М.Двач / /v/ - Video Games

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

341 Кб, 1024x768

TURN BASED TACTICS 23 Май, 09:20 #899941 В конец треда | Веб

Каким должен быть идеальный TBTS? Нужно ли строить базу? Нужна ли прокачка? Какая из уже вышедших пошаговых тактик обладает самым интересным геймплеем? Смогли ли инди поделия типа Invisible и Satellite Reign взлететь?

Поделитесь своими мыслями на тему одного из самых интеллектуальных жанров видеоигр.

Ответы>>899979>>900000>>900012>>900088>>900159>>900192>>900668>>900941

138 Кб, 1280x720

23 Май, 09:21 #2 #899945

195 Кб, 1280x960

23 Май, 09:22 #3 #899948

76 Кб, 560x350

23 Май, 09:23 #4 #899951

962 Кб, 1920x1080

23 Май, 09:24 #5 #899957

Зачем стратегиям графон?

Ответы>>899962>>900266

23 Май, 09:25 #6 #899962

>>899957
Потому что лишний графон не помешает нигде

Ответы>>899966

524 Кб, 1920x1080

23 Май, 09:27 #7 #899966

>>899962
Геймплей первичен, а графон отъедает слишком много ресурсов.

Ответы>>902019

332 Кб, 1600x900

23 Май, 09:28 #8 #899972

Почему современная индустрия не может в этот интереснейший жанр?

Ответы>>900391

751 Кб, 1920x1080

23 Май, 09:31 #9 #899978

Ответы>>900268>>900717

23 Май, 09:32 #10 #899979

>>899941 (OP)
Джагед альянс пока лучший по количеству всяких фишечек. За ним идут х-ком с клонами, е5, 7.62 и, наверное, мародер. Еще есть сайлент шторм и его дополнения.
Вот и все, что есть годного в этом жанре.

Ответы>>899988>>900217>>900253

23 Май, 09:34 #11 #899988

>>899979
Каких фишечек из джаги не в шторме?

Ответы>>899998

23 Май, 09:38 #12 #899998

>>899988
Захвата городов и тренировки ополчения, возможность иметь несколько отрядов, выполняющих разные миссии одновременно, покупки оружия, например. Джага вообще, можно сказать, песочница. Ведь ты с самого начала можешь попробовать ворваться в столицу и победить. Зато в шторме офигенские перестрелки с рарушениями.

Ответы>>900139

23 Май, 09:38 #13 #900000

>>899941 (OP)
>Какая из уже вышедших пошаговых тактик обладает самым интересным геймплеем?
Покснора конечно же

Ответы>>900014>>900017>>900537>>900714

sage 23 Май, 09:43 #14 #900012

>>899941 (OP)
>Каким должен быть идеальный TBTS?

Xenonauts.

/thread

Ответы>>900023>>901437

23 Май, 09:44 #15 #900014

>>900000
Фуриёб

23 Май, 09:45 #16 #900017

>>900000
Пушка.

23 Май, 09:47 #17 #900023

>>900012
Бздонул на дебика.

Ответы>>900031

23 Май, 09:50 #18 #900031

>>900023
Икс-ком лучше?

Ответы>>900271

23 Май, 10:20 #19 #900088

>>899941 (OP)
>Нужно ли строить базу?
Если только сбор ресурсов для её постройки будет органичено встроен в сам геймплей.
>Нужна ли прокачка?
Обязательно.
>идеальный TBTS?
Очки действия нахуй и в пизду. Определенный радиус движения + 1 действие в ход на каждого юнита. Дальнобойные снайперы/артиллерия же могут либо двинуться, либо выстрелить.

Ответы>>900098>>900111>>900163>>900278

23 Май, 10:26 #20 #900098

>>900088
На новый икском намекаешь?

Ответы>>900118

23 Май, 10:31 #21 #900111

>>900088
Это сильно сужает тактические возможности. А как же подкрастся из инвиза с ножом к часовому. Ещё скажи инвентарь не нужен.

Ответы>>900118

23 Май, 10:33 #22 #900118

>>900098
На целый ряд игр.

>>900111
Чем уже рамки, тем сильнее игроку как раз придется изгаляться несколькими юнитами, их синергией, вместо ста пятиста выебонов одним.

Ответы>>900130>>902376

23 Май, 10:39 #23 #900130

>>900118
Однокнопочная боёвка и убивает жанр. Пробежал до укрытия — поставил в овервотч. Вот и весь геймплей.

Ответы>>900137>>902296

23 Май, 10:40 #24 #900137

>>900130
Я тебе где-то писал про икском, ебанат?

Ответы>>900148

23 Май, 10:41 #25 #900139

>>899998
>тренировки ополчения
Это уже стратегическая часть.

23 Май, 10:42 #26 #900144

Fire Emblem

Ответы>>900155

23 Май, 10:42 #27 #900148

>>900137
Но я тоже ничего не писал про икском. Назови лучшую ТБТС на данный момент.

Ответы>>900460

23 Май, 10:44 #28 #900155

>>900144
Японцы не могут в тактику, сплошное закликивание и задротство.

Ответы>>900245

23 Май, 10:44 #29 #900159

>>899941 (OP)
>пошаговая
>Satellite Reign
Она не пошаговая.

А Invisible Inc смог взлететь, отличная игра, но с JA сравнивать не стал бы, конечно. Про разное игры. Ну и роглайк элемент там удачно вписан.

23 Май, 10:46 #30 #900163

>>900088
>Очки действия нахуй и в пизду. Определенный радиус движения + 1 действие в ход на каждого юнита. Дальнобойные снайперы/артиллерия же могут либо двинуться, либо выстрелить.
Да давай уже автобой, хуле

23 Май, 10:51 #31 #900192

>>899941 (OP)
>Каким должен быть идеальный TBTS? Нужно ли строить базу? Нужна ли прокачка? Какая из уже вышедших пошаговых тактик обладает самым интересным геймплеем? Смогли ли инди поделия типа Invisible и Satellite Reign взлететь?
Существует множество поджанров тактик, и надо смотреть уже по ним.

>Поделитесь своими мыслями на тему одного из самых интеллектуальных жанров видеоигр.
Нихуя.

Ответы>>900212

23 Май, 10:55 #32 #900212

>>900192
Жанр один. Вся разница в реализации.

Ответы>>900214

23 Май, 10:56 #33 #900214

>>900212
TRPG и просто тактика - уже разные имеют подход к геймплею.

Ответы>>900219

8076 Кб, Webm

23 Май, 10:56 #34 #900217

>>899979
Frozen Synapse?

Ответы>>900279

23 Май, 10:57 #35 #900219

>>900214
TRPG это просто рпг с пошаговой боёвкой.

Ответы>>900225

23 Май, 10:58 #36 #900225

>>900219
>TRPG это просто рпг с пошаговой боёвкой.
Ага,а 7.62 - это action-RPG?

23 Май, 11:03 #37 #900245

>>900155
Где ты закликивание в эмблемках увидел?

Ответы>>901124

23 Май, 11:05 #38 #900253

>>899979
Ты забыл Хроники Валькирии

Ответы>>900285

23 Май, 11:09 #39 #900266

>>899957
Добавляет тактичности.

23 Май, 11:10 #40 #900268

>>899978
Глазки защипало

23 Май, 11:10 #41 #900271

>>900031
Нет. Джагед альянс лучше

23 Май, 11:12 #42 #900278

>>900088
А я считаю, что лучшая боевка для тактик - апейроновская, основанная на времени, которое затрачивается на действия.

Ответы>>900283

23 Май, 11:12 #43 #900279

>>900217
Вне сингла выглядит как говно.

Ответы>>900287

23 Май, 11:12 #44 #900283

>>900278
> апейроновская
Ватник, плиз. Уфо было еще до вашего дрессапа.

Ответы>>900292

23 Май, 11:13 #45 #900285

>>900253
Шутан же.

Ответы>>902290

23 Май, 11:13 #46 #900287

>>900279
Вне мультиплеера, ты хотел сказать? Сингл там как раз печальный, а в мультике раскрывается вся суть.

Ответы>>900301

23 Май, 11:14 #47 #900292

>>900283
Уфо - серия для дегенератов, ващета

Ответы>>900403

264 Кб, 1920x1080

23 Май, 11:14 #48 #900293

Вспомню МАССИВНУЮ ЧАШУ, а то негоже без неё, если уж Фираксиском на слуху.

Ответы>>900483

23 Май, 11:17 #49 #900301

>>900287
В мультике все выглядит как говно.

Ответы>>900352

23 Май, 11:29 #50 #900352

>>900301
Идейный синглдрочер чтоли?

Ответы>>901153

23 Май, 11:31 #51 #900360

Лучше джаги пока никто ничего не придумал в этом жанре.

Ответы>>900392

23 Май, 11:38 #52 #900391

>>899972
У игры пике какой баланс сюжета и тактического гемплея?
Думаю качать или не качать.

Ответы>>900397

23 Май, 11:38 #53 #900392

>>900360
X-COM

Ответы>>900396

23 Май, 11:39 #54 #900396

>>900392
Как в ведро

23 Май, 11:39 #55 #900397

>>900391
Примерно поровну. Битв не то чтобы много, но отдельные личности жаловались на их кол-во. Если втянешься, то там уже вторая часть вышла пару месяцев назад.

23 Май, 11:41 #56 #900403

>>900292
Да.

Ответы>>900411

23 Май, 11:43 #57 #900411

>>900403
А тебе на ебало говна.

Ответы>>900418

23 Май, 11:44 #58 #900418

>>900411
Какого ето быть фонатом самой уебещной сереи в истории?

Ответы>>900427>>900429

23 Май, 11:45 #59 #900427

>>900418
Не знаю, я не играю в кредо убийцы.

Ответы>>900434

23 Май, 11:46 #60 #900429

>>900418
Хуже этого только толстый траллинг в слоутреде в слоуразделе на сосаке.

23 Май, 11:48 #61 #900434

>>900427
Ну в етом наши вкусы совпадают. Но уфо лютый кал, как ни крути. Все через жопу в этих игорах.

23 Май, 11:54 #62 #900460

>>900148
>лучшую ТБТС
Всем известно, что "лучшей" игры любого жанра и вообще не бывает.

Ответы>>900472

23 Май, 11:58 #63 #900472

>>900460
Лучшая РТС — довик. Лучшая РПГ — балдурачи и прчие столбы. Лучшая ТБС — цива 4(5)

Ответы>>900488

23 Май, 12:01 #64 #900483

>>900293
Неплохой клон фираксисовского Хкома.

23 Май, 12:03 #65 #900488

>>900472
Эта вкусовщина.

23 Май, 12:17 #66 #900537

>>900000
Всего сто тыщ до гета в миллион постов. Помню, даже предсказывал в прикреплённом, когда он будет.

Ответы>>900575

23 Май, 12:19 #67 #900544

>>800000

23 Май, 12:32 #68 #900575

>>900537
>>900572

23 Май, 12:47 #69 #900609

Риал тайм с активной паузой и планированием считается?

Ответы>>900618

23 Май, 12:48 #70 #900615

>>899999

23 Май, 12:51 #71 #900618

>>900609
Да

Ответы>>900647

18993 Кб, Webm

2799 Кб, Webm

3964 Кб, Webm

2743 Кб, Webm

23 Май, 13:01 #72 #900647

>>900618
Тогда я расчехляю пак Дуркекеров.

Ответы>>900650

2790 Кб, Webm

4204 Кб, Webm

2771 Кб, Webm

5263 Кб, Webm

23 Май, 13:02 #73 #900650

>>900647

Ответы>>900651

4326 Кб, Webm

1851 Кб, Webm

2502 Кб, Webm

1927 Кб, Webm

23 Май, 13:02 #74 #900651

>>900650

Ответы>>903235

23 Май, 13:09 #75 #900668

>>899941 (OP)
>Каким должен быть идеальный TBTS?
Сочетать глубину геймплея (куча разных параметров и условий, и никаких 100% шанс попасть через всю карту в глаз), сообразительный ИИ и стильный, но не обязательно технологичный, графониум.

>Нужно ли строить базу?
Если есть возможность строить и так, и сяк. Развивать одно направление в ущерб другим или же строить все, но потихоньку, то пойдет. Если есть один МЛГ-БИЛД-ОРДЕР, а все остальные варианты - говно, то не нужно.

>Нужна ли прокачка?
Да это, считай, отличительная черта жанра - возможность развивать своих солдат из сопляков в отряд спецназа.

>Какая из уже вышедших пошаговых тактик обладает самым интересным геймплеем?
Все интересные.

23 Май, 13:19 #76 #900713

>>999999

23 Май, 13:19 #77 #900714

>>900000

23 Май, 13:20 #78 #900717

>>899978
Что за мыльцо?

Ответы>>900720

23 Май, 13:21 #79 #900720

>>900717
Вармашина: тактика

80 Кб, 878x494

23 Май, 13:22 #80 #900724

Вы ЗАБЫВАЕТЕ про лучшую тактическую дрочильню с элементами риал-таймовых боёв и няшек.

Ответы>>900727>>900777>>900779>>901298

23 Май, 13:22 #81 #900727

>>900724
Перечисли тактические приёмы в игре.

Ответы>>900736>>901277

23 Май, 13:25 #82 #900736

>>900727
Обходы с фланга, разнообразные виды вооружения, использование танка в качестве передвижного укрытия для ПИХОТЫ, разнообразие классов и тактических уловок, ПРИКАЗЫ. Это лишь навскидку что вспомнилось. На деле игра позволяет использовать множество различных приёмов и тактик, как победа за один ход, так и всякие хитровыебанные попытки выстрелить в ногу.

Ответы>>900741>>901185

23 Май, 13:26 #83 #900741

>>900736
А теперь перечисляй тактические приёмы.

Ответы>>900744

23 Май, 13:27 #84 #900744

>>900741
Ой, всё, иди нахуй, мамкин траллевальщик.

Ответы>>900749

23 Май, 13:28 #85 #900749

>>900744
Что, игра настолько охуенна тактическая, что единственная тактика, которую ты вспомнил - это обход с фланга?

Ответы>>900764

23 Май, 13:31 #86 #900764

>>900749
Я тебе дохуя чего назвал, но у тебя включен WRYOTEE SHILD и и активирован протокол "Ваша тактика не тактика". Против этого дуплексного метода отрицалова и маневров логика бессильна в принципе, так что оставайся в своём убогом маня-мирке, раз для тебя так комфортнее.

Ответы>>900788>>900792>>900932>>902114

23 Май, 13:33 #87 #900777

>>900724
Так себе тактика. Тактика подразумевает борьбу с оппонентом, а тут паззлы. Только если убрать вторые ходы/сделать их крайне ограниченными, сделать карты более широкими и плоскими (как в той миссии в пустыне), больше солдат нагнать на поле, дать возможность двигать солдат без хода (хотя бы между точками - в 3ьей части такое было забесплатно), и было бы не только лучше для самой игры, но и больше на тактику похоже.

23 Май, 13:33 #88 #900779

>>900724
Говно, никакого реализма. Уровни линейные. Оружие говно. Персонажи ведут себя как девочки.

23 Май, 13:34 #89 #900786

Кто-то кукарекнул про реализм? Мне кажется, или кто-то в тактическом треде кукарекнул про реализм?

Ответы>>900805

23 Май, 13:34 #90 #900788

>>900764
Давай по частям разберём тобою написанное:
> Обходы с фланга
> разнообразные виды вооружения,
> использование танка в качестве передвижного укрытия для ПИХОТЫ
> разнообразие классов и тактических уловок
> ПРИКАЗЫ
Что из этого конкретные примеры тактических приёмов?

Ответы>>900793>>900795>>900838

23 Май, 13:35 #91 #900792

>>900764
Ещё раз, я тебя попросил перечислить тактические приёмы, но вместо этого ты написал возможности игры. Ты реально тупой и не видишь разницы?

Ответы>>900798>>900813

23 Май, 13:36 #92 #900793

>>900788
>использование танка в качестве передвижного укрытия для ПИХОТЫ
Это говно есть только в одной миссии, да и то разрабам пришлось вставлять дымовые шашки потому что нельзя несколько солдат разом передвигать

Ответы>>900807

23 Май, 13:36 #93 #900795

>>900788
Смотря что в твоём мирке называется терминами "тактические приемы". Может, ты считаешь катсцены и QTE дохуя тактикой, поди пойми поехавшего.

23 Май, 13:36 #94 #900798

>>900792
> тактические приёмы
/define

Ответы>>900802>>900826

23 Май, 13:37 #95 #900802

>>900798
Обойти с фланга - тактический приём.
Разные виды вооружения тактическим приёмом не являются.

Ответы>>900822

23 Май, 13:37 #96 #900805

>>900786
Чем джага или шторм не реалистичны?

Ответы>>900823>>900827

23 Май, 13:37 #97 #900807

>>900793
> Это говно есть только в одной миссии
Ебать дебил!
> дымовые шашки
Тоже нихуёвый тактический приём.
> нельзя несколько солдат разом передвигать
Может, тебе сразу GOD MODE выдать?

Ответы>>900838

721 Кб, 1920x1200

23 Май, 13:37 #98 #900810

Играю уже чуть ли не пятый день, а ведь до этого у меня была игровая импотенция.

Ответы>>900829

23 Май, 13:38 #99 #900813

>>900792
Бздонул на дегенерата

23 Май, 13:38 #100 #900822

>>900802
Значит, использование гранаты для выкуривания солдат из окопов это не тактический приём? JASNO.

Ответы>>900830

23 Май, 13:38 #101 #900823

>>900805
В ирл жизни асе не пошагово

Ответы>>900831>>900837

23 Май, 13:39 #102 #900826

>>900798
Грубо говоря, это действия игрока, рассчитанные на уменьшение потерь игрока от действий соперника, и не являющиеся абузом механики.

Именно что уменьшение своих потерь, а не нанесение прямого урона врагу

Ответы>>900855>>900878

23 Май, 13:39 #103 #900827

>>900805
Они лишь НЕМНОГО ПРИБЛИЖЕНЫ к реализму и полны игровых условностей.

23 Май, 13:39 #104 #900829

>>900810
А меня не затянула чет

Ответы>>900851

23 Май, 13:39 #105 #900830

>>900822
Это ты уже сманеврировал. Речи про гранату выше не было.

Ответы>>900847

23 Май, 13:39 #106 #900831

>>900823
>В ирл жизни асе не пошагово
У меня пошагово.

Ответы>>900842

23 Май, 13:39 #107 #900837

>>900823
We-Go. Что сказать-то хотел?

23 Май, 13:39 #108 #900838

>>900788
В конечном итоге все тактические приёмы сводятся к одному: численному превосходству в одном месте.
>>900807
>Ебать дебил!
В других миссиях ты даже не заморачиваешься пехоту за танками прятать, сразу дымовухой стреляешь и прячешь солдат там. К тому же враги видят даже сквозь танки.
>Может, тебе сразу GOD MODE выдать?
Да игра и так лёгкая, блеать.

Ответы>>900866

23 Май, 13:40 #109 #900842

>>900831
Двач - не жизнь

Ответы>>900865

23 Май, 13:40 #110 #900847

>>900830
Маневрируешь тут только ты. Возможности оружия открывают новые тактические ходы, мань. Например, винтовка с высокой бронебойностью помогает обойти танк с тыла и расхуячить ему радиатор.

Ответы>>900857

23 Май, 13:41 #111 #900851

>>900829
Каждому своё.
По мне, так именно такими должны были быть современные фолачи.

23 Май, 13:41 #112 #900855

>>900826
> рассчитанные на уменьшение потерь игрока от действий соперника
> Именно что уменьшение своих потерь, а не нанесение прямого урона врагу
Ебать дивнючество попёрло! Держите меня, сейчас пёрдну от смеха.

Ответы>>900862

23 Май, 13:41 #113 #900857

>>900847
Так надо это приводить в пример, не некие абстрактные возможности игры. У тебя проблемы с изложением мысли?

Ответы>>900867

23 Май, 13:42 #114 #900862

>>900855
И в чём твои проблемы?

Ответы>>900872

23 Май, 13:42 #115 #900865

>>900842
Двач умер.
Это Сосач.

Ответы>>900885

23 Май, 13:42 #116 #900866

>>900838
> В других миссиях ты даже не заморачиваешься пехоту за танками прятать, сразу дымовухой стреляешь и прячешь солдат там.
Ты СКОЗАЛ? То, что ты пользуешься дымовухами, НЕ ОТМЕНЯЕТ того факта, что танк можно использовать как укрытие, мань.
> Да игра и так лёгкая, блеать.
Тогда хули пиздишь?

Ответы>>900888

23 Май, 13:42 #117 #900867

>>900857
У тебя проблемы с пониманием мысли.

Ответы>>900883

23 Май, 13:43 #118 #900872

>>900862
В том, что меня окружают долбоёбы и дивнюки, у которых маня-мирки больше, чем штат Небраска.

Ответы>>900875

23 Май, 13:44 #119 #900875

>>900872
И чем тебе не нравится данное определение тактических приёмов?

Ответы>>900881

23 Май, 13:44 #120 #900878

>>900826
Вот у меня в XCOM'е есть снайпер с абилкой In the Zone, которая позволяет не тратить ход на выстрел, если им была убита цель. Я всей группой обрабатываю противников, ломая каверы и снося им хп для того, чтобы потом снайпер на всю обойму стрелял "бесплатно", добивая цели. Это, хочешь сказать, не является тактикой?

Ответы>>900892

23 Май, 13:44 #121 #900881

>>900875
Тем, что оно куце, убого и не раскрывает всей полноты термина.

Ответы>>900899

23 Май, 13:45 #122 #900883

>>900867
Гумманитарий, плиз. Тебе задали конкретный вопрос, когда ты не смог дать конкретный ответ тебя ткнули в это мордой.

Ответы>>900906

23 Май, 13:45 #123 #900885

>>900865
Сосач умер.
Это харкач.

23 Май, 13:45 #124 #900888

>>900866
>НЕ ОТМЕНЯЕТ того факта, что танк можно использовать как укрытие
В этой игре нет передвижных укрытий. Нету, блядь. Тут останавливает огонь-перехват - танк ставишь не укрытия ради, а чтобы враг не подбегал вообще. А он всё равно попрёт
>Тогда хули пиздишь?
То есть критиковать можно только ту игру, которую не осиливаешь? Ну охуеть просто.

Ответы>>900924

318 Кб, 512x512

23 Май, 13:45 #125 #900891

Бамп, самым лучшим персоонажем.
Жду Wasteland 3.

Ответы>>900902

23 Май, 13:45 #126 #900892

>>900878
Да. так как механика превалирует над тактикой

Ответы>>900905

23 Май, 13:46 #127 #900895

Или я, например, в валькирии ставлю двух друзей рядом и атакуя противника, вызываю огонь поддержки союзником. Это, по-твоему, не тактика?

23 Май, 13:46 #128 #900899

>>900881
И что тебе не понятно?

Ответы>>900928

23 Май, 13:46 #129 #900902

>>900891
А второй где?

Ответы>>900908>>900909

23 Май, 13:47 #130 #900905

>>900892
Ты ебанутый какой-то. Давай свои примеры.

Ответы>>900950>>900954

23 Май, 13:47 #131 #900906

>>900883
Ты не задал вопрос, ты пёрднул в лужу. Серьёзный разговор с дивнюками и долбоёбами это не моя сильная сторона, обратись к кому-нибудь другому.

Ответы>>900916

23 Май, 13:47 #132 #900908

>>900902
http://store.steampowered.com/app/240760/

23 Май, 13:47 #133 #900909

>>900902
На GoGе и Steamе за 32 Евро же.

23 Май, 13:48 #134 #900916

>>900906
Шизик, вопрос был поставлен вполне конкретно - перечисли тактические приёмы.

Ответы>>900932>>900992

23 Май, 13:50 #135 #900924

>>900888
> В этой игре нет передвижных укрытий.
Есть. Это танк. Если он перекрывает линию огня, ТО ВРАГИ НЕ МОГУТ В ТЕБЯ СТРЕЛЯТЬ. Или для тебя, подпивасный ты сосноледаун, укрытием является заскриптованная хуйня, к которой нужно прилипать спиной?
> То есть критиковать можно только ту игру, которую не осиливаешь? Ну охуеть просто.
Ты сказал, что тебе не хватает очков тактики, чтобы передвинуть всех бойцов разом, на что я заметил, что и без этого игра не сложная, после чего ты обосрался и начал размазывать говно по лицу. Я ничего не упустил? Вот и ладненько.

Ответы>>900992

23 Май, 13:50 #136 #900928

>>900899
Теперь мне понятно, что ты ебанашка.

Ответы>>900945

23 Май, 13:51 #137 #900932

>>900916
Читай до полного просветления:
>>900764

Ответы>>900947

23 Май, 13:51 #138 #900941

>>899941 (OP)
>Нужно ли строить базу?
Оптимально.
Т.е можно так поступить:
Ты либо строишь и развиваешь её сам.
Либо скидываешь её на усмотрении ИИ, которые сам запиливает и развивает базу.
Либо КО-ОП. Ты — играешь, твой друг аутист — развивает базу.
>Нужна ли прокачка?
Однозначно. Базы, юнитов и снаряжения.

23 Май, 13:51 #139 #900945

>>900928
Ладно, ты слился.

Ответы>>900948

23 Май, 13:52 #140 #900947

>>900932
Я могу пойти от обратного и сказать, что ты с пеной у рта называешь черное белым, тактическими приёмами то, чем оно не является.

Ответы>>900951

23 Май, 13:52 #141 #900948

>>900945
Слилась тут только моя моча по твоему лицу, а в остальном всё нормально.

23 Май, 13:52 #142 #900950

>>900905
Меченый бросил гранату в двери, вызвав переполох. А сам оббежал вокруг здания, вошел через окно и спиздил три аптечки, два батона и энергетик, под крики "обходи эту шелупонь".

23 Май, 13:52 #143 #900951

>>900947
Ты этим и занимаешься, вообще-то.

Ответы>>900955

23 Май, 13:53 #144 #900954

>>900905
Я больше по варгеймам угараю, если честно.

Ответы>>900958

23 Май, 13:53 #145 #900955

>>900951
Ну вот и поговорили.

Ответы>>900959

23 Май, 13:54 #146 #900958

>>900954
Оно и видно. Не использовать игровую механику в игре невозможно, так же как невозможно игнорировать законы физики ИРЛ.

Ответы>>900984

23 Май, 13:54 #147 #900959

>>900955
Если честно, то ничего другого от сосаченаселения я не ожидал.

Ответы>>900965

23 Май, 13:55 #148 #900965

>>900959
Пацаны у нас тута ИЛИТА сматрите лол

Ответы>>900975

23 Май, 13:56 #149 #900975

>>900965
Стряхнул пепел с сигары на твою голову, холоп-опущенец.

23 Май, 13:57 #150 #900984

>>900958
>Не использовать игровую механику в игре невозможно, так же как невозможно игнорировать законы физики ИРЛ.
И что, можно же обойтись без абуза механики.

Ответы>>900993>>901004

23 Май, 13:58 #151 #900992

>>900916
Из третьей части.
Запихнуть зондеркоманду в труповозку, пробить ей оборону врагу и высадить зондеркоманду прямо на врага. Труповозка будет стрелять вместе с каждым зондеркомандовцем.
>>900924
>Если он перекрывает линию огня, ТО ВРАГИ НЕ МОГУТ В ТЕБЯ СТРЕЛЯТЬ
Могут и будут. Они тупые, как пробки.
Танк в этой игре для прорыва нужен. А если ты прорываешься танком, то хочешь прорваться и пехотой - что невозможно под перекрёстным огнём в игре, где двигаешься каждым солдатом по очереди.
>Ты сказал, что тебе не хватает очков тактики
Я сказал, что без этого укрытие не передвижное.

Ответы>>900999>>901031

23 Май, 13:58 #152 #900993

>>900984
Можно, но зачем не абузить, если можно абузить? Это как ходить мимо чемодана с миллионом долларов потерянным, когда вокруг никого нет и не стянуть из него пачку-другую.

23 Май, 13:59 #153 #900999

>>900992
>Труповозка будет стрелять вместе с каждым зондеркомандовцем.
А под конец хода зондеркомандовца можно его обратно в труповозку запихнуть чтобы по нему не стреляли.

23 Май, 14:00 #154 #901004

>>900984
Где та тонка грань, когда использование переходит в абуз?

Ответы>>901043

23 Май, 14:03 #155 #901031

>>900992
> Могут и будут. Они тупые, как пробки.
Нет, не могу. Танк перекрывают линию огня и они стреляют в танк. То есть, они стреляют, конечно, но укрытие в виде танка принимает на себя все пули.
> Танк в этой игре для прорыва нужен.
Ты сказал? В некоторых миссиях я вообще не использовал танки, действуя лишь пехотой. Это можно и реально, кроме ситуаций, где использование танка подразумевается сюдетом, как в миссии на побережье, где нужно занять высоту с помощью ДЫМЧАТОК.
> Я сказал, что без этого укрытие не передвижное.
Щито? То, что одновременно нельзя двигать и танк, и укрывшихся солдат, обуславливается механикой игры и является игровой условностью.

23 Май, 14:04 #156 #901043

>>901004
Когда игрок мыслит терминами механики например считает AP

Ответы>>901059>>902251

23 Май, 14:06 #157 #901059

>>901043
Если тактика в игре строится от этого, как можно не считать? В таком случаее нет никакой тактики вообще.

Ответы>>901095

23 Май, 14:10 #158 #901095

>>901059
>Если тактика в игре строится от этого, как можно не считать?
Мы сейчас говорим про тактические приёмы.
Игроку ведь и необязательно абузить механику для победы.

Ответы>>901111

23 Май, 14:12 #159 #901111

>>901095
Почему не абузить, если можно? Если что, то "абуз" это тактический приём, которому противник заведомо не может ничего противопоставить.

Ответы>>901122

23 Май, 14:13 #160 #901122

>>901111
> Если что, то "абуз" это тактический приём, которому противник заведомо не может ничего противопоставить.
Абуз как и не является тактическим приёмом, так как механика>тактика, а должно быть наоборот..

Ответы>>901149

23 Май, 14:14 #161 #901124

>>900245
Перепрокачка уже на половине игры идет. Хотя если дрочить всех вайфу то может он не так заметно.

23 Май, 14:16 #162 #901149

>>901122
Ты разделяешь зачем-то тактику и механику, хотя это две стороны одной монеты, если дырявая одна, то дырявы обе, ибо как раз-таки эффективность тактического приема зависит от механики игры.

Ответы>>901571

23 Май, 14:17 #163 #901153

>>900352
А что не так? Я так-то понимаю что играть интереснее с живым противником, но почти везде пропадает та зрелищность и красочность сингла. Потому-то я и сказал "выглядит".
Хотя разборки нубов в мультике тоже интересно смотрятся.

Ответы>>901172

23 Май, 14:19 #164 #901172

>>901153
Потому мультиплеер слишком "механичен" и метагеймен, а мультик нубов и сингл какие-то более живые.

23 Май, 14:21 #165 #901185

>>900736
> Обходы с фланга
На хоть с тыла. Если солдат "приклеен" к укрытию то у него адский резист будет. Даже если впритык подойти и в голову расстрелять.

23 Май, 14:32 #166 #901277

>>900727
Бежать булочницей к флагу.
Разносить булочницей укрытия и расстреливать всех издалека снайпером.
Панцу.

Ответы>>901387

23 Май, 14:34 #167 #901298

>>900724
>>889928

23 Май, 14:45 #168 #901387

>>901277
>Панцу
Кочаю бледь

23 Май, 14:50 #169 #901437

>>900012
Ксенонавты поносина без геймдизайна, с механиками, которые бьют здравый смысл ради давания игроку пососать.

Ответы>>901592>>901645

23 Май, 15:02 #170 #901518

Еще была когда-то тактичиская игра, врлде альфа-спицноз или кактотак. Все там было очень уебищным, и грофон и управление. Зато коркора было оч много.

23 Май, 15:10 #171 #901571

>>901149
Механика, в теории, должна быть инструментом для реализации множества тактических приёмов игрока.

Ответы>>901876

23 Май, 15:13 #172 #901592

>>901437
>я ни осилил
>игра гавноо рррряяяяя
Лол.

Ответы>>901604

23 Май, 15:15 #173 #901604

>>901592
>я пожрал говна
>это ни гавно ета вкусно ряяяяяяя

Ответы>>901622

23 Май, 15:18 #174 #901622

>>901604
>я ни асилил значит гавно, а все кто асилил гавнаеды уииииии
))))

23 Май, 15:22 #175 #901645

>>901437
Двачую, блять.

>(лор)ксеносы слабее людей физически
>не умирают с 1 выстрела даже из снайперской винтовки
>(лор)у ксеносов плохое зрение
>засандаливают все 3 плюхи очереди через всю карту
>сидишь справа от пулеметчика
>он стреляет, ты подавлен огнем
>щит должен держать вражеский огонь
>первый же выстрел со звоном прошибает щит навылет с летальным исходом для бойца

Ответы>>901664>>901957>>902767

23 Май, 15:25 #176 #901664

>>901645
>можно подавлять врага световыми гранатами
>чтобы выйти из-за угла и бросить гранату, надо просрать все очки хода

>спецназ гру
>не может унести лишний магазин к автомату
>не хватает силенок носить бронежилет

Ответы>>901675

23 Май, 15:27 #177 #901675

>>901664
> >спецназ гру
> >не может унести лишний магазин к автомату
> >не хватает силенок носить бронежилет

Здесь-то все норм.

23 Май, 15:33 #178 #901717

Играл в ЗЕНОНАВТОВ, слишком сложно, слишком долго. Хуйнул одного пришельца, пробираюсь к ихнему космолёту, окружил его, думаю, всеми бойцами разом атакую, пизда ксеносам ебаным. Только открыл дверь ТРАХ АЛЛАХ-БАБАХ четыре человека нахуй сдохло, я даже не успел понять что происходит.

Ответы>>902086

23 Май, 15:55 #179 #901876

>>901571
Ну так где хорошая механика с обилием тактических приёмов? Кроме джаги и шторма конечно же.

Ответы>>901883>>901950

23 Май, 15:57 #180 #901883

>>901876
Очевидные хроники валькирии.

23 Май, 16:10 #181 #901950

>>901876
Е5 и проч

23 Май, 16:11 #182 #901957

>>901645
Зачем вообще играть в это говно? Даже уфо лучше этой ссанины для дебиков.

23 Май, 16:20 #183 #902019

>>899966
Эту поебень привели в нормальный вид уже? Играть можно?

Ответы>>902409

23 Май, 16:31 #184 #902086

>>901717
>TBS
>не успел понять

23 Май, 16:35 #185 #902114

>>900764
>перечисли тактические приёмы
>разнообразие классов и тактических уловок, ПРИКАЗЫ
what?

23 Май, 16:53 #186 #902251

>>901043
Стратегии нового поколения, блядь! Какой-то вменяемый прогноз в конкретных числах уже абуз механики, спешите видеть! Что не мешает(тем же людям, небось) по соседству жаловаться на оказуаливание, ведь все величины в том же икском 2012 в пределах устного счёта.

23 Май, 16:53 #187 #902252

>стратегии
стратеги fix

23 Май, 16:57 #188 #902290

>>900285
Ты играл в нее вообще?

23 Май, 16:58 #189 #902296

>>900130
Ну посиди в овервотче во второй части.

23 Май, 17:10 #190 #902376

>>900118
>синергией
вроде и недавно и подхватили, а я уже соскучился по человеческому языку, когда не выдумывали терминов на пустом месте, а существующие использовали уместно

Ответы>>902505

23 Май, 17:14 #191 #902409

>>902019
Нет, такое же скучное говно.

23 Май, 17:22 #192 #902505

>>902376
> недавно
Если для тебя 13 лет недавно... Ведь именно тогда вышел 1.10 патч для Diablo II, в котором завезли Синерджи у скилов.

Ответы>>902534

23 Май, 17:27 #193 #902534

>>902505
Какой умница!

sage 23 Май, 18:15 #194 #902767

>>901645
>маня не может настроить конфиги под себя
>Мам, ну скажи ему, ну ксенонавты говно же, ну мам((((((((

Ответы>>902792

23 Май, 18:19 #195 #902792

>>902767
>купил игру в стиме
>должен доделывать геймдизайн за разрабов
>имплаинг не говно

23 Май, 19:24 #196 #903235

>>900651
Че так изи? Хуле на одной вебмке один пихот растреливает одновременно трех тероров находящихся в разных местах.

Ответы>>903378>>903517

23 Май, 19:52 #197 #903378

>>903235
Вообще-то там ещё снайпер с юга прицеливается, стреляет по прямой команде игрока, точность выстрела зависит от того сколько времени он будет прицеливаться, может промазать по цивилу.

23 Май, 20:18 #198 #903517

>>903235
В контру не играл?

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 24 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion