М.Двач / /vg/ - Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

36 Кб, 600x330

12716 Кб, Webm

984 Кб, 1360x767

3 Кб, 480x398

Изометрические RPG не по DnD лицензии vol. 41 /nondnd/ 12 Дек, 16:44 #20204119 В конец треда | Веб

1.Torment: Tides of Numenera (Q1 2017 release):
2.http://store.steampowered.com/app/272270/
3.A Free Gift for Beta Backers. Всем бекерам дарится комикс по Нуменере. Если у кого есть, вкиньте, пожалуйста, в тред, я не нашёл на торрентах.
4.Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5.https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2
6.https://www.youtube.com/watch?v=3A_PEIkZ0O8
7.Wasteland 3 (2019 release):
8.http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
9.https://www.youtube.com/watch?v=T9SvLO27K7g
10.https://www.youtube.com/watch?v=ibi4iAfYwf8
11.Dungeon Rats (Iron Tower Studio) OUT NOW:
12.https://www.youtube.com/watch?v=xsu0EnKH_Zw
13.Expeditions Viking Q1 2017
14.http://store.steampowered.com/app/445190/

Паста со всякой ебалой для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC

Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/20143325.html (М)

Ответы>>20214815>>20243906

355 Кб, 660x380

12 Дек, 16:46 #2 #20204152

Ответы>>20204175>>20204245

80 Кб, 418x656

12 Дек, 16:46 #3 #20204159

Ответы>>20204245

12 Дек, 16:47 #4 #20204175

>>20204152
Сцук, опередил.

Ответы>>20204201>>20204207

12 Дек, 16:48 #5 #20204201

>>20204175
кид, плиз

251 Кб, 540x687

12 Дек, 16:48 #6 #20204207

>>20204175
В другой раз.

Ответы>>20204245>>20204292>>20204558

2125 Кб, 1920x1080

1880 Кб, 1920x1080

1456 Кб, 1920x1080

188 Кб, 1040x584

12 Дек, 16:48 #7 #20204225

Освятил лудшей изометрией

Ответы>>20205828

12 Дек, 16:50 #8 #20204245

>>20204152
>>20204159
>>20204207
Хули вы не пишете в своем загоне, чушки, поактивней чтоли кукарекали

https://2ch.hk/vg/res/20102895.html (М)

Ответы>>20204269>>20204311

12 Дек, 16:51 #9 #20204269

>>20204245
Пиши ты там.

12 Дек, 16:51 #10 #20204283

Столбодаунам пост был
>Расскажите нам, друзья.

>Нахуй вы играете в недо-дотку против >искуственного идиёта?
>И ещё блять как-то кичитесь этим?

Ответы>>20204333

76 Кб, 169x163

12 Дек, 16:52 #11 #20204292

>>20204207
Шустрый ты ниггер, однако.

12 Дек, 16:52 #12 #20204293

>>20203046
>4 ноября 16

УУУ, нуфаня

52 Кб, 241x238

12 Дек, 16:53 #13 #20204311

>>20204245
Как тебя зовут?

Ответы>>20204345

12 Дек, 16:53 #14 #20204333

>>20204283
А что ты предлагаешь, варианта сыграть с живым идиетом вроде тебя там нет, а то бы обоссали, вот выйдет диван второй, тогда и поговорим кто есть ху в певепе

Ответы>>20204868

12 Дек, 16:54 #15 #20204345

>>20204311
Пошел на хуй

Ответы>>20204373

12 Дек, 16:55 #16 #20204373

>>20204345
Пошёл нахуй, нахуй иди.

12 Дек, 17:00 #17 #20204478

Реалтайм > пошаг

Ответы>>20204579>>20204745

12 Дек, 17:03 #18 #20204558

>>20204207
Есть какие-то свежие арты по Тирании? Ты следишь за этим или нет?

Ответы>>20204589>>20204610>>20205019

12 Дек, 17:04 #19 #20204579

>>20204478
Пошаг хорошо работает в глобальных стратегиях, где надо управлять гигантскими армиями, десятками городов, выбирать научные исследования и культурные особенности и т.п. Там спешка ни к чему. А в скромных масштабах тактики на шесть человек - да, пошаг не нужен. В большинстве случаев он только уныния добавляет.

Ответы>>20204654>>20210533

12 Дек, 17:04 #20 #20204589

>>20204558
Какие свежие арты, о чем ты? Про неё забыли уже.

12 Дек, 17:05 #21 #20204610

>>20204558
Есть, но в основном только с Марком.

Ответы>>20204769

12 Дек, 17:07 #22 #20204654

>>20204579
Хуже всего, когда пошаг пихают в игру с одним героем. Вот это самый даунизм. Сразу становится ясно, что разработчик нихуя не понимает в геймплее.

Ответы>>20204745>>20204847

12 Дек, 17:12 #23 #20204745

>>20204478
Удваиваю, пошаг для тех кто тормозит по жизни.

>>20204654
Вот вот, даже Винс это понял и сделал крыс, а вот подрельсодеб так и останется в своем болоте, окруженный слюнявыми фанатами на днищепекарнях

12 Дек, 17:13 #24 #20204769

>>20204610
В основном? А что ещё? И ты их на тумблерчике выискиваешь?

Ответы>>20204791>>20204799>>20204803>>20204903

12 Дек, 17:14 #25 #20204791

>>20204769
Да, на тумблере, в ЛГБТ и феминистических бложиках обычно.

Ответы>>20205018

12 Дек, 17:14 #26 #20204799

>>20204769
Немного Тунона, видел парочку с Сирин. Да.

12 Дек, 17:15 #27 #20204803

>>20204769
На хуюмблерчике, вали в рилейтед тред и там проси пидарских картиночек и всего чего любят жирушные фанаты вытирании

Ответы>>20205018

59 Кб, 500x398

12 Дек, 17:16 #28 #20204847

>>20204654
Ну конечно, куда им до тебя.

Ответы>>20204878>>20204993

12 Дек, 17:18 #29 #20204868

>>20204333
>А что ты предлагаешь
ОМ на Ченах, что тут еще думать.
Покажешь, какой ты отец в микро.

Ответы>>20204914

12 Дек, 17:18 #30 #20204878

>>20204847
Ну вощет там не один герой, неписи тоже шароебятся хоть ими управлять напрямую нельзя, хотя наверняка модами допилили, а потом она вышла когда, с тех пор после джаги можно было и понять куда надо двигаться.

Ответы>>20204950>>20210682

12 Дек, 17:19 #31 #20204903

>>20204769
есть ещё арт Фуги

12 Дек, 17:20 #32 #20204914

>>20204868
Это че, дотапидорство? У меня для мп бугуртофилд с кохом есть, а в эту парашу пусть школьники играют.

Ответы>>20204975

12 Дек, 17:22 #33 #20204950

>>20204878
>эти маневры после того как спорол хуйню

Ответы>>20204967

12 Дек, 17:22 #34 #20204967

>>20204950
Какие маневры, петуш, где я не прав, поясни? Или сходи на хуй

Ответы>>20205123

12 Дек, 17:23 #35 #20204975

>>20204914
Вот ты и обосрался.

Ответы>>20205004

12 Дек, 17:24 #36 #20204993

>>20204847
Фоллыч печально известен хуевейшей боевкой. Даже сами разрабы в дальнейшем пытались уйти от пошага. Тактикс был с реалтаймом, Арканум был с реалтаймом, третью часть планировали такой же делать.

Ответы>>20205166>>20208481

12 Дек, 17:24 #37 #20205004

>>20204975
>Не играешь в кал для школьников = обосрался

Ну как скажешь, по мне так ее запускать, уже зашквар от которого не отмыться

Ответы>>20205042

203 Кб, 1580x889

12 Дек, 17:25 #38 #20205018

>>20204791
>>20204803
Уймись, животное.

Ответы>>20214835

711 Кб, 1920x2919

543 Кб, 1920x2919

12 Дек, 17:25 #39 #20205019

>>20204558

Ответы>>20205060>>20205076

12 Дек, 17:25 #40 #20205026

А тут столбопетухи опять кукарекают.
Но за два треда ответить на вопрос чем хорош реалтайм в партийной рпг так и не смогли.

Ответы>>20205052>>20205105

12 Дек, 17:26 #41 #20205042

>>20205004
>эти маневры

12 Дек, 17:26 #42 #20205052

>>20205026
Тем, что геймплей менее гранулированный?

Ответы>>20205258

12 Дек, 17:27 #43 #20205060

>>20205019
Почему она стоит будто на каблуках, но без каблуков?

12 Дек, 17:28 #44 #20205076

>>20205019
Ясно. скукотища
Негусто, короче.

12 Дек, 17:29 #45 #20205105

>>20205026
Нет разделения между боевым режимом и обычным, бои проходят быстрее и плавнее, больше контроля над ситуацией

Ответы>>20205258>>20210747

12 Дек, 17:30 #46 #20205123

>>20204967
В фолаче ты управляешь одним героем, весь твой бред про напарников никакого отношения к боевке не имеет.
Сука из какой пизды только такие дауны беруться, вроде лидеры по абортам, а все равно дегенератов полная борда.

Ответы>>20205155

12 Дек, 17:31 #47 #20205155

>>20205123
А всякие вики, сулики это кто, долбоеб блять?

Ответы>>20205198

12 Дек, 17:31 #48 #20205166

>>20204993
И что арканум, что тактикс, обе имеют боевики еще хуже, чем у фолача. Охуенные примеры, еблан.

Ответы>>20205191>>20205214

12 Дек, 17:33 #49 #20205191

>>20205166
>И что арканум, что тактикс, обе имеют боевики еще хуже, чем у фолача Яскозал

Быстрофикс

12 Дек, 17:33 #50 #20205198

>>20205155
Напарники которые ни как на пошаговую боевку фолача не влияют, кретина ты кусок.

Ответы>>20205213

12 Дек, 17:34 #51 #20205213

>>20205198
Ни хуя себе, дружественные неписи которых ты вооружаешь и прописываешь им простенькую стратегию ведения боя никак не влияют на боевку, охуительные истории.

12 Дек, 17:34 #52 #20205214

>>20205166
Тактикс гораздо лучше вообще-то. Арканум как минимум не хуже, точно веселее против толп мелких мобов, которые раньше по полчаса ходили, а теперь ты их весело рубишь в реалтайме.

12 Дек, 17:36 #53 #20205258

>>20205052
> геймплей менее гранулированный
Найс словосочетание придумал.
Дай определение ему теперь.
>>20205105
>Нет разделения между боевым режимом и обычным
Обьясни, почему это плохо.
>бои проходят быстрее и плавнее
Чушь. Быстрота и плавность зависят от настроек системы энкаунтера.

Ответы>>20205275>>20205287

12 Дек, 17:37 #54 #20205275

>>20205258
и энкаунтера
быстрофикс

12 Дек, 17:37 #55 #20205287

>>20205258
>Дай определение ему теперь.
Геймплей в котором у тебя и противников меньше ограничений по действиям на отрезок времени, нежели в пошаге.

Ответы>>20205386

12 Дек, 17:43 #56 #20205386

>>20205287
>Геймплей в котором у тебя и противников меньше ограничений по действиям на отрезок времени, нежели в пошаге
С чего вдруг их меньше?
В пошаговом режиме за раунд персонаж может подбежать и уебать 2 раза.
В РТ режиме персонаж за 3 секунды подбегает и бьет 2 раза.
Какие ограничения имеет пошаг в своем раунде, равном по количеству действий 3 секундам РТ?

Ответы>>20205620>>20205706

12 Дек, 17:58 #57 #20205620

>>20205386
Пока к тебе подбегают ты можешь внезапно убежать, а не ждать. пока он тебя ещё два раза долбанет.

Ответы>>20205715

12 Дек, 18:01 #58 #20205676

Стоило только уйти на несколько часов, а вытиранодауны уже засрали новый тред, хех. Доколе белый человек будет это терпеть?

Ответы>>20205716

12 Дек, 18:02 #59 #20205706

>>20205386
Да вот только в пошаге тебе может не хватить одного ап на атаку и ты пису соснешь пока тебе нахуярят всякого, а в рт ты подбежал и ебнул. В свою очередь в рт режиме ты можешь протупить и не сделать ход, что равняется действию, в результате которого тоже ничего хорошего не выйдет. В общем рт режим требует больше навыков от самого игрока, реакции и быстрой оценки ситуации так сказать.

Ответы>>20210892

12 Дек, 18:02 #60 #20205715

>>20205620
А, это не ограничения по действиям, это синхронизация действий участников боя.
Да, есть такая проблема у пошагового режима.

А что насчет пораундового? Там нет проблем с синхронизацией.

Ответы>>20205758

12 Дек, 18:02 #61 #20205716

>>20205676
Показательно, что они тред засирают фагготрией. Сразу понятно, что это мигранты-биовыблядки.

Ответы>>20205776>>20205781

12 Дек, 18:04 #62 #20205758

>>20205715
>А что насчет пораундового?
Ты про WeGo? Так это же пиздец в чистом виде будет.

Ответы>>20205791

12 Дек, 18:05 #63 #20205776

>>20205716
И в свой тред уебывать не хотят

12 Дек, 18:05 #64 #20205781

>>20205716
>Сразу понятно, что это мигранты-биовыблядки
Видимо не я один так думаю, что протекают долбоёбы-биотвари.

Ответы>>20205797

12 Дек, 18:06 #65 #20205791

>>20205758
я про нвны

Ответы>>20205824

12 Дек, 18:06 #66 #20205797

>>20205781
Геркопидр с беседкодроном еще были

Ответы>>20205830

12 Дек, 18:07 #67 #20205824

>>20205791
Там почти рилтайм вощем то

Ответы>>20205860

12 Дек, 18:07 #68 #20205828

>>20204225
>лудшей
Лучшей же.

Ответы>>20205852

12 Дек, 18:07 #69 #20205830

>>20205797
Ими весь тред был, когда очередной шизик переходил на личности.

12 Дек, 18:08 #70 #20205852

>>20205828
Лутшей

Ответы>>20205874>>20206210

12 Дек, 18:08 #71 #20205860

>>20205824
Почти не считается.
Там система раундов, как я уже обьяснял в прошлом треде.

Ответы>>20205878

12 Дек, 18:09 #72 #20205874

>>20205852
лудший тот кто лутшик

Ответы>>20206210

12 Дек, 18:09 #73 #20205878

>>20205860
Да я видел эту систему, это получается нечто среднее между пошагом и риалтаймом, ее еще фазовой называют

Ответы>>20205926>>20206245

12 Дек, 18:12 #74 #20205926

>>20205878
Да-да.
Так что, чем РТ лучше нее?

Ответы>>20205939

12 Дек, 18:13 #75 #20205939

>>20205926
От рт она ничем почти не отличается, кроме того, что у тебя больше времени на обдмывание есть, так как действие не сразу происходит, а с делеем.

Ответы>>20205952>>20205979

12 Дек, 18:13 #76 #20205952

>>20205939
Медленный рт по сути.

12 Дек, 18:15 #77 #20205979

>>20205939
Т.е. она более юзерфрендли чем РТ, правильно?

Ответы>>20206008

12 Дек, 18:16 #78 #20206008

>>20205979
Если мы говорим о том рт, который замедлить нельзя, да.

Ответы>>20206232

12 Дек, 18:27 #79 #20206210

>>20205852
>>20205874
На ЕГЭ не обосритесь только.

12 Дек, 18:28 #80 #20206232

>>20206008
А замедление надо для управления отрядом, верно?

Т.е. в случае пошаговых, они по сравнению с РТ обладают недостатком в виде отсутствия синхронизации между участниками боя, но при этом дают абсолютный контроль над каждым юнитом. Так же пошаговая система позволяет реализовать квик/и авто баттлы, которые в некоторых случаях значительно экономят время.

В случае фазовой системы, РТ нуждается в дополнительных костылях в виде замедления игрового процесса и маячках о совершенном действии, поскольку деления на раунды нет и каждое действие завершается в индивидуальное время.

Верно?

Ответы>>20206340

12 Дек, 18:29 #81 #20206245

>>20205878
Фазовая система - это когда ход делится на фазы - движение 1 игрока, движение 2 игрока, стрельба 2 игрока, стрельба 1 игрока.

Ответы>>20206295>>20206340

12 Дек, 18:33 #82 #20206295

>>20206245
а нвнская тогда как называется?

Ответы>>20206373>>20206382

12 Дек, 18:35 #83 #20206340

>>20206232
Я бы не назвал замедление костылем, скорее упрощением для тех, кто не хочет что то упустить, из за того, что спинной мозг не надрочен для микроконтроля, как и пауза, синхронизация опять же не теряется.

>>20206245
Не, фазовая система насколько мне известно, это когда для осуществления действия, нужно заполнение шкалы которое происходит в риалтайме

Ответы>>20206423

292 Кб, 1440x900

325 Кб, 1440x900

324 Кб, 1440x900

12 Дек, 18:36 #84 #20206345

Алот, тащи!
Алот, живи!
Молодец, Алот. Главный тащун всея PoE.

Найс дополнение. Жаль, что прошёл WM2 через год после его релиза. Из захолустно-пердячьего детектива приключение превратилось в добротный эпос. От текстовых квестов практически кончал радугой.

Ответы>>20206659

12 Дек, 18:38 #85 #20206373

>>20206295
Вон и на кодексе что пишут Phase based can also be called "round based". Same thing.

12 Дек, 18:38 #86 #20206382

>>20206295
>Не, фазовая система насколько мне известно, это когда для осуществления действия, нужно заполнение шкалы которое происходит в риалтайме
Это ATB

Ответы>>20206389

12 Дек, 18:39 #87 #20206389

>>20206382
Не однохуйственно разве?

Ответы>>20206399

12 Дек, 18:39 #88 #20206399

>>20206389
Нет конечно, мне как варгеймофагу это всё критично.

Ответы>>20206443

12 Дек, 18:41 #89 #20206423

>>20206340
>Я бы не назвал замедление костылем, скорее упрощением для тех, кто не хочет что то упустить, из за того, что спинной мозг не надрочен для микроконтроля, как и пауза, синхронизация опять же не теряется.
Какое кол-во апм по твоему достаточно для игры фул патей без паузы на ПП в бою с боссами?

Ответы>>20206429

12 Дек, 18:42 #90 #20206429

>>20206423
паузы и замедлений
быстрофикс

Ответы>>20206486

12 Дек, 18:42 #91 #20206443

>>20206399
А на кодексе говорят, что фазовая это раундовая система http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/difference-between-turn-based-and-phase-based-combat.5152/

12 Дек, 18:44 #92 #20206486

>>20206429
Не ебу

Ответы>>20206554

12 Дек, 18:49 #93 #20206554

>>20206486
Тогда зачем кукарекаешь про ненадроченный спинной мозг?
А ведь еще время реакции есть, у которое у большинства составляет порядка 200-250 мс. Т.е. им неудобно реагировать более чем на 4 события в секунду.
А в пиларсах 6 персонажей. Плюс противники. И в боях с боссами реагировать надо быстро.
Так на кого же рассчитан РТ в пиларсах на ПП? На пилотов истребителей, или все же на среднего человека , специально для которого и запилили слоу вдобавок к паузе?

Ответы>>20206589

12 Дек, 18:51 #94 #20206589

>>20206554
Кукарекают псевдокотлеты вроде тебя, я сказал честно, что не ебу, поскольку для меня в паузах и замедлениях в игре против мобов ничего предосудительного нет.

Ответы>>20206681

12 Дек, 18:55 #95 #20206659

>>20206345
Врёёётииии столбы говнооо

12 Дек, 18:57 #96 #20206681

>>20206589
Тогда зачем ты впрягся за столбодаунов, которые засрали прошлый тред высерами в стиле
>Наверное, потому что это пошаговая параша для слоупочных даунов с дискретным мышлением
?

Ответы>>20206709

12 Дек, 18:59 #97 #20206709

>>20206681
У меня все началось с объяснений про грануляцию, чини детектор.

Ответы>>20206756

12 Дек, 19:02 #98 #20206756

>>20206709
А вопрос-то был обращен к столбодаунам.

Ответы>>20206897

12 Дек, 19:11 #99 #20206897

>>20206756
Немощи истошно вопят о недоказанности того, что у столбов нормальная боевая система. Столбодауны не видят проблемы в системе столбов и искренне смеются над немощами. Вот и вся любовь.

Ответы>>20206994

12 Дек, 19:17 #100 #20206994

>>20206897
>последовательно было доказано, что РТ для партийной рпг - говно т.к. требует лишних костылей
>опять вскукареки про немощей
facepalm.jpg

Ответы>>20207136>>20207137

12 Дек, 19:25 #101 #20207136

>>20206994
Они не считают замедление костылём, потому для них понятия "рт" и "рт с замедлением" почти эквивалентны. Вот и получается, что выражения "рт в партийной рпг" и "рт с замедлением в партийной рпг" имеют один и тот же смысл, что сводит к ничему весь спор.

Ответы>>20207236>>20211206

12 Дек, 19:25 #102 #20207137

>>20206994
Пауза и замедление времени в столбах не костыль, а дань традициям, изначальное ца ведь днд уточки. А в других играх вроде аарклеш к примеру есть даже дрочивменты на прохождение энкаунтеров без паузы, но там героев меньше, но сложность такая, что и с паузами ебнешься вощем то.

Ответы>>20207236

12 Дек, 19:30 #103 #20207236

>>20207136
Печаль.
>>20207137
>не костыль, а дань традициям
Иди нахуй.
Слоу и ускорение ввели после релиза.

Ответы>>20207296

12 Дек, 19:33 #104 #20207296

>>20207236
Пауза сразу была, так что кусай за хуй.

Ответы>>20207469

12 Дек, 19:40 #105 #20207437

Wasteland 3 > Wasteland 2 > нумерена > ведьмак 3 > пилларс оф етернити > тирани > моча > говно > дивинити

Ответы>>20207951

12 Дек, 19:41 #106 #20207469

>>20207296
Ну давай стрим как ты ПП без паузы и слоу проходишь, раз это дань традициям, ущерб.

Ответы>>20207566

12 Дек, 19:47 #107 #20207566

>>20207469
Ущерб твой папаша, раз вырастил агробыдло. И где ты вычитал, про то, что там охуенно проходится без пауз? Хуйня безмозглая, естественно это блять неотъемлемая часть механики и на пп ебанешься без них, так как баланс пилили с учетом того, что игроки будут ими пользоваться.

Ответы>>20207664

12 Дек, 19:52 #108 #20207664

>>20207566
>РТ ЗЕ БЕСТ ДЛЯ ПАРТИЙНОЙ РПГ
>кококо
>ПРОЙДИ ТИРАНИЮ НА ПП СОЛО БЕЗ МАГИИ
>кудахтахатах
>ИГРУ ПИЛИЛИ С УЧЕТОМ ТОГО ЧТО ИГРОКИ БУДУТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ КОСТЫЛИ В ВИДЕ ПАУЗЫ
Вот и вся суть.

Ответы>>20207691>>20207758

12 Дек, 19:54 #109 #20207691

>>20207664
Вот это подрыв безрукого тормоза. В палату мер и весов.

Ответы>>20207755

12 Дек, 19:57 #110 #20207755

>>20207691
>эти маняпроекции

12 Дек, 19:57 #111 #20207758

>>20207664
Где суть, мудило ватное, еще с других отвольных форумов собери все кукареки, припиши их мне, а потом предлагай опровергнуть, тупизна не знает границ.

Ответы>>20207784

12 Дек, 19:58 #112 #20207784

>>20207758
Да мне похуй, ты писал или твой кореш.
Вас там два дебила тред засрали, вот и разбирайтесь между собой кто когда срал.

Ответы>>20207839

12 Дек, 20:01 #113 #20207825

Придирки к пилларсам:

1) Это не ДнД. ДнД было лудше! В ДнД можно было раздать бафы и не дуть в зуй! Раунды верни, Сойер!

Ответ: Помню те славные времена, когда в листе у персонажа игра показывала 1 атаку, но сам персонаж проводил анимацию 3 атак (если дети не в курсе, это BGI). А ещё там было очень весело, делаешь максимальную ловкость, надеваешь броню потяжелее (лол) и шанс большинства врагов попасть по тебе равен 5%. Чудо! Или эта прекрасная система, когда чем опытнее персонаж, тем он больше проводит атак за раунд. Ты лох 1 уровня? Жди 6 секунд азазазаз! Ну очень интересно. А вот ещё было крутое слово Thac0, не то что сейчас.

2) Бафы длятся 30 секунд! Фу какое говно! Хачю по 5 минут!

Ответ: Дурашка, это делается для того, чтобы уберечь твой анус. Враги в игре подчиняются точно таким же правилам, что и твоя партия. Они используют те же механики, страдают от тех же штрафов, но у них нет человеческого ума. И да, бафы бывают разные, в том числе и на минуту, и даже на ПП редкие бои длятся больше минуты реального времени.

3) Я заебался микрить! Это что за говно такое? Вот помню в НВН и БГ...

Ответ: В НВН и БГ 90% классов были одно-двухкнопочным говном на автоатаке, поэтому там ты и не микрил. Тут можно поставить замедление времени, чтобы не пропустить чего важного. А ещё не зря есть такой парамтр, как количество связанных боем противников танки не танкуют, все бегут бить ебало магам фуууууууууу Это не говоря о том, что микрить приходится только на ПП. Не играешь на ПП, но жалуешься на сложную систему боевого менеджмента? Поздравляю, ты выиграл лишнюю хромосому в генетическую лотерею. Либо просто не имеешь опыта и у тебя всё получится в будущем. Играешь на ПП и не хочешь микрить? Тебе ничего не остаётся, кроме как написать о том, какая боёвка каловая и вокруг всё каловое. Ты ушёл недалеко от ребят с лишней хромосомой.

4) Нельзя обкастовываться перед боем. Я привык выпивать галлоны зелий и навешивать на себя все защитные заклинания, имеющиеся в репертуаре. Говно.

Ответ: То есть, тебе мало умственного превосходства над искусственным идиотом (который не проводит обкаст и не стоит перед тобой в обкасте с кучей защит), тебе нужно абузить игровую механику, чтобы получить преимущество. И это не говоря о том, что волшебник за пару секунд обкастовывается в бою, а клерикам хуй на рыло, потому что слишком крутые у них бафы, да ещё и на всю партию.

Вердикт. Все придирки либо от запущенных утят, либо от малолетних долбоёбов, либо от даунов.

12 Дек, 20:01 #113 #20207825

Придирки к пилларсам:

1) Это не ДнД. ДнД было лудше! В ДнД можно было раздать бафы и не дуть в зуй! Раунды верни, Сойер!

Ответ: Помню те славные времена, когда в листе у персонажа игра показывала 1 атаку, но сам персонаж проводил анимацию 3 атак (если дети не в курсе, это BGI). А ещё там было очень весело, делаешь максимальную ловкость, надеваешь броню потяжелее (лол) и шанс большинства врагов попасть по тебе равен 5%. Чудо! Или эта прекрасная система, когда чем опытнее персонаж, тем он больше проводит атак за раунд. Ты лох 1 уровня? Жди 6 секунд азазазаз! Ну очень интересно. А вот ещё было крутое слово Thac0, не то что сейчас.

2) Бафы длятся 30 секунд! Фу какое говно! Хачю по 5 минут!

Ответ: Дурашка, это делается для того, чтобы уберечь твой анус. Враги в игре подчиняются точно таким же правилам, что и твоя партия. Они используют те же механики, страдают от тех же штрафов, но у них нет человеческого ума. И да, бафы бывают разные, в том числе и на минуту, и даже на ПП редкие бои длятся больше минуты реального времени.

3) Я заебался микрить! Это что за говно такое? Вот помню в НВН и БГ...

Ответ: В НВН и БГ 90% классов были одно-двухкнопочным говном на автоатаке, поэтому там ты и не микрил. Тут можно поставить замедление времени, чтобы не пропустить чего важного. А ещё не зря есть такой парамтр, как количество связанных боем противников танки не танкуют, все бегут бить ебало магам фуууууууууу Это не говоря о том, что микрить приходится только на ПП. Не играешь на ПП, но жалуешься на сложную систему боевого менеджмента? Поздравляю, ты выиграл лишнюю хромосому в генетическую лотерею. Либо просто не имеешь опыта и у тебя всё получится в будущем. Играешь на ПП и не хочешь микрить? Тебе ничего не остаётся, кроме как написать о том, какая боёвка каловая и вокруг всё каловое. Ты ушёл недалеко от ребят с лишней хромосомой.

4) Нельзя обкастовываться перед боем. Я привык выпивать галлоны зелий и навешивать на себя все защитные заклинания, имеющиеся в репертуаре. Говно.

Ответ: То есть, тебе мало умственного превосходства над искусственным идиотом (который не проводит обкаст и не стоит перед тобой в обкасте с кучей защит), тебе нужно абузить игровую механику, чтобы получить преимущество. И это не говоря о том, что волшебник за пару секунд обкастовывается в бою, а клерикам хуй на рыло, потому что слишком крутые у них бафы, да ещё и на всю партию.

Вердикт. Все придирки либо от запущенных утят, либо от малолетних долбоёбов, либо от даунов.

Показать весь текст
Ответы>>20207872>>20207998>>20211825>>20214216

12 Дек, 20:02 #114 #20207839

>>20207784
Ну и иди на хуй отсюда, похуист блять. Я ебал, отвольные телеги приделывает к другим отвольным и формирует выводы, пиздец, просто пиздец.

12 Дек, 20:04 #115 #20207872

>>20207825
Новая придирка, на пп нельзя пройти без паузы, пауза это костыль, замедление тоже и его не было на старте, однозначно говно!

Ответы>>20208239

12 Дек, 20:07 #116 #20207951

>>20207437
Ведьмак выше говна и мочи - сразу ясно, что даун

12 Дек, 20:08 #117 #20207976

Схуяли это замедления не было на старте? Было и замедление и ускорение сразу. Эти фичи ещё во время разработки обещали.

Ответы>>20208154

12 Дек, 20:08 #118 #20207977

Со слов Винса на Стиме, готовность финального патча аод ~75%.

Ответы>>20208180

12 Дек, 20:10 #119 #20207998

>>20207825
>4) Нельзя обкастовываться перед боем. Я привык выпивать галлоны зелий и навешивать на себя все защитные заклинания, имеющиеся в репертуаре.
Кстати, можно ведь обжираться едой.

12 Дек, 20:18 #120 #20208154

>>20207976
Да хуй его знает, я пользовался только паузой, но агрошокльник выше орал, что не было.

12 Дек, 20:19 #121 #20208180

>>20207977
А каков статус русика для крыс он не сказал?

Ответы>>20209704

12 Дек, 20:23 #122 #20208239

>>20207872
Добавлю в следующем треде.

12 Дек, 20:34 #123 #20208481

>>20204993
>Фоллыч печально известен хуевейшей боевкой.
Единственные положительные черты боевки первых Фоллаутов - это смачные фаталити и забавные описания критов. Механически боевка действительно бедна и примитивна.

Ответы>>20210624

12 Дек, 21:45 #124 #20209704

>>20208180
Понимаешь, файлы с переводом уже готовы. Нужно ждать, когда в стиме они появятся.

12 Дек, 22:32 #125 #20210533

>>20204579
>А в скромных масштабах тактики на шесть человек - да, пошаг не нужен. В большинстве случаев он только уныния добавляет.
О, это новый уровень дегенерации.
Расскажи это всем пошаговым тактикам за всё время комп. игр, где таковых больше чем реалтайм казузального гомнеца.

Ответы>>20210841>>20211001

12 Дек, 22:37 #126 #20210624

>>20208481
Но ведь боёвка там действительно богата и разнообразна, во вском случае она интереснее и лучше чем в столбариях.

Ответы>>20210706

12 Дек, 22:41 #127 #20210682

>>20204878
>с тех пор после джаги можно было и понять куда надо двигаться
Так почему бовка после джаги у ААА только примитивнее и примитивнее?
Лох тупой.

12 Дек, 22:41 #128 #20210706

>>20210624
Чем же она богата? Стрельбой в глаза?

Ответы>>20211249

12 Дек, 22:43 #129 #20210747

>>20205105
>Нет разделения между боевым режимом и обычным
В пошаге тоже нет.

>>20205105
>бои проходят быстрее и плавнее
Враньё, бои безумно медленные из-за постоянного использования паузы.

>>20205105
>больше контроля над ситуацией
У пошага по определению контроля над ситуацией больше.
Нужно тебе отойти от компа и весь твой контроль начинает в РТ тебя буровить в очко.

В общем обычный понос шизофреника-неосилятора пошага.

Ответы>>20210954

12 Дек, 22:46 #130 #20210823

Шел декабрь 2022 года, перевод гонконга все еще редактировался.

12 Дек, 22:47 #131 #20210841

>>20210533
>Расскажи это всем пошаговым тактикам за всё время комп. игр, где таковых больше чем реалтайм казузального гомнеца.
Ну так сделать игру в реальном времени НАМНОГО сложнее чем пошаговую.

Ответы>>20211262

12 Дек, 22:49 #132 #20210892

>>20205706
>Да вот только в пошаге тебе может не хватить одного ап на атаку и ты пису соснешь пока тебе нахуярят всякого
В этом суть тактитк даун, чтобы подбешать так чтобы у тебя хватало.
И потом, даун, есть следующий ход, когда у тебя есть возможно так же ударить скоько и как надо.

Лови неосилятора ебучего, гони его, маж говном.

Вот доказательство того что пошаг ругают только неосиляторы, не могущие просчитать элементарные действия, потом и предпочитают дрочить паузу раздавая команды, что не способны провести простые подсчёты и назначить действия.

Ответы>>20210941

793 Кб, Webm

12 Дек, 22:49 #133 #20210895

Анон,
Сколько часов в среднем занимает компания в Shadowrun Returns, Shadowrun: Dragonfall и Shadowrun: Hong Kong соответственно!?

Ответы>>20211025

12 Дек, 22:51 #134 #20210941

>>20210892
Проблема ведь в том, что вместо тактики человеку подсовывают абуз механике. Конечно быдлу приятно верить, что считая AP они типа тактически мыслят.

Ответы>>20211294

12 Дек, 22:52 #135 #20210954

>>20210747
>В пошаге тоже нет.
Ну может в некоторых и нет, существуют фулл-пошаг игры. Но в рпгшках чаще всего не так. Там отдельно бой, отдельно мирное перемещение по миру.

12 Дек, 22:54 #136 #20211001

>>20210533
Пошаговые тактики - это бездумная калька настольных правил, где делать реалтайм невозможно в силу понятных причин. На компьютерах, где возможна симуляция реалтайма, делать пошаг - это признак зашоренности и некомпетентности.

Ответы>>20211426

12 Дек, 22:54 #137 #20211025

>>20210895
Часов 10-15.

12 Дек, 23:04 #138 #20211206

>>20207136
Ну то что они дауны, и они что-то там не считают - малоебучий фактор.

По факту РТ - это либо реалтайм, либо есть костыли в виде замедления и паузы.
Почему кастыли - потому что это середина между полноценной конечностью в виде пошага и полным её отсутствием в виде РТ.

Положняк такой - Real Time нравится только дегенератам и неосиляторам, которым легче дрочить пробел, прищурившись, чем просчитать поведение противника на ход вперёд в полностью контролируем, более удобной, и более быстрой пошаговой битве.

Один геймплей строится от просчёта и предугадывания, другой от реакции и реагирования.
Одни - скиловики, вторые - неосиляторы с натруженным пальцем.

12 Дек, 23:08 #139 #20211249

>>20210706
Объясни чем она бедна, ты же это утверждаешь.
По факту в Фолаче боёвка лучше чем в столбариях.

Ответы>>20211339

12 Дек, 23:08 #140 #20211262

>>20210841
Естественно, так же как и держать вилку ногой, и носить воду ситом.
Ещё что скажешь?

Ответы>>20211285>>20211320

36 Кб, 448x547

12 Дек, 23:09 #141 #20211271

У меня аж ностальгия появилась от этого срача. Помню старые времена, когда Сойер воевал с Кейном по поводу пошага. Сойер тогда делал Фоллаут 3, в который добавил реалтайм. А Кейн делал пошаговый Храм Зла. И на этой почве разгорелся срач, в котором Сойер от фанатов пошага оставил только мокрое место. Единственным их оправданием осталось то, что они типа делают игру по настолке днд, а настолка пошаговая, так что они должны копипастить её для аутентичного ощущения настолки. На этом и разошлись.

Ответы>>20211527

12 Дек, 23:09 #142 #20211272

Ебать, жирный школьник ворвался и пояснил

12 Дек, 23:10 #143 #20211285

>>20211262
Ты тупой дебил, нихуя не понимающий в геймдизайне.

Ответы>>20211527

12 Дек, 23:10 #144 #20211294

>>20210941
А теперь пристегни это как-то к тому что прокомментировал, даун.
По-моему проблема в неосиляторах, просто не могущих в пошаг на уровне своего дегенеративного межушного ганглия.

Ответы>>20211356

12 Дек, 23:12 #145 #20211320

>>20211262
Она бедна тем, что в ней у тебя нет ничего, кроме одного героя с единственной абилкой - выстрел в глаз. Ещё есть выстрел в торс, но им ты пользуешься только пока навык низкий и в глаз попадать тяжело. Вот я только что описал всю боевую систему Фоллаутов 1-2.

Ответы>>20211339>>20211527

12 Дек, 23:13 #146 #20211339

>>20211320
Это вот сюда:
>>20211249
Впрочем, даун все равно один и тот же.

12 Дек, 23:14 #147 #20211356

>>20211294
В пошаг не мочь можно только из-за скуки, потому что тебе лень ждать ход десяти крыс с медленной анимацией атаки, которую они делают по три раза за ход. Это единственная преграда. В остальном это примитивнейшая и наиболее дружественная дебилам система.

Ответы>>20211547>>20211577

12 Дек, 23:18 #148 #20211426

>>20211001
Я ждал этого кукарека что "пошаг примитивен потому что с кубами бумагои и карандашо по другому не сделать, наследие седой старины".

На деле ты обосрался - все древнейшие игры были пошаговыми, и шахматы эт только одна из позних игры, таки были ещё в какой-нибудь Месопотамии.

Плюс пошага в том что он легко формализуем, потому он и был известен с древнейших времён - а значит легко контролируемый и легко настраиваемый, вместо со всеми системами на его основе.

На самом деле в природе всё пошаговое, и человек тоже - все его процессы пошаговые, другое дело что мозг устроен сложно, и там протекает много параллельных, но тоже пошаговых процессов.

Их этого вытекает его перманентное преимущество над реалтаймом.
У которого есть только одно преимущество - кинематографичность игрового процесса, но преимущество тут же исчезает если ты делаешь геймплей чуть сложнее Command'n'Conquer 90 - какого-то года.

Так что прежде чем повторять то что ты когда-то от кого-то услышал, стоит очень хорошо подумать, о чём ты говоришь и что об это ещё можно сказать.

12 Дек, 23:25 #149 #20211527

>>20211285
Ожидаемый вскукарек, сказать тебе нечего.

>>20211271
Ещё одни вскукарек про дела заморские.
Аргументов нет опять.

>>20211320
Ну вот и ясно что ты тупой дегенерат, который не смог в боёвку Фолача.
По факту же - и этот факт хорошо выявлен в такой штуке как Фонлайн - в глаз во многих случаях быть не выгодно, выгоднее в пах и руки, и даже в голову бить выгоднее чем в пах.

Но тебе, неосилятору - это невдомёк.

Я же в первый раз Ф2 проходил рукомпашем ещё году так в 98-99, и уже тогда, в казарме на платформе без использования удара в голову я бы не прошел игру.

Ах да, аналогичная претензия в сторону столбария, давай отражай - в столбарии нельзя бить в разные части тело, только тупо в тело тыкать.
Гыгы.

Ответы>>20211965

12 Дек, 23:26 #150 #20211547

>>20211356
>неосилятор прикрывается ленью хотя ему не лень дрочить пробел
Лалка плиз.

12 Дек, 23:29 #151 #20211577

>>20211356
Специально для тебя упомяну-обоссу, что сейчас всюду есть ускорение антмации - либо от игры либо от cheat-engine.

12 Дек, 23:45 #152 #20211787

А почему все так дрочат на старые игры? Я переиграл во все, от первого БГ до Арканума и решительно не понимаю в чем соль. Современные последователи НАМНОГО же лучше практически по всем показателям.

Пошаговая боевка лучше всех в современном divinity:OS, в фоллауте или там, аркануме там не пошаг, а недоразумение какое-то с минмаксингом и стрельбой по глазам. В аркануме так вообще боевка в принципе не к пизде пришей рукав, а баланса в игре нет от слова "совсем". Даже в современных шадоуране или вейстленде пошаг лучше реализован чем в любом из "старых винов".

Реалтаймовая боевка однозначно лучше всех в современных столбах. Куча параметров, много классов, все сбалансировано, овер дохуя скиллов и умений. В БГ же односкилловые автоатакеры в основном, плюс куча бесполезных костылей из дынды, как и в ID. В планетке же и вовсе вместо боевки недоразумение.

Геймдизайн лучше и качественнее в современных играх, продакшн более сбалансирован и выдержан, графика лучше, локации красивее.

Единственный параметр по которому единственная игра из "старой школы" до сих пор лучшая - это планетка по части нарратива и обскурности сеттинга. Вот тут действительно пока ничего такого же крутого не создали. Да и то, думаю новая нуменера ее превзойдет.

Ответы>>20211818>>20211859>>20212170>>20212189

12 Дек, 23:47 #153 #20211818

>>20211787
Потому что в старых играх можно было НОГЕБАТЬ, а сейчас, к примеру, в тех же столбах убран пребаффинг. Вот и всё.
Альтфакам просто современные игры сложнее играются из-за такой херни.

12 Дек, 23:48 #154 #20211825

>>20207825
>надеваешь броню потяжелее (лол) и шанс большинства врагов попасть по тебе равен 5%
А что не так? Или ты из тех дегенератов, которе верят что рыцарей на коня подъемным краном усаживали?

Ответы>>20211906

12 Дек, 23:50 #155 #20211859

>>20211787
Потому что утки безмозглые. В случае со столбами ещё и псевдохардкорщики, которые корявые Балдуры нагибали чизи-тактиками и тут решили сразу макс сложность поставить для самомнение, а вышло хуево - оказывается, надо персонажами управлять нормально. Баттхерт до сих пор не утихает.

12 Дек, 23:54 #156 #20211906

>>20211825
Тащемта турнирный доспех 40 кило, думаю сами они ни хуя не залазили, а с каким нибудь домкратом.

Ответы>>20211929>>20214238

28 Кб, 300x288

12 Дек, 23:55 #157 #20211929

>>20211906
С живым домкратом.

Ответы>>20211949

12 Дек, 23:57 #158 #20211949

>>20211929
Ага, ща глянул даже под 80 кило бывали доспехи, пиздец в такой хуйне поворачиваться небось не очень.

Ответы>>20212150

12 Дек, 23:58 #159 #20211965

>>20211527
>По факту же - и этот факт хорошо выявлен в такой штуке как Фонлайн - в глаз во многих случаях быть не выгодно, выгоднее в пах и руки, и даже в голову бить выгоднее чем в пах.
Фонлайн это вообще другая игра, там тс другими игроками воюешь, и далеко не факт, что правила скопированы один в один. Впрочем, это все равно ничего не меняет. Стреляй хоть в голову, хоть в пах - это один и тот же примитив.
>Ах да, аналогичная претензия в сторону столбария, давай отражай - в столбарии нельзя бить в разные части тело, только тупо в тело тыкать.
Ну нихуя ты меня подловил, даже не знаю. что теперь делать. Придется, наверное, защищаться тем, что в игре шесть персонажей, больше десятка классов, а у каждого десятки абилок и спеллов. Не знаю, может ли это компенсировать отсутствие стрельбы в пах...

Ответы>>20211997>>20212314

13 Дек, 00:00 #160 #20211997

>>20211965
Зато там детям в карман пластид пихать нельзя! Шах и мат

59 Кб, 465x581

13 Дек, 00:10 #161 #20212150

>>20211949
>Ага, ща глянул даже под 80 кило бывали доспехи
Про мечи под 12 кило забыл.

Пилларсоуебки во всей красе.

Ответы>>20214223

13 Дек, 00:12 #162 #20212170

>>20211787
>а недоразумение какое-то с минмаксингом и стрельбой по глазам
Я переведу - в D:OS статы не важны, можно не минмаксить.
Охуенное преимущество.
И нет, там интересный пошаг, но он не лучше чем пошаг Фолаута, или даже Арканума, который вообще не стоит упоминать ибо по коммерческим причинам они пытались честь на два стула, а получилось и пику в допу, и хуй в рот - а игра и подавно средняя, и взлетела только на безрыбье.

>>20211787
>Пошаговая боевка однозначно лучше всех в современной подрельсе. Куча параметров, много классов, все сбалансировано, овер дохуя скиллов и умений. В столбариях же односкилловые автоатакеры в основном, плюс куча бесполезных костылей из дынды, как и в ID. В планетке же и вовсе лютый вин.
Пофиксил.

Ответы>>20212252

13 Дек, 00:13 #163 #20212189

>>20211787
>Реалтаймовая боевка однозначно лучше всех в современных столбах. Куча параметров, много классов, все сбалансировано, овер дохуя скиллов и умений. В БГ же односкилловые автоатакеры в основном, плюс куча бесполезных костылей из дынды, как и в ID. В планетке же и вовсе вместо боевки недоразумение.
>
>Геймдизайн лучше и качественнее в современных играх, продакшн более сбалансирован и выдержан, графика лучше, локации красивее.
Я понимаю конечно что у тебя словесный понос,а может тяга к графомании так выражается, но от того что ты это повторишь даже сто раз ничего не измениться - пофиксеный вариант по-прежнему верен.

Ответы>>20212252

13 Дек, 00:18 #164 #20212252

>>20212189
>>20212170
Да ты же просто шизик, который черное белым называет. Пошаг фоллаута у него лучше чем в D:OS, вообще охуеть

13 Дек, 00:24 #165 #20212314

>>20211965
>Фонлайн это вообще другая игра
Ебан, там были, не знаю как сейчас сервера где была нативная ролевая система, или она была неизменна в части критролл таблицы эффектов.
Так что это так же самая игра, и более того, пример о том как нужно было использовать разные удары именно в Фолауте "2 был приведен.
Маняотрицания не нужны.

>>20211965
>Стреляй хоть в голову, хоть в пах - это один и тот же примитив.
Так в столбариях и этого нельзя лол.
Вот ты сам столбарий и обосрал.

>>20211965
>Придется, наверное, защищаться тем, что в игре шесть персонажей
Нихуя ты мне ответил, придётся наверное перечислить тебе количество компаньонов в Фолаче, мда, а ещё тот факт что там они там разной расы, мда,и есть совсем не человекоподобные даже, никаких пёрьев на пизде, мда...

>>20211965
>а у каждого десятки абилок и спеллов
Хуясе, а в ФОлауте есть десятки оружия, что в общем-то работает ка краз ка кразные заклы.
Скажи ещё гранатомёт не файрбол.
Да даже круче.

Про классы вообще поржал, классов-то много, да это всё равно воин-вор-маг в вариациях.
Спасибо конечно, нов Фолаче - классов ровно столько сколько ты себе придумаешь, то есть гораздо больше.

А если говорить про разнообразие билдостроения, потому что разговор о классах суть об этом, то в Подрельсе самый разнообразный билдострой из всех перечисленных игр, причём билдострй не уровня "ловца жемчуга", а тот что имеет реальное воздействие на последующий боевой геймплей.
На основе каждого типа оружия там есть 4-5 билдов с разным набором фитов, плюс каждый можно смешать с пси, а само пси может быть смешано с каждым видом оружия, что уже даёт 6-7 билдов.

13 Дек, 00:24 #165 #20212314

>>20211965
>Фонлайн это вообще другая игра
Ебан, там были, не знаю как сейчас сервера где была нативная ролевая система, или она была неизменна в части критролл таблицы эффектов.
Так что это так же самая игра, и более того, пример о том как нужно было использовать разные удары именно в Фолауте "2 был приведен.
Маняотрицания не нужны.

>>20211965
>Стреляй хоть в голову, хоть в пах - это один и тот же примитив.
Так в столбариях и этого нельзя лол.
Вот ты сам столбарий и обосрал.

>>20211965
>Придется, наверное, защищаться тем, что в игре шесть персонажей
Нихуя ты мне ответил, придётся наверное перечислить тебе количество компаньонов в Фолаче, мда, а ещё тот факт что там они там разной расы, мда,и есть совсем не человекоподобные даже, никаких пёрьев на пизде, мда...

>>20211965
>а у каждого десятки абилок и спеллов
Хуясе, а в ФОлауте есть десятки оружия, что в общем-то работает ка краз ка кразные заклы.
Скажи ещё гранатомёт не файрбол.
Да даже круче.

Про классы вообще поржал, классов-то много, да это всё равно воин-вор-маг в вариациях.
Спасибо конечно, нов Фолаче - классов ровно столько сколько ты себе придумаешь, то есть гораздо больше.

А если говорить про разнообразие билдостроения, потому что разговор о классах суть об этом, то в Подрельсе самый разнообразный билдострой из всех перечисленных игр, причём билдострй не уровня "ловца жемчуга", а тот что имеет реальное воздействие на последующий боевой геймплей.
На основе каждого типа оружия там есть 4-5 билдов с разным набором фитов, плюс каждый можно смешать с пси, а само пси может быть смешано с каждым видом оружия, что уже даёт 6-7 билдов.

Показать весь текст
Ответы>>20212338>>20212369>>20212392>>20213246

13 Дек, 00:27 #166 #20212338

>>20212314
>а ещё тот факт что там они там разной расы, мда,и есть совсем не человекоподобные даже
В Тирании есть зверолюдка-компаньон.
Тирания > Фолач

Ответы>>20212592

4864 Кб, Webm

13 Дек, 00:29 #167 #20212369

>>20212314
>а в ФОлауте есть десятки оружия, что в общем-то работает ка краз ка кразные заклы.

Пиздец, кого только не заносит сюда

Ответы>>20212601

13 Дек, 00:31 #168 #20212392

>>20212314

>нов Фолаче - классов ровно столько сколько ты себе придумаешь, то есть гораздо больше.

Сука, обосрался с этого залетуха, даже в фолачетреде такой хуйни не городили.

Ответы>>20212601

13 Дек, 00:50 #169 #20212592

>>20212338
Но там парад СЖВятины, таким образом Фолач>Траниизеэрпоге.

13 Дек, 00:51 #170 #20212601

>>20212369
>>20212392
Обосрался - прибери за собой.

13 Дек, 02:03 #171 #20213246

>>20212314
>придётся наверное перечислить тебе количество компаньонов в Фолаче, мда, а ещё тот факт что там они там разной расы, мда,и есть совсем не человекоподобные даже
Зачем их перечислять? Ими нельзя управлять, и никаких дополнительных абилок они не имеют. Та же самая стрельба в сторону противника. Тот же позорный примитив.
>Хуясе, а в ФОлауте есть десятки оружия, что в общем-то работает ка краз ка кразные заклы.
>Скажи ещё гранатомёт не файрбол.
Ну ладно, пусть гранатомет заменяет файрбол, даже спорить с этим не буду. Осталось найти оружейные аналоги всем остальным спеллам. Но это вряд ли выйдет, ведь в примитивной системе Фоллаута даже огнемет не способен заменить какой-нибудь конус огня, потому что просто бьет по одной цели, а не конусом, увы. Все прочее оружие - это вариации стрельбы в пах с разным уроном.
Кстати, в Столбах разное оружие тоже есть, причем много уникального с особыми свойствами. Это ещё сильнее разнообразит боевку.
>Спасибо конечно, нов Фолаче - классов ровно столько сколько ты себе придумаешь, то есть гораздо больше.
Жаль, но они все полностью одинаковые в бою. А в Столбах классы очень разные, многие с уникальными механиками, вроде певчих, сайферов и монахов.

Ответы>>20213254>>20213262

13 Дек, 02:06 #172 #20213254

>>20213246
>Кстати, в Столбах разное оружие тоже есть, причем много уникального с особыми свойствами.
В столбариях нет машины.

Ответы>>20213701

13 Дек, 02:08 #173 #20213262

>>20213246
>конус огня
Да-да, проблема в том что боёвка в ФОлаче гораздо быстрее, и тебе не нужно нудно отковыривать хп, так что огнемёт и покруче будет,а учитывая анимацию сгорания так и вообще 100 очков вперёд.

>>20213246
>Жаль, но они все полностью одинаковые в бою. А в Столбах классы очень разные, многие с уникальными механиками, вроде певчих, сайферов и монахов.
>
Жаль что все эти механики псевдоуникальны, и играть там не особо интересноЮ я пробовал.

Ответы>>20213701

13 Дек, 03:03 #174 #20213553

Прошел я короче Вайт Марш 1 и чего?! В конце что за хуйня не пойму вообще! Можете объяснить? Это я такой тупой или там и в самом деле невразумительнач хуйня? Души какие-то и не похуй мне на них? Защищать их отправить крепость от кого то? ОТ КОГО НАХУЙ? Или секретам своим учить? КОГО БЛЯДЬ? Мы от таком не договаривались!
Что происходит то? Зачем это говно все нужно? Что нажимать то? Что дает все это? А поехавший в Каэд Нуа чего давал- тоже нихуя не понял.
В этом моде вообще сюжет есть? Как он соотносится с концовкой дополнения?

Ответы>>20213562>>20213621

13 Дек, 03:04 #175 #20213562

>>20213553
Ты тупой.

Ответы>>20213599

13 Дек, 03:13 #176 #20213599

>>20213562
>Ты тупой.
Бля, ну так от кого гномы будут крепость то оборонять если их в пушки загнать? Например вот.

13 Дек, 03:18 #177 #20213621

>>20213553
А вот и фанбои тирании подъехали))

Ответы>>20213656

13 Дек, 03:26 #178 #20213656

>>20213621
>А вот и фанбои тирании подъехали))
Да нет, Столбы пожалуй лучше, но иногда графоманские моменты убиают мозг. Вот например история Конселота почти никак не вписана в сюжет Маршей. И более того- лич с вампирскими заклинаниями, который толкует мол тип маг должен жить- это залог успеха, берет и суицидально, без вариантов умирает перед героем. ЗАЧЕМ? Мне его прямо жалко было, такой персонаж и нихуя.

13 Дек, 03:34 #179 #20213701

>>20213254
Машина не используется в бою. Тут Фоллауты 1-2 отсасывают у Тактикса.
>>20213262
>Да-да, проблема в том что боёвка в ФОлаче гораздо быстрее, и тебе не нужно нудно отковыривать хп
Ну понятно, что быстрее, в ней же ничего нет кроме стрельбы в сторону противника. Слава Аллаху, разработчикам хватило ума хотя бы не затягивать этот примитивный позор, а то было бы совсем неиграбельно.
>Жаль что все эти механики псевдоуникальны, и играть там не особо интересно
Это к делу отношения не имеет. тебе не интересно. а другим интересно. Главное. что они там есть, а в Фоллаутах ничего нет. Что доказывает их бедность и примитивность.

13 Дек, 04:54 #180 #20214127

Мне по душе боевка котора. Простая, интуитивная, относительно красивая и интересная. Да, глубины в ней нет, но оно и не надо, глубина нужна в сюжете. Д20 вообще лучшая ролевая система на мой взгляд.
Единственное, что запороли - это систему скилов, они просто все бесполезны по сути. Скилл и стат чеки ввести и было бы вообще хорошо.

Я лучше перепройду еще раз все которы, чем буду давится петросянщиной из первородного греха, на который меня хватило ровно до конца сайсила, что в оригинале, что в улучшенной версии. Даже в первом диване не все так ужасно было.

36 Кб, 640x464

13 Дек, 05:28 #181 #20214216

>>20207825
>Вердикт. Все придирки либо от запущенных утят, либо от малолетних долбоёбов, либо от даунов.
Это что же получается, столбы - шедевр геймдизайна и вин тысячелетия лишённый недостатков?

Не, мне-то тоже столбы в целом доставили. Но ты ж блять понимаешь, что ты фанбой с отвалившимся критическим восприятием игоря? Хуже тебя уже нет.

Ответы>>20214686

13 Дек, 05:30 #182 #20214223

>>20212150
Баран ебаный, попробуй поуклоняйся от атак, пока на тебе хотя бы 20 кило надето.

Ответы>>20214243>>20214251>>20214258

13 Дек, 05:35 #183 #20214238

>>20211906
Специально для неучей.
https://www.youtube.com/watch?v=5hlIUrd7d1Q

Да, турнирный доспех это куда суровее, но турнирный доспех напяливали только для турниров.

Ответы>>20214251>>20214686

13 Дек, 05:36 #184 #20214243

>>20214223 --> >>20214223
Лол, как удачно обоссан.

13 Дек, 05:38 #185 #20214251

*>>20214223 --> >>20214238

13 Дек, 05:40 #186 #20214258

>>20214223
Легко.

13 Дек, 05:51 #187 #20214297

жопа сраная

Ответы>>20214668

13 Дек, 07:23 #188 #20214668

>>20214297
Милая Жопа

13 Дек, 07:26 #189 #20214686

Кек. Долбоёб даже ссылку на пост не может поставить. Стоит ли удивляться, что боёвка столбов для него - непреодолимый рубеж.

>>20214216
У тебя же бинарное мышление. Если боёвка не худшая, то она самая лучшая? Если игра не говно, то она вин тысячелетия? Вы уже совсем деградировали, дети?

>>20214238
Где здесь уклонение? Видосик показывает, что полные латы не были таким громоздким говном, каким его считают школьники, но и второй кожей они тоже не были.

Ответы>>20214825

3763 Кб, Webm

13 Дек, 07:51 #190 #20214815

>>20204119 (OP)
Че там с русеком на Гонконг?

Ответы>>20214997>>20215008>>20227110

13 Дек, 07:53 #191 #20214825

>>20214686
>Долбоёб даже ссылку на пост не может поставить
Нет до чего доебаться - доебись до опечатки, в лучших традициях.

>Если боёвка не худшая, то она самая лучшая
Я ни разу и не говорил, что она худшая или делает столбы неиграбельными. Только что она серьёзно flawed (как и в игорях на IE) и кокнертно ради неё играть в столбы не стоит - для того есть игори куда лучше.

>Где здесь уклонение? Видосик показывает, что полные латы не были таким громоздким говном, каким его считают школьники, но и второй кожей они тоже не были.
https://www.youtube.com/watch?v=qzTwBQniLSc
Вот тебе на 0:31 чувак в фуллплейте делает колесо блять. Что ты именно под "уклонением" подразумеваешь мне неведомо. Наверное, пируэтики с фреймами ивуля как в бомжаке, с реальными фехтовальными движениями (являющими в большинстве своём совершенно простые наклоны и отходы в сторону/назад, см. https://www.youtube.com/watch?v=vhFwLZlqjgM) не имеющие ничего общего. Давай, покажи мне охуенный уворот, который человек в доспехах не может сделать.

Ответы>>20215114>>20215188

191 Кб, 512x512

13 Дек, 07:54 #192 #20214835

>>20205018
>пик

Кокой же он няша.

Ответы>>20215809

13 Дек, 08:21 #193 #20214961

После тирании решил пройти столбы на пп, какая же разница в сложности, пиздос. Просто ебаные орды жирных тварей.

13 Дек, 08:27 #194 #20214997

>>20214815
Если задонатишь, то может выпустим к новому 2018г.

Ответы>>20223900

13 Дек, 08:30 #195 #20215008

>>20214815
Блять с того момента как гонкгонг вышел можно было уже инглиш на интермидиат левел вытянуть, ленивая ты срака.

13 Дек, 08:48 #196 #20215114

>>20214825
Мне делать больше нечего, как отличать немощную утку от дегенерата. У вас всех один и тот же аргумент - мне трудно играть на максимальной сложности, поэтому у боёвки изъян.

>Только что она серьёзно flawed (как и в игорях на IE) и кокнертно ради неё играть в столбы не стоит - для того есть игори куда лучше.
Начались гнилые отмазы "Я савсим ни то хотел сказать". Уже и в старых игорях есть изъяны, оказывается. Ничего, скоро наступит стадия принятия своего неспособия или излечения от казуальной рукожопости.

Ответы>>20215221

13 Дек, 09:02 #197 #20215188

>>20214825
На втором видео два дебила фехтуют палкой. Якобы, так оно и было. Опытный фехтовальщик никогда бы не стал наносить такие удары. Либо дебил с палкой никогда не работал настоящим оружием, либо патлатый дебил просто хочет выглядеть крутым.

Ответы>>20215332

215 Кб, 590x483

13 Дек, 09:07 #198 #20215221

>>20215114
>Мне делать больше нечего, как отличать немощную утку от дегенерата
Слющай спорь со своей мамкой тогда, если тебе насрать на аргументы оппонента и ты просто всё кроешь одним одеялом, приводя суммарный комический образ как основу непогрешимости твоей священной короы.

>Начались гнилые отмазы "Я савсим ни то хотел сказать". Уже и в старых игорях есть изъяны, оказывается.
Я блять боёвку Балдурача уже третий тред подряд обоссываю. Серьёзно - вместо треда поори вон в зеркало, или в сраку коту. Тебе один хуй ж е на такой тяге всё равно кому пиздеть.

Ответы>>20215337

13 Дек, 09:30 #199 #20215332

>>20215188
Там еще такой охуенный уворот вниз, я бы назвал его приглашением, с ноги не ебнуть по башке в такой ситуации не решил бы только дэбил, а такие вряд ли долго жили на войне

13 Дек, 09:31 #200 #20215337

>>20215221
Это у тебя тяга, ты даже по клавишам не попадаешь, вон как беспокоишься.

Ответы>>20215354

47 Кб, 427x700

13 Дек, 09:33 #201 #20215354

>>20215337
Всё. Всех победил, всех перелолкал, молоца.

Ответы>>20215377>>20215537

13 Дек, 09:38 #202 #20215377

>>20215354
Ты только не плачь. В следующий раз сам всех перелолкаешь.

13 Дек, 10:04 #203 #20215537

>>20215354
ебало оффни там

13 Дек, 10:04 #204 #20215538

Как повернётся сюжет если убить Левира и охранников у хил-машины? Кто возьмёт власть над гильдией? И да, я так понимаю за бэкграунды, которые изначально не принадлжет к фракциям особо нового контента не будет? За мошенника можно не играть? А то я остальными почти прошёл всеми и уже немножко утомился. И да, где посмотреть концовку а ачивку Burn It, неохота заморачиваться с прохождением.

Ответы>>20215880>>20216583>>20217588

13 Дек, 10:39 #205 #20215795

>>20215522
То есть, если человеку нравится игра, а тебе нет, то он должен принимать твоё мнение за истину?

Ответы>>20227110

13 Дек, 10:40 #206 #20215809

>>20214835
Грейвен Аше хранит :3

13 Дек, 10:47 #207 #20215880

>>20215538
>И да, где посмотреть концовку а ачивку Burn It, неохота заморачиваться с прохождением.
Уничтожаешь Антидаса за Имперскую Гвардию, уничтожаешь Маадоран с Бездной, уничтожаешь Меру, захватывая Ганеззар. Пробуждаешь Агатота и идешь к Павлу.
И пиздец.

Ответы>>20215892

13 Дек, 10:48 #208 #20215892

>>20215880
Да я знаю, просто это долго делать, мне интересно что именно произойдёт в концовке, а на ютубе видео нет.

Ответы>>20216614

13 Дек, 10:53 #209 #20215943

Зачем в RPG обсуждать сюжет, если можно геймплей?

Ответы>>20216129

13 Дек, 10:58 #210 #20216000

>>20215995
Почему же?

406 Кб, 1440x900

448 Кб, 1440x900

13 Дек, 11:00 #211 #20216022

Напоминаю, какие солдаты служат в Алом Хоре и чем они занимаются.

13 Дек, 11:02 #212 #20216049

Тирания - очень грустная игра. Контента практически нет, сетинг приятен но не раскрыт. Квесты - линейное говно. Практически все сопартийцы - клише.

В общем печально, но буду ждать допила контента, возможно что-то изменится в дополнениях.

13 Дек, 11:11 #213 #20216129

>>20215943
Сюжет не-ну-жен. Важен только геймплей ролевая система. В вытирании нет ни того ни другого.

Ответы>>20216242

13 Дек, 11:20 #214 #20216218

>>20215982
Опять бинарное мышление в действии. Какой смысл человеку уже поигравшему в игру вообще что-то принимать за истину? Если он не малолетний долбоёб без собственного мнения, разумеется.

13 Дек, 11:22 #215 #20216242

>>20216129
Сюжет - составляющая часть геймплея. Хороший сюжет благотворно влияет на геймплей с учётом того, что игромех не всратое говно.

Ответы>>20219599

13 Дек, 11:54 #216 #20216583

>>20215538
Гильдией в Маадоране будет править Бассар. Вор закроет себе хорошую концовку. Если играешь не за вора, то сюжет особо не изменится.
За мошенника сможешь побеседовать с "пророком" Меру, если например потом в преторы пойдешь. Он грибами для йоба-табуретки поделиться.

376 Кб, 1920x1080

368 Кб, 1920x1080

13 Дек, 11:57 #217 #20216614

>>20215892

13 Дек, 12:08 #218 #20216737

>>20215522
>Вся суть. Как две капли воды похоже на аргументы фанатов четверки. У нас же дохрена всего, неважно, что все сводится к зачистке пещерок.
Не знаю, что за аргументы ты от них слышал, но боевая система там точно такая же примитивная, только облаченная в более разумную для примитива форму шутана. Что могло бы сделать её менее унылой, не будь бетезда одержима идеей толп жирных врагов повсюду. В итоге выходит ещё хуже.
И все это никакого отношения не имеет к замечательно задизайненной боевой системе Столбов, где у тебя есть целый отряд с тактическим взаимодействием и массой разных инструментов для решения проблем.

13 Дек, 12:21 #219 #20216882

>>20215982
Я не фанбой, я лишь нейтрально сообщаю факты. А демонстрация минусов определенных игр хорошо показывает лицемерную сущность многих яростных критиканов, которые одни игры за малейшие недочеты готовы уничтожить, а своим любимым прощают абсолютно все, даже полнейшую примитивность. Это и есть нездоровый фанбоизм

13 Дек, 13:06 #220 #20217447

>>20217168
Самые сложныеб ои в игре проходят на открытой местности. Двери всего лишь позволяют успешнее работать танку, а не решают бой сразу. К тому же требуется много ренжей, чтобы эффективно бить врагов из-за его спины.

13 Дек, 13:14 #221 #20217558

>>20216444
Это был провокационный вопрос, который подразумевал отрицательный ответ.

13 Дек, 13:15 #222 #20217588

>>20215538
В Стиме можешь посмотреть в рекомендуемых материалах по игре.
Единственная концовка, которая поставлена не как слайды о будущем, а как описание энкаунтера.

13 Дек, 13:15 #223 #20217594

>>20217230
Боевку критикуют за то, что персонажи стали требовать больше внимания. Поэтому совершенно логично указать на появление абилок у всех классов, а не только кастеров. Комплексность выросла, управлять стало сложнее.

13 Дек, 13:16 #224 #20217597

>>20217230
Сам с собой поговорил, молодец.

260 Кб, 1440x900

13 Дек, 13:33 #225 #20217907

Чёт быстро склеился.

sage 13 Дек, 13:36 #226 #20217954

Моча, ты ничего не попутала?

13 Дек, 13:55 #227 #20218302

>>20218143
Если не нравится жать паузу, нах пп ставить тогда вопрос и почему замедление не поюзать к примеру.

13 Дек, 15:13 #228 #20219599

>>20216242
Нет.

>Хороший сюжет благотворно влияет на геймплей с учётом того, что игромех не всратое говно.
Нет.

Ответы>>20219618

13 Дек, 15:15 #229 #20219618

>>20219599
Пидора ответ))))

13 Дек, 18:21 #230 #20222656

>>20218143
>Просто чтобы проходить бои на пп паузу нужно жать каждые полсекунды боя. Даже в самых простых.
Охуеть, вот это врунишка. Ничего что большинство боёв на пп можно автоатаками пройти? Ты не совсем конченный нуб, если ставишь самую последнюю сложность, но утверждать, что там против шелупони юзается пауза может только последний кретин.

13 Дек, 19:51 #231 #20223900

>>20214997
Опять донатить? Ну блин...

512 Кб, 1440x900

13 Дек, 20:03 #232 #20224084

Похоже, что сложные бои в этой игре закончились.

Ответы>>20224200>>20224731

13 Дек, 20:11 #233 #20224200

>>20224084
Нахуя ты их убил?

Ответы>>20224321

13 Дек, 20:17 #234 #20224321

>>20224200
Почему бы и не убить тех, кто собрался убить меня?

Ответы>>20224458

13 Дек, 20:24 #235 #20224458

>>20224321
Они и не собирались тебя убивать, бесноватый. Ты диалоги читал?

Ответы>>20224710

13 Дек, 20:39 #236 #20224710

>>20224458
Вообще-то собирались.

697 Кб, 1920x1080

13 Дек, 20:40 #237 #20224731

>>20224084
> Алот в пачке
Ты играешь не правильно.

Ответы>>20224780

13 Дек, 20:43 #238 #20224780

>>20224731
Почему?

Ответы>>20224787

13 Дек, 20:43 #239 #20224787

>>20224780
Он гавно.

Ответы>>20224834

322 Кб, 1440x900

13 Дек, 20:46 #240 #20224834

>>20224787
А я думаю, что это твой рот говно.

Ответы>>20224876>>20224929

13 Дек, 20:49 #241 #20224876

>>20224834
У тебя в голове гавно, раз ты так думаешь.

Ответы>>20224882

13 Дек, 20:50 #242 #20224882

>>20224876
Не факт.

13 Дек, 20:53 #243 #20224929

>>20224834
A Lot Dicks, аристократ, интеллигент.

Ответы>>20224976

13 Дек, 20:56 #244 #20224976

>>20224929
1) Двачер всегда думает о хуях.
2) Если двачер не думает о хуях, он думает об анусах.
3) Если двачер не думает о хуях и анусах, следует проверить его пульс.

Ответы>>20225549

13 Дек, 21:23 #245 #20225549

>>20224976
>двачер

13 Дек, 23:03 #246 #20227110

>>20215795
Нет, это значит что твое мнение что играть там интересно нихуя не стоит, и остались у тебя аргументы про разнообразие классов, то которое я назвал псевдо-разнообразием, и добавил что играть мне показалось неинтересно, ибо система столбария с постоянным использованием пробела очень времязатратна, при этом выход удовлетворения на единицу времени мизерный.

При этом единственный персонаж который понравился - Калиска, и ту убили.
НУ что это за игра такая?
Не пидора же Алота любить.

>>20214815
Сук когда это было? ))

Ответы>>20227681

13 Дек, 23:09 #247 #20227193

>>20218143
Это признак убогой системы, и то что её переколбашивали и дотачивали, да так и не доточили к слову - два года это факт.
Факт и то что в походовом режиме вся эта возня проходила бы значительно быстрее.

Ответы>>20227895

13 Дек, 23:45 #248 #20227681

>>20227110
>Нет, это значит что твое мнение что играть там интересно нихуя не стоит
>Моё мнение опровергает твоё, необходимый и достаточный аргумент - оно моё.

Охуенно.

13 Дек, 23:58 #249 #20227839

Пилларсы - вторичное говно, можно читать текст, а можно и не читать. Боевка сосет километры хуя. А еще бакеры, бакеры еверивере, просто пиздец.
Тиранни - все то же самое, наверное. Я дропнул на первых 30 минутах не выдержав той же хуйни, что и в столбах.
Дивинити - чудо вселенной, божественный вин, качество текстов на голову выше пилларсов, боевка интересней на порядок, геймплей на кончиках пальцев, а еще шутеечки.

Стоит пересилить себя и дать столбам второй шанс?

Ответы>>20228096>>20228184>>20231129>>20231212

14 Дек, 00:02 #250 #20227895

>>20227193
Можно конкретнее, в чем тут признак этот состоит? Ты паузу ставишь для раздачи приказов. Раздавать приказы - плохо? Необходимость тщательно контролировать бой на макс сложности - плохо?

Ответы>>20228120

14 Дек, 00:20 #251 #20228096

>>20227839
Если только ты не думаешь что соло будет интересней, а так тебя заебёт бессмысленный микроконтроль.
Лучше подрельсу наверни.

14 Дек, 00:22 #252 #20228120

>>20227895
Признак состоит в том что РТ боёвка вынужденно прерывается много раз за секунду.
Так зачем было делать РТ?
А если сделали РТ - значит боёвка должна и быть РТ.

По факт же более уродливой системы я не видел.
Там и в БГ с этим непросто, но тут - просто какая-то порнография.

Ответы>>20228296

14 Дек, 00:29 #253 #20228184

>>20227839
Пилларсы - зашли хорошо, два дня дрочил по 10 часов в день, опал прямо к концовке, так и не прошел.
Тиранни - видюха говно, не тянет, в новом году буду пробовать
Ориджинал син - лучшее во что играл из изометричных наряду с шулимой за последние лет 5.

14 Дек, 00:38 #254 #20228296

>>20228120
Она прерывается исключительно для твоего удобства, чтобы не надо было выдрачивать АПМ как в мультиплеере Старкрафта 2. Тебе, к слову, никто не мешает так играть, пауза строго по желанию. Но я не думаю, что тебе это надо. Потому что не в паузе дело вовсе.

Ответы>>20228511

14 Дек, 00:57 #255 #20228511

>>20228296
Ты под болвана косишь но я тебя пролечу.
Она прерывается потому что без паузы эта система неиграбельна за пределами сторимода.

Это значит что пауза - это хлеб с маслом реалтам боёвки.
А теперь подумай что тут не так.

Ответы>>20228876

14 Дек, 01:06 #256 #20228634

Анон, есть ли какая-то консольная команда в Столбах, чтобы получить все книги в игре? Хочу обмазаться чтивом.

Ответы>>20228866

14 Дек, 01:31 #257 #20228866

>>20228634
Каких только извращуг не встретишь...

14 Дек, 01:32 #258 #20228876

>>20228511
Что значит неиграбельна? Это просто ты соображать и кликать не успеваешь. А ведь в игре даже замедление есть специально для слоупоков. Передозировка пошаговых игр, видимо, притупляет реакцию и делает людей заторможенными.

Ответы>>20228982>>20237982

14 Дек, 01:43 #259 #20228982

>>20228876
Понятно - это не запорожец говно, это просто ты ногами толкать не успеваешь.
Машина Флинстонов как она есть вместо аргументов.
Как придумаешь что-то вразумительное, пиши.

Ответы>>20229762

14 Дек, 03:46 #260 #20229614

Анон, а кто такие антилопы?

14 Дек, 03:46 #261 #20229615

А я решил сопоставить рейтинги игровых критиков и игроков всех релейтед игр треда. Нашел много интересного. Например по усредненному мнению прессы ф2 хуже чем ф1, бг2 с отрывом лучше всех остальных игр списка, в то время как арканум находится на одном уровне с тиранией, шадоуранами и вейстлендом.

Рейтинги игровой прессы:

1. Baldurs Gate 2 - 95
2. Planescape Torment - 91
2. Baldurs Gate - 91
3. Pillars of Eternity - 89
3. Fallout - 89
4. Icewind Dale - 87
4. Divinity: Original Sin - 87
5. Fallout 2 - 86
6. Icewind Dale 2 - 83
7. Tyranny - 81
7. The Age of Decadence - 81
7. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - 81
7. Wasteland 2 - 81
7. Shadowrun Dragonfall - 81
7. Shadowrun Hong Kong - 81
8. Shadowrun Returns - 76
9. UnderRail - 72

А теперь справедливый расклад на основании мнения игроков:

1. Planescape Torment - 9.2
1. Fallout 2 - 9.2
1. Baldurs Gate 2 - 9.2
2. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - 9.0
2. Baldurs Gate - 9.0
3. Fallout - 8.8
4. Divinity: Original Sin - 8.7
5. Pillars of Eternity - 8.3
5. Shadowrun: Dragonfall - 8.3
5. Icewind Dale - 8,3
5. Icewind Dale 2 - 8,3
6. The Age of Decadence - 8.0
7. Tyranny - 7.8
8. Shadowrun Hong Kong - 7,7
9. Shadowrun: Returns - 7.4
10. Wasteland 2 - 7.3
10. Underrail - 7.3

14 Дек, 03:46 #261 #20229615

А я решил сопоставить рейтинги игровых критиков и игроков всех релейтед игр треда. Нашел много интересного. Например по усредненному мнению прессы ф2 хуже чем ф1, бг2 с отрывом лучше всех остальных игр списка, в то время как арканум находится на одном уровне с тиранией, шадоуранами и вейстлендом.

Рейтинги игровой прессы:

1. Baldurs Gate 2 - 95
2. Planescape Torment - 91
2. Baldurs Gate - 91
3. Pillars of Eternity - 89
3. Fallout - 89
4. Icewind Dale - 87
4. Divinity: Original Sin - 87
5. Fallout 2 - 86
6. Icewind Dale 2 - 83
7. Tyranny - 81
7. The Age of Decadence - 81
7. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - 81
7. Wasteland 2 - 81
7. Shadowrun Dragonfall - 81
7. Shadowrun Hong Kong - 81
8. Shadowrun Returns - 76
9. UnderRail - 72

А теперь справедливый расклад на основании мнения игроков:

1. Planescape Torment - 9.2
1. Fallout 2 - 9.2
1. Baldurs Gate 2 - 9.2
2. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - 9.0
2. Baldurs Gate - 9.0
3. Fallout - 8.8
4. Divinity: Original Sin - 8.7
5. Pillars of Eternity - 8.3
5. Shadowrun: Dragonfall - 8.3
5. Icewind Dale - 8,3
5. Icewind Dale 2 - 8,3
6. The Age of Decadence - 8.0
7. Tyranny - 7.8
8. Shadowrun Hong Kong - 7,7
9. Shadowrun: Returns - 7.4
10. Wasteland 2 - 7.3
10. Underrail - 7.3

Показать весь текст
Ответы>>20229636>>20229641>>20237051>>20238385

14 Дек, 03:50 #262 #20229636

>>20229615
М-м-м - котор, эфект массы, дао, невервинтер, маска, альфа протокол, империя жида, ведьмак, нью вегас это так, проходной треш да?

Ответы>>20229638>>20229654>>20229704

14 Дек, 03:51 #263 #20229638

>>20229636
Это нерелейтед

Ответы>>20229682

14 Дек, 03:53 #264 #20229641

>>20229615
Это из-за того что рейтингам присущ анахронизм. Проще говоря, высокие рейтинги тех первого бг и фоллаута исключительно из-за того что это первопроходцы в жанре, и на момент составления рейтингов прессой, они не имели аналогов абсолютно. Если забыть про прошлое этих игр, про очередность выхода, в бг 1, фоллаут 1 играть бы не стали вовсе (потому что они, блядь, малоиграбельны по нынешним стандартам), а первое место заняли бы столбы, как самый цельный, качественно сделанный и графонистый продукт.

Ответы>>20229832

14 Дек, 03:56 #265 #20229654

>>20229636
Ты название треда прочитал, прежде чем высирать пост, дружище?

Ответы>>20229661

14 Дек, 03:59 #266 #20229661

>>20229654
Разве это не /obsidian/?

Ответы>>20229682

14 Дек, 04:07 #267 #20229682

>>20229661
>>20229638
Ах да, я совсем забыл про дурачка отправлющих все в "релейтед" треды. Как жаль, что мне и большинству тут битающих, поебать на это.

Ответы>>20229685>>20229700>>20229704>>20230998

14 Дек, 04:08 #268 #20229685

>>20229682 -> 20229654

14 Дек, 04:12 #269 #20229700

>>20229682
Ну заебись, давайте фифу обсудим или ГТА 5, раз такая хуйня дебил, сука

Ответы>>20229975>>20230978

14 Дек, 04:14 #270 #20229704

>>20229682
То что тут иногда между делом упоминают нерелейтед, не отменяет бессмысленности >>20229636 этого вскукарека про лишний ствол, бомжака и альфа протокол

14 Дек, 04:34 #271 #20229762

>>20228982
>это не запорожец говно, это просто ты ногами толкать не успеваешь
>без паузы эта система неиграбельна за пределами сторимода

Это признание своей неполноценности в чистом виде. Все предъявы банально сводятся к тому, что ребёнку сложно играть даже на лёгком уровне сложности. Некоторые дети не могут осилить школьную программу. И для таких детей есть спецшколы. Некоторые дети называют пилларсы запорожцем. В том числе для таких детей и придуман сторимод.

Ответы>>20237088

391 Кб, 882x1020

14 Дек, 04:47 #272 #20229800

Единственный релевантный топ - пикрелейтед. Составленный энтузиастами РПГ, а не рандомным скамом или Зоями Квинн.

Ответы>>20229812>>20229845>>20231167

14 Дек, 04:50 #273 #20229812

>>20229800
Надо им новый топ сделать, чтобы посмотреть куда столбы, шэдоураны, АоД и Андеррейл встанут в списочке. В 2016 все равно кроме говнотирании и всяких аддонов и ремастеров РПГ не выходило.

14 Дек, 05:00 #274 #20229832

>>20229641
В первый балдурач впервые поиграл года полтора назад с огромным удовольствием.
Второй фоллач перепроходил около года назад за тупого боксёра с Jinxed и 10 удачи, тоже с огромным удовольствием.
В столбы играл на релизе, проблевался из-за вторичности, механики из костылей и отсутствия креативности. Ещё почему-то дико тошнит от одного вида местных моделек персонажей и многих монстров но босс-ктулху из длц, судя по скриншотам в треде, выглядит охуенно. Сам не пойму, почему именно.
Шадовраны зело доставили, хотя ретурнс пропустил.
Дивинити не понравился из-за сценаристов-импотентов, боёвка отличная.
До аода руки не дошли, подрельсу мне рекомендовали, но у меня заочное отторжение из-за местного артстайла. Тиранию после пое даже пробовать не буду.

Ответы>>20229969>>20234837

14 Дек, 05:08 #275 #20229845

>>20229800
Список хороший, но такое ощущение, что собрали почти все хорошие рпг, намешали в кучу, добавили говна мамонта я верю, что это могут быть отличные хотя бы для своего времени игры и пронумеровали.

Ответы>>20229973>>20237122

14 Дек, 05:57 #276 #20229969

>>20229832
Андеррельс не пугайся. Пару минут привыкнуть, графика очень гармонично в сеттинг вписывается. И если ты любишь немного Лавкрафта - то сюжет должен понравится, я в восторге.

Ответы>>20229992

14 Дек, 06:00 #277 #20229973

>>20229845
Ну так пользователи голосовали. Есть тема с рецензиями на каждую игру:
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9453
Каждая игра в списке, имхо, достойна того, чтобы там быть. Разве что о порядке следования могут быть личные предпочтения. Если интересно, можешь спросить тут, я почти все играл из этого списка.

Ответы>>20237241

14 Дек, 06:00 #278 #20229975

>>20229700
И обсудим, если 3.5 атона этого захотят. И андромеду тоже обсудим, как и шепарда. Почему бы нет.

Ответы>>20229981

14 Дек, 06:01 #279 #20229981

>>20229975
Там говорят в роли фемрайдер - Анита Саркисян, лол

Ответы>>20229984

14 Дек, 06:03 #280 #20229984

>>20229981
А еще говорят, что там можно в жопу кроганов долбить.

Ответы>>20229985

14 Дек, 06:04 #281 #20229985

>>20229984
Охуенная игра, да?

Ответы>>20229987

14 Дек, 06:04 #282 #20229987

>>20229985
Ага, тот что надо такому казуальному быдлу как я.

3218 Кб, 2281x1992

14 Дек, 06:07 #283 #20229992

>>20229969
С окулюсом так-то жесткий твист, я думал мир игры - это Metro 2033 + Fallout, а это хрен знает что, но, наверное, годно.

14 Дек, 09:50 #284 #20230978

>>20229700
Я уже предлагал фифу обсудить, ведь изометрическая есть, история есть, реакция мира на действия игрока тоже, но тут она видимо ни у кого не идет.

14 Дек, 09:52 #285 #20230998

>>20229682
Здесь изометрических игр тред, а не общий по рпг, так мы вообще весь скам соберем, и так геркодебилы с беседкодронами в ассортименте, так даже чепушило из дотатрела протекло

1326 Кб, 245x280

14 Дек, 10:09 #286 #20231129

>>20227839
>Дивинити
>качество текстов

Ответы>>20231192

14 Дек, 10:15 #287 #20231167

>>20229800
Тут блять половина треда столбы осилить не может без пребафа и паузы каждую секунду, а у тебя там визардри в топ 10.
Я уверен, ее тут никто до конца не прошел.

Ответы>>20231217>>20231724>>20233679

14 Дек, 10:19 #288 #20231192

>>20231129
Во второй Авеллон сделает

14 Дек, 10:21 #289 #20231212

>>20227839
>Дивинити
Перетолстил.

Ответы>>20231222

14 Дек, 10:21 #290 #20231217

>>20231167
Не знаю, я на пилларсы потд прошел, проблем особых не было. Ну перезагружался несколько раз на некоторых боссах. Пилларсы просто скучные, кроме пары моментов посреди ничего. Что битвы, что тексты. Какой-нибудь ADOM запускаешь - и уже в разы интереснее.

14 Дек, 10:22 #291 #20231222

>>20231212
Ну битвы там на несколько порядков лучше. А тексты не сильно хуже, так-то.

Ответы>>20231762

14 Дек, 11:13 #292 #20231724

>>20231167
Согласен, переигрываешь простейший момент по несколько раз, наслаждаясь пятиминутными загрузками, а в награду получаешь еще пять страниц безыдейной графомании. Осилить эту игру до конца непросто.

Ответы>>20231817

14 Дек, 11:16 #293 #20231762

>>20231222
Очередное субъективное мнение васяна, для которого пошаговая параша стала первой "рпг". Вы заебали уже тред засирать своим охуительным мнением, биомусор.

Ответы>>20231805

14 Дек, 11:19 #294 #20231805

>>20231762
Лол, проекции. Просто пошаговые системы объективно лучше, и всегда были.

Ответы>>20231881

14 Дек, 11:20 #295 #20231817

>>20231724
>переигрываешь простейший момент по несколько раз
Про что и речь, такие дегроды бы первый монастырь в визардри не осилили.

Ответы>>20231869>>20232039>>20232146

14 Дек, 11:23 #296 #20231869

>>20231817
Там хоть интереней было это все, смысл был

14 Дек, 11:24 #297 #20231881

>>20231805
Какие проекции, биомусор? Человек, называющий дивинити игрой, в принципе не может считаться адекватным. Тоже самое касается даунов с ветирании и подрельсы. Насчёт шаудорана не уверен, ибо эти ребята слишком фанатично пожирают дерьмецо, которым их кормят создатели этого несуразного поделия.

Ответы>>20231912>>20231964

14 Дек, 11:27 #298 #20231912

>>20231881
А, понятно, конслеребенок с графонием головного мозга.

Ответы>>20231972

14 Дек, 11:27 #299 #20231915

Пытаюсь продраться сквозь миллиарды багов Divinity:Original Sin Enhanced Edition. Добрался до крафтинга и возник вопрос : в гайдах написано, что при скилле крафтинга/блэксмитинга 5 созданные вещи будут получать дополнительные характеристики(сила, сопротивление стихиям и.т.д.), но у меня в результате крафта получаются "голые" предметы с очень хорошими показателями брони/урона, но без доп. характеристик. Как получить доп. статы на вещах?

Ответы>>20231954>>20232004

14 Дек, 11:30 #300 #20231954

>>20231915
Я еще в оригинальную играл и что-то багов не заметил. Про крафт уж не помню, вроде были какие-то дополнительные, ага.

Ответы>>20232245

14 Дек, 11:30 #301 #20231964

>>20231881
Хорошие игры же. У Дивинити вообще конкурентов нет: пошаговая боевка, мультиплеер, юмор. В Тирании хоть сюжетную часть поправили, да и система магии намного интереснее.

Ответы>>20232036

14 Дек, 11:31 #302 #20231972

>>20231912
Консоли-то тут причём? До тебя мне казалось, что тупее ветаринодаунов никого не существует, но теперь я отчётливо вижу, что по уровню интеллекта вы с ними на одном уровне. Плюнуть бы тебе в рожу, любитель каловых масс.

Ответы>>20232005

14 Дек, 11:33 #303 #20232004

>>20231915
Сейвскамить или всякие там огненные эссенции добавлять.

Ответы>>20232080

14 Дек, 11:33 #304 #20232005

>>20231972
Ну то есть то, что ты школьник, дрочащий на графин ты не отрицаешь?

Ответы>>20232032

14 Дек, 11:35 #305 #20232032

>>20232005
Опять проецируешь, подлец?

Ответы>>20232038

14 Дек, 11:35 #306 #20232036

>>20231964
Смехуечки в циклопических количествах, способные похоронить любую нить, оказывается конкурентное преимущество.

Ответы>>20232049

14 Дек, 11:35 #307 #20232038

>>20232032
Константирую факт

14 Дек, 11:35 #308 #20232039

>>20231817
Где связь между этими играми?

14 Дек, 11:36 #309 #20232049

>>20232036
Так нет ничего похожего вообще.

Ответы>>20232109

14 Дек, 11:38 #310 #20232080

>>20232004
Если эссенции добавлять, то там либо сопротивление стихии либо урон этой стихией будет, а мне именно характеристики нужно выловить. Видимо, я не очень везучий, потому что примерно с сотни вещей я не получил ни одной статы. Только доп. перемещение на ботинках пару раз. Талисман удачи не влияет на крафт случаем? Спасибо за ответ, пойду еще сотни три кинжалов сделаю.

Ответы>>20232132

14 Дек, 11:39 #311 #20232109

>>20232049
В пустоши, столбы в разумной мере, аод со здоровой иронией, да даже фейбл какой нибудь ссатый. Юмор есть везде, только в адекватных пропорциях

Ответы>>20232152>>20232263

14 Дек, 11:41 #312 #20232132

>>20232080
Талисман не влияет, точно влияет уровень крафтера. Вообще там к примеру у меча либо дпс либо аффикс появляется, так чтоб и то и это нет.

Ответы>>20232259

14 Дек, 11:42 #313 #20232146

>>20231817
А души, души неужели проще визардрей?

Ответы>>20232247

14 Дек, 11:42 #314 #20232152

>>20232109
Хотя нет, фейбл вот как раз в этом стиле.

239 Кб, 550x315

зачем-то играю в гавно пикрелейтед 14 Дек, 11:47 #315 #20232214

это какая-то дичь
баг на баге и багом погоняет

разработчики даже не старались
модельки не соответствуют описаниям, описания не соответствую аватаркам, аватарки не соответствуют моделькам... мммм такое-то погружение

Но дело даже не в этом! Короче, пропали Зубило и Анжелка
Где искать подскажите. В столовке их нет.

Ответы>>20232819>>20244030

14 Дек, 11:49 #316 #20232245

>>20231954
Иногда ты заходишь в игру, а у тебя статы обнулены до стартовых. Пропадает возможность говорить с нпс. Очарованные противники пинают тебя. Очарованные противники не пинают своих. Порядок хода не соблюдается. Вешаешь контроль на три хода, а он держится только один. Безнаказанное воровство у человека, с которым говорит другой сопартиец. Чат боя пидорасит постоянно. Это только те, которые я встретил вчера.

Ответы>>20232283

14 Дек, 11:49 #317 #20232247

>>20232146
Вообще хз откуда взялся мем, что количество смертей определяет сложность игры.
В душах ни разу ни от кого не убегал и прошел без особых проблем, как только научился в перекаты. Больше раз сдох свалившись в обрыв из-за кривого управления.
В визардри тебя неизбежно некоторые враги выебут в очко и от них приходится убегать. И перекатов с окном неуязвимости там нет.

Ответы>>20232302

14 Дек, 11:51 #318 #20232259

>>20232132
Спасибо, понял.

14 Дек, 11:51 #319 #20232263

>>20232109
Я же написал в первом же посте. Партийная пошаговое фэнтези с юмором и мультиплеером.

14 Дек, 11:52 #320 #20232283

>>20232245
Мэд, ты?

Ответы>>20232315>>20232376

14 Дек, 11:54 #321 #20232302

>>20232247
Некоторые боссы особо в дополнениях заебистые если без фантомов проходить, а так вопрос выдрочки и концентрации. Но вообще вопрос был про визардри неужели он сложнее.

Ответы>>20232333

14 Дек, 11:55 #322 #20232315

>>20232283
Ты серьёзно думаешь, что это никчёмное быдло знает про двачики?

Ответы>>20232358>>20238358

14 Дек, 11:56 #323 #20232333

>>20232302
Какого босса нельзя победить перекатами по таймингу? И да, визардри на эксперте сложнее.

Ответы>>20232378>>20232413

14 Дек, 11:58 #324 #20232358

>>20232315
Откуда ему знать, он ведь не так элитен как ты.

Ответы>>20232423

14 Дек, 11:59 #325 #20232376

>>20232283
Нет, я со всяким готов мириться, но боевку я так и не понял в этой игре. Вот видишь ты перед собой человека, замораживаешь его на 3 хода, переключаешься спокойно на другие цели, а тут он, бац, и вышел из заморозки на следующий ход сам по себе. Я-то и так без проблем побеждаю через исцеление+гниение, но вот за державу обидно. А, еще ослепленные враги перестают двигаться и совершать какие-либо атаки вообще, даже милишники.

Ответы>>20232391>>20232395>>20237360

14 Дек, 11:59 #326 #20232378

>>20232333
Ты давай не упрощай тут про перекаты по таймингу, спросил бы сразу, какого босса нельзя победить еще. И отвечай про визардри или завязывай с этой бемагогией про эфемерность сложности.

Ответы>>20232398

14 Дек, 12:01 #327 #20232391

>>20232376
Он мог выйти из заморозки если его подожгли, в других случаях такое не случается

Ответы>>20232458

14 Дек, 12:01 #328 #20232395

>>20232376
Так заморозка может упасть из-за нагрева цели.

Ответы>>20232458

14 Дек, 12:01 #329 #20232398

>>20232378
Чем сложнее визардри на эксперте

быстрофикс

Ответы>>20232475

14 Дек, 12:02 #330 #20232413

>>20232333
Все равно ДА2 на найтмаре сложнее.

14 Дек, 12:03 #331 #20232423

>>20232358
Найс, фанбой жирного подорвался. Напоминаю, что любой видеоблоггер - хуесос в квадрате, а те, кто их смотрят...ну вы поняли.

Ответы>>20233201

14 Дек, 12:06 #332 #20232458

>>20232391
>>20232395
Не, я не настолько глупенький, просто заморозку привел в пример в качестве длительного контроля, но это с любым происходит. Там именно идет сброс контроля с надписью "этот мужик сопротивляется заморозке" после того, как он уже в ней стоит. Причем я заметил, что в начале игры этого не было, то есть скорее всего это зависит от силы воли/крепости тела соперника.

Ответы>>20232550>>20232628>>20233220>>20237360

14 Дек, 12:07 #333 #20232475

>>20232398
Нахуй мне тебе, что-то объяснять и доказывать? Если ты думаешь, что души это самая сложная РПГ, то ты очевидно казуалопетух, с которым даже разговаривать зашкварно.

Ответы>>20232528>>20232609

14 Дек, 12:10 #334 #20232528

>>20232475
Так и понял, что тебе сказать не хуя в защиту любимой параши.

Ответы>>20233641

14 Дек, 12:12 #335 #20232550

>>20232458
Вобще там есть какие то проверки на контроль, так что вполне возможно, но я с полгода нахад проходил, не припомню, чтоб появлялся значек заморозка на три хода, а потом без причины моб размораживался.

183 Кб, 962x779

14 Дек, 12:16 #336 #20232609

>>20232475
Как будто тут кто-то играл в классические Визардри. Максимум в восьмерку пара человек. Я вот третий Might&Magiс прохожу, вот это кайф. Потом может как-нибудь и до визардри дойду.

Ответы>>20232898>>20235465

14 Дек, 12:17 #337 #20232628

>>20232458
Попробуй винду переустановить

14 Дек, 12:31 #338 #20232819

>>20232214
Анжелка в любом случае съебывает с середины первого акта, так что если ты никому не вкачал грубый взлом, я тебе сочуствую, парень. Сам так же облажался

Ответы>>20232942>>20233087

14 Дек, 12:35 #339 #20232876

Кстати, подрельса очень хорошая игра, прямо вот зацепила. Хочется пораньше домой уйти и дальше лазить по этим пещерам. Приходится запоминать, где оставил закрытые электронные и мех.замки где не хватило скилчека, походу надо записывать. Одно неудобно, компас, сука есть ненужный а вот карты нихуя. Тоже приходится ориентироваться на память

Ответы>>20232908>>20232994

14 Дек, 12:36 #340 #20232898

>>20232609
Тяжело же сейчас в такую архаику, я пытался, но мне всякий раз становилось времени жалко

Ответы>>20232948

14 Дек, 12:37 #341 #20232908

>>20232876
понравилась система прокачки с oddities, ходишь такой ковыряешься во всяких бочках. Ищешь секретки. Это не перестреляй 10 мобов = получи экспу.

Ответы>>20237409

14 Дек, 12:38 #342 #20232942

>>20232819
Он там не особо то нужен насколько помню, есть же обычный и взрывчатой можно, потом если лидера не сделал, на все руки мастера, но неосилятора в боях, это в любом случае хуй к носу, а если он не на максимальной сложносте то насрать вощем то. А анжелка всер экспы никуда, ето да

Ответы>>20233087>>20233230

14 Дек, 12:39 #343 #20232948

>>20232898
Для ММ 1- 5 есть такая программа компаньон:
https://www.eskimo.com/~edv/lockscroll/WhereAreWe/
Автомаппер, журнал квестов, нормальные статы.
Может с ней уже не тру хардкор, но хотя б удобнее на порядок.

Ответы>>20233009

14 Дек, 12:41 #344 #20232994

>>20232876
Ну с картами, там, имхо, перебор с хардкором. Хотя... кто хочет тру погружения - тот играет как есть. А кто хочет поблажек - идет на http://www.underrail.com/wiki/index.php?title=Maps и играет с картой. Можно распечатать какую-нибудь и пометки делать, где что на потом оставил.

Ответы>>20233091>>20237431

14 Дек, 12:42 #345 #20233009

>>20232948
Кул

14 Дек, 12:46 #346 #20233087

>>20232942
>>20232819
ну а со Стаместкой что?
где он может быть? в клетке?

Ответы>>20233140

14 Дек, 12:47 #347 #20233091

>>20232994
Твою мать, там даже с распечатками нужна бутылка, чтобы разобраться. Вот это я понимаю контента наделали. Наверное можно пройти игру даже не побывав в половине мест, да? Я только в начале прохождения. Немного бомбит от того что нельзя лутать все гавно и сливать первому торговцу, но с другой стороны мотивирует не подбирать все гавно подряд, а подбирать только нужное. Только вот со старта мало понятно, что нужное а что нет. Например мозги/кишки мутантов, из них можно делать походу вытяжки всяких препаратов если проходишь скилчек биологии, но если не качаешь биологию, ими можно только подтерется и можно смело выбрасывать?

Ответы>>20233223>>20233387

14 Дек, 12:49 #348 #20233140

>>20233087
Если ты про общину людоедов в калифорнии. Там вроде был какой-то сайдквест, выполнив условия которого можно вытащить своего напарника. Вроде как найти какого-то чувака. Именно основной квест локации. Причем есть таймлимит. Я смутно помню, давно уже проходил.

Ответы>>20233407

14 Дек, 12:50 #349 #20233154

Чето вы заинтересовали этой подрельсохуиткой почитал обзорчик, там интересные бои, а что перевода мы никогда не увидим?

Ответы>>20233218

14 Дек, 12:53 #350 #20233201

>>20232423
Я порвался, а Мэд быдло, не знающее о двачах.

Ответы>>20233238>>20233262

14 Дек, 12:54 #351 #20233218

>>20233154
Вот тут ребята стараются
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=33279
но посколько это неофициальная локализация никто не застрахован от неточностей/отсутствия перевода, +игра уже обновилась до высоких версий. Я думаю, что учитывая мачкинскую крафтовую основу игры и ее механику, неточность в рецепте или названии итема будет критичной. Так что либо ждать пока допилят, либо только в английский. Текст, в принципе не сильно сложный, в отличии от каких-нибудь шедоуранов где в изобилии сленг и графоманство

Ответы>>20233269

14 Дек, 12:55 #352 #20233220

>>20232458
Не помню как в Дивинити, но такое во многих играх есть, я про проверки на резист к контролю каждый ход.

14 Дек, 12:55 #353 #20233223

>>20233091
Ну да. Биология не особо нужна, как по мне. На крайняк можно сваливать все не очень нужное в контейнеры. Любой контейнер в процессе игры не сбросится, никто него не обворует. Главное запомнить где что оставил. Я сначала в SGS в своей квартире оставлял и дверь запирал, лол.
Чтобы побольше увидеть, дам малюююсенький спойлер выполняй квесты Абрама

Ответы>>20233273

14 Дек, 12:56 #354 #20233230

>>20232942
Ето?

Ответы>>20233304

14 Дек, 12:56 #355 #20233238

>>20233201
Лол, сейчас про двачи знают даже бабушки на лавочках.
Мэд няша, я б с ним поиграл в чего-нибудь.

14 Дек, 12:58 #356 #20233262

>>20233201
Всё верно, только ты быдло, а он видеоблоггер.

Ответы>>20233339

14 Дек, 12:58 #357 #20233269

>>20233218
Скоро аддон выйдет с новым контентом, лол.

В хорошие игры надо на оригинальном языке играть.
Я в юности так английский и выучил. Сел за BG2 со словарем (бумажным, тогда еще гугл транслейта не было), и как прошел это все - уже ничего не страшно было.

Ответы>>20233318>>20233355

14 Дек, 12:58 #358 #20233273

>>20233223
Thnx

14 Дек, 13:00 #359 #20233304

>>20233230
Филолог чтоли?

Ответы>>20233371

14 Дек, 13:01 #360 #20233318

>>20233269
Играть на англйиском, предательство России!

14 Дек, 13:02 #361 #20233339

>>20233262
Это был сарказм.

Ответы>>20233496

14 Дек, 13:03 #362 #20233355

>>20233269
Да я сам так подтянул, пока гонконг проходил. Сейчас стало значительно проще, слава гугл-транслейту. Учили бы еще игры пиздеть. А то теперь читаю хорошо, +по работе приходится работать с литературой на ангельском. А как надо рот открыть и что-то сказать сразу случается фатал-еррор. Получается как собака, все понимаю но сказать нихуя не могу, кроме шаблонных фраз, типа "I have been waiting you for 2 hours". =( Все таки если что-то хочешь выучить надо делать именно это. Если разговаривать - то нужно разговаривать.

Ответы>>20233379>>20233449

14 Дек, 13:04 #363 #20233371

>>20233304
Нет, просто глаза режет. На чтоли я бы и внимания не обратил, например.

Ответы>>20233397

14 Дек, 13:05 #364 #20233379

>>20233355
Ну и грамматические ошибки сюда же. Строить предложение в соответствии со всеми их видовременными формами это одно, а читать уже готовые конструкции - гораздо проще. Вообщем восприятие на чтение работает в одну сторону - считывание. А на воспроизведение нужна практика.

Ответы>>20233449

14 Дек, 13:05 #365 #20233387

>>20233091
В игре очень много бабла, так что биология не особо нужна ибо все шприцы можно купить у торговцев. А вот патроны делать самому - заебись, их всегда не хватает.

Ответы>>20233455

14 Дек, 13:06 #366 #20233397

>>20233371
Тяжело тебе должно быть на двощах сидеть, еще тся ться, а сколько ошибок с пунктуацией, ебнуться можно.

56 Кб, 200x200

23 Кб, 272x185

14 Дек, 13:06 #367 #20233407

>>20233140
нет я про того дебила, который напрашивается штобы его арестовали на выходе из локации топкеканов
у которого на аватарке откуда-то ружьё
Зубило http://www.playground.ru/wiki/wasteland_2/creatures/characters/

Ответы>>20233430>>20233502>>20244200

14 Дек, 13:08 #368 #20233430

>>20233407
Из него сносный милишник получается, вобще там чето по квестам защеканов надо делать и потом он просится в отряд, а потом он по идее проебываться не должен.

Ответы>>20233448

14 Дек, 13:09 #369 #20233448

>>20233430
у меня проебался
в столовке нет, к клеткам не пущают

Ответы>>20233678

14 Дек, 13:09 #370 #20233449

>>20233355
>>20233379
Это да. Можно на всяких форумах попрактиковаться - фочан, реддит какие-нибудь, в текстовом изложении.
Для разговоров могу порекомендовать фильмы смотреть на английском. Ну или видео на ютубе хотя бы. Чтобы как это слышится говорится выучилось немного хоть.

14 Дек, 13:09 #371 #20233455

>>20233387
А что насчет разговорных скиллчеков?
Критично важные есть? В ф2 я помню проходил с харизмой 2 и как-то не сильно это мне мешало.

Ответы>>20233523>>20233541>>20237569

14 Дек, 13:12 #372 #20233496

>>20233339
Быдло.

14 Дек, 13:13 #373 #20233502

>>20233407
Я плохо помню, но вроде у него полный проеб по статам. Ни как у того пацана с тостерами, но если у тебя есть свой милишник он будет определенно лучше.
Вспомнил, там вроде проблемы с низким интеллектом и следовательно 2 очка на уровень.

Ответы>>20233519>>20233678

14 Дек, 13:15 #374 #20233519

>>20233502
Там вобще по статам все всратые, кроме розы и зеленолицей, они средней всратости, надеюсь в нумерках нас так не будут радовать.

Ответы>>20233626

14 Дек, 13:15 #375 #20233523

>>20233455
Ну, их довольно много, но требования увеличивались скачкообразно и очень быстро стали слишком высоки для моего персонажа, и потому я бросил качать разговорные умения. В основном они позволяют избежать драки или вытрясти больше инфы или награды. Ничего критичного не припомню.

Ответы>>20233594>>20233682

14 Дек, 13:16 #376 #20233541

>>20233455
Я вкачивал на всякий случай, уж не знаю, ОКР у меня на тему разговорных скиллчеков

Ответы>>20233594

14 Дек, 13:21 #377 #20233594

>>20233541
Все три что-ли? Меня бы просто жаба задушила.
>>20233523
Ну как, в принципе, и везде. Если скилчеки не открывают новый контент (локации/персонажей) это не сильно критично. Наверное я поступлю правильно, если не буду тратиться на них сразу.

Ответы>>20233618>>20233729

14 Дек, 13:22 #378 #20233618

>>20233594
Ну Persuasion в основном

14 Дек, 13:22 #379 #20233626

>>20233519
Согласен, все доп.напарники жуткий балласт. Я с собой таскал Скотчмо, он хотя бы изредка поднимает настроение своими репликами. Второго не помню вообще.

14 Дек, 13:24 #380 #20233641

>>20232528
>не играл
>параша
Вся суть казуалопетуха.

Ответы>>20233666

14 Дек, 13:26 #381 #20233666

>>20233641
Играл в восьмую, мне этот краулероподобный геймплей еще с мм6 настоебал

Ответы>>20233694

14 Дек, 13:27 #382 #20233678

>>20233448
шмальнул в дверь из ружьишки — на меня сагрились
сейчас попробую динамитом
>сносный милишник
ну это вряд ли
разве что жирнишник...
но я променял его на азиата из шахты, когда этот тормоз зубило пошёл и слился в конце боя об барсука с 1 хп, это при том что я на него и так потратил перевязочный во время боя чтобы остановить кровотечение

>>20233502
у анжелки тоже надо докачивать +2 скорости, но она хотя бы без бесполезного лишнего интелекта...

а вообще я со СкотомЧмом планирую проходить... докачал ему интелект на 10м до 4. Всё правильно делаю?

и почему сложнность приманивания одних и тех же животных зависить от локации?

Ответы>>20233792

14 Дек, 13:27 #383 #20233679

>>20231167
>паузы каждую секунду
Это же смысл все изометрических рпг.

14 Дек, 13:27 #384 #20233682

>>20233523
В квесте Джека в Foundry, главно до этого решить основные квесты в локе, тогда можно обойтись без разговорного чека. Больше важных моментов не припомню даже.

Ответы>>20237625

14 Дек, 13:28 #385 #20233694

>>20233666
Ээ, ну ты сравнил, конечно.
Хотя обе игры очень хорошие, если нравится этот жанр. Но они таки достаточно разные.

14 Дек, 13:31 #386 #20233729

>>20233594
В подрельсе такой подход, что ты можешь попасть куда угодно, но для разных персонажей будет свой набор действий. Нет эксклюзивно "разговорных" локаций, как в Age of Decadence, например.

Ответы>>20233814

14 Дек, 13:34 #387 #20233792

>>20233678
сейчас аккуратно кинул динамит и на него О ЧУДО никто не сагрился
но в клетке его нет...
блин придётся искать старый старый сейв

Ответы>>20234685

14 Дек, 13:36 #388 #20233814

>>20233729
Ну AoD явно расчитана на несколько подходов.
А в Underrail, в принципе, реально за одно прохождение увидеть все, ну кроме мелких фракционных различий.
Главное Абрамку и Faceless не проебать.

14 Дек, 14:33 #389 #20234685

>>20233792
этот мудень был в музее, в дальней его части...
всем спасибо, тред можно закрывать

14 Дек, 14:45 #390 #20234837

>>20229832
>В первый балдурач впервые поиграл года полтора назад с огромным удовольствием.
Даже интересно, чем он тебе так доставил? Там же вообще ничего достойного нет по современным меркам.

Ответы>>20234948>>20235483

14 Дек, 14:53 #391 #20234948

>>20234837
Лол что? Это в современных играх нет ничего достойного, по сравнению с балдурачем, ты хотел сказать?
Куда не плюнь - жалкие попытки его повторить, плюс-минус. Что столбы, что драгонэйдж, что еще сотня фентезийных клонов. Те что не фентези, обычно фолыч повторить стараются.

Ответы>>20235048>>20235105

14 Дек, 15:01 #392 #20235048

>>20234948
Мы точно про первый балдур говорим? Он же вообще говнище неиграбельное, с диалогами в две строки, выборами в ответах, ограничивающимися да/нет, абсолютно нулевой двухкнопочной боевкой и вырвиглазным геймдизайном. Ты сам то в него играл, маня? Или просто повторюшничаешь услышанное от какой-то обезумевшей утки хвалебные оды про второй балдур который обычно и имеют в виду, когда говорят про его винрарность. Впрочем и он звезд с неба не хватает и не лучше тех же столбов вообще ни в чем, кроме количества контента

Ответы>>20235102

14 Дек, 15:06 #393 #20235102

>>20235048
Играл в тот же год что он вышел. Это великолепное лоу-левел приключение, с куда более интересным эксплорингом вайлдернесса чем во второй части, где первичное место занимает экспоринг города и квестинг. Пилларсы не дотягивают даже до первого BG, не говоря уж о втором. Текста, да, награфоманили больше, видимо вспоминая PS:T. А толку? Только Авеллоновский Стоик и интересен, все остальное - уж лучше б меньше этого их сраного текста. В бете Нуменеры, где текста столько же, если не больше, и то текст явно интереснее.

Ответы>>20235192>>20235597

14 Дек, 15:07 #394 #20235105

>>20234948
Ладно БГ2, но первый-то куда? В нем же реально ничего нет, он пустой, линейный, односложный, без психологизма диалогов, без проработки характеров. Просто проба пера, первая ласточка. По сравнению с любой современной изометрией выглядит сейчас просто деревянным вообще во всем, от диалогов до боевки

Ответы>>20235127>>20235144

14 Дек, 15:09 #395 #20235127

>>20235105
Ты семен или вас там секста лол? Боевка вполне себе на уровне столбов и тирании, просто левелов мало, и это гораздо лучше чем постоянно увеличивающееся количество скучных, и совершенно не нужных спеллов в обоих этих играх.

Ответы>>20235159>>20235220

14 Дек, 15:10 #396 #20235144

>>20235105
Алсо, квесты с доппельгангерами и история Саревока - весьма хороша.
Это вам не Тунон, блядь, который типа суровый судья, но тут приходит блять НАРУТО нахуй, и теперь он за него.

14 Дек, 15:11 #397 #20235159

>>20235127
Боевка там - полнейшее торжество рандома, исход боя решается парой удачных бросков кубика. И весь геймплей состоит в том, чтобы послать юнита драться, а потом молиться богам удачи.

Ответы>>20235187

14 Дек, 15:14 #398 #20235187

>>20235159
Реализм, лол.
Ну и, собственно, настолку напоминает, как раз тогда в АD&D все играли.

Ответы>>20235226

14 Дек, 15:14 #399 #20235192

>>20235102
Оно не великолепное, и эксплоринг там совершенно неинтересный. Я даже не понимаю, откуда ты эти эпитеты берешь, наверное просто несешь хуйню лишь бы назло пилларсам. От хейта совсем сознание помутилось.

Ответы>>20235269>>20237713

14 Дек, 15:16 #400 #20235220

>>20235127
Соглашусь с тобой в том, что история в BGI очень интересная, местами весьма крипотная, играющая на контрастах, в отличие от того же BGII.

>просто левелов мало, и это гораздо лучше чем постоянно увеличивающееся количество скучных, и совершенно не нужных спеллов в обоих этих играх.

Это в тебе говорит утка. Вся соль мага в лейте - это с одного прокаста уебать какую-нибудь скотину типо Фиркраага или высокогорного дракона.

Ответы>>20235294

14 Дек, 15:17 #401 #20235226

>>20235187
Это не оправдание плохой боевки.

Ответы>>20235272>>20235278

14 Дек, 15:19 #402 #20235269

>>20235192
Говорю какие ощущения были. Причем BG переигрывал раз семь. Второй - более 20 раз. Первые разы - только вышедшие оригиналы. Последние разы - бимдоговские ремастеры.
Пилларсы очень скучные. Эксплоринг не особо интересный, только неокторые задания на награды мужика из домика в своей крепости более-менее порадовали. Ну и часть каэд-нуа - но это дажен эксплоринг уже. Перепроходить второй раз вообще желания нет.

14 Дек, 15:19 #403 #20235272

>>20235226
С покупкой фулплейта в Берегосте и повышением уровня уже никакой рандом роли не играет. Просто ходишь и гриндишь леса и пещеры.

14 Дек, 15:20 #404 #20235278

>>20235226
Ну мне нравится примерно как в Пилларсах, одинаково, только в пилларсах спеллы скучные.

Ответы>>20235637

14 Дек, 15:21 #405 #20235294

>>20235220
А дуэльки? Всегда нравилась магдуэлька в городе Дроу.
Не, спеллы гораздо интереснее там были. И вещички. И спеллы на вещичках. Даже в первой части.
А вообще, я, конечно, пошаговые битвы предпочитаю.

Ответы>>20235430>>20235471

14 Дек, 15:29 #406 #20235430

>>20235294
Это уже гонево, насчёт вещичек в 1 BG.

Без аддона максимум довольствоваться вещами + 2, и один двуручник +3 и тот проклятый. Зачарования на них кроме улучшения качества либо 1 урон холодом, либо 1 урон молнией, что нельзя назвать потрясным или интересным.
Во второй части развернулись с вундервафлями на всю катушку, а в табуретке ещё и позволили улучшать их до +6, вот там я понимаю были артефакты.
А пилларсы больше ориентированы не на вещички, а на персонажей. То есть хорошие вещички это здорово, но правильное умение использовать одетого в них персонажа - гораздо лучше. Это не хорошо, не плохо, это просто другая концепция.

Ответы>>20235593

14 Дек, 15:31 #407 #20235465

>>20232609
>Как будто тут кто-то играл в классические Визардри.
Я играл.

Ответы>>20235482

14 Дек, 15:31 #408 #20235471

>>20235294
И да, почти каждый бой с группами гуманоидных врагов в пилларсах при желании может называться магической дуэлью, бо сильных магов там хоть отбавляй.

Ответы>>20235603

14 Дек, 15:32 #409 #20235482

>>20235465
И как тебе зовут?

Ответы>>20235543

4537 Кб, 2408x3800

14 Дек, 15:32 #410 #20235483

>>20234837
Это замечательный симулятор низкоуровневых приключенцев с путешествиями по огромному региону и кучей забавных энкаунтеров и диалогов. Местный опенворлд и вовсе произведение искусства.

Ответы>>20235552>>20235631

14 Дек, 15:35 #411 #20235543

>>20235482
Тебе зачем? Хочешь мне отсосать?

Ответы>>20235563

14 Дек, 15:36 #412 #20235552

>>20235483
>Местный опенворлд и вовсе произведение искусства.
Чёт ты бредишь уже.

14 Дек, 15:36 #413 #20235563

>>20235543
Как эти вещи взаимосвязаны?

Ответы>>20235618

14 Дек, 15:38 #414 #20235593

>>20235430
Ну то да, это просто раз про Фиркраага заговорили, вторая вспомнилась.
Но в первой это было клево - такое лоулвл приключение с лоулвл вещами. И все равно есть что вспомнить: и тот проклятый меч, и армор из анкегов, и вещички Дриззта. Все это меееедленное получение уровней и вещей давало насладиться приключением. Тарнеш в дружеской руке, с его mirror image, Мулахей, логово бандитов, а потом вдруг большой город и много квестов. И еще, мне кажется во второй было больше тупых энкаунтеров с трешмобами. Тут-то хоть в вайлдернессе ты мог подойти к мобу с нужных точек. Впрочем, во втором всего было больше, так что это просто ощущения.

14 Дек, 15:38 #415 #20235597

>>20235102
> Текста, да, награфоманили больше, видимо вспоминая PS:T. А толку? Только Авеллоновский Стоик и интересен, все остальное - уж лучше б меньше этого их сраного текста.
Любой спутник Столбов интереснее болванов с парой фраз из БГ1.

Ответы>>20235644

14 Дек, 15:39 #416 #20235603

>>20235471
Не заметил вообще. Дело не в магах, а в их противостоянии. Снимании заклинаний защиты, интересного применения заклинаний.

Ответы>>20235652

14 Дек, 15:39 #417 #20235618

>>20235563
Найдёшь меня по имени и отсасёшь.

Ответы>>20235636

14 Дек, 15:40 #418 #20235631

>>20235483
Охуенно, спасибо.

Ответы>>20235763

14 Дек, 15:40 #419 #20235636

>>20235618
Тебе придётся довольствоваться аутофелляцией.

Ответы>>20235728

14 Дек, 15:40 #420 #20235637

>>20235278
В Пилларсах продуманная боевка с массой вариантов, а в первом БГ хуйня на рандоме. Что там может нравиться?

Ответы>>20235658

14 Дек, 15:41 #421 #20235644

>>20235597
Это да. Но как-то пофигу.

14 Дек, 15:42 #422 #20235652

>>20235603
>Снимании заклинаний защиты, интересного применения заклинаний
Какие такие интересные применения заклинаний?

Ответы>>20235680

14 Дек, 15:42 #423 #20235658

>>20235637
Какими вариантами, лол, там пара тактик на всю игру. В BG как раз интерес был "что делать дальше, если не прокатило"

Ответы>>20235673

14 Дек, 15:43 #424 #20235673

>>20235658
>что делать дальше, если не прокатило
Опять бредишь.

Ответы>>20235698

14 Дек, 15:43 #425 #20235680

>>20235652
Одно то что их можно скастовать в любое время, а не когда тебя уже заметили расширяет их применение. Уместно положенный Cloudkill или умелое использование невидимости - очень расширяло тактический арсенал.

Ответы>>20235753>>20236009

14 Дек, 15:44 #426 #20235698

>>20235673
Это мои ощущения от игры. Я ж не говорю что боевка пилларсов хуже. Просто она скучная, как и вся игра. Вот и все ее определение. Сбалансированная до зевоты.

Ответы>>20235973

3 Кб, 320x200

14 Дек, 15:46 #427 #20235728

>>20235636
Уже передумал?

Ответы>>20235761

14 Дек, 15:47 #428 #20235753

>>20235680
Внезапно, аналоги облаков-убийц и прочую боевую магию в пилларсах можно колдовать и вне боя. Обкастовывается маг быстрее, чем враги до него добежать успевают. Но ты ведь даже не играл в пилларсы, чует моё сердце.

Ответы>>20235790

14 Дек, 15:48 #429 #20235761

>>20235728
Летсплеи нам надо по олдовым играм. Будем лампово шутить в чатике и голосовать за то что делать в игре, а стример все равно будет решать по своему. И ностальгировать, ностальгировать, ностальгировать...

Ответы>>20235807

14 Дек, 15:48 #430 #20235763

>>20235631
Тут не совсем правильно собрали карту, но варианта лучше не нашёл хотя он где-то есть. Бандитский лагерь должен быть склеен с дорогой к балдурс гейту, а клоаквуд выделен в отдельный квадрат.

Ответы>>20235784

14 Дек, 15:49 #431 #20235784

>>20235763
На этой говнокартинке весь "гигантский" опенворлд первой части выглядит как деревня кукуево.

Ответы>>20235806

480 Кб, 926x866

14 Дек, 15:50 #432 #20235790

>>20235753
Я вообще-то бэккер, но большего одного раза (на потд) не проходил, да.

Ответы>>20235809>>20236028

14 Дек, 15:51 #433 #20235806

>>20235784
Учитывая что персонаж - это один пиксель (если не меньше), то получается вполне на уровне бесездоговна (которое тоже не большое)

14 Дек, 15:51 #434 #20235807

>>20235761
Хуйня, если честно получается. Старые игры - это когда 5 минут играешь, 10 минут сидишь в мануале.

14 Дек, 15:51 #435 #20235809

>>20235790
>Я вообще-то бэккер
Как будто это что-нибудь значит.

Ответы>>20235822

14 Дек, 15:52 #436 #20235822

>>20235809
Просто ожидал большего от обсидианов.

Ответы>>20235877

14 Дек, 15:55 #437 #20235877

>>20235822
Просто ты утка и казуал.

Ответы>>20235891

14 Дек, 15:55 #438 #20235891

>>20235877
Скорее пилларсы - это оказуаленный балдурс

Ответы>>20235895>>20235912>>20236023

14 Дек, 15:56 #439 #20235895

>>20235891
До скукоты.

14 Дек, 15:57 #440 #20235912

>>20235891
Смелое утверждение. Большинство неосиляторов с тобой не согласятся. Им даже на лёгком без паузы сложна.

Ответы>>20235946

14 Дек, 15:58 #441 #20235946

>>20235912
Мне похуй, как я говорил, я играл на потд и что-то совсем уж особой сложностью не пахло. Ну, чалендж нормальный, да. А толку. Скучища в игре, вот ее главная проблема.

Ответы>>20236308

14 Дек, 16:00 #442 #20235973

>>20235698
Ну, твои ощущения расходятся с реальностью. Вот и все.

Ответы>>20236020

14 Дек, 16:02 #443 #20236009

>>20235680
Вообще-то дамажные спеллы в Пилларах тоже никто не запрещает кастовать в любое время, лол. Ты игру даже не запускал, похоже, только твердишь какую-то хуйню бесконечно. Зацепился за где-то услышанное и повторяешь как дятел.

Ответы>>20236028

14 Дек, 16:03 #444 #20236020

>>20235973
Ощущения игры - это и есть ощущения от игры, они субъективны, то есть у всех разные. БГ была и остается охуенной игрой, а Пилларсы, если даже дотерпишь до конца, хочется удалить и больше не вспоминать.

Ответы>>20236055

14 Дек, 16:03 #445 #20236023

>>20235891
Да вроде наоборот - охардкоренный. Вон как балдуроказуалы стонут из-за сложности.

Ответы>>20236069

14 Дек, 16:03 #446 #20236028

>>20236009
>>20235790

Ответы>>20236081

14 Дек, 16:05 #447 #20236055

>>20236020
Когда ты говоришь о количестве тактик, то это уже легко измеримое явление, тут субъективностью не прикроешься.

Ответы>>20236076

14 Дек, 16:06 #448 #20236069

>>20236023
Какой хардкор, лол.
В первом балдуре ты новый уровень ждал как новый год. Лишний +1 на мече, как миллион в банке. Можно было по неоптыности сделать провальный билд или выбрать совершенно негодные спеллы. Были монстры с настоящими имуннами. Заклинания значили что-то, а не "еще одна скучная абилка". Блин, не, именно что оказуаленный.

Ответы>>20236180>>20236333

14 Дек, 16:06 #449 #20236076

>>20236055
Ну в БГ больше было, это факт.

Ответы>>20236123

14 Дек, 16:06 #450 #20236081

>>20236028
Ну значит играл жопой, раз такие элементарные вещи не заметил. И теперь лжешь про игру.

Ответы>>20236099

14 Дек, 16:07 #451 #20236099

>>20236081
Все как есть говорю. Ой, оскорбили твою первую РПГ? Привыкай.

Ответы>>20236142

14 Дек, 16:08 #452 #20236123

>>20236076
Ну вообще-то нет, о том и речь, что игра бедная на тактики, максимум что можно поменять при фейле - это бафануться защитой от страха какого-нибудь, в остальном выбора нет - ве так же приходится посылать юнитов вперед и надеяться, что им кубики выпадут лучше, чем врагам.

Ответы>>20236172>>20236190

14 Дек, 16:10 #453 #20236142

>>20236099
Попался на лжи и теперь дурака валяешь, ясно.

Ответы>>20236166

14 Дек, 16:11 #454 #20236166

>>20236142
Кто-то соврал (!!!) про твое говно скучное, как же так!!!

Ответы>>20236205

14 Дек, 16:11 #455 #20236172

>>20236123
Пилларсы? Да.

Ответы>>20236184

14 Дек, 16:12 #456 #20236180

>>20236069
Какой ещё билд? О Чем ты? В балдурах не было ни абилок, ни скиллов, ты персонажам только статы выбирал, потом у них характеристики пассивно росли при левелапах. Единственный способ запороть билд - это по тупости дампануть главный стат, но это совсем клиника. В остальном там выбора никакого нет, все персонажи клоны.

Ответы>>20236203

14 Дек, 16:12 #457 #20236184

>>20236172
Не, балдур первый.

14 Дек, 16:13 #458 #20236190

>>20236123
Использовать ванды и зелья, заклинания контроля, кайт в конце концов.
Многие сложные бои можно выиграть просто залпом каких-нибудь огненных бутылок.

14 Дек, 16:14 #459 #20236203

>>20236180
В пилларсах даже этого нет. Любые статы ролляй, все равно сойдет. Ноль разницы вообще за кого играть. Придрочился к другим абилкам и все. Все тот же тупой процесс, который заебывает еще до приезда в Бухту.

Ответы>>20236260

14 Дек, 16:14 #460 #20236205

>>20236166
Вот так, это наглядно показывает, что твой хейт игры - необоснованная хуйня, раз ты пытаешься его оправдать ложными сведениями. Создается ощущение, что проблема не в игре вовсе.

Ответы>>20236237

14 Дек, 16:16 #461 #20236237

>>20236205
Да кто хейтит блядь? Заебал, не такая и плохая игра. Графика красивая, если к лицам моделек вблизи не присматриваться. Авеллон постарался, Стоик хорошо вышел. Есть удачные моменты. В общем - неплохой клон БГ. Только скучный уж слишком. Надеюсь, в следующий раз учтут.

Ответы>>20236337

14 Дек, 16:17 #462 #20236260

>>20236203
В Пилларсах есть намного больше, не надо врать. То что тебе не интересно - мы уже поняли. Сейчас идут попытки выяснить, в чем же причина такой потери интереса. И ты пока ни одной убедительной назвать не в состоянии.

Ответы>>20236301

14 Дек, 16:20 #463 #20236301

>>20236260
Просто скучно, тонны текста ни о чем. Тонны абилок ни о чем. Энкаунтеры без огонька. Все очень бледно, очень скучно.

14 Дек, 16:20 #464 #20236305

Рпг говно!

14 Дек, 16:20 #465 #20236308

>>20235946
Этого двачую.

14 Дек, 16:22 #466 #20236333

>>20236069
Ебать даун читать противно. Ни одного аргумента, одни лишь "яскозал".

Ответы>>20236363

14 Дек, 16:22 #467 #20236337

>>20236237
Учли. Тирания в разы интересней.

Ответы>>20236356>>20236382>>20236385

14 Дек, 16:23 #468 #20236356

>>20236337
Прошлый объективный опрос показал, что тиранию тут не любят и считают дерьмом похуже второго балдура.

Ответы>>20236419

14 Дек, 16:24 #469 #20236363

>>20236333
Какие еще тебе аргументы? Я говорю какие у меня впечатления и знаю что у остальных они другие. Кто-то и во все игры про Покемонов играет и переигрывает и ему интересно.

Ответы>>20237048

14 Дек, 16:24 #470 #20236382

>>20236337
Сюжет разваливается в третьей главе. Битвы не лучше и не хуже, но не интересней, это точно.
Хорошо хоть короткая. Но хоть и расчитана на повторное прохождение, хочется ее сразу удалить.

Ответы>>20236433

14 Дек, 16:25 #471 #20236385

>>20236337
Хуя толстенький

14 Дек, 16:27 #472 #20236419

>>20236356
>оказалась дерьмом похуже второго балдура.
Как и все вышедшие партийные рпг?

Ответы>>20236446

14 Дек, 16:28 #473 #20236433

>>20236382
Но все это лучше чем в пилларсах тем не менее.

Ответы>>20236458

14 Дек, 16:29 #474 #20236446

>>20236419
Ну только если по количеству контента.
Дивинити лучше, но слишком мала.

14 Дек, 16:30 #475 #20236458

>>20236433
В пилларсах хоть и скучнее сюжет, но, блять, в тирании вообще АНИМЕ нахуй.

14 Дек, 17:09 #476 #20237048

>>20236363
Ну ок. Впечатления есть впечатления, тут спорить бесполезно. Просто немного странно, что БГ вызывает такой восторг, а Пиллары скуку, несмотря на то, что они по всем показателям намного лучше.

Ответы>>20243225

14 Дек, 17:09 #477 #20237051

>>20229615
Ага, а представляю как бы проголосовали за все эти игры "праведливые игроки" если бы они вышли вчера скажем.

В общем это не более чем наброс говна на вентилятор.

Ответы>>20237099

14 Дек, 17:11 #478 #20237088

>>20229762
Ребёнок, видео где ты - полноценный, проходишь существенную чатсь игры на ПП и без паузы.

Не понимаю, тебе кретину приятно что ли ходить с полным ртом говна?

Ответы>>20237260

14 Дек, 17:12 #479 #20237099

>>20237051
Ну почему наброс, этот рейтинг как раз более-менее адекватный. Понятно, что "играм детства" не раздумывая лепят десятки из-за ностальгии, а новые уже разглядывают критично, но в данном случае это до абсурда не доходит. Даже унылый Подрельс заслуженно на дне.

Ответы>>20237920

57 Кб, 830x700

14 Дек, 17:13 #480 #20237122

>>20229845
>добавили говна мамонта
У нас тут геймер-интерактивист в треде, все в курятник.

Ответы>>20237319

14 Дек, 17:21 #481 #20237241

>>20229973
Играл во всё, кроме того что до 97 года вышло.
Ни одной визардри, немного М?М, ультима недавно не пошла, Вестланд играл лет 5 назад.
Из новья разве что в IWD не играл, kNIGHTS OF cHALICE, Готика 2, Альфа-Протокол, Анахронокс да Вичеры после первого.

Так что если и рассказать то об играх из списка, которые те самые, до 97-96 года.

Ответы>>20243513>>20243517>>20243530>>20243536

14 Дек, 17:21 #482 #20237260

>>20237088
>видео где ты - полноценный, проходишь существенную чатсь игры на ПП и без паузы.

Как будто это я тут выл про заебавшую паузу.

>Не понимаю

Ты ещё много чего в жизни не будешь понимать.

>тебе кретину приятно что ли ходить с полным ртом говна?

Как будто мне необходимо что-либо доказывать неполноценному ребёнку с дефективными мозгами.

Ответы>>20237982

14 Дек, 17:25 #483 #20237319

>>20237122
Каким образом игра 1993 года не является говном мамонта?

Ответы>>20237370>>20237930

14 Дек, 17:27 #484 #20237338

А ведь дауну достаточно лишь не играть на ПП и не корчить из себя хардкорщика, сразу все проблемы с игрой исчезнут. Ну сложно для тебя, ну признай это - зачем выставлять себя идиотом и обвинять во всем игру? Прямо карикатурный персонаж.

14 Дек, 17:28 #485 #20237360

>>20232376
>>20232458
Двачую у меня такая же хуйня была, я просто забил и играл от дамага рогуем.

14 Дек, 17:29 #486 #20237370

>>20237319
Для индоктринированных ольтфаков с кодекса - это сладкий хлебушек. Они там готовы даже играть в говнину уровня первых Визардри и приговаривать, какие это шедевры, не то что сейчас выпускают.

14 Дек, 17:31 #487 #20237409

>>20232908
А то - никакого эксподроча, ты не убиваешь каждого встречного бездумно, просто потому чтобы ЭКСПА, а только если тебе то нужно по каким-то другом причинам.
Я только в этом режиме и играю.

14 Дек, 17:33 #488 #20237431

>>20232994
Там вообще-то есть 3D-карта даже.
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/underrail-3d-map.107563/

14 Дек, 17:43 #489 #20237569

>>20233455
Там Убеждение только важно - меркантильность и угрозы особо ничего не дают.
Убеждение может давать результат - без него ты не убедишь кое-кого кое в чём, не сильно важно но тогда не по твоему получится.
Я предпочитаю качать, мало ли.

Пока что Убеждение мне два раза пригодилось - в Джанкярде, и в Рейл Кроссинге.

14 Дек, 17:46 #490 #20237625

>>20233682
А в квесте Блэк Иил против Скрапперов?
Без Убеждения не получится уговорить СГС помочь БИ в атаке. Нужно 45.

Ответы>>20237846

14 Дек, 17:52 #491 #20237713

>>20235192
Опять ебан вылез лол.

Первый БГ - во многом лучше второго, там как раз есть где побродить, в отличии от второй части, есть много мелких квестов с богатой атмосферой, всё то что нужно, в отличии от полностью рельсового БГ2.

С боёвкой там полный порядок, надо только не быть тупым магом который без обкаста ходит с 4 нр.
В общем дурачок, живущий по принципу "всё что раньше было - то говно" детектед.
Родителей жалко твоих.

Ответы>>20237751>>20237812>>20238287

43 Кб, 500x500

14 Дек, 17:54 #492 #20237751

>>20237713
> Первый БГ - во многом лучше второго
Бля,
т.е. это унылое говно без динамики, где 90% времени ты ждешь пока отряд дойдет до места назначения, лучше второй части!?
Пиздец.
Значит она еще унылее?!

14 Дек, 17:58 #493 #20237812

>>20237713
>Первый БГ - во многом лучше второго
Бля опять этот еблан вылез...

14 Дек, 17:59 #494 #20237838

Он просто не помнит первый бг

14 Дек, 18:00 #495 #20237846

>>20237625
Это чисто для отыгрыша в голове по-моему.
От того что ты кого то в чем то убедишь в игре особо нигде ничего не меняется, всегда есть способ сделать что-то без скилчека или просто переебашить врагов.
Ты тратишь навык разговора вместо того чтобы качнуть еще что-то полезное.
Единственное, например, ты можешь максить убеждение если из метательного пользуешься только гранатами (качаешь на 45 для перков) и в курсе, что отмычки и хакинг максить не обязательно ибо в игре самый большой скилчек 135 на хакинг и 130 на замок - что вполне добирается синергией от механики\электроники, высоким декстерити и предметами. по линейке квестов Джека Квиксильвера можно получить аппарат +15 к хаку и отмычкам, заряжается батарейками и бесконечен и еще ножик на + к отмычкам есть

Ответы>>20237929>>20238030

14 Дек, 18:06 #496 #20237920

>>20237099
РЕЙТИНГИ НЕ адекватны по определению.
Рейтинги просто отражают вкусы аудитории.
То что 16 лет назад вкусы были ближе к интересным РПГ а сейчас нет - вот весь факт этого рейтинга.
Подрельса 72? - хуже ДОС?
Конечно-конечно.
Всратый БГ2 который хуже чем первая часть, и при этом лучше Р:Т?

Тот кто эту кучу говна вывалил есть неумный троль.

Ответы>>20237966

14 Дек, 18:06 #497 #20237929

>>20237846
>самый большой скилчек 135 на хакинг и 130
И то в этих ящиках редко что то интересное лежит, в основном кал всякий.

14 Дек, 18:06 #498 #20237930

>>20237319
Тем же образом которым им не является игра вышедшая вчера.

14 Дек, 18:08 #499 #20237966

>>20237920
>Подрельса 72? - хуже ДОС?
Ну он действительно хуже чем дос, во всяком случае точно не лучше.
Боевка и там и тут становится репетативной к концу, и в обеих играх лейтовая фаза слита к хуям.

Ответы>>20238060

14 Дек, 18:09 #500 #20237982

>>20237260
Ты выл что
>>20228876
>Это просто ты соображать и кликать не успеваешь.

Видео где ты без паузы успеваешь и прохожишь на ПП всё.
А нет - значит боёвка костыльное говно, то что она унылая без меня тут сказали ахаха.

Ответы>>20238281

14 Дек, 18:12 #501 #20238030

>>20237846
Нифига себе не меняется - есть разница СГС в доках Джанкярда присутствует или нет?
Хотя если насюжет в дальнейшем ника кне влияет то и хуй с ним, но уговорить не убивать Баззера можно только убеждением.
А терять его как трейдера не хочется.

Ответы>>20238086

14 Дек, 18:13 #502 #20238060

>>20237966
Ну он вообще-то действительно лучше, с разнообразной боёвкой, механиками, квестами, эксплорингом и whatnot.

Ответы>>20238100

14 Дек, 18:15 #503 #20238086

>>20238030
>но уговорить не убивать Баззера можно только убеждением.
Я не уверен было ли это багом или фичей, но если ты уговоришь фейслесов не убивать баззера, то в конце под землей на их базе при расчете твоих действий это будет восприниматься как враждебное действие и ты не сможешь с ними дружить и сильно облегчить себе и без того ущербно ебучий лейтгейм с бесконечно спавнящимися врагами.
Надо: освободить командира в кор-сити, не вмешиваться в ситуацию с баззером (это вполне могли пофиксить в каком то патче), и сообщить патрулю возле плавильни о том что то что они ищут находится не там

Ответы>>20238316>>20243550

14 Дек, 18:16 #504 #20238100

>>20238060
Да в этом плане они одинаково хорошие, просто подрельса к концу совсем-совсем выдыхается.
В дивинити хотя бы враги не респавнятся и бегать туда-сюда не надо под вечным дебафом.

Ответы>>20238119>>20238364

118 Кб, 1024x576

14 Дек, 18:18 #505 #20238119

>>20238100
Так что объективно в плане геймдизайна ДОС сделан качественнее подрельсы, как ни крути.
На подрельсу кстати скоро аддон выйдет.

Ответы>>20238419>>20238466

14 Дек, 18:29 #506 #20238281

>>20237982
>Ты выл
Это не я выл. Написавший эту фразу тоже не выл. Но он попал не в бровь, а в глаз, судя по твоей реакции.

>А нет - значит боёвка костыльное говно, то что она унылая без меня тут сказали ахаха
Очередное "Я СКОЗАЛ" от дефективного ребёнка. Тебе нужно придумать что-нибудь посерьёзнее, чтобы произвести впечатление.

Ответы>>20238462

14 Дек, 18:29 #507 #20238287

>>20237713
Все написанное - неправда. Разве что кроме обилия мест для тупого брожения. Этого хватает. В остальном игра очень примитивная и убогая по нынешним меркам, для своего времени было неплохо, но уже после второй части, после планетки, после фоллаутов - полный треш.

Ответы>>20238472

14 Дек, 18:31 #508 #20238316

>>20238086
Нет, если то и было то баг, сейчас такого быть не должно.

Ответы>>20238363>>20243550

14 Дек, 18:34 #509 #20238358

>>20232315
Тыне поверишь.
https://www.youtube.com/watch?v=7g822WP9dzM
https://www.youtube.com/watch?v=fy1c7tuAyW0

14 Дек, 18:34 #510 #20238363

>>20238316
Ну тогда наверное можно и убеждение вкачать, я уже себе к выходу аддона раскидал билд чтобы было заебись.

14 Дек, 18:34 #511 #20238364

>>20238100
Но подрельса в этом плане действительно раз в 10 лучше, а ДОС там действительно и рядом не валялся по возможностям билдостроя, коего там примерно 5 билдов, да репепетативного геймплея, да и игра интересна только в Сайсиле потом какого-то говно.

В дивинити много чего нет что есть в подрельсе, это да.

Ответы>>20238566

14 Дек, 18:35 #512 #20238385

>>20229615
>7. Tyranny - 81
>7. The Age of Decadence - 81
>7. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - 81

КАК?! Как Tyranny заслужила столь высокую оценку?

Ответы>>20238625>>20238692>>20242891

14 Дек, 18:38 #513 #20238419

>>20238119
Единственно что объективно - что в ДОС нет билдостроя, нет интересных дизайнов боёв, нет эксплоринга, 2\3 игры за пределами Сайсила всрато, там даже нет респавна - локации мёртвые и безжизненные.
Петросянские квесты с обнюхиванием трусов даже не упоминаю.

Так что объективно подрельса на клыка даёт дос, и является действительно лучшей во всех отношения игрой.

Ответы>>20238599>>20240737

14 Дек, 18:40 #514 #20238462

>>20238281
Да допизды кто из вас говно ест, серьёзно.
Если кто-то согласен с этим то не важно кт что писал - либо прохождение на ПП без паузы всей игры как доказательство что система столбария - не костыль, а самое что ни на есть новое слово в механике, и будущее РТ геймплея.

Либо вы кушаете говно, что вы делаете сейчас,покуда этого видео нет.
Либо отказываетесь от своих слов, и опять же кушаете говно.

Ответы>>20238532

14 Дек, 18:41 #515 #20238466

>>20238119
Это не сделает её лучше, падать просто уже некуда.

Ответы>>20238490

14 Дек, 18:41 #516 #20238472

>>20238287
Да все уже поняли что у тебя один набор слов с отсылкой к каким-то "нынешним меркам" лол, утухни плесень.

Ответы>>20238665

14 Дек, 18:42 #517 #20238490

>>20238466
Петух закукарекал.

14 Дек, 18:46 #518 #20238532

>>20238462
А зачем лично мне проходить игру без паузы?

14 Дек, 18:48 #519 #20238566

>>20238364
>коего там примерно 5 билдов
Дык в подрельсе их тоже не больше на самом деле, если конечно мы берем в расчет не изначально сломанное говно которым даже свалку с мутантами не пройдешь. Есть небольшие отклонения от кор-билдов, которые играются +- одинаково.
>нет эксплоринга
В подрельсе весь экплоринг сводится к брожению по однообразным лабиринтам без карты, отсутствие которой вообще никак не объясняется внутренней логикой игры - указания тебе дают, компьютеры в игре есть, технологическое развитие в игре довольно высокое. Да, интересные места есть и ключевые локации сделаны хорошо, но и в ДОСе они сделаны не хуже.
>2\3 игры за пределами Сайсила всрато
2\3 игры за пределами джанкярда, кор-сити и института чорта всрато.
>там даже нет респавна
Ну, лейтгейм в подрельсе явно сделан для таких как ты - собрание бездарных и максимально ущербных геймдизайнерских решений изометрических рпг и не только. Возможно автор там просто устал.
>Так что объективно подрельса на клыка даёт дос, и является действительно лучшей во всех отношения игрой.
Нет.

Ответы>>20239003

14 Дек, 18:51 #520 #20238599

>>20238419
Не фанат дос, но по доебу к мертвому миру можно сразу дебила детектить

Ответы>>20239009

206 Кб, 282x446

14 Дек, 18:52 #521 #20238625

>>20238385
>Аааааа Тирания говно ряяяяяя!!
Это было смешно только первые 50 раз, няш. Иди свой хейтерский говнотредик бампай.

Ответы>>20238670>>20238713

14 Дек, 18:56 #522 #20238665

>>20238472
Я бы легко мог эти мерки описать, но уже скучно на тебя время тратить. Если ты ты не был дауном, то сам бы все понял.

21 Кб, 210x330

14 Дек, 18:56 #523 #20238670

>>20238625
Пошел на хуй отсюда, говнарь.

Ответы>>20242044

14 Дек, 18:58 #524 #20238692

>>20238385
Неразборчивых говноедов хватает. Тут вон один с первым балдуром носится без устали.

Ответы>>20238878

14 Дек, 19:00 #525 #20238713

>>20238625
Тирания конечно не говно (спизженная из Столбов база - это все-таки некий уровень), а всего лишь бездарная серость, которую делали люди, абсолютно безразличные к её идеям. Так и получаются тиранчиеские империи с правами пидоров и равенством полов на уровне тумблера.

Ответы>>20238876>>20240689

24 Кб, 400x295

14 Дек, 19:12 #526 #20238876

>>20238713
> спизженная из Столбо

Ответы>>20238890

14 Дек, 19:12 #527 #20238878

>>20238692
Для своего времени он был огого.

14 Дек, 19:12 #528 #20238890

>>20238876
Корявоскопипащенная было бы вернее

14 Дек, 19:21 #529 #20239003

>>20238566
Ебан в подрельсе около 30 билдов, ясно-понятно, не играл.

>>20238566
>В подрельсе весь экплоринг сводится к
Он там есть и он мне нравится, а в ДОС его нет.
Всё разговор окончен.

>>20238566
>2\3 игры за пределами джанкярда, кор-сити и института чорта всрато.
Как твоему мнению можно доверять после "5 билдов" кукаретик?
Да и Сайсил гораздо меньше перечисленного лол.
>>20238566
>Ну, лейтгейм в подрельсе явно сделан для таких как ты
Да нет, это ДОС сделан явно для таких как ты - ярко, цветасто, полтора билда, хуле для детей.

>>20238566
>Нет
Д:ОСера ответ.

Ответы>>20239379

14 Дек, 19:22 #530 #20239009

>>20238599
Семён утухни.

Ответы>>20239074

14 Дек, 19:25 #531 #20239074

>>20239009
Утухнул тебе за щеку

14 Дек, 19:26 #532 #20239083

Этот тред наверное самый каноничный пример бесконечной битвы мочи и говна, который можно было бы вообразить.

14 Дек, 19:43 #533 #20239379

>>20239003
Как сказал бы один знаменитый игровой журналист: "сразу видно дебила.."

Ответы>>20240627

14 Дек, 21:10 #534 #20240612

Нуменера выйдет 28 февраля, ну вы и тормоза, даже никто не написал.

Ответы>>20240665>>20240698>>20241361>>20241485

14 Дек, 21:12 #535 #20240627

>>20239379
Как сказал я сам - разевай и раздвигай.

14 Дек, 21:16 #536 #20240665

>>20240612
На иксбоксе или на пс4?

Ответы>>20240721

14 Дек, 21:19 #537 #20240689

>>20238713
Самы вменяемый пост за последние пять тредов.

14 Дек, 21:20 #538 #20240698

>>20240612
Я думаю вот эта игра гораздо интересней будет.

https://www.youtube.com/watch?v=NE2MMpKiJCk

Ответы>>20240741>>20243568

14 Дек, 21:22 #539 #20240721

>>20240665
Эксклюзив нинтендо свитч.

14 Дек, 21:24 #540 #20240737

>>20238419
>в ДОС нет билдостроя, нет интересных дизайнов боёв
Есть.

>нет эксплоринга
Действительно - практически нет.

>2\3 игры за пределами Сайсила всрато
Ложж. Максимум половина.

>там даже нет респавна
Во имя баланса и как раз таки грамотного энкаунтер-дизайна. Дозирование экспы на каждый кусок игры строго выверено, что позволяет грамотно подгонять противников под нужный уровень. Гринд не нужен

>Петросянские квесты с обнюхиванием трусов даже не упоминаю.
Это да, пиздос временами. Вообще, диалоги можно прокликивать нахуй, пока они очки для характер-баффов не раздают.

>Так что объективно подрельса на клыка даёт дос
Боёвка в досе лучше и интереснее.

Ответы>>20240905>>20241057>>20241078

14 Дек, 21:24 #541 #20240741

>>20240698
Там вроде геймплея нет, чисто кинцо

Ответы>>20241084

14 Дек, 21:36 #542 #20240905

>>20240737
>Во имя баланса и как раз таки грамотного энкаунтер-дизайна. Дозирование экспы на каждый кусок игры строго выверено, что позволяет грамотно подгонять противников под нужный уровень.
И убивает всю суть RPG.

Ответы>>20241071

14 Дек, 21:48 #543 #20241057

>>20240737
>Есть
Нету, нетути.

>>20240737
>Действительно - практически нет.
Не практически - а полностью.

>>20240737
>Ложж. Максимум половина.
Вообще, я говно ложками не мерил, пусть будет половина.

>>20240737
>Во имя баланса и как раз таки грамотного энкаунтер-дизайна.
Да похуй ради чего, нет и всё.

>>20240737
>Дозирование экспы на каждый кусок игры строго выверено, что позволяет грамотно подгонять противников под нужный уровень. Гринд не нужен
ТЫ так выделил будто в подрельсе гринд есть.
Дорогой мой чумадан - подрельса это практически единственная РПГ где этого самого гинда и нет.
А респавн там служит целям крафта, не более.
Более того он управляем - надел крысиную регалию, мимо крысопсов ходишь свободно, а сосальщики - они всегда из воды выпрыгивают, просто не ходи мимо.

>>20240737
>Боёвка в досе лучше и интереснее.
Она менее разнообразна по билдам, и уже поэтому она не может быть таковой.

Там просто отсутствует столько боевых механик как в подрельсе.

14 Дек, 21:48 #543 #20241057

>>20240737
>Есть
Нету, нетути.

>>20240737
>Действительно - практически нет.
Не практически - а полностью.

>>20240737
>Ложж. Максимум половина.
Вообще, я говно ложками не мерил, пусть будет половина.

>>20240737
>Во имя баланса и как раз таки грамотного энкаунтер-дизайна.
Да похуй ради чего, нет и всё.

>>20240737
>Дозирование экспы на каждый кусок игры строго выверено, что позволяет грамотно подгонять противников под нужный уровень. Гринд не нужен
ТЫ так выделил будто в подрельсе гринд есть.
Дорогой мой чумадан - подрельса это практически единственная РПГ где этого самого гинда и нет.
А респавн там служит целям крафта, не более.
Более того он управляем - надел крысиную регалию, мимо крысопсов ходишь свободно, а сосальщики - они всегда из воды выпрыгивают, просто не ходи мимо.

>>20240737
>Боёвка в досе лучше и интереснее.
Она менее разнообразна по билдам, и уже поэтому она не может быть таковой.

Там просто отсутствует столько боевых механик как в подрельсе.

Показать весь текст
Ответы>>20241095>>20241115>>20242397

14 Дек, 21:49 #544 #20241071

>>20240905
>И убивает всю суть RPG.
Разве что твою личную суть, которую ты в силу скудоумия считаешь единственной верной, правильной сутью.

14 Дек, 21:49 #545 #20241078

>>20240737
Нет там никакого баланса, даже на тактике. Начало игры закидывается гранатами и стрелами, конец хейлштормами.

Я удивлен, что тут не упоминают самую уебанскую часть сина - менеджмент инвентаря. Я блять столько времени даже в ммо не тратил на разребания всего того говна, что я подобрал. И самый ад, что абсолютно весь мусор который я подбирал полезен в крафте и игнорировать его - это тупость.
Вся эта хуйня должна автоматом лететь в общий сундук и автоматически применяться при крафте, а не таскаться мышкой блять.
И кто вообще решил, что рандомный крафтинг вещей это хорошая идея в сингле с ограниченными ресурсами? Сейвлоад по 10 минут охуительно весел, а без него крафтинг нужного шмота будет занимать больше времени чем вся боевка вместе взятая.

Ответы>>20241111

14 Дек, 21:49 #546 #20241084

>>20240741
Если под геймплеем ты понимаешь боёвку, то там она вся в диалогах, но не думаю что это будет сильно хуже чем там боёвка что есть в нумануме, которую искалечили чтобы на консоли пролезть с её туповатой аудиторией.
А в остальном будет и круче, хотя и без фанфар.

Ответы>>20241121

14 Дек, 21:50 #547 #20241095

>>20241057
>А респавн там служит целям крафта, не более.
Каким целям служит респаун в ендгейме, бесконечные роботы на фабрике, чортлинги? А? есть что сказать? Каким целям это служит, кроме того чтобы ЗАЕБАТЬ НАХУЙ ИГРОКА? У тебя к тому моменту уже и так левелкап достигнут, нахуй это надо блядь?

Ответы>>20241134

14 Дек, 21:50 #548 #20241096

Прикольно слушать истории об охуенной Подрельсе. Жаль только, что когда сам пытаешься играть, то видишь лишь безблагодатность и отстрел крыс.

Ответы>>20241115>>20241145

14 Дек, 21:52 #549 #20241111

>>20241078
>Я удивлен, что тут не упоминают самую уебанскую часть сина - менеджмент инвентаря. Я блять столько времени даже в ммо не тратил на разребания всего того говна, что я подобрал.
Ну это просто как само собой разумеющееся шло, к тому же в этом подрельса к нему близка, правда там есть псион, который всю инвентарную возню шлёт нахуй, ну и кулачник к нему близок.

14 Дек, 21:52 #550 #20241115

>>20241096
Подрельса хорошая игра, но она далеко не настолько хорошая, как пытается доказывать вот этот дебил.
>>20241057

Ответы>>20241183>>20242397

14 Дек, 21:53 #551 #20241121

>>20241084
Боевка в диалогах - это и не боевка вовсе, а так, дешевый заменитель. Визуальная новелла.
А Нуманума мне вообще не интересна, у меня даже геймпада нет, чтобы в неё играть.

Ответы>>20241166

14 Дек, 21:54 #552 #20241134

>>20241095
>Каким целям служит респаун в ендгейме, бесконечные роботы на фабрике, чортлинги? А? есть что сказать?
Чтобы криворучки поныли.
Хотя я до туда ещё не доходил, скажу честно.
Но не вижу в этом ничего блять КАТАСТРОФИЧЕСКОГО.
Перед тобой стоит задача, челлендж такой - хуле тебе надо, беги решай.
Или ты хотел прогулку лёгкую по эндгейму?

Ответы>>20241152>>20241211

14 Дек, 21:55 #553 #20241145

>>20241096
Ну, прикольно слышать истории охуительные про столбарий и траннизоэрпоге хотя там нету нихуя вообще.

Ответы>>20241515

14 Дек, 21:56 #554 #20241152

>>20241134
>Хотя я до туда ещё не доходил
ебаааааааааааааать, ну ты и урод.
>Но не вижу в этом ничего блять КАТАСТРОФИЧЕСКОГО.
Пожалуйста, не пытайся проходить это до конца только ради того чтобы доказать мне какой ты крутой? Если ты разумный человек, то ты дропнешь это говно нахуй. Интереснее новую игру начать, другим билдом, чем бродить по этим ебеням.

Ответы>>20241204

14 Дек, 21:58 #555 #20241166

>>20241121
>Боевка в диалогах - это и не боевка вовсе, а так, дешевый заменитель. Визуальная новелла.
Рассказывай больше, друг.
Боёвка в диалогах может быть в сто раз интересней чем вне его.
Про визуальную новеллу я уже от NC слышал в строну Р:Т, ещё тогда поржал.
Нет, это РПГ, да, боёвка тут в диалогах, нет, если вам не нравится, проследуйте в экшн\РПГ типа ДаркСолз, вам там любят и ждут.

Ответы>>20241583

14 Дек, 22:00 #556 #20241183

>>20241115
Подрельса - и дебил тут только один и это не я, - это лучшая за последняя время РПГ наряду с АоД.

Всё остальное типа ДОС или там столбария не дотягивает совсем малость - на целую голову.

О таких псевдо-РПГ как Ведьмак 3 или там Транни ЗоЭрПоГе я и не говорю.

Ответы>>20241222

14 Дек, 22:02 #557 #20241204

>>20241152
Урод тут только ты, ебан.
А до конца я пройду, и если увижу что-то катастрофическое - я так напишу, не постесняюсь.

Пока что у меня складывается мнение что всё это жалобы жлобов-неосиляторов которые просто заблудились по пути к дивану с геймпадиком под пледиком.

14 Дек, 22:03 #558 #20241211

>>20241134
>Перед тобой стоит задача, челлендж такой - хуле тебе надо, беги решай.
>Или ты хотел прогулку лёгкую по эндгейму?
Дело в том, что если ты не совсем кривой урод, то вся сложность в этой игре заканчивается после прохождения Depot A. Всё что дальше - это самая обычная прогулка по парку.
Ендгейм просто доводит игровой процесс до ебучего маразма - там перестает работать стелс, на тебе висит вечный дебаф чорта, который спавнит перед тобой толпы врагов, там постоянно надо бегать на электростанцию чтобы подавать энергию в разные части карты (тоесть в переводе на русский - по десять раз бегать из одного место в другое, отбиваясь от ебучих чертей в место, где постоянно надо отбиваться от ебучих роботов). Если ты не видел этого пиздеца, то еще увидишь, и если тебе это понравится, то тебя можно поздравить - только покажешь какой ты убогий говноед. Потому что слитый ендгейм это консенсус, к которому пришла большая часть игроков прошедшая подрельсу, которую ты в отличии от меня еще даже не доиграл до этого ендгейма.

Ответы>>20241250

14 Дек, 22:04 #559 #20241222

>>20241183
По твоему лексикону и набору аргументов уже ясно, что ты дырявый уебан.

14 Дек, 22:07 #560 #20241250

>>20241211
Окей, посмотрим, пройду и тоже выскажусь.

Однако аргумент к большинству никогда не был надёжным.

Ответы>>20241257

14 Дек, 22:08 #561 #20241257

>>20241250
Ага, только ты не забывай что Underrail - это сама по себе игра не для "большинства".

Ответы>>20241294>>20241320>>20241440

14 Дек, 22:11 #562 #20241294

>>20241257
Для меньшинства с аутизмом.

14 Дек, 22:14 #563 #20241320

>>20241257
>это сама по себе игра не для "большинства"
Почему тогда местные утки члены себе от дроча на нее не стерли?

Ответы>>20241357

14 Дек, 22:16 #564 #20241357

>>20241320
Так утки это и не "большинство".
Я вообще себя к этим агрессивным группировкам дебилов-пуристов не причисляю, мне ни в Ведьмака не западло поиграть, ни в подрельсу, получив от обеих огромное удовольствие.

Ответы>>20241401>>20241459

14 Дек, 22:17 #565 #20241361

>>20240612
Спасибо кеп, но смысл писать, если она и сейчас доступна как ирли и ее можно пройти.

Ответы>>20243811>>20243873

14 Дек, 22:19 #566 #20241401

>>20241357
Согласен, хуже алтфаков только долбаебы "пкvsконсоли", как будто сейчас 2000 и нельзя иметь то и это.

14 Дек, 22:22 #567 #20241440

>>20241257
Это всё понятно, но в любой хардкорной тусовке всегда есть более и мене хардкорный полюс.
И там во всё вообще-то.
То есть сказать что вот это большинство хардкорно - нельзя, это условное деление, не выдерживающее столкновения с реальностью.

14 Дек, 22:24 #568 #20241459

>>20241357
>мне ни в Ведьмака не западло поиграть
Мне тоже не западло - просто не интересно.
В первого я так и вообще играл с огромным удовольствием.

14 Дек, 22:25 #569 #20241485

>>20240612
Охуеть начало первого квартала 17 пиздели, а там почти весна, пидарасы блять, зато на сосоли выпустят сразу, какой фарго молодец, надеюсь выйдет одновременно с диваном и он обломится с продажами шоб они на уровне аода были или авернума сука

Ответы>>20241510

14 Дек, 22:27 #570 #20241510

>>20241485
Твое повизгивание уже заебало, свинка.

Ответы>>20241609

14 Дек, 22:27 #571 #20241515

>>20241145
Столбы объектно лучшая игра своего типа, так что её восхваления полностью заслужены.

14 Дек, 22:33 #572 #20241583

>>20241166
Боевка в диалогах это по определению ограниченная хуйня, в которой у тебя будет только несколько предложенных разрабами вариантов вместо полноценной механики.
Не знаю, что ты слышал про ПТ, но там есть нормальная боевая механика, и бои не проходят в диалогах, так что все мимо.

Ответы>>20242500

14 Дек, 22:35 #573 #20241609

>>20241510
Тебя кто-то другой ебал, я вообще впервые пишу.

76 Кб, 169x163

14 Дек, 23:03 #574 #20242044

>>20238670
Или что?

Ответы>>20242446

14 Дек, 23:33 #575 #20242397

>>20241057
>Нету, нетути.
>Не практически - а полностью.
Пшёл нах.

>Да похуй ради чего, нет и всё.
Ну как бы тебе сказать... Чтобы гриндоблядки поныли. Хотя я до туда ещё не доходил, скажу честно. Но не вижу в этом ничего блять КАТАСТРОФИЧЕСКОГО.

>Она менее разнообразна по билдам, и уже поэтому она не может быть таковой.
Блять а в тхоте персонажей читай билдов вообще больше чем во всех святых коровах вместе взятых. В тохоте теперь самая разнообразная боёвка. Ты блять понимаешь что в боевой системе и боях есть элементы кроме билдов (которых в дивини и так дохуя)? Есть ещё разнообразие противников и их возможности, есть леелдизайн и его влияние, есть разносторонний подход к скиллам и механике в пределах одного билда, есть эквип, есть пизда твоей мамаши-шлюхи...

>>20241115
Адекват в треде.

Ответы>>20242518

14 Дек, 23:38 #576 #20242446

>>20242044
Будешь дальше струю ебальником ловить

57 Кб, 830x700

14 Дек, 23:43 #577 #20242500

>>20241583
> в которой у тебя будет только несколько предложенных разрабами вариантов вместо полноценной механики.
Ты даже не понимаешь какой ты клоун.

Ответы>>20242609

14 Дек, 23:45 #578 #20242518

>>20242397
Эти визги, когда аргументов нет и не было...
Продолжай!

76 Кб, 366x380

14 Дек, 23:54 #579 #20242609

>>20242500
Тебе дать ещё картинок чтобы ты эту в каждый тред по три раза не постил, или ты аутист с обсессией именно эту постить каждые N часов ибо иначе ты обоссываешься?

Ответы>>20242623

57 Кб, 830x700

14 Дек, 23:55 #580 #20242623

>>20242609
Ебать, эти визги... )))
Как я их жду.
Delicious!

15 Дек, 00:19 #581 #20242891

>>20238385
А АоД типо нормальная оценка, игра уровня арканума, лол.

Ответы>>20242905>>20242941

15 Дек, 00:21 #582 #20242905

>>20242891
Если утиные очки снять то и попиздаче

15 Дек, 00:26 #583 #20242941

>>20242891
Да это местный сумасшедший траллировать пытается.
Взял из пизды список, наверняка сам написал в припадке, воткнул и типа наблюдает.
Не стоит кормить.

15 Дек, 00:59 #584 #20243225

>>20237048
Ну это как ебать рандомных шлюх (бг) или жену-толстуху (пилларсы). Шлюха может попасться отвратная - не на внешность, так на мимику, а то и заразу можно подхватить. А жена уже все знает что тебе нравится и безопасно. Но, блядь, как же скучно. А шлюхи и через 20 лет не надоедают.

Ответы>>20243490

167 Кб, 800x1200

15 Дек, 01:38 #585 #20243460

Поиграл на днях в Арканум. Что-то прихуел от тупизны некоторых квестов. Пришел в Дернхольм, поговорил с королем. Сама ситуация странная - какой-то неизвестный хуй заходит к королю и давай с ним пиздеть. Проработка уровня скайрима или даже выше. Ну ладно, может они в таком упадке, что это уже в порядке вещей. Король даёт квест собрать налоги с другого города. Вот тут уже почувствовался неприкрытый пиздец. Упадок упадком, но уж система сбора налогов должна работать без привлечения хуй знает кого. Это куча денег, как их можно доверить неизвестному? Любого из своих слуг было бы послать логичнее, а не сидеть на жопу в ожидании случайного игрока. Наверное, из-за чрезмерного доверия незнакомцам страну и развалили. Хуй с вами, пошел в Черный Корень за налогами. Там выясняется, что мэр послал нахуй тупого короля, который сам налоги собрать не в состоянии, и присоединился к Таранту. Здравая идея. Но мне игра настойчиво предлагает его переубедить. Что же делать? Как мне разрушить союз с процветающим богатым Тарантом и заставить их вернуться к разваливающемуся Дернхольму? Тут нужны серьезные аргументы, ведь наверняка при заключении союза были тщательно взвешены все за и против. Надо раскрыть какой-то обман со стороны Таранта, тайный план объебать Черный Корень и заселить его мигрантами-хоббитами с грязными ногами. Но не в этой игре. Нет. Тут достаточно намекнуть, что Тарант не решает мельчайшие проблемы мэра, так что союз ничего не стоит. Ведь у него украли любимый кинжал, а Тарант ещё не послал армию на его поиски. Думаю, с тем же успехом можно было бы указать на его грязную жопу и обвинить Тарант в том, что он её не подтирает. С чего вдруг они должны расследовать мелкие кражи, блять? Почему они сами не в состоянии искать воров? Как они раньше с преступностью боролись, ведь Дернхольм им точно не помогал. В итоге я возвращаю кинжал мэру, и он на этом основании отдает налоги. Лютейшая хуита.

Второй пиздец, который для меня окончательно похоронил веру в эту игру, это Тулла. Мне надо найти руины Вендигрота, Тулла находится где-то в той области, надо спросить у местных, что они знают. Но они нихуя не знают. И вообще говорят, что единственный способ найти руины посреди пустыни - это поговорить с призраком, который каждую ночь появляется над фонтаном. Правда, с ним никто никогда не говорил, и они даже не знают, нахуя он там появляется, но все 100% уверены, что он точно знает про мои руины. Ахуеть. Как же с ним поговорить? Это тайна. А что это за очевидные кнопки вокруг фонтана, которые совпадают с символами на картине? Так их надо нажать, чтобы призрак заговорил. Вот это была тайна, над которой тысячелетия билась целая академия магов? Вы че, ебанутые? Че вы несете? Я бы ещё понял, если бы оно активировалось в заброшенных катакомбах с монстрами. Но нет, оно прямо посреди города у входа в академию. Пиздос. Это реально уровень бетезды. Я остался немного разочарован.

167 Кб, 800x1200

15 Дек, 01:38 #585 #20243460

Поиграл на днях в Арканум. Что-то прихуел от тупизны некоторых квестов. Пришел в Дернхольм, поговорил с королем. Сама ситуация странная - какой-то неизвестный хуй заходит к королю и давай с ним пиздеть. Проработка уровня скайрима или даже выше. Ну ладно, может они в таком упадке, что это уже в порядке вещей. Король даёт квест собрать налоги с другого города. Вот тут уже почувствовался неприкрытый пиздец. Упадок упадком, но уж система сбора налогов должна работать без привлечения хуй знает кого. Это куча денег, как их можно доверить неизвестному? Любого из своих слуг было бы послать логичнее, а не сидеть на жопу в ожидании случайного игрока. Наверное, из-за чрезмерного доверия незнакомцам страну и развалили. Хуй с вами, пошел в Черный Корень за налогами. Там выясняется, что мэр послал нахуй тупого короля, который сам налоги собрать не в состоянии, и присоединился к Таранту. Здравая идея. Но мне игра настойчиво предлагает его переубедить. Что же делать? Как мне разрушить союз с процветающим богатым Тарантом и заставить их вернуться к разваливающемуся Дернхольму? Тут нужны серьезные аргументы, ведь наверняка при заключении союза были тщательно взвешены все за и против. Надо раскрыть какой-то обман со стороны Таранта, тайный план объебать Черный Корень и заселить его мигрантами-хоббитами с грязными ногами. Но не в этой игре. Нет. Тут достаточно намекнуть, что Тарант не решает мельчайшие проблемы мэра, так что союз ничего не стоит. Ведь у него украли любимый кинжал, а Тарант ещё не послал армию на его поиски. Думаю, с тем же успехом можно было бы указать на его грязную жопу и обвинить Тарант в том, что он её не подтирает. С чего вдруг они должны расследовать мелкие кражи, блять? Почему они сами не в состоянии искать воров? Как они раньше с преступностью боролись, ведь Дернхольм им точно не помогал. В итоге я возвращаю кинжал мэру, и он на этом основании отдает налоги. Лютейшая хуита.

Второй пиздец, который для меня окончательно похоронил веру в эту игру, это Тулла. Мне надо найти руины Вендигрота, Тулла находится где-то в той области, надо спросить у местных, что они знают. Но они нихуя не знают. И вообще говорят, что единственный способ найти руины посреди пустыни - это поговорить с призраком, который каждую ночь появляется над фонтаном. Правда, с ним никто никогда не говорил, и они даже не знают, нахуя он там появляется, но все 100% уверены, что он точно знает про мои руины. Ахуеть. Как же с ним поговорить? Это тайна. А что это за очевидные кнопки вокруг фонтана, которые совпадают с символами на картине? Так их надо нажать, чтобы призрак заговорил. Вот это была тайна, над которой тысячелетия билась целая академия магов? Вы че, ебанутые? Че вы несете? Я бы ещё понял, если бы оно активировалось в заброшенных катакомбах с монстрами. Но нет, оно прямо посреди города у входа в академию. Пиздос. Это реально уровень бетезды. Я остался немного разочарован.

Показать весь текст
Ответы>>20243483>>20243556>>20243608

15 Дек, 01:41 #586 #20243483

>>20243460
В обле были достаточно интересные квесты.
мимо

Ответы>>20243496

15 Дек, 01:42 #587 #20243490

>>20243225
Хуевая аналогия. Рандомные шлюхи хороши постоянной новизной. И где она в бг?

15 Дек, 01:43 #588 #20243496

>>20243483
Это миф. У них задумки интересные, но исполнение и общая продуманность - хуитень.

Ответы>>20243564>>20245440

15 Дек, 01:47 #589 #20243513

>>20237241
IWD - отлчинейшая боевка же, если нравится инфинити енджин и ДнД.
Knights of the Chalice - те же рекомендации, только теперь для тех кому нравится пошаговость, и еще ближе к ДнД.
Готика 2 - ну если первая зашла, вторая еще лучше!
Альфа Протокол - великолепные C&C, которые явно луше вплетены в повествование чем в AoD или тем более Tyranny.

Теперь по списку "старых" игр. Из того что я играл. Могу сказать что я не играл в Darklands, говорят что там великолепный исторический сеттинг с мистическими вкраплениями. И так и не прошел Realms of Arcania - интересная игра с несколько выматывающими пошаговыми битвами.

Wizardry 7 (1992)
Классический блоббер - т.е. пошаговый "dungeon-crawl" от первого лица. Наверное, лучшая игра в серии Визардри. Ходим мы не по подземельям - а по большому миру. В отличие от большинства блобберов, мир тут не статичен. Есть фракции, есть партии приключнцев от каждой фракции, которые ходят по миру, дерутся с мобами, собирают лут, уничтожают друг друга, заключают друг с другом союзы. Т.е. приходишь ты в какое-то место, а там уже все зачищено и сундуки пустые, включая квестовые итемы! Можно убить конкурентов и забрать все эти вещи, но тогда их фракция будет тебя атаковать, как увидит. Визардри сочетает в себе фентези и технологию с широким ассортиментом рас и классов. Итого - это один из лучших представителей своего жанра, разве что возможно начинать погружение в этот жанр, возможно, лучше с чего-то попроще.

Betrayal at Krondor (1993)
Здесь сложно определить поджанр РПГ: если исследование мира идет от первого лица, то бои разворачиваются в пошаговой изометрии. Очень интересна магическая система. Но главное, пожалуй, это сюжет! Мир игры основан на фентези романах Раймонда Фейста, сюжет действительно великолепен с интересными поворотами и огромным детальным лором. Политические интриги, предательства, временные союзы, вот это все. Кто-то называет эту игры - сторифаг аналого Planescape: Torment того времени.

Ответы>>20243698>>20245440

15 Дек, 01:48 #590 #20243517

>>20237241
Ultima: Underworld (1992)
По сути - первообраз современных Grimrock. Игра про выживание (сюрвайвал!) в подземельях - с едой, сном, а также запутанными коридорами и секретами, мотивирующими глубокое исследование.

M&M 3, 4, 5 (1991-1993)
Великолепная серия блобберов, с которой я бы рекомендовал начинать знакомство с жанром. Это все тот же Меч и Магия что в 6-8 частях, только с более старой графикой и пошаговым строением мира. Как в Might & Magic X, кстати. Города, магазины, храмы, магические гильдии, леса, подземелья, квесты и монстры. Классика. И обязательный sci-fi твист в конце. Вообще, мне очень нравится вся серия. Имхо, если рассматривать весь сюжет с первой по восьмую части (плюс герои 1-3 бэкграундом), то сюжет офигенный. Напоминает книги Скотта Бэккера, или какой-нибудь AoD - взаимодействие древних технологий и современной магии.

15 Дек, 01:52 #591 #20243530

>>20237241
Ultima 7 (1992)
Ну а это уже предок Baldur's Gate. Разве что еще и лучшее из Arcanum есть: у неписей есть распорядки дня, много интерактивных элементов в мире. В каком-то смысле, Baldur's Gate - это казуализация седьмой Ультимы, разве что уже с DnD системой. В Ультиме своя была. Ну и возможность менять мир своими действиями - много стоит.

Quest for Glory серия квестов
Это гибрид квеста и RPG, где каждое задание сильно разнится от того какой класс персонажа ты выбрал. Воры могут обчищать дома в городе и использовать свою ловкость, бойцы прут напролом и используют силу, маги полагаются на магию. В этом плане, серия была действительно уникальна, принося в "безопасный" обычно жанр квестов опасности битв, ловушек, скиллчеков, а также нелинейные решения и интересное исследование мира. Ну и сюжет, конечно. Благодаря гибриду с квестом игры получались богатые текстом, что возможно и почерпнули у серии более новые сторифажные РПГ.

15 Дек, 01:53 #592 #20243536

>>20237241
Блядь, а Дарк Сан почему-то не пропускает спам-фильтр, лол

15 Дек, 01:56 #593 #20243550

>>20238086
>>20238316
Я играл не так давно, мне фейслессы отказали в общении, потому что спас его. Пришлось сейв файл править хекс-редактором.

Ответы>>20243560

15 Дек, 01:57 #594 #20243556

>>20243460
Хуй знает, как по мне так тройка всегда делала ебучую дрисню. Какой то культ нездоровый вокруг этой ссанины вырос, особенно вокруг арканума и вампир маскарада.
Сука, вот положа руку на сердце - ни в одной из олдовых рпг у меня не возникало вопросов по поводу происходящего в мире, как в аркануме. Наверное еще да, в беседкоиграх после моровинда где города случайным образом понатыканы на карте и где непонятно что вообще люди едят и нахуй так живут.

Ответы>>20243615

15 Дек, 01:58 #595 #20243560

>>20243550
Ну вот, а кто-то на стим-форумах пишет что уже пофиксили давно и похуй.
Может ты кого-то из них еще и ебнул?

15 Дек, 01:58 #596 #20243564

>>20243496
Я в кучу рпгшек переиграл, они действительно неплохи на фоне множества других представителей жанра.

Ответы>>20243627>>20243662

15 Дек, 01:59 #597 #20243568

>>20240698
Очень жду, люблю игры с фурями

Ответы>>20244655

15 Дек, 02:04 #598 #20243608

>>20243460
Лол, как раз переигрываю, раз в пятый наверное. До Туллы правда еще не дошел, но с Дернхольном решил ситуацию. Как-то ты не совсем прав. Я вот не убеждал Черный Корень отклонить союз с Тарантом, просто спиздил у мэра бабло и отдал королю чтобы быть на хорошем счету.
Арканум хорош большим продуманным миром и интерактивом - когда просто убийство квестового НПС не сломает тебе игру. Пара придирок - это мало, чтобы разрушить великолепное погружение в этот мир.

15 Дек, 02:05 #599 #20243615

>>20243556
Dragon Age посмотри - вообще лол, а не миры.

Ответы>>20243644

15 Дек, 02:06 #600 #20243627

>>20243564
Типа заходишь в пещеру 3х3м, перед тобой явно видно лежит посох, выводится надпись "ЮЗЕРНЕЙМ, ТЫ ДОШЕЛ ДО НУЖНОЙ ПЕЩЕРЫ, ГДЕ-ТО ЗДЕСЬ НАВЕРНОЕ ЕСТЬ МОГУЩЕСТВЕННЫЙ ПОСОХ!!!". Какой-то уровень детсада или яслей.

Ответы>>20243665

15 Дек, 02:09 #601 #20243644

>>20243615
Да, но когда он вышел был как глоток свежего воздуха, а не как глоток мочи.
Просто дженерик фентези с дворфами, эльфами и прочим говном.

Ответы>>20243655

15 Дек, 02:11 #602 #20243655

>>20243644
Дополню: просто считаю неприличным обсирание ролевых игр нового поколения и при этом упоминание арканума как эталона.

Ответы>>20243892

15 Дек, 02:12 #603 #20243662

>>20243564
Не знаю, что ты в них находишь. Квесты обливиона могут впечатлять только на самом низменном уровне анального вау-импульса. Типа, ооооо, собаки горящие с неба падают! Ого, путешествие внутрь картины! А кроме этих оооо! и уууу! больше сказать нечего про квесты, ведь продуманность нулевая.

Ответы>>20243670>>20243700

15 Дек, 02:13 #604 #20243665

>>20243627
Первый же говноквест гильдии бойцов.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Проблема_с_крысами

Ответы>>20243705

15 Дек, 02:14 #605 #20243670

>>20243662
В этом вся суть, во многих других играх все еще хуже.

Ответы>>20243689

15 Дек, 02:19 #606 #20243689

>>20243670
То ли дело ветирания, такие-то квесты шикарные про сжв и менструальный период у женской части хора.

Ответы>>20243692

15 Дек, 02:20 #607 #20243692

>>20243689
О, привет шизик, снова удалось пробраться в кабинет врача?

Ответы>>20243839

15 Дек, 02:21 #608 #20243698

>>20243513
> вторая еще лучше!
> Готика 2
Бля,
Не начинай ладно.
Лучше первой они сделать таки не смогли.

Ответы>>20243713

15 Дек, 02:21 #609 #20243700

>>20243662
Почти каждый квест - это неожиданное приключение, сделанное со старанием и креативностью. Они уникальны, они запоминаются и их интересно проходить.

Ответы>>20243729

15 Дек, 02:22 #610 #20243705

>>20243665
Ну и трешак. Тупые персонажи с тупой мотивацией, куча бессмысленных действий. По сути неуклюже затянувшаяся шутка про крыс в подвале. Типа, раньше мы убивали крыс в подвале, а теперь защищаем.

Ответы>>20243718

15 Дек, 02:23 #611 #20243713

>>20243698
Да ладно тебе, и первая и вторая - шедевры геймдизайна вообще. Все гармонично, всё друг с другом работает идеально.
Те дебилы что сейчас делают ризены так и не поняли, что нельзя понадергать элементов из готики, вставить их в другую игру и ожидать что все получится так же. И аудитория на это в целом не особо ведется.

15 Дек, 02:23 #612 #20243718

>>20243705
Хорошо, хреновые квесты в Обле, в Скайриме и Даи намного лучше это все.

Ответы>>20243723

15 Дек, 02:24 #613 #20243723

>>20243718
Зачем ты с ним разговариваешь?

15 Дек, 02:25 #614 #20243729

>>20243700
Ага, каждый квест ожидаешь что-то хорошее, а посылают тебя в очередную пещеру - неожиданно. Сделаны на отъебись, и от того лишь обиднее встречать в квестах интересные. но бездарно проебанные задумки, как та же картина. Талантливый автор там бы наворотил такого, что охуеешь. У бетезды ты идешь по коридору и чистишь троллей. Креативное приключение внутри картины, мдамс...

Ответы>>20243735

15 Дек, 02:27 #615 #20243735

>>20243729
Всё плохо, потому что тебе не понравилось, я понял.

Ответы>>20243745

15 Дек, 02:30 #616 #20243745

>>20243735
Нет, ты хуево понял. Плохо, потому что сделано очень скучно и бездарно. Бетезде хватило сил только придумать интересные завязки некоторым квестам, а что с ними делать дальше - тут уже идеи кончились. Пусть игроки чистят мобов.

Ответы>>20243751

15 Дек, 02:31 #617 #20243751

>>20243745
Скучно и бездарно, потому что тебе не понравилось, я понял.

Ответы>>20243756

15 Дек, 02:33 #618 #20243756

>>20243751
Впрочем, я и не ждал от облоутки вразумительных возражений.

Ответы>>20243768>>20243787

15 Дек, 02:35 #619 #20243768

>>20243756
Ясно.

15 Дек, 02:37 #620 #20243787

>>20243756
>Хорошо, потому что сделано очень занимательно и талантливо. Бетезде хватило сил придумать интересные завязки почти всем квестам, да ещё и добавить неожиданные интересные развязки, до которых интересно доходить. Пусть игроки постоянно натыкаются на хорошие истории.
Вот, я тебе потрясающе объективное и обоснованное мнение завёз.

Ответы>>20244363

15 Дек, 02:43 #621 #20243811

>>20241361
До концовки уже дошел, мамкин капитан? Богом стать успел?

Ответы>>20243823

15 Дек, 02:45 #622 #20243823

>>20243811
Нахуя, я жду пока выйдет релиз. Тогда можно и купить расширенную/или какую там версию.

Ответы>>20243888

15 Дек, 02:50 #623 #20243839

>>20243692
О, привет фанбой, снова удалось пробраться в кабинет врача?

59 Кб, Webm

15 Дек, 02:59 #624 #20243873

>>20241361
>и ее можно пройти

15 Дек, 03:04 #625 #20243888

>>20243823
>купить

Ответы>>20243897

15 Дек, 03:05 #626 #20243892

>>20243655
Временная разница в выходе Обливиона и Арканума невелика. Но достаточно сравнить Обливион с Арканумом, чтобы понять насколько первый ужасен.

15 Дек, 03:06 #627 #20243897

>>20243888
>гринтекст
Сказать что-то хочешь?

Ответы>>20243950

15 Дек, 03:08 #628 #20243906

>>20204119 (OP)
Как нуменера по сравнению с вейстлендом 2, который как по мне, просто неиграбельный кал даже в расширенной версии.
Научились чему-то или доказали свой геймдизайнерский кретинизм?

Ответы>>20243912

15 Дек, 03:09 #629 #20243912

>>20243906
Так она не вышла еще.
В раннем доступе, для меня, явный вин. В то время как В2 среднячок. Но это ж игра совсем другая, тут даже сравнивать некорректно, только по субъективным ощущениям.

Ответы>>20243930

15 Дек, 03:12 #630 #20243930

>>20243912
Игра другая, но делали те же люди.
Меня больше непосредственно игровой процесс интересует, создание персонажа, его развитие, взаимодействие его с игровой вселенной - в в2 всё это было на совершенно днищенском уровне.
В том что они писанины могут награфоманить и местами даже неплохой - в этом я не сомневаюсь, но терперь уебищный геймплей ради писанины я не мог никогда.

Ответы>>20243958>>20243999

15 Дек, 03:16 #631 #20243950

>>20243897
Ты чего такой агрессивный?

15 Дек, 03:19 #632 #20243958

>>20243930
Ну это уже тогда твои личные предпочтения.
Я увидел хороший текст (куда интересней тех же столбов) и вполне себе нормальные пошаговые битвы. Мне больше для кайфа и не надо. А окончательное мнение сформирую только пройдя игру.

15 Дек, 03:31 #633 #20243999

>>20243930
Тут всё иначе чем в В2, кроме просадок фпс. Сделано всё по привычным лекалам партийной црпг, как из палаты мер и весов.

Ответы>>20244002>>20244135

15 Дек, 03:33 #634 #20244002

>>20243999
Лол, ты на калькуляторе играешь? Впервые слышу про просадки в таких играх.

Ответы>>20244140

15 Дек, 03:41 #635 #20244030

>>20232214
Пошел нахуй, даун, уже давно в Стиме вышел фикс, но васяну было лень вшивать.

Ответы>>20244052

15 Дек, 03:47 #636 #20244052

>>20244030
Вообще, надо сделать в VG привязку к стим и GOG аккаунтам, чтобы было видно что человек играл в нормальную лицензионную версию. И сколько часов наиграл. И какие еще игры играет. А то так спизданет какой-нибудь клоун какую-то ерунду, а с ним начинают в серьезную дискуссию вступать...

15 Дек, 03:54 #637 #20244069

Тираняши, поясните мне насчёт огненной аоешки. Что такое это утомление? Полезно вообще? Я ожидал какого-то еба огненного шторма выжигающего всё вокруг, а получил аое-дебаф.

Ответы>>20244159

15 Дек, 03:57 #638 #20244080

Вы мне скажите, можно в Столбах не отхуяривать Ленграт-тян и получить ее гримуар? Принципиально важно.
Хули там, в принципе вообще похуй- выпиливаешь любое количество людей, а они ресаются у дяди Бераса. Сидишь да забавляешься. Только скучно- нахуй их убивать, если это бесполезно от слова совсем?! Просто хочу и трейт и гримуар. В Вике сказано что так можно.

Ответы>>20244087

15 Дек, 03:59 #639 #20244087

>>20244080
МОжно.

Ответы>>20244121

15 Дек, 04:08 #640 #20244121

>>20244087
>МОжно.
Бля, ну не томи, как это запилить?

15 Дек, 04:09 #641 #20244135

>>20243999
Дам этой игре шанс, но только когда выйдет.

15 Дек, 04:11 #642 #20244140

>>20244002
Ты просто не запускал ерли-аксесс Нуменеры и Вейстленда. Ну и вообще вся эта лагающая нео-изометрия давно стала мемом, а ты впервые слышишь.

Ответы>>20244150>>20244364

15 Дек, 04:14 #643 #20244150

>>20244140
Все эти игры делаются на движке юнити, а это не самый дружелюбный движок для криворукого програмиста.
У меня тирания выдает 90 фпс, в то время как батлфилд 1 без проблем херачит за сотку в 1440р.

Ответы>>20244153>>20244183

15 Дек, 04:15 #644 #20244153

>>20244150
И это ну, на видеокарте gtx1070.. то есть можно предполагать что игра с таким простым графоном запустится даже на калькуляторе, но тебя с высокой долей вероятности ждет обосрамс с просадками до 25 фпс.

Ответы>>20244231

15 Дек, 04:19 #645 #20244159

>>20244069
Забей на эту хуйню,
Весь СМАК в "черте" рикошета

Ответы>>20244219

15 Дек, 04:34 #646 #20244183

>>20244150
>Все эти игры делаются на движке юнити, а это не самый дружелюбный движок для криворукого програмиста.
Сказал вроде бы и правду, но как то неубедительно.
Так и говори- изометрия превращается в слайдшоу, особенно на высоких уровнях, когда каждый бомж знает заклинание струи поноса.

Ответы>>20244185

15 Дек, 04:36 #647 #20244185

>>20244183
Дивинити в слайдшоу не превращается, а вся параша на юнити - превращается.

Ответы>>20244186>>20244194

15 Дек, 04:37 #648 #20244186

>>20244185
Дивинити игрой сложно назвать, куда уж там слайдшоу.

15 Дек, 04:41 #649 #20244194

>>20244185
>Дивинити в слайдшоу не превращается, а вся параша на юнити - превращается.
Подразумевались Столбы например.
Иду я такой по монастырю и тут монахи такие выпрыгивают и молодцевато так, с гиканьем, проводят этот свой удар из stree fighter на всей моей команде. Струи поноса повсюду, фейерверки и чот короче бой для меня длился несколько дольше чем было задумано разработчиками.
А ведь я считал изометрию идеальным типом игры, что мол воротишь что хочешь, но требования не высокие. А вот хуй!

Ответы>>20244369

15 Дек, 04:43 #650 #20244200

>>20233407
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=656265431
Вот мой гайд по всем напарникам.

15 Дек, 04:54 #651 #20244219

>>20244159
Рикошет ОП. Хорошо хоть его ко второй половине игры берёшь. Всё равно интересно что это за дебаф такой.

Ответы>>20244249

15 Дек, 05:03 #652 #20244231

>>20244153
Чё вы вечно своими печами размахиваете? Тут процессор - ботлнек, а не видеокарта.

15 Дек, 05:19 #653 #20244249

>>20244219
Утомление же,
Белым по черному написано.

Ответы>>20244297

15 Дек, 06:00 #654 #20244297

>>20244249
Ясно

Ответы>>20244301

15 Дек, 06:02 #655 #20244301

>>20244297
А ты зловещий!

Ответы>>20246348

15 Дек, 06:44 #656 #20244363

>>20243787
Ну давай, расскажи мне, что там за неожиданная и интересная развязка у квеста в картине. Убил ты троллей, нашел кисточку на трупе, а потом оказалось, что...?

Ответы>>20244690

15 Дек, 06:44 #657 #20244364

>>20244140
Нуменеру тестирую начиная с первого дня выхода альфы. Всегда все нормально было с фпс.
Я помню из новинок только арканум лагал, да и сейчас бывает - так уж его сделали.

Ответы>>20246149

15 Дек, 06:46 #658 #20244369

>>20244194
Странно, первый раз такое слышу, реально. В смысле, может и жаловался кто, но я не думал что изометрия типа пилларсов может лагать вообще. Ни разу такого не испытывал. Что за компьютер-то хоть? Драйвера обновлял вообще когда-нибудь?

Ответы>>20244526

15 Дек, 07:43 #659 #20244526

>>20244369
>Драйвера обновлял вообще когда-нибудь?
Ой блядь да иди ты нахуй со своими гурууровнем!

Ответы>>20244549

15 Дек, 07:49 #660 #20244549

>>20244526
Ничего, когда-нибудь приобретёшь себе новый комп. Чего так взрываться, тебе же только добра тут желают.

123 Кб, 570x319

15 Дек, 08:16 #661 #20244655

>>20243568

15 Дек, 08:17 #662 #20244656

Есть тут те, кто уже прошел тиранию?
Очень хочется пройти за ярусы, но не выходит!
Какие надо выборы делать в завоевании и по мере прохождения?
А то я неизменно на опальных выхожу.

Ответы>>20244660>>20244668

15 Дек, 08:18 #663 #20244660

>>20244656
Щади всех врагов в начале.

15 Дек, 08:19 #664 #20244668

>>20244656
В завоевании на втором году заключить мирный договор
В первом акте оба задания от хора и опальных решить по принципу "съебывайте, пока я добрый".
В конце первого акта предать союзников (как и для анархиста), после должна появиться на карте лока с повстанцамм

Ответы>>20244705

15 Дек, 08:24 #665 #20244690

>>20244363
Что её надо засунуть в задницу?

15 Дек, 08:26 #666 #20244705

>>20244668
Окей, попробую.
Алсо, как выпилить Бледена Марка?
Сколько его не бью, он хилится и теней своих наяривает.

Ответы>>20244731>>20244747

15 Дек, 08:32 #667 #20244731

>>20244705
Смотря за кого играешь и какая пати.
Юзай способности с эффектом упреждения, чтоб он нихуя не успевал скастовать

15 Дек, 08:35 #668 #20244747

>>20244705
Каким же днищем должна быть партия, если 1 моб успевает отхилить сконцентрированную атаку.

Ответы>>20244802

15 Дек, 08:43 #669 #20244802

>>20244747
Мейн персонаж - лучница, прокачкой на урон от лука, хедшоты и кровотечение.
Потом консерва с прокачкой на танка, Фуга с двумя мечами и веткой на них и Атли водо-могильная.
Может я конечно уровнем не вышел, я к нему пошел на 16-17 вроде, не помню уже.

Ответы>>20244814>>20244864

15 Дек, 08:45 #670 #20244814

>>20244802
Буду пробовать другой билд персонажа на этот раз.
Интересно можно ли сделать по-настоящему жирного танка из героя. Только жалко, что это у меня не слишком асоциируется с образом еба-архонта, повелителя магии и эдиктов.

Ответы>>20244864

15 Дек, 08:53 #671 #20244864

>>20244802
>>20244814
Физ.дамагеры сосут на высоких уровнях сложности, увы
Как и периодический урон (кровотечение, огонь, вот это всё). Опальные под пассивкой Аше его просто игнорируют.

Пати в четыре мага - можешь фейсролить уже левела с 8го

Ответы>>20244882>>20244908

15 Дек, 08:55 #672 #20244882

>>20244864
Ерунда, прошел на пп спокойно с гг-танком, дд бариком, лучницей фугой и сирин

Ответы>>20244893

15 Дек, 08:57 #673 #20244891

Torment: Tides of Numenera Launches February 28

15 Дек, 08:57 #674 #20244893

>>20244882
> дд-барик
Это вообще реально? Он же калека. Фуга - да, дд. Гг в любого можно раскачать. Но Барик?!

Ответы>>20244945

15 Дек, 08:59 #675 #20244908

>>20244864
Ну офигеть теперь.
Но все равно попробую.
Надо активку от гнева опальных только получить будет.
Алсо, на третьем этапе завоевания куда лучше идти, чтобы не получить много гнева от ярусов?
На третий вариант, помимо оплота и эдикта камня?

15 Дек, 09:01 #676 #20244925

Эй опущи, чо там с гномами? Стоит качать?

Ответы>>20245505

15 Дек, 09:02 #677 #20244945

>>20244893
У него есть двойная атака на 20 сек. после использования таунта, неважно причем насколько он успешен, а так же скилы на контратаку. Даешь ему двуруч потяжелее и он выдает топовый дпс.

Ответы>>20245114

15 Дек, 09:21 #678 #20245114

>>20244945
Алсо есть можно ли как то выполнить личные квесты барика/синин и снять с них доспехи и шапки? Или это сортоф лор?

Ответы>>20245173

15 Дек, 09:26 #679 #20245173

>>20245114
Нету личных квестов, игра вообще гавно. Она определенно не заслуживает того что бы её уже второй месяц обсуждали.

Ответы>>20245180

15 Дек, 09:27 #680 #20245180

>>20245173
На безрыбье...

Ответы>>20245221

15 Дек, 09:30 #681 #20245221

>>20245180
Там дота 3 вышла)))

Ответы>>20245258>>20245262

15 Дек, 09:33 #682 #20245258

>>20245221
о кул

15 Дек, 09:33 #683 #20245262

>>20245221
Не 3, а лол-2.7
Один хуй еще месяц неиграбельно из-за багов и дисбаланса

А тирания - как минимум историей берет, всё лучше метафизического детектива про души и предназначения из столбов

15 Дек, 09:50 #684 #20245440

>>20243496
Квесты тёмного братства охуенные, воровские квесты тоже неплохи. Многие побочки вообще шедевры.

>>20243513
>Здесь сложно определить поджанр РПГ: если исследование мира идет от первого лица, то бои разворачиваются в пошаговой изометрии
Такие RPG появились ещё в 1983, потом Pool of Radiance из популизировал и пошёл поток таких игр, включая небезизвестный RoA.

Ответы>>20245538>>20252775

15 Дек, 09:57 #685 #20245505

>>20244925
Нет, ну только если совсем ноугеймз

15 Дек, 10:00 #686 #20245538

>>20245440
Ну да, про РоА я в курсе.
Но обливион все равно говно.
Не понимаю как можно сравнивать божественный Крондор и всратый Обливион с текстами уровня второго класса церковно-приходской.
"РПГ - это рыцарь, верхом на коне, убивающий всех вокруг" - Тодд Ховард.

Ответы>>20245620

15 Дек, 10:08 #687 #20245620

>>20245538
>>Но обливион все равно говно.
Ты случайно не из того сорта говноедов, которые делят игры на "ААА - говно, не ААА - шедевры"

>Не понимаю как можно сравнивать божественный Крондор и всратый Обливион с текстами уровня второго класса церковно-приходской.
Приведи сравнение текстов в играх. Хотя Гората жалко, да, обидно же, несмотря на свою смерть он свою цель так и не достиг

>"РПГ - это рыцарь, верхом на коне, убивающий всех вокруг" - Тодд Ховард.
А смысл оправдываться что это не так?

Ответы>>20245734

15 Дек, 10:09 #688 #20245626

В вестеланд2 ближнийбой в полном говне? Или можно сделать нормального персонажа, который дерется только в ближнем бою?

Ответы>>20245754>>20248642

81 Кб, 800x436

115 Кб, 1024x768

15 Дек, 10:22 #689 #20245734

>>20245620
>Ты случайно не из того сорта говноедов, которые делят игры на "ААА - говно, не ААА - шедевры"
Нет. Я, к сожалению, не знаю даже, считался ли Крондор "ААА" для своего времни. Учитывая что мир из книжек - вполне может быть.

>А смысл оправдываться что это не так?
Проблема в том что в его играх все так, и это уныло. Впрочем, в про Обливион они столько наврали, что даже эта правда выглядит исключительно в негативном свете. Вспомни один только РадиантАИ, лол.

>Приведи сравнение текстов в играх.
Пикрелейтед.

Ответы>>20245759

15 Дек, 10:24 #690 #20245754

>>20245626
Можно сделать охуенного милишника который за ход бьет 2,3 раза ножичком и вешает дебаффы, из тех которые уже в игре средней всратости. Повторюсь, нормальный милишник это тот что с ножом перетянутым изолентой с малым количеством ап на удар и выскокй вероятностью крита, а всякие там деревяшки молотки говно сраное, более менее что то сносное разве что в конце.

Ответы>>20245805

15 Дек, 10:25 #691 #20245759

>>20245734
>Проблема в том что в его играх все так, и это уныло
Как и в большинстве RPG.

> Вспомни один только РадиантАИ, лол.
Ну убрали его, потому что он нахуй был не нужен в играх. И

>Пикрелейтед
Два скриншота вижу, а где анализ?

Ответы>>20248383

15 Дек, 10:26 #692 #20245777

ХОСПАДЕ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ НУМЕНЕРУ...

Ответы>>20245802

15 Дек, 10:28 #693 #20245802

>>20245777
В 2018 одновременно на пс4про, геймбой адванс и вр

Ответы>>20248390

15 Дек, 10:28 #694 #20245805

>>20245754
А что ему по статам делать?

Ответы>>20245846>>20245853

15 Дек, 10:32 #695 #20245846

>>20245805
Не помню, глянь гайд нерда по созданию пати

15 Дек, 10:33 #696 #20245853

>>20245805
ТОлько диспанумерофобию не бери, ее понерфили с ней ебли больше чем профитов.

15 Дек, 11:00 #697 #20246149

>>20244364
>Нуменеру тестирую начиная с первого дня выхода альфы. Всегда все нормально было с фпс.
Ага, пизди больше, бабушка. В первый день ЕА чуваки с i7/GTX 970 жаловались на просадки, и сами инэкзайлы признали свой обосрамс. Там, блядь, в первой же комнате 14 фпс было, а у кукаретиков всегда всё летает. Это уже в поздних версиях, где из пролога вырезан бой, фпс улучшили.

Ответы>>20247001>>20248406

25 Кб, 287x458

15 Дек, 11:23 #698 #20246348

>>20244301
Настоящий тиран.

Ответы>>20247421

15 Дек, 12:30 #699 #20247001

>>20246149
Охренеть, с таким графоном еще умудрялась лагать на мидэнде прошлом.

15 Дек, 12:57 #700 #20247421

>>20246348
Дед Мороз стриптизёр какой-то, а не тиран вовсе. На эти дегенеративные ебальники вообще без слёз не взглянешь.

Ответы>>20247595>>20247698>>20250664

15 Дек, 13:15 #701 #20247595

>>20247421
Селедко дизайн же. Стремные бабищи и мужики стриптизеры - это будущее игровой индустрии.

15 Дек, 13:25 #702 #20247698

>>20247421
Обычные ебальники, с бородой вообще любой мужик выглядит охуенно. Вот в обле пиздец был, например.

Ответы>>20250664

15 Дек, 13:38 #703 #20247876

У Обсидианов, в принипе, толковая вселенная получилась в Тирании. Я бы был не против увидеть 3D игру по этой вселенной. Не от обсидианов, конечно. Им бы какой-нибудь полноценной компании тиранию передать.

Ответы>>20247903>>20247960>>20248015

15 Дек, 13:40 #704 #20247903

>>20247876
Сидипрожект идеально подойдут на эту роль.

Ответы>>20247971

15 Дек, 13:44 #705 #20247960

>>20247876
Передаю тебе свою струю за щеку.

Ответы>>20247988

15 Дек, 13:44 #706 #20247971

>>20247903
Да даже беседка могла бы принять это бремя. главное, чтоб не Тодда во главе проекта поставили. Еще один ТЕС не нужен, мне скайрима и Ф4 хватает.

Ответы>>20248009

15 Дек, 13:46 #707 #20247988

>>20247960
Так как ты не настаиваешь, то я, пожалуй, отклоню предложение.

15 Дек, 13:47 #708 #20248009

>>20247971
Вселенная Тирании это несформировавшийся телом и духом ребёнок. Отдать его бесезде всё равно что сбагрить младенца волчьей стае.

15 Дек, 13:48 #709 #20248015

>>20247876
>У Обсидианов, в принипе, толковая вселенная получилась в Тирани
И что в ней такого?

Ответы>>20248298

15 Дек, 13:49 #710 #20248029

Хуя тут толстоты пошли в тирании годная вселенная, в беседка может сделать еще более пездой. Не говоря уж о сидипидрах, которые с одним айпи справится не могут.

Ответы>>20248060

15 Дек, 13:51 #711 #20248060

>>20248029
>беседка может сделать еще более пездой
Беседка времён морровинда могла. Нынешняя увы.

Ответы>>20248082>>20248166

15 Дек, 13:53 #712 #20248082

>>20248060
Утка не палится.

Ответы>>20248098

15 Дек, 13:54 #713 #20248098

>>20248082
Щас кабину тебе разворочу, пёс.

Ответы>>20248109

15 Дек, 13:55 #714 #20248109

>>20248098
Обидно, да?

Ответы>>20248130

15 Дек, 13:56 #715 #20248130

>>20248109
Всё зависит от того, как ты относишься к развороченной кабине. Вдруг ты мазохист и тебе будет приятно.

15 Дек, 13:57 #716 #20248141

Тодду награду нают и орден почёта, дауны.

Ответы>>20248160

15 Дек, 13:58 #717 #20248160

>>20248141
Как сэру элтону Джону?

15 Дек, 13:59 #718 #20248166

>>20248060
Так и нынешняя может, просто не хочет. Состав-то тот же. Это у биоварей всех пидорнули и на их место взяли жирух и цветных, а беседка типа уже слишком успешная, чтоб заморачиваться качеством своих поделий.

Ответы>>20248420

15 Дек, 14:01 #719 #20248202

Разве у беседки главным сценаристом был этот макаронник пигмаульо? И главный был другой какой то хуй, а не тоддлер. Лор к счастью в гкуриме не проебал, вопреки этим уебкам, в отличие от всего остального

15 Дек, 14:09 #720 #20248298

>>20248015
Ну, античность там, а это не паханое поле, тащем-та. Никто из разработчиков, почему-то, не считает этот сетинг заслуживающим внимания, хотя стоило бы.
С архонтами эта тем мне приглянулась(Может такое и в столбах было. Не знаю, не играл). Местами напоминала мультсериал Аватар, только брутальный.

Вообще не могу объяснить. Чувствовалась там какая-то атмосфера.

Ответы>>20248572>>20248583

15 Дек, 14:15 #721 #20248383

>>20245759
Да хуй знает. К херам этот обливион, уж забыли все этот высер как и новые их высеры вскоре забудут.

15 Дек, 14:15 #722 #20248390

>>20245802
В 2017ом буду в нее на андроиде играть

15 Дек, 14:17 #723 #20248406

>>20246149
Я хз. Ну у меня 980Ti правда, но реально не лагало. А альфу тестили еще до ЕА. Все проблемы что встретил - отписывал им, не зря ж на альфу и бету подписывался.

15 Дек, 14:18 #724 #20248420

>>20248166
Во времена Морровинда Тодд Ховард работал старшим помощником главного уборщика.

Ответы>>20248608

15 Дек, 14:30 #725 #20248572

>>20248298
> античность
ТитанКвест

Ответы>>20248625

15 Дек, 14:31 #726 #20248583

>>20248298
>Никто из разработчиков, почему-то, не считает этот сетинг заслуживающим внимания, хотя стоило бы.
Вот сколько ты можешь перечислить античных мечей? А доспехов?

Ответы>>20249055

15 Дек, 14:33 #727 #20248608

>>20248420
>Тодд Ховард
>Howard was the project leader and designer of The Elder Scrolls III: Morrowind
Внимание, манямирок под угрозой, провести антибаттхертные манёвры.

Ответы>>20248656

15 Дек, 14:34 #728 #20248625

>>20248572
Сеттинг как сеттинг. Как основа - "Малазанская книга мертвых" Эриксона и "Черный отряд" Кука. И архонты, и политика, и "evil won" - все оттуда понадергано. Даже дед-сопартиец. Ну и плюс типа "pre-medieval", чтобы от пилларсов отличаться. Немного напомнило Дарк Сан даже. Идеи-то хорошие, реализация подкачала.

Ответы>>20249451

449 Кб, 1920x1080

15 Дек, 14:35 #729 #20248642

>>20245626
На, погляди.
Последняя сложность, бои решаются в одно лицо.

Ответы>>20249008

15 Дек, 14:36 #730 #20248656

>>20248608
Наверняка сам в вики подправил, лол.
Основным создателем текстов был Кен Ролстон же, это все знают. Хотя он тоже не оч.

15 Дек, 15:05 #731 #20249008

>>20248642
Ну и в чем интерес.

Ответы>>20250010

15 Дек, 15:10 #732 #20249055

>>20248583
Как будто в тирании у нас реалистичные образцы того и другого. Школьникам вообще будет строго похуй на кописы и ксифосы, если туда побольше сисеписек и биопроблем добавить. Я, кстати, понял теперь, почему мне итемизация тирании не понравилась. Она абсолютно беззубая и нереалистичная.

Ответы>>20249286>>20249830

15 Дек, 15:33 #733 #20249286

>>20249055
Зато персонажи реалистичные, а это важнее

15 Дек, 15:46 #734 #20249451

>>20248625
Не реализация даже... скорее проработка персонажей. Слишком блеклые. Один Стоик или Орлан-друид стоит всех сопартийцев тирании вместе взятых.

Ответы>>20249533>>20249546

15 Дек, 15:53 #735 #20249533

>>20249451
Да ладно сопартийцы - там количество диалогов с ними на уровне первого BG. Ну сделали такое решение, да и хрен с ним. Зато не дейт сим. Но вообще персонажи. Кроме Архонтов-то и нет никого запоминающегося. А Архонты в итоге сведены до каких-то клоунов.

15 Дек, 15:54 #736 #20249546

>>20249451
В Столбах все персонажи скучные до смерти, а в Тирании все это веселее как-то.

Ответы>>20249766>>20250115

15 Дек, 16:12 #737 #20249766

>>20249546
Стоик охуенный

Ответы>>20250708

15 Дек, 16:18 #738 #20249830

>>20249055
А я не про Тиранию говорил, а про античность.

15 Дек, 16:32 #739 #20250010

>>20249008
В том что ты дебил, а я нет.

Ответы>>20250061

15 Дек, 16:36 #740 #20250061

>>20250010
Я - нет, а ты дебил.

Ответы>>20250089>>20250099

15 Дек, 16:38 #741 #20250089

>>20250061
Я дебил, а ты нет.

Ответы>>20250099

15 Дек, 16:39 #742 #20250099

>>20250061
>>20250089
Я же говорил что ты дебил.

Ответы>>20250303

15 Дек, 16:41 #743 #20250115

>>20249546
В тирании даже то говно, что есть, на пару строчек, заебись пошутил. Ты бы и комикс полноценному роману предпочел

Ответы>>20250361

15 Дек, 16:56 #744 #20250303

>>20250099
Он - дебил, а ты нет.

Ответы>>20250319

15 Дек, 16:57 #745 #20250319

>>20250303
Ты он, а я дебил.

15 Дек, 17:01 #746 #20250361

>>20250115
В столбах графомания вместо сюжета и персонажей, увы.

15 Дек, 17:21 #747 #20250664

>>20247421
Просто тебе печёт, что такой никогда не будет с тобой. впрочем, со мной тоже
>>20247698
Да вообще
>пилить персонажа без бороды

15 Дек, 17:24 #748 #20250708

>>20249766
>Стоик охуенный
Кстати да, вроде увидел его и прямо как будто уебало неподъемной дланью уныния, но вот дальше- это реально горячий мужик, реально харизматичный, цепляющий все вокруг. Фактически сейчас думаю, что это лучший персонаж несмотря на его негативные свойства как персонажа. И это я говорю п ри том, что он вроде как едва ли не противоположность моего типа персонажей- он гневный, дикий, дерганный, негибкий, жрец, у него хуево получается в предложения.
Интересно также и то, что в играх обычно редко когда статы персонажа соотвествуют его характеру, так вот- в Столбах каждый персонаж с решительностью больше 15 например РЕАЛЬНО выделяется среди остальной людской массы. Сравните например как разговривают собственно Стоик и Паледжина- в каждом их слове чувствуется уверенность, у Стоика горячая и наступательная, а у Паледжины такая прямо тру-паладинская(не просто рыцарская) в отрыве от моральности.
Сильные стороны этих персонажей прямо ощущаются, ослепляют всех вокруг- ты чувствуешь персонажей.
Не в пример в Тирании у меня такое было всего раз, с Сирин, в разговоре про ее сопливую молодость. Как-то нота музыки упала созвучно с ее голосом и прямо тронуло.

Ответы>>20251165>>20251257

15 Дек, 17:53 #749 #20251165

>>20250708
В столбах очень удачно актеров подобрали. В отличии от транни где узник дерьмодоспеха озвучен радостным долбоебом.

Ответы>>20251276>>20251667>>20251761

15 Дек, 17:59 #750 #20251257

>>20250708
>на его негативные свойства как персонажа
Какие такие негативные свойства? Ты про его статы или про его альтернативную одарённость?

Ответы>>20251554

15 Дек, 18:00 #751 #20251276

>>20251165
А сирин, это вобще пиздец, я даже отечественные локализации вспомнил.

15 Дек, 18:22 #752 #20251554

>>20251257
>Какие такие негативные свойства? Ты про его статы или про его альтернативную одарённость?
Интеллект почти на уровне ЭЛЬФИЙСКИХ СЕМИДЕСЯТИЛЕТНИХ МАГОВ, а у него альтернативная одаренность...
А вообще кстати Стоик по статам умен почти до верхушки смертного. Интеллект выше только у 3их компаньонов и высших монстров- драконов, личей и т.д. Для жреца довольно неплохо быть такими же сообразительным как псионик, маг и шаман.

Ответы>>20251947

15 Дек, 18:30 #753 #20251667

>>20251165
А разве Барик не радостный долбоёб? Алсо, Лантри архипиздато озвучили, наверное самая удачная озвучка в игре.

15 Дек, 18:37 #754 #20251761

>>20251165
> где узник дерьмодоспеха озвучен радостным долбоебом.
Вот кстати да. Я ожидал что голос у него будет хриплый или басовитый и как будто из бочки, он ведь в закрытом шлеме. А на самом деле он какой-то слишком моложавый.

Ответы>>20251832

15 Дек, 18:41 #755 #20251832

>>20251761
>А на самом деле он какой-то слишком моложавый.
Так он вообще шакал-садист. Маленький такйо то есть злодейчик-мучитель. А также не стоит забывать о его отсутствующей самоидентификации и мышлении авторитарной подневольной стайной пидорашки.
Все это конечно не делает его зрелой личности, а какой там голос, когда в голове этого нет?!

Ответы>>20251974>>20252152

15 Дек, 18:47 #756 #20251937

Поясните кто-нибудь, где в Тирании извечное С Ж В?

15 Дек, 18:47 #757 #20251947

>>20251554
>ЭЛЬФИЙСКИХ СЕМИДЕСЯТИЛЕТНИХ МАГОВ
Что же ты несёшь, дебил.

Ответы>>20252142

15 Дек, 18:49 #758 #20251974

>>20251832
Ты какую-то дичь написал высосанную из хуя.

Ответы>>20252142

15 Дек, 18:59 #759 #20252142

>>20251947
>Что же ты несёшь, дебил.
Дебил ты. А вот Алот- маг и эльф к тому же. И ему 70 годков. И интеллект у Стоика и Алота отличается на 2 единицы.

>>20251974
>Ты какую-то дичь написал высосанную из хуя.
Радуется как истерическая завидующшая сучка когда бабовоинам ломают конечности, изгаляются над ними? Да. Не имеет своих жизненных взвешенных ценностей помимо вбитых палкой в легионе? Конечно! Теряет сознание будто плаксивая барышян при смене руководства? Естественно! Хочет регулярной доминации над собой? Очевидно!
Вывод- шакал без чести, хуевый рыцарь, мучитель жалких пезд и подневольная пидорашка.

Ответы>>20252169>>20252333

15 Дек, 19:00 #760 #20252152

>>20251832
Пиздец, еще один шизофреник в треде.

15 Дек, 19:01 #761 #20252169

>>20252142
Ебать, я просто не могу читать это бред воспаленного сознания.

Ответы>>20252213

15 Дек, 19:05 #762 #20252213

>>20252169
>Ебать, я просто не могу читать это бред воспаленного сознания.
Ты про Стоика или про няшку-Борека?

15 Дек, 19:13 #763 #20252333

>>20252142
Лол, так и знал, что эти посты одному шизоиду принадлежат. Интеллект и благоразумие - не одно и то же. 70 лет по меркам эльфа - херня собачья. Тот же Кана имеет 17 интеллекта. По факту половина наших спутников умнее стоика. Половина всех существ умнее стоика. А ты несёшь хуйню про умнейших драконов.

>Радуется как истерическая завидующшая сучка когда бабовоинам ломают конечности
И при этом испытывает неприязнь от разбитого ебала представителя ненавистного Алого Хора. Ну просто мегасадист.

>Не имеет своих жизненных взвешенных ценностей помимо вбитых палкой в легионе
Школьник ебаный, если к тебе такой же критерий применить и сказать что у тебя нет других ценностей кроме вбитых твоей шлюхой-мамашей?

>Теряет сознание будто плаксивая барышян при смене руководства?
Аше - батяня-комбат, боевой вождь и отец. Ты совсем мамин нигилист и всегда безимоционален? Что-то сильно сомневаюсь.

>Вывод- шакал без чести, хуевый рыцарь, мучитель жалких пезд и подневольная пидорашка
Типичная аналитика школотуна с высоты своего 13-летнего опыта.

Ответы>>20252457

15 Дек, 19:22 #764 #20252457

>>20252333
>Интеллект и благоразумие - не одно и то же.
Братишка, параметра мудрость в Столбах и Тирании вообще нет. Благоразумие если и выражается то не цифрами. Однако у сильных жрецов мудрость всегда высокая- закон жизни. Жреческие способности требуют веры, а вера произрастает на фундаменте убежденности, ну а убежденность в свою очередь не появляется без сильного понимания жизни(мудрости).
А если вспомнить что Молот Бога был заряжен верой 12ти жрецов...

>По факту половина наших спутников умнее стоика
Трое. И все превосходят его только по интеллекту. Ну, из "интеллектуальных" статов.

>Половина всех существ умнее стоика. А ты несёшь хуйню про умнейших драконов.
Ебанись! Ты в энциклопедию то хоть залезал? Там статы драконов есть, да.

>И при этом испытывает неприязнь от разбитого ебала представителя ненавистного Алого Хора. Ну просто мегасадист.
Значит еще и лицемер.

>Школьник ебаный, если к тебе такой же критерий применить и сказать что у тебя нет других ценностей кроме вбитых твоей шлюхой-мамашей?
Но ведь у меня не было мамаши! И отца тоже. Так что это был твой критический промах, ибо все мое что у меня есть- истинно мое.

>Аше - батяня-комбат, боевой вождь и отец. Ты совсем мамин нигилист и всегда безимоционален? Что-то сильно сомневаюсь.
Это не повод блевать в шлем.

>Типичная аналитика школотуна с высоты своего 13-летнего опыта.
Хорошо, а что бы ты о нем мог сказать?

Ответы>>20252690

15 Дек, 19:26 #765 #20252496

Эти дегенеративные обсуждения когда речь заходит о трании или столбариях...
Ебать мой хуй, будто помойку вывлили.

Ответы>>20252519>>20252557

15 Дек, 19:29 #766 #20252519

>>20252496
>Эти дегенеративные обсуждения
@
>Петух словил багет на ровном месте при том, что сидит в треде обсуждений
@
А ему как раз

15 Дек, 19:33 #767 #20252557

>>20252496
Уж лучше хоть какое то подобие человекообразного срача, чем кукареки дотапидоров про охуительность боевки фолачей

Ответы>>20252642>>20252663

15 Дек, 19:39 #768 #20252642

>>20252557
Верно но почему обсуждение достоинств траннизээрпоге всегда сводится к писечкам разнообразных сирин?
И то же самое блять для столбария.

Ответы>>20252683

15 Дек, 19:39 #769 #20252663

>>20252557
получается как выбор между говном подсохшим и свежепахучем.

15 Дек, 19:41 #770 #20252683

>>20252642
>почему обсуждение достоинств траннизээрпоге всегда сводится к писечкам разнообразных сирин
Это лучшее что есть в Тирании? Ну и конечно Бледен Марк, да. Второй даже в большей степени.
А вообще, целое- это нюансы, потому обсуждение игры всегда и проходит в канве обсуждения ее деталей в виде персонажей и прочего.

350 Кб, 1440x900

338 Кб, 1440x900

345 Кб, 1440x900

348 Кб, 1440x900

15 Дек, 19:41 #771 #20252690

>>20252457
>А если вспомнить что Молот Бога был заряжен верой 12ти жрецов...
И при чём же тут интеллект...

>И все превосходят его только по интеллекту. Ну, из "интеллектуальных" статов.
И в пользу чего же это свидетельствует?

>Там статы драконов есть, да.
Пикрелейтед. Адровый жук умнее Эдера. Ксаурип умнее стоика. Чёрная жижа на уровне стоика. Древний страж смерти умнее лича-конселота и адрового дракона. Интеллект в этой игре вообще не показатель чего-либо. Уж точно не способности мыслить трезво.

>Но ведь у меня не было мамаши! И отца тоже. Так что это был твой критический промах, ибо все мое что у меня есть- истинно мое.
Шизофазия малолетнего дауна.

Ответы>>20252727>>20252815

15 Дек, 19:44 #772 #20252727

>>20252690
>малолетнего дауна
Надо говорить - малолетнего долбаеба, камрад.

15 Дек, 19:45 #773 #20252742

Битва говна с мочой.

15 Дек, 19:48 #774 #20252775

>>20245440
>Квесты тёмного братства охуенные, воровские квесты тоже неплохи. Многие побочки вообще шедевры.
Только с точки зрения малолетнего говноеда, которым ты скорее всего был во время первого знакомства с парашной Облой.

Ответы>>20252826>>20252849

15 Дек, 19:51 #775 #20252815

>>20252690
>И при чём же тут интеллект...
Пидор, слдеи за нитью то! Ты уточнил про благоразумие, на что я ответил, мол благоразумие цифрами в игре никак не выражено, но подметил также, что благоразумие как производное от мудрости являющейся основным статом жрецов, у этих же жрецов традиционно на очень высоком уровне.
Цепочка- если у тебя хуевая мудрость, то у етбя и благоразумие хуевато, а значит ты будешь и жрецом хуевым.

>И в пользу чего же это свидетельствует?
В пользу изначального моего заявления о том, что он топовый по интеллекту из персонажей-суптников главного героя?

>Древний страж смерти умнее лича-конселота и адрового дракона.
Тут нет такого уж конфликта. Просто этот страж смерти дохуя философ-интеллектуал. Ну ты знаешь, постоянные размышления о моральности, долге, сообразности и путях достижения целей. Ну и вообще, от природы досталось, хехе.

>Интеллект в этой игре вообще не показатель чего-либо.
Ну что поделать! У Обсидианов и кошки обладают ментальными способностями книгочеев! Тут уж не ко мне претензии.

>Уж точно не способности мыслить трезво.
Я об этом речи и не поднимал. Это ты сказал, что мол интеллект Стоика не показатель его благоразумия, что конечно вернго, но обрат ного ведь никто и не заявлял!

>Шизофазия малолетнего дауна.
Нет, это опровержение того, что мою культуру сформировала моя мамаша- это было твое обвинение. так что или думай лучше, или соси хуй.

Ответы>>20252948

15 Дек, 19:52 #776 #20252826

>>20252775
С точки зрения великовозрастного долбаеба - безусловно.

15 Дек, 19:53 #777 #20252849

>>20252775
>ПАРАША ГОВНО
>МАМА Я ВЗРОСЛЫЙ Я РУГАЮСЬ КАК ВЗРОСЛЫЙ

15 Дек, 19:55 #778 #20252874

>Малолетнего дауна
>Малолетнего долбоеба
>Малолетнего дауна
>Малолетнего долбоеба
>Малолетнего дауна
>Малолетнего долбоеба
Анон, тебя что, МАЛОЛЕТНИЙ в детстве изнасиловал?

Ответы>>20252921

15 Дек, 19:58 #779 #20252921

>>20252874
С точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.

15 Дек, 20:00 #780 #20252948

>>20252815
>топовый по интеллекту
Это фактически не правда. Он даже не второй.

>Я об этом речи и не поднимал
А я поднимал. Стоик явно не в себе. Гонит псевдофилосовскую пургу про огонь, шлюх и испытания, сексуально озабочен. Альтернативно одарённый, короче. А ты высрал какую-то телегу про СЕМИДЯСИТЕЛЕТНИХ ВОЛШЕБНИКОВ!!11 и засрал тред своими проекциями.
Учись улавливать меседж или так и будешь дуть в хуй до конца своей никчёмной жизни.

Ответы>>20253241

15 Дек, 20:04 #781 #20253000

Факт остаётся фактом: Стоик крутой мужик и единственный вменяемый спутник, который написан как личность, а не политкорректная пародия на человека, состоящая из клише и шуток.

Ответы>>20253116

15 Дек, 20:12 #782 #20253116

>>20253000
>единственный вменяемый спутник
Ты серишь. Он из всех самый невменяемый. Нет ничего хуже, чем сомневающийся фанатик.

Ответы>>20253159

15 Дек, 20:15 #783 #20253159

>>20253116
С точки зрения малограмотного идиота - безусловно.

Ответы>>20254273

15 Дек, 20:18 #784 #20253199

Почему российское RPG-комьюнити такое убогое?

Ответы>>20253241>>20253268>>20253436>>20254878

15 Дек, 20:21 #785 #20253241

>>20252948
>Это фактически не правда. Он даже не второй.
У тебя топ то что, только до третьего места есть? Он не второй, а четвертый- на одном месте по интеллекту с Хиравиасом.

>А я поднимал. Стоик явно не в себе.
Ты просто не понял нихуя.

>Гонит пургу про огонь
И сейчас я вкратце скажу почему. Стоик жрец богини огня и в некоторой степени жизни. Огонь имеет свойство сжигать- уничтожать, а несгоревшее в нем, очевидно становится лучше. Как с алмазом- алмаз это бывший графит, но при колоссальном давлении пластов земли и жаре он становится алмазом. Это просто все не рационализм, это скорее натурфилософская метафора. Вышедшее и пережившее огонь то есть становится ценнее и крепче.
Но также огонь, это метафора сущности жизни- изменчивый, горячий и непостоянный, обладающий способностью сам создавать ситуации.
Вот и выходит- Стоик идет через огонь, но и сам является огнем. Его решимость и вера выражает его огненность.

>Гонит пургу про шлюх
Очевидно, что богиня огня, что символизирует собой революцию, разрушение и страсть не может быть благочинной девой. дело даже не в ее воле, кем она хочет быть, а в том, что ее аспекты бы измениил ее суть. В Магран страсть выше рассудка и взвешенности и поэтому она желание, она шлюха- непостоянная, переменчивая и страстная.

>сексуально озабочен
Асексуал закукарекал. Просто нечего сказать.
А ты ждал что жрец богини огня будет чинным, тихим попом?

>А ты высрал какую-то телегу про СЕМИДЯСИТЕЛЕТНИХ ВОЛШЕБНИКОВ!!11 и засрал тред своими проекциями.
С чем ты споришь? С тем что у него интеллект как у 70летнего мага-Алота?

>Учись улавливать меседж
Сказала пидораха немогущая уследить за собственной мыслью.

>>20253199
>Почему российское RPG-комьюнити такое убогое?
Мы просто страстные, ты, пидор. Иди давай тихонько и вежливо лучше кому-нибудь чтонить вежливое напиши, хуйло. Муахаха!

15 Дек, 20:21 #785 #20253241

>>20252948
>Это фактически не правда. Он даже не второй.
У тебя топ то что, только до третьего места есть? Он не второй, а четвертый- на одном месте по интеллекту с Хиравиасом.

>А я поднимал. Стоик явно не в себе.
Ты просто не понял нихуя.

>Гонит пургу про огонь
И сейчас я вкратце скажу почему. Стоик жрец богини огня и в некоторой степени жизни. Огонь имеет свойство сжигать- уничтожать, а несгоревшее в нем, очевидно становится лучше. Как с алмазом- алмаз это бывший графит, но при колоссальном давлении пластов земли и жаре он становится алмазом. Это просто все не рационализм, это скорее натурфилософская метафора. Вышедшее и пережившее огонь то есть становится ценнее и крепче.
Но также огонь, это метафора сущности жизни- изменчивый, горячий и непостоянный, обладающий способностью сам создавать ситуации.
Вот и выходит- Стоик идет через огонь, но и сам является огнем. Его решимость и вера выражает его огненность.

>Гонит пургу про шлюх
Очевидно, что богиня огня, что символизирует собой революцию, разрушение и страсть не может быть благочинной девой. дело даже не в ее воле, кем она хочет быть, а в том, что ее аспекты бы измениил ее суть. В Магран страсть выше рассудка и взвешенности и поэтому она желание, она шлюха- непостоянная, переменчивая и страстная.

>сексуально озабочен
Асексуал закукарекал. Просто нечего сказать.
А ты ждал что жрец богини огня будет чинным, тихим попом?

>А ты высрал какую-то телегу про СЕМИДЯСИТЕЛЕТНИХ ВОЛШЕБНИКОВ!!11 и засрал тред своими проекциями.
С чем ты споришь? С тем что у него интеллект как у 70летнего мага-Алота?

>Учись улавливать меседж
Сказала пидораха немогущая уследить за собственной мыслью.

>>20253199
>Почему российское RPG-комьюнити такое убогое?
Мы просто страстные, ты, пидор. Иди давай тихонько и вежливо лучше кому-нибудь чтонить вежливое напиши, хуйло. Муахаха!

Показать весь текст
Ответы>>20254273

15 Дек, 20:23 #786 #20253268

>>20253199
>обосрали твоё охуительное мнение чётко и по пунктам
>Мааам почему российское рпг комьюнити такое убогое((

Ответы>>20253291

15 Дек, 20:26 #787 #20253291

>>20253268
Дебил, я вообще не участвовал в вашем сраче. А тебе стоит задуматься о своем бугурте.

Ответы>>20253332>>20253441

15 Дек, 20:28 #788 #20253332

>>20253291
>А тебе стоит задуматься о своем бугурте.
О каком бугурте идёт речь, девственник? Это же тебе сраку разрывает от русского комьюнити, частью которого ты являешься и сам.

Ответы>>20253342

15 Дек, 20:29 #789 #20253342

>>20253332
>>обосрали твоё охуительное мнение чётко и по пунктам
Пошли манёвры.

Ответы>>20253355

15 Дек, 20:30 #790 #20253355

>>20253342
>Это же тебе сраку разрывает от русского комьюнити, частью которого ты являешься и сам.
Ты за это давай оправдывайся, а не выдирай предложения, как тебе удобно.

15 Дек, 20:35 #791 #20253436

>>20253199
Ты неверно ставишь вопрос, почему любое российское комьюнити такое убогое, и состоит из мистеров-рваных-жоп, которые не в силах принять мысль, что у разных людей разные мнения и предпочтения, и только и делают что занимаются двуручным фехтованием друг с другом, в одной руке их мнение, а в другой вялый хуец.

Ответы>>20254524

15 Дек, 20:35 #792 #20253441

>>20253291
>Дебил, я вообще не участвовал в вашем сраче. А тебе стоит задуматься о своем бугурте.
Можешь вкратце рассказать об особенностях англоязыного рпг-комьюнити? Я просто не в вкурсе, но сомнительно что в них есть какое-то полезное качественное отличие.

Ответы>>20253462>>20253585>>20254942

15 Дек, 20:36 #793 #20253462

>>20253441
Они не пытаются выставить людей мудаками, и пытаются принимать мудаков за людей.

Ответы>>20253531

15 Дек, 20:42 #794 #20253531

>>20253462
>Они не пытаются выставить людей мудаками
Это хорошо, это полезно и конструктивно. То, чего не хватает всегда и везде.

>и пытаются принимать мудаков за людей
А вот это конечно зря. Это лишнее. Мудаков нужно детектить и отсекать.

Но в целом, почему ты думаешь англокомьюнити обрело первое свойство? Почему оно научилось не использовать лживые провокации?

Ответы>>20253609

15 Дек, 20:47 #795 #20253585

>>20253441
В англоязычных интернетах к RPG относятся намного более спокойно, и рвать жопу, пытаясь доказать что "игра X - не RPG" никто особо не будет. А вот в России к жанру относятся с фанатизмом, словно пытаясь доказать будто RPG такой же элитный жанр как варгеймы или авиасимуляторы.

Ответы>>20253799>>20254614>>20254633

15 Дек, 20:48 #796 #20253609

>>20253531
Различие в менталитете и культуре, наверное, любой гордый Россиянин дорвавшись до интернетов охуевает от безудержной свободы и начинает выплескивать дерьмо из своей башки во все стороны, у них же там СВОЯ АТМОСФЕРА, практически дружбы и взаимопонимания, конечно же с исключениями, но редкими.

Ответы>>20253799

15 Дек, 21:03 #797 #20253799

>>20253585
>В чем причина различий, где источник нужны изменений
@
>Ко-ко-ко, пок-пок-пок, ми-ми-ми-минатлитет.
Ты сказал лишь причину ситуации, а не того, почему она стала такой.

>А вот в России к жанру относятся с фанатизмом, словно пытаясь доказать будто RPG такой же элитный жанр как варгеймы или авиасимуляторы.
Ну если подумать, то между скажем любителем дотки, любителем шахмат и любителем стелс-экшенов и правда есть разница. В плане психики и личности. Зерно здесь есть.
Если сказать больше, то думаю что и расставить игроков по тиерам не составит большого труда. Так например любители многопользовательского ЛОЛоговнеца явно не отличаются серьезностью, психической выносливостью или стремлением всегда смотреть в самую глубь происходящего. А контродебилы априори более поверхностные и ветренные люди, нежели товарищи всерьез размышляющие над тем, что и как нужно говорить в диалогах, какую стратегию избрать, какого поведения придерживаться, соотносят свою речь со своими целями, отыгрывают. Ну и конечно, если Столбодаун вроде меня например сидит и думает о моральности, то Контрошизики преимущественно о морали и культуре вообще как-то не задумываются.

>>20253609
>любой гордый Россиянин дорвавшись до интернетов охуевает от безудержной свободы и начинает выплескивать дерьмо из своей башки
Интернет всегда был и будет возможностью более-менее безопасно изливать дерьмо. Это условность проистекающая из человеческой природы. Нет нужды пиздеть про западных эльфов и их несравненно добронравие- они тоже люди.

>у них же там СВОЯ АТМОСФЕРА, практически дружбы и взаимопонимания,
К конструктивизму это не имеет ни малейшего отношения. Более того, обычно дружбы больше всего там, где НИКТО НЕ ВЫЯСНЯЕТ ОТНОШЕНИЯ. Проблема например есть, вопросы есть, но рот не открывают. Типичное семейное житье-бытие.
Так что пошел нахуй со своей друбой, пес. В общении нужно быть полезным, удовлетворить правильные потребности собеседника, дать ему возможность развиться, пищу для ума. А об остальном позаботится магия дружбы.

15 Дек, 21:03 #797 #20253799

>>20253585
>В чем причина различий, где источник нужны изменений
@
>Ко-ко-ко, пок-пок-пок, ми-ми-ми-минатлитет.
Ты сказал лишь причину ситуации, а не того, почему она стала такой.

>А вот в России к жанру относятся с фанатизмом, словно пытаясь доказать будто RPG такой же элитный жанр как варгеймы или авиасимуляторы.
Ну если подумать, то между скажем любителем дотки, любителем шахмат и любителем стелс-экшенов и правда есть разница. В плане психики и личности. Зерно здесь есть.
Если сказать больше, то думаю что и расставить игроков по тиерам не составит большого труда. Так например любители многопользовательского ЛОЛоговнеца явно не отличаются серьезностью, психической выносливостью или стремлением всегда смотреть в самую глубь происходящего. А контродебилы априори более поверхностные и ветренные люди, нежели товарищи всерьез размышляющие над тем, что и как нужно говорить в диалогах, какую стратегию избрать, какого поведения придерживаться, соотносят свою речь со своими целями, отыгрывают. Ну и конечно, если Столбодаун вроде меня например сидит и думает о моральности, то Контрошизики преимущественно о морали и культуре вообще как-то не задумываются.

>>20253609
>любой гордый Россиянин дорвавшись до интернетов охуевает от безудержной свободы и начинает выплескивать дерьмо из своей башки
Интернет всегда был и будет возможностью более-менее безопасно изливать дерьмо. Это условность проистекающая из человеческой природы. Нет нужды пиздеть про западных эльфов и их несравненно добронравие- они тоже люди.

>у них же там СВОЯ АТМОСФЕРА, практически дружбы и взаимопонимания,
К конструктивизму это не имеет ни малейшего отношения. Более того, обычно дружбы больше всего там, где НИКТО НЕ ВЫЯСНЯЕТ ОТНОШЕНИЯ. Проблема например есть, вопросы есть, но рот не открывают. Типичное семейное житье-бытие.
Так что пошел нахуй со своей друбой, пес. В общении нужно быть полезным, удовлетворить правильные потребности собеседника, дать ему возможность развиться, пищу для ума. А об остальном позаботится магия дружбы.

Показать весь текст
Ответы>>20254205

15 Дек, 21:31 #798 #20254205

>>20253799
Психоанализ по играм, лол. На такое додумается только полные дебил

Ответы>>20254291

15 Дек, 21:37 #799 #20254273

>>20253159
Так я и не говорю о твоей точке зрения.

>>20253241
Это просто СПГС

>немогущая уследить за собственной мыслью.
Дебил ебаный, за своими мыслишками уследи вначале и не гавкай по любому поводу только потому что с тобой кто-то не согласен и не считает твоего любимого ггероя чем-то невероятно крутым.

Ответы>>20254521

15 Дек, 21:38 #800 #20254291

>>20254205
>Психоанализ по играм, лол. На такое додумается только полные дебил
И еще большие дебилы совсем не увидят здесь ничего напоминающего закономерности. И этот больший дебил- ты, поздравляю.

Ответы>>20254341

15 Дек, 21:43 #801 #20254341

>>20254291
Это всё хуйня собачья. Лично знаю нескольких дотеров и они абсолютно разные люди. Некоторые из них поумнее тебя будут.

Ответы>>20254521

299 Кб, 1440x900

295 Кб, 1440x900

334 Кб, 1440x900

15 Дек, 21:53 #802 #20254447

Самый крутой мужик в Дирвуде. Человек-глыба, спокойный, с чувством юмора, настоящий товарищ.

15 Дек, 21:58 #803 #20254521

>>20254273
>Это просто СПГС
Ебать ты примитив, даже в символизм уровня мумба-юмба не можешь. Ты это, кремневые орудия то уже освоил?

>и не гавкай по любому поводу только потому что с тобой кто-то не согласен
Суть два вкратце: я имею полное право в любой угодынй миг ссать тебе на лицо. Или могу говорить полезыне вещи. Но заметь- в любой угодный день и час, это мое право и это справедливость. Тут не клуб толерантности. Твое право, это уделять время моим действиям или нет. Это же работает и наоборот, все просто.
Но вежлив я не буду.

>не считает твоего любимого ггероя чем-то невероятно крутым.
Так мы и не обсуждаем его крутизну. Мы обсуждаем что ты неверотяно примитивная пидораха неспособная в простейший символизм и от того неспособная хоть чуть-чуть понять пресонажа.
А я так скажу- некоторое гуманитраное понимае все-таки требуется, когда ты смотришь на персонажа-жреца, сюжету о котором содержит вопросы кризиса веры и т.д.

>>20254341
>Это всё хуйня собачья.
Хуйня собчаья то, что ты неуместно и неправильно в принципе использовал слово "психоанализ". Пиздуй читать определение пока не обоссали.

>Лично знаю нескольких дотеров и они абсолютно разные люди
То, что ты знаешь их всех лично, уже говорит о том, что вы все не такие уж и разные. То, что вы близки делает вас "контрольной группой" так сказать. Так что нет, это необъективная отсылка.

>Некоторые из них поумнее тебя будут.
Мы не обсуждаем умность и в частности мою умность.
Более того, ты показываешь себя полным кретином, когда выдаешь "личностные качества" за синоним "умности". Можно быть трижды умным человеком, но примитивом в плане характера, культуры.
Мало того, что ни к тмоу ни к другому психоанализ не применим(пизду читать определение, сука), но эти два параметра индивида обычно почти не коррелируют.

Ответы>>20254592>>20254751

15 Дек, 21:59 #804 #20254524

>>20253436
Отлично, плюсую.
Правда каждый разумеется поймёт это по своему.
Но да - в рунете обсуждения носят в большинстве абсолютно неконструктивный характер.

15 Дек, 22:03 #805 #20254592

>>20254521
Ебать, да тебе даже оппонент не нужен, ты всё сам придумаешь и сам с собой поговоришь.

>ты неуместно и неправильно в принципе использовал слово "психоанализ"
И да, чини детектор, вася.

Ответы>>20254665

15 Дек, 22:03 #806 #20254597

На кодексе экспедищен викинг хвалят, говорят все заебись, только квестики недостаточно комплексные, учитывая что это больше тактикул и похуй.

15 Дек, 22:04 #807 #20254614

>>20253585
Наглая ложь.
В англоязычных интернетах что такое РПГ понимают вообще не многие.
Пока что единственный сайт где есть люди которые понимают, а главное конструктивно обсуждают и анализируют - это кодекс.

Так что на каком-нибудь полигоне никто это обсуждать и не будет, там скажешь что ведьмак 3 не РПГ, никто и не поймёт, или что Фолаут 4 не РПГ.

И вообще наоборот - то что РПГ жанр элитный и элитрный даже и доказывать не надо, потому что несмотря на нишевость жанра по сравнению с другими, все стараются показать что их-то игра - ого-го, она РПГ точно.

Вот опять то же самое про что выше написал - зачем ты с порога начал врать?
В чём удовольствие, в чём прикол наврать с три короба в двух строчках?

Ответы>>20254736

15 Дек, 22:05 #808 #20254633

>>20253585
Кулстори

15 Дек, 22:07 #809 #20254665

>>20254592
>Ебать, да тебе даже оппонент не нужен, ты всё сам придумаешь и сам с собой поговоришь.
>И да, чини детектор, вася.
Хуйло, ты в нить обсуждения залезло? Рот открыл? Так хули ты мне тут про детекторы лопочешь? Какая мне разница кто ты, хуй, если ты залез в ветку обсуждения?

Ответы>>20254770

15 Дек, 22:11 #810 #20254736

>>20254614
>Пока что единственный сайт где есть люди которые понимают, а главное конструктивно обсуждают и анализируют - это кодекс
Это в котором АоД дали второе место?

>И вообще наоборот - то что РПГ жанр элитный и элитрный даже и доказывать не надо, потому что несмотря на нишевость жанра по сравнению с другими, все стараются показать что их-то игра - ого-го, она РПГ точно.
RPG элементы добавляют ради интересности геймплея, а не элитности. Хотя о чём думают школьники вроде тебя хуй поймёшь.

Ответы>>20254818

15 Дек, 22:12 #811 #20254751

>>20254521
>А я так скажу- некоторое гуманитраное понимае все-таки требуется, когда ты смотришь на персонажа-жреца, сюжету о котором содержит вопросы кризиса веры и т.д.
Проблема в том что технарь никогда этого не поймёт.
У них мышление другое, они проводят аналогии с механизмами например, и им кажется что всё поняли.
Вообще конечно человек без гуманитарного базиса практически инвалид - для осмысления жизни требуется именно гуманитарные дисциплины, техническое образование годно только денег зашибать.
Зато и управлять такими людьми легче, убедить в чём-то.

Ответы>>20254840>>20254975

15 Дек, 22:13 #812 #20254770

>>20254665
На закономерный вопрос кто ты такой, что так разеваешь свою пасть и претендуешь на какой-то авторитет я отвечу за тебя (в твоём стиле). Ты совсем поехавший шизик, долбоёб и пустослов. Малолетний долбоёб, который ни в чём толком не разбирается. Сам плодишь сущности, сам придумываешь мотивы чужим поступкам, сам подгоняешь желаемое под действительное. Хорошо, что не все фанаты столбов такие.

Ответы>>20254975

15 Дек, 22:16 #813 #20254818

>>20254736
Дебил глушёный речь не про элементы а про этикетку РПГ в магазине.
Именно её все стремятся добавить потому, что РПГ - самый на сегодня престижный жанр игр, может есть и более престижные но среди них РПГ - самый мейнстримный.

Он самый сложный по исполнению, он требует серьёзных денег, знаний, опыта - и все это понимают кроме петухов типа тебя.
Поэтому и лепят на всякое говно лайбу РПГ.

Ответы>>20254870>>20254885

15 Дек, 22:18 #814 #20254840

>>20254751
Ещё один горе-психолог.

Ответы>>20254874

15 Дек, 22:20 #815 #20254870

>>20254818
>РПГ - самый на сегодня престижный жанр игр
С чего это ты взял, милок? От того что тебе так кажется?

Ответы>>20254886

15 Дек, 22:21 #816 #20254874

>>20254840
Ба, авторитетный технарь клювик показал.
На чём погромируешь?

Ответы>>20254889

15 Дек, 22:21 #817 #20254878

>>20253199
Наверное, потому что в нем популярны мнения, с которыми ты не согласен? Я угадал?

15 Дек, 22:22 #818 #20254885

>>20254818
>РПГ - самый на сегодня престижный жанр игр
Верхний кек просто, это тебе во время твоего шизоидного делирия приснилось, даунс? Шел бы ты отсюдова нахуй, дружище, с такими познаниями в вопросах игрорынка и самобытности РПГ как жанра.

Ответы>>20254898

15 Дек, 22:22 #819 #20254886

>>20254870
Я бы посоветовал тебе освоить чтение, и потом переходить к письму.

Ответы>>20254902

15 Дек, 22:22 #820 #20254889

>>20254874
А с чего ты взял, что я технарик?

Ответы>>20254909

15 Дек, 22:23 #821 #20254898

>>20254885
Ещё один клювик вижу, надо бы покормить, да срать охота.
Впрочем не беда, кажется я что-то придумал.

15 Дек, 22:23 #822 #20254902

>>20254886
Я бы посоветовал тебе не выдавать желаемое за действительное и быть более сдержанным в суждениях.

Ответы>>20254918

15 Дек, 22:24 #823 #20254909

>>20254889
Потому что туп.
Впрочем егэ и гуманитариев таких же выпускает нынче лол.
Так кто ты - тупой технарь или тупой гуманитарий?

Ответы>>20254951

15 Дек, 22:24 #824 #20254918

>>20254902
Я бы посоветовал тебе не советовать ничего, а то машина приедет.

15 Дек, 22:26 #825 #20254942

>>20253441
Да нет никаких особенностей, такое можно спиздануть только если сравнивать яблоки и апельсины, то есть хаотичные анонимные двачи и какой-нибудь анально модерируемый форумчик, где тебя при малейшем повышении тона сразу навеки банят.

15 Дек, 22:27 #826 #20254951

>>20254909
>Потому что туп
Вопрос в том, кто из нас.

>а то машина приедет
Вопрос в том, за кем.

Ответы>>20255244

15 Дек, 22:29 #827 #20254975

>>20254751
>Вообще конечно человек без гуманитарного базиса практически инвалид
Хуй знает, может у них хуево что-то с ассоциативными центрами, все-тиаки воспритятие художественного образа без развитой ассоциацитивности невозможно.
Но факт остается факто, с такими говорить почти физически больно.

>>20254770
>На закономерный вопрос кто ты такой, что так разеваешь свою пасть
Еблан, очнись, ты влез в мое обсуждение! Тут просто нечего сказать, совесть то имей! Влез в обсуждение на анонимном форму- анонимно и пиздишь, а хули ты вякалом щелкаешь вообще непонятно. Еще раз блядь, это было мое обсуждение и это мне дает право вохмутится твоим вмещательством и чуть ли не аватаркофажеством.
Про остальное вообще непонятно хули ты сказать хотел! Слов не хватило? Несогласен- по пунктам уточняй.

Ответы>>20255037>>20255148

15 Дек, 22:33 #828 #20255037

>>20254975
Это ты влез в моё обсуждение со своими детским видением мира, за что закономерно получил струю кала в раскрытую пасть. Не только от меня, кстати.

>это было мое обсуждение
Такая смешная деточка. Мам, они залезли в мою песочницу! Привыкай к взрослой жизни.

Ответы>>20255069

2056 Кб, 1600x900

15 Дек, 22:34 #829 #20255046

В первый раз взял с собой няшного котика, перед тем как пройти весь дефаянс бей. Оказалось он такие-то истории рассказывает. Вот в любой бездуховной параше такого конечно не увидишь.

Ответы>>20255219

15 Дек, 22:37 #830 #20255069

>>20255037
>Такая смешная деточка. Мам, они залезли в мою песочницу! Привыкай к взрослой жизни.
Ты это так сказал, будто я ухй знает отчего бомбанул, а я отвечал на твой вопрос выше "кто ты такой, что так разеваешь свою пасть".
Короче обсос, если ыт вопрос здал, то потом не следует выдавать комментарии будто у тебя амнезия, ок?

Ответы>>20255155>>20255167>>20255235

15 Дек, 22:38 #831 #20255091

>РПГ - самый на сегодня престижный жанр игр
Как же сука я проорал на всю квартиру!!!

Ответы>>20255179

15 Дек, 22:42 #832 #20255148

>>20254975
>Хуй знает, может у них хуево что-то с ассоциативными центрами, все-тиаки воспритятие художественного образа без развитой ассоциацитивности невозможно.
Так а как по твоему центры эти развиваются?
Человек же не рождается алкашом или сразу бородатым.
Вот современное, подчеркну - узкоспециализированное образование, не то что в советское время было, а нынешнее узкоспециализированное - вот оно такое и делает. Если гуманитарий то ещё туда-суда, но основная масса гуманитариев сегодня такова, вернее значение гуманитарный наук в массе настолько низко, что жалко этих людей, а вот технарь - он может кодить, может чё-то там кумекать, но в культурном смысле это практически варвар, гораздо ближе к бородачу из аула.
Зато, повторюсь - человеком который не может осмыслить свою жизнь управлять очень легко, и втюхать что угодно ему легко, потому что жизнь устроена по гуманитарным законам, а технари - это обслуга.
А сегодня рулит социальная инженерия, четвёртая власть, медиа-стратегии и прочее оболванивание мозгов.

Ответы>>20255283

15 Дек, 22:43 #833 #20255155

>>20255069
Эй, болезный, тебе денег на новую клавиатуру выслать? Или ты по ней так сильно стучишь по злости, что по кнопкам не попадаешь?

Ответы>>20255244

15 Дек, 22:43 #834 #20255167

>>20255069
Да забей на него хуй, сидит какой-то пидарок прыщавый и пользуется безнаказанностью, потому что ебло ему не поломают так.
Вся его суть в этом.

Ответы>>20255235

15 Дек, 22:44 #835 #20255179

>>20255091
Лучше бы ты себе в Очко проорал, от тебя недоумка хоть польза в виде трубного звука была бы.

15 Дек, 22:47 #836 #20255219

>>20255046
Да там текстики то вобще годные, а говно у жопоигрецов

15 Дек, 22:49 #837 #20255235

>>20255167
Ох уж эти проекции.

>>20255069
Смотри не обосрись, философ доморощенный.

15 Дек, 22:50 #838 #20255244

>>20255155
>Эй, болезный, тебе денег на новую клавиатуру выслать?
Если ты не понимаешь что ты скриптосный петух без совести и чести, когда я пишу с этой клавиатуры, то высылай новую! Все в дело пойдет. Первый кому я напишу- будешь ты.

>>20254951
>Вопрос в том, кто из нас.
>Вопрос в том, за кем.
Блядь, друзья, прочтите с интонацией эти фразы и спросите себя- что за хуйню вы делаете?
Ебать я програл, даже знака вопроса нет!

Ответы>>20255274

15 Дек, 22:52 #839 #20255274

>>20255244
>програл
К слову, междометия выделяются запятыми.

Ответы>>20255350

15 Дек, 22:53 #840 #20255283

>>20255148
>Зато, повторюсь - человеком который не может осмыслить свою жизнь управлять очень легко, и втюхать что угодно ему легко, потому что жизнь устроена по гуманитарным законам
Про матмодели быдло не слышало.

Ответы>>20255328>>20255350>>20255486

15 Дек, 22:57 #841 #20255328

>>20255283
А я вот всегда думал, что жизнь устроена по законам природы. А тут набижали философы и разрушили мой манямирок.

Ответы>>20255357

15 Дек, 22:59 #842 #20255350

>>20255283
>Про матмодели быдло не слышало.
Матмодели твои, это прежде всего изображение ситуации, где все происходит по понятиям. Ну, гуманитарным.

>>20255274
>К слову, междометия выделяются запятыми.
Ой, прости, наречие "как" не прописалось...

Ответы>>20255492

15 Дек, 22:59 #843 #20255357

>>20255328
Если бы жизнь была устроена по законам природы, половина посетителей этого треда не дожила бы до 10 лет.

Ответы>>20255492

15 Дек, 23:02 #844 #20255400

Вы охуели чтоли, пидоры блять? Какие на хуй законы природы, мехмат, психология блядь. Пиздуйте в треннитренд и там упражняйтесь в слабоумии или даже сразу в б, чо вы засрали все своим потоком сознания не имеющему к изометрии никакого отношения, уебанцы

Ответы>>20255442>>20255896

15 Дек, 23:05 #845 #20255442

>>20255400
Согласен, лучше бы уж мальчиков обсуждать. И сразу вопрос, у тебя бошльшой?

Ответы>>20255514

15 Дек, 23:08 #846 #20255486

>>20255283
Что ты, быдло мат-модельное вынесешь из них в отношении того как культура устроена?
Как технарям помогает мат.ожидание оценить художественную целостность персонажей - уже понятно, только блеянье про писечку сирин и слышно.
Ты как ни копротивляйся, шила в мешке не утаишь.
В любом обсуждении технаря сразу можно выделить при обсуждении каких-либо художественных аспектов чего угодно - сразу по глубине восприятия и анализа всё видно.

Ответы>>20255512>>20255529

15 Дек, 23:09 #847 #20255492

>>20255357
Если бы жизнь была устроена по гуманитарным законам, гуманитарии не работали бы в макдаке.

>>20255350
Эпидемии происходят по гуманитарным понятиям?

Ответы>>20255588>>20255708

15 Дек, 23:10 #848 #20255512

>>20255486
На основании чего ты делаешь вывод о глубине восприятия?

Ответы>>20255588>>20255708

15 Дек, 23:10 #849 #20255514

>>20255442
Шитпострепорст

Ответы>>20255532

15 Дек, 23:12 #850 #20255529

>>20255486
Быдло не знает про золотое сечение, хореи и ямбы.

Ответы>>20255588

15 Дек, 23:12 #851 #20255532

>>20255514
)) А кого больше у кроганов или турианцев?

15 Дек, 23:16 #852 #20255588

>>20255492
>Если бы жизнь была устроена по гуманитарным законам, гуманитарии не работали бы в макдаке.
Типичный пример мышления технаря и\ил дебила.

>>20255512
На основании того что вижу рассуждения уровня школы класса 5го.

>>20255529
>Быдло не знает про золотое сечение, хореи и ямбы.
Шикардос, платина.
Вот типичное мышление такого инвалида - принцип золотого сечение лежит в основе многих произведений искусства, оно основано на циферках - значит технари тащщят!

Прост хрестоматийны пример обезъяны с каркулятором.

Ответы>>20255683>>20255708

15 Дек, 23:23 #853 #20255683

>>20255588
>рассуждения уровня школы класса 5го
Это пассажи про Барика и Стоика уровня 5 класса. Если персонаж поехавший долбоёб-сифилитик с шизофазией прямо как ты азаза, его даже 15 интеллекта не делают умным.

Ответы>>20255836

15 Дек, 23:25 #854 #20255708

>>20255492
>Если бы жизнь была устроена по гуманитарным законам, гуманитарии не работали бы в макдаке.
Вопрос соотношения человекоскота на место и образованность человекоскота, это самый что ни на есть гуманитарынй вопрос.
Впрочем качественный гуманитарий один хуй не пойдет в макдак.

>Эпидемии происходят по гуманитарным понятиям?
Преимущественно да. Неразумные человеки своим поведением создают эпидемии- будь их поведение математически выверенным, то эпидемий бы не было.

>>20255512
>На основании чего ты делаешь вывод о глубине восприятия?
Вот этот вопрос и выдает технаря! Только технарь не понимает тех технических средств, которыми его детектят гуманитарии. А они тебя просто чуют. Это действительно так.

>>20255588
>Прост хрестоматийны пример обезъяны с каркулятором.
Возвели символ- в идол, хули с них взять?!

15 Дек, 23:35 #855 #20255836

>>20255683
>"Пассаж"- разг. странное, неожиданное высказывание, часто пространное
Технодаун, так ты так и говори что не понял ничего из сказанного. А то на основании твоей тупости здесь прямо щитшторм.

1499 Кб, 1280x720

15 Дек, 23:40 #856 #20255896

>>20255400
>Пиздуйте в треннитренд
А ты заставь

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 декабря 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion