М.Двач / The Elder Scrolls

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

1,8 Мб, 1920x1080

Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP 2 последнего зерна, 20:08 #995315 В конец треда | Веб

Предыдущий полез купаться: >>991217 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.

Ответы6689761078807921798381308636881288568935

2 последнего зерна, 20:10 #2 #995320

Обезьяна не даёт создавать два треда подряд. Пришлось с мобильного инет раздать.

2 последнего зерна, 20:10 #3 #995323

>>995312
> Ну и чем ты обосновал это явление?
Ничем, мне как-то всё равно, откуда перки идут. Лишь бы не имбово было.
> Какие настройки вообще есть?
Влияние здоровья, влияние уровня, обратный множитель. И ещё есть режим отладки, который выводит немного чисел из расчётов. Мне достаточно.

Ответы5328

2 последнего зерна, 20:12 #4 #995328

>>995323
Будь добр, залей на нексус.

Ответы5332

2 последнего зерна, 20:13 #5 #995332

>>995328
Я это тот анон, который боится Нексуса. На TesAll лежит, да и хуй с ним.

Ответы5337

2 последнего зерна, 20:17 #6 #995337

>>995332
Да не бойся ты его - хуйню навыдумывал, теперь ссышься. Тебе сколько годиков? Касательно публикации: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/35567/? Мне очень помог.

Ответы5353

2,7 Мб, 300x234

2 последнего зерна, 20:29 #7 #995353

>>995337
Чтобы избавиться от тараканов в голове, мне потребуется трепанацию черепа. Пока что просто не могу, даже объяснять не буду. Если нужен мод, то вот он:
http://tesall.ru/files/file/9028-ochki-navykov-za-ubiystva/

Ответы535853656667

2 последнего зерна, 20:30 #8 #995358

>>995353
> трепанацию
трепанация
мелкофикс

2 последнего зерна, 20:33 #9 #995365

>>995353
Так и знал, что это ты. Тебе нужно к доктору, я серьёзно.

Ответы5381

2 последнего зерна, 20:50 #10 #995381

>>995365
> Тебе нужно к доктору, я серьёзно.
Да ладно, а откуда по-твоему я беру рецепты для колёс?
>>995379
> Скрипт на всех актерах это пиздец.
Будто что-то плохое. Он же срабатывает только один раз при смерти, нагрузка нулевая.

Алсо, бамп реквесту. А именно механизированные конечности для мужиков. Вроде есть "Dwarven Mechanical Equipment", но он скрыт на Нексусе.

Ответы5387

2 последнего зерна, 20:55 #11 #995383

В СК есть чант на уменьшение урона, как он работает? Просто уменьшает урон вообще любой обходя резисты?

Ответы5387

2 последнего зерна, 20:59 #12 #995386

Как друг с другом сочетаются босмерские изменения из iNeed и Ordinator?

Ответы53885394

2 последнего зерна, 20:59 #13 #995387

>>995381
> а откуда по-твоему я беру рецепты для колёс?
Нужно лечить причину, а не симптомы. Да, есть болезни, с которыми ты вынужден жить на лекарствах. У тебя такой случай? Положительные эмоции / прочие херни тебе не помогут измениться в лучшую сторону?
> нагрузка нулевая
Зависит от реализации. Если ты патчером раздаёшь перк со скриптом, а в скрипте обрабатывается OnDeath(), то тогда всё норм.
>>995383
Знаю чант увеличение брони. Есть броня, она режет урон. В Perk Entry Point есть Mod Incoming Damage - его эффект мультипликативен с бронёй.

Ответы5405

2 последнего зерна, 21:00 #14 #995388

>>995386
> босмерские изменения
Чё?
> Ordinator
С дуба рухнул? Не трогает он босмеров.

Ответы5389

2 последнего зерна, 21:01 #15 #995389

>>995388
Ой, Imperious. Перепутал.

Ответы53925394

2 последнего зерна, 21:03 #16 #995392

>>995389
Ты не ответил на первый вопрос. И я не смогу тебе помочь, когда ты ответишь, потому что не знаю, что и как iNeed делает. Изучай сам. Запомни: никто до тебя не додумывался задать этот вопрос, потому чтение комментариев и гугление ну вообще ничего не дадут.

Ответы5393

2 последнего зерна, 21:05 #17 #995393

>>995392
iNeed добавляет босмерам возможность жрать трупы, Imperious тоже. Первый кнопкой, второй расовым скиллом.

2 последнего зерна, 21:05 #18 #995394

>>995386
>>995389
Посмотри на страницу совместимостей Ординатора...

Ответы5396

2 последнего зерна, 21:07 #19 #995396

>>995394
Да оно совместимо, просто мне нахуй не нужно два таких скилла.

2 последнего зерна, 21:12 #20 #995402

Vigor vs. Wildcat?

Ответы5407

2 последнего зерна, 21:15 #21 #995405

>>995387
> Если ты патчером раздаёшь перк со скриптом, а в скрипте обрабатывается OnDeath(), то тогда всё норм.
Именно так, только не перк, а спелл.
По реквесту нашёл вот такое, кстати:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/4819/?

2 последнего зерна, 21:17 #22 #995407

>>995402
Совместимы, настрой только в МСМ нужные опции.
Ну и по моему мнению они слишком сильно перекликаются, чтобы иметь в лоадордере 2 настолько схожих мода. Поэтому я выбираю Wildcat.

Ответы5408

2 последнего зерна, 21:18 #23 #995408

>>995407
Не, я хочу детальный разбор, что лучше.

Ответы5409541254365438

2 последнего зерна, 21:19 #24 #995409

>>995408
Прочитай описания всех фич и реши сам.

2 последнего зерна, 21:20 #25 #995412

>>995408
Они оба почти идентичны десу, посмотри на список фич. Вайдкэт ещё и правит длину оружия. Ни один из модов не приводит к сейвблоату и скриптлагу. Так что вкусовщина. У меня сборка вертится вокруг модов эная, поэтому вайлдкэт мне поставить будет логичней.

2 последнего зерна, 21:22 #26 #995415

Какие у вас самые любимые сторонние напарники? Какие прямо сделаны так чтоб заебись?

Ответы5440

2 последнего зерна, 21:33 #27 #995426

В СК есть проверка на то, одет лук или нет? Вижу проверку на щит, на лук нет чтоли?

Ответы54315437

2 последнего зерна, 21:37 #28 #995431

>>995426
Если здесь такого нет:
http://www.creationkit.com/index.php?title=IsAttackType
То такого нет.

Ответы5433

2 последнего зерна, 21:37 #29 #995433

>>995431
Ой, не то. Вот:
http://www.creationkit.com/index.php?title=Condition_Functions

2 последнего зерна, 21:41 #30 #995436

>>995408
У меня стоят оба, с отключением в вигоре всего что есть в вайлдкете. Вигор мне по сути нужен только для функции "усталости", когда при низком уровне стамины снижается дамаг и скорость. В ВК этого нет, поэтому нет разницы бьёшь ты с полной стаминой или нулевой, а это неиммерсивно.

2 последнего зерна, 21:43 #31 #995437

>>995426
В Ordinator'е есть проверка на лук в одном из перков стрельбы, но функцию вспомнить не могу.

Ответы5442

2 последнего зерна, 21:47 #32 #995438

>>995408
> что лучше.
А ты сам-то готов играть, зная что твоя броня на любом уровне не будет значить ничего? Это я про вайлдкэт+ординатор.

2 последнего зерна, 21:53 #33 #995440

>>995415
Не заебись, но всегда устанавливаю и поселяю дома. Так-то они нахуй не нужны, только мешаются, как вы с оверхолами ещё играете хз.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74264/?

2 последнего зерна, 21:56 #34 #995442

>>995437
Да вон выше скинули список, там GetEquippedItemType если возвращает 7 то лук.

2 последнего зерна, 23:21 #35 #995491

ПерМа умерла? Последнее обновление в ноябре предыдущего года.

Ответы5511

31 Кб, 400x368

2 последнего зерна, 23:30 #36 #995511

>>995491

Ответы5532

2 последнего зерна, 23:56 #37 #995532

>>995511
Единственный оверхол, который добавлял перки к новым типам оружия из heavy armory. Ну не хочу я, чтобы на мою алебарду действовали перки топора, хочу чтобы у алебарды были свои перки!

Ответы55435781

3 последнего зерна, 00:05 #38 #995543

>>995532
В Скайриме нет алебард.

Ответы55445551

3 последнего зерна, 00:06 #39 #995544

>>995543
>из heavy armory

Ответы5549

3 последнего зерна, 00:09 #40 #995549

>>995544
Да хоть конским членом вооружись - технически алебард в игре нет.

Ответы5552

3 последнего зерна, 00:10 #41 #995551

>>995543
В Скайриме каждое оружие должно принадлежать какому-то базовому типу. Но с помощью костылей можно сделать и алебарды, и волшебные палочки и небо, и аллаха со своими анимациями и т.д. Только для игры это все равно будет кинжал или двуручное оружие. Так что можно сказать, что в Скайриме есть алебарды, которые тупые норды считают топорами.

Ответы55525555

3 последнего зерна, 00:11 #42 #995552

>>995549
>>995551
Это всё верно, но перма и скайре умели отличать глефу от двуручного меча и назначать им свои перки. Больше таких модов я не знаю.

Ответы55545555

3 последнего зерна, 00:14 #43 #995554

>>995552
Так я же не против. Просто мало, кто из модмейкеров хочет ебаться со сторонними модами. Так-то поставил оружию ключевое слово и обрабатывай как хочешь.

3 последнего зерна, 00:14 #44 #995555

>>995551
> Но с помощью костылей можно сделать и алебарды, и волшебные палочки и небо, и аллаха со своими анимациями и т.д.
Не спорю. Только вот для взаимодействия понадобятся ключевые слова, а для их распределения - патчи совместимости или патчер.
>>995552
Патчи совместимости или патчер.

251 Кб, 592x810

3 последнего зерна, 02:05 #45 #995614

В гайде есть рекомендация Immersive Jewelry.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64283/?
Собственно это один гигабайт черти чего.
"Пак всей бижутерии с нексуса", "4200+ видов побрякушек" - это знаете звучит как пиздец.
Сами-то мод пробовали?

Ответы561757205852

3 последнего зерна, 02:14 #46 #995617

>>995614
Это для очень активных воров, наверное.

3 последнего зерна, 05:57 #47 #995710

Как пофиксить то, что под водой ничего не видно? максимальный реализм
Отчего это может быть?

Ответы5721

3 последнего зерна, 06:57 #48 #995720

>>995614
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/predmety/ks_jewelry/304-1-0-19815
всего 22 предмета, 20Кб, руссифицировано.

3 последнего зерна, 07:01 #49 #995721

>>995710
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/14007/?

Ответы5722

3 последнего зерна, 07:03 #50 #995722

>>995721
Спасибо.

Ответы5742

3 последнего зерна, 08:59 #51 #995742

>>995722
советую поставить:
1. Enhanced Lights and FX - фиксит многие баги, воду, тени. Раньше тоже ставил фикс на воду и тени, но теперь он не нужен.
2. Skyrim Project Optimization - ставь повыше. Сильно улучшает производительность.
3. Warmer and Brighter Lights - редкий зверь, но найти можно. Лечит темные ночи, делани всё светлее, немного поджирает фпс.

Ответы5767

3 последнего зерна, 10:31 #52 #995767

>>995742
Первый не слишком сильно жрет фпс?

Ответы5771

3 последнего зерна, 10:40 #53 #995771

>>995767
он у меня вместо енб, на gtx 760 45-60фпс, ещё травы и текстур куча. Для этого второй нужен, чтобы световые эфекты не жрали фпс.

159 Кб, 1243x774

3 последнего зерна, 10:45 #54 #995776

Как установить его? ебаный МО

Ответы577757825842

3 последнего зерна, 10:50 #55 #995777

>>995776
О, блядь, ещё один оттаял. Почитай инструкцию, говорят - помогает.

Ответы5842

3 последнего зерна, 10:53 #56 #995781

>>995532
Эта говнина никогда не работала нормально. Каждый второй перк - забагован.

3 последнего зерна, 10:53 #57 #995782

>>995776
я в корневую папку поставил, не через МО

Ответы5842

3 последнего зерна, 11:05 #58 #995793

Интересует мнение анонов про High Level Enemies. Насколько хорошо сделано? Я хочу повысить немного сложность, а простое увеличение сложности в опциях нихуя не даст эффекта т.к. я играю за самонера - на саммонов эти модификации не действуют.
Рквием не предлагать, нужно что-то лёгкое, что можно поставить в середине прохождения. Rote то же что-то не понравился - ехал паралич через стан через паралич, плюс бесконечная стамина и магика у боссов.

Ответы5803

3 последнего зерна, 11:18 #59 #995803

>>995793
ещё
Revenge-of-Enemies
поставь. Даже на уровне 90+ без спутников совсем не легко. И в то же время нет чрезмерной силы

Ответы5806

3 последнего зерна, 11:21 #60 #995806

>>995803
>Rote то же что-то не понравился
В глазницы ебешься. И я надеюсь что там должно было быть "тот же"

Ответы5813

3 последнего зерна, 11:23 #61 #995809

ENB обновился до 0.315, тогда как большинство застыло на 0.308. Например, генератор enblocal.ini в ENB Organizer написан для 0.308. Вопрос: насколько совместимы 0.315 и 0.308?

3 последнего зерна, 11:26 #62 #995813

>>995806
нихуя не понял:
Та хочешь сказать, что "Revenge-of-Enemies" и какой-то "Rote" это одно и то же. И он вызывает фризы?

Ответы58245825

3 последнего зерна, 11:26 #63 #995814

Так, как через вещь (если она надета) добавить перк игроку?
Мне тут сказали погуглить скрипт OnEquip(), но чет не получается найти как с ним работать, может кто объяснить кратко?

Ответы58285831

3 последнего зерна, 11:31 #64 #995824

>>995813
Revenge Of The Enemies - ROTE. И фризов там нет, просто ты постоянно валяешься в параличе или стоишь в стане. В подвале Хоннинга пауки просто не дают тебе подняться.

Ответы5848

3 последнего зерна, 11:32 #65 #995825

>>995813
RoTE это Revenge of the Enemies. И он раздает драуга кричалки со станом и невидимость с парализаторами фалмерам.

3 последнего зерна, 11:33 #66 #995828

>>995814
Добавить к шмотке скрипт

Event OnEquipped(Actor akActor)
if akActor == Game.GetPlayer()
akActor.AddPerk(AwesomePerk)
endIf
endEvent

Ответы5837

3 последнего зерна, 11:34 #67 #995831

>>995814
Насколько я помню, OnEquip() не всегда срабатывает, если ты экипируешь вещь через избранное SkyUI.

Ответы5837

3 последнего зерна, 11:38 #68 #995837

>>995828
Где
>AwesomePerk
Я так понимаю название скрипта с учетом регистра? (Editor ID)
>>995831
Хм, и как это можно обойти? Добавлять проверку что ли раз в N секунд? В любом случае скрипт будет на броне так что не знаю кто будет её через избранное одевать.

Ответы58395843

3 последнего зерна, 11:42 #69 #995839

>>995837
Название перка имел ввиду

3 последнего зерна, 11:43 #70 #995842

>>995776
Ты идиот.
>>995782
Ты тоже.
>>995777
Всё правильно сказал.

3 последнего зерна, 11:43 #71 #995843

>>995837
> Хм, и как это можно обойти?
[Kostyl mode ON]
Делаешь зачарование, в него магический эффект. В магическом эффекте скрипт, в котором эвент OnEffectStart с функцией AddPerk и OnEffectFinish с RemovePerk.
[Kostyl mode OFF]
Для меня такое работает.

> Я так понимаю название скрипта с учетом регистра? (Editor ID)
Немного нет. В начале скрипта ты указываешь:
Perk Property AwesomePerk Auto
И когда добавляешь скрипт в магический эффект, то можешь выбрать любой перк.

Ответы5844

3 последнего зерна, 11:48 #72 #995844

>>995843
> В начале
Ну не совсем в начале. После строки со ScriptName.

9 Кб, 463x310

3 последнего зерна, 11:50 #73 #995846

А если такое выдает при компиляции?

Ответы5847

3 последнего зерна, 11:51 #74 #995847

>>995846
Пастбин.

3 последнего зерна, 11:52 #75 #995848

>>995824
зато какое-то разнообразие. У меня лук и фолверы, так что пауки не достают. Кроме пауков этот мод даёт динамические уровни всем врагам.
http://gamer-mods.ru/load/tes_v_skyrim/gejmplej_i_animacija/revenge_of_the_enemies/16-1-0-5392
По ощущениям эти два мода вместе "работают как надо" - нет перекаченности и невозможной сложности.

Ответы5855

3 последнего зерна, 11:54 #76 #995849

У беседки кстати такой скрипт на перчатки азидала которые перк на оберег дают.
Scriptname DLC2defaultAddPerkOnEquipScript extends ObjectReference
{Generic script for adding a Perk to the player when an item is equipped.}

Perk property PerkToAdd Auto

Event OnEquipped(Actor akActor)
if (akActor == Game.GetPlayer())
Game.GetPlayer().AddPerk(PerkToAdd)
EndIf
EndEvent

Event OnUnequipped(Actor akActor)
if (akActor == Game.GetPlayer())
Game.GetPlayer().RemovePerk(PerkToAdd)
EndIf
EndEvent

Ответы585158535856

3 последнего зерна, 11:55 #77 #995851

>>995849
слеш тильды из-за копирования из нотепад++, не обращайте внимания

Ответы5854

3 последнего зерна, 11:55 #78 #995852

>>995614
>Сами-то мод пробовали?
Пробовали, там довольно много различных украшений, только часть их них это ретекстуры одних и тех же сетов. Но в целом мод неплох, особенно для любителей делать скриншоты персонажей.

3 последнего зерна, 11:55 #79 #995853

>>995849
Об этом же выше и говорили, только в свойствах скрипта надо добавить нужный перк.

3 последнего зерна, 11:55 #80 #995854

>>995851
>слеш табы

3 последнего зерна, 11:57 #81 #995855

>>995848
> мне норм, значит всем должно быть норм!
> нет перекаченности и невозможной сложности
> 30к здоровья у мастера-кузнеца
> один паук отправляет тебя в паралич каждые 3 секунды на 5 секунд
> писоешь, какоешь, недовольно урчишь

3 последнего зерна, 12:00 #82 #995856

>>995849
Примерно такой же скрипт и на Рунном Щите Стражи Рассвета. И прикол в том, что если его добавить в избранное SkyUI и назначить его в группу, то при экипировке этой группы хоткеем он не работает.

Ответы5859

3 последнего зерна, 12:04 #83 #995859

>>995856
Интересно, какой костыль SkyUI этому причина.

3 последнего зерна, 12:04 #84 #995860

Лан похуй на скрипт, один хуй не компилируется, лучше расскажите почему магический эффект на сопротивление урону не работает? Брал и дефолтный ванильный который есть, и брал делал дупликат копии на маг резист ставил вместо AbMagicResist чото на кажется AbDamageResist и все равно ничего не уменьшает, как создать эффект без перка на уменьшение всего урона? Или я могу использовать беседкин скрипт для добавления перка на шмотку?

Ответы5863586458785880

3 последнего зерна, 12:07 #85 #995863

>>995860
Бля вычитал что AbDamageResist юзлес хуйня, ну спасибо беседка.

3 последнего зерна, 12:08 #86 #995864

>>995860
>как создать эффект без перка на уменьшение всего урона
Сделай заклинание.

Ответы5876

3 последнего зерна, 12:18 #87 #995876

>>995864
О, я посмотрю что за эффект используется в крике "Воплощение дракона"

3 последнего зерна, 12:20 #88 #995878

>>995860
Кинь скриншот своего Magic Effect

Ответы5892

32 Кб, 796x479

3 последнего зерна, 12:24 #89 #995880

>>995860
> один хуй не компилируется
Могу предложить использовать какой-нибудь сторонний гуй. Мне зашёл PapyrusCompilerPlus, но у него есть проблема с порядком импорта из МО. Не используй "Automatically add active sources", добавь всё руками чтобы импорт шёл снизу вверх как на пике.

44 Кб, 997x780

3 последнего зерна, 12:38 #90 #995892

>>995878

Ответы5895

3 последнего зерна, 12:47 #91 #995895

>>995892
Норм, только без визуальных эффектов. Ключевое слово только удали. Останется только написать скрипт для броньки.

Ответы5898

3 последнего зерна, 12:51 #92 #995897

Хоспаде спасибо что есть Enai.
Кароче посмотрел как он реализовал свой "Щит Шалидора" (уменьшает урон когда кастуешь).
Он создал перк с уменьшением урона. А в магическом эффекте
где Assoc. item 1 добавил скилл легких доспехов (я хз что делает ваще Assoc. item 1 если честн, надо загуглить).
А в Perk to Apply добавил свой перк.
При этом модифер у перка сделан как-то завязано на скиле райт армора, подразумеваю сделал он это что бы на % урезания урона можно было влиять через магнитуду, а не плодить перки для разной силы чантов.

Ответы59025903

3 последнего зерна, 12:52 #93 #995898

>>995895
Да это дупликат слегка измененный беседкин, и он не заработал просто так. Но выше написал как Enai реализовал, его вариант отлично работает и без скриптов.

3 последнего зерна, 12:55 #94 #995902

>>995897
Отличное решение.

3 последнего зерна, 12:56 #95 #995903

>>995897
Assoc. item 1 - это характеристика Актера (моб, игрок и т.д.), на которую влияет магнитуда
Perk to Apply - какой перк добавляется актеру, вроде работает только с игроком.

Ответы5905

3 последнего зерна, 13:00 #96 #995905

>>995903
То есть выходит я могу у себя удалить Assoc. item 1 в маг эффекте потому что я не использую магнитуду, а просто использую статичный перк?

Ну у него в условии магического эффекта стоит что бы это был игрок, а в условии перка что он работает когда кастуешь.

Бля как же мне его решения уже не раз помогли, просто наверное максимально эффективно и легко все делает.

Ответы5906

3 последнего зерна, 13:03 #97 #995906

>>995905
> Бля как же мне его решения уже не раз помогли, просто наверное максимально эффективно и легко все делает.
Аналогично. Столько интересных трюков увидел, копаясь в его модах.

14 Кб, 500x120

3 последнего зерна, 13:29 #98 #995926

Запускаю игру через MO и вылезает вот такое.
ЧЯДНТ?

Ответы594159435955

3 последнего зерна, 13:52 #99 #995941

>>995926
С правами администратора? Игра установлена в Program Files на диск С?

Ответы5942

3 последнего зерна, 13:55 #100 #995942

>>995941
>с правами администратора
Запускал? Нет.
>Игра установлена в program files на диск С?
нет.

3 последнего зерна, 14:04 #101 #995943

>>995926
Запусти через администратора. А лучше вообще в панели управления выключи всю эту ебалу с запросами разрешений.

Ответы6465

3 последнего зерна, 14:08 #102 #995945

Что делать, если СК при сохранении есп херит в нем некоторые записи? Ну например кароче делал я спел, атронаха, в условии если взято перк на атромантию второй, вызывается самый сильный атронах, другое условие допустим если не взят первый перк призывается слабый, третьеу условие если взят первый, не взят второй, призывается средний по силе.
Сейвлю я это дело, захожу в СК снова, и например у одного из условий вместо перка будет блять INVALID
А один раз он нахуй созда дупликат перка, и один перков ссылася на дупликат перка для прокачки, а не на оригинал, втф нахуй? Как нормально сохрянять ЕСП в СК что бы он не творил хуйню?

Ответы59475952

3 последнего зерна, 14:10 #103 #995947

>>995945
Откуда качал CK?

3 последнего зерна, 14:11 #104 #995952

>>995945
С геймермодс
Но насколько помню у моего знакомого, которого СК из стима, тоже ебала с сохранением, но он говорил как-то фиксит это.
Хуйня в том что он пропал и хуй знает когда появится в сети.

3 последнего зерна, 14:15 #105 #995954

Скачал BodySlide, нажимаю preview и вылетает ошибка:
Preview failed: OpenGL context is not OK.
Может было у кого такое? Как исправить?
Драйвера обновлял, BodySlide переустанавливал, не помогло.

Ответы5968

3 последнего зерна, 14:17 #106 #995955

>>995926
Комп ребутни

Ответы5963

3 последнего зерна, 14:36 #107 #995963

>>995955
может еще винду переустновить
А если серьезно, поможет думаешь?

3 последнего зерна, 14:42 #108 #995968

>>995954
Поздравляю, что, у меня это окошко приводило к подвисанию программы, как и вкладка Аутфит Студио. Дело не в бодислайде, а именно в драйверах. Решения как такового ты не найдёшь, скорей всего. Но если ты попробуешь запустить х64 версию программы, то внезапно она виснуть не должна, если это то о чём я думаю.
На линухе с вайном такая же ерунда была.

Ответы5978

3 последнего зерна, 14:43 #109 #995969

хочу создать перк, что уменьшает урон от стрел\болтов (или луков\арбалетов), что там надо сделать?

Ответы5982

4 Кб, 170x168

3 последнего зерна, 14:53 #110 #995978

>>995968
Похоже на моем ноутбуке это не исправить и придется смириться.

Ответы5983

3 последнего зерна, 14:56 #111 #995982

>>995969
Посмотри, как реализованы перки типа Armsman и выбери дробным модификатор, меньше нуля, типа 0.8

Ответы5991

3 последнего зерна, 14:57 #112 #995983

>>995978
Ты можешь конечно поиграть с версиями драйверов, но не думаю, что это поможет. Так что придётся мириться или сооружать довольно сомнительные костыли, если х64 версия работает конечно же.

3 последнего зерна, 15:05 #113 #995991

>>995982
Бля, не так выразился, выходящий урон от дальнобойного оружия.
Ну или чант на это.

Ответы5996

3 последнего зерна, 15:21 #114 #995996

>>995991
Давай по-простому, тебе нужно, чтобы луки били сильнее? При каких условиях, после заклинания, крика?

Ответы5998

3 последнего зерна, 15:22 #115 #995998

>>995996
Ему нужно чтобы входящий урон по ГГ от луков и арбалетов был меньше.

Ответы6002

3 последнего зерна, 15:23 #116 #996000

Как-то можно удалить все моды и остаться с рабочим сейвом? Хочу пересобрать свою кривую в этот раз сборку.

Ответы6003

9 Кб, 712x292

3 последнего зерна, 15:26 #117 #996002

>>995998
Тогда можно сделать перк

Ответы6007

3 последнего зерна, 15:27 #118 #996003

>>996000
Можно попробовать сделать чистое сохранение http://gamer-mods.ru/forum/2-121-1

3 последнего зерна, 15:34 #119 #996007

>>996002
Ага, уже сделал.

Бля, я написал выходящий, пиздец канешь. Да, имел ввиду входящий.

3 последнего зерна, 15:44 #120 #996012

У меня тоже вопрос по перкам и Mod Attack Damage. Там можно выбрать разные варианты Value. Value - это уже итоговой урон от оружия вместе с модификаторами умений, перками и т.д., короче, который я вижу в инвентаре, или нет?

Ответы6019

ini файлы 3 последнего зерна, 15:49 #121 #996015

В гайде я этого не обнаружил, но может я в шары долблюсь: нет ли здесь где-нибудь советов или рекомендации по настройке skyrim.ini и skyrimpref.ini?
Например, я читал на зарубежных сайтах, что нельзя увлекаться мультитредингом, а желательно вообще этого не делать. Вот что-то в таком духе. Может кто знает

Ответы60176018

3 последнего зерна, 15:51 #122 #996017

>>996015
http://tesall.ru/tutorials/article/556-настройка-ini-часть-3/

3 последнего зерна, 15:53 #123 #996018

>>996015
Сгенери пресет из BethINI, потом открой STEP, прочитай там статьи по инишникам и подкрути нужное. +30 к FPS, имея Intel HD Graphics вместо видюхи, ты не получишь, так что губу можешь даже не раскатывать.

Ответы6022

3 последнего зерна, 15:54 #124 #996019

>>996012
Вроде бы писало что берется базовый урон оружия.

Ответы6171

3 последнего зерна, 16:09 #125 #996022

>>996018
Ну так-то 1070 на борту) Вот ищу оптимальные настройки, чтоб раскрыть потенциал, так сказать. Так-то я читал эти STEP туториалы, но там под конкретное железо ничего не сказано. Но всё равно большое спасибо

Ответы6300

3 последнего зерна, 16:38 #126 #996061

Как конвертировать esp в esm и обратно?

Ответы6077

3 последнего зерна, 16:44 #127 #996077

>>996061
Можно сделать esp псевдо-esm файлом. Это в WB.

Ответы6079

3 последнего зерна, 16:45 #128 #996079

>>996077
Мне просто советовали в СК что бы мастер файлы за есп сейвились, делать их в есм

Ответы6086

3 последнего зерна, 16:48 #129 #996086

>>996079
Наверное, имелось в виду сделать его псевдо-esm. Т.к. если сделать esm мастер-файл, то после переделки его в esp нужный нам плагин его не увидит, расширение ведь тоже часть названия. Будет говорить, что не найден pidor.esm, хотя pidor.esp в списке есть.

3 последнего зерна, 17:31 #130 #996171

>>996019
Сейчас проверил, стандартный Multiple Value режет суммарный урон, как мне и было нужно.

3 последнего зерна, 18:26 #131 #996241

Анон, накатываю тут другой язык на свой скурим.
1) Пак PLAZA только для SSE или его можно накатить на обычный правоверный Скайрим?
2) Если да, не будет ли он ругаться на 32-х разрядную систему?

3 последнего зерна, 19:15 #132 #996300

>>996022
> там под конкретное железо ничего не сказано
Принцип простой - чем сильнее железо, тем более высокие настройки можешь поставить. Если у тебя 1070, то и проц с памятью на уровне, так что выбери в BethINI Ultra High пресет.

3 последнего зерна, 19:34 #133 #996328

Поясните за Skyrim Project Optimization. Если его поставить то он волшебным образом увеличит фпс на моём некропека? Или его нужно тонко настраивать и пердолиться?

Ответы63326811

1,1 Мб, webm, 558x360, 0:14

3 последнего зерна, 19:39 #134 #996332

>>996328
>Если его поставить то он волшебным образом увеличит фпс на моём некропека?
Да. В помещениях.

>В моде использована функция называемая Occlusion Culling,где вручную размещены окклюзии в некоторых местах интерьеров для повышения производительности. Окклюзия удаляет части ячеек/объектов/NPC,которые не видит игрок,в большинстве случаев это за стеной или выше/ниже на этажах.

>его нужно тонко настраивать и пердолиться?
Нет.

3 последнего зерна, 20:33 #135 #996401

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72039/ Говорят, папирус распидорасит?

Ответы6434

3 последнего зерна, 21:03 #136 #996434

>>996401
Этот не должен. Смотри на реализацию, если хочешь примерно оценить его влияние.

3 последнего зерна, 21:44 #137 #996465

>>995943
запустил через администратора. Та же хуйня.

Ответы6467

3 последнего зерна, 21:46 #138 #996467

>>996465
Что-то не дает МО запуститься. Подумай, что у тебя на компьютере может блокировать запуск? Мб антивирус?

Ответы6470

3 последнего зерна, 21:50 #139 #996470

>>996467
ни антивируса, ничего нет. В прошлый раз все работало, с того раза ничего, что могло запрещать МО запускаться не устанавливал.
Однако в прошлый раз я не следовал шапке и гайду. В этот раз последовал и не работает.

Ответы64766493

3 последнего зерна, 21:52 #140 #996476

>>996470
Windows Defender? Кириллица в пути?

Ответы6480

3 последнего зерна, 21:53 #141 #996480

>>996476
Ничего из перечисленного нет.

Ответы6482

3 последнего зерна, 21:56 #142 #996482

>>996480
Откуда МО качал?

Ответы6484

3 последнего зерна, 21:57 #143 #996484

>>996482
Уже, увы, не помню.

Ответы6532

3 последнего зерна, 22:13 #144 #996493

>>996470
UAC? Посмотри ярлык - может ссылаться на всякую хуйню
.net 4 должен быть.

Но вообще #5 - access denied, можешь посмотреть в event viewer, авось пишет что-нибудь более осмысленное.

3 последнего зерна, 22:24 #145 #996504

Если вы меня сейчас не отговорите, я начну снова собирать сборочку с еблей и реквой, качать патчи, патчи для патчей, фиксы для патчей для патчей, патчи для фиксов, свои патчи в теседите, буду всё под себя подгонять, краштестить, оптимизировать, вылизывать, а играть потом в это не буду. Эх, где бы мне найти работу такую, чтобы я им сборочки, а они мне деньги...

Ответы6507

3 последнего зерна, 22:27 #146 #996507

>>996504
>Эх, где бы мне найти работу такую, чтобы я им сборочки, а они мне деньги...
На абдулмодс, очевидно же.

3 последнего зерна, 22:33 #147 #996517

Где меняется у спела тип его произношения? Крч имею ввиду анимацию каста.
Свап где выбираешь руку для спела не помогает.

Ответы65316532

3 последнего зерна, 22:44 #148 #996531

>>996517
Дай скрин из СК

Ответы6548

3 последнего зерна, 22:44 #149 #996532

>>996484
Ты ебин? Ответ должен быть: "С нексуса". Или ты тот самый гуманитарий?
>>996517
http://www.creationkit.com/index.php?title=Spell курил?
> Крч имею ввиду анимацию каста.
Анимация каста и графика (то, как произнесённый спелл выглядит) - разные вещи. Если тебе нужно второе, то тебе в магические эффекты. Apocalypse, например, имеет свою графику для заклинаний - можешь глянуть там.

Ответы65376548

3 последнего зерна, 22:48 #150 #996537

>>996532
Мож ссылку на этот сайт тоже в шапку пихнёте? Последнее время больше стало вопросов по запилу модов.

Ответы6541

3 последнего зерна, 22:53 #151 #996541

>>996537
Может, и ссылку на гугл туда вставить? Алсо, тема немного раскрыта в https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/03_Texts_And_Links/04_Влияние_модов_на_скриптовый_движок_игры.md Вот думаю - изменить ли заголовок или таки сделать небольшую пасту для начинающего мододела? Да, запилю пасту, но не сейчас - вдохновение нужно. С утра возьмусь.

Ответы65626610

3 последнего зерна, 22:59 #152 #996546

>UNPB UNP BBP BBPx TBBP MTM HDT-PE
Кто все эти люди? Дропнул скайрим примерно во время выхода пермы и больше не возвращался, поясните за все эти аббревиатуры. UNP я знаю, СВВЕ знаю, к нему ещё бодислайд знаю. А вот это всё что? Столько новых тел сделали?

Ответы65506558

3 последнего зерна, 22:59 #153 #996548

26 Кб, 800x574

25 Кб, 799x576

>>996532
Да, смотрел офк. Но фишка в том, что стоит в обе руки, спел берется в одну руку, но анимация во время каста как у мастер спела с двух рук когда на месте стоишь.
>>996531
Первый скрин грозовой атронах, анимация ритуального спела с двух рук хотя лежит только в одной, при это анимация каста на цель, когда стоит каст "На себя".
Второй скрин огненный атронах анимация дефолтный каст бафа с одной руки на себя (то есть вверх руку подкидывает, ну вы знаете, как с той же магической кожей когда бафаешь и тд)

Ответы6549

3 последнего зерна, 23:01 #154 #996549

>>996548
Анимация ещё может зависеть от кейвордов в Magic Effect. Попробуй убрать их оттуда.

Ответы6578

3 последнего зерна, 23:02 #155 #996550

>>996546
Разные версии трясучки. Спроси в фус-ро-фапе - там подробнее распишут.

3 последнего зерна, 23:08 #156 #996558

>>996546
>BBP
Только грудь.
>TBBP
Грудь и задница. Но это не точно.
>MTM
Хз.
>HDT-PE
hdtPhysicsExtensions, нужен для подобных модов.

Ответы6560

3 последнего зерна, 23:09 #157 #996560

>>996558
>hdtPhysicsExtensions, нужен для подобных модов
Не обязателен, он нужен для трясущихся сисек и желейных жепп.

3 последнего зерна, 23:11 #158 #996562

>>996541
>Вот думаю - изменить ли заголовок или таки сделать небольшую пасту для начинающего мододела?
Если заголовок будет привлекать внимание интересующихся, то хорошо. Я в ск васянил по мелочи и про этот сайт не знал, например, поисковик выводит в первую очередь на сайты с модами и туторы оттуда.

Ответы6612

3 последнего зерна, 23:23 #159 #996578

>>996549
Нет, убрал кейворды и ничего.
Кстати, если взять спел в левую руку, а правую оставить пустой, спел кастуется нормально.

3 последнего зерна, 23:28 #160 #996587

Посмотри мой лоадордер и поясни почему я говнарь
https://pastebin.com/05Agc4ki

Ответы6612

3 последнего зерна, 23:29 #161 #996589

Скажите, можно ли перенести все настройки МСМ в другой сейв? Вот я создал тестового персонажа, подобавлял себе предметов и перков консолью, настроил всё как надо, как теперь всё это перенести на уже игрового персонажа?
А в идеале как сделать всё это настройками по умолчанию, чтобы каждый раз при новом персонаже все настройки были такие, каккими я их оставил?

Ответы659566086612

3 последнего зерна, 23:31 #162 #996595

>>996589
Можно. Но я не ебу как. Жди знающего анона.
Няшняшняш

Ответы6596

3 последнего зерна, 23:33 #163 #996596

>>996595
>камень я не дам
Вот сижу, жду.

Ответы6606

3 последнего зерна, 23:42 #164 #996606

>>996596
ммм это мемчик из проклятых земель?

3 последнего зерна, 23:45 #165 #996608

>>996589
имя_сейва.skse

Ответы661266146619

3 последнего зерна, 23:48 #166 #996610

>>996541
Конечно пасту. И ещё нужно собрать кучу примеров на разные случаи жизни.

Ответы6612

3 последнего зерна, 23:51 #167 #996612

>>996562
> Если заголовок будет привлекать внимание интересующихся, то хорошо.
"Паста для начинающего мододела" или типа того. Примерный план уже придумал.
>>996587
> PC Head Tracking - MCM.esp
> PC Head Tracking - Patch.esp
>>996589
Есть моды с системой профилей / поддержкой FISS. Нет означенных фич - никак не перенести.
>>996608
Ты уверен?
>>996610
> собрать кучу примеров на разные случаи жизни
Лучше направить к толковым модам, дабы там подглядеть реализацию. Все случаи ты не разберёшь.

Ответы6618

3 последнего зерна, 23:52 #168 #996614

>>996605
Про фисс я знаю, но не все моды его используют.
>>996608
Где этот файл находится?

Ответы6617

3 последнего зерна, 23:55 #169 #996617

>>996614
Там же, где и сохранки. Но я бы не советовал его переносить, т.к. не знаю, что именно и как записано.

3 последнего зерна, 23:56 #170 #996618

>>996612
Не уверен.

3 последнего зерна, 23:56 #171 #996619

>>996608
Многие настройки MCM фактически являются значениями глобальных переменных, которые вполне успешно хранятся в основной части сейва. Так что ты хуйню сказал.

Ответы6620

3 последнего зерна, 23:57 #172 #996620

>>996619
Значит, TES5Edit в руки и создаём новый ini в директории с модом.

Ответы6622

4 последнего зерна, 00:00 #173 #996622

>>996620
А что INI?

Ответы6624

4 последнего зерна, 00:01 #174 #996623

Как в окне запустить? Чтобы не бордерлесс окно на всё ебало, а прям окно меньше, чем рабочий стол?

Ответы6629

4 последнего зерна, 00:01 #175 #996624

>>996622
Выдёргиваем настройки и настраиваем ручками, ini автоматом подгружается, если имя с esp совпадает.

Ответы6627

4 последнего зерна, 00:03 #176 #996627

>>996624
> ini автоматом подгружается, если имя с esp совпадает
Это я знаю. Как ты собрался значения глобальных переменных запихнуть в ini-файл?

Ответы6634

4 последнего зерна, 00:04 #177 #996629

>>996623
Гуглятся только форумы, где посоны хотят бордерлесс фулскрин сделать, а мне надо часть экрана свободную оставить чтобы вайфу делать и на фотки смотреть

Ответы6633

4 последнего зерна, 00:10 #178 #996633

>>996629
Так получилось, шо я недавно смотрел этот стрим и он про похожее говорил https://youtu.be/ahvH4zc7Va0
Не знаю, оно ли тебе надо.

Ответы6641

4 последнего зерна, 00:10 #179 #996634

>>996627
Пример покажи.

Ответы6636

4 последнего зерна, 00:13 #180 #996636

>>996634
Какой пример?

Ответы6638

4 последнего зерна, 00:17 #181 #996638

>>996636
Глобальной переменной в скуриме. Название её, не знаю. На папирусе я когда пишу float fDick, где она появляется? В глобальном пространстве? Почему я не могу изменить её инишником?

Ответы6644

4 последнего зерна, 00:20 #182 #996641

>>996633
Ты хоть таймкод скажи.
Мне надо, чтобы скай был в окне на половину экрана.

Ответы66426643

4 последнего зерна, 00:21 #183 #996642

>>996641
Там есть таймкод. 27-я минута.

Ответы6643

4 последнего зерна, 00:22 #184 #996643

>>996641
>>996642
Пизжу, 25-я.

4 последнего зерна, 00:23 #185 #996644

>>996638
Их дофига, загляни в CK. В скрипте Папируса ты можешь изменять их, только укажи
GlobalVariable Property SomeVariable Auto
Например, можешь увеличить значение какой-нибудь переменной на 1:
SomeVariable.SetValue(SomeVariable.GetValue() + 1)
Вооот. А в прикреплённом к плагину инишнике могут быть только значения из Skyrim.ini.

Ответы6646

4 последнего зерна, 00:29 #186 #996646

>>996644
Всё, понял. Я просто моды на скурим не делал, не знаю, как там что работает. Даже гайд из шапки не читал на эту тему.

Интересно, почему нельзя было просто впилить какой-нибудь всем доступный Lua? Даже мне доступный.

Ответы6647

4 последнего зерна, 00:33 #187 #996647

>>996646
Ну хз, мне принципы работы интуитивно понятны. А костыли я придумываю из-за того, что не знаком при этом с уже готовыми решениями. Это как найти площадь окружности через интеграл, не зная про Пи·R^2.

4 последнего зерна, 01:46 #188 #996667

>>995353
Допиши в описании, что нужна x32 жаба. Почитал комментарии, насколько же это убого, просто пиздец.

65 Кб, 341x401

4 последнего зерна, 02:31 #189 #996678

Есть ли этот мод в шапке?
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54509/?
Это же прямо мастхэв! Мало того, что можно пустить гулять по миру какого-нибудь остоебенившего, но все еще дорогого сердцу персонажа, так еще и можно просто погрузиться в пучины рейсменю создав себе шлюху жену именно такую какую надо.

Ответы668166826812

4 последнего зерна, 02:35 #190 #996681

>>996678
Возьми да добавь.

4 последнего зерна, 02:54 #191 #996682

>>996678
Вообще хочу спросить по поводу этой модификации. Задумка очень клёвая, но у меня эта хрень постоянно глючила и работала странно. То этот диск не появляется в инвертаре, то его можно выкинуть, то нельзя, то ещё какие-то баги вылезают.
Короче, это лыжи не едут или со мной что-то не так? У других опробовавших работало?

4 последнего зерна, 03:17 #192 #996689

>>995315 (OP)
Вопрос, наверное, эбонитовый, но подскажите - что я пропустил, что после наворачивания модов, фуллскрин пропал и теперь в скошенном окне игра грузится ?

Ответы6693

4 последнего зерна, 03:21 #193 #996693

>>996689
Поди через жопу управлял профилями в мод органайзере, не копируя дефолтный, в котором точно есть все инишники, а создавая новый.

Ответы6697

17 Кб, 496x372

4 последнего зерна, 03:44 #194 #996697

>>996693
Каюсь, есть такое. Последний раз ставил пол года назад и с тем же самым вопросом заходил. Терпеливый анон мне все пояснил, все получилось, но я все проебал. Вот ты напомнил про инишники и я все вспомнил, лол. Спасибо, анонче!

4 последнего зерна, 03:57 #195 #996700

Поцоны, а это нормально вообще, что мод с текстурами может перезаписывать услип?

Ответы6706

1,4 Мб, 1600x900

4 последнего зерна, 04:07 #196 #996703

Поцоны, а это вообще нормально, что в SSE в Каирне Душ теперь есть луны?
Вроде ж ИХ ТАМ НЕТ, а?
мимо другой анон, разумеется

Ответы67766850

4 последнего зерна, 04:21 #197 #996706

Почему не добавляют анимации без FNIS, что делает этот патчер?

>>996700
Да. USLEEP фиксит и текстуры в том числе.

Ответы67096773

4 последнего зерна, 04:29 #198 #996709

>>996706
>Да. USLEEP фиксит и текстуры в том числе.
Нужно перетаскивать на позицию ниже или похер? В моём случае перезаписывает амидианборн.

Ответы6710

4 последнего зерна, 04:33 #199 #996710

>>996709
USLEEP всегда должен быть выше. Он же ваниллу фиксит.

4 последнего зерна, 09:06 #200 #996773

>>996706
> что делает этот патчер?
Позволяет использовать новые анимации. Анимации прописаны в behavior-файлах, без изменения последних (т.е. вписывания новых путей) ты сможешь лишь заменить ванильные анимации.
Половина пятого утра? Вам совсем тут делать нехуй?

Ответы677569037054

4 последнего зерна, 09:13 #201 #996775

>>996773
Ты как бы живёшь в стране где много часовых поясов.

Ответы6784

4 последнего зерна, 09:14 #202 #996776

>>996703
Это от модов на погоду бывает. Вообще в SSE есть свои специфичные глюки, так что всё может быть.

4 последнего зерна, 09:33 #203 #996784

>>996775
Таки да, не учёл спросонья.

4 последнего зерна, 10:41 #204 #996811

>>996328
>его нужно тонко настраивать и пердолиться?
Неа. Благодаря тому, что мастер - ещё и конфликтов по-минимуму. Правда, USLEEP тоже теперь мастер, и LOOT его располагает до SPO. Из-за этого есть несколько конфликтов.

4 последнего зерна, 10:44 #205 #996812

>>996678
Он глючный и заброшен автором.

24 Кб, 270x278

4 последнего зерна, 11:30 #206 #996838

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76373/?
Почему нет в шапке? Очень годная статья (гайд) с комментариями и пометками. Особенно радует порядок установки и наличие почти всех годных модов. Я по ней и разобрался, собственно, как "проапргейдить" скайрим с минимальными возможностями на краши\несовместимости\баги.
Возможно есть и русская версия, так как создатель гайда -
укроп, но мне как то похуй, не знать английский в 2017 еще тот моветон.

Ответы6866688268866908

4 последнего зерна, 11:41 #207 #996850

>>996703
Всегда там была.
Правда это не луна, а хер знает что, возможно Нирн.

4 последнего зерна, 11:45 #208 #996853

Созрел один вопрос. Если подпихнуть Skyrim - Voices.bsa из SSE в Олдрим то олдрим схавает?

Ответы68666886

4 последнего зерна, 12:02 #209 #996866

>>996838
> Почему нет в шапке?
> Choose between Nexus Mod Manager and Mod Organizer. Both of them are awesome.
Поэтому и нет.
>>996853
Хрен знает. Что ты хочешь замутить?

Ответы6941

4 последнего зерна, 12:16 #210 #996880

Планирую попробовать "Frozen Electrocuted Combustion" вместо "Burn Freeze Shock Effects", какие подводные камни?

4 последнего зерна, 12:18 #211 #996882

>>996838
Говно какое-то. Накидано много рандомной хуйни типа ретекстура лосося. Не учтено что многие ретекстуры пересекаются и за раз такая их куча не нужна. В разделе с модами на неписей хуева куча несовместимых между собой модов. Нирикамендую.

Ответы6941

4 последнего зерна, 12:24 #212 #996886

>>996838
Тот, кто знает английский, уже знает и о STEP 2.10.0, и о SRLE:LOTD, по сравнению с которыми этот гайд - и не гайд никакой, а так... перечень модов "мне нраица".
>>996853
Распаковываешь оба, сравниваешь получившиеся каталоги в FAR или ещё где-нибудь по именам файлов, без учёта содержания. Можно деньги ставить, что они совпадут (именно так в SSE подтянули не пожатую музыку из Олдрима). Даже если нет, то главное, чтобы множество файлов Олдрима было не меньше, чем множество SSE.

Просто подставить BSA из Олдрима нельзя. Либо перепакуй в новом CK, либо просто дай loose-файлам выиграть конфликт.

Ответы68976941

4 последнего зерна, 12:32 #213 #996897

>>996886
> Либо перепакуй в новом CK
Архивы не в CK пакуются.

4 последнего зерна, 12:36 #214 #996903

>>996773
Спасибо.

%%Я тебе больше скажу, я в половину седьмого писал.

Ответы6904

4 последнего зерна, 12:37 #215 #996904

>>996903
%%

4 последнего зерна, 12:42 #216 #996908

>>996838
>Windows 7 is perfect for modding Skyrim, as Windows 8/10 has terrible Directx 9
Проиграл.

Ответы6911

4 последнего зерна, 12:46 #217 #996911

>>996908
> as Windows 8/10 has terrible Directx 9 (Skyrim uses DX9) bug that limits your total video memory to 4GB, regardless of how much you PC can really handle
Не можешь распарсить текст со скобками, дебилушка?

4 последнего зерна, 12:54 #218 #996919

накачал модов а скайрим не запускается

всё по инструкции через МО

Ответы692269316941

4 последнего зерна, 12:55 #219 #996922

>>996919
Переставь винду.

Ответы6933

4 последнего зерна, 13:03 #220 #996931

>>996919
Переустанови винду

Ответы6933

4 последнего зерна, 13:05 #221 #996933

>>996922
>>996931
))0)

126 Кб, 512x512

4 последнего зерна, 13:08 #222 #996941

>>996866
Стоит 68 модов установленными через NNM. Игра идёт на отлично. Естественно пользовался TOOL и Tes5edit.
>>996882
Ничего рандомного там нет, всё по полочкам и по порядку. Любому здравомыслящему человеку понятно, что все моды устанавливать не обязательно, а лишь те, что тебе нравятся. В описаниях модов на NPC зачастую указывают совместимость, а если и нет, то всегда можно загуглить. Да и сам автор вначале указывает, что внимательно читайте описания модов, а так же помечает в разделе NPC, что приведённые ниже моды, зачастую, совместимы. При этом в самом начале даёт совет, ставьте 3-4 мода, запускайте и смотрите, как они встали, особенно после "тяжёлых". А если два "настакивающихся" ставите, то обязательно заходите в игру и проверяйте, как они "слились". Например тот же ineed, campfire, и текстурки на еду.
>>996886
Главное отличие приведенного мной гайда - он очень прост и лор-френдли. Почти все моды, что там указаны достаточно хорошо "вписываются" в ванилу. Не лорные при этом помечаются. Так же попрошу заметить, что именно этот гайд научил меня всего за день, как всем этим пользоваться и уже на следующий день я допилил напильником и пошёл играть в скайрим. Не спорю, что для более детальной настройки игры, с более чем 200 установленных модов, c ENB и всякими 3D секс вилами требуется, и MO, и Wrye Bash и ваш очень скрупулёзный и единственно верный гайд (Без сарказма, если "копать" глубже, то естественно надо делать всё чисто и ваш гайд этому подтверждение).
>>996919
Если ставил сразу овер дохуя модов, а потом лишь запустил игру, то велик шанс, что скайрим не запустится. Периодически запускай и смотри, как встали моды, особенно после "тяжёлых".

Подытожу, что если вы хотите шлифануть напильником ванилку по вашим вкусам, да и иметь представление, собственно, об установки модов, то гайд вполне подойдёт для нубов, таких как я. В гайде уделяется внимание объяснению того, что именно мы делаем.
Собственно еще раз http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76373/?
Я не как не пытаюсь вызвать срач, но как я понял, в этом треде обитают расово верные "Я СКАЗАЛ" и прочие мизантропы-цинники и виртуозы моделирования, закончившие магистратуру и защитившие докторскую на тему "Установка модов в скайрим"

126 Кб, 512x512

4 последнего зерна, 13:08 #222 #996941

>>996866
Стоит 68 модов установленными через NNM. Игра идёт на отлично. Естественно пользовался TOOL и Tes5edit.
>>996882
Ничего рандомного там нет, всё по полочкам и по порядку. Любому здравомыслящему человеку понятно, что все моды устанавливать не обязательно, а лишь те, что тебе нравятся. В описаниях модов на NPC зачастую указывают совместимость, а если и нет, то всегда можно загуглить. Да и сам автор вначале указывает, что внимательно читайте описания модов, а так же помечает в разделе NPC, что приведённые ниже моды, зачастую, совместимы. При этом в самом начале даёт совет, ставьте 3-4 мода, запускайте и смотрите, как они встали, особенно после "тяжёлых". А если два "настакивающихся" ставите, то обязательно заходите в игру и проверяйте, как они "слились". Например тот же ineed, campfire, и текстурки на еду.
>>996886
Главное отличие приведенного мной гайда - он очень прост и лор-френдли. Почти все моды, что там указаны достаточно хорошо "вписываются" в ванилу. Не лорные при этом помечаются. Так же попрошу заметить, что именно этот гайд научил меня всего за день, как всем этим пользоваться и уже на следующий день я допилил напильником и пошёл играть в скайрим. Не спорю, что для более детальной настройки игры, с более чем 200 установленных модов, c ENB и всякими 3D секс вилами требуется, и MO, и Wrye Bash и ваш очень скрупулёзный и единственно верный гайд (Без сарказма, если "копать" глубже, то естественно надо делать всё чисто и ваш гайд этому подтверждение).
>>996919
Если ставил сразу овер дохуя модов, а потом лишь запустил игру, то велик шанс, что скайрим не запустится. Периодически запускай и смотри, как встали моды, особенно после "тяжёлых".

Подытожу, что если вы хотите шлифануть напильником ванилку по вашим вкусам, да и иметь представление, собственно, об установки модов, то гайд вполне подойдёт для нубов, таких как я. В гайде уделяется внимание объяснению того, что именно мы делаем.
Собственно еще раз http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76373/?
Я не как не пытаюсь вызвать срач, но как я понял, в этом треде обитают расово верные "Я СКАЗАЛ" и прочие мизантропы-цинники и виртуозы моделирования, закончившие магистратуру и защитившие докторскую на тему "Установка модов в скайрим"

Показать весь текст
Ответы696069616970

4 последнего зерна, 13:23 #223 #996960

>>996941
> гайд вполне подойдёт для нубов, таких как я
Нуб решает, как учить других нубов. Так лучше не делать.

4 последнего зерна, 13:24 #224 #996961

>>996941
>Ничего рандомного там нет, всё по полочкам и по порядку.
Он перечисляет реплейсеры неписей. Несовместимые между собой. Нигде не пишет, что они несовместимы.
Как анон выше правильно написал - это перечисление модов по принципу "мне нраица".

3 Мб, 1920x1080

4 последнего зерна, 13:32 #225 #996970

>>996941
Я помню у него был гайд для магов ещё круче. Предлагает накатить ординатор, потом сверху PerMa Perks for Ordinator и Path of Sorcery - Magic Perk Overhaul. Сразу вопрос - зачем ты накатываешь ординатор для мага, если собрался перезаписывать его перки другими модами? Собственно, так и можно детектировать новичка - желание собрать в кучу всё-всё вместо выбора чего-то одного.

4 последнего зерна, 13:43 #226 #996977

В МО при добавлении экзекутабла есть две строки, путь к экзешнику и Start In. Во второй что писать, для чего она?

Ответы69796982

4 последнего зерна, 13:46 #227 #996979

>>996977
Start In или заполняется сама, или нет. Обычно её трогать не нужно, она указывает стартовую рабочую папку.

1,1 Мб, 1280x720

4 последнего зерна, 13:47 #228 #996981

бляя наставил модов и теперь лук смотрит ни туда когда целюсь втф? Какой может такое делть?

Ответы6983698469937015

4 последнего зерна, 13:49 #229 #996982

>>996977
Текущий каталог для процесса. Если ты вызовешь свойства ярлыка любой программы на рабочем столе, то это аналог "Текущая папка" на закладке ярлыка.

Ничего не пиши, это нужно разве что для jar-файлов.

4 последнего зерна, 13:49 #230 #996983

>>996981
Мы типа должны разбирать тебе, что за говно ты там сам себе поставил?

4 последнего зерна, 13:49 #231 #996984

>>996981
Ты тупой или да? Про скриншоты слышал? Показывай левую панель МО, гений.

4 последнего зерна, 13:51 #232 #996987

Мамкин лингвист итт. Есть ли какие-нибудь моды, что имели бы озвучку на французском? Мод на спутника, например.

Ответы69988808

4 последнего зерна, 13:54 #233 #996993

>>996981
>играет на планшете
>фотка вместо скриншота
>"панаставил модов и чот наебнулось памагите"
Троллинг уровня мододопиливающего.

4 последнего зерна, 13:59 #234 #996998

>>996987
Спроси на реддите в /r/skyrimmods.

50 Кб, 719x498

4 последнего зерна, 14:02 #235 #997000

Теседит не запускается, ЧЯДТН?

Ответы7001

4 последнего зерна, 14:05 #236 #997001

>>997000
> MO 2.x
Читай шапку, кретин.

Ответы7008

4 последнего зерна, 14:12 #237 #997008

>>997001
Всё точно по шапке и делаю
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Minimum/04_Альтернативный_старт_гайд.md

МО второй версии не поддерживает олдрим что ли?

Ответы7012

4 последнего зерна, 14:14 #238 #997012

>>997008
> Всё точно по шапке и делаю
> Ссылка на скачивание (Nexus) - выбирай версию 1.3.11 не Installer.
> Всё точно
Хуёчно, бля.
> МО второй версии не поддерживает олдрим что ли?
Представь себе.

Ответы7017

4 последнего зерна, 14:17 #239 #997015

>>996981
Immersive First Person Wiew переустанови, или Head Trackingхотя там сложнее

4 последнего зерна, 14:17 #240 #997017

>>997012
Пиздос, не знал об этом. Плохо зделали, тупо.
В этом пункте в шапке напишите капсболдом что МО нужен обязательно такой-то версии и ни в коем случае не второй, а то я увидел надпись Мод Органайзер и дальше даже не читал, т.к. он у меня есть и я его хорошо знаю, и таких как я наверняка много.

Ответы7020

4 последнего зерна, 14:20 #241 #997020

>>997017
> и дальше даже не читал
Против такого и капс не спасёт, т.к. проблема находится на уровне человека - "я ниибаццо умный, я всё знаю".

4 последнего зерна, 14:23 #242 #997026

В Скайриме можно сменить озвучку на английский с русскими субтитрами, чтобы все моды не распидорасило?

38 Кб, 744x582

4 последнего зерна, 14:25 #243 #997029

Несколько тредов назад анон открыл для меня мод "Colorful Lights - No Shadows":
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10789/?
и
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54964/?
Но мне жутко не понравилась реализация. А именно то, что записи редактируются напрямую. И вот теперь я сделал скрипт для TES5Edit, который делает то же самое, но как бы нормально, т.е. включает в себя изменения других модов. Ну кто знает, тот знает. Погоняю с ним пока сам, а потом посмотрим. Просто делюсь радостью.

17 Кб, 400x320

4 последнего зерна, 14:46 #244 #997052

Immersive First Person или Enhanced Camera?

Ответы7056706370727075

4 последнего зерна, 14:49 #245 #997054

>>996773
А почему FNIS не переизобрели? Уёбищный же. И ник автора в названии мода, название суть вообще не отражает, дизайн патчера говно.

Ответы7059

4 последнего зерна, 14:49 #246 #997056

>>997052
2, базарю.

4 последнего зерна, 14:52 #247 #997059

>>997054
Поздравляю, ты только что описал Реддит.

4 последнего зерна, 14:54 #248 #997063

>>997052
Нинужно. Но из двух зол - второе.

Ответы7072

4 последнего зерна, 15:06 #249 #997072

>>997052 --> >>997063

4 последнего зерна, 15:07 #250 #997075

>>997052
Кстати да, если тебе для POV в секслабе, то 1

4 последнего зерна, 15:10 #251 #997079

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/03_Texts_And_Links/07_Начинающему_мододелу.md
Есть идеи - дополняйте.

Ответы7117712971357142

4 последнего зерна, 15:15 #252 #997083

Есть ли мод на полоски хп/маны/стамины, с которым они убывают не сразу, а такими порциями? Как например в темнодушьях, в дотке, в medievil для первой ps, ну много где такое есть. Если например у персонажа 100% хп, и удар снимает 33% хп, то эта треть полоски убывает не сразу, а сначала становится белой/светло-красной, а потом убывает. Надеюсь, вы поняли.

Ответы70887092

4 последнего зерна, 15:19 #253 #997088

>>997083
Понял. Подобного не видел.

4 последнего зерна, 15:21 #254 #997092

>>997083
Заебешься такой мод делать.

4 последнего зерна, 15:29 #255 #997117

>>997079
Мне нравится, разве что для относительно продвинутых инфы нет.

Ответы7134

4 последнего зерна, 15:40 #256 #997129

>>997079
А что есть xEdit, можно в двух словах пояснить?

Ответы7130

4 последнего зерна, 15:41 #257 #997130

>>997129
TES5Edit.

4 последнего зерна, 15:44 #258 #997134

>>997117
> разве что для относительно продвинутых инфы нет
Так неси. Да и какая инфа нужна продвинутым? Как компилировать скрипты, если у тебя МО?

4 последнего зерна, 15:45 #259 #997135

>>997079
Жирным шрифтом добавь что мастер файлы в формате ЕСП не сохраняются за файлом с которым ты работал и в итоге все адреса херятся к хуищам.
Поэтому добавь что бы перед работой эти ЕСП в врай баше делали псевдо-мастерами.

Ответы7146

1,8 Мб, 199x236

4 последнего зерна, 15:53 #260 #997142

>>997079
Вот: https://www.youtube.com/playlist?list=PLAF214CD951A11FF7

Смотреть надо снизу вверх.

Ответы7146

4 последнего зерна, 15:58 #261 #997146

>>997135
Можешь доставить гайд, где это расписано?
>>997142
Серанул с гифки. Туториал добавил, спасибо.

Ответы71547171

4 последнего зерна, 16:04 #262 #997151

В какой последовательности в мод органайзере (и справа и слева) должны быть apachi hair и cbbe? Как ни делаю, постоянно шов на шее, цвет рожи не совпадает с цветом тела, и у баб и у мужиков

Ответы7154715771677180

4 последнего зерна, 16:07 #263 #997154

>>997151
А при чём тут волосы, няш? Они никак не могут вызвать шов на шее. Смотри что у тебя с мешами головы, может лица какие отдельно ставил.

>>997146
Рад помочь, няш. :3

Ответы7163

4 последнего зерна, 16:07 #264 #997157

>>997151
Волосы и тела мало пересекаются совсем не, это раз. Два, у CBBE нет .esp файлов. Видимо, какой-то мод на NPC криво перезаписывает Facegen Data. Навскидку это могут быть патчи на использование Apachy Sky Hair у Immersive Wenches.

4 последнего зерна, 16:09 #265 #997163

>>997154
Больше няш и опознавательных знаков, без них никак, без них опознать и плюсик поставить нельзя, опора треда ты наша.

4 последнего зерна, 16:11 #266 #997167

>>997151
Шов может быть от несоответсвия текстур. А апачи говно.

Ответы7172

4 последнего зерна, 16:13 #267 #997171

>>997146
>Можешь доставить гайд, где это расписано?
Да там все просто, открываешь врай баш, правый клик по нужному моду (который мастер у твоего мода\мода который будешь редактировать), там выбираешь сделать его псевдо-мастер файлом, соглашаешься и все, грузишь в ск, при сохранении будет все ок.
После того как закончил работу, открываешь врай баш, правй клик по этому псевдо-мастер файлу - вернуть в есп, и все, теперь он снова обычный есп.

Ответы71727203

4 последнего зерна, 16:15 #268 #997172

>>997167
Текстур волос и тела?
Ещё тот дебил просто мог нашаманить с освещением - у старых версий Mature Skin при использовании с Вивид Везерс вылазил заметный такой шов.

>>997171
Гайд должен охватывать всё, включая поход в туалет. Ещё особенность у гайдов такая, что они не гуглятся, это сакральные знания.

Ответы71767278

4 последнего зерна, 16:17 #269 #997176

>>997172
Тела, конечно. Ну и освещение, да. Для себя решил, что идеальный вариант под енб это демониак.

39 Кб, 400x300

4 последнего зерна, 16:19 #270 #997180

>>997151
Казалось бы, неужели сложно ввести в гугл "Skyrim head and body color mismatch". Казалось бы, неужели сложно соотнести полученные результаты с модами затрагивающими NPC и PC.

4 последнего зерна, 16:28 #271 #997198

True Storms или Supreme Storms? В чём разница? На ютубе сравнений не нашёл. Мне желательно как можно больше дождя и снега, чтобы ебашило прям как из ведра, чтобы заливало всё вокруг.

Ответы72087283

4 последнего зерна, 16:30 #272 #997203

>>997171
Запилил.

4 последнего зерна, 16:35 #273 #997208

>>997198
>На ютубе сравнений не нашёл.
На страницах модов имеются видео, где показаны эффекты их изменений. Или тебе надо обязательно что бы то же самое было склеено, но в одно видео и голосом проговаривались тезисы уровня К.О.?

Ответы7279

4 последнего зерна, 17:04 #274 #997278

>>997172
Да мне, в общем-то, почти все равно, я просто упомянул по моему мнению достаточно важную деталь. Кто-то если хочет пусть сделает подробно и со скринами.

На самом деле просто жара ебануться сука я подыхаю и поэтому желание что-то делать кроме того что бы плевать в потолок ниже плинтуса.

4 последнего зерна, 17:04 #275 #997279

>>997208
Да, мне надо именно сравнение. У разных ютуберов разные настройки, разные текстуры, енб, моды и так далее. А мне нужно сравнение этих двух модов при прочих одинаковых условиях. Я более чем уверен, что антоши ставили на свои сборки и те шторма, и эти, и знают различия, поэтому и спрашиваю.

Ответы7329

4 последнего зерна, 17:07 #276 #997283

>>997198
>ашило прям как из ведра, чтобы заливало всё вокруг.
У меня такая хернь была от ELFX погоды, кажется. Не видно нихрена во время дождя дальше 10-ти метров. Или от COT, не помню.

4 последнего зерна, 17:25 #277 #997329

>>997279
И конечно же антоши ставили это при прочих равных, которые подойдут к твоему модсетапу.
За время которое ты потратил на постинг в тесаче, ты мог поставить и посмотреть все сам.
SS в теории должен подойти больше, если симулятор близорукости решил устроить.

4 последнего зерна, 17:38 #278 #997361

Анончики, где публикуете свои моды? Вообще в рашн комьюнити есть толковые модмейкеры кроме Кристы?

Ответы7368737373837391

4 последнего зерна, 17:42 #279 #997368

>>997361
На нексус иди, проблемы какие. Только он ёбнутый какой-то, кириллица поддерживается в описании мода, но не поддерживается в комментариях и лс.

Ответы73847391

4 последнего зерна, 17:45 #280 #997373

>>997361
Опубликовал несколько модов и охуел от тупости большей части ру-коммьюнити. Даже /tes/ лучше этих помоек, здесь хоть могут подсказать что-нибудь толковое.

Ответы738473887391

4 последнего зерна, 17:49 #281 #997383

>>997361
>кроме Кристы

Ответы7386

4 последнего зерна, 17:49 #282 #997384

>>997368
А ничего, если я на нексусе выложу только русскую версию. Английского хватает на чтение, но с письмо беда, аж стыдно.
>>997373
Это не твой?
http://www.playground.ru/files/elder_scrolls_5_skyrim_vasya_strannyj_ver_1_1_0_final-156614/

Ответы73917392

4 последнего зерна, 17:50 #283 #997386

>>997383
Рад, что оценил.

961 Кб, 360x203

4 последнего зерна, 17:51 #284 #997388

>>997373
>публиковать моды на русских модопомойках
>удивляться тупости местного контингента

4 последнего зерна, 17:51 #285 #997391

>>997361
На нексусе.
>>997368
> но не поддерживается в комментариях и лс
Что самое херовое, раньше всё было.
>>997373
Вот поэтому я и не зареган на фуллресте / тесалле и прочих сайтах.
>>997384
> А ничего, если я на нексусе выложу только русскую версию.
Норм. Там же лежат переведённые версии.
> Английского хватает на чтение, но с письмо беда, аж стыдно.
Если у тебя там не горы текста, могу попробовать перевести.

Ответы7403

4 последнего зерна, 17:52 #286 #997392

>>997384
> В моде не обноружено багов, при обнаружения багов я напишу в коментах. Кстати о моде, автору респект за мод.
Нет, мод не мой. Но сразу видно, что качественный - багов-то нет! Уже качаю.

4 последнего зерна, 17:55 #287 #997403

>>997391
>могу попробовать перевести
Спасибо большое, но я там книжечку запилил для антуражу под исландские саги, так что выложу пока на русском.

Ответы7416

4 последнего зерна, 17:59 #288 #997416

>>997403
Ок. Выложишь - кинь ссылку в тред.

4 последнего зерна, 18:10 #289 #997423

Что скажете за Immersive Armors? Есть ли от него проблемы со стабильностью? Я его поставил, и у меня начались вылеты на рабстол при переходе на локации. Не факт что это он, но вероятность большая.

Ответы74307451

4 последнего зерна, 18:15 #290 #997430

>>997423
> Я его поставил, и у меня начались вылеты на рабстол при переходе на локации. Не факт что это он, но вероятность большая.
Показывай левую панель МО.

Ответы7446

4 последнего зерна, 18:23 #291 #997446

>>997430
А может правую? Я вручную ставлю, у меня не так много модов.

Ответы74507465

191 Кб, 500x500

4 последнего зерна, 18:24 #292 #997450

>>997446
>Я вручную ставлю

4 последнего зерна, 18:24 #293 #997451

>>997423
Нет. Ну разве что у тебя там пекарня десятилетней давности

Ответы7458

11 Кб, 222x211

4 последнего зерна, 18:25 #294 #997454

Ого, криэйшон-кит запускается через МО! Это вообще нормально - юзать его через МО? Я хотел фоловера создать просто попробовать. Есть какие-либо нюансы в этом, или лучше не страдать хернёй и не юзать МО при создании модов?

Ответы745974657472

4 последнего зерна, 18:27 #295 #997458

>>997451
>разве что у тебя там пекарня десятилетней давности
Зис. Пека очень дохлый, но особых проблем без иммерсив арморс нету. Как это фиксить? Мне нужен-то всего один шлем из всего пака.

Ответы7533

4 последнего зерна, 18:27 #296 #997459

>>997454
> Это вообще нормально - юзать его через МО?
Да, не вижу тут никаких проблем.

4 последнего зерна, 18:31 #297 #997465

>>997446
Тогда иди на хуй.
>>997454
> Ого, криэйшон-кит запускается через МО!
Если бы ты читал шапку, для тебя это не было бы новостью.

4 последнего зерна, 18:36 #298 #997472

>>997454
Какая ирония, анон узнает о этой фиче вероятно за месяц до того, как мелгомягкие поломают МО своим апдейтом.

Ответы74797482

4 последнего зерна, 18:39 #299 #997479

>>997472
> дриснятка
> апдейты
Сколько раз в день молишься по направлению к главному офису мелкомягких?

Ответы7488

107 Кб, 596x600

4 последнего зерна, 18:40 #300 #997482

>>997472
>за месяц до того, как мелгомягкие поломают МО своим апдейтом.

Ответы74857495

4 последнего зерна, 18:40 #301 #997485

>>997482
Отключай обновления, если у тебя вин10.

Ответы7514

4 последнего зерна, 18:43 #302 #997487

Поясните за ENBoost. Нужен ли он мне, если я буду ставить ENB, с ним же нихрена не работает.

Ответы7497

4 последнего зерна, 18:43 #303 #997488

>>997479
Извини, поставить апдейт закрывающий очередную дыру мне легче, чем потом плакать над зашифрованным через дыру в самбе диском. Но ведь ты со своими модиками и не слыхал о ванакрае, которые совсем недавно доставил большей части мира, залихвацкий школяр отключающий апдейты?
Не говоря о убранном наконец лимите в 4гб врам для дх9, о котором ты тоже не слышал.

4 последнего зерна, 18:45 #304 #997495

>>997482
Хук.длл отвалится, который отвечает за подхват папок. Мудила Таннин решил наговнокодить и не использовал нормальные симлинки, теперь страдай. Если мягким конечно не будет похуй на петицию от 3,5 калек.

Ответы750175147524

4 последнего зерна, 18:45 #305 #997497

>>997487
Оставь настройки enblocal кроме UsePatchSpeedhackWithoutGraphics, поставь его на false. И возможно тебе потребуется UseDefferedRendering=false, это зависит от пресета.

Ответы74997507

4 последнего зерна, 18:46 #306 #997499

>>997497
> И возможно тебе потребуется UseDefferedRendering=false
true то есть.
фикс

4 последнего зерна, 18:46 #307 #997501

>>997495
> Если мягким конечно не будет похуй на петицию от 3,5 калек.
А есть петиция? Я бы подписал.

Ответы7515

4 последнего зерна, 18:50 #308 #997507

>>997497
Спасибо.

4 последнего зерна, 18:52 #309 #997513

>>9974857
А когда его сломают ?
В Fall Creators Update этой осенью?
Вот уж действительно, Fail Creators Update...

158 Кб, 979x522

4 последнего зерна, 18:52 #310 #997514

>>997495
>>997485
Тащемта давно уже отключил. Надо будет только выцепить обещанный апдейт, который должен пиофиксить ограничение памяти для приложений на дх9 и накатить его.

Ответы7515

4 последнего зерна, 18:54 #311 #997515

>>997501
На СТЕПЕ, в теме с МО отваливающимся в TP и упоминалась. Алсо, на многое рассчитывать не надо ибо Даркван в одном из своих ответов про Вортекс сказал, что по статистике большинство нексусистов пользуется NMM, так что много заинтересованных людей явно не наберётся. А про Реддит он сказал, мол это tech savvy part of community и вообще задроты.

>>997514
Да хуй бы с ним, апдейт должен закрыть и дыры в безопасности, если ты конечно тоже не используешь линух для всего, а виндовз только для игр.

Ответы7517

4 последнего зерна, 18:56 #312 #997517

>>997515
>Да хуй бы с ним, апдейт должен закрыть и дыры в безопасности, если ты конечно тоже не используешь линух для всего, а виндовз только для игр.
Если апдейт реально наебнёт МО - нахуй его. Или зараньее узнать какая именно из заплаток убивает хук и накатить всё кроме неё.

979 Кб, 500x269

4 последнего зерна, 19:00 #313 #997524

>>997495
>Хук.длл отвалится, который отвечает за подхват папок.
Может какой-нибудь васян костыль запилит.

Ответы7536

4 последнего зерна, 19:00 #314 #997526

Что делает условие IsHostileToActor? Оно как-то отвечает за проверку враг или друг кажется, используется в детект лайф\андед на враг\друг
Если друг то == 0 если враг то != 0, но бля в списке условий у ниё нет описания, типо все кто 0 те френданы?

Ответы75347536

4 последнего зерна, 19:05 #315 #997533

>>997458
Ну, открыть редактор и сделать свой мод.

4 последнего зерна, 19:05 #316 #997534

>>997526
Да, это враждебность. 1 - враждебен, 0 - нет.

4 последнего зерна, 19:06 #317 #997536

>>997524
Белорус-лисолюб, ты?
>>997526
> Оно как-то отвечает за проверку враг или друг кажется
И как же ты догадался?
> в списке условий у ниё нет описания, типо все кто 0 те френданы?
Чего? Если функция отвечает на поставленный в её названии вопрос, то она возвращает либо True, либо False.

4 последнего зерна, 19:12 #318 #997544

В ванильном скайриме есть защита от высасывания?

Ответы7547

4 последнего зерна, 19:14 #319 #997547

>>997544
Resist Magic, ЕМНИП.

4 последнего зерна, 19:25 #320 #997554

Кстати, это норм, что Dual Sheath Redux + скелет немного криво работают?
Например, не всегда срабатывает правильная анимация. То есть щит за спиной, а срабатывает ванильная анимация доставания оружия. Или если поменять щит+меч на меч+меч еще некоторое время оружие достается как щит+меч.

Ответы75557569

4 последнего зерна, 19:27 #321 #997555

>>997554
>Dual Sheath Redux
То что он вообще работает уже можно чудом считать.

Ответы75567572

4 последнего зерна, 19:28 #322 #997556

>>997555
Лол. А есть какая-та альтернатива?

Ответы7562

4 последнего зерна, 19:31 #323 #997562

>>997556
Не ебать мозги со щитами.

Ответы7572

4 последнего зерна, 19:36 #324 #997569

>>997554
Анимации меняются по скрипту которые идут вместе с расширенным скелетом, насколько я помню. Это нормально ибо скрипт специально стоит на медленном обновлении.

3,4 Мб, 1920x1080

4 последнего зерна, 19:37 #325 #997572

>>997555
>>997562
Ну не знаю. Запустил патчер - и забыл. Никакой ебли. Зато хотя бы посохи больше не из жопы достаются, а прячутся за спиной.

4 последнего зерна, 19:57 #326 #997596

Так как скрипты в МО компилировать в ск?

Ответы7606

4 последнего зерна, 20:04 #327 #997600

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67063/?
Васянство?

4 последнего зерна, 20:10 #328 #997606

>>997596
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74672/?

4 последнего зерна, 20:11 #329 #997607

Анон, есть из модов что-то похожее на стальную броню (вариант с коротким рукавом)?
На лоу лвл ещё атмосферно в ней бегать, но к концу вся броня как-то вундервафельно выглядит (даэдрики эти, стекляшки, фу нахуй), а мне попроще что-нибудь хочется

Ответы76167620

4 последнего зерна, 20:14 #330 #997610

>>995315 (OP)
Что думаете про RCRN?

Ответы7633

4 последнего зерна, 20:17 #331 #997615

Есть ли хорошие моды на оверхол сложности, чтоб быстро получать по еблу и быстро отлетать?
Дикую киску не советовать, наиграл на ней часов 30, баланс хуйня, тратишь на врагов сотни стрел, сам дохнешь от тычка мимобандита.

Ответы761776187622

4 последнего зерна, 20:18 #332 #997616

>>997607
>вариант с коротким рукавом
анчек
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82282/?

Ответы7660

4 последнего зерна, 20:18 #333 #997617

>>997615
> быстро получать по еблу
быстро давать по еблу
фикс

4 последнего зерна, 20:18 #334 #997618

>>997615
requiem

Ответы7619

4 последнего зерна, 20:19 #335 #997619

>>997618
RotE

Ответы76207621

4 последнего зерна, 20:20 #336 #997620

>>997619 -> >>997607

4 последнего зерна, 20:20 #337 #997621

>>997619
> RotE
Но мне не нужны оверпавернутые бомжи в даэдрике.

Ответы76267630

4 последнего зерна, 20:20 #338 #997622

>>997615
> баланс хуйня
Ты не смог покрутить ползунки с дамагом? Плохо тобой быть.

Ответы7623

4 последнего зерна, 20:22 #339 #997623

>>997622
Ты так можешь и в реквиеме поставить себе 25% входящего и 300% исходящего, и ничего, можно хвастаться что проходишь киркорный мод.

47 Кб, 195x194

4 последнего зерна, 20:23 #340 #997626

>>997621
>этот подрыв и фантазии
Не осилил?

4 последнего зерна, 20:24 #341 #997630

>>997621
Но там этого нет, только орут все как ебанутые и невидимые фалмеры пихают яды за щеку.

Ответы7631

4 последнего зерна, 20:26 #342 #997631

>>997630
Оно все равно не отвечает условиям. Я не хочу врагов сложнее, просто ради самой сложности, я хочу чтоб можно было ебашить, но и чтоб меня ебашили. Другой динамики хочется.

Ответы76337635

4 последнего зерна, 20:28 #343 #997633

>>997610
> RCRN is too complex, this is why we've an automatic Installer.
Думаю, что пиздит. NLVA, который идёт с ENB пресетом, почему-то не заставляет использовать никакой установщик. Алсо, у этого ебина (или их несколько, не знаю) даже пикчи в описании побились.
>>997631
Ты либо тупой, либо толстый. Крути ползунки дамага хоть в Wildcat'е, хоть в Skytweak'е. В чём проблема?

Ответы7641

4 последнего зерна, 20:30 #344 #997635

>>997631
В киске есть опциональный риалистик есп, который делает множители примерно равными.

Ответы7641

4 последнего зерна, 20:37 #345 #997641

>>997633
>>997635
Хватит кормить толстяка.

4 последнего зерна, 20:52 #346 #997660

>>997616
Ещё бы длинные рукава убрать :с

4 последнего зерна, 22:13 #347 #997847

Любой фолловер-мод, с комментированием квестов и локаций из обоих DLC? кроме Вильи

Ответы8158

4 последнего зерна, 22:26 #348 #997876

Котаны, кто-нибудь знает как вернуть в TES Translator возможность смотреть полную ветку диалога со стороны игрока?

Ответы8324

4 последнего зерна, 22:29 #349 #997880

>>995315 (OP)
Че за игра на пике?

Ответы7883

4 последнего зерна, 22:31 #350 #997883

>>997880
Эти кусты я узнаю даже в Обливионе.

440 Кб, 1600x900

4 последнего зерна, 23:12 #351 #997921

>>995315 (OP)
Посоны, когда кастаю с 2 рух Приглушение шагов, выглядит как на пике. Это только у меня такая проблема или беседка обосралась?

4 последнего зерна, 23:25 #352 #997952

У вас бывает такое, что вроде хочется установить мод, а вроде и смысла от него нет?
Вот сейчас думаю, ставить ли Immersive Sounds - Compendium. С одной стороны можно с ним поиграть, а с другой стороны, меня и ванильные звуки устраивают. Кто играет с ним, как ощущения?

Ответы7963

4 последнего зерна, 23:28 #353 #997963

>>997952
Ставил когда-то, заебали звуки хохота детей в Вайтране и ещё что-то такое по мелочи. Иммерсивность больше в минус, чем в плюс. А насчёт чувства этого, допиливай лучше всё ванильное. Раньше ставил много всякой ебалы, типа иммерсив армора, 500 модов для секслаба и 10000 новых причёсок, а на самом деле чим в минимализме.

4 последнего зерна, 23:35 #354 #997983

>>995315 (OP)
Сделал себе мод на дополнительные заклинания: Перышко, уязвимости к Яду, Электричеству, Огню, Холоду, Урон ядом, Лечение болезней, Пометка и Возврат, морровиндские уничтожение доспехов и оружия, хождение по воде, Ночное зрение, вызов дреморы-лучника.

Какие бы сами добавили? Пилю, прокачивая скил моддинга

4 последнего зерна, 23:39 #355 #997986

Посоветуйте пожалуйста качественный мод, который добавляет тянкам реалистичной волосяной растительности. А именно на ногах, в подмышках, желательно ещё дорожку из волос от лобка до пупка. В Скайриме же типа средневековье, а в те времена женщины ноги не брили.

Ответы79938000

4 последнего зерна, 23:42 #356 #997993

>>997986
>женщины ноги не брили
А ты представь, что это не Средние Века, а поздняя Античность или Ранняя Средневековье. Римляне брили тело полностью и были гладенькие и блестящие в масле.

4 последнего зерна, 23:46 #357 #998000

>>997986
Брили. Это обсуждалось уже.

77 Кб, 263x254

5 последнего зерна, 00:26 #358 #998054

Короче в вопросах бушуют пидофорсеры, спрошу тут. Натолкнулся на совсем уж бля ебанутый баг skyrim, все длс, из модов crashfixes, elfx, iw, ia, etac, interesting npcs и хуй вообще знает как фиксить. На входе в коллегию винтерхолда, перед статуей шалидора откуда-то взялся фрост атронах походу призванный, которого опиздюливают местные. При приближении персонаж начинает мерцать как он, оставляя морозный шлейф. После того как атронаха запинают, он исчезает как призванное существо, типа с искрами так растворяется, ну знаете короче. Так вот, вместе с этим хуесосом исчезает нахуй моделька персонажа, с тем же мерцающим эффектом. Не фиксится после этого ничем.
пробовал следующее:
https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/872861-tutorial-removing-unwanted-magic-effects-from-the-player/#entry6985897
реинсталл игры
энейбл/дисейбл перса через консоль
тоже самое с атронахом
загружать снеся все моды
искать похожее в гугле (почти нихуя инфы, топики по исчезающим тушам нашел, но как у меня нихуя похожего
Нихуя не помогает, перс как невидим так и невидим.
С этой сранью не могу нормально запилиться в коллеж, а там учителя, хата архимаха, пиздец в общем. Что можно еще предпринять? соре, без скринов ибо не в городе

Ответы80568058

5 последнего зерна, 00:28 #359 #998056

>>998054
ах да, моды через мо стоят, но вряд ли дело в них

5 последнего зерна, 00:29 #360 #998058

>>998054
Не понял, какая именно моделька исчезает?

Ответы8062

5 последнего зерна, 00:30 #361 #998062

>>998058
Персонаж. От 3го лица он невидим, от 1го лица не видно рук.

Ответы8064

5 последнего зерна, 00:32 #362 #998064

>>998062
Если проблема с эффектами, то можно попробовать алтарь сброса в храме Вайтрана, если неофициальный патч стоит. А ты не пробовал дизейлбнуть атронаха до его убийства?

Ответы8071

5 последнего зерна, 00:35 #363 #998071

>>998064
Пробовал, сразу по закрытии консольки перс также исчезает.

>алтарь сброса в храме Вайтрана, если неофициальный патч стоит
Буду пробовать.

Ответы8077

5 последнего зерна, 00:36 #364 #998077

>>998071
Хотя, не похоже на проблему с эффектами, ибо по линку выше я перепробовал вообще все.

Ответы8084

5 последнего зерна, 00:38 #365 #998084

>>998077
Сделай чистое сохранение.

Ответы8096

5 последнего зерна, 00:42 #366 #998096

>>998084
Ок
Больше нет никаких идей?

Ответы8098

5 последнего зерна, 00:45 #367 #998098

>>998096
Можешь консолью куда-нибудь перенести своего атронаха

Ответы8101

465 Кб, 918x1024

5 последнего зерна, 00:48 #368 #998101

>>998098
Ладно, спасибо, может отпишу потом, как вернусь

Ответы8163

5 последнего зерна, 01:19 #369 #998130

>>995315 (OP)
Что про Кальяна скажете, нормальные у него туторы?

Ответы8138

5 последнего зерна, 01:34 #370 #998138

>>998130
А ты не можешь сам понять хватает ли тебе инфы от него, чтобы начать ТВОРИТЬ? Зачем о каждом пуке спрашивать в треде?
Смотри Даркфокса и обходи -русят и -русятые помойки стороной - вот такое моё мнение. И что? Ты будешь смотреть именно его, уйдёшь с сосача и будешь обучаться исключительно на Нексусе и Реддите? Нет же. Так к чему это всё?

5 последнего зерна, 01:59 #371 #998158

>>997847
Есть данмер- потомок Дома Дрес. Неплохой. Не ебет мозги. Анеки рассказывает. Комментирует всё. Абсолютно всё. Атвир Дрес. http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19348/?

Ответы81688846

5 последнего зерна, 02:00 #372 #998159

101 Кб, 1582x619

61 Кб, 1570x387

Ох меня сейчас обоссут, но и поделом. В общем накатил на МО понравившиеся моды, в меру понимания чекнул их LOOTом, но на старте не вышло ни альтернатив старта, ни даже создания персонажа - тупо небыло меню. Персонаж автоматом стал нордом и все. Подозреваю, что я нихуясебе где-то проебался. halp

Ответы81688330

5 последнего зерна, 02:17 #373 #998163

>>998101
Так и не осилил полеты на метле в этой игре.

5 последнего зерна, 02:28 #374 #998168

>>998158
Жаль перевода не завезли. Пробегал с Серо хуй знамо сколько.
>>998159
Э... не через SKSE запустил?

Ответы817182028347

5 последнего зерна, 02:32 #375 #998171

>>998168
Да нет, через него. Сам в непонятках. Раньше еще давно модами обмазывался и всякое бывало, но чтоб вот так вот сразу "дитынахуй родич на плаху" даже без менюшки - такое впервые.

Ответы8176

5 последнего зерна, 02:35 #376 #998176

>>998171
У меня такое было, когда разом активировал все моды сразу и запустил. Игра охуела и запускаться отказалась. Попробуй порциями плагины активировать и запускать

Ответы8182

5 последнего зерна, 02:46 #377 #998182

>>998176
Попробовал порционно с тем же успехом. Любопытно что в настройках модов кроме SkyUI вообще ничего не отображается, как будто игра остальных модов не видит вообще, тот же Dance of Death. Может SkyUI наебнулся как-то в процессе или чего, я в тупике.

5 последнего зерна, 03:51 #378 #998202

>>998168
Перевод есть. http://5skyrim.com/load/mody_dlja_skyrim/kompanony/atvir_dres_poslednij_princ_tira_polnaja_ozvuchka/7-1-0-911

5 последнего зерна, 04:37 #379 #998207

Сука, как знал, что не надо ставить ебучий айнид. Белетор сломался.

Ответы8304

5 последнего зерна, 08:04 #380 #998304

>>998207
Ломай его полностью.

Ответы8315

5 последнего зерна, 08:50 #381 #998315

>>998304
Ты хочешь ломать? Белетор хочет, шоб ты ломал его.

5 последнего зерна, 09:06 #382 #998324

>>997876
Бамп.

39 Кб, 969x408

5 последнего зерна, 09:26 #383 #998330

>>998159
Я бы поотключал всё, кроме AS:LAL, SkyUI и USLEEP для пробы.
Мне многое не нравится, но сразу в глаза бросается вот что:
1. SkyUI в левой панели помечен как Unmanaged. Ты его вручную ставил. Так не надо, надо через MO.
2. Расположи DLC в левой панели аналогично тому, как в правой.
3. USLEEP в левой подними максимально высоко, его файлы должны перезаписывать почти все моды.

Ответы8334

5 последнего зерна, 09:33 #384 #998334

>>998330
Пикча только для примера того, что я сказал. На самом деле, плагинов SKSE больше: Crash Fixes и Bug Fixes (прочитай шапку!) я по историческим причинам отношу к багофиксам, они ниже.

5 последнего зерна, 10:28 #385 #998347

>>998168
Ну че? Подошел перевод-то?

Ответы8348

5 последнего зерна, 10:31 #386 #998348

>>998347
Он его переозвучил. Хватило бы субтитров.

Ответы8383

5 последнего зерна, 11:39 #387 #998383

>>998348
Норм же. Мне лично нравится. Нет,собака не нравится.

5 последнего зерна, 12:31 #388 #998403

104 Кб, 1378x892

115 Кб, 1695x784

Хальп! Wrye Bash не подтягивает все Keyword из WAF в Bashed Patch. Это плохо? И что делать?

Ответы8410

5 последнего зерна, 12:42 #389 #998410

>>998403
Возможно виновата опция импорта параметров предметов из мастер-файлов или что-то такое. Попробуй отключить её и пересоздать. Полностью полагаться на дефолтные настройки башед-патча не очень хорошая идея.

Ответы8421

197 Кб, 1503x1048

5 последнего зерна, 12:58 #390 #998421

>>998410
Уже разобрался. Проблема решается созданием merged patch средствами TES5Edit (и удалением из него leveled-списков) перед созданием bashed patch. Keywords подтянулись, но вот флаги - нет.
Ехал патч через патч.

5 последнего зерна, 13:51 #391 #998449

Xочу помешать чант на армор, когда на персонаже, дается баф обнаружения жизни (или смерти, похуй). Как это реализовать?
Просто взять эффекты обнаружения жизни, и сменить типы на постоянный эффект+повесить на броню чант?

Ответы84548475

5 последнего зерна, 13:59 #392 #998454

>>998449
Обнаружение жизни срабатывает на существах в определённом радиусе только в момент каста. Если кастануть его и выйти из этого радиуса, на новых существах его не будет. Тебе необходимо кастовать спелл постоянно. Для себя я сделал такой скрипт с обновлением в 3 секунды. Мне это очень не нравится, но другого выхода я пока не нашёл.

Ответы8457

5 последнего зерна, 14:05 #393 #998457

>>998454
Можешь подробней расписать? Прям как ты изменил оригинальный эффект, что именно вернее там поменял, и скрипт показать.

Ответы8474

5 последнего зерна, 14:31 #394 #998474

>>998457
Если коротко, то каждые 3 секунды кастуется заклинание на 5 секунд.
https://gavitex.com/share/fx3v95q76

5 последнего зерна, 14:32 #395 #998475

>>998449
Какой именно эффект ты хочешь добавить на доспех?

Ответы8477

5 последнего зерна, 14:35 #396 #998477

>>998475
Обнаружение вампиров, что бы подсвечивал их в радиусе, и врагов и друзей.
Сам магический эффект я +- сделал, не уверен правда что верно. Я поставил просто в условие кейворд только на вампиров вместо остальных на типы.
Сменил концентрацию на постоянный эффект и все.

Ответы8480

5 последнего зерна, 14:41 #397 #998480

>>998477
Тогда тебе анон правильно сказал, надо периодически обновлять эффект обнаружения скриптом. Посмотри здесь, есть какие-то функции обновления: https://tesck.ru/wiki/ActiveMagicEffect_Script

Ответы8481

5 последнего зерна, 14:42 #398 #998481

>>998480
> Посмотри здесь, есть какие-то функции обновления
В ActiveMagicEffect нет функций обновления, это делается с RegisterForUpdate и OnUpdate.

5 последнего зерна, 14:48 #399 #998483

Какой мод сейчас актуален для 2 и более фолловеров?

Ответы8498

5 последнего зерна, 15:08 #400 #998498

>>998483
Сейчас я пользуюсь EFF, проблему заметил только одну - реген хп у спутников. Но это фиксится консолью.

5 последнего зерна, 15:10 #401 #998501

Посоветуйте мод на замену ванилла брони для unp тела, на нексусмоде херня какая-то, либо бодислайда нет, либо есть, но без выбора с hdt или без, в итоге в железной бронь грудь трясется

Ответы85088954

24 Кб, 350x350

5 последнего зерна, 15:18 #402 #998508

>>998501
Вот же: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85411/?

Ответы8535

16 Мб, 800x346

5 последнего зерна, 15:24 #403 #998515

Аноны, а есть ли мод, с которым камни душ вот так же переливаются?

Ответы85198520

5 последнего зерна, 15:27 #404 #998519

>>998515
В Rustic Soulgems они светятся и мерцают, если в них есть душа. Но не перетекают, как у тебя на гифке.

Аноны, в шапке оче не хватает подробного гайда по ЕНБ. Что, как и куда ставить, какие функции что делают, какие наиболее прожорливые и т.п.

Ответы8521

5 последнего зерна, 15:28 #405 #998520

>>998515
На зелья такое видел, на камни - нет.

5 последнего зерна, 15:31 #406 #998521

>>998519
По enblocal есть, а по графическим фичам такого офигенно подробного гайда я не видел. Там много параметров, крути да проверяй падение fps до посинения, в принципе это почти всё.

5 последнего зерна, 15:39 #407 #998526

В чем может быть проблема, фикс modern brawl bug стоит, ничем не переписывается, но при драке с Утгерт, она говорит хороший удар и все. Диалог заканчивается, в спутники она не берется.

5 последнего зерна, 15:47 #408 #998532

Как сделать проверку на то, атакует игрока вампир или нет?
GetShouldAttack + кейворд на вампира в маг эффект\чант запихать?

Ответы85388555

5 последнего зерна, 15:49 #409 #998535

>>998508
Не ставьте это говно, поцаны. Плохо тупо. И оно вам насрёт в скайрим так, что после удаления изменения останутся, пришлось всё сносить к ебеням.

Ответы854085448633

5 последнего зерна, 15:52 #410 #998538

>>998532
Можно проверить враждебность с IsHostileToActor.

Ответы8545

5 последнего зерна, 15:53 #411 #998540

>>998535
> пришлось всё сносить к ебеням
Отключить мод + загрузить сохранение, сделанное до установки мода.

5 последнего зерна, 15:58 #412 #998544

>>998535
УМВР.

Ответы8560

5 последнего зерна, 15:59 #413 #998545

>>998538
Не, мне нужно именно что бы срабатывал эффект, когда игрока бьет вампир.

5 последнего зерна, 16:05 #414 #998555

>>998532
Вкладки Attacker нет? Для Mod Incoming Damage такая есть. Что именно ты пытаешься реализовать?

Ответы8562

5 последнего зерна, 16:08 #415 #998560

>>998544
Работать-то оно работает, но, имхо, нахуй не надо. На унп-пропорциях нормально смотрится ванильный шмот.

Ответы8633

5 последнего зерна, 16:08 #416 #998562

>>998555
Чант на броне, который дамажит вампира, если тот наносит удар игроку.
Пока что я думал просто сделать плащ солнечные который наносит урон и активируется на секунду когда игрока ударяет вампир.

Ответы85738580

5 последнего зерна, 16:18 #417 #998573

>>998562
> дамажит вампира, если тот наносит удар игроку
Приходит на ум только обработка события OnHit(), но я бы не советовал этим заниматься.
> Пока что я думал просто сделать плащ солнечные
Создай энчант с таким постоянным эффектом и посмотри, какие условия можно на него повесить.

Ответы85778586

5 последнего зерна, 16:21 #418 #998577

>>998573
> Приходит на ум только обработка события OnHit(), но я бы не советовал этим заниматься.
Двачую. Если вампир кастанёт плащ и применит концентрационное высасывание, то будет пизда.

Ответы8594

5 последнего зерна, 16:23 #419 #998580

>>998562
Для начала сделай обычный энчант с "плащом", который дамажит вампира с проверкой GetCombatState=1.

Ответы8592

5 последнего зерна, 16:28 #420 #998586

>>998573
Да навесить как обычно можно, проблема в том как сделать проверка на то, ударил игрока вампир или нет.

5 последнего зерна, 16:29 #421 #998590

1,2 Мб, 1280x720

386 Кб, 1200x200

А я вам иммерсивности принес. И у этого 310 скачиваний, ну не пиздец ли.

5 последнего зерна, 16:31 #422 #998592

>>998580
привязываешь к магическому эффекту плащ-спел который концентрировано на цель работает, у спела в эффектах нужный магический эффектах типа плаща концентрация на цель.
Через это проверку целей сделать можно что окружают тебя, а вот сделать адекватную проверку на то, атакуют ли они игрока хуй выйдет походу.

хуево объяснил, ну лан

Ответы8596

5 последнего зерна, 16:33 #423 #998594

>>998577
Так можно сделать задержку нет? Тип срабатывает раз в секунд 5.
Ну, как варинт.

Ответы8600

5 последнего зерна, 16:35 #424 #998596

>>998592
Можно. Плащ на небольшой радиус с магическим эффектом, в котором проверка на вампира + IsAttacking.

5 последнего зерна, 16:41 #425 #998600

>>998594
В скриптах есть такая штука как State. Это несколько состояний скрипта, как понятно из названия. Делаем 2 состояния: основное с событием OnHit и промежуточное для "отдыха". Скрипт стартует в основном состоянии, ждёт события OnHit. Как только оно срабатывает, мы наносим ответный урон и переходим в состояние "отдыха скрипта", в котором просто ждём N секунд. Как только N секунд истекают, переходим обратно в основное состояние и снова ждём OnHit. Главный прикол в том, что в состоянии "отдыха", события OnHit не будут фиксироваться, т.е. нагрузки и всяких проверок не будет.

5 последнего зерна, 16:43 #426 #998601

=_=

5 последнего зерна, 16:48 #427 #998609

Господа, чомиу у меня с одом на блок с двумя мечами, перс от третьего лица встает уёбищно, растопарив руки с мечами? Сталкивался кто с таким?

Ответы86128630

5 последнего зерна, 16:49 #428 #998612

>>998609
Скрепты подвисают может быть?

Ответы8623

5 последнего зерна, 16:56 #429 #998623

>>998612
без понятия, как понять что они подвисают? Переустановка мода исправит эту лабуду?

Ответы8625

5 последнего зерна, 16:58 #430 #998625

>>998623
Вроде был мод, показывающий задержки срабатыввания скриптов.

Ответы8629

5 последнего зерна, 17:02 #431 #998629

>>998625
Jaxonz Diagnostics, вкладка Performance, тип теста Latency. Я использую 500 итераций.
Мимо

5 последнего зерна, 17:03 #432 #998630

>>998609
А ты поставь Blocking Pack Animation.

5 последнего зерна, 17:07 #433 #998633

>>998535
Ты криворукий дегенерат, например. Еще и по видимому не пользующийся МО, чтобы удалить сгенерированные бодислайдом меши.

>>998560
На твое имхо тоже срать, например. Потому что по посту о пропорциях видно, что бодислайд к вам не завезли еще.

Ответы8654

5 последнего зерна, 17:15 #434 #998636

>>995315 (OP)
есть какой маст хев для причесок для всех рас? все что смог найти не пашет.. или пашет но не для всех рас

Ответы864086558904

5 последнего зерна, 17:17 #435 #998640

>>998636
апачи, или кхаирс

5 последнего зерна, 17:29 #436 #998654

>>998633
Иди на хуй, например. Не ебу куда он там генерирует это говно (давай, расскажи), но и после удаления бодислайда/перезаписанных говном модов эта ссанина оставалась. И да, бронька становится уёбищной. И срать на бодислайд в принципе, он мне нужен только для морфов.

Ответы8777

5 последнего зерна, 17:29 #437 #998655

>>998636
Гарри реал мейрс дайте ему уже.

Ответы8666

5 последнего зерна, 17:41 #438 #998666

>>998655
Самому гуглить лень, а из шапки пасту с мастхэвом удалили.

Ответы8777

5 последнего зерна, 18:13 #439 #998688

Mod Incoming Damage режет только физический урон?
Пиздец, а как мне сделать так, что спелы от определенного типа врагов наносили меньше урона? В Mod Incoming Spell Magnitude можно условие для спела выбрать только, но не по для цели.

Ответы86948777

5 последнего зерна, 18:23 #440 #998694

>>998688
> что спелы от определенного типа врагов наносили меньше урона
Полный доспех Стражи Рассвета уменьшает урон от вампиров, можешь посмотреть.

Ответы8701

5 последнего зерна, 18:41 #441 #998701

>>998694
Посмотрел, там просто резист к отсосу, эх, ну и ладно.

Ответы8702

96 Кб, 233x217

5 последнего зерна, 18:43 #442 #998702

>>998701
>резист к отсосу
Надо будет взять, а то накатил еблемодов и проститутки задолбали уже в каждом городе свои услуги предлагать.

591 Кб, 1920x1080

5 последнего зерна, 19:22 #443 #998728

Ананасы, мне бы пак текстур для городов (2к хотябы). А то виндхельм мыльный какой-то

Ответы8761

5 последнего зерна, 19:37 #444 #998744

Бля, опять неврозы вернулись, играю и ловлю дереалы.

1,1 Мб, 1920x1200

5 последнего зерна, 19:58 #445 #998761

>>998728
Я только в процессе нового обмаза, но под впечатлением от Skyrim Realistic Overhaul 1.7. Собственно, на пикче только Optimised Textures HD и он. Вблизи всё сильно хуже, но вдали даже ничего больше не хочется. Минус - очень много VRAM занимает, если не пережимать DDSopt.

Ответы8765

5 последнего зерна, 20:03 #446 #998765

>>998761
Если что, это Unbleak ENB Quality (на время отладки поставил, потом другой подберу, возможно) и полностью ванильный свет с погодой.

118 Кб, 1360x768

5 последнего зерна, 20:10 #447 #998773

Тесаны, не подскажите из какого мода этот скрин?

Ответы8778

5 последнего зерна, 20:13 #448 #998777

>>998654
> Не ебу куда он там генерирует это говно
Подтверждаю, ты дегенерат. Выходные файлы программ, запущенных через МО, идут в Overwrite.
>>998666
Этот "мастхэв" - хохмочки уровня повторения слова "лопата".
>>998688
> Mod Incoming Damage режет только физический урон?
Да.
> как мне сделать так, что спелы от определенного типа врагов наносили меньше урона?
Если гора не идёт к Магомету, то Магомет идёт к горе. Раздай ASIS'ом перк, который будет резать силу заклинаний, если кастер - вампир, а цель - ГГ (не знаю, можно ли при этом замутить проверку на ключевое слово надетого предмета).

Ответы87828786

5 последнего зерна, 20:15 #449 #998778

>>998773
CHEEEEKIE BREEEKIE ANIME EDITION

5 последнего зерна, 20:21 #450 #998782

>>998777
>идут в Overwrite
И его я тоже чистил. И сейв ранний грузил. И, о да, у меня МО.
Лол, ты вообще с чего так бешено защищаешь этот кусок хуеты?

Ответы8803

5 последнего зерна, 20:25 #451 #998786

>>998777
>Этот "мастхэв" - хохмочки уровня повторения слова "лопата".
Для жаждущих "мастхэва" - самое оно.

Ответы8794

5 последнего зерна, 20:33 #452 #998794

>>998786
Нормальный мастхэв уже перечислен, и аноны постоянно с ним обсираются.

Ответы8904

5 последнего зерна, 20:36 #453 #998799

Это, как мне сделать вещь, которая будет бафать чант лука ауриэля? Не трогая сам чант.

Ответы8801

5 последнего зерна, 20:41 #454 #998801

>>998799
Выясни, чем этот энчант уникален (кроме ID). Потом замути энчант: перк с Mod Spell Magnitude и проверкой на <см. предыдущий шаг>.

Ответы8804

5 последнего зерна, 20:43 #455 #998803

>>998782
Если я снова напишу, что ты дегенерат, то ведь ты обидишься и примешь это за агр/троллинг. Ты ведь не погуглишь ничего, не сгенерируешь бодислайдом заново тело.

Ответы8818

5 последнего зерна, 20:44 #456 #998804

>>998801
>Выясни, чем этот энчант уникален (кроме ID).
Чот сложно бля, если честно.
Он использует маг эффект DLC1EncSunDmg вроде так

Ответы8809

5 последнего зерна, 20:46 #457 #998808

>>996987
Bonjour, frere.
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim
Тм ищи сам.

5 последнего зерна, 20:46 #458 #998809

>>998804
Посмотри ключевые слова этого MGEF'а.

Ответы88108817

5 последнего зерна, 20:47 #459 #998810

>>998809
Ничего, беседка поленилась создать кейворд SunDmg

5 последнего зерна, 20:50 #460 #998812

>>995315 (OP)
Тесаны, я читаю шапку и не понял момента с SKSE - в корень три файла скинул как написано в гайде, но как понять "Затем устанавливаешь этот же архив через МО как обычный мод" - МО закономерно говорит мне не лезь блять дебил сука ебаный что esm там нет, мол нахуй оно тебе надо. Поясните недалекому - его как-то по-особому ставить надо или как?

Ответы88148824

42 Кб, 884x286

5 последнего зерна, 20:53 #461 #998814

>>998812
Вот то, что осталось (Data) берёшь и ставишь как обычный мод. Без задней мысли.

Ответы8828

85 Кб, 1093x689

5 последнего зерна, 20:55 #462 #998817

>>998809
Енаи снова приходит на помощь.

Ответы8824

5 последнего зерна, 20:55 #463 #998818

>>998803
Разумеется, ведь нормальному диалогу ты предпочитаешь сразу хуесосинг.

Ответы8830

5 последнего зерна, 20:59 #464 #998824

>>998812
Там даже картинки есть.
>>998817
Это увеличит силу всех энчантов.

Ответы88288854

5 последнего зерна, 21:03 #465 #998828

51 Кб, 535x581

6 Кб, 572x108

>>998814
Т.е. делаю вот так первый пик и получается вот так второй пик - все правильно ?
>>998824
Ну картинка там только одна, про создание исполнительного файла, или я в глаза сношаюсь.

Ответы88328833

5 последнего зерна, 21:04 #466 #998830

311 Кб, 1625x727

539 Кб, 1677x999

>>998818
> Не ебу куда он там генерирует это говно (давай, расскажи), но и после удаления бодислайда/перезаписанных говном модов эта ссанина оставалась.
Что именно оставалось? Ты удаляешь мод, удаляешь сгенерированные Бодислайдом меши (неважно где они: в оверврайте или как у меня в отдельной директории). Всё. Ни скриптов, ни изменений, которые могут оставить след в сохранении, что оно скорраптится там попросту нет.
> И да, бронька становится уёбищной.
Как именно это проявляется? И когда - после установки или удаления.

5 последнего зерна, 21:05 #467 #998832

>>998828
Читай FAQ.

Ответы8837

46 Кб, 497x433

5 последнего зерна, 21:05 #468 #998833

>>998828
Нет, неверно. Серый цвет обозначает, что привычной для мода структуры у тебя нет. Такое позволительно, но в редких случаях, например при слайдерах к Бодислайду. Но не при установке СКСЕ. Устанавливай так.

Ответы8837

5 последнего зерна, 21:10 #469 #998837

>>998833
О, вот оно как оказывается, спасибо, вроде понял.
>>998832
В факе много непонятных моментов для людей, которые с моддингом вовсе на "вы". Поэтому, к сожалению, вынужден задавать простые, казалось бы, вопросы местной аудитории, более сведущей в этом.

Ответы88418842

5 последнего зерна, 21:13 #470 #998841

>>998837
> много непонятных моментов
Конкретнее. Вообще, суть FAQ'а: у тебя вопрос - ты идёшь и ищешь его.

Ответы8884

5 последнего зерна, 21:14 #471 #998842

>>998837
Советую, если с английским не совсем всё плохо (хотя там хватит и повторять за инструкцией), посмотреть на ютубе видеотуторы Gopher и GamerPoets, они упомянуты в шапке. Там крайне много полезной информации: от установки модов до чистки плагинов.

Ответы8884

5 последнего зерна, 21:24 #472 #998846

>>998158
То, что нужно. Благодарю, анон.

5 последнего зерна, 21:26 #473 #998849

Реквестирую мод на оружие с прокачкой. Ну либо которое само с уровнем растет, меняется и т.д. Оче желательно двуруч, хотя это я сам смогу поправить если что

Ответы8907

5 последнего зерна, 21:34 #474 #998854

>>998824
так я добавил дополнительно условие на id предмета и все

5 последнего зерна, 21:39 #475 #998856

>>995315 (OP)
Что вы сделаете с мимоаноном, который попросит подсказать хорошую сборочку на погружение? Чтобы игра была этаким приключением, где за каждым углом таятся увлекательные квесты, переходы из города в город всегда были уникальными, а люди не шаблонными и живыми. И симуляция жизни еще шоб была.

Ответы8857

5 последнего зерна, 21:41 #476 #998857

>>998856
Скажу, что такую игру еще не придумали.

Ответы8858

5 последнего зерна, 21:41 #477 #998858

>>998857
>2017
>не знать о бароне

5 последнего зерна, 21:44 #478 #998862

Придумывать костыли - моя монополия, ясно вам?
> Потом замути энчант: перк с Mod Spell Magnitude и проверкой
А можно просто применить SetNthEffectMagnitude к энчанту. Вот статья для спелла:
http://www.creationkit.com/index.php?title=SetNthEffectMagnitude_-_Spell
Но с зачарованием всё то же самое.

Ответы88648865

5 последнего зерна, 21:46 #479 #998864

>>998862
Ох сорри, я обосрался (какая неожиданность, правда?)
> Changes made by this function will not persist across game reloads.

5 последнего зерна, 21:46 #480 #998865

>>998862
>Придумывать костыли - моя монополия
Хе-хе-хе, наивный, настоящие костыли тебе еще не снились
мимо моддер европы универсалис

5 последнего зерна, 22:09 #481 #998884

>>998842
Спасибо, гляну на досуге.
>>998841
>у тебя вопрос - ты идёшь и ищешь его.
И вот я тут, все верно.

Ответы8897

5 последнего зерна, 22:32 #482 #998897

>>998884
> И вот я тут, все верно.
Я про FAQ. К нему нужно обращаться в случае возникновения вопроса. Конечно, прочитать его стоит, но если ты полный новичок, то ничего из прочитанного ты толком не запомнишь. Алсо, твой вопрос рассказан в пункте 12 https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Minimum/04_Альтернативный_старт_гайд.md

5 последнего зерна, 22:34 #483 #998899

Что скажете за the Journey?

Ответы8901

5 последнего зерна, 22:36 #484 #998901

>>998899
КГ/АМ. И за использование сборочки тебя обосрут, когда ты обратишься за помощью.

5 последнего зерна, 22:38 #485 #998904

>>998794
назови его ><
>>998636

Ответы8906

5 последнего зерна, 22:41 #486 #998906

>>998904
В: Почему в шапке нет мастхэв-модов?

О: Они есть - ты ставишь их по ходу гайда, это те же Crash Fixes и USLEEP. Всё остальное является вопросом предпочтений. Но ты всегда можешь спросить в треде - тебе дадут интересные (по мнению анона) сслыки. Кроме того, есть тематические подборки, и ещё некоторые моды упомянуты в других разделах.

Ответы8910

5 последнего зерна, 22:43 #487 #998907

>>998849
Неужели нету ничего такого?

Ответы8922

5 последнего зерна, 22:43 #488 #998910

>>998906
та я про прически для всех рас ищу..

Ответы8919

5 последнего зерна, 22:50 #489 #998919

>>998910
Знаю такое:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78669/?

5 последнего зерна, 22:55 #490 #998922

>>998907
Маловероятно, что есть.
> само с уровнем растет
Качаешь навык - выше урон.
> меняется
Одна запись - одна моделька.
Система апгрейдов, ЕМНИП, есть в http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59335/? Но это не то, что ты хочешь.

Ответы8927

5 последнего зерна, 23:00 #491 #998927

>>998922
Я что-то типа эбонитового клинка хочу. Типа там от убийств заряжается или что-то в этом роде. На обливион был очень хороший мод на умбру: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13398
Скриптовый, голод клинка там и всё такое

5 последнего зерна, 23:07 #492 #998933

>>998931
Его видел, но он уж слишком оверпавнут.

5 последнего зерна, 23:08 #493 #998935

>>995315 (OP)
Нужен ли special edition? Или это разводка на лохов?

Ответы89678969

5 последнего зерна, 23:26 #494 #998954

>>998501
PSVAC

32 Кб, 400x381

ПЕРЕКАТ # OP 5 последнего зерна, 23:32 #495 #998966

>>998965 (OP)
>>998965 (OP)
>>998965 (OP)

5 последнего зерна, 23:33 #496 #998967

>>998935
Если тебе в игру играть, то нужен. Если моды накатывать, то нет.

5 последнего зерна, 23:33 #497 #998969

>>998935
Распил бабла по-беседковски

6 последнего зерна, 07:43 #498 #999100

Анон, в скуриме возможно сделать так, чтобы после каждой битвы на земле были тонны крови? Crimson tide слабенький :(

6 последнего зерна, 09:05 #499 #999113

Перестали работать драки. Соглашаешься побиться, отдаешь септимы и ничего не запускается. Unofficial Patch стоит

6 последнего зерна, 11:15 #500 #999149

82 Кб, 898x466

304 Кб, 664x2890

Нужна помощь. MCM перестает отвечать после выбора любого пункта меню. Лечится полным закрытием MCM и открытием вновь, но опять зависает при любых действиях.

6 последнего зерна, 17:36 #501 #999403

Чё скажете про Mator Smash?

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion