Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию страницы, сохраненную вчера в 07:29.
55 Кб, 700x525
Напомните, чем первое отличается от второго с точки зрения здравого смысла и т. д.

104 Кб, 1920x1080
Вышел всеми долгожданный обдристанный и обоссаный Ace Combat 8. 5000 рублей за стандартное издание, делюкс издание доходит почти до 7000 рублей. Что мы видим на релизе: 32 гига оперативы, на 5090 в 4к 60 фпс с просадками с учетом всех апскейлов, разумеется, 12 врама хватает впритык, нет поддержки специфичных контроллеров, наеб с весом самой игры 150гб вместо 60гб, п2в батлпасс, игра постоянно вылетает. Урина енджин на месте. Игра представляет из себя набор 10 минутных миссий с загрузками между ними. Никакой наземной техники нет, полноценной поверхности земли тоже нет. Геймплей максимально аркадный и подпивасный, никакой сложной летной модели и физики. Игру делали 7 лет, блядь. Нигде не написано, что это альфа тест. Делюксеров тупо обоссали, насрали им горловину за 7к рублей.

С другой стороны, у нас тут на ПК есть такая игруха как Стар Ситизен. 4000 рублей за стартер пак. В игре помимо полетов в атмосфере и КОСМОСЕ на различных летательных средствах, некоторые из которых сопоставимы по размерам со звездными разрушителями, есть интерьеры кораблей, есть полноценные планеты с жизнью на них, есть космические станции, есть FPS геймплей, есть физика полетов и физика практически любых объектов помимо техники, есть куча профессий на любой вкус, есть рейды на боссов, есть крафт, есть инженерный геймплей, есть физические корректная модель повреждений, постоянство вселенной, и куча всего того, что нет в японском калсольном высере для умалишенных. А ну и да, сама вселенная полностью бесшовна. Там нет загрузок внутри игры вообще. Никаких нахуй.

При этом всем игра тоже требует 32 гб врам, она тоже весит 150гб, у нее тоже есть баги, при этом нет п2в батлпасса и она поддерживает всевозможные контроллеры. Тут претензий по поводу системных требований не возникает, ведь игра революционная сама по себе и находится в стадии разработки. Вопрос-почему японский высер имеет 68% положительных отзывов, а Стар Ситизен засран до такой степени, что каждая подзаборная свинья в курсе, что это скам, ммм и пирамида? Возможно ли то, что против конкретно Криса Робертса и его команды в интернете в международном масштабе идет дискредитация кАААловыми студиями шедевра в жанре космического симулятора? Ну с целью уничтожить конкурента всех кАААл игр вместе взятых и не допустить развитие игровой индустрии как таковой, чтобы продолжать клепать гойский конвеерный высер на урин енджин и выдавать это за некстген? Возможно ли, что все хейтерки Стар Ситизена на самом деле являются ботофермой и именно для этого крупные корпорации сейчас активно скупают видеокарты с оперативкой, создавая искусственный дефицит? Не знаю, не знаю. Думайте, господа, думайте кто ваш враг, а кто союзник.


1,1 Мб, 1920x1080
Разбавлю засилье ботохуеты и мартыхологов.
1. "Amid Evil" с дополнением. Лучший, просто лучший во всём: охуенно красивый с прикольными уровнями, оружия сделаны так, будто ими всю жизнь пользовался, без прокачки, без рывков, без прочего говняка вроде "куда мне идти и откуда в меня стреляют".
2. "Herald of Havoc". Охуенная динамика, распрыжка, лучшая рельса, уровни не красивые, но изобретательные, хотя есть пара нагнетающих моментов. Опять же никакого зумерской хуйни.
3. "Cultic". Очень приятно ставить хэдшоты, всегда слышно, когда снайперы засекли тебя с другого конца Скайрима и прицелились, мясной ужастик. Уровни линейны, к сожалению, так часто ещё и очень тесные и очень всех оттенков коричневого. Прокачек нет, но есть подкат с пинком, с помощью которых можно гонять по уровням на сверхзвуковой.
4. "Hands of Necromancy" 1-2. Для тех, кто любит по-медленнее. Прям разогнаться тут не выйдет, но можно просто побродить по уровням, поплавать по уровням, полетать по уровням, не напрягая свой мозг необходимостью запоминать сюжетных болванов. В первой части уровни запутаные, как из Hexen'а, во второй линейные, но есть новый персонаж со своим арсеналом.
5. "Ion Fury". Фальшивая ёлочная игрушка, вроде всё так же, а скучно.
6. "Hedon". Как если бы в руки некроманту навалили говна: выглядит некрасиво, есть записночки, сюжет с неписями постоянно теребят и не дают просто играть. Про прокачку не помню, вроде бы нет, но не уверен - дропнул.
7. "Graven". То же самое, что с Гедоном, только ещё и тормозит.
Вне категории: "Tubro Overkil". Пока не закончил. Говняк есть, оружие прикольное.
Вне категории: "Postal: Brain Damaged". Не уверен, считать ли польский шутан бумерским, сликшком уж он... если напишу "повесточный", то подумают про абвгд+, но речь о том, как поляки пытались показать, что они в теме пендосского информационного шума 16го(?) года. Оружие норм, уровни вроде ничё по структуре, но нихуя не красивые. Не знаю в общем.

Если потонет, но и хуй с ним.

206 Кб, 900x900
РЯЯЯ ИГРАЕШЬ НА НЕ УЛЬТРА ГРАФИКЕ МЕНЬШЕ 60 ФПС − НЕ ВИДИШЬ ИГРУ КАКОЙ ЕЕ ЗАДУМАЛ РАЗРАБОТЧИК!
@
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ РАЗРАБОТЧИК НА АРХИВНЫХ ВИДЕО ИЗ ОФИСА СТУДИИ
@
ДЕМОНСТРИРУЕТ ИГРУ НА 1024Х768 МОНИТОРЕ В ЧЕСТНЫХ 24 КАДРАХ И ПРИГОВАРИВАЕТ УХ БЛЯ


Прошлый: >>10503483 (OP)

411 Кб, 1920x1080
- Карта в два раза больше, чем в GTA V.
- Продвинутая система погодных условий, включая тропические штормы и ураганы.
- Погода была полностью переработана, чтобы стать более локализованной и продолжительной. Разработчики стремятся «создать ощущение масштаба, которого мы ещё никогда не испытывали».
- Динамичные облачные пейзажи с различными типами облаков, которые перемещаются по всей карте.
- Rockstar пока не раскрывает, как погодные условия повлияют на игровой процесс и сюжет.
- «Мы одержимы вниманием к каждой детали» — крышами зданий, переулками, интерьерами. «Мы достигли критической массы по количеству доступных для исследования помещений».
- Беспрецедентный уровень детализации NPC: рост, тип телосложения, мускулатура, особенности распределения веса в области груди, живота, ягодиц и других частей тела.
- Различные типы кожи, веснушки, родинки, загар, татуировки, соответствующие местным культурным особенностям, причёски и особенности ухода за телом.
- Более 170 видов животных:
- Более 60 видов птиц.
- 30 видов наземных млекопитающих.
- Различные виды рыб, рептилий и другие животные.
- Подтверждено присутствие ламантинов, фламинго и пеликанов.
- Несколько видов акул, киты, скаты, черепахи, медузы и другие морские обитатели.
- Животные будут обладать эффектами переливчатости, биолюминесценции и прозрачности. Также появятся различные типы перьев и новые системы моделирования шерсти и меха.
- Шерсть будет полностью симулироваться и реагировать на взаимодействие с человеком: загрязняться, сваливаться, слипаться и намокать. Предусмотрены различные варианты окраса и шерстяного покрова.
-Доступные занятия:
• Бильярд.
• Посещение спортзалов.
• Каякинг.
• Уличные гонки.
• Внедорожные гонки.
• Посещение зоопарка.
• Прогулки на аэролодках.
• Катание на гидроциклах.
• Бейсджампинг (прыжки с высоты с парашютом).
• И многое другое.

Источник: https://gameinformer.com/feature/2026/09/29/grand-theft-auto-vi-welcome-to-leonida


809 Кб, 1130x618
Тоже ждете что когда гтаслоп не наберет сколько планировалось - триплмусор перестанут штамповать совсем?
https://www.youtube.com/watch?v=iq-Bv6J-R8w

2,6 Мб, 1560x1036
Добро пожаловать! Добро пожаловать в тред Навигатора.

Сами вы его выбрали, или его выбрали за вас — это лучший игровой журнал из оставшихся. Я такого высокого мнения о НИМ, что решил разместить свою редакцию здесь, в Цитадели, столь заботливо предоставленной нашими читателями. Я горжусь тем, что называю "Нави" своим домом.

Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали, добро пожаловать в "Нави". Здесь охуенно.

Онлайн-архив игровых журналов: https://rgc.zone/retropages/
Скачивать целыми подшивками проще здесь: https://disk.yandex.ru/d/xyKA5L673RNnnE
Архив дисков: https://discmaster.textfiles.com/cd-rom/Magazine+-+Coverdisc?search=igromania

По отдельности:
Манька и ЛКИ: https://nzdr.ru/biblio/j/igr
Страна Игр: https://nzdr.ru/biblio/j/si
Old-Games.RU: https://www.old-games.ru/utils/journal/

Еще из интересного:
Архив сайта Game.EXE: https://web.archive.org/web/20190801110012/http://game-exe.org/
Сайт ЛКИ: http://lki.ru/
Форум Игромании: https://forum.igromania.ru/index.php

Внутренняя кухня игрожуров:
https://libcat.ru/knigi/proza/yumoristicheskaya-proza/341833-andrej-podshibyakin-igrozhur-glavy-1-7.html
И клятых пиратов:
https://samlib.ru/b/brigadir_j_a/test.shtml
https://samlib.ru/b/brigadir_j_a/test2.shtml

Прошлый тред: >>10432242 (OP)

578 Кб, 500x706
Ало игрнучики, почему никто не обсуждает недавно вышедший винчик? Пися уже не стоит на игры?

393 Кб, 2560x1440
Продолжаем обсуждать кровосись

1,9 Мб, 1812x1066
Да, на пк есть прекрасные жанры стратегий и симуляторов, но...
Но всё остальное это пиздец.

Я помню как в детстве (90-ых) мучился со всей этой ебатней - то игра не запустится, то там скрипты сломаны, то половины эффектов нет по сравнению с приставками. Были даже случаи, когда под одним и тем же названием выходили вообще разные игры - помните Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter? А помните как длс для томб райдера и принца персии на пк так и не вышли?
А как половину игр на пк тупо не выпускали вообще? Почти вся библиотека пс2 (лучшее поколение игр) просто нахуй мимо пк-гейминга прошла. Только вот буквально в последний год-два спустя 20 лет вышла серия мгс, лол. Ну что это за пиздец?

Короче, раньше была куча технических проблем, проблем с управлением, игры не портировали, а те, что портировали - все кривые и через жопу.

Теперь же - на пк порты точно такое же говнище, каждая первая игра сломана, всю вечно в фризах и статтерах. И точно также все хитовые игры типа гта6 или игр нинтендо тупо не выходят на пк - они продолжают нас прокатывать на хую.

И вот я на старости лет понял - А НАХУЙ ЭТО ВСЕ НАДО??? НАХУЙ ЭТО ВСЁ ТЕРПЕТЬ?? Чтобы что? Ну что я получаю как пекарь - бесплатные КРИВЫЕ полурабочие игры? Вау, спасибо. Большое спасибо. Как же это круто.

Фактически я жру говно десятки лет просто потому что это дешевле. Вот и всё. У меня не было денег на нормальный гейминг.
Сейчас они появились, но цены на железо и игры улетели в небеса, лол.

Такое ощущение, что судьба издевается надо мной.

41 Кб, 554x554
Нил Дракманн рассказал, что Naughty Dog полноценно покажет Intergalactic в 2027 году.

Руководитель вновь заявил, что студия также занята двумя проектами по The Last of Us, которые «расширят лор франшизы», но работа над ними только началась.

448 Кб, 952x1200
ИТТ описываем свои прохождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Предыдущий: >>10598119 (OP)

2 Мб, 1964x1064
Игра про самолетики имеет 40 фпс на 5090, ей требуется МИНИМУМ 32 гига оперативы и она статтерит как последняя залупа и крашится от недостатка памяти.

https://youtu.be/hUpdGEIVsrg?si=mknU-D6-UxYJ0n5E

1,2 Мб, 2241x1136
Какой это уже по счету мега-вин для свича 2?

Пиздец, нахуй вообще нужны другие платформы?

113 Кб, 760x400
В фандоме каких игр серии много тянок? Всякие три в ряд и Симс не кидать, речь о реальных играх.

136 Кб, 692x1000
В США и Японии индустрия игор работала с конца 70х
В СССР в это время существовали только Морской бой и приставка Палестра 02, которую почти никто не видел.
Фамиком вышла в Японии в 1983 году, нес в США в 85.
В снг вонючий клон - денди, появился только в конце 92 года. Когда весь мир уже вовсю играл в 16 битные супер марио ворлд и соник хеджхог, у нас только появился 8битный Марио 85 года.

У нас фактически не было снес и н64
Мы полностью пропустили
Становление 3д платформеров
Рождение современных экшенов и адвенчур
Золотой век жрпг

Аркадные залы и культура - нет, были редкие автоматы в мегаполисах

ДС, 3дс, пс1, пс2, псп - ВСЕ проебано или было в незначительных количествах

Выросло натурально поколение говнотики, поколение "че там насрынке"
ГОВНОЕДЫ без опыта игр, без кругозора
Поколение компьютер для учебы ведь играть стыдно


804 Кб, 1080x726
Вышол

Release Times Around the World

CD Projekt Red is launching the game at the exact same moment across all platforms (PC, PS5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch 2). [1, 2]

Los Angeles (PDT): 3:00 AM, Sept 29

New York (EDT): 6:00 AM, Sept 29

London (BST): 11:00 AM, Sept 29

Warsaw (CEST): 12:00 PM, Sept 29

Kyiv (EEST): 1:00 PM, Sept 29

Tokyo (JST): 7:00 PM, Sept 29

Sydney (AEST): 8:00 PM, Sept 29 [1]


https://youtu.be/3QEMCZSRj5M