М.Двач / /vg/ - Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

167 Кб, 578x364

239 Кб, 1200x751

2989 Кб, 3456x2816

309 Кб, 1550x885

Sandbox General /sandbox/ 02 Янв, 14:53 #20481431 В конец треда | Веб

Шапка: https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit#heading=h.1befes7fm8qd
Гайд по Риму:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=798099901
Список модов к Риму и Фактории ЕСТЬ В ШАПКЕ НА ГУГЛОДОКЕ!
Предыдущий: https://2ch.hk/vg/res/20424078.html (М)

Ответы>>20481914>>20486503

02 Янв, 15:01 #2 #20481520

Фивер скучный. На карте намутил себе уже всё, что можно. Даже литак пустил, только до кораблей не дошел еще, но и хуй с ними, тащемта.
Игра чуть ли не полностью ДЕЛАЕТСЯ автомобилями. Поставил себе 5 автобусов между городами — так у них почти 100к прибыли в год. А развозка грузовиками — так вообще бомба, ибо доставляет в любую жопу.
Хотелось бы еще станции смежные хотя это ручками делается, знаю. В общем, поезда в игре — чуть ли не единственный транспорт, что НЕ КАТИТ, ибо в две стороны хуй его намутишь из за типов вагонов.
С другой стороны — если бы доставили какие-то ХАБЫ, чтоб вагоны стояли и грузились с 10% стоимостью обслуживания. И локомотив подъезжал и цеплял их — вот это было бы няшнее. А еще подозреваю, что игра просто ломается покупкой поезда, доездом его до места назначения с грузом и продажей поезда по прибытию. Как минимум — расход снижается вдвое.

02 Янв, 15:15 #3 #20481646

В римворлд играть не могу. У меня синдром тревожного ожидания неудачи. Решил навернуть террарию, пожелайте мне удачи.

Ответы>>20481674>>20481720>>20481747

02 Янв, 15:17 #4 #20481674

>>20481646
Ну так тебя и в Терраии выебать могут.

1251 Кб, 1366x768

02 Янв, 15:20 #5 #20481706

Во уебки, чуть кровати мне не поломали.

02 Янв, 15:21 #6 #20481720

>>20481646
Ну так ты сейвскамь, чо

Ответы>>20481758

02 Янв, 15:23 #7 #20481747

>>20481646
Ох, ебал я всю эту неврологию. Порой из нихуя возникают такие проблемы, что сам с себя охереваю. В ладдере Starcraft 2 вот, когда вышел на свой уровень, каждая игра предварялась трясущимися руками и холодным потом. Как, черт бы его, это работает?

911 Кб, 1366x768

02 Янв, 15:24 #8 #20481755

Да епт, лучше сломали кровати.

Ответы>>20481760

02 Янв, 15:25 #9 #20481758

>>20481720
Нет, не могу. Как посейвскамлю, так мерзко и гадко на душе, охота сейв удалить. Надо переломать себя, заруинить несколько каток с покерфейсом. Как-нибудь потом

Ответы>>20481765>>20481797>>20482132

02 Янв, 15:25 #10 #20481760

>>20481755
бы*

02 Янв, 15:25 #11 #20481765

>>20481758
Звучит как ОКР.

02 Янв, 15:28 #12 #20481797

>>20481758
Не понимаю, в чём проблема
Во-первых: сейвскамминг это дело каждого
Во-вторых, если ты играешь впервый раз, то тем более можно!
Загрузка сейва это не чит! Это особенность от которой можно отказаться! В этом нет ничего плохого

Ответы>>20481999

02 Янв, 15:40 #13 #20481914

>>20481431 (OP)
>Терра
Как обычно маленькие комнатки битком забитые декорацими. А всего 10 сундуков говорят о том что где-то есть склад.

Ответы>>20488647

628 Кб, 1366x768

1292 Кб, 1366x768

02 Янв, 15:46 #14 #20481961

Эти варвары жаждут занять наше райское место, отобрать наши сказочные богатства! Так не дадим же им это!

190 Кб, 1920x1080

02 Янв, 15:49 #15 #20481986

RIP

Тайвин, нерфь ульи.

Ответы>>20482077>>20482381>>20482415

02 Янв, 15:51 #16 #20481999

>>20481797
Мне приятнее на душе, если я отдаюсь бурному потоку, плыву по нему и получаю игру такой, какая она есть.
Сейвскамлю только если игра меня наебала по дикому, выдала что-то вроде миража и я не шелохнулся ни разу, чтобы от него избавиться.
Убили лучшего медика из рельсы жнеца в голову за полкарты из-за того, что я его вывел погулять случайно - живём дальше.
А вот если мелочь какая-то, но игра меня при этом наебала игра в ожиданиях - сейвскам срочна. Типа как-то раз однму парню брейн-ассист удалил, чтобы вставить другую хуйню в мозг, а он умер. Оказалось брейн-ассист заменяет мозг и парень умер. Парень был бесполезным, но такой хуйни я просто не ожидал и быстренько сейвскамнул.

Ответы>>20482053>>20482063

1296 Кб, 1366x768

02 Янв, 15:56 #17 #20482044

Замок крепко держался!

02 Янв, 15:57 #18 #20482053

>>20481999
Ты же поехавший нахуй полностью.

02 Янв, 15:57 #19 #20482063

>>20481999
А в чем тебя наебала игра-то?

Ответы>>20482094

02 Янв, 15:59 #20 #20482077

>>20481986
А нехуй в гору закапываться, казуал.

Ответы>>20482317

02 Янв, 16:00 #21 #20482094

>>20482063
Я чё, знал, что эта штука полностью мозг заменяет, а не просто помогает ему с +сознанием, что он сдохнет?
Или в варбанде недавно, в одном из модов, в одной из крепостей, как оказалось, если отступить, то теряешь всю армию свою.
Явно наёбочка, мне о таком никто не говорил, в других крепостях можно отступать, а тут нет.

А так по течению плыть вообще заебись. Главное чтобы знать, что тебя в следующие пять минут ждёт.

Ответы>>20482107

02 Янв, 16:02 #22 #20482107

>>20482094
>Плыть по течению
>Сейвскамить каждый раз когда приплываешь не туда
12 из 10

Ответы>>20482148>>20482155

02 Янв, 16:04 #23 #20482132

>>20481758
А меня например бесит, когда два долбоеба подерутся от нехуй делать и один убьет другого. Или когда операция с 95% успеха проябуется и пациент сдыхает к хуям. Вот как здесь не сейвскамить-то?

Ответы>>20482146

02 Янв, 16:05 #24 #20482146

>>20482132
Вполне игровые ситуации. Особенно
>95%

Ответы>>20482158

02 Янв, 16:05 #25 #20482148

>>20482107
>эти странные попытки всё истолковать по-другому, чтобы прилюдно сказать "ыыыыыыыыыыыы слив)" с видом победителя

Ответы>>20482160

02 Янв, 16:06 #26 #20482155

>>20482107
А я двочую того адеквата.

02 Янв, 16:06 #27 #20482158

>>20482146
Хуевая ситуация ведь, как на неё не посмотреть.

02 Янв, 16:07 #28 #20482160

>>20482148
И как я истолковал по-другому, скажи мне?

Ответы>>20482181>>20482194

02 Янв, 16:09 #29 #20482181

>>20482160
>Сейвскамить каждый раз когда приплываешь не туда
А на самом деле
>Сейвскамить каждый раз когда когда компас соврал

Ответы>>20482200>>20482206

02 Янв, 16:10 #30 #20482194

>>20482160
Идёшь такой по мейлачику.
Пишешь текст.
Приходит чел и говорит "я понял, тут в тексте всё Х".
Ты такой "да не, я автор, тут Y вообще-то".
И чел такой "мне лучше знать, тут Х".

02 Янв, 16:10 #31 #20482200

>>20482181
И как это на самом деле происходит:
>Сейвскамить каждый раз когда приплываешь не туда, ссылаясь на то, что компас соврал

Ответы>>20482225

02 Янв, 16:11 #32 #20482206

>>20482181
Плыть по течению. С компасом. И иметь точное направление. Плывя по течению.

Ответы>>20482225

02 Янв, 16:14 #33 #20482225

>>20482200
>>20482206
Заебали вы игрой слов своей. Одно дело незнание игровой механики, другое дело собственные распиздяйство или невезуха

Ответы>>20482388

176 Кб, 1920x1080

148 Кб, 1920x1080

189 Кб, 1920x1080

244 Кб, 1920x1080

02 Янв, 16:26 #34 #20482317

Оставив трупы товарищей позади, Блоха съебал осваивать новые земли.
Докараванил до тайги. Пожелайте ему удачи.
>>20482077
В гору закапываться - все еще лучшая тактика. Ранди просто не дотерпел до моих турелей прежде чем ульи насылать.

Ответы>>20482349>>20482383

02 Янв, 16:29 #35 #20482349

>>20482317
А смысл? Или типа отыгрыш такой? Не сможет он жить в том месте, где всех товарищей поубивали?

Ответы>>20482424

02 Янв, 16:33 #36 #20482381

>>20481986
Как ульи могут неприятности доставлять?
Нереал же, они даже на поздних этапах игры выдают мало жуков. Все они либо жгутся, либо заваливаются ЗВЕРЬЕМ — вообще за нехуй делать.

Ответы>>20482424

02 Янв, 16:33 #37 #20482383

>>20482317
>В гору закапываться - все еще лучшая тактика.
Лучшая тактика - девмод.

Ответы>>20482446

02 Янв, 16:33 #38 #20482388

>>20482225
Так и говори что ты пусечка и не используй фразеологизм "плыть по течении".

02 Янв, 16:34 #39 #20482395

>>20479115
>се собственно, никакого рандома в этом нет же, всегда дают одинаковое количество.
Там дают около 400 стали.
1 ветряк (100), батарейка(+50), ресёрч тейбл (+120), бучер тейбл (+75), грелка (+50) = 395 стали. А нужен ещё ветряк и 2 обогревателя, по-хорошему. Откуда 5 гидропоник практически на старте? Я первую гидропонику смог поставить только на следующий год, а то зимой -80 на улице.

Ответы>>20482523

02 Янв, 16:37 #40 #20482415

>>20481986
Играю не так давно, колонии четыре проебал, сейчас одна более-менее живет, третий год пошел - во всех закапывался в гору. Жуков вообще не видел. Что я делаю не так?
Слышал, что вероятность их спавна уменьшается от освещенности помещения, а я везде сразу лампочку ставлю. Это из-за этого?

Ответы>>20482702

02 Янв, 16:38 #41 #20482424

>>20482349
Сорт оф отыгрыш, да.
>>20482381
На поздних этапах может и жгутся, а когда у тебя один пистолет на колонию - они проблема.

Ответы>>20482430

02 Янв, 16:39 #42 #20482430

>>20482424
В 16й версии уже второй рейд пиратов приносит огнемет или коктейли молотова. А вначале есть луки и всякая другая хуйня даже за племя.

02 Янв, 16:40 #43 #20482446

>>20482383
Зачем не закапываться, если можно закопаться? Игра "из коробки" тебе дает возможность туда вкопаться, без всякого "читерства".
Или у тебя можно только на sea ice голожопыми инвалидами без умений играть?

Ответы>>20482456

02 Янв, 16:42 #44 #20482456

>>20482446
Ты на него не реагируй, не надо. Пишет и пусть пишет

40 Кб, 600x399

02 Янв, 16:48 #45 #20482512

Ребаланс хирургических ошибок под А16 не портанули еще? Уёбок Тянан со своей школопетросянской системой задрал уже.

Ответы>>20482520

02 Янв, 16:49 #46 #20482520

>>20482512
Теперь не режут голову, если оперируют ногу. Но ошибки случаются.

Ответы>>20482544

02 Янв, 16:49 #47 #20482523

>>20482395
Нет, всегда дают одинаково, это даже не вопрос.

Ответы>>20484185

02 Янв, 16:50 #48 #20482534

Анончики киньте ссыль на a16, в глаза ебусь не нахожу

Ответы>>20482552>>20482569

02 Янв, 16:51 #49 #20482544

>>20482520
У меня вот только что беднягу чуть не зарезали, хотел простой протез для руки и йоба протез для ноги поставить, так доктор с 12кой сфейлил и то, и другое, и практически расколбасил торс этому инвалиду, столько-то денег проебалось.

Ответы>>20482608

02 Янв, 16:52 #50 #20482552

>>20482534
Погуглить не судьба?

Ответы>>20482571

02 Янв, 16:53 #51 #20482569

>>20482534
http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5331180

Ответы>>20483579

02 Янв, 16:53 #52 #20482571

>>20482552
Он мне письку мокрую суёт от васяна.

02 Янв, 16:54 #53 #20482587

https://www.twitch.tv/cohhcarnage
Что скажете? Этот парень уже полнедели в неё дрочит.

Ответы>>20482603

02 Янв, 16:56 #54 #20482603

>>20482587
Ты про игры или про парня?

Ответы>>20482616

02 Янв, 16:56 #55 #20482608

>>20482544
У меня нубовопрос: если чуваку с протезом/бионикой нанесут в протез повреждения, которых было бы достаточно для того чтоб отстрелить нахуй настоящую руку/ногу, протез тоже оторвет безвозвратно? А то я пока такого не видел.
Но зато видел некритические повреждения протеза/ноги-деревяшки, которые залечивались как обычные раны, вообще охуеть. Хоть бы сделали ремонт протезов через скилл крафтера, я хуй знает, а то как-то тупо выглядит доктор, бинтующий деревяшку.

Ответы>>20482639

02 Янв, 16:57 #56 #20482616

>>20482603
Про сам сайт, конечно же.

Ответы>>20482632

02 Янв, 16:58 #57 #20482632

>>20482616
GoodGame лучше.

02 Янв, 16:59 #58 #20482639

>>20482608
Не знаю точно, но практически гарантированно проебется, римворлд же такой, любящий по самому мелкому поводу что-то ломать, особенно протезы.

02 Янв, 17:04 #59 #20482702

>>20482415
Играю пару дней, тоже жуков не было до конца игры и то появились из -за того, что в поисках урана углубился в горы как гномы в морию, чсх урана на всей карте не оказалось, зато жуки начали вылазить, с автоматами и энерговинтовками выносятся довольно просто, больше от френдлифаера страдаешь. Если в гору закапывается, то коридоры надо хотя бы а 2 клетки делать, про свет тоже весьма вероятно

Ответы>>20482730

02 Янв, 17:07 #60 #20482730

>>20482702
> от френдлифаера
А там же можно типа пушку на плечо класть, чтобы через спину не стрелять. Или только милишнику так можно делать?

Ответы>>20482802

02 Янв, 17:13 #61 #20482802

>>20482730
так через две клеточки только. Дальше уже может ЕБАНУТЬ.
У минигана есть шанс даже с двух клеточек раздать по своим.

290 Кб, 1280x1024

240 Кб, 1280x1024

02 Янв, 17:41 #62 #20483143

Нармально заспавнился(0.16 ск если что)

Ответы>>20483274>>20483287>>20483385>>20483387

02 Янв, 17:50 #63 #20483274

>>20483143
Что у тебя за херня с картой?

Ответы>>20483378

73 Кб, 447x380

02 Янв, 17:51 #64 #20483287

>>20483143
Олсо винду переактивируй, чо как колхозник Вася с ватермаркой сидишь.

Ответы>>20483378

02 Янв, 17:57 #65 #20483378

>>20483287
Я ленивое хуйло
>>20483274
Что то падало на землю(скорее всего корабль с моими петушками) сначала падали маленькие куски, потом один большой и еще маленьких.. а потом 2 минуты и все, конец

Ответы>>20483395

02 Янв, 17:58 #66 #20483385

>>20483143
Нормально себя чувствую(веган если что)

575 Кб, 453x512

02 Янв, 17:58 #67 #20483387

>>20483143
че за норы кротовые?

Ответы>>20483395

02 Янв, 17:59 #68 #20483395

>>20483387
>>20483378

59 Кб, 600x630

02 Янв, 18:14 #69 #20483572

Каким образом можно открыть всю карту в фактории? А то я поставил частоту спавна нефти "очень редко" и теперь её нигде нет.

Ответы>>20483660>>20483794

02 Янв, 18:15 #70 #20483579

>>20482569
linux есть?

Ответы>>20483590

02 Янв, 18:16 #71 #20483590

>>20483579
Ты знал, на что шёл

Ответы>>20483628

02 Янв, 18:19 #72 #20483628

>>20483590
жаль

02 Янв, 18:22 #73 #20483660

>>20483572
В консоль:
/c p=game.player; p.print('Eto neft:') for _,e in pairs(p.surface.find_entities_filtered{name='crude-oil'}) do p.print(serpent.block(e.position)) end p.print('Ti tut:') p.print(serpent.block(game.player.position))

Ответы>>20483700

1850 Кб, 1365x724

02 Янв, 18:23 #74 #20483673

02 Янв, 18:26 #75 #20483700

>>20483660
Я не хочу так нагло читереть, пускай нефть будет хоть в жопе-жопной, но надо что бы я её хотя бы видел.

Ответы>>20483750

02 Янв, 18:30 #76 #20483750

>>20483700
Как нагло? Это просто распечатка координат. Если хочешь без консоли, то хуячь радары на краю текущей видимости.

Ответы>>20483792

204 Кб, 343x395

02 Янв, 18:34 #77 #20483792

>>20483750
Разве нет команды, которая просто откроет всю карту?

Ответы>>20483937>>20484091

02 Янв, 18:34 #78 #20483794

>>20483572
>всю карту
она бесконечная, крашиться на 8-9 км от центра.

Можешь конечно быстренько пробежаться и понаставить радар+солнечная панель по углам, но тут есть одна хуйня.

Ответы>>20484019

02 Янв, 18:45 #79 #20483937

>>20483792
Ты шутник дохуя что ли?
Бесконечную карту. Открыть.

Ответы>>20484019

02 Янв, 18:51 #80 #20484019

>>20483794
>>20483937
Ну тогда открыть большую область вокруг себя, какая разница.

Ответы>>20484111

554 Кб, 1120x879

02 Янв, 18:51 #81 #20484024

Ответы>>20484040>>20484115>>20487385

02 Янв, 18:53 #82 #20484040

>>20484024
в 16 что сильно изменили?

Ответы>>20484099

02 Янв, 18:58 #83 #20484091

>>20483792
>просто откроет всю карту
>Я не хочу так нагло читереть
ну хуй с тобой
/c game.forces.player.chart_all()

02 Янв, 18:58 #84 #20484099

>>20484040
Там теперь полноценная планета генерится, а не плокость. С симуляцией вращения и т.д. Ну и путешествовать/набегать можно.

Ответы>>20484112>>20484172

02 Янв, 18:59 #85 #20484111

>>20484019
Лучше перегенри мапу чтоб нефть была рядом, иначе если с ололоканьем побежишь открывать мапу, то станешь портовой шлюхой для целого корабля лагов

02 Янв, 18:59 #86 #20484112

>>20484099
А к ней когда-нибудь прикрутят мультиплеер?

354 Кб, 1920x1080

204 Кб, 1920x1080

02 Янв, 18:59 #87 #20484115

>>20484024Нехватает гейотермалки для отопления что ли?

А я вот закончил до конца первую игру, путем отправки 12 успешных колонистов в космос, было даже немножко грустно покидать обжитую базу, бросать няшных муффало.Долгое время думал не брать с собой деда Кирилла 76 лет с больным сердцем, не тратить на него ресурсы, но он под конец посмешил - оделся в силовую броню, хотя сам не может в насилие. Продал много имущества и загрузил все серебро на корабль, думаю на первое время по 1000 серебра на рыло хватит. Думаю это примерно 2-3 месячные зарплаты на развитых планетах. Концовка тоже какая то мутная типо они сам не знают куда полетят, а то и вообще залягут в криосон на 1000 лет.

Ответы>>20484675>>20485149

02 Янв, 19:03 #88 #20484172

>>20484099
а что за боевые караваны?

02 Янв, 19:04 #89 #20484185

>>20482523
Да, всегда 400. Ты упоротый?

Ответы>>20484519>>20484841

226 Кб, 1366x768

02 Янв, 19:27 #90 #20484519

>>20484185
Блядь, да ты заебал уже, мне не веришь - поверьхот игре, вот зайди сейчас и посмотри в это меню, я вообще охуеваю с твоих "400, 400!!", ладно бы еще 450, блядь, так нет, четыреста у него.

02 Янв, 19:39 #91 #20484675

>>20484115
>носит рваную одежду
Уж лучше смерть, чем жизнь в будущем в рваной одежде.

Ответы>>20485352

02 Янв, 19:54 #92 #20484841

>>20484185
400 + 720 в дефолтном старте. Нахуй иди.

Ответы>>20488270

94 Кб, 640x478

02 Янв, 20:22 #93 #20485149

>>20484115
Типа на вахту, на севера какие-нибудь съездили, баблишка заработали

130 Кб, 1208x805

02 Янв, 20:35 #94 #20485304

Аноны а можно ли в фактории затереть чанки, тобишь с открытых сделать не открытыми, а то сука уже начинает реально жопу рвать от 20-ти минутной загрузки/схоронения мапы от которых начинает поблядски фризить система вцелом, так ещё и диск с файлом подкачки загружен на 100%, особенно доставляет дёрганье курсором и прослушивание блядского цирка заместо музыки.

Ответы>>20485406

02 Янв, 20:36 #95 #20485315

Какая же террария унылая в начале на эксперте, жуть.

Ответы>>20485366

02 Янв, 20:39 #96 #20485352

>>20484675
Эт не одежда, а броник

02 Янв, 20:40 #97 #20485366

>>20485315
Как ни странно, есть люди, которым наоборот самое начало нравится
Но да, быть медленным, слабым и нифига не мобильным это нифига не круто

Ответы>>20490204

37 Кб, 570x574

02 Янв, 20:44 #98 #20485406

>>20485304

Ответы>>20485430>>20485484

02 Янв, 20:47 #99 #20485430

>>20485406
Никто не предупреждал

269 Кб, 412x479

02 Янв, 20:51 #100 #20485484

>>20485406
>пикча
Албанец существует, я думал это шутки!

02 Янв, 20:58 #101 #20485569

Чем римворлд лучше ДФ?

Ответы>>20485584>>20485587

02 Янв, 20:59 #102 #20485584

>>20485569
Чем говно хуже мочи?

02 Янв, 20:59 #103 #20485587

>>20485569
Порог входа ниже, какой-никакой графон, какой-никакой русек.

02 Янв, 22:09 #104 #20486503

>>20481431 (OP)
Сорри за нерелейтед вопрос, но тут, наверное, наиболее подходящая аудитория для него.
В общем, где можно искать годные ламповые инди игры? Простой поиск по стиму, геймжолту ничего не дает.

Ответы>>20486542>>20486548>>20486578>>20487158

02 Янв, 22:10 #105 #20486512

Что за херня с террарией? Когда я хожу по земле, фпс падает до 20, но когда я просто стою или прыгаю, то он за 200 зашкаливает. А ведь хотел поиграть.

Ответы>>20486533>>20486557

02 Янв, 22:12 #106 #20486533

>>20486512
Чини пекарню, у всех все нормально.

02 Янв, 22:12 #107 #20486542

>>20486503
Да вот собственно тут и ищи, мониторь тред, читай вг, авось анончик и поделится годнотой рано или поздно.

02 Янв, 22:12 #108 #20486548

>>20486503
Говноеды жрущие всё с пометкой "Инди" должны страдать.

Ответы>>20486631>>20486767

02 Янв, 22:13 #109 #20486557

>>20486512
В настройках пощёлкай.
Если только влево-вправо то может парралакс отрубить стоит

Ответы>>20486618

02 Янв, 22:14 #110 #20486578

>>20486503
Ну а к примеру тут
http://www.indiedb.com/games/top
покатит, нет?

Ответы>>20486631

02 Янв, 22:17 #111 #20486618

>>20486557
Все перещелкал, становится только хуже.

Ответы>>20486696

02 Янв, 22:19 #112 #20486631

>>20486548
А я тут причем? Я же не виноват, что тег зафорсился в последнее время.

>>20486578
На что интересное я там натыкался, оно зачастую было еще WIP без какого-либо релиза. Не знаю насколько глубоко надо копать, чтобы что-то найти.

7 Кб, 945x110

02 Янв, 22:25 #113 #20486696

>>20486618

Ответы>>20486785

02 Янв, 22:32 #114 #20486767

>>20486548
Большая часть обсуждаемого в этом треде - инди.

Ответы>>20486786>>20486834

02 Янв, 22:33 #115 #20486785

>>20486696
Ага, делал. Не помогло.

02 Янв, 22:33 #116 #20486786

>>20486767
Пруфы?

Ответы>>20487368

02 Янв, 22:36 #117 #20486834

>>20486767
Тут играют в годноту с пометкой "Песоцницы", а не в говно с пометкой "Инди", не путай

Ответы>>20486843>>20486951

02 Янв, 22:37 #118 #20486843

>>20486834
Эти круги Эллера пересекаются процентов на 90.

Ответы>>20486927

02 Янв, 22:43 #119 #20486927

>>20486843
Хорошо, поясню для даунов (тебя, если ты не понял что ты даун) ИТТ (в этом треде) обсуждают игры которые именно песочницы, то что они бывают инди это совпадение. Люди играющие в песочницы нормальные люди. Люди специально ищущие инди-игры - дауны. Потому что даже, блять, не жанр.

Ответы>>20486951>>20487028

02 Янв, 22:45 #120 #20486951

>>20486927
>>20486834
Не забывай, что майнкрафт и копатель - тоже песочницы, что не менее зашкварно, также как и ряд других песочниц, расплодившихся в последнее время.

02 Янв, 22:51 #121 #20487028

>>20486927
Сколько тебе лет, что ты уже мыслишь штампами, маркерами и классами? Слишком много курил-пил-дрочил или просто старенький уже?

Ответы>>20487052

02 Янв, 22:52 #122 #20487052

>>20487028
>пук
А по делу есть что сказать?

Ответы>>20487063>>20487100

02 Янв, 22:53 #123 #20487063

>>20487052
По делу у тебя мозг старый. А так песочницы это почти все - инди. И это не случайно.

Ответы>>20487125>>20487129

02 Янв, 22:56 #124 #20487100

>>20487052
Хуёвее слива и не придмать.

Ответы>>20487125

02 Янв, 22:58 #125 #20487125

>>20487063
Не случайно, потому что песочницы не выгодны игропрому. И это никак не меняет того что говноеды жрущие всё с пометкой инди - говноеды.
>>20487100
Псс... Парень, если сказать что кто-то слился, это не сливает его, пробуй ещё, и не за щеку, потому что про за щеку я уже написал. Где? У тебя за щекой оффкоз.

Ответы>>20487150>>20487177

02 Янв, 22:59 #126 #20487129

>>20487063
Террария не инди, так как имеет крупного издателя. Думаю, если разобрать по полочкам, то окажется, что тут почти и нет инди игры.
другой анон

Ответы>>20487144

02 Янв, 22:59 #127 #20487144

>>20487129
Все зависит от определения. Что такое инди.

Ответы>>20487158

02 Янв, 23:00 #128 #20487150

>>20487125
Такое ощущение, что у тебя инди-игрок увел девушку. Или парня.

Ответы>>20487173

02 Янв, 23:01 #129 #20487158

>>20487144
Вот и определи мне, что такое инди, раз ты пришел в тред с этим термином >>20486503

Ответы>>20487163

02 Янв, 23:01 #130 #20487163

>>20487158
А это не я был.

02 Янв, 23:01 #131 #20487173

>>20487150
Инди-игрок увел у меня нормальные инди игры.

02 Янв, 23:02 #132 #20487177

>>20487125
Каков ретард.
Адекватному анона советую игнорировать это чудо.
Он всё ещё не тупее девмодошизика, но всё же.

Ответы>>20487200

02 Янв, 23:03 #133 #20487200

>>20487177
Попытка обсмеять меня перед воображаемой публикой, неплохо для двача, но в целом слабо. 3 из 10 по шкале демагога.

02 Янв, 23:19 #134 #20487368

>>20486786
Террария, римворлд, дф, факторио - всё инди.

Ответы>>20487377

02 Янв, 23:20 #135 #20487377

>>20487368
Хорошие пруфы, прямо на российской википедии можно писать.

Ответы>>20487540>>20487542

02 Янв, 23:21 #136 #20487385

>>20484024
короткоствол

02 Янв, 23:37 #137 #20487540

>>20487377
А где тебе еще надо написать проофы? На RT?
Инди - игра которая разрабатывается без издательского финансирования. Все. Это исчерпывающее определение. Не важно, сколько людей над ней работают, бесплатная или платная она, с графоном или из ascii вместо него, с открытым кодом или нет. Издатель не нанимал студию за свое бабло и не занимается продажей копий - игра инди.

Ответы>>20487569>>20487586>>20487611

02 Янв, 23:37 #138 #20487542

>>20487377
Довн, блядь. Игры без издателя, прошли в гринлайт.

Ответы>>20487569>>20487586>>20487611

02 Янв, 23:39 #139 #20487569

>>20487540
>>20487542

К - каникулы.

Ответы>>20487591

02 Янв, 23:40 #140 #20487586

>>20487542
>>20487540
Не отвечайте этому ребёнку.

02 Янв, 23:41 #141 #20487591

>>20487569
И при чем тут каникулы? Или ты не согласен с определением инди? Ну возражай по существу тогда, где я не прав, что такое инди на самом деле.

Ответы>>20487608

02 Янв, 23:42 #142 #20487608

>>20487591
Причина того, что в треде объявился человек, который требует письменного определения инди и говорит, что песочницы это гуд, а инди это говно...

Это каникулы.

42 Кб, 281x311

21 Кб, 297x245

02 Янв, 23:43 #143 #20487611

>>20487540
>игра которая разрабатывается без издательского финансирования
>>20487542
>Игры без издателя

>Publisher
Сейчас будут маневры похлеще, чем в пораше.

Ответы>>20487621>>20487667

02 Янв, 23:43 #144 #20487621

>>20487611
Из которой ты очевидно пришел.

Ответы>>20487631

02 Янв, 23:44 #145 #20487631

>>20487621
Мимо, плохой маневр.

Ответы>>20487639

02 Янв, 23:45 #146 #20487639

>>20487631
В точку же, мистер Каникулы.

Ответы>>20487645

02 Янв, 23:45 #147 #20487645

>>20487639
И снова мимо. У тебя осталась одна попытка.

02 Янв, 23:47 #148 #20487667

>>20487611
>Разработчик: Re-Logic
>Издатель: Re-Logic

>Разработчик: Mojang
>Издатель: Mojang

Уёбывай уже, мамкин демагог.

Ответы>>20487686>>20487687

26 Кб, 300x234

02 Янв, 23:49 #149 #20487686

>>20487667
>505 Games
>Microsoft Studios
>Sony Computer Entertainment

Ответы>>20487716

02 Янв, 23:49 #150 #20487687

>>20487667
Ну ведь есть же издатель. Значит не инди.

02 Янв, 23:51 #151 #20487698

Репортьте мистера Каникулы. Конструктивный разговор с ним невозможен в силу недостаточности пирамидальных нейронов в его лобных долях.

Ответы>>20487714

52 Кб, 1345x650

02 Янв, 23:52 #152 #20487714

>>20487698
Тут несколько человек тебе поясняют, насколько ты глупый, а ты вместо того, чтобы задуматься, ушел в полное отрицание.

02 Янв, 23:52 #153 #20487716

>>20487686
И давно ты последний раз покупал игру в магазине на диске? Нет, блядь, игры сегодня покупаются в стиме. И там она издана, внезапно, разработчиком.

Ответы>>20487723>>20487743

02 Янв, 23:53 #154 #20487723

>>20487716
>Плохие издатели
Ясно.

33 Кб, 461x242

02 Янв, 23:56 #155 #20487743

>>20487716
>в стиме. И там она издана, внезапно, разработчиком
Внимание, GTA V это тоже инди игра.

Ответы>>20487799

02 Янв, 23:59 #156 #20487792

Вот это разворотило тред из-за одного слова или одного индивидуума
Человек с реквестом пришел в этот тред вполне очевидно за каким инди, но один агрессивный джентельмен решил повернуть беседу в свою сторону, додумав чего-то за другого анона.
В этой теме все предельно ясно: кто хотел - тот понял и ответил спокойно, кому хочется поспорить - тот начинает выебываться и выдумывать не пойми чего.

Ответы>>20487807

03 Янв, 00:00 #157 #20487799

>>20487743
Rockstar North - это студия Rockstar Games, которые да - полноценный издатель.

Ответы>>20487852

03 Янв, 00:01 #158 #20487807

>>20487792
Не агрессивный джентльмен, а мистер Каникулы.

Ответы>>20487909

149 Кб, 280x500

03 Янв, 00:05 #159 #20487852

>>20487799
Хорошо, хорошо.

Ответы>>20488080

684 Кб, 1280x1497

03 Янв, 00:06 #160 #20487863

есть на рим мод, чтобы пилить экзоскелеты, как в дистрикт 9 или дива из овервоча? (для примера)

Ответы>>20487890>>20491829

03 Янв, 00:08 #161 #20487890

>>20487863
Тебе силовух мало?

Ответы>>20487901

03 Янв, 00:09 #162 #20487901

>>20487890
хочется построить робота и залезть в него. что тут не понятного

03 Янв, 00:10 #163 #20487909

>>20487807
>мистер Каникулы
Что за мода детектить в каждом долбоеде школьника? Как будто с возрастом они умнеют.

Ответы>>20487934

03 Янв, 00:12 #164 #20487934

>>20487909
Так биологический возраст это не главное. Главное - психологический. Типа человек остался на уровне 14-летнего школьника.

03 Янв, 00:27 #165 #20488080

>>20487852
Пиздец, вот ты просто блять самый говеный вид спорщика в интернетах. Типа "Похуй на реальность, мне главное последнее слово за собой оставить, все равно какими средствами и маневрами".
А теперь поясняю - инди-разраб сам за себя отвечает и сам для своей компании принимает решение, то есть эдакий и швец и жнец; то что ты маневренно показываешь близзардов в качестве какого-то якобы "доказательства" показывает твою то ли наглость, то ли невежественность. Разработкой занимаются разные внутренние "команды" обозначенные не названиями а номерами, которые финансово и юридически не самостоятельны, и стратегические решения принимаются не ими: захочет правление - распустит одних, отменит чей-то проект, сольет с другими, или наберет новую команду.
Аналогично например Bioware в EA - ты ведь не говоришь, что кто-то из них инди. Или с уже обоссаным выше рокстар. Близзард просто имеет такой подход к названию и представлению в медиа своих продуктов и студий, по сути функционируют они абсолютно идентично другим крупным издательствам.

А пример стима, через который ты это провернул вообще смехотворный - они начинали не с публикации инди, потому имеется графа "издатель". В которую инди-разраб пишет название своей студии, видимо потому что по форме положено(не менять же ее специально для индипетушков).

Ответы>>20488157>>20489567

90 Кб, 487x457

03 Янв, 00:28 #166 #20488098

Есть тут тру пикрелейтеды? Ту попытку в море льда забросил, хоть она была удачной, но стала слишком стабильной - хочу поиграть там еще, но на этот раз прикидываю вариант с массовым изъятием органов как средством доп заработка, что означает вероятно кучи срывов, учитывая что я планирую еще и получать потом с них мясо с кожей для фулл выгоды, а это означает убийство пленника (хотя может и можно его "выпустить" и расстрелять в спину без дебаффа, пока он убегает, не пробовал пока), а ведь более одного психопата взять скорее всего не получится, да и не хочется (фан сорс жеж, епта). Короче, к сути - до скольки раз стакается дебафф на изъятие органа?

03 Янв, 00:33 #167 #20488157

>>20488080
Инди-компания это компания которая и создатель и издатель всё остальное маняфантазия того чем является инди-компания, а чем не является.

Ответы>>20488178

03 Янв, 00:35 #168 #20488178

>>20488157
Ну я против этого ничего не имею, это какой-то другой господин выше подорвался от "ваши пруфы на википедии не пруфы".

Ответы>>20489460

115 Кб, 1920x1080

03 Янв, 00:40 #169 #20488222

Смотрите какую топовую няшу сролил.

Ответы>>20488333>>20488379>>20489904

03 Янв, 00:45 #170 #20488270

>>20484841
>400 + 720
Ну это вообще КИРКОР и ВЫЖИВАНИЕ.

Ответы>>20488649

03 Янв, 00:50 #171 #20488333

>>20488222
>careful shooter
Можно сразу на органы пускать.

Ответы>>20488379>>20488437

03 Янв, 00:55 #172 #20488379

>>20488222
Как собирающийся сейчас чуть выше по треду и высаживающийся до этого могу сказать - я бы ее не задумываясь скипнул на этапе генережки. Ничего из нужных скиллов нету же, кроме боевых, ибо животные и статуи - это натурально последнее, что тебе интересно, я на троих колонистов обычно роллил так, чтобы у каждого был как минимум простой интерес в стрельбе, относительное трейт валуе >0, и чтобы на всех были хотя бы один бернинг интерес в строительстве, крафте и какая-нибудь годная заготовка под садовника с хуем, который умеет в лечение, и со включенным >1 хулингом, сами скиллы такого уж значения не имеют, все кроме социалочки можно поднимать нахаляву/дешево, а интерес - это по сути этакий софткап, учитывая активный скилл раст на высоких уровнях.
>>20488333
Вот не скажи, не прям заебись трейт конечно, но абсолютно точно не факапящий персонажа своим присутствием, со снайперкой в вылазках на мехов/осады так вообще вполне себе пушка.

03 Янв, 00:59 #173 #20488437

>>20488333
Плохо, когда двоен наслушался чужих сторей о том, что беспечный стрелок говно и не может в ингриш. Так, довен?

Ответы>>20488590

03 Янв, 01:14 #174 #20488590

>>20488437
Это на каком языке написано? Я только русский и английский разумею.

03 Янв, 01:19 #175 #20488647

>>20481914
Двачую этого. Может оно конечно и красиво, но абсолютно неудобно.
Хотел запостить свой хрущ, но забыл как зумить поэтому не буду.

03 Янв, 01:19 #176 #20488649

>>20488270
Какие претензии-то? Стандартный стандарт, любая игра так начинается.

Ответы>>20488769

03 Янв, 01:34 #177 #20488769

>>20488649
Rich Explorer начинается с 450 стали.

03 Янв, 02:22 #178 #20489154

Я тут подумал насчет захвата пленных для органов, и кроме всяких очевидных эксплойтобоксов с хучей хитеров (в море льда враги одеты под холод, жару терпят хуже), начал наклевываться идеальный план захвата - ПИВАС, СКОТИНА И ПНЕВМАТ - короче гря, вооружем всех пивасом (по вики атака хоть и слегка демеджнее, чем у кулаков, что не нужно, но зато чуть быстрее), тренируем каких-нибудь быстрых, но слабых и наносящих тупые повреждения животных, способных на самостоятельные атаки, рейнджевикам даем ужасные заебаные пистолетики - готово! Такой отряд не то, что никого случайно не убьет, но даже если захотят - хуй там!

Ответы>>20489237>>20489904

03 Янв, 02:26 #179 #20489181

Я облажался с планировкой базы или в а16 теперь враги не так активно идут в киллбоксы и начинают долбить стены?

Ответы>>20489241>>20489500

03 Янв, 02:32 #180 #20489237

>>20489154
Вот этот https://ludeon.com/forums/index.php?topic=27580.0 мод не забудь, а то будешь неприятно удивлен.

Ответы>>20489302

03 Янв, 02:32 #181 #20489241

>>20489181
Да.

Ответы>>20489251

03 Янв, 02:34 #182 #20489251

>>20489241
Что да?

Ответы>>20489272

03 Янв, 02:36 #183 #20489272

>>20489251
Ты правильно понял.

Ответы>>20489278

03 Янв, 02:37 #184 #20489278

>>20489272
Я вообще не понял.

Ответы>>20489292

03 Янв, 02:39 #185 #20489292

>>20489278
Иногда неведение лучше познания.

03 Янв, 02:40 #186 #20489302

>>20489237
Не нужно, насколько я помню, это такой механизм сокращения рекрутмента для переполненых колоний, да даже если нет - хуй с ним, не каждого же в плен брать успешно, у меня мод-фри раны, особенно без модов, которые сами про себя пишут, что они рушат баланс.

Ответы>>20489511

03 Янв, 02:42 #187 #20489323

Саркофаги что, улучшают настроение?

Ответы>>20489904

03 Янв, 03:00 #188 #20489460

>>20488178
>Ну я против этого ничего не имею
Почему тогда споришь? Тебе привели пример овервотча с компанией, которая и создатель и издатель.

Ответы>>20489567

03 Янв, 03:06 #189 #20489500

>>20489181
просто стало больше копателей, а так киллбокс никто не отменял, придут к тебе 50 варгов и будешь ты отсиживаться с четырех стенах.

03 Янв, 03:08 #190 #20489511

>>20489302
Так а нахуя тогда вообще твои свистопляски? Насобирать огрызков, когда у тебя три рыла, не так уж и сложно даже с нормальным огнестрелом.

Ответы>>20490586

03 Янв, 03:09 #191 #20489518

Как избавиться от метки D на одежде?

Ответы>>20489529

03 Янв, 03:10 #192 #20489529

>>20489518
Уничтожить её.

03 Янв, 03:14 #193 #20489567

>>20489460
Ты долбоеб? Или читать не умеешь? >>20488080
Кратко: разработчик и издатель в близзард - это не одна и та же сущность. Издатель - Blizzard Entertainment, разработчик овервотча - Team 4 под контролем первых.
Они просто не тыкают именами своих команд налево и направо, а кроме этого - их структура почти идентична любой другой компании на рынке.
В инди же - разраб/студия полноценный хозяин самого себя и своего поделия.

Ответы>>20489693

03 Янв, 03:36 #194 #20489693

>>20489567
>Team 4 под контролем первых.
>разраб/студия полноценный хозяин самого себя и своего поделия
Мне кажется, что ты уже сам запутался в том, что говоришь

03 Янв, 04:33 #195 #20489904

>>20489154
А зачем в этой версии вообще парится с захватом рейдеров? Можно же просто ходить по карте и расхищать древние гробницы. К тому же если на улице -30 то спасенный присоединяется гарантированно.

>>20489323
Дают небольшой бонус на время, при захоронении своего колониста.

>>20488222
Для старта так себе. По сути она только стрелять и умеет. Топовых перков тоже нет. Ультимативная имба для ледяных биомов это строитель каннибал.

Ответы>>20490586

49 Кб, 840x638

03 Янв, 06:17 #196 #20490204

>>20485366
Ну, например я из таких. Ящитаю до ХМ лучшая часть игры, потом начинаются лазеры из глаз и прочее непотребство.

Ответы>>20490218

03 Янв, 06:25 #197 #20490218

>>20490204
Аутист в треде, я спокоен.

Ответы>>20490237

03 Янв, 06:34 #198 #20490237

>>20490218
Просто согласись , что Плантера против когтей в черепашьем сете за 25 секунд это полная хуйня.

03 Янв, 09:21 #199 #20490586

>>20489511
Потому что таки больше.
>>20489904
Да нет там никаких гробниц.

Ответы>>20490624

467 Кб, 1680x1050

03 Янв, 09:33 #200 #20490624

>>20490586
>Да нет там никаких гробниц.
))

Ответы>>20490629

03 Янв, 09:36 #201 #20490629

>>20490624
Ну и нахуй ты этот биом припер, если я о море льда речь вел?

03 Янв, 09:41 #202 #20490650

Человечину вообще нельзя готовить? Только сырую жрать?

Ответы>>20490659

03 Янв, 09:44 #203 #20490659

>>20490650
Поставь галочку в заказе на готовку на человечине.

Ответы>>20490665

03 Янв, 09:45 #204 #20490665

>>20490659
Какой я тупой... Спасибо.

03 Янв, 10:38 #205 #20490902

Охуенно, внутри гор попадаются участки с землёй, деревьями, снегом и вот этим всем. Какой-то парк

03 Янв, 10:46 #206 #20490944

нупский вопрос - осиливаю оборону, пытаюсь в килбоксы. проблема в том что враги их напрочь игнорируют, предпочитая ломать стены. втф? строить несколько штук по всем направлениям?
и еще мелочь - почему мои долбоклюи всех убивают? как не смотрю стрим - вырубают и вербуют. у меня НИКТО не выживает. я чем-то обидел бога рандома?

Ответы>>20491021>>20491023

03 Янв, 11:00 #207 #20491021

>>20490944
ах да, где брать компоненты? в горах единичные месторождения запчастей лол

Ответы>>20491032>>20494382

439 Кб, 1920x1080

03 Янв, 11:00 #208 #20491023

>>20490944
Стена должна полностью окружать твое поселение, с одним-единственным проходом, который ты и превратишь в киллбокс.

Ответы>>20491813

03 Янв, 11:02 #209 #20491032

>>20491021
Либо покупаешь, либо добываешь в месторождениях, либо залутываешь с упавших кораблей и механоидов. Либо наконец-то осваиваешь технологию производства компонентов, и начинаешь их штамповать по курсу 10-к-1 из стали.

92 Кб, 1024x567

03 Янв, 12:30 #210 #20491767

03 Янв, 12:34 #211 #20491813

>>20491023
как у тебя там еще все не сгорело нахуй? или я зря парюс по по поводу каменных стен

5734 Кб, Webm

3753 Кб, Webm

03 Янв, 12:35 #212 #20491821

Как я ненавижу эти автобалансировки популяции блять,особенно когда игра решает убить нахуй четверых колонистов чумой блять,в дварф фортрессе такой хуйни нету блять ни на ограничение популяции ни RNG death ничего блять такого нет,так почему разраб делает заранее говнонастройки в своей игре? нахуя все эти ограничения ублюдские сделайте уже НОРМАЛЬНЫЙ РАНДОМ хотя бы на ёбаном РЕНДИ блять где нет всех этих балансировок ублюдских

Ответы>>20492083>>20496550>>20498571

03 Янв, 12:36 #213 #20491829

>>20487863
EPOE, как я понимаю. Там на верстаке для продвинутых протезов есть экзоскелет.

Ответы>>20491988

03 Янв, 12:52 #214 #20491988

>>20491829
ок, хорошо что установил уже

03 Янв, 13:04 #215 #20492083

>>20491821
>почему разраб делает заранее говнонастройки в своей игре?
Потому что игра - говно без контента, и если спустить игрока с поводка, то он очень быстро уткнется в зияющие дыры системы.

03 Янв, 13:47 #216 #20492524

Rimworld. Подскажите, к какому типу оружия относятся гранаты и коктейли молотова?

Ответы>>20492577>>20494411

03 Янв, 13:51 #217 #20492577

>>20492524
Дистанционное, подкласс "гранаты"

Ответы>>20492686>>20494411

03 Янв, 14:00 #218 #20492686

>>20492577
Спасибо. А где добывать пласталь?

Ответы>>20492833>>20492872>>20493582

03 Янв, 14:13 #219 #20492833

>>20492686
http://rimworldwiki.com/wiki/Plasteel

03 Янв, 14:16 #220 #20492872

>>20492686
Ну там же, где и всё остальное. Покупать, долбить скалы. Она бывает в виде «полезных ископаемых», разве что редко. В ранних версиях 16 альфы жаловались на дисбаланс, типа шароёбишься по карте мира, находишь строения из пластали, разбираешь, халява.

Ответы>>20493028

03 Янв, 14:29 #221 #20493028

>>20492872
>находишь строения из пластали, разбираешь, халява.
Я в 15(чистая ваниль) выкапывая гору наткнулся на залежи ну просто неприличных размеров. А учитывая, что выкапывается она приличными стаками, а не 2, мне ее девать было некуда.

03 Янв, 14:37 #222 #20493129

Играю в римворл в английскую версию и так не понял, на каком верстаке производятся аптечки, подскажите, а?

Ответы>>20493153

03 Янв, 14:40 #223 #20493153

>>20493129
http://rimworldwiki.com/wiki/Medicine

03 Янв, 15:14 #224 #20493582

>>20492686
Из механоидов. Из жнеца выпадает 20 кусков, из гусеницы больше. Учитывая что с середины игры нападения механоидов идут почти постоянно, то можно будет быстро накопить на собственные конвееры из силовой брони.

Ответы>>20493632

03 Янв, 15:18 #225 #20493632

>>20493582
Меня кстати она как-то не впечатлила, накрафтил в си айсе одну штучку за тонны времени, за 1 бой ее обладатель мало того, что упал первым, так еще и потерял ~30% прочности, при хорошем качестве брони-то.

Ответы>>20493727

03 Янв, 15:24 #226 #20493727

>>20493632
Нужен полный комплект брони, то бишь со шлемом чтобы она достойно защищала. Ну и от крупнокалибра вроде ракет-троица и снайперок она не так хорошо защищает.

03 Янв, 15:52 #227 #20494075

Тянка опять хуйню накодил.
Пришли рейдеры с ракетницами, огнеметами и молотовыми, в киллбокс не пошли, отправились стены ковырять и закидывать их молотовыми. Причем не одну дырку делают, а снимают всю стенку слой за слоем. И кидают в стены молотовы. В каменные. В результате без единого выстрела сами все сгорел и разбежались, а у меня теперь есть две бфг.
Ебануться.

03 Янв, 16:03 #228 #20494189

Что за хуита-то такая!??? У дохтура со скиллом 13 каждая вторая операция заканчивается порезом, а каждая четвертая - смертью! Я рот ебал создателя игры.

Ответы>>20494210>>20494248>>20496604

03 Янв, 16:05 #229 #20494210

>>20494189
У врача Сonsciousness, Manipulation и Sight на 100%, надеюсь? Освещение нормальное?

Ответы>>20494227>>20494279

03 Янв, 16:07 #230 #20494227

>>20494210
>Сonsciousness, Manipulation и Sight
Бля, а ведь точно! У моего врача отстрелена рука, получается, он лишь одной оперирует пациентов. Приношу свои извинения разработчику игры!

03 Янв, 16:09 #231 #20494248

>>20494189
Чекни на букву i рядом с именем персонажа.
Там целый список всего будет, в том числе где-то снизу шанс успешной операции.

Ответы>>20494279

03 Янв, 16:12 #232 #20494279

>>20494248
>>20494210
Спасибо, братцы, даже не предполагал, что в игре все так продумано до мелочей.

Ответы>>20494873

03 Янв, 16:22 #233 #20494382

>>20491021
Но ведь компонентов всегда избыток, а стали не хватает. Что ты такое строишь, что компонентов не хватает?

03 Янв, 16:24 #234 #20494411

>>20492577
>>20492524
Меня прикалывает, что их можно переплавить.

03 Янв, 16:48 #235 #20494703

Антоны а кто знает как в фактории работать с blueprint-string?

Ответы>>20497332

03 Янв, 16:49 #236 #20494716

Как в римворлде убрать кусок горной крыши? Только честно!

Ответы>>20494739>>20494792>>20494903>>20495221>>20496615

03 Янв, 16:51 #237 #20494739

>>20494716
Я новенький и сам такого не делал, но вроде можно обрушить.

Ответы>>20494880

03 Янв, 16:55 #238 #20494792

>>20494716
Назначить область без крыш? Не удалить с крышами, там для этого отдельный тип области есть.

72 Кб, 562x807

1161 Кб, 1920x1080

03 Янв, 17:01 #239 #20494873

>>20494279

Раз уж зашла речь про медицину, поделюсь своими пятью копейками. Короче за некоторое время экспериментов я потестировал новую медицину, покурил статы и пришел к таким выводам:

Успех операции складывается из нескольких составляющих, которые при расчете перемножаются:
0) База: Всегда 100% или 1.
1) Навык. При медицине 6 коэффициент 0.8, при 8 - 0.9, 10 - 0.93. Дальше прирост сильно замедляется, стремится к единице. Как видно, нормальный доктор, готовый оперировать примерно начинается с 8.

2) Сознание. Имеет вес 1 при перемножении. Проще говоря, косячок перед операцией дает +30% к фейлу операции. Боль, деменция тоже ослабляют сознание. Для расширения сознания можно закинуться веселым нектаром или бодрячком (Go-Juice, Wakeup), оба дают +10% к успеху. Где в моде EPOE вставить пиздатый чип на постоянный плюс к мозгам я не нашел. В общем, этот показатель нужно держать в районе сотни, для успокоения закидываемся.

3) Зрение. Влияет с весом 0.4, имеет ограничение в 100%. То есть бионические глаза бонуса к успеху не дадут, только к качеству и скорости лечения. Подслеповатому врачу вставляем глаза от пиратов-доноров.

4) Манипуляции. Вес 0.4, без ограничения. Компенсируем хреновые шансы бионическими протезами (руки-позвоночник), в-вами.

5) Итоги всего вышеперечисленного (итоговую цифру можно посмотреть в статах) умножается на качество мед.пакета. Тут-то у меня и начинается багет, смотрите сами: подорожник - 0.4, синий медпакет - 0.7, мажорный - 1.6. Багет от того, что понерфили синий и оставили дикий промежуток между ним и мажорным, туда так и просится еще один вид мед.пакета. На моем пике у врача с бионикой итоговый шанс - 1.09, если я буду оперировать синим - 76%. Зато мажорный позволяет нормально провести операцию накуренному интерну-недоучке.

Такие дела.

Ответы>>20495594>>20498526

251 Кб, 1600x1200

03 Янв, 17:02 #240 #20494874

>тянка запрещает ставить столы на открытом воздухе, чтобы не абузили работу прямо на складе
>все продолжают ставить столы прямо на складе, только еще окружают их стенками впритык

Ответы>>20497380>>20498605

03 Янв, 17:02 #241 #20494880

>>20494739
>
Обрушать как? Если обрушать путем шахтерства смежных клеток, то это черевато гибелью своих землекопов, которые могут оказаться под завалами. А как сделать это безопасно?

03 Янв, 17:03 #242 #20494897

Началось все с того что 2/3 колонистов подхватили малярию. Ок, думаю, что отнесу их в госпиталь и так вылечу. Но хуй там плавал, пришел рейд и двух человек. Я отправил одного в мили, и к нему чувака с огнестрелом. Один враг был с дубинкой, а другой с автоматом. Когда моего мили вырубили, я послал спасать 3 чувака.Когда вражеский милишник уже шел атаковать моего огнестрела, то он получил пулу от своего чувака с автоматом.Чувака с автоматом я успел убить, но мой тоже упал без сознания.А того чувака который должен был всех спасти убила бешеная черепаха, потому что он не мог заниматься насилием.Конец.

03 Янв, 17:04 #243 #20494903

>>20494716
Срыть всю гору нахуй, без опоры должна крыша обвалиться. Правда, придавить кого-нибудь может.

03 Янв, 17:08 #244 #20494960

Как нацепить одежду на пленника?

Ответы>>20495038>>20495077

03 Янв, 17:14 #245 #20495038

>>20494960
Создай в его камере склад в одну клетку с разрешенным Tribalwear. Встанет, оденется.

Ответы>>20495052

03 Янв, 17:15 #246 #20495052

>>20495038
Костыльненько.

03 Янв, 17:17 #247 #20495077

>>20494960
Включаешь девмод и создаешь одежду прямо на нем.

03 Янв, 17:24 #248 #20495186

Павны сами могут сменить одежду на более качественную или только одеть её, если голые?

Ответы>>20495227

03 Янв, 17:28 #249 #20495221

>>20494716
>Только честно!
а зачем?

Ответы>>20495270

03 Янв, 17:28 #250 #20495227

>>20495186
могут

03 Янв, 17:31 #251 #20495270

>>20495221
Мешает ветровым электрогенераторам

Ответы>>20495285

03 Янв, 17:32 #252 #20495285

>>20495270
ну поставь в другом месте

Ответы>>20495427

03 Янв, 17:38 #253 #20495379

Есть мод, который добавит вкладки на окно торговли? Все делать одним списком - уебанство.

03 Янв, 17:42 #254 #20495427

>>20495285
Уже построил под скалой, еп их рот!

Ответы>>20495464

03 Янв, 17:44 #255 #20495464

>>20495427
Поди ещё и комбо с солнечными панелями замутил, чтоб место сэкономить?

259 Кб, 885x520

03 Янв, 17:45 #256 #20495469

Киньте идей для говна

Ответы>>20495536>>20495559

03 Янв, 17:50 #257 #20495536

>>20495469
создай поселение в океане.

03 Янв, 17:51 #258 #20495559

>>20495469
Концентрационный лагерь Четвертого Рейха.

Ответы>>20495644

03 Янв, 17:53 #259 #20495594

>>20494873
Полез искать твою фурнитуру и утонул в модах в итоге, ебучая песочность.

Ответы>>20495883

6 Кб, 270x300

03 Янв, 17:56 #260 #20495644

>>20495559
слава роду - нет уроду.

74 Кб, 1022x767

72 Кб, 1023x766

03 Янв, 17:57 #261 #20495663

Генерирую я такой, генерирую, и дают эту сочную бабищу, ну думаю, заебись, белая, молодая и без шрамов всяких, а не ниггерша какая, рад, что можно ее с чистой совестью оставить, люблю такое. Но нет, дали еще лучше. Ниггершу, да со шрамами.

Ответы>>20495706

03 Янв, 18:01 #262 #20495706

>>20495663
да поставте уже себе генератор, боже

Ответы>>20495719

03 Янв, 18:02 #263 #20495719

>>20495706
Генератор напрочь убивает душу.
Весь смысл в полностью рандомных высадках.

03 Янв, 18:05 #264 #20495755

Куда проебались старые добрые дф-треды? Что это за хуйня? Бородачи, поясняйте.
Бамп ламповыми тредами двухлетней давности:
https://arhivach.org/thread/9953/
https://arhivach.org/thread/10322/
https://arhivach.org/thread/10530/

Ответы>>20495780

03 Янв, 18:07 #265 #20495780

>>20495755
Все ушли к буржуям.

03 Янв, 18:14 #266 #20495883

>>20495594
Из левого стоят:
Floor Lights
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=778449215
More Furniture http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=739089840
Kitchen Counter
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=820841728

Ну и средневековый мод, в топе стимомодов, не пропустишь.

03 Янв, 18:44 #267 #20496226

Аноны, почему 90% треда дрочат на Римворлд? Поиграл месяца 3 назад пару дней и забил.
Ну, как блядь можно, из пары ресурсов, да ещё и какой-то зажигалкой, крафтить все вещи? По-моему, чувство реализма напрочь убивает.
В DF не играл, но в его клон - Gnomoria, залипал часами. Жаль, что его не обновляют больше.

Ответы>>20496239>>20496266>>20496350

03 Янв, 18:45 #268 #20496239

>>20496226
Тому что графен и управление мышкой.

Ответы>>20496259>>20496363

03 Янв, 18:47 #269 #20496259

>>20496239
это и в копателе есть

Ответы>>20496338

03 Янв, 18:48 #270 #20496266

>>20496226
>чувство реализма
Какой реализм, ты о чём? РЕАЛИЗМ НЕ НУЖЕН

03 Янв, 18:53 #271 #20496338

>>20496259
Копатель ферст персон песочница, а рим - вид сверху и менеджмент группы выживальцев.

03 Янв, 18:54 #272 #20496350

>>20496226
Ебать дегенерат, неудивительно, что тебе гномория понравилась.

03 Янв, 18:55 #273 #20496363

>>20496239
В Гномории мышкой тоже можно управлять
Есть даже контекстное меню на праую кнопку

Ответы>>20496383

03 Янв, 18:57 #274 #20496383

>>20496363
Но гномория уже не развивается. А рим кипит жизнью.

1514 Кб, 1680x1050

03 Янв, 18:58 #275 #20496393

Решили мы тут попробовать ваш хвалёный сладких хлебушек, но чё то пиздец, как блядь выбрать нужную ячейку? В свободном режиме гораздо проще выбирать, но из-за отсутвия обучения нихуя не понятно как играть.

Ответы>>20496407>>20496414>>20496625

03 Янв, 18:59 #276 #20496407

>>20496393
Это же Инди. Все обучение в инете - в вики, на форумах и т.д.

03 Янв, 18:59 #277 #20496414

>>20496393
>с умеренной растительностью
Зачем ты пытаешься играть, если даже не умеешь читать?

Ответы>>20496439>>20496452

03 Янв, 19:01 #278 #20496439

>>20496414
В глаза ебался 2 дня, почему нельзя сразу написать "выберите умеренные леса"

Ответы>>20496502

03 Янв, 19:02 #279 #20496452

>>20496414
Зато похуй на перевод, можно обоссывать и русикоблядков и англоблядков одновременно.

03 Янв, 19:06 #280 #20496502

>>20496439
>выберите умеренную растительность
>пытается взять густую растительность
>ПАЧИМУ НАПИСАНО НЕ УМЕРЕННЫЕ ЛИСА ИГРА ГАВНО

Ответы>>20496523

2818 Кб, 1680x1050

03 Янв, 19:08 #281 #20496523

>>20496502
Я у мамы аутист немного

Ответы>>20496526>>20496563>>20496642

03 Янв, 19:08 #282 #20496526

>>20496523
Убей собаку.

Ответы>>20496540>>20496555

03 Янв, 19:09 #283 #20496540

>>20496526
привет ты че охуел

03 Янв, 19:09 #284 #20496550

>>20491821
>игра решает убить нахуй четверых колонистов чумой блять
А лечить ты не пробовал? Плюс в этой версии ввели пенициллин против чумы и сонной болезни.

39 Кб, 480x640

03 Янв, 19:10 #285 #20496555

>>20496526
Тут сначала надо разобраться как персонажами то управлять.

Ответы>>20496574>>20496708

69 Кб, 499x374

03 Янв, 19:10 #286 #20496563

>>20496523
Да дело житейское мы тут все аутисты

03 Янв, 19:11 #287 #20496574

>>20496555
Похуй. Убей собаку.

Ответы>>20496596

03 Янв, 19:12 #288 #20496596

>>20496574
> Содомит, Залупкин, Писюлькин
Да, это лучший исход для неё

Ответы>>20496612>>20496633

03 Янв, 19:13 #289 #20496604

>>20494189
>операция заканчивается порезом
В этой версии очень сильно порезали аптечки. Теперь нужно оперировать только с глиттерворлд аптечкой. А раньше топовый врач мог хоть чип в мозг поставить с помощью подорожника.

03 Янв, 19:14 #290 #20496612

>>20496596
Энджойкина не хватает

03 Янв, 19:14 #291 #20496615

>>20494716
E overhead тайлов крыша не убирается

03 Янв, 19:14 #292 #20496625

>>20496393
> агрессивная фауна
И че там агрессивного? Пантеры и пумы? Вообще охуеть.
Когда завезут пиздецомных йоба-хищников? Или не йоба, но хотя-бы чего-то модифицированного/воскрешенного, вроде бумалоп или мегатериума. Саблезубый тигр, фороракс, ух! А то скучно как-то, одни варги, да и те не сильно страшнее волка.

Ответы>>20496651

03 Янв, 19:15 #293 #20496633

>>20496596
Я хотел написать содомитова, но влес только содомит.

03 Янв, 19:15 #294 #20496642

>>20496523
Зачем тут вообще обучение? Костыль же реально, потому что все и так очевидно(хоть и не очень удобно) сделано.

03 Янв, 19:16 #295 #20496651

>>20496625
Моды же. Вон из донтстарва монстрятник добавили

Ответы>>20496739

03 Янв, 19:20 #296 #20496708

>>20496555
> как персонажами то управлять
По нажатию на иконку поселенца есть вкладка персонаж. Там смотришь что он умеет и насколько хорошо. Внизу кнопка работа. Там выбираешь, кто чем заниматься будет. Слева внизу кнопка построек - там выбираешь собственно что строить. Жмешь на дерево - тот, кому назначена в работах возможность рубить деревья идет и рубит. Точно так же с копанием и крафтом.
Все, ты умеешь играть в рв, отключай обучалку, она тебе все равно палки в колеса ставит, мог бы сейчас сам нормально играть в джунглях.
Если что-то непонятно - жми на все кнопки, должно получится.

03 Янв, 19:21 #297 #20496739

>>20496651
Не, моды то хуйня. Стилистически неоднородно и не вприсывается в мир. Хочу в ванилле.
Разраб хоть и не идеален, но лютого васянства не воротит.

Ответы>>20496824

03 Янв, 19:27 #298 #20496824

>>20496739
Я вот надеюсь, что он в ванильку пластическую хирургию какую-никакую добавит, да разовьет тему биопротезирования, а то шрамы всякие и перманентные ранения местами доебывают, до остального мною желаемого он дойдет сам и так - больше эвентов, балансировки глобалки, всей этой хуйни короче.

2769 Кб, 1680x1050

03 Янв, 19:37 #299 #20497025

Вроде немного понятно стало как играть, во всяком случае лучше чем в факторию с 35 фпс.

Ответы>>20497079>>20497125>>20497147>>20497205

03 Янв, 19:40 #300 #20497079

>>20497025
1.Поле маленькое слишком.
2.Кровати в одной комнате с плитой? Да еще и общага? Ты издеваешься? Сруби пару деревьев, запили всем по комнате, потом переделывать не придется.
Костер тем более не нужен, ты ж не племя, сейчас на плите готовить будешь.

Ответы>>20497150

03 Янв, 19:44 #301 #20497125

>>20497025
Поле маленькое, сделай его раза в два больше и рядом еще два таких же добавь - с лечащим корнем и хлопком.

03 Янв, 19:45 #302 #20497147

>>20497025
Два ебалана ниче не делают, пошли их садить поле и рубить деревья.

03 Янв, 19:45 #303 #20497150

>>20497079
> 2.Кровати в одной комнате с плитой? Да еще и общага? Ты издеваешься? Сруби пару деревьев, запили всем по комнате, потом переделывать не придется.
А в чем проблема? Поначалу штрафов нету, а позднее общага переделывается в гостиную.
А вот если он быстро наклепает личных комнат, то потом все равно придется менять их на каменные, и зачем это надо?

03 Янв, 19:49 #304 #20497205

>>20497025
Не строй больше ничего из дерева и займись обтеской камня.

541 Кб, 1680x1050

03 Янв, 19:55 #305 #20497295

Обучение кончено, теперь пора поиграть свободно.

Ответы>>20497514>>20497651

03 Янв, 19:57 #306 #20497332

>>20494703
Я знаю. Делаешь блупринт, сохраняешь стринг. Или вставляешь стринг, получаешь блупринт.

Ответы>>20497357

03 Янв, 19:58 #307 #20497357

>>20497332
Ну вот он в консольке пишет типо схоронено в 1.txt там то, а как его загрузить?

Ответы>>20497376

03 Янв, 19:59 #308 #20497376

>>20497357
В папке с игрой попка script output

Ответы>>20497399

03 Янв, 19:59 #309 #20497380

>>20494874
>тянка запрещает ставить столы на открытом воздухе
Это правда? Могу себе представить багор игроков в ДФ, если бы им запрещали делать так, как им хочется, и получать фан.

Ответы>>20497404>>20497537

03 Янв, 20:00 #310 #20497399

>>20497376
понятно

03 Янв, 20:01 #311 #20497404

>>20497380
Ставить-то можно, дебафф токо

03 Янв, 20:06 #312 #20497514

>>20497295
> племя в спасательных капсулах
> огромная скульптура из урана 62 штуки
Чего блять?

Ответы>>20497570>>20497664>>20498164

03 Янв, 20:08 #313 #20497537

>>20497380
Но ведь в df тоже нельзя стол и гробы под открытым небом ставить.

Ответы>>20497668

03 Янв, 20:10 #314 #20497570

>>20497514
Это человек играет так свободно, ты просто ничего не понимаешь.

03 Янв, 20:16 #315 #20497651

>>20497295
> 61% шанс получить сытость в диапазоне от 23% до 72%
Ебать, вот это ТОНКАЯ НАСТРОЙКА.

03 Янв, 20:17 #316 #20497664

>>20497514
Это компенсация за тесные рамки обучения

03 Янв, 20:17 #317 #20497668

>>20497537
Столы можно же, разве нет?

Ответы>>20497689

03 Янв, 20:18 #318 #20497689

>>20497668
А, столы можно, кровати нельзя. Или стулья. Не помню точно, а запускать лень, но что-то кроме гробов точно нельзя ставить на открытом воздухе.

03 Янв, 20:52 #319 #20498164

>>20497514
Я не понял, чего тут хорошего/плохого?

Ответы>>20498229

31 Кб, 600x450

03 Янв, 20:58 #320 #20498229

>>20498164
Так никто не понял.

03 Янв, 21:19 #321 #20498526

>>20494873
>Glitterworld medicine can be bought from traders.
>Each one comes with a copy of Doctoring for Dummies, giving even colonists without any skill a high chance for a good treatment.

71 Кб, 1013x660

69 Кб, 1010x691

69 Кб, 1011x638

03 Янв, 21:21 #322 #20498560

Рейт. а16+харджкор ск
играл только в обычную альфу 16 энное время, доживал максимум до зимы дальше гуфался
Вангуем по длительности жизни этих петухов.
Мое предположение что коое как 30дней протяну. а дальше пизда придет

Ответы>>20498618>>20498630

03 Янв, 21:22 #323 #20498571

>>20491821
Кто мешает вылечить чуму?

25 Кб, 388x388

03 Янв, 21:24 #324 #20498605

>>20494874
А нахуя их ставить на открытом воздухе-то?

03 Янв, 21:25 #325 #20498618

>>20498560
а как они фишинг делают?

Ответы>>20498645>>20498660

03 Янв, 21:26 #326 #20498630

>>20498560
>а16+харджкор ск
Неужто раздуплились и обновили?

Ответы>>20498645

03 Янв, 21:27 #327 #20498645

>>20498630
Да выкатили, но еще не русская версия+ баги есть, в прочем можешь сам скачать и посмотреть.
>>20498618
честно не знаю.

Ответы>>20498675

03 Янв, 21:28 #328 #20498660

>>20498618
Мод на рыбалку давно есть.

Ответы>>20498737

03 Янв, 21:29 #329 #20498675

>>20498645
Разве что на пиратку накатить, чтобы свой модлист в лицухе не портить. Багов много?

Ответы>>20498745

03 Янв, 21:33 #330 #20498737

>>20498660
А мод на изменение количества хп у персонажей есть?

Ответы>>20498786

03 Янв, 21:33 #331 #20498745

>>20498675
Ну я только парочку видел
1 при битье мобов или еще некоторых других действиях, твой колонист или моб\вражеский колонист могут встать как дауны и стоять какое то время.
2 При создании новой колонии когда ты уже выбрал колонистов+ создал мир, карта отказывается генерироваться, хуй пойми от чего зависит
ну и третье- два раза спавнился в корабле который падает в итоге все колонисты умирали.

Ответы>>20498780

934 Кб, 1276x830

998 Кб, 1278x837

03 Янв, 21:36 #332 #20498780

>>20498745
Присоеденился какой то аутист, 2 пик мое недожилище.

Ответы>>20498830

03 Янв, 21:37 #333 #20498786

>>20498737
Есть ребаланс хитпоинтов брони: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=826378683

Ответы>>20498826

03 Янв, 21:39 #334 #20498826

>>20498786
>added crude armor - protects from 60% of damage, low durability
>All weapon damage is now much higher (1,5 to 2 times) than normal
Надо больше модов с читами, без них играть тяжело.

Ответы>>20498878

03 Янв, 21:39 #335 #20498830

>>20498780
Кстати, объясните, нахуя нужна работа "охотник"? Это что, работает как-то эффективнее, чем задрафтить пару колонистов с оружием при необходимости убить какое-то животное, или нет?

Ответы>>20498861>>20498864

643 Кб, 948x647

44 Кб, 441x265

03 Янв, 21:42 #336 #20498861

>>20498830
тоже не особо понимаю. а так.. у нас тут ситуация плохая, я не учел что уран-радиоактивный в итоге этот новенький слег немного.-.

03 Янв, 21:42 #337 #20498864

>>20498830
охотник с думплабор таскает туши, например

03 Янв, 21:43 #338 #20498878

>>20498826
Учитывая что рейдеры всегда стреляют лучше чем колонисты - акой себе чит.

38 Кб, 951x761

857 Кб, 1149x635

03 Янв, 21:49 #339 #20498938

Сегодня попытку таки не начал, но зато в порыве озарения я понял то, что изменит море льда навсегда. Очень странно, что до меня это раньше не дошло, на самом-то деле.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 января 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion