М.Двач / /v/ - Video Games

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

108 Кб, 610x464

Во что играем? 08 Дек, 12:08 #1556803 В конец треда | Веб

Делимся текущими впечатлениями, прикладываем скриншоты, общаемся.

Прошлый: >>1537677 (OP)

Ответы>>1557831>>1559464>>1560741>>1561970>>1564143>>1564478>>1568554>>1571057>>1571474>>1572372

4581 Кб, 1920x1200

08 Дек, 12:13 #2 #1556818

Играю в Ведзмина 3, планирую купить на распродаже в Оригин Крайзис 1, и играть в него т.к. это один из лучших шутанов практически без недостатков (музыка и рагдолл).

Ответы>>1556877>>1556886>>1556892>>1557180>>1557286

08 Дек, 12:30 #3 #1556877

>>1556818
А я ведьмака до половины дошел и винда слетела. Горела жопка пизлос. Сейчас вроде сюжет подзабылся, так что начну еще раз.
С кризисом ты модешь охуенно разочароваться. Ладно тогда он впечатлял графоном и ращрушениями, но сейчас вообще не цепляет. Я летом пробовал перепройти и дропнул через час.

Ответы>>1556883>>1557286>>1557712

08 Дек, 12:32 #4 #1556883

>>1556877
>С кризисом ты модешь охуенно разочароваться
Это один из моих любимых шутанов до сих пор, перепрохожу раз в год минимум.
Да и сейчас нет шутанов на него даже и близко похожих, а графика и разрушения до сих пор могут дать на ротан большинству фпс.

Ответы>>1556926

08 Дек, 12:33 #5 #1556886

>>1556818
>Крайзис 1, и играть в него т.к. это один из лучших шутанов практически без недостатков (музыка и рагдолл).
Ебать, прям чувствую как у тебя изо рта говном несёт. Мертвый бенчмарк у него лучший шутан....

Ответы>>1556890

08 Дек, 12:34 #6 #1556890

>>1556886
>бенчмарк
По этому слову легко детектируются унылые хейтеры.

08 Дек, 12:34 #7 #1556892

>>1556818
Жаль регдолл в крузисе есть, а геймдизайна нет.

Ответы>>1556896

08 Дек, 12:35 #8 #1556896

>>1556892
Школьник не знает что такое геймдизайн.

Ответы>>1556902

08 Дек, 12:36 #9 #1556902

>>1556896
Геймдизайн- то, чего нет в первом крузисе.

Ответы>>1556908

184 Кб, 1280x899

08 Дек, 12:37 #10 #1556908

>>1556902

08 Дек, 12:40 #11 #1556926

>>1556883
Ну графика и разрушения там действительно топ. Разве что батлфилды могут с ним потягаться.

08 Дек, 14:11 #12 #1557180

>>1556818
На каких настройках графон? Сейчас есть компы, которые его на максимуме норм тянут?

08 Дек, 14:39 #13 #1557286

>>1556818
А чего не на ГОГе? Не надо будет долбаться с дебильной ДРМ.

>>1556877
Можно накатить новые текстурки с рендером и будет зашибись.

Ответы>>1562158

08 Дек, 16:46 #14 #1557698

Цива 2

Ответы>>1557701>>1557725>>1558191

230 Кб, 800x600

08 Дек, 16:47 #15 #1557701

>>1557698

08 Дек, 16:52 #16 #1557712

>>1556877
> С кризисом ты модешь охуенно разочароваться.
А может и не разочароваться. Я, например, полгодика назад навернул всю трилогию залпом, и хотелось ещё.

08 Дек, 16:53 #17 #1557716

Начал бехолдера. Внезапно клёвая штука, а то меня клеймо говноделов Алавар смущало.

08 Дек, 16:55 #18 #1557725

>>1557698
Лучше б в 4-ку играл. Годнота на века.

Ответы>>1557727>>1563461

08 Дек, 16:55 #19 #1557727

>>1557725
видеокарта сгорела

Ответы>>1557736

08 Дек, 16:57 #20 #1557736

>>1557727
Да ее даже встроенная на ноуте должна потянуть.

Ответы>>1557743

26 Кб, 478x288

08 Дек, 17:00 #21 #1557743

>>1557736

1475 Кб, 1680x1050

339 Кб, 1280x720

62 Кб, 640x360

1209 Кб, 1920x1080

08 Дек, 17:29 #22 #1557831

>>1556803 (OP)
1. На работе в свободное время поигрываю в КР2. Ну хуле, к этой игре приятно возвращаться.
2. Civilization VI. Пока ещё особо не разыгрался. После пятой интерфейс ломает мозг, с этим надо что-то делать. Районы - вин, выделение культуры в отдельное дерево - вин, в остальное пока особо не въехал.
3. Xenoblade Chronicles (эмуляторы - наше всё) - скачал только вчера, вроде норм, хотя дизайн персонажей бесит, но он меня во всех жрпг бесит, привык уже.
4. FFX HD - на днях закончил (в третий раз). Вот насколько охуенна первая половина игры, настолько же уёбищна вторая (пустыня, свадьба, горы, вот это всё), не считая концовку, концовка збс.

Ответы>>1564152

08 Дек, 17:49 #23 #1557895

В анус

238 Кб, 1920x1080

08 Дек, 17:52 #24 #1557905

Прошел все 50 миссий в митол жире. Остались унылые сайд миссии в Африке.

Ответы>>1557909>>1557934

08 Дек, 17:55 #25 #1557909

>>1557905
Как?

Ответы>>1558026

08 Дек, 18:07 #26 #1557934

>>1557905
>Прошел все 50 унылых миссий в митол жире. Остались унылые сайд миссии в Африке.
Пофиксил

1539 Кб, 1280x960

08 Дек, 18:09 #27 #1557937

Начал Нофл 2.
Стелс, как и в первой части, чисто номинальный. То есть всё равно приходится оставлять за собой горы тел противников. Зато коллоритный сеттинг и сюжет, а так же графен уровня современного некстгена.

Ответы>>1558037>>1559737

08 Дек, 18:45 #28 #1558026

>>1557909
Как земля.

211 Кб, 500x381

08 Дек, 18:48 #29 #1558037

>>1557937
> Начал Нофл 2.
Сук, ты же работу должен был искать!

Ответы>>1558075

40348 Кб, Webm

08 Дек, 19:03 #30 #1558071

>>1556845
>Первый ФК охуенный, не пизди.
Охуенный, только геймплей не работает.

Ответы>>1559412>>1559457>>1559737>>1562213

08 Дек, 19:04 #31 #1558075

>>1558037
Я читаю статьи и смотрю курсы по программированию.
Но когда мамка вечером включает телевизор, то это слышно по всей квартире, поэтому я не могу сосредотачиваться. Всё что мне бедному остаётся это гонять ёбу по вечерам.

08 Дек, 19:10 #32 #1558088

>>1556747
> они кардинально отличаются.
>чем отличаются не написал
Ясн))))

08 Дек, 19:40 #33 #1558191

>>1557698
Блядь, и нахуй ты просто название написал? Обычно у людей, играющих в циву, есть куча охуенных историй. Давай, мы послушаем.

Ответы>>1559821

267 Кб, 902x960

08 Дек, 20:16 #34 #1558361

Пока что дропнул MGSV (отвратное управление) и играю с Нилин. Идея с изменением воспоминаний - пять с плюсом! А вот бои довольно примитивны.

Ответы>>1561581>>1561625

09 Дек, 04:35 #35 #1559412

>>1558071
Сам-то играл?

Ответы>>1561314

09 Дек, 05:25 #36 #1559457

>>1558071
Вот именно таким я этот высер и запомнил.

09 Дек, 05:31 #37 #1559464

>>1556803 (OP)
А зря вы, батенька, /мов/ачерские пикчи тыбрите

Ответы>>1560164>>1561303

09 Дек, 05:38 #38 #1559478

Второй год играю только в РимВорлд с 6 альфы, кажется да помогаю пилить моды на ФВ:НВ.

Все планирую в ЛиС поиграть, да что-то все откладываю.

09 Дек, 09:26 #39 #1559737

>>1557937
Вторая часть, ИМО, чуть хуже первой, но все равно классная. Лучшая часть - Индия, где меньше всего пострелушек.

>>1558071
>судить игру по видео интернет-шутников
Мдауш. И да, MP5SD в игре - абсолютно бесшумная еба.

Ответы>>1561314

09 Дек, 10:03 #40 #1559821

>>1558191
Ну, три атомных бомбы построил, блядь… С одной Индией… Ну, а потом повоевалися! Быстро так, мы десять ходов всего воевалися-то… А у меня потом, блядь, полярная шапка сразу полилася… Много клеток болотом покрылось, я, ну, тогда перемирие заключил просто…

74 Кб, 604x604

09 Дек, 10:19 #41 #1559865

Играю в state of decay lifeline.
Как все радужно начиналось...Военные набежали на базу, захватили, натаскали кучу припасов, увеличили штат, база круто развивалась и тут убили сюжетного персонажа, которого я не успел спасти пока грабил дома. Потом погиб другой сюжетный, который был на базе и набежали зомби пока я делал какой-то квест. Потом привез на базу снежного человекалол и его там грохнули к хуям и еще пару военных. На данный момент имеем 6 бойцов и 0 эвакуированных. На отстройку ловушек снаряжения не хватает, буду грабить дома и спать гражданских. Думаю следующая волна меня снесет.

09 Дек, 11:55 #42 #1560164

>>1559464
>/мов/ачерские
>на пикче кооп-гейминг

Ответы>>1560184

09 Дек, 12:03 #43 #1560184

>>1560164
Хотсит, как в старые-добрые с Героями и Червями.

100 Кб, 1280x800

1208 Кб, 1280x800

1193 Кб, 1280x800

1183 Кб, 1280x800

09 Дек, 14:36 #44 #1560658

На тех выходных разгребал завалы накачанных на черный день игор, вытянул Avencast и за недельку одолел.

Кто-то когда-то рекомендовал по хрен знает какому поводу (рака тебе!) и я в принципе люблю эту категорию игр "середнячок, но приятный", иногда в таких получается найти интересные механики и/или нетривиальный сетинг/сторилайн.

Сразу главное разочарование: ожидал экшон/адвенчур (хз почему так решил, может из-за эксплуатациии понятно какого сетинга?), а получил экшон/рпг с ненавистным мною процессом сверки десятков показателей у десятка магических панталон в инвентаре.

То есть да, это Дьябло про магов, но без закликивания, а с прямым управлением персонажем и слэшерной боевкой с комбо.
Номад сравнивает одновременно с Магией крови и Ревенантом. В последнего не играл, а на МК действительно похоже, только не так затянуто, от эффектов света и тумана глаза не вытекают и пользуешься не двумя с половиной имбовыми заклинаниями всю игру.
Завезли даже перекаты, и когда доходит дело до сражений с магами, обладающими теми же способностями, что и гг и сшибающими его с ног сильным вертикальным ударом, отделаться от флэшбеков из DS невозможно. Стамины у гг нет, так что перекатываешься по коридорам замка и подземелий почти безостановочно. Враги тоже ведут себя похоже: один-два удара - отступление, ну или стрейф, чтобы целиться было сложнее.

п.с. Представьте как текст с пикчей читает Репетур максимально безэмоциональным голосом.

Ответы>>1560692>>1561070>>1562579

1321 Кб, 1920x1080

156 Кб, 1280x800

1157 Кб, 1920x1080

137 Кб, 1280x800

09 Дек, 14:44 #45 #1560692

>>1560658
Что обиднее всего: потенциал сетинга не раскрыт абсолютно. В играх по ГП хоть игровое пространство и довольно условно, но чувствуется за ним биение жизни. Здесь же стартовая локация представляет собой 5 - 6 симметричных карт из похожих коридоров, комнат, залов и странно неухоженных двориков.
Соотв. в первом акте мы по этим пустым коридорам бегаем взад-вперед с почтовыми квестами, а во втором сражаемся там же с вторгнувшимися демонами и одержимыми магами.
Хм, забавно, что так за всю игру ни один наставних так и не поднял вопрос об этих несчастных, напротив, нас хвалят за вырезание чуть ли не всей академии.

Ответы>>1560730

81 Кб, 1280x800

108 Кб, 1280x800

273 Кб, 1920x1080

91 Кб, 1280x800

09 Дек, 14:52 #46 #1560730

>>1560692
В конце первого акта сдаем экзамен, который заключается в зачистке подземелий и нахождении магического кристалла, который типа будет нам служить до самой смерти.

В геймплейном плане это означает, что нам надо выбрать один из двух типов магии(будет ощутимый буст очков в одну из веток).
Вкладки в соотв. меню тут три: Магия крови, Магия духа и призыв существ. По описанию складывается впечатление, что первая отвечает за ближний бой, а вторая за дальний. Но на деле каждый почти спелл дублируется, к тому же качать только одну ветку тоже никто не заставляет и я слепил крепкого универсала.

Ответы>>1560770>>1560802

27 Кб, 454x571

09 Дек, 14:54 #47 #1560741

>>1556803 (OP)
Во всякую парашу, братан, во всякую парашу...

2112 Кб, 1920x1080

1794 Кб, 1920x1080

1947 Кб, 1920x1080

09 Дек, 14:59 #48 #1560770

>>1560730
Третий акт в подземных пытошных/лабораториях под академией, где портал и открылся. Присутствует стелс, пара боссфайтов, освобождение какого-то мутного типа из заточения, обмен сознаниями и много чего еще.

Ответы>>1560801>>1560804

09 Дек, 15:06 #49 #1560801

>>1560770
Помню дошел до какого-то дерева с загадкой к которой в русике не было картинок и пройти дальше нельзя было

Ответы>>1560985

09 Дек, 15:06 #50 #1560802

>>1560730
Крабовое что, простите?

2004 Кб, 1920x1080

1726 Кб, 1920x1080

1177 Кб, 1920x1080

09 Дек, 15:07 #51 #1560804

>>1560770
на первом пике лучший бро, без которого ни в обин бой больше чем с тремя противниками вступать не желаешь

на втором самый клевый моб в игре, выступает на подпевке у мидбосса и, опять же, без компаньена не представляю как бы управился

и очень мутный твист с попаданием в прошлое через картину, которую нарисовал казненный в этих застенках маг. Интересно, что результатом этой вылазки становится убийство предыдущей главы академии, с трупом которого мы сражаемся в склепах в самом начале игры.

Ответы>>1560821

1263 Кб, 1920x1080

3034 Кб, 1920x1080

09 Дек, 15:13 #52 #1560821

>>1560804
Параллельный мир с руинами погибшей цивилизации (откуда и наш герой, вах-вах)и островками, летающими в космосе, как оригинально, боже.

Ответы>>1560845

1062 Кб, 1280x800

988 Кб, 1280x800

1143 Кб, 1280x800

1099 Кб, 1280x800

09 Дек, 15:19 #53 #1560845

>>1560821
местный данжон - псевлоацтекский храм с стреляющими "данмаку-стайл" плазмой пукалками, вылетающими из пола шипами и очень заебывающе толстыми мобами

но при этом понравилась секция, почти полностью на разных ловушках и построенная и там очень кстати пришлись каменные големчики-маги, кастующие отталкивание

олсо, чисто в визуальном плане есть хорошие фишке: иногда струйки песка с легким шелестом струятся на пол, а вот эта непонятная зеленая фигня наоборот течет вверх

Ответы>>1560852>>1560899

1552 Кб, 1280x800

1093 Кб, 1280x800

1553 Кб, 1280x800

1651 Кб, 1280x800

09 Дек, 15:23 #54 #1560852

>>1560845
На первой пикче причина, по которой я на квест потратил не 20 минут, а час с лишним (хотя монстров в любом случае надо было бы вычищать - они тут не возрождаются, у счастью): да, здесь есть сундук

Ответы>>1560868>>1561205

1295 Кб, 1280x800

1213 Кб, 1280x800

1324 Кб, 1280x800

1120 Кб, 1280x800

09 Дек, 15:30 #55 #1560868

>>1560852
1 - и еще один аналогичный пример. Всю игру квестовые предметы лежат в сундуах, но здесь мы две шестеренки для механизма в соседней комнате положим там, где никто искать не будет.

Ответы>>1560877

872 Кб, 1280x800

756 Кб, 1280x800

769 Кб, 1280x800

1369 Кб, 1920x1080

09 Дек, 15:33 #56 #1560877

>>1560868
а последний босс, внезапно, был foreshadowed еще в центральном зале академии

Ответы>>1560919

09 Дек, 15:38 #57 #1560899

>>1560845
>и очень заебывающе толстыми мобами
Вот тебе и билд "крпкого универсала". Надо было качаться в одну ветку.

Ответы>>1560959>>1560966

1259 Кб, 1920x1080

09 Дек, 15:45 #58 #1560919

>>1560877
В общем получился не особенно жизнеспособный микс дьяблы со слешером и торчащими тут и там паззл-атавизмами.

Но не без просветов: боевка не такая репитативная и даже местами работает: заучиваешь особенности врагов и в момент их атаки перекатываешься за спину, чтобы двинуть отравленным посохом. Или изобразить горящую ветряную мельницу в толпе, а потом вылететь оттуда дэшем, пронзя еще 3-4х врагов.

Я бы добавил больше адвенчуры и нормальных паззлов (третий акт самый играбельный и насыщенный событиями), вместо гигантских лабиринтов сделал бы ландшафт локаций более запоминающимся и подбалансировал бы механику под битву с 2-3мя противниками одновременно, без метающихся и застревающих в углах толп.

П.С. На сайте разрабов висит баннер Авенкаст 2, но он не активен. Они же выпусили еще какую-то дрочильню про космос и на этом закрылись, вероятно.

Ответы>>1561715

09 Дек, 15:55 #59 #1560959

>>1560899
Толстяк там всего один и главная претензия к тому, что его тупо долго бить, а не сложно. Кастуем голема, в толстяка кидаем луч смерти потом фигачим аналогом базуки, пока мана не кончится. Повторить два раза.

09 Дек, 15:58 #60 #1560966

>>1560899
А вот чувак качал только одну ветку, не особо помогло:
https://youtu.be/CmXrRsJWS0A

165 Кб, 1280x800

1560 Кб, 1280x800

09 Дек, 16:05 #61 #1560985

>>1560801
Помню только вот эти, а загадка с картинками только в самом конце вроде.

09 Дек, 16:29 #62 #1561070

>>1560658
Боевка больше всего лично мне напомнила Blade of Darkness, очень похоже комбы прожимаются. Я проходил милишником (магия крови кажется) и не пожалел - изи катка на харде. Потом прочитал на форумах, что дистанционные спеллы параша и с ними бы я насосался.

1568 Кб, 1280x687

09 Дек, 17:17 #63 #1561205

>>1560852

09 Дек, 17:47 #64 #1561303

>>1559464
Ты копирайт ещё поставь, клоун.

Ответы>>1561329

09 Дек, 17:50 #65 #1561314

>>1559412
Играл.
>>1559737
>судить игру по видео интернет-шутников
>Мдауш. И да, MP5SD в игре - абсолютно бесшумная еба.
>На видео представлены факты не работающего геймплея.
>Продолжаем отрицать.

Ответы>>1561621>>1562953

79 Кб, 630x479

09 Дек, 17:56 #66 #1561329

>>1561303
>7дней. ру

524 Кб, 1024x768

1015 Кб, 1024x768

904 Кб, 1024x768

1116 Кб, 1024x768

09 Дек, 19:19 #67 #1561519

Собираюсь погрузиться в пикрелейтед, какие подводные камни?

Ответы>>1561561>>1561597>>1561964>>1562715

957 Кб, 1024x768

964 Кб, 1024x768

09 Дек, 19:35 #68 #1561561

>>1561519
Правильный выбор?

Ответы>>1561596

09 Дек, 19:46 #69 #1561581

>>1558361
>А вот бои довольно примитивны.

Если недалеко прошел, то лучше начать заново на легком, ибо к середине тебя эти бои так заебут что выть будешь.

Ответы>>1563950

1078 Кб, 1024x768

804 Кб, 1024x768

817 Кб, 1024x768

737 Кб, 1024x768

09 Дек, 19:50 #70 #1561596

>>1561561
Слишком сложная для меня игра походу. Провел два боя и так и не понял, будут ли пузырьки с маной и хилки применяться автоматически, или их надо активировать.

Ответы>>1561613>>1561652>>1561795

09 Дек, 19:50 #71 #1561597

>>1561519
Блять два раза начинал ее проходить и оба раза у меня винда слетала.

09 Дек, 19:55 #72 #1561613

>>1561596
А чего ты ждал? Такова судьба уток - играть в говно. Легко не будет.

Ответы>>1561686>>1561777

09 Дек, 19:59 #73 #1561621

>>1561314
>факты не работающего геймплея.
И что ты хочешь сказать? Что только в этой игре часть геймплея реализована криво? Во всех играх есть свои баги, абузы и прочие неработающие механики. Фар краю это не мешало. Или ты говоришь про весь геймплей? Тогда ты точно не играл.

Ответы>>1561628

09 Дек, 20:01 #74 #1561625

>>1558361
Remember Me - > Life is Strange.

Ответы>>1563951>>1571006

09 Дек, 20:03 #75 #1561628

>>1561621
Почему сейчас так модно выбрать какое-нибудь запердоханое говно десятилетней давности, в которое тогда играли лишь дауны, и стать его фанатом? Фар край, фар край 2, кризис, трон тьмы блядь. У вас что, реально нет других возможностей для самореализации, кроме как жрать говно, чтобы быть не такими как все? Там нет ничего интересного, кроме графона, и никогда не было.

Ответы>>1561636>>1561640

09 Дек, 20:07 #76 #1561636

>>1561628
Двачую этого агрессивного товарища. Конкретно фар край игрался скучновато даже в годы выхода, там поражал только графон (и получасовые загрузки, если не хватало оперативы).

Ответы>>1561676>>1561677>>1562145

09 Дек, 20:09 #77 #1561640

>>1561628
>Самореализации
Такого понятия не существует, даун. Человек просто делает что-то для приятных чувств. ВСЁ.

Ответы>>1561673

1204 Кб, 1024x768

938 Кб, 1024x768

602 Кб, 1024x768

472 Кб, 1024x768

09 Дек, 20:12 #78 #1561652

>>1561596
Хотя потихоньку начал разбираться. Купил пассивное заклинание и почти расправился с тремя курицами.

Ответы>>1561708>>1570121>>1570130

09 Дек, 20:22 #79 #1561673

>>1561640
Я вижу, что у тебя ВСЁ, терминист.

09 Дек, 20:23 #80 #1561676

>>1561636
При этом, в то же время были дум и халф лайф два, которые работали быстрее, выглядели не хуже, и играть в них было действительно интересно.

Ответы>>1562956

09 Дек, 20:23 #81 #1561677

>>1561636
>выбрать какое-нибудь запердоханое говно десятилетней давности, в которое тогда играли лишь дауны,
>Конкретно фар край игрался скучновато
Даун обнаружен.

Ответы>>1561749

09 Дек, 20:27 #82 #1561686

>>1561613
>В 2016 играет в игру 2002 (похоже в первый раз)
>утка

Ответы>>1561693>>1561697>>1561777

09 Дек, 20:29 #83 #1561693

>>1561686
С "уткой" как с любым мемасом - новые ньюфаги забывают значение мемаса и лепят куда ни попадя. Конкретно сейчас "утки" играют в старые игры. Не важно, почему. Играешь в старую игру - утка.

204 Кб, 800x824

09 Дек, 20:31 #84 #1561697

>>1561686
Я не только лишь знаю мемы, но и частенько применяю их на практике.

Ответы>>1561699>>1561727>>1564493

09 Дек, 20:32 #85 #1561699

>>1561697
Да с тобой шутки плохи.

09 Дек, 20:35 #86 #1561708

>>1561652
Лойс за Занзару.
Совет - огненные, ледяные и феи тьмы (не хаоса) - самые сильные.
Раньше всего можно получить огненную.
Если обшаришь все сундуки на пути, то найдешь огненный камень, потом надо найти фею тайнфолл или как там ее, она на болоте обитает (на более ранних локах не видел), такой гоблин на гриболете (странно, да), но вылезает он редко. Ловишь его и хуячишь об нее камень - вуаля!
Алсо, в игоре есть таблица резистов, она на f1 вроде, выучи ее.
Еще, не трать морковки и камни эволюции просто так, они пригодятся позже.
В конце игоря тебе нужно будет собрать полный набор сильных фей, так что придется немного погриндить и вот тут уж и морковки пригодятся.
Деньги не проблема, поэтом генери спелл-лист у торговцев до последнего, там тоже есть редкий стафф.
Удачи.

Ответы>>1561763>>1561795>>1561967>>1563726

09 Дек, 20:39 #87 #1561715

>>1560919
В Саммонер 1,2 сыграни, там и рпг и адвенчура и паззлы и хоркор имеются. Первый есть на пека, но там - графон, если ты к такому чувствителен.
Вторую можно прекрасно заэмулить, она на ps2 (это не жрпг, если что). Сейчас в нее играю и у меня немного горит от сложности. Старорежимные игрухи, с кучей секретов, квестов и мощных врагов. Рекомендую.

09 Дек, 20:45 #88 #1561727

>>1561697
Серьёзный ты парень, с тобой не забалуешь.

09 Дек, 20:51 #89 #1561749

>>1561677
Ничего страшного, я на дваче ни на что не претендую.

Ответы>>1561753>>1561755

09 Дек, 20:52 #90 #1561753

>>1561749
А как же анонимная гордость?

Ответы>>1561762

09 Дек, 20:52 #91 #1561755

>>1561749
Тем не менее, ты нагло заграбастал себе звание дауна.

Ответы>>1561762

09 Дек, 20:55 #92 #1561762

>>1561755
Ну что ты, я даже не произносил это слово.
>>1561753
Гордость не на дваче зарабатывается и не на дваче теряется же.

1241 Кб, 1024x768

592 Кб, 1024x768

1138 Кб, 1024x768

506 Кб, 1024x768

09 Дек, 20:55 #93 #1561763

>>1561708
Спасибо, потихоньку осваиваюсь: к прокачанному каменюке взял в компанию амфибию послабее.

Сразу вопрос: как рассчитывается получение опыта, если в бою участвовало больше одной феи? По кол-ву нанесенного урона или просто по факту? Имеет ли смысл ставить в верхний слот того, кого хочешь прокачать или можно в начале боя поменять с тем же успехом?

И второе: ловля в серебряный шар. Сражался с бабочкой и когда у нее оставалось 10% злоровья, вверху замигала неоновая вывеска "Используй шар, полуебок!", а я так и не понял что жать - в меню не указано вроде.

Рандомные заклинания нагенерил на будущее, да.

Ответы>>1561800

1279 Кб, 1920x1080

09 Дек, 21:00 #94 #1561777

>>1561613
>>1561686
>Avencast: Rise of the Mage — компьютерная игра для Windows в жанрах RPG и Action, разработанная австрийской компанией ClockStone Software и изданная Lighthouse Interactive по всему миру, кроме России.

>Дата выпуска: 30 октября 2007 г.

Ответы>>1561792>>1561981

09 Дек, 21:05 #95 #1561792

>>1561777
Зачем ты вот так взял и обосрал всех геймеров-интерактивистов?

756 Кб, 1024x768

09 Дек, 21:06 #96 #1561795

>>1561708
>Алсо, в игоре есть таблица резистов, она на f1 вроде, выучи ее.
вот она
>>1561596
только не очень понятно пока: камень, к примеру, неэффективен против воздуха и энергии, а они тоже неэффективны против камня?

09 Дек, 21:08 #97 #1561800

>>1561763
Опыт делится на всех участвующих в бою. Достаточно призвать фею и тут же убрать.
Если хочешь прокачать - ставь первой по списку.
Чтобы поймать, нужно в бою врезаться в противника. А потом после боя кликнуть на соответствующую кнопку.

515 Кб, 1024x1528

717 Кб, 2560x1721

09 Дек, 21:10 #98 #1561806

Дождался патчей, дождался распродажи и только что закончил основной сюжет.
От издателя хороши два - перезагруженный DE и TR. Всю игру можно превозмочь через стелс и отыгрывать на всем протяжении выживальщика или скрытного убийцу.
Охуенчик год закончился.

Ответы>>1561808

09 Дек, 21:11 #99 #1561808

>>1561806
>TR
М?

Ответы>>1561821

29 Кб, 541x338

09 Дек, 21:12 #100 #1561812

папв

237 Кб, 1920x1200

09 Дек, 21:14 #101 #1561821

>>1561808

09 Дек, 21:59 #102 #1561964

>>1561519
Главное вовремя остановиться. Часами пытался выловить редких пепе.

582 Кб, 1024x768

498 Кб, 1024x768

687 Кб, 1024x768

09 Дек, 21:59 #103 #1561967

>>1561708
Блиин, пропустил про гоблина и поймал вот это говно. Но зато разбил вражескую пати из трех гаргулий и доволен. Правда, два перса из трех полегли из-за нехватки маны - вот нафиг они рисовали эту полоску летучести, если мана гораздо более важный ресурс?
Да, здоровье/мана восстанавливаются со временем? А то мало ли, окажусь без пузырьков.

Ответы>>1561982

442 Кб, 1680x921

09 Дек, 22:01 #104 #1561970

>>1556803 (OP)
Топовая отключалка для мозга

103 Кб, 1280x720

09 Дек, 22:07 #105 #1561981

>>1561777
Эти стулья, не сочетающиеся с остальным интерьером.

Ответы>>1562479

09 Дек, 22:08 #106 #1561982

>>1561967
Гриб тоже ничего. Медленный но живучий.
Ничего не восстанавливается. Но пузырьки не особо дорогие.
Алсо, абузь пугало, если до него дошел. Оно полностью восстанавливает ману всем феям.
На болоте, в деревне гоблинов есть чувак, который делает уборку. Там иногда появляются ништяки. Просто стой и жди.
А если плохо с баблом, то фармь лоу-левелов. В начальной деревне первый тренер, что учит бесплатно тоже легкий и дает пару монет после боя.

Ответы>>1561991

09 Дек, 22:15 #107 #1561991

>>1561982
>Ничего не восстанавливается.
вот останется у меня после битвы один покемон с минимум здоровья и маны - даже телепортнуться к лоулевелам не вариант по-моему

получил тут еще некое "лекарство", которое вроде как надо применять перед боем - неужто будет пополнение хп-бара во время боя?

Ответы>>1561999

09 Дек, 22:20 #108 #1561999

>>1561991
У тебя есть телепорт-камни? Юзай их. Сразу попадешь в город и там закупишься. Держи резерв хилок. Немного осторожности - и никогда не попадешь в плохую ситуацию. Почти, дальше будет проблемнее
А лекарство нужно для снятия вредных статус-эффектов. Юзается после боя.

Ответы>>1562003

914 Кб, 1024x768

09 Дек, 22:22 #109 #1562003

>>1561999
>Немного осторожности - и никогда не попадешь в плохую ситуацию.
примерно это уже случилось: слил почти всю пати, а враг в результате еще у сбежал, а сейв был еще в прошлой локе и заменен автосейвом при входе в эту

Ответы>>1562019

09 Дек, 22:29 #110 #1562019

>>1562003
Сбежать нельзя. Ни тебе, ни им, можно избежать боя вовсе, с помощью чесночного распылителя. А после твоей победы феи просто откупаются от тебя и прячутся назад.
Вообще, Use the Stones которые телепорт, Люк.
А во время боя прячься за укрытиями, не маячь на открытом месте, копи заряд и бей вражину. Потом сразу назад. Также, маневрируй.
А автосейвы в начале локи - норма, будешь часто ими пользоваться, если забыл сохраниться после сложного боя, хаха.

Ответы>>1562130>>1562279

142 Кб, 1680x1050

131 Кб, 1680x1050

127 Кб, 1680x1050

166 Кб, 1680x1050

09 Дек, 22:40 #111 #1562065

Продолжаем наворачивать волшебные штучки.

Ответы>>1562168

09 Дек, 23:10 #112 #1562130

>>1562019
>Сбежать нельзя
Можно. На аренах есть здоровые сгустки света, если они не закрыты - через них можно сбежать.

Ответы>>1562577

09 Дек, 23:23 #113 #1562145

>>1561636
>Конкретно фар край игрался скучновато даже в годы выхода
Бро, извини, конечно, но ты обосрался. Фаркрай в то время игрался просто охуительно, рили. Это я тебе как игравший в то время говорю. А про графон ты прав, да, челюсть после выхода из корабля намертво отваливалась.

Ответы>>1563123

1063 Кб, 1366x768

09 Дек, 23:35 #114 #1562157

Ну что, прошёл Dissolution of eternity.
Что тут можно сказать? Во-первых, египетская (скатывающаяся часто в греческую) тематика кваке идёт как корове седло). Во-вторых, первый эпизод дополнения СУЩЕСТВЕННО лучше второго. Я не знаю, делали ли их разные авторы. Но годных идей, завязанных на отбивании у противников тактических высот в ситуации, когда огры тебя сверху заставляют чётко, как по нотам, выносить встречающихся на пути рыцарей (замешкаешься - огребёшь и от тех, и от других), там на порядок меньше. Да, в первой половине эта идея слишком часто применяется. Да, она не всегда хорошо оформлена (см. лесенку и лаву, о которой писал другой анон). Однако тамошний проёб дизайна - ничто рядом с землетрясениями во втором эпизоде, где стоящего на месте игрока запросто может подвинуть метров на двадцать и скинуть в довольно маленькое пространство с финдом.
Кстати о финдах. Коридор с ним или спавн твари за спину - любимый приём второй половины, да-да. Там вообще, не без своих годных идей - часто заставляют уклоняться от противников, забегая в новые комнаты, и агря новых существ на себя, что добавляет динамики и вообще такой подход даёт понять, что уровни продумывали, над ними работали. Но при этом часто грешат любимым приёмом Сэмов и Пейнкиллеров - закрыванием переборок за спиной. Вертикальности во втором эпизоде меньше, а дизайн схваток примитивнее, хотя геометрия богаче, как и вообще визуальная составляющая - здесь эпизод ближе к Scourge of Armagon (и болеет болячками обеих дополнений). В целом карты, даже плохие, поинтереснее первого аддона на мой взгляд - всегда есть или интересные пересечения и разные пути, или возможность довольно казуально воспользоваться рокет-джампом и срезать кусок (не баг, а фича!), или хотя бы какие-то архитектурные излишества, за которые приятно зацепиться взглядом.
Оружие и противники - здесь решили просто внести вариативности и добавили усиленные варианты уже существующих монстров и пушек (ещё бы скины сделали получше и поразличимее), плюс - невыразительное летающее среднее звено между ворой и скрагом (тоже, кстати, в стиль Q плоховато вписывающееся) и локальный вариант BFG, по сравнению с думцом здорово ослабленный. Любопытная идея с разными типами зарядов костыльно реализована через разные виды оружия с разными текстурами. В целом новые пушки полезнее, чем те, что были в SOA. И стволы, и враги с задачей справляются - вносят разнообразие, не меняя слишком геймплей. Правда, в отношении суперогров это очень зависит от использования - в коридорах он слишком силён, в то время как на открытом пространстве, даже на господствующей высоте, одновременно и не переусилен, и заставляет активно двигаться. Что касается капелек ебучих - с самого начала были говенной идеей, здесь не улучшились, ни один бой от их отсутствия ничего бы не потерял, зачем нужны - непонятно. Новые хоть и сильнее, но в них легче попасть за счет размера и выделяющегося цвета.
Нк что ещё сказать - боссы? Боссы так себе, просто толстые мобы со своей моделькой, не особо сильные, больше всего походят поведением на усиленных энфорсеров. Есть ещё зомби, требующие планомерного обстрела и с несколько более светлой текстурой - скука. Даже в SoA был поизобретательнее сделан - а он и там был так себе. Дракон в конце - летающая дырка для дамага, бегай себе да обстреливай змеюку.
Хотя вторая половина сильно испортила впечатление от игры, я останусь при своём мнении и из двух дополнений к Q это считаю лучшим (хотя и не дотягивающим до оригинала). Теперь надо заценить их Ground Zero для Q2 и сравнить с работой коллег из Hipnotic-Xatrix.

1063 Кб, 1366x768

09 Дек, 23:35 #114 #1562157

Ну что, прошёл Dissolution of eternity.
Что тут можно сказать? Во-первых, египетская (скатывающаяся часто в греческую) тематика кваке идёт как корове седло). Во-вторых, первый эпизод дополнения СУЩЕСТВЕННО лучше второго. Я не знаю, делали ли их разные авторы. Но годных идей, завязанных на отбивании у противников тактических высот в ситуации, когда огры тебя сверху заставляют чётко, как по нотам, выносить встречающихся на пути рыцарей (замешкаешься - огребёшь и от тех, и от других), там на порядок меньше. Да, в первой половине эта идея слишком часто применяется. Да, она не всегда хорошо оформлена (см. лесенку и лаву, о которой писал другой анон). Однако тамошний проёб дизайна - ничто рядом с землетрясениями во втором эпизоде, где стоящего на месте игрока запросто может подвинуть метров на двадцать и скинуть в довольно маленькое пространство с финдом.
Кстати о финдах. Коридор с ним или спавн твари за спину - любимый приём второй половины, да-да. Там вообще, не без своих годных идей - часто заставляют уклоняться от противников, забегая в новые комнаты, и агря новых существ на себя, что добавляет динамики и вообще такой подход даёт понять, что уровни продумывали, над ними работали. Но при этом часто грешат любимым приёмом Сэмов и Пейнкиллеров - закрыванием переборок за спиной. Вертикальности во втором эпизоде меньше, а дизайн схваток примитивнее, хотя геометрия богаче, как и вообще визуальная составляющая - здесь эпизод ближе к Scourge of Armagon (и болеет болячками обеих дополнений). В целом карты, даже плохие, поинтереснее первого аддона на мой взгляд - всегда есть или интересные пересечения и разные пути, или возможность довольно казуально воспользоваться рокет-джампом и срезать кусок (не баг, а фича!), или хотя бы какие-то архитектурные излишества, за которые приятно зацепиться взглядом.
Оружие и противники - здесь решили просто внести вариативности и добавили усиленные варианты уже существующих монстров и пушек (ещё бы скины сделали получше и поразличимее), плюс - невыразительное летающее среднее звено между ворой и скрагом (тоже, кстати, в стиль Q плоховато вписывающееся) и локальный вариант BFG, по сравнению с думцом здорово ослабленный. Любопытная идея с разными типами зарядов костыльно реализована через разные виды оружия с разными текстурами. В целом новые пушки полезнее, чем те, что были в SOA. И стволы, и враги с задачей справляются - вносят разнообразие, не меняя слишком геймплей. Правда, в отношении суперогров это очень зависит от использования - в коридорах он слишком силён, в то время как на открытом пространстве, даже на господствующей высоте, одновременно и не переусилен, и заставляет активно двигаться. Что касается капелек ебучих - с самого начала были говенной идеей, здесь не улучшились, ни один бой от их отсутствия ничего бы не потерял, зачем нужны - непонятно. Новые хоть и сильнее, но в них легче попасть за счет размера и выделяющегося цвета.
Нк что ещё сказать - боссы? Боссы так себе, просто толстые мобы со своей моделькой, не особо сильные, больше всего походят поведением на усиленных энфорсеров. Есть ещё зомби, требующие планомерного обстрела и с несколько более светлой текстурой - скука. Даже в SoA был поизобретательнее сделан - а он и там был так себе. Дракон в конце - летающая дырка для дамага, бегай себе да обстреливай змеюку.
Хотя вторая половина сильно испортила впечатление от игры, я останусь при своём мнении и из двух дополнений к Q это считаю лучшим (хотя и не дотягивающим до оригинала). Теперь надо заценить их Ground Zero для Q2 и сравнить с работой коллег из Hipnotic-Xatrix.

Показать весь текст
Ответы>>1562179>>1562962

09 Дек, 23:35 #115 #1562158

>>1557286
>А чего не на ГОГе? Не надо будет долбаться с дебильной ДРМ
NFotvnf на гог и взяд

Ответы>>1562163

09 Дек, 23:39 #116 #1562163

>>1562158
Так добавь стимоверсию через коннект, пока можно.

Ответы>>1562169

09 Дек, 23:43 #117 #1562168

>>1562065
Колдовские тащемта.

09 Дек, 23:44 #118 #1562169

>>1562163
И в чём смысл?

Ответы>>1562172

09 Дек, 23:45 #119 #1562172

>>1562169
Заиметь без ДРМ, например.

Ответы>>1562174

09 Дек, 23:46 #120 #1562174

>>1562172
У меня и так в гог есть, я же выше написал.

09 Дек, 23:48 #121 #1562179

>>1562157
Так вот, ты в кваку гоняющий. Быстро иди качай мод Arcane Dimensions версии 1.5 для Quake, и движок QuakeSpasm к нему в придачу, и начинай гонять в самый пиздатый маппак на планете. Это, там ещё есть 4 левела с рунами, и под одним из мостов есть вход на последний уровень.
Вот ещё видео где нормальное качество, чтобы ты мог заценить графон.
https://www.youtube.com/watch?v=UFhUSsa12Es

Ответы>>1562200>>1562320>>1562384

09 Дек, 23:57 #122 #1562200

>>1562179
Я не он, но спасибо тебе. Судя по видео - годно сделали. Упиздил качать.

09 Дек, 23:59 #123 #1562213

>>1558071
Бля, фаркрай1 охуенен, только сейчас понял. Патронов ток мало было.

540 Кб, 1024x768

616 Кб, 1024x768

801 Кб, 1024x768

528 Кб, 1024x768

10 Дек, 00:28 #124 #1562279

>>1562019
В общем, такой результат первой сессии. Неплохой, я думаю, хотя в начале много тупил и половина пати быстро дохла. В следующий раз, судя по всему, получу абилку для убирания колючих кустов - не огненная фея, часом? А то камень я для нее нашел - его надо в инвентаре ей скормить, чтобы сделала эволюционный скачок разом?

Ответы>>1562577

10 Дек, 00:51 #125 #1562320

>>1562179
Фак, я впечатлен. Надеюсь, большая часть уровней не военные базы?

Да, поясните в формате "для чайников", как устанавливать все эти кампании. В последний раз, когда в такое играл, надо было через жопу создавать ярлык и прописывать весь путь до папки - неужели попроще нельзя?

Ответы>>1562340>>1562343

10 Дек, 00:57 #126 #1562340

>>1562320
Ну короче, ярлык тебе нужен да, но чисто к quake.exe (в случае кастом движка к darkplaces.exe/quakespasm.exe) и в в свойствах в конце ярлыка добавить -game "папка с модом"

Если про Arcane Dimensions. То надо скачать QuakeSpasm. Разархивировать его в папку любую, рядом положить папку id1 от кваки, чтобы она рядом с файлом quakespasm.exe лежала. Так же рядом расположить папку с модом. А дальше уже создать ярлык к Quakespasm.exe. и сделать то что в первом абзаце.

10 Дек, 00:58 #127 #1562343

>>1562320
И да, большая часть уровней это замки. Но военные базы там тоже есть.

10 Дек, 01:18 #128 #1562384

>>1562179
>Быстро иди качай мод Arcane Dimensions версии 1.5 для Quake
Играл, прошёл не весь. Оче красивый.
>QuakeSpasm
Ты думаешь, на чём я его проходил?

Ответы>>1562388

10 Дек, 01:22 #129 #1562388

>>1562384
Так я и написал про Quakespasm потому что на странице мод он как раз и рекомендуется.

Ответы>>1562397

10 Дек, 01:26 #130 #1562397

>>1562388
>Так я и написал про Quakespasm потому что на странице мод он как раз и рекомендуется.
Да я на него вообще как на дефолтный энж перекатился с DarkPlaces - совместимость лучше. И Zerstorer на нём проходил, только Beyond Belief на DP - ошди-версию игрывал.

10 Дек, 02:05 #131 #1562479

>>1561981
Э ти усы, не сочетающиеся с лысиной.

10 Дек, 03:24 #132 #1562577

>>1562279
>не огненная фея, часом?
Неа, абилки по убиранию кустов, камней и движению по воздушным потокам относятся к соответствующему элементу. Кусты - нужна природная фея и т.д.
Огненную фею без вышеупомянутого метода получишь не скоро.
Скармливать нужно в инвентаре, да.
>>1562130
Круто, я этого не помню совсем. Ну да я относительно давно играл.

10 Дек, 03:28 #133 #1562579

>>1560658
Для чего у спеллов комбо? И как их применять? Нажимаю указанные клавиши - и ничего.
И что лучше повышать в статах и в скиллах?

Ответы>>1563246

32 Кб, 864x672

123 Кб, 864x672

38 Кб, 864x672

10 Дек, 05:27 #134 #1562667

Только что прошел вин детства. В малолетстве почему-то не догадался, что большинство уровней можно просто пробежать, игнорируя врагов. Раньше зачем-то пытался завалить каждую вражину, проявляя чрезмерную осторожность, которой эта игра не достойна.

Помню, что на приставке несколько раз удавалось дойти до финального босса - РобоТолстопуза - но одолел его только сейчас. Мелочь, а приятно.

Ответы>>1563221>>1564349>>1564683>>1567028>>1567267>>1570567

552 Кб, 1439x833

10 Дек, 06:12 #135 #1562715

>>1561519
Никаких особо. Игра весьма продумана и гикарно играется даже сейчас. Помню рецензию на неё в Стране Игр за 2002 год, она меня отчасти и сподвигла тогда на более пристальное внимание, о чём не жалею.

Ответы>>1562717>>1563795

10 Дек, 06:17 #136 #1562717

>>1562715
*шикарно
хотя гикарно тоже в тему

10 Дек, 09:43 #137 #1562953

>>1561314
>>На видео представлены факты не работающего геймплея
На видео представлена физическая ловушка, которых в игре 3 штуки где-то. Одна на первом уровне, одна на четвертом и одна на уровне с ломиками на деревьях. Ну охуеть вообще.

А нет, вру, еще на паре уровней можно мостик или ящик уронить, но это немножко не то.

Ответы>>1563092

10 Дек, 09:44 #138 #1562956

>>1561676
>дум и халф лайф два
>играть в них было действительно интересно
Лол, а мне после ФК было скучно играть во вторую Халву. А Дум 3 всегда был унылым проебом с душой.

10 Дек, 09:48 #139 #1562962

>>1562157
>Теперь надо заценить их Ground Zero для Q2
Граунд Зеро охуенный, но жутко выбешивающий ебаными турельками. Зато там есть гениальный враг, который, сука, может прыгать на потолок, и хуй ты его достанешь не хитсканом. Ну и вообще, если ванилла для тебя слишком легкая из-за медленных, тупых врагов, то в ГЗ это пофиксили большим количеством крутых мобов.

10 Дек, 10:57 #140 #1563092

>>1562953
Видео 5 минут идёт, даун, а не 5 секунд.

Ответы>>1563113

10 Дек, 11:03 #141 #1563113

>>1563092
Да? Ну окей тогда. Багов в ФК достаточно, можно и на 40 минут видео сделать. А игра часов на 15-25, особенно если в первый раз проходить.

Ответы>>1563120

10 Дек, 11:05 #142 #1563120

>>1563113
>не отличать баги от кривизны готовой игры из-за которой боты видят сквозь стены

Ответы>>1563125

10 Дек, 11:06 #143 #1563123

>>1562145
Фар край я проходил всего один раз, и то через силу под конец, иногда с перерывами на месяцы. Дум и халфу проходил несколько раз.

10 Дек, 11:06 #144 #1563125

>>1563120
>боты видят сквозь стены
В ванильке не видят, видят с кривым патчем.

Ответы>>1563132

10 Дек, 11:07 #145 #1563132

>>1563125
И? Это что-то меняет?
В актуальной версии боты видят сквозь стены.

Ответы>>1563143

10 Дек, 11:09 #146 #1563143

>>1563132
>В актуальной версии
В 2004 не видели. Многие игры сейчас на семерке/десятке вообще не идут, они все говно из-за этого?

И да, лечится это довольно банально. Есть фанпатчи, есть официальный х64 апдейт.

Ответы>>1563158

10 Дек, 11:11 #147 #1563158

>>1563143
В актуальной версии боты видят сквозь стены.
Свободен.
Фан патчи я ещё не ставил блядь.

Ответы>>1563163

10 Дек, 11:12 #148 #1563163

>>1563158
В 2004 не видели. Многие игры сейчас на семерке/десятке вообще не идут, они все говно из-за этого?

Ответы>>1563179

10 Дек, 11:15 #149 #1563179

>>1563163
>Многие игры сейчас на семерке/десятке вообще не идут, они все говно из-за этого?
Нормальные люди играю только в стим или гог версии с совместимостью.

Ответы>>1563184

10 Дек, 11:16 #150 #1563184

>>1563179
В 2004?

Ответы>>1563187

10 Дек, 11:17 #151 #1563187

>>1563184
Да. На семёрке и десятке в 2004.

Ответы>>1563190

10 Дек, 11:18 #152 #1563190

>>1563187
Хорошо.

10 Дек, 11:30 #153 #1563221

>>1562667
> Только что прошел вин детства.
Вин только в парной игре, сучка. Вот тебе квест:
1. Найди друзей.
2. Найди два контроллера.
3. Перепройди игру вдвоём, убив всех.

Ответы>>1564308

10 Дек, 11:37 #154 #1563246

>>1562579
На примерах это так работает

огненный вихрь (магия крови): влево, вправо, лкм

ледяной дробовик (магия духа): вперед, влево, пкм

вызов кристального голема: вниз, вправо, вниз, лкм

Ге комбинации, которые сложно запомнить, помещаешь в слоты слева и справа, если пиктограмма красная - это магия крови, если синяя - духа

По поводу прокачки я сперва ступил и не тратил очки на новые заклинания, а прокачивал хп и мана-бар персонажа, в результате пройде первое подземелья одними базовыми заклинаниями. Но это оч. нудно, лучше качать сразу то, что по описанию интересно.

К примеру, в том же данжоне я так и не перешел через бассейн, потому что у меня не было заморозки.

Ответы>>1563695

10 Дек, 12:49 #155 #1563461

>>1557725
Скинь рабочею ссылку, а то в инете все кривые

10 Дек, 14:15 #156 #1563695

>>1563246
А, догнал. Можно по-сути использовать шорткаты вместо комбинаций. Спасибо за пояснение.

506 Кб, 1024x768

887 Кб, 1024x768

1039 Кб, 1024x768

1131 Кб, 1024x768

10 Дек, 14:24 #157 #1563726

>>1561708
Во, нашел. Только не на болоте, а в горах, перед входом в пещеру со светящимися грибами. А теперь расскажи ка мне, как тут происходит эволюция: по достижению определенного уровня же? Надеюсь, 30-го, а не 50-го. То есть если я скормлю тайнфоллу огненный камень, то он превратится в совершенно новое существо первого уровня? Или это просто накинет ему эти 30 уровней, и я могу того же эффекта добиться обычной прокачкой?

Про залипатильность игры тоже не наврал. Пока зачищал болото, пока открывал путь в горы, даже забыл про заваренный чаёк. Душевно, душевно.

Ответы>>1563900>>1564878

133 Кб, 750x600

110 Кб, 750x600

395 Кб, 1280x1024

447 Кб, 1280x1024

10 Дек, 14:38 #158 #1563795

>>1562715
Автор не выдержал, и уже во вступлении подрочил на малолетнюю героиню.

Ответы>>1570495

10 Дек, 15:11 #159 #1563900

>>1563726
>эти лесенки
Чому не напердолишь через видюху сглаживание и фильтрацию?

Ответы>>1563938

1163 Кб, 1024x768

10 Дек, 15:29 #160 #1563938

>>1563900
и каждый раз заново гамму калибровать? а вот яркость, которую можно настраивать перед запуском игры, походу не работает

Ответы>>1563949

10 Дек, 15:32 #161 #1563949

>>1563938
Зачем? Она же и в стандартном варианте нормальная.

Ответы>>1563955

10 Дек, 15:33 #162 #1563950

>>1561581

Как чувствовал - на легком начал в первый раз. Понимаю, что правильно сделал иначе реально к середине пришлось бы туго.

10 Дек, 15:34 #163 #1563951

>>1561625

Ага, следующая на очереди.

531 Кб, 1024x768

10 Дек, 15:37 #164 #1563955

>>1563949
блеклая на мой вкус, а вот замыливание не особо люблю

145 Кб, 1016x710

64 Кб, 1280x720

94 Кб, 1280x720

10 Дек, 16:02 #165 #1564012

Внезапно, Shining Souls 2 на GBA.
Я думал это очередное говнецо уровня Shining Force EXA, которое пляшет на костях шедевральных стратегических рпг-прародителей, а на деле - отличная экшн-рпг в стиле какого-нибудь Дьябло или Дорк Солс.
Тонны экипировки разной степени пркачки, закалки и зачарованности, разные классы с разными скиллами, прокачка этих самых статов и скиллов с левелапом, побуждающая сложность, крутые боссы, дроп вещей после смерти, отсутствие паузы и даже сайдквесты.

1097 Кб, 1280x1024

857 Кб, 1280x1024

1699 Кб, 1280x1024

10 Дек, 17:00 #166 #1564143

>>1556803 (OP)
Амалур. Довольно красивый мир. Стелсом проходить почти нельзя. В принципе доставляет, потихоньку прохожу.

Ева. Прохожу миссии агентов, по нескольку в день, коплю на крейсер. В принципе доставляет пока.

ATS. Делаю по 1-2 перевозки в день под радио. До этого играл в ETS(120 часов накатал).

Ответы>>1564156

10 Дек, 17:02 #167 #1564152

>>1557831
> FFX HD - на днях закончил (в третий раз). Вот насколько охуенна первая половина игры, настолько же уёбищна вторая (пустыня, свадьба, горы, вот это всё), не считая концовку, концовка збс.
В рт тб ебл гвнд

10 Дек, 17:03 #168 #1564156

>>1564143
>1280x1024

Ответы>>1564160

10 Дек, 17:04 #169 #1564160

>>1564156
Не люблю выбрасывать вещи, когда они ещё работают. Да и денег нет на новый.

Ответы>>1564177

10 Дек, 17:08 #170 #1564177

>>1564160
>Не люблю выбрасывать вещи, когда они ещё работают
Ты с этим смотри, аккуратнее, а то привыкнешь, и будет у тебя годам к 40 балкон/кладовая/шкаф забитый ненужный хламом

401 Кб, 1920x1200

Dark Messiah M&M 10 Дек, 17:42 #171 #1564274

Проходил лет 8 назад, решил переиграть, обновить впечатления. До шестой главы супер - разнообразные враги, над которыми интересно измываться, бодренький геймплей, интересные декорации. Особенно доставили пуки - эти мрази реально вызывают арахнофобию, аж в дрожь бросает, когда они на тебя прыгают.

В шестой главе начинается крипта паука. Это пиздец, как эти люди допустили этот уровень в релиз. Унылый однообразный могильник с переходами, очень мало места для маневра, и эти ебучие ЗОМБИ кругом. Целый ОДИН тип врагов, при этом пиздец как бесит. Наверное, воин бы их быстро раскидал, но для мага это просто ад. Имеют три тонны хп, плюют ядом, карают в мили с двух ударов, еще и бьют быстрее тебя, лол. Самое хуевое, что их всегда МНОГО, что с огромным здоровьем делает оче сложной задачу очистить от них проходы. Мана улетает только в путь, в мили соваться очень опасно, т.к. пидоры быстрые и сильные. Вот и приходится наворачивать круги, регеня ману, или изъебываться, сбивая этих уебанов с ног. Ноль драйва, в первом же большом могильнике файт растянулся минут на 40. Скорее бы этот говнолвл кончился, не могу долго играть в эту хуету.

Ответы>>1564280>>1564331>>1564354>>1569129>>1569714

10 Дек, 17:44 #172 #1564280

>>1564274
*пауки, блядь

10 Дек, 17:53 #173 #1564308

>>1563221
> Вот тебе квест:
Засунь квест своей мамаше в анус, и свои условия тоже ей ставь. Человек вспомнил детство, лампово провёл время и ему норм.

152 Кб, 1920x1200

400 Кб, 1920x1200

300 Кб, 1920x1200

4090 Кб, Webm

Silent Hill 3 10 Дек, 17:58 #174 #1564320

Играл впервые.
Достоиный наследник второй части, я вам скажу.
Доставляет шароёбиться по локациям. Игра всё также умеет заставить выругаться вслух при внезапной пиздецоме. Заходишь в комнату - в ней зеркало, вдруг стены начинают багроветь, ты поворачивешься к обратно к двери - не открывается. В зеркале вместо твоего отражения появляется какой-то окровавленный похожий на тебя труп. Надо опять ломиться в дверь и она поддастся. Если остаться - геймовер. Под стулом горка кирпичей.
Завезли няшу-героиню. Локации примерно такие же, в начале получше, под конец похуже. Сюжет сильно хуже. В SH2 простая и трогательная история. А тут слишком закрутили, ничего не разобрать, ебучие катсцены - пропускать их нафиг. Музыка как-то тоже похуже. Монстры получше, сильно получше. Только вот боёвка как сосала, так и сосёт. Ставьте изи, чтобы не охаживать монстров трубой по полчаса, как мучался я. Босса "четыре Хизер" без чита на бесконечный эквип одолеть не смог, кстати, дальше играл с ним.
Годнота, короч, наворачивайте, кто лючит эдвенчуры.

Ответы>>1564425

10 Дек, 18:01 #175 #1564331

>>1564274
Чем бил пауков?

Ответы>>1564336

10 Дек, 18:05 #176 #1564336

>>1564331
Огненной ловушкой в основном, огненной стрелой еще и огненным посохом. Проблем с пауками у меня не было, во всяком случае. А с ебаными зомбями, из-за их гигантского хитбара, совершенно непонятно, есть ли у них слабость к огню, молниям или нет вообще. Если их мало и они далеко друг от друга, сбиваю с ног фаерболом и добиваю палкой, относительно быстрый, безопасный и дешевый к мане способ.

Ответы>>1564378

10 Дек, 18:12 #177 #1564349

>>1562667
А теперь посмотри сюда http://retroachievements.org/Game/1616, и пройди еще пару раз.

Ответы>>1565003

10 Дек, 18:13 #178 #1564354

>>1564274
Учись, кежел.

https://youtu.be/A63JeD9JXJE?list=PL5416BBC4ED48242D&t=388

Ответы>>1564414>>1564890

10 Дек, 18:24 #179 #1564378

>>1564336
Ну да, согласен, что игра под воинов заточена. Недавно тоже перепроходил, так у меня к концу было 20 желтых банок восстановления полного здоровья и где-то 22 волшебных гриба. А в битве с некромантом я вообще не хилялся.

10 Дек, 18:36 #180 #1564414

>>1564354
>пинать зомбей в пропасти и на шипы
Ну это не новость, лол. Они не везде есть, к сожалению. А вот трюк с опрокидыванием их и насаживание телекинезом на шипы позабавил, буду пользоваться сейчас.

Ответы>>1564440

10 Дек, 18:41 #181 #1564425

>>1564320
>Доставляет шароёбиться по локациям
Из-за этого и бросил. Игра охуенная, но заебывает обыскивать каждый пиксель/полигон на какую-нибудь активность, учитывая величину локаций.

10 Дек, 18:45 #182 #1564440

>>1564414
Ну так ты же нубло ебаное, там тебе и банки с маслом, и ловушки, и обрывы, и заклинаний куча, а тебе нравится сосать хуй.

Ответы>>1564890

10 Дек, 18:57 #183 #1564478

>>1556803 (OP)
кто-нибудь_скажит_идиоту_с_базукой.жпг

10 Дек, 19:06 #184 #1564493

>>1561697
Хочу быть как ты.

188 Кб, 1335x751

10 Дек, 20:17 #185 #1564668

Прошёл вчера Mad Max. В начале игра очень сильно понравилась своей густой атомосферой постапокалипсиса. По этому параметру, на мой взгляд, игра обгоняет любую часть Fallout. Понравилась, как ощущается боёвка, понравилось внимание к мелким деталям, графон очень приятных, особенно взрывы. Но проходил игру я уже через силу - сюжет вообще не понравился, а особенно концовка. В итоге игру могу смело порекомендовать к ознакомлению, первые 30 часов были незабываемыми для меня.

Сейчас же продолжу проходить малоизвестную игру TIS-100. Это такой эмулятор ассемблера для дауничей. Пока даётся с большим трудом )))

Ответы>>1564672>>1564681>>1564781>>1565403

10 Дек, 20:18 #186 #1564672

>>1564668
Эталонный калоед из 6-Б

Ответы>>1564682

10 Дек, 20:20 #187 #1564681

>>1564668
>ЛЮБУЮ часть фолаута
Подразумевая, как будто ты играл в какой-то фолаут ниже трешки, дите.

10 Дек, 20:21 #188 #1564682

>>1564672
Мы в приличном треде. Здесь вместо личных оскорблений пишут аргументы. Пожалуйста, придерживайтесь правил.

Ответы>>1564684

10 Дек, 20:22 #189 #1564683

>>1562667
Помню этого кота.

10 Дек, 20:22 #190 #1564684

>>1564682
Ты малолетний долбоёб, который даже крузис не застал. Каких тебе аргументов, школотрон? Хуёв тебе за воротник.

Ответы>>1564689

10 Дек, 20:24 #191 #1564689

>>1564684
А как ты пришёл к такому выводу? Считаешь ли ты возраст мерилом авторитетности мнения?

795 Кб, 1920x1080

872 Кб, 1920x1080

862 Кб, 1920x1080

621 Кб, 1920x1080

10 Дек, 20:26 #192 #1564699

Установил мод на средневековье на Аттилу и гоняю кастом-баттлы, потому что кампании пока не завезли. Почти как старый-добрый мидивал. Теперь вот думаю снова первый мидивал навернуть с модами.

10 Дек, 20:58 #193 #1564767

Что в декабре выходит из игр?

121 Кб, 1336x745

10 Дек, 21:02 #194 #1564781

>>1564668
Вот что значит отдохнуть и вернуться со свежим мозгом - решил "Signal pattern detector" за 10 минут. Решение, конечно, совсем не элегантное и с кучей костылей, но оно работает!!! Эта игра даёт одно из самых сильных удовольствий от победы из-за своей задротской природы. Если кто-нибудь решал эту задачку, то давайте сравним решения.

Ответы>>1564860>>1564867

593 Кб, 1024x768

504 Кб, 1024x768

1015 Кб, 1024x768

711 Кб, 1024x768

10 Дек, 21:13 #195 #1564818

Анон, помогавший с игрой исчез, к сожалению. А у меня такой прогресс: гриболета прокачал огненным камнем и сравнял по уровню со всеми остальными. Неплохо бы найти сисястую ящерицу, которая нагенерит огненных заклинаний.

Получил какой-то активатор волшебного лифта, вычистив кусты в лесной хижине.

Обошел горы и пещеры вплоть до альва с партией на втором пике.
Также не понял про чувака на мосту: он предлагает мне фею хаоса, и после этого что, пропустит меня? Не особо хочу выкидывать кого-то из партии, или всех "лишних" можно хранить в инвентаре?

Вобщем, кроме двух этих путей у меня нет идей куда идти. Видимо, буду ковырять партейку в горах если не дождусь совета.

Ответы>>1564829>>1564902

10 Дек, 21:17 #196 #1564829

>>1564818
>Вобщем
Раздельно

Ответы>>1564871

10 Дек, 21:26 #197 #1564860

>>1564781
А что тут сложного? Завести счетчик нулей в IN. Любое число, кроме нуля - сброс счетчика и на выходе "0". Если ноль - инкремент счетчика. Если ноль и счетчик больше 2, то на выходе "1", иначе "0".

Ответы>>1564872

10 Дек, 21:28 #198 #1564867

>>1564781
Советую ознакомиться с другими играми Захтроникс, раз уж начал. SpaceChem, Infinifactory и т.д. Пропадешь надолго, отличные головоломки.

10 Дек, 21:29 #199 #1564871

>>1564829
вообщем

10 Дек, 21:30 #200 #1564872

>>1564860
А ты вообще играл в TIS-100?

10 Дек, 21:32 #201 #1564878

>>1563726
На болоте тоже есть, я его там неоднократно встречал.
А видов эволюции - два.
Нормальный, обозначен в описании пойманной феи в энциклопедии. Большинство апаются несколько раз.
И принудительная эвол., камнем. Огненного гоблина по другому не получить, хотя возможно он еще есть и в огненном же мире, но это будет ближе к концу игры.
Применяй камень сразу же по получению нужной феи ибо все-равно будет откат по стате. Нужно будет левелиться заново, но зато уже с более мощной зверюшкой, у нее параметры будут гораздо лучше.

Dark Messiah M&M 10 Дек, 21:35 #202 #1564890

Прошел ебаные крипты.

>>1564440
>>1564354
Ссу этому траллеватору на ебальник. Никаких кувшинов с маслом в криптах нет, из ловушек - только шипы и только по праздникам, плюс одинокая связка дров на цепи, ни ящиков, ни камней, нихуя того, что телекинезом можно таскать. И пулять зомбей телекинезом тоже нельзя, только в адреналине, который тоже только по праздникам включается. Хз, что там за модификации тот хер на ютубе пользует, но это не ванилла. Скучная глава, рад что она закончена.

359 Кб, 1920x1080

382 Кб, 1920x1080

338 Кб, 1920x1080

320 Кб, 1920x1080

10 Дек, 21:40 #203 #1564899

Хотел сегодня делами заняться, но вместо этого весь день играл в Sleeping Dogs.
Когда-то на плойке уже проходил, а играть интересно словно в первый раз.

Ответы>>1564922

10 Дек, 21:41 #204 #1564902

>>1564818
Бро, я не помню как там точно. Собираю по обрывкам.
Эльф на мосту хочет свою фею хаоса, тогда он тебя пропустит. Фею получишь через какой-то обмен. Фей можно оставлять в Лондоне.
В облачном мире был? Возле башни гномов? Собери три ключа и иди туда.
Просто исследуй все и сражайся со всеми. Путь сразу найдется Плюс, смотри на карту, на восклиц. знак. Тебе туда.

Ответы>>1564935>>1566756

10 Дек, 21:47 #205 #1564922

>>1564899
>1 скрин
Это мод такой на русские татухи?
Чем вообще игра зацепила?

Ответы>>1564978

713 Кб, 1024x768

835 Кб, 1024x768

10 Дек, 21:50 #206 #1564935

>>1564902
>В облачном мире был? Возле башни гномов?
по-моему путь к ней со стороны леса перекрыта либо первой штукой, либо второй - где ключи?

скорее второй, а первая - это шорткат со стороны гор

Ответы>>1565046

10 Дек, 22:09 #207 #1564978

>>1564922
В игре есть шмотки, которые меняют в том числе и татуировки главного героя, на скрине костюм русского бандюги. Еще есть костюмы из Хитмана, Десу Секса и Джаст Коза.
В игре очень приятно выполнен Гонконг, годная версия бэтменовской боевки и довольно интересная история про полицию и китайскую мафию. Благодаря небольшому миру и быстрому и простому геймплею она надоедает медленнее чем какая-нибудь ГТА, поэтому можно без усталости длинными сессиями играть.

Ответы>>1564980

10 Дек, 22:10 #208 #1564980

>>1564978
Спасибо! Буду пробовать

69 Кб, 864x672

10 Дек, 22:21 #209 #1565003

>>1564349
Не, не хочу задрачивать одну игру, ведь в списке поминок еще несколько NES релизов.

186 Кб, 900x1173

25 Кб, 540x378

61 Кб, 730x314

162 Кб, 1234x1080

10 Дек, 22:32 #210 #1565027

Заэмулил Metal Saga на PS2 она же Metal Max
Ролевка про танки (и прочие средства передвижения), охоту на монстров с большим открытым пост-апокалиптическим миром и свободным следованием по сюжету, которые здесь выражен не так уж и явно. Есть мир - можно идти (ехать) куда угодно, ограничено лишь левелом монстров, можно выполнять контракты на супер-мобов, посещать заброшенные руины, искать сокровища. В сабже просто гигантское количество мини-игр, сайд-квестов, ивентов. По-сути, до сих пор неизвестно, сколько точно, ибо на англ. гайд так и не выпустили.
Мы - новоявленный охотник, который суть чистильщик пустошей от разной напасти, выходим из родного дома, чтобы стать знаменитым и пойти по стопам отца.
В пути постепенно находим (выкапываем из земли, отбиваем у боссов) танчики типа Тигра, Меркавы, всякие броневики, улучшаем их, тюнингуем, покупая или собирая из хлама новые детали. И на них же спешим дальше. Панцер-составляющая - сильна и, по-сути, является основой игры. Без техники сражаться с выродками пустошей почти невозможно, поэтому подход к кастомизации и улучшениям определяет успех.
Потом в команду добавляется механик, потом гениальная псина-результат пре-военных (война, что уничтожила мир, напоминаю) экспериментов. А потом еще много кто.
Игра НЕ веобу, моэ-говна нет, ничего подобного нет, старая школа гейм-мейкинга.
Чувство эксплоринга - отличное. Музыка - офигенная.
Эмулируется - 5 баллов. В сабже присутствует здоровая доля триповости, иногда смешной, иногда жутко-странной, схожей с Earthbound (кто играл), но это вплетается органически и лично для меня даже хорошо. Также, имеется чувство загадки, интриги. Что случилось с миром? Почему супер-продвинутая цивилизация так внезапно прекратила свое существование? Откуда пришли те боеголовки, что стерли города в порошок? На все это и будем искать ответы.
Рекомендую всем любителям побродить по пустошам и не только. Алсо, может стать вашим первым шагом в мире эмуляторов.
Пикчи - винегрет из артов и скринов различных частей серии. Да, это именно серия.

https://www.youtube.com/watch?v=58tcNJ1OXos

https://www.youtube.com/watch?v=Rqh9pfguXgg

186 Кб, 900x1173

25 Кб, 540x378

61 Кб, 730x314

162 Кб, 1234x1080

10 Дек, 22:32 #210 #1565027

Заэмулил Metal Saga на PS2 она же Metal Max
Ролевка про танки (и прочие средства передвижения), охоту на монстров с большим открытым пост-апокалиптическим миром и свободным следованием по сюжету, которые здесь выражен не так уж и явно. Есть мир - можно идти (ехать) куда угодно, ограничено лишь левелом монстров, можно выполнять контракты на супер-мобов, посещать заброшенные руины, искать сокровища. В сабже просто гигантское количество мини-игр, сайд-квестов, ивентов. По-сути, до сих пор неизвестно, сколько точно, ибо на англ. гайд так и не выпустили.
Мы - новоявленный охотник, который суть чистильщик пустошей от разной напасти, выходим из родного дома, чтобы стать знаменитым и пойти по стопам отца.
В пути постепенно находим (выкапываем из земли, отбиваем у боссов) танчики типа Тигра, Меркавы, всякие броневики, улучшаем их, тюнингуем, покупая или собирая из хлама новые детали. И на них же спешим дальше. Панцер-составляющая - сильна и, по-сути, является основой игры. Без техники сражаться с выродками пустошей почти невозможно, поэтому подход к кастомизации и улучшениям определяет успех.
Потом в команду добавляется механик, потом гениальная псина-результат пре-военных (война, что уничтожила мир, напоминаю) экспериментов. А потом еще много кто.
Игра НЕ веобу, моэ-говна нет, ничего подобного нет, старая школа гейм-мейкинга.
Чувство эксплоринга - отличное. Музыка - офигенная.
Эмулируется - 5 баллов. В сабже присутствует здоровая доля триповости, иногда смешной, иногда жутко-странной, схожей с Earthbound (кто играл), но это вплетается органически и лично для меня даже хорошо. Также, имеется чувство загадки, интриги. Что случилось с миром? Почему супер-продвинутая цивилизация так внезапно прекратила свое существование? Откуда пришли те боеголовки, что стерли города в порошок? На все это и будем искать ответы.
Рекомендую всем любителям побродить по пустошам и не только. Алсо, может стать вашим первым шагом в мире эмуляторов.
Пикчи - винегрет из артов и скринов различных частей серии. Да, это именно серия.

https://www.youtube.com/watch?v=58tcNJ1OXos

https://www.youtube.com/watch?v=Rqh9pfguXgg

Показать весь текст
Ответы>>1565055>>1565086>>1570573>>1570577>>1570731>>1571088

10 Дек, 22:39 #211 #1565046

>>1564935
Второе - вообще не то, к башне идешь через горы, ты же там был вроде. Она там сразу видна. Гномы дают ключ при победе всех братьев. Еще один - у двух эльфов возле твоей второй пикчи. Помоги им убрать кусты. Остальные - где-то в горах. Просто все там обшарь.

Ответы>>1565067

10 Дек, 22:45 #212 #1565055

>>1565027
Там рандом энкаунтеры через каждые два шага есть?

Ответы>>1565062

674 Кб, 1920x1080

10 Дек, 22:48 #213 #1565061

Завёл трактор, чтобы работать инженегром в Китае. Пока всё нравится. Компания серьёзная, с мировым уровнем. Дали первое задание - спроектировать и запрограммировать схему для фейковой камеры. Надо, чтобы она она одним диодом мигала постоянно, а вторым симулировала сетевую деятельность. Я легко справился с заданием и себестоимость получилась всего 6 юаней!

Игра называется shenzhen i/o

10 Дек, 22:49 #214 #1565062

>>1565055
Рандом энкаунтеры есть. Через каждые два шага - нет. Олсо, битвы быстрые и их еще больше можно ускорить, нажав соответствующую клавишу (не помню какую, но это легко найти самим).

217 Кб, 1024x768

10 Дек, 22:52 #215 #1565067

>>1565046
просто в начале леса есть перекресток и на одном из указателей написано "К башне гномов", но я так и не дошел туда - может просто заблудился, ибо без компаса тяжело ориентироваться, когда постоянно прерываешься на бои

10 Дек, 23:05 #216 #1565086

>>1565027
Прекрасный пост. Играть в это я конечно не буду ))) Именно благодаря таким вот анонам наш тред остаётся лучшим в v. Спасибо, анон.

994 Кб, 1920x1080

11 Дек, 00:11 #217 #1565208

Собрал схему для анимированной вывески! Я у мамы схемотехник-программист!

Ответы>>1565216

1084 Кб, 1920x1080

11 Дек, 00:24 #218 #1565216

>>1565208
А теперь у меня табло для выведения счёта получилось! Кажется пора и в реальности идти в программисты ))))

Ответы>>1565229

11 Дек, 00:37 #219 #1565229

>>1565216
Игра сложная? Много теоретического задротства, чтобы освоить хотя бы стартовые азы?

Ответы>>1565274>>1565277

11 Дек, 01:15 #220 #1565274

>>1565229
К игре прилагается весьма любопытный мануал на 47 страниц. Но для того, чтобы начать можно прочитать всего несколько из них. Даже сам мануал добавляет к атмосфере. В общем, игру всем рекомендую.

Ответы>>1565319

945 Кб, 1920x1080

11 Дек, 01:17 #221 #1565277

>>1565229
>Игра сложная?
Пока для меня сложность в самый раз. Справляюсь, немного поэкспериментировав. Но это только начало. Вот собираю датчик тревоги с таймером вкл/выкл. Осталось всего один баг устранить.

11 Дек, 02:16 #222 #1565319

>>1565274
> В общем, игру всем рекомендую.
Спасибо за ответ. Добавил в "список желаемого" у Жирного. В январе тоже попробую заделаться мамкиным пограммиром.

9 Кб, 323x215

11 Дек, 03:51 #223 #1565403

>>1564668
>продолжу проходить малоизвестную игру TIS-100.
>малоизвестную
>TIS-100
>от zachtronics
>...

Ответы>>1565731

11 Дек, 11:15 #224 #1565731

>>1565403
Ок, малоизвестную в широких кругах, так скажем.

Ответы>>1566091

681 Кб, 1920x1200

641 Кб, 1920x1200

Borderlands 11 Дек, 11:20 #225 #1565752

За бесценок купил в стиме на распродаже вся серию со всеми дополнениями. Толи 100р. толи 150р. стоило.
В общем, у нас тут тир. Вполне весело пока. Оружия много разного. Противники сообразительностью не отличаются только. Визуальный стиль приятный. Сильно не заёбывают сюжетом. Ходишь, получаешь миссии, стреляешь, всё.
А теперь о странном:
- игра 2010 года нагинает мою GTX1070, стоит только выйти на пространство с панорамкой. Антиалиасинг 2x Анизотропия 4x
- игра переворачивает моё представление об оружии. Оружие для средней-дальней дистанци - пистолет. Для ближней - винтовка. Шотган только в упор и вообще не нужен. Можно ставить турели.

Ответы>>1565757>>1565760>>1565774>>1566803

11 Дек, 11:22 #226 #1565757

>>1565752
Шотганы потом охуенные будут, плюс у слодата есть класс-моды, которые в полтора-джва раза повышают точность и скорострельность шотганов.

11 Дек, 11:22 #227 #1565760

>>1565752
Я на своей старой 7970 играл на ультре, ты че? Алсо, анизатропка не влияет на производительность. Точнее там выигрыш будет меньше одного кадрал.

Ответы>>1565781

11 Дек, 11:26 #228 #1565774

>>1565752
Анизотропная фильтрация на современном железе ничего не потребляет - ставь смело 16х

Ответы>>1565781

11 Дек, 11:28 #229 #1565781

>>1565760
Блин, в чём дело тогда? Алсо, так не всегда, обычно видюха наполовину загружена.
>>1565774
пасиб

Ответы>>1565789>>1565989

11 Дек, 11:30 #230 #1565786

Ах да, забыл добавить, там вообще какая-то большая беда с чувствительностью мышки. Она всегда очень большая, сколько ползунок не тяни. Пришлось логитек настраивать на 300 dpi, лол.

11 Дек, 11:33 #231 #1565789

>>1565781
>Блин, в чём дело тогда?
У меня были очень сильные проседания на 2х970 с включенным PhysX в сценах с огромным количеством физических объектов. Но такое встречалось очень не часто.

Ответы>>1565802

11 Дек, 11:38 #232 #1565802

>>1565789
Физикс во второй.

669 Кб, 1920x1080

11 Дек, 12:14 #233 #1565867

Смотрю на график и плачу (((( Я среди альтернативно одарённого меньшинства ((((

Ответы>>1565919>>1565957>>1566169

11 Дек, 12:34 #234 #1565919

>>1565867
Ну чет да, обычно в самое распространенное войти легко, а вот за ним жопа жопная, но вот обосраться и не сделать как большинство - это талант, батенька.

Ответы>>1565992

11 Дек, 12:48 #235 #1565957

>>1565867
Лол, а ты молодец. Помню, в SpaceChem ачивка есть за намеренное растягивание времени работы программы.

Ответы>>1565992

226 Кб, 411x420

11 Дек, 13:03 #236 #1565989

>>1565781
>Блин, в чём дело тогда?
>GTX1070
Купил разпиаренное говно за оверпрайс и рад.

Ответы>>1566452

911 Кб, 1920x1080

670 Кб, 1920x1080

11 Дек, 13:05 #237 #1565992

>>1565919
>>1565957
Очень от этого припекло, на самом деле. Вот немного реабилитировался.

450 Кб, 1920x1080

ICEWIND DALE 2 11 Дек, 13:21 #238 #1566007

Хотел бы я взглянуть в глаза ебаной собаке, которая дизайнила эту локацию. Как ее проходили в век дорогого интернета и отсутствия мануалов - заадка.

Ответы>>1566059>>1566078>>1567692

5917 Кб, 1920x1200

11 Дек, 13:37 #239 #1566030

Вездмин

11 Дек, 13:52 #240 #1566059

>>1566007
брали ЛИСТИК
и РИСОВАЛИ
школьники совсем блять ахуели

Ответы>>1566133>>1566148

11 Дек, 14:01 #241 #1566078

>>1566007
Эх, а ведь раньше так лампово было... Застрять в каком-нибудь квесте и дрочить его месяц, пока не допрешь... Или когда с друганами проходишь что-нибудь сложное параллельно на разных машинах, помогая друг другу в сложных местах. Время, время.

11 Дек, 14:07 #242 #1566091

>>1565731
Не корми его, это унылый траль, который в каждом треде гринтекстит и прикладывает картинку из реакшен пака.

11 Дек, 14:26 #243 #1566133

>>1566059
Ты играл? Проблема в том, что ты не переходишь в локацию B из локации A воспользовавшись выходом a1. Ты переходишь в локацию A из локации A по пути a1. А потом еще раз по a2. И еще по a3. И только потом ты перейдешь в локацию B. И если ты ошибся и пошел не тем путем, то хуй ты узнаешь об этом, пока тебя не верет ко самому входу в сраный Fell Wood

Ответы>>1566188

11 Дек, 14:32 #244 #1566148

>>1566059
Я так недавних Lords of Xulima проходил, кстати.

1039 Кб, 519x956

11 Дек, 14:39 #245 #1566169

>>1565867

Ответы>>1566181>>1566304

11 Дек, 14:44 #246 #1566181

>>1566169
Лол, я к сожалению быдлоадмин, а не программист

11 Дек, 14:49 #247 #1566188

>>1566133
И в целом, конечно, второй IWD сильно уступает первому как минимум в осмысленности происходящего. Сначала разбиваемся на дирижабле и идем выносить храм злого бога, чтобы пройти в лес, где кучка селюков просит нас порешать их бытовые неурядицы, после чего они покажут нам выход из ебаного фрактального леса в другой лес. Немного притянуто за уши, не? И простенькая вторая редакция лучше, чем запутанная трешка в условиях группы из шести человек.

Ответы>>1566266>>1567692

2816 Кб, 1920x1080

3083 Кб, 1920x1080

3041 Кб, 1920x1080

3174 Кб, 1920x1080

11 Дек, 15:09 #248 #1566248

Играю в Let it Die, ёбаный хардкор, Души и рядом не стояли.
Пошёл на 13 этаж, убили персонажа, чтобы его воскресить нужно 17к денег, это часа 2 гринда, но гриндить некому, пришлось создавать нового перса, качать его с нуля. Если убьёшь перса на том же этаже, то получишь его обратно, правда со смертью всё оружие, экипировка, всё что поднял и собрал исчезает. Уровни генерируются заново каждый раз когда заходишь, враги обычно расставляются так, что они где-то прячутся, убивают быстро, если заметили - бегут по всему уровню, не как в ДКС. Чтобы попасть на 13 этаж нужно пройти 11 и 12 с чекпоинта. На каждом этаже есть минимум один "хейтер", персонаж других игроков, которые они ставят чтобы вальнуть тебя, часто очень круто экипированные. В итоге качал перса, гриндил бабло, чуть не умер тонну раз, а пока я гулял на мою базу напал другой игрок и спиздил всё что я заработал, плюс другого моего перса взял в заложники. Играю дальше.

Ответы>>1566321

11 Дек, 15:15 #249 #1566266

>>1566188
И еще вторая сложнее. Там прямо специально тебе жопу поджигают дизайном локаций и расстановкой энкаунтеров. Игра для сильных духом, короче.

11 Дек, 15:27 #250 #1566304

>>1566169
>не играть в Agricultural Simulator: Historical Farming
>не играть в Farming simulator 2017
Что, блять, с тобой не так? Ты что, всё ещё бегаиш-убиваиш? В две тыщи шестнадцатом году?

11 Дек, 15:38 #251 #1566321

>>1566248
>гринд
>хардкор

Ответы>>1566351

11 Дек, 15:52 #252 #1566351

>>1566321
За ошибку нужно платить гринданом, в этом смысле.

11 Дек, 16:28 #253 #1566452

>>1565989
Какая связь с его проблемой?

2244 Кб, 1600x1200

11 Дек, 17:12 #254 #1566594

Все-таки тут очень крутая атмосфера, ради нее можно простить убогие крипты и бесконечные волны врагов без фантазии.

Ответы>>1566810

931 Кб, 1024x768

892 Кб, 1024x768

895 Кб, 1024x768

1181 Кб, 1024x768

11 Дек, 18:00 #255 #1566756

>>1564902
За совет по карте спасибо, но все равно сложно определиться, как именно проходит путь до этого места. Башню гномов прошел, а дальше два пути: на одном стоит гном и говорит, что пропустит меня только после поединка, причем у меня должна быть обязательно пси-фея.
Сразу два вопроса: где такую фею взять? Не у эльфа на болоте ли? И какой будет процесс внедрения ее в мою партию - у меня все забито.

А на втором стоит темный эльф, который не будет сражаться, пока у меня не будет 10 фей. Тоже показалось странным - одновременно же участвуют 6, так что какая разница, сколько у меня будут лежать в кармане? Или даже не в кармане, а как ты говорил, лишних складировать придется дома, в Лондоне?

Ответы>>1567678

11 Дек, 18:16 #256 #1566803

>>1565752
Не может быть, я во вторую на 660ти играл в 60 фпс. Драйвер переустанови или проверь температуру. Может, у тебя вообще майнер какой-то засел.

11 Дек, 18:19 #257 #1566810

>>1566594
Мне тоже нравится эта игра. Жаль мультиплеера нет, вообще было бы офигенно.

Ответы>>1566814>>1567015

11 Дек, 18:20 #258 #1566814

>>1566810
>Жаль мультиплеера нет
Ебать дебил

2975 Кб, 1680x1050

1933 Кб, 1680x1050

2275 Кб, 1680x1050

1472 Кб, 1680x1050

11 Дек, 18:27 #259 #1566834

Играю в четвертый крик. После говнотирании по настоящему играю, наслаждаюсь тем что игра мне преподносит на блюдечке. Единственное что минус - что игра нихуя не шутер, в угоду консолей геймплей больше квадратно кнопочный, чем мышечно-шутерный, если вы понимаете о чем я. Даже пришлось немного модов поставить, чтобы немного урон поднять, а то совсем уж дико когда животные выдерживают кучу попаданий из снайперок.
Конечно, думаю что игра заебет через какое то время, ибо пока юг кирата, а там еще и север и думаю будет проблемно игре продолжать доставлять приключение мне, но пока вин.

Ответы>>1568047

122 Кб, 642x402

109 Кб, 639x402

11 Дек, 19:21 #260 #1566984

Пиздец тяжелая, сложнее первой части раза в 3. Первую практически без сэйв-лоада на максимальной можно было пройти. В этой первую миссию без появления улучшенного оружия без сэйв-лоада не пройти вообще никак.

331 Кб, 1920x1080

11 Дек, 19:26 #261 #1566997

Наткнулся на твич, где какой-то жиробас прошел всеми кораблями на харде подряд, ни разу не всрав. Вдохновился снова поиграть. Оказывается с тех пор как я играл в последний раз завезли какой-то неебовый апдейт со всякой поебенью и космическими дробовиками. Вот открыл второй вариант крейсера Федерации где вместо артиллерийского луча артиллерийский дробовик.
Вообще из rogue-lite игр здесь очень приятный управляемый рандом. В отличие от скажем даркест данжена где тебе могут выебать критами полпартии еще до того, как ты ходить начнешь и пиздуй гриндить снова.

Ответы>>1567053>>1567223>>1568318

11689 Кб, 3840x2160

11 Дек, 19:32 #262 #1567015

>>1566810
В стимопараше есть, но я так понимаю мёртвый.

Ответы>>1570198

24 Кб, 639x481

11 Дек, 19:35 #263 #1567028

>>1562667
Спасибо, что напомнил олдовый вин, щас буду проходить

11 Дек, 19:40 #264 #1567053

>>1566997
Не знаю, не знаю - от рандома в этой игре намного больше зависит, чем от твоих действий.

Ответы>>1567245>>1567255

266 Кб, 1000x562

11 Дек, 19:45 #265 #1567081

CLUSTERTRUCK

Как же меня заебал этот рандомный кусок говна! Неважно, какой у тебя скилл - порой рандомно генерируемые движения грузовиков создают их уникальное сочетание, когда ты НЕ МОЖЕШЬ ПРОЙТИ УРОВЕНЬ. Вот хоть убейся блять. Видишь финиш впереди? ПОХУЙ, У НАС РАНДОМ, ГРУЗОВИКОВ ВПЕРЕДИ БОЛЬШЕ НЕТ, А ТЕ ЧТО ЕСТЬ СЕЙЧАС УНИЧТОЖИТ ГИГАНТСКИЙ МОЛОТ. ПОПРОБУЙ ЕЩЕ РАЗ, ПИДР.

11 Дек, 20:29 #266 #1567223

>>1566997
>твич
Извиняюсь перед публикой самого нормального треда ве, но ты дегенерат.

Ответы>>1567245

11 Дек, 20:37 #267 #1567245

>>1567053
На самом деле если играть аккуратно, продумывать прыжки, не лезть почем зря в небьюлы/астероидные поля/активные звезды то вполне нормально катается.
>>1567223
Пащоль нахуй, аслица ебаная, дочь шакала блядь, рот твой на ноже вертел. Где же нам интересно смотреть видео по играм, есть два стула, на одном каппы точеные, на другом ютуб дроченый.

11 Дек, 20:40 #268 #1567255

>>1567053
Вдогонку, вот ссылки на этого жиробаса. Начал он с кораблей, которые легче всего было запороть по его мнению.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FYTIMY-Jkl6a6iaS34X5kRBPW7HFsaH_foGOJRDW04M/edit#gid=0

Ответы>>1569138>>1570500

11 Дек, 20:44 #269 #1567267

>>1562667
Охуенная игра. Прошел в детстве на приставке после долгого задротства. Врожденный аутизм также заставлял собирать все и убивать всех, поэтому долго. Потом устраивал показательные прохождения друзьям, которые не верили, что это вообще законно, такой-то стриминг, лол. Помню еще батя услышал музыку, когда мы с братом канализацию проходили и приперся послушать, очень по нраву ему пришлась.
https://www.youtube.com/watch?v=uqIEqGg2NoY

Ответы>>1567299>>1570469

11 Дек, 20:55 #270 #1567299

>>1567267
Я вот недавно оцифровал запись своего прохождения с VHS. Дозадротил прохождение до 11 минут!

https://www.youtube.com/watch?v=W93WEBoB9UY

dragonxyk

Ответы>>1570490>>1570607

11 Дек, 23:53 #271 #1567678

>>1566756
Пси-фея в пещере справа от входа в эту локацию (там еще везде кристаллы). Феи меняются и сбрасываются в Лондоне.
Чтобы пройти дальше эльфа тебе будет нужно, ну, 10 фей в сумме. Налови любых, это особой роли не играет.

Ответы>>1570100

3527 Кб, 1600x1200

11 Дек, 23:56 #272 #1567681

Ебнул эту восьмилапую мразь. Здоровый, сука.

Забавный факт: моя арахнофобия работает только на средних пауках, а вот это чудо вообще не доставляет никаких неприятных ощущений.

Ответы>>1567736>>1567749>>1568078>>1569920

316 Кб, 671x509

12 Дек, 00:02 #273 #1567692

>>1566188
Да, второй найсвинд вовсе не такой классный.
Нет того чувства приключения, как в первой части. И локации просто рандомно навалили друг за другом безо всякого смысла.
Лучше уж пройти балдурач, чем я и занимаюсь.
>>1566007
Зачем тебе полная партия? 4-х или даже 3-х за глаза хватит. И растут быстрее=более легкое прохождение.

12 Дек, 00:18 #274 #1567736

>>1567681
О, благодаря тебе вспомнил почему так и не смог допротий этот вин. Почему блядь обязательно пауки? Как будто, блядь, нельзя в фентези засунуть ещё кого в пещеры!

Ответы>>1567749>>1567782

54 Кб, 700x491

12 Дек, 00:23 #275 #1567749

>>1567681
>>1567736
Сплел паутины вам за шиворот. За что вы не любите этих няшек? Они полезные.

Ответы>>1567787

12 Дек, 00:41 #276 #1567782

>>1567736
А кого ты предлагаешь в местные пещеры заселить? Бабочек? Пауки тут пиздец натуралистичные, но это плюс. в атмосферу.

12 Дек, 00:43 #277 #1567787

>>1567749
Ты, видимо, не понимаешь природу арахнофобии.
Арахнофобия - это мгновенная паническая атака при виде паука или чего-то, что его напоминает (я когда про крабов гуглил, чуть не обосрался, когда увидел, что есть особи с многометровыми ногами).
Вплоть до непроизвольного крика-визга и судорог.
Я хуй знает, как внятно рассказать про это море неконтролируемого первобытного страха, парализующего все нервы, накрывающего с головой, смывающего почти все разумные мысли, при виде этого монстра.

С играми попроще, конечно, в том же Гарри Поттере третьем или Властелине Колец, но все равно неприятно.

Скрыл на всякий случай тред

Ответы>>1567795>>1567984>>1568870>>1570069>>1570070>>1570089

12 Дек, 00:45 #278 #1567795

>>1567787
>скрыл тред
Зачем? Никто тебя пугать пауками не намерен.

Ответы>>1567846

12 Дек, 01:13 #279 #1567846

>>1567795
Не будь так уверен. Я бы вот попугал, если бы не было лень.

1288 Кб, 1366x768

1657 Кб, 1366x768

12 Дек, 01:26 #280 #1567869

Взял на гоге два монолитовских страха по цене обеда в макдаке.
Бля, лучший дробовик в видеоиграх, который я видел, гадом буду. Ганплей в F.E.A.R. великолепный, и вообще ощущения от гибрида Doom 3 и SWAT 4 замечательные. Monolith делают игры одной-двух идей как правило, но уж эту идею выжимают досуха, закрывают, что называется, тему (наверное, поэтому у них с сиквелами не клеится). Вот на F.E.A.R., например, закрыли тему боёв спецподразделений в помещениях. Узко, скажете? Зато как!
Интерьеры холодные, расчеловеченные во всём - от цветов до корпоративно-постиндустриального духа. Ты здесь not authorized, здесь вообще не должно быть никого кроме охраны в этот поздний час. Виды ночного города на горизонте кажутся каким-то параллельным миром, из которого иногда пробиваются сообщения на телефонах и радиопередачи, и от происходящего в этих офисах и канализациях все эти репортажи о предполагаемых террористах и звонки взволнованных родственников даже дальше, чем видения Альмы и Пакстона. А здесь есть только закованные в кевлар машины убийства, которые даже перед смертью коротко и отрывисто сообщают товарищам, что отряд уничтожен и нужно подкрепление, и одна из этих машин идёт против всех остальных - игрок. Удивительным образом сочетается тактичность и профессионализм всего действия, когда ты начинаешь реагировать на каждый шорох и блик и заходить в комнаты так, чтобы иметь максимум возможностей, и брутальное молотилово в самих схватках, где планы летят к чертям и перестраиваются на ходу, а краем глаза надо всегда посматривать на тот уголок, который кажется самым безобидным - именно оттуда, гады, и зайдут. Главное ощущение в игре - это то, что идёт бой не с ботами, не с зомби, зачем-то затянутыми в камуфляж, а со спецназом. Враги сейчас, конечно, уже того впечатления не производят, но пару сюрпризов всегда могут преподнести.
Если бы не жирный пидор вот этот вот - было бы совсем хорошо.

12 Дек, 02:59 #281 #1567984

>>1567787
Только что смотрел документальный фильмец micro monsters. Ебучие членистоногие, какой же пиздец творится в их царстве, люди с их войнушками просто отдыхают.

12 Дек, 03:54 #282 #1568047

>>1566834
Что за цифры в левом верхнем углу?

Ответы>>1568055

12 Дек, 04:07 #283 #1568055

>>1568047
кадры в секу

Ответы>>1568059>>1568085>>1568873

196 Кб, 1920x1080

12 Дек, 04:10 #284 #1568059

>>1568055
В смысле, скриншотов сколько в секунду делаешь? Потому что те кадры, что игровые, их обычно 60, а не 30.

12 Дек, 04:27 #285 #1568078

>>1567681
>а вот это чудо вообще не доставляет никаких неприятных ощущений.
Могу предположить - это потому, что он не влезает целиком на экран.

Ответы>>1569215

12 Дек, 04:38 #286 #1568085

>>1568055
Я те сам всеку.

Ответы>>1568274

12 Дек, 08:10 #287 #1568249

Прохожу The Evil Within на Akumu мод, довольно жопоразрывающе.

Ответы>>1568323

12 Дек, 08:49 #288 #1568274

>>1568085
Ты пидор, всеки за правду.

Ответы>>1569060

12 Дек, 09:44 #289 #1568318

>>1566997
Адрес твитча? А то я б на это посмотрел, у самого руки из жопы.

Ответы>>1569138

12 Дек, 09:47 #290 #1568323

>>1568249
>>1568249
ПОясни, в игре полоски по краям экрана никак не убираются?

Ответы>>1568419

12 Дек, 10:22 #291 #1568419

>>1568323
Убираются уже давно из меню. Они поняли, что это фича не зашла и вскоре пропатчили. Равно как и убрали ограничение на 30 фпс.

Ответы>>1568425

12 Дек, 10:23 #292 #1568425

>>1568419
Тогда куплю на распродаже с 75% скидкой.
ДЛЦ брать стоит?

Ответы>>1568553

12 Дек, 11:38 #293 #1568553

>>1568425
Возьми, хотя они проходятся довольно быстро, однако ж сделаны вполне качественно. Кому-то доставило дальше больше оригинальной игры.

12 Дек, 11:39 #294 #1568554

>>1556803 (OP)
Чёт/ не чёт

257 Кб, 500x340

12 Дек, 13:51 #295 #1568870

>>1567787
У меня когда была истерика от сороконожек. Просто взял и переборол.

12 Дек, 13:52 #296 #1568873

>>1568055
Да ну нахуй. Как ты играешь-то, с таким fps?

Ответы>>1569045

370 Кб, 1680x1050

1794 Кб, 1680x1050

1725 Кб, 1680x1050

1967 Кб, 1680x1050

12 Дек, 14:50 #297 #1569045

>>1568873
Да норм, геймплей от фпс не станет лучше - как косноле недошутер был так и остался, а разница графония таки присуствует.

12 Дек, 14:56 #298 #1569060

>>1568274
Всек, проверяй.

12 Дек, 15:31 #299 #1569129

>>1564274
Проиграл с неосилятора. Зомби очень тупые и медленные. Практически всегда можно либо пройти мимо них, либо разъебать ловушками. Если не получается - телекинезом поднял камень и ваншотнул пидора. Или простым мечом с одного удара срубил голову (да, хэдшоты, а вы как хотели).

Ответы>>1569215

12 Дек, 15:33 #300 #1569138

>>1568318
>>1567255

Ответы>>1569148

12 Дек, 15:41 #301 #1569148

>>1569138
Спасибо!

Ответы>>1569179

11389 Кб, Webm

12 Дек, 15:53 #302 #1569176

Решил допройти таки Форс Анлишд, дропал его, когда планеты стали повторять.
Включаю, а там загружается какой-то совершенно левый уровень, чел переодет в другой костюм и игра идёт в БУЛЛЕТ ТАЙМЕ. Т.е. Реально бля, как на ускоренной съёмке. видео старое
Но вроде никто не играл в неё. Получается кто-то в мой комп втихаря играет.

Ответы>>1569837

12 Дек, 15:53 #303 #1569179

>>1569148
Cука сейчас такой ран запорол на золтан А. Поначалу поперло, рано купил бурст лазер 2, впритык хватило на него и апгрейды чтоб включить его вместе со стартовым лучом. А потом все нахуй пиздец ебать в магазинах покупать нечего, только в конце седьмого сектора достал второй бурст 2. И потом я проебался с щитами на третьей фазе финального босса и меня выебало залпом супероружия в рот ебал бунтовщиков сука.

12 Дек, 16:09 #304 #1569215

>>1569129
Иди-ка в пень, игрок на изиче. Зомби медленные, но у них крайне быстрые атаки, иногда не успеваешь подойти к ним и дать пинок, они уже тебя атакуют. А хлипкий маг складывается с ОДНОГО удара, или двух, если хп полное. У них очень много хп, она особь отказывается умирать с ЧЕТЫРЕХ фаерболов, а это, на минуточку, половина манапула при адепте магии на двоечку и одежде с кольцом на ману. Ловушки и пропасти в этом сраном склепе есть не везде, разумеется, если они есть, пинками стараешься вышибать их от греха подальше. Но когда маны нет и на пропасти рассчитывать нечего, приходится лезть в милифайт, где одно неверное движение - и ты труп. Вот и выходит дрочка квиксейв-квиклоад. Пулятель камнями хуев.

>рубить мечом
Все то же самое, тебя сносят быстрее чем ты своим мечом размахаешься, не файтер же.

>>1568078
Да нет, во время боя этот паук расчудесно влезает в экран. Тут, Видимо, подсознательно воспринимаешь его как абстрактного монстра, без ассоциаций с этими маленькими мелкими уебками.

Ответы>>1569238

12 Дек, 16:18 #305 #1569238

>>1569215
Только что перепрошел на харде, проблем не испытывал. Сливать ману, пуляя в зомбей фаерболами - ну, дело такое, туповатое. Там полно булыжников валяется, с пары бросков телекинезом булыжника в башку зомби гарантированно отлетает, да еще и адреналина дают пиздос. А мечом им головы рубить элементарно - у тебя дальность удара раза в два выше, чем у врагов, потому что разработчики сжульничали, когда игру делали. Интервью с ними глядел, они там говорят мол, от первого лица трудно оценивать дистанцию до врага, поэтому у игрока оружие охуенно "вытягивается", главное целиться нормально. А один заряженный удар в голову даже без адреналина ваншотает слабых врагов типа гоблинов и зомби. Продолжай баттхертить от своего неосиляторства, твои слезы сладки.

Ответы>>1569656

12 Дек, 16:20 #306 #1569247

Олсо там везде балки под потолком в склепе. Можно почти весь склеп пробежать по этим ебучим балкам и никакой зомби до тебя не дотянется. Единственный хоть как-то сложный момент - когда на тебя гули набегают перед сердцем матроны, но там несколько ловушек с шипами и пропасти вокруг.

12 Дек, 18:38 #307 #1569656

>>1569238
> Продолжай баттхертить от своего неосиляторства, твои слезы сладки.
Я уже игру почти прошел, даунич. Последний склеп перед боссом остался.

Ответы>>1569685>>1569699

12 Дек, 18:47 #308 #1569685

>>1569656
Алсо, чтец жопой, я нигде не сказал, что убиваю зомби только фаерболами, я сказал то, что тупой раш в лоб быстро сжигает ману и нужно импровизировать.

Ответы>>1569699

12 Дек, 18:52 #309 #1569699

>>1569656
>>1569685
Уйми уже свой пердак, все поняли, что ты необучаемый.

Ответы>>1569715

105 Кб, 1280x1024

211 Кб, 1280x1024

12 Дек, 18:55 #310 #1569714

>>1564274
Хоть я и прошел первый Thief после Дарк Мессаи, мне куда больше нравятся уровни с монстрами (Боунхорд, Кафидрал, Лост Сити) в Воре, чем в Мессае. Боевка всратая и там, и там при внимательном ознакомлении.
Но в Воре круче механика веревочных стрел, круче акробатика с мантлом за любой уступ без исключений, круче атмосфера, больше уровни, больше хоррора и вживания в образ Гаррета.

Ответы>>1569725

12 Дек, 18:55 #311 #1569715

>>1569699
>ты ниасилятар!
>я почти допрошел игру
>ты ниабучаимый!
>я быстро понял, что атаки в лоб неэффективны
>у тя бамбит))))
Лол, ебаное школие.

Ответы>>1569720

12 Дек, 18:56 #312 #1569720

>>1569715
Я эту игру еще 10 лет назад прошел, а ты до сих пор зомби убить не можешь, ламерюга.

Ответы>>1569724

12 Дек, 18:57 #313 #1569724

>>1569720
Зомби кончились в шестой главе, дебик, ототри глаза от малафьи и прочитай еще раз предыдущий пост.

Ответы>>1569728

12 Дек, 18:58 #314 #1569725

>>1569714
А вот линейка воров прошла как-то мимо меня, играл только в вора 2014го, и он не впечатляет.

12 Дек, 18:59 #315 #1569728

>>1569724
Пиши петицию, чтоб в игру добавили сложность "ыыыы маам пук пук" специально для тебя, ссыконавт.

Ответы>>1569737

12 Дек, 19:01 #316 #1569737

>>1569728
Там уже есть такая, ты ж на ней игру проходил, лол.

12 Дек, 19:30 #317 #1569837

>>1569176
Пизданутая игра. По крайней мере, первая часть. Блядь, огромные треугольные крейсера СИЛОЙ притягивает к земле. Это уже аниме какое-то.

Ответы>>1569843>>1569848>>1570106>>1570585>>1570646

12 Дек, 19:31 #318 #1569843

>>1569837
Пафос же, он хорошо продаётся - Скайрим с криками и дроконами, Деус Экс с ценником ГГ и его позированием, Отсосины с фигурными падениями с мечетей и т.д.

Ответы>>1569863

12 Дек, 19:33 #319 #1569848

>>1569837
И ебурлу пытались впихнуть в канон.
А божественный репаблик командо нет.

Ответы>>1570106

1282 Кб, 1280x720

1061 Кб, 1280x720

763 Кб, 1280x720

1003 Кб, 1280x720

12 Дек, 19:43 #320 #1569863

>>1569843
Даже в икском впихнули аниме пафос

12 Дек, 20:17 #321 #1569920

>>1567681
Ёбаная мессия, поставил, а оно дрыгается постоянно.
Троит звук и дёргается изображение в эти моменты. Как будто игра зависла, а потом быстро решает нагнать упущенное.
Сука.

Ответы>>1570058>>1570063

949 Кб, 1280x2058

12 Дек, 21:06 #322 #1570040

Are you hyped, Антон?

Ответы>>1570045>>1570504

12 Дек, 21:08 #323 #1570045

>>1570040
Que?

12 Дек, 21:15 #324 #1570058

>>1569920
Было и у меня такое с играми на соурсе на старой пеке, но я забыл в чем была проблема, потому что это было давно.

12 Дек, 21:20 #325 #1570063

>>1569920
Дай угадаю, это всегда происходит после квивксейва?

Ответы>>1570142

12 Дек, 21:23 #326 #1570069

>>1567787
Откуда берётся именно такой хтонический ужас? Почему прочие хищники не вызывают такого страха?

12 Дек, 21:25 #327 #1570070

>>1567787
А человека паука боишься?

Ответы>>1570078

31 Кб, 479x355

274 Кб, 570x432

55 Кб, 615x300

12 Дек, 21:34 #328 #1570078

>>1570070
Человека паука даже я боюсь

Ответы>>1570093>>1572357

12 Дек, 21:39 #329 #1570089

>>1567787
Ну не скрывай, расскажи лучше, как так могло получиться. И неужели тебе нормально вот так вот? Может нагуглишь себе фотки увеличенных пауков и попробуешь побороть эту хрень?

Ответы>>1570861

12 Дек, 21:41 #330 #1570093

>>1570078
Бля, какие стремные были серии. С третьего сезон какой-то хоррор вообще пошел.

Ответы>>1572357

696 Кб, 1024x768

12 Дек, 21:45 #331 #1570100

>>1567678
Снова взываю к помощи. Ну не очевидна для меня механика складирования лишних фей. Логика подсказывает, что надо использовать эту шкатулку, но никаких опций не появляется.

Ответы>>1570102

12 Дек, 21:46 #332 #1570102

>>1570100
> Снова взываю к помощи.
Вам отказано.

Ответы>>1570178

12 Дек, 21:48 #333 #1570106

>>1569848
Че несет, и то и другое было в каноне.
>>1569837
Это же ЗВ, в РВ были вещи и страшнее. Асло во второй части полет с корабля прямиком на планету сквозь атмосферу и зарядка большой пушки Силой выглядели куда более тупо.

sage 12 Дек, 21:56 #334 #1570121

>>1561652
Лучше расскажите как это запустить под 1920х1080 под семеркой. Видео nvidia 04 года

Ответы>>1570145

12 Дек, 21:58 #335 #1570129

Скачал Аркхем Асулум. Дошёл до середины, и считаю годнотой. Боёвка конечно примитивная, но всякие функции, гаджеты и другие плюшки доставляют. Графон неплохой для того времени. Загадки тоже доставляют.

Ответы>>1570141>>1570152

12 Дек, 22:00 #336 #1570130

>>1561652
Я в свое время дропнул из-за ебанутой системы сейвов, не прощающей ошибок и экспериментов.
Там один сейв на локацию. Попытка сохраниться на ней перед боем бессмысленна, ибо после поражения произойдет нечто вроде автоквиксейва, что перезапишет сделанный до боя. Меня это оскорбило до глубины души, сразу дропнул.

Ответы>>1570183

39 Кб, 609x631

12 Дек, 22:06 #337 #1570141

>>1570129
>Графон неплохой для того времени.

12 Дек, 22:07 #338 #1570142

>>1570063
Нет, постоянно.

12 Дек, 22:09 #339 #1570145

>>1570121
ищи Zanzarah.Widescreen.Fix.v2.rar, размер 6,89 Мб.

Ответы>>1570146>>1570194

12 Дек, 22:10 #340 #1570146

>>1570145
еще вроде русик на тексты есть

12 Дек, 22:15 #341 #1570152

>>1570129
Школота ебаная

54 Кб, 537x239

Dark Messiah M&M 12 Дек, 22:28 #342 #1570177

Допроходил Мессию. В целом круто. Есть вещи, которые раздражали по ходу прохождения, ну да хер с ними. Отмечу разве только малое количество лута, что совершенно убивает мотивацию искать бесконечные секретки и нычки с хабаром - все вещи, что есть в игре, можно увидеть в первую половину игры; да излишнюю затянутость шестой главы и эпилога хотя это вкусовщина, наверное.; под конец еще стали заебывать однообразные стычки с циклопами шесть штук на игру, ну ебтвою

Механика мага дюже прельстива, знай только применяй фантазию. Немного докучали ваншоты и вытекающий отсюда дроч сейвлоада, но к тому моменту, когда ты получаешь манареген и почти полный пул заклинаний, на это уже становится похуй.

Посмотрел две концовки освободить демона или заточить, толком не понял, какую именно хотел бы увидеть в финале. Конец оборван, совершенно непонятно, чем обернулся тот или иной твой выбор, следовательно, нет мотивации выбирать.

Форма демона бесполезна, от слова "совсем". Да, ты бегаешь чуть быстрее, бьешь чуть сильнее, но забирают возможность пинка и блокировки атаки противника - тебя месят с двух ударов, если не проявишь чудеса ловкости и уворотливости. Уж лучше спеллами хуячить.

Две девчонки, между которыми тебе предлагают выбор - сорта говна. Зана реально помогает тебе советами и у нее приятный томно-шлюховатый голосок, но уже в первую треть игры становится понятно, что она срет тебе в уши и манипулирует. Лианна ставшая Линой в русеке, лол как-то совсем симпатий не вызывает, всю игру только и делает, что что-то требует от тебя, а под конец вообще убить пытается, если от демона не избавишься, охуеть. Сжег нахуй эту мразь.

В целом неплохо, но не без недостатков. 7/10. Когда пиздюком играл, влепил бы десятку без раздумий.

Ответы>>1570208>>1570213>>1570233

908 Кб, 1024x768

569 Кб, 1024x768

12 Дек, 22:32 #343 #1570178

>>1570102
А я уже сам разобрался. И зацените первый эволюционный скачок.

Ответы>>1570706

1270 Кб, 1024x768

12 Дек, 22:34 #344 #1570183

>>1570130
неа, если записался после подбора пары призов и потом слился в бою, то перезагрузка перемещает в начало локации, сохраняя все ништяки

вот если ненароком выйти в соседнюю карту, то да - перепишется

Ответы>>1570200

266 Кб, 1024x819

12 Дек, 22:40 #345 #1570194

>>1570145
>Zanzarah.Widescreen.Fix.v2
нашел только тут
http://gamesontorrent.ru/pc-torrents/16308-zanzarah-the-hidden-portal-zanzarah-v-poiskax.html
но боюсь вирусов
если кто качал, обнадежьте

Ответы>>1570487

sage 12 Дек, 22:42 #346 #1570198

>>1567015
Помню как в 2007 году влюбился в эту героиню будучи школьником

12 Дек, 22:43 #347 #1570200

>>1570183
У меня после загрузки добоевого сейва при поражении все покемоны были ранены.

Ответы>>1570204

12 Дек, 22:44 #348 #1570204

>>1570200
ты путаешь, у меня все нормально
если что, сохраняться можно в любой момент по F2 и нажать на левую иконку с диском

12 Дек, 22:48 #349 #1570208

>>1570177
И нахуя ты тред создал под свой высер? Ты первый кто прошёл что ли?

Ответы>>1570218

12 Дек, 22:48 #350 #1570209

Подогнали The Division.
Что тут сказать, если я за 27 часов сделал всё, что доступновозможно?

12 Дек, 22:51 #351 #1570213

>>1570177
Да все уже поняли, что ты играть не умеешь. Не позорился бы. Ваншоты какие-то, месят его кек. Там одним пинком игра за 3 часа проходится.

Ответы>>1570218

12 Дек, 22:52 #352 #1570218

>>1570208
Какой тред, омич?

>>1570213
Да я уже в курсе, что ты на своем изи всех фейсроллил, нахуй ты снова пишешь это тут?

Ответы>>1570225>>1570233

12 Дек, 22:56 #353 #1570225

>>1570218
А ты че целый день про свою мессию срешь? Внимания не хватает что ли? Тяночку найди.

Ответы>>1570228

12 Дек, 22:58 #354 #1570228

>>1570225
Чтобы у тебя бомбануло, зачем еще ))0

Ответы>>1570235

12 Дек, 23:02 #355 #1570233

>>1570218
Вот этот>>1570177, еблан

Ответы>>1570247

12 Дек, 23:04 #356 #1570235

>>1570228
У меня хоть от зомби не бомбит кек

12 Дек, 23:06 #357 #1570241

Поясните за Мессию, всё время дропал.
Стоит превозмгать?

Ответы>>1570248>>1570249>>1570267

12 Дек, 23:08 #358 #1570247

>>1570233
>пост по теме в треде "во что играем"
>ты зачем создал тред
Ты зачем говном по вене ставишься?

12 Дек, 23:08 #359 #1570248

>>1570241
Нет, не стоит.

12 Дек, 23:09 #360 #1570249

>>1570241
А что там превозмогать? Каловдути с мечом, ничего сложного нет. Но если ты дропал из-за того что не нравилась, то в чем смысл заставлять себя?

Ответы>>1570254

12 Дек, 23:11 #361 #1570254

>>1570249
Мб невъебенный сюжетный твист, я не знаю.

Ответы>>1570258>>1570266

12 Дек, 23:12 #362 #1570258

>>1570254
В мессию не играют ради сюжета, лол, он тут говно. Впрочем, если ты фаг пятых героев, можешь поиграть.

Ответы>>1570264

12 Дек, 23:13 #363 #1570264

>>1570258
акей кочаю!

12 Дек, 23:14 #364 #1570266

>>1570254
Ну там твоя вайфу живет прямо в тебе, это круто. И еще прикольная скриптобитва с летучей ящеркой. Орков с обрыва весело пинать, гоблины в тебя камни бросают там еще такие. Вообще, эта игра не говно.

40722 Кб, Webm

12 Дек, 23:15 #365 #1570267

>>1570241

Ответы>>1570270>>1570294

12 Дек, 23:17 #366 #1570270

>>1570267
Что у тебя с грофоном?

Ответы>>1570306

12 Дек, 23:17 #367 #1570271

Кстати, присоединюсь к неосилятору, пару лет назат пробовал Мессию на Хардкоре, дропнул потому, что у врагов дохуя ХП было - тяжелым добванием рыцарь только раза с 4 убивался (но если пнуть на шипы, умирал сразу).

Ответы>>1570275>>1570280>>1570281

12 Дек, 23:19 #368 #1570275

>>1570271
Дрочишь сейвлоад
Плачешь в подушку от злости.

Ответы>>1570292

59 Кб, 650x365

12 Дек, 23:20 #369 #1570278

Мучаюсь с четвертым боссом на сложности FURI+. Это ад, это ебучий ад. Дропну наверное. Чет слишком планку сложности поднимают. Слишком много буллет-хелла. Но игра веселая, да.

12 Дек, 23:21 #370 #1570280

>>1570271
Играл на харде лишь один раз, в легкую пробежал всю игру лучником, даже лечение не качал. Враги падали с двух меткий выстрелов в голову при прямой конфронтации, если убивать их, пока они тебя не заметили то с одного.

12 Дек, 23:21 #371 #1570281

>>1570271
Выше есть видео про бочки. Там таких бочек и ящиков в каждой комнате по 10 штук. Зачем вообще рыцаря ножичком ковырять, ты что бака?

Ответы>>1570292>>1570294

373 Кб, 1439x811

12 Дек, 23:24 #372 #1570287

Мучался с с шестым боссом на сложности Эпохальный. Это ад, это ебучий ад. Дропну наверное. Чет слишком планку сложности поднимают. Слишком много, слишком много.
Но игра веселая, да.

12 Дек, 23:26 #373 #1570292

>>1570275
Зато я Аркс осилил.

>>1570281
Ну, мне хотелось "лучшей милишной боевки от первого лица".

12 Дек, 23:28 #374 #1570294

>>1570267
Как же лагает эта хуета, пиздос.

>>1570281
Там крутая боевка же. Я за мага даже ближний бой вкачал, чтобы кинжалами иногда орудовать.

Ответы>>1570306

12 Дек, 23:32 #375 #1570306

>>1570270
Решейд-решейдик

>>1570294
>Как же лагает эта хуета, пиздос.
"Ай-три хватит для всего", лол.

434 Кб, 1366x768

179 Кб, 1366x768

195 Кб, 1366x768

187 Кб, 1366x768

12 Дек, 23:40 #376 #1570337

перепрохожу вегас. думаю опять пройти ветку за легион. восстановил весь вырезанный контент, в том числе и квесты легиона.

Ответы>>1570369>>1570684>>1570706>>1570814

413 Кб, 1920x1080

356 Кб, 1920x1080

371 Кб, 1920x1080

323 Кб, 1920x1080

12 Дек, 23:43 #377 #1570342

Пик. Долго жил. Но решил зайти на СЗ Аеро...

Ответы>>1570347>>1570348

12 Дек, 23:46 #378 #1570347

>>1570342
>36 по цельсию
>Зима.

Ответы>>1570349

12 Дек, 23:47 #379 #1570348

>>1570342
Что это блядь за летающий рюкзак? Кто вообще в такое играет?

Ответы>>1570353

12 Дек, 23:47 #380 #1570349

>>1570347
Это температура тела. У меня при 34.5 Хп улетает.

12 Дек, 23:48 #381 #1570353

>>1570348
У меня синдром плюшкина.

12 Дек, 23:56 #382 #1570369

>>1570337
> 1366x768

Ответы>>1570384>>1570491

13 Дек, 00:06 #383 #1570384

>>1570369
для уродливого графона Ф4 только так

916 Кб, 1920x1080

630 Кб, 1920x1080

13 Дек, 00:20 #384 #1570398

Для нашей китайской компании был прислан новый заказ. Закачик оказался необычным - это полностью автономное управляемое ИИ предприятие по горной добыче. Схему я составлял пару дней, вот только что смог её закончить. Впервые придумал распаралелливать вычисления. Очень тяжело мне далось и я опять раздавлен результатами. Говорят, что потом мне откроют новые элементы и я смогу легко улучшить свой результат. Надеюсь, что всё так и будет.

Ещё раз всем рекомендую эту игрушку, мне очень нравится. shenzhen i/o

Ответы>>1570400

13 Дек, 00:22 #385 #1570400

>>1570398
Я вот не пойму, а не проще в реале программировать?

Ответы>>1570404>>1570408>>1570661

1039 Кб, 519x956

13 Дек, 00:24 #386 #1570404

>>1570400
Ты не рубишь фишку.

13 Дек, 00:28 #387 #1570408

>>1570400

https://www.youtube.com/watch?v=DNXxHCwqXF8

В реале действительно в чём-то проще. Я не пробовал Но у игры есть несколько преимуществ:

1. Тут тебе генерят интересные задачи и не нужно придумывать их самому себе.
2. В этой игре очень сжатые условия, а это отличный катализатор для поиска интересных решений.
3. Не нужно паять или вообще прикасаться к железу. Я, например, - криворучка.

sage 13 Дек, 01:06 #388 #1570469

>>1567267
https://www.youtube.com/watch?v=_VJd_m2Ws0Y

sage 13 Дек, 01:18 #389 #1570487

>>1570194
чет у тебя графий на пике. У меня русская версия от руссобита, купил на торрентах. Пофиксил экран, потом стала застревать в проходе, в начале игры, в Лондоне. Обновил драйвера, поставил совместимость, адм. права и прошел. Теперь новая беда, пропадают текстуры или смешиваются, как исправить такой треш ?

Ответы>>1570495

13 Дек, 01:20 #390 #1570490

>>1567299
TAS и с VHS?

Ответы>>1570655

13 Дек, 01:21 #391 #1570491

>>1570369
монитора побольше у меня просто нету, чего ты?

13 Дек, 01:25 #392 #1570495

>>1570487
видимо, поставить патч по ссылке в посте
а на пикче невышедший пока фанатский римейк на движке скайрима:
>>1563795

sage 13 Дек, 01:30 #393 #1570500

>>1567255
Ты охуенный! Когда б ещё я зашел на твич.

13 Дек, 01:31 #394 #1570504

>>1570040
Нет. Парни с олдгаемся - боги и няши, но слушать его я просто не могу, проигрываю с недолеченного логопедами R.

Ответы>>1570519

13 Дек, 01:42 #395 #1570519

>>1570504
а мне нравится, есть изюминка
всем рекомендую цикл про Подземелья Кремля

13 Дек, 02:30 #396 #1570567

>>1562667
> 2
Короче же и хуже первой. Хоть и графон местами круче.

13 Дек, 02:33 #397 #1570573

>>1565027
>Игра НЕ веобу
Ну как бы сказать, это не так.
Вообще, единственная не виабушная игра в этом жанре это Anachronox наверно.

Ответы>>1570711

13 Дек, 02:38 #398 #1570577

>>1565027
>в игре нет мое
>в интро кавайное большеглазое существо неопределенного пола в очках

Ответы>>1570711

13 Дек, 02:47 #399 #1570585

>>1569837
Плиз, там одна баба силой целые армии контролировала, а ты про крейсера

13 Дек, 03:00 #400 #1570607

>>1567299
Неблохо
хотя и нет какого-то прямо особенного безумия

13 Дек, 03:39 #401 #1570646

>>1569837
Тебе же Йода ещё в мести ситхов говорил, что неважен размер. Он же в одной и неканоничных, намерено такими написанных, вариаций в рв силой уранил на Палпатина звезду смерти.

Ответы>>1570869>>1571429

13 Дек, 03:49 #402 #1570653

>1570490
>TAS на VHS
>修昱坤 (aka. dragonxyk)
修昱坤 типичное имя же для ветарда.

Ответы>>1570655

13 Дек, 03:50 #403 #1570655

>>1570653
Сука, да я охуел
>>1570490

13 Дек, 03:59 #404 #1570661

>>1570400
в тему - "...а не проще ли в реале..."
https://www.youtube.com/watch?v=8RlycNmyHTQ

Ответы>>1570676

13 Дек, 04:21 #405 #1570676

>>1570661
Странное ощущение от ролика. С одной стороны охуенно, с другой - пиздец пиздецовый.

Ответы>>1571431

13 Дек, 04:43 #406 #1570684

>>1570337
Что за подсветка нахуй? Вырубай.

13 Дек, 06:18 #407 #1570706

>>1570178
Нойс. А лед так вообще брутально выглядит.
>>1570337
Есть у кого следующая проблема -- при движении и затем остановке перс резко делает на один шаг больше, чем нужно? Не останавливается сразу, короче говоря. Очень мешает, играть невозможно. Гугель не помог. Нид хелп.

13 Дек, 06:23 #408 #1570711

>>1570573
Anachronox от западных разработчиков тащемто, ты чего?
И ты вообще не разбираешься в терминологии.
>>1570577
Гугли что такое "моэ" и потом говори. А то девчонка-механик, как она должна выглядеть в таком суровом окружении? Как принцесса?

Ответы>>1570886>>1572073

66 Кб, 396x268

131 Кб, 1280x1024

65 Кб, 484x276

87 Кб, 480x272

13 Дек, 06:45 #409 #1570731

>>1565027
Классная игра. Минимум 5 часов просто аутировал на мировой карте слушая музыку ускоренную на 100%
Из похожих free roaming игр советую Steambot Chronicles, но у нее эмуляция похуже по крайней мере в Pcsx2 1.0.0 на которой я играл.

Ответы>>1571102>>1571194

13 Дек, 09:31 #410 #1570814

>>1570337
Тоже хочу пройти, посоветуй матс хэв модов

Ответы>>1570823

663 Кб, 2646x1270

13 Дек, 09:36 #411 #1570823

>>1570814

Ответы>>1570831

13 Дек, 09:45 #412 #1570831

>>1570823
>Resident Evil - Albert Wesker
Только я уже хотел сказать, что маладца.

718 Кб, 1920x1080

13 Дек, 10:10 #413 #1570861

>>1570089
EDF! EDF!

13 Дек, 10:17 #414 #1570869

>>1570646
>Тебе же Йода ещё в мести ситхов говорил, что неважен размер.
В "Империя наносит ответный удар" же.

Ответы>>1570968

13 Дек, 10:30 #415 #1570886

>>1570711
>Гугли что такое "моэ"
Мальчиковатая неловкая девочка-механик - 100% моэ-бэйт.

13 Дек, 11:02 #416 #1570968

>>1570869
Нет, в мести. Когда Люк хвинг пытался вытащить из болота.

Ответы>>1570977

13 Дек, 11:04 #417 #1570977

>>1570968
>Месть Ситхов
>Люк
Младенец?

Ответы>>1570987

13 Дек, 11:09 #418 #1570987

>>1570977
Упорот. Эмпаир страйк бэк, естественно.

13 Дек, 11:16 #419 #1571006

>>1561625
Niet. Дропнул ЛиС только выйдя из школы. А вот РМ прошел с уддовольствием. Бои, кстати, легкие, если играть на геймпаде.

13 Дек, 11:38 #420 #1571057

>>1556803 (OP)
На работе в рогалики разной степени паршивости, в данный момент - Десктоп Данженс Ремастер.
Дома - Скайрим с Реквиемом.

13 Дек, 11:48 #421 #1571088

>>1565027
Кончил от описания. Взблеванул с видео на ютубе, в котором танк и джип сражались против огромной желтой "Победы".

Ответы>>1571108

13 Дек, 11:53 #422 #1571102

>>1570731
Сейчас уже 1.4.0 версия. Или даже 1.5.0 билд на гите.
Большинство игорей идут хорошо (4-5 баллов), но проц. грузят будь здоров.
А Steambot Chronicles - просто катастрофа по части управления. Единственная игра, где я так и не научился ХОДИТЬ блять. Там 3-4 кнопки для этого нужно, разрабы совсем поехавшие.
А на клаве так вообще ужас. А ведь это не пошаговая игрушка, там риал-тайм сражения. Т.е. еще и стрелять/бить нужно, маневрировать и т.д.
Дошел до первой битвы и дропнул.
Невозможно же.
А меха-голод пошел удалять во Front Mission, хоть я тактики и не очень люблю.

https://www.youtube.com/watch?v=h5xx3EDrAHQ

Ответы>>1571142>>1571149

13 Дек, 11:56 #423 #1571108

>>1571088
Я же сказал, игорь немного странный. Но в хорошем смысле. А графон можно пережить, он там не такой уж и плохой, учитывая возраст сабжа.

Ответы>>1571401

13 Дек, 12:08 #424 #1571142

>>1571102
Сюжет четверки мне не понравился от слова совсем, забавно что есть Республика Заря со своими ванзерами и они же основные враги, но после третий постановка вообще не о чем, озвучка еще ужасна.

В пятую обязательно поиграй. Она лучше во всем и наверное лучшая часть в серии.
Англюсик патчем ставится.

Хотя как ни странно четверку я прошел, а пятую дропнул на середине.

Ответы>>1571194

13 Дек, 12:10 #425 #1571149

>>1571102
>Невозможно же.
С геймпадом норм, хотя да управление сложное, каждый бой на арене раз по пять переигрывал.

13 Дек, 12:25 #426 #1571194

>>1571142
Да, пятерка у меня на очереди уже.
Хотя, наверное, развязку первой части побить у них не получится.
А во вторую играл? Вроде есть полу-готовый англ. патч, но говорят эта часть не очень.
>>1570731
В Метал Саге Манта Рей убивал? Я его так и не нашел. Остальных глав-монстров таки успешно прикончил.

Ответы>>1571402>>1571406

40 Кб, 234x473

13 Дек, 13:02 #427 #1571319

Играю в Собаковизор 2.

На удивление юбисрань провела работу над ошибками и сделала приятную игру для пвп и/или коопа. Расширена база скилов благодаря чему можно практически любое задание выполнить без непосредственного участия негра с винтовкой наголо, а с помощью дронов, социальной инженерии и удаленного управления техникой.

Также приятно отсутствие остоебавших вышек. Предметы для собирания всё ещё есть, но это дополнительные очки прокачки, данные для открытия топ перков и экстра бабло, так что необязательны для собирания.

Игра ориентирована на квестодроч, который сводится к не самому широкому спектру задач, но это компенсируется обилием диалогов между школьниками-хакерами, имейлами и переписками, чтобы не скучать. Игру сильно разноображивает бесшовный мультиплеер. Если набрать достаточно звезд, то к погоне за тобой присоединяются другие игроки и градус неадеквата на экране растет.

В целом игра расчитана на мультиплеер. Взлом других игроков, кооп миссии с братюней, охота на других игроков куда более веселое занятие, чем пве контент про 4х школьников, которые напиваются с одной бутылки пива и борются с системой просто потому что FGJ. От кулстори о том, что в Америке одно из них (гениального погромиста) с синдромом Аспергера не берут на работу я уже катался по полу.

Короче, игра говно. Пикрелейтед так выглядит хакер в 2016.

13 Дек, 13:44 #428 #1571401

>>1571108
На графон решительно похуй. Дело в дизайне мобов. Это обычная жрпг, в которой по локе бегают не герои, а ездят танчик с джипом. А их враги - обезьяна скачущая на попрыгуне (какие были популярны раньше) или огромная желтая машинка. Вот именно этот пиздец отталкивает.

Ответы>>1571632

543 Кб, 640x448

13 Дек, 13:44 #429 #1571402

>>1571194
>В Метал Саге Манта Рей убивал?
Да одна из причин почему я аутировал на карте мира, это сволочь летает по карте мира в реальном времени/
Помню увидел его когда еще не получил задание на него, он вынес моих слабаков с трех ударов, потом еще раза три видел его тень, ну а когда он мне стал нужен, пришлось где то час его ждать.
Главное в города не заходить они ресетят его местоположение кажется.

Ответы>>1571662

13 Дек, 13:47 #430 #1571406

>>1571194
>А во вторую играл? Вроде есть полу-готовый англ. патч, но говорят эта часть не очень.
Нет, все жду нормального англюсика. Я наоборот слышал что это лучшая часть, единственный минус долгие загрузки.
Я первую так и не прошел, интерес быстро пропал что то.

Ответы>>1571662

13 Дек, 14:04 #431 #1571429

>>1570646
Йода много хуйни говорил. Это он так, чтобы Люка поддержать. Речь-то шла про маленький кораблик на одного. К тому же, сам ведь видел, какие по размеру Йода вещи мог кидать. Он чуть не обосрался от колонны графа Дуку.

13 Дек, 14:05 #432 #1571431

>>1570676
В чем пиздец?

38617 Кб, Webm

13 Дек, 14:18 #433 #1571453

Продолжаем делать бочку

394 Кб, 1600x900

546 Кб, 1600x900

220 Кб, 1600x900

291 Кб, 1600x900

13 Дек, 14:24 #434 #1571474

>>1556803 (OP)
Первый gragon age перепрохожу.
Когда пару лет назад проходил - ахуенно доставило, сейчас явно слабее.

111 Кб, 700x451

96 Кб, 1440x1080

56 Кб, 500x352

28 Кб, 400x240

13 Дек, 15:39 #435 #1571632

>>1571401
Неа, это ни разу не обычная жрпг, говорю как специалист, переигравший в сотни тайтлов на разных консолях.
А дизайн монстров - фишка серии, попадаются смешные, жуткие, разные.
Смесь биологической плоти и машины здесь - частое явление.
А вдохновение по мобам черпалось из того же Mad Max'а с его монстро-техникой, только здесь возведенное в абсолют.
Просто считай их мутантами. Кто знает, что там будет после апокалипсиса, верно?

Ответы>>1571655

255 Кб, 1366x768

13 Дек, 15:43 #436 #1571641

Аутирую в сакура-кликере. Уже 8 часов.

13 Дек, 15:48 #437 #1571655

>>1571632
Петросянщина не дает мне погрузиться в атмосферу игры. Апофеоз пиздеца - это мобы из Персон.

Ответы>>1571692

17 Кб, 256x223

13 Дек, 15:51 #438 #1571662

>>1571402
Не, у меня терпения не было. Поездил по пустыне и все. Эксплоринг не ждет!
И я не перфекционист и лучше потрачу это время для покупки сомнительных подарков сестренке
Охуеть игра, да?
>>1571406
В первой - потрясающий сюжет уровня 1-2 митолгира. Интриги и сногсшибательные развязки также присутствуют. Даже сложно представить, что эту игру сделала square-ныне компания-мылооперница.
Но было время, когда они могли в mature-контент типа FM и Parasite Eve. Рад, что застал его.

131 Кб, 600x851

156 Кб, 660x510

785 Кб, 876x1285

587 Кб, 1000x562

13 Дек, 16:16 #439 #1571692

>>1571655
Нет там петросянщины. Игра вся на серьезных щщах. Почти
А "юмор" там уровня "Внутренней Империи" Линча, правда чуть помягче. Короче, если не играл в Earthbound (пикрелейтеды), не привык к необычности и символизму мобов, то понять будет сложно. Просто прими как есть и дай игре шанс. Она того действительно стоит.

223 Кб, 1366x768

13 Дек, 17:12 #440 #1571825

Давно вас не посещал, потому что играю очень медленно.

Вопрос - почему эти восстающие хуесосы меня ваншотят? То есть буквально, один-два удара, чаще всего один и все

Ответы>>1572729

999 Кб, 1024x768

555 Кб, 1024x768

688 Кб, 1024x768

909 Кб, 1024x768

13 Дек, 18:09 #441 #1571945

Уфф, дошел до северного края карты, параллельно выэволюционировав еще двух фей.

Теперь вопросы такие: эльф на болоте говорил, что ему нужна фея воздуха с определенным именем, и в игре продают волшебный свитки "магия имен" - то есть я могу вот эту свежепойманную переименовать и вручить ему?

И второе: квест в пещере с гномом в тех же горах. Надо найти и прогнать 4-х фей в пределах пещеры. Нашел всех кроме одной. В определенном месте возле ручья возникает иконка в углу экрана с изображением ракушки. Я уж было подумал, что надо активировать раковину в инвентаре, которая спавнит больше водных фей возле водоемов. Но нет, она работает пассивно и тут никто не приходит.

Ответы>>1571998

483 Кб, 1024x768

13 Дек, 18:24 #442 #1571998

>>1571945
http://ru.zanzarah.wikia.com/wiki/Сегбуз

а, нашел скрин у себя: эльф хотел фею хаоса, которую предлагает продавец взамен на еще одну редкую фею

но тогда не понимаю, зачем вообще нужна магия имен, для красоты?

Ответы>>1572366

13 Дек, 18:45 #443 #1572073

>>1570711
>Anachronox от западных разработчиков тащемто, ты чего?
>И ты вообще не разбираешься в терминологии.
Всё ясно, очередной чсвшный дартаньян с особым мнением. Не как что-то плохое. Быть снобом, ищущим глубинный смысл в какой-нибудь своей субъективной хуйне в музыке или играх, и затирающим про символизм, линча и прочую псевдоинтеллектуальщину на фоне миллиона тайтлов, вполне нормально для 17-25. Просто будь готов, что переболевшие этим люди насуют за это хуёв за шиворот.

Ответы>>1572164>>1572369

13 Дек, 19:16 #444 #1572164

>>1572073
интересно подметил. а почему до 25 лет только?

Ответы>>1572208

13 Дек, 19:30 #445 #1572208

>>1572164
Примерно тогда экстенсивное потребление проходит по разным причинам - надоедает, кончаются тайтлы, наконец-то начинаются подмечаться более общие вещи и т.п. Хотя у всех по-разному, конечно.

Ответы>>1572350

13 Дек, 20:11 #446 #1572350

>>1572208
Меня просто удивило, как ты в точку попал - у меня ситуация такая. Теперь мне смешно видеть всяких любителей Кубрика и прочих нитакихкакфсе, хотя пару лет назад таким же был.

Ответы>>1572360

13 Дек, 20:13 #447 #1572357

>>1570078
>>1570093
В любом случае это сейчас самый лучший мультсериал по этому комиксу.

13 Дек, 20:13 #448 #1572360

>>1572350
Ты нихуя не понял анона выше, нонконформист хуев. Повзрослей.

13 Дек, 20:14 #449 #1572366

>>1571998
Да, именовать любимых фей и красоваться ими в сетевых баталиях.

54 Кб, 640x540

61 Кб, 604x604

1494 Кб, 1204x1466

204 Кб, 808x605

13 Дек, 20:16 #450 #1572369

>>1572073

487 Кб, 1776x499

13 Дек, 20:17 #451 #1572372

>>1556803 (OP)

Ответы>>1572387

13 Дек, 20:22 #452 #1572387

>>1572372
Отлично на контрасте выглядят много постов какого-то анона по одной игре, где видно, что он увлечен ей полностью и этот аутичный пост абсолютно без слов, где каждая игра запускается и дропается через 10 мин. А новые игры все качаются, а старые не проходятся.

Ответы>>1572392

13 Дек, 20:23 #453 #1572392

>>1572387
Два чаю. Отлично видно, кто коллекционирует иконки, а кто действительно играет.
Только так увлекаться не каждый может. Не у всех есть такая здоровая тяга к познанию

389 Кб, 1920x1080

13 Дек, 20:25 #454 #1572400

Завалил зеленого пидора на сложности FURI+. Теперь на очереди батя-щитовик, если бы геймпад в бою не глючил, уже бу перескочил на следующего.

Ответы>>1572406

13 Дек, 20:26 #455 #1572406

>>1572400
Что за кал?

Ответы>>1572410

358 Кб, 1920x1080

13 Дек, 20:28 #456 #1572410

>>1572406
FURI же.

Ответы>>1572418

13 Дек, 20:30 #457 #1572418

>>1572410
Стелс?

Ответы>>1572428

13 Дек, 20:32 #458 #1572428

>>1572418
Буллетхелл-слешер.
https://www.youtube.com/watch?v=Epq2KbMgs5E

139 Кб, 1920x1080

13 Дек, 22:01 #459 #1572690

Ну наконец-то, дошел до этой стервы. Теперь на ней долго сидеть буду, потому что последняя стадия у нее ебанутая. Запомните, дети, не так страшен босс, как последняя стадия на нем! Где можно проебать все три жизни с легкостью, а также и последние 10 минут своей жизни. Если эта стерва ляжет, следующие два босса пройдутся быстро. И вот на последнем буду страдать, долго страдать. Но это стоит того.

Надеюсь не дропну на этой стерве.

13 Дек, 22:04 #460 #1572701

Алсо, что случилось со второй Алиской в стиме? У них ключи кончились? Хотел ее взять, да не судьба теперь.

35174 Кб, Webm

13 Дек, 22:18 #461 #1572729

>>1571825
Хоркор же. Сейчас так уже не делают.

399 Кб, 1600x900

13 Дек, 22:27 #462 #1572752

Я просто оставлю новость в лучшем треде видеоигрового сегмента сосача: на Cacowards 2016 награду взял вад нашего соотечественника Lainos - Comatose. Слово жюри - о русской школе маппинга:
>Lainos, автор - из России. За последнее десятилетие или около того русские выработали специфическую школу маппинга, подчеркивающую ограниченный реализм в структурном дизайне - простите неуклюжую формулировку. Она практически движется в направлении, противоположном господствующей тенденции, которая предпочитает абстрактные, геймплейно-ориентированные раскладки Plutonia или Speed of Doom, и выходит далеко за пределы даже пародийного реализма Kama Sutra. Если предполагается, что на карте док, крепость или военная база, они так и будут выглядеть даже в строгих рамках движка Doom любой ценой - которая может или не может приносить в жертву интересное размещение монстров, фан и потенциально — здравомыслие автора. Так вот, Lainos - самый русский маппер, а Comatose - самая русская карта из когда-либо сделанных.

Ответы>>1572807

13 Дек, 23:00 #463 #1572807

>>1572752
Ссылку на скачивание, ёпту бля.

Ответы>>1572813

13 Дек, 23:04 #464 #1572813

>>1572807
https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/a-c/comatose

Ответы>>1572823

13 Дек, 23:08 #465 #1572823

>>1572813
Thank you!

4079 Кб, 1920x1080

1287 Кб, 1920x1080

112 Кб, 800x640

711 Кб, 1536x959

13 Дек, 23:30 #466 #1572846

Предтечи. Скрины взял из гугла.
Запустил сегодня вечером впервые со дня выхода сей забавы.
Ногаемс был излечен целиком и полностью. Своя атмосфера, одним словом. Сейчас, конечно, выглядит и играется как какое-нибудь инди-поделие, но чтоб его триста раз об всякое - здесь есть что-то свое, и это что-то - меня притянуло к пекарне на пять часов без отрыва.

Ответы>>1572856>>1572945

13 Дек, 23:35 #467 #1572856

>>1572846
Вот автомат на третьем - он только на скринах или в игре есть? А то кроме автомата на 4-ром только дробаши помню

14 Дек, 00:50 #468 #1572945

>>1572846
>чтоб его триста раз
У ХУЕСОСА ИЗ РУСГЕЙТАКТИКС ПАРАЗИТИЧЕСКУЮ ФРАЗУ ПОДХВАТИЛ? ЛЕЧИСЬ.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion