучение с трупом, его нужно выебать.
Я примерно такое и смонтировал, сейчас в фусрофапе выложу)

Ответы3666

16 высокого солнца, 16:26 #407 #973640

Как в Become a Bard отрубить выдавание комнаты игроку штатными средствами?

16 высокого солнца, 16:29 #408 #973653

Можно ли немного замедлить всех персонажей? Через консоль или модом.

Ответы36573679

16 высокого солнца, 16:30 #409 #973657

>>973653
Я мог бы сделать такой мод, но мне лень.

16 высокого солнца, 16:56 #410 #973666

>>973638
Видео или скриншоты?

Ответы3685

16 высокого солнца, 17:00 #411 #973669

Пиздос, да во всём скайриме то всего 200 человек, лол

16 высокого солнца, 17:05 #412 #973671

Поясните за реквием, чем он отличается от рандомной сборки, скажем моей, где я накатил беттер животных, дригинов, людей и они у меня теперь пиздец сильные, в принципе как и я?

Ответы36723676

16 высокого солнца, 17:08 #413 #973672

>>973671
Пасхалками непонятно к чему.

16 высокого солнца, 17:12 #414 #973676

>>973671
Статичный уровень врагов и отсутствие спавнящихся по 50 штук драугров-начальников в одной норе, соответственно. Ну и ещё мемасы, типа НЕВИДИМОК и ПРОКЛЯТОЙ БРОНИ.
Подробно смотри в их треде/на сайте.

16 высокого солнца, 17:16 #415 #973679

>>973653
Замедлить передвижение? Легко. Скачай http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32229/? и посмотри, какие записи были изменены. Подкрути под свой вкус - там всё интуитивно понятно. Я бы рад сказать, что тебе надо подкрутить, но точное название не помню, потому и отсылаю к моду.

16 высокого солнца, 17:26 #416 #973685

>>973666
Скриншотики.

16 высокого солнца, 17:51 #417 #973692

>>973575
Ты там с геймпадом играешь штоле, наркоман?

Ответы4050

28 Кб, 253x446

16 высокого солнца, 18:18 #418 #973719

Довакины, поможите ету хероту упорядочить в правильном порядке, плес.

Ответы37203738

16 высокого солнца, 18:19 #419 #973720

>>973719
Если что, RDO это Relationship Dialogue Overhaul.

16 высокого солнца, 18:31 #420 #973725

Анон, помоги найти два мода. Суть первого заключалась в регулировании через мсм меню вероятности атак драконов/вампиров, изменения требований уровня к включению тех или иных квестов; второй убирал возможность получить квест просто слушая диалоги, короче, чтобы без желания на то игрока журнал не засерался.

Ответы37293738

16 высокого солнца, 18:35 #421 #973729

>>973725
Так пачаны, первый это Timing is Everything, нашел. Второй бы...

Ответы3735

16 высокого солнца, 18:40 #422 #973735

>>973729
В шапке посмотри. Я сейчас не имею возможности, но он там вроде был.

16 высокого солнца, 18:43 #423 #973738

>>973725
> убирал возможность получить квест просто слушая диалоги
The Choice Is Yours. Это точно он - клянусь очком >>973719-куна.
>>973719
> НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.

Ответы374137424237

16 высокого солнца, 18:45 #424 #973741

>>973738
Я думал нексус мод менеджер клиент и есть мод органайзер, ну или один из них.

Ответы3745

16 высокого солнца, 18:46 #425 #973742

>>973738
Хоспади, большое спасибо.

Ответы3745

16 высокого солнца, 18:48 #426 #973745

>>973741
Прочти шапку не жопой.
>>973742
Пожалуйста.

Ответы3746

16 высокого солнца, 18:49 #427 #973746

>>973745
да я уж понял, благодарю всё равно

Ответы3752

16 высокого солнца, 18:55 #428 #973752

>>973746
Будут вопросы - спрашивай. Уж лучше рассказать, как ты затупил, чем показать, как ты обосрался.

Ответы3817

16 высокого солнца, 19:43 #429 #973817

41 Кб, 352x543

6 Кб, 311x124

>>973752
Поставил, но всё равно не понимаю пока что, в каком порядке лучше плагины распихать. Пыталсяф нажать на сортировку, но вылетает ошибка что LOOT не запускается.

Ответы38233828

54 Кб, 673x668

16 высокого солнца, 19:48 #430 #973823

>>973817
> Skyrim Special Edition

16 высокого солнца, 19:52 #431 #973828

>>973817
>Пыталсяф нажать на сортировку
Лут отдельно ставь, встроенный устарел, не используй его.

Ответы3830

16 высокого солнца, 19:53 #432 #973830

>>973828
Благодарю!

16 высокого солнца, 20:28 #433 #973842

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8451/?
Кто ставил, поясните, хватит дамага для сложности мастер как минимум? Ванильная магия в соло никак не вывозит.

16 высокого солнца, 20:59 #434 #973858

WildCat, Ordinator и Ultimate Combat будут работать вместе без конфликтов?

Ответы3891

21 Кб, 372x295

16 высокого солнца, 21:16 #435 #973881

>>973874
Спасибо за ответ, конечно, но я очень сильно сомневаюсь, что там не тот же самый СФО и то что мне не придётся ебаться вдвое больше с настройками инишников. Впрочем, покажи скрины и модлист из МО, если не трудно.
А, ну и конфиг пекарни, фпс.

16 высокого солнца, 21:28 #436 #973891

>>973858
Там же все написано.
>Ultimate Combat: Compatible. Load Wildcat below Ultimate Combat. Timed blocking: Both mods add timed blocking, so you may want to disable one or the other in its MCM or configuration power to eliminate redundancy.

А ординатор вроде не должен конфликтовать ни с чем, что не добавляет новых перков.

16 высокого солнца, 21:35 #437 #973903

>>973337
> просто допилить ванильные деревья
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76086/?

16 высокого солнца, 23:11 #438 #974007

Может прозвучит странно, но есть какой-нибудь МАСТ ХЭВ модов для игры?

Ответы401140134014

16 высокого солнца, 23:15 #439 #974011

>>974007
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/41053/?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9279/?

11 Кб, 363x195

16 высокого солнца, 23:18 #440 #974013

>>974007

Ответы4074

16 высокого солнца, 23:19 #441 #974014

>>974007
Единственный мастхэв - skyUI. Остальное по нуждам, типа крашфикса и вкусовщина

Ответы4031

16 высокого солнца, 23:39 #442 #974031

>>974014
> Остальное по нуждам, типа крашфикса
Т.е. нормальное выделение памяти, которое позволит спокойно играть, не является мастхэвом? Что только на летнем дваче не прочитаешь.

Ответы4034

16 высокого солнца, 23:41 #443 #974034

>>974031
Моя тян не ебется с модами и нормально без крашфикса играет, т.к там вылетать нечему. Не все с модами ебутся.

Ответы40374039

16 высокого солнца, 23:43 #444 #974037

>>974034
Без графона, на ссе или в 20 фпс? Ну, мейби.

Ответы4042

16 высокого солнца, 23:44 #445 #974039

>>974034
> Не все с модами ебутся.
Название треда видишь?

Ответы4040

16 высокого солнца, 23:48 #446 #974040

>>974039
>Единственный мастхэв - skyUI. Остальное по нуждам
Ты пост жопой читал? Или тебе лишь бы в треде насрать? Единственный мастхев для ВСЕХ, это нормальный интерфейс. И это так. Потом уже идут нужды для модамидопилят и исчезающих эльфов.
Достаточно для твоего уровня спермы в глазах расписал? Ну ты протри их, если что, и прочитай еще раз.

Ответы4055

16 высокого солнца, 23:48 #447 #974041

>>973861
А что есть новее той же направленности?

Ответы4059

16 высокого солнца, 23:49 #448 #974042

>>974037
А зачем ей графон? Она пройдет и пойдет в другую игру играть. Ты какой-то странный.

16 высокого солнца, 23:58 #449 #974050

>>973870
Не знаю, есть ли пак таких анимаций.
Вроде нету.
>>973692
Что-то не так, клавомышеедок?

17 высокого солнца, 00:04 #450 #974055

>>974040
Попробуй тоньше.

Ответы4060

17 высокого солнца, 00:07 #451 #974059

>>974041
Если дамаг спеллам нужен, гугли destruction scaling и выбирай любой по нраву.

17 высокого солнца, 00:12 #452 #974060

>>974055
Что, еще тоньше? Слишком маленькие промежутки между спермой в глазах? Буквы не влезают?
Господи, ну и дебилы. Еще и летним назвали, хотя я с выхода обливиона модами пердолюсь, еще с дисков игромании качал.
Еще раз - единственное, что нужно любому человеку, это скаюи, а крашфикс нужен, если человек идет и пердолится с модами. И то не со всеми. Ибо если он там хату в ривервуде накатил и мод на радужного единорога со штанами арагорна, то ему он нахуй не нужен. Мастхев - это то, что должно быть у всех, а потом уже идут надстройки.

17 высокого солнца, 00:23 #453 #974069

https://youtu.be/CGa7BhZstnI

Спрашивайте Вопросы О Свитках, Я Эксперт В Этой Теме )))

17 высокого солнца, 00:33 #454 #974074

>>974013
Нет, за эти я понял. Я хотел уточнить помимо них. Просто в одном из тредах спорили, что Ординатор маст хэв, а без него ты нехороший человек и мужеложец. ну и за ЕНБ подобное тоже было. Вот и решил узнать у знающих, сам я в модонакатывании новичок

Ответы408240834084

17 высокого солнца, 00:46 #455 #974082

>>974074
Ты тут петухом и нехорошим чиловиком при любых раскладах останешься. Мне, например, ординатор нравится, ноя понимаю, что это потому, что мне нравится углубляться в один билд, а не быть мастером во всем. Кому то в нем васянство в виде двемерских пушек не нравится, а енай их буквально в рот всем вливает, заставляя кчатьсарказм. Мне киркор и автолевелинг нравится. А для кого-тоне будем показывать на реквоблядей автолевелинг - зашквар и им нравится всех ваншотать двуручем. Нету мастхева. Верти нексус. Большинство знаковых модов есть на http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim тут практически все важное есть из брони, оружия и квестов.

10 Кб, 302x152

17 высокого солнца, 00:47 #456 #974083

>>974074
Никогда не использовал ординатор, хз. А вот как енб попробовал, без него уже не могу. Но это вопрос такой... я-то не играю в скайрим, только картинку допиливаю и чем дальше захожу, тем сильнее приунываю с того, что видюха не вывозит все топчики. Впрочем, три с половиной мода всё же есть, лол, но опять же скорее косметика. Поэтому всё это вкусовщина. Если в скурим толком ещё не играл, то не рекомендовал бы вообще наворачивать много всякого говна, обкатай ванилу и реши, чего не хватает. Может, вообще всё устроит.

17 высокого солнца, 00:48 #457 #974084

>>974074
> Вот и решил узнать у знающих
Упомянутое в шапке (я не про подборку) и есть мастхэв, потому что в случае отсутствия перечисленного тебя справедливо обосрут с ног до головы. Всё остальное - вопрос вкусов, а о них не спорят.

17 высокого солнца, 02:11 #458 #974128

В общем, пацаны, есть какие-нибудь крутые анимированная/сияющая броня/оружие?

17 высокого солнца, 03:56 #459 #974146

Бляяяять, почему у меня легально установленный Creation Kit на легальной стимовской версии Skyrim вылетает при запуске и никак не хочет проинициализироваться?!

Ответы4163

17 высокого солнца, 06:32 #460 #974157

Не могу установить енбуст. Кидаю в папку, а в игре ничего не происходит.

Ответы4174

17 высокого солнца, 06:39 #461 #974161

Не могу разобраться, как работает mod organizer. В русском гайде написано, что он подставляет свою папку data вместо дефолтной папки data. Тогда получается, если у меня в дефолтной папке есть пара модов и скриптов, которые я туда закинул, то они буду подгружаться?

Ответы4174

17 высокого солнца, 06:54 #462 #974163

>>974146
Потому что у меня в папке с игрой d3d9.dll от ENB и d3dx9_42.dll от крашфикса!
Убрал их и Creation Kit запустился...

Ответы4174

1,6 Мб, 295x295

17 высокого солнца, 07:53 #463 #974170

Модданы, есть какой-нибудь мод, поднимающий разнообразие действий спутников хотя-бы до уровня Сераны? Ну чтобы бездействующий спутник к стенке прислонялся, грел руки у костра если он рядом, отхлебывал время от времени из кружки и т.п. Interesting NPCs ведь просто добавляет новых фолловеров или он и расширяет их действия в том числе?
В общем, что накатить для подобного? Я знаю, у вас есть.

Ответы41914195

17 высокого солнца, 08:04 #464 #974174

>>974163
Может ты тоже его криво поставил? Надо дату через МО, всё остальное в корень игры, экзешник добавить в МО.
>>974157
Потому что в корень, а не дату.
>>974161
Да, такие помечаются как унменеджмент/не-МО (оф. длц по дефолту, например).

Ответы41864207

17 высокого солнца, 08:28 #465 #974178

>>974145
А торрент есть?

273 Кб, 1600x900

17 высокого солнца, 08:48 #466 #974186

>>974174
>Может ты тоже его криво поставил? Надо дату через МО, всё остальное в корень игры, экзешник добавить в МО.
>
Всё правильно сделал и про IgnoreCreationKit=true в enblocal.ini не забыл, один фиг не работает с d3d9.dll одновременно.

17 высокого солнца, 09:02 #467 #974191

>>974170
Блин. Удвою вопрос. Видел где-то такой функционал, но совершенно не помню, где.

Ответы4195

17 высокого солнца, 09:16 #468 #974195

>>974170
>>974191
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9504/? Работает как-то иначе правда.

Ответы4201

17 высокого солнца, 09:25 #469 #974201

>>974195
Спасибо.

17 высокого солнца, 09:32 #470 #974207

>>974174
Так я и кидаю в корень, а не в дату

Ответы4209

17 высокого солнца, 09:35 #471 #974209

>>974207
Скриншот корня скинь. И в файле enblocal.ini

[GLOBAL]
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=true
UseDefferedRendering=false
IgnoreCreationKit=false

эта секция так выглядит?

Ответы4295

17 высокого солнца, 09:55 #472 #974230

Пачаны, как правильно удалить ординатор и вернуть перки?

Ответы4310

223 Кб, 1920x1080

17 высокого солнца, 09:56 #473 #974232

Есть мод увеличивающий источники света или их яркость в интерьерах? Может както через КрКит можно яркость свечек увеличить?
А то с модом РСРН меня устраивает темнота, но когда в тавернах и домах темнотища напрягает.

Ответы42454268

63 Кб, 120x148

17 высокого солнца, 09:57 #474 #974237

>>973738
>ПИСОЕШЬ НА МО ЧУХАНОВ
>КАКОЕШЬ НА НИХ ЖЕ/

17 высокого солнца, 10:01 #475 #974245

>>974232
а ты пользуешься мод органайзером? А то у нас тут заповедь:
> НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
Докажи сначала что у тебя мо установлен со всеми патчами/фиксами, тогда и поговорим.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/17802/?

17 высокого солнца, 10:11 #476 #974268

>>974232
Енб.

17 высокого солнца, 10:18 #477 #974282

Пытаюсь накатить мод на прокручивание времени при крафте и прочем сначала пробовал Time Flies, сейчас пробую Living Takes Time. Так вот, иногда срабатывает какой-то упоротый баг, когда прямо при нажатии на котелок, к примеру, сразу же прокручивается почти час, хотя я ещё ничего не сделал. Причём так с обоими этими модами. Думал, что проблема в CACO, удалил его и выключил всю папку через MO - хуй там, до сих пор тупит. В гугле, кроме возможной несовместимости с CACO, других примеров такого бага нет. Что можно сделать?

Как из MO сохранить таблицу левого списка с сортировкой по приоритету? Я её ухитрился сохранить, но приоритета там нет и всё выстроено по алфавиту.

Ответы42874288

17 высокого солнца, 10:20 #478 #974286

Чёрт, неужели нигде нет озвучки русской для ЛЕ отдельными файлами, если я скайчаю озвучку отдельно для скайрим и длс то проканает?

17 высокого солнца, 10:21 #479 #974287

>>974282
А, а ещё в новом RnD не работает наполнение бутылок из колодцев, хотя в MCM я опцию врубил. Бутылок пустых уже целая куча.

17 высокого солнца, 10:24 #480 #974288

>>974282
объясни как работате множитель в опциях? если можно время поставить, и вообще чего то мод сломался у меня

Ответы4289

17 высокого солнца, 10:25 #481 #974289

>>974288
Да у меня у самого глючит. Выставил множитель на минимумы, всё равно отбирает целую кучу времени + этот упоротый баг с колодцем.

165 Кб, 1084x735

17 высокого солнца, 10:39 #482 #974295

>>974209

Ответы42974300

17 высокого солнца, 10:42 #483 #974297

>>974295
Ты куда d3d9 и enbhost-то проебал?

Ответы42994300

17 высокого солнца, 10:43 #484 #974299

>>974297
Его нету

88 Кб, 1024x768

17 высокого солнца, 10:44 #485 #974300

>>974295
>>974297
Вот, примерно так корень у меня выглядит, например.

> Его нету
Лол. А должен быть. Енбуст - это функция внутри самого енб.

Ответы4301430343084310

144 Кб, 1024x768

17 высокого солнца, 10:45 #486 #974301

>>974300
Бля, скрином ошибся.

17 высокого солнца, 10:46 #487 #974303

>>974300
Еьаит сука. А скинь ссылку, будь добр.

Ответы4306

17 высокого солнца, 10:49 #488 #974306

>>974303
http://enbdev.com/enbseries_skyrim_v0315.zip

Из папки Wrapper Version возьми файлы d3d9 и enbhost, больше ничего не нужно.

Ответы43444347

17 высокого солнца, 10:51 #489 #974308

>>974300
Ты переводчик-разумист? Поделишься?
Или это не РЕЛИЗ?

Ответы4314

17 высокого солнца, 10:53 #490 #974310

>>974230
Никак. Прочти описание, идиот.
>>974300
> все таки
"Всё-таки", грамотей. Вот поэтому я и играю на английском.

Ответы43154343

17 высокого солнца, 10:58 #491 #974314

>>974308
Я пару дней назад в вопросотреде появлялся. Пока, к сожалению, ещё не до конца готово - я тут иду по диалогам, а там такой промтовый пиздец с кучей ошибок, что я решил взять оригинал и его с нуля перевести.

Могу выложить невычитанную версию, в которой местами могут быть косяки и английские слова, но в целом сегодня ради этого даже выходной взял.

Ответы4331

17 высокого солнца, 10:58 #492 #974315

>>974310
Это скрин перевода васяна, лол. Я это уже давно удалил.

32 Кб, 400x381

ПЕРЕКАТ # OP 17 высокого солнца, 11:03 #493 #974323

>>974322 (OP)
>>974322 (OP)
>>974322 (OP)

164 Кб, 900x599

17 высокого солнца, 11:07 #494 #974331

>>974314
Ну подожду тогда.

17 высокого солнца, 11:21 #495 #974343

>>974310
оно на английском, долбоёбина тупорылая

79 Кб, 1021x362

17 высокого солнца, 11:21 #496 #974344

>>974306

17 высокого солнца, 11:26 #497 #974347

>>974306
Все, разобрался и скачал то, что ты сказал. А что вообще делает этот енбуст? А то у меня 30-40фпс, что меня не очень то и устраивает. Он бустит?

Ответы4354

# OP 17 высокого солнца, 11:35 #498 #974354

>>974347
Перекатывайся.

17 высокого солнца, 11:40 #499 #974362

Анон, посоветуй "легких" енб или простых модов на относительное улучшение графона. Это не в целях пощады слабого компа, а просто из желания не слишком сильно изменить оригинальную атмосферу Скайрима.

17 высокого солнца, 11:42 #500 #974365

Народ, на СЕ ещё рано перекатываться?

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion