М.Двач / Видеоигры

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

156 Кб, 1000x1000

520 Кб, 1000x1000

501 Кб, 1500x1500

Дварф Фортресс # OP 15 Апр, 14:14 #10524899 В конец треда | Веб

Добро пожаловать в уже далеко не первый тред о ходячих мертвецах, дождях из крови эльфов, магмовых горнах, фермерстве, превозмогании, о прохладных легендах про забытых тварей, откусывание языков, отрывание носов и ушей с бросанием их во врагов, добычу книг некромантов, зомби-апокалипсис в деревнях, про шерсть-убийцу и вампиров, эпические баталии собак и драконов, про адамантиевые носки, ядовитые туманы, вагонетки и прочий хаос.

Новый Slaves to Armok: God of Blood; Chapter II: Dwarf Fortress тред (в злом биоме)стартует здесь!

Ответы: >>10524951, >>10553549, >>10558946, >>10570886, >>10595980

1141 Кб, 1414x2000

15 Апр, 14:16 #2 #10524951

>>10524899

Ньюфаг? Не знаешь что делать? Почитай википедию, будь няшей!
Русская вики - http://www.dfwk.ru/index.php/
Английская вики (более подробная) - http://dwarffortresswiki.org/

Свежая версия на момент создания треда - 0.34.11 (скоро ждем новую!)

Пак ленивого уебка
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=59026.0

Masterwork по сути то же самое только с возможностью добавить новых фич
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=98196.0

Прочее:
Блог Жабицкого
http://www.bay12games.com/dwarves/

Репозиторий всего и вся по DF.
http://dffd.wimbli.com

Канал Phoebus-куна (пилит летсплеи гайды по дварфачу специально для анона): https://www.youtube.com/user/Aydjile/

Ссылки на советы ньюфагу, старые треды и шапку: http://pastebin.com/bTvFhBy7

Ответы: >>10525350, >>10536014

119 Кб, 1137x563

15 Апр, 14:19 #3 #10525047

Гоблины захватили ребенка, а мы смеемся. Стража отрубила кузнецу ноги за отказ выполнять мандат, а мы смеемся. Три дварфа прыгнули со скалы, взявшись за руки, а мы смеемся и просим ещё. Самоубийства, убийства, геноцид — мы смеемся. Война, голод, наводнение, осада, увечия — мы смеемся. Мы бездушно играем по любому сюжету, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесцельные вызовы — наша стихия, мы — истинное лицо ролеплейнга. Мы — дварфоводы. Мы проигрываем весело. И имя нам — легион.

397 Кб, 874x1146

15 Апр, 14:20 #4 #10525074

Мой любимый графон в ДФ это Phoebus -
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=57557.0

на скриншоте выставил свою конфигурацию ассемблера в духе гримдарка.

Скачать клиент с встроеным тайлсетом -
http://dffd.wimbli.com/file.php?id=2431

Так же, при установлении игры рекомендую сделать следующие операции -

DF_Phoebus_34_02v03\data\init\init

[INTRO:NO] Вступительный ролик один раз видели и достаточно.

[FPS:NO] Отключить счетчик кадров в секунду - лично меня, постоянно меняющаяся эта цифра отвлекает

[FPS_CAP:60] Ограничение фпс - что бы не носились в начале все как угорелые.

Теперь в файле DF_Phoebus_34_02v03\data\init\d_init

[AUTOSAVE:SEASONAL] Авто сохранение каждый сезон - что бы можно было вернутся к предыдущим этапам крепости, если что-то запорешь. (но это для маминых сынков. суровый дварфовод играет без лоадов.)

[AUTOBACKUP:YES] Сохранение этих сейвов

[AUTOSAVE_PAUSE:YES] Остановись мгновение, когда по сезонно сохраняется игра.

[PAUSE_ON_LOAD:YES] никуда не надо торопиться. особенно в мире дварфов.

[COFFIN_NO_PETS_DEFAULT:YES] Что бы гробы не забивали мертвыми кошками и псинами, а только дворфами.
кладбище для домашних животных можно сделать отдельно. да бы не оскорблять дух усопших. если конечно дворф не завещал быть погребенным рядом с своим боевым псом.

[POPULATION_CAP:100]
Для слабых машин - сто бород в крепость более чем достаточно. И требуемое минимальное количество, что бы пришла королевская семья. Или же сколько вы сами посчитаете, сколько бород имеют право жить в вашей крепости.

[BABY_CHILD_CAP:0:0]
Спиногрызы, личинки и прочие безбородые выблядки не нужны - можно выставить по нулям.

Ответы: >>10549181

536 Кб, 700x525

15 Апр, 14:23 #5 #10525165

Эй, безволосые гномы, которые выкладывают гравюры своих крепостей. Я к вам обращаюсь!
Качество ваших гравюр омрачает мои веки, разрази меня Армок! Но я расскажу вам более лучший способ как передать свой архитектурный надрыв.
Жмете Esc и выбираете опцию - Export Local Image. В меню нажимаете кнопку "e" и в главную папку экспортируются все уровни где у вас построены структуры. Каждый уровень идет в .png и весит 45мг.
Если нужен только один уровень, то выбираете один уровень мира через Elevation и жмете Enter что бы выбрать его, остальные отключаете.

Скриншот можно потом в Пейнте обрезать, сжать до .jpg и показать по дворфийски а не по гоблински.

Ответы: >>10525248

572 Кб, 1280x800

15 Апр, 14:24 #6 #10525181

Чтобы создать макрос нажмите Ctrl+r, для начала записи Ваших действий. Бывает удобно начинать запись, находясь в меню указаний, когда Вы можете видеть позицию игрового курсора. Когда Вы произвели все необходимые действия и хотите остановить запись, снова нажмите Ctrl+r. Сохраните макрос, нажав Ctrl+s и введя название. Тогда макрос будет добавлен в ваш список макросов. Чтобы загрузить макрос из списка нажмите Ctrl+l и выберите макрос. Воспроизвести выбранный макрос можно нажатием Ctrl+p где бы вы не находились. Так же Вы можете повторить макрос требуемое число раз нажав Ctrl+u, введя двухзначное число (количество повторов) и затем нажав Ctrl+p для запуска макроса. Движение вашей мыши в окне или любое другое действие, в результате которого окно DwarfFortress потеряет фокус, является раздражающим хорошим способом для прерывания работы макроса (так же, это единственно известный способ).

15 Апр, 14:26 #7 #10525248

>>10525165
>безволосые гномы
Сын энта и эльфийки. Дварф это не гном, блядь.

Ответы: >>10542269

15 Апр, 14:31 #8 #10525350

>>10524951
>Свежая версия на момент создания треда - 0.34.11 (скоро ждем новую!)
Кого-то пора раздовить мостом из-за тухлости.

Ответы: >>10549207

15 Апр, 14:32 #9 #10525392

Доставьте пасту про кегли.

Ответы: >>10528422

15 Апр, 16:23 #10 #10527791

Вы сумасшедшие что ли? Как в это играть? Я - кубик! Кубик блять, кубики ходят по кубикам, пиздец. Это как в детском саду во время репетиций танцев мне давали вместо напарника кеглю блядь. Кеглю потому что нас было нечетное количество, а воспиталка играла на пианине и встать со мной в пару не могла. "Просто представь, что это - другой мальчик - и танцуй!". А тут у вас вместо кегли - кубик. Ебать вы затейники.

Ответы: >>10528088, >>10528422, >>10532152

122 Кб, 387x417

15 Апр, 16:37 #11 #10528088

>>10527791

Ответы: >>10528422

15 Апр, 16:49 #12 #10528422

>>10525392
>>10527791
>>10528088
)))

Ответы: >>10532374

17 Кб, 448x312

15 Апр, 17:55 #13 #10530105

Подскажите эльфу как включить постоянное отображение качество предметов, заебало жать на Х
На Ф12 нихуя не происходит, дфхак стоит

Ответы: >>10531761, >>10531767

21 Кб, 1161x841

15 Апр, 19:09 #14 #10531761

>>10530105
Ну а качество по краям названия тебе чем не устраивает?
И нахера жать на Х?

Ответы: >>10539111

15 Апр, 19:09 #15 #10531767

>>10530105
>заебало жать на Х
Терпи.

15 Апр, 19:19 #16 #10531946

Мне может кто-нибудь объяснить почему это говно так тормозит примерно после третьего года? Что там жаба такого сделал? В каждой крепости 30 - 45 фпс теперь. Заебался дропать уже, даже до первой осады не могу доиграть.

Ответы: >>10532067

15 Апр, 19:26 #17 #10532067

>>10531946
Блядь, не тот тред.

Ответы: >>10532082

15 Апр, 19:26 #18 #10532082

>>10532067
А, всё таки тот. Подумал что в старый запостил.

44 Кб, 525x398

15 Апр, 19:30 #19 #10532152

>>10527791
Вы с какого Королевства будете милок?

Ответы: >>10532374

207 Кб, 1854x1043

15 Апр, 19:44 #20 #10532374

>>10528422
>>10532152
Вы ёбу дали, бороды?

Ответы: >>10532509

15 Апр, 19:51 #21 #10532509

>>10532374
Разговор с мемориалом - традиции крепости.

15 Апр, 22:12 #22 #10536014

>>10524951
>Свежая версия на момент создания треда - 0.34.11 (скоро ждем новую!)

what?! 40.24 bljdat

Ответы: >>10536079

15 Апр, 22:14 #23 #10536079

>>10536014
Руководство протухло, щито поделать.

Хотя я как скачал эту версию, так и продолжаю в неё же аутировать.

296 Кб, 1680x1010

15 Апр, 22:50 #24 #10536961

Дварфаны, как этого утонувшего беднягу похоронить с почестями? Поставил могилу, но чтото бородачи не идут его оттуда вытаскивать...

Ответы: >>10537040, >>10537071, >>10538212

15 Апр, 22:53 #25 #10537040

>>10536961
Нужен slab.

15 Апр, 22:55 #26 #10537071

>>10536961
Придется осушать помпами хотя бы эту клетку. Либо поставь slab, а тело пусть гниет. Делает каменщик, а гравирует имя крафтер по камню. Потом устанавливаешь. Мемориал типа.

16 Апр, 00:07 #27 #10538212

>>10536961
двух помп должно хватить

16 Апр, 01:12 #28 #10539111

>>10531761
Я про это и говорю, сейчас когда ставишь кроватку то показывают только список предметов сортированных по материалам. Чтобы переключиться на все предметы с отображением качества нужно нажать на Х.
Помниться год назад когда играл, где то тыкал в настройках опцию чтобы список всегда отображался в развернутом виде

Ответы: >>10556134

49 Кб, 500x500

16 Апр, 03:48 #29 #10540942

Попалось пару животных в ловушки еноты и дикие кабаны, как их отправить под нож? Нажимаю z -> ставлю Ready for Slaughter и ничего не происходит, хотя для эксперимента забил Ламу.

Ответы: >>10542591, >>10543370, >>10543391, >>10546111, >>10614199

16 Апр, 06:08 #30 #10541566

Странная хуйня твориться. Спустя пару часов игры, все вдруг сломалось. Брокер перестал идти в депо по требованию (стоит и ебланит в митинг холе) , шахтеры перестали копать на определенных этажах, грибы с ферм собирает только сам фермер следовательно не успевает и она гниёт (в настройках стоит чтоб собирали все), спят в коридорах хотя у каждого есть комната и прочая поебень. Пиздец, неужели начинать заново?

Ответы: >>10542172, >>10543382

16 Апр, 08:10 #31 #10542172

>>10541566
А еще игра дико тормозит примерно после второго года. Говно а не патч.

16 Апр, 08:32 #32 #10542269

>>10525248
Подозреваю, что он знает. Перечитай его пост еще раз. Использует слово-на-букву-Г в уничижтельном контексте по отношению к безволосым криворуким эльфоподобным дварфоводам.

16 Апр, 09:22 #33 #10542591

>>10540942
Мясник есть? Мясницкая стоит? Очевидные шаги.

16 Апр, 10:53 #34 #10543370

>>10540942
Приручи их сначала создай Animal training zone.
После приручения их ЗАРЭЖУТ.

Ответы: >>10614199

16 Апр, 10:55 #35 #10543382

>>10541566
Это альфа версия, играй в 34.11, так как 40.хх будет допиливаться еще пол года минимум.

Ответы: >>10548947

16 Апр, 10:55 #36 #10543391

>>10540942
Да и еще не забудь через Z-Animal выделить тренеров им.

55 Кб, 604x435

16 Апр, 14:30 #37 #10546111

>>10540942
>для эксперимента забил Ламу

я позабочусь что бы ты в следующей жизни переродился земляным червяком!

16 Апр, 17:58 #38 #10548947

>>10543382
Ты эльф что ли? 40.24 последняя версия 40.хх. Следующая будет yy.xx

16 Апр, 17:58 #39 #10548950

Всем похлебки из глаз мартышки в этом полуночном митинг холе двэлита

Ответы: >>10548983

16 Апр, 18:01 #40 #10548983

>>10548950
и тебе сладкого хлебушка, бородач

16 Апр, 18:19 #41 #10549181

>>10525074
> Мой любимый графон в ДФ это Phoebus -
По-моему, ты промахнулся мимо ГТА-треда.
>Спиногрызы, личинки и прочие безбородые выблядки не нужны
Точно промахнулся.

16 Апр, 18:20 #42 #10549207

>>10525350
Это русикоед, для него эта версия свежая.

16 Апр, 20:13 #43 #10551004

Дварфаны , сейчас нахожусь в армии и через месяц домой , в связи с этим вопрос . Что жаба добавил и пофиксил за год и что планируется в ближайшем будущем ?

Ответы: >>10551093

16 Апр, 20:18 #44 #10551093

>>10551004
Нихуя. Можешь еще годик послужить.

Ответы: >>10551709

16 Апр, 20:54 #45 #10551709

>>10551093
Через год, главнокомандующий дропнет эмбарк и пойдет строить новую крепость на отадленном острове.

611 Кб, 1677x987

119 Кб, 1142x601

16 Апр, 22:26 #46 #10553214

Бородачи, вы что по шахтам разбежались? Че так тихо в холле?
Что делать с этим Raw Adamantine? ибо есть только золото и олово.
Только что отряд смертников из 10 бородачей запинал какого-то гигантского двухголового Тесака непонятно чем.

Ответы: >>10553395, >>10558595, >>10585671

16 Апр, 22:36 #47 #10553395

>>10553214
>fps 100
>idlers 36
Как ты это сделал, демон?

Ответы: >>10553464, >>10558765

16 Апр, 22:40 #48 #10553464

>>10553395
Не понимаю, откуда у вас все эти проблемы. Понаставят говна и жрут его ложками. Ванилла+багфиксы - 80-100 фпс при 120+ бородах.

Ну, либо у вас CORE i7 1337MHZ

Ответы: >>10553513

16 Апр, 22:43 #49 #10553513

>>10553464
Core i5 3470, загрузка процессора выше 25% не поднимается. При 80 бородах на ванилле у меня 20 фпс. С дфхаком не пробовал, но вангую что будет та же хуйня.

Ответы: >>10553580, >>10554870

16 Апр, 22:45 #50 #10553549

>>10524899
Мне очень хотелось бы знать, что творилось в голове у жабы, когда он кодил, что караван привозит с собой бочки воробьиной крови.

Ответы: >>10553853, >>10554736

16 Апр, 22:46 #51 #10553580

>>10553513
Любым процесс-менеджером выдели ДФу отдельное ядро в реалтайме и запрети его всем остальным процессам.

16 Апр, 23:06 #52 #10553853

>>10553549
А мозги муравья тебя не смущали? Или бочки чьих-то слёз?

Ответы: >>10554736

17 Апр, 00:12 #53 #10554736

>>10553853
>>10553549
Не забывайте, что в игре всё ГИГАНТСКОЕ. И в то же время даже слон занимает один тайл.

17 Апр, 00:21 #54 #10554870

>>10553513
>выше 25% не поднимается
Действительно, и чего же это однопоточная игора занимает только 25% четырехядерного процессора?

17 Апр, 02:08 #55 #10556134

>>10539111
[SHOW_IMP_QUALITY:YES]
"YES" заставляет Dwarf Fortress отображать уровни качества вещи в названии. Если вас раздражают имена вида <sword>, то укажите "NO".

Ответы: >>10557204

294 Кб, 1494x866

17 Апр, 06:14 #56 #10557204

>>10556134
Так этот параметр по умолчанию стоит как YES

Ответы: >>10557317

12 Кб, 251x251

17 Апр, 07:21 #57 #10557317

>>10557204
Плюсую этого бородатого. Точно так же, стоит по умолчанию, но вечно нужно нажимать Х, хотя в старом патче все работало.

111 Кб, 1340x701

17 Апр, 10:23 #58 #10557904

УРАААААААААААААА ЭТОТ МУДИЛА СТАЛ СТРЕЛЯТЬ

Ответы: >>10558801

17 Апр, 12:04 #59 #10558595

>>10553214
Если есть дварфы с профессией извлекателя нитей, включай им эту профессию и, собственно, начинай извлекать из адамантина нити. Потом эти нити перерабатывай в пластины. ПОтом из пластин уже крафть ништяки. Желательно допускать к адамантину только самых опытных ремесленников.

Ответы: >>10585638

17 Апр, 12:26 #60 #10558765

>>10553395
Может из-за того, что игра на паузе?

17 Апр, 12:30 #61 #10558801

>>10557904
Тоже долго пытался заставить моих арбалетчиков стрелять. Недавно наткнулся на этот гайд http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,2870.0.html.
Тренируются как миленькие.

17 Апр, 12:32 #62 #10558811

Почему такой хайп по игре? Ведь даже в римджобе контента раз в 15 больше, как минимум.

Ответы: >>10558870, >>10559007, >>10559390, >>10559721

17 Апр, 12:38 #63 #10558870

>>10558811
>1,34 поста в час
>2 мимоаутиста и один залетный
>хайп

100 Кб, 708x700

17 Апр, 12:46 #64 #10558946

>>10524899

Ответы: >>10558990, >>10559121

17 Апр, 12:50 #65 #10558990

>>10558946
Это памятная гравюра, когда эльфы приехали в крепость к дварфам закупаться салом?

17 Апр, 12:51 #66 #10559007

>>10558811
В новой альфе римоговна контента на 10 минут.
Я чего угодно ждал кроме ИГРУШЕК.
И весь контент это "догнать и перегнать" симс.
Дропнул нахуй, ушел окончательно в дф.

17 Апр, 13:00 #67 #10559121

>>10558946
Зачеп русню зарезали?

Ответы: >>10559140

17 Апр, 13:02 #68 #10559140

>>10559121
Тому что они хуже гоблинов.

17 Апр, 13:22 #69 #10559390

>>10558811
Хайпа вокруг игры нет, в нее играют 2,5 аутиста. Насчет контента толстовато.

37 Кб, 604x312

17 Апр, 13:54 #70 #10559721

>>10558811
>римджоб
>контент

17 Апр, 14:23 #71 #10560079

Анон, а что делать когда в 3 волну миграции приходит 23 дварфа и больше половины из них всякие инвалиды без скиллов. Население крепости 40, а работает меньше половины. Кирок у меня на всех нету еще, отправил растения собирать. Какими еще полезными работами можно запрячь неумех, блоки вытесывать что ли всей ватагой?

Ответы: >>10560218, >>10560628

1025 Кб, 1200x1600

17 Апр, 14:31 #72 #10560189

Долго еще новую версию ждать?

Ответы: >>10560239, >>10560351

80 Кб, 500x681

17 Апр, 14:34 #73 #10560218

>>10560079
записывай их в стрелковую милицию и пусть они там постоянно тренируются. требуются годы что бы поднять мастеров-арбалетчиков

Ответы: >>10560227

17 Апр, 14:35 #74 #10560227

>>10560218
Спасибо, учту.

62 Кб, 526x290

17 Апр, 14:36 #75 #10560239

>>10560189
да.

17 Апр, 14:47 #76 #10560351

>>10560189
>не следит за топором
>проливает бухло
Унеси этого гомогнома отсюда.

Ответы: >>10560514

73 Кб, 673x1049

17 Апр, 14:59 #77 #10560514

>>10560351
причеши свою бороду, дворф!
у него есть на это своя причина. может он пять минут назад только из тантрума вышел.

Ответы: >>10560724

256 Кб, 600x600

17 Апр, 15:08 #78 #10560604

А дворфихи имеют бороды в ДФ?

Ответы: >>10560632, >>10566597

17 Апр, 15:10 #79 #10560628

>>10560079
Фермеры, каменщики, ткачи; ополчение

17 Апр, 15:11 #80 #10560632

>>10560604
Lf/

17 Апр, 15:16 #81 #10560684

Дворфаны, помогите эльфу. Высадился в биоме по соседству со злым. Ко мне регулярно забредает всякая гадость вроде лисьего трупа, опоссума, воробья... ну вы понели, короче. Железо на карте отсутствует как класс. Я уже привык отсиживаться за дверями и ловушками, но мои бородачи уже начинают потихоньку роптать. Так вот, вопрос: какими инструментами лучше всего принимать этих гостей, чтобы было поменьше пострадавших?

Ответы: >>10560733

25 Кб, 570x604

17 Апр, 15:19 #82 #10560724

>>10560514
>из тантрума
>вышел

Ответы: >>10560746, >>10560809

17 Апр, 15:20 #83 #10560733

>>10560684
Количество пострадавших зависит от брони. Сделай ПОЛНУЮ кожанную+шелк, если уж совсем нихуя нет. Скупай весь оружейный металл в любых проявлениях, плавь гоблинов. Долби нечисть серебряными молотами, либо пили пассивную защиту.

17 Апр, 15:22 #84 #10560746

>>10560724
Что сказать-то хотел? Или ты дропаешь крепость при первом же вошедшем в рейдж бородаче?

17 Апр, 15:28 #85 #10560809

>>10560724
В каком году-то запускал в последний раз. Тантрум спираль - это уже не более, чем олдфажный мемчик уровня карпов-терминаторов. Когда жаба запилил расширенные эмоции дворфы намного адекватнее стали.

17 Апр, 15:47 #86 #10561029

Дворфаны, можно ли поставить в настройках мастерской безделушек, чтобы дворфы делали крафты только из мрамора?

Ответы: >>10561108

17 Апр, 15:54 #87 #10561108

>>10561029
Можешь назначить рядом склад только для мрамора и в настройках склада указать мастерскую. Тогда камнерез будет брать камни только с этого склада

17 Апр, 17:57 #88 #10562901

Хочу запилить себе свой водоём для дворфов, спустив озеро под землю. Каков шанс, что я утоплю к хуям всю крепость?

Ответы: >>10563109, >>10563190

17 Апр, 18:11 #89 #10563109

>>10562901
Если не забудешь сделать слив лишней воды, то процентов 70-80.

Ответы: >>10563126, >>10563727

17 Апр, 18:12 #90 #10563126

>>10563109
70-80% что не затопишь крепость
*фикс

17 Апр, 18:16 #91 #10563190

>>10562901
Коридор длинной в 20 тайлов заполненный на 3-4, в густонаселенном месте поможет сделать из дворфов хороших и сильных пловцов.

Ответы: >>10563727

17 Апр, 18:52 #92 #10563727

>>10563109
>>10563190
Таки утопил к хуям. Только животинки остались, которые были снаружи. И то часть уже зажалили пчёлы.

17 Апр, 22:32 #93 #10566597

>>10560604
У меня встал. Откуда это?

Ответы: >>10566686

17 Апр, 22:39 #94 #10566686

>>10566597
Из не вышедшего Warcraft Adventures
https://youtu.be/1qHZVzH6iRA?t=5m7s

Ответы: >>10568389

18 Апр, 00:43 #95 #10568389

>>10566686
Такая-то годнота. И ведь всего пары катсценок не хватает. Ладно там еще в годы разработки, когда близзы экономили каждый миллион, а всего за четыре часа игры могли закидать хуями. Но ведь за все эти годы можно было уже наскрести мелочи, чтобы доделать то.
Зато на три секунды анимации трапа со смазливой мордашкой слили в десять раз больше.

18 Апр, 05:56 #96 #10570886

>>10524899
Русик, русик то завезли?

Ответы: >>10570988, >>10574867

18 Апр, 06:33 #97 #10570988

>>10570886
он тебе там не нужен. серьезно.

18 Апр, 15:31 #98 #10574867

>>10570886
Открывай ротешник.

Ответы: >>10574879

18 Апр, 15:32 #99 #10574879

>>10574867
Псссссссссссссссссссссссссссс

19 Апр, 00:23 #100 #10581540

А диких быков убитых нельзя разделать на мясо? Или они слишком крупные?

Ответы: >>10581595

19 Апр, 00:28 #101 #10581595

>>10581540
Можно. Назначай мясника, склад для трупов и разделывай. Только если труп будут очень долго тащить, он может начать гнить.

Ответы: >>10581646

19 Апр, 00:32 #102 #10581646

>>10581595
Спасибо, анон, все получилось. Оказывается надо было take refuse from outside включить.

19 Апр, 00:42 #103 #10581727

Регулярные вылеты пофиксили? Не играл с первых версий нового релиза.

Ответы: >>10581772

176 Кб, 1366x728

19 Апр, 00:43 #104 #10581734

Кажется сейчас начнется веселье. Армок спаси нубскую крепость.

Ответы: >>10581772, >>10581806

19 Апр, 00:47 #105 #10581772

>>10581727
Да. Уже после первых десяти версий можно было играть нормально.
>>10581734
Анон, это же ШИНШИЛЛА. Нет, не какая-то гигантская шиншилла-мутант с чешуей, а просто обычная ШИНШИЛЛА, временами человек/дорф/эльф. Её убьёт мимопроходящий травник или рыбак не напрягаясь.

Ответы: >>10581808

19 Апр, 00:50 #106 #10581806

>>10581734
Только смотри чтобы она никого не покусала, а то у тебя будет полная крепость ебаных ШИНШИЛЛ.

Ответы: >>10581912

19 Апр, 00:50 #107 #10581808

>>10581772
Это ОБОРОТЕНЬ-ШИНШИЛЛА. Это здоровенная хуйня размером с человека с черным мехом и красными глазами и мордой грызуна, и она жаждет крови.

345 Кб, 1338x713

19 Апр, 00:58 #108 #10581912

>>10581806
Покусала одного арбалетчика и успела убить еще двух гражданских. Но он должен умереть от ран, госпиталя я еще не успел построить да и не знаю как В целом отбился. Лол.
Ну да, если бы у меня были не деревянные болты и стартовая одежда вместо оружия все могло быть иначе...

Ответы: >>10581929, >>10581945

19 Апр, 01:00 #109 #10581929

>>10581912
Молись Армоку, чтобы арбалетчик помер.

19 Апр, 01:01 #110 #10581945

>>10581912
Почему такая глупая система ловушек? Сделал бы коридор смерти, всех дварфов в burrow, и любая йоба умрет уже при входе. Или не умрет и убьет всю крепость.

Ответы: >>10581964

19 Апр, 01:03 #111 #10581964

>>10581945
Да я так и сделал. Только воины в бурроу не пошли почему-то, отправил их на суицидальный бой. Не знаю что ты подразумеваешь под коридором смерти, я пока только ловушки умею строить. В прошлой крепости подсоединил шлюз к рычагу чтобы затопить захватчиков если что, но за два года ни одного ссаного гоблина.

Ответы: >>10581987

19 Апр, 01:05 #112 #10581987

>>10581964
У тебя вход шириной 3 блока, на него ты тратишь больше ловушек. Если сделаешь коридор шириной в один блок - будет самое то. В нем будет много ловушек и не будет способа их обойти через соседние тайлы. Но это не сработает против осад, там уже нужны системы умнее.

Ответы: >>10582013, >>10582185

19 Апр, 01:07 #113 #10582013

>>10581987
Ну да, широковато вышло. Я потихоньку рою яму с мостом на случай осады, может что-нибудь получится.

Ответы: >>10582030

19 Апр, 01:09 #114 #10582030

>>10582013
Яма с мостом тоже не так эффективна как ты думаешь. Твои дварфы могут просто не успеть переключить рычаг и гоблины смогут перейти мост. Или если яма будет не слишком глубокой, гоблин в ней будет живой и пока ты его не убьешь - в форт не приедут караваны.

Ответы: >>10582062

19 Апр, 01:11 #115 #10582062

>>10582030
Я думал что-то типа загородить яму стеной с дверью и пока гоблины выламывают дверь убрать мост.

Ответы: >>10582086

19 Апр, 01:13 #116 #10582086

>>10582062
Гоблины не могут ломать постройки. И если ты уберешь мост - отрежешь себе выход на поверхность и караваны не будут приходить.

145 Кб, 1366x768

269 Кб, 1365x727

19 Апр, 01:19 #117 #10582150

Так, а что это у нас? Первый шанс проявить себя в деле, а-ха-ха-ха, но тут конечно же перерыв, а-ха-ха-ха-ха, наконец-то! Маленький сученыш спрятался от первых серьезных проблем в своей золотой комнате...

Ответы: >>10586564

19 Апр, 01:22 #118 #10582185

>>10581987
Премудрый писькарь учит нуффагов замуровываться за кучей ловушек в анальном коридоре. Спешите видеть!

19 Апр, 01:23 #119 #10582191

В общем ничего умнее чем построить вокруг укусанного дварфа стены я не придумал. Не знаю как его выкинуть куда-нибудь, да и некуда по большому счету.

386 Кб, 1366x728

19 Апр, 01:36 #120 #10582280

Видавший виды капитан стражи, суровый охотник на горных козлов, быков и шиншилл-оборотней был поднят на ноги буквально ведром с водой и тряпкой, а вот зараженного арбалетчика пришлось замуровать во избежание. Надеюсь он обернется быстрее чем умрет с голоду.

Ответы: >>10582379

19 Апр, 01:44 #121 #10582379

>>10582280
Если месяц уже прошел, то он не обернется. Нехуй дварфов изводить.

9 Кб, 920x61

19 Апр, 03:07 #122 #10583002

ДФХак возвращает старые баги, которые жаба пофиксил еще осенью. 10/10 васянский мод.

Ответы: >>10583706, >>10588085

19 Апр, 03:23 #123 #10583113

Пришло в крепость 23 дварфа, не стал каждого проверять терапистом, а просто ставлю задачи и похуй кто их выполняет. Все правильно делаю?

Ответы: >>10583235, >>10583603

19 Апр, 03:40 #124 #10583235

>>10583113
Нет. Качество работы зависит от скилла дварфа. Это критично если ковать доспехи или оружие, например.

19 Апр, 04:44 #125 #10583603

>>10583113
Смотря какие задачи раздаешь. В целом всегда предпочтительнее иметь скиллованных работников, но в большей части работ на это можно забить хуй.
Но, крайне глупо забивать хуй в случае кузнецов и ткачей. Лучше не забивать хуй с пивоварами и поварами. Ну и с воинами, естесственно. Там лучше не только боевые скиллы, но еще и ловкость/силу/выносливость проверять.

19 Апр, 05:10 #126 #10583706

>>10583002
Пруф, что это именно дфхак.

Ответы: >>10583729

19 Апр, 05:14 #127 #10583729

>>10583706
Когда играл в ваниллу никогда такой хуйни не было, жаба писал о фиксе еще давно. С васянским модом старые баги вернулись. Совпадение? Не думаю.

Ответы: >>10583794, >>10588085

19 Апр, 05:29 #128 #10583794

>>10583729
Жаба и про фикс аи солдатиков писал давно.

19 Апр, 11:49 #129 #10585159

Как заставить рыбака построить Fishery? Он ловит рыбу, fishing стало быть включен, но на мастерскую ему плевать.

Ответы: >>10585257, >>10585278

19 Апр, 12:03 #130 #10585257

>>10585159
Включи ему или кому другому fish dissection, fish cleaning.

19 Апр, 12:05 #131 #10585278

>>10585159
С одной стороны я тут же думаю - какого хуя, он же рыбак, а не строитель, чтобы строить нужно, чтобы строительство было включено.
С другой я думаю - чо за фишери, чо за хуйня, сколько там всего нового повводили, пока я не играл? И резко хочется навернуть снова, высадиться, отстроиться, отбить парочку осад.
И тут же приходит третья сторона - бляяяя, думаю я, сколько ж придется всего нового осваивать, этож ебануться можно, пропала пара недель точно. И не начинаю.
Вот как из этого круга вырваться?

Ответы: >>10585407

19 Апр, 12:21 #132 #10585407

>>10585278
>чо за фишери
Ты пять лет не играл?

Ответы: >>10585900

19 Апр, 12:45 #133 #10585638

>>10558595
Желательно не допускать к адамантиновым нитям докторов.

19 Апр, 12:49 #134 #10585671

>>10553214
Алсо, с адамантином тема такая, его производство очень трудоемко. Особенно извлечение нитей из руды, тебе понадобится дохуя дварфов в craftsdwarf's workshop'ах. Скажем так, когда я начинаю добывать адамантин, у меня на рельсы его производства встает добрая половина промышленности. Так что рекомендую тебе сразу реорганизовать крепость подобным способом, ну и начать добывать его в соответствующих количествах, разумеется.

60 Кб, 604x539

19 Апр, 12:59 #135 #10585772

Вопрос: не люблю крепости с огромным населением, мне нравится, что бы было дварфов 20-30, так вот, если я продолжу играть примерно с таким количеством будет ли ВЕСЕЛЬЕ? Забытые твари, гоблины, осады, зомби?

Ответы: >>10586012

19 Апр, 13:10 #136 #10585900

>>10585407
http://dwarffortresswiki.org/index.php/23a:Fishery
Скорее десять, она была всегда.

19 Апр, 13:21 #137 #10586012

>>10585772
Нужно будет подправить пару циферок, чтобы приходила форготня и титаны. По дефолту порядка 80 бород вроде нужно.

Ответы: >>10586163

23 Кб, 1093x141

19 Апр, 13:37 #138 #10586155

Тролли это серьезные противники вообще или мне очень повезло?

Ответы: >>10586213

39 Кб, 604x292

19 Апр, 13:37 #139 #10586163

>>10586012
Не подскажешь где почитать об этом (или скажи что править)?

Ответы: >>10630499

19 Апр, 13:42 #140 #10586213

>>10586155
Хедшот железным болтом - а что ты хотел? Но нет никаких гарантий, что в следующий раз стрелок вообще попадёт в тролля, не то что в башку. И неметалические болты малополезны. Но вообще серьёзно - это раш троллей, а один опасен только для голозадой крепости, и то шахтёр с собаками может его завалить.

Ответы: >>10586272

19 Апр, 13:47 #141 #10586272

>>10586213
Спасибо. У меня стрелок Talented, на кабанах раскачал, лол. Постигаю азы только.

19 Апр, 14:12 #142 #10586564

>>10582150
Пиздец, бородач ты безбородый, ну чего блять за хуйня? Чего за комнаты в грязи выкопаны? Ты блять эльф чтоли в грязи ковыряться? Ты еще бы на поверхности домики деревянные.

19 Апр, 15:18 #143 #10587264

А как вообще происходит распределение кроватей дварфам(когда уже каждому по комнате построил). Нужно каждую вручную делать спальней и назначать?

Ответы: >>10587855

19 Апр, 16:07 #144 #10587855

>>10587264
Вручную делать спальней. Можно не назначать, но тогда комнат нонахватают дети.

19 Апр, 16:26 #145 #10588085

>>10583002
>>10583729
Да ты же шахтёру перетаскивание камней отключил, а на месте кровати камень лежит, небось.

Ответы: >>10588169

238 Кб, 1366x728

19 Апр, 16:28 #146 #10588108

Мой первый форготтен бист.пнг

Ответы: >>10588152

19 Апр, 16:32 #147 #10588152

>>10588108
Теперь ты подумаешь про организацию обороны.

Ответы: >>10588212

19 Апр, 16:33 #148 #10588169

>>10588085
Опять пошли эти маняфантазии. Профессии по переноске означают именно переноску предметов на склад. Отключение food hauling-а, например, не заставит их жрать хавчик прямо из бочек от того, что до столовой еще дойти надо.

Ответы: >>10593021

36 Кб, 291x300

19 Апр, 16:33 #149 #10588174

Где Айджил, сука?

Ответы: >>10588205, >>10588799

19 Апр, 16:36 #150 #10588205

>>10588174
У него сейчас ночь, вроде. Спит наверное.

Ответы: >>10588230

19 Апр, 16:36 #151 #10588212

>>10588152
Я его сам впустил. Думал четыре дварфа в железной броне с топорами и 10левел арбалетчик с ним разберутся. Но они только лишь смертельно ранили его и он успел сожрать половину крепости.

37 Кб, 291x300

19 Апр, 16:38 #152 #10588230

>>10588205
Опять евреек все выходные сношал, небось, а я без дворфов на стену лезу.

Ответы: >>10588278

19 Апр, 16:42 #153 #10588278

>>10588230
Попробуй тоже евреек сношать.

Ответы: >>10588376, >>10588629

19 Апр, 16:49 #154 #10588376

>>10588278
Это не мое.

19 Апр, 17:11 #155 #10588629

>>10588278
Не дают. Есть у нас на работе одна еврейка - ебал бы и ебал, просто 10/10, но не дает.

Ответы: >>10588664

19 Апр, 17:13 #156 #10588664

>>10588629
Так кто её спрашивать будет? Найди где она живет и подожди её вечерком в переулке.

42 Кб, 499x336

19 Апр, 17:25 #157 #10588799

>>10588174
держи, борода.

https://www.youtube.com/watch?v=KMCY2QIa9Zw

Ответы: >>10589056, >>10591001

19 Апр, 17:52 #158 #10589056

>>10588799
Хуле так мало?

Ответы: >>10591084

19 Апр, 18:32 #159 #10589541

Тут в прошлых тредах еще одного видеомейкера вбрасывали, он на леднике играл, никто не сохранял случайно?

Ответы: >>10589765

1000 Кб, 485x731

19 Апр, 18:48 #160 #10589765

>>10589541
https://www.youtube.com/watch?v=iIHusIasOQ8

Это? Вроде видно, что имеет хороший опыт.
Самое печальное, русскоязычные бородачи зачастую "сдуваются"... Начинают бодро, такой запал, такие планы... Потом накапливаются проблемы, головняки и они сливаются на начальных стадиях.
Это делает меня грустным :(

Ответы: >>10591015

975 Кб, 500x280

19 Апр, 18:53 #161 #10589840

А есть каналы опытных дварфоводов на инглише? А то куда не зайду "первый раз играю, плс небейте)))", абсолютно не интересно.

Ответы: >>10590483, >>10602453, >>10602614

19 Апр, 19:42 #162 #10590483

>>10589840
Соус гифки.

Ответы: >>10590562, >>10590777

19 Апр, 19:48 #163 #10590562

>>10590483
Просто гифка.

19 Апр, 20:04 #164 #10590777

>>10590483
http://manyakisart.tumblr.com/
Забирай.

Ответы: >>10590884

753 Кб, 250x150

19 Апр, 20:13 #165 #10590884

>>10590777
>Инновации
>Новые технологии
>Прогресс
Лолблядь.

96 Кб, 700x470

19 Апр, 20:22 #166 #10591001

>>10588799
и вдогонку седьмой эпизод
https://www.youtube.com/watch?v=alL7ShFhyes

Ответы: >>10595351, >>10595395, >>10596665, >>10603482

19 Апр, 20:23 #167 #10591015

>>10589765
Годнота? Стоит смотреть?

19 Апр, 20:30 #168 #10591084

>>10589056
Скажи спасибо, что человек время своё тратит вообще на запись этих видео.

19 Апр, 22:46 #169 #10593021

>>10588169
На моей памяти отменяют строительство только отключенные дварфы.

61 Кб, 1711x125

19 Апр, 22:49 #170 #10593066

Почему дварфы не хотят использовать нитки из pig tails? Пик релейтед, ниток 95, все лежат в ящике рядом с воркшопом.

Ответы: >>10593238

19 Апр, 23:01 #171 #10593238

>>10593066
Жаба сломал ящики.

Ответы: >>10593446

19 Апр, 23:15 #172 #10593446

>>10593238
Охуенно, блядь. И как теперь фиксить?

Ответы: >>10593545, >>10595970

19 Апр, 23:23 #173 #10593545

>>10593446
Атом смашером.

Ответы: >>10593978

20 Апр, 00:06 #174 #10593978

>>10593545
А если серьезно?

Ответы: >>10594122

20 Апр, 00:19 #175 #10594122

>>10593978
Такими вещами не шутят, мыловар.

61 Кб, 700x655

20 Апр, 02:17 #176 #10595351

>>10591001
Ну чтож очередная крепость слита. Загружаться заново не вижу смысла, это просто предсмертные конвульсии. Просто сплошная ебатория, по сути за две серии были сплошные дварфомучения. Не выйти, не поторговать, не нормальных приходов мигрантов, ни в пищерах "потусить".
Лучше пустыню или ледник.
За старания холодную кружку пива тебе Бородач, от того легендарного пивовара.

20 Апр, 02:27 #177 #10595395

>>10591001
Вернешься в Инос Уртад или как?

20 Апр, 03:40 #178 #10595771

Какого-то хуя постоянно очищаются собщения в announcments. Меня это очень бесит, думаю это какая-то шлюха из dfhack виновата. Какой из плагинов может это делать?

Ответы: >>10595847

20 Апр, 03:56 #179 #10595847

>>10595771
А хотя нихуя, с отключенным хаком такая же хуйня. Неужели Тоади что-то сломал.

20 Апр, 04:40 #180 #10595970

Девиз треда - в акведуке нет воды, значит, выпили пильщики дфхака.
>>10593446
Не используй ящики. Заодно и шахтёров потренируешь копать от забора до весны.

20 Апр, 04:43 #181 #10595980

>>10524899
Если это тред о дворфа, то может следует дать ссыль на скачивание, на вики, на авторов?

Ответы: >>10596095

75 Кб, 565x604

20 Апр, 05:12 #182 #10596095

>>10595980
2-й пост посмотри, мимо-проходящий.

Ответы: >>10597864

108 Кб, 1402x191

20 Апр, 05:14 #183 #10596100

Ну ахуеть теперь. Сначала подумал, что начал баловаться на глазки в 4м часу ночи...
Вы посмотрите на этого УБИЙЦУ.
Навык Бичеватель позволяет персонажам использовать плети и кнуты более эффективно.
Если бы ньюфаг знал бы, что с ним делать...

Ответы: >>10596105, >>10596159, >>10597902, >>10607274

20 Апр, 05:17 #184 #10596105

>>10596100
У меня для тебя очень плохие новости. Ну или хорошие, смотря как с этим поступать.

Ответы: >>10596125

1832 Кб, Webm

20 Апр, 05:31 #185 #10596125

>>10596105
Это моя 3я крепость, чтобы ты понимал насколько все "серьезно".
Назначил его главной 2го отряда, там ко мне в гости пришел Blind cave ogre, может пустить их на треньку.

Ответы: >>10596250

20 Апр, 05:45 #186 #10596159

>>10596100
Бородач, я бы тебе советовал на ночь двери закрывать на 2 засова.

20 Апр, 06:23 #187 #10596250

>>10596125
Нихуя себе, это в ГТА5 такой графин? Че кенгуру в Лос-Сантосе делают?

20 Апр, 08:56 #188 #10596665

>>10591001
Годный конец крепости.

Ответы: >>10597465

20 Апр, 11:09 #189 #10597465

>>10596665
Но это же не конец...

Ответы: >>10597824

20 Апр, 11:41 #190 #10597824

>>10597465
Удвою. Реклейм жи есть, например.

Эйджу: на будущее, поаккуратнее с норами. Они все в нору бежали, а мертвяк именно туда зашёл.

20 Апр, 11:47 #191 #10597864

>>10596095
А чего не в шапке?

20 Апр, 11:51 #192 #10597902

>>10596100
Это вампир?

Ответы: >>10604981

20 Апр, 18:20 #193 #10602453

>>10589840
Очевидный Captn Duck.
Но вообще дваждую вопрос и добавляю требование: чтобы игрок мог в монтаж или хотябы стопал запись, когда надо подумать. Наблюдать мыслительный процесс неинтересно.

Ответы: >>10602614, >>10630409

20 Апр, 18:31 #194 #10602614

>>10602453
>>10589840
Вас 40.хх интересует или 34.11 тоже пойдет?
Сейчас осваиваю расы в Мастерворке, обычный ДФ затерт до дыр, голос ок, думаю может выложить для анонов летсплей по основам дф и нормальным геймплеем.

Ответы: >>10603718

49 Кб, 604x408

20 Апр, 19:27 #195 #10603482

>>10591001
Еще будет? Мне оч доставляет решать диффуры под твои летсплеи!

26 Кб, 600x375

20 Апр, 19:42 #196 #10603718

>>10602614
ПИЛИ, ПИЛИ!

566 Кб, 1680x1050

20 Апр, 21:03 #197 #10604981

>>10597902
Ну ты и спросил.

Сижу я и думаю, как бы это создать тренировочную пещеру для своих Бородачей и тут ХУЯК.

Небо затянуло черными облаками, молнии пронизывают густые тучи и появляется ДРАКОН. Он медленно приближается к Астешсувасу, выжигая все на своем пути, пламя которое он испускает просто превращает в пепел все в округе, животные разбегаются в разные стороны. Спасения нет! Тут поступает команда собрать Дварфов во Имя Спасения "великой норы" для борьбы с недругом.
Раздался боевой клич и храбрые Воины устремились к лестнице, выбежав из норы по ихним бородам прошелся холодный ветер середины осени и в дали они узрели горизонт, горизонт полыхающий в Адском огне. Вот ихнее предназначение! Свирепое чудовище уже было у стен замка... Дракон делает рывок и попадается в клетку.... Поставленный каким-то работягой пару лет назад. Воины вздохнули с облегчением, и понеслась благая весть в глубину замка, о скромной победе 28го Сэндстоуна 253года. Но это только первое испытание на пути процветающего Астешсуваса!

З.Ы. Что мне теперь делать с этой няшей?

Ответы: >>10605247, >>10605286

20 Апр, 21:22 #198 #10605247

>>10604981
>253года
Пиздос! И оно не тормозит? Дракона можешь выпускать во время осад.

Ответы: >>10605347

20 Апр, 21:25 #199 #10605283

Как посмотреть, что лежит в отдельно взятой клетке? Что-то вроде денжен кравловского x + v.

Ответы: >>10605302

20 Апр, 21:26 #200 #10605286

>>10604981
Приручай, давай лучшему воину.

Ответы: >>10629218

20 Апр, 21:27 #201 #10605302

>>10605283
k

Ответы: >>10605341

20 Апр, 21:30 #202 #10605341

>>10605302
Прохладных напитков тебе, борода.

20 Апр, 21:30 #203 #10605347

>>10605247
Что тут такого, нормально играется на ~600 годах, когда я поставил генерить новый мир и отошёл на пару минут (благополучно забыв про создание нового мира).
Всё было нормально, хотя мирок был несколько упоротым, что в принципе понятно, в 34 версии (в которых я часто запиливал тысячелетние миры) генератор более стабилен, а в сороковой появилось много всяких функций и переменных из-за чего не рекомендуется генерить мирок больше, чем на 250-300 лет.
мимопроходил

Ответы: >>10606459

20 Апр, 22:41 #204 #10606459

>>10605347
А в чем проблема с генератором в сороковой? Нормально работает, генерил тысячелетний мир вполне норм. Чтобы сгенерить максимальный размер правда придется пойти погулять часок, но кроме этого проблем не наблюдал. В молодых мирах (<300) еще не бывает некромантов, например.

653 Кб, 1464x948

20 Апр, 22:58 #205 #10606739

ВЕСЬ ПОЛ ЗАСРАЛ

20 Апр, 23:43 #206 #10607274

>>10596100
Замуровать этого парня и получишь бессмертную крепость же. И еще почитай про него в легендах, наверняка с хорошим воображением можно получить просто ОХУИТЕЛЬНЕЙШУЮ историю

21 Апр, 00:45 #207 #10608138

Дворфаны, что с ящиками стало? Почему торговцам нельзя принести мои ящики с крафтами? Куда все делось?

Ответы: >>10608184, >>10608875

21 Апр, 00:50 #208 #10608184

>>10608138
В игре заработала коррупция.

Ответы: >>10608215

21 Апр, 00:53 #209 #10608215

>>10608184
Шутить изволите, Длиннобородый?

Ответы: >>10608626

21 Апр, 01:26 #210 #10608626

>>10608215
А что ему еще делать? Телепаты в отпуске. У меня все отлично работает, например.

Проверь доступ к депоту.

21 Апр, 01:45 #211 #10608875

>>10608138
Да у вас же БАРОН! Ну или просто очень неудачный МЭР

80 Кб, 1226x864

21 Апр, 02:03 #212 #10609058

>10 минута крепости
>untamed wilds
Да ну нахуй?

Ответы: >>10609100, >>10609275

21 Апр, 02:08 #213 #10609100

>>10609058
Охуенно, халявный деревянный молоток.

21 Апр, 02:28 #214 #10609275

>>10609058
Вангую что ты задел кусок terrified биома по неосторожности.

Ответы: >>10609308

21 Апр, 02:32 #215 #10609308

>>10609275
Да похуй жи. Я обнаружил столб магмы на 50 уровне. ВОТ ЩАС ЗАЖИВЕМ!!!! И похуй, что железа нет.
P.S. А мигранты-то приходить будут?

Ответы: >>10610555

21 Апр, 03:05 #216 #10609541

Ко мне тут людской караван пришел вместе с гоблином в качестве дипломата. Это вообще возможно?

Ответы: >>10609659

21 Апр, 03:23 #217 #10609659

>>10609541
>Отсталые дварфоватники пьют свою грибную водку, когда в цивилизованных королевствах мультикультурализм и свобода.
Разве с 40 не сделали расы более плавающими, чтобы королевства были менее национальными в угоду реализму и чтобы даже гоблины-короли-дварфов?

21 Апр, 08:15 #218 #10610555

>>10609308
Приходить то будут, но вот дойдут ли- это вопрос.

Кстати, дворфы, шизофрению с неснимаемыми шапками у наших подопечных пофиксили, или всё так же грабить бедных бородачей через клетки?

21 Апр, 08:41 #219 #10610661

Анон, как поймать ПОДЗЕМНУЮ ЛАСТОЧКУ? Она наверное слишком крупная для animal trap. Поставить в пещерах ловушку с клеткой и ждать?

Ответы: >>10610723

21 Апр, 08:53 #220 #10610723

>>10610661
>как поймать льва в пустыне.txt

21 Апр, 09:47 #221 #10611196

На эмбарке бегает 3 аллигатора, а у меня сраный охотник со сраными медными болтами. Интересно они агрессивные вообще? Подходили весьма близко к телеге.

Ответы: >>10611213

21 Апр, 09:50 #222 #10611213

>>10611196
Агрессивные. У меня один раз алигатор откусил голову лидеру экспедиции.

Ответы: >>10611222

21 Апр, 09:52 #223 #10611222

>>10611213
Тогда хорошо что я спрятался под землей сразу.
А дварфы будут жрать и пить в норах с тревогой? Работать-то они работают...

Ответы: >>10611263

21 Апр, 10:00 #224 #10611263

>>10611222
Если в зоне норы есть склад продовольствия, то будут.

21 Апр, 10:29 #225 #10611473

Помогите мыловару сварить мыло
Эти уебаны пихают щелочь по одному ведру в бочку, а для крафта нужно 3 единицы в одной бочке. Соответственно мыловар ругается что нет тары которая содержит щелочь. Через менеджер задач тоже самое

Ответы: >>10611538

21 Апр, 10:36 #226 #10611538

>>10611473
Попробуй склад щелочи сделай и запрети там бочки? У меня спокойно варили, правда спам про отсутствие щелочи тоже был.

Ответы: >>10611649

21 Апр, 10:49 #227 #10611649

>>10611538
Жабакод ебучий. Отключил на всех продовольственных складах щелочь и мыловар начал нормально забирать её прям из мастерской

139 Кб, 1366x728

21 Апр, 13:56 #228 #10613530

Обвал случился во время выкапывания стока для воды.
Ну, это меня научит не делать из лидера и доктора шахтеров.
Теперь У НАС НЕТ ЛИДЕРА.
Да и доктор незнамо выживет ли или нет.

21 Апр, 14:06 #229 #10613678

Поясните за переплавку оружия. Если я отправлю переплавлять пару топоров плохого качества, я получу столько же баров метала сколько на них было потрачено или меньше?

Ответы: >>10613770, >>10615050

21 Апр, 14:12 #230 #10613770

>>10613678
Меньше.

21 Апр, 14:46 #231 #10614199

>>10540942
>>10543370
Вы откуда родом? Из эльфийского погоста?
Топор в крепости есть хоть один? Выдай его первому попавшемуся новобранцу, сделай щит деревянный и выпусти кабанов в крепость.
(можешь специальный загон вырыть если поначалу ссыкотно). Пускай он их порубит, заодно батчеру полегче будет потом.

21 Апр, 15:44 #232 #10615050

>>10613678
http://www.dfwk.ru/Melt

Ответы: >>10616465

21 Апр, 16:38 #233 #10615816

Анон, а если область эмбарка сделать больше, дикие звери чаще будут приходить? Надоело что в дефолтной 3х3 области за год максимум ворона пролетит и все.

Ответы: >>10616271, >>10622029

21 Апр, 17:10 #234 #10616271

>>10615816
Нет, количество зверей тем больше чем более дикая местность и чем ниже уровень земли.
также набор зверей зависит от типа местности, самое большое количество в лесах.

Ответы: >>10621587

21 Апр, 17:23 #235 #10616465

>>10615050
Зачем я это прочитал, пойду абузить вепонсмита

21 Апр, 22:04 #236 #10620509

.

21 Апр, 23:17 #237 #10621587

>>10616271
Я тоже задавался этим вопросом. Получается, что выбрав зону 16х16, ты все равно на всей этой площади будешь иметь пять скунсов и опоссума? Пиздец же.

Ответы: >>10622029, >>10623241

21 Апр, 23:44 #238 #10622029

>>10615816>>10621587
Зависит от количества биомов, которые попадают в эмбарк.

22 Апр, 01:15 #239 #10623241

>>10621587
Нет, сначала ты будешь иметь краш из-за недостатка памяти.

Ответы: >>10623262

22 Апр, 01:17 #240 #10623262

>>10623241
А если даже не будешь его иметь, после этого у тебя будет 3 фпс. Проблемы скунсов как-то меркнут на фоне этого.

22 Апр, 06:08 #241 #10624760

Какую одежду вы крафтите на замену изношенной? Какой тип

Ответы: >>10624944

22 Апр, 07:24 #242 #10624944

>>10624760
Штаны/трусы, ботинки, кепки, рубашки. Материал не важен.

Ответы: >>10624970

189 Кб, 1366x728

22 Апр, 07:24 #243 #10624945

Гоблины могут в теории прыгнуть в реку и под водой разломать шлюз?

Ответы: >>10624949

22 Апр, 07:28 #244 #10624949

>>10624945
Гоблины - не думаю, какой-нибудь каменный титан запросто.

Ответы: >>10625037

34 Кб, 456x295

22 Апр, 07:39 #245 #10624970

>>10624944
Если не сложно, напиши какие

Ответы: >>10629288

22 Апр, 07:59 #246 #10625037

>>10624949
А гоблины верхом на крокодилах, к примеру?

Ответы: >>10625105

22 Апр, 08:16 #247 #10625105

>>10625037
Крокодилы и гоблины не умеют ломать постройки, однако да, гоблины верхом на них могут пойти "в обход" через твою канализацию, если там есть путь. Сами наездники при этом, скорее всего, подохнут - дойдут только крокодилы.

129 Кб, 892x320

22 Апр, 09:21 #248 #10625322

Есть в 2 стула коридора, в одном веапон-ловушки с мастерписными лезвиями, в другом клетки. Если бы вы были глобином куда бы вы пошли? Попались бы в клетку и сидели на потеху детворе и развлечение воякам. Или поступили как мужчина и расщепились бы на маленькие кусочки в мясорубки?

Ответы: >>10627731

22 Апр, 13:48 #249 #10627731

>>10625322
Сменил бы тайлсет.

Ответы: >>10628745, >>10635407

22 Апр, 15:05 #250 #10628745

>>10627731
Уже года 3 сижу на айронхеде, к другим не могу уже привыкнуть

22 Апр, 15:49 #251 #10629218

>>10605286
>давай лучшему воину
Не советую. Дракон жарит огнём налево и направо, не разбирая своих и чужих.

Ответы: >>10630171

22 Апр, 15:58 #252 #10629288

>>10624970
Штаны (throusers), носки (socks), ботинки (shoes).
Для туловища халат (robe) или платье (dress) - покрывают почти все тело дворфа.
Данного набора вполне достаточно.

p.s.
Также можно шапку (cap) или капюшон (hood), перчатки (gloves) или варежки (mitten), плащ (cloak).

Ответы: >>10629480

22 Апр, 16:17 #253 #10629480

>>10629288
>варежки (mitten)
С доспехами конфликта не возникнет?

Ответы: >>10630933

112 Кб, 929x543

22 Апр, 16:49 #254 #10629901

Как-то быстро они гиганта убили.

Ответы: >>10629942

22 Апр, 16:51 #255 #10629942

>>10629901
Как меня бесят эти пропадающие буквы, пришлось дфхак накатить, сил уже больше нет

Ответы: >>10630022

22 Апр, 16:58 #256 #10630022

>>10629942
В TWBT шрифты вырвиглазное говно. Читабельный только трутайп, к пропадающим буквам уже привык.

Ответы: >>10630095

22 Апр, 17:02 #257 #10630086

Я один ебанат которому приятнее смотреть за дворфами чем самому играт? Друг когда играет всегда бегу смотреть его стрим, кек.

Ответы: >>10630106, >>10630115

22 Апр, 17:03 #258 #10630095

>>10630022
по мне так в TWBT отличный нативный шрифт, плюс не скейлится вместе с картой

22 Апр, 17:04 #259 #10630106

>>10630086
кинь ссылку где стримят, мимо-такойже-ебанат

Ответы: >>10630136

22 Апр, 17:04 #260 #10630115

>>10630086
Когда уже изрядно наигрался и начинать заново лень, тогда да, посомтреть интереснее

Ответы: >>10630136

22 Апр, 17:06 #261 #10630136

>>10630106
В скайпе же, друг зовет.
>>10630115
Ну я 1 раз начинал, разобрался, но самому как то не интересно.

Ответы: >>10630145

22 Апр, 17:07 #262 #10630145

>>10630136
Не эльф ты часом?

22 Апр, 17:09 #263 #10630171

>>10629218
посадить на цепь, над входом, за фортификацию

5464 Кб, Webm

22 Апр, 17:29 #264 #10630409

>>10602453
Накатил пару серий, норм.
Из-за его дефекта речи вспомнил Шуру Каретного))).
мимо-крокодил.

22 Апр, 17:36 #265 #10630499

>>10586163

Файлы в папке raw. Тебе нужен конкретно тот что со словом init. В лейзи нуб паке легче настравивать.

22 Апр, 18:15 #266 #10630933

>>10629480
Не знаю...

22 Апр, 23:40 #267 #10634829

Дварфаны подскажите пожалуйста. Вот у меня есть 20 семян и мой фермер их посеял. Семена потом откуда брать-то блят? Собрали урожай семян нет ни хуя.

И пожалуйста покидайте каналов годных с дварфачом на трубе.
Спасибо.

Ответы: >>10635038

22 Апр, 23:59 #268 #10635038

>>10634829
http://www.dfwk.ru

23 Апр, 00:37 #269 #10635407

>>10627731
>менять айронхенд на любую из остальных параш
Да ты никак охуел.

Ответы: >>10635909

23 Апр, 00:41 #270 #10635436

Бля сижу три года в крепости и ни одной засады, ни одной осады. Бывают ли какие то условия, при которых гоблины не приходят вообще?

Ответы: >>10635653, >>10635858

23 Апр, 01:03 #271 #10635653

>>10635436
Высадка на изолированном острове. Либо все гоблины в мире вымерли, тоже иногда бывает.
Алсо, проверь населения, по умолчанию осады не приходят когда менее 80 бород, засады иногда просто не приходят, даже если есть осады.

Ответы: >>10635724, >>10635747

23 Апр, 01:05 #272 #10635665

ПАЦАНЫ ЧЕ ДЕЛАТЬ? ГУСИНАЯ КОЖА ДУШИТ ДВАРФОВ!

23 Апр, 01:10 #273 #10635724

>>10635653
>по умолчанию осады не приходят когда менее 80 бород
Где в равках это можно поправить?

23 Апр, 01:12 #274 #10635747

>>10635653
Высадился на очень крупном острове. Раз в год приходит дворфийский караван с дипломатом внезапно гоблином. Это единственный гоблин которого я видел(( А вот бород у меня пока меньше 80, так что может еще перепадет веселья.

23 Апр, 01:23 #275 #10635858

>>10635436
Обычно Calm зоны ембарков, которые не соседствуют с гоблинами, скучные как пиздец.

23 Апр, 01:31 #276 #10635909

>>10635407
>Играть на хуёвом, сжатом айронхенде с колонами из фоебуса.

Ты такой себе айронхэдец, уходию

23 Апр, 13:24 #277 #10639290

В последней версии заметил одну фичу. В мастерских есть команда "Do Task Now!", которая позволяет немедленно выполнить задание. Я чуть было не офигел, когда мой каменщик, который тусил на вечеринке, пошел мастерить...

Ответы: >>10639737, >>10639774, >>10640361

183 Кб, 420x1473

23 Апр, 14:07 #278 #10639737

>>10639290
было бы хорошо если была такая команда в депо. что бы брокер не проебывал караван пока бухает.

Ответы: >>10639755, >>10652526, >>10653080

23 Апр, 14:09 #279 #10639755

>>10639737
Как раз депо так и работает, у меня трейдер идет торговать чем бы он не занимался, даже если бухает на празднике

23 Апр, 14:11 #280 #10639774

>>10639290
А дворфы на это не обижаются?

Ответы: >>10640328

23 Апр, 15:04 #281 #10640328

>>10639774
яб обиделся

Ответы: >>10659764

23 Апр, 15:08 #282 #10640361

>>10639290
Оказуалили...

23 Апр, 22:51 #283 #10645381

Тред умирает?

Ответы: >>10647341, >>10647561

134 Кб, 570x322

24 Апр, 02:49 #284 #10647341

>>10645381
совсем нет. итт маленькая компания энтузиастов которое знакомы с этой игрой не первый год. по этому общение здесь спокойное как осенняя река несущая красные листья на своей тихой глади. и даже немного вальяжное. нам некуда торопится потому что мы уже знаем что такое fun.

24 Апр, 03:33 #285 #10647561

>>10645381
нет, я запилил продолжение

старые серии
https://vid.me/ES0o
https://vid.me/y3lc

новые
https://vid.me/j2vF
https://vid.me/CEtX
https://vid.me/6JPw
https://vid.me/RvEM

Ответы: >>10647570, >>10659739

24 Апр, 03:35 #286 #10647570

>>10647561
и да, оставляйте реквесты, на меня никто не нападает, поэтому приходится развлекаться с живностью

24 Апр, 12:56 #287 #10650334

>по умолчанию осады не приходят когда менее 80 бород
Эм. Что?
Я скачивал какую-то версию в прошлом году и там гоблины напали уже при 20 дварфах. Только их было штук 7-8. Неужели теперь нужно 2-3 года плевать в потолок пока столько народу набежит?

Ответы: >>10650388, >>10650391

24 Апр, 13:02 #288 #10650388

>>10650334
Ты не путаешь засады и осады?

Ответы: >>10650686

24 Апр, 13:02 #289 #10650391

>>10650334
Ты путаешь засаду (ambush) и осаду (siege). Первая может случиться как раз при твоих 20 бородах, вторая же, при населении от 80 бород.

Ответы: >>10650686, >>10651667

24 Апр, 13:26 #290 #10650686

>>10650388
>>10650391
Спасибо, я идиот.

24 Апр, 14:53 #291 #10651667

>>10650391
Так а можно ли поправить в raw этот аспект? Что бы осады приходили при меньшем количестве дворфов?

Ответы: >>10651784

24 Апр, 15:03 #292 #10651784

>>10651667
А то я уже приготовился вновь высаживаться на ужасающий ледник и пилить выживач. Но задал количество дворфов до 70. Не охота мир заново генерировать.

мимо-выжива-на-леднике-кун

Ответы: >>10654644

24 Апр, 16:05 #293 #10652526

>>10639737
DOOOSHAAAAAAAAAA

24 Апр, 16:49 #294 #10653080

>>10639737
Вбросьте сей артефакт не загаженный грязными лапами фильтра.

372 Кб, 1669x464

# OP 24 Апр, 17:08 #295 #10653300

восьмой эпизод готов.
https://www.youtube.com/watch?v=jPv5sBQMgPQ

Ответы: >>10659558

24 Апр, 18:15 #296 #10654039

Мне померещилось или дварфы могут переходить через пропасть шириной две клетки как-то, держась за стену что ли? Дварф копал канал вниз в пустоту и перешел пропасть по краю, прямо по открытому пространству.

Ответы: >>10654254

24 Кб, 477x410

24 Апр, 18:33 #297 #10654254

>>10654039
>держась за стену
>0.40.01 (7 июля 2014)
>Изменения в движке перемещений. Лазанье/прыжки/бег в обоих режимах игры
А ты быстро схватываешь!

Ответы: >>10654265, >>10654364

24 Апр, 18:34 #298 #10654265

>>10654254
Ну и форготня ж на пике.

133 Кб, 1366x728

24 Апр, 18:42 #299 #10654364

>>10654254
Я с самой последней версии начал играть, ньюфаг же. Вот такой мост когда раздвину гоблины наверное перелезут по краям или перепрыгнут? Придется улучшать защиту...

Ответы: >>10654615

24 Апр, 19:01 #300 #10654615

>>10654364
Каждый тайл карабканья увеличивает вероятность срыва. Алсо за сглаженные стены невозможно зацепиться, за простроенные из блоков трудно, за построенные из булыжников сравнительно легко, за сырые стены легко. Но всё равно три тайла - это очень доъуя дл гуманоида. Правда, можно подняться со дна рва. Если у него есть дно, конечно, и стены не сглажены.

Ответы: >>10654674

24 Апр, 19:04 #301 #10654644

>>10651784
мимо-андед-попугаи....

24 Апр, 19:06 #302 #10654674

>>10654615
Спасибо. Да как там подняться, единственная лестница, ведущая на дно рва заставлена стеной.

Ответы: >>10657304

24 Апр, 20:02 #303 #10655464

Утонул дварф, сделал slab и дал задание в мастерской сделать мемориал его имени, но из двух энгрейверов никто и не чешется. Где могут быть подводные камни?

Ответы: >>10655480

24 Апр, 20:03 #304 #10655480

>>10655464
А все, прощу прощения. Я забыл отключить профиль работника.

243 Кб, 1366x728

24 Апр, 21:30 #305 #10656616

Му-а-ха-ха.

Ответы: >>10656653

24 Апр, 21:34 #306 #10656653

>>10656616
Выпусти его погулять. Свежим воздухом подышать.

24 Апр, 21:38 #307 #10656693

Последний раз играл в 0.34.11. Дохуя сейчас поменялось?

Ответы: >>10656869

24 Апр, 21:51 #308 #10656869

>>10656693
Жаба добавил больше багов и тормозов. Теперь при 80 дварфах у тебя будет 30 - 40 фпс.

24 Апр, 22:25 #309 #10657304

>>10654674
>Да как там подняться
По стене залезть. Просто ров глубиной 1 - теперь преодолимое препятствие для всех.

Ответы: >>10657441

24 Апр, 22:34 #310 #10657441

>>10657304
Буду кончать радугой когда осады смогут ломать стены\мосты.

25 Апр, 02:08 #311 #10659558

>>10653300
Годно, очень даже. Понравилось, что ты вырезаешь/запаузиваешь моменты ожидания, но теперь серии стали очень короткими, что, отчасти, минус.
Когда следующий эпизод?

25 Апр, 02:26 #312 #10659739

>>10647561
У меня видео на этом сайте не грузятся.

25 Апр, 02:29 #313 #10659764

>>10640328
От ситуации зависит. Вдруг тебе пришлось бы резко сделать шину для раненого дварфа или что-то подобное. Праздники праздниками, а жизнь дварфа важнее.

Ответы: >>10659780

25 Апр, 02:31 #314 #10659780

>>10659764
Ага, шину сделал, а медик на вечеринке.

Ответы: >>10659792

25 Апр, 02:32 #315 #10659792

>>10659780
И больной.

64 Кб, 500x333

25 Апр, 03:57 #316 #10660449

Если здесь есть любители почитать прохладные истории разных проектов наткнулся на:
http://chuck.dfwk.ru/df/res/130614.html
http://chuck.dfwk.ru/df/res/109738.html

Ответы: >>10661329

34 Кб, 480x480

25 Апр, 09:18 #317 #10661329

>>10660449
Там метро и изумрудная башня, не открывая.

Ответы: >>10661544

280 Кб, 1366x728

25 Апр, 09:43 #318 #10661456

Много ли я из такой жилы адамантина сделаю доспехов? Там еще примерно одна в половину размером на нижнем уровне.

Ответы: >>10661556

25 Апр, 10:02 #319 #10661544

>>10661329

Спасибо, посмеялся.

25 Апр, 10:05 #320 #10661556

>>10661456
Твоя крепость будет неуязвима. Срочно добывай всё.

Ответы: >>10661610

25 Апр, 10:19 #321 #10661610

>>10661556
К сожалению от 15фпс адамантин не спасет. Просто ебаная вечность.

25 Апр, 14:07 #322 #10663395

В комментах к видео Поебуса кто-то писал, что ДФхак нехило увеличивает FPS. Так ли это?

Ответы: >>10663447, >>10664937, >>10665474, >>10667033

25 Апр, 14:12 #323 #10663447

>>10663395
нет, хуйня

25 Апр, 16:24 #324 #10664937

>>10663395
В некоторых случаях помогает.

25 Апр, 17:16 #325 #10665474

>>10663395
Это как протирать компьютер влажно тряпочкой. Вроде бы оно так полезней, но если действительно серьезная проблема появится, то особо не поможет.

139 Кб, 465x415

25 Апр, 18:21 #326 #10666269

Зомби СпанчБоб нахуй

25 Апр, 19:22 #327 #10667033

>>10663395
Сам по себе нет, но им можно чистить загрязнения, что-то делать с текущей водой, выравнивать температуру и т.д.

Ответы: >>10667459

25 Апр, 19:59 #328 #10667459

>>10667033
Читы кароче

Ответы: >>10667923

25 Апр, 20:43 #329 #10667923

>>10667459
Мамку ебал кароче.

487 Кб, 900x900

25 Апр, 22:44 #330 #10668960

Вернулся после трехмесячного перерыва. Что нового, дварфаны?

26 Апр, 05:28 #331 #10671675

Дварфаны, такое дело. Не играл пару лет, недавно опять поставил. Сделал крепость, приходили пару раз кобольды-воришки и пара каких-то убогих оборотней. Так вот, гоблинов не видал ни разу. То есть, ни осад, ни воров, ничего. Раньше такое бывало, помнится, если поблизости не было гоблинских крепостей. Создал заново мир, поставил крепость совсем недалеко от гоблинской, и что бы вы думали? В этот раз даже кобольдов не видел, опять ссаные два оборотня. Хоть хуманские караваны вырезай, чтобы хоть какая войнушка вышла. В чем причина-то может быть? Дворфов ограничил в 90 бород, если что. Должно бы хватать.

Ответы: >>10671700, >>10671932, >>10672392

26 Апр, 05:47 #332 #10671700

>>10671675
Осады обычно через 3 - 6 лет приходят.

26 Апр, 09:00 #333 #10671932

>>10671675
у меня через 4 года пришла человечья осада, хотя с человеками войны не было.

26 Апр, 11:04 #334 #10672392

>>10671675
Мне надоело ждать в такой ситуации, я скопировал сейв и посмотрел что за 3 года произошло в режиме легенд. Война с гоблинами шла, но атаковали гоблинов дварфы - 4 раза в год. И вообще - как мир так и цивы были слишком маленькие, по 30 жителей в деревне, а в моей крепости было 150 рыл. Сомневаюсь что её кто-то пошел бы атаковать.

Теперь смотрю легенды перед эмбарком.

Ответы: >>10674396

26 Апр, 12:17 #335 #10672899

Котаны, причастился к крепости, с механикой разобрался в общих чертах, но есть пара вопросов:

1) Как заставить дварфа вооружиться и надеть броню? Создал взвод, но
они ничего не делают
2) Металлы-металлы, где их искать? Копался в земле на дохуя уровней вниз, одни камни и какие-то брюлики
3) Как заставить дварфов отпиздить/арестовать/убить поехавшего, который бегает по крепости и творит всякую хуету?
4) Можно ли заставить животных спуститься в крепость, и будет ли им что в ней жрать?
5) Можно ли отпиздить караванщиков и отжать их добро?

Ответы: >>10672919, >>10673026

26 Апр, 12:19 #336 #10672919

>>10672899
Вдогонку: Можно ли запилить что-то, вроде тюрьмы?

26 Апр, 12:31 #337 #10673026

>>10672899
1) лень объяснять все шаги, смотри вики
2)Надо было при эмбарке убедиться что они есть. Докопай хоть до пещер и посмотри. Какие руды могут быть в каких слоях - смотри вики.
3)Если бросается на людей - выбрать сквад(s) и приказать убить(k)
4)Можно разметить пастбище где угодно, но многим животным нужна трава. Каким не нужна - смотри вики. Как сделать траву под землёй - тоже.
5)Да, кроме родного каравана - смотри вики.
6)Можно запилить тюрьму от клетки или цепи, есть целая судебная система. Смотри вики.
7)Смотри вики

Ответы: >>10676025

81 Кб, 477x461

1848 Кб, 1800x1681

26 Апр, 12:46 #338 #10673174

А вы смотрите камушки в гуглокартинках?

26 Апр, 14:40 #339 #10674302

Жаба не запилил возможность скипать время в сохранённом мире?
Ну, типа, я ретайрнул керпость и хочу через 50 лет вернуться туда/сделать новую рядом/прийти туда приключенцем.
Так нельзя ещё?

Ответы: >>10674475

26 Апр, 14:52 #340 #10674396

>>10672392
>Теперь смотрю легенды перед эмбарком.
Джва года так делаю. Потом даже уже играть не охота, играюсь в легенды.

26 Апр, 15:00 #341 #10674475

>>10674302
Нет. Аутизм не позволяет ему переключить мир обратно в менее детальный режим.

Ответы: >>10675843

26 Апр, 15:51 #342 #10674997

А чего жаба с нежитью намутил? Уже который месяц пинаю труп кролика, а ему хоть бы хуй, уже полкрепости легендарные пинатели.

Ответы: >>10675080, >>10675407, >>10675431

26 Апр, 15:59 #343 #10675080

>>10674997
Ну, это же нежить фича, а не баг пок-пок-кудах!

26 Апр, 16:38 #344 #10675407

>>10674997
Напомнил мне как в одной из первых крепостей одновременно вместе с мигрантами ко мне на карту прибежал минотавр. Он успел убить 3-х, но последний мигрант отрубился и лежал на земле, пока тот его пинал. Долго пинал, месяца четыре наверное, пока я готовил милишу его опиздюливать. %мигрант умер в больнице%

26 Апр, 16:41 #345 #10675431

>>10674997
Кролик в итоге умер, будучи ровным слоем размазанный по полу. Но в итоге один бородач с покусанным ухом умер от инфекции в спальне. FUN ((

26 Апр, 17:21 #346 #10675843

>>10674475
А сторонние возможности есть?
Ну, знаете, типа программки, которые проматывают мир на 50 лет вперёд, или ещё чего?

26 Апр, 17:40 #347 #10676025

>>10673026
Дварфийский караван тоже можно опиздюливать, в 40.24 успешно так делаю. Дипломат каждый раз предлагает мне стать столицей империи, и каждый раз получает молотом по голове после этого.

26 Апр, 18:20 #348 #10676486

Поясните ньюфагу, ру версия совсем некроговно? Просто у меня инглиш на хуевом уровне, только с гуглом смогу играть.

Ответы: >>10676502, >>10676513, >>10676652

26 Апр, 18:21 #349 #10676502

>>10676486
Да. Играй с гуглом, после двух-трех крепостей прокачаешь скилл и уже сможешь играть без гугла.

26 Апр, 18:22 #350 #10676513

>>10676486
Добавлю что один хуй, поначалу ты будешь пять минут играть и десять минут сидеть на вики.

Ответы: >>10676653

26 Апр, 18:34 #351 #10676652

>>10676486
Это как учиться кататься на велосипеде, ты можешь сразу сесть на 2 колеса, пару раз упасть но потом поехать. И этот навык никуда не денется с годами
А можешь сесть на трехколесный велик и уметь кататься только на нем. А взрослые дети над тобой будут смеяться и кидаться в тебя собачьими какашками каждый раз когда ты заезжаешь к ним во двор

Ответы: >>10677349

26 Апр, 18:34 #352 #10676653

>>10676513
В чём соль этой ворона и утки на ОП-пике?
мимокрокодил

Ответы: >>10676669

26 Апр, 18:36 #353 #10676669

>>10676653
Гравюры по мотивам видео местного летсплеера

26 Апр, 19:34 #354 #10677349

>>10676652
Ну вот только не надо эти сравнения с велосипедом. Если не используешь в повседневноц жизни английский то он забывается нахуйй, а так как мы живем не в англо говорящей стране, то поддержание его выливается в огромнве усилия, которые нахуй никому не нужны.

Ответы: >>10677576, >>10677618, >>10679837

26 Апр, 19:49 #355 #10677576

>>10677349
>Если не используешь в повседневноц жизни английский то он забывается нахуйй
Это не так. 2 года как вернулся из европ, "поддерживал" язык с тех пор лишь форчаном. Ничего особо не забыл с тех пор.

Ответы: >>10677626

26 Апр, 19:52 #356 #10677618

>>10677349
Но почему-то все итт не особо страдают от того, что живут в не англоговорящей стране. Смотри фильмы в оригинале с субтитрами, клей тянок на фейсбуке, найди друга по переписке из Англии - можно поддерживать язык множеством интересных способов. Да черт, даже если тебе очень захочется нормально играть в ДФ, ты будешь с удовольствием альт-табаться в гугл переводчик, чтобы посмотреть, что игра имела в виду вот тут.

И вообще, год назад русская версия была сырым куском толстошлемника, в котором половина текста была не переведена, а вторая была похожа на речь эммигранта из азии (никаких склонений, сокращения какие-то, ну вообще ужас, в общем)

26 Апр, 19:53 #357 #10677626

>>10677576
Что делал в европе, почему вернулся? Расскажи, интересно же.

Ответы: >>10677836

26 Апр, 20:11 #358 #10677836

>>10677626
Дания, учился на дохера экономиста. Завалил универ на третьем курсе - выгнали. Успел выскрести весь стипендиальный 4-хлетний фонд, ~450,000руб, параллельно подрабатывая. Сейчас дико жалею, ибо была небольшая вероятность по окончании учебы выбить себе гражданство.

26 Апр, 21:10 #359 #10678393

Бороды, в связи с тем, что все военные дворфы носят только 1 носок упорно игнорируя целый ебучий склад новёхоньких шёлковых,шерстяных и плетеных мастерписных носков. Есть мысля отыграть церковь кожаного/адамантинового носка с жертвоприношениями, церковью и алтарём, только прошу пару идеек насчёт реализации, ибо скидывать в лаву во славу носка- немного нелогично.

Мимо-40-мыловаров-в-крепости-без-мыла.

Ответы: >>10678598, >>10679417

26 Апр, 21:26 #360 #10678598

>>10678393
Хорони каждого дварфа с качественным носком. Убивай все караваны, которые пытаются продать носки, а эти носки сжигай\сваливай в отдельную комнату.

Ответы: >>10679828

26 Апр, 22:30 #361 #10679417

>>10678393
Монумент в форме носка.
Сбрасывать на жертву тонну разных носков.

Ответы: >>10679828

26 Апр, 22:55 #362 #10679828

>>10678598
>Хорони каждого дварфа с качественным носком.
микро-мавзолей с гробом и складом для 1 носка?
>Убивай все караваны, которые пытаются продать носки, а эти носки сжигай\сваливай в отдельную комнату.
А может просто скидывать в яму до лавы, находящуюся напротив пьедестала с адамантиевым носком?

>>10679417
>Монумент в форме носка.
изумрудный, наполненный магмой? Слишком предсказуемо.

Кстати. насчет
>Убивай все караваны
может сделать боевые вагонетке-носковозки? Или пиг тейл не пробъёт суровое щачло гомоэльфа?

26 Апр, 22:56 #363 #10679837

>>10677349
>то поддержание его выливается в огромнве усилия
Достаточно играть в игры, смотреть фильмы, читать книги. Ты же не станешь делать всё это на русском, если можешь в оригинал?

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 апреля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion