М.Двач / /v/ - Video Games

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

149 Кб, 999x768

Во что играем? 02 Дек, 17:46 #1537677 В конец треда | Веб

Делимся текущими впечатлениями, прикладываем скриншоты, общаемся.

Прошлый: >>1489172 (OP)

Ответы>>1537750>>1537886>>1537915>>1537964>>1538058>>1538506>>1538870>>1541883>>1541996>>1542646>>1543304>>1543901>>1547050>>1552815>>1555850

02 Дек, 18:02 #2 #1537750

>>1537677 (OP)
Я говна поел тут недавно: взял Ларку на xbox 360, чтобы со спиногрызом проходить, и она мне зашла лучше, чем на ПеКа, хотя картинка страшная, фреймрейт на уровне синематик экспириен, но все равно кинцо на телевизоре приятней играть, чем на компьютере.

Ответы>>1537769

02 Дек, 18:06 #3 #1537769

>>1537750
поддвачну, я синглы только на консолях нынче и прохожу. подпивасный экспириенс на диване лучше всего заезжает.

493 Кб, 2048x1536

02 Дек, 18:36 #4 #1537886

>>1537677 (OP)
Прохожу Quake по эпизоду на вечер, в последний раз запускал чуть ли не 10 лет назад. Добрался до финала.

Почему-то всегда в памяти сидели именно первый и последний эпизод, а все что между - сливалось в какую-то слаборазличимую массу. Сейчас становится понятно почему: за последний эпизод полностью отвечал Сэнди Петерсон, арт-директор, и именно в его руках вся эта эстетика адских лабиринтов и странных белесых монстров работает особенно хорошо.

Что интересно, он сам себя великим геймдизайнером и картостроителем вовсе не считал: "Просто хочу, чтобы на карте было место, которое игрок запомнит". Ну что ж, сработало.

Первый эпизод тоже неплох и каждая карта достаточно разнообразна и не проходится слишком долго. А вот в чем гениальность хваленых Ромеровских и МакГишных карт (собстна, середина игры), я так и не понял. Карты как карты, есть неплохие ловушки, которые чаще всего завязаны на ограх, которые гранатами выкуривают игрока из узких коридоров и навязывают бой с еще парой противников на незнакомой территории. Есть оригинальные решения, типа карты, построенной вокруг колодца с Г-образным мостиков, который мы последовательно крутим рычагами... но как-то все это не цепляет.

Ответы>>1538906>>1542650

02 Дек, 18:41 #5 #1537915

>>1537677 (OP)
Dragon's Dogma, в связи с выходом русека наворачиваю. Пытался в ингриш играть, но как-то не зашло, игра геймпадно-подпивасная, и не очень хотелось напрягаться лишний раз вчитываюсь в ин-яз. Зашла на удивление на ура, хотя гриндан уже немного и подзаебал, а у меня пока только 40 лвл. Наверное дропну скоро, хотя надеюсь что хоть на основную сюжетку меня хватит, в длц уже не буду играть.

02 Дек, 18:49 #6 #1537964

>>1537677 (OP)
Чета в халфлайф 2 засел, хоть проходил ее до этого раза 2. Дело в том, что хотел купить каесочку, но на распродаже за те же деньги взял все игры гейба, ну и решил сыграть. Думаю, что нужно было с первой начать, хотя бы в этот раз. Вечно я серии игр с конца начинаю проходить.

432 Кб, 1280x850

02 Дек, 19:15 #7 #1538045

Ответы>>1538516

1511 Кб, Webm

02 Дек, 19:17 #8 #1538058

>>1537677 (OP)

02 Дек, 20:56 #9 #1538499

Некопара была по скидке. Три части ~300р
В нее и играем.

240 Кб, 1920x1017

02 Дек, 20:56 #10 #1538506

>>1537677 (OP)
Играю в кубач с модами.

02 Дек, 20:58 #11 #1538516

>>1538045>>1538045
Что за игра на пике?

Ответы>>1538528

02 Дек, 21:01 #12 #1538528

>>1538516
tortuga pirate hunter

02 Дек, 21:20 #13 #1538609

бамп
https://youtu.be/ExztAvN2wy4

02 Дек, 21:20 #14 #1538613

Купил на гоге первый фар край. Не нашёл на торренте заслуживающей доверия версии, или я стал чересчур подозрительный и ленивый, ну да хуй с ним. Русской версии нет, решил скачать немецкую, фар край будет немножко вольфенштейном, тоже заебатый шутер. Кстати, первый фар край так и остался уникальной игрой, не знаю ничего похожего.

Ответы>>1538630>>1539891>>1540127

48 Кб, 640x424

02 Дек, 21:24 #15 #1538630

>>1538613
>решил скачать немецкую

Ответы>>1538670

20 Кб, 702x54

02 Дек, 21:33 #16 #1538670

>>1538630
Мужик

Ответы>>1542529

02 Дек, 21:37 #17 #1538697

Начал ХСОМ 2 с ДЛЦ, полез в эти длц практически с самого начала. В одном даже почти до конца дошёл. Но когда на моих снайпера, рейнджера, медика и инженершу Шень вылез сектопод, понял, что зря я всё затеял. Ребята то званием не выше капрала. Во втором практически та же ситуация была, змеюками закидали. Прокачаюсь - ещё раз пойду.

Ответы>>1539733

3393 Кб, 1920x1200

2474 Кб, 1920x1200

2056 Кб, 1920x1200

2655 Кб, 1920x1200

02 Дек, 22:01 #18 #1538788

Продолжаю медленно проходить Battlefield Hardline. Иногда довольно интересно, иногда кажется говном. Сюжет детально проработан, но отбрасывает намеки на реализм уже после первого чаптера, превращаясь в обычное кинцо. Играю в основном из-за графена.

Ответы>>1545554

02 Дек, 22:26 #19 #1538870

>>1537677 (OP)
Гамаю в ВоВ и охуеваю от разбираюсь во всей непонятной херне. А так Furi на сложности Furi+ сейчас прохожу.

315 Кб, 800x480

02 Дек, 22:29 #20 #1538881

Говно. Первый норм, кроме конца игры. Вторая просто говно. От начала.

02 Дек, 22:37 #21 #1538906

>>1537886
>Что интересно, он сам себя великим геймдизайнером и картостроителем вовсе не считал
А я вот тоже его не считаю. Четвертый эпизод отвратительный, растерял всю динамику игры, сделал кучу однообразного синего говна, напихал туда капелек. А все и дрочат на одно единственное место, где надо рокетгранадджамп делать, и там чуть ли не стрелочка прибита типа положи гранату сюда и прыгни в портал, получишь за это хуй да нихуя, заебись я придумал да?
Поиграй лучше в первый аддон, его делал Левелорд, и он знает толк в уровнях. Всю кампанию пробежишь как будто это какая то халфа или анчартед, ощущение путешествия куда то во враждебный мир, приключения на кончиках пальцев и реальное желание узнать побольше об этой вселенной, при чем кинца там нет, там просто есть нормальные локации, которые похожи на что то кроме нагромождения бессмысленной геометрии.

Ответы>>1538920>>1538935

02 Дек, 22:42 #22 #1538920

>>1538906
Лорд какие еще игры пилил?

Ответы>>1538934

213 Кб, 512x512

02 Дек, 22:48 #23 #1538934

>>1538920
Дюк Нюкем

Ответы>>1538936>>1556326

02 Дек, 22:50 #24 #1538935

>>1538906
Окей, в SiN играл и мне понравилось, хотя пару раз заблудился еще на первом уровне с банком.

>которые похожи на что то кроме нагромождения бессмысленной геометрии
ну хрен знает, вполне неплохо это ложится на концепцию вылазки в чужие миры. И сюр типа идет по нарастающей: сперва какие-то замки с болотами, потом лабиринты а потом совсем эшеровский пиздец.

Ответы>>1540362

02 Дек, 22:50 #25 #1538936

>>1538934
Ныне никому неизвестный хуила динозавр, в общем.

Ответы>>1538974

137 Кб, 681x1024

02 Дек, 23:07 #26 #1538974

>>1538936
SIN Episodes сравнительно недавно был

Ответы>>1538999>>1539103

02 Дек, 23:17 #27 #1538999

>>1538974
Охуеваю когда понимаю что SiN Episodes был 10 лет назад

Ответы>>1539085

436 Кб, 1200x600

02 Дек, 23:26 #28 #1539034

Посоветуйте адвенчур 2000-2016, но чтобы без пиксельхантинга. Или чтобы он был предельно ненапрягающий.

Ответы>>1539088>>1539095>>1541802>>1542602>>1546732>>1556623

02 Дек, 23:36 #29 #1539085

>>1538999
10 лет? Ебааать. Я помню, когда он вышел, дисками торговал тогда. Запустил поглядеть, понравилось, но так и не прошёл. Обливион тогда вышел ещё, под него пришлось рабочую пекарню апгрейдить, а то слайдшоу было. Играл в него, нашёл охуенный двемерский шлем с ночным видением и пошёл покурить не сохранившись. А напарник начал свою игру и похерил мне автосейвы. Пиздец у меня бугурта было.

Ответы>>1546983

02 Дек, 23:36 #30 #1539088

>>1539034
Broken Age

Ответы>>1539180

02 Дек, 23:38 #31 #1539095

>>1539034
Professor Layton

Ответы>>1539180

02 Дек, 23:41 #32 #1539103

>>1538974
а ведь мы больше никогда не увидим таких женских персонажей
даже в ироничном "под старинку" очередном буллетшторме/дюкнюкеме 2020

03 Дек, 00:03 #33 #1539180

>>1539088
Cпасибо.
>>1539095
Лучше просто мультик посмотрю.

53 Кб, 997x799

03 Дек, 00:03 #34 #1539182

Вот и кончилась осень с чередой очень крупных и толстых игровых релизов и как-то meh. От декабря ждать уже абсолютно нечего. Говно под названием Last guardian, которое было актуально 10 лет назад ничего толкового точно не обещает (мы с другом пришли к мнению что разработчики на хайпе Shadow of colossus выкатили прототип с мальчиком и его крылатым козо-псом, но кроме одной локации и механики популярного некогда принца персии так ничего и не сделали за всё это время). И теперь можно полуадекватно посмотреть на прошедший год, ставший вероятно самым тухлым на игры.

Overwatch — неимоверный мегауспех и внимание всех задротов онлайн-параш на планете похоже надолго будет приковано теперь к мультяшной дрочильне от Blizzard. Впрочем наследник Team Fortress 2 давно напрашивался, а то кроме бугуртфилда особо-то и поиграть в интернете было нечего. Самая хайповая игра года.

The Division — Последний рубеж доверия к юбисофтам был окончательно утерян с выходом красивой, внимательной к деталям и абсолютно пустой идейно гринд-параше. Наиграв 40 или 50 часов я остался на перепутье — задрачивать рейтинги которые никому ненужны, проходя раз за разом миссии ради цветных автоматов или дропнуть. Оказалось что дропнул не только я, а почти все и уже через пару месяцев сервера опустели как казна, милорд.

Watch Dogs 2 — факсосайти неминуемо обосралась по продажам, потому что тема вышек изжила себя уже до основания. До масштабов GTA V недотянули даже дроновейпейскими нейродилдаками, и зачем-то вместо редактора персонажа дали нам негра хакера, никак это не обосновывая (в третьей части ГГ определенно будет баба, можете скринить). Но в целом игорь хорошая, хоть и желания в неё возвращаться нету никакого, ровно как и в первую.

Dishonored 2, хуррдурр, титанфол 2 — не играл, к сожалению, но одобряю.

Battlefield 1 — хватит. Просто хватит уже. И поиграв и наевшись анонсов с видеороликами я не перестаю удивляться тому, что кому-то и правда интересно играть всё в тот же Battlefield 3 с той же механикой год за годом, НО ТЕПЕРЬ С ЛОШАДЬЮ ВМЕСТО МОТОЦИКЛА (хотя чему я удивляюсь, если киберзадроты до сих пор стирают пальцы в дотках, каэсиках и майнкрафтах).

Doom — очень удачный перезапуск с охуевшим саундтреком и мешками адреналина. Выйди именно такой Дум вместо параши 2004 года, то сейчас бы его приводили в пример как самое удачное продолжение наряду с HL2. Игра прям обдает ведром олдскула и является одним из лучших представителей протухшего жанра с выпиливанием орды врагов, обойдя все баллетштормы (кстати так и не поиграл в Shadow Warrior 2)

Mirror's Edge Catyst — наверное уже никто не помнит про неё. Но не нужна. А как хайпили-то господи. Видать П0РКYР из моды окончательно вышел.

Mafia 3 — забагованное дерьмо прилипшее к ногам когда-то невероятно передовой и качественной Мафии 1. Просто позорище ебаное, а не игра.

Far Cry Primal — хороший эксперимент с сеттингом, на который должен был кто-то решиться, но не более. Примал показал что грядущий Horizon будет скорее всего хуевенькой пародией на томб райдер и ведьмака с роботами в каменном веке. Надеюсь больше Far Cry франчайз не будет развиваться или же приостановится пока не перепридумают новые вышки с постройкой базы.

Deus Ex: Mankind Divided — i never tired of this. Лучший киберпанк во вселенной по-прежнему занимает место у трона. Улучшили и докрутили всё чего не хватало в принципе в безупречном Human Revolution. Лучший дизайн костюмов и прочей футуристической херни. Категорически рекомендуется дизайнерам.

No Man's Sky — странно было бы ожидать от индипетухов которые сложнее проходного рейсинга под мобилки ничего никогда не делали ААА-шедевр. Но случилось как случилось. Я не ждал и не смотрел анонсы, поэтому оказался не сильно разочарован. Пустышка. Радует что хоть чуть-чуть стараются реабилитироваться и выпускают патчи. Авось к 2018 году и сюжет завезут.

Казаки 3 — багпарад. Можно ставить на одну полочку с мафией 3.

Uncharted 4 — собственно игра года. Безупречно сбалансированная во всём — от мелочей до графона, локаций, озвучки, сюжета и всего-всего. Шедевр, равных которому в киноиндустрии приключенческих фильмов даже близко нет (индиана джонс рядом не валялся), и эталон в мире боевиков от 3-го лица в играх. Томб Райдер прощай, ты китайская подделка.

This is police — уникальный пример того как имея почти нихуя из интерфейса и механики создать отличную драматичную комедию за счет ультраминималистичных двигающихся картинок. Очень охуенно.

Собственно всё. Игровая индустрия в жопе и очевидно ожидает прилива смелых продюсеров и новых франшиз, так как старые либо перестают работать и качать деньги, либо просто превратились в дом 2 для уебанов-киберзадротов. Очень хуевый год и если бы не 4й анчартед, то игрой года тяжело было бы назвать вообще что либо. VR первого поколения пока так и остался дорогой и пустой забавой, но возможно следующий год раскроет его потенциал. Благо в следующем году игрой года станет RDR 2 и можно даже не беспокоиться. Рокстар, CD Project Red и ноти догс по-прежнему остаются единственными гениями и гарантами стабильности в этом мире.

53 Кб, 997x799

03 Дек, 00:03 #34 #1539182

Вот и кончилась осень с чередой очень крупных и толстых игровых релизов и как-то meh. От декабря ждать уже абсолютно нечего. Говно под названием Last guardian, которое было актуально 10 лет назад ничего толкового точно не обещает (мы с другом пришли к мнению что разработчики на хайпе Shadow of colossus выкатили прототип с мальчиком и его крылатым козо-псом, но кроме одной локации и механики популярного некогда принца персии так ничего и не сделали за всё это время). И теперь можно полуадекватно посмотреть на прошедший год, ставший вероятно самым тухлым на игры.

Overwatch — неимоверный мегауспех и внимание всех задротов онлайн-параш на планете похоже надолго будет приковано теперь к мультяшной дрочильне от Blizzard. Впрочем наследник Team Fortress 2 давно напрашивался, а то кроме бугуртфилда особо-то и поиграть в интернете было нечего. Самая хайповая игра года.

The Division — Последний рубеж доверия к юбисофтам был окончательно утерян с выходом красивой, внимательной к деталям и абсолютно пустой идейно гринд-параше. Наиграв 40 или 50 часов я остался на перепутье — задрачивать рейтинги которые никому ненужны, проходя раз за разом миссии ради цветных автоматов или дропнуть. Оказалось что дропнул не только я, а почти все и уже через пару месяцев сервера опустели как казна, милорд.

Watch Dogs 2 — факсосайти неминуемо обосралась по продажам, потому что тема вышек изжила себя уже до основания. До масштабов GTA V недотянули даже дроновейпейскими нейродилдаками, и зачем-то вместо редактора персонажа дали нам негра хакера, никак это не обосновывая (в третьей части ГГ определенно будет баба, можете скринить). Но в целом игорь хорошая, хоть и желания в неё возвращаться нету никакого, ровно как и в первую.

Dishonored 2, хуррдурр, титанфол 2 — не играл, к сожалению, но одобряю.

Battlefield 1 — хватит. Просто хватит уже. И поиграв и наевшись анонсов с видеороликами я не перестаю удивляться тому, что кому-то и правда интересно играть всё в тот же Battlefield 3 с той же механикой год за годом, НО ТЕПЕРЬ С ЛОШАДЬЮ ВМЕСТО МОТОЦИКЛА (хотя чему я удивляюсь, если киберзадроты до сих пор стирают пальцы в дотках, каэсиках и майнкрафтах).

Doom — очень удачный перезапуск с охуевшим саундтреком и мешками адреналина. Выйди именно такой Дум вместо параши 2004 года, то сейчас бы его приводили в пример как самое удачное продолжение наряду с HL2. Игра прям обдает ведром олдскула и является одним из лучших представителей протухшего жанра с выпиливанием орды врагов, обойдя все баллетштормы (кстати так и не поиграл в Shadow Warrior 2)

Mirror's Edge Catyst — наверное уже никто не помнит про неё. Но не нужна. А как хайпили-то господи. Видать П0РКYР из моды окончательно вышел.

Mafia 3 — забагованное дерьмо прилипшее к ногам когда-то невероятно передовой и качественной Мафии 1. Просто позорище ебаное, а не игра.

Far Cry Primal — хороший эксперимент с сеттингом, на который должен был кто-то решиться, но не более. Примал показал что грядущий Horizon будет скорее всего хуевенькой пародией на томб райдер и ведьмака с роботами в каменном веке. Надеюсь больше Far Cry франчайз не будет развиваться или же приостановится пока не перепридумают новые вышки с постройкой базы.

Deus Ex: Mankind Divided — i never tired of this. Лучший киберпанк во вселенной по-прежнему занимает место у трона. Улучшили и докрутили всё чего не хватало в принципе в безупречном Human Revolution. Лучший дизайн костюмов и прочей футуристической херни. Категорически рекомендуется дизайнерам.

No Man's Sky — странно было бы ожидать от индипетухов которые сложнее проходного рейсинга под мобилки ничего никогда не делали ААА-шедевр. Но случилось как случилось. Я не ждал и не смотрел анонсы, поэтому оказался не сильно разочарован. Пустышка. Радует что хоть чуть-чуть стараются реабилитироваться и выпускают патчи. Авось к 2018 году и сюжет завезут.

Казаки 3 — багпарад. Можно ставить на одну полочку с мафией 3.

Uncharted 4 — собственно игра года. Безупречно сбалансированная во всём — от мелочей до графона, локаций, озвучки, сюжета и всего-всего. Шедевр, равных которому в киноиндустрии приключенческих фильмов даже близко нет (индиана джонс рядом не валялся), и эталон в мире боевиков от 3-го лица в играх. Томб Райдер прощай, ты китайская подделка.

This is police — уникальный пример того как имея почти нихуя из интерфейса и механики создать отличную драматичную комедию за счет ультраминималистичных двигающихся картинок. Очень охуенно.

Собственно всё. Игровая индустрия в жопе и очевидно ожидает прилива смелых продюсеров и новых франшиз, так как старые либо перестают работать и качать деньги, либо просто превратились в дом 2 для уебанов-киберзадротов. Очень хуевый год и если бы не 4й анчартед, то игрой года тяжело было бы назвать вообще что либо. VR первого поколения пока так и остался дорогой и пустой забавой, но возможно следующий год раскроет его потенциал. Благо в следующем году игрой года станет RDR 2 и можно даже не беспокоиться. Рокстар, CD Project Red и ноти догс по-прежнему остаются единственными гениями и гарантами стабильности в этом мире.

Показать весь текст
Ответы>>1539189>>1539195>>1539221>>1539983>>1540758>>1541512>>1542236>>1545587>>1547156

03 Дек, 00:07 #35 #1539189

>>1539182
>такой Дум вместо параши 2004 года
Да ты охуел!

03 Дек, 00:09 #36 #1539195

>>1539182
>не упомянул ни одного инди-алмаза
Пшёл на хуй.

Ответы>>1539196

03 Дек, 00:10 #37 #1539196

>>1539195
Инди алмазы свои сам из говна выколупывай.

03 Дек, 00:16 #38 #1539221

>>1539182
> Overwatch
Видел ролики, персонажей, геймплей, но играть желания нет совершенно. Пусть так и остаётся.

> The Division
Слышал краем уха.

> Watch Dogs 2
Если сломают - стырю, чисто по Фриско побродить.

> Dishonored 2
Охуенность на все деньги. Играю и буду играть ещё прохождения три минимум.

> титанфол 2
Даже не слышал.

> Battlefield 1
Не фанат Батлы в частности и сетевых стрелялищ вообще.

> Doom
Приглядываюсь к нему. Может на новогодней распродаже возьму.

> Mirror's Edge Catyst
Первый не вкатил, на второй даже не смотрел.

> Mafia 3
см. выше.

> Far Cry Primal
Второй и третий хорошо, четвёртый норм, доисторическая хрень не нужна.

> Deus Ex: Mankind Divided
см. Mirror's Edge

> No Man's Sky
На первой планете забавно. Со второй понимаешь, что это всё уже было. Пиратил, дропнул.

> Казаки 3
Ни в одних Казаков не играл.

> Uncharted 4
Вроде кинцо, понятия не имею, про что. Пробовать желания нет.

> This is police
Даже не слышал.

Поговорил с пастой - день прошёл не зря.

03 Дек, 00:16 #38 #1539221

>>1539182
> Overwatch
Видел ролики, персонажей, геймплей, но играть желания нет совершенно. Пусть так и остаётся.

> The Division
Слышал краем уха.

> Watch Dogs 2
Если сломают - стырю, чисто по Фриско побродить.

> Dishonored 2
Охуенность на все деньги. Играю и буду играть ещё прохождения три минимум.

> титанфол 2
Даже не слышал.

> Battlefield 1
Не фанат Батлы в частности и сетевых стрелялищ вообще.

> Doom
Приглядываюсь к нему. Может на новогодней распродаже возьму.

> Mirror's Edge Catyst
Первый не вкатил, на второй даже не смотрел.

> Mafia 3
см. выше.

> Far Cry Primal
Второй и третий хорошо, четвёртый норм, доисторическая хрень не нужна.

> Deus Ex: Mankind Divided
см. Mirror's Edge

> No Man's Sky
На первой планете забавно. Со второй понимаешь, что это всё уже было. Пиратил, дропнул.

> Казаки 3
Ни в одних Казаков не играл.

> Uncharted 4
Вроде кинцо, понятия не имею, про что. Пробовать желания нет.

> This is police
Даже не слышал.

Поговорил с пастой - день прошёл не зря.

Показать весь текст
Ответы>>1539885>>1540609>>1542813

38610 Кб, Webm

03 Дек, 00:55 #39 #1539354

Ответы>>1539397>>1542185>>1556684

589 Кб, 1471x900

03 Дек, 01:02 #40 #1539375

Гоняю первый сакред, всё ок, но как-то скучно, пока дойдёшь до нормальных шмоток пройдёт сто лет беспрерывной рубки однотипных мобов, в целом сакрид лучший клон диабло, он хотя бы не хуже диабло, в отличии от всех остальных, графон 10/10, много цифр и шмоток, большая карта для исследования, но с другой стороны масштабы одновременно и минус, очень уж наскучивает бегать и дрочить одинаковых монстров, да ещё и не очень удачное решение делать дроп рун через квесты, дрочить там сейв/лоад пока не выпадет что-то стоящее.

Ответы>>1543940>>1546773

03 Дек, 01:10 #41 #1539397

>>1539354
а оружие ничего так

34 Кб, 482x361

03 Дек, 01:24 #42 #1539439

Вот это вот. В своё врёмя дропнул из-за сложности, играю и даже ща даёт порой по яйцам. Хорошая игра всё же, не то что обосравшаяся тройка.

Ответы>>1539625>>1539634>>1540123

901 Кб, 1920x1080

788 Кб, 1920x1080

720 Кб, 1920x1080

690 Кб, 1920x1080

03 Дек, 01:51 #43 #1539495

Прикольный графоуни как для 2004-о, да и в целом неплохой такой сдешерок на пару вечеров.

Ответы>>1540117

357 Кб, 1920x1080

03 Дек, 01:55 #44 #1539503

Вот что мне нравится в графоне нулевых, так это чёткость, хоть и мало полигонов, текстурки не фонтан и освещение как в нулевых, но зато всё чёткое, никакого мыла, дофа, аберраций, блюма и прочих вещей, которые ок только в крайне небольших дозах. Кроме аберраций — это цветовые артефакты и они не нужны. Вот в этой игрухе просто шикарные визуалы оружия, прям 10/10, разные мечи, арбалеты, топоры, прям ммм, хочется потрогать, вот это годно сделали.

Ответы>>1539526

386 Кб, 1920x1080

03 Дек, 01:59 #45 #1539506

Алсо, крутые тени, такие мягкие и симпатичные, не то что в том говнофире, где от жёстких резких теней глаза начинают кровоточить. Мда, далеко не в каждой игре нулевых хороший графон, как и сейчас.

03 Дек, 02:07 #46 #1539526

>>1539503
>ок только в крайне небольших дозах
А кто будет новые видюхи покупать, если не делать максимальное мыльцо?

1693 Кб, 1920x1080

03 Дек, 02:16 #47 #1539541

Аутирую в митолгире в последнее время.
Фобы заебывают, сайдопсы в афгане кончились и игра почти все генерит в блядской неинтересной африке, 100% еще когда эта срань релизнулась, донатить на еще один фоб желания нет хоть и причина("Молоток" и гранатомет) есть.
6 дней на разработку бикини это пиздец конечно

Ответы>>1539549>>1539765>>1539883>>1556028>>1556037

03 Дек, 02:19 #48 #1539549

>>1539541
А там фобы сейчас йобистые стали? Я то когда играл развлекался на них, собирал гибрид винтовки с автоматом и выпиливал всех кто есть, такая отдушина после сингла в котором старался никого не убивать.
А потом в новостях видел что там всяких охранников и прочее допилили но я игру дропнул ещё до них.

Ответы>>1539564

1988 Кб, 1920x1080

03 Дек, 02:25 #49 #1539564

>>1539549
Уровень фоба выше 20 - проще нахуй повеситься. Три сотни камер(еще и с автоматом прикрученным в 95% случаев), пять сотен дронов, мины в каждом анусе(у кого-то даже вручную блядь расставленные), ща еще и завезли детекторы движения которые хуй заметишь. Ну и орда солдат штук по десять на палубу, почти у каждого в 6-7 грейде броника с шлемами которым на все кроме .50 или дробовиков со слагами глубоко насрать - и почти всегда в снайпер конфиге который даже е-класс тебя через всю карту видит со своего петушиного насеста.
Я лично отлавливаю донаторов которые в процессе постройки и обношу им нахуй бэйз девелопмент, на главной палубе спасает только комбо из топ-грейд газовых гранат и нелетального шотгана.

Ответы>>1555943

03 Дек, 02:46 #50 #1539625

>>1539439
Сложная? Ты на самом максимуме играешь?

Ответы>>1539668

03 Дек, 02:49 #51 #1539634

>>1539439
А там запилили уровни сложности? А то первая была как бы и неплохо, но там не было респауна и не было уровней сложности, а это максимально возможный фэил, как для клона диабло. А как же шмотки, как же прокачка? Фигня вышла, в общем.

03 Дек, 03:05 #52 #1539668

>>1539625
там стандартная для диаблолайк схема, типа бронза серебро и золото. На серебро советуют вкатываться 39+ и тд.
Нет, я играю на бронзе и тем не менее дают просраться.
Игра сильно шагнула впёрёд в сравнении с первой частью. Больше годных квестов, эксплоринга, бэктрекинга и тд. Ну и сочнейшие килы, само собой.

03 Дек, 03:36 #53 #1539733

>>1538697
Больше длц не выйдет?

03 Дек, 03:39 #54 #1539737

в анус

03 Дек, 03:51 #55 #1539765

>>1539541
Всмысле донатить?

Ответы>>1539772

03 Дек, 03:53 #56 #1539772

>>1539765
МБ койны на постройку нового фоба. Конами гении, хули, хочешь больше одной базы - плати, сука. И без второго фоба 8-9 уровни разработки недоступны вообще, даже если всех солдат нахуй S+ начитерить то будет не хватать.

Ответы>>1539861

03 Дек, 04:58 #57 #1539861

>>1539772
Я не понимаю твоих инглиш вордс.
Донатить рубли или че?

Ответы>>1539866

03 Дек, 05:01 #58 #1539866

>>1539861
Какая часть "плати, сука" тебе непонятна?

Ответы>>1539923

03 Дек, 05:20 #59 #1539883

>>1539541
мимокрок, не дрочу мгс.
Поясни, какая это часть?
И что за хуйня с 6 днями на бикини?

Ответы>>1539889

03 Дек, 05:23 #60 #1539885

>>1539221
>Второй и третий хорошо, четвёртый норм, доисторическая хрень не нужна.
Всё верно сказал, только вместо "второй" ты ошибся, нужно было писать "первый". Второй не нужен так же, как и праймал.

Ответы>>1540026

03 Дек, 05:26 #61 #1539889

>>1539883
Пятая.
>бикини
Так как это с онлайнового ивента вещица, то время разработки у него отсчитывается ИРЛ. Самое смешное, что первый сет бикини(стандартный хаки) делается пять минут, а вот все остальные(тигровое и ветворк камуфло, чистый белый, чистый красный) делаются шесть ирл дней. Натурально блядь неделю сидишь как фуфел и ждешь ебаный купальник. Ну или плавки, это дело на мужиков тоже надеть можно.
И в итоге я так уже месяц захожу по вторникам после апдейта, гринданю достаточно пойнтов на новый сет и съебываю в закат ждать пока оно анлокнется. Хуево быть манчкином, хочется чтоб вот прям блядь все было из одежек и стволов.

Ответы>>1539892

167 Кб, 1600x900

289 Кб, 1600x900

270 Кб, 1600x900

03 Дек, 05:29 #62 #1539891

>>1538613
>Кстати, первый фар край так и остался уникальной игрой, не знаю ничего похожего.
Ты, блядь, прав!

Ответы>>1539973

03 Дек, 05:30 #63 #1539892

>>1539889
спасибо за ответ.
Так стоп, спиратить это нельзя? Если я хочу полюбоваться на эту фемину в бикини, нужно платить? Ну что за жесть

Ответы>>1539897

03 Дек, 05:34 #64 #1539897

>>1539892
Я хуй его знает, есть вроде какой-то там кряк на это дело новый рабочий, но я не имею понятия насчет анлока онлайновых вещей. Сомневаюсь, что он там пашет.
Так что или плати даллары, или не видать тебе на удивление не уродливых полигональных сисек. Или задниц. Задницы в кодзимоиграх на удивление хороши.
Самое обидное что эти мудозвоны сломали апдейтами моды к игре и я теперь не могу высаживаться вообще без оружия на миссии. Fucking bollocks.

03 Дек, 06:18 #65 #1539923

>>1539866
> Какая часть "плати, сука" тебе непонятна?
Рубли платить?

Ответы>>1539976

03 Дек, 07:26 #66 #1539973

>>1539891
В версии 1.4 кстати работают гамма-пресеты, можно выставить мультяшную гамму, холодную, райскую. Поставил райскую, кайфово.

Ответы>>1549479

03 Дек, 07:27 #67 #1539976

>>1539923
Да. Помимо тех, на которые ты купил игру.

Ответы>>1541859

03 Дек, 07:40 #68 #1539983

>>1539182
Всё так, кроме Deus Ex. Извини, но вот совсем мимо, особенно на дизайн напирать. Его просрали начисто, и если кто-то ждал улучшенного стиля, который был в HR, то лучше вообще не запускать. Я вот ждал и обломался. Дешёвка и бездарность. Нет, оно бы может и вкатило бы само по себе, отдельно, но тогда не надо было HR выпускать.

От себя добавлю Beholder. Неожиданно классная весчь. А по ней всего один жалкий тред был, несправедливо. Допройду вот, запилю сам.
https://www.youtube.com/watch?v=ZLh23WrY0NE

03 Дек, 08:28 #69 #1540026

>>1539885
Первый мне не очень зашёл, но от второго я был в восторге.

03 Дек, 09:53 #70 #1540117

>>1539495
Нихуясебе. Да в это можно и сейчас поиграть.

03 Дек, 09:55 #71 #1540123

>>1539439
ПОчему тройка обосралась?

03 Дек, 09:57 #72 #1540127

>>1538613
>Кстати, первый фар край так и остался уникальной игрой, не знаю ничего похожего.
Первый крузис это практически полный копипаст первого фар края. Игры похожи, как две капли воды.
Ну и третий фар край поход довольно сильно. Визуально вообще неотличим.

Ответы>>1540764>>1541318>>1542307>>1556747

03 Дек, 12:19 #73 #1540362

>>1538935
Нет, это плохо ложится на любую концепцию. Между оригинальнм квейком и первым аддоном разница примерно такая же, как между пещерками в древних свитках, и пещерками в дарк соулс. Т.е. и там и там вроде одно и то же, но в первом случае это выглядит как бездушное нагромождение какой то хуиты с текстурами пещереы, а во втором случае душа в каждом пикселе и ощущение того, что за всем этим местом стоит какая то история и тут реально происходило что то интересное. ПРи чем в аддоне к кваке уровни еще и более свободные в плане перемещение, но ты никогда не заблудишься, потому что все комнаты очень разные.

Ответы>>1540398

03 Дек, 12:28 #74 #1540398

>>1540362
Ох не знаю. Вчера посмотрел скрины этого Армагона и не смог отделаться от впечатления вопиющего васянства и нагромождения неподходящих друг-другу объектов.
В оригинале цельность локаций достигалась не только общей геометрией, но и освещением, и грамотным подбором текстур, а здесь... что-то вроде вот этого хрена, который полролика любовался своей няшной избушкой посреди озера, хотя в геймплейном плане это тупо квадратная комната над водой посреди невыдающегося в целом уровня:
https://youtu.be/Wmv5reY_Gj0

Ответы>>1541518

03 Дек, 13:03 #75 #1540609

>>1539221
> играть желания нет
> Слышал краем уха.
> Если сломают - стырю
> Даже не слышал.
> Не фанат Батлы в частности и сетевых стрелялищ вообще.
> на второй даже не смотрел.
> см. выше.
> хрень не нужна.
> Ни в одних Казаков не играл.
> Вроде кинцо, понятия не имею, про что. Пробовать желания нет.
> Даже не слышал.

Вся суть местных Геймеров.

03 Дек, 13:22 #76 #1540758

>>1539182
Как у меня горит жопа от людей которым нравится хуман революшен.

Ответы>>1540769

03 Дек, 13:24 #77 #1540764

>>1540127
В первом фаркрае нет невидимости и вообще нанокостюма нет. Есть читерские бинокль и ночник, но это совсем не то. Ну и с третьей частью сходство больше визуальное, у нас тут чистый боевик, никакой в жопу ёбаной прокачки, никакого в жопу ёбаного собирательства, никаких в жопу ёбаных однотипных заданий, блокпостов, мини-игр. И рентгеновского зрения нет

Ответы>>1541006

03 Дек, 13:25 #78 #1540769

>>1540758
Да, сложно поверить, что кому-то может нравится то, что не нравится тебе.

Ответы>>1540792

03 Дек, 13:30 #79 #1540792

>>1540769
Да не в этом же дело. Его расхваливают как что-то невероятное, а на деле.. Коридоры, скукота с середины игры, убогие боссы, геймплей такой же как и боссы. А про локацию на корабле я вообще вспоминать не хочу, господи.

03 Дек, 14:19 #80 #1541006

>>1540764
>В первом фаркрае нет невидимости и вообще нанокостюма нет.
Ты долбоёб?

Ответы>>1541196

03 Дек, 14:48 #81 #1541196

>>1541006
Нет. А ты долбоёб?

Ответы>>1541457

03 Дек, 15:13 #82 #1541318

>>1540127
В фаркрае стрельба приятнее, рэгдолл круче, трупы можно расстреливать, в крузисе крайтек что-то проебали.

84 Кб, 800x600

94 Кб, 800x600

86 Кб, 800x600

105 Кб, 800x600

03 Дек, 15:13 #83 #1541320

Извените за плохую картинку.

Ответы>>1541873>>1546800

03 Дек, 15:35 #84 #1541457

>>1541196
Я точно нет, а вот ты - да.

Ответы>>1541667

03 Дек, 15:44 #85 #1541512

>>1539182
Точно, я про This Is The Police забыл совсем. Лучшая игра в этом году, больше ничего нормального и не было. Что не выйдет, или говно по своей сути уровня Мафии 3, или тормозной багфест, или оба вместе.

307 Кб, 1920x1080

160 Кб, 1920x1080

418 Кб, 1920x1080

326 Кб, 1920x1080

03 Дек, 15:44 #86 #1541515

Годнейшая все-таки йоба, еще бы костюмчик оригинальный дали, было бы совсем здорово.
Новая часть такая же анчартедовая?

Ответы>>1541526>>1541545

03 Дек, 15:44 #87 #1541518

>>1540398
Ты не скрины смотри ты поиграй блин. Там всего 3 часа геймплея. Но оно того стоит.

Ответы>>1541604

03 Дек, 15:46 #88 #1541526

>>1541515
Да. Но там сильно боевку прокачали.

03 Дек, 15:48 #89 #1541545

>>1541515
Поменьше экшн моментов чем в 2013, больше собирательства.

570 Кб, 1024x768

03 Дек, 16:06 #90 #1541604

>>1541518
Прошел первый эпизод и первую карту второго до первой смерти (поставить трехногого с самонаводящимися бомбами в узкий коридор - заебись, убил его а потом застрял между стеной и рыцарем), пока что негативное впечатление.

Карты переусложнены: слишком много закрытых дверей, много входов-выходов из каждой комнаты, слишком много понатыкано врагов. Автор карты может и подрочит вприсядку про то, что приходится одни и те же комнаты пересекать 5 раз с каждым новым ключом, повернутой шестеренкой и (наухау) взорванной трубой, но мне это дюже тяжко, потому что хрен там запомнишь, какие двери были закрыты с самого начала и куда направлять исследовательские приоритеты.
Пару раз меня пронзил знакомый панический ужас: всех выбежавших из очередной открывшейся двери врагов я перестрелял, а откуда именно они бежали - запамятовал. А только так нужную дорогу и ищешь, если б не удача, навсегда бы заплутал на ебаной третьей карте.

Новые враги отстойные, новые пушки тоже, кроме импульсной винтовки разве что.

Хотел было накинуть плюсик за попытку изобразить эдакую режиссуру и сторителлинг через окружение: конкретно эпизод со спуском в шахты, где типа портал завалили, но демоны просачиваются, но они и его сфакапили. В оригинале телепортация в другой мир между первой и второй картой была гораздо атмосфернее, чем вот это говно с пика.

Ответы>>1541778>>1542675>>1556620

03 Дек, 16:30 #91 #1541667

>>1541457
Ну по делу-то скажи что-нибудь. Наша дискуссия теряет конструктивность.

Ответы>>1541685

03 Дек, 16:36 #92 #1541685

>>1541667
Нанокостюм это вообще хуйня, которая роли не играет. Пара геймплейных фишечек, которые он даёт не вносят каких-то охуительных отличий, чтобы сказать, что игра уже не похожа.
Основная механика крузиса скопирована с фаркрая полностью.
Те же люди, те же технологии, тот же антураж, тот же геймплей.

Ответы>>1541709>>1548030

75 Кб, 300x430

03 Дек, 16:41 #93 #1541699

прошёл первый MP впервые с, собственно, 2001 года
начал было проходить второй, который как-то пропустил в свое время... забросил уже через два часа: игра, кроме как физоном, ничем не привлекает - тот же MP, но теперь еще больше пиздострадания и излишне серьезной кинематографичности, в пику подчеркнутой вторичности и Джон Вуизма оригинала

но, все же, физон отличный

03 Дек, 16:43 #94 #1541709

>>1541685
Ну хз, может и так. Просто дальше первого уровня играть не стал, чёт не цепануло. Дьявол в деталях, как говорится. Потому и написал, что игра уникальная.

03 Дек, 17:02 #95 #1541778

>>1541604
> В оригинале телепортация в другой мир между первой и второй картой была гораздо атмосфернее, чем вот это говно с пика.
Какая там атмосферная телепортация? Встал на квадрат, загрузился на следующей карте?
Это тут хотя бы как то пытаются в сторителинг и режиссуру, в оригинальную кваку вообще никакой атмосферы не завзли.
>Карты переусложнены
Разве не на это олтфаки дрочат? Тут дизайн карт ровно с тем же подходом как в дюк3д, я его всегда за эталон считал и тут я всем доволен.

Ответы>>1541815>>1542587

03 Дек, 17:09 #96 #1541802

>>1539034
У Pendulo Studios начиная с Runaway 3 есть подсветка активных предметов. Игры от Wadjeteye тоже все проходятся на ура, там активных предметов мало, и их хорошо видно. В Blackwell инвентаря даже почти нет.

03 Дек, 17:13 #97 #1541815

>>1541778
там на первой карте в другом мире ты начинал с телепортера и разложенных вокруг ящиков с военной базы, дальнейшие карты стакались вратами - все это минимальными средствами создавало иллюзию связи локаций.
>Тут дизайн карт ровно с тем же подходом как в дюк3д, я его всегда за эталон считал и тут я всем доволен.
Никогда не хватало терпения кроме походить по первой карте и повтыкать в порнотеатр.

Ответы>>1541836>>1556620

03 Дек, 17:18 #98 #1541836

>>1541815
Странно как т первую кваку вообще осилил. Я там куда больше плутал чем в дюке и первом аддоне.
Кстати спешу тебя обрадовать, второй аддон это творчество Петерсона умноженное на 100. Еще больше ублюдочных копипастных лабиринтов, больше всяких разных капелек, больше ловушек где ты просто так подыхаешь ну и всего того, что отличает 4 эпизод от нормальных. Все так же норм пострелять не дадут и уровни будут выглядеть как какое то непонятное говно, но с тематическими текстурами. Прям в ладоши будешь хлопать.

Ответы>>1541860>>1541862

03 Дек, 17:24 #99 #1541859

>>1539976
Охуеть. В сингловую игру донатить.

03 Дек, 17:24 #100 #1541860

>>1541836
А да, совсем забыл. Во втором аддоне по порядку эпизоды проходи. Они немного не просекли там фишку, если не с первого начинать, то в этом прохождении ты в первый уже не попадешь, там не возвращаешься в хаб, в конце сразу к финальному боссу идешь и игра кончается. Если пройдешь первый, то тоже не в хаб кидают, а сразу во второй.

03 Дек, 17:24 #101 #1541862

>>1541836
>больше ловушек где ты просто так подыхаешь
вот Армагон сразу таким говном и кормит, см. закинуть ракету в трубу, а потом взорвать еще одну в подсобке

а в ванилле ничего особенно нечестного не помню

03 Дек, 17:29 #102 #1541873

>>1541320
Че за игра?

Ответы>>1541885

1317 Кб, 1920x1080

03 Дек, 17:32 #103 #1541883

>>1537677 (OP)
>Во что играем?

03 Дек, 17:33 #104 #1541885

>>1541873
Shadwen прочитал в названии картинки

Ответы>>1541994

145 Кб, 1280x1024

03 Дек, 17:54 #105 #1541940

Моя ЕОТ.

03 Дек, 18:14 #106 #1541994

>>1541885
А ты реально умный, на этой доске таких как ты человек 5, не больше.

565 Кб, 1680x1050

03 Дек, 18:15 #107 #1541996

>>1537677 (OP)

Ответы>>1541998>>1542232

03 Дек, 18:17 #108 #1541998

>>1541996
Финалка?

Ответы>>1542018

430 Кб, 600x712

03 Дек, 18:25 #109 #1542018

>>1541998
"Линейка".
В "Финалке" какие-то старушечьи паруса.

Ответы>>1542198

88 Кб, 637x398

03 Дек, 18:54 #110 #1542076

Баггерфол. Игру тянет сочный арт и ощущение свободы. Но все остальное - пиздос. Спускаешься в подземелье и не знаешь, найдешь вообще выход обратно или нет, не говоря уже о том, чтобы найти одну-единственную хуйню в километрах одинаковых коридоров. Ладно в генерированных подземельях, но в сюжетных, ну еб твою мать. Левел-дизайнеру что, хуево было? Это надо, прятать выключатель для сюжетной двери в комнате, куда нужно лезть через незаметную дыру в потолке. Это подразумевая, что я вообще знал, что этот летающий череп - это выключатель, а люк на полу не для красоты, а туда после нажатия черепа идти надо. Тысячу раз пожалел, что не взял левитацию. Это заклинание как-то теперь можно получить? Данжи явно рассчитаны на полеты.

И я хуею, столько лет прошло, а игра так и осталась сырой. Поднимался по лестнице - провалился под текстуры. Загрузился, снова пошел по этой лестнице, снова провалился.

Но как бы то ни было, это, наверное, моя любимая часть ТЕС. Может, потому, что огромный мир. Да, в нем ничего нет, это все пустое пространство, и игра сама настаивает на фаст-тревеле, но для атмосферы это очень хорошо. Может, потому, что игра, будучи построенной по лекалам старых игр, все-таки является играбельной. В ней настраивается управление, в ней нормальный интерфейс, на графику можно смотреть более-менее без слез. Те же Ravenloft и Krondor всем этим похвастаться не могут, не говоря уже о кравлерах с дискретным перемещением. В общем, не знаю, факт в том, что у меня на рабочем столе ярлыки новых игр, а я запускаю Даггерач.

Ответы>>1542080>>1542112>>1542118>>1542204>>1545600

03 Дек, 18:56 #111 #1542080

>>1542076
Алсо, подземелья пиздец какие неровные. То два вечера по гайду ищешь что надо, то оно оказывается в двух минутах от входа. У левел-дизайнера была натуральная шиза, генератор не хуже данжи делает, чем понарисовал этот отморозок.

03 Дек, 19:06 #112 #1542112

>>1542076
кстати, у меня сложилось впечатление, что она у нас как-то слегка "мимо" прошла
то есть, да, сейчас часто поминают (тут в том числе), но тогда как-то никто из знакомых не играл, чуваки-продавцы не советовали (хотя продавалась), вообще подробно о ней узнал только из Game.exe, когда они ей дали то ли игру года, то ли RPG года
хотя может так было только в моем окружении: не сказать бы, что 1996 был богат на годные RPG

3015 Кб, 3072x2304

2682 Кб, 3072x2304

4152 Кб, 3072x2304

3357 Кб, 3072x2304

03 Дек, 19:06 #113 #1542113

В Spore.

1067 Кб, 1024x768

587 Кб, 1024x768

785 Кб, 1024x768

689 Кб, 1024x768

03 Дек, 19:08 #114 #1542118

>>1542076
почему не с правильным графоном?

Ответы>>1542123

3107 Кб, 3072x2304

4133 Кб, 3072x2304

2801 Кб, 3072x2304

2048 Кб, 2400x1800

03 Дек, 19:10 #115 #1542122

03 Дек, 19:10 #116 #1542123

>>1542118
Это порт на юнити? Еще хуже, чем пиксели.

03 Дек, 19:32 #117 #1542185

>>1539354
эта хуита которая занимает пол экрана действительно так важна пекарям? действительно нужно знать сколько мгц выдает твое 2е ядро? причем довольно часто вижу такую хрень. у пекарей это врожденное?

Ответы>>1542386

03 Дек, 19:37 #118 #1542198

>>1542018
Стоит играть?

Ответы>>1543492

03 Дек, 19:38 #119 #1542204

>>1542076
Куда провалился?

533 Кб, 1920x1080

704 Кб, 1920x1080

446 Кб, 1920x1080

426 Кб, 1920x1080

03 Дек, 19:41 #120 #1542211

Освящаю

Ответы>>1542216>>1542918

101 Кб, 500x400

03 Дек, 19:42 #121 #1542216

>>1542211
В /gsg/.

Ответы>>1542224

628 Кб, 1920x1080

139 Кб, 1920x1080

200 Кб, 1920x1080

711 Кб, 1920x1080

03 Дек, 19:44 #122 #1542221

Ответы>>1546191

03 Дек, 19:45 #123 #1542224

>>1542216
это /v/, и тред кажется называется ВО ЧТО ИГРАЕМ, так что имею право срать сюда своими похождениями в скочи мочи

03 Дек, 19:50 #124 #1542232

>>1541996
https://www.youtube.com/watch?v=u9OdQJJp_yU&t=8s

Ответы>>1542246>>1543482

42 Кб, 500x500

03 Дек, 19:51 #125 #1542234

Обмазался вот этой незаслуженно забытой годнотой 1999 года. В свое время прошел игру один раз на ПСХ да забыл.

Сейчас открыл второй сценарий, сильно дополненный по части сюжета, и бонусную миниигру которая в конце дает невиданные пушки. Вот так открытие так открытие, даже не подозревал, а ведь 16 лет прошло...

03 Дек, 19:51 #126 #1542236

>>1539182
>орды врагов
12
>орды

03 Дек, 19:54 #127 #1542246

>>1542232
У гномок еще видно в бв хеви.

4595 Кб, 3072x2304

03 Дек, 20:11 #128 #1542289

Стоит ли создавать отдельный тред для Spore?

24 Кб, 475x317

03 Дек, 20:22 #129 #1542307

>>1540127
Ну это не так. Ты в них сам-то играл, или видел на картинках? Разные движки, разная гамма, разный сюжет, пальмы и тропики абсолютно разные. Что блядь несёшь? Вообще охуеть.

03 Дек, 20:42 #130 #1542386

>>1542185
Нно... ведь это самая важная часть игры

4043 Кб, 3072x2304

4653 Кб, 3072x2304

03 Дек, 21:07 #131 #1542471

— Мой город осаждён, а мне похуй!

Ответы>>1542560

03 Дек, 21:13 #132 #1542505

Играю в ведьмину. Пекабыдло с ИГРОВЫМИ КОМПУНКТЕРАМИ верчу на хую

1588 Кб, 3286x2432

03 Дек, 21:13 #133 #1542506

Ответы>>1542575

03 Дек, 21:17 #134 #1542529

>>1538670
У Тарантино снялся.

Ответы>>1542660

03 Дек, 21:22 #135 #1542560

>>1542471
Ширка?

03 Дек, 21:24 #136 #1542575

>>1542506
Кружка мочи. У того, кто нассал почки не в порядке.
Приятного аппетита.

Ответы>>1545815

03 Дек, 21:26 #137 #1542587

>>1541778
>Разве не на это олтфаки дрочат? Тут дизайн карт ровно с тем же подходом как в дюк3д, я его всегда за эталон считал и тут я всем доволен.
Здесь подход как в оригинальной кваке - абстрактные лабиринты, но теперь - оформленные под нормальные локации и с перегрузом для лабиринтов деталями (особенно ебучий замок). А некоторые карты, вроде шахты или как она там называется, с платформой, на которой ползешь над ущельем, пока тебя обстреливают, просто говно. И дешевых приёмов вроде шамблера за спину полно. Это всё так объяснять без толку, лучше самому посмотреть. Особенно контраст заметен со вторым аддоном, где и геометрия победнее, и архитектура попроще - а играть в продуцируемых картами ситуациях интереснее.

Ответы>>1542621>>1542639>>1545374

03 Дек, 21:29 #138 #1542602

>>1539034
>Посоветуйте адвенчур 2000-2016, но чтобы без пиксельхантинга. Или чтобы он был предельно ненапрягающий.
Mental repairs inc. Короткий бесплатный и очень интересный и оригинальный квест, где пиксельхантинг отменили полностью - клавишей подсвечиваются все активные объекты на экране.

03 Дек, 21:34 #139 #1542621

>>1542587
Короче, Армагон - это, получается, что-то типа Malice?

Ответы>>1542629

03 Дек, 21:38 #140 #1542629

>>1542621
Не того масштаба - там скорее просто много скучных, не очень качественных карт, некоторые из которых - лабиринты. Но в целом карты там ощутимо хуже первоквача.

03 Дек, 21:40 #141 #1542639

>>1542587
>вторым аддоном
>играть в продуцируемых картами ситуациях интереснее.
Блин. Даже не знаю. Мне уже везде тролли мерещатся. Одну в картах Петерсона играть интересно, другому во второй аддон играть интересно. Вы блядь серьезно? Скажи еще что тебе было по кайфу расстреливать эти капельки, которые летают по всей карте и на рандоме тебя шотают. Ну не верю я, что вам правда это нравилось, это ж было просто ужасно.

Ответы>>1542675>>1542691>>1545374

03 Дек, 21:41 #142 #1542646

>>1537677 (OP)
это тред типа "че смотерим" из мувача да?
в каких разделах такие еить и в вкаких нужно сделать?
в тв етсь?
а в физаче?
а в музаче?

03 Дек, 21:42 #143 #1542650

>>1537886
Ромеро в своём эпизоде заебательски играет на ожиданиях. Там весь уровень - это сплошное "(игрок)А я так сделаю - (Ромеро) Хе-хе, получи - (игрок)А вот тут лазейка, выкрутился, хуй тебе - (Ромеро) Нна -" и так далее, и тому подобное. Карты чисто линейные, но при этом ОЧЕНЬ вертикальные и взаимосвязанные, и ОЧЕНЬ жёстко срежисированные в том смысле, что во всех ситуациях всегда есть возможность пройти с минимальными потерями, нужно только эту возможность заметить и правильно использовать.

А вот МакГи - просто кубы, обклеенные одной текстурой, в которых ты получаешь в зад просто потому, что МакГи приспичило повыпендриваться. Тоже линейные, и, в принципе, могут расцениваться, как подражание Ромеро, но подражание крайне посредственное.

Олсо, кто играл в "пятый эпизод" от MachineGames? Как он, в сравнении как с оригинальными эпизодами, так и с аддоновскими?

Ответы>>1542671>>1542690>>1543465

56 Кб, 594x396

03 Дек, 21:45 #144 #1542660

>>1542529
кто такой Тарантино

Ответы>>1542674

03 Дек, 21:48 #145 #1542671

>>1542650
Олсо, 10/10 троллинг в E2M2, там где крошечная комнатка с шамблером - и ты его с балкончика типа туда-сюда, пострелял - спрятался от вспышки - пострелял - спрятался от вспышки. Только вот балкончик крошечный - и на противоположной от шамблера стенке его находится кнопка (которую при попытках от шамблера спрятаться, задеть, как нехуй), при активации которой тебя выталкивает с балкончика прямо шамблеру на голову. Троллинг просто ядовитейший.

Ответы>>1542742

03 Дек, 21:48 #146 #1542674

>>1542660
Бурят какой-то наверняка.

03 Дек, 21:50 #147 #1542675

>>1542639
Блобы и в самой кваке были и в обоих аддонах (до сих пор не пойму, зачем), напугал ежа голой жопой. Давай уточним - под вторым аддоном я имею в виду Dissolution of ethernity, который не прошел (я там на самом деле не так много карт видел, штук пять, но увиденное понравилось). Первый - это Scourge of Armagon. С ландомными ловушками из рушащихся камней, дизайном коридор-комната-коридор весь аддон, паззлом с полами в замке, который иначе как сейвскамом не проходится, боссом уровня Макрона из Q2 (сиречь молвить - опасен только для махрового тракториста) и единственным запоминающимся моментом на скрине, который анон запостил >>1541604 здесь.

Ответы>>1542707

03 Дек, 21:54 #148 #1542690

>>1542650
>кто играл в "пятый эпизод" от MachineGames?
Вот, кстати, хочу навернуть, когда пройду DoE и Eradicator, и Outlaws, который когда-то сдох вместе с комплюхтером, и дополнения к Redneck rampage, и статью допишу, и кандидатскую, бляяя.... Так-то мне больше всего из допэпизодов Beyond belief зашёл.

Ответы>>1545377

03 Дек, 21:54 #149 #1542691

>>1542639
Алсо да, хочу напомнить примеры охуенно интересных ситуаций второго аддона. Один из уровней- шахта, она постоянно трясется и в момент тряски персонаж рандомно перемещается в разные стороны, там есть комната, забитая прыгающими каплями, и чтобы тебе совсем скучно не было там есть еще платформы, по которым тебе надо пропрыгать во время тряски, при чем платформы меньше случайного смещения персонажа, убить капли не получится, они там усиленные, жизней у них больше чем жира в Петерсоне, перемещаются они адски быстро и взрыв снимает у тебя почти все ХП, а капелек там дохуя, и вот пройти этот кусок говна можно только если кубик правильно выпадет. Ебал я в жопу такой гейм дизайн.

03 Дек, 21:58 #150 #1542707

>>1542675
>Блобы и в самой кваке были и в обоих аддонах
В первом не было ни одного.

Ответы>>1542718

03 Дек, 22:00 #151 #1542718

>>1542707
http://quake.wikia.com/wiki/Spawn#Appearances

Я вот про этих. Признаю, поименовал неправильно. А ты про кого?

Ответы>>1542730

03 Дек, 22:02 #152 #1542730

>>1542718
Они самые. Их нет в первом аддоне, а во втором они, и их усиленные колоны- чуть ли не половина всех врагов в игре.

Ответы>>1542739>>1545374

03 Дек, 22:07 #153 #1542739

>>1542730
>Их нет в первом аддоне
Странно, помню же, что были.
Там мины зато есть.

Ответы>>1542744

38 Кб, 529x787

03 Дек, 22:09 #154 #1542742

>>1542671
>Только вот балкончик крошечный - и на противоположной от шамблера стенке его находится кнопка
надо же, даже не знал, что кнопки в кваке можно спиной нажимать

А еще есть вопрос по оружию: мне кажется, или сбалансировано оно так себе? Часто замечал, что даже не парюсь его выбором, а просто высаживаю по ближайшим врагам то, к чему тут же подобрал патроны (у меня автовыбор стоит), то есть такого чтоб "гвоздемет стоит приберечь до быстрых/сильных врагов" нет. Вполне можно и из двустволки палить, нарезая круги вокруг шамблеров и сбивать троллей с ног - тем более, что перезарядку здесь убрали.
Также много клонов с общим боезапасом: 2 ружья, 2 гвоздемета, гранатомет/ракетница, электрошок можно тоже представить как самый мощный аналог пулемета.
Так хорошо все с оружием или плохо?

Ответы>>1557077

03 Дек, 22:09 #155 #1542744

>>1542739
Да мины ж хуйня, их изи убивать и оне не раздражают, а спауны бесят, самая нормальная тактика- убивать их с дистанции, когда они еще не сагрились и не начали шевелиться, в такие моменты квака превращается чуть ли не в ммоподобную парашу с кайтами по одному и багоюзом, что конечно очень любил Петерсон, но очень не люблю лично я.

Ответы>>1542954

03 Дек, 22:22 #156 #1542813

>>1539221
Дурачок чтоль? Зачем дум покупать? Его взломали.

430 Кб, 2048x768

03 Дек, 22:36 #157 #1542890

Для чего нужен пикрел 1? После взятия заспавнился огр рядом, видимо, кто-то еще в другом месте?

Не такая плохая первая карта. Построена вокруг двухэтажного цилиндра с Шамблером в центре. В боковых отростках нажимаем 4 кнопки, в центре появляется ключ, после чего идем в финальную секцию, где много лестниц, огров и летающих пиявок. В конце опять шамблер и дважды нас пугают собачкой, сидящей за воротами.

И зацените пик2: часы реально идут. Если с этим не связано какого-нибудь паззла, то я расстроен.

Ответы>>1542961>>1542975

03 Дек, 22:39 #158 #1542918

>>1542211
что за мод на 3

1890 Кб, 1366x768

03 Дек, 22:45 #159 #1542954

>>1542744
>и багоюзом, что конечно очень любил Петерсон, но очень не люблю лично я
Ну а я вот такие вот ОГОРЧЕНИЯ вместо паззлов на уровнях не люблю. Момент с падающими ступеньками сделан хреново, да, но и вполовину не так хуёво, как это. Там хромает реализация напряженного момента (да, подгонять игрока прорываться вверх иногда заставляют там не как на первом уровне в башенке с огром наверху, а грязными методами) верной в целом линии (если мы про один момент сейчас - говорю, довольно давно играл). Здесь же технично и компетентно реализованный концепт, который непонятно, кто вообще придумал и кто потом решил, что это хорошая идея для паззла.

Ответы>>1543429

03 Дек, 22:46 #160 #1542961

>>1542890
>Для чего нужен пикрел 1? После взятия заспавнился огр рядом, видимо, кто-то еще в другом месте?
Этот пикрил спавнит союзника. Этот огр не враждебен, он будет бегать за тобой и тебе помогать.

03 Дек, 22:48 #161 #1542975

>>1542890
>Если с этим не связано какого-нибудь паззла, то я расстроен.
Не связано. Более того - они как-то связаны с внутриигровым таймером, так что консолью, насколько я помню, можно заставить стрелки крипово вращаться как бешеные.

03 Дек, 22:49 #162 #1542989

Хуесосы, пиздуйте в отдельный тред. Вы еще хуже пэйнкиллер-ублюдка.

Ответы>>1545384

sage 03 Дек, 23:39 #163 #1543304

>>1537677 (OP)
>Во что играем?
Тебя это ебать не должно.

Ответы>>1544946>>1546097

3264 Кб, 1920x1200

3860 Кб, 1920x1200

2525 Кб, 1920x1200

2867 Кб, 1920x1200

03 Дек, 23:47 #164 #1543366

В общем неплохая вышла игра. Последние миссии напомнили Миссию невыполнима. Видно что старались сделать хорошо, персонажи запомнились. Если бы разработчиков не торопили ЕА то было бы совсем здорово.

474 Кб, 2048x768

04 Дек, 00:00 #165 #1543429

>>1542954
Ага, оценил это говно.

В целом все карты страдают от двух вещей:
а)Затянутость и обилие врагов (если бы патронов при этом было мало, то это бы была фича, типа выживач)
б)Дизайн выстроен скорее вокруг какой-то визуальной идеи (Церковь, Крепость, Пещера, Фуникулер, Башня, Склеп), чем геймплейной. Характер движения по уровню почти всегда один: хаотичный.

Враги, как я уже говорил, берут количеством, а не грамотной расстановкой + злоупотребление спавном, который поощряет сейвскамминг (в оригинале я делал 3-4 сейва на карту, а тут долблю каждые две минуты). Ну хоть ландшафт разнообразен, поэтому ворота с ключами искать долго не приходится.

Новые враги: какие-то смеющиеся бипедальные гиены. Медленная копия собачек без прыжка и могут размножаться делением после пожирания трупов. Фича норм, но работает слабо: в любом случае игрок расстреляет последнего, чтобы просто за спиной не оставлять.

Летающие взрывающиеся шары. Менее заебывающая вариация блобов. Видно лучше, движутся медленно и пока злоупотребления ими не было. Есть версия пожирнее, так что надо всегда иметь в запасе путь к отступлению.

А вот Шамблерами злоупотребляют безбожно. В конце последней карты второго эпизода надо убить двух на поле, простреливаемом гранатометчиками, а потом еще одного на выходе. На них тупо патроны кончились и закидывал гранатами на последнем издыхании.

Ответы>>1543876>>1544957>>1545387

04 Дек, 00:07 #166 #1543465

>>1542650
А что, есть какие-то ниибаца нелинейные квейковские карты? Не помню что-то.

04 Дек, 00:12 #167 #1543482

>>1542232
Благослови тебя Господь.

04 Дек, 00:13 #168 #1543492

>>1542198
Только если ты аутист и играть больше не во что.

64 Кб, 592x533

04 Дек, 01:31 #169 #1543787

Поигрываю на работе. Отличная вещь.

1184 Кб, 1600x900

1135 Кб, 1600x900

1335 Кб, 1600x900

04 Дек, 01:50 #170 #1543841

ЖРАТВА БЫЛА ЧТО НАДО, А ВОТ ВИНО - ПОДКАЧАЛО!

Ответы>>1543879>>1543913>>1544396>>1545391

04 Дек, 02:04 #171 #1543876

>>1543429
>Враги, как я уже говорил, берут количеством, а не грамотной расстановкой + злоупотребление спавном, который поощряет сейвскамминг (в оригинале я делал 3-4 сейва на карту, а тут долблю каждые две минуты).
Я обычно придерживаюсь правила- сейв в начале уровня и дальше до следующего, редко были проблемы, поощренияя сейвскама незамечено. Вот в следующем аддоне ты без него уже не пройдешь, а тут вполне себе.

Ответы>>1543930

04 Дек, 02:04 #172 #1543879

>>1543841
Это что? Arx Fatalis?

Ответы>>1543885

04 Дек, 02:06 #173 #1543885

>>1543879
Конечно, что же ещё.

04 Дек, 02:08 #174 #1543887

>мафия3
струльба забавная, анимации прикольные, кровища и тд..... даже город в целом приятный, если накатить решейд и не обращать внимания на облака... но сука какая же халтура по миссиям, реально, вся сюжетка раздута из бесконечного повторения 3.5 миссий в разных местах... это просто пиздос, уж от кого, а от мафии, которая всегда против жта славилась ручной выделки миссиями, я такой хуйни не ожидал... и сюжетка кажется просто невероятно затянутой из-за этого, доебывает так, что я ебал ее маму в рот просто... надо заставиь себя допройти это говно, не бросать же в конце

04 Дек, 02:15 #175 #1543901

>>1537677 (OP)
Прошёл Tales from Borderlands
Играю в очередной НГ+ в Драгонс Догме

Ответы>>1544016

04 Дек, 02:18 #176 #1543913

>>1543841
Нахрена они строили домики под землей так же, как на поверхности? Это ж грот и там не идет дождь никогда.

Ответы>>1544085

04 Дек, 02:23 #177 #1543930

>>1543876
>Я обычно придерживаюсь правила- сейв в начале уровня и дальше до следующего, редко были проблемы, поощренияя сейвскама незамечено.

В оригинале это так. Карты не сильно затянуты и у них есть ощутимый флоу, за которым даже не особенно хочется прерываться на сейв.
В аддоне мне непрерывное прохождение ничего не даст, потому что в любой момент на меня могут скинуть толпу монстров или каким-то еще способом неожиданно умертвить.

Стрельба в квейке не такая уж безупречная и монстры не такие интересные. Прям переиграть заново очередную схватку желания не возникает.

Ответы>>1543964

475 Кб, 1024x768

04 Дек, 02:25 #178 #1543940

>>1539375
Я топлю за гнома и руны вообще не скамлю сейвами, а всё равно их дофига выпадает, правда, у меня почти весь шмот на выпадение особых предметов зачарован, ну и иногда Жадность накатываю.

317 Кб, 1920x1080

327 Кб, 1920x1080

2800 Кб, 1920x1080

2935 Кб, 1920x1080

04 Дек, 02:28 #179 #1543949

Купил за копейки аккаунт со вторыми смотри собаками. Весело, примерно такая же разница как между первым ассассином и вторым, много всяких плюшек добавили и исправлений минусов первой части.
Мир радует ''жизнью'' особенно забавляет реакция окружающих на сэлфи, кто нибудь может разозлиться, вмазать кому нибудь, третий позвонит копам, те приедут и заграбастают нарушителя. Вообще жители от любой фигни чешутся, даже если кого то собьют уже кто нибудь звонит 911 и приезжают медики с полицией, угоняешь машину и чувак сразу жалуется на то что кто то тачку свиснул(причём не на тебя конкретно).
Войнушку между бандами весело устраивать, накидываешь на кого нибудь метку, приезжает банда выпиливать этого нпс, на стрельбу приезжает другая банда, завязывается перестрелка, на неё ещё и менты приезжают. А ты такой в сторончке стоишь и детонируешь кому нибудь мобильник или машиной дистанционно давишь для лулзов. Дистанционное управление тачками это вообще что то, особенно хруста заставить газануть и въехать на полной скорости в дерево.
Просто огромная работа над ошибками. Надеюсь игорь быстро взломают чтобы все насладиться могли.

Ответы>>1543955>>1544499>>1544505

04 Дек, 02:30 #180 #1543955

>>1543949
>хруста заставить газануть и въехать на полной скорости в дерево
Борьба с системой по-ниггерски

Ответы>>1543956

04 Дек, 02:32 #181 #1543956

>>1543955
А то, ещё можно остановиться возле чьей нибудь машины , нпс забугуртит и вылезет после чего хуяришь ему по затылку(тут таки завезли возмоность пиздить нпс, ещё и репутацию убрали) а потом его же машиной дистанционно жмакаешь на газ и давишь.

Ответы>>1543965

04 Дек, 02:34 #182 #1543964

>>1543930
Ну я проходил аддон сразу после оригинала и всех монстров выносил на изи. Даже ту битву с шамблером и пауком в открытом зале с первого раза прошел. Мне не показалось, что там слишком сложность выкручивают. Вот в следующем аддоне там да, в паре мест просто издевательство, там на чистом скилле уже особо не затащить.

04 Дек, 02:34 #183 #1543965

>>1543956
Что правда прикольная игра получилась? Не ассассин Ваас в Чикаго, как в прошлый раз?

Ответы>>1543980

405 Кб, 1920x1080

423 Кб, 1920x1080

04 Дек, 02:39 #184 #1543980

>>1543965
Очень весело, я аж сам охуел. Ещё проиграл с бага, наверное потом поправят. Когда управляешь машинкой, если она получает урон то гг орёт как будто его пиздят.
Я в бензаколонку машину дистанционно отправил(взрыв конечно похуже первой части был, упростили ещё больше) потом на машинке покатался и послушал вопли гг.
Повеселила возможность взять погрузчик на управлении и переворачивать проезжающие машины, ещё ''трамплинов'' у грузовика их можно их ломать. Сюжет фуфловый но песочница весёлая.

Ответы>>1543986>>1543997

04 Дек, 02:41 #185 #1543986

>>1543980
Чёт графоуни не очень

Ответы>>1543993

04 Дек, 02:44 #186 #1543993

>>1543986
Юплей жмёт и это без хд текстурок.

Ответы>>1544002

04 Дек, 02:45 #187 #1543997

>>1543980
Похоже, придется покупать. Это что-то уровня гта 5 прямо

04 Дек, 02:48 #188 #1544002

>>1543993
cжимает спрайты огня на скринах шок

Ответы>>1544003>>1544010

04 Дек, 02:49 #189 #1544003

>>1544002
Нормальный огонь. В готике твоей вообще говно вместо огня.

311 Кб, 1920x1080

284 Кб, 1920x1080

04 Дек, 02:51 #190 #1544010

>>1544002
Огонь говно да, взрыв бензоколонки в первых собаках несмотря на даунгрейд по сравнению с Е3 даже лучше выглядел.
Ты ещё ''охуенных'' брызг не видел.
Для меня это что то уровня второго сейнтс роу, такой же треш творится.

04 Дек, 02:53 #191 #1544016

>>1543901
>очередной НГ+ в Драгонс Догме
Как ты это делаешь? Меня хватило на 3 часа в этот симулятор убийства респавнищихся гоблинов поиграть.

Ответы>>1544203

1358 Кб, 1024x1024

04 Дек, 02:57 #192 #1544024

Недавно закончил Fran Bow, прекрасная, милая адвенчура, интересные головоломки и персонажи, сейчас прохожу Tomb Raider, никогда не играл в игры с управлением вроде "ЖМИТЕ ПРАВО-ВЛЕВО ЧТОБЫ НЕ УПАСТЬ С ОБРЫВА", выглядит смешно, хотелось бы больше прыжков и головоломок, а то ближе к середине уже пошёл откровенный шутан, впрочем, стрелять по врагам занятно.

Ответы>>1544064

104 Кб, 646x387

04 Дек, 03:04 #193 #1544045

Ещё Battlerite по скидке взял, отличная игрушка, бои длятся максимум 10 минут, никакого фарма и порога вступления. Весело, красочно, в общем доволен.

Ответы>>1544132

28 Кб, 300x300

04 Дек, 03:11 #194 #1544064

>>1544024
>Fran Bow
>милая адвенчура
>милая
Такой чернухи еще поискать надо.

Ответы>>1547149

04 Дек, 03:25 #195 #1544085

>>1543913
Стилизация.

04 Дек, 04:16 #196 #1544132

>>1544045
Близзардам надо свою мобу в подобное превратить. Там делали потасовку на неделю с чем-то вроде этого, так я угорел со всей силы.

Ответы>>1544154>>1545405

04 Дек, 04:30 #197 #1544154

>>1544132
>Там делали потасовку на неделю с чем-то вроде этого
Близзарды делали?

Ответы>>1545539

04 Дек, 05:31 #198 #1544203

>>1544016
Мне нравятся атаки и магия. Захожу периодически на пару часов порубить монстряк на Острове вот уже с полтора года. До этого также Души1 и 2 стояли.

04 Дек, 09:32 #199 #1544396

>>1543841
Хуя графон.
А я дропнул через 20 из-за кривых анимаций

Ответы>>1544529>>1544944

776 Кб, 1680x1050

39 Кб, 970x500

161 Кб, 1000x625

422 Кб, 1428x794

04 Дек, 10:20 #200 #1544463

Сейчас поигрываю в основном в 3 игры: ESO Online, Fallout 4 и мод на GTA 3 Frosted Winter.

ESO годен, играю с другом вечерами, порой забываешься что ты в ммо. Квесты по большей части увлекают, даже завезли выбор решения ситуации (обычно двумя методами), достаточно интересно общаться с персонажами, графика приятна глазу.

В Fallout 4 закатываюсь по выходным. Очень нравится исследовать тамошнии локации. Как же они хорошо проработали мир в отличие от той же третьей части в плане деталей. Правда, с логикой проработки у них все те же проблемы: все настолько стерильно и нереально. Люблю гулять по самому Бостону. Порой игра генерирует лулзы, и это ей в плюс. Хотелось бы побольше интересных персонажей, более глубоких диалогов, побольше интересных квестов. Так же обожаю местный шмот. Есть возможность натянуть на компаньона костюмчик, а сверху налепить какой-нибудь брони в тему, на лицо кепку, очки, повязку и будет 10/10, я так свою Кейт приодел. В том же скайриме в этом плане все очень упрощено. Короче, игра-симулятор исследования мира-декорации, который так любезно состряпали ребята из бесезды для нас.

GTA Frosted Winter. Недавно в одном треде увидел скрины от анона и заинтересовало. Сам мод сделан очень добротно. Зима здесь ощущается. Кажется, что на дороге лежит реальный снег, это не просто белая текстурка. Есть свой сюжет. Миссии хоть и не тривиальные, ощущается как создатель мода троллит игрока. В одной миссии надо за 10 минут найти чувака в заминированной тачке в Портленде. Никакого маркера, ничего. Зато очень фаново.

Ответы>>1544473>>1544503>>1544504>>1546489

04 Дек, 10:29 #201 #1544473

>>1544463
>Кейт
Кюри лучше.

Ответы>>1544779

04 Дек, 10:49 #202 #1544499

>>1543949
в раисе можно купить английскую версию?

04 Дек, 10:51 #203 #1544503

>>1544463
Чому в трехе до сих пор фантомы?

Ответы>>1544779

04 Дек, 10:52 #204 #1544504

>>1544463
сколько тебе лет? и имей ввиду чем их тебе меньше тем больше моя зависть к твоему незамутненному восприятию игр.

Ответы>>1544779

04 Дек, 10:53 #205 #1544505

>>1543949
че он такой толстожопый?

04 Дек, 11:03 #206 #1544529

>>1544396
>графон
Там ещё почти во все здания(кроме замка) можно заходить в реальном времени, без подзагрузки, просто открыв двери, магия просто ахуенна, как на экране нужно мышью чертить магические хуйни, зажав контрал, 10/10 на кончиках пальцев, такое-то метро 2033 в мире средневекового фентези.

Ответы>>1544537

04 Дек, 11:06 #207 #1544537

>>1544529
Вот только бои - говно. Это меня и отпугнуло. Трудно поверить, что эти люди потом сделали мессию.

Ответы>>1544783

2276 Кб, 1920x1082

04 Дек, 12:30 #208 #1544701

Только что прошел основную кампанию в аркхэм найте. естно говоря очень двоякое впечатление об игре. С одной стороны она конечно очень крутая. сюжет закручен лихо, геймплей во всех своих аспектах проработан неплохо, даже битэмап составляющая к концу раскрывается и вместо клацания одной кнопки чуть ли не в игру на рояле превращается (для тех кто не дошел, там еще на цифиерки есть атаки, и на альт+циферки суперприемы и они на поздних этапах необходимы, потому что есть враги, которых простые удары не берут), стэлс и так был безупречно сделан, тут еще большим количеством механик оброс и хуже точно не стал, новые механики с машинкой довольно неплохо сделаны, весьма динамичны и надоедают не скоро. Но у игры есть и весомый минус, просто таки свинское отношение к геймдизайну. Миссий, которые сделаны вручную минимум, большая часть игры это повторение одних и тех же сцен на вот тех трех базовых механиках, при чем без особой смены контекста. Для получения полной концовки нужно пройти все сайды, и собрать 243 знака вопроса по всему городу это просто издевательство (я лично их делать не буду, эту концовку я на ютубе посмотрел), впрочем остальные сайды не многим лучше, кучу раз отстреляйся на машинке, кучу раз побей бандитов в загончике, кучу раз выруби вышку, как бы хороши не были механики, под конец все эти действия превращаются в рутину, и что меня вообще выбесило- почти все боссбатлы это те же самые базовые механики вообще без изменений, битва с дефстроуком это просто такая же стелс миссия на танке, какую мы уже видели несколько раз, просто теперь в одном из танков дестроук, битва со свином, ну это просто бить кучу болванчиков, битва с киллер кроком- ну мы просто бьем кучу болванчиков и иногда нажимаем E чтобы выиграть. Ну серьезно, им что настолько лень было нормально делать? Лучше бы они сайды не делали и ими время не тянули, они все равно не интересные, оставили бы только нормальные уровни, игр была бы и короче, и лучше. В основной кампании тоже куча копипасты вместо заданий, но иногда вместо очередной копипасты нам подсовывают какой нибудь охуенный момент с интересным геймплеем, атмосферой и сюжетными поворотами, а потом снова кормят халтурой.
Короч я б скорее порекомендовал на ютубе катсцены глянуть, чем самому поиграть.

2276 Кб, 1920x1082

04 Дек, 12:30 #208 #1544701

Только что прошел основную кампанию в аркхэм найте. естно говоря очень двоякое впечатление об игре. С одной стороны она конечно очень крутая. сюжет закручен лихо, геймплей во всех своих аспектах проработан неплохо, даже битэмап составляющая к концу раскрывается и вместо клацания одной кнопки чуть ли не в игру на рояле превращается (для тех кто не дошел, там еще на цифиерки есть атаки, и на альт+циферки суперприемы и они на поздних этапах необходимы, потому что есть враги, которых простые удары не берут), стэлс и так был безупречно сделан, тут еще большим количеством механик оброс и хуже точно не стал, новые механики с машинкой довольно неплохо сделаны, весьма динамичны и надоедают не скоро. Но у игры есть и весомый минус, просто таки свинское отношение к геймдизайну. Миссий, которые сделаны вручную минимум, большая часть игры это повторение одних и тех же сцен на вот тех трех базовых механиках, при чем без особой смены контекста. Для получения полной концовки нужно пройти все сайды, и собрать 243 знака вопроса по всему городу это просто издевательство (я лично их делать не буду, эту концовку я на ютубе посмотрел), впрочем остальные сайды не многим лучше, кучу раз отстреляйся на машинке, кучу раз побей бандитов в загончике, кучу раз выруби вышку, как бы хороши не были механики, под конец все эти действия превращаются в рутину, и что меня вообще выбесило- почти все боссбатлы это те же самые базовые механики вообще без изменений, битва с дефстроуком это просто такая же стелс миссия на танке, какую мы уже видели несколько раз, просто теперь в одном из танков дестроук, битва со свином, ну это просто бить кучу болванчиков, битва с киллер кроком- ну мы просто бьем кучу болванчиков и иногда нажимаем E чтобы выиграть. Ну серьезно, им что настолько лень было нормально делать? Лучше бы они сайды не делали и ими время не тянули, они все равно не интересные, оставили бы только нормальные уровни, игр была бы и короче, и лучше. В основной кампании тоже куча копипасты вместо заданий, но иногда вместо очередной копипасты нам подсовывают какой нибудь охуенный момент с интересным геймплеем, атмосферой и сюжетными поворотами, а потом снова кормят халтурой.
Короч я б скорее порекомендовал на ютубе катсцены глянуть, чем самому поиграть.

Показать весь текст
Ответы>>1544711>>1545061>>1548480

04 Дек, 12:36 #209 #1544711

>>1544701
Боссы в этой части проёбаны. Вспоминая Фриза из второй части совсем грустно становится.
Зато всё что связано с машинкой мне кажется заебись сделано, особенно курейзи гоначки с ловушками ридлера, да и вообще ридлер лучше всего получился.

Ответы>>1544717>>1544731

04 Дек, 12:38 #210 #1544716

В 10 раз прошел КоД БО2. Люто доставляет, хоть и бугурчу от того, что геймплея меньше чем катсцен.

04 Дек, 12:39 #211 #1544717

>>1544711
>Вспоминая Фриза
Это то говно для даунов уровня туториальных боссов Зельды с "примени каждую способность по разику"?

04 Дек, 12:46 #212 #1544731

>>1544711
Ну хуй знает, мне как то вообще не по кафу собирать две сотни вопросиков. Перегнули они с ридлером.

04 Дек, 13:05 #213 #1544779

>>1544504
22, скоро 23.
>>1544503
Какие еще фантомы?
>>1544473
На Кюри нельзя шмотки одевать.

Ответы>>1544786>>1546375

04 Дек, 13:07 #214 #1544783

>>1544537
Да нет, почему. Ощущение от махания мечом где-то то же самое, что в Мессии, только с хп у сильных врагов не угадали, муторно ковыряются.

Ответы>>1544795

04 Дек, 13:07 #215 #1544786

>>1544779
> На Кюри нельзя шмотки одевать.
Можно после квеста.

04 Дек, 13:09 #216 #1544795

>>1544783
Ты ебанулся? Там вообще не понятно попал удар по врагу или нет. Реакции на попадани 0. Оружие от столкновения не останавливается и не замедляется - просто проигрывается анимация до конца.
Выглядит, как будто ты их дубиной гладишь по голове.

Ответы>>1545518

04 Дек, 14:09 #217 #1544944

>>1544396
>Хуя графон
Arx libertatis накатывай.

04 Дек, 14:11 #218 #1544946

>>1543304
А не пойти ли тебе на /tv под сидабошконку?

04 Дек, 14:13 #219 #1544957

>>1543429
>Новые враги: какие-то смеющиеся бипедальные гиены
Их ещё нельзя подпускать вплотную - выблядки крадут оружие и дают по съёбам, потом надо его у них отбирать по новой.

04 Дек, 14:46 #220 #1545061

>>1544701
>для тех кто не дошел, там еще на цифиерки есть атаки, и на альт+циферки суперприемы
Ты что, без геймпада играешь, поехавший?

Ответы>>1545302

3661 Кб, 1920x1080

3562 Кб, 1920x1080

3813 Кб, 1920x1080

48 Кб, 800x600

04 Дек, 15:42 #221 #1545261

Допрошел наконец Джерико, о котором писал пару тредов назад.

До самого конца в плане геймплея практически ничего не менялось. Через каждые пару шагов мы оказываемся на аренке и нам начинают спавнить кучку врагов буквально из воздуха. На каждую кучку тратится минут по 10. Стрелять все так же скучно, правда один анон подсказал про призрачную пулю. С ней было легче легионеров выносить. Потом дают отдышаться, показывают, что дизайнеры игры хуи не пинали, в отличие от всех других разработчиков.

Иногда эта механика аренок чутка меняется, когда член отряда остается один. Врагов становится меньше и нам предлагают решить тривиальную задачу вроде открытия двери для остального отряда. В принципе, это не бесит, но под конец есть сцена, где нам дают одного Дельгадо и им нужно отбиваться от взрывающихся монстров. А взрывающиеся монстры о всех играх бьют больно, здесь же ваншотят. И у меня не было проблем, потому что игра рассчитано на гибель членов отряда при условии, что ты их не забываешь воскрешать. Но здесь-то тебе дают одного воина, и при его гибели игра сразу заканчивается. А последняя контрольная точка была далеко. А в сейвы этот консольный порт не умеет, потому что для многих разрабов игр на консолях сейвы до сих пор являются утерянной технологией. В общем, я начинал этот замес раз 5, пока мне не повезло его пройти.

НЕКОТОРЫЕ битвы с боссами все-таки вносят приятное разнообразие. Красиво смотрится, когда убиваешь шестиметрового гладиатора выстрелами в спину, и кожа на его спине постепенно рвется. Или когда Викус вскрывает свой живот, чтобы окропить тебя ядовитыми внутренностями, а ты в этот момент разряжаешь в его нутро обойму. Но это так себе плюсы, потому что мимолетны. Если сами хотите узнать сюжет, можете дальше не читать.

Концовка, последний босс и битва с боссом - это уже откровенная халтура. Начнем вообще с сюжетного обоснования. Мы отряд Иерихон, который прошел через воронку времени в некоторое подобие чистилища, где заперт в ловушке Перворожденный - первый блин комом Господа нашего до того, как он создал человека. Но в каждую условную эпоху какая-то мразь пытается достать Перворожденного из этой помойки. Обычно мразь останавливают текущие иерихоновцы, но за это сами становятся запертыми в ловушке, а к ней самой присоединяется новый уровень, соответствующий текущей эпохе. В данный момент ловушку пытался вскрыть некий Арнольд Лич. Согласитесь, удачная фамилия для занятий злом. Сами родители решили, что он будет злодеем, дав эту фамилию. Я бы тоже пытался выпустить демонов в реальный мир, если б мне дали фамилию Пожиратель_младенцев666.

Так вот, быть в отряде борьбы со злом - это уже типа приговор. Ты отлично знаешь, что во время выполнения любого задания тебя могут убить. Или хуже. Соответственно, ты готов пожертвовать жизнь ради Спасения Человечества. И как минимум быть психически устойчив. Странно при этом, что у нас есть импульсивный Дельгадо и немного шизоидная девчонка, властная над временем. Но даже так. Итак, в конце мы сами должны остаться внутри ловушки, чтобы Перворожденный не выбрался и помогать будущим посетителям, и вечно сражаться со злом. Такова судьба. Но тут у Дельгадо внезапно что-то "не сходится", он психует, требует выйти в реальность через разрыв. Напоминаю, что при этом Перворожденный тоже выйдет на свободу, неся православие или смерть. Можно было бы просто пристрелить эту истеричную сучку, но бестелесный командир отряда, за которого играем мы, вдруг тоже соглашается вмешаться. Безо всякого выбора. И тут игра окончательно ломается. Логически, конечно. Потому что шансы спасти мир, победив врага, если верить лору, который предлагает игра, КРАЙНЕ МАЛЫ. А если мы останемся тут и закроем дыру, то подарим человечеству как минимум еще одну условную эпоху мира. Но игра даже не дает выбора. Мы просто убиваем ДОБРОГО шумера, прыгаем в портал и оказываемся в небольшой пещерке с Перворожденным, который уже рад и голосит, что обыграл нас при помощи сложной многоходовочки. И вот здесь еще можно было спасти здравый смысл, показав нам катастрофические разрушения, вызванные демоном из-за нашего глупого выбора. Или можно было сделать битву с ним настолько сложной, что ее могли пройти бы единицы, открыв все-таки хорошую концовку. Но битва до нелепого легка. Мы его побеждаем и все. Точнее, его побеждает Лич, который обиделся на своего покровителя за то, что тот приковал его к скале. Но это мелочи.

Да и сам Перворожденный выглядит так, как будто вся предыдущая игра была нарисована другим человеком. Нам описывают его как ужасную ошибку бога. Нечто настолько мерзкое, злое и злопамятное, что его пришлось тут же упрятать под ковер, лишь бы никто не увидел. Но в итоге это просто карлик-переросток с лицом младенца. УУУУ, Я В УЖАСЕ! Лично я ожидал увидеть что-то лавкравтофское, ни с какой стороны не имеющее ничего общего с гуманоидами. Вроде Шуб-Ниггурат. Не судьба. Да рядовые монстры в игре были страшней.

Жаль. Концепт у игры хороший.

3661 Кб, 1920x1080

3562 Кб, 1920x1080

3813 Кб, 1920x1080

48 Кб, 800x600

04 Дек, 15:42 #221 #1545261

Допрошел наконец Джерико, о котором писал пару тредов назад.

До самого конца в плане геймплея практически ничего не менялось. Через каждые пару шагов мы оказываемся на аренке и нам начинают спавнить кучку врагов буквально из воздуха. На каждую кучку тратится минут по 10. Стрелять все так же скучно, правда один анон подсказал про призрачную пулю. С ней было легче легионеров выносить. Потом дают отдышаться, показывают, что дизайнеры игры хуи не пинали, в отличие от всех других разработчиков.

Иногда эта механика аренок чутка меняется, когда член отряда остается один. Врагов становится меньше и нам предлагают решить тривиальную задачу вроде открытия двери для остального отряда. В принципе, это не бесит, но под конец есть сцена, где нам дают одного Дельгадо и им нужно отбиваться от взрывающихся монстров. А взрывающиеся монстры о всех играх бьют больно, здесь же ваншотят. И у меня не было проблем, потому что игра рассчитано на гибель членов отряда при условии, что ты их не забываешь воскрешать. Но здесь-то тебе дают одного воина, и при его гибели игра сразу заканчивается. А последняя контрольная точка была далеко. А в сейвы этот консольный порт не умеет, потому что для многих разрабов игр на консолях сейвы до сих пор являются утерянной технологией. В общем, я начинал этот замес раз 5, пока мне не повезло его пройти.

НЕКОТОРЫЕ битвы с боссами все-таки вносят приятное разнообразие. Красиво смотрится, когда убиваешь шестиметрового гладиатора выстрелами в спину, и кожа на его спине постепенно рвется. Или когда Викус вскрывает свой живот, чтобы окропить тебя ядовитыми внутренностями, а ты в этот момент разряжаешь в его нутро обойму. Но это так себе плюсы, потому что мимолетны. Если сами хотите узнать сюжет, можете дальше не читать.

Концовка, последний босс и битва с боссом - это уже откровенная халтура. Начнем вообще с сюжетного обоснования. Мы отряд Иерихон, который прошел через воронку времени в некоторое подобие чистилища, где заперт в ловушке Перворожденный - первый блин комом Господа нашего до того, как он создал человека. Но в каждую условную эпоху какая-то мразь пытается достать Перворожденного из этой помойки. Обычно мразь останавливают текущие иерихоновцы, но за это сами становятся запертыми в ловушке, а к ней самой присоединяется новый уровень, соответствующий текущей эпохе. В данный момент ловушку пытался вскрыть некий Арнольд Лич. Согласитесь, удачная фамилия для занятий злом. Сами родители решили, что он будет злодеем, дав эту фамилию. Я бы тоже пытался выпустить демонов в реальный мир, если б мне дали фамилию Пожиратель_младенцев666.

Так вот, быть в отряде борьбы со злом - это уже типа приговор. Ты отлично знаешь, что во время выполнения любого задания тебя могут убить. Или хуже. Соответственно, ты готов пожертвовать жизнь ради Спасения Человечества. И как минимум быть психически устойчив. Странно при этом, что у нас есть импульсивный Дельгадо и немного шизоидная девчонка, властная над временем. Но даже так. Итак, в конце мы сами должны остаться внутри ловушки, чтобы Перворожденный не выбрался и помогать будущим посетителям, и вечно сражаться со злом. Такова судьба. Но тут у Дельгадо внезапно что-то "не сходится", он психует, требует выйти в реальность через разрыв. Напоминаю, что при этом Перворожденный тоже выйдет на свободу, неся православие или смерть. Можно было бы просто пристрелить эту истеричную сучку, но бестелесный командир отряда, за которого играем мы, вдруг тоже соглашается вмешаться. Безо всякого выбора. И тут игра окончательно ломается. Логически, конечно. Потому что шансы спасти мир, победив врага, если верить лору, который предлагает игра, КРАЙНЕ МАЛЫ. А если мы останемся тут и закроем дыру, то подарим человечеству как минимум еще одну условную эпоху мира. Но игра даже не дает выбора. Мы просто убиваем ДОБРОГО шумера, прыгаем в портал и оказываемся в небольшой пещерке с Перворожденным, который уже рад и голосит, что обыграл нас при помощи сложной многоходовочки. И вот здесь еще можно было спасти здравый смысл, показав нам катастрофические разрушения, вызванные демоном из-за нашего глупого выбора. Или можно было сделать битву с ним настолько сложной, что ее могли пройти бы единицы, открыв все-таки хорошую концовку. Но битва до нелепого легка. Мы его побеждаем и все. Точнее, его побеждает Лич, который обиделся на своего покровителя за то, что тот приковал его к скале. Но это мелочи.

Да и сам Перворожденный выглядит так, как будто вся предыдущая игра была нарисована другим человеком. Нам описывают его как ужасную ошибку бога. Нечто настолько мерзкое, злое и злопамятное, что его пришлось тут же упрятать под ковер, лишь бы никто не увидел. Но в итоге это просто карлик-переросток с лицом младенца. УУУУ, Я В УЖАСЕ! Лично я ожидал увидеть что-то лавкравтофское, ни с какой стороны не имеющее ничего общего с гуманоидами. Вроде Шуб-Ниггурат. Не судьба. Да рядовые монстры в игре были страшней.

Жаль. Концепт у игры хороший.

Показать весь текст
Ответы>>1545266>>1545297>>1545332>>1545382>>1556143

252 Кб, 1024x640

04 Дек, 15:43 #222 #1545266

>>1545261

04 Дек, 15:49 #223 #1545297

>>1545261
>Но игра даже не дает выбора.
Потому что это линейный шутан.
Ты когда книгу читаешь и тебе не нравятся действия главного героя, ты её бросаешь в стенку с криками "ПОЧЕМУ ОН ТАК СДЕЛАЛ? Я ХОЧУ ПО ДРУГОМУ!!"?
Совсем уже охуел.

Ответы>>1545303

04 Дек, 15:50 #224 #1545302

>>1545061
Я попробовал на геймпаде, мне чет не очень понравилось.

Ответы>>1545312

04 Дек, 15:51 #225 #1545303

>>1545297
Очень хорошо уметь вырывать фразы из контекста. Но все-таки осмыслить весь текст и сделать выводы, отличные от восприятия одной фразы, было бы еще лучше.

Ответы>>1545311

04 Дек, 15:53 #226 #1545311

>>1545303
Я сделал вывод, что тебе сюжет не понравился и ты это в минусы записал.

Ответы>>1545369

04 Дек, 15:53 #227 #1545312

>>1545302
Это очень странно. Сейчас все экшены от третьего лица сделаны таким образом, чтобы задействовать минимум кнопок на паде. Не скажу за АК, но АО отлично заточен под геймпад. Да и как могло быть иначе?

Ответы>>1545378

04 Дек, 15:59 #228 #1545332

>>1545261
> А в сейвы этот консольный порт не умеет, потому что для многих разрабов игр на консолях сейвы до сих пор являются утерянной технологией.
Ты слоупок. В среде современных геймдизайнеров сейвскам считается моветоном и его намеренно убирают из всех экшон игр. На то есть серьезные причины и я считаю, что это правильно.

Ответы>>1545369

04 Дек, 16:06 #229 #1545369

>>1545311
>Я сделал вывод, что тебе сюжет не понравился и ты это в минусы записал.
Очень хорошо. Записал, да. Не волнуйся, для себя можешь записать это в плюсы.

Но ты не про это писал прошлым постом. Тебе не понравилось, что мне якобы не понравилась линейность шутана. Но это была часть от общего смысла моих претензий. Выбора нет, ну и хрен с ним. Общий смысл в том, что логика нарушена. Все, что игра создавала до этого, теряет смысл. Командир делает неправильный выбор, это не приводит к катастрофе, а битва с боссом очень легка. И чего столько было распинаться о силе этого парня, если все так прозаично оказалось?

>>1545332
>А последняя контрольная точка была далеко.
Тоже любишь выборочно читать? Я сам считаю автосейвы спасением. Но одно дело, когда они идут каждые пол минуты, как в ассасинс крид, и ты вообще забываешь о них. И другое дело - здесь, где я уже объяснил.

72 Кб, 1221x691

04 Дек, 16:07 #230 #1545374

>>1542587
>>1542639
Блядь, неужели в 2016-ом году я читаю про то, как какой-то анон расписывает прелести аддонов к моему любимому Quake? Антуаны, где вы были все эти годы?

>>1542730
А где были вот такие враги - Wrath? Очень колоритно, после надоевших мобов первой кваки. Помню, первый раз встретил у какого-то то ли ручья, то ли быстрой речки.
Armagon или Dissolution?

Ответы>>1545401>>1545418>>1556749

04 Дек, 16:08 #231 #1545377

>>1542690
Beyond Belief - это пользовательский мэп-пак?

Ответы>>1546811>>1546821

04 Дек, 16:08 #232 #1545378

>>1545312
Я много во что на геймпаде играю, даже в шутеры иногда, но вот бэтмен мне показался удобнее на клаве с мышью.

04 Дек, 16:09 #233 #1545382

>>1545261
Всегда считал, что Андаинг была единственной баркеровской игрой, а к Джерико его имя просто прицепили для брендовости в последней момент.

А оказалось, что все с точностью да наоборот: в Андаинг он включился на завершающей стадии и игра бы без него мало что потеряла - была бы такая же пралавкравтовская история, только дизайн персонажей и несколько катсценок были бы другими.
А вот Джерико он курировал с самого начала и высрал такой кусок клишированого дерьма, что до сих пор удивляюсь.
https://youtu.be/FZpRXmfIdiA

04 Дек, 16:10 #234 #1545384

>>1542989
хуже пейнкиллера дерьма нет

62 Кб, 960x540

180 Кб, 1920x1080

373 Кб, 1920x1080

04 Дек, 16:10 #235 #1545385

https://www.youtube.com/watch?v=1CGMk_roNaE
Прошел фьюри. В игре есть то, чего мне не хватало в гипер лайт дрифтере. Любителям слешеров мастхев.
Стилистика 7/10. Ост 10/10, Боевка 8/10 (к сожалению нет комбо), Графен 5/10. Сюжет для галки, но не совсем очевиден. Продолжительность 6-7 часов без нг+.
Короткая очень, так бы играл бы и играл.

04 Дек, 16:11 #236 #1545387

>>1543429
Зачем вы делаете сдвоенные скриншоты?

Ответы>>1545412

04 Дек, 16:11 #237 #1545391

>>1543841
Антураж интересный, мне такие нравятся. Там вся игра такая, или отдельная локация редкая?

Ответы>>1545477>>1545518

04 Дек, 16:14 #238 #1545401

>>1545374
Не встречал пока, вынгую рескин летающей пиявки, который в файлах обозначен как Wizard. Очередной обрывок изначального фэнтези-сетинга, как и молот Тора из Армагона.

04 Дек, 16:14 #239 #1545405

>>1544132
там же надо задрачивать, и каждого героя чекать, перед тем как в мультик лезть, не?

54 Кб, 785x589

04 Дек, 16:16 #240 #1545412

>>1545387
fraps криво работает с квакой, приходится принтскрином

Ответы>>1545441

04 Дек, 16:17 #241 #1545418

>>1545374
Эти чуваки из второго аддона, и они весьма странные. Сначала мне забомбило от того, что они мочат как пауки, только куда быстрее и я думал вот она вершина искусственной сложность, враги от которых невозможно уклониться, потом я заметил, что дамаг у их говна где то около нуля, и успокоился. Выглядят они конечно круто, но с геймплейной точки зрения спорные. Если с шарами пауков был какой то геймплей (я даже умудрялся других врагов ими убивать, когда они на мне висели), то тут ты просто получаешь дамаг, и все на этом. Впрочем из аддонов я вообще никаких врагов похвалить не могу, все самые крутые враги придуманы для оригинала.
>Антуаны, где вы были все эти годы?
Да меня не так давно из дум тредов за то же самое прогоняли. Не знаю где ты был.

Ответы>>1545776

04 Дек, 16:25 #242 #1545441

>>1545412
импортни в стим как стороннюю игру и жмякай там F12, или поставь OBS для записи и трансляции вместо фрапса и тоже сам любую клавишу назначишь. Даже в кваке можно назначить скрин в зависимости от порта, какой ты юзаешь. Что там у тебя, Darkplaces или ещё что?
А фрапс говно реально, я дохуя перепробовал. Лучше всего PlayClaw, но щас хуй найдешь её ломанную.

Ответы>>1545470

2776 Кб, 1600x1200

04 Дек, 16:34 #243 #1545470

>>1545441
играю в кучу говн мамонта и фрапс ни разу не подводил

гоняю в версии WinQuake без сглаживания
Ах да, у меня глюки или в квейковском меню был отдельный тумблер под мауслук? А то врубать через консль приходится.

04 Дек, 16:36 #244 #1545477

>>1545391
Это одна из главных локаций, столица людей, довольно крупный город в который часто придется заглядывать.

697 Кб, 1024x768

1058 Кб, 1024x768

829 Кб, 1024x768

1145 Кб, 1024x768

04 Дек, 16:49 #245 #1545512

Попробовал сегодня поиграть в Brothers in Arms: Road to Hill 30. В своё время не осилил, сейчас тоже. От патриотичности начинает подташнивать уже с первой минуты. "Восемь дней", заявляет главный герой, "восемь дней я смотрю как мои друзья умирают, это какой-то кошмар". Советы уже три года к этому моменту воюют, а у них восемь дней - это ад на земле, ну охуеть теперь, обосраться и не жить.

Много непропускаемых скриптовых сцен в худших традициях Халфлайфа. Почему это говно так всем нравилось? Лучше бы сделали просто заставки, которые можно было бы пропустить.

Система подавления огнём - забавная, но слишком примитивная. Сама игра ощущается как нечто среднее между Флэшпоинтом и Колдой. Начиная с третьего уровня всё становится слишком сложно: аптечек нет, при загрузке с чекпоинтов жизни не востанавливаются, патроны для нормального оружия быстро кончается, а врагов слишком много. Ну и собственно, в конце третьего уровня репак каталистов у меня вылетает, так что пошло оно всё нахуй.

Ответы>>1545529>>1545540>>1545947

04 Дек, 16:52 #246 #1545518

>>1544795
Это их первая игра была, собранная на коленке. Удивительно, что они вообще выжили и потом склепали дарк мессию, а потом продались с потрохами и теперь выпускают зашкваренных.
>>1545391
В основном игра проходит в пещерах, потому что там все под землю ушли. А эти домики видимо с собой притащили, когда спасались от белого хлада.

04 Дек, 16:55 #247 #1545529

>>1545512
В то время она была чем-то новым и и нтересным. Есть еще более новая часть, там получше, больше похоже на современные шутеры в консольном стиле.

04 Дек, 16:57 #248 #1545539

>>1544154
В хотсе теперь каждую неделю бровл ака потасовка с какими-нибудь ебанутыми правилами. Может быть обычный арам, может кинг оф зе хилл. Сейчас вот 5х5 все за Нову (крысасука) на темной карте где хуево видно стелс и у каждого есть ваншотящий скиллшот. Три игры в потасовке дают косарь голды, что полезно, поэтому все играют как миленькие.

04 Дек, 16:57 #249 #1545540

>>1545512
блум отключить можно?

1047 Кб, 1600x900

1548 Кб, 1600x900

1107 Кб, 1600x900

1024 Кб, 1600x900

04 Дек, 17:03 #250 #1545553

Ответы>>1545560

04 Дек, 17:03 #251 #1545554

>>1538788
Там ещё всратый бубляж. Отвратительный подбор голосов, отвратительный перевод, цензура. Это при том, что сама по себе сюжетка крайне спорная (да и вся игра в целом).

79 Кб, 1224x689

1061 Кб, 1224x689

2124 Кб, 1920x1080

04 Дек, 17:04 #252 #1545558

Рубаю в Ascendant.
Rogue-lite без особой тащемта глубины. Не самый простой впрочем, на нормале ощутимо дают по щщам, пока не могу пройти дальше середины - ебучий босс-две осы.
Анлокаются разные герои, оружие, заклинания, спириты (пассивные бонусы), дыхота (одноразовые ебучки) и блессинги (вставляются в тело персонажа и могут давать пассивный эффект либо как-то усиливать атаку/заклинания). В боевке большой упор на запускание избитых врагов в их товарищей, что наносит приличный урон, а так же есть интересная механика блинка с мгновенной атакой к врагу (без какого-либо кулдауна, но ренж ограничен), если попасть по нему курсором.

04 Дек, 17:05 #253 #1545560

>>1545553
В юности фапал на СЕСТЕР ЭДЕРНЕЙ, такие-то горячие холоднокровные сучки.

04 Дек, 17:11 #254 #1545587

>>1539182
Двачую за Деус Экс МД и Дум (хотя, трешка ничего так была в свое время)

04 Дек, 17:14 #255 #1545600

>>1542076
Только что два часа ходил кругами по генерированному подземелью в поисках чувака, которого надо было убить. Все обошел раза четыре, ну нету, блядь, его. Включил читы, протелепортировался по квестовым точкам. Угадайте, где оказался чувак. Генератор его замуровал. Что, блядь, с этими людьми было не так, ни вручную уровни не смогли сделать, ни генератор нормальный написать.

Ответы>>1545619>>1545635

04 Дек, 17:19 #256 #1545619

>>1545600
а если выйти из данжона и снова войти - он перегенерится?

Ответы>>1545685>>1546030

88 Кб, 1262x1353

04 Дек, 17:19 #257 #1545620

Играю в Deus Ex: Mankind Devided. Пока все доставляет. Особенно, хочу отметить годный дизайн, отличную атмосферу технического апартеида, ну и охуительный саундтрек хотя, вот кривая оптимизация несколько раздражает.

04 Дек, 17:23 #258 #1545635

>>1545600
Пека гейминг 90х as is. Тогда разработчики даже не задумывались, а можно ли будет их говно вообще пройти, они просто хуячили побольше всякого говна чтобы у всех глаза разбегались и был вау эффект.

04 Дек, 17:36 #259 #1545685

>>1545619
Скорее, вылетит игра

358 Кб, 1280x720

202 Кб, 1280x720

30 Кб, 342x192

57 Кб, 560x350

04 Дек, 17:41 #260 #1545704

Играю пока в resident evil 5. Игра так себе. Стрелять не интересно, врагов много, аптечек и патронов мало. Слишком пафосно, скучно бегать по однообразным локациям(город, болота, лаборатория). Играю один, поэтому дикую боль в районе ануса подкрепляет тупой ИИ напарника. Даешь ему автомат - он использует пистолет, просто так начинает использовать гранатомет, использует драгоценные аптечки когда 95% хп и прочее

Ответы>>1545725>>1545729

04 Дек, 17:46 #261 #1545725

>>1545704
Одна из любимых игр и по мне одна из лучших экшонов за все время. Правда я никогда не играл один.

Ответы>>1545734

04 Дек, 17:47 #262 #1545729

>>1545704
Напарнику можно давать только винтовку, он с неё в голову лупит неплохо(ну хули аим у бота ж).
А патроны и прочее можно спокойно восполнить перепройдя какую нибудь главу. На этом в общем то пятёрка и строится, выбираешь какую нибудь главу и фармишь бабло с вещами, на болоте например халявный рпг и кучка камней.

04 Дек, 17:48 #263 #1545734

>>1545725
В кооперативе даже самая тупая игра чудесным образом превращается в лучший экшон. Даже трон тьмы.

Ответы>>1545742

04 Дек, 17:50 #264 #1545742

>>1545734
Всем кооперативам, что я играл (а я играл практически во все, что выходило на ПеКа с такой функцией) до RE5 в плане кооператива как до луны.

04 Дек, 17:59 #265 #1545776

>>1545418
>Да меня не так давно из дум тредов за то же самое прогоняли. Не знаю где ты был.
В /v/ или /vg/ ?

Ответы>>1545838

sage 04 Дек, 18:07 #266 #1545815

>>1542575
То есть кто нассал в бутылки и продал под маркой светлого пива у него в порядке, но небольшой недостаток жидкости был в организме?

04 Дек, 18:15 #267 #1545838

>>1545776
Да тут где, я тогда имел неосторожность сказать, что дум 2016 лучший шутан эвар мейд, и мне все наперебой стали кидать типа древние вины у которых дум сосет. Я решил переиграть и освежить воспоминания, но при этом не с археологической точки зрения, а с того, зайдет ли мне игра в 2016. К моему удивлению вторая квака показалась довольно престной, еретик и анрил показались вообще полной херней, а вот первая квака очень доставила, прошел ее и аддоны буквально на одном дыхании и для себя выделил, что первый аддон прям совсем крутой и пиздатый, а оригинал и второй аддон послабее, при чем в оригинале мне сильно не понравился почти весь четвертый эпизод, и тут внезапно на меня напал какой то квейковед и стал говорить, что четвертый эпизод самый крутой, потому что его какой то дед мороз делал, а первый эпизод попса и я типа на имя автора повелся. И только тогда я узнал, что делал его тот самый Левелорд, который знаком мне был только по дюку, но тем не менее мне его дизайн там нравился и кваку я невольно начал с ним сравнивать еще до того как узнал прямую связь.
Правда хоть квейк и хорош, я все таки осотался при своем мнении, дум 2к16 лучше, и никто мне так и не назвал шутер из тех самых годов, у которого бы дум соснул.

584 Кб, 1920x1080

327 Кб, 1920x1080

168 Кб, 1920x1080

196 Кб, 1920x1080

04 Дек, 18:26 #268 #1545870

Прошел Tomb Raider, во время титров аж загрустил из-за окончания игры, давненько у меня такого не было.

Ответы>>1545880>>1545887>>1545933

04 Дек, 18:29 #269 #1545880

>>1545870
Тебя ждет продолжение.

04 Дек, 18:31 #270 #1545887

>>1545870
Это первая или вторая? Я первую тоже прошел, когда она вышла, оч понравилась. А вторая почему-то не затягивает. Но снег там офигенский.

370 Кб, 1080x608

04 Дек, 18:48 #271 #1545933

>>1545870
Ох точняк, у меня же первая не пройдена. Спасибо что напомнил.

04 Дек, 18:55 #272 #1545947

>>1545512
>Советы уже три года к этому моменту воюют, а у них восемь дней - это ад на земле, ну охуеть теперь, обосраться и не жить.

04 Дек, 19:24 #273 #1546030

>>1545619
Я пробовал, впечатление такое, что просто враги респятся, подземелье остается подозрительно похожим. Еще для генератора как нехуй делать запихать квестовую точку за здоровую водную преграду, которую без заклинания или вкачанного плавания не переплыть.

04 Дек, 19:47 #274 #1546097

>>1543304
Двачую.

Ответы>>1546173

04 Дек, 20:20 #275 #1546173

>>1546097
Ну не пизди тогда, сядь.

Ответы>>1546416

04 Дек, 20:25 #276 #1546191

>>1542221
>Альдемрский доминион
>каджиты
Разве там не эльфы живут ?

Ответы>>1556742

04 Дек, 20:27 #277 #1546199

Начал заново пилларсов, после того как понял что сгенерил говно вместо перса.

Ответы>>1546460

04 Дек, 21:13 #278 #1546375

>>1544779
У нигера в фиолетовой куртке.

04 Дек, 21:22 #279 #1546416

>>1546173
На бутылку сядь.

04 Дек, 21:40 #280 #1546460

>>1546199
Стандартная история для таких рпг.

04 Дек, 21:52 #281 #1546489

>>1544463
а frosted winter убирает основной сюжет?

Ответы>>1547107

759 Кб, 3840x2160

04 Дек, 23:09 #282 #1546690

Гоняю в средиземье

Ответы>>1546712>>1546777

04 Дек, 23:17 #283 #1546712

>>1546690
Вот таким должен был быть ассасин.

Ответы>>1546716

04 Дек, 23:18 #284 #1546716

>>1546712
Он такой и есть. Однообразный и однокнопочный.

Ответы>>1546722

04 Дек, 23:20 #285 #1546722

>>1546716
Хмм...
Двухчасовые миссии с преследованием или рубка сотен орков разными способами?

Ответы>>1546733

04 Дек, 23:23 #286 #1546732

>>1539034
Deponia зайдет, там есть подсветка предметов если что. Как и у большинства адвенчур после 2010

04 Дек, 23:24 #287 #1546733

>>1546722
Фактически эта рубка заключается в том, чтобы вовремя жать блок или удар. Я таким способом в самом начале игры выходил из битв с десятками орков без единой царапины. Выглядит круто, но потом надоедает. А еще эти вышки и открывание локаций в стиле ассасина, с асасенскими же побочными квестами. Два раза я пытался ее пройти, и два раза дропал. Что-то с ней не так.

Ответы>>1546739>>1546748>>1546754

04 Дек, 23:27 #288 #1546739

>>1546733
Да банально нет интересного сюжета и какой-то последовательности. Механика игры сама по себе вторична, что-то среднее между бетманом и ассасинами

04 Дек, 23:30 #289 #1546748

>>1546733
>Я таким способом в самом начале игры выходил из битв с десятками орков без единой царапины
Ты пиздишь. Блока там нет. И то, что на главарей не натыкался, странно. Скорее всего, ты не прошел дальше обучающей миссии.

Ответы>>1546772

04 Дек, 23:32 #290 #1546754

>>1546733
Лол, сразу детект не прошедшего дальше обучения. Там через полчаса игры появляются копьеметатели и лучники, через час огромные волки, через 2 часа уже большие орки, и орки со щитами и НИКОГО из них нельзя заблокировать, если ты не играл в эту игру, зачем других вводишь в заблуждение?

А еще дальше по игре можно вербовать капитанов, их войска, захватывать с их помощью крепости, но ты дропнул после обучения и делаешь выводы об игре, не стоит так делать.

Ответы>>1546772

740 Кб, 3840x2160

1031 Кб, 3840x2160

04 Дек, 23:35 #291 #1546767

Надоел мордор, пойду в финалку.

Ответы>>1546774>>1546895

04 Дек, 23:36 #292 #1546772

>>1546748
>>1546754
Да проходил я ваше обучение, спокойно алло. До второго ряда списка пидоров добирался, и волков ваших видел. Под блоком я имею в виду, когда тебе прямо в рожу загорается желтая кнопка, и ты ее жмешь такой и скользишь прямо к врагу, чтобы отбить удар. Ну еще типа комбо есть, да, вот только они даже до сенран кагуры не дотягивают. Игра просто никакая, это факт. Да вы и сами ее дропнете, если вы сейчас не после дропа начали снова играть, но все равно не признаетесь.

Ответы>>1546774>>1546778

04 Дек, 23:36 #293 #1546773

>>1539375
>дрочить там сейв/лоад пока не выпадет что-то стоящее
Можно дюпать руны у рунмастера и играть спокойно. Загугли.

04 Дек, 23:36 #294 #1546774

>>1546772
>>1546767
Первый пошел.

1669 Кб, 1280x1024

04 Дек, 23:38 #295 #1546777

>>1546690
>3840x2160
Но зачем? 0 __ 0

Ответы>>1546780>>1546959

04 Дек, 23:38 #296 #1546778

>>1546772
Я понял, что ты под блоком имел ввиду и говорю, что блокировать можно только самых первых орков, но уже через полчаса игры появляются враги, которых нельзя так заблокировать и нельзя уже выйти из большого файта просто как ты сказал нажимая желтую кнопку.

Ответы>>1546793

04 Дек, 23:39 #297 #1546780

>>1546777
Что мне сонька выдает, то и смотрю.

04 Дек, 23:45 #298 #1546793

>>1546778
НУ с этими приходится повозиться, да. Вот только чтоб до них дойти, нужно обмазываться рутинным говном, вроде залезть на вышку, допросить информатора, убить охрану. Одно и то же, как и в асасене. Может, я чего-то не понял в этой игре просто, но мне она кажется скучной. Вот лучше бы линейной ее сделали, вроде той старой, от которой у всех пердаки рвало. Такой открытый мир хуже рельс.

Ответы>>1546796

04 Дек, 23:47 #299 #1546796

>>1546793
Не, там же потом вербуешь капитанов, собираешь армию, помогаешь им бороться за власть, потом они тебе помогают в штурме крепости, там сотня вражеских уруков и ты приглашаешь на бой своих капитанов и меситесь плечом к плечу.

Ответы>>1546807

04 Дек, 23:49 #300 #1546800

>>1541320
Дичайше длинная и однообразная, но фишка со временем забавная.

Ответы>>1546819>>1546911

04 Дек, 23:52 #301 #1546807

>>1546796
До этой части я не дошел. Не то чтобы игра была отвратительной, и я ее выключал и удалял. Просто через некоторое время мне просто не хотелось ее запускать, как будто мне предстояло заниматься нелюбимой работой.

04 Дек, 23:53 #302 #1546811

>>1545377
Да. недавно его даже апдейтнул автор для корректной работы с QRP. Классика пользовательских аддонов, как и тот же Zerstorer - последний с неровным качеством и короткий, но оче атмосферный.

04 Дек, 23:56 #303 #1546819

>>1546800
Что вообще за игра и почему ни разу не слышал о ней? Что-то совсем нишевое, уровня очередной игры Spiders?

Ответы>>1546921

04 Дек, 23:57 #304 #1546821

>>1545377
http://www.worch.com/downloads/3d-levels/
Алсо, сайт автора с загрузками, вадами для думца с его участием и другим.

3101 Кб, 1920x1200

3890 Кб, 1920x1200

4356 Кб, 1920x1200

4824 Кб, 1920x1200

04 Дек, 23:57 #305 #1546822

Самая охуенная милитари кампания со времен Medal of Honor: Allied Assault. Жирный не соврал - сделали очень качественно. Огромные открытые мапы, стелс, танковые дуэли, стиль повествования отличается от стандартной колды. Напомнило В тылу врага. И это я пока только прошел первый чаптер.

Ответы>>1546825>>1547177

4352 Кб, 1920x1200

04 Дек, 23:58 #306 #1546825

>>1546822
От последней миссии в чаптере я охерел просто. Маленький французский городишко пол часа разносишь в клочья уничтожая подъезжающие танки.

4834 Кб, 1920x1200

05 Дек, 00:05 #307 #1546841

Мультиплеер говно кстати. Толпы народу с бешеной скоростью бегают по карте, как тараканы респятся со всех сторон и стреляют друг другу в спину. Охотятся за какими-то сраными голубями. А вот сингл топовый.

Ответы>>1546849

05 Дек, 00:09 #308 #1546849

>>1546841
>Толпы народу с бешеной скоростью бегают по карте, как тараканы респятся со всех сторон и стреляют друг другу в спину.
Классический батлфилд. Правда, в сеттинге первой мировой это немного маразматично. В пердуне подходящий геймплей: все лежат в грязи и стреляют в пиксели, пока их поливает артиллерия.

Ответы>>1546853

05 Дек, 00:11 #309 #1546853

>>1546849
>пердун
Много народу играет? Стоит брать?

Ответы>>1546859

05 Дек, 00:13 #310 #1546859

>>1546853
Не очень много, но и так чтоб пусто было тоже не бывает. Я ее на распродаже взял летом за копейки, так что не жалею. А вообще она немного деревянная по ощущениям, юнити же. Еще и бета, правда обновляется довольно часто. Но в ней определенно есть атмосфера.

Ответы>>1546876

05 Дек, 00:24 #311 #1546876

>>1546859
Да, сейчас где-то 250 игроков в игре. Вроде и достаточно, чтобы играть, но и маловато чтоб игра не подохла.

05 Дек, 00:37 #312 #1546895

>>1546767
Я б тоже мыловарку взял, да игры по 4к.

Ответы>>1547183

05 Дек, 00:46 #313 #1546911

>>1546800
Не длинная, на тройку вечеров.

10268 Кб, 3840x2160

11345 Кб, 3840x2160

9808 Кб, 3840x2160

05 Дек, 00:47 #314 #1546918

Накатил вот забытый шин.

Ответы>>1546934>>1546936>>1548026

05 Дек, 00:49 #315 #1546921

>>1546819
Как-то странно спрашивать других людей, почему лично ты о чём-то не слышал, лол.

Ответы>>1547038

05 Дек, 01:00 #316 #1546934

>>1546918
У тебя постпроцессинг потек.

05 Дек, 01:01 #317 #1546936

>>1546918
> 10мб

Ответы>>1547110

05 Дек, 01:18 #318 #1546959

>>1546777
что за игра?

Ответы>>1546977

1501 Кб, 1280x1024

539 Кб, 1280x1024

1069 Кб, 1280x1024

151 Кб, 490x313

05 Дек, 01:28 #319 #1546977

>>1546959
Хоббит

Ответы>>1547043

05 Дек, 01:31 #320 #1546983

>>1539085
>напарник
Ты хотел сказать половой партнер?

05 Дек, 02:10 #321 #1547038

>>1546921
Просто почти не делают сейчас таких медиокровых игр. Либо ААА, либо инди за три копейки, за редкими исключениями типа Острова ворона, или как там называлась эта немецкая(?) адвенчурка/рпг.

Ответы>>1547179

05 Дек, 02:13 #322 #1547043

>>1546977
Спасибо!
Ну и графен, ебать

165 Кб, 1280x1024

125 Кб, 1280x1024

492 Кб, 1920x1080

347 Кб, 1920x1080

05 Дек, 02:23 #323 #1547050

>>1537677 (OP)
Сейчас буду вновь перепроходить KotOR. Лучшая игра для меня. Идеальна во всём. Как была идеальной в 2003, таковой является и сейчас. Такая то лампота.
Ну и ещё, стабильно аутирую в митол жир.

05 Дек, 03:12 #324 #1547107

>>1546489
Да. Играем не за Клода, а за Джоу - сына Леоне, который на складах работал тачки ремонтировал.

17342 Кб, Webm

05 Дек, 03:15 #325 #1547110

>>1546936
Что не так?

Ответы>>1548053

153 Кб, 1024x699

126 Кб, 640x480

74 Кб, 640x479

99 Кб, 1280x720

05 Дек, 03:27 #326 #1547121

Вот хороший ламповый игорь был.
Хули там играть уже, иногда захожу чтобы поаутировать, да поразмышлять о жизни.

05 Дек, 04:02 #327 #1547149

>>1544064
Двачую. Чернота еще та. Мне немного напомнило Edna & Harvey: Harvey's New eyes.
Сможешь порекомендовать еще игр с таким же мрачным, кровавым и жестким сюжетом? Без разницы какой жанр.

05 Дек, 04:09 #328 #1547156

>>1539182
>Overwatch
Не играл. Мне пока и ТФ2 хватает.

>The Division
Не играл. Мне и дестини с бордерлендсом хватило

>Watch Dogs 2
Внезапно годно. Эдакий киберпнк 2.0. Плюс SJW представлены как есть-кучка тупых подростков которые борются, потому что борются.

>Battlefield 1
Бомбанул от ПМВ с автоматами. Не играл.

>Doom
Удваиваю. Хот я про Дум 3 ты зря.

>Mafia 3
Много от игры не ждал, и даже эти ожидания она не оправдались. Просто говно.

>Far Cry Primal
Не играл. Как-то подозрительно выглядит.

>Deus Ex: Mankind Divided
Разочарование года. Можно было бы простить устаревшую графику и фактически не поменявшийся геймплей и общую камерность игры, если бы был такой-то сюжет. Но сюжет однообразен и никаких внезапных поворотов не несёт. Да и ещё обрывается как будто на середине.

>No Man's Sky
Выглядела как говно, говно и вышло. Не понимаю бугурта.

>Uncharted 4
Игра года.

>This is police
Годнота.

05 Дек, 04:09 #328 #1547156

>>1539182
>Overwatch
Не играл. Мне пока и ТФ2 хватает.

>The Division
Не играл. Мне и дестини с бордерлендсом хватило

>Watch Dogs 2
Внезапно годно. Эдакий киберпнк 2.0. Плюс SJW представлены как есть-кучка тупых подростков которые борются, потому что борются.

>Battlefield 1
Бомбанул от ПМВ с автоматами. Не играл.

>Doom
Удваиваю. Хот я про Дум 3 ты зря.

>Mafia 3
Много от игры не ждал, и даже эти ожидания она не оправдались. Просто говно.

>Far Cry Primal
Не играл. Как-то подозрительно выглядит.

>Deus Ex: Mankind Divided
Разочарование года. Можно было бы простить устаревшую графику и фактически не поменявшийся геймплей и общую камерность игры, если бы был такой-то сюжет. Но сюжет однообразен и никаких внезапных поворотов не несёт. Да и ещё обрывается как будто на середине.

>No Man's Sky
Выглядела как говно, говно и вышло. Не понимаю бугурта.

>Uncharted 4
Игра года.

>This is police
Годнота.

Показать весь текст
Ответы>>1547190>>1547227>>1547828

05 Дек, 04:33 #329 #1547177

>>1546822
>прошел первый чаптер
Или первую главу?

05 Дек, 04:34 #330 #1547179

>>1547038
Окстись, анон, такие игры вполне часто выходят. Вот только что вышла экшен-адвенчура про дворфов.

05 Дек, 04:36 #331 #1547183

>>1546895
Жирный консолетралинг не прошёл бесследно: теперь аноны приучились оправдываться за отсутствие плойки.

Ответы>>1547192

05 Дек, 04:39 #332 #1547190

>>1547156
Зачем писать про то, во что не играл?

05 Дек, 04:41 #333 #1547192

>>1547183
С мыльницы пишешь?

Ответы>>1547220

05 Дек, 05:04 #334 #1547220

>>1547192
В смысле? Я консолетралингом и не занимаюсь.

Ответы>>1547226

05 Дек, 05:11 #335 #1547226

>>1547220
Накупил кинца по 4400?

05 Дек, 05:13 #336 #1547227

>>1547156
>дестини
поподробнее?

Ответы>>1547242

05 Дек, 05:38 #337 #1547242

>>1547227
Тя ебет?

Ответы>>1549277

05 Дек, 12:05 #338 #1547828

>>1547156
>2016
>стены очень важного мнения

Лол.

736 Кб, 1920x1080

3294 Кб, 1920x1080

8744 Кб, 525x325

1527 Кб, 325x275

05 Дек, 13:23 #339 #1548023

Brigador. Купил на очередной распродаже вместе с кучей другого говна этот инди-хуинди провалившийся в продажах вин, а он мне и норм. Мне всегда нравились стрелялки с видом сверх или сверху-сбоку, а тут все это с таким-то графоном, полной разрушаемостью, 40-50 видами техники (мехи, таник и антигравы) и оружия. Пушки бабахают, пулеметы стрекочут, гатлинг-пушки рычат, враги взрываются, гражданские разбегаются в ужасе.

Ответы>>1548047>>1548071>>1548185>>1548501>>1548921>>1549666

05 Дек, 13:24 #340 #1548026

>>1546918
А покрасивше видов в Мессае не сыскать?
Береза растет из камня, охуеть вообще.

Ответы>>1548046>>1548050

05 Дек, 13:25 #341 #1548030

>>1541685
Нанокостюм с читерным инвизом и читерным регеном в корне меняет динамику игры. Мне все равно нравится Крузис, но при всем сходстве с ФК играется он заметно по-другому - и это не упоминая того, что вторая половина Крузиса - линейная Колда с коридорчиками и интерактивными катсценами.

05 Дек, 13:32 #342 #1548046

>>1548026
Остров там эпичный. В пределах возможности соурса, конечно. Эпичность уровня халфлифе 2, а там крутые виды были точно.

05 Дек, 13:32 #343 #1548047

>>1548023
Ах да, еще в игре клевый саундтрек, но треков мало.

05 Дек, 13:34 #344 #1548050

>>1548026
>Береза растет из камня, охуеть вообще.
Ты никогда в городе не видел, как на балконах старых неухоженных зданий деревья растут? Вполне приличные.

Ответы>>1548073

05 Дек, 13:35 #345 #1548053

>>1547110
Фу блядь, какой парашный голос Заны в русеке, озвучено профессиональной билетершей мухосранского тюза?

05 Дек, 13:44 #346 #1548071

>>1548023
Такая то душа. По-моему сделано на том псевдо-пиксельном псевдо-трехмерном движке с динамическим освещением, который какое-то время назад хайпали какие-то индюки, грозившиеся запилить изометрический зомби экшон, но потом съебались куда то.
https://youtu.be/ABOvY-SM-dI

Ответы>>1548097

05 Дек, 13:45 #347 #1548073

>>1548050
Ебать, ты в городе призраке что ли живешь? Насколько у тебя там все неухоженное?

Ответы>>1548084

05 Дек, 13:48 #348 #1548084

>>1548073
Екатеринбург. Например у нас есть старое здание какой-то медицинской конторы практически в центре города (в самом начале Ленина, рядом с вечным огнем). Там аж несколько деревьев росло, пока несколько лет назад фасад не обновили. Дохуя где росли и на других домах.

05 Дек, 13:49 #349 #1548085

Можешь нагуглить "береза на балконе" и охуеть.

05 Дек, 13:54 #350 #1548097

>>1548071
Самое смешное, что нет, они пилили движок с нуля. Мол, когда они начинали (5 лет назад), Юнити и т.д. еще не расхайпаны были, а им хотелось что полная разрушаемость была. Вот тут детали есть: http://imgur.com/gallery/bGLAQ

Ответы>>1548124

95 Кб, 800x600

83 Кб, 800x600

81 Кб, 800x600

79 Кб, 800x600

05 Дек, 14:06 #351 #1548124

>>1548097
идея на поверхности, в принципе
выглядит неплохо

Ответы>>1548312

05 Дек, 14:28 #352 #1548185

>>1548023
Спасибо за годноту, Анон. Рад что /v/, не смотря на засилье ААА-мух даёт наводки на годный игорь, о котором Тохулусы и другие никогда не снимут видео.

05 Дек, 15:11 #353 #1548312

>>1548124
Как же всё-таки прекрасно смотрится изометрия.

Ответы>>1548382

05 Дек, 15:36 #354 #1548382

>>1548312
Палю годноту.
https://youtu.be/LMutfQZJANw
Нет, не автор, но ролики процесса регулярно зацениваю.

05 Дек, 16:14 #355 #1548480

>>1544701
Если бы у всех бандитов было огнестрельное оружие, то игра была бы непроходима. А так разделили на драчки и стелсинг в специально отведённых местах. Тупо зделано.

Ответы>>1548592

193 Кб, 1800x1200

05 Дек, 16:21 #356 #1548501

>>1548023
Бля, добра тебе, антон. Судя по видео - лютая годнота. Покупаю. Спасибо, что еще не окончательно проебали /v/.

05 Дек, 16:51 #357 #1548592

>>1548480
Там есть прием у бэткрюка, типа оружие из рук вырывает. С ним можно толпы раскидывать.

Ответы>>1548662

624 Кб, 1920x1080

05 Дек, 17:03 #358 #1548618

Ответы>>1548631>>1548666

05 Дек, 17:10 #359 #1548631

>>1548618
неестественно светлые рефлексы, прямо как в новой Морутопии, лол

Ответы>>1548810

395 Кб, 2048x768

05 Дек, 17:24 #360 #1548658

Добил Армагон. Вердикт: параша, пусть и не мучительная.

Ближе к концу разрабы совсем сдаются и карты становятся еще более плоскими, чем думовские, предпоследняя вообще напоминает данжон из какого-нибудь дьяблоида: идешь по длинному коридору с редкими ответвлениями, запертыми на ключ, и стреляешь в надоевших монстров, расставленных без всякой фантазии.
Хинт картостроителям: огры слишком неповоротливые враги и работают они только при нормальной расстановке. На лестницах, например - с них гранаты летят здорово, а вот забрасывать наверх надо осторожно - может обратно отфутболить.

Босс внезапно из Ку2, хреново сделан, как и всегда в таких играх, убил со второго раза.

Остальные аддоны вряд ли буду проходить, может прохождение посмотрю.
https://youtu.be/wSrS1Y7kVTQ

Ответы>>1549446>>1549449>>1549486>>1549680

05 Дек, 17:25 #361 #1548662

>>1548592
НУ вырвешь у одного, а другие тебя застреляют тут же. Разе что через дымовую бомбу, но у неё заряд долгий и она одна.

05 Дек, 17:27 #362 #1548666

>>1548618
У нас на райо не за токую шапку етово гома в жопу выебалибы.

Ответы>>1548711

420 Кб, 1920x1080

05 Дек, 17:39 #363 #1548711

>>1548666
А как тебе такая шапка?

Ответы>>1548854

05 Дек, 18:03 #364 #1548810

>>1548631
Минималки

Ответы>>1548834

05 Дек, 18:09 #365 #1548834

>>1548810
а какой пека?

05 Дек, 18:12 #366 #1548854

>>1548711
Под цвет лица. Чотко.

05 Дек, 18:24 #367 #1548921

>>1548023
Блядь, игра хороша, но вот управление нахлухо отбитое. Обидно.

Ответы>>1551265

05 Дек, 19:48 #368 #1549277

>>1547242
а тя?)))111

Ответы>>1549519

2923 Кб, 1920x1200

2940 Кб, 1920x1200

4622 Кб, 1920x1200

3884 Кб, 1920x1200

05 Дек, 20:57 #369 #1549418

графон...графон не менялся с 2007 года (C)

Ответы>>1549428>>1549459

05 Дек, 21:03 #370 #1549428

>>1549418
Ты выбрал не самые удачные скрины, чтобы посмеяться над этим утверждением, лол. Выглядит весьма пастгенно.

2315 Кб, 1920x1080

1226 Кб, 1920x1080

1112 Кб, 1920x1080

1793 Кб, 1920x1080

05 Дек, 21:14 #371 #1549446

>>1548658
Попробуй моих wrath'ов в Dissolution of Eternity
А ещё выкино нахуй свой WinQuake, поставь нормальный порт! Например, FTEQW.
DarkPlaces не рекомендую, довольно тормозной. А в Tenebrae были адово блестящие стены как в третьем думе (хотя, наверное, настраивается.
А в Fte Quakeworld (FTEQW) многое настраивается, и он шустрее значительно.
Даже подключаются свои скайбоксы, удобно

Ответы>>1549680

2436 Кб, 1920x1080

1384 Кб, 1920x1080

1290 Кб, 1920x1080

2644 Кб, 1920x1080

05 Дек, 21:15 #372 #1549449

>>1548658

Ответы>>1549501

05 Дек, 21:19 #373 #1549459

>>1549418
Вот эта история прямо топовый топчик... и единственная запоминающаяся.
Ну разве ещё про австралийского рейнджера ничё такая получилась.

Ответы>>1549536

05 Дек, 21:32 #374 #1549479

>>1539973
А в ванильном какая гамма?

Ответы>>1549808>>1551243

05 Дек, 21:37 #375 #1549486

>>1548658
>Добил Армагон. Вердикт: параша, пусть и не мучительная.
Пффф. Почти уверен, что если б я не похвалил, ты б сказал малаца хорошо сделали, а так в тебе взыграл инстинкт несогласного. И ты сразу начал с выискивания косяков вместо того, чтобы играть и проникаться.

Ответы>>1549501

05 Дек, 21:48 #376 #1549501

>>1549486
Я же подробно писал, почему не понравилось. Гораздо слабее оригинальной кампании и я бы еще оценил, если бы игра была новым словом в плане декораций (по сравнению с, опять же), но и этого нет. Те же лабиринты, только теперь залы побольше и монстров пачками рассыпали.

>>1549449
посмотрю, спасибо

Ответы>>1549513

05 Дек, 21:53 #377 #1549513

>>1549501
Ну хуй знает. Меня купил дизайн локаций, то, что монстров наконец норм завезли и музон пободрее врубили. Вот реально именно то, чего мне не хватало в оригинале, без всяких эстетствований с продуманностью уровней, каким то там пэйсингом или над чем еще ты там угараешь. Просто наконец то сделали норм декорации и норм геймплей.

05 Дек, 21:55 #378 #1549519

>>1549277
Бамбуча скобкопидора.

Ответы>>1549777

05 Дек, 22:03 #379 #1549536

>>1549459
Мне танковая история больше геймплейно понравилась, хотя тут персонажи интересные.

337 Кб, 1920x1080

05 Дек, 22:48 #380 #1549663

Call of Juarez
Стандартный шутан для своего времени, динамично, умеренно разнообразно, но как-то без искорки.

Call of Juarez: Bound in Blood
10/10, хосспаде. Куча фич, которые реально пригождаются в процессе, игра обрастает эффектами, убрана эта ненужная полоска со здоровьем, как-то намного бодрее и сочнее идет, чем первая часть. Оргазмирую радугой. Жаль, пиздецки жаль, что нет коопа, эта игра создана для него.

Ответы>>1549679>>1549716

05 Дек, 22:49 #381 #1549666

>>1548023
Попробуй древние Return fire на 3DO и Vass destruction на пека, должно хорошо зайти - отменные топдаун-аркадки с ультраразрушением.

Сам играю в MoH: Underground на ерsxe. Отличная тачила у гестапо, отлично играется на клаве даже без мыши.

Ответы>>1549707

05 Дек, 22:54 #382 #1549679

>>1549663
Все в точности наоборот. Call of Juarez - приключение с душой. Bound of Blood - колда про дикий запад, тир и беготня.

Ответы>>1549703

05 Дек, 22:54 #383 #1549680

>>1549446
>Например, FTEQW
>для сингла
Охуенно посоветовал.

>>1548658
Да, босс там никакущий. Бля, да квейку лучше совсем без него.
И в своем аддоне на Q2 Rogue, кстати, совершенно так же сдулись в конце в совсем вялые коридоры, та же фирма уже в ипостаси Xatrix. Хорошо, что механика им пришла вместе с Q2 хорошая, а то бы и её сломали.

Ответы>>1549696>>1549775

23 Кб, 951x589

05 Дек, 22:56 #384 #1549683

Прохожу хардкорную поеботу с хорошой боёвкой, примитивно, перектатись ударь мечем, перекат варп выстрел из лука, но что-то в ней захватывает

05 Дек, 22:58 #385 #1549696

>>1549680
Вдогонку: хотя в их Quake II: The Reckoning в целом расстановка врагов лучше, чем в оригинале Q2, например, где берсеркеры были бесполезным хламом и ходячими губками. У Xatrix тебя грамотно загоняют огнём, а уж в узких коридорчиках, да если двустволка не выбрана, они могут немало крови попортить.
Вот на уровнях всегда видно, когда разработчики уже закончились, а игра ещё нет.

05 Дек, 23:02 #386 #1549703

>>1549679
>колда про дикий запад, тир и беготня
Он таким и должен быть, лол. Первый Хуарез тоже тир и беготня, но не знаю, какой-то пресный, как будто не хватает чего-то.

Ответы>>1549774

1290 Кб, 1275x727

05 Дек, 23:03 #387 #1549707

>>1549666
Отклеилося.

05 Дек, 23:05 #388 #1549712

В OpenXcom.
Всем советую.

05 Дек, 23:06 #389 #1549716

>>1549663
Бесят только исчезающие трупы, как же эта хуета бьет по атмосфере. Ненавижу быстрорастворимые трупы.

05 Дек, 23:25 #390 #1549744

Все говноеды в сборе, я спокоен

Ответы>>1549751

05 Дек, 23:30 #391 #1549751

>>1549744
Да, одного тебя ждали.

05 Дек, 23:42 #392 #1549774

>>1549703
Мамка твоя должна быть. В первом Хуерезе только уровни за священника наполнены экшеном, но и те не подгоняют респавнящимися врагами, как в колде.

Ответы>>1549790

05 Дек, 23:42 #393 #1549775

>>1549680
>>Например, FTEQW
>>для сингла
>Охуенно посоветовал.
И что тебе не нравится? Распиши своё "фи" аргументированно.

Ответы>>1549800

05 Дек, 23:43 #394 #1549777

>>1549519
чини бамбучадетектор, маня, а то так и останешься жить у параши, воя как псина на всех

Ответы>>1549864

05 Дек, 23:49 #395 #1549790

>>1549774
Не видел пока респавнящихся врагов во второй части. Бтв, что ты там исследовать собрался, ебаный следопыт? Секретки эти ебанутые искать?

Ответы>>1549805

05 Дек, 23:54 #396 #1549800

>>1549775
Он же заточен под мультик, свистоперделки, нужные только там и поддержку разных игр. Зачем это всё нужно при игре в сингле в официальные аддоны, когда есть quakespasm и DarkPlaces? Хозяин - барин, конечно, но выбор странный.

05 Дек, 23:57 #397 #1549805

>>1549790
Исследовать? Отличие колдоклона от нормальнго шутера в том что в нормальном шутере игрок сам выбирает как ему взаимодействовать с миром и с какой скоростью. Даже в самом линейном корридорном шутере типа дума есть этот уровень свободы.

Ответы>>1549820

05 Дек, 23:59 #398 #1549808

>>1549479
Гамма твоего ануса, ахахахаха!

Ответы>>1549815

06 Дек, 00:09 #399 #1549815

>>1549808
Пидр
((

06 Дек, 00:13 #400 #1549820

>>1549805
Не вижу ни одной причины, которая помешала бы тебе задавать свой темп во втором хуарезе. Можно ныкаться за ящиками и снимать вражин выстрелом в голову, можно скакать горным козлом с двумя пистолетами наперевес.

Ответы>>1549931

06 Дек, 00:47 #401 #1549864

>>1549777
Ахахах ну и пожар у тя

Ответы>>1550877

06 Дек, 02:15 #402 #1549931

>>1549820
Все равно пичот что ты называешь вторую часть хорошей, потому что я утка и для меня все вторые части - говно, я в них даже не играю!

Ответы>>1552357>>1555578

06 Дек, 13:06 #403 #1550877

>>1549864
сасёшь, мань!

1846 Кб, 1495x838

06 Дек, 13:24 #404 #1550956

Кто-нибудь играет в Hex? Тяжело ли вкатываться, если никогда не играл в карточные игры? Сильно ли анальный фритуплей?

06 Дек, 14:29 #405 #1551243

>>1549479
По умолчанию

Ответы>>1555486

06 Дек, 14:32 #406 #1551265

>>1548921
Я минут за 30 привык, лол. Когда привыкнешь, удобно даже - можно давать задний ход и отстреливатьсЯ, можно круги наворачивать вокруг толстых врагов и т.д.

В настройках пробовал схемы менять?

06 Дек, 20:33 #407 #1552357

>>1549931
Особенно выделяются такие высеры как халфлайф 2, дум 2, квейк 2, готика 2, денжн кипер 2, джагед альянс 2, фолаут 2. Это просто нужно неебический талант иметь, чтобы так всрать серию уже на второй части. Просто блядь ахуенный талант обсераться на ровном месте иметь нужно.

498 Кб, 1920x1080

06 Дек, 23:16 #408 #1552814

Вспомнил, что надо бы допройти этот Евангелион для Скайрима, уже, кажется, совсем немного осталось. С удивлением обнаружил, что каким-то из апдейтов перевели песни на английский.
https://youtu.be/fW6Xjtj8wjQ
У меня двоякое ощущение. Да, когда слова стали понятны, многие песни стали восприниматься круче. Но с другой стороны, мужской голос в подметки не годится немцу, на некоторых песнях он лажает даже. Vatyrs в оригинале была моя любимая песня, а теперь от мужского ее исполнения на английском у меня испанский стыд. Хорошо хоть женский вариант не пострадал.

Ответы>>1557630

105 Кб, 1680x1050

91 Кб, 1680x1050

127 Кб, 1680x1050

06 Дек, 23:16 #409 #1552815

>>1537677 (OP)
Решил навернуть Бехолдера. Внезапно оказалась весьма годной и уютной адвенчурой. Игра коротенькая, но свои двести рублей вполне окупает.

07 Дек, 00:19 #410 #1553003

И ни слова о Хитмене

Ответы>>1553248

07 Дек, 03:27 #411 #1553248

>>1553003
Вот куплю на распродаже и напишу что-нибудь. А остальные, наверное, уже давно поиграли.

Ответы>>1553257

07 Дек, 03:35 #412 #1553257

>>1553248
Не, я купил по скидке и ещё не играл.

Солт н Сэнчури 07 Дек, 13:37 #413 #1554151

Дошел под пивас до последнего босса и сосу хуи пока.

Ответы>>1554528

07 Дек, 15:38 #414 #1554528

>>1554151
Бочку, я так понимаю, ты делаешь?

Ответы>>1556203

07 Дек, 16:47 #415 #1554661

https://youtu.be/APxF5fatvTM
Зацените Doom 2D, который мы заслуживали. А вместо этого приходилось играть в кривое поделие украинских программистов.

И поясните, это реально можно сделать на движке дума или он просто спрайты использовал в другом редакторе?

Ответы>>1554698

07 Дек, 17:02 #416 #1554698

>>1554661
C /vr утащил и рад, а тред там же почитать не мог.

Ответы>>1554815

07 Дек, 17:53 #417 #1554815

>>1554698
ват? в подписках увидел, даже не в курсе, что за канал

Ответы>>1555358

07 Дек, 18:19 #418 #1554898

Заканчиваю Gunmen Chronicles и Duke Nukem Manhattan Project. Обе хороши, рекомендую.

Ответы>>1556154

07 Дек, 20:51 #419 #1555358

>>1554815
Реально можно сделать. На двигле Doom люди и Hotline Miami поаторяли, и сам его движок использовали для гоночек на GBA и 3D-аркады про Соника.

07 Дек, 21:28 #420 #1555486

>>1551243
Это понятно, но чем она отличается от трех тобой перечисленных? Она ближе к мультяшной?

Ответы>>1557353

413 Кб, 1920x1080

442 Кб, 1920x1080

580 Кб, 1920x1080

450 Кб, 1920x1080

07 Дек, 21:40 #421 #1555533

НИ ШТО НИ ИСТИНА ВСЁ ДАЗВОЛИНА ГЫЫЫЫЫЫЫ ИГРА ДЕТСТВА ЁПТЫ МАЗАФАКА!!!!!!!!!!!!!!11111

Ответы>>1555564>>1555672

07 Дек, 21:51 #422 #1555564

>>1555533
Самая топовая же часть, ну. Графон, анимация героя, проработанность городов. Просто берешь и бежишь по Акре, отыгрывая неуловимого убийцу.
Все дрочат на двойку, но до первой ей как до луны по качеству.

Ответы>>1558059

318 Кб, 1536x960

07 Дек, 21:55 #423 #1555578

>>1549931
Ну я пока что только 6 глав прошел, но не нашел ничего, за что можно было бы ругать игру. Разве что за убегание от брата, который обижается на это и уровень заканчивается, но это мелочи. Тут есть все, чего мне не хватало в первой части: больше разнообразия, больше эффектов, простенькая система лутания и возможность покупать свое собственное оружие, крутые стволы, разница между которыми реально чувствуется, пусть их и немного. Еще тут просто охуительный саунд и бьющая за край атмосфера дикого запада, которая проняла даже меня, всегда равнодушного к этой вещи. Конечно, игра - линейный шутан на одиночное прохождение, но делает ли это ее хуже? Ни капли. Или может я просто устал от модных сегодня опенворлдов с их десятками часов исследования закоулков, не знаю.

Ответы>>1555725>>1555818

07 Дек, 22:23 #424 #1555672

>>1555533
Самая лучшая часть, самая вылизанная и продуманная. Дальше уже какие-то йоба терминаторы с капюшонами не к месту пошли.

Ответы>>1558059

07 Дек, 22:44 #425 #1555725

>>1555578
2 часть кул, не слушай уток, война эта вся, брат за брата, против брата и тп. норм че.

07 Дек, 23:19 #426 #1555818

>>1555578
Какое там разнообразие? Вся игра - тир.

3343 Кб, 1920x1200

3724 Кб, 1920x1200

3472 Кб, 1920x1200

2967 Кб, 1920x1200

07 Дек, 23:26 #427 #1555839

Короткая кампания, жаль. Я думал после пятой истории будет ещё какой-нибудь эпилог. А нет нихуя, и последняя история про Лоуренса Аравийского так себе. Но все равно великолепный вышел шутер. Графоний, я считаю, лучший что есть на данный момент в принципе.

446 Кб, 1920x1080

07 Дек, 23:30 #428 #1555850

>>1537677 (OP)
Взял на распродаже первую драконью сажу. Никогда не играл в эту серию до этого, но я и масс эффект впервые только в этом году прошёл.
Вроде бы никогда графоноребёнком себя не считал, но все равно тяжеловато в 2016 играть в то, что по техническому уровню должно было выйти в 2004 году. И этот 2004 год чувствуется везде. Могли бы к релизу хотя бы немного вилкой почистить. В 2009 году, текстуры уровня Ла2 и отсутствующее вращение камеры мышкой, выпускать это такое. А игра норм.

Ответы>>1555998>>1556014>>1556035

08 Дек, 00:06 #429 #1555943

>>1539564
> Уровень фоба выше 20 - проще нахуй повеситься
Стелсом можно и проползти. А вот без стелса хуёво, когда они по тебе из пчелиных базук стреляют всей базой.

08 Дек, 00:22 #430 #1555998

>>1555850
Ах да, забыл про русек, точнее дубляж. Ну это пиздец какой-то. Мало того, что нпс постоянно путают окончанию и обращаются к гг-женщине в мужском роде, так у них переодически вообще во время диалога меняется актёр озвучки или реплика начинает растягиваться, заставляя конюхов говорить демоническим голосом. Ну и не соответствие озвучки с полом персонажа повсеместно. Уже не раз встретил боевых трапов и двухметровых стражников с женским голосами.

Ответы>>1556027

08 Дек, 00:28 #431 #1556014

>>1555850
> тяжеловато в 2016 играть в то, что по техническому уровню должно было выйти в 2004 году

Да вы, батенька, зажрались.

> текстуры уровня Ла2 и отсутствующее вращение камеры мышкой

ШТА

Ответы>>1556019

08 Дек, 00:29 #432 #1556019

>>1556014
>Да вы, батенька, зажрались.
Ну не то что бы тяжеловато, но глаз слегка режет. Локации ещё оче маленькие, как будто во второго Шрека играешь.
>ШТА
Что конкретно из моего потока сознания ты не понял?

08 Дек, 00:33 #433 #1556027

>>1555998
Там в очень сжатые сроки переводила молодая студия. Они еще некоторые фразы необрезали, так что актер начинает говорить фразу, запинается, Ёперный театр! и начинает фразу с начала.

Зато сама озвучка ламповая, в некоторых местах видно, что актеры прям стараются.

Ответы>>1556108

08 Дек, 00:33 #434 #1556028

>>1539541
Зачем ты пиздишь про донат? У меня есть все 4 фоба, и я ни рубля не задонатил

08 Дек, 00:36 #435 #1556035

>>1555850
А я третью сажу инквизишон наворачиваю и даже не могу составить окончательное мнение.

Вроде как она затягивает, пока играешь, но когда выключаешь, чувствуется синдром проебанного времени.

Играешь как фапаешь. В процессе вроде приятно, а после этого чувствуешь себя говном без жизни.

08 Дек, 00:37 #436 #1556037

>>1539541
>в блядской неинтересной африке
То есть Афган это еще лучшая часть игры? Пиздец, мне и там скучно было. Правильно дропнул.

Ответы>>1556046

08 Дек, 00:43 #437 #1556046

>>1556037
> То есть Афган это еще лучшая часть игры?
Одинаковое там всё, просто пустыню меняют на пальмы, и людей на негров.

1480 Кб, 1920x1080

2440 Кб, 1920x1080

1820 Кб, 1920x1080

2730 Кб, 1920x1080

08 Дек, 00:55 #438 #1556078

В Call of Duty. Графон ниче так, да и катсцены неплохие.

Ответы>>1556082>>1556084

08 Дек, 00:57 #439 #1556082

>>1556078
Почему браззерс?

Ответы>>1556094

3319 Кб, 1920x1080

748 Кб, 1920x1080

1854 Кб, 1920x1080

2973 Кб, 1920x1080

08 Дек, 00:58 #440 #1556084

>>1556078

1774 Кб, 1920x1080

1563 Кб, 1920x1080

2735 Кб, 1920x1080

3058 Кб, 1920x1080

08 Дек, 01:01 #441 #1556094

>>1556082

А х.з. у меня глючит наверное что-то. Пока прошел только пару уровней. Хотя, возможность замутить - доставляет. Зря они раньше не сделали такую возможность.

Ответы>>1556103

08 Дек, 01:02 #442 #1556103

>>1556094
Давай соус, клоун.

Ответы>>1556147

08 Дек, 01:04 #443 #1556108

>>1556027
>в некоторых местах видно, что актеры прям стараются
это правда, что Морриган всегда говорит стихами?

Ответы>>1556109>>1556134>>1556688

08 Дек, 01:05 #444 #1556109

>>1556108
Насчет рифмы не помню, но ритм фраз под амфибрахий сделали.

Ответы>>1556121

08 Дек, 01:09 #445 #1556121

>>1556109
и в оригинале этого же нет?
просто интересно, почму было принято именно такое решение

Ответы>>1556124>>1556688

08 Дек, 01:10 #446 #1556124

>>1556121
Походу и в оригинале че-то такое было.

08 Дек, 01:14 #447 #1556134

>>1556108
Там и дункер как хачик говорит. Ваще перданутая пати получилась кароч.

Ответы>>1556137

08 Дек, 01:16 #448 #1556137

>>1556134
Зато душевно. В оригинале дженерик фэнтезятня какая-то, а тут что ни персонаж, то запоминается. Дункана озвучивает чувак, который Джону Джеймсона в челопуке озвучивал, в мульте из 90-х. Такая-то ностальгия сразу.

08 Дек, 01:19 #449 #1556143

>>1545261
>Концовка, последний босс и битва с боссом - это уже откровенная халтура.

Увы, они не укладывались в бюджет и пришлось срочно завершать игру. Убийство двух персонажей в конце - по тем же причинам. Не успели придумать как использоваться их способности в бою.

А так, первые две трети - ВИН! Момент с Лихтхаммер вообще вышел просто супер: https://www.youtube.com/watch?v=pKk13hcU7pg

Одна из любимейших игр наряду с первым Вьетконгом.

08 Дек, 01:20 #450 #1556147

>>1556103

Cock of Duty - XXX parody

Ответы>>1556148

08 Дек, 01:21 #451 #1556148

>>1556147
Ох уж эти их названия, ёпт. Каждый раз проигрываю.

Ответы>>1556157

08 Дек, 01:21 #452 #1556154

>>1554898

Gunmen - злая EDI из МЕ3.

Ответы>>1556632

08 Дек, 01:22 #453 #1556157

>>1556148

В этот раз вышло более-менее годно в отличии от пародии на Overwatch или Final Fantasy 15.

Ответы>>1556160

08 Дек, 01:24 #454 #1556160

>>1556157
Овервоч от браззерс? Финалка от бразерс? Нет, я серьезно отстал от жизни.

Ответы>>1556170

79 Кб, 1000x512

19 Кб, 220x146

08 Дек, 01:31 #455 #1556170

>>1556160

Ага, новая мода такая. Oversnatch и Full Service Station называются. А ещё они лепят теперь видео 360 обзор с возможностью смотреть в VR.

Ответы>>1556175>>1556190>>1556636

08 Дек, 01:33 #456 #1556175

>>1556170
Жалко. что сам "экшн" говно под копирку с силиконовыми арбузами, титановыми стержнями под виагрой, сметаной вместо кончи и тремя-четырьмя позами в репертуаре в классическом порядке: минет-вагинал-анал-минет-фэйшел.

08 Дек, 01:42 #457 #1556190

>>1556170
Че-то мне бомбануло. Как будто порнушники знают, что геймеры дрочеры.

103 Кб, 1680x1050

102 Кб, 1680x1050

65 Кб, 1680x1050

200 Кб, 1680x1050

08 Дек, 01:49 #458 #1556195

Решил навернуть первого гарри поттера годная экшн-адвенчура с сорт-оф опенволдом.

Ответы>>1556202

08 Дек, 01:53 #459 #1556202

>>1556195
Почему не в каноничном переводе?

Ответы>>1556205

08 Дек, 01:53 #460 #1556203

>>1554528
Пытаюсь, но он меня все равно достает. Может попробовать снять с себя тяжелый армор и гит гут.

82 Кб, 1680x1050

08 Дек, 01:55 #461 #1556205

>>1556202
А геймкубоскую версию разве переводили? На сколько помню лохализации есть только на пс1 и пк версии.

08 Дек, 01:58 #462 #1556208

Решил опять на вернуть масс эффект (со 2й части)

Ответы>>1556211

08 Дек, 01:58 #463 #1556211

>>1556208
Почему не с первой, лучшей в серии?

Ответы>>1556244>>1556247

08 Дек, 02:00 #464 #1556212

Начал играть в этот ваш инквизишн и не могу сделать не всратую тян. Вот и поиграл.

Ответы>>1556215

08 Дек, 02:01 #465 #1556215

>>1556212
Я смог. Попробуй сделать ей челюсть лопатой, как у той тянки из доктора Хауса. Моей помогло.

08 Дек, 02:31 #466 #1556244

>>1556211
А вот хз, чет не захотелось

Ответы>>1556246

08 Дек, 02:32 #467 #1556246

>>1556244
Покатушки на Мако, обтекаемый дизайн, начало серии, с ламповой презентацией новой вселенной, рас, планет, Нормандии.

08 Дек, 02:33 #468 #1556247

>>1556211
Вообще собирался сразу в 3 вкатываться т.к. нашел мод на добавление скиллов классов из мультиплеера

Ответы>>1556248

08 Дек, 02:34 #469 #1556248

>>1556247
Ну третья вообще говно, которую уже жирухи делали.

Ответы>>1556249

08 Дек, 02:35 #470 #1556249

>>1556248
Для меня вторая самая ламповая (хз почему)

Ответы>>1556250

08 Дек, 02:36 #471 #1556250

>>1556249
Она хороша как экшончик в футуристических декорациях, но как научная фантастика первая была лучше. Тут уж кому чё больше по вкусу.

75 Кб, 1280x720

57 Кб, 1280x720

08 Дек, 02:43 #472 #1556254

Сержант Графоуни доволен.

Ответы>>1556308>>1556318

08 Дек, 03:50 #473 #1556308

>>1556254
Сталкер, который мы потеряли. Именно таким был бы графон, если бы туда добавили все, что хотели.

08 Дек, 04:16 #474 #1556318

>>1556254
Нормас. Podalshe sel и прям как в крузисе.

194 Кб, 1920x1080

08 Дек, 04:35 #475 #1556326

>>1538934
Ты ничего не понимаешь в Дюке, сынок.

08 Дек, 10:29 #476 #1556620

>>1541604
>>1541815
Поддвачну. Кстати, играя в Дюк, я задумывался почему не интересно дальше первых левелов со стриптизершами играть, и решил, что проблема в левелдизайне.

Ответы>>1556626>>1556641

08 Дек, 10:33 #477 #1556623

>>1539034
Fable The lost Chapters

08 Дек, 10:34 #478 #1556626

>>1556620
Это полный пиздец. Наверное из за таких как ты в итоге линейный дизайн типа КоД и победил.

Ответы>>1556631>>1556638

08 Дек, 10:36 #479 #1556631

>>1556626
Он победил 15 лет назад. Сейчас как раз победил ОТКРЫТЫЙ МИР уровня древних утиных параш.

08 Дек, 10:36 #480 #1556632

>>1556154
>злая
Она в конце исправляется. И вообще она мне скорее Шодан наспомнила.

08 Дек, 10:38 #481 #1556636

>>1556170
Палю годноту: https://www.youtube.com/watch?v=o3jR_9oW3Lk

08 Дек, 10:42 #482 #1556638

>>1556626
Ну да, конечно, я тупой геймер, которому слишком сложные игры не нужны, как ты верно определил.

08 Дек, 10:45 #483 #1556641

>>1556620
В Дюке второй эпизод пиздос. Коридоры-коридорчики космической станции, сначала норм, а потом у них фантазия кончалась и они стали пихать по Баттллорду в каждую вторую комнату. А потом я попал на секретный уровень, не понял, как оттуда свалить, и дропнул.

08 Дек, 11:12 #484 #1556684

>>1539354
лол, какой каличный мод, после второго выстрела был уверен в том, что в тебя сейчас прилетит пара гранат и всё. с такой лёгкостью я чистил блокпост только в оригинале.

08 Дек, 11:13 #485 #1556688

>>1556108
>>1556121
В оригинале это есть. Напевная речь у нее такая, белым стихом хуярит как шекспир блядь.

08 Дек, 11:45 #486 #1556742

>>1546191
Почему в 4 играешь? чем лучше других частей циви?

08 Дек, 11:47 #487 #1556747

>>1540127
>Первый крузис это практически полный копипаст первого фар края
Толсто либо не играл, они кардинально отличаются.
Альсо, считаю 1 Крайзис одним из лучших шутеров до сих пор, надо пройти раз 10.

Ответы>>1556751>>1556763>>1558063

08 Дек, 11:47 #488 #1556749

>>1545374
> Очень колоритно, после надоевших мобов первой кваки.
Колоритно, но не в тему. Такие скорее к еретику подойдут.

08 Дек, 11:48 #489 #1556751

>>1556747
И чем же он так хорош кроме графона?

Ответы>>1556756

08 Дек, 11:50 #490 #1556756

>>1556751
В Крайзис 1 всего 2 недостатка: невзрачная музыка, которую я сразу на 0 ставлю, и отсутствие ГОРЕ / рагдолла трупов. Всё остальное сделано от хорошо до шедевр.

Ответы>>1556763

08 Дек, 11:55 #491 #1556763

>>1556747
>надо пройти раз 10
Многовато чот, раза 3-4 можно. Алсо, Вархэд в основном лучше, хоть и казуальнее.

>>1556756
Всратый сюжет и персонажи, глючный ИИ, который иногда ведет себя блестяще, а иногда жутко тупит (это еще со времен Фар Кря), вторая половина игры скатыфвается в красивую, но Колду. Тупые боссы - красивые, но тупые.

Все равно один из любимых шутанов.

Ответы>>1556766>>1556786>>1556810

08 Дек, 11:56 #492 #1556766

>>1556763
Толсто.

Ответы>>1556775

08 Дек, 11:59 #493 #1556775

>>1556766
Ах да лол, я тебя помню. Ты долбоеб, который думает, что в Край1 отличный сюжет, и отвечает на любую критику "А чем он плох?", "Назови лучше" и "Толсто".

Ответы>>1556778

08 Дек, 12:00 #494 #1556778

>>1556775
А ты тот даун, что не мог объяснить чем сюжет плох и слился перешёл сразу на личности.

Ответы>>1556782

08 Дек, 12:01 #495 #1556782

>>1556778
Лол нет, я высрал простыню текста, и ты ответил "Толсто". Так что в этот раз я на это не куплюсь.

Ответы>>1556786

08 Дек, 12:02 #496 #1556786

>>1556782
>я высрал простыню текста
Это не простыня: >>1556763
Да и очевидная зелень, смысл кормить дебилушку.

579 Кб, 2560x1920

08 Дек, 12:02 #497 #1556787

добивайте тред, а я перекачу

Ответы>>1556793

08 Дек, 12:04 #498 #1556793

>>1556787
Годная сычевальня.

08 Дек, 12:09 #499 #1556805

Перекат
>>1556803 (OP)
>>1556803 (OP)
>>1556803 (OP)

08 Дек, 12:11 #500 #1556810

>>1556763
>вторая половина игры скатыфвается в красивую, но Колду

Если бы! После корейцев воевать с инопланетянами совсем не интересно. Первым звонком наступающего пиздеца геймплею стал уровень где надо летать по кораблю пришельцев. Невероятно унылый этап, про который я думал: поскорее бы он закончился. И были смутные подозрения, что дальше будет хуже. Я не ошибся.

Ответы>>1556833>>1556840

08 Дек, 12:16 #501 #1556833

>>1556810
В Вархэде пофиксили ИИ пришельцам, они работают в отрядах, пара поливает тебя льдом, пара обходят с флангов. Ну и уровни там не скатываются в коридоры-коридорчики.

08 Дек, 12:19 #502 #1556840

>>1556810
Да потому что кризис и первый фаркрай это не игры даже, а реклама топ-движка, который никому не нужен был как тогда, так и сейчас. Даже третий фаркрай с вышками интереснее двух этих игр вместе взятых. А вообще, я офигел, когда несколько лет назад эта дрочка на фаркраи появилась, и когда делали 3, говорили что первая была любимой игрой большинства игроков, хотя я помню что у нее былр единственное достоинство - графон, и фанатов этой игры я до выхода 3 не встречал, как и фанатов 2 до выхода 4. Это надо же, любить фар край 2, пиздец просто. А сейчас даже фанаты кризиса появились лол, хотя все его обосрали в 2007 и забыли, пока внезапно не вышел вархед, который был поинтереснее. А первый это муть, даже в ебаном ксенусе можно зависнуть, а в кризис и фаркрай 1 нужно заставлять себя играть дальше.

Ответы>>1556845

08 Дек, 12:20 #503 #1556845

>>1556840
Первый ФК охуенный, не пизди.

Ответы>>1556850

08 Дек, 12:21 #504 #1556850

>>1556845
Да ничего подобного. Разве что первая часть, до мутантов. А потом начинается то же, что и с пришельцами в кризисе.

Ответы>>1556870

08 Дек, 12:28 #505 #1556870

>>1556850
>А потом начинается то же, что и с пришельцами в кризисе.
Это кардинально неверное утверждение, и я не могу понять, как оно стало популярным.

Во-первых, трайгены никогда не являются основным противником в ФК. Они дополняют мерков, но не вытесняют их, кроме, возможно, одного-двух коридорных уровней в середине. Даже после их появления есть целые уровни без трайгенов - Река, Болото, Пар.

Во-вторых, в Крузисе после появления пришельцев идет по пизде открытость карт. Игра больше не об исследовании больших карт и нахождении подхода к целям - сопровождай Пророка, обороняй халупу с морпехами, садись в джип, садись в зенитку, садись во ВТОЛ, садись в кресло, постреляй по пришельцам, почини реактор, посмотри катсцену. В ФК самые лучше уровни по открытости как раз после появления трайгенов - то же Восстание, огромный уровень с несколькими путями и кучей закоулков.

Это две большие разницы.

Ответы>>1556895

08 Дек, 12:34 #506 #1556895

>>1556870
Это фишка всех крузисов. Сначала ты охотник, а потом жертва. Но уровни от этого менее открытыми не становятся, просто у игрока меньше пространства для маневра.

Ответы>>1556915

08 Дек, 12:38 #507 #1556915

>>1556895
Жертва? Серьезно? Пришельцы в Край1 тупые до Вархэда, плюс тебе дают оверпавернутую гауссовку и оверпавернутый СКАР. Я скорее себя персонажем в тире чувствовал.

Да и в ФК наемники могут заставить подгореть не хуже трайгенов.

Ответы>>1556917

08 Дек, 12:39 #508 #1556917

>>1556915
Подними уровень сложности

Ответы>>1556927

08 Дек, 12:41 #509 #1556927

>>1556917
Я на Дельте играл, дальше некуда, только с если с конйигами ебаться.

Ответы>>1556930>>1556945

08 Дек, 12:41 #510 #1556930

>>1556927
конфигами

08 Дек, 12:45 #511 #1556945

>>1556927
Кстати, чем еще был действительно охуенен фар край 1, так это редактором уровня тес и конфигами, через которые можно было творить что угодно. Вот там я часами зависал, помню даже наемникам можно было дать модель скелетов и воевать с армией нежити.

08 Дек, 13:31 #512 #1557077

>>1542742
> то есть такого чтоб "гвоздемет стоит приберечь до быстрых/сильных врагов" нет. Вполне можно и из двустволки палить, нарезая круги вокруг шамблеров и сбивать троллей с ног - тем более, что перезарядку здесь убрали.
В 3-ем такая система, мне не нравится. Но насколько я помню, когда играл, то мощный гвоздомет, который в виде многоствольного пулемета, приберегал для сильных врагов. Да и ракетницу тоже. Но это давно было, сейчас может быть и с любым оружием управился бы.

587 Кб, 1024x768

578 Кб, 1024x768

631 Кб, 1024x768

539 Кб, 1024x768

08 Дек, 14:57 #513 #1557353

>>1555486
Чёт щас проверил, райская от стандартной почти не отличается, это после холодной она мне какой-то яркой и тёплой показалась.

Ответы>>1557387>>1557424>>1557622

08 Дек, 15:05 #514 #1557387

>>1557353
Оайская это и есть стандартная алло. Просто меню туповато сделано. Это сейчас вынесли бы стандартную отдельной кнопкой, а тогда стоило радоваться что рисунок кнопки совпадает с областью, на которую нужно кликнуть.

08 Дек, 15:14 #515 #1557424

>>1557353
>1024x768

08 Дек, 16:25 #516 #1557622

>>1557353
В холодной все сразу суровое такое как в первом кризисе ночью.

08 Дек, 16:28 #517 #1557630

>>1552814
Допрошел. Хорошо завершили, твист на твисте. Даже при том, что мне уже все заспойлерили, все равно были неожиданности. Плохая концовка понравилась даже больше хорошей, очень выразительная финальная сцена. Всю игру ГГ видит кошмары, в которых просыпается в летний день, заходит в свой дом, а мертвый батя его упрекает в разных вещах. В конце загружается локация с домом, но бати нет, идет дождь, а дверь дома не открывается. Вот тут-то и чувствуешь себя героем, добро пожаловать в Эндерал, джентльмены.

08 Дек, 18:57 #518 #1558059

>>1555564
>>1555672
Лолбля, утки не палятся.

08 Дек, 18:59 #519 #1558063

>>1556747
>Толсто либо не играл, они кардинально отличаются.
>чем отличаются не написал
Ясн))))

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion