М.Двач / /vg/ - Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

19968 Кб, Webm

2499 Кб, 2000x1124

3222 Кб, 2000x1125

2224 Кб, 3840x2160

648 Кб, 3000x1688

Star Citizen General - $130kk edition /scg/ 03 Ноя, 14:52 #19653085 В конец треда | Веб

Краткий FAQ:
>Что такое Star Citizen? Про что игра?
SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.
>Как начать играть?
Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/
>Когда релиз?
Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на конец этого года-начало следующего.
>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?
Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.

>Официальный сайт:
https://robertsspaceindustries.com/
>Официальная вики:
http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
>Новости проекта:
http://imperialnews.network/
>Сабреддит SC:
http://as.reddit.com/r/starcitizen/
>Ру коммьюнити:
http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
>FAQ от анона:
http://pastebin.com/JWjSPyGq
>FAQ от анонов с форчонга:
http://pastebin.com/fcf25Vi9
>Ростер анончиков:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
>Tweaks & FAQ:
http://pastebin.com/QRWNvEVD
>Текущая версия игры - 2.5:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15471-Star-Citizen-Alpha-25-Available
>Тематический журнал Jump Point (сентябрь 2016):
https://robertsspaceindustries.com/media/v454l2r1e9ic3r/source/JumpPoint_04-09_Sep-16_Outward-Bound-1.pdf
>ссылки на все остальные выпуски Jump Point:
http://pastebin.com/Cd9wQ9YB
>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся:
https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA
>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, расс и всякого такого:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ
>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207
>Рандомайзер рефералок от анона:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0

>Gamescom 2016 Presentation:
https://youtu.be/Z-3YBuFI3iI?t=171
Много интересного, рассказали и показали что ждать в ближайших патчах, планеты, квесты и т.д.
>CitizenCon 2016 Presentation:
https://youtu.be/XuDj5v81Nd0?t=5121
Показали Planets V2, Spectrum(свой дискорд с блэкджеком и интеграцией в игру) и унылую презентацию из поверпоинта.

А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса, фапаем на картинки, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, закупаемся новым шмотом, примеряем броню и выбираем оружие, отбиваемся от набегов толстоты и толстим сами, вангуем обосрамс хейтеров, проигрываем с сектантов и верим в лучшее.

Ответы>>19727786>>19763091>>19763702

03 Ноя, 14:57 #2 #19653142

Напоминаю что элитоинвалиды с киселем вместо полетов, унылой боевкой и строчками текста вместо игровых механик - сосут в этом треде и являются предметом насмешек всего сосача.

Ответы>>19653195

03 Ноя, 15:01 #3 #19653195

>>19653142
Сразу мантрочки пошли.

31522 Кб, Webm

4388 Кб, Webm

03 Ноя, 15:05 #4 #19653224

>>19652115
Ну держи.

Ответы>>19653295>>19653305>>19653521>>19653572

4570 Кб, Webm

5059 Кб, Webm

03 Ноя, 15:11 #5 #19653285

>>19652166
И ты держи.

Ответы>>19653295>>19653521>>19653572

03 Ноя, 15:13 #6 #19653295

>>19653224
>>19653285
Шизик, зачем ты сюда это принёс? Тред про твой аутизм в другом месте, вот туда и иди с этим.

Ответы>>19653313

03 Ноя, 15:15 #7 #19653305

>>19653224
Да, знамо дело, это ахенар 3 вроде, не?

Ответы>>19653320

91 Кб, 598x571

03 Ноя, 15:15 #8 #19653313

>>19653295
Сами просили, теперь ты ноешь.

Ответы>>19653325

03 Ноя, 15:17 #9 #19653320

>>19653305
Да, там повышенная гравитация, трастеры не вытягивают у криворучек.

Ответы>>19653343

03 Ноя, 15:17 #10 #19653325

>>19653313
Тебя просили в прошлом треде, там и нужно было постить. Хули новый засираешь своим дерьмом?

Ответы>>19653344

03 Ноя, 15:19 #11 #19653343

>>19653320
Имперцы садисты конечно, на планете с почти 7жы ещё колонию запилить умудрились. Интересно мне будет на колонистов посмотреть.

Ответы>>19653357

03 Ноя, 15:20 #12 #19653344

>>19653325
Извините, принцесса, не все сидят в вашем треде сутками.
А тот скоро утонет, и останутся у вас ложные выводы.

03 Ноя, 15:21 #13 #19653357

>>19653343
Они будут похожи на Марио без буста грибом наверное.

3591 Кб, Webm

2871 Кб, Webm

29203 Кб, Webm

03 Ноя, 15:36 #14 #19653478

Актуальные ВЭБЭмки

Ответы>>19653545>>19653588>>19654078

214 Кб, 1200x675

03 Ноя, 15:42 #15 #19653521

>>19653224
>>19653285

Ответы>>19653538

03 Ноя, 15:44 #16 #19653538

>>19653521
Ути, зая, боевые картиночки расчехлил.

03 Ноя, 15:45 #17 #19653545

>>19653478
О да, это ситизен, детка! Такой крутоты нет больше нигде и никогда не будет!

03 Ноя, 15:48 #18 #19653572

>>19653224
>>19653285
Просто ЛОЛ, больше мне нечего сказать. Вот это да, вот это адреналин, вот это скорость и маневры, вау. Нет, все еще кисельное говно.

Ответы>>19653605

03 Ноя, 15:50 #19 #19653588

>>19653478
Эх, сейчас бы попостить из треда в тред вариации одного бага и вебмку где аноны специально убиваются. Вот так дали пососать.

Ответы>>19653683

03 Ноя, 15:51 #20 #19653605

>>19653572
Тащи из ситизена вэбм геймплея с боями кораблей, и без киселя, сравним, зачем голословить?
Про урезание скоростей там я упоминать не буду.

Ответы>>19653654

03 Ноя, 15:55 #21 #19653654

>>19653605
Любое видео из аренакомандера даст пососать в интересности и активности элитоаутизму. Если ты это не признаешь то у тебя ВРЕТИ или полнейший аутизм головного мозга. Полеты и бои в элитке унылы чуть более чем полностью, не думал что кто-то будет настолько толстяком или отбитым чтобы пытаться доказать обратное.
>Про урезание скоростей там я упоминать не буду.
Да, ведь с момента последнего обсера с дрочением на циферки скоростей прошло меньше 10 минут.

Ответы>>19653680>>19653706

03 Ноя, 15:57 #22 #19653680

>>19653654
Так ты в тред принеси, говорю же, зачем голословить?
Я и прошу то всего - видео с догфайтом, видео с экшеном кораблей без киселя, а ты развёл демагогию.

Ответы>>19653796>>19653807

03 Ноя, 15:58 #23 #19653683

>>19653588
>вариации одного бага
>баг с прохождением сквозь стены
>баг с физикой полета
>баг с уничтожением корабля из-за слишком долгого прыжка
Да. Один и тот же баг. А ну и да, это же АЛЬФА и все из-за неткода. Уже практически все пофиксили, вот на днях патч будет. Ага-ага, знаем.

Ответы>>19698115

03 Ноя, 15:58 #24 #19653689

>тред по титзену
>все обсуждают илитку
>Нет, ну вы что, у нас интересная игра!

Ответы>>19657996

03 Ноя, 15:59 #25 #19653706

>>19653654
А что такого в полетах титизена?

Ответы>>19653747>>19653807

03 Ноя, 16:02 #26 #19653747

>>19653706
Скорости бипланов.

Ответы>>19653783

03 Ноя, 16:06 #27 #19653783

>>19653747
А вот нам Брабен нарисовал цифры больше, вот оно превосходство элиты которое видно невооруженным глазом.

Ответы>>19653796>>19653858

03 Ноя, 16:07 #28 #19653796

>>19653783 - >>19653680

03 Ноя, 16:08 #29 #19653807

>>19653706
Они активнее, интереснее и быстрее. Там есть маневры и фигуры пилотажа приближенные к реальным и которые работают в бою давая тебе преимущество.
>>19653680
Эх сейчас бы кормить толстяка из другой игры нося ему видео чтобы он продолжал отрицать очевидные вещи, ага.

Ответы>>19653857>>19661792

03 Ноя, 16:11 #30 #19653857

>>19653807
> нося ему видео чтобы он продолжал отрицать очевидные вещи

Где я отрицал? Я просто хочу своими глазами увидеть динамичные догфайты и физику без киселя. Хоть ссылки дай на видео, не обязательно вэбм, руки отвалятся?
Я же запостил на крики про экшен и кисель в элите. Если нечего запостить или не знаешь как искать по причине раритетности, так и скажи.

Ответы>>19653879

03 Ноя, 16:11 #31 #19653858

>>19653783
Вот не нужно только Брабена приплетать, он все делает правильно, зачем тратить деньги и усилия на разработку новых механик или оттачивание геймплея, если можно написать "вы перевозите пассажира и ваша скорость оче высокая" и заниматься вещами интересными ему. Аутисты будут только в восторге, еще и по другим играм бегать будут и кричать как у них все охуенно, какие у них цифры большие и как они пассажиров перевозят, а у них никогда такого не будет.

03 Ноя, 16:13 #32 #19653879

>>19653857
>Я же запостил на крики про экшен и кисель в элите
Да, и они подтверждают что ты отрицаешь очевидные вещи и тратить на тебя время не стоит так как ты или очень толстый или очень тупой.

Ответы>>19653921

03 Ноя, 16:16 #33 #19653921

>>19653879
Пиздец ты демагог, я не видел видео из ситизена, как я могу сравнить?
Я с тем же успехом могу кричать что у тебя нихуя нет, ты обосрался и вертишь жопой.
Но я так не делаю, а прошу видео что бы сравнить, а ты который уже пост лепишь гнилые отмазки без пруфов.

Ответы>>19653972

03 Ноя, 16:19 #34 #19653972

>>19653921
>я не видел видео из ситизена
Это ты уже совсем перетолстил, ты сидишь в треде ситизена и доказываешь что полеты и бои в элитке интереснее не видя ни одного видео из ситизена. Окей. Ну хоть не тупой и то ладно.

Ответы>>19654091

03 Ноя, 16:22 #35 #19654012

Весь тренд посмотрел, нихуя полетов не увидел, только баги. Интересно было бы посмотреть. Асло бабена можно понять, он более менее казуальную игру делает, что бы ньюфани не разбивались в лепешку и могли драться он и уменьшил скорость полетов.

Ответы>>19654051

03 Ноя, 16:25 #36 #19654051

>>19654012
Что за хуйню я только что прочитал?

Ответы>>19654082

03 Ноя, 16:26 #37 #19654078

>>19653478
Лол, кто то схоронил мою вебмку.

03 Ноя, 16:26 #38 #19654082

>>19654051
Текст?

03 Ноя, 16:27 #39 #19654091

>>19653972
Извини, я неправильно выразился - я не видел от тебя ни одного видео из ситизена.
Но ты их похоже и не собираешься показывать, ссылаясь на то что я троллю, но я правда не троллю, и мне и впрямь интересно посмотреть и сравнить более адреналиновые чем в элите догфайты, и динамичный космос.
Просто ссылки на ютуб, это сложно, этого не существует, поведай?

Ответы>>19654217>>19654324

03 Ноя, 16:36 #40 #19654217

>>19654091
Почему я смог посмотреть видео элиты когда мне было интересно и понять что полеты и бои там никакие, а ты так сильно интересуешь, так просишь, что не можешь открыть ютуб. Я тебе отвечу, потому что ты толстяк. Я буду выбирать видео чтобы оно раскрывало интересные моменты чтобы ты мог еще потолстить? Нет, спасибо.

Ответы>>19654393>>19654580

03 Ноя, 16:41 #41 #19654324

>>19654091
Чел, смирись. Если бы у него было б хотя бы что нибудь он бы неприменул бы похвастаться этим.

Ответы>>19654573

03 Ноя, 16:45 #42 #19654393

>>19654217
Единственный файт который я видел звездном гражданине не с геймкома, это где некий летсплеер получил от еле видной точки на мониторе очередь в кабину и даже не пытаясь отстрелятся улете на базу, где провалился в пол. Как то не очень выглядело.

Ответы>>19654573

03 Ноя, 16:59 #43 #19654573

>>19654324
Сейчас посеменю, а то что-то не кормят.
>>19654393
Аренакомандер, ты слышал о этом? Это как раз вещь где происходит обкатка боевки.

Ответы>>19654594

03 Ноя, 17:00 #44 #19654580

>>19654217
40 постов, за это время я не вбрасывал, не провоцировал, я просто прошу видео, обычную ссылку, или вэбм ролик, что угодно, ведь ты же начал кричать что в ситизене это всё динамично и интересно, где видимое доказательство?

Ответы>>19654637

03 Ноя, 17:01 #45 #19654594

>>19654573
Детектор почини, кмдр.

03 Ноя, 17:05 #46 #19654637

>>19654580
>Продолжу толстить не читая посты.
Ясно.

Ответы>>19654695

886 Кб, 1200x500

985 Кб, 1200x500

1065 Кб, 1200x500

3761 Кб, 2994x1399

03 Ноя, 17:08 #47 #19654672

Граждане, ёб вашу налево, давайте наконец формализуем данные по намечающемуся мероприятию в ДС.

В качестве места я предлагаю паб "Бостон" на Кузнецком Мосту.
Центр, паб прямо рядом с выходом из метро. 20 шагов.
http://bostonpartypub.ru/about

Что на счёт времени?
Давайте начнем с предложения встретиться в субботу в 18:00.
Кто готов?

Ответы>>19655111>>19660384>>19662920>>19674675

03 Ноя, 17:10 #48 #19654695

>>19654637
Опять демагогия?
Я из принципа тебя ещё на хуй не послал, но уже подмывает.
Видео с догфайтами как зявивший про них, хоть с арены хоть откуда так и не дашь?

Ответы>>19654745>>19656346

03 Ноя, 17:14 #49 #19654745

>>19654695
Я из принципа тебе видео не даю. Что дальше, будешь продолжать толстить и отрицать очевидные вещи?

Ответы>>19654786

03 Ноя, 17:16 #50 #19654786

>>19654745
Нет, ты демагог без пруфов, а в вашем унылом поделии ничего нет, только толпа верующих в Криса и отдающих ему деньги.

Ответы>>19654866

03 Ноя, 17:22 #51 #19654866

>>19654786
И именно поэтому ты тут сидишь а не играешь в свою замечальную игру в которой все есть и все интересно, ага.

Ответы>>19654897

03 Ноя, 17:25 #52 #19654897

>>19654866
Не сутками же сидеть, верно?

03 Ноя, 17:41 #53 #19655111

>>19654672
Я готов.
Но я живу за 1,5к километров от ДС1.

Ответы>>19662203

03 Ноя, 19:23 #54 #19656346

>>19654695
https://www.youtube.com/watch?v=EPOWrlAlD9I
https://www.youtube.com/watch?v=Uvte95jCbwY

Ответы>>19656807>>19656885

03 Ноя, 19:57 #55 #19656807

>>19656346
Притащил катлас и борьбу с вандуулами. Ты издеваешься? Раз уж взялся то мог каких-нибудь м50 и сейбр показать.

03 Ноя, 20:03 #56 #19656885

>>19656346
И в чём кардинальное отличие от элиты? Тот же кисель и догфайты, разве что другая цветовая гамма.
https://www.youtube.com/watch?v=7ut3ECkGP9I

Ответы>>19656974>>19656989>>19658728

03 Ноя, 20:09 #57 #19656974

>>19656885
>И в чём кардинальное отличие от элиты?
В том что Элита вышла и продолжает развиваться в отличии от этого бесконечного долгостроя.

Ответы>>19657140

03 Ноя, 20:10 #58 #19656989

>>19656885
Человек притащил одни из самых медленных и неповоротливых боевых кораблей где пилот летает еще и не на фулл скорости и снайперит с прицелом. Там от нормального догфайтинга ничего нет, на самом деле.
http://imperialnews.network/tag/legacy-instructional-series/
мимоднищепилот

Ответы>>19659007

03 Ноя, 20:12 #59 #19657013

пацаны, я заказал т.16000м фцс. на неделе-следующей должен прийти. обзора не будет, просто хвастаюсь. оtвечу на ваши вопросы.

also, kak na halavu esho raz poigrat'?

214 Кб, 1200x675

03 Ноя, 20:20 #60 #19657140

>>19656974

Ответы>>19657198

03 Ноя, 20:24 #61 #19657198

>>19657140
Лучше быть инвалидом-колясочником, чем мёртвым.

Ответы>>19657841

03 Ноя, 21:10 #62 #19657841

>>19657198
чел, все ж ведь прекрасно понимают что это не навсегда. т.н. "космоноги" с социалкой, пострелушками, угоном кораблей и пр. уже заявлены как контент ближайшего будущего (скорее всего 3 сезон).

Ответы>>19658016

03 Ноя, 21:21 #63 #19657996

>>19653689
>все обсуждают илитку
Надо репортить этих элитодебилов, тогда их ссаной метлой в их загон отправят.

03 Ноя, 21:22 #64 #19658016

>>19657841
Знаем мы это будущее. Строчка в меню с текстом "Вы идете, вы стрелаяете. Поздравляем, вы захватили корабль!"

Ответы>>19658032

03 Ноя, 21:23 #65 #19658032

>>19658016
пруф?

Ответы>>19658152

03 Ноя, 21:27 #66 #19658095

Кто-нибудь разбирался что там за охуенный Kythera AI планируют в ситизене, что за оно, в чем профиты, как работает?

Ответы>>19674675

03 Ноя, 21:31 #67 #19658152

>>19658032
Покажи мне скрин пассажиров которых ты перевозишь в своем корабле.

Ответы>>19658192

03 Ноя, 21:33 #68 #19658192

>>19658152
меня не интересует перевод стрелок, пруф гони на свои слова.

Ответы>>19658244

03 Ноя, 21:37 #69 #19658244

>>19658192
Но у тебя же реализована механика перевозки пассажиров, покажи нам скрин того что это не просто строчка текста. Или перевозка грузов, удиви нас фотокарточкой груза в трюме? Или ой, опять строчка текста? Так почему другие механики игры должны быть реализованы по другому? Потому что у тебя в манямирке вот так?

Ответы>>19658338>>19658444

03 Ноя, 21:44 #70 #19658338

>>19658244
пруфа нет, понятненько. печаль что похоже все поголовно гражданосектанты лютые 3.14здаболы.
что касается строчек текста, на последнем стриме посвященном ответам на вопросы, фронтиров таки взяли и спросили за это, на что они совершенно честно ответили "прямо сейчас, сею секунду вводить такие подробности нет совершенно никакого смысла, всё равно игроки пока этого не увидят. однако, с вводом космоног эта часть тоже появится."

Ответы>>19658376

03 Ноя, 21:46 #71 #19658376

>>19658338
Вот это ВРЕТИ, прямо эталонное.

Ответы>>19658424

03 Ноя, 21:48 #72 #19658424

>>19658376
можно ли сказать что либо иное в отношении анона, который обосрался когда его просто попросили привести пруфы своих собственных слов?

03 Ноя, 21:50 #73 #19658444

>>19658244
Ну не только строчка.
Они доебываются до тебя в полете, меняют место куда им надо летать, просят что-то им доставить, порой тебе предлагают тебе сдать их за больший прайс врагам, порой они оказываются преступниками и за тобой начинают гонятся менты.
Ну и олсо как бы у есть лица сгенеренные. У каждого свое вроде как.
Или это маловато будет?
мимо

Ответы>>19658806

03 Ноя, 22:05 #74 #19658685

https://youtu.be/9Xy5pz7V7rI

Ответы>>19658807>>19658828>>19659003>>19660113

03 Ноя, 22:09 #75 #19658728

Господь Крис Иисусень. Пока сам не притащишь человеку геймплей догфайта, никто не притащит.

>>19656885
https://youtu.be/qv9ow0R8mcw

Вот, видяшке правда уже год.

Ответы>>19658810>>19659069

03 Ноя, 22:14 #76 #19658806

>>19658444
кстати на счёт преступников, 5 ноября в системе Novas на 6й планете 1й звезды похоже планируется какой то терракт, террористы услужливо позвали всех желающих поглазеть на это.

03 Ноя, 22:14 #77 #19658807

>>19658685
>[YouTube] Star Citizen: Around the Verse 3.12 - Austin
Я не понимаю о какой 3.12 можно говорить если 3.0 ещё не вышла? Или они их паралельно разрабатывают(что является бредом)?

Ответы>>19658844

03 Ноя, 22:14 #78 #19658810

>>19658728
Это пободрей элиты иногда, ещё бы красным не заблюривало, но чего они без инерции все, и поворачивают как в паркане - резко и быстро?

Ответы>>19658935

03 Ноя, 22:15 #79 #19658828

>>19658685
Крис выглядит уставшим и недовольным. Мне одному так показалось?

Ответы>>19658941>>19659086

03 Ноя, 22:16 #80 #19658844

>>19658807
Это Around the Verse сезон 3 эпизод 12, ты что, ебанутый?

Ответы>>19661835

03 Ноя, 22:22 #81 #19658935

>>19658810
>ещё бы красным не заблюривало
Перегрузки.
>но чего они без инерции все
Это маленькие корабли с мощными движками, к тому же многие сайдэффекты нивелируются усилиями бортового компьютера который усиливает/подруливает там где нужно чтобы корабль был максимально послушным и отзывчивым для пилота.
>поворачивают как в паркане - резко и быстро
Потому что боевые корабли для догфайта а не аутизм. Чтобы все было бодро и интересно.

Ответы>>19659009

03 Ноя, 22:22 #82 #19658941

>>19658828
ПАСЛЕДНИ ЗВАНОЧЕК?

03 Ноя, 22:26 #83 #19659003

>>19658685
Приближение очередного обсера хейтеров и инсайдеров. Какой уже по счету, 2968? Готовимся в который раз смотреть на "ничего не произошло это Крис мне в штаны насрал".

03 Ноя, 22:27 #84 #19659007

>>19656989
Сектанта просили битый час показать "динамичный бой" в ситизене. Он упорно отказывался.

Но как только какое-то видео появилось в треде - тут же заверещал "это неправильное видево!!!"

Не притащил сам - теперь обтекает. В качестве исключения можно разрешить ему исправиться, и таки показать "динамичный бой" в ситизене.

Правда надо будет держать в уме, что с выходом 2.6 все станет ровно в два раза МЕЕДЛЕЕЕННЕЕЕЕЕЕ чем на его видео.

Потому что крис официально заявил что он считает что работа РУД-ом во время боя это слишком сложно.

Охуенная динамика и адреналин. Для дома престарелых самое то. И подпивасных папиков, коих 90% в "партнерах" криса. Потому под них и пилят.

Ответы>>19659036

03 Ноя, 22:27 #85 #19659009

>>19658935
Тогда и впрямь иногда бодрей элиты без файтеров, но до фрилансера или до Tachyon всё ещё не дотягивает по динамике честно говоря.

Ответы>>19659061>>19659082

03 Ноя, 22:29 #86 #19659036

>>19659007
Проснись, ты серишь.

Ответы>>19659101

03 Ноя, 22:30 #87 #19659061

>>19659009
Алсо, нужно больше всего, капиталшипы фоном, вон те атмосферные генераторы поближе, массовки, эффектов, и будет заебись.
Почему Крис начал городить хуйню с манямирком, выпустил бы сингл с синематиками, и аренами, и потом уж пилил манямир в качестве дополнения.

Ответы>>19659140

03 Ноя, 22:31 #88 #19659069

>>19658728
Но на твоем видео тот же кисель что и в элите. Правда она смотрится подинамичнее чем предыдущая видяшка с катласом. Но лишь за счет более легкого корабля.

В элите, если сесть на аналогичный шип-истребитель, и не брезговать отключением флайт-ассиста, будет точно такая же динамика, если не больше.

А теперь вспоминаем что в 2.6 скорости всех кораблей в гражданине порежут вдвое.

Велкам ту сим для подпивасных папиков.

Ответы>>19659116>>19659127

03 Ноя, 22:32 #89 #19659082

>>19659009
Ну, это не самый быстрый и маневренный корабль, есть еще всякие м50 и мерлины, где все происходит раза в три, как минимум, быстрее и активнее.

Ответы>>19659122>>19659140

03 Ноя, 22:32 #90 #19659086

>>19658828
>Крис выглядит уставшим и недовольным.
Конечно, сидишь такой, над игрой день и ночь хуяришь, чтобы людей порадовать, а какие-то хуесосы с сосача про тебя хуйню пишут в треде. Я бы на месте Криса тоже бы выглядел недовольным.

03 Ноя, 22:33 #91 #19659101

>>19659036
полыхай аккуратно, не сгорай быстро, дабы продлить веселье

про отрезание скоростей вполовину в ситизене уже железобетонная инфа, сначала просочилось это тестеров, потом разрабы подтвердили, что считают что так будет лучше

>Велкам ту сим для подпивасных папиков.

Ответы>>19659159

03 Ноя, 22:34 #92 #19659116

>>19659069
>В элите, если сесть на аналогичный шип-истребитель, и не брезговать отключением флайт-ассиста, будет точно такая же динамика, если не больше.
Только в ситизене тоже можно сесть в более маневренный и быстрый корабль и отключить коуплед мод и это станет еще раз в пять динамичнее. Такие дела.
>>19659069
>А теперь вспоминаем что в 2.6 скорости всех кораблей в гражданине порежут вдвое.
Авокадо в треде, все в ПТУ.

Ответы>>19659139

31522 Кб, Webm

03 Ноя, 22:35 #93 #19659122

>>19659082
и все равно не дотягивает до пикрила

Ответы>>19659137>>19659237

03 Ноя, 22:35 #94 #19659127

>>19659069
>А теперь вспоминаем что в 2.6 скорости всех кораблей в гражданине порежут вдвое.
Они изначально были слишком быстрыми, в пвп это заёбывало, хорошо что решили пофиксить. А элитоподсосы пусть дальше в своём киселе по пустым системам носятся, благо скорость в элитке вообще ни на что не влияет, лол, чисто строчка в экселе.

Ответы>>19659173>>19659186

03 Ноя, 22:36 #95 #19659137

>>19659122
Зачем ты свой луноход всё время пихаешь? Мы тут корабли обсуждаем.

Ответы>>19659164>>19659216

03 Ноя, 22:36 #96 #19659139

>>19659116
>Только в ситизене тоже можно сесть в более маневренный и быстрый корабль и отключить коуплед мод и это станет еще раз в пять динамичнее.
Вот только в том видео (https://www.youtube.com/watch?v=qv9ow0R8mcw&feature=youtu.be) УЖЕ используется один из самых быстрых и вертлявых файтеров, и там УЖЕ используется декаплед.

Ответы>>19659156>>19659175

03 Ноя, 22:36 #97 #19659140

>>19659082
Это хорошо, но камерно больно, если он в сквадроне сделает это >>19659061 нахер нужен мультиплейер?
Но тут остаётся только стонать и плакать что над ним не поставили нормального исполнительного директора, и дали его же обещаниям затащить потенциально отличный сингл, в круговорот бесконечных хотелок и допилов.

03 Ноя, 22:37 #98 #19659156

>>19659139
>Arena Commander v2.0
>12 дек. 2015 г.
Свежачок...

03 Ноя, 22:37 #99 #19659159

>>19659101
Ага, ведь завтра релиз и ничего уже не изменится, мы вообще-то про текущее состояние игры говорим.
Это вам можно говорить что "ну сейчас нет но обещали, а пока только текст", потому что ситизаны добрые, а вы же если мы так скажем начнете какашками кидаться ОЛОЛО ИГРЫ НЕ БУДЕТ, НАЕБЫВАЮТ.

Ответы>>19659184

03 Ноя, 22:38 #100 #19659164

>>19659137
Это полный аналог ситизеновского мелкого истребителя. Тоже без гипердрайва, тоже пяток метров в размерах, тоже по сути пушки на движках с кабиной.
И при этом динамичнее аналогичной ситизеновской мелочи.

Ответы>>19659176>>19659178

03 Ноя, 22:38 #101 #19659173

>>19659127
>скорость в элитке вообще ни на что не влияет
Этот сломался. Можно ополаскивать от мочи и уносить.

Ответы>>19659182

03 Ноя, 22:38 #102 #19659175

>>19659139
Я тебя разочарую возможно, но авенджер не самый быстрый и вертлявый и уж точно не самый поворотливый из файтеров.

03 Ноя, 22:39 #103 #19659176

>>19659164
>луноход
>Это полный аналог мелкого истребителя.
Уносите этого поехавшего.

Ответы>>19659190>>19659204

03 Ноя, 22:39 #104 #19659178

>>19659164
Вот только сражается он с утюгами в ресах, с мелкими очень редко.

03 Ноя, 22:39 #105 #19659182

>>19659173
>врёти!

03 Ноя, 22:39 #106 #19659184

>>19659159
>Ага, ведь завтра релиз и ничего уже не изменится, мы вообще-то про текущее состояние игры говорим.
Согласен. Возможно еще больше скорости порежут. Если будут проблемы у игроков с геймпадами.
Подпивасные-то предпочитают с ними играть. И платят крису они в основном.

Ответы>>19659201

03 Ноя, 22:40 #107 #19659186

>>19659127
оп, смотрите ка, ситизеносектант в очередной раз говорит о том о чём не имеет и малейшего понятия. впрочем, чему удивляться? сектант жы

03 Ноя, 22:40 #108 #19659190

>>19659176
Эм, это файтер тащемта.
https://www.youtube.com/watch?v=AzI8F88QePU

03 Ноя, 22:41 #109 #19659201

>>19659184
Пошли маняфантазии.
Ну ок, возможно завтра Брабен скажет что все купившие элитку долбоебы и обоссаны.

Ответы>>19659209

03 Ноя, 22:41 #110 #19659204

>>19659176
>врёти!

03 Ноя, 22:42 #111 #19659209

>>19659201
да, возможно. Но пока что на счету криса больше драмм и проебов, поэтому за ситизеном следить интереснее

Ответы>>19659284

03 Ноя, 22:43 #112 #19659216

>>19659137
Уносите этого поехавшего.

03 Ноя, 22:45 #113 #19659237

>>19659122
Блять, запишите кто-нибудь этому порашнику пролёт в метре от астероида на м-50 с манёврами и всей хуйнёй. Чтоб он уже заткнулся нахрен со своей ВАУ вебмкой.
https://youtu.be/UTtG1_jLcno

Ответы>>19659277>>19659309>>19659471

39863 Кб, Webm

03 Ноя, 22:48 #114 #19659277

>>19659237
Вот так?

Ответы>>19659295>>19659499>>19660178

03 Ноя, 22:49 #115 #19659284

>>19659209
Пошла шарманка, мифические проебы и обманы, украденные миллионы и наркотики. Ясно.
Единственное в чем можно обвинить Криса это в проебывании сроков, но здесь к нему сложно придраться, потому что отчасти ради этого все и затевалось, чтобы выпускать когда можно, а не когда прикажут. В остальном он выкатывает все как и обещал, зачастую даже лучше чем обещалось.

03 Ноя, 22:50 #116 #19659295

>>19659277
Если я приклею бодрую музычку то уже не аутизм и кисель, хаха, наебу ситизанов.

03 Ноя, 22:51 #117 #19659309

>>19659237
И будет то же самое что в илитке? Да как бе и сомнений нет что будет.
В общем-то о том и речь. Сектантам говорят что в ситизене и илитке одинаковый кисель, но сектанты копротивляются очевидному, и ругаются на выкладываемые друг другом видео.

Цирк да и только.

Ответы>>19659379

03 Ноя, 22:57 #118 #19659379

>>19659309
А я вам говорил что не сможете доказать ему даже очевидные всем вещи. Все врети, в элитке так же.

Ответы>>19659430

03 Ноя, 23:01 #119 #19659430

>>19659379
Сектанты начинают приходить в себя, и осознают что невозможно доказать заведомо ложное утверждение.
Второй адекватный пост в треде.

Ответы>>19659444

03 Ноя, 23:02 #120 #19659444

>>19659430
Он и читать не умеет.

03 Ноя, 23:04 #121 #19659471

>>19659237
Нет, ради аутиста видео записывать лень, но может это подойдет? https://www.youtube.com/watch?v=7EO5pT7ulvk

Ответы>>19659495>>19659499

03 Ноя, 23:07 #122 #19659495

>>19659471
Бля, прекратите его кормить, вы ничего не докажете поехавшему.

03 Ноя, 23:07 #123 #19659499

>>19659471
Что и требовалось доказать. Визуально скорость такая же как здесь >>19659277
Реально возможно меньше, потому что контрукции пролетают в ссаных метрах, а в >>19659277 файтер летит в паре десятков метров над поверхностью. Если он будет лететь среди таких же моделек как м50, то визуально будет скорость бащще чем у м50.

Ответы>>19659525>>19659572

03 Ноя, 23:10 #124 #19659525

>>19659499
>Визуально скорость такая же как здесь
https://youtu.be/Snv0dRIaiIc

держи

https://youtu.be/0ywQTMG3Wco

Ответы>>19659592>>19659633

03 Ноя, 23:14 #125 #19659572

>>19659499
Лол, маневры он может делать такие же? На то что ты там можешь в своем киселе разогнаться по прямой и тебя как говно трясти будет всю вебмку всем как-то похуй. Разговор был о динамичности полетов, если что.

03 Ноя, 23:16 #126 #19659592

>>19659525
Ты видимо настолько дебил, что даже не знаешь что значат буковки "CRU" в твоей любимой секте.

Они означают что ты не можешь ни крутиться ни стрелять.
Потому что это круиз. Ну хуле, в илитке в круизе вообще скорости от 30км/с начинаются.

А вот в илитке 800м/с в нормальном полете с маняврами можно устраивать, и даже стрелять при этом можно https://www.youtube.com/watch?v=qFBqleFpr1Y

В общем ты обгадился жиже чем когда-либо. Я чтобы тебе немного облегчить жизнь и смыть с тебя твое же говно, пописал на тебя, и пошел спать.

Ответы>>19659613>>19659626

03 Ноя, 23:18 #127 #19659613

>>19659592
>Они означают что ты не можешь ни крутиться ни стрелять.
БВАХАХАХ УНОСИТЕ ЭТОГО

Ответы>>19659651

03 Ноя, 23:18 #128 #19659626

>>19659592
ЗЫ скорость в видяшке ощущается не так жестко, потому что до ближайших объектов рельефа сотни метров (пилот боится ебнуться).

Но если примериться и пролететь в 5-10 метрах от чего-нить - будет покруче чем м50.

Впрочем ситизеносектанты боюсь этого не поймут. Мозг нужен для осознания основ геометрии.

03 Ноя, 23:19 #129 #19659633

>>19659525
Еще не забываем про прыжки в которых корабль тоже летьи по настоящему и его можно увидеть, если успеешь.

Ответы>>19659668

03 Ноя, 23:20 #130 #19659651

>>19659613
шта, может?

ну тогда давай такую же видяшку, где энтот кораблик хотя бы на 1000м/с маняврирует между кольцами олисара.

Из илитки видео было с маневренным полетом на 800м/с https://www.youtube.com/watch?v=qFBqleFpr1Y

Ждем из ситизена с МАНЕВРЕННЫМ полетом на хотя бы тех же 800м/с. А не пролет в круизе по прямой.

Ответы>>19659694>>19660331

03 Ноя, 23:22 #131 #19659667

Напоминаю что разговор был о интересности и динамичности полетов, а так же маневрированию в противовес элитовскому киселю. Обосравшись, элитодаун пытается перевести все в сравнение скоростей но у тут обсирается так как в ситизене есть прыжок в котором корабль действительно летит в пространстве.

Ответы>>19659677>>19659704

03 Ноя, 23:22 #132 #19659668

>>19659633
>и его можно увидеть, если успеешь
Только кислоты надо докинуть в вену, да-да, верим.

Хотя... если ты не бабахнувший пиздабол и реально веришь в это - пиливидео, хули.

Ответы>>19659706

03 Ноя, 23:22 #133 #19659677

>>19659667
И скорости там уже близкие к световым.

11620 Кб, Webm

4595 Кб, Webm

03 Ноя, 23:23 #134 #19659692

Призываю игнорировать этого тролёнка, косящего под КМДР'а. Поясняю по догфайтам в элите. У корыт в элите макс-скорость всего где-то 1800 км/час. Это можно понять т.к. игра сетевая и предел должен быть иначе компьютер не будет справляться с обсчётом коллизий, пинг опять же решает. Самое интересное, что в бою эти скорости не юзаются т.к. решает вращательная скорость, а не поступательная. Главной задачей является не обогнать противника, а перекрутить его. В космосе тактика боя довольно бедная в целом ибо без гравитации и сопротивления среды 9 из 10 авиа-манёвров бессмысленны, нет никакого менеджмента кинетической энергии корабля, она быстро набирается и быстро расходуется. Манёвренность же слабенькая ибо бои идут на судах массой до тысячи тонн, что более чем дохуя. Такую махину особо не поворочаешь, инертность никто не отменял. Для того чтобы в игре была хоть какая-то прокачка скилла, есть манёвры с выключенным флайт-ассистом. Они позволяют выходить на угол атаки, но при этом сильно теряется поступательная скорость и можно в итоге получить больше вреда чем пользы. Плюс менеджмент энергии корабля "на ходу".

На поверхности бои интереснее, и не так уж редки (приходится сбивать защиту аулов, например). Из-за конструктивной особенности кораблей маневровые движки слабее маршевых и учитывая массу корабля - маневры в гравитации более 1 g могут приводить к резким потерям высоты и даже возможности разбить корабль об поверхность. Тут уже нужно беречь высоту и уметь пользоваться преимуществом.

В чём будет заключаться скилл в ситизене я не знаю. Пока особо не видно и выигрывает тот у кого корабль манёвренней. Опять же довольно вымораживает, что поддержка штурвала через жопу и только мешает, это не очень хороший знак для симулятора (пусть и фантастического). И пиздеть мне про какие-либо сложные манёвры в вакууме не нужно. Они бессмысленны по факту. Нужно ждать пока в обеих играх будут бои с сопротивлением среды, тогда все преимущества и недостатки флайт-модели полезут наружу. А пока это переливание из пустого в порожнее.

11620 Кб, Webm

4595 Кб, Webm

03 Ноя, 23:23 #134 #19659692

Призываю игнорировать этого тролёнка, косящего под КМДР'а. Поясняю по догфайтам в элите. У корыт в элите макс-скорость всего где-то 1800 км/час. Это можно понять т.к. игра сетевая и предел должен быть иначе компьютер не будет справляться с обсчётом коллизий, пинг опять же решает. Самое интересное, что в бою эти скорости не юзаются т.к. решает вращательная скорость, а не поступательная. Главной задачей является не обогнать противника, а перекрутить его. В космосе тактика боя довольно бедная в целом ибо без гравитации и сопротивления среды 9 из 10 авиа-манёвров бессмысленны, нет никакого менеджмента кинетической энергии корабля, она быстро набирается и быстро расходуется. Манёвренность же слабенькая ибо бои идут на судах массой до тысячи тонн, что более чем дохуя. Такую махину особо не поворочаешь, инертность никто не отменял. Для того чтобы в игре была хоть какая-то прокачка скилла, есть манёвры с выключенным флайт-ассистом. Они позволяют выходить на угол атаки, но при этом сильно теряется поступательная скорость и можно в итоге получить больше вреда чем пользы. Плюс менеджмент энергии корабля "на ходу".

На поверхности бои интереснее, и не так уж редки (приходится сбивать защиту аулов, например). Из-за конструктивной особенности кораблей маневровые движки слабее маршевых и учитывая массу корабля - маневры в гравитации более 1 g могут приводить к резким потерям высоты и даже возможности разбить корабль об поверхность. Тут уже нужно беречь высоту и уметь пользоваться преимуществом.

В чём будет заключаться скилл в ситизене я не знаю. Пока особо не видно и выигрывает тот у кого корабль манёвренней. Опять же довольно вымораживает, что поддержка штурвала через жопу и только мешает, это не очень хороший знак для симулятора (пусть и фантастического). И пиздеть мне про какие-либо сложные манёвры в вакууме не нужно. Они бессмысленны по факту. Нужно ждать пока в обеих играх будут бои с сопротивлением среды, тогда все преимущества и недостатки флайт-модели полезут наружу. А пока это переливание из пустого в порожнее.

Показать весь текст
Ответы>>19659737

03 Ноя, 23:24 #135 #19659694

>>19659651
я сука запарюсь и запишу тебе лично манёвры, сука. Хоть у меня и фрил с максималкой 800

03 Ноя, 23:25 #136 #19659704

>>19659667
>интересности и динамичности полетов, а так же маневрированию в противовес элитовскому киселю
ситизеносектанты показали полет по прямой на 1500м/с.
элитосектанты показали маневренный полет на 800м/с
действительно, где же больше динамики? Наврное там где крис нарисовал циферку 1500 - ведь она такая крутая.

>так как в ситизене есть прыжок в котором корабль действительно летит в пространстве
видео с пруфами не будет?
Или этот слишком много принял:
>и его можно увидеть, если успеешь

Ответы>>19659721>>19659839

03 Ноя, 23:25 #137 #19659706

>>19659668
Граждане, он опять обосрался.
https://www.youtube.com/watch?v=G29b0GKX6Sc

Ответы>>19659721>>19659773>>19659780

03 Ноя, 23:26 #138 #19659721

>>19659704
>>19659706
Второй обосрался. Впрочем, ничего нового.

03 Ноя, 23:27 #139 #19659737

>>19659692
>инертность никто не отменял
Крис отменил. Во славу динамичности. Он бог.

03 Ноя, 23:30 #140 #19659773

>>19659706
Ситизенодебил подумал что декоративная анимация ухода в QD - это реальное отображение летящего в QD корабля.

Дебилы блять... Других слов нет.

Ответы>>19659798>>19659839

83 Кб, 1920x1080

03 Ноя, 23:30 #141 #19659780

>>19659706
Возможно не самое лучшее видео, но мне лень искать другие, кому интересно те посмотрят на ютубе, просто хотел в очередной раз макнуть дебила лицом в говно и побыстрее.

03 Ноя, 23:32 #142 #19659798

>>19659773
Ты видео не смог посмотреть? Если хочешь на ютубе еще есть, в том числе встречи кораблей во время квантум драйва, пересадка из одного корабля в другой во время прыжка и другие.

Ответы>>19659908

03 Ноя, 23:35 #143 #19659839

>>19659704
>>19659773
Элитаны, среди вас же есть нормальные, вам не стыдно что такие дебилы вас дискредитируют выставляя умственно отсталыми и обсираясь каждый раз снова и снова. Вы бы их там обоссывали что ли в своем треде, я не знаю.

Ответы>>19659888

11944 Кб, Webm

03 Ноя, 23:40 #144 #19659888

>>19659839
В элито-треде такой же шизик раньше синематиками срал. Тот же самый поди.

Ответы>>19659908

03 Ноя, 23:42 #145 #19659908

>>19659798
>в том числе встречи кораблей во время квантум драйва
Не поленился и нашел, какой я молодец.
https://www.youtube.com/watch?v=jrEllc11oj0
>>19659888
А могли бы жить дружно, как на форчане, одной большой космической семьей.

Ответы>>19659947

03 Ноя, 23:45 #146 #19659940

Я все понимаю, допилят и выпустят, но загрузки между локациями, особенно между ангаром и космобазой, это пиздец, товарищи.
Я и не знал что настолько все хуево, что даже с альфе с полуторами модельками есть окна загрузки.

13 Кб, 300x309

03 Ноя, 23:45 #147 #19659947

>>19659908
>А могли бы жить дружно, как на форчане, одной большой космической семьей.
NIET. Меня тошнит от монетизации с паками кораблей по десятку тысяч баксов. Это довольно грязный метод выкачки денег из бейкеров под видом помощи разработке (которая уже окупилась пять раз, лол).

Ответы>>19660034

03 Ноя, 23:52 #148 #19660034

>>19659947
Это не повод ссорится, у вас с длс тоже не все гладко.

Ответы>>19660240

745 Кб, 2000x772

4809 Кб, 3000x1688

03 Ноя, 23:52 #149 #19660041

странная у вас игра

03 Ноя, 23:59 #150 #19660113

>>19658685
Анимации космического полотера и бухания. Хотет.
Моешь такой полы на идрисе ерохина, а потом бухаешь в баре вспоминая как он тебя унижает, хуле так плохо трешь, три лучше, а то за борт выброшу.

04 Ноя, 00:03 #151 #19660178

>>19659277
Каловый графон, фу, пиздец. Фрил в 2005 лучше выглядел и игрался.

В который раз убедился что элитосектанты те еще говноеды

Ответы>>19660206>>19660212

04 Ноя, 00:05 #152 #19660206

>>19660178
Прекрати, у нас тут только устаканилось все, если хочешь поговорить о графоне в элитке сходи в элиткотред. Не уподобляйся.

41 Кб, 800x600

04 Ноя, 00:06 #153 #19660212

>>19660178
серьезно?

Ответы>>19660256>>19660340

04 Ноя, 00:08 #154 #19660240

>>19660034
Ровно одно, на год с лишним.

04 Ноя, 00:10 #155 #19660256

>>19660212
кря

04 Ноя, 00:15 #156 #19660331

>>19659651
Ууу сука, готов обтекать? заставил меня ОБС поставить

https://youtu.be/IyqozP-JvYk
В конце маленький презент для Элитогоспод :3

Ответы>>19660378>>19660392>>19660771>>19666085

04 Ноя, 00:15 #157 #19660340

>>19660212
В элитодрочильне космос настолько унылый, что унылее только в реале.
В ситизене каждая сцена хотябы выглядит уникально, то лазеры там планету хуярят, то разваленая звезда, даже "юпитер" в видосах выше выглядит круто. В элите все станции, планеты какое-то безвкусное каловое говно.

Ясень хуй только на графон дрочат школьники, но в элитке то и контента нихуя нет. Ситизен уже по преальфе почти догнал, добавят генерацию чтобы можно было на ровере кататься, я в очередной раз поржу как сектанты начнут выкручитьваться. Я понимаю можно дохуя отыгрывать в голове, представлять все те циферки и таблички рельными сущностями, ну так и в гражданине можно так делать.

Ответы>>19660458>>19660569>>19662875

04 Ноя, 00:19 #158 #19660378

>>19660331
Годный видос, колясочники опять обоссаны, но ты слегка ебанутый если для 1,4 недотролля все это записывал и заливал на ютуб.

04 Ноя, 00:19 #159 #19660384

>>19654672
Я не против.
мимо капитан рыжая борода

Ответы>>19662203

04 Ноя, 00:20 #160 #19660392

>>19660331
Молодец, но немного опоздал, уже обоссали его. Ждем завтрашнего дня когда он или забудет или сделает вид что ничего не было.

04 Ноя, 00:25 #161 #19660458

>>19660340
https://www.youtube.com/watch?v=XMBXVLT50vw

если титизен будет круче - спокойно пойду играть в титизен

в элите уныло -да
графин - срать
кататься на ровере - некуда
отыгрывать в голове - што?

где игра?

Ответы>>19660563

04 Ноя, 00:34 #162 #19660563

>>19660458
>отыгрывать в голове - што?
Представлять что ты покупаешь реальный товар, а не циферки в экселе, а в салоне у тебя сидят реальные хачи, а не... ну ты понял и далее по списку.

Ответы>>19660609

04 Ноя, 00:34 #163 #19660569

>>19660340
Система где никого не было и никого никогда не будет, туда на импульсе от нейтронки залетел игрок, назад никак, там нет нейтронки, он копал носом пыль миллионов лет, но нашёл элемент для присадки в топливо увеличивающей прыжок, он сбежал из могилы.
Но увы, до обжитых систем далеко, он дотянул до аванпоста, сдал открытие, и решил вернуться домой, но не смог второй раз обмануть смерть, увы.

04 Ноя, 00:38 #164 #19660609

>>19660563
Ебать приключение было. Короче, взял в Сотисе туриста к VY Canis Mayoris. Две тысячи светолет ебучих звёзд класса L и T. Когда прилетел, удивило 3 вещи. Первое, ебать какая большая эта хрень большая. Второе, нормально заправляться у этого гиганта- нельзя. Вероятность поджарить пукан, не выбравшись из короны- крайне велика, 0.33 светосекунды минуты полторы-две, когда температура уже за 70 и растёт. И третья- найти туристический маяк- пиздец как сложно. Поискав на форумах Брабена, нашёл 2 цифры: 7000свсек от Большого Пса А и 13000свсек до Большого Пса Б. Всё, что нужно, так это держать эти 2 расстояния и получится что ты пролетишь по окружности конуса, где вершина- Пса Б, а в центре основания- Пса А.
Пока летал, нашел ещё одного ашота на Орке, с которым скооперировался и вывел братишку на маяк. Охуенно получилось, вернемся в бубль- соберём экспедицию по всяким достопримечательностям до 5к светолет, повозить дебилов за миллионы, заработать на анаконды и улететь к жаку. И фоточку забацали на память.

04 Ноя, 00:53 #165 #19660771

>>19660331
Хм, мне показалось или камни приколочены к небесной тверди?

Ответы>>19666112

04 Ноя, 03:41 #166 #19661792

>>19653807
>маневры и фигуры пилотажа приближенные к реальным и которые работают в бою давая тебе преимущество
Какие, прости пожалуйста, маневры, дадут тебе преимущество? Крути носом, пали в цель, тут тебе ни гравитации, ни особых препятствий обычно нет. Это не штурмовики, которые в воздухе зависнуть не могут.

Ответы>>19665254

04 Ноя, 03:49 #167 #19661817

Выглядит годно, но когда допилят, хуй знает, пока обкатают, бабен уже свой космос если захочет, офк сможет допилить до ума раз 5. Может даже спереть фишки из ситизена, если она выйдет в обт и поймет что туда активно уходят люди. Но пока она не вышла, и не думаю что скоро выйдет. Если и выйдет, то подожду годик для обкатки, если взлетит, вкачусь.

Ответы>>19662475>>19666297

04 Ноя, 03:50 #168 #19661821

Смешно наблюдать за вашими разборками и спорами у кого скорости больше и киселя меньше, учитывая что у тех и других в лучшем случае 60-ые года по боевым скоростям, а вооружение так вообще из 50-ых

Ответы>>19665269

04 Ноя, 03:53 #169 #19661835

>>19658844
>ты что, ебанутый?
начинаю подозревать что да.

16832 Кб, 5000x2869

13039 Кб, 5240x2614

13476 Кб, 6702x2845

8026 Кб, 4540x2307

04 Ноя, 06:56 #170 #19662203

>>19655111
>>19660384
Отлично. Итого на текущий момент 4ро.

Для потенциально интересующихся напоминаю.
Суббота, 5 ноября, 18:00, паб "Бостон" на Кузнецком Мосту.
http://bostonpartypub.ru/about

04 Ноя, 09:01 #171 #19662475

>>19661817
>Может даже спереть фишки из ситизена
В жанре космосимов уже давно все всё что могли друг у друга спиздили. Прозреваю что Брабус давно задонатил Крису и наблюдает за разработкой.

04 Ноя, 10:26 #172 #19662875

>>19660340
>в элитке то и контента нихуя нет
Ну всё, сейчас налетят элитоаутисты и скажут что контента у них дохуя, просто тебе нипанять.

04 Ноя, 10:34 #173 #19662920

>>19654672
О чём речь. Какие мироприятия?

Ответы>>19668282

04 Ноя, 11:26 #174 #19663265

Ребята, живите дружно, элитчики, представьте что будет с гражданами если окажется что это кидалово, и не усугубляйте, будьте людьми.
мимокрокодил

231 Кб, 427x548

04 Ноя, 11:56 #175 #19663521

Ну что, нищенки, готовы драить чужие палубы шваброй?

Ответы>>19663799>>19663811>>19663913>>19664941

04 Ноя, 12:21 #176 #19663799

>>19663521
Ероха, плес

04 Ноя, 12:23 #177 #19663811

>>19663521
Интересно, пиздец. Лучше бы свой говнодвижок допилили до нормального состояния.

04 Ноя, 12:34 #178 #19663913

>>19663521
а что им ещё остаётся то делать? контента в титизене не было, нет и наверное уже и не будет.

Ответы>>19663990

214 Кб, 1200x675

04 Ноя, 12:41 #179 #19663990

>>19663913
Чтобы ты не забывал свою локацию относительно шконки.

Ответы>>19664020

04 Ноя, 12:44 #180 #19664020

>>19663990
хммм...эта картинка как то должна оправдывать отсутствие контента в титизене?

Ответы>>19664038>>19664666

04 Ноя, 12:46 #181 #19664038

>>19664020
>альфа-версия
>пок-пок-пок кантента мало!
Ты даун?

Ответы>>19664057

04 Ноя, 12:48 #182 #19664057

>>19664038
нет, просто заглядываю временами поржать с ручных зверьков Криса. имеешь что-то против?

Ответы>>19664083

04 Ноя, 12:49 #183 #19664083

>>19664057
Ясно. Можешь уползать в свою нору до следующего раза, даун.

Ответы>>19664103

04 Ноя, 12:51 #184 #19664103

>>19664083
абзац, вы всё таки забавные неадекваты, скажу честно=)

04 Ноя, 13:33 #185 #19664666

>>19664020
Всяко больше чем в загоне для колясочников и это при том что старситизен пре-альфа, демка от разработчиков и горы контента в текущем состоянии никто не планировал

Ответы>>19665223

04 Ноя, 13:53 #186 #19664941

>>19663521
А чтобы драить черным быть обязательно?

Ответы>>19665191

04 Ноя, 14:12 #187 #19665191

>>19664941
Не, можно ещё тянкой быть, тоже норм.

04 Ноя, 14:14 #188 #19665223

>>19664666
>горы контента в текущем состоянии никто не планировал
Конечно, не планировали. А обещали выпустить полноценную игру к 2016 году. Где она?

Ответы>>19665229>>19665554>>19665828

04 Ноя, 14:15 #189 #19665229

>>19665223
>обещали выпустить полноценную игру к 2016 году.
Пруфс?

Ответы>>19665565

04 Ноя, 14:17 #190 #19665254

>>19661792
Итак, новый день и новый желающий обосраться, ну что же, ничего не меняется.
http://imperialnews.network/lis/

04 Ноя, 14:18 #191 #19665269

>>19661821
Ага, и еще один иксперт, который ничего не знает о геймдизайне, но имеет свое важное мнение.

Ответы>>19666331

78 Кб, 600x437

04 Ноя, 14:40 #192 #19665554

>>19665223
>полноценную игру к 2016 году
кто-то жиденько обдристался ты

04 Ноя, 14:41 #193 #19665565

>>19665229
Ищи в архивах гуглу. Даже дату дам - 2012-2013, времен кикстартера и когда Крыс только запилил сайт. Тогда там и было по датам выхода, 2015 - сквадрон, 2016 - PU. Где сквадрон, где PU?

Ответы>>19665612>>19665645

78 Кб, 600x437

04 Ноя, 14:45 #194 #19665612

>>19665565
Ебать ты тугой, то что он обещал до того как на него ссыпались горы денег он мог реализовать уже сто раз, но когда появилась куча людей, которые хотели нормальный космосим, а не коляски с экселями, Крис решил охуенно расширить как игровые механики, так и графон, физику etc соответсвенно и сроки сдвинулись, иди опять подмываться маня

Ответы>>19665694>>19665827>>19666311

04 Ноя, 14:48 #195 #19665645

>>19665565
>пок-пок-пок абещали в 2016
>попросили пруфы
>кудах-тах-тах! сам ищи!
Ясно, уносите этого обосравшегося.

Ответы>>19665827

04 Ноя, 14:51 #196 #19665694

>>19665612
> которые хотели нормальный космосим, а не коляски с экселями
Ах да точно. Космосим это же прежде всего человек.

Ответы>>19665752>>19665780

256 Кб, 1920x1080

04 Ноя, 14:56 #197 #19665752

>>19665694
Паркан, Х rebirth, Завтра Война это всё теперь незабываемая классика. Вершина развития космо-симов. Не забывай.

78 Кб, 600x437

04 Ноя, 14:59 #198 #19665780

>>19665694
Всем тредом поржем с даунов, которые будут опять набегать и кричать "пок-пок я тоже могу ходить па паверхнасти, кудах секта, пок последний звоночек, ко-ко-кокс, нет кантента" когда в элиту завезут ноги Никогда

04 Ноя, 15:03 #199 #19665827

>>19665645
Всё правильно, сам ищи. Я не Дерек, мне насрать на вас. Крыс может хоть собственное говно в банки паковать и продавать вам по 1к $. Хочешь сам посмотреть - ищи.
>>19665612
А до этого он эксели обещал? Что-то промо-ролики на это не похожи были. Да и то, что игра будет разрабатываться на движке Кукурузиса тоже сразу говорили. Хватит маняврировать жопой, сектант.

Ответы>>19665859>>19666066

04 Ноя, 15:03 #200 #19665828

>>19665223
Ты мамке тоже обещал что закончишь четверть без двоек.

78 Кб, 600x437

04 Ноя, 15:06 #201 #19665859

>>19665827
Остынь, поехавший. Открой стретчголы и почитай что там добавили в планы с каждым миллионом. Ту же генерацию вначале никто не планировал, но прикинь, чтобы ее годно запилить тоже время нужно

Ответы>>19665889>>19665921

04 Ноя, 15:09 #202 #19665889

>>19665859
Открыл, прочитал.
>Citizens with appropriate packages will receive access to the Star Citizen universe with 40 star systems for persistent online play upon release.
За 3 миллиона. Этот стретчгол был 3 года назад. Крыс обещал ПУ к концу 2015 (альфа) - 2016 году, вместе с релизом. Где ПУ?

Ответы>>19666023>>19666079

04 Ноя, 15:11 #203 #19665921

>>19665859
Похуй на системы. Где домашние животные? Где фермы?

04 Ноя, 15:11 #204 #19665933

Лол, поехавший уже отошел от вчерашнего обсера и хочет повторения. Просто размажьте ему говно по лицу и он уйдет довольный до следующего дня.

78 Кб, 600x437

04 Ноя, 15:17 #205 #19666023

>>19665889
Ох маня, ты бы хоть с какахами в трусах не возвращался. Чтобы добавить все последущие фичи нужно все перепидорашить с ног на голову. Это тебе не элитка, где быстро сговнякали минимальный функционал и никак теперь не могут даже ноги сбоку присобачить.

Ответы>>19666064>>19666159

04 Ноя, 15:20 #206 #19666064

>>19666023
Ноги в элиту добавят не раньше чем VR в гражданина.

04 Ноя, 15:20 #207 #19666066

>>19665827
>мне насрать на вас
Так насрать, что никак не можешь пойти подмыться угомониться и покинуть тред? Ясненько.

04 Ноя, 15:21 #208 #19666079

>>19665889
>Крыс обещал ПУ к концу 2015 (альфа) - 2016 году, вместе с релизом.
Где пруфы, шизик? То что ты там себе в манямирке напридумывал никого не интересует.

04 Ноя, 15:21 #209 #19666085

>>19660331
молодец, хороший сектант. Я рад что убил час времени на запись анимации QD
Вот только это все равно лишь декоративная анимация.

В отличие от илитки, где летящий в суперкруизе корабль - это объект, который можно догнать, просканироваит, интердиктнуть.

Но вы продолжайте верить.

Ответы>>19693984

04 Ноя, 15:23 #210 #19666112

>>19660771
приколочены. Круенжин не предолагался для симуляции неьесной механики.

Мало того - солнце там - вообще виртуальный объект, источник света всегда висящий в десяти километрах от камеры с определенного направления.

Там все настолько костыльно что лучше не знать.

Ответы>>19693984

04 Ноя, 15:26 #211 #19666145

Найс шизик старается)
Жаль только что слишком толсто.

04 Ноя, 15:27 #212 #19666159

>>19666023
Что у Ситизена кроме ног-то есть?
Правильно, нихуя, так что стыдно должно быть это преимуществом считать.
Станция, космопорт и ангар, ВАУ.

Ответы>>19666251

78 Кб, 600x437

04 Ноя, 15:34 #213 #19666251

>>19666159
>имплаинг в элите больше контента
>сравнивает вышедшую игру и находящуюся в глубокой разработке
>думает что он у мамки самый крутой демагог

Пиши еще, мы все внимательно читаем нет

04 Ноя, 15:39 #214 #19666297

>>19661817
пока что крис тырит все у брабена

сначала крис говорил что QD позволяет прыгать только по прямой, и только из заранее определенной точки в заранее же определенную другую точку, и вообще это будет по сути катсцена на время телепорта и прогрузки карты.
Но внезапно у брабена все видят суперкруиз, в котором можно летать в произвольном направлении, менять скорость, дропаться в обычное пространство в любой точке, интердиктить, сканировать, и вообще это часть геймплея.
И вот уже крис спешно заверяет ноющих сектантов, что в QD тоже будет геймплей. Для начала добавляет возможность дропаться из QD в произвольный момент времени, и запускать QD просто выбрав направление, без заведомо установленной конечной точки. Вот только похоже маневрирование он так и не осилит в QD.

сначала крис хотел только космос-станции, и небольшие карты космопортов+катсцены в виде посадок на планеты

но брабен внезапно выкатил полноценные планеты, и крис в панике заголосил что у него будет так же, а через пару месяцев показал первое технодемо процедурной карты высот диаметром 1000км

крис изначально планировал фиксированные характеристики, но брабен внезапно объявил инженеров. И вот у криса уже срочно добавляется эндевор и тюнинг оборудования на ускорителе частиц (ебаный стыд, что за бред)

крис изначально планировал только обычные корабли, и запуск носимых кораблей только с капиталов, и отсутствие возможности нанимать непись.
Но вот внезапно брабен объявляет файтеры запускаемые с кораблей и управляемые дистанционно, в т.ч. неписью. И тут же в циге начинают говорить о дронах, объявляется возможность нанимать непись чуть ли не флотами и тд.

И так во всем. Вечно догоняющий брабена, выебавший уже все мозги своим програмерам все новыми хотелками, криска уверенно шагает к фейлу.

Ответы>>19682918

04 Ноя, 15:40 #215 #19666311

>>19665612
>Крис решил охуенно расширить как игровые механики, так и графон, физику etc
Что является самым верным путем к эпическому фейлу в девелопменте. Всегда.

Ответы>>19666559

04 Ноя, 15:43 #216 #19666331

>>19665269
>Ага, и еще один иксперт, который ничего не знает о геймдизайне, но имеет свое важное мнение.
Лал, то есть скорости 300-600м/с в илитке - это КИСЕЛЬ
А скорости 200-400м/с в ситизене (и вдвое меньше в 2.6) - это ГЕЙМДИЗАЙН

Эталонная СВЕРХМАНЕВРЕННОСТЬ!

04 Ноя, 15:52 #217 #19666442

НЕОБУЧАЕМЫЕ ПРОДОЛЖАЮТ КОРМИТЬ ШИЗИКА И НЮХАТЬ ЕГО ГОВНО.

04 Ноя, 15:53 #218 #19666461

Крис вернулся из Европы, после того, как он работал там над мокап (захват движений/motion capture) 3.0 и проводил различные встречи.

Неделя бесплатных полётов на Супер Хорнете завершена и она была супер-успешной.

Звездный Морпех тестируется каждый день в QA.

По мере поступления фидбека, изменяют и игру.

Работают над сетевой синхронизацией, чтобы уменьшить лаг, и сделать плавную анимацию на ПК у клиента.

Шлем 2.0 также был имплементирован, с новым HUD и виджетами.

Боевые эмоции персонажа теперь разнятся от дружеских жестов, до дразнения врагов.

Еще одно большое изменение готовится для Арена Коммандер, оно произойдет сразу после получения последнего фидбека от Эвокати, в этом изменении также будут добавлены ракеты.

НОВОСТИ ИЗ СТУДИЙ

Звездный Морпех будет больше тактическим FPS.

Освещение не должно контрастировать с игроком, а скорее быть более реалистичным.

Будет множество темных закоулков и мигающих лампочек.

Игрокам придется быть осторожными, прикрывать товарищей, и думать тактически, прежде, чем действовать.

Карта Echo 11 будет иметь множество комнат, соединенных узкими коридорами.

У каждой комнаты будет своё собственное, уникальное ощущение.

В 2.6 будет переделана система лобби, новые задания, дополнения к ГримХекс, Авангард Гоплит и Дрейк Герольд.

Тестовые изменения моделей кораблей включают в себя перебалансировку щитов, оружия и ракет.

Каждый день разработчики обсуждают баланс, новый билд, блокираторы и проблемы.

Особые специалисты в FPS тестируют Звездного Морпеха.

Эвокати тестируют изменения летной модели.

Эвокати уже состоит из 800-та человек, из 20 стран мира, разговаривающих на 12 языках, и с 5 континентов.

Эвокати выбираются алгоритмом и затем проверяются вручную.

Нужно очень много фидбека, чтобы исправить большинство багов, прежде, чем отправлять в публичный релиз.

Работают над: услугой "платформа восстановления", над лидербордами и матчмейкингом. Переписывают всю систему хабов (узлов).

Система хабов упростит трединговую модель, для использования новой архитектуры, уберет некоторые проблемы.

UI (пользовательский интерфейс) АК и ЗМ получит большое обновление. Теперь информация, типа игровых режимов, карт и боевых загрузок будет лучше синхронизироваться между игроками.

Матчмейкинг будет похож на тот, что в Overwatch/HoTS, когда вы формируете группу, и затем ищете игру, а не как в BF/CoD, когда вы попадает в большие лобби с таймерами.

НОВОСТИ ПО СООБЩЕСТВУ С ТАЙЛЕРОМ УИТКИНЫМ

Благодарим Kinshadow и RedFang87, за их вырезанные из тыкв поделки на тему ЗГ! (ВИДЕО)

Конкурс по Эспериа Праулер все ещё идет и продлится до 11-го ноября. Победители будут объявлены 18-го ноября, во время юбилейного лайвстрима.

ЗГ был номинирован как самая желанная игра, по версии Golden Joystick. Остался всего один день до окончания голосования.

На этой неделе MVP уходит к Lundfoci, за создание им сайта Starship42.com , на котором можно посмотреть все корабли ЗГ в 3-D виде.

ЗА КАДРОМ: АНИМАЦИЯ

Команда всегда держит в голове реальные метрические системы, когда снимает захват движений или создает что-нибудь для PU.

Когда они создают новый объект, например, стол в столовой, он становится стандартом для объектов этого типа.

Когда снимают мокап, актерам дают специальные указания, по тому, как приближаться к объекту, и это тоже становится частью реальных цифр.

Правильные цифры и размеры, позволяют использовать кинематографическим сцены, снова, даже если изначально они и не предназначались для PU.

Все данные по мокап анализируются, очищаются и затем разрезаются как минимум на три сегмента: вход, цикл, выход.

Эти сегменты называются анимационными сетами, и важны для ИИ, чтобы он правильно использовал объекты.

Анимационные сеты могут быть увеличены, к примеру, могут быть множественные анимационные циклы, и их будут проигрывать в случайном порядке, для разнообразия.

Команда добавляет множество мелких деталей, дабы ЗГ ощущался реальным, т.е. персонажи всхрапывают и переворачиваются во сне, или уборщик "шикает" на проходящих мимо игроков.

Дизайнеры располагают "используемые" объекты в игре: у них будет точка входа, и узлы прикрепления, чтобы позволить ИИ использовать объект, или дать ему понять, что этот объект используется.

Иногда команде приходится вручную делать анимацию, если мокап невозможен, например, анимация инструмента PAW или для обзора оружия.

Самое сложное это последовательность, главное, убедится, что когда новые анимации завершены, все уже в курсе и никто не попросит снимать всё заново.

04 Ноя, 15:53 #218 #19666461

Крис вернулся из Европы, после того, как он работал там над мокап (захват движений/motion capture) 3.0 и проводил различные встречи.

Неделя бесплатных полётов на Супер Хорнете завершена и она была супер-успешной.

Звездный Морпех тестируется каждый день в QA.

По мере поступления фидбека, изменяют и игру.

Работают над сетевой синхронизацией, чтобы уменьшить лаг, и сделать плавную анимацию на ПК у клиента.

Шлем 2.0 также был имплементирован, с новым HUD и виджетами.

Боевые эмоции персонажа теперь разнятся от дружеских жестов, до дразнения врагов.

Еще одно большое изменение готовится для Арена Коммандер, оно произойдет сразу после получения последнего фидбека от Эвокати, в этом изменении также будут добавлены ракеты.

НОВОСТИ ИЗ СТУДИЙ

Звездный Морпех будет больше тактическим FPS.

Освещение не должно контрастировать с игроком, а скорее быть более реалистичным.

Будет множество темных закоулков и мигающих лампочек.

Игрокам придется быть осторожными, прикрывать товарищей, и думать тактически, прежде, чем действовать.

Карта Echo 11 будет иметь множество комнат, соединенных узкими коридорами.

У каждой комнаты будет своё собственное, уникальное ощущение.

В 2.6 будет переделана система лобби, новые задания, дополнения к ГримХекс, Авангард Гоплит и Дрейк Герольд.

Тестовые изменения моделей кораблей включают в себя перебалансировку щитов, оружия и ракет.

Каждый день разработчики обсуждают баланс, новый билд, блокираторы и проблемы.

Особые специалисты в FPS тестируют Звездного Морпеха.

Эвокати тестируют изменения летной модели.

Эвокати уже состоит из 800-та человек, из 20 стран мира, разговаривающих на 12 языках, и с 5 континентов.

Эвокати выбираются алгоритмом и затем проверяются вручную.

Нужно очень много фидбека, чтобы исправить большинство багов, прежде, чем отправлять в публичный релиз.

Работают над: услугой "платформа восстановления", над лидербордами и матчмейкингом. Переписывают всю систему хабов (узлов).

Система хабов упростит трединговую модель, для использования новой архитектуры, уберет некоторые проблемы.

UI (пользовательский интерфейс) АК и ЗМ получит большое обновление. Теперь информация, типа игровых режимов, карт и боевых загрузок будет лучше синхронизироваться между игроками.

Матчмейкинг будет похож на тот, что в Overwatch/HoTS, когда вы формируете группу, и затем ищете игру, а не как в BF/CoD, когда вы попадает в большие лобби с таймерами.

НОВОСТИ ПО СООБЩЕСТВУ С ТАЙЛЕРОМ УИТКИНЫМ

Благодарим Kinshadow и RedFang87, за их вырезанные из тыкв поделки на тему ЗГ! (ВИДЕО)

Конкурс по Эспериа Праулер все ещё идет и продлится до 11-го ноября. Победители будут объявлены 18-го ноября, во время юбилейного лайвстрима.

ЗГ был номинирован как самая желанная игра, по версии Golden Joystick. Остался всего один день до окончания голосования.

На этой неделе MVP уходит к Lundfoci, за создание им сайта Starship42.com , на котором можно посмотреть все корабли ЗГ в 3-D виде.

ЗА КАДРОМ: АНИМАЦИЯ

Команда всегда держит в голове реальные метрические системы, когда снимает захват движений или создает что-нибудь для PU.

Когда они создают новый объект, например, стол в столовой, он становится стандартом для объектов этого типа.

Когда снимают мокап, актерам дают специальные указания, по тому, как приближаться к объекту, и это тоже становится частью реальных цифр.

Правильные цифры и размеры, позволяют использовать кинематографическим сцены, снова, даже если изначально они и не предназначались для PU.

Все данные по мокап анализируются, очищаются и затем разрезаются как минимум на три сегмента: вход, цикл, выход.

Эти сегменты называются анимационными сетами, и важны для ИИ, чтобы он правильно использовал объекты.

Анимационные сеты могут быть увеличены, к примеру, могут быть множественные анимационные циклы, и их будут проигрывать в случайном порядке, для разнообразия.

Команда добавляет множество мелких деталей, дабы ЗГ ощущался реальным, т.е. персонажи всхрапывают и переворачиваются во сне, или уборщик "шикает" на проходящих мимо игроков.

Дизайнеры располагают "используемые" объекты в игре: у них будет точка входа, и узлы прикрепления, чтобы позволить ИИ использовать объект, или дать ему понять, что этот объект используется.

Иногда команде приходится вручную делать анимацию, если мокап невозможен, например, анимация инструмента PAW или для обзора оружия.

Самое сложное это последовательность, главное, убедится, что когда новые анимации завершены, все уже в курсе и никто не попросит снимать всё заново.

Показать весь текст
Ответы>>19666468>>19667237>>19667753

04 Ноя, 15:54 #219 #19666468

>>19666461
Каждый день разработчики обсуждают баланс, новый билд, блокираторы и проблемы.

Особые специалисты в FPS тестируют Звездного Морпеха.

Эвокати тестируют изменения летной модели.

Эвокати уже состоит из 800-та человек, из 20 стран мира, разговаривающих на 12 языках, и с 5 континентов.

Эвокати выбираются алгоритмом и затем проверяются вручную.

Нужно очень много фидбека, чтобы исправить большинство багов, прежде, чем отправлять в публичный релиз.

Работают над: услугой "платформа восстановления", над лидербордами и матчмейкингом. Переписывают всю систему хабов (узлов).

Система хабов упростит трединговую модель, для использования новой архитектуры, уберет некоторые проблемы.

UI (пользовательский интерфейс) АК и ЗМ получит большое обновление. Теперь информация, типа игровых режимов, карт и боевых загрузок будет лучше синхронизироваться между игроками.

Матчмейкинг будет похож на тот, что в Overwatch/HoTS, когда вы формируете группу, и затем ищете игру, а не как в BF/CoD, когда вы попадает в большие лобби с таймерами.

НОВОСТИ ПО СООБЩЕСТВУ С ТАЙЛЕРОМ УИТКИНЫМ

Благодарим Kinshadow и RedFang87, за их вырезанные из тыкв поделки на тему ЗГ! (ВИДЕО)

Конкурс по Эспериа Праулер все ещё идет и продлится до 11-го ноября. Победители будут объявлены 18-го ноября, во время юбилейного лайвстрима.

ЗГ был номинирован как самая желанная игра, по версии Golden Joystick. Остался всего один день до окончания голосования.

На этой неделе MVP уходит к Lundfoci, за создание им сайта Starship42.com, на котором можно посмотреть все корабли ЗГ в 3-D виде.

ЗА КАДРОМ: АНИМАЦИЯ

Команда всегда держит в голове реальные метрические системы, когда снимает захват движений или создает что-нибудь для PU.

Когда они создают новый объект, например, стол в столовой, он становится стандартом для объектов этого типа.

Когда снимают мокап, актерам дают специальные указания, по тому, как приближаться к объекту, и это тоже становится частью реальных цифр.

Правильные цифры и размеры, позволяют использовать кинематографическим сцены, снова, даже если изначально они и не предназначались для PU.

Все данные по мокап анализируются, очищаются и затем разрезаются как минимум на три сегмента: вход, цикл, выход.

Эти сегменты называются анимационными сетами, и важны для ИИ, чтобы он правильно использовал объекты.

Анимационные сеты могут быть увеличены, к примеру, могут быть множественные анимационные циклы, и их будут проигрывать в случайном порядке, для разнообразия.

Команда добавляет множество мелких деталей, дабы ЗГ ощущался реальным, т.е. персонажи всхрапывают и переворачиваются во сне, или уборщик "шикает" на проходящих мимо игроков.

Дизайнеры располагают "используемые" объекты в игре: у них будет точка входа, и узлы прикрепления, чтобы позволить ИИ использовать объект, или дать ему понять, что этот объект используется.

Иногда команде приходится вручную делать анимацию, если мокап невозможен, например, анимация инструмента PAW или для обзора оружия.

Самое сложное это последовательность, главное, убедится, что когда новые анимации завершены, все уже в курсе и никто не попросит снимать всё заново.

04 Ноя, 15:54 #219 #19666468

>>19666461
Каждый день разработчики обсуждают баланс, новый билд, блокираторы и проблемы.

Особые специалисты в FPS тестируют Звездного Морпеха.

Эвокати тестируют изменения летной модели.

Эвокати уже состоит из 800-та человек, из 20 стран мира, разговаривающих на 12 языках, и с 5 континентов.

Эвокати выбираются алгоритмом и затем проверяются вручную.

Нужно очень много фидбека, чтобы исправить большинство багов, прежде, чем отправлять в публичный релиз.

Работают над: услугой "платформа восстановления", над лидербордами и матчмейкингом. Переписывают всю систему хабов (узлов).

Система хабов упростит трединговую модель, для использования новой архитектуры, уберет некоторые проблемы.

UI (пользовательский интерфейс) АК и ЗМ получит большое обновление. Теперь информация, типа игровых режимов, карт и боевых загрузок будет лучше синхронизироваться между игроками.

Матчмейкинг будет похож на тот, что в Overwatch/HoTS, когда вы формируете группу, и затем ищете игру, а не как в BF/CoD, когда вы попадает в большие лобби с таймерами.

НОВОСТИ ПО СООБЩЕСТВУ С ТАЙЛЕРОМ УИТКИНЫМ

Благодарим Kinshadow и RedFang87, за их вырезанные из тыкв поделки на тему ЗГ! (ВИДЕО)

Конкурс по Эспериа Праулер все ещё идет и продлится до 11-го ноября. Победители будут объявлены 18-го ноября, во время юбилейного лайвстрима.

ЗГ был номинирован как самая желанная игра, по версии Golden Joystick. Остался всего один день до окончания голосования.

На этой неделе MVP уходит к Lundfoci, за создание им сайта Starship42.com, на котором можно посмотреть все корабли ЗГ в 3-D виде.

ЗА КАДРОМ: АНИМАЦИЯ

Команда всегда держит в голове реальные метрические системы, когда снимает захват движений или создает что-нибудь для PU.

Когда они создают новый объект, например, стол в столовой, он становится стандартом для объектов этого типа.

Когда снимают мокап, актерам дают специальные указания, по тому, как приближаться к объекту, и это тоже становится частью реальных цифр.

Правильные цифры и размеры, позволяют использовать кинематографическим сцены, снова, даже если изначально они и не предназначались для PU.

Все данные по мокап анализируются, очищаются и затем разрезаются как минимум на три сегмента: вход, цикл, выход.

Эти сегменты называются анимационными сетами, и важны для ИИ, чтобы он правильно использовал объекты.

Анимационные сеты могут быть увеличены, к примеру, могут быть множественные анимационные циклы, и их будут проигрывать в случайном порядке, для разнообразия.

Команда добавляет множество мелких деталей, дабы ЗГ ощущался реальным, т.е. персонажи всхрапывают и переворачиваются во сне, или уборщик "шикает" на проходящих мимо игроков.

Дизайнеры располагают "используемые" объекты в игре: у них будет точка входа, и узлы прикрепления, чтобы позволить ИИ использовать объект, или дать ему понять, что этот объект используется.

Иногда команде приходится вручную делать анимацию, если мокап невозможен, например, анимация инструмента PAW или для обзора оружия.

Самое сложное это последовательность, главное, убедится, что когда новые анимации завершены, все уже в курсе и никто не попросит снимать всё заново.

Показать весь текст
Ответы>>19666479

04 Ноя, 15:55 #220 #19666479

>>19666468
Моча, удали

78 Кб, 600x437

04 Ноя, 16:02 #221 #19666559

>>19666311
>верным путем к эпическому фейлу в девелопменте. Всегда. Всегда. ВСЕГДА!
> Я ТАК СКОЗАЛ!

Ответы>>19666982

04 Ноя, 16:28 #222 #19666982

>>19666559
Дэвид, займитесь делом. Вам ещё 2.3 пилить.

Ответы>>19667051

04 Ноя, 16:32 #223 #19667051

>>19666982
Крис, вы тоже не сидите тут особо много.

56 Кб, 600x800

04 Ноя, 16:47 #224 #19667237

>>19666461
Боевые эмоции, фпс специалисты, анимации, комнаты со своим уникальным ощущением, ух.
Вот это космосим так космосим, куда уж Дэвиду до него.

Ответы>>19667433

04 Ноя, 16:59 #225 #19667433

>>19667237
Ты заебал, набегу в элитотред с синематиками

Ответы>>19667462>>19667475>>19667551>>19668029

04 Ноя, 17:01 #226 #19667462

>>19667433
дак давно по тебе соскучились уже, пора бы

Ответы>>19667499

04 Ноя, 17:02 #227 #19667475

>>19667433
Только посвежее плиз.

Ответы>>19667499

04 Ноя, 17:03 #228 #19667499

>>19667462
>>19667475
Зарепортил сектанта

12629 Кб, Webm

04 Ноя, 17:06 #229 #19667551

>>19667433
Чем ты набегать собрался? Гиперчервём что ли? Новых то не завезли, а геймплейные ролики как говно смотрятся.

Ответы>>19667588>>19667642

04 Ноя, 17:08 #230 #19667588

>>19667551
Бля, посоны, у меня от этого видео ноги отнялись, что делать?

Ответы>>19667620

04 Ноя, 17:10 #231 #19667620

>>19667588
ну всё, теперь ты стал элитчиком. тут тебе больше не рады, нах ты нужен инвалид то?

Ответы>>19667641

04 Ноя, 17:12 #232 #19667641

>>19667620
А как я уйду, кресло то мне не выдали?

Ответы>>19667653>>19667753

04 Ноя, 17:12 #233 #19667642

>>19667551
Что на вебмке? Х Ребёрз? Ах да, там же ходить можно, так что нет.

Ответы>>19667732

04 Ноя, 17:12 #234 #19667653

>>19667641
ползи.

04 Ноя, 17:19 #235 #19667732

>>19667642
>Х Ребёрз?
Не, там графон лучше. И вселенная выглядит живой, в отличие от мёртвого пустого космоса у элитки. Ну и как подметили выше, в Ребёрсе можно ходить и даже с нпц разговаривать, чего в элитке даже спустя два года после релиза не завезли и хрен знает завезут ли вообще.

Ответы>>19667817

78 Кб, 600x437

04 Ноя, 17:22 #236 #19667753

>>19667641
Ну так кресло то 60 бачей стоит, халявщик
>>19666461
Судя по этой простыне стармарин таки собираются выкатывать на 2.6, ну и где ваши инсайдеры теперь? парашу вилкой чистят

78 Кб, 600x437

04 Ноя, 17:27 #237 #19667817

>>19667732
Справедливости ради, в реберсе ноги чисто для галочки, так то они там быстро заебывают и лучшеб не было. Ну и сам по себе реберс немного отдает казуальным калом. Для тех кто не дрочит на графику, лучший космосим это x3 с последним дополнением - albion prelude.А уже потом безногая элитка

04 Ноя, 17:42 #238 #19668029

>>19667433
Лучше с геймплеем, ох вейт!

752 Кб, 1920x877

955 Кб, 1920x1080

797 Кб, 1930x1266

1141 Кб, 2500x1352

04 Ноя, 17:59 #239 #19668282

>>19662920
Встреча. Будем сидеть, беседы беседовать, напитки испивать, блюда откушивать.

Для потенциально интересующихся напоминаю.
Суббота, 5 ноября, 18:00, паб "Бостон" на Кузнецком Мосту.
http://bostonpartypub.ru/about

Ответы>>19669317>>19670049

110 Кб, 987x681

04 Ноя, 18:20 #240 #19668615

Кстати, сейчас для всех желающих продают Супер Хорнет (в паках и отдельно) + апгрейды до него. Со скидками до $20.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15588-Super-Hornet-Super-Sale

Ответы>>19669280

04 Ноя, 19:01 #241 #19669280

>>19668615
ДЕНЬГИ КОНЧИЛИСЬ, ЗВОН ОЧЕК, вот это все.

Ответы>>19669336

04 Ноя, 19:03 #242 #19669317

>>19668282
Найти то вас как уже на месте?

Ответы>>19669337>>19671272

51 Кб, 600x1017

04 Ноя, 19:04 #243 #19669336

>>19669280
18 числа ещё больше очки зазвенят, во время юбилейной распродажи.

Ответы>>19679916

04 Ноя, 19:04 #244 #19669337

>>19669317
Ты серьезно предпологаешь что сосачеров сложно отличить от людей?

Ответы>>19669357>>19669358

04 Ноя, 19:06 #245 #19669357

>>19669337
Да.

110 Кб, 1280x720

04 Ноя, 19:06 #246 #19669358

>>19669337
Ну в прошлый раз то нормальные люди были, ты чего.

Ответы>>19670105>>19670167

04 Ноя, 19:52 #247 #19670049

>>19668282
Карточки принимают, лол? Курить то там можно, блядь?

Ответы>>19671272

04 Ноя, 19:56 #248 #19670105

>>19669358
Деанонтгавля

04 Ноя, 20:00 #249 #19670167

>>19669358
Хипстеры блядь, только тот что в центре адекватен.

Ответы>>19670201>>19670202>>19674675

04 Ноя, 20:04 #250 #19670201

>>19670167
Школьник из центра, плиз, хватит себя нахваливать.

Ответы>>19670251

04 Ноя, 20:04 #251 #19670202

>>19670167
Тот-что-в-центра залогинься.

Ответы>>19670251

04 Ноя, 20:07 #252 #19670251

>>19670201
>>19670202
О, а вот и те кого не похвалили.

Ответы>>19674675

954 Кб, 948x800

110 Кб, 659x800

223 Кб, 1200x723

04 Ноя, 21:02 #253 #19671172

Новые пикчи с пустынниками подвезли.

1422 Кб, 1930x1080

5807 Кб, 3840x2160

6682 Кб, 3840x2160

1330 Кб, 6000x3203

04 Ноя, 21:09 #254 #19671272

>>19669317
Столик на 6рых на Ивана на 6 вечера я забронировал.
С 17:40 до 17:50 подожду в центре зала на Кузнецком Мосту. Камуфляжные штаны, зеленая куртка, суперхуевый апперкат вместо прически.

>>19670049
Карты принимают. На счет курения не помню, честно скажу. Позвони, уточни, если не лениво.

Ответы>>19671632>>19671826>>19686423

04 Ноя, 21:32 #255 #19671632

>>19671272
Курить теперь нигде нельзя же.

04 Ноя, 21:42 #256 #19671826

>>19671272
Написал ментам, чтобы заглянули в "Бостон" в субботу вечером и накрыли там всю вашу секту.

Ответы>>19671854

04 Ноя, 21:43 #257 #19671854

>>19671826
Всех троих?

04 Ноя, 21:44 #258 #19671879

Какое железо нужно чтоб в эту йобу поиграть?

Ответы>>19671923>>19671925

04 Ноя, 21:46 #259 #19671923

>>19671879
> поиграть

Извини, тут альфа технодемка. Без оптимизации совсем, выдающая на двух титанах 40 фпс.

Ответы>>19671968

04 Ноя, 21:47 #260 #19671925

>>19671879
На данный момент что бы поиграть комфортно - жить в мурике. После 3.0 ориентировачно конец года, первый квартал 17 , можно будет нормально играть со всякими 770 +

04 Ноя, 21:48 #261 #19671968

>>19671923
Не дезинформируй, будь добр. Сейчас просадки фпс связаны только с неткодом, от видеокарты почти ничего не зависит. К примеру 770 970 и 1070 имеют от 20 до 30 фпс, в зависимости от инста.

Ответы>>19684415

04 Ноя, 21:55 #262 #19672146

https://youtu.be/bMvc9-sMAgA

Ответы>>19674534

04 Ноя, 21:56 #263 #19672186

Транскрипт сегодняшнего RtV:
http://imperialnews.network/2016/11/reverse-the-verse-episode-2-12-summary/

Ответы>>19672517>>19672580>>19673996

78 Кб, 600x437

04 Ноя, 22:09 #264 #19672517

>>19672186
>Probably toilet animations. They shot A LOT of toilet animations in Austin. They also have an emergency exit animation for toilets.

Ну а так никаких звоночков, надеюсь нпс реально адекватными запилят, а если они еще будут на уровне обычных игроков(не по интеллекту естеств, а по использованию вселенной) это вообще топчик

Ответы>>19672730

04 Ноя, 22:11 #265 #19672580

>>19672186
А сам RTV где, еще нет?

Ответы>>19672604

04 Ноя, 22:12 #266 #19672604

>>19672580
Только трансляция на твитче закончилась, через пару часов зальют на ютуб.

04 Ноя, 22:17 #267 #19672730

>>19672517
> They also have an emergency exit animation for toilets.
Типа смываться туда?

Ответы>>19673274>>19673947

04 Ноя, 22:37 #268 #19673274

>>19672730
Надеюсь можно будет кидаться говном в других игроков, джва года жду такую игру.

Ответы>>19673431

04 Ноя, 22:43 #269 #19673431

>>19673274
Но Дюк Нюкем форевер уже давно есть.

04 Ноя, 23:04 #270 #19673947

>>19672730
Ну просто для разных режимов разные анимации же. Когда все спокойно можно ее долго крутить, а когда твой корабль торпедируют а ты с толчка встаешь 10 секунд как-то не очень.

Ответы>>19674039>>19674086

04 Ноя, 23:06 #271 #19673996

>>19672186
И сам RTV
https://www.youtube.com/watch?v=EP9_U3EY9fw

04 Ноя, 23:08 #272 #19674039

>>19673947
Дрищешь такой по-быстрому, не подтираясь, с голой жопой бежишь к креслу турели. После боя всё кресло в говне.

Ответы>>19675022

04 Ноя, 23:09 #273 #19674086

>>19673947
>когда твой корабль торпедируют а ты с толчка встаешь 10 секунд как-то не очень.
Интересно, а можно будет капитану заходить в женские душевые и разглядывать как намывают свои телеса нпц-тян? Если такое запилят, то я Крису готов ещё занести денежек.

04 Ноя, 23:27 #274 #19674534

>>19672146
почему на видео такие лютые микрофризы почти каждые несколько секунд
они там блять совсем что ли на железе экономят
или и тут неткод

Ответы>>19674592

04 Ноя, 23:30 #275 #19674592

>>19674534
Нам-то откуда знать?

04 Ноя, 23:33 #276 #19674675

>>19654672
черт, первый раз за месяц зашел, как чувствовал...
я даже не знаю, я овощ.
появилось что пообсуждать?

>>19670251
>>19670167
толсто. вообще, он там самый неадекват.

>>19658095
тупой пасфиндинг изначально был, с прикрученными сплайнами\маршрутами.

Ответы>>19674729>>19674827>>19675022

04 Ноя, 23:35 #277 #19674729

>>19674675
>появилось что пообсуждать?
Ломающих новостей по игре нет. Но посидеть и побеседовать на тему текущей разработки и на тему отвлеченные это никак не помешает.

Ответы>>19674922

04 Ноя, 23:39 #278 #19674827

>>19674675
>появилось что пообсуждать?
Скоро выйдет 2.6, тогда и будет что пообсуждать.

04 Ноя, 23:43 #279 #19674922

>>19674729
Я тут новости почитал, похоже у них таки все действительно тяжело с деньгами.
Так явно собирать новый "живой" кэш...

Ответы>>19675029

78 Кб, 600x437

04 Ноя, 23:47 #280 #19675022

>>19674039
>После боя всё кресло в говне.

Ну вот и нищенкам на аврорах будет возможность кредитов поднять.

>>19674675
>тупой пасфиндинг изначально был, с прикрученными сплайнами\маршрутами.
Так и думал что полухуйня, наверное поэтому и не пиздят про это больше ничего Дебаг расписания и состояния ботов, ну ахуеть теперь, у любой говноинди такое есть

04 Ноя, 23:48 #281 #19675029

>>19674922
>Я тут новости почитал, похоже у них таки все действительно тяжело с деньгами.
Читаю подобные новости ещё с кикстартера.

Ответы>>19675138

04 Ноя, 23:52 #282 #19675138

>>19675029
Я имею в виду официальный комм-линк.
По моим грубым подсчетам(зп+аренда), лямы могут кончится +-3 месяца от сейчас, и это не считал неизвестные расходы на актеров.

Ответы>>19675346>>19675575>>19675614>>19676136>>19680486

05 Ноя, 00:02 #283 #19675346

>>19675138
Сквадрон выкатят какраз в Q1, соберут еще немного баблишка.

Ответы>>19681356

05 Ноя, 00:13 #284 #19675575

>>19675138
>Я имею в виду официальный комм-линк.
Какой? Ну-ка, покажи, а то я не припомню, чтобы Крис говорил что у него деньжата кончаются.

Ответы>>19675834

05 Ноя, 00:15 #285 #19675614

>>19675138
>По моим грубым подсчетам(зп+аренда), лямы могут кончится +-3 месяца от сейчас
Как там у тебя дела, Дерек, санитары не сильно досаждают, не мешают подсчетами заниматься и раскрытием правды?

Ответы>>19675695>>19675834

05 Ноя, 00:19 #286 #19675695

>>19675614
Осенние обострения должны закончиться с приходом снега

05 Ноя, 00:27 #287 #19675834

>>19675614
посчитай тогда сам и скажи где я ошибся?

>>19675575
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15588-Super-Hornet-Super-Sale
и пресейл поляриса

Ответы>>19675947

05 Ноя, 00:33 #288 #19675947

>>19675834
Так распродажи и раньше были, пресэйлы тоже раньше были, для сабскрайберов. В этот раз, видимо, много ньюфагов задонатило после фрифлайта, вот и сделали продажи со скидками, чтобы кому понравилось именно на СХ летать тут же его и прикупили. Маркетинговая смекалочка, не более того. Если бы у Криса было плохо с деньгами, то он бы не нанимал новых людей и не делал упор на качество.

Ответы>>19676361

05 Ноя, 00:45 #289 #19676136

>>19675138
>По моим грубым подсчетам(зп+аренда), лямы могут кончится +-3 месяца от сейчас, и это не считал неизвестные расходы на актеров.
Поделишься расчетами?

Ответы>>19676331>>19681435

05 Ноя, 00:50 #290 #19676238

Я смотрел недавно стрим по этой игре и заметил, что она сильно тормозит. Это всегда так? Разработчики править собираются?

Ответы>>19676298>>19676344>>19681373

05 Ноя, 00:54 #291 #19676298

>>19676238
и, что там править? эта игра просто слишком крутая, даже для компов самих разработчиков.

05 Ноя, 00:56 #292 #19676331

>>19676136
300(2+15)(125)=126kk
staff, salary, (m^2)*5, years

Ответы>>19676348>>19676383

05 Ноя, 00:56 #293 #19676344

>>19676238
>Я смотрел недавно стрим по этой игре и заметил, что она сильно тормозит.
Я тоже недавно смотрел стрим по SC и там стабильно 50+ фпс выдавало. Так что тебе просто не повезло.

05 Ноя, 00:57 #294 #19676348

>>19676331
>эти манярассчёты прямиком из манямирка без единого пруфа

Ответы>>19676489

05 Ноя, 00:57 #295 #19676353

Посоны, тут Крис наконец Шквадрон релизнул!
https://www.youtube.com/watch?v=uGYrxJhWx68

Ответы>>19676489>>19676861

34 Кб, 620x434

05 Ноя, 00:57 #296 #19676361

>>19675947
>упор на качество

05 Ноя, 00:58 #297 #19676383

>>19676331
300\(2+1\5)(12\5)=126kk
staff, salary, (rent m^2)5, years

05 Ноя, 01:04 #298 #19676489

>>19676348
>эти маняврирования на сверхманеврености

>>19676353
хорошо вышло, жалко, не та игра, на которую я донатил.

78 Кб, 600x437

05 Ноя, 01:26 #299 #19676861

>>19676353
Пиздец, и не стыдно тебе было лезть в тред с этой парашей?

Ответы>>19677112>>19677210

05 Ноя, 01:42 #300 #19677112

>>19676861
А чем это отличается от крисосквадронопараши, кроме того что Инфинит вышел?

Ответы>>19677231

05 Ноя, 01:49 #301 #19677210

>>19676861
Вот если эта параша провалится, то Крыс может выйти в белом смокинге со своим зашквадроном.
https://www.youtube.com/watch?v=zhrGspR0yQo

Ответы>>19677297

78 Кб, 600x437

05 Ноя, 01:50 #302 #19677231

>>19677112
Тем что это тупая заскриптованная коридоропараша окей, они могли сделать иллюзию открытости для ванек деревенских без намека на хоть каую-то реиграбельность или интересную механику. Секунду назад работала область со скриптом левитации, а дальше ты можешь только бежать и отстреливать бесконечно спавнящихся врагов, потом будет "охуенная" катсценка, а после "press X to view captions".

Попрошу вернуться обратно под свой шконарь около сральника.

Ответы>>19677286>>19681750

05 Ноя, 01:53 #303 #19677286

>>19677231
>Тем что это тупая заскриптованная коридоропараша...
Ох вау, двойные стандарты сектантов такие двойные. Ведь от сквадрона вы именно этого и ждете и именно таким он и будет.

Ответы>>19677460

05 Ноя, 01:54 #304 #19677297

>>19677210
В смысле если? Она разве уже не провалилась?

78 Кб, 600x437

05 Ноя, 02:04 #305 #19677460

>>19677286
Большинство тут ждет сквадротрон только как хороший сюжетный придаток к огромной песочницке PU.

Если ты сам не способен понять ущербность калопараши так я тебя поучу:
> ситизен>иксы>коляска с экселем>эвохрон>варп червь-пидор>червь-пидор>говно>моча>дерексмарт>твое говно>infinite warfare

Ответы>>19678138>>19681801

05 Ноя, 02:44 #306 #19678032

С Брабеном в тредике даже как-то поуютнее стало.

05 Ноя, 02:50 #307 #19678138

>>19677460
>ситизен>иксы>коляска с экселем>эвохрон>варп червь-пидор>червь-пидор>говно>моча>дерексмарт>твое говно>infinite warfare>сквадрон42
Я тебя поправил, а то забыл про свой придаток.

28 Кб, 277x111

05 Ноя, 03:12 #308 #19678335

05 Ноя, 08:42 #309 #19679916

>>19669336
Впервые вижу, как гои радуются за толстеющий кошель своего хозяина.
Игра-то от этих доходов быстрее не выйдет.
Крис в один момент заявит, что не выпустит игру не познав космос воочию и съебется со SpaceX на Марс.

Ответы>>19695754

2362 Кб, 1650x1721

05 Ноя, 09:40 #310 #19680303

Новый месячный отчёт:
https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15587-Monthly-Studio-Report

Ответы>>19680486

05 Ноя, 10:03 #311 #19680486

>>19675138
Не надо поднимать эту тему.
>>19680303
Почему даже на постановочных скринах ябучие лесенки?

Ответы>>19680812>>19680835

05 Ноя, 10:41 #312 #19680812

>>19680486
Это альфа, придурок.

22 Кб, 400x400

05 Ноя, 10:44 #313 #19680835

>>19680486
>увеличил пикчу в 100 раз
>ааааррррряяя! лесинки!

05 Ноя, 11:32 #314 #19681356

>>19675346
вот с этим как раз небольшая ммм... не скажу что проблема, но как минимум особенность у криса, по сравнению с обычными ааа-тайтлами.

Заключается она в том, что подавляющее большинство тех, кому интересен сквадрон, уже купили его. Поэтому лавины прибыли не будет. По сути, выпустив сквадрон, крис просто отработает те деньги, которые ему уже давно заплачены (и потрачены?).

Мощная раскрученность ситизена (в том числе усилиями сектантов, активно пропагандирующих его всем знакомым - не раз читал гордые заявления "я 18 друзей в ситизен привел) здесь тоже играет против криса - в том плане, что, как я уже сказал выше, все кто имеет хоть какой-то интерес в ситизене/сквадроне - УЖЕ купили его. Поэтому, по сути, никаких других поступлений бабла кроме как от продажи корабликов - не будет. В том числе и при выходе шквадрона.

Другое дело что вроде как второй сезон шквадрона будет уже платным, даже для тех у кого уже сейчас куплен шквадрон.
Но тут вопросы - когда циг родит этот второй сезон, насколько он заинтересует людей, и сколько будет стоить.

Подчеркиваю - я не говорю что крис уже просрал все полимеры. Может он вообще нихуя не потратил еще.
Но в том случае если сейчас у него денег уже мало - то это очень плохо.

Ответы>>19681437>>19682546

05 Ноя, 11:34 #315 #19681373

>>19676238
никто не знает. Приходи когда выйдет 3.0 - это будет поворотный момент, там обещают исправить неткод.
Если и там сохранятся текущие лаги - можно сливать воду.

05 Ноя, 11:39 #316 #19681435

>>19676136
элитосектант спешит на помощь

в интервью примерно годичной давности барбух обмолвился, что над элитой работают примерно 100 человек, и ее разработка обходится студии примерно в 10 лямов баксов в год - наверняка это полная сумма, с зарплатами, обновлением рабочих станций и тд.

Наверняка у криса тот же порядок этих "базовых" затрат, так что для оценки можно спокойно полагать зп=10к*число_персонала в месяц.
Ну а дальше взять тот слайд с презентации где было расписано когда какая численность у них была, и суммировать.
Если сейчас у крисыча 300 человек в сумме - ну считай 30 лямов в год он тратит.
Сверху можно накинуть какие-то разовые забавы типа мокапа/прона со скалли, если известны порядки величин.

Ответы>>19681468>>19681559

05 Ноя, 11:39 #317 #19681437

>>19681356
>вроде как второй сезон шквадрона будет уже платным, даже для тех у кого уже сейчас куплен шквадрон.
Для тех кто купил раньше, чем 6кк насобирали, тем бесплатно. Остальным за $ слоупоки должны страдать
>подавляющее большинство тех, кому интересен сквадрон, уже купили его.
Когда он выйдет, то появятся обзоры\стримы, которые посмотрят те, которые про него ещё не знали, некоторые из них купят, так что +к прибыли обеспечен. Сейчас купили только те, кто решил сэкономить или любители поддержать разработку.

Ответы>>19681872

05 Ноя, 11:42 #318 #19681468

>>19681435
> над элитой работают примерно 100 человек, и ее разработка обходится студии примерно в 10 лямов баксов в год
Что-то дохуя, учитывая что в элите почти нет контента, бабло с лохов командеров собирают регулярно ещё и в виде длц, да ещё и при том, что брабус со своей командой работает над кучей других игор, помимо элитки, а Крис всей командой работает всего над двумя - SC и Сквадроном.

Ответы>>19681545

05 Ноя, 11:48 #319 #19681545

>>19681468
Так и у брабуха их всего две: парк аттракционов да элитка. И длц для элитки всего одно, да и то стоило 500р на распродаже в стиме. Есть ещё вроде какой-то заработок на скинцах для кораблей.

05 Ноя, 11:50 #320 #19681559

>>19681435
>
Ипать ты фантазер.
120к вгод у него каждйы разраб титизена получает.
40-50 считай, и их сейчас от 150и до 200, не считая аутсорсеров.

Ответы>>19681896

05 Ноя, 12:03 #321 #19681750

>>19677231
Давайте говорить на чистоту - крис делает два продукта
- шквадрон42
- стар ситизен ммо
Про стар ситизен сложно что-то говорить на данный момент, поэтому про него и не говорим.

Но вот шквадрон42 создается как традиционный эпичный наглухо заскриптованный рельсовый сингл.

И - будем честны сами с собой, то что я вижу здесь https://www.youtube.com/watch?v=uGYrxJhWx68 - это в точности именно то, что я ожидал от шквадрона42, когда занес крису почти три года назад.
Я очень ждал именно шквадрона42, именно ради этого - эпичного сюжета, космоса, графония.
На этом видео я все это увидел - космос, эпик, графоуни. Мне понравилось как гг подкрадывался к дюзам капитала в астероидах. Как неписи-техники что-то там чинили в огромных дюзах диаметром в 4-5 человеческих ростов. Я охуел когда после саботажа движков гг прорывался с боем над корпусом капитала - все эти надстройки, батареи пусковых установок, фермы антенн и сенсоров, карусель файтеров - это ОХУЕННО! Проникновение в раздолбанный шлюз, и последующие пострелушки в космосе - да, они аркаднее чем в ситизене, но БЛЯТЬ СКОЛЬКО В НИХ ДИНАМИКИ И ДРАЙВА! Не только илитка, но и ситизен выглядит унылым киселем на их фоне.

Три года я ждал шквадрона42. И сейчас я получил в точности это самое от (что за ирония судьбы) презирамеого мной ранее каловздутия - инфинити.

Надеюсь хотя бы те кто ждут стар ситизен ммо - дождутся его.

Ответы>>19681799>>19682546

05 Ноя, 12:06 #322 #19681799

>>19681750
>шквадрон42 создается как традиционный эпичный наглухо заскриптованный рельсовый сингл.
Пруфс?

Ответы>>19681917

05 Ноя, 12:06 #323 #19681801

>>19677460
Давай ты не будешь говорить за большинство.
Крис сам говорит что самые ценимые им фанаты - это те кто заносил ему на самых первых этапах.

Сюрприз-сюприз - это именно те, кто ждут в первую очередь шквадрона42. Просто потому что на первых этапах планировался только сингл шквадрона.

И вот, все именно то, что обещано было на начальных этапах в шквадроне - вышло. Под брендом каловздутия инфинити.

Жизнь полна иронии.

05 Ноя, 12:12 #324 #19681872

>>19681437
>Когда он выйдет, то появятся обзоры\стримы
Когда он выйдет, на него посмотрят, непонимающе пожмут плечами, и продолжат играть в какое-нить каловздутие инфинити2.

Пойми простую вещь - ситизен-ммо - уникальный проект, аналогов не имеет и все такое, да.

Но вот шквадрон42 - это просто эпичный рельсовый сюжетный сингл на скриптах. Ничего большего в нем никогда не обещалось, и не будет.

И уже сейчас все что обещано в шквадроне42, появилось в КоД инфинити.
Понимаешь, шквадрон уже будет в лучшем случае вторым. Он не будет уникальным эпиком. Он будет просто "типа кода-инфинити". Просто потому что в нем нет (не заявлено официально) ничего, чего бы не было в каловздутии.

Поэтому все кому интересны игры жанра шквадрон42 - уже сейчас радасна качают инфинити. А в следующем году будут радасна качать еще более йобистое инфинити2. И много ли заметит вышедший шквадрон42 из тех, кто еще не купил его?

Ответы>>19681912

05 Ноя, 12:14 #325 #19681896

>>19681559
То есть брабух платит своим жирухам почти вдвое больше криски? ну ок...

Ответы>>19682049

05 Ноя, 12:15 #326 #19681912

>>19681872
>продолжат играть в какое-нить каловздутие инфинити2.
Любителей наворачивать это конвеерное говно ложками в последние годы всё меньше и меньше, так что скорее наоборот, сквадрон поднимется за счёт уёбищности конвеерного говна от дайсов и еа.

Ответы>>19681982

05 Ноя, 12:16 #327 #19681917

>>19681799
кхм. слишком толсто. ну или ты реально конченный сектант живущий в своих фантазиях

Ответы>>19681924

05 Ноя, 12:16 #328 #19681924

>>19681917
Врёти?

Ответы>>19682008

05 Ноя, 12:21 #329 #19681982

>>19681912
Можно сколько угодно заливать про конвеерное говно и сюжетные скрипты, но факт остается фактом - код инфинити до неприличия точно соответствует всему тому, что Крис рассказывал про шквадрон42.

Вот честно - если бы я не видел тайтлов, и не знал текущей стадии разработки шквадрона, а просто бы начитался "vision"-ов криса про шквадрон42 в 2012-2013, а потом посмотрел это https://www.youtube.com/watch?v=uGYrxJhWx68, то я бы просто сказал "Ура, крис сделал все что хотел и как хотел. Заткнитесь и возьмите мои деньги, дайте начать закачку".

Поэтому вариантов два:
- Люди наелись рельсовых скриптовых сюжеток. Тогда продажи у шквадрона42 после выхода будут никакими
- Люди по прежнему хавают рельсовые скриптовые сюжетки. Тогда они просто играют в код инфинити, и не понимают зачем им нужна вторая точно такая же игра под другим названием.

Ответы>>19681997

05 Ноя, 12:22 #330 #19681997

>>19681982
Вот выйдет сквадрон и тогда посмотрим кто из нас был прав. Всё просто.

Ответы>>19682014

05 Ноя, 12:22 #331 #19682000

Тем временем, убийца стар ситизена, код инфинити варфеер, получил 54 % положительный отзывов в стиме.

05 Ноя, 12:23 #332 #19682008

>>19681924
Мальчик, ты совсем дебил, или у тебя совсем аргументы закончились

https://robertsspaceindustries.com/squadron42
>cinematic single-player epic adventure

Ответы>>19682042

05 Ноя, 12:24 #333 #19682014

>>19681997
в общем да, согласен

05 Ноя, 12:26 #334 #19682042

>>19682008
И где там про наглухо заскриптованные рельсы сказано, даунил?

Ответы>>19682160

05 Ноя, 12:26 #335 #19682049

>>19681896
бабух говорил про все расходы на разработку, а не только про зарплату.
Тут же речь о зп онли.

Ответы>>19682128

05 Ноя, 12:32 #336 #19682128

>>19682049
О чем и речь - значит если считать "все расходы", то можно брать грубо 10к в месяц на одного сотрудника. Считай сюда уже вписаны всякие мокапы и прочее говно.
с 300 рылами у криса - это 30 лямов в год.

Ответы>>19682180>>19682337

05 Ноя, 12:34 #337 #19682160

>>19682042
>кококо сюжетный сингл-синематик там не скриптов
Дебсик, в "синематик-сингле" с сюжеткой - не то что скрипты, там треть времени ты вообще фильм просто смотреть будешь.

Ответы>>19682184

05 Ноя, 12:35 #338 #19682180

>>19682128
>10к в месяц на одного сотрудника.
Что-то мне вспомнились охуительные истории из /po, где на западе любой уборщик зарабатывает по 10к баксов и ебёт топ-моделей. В реальности же 10к получают только йоба-спецы и руководители, которых в CIG можно по мальцам рук пересчитать.

Ответы>>19682241>>19682277

05 Ноя, 12:36 #339 #19682184

>>19682160
>игра ещё не вышла, но даунил уже знает что там будет и как
Ясненько. Но твои маняфантазии тут мало кого интересуют.

Ответы>>19682361>>19682545

05 Ноя, 12:40 #340 #19682241

>>19682180
Повторяю для дебилов.
10к в месяц на разработчика - это ПОЛНЫЕ затраты, включающие расходы на офис где он сидит, рабочую станцию которую он юзает, уборщицу которая моет офис, налоги-страховки, и прочее говно.

У брабена эти ПОЛНЫЕ затраты на разработку составляют примерно 10к/мес*чел, соответственно 10 лямов в год при 100 разработчиках.

У криса они скорее всего примерно такие же, если конечно только они не сидят в вонючем неотапливаемом подвале с бичами на дошираках.

И тогда 300 Крисовых разработчиков (это только разработчики, без учета уборщиков-бухгалтеров-массажистов и прочего) выливаются в ПОЛНЫЕ расходы в размере примерно 30 лямов в год

Ответы>>19682387

05 Ноя, 12:42 #341 #19682272

Полон тред Дереков с восемью миллионами.

05 Ноя, 12:42 #342 #19682277

>>19682180
Ладно, оставлю сосачесчетоводов с их маняфантазиями, ведь реальные цифры знает только Крис и его бухгалтер.

Ответы>>19682347

05 Ноя, 12:46 #343 #19682337

>>19682128
Вряд-ли 10к в месяц на человека таки.
Но хочу напомнить что крысулька проёб 15 лямов фунтов на покупку какой-то геймдеб студии в UK.

05 Ноя, 12:47 #344 #19682347

>>19682277
Удобно делать бизнес в швитой, финансовые отчеты публиковать не обязательно.

Ответы>>19682364

05 Ноя, 12:49 #345 #19682361

>>19682184
Держи, имбецил, если осилишь ангельский. Крис лично рассказывает тебе, что такое сквадрон42 https://www.rockpapershotgun.com/2013/11/08/chris-roberts-details-squadron-42-takes-on-doubters/
Он четко говорит, что шквадрон42 - это сюжетный, стори-драйвен сингл, представляющий собой несколько десятков миссий, по сути вниг-коммандер/фрилансер на стероидах.

Ты блять окончательно поехал, если нафантазировал себе что-то другое. Иди спорь с крисом что ли, раз лучше его знаешь, что он пилит.

Ответы>>19682375

05 Ноя, 12:49 #346 #19682364

>>19682347
А бэйкерам про них знать и не нужно, они заплатили за игру, а как её делает и кто это уже не их ума дело, главное чтобы в итоге получился нужный по качеству и контенту продукт.

05 Ноя, 12:50 #347 #19682375

>>19682361
>2013/11/08
>на дворе 2016/11/05
Даунил, ты бы хоть на даты смотрел. Ты бы ещё из 2011 года что-нибудь притащил.

Ответы>>19682398>>19682545

05 Ноя, 12:51 #348 #19682387

>>19682241
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/2msy49/erin_roberts_interview_about_squadron_42/
Squadron 42 is primarily a single player campaign, with the option for co-op, which focuses on telling a larger story.
Трезвей, поехавший. Это обычный сингл с эпик-сюжеткой. Некое подобие уже вышедших Титанфолл2, инфинити

Ответы>>19682436

05 Ноя, 12:52 #349 #19682398

>>19682375
держи с 2015 https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/2msy49/erin_roberts_interview_about_squadron_42/
Squadron 42 is primarily a single player campaign, with the option for co-op, which focuses on telling a larger story.
Обоссал тебя, хотя ты в своем манямирке думаешь что под дождик попал.

Ответы>>19682436

05 Ноя, 12:56 #350 #19682436

>>19682387
>>19682398
>даунил настолько пригорел, что ручки затряслись и пост дважды запостился
:3

Ответы>>19682496>>19682545

05 Ноя, 13:01 #351 #19682496

>>19682436
>Я не обосрался.

Ответы>>19682565

05 Ноя, 13:04 #352 #19682545

>>19682436
>пост дважды запостился
Дебиленыш, прочитай посты, они разные, и отвечают на два разных (твоих?) поста
На этот >>19682184
И на этот >>19682375
Просто в первом - проебался с линком.
Что не меняет того факта что жидко опоносился. Или будешь спорить с https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/2msy49/erin_roberts_interview_about_squadron_42/ продолжая утверждать что шквадрон - это что-то отличное от сюжетного скриптового сингла?
Давай, обосрись еще раз, и я еще раз тебя обоссу - иначе ведь ты от своей дристни не отмоешься.

Ответы>>19682565

78 Кб, 600x437

05 Ноя, 13:04 #353 #19682546

>>19681356
В последнее время эта мантра тоже набирает тренд у КРИТИКОВ.
Ну давай разберем по частям тобою написаное:
> все кто имеет хоть какой-то интерес в ситизене/сквадроне - УЖЕ купили его. Поэтому, по сути, никаких других поступлений бабла кроме как от продажи корабликов - не будет.
Cколько там бекеров 200-300 тысяч? Даже довольно нишевый X rebirth, о котором в основном знали только фанаты иксов продался 200+ тыщ копий на стиме(не считая гог). Колясочников скоро будет миллион.
Верхняя планка - gta v с 52 миллионами

Кроме бекеров есть огромная прослойка людей которым проект интересен, но жопа не горит ААА НИПАИГРАТЬ, СКОРЕЕ КУПЛЮ ПОЛЯРИС. И купят они ее когда выйдет, а может и позже, после отшлифовок и патчей.
Вторая, еще более огромная прослойка - это лемминги, которые купять только на волне популярности, хотя до этого может ниразу в космосим не играли и может даже не знают что есть вообще космос.

Третий момент, я таки выскажусь за большинство, которое ждет именно ПЕРСИСТЕНТ ЮНИВЕРС. А с учетом MMO еще налетят фанаты ммо дрочилен. Фанатов ммошек вообще анлим, если крис сделает все по уму, то это как раз и будет основной приток бабла.

>>19681750
Ну если ты ожидал от скавдрона именно шутана на ногах то играй, Крис не обеднеет. Космобои даже на видео стыдоба ебаная, в ноуменскай для меня были самые каловые космобои и колда походу держит эту планку "качества".
Да и любой, кто прошел хотябы 2-3 части этого конвеера уже давно знает что в каждой части ОДНО И ТОЖЕ, новизны ноль. Один хуй, просто поменяли декорации на волне подъема популярности космической тематики. Но все это будет ощущаться одинаково, просто в одной части стоит пальма, в другой на этом месте клен, в третьей астероид. В прошлой плыли под водой, теперь тоже самое, но вместо воды КОСМАС. >Проникновение в шлюз, батареи пусковых антен, "эпик"
Плес, в каждой части.
>СКОЛЬКО В НИХ ДИНАМИКИ И ДРАЙВА!
Попробуй хоть одну часть заново перепройти

Ответы>>19682865

05 Ноя, 13:05 #354 #19682565

>>19682545
>>19682496
>даунил старательно пытается убедить себя и других в том что не обосрался
Продолжай, я заинтригован.

Ответы>>19682755

51 Кб, 1123x591

05 Ноя, 13:21 #355 #19682755

>>19682565
>Пук

05 Ноя, 13:28 #356 #19682865

>>19682546
>Cколько там бекеров 200-300 тысяч?
Не менее 1.1 миллиона уже купивших шквадрон+ммо. Скорее всего - ближе к полутора миллионам https://robertsspaceindustries.com/ Live Stats внизу. Граждане кстати любят приводить эти цифры, говоря о том как много фанатов у ситизена.

>огромная прослойка людей которым проект интересен
>купят они ее когда выйдет, а может и позже
>лемминги, которые купять только на волне популярности
Обе эти прослойки - не фанаты криса/wc, и им срать на божественную вселенной вингкоммандеров. Они просто играют в наиболее йобистые выходящие проекты, причем им нахуй не нужна продвинутая симуляторность корабля. Как ты понимаешь, они сейчас с восторгом взахлеб расписывают titanfall2, swbf на третьем фростбайте, и возможно залипнут в CODIW когда в том починят несколько сильно говнявых выскрывшихся багов, и сервера для мультиплеера.
Это если прямо сейчас бы шквадрон вышел - у него сходу вот эти 3 конкурента в поле зрения леммингов.
Если шквадрон выйдет в 2017 - боюсь конкурировать с другими сюжетными синглами ему будет еще сложнее, так как в отличие от них, он все еще на движке почти 4-летней давности (крайенжин4 вышел в 2013), и продолжает стареть.

>Фанатов ммошек вообще анлим
Согласен, но я написал только продоход от продаж шквадрона42. Давай про шквадрон и говорить.

>ПЕРСИСТЕНТ ЮНИВЕРС
ну дак это и есть ядро ммо-ситизена.

Шквадрон42 с его миссиями/синематиками имеет лишь декоративную связь с ммо-ситизеном. В виде каких-то там несущественных плюшек заходящим в ммо после прохождения шквадрона.

>ожидал от скавдрона именно шутана на ногах то играй
>просто поменяли декорации на волне подъема популярности космической тематики. Но все это будет ощущаться одинаково, просто в одной части стоит пальма, в другой на этом месте клен, в третьей астероид
Расскажи мне, что такого радикально нового будет в сюжетных миссиях шквадрона42, что он будет на голову выше всяких IW?

Ответы>>19682905>>19683002>>19683134

05 Ноя, 13:32 #357 #19682905

>>19682865
>в 2017 - боюсь конкурировать с другими сюжетными синглами
Какими? На следующий год никаких йоб не запланировано.

05 Ноя, 13:33 #358 #19682918

>>19666297
А илитка ОПАСНЫЙ первая игра в серии да?

05 Ноя, 13:39 #359 #19683002

>>19682865
>Если шквадрон выйдет в 2017
А ты оптимист. Сектантам выдадут забагованную первую миссию на 30 минут, их которых 25 будут кинцом, и скажут ждать 2018-го.

Ответы>>19683072

05 Ноя, 13:44 #360 #19683072

>>19683002
Заскринил твой пост, когда выйдет в следующем году, хороенько поссу на тебя.

Ответы>>19683582

05 Ноя, 13:49 #361 #19683134

>>19682865
>Обе эти прослойки - не фанаты криса/wc, и им срать на божественную вселенной вингкоммандеров.
Да и нафиг не нужно. Игра распиарена, в том числе и стараниями хейтеров, дереков и прочими любителями колды; они ее купят. В этом плане Крис даже в большем шоколаде чем крупные фирмы, которые на раскрутку и маркетинг тратят в разы больше чем на разработку.

>продолжает стареть
>все равно выглядит намного графонистее колды

>Давай про шквадрон и говорить.
Мне на него пофиг, это будет просто приятный бонус к PU
Вот только твоя теория о том что большинство неразборчивых игроков ждут заскриптованные рельсы как то не стыкуется с волной популярности последних 5-7 лет открытых миров и песочниц. А рельсовые шутаны так вообще в упадке.

Ответы>>19683191>>19683218>>19683246

78 Кб, 600x437

05 Ноя, 13:51 #362 #19683167

Я просто оставлю это здесь
http://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2015/10/01/report-star-citizen-is-almost-out-of-cash-and-chris-roberts-insatiable-ambition-is-to-blame/#6ebd9da1b50a

05 Ноя, 13:53 #363 #19683191

>>19683134
>Игра распиарена
>они ее купят
Интересно поймешь ли ты хотя бы с 3-го раза.
Игра УЖЕ РАСПИАРИЕНА
И поэтому шквадрон УЖЕ КУПИЛИ все кто планирует в шквадрон играть. Те самые 1млн с гаком из статистики на головной страничке сайта цигов.
И релиз шквадрона в этом плане мало что поменяет. Докупят его ну может еще 100-300тыс нюфагов. Это слезы по сравнению с тем что крис гребет на продажах кораблей.

Ответы>>19683414

05 Ноя, 13:55 #364 #19683218

>>19683134
>Мне на него пофиг, это будет просто приятный бонус к PU
>Вот только твоя теория о том что большинство неразборчивых игроков ждут заскриптованные рельсы
Ты. Дебил. Конченный.

Анон сказал "на релизе шквадрона крис заработает 100500 мильенов"
Я ему ответил, что именно на шквадроне крис уже почти нихуя не заработает, потому что шквадрон УЖЕ куплен у всех кому он интересен.

Пошел нахуй со своим ПУ/ммо из обсуждения продаж сингла, хуй тупой

Ответы>>19683266>>19683324

05 Ноя, 13:57 #365 #19683246

>>19683134
>все равно выглядит намного графонистее колды
>ну маам, ну скажи им что движки 4-летней давности красивее современных!! МАААМ! ГРАФИКА В ИГРАХ ВЕДЬ СТАНОВИТСЯ ТОЛЬКО ХУЖЕ?! ПРАВДА?

Ответы>>19683302>>19683338

05 Ноя, 13:58 #366 #19683266

>>19683218
>на шквадроне крис уже почти нихуя не заработает, потому что шквадрон УЖЕ куплен у всех кому он интересен.
Даунил, про Сквадрон знает не так много людей, потому что его ещё не выпустили. Тебе уже выше сказали как это работает - игра выходит, начинают стримить\выкладывать обзоры, те кто про неё не знал покупают. Сейчас купили только фанаты, потом купят все остальные, вполне вероятно ещё на столько же, на сколько купили и фанаты.
You obosralsya. Again.

Ответы>>19683333

05 Ноя, 14:01 #367 #19683302

>>19683246
>вы всё врёти! в калде фоториалистичная графика! вам просто нипанять! уиии!
Даунил, плиз. В стиме уже несколько сотен человек обоссали устаревший графон колды, на ютубе тоже его обоссывают, один ты тут за этот кусок конвеерного говна с графоном пятилетней давности копротивляешься.

Ответы>>19683365

05 Ноя, 14:02 #368 #19683324

>>19683218
Дебс уверен что все игроки сидят и следят ежедневно за новостями игр.

Ответы>>19683408

05 Ноя, 14:03 #369 #19683333

>>19683266
Все остальные, не-фанаты, сначала посмотрят на шквадрон, и на то во что они играли вчера/что продается еще прямо сейчас.
И вполне возможно предпочтут какой-нибудь titanfall3 или cod:iw2, или какой там будет старворс на четвертом фростбайте.

Хотя, конечно, будут те кто решит пощупать сюжетный сингл с эпик-графонием на движке 5-6-летней давности. И скачают шквадрон с торрентов.

sage 05 Ноя, 14:03 #370 #19683338

>>19683246
>колда
>насилует движок IW с 2007
НОВЫЙ СОВРЕМЕННЫЙ ДВИЖОК

05 Ноя, 14:05 #371 #19683365

>>19683302
В стиме у IW обоссывают только тупящие матчмейкинг-серваки, и пару мерзких глюков.

Ты просто сам обоссан, вот тебе и кажется что вокруг все обоссано, тк куда бы ты не сунулся - от тебя везде вонь.

Ответы>>19683379>>19683423>>19683470

05 Ноя, 14:06 #372 #19683379

>>19683365
>врёти! врёти! вы всё врёти!
Уносите этого даунила, он порвался.
зайди в соседний тред про содив и почитай, даунил.

Ответы>>19683427

05 Ноя, 14:08 #373 #19683408

>>19683324
Я читаю оффорум ситизена. И вашу парашу здесь. И постоянно вижу торжествующие отчеты граждан "я за последний год привел к цигам 12 знакомых. А еще 7 перестали со мной общаться потому что я их уже заебал своей агитацией занести крису".
Плюс все эти atv/rtv/шоу которые уже у всех на зубах завязли.
В общем, про ситизен уже знают не только те кто его купили, но и миллионам тех кому он нахуй не сдался - уже приелся этот хайп который лезет из всех щедей в сети

Ответы>>19683428>>19683500

05 Ноя, 14:09 #374 #19683414

>>19683191
Лол, у меня, например, как минимум десяток знакомых/коллег, некоторые даже следят за игрой, и которые не готовы покупать игру которая не готова, но на релизе купят.

05 Ноя, 14:09 #375 #19683423

>>19683365
Съеби уже с треда наконец, тебя уже всем тредом опустили, а тебе все кажется что ты мамкин герой.

Ответы>>19683447

05 Ноя, 14:09 #376 #19683427

>>19683379
ты про стим кукарекнул - неси линки на ревью в стиме где жалуются на графоний

хотя чего я жду - все что ты можешь это кукарекать дальше шаблонные двач-фразочки вида "уносите-порвался"

обсыхай, петушок

Ответы>>19683441

05 Ноя, 14:09 #377 #19683428

>>19683408
>И постоянно вижу торжествующие отчеты граждан "я за последний год привел к цигам 12 знакомых. А еще 7 перестали со мной общаться потому что я их уже заебал своей агитацией занести крису".
Ни разу не видел тут такого.
мимо_сижу_с_первых_тредов

05 Ноя, 14:10 #378 #19683441

>>19683427
>обоссаный даунил продолжает барахтаться в собственной подливе и вскукарекивать
Хех)

Ответы>>19683484

05 Ноя, 14:11 #379 #19683447

>>19683423
>толпа уебанов всем стадом не смогла родить ни одного контраргумента помимо "кококо да мы тебя обоссали"

336 Кб, 630x818

sage 05 Ноя, 14:12 #380 #19683470

>>19683365
>COD:IW
>Release date: Nov 4, 2016
>5 ноября 2016
>не в топе продаж за 24 часа

Ответы>>19683510

05 Ноя, 14:13 #381 #19683484

>>19683441
>обделавшийся и обоссаный петушок не осиливший пруфануть свои слова линками, хехекает потому что больше ему нечего сказать

78 Кб, 600x437

05 Ноя, 14:14 #382 #19683500

>>19683408
Если ты постоянно в курсе и все все читаешь это не значит что так же и у других.
Заебали эти диванные маркетологи

Ответы>>19683527

05 Ноя, 14:15 #383 #19683510

>>19683470
>на втором месте в топ-селлерс после каэсочки
>не в топе
А ведь у шквадрона42 продажи будут хуже на порядок, тк он не будет выставляться в стиме, и его уже купили все кому он интресен

05 Ноя, 14:16 #384 #19683527

>>19683500
Да, меня тоже заебали диванные маркетологи, кукарекающие про дождь из денег на криса при релизе шквадрона42

Ответы>>19683607

86 Кб, 519x769

05 Ноя, 14:19 #385 #19683582

>>19683072
Смотри на себя не поссы

78 Кб, 600x437

05 Ноя, 14:22 #386 #19683607

>>19683527
Возьми и посмотри статистику большинства игр c открытым бетатестом или ранним доступом, насколько растут продажи после официального выхода.Намного
Мне просто лень этим заморачиваться для человека который тут всерьез отстаивает крутость новой колды.

Ответы>>19683748>>19684634

1363 Кб, 6420x3552

05 Ноя, 14:23 #387 #19683624

https://imgur.com/a/foWRB

Ответы>>19683817

05 Ноя, 14:31 #388 #19683748

>>19683607
>открытым бетатестом или ранним доступом
Уже из одной этой фразы очевидно, что ты нихуя не в теме, приводя в разговоре о продажах после релиза
- открытый бетатест, при котором можно попробовать но еще нельзя
- ранний доступ, при котором существенная часть продаж происходит ДО релиза
Это принципиально разные ситуации с точки зрения после-релизных продаж.
Но ты продолжай кукарекать про то как ты этим мог бы серьезно заморочиться.

Ответы>>19683764>>19683832

05 Ноя, 14:32 #389 #19683764

>>19683748
*
- открытый бетатест, при котором можно попробовать но еще нельзя купить пока нет релиза
- ранний доступ, при котором существенная часть продаж происходит ДО релиза

05 Ноя, 14:34 #390 #19683817

>>19683624
пошел нахуй со своими несбывшимися артами, колясочник. И так уже весь тред засрали

Ответы>>19683854

78 Кб, 600x437

05 Ноя, 14:35 #391 #19683832

>>19683748
>- открытый бетатест, при котором можно попробовать но еще нельзя
>и посмотреть сколько игроков заинтересованно в продукте == практически гарантированные покупатели.

Меня уже остоебенили твои маневры, пару тредов назад я думал ты сверхзеленый тролль, чуть выше мне даже показалось что тебе рельно нравиться то говно, но в действительности ты просто поехавший.

Ответы>>19684014

05 Ноя, 14:36 #392 #19683854

>>19683817
Давай тоньше, на пикче арт Хорстона из SC.

05 Ноя, 14:46 #393 #19684014

>>19683832
>посмотреть сколько игроков заинтересованно в продукте == практически гарантированные покупатели.
Ну что ж, у ситизена уже были несколько раз недели бесплатных полетов. Всего зарегано ~1,600,000 аккаунтов. Игра куплена на 1,100,000 аккаунтах.
Итого разница между теми кто "купил бы/купит", но "еще не купил" максимум 500к.

Это если забыть про то что половина попробовавших "гарантированных покупателей" оставляет отзывы вида "что это за тормозное глючное говно?".

Вот и все твои "практически гарантированные покупатели" после релиза.

Ответы>>19684045>>19684245

05 Ноя, 14:48 #394 #19684045

>>19684014
> половина попробовавших "гарантированных покупателей" оставляет отзывы вида "что это за тормозное глючное говно?".
Такие отзывы оставляют только нищие школьники, которые пытаются играть в альфу на своих калькуляторах. Нормальные люди или имеют нормальные пеки для игры, либо ждут релиза.

Ответы>>19684057>>19684109

05 Ноя, 14:49 #395 #19684057

>>19684045
>Нормальные люди или имеют нормальные пеки для игры
печ 1080 - это уже не нормальная видеокарта?

Ответы>>19684088>>19684106>>19684245

05 Ноя, 14:51 #396 #19684088

>>19684057
Судя по стримам, у всех у кого 1080 фпс нормальный.

Ответы>>19684147

05 Ноя, 14:52 #397 #19684106

>>19684057
лол, а что есть ещё кто-то кто на 1080й остался? все нормальные люди себе уже пару титанов новых поставили же в сли.

05 Ноя, 14:53 #398 #19684109

>>19684045
>Нормальные люди или имеют нормальные пеки для игры
Надо же, наш фанатичный петухосектант не в курсе, что причиной тормозов и глюков является нахуй поломаный неткод, и "нормальная пека" не поможет если ты попал на уже засранный сервак с >10 игроков.
Продолжай обгаживаться.

05 Ноя, 14:55 #399 #19684147

>>19684088
Судя по стримам, у стримеров игра начинает регулярно лаговозить, и тогда они просто рероллятся на другой сервак, чтобы неткод перестал им портить иммершен. Так что топовые пека - очень жиденький поносец.

Особенно принимая во внимание что аренакомандер дает стабильные 60 фпс на высоких даже на весьма посредственных пека

78 Кб, 600x437

05 Ноя, 15:02 #400 #19684245

>>19684014
>Вот и все твои "практически гарантированные покупатели" после релиза.
Фраза вообще не к ситизену относилась, перечитай, тем более это не предрезизный бетатест, а технодемка. Те же попробовавшие зайдут через год и МОЖЕТ изменят свое мнение. А такие отзывы оставляют только школьники, которым не во что играть и элитотролли ведь ДОЛЖНА БЫТЬ ИГРА, КОНТЕНТ, КО-КО-КО.

И это не отменяет факта что больше 90% игроков не следят и может знать не знают о ситизене. Если ты сидишь на форуме ситизена и в треде на двачах, то естественно почти все вокруг знают про игру, но не значит что и все остальные.

>>19684057
Уже сто раз обсасывали что тормоза не из-за видюхи, а из-за пинга, если будешь жить через стенку от сервака, будешь играть без лагов даже на своем пк для учебы.на самом деле нет, но средней видюхи хватит

Ответы>>19684275

05 Ноя, 15:04 #401 #19684275

>>19684245
>что тормоза не из-за видюхи, а из-за пинга
В первый раз в жизни слышу, чтобы тормоза (именно хуевый фпс) бывали из-за пинга. Сектант, ты там ничего не попутал? Таблетки принимаешь?

Ответы>>19684415>>19684471>>19684490

75 Кб, 600x437

05 Ноя, 15:06 #402 #19684315

Такс такс такс, новая распродажа и опять только за реал. Походу деньги то у цигов кончаются.
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/5b3h5m/superhornet_sale_with_a_discount/

Ответы>>19684388>>19686302

05 Ноя, 15:11 #403 #19684388

>>19684315
> $145.00 USD
нет, спосибо

Ответы>>19684405>>19684675>>19686107

05 Ноя, 15:12 #404 #19684405

>>19684388
Ты охуел? А ну быстро купил, а то деньги закончатся и не будет тебе ситизена.

05 Ноя, 15:12 #405 #19684415

>>19684275
добро пожаловать, нюфаня
>>19671968

78 Кб, 600x437

05 Ноя, 15:16 #406 #19684471

>>19684275
Пока большая пачка обновлений состояния идет к тебе из америки, сервер уже обсчитает новые позиции и у тебя будет desync.

sage 05 Ноя, 15:17 #407 #19684490

>>19684275
Сразу видно человека, не игравшего в Zeus-мод Армы3. Там даже на топовых машинах ФПС падает на дно только из-за того, что сервер не может обрабатывать такое количество количество объектов, NPC и игроков, сколько спавнит Zeus.

05 Ноя, 15:27 #408 #19684634

>>19683607
Я вот знаю статистику, что пре-альфа доступы выходят из этого РАННЕГО доступа только в одном случае из тысячи.
А тут еще и альфа билды называют 2.* версиями, самим то не стыдно?
Какая у игры будет версия с релизом? 10.0?

05 Ноя, 15:30 #409 #19684675

>>19684388
эй, давай покупай! Крис не для того распродажу запустил чтоб какие то нищеброды нос воротили.

3212 Кб, Webm

05 Ноя, 17:03 #410 #19685964

53 Кб, 1431x847

05 Ноя, 17:14 #411 #19686107

>>19684388
Нос воротят. Нищуки, наверное.

Ответы>>19687840

05 Ноя, 17:28 #412 #19686302

>>19684315
Не только за реал. За реал со скидочкой в $20, без скидочки можешь и за те что на акке есть купить. Ньюфаги с фрифлайта легко поведутся, в сша\европе 145 баксов за две игры + профиты в комплекте это не деньги, только нищие пидорашки воют о ценах.

05 Ноя, 17:40 #413 #19686423

>>19671272
Еду на машине и чуть задерживаюсь. Минут через 10 подъеду к метро.
Спущусь вниз, постою и пойду к 6ти в паб.
Из метро сразу направо.
недоорганизатор

Ответы>>19686693>>19686711

05 Ноя, 17:50 #414 #19686562

Сколько в этом долгострое будет стоить самый дешёвый кораблик с пожизненной страховкой?

Ответы>>19686771

05 Ноя, 17:59 #415 #19686693

>>19686423
Кстати, вы заметили что поехавший куда-то пропал прямо пере вашим мероприятием? Детектите его среди присутствующих.

Ответы>>19690941

05 Ноя, 17:59 #416 #19686711

>>19686423
жду у входа

Ответы>>19686757

05 Ноя, 18:02 #417 #19686757

>>19686711
тем временем у ыхода только какието неформалы,

Ответы>>19686773

05 Ноя, 18:04 #418 #19686771

>>19686562
Раньше можно было купить за $30-35, а сейчас шипов с LTI мало, да и те что появляются стоят $50+. Слоупоки соснули по-полной. Жди ноябрьской распродажи, 18 числа, возможно что-нибудь с lti будет, хотя не факт что дешёвое.
Хотя, может с рук баксов за 40-50 и найдёшь какой-нибудь Арго, но это недокорабль, хотя и с лти будет.

Ответы>>19686803

05 Ноя, 18:04 #419 #19686773

>>19686757
Ну ты понел.

Ответы>>19686793

05 Ноя, 18:06 #420 #19686793

>>19686773
страшные тянки тут только

05 Ноя, 18:06 #421 #19686803

>>19686771
Чтож, подожду. Хотелось бы взять какой-нибудь мустанг для фана.

Ответы>>19686879>>19686887>>19687361

2568 Кб, 3840x2160

05 Ноя, 18:09 #422 #19686840

Я в пабе короче.

Ответы>>19688547

05 Ноя, 18:11 #423 #19686879

>>19686803
Скорее всего на распродаже будут продавать шипы с увеличенной страховкой, так что можешь купить там даже если не lti. Настолько особых преимуществ, чтобы гоняться именно за шипом с lti нет, особенно если это не капишип, а стартершип.

05 Ноя, 18:12 #424 #19686887

>>19686803
на мустанге ты особо не пофанишься, ибо он бумажный.

1968 Кб, 3810x2136

19 Кб, 480x360

05 Ноя, 18:19 #425 #19686998

Ну такое.

05 Ноя, 18:24 #426 #19687090

https://youtu.be/pNx4nUtToOk

78 Кб, 600x437

05 Ноя, 18:41 #427 #19687361

>>19686803
Хорнет же, сейчас и распродажа началась

Ответы>>19687441

05 Ноя, 18:45 #428 #19687441

>>19687361
Брабен, все забываю спросить, зачем тебе столько кружек?

Ответы>>19687477

78 Кб, 600x437

05 Ноя, 18:47 #429 #19687477

>>19687441
ПРОСТ
На той что держу был логотип ситизена, но кто-то в офисе перефотошопил

2 Кб, 869x143

05 Ноя, 19:07 #430 #19687840

>>19686107
В кои-то веки реально интересная инфа проскочила, из которой можно извлечь реальные цифры.
В тред срочно призываются любители аналитики, для поиска ответов на следующие вопросы:
1) Действительно ли есть где-то эта цифра официально, или чувак на пике на реддите спиздел?
2) Если цифра подтверждается, то взяв инфу со слайдов последней презентации на коме, посчитать суммарные расходы за последние три года для всех студий, положив для них тот же $/(челгод), что и для этой UK-студии с 45млн за 3 года.
3) Сравнить полученные затраты со 130кк и посчитать на сколько еще осталось такими темпами. (Стоимость просранного на мокапы-актеров пока похуй, просто забудем, считая что это все бесплатно).

Ответы>>19687940>>19688261>>19693984

05 Ноя, 19:12 #431 #19687940

>>19687840
>официально
>на реддите
Только если он был из CIG с пруфом. Если нет - обычный пиздабол уровня Дерека Смарта.
И, для справки, 45кк за 3 года это овердохуя для одной студии, столько даже в ЕА не тратят, так что цифра очевидный пиздёж.

Ответы>>19688278>>19688310>>19690009

05 Ноя, 19:33 #432 #19688261

>>19687840
>45млн за 3 года.
Чёт дохуя лол, особенно если речь идет о фунтах.
это почти 60 мегабаксов.

Ответы>>19688342

05 Ноя, 19:34 #433 #19688278

>>19687940
И даже если это правдивая цифра нет, то это ничего не доказывает, так как там половина этой суммы может была затрачена на этапе создания студии, на помещения, ремонты, оборудование и подобное. И в дальнейшем этой статьи расхода уже нет.

Ответы>>19688327

838 Кб, 1129x635

919 Кб, 1135x635

998 Кб, 1130x636

05 Ноя, 19:36 #434 #19688310

>>19687940
На самом деле похоже на правду. Цифра конечно грубая, но... Вот смотри.
1) На пике - слайд из презентации криса. Студия в UK (manchester) открылась в январе 2014.
2) Вот тут официальный репорт от Department for International Trade Великобритании https://www.gov.uk/government/case-studies/cloud-imperium-games-invests-15-million-in-its-uk-studio
В нем черным по белому написано, что на момент января 2015 на эту студию уже потрачено 15 миллионов фунтов стерлинга. По курсу GBP/USD на тот момент это 22млн баксов.

Итого - ровно за один год потратили 22млн долларов на эту студию. Дальше идет период с января 2015 по ноябрь 2016 - это еще полтора года

Тут есть два момента:
1) В этап 2014-2015 явно входят капитальные затраты на закупку рабочих станций и тд. То есть в 2015-2016 расходы могут быть меньше.
2) Но с другой стороны:
- На первом пике - в 2014г в этой студии 68 сотрудников
- На втором пике - в 2015г в этой студии 132 сотрудника
- На третьем пике - в 2016г в этой студии 191 сотрудник
То есть: В 2015-2016г в этой студии работает уже в три раза больше людей. чем в 2014-2015
Что наоборот, дает вклад в повышение расходов в 2015-2016 по сравнению с 2014.

В целом, думаю, #1 и #2 примерно компенсируют друг друга. И тогда с учетом того, что за один первый год потратили 22млн, выглядит вполне разумной оценка, что за два с половиной года в сумме потратили на студию в UK ну грубо вдвое больше - 44млн.

Ответы>>19688342>>19688442

05 Ноя, 19:37 #435 #19688327

>>19688278
Аналитик в треде. Всем по шконкам. Недельный ремонт помещения рабочими стоит больше чем год работы команды из 100 программистов.

Ответы>>19688372

05 Ноя, 19:38 #436 #19688342

>>19688261
Я подозреваю 45млн это было уже в баксы пересчитано, если верить этому >>19688310

Ответы>>19688432

05 Ноя, 19:40 #437 #19688372

>>19688327
Эх, сейчас бы выдрать одно слово из контекста и фантазировать.

05 Ноя, 19:44 #438 #19688432

>>19688342
Ну раз так то все отлично - Манчестер это чуть больше половины цига.
Значит у криса еще остается не меньше 40 миллионов (130-2*45).

А 40 миллионов это дохуя и больше. Еще на пару лет хватит.

Ответы>>19688874

05 Ноя, 19:44 #439 #19688442

>>19688310
>2016
>считать чужие деньги чужой компании в чужой стране в чужих карманах
Впрочем, ничего нового.

Ответы>>19688919

05 Ноя, 19:51 #440 #19688547

>>19686840
Парни, вы там не молчите, мы же волнуемся, вдруг там вас поехавший всех порешил.

Ответы>>19688591

05 Ноя, 19:53 #441 #19688591

>>19688547
Они сейчас поехавшему на клыка дают, инфа 100%.

05 Ноя, 20:11 #442 #19688874

>>19688432
Мне бы на всю оставшуюся жизнь хватило. Где-нибудь в теплых краях.

05 Ноя, 20:14 #443 #19688919

>>19688442
>считать чужие деньги чужой компании в чужой стране в чужих карманах
Как что-то плохое это воспринимают толко мошенники типа мавроди, которым крайне важно чтобы их деньги не считали, во избежание обнаружения мошенничеств.
Но к счастью всем похуй на их мнение. Хотят и счтают.
Инфа интересная получается на примере манчестерской студии.

05 Ноя, 21:08 #444 #19690009

>>19687940
В комментах к тому посту проскакивала инфа что 60кк всрали только на мокап.

Ответы>>19690052>>19690130>>19695611

05 Ноя, 21:11 #445 #19690052

>>19690009
Да там такие же счетоводы как и здесь сидят.

05 Ноя, 21:14 #446 #19690130

>>19690009
>В комментах к тому
Реддит по достоверности где-то на уровне сосача, так что верить всему что там пишут не обязательно.

05 Ноя, 21:53 #447 #19690941

как там бар проходит?

>>19686693
ты про которого из них?

Ответы>>19694389

05 Ноя, 23:42 #448 #19693984

>>19666085
Жиденько ты сиранул. Тебе даже не ответил никто, бедняжка. Видео то посмотрел? Где ты там квантум драйф увидел?
>>19666112
Ты смотри. И сразу второй пост. В круенжене да, и солнце и камни приколочены. Вот только беда. У нас уже год как старэнжен, где и солнце реальный объект и симуляция орбит присутствует.
>>19687840
>(Стоимость просранного на мокапы-актеров пока похуй, просто забудем, считая что это все бесплатно).
А ты хитёр. Учитыая что это и делалось в ЮК офисе.

Ответы>>19694073>>19695598

05 Ноя, 23:45 #449 #19694073

>>19693984
Ты решил покормить толстяка которого уже обоссали сутки назад?

Ответы>>19694167

05 Ноя, 23:48 #450 #19694167

>>19694073
Почему бы и да?

05 Ноя, 23:56 #451 #19694389

>>19690941
Посидели, побеседовали.

Ответы>>19694504

06 Ноя, 00:01 #452 #19694504

>>19694389
сколько вас было?

Ответы>>19694617

06 Ноя, 00:05 #453 #19694617

>>19694504
Целая пара человек.
У одного из остальных случился форс-мажор, и он, извинившись, соскочил. Про последнего из четверых мною ранее насчитанных, ничего не знаю.

Ответы>>19694731>>19694815

06 Ноя, 00:10 #454 #19694731

>>19694617
Труъ анонимус.

06 Ноя, 00:14 #455 #19694815

>>19694617
он был в 1.5к кило от вас?
я никак не успевал, без куртки-то.

Ответы>>19695060

06 Ноя, 00:24 #456 #19695060

>>19694815
Если я тебя выше посчитал, то да ;(
Приезжай в следующий раз!

Ответы>>19695299

06 Ноя, 00:33 #457 #19695299

>>19695060
нет, не меня.
мб, если не буду овощем, и крис еще будет пилить игру...

06 Ноя, 00:47 #458 #19695598

>>19693984
>Вот только беда. У нас уже год как старэнжен, где и солнце реальный объект и симуляция орбит присутствует.
Вообще-то нет, после старкона у Криски брали интервью где он сказал, что сейчас орбит нет и солнце в системе не существует и цикл смены день-ночь работает за счет вращения планет вокруг своей оси. Но у них теперь есть возможность для реализации этого в движке. Так что пока нет, но SOON™
https://youtu.be/TbWh5inW7Fw

Ответы>>19704706

78 Кб, 600x437

06 Ноя, 00:48 #459 #19695611

>>19690009
Помню инфа была от таких же дереков, у которых каждый месяц с кикстартера CIG Is Almost Out Of Cash.
Но вот только нахуй не надо было звать всех этих звезд типа олдрина в сквадрон, которым нужно платить по 100500 зелени за 0.99 записаные фразы.
Хорошо если только лямов 10-15 на эти безполезные свистоперделки потратили

Ответы>>19695671

06 Ноя, 00:50 #460 #19695671

>>19695611
ты без ошибок писать не умеешь, а судишь, что там надо или нет.

Ответы>>19695710

78 Кб, 600x437

06 Ноя, 00:52 #461 #19695710

>>19695671
Заглавную букву современные грамарнаци тоже не ставят?

06 Ноя, 00:55 #462 #19695754

>>19679916
Обоссы себя сам, маскосектант.

75 Кб, 600x437

06 Ноя, 00:56 #463 #19695785

На самом деле я кмдр из элитотреда и захожу сюда потолстить

Ответы>>19695967>>19696722

06 Ноя, 01:07 #464 #19695967

>>19695785
Ты обосрался.

Ответы>>19695988

06 Ноя, 01:08 #465 #19695988

>>19695967
Будто это не так, мудило.

78 Кб, 600x437

7 Кб, 300x300

06 Ноя, 01:41 #466 #19696714

Ответы>>19696722

06 Ноя, 01:42 #467 #19696722

>>19695785
to
>>19696714

111 Кб, 1406x786

06 Ноя, 03:35 #468 #19697826

https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/5bb605/average_patch_length_major_patches/

Ответы>>19726456

06 Ноя, 05:13 #469 #19698115

>>19653683
>баг с уничтожением корабля из-за слишком долгого прыжка
Звучит как фича
мимокрок

06 Ноя, 09:35 #470 #19698745

БРАБЕН

06 Ноя, 13:57 #471 #19701505

https://www.youtube.com/watch?v=4OzEa9BkoGI
Найден ролик со всеми изменениями за 4 года:
>HUD
>Кокпит
Спасибо за внимание.

Ответы>>19702427>>19703099

30 Кб, 426x392

06 Ноя, 14:01 #472 #19701544

Ответы>>19701967

06 Ноя, 14:32 #473 #19701967

>>19701544
Ну всё, сейчас тебе тот шизик напишет что врёти и сод игра десятилетия. Кстати, поиграл в неё вчера вечером - лютое говно, хуже элитки.

Ответы>>19701980

06 Ноя, 14:34 #474 #19701980

>>19701967
>хуже элитки
Но всё еще лучше стар титизена.

Ответы>>19703099

06 Ноя, 15:03 #475 #19702427

>>19701505
Санитары, уносите этого поехавшего.

78 Кб, 600x437

06 Ноя, 15:43 #476 #19703099

>>19701505
>HUD
>Кокпит
>over 9000 других вещей
Малеха перетолстил.

>>19701980
Как там в 2018? Таблетки еще прописывают?
Все еще набегаешь из элитотреда?

06 Ноя, 17:17 #477 #19704706

>>19695598
Ок, я обделался про тему симуляции орбит.
Пойду тихо обсыхать

Ответы>>19705312

06 Ноя, 17:55 #478 #19705312

>>19704706
Весело за других отвечать?

16153 Кб, Webm

06 Ноя, 18:31 #479 #19705910

Почему перевозки для лакшари-кабинок такие редкие? Так и должно быть? Платят охуенно, по 1-2 ляма за 10 лет, но хрен найдёшь.
Не ради денег, просто, хочется возить випов на роскошной яхте, а не быдло в питоне.

Ответы>>19706085>>19708542

371 Кб, 1920x1080

06 Ноя, 18:41 #480 #19706085

>>19705910
Шел бы ты в элитотред.
элитосектант

06 Ноя, 21:13 #481 #19708542

>>19705910
Потому что надо побегать и подсуетиться на хороший контракт, а сидя в коляске так не сделаешь.

Ответы>>19708582

06 Ноя, 21:16 #482 #19708582

>>19708542
https://www.youtube.com/watch?v=2nisn5KYzlU
> Speeds over 40 MPH

06 Ноя, 22:10 #483 #19709389

Как сделать рефанд этого наебалова? Мне колда дала всё чего я ждал от Криса и его шквадрона.

Ответы>>19709455

06 Ноя, 22:13 #484 #19709455

>>19709389
Для начала предьявить треду скриншот своего ангара и открытой страничкой RSI, что бы мы могли увидеть твой ник. А до этого момента, я буду считать тебя тем самым толстяком, который обосрался.

Ответы>>19709521

06 Ноя, 22:18 #485 #19709521

>>19709455
Ну и идите нахуй тогда, без вас разберусь, поехавшие со своей слепой верой.

Ответы>>19709588

06 Ноя, 22:22 #486 #19709588

>>19709521
Ты же понимаешь, что если ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотел сделать рефаунд, а не пиздануть что-то в треде. То увидел бы охуенно большую кнопку рефаунд в личном кабинете.

Ответы>>19709616

06 Ноя, 22:24 #487 #19709616

>>19709588
Нет, не понимаю, я уже забыл что покупал титизен за 45 баксов, вспомнил только сейчас.

Ответы>>19709653

06 Ноя, 22:26 #488 #19709653

>>19709616
Маневрирование пошло.

Ответы>>19709682>>19710601

06 Ноя, 22:28 #489 #19709682

>>19709653
Да я уж свалил, поклоняйтесь своим донатам и дальше, ебанутые.

Ответы>>19709700>>19709724

06 Ноя, 22:30 #490 #19709700

>>19709682
МАКСИМАЛЬНАЯ ТЯГА CMDR ВСЕ НА МАНЕВРОВЫЕ ДВИГАТЕЛИ

Ответы>>19710601

06 Ноя, 22:31 #491 #19709724

>>19709682
толсто. если б у тебя была бы покупка, ты бы знал что в связи с изменившимися условиями договора, ты больше не можешь забрать свои деньги назад. так что, тебя раскрыли.

Ответы>>19710601>>19713663

06 Ноя, 23:42 #492 #19710601

>>19709700
>>19709653
>>19709724
Ебать, да это же постоянный клиент набегающий недотролль из элитотреда. Я думал по его жиденьким провокациям его уже весь тред умеет детектить.

Ответы>>19711470

07 Ноя, 01:04 #493 #19711470

>>19710601
Вас послушать, так весь тред троллит, где ваши обсуждения? Вот только один недосходочку замутил, нахер вам тред вообще, создайте конфу в телеграме или ещё где, с вашей активностью самое то будет.

Ответы>>19711568

78 Кб, 600x437

07 Ноя, 01:15 #494 #19711568

Предлагаю в день релиза PU собраться всем тредиком и гопнуть имперцев на ретребьюшн.
безNогие КМДРы тоже приглашаются

>>19711470
Выйдет 2.6 - будет обсуждение, тут не обсуждают как уникально очередной кусок скалы сгенерировался.

07 Ноя, 07:22 #495 #19713026

https://www.youtube.com/watch?v=UHwALwXSvEI
Parp commandoes.

Ответы>>19713037>>19713049>>19713888>>19720657

07 Ноя, 07:26 #496 #19713037

>>19713026
Всё ясно, санитары, этого можете уносить.

Ответы>>19713046

07 Ноя, 07:30 #497 #19713046

>>19713037
>Вахтер-коммандо просит поддержки у воображаемых медработников.
Неблохо.

Ответы>>19713055

07 Ноя, 07:32 #498 #19713049

>>19713026
>СМАТРИТЕ, БАГИ В АЛЬФЕ!!!

Ответы>>19713079

07 Ноя, 07:33 #499 #19713055

>>19713046
лол, да куда тебе хоть что-то понимать? креслице как, не натирает?

Ответы>>19713079

07 Ноя, 07:41 #500 #19713079

>>19713049
Извечные баги, вечной альфы.
>>19713055
Я, например, понимаю разницу между игрой и скамом.

07 Ноя, 08:19 #501 #19713157

Опять этот даунил вылез из-под шконки и пытается тралить?

07 Ноя, 08:24 #502 #19713170

Опят шквадрон перенесли?

Ответы>>19713697

07 Ноя, 10:01 #503 #19713663

>>19709724
Тех. поддержка всё ещё возвращает деньги, если вежливо попросить и сильно не вонять.

Ответы>>19718857

07 Ноя, 10:06 #504 #19713697

>>19713170
Лол, его переносят для того чтоб из него получился по настоящему потрясающий проект, а не какая то издёвка над геймдевом по типу илиты.

07 Ноя, 10:34 #505 #19713888

>>19713026
Забавно. Я думал, что харкач это единственное место, где проигрывают над гражданином.

Ответы>>19714157

07 Ноя, 11:06 #506 #19714157

>>19713888
Да и тут то, половина защитников, защищают гражданина тупо по приколу. Ради срача.

46 Кб, 600x664

46 Кб, 256x256

47 Кб, 700x457

07 Ноя, 11:23 #507 #19714282

Что лучше для ситизена?
Есть два стула:
1. Кабан за 30K. На Кабане летает Нубифиер, но много хуевых отзывов.
2. X56 за 16K. Крыс пилит свой хотас на основе этого.

Ответы>>19714359>>19714511

07 Ноя, 11:33 #508 #19714359

>>19714282
Лучше всего дождаться беты, когда станет ясно сосут ли палкофаги или нет и если да, то как сильно. А потом уже подбирать что-то.

Ответы>>19714384

07 Ноя, 11:35 #509 #19714384

>>19714359
Это, блядь, симулятор или что? Пилотировать с полноценным штурвалом и педалями гораздо приятней, чем елозить по коврику мышкой. Если окажется, что нет нормальной поддержки штурвала, то нахуй оно вообще нужно тогда?

Ответы>>19714416>>19714454

07 Ноя, 11:38 #510 #19714416

>>19714384
Ты пробовал на штурвале летать?

Ответы>>19714446

07 Ноя, 11:42 #511 #19714446

>>19714416
Да. Так и не нашёл настройку линейности осей. Управление слишком резкое, но при этом с лагом. Х.з. как летать нормально. Опять очень странное решение по части гимбалов. Словно, игра и не предназначена для штурвала. В х3 таких проблем не было.

Ответы>>19714471

07 Ноя, 11:42 #512 #19714454

>>19714384
дуалстик лучше. РуДы в титизене не нужны.
как палкофаг палкофагу говорю

Ответы>>19714615>>19715194>>19715340

07 Ноя, 11:43 #513 #19714471

>>19714446
Так для штурвала гимблы и не предполагаются, лол. Они для мышебогов, а те кто палку дёргает, обычно, ставят фиксированные пушки.

Ответы>>19714615

07 Ноя, 11:47 #514 #19714511

>>19714282
Игра для мышебогов пилится, палки будут сосать.

Ответы>>19714615>>19715281

07 Ноя, 11:55 #515 #19714615

>>19714454
>>19714471
>>19714511
Ну ахуеть. В Х3 со штурвалом играть здорово, в космических инженеграх здорово, даже в шароварном эвохроне всё нормально было. А вот гражданине, который себя как серьёзный сим позиционирует, сосите хуй. 10 из 10 просто. Сделали бы тогда автопилот как в тундре, который сам самолёт на кружочек наводит. Хуле уж тут мелочиться - оказуаливать так по полному. Трактористы ебаные. Я думал тут серьёзный симулятор, а не весёлая ферма типа тундры.
>мышебоги
Лол. Даже у последнего бомжа есть мышка. Нашли повод для гордости.

Ответы>>19714640>>19714739>>19714813>>19715019>>19715356

07 Ноя, 11:58 #516 #19714640

>>19714615
> Я думал тут серьёзный симулятор
Тут у нас симулятор будущего, а не чисто космосим. Посмотрим как ты будешь в фпс на палке играть, лол.

Ответы>>19714670

07 Ноя, 12:01 #517 #19714670

>>19714640
Чё, тяжело руку со штурвала на мышку положить? Слишком дохера работы для поклонника весёлой фермы с одной извилиной?

Ответы>>19714687

07 Ноя, 12:02 #518 #19714687

>>19714670
А чего ты вдруг пригорел-то? Не нравится - не играй.

Ответы>>19714705

07 Ноя, 12:03 #519 #19714705

>>19714687
Раньше нравилось. Теперь стал сомневаться. В кокпите же у нас штурвал, а не коврик с мышкой нарисованы.

Ответы>>19714727>>19714775

07 Ноя, 12:05 #520 #19714727

>>19714705
Тогда жди пока дадут расширенные настройки для палки.

07 Ноя, 12:06 #521 #19714739

>>19714615
А Л Ь Ф А
Л
Ь
Ф
А

211 Кб, 1920x1080

07 Ноя, 12:09 #522 #19714775

>>19714705
>В кокпите же у нас штурвал
Ты точно в Ситизена играешь?

Ответы>>19714879

07 Ноя, 12:12 #523 #19714813

>>19714615
В любом симе с нативной поддержкой мыши джой сосет из-за хуевой точности. Это классика, это знать надо. Думал, у вирпилов просто так флаттер начинался, когда в тундре и БзС мышь запиливали?
Есть, конечно, эзотерическое преимущество джоя над мышью в пилотаже, но в киселе-то похуй

Ответы>>19714879

1169 Кб, 1920x1080

07 Ноя, 12:17 #524 #19714879

>>19714775
Что тебе не нравится? Палка как палка.
>>19714813
>когда в тундре
В тундре дали автопилот, который стабилизировал корабль по кружку, управляемому мышкой. В то время как на штурвале ты напрямую управлял элеронами и рулём. Это не более чем костыль для инвалида. Кстати, он к хуям убил оставшиеся намёки на реализм. Я с началом открытого бета-теста и дропнул эту парашу т.к. у игры пропал силл-кап и она стала унылым дрочевом - кто наведёт первый кружочек на самолётик, тот и выйграл. Смысл в пилотаже пропал окончательно. Как раз для казуалов с весёлой фермы норм. Наведи курсорчик чтобы собрать монетки, наведи курсорчик чтобы убить ЗЛАДЕЯ. Ситизен как я понял будет таким дрочевом без скилла изначально. Это печально.

Ответы>>19714932>>19715055>>19715116>>19715201

07 Ноя, 12:22 #525 #19714932

>>19714879
>дрочевом без скилла
Ну так раз скилл не нужен, так давай, за недельку в топ арены коммандера выбивайся с пруфами. Скилл же не нужен, так что ты легко это сделаешь.

Ответы>>19715000

07 Ноя, 12:29 #526 #19715000

>>19714932
>так давай, за недельку в топ арены коммандера выбивайся
Если нет скилла, то что отвечает в итоге за бой? РАНДОМ. Я не собираюсь сутки на пролёт совмещать кружочек стрельбы с точечкой упреждения. Слишком впечатляющий геймплей для меня.

Ответы>>19715200

07 Ноя, 12:31 #527 #19715019

>>19714615
Лол, джойстики, штурвалы и прочая херота это прошлый век. они не нужны в силу наличия мыши.

Ответы>>19715196

07 Ноя, 12:34 #528 #19715055

>>19714879
Мне вот интересно, а где на космическом корабле управляющие плоскости? Как раз тундроПМ в SC выглядел бы органичнее. Все равно в отсутствие атмосферы и гравитации весь "скилл" в конечном итоге сведется к борьбе с несовершенством палки. Надо выезжать на всяких ECM, применении "умного" оружия (как сейчас в авиации ИРЛ, кек) и прочей процедурности.

Ответы>>19715196

07 Ноя, 12:39 #529 #19715116

>>19714879
Отключай все автопилоты и летай в абсолютной свободе, если мнишь себя мега крутым профессионалом палки. Никто же не запрещает.
https://youtu.be/yNVXp5cj_hs

Ответы>>19715196>>19715200

07 Ноя, 12:46 #530 #19715194

>>19714454
Для РуДов есть сетапы, которые интересно попробовать, типа РуД + многокнопочная мыша.

07 Ноя, 12:46 #531 #19715196

>>19715055
Там управляющие тяги должны быть.
>>19715019
Ну убеждай себя дальше, инвалид.

Кстати, как на мышке делать тангаж/крен/рысканье, а так же стрейф и вертикальные тяги? B]КНОПАЧКИ НА КЛАВЕ НАЗНАЧАТЬ[/B], лол. У меня сегодня день откровений. Всегда смотрел на проект как на что-то серьёзное, а тут что-то уровня говна для тундродебилов, которые любят воображать, что играют в симулятор. Я, кончено, не ожидал симуляции уровня А-10С или Ка-52 от DCS с проработкой каждого тумблера, но опускание до такого примитивизма оказалось для меня сюрпризом.
>>19715116
Я понял, что тут хотя бы кружочек не уровня тундры, когда он наводит самолёт на точку. Тут вроде как уровень отклонения кружка пытается симулировать работу штурвала. Хоть какая-то надежда, что совсем в парашу казуальщины не опустимся.
Меня просто, удивляет мнение сидящих в треде. Мышебоги, блядь. 10 из 10 просто. Буду ещё долго проигрывать с местной ЭЛИТЫ. Даже элитодауны не такие забавные.

Ответы>>19715235>>19715468>>19716206

07 Ноя, 12:47 #532 #19715200

>>19715000
>Если нет скилла
Похоже, что ты не понимаешь значения слова, которое употребляешь.
>>19715116
Он боится, что его школьники будут нагибвать на мышах. Скилл ведь не нужен. Любая макака может вступить с тобой в бой и с вероятностью 50 на 50 вне зависимости от твоего умения управлять кораблем тебя победить.

07 Ноя, 12:47 #533 #19715201

>>19714879
>Что тебе не нравится? Палка как палка.
Ну не штурвал же.

07 Ноя, 12:50 #534 #19715235

>>19715196
>многие стримеры успешно играют на йоба-палках с педалями и наслаждаются игрой
>какому-то непонятному хую с сосача опять что-то не так и не эдак
Впрочем, ничего нового. Ещё один недовольный тем, что игра не совпадает с его манямирком.

Ответы>>19715259

07 Ноя, 12:52 #535 #19715259

>>19715235
>многие стримеры успешно играют на йоба-палках с педалями и наслаждаются игрой
Сосут хуи у нормальных игроков с мышками, ты хотел сказать? Ты тоже, я вижу, любитель? У кого тут манямир?

Ответы>>19715272

07 Ноя, 12:53 #536 #19715272

>>19715259
Врёти?

Ответы>>19715281

07 Ноя, 12:54 #537 #19715281

>>19715272
>>19714511

77 Кб, 600x800

07 Ноя, 12:56 #538 #19715311

Мышебоги ITT. Всем прятаться под шконку.

07 Ноя, 12:59 #539 #19715340

>>19714454
>РуДы в титизене не нужны.
это схуяли?

Ответы>>19715373>>19715417

07 Ноя, 13:00 #540 #19715356

>>19714615
у нас симулятор человека
а не флайтсим какой-то

07 Ноя, 13:01 #541 #19715373

>>19715340
Он не знает разницы между РУС и РУД.

07 Ноя, 13:05 #542 #19715417

>>19715340
Ну вот тут Нубифиер говорит о том, почему он пересел с хотас на дуалстик, например. https://www.youtube.com/watch?v=5pGkORJhwdY
Алсо, он у себя на канале разбирает дуалстиковые сетапы разных стримеров.

Ответы>>19715463

07 Ноя, 13:09 #543 #19715463

>>19715417
Хуета какая-то. Левый штурвал юзается для тяги и рысканья. Что мешает юзать педали и РУД, которые как раз для этого и предназначены?

Ответы>>19715762

07 Ноя, 13:09 #544 #19715468

>>19715196
>Там управляющие тяги должны быть.
Чем они управляют-то? Тягой маневрового двигателя? ( поворотные сопла оставим на совести девочки-дизайнера).

Ответы>>19715485

07 Ноя, 13:10 #545 #19715485

>>19715468
>Тягой маневрового двигателя?
Да. Ну или сопла с управляемым вектором тяги. В чём проблема то?

Ответы>>19715630

07 Ноя, 13:23 #546 #19715630

>>19715485
В том, что задачу вида "как изменить тягу двигателей, чтобы вектор движения изменился" спихнут на бортовой компьютер, потому что человеку напрямую управлять тягой нескольких двигателей будет СЛОЖНА
Джойстиком/мышкой указываешь свой новый курс, и компьютер сам выбирает нужную тягу двигателей и продолжительность их работы.

Ответы>>19715964

69 Кб, 736x736

07 Ноя, 13:27 #547 #19715682

>2016
>дрочиться в одноместном истребителе, как бобик гоняясь за другими бобиками в таких же одноместных истребителях
>вместо того чтобы быть капитаном большого корабля, сидеть на капитанском кресле и раздавать приказы, попивая виски и лапая тян-старпома

Ответы>>19716127

07 Ноя, 13:33 #548 #19715762

>>19715463
Слишком частое изменение тяги в бою. Это тебе не на самолётах второй мировой по 1 разу за вираж, длинною в 10 секунд, менять силу тяги. Тут по пару раз в секунду можно с форзажа в ноль уйти. Со стороны будет выглядеть как натуральная дрочка левой рукой.

1705 Кб, 1440x1080

07 Ноя, 13:51 #549 #19715964

>>19715630
Ты и в современных самолётах джоем управляешь элеронами не напрямую. Твой инпут десять раз обрабатывается бортовыми системами.

07 Ноя, 14:04 #550 #19716127

>>19715682
НЕ ЛЕТАЛИ НА ЭТИХ ВАШИХ КАПШИПАХ НЕЧАЙ И НАЧИНАТЬ
@
ВОТ ДЕД ЕРОХ ДЕТАЛ НА АВРОРЕ И ТЫ ЛЕТАЙ
@
ИШЬ ЧЕГО УДУМАЛ? КАПИТАНОМ БЫТЬ ХОЧЕТ! У ТЕБЯ ЖЕНЩИНА-ТО БЫЛА, КАПИТАН?
@
КАКОЙ ЕЩЁ ПОЛЯРИС? ИДИ ПОЛЫ НАТИРАЙ, ЧТОБЫ ХОТЬ ЕДЫ СЕБЕ КУПИТЬ!

Ответы>>19716206

78 Кб, 600x437

07 Ноя, 14:10 #551 #19716206

>>19716127
Проиграл

>>19715196
Крис никогда и не говрил что делает дрочильню для вирпилов, так что пройди на парашу

4250 Кб, 1920x1080

07 Ноя, 14:20 #552 #19716342

Я поиграл тут в новый каолвдутий, и что-то мне страшно за ситизен. Пикрелейтед выглядит просто охуенно, варды шмогли. А у криса только одноцветный космос, и скриптовые черви. У брабена конечно тоже все планеты говно, но там по ним ходить нельзя хотябы. А в титизене если будет низкополигональный косой пиздец, то это будет очень печально.

Ответы>>19716401>>19716404>>19718845>>19720325

88 Кб, 659x349

07 Ноя, 14:24 #553 #19716401

>>19716342
А чего ж тогда у того калофдути оценки около нуля?

Ответы>>19716425>>19716744

07 Ноя, 14:25 #554 #19716404

>>19716342
Пикрелейтед это всего-лишь текстурка и коробочка 100 на 100 метров с прозрачными стенами. Такое любой школьник на юнити сделает за неделю.

Ответы>>19716609>>19718782

07 Ноя, 14:26 #555 #19716425

>>19716401
Сейчас он напишет что это хейтеры минусов наставили, а игра-то вин десятилетия. Этот даунил даже ничего нового придумать не может, просто обоссы его и забудь.

Ответы>>19716609

07 Ноя, 14:38 #556 #19716609

>>19716404
Если эта коробочка дает такой экспириенс, то я не против. Это намного интереснее, чем ходить по плоской планете с одной текстуркой, зато сгенерированой. У брабена например планеты - полный пиздец.
>>19716425
Нихуя не буду писать. Для меня эта колда акрвая со времен первой модернхуррдури, и она на меня произвела очень сильное впечатление.

Ответы>>19716642>>19716656>>19716719

07 Ноя, 14:40 #557 #19716642

>>19716609
>акрвая
первая
фикс

143 Кб, 1057x725

07 Ноя, 14:41 #558 #19716656

>>19716609
>такой экспириенс, то я не против
Очень интересный экспириенс. Если тебя устраивают линейные шутерки, в которых тебя за ручку водят в нужное место, то Гражданин и правда не для тебя. Удачи.

Ответы>>19716674>>19718798

07 Ноя, 14:43 #559 #19716674

>>19716656
Я говорил в частности про сквадрон. хотя если в гражданине будут унылые брабинопланеты, то это будет очень печально.

Ответы>>19716696>>19716715

07 Ноя, 14:44 #560 #19716696

>>19716674
Брабинопланеты унылы потому что они пусты, а не потому что они плохо сделаны. Если Крис сделает их так как у Брабена но с контентом то ему цены не будет.

Ответы>>19716718>>19716782

07 Ноя, 14:46 #561 #19716715

>>19716674
Ты презенташку процедурки то вообще глазел? А лучше обе, чтоб увидеть прогресс за пол года.

07 Ноя, 14:46 #562 #19716718

>>19716696
У Брабена эти планетки хотя бы уже есть и их можно потрогать.

Ответы>>19716771>>19716777

07 Ноя, 14:46 #563 #19716719

>>19716609
>она на меня произвела очень сильное впечатление.
Наверное ты просто от природы впечатлительный. Я вот тоже на днях играл в IW. Типичная колда, только ещё с примесью sci-fi (потому что сейчас это популярно стало). Тот же рельсовый шутан, то же отсутствие сюжета, те же безликие персонажи из которых запоминается только Джон Сноу, да и то потому что до игры его все знали, то же отсутствие свободы для игрока, те же 3,5 одинаковых оружия. Мне почему-то лишний ствол вспомнился, там я всё это уже много лет назад видел. Разок можно поиграть, пока Крис свои игры делает, но на большее не тянет.

Ответы>>19718824>>19724207

07 Ноя, 14:47 #564 #19716744

>>19716401
Кто-нибудь кроме поехавшего играл в эту часть? Мне прям любопытно почему даже упоротые фанаты ссут на рейтинг желтой уже красной струей.

Ответы>>19747870

07 Ноя, 14:49 #565 #19716771

>>19716718
Да но они пусты. Я и не спорю. Планеты у него выглядят очень хорошо. Безатмосферки разумеется. Честь и хвала его команде ботанов. Только вот эти ботаны как то не подумали о контенете. Сделали целый мир-копию галактики в натуральную величину и похоже не понимают что это надо ж наполнять.

78 Кб, 600x437

07 Ноя, 14:49 #566 #19716777

>>19716718
Чем ты их потрогаешь, колесом своей коляски?

Ответы>>19716796

07 Ноя, 14:49 #567 #19716782

>>19716696
вы мягкое и соленое путаете. У брабина планеты и не должны быть интересными, там просто процедурная генерация камушков чтобы приземлится и красивый скрин снять, никакого контента на них быть не может в принципе из за симуляции галактики размерами 1 к 1.

У криса должно быть ограниченное количество планеток умеренного размера но с ручной проработкой.

У колды вообще нет планеток, там просто вылизанные скриптованные арены для одноразового ВАУ прохождения. Это все совершенно разные уровни масштабов и проработки, очевидно что у криса не может быть таких же красивых арен как у колды, а у брабена не может быть таких проработанных планет как у криса.

Ответы>>19716860

07 Ноя, 14:50 #568 #19716796

>>19716777
Почему он пьёт из двух чашек?

Ответы>>19716804>>19716909

07 Ноя, 14:50 #569 #19716804

>>19716796
Ты ещё спроси почему у него цветные носки в рамочке не стене висят.

Ответы>>19716818

07 Ноя, 14:51 #570 #19716818

>>19716804
Я и не заметил, лол.
Странный человек

07 Ноя, 14:53 #571 #19716860

>>19716782
Да нет могут быть интересными. В первую очередь для эксплора. Отыскание мест забора и доставка образцов, нанесение на карту мест геоактивности, вот те руины которые раньше кто то выкладывал. Они смотрелись хорошо. Почему бы не запили это все в раздел картографии под грифом "личные открытия"? Ничего же сложного нет. Почему это очевидно всем кроме брабена? Почему эксплор до сих пор это три сраных действия - прыжок, скан системы, скан тел в ней. Все.

Ответы>>19716891>>19716959>>19716960

07 Ноя, 14:56 #572 #19716891

>>19716860
Все упирается в масштабы галактики. Если места интереса будут на всех встречных планетах то к двум действиям тупо добавится третье. Если они будут также редко встречатся как сейчас инопланетные руины - то их хуй кто найдет кроме пары нердов по предварительной подсказке.

Ответы>>19716959

78 Кб, 600x437

07 Ноя, 14:57 #573 #19716909

>>19716796
Ног то еще нет и сходить за другой не получится

Ответы>>19717178

07 Ноя, 15:00 #574 #19716959

>>19716891
>>19716860

Вообще скан системы в элитке сделан изначально на отъебись. Но теперь все так к этому привыкли что собщество начинает поднимать дикий вой при любых намеках на изменения как перед последним патчем.

Им бы вообще по хорошему надо было тупо спиздить механику сканирования пробками с евы (местонахождение планет видно пульсом сканера, а для подробного скана - выпуская скан пробки и играй в мини игру с расположением пробок и проходами сканирования). А то сделали какую то срань, 31 век а нам надо кораблем к планетке подъехать вплотную .

363 Кб, 600x600

07 Ноя, 15:00 #575 #19716960

>>19716860
>Почему это очевидно всем кроме брабена?
У него свой ВИЖН насчёт игры.

07 Ноя, 15:16 #576 #19717178

>>19716909
Ах ты содомит.

69 Кб, 736x736

07 Ноя, 15:34 #577 #19717447

ЧИТАЕШЬ НА САЙТЕ НОВОСТЬ ЧТО НОВУЮ КАЛДУ ПОЧТИ ВСЕ ИЗДАНИЯ ОЦЕНИЛИ НА 11/10
@
В КАММЕНТАХ НОВОСТИ СПРАШИВАЮТ ПОЧЕМУ ТОГДА ОЦЕНКА ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ МЕНЬШЕ ПИНУСА БИТАРДА
@
СПОНТАННАЯ РЕАКЦИЯ НЕГАТИВА В ИНТЕРНЕТЕ

Ответы>>19717648

07 Ноя, 15:47 #578 #19717648

>>19717447
> НОВУЮ КАЛДУ ПОЧТИ ВСЕ ИЗДАНИЯ ОЦЕНИЛИ НА 11/10
Будто бы они могут иначе, ведь нужные люди занесли. У меня родственник работал в автомобильном журнале, говорил что им тоже заносят и даже если машина полное говно и уёбищна шо пиздец, ты должен написать что она 10/10, иначе не получишь денег и вообще перестанут тебя печатать. Тут тоже самое.

07 Ноя, 17:03 #579 #19718782

>>19716404
А другого и не надо, если ты не аутист-элитчик конечно, и не мечтаешь часами кататься по однообразной пустыне.
Лучше охуенно красивый бокс с интересным контентом, чем бесконечно большая процедрно сгенерированная плоскость

Ответы>>19719538>>19720326

07 Ноя, 17:04 #580 #19718798

>>19716656
>линейные шутерки, в которых тебя за ручку водят в нужное место
>шквадрон42 нахуй не нужен
ок

Ответы>>19718982

07 Ноя, 17:05 #581 #19718824

>>19716719
> Тот же рельсовый шутан, то же отсутствие сюжета, те же безликие персонажи
>то же отсутствие свободы для игрока, те же 3,5 одинаковых оружия
Хорошее описание для шквадрона42

Ответы>>19718860

527 Кб, 1257x1970

07 Ноя, 17:07 #582 #19718843

Освятил

07 Ноя, 17:07 #583 #19718845

>>19716342
Ну пойдет под пивас с кальмарами кампания, только она проходится за 6-7 часов. А мультик там говнище.

36 Кб, 1290x437

07 Ноя, 17:08 #584 #19718857

>>19713663
Лол нет. Надо очень вежливо, чуть ли не на коленях просить и унижаться мало денег\кризис\с работы уволили а у меня очень больные золотые рыбки чтобы вернули деньги. Хотя за годы разработки я как и все уже к ним привык.

07 Ноя, 17:08 #585 #19718860

>>19718824
Хорошая попытка, даунил.

07 Ноя, 17:15 #586 #19718982

>>19718798
ты бы хоть про сквардон почитал, маняхейтерок. Это будет с сюжетом и полутокрытым миром. Аля скайрим. (Если тебе так проще понять концепцию)

Ответы>>19719091

07 Ноя, 17:22 #587 #19719091

>>19718982
>Аля скайрим.
Не неси хуйни.
мимобекер

Ответы>>19719143

07 Ноя, 17:25 #588 #19719143

>>19719091
Бля, ну аля массэффект. Я хуй знает с чем сравнить.

Ответы>>19719192

07 Ноя, 17:28 #589 #19719192

>>19719143
Ну как бы тоже нет.
Это линейная кампания с интермиссиями.

Ответы>>19719223

07 Ноя, 17:29 #590 #19719223

>>19719192
Но Крис же говорил что мы можем забить хуй на сюжетку и пойти делать побочки.

Ответы>>19719340>>19719473>>19719486

49 Кб, 600x700

07 Ноя, 17:31 #591 #19719261

Поссал на даунилов у который сквадрон это коридорный шутерок аля код или даунфилд.

мимобекер

Ответы>>19719521>>19720142>>19720349

07 Ноя, 17:36 #592 #19719340

>>19719223
Короче как в новой колде, ясно.

Ответы>>19719473

07 Ноя, 17:43 #593 #19719473

>>19719223
Ты сможешь выбирать в интермиссиях, какую миссию делать дальше. Это всё-таки значительно меньшая свобода, чем в ME.
И в общем-то, да. Похоже на то, что предлагают в новом КоДе, как отметил >>19719340-кун.

07 Ноя, 17:43 #594 #19719486

>>19719223
Слишком расплывчато. В скуриме вся игра побочки, в каком нибудь МЕ побочки эта пара миссий дополняющих лор, во многих играх побочки кроме раскрытия пары персонажей и получения 2-х годных вещей ничего не дают.

07 Ноя, 17:45 #595 #19719521

>>19719261
Давай просто дождемся выхода.

Ответы>>19719557

07 Ноя, 17:47 #596 #19719538

>>19718782
Все хочу спросить: ты когда говно кушаешь руками зачерпываешь или ложкой пользуешься?

07 Ноя, 17:48 #597 #19719557

>>19719521
Т.е. игра про КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ внезапно станет линейным говношутерком? Нет

Ответы>>19720185

07 Ноя, 18:23 #598 #19720142

>>19719261
шквадрон42 официально позиционируется как синематик story-driven сингл, представляющий собой просто пачку миссий с кусками киновставок между миссиями https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/2msy49/erin_roberts_interview_about_squadron_42/

поссал ты на себя против ветра в общем, дурачок

Ответы>>19720185>>19720198>>19720413>>19723326

07 Ноя, 18:25 #599 #19720185

>>19719557 -> >>19720142

07 Ноя, 18:26 #600 #19720198

>>19720142
Пока игра не вышла, мы ссым только на таких фантазёров как ты, которые прочитав пару слов уже сделали вывод и выдали рецензию.

Ответы>>19720264>>19720338

07 Ноя, 18:29 #601 #19720264

>>19720198
Конечно, Крис-то не знает, как будет выглядеть его Шквадрон, зато анонимному диванному эксперту с сосача всё известно. Тебя моськой ткнули в цитату с официального сайта, а ты продолжаешь копротивляться и маняврировать жопой.

Ответы>>19720278>>19720330

07 Ноя, 18:30 #602 #19720278

>>19720264
>даунил сам не понял что запостил и раскукарекался
Обоссал тебя ещё разок, для верности.

961 Кб, 500x281

07 Ноя, 18:33 #603 #19720325

>>19716342
У бабена хоть играть можно. А титизен пока запилят, даже бабенскими темпами допидит станции, по которым ходить можно и контент на планетах. Если бы крис пилил так же, и выпустился 1 сейчас в бабле бы купался, а сейчас приходится выпускать хорошую игру, а не сырую бету.

Ответы>>19722947

07 Ноя, 18:33 #604 #19720326

>>19718782
>аутист-элитчик конечно
wher do thing that you are?

07 Ноя, 18:33 #605 #19720330

>>19720264
>официального сайта
>Reddit
>Крис
>Erin
Что, блядь?

Ответы>>19720358>>19720370

07 Ноя, 18:33 #606 #19720338

>>19720198
>масштабное интервью на 3 страницы;
>дано в конце 2015г в ходе ПАКСа;
>директор самой крупной студии цига, занимающейся непосредственно и более всего именно допиливанием шквадрона42
>прямыми словами сказано что это коридорный набор из миссий с синематиками между ними
>фантазии
а ты тот еще наркоман как я погляжу

396 Кб, 610x458

07 Ноя, 18:34 #607 #19720349

>>19719261

Ответы>>19720413

07 Ноя, 18:34 #608 #19720358

>>19720330
читать учись, дебс
>Erin Roberts gave an interview to a Norwegian gaming website about Squadron 42 during PAX
это просто паста этого интервью на реддите выложена

Ответы>>19720827

07 Ноя, 18:35 #609 #19720370

>>19720330
>Erin Roberts is a Studio Director for Foundry 42 in Manchester UK.
Ты не знаешь своих богов?

Ответы>>19720827

07 Ноя, 18:38 #610 #19720413

>>19720142

Защеканил юродивому, который даже не понял что я писал о КОСМИЧЕСКИХ КОРАБЛЯХ, а не о нелинейности.

>>19720349
Ссыканул и на тебя для профилактики.

Ответы>>19720455

07 Ноя, 18:40 #611 #19720455

>>19720413
Да уж лучше бы крис на движке шутера делал шутер, а не КОСМИЧЕСКИЕ КОРАБЛИ.

Ответы>>19720491

07 Ноя, 18:42 #612 #19720491

>>19720455
Походу он бы и в шутер не смог. Обещал что 2.6 с марином будет через неделю. Прошло полтора месяца. И хуй.

Ответы>>19720503

07 Ноя, 18:43 #613 #19720503

>>19720491
>Обещал что 2.6 с марином будет через неделю.
Пруфс?

78 Кб, 600x437

07 Ноя, 18:44 #614 #19720520

В тред новых петушков завезли.

Ответы>>19720593

07 Ноя, 18:49 #615 #19720593

>>19720520
Ну тебя я вижу, а где остальные?

Ответы>>19720629>>19720670

07 Ноя, 18:51 #616 #19720629

>>19720593
А он за всех один семёнит.

07 Ноя, 18:52 #617 #19720657

>>19713026
Они 4 года кабину разрабатывали?

78 Кб, 600x437

07 Ноя, 18:53 #618 #19720670

>>19720593
-Новый поехавший на колде
-Тупенький, до которого никак не дойдет что в шквадроне основной упор на корабли, а не ноги
-Ну и конечно король искорометного юмора и по существу главный ты

Ответы>>19720852>>19723064

245 Кб, 1344x756

4704 Кб, 3611x2010

2957 Кб, 3840x2160

07 Ноя, 18:53 #619 #19720675

Ну че там когда подвезут этот ваш стар марин? Хочется уже сравнить, пощупать, всякие эти замесы на левски, шубин интерстеллар, вот это вот все сайфайное-атмосферное.

Ответы>>19720698>>19720722>>19723459

07 Ноя, 18:55 #620 #19720698

>>19720675
Не пости колду. Тут бомбаж от нее.

Ответы>>19720704>>19720722

07 Ноя, 18:55 #621 #19720704

>>19720698
я же для сай-фай атмосферы. Чтобы погреть душу представив как оно все будет в 2.6

Ответы>>19720729>>19720765

07 Ноя, 18:56 #622 #19720722

>>19720675
>Ну че там когда подвезут этот ваш стар марин?
Скоро. Пока в колду поиграйся.
>>19720698
> бомбаж от нее.
Тут кому-то бомбит от этого одноразового коридорного шутерка? Врятли.

Ответы>>19720863

07 Ноя, 18:56 #623 #19720729

>>19720704
Так не будет, увы.

Ответы>>19720743

07 Ноя, 18:57 #624 #19720743

>>19720729
схуяли? судя по всяким скринам от сенди будет еще атмосфернее

Ответы>>19720762

07 Ноя, 18:58 #625 #19720762

>>19720743
В 2.6? Нет.

Ответы>>19720809

78 Кб, 600x437

07 Ноя, 18:58 #626 #19720765

>>19720704
>я же для сай-фай атмосферы
Ну ну.
Что, в элитке шнур дернул и пока грузиться решил довыполнить дневную норму вбросов?

Ответы>>19720814

07 Ноя, 19:01 #627 #19720809

>>19720762
и где по твоему будут проходить матчи FPS? Циг же вроде несколько охуенных карт под них готовит. Они разве не в 2.6?

Ответы>>19720838

07 Ноя, 19:01 #628 #19720814

>>19720765
Элитаны наверное тебя совсем замучали.

07 Ноя, 19:02 #629 #19720827

>>19720358
>>19720370
>Крис-то не знает
>Интервью Эрина
Так понятнее, дебсы?

07 Ноя, 19:02 #630 #19720838

>>19720809
Судя по имеющимся реализованным средам действительно атмосферной может получиться разве что брошенная станция без освещения.
Про какие примеры из скринов Сенди ты говорил?

Ответы>>19720884

07 Ноя, 19:03 #631 #19720852

>>19720670
а как же поехавший фанбой криса, который сравнивает свои фантазии с игрой?

07 Ноя, 19:04 #632 #19720863

>>19720722
Тут кому-то бомбит от этого одноразового коридорного шутерка? Кому бомбит? МНЕ БОМБИТ?? ДА НИКОМУ НЕ БОМБИТ СУКА! КАЛИДОРНЫЙ ШУТЕР БЛЯТЬ ГОВНО МОЧКА НАХУЙ СКРОЙСЯ!!11
https://www.youtube.com/watch?v=FeCXooh8AXE

07 Ноя, 19:05 #633 #19720884

>>19720838
ну там где какое-то помещение типа отсека на корабле, и там в генераторе какой-то йоба-плазменный шар висит молниями херачит.
Типа генераторный отсек мб я хз. И там заодно с этим скрином еще пачку видел схожих по антуражу - какие-то коридоры, отсеки, шлюзы...

Ответы>>19720913

07 Ноя, 19:06 #634 #19720908

Бля, они уже тащат вообще какую-то говнину в тред, лишь бы было, мам смотри я траллю.
Хорошо хоть Брабен с нами и не дает в обиду.

Ответы>>19720919>>19721053>>19721074

07 Ноя, 19:07 #635 #19720913

>>19720884
Так это всё та же старая карта космической станции как раз с генератором гравитации, наверное.
Она может быть будет ничего. Но это коридоры коридорчики.

Ответы>>19720937>>19720967

07 Ноя, 19:07 #636 #19720919

>>19720908
Ты че дебил? перетролил?

07 Ноя, 19:08 #637 #19720937

>>19720913
да похуй, все равно атмосферная. Вот она у меня как раз больше всего ассоциируется со всякими приключениями в космосе, типа фрилансеров-массэффектов-алиенов

Ответы>>19720975

07 Ноя, 19:10 #638 #19720967

>>19720913
А в космических кораблях которые ты будешь АБОРТИРОВАТЬ в PU не будет коридоров и узких пространств?

Ответы>>19721107

07 Ноя, 19:10 #639 #19720975

>>19720937
и с натурал селектион 2 конечно же. Вот уж кстати где охуенные карты по антуражу. Жду такого же от ситизена в 2.6

07 Ноя, 19:14 #640 #19721053

>>19720908
Брабин святой!

Ответы>>19722369

07 Ноя, 19:15 #641 #19721074

>>19720908
Да это один даунил тут семёнит, наверное в школе обижают, вот он сюда и прибегает потралить.

07 Ноя, 19:17 #642 #19721107

>>19720967
Так я не против же.
Впорос был про сравнение сред на скринах из КоДа и того, что нас ждет в 2.6.

48 Кб, 589x480

07 Ноя, 19:19 #643 #19721146

нафантазировали себе суперигру, а в итоге выйдет чуть допиленная илитка.

Ответы>>19721184>>19721202>>19721228

07 Ноя, 19:21 #644 #19721184

>>19721146
>чуть допиленная илитка
Она уже давно вышла, называется Х Rebirth.

Ответы>>19721222

07 Ноя, 19:22 #645 #19721202

>>19721146
Будет за счастье, если вообще выйдет.
А сектантам и релиза не нужно, они уже в маняфантазиях грабят корованы и возят навоз на Терру на своих Hull C. Их выход игры скорее огорчит, ведь всё будет сделано гораздо хуже и косячнее, чем в их фантазиях.

31 Кб, 526x300

07 Ноя, 19:23 #646 #19721222

>>19721184
Как там в 2005?

265 Кб, 1920x1080

07 Ноя, 19:23 #647 #19721228

>>19721146
Ну положим планетки в ситизене получше чем в илитке, поживописнее

Ответы>>19721270>>19721292

483 Кб, 380x209

3480 Кб, 2800x1600

07 Ноя, 19:26 #648 #19721270

>>19721228
На момент выхода бабен успеет уже атмосферные допилить. Асло скриншот из игры есть, я тоже арт могу запостить и сказать что в илитке все заебись.

Ответы>>19721523

07 Ноя, 19:27 #649 #19721292

>>19721228
>Ну положим планетки в ситизене получше
>планетки
>получше
А не расскажешь, где можно посмотреть на эти планетки получше? Не в виде концепт-артов, и не в пререндеренных роликах, а вот в самой игре?

Ответы>>19721364

90 Кб, 1400x700

341 Кб, 750x422

07 Ноя, 19:31 #650 #19721364

>>19721292
ты считаешь на пиках - концепт-арты, а не рендеринг движком?

Ответы>>19721401>>19721421>>19721435>>19721489>>19722646

417 Кб, 1920x1080

07 Ноя, 19:34 #651 #19721401

>>19721364
ну вот тебе илита.

Ответы>>19721421

07 Ноя, 19:34 #652 #19721421

>>19721401
а вот это как раз концепт-арт, а не честный рендеринг как тут >>19721364

Ответы>>19721504

07 Ноя, 19:35 #653 #19721428

Большинство тех, кто донатил крису (особенно крупные суммы) - это бородатые олдфаги 70/80 годов рождения.
Они ждут от "сквадрона 42" линейных космических пострелушек, да. Но таких, как в винг командере 3/4.

Говорить, что новая колда - это и есть идеальный сквадрон, всё равно, что утверждать что "Стартрек" и "Свиньи в космосе" - это одно и то же.

Ответы>>19721537

07 Ноя, 19:35 #654 #19721435

>>19721364
Я считаю, что это показушный пререндеринг, а не скрины из игры. Таких можно кучу красивых нарыть, даже к самым парашным играм.
А теперь зайди в Титизена, будь добр, сделай красивый скриншот планеты и выложи нам сюда.

Ответы>>19721492>>19721549

07 Ноя, 19:38 #655 #19721489

>>19721364
Откуда скрины?

Ответы>>19721499

34 Кб, 670x409

07 Ноя, 19:38 #656 #19721492

>>19721435
Вообще-то второй - это с процедурной планеты с кона. Как 3.0 выйдет - сразу будут тебе и скрины и видосы в любом количестве.
А первый тоже будет в 3.0 возможно

07 Ноя, 19:39 #657 #19721499

>>19721489
от сенди же

Ответы>>19722565

07 Ноя, 19:39 #658 #19721504

>>19721421
> честный рендеринг

Ответы>>19721516

07 Ноя, 19:40 #659 #19721516

>>19721504
чё, бомбит когда правду видишь?

Ответы>>19721545

145 Кб, 400x400

07 Ноя, 19:40 #660 #19721523

>>19721270
>На момент выхода бабен успеет уже атмосферные допилить.
Конечно успеет, ты главное верь. И длц покупай.

Ответы>>19721558>>19721571

07 Ноя, 19:41 #661 #19721537

>>19721428
>подразумевает что школотроли знают что такое Стартрек.

07 Ноя, 19:41 #662 #19721545

>>19721516
Ну толсто же.

07 Ноя, 19:41 #663 #19721549

>>19721435
>показушный пререндеринг
Новый мем ньюфагов?

27 Кб, 250x250

07 Ноя, 19:42 #664 #19721558

>>19721523
Ну да, титизены то уже во всю играют в суперигру. так забавно слышать, из игры в игру ВОТ ВСЕ ТОЧНО БУДДЕТ!!!111, что с илитой, что с титизеном, что с небесами

07 Ноя, 19:43 #665 #19721567

>школотроли знают что такое Стартрек
Отлично знают, поверь мне. Типа "стражей галактики" с тем пидором из "американ хоррор стори".

07 Ноя, 19:43 #666 #19721571

>>19721523
Пойду куплю кобру марк 4 за 45 бачинских.

Ответы>>19721827

07 Ноя, 19:57 #667 #19721827

>>19721571
Слава богу в ситизене такого нет.

07 Ноя, 20:17 #668 #19722268

https://youtu.be/-6-o0G3ZAsg

Ответы>>19722433

197 Кб, 754x1498

07 Ноя, 20:23 #669 #19722369

>>19721053

07 Ноя, 20:27 #670 #19722433

>>19722268
Мне кажется надо брать. Хороший обзор.

07 Ноя, 20:33 #671 #19722565

>>19721499
Мог бы и ссылку дать.

07 Ноя, 20:37 #672 #19722646

>>19721364
Лол, титизены прут скрины у лишнего ствола.

Ответы>>19723197

1095 Кб, 1119x667

07 Ноя, 20:52 #673 #19722947

>>19720325
>Если бы крис пилил так же
То Сквадрон уже вышел бы и они допиливали Гражданина. У Криса постоянно появляются хотелки из-за которых вместо того, чтобы допиливать основные модули, они тратят время и силы на всякий хакинг-хуякинг и дронов. Хотя блядь ни планет, ни хоть одной полностью допиленной солнечной системы нет, ни огромного города по которому можно бродить, ни майнинга, ни пиратства, ни орбит, ни половины кораблей...можно долго продолжать. И в отличии от Брабуха который сразу подошел к делу ответственно и составил точный план что и в какой последовательности надо делать, чтобы не оказалось потом что "бля мы тут запилили часть модуля КПК и решили его допелить, ну и так получилось что надо его переделать. Неткод пошел по пизде, надо и его допилить...ждите" Крис словно на авось положился. Взял Круейнджин потому чта крута, не вникая в его слабости. А делать базовые модули, чтобы потом допиливать их годами, вместо того чтобы сделать один базовый модуль игры полностью и спокойно перейти к другому это 10 МЕНЕДЖМЕНТОВ ИЗ 10.

Ответы>>19722974>>19723157>>19723457

07 Ноя, 20:54 #674 #19722974

>>19722947
>Взял Круейнджин потому чта крута, не вникая в его слабости.
Очередной иксперт в треде, все в геймдев.

Ответы>>19723611

07 Ноя, 21:00 #675 #19723064

>>19720670
>с джойстиком играть можно?
>зачем тебе джойстик это шутан для мышебогов
Спустя пару десятков постов:
>сквадрон шутан
>это не шутан тут главное корабли.
НМС 2.0 нафантазируй то, чего нет и додумай то чего не будет.

Ответы>>19723457

07 Ноя, 21:04 #676 #19723157

>>19722947
Уже лучше. Не настолько толсто, как раньше, но всё ещё жир капает.

07 Ноя, 21:06 #677 #19723197

>>19722646
что такое лишний ствол?

Ответы>>19723211>>19723228

07 Ноя, 21:07 #678 #19723211

>>19723197
масса эффект.

Ответы>>19723243

90 Кб, 1400x700

341 Кб, 750x422

34 Кб, 670x409

63 Кб, 1400x700

07 Ноя, 21:08 #679 #19723228

>>19723197
Брабен уйди крис прийди

Ответы>>19723257>>19723633

07 Ноя, 21:09 #680 #19723243

>>19723211
не песди тут мне

07 Ноя, 21:09 #681 #19723257

>>19723228
>Скорее всего, на картинке mass effect andromeda
Глупый гугл.

Ответы>>19723387

07 Ноя, 21:13 #682 #19723326

>>19720142
Кстати вот это у крисульки таки может получится.

Ответы>>19723379

07 Ноя, 21:15 #683 #19723379

>>19723326
И собственно именно этого я лично от него и жду.
Стопиццотая ммо-дрочильня мне совершенно по боку.
А вот на сингловые сюжетные эпик-боевики нынче большой дефицит, все дебилодевелоперы ударились в этот идиотский тред с песочницами.
И крису бы сейчас самое то запилить эпичный сингл не отвлекаясь на всякие модные говнотренды с ммо-песочницами

Ответы>>19723408>>19723468

07 Ноя, 21:16 #684 #19723387

>>19723257
МЕА еще не вышла, какие нахуй скриншоты

07 Ноя, 21:17 #685 #19723408

>>19723379
Аутист-социофоб, плиз. ММО интереснее, реиграбельнее и приносит больше денег, чем любая сингл игра, которую ты пройдёшь несколько раз и всё, а в ммо люди годами играют, если не десятилетиями.

Ответы>>19723452>>19723468

07 Ноя, 21:19 #686 #19723452

>>19723408
>а в ммо люди годами дрочат и гриндят
как будто что-то хорошее

78 Кб, 600x437

07 Ноя, 21:19 #687 #19723457

>>19723064
>пояснили что ситизен не симулятор аля ЛокОн/Ил2 и что потом не стоит бомбить от того что скил у палочников и играющих на мыше может быть примерно равный
>пояснили что основной упор в любом случае будет на механику кораблей, корабельных систем и их взаимодействие.
>ОЛОЛО ФАНТАЗЕРЫ, НОУМЕНСКАЙ, СЕКТА

>>19722947
>Круейнджин потому чта крута, не вникая в его слабости
>делать базовые модули, чтобы потом допиливать их годами, вместо того чтобы сделать один базовый модуль

Эксперт геймдевелопмента снова в треде, я спокоен.

>У Криса постоянно появляются хотелки
Какие? Помимо стречголов за дополнительное бабло

Ответы>>19723780

07 Ноя, 21:19 #688 #19723459

>>19720675
"Стар Марин ближе к выходным будет уже в PU" (Кробертс)

07 Ноя, 21:20 #689 #19723468

>>19723379
Ну винг коммандеры у него были годными, как-раз таки за счет того самого кинца, по графену и геймплею они были не очень.
>>19723408
Быстро решительно называешь 3 успешных космических ММО.
космических ММО а не симуляторов бухгалтера

Ответы>>19723552

07 Ноя, 21:24 #690 #19723552

>>19723468
>3 успешных космических ММО
Космических ММО вообще-то всего 1,5 из которых 1 в разработке, а 0,5 уже два года как вышел и всё на уровне беты. А вот остальные ммо, коих десятки, отлично себя чувствуют.

Ответы>>19723620

07 Ноя, 21:28 #691 #19723611

>>19722974
http://www.playground.ru/blogs/star_citizen/kris_roberts_cryengine_yavlyaetsya_pravilnym_vyborom-214421/
>Я играл в игры на обоих этих движках, и в конечном итоге решил остановиться на Cryengine, потому что Unreal 4 тогда был на очень ранней стадии.
>Не существует движка, который бы смог все то, что мы делаем. Не важно какой из движков мы бы использовали, ведь нам бы все равно пришлось делать рефакторинг.
>Для многих “козлом отпущения” стал выбор движка. Если бы мы делали просто шутер от первого лица, к нам бы не было столько вопросов. Мы выбрали CryEngine не для получения прибыли, а чтобы раздвинуть его границы.
Начнем с того, что мудило Робертс знает только два игровых движка, продолжим тем, что УЕ3 зарекомендовал себя очень хорошо и использовался в куче игр и особенно сетевых и даже ММО, в чем у Крайенджина проблемы. Кроме того этот аутист сравнивает движок выпущенный в конце 2009 года с более перспективным УЕ4. Не веришь?
>9 октября 2008 года на TGS группа разработчиков Square Enix сообщила, что они «видели следующий Unreal Engine (Unreal Engine 4)» и «не могут дождаться возможности поработать с ним». Ранее Square Enix выпустила The Last Remnant и «не встречалась с проблемами при работе с Unreal Engine 3».
И это скваречники заявили за год до релиза сруенджина 3.
И закончим тем что:
>Мы выбрали CryEngine не для получения прибыли, а чтобы раздвинуть его границы.
Т.е. коммерческий продукт (игра-ПО), продажи от которой - прибыль и основной заработок разработчика, сделана не для этого самого заработка, а что бы РАЗДВИНУТЬ БУЛКИ СРУЕНДЖИНА.
На УЕ3 к слову до сих пор выпускаю игры с неплохим графоном и ММО.

Ответы>>19723636>>19723768>>19724304>>19760862

07 Ноя, 21:28 #692 #19723620

>>19723552
>А вот остальные ммо, коих десятки, отлично себя чувствуют.
Это какие например? Только не дрочильни плес, а чтобы с увлекательными геймплеем-сюжетами, на уровне синглов.
Без вот этого вот "собери 2500 шкур и скрафти себе топ-трусы, которые будут топ до следующего экспаншена"

Ответы>>19723751

07 Ноя, 21:29 #693 #19723633

>>19723228
>1400x700
>750x422
>670x409
Главное разрешение в игре выге этих значений не ставить, а то графон растает.

Ответы>>19723736

13 Кб, 309x347

07 Ноя, 21:29 #694 #19723636

>>19723611
>очередной сосачеэксперт с параши думает что разбирается в геймдеве лучше человека, который всю жизнь делает игры и в этом преуспел

Ответы>>19723655>>19723780>>19723973

07 Ноя, 21:30 #695 #19723655

>>19723636
>который всю жизнь делает игры и в этом преуспел
лоллировал.
мимо

07 Ноя, 21:34 #696 #19723736

>>19723633
это скрины, дебс, ну обрезали их, ну и что

07 Ноя, 21:35 #697 #19723751

>>19723620
> ммо
> с увлекательными геймплеем-сюжетами, на уровне синглов

Даун аутист. ММО делает социальная составляющая, увлекательный геймплей с сюжетом в них нахуй не сдался. Вообще идти в ммо за СЮЖЕТОМ будет только конченный долбоеб.

Сейчас жива единственная космическая ММО игра, от которой итт горит срака у половины треда, и вы сами знаете какая.

Ответы>>19723787>>19723818

07 Ноя, 21:36 #698 #19723768

>>19723611
Бля, да откуда же эти геймдевелопероэксперты уровня /b в каждый тред лезут? У нас там что, /gd протекает?

Ответы>>19723973

07 Ноя, 21:36 #699 #19723780

>>19723636
>>19723457
>Сектанты-десятники не видят очевидных вещей, которые говорит сам их Криска.
Где-то это уже было...
https://www.youtube.com/watch?v=B7mmknCu1Xw

Ответы>>19723862

07 Ноя, 21:36 #700 #19723787

>>19723751
>увлекательный геймплей в них нахуй не сдался.
Может ты лучше в ферму играть будешь?

Ответы>>19723876

07 Ноя, 21:38 #701 #19723818

>>19723751
Дак вот развитым людям нахуй не сдалась эта социальная составляющая. По ней страдают только дегенераты, которые несчастны пока не "сообразят на троих" в шумной компании.
А тем у кого мозг есть - куда интереснее с книгой, и тем паче - с хорошим сюжетным синглом.
Максимум же что ты получишь от социальной составляющей - это "DNIWE EBANOE" и прочее в чате

Ответы>>19723876

07 Ноя, 21:41 #702 #19723862

>>19723780
Мавроди пошел, лол. Ну это уже совсем дно. Даже ссать на воннаби траля лень.

07 Ноя, 21:42 #703 #19723876

>>19723787
> куд кудах пок пок

Сейчас ты даешь пример живой и успешной ММО (именно ммо а не сессионнки) с "увлекательным геймплеем" или укатываешся нахуй.

Собственно таких нет, ибо геймплей всех ммо по умолчанию однообразная дрочильня, ибо в игре которая предпологает удержать игрока на долго, на годы - без однообразных ежедневных действий никак не обойтись. И люди в них играют не ради "геймплея".

>>19723818
Ой блядь пошла диванная аналитика от "развитых взрослых людей". Не твоего ума дело кому и что интересно, нравится человеку белок в варкравте целовать после рабочего дня - будет целовать, тебя щегла спросить забыли.

Ответы>>19723951>>19724054

07 Ноя, 21:46 #704 #19723951

>>19723876
>нравится человеку белок в варкравте целовать после рабочего дня - будет целовать
Дак я и не отрицаю, что такие ммо нравятся 95% людей, по известной причине.
Но для меня лично это слишком убого, как и "социальное взаимодействие" вида "азазаза мы их рвем!!!!!". А так как ничего другого ни одна имеющаяся ММО не предлагает, то я отдаю предпочтение синглам.

Ответы>>19723996

07 Ноя, 21:47 #705 #19723973

>>19723768
>>19723636
Главное что по существу ответить что-то вы не можете ибо со словами Криса не поспорить. Да, его полное право тратить ваши деньги как он хочет. Сами были бы рады если бы Крис был не мудаком, а человеком разумным и прежде чем тратить миллионы бачей бейкеров, спланировал, продумал и на худой конец составил план, что он хочет что бы было и как. А не посмотрел на два движка, тыкнул в один потому что у него "границы уже" и начал пилить не думая о результате, а ради самого процесса. А че, корабли продаются, деньги несутся. Все заебись.
Нужны еще пруфы кривого менеджмента? Напомнить вам про открытую Криской за миллионы МоКап студию которая теперь простаивает потому что все анимации отсняты.

Ответы>>19724088>>19724112>>19724287

07 Ноя, 21:48 #706 #19723983

Зашел в тред после продолжительного отсутствия, почитал.
>Дети перекидываются говном и с пеной у рта пытаются доказать друг другу, чей воображаемый маня-мир пизже, обвиняют друг друга в сектантстве, общаются с пастой, кормят толстяков без меры, меряются даже не своими хуями, а брабена и криса, а так же фантазируют на тему инвалидных колясок, рисованных кораблей и чей жипег жипегестей.

Вы понимаете, что вы тут ВСЕ двинулись на теме переоцененных ожиданий?

Хуле нет нормальных обсуждений, где арты, скрины, видосики, КАКОГО ХУЯ мой ламповый, в прошлом тред, превратился в филиал /b ?

Ну вас нахуй, шизики ебаные. Высказал мнение, свалил в ридонли. ИДИТЕ НАХУЙ.

Ответы>>19724008>>19724186

07 Ноя, 21:48 #707 #19723996

>>19723951
То что твой уровень социального взаимодействия кончается на "азаза мы рвем" говорит только о том что ты корзиноид не способный в общение с людьми и социальные контакты.

Ответы>>19724030

07 Ноя, 21:49 #708 #19724008

>>19723983
это социальное взаимодействие, наслаждайся, ведь ради него и делают ммо

07 Ноя, 21:50 #709 #19724030

>>19723996
мой уровень социального взаимодействия начинается гораздо выше. Но вот найти тех у кого он не КОНЧАЕТСЯ на "азаза мы их рвем" в ммо практически нереально.
Во многом потому что в ммо другого особо и не требуется

Ответы>>19724070

07 Ноя, 21:51 #710 #19724047

Опять маня-фантазии сравнивают с готовыми играми. Вы хотя бы понимаете, что идеальных игр НЕ БЫВАЕТ? Даже если ваш сраный замок на облаках построят, всё равно будет хуева туча багов, косяков в балансе и просто ебанутых дизайнерских решений. Это судьба всех больших проектов. Не бывает всё сразу и заебись. Пока тут куча вонючего глючного кала вместо игры и само-собой это вызывает вопросы, когда за ёбаных 4 года не смогли даже движок победить.
Всем ПРОЦЕДУРНОЙ ГЕНЕРАЦИИ за мой счёт.
https://www.youtube.com/watch?v=4P8FagZnUOk

Ответы>>19724662

07 Ноя, 21:51 #711 #19724054

>>19723876
>Сейчас ты даешь пример живой и успешной ММО (именно ммо а не сессионнки) с "увлекательным геймплеем" или укатываешся нахуй.
Но я не играю в ММО.
По той самой причине что геймплей там как раз кликни мышкой, мышка сама себя не кликнет.

Ответы>>19724082

07 Ноя, 21:53 #712 #19724070

>>19724030
Ага, нитакой как фсе 5% илитист с дивана прокукарекал. Каждый день сотни людей знакомятся в ммо и общаются друг с другом как в игровых чатиках (так и в конфах за их пределами) на множество как игровых так и не игровых тем. То что ты соло аутист которому "лучше книжку почитать и в сингл паиграть вокруг 95 идиотов я один на белом коне красивый" исключительно твоя проблема.

Ответы>>19724199

28648 Кб, Webm

07 Ноя, 21:53 #713 #19724082

>>19724054
Ну так и в сингле кликаем мышкой. Чего тебе не нравится? Кстати, код-инфинит норм вышел?

Ответы>>19724124>>19724207

07 Ноя, 21:54 #714 #19724088

>>19723973
Да мы можем поспорить, но нам как-то лень по сотому кругу дебила в одно и то же говно макать, ты ведь все равно ничего из этого не вынесешь и через день припрешься назад со своей аналитикой как будто ничего не было.
>МоКап студию которая теперь простаивает потому что все анимации отсняты
Хотя вот тут не поленюсь и немного поссу тебе на лицо, самую капельку.

Ответы>>19724307

07 Ноя, 21:55 #715 #19724112

>>19723973
>нищий пидоран из веге считает деньги чужой компании в чужих карманах и рассказывает охуительные истории о том, как их нужно тратить
Впрочем, ничего нового.

Ответы>>19724307

07 Ноя, 21:55 #716 #19724124

>>19724082

неебу, у меня от колды рвота, даже воровать не стал

Ответы>>19725403

07 Ноя, 21:58 #717 #19724186

>>19723983
Какой-то ты впечатлительный. Наверное, когда тебя начнут хуесосить в игровом чате, ты вообще заплачешь, лол.

07 Ноя, 21:59 #718 #19724199

>>19724070
>исключительно твоя проблема
проблема ли? Я наоборот доволен, что меня не тянет в эти дрочильни

07 Ноя, 22:00 #719 #19724207

>>19724082 ---> >>19716719

07 Ноя, 22:02 #720 #19724240

Посоны, я смотрю здесь у нас опять эксперт по движкам вылез, а про топовых программистов сосача проанализировавших использование крайэнжина уже было, это моя любимая часть. Дайте ссылку на пост, а то лень все читать.

Ответы>>19724304>>19724327

78 Кб, 600x437

07 Ноя, 22:05 #721 #19724287

>>19723973
>если бы Крис был не мудаком, продумал и на худой конец составил план
>посмотрел на два движка, тыкнул в один потому что у него "границы уже" и начал пилить не думая о результате, а ради самого процесса
>которая теперь простаивает потому что все анимации отсняты.

Отметил нужные места, чтоб ты знал из-за чего на параше

Ответы>>19724307

07 Ноя, 22:06 #722 #19724304

>>19724240
Вот что-то похожее >>19723611

07 Ноя, 22:06 #723 #19724307

>>19724088
>кококо мне лень, поссу
Смотри на себя не нассы. Раз такие дебилы как я уже были и такие вопросы как я уже задавали. То ты уже должен знать ответы на такие вопросы, а не тихо кудахтать в сторонке.
Хотя с кем я пытаюсь говорить, если ты потребность отлить еще сдерживать не научился. Тебе месяцев 5 отроду?
>>19724112
Вообще-то это БЕЙКЕРСКИЕ деньги, а не Криса. Поэтому он так облизывает всех бейкеров помните АЙ ЭМ СТАР СИТИЗЕН и возвращает деньги по тихому. И я их не считал, а говорю о хуевом менеджменте из-за которого 4 года от 100 до 300 рыл группами насилуют раздвигают границы труп бедного КрайЕнджина из-за ошибки одного мудака решившего, что в мире существует только 2 игровых движка. И тратят время и силы на всякую хуйню вместо допиливания игры. Но я смотрю вам и так нормально, зачем задаваться вопросами и рушить свой уютный мир...
>>19724287
Где я не прав и в чем? ЗА ЧТО НАЧАЛЬНИК?

Ответы>>19724340

07 Ноя, 22:07 #724 #19724327

>>19724240
Спор про движки вообще идиотичен с самого начала.

Тупо потому что край энджин, что сраный анрил - оба изначально нихуя не годились под ту игру что Крисс собрался делать. Выбав бы крисс анрил нихуя бы не поменялось, им бы точно также пришлось его почти полностью переписывать. Возможно это было бы даже сложнее, купить ручных индусов из эпиксов у криса едвали бы получилось. А свое как брабен делать он не могу, на "о посаны я хочу сделать игру суть такова, показать мне нечего, подкинте бабосиков чтобы мы написали движок)))" денег бы даже самые отбитые не подкинули.

Ответы>>19724345>>19724662

07 Ноя, 22:08 #725 #19724340

>>19724307
>Вообще-то это БЕЙКЕРСКИЕ деньги, а не Криса.
Даунил, плиз. Это деньги CIG, которая разрабатывает игру. Деньгами бэйкеров они быть перестали как только упали на счёт компании. И как эта компания распоряжается этими деньгами, бэйкеров не касается, т.к. они внесли деньги на разработку игры и в итоге её получат, а каким образом её сделают уже не их ума дело. Обтекай.

Ответы>>19724662

07 Ноя, 22:08 #726 #19724345

>>19724327
>денег бы даже самые отбитые не подкинули.
Ну джепеги кораблей покупают же.

Ответы>>19724375

07 Ноя, 22:10 #727 #19724375

>>19724345
Покупают не жипеги, шизик, люди просто спонсируют проект, а кораблики им в виде благодарности за это дают.

Ответы>>19724463

90 Кб, 1400x700

341 Кб, 750x422

34 Кб, 670x409

63 Кб, 1400x700

07 Ноя, 22:13 #728 #19724416

Да вы заебали со своими движками. Ответ ЭЛЕМЕНТАРЕН. УЕБИЩНЫЙ УЕ4 не смог бы в процедурные планеты с пиков. Точка. Идите нахуй.

Ответы>>19724441>>19724474>>19724662

40 Кб, 423x146

6 Кб, 251x201

07 Ноя, 22:14 #729 #19724441

>>19724416

Ответы>>19724504

30 Кб, 354x364

07 Ноя, 22:15 #730 #19724463

>>19724375
Нет, хитрый сектант. Пока за эти деньги дают внутриигровой стаф - это микротранзакции. Не нужно тут маневрировать.

Ответы>>19724470

07 Ноя, 22:16 #731 #19724470

>>19724463
>Пока за эти деньги дают внутриигровой стаф - это микротранзакции.
Потому что ты так сказал?

Ответы>>19724558

07 Ноя, 22:16 #732 #19724474

>>19724416
Желтый блинчик уходи

07 Ноя, 22:18 #733 #19724504

>>19724441
Да, специально так назвал файлик, чтобы потралить дебсов, которые выше пиздели про МЕ

Ответы>>19724587

07 Ноя, 22:20 #734 #19724558

>>19724470
А чего нет то? Чем эта хуета отличается от покупке танчиков в мире цистерн?

Ответы>>19724589

07 Ноя, 22:21 #735 #19724579

Вот мне интересно, модер:
1) Из принципа не сидит в этом треде
2) Из принципа не удаляет посты троллеров
3) Сам является троллером
4) Не понимает что троллеры в конец ебанулись и захлестнули жиром уже 5ый тред подряд.
5) Вообще отсутствует в вг
?

Ответы>>19724594>>19724614>>19724615>>19724683

07 Ноя, 22:22 #736 #19724587

>>19724504
Ага и все картинки в гугле подменил. Хорошая была попытка, но обосрался.

07 Ноя, 22:22 #737 #19724589

>>19724558
Тем, даунил, что разработчики прямо пишут о том, что игроки финансируют разработку, а не покупают корабли. А в танчиках прямо пишут что игроки покупают игровые профиты, а не финансируют игру.

Ответы>>19724637>>19733787

07 Ноя, 22:22 #738 #19724594

>>19724579
Модеры уровня тинкертона и елизабет, лолд

07 Ноя, 22:23 #739 #19724614

>>19724579
Кстати хотел в /d написать об этом, в соседних тредах та же история, жир и говно, на репорты всем похуй.

Ответы>>19724654>>19724683

13 Кб, 300x309

07 Ноя, 22:23 #740 #19724615

>>19724579
При чём тут тралирование? Люди немного не уверенны во всём этом проекте, одних смущают жипеги за 750 баксов, другим не нравится мизерный прогресс за четыре года. Сомневаются, обсуждают.

Ответы>>19724627

14 Кб, 620x453

07 Ноя, 22:23 #741 #19724617

Ноунеймы, нихуя не знающие про геймдев точно разбираются какой движок должен был выбрать крис и что должен был написать/переписать. И что именно крис хотел

Ответы>>19724633

07 Ноя, 22:24 #742 #19724627

>>19724615
>Люди немного не уверенны во всём этом проекте
И поэтому пишут хуйню и засирают тред? Ясно, понятно.

Ответы>>19724683

07 Ноя, 22:25 #743 #19724633

>>19724617
Но ты то ТОЧНО в этом разбираешься. Спасибо что пришел и все пояснил.

Ответы>>19724704

29 Кб, 449x546

07 Ноя, 22:25 #744 #19724637

>>19724589
>прямо пишут
Пока ты пишешь что твои микротранзакции это НЕ МИКРОТРАНЗАКЦИИ, то всё окей? Найс.

07 Ноя, 22:26 #745 #19724654

>>19724614
В каких тредах такая же история? Можно абу коллективно написать, чтобы он модера пнул.

Ответы>>19724683

07 Ноя, 22:26 #746 #19724662

>>19724327
Посмотри на список игр крайэнджина и уе. На УЕ куда более разноплановый список, это значит что сделать на нем что то нестандартное проще, иначе разрабы бы его не выбирали и для гонок и для рпг и для стратегий и для шутанов и т.д. и ММО в этом списке несколько штук. С чем 4 года воюет крис и только недавно начал побеждать? Правильно, неткод. Где по твоему неткод будет лучше, на движке где на котором есть как минимум несколько ММО или на движке на котором кроме шутанчика на 32 рыла трудно что то встретить?
Я не спорю что допиливать нужно было бы и УЕ, но в случае с УЕ им не надо было бы воевать с неткодом 4 года, за это время могли бы допилить остальные важные аспекты. Мы бы сейчас уже в Сквадрон играли если бы крис выбрал УЕ.
>подкинте бабосиков чтобы мы написали движок
У них 130 лямов, мало какой проект может похвастаться этой суммой. Поправь если я не прав но дохуя масштабная ГТА4 стоила ~100 лямов причем разрабатывали ее на движке от настольного тенниса блядь.
>>19724340
>Деньгами бэйкеров они быть перестали как только упали на счёт компании.
Тогда почему они возвращают бейкерам то, что они задонатили, если это теперь полностью их деньги?
Отдашь правительству РФ все свои деньги, ведь по той же логике они не твои, а правительства.
>>19724416
>>19724047
Подозрительно одинаковые процедуры на планетах. Но надеюсь потом допилят и это предварительный вариант.

Ответы>>19724676>>19724895

07 Ноя, 22:28 #747 #19724676

>>19724662
Это концепт арт с масс эфекта андромеда болезный.

07 Ноя, 22:28 #748 #19724683

>>19724654
>>19724627
>>19724614
>>19724579
>МАМ, МНЕ ПИЧОТ! МАМ, ЗАБАНЬ ИХ! НУ МААААААААААААМ!!!111

Ответы>>19724699>>19724701

07 Ноя, 22:29 #749 #19724699

>>19724683
Свали в /b, школьник.

07 Ноя, 22:29 #750 #19724701

>>19724683
о, моче бомбит.

07 Ноя, 22:29 #751 #19724704

>>19724633
Да, здесь есть люди которые разбираются и уже неоднократно обоссывали школьников которые тут приходили про движки пояснять со своим экспертным мнением, но это было уже столько раз, что теперь всем похуй, ну посмеется кто над тобой, кто на лицо сикнет и все. И да, про ну раз вы уже отвечали то у вас есть ответ и ответьте мне я все пойму тоже было сотни раз и нихуя ты не понимал и не принимал. Такие дела.

Ответы>>19724785

07 Ноя, 22:34 #752 #19724785

>>19724704
Да, да, да. Верю. И вообще ты не в настроении сегодня отвечать и обсуждать в треде игры, игру. Энурезный.

Ответы>>19724839>>19724882

07 Ноя, 22:36 #753 #19724839

>>19724785
в треде игры сплошное дерьмо. Не удивительно что у адекватного человека отсутствует всякое желание писать тут пояснения за что-нибудь.

Ответы>>19724890

07 Ноя, 22:39 #754 #19724882

>>19724785
Если бы был интересный человек, то почему бы и не пообсуждать, на самом деле, но ты уже показал и свою позицию и свои знания, так что да, остается только обоссать.

07 Ноя, 22:39 #755 #19724890

>>19724839
>адекватного человека
>лишь бы обоссать кого нибудь
А где тут простите адекватные люди?

Ответы>>19724954

07 Ноя, 22:40 #756 #19724895

>>19724662
>С чем 4 года воюет крис и только недавно начал побеждать? Правильно, %хуйнянейм%. Где по твоему %хуйнянейм% будет лучше, на движке где на котором есть как минимум несколько % игр, которые используют хуйнянейм% или на движке на котором кроме %жанрнейм% трудно что то встретить?

Рассуждения уровня диванных геополитиков с политача

>Мы срочно должны прекратить экспорт сена и сами заготавливать снопы. Как вы не видите: подорожание урана связано с демпингом цен на зубные щетки. Превентивные меры в виде ужесточения экспорта должны простимулировать экономику и ускорить политическую консолидацию. КО-КО-КО-ПОК-ПОК-ПОК

Ответы>>19725009>>19725085

07 Ноя, 22:43 #757 #19724954

>>19724890
В ридонли. Или вообще ушли до 3.0
Я бы так и сделал на их месте.

07 Ноя, 22:45 #758 #19724998

Предлагаю для профилактики ожирения придержать следующий перекат треда на неделю и если кто-то перекатит тред раньше, считать его не легитимным толсторожденным тредом. Взлетит?

Ответы>>19725037

07 Ноя, 22:46 #759 #19725009

>>19724895
С неткодом то ведь всё заебись да у плача?

78 Кб, 600x437

07 Ноя, 22:47 #760 #19725037

>>19724998
До выхода 2.6

Ответы>>19725049

07 Ноя, 22:48 #761 #19725049

>>19725037
Лучше до выхода 3.0.
А еще лучше - съебите из /vg/ до релиза игры. Тут игры обсуждают, а не очередную распродажу джипегов.

07 Ноя, 22:49 #762 #19725085

>>19724895
Хорошо. Приведу понятный пример. Есть две машины. Одна спорткар, быстрый красивый но может ездить только по шутерному шоссе. Вторая джип. Может ездить и по шутерному шоссе и по сельским ММО ухабам и там где бездорожье прочих жанров.
Впорос, какая машина больше подойдет для ММО космосима. Что бы было проще я выделил ключевое слово.
https://robertsspaceindustries.com/community/citizen-spotlight/1391-Chris-Roberts-On-Engineering-Star-Citizen-amp-Zone-Optimization
Крис сам заявлял часто что неткод тормозит их и сейчас это приоритетное направление из-за того, что без нормального неткода они не могут отладить другие более полезные вещи и запилить новые модули.
>КО-КО-КО-ПОК-ПОК-ПОК
А я смотрю тебе нравится кукарекать, жалко я не разговариваю по птичьему.

Ответы>>19725157>>19725186>>19725218

07 Ноя, 22:52 #763 #19725137

Когда там лайфстрим планируют? Так же 20 ноября?

Ответы>>19725162>>19725166

07 Ноя, 22:53 #764 #19725157

>>19725085
Твои предложения?

Ответы>>19725586

07 Ноя, 22:53 #765 #19725162

>>19725137
18 числа.

07 Ноя, 22:53 #766 #19725166

>>19725137
КАКОЙ ЛАЙВСТРИМ?! ТЫ ЧТО ТРЕД НЕ ЧИТАЕШЬ?! КРИС ВСЕ, СЭНДИ ВСЕ, ГРАЖДАНИН ВСЕ, ШКВАДРОНА НЕ БУДЕТ, СТРИМА НЕ БУДЕТ, НИЧЕГО НЕ БУДЕТ!

07 Ноя, 22:54 #767 #19725186

>>19725085
Неткод пришлось бы переделывать в любом случае. Т.к. ни один движок не поддерживает делёж на инстансы в 64 битной среде.

Ответы>>19725443>>19725586

07 Ноя, 22:56 #768 #19725218

>>19725085
Мне лень тебе писать длинные простыни и объяснять все равно впустую
Просто погугли "Эффект Даннинга — Крюгера" чтобы не возникало желание диванной аналитики на основе количества игр, неткода и другой хуйни.

Ответы>>19725586

106 Кб, 1280x720

07 Ноя, 23:07 #769 #19725403

>>19724124
Да если у него получится на самом деле нет сделать что-то похожее по реиграбельности на каловдутие уже будет охуенно. Я Припять из МВ раз 50 наверное переигрывал, битву за Вашингтон и за Нью-Йорк периодически наворачиваю.

07 Ноя, 23:10 #770 #19725443

>>19725186
Но ведь есть божественная кобра.
Есть же анрил и сотни плагинов на него включая те на работу с сетью.
Есть спейсэнджин который инженер вполне вначале хотел продать.
Есть ауттерра.

Но нет блять крайэнджин рулит, там листочки можно отстреливать, и графен красивый.

Ответы>>19725507>>19725520>>19725556>>19725631

07 Ноя, 23:14 #771 #19725507

>>19725443
Бля, просто прекрати писать о том в чем не разбираешься, серьезно.

Ответы>>19725662

07 Ноя, 23:15 #772 #19725520

>>19725443
>Давайте похерим все ассеты напиленные за 4 года разработки и начнем пилить все заного на новом движке.

Ебать ты даун. Пойди таблеток наверни.

Ответы>>19725631>>19725662

07 Ноя, 23:17 #773 #19725556

>>19725443
Ага, Scirra Construct еще есть, Game Maker, опять же. Там блядь все для игр есть, нет хочу перепиливать CryEngine. Вот же тупой Крис.

Ответы>>19725662

07 Ноя, 23:18 #774 #19725586

>>19725157
Нет, я уверен что ты говоришь по птичьему. Ты мне вопрос на что задаешь? Прости, но объяснить с твоим уровнем ВРЕТИ и ОТРИЦАНИЯ, что движок для ММО игр лучше подойдет для ММО космоигры я уже не смогу.
>>19725186
Тут ты прав, хотя тут пишут как можно запилить инстансы в УЕ https://madebykrol.wordpress.com/2015/05/21/unreal-engine-and-online-multiplayer/ Алсо, АПБ например хорошо игрался.
>>19725218
>Вы не правы, я все сказал.
Молодец. Значит пост-ответ тебе было писать не лень, а ответить по делу лень? Ну ладно. Правда мог бы вообще не писать, время бы сэкономил. Алсо, постыдился бы, Крис сам говорил про неткод, а ты в нем усомнился, еретик да и движок он выбрал ну для того чтобы игру делать, а чтобы границы раздвигать.
>я бы ответил но мне лень
Уже было.

07 Ноя, 23:20 #775 #19725631

>>19725520
Но ведь >>19725443 не предлагал похерить то что есть. А говорит что Криска выбрал из двух движков тот с которым труднее работать, хоть и знал или узнал на момент взятия интервью об этом. Хотя надо было раньше думать.

Ответы>>19725645

07 Ноя, 23:21 #776 #19725645

>>19725631
Из каких двух?

Ответы>>19725666

07 Ноя, 23:22 #777 #19725662

>>19725507
Расскажи мне где я не прав.
>>19725520
Я не про пусть делают заново, я про то какого хуя выбран один из наименее подходящих для для спейссима/ммо движок.
Чтобы попревозмогать?
Похоже у Криса юношеская травма от того что в его первых играх был уёбищный для своего времени графит.
Или взрослая травма по причине работы в Голивуде с фиксацией на спецэффектах.
>>19725556
Не знаю я их, я только пилил в студенчестве свой простенький 3д игродвижок как раз под космосим, и я помню как я ебался с правильным подбором координат например.
ошибка округления вся хуйня
И в последствии чуть чуть колупал унити и UE.

Ответы>>19725724>>19725739

07 Ноя, 23:22 #778 #19725666

>>19725645
Видимо из УЕ4 которого еще не было.

07 Ноя, 23:23 #779 #19725687

Пиздец тред жиром заплыл.

07 Ноя, 23:26 #780 #19725724

>>19725662
На тот момент он был одним из самых подходящих с учетом того что все равно любой движок придется перепиливать под реалии ситизена на момент выбора движка не было тех требований которые появились после окончания кампании по сбору стредств а посмотрев на количество работающих инженеров из крайтек над ситизеном этот выбор оказался еще и удачным.

Ответы>>19725956

07 Ноя, 23:27 #781 #19725739

>>19725662
>я про то какого хуя выбран один из наименее подходящих для для спейссима/ммо движок.

100 раз обсуждалось.
Двигло выбиралось из тех, что были доступны на момент начала разработки с целью разработать игру, ДАЛЕЕ ЧИТАЙ ВНИМАТЕЛЬНО И НЕСКОЛЬКО РАЗ ЕСЛИ НЕ ПОЙМЕШЬ за 3 ляма долларов, которые крис просил на оригинальной компании кикстартера, исходя ищ этого бюджета игры и ее размеров и был выбран карйэнджин. Уже после того, как игра собрала большее количество денег и разработка значительно продвинулась, сам крис подтвердил, что выбор движка был не самым лучшим решением, и проще было бы разработать свой движок, но деньги и время уже были вложены в крайэнжин, по этому было решено продолжать разработку на нем. Точка, других причин нет. Успокойся. Эта игра если и выйдет, то выйдет она на крайэнжине и если у тебя это вызывает анальные боли то мне тебя жаль.

Ответы>>19725769>>19725865>>19725956>>19726171

07 Ноя, 23:28 #782 #19725748

Ну, тащемта, ММО на калечных движках уже были и не раз. Тот же Secret World, когда в инст набивается сорок рыл, начинается лагалище. Движок обещеют допилить со времен AoC, но изменилось ни-ху-я.

07 Ноя, 23:29 #783 #19725769

>>19725739
>сам крис подтвердил, что выбор движка был не самым лучшим решением
О чем и речь.

Ответы>>19725792

07 Ноя, 23:31 #784 #19725792

>>19725769
Ну а дальше то что? Ты хочешь то чего? Цель всего тобой написанного? Я блять не пойму? просто утвердиться в своем мнении или что?

Ответы>>19725834

07 Ноя, 23:34 #785 #19725834

>>19725792
>просто утвердиться в своем мнении
Да, спасибо. Я доволен :3 Приятно встретить адекватного анона, понимающего что Крис делает много глупостей из-за которых уже 4 года SOON™.

Ответы>>19725875>>19725978

07 Ноя, 23:35 #786 #19725865

>>19725739
>сам крис подтвердил, что выбор движка был не самым лучшим решением, и проще было бы разработать свой движок
Но все это гадание на кофейной гуще, на самом деле, если бы разрабатывали свой движок то сейчас бы Крис мог сказать что это было не самое лучшее решение и проще было бы взять готовый движок. Я сам считаю что Крис все сделал правильно, даже почти полная переработка готового инструмента в большинстве случаев оправданнее, с точки зрения времени и ресурсов, строительства своего велосипеда.

Ответы>>19725914>>19726174

07 Ноя, 23:36 #787 #19725875

>>19725834
Кажется ты так ничего и не понял.

07 Ноя, 23:39 #788 #19725914

>>19725865
Похуй, что ты считаешь. Крис так не считает. Пруф можно найти на геймнексусе, интервью с крисом после геймскома.

Ответы>>19726054

07 Ноя, 23:41 #789 #19725956

>>19725724
>>19725739
Сходи сюда, поищи MMO поищи Space/Flight.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games
Или у UE3 был фатальный недостаток?
Как и у прочих мной до того перечисленных?

Ответы>>19725986>>19726051>>19726174

07 Ноя, 23:43 #790 #19725978

>>19725834
Ок, ты хочешь адекватного разговора? .
Давай отвлечемся от SOON и прочего и адекватно поговорим.

По твоему мнению, даже при наличии всех идеальных условиях, у идиального разработчика есть шанс создать с нуля игру масштабов SC за 4 года?

Ответы>>19726174

07 Ноя, 23:43 #791 #19725986

>>19725956
>ДАЛЕЕ ЧИТАЙ ВНИМАТЕЛЬНО И НЕСКОЛЬКО РАЗ ЕСЛИ НЕ ПОЙМЕШЬ

25 Кб, 1169x105

07 Ноя, 23:46 #792 #19726051

>>19725956
Поискал, проиграл.

07 Ноя, 23:46 #793 #19726054

>>19725914
О любом программном продукте сложнее студенческой поделки можно сказать те же самые слова, всегда есть архитектурные или иные решения о которых потом жалеешь, даже если на этапе проектирования и ТЗ все расписано и прописано идеально. Так что это всего-лишь ни к чему не обязывающие слова.

Ответы>>19726075

07 Ноя, 23:47 #794 #19726075

>>19726054
Так я о чем и говорю, это пустой разговор.

07 Ноя, 23:48 #795 #19726092

Лол, если бы крис выбрал уеч, эксперты бы все равно ныли что нужно было брать юнити или крайэнжн

Ответы>>19726104

07 Ноя, 23:49 #796 #19726104

>>19726092
UE4 не был доступен на момент начала разработки SC и находился за закрытыми дверями эпиков в стадии пре альфы.

Ответы>>19726174>>19726187

07 Ноя, 23:53 #797 #19726171

>>19725739
>Эта игра если и выйдет, то выйдет она на крайэнжине
На Старэнжине*

Ответы>>19726181

07 Ноя, 23:53 #798 #19726174

>>19725865
>полная переработка готового инструмента в большинстве случаев оправданнее, с точки зрения времени и ресурсов, строительства своего велосипеда.
Брабен запиливший Елиту с альфы https://youtu.be/P5JYRyhxYhI до текущего играбельного состояния за 2 года с тобой не согласен. Да и переработка чьего либо кода и разборка в нем с документацией ну ладно там были разрабы из крайтека, допиливание, перепиливание, отладка занимает дохуя времени.
>>19725956
Кстати да, почему какие-то сраные спейс инжинеры которым 130 млн никогда не видать могут в планеты, орбиты и даже их разрушаемость, в гравитацию, атмосферу и т.д. а Крис не может со всем его народом и баблом?
>>19725978
ГТА 4 сделали за 4 года, ГТА 5 за 3-4 года. Может это не достаточно масштабные игры. Ладно, Елита, как я писал выше, за 2 года была допилена до играбельного состояния.
>>19726104
Был успешный 3\3.5 с которого можно было перекатиться на 4, или на котором можно было бы запилить игру. Алсо, у Криса была возможность оценить УЕ4, так что не надо.
>Я играл в игры на обоих этих движках, и в конечном итоге решил остановиться на Cryengine, потому что Unreal 4 тогда был на очень ранней стадии.

Ответы>>19726211>>19726225

07 Ноя, 23:54 #799 #19726181

>>19726171
Ну скажем так, это еще не официальное название.

Ответы>>19726301

07 Ноя, 23:54 #800 #19726187

>>19726104
Да какая разница, был UE3, икспертам после школы все равно виднее что лучше для йоба игр и где уж точно меньше переписывать

07 Ноя, 23:56 #801 #19726211

>>19726174
>до текущего играбельного состояния за 2 года
Еще раз тебе повторяю, ты мало того что ничего не понимаешь в разработке и движках, так ты еще и в обсуждаемом вопросе плаваешь.

Ответы>>19726328

07 Ноя, 23:57 #802 #19726225

>>19726174
>ГТА 4 сделали за 4 года, ГТА 5 за 3-4 года. Может это не достаточно масштабные игры. Ладно, Елита, как я писал выше, за 2 года была допилена до играбельного состояния.

Я же просил, давай адекватно. Читай что тебе пишут, пожалуйста.
>По твоему мнению, даже при наличии всех идеальных условиях, у идиального разработчика есть шанс создать с нуля игру масштабов SC за 4 года?

Ты считаешь, что GTA разрабатывались с нуля?
И элиту запили за 2 года, при том, что разговоры о разработке необходимых технологий и подготовки почвы ведутся с 2009 года?

Ответы>>19726328

08 Ноя, 00:01 #803 #19726301

>>19726181
Ну просто обозначить что это уже далеко не крайэнжен.

08 Ноя, 00:03 #804 #19726328

>>19726211
Поправь.
>>19726225
>Я же просил, давай адекватно. Читай что тебе пишут, пожалуйста.
Прости, но в чем проблема? Более масштабных игр нет на слуху.
>GTA разрабатывались с нуля
4-ку практически с 0. Я уже писал что за основу взяли движок от настольного тенниса. 5-ка была ОЧЕНЬ сильно допилена.
>что разговоры о разработке необходимых технологий и подготовки почвы ведутся с 2009 года?
Хорошо, 5 лет полной разработки. Где гражданин за эти 4 года?

Ответы>>19726405

129 Кб, 1200x900

08 Ноя, 00:03 #805 #19726340

Фэйсбук сэнди, расшифровываем, что написано на доске.

Ответы>>19726355>>19726762>>19728556>>19729183

08 Ноя, 00:04 #806 #19726355

>>19726340
Крупно обведено МАРКЕТИНГ.

08 Ноя, 00:07 #807 #19726397

Таки что, соснули граждане или как?

08 Ноя, 00:07 #808 #19726398

Про 3.0понятно, про сквадрон тоже. Что там говорят про 2.6, когда его ждать, к Рождеству?

Ответы>>19726420>>19726428>>19726456>>19726675>>19728562

08 Ноя, 00:07 #809 #19726405

>>19726328
>Прости, но в чем проблема? Более масштабных игр нет на слуху.
В том то и проблема.
>Где гражданин за эти 4 года?
Ты элиту выдел на стадии разработки 4 года? Предрелизную альфу тестил? Тогда зачем сравниваешь "готовый" продукт с тем, что сейчас тебе показывает крис?
Алсо гражданин примерно в 2х годах от финала разработки по самым не оптимистичным прогнозам. Если в q1 действительно будет сквадрон, может и того быстрее.

Ответы>>19726428>>19726484

08 Ноя, 00:08 #810 #19726420

>>19726398
+- да, но до конца 2016 кровь из носа, иначе говна не оберутся.

Ответы>>19726599>>19726696

08 Ноя, 00:09 #811 #19726428

>>19726405
>Алсо гражданин примерно в 2х годах от финала разработки по самым не оптимистичным прогнозам
В 2х годах он по самым оптимистичным прогнозам. По пессимистичным - года 4, если Крыс, конечно, не выкинет на рынок кривое лагучее забагованное говно и не назовёт это релизом.
>>19726398
К Рождеству. 2017 года.

Ответы>>19726586

08 Ноя, 00:11 #812 #19726456

>>19726398 >>19697826

08 Ноя, 00:12 #813 #19726484

>>19726405
>Ты элиту выдел на стадии разработки 4 года? Предрелизную альфу тестил?
Я уже кидал ролик того, что было 2 года назад. Базовая механика полета, без кокпитов, говнотекстуры и 2-а корабля.
https://www.youtube.com/watch?v=P5JYRyhxYhI&feature=youtu.be

Ответы>>19726514>>19726527

08 Ноя, 00:14 #814 #19726514

>>19726484
Записанная разрабом. Если бы мы сейчас не имели доступа к клиенту, а видели бы только ролик 3.0 с титизенкона, эффект был бы совсем другой.

Ответы>>19726571>>19727208

08 Ноя, 00:15 #815 #19726527

>>19726484
>Базовая механика полета, без кокпитов, говнотекстуры и 2-а корабля.

И мы приходим к тому, что в ситизене сейчас на данном этапе тоже прикручивается базовая механика всего чего можно, лесенки и графические баги, ну и не 2, но не все корабли... Сравниваем, получаем примерно одинаковую картину.
@
???
@
Делай выводы.

Ответы>>19727208

08 Ноя, 00:17 #816 #19726571

>>19726514
Вот этого кстати двачую неистово.

Представьте, что вы нихуя не знаете про SC и вам сначала показывают спич адмирала, потом морроутр, потом рекламку с хэмилом и гладиусом, а потом добивают демкой с ситкона. Какой бы был хайп? У криса бы отсасывал каждый встречный поперечный и кидался бы деньгами с тройной силой.

Ответы>>19727208

08 Ноя, 00:18 #817 #19726586

>>19726428
Думаю, всё же некий аналог MVP будет через 2 года.

08 Ноя, 00:19 #818 #19726599

>>19726420
Инсайдер с реддита больше не кукарекает?
Понимаю, что там вилами по воде писано, но все равно интересно почитать его последние брейкинг ньюз

Ответы>>19726607

08 Ноя, 00:19 #819 #19726607

>>19726599
Нет, не кукарекает.

08 Ноя, 00:26 #820 #19726675

>>19726398
Вот Брабен ноги запилит, тогда и жди.

08 Ноя, 00:27 #821 #19726696

>>19726420
Поменяют цифры, добавят 5овый корабль и скажут что остальное потом.

494 Кб, 500x175

08 Ноя, 00:31 #822 #19726762

>>19726340
Вот ты жуёбок. Я тут всматриваюсь, щурюс как китаец пол часа. А на реддите фулл хд фотка на которой всё видно с километра. Ну спасибо!

Ответы>>19726785>>19726854

08 Ноя, 00:32 #823 #19726785

>>19726762
Какую нашел такую нашел, сорян. Я не специально.

08 Ноя, 00:35 #824 #19726816

>S42:
VS MISSION TEXT
VS IDRIS DIAGNOSIS(?) PLACEMENT (X)
>2.6:
STARFARER WRECK MISSION
>PU:
SHIELD DESCRIPTIONS (CHERIE)
RESOURCE SPREADSHEET (ON HOLD)
>3.0 NEEDS:
MISSION GIVER
NPC LINES
NARRATIVE THREADS (X)
STATION LORE/NARRATIVE
PASSERS/AST/CREW ITEMS(?) FOR LORVILLE/ORISON/NEW BABBAGE/STATIONS/AREA 18 REVIEW
>CREW-ENDED(?) TASKS
BRAINSTORM CHEAP(?) MISSION CONTENT
GALACTAPEDIA (X), S42 SPECIFIC/PUBLIC LORE

С того же реддита

Ответы>>19729043

78 Кб, 600x437

08 Ноя, 00:37 #825 #19726854

>>19726762
Скинь в тред

Ответы>>19726882

292 Кб, 2048x1536

08 Ноя, 00:39 #826 #19726882

>>19726854
но знай что я презираю аватаркоблядство

Ответы>>19726957>>19727017>>19729183

08 Ноя, 00:46 #827 #19726957

>>19726882
Самое важное - это было 3 недели назад.

Ответы>>19727099

08 Ноя, 00:53 #828 #19727017

>>19726882
Что за бутылка на столе? как-будто с несвежим говном

Ответы>>19727043

08 Ноя, 00:56 #829 #19727043

>>19727017
Алюминиевая бутылка под воду с принтом, в сша это нынче в тренде.

08 Ноя, 01:03 #830 #19727099

>>19726957
Да ладно, у очкастого спотифай уже обновленный, а он вышел максимум дней 10 назад

08 Ноя, 01:21 #831 #19727208

>>19726514
>эффект был бы совсем другой.
Нельзя было бы продавать кораблики?
>>19726571
Так говорите словно вам не показывают ролики с ситкона и иногда пререндеры. Алсо, Крису никто не запрещал не показывать разработку первое время пока они не приведут все в порядок. Они же решили собирать фидбек что бы попытаться угодить всем, вместо того чтобы пилить что то согласно плану.
>>19726527
>Сравниваем, получаем примерно одинаковую картину.
В Ситизене на протяжении 4+ лет только и есть что базовая механика. За это время Елита уже медленно выкатывалась из открытого для бейкеров бета тестирования и "подкатилась" к релизу. Действительно, стоит делать выводы.

163 Кб, 680x497

08 Ноя, 02:20 #832 #19727549

>делятся фантазиями на тему не вышедшой игры
>девелопер напиздел с 3 короба
>5 лет крутят одну технодемку с косметическими изменениями
>Нет ну в этот раз точно не наебут
Лох не мамонт, лох не вымрет

Ответы>>19727616

08 Ноя, 02:36 #833 #19727616

>>19727549
Ты там вообще таблетки уже не пьешь, как я посмотрю? Технодемки, малафья, мамонты какие-то.

08 Ноя, 03:15 #834 #19727786

>>19653085 (OP)
ну что, дебилы. всё ждёте?

Ответы>>19727968

08 Ноя, 04:20 #835 #19727968

>>19727786
Да. Ноябрьскую распродажу. Надо будет Prowler купить.

Ответы>>19727982

08 Ноя, 04:26 #836 #19727982

>>19727968
Это же будет абордажник, если мне память не изменяет? Есть предположения/инфа сколько стоить будет?

Ответы>>19728013>>19728571

835 Кб, Webm

08 Ноя, 04:43 #837 #19728013

>>19727982
>будет

08 Ноя, 08:34 #838 #19728556

>>19726340
>oct 15
>на дворе nov 8
Свежачок!

08 Ноя, 08:35 #839 #19728562

>>19726398
Скорее всего к юбилейной распродаже выкатят на PTU, потом ещё 2-3 недели тестов и лайв.

08 Ноя, 08:37 #840 #19728571

>>19727982
>Есть предположения/инфа сколько стоить будет?
Вроде 180 или 200 или что-то около того.

08 Ноя, 09:13 #841 #19728788

МЕРТВЫЙ ТРЕД ВООБРАЖАЕМОЙ ИГРЫ

Ответы>>19728864

08 Ноя, 09:22 #842 #19728864

>>19728788
брабен

Ответы>>19729064

292 Кб, 2048x1536

08 Ноя, 09:39 #843 #19728998

S42:
VS MISSION TEXT
VS IDRIS DIALOGUE PLACEMENT (X)
READY ROOM NPC DIALOGUE
2.6:
STARFARER WRECK MISSION
PU:
SHIELD DESCRIPTIONS (CHERIE)
RESOURCE SPREADSHEET (ON HOLD)
3.0 NEEDS:
MISSION GIVER
NPC LINES
NARRATIVE THREADS (X)
STATION LORE/NARRATIVE
POSTERS/ART/NEW ITEMS(?) FOR LORVILLE/ORISON/NEW BABBAGE/STATIONS/AREA 18 REVIEW
OPEN-ENDED TASKS
BRAINSTORM CHEAP(?) MISSION CONTENT
GALACTAPEDIA (X), S42 SPECIFIC/PUBLIC LORE

Ответы>>19729043

08 Ноя, 09:43 #844 #19729043

>>19728998
А ты быстрый. ---> >>19726816

Ответы>>19729133

293 Кб, 754x1498

08 Ноя, 09:46 #845 #19729064

>>19728864
Великий Брабен

Ответы>>19729071

119 Кб, 1024x761

08 Ноя, 09:47 #846 #19729071

>>19729064
лучше бы эту таскал.

08 Ноя, 09:54 #847 #19729133

>>19729043
Без картинки не щитается. Тем более, что тут нихуя не разглядишь из-за долбоебов из элитотреда. Алсо, чому моча нихуя не делает, писал Абу, тому тоже похуй.

Ответы>>19729142>>19729183

08 Ноя, 09:55 #848 #19729142

>>19729133
>Алсо, чому моча нихуя не делает
Создай тред в /d, я поддвачну там, глядишь и моча за ум возьмётся.

08 Ноя, 10:00 #849 #19729183

>>19729133
>Без картинки не щитается >>19726340
>>19726882

Ответы>>19729276

08 Ноя, 10:10 #850 #19729276

>>19729183
Ок, я мудак. Но реально тред нечитаем из-за дурачков.

Ответы>>19729391

08 Ноя, 10:24 #851 #19729391

>>19729276
Это да. Вычленять инфу из кучи навоза не самое приятное занятие.

Ответы>>19733120

08 Ноя, 14:45 #852 #19733120

>>19729391
Ну вам не привыкать, вы же умудряетесь из глючной, лагающей альфы вычленять что то приятное.

Ответы>>19733435

08 Ноя, 15:02 #853 #19733435

>>19733120
>даунил не играл, зато рассуждает какая игра глючная и лагающая
Ясно, понятно. Пописал тебе в рот.

Ответы>>19733474

08 Ноя, 15:05 #854 #19733474

>>19733435
А наша альфа не глючная и не лагающая? Ты точно про Star Citizen?
мимобекер

Ответы>>19733497

08 Ноя, 15:06 #855 #19733497

>>19733474
У меня уже давно глюков не было, через стены не проваливался, единственный глюк который я заметил это глюк анимации правой руки в кокпите хорнета. А что до лагов, то в PU вполне себе 40 фпс выдаёт, это ещё при хуёвом неткоде.

Ответы>>19733557

08 Ноя, 15:10 #856 #19733557

>>19733497
https://www.youtube.com/watch?v=UHwALwXSvEI

Ответы>>19733637

08 Ноя, 15:11 #857 #19733572

2 бага которые бесят на моём Фриле. Зависающий аллерт о ракетной атаке. И пуха которая остаётся в руке при посадке за штурвал.

Ответы>>19733601

08 Ноя, 15:13 #858 #19733601

>>19733572
Недавно летал на фриле, с пухой проблем не было. А алерты иногда зависают, да.

Ответы>>19736845

08 Ноя, 15:15 #859 #19733637

>>19733557
https://www.youtube.com/watch?v=Qf6MSKdhzhg

08 Ноя, 15:18 #860 #19733677

Боевые баги пошли, все в релиз.

08 Ноя, 15:27 #861 #19733787

>>19724589
Давай ты принесешь выдержки из TOS ситизена и тогда поймем, товар кораблики или нет. Алсо, в танках ты покупаешь услугу доступа к ДОПОЛНИТЕЛЬНЫМ ВОЗМОЖНОСТЯМ игры, а не их самих.

Ответы>>19733811

08 Ноя, 15:29 #862 #19733811

>>19733787
Тебе надо, ты и тащи. Ещё на каждого залётного петуха время тратить.

08 Ноя, 18:52 #863 #19736845

>>19733601
Алерты у них зависают блять, у меня на вангарде гатлинг зависает до тех пор пока не расстреляет весь боезапас.

Ответы>>19737053

08 Ноя, 19:13 #864 #19737053

>>19736845
Мне вангард не понравился, хуйня без задач, по крайней мере дефолтная версия.

Ответы>>19737071

08 Ноя, 19:15 #865 #19737071

>>19737053
Ну да, тогда пускай зависает и глючит.

Ответы>>19737078

08 Ноя, 19:15 #866 #19737078

>>19737071
Багрепорты в консул отправлял?

Ответы>>19737134>>19737525

08 Ноя, 19:19 #867 #19737134

>>19737078
Я?

Ответы>>19737176

08 Ноя, 19:22 #868 #19737176

>>19737134
Ну не я же, лол. У кого баг, тот и отправляет.

Ответы>>19737474

79 Кб, 800x535

08 Ноя, 19:37 #869 #19737474

>>19737176

08 Ноя, 19:40 #870 #19737525

>>19737078
Да, отправлял, только толку?

Ответы>>19737567

08 Ноя, 19:43 #871 #19737567

>>19737525
>только толку?
Толк в том, что фиксят быстрее те баги, за которые больше народу багрепортов напишет или подтвердит. На тот же залипающий ствол вангарда, видимо, всем насрать, кроме владельцев вангарда, да и те не торопятся багрепорты писать. Так что пофиксить-то пофиксят, когда с более актуальными багами разберутся.

Ответы>>19737699

08 Ноя, 19:50 #872 #19737699

>>19737567
>залипающий ствол вангарда
Eh?

Ответы>>19737837

08 Ноя, 19:58 #873 #19737837

>>19737699
>гатлинг зависает до тех пор пока не расстреляет весь боезапас.

27894 Кб, Webm

09 Ноя, 03:50 #874 #19743008

Немного МАНЯврирования вам.

Ответы>>19744629

09 Ноя, 07:24 #875 #19743393

Что там за драма с гуунами снова троллящими Крыса?

Ответы>>19743506>>19745213

09 Ноя, 08:17 #876 #19743506

>>19743393
Да гунны вечно на подсосе, переодически пытаются тралить, но получают за щёку, после чего им печёт и они снова пытаются тралить. Необучаемые.

09 Ноя, 11:38 #877 #19744629

>>19743008
Гоните его, насмехайтесь над ним

Ответы>>19744712

09 Ноя, 11:47 #878 #19744712

>>19744629
Над инвалидами смеяться грешно.

09 Ноя, 12:42 #879 #19745213

>>19743393
Можно подробнее?

Ответы>>19745253

09 Ноя, 12:46 #880 #19745253

>>19745213
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/5bxred/warning_sa_goons_have_compiled_an_extensive/

Ответы>>19745269>>19745404

09 Ноя, 12:48 #881 #19745269

>>19745253
Решили пойти по пути Дерека? Сначала хейтить SC, потом поднять Крису продажи, на волне хайпа, после чего обосраться и слиться? Лол. Воистину необучаемые.

09 Ноя, 12:58 #882 #19745404

>>19745253
Какой милый списочек. Взял на заметку. Пригодится БЕЗНОГNM пилотам из соседнего треда.

09 Ноя, 13:09 #883 #19745565

Не могу в английский. Что такое Стар Марин? Игра-в-игре? Отдельная игра? Отдельный модуль,который станет частью основной игры?

Ответы>>19745628>>19746056

09 Ноя, 13:14 #884 #19745628

>>19745565
>Что такое Стар Марин? Игра-в-игре?
Ага, сессионка-фпс. Также как и Арена Коммандер это сессионка на корабликах. Попробовать оружие, броню, поупражняться в хэдшотах и так далее.
> Отдельный модуль,который станет частью основной игры?
Да, это отдельный модуль. Но из него в основную игру перекочуют много деталей и механик.

09 Ноя, 13:50 #885 #19746056

>>19745565
В итоге будет игра в игре. Сейчас будет основой для работы с фпс составляющей. (поиск багов, добавление фич, пересмотр механик)

1282 Кб, 997x917

09 Ноя, 13:55 #886 #19746091

Ставлю анус ОПа, что скоро 2.6 на пту выкатят. Либо в конце этой, либо на следующей неделе.

Ответы>>19746373

09 Ноя, 14:20 #887 #19746373

>>19746091
Скриню, жди свой пост через 2 недели когда не выкатят.

09 Ноя, 15:37 #888 #19747293

Чё за гуны? Это какое-то сообщество?

Ответы>>19747360>>19747387

09 Ноя, 15:43 #889 #19747360

>>19747293
Да петухи всякие, ходят по ммо и принимают за щёку. Известны только потому что на самоподдуве существуют.

09 Ноя, 15:46 #890 #19747387

>>19747293
Гавноеды ммо сектора. Используют только одну тактику : зерг раш. Активно сосали в еве, планетсайдах, некоторых корейских и не очень мморпг.

09 Ноя, 16:23 #891 #19747870

>>19716744
Ну играл. Задавай свои ответы

09 Ноя, 18:29 #892 #19749411

Посоны, а надежды нет что 2,6 выпустят до аниверсари? Было бы логично сделать так, а потом на волне хайпа поднять деньжат.

Ответы>>19749457>>19750380

09 Ноя, 18:33 #893 #19749457

>>19749411
Судя по последним отчётам и тому что показывают, должны уже скоро выдать на пту. Обычно они в пятницу выкладывают, чтобы в выходные народ поиграл и фидбэк дал.

Ответы>>19750363

09 Ноя, 19:42 #894 #19750363

>>19749457
Скорей бы, меня всего уже АЖ ТРИСЕТ.

Ответы>>19750431

09 Ноя, 19:44 #895 #19750380

>>19749411
Чтобы что-то выпускать, надо чтобы что-то было.

09 Ноя, 19:48 #896 #19750431

>>19750363
щас тебя ещё АЖТРИСТИ больше будет
Крис говорил что 3.0 выйдет практически сразу за 2.6, так как механики внедряющиеся в них разные и разрабатываются паралельно.
2.6 задержался, но это не значит что работа над 3.0 останавливалась.
Смекаешь?

Ответы>>19750495

31 Кб, 400x400

09 Ноя, 19:53 #897 #19750495

>>19750431
>рассчитывает увидеть 3.0 в этом год, когда ему сам Крис сказал, что будет в первой половине 2017-го

Ответы>>19750529

09 Ноя, 19:56 #898 #19750529

>>19750495
> когда ему сам Крис сказал, что будет в первой половине 2017-го
Цитатку с пруфом дашь?

Ответы>>19750659

09 Ноя, 20:05 #899 #19750659

>>19750529
Титизенкон, что ли, пересмотри, фанатик. Почему вообще вы Крису без всяких пруфов верите, когда он вам пиздит глядя в глаза, а мне - нет?

Ответы>>19750676>>19751222

09 Ноя, 20:06 #900 #19750676

>>19750659
>пизданул
>попросили пруф
>пок-пок-пок сам ищи!
Даунил, ты снова вышел на связь? Либо давай цитату, либо катись ко всем хуям из треда.

Ответы>>19751102>>19751243

09 Ноя, 20:39 #901 #19751102

>>19750676
Он щас начнет маневрировать что крис в одном из интервью говорил что 3.0 СКОРЕЕ всего будет одновременно или после чаптер 1 сквадрона, а тот в свою очередь намечен на первый квартал 17.

09 Ноя, 20:48 #902 #19751222

>>19750659
в прошлом или позапрошлом треде это обсасывалось.
Были конкретные тайминги на видео с ситизенкона, аж со стенограммой крисовых речей
Там он четко и однозначно сказал "извините, в этом году не будет ни шквадрона, ни 3.0"
Причем он не сказал когда именно они будут в 2017. Просто сказал - "НЕ в 2016"

Ответы>>19751265>>19751279

09 Ноя, 20:50 #903 #19751243

>>19750676
Уже были ссылки на точные моменты с записей ситизенкона.
Если ты нюфаг и проебал ту дискуссию - никого кроме тебя это не ебет.
Сомневаться в этом - удел ебанутых сектантов.

Ответы>>19751261

09 Ноя, 20:51 #904 #19751261

>>19751243
Ну раз были, то давай, скопируй их сюда в тред. Если не можешь - обтекай.

Ответы>>19751387

09 Ноя, 20:51 #905 #19751265

>>19751222
Спасибо, хоть один адекватный человек в этом треде.

Ответы>>19751387

09 Ноя, 20:52 #906 #19751279

>>19751222
И щас ты такой ПРУФАЕШЬ, а я такой "ОЙ, СМОТРИТЕ, Я ОБОСРАЛСЯ."

Ответы>>19751387

09 Ноя, 21:02 #907 #19751387

>>19751261
>>19751265
>>19751279
Обтекайте, ебанашки-нюфаги:

>Пиздец, какое же вы тупое быдло, граждане.

>Вот вам запись стрима https://www.youtube.com/watch?v=weWPaE-ruC8

>Время:

>3ч 24м 43с - Крис говорит в следующие 10 секунд что ничего из SQ42 в этом году НЕ БУДЕТ. Нового срока не называет даже, просто говорит "БУДЕТ, ЖДИТЕ".

>3ч 22м 23с - Крис в следующую минуту описывает как они тяжело и упорно работают над ПЕРВОЙ МИССИЕЙ SQ42.

Ответы>>19751417>>19751433>>19751447

09 Ноя, 21:03 #908 #19751409

Для уебанов, не могущих в поиск - в этом треде была дискуссия про то что в 2016 не будет ничего кроме 2.6:
https://2ch.hk/vg/arch/2016-10-12/res/19342805.html (М)

Ответы>>19751417>>19751447

09 Ноя, 21:04 #909 #19751417

>>19751387
>>19751409
Тебя ещё в том треде обоссали, даунито. Обтекай снова.

Ответы>>19751658

09 Ноя, 21:05 #910 #19751433

>>19751387
а про 3.0 то будет чего?

Ответы>>19751847

09 Ноя, 21:06 #911 #19751447

>>19751387
>>19751409
Разговор про 3.0, идиот, а не про скавдрон.

Ответы>>19751847

09 Ноя, 21:24 #912 #19751658

>>19751417
Мда .. ткнули под нос пруфы, а он все равно продолжает. Спорить с сектантом — как играть в шахматы с голубем. Он раскидает фигуры, нагадит на доску и улетит всем рассказывать, как он тебя уделал (обоссал в прошлом треде). Судя по всему ничем кроме турбоэнуреза этот сектант похватстаться не может.

Ответы>>19751682

09 Ноя, 21:26 #913 #19751682

>>19751658
>даунил слился
>ааарррряя врёти! эта вы слились!
Понятно всё с тобой.

09 Ноя, 21:41 #914 #19751847

>>19751433
>>19751447
3.0 будет после первой главы шквадрона. Потому что весь циг пилит в поте лица эту самую первую главу шквадрона.

Крис же блять чистым английским языком сказал на тамйингах - вся компания рвет задницу над подготовкой первой части шквадрона, им вообще ни до чего другого пока дела нет, включая 3.0.

Обоснование очевидное - шквадрону не нужен сетевой код, и все механики которые для него нужны, уже есть сейчас в движке. Поэтому абсолютный приоритет на то чтобы допилить и выпустить шквадрон, чтобы бейкеры наконец-то уже получили продукт.

А потом уже заниматься 3.0 - перепиливанием неткода, итемс и прочего говна.

Если бы они сейчас занялись 3.0, с намерением вернуться к шквадрону только после выхода 3.0 - то шквадрон не вышел бы и в 2017.

Так что все однозначно - в 2017 будет первая глава шквадрона, потом 3.0.
В 2016 радуйтесь если 2.6 получите, больше ничего не будет.

Впрочем верующие фанаты могут продолжать орать что вот-вот выйдет 3.0, вот в декабре стопудово. Пиздец, наркоманы конченные...

Ответы>>19755288

09 Ноя, 21:47 #915 #19751919

Эх, сейчас напишу какую-нибудь хуйню от имени бейкера а потом опровергну. Хоть так победку почувствую, а то все ссут и ссут на меня.

09 Ноя, 23:21 #916 #19753158

Новый эпизод багсмешеров:
https://youtu.be/5o3jxWVNhT0

Ответы>>19753319

09 Ноя, 23:35 #917 #19753319

>>19753158
Завтра АТВ, значит?

Ответы>>19755557

142 Кб, 900x599

10 Ноя, 00:50 #918 #19754157

Какая стадия готовности у вашего МММ-проекта. Дежурно прихожу спрашивать к концу каждого года, не гоните.

Ответы>>19754281

10 Ноя, 01:05 #919 #19754281

>>19754157
>прихожу спрашивать к концу каждого года
Ну так и приходи в конце года.

10 Ноя, 04:16 #920 #19755105

А игра, игра-то есть?

Ответы>>19755428>>19757172

10 Ноя, 06:13 #921 #19755288

>>19751847
Удвою, я вообще не понимаю откуда мантры про 3.0. Крис русским по белому сказал, что сейчас все силы направлены на сквадрон, который выйдет в апреле. И так же сказал что 3.0 будет ПОСЛЕ сквадрона. Т.е. где-то в мае. Но тут все с чего-то свято верят что ща вот уже 3.0 выкотят.

Ответы>>19755292

10 Ноя, 06:15 #922 #19755292

>>19755288
Его никогда не выкатят )

Ответы>>19755372

10 Ноя, 07:01 #923 #19755372

>>19755292
.. а Криса бросят в темницу

228 Кб, 1907x1053

10 Ноя, 07:07 #924 #19755382

10 Ноя, 07:25 #925 #19755428

>>19755105
да, есть.

10 Ноя, 08:17 #926 #19755557

>>19753319
А ты догадливый.

10 Ноя, 12:30 #927 #19757172

>>19755105
Есть пара картинок с кораблями, можешь купить

Ответы>>19757488

10 Ноя, 12:55 #928 #19757488

>>19757172
Класс. Куплю, распечатаю и буду картинками играть, бжжжжж такой, как в детстве. Спасибо, Крис, ты вернул мне его!

Ответы>>19757788>>19757878

10 Ноя, 13:18 #929 #19757788

>>19757488
Лучше развертку для склеивания из бумаги.

78 Кб, 600x437

10 Ноя, 13:26 #930 #19757878

>>19757488
Лучше коляску купи и распечатай, там же КОНТЕНТА БОЛЬШЕ

Ответы>>19759547

65 Кб, 1029x553

93 Кб, 800x596

10 Ноя, 13:38 #931 #19758001

лол

Ответы>>19758774>>19758945

10 Ноя, 14:37 #932 #19758774

>>19758001
В чём сакральный смысл? Что вероятность дождаться выхода Стар Титизена равна шансу встретить динозавра на улице?

Ответы>>19758818>>19758994

10 Ноя, 14:40 #933 #19758818

>>19758774
Кораблик похож на динозаврика.

Ответы>>19758945

1460 Кб, 324x244

10 Ноя, 14:49 #934 #19758945

>>19758001
>>19758818

10 Ноя, 14:52 #935 #19758994

>>19758774
Аутисты не могут проводить параллели.

10 Ноя, 15:38 #936 #19759547

>>19757878
Да пока что побольше, чем в ютубных роликах лагающего "геймплея" SC.

Ответы>>19759922

10 Ноя, 16:11 #937 #19759922

>>19759547
Да нет в элите никакого контента. Никогда не было и никогда не будет, как не будет и классных атмосферок как в ситизене, и возможности бегать по кораблю на своих двоих.

Ответы>>19759944>>19760001

10 Ноя, 16:12 #938 #19759944

>>19759922
НЕ БУДЕТ.
Впрочем, у граждан и игры-то не было, нет и не будет.

Ответы>>19760039>>19760104

68 Кб, 368x285

10 Ноя, 16:16 #939 #19760001

>>19759922

Ответы>>19760092>>19767494

10 Ноя, 16:18 #940 #19760039

>>19759944
Лол, игра то как раз есть, и активно тестируется, а вот у элитчиков, игры и правда нет. Точнее, как бы есть, но сделана настолько криво, что лучше бы не было.

Ответы>>19760085

10 Ноя, 16:21 #941 #19760085

>>19760039
>Лол, игра то как раз есть, и активно тестируется
Преальфа версия за 4 года разработки? Кривая и лагающая.
>ИГРА ЕСТЬ, ЯСКОЗАЛ!

10 Ноя, 16:21 #942 #19760092

>>19760001
Мантры подъехали.

10 Ноя, 16:22 #943 #19760104

>>19759944
А так, у ситизена в альфе контента на много порядков больше чем в релизе элиты (в основном потому что там его нет совсем). А какая красота будет когда ситизен отрелизится. Брабен закроет сервера элиты, сразу же.

Ответы>>19760135>>19760142

10 Ноя, 16:25 #944 #19760135

>>19760104
>А так, у ситизена в альфе контента на много порядков больше чем в релизе элиты
Контент уровня интро-ролика?
>А какая красота будет когда ситизен отрелизится.
Ну значит у брабена ещё есть лет 5-6.
>Брабен закроет сервера элиты, сразу же.
Ох уж эти влажные фантазии.

Ответы>>19760197

10 Ноя, 16:26 #945 #19760142

>>19760104
>у ситизена в альфе контента на много порядков больше
По планете поездить можно? Торговать можно? Перевозить кого-нибудь можно? Ах да, у вас же пока одна система.
Какого контента на порядок больше? Летающие руки-ноги отдельно в кокпите? Багов и лагов у вас на порядки больше. И маняфантазий.

Ответы>>19760175>>19760263

10 Ноя, 16:28 #946 #19760175

>>19760142
>И маняфантазий.
ЭТО НАЗЫВАЕТСЯ ОТЫГРЫШ В ГОЛОВЕ!

10 Ноя, 16:30 #947 #19760197

>>19760135
Огромная система в которой всегда есть чем заняться.
И что он сделает за эти 5-6 лет? Снова ничего, сколько он там элиту разрабатывает, 10-14 лет уже? И что он сделал? Да ничего он не сделал.
Не фантазии а реальность.

Ответы>>19760317>>19760694

10 Ноя, 16:34 #948 #19760263

>>19760142
Лол, в ситизене по планете не только ездить но их ходить можно будет в ближайшее время в 3.0
А в элите когда можно будет ходить? А да, прости, никогда.
А в глаза пассажирам взглянуть или на груз? А, тоже никогда. Всё на уровне экселя.

Ответы>>19760317>>19760705

10 Ноя, 16:38 #949 #19760317

>>19760197
>Огромная система в которой всегда есть чем заняться.
И чем же?
>И что он сделает за эти 5-6 лет? Снова ничего, сколько он там элиту разрабатывает, 10-14 лет уже? И что он сделал? Да ничего он не сделал.
Сектантская манька, видимо, включает в срок разработки тот период, когда Брабен сидел на толчке и, попёрдывая, размышлял о будущей игре. Старт разработки - в конце 2012 года, 16 декабря 2014 - релиз полноценной играбельной версии.

Star Citizen: разработка началась в 2011 году. Конец 2016 года - одна зачуханная система с проваливающимися текстурками, лаги, баги и концепты корабликов за сотни далларов. Всё.

>>19760263
А когда в SC поиграть можно будет, мм? Вангую, что брабен допилит возможность ходить по планеткам быстрее, чем крис выпустит бетку гражданина.

Ответы>>19760565

10 Ноя, 16:44 #950 #19760416

Я вот за разработкой SC особо не следил, но это же просто пушка.

10 июня 2016 года Cloud Imperium Games изменили правила возврата средств, пожертвованных на разработку. В предыдущей версии соглашения говорилось, что поддержавшие проект пользователи вправе вернуть свои деньги в том случае, если разработчики не выпустили обещанный контент по прошествии 18 месяцев с момента установленной даты его релиза. В новой редакции утверждается, что получить свой вклад назад игроки смогут, если только студия объявит о полном прекращении разработки игры.

Крис снова провёл вялым по губам фанатам.

10 Ноя, 16:52 #951 #19760565

>>19760317
Летать на офигенно выглядящих корабликах (коих в илите нет ни одного), выполнять различные интересные миски, выпиливать пиратов, бегать на своих двоих по станциям, кораблям, летать в скафандре в космосе (чего как я уже говорил, в элите не будет никогда, ибо "ох, посмотрите, это слишком просто для нас, и поэтому мы не будем заморачиваться этим") в скором впемени в 3.0 введут и майнинг и торговлю и прочее.
И, эта одна система выглядит много круче чем все 400млрд систем в илите вместе взятые.

Ответы>>19760695>>19760737>>19760785

10 Ноя, 17:00 #952 #19760694

>>19760197
>Огромная система в которой всегда есть чем заняться.
И чем же в ней еще можно заняться, помимо
- жалкого подобия технодемки управления корабликом в пустоте
- жалкого подобия сетевого инди-шутера с полутора стволами
?

Ответы>>19760772

10 Ноя, 17:00 #953 #19760695

>>19760565
>Летать на офигенно выглядящих корабликах
Элитка вполне справляется с этим и даже лучше, потому что она уже релизнулась и там больше, чем одна система.
>коих в илите нет ни одного
Ну это вообще кудах, ибо вкусовщина. Мне вот говнокорабли гражданина не нравятся, но я не использовал это в качестве аргумента.
>выполнять различные интересные миски
Перескажи хотя бы одну интересную миссию, которую ты запомнил.
>выпиливать пиратов
Элитка - чек.
>бегать на своих двоих по станциям, кораблям, летать в скафандре в космосе
Единственный маленький плюсик гражданина. Если бы ещё игра была оптимизирована.
>в скором впемени в 3.0 введут и майнинг и торговлю и прочее.
БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!
>И, эта одна система выглядит много круче чем все 400млрд систем в илите вместе взятые.
Второй кудах.

Ответы>>19760848>>19763528

10 Ноя, 17:01 #954 #19760705

>>19760263
>в ближайшее время
>в 3.0
А ты оптимист.

49 Кб, 744x349

10 Ноя, 17:03 #955 #19760737

>>19760565
>офигенно выглядящих корабликах
О ЭТИ БОЖЕСТВЕННЫЕ КОСМИЧЕСКИЕ ВЕНТИЛЯТОРЫ
охо лул ты ебанот

Ответы>>19760758

10 Ноя, 17:04 #956 #19760758

>>19760737
Что это за хуета? Зачем в космосе вентиляторы?

Ответы>>19760816>>19760862

10 Ноя, 17:04 #957 #19760772

>>19760694
Лол, элитопетухи т раскукарекались. Ты чего хочешь от игры в разработке, олух? Но, таки, да. Даже управление реализовано на порядки круче чем в элите, ощущается корабль, драйв. А не унылый сологринд с боевым логофом.

Ответы>>19760801>>19760849>>19760862

10 Ноя, 17:05 #958 #19760785

>>19760565
>выполнять различные интересные миски
Выполнять одну единственную унылую ебанутую миску "прилететь к хероболе, нажать кнопку"

>выпиливать пиратов
Унылая однообразная бессмысленная стрельба по крестикам

>бегать на своих двоих по станциям, кораблям
Да, это бесспорно крайне увлекательно - бессмысленно двигать камеру по статичной карте на движке древнего круенжина. Этим можно заниматься часами (если ты аквариумная рыба)

>летать в скафандре в космосе
Это еще более охуенный контент - ДВИГАТЬ КАМЕРУ В ПУСТОТЕ ЧАСАМИ

10 Ноя, 17:06 #959 #19760801

>>19760772
>Лол, элитопетухи т раскукарекались. Ты чего хочешь от игры в разработке, олух?
О, включились манявровые двигатели. 6 лет игру пилят - не смогли запилить больше одной системы.
>Даже управление реализовано на порядки круче чем в элите, ощущается корабль, драйв.
Я играл в SC во время бесплатных тестов. В том числе пробовал в файтинги - ничем не отличается управление и никакого особенного драйва тоже не замечалось.

Ответы>>19763528

10 Ноя, 17:07 #960 #19760816

>>19760758
Спроси у криса.
На пике - морда hornet, одного из самых популярных/ходовых кораблей в ситизене.

У констеллейшена такие же пропеллеры в крыльях, причем направленные вертикально. И они даже крутятся и дают какие-то пыльные завихрения когда она близко к паду висит в вакууме.
У многих других спейсшипов криса похожая хуета есть в том или ином виде.
Игра про вентиляторы, хуле.

10 Ноя, 17:09 #961 #19760848

>>19760695
Ну да, или утюги федератов, альянса или членоподобные отрыжки империи. Шик, просто шик.
Та миссия где спутник подключается, выглядит намного атмосферней чем всё что есть в илите.
Забыл уточнить, маленький плюстк, которого в илите никогда не будет, ибо, как говорил сам брабус, это слишком просто и не фаново.

Ответы>>19760930>>19761031

10 Ноя, 17:09 #962 #19760849

>>19760772
Я хочу некоего пояснения вот для этого вскукарека:
>в которой всегда есть чем заняться
Так чем же, кроме унылейшего инди-шутера, и унылейшего инди-летания камерой в модельке корабля (и то и другое бессмысленно полностью сейчас), можно заняться в этой огромной системе?

Или то был ошибочный кукарек, и по делу таки заняться нечем, "потому что это альфа"?

27894 Кб, Webm

10128 Кб, Webm

10 Ноя, 17:10 #963 #19760862

>>19760758
Потому что игру разрабатывает аутист ничего ни об играх ни о космосе не знающий.
>>19723611
>>19760772
Реквестирую перестрелки на кораблях в этом вашем гражданине. Только вы же не скинете и зассыте. Отправите на ютубчик, а когда вам принесешь вы начнете кукарекать что это не то и вообще ролик пилил криворукий который летать не может.

50 Кб, 388x630

185 Кб, 1478x689

10 Ноя, 17:13 #964 #19760928

Вся суть граждонинопоехавших в картинках. Слепая вера и зависть к Элитогражданам. Ничего, когда ваш манямирок рухнет Брабен примет вас с распростертыми объятиями.

Ответы>>19761001>>19761010>>19761039

10 Ноя, 17:13 #965 #19760930

>>19760848
>Ну да, или утюги федератов, альянса или членоподобные отрыжки империи. Шик, просто шик.
Я тебе ещё раз повторю - твои вкусы меня не интересуют. Внешний вид кораблей - вкусовщина. Ваши гражданские гробы с вентиляторами тоже далеко не самые красивые корабли. Хорошо выглядят они только на концепт-артах.
>Та миссия где спутник подключается, выглядит намного атмосферней чем всё что есть в илите.
Прилететь и нажать кнопку? Найс контент.
>Забыл уточнить, маленький плюстк, которого в илите никогда не будет, ибо, как говорил сам брабус, это слишком просто и не фаново.
>никогда
Ходят слухи, что Брабенушка собирается-таки пилить хождение по станциям. А так как слухи и "Я ВЕРЮ" ты спокойной используешь в качестве аргумента, то и я, пожалуй, тоже буду их использовать. Так что и тут SC в перспективе может соснуть. Чем же ты будешь дальше кукарекать?

Ответы>>19761049

10 Ноя, 17:17 #966 #19761001

>>19760928
>сколько часов наиграл в сс?
>не играл особо, зачем?
Вся суть. Больше тут нечего сказать. И правда незачем. Но вот интересно - как это стыкуется с сектантской верой в то, что сс интересен и контента там много, играть очень увлекательно?

10 Ноя, 17:18 #967 #19761010

>>19760928
>зависть к Элитогражданам.
Завидовать аутистам, которые отдали по 3к за игру, ещё по столько же за длц, чтобы хоть как-то играть, а теперь с утра до ночи возят говно спустя 2 года после релиза ещё и пасажиров в оффлайне?
Высший кек.

Ответы>>19761034>>19761035>>19761095>>19761208

10 Ноя, 17:19 #968 #19761031

>>19760848
>маленький плюстк, которого в илите никогда не будет, ибо, как говорил сам брабус, это слишком просто и не фаново
Слышал звон, да сам долбоеб поэтому нихуя не понял.
Брабух говорил что в обозримом будущем не будет беганья по планетам так как сложно придумать интересный контент для этого, который бы нельзя было делать на машинке.
И там же он сразу уточнил, что хождение на ногах внутри кораблей, станций, включая абордажи - будет железно, в следующем сезоне, в 2017

Но ты же долбоеб, и услышал только звон...

Ответы>>19761063>>19763528

10 Ноя, 17:19 #969 #19761034

>>19761010
Отдал за игру и длц примерно 1300 рублей. Не переживай так. Твои деньги Крис уже потратил.

Ответы>>19761208

10 Ноя, 17:20 #970 #19761035

>>19761010
>Завидовать аутистам, которые отдали по 3к за игру, ещё по столько же за длц
Маняпроекции любителей текстурок за 100+ долларов. Лично я купил элитку за 2к всем паком. Можно вообще за 1500 найти. Высочайший кек.

10 Ноя, 17:20 #971 #19761039

>>19760928
Ладно тебе, не рвись так. Охлади своё трахание. Скажу тебе по секрету, тут наверно половина граждан это элитчики (как и я(я уже знаю что увижу в ответ)) почему? Потому что ради срача.

Ответы>>19761087

10 Ноя, 17:20 #972 #19761049

>>19760930
> Брабенушка собирается-таки пилить хождение по станциям.
Губу-то не раскатывай, у вас всё ещё даже с кресла встать нельзя и по кораблю пройтись, какие станции? Если через пару лет вам их и завезут, то только как отдельное длц баксов за 40, а по качеству контента будет что-то уровня похождения по станциям в Х Ребёрз. Можешь скринить :3

Ответы>>19761063

10 Ноя, 17:21 #973 #19761063

>>19761049
Сектант, анон выше уже тебе разъяснил. >>19761031

Ответы>>19761164

10 Ноя, 17:22 #974 #19761087

>>19761039
Пни криса, чтобы выпустил уже свой СС и чтобы все космонавты слились в братских объятьях. Ну и чтобы Брабен почувствовал на свой анус давление и более оперативно пилил обновления.

Ответы>>19761110

10 Ноя, 17:22 #975 #19761095

>>19761010
>3к за игру, ещё по столько же за длц
Пиздишь. Косарь за все, на стиме в периоды скидок. Дешевле чем недоделанная первая глава шквадрона.
Два косаря за все без скидок. Все еще дешевле чем первая глава шквадрона.

Ответы>>19761208

10 Ноя, 17:23 #976 #19761110

>>19761087
>Ну и чтобы Брабен почувствовал на свой анус давление и более оперативно пилил обновления.
Хуя ты стихами разошёлся.

sage 10 Ноя, 17:25 #977 #19761147

Вас не заебало который тред подряд забивать его сверху донизу однотипным бессмысленным говном?
Рекомендую воздержаться после переката. Во избежание.

Ответы>>19761168>>19761380

422 Кб, 655x1019

10 Ноя, 17:26 #978 #19761164

>>19761063
>брабен обязательно добавит контент! вот-вот! нужно только немного подождать! ещё всего лишь пара месяцев\полгода\год и всё будет!

Ответы>>19761187>>19761193>>19761411

10 Ноя, 17:26 #979 #19761168

>>19761147
Правильно, треды вообще не надо пилить. Игры нет. Патчей нет. Крис все. Сэнди все. Гражданин все.

10 Ноя, 17:27 #980 #19761187

>>19761164
Помню, не так давно вы тут кудахтали про то, что "ОЛОЛО ЭЛИТОВЦЕВ ПРОКИНУЛИ С ПАССАЖИРАМИ, АЗАЗА".

Ответы>>19761223

10 Ноя, 17:27 #981 #19761193

>>19761164
2.6 выйдет вот вот, с недели на неделю, а потом сразу 3.0 да.

Ответы>>19761248

10 Ноя, 17:28 #982 #19761208

>>19761095
>>19761034
>>19761010
Видимо вы ньюфаги, потому что я покупал игру на выходе и отдал за неё 3к. Потом, конечно, когда понял что бабен наебал и игра вышла недоделанная, я деньги-то вернул, перепродав какому-то аутисту за те же 3к. Хотя, 1,5к за неё всё равно много, элите сейчас цена в 500 рублей + длц по 50р была бы в самый раз.

Ответы>>19761437

10 Ноя, 17:29 #983 #19761223

>>19761187
>заменили строчку "вы перевозите говно" на "вы перевозите пассажира".
>ух ебать вот это дополнение! вот это контент!
Ясно.

Ответы>>19761251

10 Ноя, 17:31 #984 #19761248

>>19761193
>спустя два года после релиза элита всё ещё выглядит недоделанной беткой
>аааарррря! чё там у старситизена??? а у них вообще альфа!!!!

Ответы>>19761422

10 Ноя, 17:31 #985 #19761251

>>19761223
Да. Конечно не то что в гражданине за 4 года то...Целый худ и кокпит сделали.
https://www.youtube.com/watch?v=4OzEa9BkoGI

Ответы>>19761460

10 Ноя, 17:38 #986 #19761380

>>19761147
Да ладно тебе - элитотролли вносят хоть какое-то разнообразие в этот тред. Мне уже наскучило обсуждать видео с гейкона.

Ответы>>19761450

29 Кб, 900x450

10 Ноя, 17:40 #987 #19761411

>>19761164
>крис обязательно доделает игру! вот-вот! нужно только немного подождать! ещё всего лишь пара лет\два года\пять лет

10 Ноя, 17:40 #988 #19761422

>>19761248
Эхх, дай бог чтоб титизен хоть наполовину так хорошо как элита на релизе выглядел.
Пока что выглядит как говно.

10 Ноя, 17:41 #989 #19761437

>>19761208
>когда понял что бабен наебал
А я тут понял, что Крис всех наёбывает. Причём наёбывает уже пять лет.

10 Ноя, 17:42 #990 #19761450

>>19761380
Держи новое видео - теперь я точно уверен, чот это будет эпический симулятор человека https://pbs.twimg.com/tweet_video/CwgU616VIAEH3wK.mp4

10 Ноя, 17:43 #991 #19761460

>>19761251
ЗАТО КАКОЙ КОКПИТ! СКОЛЬКО КОНТЕНТ СРАЗУ, УУУХ!

10 Ноя, 17:45 #992 #19761488

Сколько их, таких https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/5bgsoy/hear_me_out/d9p1um2/

10 Ноя, 17:48 #993 #19761531

Заплатил десяток баксов чтобы Крис запилил игру про космос, он еженедельно выкладывает видяшечки чтобы я не скучал. А в перерывах меня развлекают лицедействующие в тредике элитоаутисты. Лучшее вложение в моей жизни.

Ответы>>19761563>>19761572>>19761656>>19763528

10 Ноя, 17:49 #994 #19761563

>>19761531
Да идея игры Криса окупилась уже, че. Можно гражданина не выпускать.

10 Ноя, 17:50 #995 #19761572

>>19761531
Но зачем платить, если видяшечки можно смотреть бесплатно. А в перерыве развлекаться, зоонаблюдая за сектой.

Ответы>>19761619

10 Ноя, 17:53 #996 #19761619

>>19761572
Чтобы Крис мог пилить игру своей мечты? А потом я мог играть в нее, очевидно же. Да и он мне столько часов фана подарил своими играми раньше, что совсем не жалко.

Ответы>>19761639>>19761716

10 Ноя, 17:54 #997 #19761639

>>19761619
К тому же других достойных игр на космическую тематику нет и не предвидится кроме ситизена. Одни симуляторы бухгалтеров/аутистов/строителей.

Ответы>>19761716

10 Ноя, 17:55 #998 #19761656

>>19761531
на него ссут а он и доволен
чудак-человек

10 Ноя, 17:58 #999 #19761716

>>19761619
> Чтобы Крис мог пилить игру своей мечты?
Чтобы он мог снимать шлюх своей мечты и строить виллу на Мальдивах?
>А потом я мог играть в нее, очевидно же.
И как играется?
>Да и он мне столько часов фана подарил своими играми раньше, что совсем не жалко.
Единственная его игра - это Фрилансер. Остальное - вообще до 2000 года и может доставить ну совсем уж "алтфакам".
>>19761639
Лел, даже новая Калвдюти даёт пососать вашей забагованной альфе недоигры.

10 Ноя, 17:59 #1000 #19761745

Подвожу итог - граждане обоссаны снова. Тред можно закрывать.

10 Ноя, 19:00 #1001 #19762783

>обоссаный даунил опять засрал тред своей шизой
Зарепортил обмудка.

10 Ноя, 19:20 #1002 #19763091

>>19653085 (OP)
ОП, в шапку добавь:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ

Ответы>>19763702

78 Кб, 600x437

10 Ноя, 19:46 #1003 #19763528

>>19760695

До выпуска арена командер:
>В скором времени выпустят арену, можно будет полетать, пострелять
>БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!
До выпуска мультикрю:
>скоро крис запилит мультикрю
>БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!
До выпуска аркорп:
>скоро можно будет побегать по наземной станции
>БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!
До выхода системы, полноценных ног и выхода в космос:
>скоро выпустят кусок системы, можно будет полетать, поугонять корабли, поохотиться на пиратов
>БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!

>в скором впемени в 3.0 введут и майнинг и торговлю и прочее.
>БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!

Краткая история времени хейтеров.

>>19760801
>6 лет игру пилят
Из межгалактического пространства капчуешь?

>>19761031
>не будет беганья по планетам так как сложно придумать интересный контент для этого
Ультракек, можешь сразу устанавливать X-rebirth

>>19761531
О а вот и адекваты подъехали.

ПРЕДЛАГАЮ НЕ ПЕРЕКАТЫВАТЬ ДО ВЫХОДА 2.6 колясочники хоть немного свободного времени получат, смогут помыться, в квартире убрать, от нечего делать может опять свой эксель запустят и вследующий раз хотя бы эти охуительные мантры будут поразнообразнее

78 Кб, 600x437

10 Ноя, 19:46 #1003 #19763528

>>19760695

До выпуска арена командер:
>В скором времени выпустят арену, можно будет полетать, пострелять
>БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!
До выпуска мультикрю:
>скоро крис запилит мультикрю
>БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!
До выпуска аркорп:
>скоро можно будет побегать по наземной станции
>БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!
До выхода системы, полноценных ног и выхода в космос:
>скоро выпустят кусок системы, можно будет полетать, поугонять корабли, поохотиться на пиратов
>БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!

>в скором впемени в 3.0 введут и майнинг и торговлю и прочее.
>БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!

Краткая история времени хейтеров.

>>19760801
>6 лет игру пилят
Из межгалактического пространства капчуешь?

>>19761031
>не будет беганья по планетам так как сложно придумать интересный контент для этого
Ультракек, можешь сразу устанавливать X-rebirth

>>19761531
О а вот и адекваты подъехали.

ПРЕДЛАГАЮ НЕ ПЕРЕКАТЫВАТЬ ДО ВЫХОДА 2.6 колясочники хоть немного свободного времени получат, смогут помыться, в квартире убрать, от нечего делать может опять свой эксель запустят и вследующий раз хотя бы эти охуительные мантры будут поразнообразнее

Показать весь текст
Ответы>>19764130

# OP 10 Ноя, 19:56 #1004 #19763702

>>19763091
Перед тем, как это написать ты скорее всего не прочел шапку, а если и прочел, то ты в глаза ебешься. В любом случае в ШАПКЕ это УЖЕ ЕСТЬ.
>>19653085 (OP)
>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, расс и всякого такого:
https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ

Ответы>>19764020

10 Ноя, 20:16 #1005 #19764020

>>19763702
Ебусь в глаза, извиняй

10 Ноя, 20:22 #1006 #19764130

>>19763528
>полноценных ног
Раньше же был ангар с ногами.
А мультикрю как и космос со станцией был вместе. Так что на самом деле:
До выпуска арена командер:
>В скором времени выпустят арену, можно будет полетать, пострелять
>БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!

>в скором впемени в 3.0 введут и майнинг и торговлю и прочее.
>БУДЕЕТ, Я ВЕРЮ!

# OP 10 Ноя, 20:32 #1007 #19764276

ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/vg/res/19764265.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/19764265.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/19764265.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/19764265.html (М)
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ

23 Кб, 266x198

11 Ноя, 00:07 #1008 #19767494

>>19760001
А в титизене его до жопы?

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion