М.Двач / Video Games

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

28 Кб, 638x358

Во что играем? 27 Апр, 22:41 #1989753 В конец треда | Веб

ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>1974908 (OP)

Ответы19897591990488199061619907231993358199497420001612003829

4684 Кб, Webm

27 Апр, 22:43 #2 #1989759

>>1989753 (OP)

Ответы1989798

101 Кб, 1920x1200

101 Кб, 1920x1200

87 Кб, 1920x1200

85 Кб, 1920x1200

A Rose in the Twilight 27 Апр, 22:51 #3 #1989781

Хорошо идёт. При том что чистые головоломки я не люблю, ведь они обычно либо очень простые, либо решаются задротским перебором, либо фактически нерешаемы (угадай о чём думает автор) — ни то ни другое ни третье мне не доставляет.
Помню, исключением стал Braid, а теперь вот A Rose in the Twilight. Задачки поумнее, чем во всяких унылых инсайдах. Ну и стильно. Один минус, в процессе решения девочка дохнет часто и приходится перепроходить.

Ответы1991725

27 Апр, 22:59 #4 #1989798

>>1989759
Что это?

Ответы1989889

27 Апр, 23:07 #5 #1989812

Три дня не играл в дивинити по причине нападения сессионок.
Загружаю игру и не понимаю где я и что я.

27 Апр, 23:38 #6 #1989889

>>1989798
Новый аутист 2.

322 Кб, 1680x1050

27 Апр, 23:39 #7 #1989890

Тэн аут оф тэн, х-споди. Играю запоем уже несколько дней все свободное время.

Ответы1994354

165 Кб, 1280x720

27 Апр, 23:51 #8 #1989920

https://www.youtube.com/watch?v=303DsyPm95E

Потихоньку-помаленьку двигаюсь. Половина убийств и угонов сделано. 38 ранг только, а неуязвимость от пуль только на 48, засада. Пойти чёль фармить уровни, лул.

Ответы1990081

28 Апр, 00:03 #9 #1989948

Блджад, от чего в Saints Row 3 дропы фпс? Это вообще законно, такой неновой игре просаживаться?
([email-masked] + 1070) Чё делать?

216 Кб, 1280x720

219 Кб, 1280x720

217 Кб, 1280x720

28 Апр, 01:42 #10 #1990081

>>1989920
Божечки, а рыжулей она прямо в душу смотрит. Аж слёзы наворачиваются от понимания того, шо в жизни у меня никогда не будет такой, с упругой попкой в обтягивающих штанах.
ps
чёт сложноватый тир они в длц с клоном зделоли, аж час на хардкоре рестартил

Ответы199008319900841999078

95 Кб, 1280x720

28 Апр, 01:44 #11 #1990083

>>1990081
https://www.youtube.com/watch?v=a1j7xVJG_AM

Ответы1999078

28 Апр, 01:45 #12 #1990084

>>1990081
Когда же ты уже надрочишься на свою бабенку?

>чёт сложноватый тир они в длц с клоном зделоли
Wut? Что там сложного где ты нашел?

Ответы1990085

28 Апр, 01:48 #13 #1990085

>>1990084
Ну хз, всегда под конец машинка взрывалась, а тир долгий шопиздец, раз пять-шесть пришлось затраить. Ещё пару раз пришлось рестартить с самого начала, шоб выбить ачивку на милишную оборону стрипклуба.

28 Апр, 05:54 #14 #1990202

>>1988165
>сложность видеоигры не должна быть сбалансирована

SS13 28 Апр, 06:10 #15 #1990212

Связываю людей за клувне поле прокатки тех на банане и ЕРПешу в дормах, сделол три фрага есбепидорам дефективским ривальвером. А чего добилися вы?

28 Апр, 06:58 #16 #1990242

Играю в Эвил Вивин на среднем. Патронов хватает исключительно потому, что я экономлю их как сука. Сюжет ебанутый донельзя, чувствую что в конце он нихуя не прояснится. С одной стороны, нравится что в игре много механик из РЕ4, с другой же всякие мелкие косяки очень портят впечатление. Например, прицел часто выёбывается, тот же Рувик, который появляется в виде призрака и шароёбится пару минут, пока мы бегаем от него, дверь между ёбаной комнатой с креслом то открывается, то нет. Мелочи, но их дохуя и портят общее впечатление пиздец.

Ответы1990254199025919902641990309199040619921931996277

28 Апр, 07:05 #17 #1990254

>>1990242
Там в конце будет такая тема, что сюжет как будто шит белыми нитками и с кучей косяков, потом ты проходишь длц и оказывается что все продумано и косяков нет, ты просто не заметил некоторых деталей и не под тем углом смотрел на некоторые сцены.

Ответы1990377

844 Кб, 1312x2587

28 Апр, 07:09 #18 #1990259

>>1990242
>Эвил Вивин
Проиграно!

28 Апр, 07:13 #19 #1990264

>>1990242
>Например, прицел часто выёбывается
Это. Как вообще можно было так наебаться, там прицел движется только по осям X/Y, а когда пытаешься в диагональ, он движется рваными дискретными кусочками по тем же осям.

Ответы19904391992098

28 Апр, 07:52 #20 #1990309

>>1990242
>тот же Рувик, который появляется в виде призрака и шароёбится пару минут, пока мы бегаем от него
Двачую, один из самых бесячих эпизодов в игре (самый бесячий - это бегство от ебаной Лауры в крематории). Неубиваемые враги, от которых надо прятаться — самое худшее, что случалось в хоррорами. Я знаю, что Лаура убиваемая, но ты в первое прохождение быстрее жопу порвешь, чем убьешь её без ракетницы
А так в целом игра годнейшая, особенно её стоит ценить на фоне полной деградации жанра в аутласты

Ответы1990332

28 Апр, 08:06 #21 #1990332

>>1990309
>Неубиваемые враги, от которых надо прятаться — самое худшее, что случалось в хоррорами.
Почему? Я не согласен.

Ответы1990346

28 Апр, 08:12 #22 #1990346

>>1990332
Потому что стелс в них всегда примитивный, ИИ слишком тупой, а смерти от ваншотов лишь раздражают. Эти эпизоды даже напряжение не создают, потому что ты очень быстро распознаешь насквозь искусственное поведение ИИ и не видишь в нем ничего кроме назойливого раздражителя.

Ответы1991290

919 Кб, 1920x1080

765 Кб, 1920x1080

28 Апр, 08:12 #23 #1990347

Вот это решил перепройти, потому что запомнился охуенный уровень с Вейдером. И уровень действительно был охуенным, а потом началась какая-то поебота. Кто-нибудь вообще знает, как в это играть? Потому что я, походу, напрочь забыл. Блок не делает ровным счетом нихуя, рывок помогает в стиле Бенни Хилла убегать от обычных противников, но боссы настигают тебя не смотря ни на что. Прерываний никаких нет: попался в комбу - соси писос. Сами боссы настолько резкие, что могут атаковать даже в стане, даже если я их атакую, причем анимации у них быстрее. Такое ощущение, что не в слешер играю, а в какую-то пошаговую рпг, где единственный способ победить противника - это перетанковать его.

Ответы19903851992052

28 Апр, 08:25 #24 #1990377

>>1990254
Да в любом случае нихрена не понятно все, что там происходит, даже с ДЛС. Хотя, в принципе можно подогнать теории, что там был STEM в STEM'e, настоящий Себастиан был в комнате из концовки, пребывание его ментом - первый уровень визуализации, вызов в Маяк и дистанционное попадание в пиздец - второй уровень. Остается вопрос - НАХУЯ ЭТО ВСЕ?

Ответы1991699

28 Апр, 08:29 #25 #1990385

>>1990347
Играл в первую часть. Пиздец неадекватное встроение в лор. Играем за ебаного бога.Кидаем крейсеры силой, выбиваем всю хуйню из Вейдера и почти побеждаем императора. Потом, сценаристы, видать вспомнили, что император в оригинальной трилогии еще жив и придумали самый тупой способ проигрыша.

Ответы1990390

28 Апр, 08:32 #26 #1990390

>>1990385
А по лору там кто-нибудь мог телепортироваться? Потому что у меня вот сейчас босс, атаку которого я всё же избежал, телепортнулся и убил меня. Инб4 коннект просто плохой

28 Апр, 08:38 #27 #1990406

>>1990242
Да ну тебя, самая интересная, графонистая, атмосферная и вообще 10/10 на мурашках, игра.
Такой игры ещё не делали, после резидента номер 4. Если и были косяки, то только с оптимизацией, но на мощных компах всё топ идет, и на среднем патронов помоему вполне хватает, не избыток, но есть.
И хоррор и сюжет и общий сюр 10/10.

28 Апр, 08:55 #28 #1990439

>>1990264
А что, в 2к14 не запилили поддержку мыши?

Ответы1991297

182 Кб, 1920x1080

28 Апр, 09:22 #29 #1990488

>>1989753 (OP)
Играю в полого рыцаря.
Две (три) основные проблемы:
1) Не хватило монет на карту, а когда собрал и вернулся к картографу, он СЪЕБАЛСЯ! Теперь у меня нет карты местности. 10/10.
2) Если выйти из игры НЕ на скамейке, проебываются все монеты. Просто так. Просто на нуль. Копил, сука, копил на ключ, потом вышел из игры, а вернулся - все, что было нажито непосильным трудом, пропало. 11/10.
3) Куда, блять, идти-то, сука?

Ответы199055119905531993598

28 Апр, 09:47 #30 #1990551

>>1990488
>он СЪЕБАЛСЯ
Он записку оставляет "пиздуй к моей жене в магазин, карта там".
>Куда, блять, идти-то, сука?
В зеленке взять дэш, потом в грибные пещеры.

Ответы19905531990633

28 Апр, 09:47 #31 #1990553

>>1990488
>>1990551
Алсо, версию поновее скачай, там дофига фиксили.

266 Кб, 3072x2048

28 Апр, 10:05 #32 #1990589

Наиграл в ск2 больше ста часов, теперь решил повеселиться, план был таков:
1. Быстрая оккупация половины Иберии
2. Создание трёх-четырёх йоба-герцогов с йоба-армиями
3. Принятие Катаризма
3. ????
4. Наслаждаться.

Таки, господа аноны, это вин. Жадные йоба-герцоги с йоба-армиями почему-то не посылают нахуй своего ебанутого короля, а просто агрятся на всё живое, поглощая провинцию за провинцией. Жду обильные восстания, джихада и крестового похода.

Ответы1990606

28 Апр, 10:13 #33 #1990606

>>1990589
Так у тебя в Европе ни одного королевства, кто на тебя в поход пойдет?

Ответы1990641

28 Апр, 10:17 #34 #1990616

>>1989753 (OP)
>

28 Апр, 10:26 #35 #1990633

>>1990551
Спасибо за совет. Я дэш давно взял, щас просто тыкаюсь в места на карте, которые не открыты в поисках какой-нибудь фени, позволяющей прыгать по грибам.

Ответы1990638

28 Апр, 10:27 #36 #1990638

>>1990633
Прыгаешь на гриб и бьешь вниз.

Ответы1990642

28 Апр, 10:29 #37 #1990641

>>1990606
Уже пошли, я с sw начинал ради большей крови. Оборонительные союзы, слышал? Всем похуй, братаются все со всеми, лишь бы задавить.

28 Апр, 10:29 #38 #1990642

>>1990638
Он не умеет бить вниз, я пытался.

Ответы19906431990690

28 Апр, 10:29 #39 #1990643

>>1990642
Блять, сука, умеет! Вот ведь пидор!

Ответы19906511990690

28 Апр, 10:34 #40 #1990651

>>1990643
Лол.

Ответы1990725

28 Апр, 10:58 #41 #1990690

>>1990643
>>1990642
Проиграл с этого полого жука-навозника.

Ответы1990725

812 Кб, 899x720

141 Кб, 298x409

557 Кб, 1079x720

28 Апр, 11:22 #42 #1990723

>>1989753 (OP)
Rain World. Игра малоизвестная и прекрасная. Думаю запилить тред.

Ответы19907271990751

299 Кб, 1920x1080

304 Кб, 1920x1080

28 Апр, 11:22 #43 #1990725

>>1990651
>>1990690
Отлично, наконец-то игра стала похожа на SMB.

Ответы1990749

28 Апр, 11:23 #44 #1990727

>>1990723
>Думаю запилить тред
Очнулся, в /v с релиза треды.

Ответы1990735

28 Апр, 11:27 #45 #1990735

>>1990727
Я и правда только недавно из криокапсулы выполз. Проверил мыло - а там письмо от кикстартера, про который я и думать забыл. Скачал. Запустил. Залип наглухо.

Не вижу треда в каталоге, думаю всё равно сделать свой.

2709 Кб, 1920x1080

28 Апр, 11:36 #46 #1990749

Наворачиваю Little Nightmares.
Достойный продолжатель дела Limbo/Inside, графон стилен, звук заборист, атмосфэрно. Доставляет. Говорят, пиздец короткая.
>>1990725
Белый_дворец.жпг

Ответы19907801990991

28 Апр, 11:37 #47 #1990751

>>1990723
Что за игра и о чем она? Геймплей какой? Скрины не воодушевляют, наводят на мысли о инди-параше с постмодерновым сторителлингом и без игры

Ответы1990777

28 Апр, 11:46 #48 #1990777

>>1990751
О выживании игра. Не симулятор ходьбы, поверь.

Мир вокруг жестокий и несправедливый, а ты мелкий и слабый. В начале из-за этого кажется реально без игры, сплошные смерти. Ебаный Dark Souls с няшным котиком в главной роли.

Но по мере прокачки скиллов и понимания механик становишься местным жителем. Вживаешься в шкуру этой твари. Учишься, как отбиваться и убегать. Понимаешь, какие препятствия можно брать в лоб, какие - обойти, а какие лучше переждать в гибернации. И любая победа приносит такое удовлетворение, какого я не испытывал ни от одной игры последних лет.

Тяжёлая и не для всех, но ИМХО, она того стоит.

Ответы19909211990969

3266 Кб, Webm

28 Апр, 11:47 #49 #1990780

>>1990749

4409 Кб, 1915x1035

28 Апр, 12:26 #50 #1990912

Ебашу в Factorio, на мой взгляд самая лучшая песочница.

28 Апр, 12:28 #51 #1990921

>>1990777
>Мир вокруг жестокий и несправедливый
Геймплея нет, зато есть жестокий таймер, мучающий твою жопу.

>Не симулятор ходьбы
Симулятор ходьбы, но хуй походишь, таймер не даёт.

Ответы19910211991141

41 Кб, 600x600

28 Апр, 13:01 #52 #1990969

>>1990777
>по мере прокачки скиллов

Ответы1991141

2937 Кб, 1920x1080

1939 Кб, 1920x1080

28 Апр, 13:08 #53 #1990991

>>1990749
И еще пара скринов. Очень стильная картинка, ящитаю.

Ответы1996190

243 Кб, 1920x1080

456 Кб, 1920x1080

248 Кб, 1920x1080

28 Апр, 13:15 #54 #1991021

>>1990921
>Геймплея нет
Мой любимый тип игор.

Ответы1992738

28 Апр, 13:50 #55 #1991141

>>1990921
До обновы было так. А теперь карта сохраняется после смерти, и можно разведывательными проходами открыть весь регион. А потом уже знаешь, где что искать.

Хотя при должном уровне скилла и разведывательный забег частенько заканчивается с сытым брюхом, в камере для гибернации.

>>1990969
Скиллов игрока конечно же.

28 Апр, 14:55 #56 #1991290

>>1990346
У Чужого ИИ примитивный?

Ответы19916391991715

28 Апр, 14:58 #57 #1991297

>>1990439
Да, но точно не помню, вроде на мыши такое же калечное управление по Х/Y, либо залупа с акселерацией/лаг инпутом.

28 Апр, 16:53 #58 #1991639

>>1991290
Пиздец какой.

Ответы1991683

28 Апр, 17:07 #59 #1991683

>>1991639
Почему?

Ответы1991891

28 Апр, 17:12 #60 #1991699

>>1990377
Да там же все куда проще
Мозг Рувика запихали в СТЭМ потому что он собрал его так, что только с его мозгом он работает, а быдлосы не смогли разобраться в технологии. Рувик хочет выбраться из СТЭМ пересадив свое сознание Лэсли, над которым в маяке проводили исследования, и который на начало игры подключен к системе, а быдлосы не могут его оттуда вытащить, Кидман нанимают, чтобы она проникла в СТЭМ и вытащила Лэсли а по возможности и уничтожила Рувика, ГГ попадает туда случайно, начальная сцена с больничкой фейк, Себастьян попадает в СТЭМ уже в машине и после их всех принимает персонал маяка (который не выпилен) и подключают к СТЭМ, после чего происходят все события основной игры

28 Апр, 17:18 #61 #1991715

>>1991290
А что особенного он умеет? Бегает туда сюда, потом уходит. С ним есть какие-то интересные взаимодействия?

Ответы1991797

28 Апр, 17:20 #62 #1991725

>>1989781
Лол, я думал единственный россиянин, который заценил эту игрулю. Теперь нас двое как минимум. Уже неплохо.

Ответы1991899

28 Апр, 17:52 #63 #1991797

>>1991715
Ничего особенного. Как и враги из других хорроров.

28 Апр, 18:34 #64 #1991891

>>1991683
Это к создателям вопрос. Вообще не ебу, зачем это нужно чтобы он возле тебя вился каждую минуту. По-моему если бы его появление сделали эпизодическим и случайным, было бы намного лучше. А так ты минуту идешь, слушая, как оно где-то рядом в вентилляции шарится, потом пять минут перебегаешь от стола к кровати за его спиной. Интересно/10.

Ответы1991969

20 Кб, 604x427

28 Апр, 18:37 #65 #1991899

>>1991725
>я думал единственный россиянин
Ты им и остался пока.

Ответы1991909

28 Апр, 18:39 #66 #1991909

>>1991899
Я знаю как выглядит флаг Украины. Для меня это дружественная страна, а хохлы лучший из снгшных народов.

Похуй на политику и разборки олигархии в делёжке рынка и территорий.

Ответы1991919

28 Апр, 18:44 #67 #1991919

>>1991909
>хохлы лучший из снгшных народов
У тебя ошибка в слове "абхазы".

Ответы19919321999946

28 Апр, 18:47 #68 #1991932

>>1991919
Монголы же

Ответы1991997

2294 Кб, 600x337

28 Апр, 18:59 #69 #1991969

>>1991891
Это дискуссионный вопрос. И в этом посте противоречия: сначала говоришь, что он вьётся около игрока каждую минуту, а потом - "минуту идёшь слушая, пять минут перебегаешь". Это вьётся по-всякому интерпретируется.

Вот смотри. Случайность есть, его движение невозможно точно предсказать. Эпизодичность есть, в некоторых зонах, казалось бы, безопасных, он резко появляется, заставляя тебя лихорадочно вспоминать геометрию окружающих комнат, в этом и интерес. Если я не прав, то опиши своё виденье "правильного" геймплэя в Чужом и/или в хорроре как жанре в целом.

Ответы1992226

28 Апр, 19:09 #70 #1991997

>>1991932
>снг

Ответы1992256

28 Апр, 19:32 #71 #1992052

>>1990347
Что за игра?

Ответы19920631992800

28 Апр, 19:37 #72 #1992060

Плачу, злюсь, но все равно играю в Андромеду. Ну охота в какую-нибудь большую игру поиграть, чтобы эрпогэ, чтобы хотя бы относительно открытый мир был, а больше не во что, во все более-менее известные игры уже поиграл.

Ответы1992802

28 Апр, 19:39 #73 #1992063

>>1992052
Форс анлишд же первый. Какое же там всратое управление было, я ебал.

303 Кб, 1024x768

28 Апр, 19:51 #74 #1992097

28 Апр, 19:51 #75 #1992098

>>1990264
Мало того, многие заметили, что выстрел происходит не их модели оружия, а тупо из курсора/середины экрана.

28 Апр, 19:59 #76 #1992119

https://youtu.be/UKzcT6NBJfE

Ответы1992175

28 Апр, 20:30 #77 #1992175

>>1992119
Бля, четверка была настолько охуенно самобытной, что даже имела систему одновременной ответки. Ведь по сути и правда выглядит логично: армии набрасываются друг на друга, а не ждут как истуканы, пока ударит одна, чтобы затем контратаковать.

Ответы1992222

474 Кб, 127x139

28 Апр, 20:34 #78 #1992193

>>1990242
Эта игра страшнее РЕ4 или дед спейса?
Хочу поиграть, но слишком обсираюсь от игр типа сайлент хила или амнезии и дропаю.

Ответы1992262

94 Кб, 800x500

92 Кб, 800x500

28 Апр, 20:40 #79 #1992217

Ответы1992237

28 Апр, 20:41 #80 #1992222

>>1992175
но это значит, что даже убив врага очередным ударом он тебя тоже коцнет напоследок, пропала определенная тактическая смелость "а завалю ли я этот отряд первой атакой?"

Ответы1992248

28 Апр, 20:42 #81 #1992226

>>1991969
В том-то и дело, что он перемещается исключительно вокруг тебя, по твоим коридорам или вентиляции вне твоего поля зрения, но все равно вокруг тебя. Где ты противоречия тут нашел, шизоид, лол. Еще у чужого аж два режима: поиск тебя и срывание с места когда ты обнаружен. Ты можешь выдать себя писком радара где-то из вентилляционной шахты - чужой уже знает, где ты и как проложить до тебя кратчайший путь, никаких быстрых разыскиваний или что-нибудь в таком духе. Эпизоды с чужим в плане стелса - самые слабые в игре, бесспорно. Как хорошо, что в середине игры тебе дают огнемет и можно уже не особо его опасаться.

Ответы1992286

28 Апр, 20:46 #82 #1992237

>>1992217
Жиза ололо.

Недооцененная игра, имхо. В плане гейплея слабовато, конечно, но сеттинг занесенного песком Дубая, перестрелки банд в нем, сюжет, посстравматическое расстройство и медленное съезжание с катушек ГГ - все охуенно.

28 Апр, 20:49 #83 #1992248

>>1992222
Ну да, принципиально иной стратегический подход. Благо были отряды, таки бьющие первыми. Типа тигеров. Правда, нахуя тигеры, когда есть эльфы, причем единственные стрелки природы?

28 Апр, 20:51 #84 #1992256

>>1991997
Содружество Независимых Государств. Чем Монголия тебе не нравится?

28 Апр, 20:53 #85 #1992262

>>1992193
Не страшнее Дед Спейса (даже менее страшно), а РЕ4 вообще не страшный же. Есть пара криповых моментов с ебаками, но в целом просто напряжённо, а не страшно.

28 Апр, 21:13 #86 #1992286

>>1992226
>Если я не прав, то опиши своё виденье "правильного" геймплэя в Чужом и/или в хорроре как жанре в целом.

Ответы1994336

28 Апр, 22:05 #87 #1992415

Говно этот ваш saints row 3. Поначалу вроде бы как курейзи, а потом унылая стрельба по болванчикам с глючным управлением и хреновых подтормаживающим графоном.

Ответы1992474

28 Апр, 22:39 #88 #1992474

>>1992415

Я знавал человечка, который котировал сюжет чуть ли не на уровне гениального посмодернизма.

Ответы19924881992643

28 Апр, 22:49 #89 #1992488

>>1992474
Ну, сюжеты тут в плане стеба над всем чем только можно и градуса адова угара и вправду хороши. Мне только интересно, что они собираются вытворять после перезапуска вселенной в финале пятой части. Не верю, что все снова откатится к унылым войнушкам за город а-ля вторая часть.

Ответы1992490

350 Кб, 1680x1050

28 Апр, 22:50 #90 #1992490

>>1992488
Скрин забыл.

Ответы19924931992598

28 Апр, 22:50 #91 #1992493

>>1992490
Что это за непропорциональная хуйня на заднем плане?

Ответы19924951995870

28 Апр, 22:53 #92 #1992495

>>1992493
Паралоновый маскот в виде Джонни Гэта, если ты о нем. Бтв, тут действительно есть непропорциональные хуйни, но сейчас лень скринить.

28 Апр, 23:43 #93 #1992598

>>1992490
Пиздец, постыдился бы трапов постить и скачал нормальное ебало с сайта.

Ответы1992688

29 Апр, 00:15 #94 #1992643

>>1992474
>гениального посмодернизма
/0

29 Апр, 00:17 #95 #1992647

вторичное говно вторичого говна, я бы даже сказал

29 Апр, 00:42 #96 #1992688

>>1992598
Разве кто-то постил твоего отца-членодевку?

227 Кб, 2560x1080

239 Кб, 2560x1080

543 Кб, 2560x1080

446 Кб, 2560x1080

29 Апр, 01:15 #97 #1992738

>>1991021
Мой тоже. Что за игра у тебя на пикчах?

Ответы199282519932611993765

29 Апр, 01:52 #98 #1992779

Аутирую в старый добрый Рагнарок Онлайн. Кто-то ещё играет или интересуется?

Ответы1993114

29 Апр, 02:10 #99 #1992800

>>1992052
Баттхёрт анлишед. Аж 2 части этого поноса выпустили, не играй, всё очень плохо.

29 Апр, 02:12 #100 #1992802

>>1992060
Зиноблейд Хрониклс на эмуле Wii, Зиноблейд Хрониклс Х на эмуле Wii U.

29 Апр, 02:32 #101 #1992825

>>1992738
А у тебя?

Ответы19932611993308

29 Апр, 03:18 #102 #1992855

Ruin of the Reckless
Хуйня. Некрасивый графен, скучный геймплей, хуевый туториал. Совершенно ебанутое решение трясти экран при любом чихе, слава богу отключаемо.
Но в целом шлак.

29 Апр, 03:20 #103 #1992857

Нир Автомата. Пиздец она сложная, мне даже пролог не пройти. Сдох на втором боссе с ваншота и всё по новой, сука.

Ответы1993016

170 Кб, 900x675

29 Апр, 04:06 #104 #1992874

Ответьте мне кто-нибудь!

В Watch Dogs 2 при взломе людей получаю только 1 доллар. Это типа был вирус какой-то но с заданием я уже разобрался а эффект не проходит. Это я туплю? Как решать?

Кстати, игра хороша, излечила импотенцию. Бетмен Аркхамский, Инквизиция, Андромеда, Фолыч 4, Деус Экс всё хуйня а тут внезапно винчик.

Ответы199311219940901994669

158 Кб, 1280x720

289 Кб, 1280x720

307 Кб, 1280x720

29 Апр, 04:35 #105 #1992888

Как назло не выбил последнюю ачивку в длц про клона. Придётся всё заново =(
Зато таки схоронил себе самый стильный байк.

29 Апр, 07:54 #106 #1993016

>>1992857
Сложно, но можно. На нормале уж слишком просто, поэтому я пролог полтора часа проходил.
СПАМЬ ДОДЖ

835 Кб, 1920x1080

29 Апр, 08:28 #107 #1993033

Планетсайд 2.

2590 Кб, Webm

29 Апр, 09:20 #108 #1993112

>>1992874
>Кстати, игра хороша, излечила импотенцию

29 Апр, 09:20 #109 #1993114

>>1992779
Конечно. Я интересуюсь: ты совсем ебанулся?

29 Апр, 10:40 #110 #1993261

>>1992738
Элитка
>>1992825
Жта, наверное.

29 Апр, 11:12 #111 #1993308

>>1992825
FUEL

29 Апр, 11:41 #112 #1993358

>>1989753 (OP)
Прошел ночью Bioshock первый. Ремастер конечно иногда вылетал и в какой-то момент все похерил, но прошел. Один из лучших шутеров по моему мнению. Не только со стороны гемплея, но и сюжет довольно неплохой. По крайней мере оригинален. https://youtube.com/watch?v=VF1ELEKYbpQ

Ответы19933681994060

29 Апр, 11:49 #113 #1993368

>>1993358
Только как шутер там днина полнейшая, РПГ и шутеры мало совместимы, в биошлаке типичное говно с РПГшным костылём прокачки, вот тебе пистолет из говна, можешь улучшить его до йобагана

Ответы1993380

29 Апр, 11:54 #114 #1993380

>>1993368
Да нет, там не прям рпг. Ну да, способности и апгрейды вепона с слотами. Не знаю, меня все устраивало. Куда больше раздражало то, что на каждого типа врагов свои патроны и ты между ними переключаешься по 5 секунд.

83 Кб, 1440x810

29 Апр, 11:55 #115 #1993383

Пиздец, хули так сложно?

Ответы19933891993392

29 Апр, 11:57 #116 #1993389

>>1993383
Не помню таких пауков в скариме. Мод какой-то?

29 Апр, 11:57 #117 #1993392

>>1993383
Фига ты. Я лично не смог в первую часть. Слишком топорная для меня. Особенно на фоне 3 части. Золотой или желтый?

Ответы1993399

29 Апр, 11:58 #118 #1993395

Алсо, в биошлаке нет регена и это пиздарики, ведь есть воскрешение в камерах и сохранки. Тупо сделали, вместо возможность постоять в углу восстановив здоровье идёшь с лоу-хэпэ и умираешь, возрождаешься за тридевять земель и опять проходишь одни и те же места. И это всё с такой никудышной динамикой боёв.

Ответы199340419934191993730

107 Кб, 1440x810

29 Апр, 12:01 #119 #1993399

>>1993392
> Золотой или желтый?
Что ты имеешь в виду?

Ответы1993421

29 Апр, 12:03 #120 #1993404

>>1993395
В первой части эти камеры можно выключить(в остальных не помню) чтобы не так казуально было, помер и пиздуй на чекпоинт который хуй знает когда был.

29 Апр, 12:09 #121 #1993419

>>1993395
Умер два раза за прохождение. Проблем с этим всем особо нет.

Ответы1993438

29 Апр, 12:09 #122 #1993421

>>1993399
А, ты не знаешь. Ну ладно. В трешке узнаешь.

29 Апр, 12:13 #123 #1993438

>>1993419
Я тоже в первом не умирал вообще, а вот во втором просто жесть. Алсо, биошлак 2 совсем говно, наверное, худшая игра 2010-о года, такой-то графит прямиком из 2001-о, играем за здоровенного киборга-мутанта, которого убивают за два пинка всякие бомжи

Ответы19934471993505

29 Апр, 12:15 #124 #1993447

>>1993438
Я вторую пробовал в свое время - не зашло. Сейчас тоже не очень хочется возвращаться в нее. Пойду лучше инфинайт пройду. Со дна океана прямиком в небеса.

29 Апр, 12:39 #125 #1993505

>>1993438
Сюжетно Биошок 2 слабее первого намного (хотя задумку "отношения отца и дочери" уже в Инфините докрутили), геймплейно - почти то же самое, что и первый. Алсо, Minerva's Den - лучшее, что есть в Биошок 2.

318 Кб, 1920x1080

29 Апр, 13:14 #126 #1993598

>>1990488
Блять, пиздец, начались Души. Мало того, что до этого ублюдка пиздошить от чекпоинта дохуища времени (да еще и через омерзительную локацию), так он сам по себе просто максимум антифановый. Рака тому, кто его придумал.

Ответы19937351993768

29 Апр, 13:52 #127 #1993690

Посоны, есть смысл качать демку Прея? Совсем говно или стоит глянуть?

Ответы1993770

29 Апр, 14:12 #128 #1993730

>>1993395
Там, блять, девять хилок в кармане. Я вообще ни разу не доходил до того, чтобы у меня их не оставалось. У меня та, что подбиралась на старте, к концу игры, должно быть, протухла, лол, так как я только две-три с конца юзал, а потом новые подбирал.

29 Апр, 14:14 #129 #1993735

>>1993598
Гвоздь наточил?

Ответы19937471993753

29 Апр, 14:20 #130 #1993747

>>1993735
А то! Так бы, наверное, раза в полтора дольше ебался. У этой суки еще и вторая форма была. Умудрился не отъехать на ней с первой попытки.

29 Апр, 14:23 #131 #1993753

>>1993735
Узнал что можно наточить лишь дойдя до арены.
мимо другой

Ответы1993812

29 Апр, 14:29 #132 #1993765

>>1992738
Это Фуэл? В чём там прикол? Чем заняться кроме гоночек?

Ответы1993832

29 Апр, 14:30 #133 #1993768

>>1993598
Эта хуйня всё ещё зависает на 1080?

Ответы1993814

29 Апр, 14:31 #134 #1993770

>>1993690
Говно ты и твоя мать. И твой отец тоже.
и твой пёс
пёс это ты

Ответы19937781993779

29 Апр, 14:36 #135 #1993778

>>1993770
Нихуя не понял. Я просто не хочу тратить час жизни на посредственный шутан если он таковым является.

Ответы1993785

29 Апр, 14:36 #136 #1993779

>>1993770
Я бы тебе битой голову сейчас проломил биомусор.

29 Апр, 14:40 #137 #1993785

>>1993778
Это даже не шутан. Съебал отсюда.

29 Апр, 14:55 #138 #1993812

>>1993753
Это особая форма аутизма и туннельного зрения, но ничего, бывает.

29 Апр, 14:55 #139 #1993814

>>1993768
Не понимаю, о чем ты.

Ответы1993824

29 Апр, 14:59 #140 #1993824

>>1993814
Игра у многих людей шла с постоянными подвисаниями на секунду-две.

Ответы19938301993840

29 Апр, 15:01 #141 #1993830

>>1993824
На тостерах. На нормальных пекарнях на пол секунды статторило, лул.
Патчей наделали, должно нормально работать.

Ответы1993831

29 Апр, 15:02 #142 #1993831

>>1993830
На хуёстерах.

29 Апр, 15:02 #143 #1993832

>>1993765
Ничем. Это игра для тех, кому норм просто ехать в закат по огромным просторам и красотам. Гоночки там вообще опциональны.

29 Апр, 15:07 #144 #1993838

>>1993827
Напиши мод, пожалуйста, анончик. Это что такое вообще. доп замок? Ну и где скачать опционально

Ответы1993845

29 Апр, 15:09 #145 #1993840

>>1993824
Я хуй знает, у меня плавности разве только в переходах между экранов нет. В том смысле, что черный экран на полторы секунды, а затем появляется локация. Во всем остальном totally smooth.

29 Апр, 15:12 #146 #1993845

>>1993838
>некрополис
Вангую, тупо юниты третьего левела, смастеряченные васянами.

29 Апр, 17:21 #147 #1994060

>>1993358
Ответь, если я поставлю пассивку на разряд молний вокруг себя, когда ушатали в ближнем бою, а с ней ещё такую же, улучшенную с плюсом на пиктограмме, их эффект складывается?
А эффект других пассивок, к примеру, на увеличение кол-во очков исследования от фотографий - фотоглаз?

Ответы19941011994528

29 Апр, 17:34 #148 #1994090

>>1992874
Посмотри, там цепочка заданий про эту хуйню.

29 Апр, 17:38 #149 #1994101

>>1994060
Нет, пассивку улучшенную меняй взаместо старой.

Ответы19941471994597

29 Апр, 17:54 #150 #1994147

>>1994101
Вот блин. Спасибо. А почему некоторые плазмиды и тоники стоят всего один адам? Что за прикол? Они дешевле становятся с каждой локацией? В поздних локациях в саду собирателей, если не покупал, преждние плазмоники можно будет по одному адаму за штуку взять?

2939 Кб, 2560x1440

2942 Кб, 2560x1440

3083 Кб, 2560x1440

29 Апр, 18:33 #151 #1994247

http://www.moddb.com/mods/homm-5-chaos-theory/downloads/chaostheory038demo
Интересно, будет работать с героями 5.5? Было бы неплохо

29 Апр, 19:13 #152 #1994336

>>1992286
Правильный геймплей - это когда врагов можно убивать, но при этом они настолько опасны, что ты находишься в постоянном напряжении, даже стараешься их иногда избегать стелсом или просто удирая.

Ответы1994528

sage 29 Апр, 19:24 #153 #1994354

>>1989890

ты пидор
и все остальные, кто не пишут названия игры
я, блядь, по скриншоту должен сразу догадаться?

Ответы19943741994435

29 Апр, 19:33 #154 #1994374

>>1994354
>мелкобуквенный дегенерат кукаречит

Ответы1994501

2265 Кб, 2684x1629

29 Апр, 19:35 #155 #1994379

Сложно до опиздинения

Ответы1999458

29 Апр, 20:10 #156 #1994435

>>1994354
>тред уже которую неделю угорает по сейнс роу
>маня впервые заметила
>маня рейджит

Ответы1994501

280 Кб, 1369x767

434 Кб, 1368x766

29 Апр, 20:32 #157 #1994467

Вкатился в пикрелейтед.
Для человека ничего не смыслящего в этом - интересно разбираться что где и как.

Ответы1994479

29 Апр, 20:40 #158 #1994479

>>1994467
Один раз в этой игре полностью разобрал машину на детали и все продал, пришлось заново начинать игру ибо я в машинах не ебу абсолютно ничего и я бы трахался с деталями часов 6.

29 Апр, 20:57 #159 #1994501

>>1994374
>>1994435
Это вниманиеблядь. Увидела, что шизиков на доске не пидоряют и тоже срёт теперь, особенно активна в прикреплённом треде, но и в другие вот тоже лезет. Например:
>>1986795
>>1986827

Ответы1994523

3671 Кб, 2560x1440

29 Апр, 20:58 #160 #1994503

Жесть!

29 Апр, 21:04 #161 #1994510

Прошел первые Души и теперь страдаю от ноугеймс

29 Апр, 21:14 #162 #1994523

>>1994501
Такое-то conspiracy от анона. Вычисли его еще ирл.

11373 Кб, Webm

29 Апр, 21:23 #163 #1994528

>>1994336
Хорошая точка зрения. Ты описал Cry of Fear, который мне именно этим и понравился. Впрочем, у каждой игры свои правила, главное - не радикальничать.

>>1994060
Я так и делал. Я точно не помню, по-моему, эффект увеличивался. Во всяком случае, я точно проверял на пассивке бега, и если память не подводит, он реально бегал быстрее.

Ответы1994609

29 Апр, 21:35 #164 #1994553

Поиграл в демку prey
1) пиздец как уныло ходить и ебашить хэдкрабов (это я к тому что маловато видов противника)
2) графоний не понравился (я бывший ПК боярин, и очень удивился, когда понял, что в ролике на Ютубе графика лучше, чем на консоли)
3) мне показался скучным сам игровой процесс
4) сложность противников исключительно в том, что они быстро дергаются по экрану, а не в том, что они под предметы маскируются или какой то тактикой обладают

29 Апр, 22:06 #165 #1994597

>>1994101
Да ты песдишь!! Не поленился, поставил фотоглаз плюс и фотоглаз лайт, потом смотрю подписи на фотографиях - буст 25% (фотоглаз плюс даёт всего 15%)

29 Апр, 22:13 #166 #1994609

>>1994528
>эффект увеличивался
Спасибо, бро. Поздно заметил твой пост.

Вот опять меня такие игры провоцируют. Улучшенные плазмиды ненамного дороже, но если ты на первых уровнях потрятил адам, позднее его будет нехватать. Накупил всего, а тут инфляция, кароч, игра прямым текстом пишет - теперь купи улучшенные плазмиды, лох. Хотел же ещё попридержать вначале адама, как я мог забыть об этой особенности?

Ответы1994626

29 Апр, 22:23 #167 #1994626

>>1994609
Да вообще пздц. Ну, во-первых, если за поглощение сестричек получаешь больше Адама - то поглощай, а ещё забей на все-все скиллы, качай только те, что нравятся.

Ответы19946621996332

29 Апр, 22:43 #168 #1994662

>>1994626
Там вроде как вообще получается, что спасать сестричек профитнее. Поначалу они дают мало адама, но потом приходят сочные презенты от их опекунши.

Ответы1994668

29 Апр, 22:48 #169 #1994668

>>1994662
Даже с презентами ты получаешь меньше чем если бы убивал их. Я проверял.
мимо манчкин

Ответы1994728

29 Апр, 22:48 #170 #1994669

>>1992874
Она у меня почему-то периодически вылетает на рабочий стол, при том, что идёт без лагов. Заёбывает постоянно перезаходить и ждать загрузку.

204 Кб, 1600x900

29 Апр, 23:29 #171 #1994728

>>1994668
>меньше
бесценно

29 Апр, 23:58 #172 #1994769

Прошёл чистое небо, наверное самая хуевая часть, войны группировок бессмысленны, лиманск говно, а в конце жалкая пародия на code of honor и серию terrorist takedown, с босса вертолета вообще вскрылся

2163 Кб, 1364x768

1490 Кб, 1364x768

1679 Кб, 984x1080

30 Апр, 00:12 #173 #1994797

Начал МГР.

Ответы1994806

30 Апр, 00:17 #174 #1994806

>>1994797
не стоит забывать
https://www.youtube.com/watch?v=CevzIXAtX2g

Ответы1994813

1419 Кб, 1280x720

30 Апр, 00:21 #175 #1994813

>>1994806
Horosho.
Хотя я и так наслушался казу каверов и чисто ради этого в игру начал играть.

Ответы1994838

30 Апр, 00:37 #176 #1994838

>>1994813
Why rusek?

30 Апр, 01:08 #177 #1994869

В очередно раз начал заново ебаный дивинити ОС. Ну не могу блядь играть с воином в пати, джебошит с двуручного меча как сука, но унылый донельзя. Два мага вот заебись все же. Четыре панельки забито разноцветными скиллами, ммм. А скиллпоинтов у лонволфов столько, что хватит всю магию до 4 вкачать, а это по одному мастерспеллу из каждой - больше и не нужно тащемта, хотя можно парочку до 5 добить и взять второй. И сотрясать экран землетрясениями и цепными молниями.

Ответы199487019948881994978

210 Кб, 640x640

30 Апр, 01:10 #178 #1994870

>>1994869
>двинутый
Помню, накатывал какую-то парашу из этой серии, а там такая рогатая говнина, что совсем, проект "третьего эшелона", то есть бездарное копирование чужих идей, некачественный клон.

Ответы1994906

30 Апр, 01:28 #179 #1994888

>>1994869
Мультикласс тебе в помощь.

30 Апр, 01:47 #180 #1994906

>>1994870
Толсто, попробуйте тоньше.

Ответы1994921

30 Апр, 02:05 #181 #1994921

>>1994906
Я фиг знает, что запилили в оригинальном грехе, но предыдущие звёзд с неба не хватали вообще никак.

Ответы1994924

30 Апр, 02:10 #182 #1994924

>>1994921
Пошаговую тактику с интерактивностью и смехуечками.

325 Кб, 850x1185

1527 Кб, 850x1185

30 Апр, 03:01 #183 #1994974

>>1989753 (OP)
Хуй знает что с этим чертовым MAME и SimpleScreenRecorder, но я летаю в аркадные 19ХХ: battle for destiny и SDF Macross (довольно хуёво пока, но Макросс полегче, на нём охота вкатиться в жанр).

30 Апр, 03:09 #184 #1994978

>>1994869
Я так постоянно второй начинал и бросал (именно дивинити 2) ну просто максимально неинформативная игра, хрен пойми куда идти, по сюжету продвинулся чисто случайно, нашёл какую то бабу на камнях и все, я теперь дракон, охуеть охуеть, но боевка годная и интересное развитие дьяблоида

Ответы1994987

30 Апр, 03:16 #185 #1994987

>>1994978
Бля они все время делали разные по геймплею игры. Первые два дивинити, которые дивайн и бейонд, ну тип просто экшн-рпг с сюжетом, играются как диаблоиды, лут рандомный, но мобы не респавнятся и вообще квесты там хуесты.
Драгон коммандер, ну там стратегия про еблю скелетотян, я не вникал.
Дивинити 2, ну экшн-рпг от третьего лица.
Дивинити ОС у них игра мечты, они там влезли в долги, стали независимыми разработчкиками, послав нахер издателя с которым 15 лет работали, кикстартер дрочили, все чтобы сделать опять экшн-рпг, но теперь просто трехмерную, с интерактивностью и пошаговыми боями. Лут правда традиционно рандомный, заебало немного. Играть впрочем приятно, затягивает. При этом игра долгая пиздос. Вон вторую часть пилят, ерли акцесс, там вообще добавят курейзи полиморфы, выбор расы, вертикальность в боях, короче слепящий вин походу будет.

Ответы1994991

30 Апр, 03:20 #186 #1994991

>>1994987
Ну вторая по сути тоже дьяблоид. Боевка экшн направленная, дрочь на шмот и оружие. Сама идея с драконом прикольная, но как же блять сложно Ее освоить, хотя вроде на старте все понятно, а как выполняешь квесты в первой деревне, то все пиздец

30 Апр, 10:10 #187 #1995246

https://youtu.be/Nq-qeO-y3Nc

357 Кб, 1920x1080

199 Кб, 1920x1080

217 Кб, 1920x1080

495 Кб, 1920x1080

525 Кб, 1920x1080

276 Кб, 1920x1080

254 Кб, 1920x1080

191 Кб, 1920x1080

30 Апр, 10:31 #188 #1995300

Решил обмазаться играми про бэтмена, начал с аркхам асайлум, был удивлён что игра на уе3 которой почти 10 лет очень даже неплохо выглядит, психушку годно сделали, уровни с пугалом охуенные и на харли шишка дымит.

Ответы1995441199545419954651995561

1438 Кб, 952x939

30 Апр, 10:32 #189 #1995304

Я уже заебался танцевать. Я думал я в жрпг играю а не дэнс симулятор.
https://www.youtube.com/watch?v=MnHqMeGR-rE

30 Апр, 11:49 #190 #1995441

>>1995300
Удивлён он блять. Графон уже 15 лет не меняется вообще.

30 Апр, 11:57 #191 #1995454

>>1995300
А я вот удивлен, как эту жутко безвкусную, даже по меркам комиксопараши, дрисню с уебищнейшим артдирекшеном, однокнопочной боевкой и аркадными пазлами родом откуда-то с пс1 жрали на протяжении скольких там, четырех частей? Это пиздец, просто пиздец. Этот пластиково-пластилиновый графон, этот округлый обрубок вместо мыши, это возвращение к мультяшной всратой стилистике после всех блять каких только возможно бертонско-ноланских ревизий. Мое ниувожение, короче.

Ответы19954561995781

30 Апр, 11:59 #192 #1995456

>>1995454
> мультяшной всратой стилистике
Лучшая стилистика.

11848 Кб, Webm

398 Кб, 1920x1080

811 Кб, 2560x1440

30 Апр, 12:02 #193 #1995461

Прошел бладборн и приуныл, на плойке ничего больше сильно интересного не нашел, вернулся на пекарню играть.

В Vampire the Masquarade Redemption дошел до Вены, башня с вампиром-священником люто разозлила, потому что ИИ сопартийцев тупой, и чтобы их не сожгло к хуям пришлось каждого вести ручками мимо солнечного света. А потом в тюрьму отправили, где в первой же битве мне эти проклятые тамплиеры навешали пиздюлей, а свитков пробуждения-то совсем мало осталось.

И от скуки опять Fallout 4 накатил, скоро буду квест наркоманки проходить.

Ответы1996288

138 Кб, 903x1200

30 Апр, 12:03 #194 #1995465

>>1995300
Почему у него руки от жирного карлика? И весь он в пропорциях квадратной бочки с говном.

Ответы19954761995566

30 Апр, 12:09 #195 #1995476

>>1995465
Почему у твоего бетмена глаза подкрашены?

Ответы1995480

30 Апр, 12:11 #196 #1995480

>>1995476
Он же пидор.

Ответы1995523

30 Апр, 12:28 #197 #1995523

>>1995480
Это канон.

30 Апр, 12:46 #198 #1995561

>>1995300
Ужасный графон.

Ответы1995649

30 Апр, 12:49 #199 #1995566

>>1995465
Чет глянул и обосрался. Лолиправдаведь

30 Апр, 13:31 #200 #1995649

>>1995561
Графонорожденный, тебя не заебало еще?

Ответы1995714

30 Апр, 13:46 #201 #1995714

>>1995649
Что тебе не нравится, дрозд?

Ответы1995720

30 Апр, 13:49 #202 #1995720

>>1995714
Твоя аутофелляция подзаебала.

30 Апр, 14:17 #203 #1995781

>>1995454
Дрисня это ты и твоя мать. И твой отец тоже.
и ещё твой пёс
пёс это ты

3230 Кб, 2560x1440

30 Апр, 14:29 #204 #1995805

228/10, бест мод эвер

Ответы19958131995828

73 Кб, 900x558

30 Апр, 14:31 #205 #1995813

>>1995805
В - Васянство

Ответы19958271995838

3321 Кб, 2560x1440

30 Апр, 14:36 #206 #1995827

Чот не помню, чтоб в шестёрки у крылатых пидаров были такие всратые рожи. Хотя, может и были.
>>1995813
Гоблин на цербере выглядит норм

Ответы19958281995829

30 Апр, 14:37 #207 #1995828

>>1995827
>>1995805
Бля ну пиздец. Какой то помесь рыцаря, пидора и сапога.

Ответы19958321995833

30 Апр, 14:37 #208 #1995829

>>1995827
А гоблин на гоблине на гоблине на гоблине на волке - еще лучше.

30 Апр, 14:37 #209 #1995832

>>1995828
Выглядит как спизженные из малоизвестной корейской ммо модельки.

30 Апр, 14:38 #210 #1995833

А вообще да, точно, там же были серафимы, а ангелы были в кампании как персонаж, точно. Вот оттуда и взяли, а рожу другую приделали.
>>1995828
Чувиха из вахи, крылатый пидор из шестёрки.

131 Кб, 562x594

185 Кб, 994x574

89 Кб, 601x424

308 Кб, 812x636

30 Апр, 14:39 #211 #1995838

>>1995813
Кто-то сказал васянство?

Ответы199584119958461995850

30 Апр, 14:40 #212 #1995841

>>1995838
Сами герои 3 то ещё васянство, издевательство над серией.

30 Апр, 14:43 #213 #1995846

>>1995838
Есть рабочие версии этого или нет? Или это Вог какой-то последний?

Ответы19958481995857

30 Апр, 14:44 #214 #1995848

>>1995846
Поверь, такого пиздеца даже в воге нет.

Ответы1995863

30 Апр, 14:45 #215 #1995850

>>1995838
На четвертом пике на весь экран ухмыляется йоба?

Ответы1995858

299 Кб, 797x597

270 Кб, 787x544

56 Кб, 120x140

69 Кб, 400x300

30 Апр, 14:49 #216 #1995857

>>1995846
Из рабочего теперь разве что только польский город не проёбан ещё.

Ответы1995862

317 Кб, 736x576

30 Апр, 14:49 #217 #1995858

>>1995850
А то!

Ответы1995862

30 Апр, 14:52 #218 #1995862

>>1995858
>>1995857
http://www.grovetown.acidcave.net/galeria.htm
http://heroes3towns.com/?town=dimension&ver=&page=arts

Ответы1995868

30 Апр, 14:52 #219 #1995863

>>1995848
Ну, гнолл-маг и змей-горыныч там имеется, куда уж хуже? Хотя, HOTA хуже вога, как ни крути

30 Апр, 14:54 #220 #1995868

>>1995862
>шизофриническое недоразумение
Прямо всю сборку описал.

436 Кб, 1680x1050

375 Кб, 1680x1050

30 Апр, 14:54 #221 #1995870

>>1992493
Вот кстати и непропорциональная хуйня в места, где симуляцию распидорасило больше всего.

Ответы1996149

835 Кб, 1235x981

30 Апр, 14:55 #222 #1995872

Азаза, шутеечки с лукоморья

Ответы1995885

30 Апр, 15:01 #223 #1995885

>>1995872
Мне больше нравится, как этот долбоеб надмозгово перевел на английский названия спеллов. МРТ у него, вишь, MRT.

30 Апр, 15:56 #224 #1995977

Прошёл шутер 1998 года SiN. Ну такое, 6-7/10. Левелдизайн неплохой, некоторые уровни прям запомнились, разнообразие оружия порадовало. Но бесили иногда спавнящиеся у гг прям из жопы враги, ебучие снайперы с ваншотами хуй пойми откуда(был один особо душный момент, когда из люка вылезаешь и тебе сразу в голову прилетает в 99% случаев) и уёбки с пулемётами, которые разваливают тебя за пару секунд, пока их не было драйвовей было, ну да потом рпг исправила положение.

964 Кб, 1280x720

682 Кб, 1280x720

30 Апр, 16:25 #225 #1996047

Давно забросил KSP, накатил вот более-менее новую версию "с русикам))0" с рутрекера. Вспоминаю потихоньку. Малость прихуел от плотности атмосферы в сей версии.

Ответы1996052

30 Апр, 16:28 #226 #1996052

>>1996047
Чот выглядит не оч(

Ответы1996062

30 Апр, 16:32 #227 #1996062

>>1996052
Графон или хуитка? Это первый запуск же. И игры и хуитки.

7743 Кб, Webm

30 Апр, 16:42 #228 #1996086

Потратил несколько часов на секс с видеонастройками Ивэл Вивин kek. Требовалось запустить её с 16:9 на низком разрешении на моём ноуте, а из таких доступны лишь с 4:3. Изображение растягивало шопиздец, причём чёрные полоски оставались, даже если их выключить. Потребовался жёсткий шаманизм, причём я до сих пор полностью не понимаю внутреннего механизма видеонастроек. Одна из причин - косячные полоски от разрабов.

Ответы19961731996293

374 Кб, 1680x1050

387 Кб, 1680x1050

30 Апр, 17:13 #229 #1996149

>>1995870
Или вот еще.

1370 Кб, 3777x3371

30 Апр, 17:14 #230 #1996152

Ответы1996175

30 Апр, 17:24 #231 #1996172

https://youtu.be/x_AocwibEeM

30 Апр, 17:25 #232 #1996173

>>1996086
Они же эти полоски убрали давно в одном из патчей

Ответы1996174

30 Апр, 17:25 #233 #1996174

>>1996173
При разрешениях 4:3 они появляются всё равно.

30 Апр, 17:26 #234 #1996175

>>1996152
Что это за тиры? Вообще не понимаю, что объединяет юнитов

Ответы1996176

30 Апр, 17:27 #235 #1996176

>>1996175
визуальная охуенность

Ответы1996195

649 Кб, 1920x1080

30 Апр, 17:34 #236 #1996190

В очень красивую, но очень страшную игру.

Как допройду, начну эту. >>1990991

30 Апр, 17:36 #237 #1996195

>>1996176
Изометрия была ошибкой.

Ответы1996274

30 Апр, 18:09 #238 #1996274

>>1996195
Как и беременность твоей матери.

30 Апр, 18:11 #239 #1996277

>>1990242
Потрачено. Как и думал - концовка просто супер, в духе сам себе её придумай. Последний уровень разочаровал геймплейно - уровень, в котором нужно прятаться от опасности в небольшом пространстве это просто хуёвая классика какая-то. Даже в LiS эту хуету запихнули. Ну и битва с боссом это просто стыд - стрельба из турели + стрельба из гранатомета. Да и сам босс прямо скажем не ахти, Рувик в человеческом обличье куда больше нервировал. Начал первый эпизод из DLC - просто пиздец, он весь превратился в тот самый уровень со стелсом. Но когда дошел до лифта в серверной - тут уж дропнул, это конечно, перебор. Я ожидал чего-то типа RE 4 - в какой-то степени это и получил, так что неплохо в целом. Но RE4 я переигрывал множество раз, а вот EW перепроходить не тянет совершенно, лучше поищу похожих игр.

Ответы1996479

30 Апр, 18:18 #240 #1996288

>>1995461
Чисто физически не могу играть игры, в которых меч проходит сквозь врагов при ударе. Ну и в которых при уроне моделька врага никак не реагирует на это.

30 Апр, 18:20 #241 #1996293

>>1996086
У меня квадратный монитор, я в окне играл в 720p.

Ответы1996296

30 Апр, 18:22 #242 #1996296

>>1996293
Зачем ты в окне играл, наркоман?

Ответы1996305

30 Апр, 18:24 #243 #1996305

>>1996296
При чтоб в HD. Если играть в полноэкранном, то картинку растягивает по вертикале.

Ответы1996473

100 Кб, 1280x720

30 Апр, 18:35 #244 #1996332

А в рапчуре и русская элита была. Вон, для неё вывеску отдельно повесили.

>>1994626
Ну, в принципе, настенные "генобанки", где можно поменять плазмиды и тоники, в игре довольно часто расставлены.
Но всё равно, пошёл убивать одного ученика коэна - там морозные телепортирующиеся сплайсеры. Вернулся, поставил тоник на сопротивление морозу. Пошёл к следующему ученику, а там - огненные телепортирующиеся сплайсеры. В общем, не угадаешь. Досадно.

Вообще, в игре банально трудно расположить плазмиды в те слоты на те кнопки, которые тебе удобно. Думаешь использовать третий плазмид, чтобы поменять два нужных тебе местами, перекладывая их из слотов в банк, но не тут-то было! Возвращаешься в игру - плазмиды снова по слотам как попало. Заходишь в генобанк - там они в одном порядке, в игре смотришь порядок по кнопкам - другой. Офигеть. В ремастере это пофиксили?
Не говоря уже о том, что при покупке непонятно, из какой категории этот тоник, то ли он физический, то ли инженерный.
Да и со слотами странные вещи. В аркадии, вроде, точно не помню, покупал несколько слотов под физические тоники - в форте "весёлый" - был только один. Кто помнит, как оно вообще устроено?

30 Апр, 19:39 #245 #1996473

>>1996305
Где ты вообще квадратный монитор взял в 2017, в наследство от деда доедаешь?

Ответы19964811996483

30 Апр, 19:41 #246 #1996479

>>1996277
>Последний уровень разочаровал геймплейно - уровень, в котором нужно прятаться от опасности в небольшом пространстве это просто хуёвая классика какая-то.
Это ты о чем? Че-то не помню пряток на последнем уровне. Там же наоборот начинается дикая резня.
>Начал первый эпизод из DLC - просто пиздец, он весь превратился в тот самый уровень со стелсом. Но когда дошел до лифта в серверной - тут уж дропнул, это конечно, перебор.
Да, DLC абсолютно убогое, увы. Я не знаю, что у разрабов в головах щелкнуло, но они выкинули самые сильные стороны игры (бои, эксплоринг, ресурс-менеджмент) и оставили только унылый линейный стелс с прятками от неубиваемой НЁХ.

Ответы1996486

30 Апр, 19:42 #247 #1996481

>>1996473
Ты лох(
Сказал это с грустью в голосе и слегка с сожалением. Прости, не хотел тебе этого говорить, но этот жизненный урок пойдёт тебе на пользу.

Ответы1996491

30 Апр, 19:43 #248 #1996483

>>1996473
Он у меня уже 7 лет. Хочу себе FHD, но не хочу TN, но другие стоят от 10 штук. А я нищеват.

Ответы1996489

30 Апр, 19:44 #249 #1996486

>>1996479
Нужно идти к глазу, а в это время прожекторы мешают тебе идти.

Ответы1996495

30 Апр, 19:45 #250 #1996489

>>1996483
Да ладно тебе, просто нужно зарабатывать больше.

30 Апр, 19:45 #251 #1996491

>>1996481
Уже читал эту пасту пару тредов назад.

Ответы1996492

30 Апр, 19:46 #252 #1996492

>>1996491
Да ты олдфаг.

30 Апр, 19:47 #253 #1996495

>>1996486
А, вот ты о чем. Это же коротенький эпизод, странно, что из-за него тебя веcь уровень разочаровал.

867 Кб, 2560x1440

676 Кб, 2560x1440

620 Кб, 2560x1440

30 Апр, 22:29 #254 #1996756

Обнаружил, что у меня в стиме есть Metal Gear Rising и решил поиграть.
Игра проще, чем я помнил, наверное, потому что пальцы еще помнят парирование и дифенсив оффенсив.
Вот только про конами код забыл, можно было бы сразу на вери харде начать, ну да ладно.

Ответы1996807

67 Кб, 1191x670

30 Апр, 22:51 #255 #1996807

>>1996756
Ты сука. Я тоже сегодня проходил на стриме. Я рот ебал Армстронга. И из сюжетки и из ДЛС. Особенно из ДЛС. ПОЛТОРА ЧАСА ПОТРАТИЛ БЛЯДЬ И ТАК НЕ УБИЛ

Ответы1996830

30 Апр, 23:03 #256 #1996830

>>1996807
За Райдена спамишь дифенсив оффенсив, а за Сэма дразнишь, перекатываешься и бьешь заряженными атаками.

Ответы1996837

30 Апр, 23:07 #257 #1996837

>>1996830
Да за Джека я его за 20 минут отпиздил. За сэма даже не понял как заряжать удары. Дошел до второй формы. Две хилки. Дальше он мне сносит по полхп за удар.

203 Кб, 1680x1050

330 Кб, 1680x1050

279 Кб, 1680x1050

Saints Row 4 01 Май, 00:30 #258 #1996981

Серия окончательно уходит от звания гта-лайк и прокладывает свой собственный путь.

Добил сюжетку и город захвачен на 100%, осталось лишь ленивое выбивание ачивок и выполнение оставшихся испытаний + длцшные миссии. Последняя миссия пиздецки длинная минут на 40 и без сохранений в слот, очень очковал что игра вылетит, что у меня происходило в процессе игры эпизодически, и что все придется начинать сначала. Пронесло.

Игровой процесс - этакая смесь из прототайпа и той консольной игрушки про суперспособности, с элементами какого-нибудь масс-эффекта и вороха разных отсылочек в отдельных миссиях. Много отсылок на прошлые части и всякую поп-культуру - постмодернизм ас ис.

Несмотря на то что город старый, но ему таки устроили сай-фай редизайн, большинство новых побочек плюс полностью новый арсенал, заметно разросшийся с третьей части. Некоторые пушки бесполезны, но в целом очень годно.

Затрудняюсь сказать, какая часть мне понравилась больше - наверное, все же больше четверка. Тройка была скупее на разнообразие геймплея и содержала больше репетативных элементов. 9/10. Пора заценить, что там понавертели в пятой части.

Ответы1996985199700419970671997889

Saints Row 4 01 Май, 00:33 #259 #1996985

>>1996981
Алсо, про суперспособности: некоторые сделаны откровенно для галки, но 70% таки полезны, плюс игра постоянно стимулирует тебя к их применению. Очень круто.

01 Май, 00:42 #260 #1997004

>>1996981
Говноед-говноедушка. Не будь там возможности слепить толстожопую телку в трусах тебя бы и на половину игры не хватило.

Ответы19970091997068

01 Май, 00:43 #261 #1997009

>>1997004
Гомогей плс.

Ответы1997024

01 Май, 00:57 #262 #1997024

>>1997009
Мда. Ясно.

204 Кб, 1920x1080

01 Май, 01:37 #263 #1997064

Сцук, три гига АТМОСФЕРЫ. Реально чувствуешь себя лютым днищем, шкерясь по кустам от патрулей. Это тебе не супергерой из клубного сортира третьей части, вырезающий полные острова бандюганов. Тут ты дохнешь от пары пуль из ржавого калаша спидозного негрилы из ближайших кустов. Заедающее оружие, малярия, пыль, песок, тоска и безнадёга. Заебись.

с:055505

Ответы1997077

01 Май, 01:40 #264 #1997067

>>1996981
Джолли, я тебя узнал.

Ответы1997071

475 Кб, 1680x1050

Saints Row 4 01 Май, 01:40 #265 #1997068

>>1997004
Прости. Широкоплечий мужчина в паверарморе будет лучше?

Ответы1997616

Saints Row 4 01 Май, 01:42 #266 #1997071

>>1997067
Пардон, не в курсе, кто это. Довольно мало сижу в этом разделе, если это какая-то аватарка или неймфаг, то определенно мимо.

3456 Кб, 1920x1080

1204 Кб, 1920x1080

2928 Кб, 1920x1080

3987 Кб, 1920x1080

01 Май, 01:45 #267 #1997074

Прошел. Горжусь собой, ибо я трус каких не найти. Игра прекрасная.

Ответы1998224

1374 Кб, 1920x1080

01 Май, 01:46 #268 #1997075

Тоже прошел. Понравилось, хотя инсайд лучше играется и сюжет более интересный, хотя и там и тут он безумный.

01 Май, 01:48 #269 #1997077

>>1997064
Это что?

Ответы1997080

01 Май, 01:50 #270 #1997080

>>1997077
Far Cry 2

01 Май, 10:53 #271 #1997616

>>1997068
Мужчина всегда лучше, но ты не уловил сути проблемы, похоже. У меня не к шлюхе претензии, а к тому факту, что эта шлюха - единственный привлекательный аспект игры.

Ответы1997678

01 Май, 11:20 #272 #1997678

>>1997616
Ты наверное просто не любишь игры, где намешан в кучу разнообразный трэш.

01 Май, 12:34 #273 #1997889

>>1996981
>5 часть
А есть такая?

Ответы1997894

01 Май, 12:36 #274 #1997894

>>1997889
Гэт аут оф хелл же. инб4 это аддон на четверку а не пятая часть

Ответы1997900

01 Май, 12:39 #275 #1997900

>>1997894
>инб4
Именно что.

Ответы1997903

01 Май, 12:40 #276 #1997903

>>1997900
Так и четверка де-факто огромное длц на треху. Лол.

111 Кб, 1024x768

629 Кб, 1024x768

01 Май, 13:26 #277 #1998046

Играю в первую UFO и это тупое обоссаное говно.
Клон икскома, который во всё хуже икскома.
Куча ненужной хуеты в эквипе. Скилы и специализации бойцов - ёбаная свалка.
Нет стратегии. Нет тайкуна. Пожалуй есть тактика, но пошла она в пизду.

Управление сделано специально, чтобы было неудобно играть. Вот наверное, если посадить людей и сказать им сделать, чтобы было неудобно, то у них не получится превзойти это говно.
Просто блять ёбаный пиздец.
Если вам когда-нибудь приходило в голову, что в ксенонавтах дроч с приседаниями и заглядывание за углы немножко заебали, то запустите этот треш и вы поймёте, что ксенонавты - божественная игра.
Плюс тут в 5 раз больше миссий, и если поначалу они проходятся, как в старкрафте с помощью резиновой рамки и не заёбывают, то когда мир зарастает говном, уже нужно включать ТАКТИКУЛ, обкидываться дымовухами у которых кстати не видно радиус действия, переключать оружие, ставить туррели, контролить каждого бойца иииииии.......
делать это невозможно из-за уебанского управления.
Просто пошли нахуй.

Ответы19980981998206

229 Кб, 729x447

01 Май, 13:48 #278 #1998098

>>1998046
Сел играть в тактику, но хочет обводить рамкой и пить пивас с кальмарами. Чёт в голос.

Ответы1998410

01 Май, 13:51 #279 #1998112

Понемногу прохожу King's Bounty Красные Пески. Влился таки в процесс, снова затянуло. Сижу думаю, из кого армию составлять. 5 слотов не хватает, лол. Гигант и Тролль для мяса, Пушкарь и Гоблин с Катапультой для дальнего боя и Шаман с Паладином для поддержки. Кого-то надо выкинуть, хотелось бы паладина, но играть на 0 потерей без воскрешения совсем тяжко будет.

01 Май, 14:25 #280 #1998206

>>1998046
А я Silent Storm наворачиваю на "невозможном". В своё время не прошёл до конца сейчас навёрстываю.

01 Май, 14:32 #281 #1998224

>>1997074
А я вот всё ещё боюсь проходить.

6550 Кб, Webm

7986 Кб, Webm

01 Май, 14:51 #282 #1998256

Я. Ебал. Эту. Игру. Почему нельзя ударить, пока не закончится анимация выстрела? Почему выстрел по бегущему на тебя противнику не всегда его станлочит? Зачем при прицеливании камера чрезмерно зумит и уходит вправо настолько сильно, что бегущий на тебя зомби постоянно смещается левее? Почему хитбокс сплэша от спички сломан? Я не уверен, сжигаемая цель ли сплэшит огнём по врагам, или САМ ИГРОК? Ну это вообще пушка. Нахуя у ГГ такая мощная инерция, когда надо так тонко рассчитывать сломанную дальность и тайминги спичек?

По видео кажется, что уклоняться от объятий врага легко, но это лишь очень удачное видео. Обычно, когда зомби подходит вплотную, я умираю в 50% случаев.

Причём игра-то художественная и красивая, и вроде как с динамичной боёвкой, плачу, колюсь, но прохожу в третий раз. Может, враги такие нечувствительные из-за высокой сложности? Такое чувство, что раньше такого не было.

Ответы19983231998325199833319984191998437199856019985661998570

01 Май, 15:22 #283 #1998323

>>1998256
Дык ну всё как вы любите. Всё по лекалам классики - четвёртого резика.

Ответы19988931998919

01 Май, 15:23 #284 #1998325

>>1998256
А чего еще ждать от консольной параши от японцев? Для них хоррор - это когда управление и камера через жопу.

Ответы19988931999263

01 Май, 15:25 #285 #1998333

>>1998256
Критиковать любой хуй может. Игру сделать - это тебе не реферат написать. Думаешь, простые вещи в играх делаются просто? Вот, разработчки ивел визин тоже так думали...

Ответы199834919985631998893

01 Май, 15:29 #286 #1998349

>>1998333
Классика!

01 Май, 15:59 #287 #1998410

>>1998098
Я хочу нормального управления, хочу нормальных укрытий, нормального интерфейса, хочу видимого радиуса действия гранат, хочу чтобы их можно было кинуть одной кнопкой, а не десятью, хочу играть в игру, а не ебать себя в жопу конским фаллосом.

01 Май, 16:02 #288 #1998419

>>1998256
Ты на геймпаде что ли играешь?

Ответы1998893

01 Май, 16:13 #289 #1998437

>>1998256
Потому что это survival-horror все-таки, а не просто шутан, так что ты не должен себя чувствовать слишком комфортно рядом с набигающими врагами.

Ответы199844319986641998893

01 Май, 16:16 #290 #1998443

>>1998437
>не должен себя чувствовать слишком комфортно рядом с набигающими врагами.
По крайней мере при первом прохождении. Потом по традиции резидента тебя обкидывают арсеналом выпиливающим всё что ходит.

172 Кб, 1920x1080

01 Май, 16:33 #291 #1998460

Охуенно бля. Графон лучше, чем на ПС3.

Ответы19984801998492

01 Май, 16:42 #292 #1998480

>>1998460
Что за эмуль и плагин? настройки графона не крутил?

Ответы1998542

01 Май, 16:49 #293 #1998492

>>1998460
Ну так. Тайтлы с заката ЖЦ любой консоли >>>> говно >>>> тайтлы с запуска любой консоли

Ответы1998550

01 Май, 17:06 #294 #1998542

>>1998480
Самый дефолтный сетап PCSX2 1.4.0, вообще нихуя не крутил, только в настройках плагина на графон вроде ДХ11 выбрал вместо ОпенГЛ, сделал резолюшон 3х от нативного, больше уже и спрайтовые лоурезные надписи глаза режут, и ФПС не такой шёлковый.

3085 Кб, 1920x1200

01 Май, 17:09 #295 #1998548

Borderlands 2 от первой игры отличается только тем, что нет просадочек. А так тот же приятный мясной шутер с весёлыми пушками.

Ответы19985791998651

01 Май, 17:10 #296 #1998550

>>1998492
Таки да.

Я очень любил раньше 12 финалочку, всё хотел поиграть в Зодиак Жоб Сыстем, но не знал что его таки перевели.

Пока что полёт нормальный.

01 Май, 17:14 #297 #1998560

>>1998256
Нихуя у тебя лаги. Как ты с этой хуетой играешь?

Ответы1998893

01 Май, 17:16 #298 #1998563

>>1998333
Вот счас обидно было, я два или три реферата за всю жизнь сделал, на трочечку.

01 Май, 17:17 #299 #1998566

>>1998256
> игра-то художественная и красивая
> с графикой прямиком с PS2

01 Май, 17:17 #300 #1998570

>>1998256
Макаренков про неё верно рассказал всё.

Ответы1998595

01 Май, 17:21 #301 #1998579

>>1998548
Какая же уёбищная стилистика. Будто графон выкрутили на минималки. И этой параши высрали аж 4 части. Притом что геймплей однообразен донельзя.

Ответы1998609

01 Май, 17:27 #302 #1998595

>>1998570
И че он рассказал?

Ответы1998601

01 Май, 17:28 #303 #1998601

>>1998595
https://youtu.be/O1fUEKWbDbE
В комментах у фонатов жопу рвёт донельзя.

Ответы1998749

01 Май, 17:29 #304 #1998609

>>1998579
Стилистика отличная. Меня наоборот заебал мыльный графен с претензией на реалистичность.

1374 Кб, 1024x768

01 Май, 17:31 #305 #1998619

ОДна из лучших жепп, после Вельветки конечно.

Ответы199862919986311998645

163 Кб, 850x1275

01 Май, 17:33 #306 #1998629

>>1998619
*после 2В, конечно
Поправил тебя, не благодари.

01 Май, 17:33 #307 #1998631

>>1998619
Из Легенд или Андерворлда была сочная в купальнике с босыми ножками.

01 Май, 17:36 #308 #1998645

>>1998619
У Тали лучшая жопа.

813 Кб, 2419x840

01 Май, 17:38 #309 #1998651

>>1998548
Никогда не понимал Бордерлендс, хотя даже играл чутка в коопе. Одна из немногих игр где меня банально укачивало. То, что геймплей похож больше на ФПС Мод на Мир Варкрафта, тоже не очень помогает. Спустя полчасика игра из подобия шутера превращается в кулдаунодрочку и порнографию из трёхмерных эффектов взрывов и луж и трясущегося экрана. И пушка занимающая 1/4 игрового пространства как вишенка на торте.

Ответы1999270

01 Май, 17:43 #310 #1998664

>>1998437
>так что ты не должен себя чувствовать слишком комфортно рядом с набигающими врагами
Давайте тогда раскидаем, допустим, управление по первым попавшимся клавишам и запретим перенастраивать. Тоже будет некомфортно.

Ответы1998786

1600 Кб, 1440x900

418 Кб, 1920x1200

29 Кб, 420x278

01 Май, 17:49 #311 #1998681

Продолжаю наворачивать эффект массы.

Сюжетно прошел Ферос и Новерию.

Быстро обзавелся оружием спектров, ебу все живое и неживое с дробовика, как и напарники. Раздал им криопатроны и боевой сканер.

Итак, Новерия. Мир тысячи лифтов. Серьезно. Вроде и локации не такие большие, но как же много тут лифтов. И самое обидное, что перемещения не мгновенны. Как будто ограничения движка. Сложно было выпустить ремастер, который бы фиксил эту хуйню? Разнообразие в дизайне какое-то есть, но квестов хуй да маленько. И это на те огромные расстояния, что приходится преодолевать. Королеву рахни отпустил зачем-то, хотя отыгрываю отступника. Алсо, разрабами предполагается, что отсупник будет занимать контрабандой. Идут они нахуй. Спектр конечно выше законы, но он его не отрицает. И вообще, какие нахуй кредиты? Куда их тут тратить? У меня три ляма безхозные лежат. Даже рыбок не купить.

Вот че подумал. Жнец - это же супер-пупер корабль. Использует влияние на разум, которое действует через годы, через расстояния... Но зачем? По-любому там у него целый отсек отведен под индокринацию, хотя мог бы дополнительно пушек поставить. Ну да, индокринированные немного упрощают захват систем, но какая разница ,если ты являешь собой непреодолимую силу? Тебя все равно никто не остановит.

Не Феросе уныло. Есть неплохие виды, когда катаешься на мако, но мы знаем, что мако сам по себе пиздец.

Не знаю, зачем, но продолжаю гриндить планетки. очень редко попадается что-то типа протеанских руин с интересными текстами, но в целом тут лютая скука. Собрал все турианские эмблемы и нихуя. Никто не подкинул деньжат, не сказал спасибо, никакой записочки не получила. Гринд ради гринда. Редко появляются миссии с условными разговорными врагами. но локации - ебаный копипастный пиздец. Даже когда это задания соратников. Начинаю скучать по второму МЕ.

Следующая остановка - Вермайр. Думаю, кого оставить. Конечно, я бы обоих там оставил. Эшли - ебаный солдафон, Кайден - ксенофильная плакса. Конечно, Эшли я уже оставлялв команде , но Кайден бесит неимоверно.

Лиара - смех. Не замечал, какой же это фансервис раньше. При первом же разговоре лезет Шепарду в штаны. Имеет практически детское лицо, постоянно упоминает, что ей всего 106 лет (намекаете на 16, да, биовары?) и это очень мало по меркам ее народа. Тали - ебаная космическая цыганка, оставил бы на вермайре. Вот рекс с гаррусом - норм персонажи. И попиздеть приятно, и характеры прописаны.

1600 Кб, 1440x900

418 Кб, 1920x1200

29 Кб, 420x278

01 Май, 17:49 #311 #1998681

Продолжаю наворачивать эффект массы.

Сюжетно прошел Ферос и Новерию.

Быстро обзавелся оружием спектров, ебу все живое и неживое с дробовика, как и напарники. Раздал им криопатроны и боевой сканер.

Итак, Новерия. Мир тысячи лифтов. Серьезно. Вроде и локации не такие большие, но как же много тут лифтов. И самое обидное, что перемещения не мгновенны. Как будто ограничения движка. Сложно было выпустить ремастер, который бы фиксил эту хуйню? Разнообразие в дизайне какое-то есть, но квестов хуй да маленько. И это на те огромные расстояния, что приходится преодолевать. Королеву рахни отпустил зачем-то, хотя отыгрываю отступника. Алсо, разрабами предполагается, что отсупник будет занимать контрабандой. Идут они нахуй. Спектр конечно выше законы, но он его не отрицает. И вообще, какие нахуй кредиты? Куда их тут тратить? У меня три ляма безхозные лежат. Даже рыбок не купить.

Вот че подумал. Жнец - это же супер-пупер корабль. Использует влияние на разум, которое действует через годы, через расстояния... Но зачем? По-любому там у него целый отсек отведен под индокринацию, хотя мог бы дополнительно пушек поставить. Ну да, индокринированные немного упрощают захват систем, но какая разница ,если ты являешь собой непреодолимую силу? Тебя все равно никто не остановит.

Не Феросе уныло. Есть неплохие виды, когда катаешься на мако, но мы знаем, что мако сам по себе пиздец.

Не знаю, зачем, но продолжаю гриндить планетки. очень редко попадается что-то типа протеанских руин с интересными текстами, но в целом тут лютая скука. Собрал все турианские эмблемы и нихуя. Никто не подкинул деньжат, не сказал спасибо, никакой записочки не получила. Гринд ради гринда. Редко появляются миссии с условными разговорными врагами. но локации - ебаный копипастный пиздец. Даже когда это задания соратников. Начинаю скучать по второму МЕ.

Следующая остановка - Вермайр. Думаю, кого оставить. Конечно, я бы обоих там оставил. Эшли - ебаный солдафон, Кайден - ксенофильная плакса. Конечно, Эшли я уже оставлялв команде , но Кайден бесит неимоверно.

Лиара - смех. Не замечал, какой же это фансервис раньше. При первом же разговоре лезет Шепарду в штаны. Имеет практически детское лицо, постоянно упоминает, что ей всего 106 лет (намекаете на 16, да, биовары?) и это очень мало по меркам ее народа. Тали - ебаная космическая цыганка, оставил бы на вермайре. Вот рекс с гаррусом - норм персонажи. И попиздеть приятно, и характеры прописаны.

Показать весь текст
Ответы19986971998710199871319988011999273

2857 Кб, 2560x1440

2843 Кб, 2560x1440

2834 Кб, 2560x1440

2841 Кб, 2560x1440

01 Май, 17:49 #312 #1998682

В оригинальных героях 5 магию хаоса учили только варлоки, остальные классы тоже могли взять и сосать писос с недостачей урона, в героях 5.5 все магические классы (кроме клириков, варваров и друидов) могут учить магию хаоса и нагибать как батя.

Ответы1998691

01 Май, 17:51 #313 #1998691

>>1998682
Насколько помню, только темные эльфы овладевают ей по максимуму.

01 Май, 17:52 #314 #1998697

>>1998681
Шеперд.

Ответы1998701

01 Май, 17:53 #315 #1998701

>>1998697
Рекс.

2406 Кб, 2560x1440

2892 Кб, 2560x1440

01 Май, 17:56 #316 #1998707

Помню, проходил ещё на версии 1.0, в последней миссии за некрофилов была жесть, финальная битва длилась 3 часа, просто пушка. И это после многих фейловых попыток, жёсткий товарищ этот ваш Годрик, с ним связан один баг, поэтому герой очень перекачан. В патчах понерфили всю жесть, теперь никаких миллионов свкелетов, перевода пару сотен крестьян в лучников и прочей фигни.

01 Май, 17:58 #317 #1998710

>>1998681
>Вроде и локации не такие большие, но как же много тут лифтов. И самое обидное, что перемещения не мгновенны. Как будто ограничения движка.
Эксклюзив же для круглой крестокоробки.

01 Май, 17:59 #318 #1998713

>>1998681
Ты тупой малолетний даун, поедатель контента, который нихуя не смыслит в масс эффекте.

Ответы19987201998729

01 Май, 18:00 #319 #1998720

>>1998713
Слышь, нахуй иди. Я еще которы проходил, когда ты говорить научился.

Ответы1998774

01 Май, 18:02 #320 #1998729

>>1998713
Сейчас бы в сортах биотварекала понимать что-нибудь, хех.

Ответы1998743

01 Май, 18:07 #321 #1998743

>>1998729
Ты это, говно пахнешь, на secundochku. АХАХАХАХАХАХА!!!

Ответы1998747

01 Май, 18:07 #322 #1998747

>>1998743
Хуя порвало.

01 Май, 18:08 #323 #1998749

>>1998601
Послушал. Он большей частью какую-то хуйню говорит. Абсолютно непонятно, с чего он решил, что всю игру можно будет проходить чисто стелсом и ловушками. Она задуманы как приятный бонус для экономии патронов, не более. В начале это более актуально, а под конец - намного менее, т.к. ты прокачался и набрал арсенал. И основа игры это экшон. Про боссов тоже спизданул ерунду. В игре предельно понятно, где аренка для боя, а где надо съебывать со страшной силой. Одно дело это коридор, где за тобой гонятся, а совсем другое - аренка с ловушками и красными бочками, из которой нет никакого выхода. По-моему, очевидно, где надо бежать, а где драться. Дальше не смотрел, но сомневаюсь, что там его слова стали более верными.

01 Май, 18:16 #324 #1998774

>>1998720
Которы — ультимативное говнище

Ответы19987881998805

01 Май, 18:20 #325 #1998786

>>1998664
Нет, давайте сделаем так, чтобы ты подбежавших врагов без проблем расстреливал, и чтобы зомби в радиусе рукопашной представляли такую же опасность, как и на расстоянии 10 метров, и ты не чувствовал никакой угрозы.

Ответы1998893

01 Май, 18:21 #326 #1998788

>>1998774
Как и масс эффект, впрочем. Хотя нет, только первый котор. Второй норм.

01 Май, 18:26 #327 #1998801

>>1998681
Убей Кайдена, не дай ему стать пидором в третьей части.

Ответы19988621998866

01 Май, 18:27 #328 #1998805

>>1998774
Которы - топовые рочильни, к слову. Но ты можеш в сво й симулятор жирух играть и дальше, никто не против. Без ргд системы, лох ебаный.

01 Май, 18:42 #329 #1998862

>>1998801
Заорал чет.

01 Май, 18:43 #330 #1998866

>>1998801
Можно просто не покупать шампусик.

Ответы1999397

10590 Кб, Webm

01 Май, 18:52 #331 #1998893

Вот, полюбуйтесь на удачное прохождение. Согласитесь, выглядит эффектно? Какого хера я не могу сделать так же эффектно каждый бой, почему приходится иметь дело с рандомом?

>>1998323
В 4-5-6 резидентах такой хуйни с управлением не было. Отклик на движение моментальный, механики точные и очевидные; если ты что-то делаешь - ты уверен, что это сработает. Здесь - хуй.

>>1998325
>>1998333
>>1998437
Не, я понимаю, что это хоррор, но если они задумали такую непростую динамичную боёвку - зачем унижать игрока рандомом и калечным управлением? Неужели сами не чувствовали, когда тестировали? Или специально так задумали, садюги.

>>1998419
Сейчас - на клавомыши, а первые два прохождения - на геймпаде.

>>1998560
Это просто видео так пережато. Но лаги и тормоза всё равно есть, и они раздражают, да.

>>1998786
>не должен себя чувствовать слишком комфортно рядом с набигающими врагами
В этом есть доля истины, признаю. Возможно, поэтому рандом в ближнем бою, возможно, и не плохо. А зачем тогда игрок может улучшать удар? Особенно это издевательски выглядит, когда ты на упреждение размахиваешься топором, а у подбегающего зомби с тобой включается ебучая катсценка, где он тебя хватает за грудки. Ну или то, что я упомянул - нельзя после выстрела сразу же ударять. Зачем так жёстко обманывать игрока, лучше вообще запретить игроку ударять, или пусть делает QTE, как в резике. Там это отлично работало.

Ответы19990731999277

01 Май, 19:00 #332 #1998915

Есть ещё подобные игры, как Резик, Вивин, Дед Спейс. Их похожего помню Колд Фир, там на заброшенном судне нужно нехов месить. Ну вы поняли, TPS, коридорный, можно с сюжетом. Очень надеюсь что Капкормы со своими йобаиновациями не забросят отработанную механику, которая очень хорошо заходит в Ревелейшенах.

Ответы1998947199896219989991999001

19172 Кб, Webm

01 Май, 19:01 #333 #1998919

>>1998323
>Всё по лекалам классики

Ответы199893819989482000840

9367 Кб, Webm

01 Май, 19:07 #334 #1998937

Вот ещё. 10/10 на кончиках спичек, тут эта механика хоть работает. Идеальным было бы поджигать сплэшем побочных зомбей И от сжигаемой цели, И от модельки игрока. Причём здесь это выглядит именно так. Но была сотня случаев, где было по-другому.

Я надеюсь, вы поняли, о чём я.

01 Май, 19:07 #335 #1998938

>>1998919
Хуету спизданул, эта игра не больший хоррор чем четвёртый Резик. И вспоминая битву с Салазаром или финальным боссом всё отличие лишь в том, что во время боя тут не нужно перемещаться вообще. Мне просто в принципе не нравится этот босс как таковой. Рувик постоянно ходил такой на пафосе с халате - стильно же, а тут превратился в ебаного нехомонстра. Это, конечно, Резидентовская тема, без этого никуда, но вот вспоминаю битву с Краузером или первую половину сражения с Вескером в RE 5, где он был в человеческом обличие и ракеты рукой хватал - ну охуенно же.

01 Май, 19:10 #336 #1998947

>>1998915
Cry of Fear

Ответы1998951

01 Май, 19:10 #337 #1998948

>>1998919
Так все в духе резиков, и пулемет, и гранатомет.

19 Кб, 353x334

01 Май, 19:11 #338 #1998951

>>1998947
> Cry of Fear — неофициальная модификация для компьютерной игры Half-Life, созданная в 2012

Ответы1998989

01 Май, 19:14 #339 #1998962

>>1998915
Shadows of the Damned

01 Май, 19:23 #340 #1998989

>>1998951
И что? Ты бы и не заметил этого, если б не прочитал. Очень уж добротно выглядит, да и оружие в руках с очень недурной анимацией.
Кстати, это не TPS, а FPS, я обосрался

01 Май, 19:25 #341 #1998999

>>1998915
Резик то уже Оутласт. Скоро наверное и Конами выпустит клон Оутласта и назовёт Сайлент Хилл.

01 Май, 19:25 #342 #1999001

>>1998915
Хуя ты мазохист. Ну наверни алоун ин зе дарк какой-нибудь или анал вейк.

122 Кб, 1280x720

01 Май, 19:43 #343 #1999048

Есть ли нормальный выживач про зомбей? Всё, что я знаю, это экшоны, а я хочу чтоб на кончиках пальцев шкериться по углам и собирать консервные банки. Даже у соснолеблядей ласт оф ас есть, неужто пекабоярам на вызов ответить нечем?

Ответы199907519990941999367

01 Май, 19:51 #344 #1999073

>>1998893
>первые два прохождения
Даун.

01 Май, 19:52 #345 #1999075

>>1999048
Ласт нихуя не про выживач, ты упоролся штоли? Он как раз близок геймплейно к резику, вивину и т.д.

Ответы1999092

92 Кб, 1280x720

104 Кб, 1280x720

01 Май, 19:54 #346 #1999078

>>1990081
>>1990083
Перепрошёл ебучее длц ради ачивки, мда.
Уже 35 часиков накапало, а пройдено тольк 62 процента и чуть меньше половины ачивок.

Ответы199909519991831999281

01 Май, 19:58 #347 #1999092

>>1999075
Я играл у брата на соснольке. Нормальный выживач. Патронов мало, если не шкериться по углам, тебя сразу выносят. Собираешь банки-слянки и крафтишь одноразовые ножички на коленке, потому что щелкуны тебя ваншотят.

Ответы1999096

01 Май, 19:58 #348 #1999094

>>1999048
Единственное что мне понравилось на тему - Даин Лайт, но я даже не уверен, стоит ли его рекомендовать.

01 Май, 19:58 #349 #1999095

>>1999078
Чем скриншоты делаешь?

Ответы1999107

01 Май, 19:59 #350 #1999096

>>1999092
Выживач - это Дей Зет или Раст.

01 Май, 20:01 #351 #1999107

>>1999095
f12)))

Ответы1999122

01 Май, 20:06 #352 #1999122

>>1999107
Блин, а куда он его сейвит?

Ответы1999192

170 Кб, 1366x768

01 Май, 20:24 #353 #1999183

>>1999078
Че у тебя шлюха такая стрёмная?

Ответы199919319991951999281

01 Май, 20:29 #354 #1999192

>>1999122
Да за щеку тебе же.

191 Кб, 1440x900

01 Май, 20:29 #355 #1999193

>>1999183
Блядь, кто бы говорил, сраный трап))

Ответы1999281

01 Май, 20:30 #356 #1999195

>>1999183
А твоей лоботомию делали?

2409 Кб, 1920x1080

2204 Кб, 1920x1080

1983 Кб, 1920x1080

2929 Кб, 1920x1080

01 Май, 20:35 #357 #1999209

Поиграл в демку Прея, ну это просто невероятное говнище из самого зловонного дерьмеца сделанное. Еле заставил себя её пройти.

Ответы1999217

Little Nightmares 01 Май, 20:36 #358 #1999214

Только прошёл, титры как раз идут, жду после них сцену. Вообще не совсем понятный финал. Шестая получается сама стала Хозяйкой, или как?

2763 Кб, 1920x1080

2471 Кб, 1920x1080

2501 Кб, 1920x1080

3056 Кб, 1920x1080

01 Май, 20:37 #359 #1999217

>>1999209
Разве что сюжет немного заинтриговал, но я так понимаю его будут маленькими порциями выдавать, между унылейшими боями и какой-то дебильной системой алхимии. Я соскучился по шутерам, но этот придётся забыть.

23 Кб, 200x200

01 Май, 20:51 #360 #1999238

Я играл у брата на соснольке. Нормальный стратегач. Патронов мало, если не планировать их трату стратегически, тебя сразу обходят с флангов. Собираешь банки-слянки и крафтишь одноразовые ножички на коленке, потому что щелкуны тебя стратегически переигрывают.

01 Май, 21:08 #361 #1999263

>>1998325
Японцы сделали охуенные фатал фреймы и куон, которые, хоть и имеют огрехи в геймплее, по атмосфере дают пососать почти всем хоррорам.

Ответы199928219992871999395

01 Май, 21:11 #362 #1999270

>>1998651
Дрочую. Был настроен максимально положительно и непредвзято, потому что люблю всю эту вейстланд-стилистику, но так и не осилил ебланско-задротский геймплей, хотя несколько раз пытался в разных частях. Зато очень понравилось теллтейлокинцо с юмором, классным саундтреком и духом приключения на кончиках мурашек.

01 Май, 21:12 #363 #1999273

>>1998681
После сочной гейдромеды на это уе3-мыло уже без слёз не взглянешь.

01 Май, 21:13 #364 #1999277

>>1998893
На гейпаде в неё нихуя не весело играть, потому что убивают быстро, целиться в голову сложно, а стрелять не в голову не хватит патронов.

Ответы2000158

01 Май, 21:14 #365 #1999281

>>1999193
>>1999183
>>1999078
Заебали со своими шлюхами, дрочеры малолетние. Хоть одну упругую мужскую задницу показали б.

Ответы19992851999348

01 Май, 21:14 #366 #1999282

>>1999263
>фатал фреймы
Ебаное говно с забагованными вылезающими из ступенек привидениями.

Ответы1999288

69 Кб, 600x431

01 Май, 21:15 #367 #1999285

>>1999281

Ответы1999301

01 Май, 21:15 #368 #1999287

>>1999263
Сирены - самый топ.

Ответы1999290

01 Май, 21:15 #369 #1999288

>>1999282
Но атмосфера охуенная и фишка с фотографированием уникальная в своём роде.

Ответы1999350

01 Май, 21:16 #370 #1999290

>>1999287
Да, точно, сирен ещё забыл.

01 Май, 21:21 #371 #1999301

>>1999285
Что ты там пыхтишь в член отчима, король 47го королевства? Достань болт изо рта и скажи нормально.

128 Кб, 620x559

01 Май, 21:26 #372 #1999315

Прошёл Metroid 2, результат - 5 ч. 50 мин. Собрал 4 аккумулятора - на HUDе есть место для ещё одного (квадратика); собрал 190 ракет - до 200 не хватает. От этого мучительное чувство, что что-то упустил, сейчас пойду на ютуб.

Ответы1999346

01 Май, 21:31 #373 #1999346

>>1999315
в римейк играл?

Ответы2000755

01 Май, 21:32 #374 #1999348

>>1999281
Саинтс роу - игра про шлюх. Иди нахуй.

1348 Кб, Webm

01 Май, 21:32 #375 #1999350

>>1999288
>уникальная в своём роде

Ответы1999369

01 Май, 21:39 #376 #1999367

>>1999048
> шкериться по углам и собирать консервные банки.
7 days to die?
Нашёл себе домик в лесной глуши, залатал дырки и лампово хиккуешь, время от времени вылезая за припасами.

01 Май, 21:40 #377 #1999369

>>1999350
А причём тут игра, вышедшая намного позже?

Ответы1999373

01 Май, 21:42 #378 #1999373

>>1999369
Притом, что благодаря ей та игра уже не уникальная.

Ответы1999376

01 Май, 21:44 #379 #1999376

>>1999373
Почему? Ведь это та же самая механика.

Ответы1999386

01 Май, 21:47 #380 #1999386

>>1999376
Блять.

Ответы1999389

01 Май, 21:48 #381 #1999389

>>1999386
>Блядь
Поправил тебя.

Ответы1999392

01 Май, 21:48 #382 #1999392

>>1999389
Плохо поправил. То было междометие.

Ответы1999471

01 Май, 21:50 #383 #1999395

>>1999263
>подразумевая, что кто то кроме японцев делает хорроры

Ответы19993991999499

01 Май, 21:51 #384 #1999397

>>1998866
Ну а кроме гейства он норм пацан?

Ответы19994411999597

01 Май, 21:52 #385 #1999399

>>1999395
А как же миллионы симуляторов ходьбы с пугалками, вышедшие из гринлайтов?

01 Май, 22:08 #386 #1999441

>>1999397
Лучше Эшли.

01 Май, 22:12 #387 #1999458

>>1994379
А ты хуле хотел, аркадник же. Там всё и везде ад, причем на баланс осознанно клался хуй.

01 Май, 22:17 #388 #1999471

>>1999392
Такого междометия в нормативном русском языке не существует.

Ответы19994882000159

01 Май, 22:24 #389 #1999488

>>1999471
Хуйню не неси, довнер.

Ответы1999504

01 Май, 22:26 #390 #1999499

>>1999395
Конечно, делают. Французы из Infogrames с их alone in the dark стояли у истоков жанра, например. Шведы из Frictional Games делают хорроры, американцы из Visceral Games делают хорроры, британцы из Creative Assembly оторвались от клепания длц к тотал вару и сделали классный хоррор по чужому, Левин со своими систем шоками, опять же.

Ответы1999680

01 Май, 22:28 #391 #1999504

>>1999488
Претензию в письменном виде можешь оформить своей учительнице русского языка, я тут тебе помочь не могу.

01 Май, 23:01 #392 #1999597

>>1999397
Никакой. Очень скучный и хуёво прописанный персонаж. Эшли хотя бы расистка.

01 Май, 23:29 #393 #1999680

>>1999499
Какие то симуляторы ходьбы, да ХСОМы от первого лица, мммдаа. Даже до уровня deadly premonition не дотягивает ничего.

Ответы1999705

01 Май, 23:40 #394 #1999705

>>1999680
Любой хоррор в каком-то смысле - это симулятор ходьбы, претензия высосана из пальца. Алсо, классические японские хорроры - гораздо большие симуляторы ходьбы (ещё и с кучей бектрекинга), чем, например, экшеновый дед спейс.

Ответы1999736

01 Май, 23:47 #395 #1999736

>>1999705
Ко второму дедспейсу вообще не приебаться, разве что не страшный совсем.

Ответы1999772

02 Май, 00:04 #396 #1999772

>>1999736
>Ко второму дедспейсу вообще не приебаться
Даладна, просрали все немногое, что было хорошего в первой части, превратив в шутан с кутэе. Еще и айзек заговорил.

Ответы1999778

02 Май, 00:06 #397 #1999778

>>1999772
>крякрякря

Ответы1999788

92 Кб, 511x401

02 Май, 00:07 #398 #1999782

Решил навернуть говна

Ответы1999789

02 Май, 00:11 #399 #1999788

>>1999778
Зачем ты крякаешь, когда тебя в жопу ебут? Что за ебанутый фетиш?

Ответы1999845

02 Май, 00:11 #400 #1999789

>>1999782
Пытался накатить postal 2 со всеми обновлениями в стиме.
Не знаю, что-то пошло не так. То ли апдейты совсем странно повлияли на игру, то ли я забыл, каким она была говном.

02 Май, 00:35 #401 #1999845

>>1999788
Вот это проекции у заднеприводной утки.

301 Кб, 1280x1024

246 Кб, 1280x1024

465 Кб, 1280x1024

456 Кб, 1280x1024

02 Май, 00:41 #402 #1999854

Пиздец, какое же это говнище, реально игра из нулевых, графон квадратный нахуй, высечен из куска гранита, кругом говно, юмор с удафф кома и вместо музыки такая лютая ссанина, что уши исходят кровью.

Ответы19998621999863199989719999012002360

389 Кб, 1280x1024

412 Кб, 1280x1024

334 Кб, 1280x1024

488 Кб, 1280x1024

02 Май, 00:44 #403 #1999861

Чот я и забыл, что эта игра настолько отвратительная. И на уёбищную игру сделали аццкий мод про мужика-трансгендера, который снимается в порно и живёт в Мухосранск-сити. Да, у авторов были проблемы с наркотиками, за неимением оных они нюхали клей и ставили по вене зелёнку.

Ответы1999862

02 Май, 00:45 #404 #1999862

>>1999854
>>1999861
Нахуй ты в васяноговно вместо оригинала играешь, даунич? Сюжетка + аддон на уикенд, больше там нечего смотреть.

Ответы19998651999961

02 Май, 00:46 #405 #1999863

>>1999854
Продукт своего времени, хуле ты хотел. В это нужно играть будучи пятиклассником, в игровухе с парой одноклассников за одним компом.

Ответы1999868

02 Май, 00:46 #406 #1999865

>>1999862
Аддон тоже ультимейт параша, зомби какие-то, побег из лагеря террористов, хуже и не придумаешь, архи-уёбищные пострелушки и босс-вертолёт, три тугих струи блевотины от аддона.

Ответы1999869

02 Май, 00:47 #407 #1999868

>>1999863
Это вот точно, играл будучи школотроном и было норм, сейчас уже лютая ссанина и тугая струя блевотины от игры.

02 Май, 00:48 #408 #1999869

>>1999865
По накурке збс идет, а вообще если ты оригинал не оценил, в аддоне делать нечего. Он онли для фанатов жанра, так сказать.

Ответы1999872

02 Май, 00:50 #409 #1999872

>>1999869
Нет. Фанаты жанра обосрали аддон, его нельзя пройти без убийств, там нет открытого мира и шутеечек типа "социальаня сатира", просто наворотили говна в стиле сауз парка, "всего и побольше".

Ответы19998731999960

02 Май, 00:51 #410 #1999873

>>1999872
Блядь, сейчас бы трэш-игру без убийств проходить, в которой кроме убийств нихуя и нету больше. Всегда убивал этот аргумент.

Ответы1999877

02 Май, 00:53 #411 #1999877

>>1999873
>2017
>протухшие мемасы
Ясно

Ответы1999881

02 Май, 00:54 #412 #1999881

>>1999877
>гринтекст
>мемас про 201х
Понятно.

Ответы1999882

28 Кб, 450x450

02 Май, 00:55 #413 #1999882

>>1999881
Вот и соси хуй, биторд с лохоморья.

Ответы1999884

02 Май, 00:56 #414 #1999884

>>1999882
Вот это разрыв у ньюфага.

Ответы1999887

02 Май, 00:57 #415 #1999887

>>1999884
>мам, я алтфак, я ещё то самое лукаморье четал
Ты затравленный по жизни, что ли?

02 Май, 01:05 #416 #1999897

>>1999854
>у игры из нулевых графон из нулевых
Вот это поворот!

Ответы1999904

02 Май, 01:06 #417 #1999901

>>1999854
Алсо, рекомендую пройти ремастер первой, там нет уёбищного 3д и изометрическая перспектива, поэтому играбельно до сих пор.

02 Май, 01:07 #418 #1999904

>>1999897
Да, но бывает и вполне сносный графит, в той же халве 2 графон конеш древний, но не омерзительный. Или в штаклере, вообще норм графит, хоть и древность махровая. А в каком-нибудь red alert 2 так и вовсе ламповая 2d графика с офигенной стилистикой.

Ответы199990719999322000079

02 Май, 01:10 #419 #1999907

>>1999904
Да просто бегущие с ножницами - трешеры-говноделы, которые взяли движок второго анрыля и окончательно его доломали, а вентили и гск - достаточно неплохие прогеры, кропотливо создавшие с нуля свои движки.

02 Май, 01:27 #420 #1999932

>>1999904
Попробуй поиграй сейчас во что-то вроде Devastation или ещё какого-нибудь подобного менее известного высера.

Хотя Постал 2, конечно, и на выходе не блескал.

Ответы19999511999956

02 Май, 01:51 #421 #1999946

>>1991919
>Грузины
Ну вот, наконец-то правильно написал.

Ответы1999948

02 Май, 01:58 #422 #1999948

>>1999946
Заебись.
хохол

417 Кб, 1200x453

02 Май, 02:00 #423 #1999951

>>1999932

02 Май, 02:13 #424 #1999956

>>1999932
Постал 2 спокойно прошёл, а вот их последний аддон не выдержал, по началу да, прикольно, но уже после убийства рыжего чувака из фильма болла совсем унылая херь какая-то

02 Май, 02:18 #425 #1999960

>>1999872
>его нельзя пройти без убийств
Так и оригинальную двушку нельзя. Нет, конечно, можно увернуться от всех пуль, которые в тебя выпущены, но так и Doom можно пройти.

02 Май, 02:21 #426 #1999961

>>1999862
>васяноговно
Так это оФФициальный РУССКИЙ адд-он! Именно так его продавали, и он действительно был официальным. Кстати, на Postal 2 недавно дополнение еще одно вышло.

666 Кб, 1920x1080

02 Май, 02:29 #427 #1999967

Отдельно хочется остановиться на мисхердах. Из-за нарочитого переигрывания актеров озвучки мне постоянно слышится хуй пойми что. При касте горящих глаз Eagle Eyes! - лигазайз!. Dear Hunter - Deer Hunter. Source Hunter - Sauce Hunter. Итогдалия.
Зато вот, деньги экономлю крафтом. Два пустых элементальных свитка стоят копейки (что странно - если крафтить их вручную, наделяя пергамент элементальной эссенцией - влетит в копеечку, проще сразу книжку купить), при соединении дают пустую элементальную книжку, в которую можно записать свиток, получив вожделенный скиллбук. Косарь голды экономии, а магов два и у каждого уже третья панель скиллов забивается.

Ответы200003520000452000076

02 Май, 03:22 #428 #2000035

>>1999967
Это что, "три в ряд" какая-то?

Ответы2002386

02 Май, 03:32 #429 #2000045

>>1999967
Боже, крафт в это игре такая параша.
Миллион расходников (которые даже нельзя автоматически передать или сложить в стопки), куча рецептов, а смысл - пяток полезных заточек, остальное продаем. Ну почему нельзя было просто добавить золота в врагов/сундуки, зачем мне это дрочилово с забитыми сумками (как на пике, кстати)?

Ответы2000783

02 Май, 04:20 #430 #2000076

>>1999967
Это британский акцент. Актёров на озвучку бельгийцы нанимают через речку. Обожаю британский акцент у тян.

Ответы20002982001845

02 Май, 04:21 #431 #2000079

>>1999904
> А в каком-нибудь red alert 2 так и вовсе ламповая 2d графика с офигенной стилистикой.
Юниты в 3Д, воксельные.

02 Май, 06:53 #432 #2000158

>>1999277
Относительно. Мне очень даже удобно было.

02 Май, 06:55 #433 #2000159

>>1999471
Ага. А ещё нету слова "нету". Если словом пользуются - оно есть.

02 Май, 06:58 #434 #2000161

>>1989753 (OP)
Narcosis - прекрасный атмосферный хоррор.
А так же Just Cause 3 для расслабления ануса

Ответы2001283

02 Май, 07:08 #435 #2000167

В джагу, добро пожаловать снова

02 Май, 08:47 #436 #2000298

>>2000076
О, этот пидорский британский акцент... "Хэликопта", мммм.

Ответы2000478

02 Май, 10:08 #437 #2000478

>>2000298
Хэлэкхоптха!

72 Кб, 1280x882

02 Май, 11:30 #438 #2000755

>>1999346
Римейка не существует.

Ответы2000765

02 Май, 11:33 #439 #2000765

>>2000755
они и не нужны, будут переиздания на пц

02 Май, 11:40 #440 #2000783

>>2000045
>а смысл - пяток полезных заточек
Не ну слоты забить шмотками на статы, если торговцы-пидоры не хотят продавать тебе пояса на интеллект. Скиллбуки вот. Оружие крафтовое очень дохуя урона делает. Ну и бабло да.

02 Май, 11:58 #441 #2000840

>>1998919
Классика как она есть. Ракетница в конце это вообще прямая отсылка к Резидентам, где ты тоже всегда добивал финального босса внезапной ракетницей. Странно, что тонкие ценители дизайна Миками не в курсе про такие детали.

Ответы2001003

02 Май, 12:50 #442 #2001003

>>2000840
Это ты не понимаешь сути жанра видеоигр ХОРРОР. Всё приходится объяснять, есть много жанров видеоигр - драма, триллер, комедия. Хоррор - один из них.

Ответы200102020010442001297

02 Май, 12:54 #443 #2001020

>>2001003
Я понимаю, что ты энтрилевельный долбоёб

Ответы2001069

02 Май, 13:03 #444 #2001044

>>2001003
Меня твои представления о жанрах слабо волнуют. Игра опирается на конкретную серию — Резидент Ивил. А не на всякое дерьмо, которое сейчас хоррорами называют, типа аутластов с амнезией.

Ответы2001069

02 Май, 13:11 #445 #2001069

>>2001044>>2001020
Ссач ещё хуже, чем я думал. Как сделать пост в переносном смысле ещё очевиднее? Научите.

02 Май, 14:16 #446 #2001283

>>2000161
> Narcosis - прекрасный атмосферный хоррор.
Рекомендую, только если уж совсем не во что играть. Затянуто, страшненький юнити-графон, долго нагнетают атмосферу, чтобы закончить простеньким (хоть и логичным) пшиком. Если кто-то, как и я, клюнет на неё, думая получить новую порцию Сомы, то он будет разочарован. Никаких глубоких мыслей там нет, просто история про подводную станцию и несчастный случай.

02 Май, 14:22 #447 #2001297

>>2001003
> есть много жанров видеоигр - драма, триллер, комедия
Это киножанры, а не жанры видеоигр. Жанры видеоигр - fps, tps, tbs, adventure, survival horror.

Ответы20015552001640

02 Май, 15:18 #448 #2001555

>>2001297
ёбте, первый раз в этом разделе вижу толковый комментарий

02 Май, 15:32 #449 #2001640

>>2001297
Я б сказал, в играх есть четыре жанра. Это экшончики, стратегии, симуляторы и кинцо. И разнообразные комбинации между ними. Все прочее это уже ненужный уход в детали, типа расположения камеры, антуража, обилия ресурсов и т.п.

Ответы2001915

02 Май, 16:17 #450 #2001845

>>2000076
Я там постоянно дичайше проигрываю с торговки-магички на площади. Постоянно втирает народу дичайшую дич, мол засиделись на жопе - купите свиток вызова земного элементаля, поборитесь с ним. Про засранные чакры, про то как внести оживление в свой быт посредством магии ебучих молний, про мешки под третьим глазом, одна история другой охуительнее просто, и все таким сочным голосом с максимальной убедительностью.

02 Май, 16:39 #451 #2001915

>>2001640
...а РПГ?

Ответы20019232001940

02 Май, 16:42 #452 #2001923

>>2001915
Тяготеет к одному из четырех. Как правило к кинцу.

02 Май, 16:47 #453 #2001940

>>2001915
вРПГ я бы отнес к экшону, а жРПГ к кинцу.

Ответы2002255

02 Май, 17:54 #454 #2002255

>>2001940
>жРПГ к кинцу.
Охуеть кинцо, у старой закваски, как правило, 95% геймплея на 5% сюжета.

Ответы20026162002639

02 Май, 18:24 #455 #2002360

>>1999854
Я в третью играл, неплохо.

02 Май, 18:30 #456 #2002386

>>2000035
Игра про петушка-детектива Divinity: Original Sin.

Ответы2002405

02 Май, 18:35 #457 #2002405

>>2002386
>Игра про петушка-детектива
Но можно играть двумя тяночками и романсить друг друга. Петушки там только на площади про революцию кукарекают.

Ответы2002409

02 Май, 18:36 #458 #2002409

>>2002405
Ээээ, да ты ньюфаг. Это локальный Синовский мем.

Ответы2002441

02 Май, 18:45 #459 #2002441

>>2002409
>мам я недомем придумал я олдфаг типерь!
Тьфу блядь.

Ответы2002470

02 Май, 18:50 #460 #2002470

>>2002441
Могу тебе битой по голове пару раз ебнуть, если еще раз свою хлеборезку откроешь. говно пидорское

Ответы2002485

02 Май, 18:54 #461 #2002485

>>2002470
>Могу тебе битой по голове пару раз ебнуть
Очков действия не хватит))))

Ответы2002496

02 Май, 18:57 #462 #2002496

>>2002485
Ну бля. Отбегу тогда подальше и буду лупить из пигаля, он дешовенький)

02 Май, 19:30 #463 #2002616

>>2002255
Старая закваска это с сеги чтоль? Со времен ps1 это кинцо.

Ответы2002639

02 Май, 19:37 #464 #2002639

>>2002616
>>2002255
Чё несёте. Формула жанра вообще не менялась, может разве что боёвка в современных тайтлах больше экшн ориентированная, чтобы хоть какое-то подобие геймплея было, а так, всё то же.

Ответы2003184

02 Май, 21:31 #465 #2003184

>>2002639
Блядь, Старые жрпг, Мегатены основной серии, Драгон Квесты, всякие тактикульные дрочильни типа Дисгайи и Фронт Мишшон, это же всё симулятор аутизма с 100+ часов геймплея. Не стоит делать выводы по жанру основываясь на фф13 и дальше, это как судить западные РПГ по Масс Эффекту 3.

3356 Кб, Webm

4376 Кб, Webm

3094 Кб, Webm

02 Май, 21:43 #466 #2003228

Сплэш поджога спички всё же идёт от самой модельки игрока.

Вот уровень приятный. Враги медленные, боёвка такая размеренная, спокойная, игроку есть время подумать. Есть пара нечестных моментов, но всё же лучше, чем в начале. Сейфоголовый - няша, замечательный босс, особенно нравится, что у него очень большие тайминговые окна между атаками, чтоб дать игроку отдышаться и подумать, вообще, позволяют увернуться, не то что обычные зомби. Эпизод с ним очень честный, в отличие от большей части игры.

Ну и Рувик убивает. Вообще охуеть, в него категорически нельзя прицеливаться, потому что, блять, Себастьян очень тормозной со своими несбрасывающимися анимациями. Я так первые два раза сдох: Рувик телепортируется прямо к носу и убивает за полсекунды. Очень нечестно, и неинтуитивно. Видимо, он быстрее раза в два из-за высокой сложности. Интересно сравнить это с высокой сложностью из какого-нибудь DMC: там у врагов тоже меняются мувсеты, но там побольше можно ошибиться. А в Evil Within одна ошибка может быть смертельна, поэтому неочевидные механики и тайминги ей мешают. Эта игра была бы хорошей, если бы не обманывала игрока. А так выходит, что ты загружаешь сэйв десять раз подряд, прежде чем пройдёшь эпизод.

Ответы200329820033182003364

02 Май, 21:52 #467 #2003270

Бля, парни, стоит ли играть в Найт ин зе вудс? Точнее проходить до конца? Мне лень пиздец. Прошло где-то дня четыре, сходил с Лисом пограбил, потом с Крокодилом чинил и ломал какую-то залупу. Каких-то ебучих крыс размножаю. Выиграл в Демонтавер разве что, а самой игре конца не видно. Ещё мой внутренний исследователь заставляет прочитывать все диалоги которые можно найти, но такое ощущение что очень малая часть добавляют атмосфере. Там долго ещё будет?

Ответы2003353

02 Май, 21:57 #468 #2003298

>>2003228
Рувика нельзя убить в этом эпизоде, от него нужно просто съёбываться. Ну или как-то ПРАВИЛЬНО проходить, после перезагрузки в третий раз он у меня не появлялся вообще. А в первый раз вытянул из под кровати, сука.

02 Май, 22:02 #469 #2003318

>>2003228
> Сейфоголовый - няша, замечательный босс
Его можно убить со спины, если заманить в собственную ловушку? Так и не смог попробовать. А так, не понравилось что очень нехватает некоторой стратегии его убийства с огнестрела, по сути всё что тебе остаётся - въебать ему в грудь несколько патронов. Я надеялся на то что у него там будет сейф открывать, в который нужно хуярить, что его молот будет застревать при сильной атаке - ни-ху-я.

Ответы2003355

460 Кб, 1920x1080

717 Кб, 1920x1080

410 Кб, 1920x1080

608 Кб, 1920x1080

02 Май, 22:05 #470 #2003331

Прошел три уровня в крайней Шантае и что-то приуныл. Не то чтобы фанател от сериала, но душа в нем неизменно была, а эта похожа на какую-то шароварку из 2000-х, когда уровни клепаются ради количества а не смысола и геймплейной значимости. А в сочетании с перепосещением локаций после каждой абилки это превращается в ад. Да, с новыми способностями старые уровни можно проходить чуть иначе, например, пролетая в виде летучей мыши, вот только так ты можешь пропустить тот новый сюжетный контент, за которым пришел и после придется все это проходить заново.

Ну и флэш-графон конечно был ошибкой. В теории должно работать, мультик как-никак, а все локации выглядят плоско и дженериковато - убери персонажей с экрана, не найдешь отличий от виишного Данки Конга.

Никуда не делась проблема предыдущих игр: надо обходить всех персонажей и заглядывать во все дома, иначе рискуешь бесцельно плутать потом по всем локациям, прохлопав значимый диалог.

В общем, дропаю, получив форму слона - вспоминать, где там в центре скучного грота можно было разбить камни, выше моих сил.

Ответы2003467

02 Май, 22:12 #471 #2003353

>>2003270
Нахуй играть в игры которые не доставляют? Дропаешь и играешь в следующую.

Ответы20034042003410

02 Май, 22:12 #472 #2003355

>>2003318
Не, ну это хорошие идеи, но с геймплэйной точки зрения все эти открывания сведутся к QTE. Хотя почему бы и не разнообразить, особенно если мало патронов. Мне он понравился именно честностью. Ибо всю игру ты подыхаешь от любого внезапного чиха, и тут такой устрашающий босс, но ты вполне способен пройти с первого раза, если не тупить, и ощущения 10/10.

>Его можно убить со спины, если заманить в собственную ловушку?
Я тоже не пробовал. Но когда он на коленки пару раз падал, я побегал вокруг него, думал, может можно его ножичком - ан нет.

Ответы2003372

02 Май, 22:14 #473 #2003364

>>2003228
Нахер ты вообще Рувика пытаешься атаковать, от него просто надо удирать и прятаться, чтоб он не видел

02 Май, 22:17 #474 #2003372

>>2003355
> но с геймплэйной точки зрения все эти открывания сведутся к QTE
Ну здрасьте. Вспоминаем кучу боссов из резика, да даже монстра в подземной парковке - он раскрывает глаз, в который нужно стрелять, что его отвлекает. Сейфоголовый вполне себе босс, а нихуя не рядовой противник, но при сражении с ним нет никакой разницы.

Ответы20033792003389

383 Кб, 1920x1080

394 Кб, 1920x1080

02 Май, 22:17 #475 #2003375

Играю в академию и баттлфронт. Зависимость есть.
Хочется поссать на лица тем, кто говорит что новые баттлфронты хоть чего нибудь стоят.

Ответы2003391

02 Май, 22:19 #476 #2003379

>>2003372
Его атаковать-то особо не надо, в игре даже ачивка есть за то, что ты его убил не более двух раз.

Ответы2003397

02 Май, 22:21 #477 #2003389

>>2003372
Хм, верно.
Про монстра в парковке - помню, как я с него бугуртил, там столько неочевидных смертей, просто жопа.

02 Май, 22:21 #478 #2003391

>>2003375
Прав да ли, что хуже ставорсорсодетей никого нет?

Ответы2003400

02 Май, 22:23 #479 #2003397

>>2003379
Ну я хуй знает как эту ачивку они получали. В катакомбых у меня нихуя не получалось от него сбегать и крутить вентели, но ДОПУСТИМ там можно пройти и не убить его, НО минимум 2 раза его нужно убить для того чтоб поднялся лифт на складе мяса, если его не убивать, а тупо бегать от него лифт не поднимается. Ещё, в моменте где два сейфоголовых сразу в бассейне, пока я их не убил на следующую локацию тупо не пускали.

Ответы2003543

02 Май, 22:25 #480 #2003400

>>2003391
Бес грамотное быд ло намн ого хуж е.

02 Май, 22:25 #481 #2003404

>>2003353
Ну может там дальше НАЧНЁТСЯ

02 Май, 22:26 #482 #2003406

Ещё этот паук в городе это просто плевок в ебало игроку, ведь он вообще умирает скриптово.

Ответы2003549

02 Май, 22:27 #483 #2003410

>>2003353
А какие следующие? У меня после прохождение EW ногамес.

Ответы2003500

02 Май, 22:37 #484 #2003449

https://t.me/joinchat/AAAAAEDhBZdusZNf1OXAPg

Ответы2003460

02 Май, 22:39 #485 #2003460

>>2003449
Репорт.

02 Май, 22:41 #486 #2003467

>>2003331
Все так, анон. Ничего достойного, кроме сочных сучек, в игре нет.

02 Май, 22:53 #487 #2003500

>>2003410
Ну и иди нахуй тогда. Этот тред для играющих.

Ответы2003516

02 Май, 22:59 #488 #2003516

>>2003500
>играющих

Чё за секта?

Ответы2003529

02 Май, 23:03 #489 #2003529

>>2003516
Секта свидетелей иммерсив икспириенса.

Ответы2003569

02 Май, 23:06 #490 #2003543

>>2003397
Ачивка только за самую первую встречу с ним, убийство на складе и финальная двойная битва это уже отдельно.

02 Май, 23:08 #491 #2003549

>>2003406
Что значит скриптово? Чтобы он от тебя отъебался, надо нанести достаточно урона. Просто окончательная смерть чуть позже в катсценке.

02 Май, 23:14 #492 #2003569

>>2003529
На фингертипсах?

177 Кб, 800x933

03 Май, 00:19 #493 #2003729

Пришло время торговать солнечным светом, солнечный свет сам себя в шкатулки не соберет, собери его, собери его еще раз!
Зачем мне нужно искать отцовские кости, у меня нет времени, чтобы ебаться с ними, лучше продать еще солнечного света и усилить свою зависимость.
Я вылезаю на поверхность по четыре раза в месяц, каждый рейд сжирает двадцать мер топлива.
Я успешен, и поэтому целый год курсирую по темной грязной луже, а после этого я забиваю шкатулки солнечным светом.
Тупое Адмиралтейство одержимо стратегическими данными, а я свободный от каких-либо обязанностей человек.
Продать душу капитана за нихуя, сделать предложение пчеле, которую два месяца катал на корабле, остров почтальонов, восковой ветер, команде снова нечего есть, лучше я соберу еще больше солнечного света, и выйду на поверхность снова, жизнь под землей не нужна!
Я не собирал солнечный свет неделю, пойду соберу.
С солнечным светом все просто и понятно.
Стоп ошибка Машина Рассвета всех превозмогла - это же очевидно как это решить! Пришло время собрать еще больше света!
UN. THE SUN. THE SUN. THE SUN. THE SUN. THE SUN

379 Кб, 1680x1050

377 Кб, 1680x1050

226 Кб, 1680x1050

03 Май, 00:42 #494 #2003767

Решил пока еще потраить двойку. При всех недостатках игры, конкретно эта миссия была очень хороша. Не думал, что она выдаст что-то подобное.

Ответы2003799

03 Май, 00:43 #495 #2003771

Прошел второй Аутласт. Дерьмище полное, увы. Была надежда хотя бы на интересный твист в конце или какое-то внятное объяснение происходящему, но нихуя. Ты где-то в первой половине начинаешь подозревать, что все это просто психотронная тюрьма, ИРЛ двач, где людям посылают в мозг лучи поноса, вот и они и ебанулись от этого. В итоге это подозрение кратко подтверждают — да, психотронные лучи, и катайся дальше в галюнах без внятного разрешения. Непонятно, почему эти лучи вызывают у героя такие же видения, как у местных сектантов. Вся эта лабуда с апокалипсисом религиозным. Ладно они все одинаково промыты, но герой-то пришелец извне. Причем игра подчеркнуто показывает его индивидуальные глюки про дохлую подружку из детства, которыми, к слову, заебывает вусмерть, потому что ходит вокруг да около без развития. Ну сдохла его подружка, а он чувствует себя виноватым, понял я, понял! Что дальше? А ничего. Это твои глюки от психотронным лучей, наслаждайся. И вот героя почему-то мотает между его индивидуальными глюками про школу и общими глюками про библейский апокалипсис. И больше нихуя нет.
Отдельно меня разочаровали пиздецки две ситуации, где герой попадает в охуенную беду, но потом так дешево из неё выбирается, что аж ебать в рот смешно. Причем они обе идут подряд с небольшим перерывом, что усиливает эффект. Сначала тебя распинают на кресте, буквально руки гвоздями прибивают. И че думаете, как герой спасается из такого пиздеца? Да прост руки от креста отрывает, бинтами заматывает и дальше идет, ему норм. Затем тебя снова ловят и закапывают в гробу живьем. Такая драматичная сцена, где ты через трещинку в крышке смотришь, как земля тебя полностью засыпает. Но оказывается, что сифилитики очень ленивы и засыпали тебя только одним сантиметром земли, лол. Так что герой ломает хрупкую крышку гроба и уходит без проблем, слегка отряхнувшись. Очень дешево, ребята, очень дешево.
В целом, игра любопытна как экспириенс психотронной тюрьмы, где ты зовешь начальника и орешь, хули тебя посадили с ебанутыми. В плане жести и гурятины разрабы не идут ни на какие компромиссы, этого через край. Если бы в этой игре самому можно было кромсать поехавших, то цены бы ей не было. А так — слишком пассивно выходит. Жесткий антураж на пятерочку, в остальном крайне слабо.

03 Май, 00:43 #495 #2003771

Прошел второй Аутласт. Дерьмище полное, увы. Была надежда хотя бы на интересный твист в конце или какое-то внятное объяснение происходящему, но нихуя. Ты где-то в первой половине начинаешь подозревать, что все это просто психотронная тюрьма, ИРЛ двач, где людям посылают в мозг лучи поноса, вот и они и ебанулись от этого. В итоге это подозрение кратко подтверждают — да, психотронные лучи, и катайся дальше в галюнах без внятного разрешения. Непонятно, почему эти лучи вызывают у героя такие же видения, как у местных сектантов. Вся эта лабуда с апокалипсисом религиозным. Ладно они все одинаково промыты, но герой-то пришелец извне. Причем игра подчеркнуто показывает его индивидуальные глюки про дохлую подружку из детства, которыми, к слову, заебывает вусмерть, потому что ходит вокруг да около без развития. Ну сдохла его подружка, а он чувствует себя виноватым, понял я, понял! Что дальше? А ничего. Это твои глюки от психотронным лучей, наслаждайся. И вот героя почему-то мотает между его индивидуальными глюками про школу и общими глюками про библейский апокалипсис. И больше нихуя нет.
Отдельно меня разочаровали пиздецки две ситуации, где герой попадает в охуенную беду, но потом так дешево из неё выбирается, что аж ебать в рот смешно. Причем они обе идут подряд с небольшим перерывом, что усиливает эффект. Сначала тебя распинают на кресте, буквально руки гвоздями прибивают. И че думаете, как герой спасается из такого пиздеца? Да прост руки от креста отрывает, бинтами заматывает и дальше идет, ему норм. Затем тебя снова ловят и закапывают в гробу живьем. Такая драматичная сцена, где ты через трещинку в крышке смотришь, как земля тебя полностью засыпает. Но оказывается, что сифилитики очень ленивы и засыпали тебя только одним сантиметром земли, лол. Так что герой ломает хрупкую крышку гроба и уходит без проблем, слегка отряхнувшись. Очень дешево, ребята, очень дешево.
В целом, игра любопытна как экспириенс психотронной тюрьмы, где ты зовешь начальника и орешь, хули тебя посадили с ебанутыми. В плане жести и гурятины разрабы не идут ни на какие компромиссы, этого через край. Если бы в этой игре самому можно было кромсать поехавших, то цены бы ей не было. А так — слишком пассивно выходит. Жесткий антураж на пятерочку, в остальном крайне слабо.

Показать весь текст

03 Май, 00:58 #496 #2003799

>>2003767
чё за срань господня?

Ответы2003826

03 Май, 01:13 #497 #2003826

>>2003799
Saint's Row 2. Лютый кал.

Ответы2003827

03 Май, 01:15 #498 #2003827

>>2003826
Вин вощета

03 Май, 01:15 #499 #2003829

>>1989753 (OP)
На данный момент:

Mordheim City of the Damned
Пошаговая тактика от третьего лица в сеттинге Вархаммера ФБ. Что крутого?
1) Сотни навыков, десятки всяких параметров, всё прокачивается, куча тактики и куча рандома.
2) Довольно много контента. Есть несколько игровых фракций, в каждой несколько разных персонажей, которых можно в разных количествах нанимать в свой отряд, вооружать по-своему, раскрашивать по-своему и по-своему прокачивать.
3) Гнетущая адская атмосфера северного возрождения. Трупы, смерть, готика, ландскнехты, инквизиторы. Вархаммер, хулии.

Warhammer End Times - Vermintide
Лефт фо дед в вышеописанной вселенной.
1) Гинд ради шмоточек
2) Качественный дизайн. Много мелочей.
3) Из врагов только скавены - крысолюды.

Heroes & Generals
ММО-шутан про вторую мировую. Ближе всего к Батлфилдам.
1) Большущие реалистичные карты но мало.
2) Удобное управление
3) Прокачка разнообразного оружия, камуфляжей.
4) Есть танки и авиация, легкая техника. Имеют более сложные, чем в Быдлофилдах модели повреждений.
5) Реализм, но со значительными упрощениями, что только добавляет фана.

Warhammer 40,000 Armageddon
Клон Panzer general во вселенной вахи.
1) Ахуенная тактика
2) КУЧИ ТЕХНИКИ
3) Лаповый спрайтовый графон, как в старые добрые времена.
4) Миссии огднообразны.
5) Есть только ИГ, 3 ордена пейсмаринов и орки.

03 Май, 01:15 #499 #2003829

>>1989753 (OP)
На данный момент:

Mordheim City of the Damned
Пошаговая тактика от третьего лица в сеттинге Вархаммера ФБ. Что крутого?
1) Сотни навыков, десятки всяких параметров, всё прокачивается, куча тактики и куча рандома.
2) Довольно много контента. Есть несколько игровых фракций, в каждой несколько разных персонажей, которых можно в разных количествах нанимать в свой отряд, вооружать по-своему, раскрашивать по-своему и по-своему прокачивать.
3) Гнетущая адская атмосфера северного возрождения. Трупы, смерть, готика, ландскнехты, инквизиторы. Вархаммер, хулии.

Warhammer End Times - Vermintide
Лефт фо дед в вышеописанной вселенной.
1) Гинд ради шмоточек
2) Качественный дизайн. Много мелочей.
3) Из врагов только скавены - крысолюды.

Heroes & Generals
ММО-шутан про вторую мировую. Ближе всего к Батлфилдам.
1) Большущие реалистичные карты но мало.
2) Удобное управление
3) Прокачка разнообразного оружия, камуфляжей.
4) Есть танки и авиация, легкая техника. Имеют более сложные, чем в Быдлофилдах модели повреждений.
5) Реализм, но со значительными упрощениями, что только добавляет фана.

Warhammer 40,000 Armageddon
Клон Panzer general во вселенной вахи.
1) Ахуенная тактика
2) КУЧИ ТЕХНИКИ
3) Лаповый спрайтовый графон, как в старые добрые времена.
4) Миссии огднообразны.
5) Есть только ИГ, 3 ордена пейсмаринов и орки.

Показать весь текст
Ответы2003831

03 Май, 01:17 #500 #2003831

>>2003829
>Heroes & Generals

Если всё так круто, почему стимошваль недовольна?

Ответы2003861

03 Май, 01:26 #501 #2003851

https://2ch.hk/v/res/2003850.html (М)

03 Май, 01:29 #502 #2003861

>>2003831
Если честно - хз. Разрабы не тащат денги из карманов игроков, как в наших СНГшных различных танчиках. Играть можно спокойно. Играя пехотой серебра хватает, стабильный маленький плюс. всегда есть чего качать. Донат есть, но на камуфляжи, и то, при задротстве можно получить бесплатно. Из минусов:
1) Когда играешь первые миссии, то половина команды - боты, а карта только одна и крошечная. Может, люди думают, что вся игра такая? Но это всего-навсего сорт обучения.
2) Некторые камуфляжи правда сложно выкочать. Оч много времени на это придется убить. Я задонатил.
3) Я слышал .ч то если играт на танках или самолетах ьам есть свои траблы. За танками охотятся пидорасы с ПТ вооружением. Механика игры такова, что в танке ты сидишь, ка в танке - сложно видеть, что происходит вокруг. Поэтому, если тебя твоя пехота не прикрывает - ты можешь соснуть. С другой стороны, тот же танк может чуть ли не один весь бой затащить. На авиации дорого играть, в смысле доходности серебром.
4) Ну и карт маловато, хотя они ахуенны.
Чего люди недовольны - хз. Разрабы не относяться к своей аудитории так по-свински как в Тунде или ВоТ.

898 Кб, 1920x1080

484 Кб, 1920x1080

03 Май, 02:54 #503 #2003982

Не могу бля, дропаю. Раньше лучше было.

Всё на первый взгляд просто охуенно. Правда, эффекты электронной шумизны прикумаривают быстро. Графон отличный, охуеннейшая фирменная физика и эффектные уровни. Рокстар могут в дизайн города. От этого всего очень сильно разит ГТА4 и 5. Пушки стреляют как в ГТА5, анимации укрытия и прочего как в ГТА5, даже блядь дурацкий эффект цветного мигания экрана, сигнализирующий о том, что ты кого-то завалил, прямиком из ГТА5. Геймплей и построение уровней - сверхлинейная кишка, наполненная пострелушками уровня очень хорошой миссии.. ну вы поняли где.

В общем-то играется оно прикольно, но ХП мало невероятно, шансы не заметить на пёстрой, очень подробной и красивой карте, ушлёпков, перемещающихся от укрытия к укрытию, очень велики. Количество раз когда меня что-то моментально убивало из-за поля зрения, или же я просто не заметил ваншотнущего меня мудака, маскирующегося своими цветастыми шмотками под фавелу, зашкаливает.

Ебучий дизайн энкаунтеров прямиком из Гирек или Анчартеда, полон хлама и укрытий. А Макс, повинуясь охуенной физике, врезавшись в какой-то предмет в полёте, теряет инвул и жрёт свинец. Прыжок унерфали, Слоумо унерфали, укрытия добавили, ну спасибо бля. В лучшие свои моменты МП3 пиздецово кинематографичен и смотрится со стороны как управляемая катсцена, в худшие - это бугурткостер про инстанткиллы, которых ты не заметил.

Подача всего этого путём пиздато анимированных киношных катсцен скорее напоминает Кейна с Линчем, чем Макс Пейнов, как и сама игра в общем-то. Сюжет - повод переместиться от уровня к уровню, вмещается пока что (за 10 чаптеров) в 3 абзаца, полный прикольных, но пустых персонажей, которые говорят общими фразами и спешат вырваться из катсцен в геймплей и пострелять. Сцены того, как Макс чудом спасается из под дула пистолета, разу так к 6-му сильно надоедают. Алсо, Максим теперь канонично способен сбивать ракеты и гранаты пулями.

Ответы20041002004197

03 Май, 06:59 #504 #2004100

>>2003982
>Пушки стреляют как в ГТА5, анимации укрытия и прочего как в ГТА5, даже блядь дурацкий эффект цветного мигания экрана, сигнализирующий о том, что ты кого-то завалил, прямиком из ГТА5
ГТА5 вышла позже Пэйна.

Главная проблема прыжка в том, что сразу же в начале, хоть тебе и пожно стрелять, камера зачем-то уезжает за другое плечо, а с ней уезжает и прицел. Сколько промахов по этой причине я сделал, не сосчитать.

Ответы2005370

03 Май, 08:37 #505 #2004197

>>2003982
>в худшие - это бугурткостер про инстанткиллы, которых ты не заметил.
Ты просто неосилятор, я в третий раз пробегал игру уже просто на одном дыхании. Разве что в аэропорте начал бомбить.

Ответы2005370

03 Май, 14:53 #506 #2005370

>>2004100
>ГТА5 вышла позже Пэйна.
Так-то да, но цифру 5 можно было б заменить на 4 и ничего б не изменилось.
>>2004197
Суть в том, что игра задизайнена как кавершутер и играется она как кавершутер. Враги довольно меткие и на сложности выше нормала, да и на нормале тоже, тебя убивают за доли секунд. И проходить его "на одном дыхании" можно только как кавершутер, иногда развлекая себя, прыгая в хлам.

Ответы2005424

03 Май, 15:06 #507 #2005424

>>2005370
Ну йух знает, мне понравилось, сам много раз перепроходил. К слову, я думаю, что введение укрытий лишь пошло на пользу. Если сейчас играть во второго Пэйна, то в глаза бросаются очень лёгкие враги, знай себе стрэйфься, вот и весь уворот от пуль, скука.

В первой враги аж на упреждение стреляли, и это было весьма хардкорно, сейчас - сомнительное удовольствие. Хотя, я никогда по хардкору первой частью не упарывался, вполне возможно, что так даже интереснее.

Ответы2005462

03 Май, 15:17 #508 #2005462

>>2005424
МП1 и 2, в общем-то, довольно примитивные игры, но первые в своём роде. Никто до Ремеди не мог сделать всё настолько эффектно, пиздато, и чтоб при этом летало на любых дровах.

Я лишь скучаю по Максу, который мог резко начать бежать в противоположную сторону без запинки и нормальной ТПС камере без наследия Резидента 4.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion