М.Двач / /v/ - Video Games

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

199 Кб, 800x374

214 Кб, 800x373

129 Кб, 800x375

246 Кб, 798x374

Героев меча и магии тренд идёт здесь 03 Фев, 13:58 #408165 В конец треда | Веб

Настало время выяснить некоторые вещи:
- Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ
- Какая кампания САМАЯ 10 ИЗ 10
- Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ
- Какая часть УБИЛА СЕРИЮ

И многое другое...
Здесь всем рады; добро пожаловать, снова.

286 Кб, 1066x679

03 Фев, 14:00 #2 #408178

Тащемта если срач и шитпостинг вкупе с обсуждением игорей заполонят тред, то можем подумать о своём загончике в /vg.

Ответы: >>408589

16 Кб, 302x324

03 Фев, 14:01 #3 #408183

И да, ОП-хуй у вас любитель обмазаться 3 Героями, так что будьте готовы ко всему.

sage 03 Фев, 14:03 #4 #408192

Объективно лучшей части нет, в каждой есть свои хорошие моменты и откровенные проёбы.
> то можем подумать о своём загончике в /vg
Ньюфажек, героетреды в /vg/ уже сдохнуть успели.

Ответы: >>409416

03 Фев, 14:04 #5 #408193

>>408165 (OP)
>Героев меча и магии тренд идёт здесь
>На пиках только трёшка

Так толсто что аж тонко.

Ответы: >>408304

03 Фев, 14:05 #6 #408202

Эльфы в тройке
Возрождение Эрафии
Влад из 5-ки и серый хуй из тройки, который мог йобаскаутов делать
6-ая

Олсо, оп даун, в веге уже загнулись героетреды

Ответы: >>408304

62 Кб, 387x251

03 Фев, 14:16 #7 #408257

http://heroesportal.net/maps.php - самый лучший сборник карт ко всем частям хиросов бесплатно без смс и регистрации

СМОТРИ НЕ ПРОЕБИ!

225 Кб, 1154x693

222 Кб, 1153x692

03 Фев, 14:21 #8 #408280

>>408165 (OP)
>Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ
Все. Я даже хуй знает, как сказать. В трешке все замки заебись, и музон, и атмосфера, стильненько так.
В четверке так же, только выглядит всё как говно, зато лучшая замковая музыка эвар.
В пятерке опять же выглядят замки охуительно, но музыка так себе.
>Какая кампания САМАЯ 10 ИЗ 10
Любая из четверки. Что ни говори, а кампании в четвёрки получились охуенные.
>Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ
Джелу. Следом идут герои-дипломаты и герои-воскресители. А самые няшные Дженова и Аделаида, ебал бы и ебал. В четверке Аделаида уже страшная, а Дженову ебал бы за двоих. В пятерке хуй знает, мне там все нравятся. Но я фапаю на тёмных эльфов, так что они, собственно, больше всех и нравятся.
>Какая часть УБИЛА СЕРИЮ
А что, серия мертва? А пацаны-то и не знали.

Ответы: >>408325, >>415856, >>422196, >>426679

03 Фев, 14:24 #9 #408304

>>408193
>ОП-хуй у вас любитель обмазаться 3 Героями
У меня пикч с другими хероями не нашлось на жесткаче, увы, так бы зделол по феншую.

>>408202
>Эльфы в тройке
Болотники и Эрафийцы недовольны твоим постом.

>Возрождение Эрафии
Лол.

03 Фев, 14:28 #10 #408324

>>408165 (OP)
А зачем юби сделала хд переиздание, если итак есть хд мод, притом на ВСЕ части героев3 а не только первую, притом там удобный лончер с выборами разными, у меня вот такой как раз скачен с торрента, выглядит норм.

Ответы: >>408345, >>408403

03 Фев, 14:28 #11 #408325

>>408280
>Джелу
Это из-за того что он рыжий эльф-альбинос?

Ответы: >>408372

03 Фев, 14:32 #12 #408345

>>408324
Хуй его знает, тут братушкиhttp://ukrainianiphone.com/2015/01/pravdivyj-obzor-heroes-of-might-magic-iii-hd-edition-dlya-ipad/ поясняют за некоторые минусы, я же пользуюсь тем же лончером что и ты и прохожу все кампании со сценариями на 160% сложности, не жалея о непотраченных деньгах и ушедшим коту под хвост времени.

03 Фев, 14:35 #13 #408353

>>408165 (OP)
3/5 части лучшие, играю по настроению в одну из них.

03 Фев, 14:35 #14 #408357

http://vk.com/h3hota - группа в впаше, где можно скачать отличнейший аддон к трёшке бесплатно. В наличии перерисованные объекты и монстры, новая кампания и НОВЫЙ ГОРОД.

Ответы: >>408363, >>408393

217 Кб, 889x960

03 Фев, 14:37 #15 #408363

>>408357
Пик отклеился.

Если знаете годные ресурсы по хиросам (окромя самых известных и популярных), то you'r welcome!

03 Фев, 14:39 #16 #408372

>>408325
Ну естественно. Не потому же, что он делает охуительно крутых стрелков, которые ебут всё на свете и выигрывают всю раннюю игру.

Ответы: >>408380

03 Фев, 14:43 #17 #408377

>>408165 (OP)
>Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ
Вообще похуй. Раньше тантом гонял постоянно, воскрешение мертвяков со старта это не шутки.

03 Фев, 14:43 #18 #408379

Хроники ведь отличные кампании были, лор раскрывался так, что можно было им обмазываться, ОЧЕНЬ интересный сюжет, встроенные в оригинальных героев ни в какое сравнение не идут. Почему их в свое время все засирали? Только за то, что одна компания стоила как целая игра? Ну это какой-то нищеброд-критерий, нельзя за такое снижать оценки, да и эмоции отбивали их на все 100%.

03 Фев, 14:43 #19 #408380

>>408372
Ящитаю что Драгон лучше, ведь он делает чародеев, которые накастуют на твоих снайперов бяку и загасят их своей стрелковой атакой.

Ответы: >>408410, >>408412

03 Фев, 14:48 #20 #408393

>>408357
>отличнейший аддон
АХАХАХА НЕТ.

Отличнейший адон, это который позвоял карты генерить 256 на 256, против стандартных 144 xxl. Ещеб несколько уровней подземелий и збс.

Ответы: >>408408

03 Фев, 14:49 #21 #408403

>>408324
Чтобы срубить бабла, ты маленький совсем чтоли?

03 Фев, 14:50 #22 #408406

>>408165 (OP)
>- Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ
Некрополис, Оплот.
>- Какая кампания САМАЯ 10 ИЗ 10
Затрудняюсь ответить.
>- Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ
Джелу, Вокиал.
>- Какая часть УБИЛА СЕРИЮ
Четвёртая убила, пятая - контрольный выстрел, а последующие - пинание, ебля трупа.

Ответы: >>408411, >>408424, >>408427, >>416421, >>419538

03 Фев, 14:51 #23 #408408

>>408393
А карта где два континента справа и слева это 144 или с аддоном?
Хз что там за репак

03 Фев, 14:51 #24 #408410

>>408380
Чародеи тормознее, есть вероятность что снайперы их ваншотнут. В воге так точно, там арктические снайперы бысрее лесных.

А еще в воге чароде призывают каждый раунд клонов вокруг себя. Просто охуительно когда кончается лимит на отряды на поле боя и ты соснешь с призывом элементалей или еще какой богофич случится.

Ответы: >>408421

10 Кб, 200x229

03 Фев, 14:51 #25 #408411

>>408406
> пятая - контрольный выстрел

03 Фев, 14:51 #26 #408412

>>408380
Нет. Джелу апгрейдит существ 2-3 уровня, Дракон - 4-5. Снайперов будет гораздо больше, чем чародеев, да и толку от чародеев не дохуя. Хули они там накастуют? Тем более, что у снайперов скорость выше, ходят они раньше. Да и никто не держит их в одном стаке, так что не так-то просто накастовать.

03 Фев, 14:52 #27 #408418

>>408165 (OP)
>Какая часть УБИЛА СЕРИЮ
Третья. Тогда бы все остальные не казались не очень.

Ответы: >>408425, >>420466

03 Фев, 14:53 #28 #408420

>>408165 (OP)
>- Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ
>- Какая кампания САМАЯ 10 ИЗ 10
>- Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ
>- Какая часть УБИЛА СЕРИЮ
Ну ДУНЖЕОН КОНЕЧНО И НЕКРОПОЛИС
Хз
С дипломатией, мне так попался из тюрьмы с 5 ангелами в самом начале, так я всех нейтрало тупо захватил.
играл токо в 3

Ответы: >>408587

03 Фев, 14:53 #29 #408421

>>408410
ВоГ это знатное васянство, его всерьёз никто не упоминает.

Ответы: >>408428

03 Фев, 14:53 #30 #408424

>>408406
Еще жозеффина

03 Фев, 14:53 #31 #408425

>>408418
Вот этот утёнок неплох, мне нравится ход твоих мыслей.

03 Фев, 14:54 #32 #408426

http://vk.com/fizmig - группа, посвящённая справочнику ФизМиГ (Физика Мира Героев): таблица, где детально рассматриваются все ньюансы, начиная от навыков, войск и специализации каждого героя на старте и заканчивая горячими кнопками в игре. Содержит в себе шесть разделов, с 5-10 подотделами в каждом. Наиполезнейшая вещь.

Ответы: >>408429, >>408430

03 Фев, 14:54 #33 #408427

>>408406
и нилу забыл

03 Фев, 14:54 #34 #408428

>>408421
Ну с минимальными настройками он таки хорош и удобен. Например, окошко с выбором режима боя перед каждым боем. Да и есть там разные хорошие ништяки.

Ответы: >>408441

03 Фев, 14:54 #35 #408429

>>408426
В группе есть ссыль на скачивание этого документа в разных форматах.

03 Фев, 14:55 #36 #408430

>>408426
Таких сайтиков полно же

Ответы: >>408433

03 Фев, 14:56 #37 #408433

>>408430
Поясни за сайтики.

Ответы: >>408444

69 Кб, 685x365

03 Фев, 14:56 #38 #408434

Подскажите, раз уж тут тред нарисовался. Обновляю хд версию.

Ответы: >>408453, >>408454

03 Фев, 14:59 #39 #408441

>>408428
Я в курсе что это и что если выключить все галочки, то получишь чистый оригинал с правленными багами.

03 Фев, 14:59 #40 #408442

Душевные замки зима, подземка, болото и некросы.

Ответы: >>408448

03 Фев, 14:59 #41 #408444

>>408433
Ну со всякими даннымыи по героям

Ответы: >>408465

03 Фев, 15:00 #42 #408448

>>408442
>зима
?

Ответы: >>408449, >>408450

03 Фев, 15:00 #43 #408449

>>408448
Башня блять, чё в героях дохуя замков со снегом?

Ответы: >>408470

03 Фев, 15:00 #44 #408450

>>408448
Башню он имел в виду.

Ответы: >>408470

03 Фев, 15:01 #45 #408453

>>408434
Бамп вопросу

03 Фев, 15:01 #46 #408454

>>408434
Может прав доступа нет.
Прогам запрещено сейчас писать в свою папку без админских прав, старые проги об этом не подозревают.

Ответы: >>408456

03 Фев, 15:02 #47 #408456

>>408454
Подскажи поподробнее, пожалуйста. Какие способы решения? Раньше всё обновлялось без проблем.

Ответы: >>408462

7895 Кб, Webm

6974 Кб, Webm

7143 Кб, Webm

03 Фев, 15:02 #48 #408457

Ответы: >>422064, >>422148, >>430119

8456 Кб, Webm

8352 Кб, Webm

03 Фев, 15:03 #49 #408459

Ответы: >>410038, >>422148

03 Фев, 15:03 #50 #408461

5 Часть лучшая, самый ламповый город - в пятой части Академия. Третья часть как то не понравилась

03 Фев, 15:03 #51 #408462

>>408456
У меня нет семерки. Наверно надо запускать упдатер/игру под админом.

Ответы: >>408466, >>408472, >>408476

03 Фев, 15:04 #52 #408465

>>408444
Сайтов полно, но документ лучше, ибо совмещает в себе инфу всех этих сайтов и мобильность (не зависит от подключения к инету и всегда находится на диске)

03 Фев, 15:04 #53 #408466

>>408462
Ок, сейчас попробую.

03 Фев, 15:05 #54 #408470

>>408450
>>408449
Предстваил себе игру с таким переводом, проиграл.
Люди
мертвяки, демоны, болото, подземка, зима, степь, лес

Ответы: >>408474, >>408476, >>408490

03 Фев, 15:06 #55 #408472

>>408462
Не, нихуя. Говно какоето бляь

03 Фев, 15:07 #56 #408474

>>408470
Ну так тащемта и называют большинствво. Только у элементалей нет чётког о названия. Конфлюкс, споряжение, феи, элементали и прочее.

Ответы: >>408480

03 Фев, 15:08 #57 #408476

>>408462
Антивирус проверь, может блокировать. Если ты под ХР сидишь, там по дефолту админские права. Ну или запустить от имени..., а дальше настраиваешь админку.
>>408470
Трава, лес, болото, кости, лава, подземка. Хм, в одном из вариантов переводов было болото и подземка, так что нормально.

Ответы: >>408493

03 Фев, 15:09 #58 #408480

>>408474
Большинство называет по названию. Такую отсебятину я никогда не слышал.

Ответы: >>408482

03 Фев, 15:10 #59 #408482

>>408480
Ньюфаг, щито поделать

Ответы: >>408485

03 Фев, 15:11 #60 #408485

>>408482
В трёшку поиграл в 2000 году, двушку в актуале не застал, да.

03 Фев, 15:12 #61 #408490

>>408470
А как конфлюкс назовём? цирк?

Ответы: >>408494, >>408496

03 Фев, 15:13 #62 #408493

>>408476
Не, антивируса нет, сижу на семёрке максимум. Права включал отключал толку нет. От администратора тоже запускал. То же окно

03 Фев, 15:13 #63 #408494

>>408490
Няши :3

03 Фев, 15:13 #64 #408496

>>408490
Цирк на пидорской тяге. Как раз подстать радужной атмосфере.

Ответы: >>408498

03 Фев, 15:15 #65 #408498

>>408496
Ну ты полегче про элементалей.

03 Фев, 15:24 #66 #408522

Только сейчас понял что когда отряд элементалей магмы погибает, то это выглядит так, словно в кучу с говном бросили шашку динамита.

Ответы: >>408526, >>408548

03 Фев, 15:26 #67 #408526

>>408522
А когда просто элементали, то кусок говна.

Ответы: >>408536, >>408548

03 Фев, 15:28 #68 #408536

>>408526
Ага. Думаю что это аллюзия на сам конфлюкс.

Ответы: >>408651

496 Кб, 806x626

03 Фев, 15:31 #69 #408548

>>408522
>>408526

Ответы: >>408555

03 Фев, 15:32 #70 #408555

>>408548
Говно лежит, говно взорвалось

Ответы: >>408572

03 Фев, 15:37 #71 #408572

>>408555
И минотавр тоже весь в говне: после такого шитэксплоуда никто не останется чистым.

03 Фев, 15:40 #72 #408585

>>408165 (OP)
- Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ

хз

- Какая кампания САМАЯ 10 ИЗ 10

Ренджера из 5ки и лиги Теней, еще неплоха была Армагедонна за Гелу и Мутару.

- Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ

В 3ке - кастеры с Колдовством или герои с кампаний, в 5ке - герои кампаний.

-- Какая часть УБИЛА СЕРИЮ

6я

Ответы: >>408605

03 Фев, 15:41 #73 #408587

>>408420
Дипломатия сорт оф чит, не считается.

03 Фев, 15:41 #74 #408588

Самый ламповый замок - любой из 2-3 частей
Самая лучшая кампания - 1 и 3 из WOG
Самые крутые герои - Видомина и Исра
Серию убила 5 часть.

Ответы: >>408802

03 Фев, 15:41 #75 #408589

>>408178
ЛолЮ если картинка не наеб, то я еще больше ненавижу юбисофт за этот говенный фламберг на 2м пике.

Ответы: >>408612

03 Фев, 15:46 #76 #408605

>>408585
А мне больше всего нравится кампания за болотников-Таталийцев, где надо было фапабельной ведьмой уничтожать нежить.

03 Фев, 15:46 #77 #408612

>>408589
Вообще то там цвайхандер!

914 Кб, 176x144

43 Кб, 604x319

03 Фев, 15:49 #78 #408632

Вах, ну и чудища в четвёрке.

Ответы: >>408684, >>409153

03 Фев, 15:51 #79 #408651

>>408536
>на сам конфлюкс.
>самый мощный замок в трёшке

Ответы: >>408789, >>408798

03 Фев, 15:55 #80 #408684

>>408632
справа чудище из 6? не играл прост

Ответы: >>408715

03 Фев, 15:59 #81 #408715

>>408684
Там на весь пост ДВА осознанных слова и несколько междометий. Попробуй ещё раз, может сможешь определить какое из двух слов указывает на часть игр?

Ответы: >>408732

03 Фев, 16:01 #82 #408732

>>408715
Бля, соорри, даже пост не прочитал, обдвачевался уже.

03 Фев, 16:06 #83 #408762

Не могу простить, что с 5 или как там, поменяли юнитов и у инферно вместо дьяволов какие-то пауки

Ответы: >>408924

03 Фев, 16:10 #84 #408789

>>408651
>гиде боланс

03 Фев, 16:11 #85 #408798

>>408651
В лейте сколько раз тестил далеко не самый сильный. Я провёл шде-то неделю, тестирую разные замки и героев с разной армией. И не пришёл к единому мнению, кто же в лейте сильнее всех, такие дела.

Ответы: >>408924

03 Фев, 16:12 #86 #408802

>>408588
Некромансер в треде, всем в машину скелетов!

Ответы: >>408813

03 Фев, 16:13 #87 #408813

>>408802
Я бы хотел в скелетную машину. Всё равно жизни нет.

03 Фев, 16:30 #88 #408924

>>408798
Опыт десятков лет мировых турниров, конечно же, хуйня. Ананас с сосача ведь лично тестил против компа на ладье. Сильнее всех на больших картах в порядке убывания: дипломаты, некроманты, конфлюкс. На маленьких: конфлюкс, некроманты. Если ты не умеешь им играть, это твои проблемы. 1 тир, ебашащий через все поле и без ответа, у каждого тира иммун к магии, 4 феникса за неделю, с ебенячьей скоростью, огненным щитом и восстановлением.
>>408762
Просто у дьяволов на спине какие-то рога.

Ответы: >>409110, >>416119, >>421617

485 Кб, 193x135

03 Фев, 17:04 #89 #409110

>>408924
>огненным щитом
Когда этим пидорам прикрутили огненный щит? или ты про имуннитет к магии огня?

Ответы: >>409140, >>409214

03 Фев, 17:10 #90 #409140

>>409110
Огненный щит всегда был у ифритов, благородный дон путает.

Ответы: >>409162, >>409214

03 Фев, 17:12 #91 #409153

>>408632
Почему они его не могли сделать ему шерсть погуще, там же один хуй не было полигонов, одни спрайты.

03 Фев, 17:13 #92 #409162

>>409140
Да и вообще лучше бы все юниты конфлюкса оставались бы без замка, а то от таких финтов игра по сети становится жопораздирающей.

Ответы: >>409224

03 Фев, 17:25 #93 #409214

>>409110
>>409140
Хм, действительно путаю. Наверно, с птицами в пятых героях перепутал. Так или иначе, двойной прирост существ 7 уровня, которые, ко всему прочему, обладают просто охуительной скоростью, ЕМНИП, самой высокой из замковых юнитов. А это гарантирует первый каст герою. Соответственно, масс хаст/масс слоу и первый раунд конфлюкс ебёт противника как маленького.

03 Фев, 17:27 #94 #409224

>>409162
Они собирались впихнуть фордж с лазорами и боботами, а это для многих бы нарушило привычную картину мира. Да ты и сам знаешь эту историю.

Но, как по мне, шо то хуйня, шо это хуйня.

Ответы: >>409409

03 Фев, 17:59 #95 #409409

>>409224
>шо то хуйня, шо это хуйня
Устами анона глаголет истина

03 Фев, 18:01 #96 #409416

>>408192
Да-да, оэлдэ, мы всё это знаем.

03 Фев, 18:30 #97 #409547

>>408165 (OP)
- Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ
>Башня :3
- Какая кампания САМАЯ 10 ИЗ 10
>Кампания 5 героевбез аддонов
- Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ
>Кира (Cyra) герой башни, маг с дипломатией, может легко разогнаться с начала игры.
- Какая часть УБИЛА СЕРИЮ
>6-7 Но 3 часть очень самодостаточна, и лучше уже не придумаешь.

159 Кб, 1440x672

03 Фев, 18:36 #98 #409575

>>408165 (OP)
>- Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ
Очевидно же.

Ответы: >>410035

03 Фев, 19:02 #99 #409760

Ох уж эта сложность 200%!

Играю сценарий "Высокомерие", болото, враги рандомные выпали (подземка, снег и цирк)

Ответы: >>409764, >>410392

03 Фев, 19:02 #100 #409764

>>409760
Теперь я понял чому деньги из сундуков в приоритете.

03 Фев, 19:44 #101 #410035

>>409575
Нет.
Пираты хоть и имеют место быть в сеттинге героев, но реализованы они в виде причала очень вырвиглазно и неуместно. Видно, что разработчики пытались, но всё же у них не получилось удачно вставить пиратов в игру. Где море, где океанская романтика? Что я вижу, глядя на окно города? Какое-то болото, камыши, гниль и серость. Нету простора и свободы, что ассоциируется с пиратством.

03 Фев, 19:45 #102 #410038

>>408459
А откуда пошла мода на мозаичный ад из летающих кусков земли? Видел его во многих тайтлах.

Ответы: >>410380

03 Фев, 19:50 #103 #410071

>>410048
Фууууу забирай свою всратую 2шку и уебывай нахуй с треда

03 Фев, 19:54 #104 #410091

>>410048
>Natasha
Но это же Шелтем. По крайней мере портрет Шелтема.

03 Фев, 20:54 #105 #410380

>>410038
Не знаю, но у меня этот, кхм, фон города ассоциируется с пиздецом из четвёрки.

Ответы: >>427974

03 Фев, 20:58 #106 #410392

>>409760
лол, внезапно повезло разгромить снег и погонять ссаными тряпками сизых

331 Кб, 1280x1024

03 Фев, 22:15 #107 #410722

Вау, ну и счёт.
Стоит поиграть в другой сценарий на сверхсложном, здесь всё слишком легко, ибо размер маловат и времени на развитие было ещё меньше (хотя компы полностью отстроили свои замки)

03 Фев, 22:22 #108 #410748

Что за врас ов годс это мод обычных или новые кампании?

Ответы: >>411009, >>414918

22 Кб, 359x295

03 Фев, 23:32 #109 #411009

>>410748
Ешли ты ымеишь в веду Wake of the Gods, то моя хз, не игорал.

04 Фев, 01:55 #110 #411401

>>408165 (OP)
Третья же. Вышла настолько говном, что людям даже понравилось и заверте...

04 Фев, 02:35 #111 #411536

>>410048
Йотуны
Зомби до 2 вредит
Старый лич идёт сюда

211 Кб, 848x523

04 Фев, 15:38 #112 #413315

476 Кб, 978x687

04 Фев, 19:31 #113 #414519

внезапно в игре должны быть ещё 3 сборных артефакта, но их какого-то хуя нельзя зделоть

04 Фев, 20:08 #114 #414735

Так, быстро пояснили мне за Кингс баунти. Интересует сравнение с героями.

Ответы: >>422137

04 Фев, 20:46 #115 #414918

>>410748
В WoG есть новые кампании, очень необычные из-за возможностей ERM.

05 Фев, 00:07 #116 #415856

>>408280
Интересно, как к таким телечкам подкатывать ирл?

Ответы: >>415935, >>416059

05 Фев, 00:28 #117 #415935

>>415856
На пиках не те тёлочки, к которым стоило бы подкатывать вообще.

>магичка наскакавшаяся на эльфийский хуйцах
>эльфийка с деловой хваткой

Нахуй-нахуй.

32 Кб, 198x226

05 Фев, 01:24 #118 #416059

>>415856
>к таким телечкам подкатывать ирл
Всё, приплыли.

86 Кб, 800x375

239 Кб, 900x1240

1807 Кб, 1280x853

4 Кб, 60x66

05 Фев, 01:40 #119 #416119

>>408165 (OP)
Бамп лучшим городом серии.
сейчас вылезет мультиплеероблядок и скажет НИБАЛАНСНЫЙ

Олсо уринировал всех любителей джелу итт.

>>408924
>1 тир, ебашащий через все поле и без ответа
>имплаинг можно было сделать как-нибудь иначе, с их то тремя хипами

Ответы: >>416332, >>419532

05 Фев, 02:03 #120 #416184

>>408165 (OP)
незнаю

05 Фев, 03:34 #121 #416332

>>416119
З пик когда увидел някнул и схоронил :3
А город годный, кстати. Для меня самый говноедский город в трёхе это эльфы, остальные все норм.

271 Кб, 220x295

05 Фев, 04:17 #122 #416421

>>408406
24ую

Ответы: >>419114

05 Фев, 19:26 #123 #419114

>>416421
Лол, всегда проигрывал с выражения лиц героев из меча и магии 6.

05 Фев, 19:32 #124 #419125

Некрополис решает.

05 Фев, 19:42 #125 #419153

Кинг Баунти. Наверное потому что Герои это многопользовательская игра. Одному против компьютера скучно.

05 Фев, 19:59 #126 #419206

>>408165 (OP)

>Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ
Подземка.
>Какая кампания САМАЯ 10 ИЗ 10
Охотник на драконов
>Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ
ну хуй знает.
>Какая часть УБИЛА СЕРИЮ
Однозначно пятерка. Превратила такую-то лампоту второй и третьей части в сраное квазивсратое посмешище.

Ответы: >>419538

05 Фев, 21:31 #127 #419532

>>416119
>можно было сделать
Какая хуй разница, как можно было сделать, если они самый эффективный т1 отряд?

Ответы: >>420245

15 Кб, 300x225

05 Фев, 21:32 #128 #419538

>>419206
>>408406

Ответы: >>419760, >>420448

15 Кб, 340x255

05 Фев, 22:44 #129 #419760

>>419538

1 Кб, 44x79

5 Кб, 84x115

3 Кб, 41x75

0 Кб, 44x102

06 Фев, 01:00 #130 #420245

>>419532
Что, простите?

Ответы: >>420263, >>425531, >>425569

06 Фев, 01:08 #131 #420263

>>420245
В скелетах самих по себе кстати ничего имбового нету, некромантия это уже другой вопрос.

06 Фев, 02:42 #132 #420448

>>419538
>мам, они утята, скажи им, ну мам!
Шедевральную, поистине великую серию игр после сомнительного эксперимента в виде четвёртой части и краха оригинальных разработчиков списали со счетов. Этим и следовало закончить её историю. Но нет, захотелось правообладатьелю заработать на добром имени. Наняли бездарных пидорах, которые в лучших исторических традициях матюками и кувалдой сколотили пятую часть. На словах, как водится, не имеет аналогов в мире, ты чё, такой геймплей ебать, столько возможностей, хуй проссышь сходу. На деле - невероятно кривой, безвкусный и начисто лишённый духа серии высер. Выпускать это под именем HOMM должно было быть стыдно.

Ответы: >>421061, >>421214

7751 Кб, Webm

06 Фев, 02:50 #133 #420466

>>408418
10 из 10 ответ.

113 Кб, 640x576

06 Фев, 03:15 #134 #420495

>>408165 (OP)
> Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ
Люди.
> Какая кампания САМАЯ 10 ИЗ 10
Для меня "Пятерка", может йоба того времени так сильно запала в душу, после парашной визуально "четверки".
> Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ
Клирики/священники у людей, в частности - Лионс.
> Какая часть УБИЛА СЕРИЮ
Шестая, чувствовал, что играл в браузерку. Хотя поиграть за наг юыло прикольно.

Мимо-анимедибил.

06 Фев, 12:00 #135 #421024

Почаны, есть сейвы первых четырех кампаний Дыхания смерти: за Геяло, Крэка Хага, Джем и Йога. Полная прокачка навыков и труднодоставаемые заклинания в комплекте. Могу скинуть на ргхост на 1 месяц.
Нужны кому-нибудь?

Ответы: >>421114, >>422081

06 Фев, 12:13 #136 #421061

>>420448
>невероятно кривой, безвкусный и начисто лишённый духа серии высер.
Аргументируй за кривость и безвкусность. Оригинального духа не было уже в 4.

Ответы: >>421666

06 Фев, 12:24 #137 #421114

>>421024
Бля...

06 Фев, 12:48 #138 #421214

>>420448
Пятая по гемплею одна из лучших частей, наравне с 3, там расы различаются хотя бы и имеют уникальные абилки. И дух серии там есть.

Ответы: >>421273, >>421726

06 Фев, 13:00 #139 #421273

>>421214
Кривое вырвиглазное аляповатое нечто. Хотя по геймплею согласен, вполне неплох. Еще бы графин завезли, да замки по типу болота да конфлюкса.

248 Кб, 800x373

06 Фев, 13:03 #140 #421287

Освятил луДшим замком для хекк :3

06 Фев, 14:13 #141 #421617

>>408924
>1 тир, ебашащий через все поле и без ответа
Хули толку от этого, если они одноразовые?

06 Фев, 14:20 #142 #421666

>>421061
>Оригинального духа не было уже в 4.
Ты ёбнулся? Душу ещё в тройке проебали, всё что после второй части - ёба для школьников.

Ответы: >>421877

06 Фев, 14:30 #143 #421726

>>421214
>И дух серии там есть.
Толсто. Там дух демиургов есть, а не героев. То есть дух каличной всратой корейской поделки по мотивам, а не божественного оригинала.

Ответы: >>421935, >>421940

06 Фев, 14:58 #144 #421877

>>421666
2 герои - единственные из всей серии, кроме 7, в которые я не играл.

06 Фев, 15:05 #145 #421907

>>408165 (OP)
Серию убила третья часть, так как была слишком хороша и не имела шансов быть превзойденной.
/тхред>

Ответы: >>423047

06 Фев, 15:10 #146 #421935

>>421726
Батхертнутая двойкоутка, это ты? В героетредах сперва бабахал, а теперь решил сюда перебраться?

Ответы: >>421979, >>423051

06 Фев, 15:11 #147 #421940

>>421726
>демиургов
Как что то плохое, винрарная игра получилась.

06 Фев, 15:20 #148 #421979

>>421935
Не бомби ты так, пятеркоговноедина.

Ответы: >>422012

06 Фев, 15:27 #149 #422012

>>421979
Я тройкогосподин, хватит уже бомбить, холоп.

Ответы: >>422021

06 Фев, 15:28 #150 #422021

>>422012
Неубедительная пятеркомаскировка, всратыш.

Ответы: >>422106

06 Фев, 15:37 #151 #422064

>>408165 (OP)
>Некрополь
>красив
>готичен

>>408457
>некрополь
>нужно строить зиккурат
>зеленая энергия повсюду
>мы играли в варкрафт три! честна!
Заебали, блядь. И вообще, тема с пауками из 5 и Dark Messiah вообще не кошер.

Ответы: >>422130

06 Фев, 15:42 #152 #422081

>>421024
Хуйня сё, папку с сейвами как документ не хочет принимать.

06 Фев, 15:50 #153 #422106

>>422021
Тебе и маскироваться не надо, сразу по порватости видно. Неудивительно что героетреды умерли, ведь половина постов в них была от тебя, где ты батхертил от пятерки.

Ответы: >>422124

06 Фев, 15:55 #154 #422124

>>422106
Обтекай, пятеркопорватка.

Ответы: >>422145

137 Кб, 600x402

06 Фев, 15:56 #155 #422130

>>422064
>зеленая энергия повсюду
>мы играли в варкрафт три
Дайте мне гаусску, я въебу ему.

Ответы: >>422319

06 Фев, 16:00 #156 #422137

>>414735
Смотря с какими, ближе всего к пятерке, в том смысле, что абилки существ нужно запоминать, юзать и контрить, а не просто ебошить ЛКМ.
Ну и реалтайм на глобальной карте.

06 Фев, 16:01 #157 #422145

>>422124
Моей первой часью героев была 3, тебе везде пятеркоутки мерещатся.

Ответы: >>422147, >>422173

06 Фев, 16:01 #158 #422147

>>422145
>Частью

06 Фев, 16:02 #159 #422148

>>408457
>>408459
А по православной пятерке вебмки с облетом есть?

06 Фев, 16:06 #160 #422173

>>422145
>Моей первой часью героев была 3
школьник ебанный

Ответы: >>422188

06 Фев, 16:10 #161 #422188

>>422173
Год выхода 1999. Даже если он в 1 классе играл в нее, уже прошло 16 лет.

Ответы: >>422239

06 Фев, 16:11 #162 #422196

>>408280
> В пятерке опять же выглядят замки охуительно, но музыка так себе.
Ты охуел что ли? Одна тема людей чего стоит.

06 Фев, 16:20 #163 #422239

>>422188
Так спизданул, как будто он в год выхода играл.

Ответы: >>422273

06 Фев, 16:28 #164 #422273

>>422239
Это не особо важно, тройкоутки уже давно все закончили школу.

06 Фев, 16:43 #165 #422319

>>422130
Двачую варкрафто-блядь не человек

06 Фев, 19:29 #166 #423047

>>421907
+

06 Фев, 19:29 #167 #423051

>>421935
Ага, помню кстати. Дам этот был, целые простыни катал по поводу двойки.

06 Фев, 19:36 #168 #423071

>>408165 (OP)
Первый пик - Россия.
Второй пик - Швейцария.
Третий пик - Италия.
Четвёртый пик - Ливия.

Ответы: >>423101, >>423253, >>424435

06 Фев, 19:43 #169 #423101

>>423071
Почему италия в подземелье? Тогда уж швейцария, потому что горы -> гномы -> подземелья -> швейцары.

Ответы: >>423130

06 Фев, 19:51 #170 #423130

>>423101
Италия - горная страна.

06 Фев, 20:28 #171 #423253

>>423071
Поправлю тебя ;)
1-4 пик - рашка)))))))

06 Фев, 20:33 #172 #423277

>>408165 (OP)
1. Замок людей из 5 части.
2. Кампания для хуесосов, только отдельные карты!
3. Герои хуйня, мобы круче. Поэтому ракшаса рани и ракшаса рая из 5 части.
4. Последняя.

Если че - играл и в 3 и 4 героев, но в 5 такое ламповое тридэ и модельки, просто ммм!

Ответы: >>424241, >>424910

07 Фев, 00:33 #173 #424241

>>423277
Самы ты хуесос! Задел питарда за живое своим "кампания для хуесосов"!..

07 Фев, 01:49 #174 #424435

>>423071
Первый пик - Норильск.
Второй пик - Крiм.
Третий пик - Масква.
Четвёртый пик - Грозный.

307 Кб, 579x465

34 Кб, 509x303

07 Фев, 07:39 #175 #424910

>>423277
> но в 5 такое ламповое тридэ и модельки, просто ммм!

Ответы: >>424911

07 Фев, 07:41 #176 #424911

>>424910
ебать картинки наркомания с утра--_--
даже не знаю, проигрывать или нет

07 Фев, 11:06 #177 #425258

Почитал тред, и тут возникло дикое желание рубанутся в трешку, вспомнить старые деньки. Пошел качать хд.

Ответы: >>425280, >>425282

07 Фев, 11:16 #178 #425279

>>408165 (OP)
Пиздец, так долго ждал треда, а ОП-пост моментально скатил все в говно, инициировав срач между частями.

07 Фев, 11:17 #179 #425280

>>425258
Я надеюсь ты имеешь в виду ХД-патч, а не ХД-переиздание.

Ответы: >>425523

07 Фев, 11:18 #180 #425282

>>425258
Обязательно зацени пользовательские сценарии и кампании на хероеспортал.нет, они охуенны, а на сложности 160% и выше - охуенны вдвойне

Ответы: >>425527

07 Фев, 11:23 #181 #425298

>>408165 (OP)
Народец а движущие обои из замков(как на оп пике)ЗЗ для рабочего стола не завезли?Так что бы со всей анимацией.

Ответы: >>425325

07 Фев, 11:31 #182 #425325

>>425298
На ХР могно такое вытворять, емнип.

Ответы: >>425336

07 Фев, 11:37 #183 #425336

>>425325
А на поздних версиях винды?

Ответы: >>425381

07 Фев, 11:52 #184 #425381

>>425336
Без понятия, ай эм сорри.

07 Фев, 12:05 #185 #425419

>>408165 (OP)
а как ваше отношение к ХотЕ?

Ответы: >>425437

07 Фев, 12:11 #186 #425437

>>425419
Мимо выражу свое мнение.
1) Сильно напрягают пропорции юнитов. Нигры, пираты и волшебницы даже меньше, чем феи у Конфлюкса! Раз это люди, они должны быть как юниты у Замка, зачем надо было их уменьшать?
2) Довольно дешевый дизайн у юнитов нового замка. Пираты(1ые), с красной банданой и волшебницы с красной банданой. Духи океана крайне напоминают по модельке и анимации просто переделанных виверн. Змея на 7ом уровне также выглядит бедно.
3) Просто охуительные изменения в механику. Накапливание существ во вн. хранилищах(эту бы фичу да в кампанию Адриэн), куча красивых объектов на карте, а также на воде. Возможность как-то настраивать аое-атаку Гог(пока не видел как реализовано).

Ответы: >>425448

07 Фев, 12:16 #187 #425448

>>425437
>3) Просто охуительные изменения в механику. Накапливание существ во вн. хранилищах(эту бы фичу да в кампанию Адриэн), куча красивых объектов на карте, а также на воде. Возможность как-то настраивать аое-атаку Гог(пока не видел как реализовано).
Одно из самых лучших нововведений, разрабам осталось зделоть корованы как в четвёрке и было бы зоебись и батя сказанул "малаца хорошшо зделоли"

07 Фев, 12:22 #188 #425474

А еще не понимаю, зачем в англоварианте апгрейженного пирата обозвали Seaman. Это одна из самых бородатых шуток в англ. языке, неужели разрабы этого не знали?

07 Фев, 12:43 #189 #425523

>>425280
Чем патч лучше переиздания? Поясни анон.

Ответы: >>425560

07 Фев, 12:45 #190 #425527

>>425282
Ок, последую твоему совету.

07 Фев, 12:46 #191 #425531

>>420245
про ждать фейками всех ходов и ходить под ускорением в конце слышал? подлетел-уебал-отлетел. профит. только за кентавров сомневаюсь, у них фейки могут всосать изза скорости.

Ответы: >>426459

07 Фев, 12:57 #192 #425560

>>425523
Убисофты решили срубить бабла в ХД-издании, обновив юнитов, по сути просто сделав их более четкими. Сделали они это лишь для Возрождения Эрафии (оригинала 99 года), тоесть в ХД-издании нет Клинка Армагеддона и Дыхания Смерти. Если по новым кампаниям, к сожалению, никто не грустил, то от отсутствия управляемых при осаде башен, "пробела" для перепосещения, сетов, Конфлюкса, багофиксов, Героев и некоторых юнитов, всем разорвало жопу. В итоге, даже самые алчные журналюги поставили переизданию низкую оценку и инициатива Убисофта провалилось с огромнейшим треском.

Ну а ХД-патч... Ооо, это сказка, я могу говорить о нем часами. В пятерке и четверке изменений, греющих душу, было меньше, чем в этом патче русского программиста.
Он начинался как патч для широких разрешений, но разросся до патча, правящего баги (нормальный человек их не замечает, но все равно приятно) и добавляющего новые возможности.
Самое главное - можно легким сочетанием alt/shift/ctrl + клик манипулировать численность. юнитов. Например, делать "единички", без которых в Героев играть невозможно. Или одним нажатием клавиши передавать огромные войска от одного героя другому. Или не видеть некоторые раздражающие экраны при посещении хижини лепрекона (она просто убрана на боковую панель).
Все эти фиксы, чего греха таить, нацелены на проф. игроков, но они настолько удобны, что ты будешь на оригинал Героев после этого полирования интерфейса смотреть с презрением.

Ответы: >>425563

07 Фев, 13:00 #193 #425563

>>425560
Вот вкратце скриншоты передают идею.
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description/extended-ui

07 Фев, 13:00 #194 #425565

>>408165 (OP)
1 Затрудняюсь ответить.
2 Дыхание смерти. (Строго ИМХО)
3 Джелу же.
4 Первый сигнал о скорой кончине поступил с выходом четвертых, ребята хотели по максимуму отойдти от канонов и создать новую игру а не клон трешки, но вышло совсем не то что ожидали игроки, я не говорю что 4 плохая игра, просто превзойдти трешку у нее ну никак не вышло. 5 ка оказалась мультяшным 3д ремейком трешки, чем меня очень порадовала и огорчила одновременно. Ну а все после 5 это уже не герои. Не играл но осуждаю.

Ответы: >>425583

07 Фев, 13:01 #195 #425569

>>420245
Каждый лучший в чём-то своём, кентавр по статам, скелеты количеством в генеральном сражении, феи идеальны для пробивки нейтралов на раннем этапе.

Ответы: >>426459

1302 Кб, 999x799

07 Фев, 13:05 #196 #425582

Всё верно?

Ответы: >>425594, >>425672

07 Фев, 13:06 #197 #425583

>>425565
Я, кстати, читал интервью о создании четверки и тройки.
Вот вброшу пару новостей:
1) При создании стиля Трешки, вдохновлялись Вахой. Клянусь не вру
2) Биографию всех 128 героев быстренько написал один единственный человек. Биография Мюллича с его "талантом повышать скорость подчиненных" являлась шуткой и подарком главе команды Мюлличу в честь дня рождения его дочери.
3) Создавая четверку, разрабы ОЧЕНЬ сильно прислушивались к игрокам. Введение героев на поле боя - заслуга их активности на форумах.
4) Малое количество замков в четверке связано с тем, что разрабы сначала придумали типы элаймента и школу Магии, а вокруг них строили город. Поэтому некоторым городам не нашлось места.

Ответы: >>425604

07 Фев, 13:10 #198 #425594

>>425582
Батька-лороёб вкатывается в тред.
1) Башня lawful верно. В Хрониках мы вовсю видим их уклад жизни - десятки подопечных у магов, каждый ответственный за различные мелочи(принести кофе, подписать бумажку, сообщить погоду на завтра). Невероятная бюрократия, высокомерие, поддержание аккуратного внешнего вида.
По поводу Good все спорно. Гэвин Магнус, бессмертный Король Бракады (страны, с которой ассоциируется Башня) вечно жаждет получить бОльшую власть, например, получив силу всех Стихий. В Четверке он и вовсе ради Всеобщего Блага не гнушается самыми страшными деяниями. Так что я бы сказал, что Башня Lawful Neutral.

Продолжу разбор в след. постах.

Ответы: >>425599, >>426459

07 Фев, 13:14 #199 #425599

>>425594
2) Замок. Вот тут однозначно Lawful Good. Государство Эрафия было основано Рионом Грифонхартом (в Хрониках), когда он основал нечто вроде рыцарского ордена и защищал жителей Империи Варваров Тарнума. В последствии, идеи рыцарства сохранились и стали основной идеей Эрафии. Чувство долга, самопожертвование, обеты, клятвы, защита слабых, паладинство всех мастей - думаю не надо ничего пояснять.
Чтобы все не было так приторно, у Эрафии были свои грязные пятна на репутации - например правление Безумного Короля, который поработил ящерок на болоте, устраивая геноцид за любое неповиновение и обращаясь с ними, как с животными.

Ответы: >>425605, >>426459

07 Фев, 13:16 #200 #425604

>>425583
На счет вахи это чуствуется. Треха пропитана грим-дарком по самые не балуй.
Решение вывести героя на поле боя действительно оказалось очень прогрессивным. Одна из лучших фишек четверки.

Ответы: >>425607

07 Фев, 13:16 #201 #425605

>>425599
3) Эльфы АвЛи. Эльфиас сбежал с островов снежных эльфов Вори и основал свое королевство АвЛи с ... и ... Думаю, все верно - хаотик гуд. Хаотик отражает не что-то буйное и злое, а скорее творческую натуру эльфов, их легкость жизни, артистичность, песни, пляски и прочее-прочее.
Довольно унылая фракция, ничего интересного даже сказать не могу.

Ответы: >>425623, >>426459

07 Фев, 13:17 #202 #425607

>>425604
fix чувствуется.

388 Кб, 787x600

07 Фев, 13:17 #203 #425608

>>408165 (OP)
1 По виду самый ламповый замок Башня.
2 Кампания ванильной двушки конечно же.
3 Самая имба очевидный Дракон, а вообще Нагаш ничё так.
4 4. Если бы её не слепили наспех как попало серия возможно не попала бы в жадные ручонки убипидаров.

Ответы: >>425777

07 Фев, 13:23 #204 #425623

>>425605
4) Конфлюкс. Тут сложно, так как город является собранием 4 планов + элементали магии. Так, План Огня это чистейший Хаотик, в то время как Земли - нейтрал.
5) Болото. Lawful Neutral, в самой игре говорится, что замок нейтрален. Давфул символизирует уклад Болота - вся власть сиждется на ведьмах, старых мудрых женщинах. Потому что ящерки довольно глупы и годятся лишь для ведения битв. В Хрониках описано становление Таталии(с языка болотников - Community, так сказать, содружество различных народов) и формирование полноценного независимого государства.
Довольно забавно были описаны попытки создания свода законов. Болотники описали не только наказания за убийство или рабства, но даже за самые незначительные действия, вплоть до распорядка дня.
Тоесть жизнь на болоте, хоть и кажется дикой, подчинена закономерностям, например, регенерация болота после пожаров в кампании Адриэн.

Ответы: >>425642, >>426459

07 Фев, 13:28 #205 #425642

>>425623
6) Стронгхолд. Однозначный Хаотик нейтрал. Суть замка варваров - свобода. Она чувствуется даже в фоновой музыке. Бескрайние просторы пустоши, открытое небо и свежий воздух. Злобной фракция не является, ее идея напоминает орков из Варкрафта - мол, мы не злые, просто жизнь так сложилась.
7) Некрополь. Тут, начинаются сложности со злыми замками. Некрополь, с одной стороны, нельзя назвать хаотичным - нежить безмозгла и не способна на самостоятельную активность. Ее всегда ведет какой-то лидер. В кампаниях часто были шуточки на тему, например, личей, которых поставили в гарнизон и сказаои - "Никого не пропускать". В итоге те не пропускали даже хозяина. Так что Lawful Evil смотрится неплохо.

Ответы: >>425656, >>425709, >>426459

07 Фев, 13:33 #206 #425656

>>425642
8) Dungeon. Уклад жизни города очень напоминает темных эльфов Сальваторе или ситхов. Непрекращающиеся интриги, заговоры, удары ножом в спину, обман.

В Хрониках очень годно описали командование войсками этого города - ты должен подавить милосердие и излучать лишь силу, чтобы не дать повода своим же войскам сместить тебя. В итоге Медузы могут устроить на тебя покушение, их ударят в спину Бехолдеры, чтобы завоевать твое расположение. Потом Медузы будут пресмыкаться перед тобой, чтобы вернуть доверие и не быть сосланными куда подальше и т.д. и т.п.
Примерно похожая атмосфера царит в кампании Мутаре. Хаотичность города также подчеркивает его склонность к магии - огромное количество телепортов, каких-то проходов, непонятно куда ведущих. Само устройство подземелья хаотично и не подчинено абсолютно никакой логике.
Так что тут неплохо смотрится Chaotic Evil.

Ответы: >>426459

07 Фев, 13:37 #207 #425667

9) И Инферно, они же криганы. Единственная цель расы - тотальное уничтожение иноземных цивилизаций. В кампании Клинка Армагеддона были какие-то странные описания кабинета Зерона и то, как он грыз карандаши, обдумывая планы. И образ Мефистофеля, эдакого хитрого демона можно соотнести с юнитом Архидьяволом.
Сами криганы, тоже, думаю не смогли бы напрячь Древних, если бы у них не было четкой иерархии (а она есть - Матки, ульи, каста рабочих, каста воинов в Might and Magic 6). Явно злобные церберы и всякие там импы все равно являются частью строя и четко подчинены командирам. Так что тут Lawful Evil.

Ответы: >>426459

511 Кб, 542x600

07 Фев, 13:38 #208 #425672

>>425582

Ответы: >>425914

07 Фев, 13:49 #209 #425709

>>425642
Хотя скорее Neutral Evil.

07 Фев, 14:11 #210 #425774

>>408165 (OP)
- Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ
Зависит от части и настроения.
- Какая кампания САМАЯ 10 ИЗ 10
Однозначно главная кампания PoL
- Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ
Зависит от части.
- Какая часть УБИЛА СЕРИЮ
Пятерка.

07 Фев, 14:11 #211 #425777

>>425608
>Кампания ванильной двушки конечно же.
В аддоне же лучше.

Ответы: >>428191

07 Фев, 14:16 #212 #425797

Каким образом сапоги-скороходы увеличивают количество очков хода, если мы всегда путешествуем на лошади?

Ответы: >>425803

07 Фев, 14:17 #213 #425803

>>425797
Волшебным.

Ответы: >>425806

07 Фев, 14:18 #214 #425806

>>425803
Но чтобы не было этих выдумываний, не проще ли было изначально заменить сапоги на подковы?

Ответы: >>425820

07 Фев, 14:23 #215 #425820

>>425806
Подковы удачу приносят.

Ответы: >>425829

07 Фев, 14:26 #216 #425829

>>425820
А каким образом герой несёт лошадь и армию с сапогами крыльев Ангела?

Ответы: >>425834

07 Фев, 14:28 #217 #425834

>>425829
Волшебным.

07 Фев, 14:55 #218 #425914

>>425672
Вот это более верно.

07 Фев, 15:03 #219 #425935

Кто готов без напряга в хд героев три поиграть? Без баттхерта.

Ответы: >>425946, >>425968, >>425981

07 Фев, 15:06 #220 #425946

>>425935
Только что скачал, и удалил - из хд там только главное меню и карта.

07 Фев, 15:11 #221 #425968

>>425935
Ну если кто захочет пишите фейко почту, параллельно можно пиздеть о чём угодно. Я бы пару карт под чай скатал.

07 Фев, 15:13 #222 #425981

>>425935
Это же надо, какой наглеж - толкать игру 1999 года с переделанным меню и картой за деньги. Вообще убики для меня являются ярким примером как нельзя делать игры. Их последнее удачное поделие на мой взгляд 4й вор. И то с большой натяжкой.

Ответы: >>425986

07 Фев, 15:14 #223 #425986

>>425981
Да блять а про патч ХД для пиратки, ебана. А не про юбиговно жидовское.

Ответы: >>425993

07 Фев, 15:16 #224 #425993

>>425986
Да я понял что не это гавно. Просто написал свое мнение.

Ответы: >>425999, >>426004

07 Фев, 15:18 #225 #425999

>>425993
Пошел качать пиратку и хд патч.

Ответы: >>426006

07 Фев, 15:19 #226 #426004

>>425993
Я блять когда цену увидел, хотел чтоб 1940 стал на дворе нахуй. Чтоб дядя адик их там всех посжигал нахуй. игре блять 20 лет, они блять обещали цену 2 доллара. Если кто помнит. Или 3. Тут это заплатика 2 к за то, чт оу меня куплено лецензионное в десяти вариантах. Суки ебаные. Пидоры. Педики француские блять. Уебки . Ждите реинкарнация Адольфа, сучары.

Ответы: >>426017

07 Фев, 15:19 #227 #426006

>>425999
Вкинь почтту, если поиграть захочешь, пошпилим.

Ответы: >>426011

07 Фев, 15:21 #228 #426011

>>426006
Хорошо.

07 Фев, 15:22 #229 #426017

>>426004
Почему такой бомбеж? Ты потратил на нее деньги?

Ответы: >>426022

07 Фев, 15:23 #230 #426022

>>426017
Нет, охуел от цинизма и жидовства. 2к сейчас стоят всякие ватманы, жташки, собаки и прочее. Какого хуя такая цена? мм. Пидоры.

Ответы: >>426067

07 Фев, 15:31 #231 #426067

>>426022
Да ладно не потратился - не зашкварился. Они не стоят такого внимания.

Ответы: >>426072

07 Фев, 15:32 #232 #426072

>>426067
Да ладно, я так. Бабахнул немношк

07 Фев, 15:49 #233 #426174

Да юбики мрази, увеличили спрайты в 1.5 раза и замылили. охуеть переиздание.

07 Фев, 16:20 #234 #426374

Что скажите о семерке?

Ответы: >>426382

61 Кб, 811x608

07 Фев, 16:21 #235 #426382

>>426374

515 Кб, 800x600

07 Фев, 16:41 #236 #426459

>>425531
>>425569
>ждать фейками всех ходов
>феи идеальны для пробивки нейтралов на раннем этапе
Вот вам нейтралы на первой неделе, пробейте без потерь.

Я ещё ничего не говорю про нейтралов с 7+ скоростью, стрелков или каких нибудь жирных которые разойдутся в семь отрядов и будут абузить боевой дух.

>>425594
>>425599
>>425605
>>425623
>>425642
>>425656
>>425667
>>425667
Итого куча бекграунда игры расписано в хрониках, но всё равно у тру-героеблядков КАРТЫ МАЛЕНЬКИЕ И СЛИШКОМ ПРОСТЫЕ, СЮЖЕТ ГОВНО, А ТАРНУМ - МЭРИСЬЮ.

Ответы: >>426472, >>426490

07 Фев, 16:44 #237 #426472

>>426459
К сожалению, "тру-героеблядки" даже кампании не жалуют, чего я вообще никак понять не могу. Ведь именно в карты кампаний было вложено больше всего труда. Там даже элементы лора прослеживаются.
Как можно предпочитать холодные сгенерированные карты сделанным вручную?

Ответы: >>426476, >>426486

07 Фев, 16:46 #238 #426476

>>426472
Ответ один - геймплей и реиграбельность. Раньше мы по 14 часов собирались 2-3 человека у кого нибудь, брали ящик пива и ебашили до потери пульса.

Ответы: >>426486

111 Кб, 600x600

07 Фев, 16:50 #239 #426486

>>426476
А потом отказала печень?
>>426472
Тру — это корзины с двача?

Ответы: >>426498

07 Фев, 16:51 #240 #426490

>>426459
Легко, разделил бы на два отряда и раздел под орех. Или взял бы героя-мага, в конфлюксе мощные маги.

Ответы: >>426515

07 Фев, 16:52 #241 #426498

>>426486
Видимо да, я больше не знаю, где по Героям общаться.

Ответы: >>426508

07 Фев, 16:54 #242 #426508

>>426498
Ирл друзей чёли нет? ууменя половина даже быдланов в героев играет, как ни странно.

Ответы: >>426520

63 Кб, 445x600

07 Фев, 16:55 #243 #426513

А вторые всё же лучше, третьи физически неприятно играть, мыло это, нереально всратые анимации и спрайты-модели. Ещё бесит ЗВУК, во вторых музыка абсолютно не напрягает, в третьих бесят звуки подбора, вот это КЛАНС когда собираешь кучки ресурсов, вот это ИХИХИХИ когда поднимаешь сундук, да и темы террейна не особо. Темы замков тоже не особо, когда во вторых заходишь в замок сердце замирает, а тут ну норм, но не более того.

Ответы: >>426532

07 Фев, 16:55 #244 #426515

>>426490
>Легко, разделил бы на два отряда и раздел под орех.
Молодец, только вот незадача: половина феек уже не убивает всех привидений сразу.
>Или взял бы героя-мага, в конфлюксе мощные маги.
Речь шла про фей, а не про магию.

07 Фев, 16:56 #245 #426520

>>426508
Корзинок, ты хотел сказать? У меня знакомые даже в седьмые не играют, потому что всратость и графон говно. Старые части вообще древность

Ответы: >>426524, >>426599

07 Фев, 16:57 #246 #426524

>>426520
Лол, ясно. Школьник спалился. Ну да ладно, бывоет)

Ответы: >>426526, >>426536

07 Фев, 16:57 #247 #426526

>>426524
Просто смирись с тем, что ты корзинка и друзья твои корзины.

Ответы: >>426530

24 Кб, 461x403

07 Фев, 16:58 #248 #426530

>>426526
>Эти проекции

Ответы: >>426534

07 Фев, 16:59 #249 #426532

>>426513
Да, я тоже Вторые всегда больше любил. Сейчас угорел по Трешке, прошел кучу миссий, в принципе тоже неплохо. Всегда с ухмылкой относился к людям, которым нравится и то, и то, но у меня как раз такой случай.
Рисовка больше нравится, разумеется, во второй части. Почему-то в Трешке нет оперы на экране городов, в отличии от 2, 4 и даже 5 частей. Лампоты тоже больше во второй части.
Трешка гораздо легче второй части за счет прокачки героев с магиями Земли, Воздуха и прочим. Но она и глубже, а раз это TBS, то неудивительно, что все любят трешку.

Ответы: >>426580

101 Кб, 800x880

07 Фев, 16:59 #250 #426534

>>426530
>ВРЁТИ

07 Фев, 16:59 #251 #426536

>>426524
Это другой школьник, если что.

07 Фев, 17:09 #252 #426580

>>426532
>Почему-то в Трешке нет оперы на экране городов, в отличии от 2, 4 и даже 5 частей.
Что подразумевают под оперой?
мимо-только-в-трёшку

Ответы: >>426592, >>426593

105 Кб, 766x766

07 Фев, 17:11 #253 #426588

Пятые были норм, порадовал баланс и проработка мелочей, эпические баталии когда надо выгребать даже всяких гномов и зомби, уникальные навыки рас, колесо с неожиданными результатами прокачки ветки, супернавык у героев, в TOE добавили караваны и отряды состоящие не только из одного вида существ. Короче, норм, по сравнению с унылой третеьй частью большой прорыв вперёд. А шестые поворот не туда, баланс никудышный, когда копейщик идёт столько же сколько летит ангел, когда нельзя захватить лесопилку и вместо привычной атаки-защиты нам выдали какую-то фигню с магической защитой, силой героя, удача 100 подков, мораль "я ещё немного пройду и ударю в четверть силы", графит по сравнению с пятой частью стал хуже, замки понерфили в 2D, карта стала унылой состоящей из блоков, расы джинерик японщина и фиолетовые злобоглазы стреляющие фиолетовым лучом. Короче, уныние, недаром она провалилась. Седьмая тоже не норм, звук всё такой же никакой, города всё те же 2D, окружение и графит как в предыдущей части, если повышаешь скорость у тебя на экране цирк. Мда.

Ответы: >>426600

07 Фев, 17:12 #254 #426592

>>426580
http://www.youtube.com/watch?v=GzuCcyl6cfo
Песня.

Ответы: >>426596

07 Фев, 17:12 #255 #426593

>>426580
Я возможно чушь несу, но для меня опера это мощные запевания за кадром. Красивый женский голос (эльфятни) или мощный мужской (люди, 4ая часть). Во второй части, кстати, текст всех песен был из немецкой литературы, интересно звучало.
Больше всего люблю тему Хаоса в четверке, абсолютно у всех знакомых дыхание захватывало от услышанного. В детстве и вовсе страшно становилось от детских голосов, прямо крипота.
https://www.youtube.com/watch?v=7jSCbUKBqsI

Ответы: >>426596

07 Фев, 17:13 #256 #426596

>>426592
>>426593
Но есть же.
https://www.youtube.com/watch?v=l0L6YZDb-6w

07 Фев, 17:13 #257 #426599

>>426520
Лол. Вспомнил что в армии младший офицерский состав шпилил в третьих героев одно время. Вообще забавный феномен, много кто в них играет до сих пор, особенно в глубоком замкадье. Но у меня четвёрка была первыми героями (детство с PS1 прошло) и я уже не могу начать играть в третьи, слишком уж всё всрато и аляповато на мой казуальный взгляд. АОВ3 как-то спасает на поприще фентезийных 4х.

Ответы: >>426606, >>427267

07 Фев, 17:13 #258 #426600

>>426588
А так же абсолютно голая стратегическая карта. И вообще мертвый стратегический режим.

Ответы: >>426616

07 Фев, 17:14 #259 #426606

>>426599
Уж не четверке кукарекать про встратость и аляповатость.
Этих копейщиков я не забуду никогда.

Ответы: >>426611

07 Фев, 17:15 #260 #426611

>>426606
Двачую. Чётвёрка по всратости это эпик среди всех героев.

Ответы: >>426614

07 Фев, 17:16 #261 #426614

>>426611
И самое грустное, что в четверке возможно лучший саундтрек из когда-либо написанных в игрострое.

Ответы: >>426623, >>426625

07 Фев, 17:16 #262 #426616

>>426600
И да я про пятерку, а не про шестерку. Хотя и к шестерке это относится.

26 Кб, 600x600

41 Кб, 600x600

32 Кб, 600x600

07 Фев, 17:16 #263 #426617

Четвёрка мрачная и музон классный.

Ответы: >>426635

55 Кб, 604x340

07 Фев, 17:18 #264 #426623

>>426614
После выхода этого, я не согласен.
Да и что там с саундом? Хаос тема и океан тема реально хороши разве что.

Ответы: >>426648

6448 Кб, Webm

07 Фев, 17:19 #265 #426625

>>426614
Удваиваю. Когда слышишь тему пепельных/вулканических земель из второй и третей части никаких особых эмоций не испытываешь, когда слышишь тему из четвёртых становится грустно, она полностью передаёт атмосферу опустошённых пеплом и лавой земель

07 Фев, 17:21 #266 #426635

>>426617
Водный элементаль просто хочет чтоб его обняли...

Ответы: >>426639

07 Фев, 17:22 #267 #426639

>>426635
Поняшил бы его немношк :3

Ответы: >>426644

07 Фев, 17:22 #268 #426644

>>426639
Ты бы и копейщика поняшил.

Ответы: >>426649

6824 Кб, Webm

07 Фев, 17:23 #269 #426648

>>426623
Абсолютно все темы хороши.
https://www.youtube.com/watch?v=Mt2paelUYwo

Ответы: >>426659

07 Фев, 17:23 #270 #426649

>>426644
Не, копейку нафик. Элементаля бы, который мысли в третьих :3

139 Кб, 333x307

07 Фев, 17:25 #271 #426656

О будущем серии известно что-нибудь?
Т.е. убейсофт я так понял, решил выделить на семёрку пикропиписечный бюджет и двух кодеров-индусов (графон хуже чем в шестых), а потом сказать что серия никому не нужна и себя изжила? Через лет 10 мы увидим что-нибудь в духе героев или только 3д экшоны с перекатами, открытым миром и ролевыми элементами?

Ответы: >>426673

1502 Кб, 1600x1200

07 Фев, 17:25 #272 #426659

>>426648
Мне контраст между реалистичной фоновой территорией замка и непонятно как, инородно расположенными зданиями, напоминает картинки с Геркой-хуем.

07 Фев, 17:25 #273 #426660

А ещё в четвёртых ГРАФОН, пусть юниты всё такие же всратые как и в третьей части, но это разнообразие объектов отлично улучшило ситуацию. Вот даже тренировочную кампанию запустить, как там всё проработано, эти фермы, мосты, джунгли, пустыни. Классно.

Ответы: >>426685

07 Фев, 17:28 #274 #426673

>>426656
Ну котик милый :3

07 Фев, 17:29 #275 #426679

>>408280
Это откуда? В игре не помню такого.

Ответы: >>426706

3961 Кб, Webm

07 Фев, 17:30 #276 #426682

07 Фев, 17:30 #277 #426685

>>426660
Вот только играть в это не рекомендуется. Зайти и побродить по карте, наслаждаясь музыкой.
Я вообще проходил кампании с читами, сил не было играть. Сюжет кампаний тоже занятный, но почти каждый зафейлен в литерат. плане, начало многообещающее, а под конец разочаровываешься.

4912 Кб, Webm

07 Фев, 17:31 #278 #426692

253 Кб, 754x1060

07 Фев, 17:34 #279 #426706

>>426679
Это убогая рисовка какой-то итальянской бабы на девиантарте. Вырвиглазие жуткое, торс почему-то у всех одинаково тощий, вне зависимости от рода занятий и особенностей каждого персонажа. Не иначе европейская мода.

Ответы: >>426712, >>430005

68 Кб, 600x600

07 Фев, 17:36 #280 #426711

Мой рекорд в четвёртых героях — это 10 миллионов бесов одним героем. Ещё тем же героем завалил по 32к чудищ и огр-магов. Круто было, есть карта одна, называется alone in the dark, там прирост просто нереальный. Начинаем одним героем-священником первого уровня и без ничего, а дальше по наклонной пока не начинаем встречать миллионы врагов. Советую подкорректировать начального героя, а иначе жеппа и затормозите уже на первом городе
http://www.maps4heroes.com/forum/opinions.php?map_id=562&game=4

Ответы: >>427284

07 Фев, 17:36 #281 #426712

>>426706
Пиздец. Остальное реально шлак.

99 Кб, 377x426

07 Фев, 17:38 #282 #426719

Отличный полигон для отстрела миллионов врагов.

07 Фев, 17:39 #283 #426723

Кто проходил кампании Дыхоты Смерти, скажите - там, что, были романтические намёки между Джем и Джелу? Потому что я не понимаю, почему на девиантарте гигантское количество пикч с их объятиями, поцелуйчиками и прочим?

Ответы: >>427305

07 Фев, 19:12 #284 #427267

>>426599
Лол, у меня диск с 4 героями лежал 10 лет без дела: мой комп не мог её потянуть, а у посонов были либо приставки, либо вообще не хотели в неё играть...

07 Фев, 19:15 #285 #427284

>>426711
Спасибо, схоронил.

07 Фев, 19:19 #286 #427305

>>426723
Думаю в кампании "Нечистый союз" находится ответ на твой вопрос.

Ответы: >>427328

07 Фев, 19:23 #287 #427328

>>427305
Я заинтригован, буду проходить.

Ответы: >>427571

921 Кб, 1015x766

899 Кб, 1023x767

07 Фев, 19:41 #288 #427424

Б — баланс

Ответы: >>427820

07 Фев, 20:11 #289 #427571

>>427328
Пройди кампании в таком порядке: Крэк, Джем, Йог и Гелу. Будет проще.

Ответы: >>427724

07 Фев, 20:21 #290 #427610

Анон, накидай годных карт на 5е: в этой игре карты - это, блядь, бочка дегтя, такое впечатление что взяли 3е герои, наставили там кучу охраны для самых задрыпаных сундучков, уменьшили дальность хода раза в 3, из-за чего карты больших размеров натурально убиты и неиграбельны (еще и озхуительно тупой ИИ, который думает как слоупок).

Ответы: >>427680

07 Фев, 20:37 #291 #427680

>>427610
Собственно это именно та причина, почему пятерка говно. У пятерки много достоинств, сириус, но стратегический режим убожество.

Ответы: >>428237

07 Фев, 20:38 #292 #427690

>>408165 (OP)
>- Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ
Индивидуально.
>- Какая кампания САМАЯ 10 ИЗ 10
Хз ни одна не понравилась.
>- Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ
Crag Hack для посонов, Сандро для магопитухов.
>- Какая часть УБИЛА СЕРИЮ
6

07 Фев, 20:46 #293 #427724

>>427571
Возможно ты прав. В детстве первая миссия Джем вселяла в меня ужас. Видел недавно как Майкер тоже в ней страдает и переигрывает.

Ответы: >>427732

07 Фев, 20:47 #294 #427732

>>427724
Она же оче простая. Раш грандэльфами и все. Вообще кампании SoD так себе по сложности.

Ответы: >>427757, >>427778

07 Фев, 20:52 #295 #427757

>>427732
Да там андед прет с драконами и прочим, как очумелый. Он же дуралей, не понимает, что мне надо тихо и спокойно побродить по повышалкам, отстроить везде гильдии и все такое прочее. Там оборона замков чуть ли не перманентная, исходя из того что я видел.

Ответы: >>427768

547 Кб, 800x600

07 Фев, 20:56 #296 #427768

>>427757
Я прямо сейчас прохожу ее на импооссибл.

Ответы: >>427795

07 Фев, 20:57 #297 #427777

>>408165 (OP)
>- Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ

Порядок.

Ответы: >>427784

07 Фев, 20:58 #298 #427778

>>427732
И вообще, я никогда не пойму вашего таланта игры в Героев. Я даже тред создавал, но мастерски смог научиться разве что брать Стэдвик.
Миссия с фиалом за Мутаре вообще чуть ли не заставила меня плакать, так сильно меня рашил комп.
Сейчас смотрю новый стрим с прохождением кампаний, так там криворукий паренек разумеется не испытал особых трудностей, ни одного рестарта.
Единственное, в чем я подлинный мастер - качать героев, я могу рестартить миссию раз 10, пока не соберу идеального героя. Один раз рестартил миссию за Мутаре раз 500, чтобы выбить у мудреца, который обычно дает статы, таун портал.

Ответы: >>427882

07 Фев, 20:59 #299 #427784

>>427777
Он про замок спрашивал. Порядок должен быть в голове. Санитары, унесите его!

Ответы: >>427802

07 Фев, 21:01 #300 #427793

>>408165 (OP)
>- Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ

Маг с переходом в волшебника. Арсенал чародея добавляет недостающие атакующие заклинания (в том числе и предотвращающую воскрешение дезинтеграцию), а навык ворожбы усиливает заклинания обеих школ.

07 Фев, 21:01 #301 #427795

>>427768
> Жемчужина
Ох уж этот перевод.

374 Кб, 1024x548

07 Фев, 21:02 #302 #427802

>>427784
Толсто же.

Ответы: >>428207

07 Фев, 21:05 #303 #427820

>>427424
Помнится, когда в далеком 2006 году я красил Европу в Medieval Total War, мои войска осаждали замок в котором укрывалось 1,5 кавалериста альмохадов. Я думал, что они не представляют угрозы, и оставил в провинции пару отрядов крестьян с топорами. Каково же было моё удивление, когда во время очередной вылазки они ушатали полторы сотни человек.

Ответы: >>427840

07 Фев, 21:09 #304 #427840

>>427820
>Помнится, когда в далеком 2006 году я красил Европу в Medieval Total War, мои войска осаждали замок, в котором укрывалось 1,5 кавалериста альмохадов. Я думал, что они не представляют угрозы, и оставил в провинции пару отрядов крестьян с топорами. Каково же было моё удивление, когда во время очередной вылазки они ушатали полторы сотни человек.

495 Кб, 800x600

07 Фев, 21:18 #305 #427882

>>427778
Во-первых, нужно умение воевать против нейтралов без потерь.
Во-вторых, лучшая тактика против ПеКа в кампаниях - побыстрее захватить города ПеКа. Потому что они у него уже будут отстроены.
Сейчас ПеКа у меня захватит пару родных городов, но это не важно, потому что там ничего нет кроме эльфов. А тут уже 6 тир отстроен.

489 Кб, 800x600

07 Фев, 21:23 #306 #427902

А вот и столица некров. Ее охраняло только сотня скелетов.

Ответы: >>428016

522 Кб, 800x600

509 Кб, 800x600

07 Фев, 21:39 #307 #427965

Генеральное сражение. Признаюсь честно, осилил только с 4ого раза.

Ответы: >>428016, >>428146, >>428224

07 Фев, 21:42 #308 #427974

>>410380
вот уж точно, как тот пиздецовый инферно-некрополис со стреляющими соплями.

Ответы: >>428007

07 Фев, 21:54 #309 #428007

>>427974
И ебучим вилкодемоном.
Зато зомбари, скелеты и драконы выглядят потрясно.

07 Фев, 21:55 #310 #428016

>>427902
>>427965
Еба, да ты быстрый, дерзкий, как пуля резкий!

562 Кб, 800x600

07 Фев, 22:09 #311 #428083

Собственно все. Красный заперт в последнем его городе с одним героем внутри. Теперь можно оставить стражу возле города и прокачать Джем для будущих миссий.

Ответы: >>428955

1089 Кб, 1280x1024

07 Фев, 23:15 #312 #428146

>>427965
Я сейчас ебался с компом-королём и тоже прошёл не с первого раза, уф.

Ответы: >>428186

471 Кб, 800x600

08 Фев, 00:02 #313 #428185

Ну вот. Совсем не сложно. Такие статы имеем после всех повышалок (а их было очень мало).
В общем против ПеКа главное не бойтесь. ПеКа очень уязвим к рашу.

08 Фев, 00:03 #314 #428186

>>428146
Лол. У него же просто ничтожная армия в сравнении с твоей.

Ответы: >>428212

08 Фев, 00:06 #315 #428191

>>425777
В аддоне харткорней, но не такая эпичная и витиеватая.

Ответы: >>428193

08 Фев, 00:10 #316 #428193

>>428191
Очень даже эпичная и витиеватая. Нельзя кинуть лорда, разве что. Да и сюжетно неплоха. Так-то кампания ванильной двушки имеет хоть какую-то ценность, если играть еще и в мм6.

08 Фев, 00:20 #317 #428207

>>427802
Какой пиздец... Не знаю какая часть худшая, но это самый уебищный замок что я видел в Героях.

Ответы: >>429027

08 Фев, 00:21 #318 #428212

>>428186
Скорее всего: за экраном победы находилось ещё 17 красных и 25 минотавров.

08 Фев, 00:24 #319 #428224

>>427965
Что ж не все слоты кентаврами-единичками забил?

Ответы: >>428232

08 Фев, 00:27 #320 #428232

>>428224
Нет смысла. Кентавры нужны просто для коробки для эльфов. Разве что чуть замедлить продвижение армии к коробке, но с этим справились и пегасы, что летали под хастом туда-сюда и заманивали вражеские стеки подальше.

08 Фев, 00:28 #321 #428237

>>427680
Все потому что первый блин первое 3д в Героях было сделано явно на отъебись: хотелось сделать красивый мянямирок с декорациями, из-за чего, в итоге, эти же декорации и занимали большую часть карты. Тут уже, наверное, ничего не спасет (очень жаль). Но больше всего, конечно же, бесит эта слоупочность ИИ, сука, ебучий Нивал и еще более сраный Юбисофт.

Ответы: >>428249

1692 Кб, 883x707

08 Фев, 00:29 #322 #428240

Раз речь зашла о четвёрке и сюжете кто нибудь уже успел сыграть в официальный пак сюжетных карт про аксеот (мир героев 4 и ММ9) для семёрки? Вроде автор тот же, а сюжет в четвёрке был что надо.

Ответы: >>429928

08 Фев, 00:32 #323 #428249

>>428237
Особенно меня веселили всякие поехавшие со времён тройки как минимум просившие реалистичные размеры городов, что б те занимали места чуть поболее чем сарай из трёх палок. В пятёрке получили что хотели, сразу видно.

08 Фев, 00:34 #324 #428253

Просто пиздец, посоны. Во что скатили серию? Я хуею, жопа горит.

Решил поиграть в седьмую часть с другом на горячем стуле + ии.
Получаем: тупой ии, который так и не вышел из подземелья хз по какой причине, и ебанутое соотношение угрозы соперников. Я молчу уже про кривую скучную карту на которой все глаза сломаешь разглядывать, что это такое лежит.

Про угрозы. Герои у нас были одного уровня, он за некрополис, я - лесные эльфы. Короче при незначительной угрозе со стороны нейтралов у него вышибает пару скелетов, у меня 80% армии. И это на быстром бое, когда по сути управляется все ии, когда ты не видишь.
На низкой угрозе, которая вроде как опаснее незначительной, потерь почти нет. Ну вот что это, блядь?

И конечно же игра за мага. Маг, который абсолютно бесполезен, потому что он не учит заклинания. Вот есть у меня возможность прокачивать только магию воды, такой герой. Заклинания остальных школ для меня недоступны по сути. Первую половину игры я вообще не мог ни одного боевого заклинания выучить, нахуя такой маг нужен.

В общем да, жопа горит, игру не доиграли, стало тупо скучно.

Ответы: >>428263, >>428289, >>428300

08 Фев, 00:38 #325 #428263

>>428253
>На низкой угрозе, которая вроде как опаснее незначительной, потерь почти нет.
>угроза
Я в это не играл, но скажем в трешке много големов и много гранд-эльфов это совсем разные по силе нейтралы, хотя игрой рассматриваются как одинаковые.

Ответы: >>428312

08 Фев, 00:44 #326 #428289

>>428253
>На низкой угрозе, которая вроде как опаснее незначительной, потерь почти нет. Ну вот что это, блядь?
Перевод хуевый может? Низкая и незначительная угроза для меня одинаково звучат абсолютно.

Ответы: >>428312

08 Фев, 00:45 #327 #428300

>>428253
> такой герой.
Бери другого

08 Фев, 00:48 #328 #428312

>>428289
Ну, они разным цветом там обозначаются
Незначительная - темно-зелёная, низкая - салатовая

Потом дальше жёлтая, оранжевая, красная и бордовая
Короче переход от зеленой к бордовой
Поэтому я и решил, что незначительная слабее низкой

>>428263
Хз, возможно
Но там ведь и количество разнится сильно. На низкой народу побольше будет

Ответы: >>428326

08 Фев, 00:50 #329 #428326

>>428312
Ну и там много других девиаций может быть, типа вампиров с саморессуректом.

08 Фев, 00:55 #330 #428357

Кстати. Всем рекомендую крутейшую карту для трешки Titanic Pride. Прямо сейчас в нее рубаю.
http://heroes.ag.ru/h3/maps/-Prides/Titanic_Pride/titanicpride.zip

08 Фев, 01:02 #331 #428387

Я тут подумал.

Почему концепция "героев" растеряла свою популярность? Всего в том же ключе есть ещё две серии, со своими плюсами и минусами, причём одна в стазисе, а другая ещё трепыхается, но будущее у неё туманно.

На мобильных платформах даже клонов нет, хотя, в общем-то делай - не хочу, отобьёт себя на 10 из 10.

Может, есть годные настольные переложения этой механики? Чтобы вот герой, армия, город, карта?

Ответы: >>428400, >>428451, >>428642

08 Фев, 01:04 #332 #428400

>>428387
Заебешся с армией в настолке

Ответы: >>428406

08 Фев, 01:05 #333 #428406

>>428400
При нормально продуманной механике - нет.

Ответы: >>428417

08 Фев, 01:07 #334 #428417

>>428406
Ну продумай.

Ответы: >>428427

08 Фев, 01:09 #335 #428427

>>428417
Дисы вообще на настолку ложатся только в путь. Ибо по механике практически ККИ.

08 Фев, 01:18 #336 #428451

>>428387
tbs в целом никогда не были популярны.

Ответы: >>428468

08 Фев, 01:24 #337 #428468

>>428451
Ну, они были довольно-таки популярны.

К тому же если говорить именно про тбс - цивилизация, например, вполне живёт и здравствует и сейчас. Большой онлаен в стиме имеет.

Ответы: >>428473

08 Фев, 01:25 #338 #428473

>>428468
Цива больше гранд-стратеджи чем классическая тбс.

Ответы: >>428478

08 Фев, 01:27 #339 #428478

>>428473
Сорта же. Плюс, боёвка в пятой циве вполне себе тбс, а не увлекательные сражения думстаков.

Ответы: >>428480

08 Фев, 01:28 #340 #428480

>>428478
Боевка там говно. В героях она куда глубже.

Ответы: >>428489

08 Фев, 01:30 #341 #428489

>>428480
>глубже
Сомнительно. Скорей не хуже. По-другому.

Ответы: >>428493

08 Фев, 01:32 #342 #428493

>>428489
>цива
>3 с половиной вида юнитов
>герои
>сотни юнитов, статы, спеллы, перки
Ну хз.

Ответы: >>428508

08 Фев, 01:38 #343 #428508

>>428493
Не три, а куда больше и отличия между ними куда более явные. С тем же успехом можно сказать, что в героях только семь тиров, а между замками они отличаются только статами.

Плюс, в циве играет роль местность, полученные навыки, временной период, отстроенные чудеса, выбранная идеология. Количество факторов тоже порядочное.

Как по мне, это просто разные сами по себе системы со своими плюсами и минусами.

Ответы: >>428520

08 Фев, 01:43 #344 #428520

>>428508
>в циве играет роль местность
В героя тоже.
>полученные навыки
тупо +комбат абилити
>временной период
С самолетиками и без самолетиков
>отстроенные чудеса
тупо +комбат абилити
>выбранная идеология
тупо +комбат абилити.

Это не разные системы. Разные системы, например у AoW, Веснота и героев. А в циве говно.

Ответы: >>428524

08 Фев, 01:44 #345 #428524

>>428520
Да как скажешь, лол. Отличное отрицание очевидного.

Ответы: >>428528

08 Фев, 01:45 #346 #428528

>>428524
Бабах циводебила.

08 Фев, 01:53 #347 #428550

>>408165 (OP)
cтоит ли играть в Horn of the abyss?
васянство не люблю.

Ответы: >>428552, >>428589

08 Фев, 01:54 #348 #428552

>>428550
А это оно.

08 Фев, 02:05 #349 #428589

>>428550
Говнищный говномод уровня WOG. Его делали русские корзины, поэтому ты увидешь там сильно ослабленный замок конфлюкс, потому что настоящий корзинка-герой всегда ЧТИТ КОДЕКС, а там ясно сказано, конклюкс слишком сложна для куриных мозгов, надо ослабить. Да и в целом там говно кругом, замок новый пиздец скучный, ну не умеешь ты делать норм моды, не ломай уже имеющееся, нет блин, сломали ванильный баланс к чертям, его и так особо не было, а тут совсем уныло.

Ответы: >>428611

08 Фев, 02:11 #350 #428611

>>428589
> сломали ванильный баланс к чертям, его и так особо не было
Как можно сломать то, чего не было?

08 Фев, 02:18 #351 #428642

>>428387
>Почему концепция "героев" растеряла свою популярность?
>в прошлом году вышла очередная часть
Просто ТБСки такая тема, что там разнообразие неуместно, делать "клон" без своих фишек — это феил, провал той картофельной игры от беларусов был вполне очевиден и предсказуем, делать клон дисцайплз после провала дисцайплс. Вот есть цивилизация, она такая одна и больше тут ничего не придумаешь. Есть тотал вор, он такой один и ничего тут больше не придумаешь. Есть x-com, он такой один и ничего тут больше не придумаешь. Герои аналогично, вот есть серия героев, больше ничего тут не придумаешь.

Ответы: >>428658

08 Фев, 02:22 #352 #428658

>>428642
Какой картофельной игры?

Ответы: >>428660

08 Фев, 02:22 #353 #428660

>>428658
Не помню как называется, что-то на немецкий мотив.

Ответы: >>428668

08 Фев, 02:23 #354 #428664

Легенды Эйзенвальда. То ещё говно

08 Фев, 02:24 #355 #428668

>>428660
Так она не особо провалилась.

Ответы: >>428673

08 Фев, 02:25 #356 #428673

>>428668
Но и не особо взлетела.

Ответы: >>428682

08 Фев, 02:27 #357 #428682

>>428673
А не говно.

08 Фев, 04:48 #358 #428955

>>428083
Фу таким быть, как Джем, воевавшая еще во второй части на стороне Роланда против Арчибальда, может сражаться бок о бок с нежитью, бросив своих солдат на погибель?

Ответы: >>429868

08 Фев, 04:56 #359 #428962

И вообще, у меня есть идея челленджа. Качать не магию земли всем подряд, а школы магии, характерные фракциям по лору.
Замок - Вода
Эльфы - Земля
Башня - Воздух (цепуха же)
Инферно - Огонь
Данжен - Огонь, Земля (магозамок же)
Некросы - хуй знает, без магии пусть сидят
Болото - Земля, Вода

Сразу мозги прочистит игра без масс замедлений, щитов и таун порталов. Появится смысл использования клонов, телепортаций, моралек и прочего.

Ответы: >>429223, >>429319, >>429913

08 Фев, 05:43 #360 #429027

>>428207
+

08 Фев, 05:48 #361 #429033

Анон который вчера поиграть хотел неспешно за чашечкой киселя ты тут? Вкидывай почту, если еще актуально

08 Фев, 05:55 #362 #429048

Друзья, поясните за лор, пожалуйста. Хочу пройти все Хроники Героев в порядке, перечисленном на педивикии - https://ru.wikipedia.org/wiki/Heroes_Chronicles
Затем всю трешку по порядку, потом сделать ретроспективу и поиграть в 1 и 2. Нормально должно зайти, смысол уловлю?

Ответы: >>429067

08 Фев, 06:11 #363 #429067

>>429048
Вот тебе хронол. порядок всех игор.
www.gog.com/forum/might_and_magic_series/playing_the_games_in_story_order

Ответы: >>429075, >>429079, >>429239

241 Кб, 800x800

08 Фев, 06:16 #364 #429075

>>429067
Благодарю, анон!

08 Фев, 06:18 #365 #429079

>>429067
Хоть это и не существенно, Revolt of the Beastmasters проходится после Master of Elements.
А по трешке - сначала Дыхание, потом Возрождение, потом Клинок. Потом Clash of the Dragons и Sword of Frost

Ответы: >>429239

08 Фев, 08:07 #366 #429223

>>428962
Отличная идея!
Правда компы будут читерить и играть не по правилам.

Ответы: >>429323

08 Фев, 08:15 #367 #429239

>>429067
>>429079
Посоны, первая миссия первой кампании первой главы хроник (во как) выбивает игру на десктоп сразу после захвата вражеского города в конце, как быть? Взгрустнулось чота.

Ответы: >>429325

08 Фев, 09:08 #368 #429319

>>428962
>Некросы - хуй знает, без магии пусть сидят
Ну охуеть теперь. Мёртвых они лопатой, значит, поднимать будут? А вообще, это всё реализовано в четвёртых, иди и играй. У каждой фракции своя школа магии хотя можно комбинировать, но на практике узкоспециализированные маги одной школы гораздо эффективней, так как на максимальныз уровнях прокачки навыков в каждой школе магии открываются просто охуительные возможности, жизнь лечит/защищает/воскрешает, хаос дамажит, природа саммонит, смерть поднимает нежить и проклинает.

08 Фев, 09:09 #369 #429323

>>429223
Я в кампании Адриэн хотел это опробовать. Вместо 6 героев с таун порталами и цепухами в третьей миссии были бы узкие спецы - например 4 ведьмы с каждой школой и 2 воина. Правда, проблема в том, что тогда тащить будет маг земли, обороняя всю карту со своим таун порталом.

08 Фев, 09:10 #370 #429325

>>429239
Украл с gog, прошел нормально. Вылетает, да, очень часто, но автосохранение при отдаче хода спасает.

08 Фев, 09:16 #371 #429332

Вообще, баланс школ магии мог бы спасти перенос Таун Портала в школу Огня. У Инферно же Врата( постройка) работает по принципу спелла.
И сам спелл, как шлюха, кочует где попало - школа Воды в ММ6, земли в трешке.

Ответы: >>429350

08 Фев, 09:25 #372 #429350

>>429332
Хотя вру - таун портал в Воду, а в Инферно Имплоужен.

08 Фев, 10:02 #373 #429414

Нук чё, двушкодебил съебал с треда вроде. Получше сразу стало.

08 Фев, 11:58 #374 #429868

>>428955
Она у меня и во второй чати брала андедов в армию. Как и Роланд.

547 Кб, 800x600

08 Фев, 12:06 #375 #429894

Продолжаем играть титаник прайд. Одна битва охуительнее другой.

Ответы: >>429927

08 Фев, 12:10 #376 #429913

>>428962
Некры очевидная земля, как же ты так. Тут уж лучше эльфам или ящерикам, у которых вовсе 3 этажа всего, без магии сидеть.

Ответы: >>429998

330 Кб, 510x512

08 Фев, 12:10 #377 #429914

>>408165 (OP)
1) орковский в двойке
2) оригинал двойки
3) а хуй их знает, давно не играл забыл всех
4) третья. ибо после неё другие уже не нужны

08 Фев, 12:13 #378 #429927

>>429894
Пиздец. И как это выигрывать? Это какая сложность, ферзь?

Ответы: >>429937, >>429998

601 Кб, 700x1200

08 Фев, 12:13 #379 #429928

>>428240
Отвечайте на мой ответ, Неужто совсем 7 анафеме предали?

Ответы: >>429945

536 Кб, 800x600

08 Фев, 12:14 #380 #429930

Сама карта собрана так, что мы воюем в трех местах одновременно. Гуннар стартует как обычно героях, с городом Данжена, но абсолютно без серы и без возможности ее добыть.
Теодроис стартуют с одним Титаном и без ничего, на самом краю карты, но быстро получает дименшен дор. Дейс стартуют далеко в подземелье, с небольшой группой минотавров и его задача - добыть серу.

08 Фев, 12:15 #381 #429937

>>429927
Это импоссибл. Я потерял всего 7 минотавров и 2 гарпии.

08 Фев, 12:17 #382 #429945

>>429928
Схоронил. Есть еще арты элементалей из конфлюкса лиюо ссылку дай, где арты любительские посмотреть

Ответы: >>429977, >>429989

1807 Кб, 1280x853

117 Кб, 565x800

08 Фев, 12:26 #383 #429977

>>429945
У самого только пак того что с героетредов натаскал. Элементалей больше нет.

Ответы: >>429987, >>429999

08 Фев, 12:28 #384 #429987

>>429977
проиграл со второй. В пятых хотя бы нормально все способности сделали.

Ответы: >>430019

08 Фев, 12:28 #385 #429989

>>429945
Этот арт не оче сложный, можно и самому такой намалевать.

Ответы: >>429995

08 Фев, 12:30 #386 #429995

>>429989
У меня кривые руки. Сорри. Я даже человечков примитивных за много лет рисовать не научился.

205 Кб, 1175x600

08 Фев, 12:30 #387 #429998

>>429927
Да ты смеешься, это еще нормально даже по меркам ориг. кампании. Статы у героев позволяют побеждать армии в 2 раза большие даже без магии.
>>429913
Да землю, я тут подумал, можно всем навязать. Мол все из земли появляются, туда же и уходят. Эльфы едины с землей, Болото это земля, варвары чтят матушку-землю. Так что ерунда выходит с челленджем.
Разве что можно Воздух еще дать Замку, так как Грифоны и Архангелы вроде как угарают по нему.
А Земля у Болота с 3 лвл Гильдии это фейл, да, Таун Портала нет, Имплоужена нет, Дождя нет, Воскрешения нет. Глупые разрабы, будто ведьмы Таталии находятся на одном уровне с варварами. Четвертый бы хоть уровень дали.

А вот пара забавных скринов после прохождения Хроник. Меня всегда смущала любовь фурфагов к Болоту, даже не по себе как-то. Но похоже к фурфагам теперь добавятся еще и любители трансвеститов (пикрелейтед).

Ответы: >>430054

08 Фев, 12:30 #388 #429999

>>429977
На первой дракон из какой части и какой именно?

Ответы: >>430025

716 Кб, 857x628

08 Фев, 12:31 #389 #430005

>>426706

188 Кб, 1280x720

133 Кб, 894x894

109 Кб, 748x1069

183 Кб, 1191x670

08 Фев, 12:32 #390 #430010

Вот немного схороненного мной арта. 80% занимают пикчи с мимими-Джелу-и-Джем.

Ответы: >>430015, >>430040, >>430091

22 Кб, 229x215

147 Кб, 600x463

278 Кб, 1000x673

186 Кб, 900x1200

08 Фев, 12:33 #391 #430012

Ответы: >>430040

08 Фев, 12:33 #392 #430015

>>430010
Все годные, кроме наги. Такой колоритный монстр, и так сипло нарисован.

Ответы: >>430028

08 Фев, 12:33 #393 #430019

>>429987
По-моему, в пятых как раз эта параша была, помню, сохранялся перед каждым посещением ведьмы.

Ответы: >>430022

252 Кб, 1191x670

171 Кб, 1195x668

233 Кб, 1118x715

164 Кб, 1189x671

08 Фев, 12:33 #394 #430020

Ответы: >>430040

08 Фев, 12:34 #395 #430022

>>430019
Не, я в том плане, там хотя бы это отдельно засунули, а не как полноценный навык.

08 Фев, 12:34 #396 #430025

>>429999
Из трешки это, сказочный.

132 Кб, 500x346

68 Кб, 495x604

178 Кб, 1192x670

104 Кб, 900x657

08 Фев, 12:35 #397 #430028

>>430015
А меня зацепила картинка. Нага нарисована в каком-то азиатском стиле, довольно необычно.

Ответы: >>430040, >>430045, >>430052, >>430084, >>430091

08 Фев, 12:36 #398 #430037

А хули четверку так хейтят?

183 Кб, 1191x670

312 Кб, 787x1016

199 Кб, 1004x795

120 Кб, 604x453

08 Фев, 12:36 #399 #430039

08 Фев, 12:36 #400 #430040

>>430028
>>430020
>>430012
>>430010
Бля, проиграл и схоронил. Столько годноты. Лей еще, если есть.

08 Фев, 12:37 #401 #430045

>>430028
На второй герой Алкин из болота?

Ответы: >>430046

136 Кб, 807x807

08 Фев, 12:37 #402 #430046

>>430045
Да ты охуел, это Тива с Игл Аем.

08 Фев, 12:38 #403 #430049

>>408165 (OP)
>- Какой замок САМЫЙ ЛАМПОВЫЙ
Крепость.

>- Какой герой САМЫЙ КРУТОЙ
Киррь.

>- Какая часть УБИЛА СЕРИЮ
4.

08 Фев, 12:38 #404 #430052

>>430028
Ящеры стрелки самое хуёвое, что есть в замках всей трёшки. Я обычно виверн или змей на два стека делю.

Ответы: >>430111

114 Кб, 628x770

107 Кб, 598x766

111 Кб, 900x505

301 Кб, 745x412

08 Фев, 12:38 #405 #430053

Ответы: >>430060

08 Фев, 12:38 #406 #430054

>>429998
Таталия и находится на одном уровне с варварами, даже институтов магии никаких нет, только передача ещё не забытого из уст в уста так сказать, в том же Крюлоде хотя бы недавно школы магии стали организовывать и всех способных насильно сгонять в них. А чего хотеть, если так подумать, после сотен лет гнёта магов, которые унтерменшам учить магию и передавать традиции не позволяли, почти всех лороведов извели.

Ответы: >>430064

08 Фев, 12:40 #407 #430060

>>430053
Хотя замок эльфов хейчу и не играю за него, но арт охуенный. Даже болото как-то бледнее смотрится.

08 Фев, 12:40 #408 #430064

>>430054
Ну так магия это не матан. Не вижу разницы между практиками магии в Данжене и древними традициями ведьм на Болоте.

Ответы: >>430078

514 Кб, 1600x916

278 Кб, 1153x692

382 Кб, 500x375

399 Кб, 597x556

08 Фев, 12:42 #409 #430075

Арт кончился, пошли мемасы.

Ответы: >>430080, >>430084, >>430244

08 Фев, 12:42 #410 #430078

>>430064
Никаких древних традиций нету.

Ответы: >>430088

194 Кб, 809x561

08 Фев, 12:43 #411 #430080

>>430075

08 Фев, 12:43 #412 #430084

>>430028
>>430075
Блять с последней сижу ржу скуа))) блять лей еще настроение поднял содомит)))

08 Фев, 12:44 #413 #430088

>>430078
Ну в Варкрафте же тролли занимаются своим вуду. Это полная хрень с позиции Даларанских волшебников, которые читают книги и постигают Космос. Но при этом вуду все равно способно на невероятно могущественные вещи, несмотря на деградацию троллей и упадок их Империи.

Ответы: >>430122

84 Кб, 604x453

58 Кб, 600x600

94 Кб, 520x524

55 Кб, 414x600

08 Фев, 12:44 #414 #430091

>>430010
>>430028
Кокие няши, сохоронил.

Ответы: >>430095, >>430118, >>430229

08 Фев, 12:45 #415 #430095

>>430091
Насчёт танка чёто не въехал. Поясните плис)

Ответы: >>430104

08 Фев, 12:47 #416 #430104

>>430095
Концепт из выпиленного города в трёшке же. Forge который

Ответы: >>430107

08 Фев, 12:47 #417 #430107

>>430104
Там вроде еще киборги варвары были?

Ответы: >>430112, >>430151

08 Фев, 12:48 #418 #430111

>>430052
Где-то слышал, что 100 ящерок-стрелков без проблем застрелят 100 лучников Замка. Вроде как из-за жырноты ящерок.

Ответы: >>430116

08 Фев, 12:48 #419 #430112

>>430107
Про варваров не помню, но кибер-зомби точно были.

08 Фев, 12:49 #420 #430116

>>430111
Могу потестить. С равными характеристиками, если интересно.

08 Фев, 12:49 #421 #430118

>>430091
гиена оч милая :3

08 Фев, 12:50 #422 #430119

>>408457
Ебаный в рот, что это за говно? Почему он не могли сделать нормальные города (или хотя бы нарисовать по человечески, а то будто художников с двача набирали).

08 Фев, 12:50 #423 #430122

>>430088
Не знаю как там в варкрафте, но повторяю маги уничтожили почти все традиции до которых дотянулись, Тарнум даже ели ели спас последних четырёх бардов своего народа, всё что сохранилось в Таталии это подполье и маразматические бабки, которые учили своих внучек как сами помнили, а помнили очевидно немногое, всего на 3 этажа хватило. Плюс разные предрассудки например против магии огня. Самые прогрессивные ведьмы те кто ехали учиться в Эрафию, в которой и то всего 4 этажа.

Ответы: >>430138

08 Фев, 12:51 #424 #430131

Еще помню был забавный квест в Хрониках за болото. Я выполняю квест и мне в хижине женщины говорят - "Спасибо за помощь, теперь мы в безопасности и наши мужчины смогут присоединиться к тебе в твоих странствиях". Я думаю сейчас ко мне выйдут гнолли или ящерки, а мне дают... змиев(быстрые маленькие осы). Вообще охренеть, со мной общались самки змиев?

08 Фев, 12:52 #425 #430138

>>430122
Ну окай, убедил. Просто мне нравятся древние обычаи, они во многих вселенных всегда ассоциируются с секретными и могущественными знаниями. А в Героях видимо хочешь светлое будущее - ездай учиться за рубеж в Нигон или Бракаду.

101 Кб, 600x600

56 Кб, 120x140

08 Фев, 12:54 #426 #430151

>>430107
Фордж это такое сопряжение всех фракций - люди огнемётчики, зомби-киборги, минотавры данжона с джетпаками, огры цитадели с ракетницами, нага-танки, гоблины с бластерами и некий джагернаут, рисунков которого не сохранилось.

Ответы: >>430159, >>430187

08 Фев, 12:55 #427 #430159

>>430151
Ебанутся. Как они собрались это в мир героев органично вписать? Типо вперёд в Будущее?

Ответы: >>430167, >>430180

08 Фев, 12:57 #428 #430167

>>430159
На лурке рассказывается немного об истории создании этой фракции в статье по Героям.

08 Фев, 12:58 #429 #430180

>>430159
Это прямое последствие тёмной концовки Меча и Маги 7, в которой герои достали аккумулятор с утонувшего космокоробля древних и отдали новому королю Дейджи что бы тот восстановил энергоподачу в откопанную кузню древних, которая на самом деле 3-д принтер.

Ответы: >>430182

08 Фев, 12:59 #430 #430182

>>430180
Пиздос. Спасибо за пояснение.

Ответы: >>430298

08 Фев, 12:59 #431 #430187

>>430151
Чёт я передумал и решил, что правильно захейтили Фордж. Читал тут на досуге многостраничный лор всего Might and Magic, с самой первой части.
Это просто какой-то пиздец. Вроде как в конце 80ых был популярен Стар Трек, так мне кажется, что разрабы были его любителями и запихали в сеттинг и сай-фай, и Древние Цивилизации, и магов-феечек.
Самый кошмар это сюжет про каких-то Терминаторов Шелтемов и Кораков, корабли колонистов, Варны, десятки Роландов (да-да, не Айронфиста, до него были тезки), Сандро (да, могущественный лич жил за сотни лет до нашего, родного), Аламары (да, не наш, а другой). Это я что-то не понимаю, или Канегему эти имена нравятся?

Бредовые эпич. истории в духе мультиков по воскресеньям, про то, как одно Божество даровало ноунейм хую меч и он стал Аватарой Воина, бабе даровали Лук и она стала Аватарой Лучника... и т.д.

Более-менее интересно было почитать лишь про войны Элементалей и создание первого Дракона.

Ответы: >>430194, >>430204

08 Фев, 13:01 #432 #430194

>>430187
+
Вообще не представляю, как он бы смотрелся в Трёхе.

Ответы: >>430197, >>430199

08 Фев, 13:02 #433 #430197

>>430194
даже такое техноизвращение лучше читерского конфлюкса

08 Фев, 13:02 #434 #430199

>>430194
Много лет назад меня даже на Доброчане хуями обкладывали за плюсики.

Ответы: >>430211

08 Фев, 13:03 #435 #430204

>>430187
Ну, тогда были популярны космические-ковбой-пулудины, как говориться. Хотя это всё ещё модный ход, вспомнить тот же вархамер фэнтази, где действие идёт в мире 40к, но отдельно взятой планете изолированной варпом, или вот относительно недавняя бесконечная легенда происходит на затерянной колонии в мире бесконечного пробела. Мне нра.

Ответы: >>430215

08 Фев, 13:05 #436 #430211

>>430199
Не пойму, откуда такая ненависть к плюсам. Такое ощущение, что хейтеров плюсов в детстве отец или насильник выебал в жопу фаллосом в форме плюсика.

Ответы: >>430228

08 Фев, 13:05 #437 #430215

>>430204
Кстати тут же вспоминается варкрафт с их титанами и короблями дренеев или там морровинд.

08 Фев, 13:07 #438 #430228

>>430211
Это наследие культуры олдфажных борд, когда эти вещи были атрибутами форумчиков и населяющих их хомяков.

417 Кб, 1600x1171

106 Кб, 500x450

38 Кб, 260x358

265 Кб, 833x1000

08 Фев, 13:07 #439 #430229

>>430091

Ответы: >>430239, >>430240

08 Фев, 13:08 #440 #430239

>>430229
по последнему пику поясните. Васянский мод аля Вог?

Ответы: >>430256

08 Фев, 13:09 #441 #430240

>>430229
Как-то ниочень. Особенно первая пикча, рисовка заставляет глаза кровоточить.

299 Кб, 797x597

308 Кб, 812x636

08 Фев, 13:09 #442 #430244

>>430075
Посмотрел на поней и вспомнил два вполне работоспособных мода трёшки.

Ответы: >>430252, >>430268

08 Фев, 13:11 #443 #430252

>>430244
Ироды, наг то зачем туда засунули?

157 Кб, 797x370

280 Кб, 796x595

08 Фев, 13:11 #444 #430256

>>430239
Город которого никогда не будет.

Ответы: >>430262, >>430272, >>430274, >>430303

08 Фев, 13:12 #445 #430262

>>430256
Удивительно, но отторжения город не вызывает, очень красиво выглядят здания. А вот юниты это пиздец полный.

Ответы: >>430271

08 Фев, 13:13 #446 #430268

>>430244
О господи. Дайте мне залдиара, буду погружаться в психоделику.

Ответы: >>430277

08 Фев, 13:14 #447 #430271

>>430262
Ну так город это картинка, а юнитам то ещё куча анимаций нужна. Не говоря о том что о конечном росстере так и не договорились до конца.

Ответы: >>430280

08 Фев, 13:14 #448 #430272

>>430256
Где мумии?! Где сфинксы?!

08 Фев, 13:14 #449 #430274

>>430256
Да, юниты чёто потратились. А замок очень бы в трёшку вписался. И мумий не вижу. Самое то туда

105 Кб, 769x374

08 Фев, 13:15 #450 #430277

>>430268
А есть и годный концепт подобного города. Надеюсь всё же выйдет когда нибудь.
http://heroes3towns.com/?town=asylum&page=arts

Ответы: >>430289

08 Фев, 13:15 #451 #430280

>>430271
Да и названия странные, над лором фракции они хоть думали? Какой Анубис? Какая Сехмет? Это древнеегипетская мифология нашего мира, в Castle же монахи не с православными иконами ходят, а паладины не истребляют мусульман. Надо отделять вещи из RL и игры.

Ответы: >>430286

08 Фев, 13:16 #452 #430286

>>430280
А как же минотавры и прочии гаргоны?

Ответы: >>430292

08 Фев, 13:17 #453 #430289

>>430277
Годно в целом.

08 Фев, 13:18 #454 #430292

>>430286
Религия это одно, а фантазии греков это другое. В героях нет Аллаха, Зевса и Аполлона, вот что важно.

Ответы: >>430293, >>430309

08 Фев, 13:19 #455 #430293

>>430292
+

Ответы: >>430294

08 Фев, 13:19 #456 #430294

>>430293
-

418 Кб, 602x352

08 Фев, 13:19 #457 #430298

>>430182
Кстати, а с другой стороны не менее интереснее. По светлой концовки ММ7, которая теперь уже считается каноничной, аккумулятор вставили в откопанные врата и наконец таки восстановили подключение к паутине миров, которая канцептуально мало чем отличается от знаменитого сериала "звёздные врата", так и представляю себе отряд героев из семёрки в роли эдакого отряда sg-1.

Ответы: >>430308

08 Фев, 13:21 #458 #430303

>>430256
А ничего что у оригинальных городов часть существ из мифов? Зачем отдельный город про египет.

08 Фев, 13:21 #459 #430308

>>430298
Кстати, я играл лишь в MM6, в MM7 то звук заедает на компе, то с графикой артефакты на ноуте. Так и не поиграл. Это правда, что в семерке можно походить по всем государствам Трешки - Таталии, Нигону, Крулоду?

08 Фев, 13:21 #460 #430309

>>430292
Нет, важно другое - почему минотавры даже на энроте минотавры во первых, а во вторых минотавр всего один и медуза всего одна у греков была, а их вон как размножили, и ничего так. Так что на этот счёт лучше на заморачиваться в отношении всех игр.

08 Фев, 13:22 #461 #430312

Хули четверку так хейтят?

Ответы: >>430321

08 Фев, 13:23 #462 #430321

>>430312
Из-за графона

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion