М.Двач / /vg/ - Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

283 Кб, 1280x1024

271 Кб, 1280x1024

204 Кб, 1280x1024

220 Кб, 1280x1024

S.T.A.L.K.E.R. thread имени билдовских Генераторов /stalker/ 09 Сен, 23:05 #19021793 В конец треда | Веб

Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.org/thread/198889/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
http://pastebin.com/Zw0GHVem
Call Of Chernobyl FAQ:
http://pastebin.com/1af034jw

Скачать:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc

Ответы>>19021819>>19022879>>19025666>>19037751

75 Кб, 600x450

09 Сен, 23:06 #2 #19021818

Монолит приветствует тебя, сталкер!

Ответы>>19021851

241 Кб, 600x383

Архивариус 09 Сен, 23:06 #3 #19021819

>>19021793 (OP)
https://arhivach.org/thread/199315/

3423 Кб, Webm

09 Сен, 23:07 #4 #19021822

Ответы>>19021888

77 Кб, 536x604

09 Сен, 23:08 #5 #19021837

Ответы>>19022001

88 Кб, 720x569

09 Сен, 23:08 #6 #19021838

Собрать бы все билдовские локи, в сдк улучшить, да на кок нацепить... Эхх...

Когда-нибудь, я научусь программированию, когда-нибудь.

Ответы>>19021891

09 Сен, 23:09 #7 #19021851

>>19021818
Когда бухать пойдём?

Ответы>>19021865

09 Сен, 23:10 #8 #19021865

>>19021851
Адепты Монолита не пьют, для защиты Монотина от врагов нужна трезвая голова!

Ответы>>19021992

09 Сен, 23:11 #9 #19021874

Билдобляди - не люди
Совсем там уже ебанулись

09 Сен, 23:12 #10 #19021888

>>19021822
Кстати, так он будет нового персонажа делать? В последнем видосе говорил "Голосуйте в вк за нового персонажа", с того времени тишина. В вк кстати голосовалки этой не нашел, подозреваю что уже удалил. Алсо, есть похожие каналы с такими же похождениями по коку и аутизмом?

Ответы>>19022005

09 Сен, 23:13 #11 #19021891

>>19021838
Какое погромирование? Хочешь улучшить локи - бери и изучай 3д макс/майю, ну и сдк ессно. Но 3д редакторы в первую очередь.

Ответы>>19021922

09 Сен, 23:17 #12 #19021922

>>19021891
А мой 3.4. Ноутбучный проц и 860м карта потянет макс?
Алсо, это его же покупать нужно, все торренты позакрывали. А Тор ставить боюсь, у меня мтс безлимит, вдруг посмотрят и милиция приедет, я же в /h/ сижу.

Ответы>>19022009>>19022063

09 Сен, 23:25 #13 #19021992

>>19021865
Понятно, ты долбоёб, а не Монолит-кун.

Ответы>>19022016

09 Сен, 23:25 #14 #19022001

>>19021837
Бля. Жуткая эмпатия накатила к этому нпс. Прям смотрю на .jpg и представляю себя им. Что мне придется вечность пробыть в этом мире с обрезанными краями, придется вечно жрать только колбасу, хлеб, консерву и дохнуть от жажды, ведь из ~h2o только энергетики и водка. Ходить за артефактами. Говорить, что хабар уже не тот в 1001 раз, смеяться над несмешными анекдотами и гореть в костре.

09 Сен, 23:26 #15 #19022005

>>19021888
Не КоК, но он после еще аврорку проходил. Тоже ламповое аутирование

09 Сен, 23:26 #16 #19022009

>>19021922
Такому долбоебу как ты нужно вообще интернет отключить.

Ответы>>19022023

09 Сен, 23:26 #17 #19022016

>>19021992
NO U! Типа Монолит-кун, один монолитовец на весь тред

Ответы>>19022047

09 Сен, 23:27 #18 #19022023

>>19022009
Человеческая особь, прекращай барагозить на анонимном форуме, я же с тобой по хорошему разговор веду.

09 Сен, 23:29 #19 #19022047

>>19022016
Конкретно он такой - да.

Ответы>>19022067

09 Сен, 23:30 #20 #19022063

>>19021922
А чего не потянет-то? Да и старые версии (2009,2010,2011) прог никто не отменял.
>Алсо, это его же покупать нужно, все торренты позакрывали.
Мне кажется, всем похуй что ты там качаешь.

Ответы>>19022086

09 Сен, 23:31 #21 #19022067

>>19022047
Кхем. Спутал меня с таким особенным монолитовцем, и ещё меня долбоёбом называешь.

59 Кб, 323x659

09 Сен, 23:32 #22 #19022086

>>19022063
>Мне кажется, всем похуй что ты там качаешь.

двощую этого

59 Кб, 532x446

09 Сен, 23:39 #23 #19022145

>КОК не на первом

Ответы>>19022166>>19022239>>19023958

09 Сен, 23:41 #24 #19022166

>>19022145
Говно, Моча, Говно, Червь-пидор, Мусори. Отличный список лучших модов.

Ответы>>19022216

09 Сен, 23:47 #25 #19022216

>>19022166
Ваниле-дебил дохуя? Обосрать основные моды сталкер-движухи, нужно смелым быть. За слова то могут спросить...

Ответы>>19022240>>19024820

09 Сен, 23:51 #26 #19022239

>>19022145
Это ебиный рейтинг, он ведётся задолго до выхода кока.

52 Кб, 431x604

09 Сен, 23:51 #27 #19022240

>>19022216
Тем и хорош интернет, можно спиздануть что угодно и не отвечать за слова.

10 Сен, 00:37 #28 #19022624

Как расшифровывается НПС?

Ответы>>19022630>>19023926

10 Сен, 00:38 #29 #19022630

>>19022624
НоПаСаран

Ответы>>19022679

10 Сен, 00:45 #30 #19022679

>>19022630
Подданный его величества в треде, всем мочить французов!

10 Сен, 01:14 #31 #19022879

>>19021793 (OP)
Сталканы, в КоКе как-нибудь можно оффлайновые а-лайф запилить? Ну что бы нпс не только в оффлайне передвигались (на других локациях помимо той, где игрок находится) но еще и подыхать умели в оффлайне. Немного заебывает эта хуйня когда весь движняк только в 500-600 метрах от игрока происходит.

Ответы>>19022889>>19024186

10 Сен, 01:17 #32 #19022889

>>19022879
На ап про есть аддон такой, там в разделе кока будет тема сверху, там еще чувак с ником саня создатель.

Ответы>>19022900

10 Сен, 01:19 #33 #19022900

>>19022889
Да я видел, но там если комменты почитать какое-то мясо сплошное в моде, аля контр-страйк-батлфилд. Да и тема "войны группировок" мне не нравится. Т.е это обязательно модом только запиливается, где-нибудь в блокнотике это включить нельзя просто?

Ответы>>19022965

10 Сен, 01:28 #34 #19022965

>>19022900
Ты хочешь движняка, но не хочешь войны группировок? Уменьши колличество нпс в конфигах после установки аддона.

Ответы>>19023018

10 Сен, 01:36 #35 #19023018

>>19022965
Ну там за очень быстрый срок долг может всю зону захватить, или там Монолит до кордона дойдет. Бои постоянные. Движяк это же не обязательно война, мол.

Ответы>>19023103

10 Сен, 01:50 #36 #19023103

>>19023018
Ну так правильно, значит одна группировка сильнее, подсуетилась. Живой мир.

10 Сен, 01:57 #37 #19023142

А что за сюжет будет в 1.4?

Ответы>>19023222>>19026245

10 Сен, 02:13 #38 #19023222

>>19023142

> Я пришёл увидеть Вас.
> Убей сталкера

Ответы>>19023325

32 Кб, 780x438

10 Сен, 02:33 #39 #19023325

>>19023222
16/10

Ответы>>19023344

10 Сен, 02:38 #40 #19023344

>>19023325
Охуенная устойчивость должна быть.

Ответы>>19025299

117 Кб, 1280x720

10 Сен, 02:55 #41 #19023433

Освятил грустной историей.

Ответы>>19026450

10 Сен, 04:09 #42 #19023623

Поясните за кок, кому не в падлу. Там гулаги динамичные или нет? Просто вроде сталкеры туда-сюда шастают, а-лайф какой-никакой есть. Но вот в ангаре например постоянно бандиты тусуются, или на блокпосте в сторону бара - тоже одни ебанные бандиты либо кабаны.

Ответы>>19023889

61 Кб, 1031x503

10 Сен, 04:09 #43 #19023625

Ответы>>19026317

10 Сен, 06:07 #44 #19023889

>>19023623
Нихуя. Без аддонов будешь постоянно зачищать одни точки от одних противников.

Ответы>>19026806

10 Сен, 06:34 #45 #19023926

>>19022624
НПС - NPC - Non-Playable Character - Не Играбельный Персонаж - НИП

363 Кб, 723x461

10 Сен, 06:57 #46 #19023958

>>19022145
Тащемта это единый рейтинг, а в рейтинге за месяц выигрывает как раз КоК

10 Сен, 07:37 #47 #19024005

Где в КоКе найти и/или купить детектор артефактов? А то задолбалось нищебродствовать

Ответы>>19024008>>19024009>>19024017>>19026347

10 Сен, 07:39 #48 #19024008

>>19024005
С трупа снять/у ученых купить

10 Сен, 07:39 #49 #19024009

>>19024005
У Сахорова на янтаре.
Иногда лутаются с трупов.

10 Сен, 07:47 #50 #19024017

>>19024005
1. вписываешь в конфиг любого торговца
2. покупаешь у любого торговца

10 Сен, 08:47 #51 #19024186

>>19022879
А можно не качать всякую хуйню, как посоветовал даун ниже и просто зайти в scripts/_g.script, строка: DEACTIVATE_SIM_ON_NON_LINKED_LEVELS = true, ставишь false

Ответы>>19024203>>19024303>>19024321>>19026806

10 Сен, 08:51 #52 #19024203

>>19024186
А добавлю-ка я это в фак

10 Сен, 09:13 #53 #19024303

>>19024186
А в чем отличие этого способа от АДДОНА Сани бомжа с копро ?

Ответы>>19024383

25 Кб, 1022x340

10 Сен, 09:18 #54 #19024321

>>19024186
> scripts/_g.script
А можно поточнее что за файл? Это разве не где-то в файлах .хмл в папке Геймплей меняется?

Ответы>>19024383

10 Сен, 09:30 #55 #19024383

>>19024321
Нет, в скриптах. Открываешь его блокнотом. И чтобы тебе не ебаться с распаковкой, держи:
Короче я уже всё за тебя сделал, просто в папку с игрой закинь. Но только если у тебя 1.3.2 версия. Для 1.4 беты сам распаковывай, мне лень.
http://rgho.st/8zVGC5flD

>>19024303
Всё как он хотел - симуляция на всех локах. У бомжа в КПК все смарты за каким-то хуем отмечены и ключевые персонажи пропадают. Почитай у него в теме, если надо, не советовал бы - особенно сейчас.

Ответы>>19024467>>19025212

341 Кб, 1152x864

10 Сен, 09:35 #56 #19024427

Продолжаю пилить двачемод на ЧН.
На данный момент убраны все лаги моего фриплея, запилены части монстров и добавлен переход из Лиманска в рыжий лес.Идет работа над сном и управлением отрядом.
Пруфануть ничем не могу, какого-то хуя перестали сохранятся скрины
Алсо, принимаю реквесты.
inb4 всякая васянская хуйня типа электрохимер и прочего говна

Ответы>>19024469>>19024566>>19024575>>19024629>>19032342

10 Сен, 09:43 #57 #19024467

>>19024383
Спасибо, ну ты добрый. Люблю сталкеротреды, здесь самые хорошие челавеки.

Слушай, подскажи ещё как поуменьшить здоровье неписям, а то заебало что он с двух-трёх маслин валит, а мне приходится его горохом осыпать пока не закончатся. Уёбские киркоры, блядь.

Хотя бы просто файл где это прописывать каждому неписю, мне не лень будет, лишь бы игралось хорошо.

Ответы>>19024510>>19024573>>19024600

10 Сен, 09:43 #58 #19024469

>>19024427
найс, всем похуй

10 Сен, 09:50 #59 #19024510

>>19024467
Хм, ну обычно васяны просто подкручивают hit_power оружия с АО небось играешь?, по факту там каждая кость имеет свои параметры защиты у модельки непися. Но я хз как это провернуть, можешь попробовать в configs/creatures/m_stalker
строка
[stalker_immunities]

Вот тут значения увеличь (на выстрелы хз где, но одно из двух+на взрывы)
strike_immunity = 0.5
explosion_immunity = 0.5
fire_wound_immunity = 1.0

Это иммунитет общий, там ещё масса параметров будет. Как в секции, так в файле и если знаешь английский, то гуд. Здоровье у неписей лишь в оффлайне, судя по файлу.

Ответы>>19024540>>19024548

10 Сен, 09:53 #60 #19024540

>>19024510
Спасибо, буду пробовать. Уже роюсь по форумчикам, чё-то там воды налито.

Кстати на счёт иммунитис. Ты пишешь что значения увеличить нужно, но ведь по логике уменьшить надо, как бы иммунитет меньше, нет? Или ты точно знаешь что нужно именно увеличить?

> Здоровье у неписей лишь в оффлайне, судя по файлу.
Вот-вот, тоже только это и нашёл. И где они там прячут реальное значение здоровья?

Ответы>>19024579>>19025429

10 Сен, 09:54 #61 #19024548

>>19024510
> обычно васяны просто подкручивают hit_power оружия с АО небось играешь?
Да, с АО играю. Оружие крутить не хочу, ибо всё-равно же и меня будут быстро выносить.
Мне бы просто-напросто ХП уменьшить неписам, это бы все на своё место поставило.

10 Сен, 09:57 #62 #19024566

>>19024427
Не лучше запилить мод на Кок?
Ты автоматически ставишь лучший мод месяца и в любой момент ставишь элитную васянку от VasyaPro на войну группировок + новую озвучку и новые квесты.
А опять ебаться с ЧН никто не будет, ну кроме вульфсталкера.

Ответы>>19024597

10 Сен, 09:58 #63 #19024573

>>19024467
КАКОЙ КИРКОР, БЛЯДЬ
КАКОГО ХУЯ ТЫ ИМБАЛАНС НАЗЫВАЕШЬ КОРКОРОМ, ДЕБИЛ?

Ответы>>19024973

10 Сен, 09:58 #64 #19024575

>>19024427
Вкрути нормальный оружейный пак, с хорошей анимацией.
Вкрути билдовские локи, для интересной войны группировок.
Сделай фриплей.

Ответы>>19024597

10 Сен, 09:59 #65 #19024579

>>19024540
>Или ты точно знаешь что нужно именно увеличить?
В ТЧ наоборот было, в ЗП так. Если нули выставить, то станешь бессмертным.

10 Сен, 10:01 #66 #19024597

>>19024575
>Сделай фриплей.
Чек.
Написал же, фриплей уже есть.
Кастомизации гг ещё нет
>>19024566
>Не лучше запилить мод на Кок?
Нет, у меня будет свой кок.

Ответы>>19024659>>19024669

10 Сен, 10:02 #67 #19024600

>>19024467
БЛЯДЬ ДЕРЖИ ЛЮБИТЕЛЬ СТАЛКЕРОТРЕДОВ СУКА
3 ИОТКОСЕКУНДЫ В ГУГЛЕ
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/fixed-npc-the-survivability-for-ao

Ответы>>19024973

10 Сен, 10:06 #68 #19024629

>>19024427
Так ты двачемод пилишь или просто спекулируешь на том, что на ЧН нормальных модов нет?

Ответы>>19024662

10 Сен, 10:09 #69 #19024659

>>19024597
ок. Ну тогда сделай внутри игровой инструментарий для создания квестов.

Типа ты падходишь к столкиру, начинаешь диалог. Он говорит "квестов нет". А ты ему "А нет есть" и пишешь в новом окошке -
"Хачу чтобы ты добыл важнгные военые дакументы" - "иди туда" и чек бокс из заранее отмеченный интересных мест.
Потом это сохраняешь как свой мод, и выкладываешь на Аппро в модов к твоем моду.

Ответы>>19024701

10 Сен, 10:10 #70 #19024662

>>19024629
лол, и то и другое.На чн действительно нет нормальных фриплейных модов, поэтому я чн и делаю.Лучше быть лучшим модом на чн чем конкурировать с КОКом и другой говниной на ЗП

Ответы>>19024668

10 Сен, 10:10 #71 #19024668

>>19024662
И что же там будет по тематике двача, м?

Ответы>>19024694>>19024701

10 Сен, 10:11 #72 #19024669

>>19024597
А-остальное? Сделай много лок, я просто тебя умоляю. Чтобы всегда было где погулять.
И орудием хорошим еще обжиться. Еще артов новых.

Короче все как обычно - понажористее контент.

Ответы>>19024701

10 Сен, 10:13 #73 #19024694

>>19024668
Сяк

10 Сен, 10:14 #74 #19024701

>>19024668
пасхалки же
К тому же это будет единственный глобальный мод сделанный аноном с аиб

>>19024669
будут новые локи из тч, зп и дилдов.

>>19024659
не ну это слишком тяжело будет.

Ответы>>19024736>>19024740

10 Сен, 10:16 #75 #19024712

Хуле арсенал мод на ТЧ такое говно ебаное и крашится рандомно каждые минут 10? Ладно бы сука с багрепортом крашилось, хоть бы знал что сломалось, так оно повисает намертво, я даже через диспетчер не могут закрыть это говно. Залупа.
Чё там с оружейными модами на ЧН? Качаю Arsenal Overhaul, хуй знает какой пизже будет.

10 Сен, 10:20 #76 #19024736

>>19024701
Как можно больше лок сделай, и все их засели, чтобы там шла война за точки между группировоками.

10 Сен, 10:20 #77 #19024740

>>19024701
Ну удачи, а я продолжу аддон на сос пилить.

Ответы>>19024747

10 Сен, 10:21 #78 #19024747

>>19024740
MLR?

Ответы>>19024764

10 Сен, 10:23 #79 #19024764

>>19024747
Оха. Люблю ЗП просто. В неё я впервые и сыграл кстати.

10 Сен, 10:30 #80 #19024820

>>19022216
да ты тролишь одна параша в топе типа СГМ 2.2

165 Кб, 1680x1050

203 Кб, 1680x1050

10 Сен, 10:39 #81 #19024893

Хуле квесты и новости на англе? АМК Autumn Edition с установленным русификатором. В итоге частично на русском, частично нет. Как это исправить?

Ответы>>19024904>>19024912>>19024917

10 Сен, 10:40 #82 #19024904

>>19024893
Проблема на вашей стороне. Попробуйте переустановить виндовс, или проверить компьютер на вирусы .

Ответы>>19024909

10 Сен, 10:41 #83 #19024909

>>19024904
У друга такая же херня.

10 Сен, 10:41 #84 #19024912

>>19024893
Удали папку gamedata.

10 Сен, 10:42 #85 #19024917

>>19024893
Файл с дин новостями покажи

Ответы>>19024930

10 Сен, 10:43 #86 #19024930

>>19024917
Он в папке text/rus?

Ответы>>19024939

10 Сен, 10:44 #87 #19024939

>>19024930
да

10 Сен, 10:48 #88 #19024973

>>19024573
>>19024600

Спасибо, спасибо!!
Ну чего ты, я же просто спросил.
Я, если честно, даже и не надеялся нагуглить фикс для мода для мода, блеать. Тому и не искал

276 Кб, 1280x1024

10 Сен, 10:51 #89 #19025006

А как файл называется? Я не могу найти ничего похожего?

Ответы>>19025037

10 Сен, 10:55 #90 #19025037

>>19025006
Пора уже основить noterpad++ тебе, вбить нужное английское слово и искать во всех файлах этой папки.
Поищи в tips

Ответы>>19025077

35 Кб, 500x375

10 Сен, 11:00 #91 #19025076

КоК требует установленный ЗП, в шапке ссылка на файл реестра протухла.

Ответы>>19025158>>19025201

297 Кб, 1280x1024

10 Сен, 11:00 #92 #19025077

>>19025037
Ок, уже качаю.
Не, там хрень какая-то. Я вот думаю, если я в localization.ltx прописал language = rus, оно может обращаться только к файлу в папке rus, а значит англ.новости и квесты в ней?

Ответы>>19025164

10 Сен, 11:07 #93 #19025158

>>19025076
>ПАМАХИТИ, АРРРЯЯЯАА!

10 Сен, 11:08 #94 #19025164

>>19025077
Вероятно. Чекни йоба-блокнотом, а там посмотришь.
=

Ответы>>19025361

10 Сен, 11:14 #95 #19025201

>>19025076
А погуглить не судьба?
https://www.regfiles.net/registry/stalker-call-of-pripyat-registry

10 Сен, 11:15 #96 #19025212

>>19024383
> Нет, в скриптах. Открываешь его блокнотом. И чтобы тебе не ебаться с распаковкой, держи:
> Короче я уже всё за тебя сделал, просто в папку с игрой закинь. Но только если у тебя 1.3.2 версия. Для 1.4 беты сам распаковывай, мне лень.
> http://rgho.st/8zVGC5flD

Через дебаг мод можно увидеть то что сталкерня ходит на других локациях ?

я прост без ПК щас

Ответы>>19025300

10 Сен, 11:17 #97 #19025235

Как в ЧН заметки читать? Мод ОГСМ, если что.

Ответы>>19025712

10 Сен, 11:23 #98 #19025299

>>19023344
>>19023344
Нихуя. В большинстве случаев такие отклонения только мешают нормально ходить. Наши ноги не зря имеют такое строение как сейчас, оно вполне рационально, проверено временем. А это новодел.

10 Сен, 11:23 #99 #19025300

>>19025212
Вроде. Там так же точно при наведении на смарт будет видно, что он не отключён.

10 Сен, 11:25 #100 #19025325

БАП работает с DoctorX Questlines?

Ответы>>19025339>>19025340>>19025397>>19025736

10 Сен, 11:26 #101 #19025339

>>19025325
Надо еще установить адоптацию

10 Сен, 11:26 #102 #19025340

>>19025325
Проверь, какие файлы заменяют два мода и сравни.

19 Кб, 733x242

10 Сен, 11:28 #103 #19025361

>>19025164
Он не находит по куску фразы. Или это я рахит, и делаю что-то неправильно?

Ответы>>19025385

10 Сен, 11:30 #104 #19025385

>>19025361
Ты папку text целиком указал?

Ответы>>19025448

10 Сен, 11:31 #105 #19025397

>>19025325
ах да, я уже не помню, возможно адаптация к дисолятион. Тогда работает.

10 Сен, 11:33 #106 #19025429

>>19024540
>Кстати на счёт иммунитис. Ты пишешь что значения увеличить нужно, но ведь по логике уменьшить надо, как бы иммунитет меньше, нет? Или ты точно знаешь что нужно именно увеличить?
Считай это множителем урона. Потому они и дробные.

45 Кб, 765x357

10 Сен, 11:35 #107 #19025448

>>19025385
Я во всей gamedata ищу.

Ответы>>19025470

10 Сен, 11:36 #108 #19025470

>>19025448
Не знаю, херня какая-то. У меня всё искал.

Ответы>>19025505

10 Сен, 11:39 #109 #19025505

>>19025470
Во, там же у меня еще квесты были не переведенные. Я нашел файл с ними. Там одна часть на английском, а с низу на русском. Но она не в text, a в gameplay. Что это может быть?

Ответы>>19025525

119 Кб, 1280x988

10 Сен, 11:41 #110 #19025525

>>19025505

10 Сен, 11:55 #111 #19025666

>>19021793 (OP) Алсо какие нахуй БИЛДОВСКИЕ генераторы ? Они просто генераторы потому что других нет !

Ответы>>19025684>>19025687>>19026976

10 Сен, 11:56 #112 #19025684

>>19025666
Сотона, но они же были в билдах, значит имею полное право назвать билдовскими. То что в релизе их не было — детали.

Ответы>>19026976

10 Сен, 11:57 #113 #19025687

>>19025666

10 Сен, 12:00 #114 #19025712

>>19025235
в инвентаре есть пда

Ответы>>19026066

10 Сен, 12:02 #115 #19025736

>>19025325

В установщике штерна есть адаптация. Да и вообще рекомендую. У него там эксклюзивные адаптации под различные аддоны, которые на акопро не найдешь.

274 Кб, 1280x1024

10 Сен, 12:04 #116 #19025756

Во. Кажется нашел новости. Они не в text, а в скриптах. Да только там путь указан, а файлы те я не вижу, хоть у меня и включено отображение скрытых файлов.

Ответы>>19025765>>19025837

10 Сен, 12:05 #117 #19025765

>>19025756
Там db архивов нет? Мало ли, может часть запакована.

Ответы>>19025779

10 Сен, 12:06 #118 #19025779

>>19025765
Ну вон, я специально папку вывел, что бы показать все что есть.

10 Сен, 12:12 #119 #19025837

>>19025756

> Q/

Поставь топологию лицухи в путь по умолчанию, пропатч и накати кряк, затем аврорку с руссификатором.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5158775

Ответы>>19025874

10 Сен, 12:15 #120 #19025874

У кого-то есть ТЧ с АМК Autumn Edition. Можете папку scripts скинуть?
>>19025837
А что изменится от лицухи/репака, если проблема в папке модов?

Ответы>>19025907

10 Сен, 12:18 #121 #19025907

>>19025874

>А что изменится от лицухи/репака, если проблема в папке модов?

Чому у меня тогда такой проблемы не было?

>У кого-то есть ТЧ с АМК Autumn Edition. Можете папку scripts скинуть?

Уже дропнул. Поставил 2.1

Ответы>>19025940

10 Сен, 12:19 #122 #19025927

Вот готовая сборка с АА 2.1 если кому надо
http://top-tor.org/torrent/377059/s.t.a.l.k.e.r-shadow-of-chernobyl-autumn-aurora-2-2014-pc-repack-by-serega-lus

Ответы>>19026028

258 Кб, 1280x1024

10 Сен, 12:20 #123 #19025940

>>19025907
Хз. Проблема в том что в русификаторе как будто нет этих скриптов на русском. Я накатил АМК 1.4.1 в пустую папку и там нашел их. Вот думаю, заработает если я просто заменю там все файлы?

Ответы>>19026055

45 Кб, 615x409

10 Сен, 12:28 #124 #19026028

>>19025927
>серега

Ответы>>19026037

10 Сен, 12:30 #125 #19026037

>>19026028
А чего все гонят на него ? с 2012 пользуюсь его изделиями все стабильно win 7 x64

Ответы>>19026050

10 Кб, 434x108

10 Сен, 12:31 #126 #19026050

>>19026037

Ответы>>19026126

114 Кб, 1280x1024

10 Сен, 12:32 #127 #19026055

Так, вот эта замена помогла >>19025940
Но квест почему-то все равно остался на англе. Надо теперь над этим дуплить.

10 Сен, 12:33 #128 #19026066

>>19025712
спасибо. кривой метод, конечно.

Ответы>>19026184

84 Кб, 736x431

10 Сен, 12:34 #129 #19026079

Ответы>>19026114>>19026125>>19026344>>19027295>>19027667

194 Кб, 400x382

10 Сен, 12:39 #130 #19026114

>>19026079

Ответы>>19027295

10 Сен, 12:40 #131 #19026125

>>19026079
ничо, будет скоро наш ответ коку!

Ответы>>19026144>>19026711

10 Сен, 12:40 #132 #19026126

>>19026050
Нашел кого слушать, он даже не помнит что в свои сборки добавлял.

10 Сен, 12:41 #133 #19026144

>>19026125
>MMXVI
>Верить школьнику-мододелу
Ничего он не сделает нормального.

Ответы>>19026194

10 Сен, 12:44 #134 #19026175

> Вариант "Омега"

Годнота?

10 Сен, 12:45 #135 #19026184

>>19026066
А ты на какой рассчитывал? Алсо, хуею с этих заметок в пда. ЗАЧЕМ? Возьми, сука, блокнот с ручкой и записывай В РЕАЛЬНОСТИ

10 Сен, 12:45 #136 #19026194

>>19026144
Почему?

Ответы>>19026227

10 Сен, 12:48 #137 #19026227

>>19026194
Может потому что он ещё ничего не сделал, а уже называет мод "убийцей СоСа"? Ничего хорошего из этого не выходило.

Ответы>>19026291

10 Сен, 12:49 #138 #19026245

>>19023142
Сюжет ТЧ, где ГГ не упал из грузовика смерти, а документы нужно нести не Бармену, а Доктору. За эти документы он и даст декодер. О-Сознание восстановилось, мутанты снова заселили лаборатории, какой-то наркоман обратно засунул в лаборатории документы, 10/10 короче. Лучше чем любая книга.

87 Кб, 600x450

10 Сен, 12:50 #139 #19026256

То чувство когда установил чужую сборку.

10 Сен, 12:53 #140 #19026291

>>19026227
Ньюфаг, речь идет про судьбу зоны. Создатель ушел в отпуск, вот придет, и пойдут патчи свеженькие.

Ответы>>19026337>>19026349

10 Сен, 12:55 #141 #19026317

>>19023625
Бля, и кто теперь сделает такой охуительный установщик со всеми адаптациями на 1.4? Ну охуеть теперь...

10 Сен, 12:56 #142 #19026337

>>19026291
Так то он уже вернулся. Писал, что патчи будут реже, но сочнее.

Ответы>>19026411

111 Кб, 1040x299

10 Сен, 12:56 #143 #19026344

>>19026079
Убийца мизери в пути

10 Сен, 12:57 #144 #19026347

>>19024005
Нормальный купить у Сахарова или найти в тайниках. Самый нищебродский в подвале с растяжкой на Свалке.

10 Сен, 12:57 #145 #19026349

>>19026291
Почему двачеры не могут в нормальное общение, а сразу пытаются оскорбить, а потом удивляются что у них друзей нет. Тут мудодел свою парашу форсил, вот спутал, чего сразу агришься?

Ответы>>19026368

10 Сен, 12:58 #146 #19026368

>>19026349
>агришься
>просто назвали ньюфагом
Ебать какие вы нежные.

Ответы>>19026399

12 Кб, 200x249

10 Сен, 13:00 #147 #19026399

>>19026368
Ну давай расскажи мне историю о том как ты не сагрился.

Ответы>>19026407

104 Кб, 1217x608

10 Сен, 13:01 #148 #19026407

>>19026399
>ты
Вы ошиблись

Ответы>>19026434

10 Сен, 13:01 #149 #19026411

>>19026337
Интересно, доживем до тех дней ли, когда до него дойдет, что стоит не делать костыли на тч, а перенести все на божественный зов Припяти

Хотя там с артами и ячейками все хуево , в том же мизери все прблуды-каркасы технически же артефактами были

Ответы>>19026417

10 Сен, 13:02 #150 #19026417

>>19026411
Ньюфаг, он давно уже писал, что 1.0 будет на ЗП.

Ответы>>19026426

10 Сен, 13:03 #151 #19026426

>>19026417
Я знаю об этом бля, но до этого 1.0. Как до Китая раком

Ответы>>19026446>>19026454

10 Сен, 13:03 #152 #19026434

>>19026407
стиль говно

Ответы>>19026446

10 Сен, 13:04 #153 #19026446

>>19026426
А тогда хули пишешь про "дойдёт"? Пускай это для начала оттестирует, а то к существующим добавиться ещё ворох, а это так и глючным в усмерть говном.

>>19026434
Пост твой говно. Мне нравится@соси бибу

Ответы>>19026486

10 Сен, 13:05 #154 #19026450

>>19023433
бля, та жа хуйня была
там в потом могут быть такие пропавшие диалоги? лечиться?

10 Сен, 13:05 #155 #19026454

>>19026426
Может год, может два. Судьба Зоны в том виде, что было на релизе, пилилась 4 года.

10 Сен, 13:06 #156 #19026466

Планирую пройти ОП2. Какие подводные?
ветеран мизери

Ответы>>19026481>>19026511>>19026531

10 Сен, 13:07 #157 #19026481

>>19026466
Год проёбанной жизни

10 Сен, 13:07 #158 #19026486

>>19026446
Заебал в залупу лезть, тут тебе не твой хутор, а господа воспитанные сидят.

10 Сен, 13:09 #159 #19026511

>>19026466
>Какие подводные?
Опыт из мизери тебе не пригодится.

10 Сен, 13:11 #160 #19026531

>>19026466

Поделие для даунов. Просто квинтэссенция васянизма, как она есть. Играть в ОП-2, всё равно, что жрать говно. Но для школьцов сойдёт.

Ответы>>19026706

10 Сен, 13:27 #161 #19026706

>>19026531
Охуел мразь? Оп-2 делает достопочтенный уважающий себя бизнесмен-программист. Он уже выкинул старую солянку, и сделал под игру свой собственный движок.
А в 2.1. будет столько локаций, что можно уже с реборном потягаться. Ходить и аутировать.

Ответы>>19026825

10 Сен, 13:27 #162 #19026711

>>19026125
Самое интересное, что кок ничего не спрашивал, чтобы ему отвечать. Да и мизери тоже.

403 Кб, 1366x768

10 Сен, 13:36 #163 #19026803

ПКП тоже целые падают.

Ответы>>19032109

10 Сен, 13:36 #164 #19026806

>>19023889
А какие аддоны например надо поставить что бы такого не было?

>>19024186
>DEACTIVATE_SIM_ON_NON_LINKED_LEVELS = true
Cпасибо огромное, проверю. Ну они там только передвигаться будут, убивать друг друга в оффлайне как в амк 1.4 ни-ни?

Ответы>>19026822

10 Сен, 13:37 #165 #19026822

>>19026806
>А какие аддоны например надо поставить что бы такого не было?
Квест паки, фрак. войны

10 Сен, 13:37 #166 #19026825

>>19026706
Принеси то, принеси это. Отыгрываем шестёрку, мотаемся по зоне, как долбаёб с кувалдой на перевес и ебашим в щщи.
"А принеси-ка ты мне мои штаны, сталкер!" или "Чёт я зарос совсем. Принеси мне мою бритву, я её в тонели блять спрятал нахуй".
Спавн сотни мобов перед ебалом игрока, охуеть, как это оригинально. Хотя откуда у подобных васянов из 9 б, фантазия

115 Кб, 879x710

10 Сен, 13:52 #167 #19026976

>>19025666
>>19025684
Возле чаэс были генераторы бля, че вы тупите.

Ответы>>19028732

117 Кб, 1280x1024

10 Сен, 13:53 #168 #19026995

Все, исправил и артефакт. Могу теперь с уверенностью сказать что то не я накосячил, так как после установки русификатора файлы на английском остались. После установки русского АМК мода в отдельную папку, и замены всех скриптов оттуда, все стало как нужно.

825 Кб, 1243x1473

10 Сен, 13:57 #169 #19027038

Довайте ещё историй столкирских.

7 Кб, 686x55

483 Кб, 220x166

10 Сен, 14:02 #170 #19027101

Дурачье. С экологами подружить было куда логичнее.

Ответы>>19027172>>19027424>>19028352

10 Сен, 14:08 #171 #19027172

>>19027101
Кого, бандитов? Свобода и так дружит с экологами. Логично было бы подружить её с наёмниками.

Ответы>>19027251

694 Кб, 1024x2316

10 Сен, 14:09 #172 #19027180

Кокой это по счёту тредж о Сралкере, интересно? Уже, наверное, 2000+

Ответы>>19027204

10 Сен, 14:11 #173 #19027204

>>19027180
В летописи около 300, считая удаленные.

10 Сен, 14:14 #174 #19027251

>>19027172
Нихуя, они не дружат с наемниками.
Я про бандитов. Их следовало бы с экологами подружить.

Ответы>>19027329

9205 Кб, Webm

10 Сен, 14:17 #175 #19027295

>>19026079
>>19026114

Ответы>>19027504

10 Сен, 14:19 #176 #19027329

>>19027251
>Нихуя, они не дружат с наемниками.
Именно. А зря.
>Их следовало бы с экологами подружить.
Это с чего вдруг? Сталкеров они мочат на раз, а ПОЗНАВШИХ НАУКУ не трогают из уважения?

Ответы>>19027366

10 Сен, 14:21 #177 #19027366

>>19027329
Из денег. Артефакты куда-то сливать нужно.
И не могут дружить наёмники и свобода. В чн не дружили ( гг не в счет), в тч не дружили. На кой им дружить в коке?
Да и если логически подумать, свобода хочет чтобы зона стала достоянием человечества, а наёмники гонят хабар ценный только сильным мира всего за бабло, и на остальное плевать.

Ответы>>19027731

10 Сен, 14:24 #178 #19027424

>>19027101
Да похуй. Самому можно изменить как угодно за 5 минут.
Ну и аддоны есть хорошие на отношения фракций.

12 Кб, 1169x63

10 Сен, 14:28 #179 #19027487

Это значит экзу бандитов добавили?

Ответы>>19027497>>19027538>>19027568

10 Сен, 14:29 #180 #19027497

>>19027487
>portrait

Ответы>>19027515

99 Кб, 527x421

10 Сен, 14:29 #181 #19027504

>>19027295
Сохранил.

10 Сен, 14:30 #182 #19027515

>>19027497
Я не знаю английского. Что это значит? Портки?

Ответы>>19027556>>19027563

7172 Кб, Webm

10 Сен, 14:31 #183 #19027527

Ответы>>19027551>>19027590

10 Сен, 14:31 #184 #19027538

>>19027487
да давно уже у бандитов экзоскелеты есть.

10 Сен, 14:32 #185 #19027551

>>19027527
С айронменом играешь?

Ответы>>19027582>>19027611

10 Сен, 14:32 #186 #19027556

>>19027515
Добавили портрет бандита с экзоскелетом. Чего не ясного.

Ответы>>19027612

10 Сен, 14:33 #187 #19027563

>>19027515
это комбинация porn (порнография) и trait (черта). поэтому я думаю в следующей версии можно будет найти скрытое порно, только с бандитами вместо дельфинов в этот раз

Ответы>>19027612

10 Сен, 14:33 #188 #19027568

>>19027487
Это значит, что добивали аватарку с экзой бандита.

Ответы>>19027604>>19027612

10 Сен, 14:34 #189 #19027582

>>19027551

Да. Пока дальше припяти не получается уйти, лол

Ответы>>19027611

10 Сен, 14:34 #190 #19027590

>>19027527
Ты какой-то сумасшедший. То на химеру с ножом, то к контролёры ближе чем на 30 метров подходишь и пытаешься с ножом.

Ответы>>19027739>>19028395

4 Кб, 185x199

экза бандитов 10 Сен, 14:35 #191 #19027604

>>19027568
Привет, я ваша новая аватарка.

10 Сен, 14:36 #192 #19027611

>>19027551
На нём нереально играть с меткими НПС. Я вот, недавно, налетел на вояк с СВ-98 в окраинах. И как это обойти?
>>19027582
>с ножом на контролёра
Неудивительно.

Ответы>>19027644>>19027675

10 Сен, 14:36 #193 #19027612

>>19027568
>>19027563
>>19027556
Так я не понял, в вании есть экза? Твердо и четко? И это как его, дартвейдер короче, не удалит её? Он же тот еще заеба.

Классно, еще один повод ждать 1.4.

Алсо, что там с подземкой агро? Её случайно затоплять не нужно? А то затопишь, и все - некуда возвращаться. А то можно было туда постоянно ходить, круто же.

Ответы>>19027648>>19027819>>19029688

10 Сен, 14:38 #194 #19027644

>>19027611
Берешь КСВК и ебешь их.

Ответы>>19027668

10 Сен, 14:38 #195 #19027648

>>19027612
Экза есть, портрета - нет. Ни порядок.

10 Сен, 14:40 #196 #19027667

>>19026079
Это не автор пепел мода случаем?

10 Сен, 14:40 #197 #19027668

>>19027644
Так они меня ваншотнули хуй знает откуда. Я два раза загружался только чтобы их выковырять.

Не, я играл в рогалики и шарю. Но здесь это заёб.

Ответы>>19027677

12 Кб, 192x192

10 Сен, 14:40 #198 #19027669

В КоК 1.4 добавят скрытое порно с бандитами?

Ответы>>19033549

10 Сен, 14:40 #199 #19027675

>>19027611
>На нём нереально играть с меткими НПС

Пиздец, не представляю, как играть еще и с меткими нпс. У меня и так АО установлен, ваншотают только в путь

Ответы>>19027713

10 Сен, 14:40 #200 #19027677

>>19027668
Шо за рогалики?

Ответы>>19027713

10 Сен, 14:42 #201 #19027713

>>19027675
В сткопе тоже ваншотают только в путь. Так что ну его, айронмена.
>>19027677
https://en.wikipedia.org/wiki/Roguelike

10 Сен, 14:43 #202 #19027731

>>19027366
>Из денег. Артефакты куда-то сливать нужно.
У них для этого есть свой торговец и Сидорович.

>В чн не дружили
Только потому что определенную группу наёмников послали на их уничтожение.

>в тч не дружили
Поиграй внимательнее.

>На кой им дружить в коке?
С геймплейной точки зрения - чтобы у ГГ-наёмника была возможность безопасно выйти из Мёртвого города. Пока что единственные дороги: Янтарь с пси-излучением и зомби, склады с кучей враждебных свободовцев и мимодолговцев и Лиманск, кишащий Монолитом из которого потом придется идти в Рыжий Лес, кишащий военными.
С логической - им нет реальной причины враждовать, ибо их идеологии не противоречат друг другу настолько кардинально. Свобода хочет изучать Зону, чтобы использовать на благо человечества, и раскрыть миру правду о том, что тут происходит. Наёмники - убивают людей, водят учёных, таскают артефакты за деньги. Не понимаю, как они этим мешают Свободе.

Ответы>>19027764>>19027834>>19027850

10 Сен, 14:44 #203 #19027739

>>19027590
>Ты какой-то сумасшедший.

монолит же

10 Сен, 14:46 #204 #19027764

>>19027731
Короче хз.

Я всегда за чистое небо играю, самая правильная группировка , без вот этих вот заебов со скелетами в шкафу.

Ответы>>19027799

10 Сен, 14:48 #205 #19027787

Напомню положняк.

Долг >>> говно >> моча >>> подзалупный творожок >>> остальные группировки

Ответы>>19027806>>19027820

10 Сен, 14:49 #206 #19027799

>>19027764
Есть теория что ЧН это агенты О-сознания. Как туж скелетов у них тоже много. Лебедев, Каланча и Суслов например работали в Х лабораториях

Ответы>>19027815

48 Кб, 815x531

10 Сен, 14:50 #207 #19027806

>>19027787

Ответы>>19029128

10 Сен, 14:51 #208 #19027815

Как же хочется в коке билдовские локи.. Бля... В интернете одни гайды для тех, кто в теме. Нихуя не понимаю.

>>19027799
О то я знаю, но я про их взгляды говорю. При этом, я отыгрываю исследователя-одиночку.
Поиск артефактов и редких частей монстров на северных локаций, а затем на болотах отдыхаю, и обратно.

Ответы>>19027948

10 Сен, 14:51 #209 #19027819

>>19027612
>Классно, еще один повод ждать 1.4.
Экза бандитов есть еще с 1.3.12-версии, если не раньше.

>Её случайно затоплять не нужно?
Нет, её нельзя затопить.

10 Сен, 14:51 #210 #19027820

>>19027787
говно >> моча >>> подзалупный творожок >>> группировки
Поправил тебя.

Ответы>>19027861>>19027964

10 Сен, 14:52 #211 #19027834

>>19027731
>Янтарь с пси-излучением и зомби
Спокойно можно пробежать завод без ущерба здоровью
>Лиманск, кишащий Монолитом
Монолит только на севера Лиманска, юг контролируют наемники и одиночки

10 Сен, 14:53 #212 #19027850

>>19027731
В 1.4 бете мерки разви не друзя Свободе?

Ответы>>19027945

10 Сен, 14:54 #213 #19027861

>>19027820
Как вступить в говно?

Ответы>>19027933

40 Кб, 382x604

10 Сен, 14:59 #214 #19027933

>>19027861

Ответы>>19027964

359 Кб, 1366x768

92 Кб, 1366x768

394 Кб, 1366x768

333 Кб, 1366x768

10 Сен, 15:00 #215 #19027942

Ответы>>19027961>>19027965>>19027984>>19028655>>19029409

10 Сен, 15:00 #216 #19027945

>>19027850
Нет. У Свободы из друзей только экологи и одиночки. Ну, а теперь еще и бандиты.

Ответы>>19027968

10 Сен, 15:00 #217 #19027948

>>19027815
Всем хочется, на копро есть билдовские локи перегнанные на ЗП

10 Сен, 15:01 #218 #19027961

>>19027942
КоК + ПодобиеМисери?

Ответы>>19027975

10 Сен, 15:01 #219 #19027964

>>19027933
То есть долг лучшая группировка >>19027820?

10 Сен, 15:02 #220 #19027965

>>19027942
Нахуй мне смотреть на твои минималочки?

Ответы>>19027980

10 Сен, 15:02 #221 #19027968

>>19027945
У меня в бете они друзья. Ничего на фракции и войну не ставил.

10 Сен, 15:02 #222 #19027975

>>19027961
Кок+Оружейка+ айтемдохуим.

10 Сен, 15:02 #223 #19027980

>>19027965
Он на максималках

Ответы>>19028025

10 Сен, 15:03 #224 #19027984

>>19027942
О, а где ремонт. куйню взял?

Ответы>>19028003

10 Сен, 15:04 #225 #19027997

Ахуенно теперь можно будет как в ТЧ замутить артефакты на пулестойкость, взрыв, разрыв

https://bitbucket.org/revo_lucas/call-of-chernobyl/commits/9e0f186faca6b2f2d3c61dd8791c0187c8043e49

Ответы>>19028019

10 Сен, 15:05 #226 #19028003

>>19027984
Ты про мелкие фиговины ? Это мод.

Ответы>>19028009

10 Сен, 15:05 #227 #19028009

>>19028003
Это ясно, что это мод. Название прошу.

Ответы>>19028107

10 Сен, 15:06 #228 #19028019

>>19027997
Не замутить, а будет высвечиваться это у статов артефакта.

Ответы>>19028143

10 Сен, 15:06 #229 #19028025

>>19027980
Максимальные минималочки.

Ответы>>19028119

10 Сен, 15:09 #230 #19028062

Обновил перевод изменений версии 1.4.
Новые изменения (на 06.09.16) отмечены "// ... \\"

Ответы>>19028085

10 Сен, 15:10 #231 #19028085

>>19028062
Сегодня уже десятое.

10 Сен, 15:12 #232 #19028107

>>19028009
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/itemsoup-outfit-addon-for-stcop-1320

это

Ответы>>19028206>>19028210

10 Сен, 15:12 #233 #19028119

>>19028025
Чем тебя графон не устроил?

Ответы>>19028207

10 Сен, 15:14 #234 #19028143

>>19028019
Ты че дефективный ? Таких артов в игре нет, потому что не отображается. Вот теперь их можно сделать

Ответы>>19028225

119 Кб, 1041x529

10 Сен, 15:19 #235 #19028200

Если коротко "Мы не будем делать инсталлятор со всеми аддонами потому что нам совсем не всралось все эти кучи аддонов адаптировать чтобы упрощать жизнь тупых и ленивых личностей, которые даже не в состоянии ничего установить. Такие люди вообще не должны притрагиваться к аддонам."

10 Сен, 15:19 #236 #19028206

>>19028107

А я себе это накатил из сборки Штерна. Там же и адаптация к различным аддонам, в том числе для аддона - убирание рук при использовании предметов

10 Сен, 15:19 #237 #19028207

>>19028119
Ты сам-то четвёртый скрин видел? Выглядит, как говноклон на андроид на юнити.

Ответы>>19028236>>19028239

10 Сен, 15:19 #238 #19028210

>>19028107
cпасиб

10 Сен, 15:21 #239 #19028225

>>19028143
Может ты деффектный, дебил? Это риторический вопрос.
Такие артефакты делаются через добавление в immunity нужных резистов. Такие арты есть в артефакт аддоне, но там добавлено подпись в описание. Вот теперь эта подпись не будет нужна.

Ответы>>19028300

994 Кб, 1920x1080

10 Сен, 15:22 #240 #19028236

>>19028207
>unity
слыш охуел?

Ответы>>19028250>>19028342

10 Сен, 15:22 #241 #19028239

>>19028207
Потому что я не ставил мод на графон и поэтому выглядит как ванилла.

Ответы>>19028246>>19028261

10 Сен, 15:23 #242 #19028246

>>19028239
>выглядит как ванилла

кекус

Ответы>>19028254

10 Сен, 15:23 #243 #19028250

>>19028236
Это кок 1.4?

Ответы>>19028255>>19028268>>19028270>>19028282

10 Сен, 15:24 #244 #19028254

>>19028246
Нормальный графон вообщем.

Ответы>>19028342

10 Сен, 15:24 #245 #19028255

>>19028250
Нет, ОП-2.1 пре-альфа.

10 Сен, 15:24 #246 #19028261

>>19028239
>ванилла
Т.е. обливион лост?

Ответы>>19028302

10 Сен, 15:24 #247 #19028268

>>19028250
сталкер 2 на минималках

10 Сен, 15:24 #248 #19028270

>>19028250
Это ганслингер

10 Сен, 15:25 #249 #19028282

>>19028250
Это Lost World: Mournwind со стволами из Шокера.

Ответы>>19028292

10 Сен, 15:25 #250 #19028292

>>19028282
На минималках*

10 Сен, 15:26 #251 #19028300

>>19028225
Я знаю как они делаются. И про подпись знаю, так в мусорке делали. Ты видимо решил что один тут знаешь английский и я сам не понял что запостил, а аддон этот говно потому что там всратые модели из геонезиса я на него даже не смотрел

Ответы>>19028323

10 Сен, 15:26 #252 #19028302

>>19028261
Т.е зов припяти на максималках

Ответы>>19028405

10 Сен, 15:28 #253 #19028323

>>19028300
Cудя по тому, что ты написал, добабив к ссылке, то да, это выглядело так, будто ты не понял, что в ней написано.
А на модели из какого-то там васяномода мне похуй. Нужно больше брюликов - поставил.

10 Сен, 15:29 #254 #19028342

>>19028236
>на андроид
Поищи группу школяров, пилящих сралкер на юнити для ведра. Вот там такой же графон, как у этого на скринах.
>>19028254
>вообщем
С тобой всё ясно, но ты хотя бы чужие скрины погляди.

Ответы>>19028353

10 Сен, 15:30 #255 #19028352

>>19027101
Существуют люди, которые играют с оригинальными коковскими отношениями?
мимо-всегда правлю отношения вручную

Ответы>>19028379>>19028384

10 Сен, 15:30 #256 #19028353

>>19028342
Сколько ГГц и оперативки для мисори надо ?

Ответы>>19028392>>19028437

10 Сен, 15:32 #257 #19028379

>>19028352
Монолитовец. По боку на отношение остальных группировок.

Ответы>>19028900

10 Сен, 15:32 #258 #19028384

>>19028352
А чё правишь?

Ответы>>19028589

10 Сен, 15:33 #259 #19028392

>>19028353
смотри на сайте мизери, там написаны минималки

Ответы>>19028566

10 Сен, 15:33 #260 #19028395

>>19027590
У меня у самого после ТЧ привычка бежать на контролёров с ножем.

Ответы>>19028407

656 Кб, 1920x1080

599 Кб, 1920x1080

273 Кб, 1920x1080

10 Сен, 15:33 #261 #19028405

>>19028302

>зов припяти на максималках

Ответы>>19028415>>19028428>>19028523>>19028740

10 Сен, 15:33 #262 #19028407

>>19028395
А у меня после мизери от них.

10 Сен, 15:34 #263 #19028415

>>19028405
дерьмо...

Ответы>>19028428

10 Сен, 15:35 #264 #19028428

>>19028405
чёт фов дефолтный
>>19028415
да пошел нахуй отсюда монк-амкёб

Ответы>>19028455

10 Сен, 15:35 #265 #19028437

>>19028353
Спроси у своего любимого стримера.

Ответы>>19028487>>19028493>>19028566

10 Сен, 15:37 #266 #19028455

>>19028428
>чёт фов дефолтный

Не успел выставить. Очередной раз переустанавливал КОК, но теперь уже накатил IA

10 Сен, 15:39 #267 #19028485

в 0692 освещение влияет на стабильность или нет ?

356 Кб, 481x405

10 Сен, 15:39 #268 #19028486

Эх, когда уже там ОП 2.1 выпустят...

10 Сен, 15:39 #269 #19028487

>>19028437
>Стримера

А кто это?

Ответы>>19028507

10 Сен, 15:40 #270 #19028493

>>19028437
Шкрек ведь не стримит.

10 Сен, 15:41 #271 #19028507

>>19028487
Это тот, кто пользуется тримером.

Ответы>>19028540

10 Сен, 15:41 #272 #19028523

>>19028405
Ну так это мизери, а у меня КоК

Ответы>>19028529

10 Сен, 15:42 #273 #19028529

>>19028523
Но это КоК, а не мизери.

Ответы>>19028542

588 Кб, 625x412

10 Сен, 15:43 #274 #19028540

>>19028507
Триммированием.

10 Сен, 15:43 #275 #19028542

>>19028529
ДА , но графон из мода Мизери, а у меня ваниль

Ответы>>19028558

4071 Кб, 1920x1080

10 Сен, 15:45 #276 #19028558

>>19028542
Вот графон из мода мизери, ньюфаг.

Ответы>>19028573>>19028584>>19028595

10 Сен, 15:45 #277 #19028566

>>19028392
>>19028437
3 гига оперативки и 2.5ГГц хватит на минималках?

Ответы>>19028581>>19028655

10 Сен, 15:46 #278 #19028573

>>19028558
дерьмо...

10 Сен, 15:46 #279 #19028581

>>19028566
для мизери

10 Сен, 15:47 #280 #19028584

>>19028558
8 фпс дает ?

Ответы>>19028655

10 Сен, 15:47 #281 #19028589

>>19028384
Пикрил, но у наемников нейтрал с учёными и ГГ-одиночкой Это для меня лично, просто к ним не подхожу и отыгрываю "Уходи отсюда, мужик", у Свободы вражда с бандитами и нейтрал с учёными, у ЧНовцев вражда с вояками.

Ответы>>19028599>>19028631>>19028835

10 Сен, 15:47 #282 #19028595

>>19028558
Найс минималки, нищенка.

Ответы>>19028655

101 Кб, 973x380

10 Сен, 15:47 #283 #19028599

>>19028589
Отклеилось

Ответы>>19028658

670 Кб, 1920x1080

633 Кб, 1920x1080

10 Сен, 15:48 #284 #19028606

Почему эти объебосы постоянно ходят за мной? Они же вход/выход перегораживают.

Ответы>>19028634>>19028665>>19028714

10 Сен, 15:49 #285 #19028631

>>19028589
ебать, мерки и бандюки друзья и с экологами воют

Ответы>>19028646

10 Сен, 15:49 #286 #19028634

>>19028606
считают тебя нисшим существом, поэтому они тебя так троллят

10 Сен, 15:51 #287 #19028646

>>19028631
Не у всех друзей всегда общие враги. Алсо, у меня они не друзья, а нейтралы.

Ответы>>19028680

10 Сен, 15:51 #288 #19028655

>>19028566
Тебя ногами пиздят, когда ты делаешь что-то сам? Возьми да проверь, мод в архиве пару гигов весит. Я когда-то играл на P6200 2x2.12ГГц, 3Гб рам, HD5470m 512mb c >>19027942 таким графоном. Выдавало 40-70фпс, но вылетало при загрузке сейва после смерти от нехватки памяти.
>>19028584
110фпс бохато.
>>19028595
На максималках выглядит не намного лучше. В любом случае, этот скрин я кинул, чтобы показать, что на скринах выше НЕ графон от мизери.

Ответы>>19028674

10 Сен, 15:51 #289 #19028658

>>19028599
Мде, хреновенько продумано.

10 Сен, 15:52 #290 #19028665

>>19028606
>этот говнохуд
Часто слышу "я наугад устанавливал" как оправдание. А нахера устанавливать наугад худ-то? Чем вам ванильный не нравится? Он лучше 80% кастомных худов.

Ответы>>19028679

10 Сен, 15:53 #291 #19028674

>>19028655
На максималках на земле есть трава, которая существенно закрывает эту текстуру, которая, как ты пытался показать, голая выглядит по-уебански.
В любом случае, графона как на скринах в мизери можно легко "достичь".

Ответы>>19028740

10 Сен, 15:54 #292 #19028679

>>19028665
АХАХА, ПОСМОТРИТЕ НА НЕГО! ЕГО МНЕНИЕ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ МОЕГО, АХАХАА! НУ ВЫ ВИДЕЛИ, А!!

10 Сен, 15:54 #293 #19028680

>>19028646
А аддон на отношения от доктораХ не пробовал?

Ответы>>19028775

10 Сен, 15:54 #294 #19028681

А вообще спустя время я понял, что Грига правильно поступил выпизднув команду на мороз. Все толковые уже давно съебали делать метро, а эти тупопездки во главе с Явой вместо второго сталкача принялись хуярить куртки и прочий меня, а когда оказались сами по себе высрали хуярика, в который никто кроме дцпдаунов и самих востоковгамез играть не станет.

Ответы>>19028726

496 Кб, 1920x1080

10 Сен, 15:54 #295 #19028686

10 Сен, 15:57 #296 #19028714

>>19028606
убей их

Ответы>>19028716

10 Сен, 15:57 #297 #19028716

>>19028714
просто?

Ответы>>19028733

10 Сен, 15:58 #298 #19028726

>>19028681
>прочий меня
Прочий мерч, бля

10 Сен, 15:58 #299 #19028732

>>19026976
Какое же пустое говно эта ЧАЭС-2 в ванилле. Могли хоть центр билдовских генераторов туда поставить, чтобы игрок в конце логично подходил туда, где лежат осознанцы, а не тупо встречал конец игры в очередном портале.

10 Сен, 15:58 #300 #19028733

>>19028716
да

Ответы>>19029106

2861 Кб, 1920x1080

10 Сен, 15:59 #301 #19028740

>>19028674
>как ты пытался показать
Это где такое было? Я доказал, что на >>19028405 не графон от мизери. Закрывает ли трава или нет, спецефичность мизеритекстур и ржавого мизериграфона в целом от этого не меняется.

Ответы>>19028765

10 Сен, 16:01 #302 #19028765

>>19028740
Да, неправ, не правильно понял.

10 Сен, 16:01 #303 #19028775

>>19028680
Смотрел разные аддоны, ни один не понравился. Или ты о динамических отношениях?

Ответы>>19028802

10 Сен, 16:03 #304 #19028802

>>19028775
Вот это: http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/doctorx-dynamic-faction-relations

Ответы>>19028835

10 Сен, 16:04 #305 #19028814

>>19028701
Проиграл с черной метки, надо было эту шебмку к нлс запостить, как раз метка есть.

10 Сен, 16:06 #306 #19028835

>>19028802
Не пробовал. И чет не хочу.
>>19028589
Ах, еще забыл, у Долговцев нейтрал с вояками.

87 Кб, 600x600

10 Сен, 16:07 #307 #19028846

>>19028801

Ответы>>19028857

9205 Кб, Webm

10 Сен, 16:08 #308 #19028857

>>19028846
нет

10 Сен, 16:08 #309 #19028858

>>19028841
Единственный м/ф в котором песни не раздражают, а наоборот.

251 Кб, 993x276

10 Сен, 16:10 #310 #19028876

Лучший диалог.

Ответы>>19028893>>19028896>>19028904>>19028921>>19029005>>19035269

10 Сен, 16:11 #311 #19028893

>>19028876
На уровне "может ты пидор".
Что генерал делает после этого?

Ответы>>19028905>>19028919

10 Сен, 16:11 #312 #19028896

>>19028876
Залогинься, Последний Даун.

10 Сен, 16:11 #313 #19028900

>>19028379
Даже на зомби?

Ответы>>19028937

117 Кб, 1280x720

10 Сен, 16:11 #314 #19028904

>>19028876
А вот лучшая история

Ответы>>19028958

10 Сен, 16:12 #315 #19028905

>>19028893
Рапортирует о дезертирстве.

Ответы>>19028916

10 Сен, 16:12 #316 #19028916

>>19028905
Ах он сука!

10 Сен, 16:12 #317 #19028919

>>19028893
Ничего, но это потому что одиночки нейтральны к военным.

Ответы>>19028935

10 Сен, 16:12 #318 #19028921

>>19028876
Что за аддон?

Ответы>>19028929

10 Сен, 16:13 #319 #19028929

>>19028921
Параша от местного. MLR.

Ответы>>19028941

10 Сен, 16:14 #320 #19028935

>>19028919
Это в MLR такая херня? Ну охуеть теперь, а я думал качать.

Ответы>>19028964>>19028985

10 Сен, 16:14 #321 #19028937

>>19028900
Зомби кончились. Уже отомстил

10 Сен, 16:14 #322 #19028941

>>19028929
Совсем плохо?

Ответы>>19028979

10 Сен, 16:15 #323 #19028958

>>19028904
Запости ещё раз, а то может не видел кто.

Ответы>>19028968

10 Сен, 16:16 #324 #19028964

>>19028935
Да это сборка какая-то с stcop-ом, там отношения можно было выбрать, я поставил отношения из ЗП, все равно вручную поменять можно.

10 Сен, 16:16 #325 #19028968

>>19028958
Я не видел.

Ответы>>19028998

10 Сен, 16:17 #326 #19028979

>>19028941
>>19028941
Описание читай. Может тебе и понравятся военнные в бункере учёных и прочая херня. А вообще, вроде в новой версии должна быть годнота. Вот только она скорее всего выйдет только после ОП-3.

10 Сен, 16:17 #327 #19028985

>>19028935
Тебя в конфиге изменять цифорки научить?

Ответы>>19029009

10 Сен, 16:18 #328 #19028998

>>19028968
Ну вот, а теперь надо запостить ещё раз, вдруг только что кто-то новый пришёл, а тред мотать вверх не станет даже на полпикселя.

Ответы>>19029015

10 Сен, 16:18 #329 #19029005

>>19028876
Интересно, как из монолита выйти в этом моде, например?

Ответы>>19029023

10 Сен, 16:19 #330 #19029009

>>19028985
Кстати, поясните за эти циферки. В чем технически отличие +1000 от +5000, -1000 от -5000?

Ответы>>19029030

278 Кб, Webm

10 Сен, 16:19 #331 #19029015

>>19028998

Ответы>>19029046

10 Сен, 16:19 #332 #19029023

>>19029005
В описании написано, что надо поговорить с каким-то Киборгом, лол.

Ответы>>19029042

10 Сен, 16:20 #333 #19029030

>>19029009
Как я понял, отрицательные тысячники могут стать нейтралами, если им помочь в бою. Пятитысячники не могут. Смотри влияние на эту репутацию чуть ниже в этом же конфиге.

Ответы>>19029040

10 Сен, 16:20 #334 #19029040

>>19029030
Я англ. не знаю просто.

Ответы>>19029051

10 Сен, 16:20 #335 #19029042

>>19029023
Тоже нахуй его послать?

Ответы>>19029058

111 Кб, 1280x720

10 Сен, 16:21 #336 #19029046

>>19029015
Здравствуйте, у вас есть немного свободного времени, чтобы выслушать лучшую историю(грустную)?

10 Сен, 16:21 #337 #19029051

>>19029040
https://google.translate.com

Ответы>>19029062

10 Сен, 16:22 #338 #19029058

>>19029042
-Нужно что-нибудь, брат?
-Пошел ты нахуй. Я больше не верую.
-Ах ты сука

Ответы>>19029076>>19029095>>19029100>>19029117>>19029156

10 Сен, 16:22 #339 #19029062

>>19029051
https://translate.google.com

10 Сен, 16:23 #340 #19029076

>>19029058
"%playername% - кидала! Мочи его!"

10 Сен, 16:23 #341 #19029082

Убил сидоровича. Задавайте вопросы.

Ответы>>19029087

10 Сен, 16:23 #342 #19029087

>>19029082
безпруфные кукареки тупоголовой маньки

10 Сен, 16:24 #343 #19029095

>>19029058
Представляю себе новую версию - попал под критическое влияние пси-излучение, стал зомбарем. Пошел к главному зомбарю, послал его нахуй - восстановилась нервная система, стал одиночкой.

Ответы>>19029153

10 Сен, 16:24 #344 #19029100

>>19029058
- Здарова, брателла, чо надо?
- Здравствуйте, молодой человек! Отныне я больше не желаю грабительствовать.
- Ах ты сука!

10 Сен, 16:24 #345 #19029106

>>19028733
Хуй на

10 Сен, 16:25 #346 #19029117

>>19029058
- Да-да?
- Пошёл нахуй, Сахаров. Доебало меня арты собирать.
- Ах ты сука!

10 Сен, 16:26 #347 #19029125

Слышал сталкана на ведроид портанули, где можно спиздить на халяву?

Ответы>>19029158

10 Сен, 16:26 #348 #19029128

>>19027806
Назад в БУНКИР, рачок

Ответы>>19029150

10 Сен, 16:26 #349 #19029130

При входе на локацию "Генераторы" КоК вылетает с таким логом. Что это?

Expression : fatal error
Function : CBlender_default::Compile
File : BlenderDefault.cpp
Line : 63
Description : <no expression>
Arguments : Not enought textures for shader, base tex: crete\crete_walls_02

stack trace:

0023:0056717F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:76A4EAE1 KERNELBASE.dll, UnmapViewOfFile()
0023:03F92B1B xrRender_R1.dll
0023:03F9314C xrRender_R1.dll
0023:03FB3709 xrRender_R1.dll
0023:03F58265 xrRender_R1.dll

Ответы>>19029143>>19029145

10 Сен, 16:27 #350 #19029143

>>19029130
что на графон ставил

Ответы>>19029163

10 Сен, 16:27 #351 #19029145

>>19029130
не используй статику, локация генераторы на ней не работает

Ответы>>19029166>>19029243

12 Кб, 300x230

10 Сен, 16:27 #352 #19029150

>>19029128
Чего?

10 Сен, 16:28 #353 #19029153

>>19029095
Послал главного зомбированного на хуй к контролёру, главный зомбированный собрал собрание в мертвом городе, отобрал прилюдно ствол, сорвал нашивки и двинул в глаз. Теперь ты гражданский зомби.

57 Кб, 618x437

10 Сен, 16:28 #354 #19029156

>>19029058
- Ну как, проветрился? Выглядишь уже бодрее.
- Пошёл нахуй, Лебедев. Не буду я для тебя кабанчиком по Болотам бегать.
- Ах ты сука!

Ответы>>19029277>>19029337>>19035288

10 Сен, 16:28 #355 #19029158

>>19029125
кто о чем а хохол о пиздинге

Ответы>>19029175

10 Сен, 16:29 #356 #19029163

>>19029143
На графон только Атмосфир, но он ведь по дефолту идет в КоКе?

10 Сен, 16:29 #357 #19029166

>>19029145
Заебись.

10 Сен, 16:30 #358 #19029175

>>19029158
Но я белотрус

10 Сен, 16:36 #359 #19029243

>>19029145
Переключил на динамику, все равно вылет с тем же логом. Ну и ладно, пойду назад.

Ответы>>19029304>>19029328

10 Сен, 16:39 #360 #19029277

>>19029156
А в слове "охрана" меньше букв. Могли бы ткань сэкономить.

10 Сен, 16:42 #361 #19029304

>>19029243
Жаль, на копро писали что она всегда со статикой вылетает.

Ответы>>19029334

10 Сен, 16:44 #362 #19029328

>>19029243
Каждый раз проеб ловлю с обитателей этих тредов. Такие блядь безвольные, смирившиеся со своей судьбой бичи, тещащие себя мечтой о том, что выйдет рабочая васяночка. Даже ссать на вас ментально это жестоко будет, и так обижены жизнью.

Ответы>>19029341>>19029346

10 Сен, 16:44 #363 #19029333

Анон, почему в ЗП так мало визуалов?Помните сколько визуалов было в тч?Нахуя их убрали?

Ответы>>19029352>>19029371

10 Сен, 16:45 #364 #19029334

>>19029304
Прости, анонс, ты был прав. Я просто ставил динамику, а она, оказывается, не ставится, сразу назад на статику переключается. А потом поставил полную динамику DX11и нормально перешел на локацию.

10 Сен, 16:45 #365 #19029335

>>19029324
Это ты еще ваниль не видел, ньюфаг.

Ответы>>19029358

10 Сен, 16:45 #366 #19029337

>>19029156
- Чё стоишь? Выкладывай, зачем пришёл.
- Пошёл нахуй, Воронин! Надоело мне защищать мир от наступления зоны!
- Ах ты сука!

10 Сен, 16:45 #367 #19029341

>>19029328
Ваше мнение очень важно для нас. Мы перезвоним.

10 Сен, 16:46 #368 #19029346

>>19029328
Батя котопидора, а ну пошёл нахуй из треда.

10 Сен, 16:46 #369 #19029352

>>19029333
Нинужны.
Жаль, зомбированых ЧНовцев нету.

Ответы>>19029361

10 Сен, 16:47 #370 #19029358

>>19029335
Видел, очень даже не плохо.

Ответы>>19029411

10 Сен, 16:47 #371 #19029361

>>19029352
Сможешь отличить зомби-одиночку в кож. курте от зомби-ЧНовца в кож. куртке?

Ответы>>19029418>>19029472

3068 Кб, 1920x1080

2575 Кб, 1920x1080

3690 Кб, 1920x1080

3668 Кб, 1920x1080

10 Сен, 16:48 #372 #19029365

Какой же в КОКЕ графон охуенный, не то что у некоторых.

Ответы>>19029388>>19029406>>19029419>>19029459

10 Сен, 16:48 #373 #19029371

>>19029333
Анон, почему моя мать так махуешников сосет?Помните какая карусель была по молодой лавочке?Нахуя ейтак мало?

10 Сен, 16:50 #374 #19029388

>>19029365
Как там в 2012?

10 Сен, 16:51 #375 #19029406

>>19029365
Обоссал бы ебло тому дауну, который просто закинул текстуру с камуфляжем поверх куртки.

Ответы>>19029420

10 Сен, 16:51 #376 #19029409

>>19029396

> шешеба

>>19027942

Ответы>>19029437

10 Сен, 16:51 #377 #19029411

>>19029358
Там сплошные текстуры ради перфоманса, а в мизери ЭЙЧДИ и детальные.

10 Сен, 16:52 #378 #19029418

>>19029361
Да. ЧНовец тупой и покрасил свою куртку в синий.

10 Сен, 16:52 #379 #19029419

>>19029365
>2к16
>сталкана
>графон
>деревья крест на крест
Чет пернул аж.

Ответы>>19029436

10 Сен, 16:52 #380 #19029420

>>19029406
А что плохо сделал ? или васянство ?

Ответы>>19029466

10 Сен, 16:53 #381 #19029436

>>19029419
>деревья крест на крест

>Васян думает, что в современной ёбе иначе

10 Сен, 16:53 #382 #19029437

>>19029409
Тут хоть ванила

10 Сен, 16:55 #383 #19029459

>>19029365
Чем скрины делаешь? Фрапсом?

Ответы>>19029492

10 Сен, 16:55 #384 #19029466

>>19029420
Посмотри на оригинальную курточку - грязь, потертости, тени. А тут голый камуфляж, все детали за счет бампа. На статике наверно вообще один камуфляж и видно.

Ответы>>19029505>>19029533

10 Сен, 16:56 #385 #19029472

>>19029361
Разве в ЧН есть ЧНовцы в обычной куртки? В любом случае, если бы ПЫСы хотели их добавить, они бы были в ЧН-X костюмах.

10 Сен, 16:57 #386 #19029488

>>19029460
Ещё десяток раз запость одну и ту же вебм, даун тупорогий.

10 Сен, 16:57 #387 #19029492

>>19029459

msi

10 Сен, 16:58 #388 #19029505

>>19029466
>Посмотри на оригинальную курточку

Курточка монолитовца же

10 Сен, 17:01 #389 #19029533

>>19029466
>за счет бампа
Утерянные технологии прото-васянов.

42 Кб, 813x181

10 Сен, 17:01 #390 #19029540

Какие хорошие ребята, не то, что вояки.

Ответы>>19029547>>19029552

10 Сен, 17:02 #391 #19029541

Нихуя тут ОП-2-даун порвался

Ответы>>19029548

10 Сен, 17:02 #392 #19029547

>>19029540
А теперь вступи в долг.

Ответы>>19029565

10 Сен, 17:02 #393 #19029548

>>19029541

МЛР?

Ответы>>19029552

289 Кб, 1920x1080

224 Кб, 1920x1080

222 Кб, 1920x1080

10 Сен, 17:03 #394 #19029550

Заблудился в катакомбах под генераторами. Что-то тут есть такое что даже мне, монолитовцу, давит на мозги. вангую аниме

Ответы>>19029568>>19029577>>19029592>>19029657

10 Сен, 17:03 #395 #19029552

>>19029548
>>19029540

этому

Ответы>>19029562

10 Сен, 17:03 #396 #19029562

>>19029552
Да.

10 Сен, 17:03 #397 #19029565

>>19029547
Лол, пусть отыграет группировочную проститутку: вступит в каждую группировку и выйдет из неё.

Ответы>>19029983

10 Сен, 17:04 #398 #19029568

>>19029550
Может посты на дваче, на тему "какой же прекрасный у тебя худ"?

10 Сен, 17:05 #399 #19029577

>>19029550
>давит на мозги

Это от твоего худа

10 Сен, 17:05 #400 #19029592

>>19029550
Гля, дегрод в 3х комнатах заблудился. Выебал бы тебя даунав ухо, да хуй доставать лень.

119 Кб, 890x960

10 Сен, 17:06 #401 #19029616

Что за резкое увеличение концентрации долбоебов в треде?

Ответы>>19029640

10 Сен, 17:08 #402 #19029640

>>19029616
Тытокудалезешьтварина.жипег

71 Кб, 510x381

10 Сен, 17:09 #403 #19029657

>>19029550
>Сварог
>Обычные аптечки, нет антирадов.

Ответы>>19029679

289 Кб, 1920x1080

527 Кб, 1920x1080

522 Кб, 1920x1080

10 Сен, 17:11 #404 #19029679

>>19029657
У меня все 5 слотов комбеза активные, неужели не найду места арту с резистом к радиации? Зашел в варлаб, неблохо, неблохо.

Ответы>>19029695>>19029805

298 Кб, 1280x720

10 Сен, 17:12 #405 #19029688

>>19027612
на любуйся.
Серый экз бандитов.

Ответы>>19029712

10 Сен, 17:12 #406 #19029695

>>19029679
>этот фов

Ответы>>19029718

10 Сен, 17:14 #407 #19029712

>>19029688
Нет бы бля из банок пивных и палок намоделить броню для соответствия неее лучше перекрасим дефолтный экз

10 Сен, 17:15 #408 #19029718

>>19029695
>эта зависть нищука

Ответы>>19029732

10 Сен, 17:17 #409 #19029732

>>19029718
бля, проиграл

Ответы>>19029789

10 Сен, 17:22 #410 #19029789

>>19029732
В кококок играл, нищух?

Ответы>>19029806

10 Сен, 17:23 #411 #19029805

>>19029679

> Этот худ
> Этот прицел для казуалов, на пол экрана

354 Кб, 1920x1080

10 Сен, 17:23 #412 #19029806

>>19029789
da

597 Кб, 1920x1080

10 Сен, 17:33 #413 #19029904

Тем временем, прячась от выброса в Припяти, кореша сплочаются вокруг меня.

Ответы>>19029928

10 Сен, 17:35 #414 #19029928

>>19029904
А он им и не страшен.
Кстати, выброс должен зомбировать по лору? Убивать, как нагрузка на нервную систему? Буквально разрывать (так как визуальный эффект есть)?

Ответы>>19030011

10 Сен, 17:39 #415 #19029983

>>19029565
Я так делал, но без МЛР тем более там и так нельзя из половины группировок выйти, но это вроде пока что. Отыгрывал одного персонажа, но несколько раз начинал новую игру за новую группировку. Сначала попал в армию типо, по призыву. Сначала с удовольствием убивал Вольных Сталкеров, Свободовцев и ЧНовцев, думая что всё это - мерзкие преступники. Потом начал лучше познавать Зону, беседовал с учёными, долгом и т.д. Постепенно начал понимать, что нам задуривают мозги взял идею о задуривании не просто с головы, а с вырезанного диалога Меченого и военного из ТЧ и практически перестал воевать, сосредоточился на более мирных заданиях, в большинстве своем сычевал на базе до конца срока. Начал ненавидеть государство за многие невинные жизни, прерванные мною и другими неведомыми. На большой земле начала появляться очень сильная тяга к Зоне, да и с деньгами был напряг. Попал к наемникам, выполнял заказы да познавал Зону. Тусовался со Свободовцами, думал к ним перейти. Потом во время выполнения одного из очень важных заданий в центре Зоны неясно как был завербован в ИГИЛ Монолит. Через какое-то время разум начал проясняться и я вышел из-под влияния Монолита. Сейчас в Свободе состою.

Ответы>>19035306

10 Сен, 17:41 #416 #19030011

>>19029928
Выброс на откытой местности, скорее всего, должен убивать. Зомбировать должны антенна на радаре и контролёры.

Ответы>>19030077

10 Сен, 17:41 #417 #19030015

А в каком моде самый личший графен?

Ответы>>19030030>>19030034>>19030069

10 Сен, 17:42 #418 #19030030

>>19030015
В новом коке.

10 Сен, 17:42 #419 #19030034

>>19030015
Escape from Tarkov.

10 Сен, 17:45 #420 #19030069

>>19030015
А авроре неплохой.

10 Сен, 17:45 #421 #19030077

>>19030011
И пси-выброс еще. Но его вроде порождают эти же установки, не? Вообще, насколько лорно включать этот пси-выброс в коке?

Ответы>>19030091>>19030106

10 Сен, 17:46 #422 #19030091

>>19030077
Пси-выброс васянство ёбанное.

Ответы>>19030114

10 Сен, 17:47 #423 #19030106

>>19030077
Мне нравится, не такое уж и васянство, как по мне.
Ставлю на зомбирование и 2-4 дня.
Хотя в треде некоторые имеют другое мнение.

10 Сен, 17:48 #424 #19030114

>>19030091
двачую, когда первый раз увидел думал что его какие то наши васяни впихнули, сильно удивился когда узнал что он дефолтный. Алсо химические осадки ебаный бред, уж совсем все в кучу собрали

Ответы>>19030127>>19030139>>19030144

10 Сен, 17:49 #425 #19030127

>>19030114
Ваниле-петух закукарекал. Может тебе еще левозатворное оружие ламповый канон, мудило?

Ответы>>19030160>>19030166

10 Сен, 17:49 #426 #19030139

>>19030114
Хим. осадки самое реалестичное и не-васянское, что можно добавить в сталкер.

Ответы>>19030166

10 Сен, 17:49 #427 #19030144

>>19030114
>наши васяны впихнули
От сука подпиндосник ебаный!

10 Сен, 17:50 #428 #19030160

>>19030127
Может быть тебе ещё добавить хим-выброс, электро-выброс, термо-выброс?

Ответы>>19030169>>19030181

10 Сен, 17:51 #429 #19030166

>>19030127
Ты ебанутый

>>19030139
Там что был крупный химический комплекс ?

Ответы>>19030178

10 Сен, 17:51 #430 #19030169

>>19030160
мясной-выброс

10 Сен, 17:52 #431 #19030178

>>19030166
Нет, там реактор рванул.

Ответы>>19030193>>19030195>>19030201

10 Сен, 17:52 #432 #19030181

>>19030160
Васяно-выброс - количество Васянских модов увеличивается.

10 Сен, 17:53 #433 #19030193

>>19030178
Да, и много там токсинов было выброшено ? Или для тебя токсины и радиоактивные элементы одно и тоже ?

Ответы>>19030222>>19030246>>19030250

10 Сен, 17:53 #434 #19030195

>>19030178
Оно всё давно осело. Да и радиоактивные и химические осадки - две разные разности.

Ответы>>19030222>>19030246>>19030250

10 Сен, 17:54 #435 #19030201

>>19030178
Ну так и осадки тогда должны быть максимум радиоактивными, а не химическими.

Ответы>>19030222>>19030246>>19030250

10 Сен, 17:56 #436 #19030222

>>19030201
>>19030195
>>19030193
Хим аномалии то откуда то взялись

Ответы>>19030248>>19030270

10 Сен, 17:58 #437 #19030246

>>19030193
>>19030195
>>19030201
По всей Зоне дохуя хим. аномалий, окруженных химическим туманом. Этих испарений недостаточно для химических осадков?

Ответы>>19030270

10 Сен, 17:59 #438 #19030247

Спустя 9 лет таки решил обмазаться вашими Сталкерами. В первой игре вообще есть смысл исследовать зону и саму Припять? Есть какие-нибудь фракции как гильдии в ТЕСах? А то как-то всё рельсово получилось. Так, часов на 20.

Ответы>>19030265>>19030335

10 Сен, 17:59 #439 #19030248

>>19030222
Сяк написял

10 Сен, 17:59 #440 #19030250

>>19030201
>>19030195
>>19030193
Ну вот и еще это: https://en.wikipedia.org/wiki/Rainout
не самый здравый дождик выходит

Ответы>>19030276

10 Сен, 18:00 #441 #19030265

>>19030247
> В первой игре вообще есть смысл исследовать зону и саму Припять?
Да, конечно.
>Есть какие-нибудь фракции как гильдии в ТЕСах?
Нет, с отпечатком хуя Долговцы тебе записок не пошлют.
Есть васяномоды с васяногруппировками.
>Так, часов на 20.
Копыта кабана можно таскать и 100 часов.

115 Кб, 1920x1080

371 Кб, 1920x1080

272 Кб, 1920x1080

429 Кб, 1920x1080

10 Сен, 18:01 #442 #19030267

Зачем экологу прятать на базе "свободы" бутылку водки?

Ответы>>19030796>>19030806

10 Сен, 18:01 #443 #19030270

>>19030222
Химикаты подверглись изменениям в следствия образования ЧЗО
>>19030246
Нет не достаточно или они бы испарялись основательно.

Ответы>>19030293

10 Сен, 18:02 #444 #19030276

>>19030250
не факт вообще что выпадет на территории периметра

Ответы>>19030297

10 Сен, 18:03 #445 #19030293

>>19030270
>Химикаты подверглись изменениям в следствия образования ЧЗО
Как подверглись? Стали безопасными?
>Нет не достаточно или они бы испарялись основательно.
Ясно. Теперь испарения химического тумана из Зоны моментально разлагаются на воду и сахар, что на 95% безопаснее обычного химического тумана.

Ответы>>19030326

10 Сен, 18:03 #446 #19030297

>>19030276
Почему?

Ответы>>19030326

10 Сен, 18:06 #447 #19030326

>>19030293
Стали аномальными

Я так не говорил, они опасны это ведь они тебя дамажат когда ты к ним подходишь. Я Сказал лишь что этого недостаточно для выпадения кислотного дождя .

>>19030297
Ну ветер вся хуйня

Ответы>>19030358

10 Сен, 18:07 #448 #19030335

>>19030247
Да. Да. Да.

Ответы>>19030373

10 Сен, 18:09 #449 #19030358

>>19030326
>Я Сказал лишь что этого недостаточно для выпадения кислотного дождя .
Почему недостаточно-то? Потому что ПЫСы не ввели? У них ебанутая кислотность. Там такой-то концентрат на охуенно больших областях бывает, который выделяет кислоту 24/7 причём, что эквивалентен бы был 10 угольным фабрикам.
>Ну ветер вся хуйня
Заебись объяснение. Ты либо скажи, что у тебя нет никаких агрументов, либо ты не знаешь, как работает физика.

Ответы>>19030469

10 Сен, 18:10 #450 #19030373

>>19030335
Со вторым ответом проебался. Ответ отрицательный. Просто я уже считаю кок дефолтным сталкером, а не ваниль, лол.

132 Кб, 1043x372

139 Кб, 1040x374

10 Сен, 18:15 #451 #19030437

Любопытно.

Ответы>>19030460

10 Сен, 18:17 #452 #19030460

>>19030437
статистически, если васян говорит о хуйне, которую он собирается делать чаще выходит хуйня, по сравнению с васяном, который секретничает?

10 Сен, 18:17 #453 #19030469

>>19030358
Правильно что не ввели, да высокий концентрат и это не значит что он должен попасть в облака, он может осесть в районе аномалии и сдать безвредным ввиду малой концентрации.

А че мне объяснять, ты не разу на улице не видел как двигаются тучи\облака ?

Ответы>>19030525

10 Сен, 18:18 #454 #19030487

>ну привет
>как жизнь?
>ну, выкладывай, что молчишь?
>тебе что язык отрезали?
>мне долго еще ждать?
>стоит молчит
>ну не тяни уже!
Чувствую себя как ИРЛ.

Ответы>>19030602

10 Сен, 18:20 #455 #19030525

>>19030469
> он может осесть в районе аномалии и сдать безвредным ввиду малой концентрации.
Зависит от плотности выделений. Какая-то часть (и скорее всего большая) попадет в нижнии слои атмосферы в любом случае.
>А че мне объяснять, ты не разу на улице не видел как двигаются тучи\облака ?
Видел. То, что они насрут где-нибудь России возможно.

10 Сен, 18:20 #456 #19030529

В каких модах есть светошумовые гранаты для подствольника?

Ответы>>19030544>>19030548>>19030549>>19030552

10 Сен, 18:21 #457 #19030544

>>19030529
>светошумовые гранаты для подствольника
А не лучше осколочную забросить?

Ответы>>19030555

10 Сен, 18:22 #458 #19030548

>>19030529
Такое существует в реальности?

Ответы>>19030612

10 Сен, 18:22 #459 #19030549

>>19030529
Нахуя? Неписи всё равно не реагируют.

10 Сен, 18:22 #460 #19030552

>>19030529
Мне интересно, в каком моде есть вообще светошумовые. И анимацию качественную от оглушения, пожалуйста.

10 Сен, 18:22 #461 #19030555

>>19030544
Мне нужны именно светошумовые. Именно для подствольного гранатомета. Платформа любая.

10 Сен, 18:26 #462 #19030598

Сталкари, менял кто-нибудь аватарки в коке? Знает кто-нибудь путь к иконкам?

Ответы>>19030618>>19030659

15160 Кб, Webm

10 Сен, 18:26 #463 #19030602

>>19030487

Ответы>>19030632

17 Кб, 700x300

10 Сен, 18:27 #464 #19030612

>>19030548
Невероятно, но да.

10 Сен, 18:27 #465 #19030618

>>19030598
\gamedata\textures\ui\ui_actor_portrets.dds

Ответы>>19030684

10 Кб, 185x272

10 Сен, 18:28 #466 #19030632

>>19030602

515 Кб, 1884x1908

10 Сен, 18:29 #467 #19030640

Сталкеры, вот смотрите. Что надо накатить на ТЧ для первого прохождения с оригинальным сюжетом но добавками фич и фиксом багом/полезными твиками, но без порчи сюжета и атмосферы. Плюс какие моды ставить на графен?

Ответы>>19030644>>19030653>>19030673>>19030757

10 Сен, 18:29 #468 #19030644

>>19030640
Autumn Aurora 2.1
читай шапку, аватарка

Ответы>>19030678

1572 Кб, Webm

10 Сен, 18:30 #469 #19030652

10 Сен, 18:30 #470 #19030653

>>19030640
ОП-2, ноудискас.

455 Кб, 1440x900

10 Сен, 18:30 #471 #19030658

Лампота то какаяяя! Теплотаааа.

Ответы>>19030692

2021 Кб, 1920x1080

10 Сен, 18:30 #472 #19030659

>>19030598
Менял, заебца. Жду релиза 1.4 чтобы ещё один охуительный билд запилить.

10 Сен, 18:31 #473 #19030673

>>19030640
OGSE полностью подходит под описание

Ответы>>19030735>>19031022>>19031070

10 Сен, 18:31 #474 #19030678

>>19030644
я читал, и непонятно ничего. Например, совместимы ли absolute и photorealistic zone? Какие именно моды лучшие для ванильного прохождения? Где включены шейдеры, а где нет? Где моды на погоду?

Читал, что аброра это серая дрисня

Ответы>>19030707

10 Сен, 18:32 #475 #19030684

>>19030618
Сменил, а в игре не поменялось. Новую иргу начал естественно

10 Сен, 18:32 #476 #19030692

>>19030658
>радар

10 Сен, 18:33 #477 #19030707

>>19030678
absolute nature/strcutres это текстуры
photorealistic это enb
читал дебилов, поздравляю.
аврора лучший мод на улучшение атмосферы + фиксов + оружейки всё вместе

Ответы>>19030834

10 Сен, 18:35 #478 #19030735

>>19030673
>Мёртвый сталкер в колбе Х-18

10 Сен, 18:38 #479 #19030757

>>19030640
OGSM накати (не OGSE, а именно OGSM), AA2.1 перепиливает игру под КИРКОР.

Ответы>>19030794

485 Кб, 1920x1080

10 Сен, 18:40 #480 #19030790

Голубки

10 Сен, 18:40 #481 #19030794

>>19030757
Кстати, да. Новичок на даже "новичке" будет сосать хуй.

10 Сен, 18:40 #482 #19030796

>>19030267
Это зона

10 Сен, 18:41 #483 #19030803

Кто такой Кок?

Ответы>>19030815>>19030816

10 Сен, 18:41 #484 #19030806

>>19030267
>Смерть Врагам Монолита
Слава Монолиту, брат!

10 Сен, 18:42 #485 #19030815

>>19030803
повар на судне

Ответы>>19030866

10 Сен, 18:42 #486 #19030816

>>19030803
Повар на судне

10 Сен, 18:43 #487 #19030834

>>19030707
photorealistic это и текстуры тоже. Опять запутываешь

Ответы>>19030894

10 Сен, 18:45 #488 #19030866

>>19030815
Уверены? Может это мужской половой член?

Ответы>>19030888>>19030899

10 Сен, 18:46 #489 #19030888

>>19030866
Ты сам спросил кто

10 Сен, 18:46 #490 #19030894

>>19030834
1.4 это только enb для всех версий
и где я тебя до этого запутал

10 Сен, 18:47 #491 #19030899

>>19030866
Может ты пидор?

10 Сен, 18:49 #492 #19030940

Не первый раз на эту DEACTIVATE_SIM_ON_NON_LINKED_LEVELS штуку в сталкеротредах натыкаюсь, она типа симулирует жизнь на всей зоне или что? В коке же и так а-лайф вроде как есть. Или типа на локациях на которых игрок не находится тоже движняк будет происходить? (ну типа убивать друг друга будут, артефакты искать)

Ответы>>19031094

10 Сен, 18:52 #493 #19030985

Мастеры, настал дождливый сентябрь и я решил перепройти КоК (до этого играл весной), но почитал комменты на moddb о скором выходе какой-то версии 1.4, в которой якобы будет дохуя ништяков. А вот ченджлога не могу нигде найти. Что там такого интересного планируется? Или забить и прямо щас начать играть? А еще посмотрел аддоны и парочка показалась интересными, например квест пак от какого-то васяна с ником ДОКТОР Х, который типа добавляет квесты и сюжетку всем фракциям (от отсутствия которых сильно страдал оригинальный КоК). Кто-нибудь заценивал? Можно ставить, или глючное говно? И какие там еще норм аддоны накатить?

Ответы>>19031006>>19031015>>19031020>>19031021

10 Сен, 18:52 #494 #19030993

При запуске игре выдает такую ошибку. Что там?
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CBlender_default_aref::Compile
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp
[error]Line : 75
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_barbwire3

stack trace:

Ответы>>19031012

10 Сен, 18:53 #495 #19031006

>>19030985
Ты охуел? ДокторX самый невасянский аддонмейкер на КоК. От него только годнота.

Ответы>>19031064>>19031168>>19032532

10 Сен, 18:53 #496 #19031012

>>19030993
Динамику ставь.

Ответы>>19031047

10 Сен, 18:53 #497 #19031015

>>19030985
>А вот ченджлога не могу нигде найти.
А ты в шапку загляни.

Ответы>>19031168

10 Сен, 18:54 #498 #19031020

>>19030985
>перепройти КоК
А его можно пройти?

Ответы>>19031168

44 Кб, 805x520

38 Кб, 1003x425

10 Сен, 18:54 #499 #19031021

>>19030985
>не могу найти
Нихуя ты пиздоглазый.

Ответы>>19031168

10 Сен, 18:54 #500 #19031022

>>19030673
OGSE выглядит хорошо, а как так с текстурками и освещением? Сравнится с photorealistic zone/absolute?

Ответы>>19031040>>19031102

10 Сен, 18:55 #501 #19031040

>>19031022
50% авроры. Как ванила выглядит преумещественно. Хотя там вроде отражения от луж выглядят неплохо.

Ответы>>19031056

10 Сен, 18:56 #502 #19031047

>>19031012
Что за динамика? Я новичок, прост.

Ответы>>19031085

10 Сен, 18:57 #503 #19031056

>>19031040
Не ну это не то. Хочется накатить ХД текстур. Можно поменять текстуры в OGSE?

Ответы>>19031085

10 Сен, 18:57 #504 #19031064

>>19031006
Хей, аддонмейкер
хей, уличный вася
шк, шокер-шокер
Хей, Аддонмеееейкер, аддонмееейкер

Ответы>>19031092>>19031248

10 Сен, 18:58 #505 #19031070

>>19030673
>Без порчи сюжета и атмосферы
Не подходит.

10 Сен, 18:59 #506 #19031085

>>19031047
Динамическое освещение. Изменяется в меню/user.ltx/консоли.
>>19031056
Наиболее вероятно, что да.

10 Сен, 18:59 #507 #19031092

>>19031064
Чё ты несешь, дебил?

10 Сен, 18:59 #508 #19031094

>>19030940
Что-то просиходит, т.е. ситуация там не замораживается с твоим уходом. Но вероятно расчитываеться по упрощенной схеме.

Ответы>>19031229

10 Сен, 19:00 #509 #19031102

>>19031022
ну там завезли ДОФ и еще какую то хуйню

Ответы>>19031114

10 Сен, 19:01 #510 #19031114

>>19031102
>завезли хуй в глаз и еще хуйни
мде

Ответы>>19031196

14471 Кб, Webm

10 Сен, 19:02 #511 #19031126

Хорошо быть ученым, что хочешь исследуй, изучай.

Ответы>>19031156>>19031169>>19034473

10 Сен, 19:03 #512 #19031156

>>19031126
это какая локация?

Ответы>>19031161>>19031164>>19031186

10 Сен, 19:04 #513 #19031161

>>19031156
Юпитер.

Ответы>>19031203

10 Сен, 19:04 #514 #19031164

>>19031156
Юпидер, поди.

Ответы>>19031203

10 Сен, 19:04 #515 #19031168

>>19031006
Ок.
>>19031020
Обошел все докации, увешал прокачанный экзоскелет лучшими артефактами и с пулеметом и гаусской наперевес дошел до монолита разрывая в клочья всё вокруг. Так что вроде как прошел, ибо больше там делать было все равно нехуй
>>19031015
>>19031021
Ох бля, реально пиздоглазый, звиняйте. А что там с аддонами?

Ответы>>19031192>>19031197>>19031240

10 Сен, 19:04 #516 #19031169

>>19031126
Хех, неплохо.
а что ванильная оружейка?

Ответы>>19031176

10 Сен, 19:04 #517 #19031176

>>19031169
лень переставлять.

10 Сен, 19:05 #518 #19031186

>>19031156
Очевидный Юпитер, район цементного завода.

Ответы>>19031203

10 Сен, 19:05 #519 #19031192

>>19031168
Ну вот, тогда не говори прошёл.
Кто-то бесконечно аутирует в плаще с двустволкой, у кого-то разные цели, чем просто ПАБОЛЬШЕ АРТОВ ЭКЗА ГАУСА И ПУХИ

Ответы>>19031223

10 Сен, 19:05 #520 #19031196

>>19031114
да мне тоже глаз режет, приятно что можно отключить.

10 Сен, 19:05 #521 #19031197

>>19031168
>А что там с аддонами?
Они есть.

10 Сен, 19:06 #522 #19031203

>>19031161
>>19031164
>>19031186
Бля, я на юпитере довольно долго играл, но не разу не видел этих припятских высоток.Вот я слепыш

10 Сен, 19:07 #523 #19031223

>>19031192
А еще можно жемчуг ловить, ага. Ну я с 2007-го столько раз проходил ТЧ что для меня игра уже привычно заканчивается на монолите. Не у всех так, ясен пень.

10 Сен, 19:07 #524 #19031229

>>19031094
А есть где-нибудь материал поподробнее про эту строку почитать? Гугл ничего кроме тредов толком не выдает. Такое ощущение что только на харкаче аноны об этом знают, лол. Может кто-нибудь поподробнее просто опишет?

Ответы>>19031756

10 Сен, 19:08 #525 #19031240

>>19031168
Смотри в теме на аппро.

10 Сен, 19:09 #526 #19031248

>>19031064
Проиграл

Ответы>>19031259

10 Сен, 19:10 #527 #19031259

>>19031248
Да если ты дебил, то и с пальчика можно проиграть.

Ответы>>19031262>>19031357

78 Кб, 500x375

10 Сен, 19:11 #528 #19031262

>>19031259

Ответы>>19031267>>19031307

10 Сен, 19:11 #529 #19031267

>>19031262
Бля в голос проиграл

11 Кб, 300x230

10 Сен, 19:14 #530 #19031307

>>19031262

87 Кб, 623x630

10 Сен, 19:18 #531 #19031357

>>19031259
Ты просто зашоренный колхозан-зануда, сиканул на тебя

Ответы>>19031369

375 Кб, 1920x1080

373 Кб, 1920x1080

390 Кб, 1920x1080

380 Кб, 1920x1080

10 Сен, 19:18 #532 #19031360

При входе на локацию зомбаки заспавнились прямо посреди поля аномалий.

10 Сен, 19:19 #533 #19031369

>>19031357
Котопидор соси хуй

10 Сен, 19:20 #534 #19031388

Koроче, для первого прохождения думаю поставить следующие моды: OGSE, photorealistic zone и atmosfear. Не совсем допер, есть ли в photorealistic текстурки деревьев и прочей зелени, если нет, накачу ещё absolute nature.

Ответы>>19031403>>19031415>>19031458

10 Сен, 19:21 #535 #19031403

>>19031388
>OGSM
пофиксил тебя

10 Сен, 19:22 #536 #19031415

>>19031388
для первого прохождения играй в ванилу
потом ебись с модами

Ответы>>19031436

10 Сен, 19:24 #537 #19031436

>>19031415
не хочу заниматься некрофилией. Хочу пердолиться с модами, чтоб графика была, как в крузисе

Ответы>>19031459

10 Сен, 19:26 #538 #19031458

>>19031388
Не накатывай OGSE, алобля только испортишь впечатление об оригинале. Там много всякой ебнутой хуйни которой в оригинале не было.

Ответы>>19031553

10 Сен, 19:26 #539 #19031459

>>19031436
>пердолиться
Нахуй ты тогда сюда пришёл? Пердолиться надо самому.

10 Сен, 19:34 #540 #19031549

Меченый, помоги! В КоКце нпс переставали квесты давать. В чем проблема?

10 Сен, 19:34 #541 #19031553

>>19031458
Это не хуйня, а новые классные фичи, в том числе кторые были в прирелиз билдах. Плюс, я читал как делали мод, там фиксили много разной ерунды, которую намутили разрабы

Ответы>>19031582

10 Сен, 19:37 #542 #19031582

>>19031553
OGSM и OGSE - разные моды.
OGSM - фиксы, правки.
OGSE - васяноконтент.

Ответы>>19031645

10 Сен, 19:42 #543 #19031645

>>19031582
Насколько я понимаю, сюжетная линия не сильно изменена

Ответы>>19031660>>19031668

66 Кб, 1280x720

10 Сен, 19:43 #544 #19031660

>>19031645
Да.

Ответы>>19031694>>19031896

10 Сен, 19:43 #545 #19031668

>>19031645
>не сильно изменена
>дебильный вариант с малявой на АТП
>выключатель радара заминирован
>охуительная атака на генераторы

Ответы>>19031792

10 Сен, 19:45 #546 #19031678

И вообще бля. ОГСМ же на чистое небо, а ОГСЕ на тень чернобыля

Ответы>>19031688>>19031690

10 Сен, 19:45 #547 #19031688

>>19031678
Еще один пиздоглазый!
На, пользуйся
http://ogsmod.ru/category/shoc/

Ответы>>19031774

10 Сен, 19:46 #548 #19031690

>>19031678
Ты дебил. ОГСМ на ТЧ и ОГСМ на ЧН РАЗНЫЕ СУКА МОДЫ!

отмычки, ёбанные

Ответы>>19031699

21 Кб, 600x443

10 Сен, 19:46 #549 #19031694

>>19031660

Ответы>>19031708

10 Сен, 19:47 #550 #19031699

>>19031690
Ну сайт у них один, вот отмычка и заплутал.

10 Сен, 19:48 #551 #19031708

>>19031694
Смысл ясен. Хули ты к качеству придираешься, дебил?

Ответы>>19031752

159 Кб, 1853x818

10 Сен, 19:50 #552 #19031730

во шо нашел

Ответы>>19031749

10 Сен, 19:52 #553 #19031749

>>19031730
Нихуя себе. Дальше двача и вконтакта никуда не выходишь больше?

13 Кб, 312x320

10 Сен, 19:52 #554 #19031752

>>19031708
Because I can!

10 Сен, 19:53 #555 #19031756

>>19031229
бамп

10 Сен, 19:54 #556 #19031774

>>19031688
Нет, все конечно круто. Но в ОСГЕ ещё к тому же улучшен движок, что дает красивый дождь/лужи/воду плюс пофикшеныы ошибки разрабов типа:

>Для меня лично негативом было знакомство с тем, в каком исковерканном виде вошли в релиз Теней Чернобыля игровые локации. Я говорю не про смену концепции, когда локации полностью перекраивались из больших в меньшие, а только про релизные. Даже выработался определенный сленг для описания этих багов вроде «бутербродная AI-сетка», когда на одной плоскости лежат друг на друге два AI-узла (невидимые игроку квадратики по которым ходят NPC). Многочисленные дыры в AI-сетке в тех местах, где на билдовской локации стояло дерево, столб, скамейка, а в релизной убрали (в игре это выглядит, как NPC вдруг ни с того, ни с сего взял и обошёл абсолютно пустое место). Некоторые локации, например Темная Долина, представляли сплошное сито, столько там было таких «дыр». Всё это надо было исправлять: восстанавливать удаленные объекты или перекладывать AI-сетку. Приличное количество игровых «хвостов», ведущих в никуда, осталось в релизе ТЧ от ранних билдов. Естественно, это не отражалось в лучшую сторону на стабильности игры. В ОГСЕ 0.6.9.х все найденные проблемные места были устранены.

Ответы>>19031805

10 Сен, 19:56 #557 #19031792

>>19031668
>дебильный вариант с малявой на АТП
прикольный вариант

Ответы>>19031796

10 Сен, 19:57 #558 #19031796

>>19031792
если ты дебил, то да, он прикольный

10 Сен, 19:57 #559 #19031805

>>19031774
Выкинуть бы всю левую хуйню, оставить только то, что было в ТЧ (локации, квесты, персонажи, может быть оружие) и вот он — хороший ремейк.

10 Сен, 20:03 #560 #19031896

>>19031660

Блять а всю эту хуйню можно скипнуть или я лишусь крутых наград ?

Ответы>>19032041

10 Сен, 20:04 #561 #19031899

Хейтеры огсе проснулись, ожидается повышения кол-ва постов про чебурашку, экзоскелеты на кордоне и говёную оптимизацию.

Ответы>>19031920

10 Сен, 20:06 #562 #19031920

>>19031899
Вполне объективная критика, фанатик огсе.

Ответы>>19032041

10 Сен, 20:10 #563 #19031991

Ну че там, новый кок еще не вышел?

Ответы>>19032025

10 Сен, 20:12 #564 #19032025

>>19031991
Нет ещё. Заебали. Надо будет в следующем треде повесить капсболд про кок.

10 Сен, 20:13 #565 #19032041

>>19031920
Только про говнооптимизацию. Остальное так себе.
>>19031896
Ничего не лишишься, кроме одного квеста и подсказок по сложным квестам. Если не знать как добыть эту хуйню, то ты скорее всего её и не добудешь.
По поводу экзоскелетов - хейтеры не играли, поэтому не знают, что тамошняя экза надевается поверх других броников как в билдах и добавляет только высокую грузоподъёмность, взамен низкой скорости бега. Дополнительных свойств она не имеет, кроме экзы монолита и витязя, но они на радаре и это норм.

Ответы>>19032074>>19032108

10 Сен, 20:17 #566 #19032074

>>19032041
Че даже на СЕВЫ можно нацепить экзу ?

Ответы>>19032093

10 Сен, 20:19 #567 #19032093

>>19032074
Нет. Может ты на сайт огсе зайдёшь и сам прочитаешь?

1308 Кб, 1920x1080

1270 Кб, 1920x1080

1530 Кб, 1920x1080

10 Сен, 20:20 #568 #19032108

>>19032041
>экзы монолита и витязя, но они на радаре и это норм.
Экзу монолита я снял с монолитника на янтаре из засады который, а витязь приваренный к скату вроде Лукаш даёт за БТР, ну и да, на Радаре в тайнике ещё один лежит отдельный.

Ответы>>19032278

10 Сен, 20:20 #569 #19032109

>>19026803
что за оружейка?

Ответы>>19032136

10 Сен, 20:20 #570 #19032111

Пасаны через 10 дней выходят казаки 3.Кто будет покупать?
Если казаков удачно продадут то начнут пилить сталкер 2

Ответы>>19032128>>19032190>>19032213

10 Сен, 20:22 #571 #19032128

>>19032111
>Если казаков удачно продадут то начнут пилить сталкер 2
Опять вы сами себя хайпаете? Завязывайте с этим. Грига чётко дал понять — не будет людей чувствующих что есть сталкер — не будет сталкер 2.

Ответы>>19032176

10 Сен, 20:22 #572 #19032136

>>19032109
сткоп

10 Сен, 20:25 #573 #19032176

>>19032128
>не будет сталкер 2.
пруфлинк?

Ответы>>19032526

22 Кб, 400x266

10 Сен, 20:26 #574 #19032188

Когда обнова на кок?

Ответы>>19032632

40 Кб, 538x536

10 Сен, 20:26 #575 #19032190

>>19032111
Не буду покупать казаков из принципа. Спасибо украине.

Ответы>>19032406

10 Сен, 20:28 #576 #19032213

>>19032111
>Если казаков 3 удачно продадут то начнут пилить...
КАЗАКОВ 4

10 Сен, 20:31 #577 #19032245

Как в КоКе можно получить Сварог? Только с трупа Круглова снять? Кстати,хули он постоянно туда лезет,и сдыхает от зомбаков? Жалко его всеж. И еще,Круглов для чего-нибудь нужен? Квест там какой,или еще чего

Ответы>>19032416>>19032714

10 Сен, 20:32 #578 #19032278

>>19032108
Ебать, ну и худ.
В любом случае, это середина игры.

Ответы>>19032291

10 Сен, 20:33 #579 #19032291

>>19032278
>Ебать, ну и худ.
мой личный

10 Сен, 20:37 #580 #19032342

>>19024427
Молодца браток, уважаю!
Алсо, на движке ЧН самая приятная картинка, несмотря на недодирекс.

10 Сен, 20:38 #581 #19032365

Как вам такая сборочка Мизери?
http://fast-tor.net/torrent/522938

Ответы>>19032390>>19033063

367 Кб, 1280x1024

10 Сен, 20:40 #582 #19032389

Сап, сталканы, у кого-нибудь бывало в коке, что бойцы нейтральных друг к другу группировок начинают друг с другом перестреливаться? Впервые увидел такое, интересно, это было в ванилле? соре за качество, некропека

Ответы>>19032417>>19032769

10 Сен, 20:41 #583 #19032390

>>19032365
Для геймеров образца 2016 года, что смотрят стримы вместо игры, самое то.

Ответы>>19033083

10 Сен, 20:42 #584 #19032406

>>19032190
И обамке. Обама во всем виноват, хохлов против нас настроил пидор сучий

10 Сен, 20:43 #585 #19032416

>>19032245
Один раз в тайниках находил, еще пару раз на дохлых нпс. Но возможно они просто сами эти свароги с дохлых ученых лутали.

10 Сен, 20:43 #586 #19032417

>>19032389
МЛР,небось,накатил?там на барахолке периодически спавнится парочка бандитов,и начинается перестрелка,и какой-нибудь долговец с блокпоста случайно попадает в сталкера,и начинается перестрелка.Я после того,как увидел это пару раз,переустановил сборку без этого МЛР

Ответы>>19032440>>19032769

10 Сен, 20:45 #587 #19032440

>>19032417
Кстати да, думал, что этот МЛР от местного Васяна ещё более-менее аддон, но после того как меня запер Сидорович и решил поиграть со мной в ОЧКО, начали закрадываться сомнения.

Ответы>>19032451>>19032769

10 Сен, 20:46 #588 #19032451

>>19032440
он в очко и без МЛР играет

10 Сен, 20:48 #589 #19032478

Как же хочется 1.4.

Ответы>>19032495

10 Сен, 20:50 #590 #19032495

>>19032478
Это теперь такой эвфемизм для слова "тян", чтобы моча не банила за скатывание в еот-тред?

342 Кб, 1280x960

279 Кб, 1280x960

348 Кб, 1280x960

340 Кб, 1280x960

10 Сен, 20:53 #591 #19032526

>>19032176

Ответы>>19032541>>19032550>>19032588>>19035333

10 Сен, 20:53 #592 #19032532

>>19031006
Двачую. Особенно квестлайн и дизолейшн охуенны.

10 Сен, 20:54 #593 #19032541

>>19032526
Ты ебанутый?Ты нахуя на камеру снимаешь?

10 Сен, 20:54 #594 #19032550

>>19032526
про принтскрин не слышал кнопочку?

627 Кб, 1920x1080

10 Сен, 20:56 #595 #19032568

Ответы>>19032586

10 Сен, 20:57 #596 #19032586

>>19032568
Это демонстрация худа?

Ответы>>19032598>>19032600>>19032601

10 Сен, 20:57 #597 #19032588

>>19032526
И теперь на улице 2016 год, а сурвариум - одна из самых засранных дизлайками игр в стиме, несмотря на бесплатность её запуска. Даже любители халявных дрочилен блюют от этого говна.

10 Сен, 20:58 #598 #19032598

>>19032586
Петушка.

10 Сен, 20:58 #599 #19032600

>>19032586
Это он ржёт над квадратодебилами.

10 Сен, 20:58 #600 #19032601

>>19032586
это туман
как худ отключить?

Ответы>>19032646>>19032669

277 Кб, 1600x900

10 Сен, 20:58 #601 #19032604

Зашел в железнодорожный тоннель на свалке, и тут что-то меня от монитора отвлекло, а там то ли были уже, то ли заспавнились два чистонебовца. Хули два здоровых мужика делали вдвоем в темноте туннеля? Тащемта, объявляю ЧН группировкой жопотрахов и защеканов. Гоните их, насмехайтесь над ними.

Ответы>>19032694>>19032701

2521 Кб, Webm

10 Сен, 20:58 #602 #19032615

10 Сен, 20:58 #603 #19032617

Я тут с одним около известным васяном с ап-про переписывался - который еще мод пилит один для КоК, когда я его спросил, почему он не сделает смарты для Радара, он, цитирую, ответил "бля лень пизда это делать, исходников нет". Ну т.е все моды пилятся уже на основе каких-то других талантливых васянов что ли в основной массе? Потому что до этого видел как этот же васян писал в группе мода, когда его спросили будет ли он оффлайн а-лайф как в амк 1.4 пилить, он ответил "бля там надо в блокноте копаться пизда муторная хуйня древняя пиздооос" (в таком духе , примерно)

На форуме причем этот человек совершенно корректно общается и вообще по виду и не скажешь что дегенерат такой отмороженный.

Ответы>>19032673>>19032674>>19032705

10 Сен, 21:00 #604 #19032632

>>19032188
Как только так сразу.

10 Сен, 21:01 #605 #19032646

>>19032601
В меню, третий блок.

10 Сен, 21:02 #606 #19032669

>>19032601
>как худ отключить?
hud_draw off

Ответы>>19032679

10 Сен, 21:02 #607 #19032673

>>19032617
это автор мода на алайф с понями?

10 Сен, 21:02 #608 #19032674

>>19032617
Этим муододелом был Скеля?

10 Сен, 21:02 #609 #19032676

Какой смысл 1.4 ждать? Там же только адаптируют оружейный аддон какой-то, лабы и подземелья заселят, и квестовую хуйню добавят. Это основное. И все это уже без их помощи запилили васяны с коп-про - скачивай и накатывай.

Ответы>>19032690

10 Сен, 21:02 #610 #19032679

>>19032669
Бля, а как теперь включить?

Ответы>>19032691

10 Сен, 21:03 #611 #19032690

>>19032676
Все васяны ждут и будут пилить аддоны именно на 1.4.

10 Сен, 21:03 #612 #19032691

>>19032679
off на on замени, аутист

10 Сен, 21:03 #613 #19032694

>>19032604
Место группировки жопотрахов занято долгом.

370 Кб, 1600x900

10 Сен, 21:03 #614 #19032701

>>19032604
И прозвище пидорское.

Ответы>>19032719>>19032720>>19032809

10 Сен, 21:04 #615 #19032705

>>19032617
Они там все какие-то отмороженные дегенераты, вроде не дети - но ощущение что им там всем по 13-14 лет. Особенно когда срачи и выяснения отношений начинаются через каждый день-два это дает о себе знать.

10 Сен, 21:04 #616 #19032714

>>19032245
Я за первый час игры три Сварога нашел. Первый мне просто так дал Сахаров по линейке квестов DoctorX чтобы я ему нашел Снежинку вот здесь хуево сделали в этом аддоне, но всё остальное на высоте. Второй снял с трупа Круглова, а третий мне дал в награду один учёный за то, что я ему принес боеприпасы.

Ответы>>19032768

10 Сен, 21:04 #617 #19032719

>>19032701
Сейчас заколотит свой кукан в твою дырочку.

10 Сен, 21:04 #618 #19032720

>>19032701
Может ты пидор?

10 Сен, 21:07 #619 #19032768

>>19032714
Я на янтаре в тайнике в трубе находил.

10 Сен, 21:07 #620 #19032769

>>19032389
>>19032417
>>19032440
Блядь, я не ебу - претензии в разрабам кока, пушто:

[smart_terrain]
squad_id = 20
max_population = 11
respawn_params = respawn@gar_smart_terrain_6_3
respawn_idle = 60000respawn_radius = 200

[respawn@gar_smart_terrain_6_3]
spawn_stalker@novice

[spawn_stalker@novice]
spawn_squads = stalker_sim_squad_baraholka
spawn_num = 1

;ruined building
[gar_smart_terrain_6_3]:default_territory
sim_avail = false
surge = 2
stalker = 2

Найди мне здесь бандитов, мля. Пиздец блядь.

355 Кб, 1366x768

359 Кб, 1366x768

10 Сен, 21:07 #621 #19032770

Посоны, установил EOC: Simulation PR, вроде всё работает, но вместо норм названий такая вот фигня, никто не знает как фиксить?

Ответы>>19032841>>19032842>>19032857>>19032862

824 Кб, 1440x900

ХАЛП 10 Сен, 21:07 #622 #19032772

Блядь, заебало! Уже и прописал в релейшонс отношение военных к себе как нейтральное, а они всё равно меня ебошут. Что самое главное в ПДА они отмечаются как нейтральные, и на мапе жёлтый маркер. Какого хуя?

Ответы>>19032867>>19034048

10 Сен, 21:10 #623 #19032809

>>19032701
Видел и похуже.

10 Сен, 21:12 #624 #19032841

>>19032770
Анон, расскажи за впечатления о аддоне. Очень много Чечни? Не слишком ли сильная движуха?

Ответы>>19032890

10 Сен, 21:12 #625 #19032842

>>19032770
Как ты имя смарт-террейнов хочешь "исправить"?

Ответы>>19032890

10 Сен, 21:13 #626 #19032857

>>19032770
Что за алайф? Можно ссылку?

Ответы>>19032876

10 Сен, 21:13 #627 #19032862

>>19032770
Это дебаг-инфа, в коке смарт-террейны так же называются.

Ответы>>19032877

10 Сен, 21:13 #628 #19032867

>>19032772
Что прописал? Точно актору?

Ответы>>19034025

10 Сен, 21:14 #629 #19032876

>>19032857
Ищи в форуме кока тему "Аддоны от хг_саня"

10 Сен, 21:14 #630 #19032877

>>19032862
А это не кок?

Ответы>>19032911

10 Сен, 21:14 #631 #19032890

>>19032841
Там есть доп. опции в них есть уменьшение Чечни без него нормально не поиграешь, либо твою базу вынесут, либо наоборот всё без тебя отвоюют, а так вполне не плохо.
>>19032842
То есть это норма? Я просто не знаю, выглядит как не норма.

Ответы>>19032957>>19032963

10 Сен, 21:15 #632 #19032911

>>19032877
Я в глаза ебался и сначала подумал, что ЧН. Заметил, только когда отправил пост.

10 Сен, 21:17 #633 #19032957

>>19032890
Это норма. Не ожидай увидеть "Лесопилка" или "АТП".

Ответы>>19033001

10 Сен, 21:18 #634 #19032963

>>19032890
Ну в целом можешь рассказать что за движ происходит? Например постоянные перестрелки, или затишья бывают? Сталкеры постоянно только и делают что воюют, или есть те, кто просто блуждают и типа артефакты ищут? По идее же это просто мод на пару часов - какая-то группировка побеждает, и все - а-лайф заканчивается, т.к они будут постоянно на своих точках сидеть, мол.

Ответы>>19033001

11761 Кб, Webm

10 Сен, 21:20 #635 #19032992

10 Сен, 21:20 #636 #19032995

Бля, столько разных аддонов на оффлайн-алайф.
Что самое годное? На что сразу не смотреть? Из чего выбирать?

10 Сен, 21:20 #637 #19033001

>>19032957
Спасибо за инфу, в принципе не особо мешает.
>>19032963
Я только начал, про аномалии хз, насчет винрара за пару часов не уверен, час отбивал Припять от одиночек, если так и дальше будет геймплея хватит до 1.4

10 Сен, 21:24 #638 #19033039

Итак, обращаюсь к участникам группы: увижу хоть один срач, хоть одно слово оскорбляющее проект, участников группы, разработчиков, улетите прямым рейсом в пожизненный бан, как небезызвестный Василий Мухавышибалов, надеюсь всем все понятно и таких персонажей подобно Васяну этому, появляться не будут!

10 Сен, 21:25 #639 #19033048

>Мизери
Дерьмо...

monk

Ответы>>19033063

10 Сен, 21:27 #640 #19033063

>>19033048
а это дерьмо? >>19032365

Ответы>>19033094

10 Сен, 21:28 #641 #19033083

>>19032390
лол, смотрю стрим прямо сейчас

Ответы>>19033098

10 Сен, 21:29 #642 #19033094

>>19033063
>fast-tor
Дерьмо...

Я

10 Сен, 21:30 #643 #19033098

>>19033083
гыг я тоже
ты тож с пивасиком?
бля чота хрюкнул

Ответы>>19033173

10 Сен, 21:38 #644 #19033173

>>19033098
Он его с несквиком смотрит и хорошим настроением которое ему мама обспечила заебашив сынуле бутерброды перед сном. Зачем ты его подъебываешь? 90% людей которые смотрят стримы это дети же. Подпивасные колхозники Гоблина смотрят и в крайнем случае видеообзоры по танчикам и каэсику.

Ответы>>19033203>>19033216

10 Сен, 21:39 #645 #19033203

>>19033173
Как будто сралкер - не игра для колхозников и сорокалетних бать из копипаст и бугуртов про труханы.

Ответы>>19033220>>19033245

10 Сен, 21:41 #646 #19033216

>>19033173
Его подросшие дауны смотрят, которые "выросли на его стримах"

Ответы>>19033538>>19033635

9 Кб, 257x196

77 Кб, 960x475

82 Кб, 800x610

100 Кб, 604x453

10 Сен, 21:41 #647 #19033220

>>19033203
Я разрываю твой шаблон.

Ответы>>19033253

10 Сен, 21:43 #648 #19033245

>>19033203
Сейчас уже нет.

Ответы>>19033253

10 Сен, 21:44 #649 #19033253

>>19033220
Ты путаешь говнарей-лазателей по заброшкам с теми, кто сидит дома и пропёрживает труханы. Ты в заброшке в противогазе стрим собрался глядеть?
>>19033245
Это вот этих уже нет.

Ответы>>19033274

10 Сен, 21:45 #650 #19033274

>>19033253
Нет, дома с несквиком, молочком и под пледиком, имея собраный портфель для 8 класса.

Ответы>>19033318

10 Сен, 21:49 #651 #19033318

>>19033274
Современные школьники в овердрочь играют, есть пруф в виде админа паблика с мемчиками и переделками паст, вот ему 16 и для него сралкер с модами - это всё самое худшее из того, что мы знаем среди модов.

10 Сен, 21:53 #652 #19033363

Как починить outfit addon в КОКе? Вылетает все время, адаптации все накатил, ставил через штерна.

Ответы>>19033370>>19033404

10 Сен, 21:54 #653 #19033370

>>19033363
че за лог

Ответы>>19033414

10 Сен, 21:57 #654 #19033404

>>19033363
>Outfit Addon
Это тот самый с Гоустами и силовой броней из Фоллаута?

Ответы>>19033427

43 Кб, 481x353

10 Сен, 21:58 #655 #19033414

>>19033370
Такой лог.

Ответы>>19033451

10 Сен, 21:59 #656 #19033427

>>19033404
Это где ЭКЗОСКЕЛЕТ БАНДИТОВ С ТРЕМЯ ПОЛОСКАМИ АБИБАС.

Ответы>>19033770

10 Сен, 22:01 #657 #19033451

>>19033414
чёто васянил
если знаешь англюсик хоть чуть чуть, то уже понял, что он не может найти костюм барного мерка
адаптации свежии ставил? что еще стоит?

Ответы>>19033501

10 Сен, 22:02 #658 #19033461

>2016
>играть в Сталкер с русиком

Ответы>>19033471>>19033489

10 Сен, 22:03 #659 #19033471

>>19033461
арабская озвучка монолита хороша
двачую

10 Сен, 22:04 #660 #19033489

>>19033461
>2016
>играть
Алсо
>без часа сутки
>уже 660 постов
Выключайте форсаж.

Ответы>>19033507>>19033518

10 Сен, 22:05 #661 #19033501

>>19033451
Ставил через установщик стерна, который тут хвалят, stcop outfit квесты, алайф-чечню,адаптации, все.

Ответы>>19033530>>19033909

279 Кб, 793x1200

10 Сен, 22:05 #662 #19033507

>>>>19033489
>без часа сутки
>суббота

10 Сен, 22:06 #663 #19033518

>>19033489
Прогрессивный стримогеймер закукарекал.

10 Сен, 22:07 #664 #19033530

>>19033501
тупая затея, но попробуй копировать оригинальный outfit.ltx из outfit addon в \gamedata\configs\misc

376 Кб, 508x421

10 Сен, 22:07 #665 #19033533

Бляя. Помню пол года назад спрашивал совета как научится делать диалоги в коке. Хотел с пнс душевные истории запилить
Так и не научился. Какой же я тупой, десять гайдов перелопатил, нихуя ничего не понимаю. Все сложно.

Ответы>>19033598>>19033601

10 Сен, 22:07 #666 #19033538

>>19033216

сука, как узнал, что меда смотрю

10 Сен, 22:09 #667 #19033549

>>19027669
Оно целиком будет состоять из порно с бандитами

Ответы>>19033565

10 Сен, 22:10 #668 #19033565

>>19033549
Дерьмо...

Где дельфины?

10 Сен, 22:13 #669 #19033598

>>19033533
Но ведь там ничего сложного http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Создание_диалогов_(полный_обзор)

Ответы>>19033661

10 Сен, 22:13 #670 #19033601

>>19033533
Что конкретно понять не может или тебе индивидуально составить, м? Если да, то не проёбывайся отсюда, пока составляю.

Ответы>>19033648>>19033661

16089 Кб, Webm

10 Сен, 22:16 #671 #19033635

>>19033216
Харкачеры его смотрят потому что он "свой пасан с борд"

Ответы>>19033679

10 Сен, 22:16 #672 #19033648

>>19033601
что

10 Сен, 22:17 #673 #19033661

>>19033601
>>19033598
Мне связь. Вот к примеру есть диалоги, как присобачить все к сталкеру конкретному? Дерева диалогов... В общем все не понятно.

Я по честному гуглил, читал гайды. И смотришь в книгу - видешь фигу. Вообще затупок.

Бля, если школьники-васяны пилят моды, то какое же я ничтожество. Вот блин.

Ответы>>19033897

10 Сен, 22:18 #674 #19033679

>>19033635
Бля, этот пидор мой тесач зашкварил? Ну охуеть, не буду туда больше заходить.

10 Сен, 22:22 #675 #19033724

>Из монолита можно уйти, поговорив с Киборгом, вступить нельзя.
Аноны, у кого MLR установлен? Можете заскринить процесс ухода из Монолита в представлении двачера-наркомана? Очень уж любопытно мне.

Ответы>>19033793>>19033904

10 Сен, 22:25 #676 #19033770

>>19033427
Скрин плез

10 Сен, 22:25 #677 #19033776

Где в коке искать инструменты для калибровки?

Ответы>>19033782

10 Сен, 22:26 #678 #19033782

>>19033776
там же, где и остальные

Ответы>>19033862

10 Сен, 22:27 #679 #19033793

>>19033724
Это хуйня. Кстати этот Ласт_Даун тут 100% сидит, видно что петухан-харкачер.

Мне больше у Скелли васяна понравилось в его новом моде - там будут 3 новые фракции - Ренегаты (это по хуй), ООН и ОХОТНИКИ.

ООН и ОХОТНИКИ будут чем-то вроде вояк и одиночек, но вот РЕНЕГАТЫ из ЧН будут СОЮЗНИКАМИ монолита, блядь. Когда Васяна спросили на хуй он так делает в группе, васян ответил - "мое виденье зоны"

КАКОЕ ТУТ НА ХУЙ МОЖЕТ БЫТЬ ВИДЕНЬЕ ЗОНЫ СУКА? не бугурт - понятное дело что это все фиксится в блокнотике и каждый себе отношения сам настроит, но что в голове у этого человека?

Ответы>>19033816>>19033825>>19033831

10 Сен, 22:29 #680 #19033810

Поясните дураку, как в ОГСЯнке детектор доставать по хоткею? В опциях не нашел, клавиатуру всю перебрал. А каждый раз открывать рюкзак и переэкипировать как то неправильно

Ответы>>19033845

10 Сен, 22:29 #681 #19033816

>>19033793
этот аддон от скели что-то еще кроме войны группировок и фракций добавляет? костюмы там?

Ответы>>19033854

10 Сен, 22:30 #682 #19033825

>>19033793
>ООН
Военных в голубой покрасит?

Ответы>>19033854>>19033858

10 Сен, 22:30 #683 #19033827

Что даст Шустрый в КоКе, если заказать у него снайперскую винтовку?

Ответы>>19033842>>19033851>>19033859

10 Сен, 22:31 #684 #19033831

>>19033793
Да он и не скрывает так-то. Часто тут отмечается, о новой версии рассказывает, недавно предлагал харкачерам чтобы они придумали душевных диалогов для новой версии, спрашивал что лучше сделать с военными на Янтаре и т.д.

Ответы>>19033857>>19033973

10 Сен, 22:32 #685 #19033842

>>19033827
То же, что и в ванилле.

Ответы>>19033919

10 Сен, 22:32 #686 #19033845

>>19033810
Я еще вообще детектора не нашел, но читал что по клавише 8 достается.

10 Сен, 22:32 #687 #19033851

>>19033827
снайперскую винтовку
Тоже самое, что и в ваниле.

Ответы>>19033919

10 Сен, 22:32 #688 #19033854

>>19033816
Васянка - костюмы васянки, машины васянки, все васянска сплошная. Медики еще в отрядах будут.
>>19033825
Да. Я думаю это очевидно было. (военных и мерков перекрасит)

Ответы>>19033865

10 Сен, 22:33 #689 #19033857

>>19033831
Ах он сука!

10 Сен, 22:33 #690 #19033858

>>19033825
В белый же. Во всяком случае, у них техника вся белая и две буквы — UN

Ответы>>19033896

10 Сен, 22:33 #691 #19033859

>>19033827
То же самое, что и в ваниле.

Ответы>>19033919

10 Сен, 22:33 #692 #19033862

>>19033782
Грубые инструменты в продаже и в тайниках, тонкие в тайниках и у пси-излучателей.
Ну ладно, может и калибровочные в тайниках найду

10 Сен, 22:33 #693 #19033865

>>19033854
ну нахуя он это говно сует
нет, чтоб разделить, так хуй, лучше всё сразу, чтоб понажористее игрокам понравилось

53 Кб, 650x400

10 Сен, 22:37 #694 #19033896

>>19033858
А вдруг?

10 Сен, 22:37 #695 #19033897

>>19033661
>как присобачить все к сталкеру конкретному
Например имеем диалог:

<dialog id="suck_my_coc">
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>Расскажи какую-нибудь историю.</text>
<next>1</next>
<next>2</next>
<next>3</next>
<next>4</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>хуй</text>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>говно</text>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>пизда</text>
</phrase>
<phrase id="4">
<text>моча</text>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>

Где "suck_my_coc" - его айди.
Идём в gameplay/например character_desc_bar

Ищем секцию бармена bar_visitors_barman_stalker_trader
И перед <actor_dialog>actor_break_dialog</actor_dialog>
Это он в самом конце окажется, а вообще не выше </supplies>
И пишем:
<actor_dialog>suck_my_coc</actor_dialog>- первую фразу начинает актор
<start_dialog>suck_my_coc</start_dialog>-первую фразу/вариации фраз начинает НПС

10 Сен, 22:37 #695 #19033897

>>19033661
>как присобачить все к сталкеру конкретному
Например имеем диалог:

<dialog id="suck_my_coc">
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>Расскажи какую-нибудь историю.</text>
<next>1</next>
<next>2</next>
<next>3</next>
<next>4</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>хуй</text>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>говно</text>
</phrase>
<phrase id="3">
<text>пизда</text>
</phrase>
<phrase id="4">
<text>моча</text>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>

Где "suck_my_coc" - его айди.
Идём в gameplay/например character_desc_bar

Ищем секцию бармена bar_visitors_barman_stalker_trader
И перед <actor_dialog>actor_break_dialog</actor_dialog>
Это он в самом конце окажется, а вообще не выше </supplies>
И пишем:
<actor_dialog>suck_my_coc</actor_dialog>- первую фразу начинает актор
<start_dialog>suck_my_coc</start_dialog>-первую фразу/вариации фраз начинает НПС

Показать весь текст
Ответы>>19033923>>19033978

10 Сен, 22:38 #696 #19033904

>>19033724
Держи:

<dialog id="out_monolith">
<precondition>dialogs_faction.check_no_neutral</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_dolg</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_ecolog</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_freedom</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_army</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_bandit</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_zombied</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_killer</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_csky</precondition>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>Я познал ересь, брат.</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>Ничего страшного, но нам придётся тебя убить.</text>
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>Это мы ещё посмотрим.</text>
<action>dialogs_mlr.if_enemy_monolith_to_actor</action>
;<give_info>in_monolith_over</give_info>
<action>dialogs_faction.actor_set_stalker</action>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>

10 Сен, 22:38 #696 #19033904

>>19033724
Держи:

<dialog id="out_monolith">
<precondition>dialogs_faction.check_no_neutral</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_dolg</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_ecolog</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_freedom</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_army</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_bandit</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_zombied</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_killer</precondition>
<precondition>dialogs_faction.check_no_csky</precondition>
<phrase_list>
<phrase id="0">
<text>Я познал ересь, брат.</text>
<next>1</next>
</phrase>
<phrase id="1">
<text>Ничего страшного, но нам придётся тебя убить.</text>
<next>2</next>
</phrase>
<phrase id="2">
<text>Это мы ещё посмотрим.</text>
<action>dialogs_mlr.if_enemy_monolith_to_actor</action>
;<give_info>in_monolith_over</give_info>
<action>dialogs_faction.actor_set_stalker</action>
</phrase>
</phrase_list>
</dialog>

Показать весь текст
Ответы>>19034001

10 Сен, 22:39 #697 #19033909

>>19033501
ну как?

10 Сен, 22:39 #698 #19033919

>>19033842
>>19033851
>>19033859
А там что?

Ответы>>19033944>>19033948

10 Сен, 22:40 #699 #19033923

>>19033897
Спасибо большое. А вот эти вот некст1,2,3,4 и разные ответы на них. Это типа бармен будет случайно выбирать из этих вариаций? А какой процент случайности?

Ответы>>19033940

10 Сен, 22:40 #700 #19033925

Братаны, братаны, братаны!
Смарите че придумал - сюжетный мод на основе сердца тьмы или апокалипсиса сегодня, суть такова: гг с отрядом путешествет по зоне (радар выключен), от кордона до припяти, встречает разные типы поехавших - одиночек, долговцев, свободовцев etc. На радаре его ожидает ожесточенное сопротивление монолитных и наконец видит их лидера - МОЧЕННОГО, который стал гласом монолита после отключения установки.

Ответы>>19033967

10 Сен, 22:43 #701 #19033940

>>19033923
Процент? Ну сотку на 4 подели и получишь процент на один ответ 25. Вообщем на каждый ответ равный процент.

Ответы>>19033961

10 Сен, 22:43 #702 #19033944

>>19033919
Имба свд "Рысь" или Винторез ВС с уменьшенным темпом стрельбы, ЕМНИП.

Ответы>>19033966

10 Сен, 22:43 #703 #19033948

>>19033919
Прибой, Рысь и СВУ-2А.

Ответы>>19033966

10 Сен, 22:45 #704 #19033961

>>19033940
Получается, я угадал.
Алсо, а что с id. От балды лучше не писать? Как сделать так, чтобы они не повторялись?

Алсо. Я так понял. Есть файл - там все диалоги игры , у каждого каскада-диалога свой Один ид'шник.

Затем Есть еще фаил, где можно ид диалога привязать к ид нпс. Все верно?

Ответы>>19034018

10 Сен, 22:45 #705 #19033966

>>19033944
>>19033948
Спасибо <3

Ответы>>19033972

10 Сен, 22:45 #706 #19033967

>>19033925
Не получится, т.к Монолитовцы это школоивельная фракция которая на роль вьетнамского племени никак не тянет.

10 Сен, 22:46 #707 #19033972

>>19033966
Чмафки <3

10 Сен, 22:46 #708 #19033973

>>19033831
А смысл скрывать? Всё давно по пизде пошло, везде хуесосы с бордосленгом за пределами харкача и т.д.

10 Сен, 22:47 #709 #19033978

>>19033897
Надо запомнить всю эту парашу. Когда 1.4 выйдет, мне тоже надобно будет васянить квестовую линейку ради лулзов.
мимодругой

183 Кб, 993x276

10 Сен, 22:49 #710 #19034001

>>19033904
Спасибо. После пикрила что-то такое и ожидал.

Ответы>>19034027

10 Сен, 22:52 #711 #19034018

>>19033961
>От балды лучше не писать?
Как тебе удобнее

>Как сделать так, чтобы они не повторялись?
Название своего мода/аддона аббревиатурой, краткое название адресующему (barmen), либо квеста/события, место/принадлежность к группировке по возможности. Так меньше шанса запутаться.

>там все диалоги игры
Их несколько, можно создать свой и зарегистрировать в system.ltx

>каскада
Скелетом называют только.

>где можно ид диалога привязать к ид нпс
Ну как бы вписать ему в диалоговое окно новую ветку. И опять же таких файлов несколько, различаются по локациям преимущественно. Если тебе нужен Волк, то ты знаешь, что он на кордоне, поэтому ищешь в character_desc_escape.

Для рандома диалоги вписываются в:
character_dialogs.ltx

Ответы>>19034037

20 Кб, 722x216

10 Сен, 22:53 #712 #19034025

>>19032867
Ну Гейм Релейшонс же. Или не здесь?

Ответы>>19034039>>19034048

10 Сен, 22:53 #713 #19034027

>>19034001
Лень просто мне что-то придумывать. По хорошему надо для каждой группировки условие выхода из неё выдумать.

10 Сен, 22:54 #714 #19034037

>>19034018
Ага. Если я хочу такие диалоги для простых рандомных сталкеров сделать, то в характер-деск
Там же будет и-разделение на фракции. У каждой свои рандомные нпс.

Ответы>>19034094

10 Сен, 22:54 #715 #19034039

>>19034025
Точно прописал отношение их к тебе, и твое к ним?

Ответы>>19034109

10 Сен, 22:55 #716 #19034048

>>19032772>>19034025
Там же actor_группировка, не? Ты в правильную вписал?

Ответы>>19034109

10 Сен, 22:56 #717 #19034060

Раз уж виктор-пограмист в треде, то хочу спросить, можно ли сделать отдельного васяна колотушку бессмертным? И можно ему бесконечные патроны захуярить?

Ответы>>19034065>>19034128

10 Сен, 22:56 #718 #19034065

>>19034060
Можно.
В КоКе 1.4 бессмертный Круглов.

Ответы>>19034122

10 Сен, 22:59 #719 #19034094

>>19034037
Нет там разделения никакого. Но подскажу тебе полезный скрипт.
В scripts создаёшь свой файл с тем же расширением .script, называешь по своему, кидаешь туда функцию:

function check_ecolog(first_speaker, second_speaker)
local actor = dialogs.who_is_actor(first_speaker, second_speaker)
local npc = dialogs.who_is_npc(first_speaker, second_speaker)
return xr_conditions.npc_community(actor, npc, {"ecolog"})
end

Где ecolog заменяешь на ту группировку у которой хочешь отображение диалога.
check_ecolog название функции, произвольное.

Затем в своём диалоге перед <phrase_list>
Ставишь прекондишн(проверку)
<precondition>названия файла скриптового.название функции</precondition>

У меня так:
<precondition>dialogs_faction.check_ecolog</precondition>

Ответы>>19034157

36 Кб, 1438x487

10 Сен, 23:00 #720 #19034109

>>19034039
>>19034048
Да, вроде бы везде куда нужно вписал.

Если не получится ничего, то уже хер с ним.

Ответы>>19034123>>19034146>>19034162

10 Сен, 23:01 #721 #19034122

>>19034065
Но я не хочу ждать 1.4, я хочу сделать его бессмертным сейчас!

10 Сен, 23:01 #722 #19034123

>>19034109
Сори, не подчеркнул что поправил. В общем везде у вояк где было "-5000" прописал "0".

10 Сен, 23:02 #723 #19034128

>>19034060
Патроны у неписей и так бесконечные. А бессмертие в логике персонажа ставится, ищи в configs/scripts/локация, нужный ltx файл.

Под каждой секцией, например [walker@esc_2_12_stalker_fanat]
Ставишь
invulnerable = {!actor_enemy} true, false (бессмертен, если актор не враг)
invulnerable = true всегда бессмертен

Ответы>>19034480

10 Сен, 23:04 #724 #19034146

>>19034109
Попробуй 1000, вместо 0.

Ответы>>19034229

10 Сен, 23:05 #725 #19034157

>>19034094
Получается, для каждой фракции - свой проверочный фаил? Понял.

Ответы>>19034173

10 Сен, 23:06 #726 #19034162

>>19034109
Ты за кого играешь? Видишь там секции на actor_группировка разделены

Ответы>>19034229

10 Сен, 23:07 #727 #19034173

>>19034157
Не файл, а функция и прекондишн. В один файл с расширением .script хоть 30 функций впиши.

Ответы>>19034196

10 Сен, 23:09 #728 #19034196

>>19034173

У тебя там сверху пишет функцион-чек(имя фунцкции)

А снизу как пример проверки - фракцион чек. Это правильно?

Получается, в файле-скрипте функции с уникальным названием, и в диалоге просто пишу это название для проверок

Ответы>>19034237

10 Сен, 23:12 #729 #19034229

>>19034146
Ок, попробую.
>>19034162
За одиночку. Выставлял ноли на пересечении stalker-army и actor_stalker-army.

Ответы>>19034245

10 Сен, 23:13 #730 #19034237

>>19034196
>чек(имя фунцкции)
"чек" тоже входит в имя функции. Оно произвольное, то есть check_ecolog - целиком название.

>А снизу как пример проверки - фракцион чек. Это правильно?
Не понял.

>пишу это название для проверок
Не только его.
имя_файла_где_расположена_функция.(точка обязательна)название_самой функции

Ответы>>19034303

10 Сен, 23:14 #731 #19034245

>>19034229
Это коковская система взаимоотношений. С вояками ты стрелялся, они тебя видели - будут дрючить и никак ты это не изменишь, только переигровкой.

Ответы>>19034259>>19034269

10 Сен, 23:15 #732 #19034259

>>19034245
Вроде, если прописать +5000, могут и забыть вражду.

Ответы>>19034273

10 Сен, 23:16 #733 #19034269

>>19034245
Да, кстати, до этого стрелялся и убивал. Уже после решил переписать отношения.
Вот гемор.
Ладно, буду так гамать.

Спасибо, сталкерня!

Ответы>>19034275

10 Сен, 23:16 #734 #19034273

>>19034259
Точно не чекал, но что знаю, то рассказал.

10 Сен, 23:16 #735 #19034275

>>19034269
Ты же сказал, что 1000 попробуешь.

Ответы>>19034322>>19034352>>19034943

26 Кб, 423x201

10 Сен, 23:17 #736 #19034286

Что годнее? Вообще, очень нравится радио в Мизери, но ведь будет хуйня если его поставить просто поверх другого пака музыки, верно?

Ответы>>19034312

10 Сен, 23:19 #737 #19034303

>>19034237
> function check_ecolog
> precondition>dialogs_faction.check
Имя файла я понял, до точки . А дальше?

Ответы>>19034337

10 Сен, 23:20 #738 #19034312

>>19034286
В каком смысле? Поверх ванильного? Нет, конечно.
А мешать установщик не позволяет, хотя это возможно. Делается добавлением в файлик нужных файлов.

Ответы>>19034341

10 Сен, 23:21 #739 #19034322

>>19034275
1000 не хватит, я, начав играть за наемника, перешел к ученым, предварительно постреляв вояк, человек 15 убил, хорошие отношения экологов с армией не спасли, а у них как раз примерно 1000.

Но 5000 это предел, хуже -5000 отношения быть не могут, что бы ты не делал, значит по идее +5000 должно все исправить.

Ответы>>19034352>>19034943

10 Сен, 23:22 #740 #19034337

>>19034303
А дальше название функции.

Ещё раз:

function check_ecolog(first_speaker, second_speaker)
local actor = dialogs.who_is_actor(first_speaker, second_speaker)
local npc = dialogs.who_is_npc(first_speaker, second_speaker)
return xr_conditions.npc_community(actor, npc, {"ecolog"})
end

Название функции я выделил, его пишешь после точки. И ещё раз: так, как это название, то оно может быть произвольным.

Ответы>>19034354

10 Сен, 23:22 #741 #19034341

>>19034312
Нет, я имел в виду поверх другого кастомного пака, вручную.

Ответы>>19034360

10 Сен, 23:23 #742 #19034352

>>19034275
>>19034322
Я попробую.

10 Сен, 23:23 #743 #19034354

>>19034337
Ебать я дебил, думал что слово функтион тоже часть названия. Ну спасибо тебе добрый человек.

Ответы>>19034418

10 Сен, 23:23 #744 #19034360

>>19034341
Можно. Копируешь все нужные треки в нужную папку. Потом в файлике радио указываешь в лист названия треков.

10 Сен, 23:28 #745 #19034418

>>19034354
Вот тебе ещё две пригодятся при составлении диалогов рандомам:

function npc_dialog_enable(first_speaker, second_speaker)
local npc = dialogs.who_is_npc(first_speaker, second_speaker)
local name = npc:name()
return not has_alife_info(name)
end

function npc_dialog_disable(first_speaker, second_speaker)
local npc = dialogs.who_is_npc(first_speaker, second_speaker)
local name = npc:name()
give_info(name)
end

Принцип тот же, что и с функцией выше.
Но эти функции служат для того, чтобы скрыть диалог с одним рандомным НПС после прочтения. Инфопоршень скрыл бы диалоги у всех нпц, а эти функции только у одного.

Куда вставлять?
<precondition>названи_файла.npc_dialog_enable</precondition>
Всегда в начало диалога перед <phrase_list>

В конец последней фразы после </text>
<action>название_файла.npc_dialog_disable</action>

Ответы>>19034443

10 Сен, 23:30 #746 #19034427

Могу ли я играю за одиночку выдать на старте себе веселое погоняло, а не Василий Пупкин? Как это будет со стороны канона?

Ответы>>19034462>>19034483

10 Сен, 23:31 #747 #19034443

>>19034418
Это все ты в голове держишь? Во круто блиин, я тоже хочу стать программистом. Ну блиин. Ну во даешь. Ну спасибо тебе огромное. Просто ваще долгих лет тебе жизни.

Ответы>>19034465

10 Сен, 23:33 #748 #19034462

>>19034427
Могёшь. Хуёво. Атмосфера теряется, играть невозможно.

Ответы>>19034479

10 Сен, 23:33 #749 #19034465

>>19034443
В файлах. Я вообще не погромист так-то и даже не скриптёр, пришлось в аппро интегрироваться, чтобы помогали, так как здесь 1.5 эксперта сидят. Лень lua обмазываться

Ответы>>19034495

10 Сен, 23:34 #750 #19034473

>>19031126
Зоонаблюдай.

10 Сен, 23:34 #751 #19034479

>>19034462
бля но я хочу быть тоже уникальным(((

Ответы>>19034530

85 Кб, 956x665

10 Сен, 23:34 #752 #19034480

>>19034128
У них у дефолтных стволах бесконечные, а я хотел бы, чтобы и на тех, которые я им даю. Вот, нашел что-то, но не вкурил, куда прописывать. Дело в том, что у меня в компаньонах два обычных братана, не именованных.

Ответы>>19034498

10 Сен, 23:35 #753 #19034483

>>19034427
Конечно. В оригинальной серии ведь нормальные кликухи только у известных сталкеров по техническим причинам.

10 Сен, 23:37 #754 #19034495

>>19034465
А если я у них буду подобные азы спрашивать, они не пошлют меня на хуй?

Ответы>>19034508>>19034525

10 Сен, 23:37 #755 #19034498

>>19034480
Это вообще параметры смарта, к твоей проблеме никак не относятся. Насчёт твоей проблемы - хз.

10 Сен, 23:40 #756 #19034508

>>19034495
Не пошлют, но могут иногда загадками писать. То есть прямого ответа могут и не дать на твой вопрос. Вот эти скрипты и минут 20 с них цедил, то они ошиблись, то я не понял. Насчёт функции скрытия объектов на КПК так я у них внятного ничего и не разузнал.

Ответы>>19034554

10 Сен, 23:42 #757 #19034525

>>19034495
Вообщем бесят меня эти мрази ЧСВшные - знаешь функцию, так дай мне её без выебонов, нет - заставляют меня самого всё разжёвывать, направляя по следу. Но иного выхода и нет, бля.

Ответы>>19034554

10 Сен, 23:42 #758 #19034530

>>19034479
Напиши себе ручкой на руке "STALKER"

10 Сен, 23:46 #759 #19034554

>>19034525
>>19034508
Ну пипец. Ну ладно, буду страдать.
Но к мечте приду - научусь и вставлю билд. Локи в кок.
Спасибо.

Ответы>>19034589

10 Сен, 23:46 #760 #19034557

В Народной Солянке годное радио? Цой есть?

Ответы>>19034567>>19036221

10 Сен, 23:47 #761 #19034567

>>19034557
Вродибы есть, там дохуя тех флешек.

Ответы>>19036221

10 Сен, 23:49 #762 #19034589

>>19034554
После финалки только это стоит делать. Я тоже хотел так-то, в СДК умею работать, заселить локацию могу отлично, вот только насчёт скриптовой части... в коке там свои заморочки, начиная пси-выбросом атмосфера и заканчивая миграцией сталкеров между локациями. И вот как это к новой локе подрубать, я хз. Предполагаю, что можно просто оставить прежнее название, но заменить саму локу и всё попрёт.

Если не умеешь в СДК, можешь пока уроки Непряхина посмотреть и потренироваться.

Ответы>>19034671

10 Сен, 23:56 #763 #19034671

>>19034589
Что за уроки? На ютубе? Погуглю, да.
А тренироваться на том же коке? В уже существующих локациях что то шаманить?

Ответы>>19034695

10 Сен, 23:58 #764 #19034695

>>19034671
http://ap-pro.ru/forum/21-1612-1

>на том же коке?
Где хочешь, но лучше на коке. Так как там локи ТЧ/ЧН, то компилить их будет порядком быстрее. Ну сначала на драфте это делай естессно.

Ответы>>19034781

94 Кб, 1280x720

11 Сен, 00:05 #765 #19034762

Залезли с коллегам в подземелья под озером, пока полет нормальный...

Ответы>>19034843

11 Сен, 00:08 #766 #19034781

>>19034695
Ты мне грааль открыл. Ну блин. Ну ваще. Ну чтоб у тебя заебись было! Чтоб хуй стоял и деньги водились!

11 Сен, 00:12 #767 #19034796

Анон который в EOC: Simulation PR играть начал, ты уже разыгрался, какой вердикт можешь вынести?

Ответы>>19036743

11 Сен, 00:17 #768 #19034843

>>19034762
Это кок?

Ответы>>19034899

11 Сен, 00:19 #769 #19034855

Аноны,репак от лиса http://ap-pro.ru/forum/119-11267- норм?
Просто сейчас нахожусь в месте с оч плохим инетом,а в кок поиграть охото,но позволить себе сборку от штерна не могу. И что лучше-Ао или овр?

Ответы>>19034877

11 Сен, 00:22 #770 #19034877

>>19034855
STCoP

Ответы>>19034886>>19034890

11 Сен, 00:22 #771 #19034880

И ещё есть один вопрос.Как-то давно играл в кок,сильно огорчил спавн монстров. Три кровососа на кордоне,которые плаомерно его все и зачистиле-не нормально.Есть аддон,который правит это?

11 Сен, 00:23 #772 #19034886

>>19034877
Там же стволов нет новых почти, и убогая анимация.

Ответы>>19034962

11 Сен, 00:23 #773 #19034890

>>19034877
с СТКоПом гонял в ванильной ЗП.В целом,понравилось,но хочеться чего-то нового.

11 Сен, 00:25 #774 #19034899

>>19034843
А-то!

Ответы>>19034922

11 Сен, 00:29 #775 #19034922

>>19034899
И как, нпс умеют по вертикальным лестницам спускаться?

11 Сен, 00:32 #776 #19034943

>>19034275
>>19034322
Помогло! Теперь военніе полностью друзья мне. Неплохо. Буду уменьшать значение пока не станут просто нейтралами.
Спасибо!

Ответы>>19034967>>19034980

11 Сен, 00:35 #777 #19034962

>>19034886
Ты с OWR попутал.

11 Сен, 00:35 #778 #19034967

>>19034943
Пидор хохлятский.

11 Сен, 00:37 #779 #19034980

>>19034943
Ууу! Подпиндосник!!!

11 Сен, 00:49 #780 #19035040

Лол, оказывается что пак музыки из мизери на самом деле не работает. А я думал почему за всю игру нихрена кроме Воли и Разума не слышно, заглянул в комменты на moddb - пишут что не работает, заглянул в файлы - а там нету sound_xr. Ну что же, буду васянить теперь. Структуру sound_xr вроде понял, посмотрим что с этого получится. Правильно тот анон говорил: лучшее чем можно заниматься в коке - это васянинг. Сначала отношения группировок, теперь музыка. Может скоро буду квесты пилить на голубой артефакт для Сереги и убийство Гарика.

Ответы>>19035114

134 Кб, 901x348

11 Сен, 01:05 #781 #19035114

>>19035040
Могу скинуть оригинальные брюлики + брюлики из артефакт аддона перепиленные под мизери.

Ответы>>19035137>>19036870>>19036880

11 Сен, 01:08 #782 #19035137

>>19035114
Что, и модельки уникальные?

Ответы>>19035158

11 Сен, 01:11 #783 #19035158

>>19035137
Я только статы менял. Всё остальное оригианльное из артефакт аддона.
За баланс не ручаюсь, там наверняка нужны твики в пределах 20%.

11 Сен, 01:19 #784 #19035188

Солянка и оп2. Постоянные сообщения о том, что в Припяти кто-то стрелял. ДАЛАДНА!

11 Сен, 01:39 #785 #19035269

>>19028876
— Профэссэр, ты же умный человэк! Отдай результаты исследований и иди на все четыре стороны.
— Если вы приблизитесь, я уничтожу результаты! Фиг вам, а не мои труды!
— Ах ты сука!

30 Кб, 320x240

11 Сен, 01:42 #786 #19035288

>>19029156
Выселит с болот.

390 Кб, 1920x1080

11 Сен, 01:44 #787 #19035297

Еще одна войнушка на КОК.

11 Сен, 01:44 #788 #19035306

>>19029983
>взял идею о задуривании не просто с головы, а с вырезанного диалога Меченого и военного из ТЧ

Скинь, пожалуйста. Не помню такого диалога в диздоках.

Ответы>>19036985

11 Сен, 01:51 #789 #19035333

>>19032526
Это же скрины того долбоеба, что в группе ап-копро рекламировал свои китайские ножи с символикой сталкера. Блять, дебилу понятно, что это фейк, ибо Григорович так безграмотно не пишет.

11 Сен, 03:02 #790 #19035545

Накатил OGSE последнюю версию, которая идет как отдельная игра. И в ней не меняются текстурки. Так и должно быть или я шото не так делаю?

Ответы>>19035549>>19035572

11 Сен, 03:04 #791 #19035549

>>19035545
Так и должно быть, если нет паков текстур именно под него.

175 Кб, 1280x720

11 Сен, 03:17 #792 #19035572

>>19035545
Вообще тебе сказали, что если хочешь графона + немного фич, то ставь аврорку. Я не фанат ни этого мода, ни огсе, ни каких-либо других, но под твой реквест он подходил больше остальных.

Ответы>>19035576>>19035598

11 Сен, 03:20 #793 #19035576

>>19035572
В смысле тебе вообще никакие моды не нравятся? Или ты используешь cлово "фанат" в его истинном смысле?

Ответы>>19035592

11 Сен, 03:30 #794 #19035592

>>19035576
В истинном, я знаю, что в каждом есть свои минусы и признаю их, если их нельзя исправить. И что под все задачи нет мода. Тут не скайрим, чтобы их можно было 250 поставитьхотя это не исправит главную проблему скайрима.

Ответы>>19035628

11 Сен, 03:31 #795 #19035598

>>19035572
Да, поставил аврору, и она выглядит хорошо, но какой в ОГСЕ шикарный мокрый асфальт и дождь.. Плюс не хочется терять полезные фичи, которые туда добавили.

А вот растительность в ОГСЕ говно

Ответы>>19035607

11 Сен, 03:36 #796 #19035607

>>19035598
Тут будет ятакщитаю, но всё-таки: пробеги ваниллу тч лучше. Выставь DSR себе, свит фх, текстурки и погоду, чтобы ванильный графон лучше выглядел и пробеги. Просто любой мод добавляет что-то своё такое, как бы ни хотелось всем заебенить атмосферу, она будет другая.

Ответы>>19035621

11 Сен, 03:40 #797 #19035621

>>19035607
Может тогда хоть накатить zone reclamation? Для баг фиксов

Ответы>>19035627

11 Сен, 03:44 #798 #19035627

>>19035621
Тут я не играл, мало чего сказать могу. Как по мне, на ваниль тч хватит кроме графона только мода на текстовую починку оружия у торговцев и, по сути, всё. С двумя винторезами за всю игру и битыми хар-ками снойперской LR-300 ты справишься.

11 Сен, 03:44 #799 #19035628

>>19035592
А в чём главная проблема скайрима?

Ответы>>19035630

11 Сен, 03:46 #800 #19035630

>>19035628
95% квестов заставляют тебя зачищать пещерки с тоннами безымянных фалмеров/бандитов/драугров. При таком-то красивом внешнем мире с модами или без ты весь геймплей проводишь в пещерках размером с карту каэсика.

11 Сен, 07:24 #801 #19036007

Ужас. Настоящий первобытный ужас охватил меня в тот день. Сидорович ведь предупреждал меня...
7 часов назад я стал седым и теперь мой глаз немного дергается.
Я наткнулся на несколько мертвых плотей, лежавших неподалеку от заброшенного дома. Я подумал, что в доме может что-нибудь есть из полезного, чей-нибудь тайник в подвале.
К моему удивлению в доме работали горелки.
В нем кто-то был. Аккуратно, на цыпочках, я осматривал комнаты, я уже не помню сколько их было, две, а может быть две тысячи?..
Выглянув из-за угла я увидел на матрасе маленького мальчика, вот только руки его были неестественно грубыми. Я спросил у него, что он здесь делает, но он не отреагировал. Тогда я зашел в комнату. Запах крови усилился. Мальчик обернулся. Те минуты казались для вечностью. Я не знаю, что это была за тварь и почему ее морда показалась мне такой отвратительной и одновременно похожей на человеческую. Дуплетом из двустолки я разорвал ей голову, попутно крича и молясь всем богам, которым только мог. Судорожно перезарядив обрез, я стал припадочно прислушиваться, идет ли кто-то на выстрелы и на крики. Но я услышал только тишину.

Это вчера это я так обосрался с карлика в лост-альфе на кордоне.
Знающий анон, подскажи, есть ли мод на сталкера где очень мало боевки против людей, либо боевка есть, но повреждения и для ГГ и для врагов в большей степени являются летальными, чтобы не приходилось военному в ебальник стрелять 10 раз, а он потом падал и просил аптечку, бред же.

Ответы>>19036070>>19036985>>19036989

11 Сен, 07:40 #802 #19036070

>>19036007
у военных каски же

11 Сен, 08:26 #803 #19036221

>>19034567
Это мп3-плеер, а не радио.

>>19034557
Не, хуйня.

11 Сен, 09:07 #804 #19036358

Анон, пилящий двачемод на связи.Сейчас тестил - бегал по милитари.На подходе к барьеру гг проваливается под карту.Как это править?

Ответы>>19036608

11 Сен, 10:08 #805 #19036608

>>19036358
колючая проволока

518 Кб, 1440x900

11 Сен, 10:17 #806 #19036652

Кто-нить подскажет как поуменьшить спавн неписей через конфиги? А то поставил на КОК Олойф2.0, хотел зону поживее сделать, но он уж через чур заселяет, блеать. Да я, в принципе, и не против то количества, лишь бы спавнилось НЕ ТАК ЧАСТО, а то прям как в ЧН попал. Не успел вычистить где-то обьект на локе от чикибрик/псов, так на обратном пути их уже вдвое больше расплодилось. Заёбует.

11 Сен, 10:31 #807 #19036743

>>19034796
Чечня, Афган, Вьетнам, даже с опцией уменьшенной войны. В принципе это логично т.к. адднон про фрак войны, но мясо не прекращается. Монолит потерял все позиции на окраине Припяти и Лиманске, еле отбиваю Радар Лично мне зашло.

11 Сен, 10:49 #808 #19036870

>>19035114
нахуй оно мэни надо

11 Сен, 10:50 #809 #19036880

>>19035114
>брюлики из артефакт аддона перепиленные под мизери
>радиация минус два
Плохо переделал. Плохо.

11 Сен, 11:06 #810 #19036985

>>19035306
>>19036007
>Это вчера это я так обосрался с карлика в лост-альфе на кордоне.
>Знающий анон, подскажи, есть ли мод на сталкера где очень мало боевки против людей, либо боевка есть, но повреждения и для ГГ и для врагов в большей степени являются летальными, чтобы не приходилось военному в ебальник стрелять 10 раз, а он потом падал и просил аптечку, бред же.
Сяканка же. Люди между собой практически не грызутся. Военным выгодней предложить тебе обмен консерв на патроны, водки на снаряжение, или вообще задание, чем просто убить тебя. Бандитам выгоднее в конфликтной ситуации получить от тебя артефакт, чем просто убить тебя и т.д.

11 Сен, 11:06 #811 #19036989

>>19036007
>боевка есть, но повреждения и для ГГ и для врагов в большей степени являются летальными
Тайные тропы 2

11 Сен, 11:12 #812 #19037023

Скачал кок.На кордоне(да и везде) чечня. Чем править?

Ответы>>19037042>>19037076

1 Кб, 273x25

11 Сен, 11:14 #813 #19037042

>>19037023
Чтением фака

Ответы>>19037067

11 Сен, 11:17 #814 #19037067

>>19037042
Благодарствую. Он,надеюсь,ни с чем не конфликтует?Стоит сткоп и несколько квест паков

Ответы>>19037088

11 Сен, 11:18 #815 #19037076

>>19037023
DoctorX Desolation. Алсо, если хочешь Чечни, то посети Янтарь. Лично у меня там две-три смерти в секунду. И я не преувеличиваю.

Ответы>>19037095>>19037101

11 Сен, 11:19 #816 #19037088

>>19037067
DoctorX Desolation как и все заселения конфликтует с другими заселениями.

Ответы>>19037101

11 Сен, 11:20 #817 #19037095

>>19037076
Мне хватило кордоновских военных со снайперками,которые из кустов ваншотят 024.Не нравится мне это. И то,что кровососы бегают,сталкеров гоняют на,по сути,самом безопасном участке Зоны.

Ответы>>19037154

11 Сен, 11:21 #818 #19037101

>>19037088
>>19037076
Спасибо

11 Сен, 11:27 #819 #19037154

>>19037095
>И то,что кровососы бегают,сталкеров гоняют
Это зона братан.
Ничего, скоро бюрера работающего в паре с контролером будешь на раз разделывать.

Ответы>>19037212

11 Сен, 11:35 #820 #19037212

>>19037154
Братан,после мизери для меня коковские мутанты не проблема. Просто как-то все не реалистично. Первые пол часа в Зоне,а уже ВСК-94,СВ-98 и кровосос как самый сильный мутант.

Ответы>>19037225>>19037569>>19038748>>19038914

7 Кб, 258x195

11 Сен, 11:37 #821 #19037225

>>19037212
>не реалистично
>в игоре

11 Сен, 11:54 #822 #19037414

https://www.youtube.com/watch?v=GZpmYtq4K_Y
Всем xStream, почаны.

Ответы>>19038161

11 Сен, 12:07 #823 #19037569

>>19037212
Тут надо учитывать что тут несколько возможных стартов, можно сразу на армейских складах начать например. Это не линейная игра - это тип фриплей. Со своими преимуществами и недостатками.

11 Сен, 12:23 #824 #19037751

>>19021793 (OP)
Есть тут майщики или максеры со знанием сдк, давайте запилим КОК с билдовскими локами и атмосферой?

Ответы>>19037778

11 Сен, 12:26 #825 #19037778

>>19037751
Делай. Разрешаю.

11 Сен, 12:29 #826 #19037799

Мне нравится эта идея, и когда их перенесут допустим кто их наполнит ? Мы те что есть то наполнить не можем и надо еще подумать как их размещать

Ответы>>19037835

11 Сен, 12:33 #827 #19037835

>>19037799
Я наполнить могу, опыт кое-какой есть. Свет, объекты, смарты, аномальные Зоны, вей и анимпоинты, рестрикторы всякие... лучше конечно большую часть откуда-то перенести, как разрабы соса из ТЧ/ЧН сделали.

Ответы>>19037923

11 Сен, 12:42 #828 #19037923

>>19037835
ну с ТЧ же вроде можно переносить, ищи моды на ТЧ с билдовскими локами, в реборне есть билдовские локи. Только я не понимаю куда ты будешь их пихать ? Можно влепить кордон прям рядом назвать его и назвать его западным, прилепить вторую свалку вертикально, билдовские болота ниже ЧНовских. Остальное хз

Ответы>>19037946

11 Сен, 12:45 #829 #19037946

>>19037923
>ну с ТЧ же вроде можно переносить, ищи моды на ТЧ с билдовскими локами
Блядь, да давно уже все локи (билдовые релизные) для каждой части пересобрали.

Ответы>>19037959

11 Сен, 12:46 #830 #19037959

>>19037946
Так в чем проблема то?

Ответы>>19037967

11 Сен, 12:46 #831 #19037967

>>19037959
Я мимошёл и замечание просто сделал.

11 Сен, 12:56 #832 #19038069

Все труп ебете?

Ответы>>19038077>>19038086>>19038145>>19038161

11 Сен, 12:57 #833 #19038077

>>19038069
Нет. Твоя мамка всё ещё на кладбище.

11 Сен, 12:58 #834 #19038086

>>19038069
Ах ты сука!

Ответы>>19038129

11 Сен, 13:01 #835 #19038129

>>19038086
Может ты сука?

11 Сен, 13:02 #836 #19038145

>>19038069
Это такой тонкий реквест гурятинки?

11 Сен, 13:04 #837 #19038161

>>19037414
Нет, трапов.
>>19038069

11 Сен, 13:05 #838 #19038173

Ммм, тянский голос.

https://www.youtube.com/watch?v=dE5cYaReq4o

11 Сен, 13:11 #839 #19038232

ПИДОРАСЫ! НАХУЯ ВАМ БИЛДОЛОКИ НА КОК ПЕРЕВОДИТЬ ТО БЛЯТЬ ??

Не уж то блять вам нравится куча лок каждая на 2х2 км ??

Нет бы локации объединить в одну либо из ваших быдлолок сделать "солянку" нет же,тупые васяны хотят походить на Ирбиса который в свою очередь додумался что локи можно расширять

Палю родную идею,объединили бы вы ЧН болота + Быдло болота САМ МОСТ и Агропром.

Ух заебца было б с окон НИИ смотреть в сторону болот где низко пролетает МИ-24 над ними под быдловский
закат

Ответы>>19038260>>19038267>>19038301>>19038305>>19038380

11 Сен, 13:13 #840 #19038260

>>19038232
Ну хтят они билдлоки, чего жопу рвешь? Всё равно никто пальцем не пошевелит для перевода.

11 Сен, 13:14 #841 #19038267

>>19038232
Ты уёбок блядь ёбаный нахуй, иди в 3дмакс и пили терреин своих болот ёбаных, а потом компиль целый месяц их.

11 Сен, 13:16 #842 #19038301

>>19038232
>Не уж то блять вам нравится куча лок каждая на 2х2 км ??
Нравится, иди нахуй. Вон есть уже одна большая локация — Южная Зона. http://ap-pro.ru/forum/59-11234-1
Давай, добавляй в КоК.

Ответы>>19038346

11 Сен, 13:17 #843 #19038305

>>19038232
Чтобы такую локу собрать надо будет отдельный ПК купить чисто для компиляции

Ответы>>19038330>>19038337>>19038453

11 Сен, 13:19 #844 #19038330

>>19038305
Несколько ПК.

11 Сен, 13:20 #845 #19038337

>>19038305
I7 6700k не хватит ?

Ответы>>19038359

11 Сен, 13:22 #846 #19038346

>>19038301
Суля по скринам хуйня. Эта хуёвина, торчащая прямо на рельсах, которые в ней буквально утонули, этот кордон с ебанутым забором вдоль дороги и размером с обычный частный дом...

11 Сен, 13:22 #847 #19038359

>>19038337
Хватит, если ты собрался ничего не делать и тупо сидеть ждать.

Ответы>>19038375

11 Сен, 13:24 #848 #19038375

>>19038359
Сколько по времени? День ?

Ответы>>19038395

11 Сен, 13:25 #849 #19038380

>>19038232
Ах да! Самое веселое! потом еще накладывать АИ-сетку !

Ответы>>19038383

11 Сен, 13:25 #850 #19038383

>>19038380
День ?

Ответы>>19038409

11 Сен, 13:27 #851 #19038395

>>19038375
Ну вот один чувак из SZA team сделал большую локу близкой размерами к максимально допустимой и запихнул туда много подземелий, для компиляции ему понадобилось 50 часов вроде. ЗП локи на мощных компах с ускоренными компиляторами требуют в районе суток

11 Сен, 13:28 #852 #19038409

>>19038383
Сам по размерам суди. Автокомпил разместит её там где не надо и тебе вручную придётся смотреть в каждом обоссаном уголке и чистить.

11 Сен, 13:32 #853 #19038453

>>19038305
Так иди заработай, хули ты ноешь?

Ответы>>19038510

11 Сен, 13:36 #854 #19038510

>>19038453
Ты Ебанутый ? Мне это не надо, я только отвечал на предложение

11 Сен, 13:37 #855 #19038528

ВСЕ ЯСНО С ВАМИ МУДАДЕЛЫ

Как только дело доходит до чего то сложного и прорывного,Васьки рвутся и верещат про сделай сам,это жи долга 3 дня бех ПК сидеть оохх мляя

Хочется же по быстрому,на коленочке сделать кусок говна которое все и так уже сделали но на ТЧ

Сталкер щас живёт на тех кто может пару дней просто подождать

Ответы>>19038556>>19038567>>19038958

11 Сен, 13:39 #856 #19038556

>>19038528
Ты ведь хочешь, ты и делай. Вообще охуел, сука.

11 Сен, 13:40 #857 #19038567

>>19038528
> Хочется же по быстрому,на коленочке сделать кусок говна
Штерн, иди нахуй. Я уже полгода пилю солянку на кокес.

11 Сен, 13:47 #858 #19038656

http://ap-pro.ru/forum/35-77397-72#912798
Кто играл, поделитесь впечатлениями.

Ответы>>19038703

11 Сен, 13:51 #859 #19038703

>>19038656
>И одна из оссобенностей, которую вы увидите в начале игры - выбор между обычной игрой и... И все! Я не успел сделать какое-то дополение еще (потому что я ленивый). Но в будущем они появятся.

11 Сен, 13:55 #860 #19038748

>>19037212
А ты не мародерствуй на глазах у других, не пизди части мутантов, которых убили другие сталкеры и т.д. и будет реалистично. ИРЛ тебе за такую хуйню свои же пулю бы всадили.

Ответы>>19038879>>19038939>>19039466

11 Сен, 14:08 #861 #19038879

>>19038748
Вроде где-то была такая фишка, что за тырение лута лещей выдают.

Ответы>>19038929>>19039466

11 Сен, 14:10 #862 #19038914

>>19037212
Нет блядь, лучше реализма достигать неадекватными ценами на все и школокоркором в боевке.

11 Сен, 14:11 #863 #19038929

>>19038879
ты_заманал_уже.webm

Ответы>>19038961

11 Сен, 14:12 #864 #19038939

>>19038748
За мародерство в таком месте как Зона разве что долговцы могли бы по сусалам надавать. А для остальных это должно быть нормой, "не пропадать же добру".

11 Сен, 14:13 #865 #19038953

Прочитал сейчас сюжет сталкера 2.Такой бред.Этот сюжет убивает всю атмосферу сталкера.Хорошо что Грига заморозил сталкер.

Ответы>>19038980

11 Сен, 14:13 #866 #19038958

>>19038528
>Васьки
Ключевое слово, такие как ты знают о моддинге только поверхностно. Там кроме 3ех дней компиляции уйма работы. Чисто на создание такой локи и аи-сетку ушле был несколько месяцев если не выходить из дома, а то что все занимаются моддингом в свое свободное время тебя не ебет видимо

26 Кб, 400x307

11 Сен, 14:14 #867 #19038961

>>19038929
Хм... Почему вебка не открывается?

11 Сен, 14:15 #868 #19038980

>>19038953
Это всего лишь набросок. Если бы не закрыл в 2012, то они бы мусолили игру еще пяток лет.

116 Кб, 870x810

Арт сралкера 2 11 Сен, 14:20 #869 #19039040

Анон, посмотри на пик.Два монолитовца.Почему у первого тюрбан, а у второго шапка-пуштунка?Неужели монолитовцы это пародия на бабахов?

Ответы>>19039062>>19039093>>19039475

11 Сен, 14:21 #870 #19039062

>>19039040
Монолит - основатели ИГИЛ группировка запрещенная на территории РФ

398 Кб, 1600x1085

11 Сен, 14:23 #871 #19039093

>>19039040

106 Кб, 1135x770

11 Сен, 14:24 #872 #19039102

Лол, а бандиты тут пародия на рашкожителей.Даже тату на лысой башке сделали.

Ответы>>19039130>>19039142

11 Сен, 14:25 #873 #19039130

>>19039102
Достопочтенные господа, а ты наверное тот петух на стуле.

11 Сен, 14:26 #874 #19039142

>>19039102
Среди честный арестантов быть за совок зашквар, они татухи со свастикой делали.

Ответы>>19039146

11 Сен, 14:26 #875 #19039145

https://www.youtube.com/watch?v=2pEFtuleqJM&feature=youtu.be
Аноны, вот посмотрите. Получается, этой прогой я могу диалоги на кок делать?

Ответы>>19039311>>19039354

11 Сен, 14:27 #876 #19039146

>>19039142
*честных

Ответы>>19039155

11 Сен, 14:27 #877 #19039155

>>19039146
Поздно, ты уже зашкварен

Ответы>>19039180

11 Сен, 14:29 #878 #19039180

>>19039155
Батя твой зашкварился.

Ответы>>19039191

1430 Кб, Webm

11 Сен, 14:29 #879 #19039191

>>19039180
Не злися, ну что же ты. Лучше давай обсудим сталкер.

Ответы>>19039234

11 Сен, 14:32 #880 #19039234

>>19039191
>Обсуждать сталкер
>В сталкер треде
Ты поехавший?

11 Сен, 14:38 #881 #19039311

>>19039145
Бамп

11 Сен, 14:40 #882 #19039354

>>19039145
да, на кок можно делать все тоже что и ЗП, даже дискорд определяет КоК как ЗП .

11 Сен, 14:42 #883 #19039384

Как КоК через DSR запустить в 4к?

мимо недавно заимел нвидию

Ответы>>19039484

305 Кб, 1024x768

11 Сен, 14:48 #884 #19039444

Пацаны что дает этот апгрейд с иконкой ЗП ?

Скрин не мой, нашел в сети

Ответы>>19039492

3534 Кб, Webm

11 Сен, 14:49 #885 #19039466

>>19038748
>>19038879
В судьбе зоны если забираешь чужой трофей на глазах у "законного" владельца, скажем так, то репутация падает. Алсо, если лутаешь представителя группировки на глазах членов этой группировки, то аналогично. А может ещё и в торец дадут, не помню уже

Алсо, ещё было замечено что в LWO за вещь на которую нацелился НПС они люлей выдают. вебм

11 Сен, 14:50 #886 #19039475

>>19039040
Ну тип бизумие во все поля)

70 Кб, 969x863

11 Сен, 14:51 #887 #19039484

>>19039384

11 Сен, 14:51 #888 #19039492

>>19039444
Это заблоченные апгрейды. Установить можно только на вариант оружия по-лучше.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 сентября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion