М.Двач / /vg/ - Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

387 Кб, 1600x1000

238 Кб, 2048x830

15 Кб, 735x752

241 Кб, 1365x2048

Sandбокс Thред /sandbox/ 02 Фев, 22:34 #20926474 В конец треда | Веб

Шапка: https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit#heading=h.1befes7fm8qd
Гайд по Rimworld:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=798099901

Ссылки для космических пейрадов:

Factorio (windows): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5242781
Factorio (linux): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267
Terraria: http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5230058
Cataclysm DDA: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/

Ответы209445712097517821024177

02 Фев, 22:57 #2 #20926835

Вкатился.

02 Фев, 22:59 #3 #20926865

https://twitter.com/TynanSylvester/status/823665396226072578

Ответы20927027

02 Фев, 23:09 #4 #20927027

>>20926865
К успеху идет, хули. Так глядишь и станет личным слизываетелем подзалупного творожка у Тянки.

Ответы20927045

02 Фев, 23:10 #5 #20927045

>>20927027
Эх, уже и художник-кун ознаменителся, и Наташка замуж вышла, а ты все сидишь и в игрульки свои играешь.

274 Кб, 742x314

02 Фев, 23:11 #6 #20927063

когда же мы полетим к далеким звёздам и начнем колонизировать планеты?

Ответы2092709720929542

780 Кб, Webm

02 Фев, 23:14 #7 #20927097

>>20927063
На Земле лет через пятьдесят максимум одни крысы да тараканы останутся, а он о звёздах мечтает.

03 Фев, 00:29 #8 #20927829

>>20927816
>кто 2 раза подряд обосрался?
Римворлдо дети, конечно же.

Ответы20929117

03 Фев, 04:05 #9 #20929117

>>20927829
Значение знаешь?

03 Фев, 07:45 #10 #20929542

>>20927063
Это с моего дома чтоли снято? Вон РАН, вон Бетмен.

Ответы20930927

1806 Кб, 1440x900

03 Фев, 09:12 #11 #20929874

Вкатился. Решился все таки дать пизды этим жучарам.
Алсо, почему они завелись именно в холодильнике и из-за чего? Рандом-событие или там слишком грязно?

Ответы2092990320930018

416 Кб, 1200x901

366 Кб, 1198x898

343 Кб, 1200x898

03 Фев, 09:15 #12 #20929891

http://store.steampowered.com/app/351700/?snr=1_239_1200__1251

UnReal World теперь в стиме. хотя кому не похуй

Ответы2092998020930116

03 Фев, 09:17 #13 #20929903

>>20929874

> Алсо, почему они завелись именно в холодильнике и из-за чего? Рандом-событие или там слишком грязно?
Они заводятся только под толстым слоем горы. Гор у тебя немного, так что возможно толстая только над холодильником.

03 Фев, 09:31 #14 #20929980

>>20929891
Там контент-то завезли?

425 Кб, 1920x1080

03 Фев, 09:33 #15 #20929990

Расскажите про эту хрень. Я ее разламываю майнером, а на ее месте новая появляется. Эта башня долго так будет. А и еще как сделать чтобы в процессе демонтажа не угробить павна?

Ответы20930010

03 Фев, 09:36 #16 #20930010

>>20929990
Подпорок нет. Она будет появляться вечно.

Ответы2093002520930439

03 Фев, 09:37 #17 #20930018

>>20929874
Пиздец, лучшего стрелка убили. Ебучие жуки.
По совету анона с прошлого треда, все прошло не так уж и плохо...

Ответы20930022

1424 Кб, 1440x900

03 Фев, 09:38 #18 #20930022

>>20930018
Отеклеилось

Ответы20930106

03 Фев, 09:38 #19 #20930025

>>20930010

>Она будет появляться вечно

Классно. Придется ветряк демонтировать.

Ответы20930167

03 Фев, 09:49 #20 #20930106

>>20930022
Лох, пидр.

1876 Кб, 1440x900

03 Фев, 09:49 #21 #20930108

Ренди меня забавит. Минусанул стрелка, сложил второго стрелка и СРАЗУ же налет.

Ответы20930270

03 Фев, 09:50 #22 #20930116

>>20929891
-> /ro

03 Фев, 09:57 #23 #20930167

>>20930025
А подпорку поставить сам Аллах запрещал. Так в каране и прописал - "Подпорку в шахту ставить - признак пидара".

Ответы2093021020930221

03 Фев, 10:03 #24 #20930210

>>20930167
Теперь это новый положняк

Тот кто ставит подпорку в шахту - каноничный пидарас.

03 Фев, 10:04 #25 #20930221

>>20930167

Какую подпорку, ты о чем родной. Я поставил ветряк, его крыша блокирует. Стал там все раскапывать, крыша посыпалась да еще и эти куски камня повсюду.

Ответы20930294

03 Фев, 10:10 #26 #20930270

>>20930108
Откуда вы блять нефрит берете? Один раз пролетал торговец с сотней штучек, я его купил - и все, глухо.

03 Фев, 10:14 #27 #20930294

>>20930221
Забей на него, игра считает, что сверху гора. Работать с подпоркой сбоку все равно не будет, потому что в зоне ветряка будет крыша от горы.

Демонтируй.

31 Кб, 872x1078

03 Фев, 10:31 #28 #20930439

>>20930010
А будет ли работать такая схема с ветряками, если сделать дырку до улицы, чтобы комната не становилась помещением?

Ответы20932005

03 Фев, 10:49 #29 #20930586

Сколько клеток надо под комнаты выделять. А то жалуются, мол места мало. И есть ли разница, вширь или в длину расширять домики?

Ответы2093059620930610

03 Фев, 10:51 #30 #20930596

>>20930586
5х5

372 Кб, 1920x1080

03 Фев, 10:52 #31 #20930610

>>20930586

Отклеилось.

Ответы20930701209307572093194420932159

03 Фев, 11:03 #32 #20930701

>>20930610
Пиздец, ты что, из своего кармана средства на строительство выделяешь?
Особенно проиграл с этих мастерских. Абсолютно нефункционально, нерационально, некомфортно павнам, теряется время на прохождение дверей(каменных, блять!) туда-сюда, а вокруг непригодная для земледелия открытая земля(ладно бы я понял такую прижимистость если б ты решил стать картофельным магнатом, или просто в гору закапывался по-полной, но у тебя такой-то простор вокруг!). Столовая в одном помещении с кухней и батарейками(!).
Ну и абсолютно блевотное хранилище для всего подряд.
0/10 колония, короче.
Трава, кстати, вообще юзлесс.

Ответы20931082

03 Фев, 11:08 #33 #20930757

>>20930610
А, еще сейчас заметил - провода не нужно подводить прямо под каждую лампу и кондиционер, они могут дотягиваться до энергосети примерно на пять-шесть тайлов.
Зачем вентиляции, если в каждой комнате стоит кондиционер?

Ответы20931082

03 Фев, 11:25 #34 #20930927

>>20929542
это планета Земля. Вон Солнце, вон облака.

268 Кб, 1920x1080

03 Фев, 11:40 #35 #20931082

>>20930701

Мастерские прямо перед складом, хуль неудобно-то? Двери - автодвери из стали. На пригдоной к картохе земле ничего не стоит. Кухня и столовая - удобно.

>>20930757

Стали жопой жуй, хоть все проводами опутать могу, а кондеи через комнату. Эмпирисчески получил так, что одного на две комнаты кофмортно.

Ответы2093119120972838

03 Фев, 11:50 #36 #20931191

>>20931082
> Мастерские прямо перед складом, хуль неудобно-то?
1.Тесно.
2.Это не склад, а ебаная свалка.
3.Куда в мастерских ящики с инструментами втыкать будешь? По два на каждую комнатку, да?
4.Прямо перед складом - это пара тайлов, мастерская - и сразу склад, а у тебя портному, например, надо пиздовать хуй знает куда за материалами.
> Кухня и столовая - удобно.
Нет.
И ты вообще видел параметр красоты у батареек?
> Стали жопой жуй, хоть все проводами опутать могу
Чем больше проводов - тем больше мороки при бзззт.
> а кондеи через комнату. Эмпирисчески получил так, что одного на две комнаты кофмортно.
У тебя там что, +100 градусов круглый год? Нет? Ну значит и по кондею на каждые две комнаты не надо. Они морозильник легко делают, там и одного на все комнаты бы хватило.
Где морозильник, кстати?
Каменный пол покрывать плиткой не нужно, у шлифованного параметр красоты выше.
И нахуя ты в комнаты шахматные столы расставил, наркоман?

185 Кб, 864x576

114 Кб, 800x533

800 Кб, 1000x667

03 Фев, 13:07 #37 #20931944

>>20930610
Ну даже хз чо им не нравится

03 Фев, 13:12 #38 #20932005

>>20930439
Нет. Под крышей ветряки не работают. Толстая гора считается крышей и демонтировать её нельзя.

Ответы20933888

03 Фев, 13:28 #39 #20932159

>>20930610
Да этот штраф - хуйня всё равно. Главное чтобы в столовке и комнате отдыха было БОХАТО. Тем более ты траву выращиваешь. Маленькую комнату кстати тоже проще сделать богатой, там идёт рассчёт от размера комнаты. Я вообще в следующий заход попробую не ебаться с комнатами, а сделать общий барак. Кстати как именно павны тревожатся во сне? Надо чтобы один павн просто прошел в радиусе от спящего, или надо чтобы обязательно была прямая видимость?

03 Фев, 13:58 #40 #20932575

Если я свиней на пастбище поселю, им надо будет сено растить или сами проживут? Вечнозеленый биом.

Ответы2093260820933314

1 Кб, 120x90

03 Фев, 14:01 #41 #20932608

>>20932575
Создай в пастбище мусорку только для трупов.

03 Фев, 14:11 #42 #20932747

>>20931951
Его там спавнится хуй да нихуя. Да и нахер он не нужен на самом деле.

1778 Кб, 1555x1688

03 Фев, 14:41 #43 #20933191

>>20916721
Не смог пройти мимо.
другой-худжник-ридонли-кун

Ответы20933749209337622093402220935690

03 Фев, 14:49 #44 #20933314

>>20932575
Зависит от размера пастбища и количества свиней. Лучше отдельно растить сено, а свиней держать в маленьком закутке, куда уже складывать им жрачку, т.к. пастбище должно быть ну очень большим, на каждую свинью квадрат 10х10 или вроде того. А если они сожрут содержимое пастбища подчистую, то семенам травы неоткуда будет прилетать на пастбище.

03 Фев, 14:54 #45 #20933383

>>20909643
Подземелья и графон
http://store.steampowered.com/app/374040/?l=russian

Ответы209337392093405620944668

03 Фев, 15:20 #46 #20933739

>>20933383
Казуальное говно для детей какое-то без глубины контента.

03 Фев, 15:20 #47 #20933749

>>20933191
Запорото говнопереводом.

03 Фев, 15:21 #48 #20933762

>>20933191
Сначала прочитал и програл, потому что описание было похоже на мое. А потом увидел, что это ответ на мой пост. Охуенно, анон!

Ответы20935484

03 Фев, 15:29 #49 #20933888

>>20932005
>демонтировать её нельзя
Естественно с поправкой на отсутствие мода на специальные бомбы. Также еще можно сейв править.

03 Фев, 15:37 #50 #20934022

>>20933191
Очень круто нарисовано.

03 Фев, 15:39 #51 #20934056

>>20933383
Генерик генерика говно говна.

Копатель УХАДИ

Ответы20934130

171 Кб, 600x600

03 Фев, 15:43 #52 #20934130

>>20934056

Ответы20934380

03 Фев, 16:00 #53 #20934380

>>20934130
Именно.

В представленном тобой куске вторичности хуево все, от стилистики до логотипа. Что это? Одна из тех игр, что мне вылезает на планшете в навязчивых рекламах на ютубе?

102 Кб, 477x700

03 Фев, 16:08 #54 #20934495

Тетю Сраку съели капибары. Збс.

03 Фев, 16:15 #55 #20934589

Фактористы, как вы быстро избавляетесь от нежелательных кусков руды? Заебало каждый раз бегать по карте и искать чистый участок для застройки

Ответы20934652

03 Фев, 16:20 #56 #20934652

>>20934589
>нежелательных кусков руды
Че?

03 Фев, 16:57 #57 #20935128

>>20934612
Так некарсиво же будет, хочется же, чтобы было красивот. Вроде процессоры делаются, роботы штампуются, НПЗ хуярят, а тут какие-то куски камней посреди асфальта

03 Фев, 17:20 #58 #20935484

>>20933762
Не за что, сэр.

03 Фев, 17:31 #59 #20935690

>>20933191
Кстати, из-за чего русификатор такой корявый на пикче? Может есть какой-то получше? Мой инглиш еще не на том уровне, чтобы полностью без напряга на нем играть.

Ответы209359832093629020946838

03 Фев, 17:33 #60 #20935722

Сап, выживач.

Игру подскажите да, чтобы крафтить, выживать и жить, ежжи.

Майнкрафт, факторио, террария, сримворлд пройдены, памагайте.

Ответы2093584320936240

03 Фев, 17:36 #61 #20935786

>>20935753
Бля, это же помойка, да и выживания там нет, бегай по помойкам да стреляй с лука по зомби-аутистам, ну совсем не то, совсем.

03 Фев, 17:40 #62 #20935843

>>20935722
Он такой хуевый, потому что сделан парой энтузиастов с форума Людеона. Официальной локализации ни на один язык нет.
>Мой инглиш еще не на том уровне, чтобы полностью без напряга на нем играть.
В четвертом классе на второй год оставили? Там английский настолько примитивный, что я поначалу решил, будто игра выпущена каким-то пидорахеном восточноевропейского разлива, вроде румын или болгар.

Ответы20935851209358892093598320936050

03 Фев, 17:41 #63 #20935851

>>20935843
Ээээ блэт, ты кому пишешь?

Ответы20935983

03 Фев, 17:42 #64 #20935874

>>20935829
Открыл железные инструменты, нашел пару пушек, дом построил.

Чтобы продвигаться дальше, надо просто заного хуярить ресурсы, заебало.

А про сюжет не понял, квесты выполнил первые, дальше ничего не всплывало.

03 Фев, 17:43 #65 #20935889

>>20935843
>>20935864
Блять, иди нахуй, ты либо промахнулся, либо я твою мать ебал, сын шлюхи.

При чем тут людеон? о чем ты нахуй?

03 Фев, 17:46 #66 #20935930

В краемире можно грабить корованы? Думаю да. А набигать на чужие колонии и забирать все ценное?

Ответы20936257

03 Фев, 17:49 #67 #20935966

>>20935934
Охуеть тут дегроды, однако, ну нахуй.

>не было ни намека на сюжет
>даже ебаной записьки
>из нпс только барыга
>пробежал дохуя по карте - никого не нашел
АХХАХА ЛОХ ЕБАНЫЙ ОН СЮЖЕТ НЕ НАШЕЛ АХХАХ ВОТ СУКА БИЧЬ ТУПОЙ АЗАЗХАЗ ПИЗДЕЦ ЕБАНАТА ВСЮ ИГРУ ПРОПУСТИЛ ОРУУУУУ

Ответы20936054

03 Фев, 17:50 #68 #20935983

>>20935851
>>20935690
>>20935843

03 Фев, 17:52 #69 #20936015

>>20935987
А ты иди сосни хуец своего отчима, глупое уебище.

Или ты маркетолух этой помойки? Потому что никто в своем уме там не останется.

03 Фев, 17:54 #70 #20936050

>>20935843
Эту часть ты видимо пропустил?
>чтобы полностью без напряга
Я могу перевести большую часть текста в игре, но я не для этого в нее играю. Хочется просто расслабится и поаутировать, а тут какой-то двачер своим знанием английского начинает выебываться.

03 Фев, 17:54 #71 #20936051

>>20936033
>ctrl+c
>ctrl+v
> МАААМ САТРИ КАК Я ТРОЛИРУЮ)00

03 Фев, 17:54 #72 #20936054

>>20936033
Ты ебалай. И я солидарен с тем аноном >>20935966

267 Кб, 1377x767

03 Фев, 17:57 #73 #20936102

>>20936068
Иди нахой.

03 Фев, 18:02 #74 #20936192

>>20936068
>мам если мне говорят что я еблан то это семен

03 Фев, 18:05 #75 #20936240

>>20935722
> чтобы крафтить, выживать и жить, ежжи
Платиновый CDDA.

Ответы2093626820936274

03 Фев, 18:06 #76 #20936257

>>20935930
> и забирать все ценное?
Если у тебя острая нехватка кроватей - то конечно, можно.

Ответы20936337

03 Фев, 18:06 #77 #20936268

>>20936240
Рили годнота или вы тут так тральбасите?

Пиздецки отпугивает этот графен дикий.

Ответы2093631320936323

03 Фев, 18:07 #78 #20936274

>>20936240
А в него не сложнее чем в римворлд играть? Ну всмысле порог вхождения примерно такой же, или на уровне дф? А то я ссусь дико всех этих карткорных рогаликов.
мимо

Ответы20936323

32 Кб, 990x381

03 Фев, 18:08 #79 #20936290

>>20935690
Вот спроси у них.

03 Фев, 18:09 #80 #20936313

>>20936268
Ну тайлсеты же.

Ответы20936329

03 Фев, 18:10 #81 #20936323

>>20936274
Ниже ебенячьей крепости в разы, но повыше скажем каменного супа
>>20936268
Рили годнота, но требует некоторой склонности к аутизму, желание развлекать себя самому и искать приключения на жопу уровня спуститься в ебаный ад и захуярить кибердемона битой с гвоздями. Если хотя бы до 2 пунктам чек то смело вкатывайся.

Ответы20936435

03 Фев, 18:10 #82 #20936329

>>20936313
> тайлсеты
Че?

Ответы2093634620936435

03 Фев, 18:11 #83 #20936337

>>20936257

Мне пласталь нужна и я без понятия где ее брать.

Ответы20936402

03 Фев, 18:11 #84 #20936346

>>20936329
https://www.google.ru/search?q=тайлсеты&ie=utf-8&oe=utf-8&gws_rd=cr&ei=mJ2UWNLOG-WL6ATusanQDg

Ответы20936363

03 Фев, 18:13 #85 #20936363

>>20936346
Ого, спасибо за помощь, анон, давно искать этот сайт, порнушку там тоже можно искать?

Лолблять.

Ответы2093640720936735

03 Фев, 18:15 #86 #20936402

>>20936337
А зачем вообще она может быть позарез нужна? В лейте и денег достаточно для покупки, и регулярная бесплатная доставка в виде набегов механоидов, а в ранней игре что, ножики из нее ковать?
Я ее на табуретки пускаю, а табуретки на продажу, так дохуя ее.

Ответы20936453

03 Фев, 18:16 #87 #20936407

>>20936363
Чувствую в тебе школьника лет 14.

03 Фев, 18:18 #88 #20936435

>>20936329
Более графон, чем ascii. Даже шмот на модельке отображается, хули тебе еще надо?
>>20936323
> Ниже ебенячьей крепости в разы
Ну я не сказал бы, в крепости чисто с управлением разобраться, и после этого выживание не составит труда; а в котоклизме собственно сам геймплей способен жопу рвать.

03 Фев, 18:19 #89 #20936453

>>20936402

Для развития тех нужен мультианалайзер. На него пласталь и золото. У меня их нету. Корованы не ходят, а если ходят то с говном. Механоиды не набигают.

Ответы2093648520937158

03 Фев, 18:21 #90 #20936485

>>20936453
Ну подожди чуток, все будет. С одного меха пластали на аналайзер более чем, ну или закажи bulk goods торговца, у них минимум сотня будет.

03 Фев, 18:33 #91 #20936658

CDDA охуенная игра, спасибо за открытие года.

В скобочках нет, что это нахуй? 2017 год на дворе, почему вы играете в этот огрызок?

Ответы2093667720936735

03 Фев, 18:34 #92 #20936677

>>20936658
Что тебе не понравилось?

Ответы20936767

03 Фев, 18:38 #93 #20936735

>>20936363
>>20936658
Иди в майнкрафт играй, нахуй ты сюда прибежал сыпать мемасами с впараши?

Ответы20936767

03 Фев, 18:41 #94 #20936767

>>20936735
Майнкрафт подзаебал уже, не стоит чет.

Еще так написал, будто это подобие игры 1941 года лучше майнкрафта, лол.
>>20936677
Ну, примерно всё, возможно больше.
>>20936753
Это как раз из этой серии, дф годный, да, но это ебаный в рот игра 2000 года.

Ответы2093683720936866

03 Фев, 18:45 #95 #20936818

>>20936787
Ага, в майнкрафте же такой охуенный графен, что я провел там овер сотни часов.

Ты мне про геймплей расскажи, что ты лично там делаешь такого интересного, что заставляет тебя заходишь еще раз и еще?

Чую жопой это ебаный троллинг с этой хуйней, типа трапов в би, которые никому нахуй не сдались, но
>ВКИНУ, ТИПА Я ТАКОЙ РОФЛЕР))

Ответы2093688820936925

03 Фев, 18:46 #96 #20936837

>>20936767
В кубачепараше порог вхождаемости ниже некуда, как раз для таких как ты.

Ответы20936870

03 Фев, 18:48 #97 #20936866

>>20936767
> Ну, примерно всё, возможно больше.
> 27 минут от поста с советом до твоего возгорания в треде
Что "всё", лол, страничка гитхаба и менюшка создания персонажа?

4407 Кб, 3168x3200

03 Фев, 18:49 #98 #20936870

>>20936837
Кек, сын бляди дальше ванилы то и не дошел? Зомби убил?

Если ты и не аутист, что маловероятно, то попробуй пройти хотя-бы infinity evolved expert, потом пройди project ozone 2 на каппе, infitech 2, а потом можешь меня обоссать, если эти сборки для 10 летних, кек.

Ответы2093690720938138

52 Кб, 340x604

03 Фев, 18:50 #99 #20936888

>>20936818
>сотни часов в копрокубах
>не может в рогаликоподобные выживачи
>не созрел для трапов
Да это же КЛАССИЧЕСКИЙ ШКАЛЬНИК!

Ответы20936894

03 Фев, 18:51 #100 #20936894

>>20936888
скрыл
а
обоссал

03 Фев, 18:52 #101 #20936907

>>20936870
>Играть в сборки от мочестримеров вместо того, чтобы собирать свои с гречкой, галактикрафтом, варпом и десятками аддонов и настраивать под них конфиги
Кекнул с тебя. Еще небось лололошку смотришь?

Ответы20936938

03 Фев, 18:53 #102 #20936919

>>20936902
>модоблядь
>контент модов добавляет сотни часов, сотни предметов и механизмов
>кек

Алсо, реально обоссаный тред с ебанутыми даунами, либо это один и тот уебан пишет.

543 Кб, 1390x982

03 Фев, 18:54 #103 #20936925

>>20936818
Зачем тебе что-то объяснять? Видно же что ты пассивно-агрессивен и не настроен на диалог, я потрачу тебе время расписывая плюсы игры, а ты отделаешься шаблонной фразочкой про "все ясно" лишь бы почувствовать себя на секунду важным и правым. Если бы мне что-то платили за каждого переубежденного барана вроде тебя, я бы еще может попытался, а так могу только посоветовать пососать жопу.

03 Фев, 18:54 #104 #20936938

>>20936907
При чем тут моче стримеры, долбаеб?
Не говоря о том, что такие сборки балансить в одно ебало надо примерно всю жизнь, а тут запили готовую годноту.

Ответы20936965

03 Фев, 18:55 #105 #20936941

>>20936923
Это актер из нового российского фильма про блоггеров?

03 Фев, 18:56 #106 #20936965

>>20936938
>жрать говно, высраное васянами с ЦА в виде детей 7 лет
>запилили готовую годноту
Ну я хуй знает что ты тут вообще забыл.

Ответы20972883

03 Фев, 19:11 #107 #20937158

>>20936453
Значит сам к ним ходи, иначе нахуй механика своих караванов не нужна.

03 Фев, 19:17 #108 #20937229

Не понял, чем закончился ваш спор? Тем, что графика плохая?

Ответы20937273

03 Фев, 19:22 #109 #20937273

>>20937229
А хуй его знает, порватка просившая советов даже в двух словах не описала, что конкретно ему не понравилось. И эта молниеносная скорость ответа.
Подозреваю, что он застрял на экране генерации мира, от того и бабахнул.

03 Фев, 19:22 #110 #20937281

Как выглядит идеальная полоса укреплений для павнов в Риме? Я сейчас строю стену, где через каждые 3 метра оставляю промежутки для стрельбы оттуда. Через метр стоит сплошная линия из мешков с песком. Что еще добавить?

Ответы2093752820937617

03 Фев, 19:46 #111 #20937528

>>20937281
Бамп

03 Фев, 19:52 #112 #20937617

>>20937281
Как киллбокс.

Ответы20937811

03 Фев, 20:05 #113 #20937811

>>20937617
Я как раз его и строю, получается.

Ответы20938344

03 Фев, 20:23 #114 #20938138

>>20936870
Собрал комплюхтер 8-битный с 512 байтами памяти, еба.

Ну и ката вполне легкая и ненапряжная, притом интересная. Уже и на ведро версия есть.

03 Фев, 20:25 #115 #20938168

Бля, к моим омежкам наведался десяток альфабобров. Они сами уйдут, или их стоит убить? Они опасны для павнов?

Ответы2093818620938239

03 Фев, 20:26 #116 #20938186

>>20938168
Можно убить, мясо же. Ну а так древесину жрут.

03 Фев, 20:29 #117 #20938239

>>20938168
Убивай, мясо и шкуры же. Пара мудаков с любым огнестрелом их легко вычистит. Только не через охоту, а задрафти и ручками убивай.
Они не очень агрессивные, один из десятка от силы агрится, и если это случится - второй колонист рядом как раз и поможет его добить.

Ответы20972899

03 Фев, 20:33 #118 #20938294

Алсо, что будет если на карте сгорит/будет съедена вся трава и деревья? Они снова вырастут летом или все, пизда? Такой же вопрос и о животных.

Ответы20938461

03 Фев, 20:36 #119 #20938344

>>20937811
Внутри киллбокса сделай свалку и выбери в её настройках хранение каменных и металлических обломков- мобы на них скорость теряют здорово, либо начинают лавировать между ними(если завал не сплошной) давая время твоим ребятам на стрельбу.Для своих сделай выход неподалеку с прихожей-щлюзом на всякий случай.

03 Фев, 20:44 #120 #20938461

>>20938294
Вырустут.

03 Фев, 20:49 #121 #20938527

Шлюз в холодильнике обязательно? Или и без него сойдет?

Ответы20938574

03 Фев, 20:52 #122 #20938574

>>20938527
Если на улице +40 и выше, то без шлюза никуда.

Ответы2093858620939292

03 Фев, 20:53 #123 #20938586

>>20938574

Времечко теряется на хождения по коридору.

03 Фев, 21:49 #124 #20939292

>>20938574
Может у него -40 на улице, а в холодильнике всего -5. Павны туда греться ходят. Но тут тоже без шлюза никуда.

Ответы20939300

03 Фев, 21:50 #125 #20939300

>>20939292
Без шлюза никуда, да. Тут уже холодильник не нужен.

Ответы20939488

03 Фев, 22:04 #126 #20939488

>>20939300
Сук, проиграл.
мимо без шлюза, 4 кондера и стена в 2 метра толщины

Ответы20939659

03 Фев, 22:16 #127 #20939659

>>20939488
>стена в 2 метра толщины
Пффф, надо строить стена-метр воздуха-стена. Тогда изоляция гораздо лучше будет.

Ответы20939705

03 Фев, 22:21 #128 #20939705

>>20939659
Слишком по-буржуйски.

03 Фев, 23:04 #129 #20940291

>>20940164

С такими деньгами проще караваны вызывать с едой, а не самому готовить.

844 Кб, 1366x768

03 Фев, 23:11 #130 #20940400

Настроение влияет на качество и скорость работы?

Ответы2094042220940540

03 Фев, 23:13 #131 #20940422

>>20940400
Нет.

Ответы20940455

03 Фев, 23:16 #132 #20940455

>>20940422
Вообще ни на что не влияет чтоль?

Ответы20972932

03 Фев, 23:24 #133 #20940540

>>20940400
Жми i, ищи скорость работы и смотри на сколько оно увеличилось от настроения, в наши времена было +40%. На качество работы емнить не влияет.

>>20940164
>стена из нефрита
Нищеброд! Легендарные статуи из нефрита я вокруг базы раскидываю, для замедления скорости движения набигающих.

03 Фев, 23:53 #134 #20940907

Сссука, ебаный римворлд. МАЛЯРИЯ,ЧУМА, МАЛЯРИЯ КЛАДБИЩКЕ ПИДОР.
Я эти ебучие болезни лечить не успеваю, как новые появляются.

Ответы20940973

04 Фев, 00:01 #135 #20940973

>>20940907
нехуй в джунглях жить, в пустынях/ледника почти не болеют. Ну или принимай таблетки раз в неделю и не будут болеть.

Ответы20941030

04 Фев, 00:07 #136 #20941030

>>20940973
У меня УМЕРЕННЫЕ ЛЕСА(которые больше похожи на саванну, судя по карте)

Ответы20941211

04 Фев, 00:27 #137 #20941211

>>20941030
пиздишь, малярия тока в тропиках

Ответы20941213

04 Фев, 00:27 #138 #20941213

>>20941211
Нет.

Ответы20941274

04 Фев, 00:34 #139 #20941274

>>20941213
пруф

04 Фев, 00:54 #140 #20941445

>>20941348
Должна появиться на новых чанках, либо через консоль можешь заново заспавнить все руды.
Отдельный тред по Заводии рядом, если чо.

04 Фев, 01:24 #141 #20941663

Есть смысл покупать люциферий, чтобы восстановить колонисту мозг? В наличии у торговца 13 штук. В описании прочитал, что после прекращения приема павн умрет, а также что с организма нельзя будет вывести механитов. Зачем он тогда нужен?

Ответы20941688

04 Фев, 01:29 #142 #20941688

>>20941663
Затем, чтоб сдохнуть, когда он кончится, идиот. Либо жрать и радоваться, если можешь поставлять бесконечно.

Ответы20941699

04 Фев, 01:30 #143 #20941699

>>20941688
Лучшее лекарство/10

Ответы20941702

04 Фев, 01:31 #144 #20941702

>>20941699
Никто и не обещал.

04 Фев, 01:49 #145 #20941811

>>20941703
Ставлю тебе 2 приема люциферия за ошибку в слове войн.

04 Фев, 02:06 #146 #20941910

Обязательно анально ограждаться от агрессивной природы? Я еще со времен кампании за Терранов в СК1 ощущаю себя некомфортно если моя база не обставлена тремя рядами сапплаев, батареей ПВО, танковой дивизией в осадном режиме, бункер рашем на критичных направлениях и звеном баттлкрузеров на патруле. В результате везде где можно уходить в защиту я строю линию Маннергейма. А это время, силы и ресурсы.

Ответы20942145

04 Фев, 02:35 #147 #20942047

Отбил осаду без потерь в поле с парой камешков. В конце отправил всех добивать беглецов, одному приказал стрелять. Сука, 2 попадания по своим сделал, ни одного по бандитам.

Ответы20942145

04 Фев, 03:01 #148 #20942145

>>20941910
OCHE агрессивная природа бывает крайне редко, а вот боевой десант механоидов может сквозь крышу приземлиться. Поставь бункеры на основных направлениях и молись богу Рандома, чтоб пронесло.

>>20942047
это норма.жпг

04 Фев, 03:25 #149 #20942261

Почему колонисты не играют в шахматы? Подход есть с трех сторон, качество отличное, но они почему-то предпочитают им лежание на голой земле.

Ответы20942610

04 Фев, 03:32 #150 #20942291

Это норма что у меня уже третий сезон подряд токсичные осадки идут? И еще, из за них деревья походу погибают? Что то у меня на карте в разы меньше их стало.

Ответы2094231520942610

04 Фев, 03:40 #151 #20942315

>>20942291
Чет мне кажется, что шанс появления дерева в клетке очень сильно зависит от того, есть ли другое дерево рядом. У меня по сейчас краям карты густой лес, а там, куда еще давно ебашили молнии и были пожары - степь.

Ответы2094231720942532

04 Фев, 03:41 #152 #20942317

>>20942315
>сейчас по краям
быстрофикс

04 Фев, 03:51 #153 #20942348

Профиты от стойки для снаряжения?

Ответы20942361

04 Фев, 03:54 #154 #20942361

>>20942348
На ней же написано.

Ответы20942391

04 Фев, 04:00 #155 #20942391

>>20942361
Хранить 2 пушки внутри и тратить на это ресурсы?

Ответы20942400

04 Фев, 04:03 #156 #20942400

>>20942391
Хранить две пушки внутри, которые не будут разлагаться если стойка находится не под крышей.

Ответы20942450

04 Фев, 04:11 #157 #20942425

>>20936122
Исчерпал аргументы, долбоебище?
Всегда забавляет эта реакция. Картиночка и >моя фраза в зеленом. Ты конч и довн.

04 Фев, 04:17 #158 #20942450

>>20942400
Кто-то делает стойки не под крышей? Юзлесс хуйня.

Ответы20942517

71 Кб, 370x300

04 Фев, 04:29 #159 #20942505

>>20936122

04 Фев, 04:31 #160 #20942517

>>20942450
Я стойки разбрасываю по базе чтобы если внезапная инфестация то лох с 0 скилла которого я даже не драфтаю на рейдах мог быстро получить оружие. В базах полезно делать коридоры без крыши, чтобы павны которые вообще не выходят(исследователи) не получали минус к морали от сычевания. Вот для таких случаев и нужна стойка. Плюс она как и вся мебель может скрафтиться красивой.

04 Фев, 04:39 #161 #20942532

>>20942315
Шанс появления дерева зависит от... шанса появления дерева. В Bioms дефах есть 2 показателя - густота растительности и шанс появления того или иного растения. Первое отвечает за количество пустых клеток без ничего, второе - что именно вылезет в тех, где что-то будет. Самый высокий шанс по-умолчанию стоит у травы. Хочешь густую чащу во всю карту - увеличь первый показатель, уменьши шанс травы и подними деревьям.

В конфигах вообще много всего интересного.

04 Фев, 04:57 #162 #20942583

Шкаф с инструментами дает бафф только одному верстаку, с которым граничит?

Ответы209425922094259320942610

04 Фев, 05:03 #163 #20942592

>>20942583
Нет, всем. И второй шкаф так же дает, но не больше.

Ответы20942601

04 Фев, 05:03 #164 #20942593

>>20942583
Там в описании все четко написано, вроде.

Ответы20942601

04 Фев, 05:07 #165 #20942601

>>20942592
Всем в комнате или всем, с которыми соприкасается?

>>20942593
Не, нихуя.

Ответы20942604

04 Фев, 05:09 #166 #20942604

>>20942601
Попробуй поставить и всё покажет, дебил, бля.

04 Фев, 05:10 #167 #20942610

>>20942583
Ткни на шкаф, будут показаны линии ко всем верстакам, которые он бафает (примерно 5 клеток).

>>20942154
Сквозь толстый потолок нет. Но там любят жуки спавнится. Выбирай сам, кто тебе больше нравится.

>>20942261
Они в шахматы играть не умеют. Они даже телек редко смотрят. Их неадекватный выбор длится с момента появления развлечений. Поставь разных развлечений, дальше пусть сами выбирают.

>>20942291
Токсичные осадки зависят исключительно от ИРЛ погоды на Марсе. Если построить нормальную базу и жевать миморейдеров, то несколько лет можно прожить без проблем.

Ответы20942798

04 Фев, 05:24 #168 #20942638

Как в уютный тред игр для аутирования и расслабона просочился токсичный школьник прям как из мобы? Я прочитал посты за последние 3 дня что не заглядывал, прямо видно почерк одного дурачка с частыми постами полными оскорблений, слюней и подростковой ярост, да еще и с мемасными картинками, судя по всему из паблика.

Refugees are not welcome.

Ответы2094264020942642

04 Фев, 05:25 #169 #20942640

>>20942638
Я уж подумал, что ты обо мне, но потом вспомнил, что кроме скринов из рима я сюда ничего не кидаю.

04 Фев, 05:26 #170 #20942642

>>20942638
Это ты про того, который DDA не осилил и хвалил копрокубы?

04 Фев, 05:34 #171 #20942664

Лее, что делать с ножами и дубинами из камней, а не из металла? Они не переплавляются, не разбираются, их не хотят покупать.

Ответы20942798

04 Фев, 06:05 #172 #20942747

Давно лимит навыка увеличили с 20?

Ответы20942758

04 Фев, 06:10 #173 #20942758

>>20942747
Около года назад.

Ответы20942818

04 Фев, 06:31 #174 #20942798

>>20942610
Жуки гораздо проще механоидов\рейдеров и можно абузить их шанс появления снаружи базы раскапывая всю карту.

>>20942664
Какой-то из торговцев их покупает за гроши. Можешь выкинуть их на улицу без крыши, рано или поздно они развалятся.

04 Фев, 06:40 #175 #20942818

>>20942758
Какой сейчас?

Ответы20942830

04 Фев, 06:47 #176 #20942830

>>20942818
Когда меня разморозили был год 2.

Ответы20942851

04 Фев, 07:02 #177 #20942851

>>20942830
А какой максимум навыка?

Ответы20942902

04 Фев, 07:38 #178 #20942902

>>20942851
Кажется началась какая-то тролота. Кап навыка остается 20, возможно изменяется модами. На старых версиях были такие баги, когда можно было навык превысить и уйти за 20, в препаре карефул, например, или при замене перков какими-то модцами или еще чем. Самое неприятное, что такой багоюз не всегда давал положительный результат и, например, крафтер с 26 навыка крафтил только говно. Видимо навык проходил предельное значение и начинал отсчитываться заново. Стрельба же работала и стрелок с 30 навыка был просто машиной-убийцей. На 16 версии такого не замечал и превысить навык ни разу не получалось.

Ответы20942921

924 Кб, 1366x768

04 Фев, 07:50 #179 #20942921

>>20942902
>Кажется началась какая-то тролота.
Да я сам удивлен. Алсо
>Срок действия вашего пасскода истёк!
Печалька.

Ответы20942961

04 Фев, 07:54 #180 #20942926

А как с зависимостью бороться? Спас хуя от пиратов, а он наркоман. Постоянно устраивал припадки ярости и бежал в лес драться с белками и зайцами, получал от них пизды и отлеживался в больничке. Я его посадил в тюрячку так он руками двери расхуярил, пришлось пристрелить. А мог бы быть полезным членом коммуны.

Ответы209429372094296620942992

04 Фев, 08:00 #181 #20942937

>>20942926
>А как с зависимостью бороться?
Как вариант, можно посадить в заключение в дорогую комнату, тогда вылечится. Делай все из нефрита.

04 Фев, 08:02 #182 #20942943

И еще у всех стоит уборка в обязанностях - и никто не убирается, все в говне и крови. Чистят только если заставить.

Ответы209429662094297920943032

04 Фев, 08:04 #183 #20942947

На продовольственном складе лежит скелет крысы, выносить не хотят - нет могилы. Выкопанная могила не помогает.

Ответы20942979

04 Фев, 08:14 #184 #20942961

>>20942921
http://rimworldwiki.com/wiki/Skills

Оно дойдет до 21000 и встанет. Ведь со временем навыки деградируют, а так ты можешь докачать до 20к+ и бить баклуши, пока оно откатится до 19 куча времени пройдет, даже если не делать ничего по этому навыку.

04 Фев, 08:16 #185 #20942966

>>20942926
Я не пробовал но можно сделать так, вставить деревянные ноги, удалить деревянные ноги и кормить с ложечки пока не пройдет.
Потом бионические ноги вставить, главное что бы протезофобом не был.
>>20942943
Включи точную настройку работы и ставь уборку на 1.

Ответы20943030

04 Фев, 08:21 #186 #20942979

>>20942943
Проверь приоритеты уборки, проверь зону, которую хочешь чистить. В некоторых паках есть отдельная разметка домашней зоны и зоны уборки (довольно удобная штука, кстати).

>>20942947
Проверь, чтобы на кухонном складе было отключено складирование rotten (тобишь гнилого), подруби другую зону склада где-нибудь в жопе и включи там только 2 галки - гнилое и трупы. Следи, чтобы галки "трупы" и "гнилое" не стояли над твоими нормальными складами, а то тебе будут автоматом приносить всяких дохлых белок на склады с металлом, они там стухнут и будут валяться годами. Хранить крысу - слишком много чести.

04 Фев, 08:26 #187 #20942992

>>20942926
Зависимость проходит, также как болезнь. От нее накапливается "иммунитет". Так что наркомана (кроме люциферия, от люциферия нет лечения) нужно изолировать и просто ждать. Можно постоянно другими крепкими колонистами его пиздить, когда у него припадки до состояния нокаута, чтобы он валялся в койке, набирал иммун от зависимости и никому не мешал. Можно поставить моды, например на смирительные рубашки, было выше по треду.

04 Фев, 08:42 #188 #20943030

>>20942966
>вставить деревянные ноги, удалить деревянные ноги и кормить с ложечки пока не пройдет
Пиздец ты больной ублюдок, лол

Ответы2094312120943342

04 Фев, 08:43 #189 #20943032

>>20942943
Поставь уборке приоритет выше, чем ношению. Все, кому нехуй делать будут убирать пока есть грязь, вместо переноса кусков металлолома с дальних уголков карты.

04 Фев, 08:44 #190 #20943036

А зачем нужны вечеринки и от чего начинаются?

Ответы20943039

04 Фев, 08:46 #191 #20943039

>>20943036
> А зачем нужны вечеринки
Для повышения настроения.
> и от чего начинаются?
От рандома.

04 Фев, 09:14 #192 #20943121

>>20943030
Для римворлда это норма. Сеймщит с пленниками, вырезаешь органы, а чтобы они не взбушевались от -50 выпиливаешь ногу. Потом как только караван приходит быстро ставишь им деревяшку, они успевают оклематься от наркоза и можно их продать. Часто у них прокает берсерк и их убивают и можно сбутчерить на комбикорм и кожу, и рыбку съел и на хуй не сел.

04 Фев, 09:41 #193 #20943251

Какой профит от 10+ колонистов, если все занятия и навыки можно покрыть с 6-8? Зачем набирать лишних?

Ответы2094326020943289

04 Фев, 09:43 #194 #20943260

>>20943251
Копать-таскать

04 Фев, 09:49 #195 #20943289

>>20943251
Читал на форуме, один колонист дает 40 очков "угрозы" при рейдах. Это один ссаный трибал. Если павн не пацифист, то за счет шмота он сможет дать пизды любому трибалу 1 на 1 даже с 0 скилла. Если у тебя хватает еды, то выгоднее иметь как можно больше павнов.

211 Кб, 1534x554

04 Фев, 09:50 #196 #20943292

тут ко мне господа каннибалы пожаловали. меня ждет БЕЗУДЕРЖНОЕ ВЕСЕЛЬЕ. БЛЯДЬ ЭТО САМОЕ ЛУЧШЕЕ ЧТО СЛУЧАЛОСЬ В ИГРЕ. У МЕНЯ МЯСО ЗАКОНЧИЛОСЬ КАК РАЗ

Ответы20943302

04 Фев, 09:53 #197 #20943302

>>20943292
И где безудержное веселье и челлендж, если их всех постреляли турельки из мода, а на склад перенесли роботы из мода?
Я не девмодошизик, но что тут такого охуенного на скриншоте?

Ответы20943314

04 Фев, 09:54 #198 #20943314

>>20943302
Турельки за амбразурами ещё, забыл сказать.

510 Кб, 1680x1050

04 Фев, 10:00 #199 #20943342

>>20943030
Еще прикол, захватываешь всех раненых после нападения, ставишь им деревянные ноги и челюсть, бионические руки и глаза которые сразу извлекаешь, отпускаешь.
При последующих нападениях эти калеки приходят снова.
Поселенцы не бугуртят как в случае с вырезанными органами.
Прокачиваешь доктора на халяву.

Ответы209433482094334920943449

04 Фев, 10:02 #200 #20943348

>>20943342
Ты их комбикормом чтоли кромишь?

Ответы20943370

04 Фев, 10:03 #201 #20943349

>>20943342
>не ставить мод который чистит всех существующих в игре павнов

Енжой ер 10 фпс.

Ответы20943361

04 Фев, 10:04 #202 #20943356

А в чем профит гидропоники, если можно выращивать в помещении с лампой с меньшими энергозатратами?

Ответы2094336820943370

04 Фев, 10:06 #203 #20943361

>>20943349
Что за мод? Есть еще какие-то на повышение фпс?

Ответы20943368

04 Фев, 10:08 #204 #20943368

>>20943356
Там быстрее растет, но дохнет при солнечной вспышке.
>>20943361
На форуме поищи.

04 Фев, 10:09 #205 #20943370

>>20943348
Да, еды не напасешься, уже двумя поварами круглосуточно готовлю.
К тому же на кормежку тратится много времени, есть более важные дела для колонистов.
>>20943356
Скорость роста риса 230%

Ответы20943449

04 Фев, 10:12 #206 #20943386

А механоиды не такие опасные, как я думал. Пара человек с ЭМИ-гранатами и им пизда. Жуки тоже так себе, толпой можно зарашить по очереди.

Ответы209434472094345020943472

04 Фев, 10:25 #207 #20943447

>>20943386
В ваниле они говно никчемное, в том же комбат реализме уже не так просто.

04 Фев, 10:25 #208 #20943449

>>20943370
>>20943342
А в чем вообще профит аутирования так глубоко в лейтгейме? Для тебя нет никаких реальных угроз и трудностей, а ты все равно продолжаешь по максимуму фармить серебро.

Ответы20943472

04 Фев, 10:26 #209 #20943450

>>20943386
> Пара человек с ЭМИ-гранатами
О как, а я и не додумывался, что эми-гранаты могут быть для чего-то полезны.

04 Фев, 10:31 #210 #20943472

>>20943386
Самые опасные это дружественные фракции, стоит убить торговцев и к тебе будет вваливаться 50 злых папуасов.
>>20943449
Нападать на другие поселения, всё готовлюсь, а напасть никак не решусь.

Ответы2094348120943584

04 Фев, 10:33 #211 #20943481

>>20943472
>стоит убить торговцев
Зачем?
Алсо, а кто-нибудь пробовал селиться на соседний тайл с врагами?

Ответы20943576

04 Фев, 10:48 #212 #20943576

>>20943481
>Зачем?
Например у племен нет торговца экзотикой, остальные типы торговцев не очень то полезны. Поэтому в качестве друзей они бесполезны, а воевать с ними веселей чем с пиратами или механойдами.

Ответы2094361020943617

04 Фев, 10:49 #213 #20943584

>>20943472
> Нападать на другие поселения, всё готовлюсь, а напасть никак не решусь.
Да у тебя такая толпа в девилстранде и силовой броне, блять, ты тупо кликнуть на базу можешь, без всякого тактикула, и они пронесут любого врага(наверное, даже без потерь).

04 Фев, 10:53 #214 #20943610

>>20943576
>остальные типы торговцев не очень то полезны
рубишь сотни каменных блоков - сливаешь оптовику

Ответы20943617

04 Фев, 10:55 #215 #20943617

>>20943576
> а воевать с ними веселей чем с пиратами или механойдами.
Ну это да, волну мяса труднее остановить, чем пиратов или мехов, которые изи выпиливаются снайперами на дальней дистанции. Просто не успеваешь всех счистить(я с ними помирился и теперь скучаю).
Алсо, поясните - "готовятся" к нападению рейды только в начале игры? А то я сейчас понял, что как только поселение стало довольно крупным и мощным в военном плане(последние года полтора), все набегаторы сразу в атаку идут. Печально. А то я поставил четыре миномета, и обнаружил, что испытать их не на ком. Разве что осаду ждать.
>>20943610
> рубишь сотни каменных блоков - сливаешь оптовику
И сколько ты так заработаешь? Лучше табуретки строить, хоть из дерева хоть из пластали.

Ответы20943626

04 Фев, 10:56 #216 #20943626

>>20943617
>хоть из пластали
Где ты ее столько берешь? Я на силовую броню всем не могу набрать

04 Фев, 11:57 #217 #20944113

Что можно сделать с дохло

Ответы20944117

04 Фев, 11:58 #218 #20944117

>>20944113
>й гусеницей?

Ответы20944144

04 Фев, 12:01 #219 #20944144

>>20944117
Разобрать. Получишь сталь, пласталь и электронику.

04 Фев, 12:41 #220 #20944477

Установил моды, поселенцы перестали развлекатся, совсем. Есть два ЛТ телека, палка для подковок и столик. Пофиг, проходят мимо (-20 настроение у всех), как починить. Жаль сохранёнку, без модов не запускается.
.
Подскажите годные моды на энерго-оружие, и фракции.
Есть уже готовые сборки?

Ответы20944516

04 Фев, 12:45 #221 #20944516

>>20944477
Ты им случайно в расписании не забыл оставить время на развлечения?

Нормальных модов на то что ты просишь ящитаю нету, ящитаю, васяны слышали слово "баланс" только в контесте пополнения его на телефоне, и все свои васянские пукалки\арморки делают в сто раз сильнее ванильных.

04 Фев, 12:51 #222 #20944571

>>20926474 (OP)
ТЫ ЗАЕБАЛ СРАТЬ В ШАПКЕ ХУЙЛАН

Ответы2094718520947482

04 Фев, 12:54 #223 #20944602

Haven and Hearth
Кто играл? Мб соберём команду и вкатимся?

Ответы20947355

8 Кб, 191x214

04 Фев, 13:02 #224 #20944668

>>20933383
Все-равно майнкрафт лучше

1604 Кб, 1024x768

1804 Кб, 1024x768

04 Фев, 13:11 #225 #20944767

Пацаны, рейт моего выживача ))0

Ответы2094480220946727

04 Фев, 13:14 #226 #20944802

>>20944767
Эт че, новая карта на дотку?)000

Ответы20944887

04 Фев, 13:23 #227 #20944887

>>20944802
Нет

04 Фев, 15:12 #228 #20946107

Тупой вопрос про римворлд. Если я высажусь на какой нибудь остров неподалеку от суши, я смогу водить корованы через пролив или я буду заперт в своём манямире?

Ответы20946432

04 Фев, 15:33 #229 #20946392

Чет поставил combat realism на rimworld и приуныл. С одной стороны он превращает все оружие игры из пневматического в подобие настоящего и существенно дорабатывает систему стрельбы и ранений. А с другой - делает игру ужасно легкой. Ведь с повышенном уроном и точностью оборона превращается в какой-то фарс. 99% врагов даже выстрелить не успевают пред смертью. Про рукопашников вообще молчу.

Ответы2094644020946610

04 Фев, 15:35 #230 #20946432

>>20946107
Манямир, но по идее можно построить транспортные капсулы и запустить их через пролив, там построить базу чтобы запускать капсулы обратно и так корованить. Есть даже какой-то мод который позволяет реюзать капсулы, если запускать их на точку, где построена пусковая установка.

04 Фев, 15:36 #231 #20946440

>>20946392
Сложность нормальную поставь.

Ответы20946714

04 Фев, 15:50 #232 #20946610

>>20946392
И какая для тебя нормальная? Я вот играл на Rough и выносил всех всухую используя в бою лишь треть колонистов. То есть даже если врагов будет в 3 раза больше - все равно будет слишком легко. А ведь там есть еще доты, стационарные пулеметы, турели и т.п. Если ими начать пользоваться, то и увеличение врагов в 6 раз ничего не даст.

Ответы2094671420946739

04 Фев, 15:57 #233 #20946714

>>20946610
->
>>20946440

04 Фев, 15:58 #234 #20946727

>>20944767
Что за карта? Дай ссыль?

Ответы20946996

04 Фев, 15:59 #235 #20946739

>>20946610
На последней сложности в 2 раза больше врагов, чем на rough. Поставь ещё хильду из римсенала чтобы рейды были каждый день. И за племя можно начать, чтобы до огнестрела ещё дожить надо было. Да, и никаких амбразур, коробочек-убийц, горных баз с одним входом, ну ты понел. Если найдешь как себя ограничить - всегда будет интересно. Если не можешь в самоограничения - играй в дотку.

04 Фев, 16:05 #236 #20946838

>>20935690
Алгоритм генерации этих историй сделан для структуры английского языка. Перевести это правильно просто невозможно. Переводят только отдельные слова из которых алгоритм составляет предложения. Для русского нужно сделать отдельный алгоритм (что кстати будет сложнее чем для английского), но вряд ли до этого дойдет.

Ответы2094696920949447

5 Кб, 280x227

04 Фев, 16:13 #237 #20946969

>>20946838
Если разработчик в курсе что существуют другие языки помимо английскоого и немного чешется на эту тему - можно сильно уменьшить количество несуразных словесных построений.

04 Фев, 16:15 #238 #20946996

>>20946727
Я её не выкладывал, нашел пак своих карт в закромах. Её надо доделать и можно в продакшен. Вот я и думаю, стоит ли её вообще пилить или ну нахер.

Ответы20973041

04 Фев, 16:24 #239 #20947185

>>20944571
Стимоблядь, плиз.

04 Фев, 16:34 #240 #20947355

>>20944602
Тред есть. Живой.

346 Кб, 400x300

04 Фев, 16:43 #241 #20947482

>>20944571
Пока его будут кормить - будет срать. Так что сам виноват.

Ответы20947529

04 Фев, 16:47 #242 #20947529

>>20947482
https://youtu.be/J_2KVC4zwz4

04 Фев, 17:29 #243 #20948043

Если в римворлде создать двух гомосеков, они смогут образовать пару?

Ответы20948618

04 Фев, 17:48 #244 #20948302

Можно ли через меню разраба призвать корован? Не вижу там никакой кнопки, ЧЯДНТ?

Ответы20948365

04 Фев, 17:51 #245 #20948365

>>20948302
TraderCaravanArrival

Ответы20948408

04 Фев, 17:54 #246 #20948408

>>20948365
Нету такого, в какой конкретно меню это находится?

04 Фев, 18:00 #247 #20948496

Тред пропустил топовую песочницу этого года
http://store.steampowered.com/app/440900/

Что-то вроде Арка, только без динозавров.

Ответы209485682094871520948789

04 Фев, 18:00 #248 #20948500

>>20948435
Спасибо, нашёл. А что эти поинты означают? Крутость торговца?

04 Фев, 18:04 #249 #20948568

>>20948496
Там есть динозавры, кретин.

Ответы20948767

04 Фев, 18:07 #250 #20948618

>>20948043
С модами точно смогут.

04 Фев, 18:10 #251 #20948647

Есть игори с крафтом типа майнкрафта, римворлда, факторио?

Кроме майнкрафта, римворлда, факторио, офк.

CDDA не игра.

Ответы209488312094917520949481

04 Фев, 18:15 #252 #20948715

>>20948496
Ты даун, это же унылый клон раста.

Ответы20948767

04 Фев, 18:17 #253 #20948740

>>20948722
Что? Сам пиздуй в свой майнкафт, уебище хуесосное.

Игру мне дайте, зачем хуесосить то сразу? Я ж примеры привел.

04 Фев, 18:19 #254 #20948767

>>20948568
>>20948715
Агрессивный школьник, это ты? Как там CDDA?

Ответы2094878620948788

04 Фев, 18:21 #255 #20948786

>>20948767
Зачем ты агрессивный, школьник?

04 Фев, 18:21 #256 #20948788

>>20948767
Не понял про школьника.

А динозавры там есть.

04 Фев, 18:22 #257 #20948789

>>20948496
Очередной графонистый высер симулятор сосисок и пезд (для привлечения внимания школьников), все отрицательные черты от Rust/Ark присутствуют. Такие как:
- параноя (пока ты в офлайне твою дверь 2ч к ряду ковыряет бомж)
- дикие лаги на сервере(ах)
- сурвайво-прокачка
- йорли аццес/допилим с патчами
- придуймайте сами
По наиунылейшей вселенной "Конан варвар" серьезно, я его читал, уныло до охуения.

04 Фев, 18:24 #258 #20948822

>>20948795
Ну нахер, поехавший какой-то.

04 Фев, 18:25 #259 #20948831

>>20948647
>Есть игори с крафтом типа майнкрафта, римворлда, факторио? Кроме майнкрафта, римворлда, факторио, офк.
В шапке.

>CDDA не игра.
Толсто.

04 Фев, 18:30 #260 #20948890

>>20948856
>попросил игру с крафтингом
>обоссали
>выебали
>приплели трапов
>делают вид что им интересен рогаликовысер

Про кубы не понял, просто пример привел крафтов.

04 Фев, 18:35 #261 #20948951

>>20948927
Остроумно отправлять в гугл, хуесос.

ЕБать мамашу твою, кстати, пока она сосал хуй твоего отчима, который сосал хуй у собаки панина, которая вчера тоже ебала твою мамашу-шлюху.

Ну это так, к слову.

ДВАЧ-ДРУЖЕЛЮБНЫЙ.

04 Фев, 18:54 #262 #20949175

>>20948647
> CDDA не игра.
Что, не осилил дальше генерации мира?

04 Фев, 19:20 #263 #20949447

>>20946838
Да я уже и сам понял, из-за чего такая хрень. Благо английский я кое-как знаю и в программировании разбираюсь.

04 Фев, 19:24 #264 #20949481

>>20948647
Ты пришел за новой порцией урины?

2734 Кб, 1682x1050

04 Фев, 19:50 #265 #20949786

Чёт слишком сложно стало делать платы на карте, поэтому решил построить в редакторе карт сразу всю цепочку а потом просто скопипастнуть весь завод на нормальную карту.

Ответы20953751

04 Фев, 19:52 #266 #20949809

Хуясе. У меня размер колонии вырос до 15 человек, и rimworld начал тормозить. Тормозящая 2d игра в 2017! Я такого со времен cortex command не видел. Слава говнокодерам.
А я еще удивлялся, почему игру на айфоны не завезли.

Ответы209499212094998820949995209500322095004620950055

04 Фев, 20:00 #267 #20949921

>>20949809
Это бета в раннем доступе, хули ты разнылся.

Ответы20950065

04 Фев, 20:07 #268 #20949988

>>20949809
> Тормозящая 2d игра в 2017!
Показать игру вообще без графики, которая способна тормозить до неиграбельности на топовых i7?

Ответы2095006520950078

04 Фев, 20:07 #269 #20949995

>>20949809
Причем тут 2д?

Ответы20950065

04 Фев, 20:08 #270 #20949999

> manhunter pack
> 24 бумалопы
Че делать, бля?

Ответы209500182095002220950037

04 Фев, 20:09 #271 #20950018

>>20949999
Убить четверых смотреть как остальные сами помрут

04 Фев, 20:09 #272 #20950022

>>20949999
Закрываешь двер и сидишь, пока не уйдут.

Ответы2095003720950067

04 Фев, 20:10 #273 #20950032

>>20949809
>Тормозящая 2d игра в 2017!
>Implying если игра не грузит видеокарту то лагать не должно

Ответы20950065

04 Фев, 20:11 #274 #20950037

>>20949999
>>20950022
Как-то я так ждал, пока уйдут ЧЕТЫРЕ ТАРАКАНА, когда у меня два колониста и вообще ничего нет, кроме коробки и пистолета. Короче, они кружили вокруг дома, пока не сдохли от голода, тогда-то я их и съел

04 Фев, 20:11 #275 #20950046

>>20949809
Vi tupenque.

04 Фев, 20:12 #276 #20950055

>>20949809
> Тормозящая 2d игра в 2017! Я такого со времен cortex command не видел
Сразу видно дебича который не понимает о чем говорит.

04 Фев, 20:12 #277 #20950065

>>20949921
Не бета, а АЛЬФА. Правда 4 года уже. Такими темпами я не доживу до момента, когда можно будет разныться.
>>20949988
Dwarf Fortress?
>>20949995
В обычных играх значительная часть ресурсов идет на графику. Тут куда - хз.
>>20950032
Она и процессор не грузит. Она вообще нихуя не грузит, но лагает.

Ответы20950150

04 Фев, 20:13 #278 #20950067

>>20950022
Не, йоло. Хуево, правда, что на улице ночь.

Ответы20950255

04 Фев, 20:14 #279 #20950078

>>20949988
Разве что с z уровнями, анатомией и историями, которыми в римворлде никогда не будет. Да и количество персонажей гораздо больше, чем 15.

04 Фев, 20:19 #280 #20950150

>>20950065
>Она и процессор не грузит.
>но лагает

>Если игра не как крузис то процессор тоже не грузит

Ответы20950267

804 Кб, 1029x631

04 Фев, 20:28 #281 #20950255

>>20950067
Лол, всю работу за меня сделали мины, которые я расставил в качестве теста на дальних подходах в теоретическом месте движения рейда и забыл о них.
Две полосочки по четыре мины недалеко друг от друга перпендикулярно стенке, возле которых так любят ходить нагибаторы. Бумалопы как раз поперли по этому маршруту.
Первый периметр подорвал авангард стада, в котором тоже кто-то бомбанул. Половину сразу минусануло. Вторая половина после того как потушилась, снова организовалась в толпу и опять побежала по намеченному маршруту. И снова мины не подвели.
Итог - из 24 уеб выжило двое, даже трупов осталось всего штук восемь, и среди них валяется полутруп, который и остальных подорвет со временем.

04 Фев, 20:29 #282 #20950267

>>20950150
Ну так-то проследить за нагрузкой процессора не проблема, может он это и сделал.

04 Фев, 21:18 #283 #20950879

Если упаковка с легким на складе немного погорела, это скажется на качестве самого легкого во время пересадки?

Ответы20950955

04 Фев, 21:25 #284 #20950955

>>20950879
неа

24 Кб, 500x375

04 Фев, 21:41 #285 #20951136

На каком серваке в Starbound гамают аноны?

Ответы20989435

1444 Кб, 1366x768

04 Фев, 22:23 #286 #20951655

Не хватало 10 компонентов для начала их производства, решил вскрыть древнее помещение, а тут сразу 6 капсул. Да поможет мне Аллаh.

Ответы2095197520990783

04 Фев, 22:46 #287 #20951975

>>20951655
Вылезло 6 человек. Одного пришлось убить, остальных мирно захватил. Повезло - у двоих есть бионический глаз и рука. Сначала разберем капсулы на компоненты, а потом разберем этих космических солдат.

Ответы20952034

04 Фев, 22:52 #288 #20952034

>>20951975
Ну и хуйня, с этих контейнеров не дропаются компоненты. Аноны, надо разбирать остальные 5 или они еще пригодятся?

Ответы209522162095221920952233

04 Фев, 23:09 #289 #20952216

>>20952034
Они пока не нужны тебе, а когда будут нужны ты и сам в состоянии их десятками клепать сможешь

04 Фев, 23:10 #290 #20952219

>>20952034
Разбирай. Перетащить их нельзя, а толку от них в отдалении от колонии никакого.

04 Фев, 23:10 #291 #20952233

>>20952034
Караваны по кд вызывай, лолка. Разбирай если нужны ресурсы прямо здесь и сейчас. Всегда кстати лучше не выкапывать все минералы сразу, потому что тогда они засчитываются в богатство. Ничейные здания и жилы в горах - нет. Один можно оставить чтобы на всякий случай люцифериумного передержать можно было.

Ответы20953054

04 Фев, 23:57 #292 #20952860

Посоветуйте пару крафтовых песочниц плиз.

Ответы2095300020953087

20 Кб, 450x300

05 Фев, 00:06 #293 #20953000

>>20952860
Cataclysm DDA.

Ответы20953044

05 Фев, 00:08 #294 #20953044

>>20953000
>пару

Ответы20953072

05 Фев, 00:09 #295 #20953054

>>20952233
>Один можно оставить чтобы на всякий случай люцифериумного передержать можно было.
Вот на этом месте поподробнее.

Ответы209534952095404820954785

196 Кб, 853x1137

05 Фев, 00:10 #296 #20953072

>>20953044
Dwarf Fortress.

Ответы20953131

47 Кб, 572x573

05 Фев, 00:11 #297 #20953087

>>20952860
>Сап, выживач.

Игру подскажите да, чтобы крафтить, выживать и жить, ежжи.

Майнкрафт, факторио, террария, сримворлд пройдены, памагайте.

>Есть игори с крафтом типа майнкрафта, римворлда, факторио?

Кроме майнкрафта, римворлда, факторио, офк.

CDDA не игра.

>Посоветуйте пару крафтовых песочниц плиз.

Ответы20953131

05 Фев, 00:14 #298 #20953131

>>20953087
Я знал, что кто-то попытается меня связать с ним, но мимо.

>>20953072
Не ври мне, это не крафтовая песочница. Да и катаклизм не очень-то подходит. Больше всего подходят всякие Crea, HaH, Ark и прочие.

Ответы20953164

05 Фев, 00:17 #299 #20953164

>>20953131
Тебя шапку не учили читать, "я не ан!!11"?

Ответы20953212

05 Фев, 00:21 #300 #20953212

>>20953164
>"я не ан!!11"
Успокойся уже, шапку читал и не вижу там новых игрушек. Например, я сегодня пришел и спросил про Conan Exiles, которой в шапке нет. Потом открыл http://store.steampowered.com/tag/en/Sandbox/#p=0&tab=NewReleases и вижу, что в шапке ничего из этого нет. И как понять, что из этого нормальное, кроме как спросить?

Ответы20953285

5 Кб, 225x225

05 Фев, 00:27 #301 #20953285

>>20953212
>которой в шапке нет
спрашивай с пиздоглазого кто шапку не может обновить.
>И как понять, что из этого нормальное, кроме как спросить?
Есть обзоры на тытрубах на любую игру о которой знают >3,5 калеки
>Посоветуйте пару крафтовых песочниц
террария, майнкрафт, копатель онлайн, старбаун, Craft The World, DF, Darkout, Salem, A Game of Dwarves, Don't Starve, Fallen Earth.

Ответы20953293

05 Фев, 00:28 #302 #20953293

>>20953285
>Darkout, Salem, A Game of Dwarves, Don't Starve, Fallen Earth
Во, теперь заебись.

Ответы20953307

05 Фев, 00:29 #303 #20953307

>>20953293
http://igrapro.com/theme/igra-pro-kraft-pesochnica-craft-sandbox.html

05 Фев, 00:50 #304 #20953495

>>20953054
Бамп

3113 Кб, 1680x1050

3123 Кб, 1680x1050

05 Фев, 01:25 #305 #20953751

>>20949786
Начинается неожиданный пиздец в аутизме, а это только 3/5 плата, хотя на запоротой карте не было так сложно при постройке этого участка.

Ответы2095390920956622

05 Фев, 01:49 #306 #20953909

>>20953751
Нахуй ты это строишь, если у тебя ничего не производится? Все ленты пустые на твоих скринах.

Ответы20955791

05 Фев, 02:14 #307 #20954048

>>20953054
Кто-то пояснит за вот это вот?
>Один можно оставить чтобы на всякий случай люцифериумного передержать можно было.

Ответы20954176

05 Фев, 02:43 #308 #20954176

>>20954048
Ты заебал.

05 Фев, 04:21 #309 #20954635

Щито с пироманами делать? По головушке и в госпиталь?

862 Кб, 1161x597

05 Фев, 05:15 #310 #20954776

Начал такой двумя кошками харджкор ск ну и всегда же в самом начале рейд...И тут я приуныл...

Ответы209547912095479320960364

05 Фев, 05:16 #311 #20954785

>>20953054
Криокапсулу можно использовать как план Б если все пошло в пизду. Капсула замораживает колониста в точности таким, каким его в нее положили. Кому-то оторвало ноги, но ты только-только начал делать микросхемы? Ты добряк и не хочешь убивать годного чувачка? Засунь его в криокапсулу, вытащишь его когда будешь крутым и поставишь ему ноги. На колонию надвигается адский пиздец от Ренди в виде вулканической зимы, 2 рейдов, вылезли жуки и начался токсический фаллаут? Но у тебя есть капсулы на всех? Пережди. Когда - нибудь придет мимокрок в пустую колонию и откроет вас (лет через 5, кек).

А люциферий - это наркотик от которого нет излечения, зависимость навсегда и без новой дозы все закончится очень плачевно. Если у тебя в колонии есть подсевший на него, и вдруг кончилось ширево - можно спрятать торчка в капсулу пока не пополнишь запасы.

05 Фев, 05:17 #312 #20954791

>>20954776
Рипнулся, забрав с собой 3х врагов.

05 Фев, 05:18 #313 #20954793

>>20954776
Почему они все в шапках моряка-папая?

Ответы20954797

05 Фев, 05:19 #314 #20954797

>>20954793
Скорее всего это фракция из мода ктулху культ. Алсо все с смг и пистолетами были.
фракция-рыбаки если память не изменяет

Ответы20954801

05 Фев, 05:20 #315 #20954801

>>20954797
Ты на СК въебал ктулху? И как, работает?

Ответы2095480220954805

05 Фев, 05:21 #316 #20954802

>>20954801
Да норм. Ща колонию инопланетных синих чморей создам, вкину линк на мод если надо

Ответы20954810

05 Фев, 05:23 #317 #20954805

>>20954801
Ставил все моды от сюда, которые на а16 прут. Полет нормальный

Ответы20954806

05 Фев, 05:23 #318 #20954806

>>20954805
http:// lttlword. ru/rimworl d-mod-call-of-cthulhu

05 Фев, 05:25 #319 #20954810

>>20954802
Мод видел, вытаскивал из него смирительные рубашки, но целиком закидывать на СК ссыковал. Алсо всякие нелюди, они, простите, ебуться только между собой или со всеми? В том смысле, что как-то в колонии у меня появилась кошкодевка, с ней стал встечаться мужичок. Все было ок, но у них не было Lovin'а. Возможно был баг. Кошки с кошками ебались вроде нормально.

Ответы2095483820954884

34 Кб, 556x368

05 Фев, 05:37 #320 #20954838

>>20954810
Хз. Еще не было таких моментов. пока что аутирую под вот это, как раз с ктулху самое то. Осталось себе храм построить какой нибудь и збс

3007 Кб, 1920x1080

05 Фев, 06:00 #321 #20954864

Пойдет играть-кто?

Ответы20954870

05 Фев, 06:03 #322 #20954870

>>20954864
Через пиратку разве что.

Ответы20954901

05 Фев, 06:10 #323 #20954884

>>20954810
Баг. Ставил кошек, у меня все было: и свадьба, и ебля. Ты патч соаместимости-то поставил? Alien Races что-то там.

Ответы20954971

2505 Кб, 1920x1080

05 Фев, 06:19 #324 #20954901

>>20954870
я не осилю такие махинации

05 Фев, 06:28 #325 #20954915

>7 Days to Die - ЕА Кастрированный майнкрафт с примесью DayZ. Контента чуть больше.
Кто писал вашу шапку, блеать? От майнкрафта там разве что кубы, которые совсем не кубы. От DayZ там вообще нихуя. Это скорее нечто среднее между Rust и ARK, только еще и сингл есть, в который играет 90%, потому что мульти багучий и лагучий.

Ответы20954924

05 Фев, 06:35 #326 #20954924

>>20954915
И вообще игра парадоксальная - в каждом патче добавляют контент и начисто переделывают баланс, уже почти 3 года кряду, но каждый раз выходит несбалансированный багучий кал говна. Даже раст в самом начале, когда там были зомби, был играбельней, лел.

05 Фев, 06:59 #327 #20954971

>>20954884
Спасибо, надо глянуть. Идея отыгрывать колнию бруталов, которые нахватают себе жен-кошкодевок стала ближе.

Алсо, может кто кинуть модцы на рим, чтобы менять взаимоотношения колонистов? Я имею в виду облегчить эту часть игры. Просто они отбивают атаки вместе, выживают и тут посрались на кухне и все, теперь прямо враги. Ну как-то туповато чтоли. Убирать совсем не хочется, но уменьшить шанс не мешало бы.

Еще очень нужен мод на отключение "нахождения" родственников среди окружения. Это супертупо, когда среди рейдеров и рабов так и прут чьи-то отцы, братья, деды и бабки. Может у меня крутые космические переселенцы и отец одного из них ну ни как не может быть рейдером-туземцем. Яб поставил, только чтобы среди спейсеров попадались, это было бы найс.

Ответы20955098

8791 Кб, Webm

05 Фев, 08:10 #328 #20955098

>>20954971
Держи:

Humanoid Alien Races | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839005762 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29353 – фреймворк для добавления дополнительных рас.

RomanceDiversified | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=796643583 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=27288.0 — раздаёт сексуальные предпочтения персонажам отдельным четвёртым трейтом. Добавляет систему свиданий, ребалансит систему подкатываний в более логичную.

Prepare for Romance! | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=828705258 | https://www.dropbox.com/sh/j52ozuf0ee3mavk/AACGkEbAEKxSlhXEPncjtnr_a?dl=0 — модифицированный под RomanceDiversified мод EdB Prepare Carefully.

Ещё рекомендую накатить:

Rumours And Deception | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=796643425 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=27288.0 — расширяет систему общения, её баффы и дебафы, и добавляет в игру систему слухов, делая поселенцев более живыми.

Ответы209551342095514320990783

05 Фев, 08:22 #329 #20955134

>>20955098
Ну так-то это все вроде есть в моем СК, но Romance Diversified и препаре карефул замена под него интересное, надо поковырять, спасибо.

05 Фев, 08:25 #330 #20955143

>>20955098
https://www.youtube.com/watch?v=QbgGIy3kKiM

05 Фев, 11:12 #331 #20955761

Посоны, а в DF можно ли в режиме приключенца как-то заюзать крафт и строительство из режима крепости?

Ответы20955769

05 Фев, 11:13 #332 #20955769

>>20955761
Можно стены строить.

Ответы20955798

05 Фев, 11:18 #333 #20955791

>>20953909
Так я пока строю, когда построю подключу сундуки с ресами.

05 Фев, 11:19 #334 #20955798

>>20955769
Ну это не совсем то. Вот хочу я построить домик с подвалом, например.

3680 Кб, 1680x1050

05 Фев, 13:07 #335 #20956622

>>20953751
Теперь точно пиздарики всё уперлось в ограничение на расстояние манипуляторов и выход только в ебанутости вида 2 продуктов на 1 конвейере, один по одной стороне идёт, другой по другой, что приведёт к нарушению логики.

Ответы20958012

227 Кб, 1425x587

426 Кб, 720x384

05 Фев, 13:27 #336 #20956767

Ну вы поняли.

Ответы20956986

05 Фев, 13:52 #337 #20956986

>>20956767
Ебануться, ты двух трумбо приручил, да ещё и она успела выносить трумбёнка?

Ответы20957002

05 Фев, 13:53 #338 #20957002

>>20956986
Девмод у него.

3729 Кб, 1684x1050

215 Кб, 1680x1050

05 Фев, 15:15 #339 #20958012

>>20956622
Мы смогли в эти 5 плат, осталось всё заэлектричить, подсоединить все цепочки между собой и ресурсным центром.

Ответы20958333209601442096037320987671

05 Фев, 15:38 #340 #20958333

>>20958012
Антон гандон, АХАХАХА.

Ответы20958364

300 Кб, 672x432

05 Фев, 15:40 #341 #20958364

>>20958333
Но зовут то меня IRL не Антон.

Ответы2095838421024902

05 Фев, 15:41 #342 #20958384

>>20958364
Повезло.

05 Фев, 15:54 #343 #20958579

Бионеки
https://youtu.be/uwDmbHIF5yE

05 Фев, 17:51 #344 #20960144

>>20958012
То говно на скрине у тебя не заработает. Сам поймёшь или подсказать?

Ответы20961745

2975 Кб, Webm

05 Фев, 18:05 #345 #20960364

>>20954776
> подпивас ск

05 Фев, 18:05 #346 #20960373

>>20958012
>эволюция КУСАК
>КУСАК
В эту дрочильню не играл, но уже проиграл.

Ответы2096058820960592

05 Фев, 18:21 #347 #20960588

>>20960373
Вообще в фактории два вида мобов - кусаки и плеваки.

Ответы20960613

125 Кб, 640x640

05 Фев, 18:21 #348 #20960592

>>20960373
Полез в гугл и проиграл с двойной силой.

>Кусачки находятся на основных видов на этой планете. Они икру самого начало игры и может представлять угрозу на ранней стадии для неподготовленных игроков. Они могут атаковать только с помощью meele и, таким образом, легко для турели, чтобы иметь дело с тем, когда есть стена Infront из них.

>комменты
>Мужики, вы чё? Через гугл переводчик это перевели?
>Не могу сказать точно, но переводил сам)

05 Фев, 18:23 #349 #20960613

>>20960588
Бля, а про червей забыл. Так что три вида.

05 Фев, 18:27 #350 #20960661

Что делать с зараженным кораблем? Играю за племя, из оружия лишь луки да пара винтовок.

Ответы20960697

05 Фев, 18:29 #351 #20960697

>>20960661
Комбат реализм стоит?

Ответы20960725

05 Фев, 18:31 #352 #20960725

>>20960697
нет

Ответы20960752

05 Фев, 18:33 #353 #20960752

>>20960725
Тогда выманивай их и натравливай на рейды. Только стену построй чтобы твой выманиватель сразу же мог съебаться из поля зрения.

Ответы20960790

05 Фев, 18:35 #354 #20960790

>>20960752
Дык я же за фиби строительницу играю, рейды редко происходят. Хоть и на почти максимальной сложности. Рассказчика вообще можно переключить?

Ответы20960872

05 Фев, 18:40 #355 #20960872

>>20960790
Можно переключить. Так если ты на фиби забей хуй на растения, пока не будут технологии чтобы их уебать. Или ты на северном полюсе или в пустыне, что охота тоже не вариант?

Ответы20961098

05 Фев, 18:57 #356 #20961098

>>20960872
Не, еды хватает, животных много. Этот корабль, надеюсь, на гидропонные фермы не действует?

3540 Кб, 1678x1050

05 Фев, 19:43 #357 #20961745

>>20960144
Ебашь

05 Фев, 20:03 #358 #20962020

Где найти RSO на пейратку 0.14?

Ответы20964131

05 Фев, 22:21 #359 #20964131

>>20962020
Спросить в факториотреде, например.

113 Кб, 738x733

05 Фев, 22:27 #360 #20964197

Хз, зачем.

05 Фев, 22:32 #361 #20964280

Есть на рим моды на нормальные тюремные камеры? Хочется построить что-то похожее на реальную тюрьму, а то эти стены и двери надоели уже.

Ответы2096446720964479

05 Фев, 22:45 #362 #20964467

>>20964280
Prison extensions.

Ответы20964700

05 Фев, 22:46 #363 #20964479

>>20964280
Prison Architect.

Ответы20964700

05 Фев, 23:04 #364 #20964700

>>20964467
Спасибо.

>>20964479
Моды, а не игра.

05 Фев, 23:31 #365 #20965013

Анон, кажется в прошлом треде кидали ссылку на мод для шизиков, где было домашнее животное, которое выглядит как анимешнообразная баба-домовой, с которой можно доить молоко. Может кто еще раз кинуть? Забыл как называется.

Ответы20965031

05 Фев, 23:32 #366 #20965031

>>20965013
Могу тебе название кинуть, Oni. Ищи в воркшопе. Ещё на доибельных баб есть Lamia и Cowgirl.

Ответы20965052

05 Фев, 23:35 #367 #20965052

>>20965031
Oni, да оно. Мне текстурка оттуда нужна. А может кто-то кинуть его на обменник? Я в стиме даже не регистрировался никогда (да, такие как я существуют).

Ответы2096546820984923

06 Фев, 00:19 #368 #20965468

>>20965052
Спроси на форчонге. Я тоже без стима своровал, там в треде тоже видел реквесты сбросить эти моды. Другие аноны куда-то их залили. Там тред поживее.

Ответы20965493

06 Фев, 00:22 #369 #20965493

>>20965468
Может сразу написать в прогромач что бы они написали скрипт который будет скачивать, пожертвовать 1 акк и все могут скачать без унижений?

06 Фев, 00:58 #370 #20965767

Из-за чего в Риме проседает фпс и как можно это исправить? Моды может какие есть, которые снижают нагрузку.

Ответы20965790

06 Фев, 01:02 #371 #20965790

>>20965767
Сжигай лишние айтемы на карте, трупы, чисти говно на тайлах. Не помогает - уменьшай размер играемого мира.

Меньше объектов - меньше нагрузка. На леднике проще всего. Если совсем ничего не выходит - проц слабоват, ничего не поделаешь.

Ответы2096582220966038

06 Фев, 01:07 #372 #20965822

>>20965790
Мод на чистку сохраненных павнов в мире тоже обязательно поставь. Алсо где-то читал, что большинство рассчетов это пэсфайндинг, приоритеты работы и собственно мировые павны, чистка предметов не должна сильно помочь.

Ответы20965832

06 Фев, 01:09 #373 #20965832

>>20965822
Что за мод? Не первый раз слышу о нем, но ссылку на сурс или хотя бы название здесь не видел.

Ответы20966082

06 Фев, 01:41 #374 #20966038

>>20965790
>Меньше объектов - меньше нагрузка
Удаление всяких спрайтов листьев и прочих кустарников сильно поможет (а если всё поудалять и от тайтла останется одноцветная текстура)?

Ответы20966129

06 Фев, 01:52 #375 #20966082

>>20965832
Вас обязательно надо с ложечки кормить?

Ответы2096612020966136

06 Фев, 01:58 #376 #20966120

>>20966082
Таки тоже его не видел, если уж на то пошло.
мимокрокодил 69 модов.

Ответы20966170

06 Фев, 02:00 #377 #20966129

>>20966038
Удаление спрайтов - не поможет. Удаление самих объектов, для которых рисуются спрайты - немного. Сильнее всего на единице площади грузит систему просчёт путей для живых существ, так что режь животину. Но в общем, что именно даёт основную совокупную нагрузку - сложно сказать, если нет соответствующих инструментов для отслеживания распределения ресурсов. Поищи, может существует такой мод.

06 Фев, 02:01 #378 #20966136

>>20966082
Как ты предлагаешь гуглить подобное?

Ответы20966170

06 Фев, 02:08 #379 #20966170

>>20966120
Ложечку за маму.
>>20966136
Ложечку за папу.

https://ludeon.com/forums/index.php?topic=30114.0

Ответы2096660420966738

06 Фев, 04:18 #380 #20966604

>>20966170
Еще и на английском. Мог ли я угадать, как этот мод назовет американский васян?
За линк спасибо и не выебывайся

Ответы20966723

06 Фев, 05:17 #381 #20966723

>>20966604
>2017
>играть на рюсике
>изображено как James брать в плен Lumi. James с ехидство и возбужден(а) завязал(а) руки Lumi. Позади три сельдь находятся.

Ответы2096673820966750

06 Фев, 05:26 #382 #20966738

>>20966723
Ну а что поделать, если тупой разраб не смог адаптировать игру под другие языки кроме английского?
>>20966170
Сейчас затестил мод, охуенно. Сразу почувствовал прирост фпс и ускорение времени. Алсо, как я понял по треду на форуме, очистка персонажей не затрагивает тех, кто находится в отношениях с моими павнами.

06 Фев, 05:28 #383 #20966750

>>20966723
Да похуй на флейвор текст:
> несъедобный сырой рис
> Неспособен: запугивание
> одно питье в год
что очевидно вводит нового игрока в заблуждение, и так не перевел бы даже гугл.

Ответы20966760

06 Фев, 05:31 #384 #20966760

>>20966750
Лол, так и не понял, что значит запугивание, хотя веду уже вторую колонию третий год.

Ответы209667652096676720966768

06 Фев, 05:33 #385 #20966765

>>20966760
Тсс, не говорите ему.

06 Фев, 05:33 #386 #20966767

>>20966760
Scary, то есть "страшное", в которую пока(альфа, все таки) входит только пожаротушение.

06 Фев, 05:33 #387 #20966768

>>20966760
Запугивание в оригинале звучит как "scary" - т.е. страшная, неприятная работа, и в игре представлено исключительно пожаротушением.

06 Фев, 05:40 #388 #20966781

Блять, у меня есть только один ремесленник, ему отрезало левую кисть. В наличии на складе бионическая рука, но сейчас я чекнул его трейты и оказалось, что он протезофоб. Какие подводные?

Ответы209667872096679120966960

06 Фев, 05:42 #389 #20966787

>>20966781
Если у всех уже пиздатые комнаты, столовая и комната отдыха то -10 морали ты даже не заметишь. А это лучше чем 50% манипуляции.

06 Фев, 05:45 #390 #20966791

>>20966781
Будет ныть что NEVA ASKID FOR THIS, БОХНАКАЖИТ и т.д. Но не настолько сильно чтоб это прям било по благополучию колонии. Так, несильный дебафф к настроению который может запустить и запустит tantrum spiral и в итоге ты весело, но очень болезненно сольешь колонию

Ответы20966793

06 Фев, 05:46 #391 #20966793

>>20966791
What is tantrum spiral?

Ответы2096706520967073

06 Фев, 07:04 #392 #20966930

С какими пушками лучше всего ходить?

Ответы20967347

06 Фев, 07:12 #393 #20966949

Как помирить павнов? Одной отстрелили ухо, теперь все начали ее оскорблять.

Ответы209669632096719720967359

06 Фев, 07:17 #394 #20966960

>>20966781
Поставь ему в комнату золотой унитаз и все уравновесится.

06 Фев, 07:18 #395 #20966963

>>20966949
Все как в жизни.

290 Кб, 388x160

06 Фев, 08:02 #396 #20967065

>>20966793

06 Фев, 08:06 #397 #20967073

>>20966793
термин из дф, описывает ситуацию когда крепость с паршивым настроением рушится из-за одного действия цепной реакцией.
у одного дварфа сдают нервы, он творит какую-нибудь хуйню(бьет кого-то, что-то разрушает и т.п.) другие на него обижаются и тоже начинают творить хуйню в результате полный пиздец

06 Фев, 08:52 #398 #20967197

>>20966949
Поставить искусственное.

Ответы20967242

06 Фев, 09:06 #399 #20967242

>>20967197
Моды не нужны.

Ответы2096777620967826

06 Фев, 09:30 #400 #20967347

>>20966930
Импульсная винтовка и снайперки у одного-двух(плюс иметь еще несколько штук, чтоб дать всем остальным на случай механоидов).

06 Фев, 09:32 #401 #20967359

>>20966949
> Одной отстрелили ухо, теперь все начали ее оскорблять.
Кек. У меня такому страдальцу мало того, что отстрелили уши и нос, так у него еще и голос неприятный.
Червь-пидор всея колонии, у всех к нему отношение более -50.

Ответы20967577

259 Кб, 400x424

06 Фев, 10:08 #402 #20967577

>>20967359
Поставь мод на гигиену и посекли его в сортире.

Ответы20967583

06 Фев, 10:08 #403 #20967583

>>20967577
>посели
фикс

06 Фев, 10:36 #404 #20967776

>>20967242
Видеоигры не нужны.

Ответы20967826

06 Фев, 10:43 #405 #20967826

>>20967776
>>20967242
Вы не нужны

Ответы20968068

06 Фев, 11:10 #406 #20968068

>>20967826
И ты, и мы, и этот тред. Так и живем.

Ответы20972525

06 Фев, 16:42 #407 #20972525

>>20968068
/t

06 Фев, 17:05 #408 #20972838

>>20931082
Блядь, бро, ты понимаешь, что если бы можно было строить 2х2 и 3х3 коробки для павнов все бы так и делали? Глянь на любой скрин другого игрока, никто так не делает. Потому что посёлу дается нихуёвый такой дебаф к настроению, потому что ему пиздец тесно.

Ответы2097284720973052

06 Фев, 17:06 #409 #20972847

>>20972838
быстрофикс, сори, не глянул, думал все осталось как прежде

06 Фев, 17:09 #410 #20972883

>>20936965
Ну, я бы не сказал что васяны нихуя не стараются над этими сборками. У них вроде всё работает.

06 Фев, 17:10 #411 #20972899

>>20938239
На самом деле можно и не драфтать, обычной охотой на похуях ломаются челами даже со скиллом x<10

Ответы20973625

06 Фев, 17:11 #412 #20972932

>>20940455
На статы - нет.
может павн поехать к хуям, но ты я думаю и так это знаешь
спасибо абу за охуенные кнопочки

06 Фев, 17:18 #413 #20973041

>>20946996
Стоит. Выглядит охуенно.

06 Фев, 17:19 #414 #20973052

>>20972838
А 5 х5?

06 Фев, 17:20 #415 #20973066

подскажите годных идей для сценариев, стало скучно даже мододрочерство

921 Кб, 1920x1080

06 Фев, 17:39 #416 #20973334

скучно.

06 Фев, 17:58 #417 #20973625

>>20972899
> обычной охотой на похуях ломаются челами даже со скиллом x<10
Меня просто раздражает слоупочность охоты(подстрелил зверюшку - пошел отнес в холодильник - поиграл в бильярд - пострелял в другую, не убил, пошел жрать - пожрал, пошел стрелять другую, не убил - пошел пить пиво - о, а вот и время спать пришло); и имбецильность ИИ - на улице ночь, под кустом лежит белочка, отдыхает понимаешь ли, и тут мой супер-охотник, трахано-траханый терминатор, пытается подстрелить ее. Ночью. С максимально возможной дальности. Через все слои растительности, которые их разделяют.
Или допустим этот же альфабобр - он толком не спит, а почти все время движется. Охотник "выгодно" занимает позицию за укрытием(стеной, скалой, что там еще может быть); а бобер он сука бегает. И когда охотник начинает целиться, бобр уходит за препятствие, охотник перемещается на одну клеточку, опять целится, бобр опять движется, охотник опять переходит на соседнюю клеточку и так до победной.
Вместо нормального набегания парой задрафченых персонажей и стрельбы в упор, когда все животные в стае ложаться максимально быстро.

06 Фев, 18:50 #418 #20974275

Недавно в би все покрывали некую CDDA хуями, мол параша для аутистов 1918 года рождения?

Это так?

Ответы20976461

128 Кб, 1176x1250

06 Фев, 18:57 #419 #20974397

Есть мод для Факторио запрещающий жукам есть рельсы или можно удалять игру?

Ответы2097442520976322

06 Фев, 18:58 #420 #20974425

>>20974397
Туррели ставь, ссаная неженка.

Ответы20974474

06 Фев, 19:01 #421 #20974474

>>20974425
Каждые десять метров на километровой рельсе ставить туррели и вести к ним магистраль/автозарядчики?
Ар ю ахуел там?

Ответы2097450420974505

06 Фев, 19:02 #422 #20974504

>>20974474
в модпаке от БУДДЫ было

Ответы20974565

06 Фев, 19:03 #423 #20974505

>>20974474
Включи писэфул тогда, ебаный сыч, даже в игре унижают букашки, бугагаа.

Ответы20974565

06 Фев, 19:06 #424 #20974565

>>20974505
Я пришел индустриальную диктатуру насаждать, а не черенком от лопаты в жору ебаться. Поезда вообще бесполезное говно без задать, если рельсы ломаются жуками. Проще конвейер тогда вести, если за ним ухаживать надо как за детенышем панды.
>>20974504
Это что за монстр такой?

Ответы2097459320975081

06 Фев, 19:08 #425 #20974593

>>20974565
Всегда хватало туррелей вдоль линии, а тебя вдруг ебать начали, ну да.

А мод был такой, ищи, возможно, что-то связанное с АИ жуков.
http://mods.factorio.com/

Ответы20974679

06 Фев, 19:12 #426 #20974679

>>20974593
Смотри логику.
Конвейер - легко строится и требует защиту.
Поезда - строится с изъебами и требует защиту.
Вывод: поезда - ненужное говно.
Вот почему я негодую.

Ответы20974835

06 Фев, 19:21 #427 #20974835

>>20974679
Ну хуй знает, строить конвеер на пару киллометров это очень уебищно, не говоря о пропускной способности.

06 Фев, 19:24 #428 #20974874

Первый раз начал на коркоре. Спецом генерил под это дело команду. В результате в первые два месяца одного задрал медведь, а второй словил приступ да такой, что мой медик с 16 скилла не смог откачать.

Ответы20975017

06 Фев, 19:26 #429 #20974902

ВНИМАНИЕ ВОПРОС
Какая из ваших игор самая графонистая? Хотя бы уровня Fallout 1,2, Arcanum, Diablo II. А то я не могу смотреть на пиксели размером с кулак, не говоря уже о циферках вместо графона. Мне хоть и за тридцатку уже, но всей этой ностальжи-поебенью не страдаю.

ВНИМАНИЕ ВТОРОЙ ВОПРОС
С какой из ваших игор лучше начать вообще? Я в такое не играл никогда по причинам, описанным выше. Но постоянно слышу охуительные истории из всяких Rimworld'ов от друзей, поэтому тоже решил навернуть.

Ответы2097497020975445

06 Фев, 19:30 #430 #20974970

>>20974902
Графонистая выживалка уровня дьябло? Таких нет.
Самая графонистая, думаю Конан Ексилес, но та еще хуйня.

С чего начать? Да с любого говна, но думаю сначала римворлды и факторио тебя сломают, попробуй террарию, майнкруфт, крафт зе ворлд.

Алсо, во всякие CDDA не играй, это дауны рофлят со своих паяльниковпек.

Ответы2097500020975017209751322097520020976461

06 Фев, 19:31 #431 #20975000

>>20974970
Хотя ты же старый уебок уже. Можешь начинать с факторио, понравится - залипнешь на сотню часов.
Римворлд полегче будет.

Ответы20975098

06 Фев, 19:32 #432 #20975017

>>20974874
А нахуй ты старика сделал, если ты спецом генерил?
>>20974970
>Алсо, во всякие CDDA не играй, это дауны рофлят со своих паяльниковпек.

Умер от лося за окном
@
Буду обсирать кату в каждом треде

Ответы2097504320975196

06 Фев, 19:33 #433 #20975043

>>20975017

Да старик вроде слепой и глухой был. Я его кухарить отправил да травки сеять. А он чот не выдержал.

Ответы20975079

06 Фев, 19:35 #434 #20975079

>>20975043
Ты на вопрос не ответил. Если ты рероллишь персонажей или генеришь их вручную, зачем вообще оставлять старика?

Ответы20976526

578 Кб, 976x960

06 Фев, 19:35 #435 #20975081

>>20974565
http://factorio.xyz/modpacks/factorio-0-14-x-modpacks
cборочка для успешных пацанов

06 Фев, 19:36 #436 #20975098

>>20975000
Факторио - не выживалка.
Конструктор как он есть. Индустриальные комплексы ради индустриальных комплексов, без видимых целей.

Ответы20975134

06 Фев, 19:38 #437 #20975132

>>20974970
>римворлды и факторио тебя сломают
Но я играл в римворлд. Ничего ломательного, просто стало скучно через 3 часа примерно. Я то думал, там мир огромный, колонизация и т.д., а там оказался мелкий клочок земли и черный экран за его пределами со спавнящимися рандомными событиями.

>попробуй террарию, майнкруфт
В майнкамф наиграл около 100 часов в своё время. Террария не вкатила, не люблю вид сбоку. Так это же не в ту степь, я имел ввиду именно игры, которые типа рогалики или ка их там. Ну где всё продумано и реалистично. Друзья заливали, мол где-то там у всех неписей свой характер, семьи, отношения. Они мол могут друг друга любить или ненавидеть, устраивать драки и подставы, ревновать и прочее-прочее.

Ответы209751502097550220978487

06 Фев, 19:38 #438 #20975134

>>20975098
Это не отменяет того, что она ПЕСОЧНИЦА, с кучей крафтов.

>нет целей
Ты долбаеб? В какой песочницы есть цели? Их ставит сам игрок.

Ответы20975215

06 Фев, 19:39 #439 #20975150

>>20975132
Моды, весь контент в таких играх идет от модов, юзай их.

06 Фев, 19:41 #440 #20975178

>>20926474 (OP)
Как в римворлд свою музыку добавить?

Ответы20975223

180 Кб, 1920x1080

06 Фев, 19:42 #441 #20975196

>>20975017
Нус, начнемс.

Ответы20975296209763742097646120981055

06 Фев, 19:42 #442 #20975200

>>20974970
>Алсо, во всякие CDDA не играй, это дауны рофлят со своих паяльниковпек.
Лось убил твоего отца и изнасиловал мать?

06 Фев, 19:43 #443 #20975215

>>20975134
Нахуй иди, деб

06 Фев, 19:44 #444 #20975223

>>20975178
Как и всё остальное. Ищешь мод, смотришь как там сделано, делаешь свой мод по подобию. Точно видел какой-то мод на музыку, ищи.

06 Фев, 19:49 #445 #20975296

>>20975196
Закончим-с, тупее ебанины я не встречал.
/трет

Ответы2097537520976461

06 Фев, 19:56 #446 #20975375

>>20975296
Ранец на завтра не забудь собрать.

Ответы20975386

06 Фев, 19:57 #447 #20975386

>>20975375
Но у меня нет детей, чтобы собирать им ранцы.

06 Фев, 20:01 #448 #20975445

>>20974902
>Какая из ваших игор самая графонистая?
Тебе песочницу или рогалик?
Играй в римворлд. Он самый графонистый из рогаликоподобных песочниц и объемный. Дварф фортресс для детей такой. Колонисты имеют весь набор внутренних органов и частей тела, которые могут быть утеряны и заменены. У всех есть характер его убогое подобие, но все же и способность социального взаимодействия получать плюсики к настроению и радоваться или получать минусики и впадать в ярость. Там крафт какой-то, развитие технологий, ну да говно это все и уныло сделано. Без модов пусто очень. Шмотки, постройки, события - вот это все нужно накатывать отдельно. Но обмазывание модами очень заебывает. По-сути, ты просто строишь колонию ради колонии, отыгрывая в голове своих аугментированных суперчеловеческих докторов, лесорубов и носильщиков. Никакого прогресса в игре нет. Ахуительные истории - чисто твои домыслы к происходящему на экране.
Факторио - ни то, ни то. Просто конструктор на индустриальную тематику. Заниматься там нечем, если не хочешь проектировать нефтеперерабатывающий комплекс и систему подачи патронов к защитным туррелям. Графон есть.
Очень графонистая песочница - Space Engineers. Добывай ресурсы из метеоритов, строй корабли в форме пенисов, генераторы гравитации, гигантские пушки. Не забывай заряжать скафандр, чтобы не сдохнуть в космосе. Есть даже планеты, которые никому не нужны.

Ответы20978487

06 Фев, 20:06 #449 #20975502

>>20975132
>мол где-то там у всех неписей свой характер, семьи, отношения
Это только в Симсах, хех. В перечисленных тут и близко подобное не реализовано. В римворлде все в голове отыгрывают. Самое вкусное социальное взаимодействие есть только в меметичном Дварф Фортрессе, но ты в него не станешь играть видимо.

Ответы20976197

06 Фев, 20:33 #450 #20975916

Хочу ДФ на мобилу. В аски, ясен хуй. Режим приключенца гонять.

06 Фев, 20:54 #451 #20976197

>>20975502
С модом Psychology у всех павнов свой психологический профиль и с близкими по духу павнами они становятся друзяшками, а с противоположными - врагами.

132 Кб, Webm

06 Фев, 21:03 #452 #20976322

>>20974397
http://factorio.xyz/factorio-mods/over-looked-railway

06 Фев, 21:07 #453 #20976374

>>20975196
Александ, нормальные люди не делаю скрины фулл экранов где изображена поебда вида панельки спермовора, ты либо разверни игру на полный экран, либо скринь эти 60*60 пикселов.

06 Фев, 21:13 #454 #20976461

>>20974970
>>20974275
>>20975296
Хули у тебя такое горение от катаклизма?
>>20975196
1.В настройках подними размер окна(аккуратно, там цифры хуй знает как соответствуют разрешению, добавляй по 10, перезапускай, пока не поймешь с каким значением тебе комфортно)
2.Накати шревт(он намного красивее того, что по дефолту) из оп-поста цдда-треда и включи англюсик(русик тут, конечно, намного лучше чем в римворлде, но если тебе захочется справку в вики или итембраузере - ты заебешься искать, что конкретно тебе нужно).
3.Настрой сохранение(каждые N ходов, или перед сном, просто потому что она хоть и редко, но бывает крашится).
4.Поиграйся с тайлсетами, несколько штук вшиты сразу, разберись какой больше нравится.
5.Прочитай справку по ? и кейбинды(можно открыть страницу вики http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Controls для быстрой справки). Не забывай тыкать e на всем непонятном. Не злоупотребляй гайдами и страницами о монстрах, исследование - это самое охуенное.

Ответы20982453

06 Фев, 21:17 #455 #20976526

>>20975079

Ну я уже постфактум это понял.

1865 Кб, 1920x1080

06 Фев, 21:26 #456 #20976666

Третий год нищенствования, на леднике, на предпоследней сложности.
Что скажете?

Ответы20976768209768922097733020977342209773632098034720990603

06 Фев, 21:33 #457 #20976768

>>20976666
Вроде квадрипл, а корабль лежит и зомбирует.

06 Фев, 21:44 #458 #20976892

>>20976666
База маленькая и неуютная. Чем ты три года занимался - не ебу.

Ответы20977515

06 Фев, 22:18 #459 #20977330

>>20976666
а чем она от последней отличается?

Ответы20977369

06 Фев, 22:19 #460 #20977342

>>20976666
и зачем тебе коровы?

06 Фев, 22:21 #461 #20977363

>>20976666
>Третий год
и почему дата 01

Ответы20977515

06 Фев, 22:21 #462 #20977369

>>20977330
Сложностью.

06 Фев, 22:34 #463 #20977515

>>20976892
>>20977363
Потому что я мудак, и запостил не тот скрин. А нужный проебался где-то. Ну да хуй с ним.
Суть в том, что так нихуя и не отстроил на два года. Только и делал, что выживал. Ресурсов нет, жрать нет, живем в говне, и тараканы прут ото всюду.

Ответы2097788820980349

1033 Кб, 1280x768

06 Фев, 23:05 #464 #20977888

>>20977515
Вот так вот выглядит, запустил чтоб щелкнуть.
Оцените ххромы. И, видимо, не третий год, я не уверен.

Ответы209779742097799920978117

467 Кб, 1920x1080

06 Фев, 23:11 #465 #20977962

Как убрать эти разноцветные квадратики? Включал девмод чтобы проверить некоторые фичи, выключил его и начал новую игру. Надо все моды теперь переставлять?

06 Фев, 23:12 #466 #20977974

>>20977888
>5 павнов
Хули тут так мало?

899 Кб, 1280x768

06 Фев, 23:14 #467 #20977999

>>20977888
Вот, все таки видимо пизда пришла. 1 стрелок остался, не чем отбиваться.
Играю с пермасмертью.
Было мое единственное поселение на интенс, которое так долго прожило.

Ответы20978117

1064 Кб, 1280x768

1139 Кб, 1280x768

1220 Кб, 1280x768

06 Фев, 23:25 #468 #20978117

>>20977999
>>20977888
Всё. Пиздарики.
Может забить уже на свои попытки выжить на интенс на ледниках? И играть как люди на rough в лесу? Фармить рейдеров и прочий расслабон?
Вот кстати все колонисты из гробов повыпадали, одного добежал достал для полной картины. Может быть парочку сжег еще, но не уверен

Ответы20978160

06 Фев, 23:28 #469 #20978160

>>20978117
Где оборонительные стены, сука? Крематорий с гробами он, видите ли, построил, а оборона пусть на говномешках с песочком держится?
Пиздец, это даже не укрепление, а какой-то киллбокс для колонистов - подходите кто хочет, стреляйте куда хотите.

Ответы20978214

06 Фев, 23:32 #470 #20978214

>>20978160
Что еще за оборонительные стены? Это как обычные стены, только оборонительные?
Это ж тупо эксплоит ИИ, в чем прикол. Они же просто щемятся в дырку по одному и дохнут под градом пуль.

Ответы2097835620978389

06 Фев, 23:44 #471 #20978356

>>20978214
Я не про киллбокс, я про стена-пробел-стена и тд по направлению предполагаемого нападения, за которыми стоят колонисты и укрываются@перекатываются. Пробелы закрываются мешками(можно еще рядок перед стеной положить, вроде должно прибавлять пулезащищенность). Сверху месторасположение колонистов накрывается крышей шириной в один тайл.
Готово. Когда совсем бохатым становишься, ставишь по одной-две турельки с боков стены.
С одной стороны и не киллбокс - надо какое-то участие игрока, тактикул вся хуйня(пусть и примитивный), есть угроза для колонистов в отличии от; с другой - у тебя есть серьезное преимущество в такой позиции(а почему его не должно быть? У тебя укрепленное поселение, хуле, в чистое поле на кулаках выходить?).

А по части эксплоита ИИ - давай не будем. Я не против игроков с килбоксами, т.к так можно договориться до того, что "Draft" - это чит, так как игрок использует всю мощь своего интелекта против беспомощного ИИ, выгодно занимая укрытия и нагло кайтя кого угодно, а по чесному надо просто выставить "атаковать когда видишь врага" и надеяться на смекалку павнов.

Ответы20978506

1508 Кб, 1366x744

06 Фев, 23:48 #472 #20978389

>>20978214
ну хотя бы так

06 Фев, 23:53 #473 #20978439

На вики пишут, что с оленихи можно собрать молоко. Если это правда, то как?

Ответы20978492

06 Фев, 23:54 #474 #20978453

жопой об косяк)

Ответы2097846120978622

06 Фев, 23:55 #475 #20978461

>>20978453
Таблицу умножения выучил? Учительница завтра ругать будет.

Ответы20978707

06 Фев, 23:58 #476 #20978487

>>20975445
>Space Engineers
Пожалуй её и наверну, спасибо. Как раз Элита заебала на двухсотом часу, а космоса хочется. Римворлд наворачивал, вот тут мои впечатления >>20975132

Жаль, что оказалось, что все эти истории - это отыгрыш в голове. Но отыгрывать в голове можно и в Моррошинде, чем я раз в пару лет и обмазываюсь.

Эх, как порой хочется почувствовать себя впечатлительным школьником, которому всё в новинку, который играя в какую-нибудь новую дрочильню не ловит себя на мысли: "О, это я видел в <game_name>

06 Фев, 23:58 #477 #20978492

>>20978439
Так же, как и с других молочных животных.

Ответы20978499

1324 Кб, 1366x768

06 Фев, 23:59 #478 #20978494

Блять, в колонии сейчас унылость и ад. Рабочих рук не хватает, караваны не ходят, расширить склад не успеваю, компонентов нет. Надеюсь на то, что скоро ко мне придет хоть какой-то павн, а то с моими даже уборку некогда сделать.

Ответы2097852820978545209785462097857520978610

06 Фев, 23:59 #479 #20978499

>>20978492
Как? Это мой первый питомец после стартового.

Ответы20978517

07 Фев, 00:00 #480 #20978506

>>20978356
Драфт - это не чит, потому что реалистично. Очевидно что при тревоге все павны соберутся для обороны.
Киллбокс - чит, потому что нереалистично. Рейдеры не будут забегать в коробку смерти, видя что через шаг лежат трупы товарищей в ловушках а на выходе под перекрестным огнем падают горой другие товарищи.

07 Фев, 00:01 #481 #20978517

>>20978499
> питомец
Ну раз уже питомец, то критически ничего сложного. Внимательно почитай ее окошко, тогда дойдет.

07 Фев, 00:03 #482 #20978528

>>20978494
6 пешек тебе мало? С таким количеством даже постоянный повар не нужен. Допустим один исследует, один крафтит, один строит, что трое других делают?

Ответы20978577

07 Фев, 00:04 #483 #20978545

>>20978494
Ебучий гигантизм, хаос на складе, квардатно-гнездовой дизайн. Вау.

07 Фев, 00:04 #484 #20978546

>>20978494
у тебя народ недоволен, возможна революция.

07 Фев, 00:09 #485 #20978575

>>20978494
Кстати, каким торговцам спихнуть мортиры? А то говно без задач - во-первых можно применить только против осады, во-вторых хоть одновременный залп из шести орудий и выглядит эффектно и пафосно, но намного эффективней, быстрей и дешевле добежать до места их строительства и аккуратно выпилить всех рейдеров.

Ответы20978600

07 Фев, 00:09 #486 #20978577

>>20978528
1 - врач, садовод, фермер, повар. Практически всегда не успевает в полной мере сделать всю работу, готовая еда быстро кончается.
2 - ремесленник и носильщик, он постоянно занят.
3 - охотник, шахтер, занята добычей стали или расширением базы.
4 - исследователь.
5 - строитель.
6 - ничего не умеет, но лишний ствол не помешает.

Хуй знает, как у других все всё успевают.

Ответы20978590209786412097864820979503

07 Фев, 00:11 #487 #20978590

>>20978577
>садовод, фермер
ты чем там занимаешься вообще?

Ответы20978603

07 Фев, 00:12 #488 #20978600

>>20978575
наверное можно охотится на индеек

Ответы20978622

07 Фев, 00:12 #489 #20978603

>>20978590
Картошку, лекарства выращиваю, в перерывах сажаю комнатные растения. А что?

Ответы20978613

07 Фев, 00:13 #490 #20978610

>>20978494
шкурки на улицу выкини

Ответы2097861620978622

07 Фев, 00:14 #491 #20978613

>>20978603
попробуй корабль построить

Ответы20978622

07 Фев, 00:14 #492 #20978616

>>20978610
Испортятся же. На них скоро можно будет быстро разбогатеть.

Ответы20978626

07 Фев, 00:15 #493 #20978622

>>20978453
>>20978600
>>20978610
>>20978613
сьеби блять в школу.

Ответы2097870720978722

07 Фев, 00:15 #494 #20978626

>>20978616
они теперь портятся?

Ответы20978632

07 Фев, 00:16 #495 #20978632

>>20978626
Все предметы кроме ресов портятся

Ответы20978654

07 Фев, 00:17 #496 #20978641

>>20978577
> врач, садовод, фермер, повар.
Ебана, у меня садовод/повар в одном лице все время занят, а у тебя он еще и муффало за сиськи дергает(если я правильно понял "фермера") и людей лечит.
Вообще охуеть. Раскачай кого-нибудь еще хотя-бы в садовода.
У меня когда идут масштабные проекты то просто переключаю всех кто может этим заниматься: выкопать новую комнату - все вместе, построить йоба-теплицу с двухслойными стенами на шесть солнечных ламп - все вместе; собрать и перенести урожай картохи - все вместе. Какое-нибудь исследование или крафт поебеньки могут и потерпеть пол-дня/день, ну разве что раненого можно лечить.

Ответы20978692

07 Фев, 00:17 #497 #20978648

>>20978577
>6 - ничего не умеет, но лишний ствол не помешает.
Пускай хоть подметает. Чистота влиеяет на настроение

Ответы2097865720978683

07 Фев, 00:18 #498 #20978654

>>20978632
ну ладно, пусть лежат

07 Фев, 00:18 #499 #20978657

>>20978648
мод на коврики поставить и всё

1054 Кб, 1366x768

07 Фев, 00:21 #500 #20978683

>>20978648
Это самый юзлесс персонаж, которого я видел в этой партии.

Ответы209786932097873020979359209810102098398020984302

07 Фев, 00:22 #501 #20978692

>>20978641
Годный совет, учту.

07 Фев, 00:22 #502 #20978693

>>20978683
охуенный чел.

07 Фев, 00:23 #503 #20978707

>>20978461
>>20978622
ахахах)

07 Фев, 00:24 #504 #20978716

ПЕРЕКАТЫВАЙТЕ!!!!! УЖЕ 500 ПОСТОВ!!!!!!!

Ответы2097872220978741

07 Фев, 00:25 #505 #20978722

>>20978716
>>20978622

Ответы20978734

07 Фев, 00:25 #506 #20978730

>>20978683
Лол, даже знатные хуесосы не такие бесполезные. Они хоть воевать и с животными обращаться умеют.

Ответы20978879

07 Фев, 00:26 #507 #20978734

>>20978722
Но уже 500 постов!!!!

Ответы20978748

47 Кб, 572x573

07 Фев, 00:26 #508 #20978741

>>20978716
Толсто, уёбывай.

07 Фев, 00:27 #509 #20978748

>>20978734
Ну перекати тогда, а то мы глупы нынче, ничего не понимаем.

1778 Кб, 1555x1688

07 Фев, 00:27 #510 #20978754

Этот арт в перекат, анон!

Ответы20979135

07 Фев, 00:33 #511 #20978802

Как заключить союз с дружественной фракцией?

07 Фев, 00:42 #512 #20978879

>>20978730
ХУДОЖНИКИ не бесполезные, скульптуры это и деньги, и улучшение комнат. С двумя огоньками он оче быстро раскачается и будет клепать шедевры.

# OP 07 Фев, 01:16 #513 #20979135

>>20978754
Ок.

Ответы20979173

07 Фев, 01:21 #514 #20979173

>>20979135
Уже 500 постов. Перекатывай.

Ответы2097919520979419

1683 Кб, 1366x768

07 Фев, 01:22 #515 #20979182

Килбоксы - это пушка. С ними таки в разы легче отбивать рейды.

Ответы2097929020979375

22 Кб, 600x450

07 Фев, 01:23 #516 #20979195

>>20979173

Алё мудило, здесь бамплимит 1000 постов, понял клоун анальный?

108 Кб, 1024x768

435 Кб, 1600x900

07 Фев, 01:35 #517 #20979263

В старсектор играет сейчас кто нибудь?

Ответы20980608

07 Фев, 01:40 #518 #20979290

>>20979182
Че сразу не девмодом?

07 Фев, 01:52 #519 #20979359

>>20978683

У меня была такая тяночка. Кто-то там Шериф. Ничего не умела, только стре
лять но зато на старте 15 очков и бонус на меткость.

1846 Кб, 1366x768

07 Фев, 01:55 #520 #20979375

>>20979182

Ты еще взрывчатки сюда засунь. Или одну зажигательную по центру чтобы разделить толпу.

# OP 07 Фев, 02:02 #521 #20979419

>>20979173
Круто траллируешь.

Ответы20979510

07 Фев, 02:22 #522 #20979503

>>20978577
Первому выдать поварёшку основным занятием. Врачевание много времени не занимает обычно. А вот фермерство и рубку деревьев можно было бы выбросить на кого-то другого.

Строителю докинуть в довесок шахтёрство, например.
Если у тебя дикого упора на исследование всего списка нет, то исследователя можно тоже куда-нибудь определить. В конце концов исследовать станет субъективно нечего (вопрос не в том, что ты ещё не исследовал вот это, это и вот это, а в том, стоит ли тратить время на это в принципе) - можно переквалифицировать.

Шестому выдать художку, пускай ебошит.

Если твой строитель внезапно упадёт на пули, то тебе надо будет с трёхкратным упорством дрочить другого. Какие-нибудь стеночки\полы строить можно назначать ещё кого-нибудь. Запасной вариант будет. Предметы, разумеется, зависят от уровня, там без вариантов.

Ну а вообще больше оптимизации.
Раздать каждому по основному большому заданию, которым они будут заниматься большую часть времени и совершенствовать в нём навык (шахтёр\строитель\учёный\повар\крафтер) и раздать ещё по парочке прикладных занятий, вроде фермерства, врачевания или охоты, которые большого вложения времени не требуют. В результате каждый колонист преуспевает в основном занятии и имеет несколько развитых на среднем уровне прикладных. В случае смерти кого-то, не придётся задрачивать, опять же, с нуля первого попавшегося с нулевым уровнем жителя твоей хрущёвки.

07 Фев, 02:24 #523 #20979510

>>20979419
Спс.

93 Кб, 454x194

07 Фев, 03:00 #524 #20979641

Блять.

Ответы2097980920979812

07 Фев, 04:04 #525 #20979809

>>20979641
Их можно сделать на каком-то другом говне простом или купить.

07 Фев, 04:05 #526 #20979812

>>20979641
понатыкал везде автодверей и удивляется

Ответы20979827

1775 Кб, 1366x768

07 Фев, 04:08 #527 #20979815

Сука, чуть не обосрался!

Ответы20981871

07 Фев, 04:17 #528 #20979827

>>20979812
>тратить время с обычными дверьми
Всё правильно он делает. Обычные двери разве что на спальнях можно оставить, их два раза в день всего открывать.

07 Фев, 05:56 #529 #20980011

Захотел поднять животноводство каждому павну до 6, чтобы выдать всем по питомцу. Когда пытаюсь через ПКМ тренировать пета колонистом с навыком 2, мне пишет, что животное недостаточно умно. Но в то же время павн с высоким навыком успешно тренирует его. В чем трабла?

Ответы2098028920980368

07 Фев, 06:12 #530 #20980029

тест

07 Фев, 06:12 #531 #20980030

Где достать уран для реактора? В продаже не видел ни разу.

Ответы2098004420988531

07 Фев, 06:18 #532 #20980044

>>20980030
Я возле капсул находил и еще он пару раз в грузовых контейнерах прилетал, сейчас 300 штук лежит на складе.

Ответы20980052

07 Фев, 06:20 #533 #20980052

>>20980044
А я намайнил, но этого было мало. В итоге девмодом добавил. Построил корабль на все 12 персон и улетел. А потом смотрел как мой поселок грабят налетчики, забивая моих хаски и курил.

Ответы20980061

07 Фев, 06:23 #534 #20980059

Есть смысл изьебываться с плодородными землями или проще просто заебашить в 1,4 раза больше грядок?

Ответы20981882

07 Фев, 06:24 #535 #20980061

>>20980052
>В итоге девмодом добавил.
Зашквар жи есть.

07 Фев, 07:54 #536 #20980289

>>20980011
В рюсике. Очередной корявый перевод, наслаждайся, говноежка.

360 Кб, 2880x1800

07 Фев, 08:15 #537 #20980347

>>20976666
>Третий год
>5501

Ответы20980349

07 Фев, 08:16 #538 #20980349

>>20980347
Читай >>20977515

07 Фев, 08:21 #539 #20980368

>>20980011
Все правильно пишут.
Животное с навыком 2 явно недостаточно умно для тренировки хоть какого-то пета.
А вообще, рузге перевод виноват. Есть еще неофициальный, он вроде более полный и в нем меньше фактических ошибок, зато полно грамматических. Choose your destiny.

07 Фев, 09:11 #540 #20980578

Грязь осушается водяной помпой?

Ответы20980581

07 Фев, 09:11 #541 #20980581

>>20980578
Да. За год.

Ответы20980838

07 Фев, 09:19 #542 #20980608

>>20979263
Играл бы, если бы пароль из шапки работал.

07 Фев, 09:54 #543 #20980838

>>20980581
Именно грязь, а не болота?

Ответы20980850

07 Фев, 09:55 #544 #20980850

>>20980838
И то и другое, от вида поверхности скорость работы помпы не зависит.

07 Фев, 10:21 #545 #20981010

>>20978683
Был такой парень. Алексеем звали. Нихуя не умел и умер в холодильнике, лол.

07 Фев, 10:28 #546 #20981055

>>20975196
Ну что, там, как успехи?

Ответы2098115620982453

07 Фев, 10:41 #547 #20981156

>>20981055
Ты ниасилил прочитать три поста ниже, как тот школьник ниасилил пять минут игры?

Ответы20982453

07 Фев, 11:42 #548 #20981871

>>20979815
>шкуры в столовой
А теперь глянь на дебаф от них к окружению и настроению.

07 Фев, 11:43 #549 #20981882

>>20980059
И в 1,4 раз больше людей для уборки.

Ответы20981988

07 Фев, 11:51 #550 #20981988

>>20981882
У фермера будет в 1,4 раза больше возможностей раскачаться и он заменит этих людей. Vse normal'no!

07 Фев, 12:07 #551 #20982159

Как вы вообще вылавливаете рейдеров с бионикой? Мало того, что приходят раз на три рейда, так он или идет впереди и умирает с первых выстрелов, или сзади и убегает невредимым когда рейд сливается. Я четыре года нааутировал в текущей колонии и ни одного протеза с рейдера снять не вышло.

Ответы20982176

07 Фев, 12:08 #552 #20982176

>>20982159
Сам крафти. Есть ещё мод который убирает рандомные смерти.

Ответы2098223620982278

07 Фев, 12:13 #553 #20982224

Алсо, что должно быть в комнате для свадеб и для вечеринок?

Вот игра нормально понимает мои комнаты: столовую, мастерскую, для отдыха, больницу и спальни.

Ответы20982321

07 Фев, 12:14 #554 #20982236

>>20982176
>Есть ещё мод который убирает рандомные смерти.
Подробнее, плиз.

Ответы20982321

07 Фев, 12:19 #555 #20982278

>>20982176
>Есть ещё мод который убирает рандомные смерти.
Лучше сразу ебануть бессмертие и не париться.

Ответы20982321

07 Фев, 12:23 #556 #20982321

>>20982224
Ничего. Во время свадеб и вечеринок павны просто слоняются какое-то время и пиздят друг с другом.
>>20982236
Все павны кроме твоих колонистов имеют 2\3 шанс помереть когда они падают, даже если повреждения не смертельные. Мод называется no rng death, кормить с ложечки ссылкой не буду, я уже спать уёбываю.
>>20982278
Да, это ведь так реалистично, когда рейдер погибает от отстреленного мизинца.

Ответы20982391

07 Фев, 12:28 #557 #20982391

>>20982321
>no rng death
Вместо этого достаточно мода, чтобы не было нереалистичных смертей, а не вообще всех рнг.

Ответы20983334

07 Фев, 12:34 #558 #20982453

>>20981156
>школьник
Ты меня за своего одноклассника принимаешь чи шо? Ну не обидно же звучит, да и не правда, зачем спамить этим, кек.

>>20976461
Попробую еще раз, выделю полчаса, поковыряю советы анона.
>>20981055

07 Фев, 12:36 #559 #20982473

А есть сборка модов для Римворлда? Чет надоело ебать труп.

Ответы20983117

07 Фев, 13:13 #560 #20982924

Вы что-нибудь кроме hardcore sk ставите на rimworld?

Ответы2098299720983075209949652099501420995174

07 Фев, 13:19 #561 #20982997

>>20982924
Мы и его-то не ставим

07 Фев, 13:26 #562 #20983075

>>20982924
> hardcore sk
Это называется подпивас ск, нюфаг. Его ставят только залетные подпивасы, которым надо что бы было попроще играть.

Ответы20986791

07 Фев, 13:29 #563 #20983117

>>20982473
http://lttlword.ru/tag/rimworld-a16
1) Выбираешь все моды, которые нравятся.
2) Ставишь их.
3) ?
4) Играешь!

Это займет у тебя 5 минут.
И никаких школопаки не нужны, только то, что нужно лично тебе.

Ответы20983380

07 Фев, 13:45 #564 #20983334

>>20982391
Ссылку в студию.

07 Фев, 13:49 #565 #20983380

>>20983117
>http://lttlword.ru/tag/rimworld-a16
>И никаких школопаки не нужны, только то, что нужно лично тебе.

Охуенные нешколопаки из десятых рук хуй знает с какой структурой, зато на .ru. Уженешколопаки прямо-таки.

https://ludeon.com/forums/index.php?board=15.0

https://steamcommunity.com/app/294100/workshop/

Вот два единственных места, откуда уважающий человек будет брать моды, так как это первоисточники.

Ответы20984923

07 Фев, 13:52 #566 #20983429

Хочу центрифугу для обогащения урана и реактор. Чтобы можно было полностью закопаться в гору и оградить себя от этого жестокого мира с механоидами, вулканическими зимами и ядерными осадками.

Ответы2098348420983801

07 Фев, 13:57 #567 #20983484

>>20983429
Что будешь делать, когда реактор ебнет и все твое убежище превратится в одну активную зону?

Ответы20984282

07 Фев, 14:22 #568 #20983801

>>20983429
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=25124.0

Напиши автору, чтобы он быстрее пилил свои реакторы под 16, а то он все марсом занимается.
Алсо пока какие-никакие реакторы с ураном есть в СК, которые они вырезали из старого индустриализейшона. Не сравнить с римушимой, но что есть. Ждем-с.

Ответы2098386420984394

25 Кб, 397x200

07 Фев, 14:26 #569 #20983864

>>20983801
Почему я раньше не видел этого вина? Судя по всему, ради такого можно даже откатиться на 15.

07 Фев, 14:35 #570 #20983980

>>20978683
Сделай из него художника. Пускай ебашит как церителли чтоб все охуели

07 Фев, 14:55 #571 #20984282

>>20983484

Запилю резервное со всеми системами жизнеобеспечения и вторым реактором.

07 Фев, 14:56 #572 #20984302

>>20978683
Че у тебя так грязно? Как вафля какая-то.

Ответы20984349

07 Фев, 14:59 #573 #20984349

>>20984302
Павны не успевали убирать.

07 Фев, 15:03 #574 #20984394

>>20983801
Это тот же чувак, который марс-мод сделал? Читал его тянан хотел к рукам прибрать, самый крутой мододел сейчас на людеоне.

07 Фев, 15:39 #575 #20984923

>>20965052
http://lttlword.ru/?s=oni

>>20983380
Ясен пень, нормальные люди не сидят на этой помойке, но туда сливают модцы из стимовского воркшопа, а значит пираты могут приобщиться, не парясь выклянчиванием, чтобы им кто-то куда-то залил.

Ответы20985021

07 Фев, 15:46 #576 #20985021

>>20984923
>2017
>не уметь скачивать моды из воркшопа

Ответы20985255

1526 Кб, 1366x768

07 Фев, 15:57 #577 #20985215

Складывал обломки в киллбоксе чтобы замедлять врагов, но вдруг решил чекнуть, не дает ли им это укрытия. Плачевный результат на пике. Как я понял, так делать не нужно, да?

Ответы209853082098672920987443

07 Фев, 15:59 #578 #20985255

>>20985021
И конечно же у тебя есть рабочий способ скачать ЛЮБОЙ мод из воркшопа с пруфами?

Ответы2098529420986763

07 Фев, 16:03 #579 #20985294

>>20985255
Одна минута в гугле.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=282998655

Ответы20985326

34 Кб, 300x300

07 Фев, 16:05 #580 #20985308

>>20985215
>киллбокс

07 Фев, 16:06 #581 #20985326

>>20985294
не все моды этой хуйнёй качает, тот же mining

07 Фев, 16:40 #582 #20985780

Почему мои свиньи не жрут трупы?

Ответы20985828

07 Фев, 16:43 #583 #20985828

>>20985780
А ты их ограничил зоной, в которой из хавчика только трупы, или они свободно бродят.
Еще некоторые виды животных трупы не едят, к примеру хаски предпочтут поголодать.

А еще сейчас в инфе о животном показывается, какую еду он ест. Свиньи вроде могут, значит дело в другом

не_играл_с_А15

Ответы20985849

07 Фев, 16:45 #584 #20985849

>>20985828

Могут, я смотрел. В зоне выпаса так-то конечно травка тоже растет. Но тела местных индейцев не вкуснее разве?

Ответы209858912098594020986045

07 Фев, 16:47 #585 #20985891

>>20985849
Хз, это ты уже у Тянки спрашивай. Ну, в плане, что им вкуснее. Бумкрысы вроде тоже всеядные, но предпочтут сожрать сначала рацион, потом мясо, а потом куст. Зимой в плане, когда травы нет.

07 Фев, 16:50 #586 #20985940

>>20985849
>. В зоне выпаса так-то конечно травка тоже растет
Ну так забетонируй или зону выгула уменьши. Мясо они едят в последнюю очередь.

Ответы20985977

07 Фев, 16:53 #587 #20985977

>>20985940

Да проще свалить их в кучу за стенами.

07 Фев, 16:58 #588 #20986045

>>20985849
Помню я тоже не понимал чому так. Может они едят только свежие трупы, а разложившиеся не едят?

Ответы20986616

795 Кб, 1920x1080

07 Фев, 17:41 #589 #20986616

>>20986045

Жрут таки. Но у меня еду складировать некуда, вот их там и расплодилось. Небось все овсы скушали.

Ответы2098683320987485

07 Фев, 17:48 #590 #20986729

>>20985215
ты без турелей чтоль играешь?

70 Кб, 1280x720

07 Фев, 17:51 #591 #20986763

>>20985255
> И конечно же у тебя есть рабочий способ скачать ЛЮБОЙ мод из воркшопа с пруфами?
Есть. Называется "купленная лицензия".

35 Кб, 400x400

07 Фев, 17:53 #592 #20986791

>>20983075
> что бы
Не позорился бы, АЛЬТФАК из пятого Б.

Ответы20994891

07 Фев, 17:55 #593 #20986833

>>20986616
с курями веселей

Ответы20987008

07 Фев, 18:06 #594 #20987008

>>20986833

Да у меня и свыни и куры. И 150 файн еды в морозилке. Может пора самую топовою делать?

Ответы20987349

19 Кб, 807x403

07 Фев, 18:23 #595 #20987272

УРЯ

Ответы20987342

07 Фев, 18:27 #596 #20987342

>>20987272
И что это?

Ответы20987360

07 Фев, 18:28 #597 #20987349

>>20987008
Да ты прям Коробочка.

Ответы20988077

07 Фев, 18:28 #598 #20987360

>>20987342
Бля не тот тред. Думал открыт рамкотред.

Ответы20987376

07 Фев, 18:29 #599 #20987376

>>20987360
Уебывай тогда отседова, петух.

Ответы20987388

07 Фев, 18:30 #600 #20987388

>>20987376
Извини киса. Я просто очень рад :З
хорошего дня :*

Ответы2098741220994905

07 Фев, 18:31 #601 #20987412

>>20987388
Не, ну точно петушня в треде, пиздец.

Ответы20987481

07 Фев, 18:33 #602 #20987443

>>20985215
Ты на плодородной земле киллбокс поставил чтоль?

Ответы2099053220990683

07 Фев, 18:35 #603 #20987481

>>20987412
А ты милый

07 Фев, 18:35 #604 #20987485

>>20986616
Тебя не раздражает, что растения созревают в разное время, потом туда досаживают еще немного, и вообще пиздец. Я предпочитаю высаживать так, чтоб все созревало в один день.

Ответы20988077

07 Фев, 18:41 #605 #20987561

чо делаити?

3908 Кб, 1680x1050

07 Фев, 18:47 #606 #20987671

>>20958012
Осталось доработать ещё 2 платы и перебросить на другую мапу

Ответы21023935

07 Фев, 19:12 #607 #20988077

>>20987349

Да я в пермадес режиме. Постоянно какая-то хуйня и кто-то дохнет, а запасы на бОльшую колонию расчитаны. Сегоджня загрузил сейв, так через 5 минут павн сам себя на моей же растяжке подорвал.

>>20987485

Не особо. У меня один человек только этим и занимается.

Ответы20988590

07 Фев, 19:36 #608 #20988531

>>20980030
неужели никто не догадается переплавить урановое оружие?

07 Фев, 19:40 #609 #20988590

>>20988077
>Да я в пермадес режиме
Тогда наверное надо несколько холодильников с автономными батареями, иначе вся еда протухнет разом.

>павн сам себя на моей же растяжке подорвал
Это они любят. Со времен Evil Genius ловушки не использую, от них больше вреда, чем пользы. Мне дид рассказывал, что раньше миньоны обходили ловушки, а сейчас разучились.

Ответы20989023

07 Фев, 19:41 #610 #20988615

Как на заключённого одежду надеть?

Ответы20988690

07 Фев, 19:45 #611 #20988690

>>20988615
Создать склад одежды у него в комнате

Ответы20988753

07 Фев, 19:51 #612 #20988753

>>20988690
Сработало, спасибо.

6271 Кб, 350x197

07 Фев, 19:56 #613 #20988816

Почему голодают животные? Я отключил персонажам животноводство, но когда включил назад то они все равно не кормят. Но в любом случае они же сами должны как-то жрать.

Ответы2098883620994915

07 Фев, 19:58 #614 #20988836

>>20988816
Посмотри, может они прикреплены к какой-то зоне, в которой нет еды. И с чего ты решил, что животноводство позволяет им кормить животных?

07 Фев, 20:08 #615 #20988960

Кстати турели имеет смысл мешками с песком обставлять?

07 Фев, 20:13 #616 #20989023

>>20988590

Удобно жи. На меня три мехатина перли. Первый выбыл на первой ловушке, второй на второй, а третий уже коцаный пришел и его массированным огнем четырех турелей и четырех пулеметов оперативно превратили в металлолом.

Ответы20989375

07 Фев, 20:38 #617 #20989375

>>20989023
Ну фиг знает. Мехов я обычно из снайперок безопасно дырявлю. Если их нет, тогда из пистолетов из-за угла хит-н-ранлю.

Ответы20989878

07 Фев, 20:43 #618 #20989435

>>20951136
127.0.0.1

386 Кб, 1920x1080

07 Фев, 20:52 #619 #20989552

Вулканическая зима, заморозки да еще и соляр флар. Как бы не пришлось курей забить все.

Ответы209898322098996920990032

07 Фев, 21:12 #620 #20989832

>>20989552
где у тебя куры то? их за сезон сотня вылезает.

Ответы20989884

07 Фев, 21:14 #621 #20989870

Ой да в пизду этот ваш римворлд, хуерург с 13 медицины, в операционной с медкроватью, вайталс монитором и стерильным полом фейлит установку бионической ноги и хуярит пациента насмерть. Ни колониста, ни ноги, лучше бы этот мудак себе руки отрезал.

Ответы2098990820989942

07 Фев, 21:15 #622 #20989878

>>20989375
в какой-то версии третий или четвертый рейд был стандартно дроп механоидов на базу, они бы тебя на вертеле из снайперки зажарили.

Ответы20990642

07 Фев, 21:16 #623 #20989884

>>20989832

Нахера мне сотня. Я их забиваю по мере надобности. Сейчас вообще почти все под нож пустил. Олсо токсик фаллаут до кучи. Зато рейдов 0.5 в сезон. Лучше бы рейдили.

Ответы20989940

07 Фев, 21:17 #624 #20989908

>>20989870
может у тебя медикаменты плохие или хирург на грани нервного срыва и вообще трансгуманизм до добра не доведет.

Ответы20990021

07 Фев, 21:19 #625 #20989940

>>20989884
продавать, не жрать же курятину, когда столько мяса вокруг.

07 Фев, 21:19 #626 #20989942

>>20989870
Ты забыл объебашить хирурга вейкапом и годжусом.

Ответы20990021

07 Фев, 21:20 #627 #20989969

>>20989552
>Вулканическая зима
у этого события смысл хоть есть?

Ответы20990534

07 Фев, 21:23 #628 #20990021

>>20989908
Медикаменты обычные, у хирурга 100% настроения из-за недавней свадьбы, со здоровьем у него тоже все было в порядке.
>>20989942
Это да.

Ответы20990051

07 Фев, 21:24 #629 #20990032

>>20989552
ну ты у мамы сегодня архитектор. Ты стул еще в двери бы поставил.

Ответы20990534

07 Фев, 21:25 #630 #20990051

>>20990021
>из-за недавней свадьбы
ну пьяный он, или не выспался.

07 Фев, 21:54 #631 #20990504

Охуенно. Начал вести племя к успеху, на третий день - эпидемия чумы.

Ответы20990596

07 Фев, 21:56 #632 #20990532

>>20987443
Нет, это обычная в тени.

07 Фев, 21:57 #633 #20990534

>>20989969

Все что не сховалось под крышу, в конце концов сдохнет. Если крыши нету или мало еды, то может быть непртят

>>20990032

Захочу и поставлю. Моя база, мои правила.
но.

1088 Кб, 724x875

07 Фев, 21:58 #634 #20990550

присоединилось 9 терьеров. И они тут же начались ебтись. Чувствую, что буду торговать борзыми щенками, как какой-то граф.

Ответы20990633

654 Кб, 745x639

07 Фев, 22:00 #635 #20990588

А еще с неба упало пиво. Видимо боги сегодня щедрые

07 Фев, 22:00 #636 #20990596

>>20990504

Не надо было покупать полотенца у каравана белых дьяволов.

Ответы20990640

07 Фев, 22:01 #637 #20990603

>>20976666
Ты охуел квадриплом выдавать какой-то ебучий пост про свой сраный ледник?

07 Фев, 22:04 #638 #20990633

>>20990550
Поселенцы бугуртят с продажи

Ответы20990691

07 Фев, 22:04 #639 #20990640

>>20990596
Ко мне заходил один работорговец, я с ним не торговал

07 Фев, 22:05 #640 #20990642

>>20989878
В А13 циферы падали сквозь тонкую крышу. Тогда бывало весело, да.

Ответы20990691

07 Фев, 22:06 #641 #20990661

Как вызвать у питомца привязанность к кому-то?
Какие наркотики можно употреблять без появления зависимости? т-щ майор это все в rimworld'е

Ответы20991264

07 Фев, 22:08 #642 #20990683

>>20987443
Это гравий.

07 Фев, 22:09 #643 #20990691

>>20990633
Если привязались (bond) к ним. Типа "эта была моя ахуенная собака, буду горевать сука сезон".
Ажтрисет.
На самом деле то ли у меня не зоофилы попались, то ли еще чо, но ни с кем кроме начальной псины ни у кого bond'a не было.

>>20990642
Да любой дроп сквозь тонкую крышу вызывает массу веселья.

Потом это вроде выпилили, а раньше они максимально близко к маяку высаживались и палили во все стороны.

Ответы20990708

07 Фев, 22:11 #644 #20990708

>>20990691
Только вчера сквозь крышу приземлялись
a16

Ответы20990723

07 Фев, 22:13 #645 #20990723

>>20990708
Странно, у меня последний раз это на а12 было, возможно дело в том что я угораю по бункерам и в итоге каждая моя колония - база ХЧОМа в 2d.

220 Кб, 1152x648

69 Кб, 567x835

07 Фев, 22:19 #646 #20990783

>>20951655
А так тоже можно?
Я одну капсулу стеной огораживаю от остальных (пик 2), и мильщиком с щитом вскрываю, пока замурованные отморозки долбят стену, убиваю проснувшегося, и отхожу на позицию.
Капсулы можно потом использовать самому? Я всегда разбирал.
.
>>20955098
В уже запущенную игру можно добавить мерзких ксенонов, или нужно новое поселение?
.
>Prepare for Romance!
Осторожно с этим модом у меня от него, облонги перестали развлекаться (смотреть телек, играть в подковки) и взгруснули на .— 20 Поздно заметил. Помогло только отключение мода и новая игра, с ним баг воспроизводился. Пришлось заново начинать, а там удачный сет колонистов был.
.
Пик. Моя колония.
Где брать Железо вокруг колонии всё разведал?
Металлом скоро закончится.
мод на энергию (две электростанции на уране 2500W). Так-как бесят солнечные батареи а гейзеров мало.

Ответы2099085520990877

07 Фев, 22:25 #647 #20990855

>>20990783
В зависимости от того, что там внутри. Верный признак НЕ ЛЕЗТЬ ТУДА ДЕБИЛ ССУКА ЕБАНЫЙ - палить желтые конвертики если кто-то из твоих шастает мимо бункера. Должно быть сообщение "%юзернейм% чует угрозу, исходящую от этого древнего строения"
Надо будет как - нибудь попробовать.
Можно использовать.
Понятия не имею, не фанат модов на ксеносов.
ОК, буду осторожней.
Молодец.
КОПАЙ! или закупай у балк трейдеров в обмен на бабло, которое состриг с экзотикс трейдеров за скульптуры из дерева/камней

Ответы20991104

07 Фев, 22:26 #648 #20990877

>>20990783
>Осторожно с этим модом у меня от него, облонги перестали развлекаться (смотреть телек, играть в подковки) и взгруснули на .— 20
Играю с ним постоянно, такой проблемы не возникало. Ты оригинальный Prepare Carefully-то убирал?

Ответы20991104

07 Фев, 22:45 #649 #20991104

>>20990855
>Верный признак НЕ ЛЕЗТЬ ТУДА ДЕБИЛ ССУКА ЕБАНЫЙ
Для меня такой признак — наличие белой гусеницы внутри. 100% отморозки будут мне не рады.
>>20990877
>оригинальный Prepare Carefully
Что за зверь?

Ответы20991127

07 Фев, 22:47 #650 #20991127

>>20991104
у тебя воллхак что ты видишь белых гусениц НЕ вскрывая бункера?
KappaPride

07 Фев, 23:00 #651 #20991264

>>20990661
Лёгкие наркотики раз в три дня не вызывают зависимости.

Ответы20991296

07 Фев, 23:03 #652 #20991296

>>20991264
>Лёгкие наркотики
Это какие именно?

Ответы20991320

07 Фев, 23:04 #653 #20991320

>>20991296
Папиросы и выпивка.

Ответы2099138620991473

575 Кб, 1920x1080

07 Фев, 23:06 #654 #20991336

Тренируйте левнивцев, пасаны. Пришет тут манхантинг пак их 17 варгов, так ленивец штук 6 убил и еще нескольких покалечил прежде чем его вывели из игры.

Ответы2099144120993055

07 Фев, 23:09 #655 #20991386

>>20991320
>выпивка
У меня собака до цирроза допилась

07 Фев, 23:13 #656 #20991441

>>20991336
Вообще животных надо ребаланснуть. У двух куриц дпс как у мегаленивца, просто куры быстро клюют, а он медленно ебошит по 25 урона. Большие животные вытаскивают только за счет огромного хп. Обязательно этим займусь как только ребалансну шмот и мили оружие.

07 Фев, 23:16 #657 #20991473

>>20991320
А go-сок? Выше писали, что его нужно медику скармливать перед операциями.

Ответы2099149220992490

07 Фев, 23:17 #658 #20991492

>>20991473
Лучше less arbitrary surgery наверни. инб4 ЧИТ АЖТРИСЕТ

Ответы20991520

07 Фев, 23:20 #659 #20991520

>>20991492
Проще уж в девмоде сделать, если лень загружаться до успешного исхода

Ответы20991530

07 Фев, 23:20 #660 #20991530

>>20991520
Найс мем.

1485 Кб, 1366x744

08 Фев, 00:01 #661 #20992137

красавцы

Ответы2099227720992279

08 Фев, 00:11 #662 #20992277

>>20992137

БМПЕ

08 Фев, 00:11 #663 #20992279

>>20992137
Таких я обычно третьим павном с пулемета усмиряю.

122 Кб, 871x773

08 Фев, 00:18 #664 #20992388

Вулканическая зима, в середине осени.
Еды едва хватит до весны.
Вопрос: зимой и так бывает -30. У меня колонисты зимой немного мёрзнут на улице (пуховиков нет)
С вулканической будет ещё холоднее?
Гидропоникой реально спасти ситуацию?
Или загружать автосейв и наедятся на милость рандома?

Ответы209924142099252820992878

08 Фев, 00:20 #665 #20992414

>>20992388
Нахуя тебе гидропоника до первой вспышки? Ставишь дневную лампу в помещении и собираешь урожаи круглый год

Ответы20995909

08 Фев, 00:25 #666 #20992490

>>20991473
Блять, иконке с кнопкой "i" у каждого наркотика указана вероятность появления зависимости, так же как и прочие его характеристики.
Ну и вообще, любая зависимость кроме люцифериевой, даже если ее павн схватил - не смертельна, за сезон(или около того) можно переломаться.

Ответы20992573

08 Фев, 00:27 #667 #20992528

>>20992388
> пуховиков нет
Зачем нужны сраные пуховики, в которых -20% скорости работы и постоянные жалобы на жару в помещениях, если есть божественные плащи?

Ответы20995909

08 Фев, 00:30 #668 #20992573

>>20992490
Спасибо.

331 Кб, 1920x1080

08 Фев, 00:38 #669 #20992697

Решил корован вызвать.

Ответы20992803

28 Кб, 420x290

08 Фев, 00:47 #670 #20992803

>>20992697
>корован

Ответы20992881

08 Фев, 00:54 #671 #20992878

>>20992388
у меня нудист в одной шапке отлично себя зимой чувствовал. Вулкан этот самое непонятное событие. Еду можно купить, настрелять, вырастить, наконец есть рейдеров.

Ответы209928902099292420995909

08 Фев, 00:54 #672 #20992881

>>20992803
ньюфагота

Ответы20992906

08 Фев, 00:54 #673 #20992890

>>20992878
>есть рейдеров
А с канибализма не бомбят чтоли?

Ответы20992902

08 Фев, 00:56 #674 #20992902

>>20992890
ну и что, дай им шоколадку с пивом или через мешалку.

08 Фев, 00:56 #675 #20992906

>>20992881
Обосрался - сделай вид, что так и надо?

Ответы2099429720994957

08 Фев, 00:58 #676 #20992924

>>20992878

Ебнет тебе булкан и токсик фаллаут одновременно и все. Самых бесполезных павнов будешь жрать, чтобы дотянуть до каравана. А рейды как мне, 0.5 раз в сезон будут ходить. И это на Кассандре.

Ответы2099293520995909

08 Фев, 00:59 #677 #20992935

>>20992924
>булкан и токсик фаллаут одновременн
ну считай повезло, вулкан можно вычеркнуть.

08 Фев, 01:09 #678 #20993026

Почему альпаки не ебутся? Свинья по кд залетает от двоих хряков, а эти никак не хотят.

2913 Кб, 3638x1944

518 Кб, 1920x1080

313 Кб, 1920x1080

556 Кб, 1920x1080

08 Фев, 01:13 #679 #20993055

>>20991336
Только кабаны, только хардкор.

Ответы209932602099497021022144

08 Фев, 01:31 #680 #20993260

>>20993055
Ебать у тебя уютно.

31 Кб, 713x201

08 Фев, 03:38 #681 #20994003

Ответы2099400920994095

08 Фев, 03:40 #682 #20994009

>>20994003
Ути, школьник открыл для себя новый трейт.

08 Фев, 04:08 #683 #20994095

>>20994003
В чем космический эффект?

Ответы20994121

08 Фев, 04:16 #684 #20994121

>>20994095
детям все в новинку.

08 Фев, 05:35 #685 #20994297

>>20992906
Скажи что ты шутишь, довен.

Ответы20996463

08 Фев, 05:50 #686 #20994333

У вас школы на карантин позакрывали штоле? Откуда такой наплыв даунов?

08 Фев, 09:11 #687 #20994891

>>20986791
Тут буйствует безграмотный семен, который сам себя поддвачивает. Тригеррится на СК, рассказывая что он для быдла (!), выдавая перлы вроде подпивас, криво матерясь и используя блатной жаргон (!). Обещает свою сборку для элиты с блекджеком и остальным, но все как всегда. Видимо все никак не допилит кастомные моды на понятия.

Ответы20995050

08 Фев, 09:14 #688 #20994905

>>20987388
>>20987388
Пардоньте, это местный агро-школо-шизик песочко-треда. Воспринимайте его как местное развлечение, если еще наведаетесь.

08 Фев, 09:16 #689 #20994915

>>20988816
Животноводство позволяет тренировать и, кажется, лечить животных. Кормятся они сами самой близкой подходящей едой. Возможно ты закрыл животных в зоне без еды.

08 Фев, 09:25 #690 #20994957

>>20992906
Домики деревянные? Охрану дворца вызывали?

вот и выросло новое поколение, у них теперь мистер дудец, а не номад

Ответы20996463

08 Фев, 09:26 #691 #20994965

>>20982924
Глиттертех, ктулхумоды, всяких фракций типа римсенала.

08 Фев, 09:26 #692 #20994970

>>20993055
Внезапно, лучшая колония в треде.

08 Фев, 09:36 #693 #20995014

>>20982924
В смысле что накатывают? Кто во что горазд, многие титаны модов до сих пор не перекатились на 16 версию, так что много дыр на людеоне. В треде много воинственных адептов ванилы.

А если что еще можно накатить на СК, чтобы не конфликтовало?

Мой вариант - Mad Skills на 50%, просто для удобства

Dubs Bad Hygiene - водоснабжение, гигиена. На любителя, но на удивление не конфликтует (но нужно подправить рецепты в конфигах чтобы не выбивалось).

Map reroll - для перфекционизма

Mind Altering Device - с правкой рецепта забавное развлечения для эндгейма.

Rimworld_IndustrialRoller - конвееры. Также править рецепты, можно сделать мини-факторию.

В остальном контента в СК и так хватает выше крыши.

08 Фев, 09:41 #694 #20995050

>>20994891
>Видимо все никак не допилит кастомные моды на понятия.
А я бы поиграл. Чтобы у каждого колониста своя масть была. Определять можно скрафтив полотенце и бросив под ноги новоприбывшему. Петухам можно стелить sleeping spot под существующую кровать и делать на них lovin'. Мужики выполняют почти всю работу, но если слишком много работать они взбунтуются. Блатные не могут ни во что, кроме социала и боевых скиллов. Должен быть один стокпайл "общака". Все полутанные предметы мужики должны нести в стокапайл, а петушиные предметы - зашкварены. Блатные периодически разрешают низкокачественные вещи из общака для мужиков. Если надел шкварную вещь - ты петух, если мужик скрысил из общака - он падает в черти. Петухи получают сигареты и сильвер за свои услуги и должны платить за вещи. Блатные пленники сразу присоединяются, остальных можно присоединять как петухов. Но если у них появится слишком много влияния - будет как в Беспределе. Бля, джва года хочу такой мод. Нет, присон архитект - не то

Ответы20995083

08 Фев, 09:46 #695 #20995083

>>20995050
Дык это вам, батенька, в prison architect.

Ответы20995467

08 Фев, 09:59 #696 #20995174

>>20982924
Вместо, а не кроме.

08 Фев, 10:08 #697 #20995241

Пришел какой-то пидор с йобагранатометом, который взрыв дает 20 на 20 клеток, и все поджег к хуям.

08 Фев, 10:40 #698 #20995467

>>20995083
Там социалки вообще 0.

08 Фев, 11:22 #699 #20995909

>>20992414
> Ставишь дневную лампу в помещении и собираешь урожаи круглый год
Я и базу целиком в скале вырубил и деревяную избушку (ставил временный барак сразу после высадки) разобрал, чтобы обороняться удобней было. У меня пол каменный только пара пустот с землёй.
>>20992528
Учту, у меня теперь идея фикс, всё перенести в глубину (включая плантации и животных), чтобы на улицу не выходить. (тогда они мёрзнуть не будут).
>>20992878
Зима понятие растяжимое, я сейчас в тайге, и прошлой зимой было -35 и метель. Лесорубы в шапках и куртках мёрзли (не только жаловались, но и гипертермия была) пришлось им ещё и майки выдать с мёртвых рейдеров.
Я холодов боюсь, есть негативный опыт высадки в тундре.
>>20992924
>токсик фаллаут
Была такая хиротень, при наличие запасов норм, живность вся передохла, но потом на карту пришла новая. Так и не понял в чём прикол, на колонистов никак не повлияло, толь у одной были лёгкие ожоги.
.
Вопрос: Можно обогревать помещение гейзером? Кто нибудь пробовал? У меня есть гейзер рядом со скалой( почти в скале) Если окружить его стеной с крышей и прорубить штольню до базы это базу греть будет? Просто я не представляю как под лампой хавчик растить, солнечные лампы ни разу не экономичны. А солнечные батареи ставить не хочу — их оборонять сложна.

Ответы209964342099684420997908

08 Фев, 11:28 #700 #20995976

Еще вопрос.
Захватил рейдеров норм персонажи (завербовал), но один оказался не способным на насилие. Как? Он вооружен был и стреляли вовремя осады.

Ответы20996269

08 Фев, 11:52 #701 #20996269

>>20995976
Переосмыслил жизнь на зоне, отсидев, решил стать добропорядочным гражданином.

08 Фев, 12:06 #702 #20996434

>>20995909
>Можно обогревать помещение гейзером?
да

08 Фев, 12:09 #703 #20996463

>>20994297
>>20994957
Вы там ебанулись что ли? Нынче стало круто вставлять не к месту древнюю форсед платину?

Ответы20996681

08 Фев, 12:20 #704 #20996571

Пиздец, не могу играть в рим больше. Чем больше играю - тем больше в глаза бросается всякая васянщина типа механоидов и ебанутых ивентов. Хвала Аллаху хоть редактор сценариев есть, где можно выключить эту залупу.

Ответы20996753

08 Фев, 12:30 #705 #20996681

>>20996463
Форсили твою маму к совокуплению чурки в подворотне, а мемы про Великого Номада и эпоху великих игровых открытий нетленны и давно внесены в золотой фонд человечества, и даже отправлены с зондами за пределы Земли. Так что приостынь, ньюфажик, со своим свежим взглядом, и постарайся впредь проявлять больше уважения к старшему поколению.

Ответы2100761521007783

08 Фев, 12:36 #706 #20996753

>>20996571
Черепахи и зайцы на планете Хуйзалупаборода в галактике Жмявжны-7415-с, находящейся в сотнях световых лет от Земли, тебя, значит, не смутили? Винтовка времен первой мировой в пятом тысячелетии? Жидкая вода при -200 градусах? Горящая сталь и огнеупорные деревянные полы?
Бытовые роботы, вышедшие из-под контроля, как раз во вселенную игры вполне вписываются.

Ответы2099684420997545

08 Фев, 12:44 #707 #20996844

>>20995909
> А солнечные батареи ставить не хочу — их оборонять сложна.
Построить два-три ряда стен вокруг это называется сложна?
>>20996753
>Черепахи и зайцы
Упали в капсулах, как и колонисты, на корабле был зоопарк\питомцы\отсек для колонизации с животными
>Винтовка времен первой мировой
Это же survival rifle, их задача - как и сейчас, дать возможность упавшему экипажу охотиться на мелкую дичь. Зачем для этого класть глиттерворлдские плазмаганы 5500 года, которые во-первых слишком дорогие чтобы класть в аварийные капсулы, которые вообще не факт что когда-то используют; во-вторых выстрел из такого будет просто испепелять белочек.
>Горящая сталь
Почитай про мемос jet fuel can't melt steel beams. Сталь не горит, но чтобы нарушилась целостность здания это и не нужно.
>огнеупорные деревянные полы?
В 0.17 тянка обещал пофиксить, это просто недочёт.

Ответы209971212099713220997545

08 Фев, 12:51 #708 #20996944

Есть мод на ездовых животных и повозки?

08 Фев, 13:05 #709 #20997121

>>20996844
Меня больше одинаковая флора и климатические условия смущают. Ебучие сосны в +20 на каждой ебучей планете. Везде одинаковое время смены сезонов. Везде. Ну это уже так, придирки.

08 Фев, 13:06 #710 #20997132

>>20996844
>Построить два-три ряда стен вокруг это называется сложна?
Да.
1. У меня кругом болота. Даже пришлось осушать одно перед базой, чтобы было где картофан растить.
2. Их надо охранять как и любую постройку, если она не вырублена глубоко в скале, (стены разносятся за 15 секунд)
3. При осаде батареи разносят сразу. (миномёты в игре вообще мега уёб*шная вещь, рейдеры прицельно отстреливают из них бегущего снайпера, ты из миномёта не можешь попасть по их лагерю)
4. Затмения – батарейки, внезапно, могут стать бесполезны.
5. Аккумуляторы живут до первого замыкания (с солнечными батареями они должны быть подключены к общей сети постоянно).
.
Будь батарейки меньше размером, ещё можно было бы подумать.

Ответы2099715720997212

08 Фев, 13:08 #711 #20997157

>>20997132
> Осушить

С этого момента поподробнее. В игре есть такая возможность?

мимо играю с 8 альфы и всегда в ебучих ледниках, так что мне простительно

Ответы20997249

08 Фев, 13:11 #712 #20997212

>>20997132
Рейдеры не будут ломать стену у батарей, если есть проход на базу. Сапёры избегают лоса турелей, можешь в пачку батарей поставить одну турель. Осады на то и рассчитаны, или сиди как сыч и проебывай всё что не под горой, или рискуй при атаке. Ветряки бесполезны при тихой погоде, которая ГОРАЗДО чаще чем затмения, их теперь тоже не строить? Можешь накатить мод на пробки или рассчитать сколько именно энергии тебе нужно чтобы аккумуляторы никогда не доходили до 100%.

Ответы20997378

221 Кб, 1152x648

08 Фев, 13:14 #713 #20997249

>>20997157
Да. Я обвёл их на скрине. Осушают, но очень медленно.

08 Фев, 13:23 #714 #20997378

>>20997212
Проще лэп до ещё одного гейзера построить.
Или поставить мод на выкапывание таковых.
(играю с модом на атомные станции, мощность меньше чем у гейзера, и чувствую, что без урана, не могу больше найти и у торгашей он редкость, я скоро сосну)
Ветряк может и ночью крутиться. Это многое компенсирует. Но тоже геморно.

08 Фев, 13:24 #715 #20997403

Поясните ньюфагу, в чем профит закапывания в гору? Одна только защита от минометов не стоит проблем с жуками-пидорами и заморочек с охлаждением, что я еще упускаю?

Ответы20997462209974642099752720998046

08 Фев, 13:29 #716 #20997462

>>20997403
Не знаю, мне вот просто комфортно вырыть себе пещерку и аутировать там в одиночестве, переодически набигая своим снайпером с собакой на соседей.

08 Фев, 13:29 #717 #20997464

>>20997403
А в чем вообще проблема с минометами? Их не так много приходит, и многие из осаждающих занимаются строительством - так что проще всего просто собрать отряд и перестрелять их на месте.
Не знаю, в горе как-то уютнее. Место на карте опять же не бесконечное, колония растет во все стороны, и рано или поздно она все равно упрется в гору, а тут и стены нахаляву, и стройматериалы, плюс можно мимоходом выкопать что-нибудь полезное; ну и возможность более свободно распоряжаться оборонительной позицией, чем в поле.

Ответы20997648

08 Фев, 13:34 #718 #20997527

>>20997403
Охлаждать надо только холодильник.
.
1. Теплоизоляция в горе холоднее летом и теплее земой.
2. Оборона, лучше.
3. Доступность ресурсов, чем ближе шахтёр живёт к горе тем больше он накопает/натаскает ништяков.
4. Огнеупорный строительный материал даром.
5. Простота проектировки, не надо подстраиваться под рельеф местности.
6. Жуки большая редкость на самом деле. Реже чем падающие с неба обломки с не убиваемыми гусеницами.

Ответы20997806

08 Фев, 13:35 #719 #20997545

>>20996844
>>20996753
Ващет сталь может гореть.

08 Фев, 13:43 #720 #20997648

>>20997464
У меня было из 5, 2 не способны на насилие, 1 навык стрельбы меньше 2 (ей страшно давать оружие).
Хороший стрелок только один, заманался бегать им со снайперкой. Просто задонатил около 2000 серебра двум фракциям и вызвал подмогу. В начале игры это была огромная сумма.

379 Кб, 590x460

08 Фев, 13:53 #721 #20997806

>>20997527
Жуки ему, блядь, редкость

Ответы2099783420997892

691 Кб, 705x569

08 Фев, 13:56 #722 #20997834

>>20997806
Отклеилась полная картина базы чтобы не верещал ОНВГОРЕЖЫВЕТБЛЯ

Ответы20998224

08 Фев, 13:59 #723 #20997892

>>20997806
Ну жуки да и хуле? Аккуратненько, главное дистанцию держать и в самое пекло не врываться, выбивая их по одному. Или животных натрави. У тебя ж они не на центральном перекрестке базы вылезли, и не в госпитале во время лечения значительного числа пострадавших во время рейда.

Ответы20997955

187 Кб, 493x393

08 Фев, 14:00 #724 #20997908

>>20995909
ты шапки то из чего делаешь, там ведь особая научная магия нужна.

Ответы20998224

08 Фев, 14:03 #725 #20997955

>>20997892
Оне у меня в холодильнике вылупились, блядь

Ответы20997993

08 Фев, 14:05 #726 #20997993

>>20997955
И чего? Всего один улей. Можно и поголодать пол-дня, пока их почистят.
А вообще ты охуеть молодец, поставил столовую черт знает где от холодильника.

Ответы20998005

08 Фев, 14:06 #727 #20998005

>>20997993
А я у мамы дурачок

08 Фев, 14:08 #728 #20998046

>>20997403
Жуки-пидоры проще любого рейда, потому что они
1. все милишные
2. дают тебе сколько угодно времени на подготовку

Жуки могут быть проблемой только когда у тебя почти все павны не могут в насилие, а для обороны ты рассчитываешь только на киллбокс с турелями.

Ответы20998102

08 Фев, 14:09 #729 #20998051

А чё ко мне никто присоединяться не желает? инб4 с пидорами жить никто не хочет

Ответы2099809620998224

08 Фев, 14:11 #730 #20998096

>>20998051
Чем больше людей, тем меньше шанс что кто-то присоединится.

Ответы20998111

26 Кб, 467x221

22 Кб, 467x218

21 Кб, 502x204

27 Кб, 485x197

08 Фев, 14:11 #731 #20998102

>>20998046
>Жуки могут быть проблемой только когда у тебя почти все павны не могут в насилие, а для обороны ты рассчитываешь только на киллбокс с турелями.
Учитывая, что это все мои павны - жуки и есть проблема

Ответы2099811720998333

61 Кб, 475x85

08 Фев, 14:12 #732 #20998111

>>20998096
Не больно-то и дохуя народу

Ответы20998167

08 Фев, 14:12 #733 #20998117

>>20998102
Ты не понимаешь, "стрельба 1" это хуйня, а вот "не может в стрельбу" - это уже проблема.

Ответы20998160

08 Фев, 14:15 #734 #20998160

>>20998117
При "стрельбе 1" он попадпает в хуйтебекуда, в небо, в Аллаха но только не в цель, поэтому лучше б он совсем не мог в стрельбу

Ответы2099823820998333

08 Фев, 14:15 #735 #20998167

>>20998111
Ну вот один сам уже пришел, следующего вербуй из пленных по своему выбору, или жди пока кто-нибудь упадет/будет убегать от пиратов. Игра тебе дает возможность получить ровно столько поселенцев, сколько нужно на данном моменте игры. Если кого-то убьют - то скоро появляется какое-либо событие на пополнение населения колонии.

Ответы20998289

08 Фев, 14:19 #736 #20998224

>>20997908
Часть купил, остальные сшил. На электро машинке, ни какой особой магией не пользовался.
У тебя ведь шерсть на складе, из неё ведь можно шить.
>>20997834
Хочешь почувствовать боль, представь токсичный обломок корабля у тебя на картошке. И пару гусениц, тех что бегают херово, близоруки, но ХП как у танка. Дерьмо случается, и жуки это мелкая неприятность, их и 2 колониста положить могут.
(не слишком ли большая плантация, или у тебя сезон роста 10 дней?)
>>20998051
Я вообще отключил это, присоединяются только лохи и тунеядцы. Лучше вербовать.

08 Фев, 14:19 #737 #20998238

>>20998160
Алё, у тебя там холодос в 6 тайлов шириной. Долбишь дырку на другой стороне, высовываешься из двери, шмаляешь, убегаешь, жук дрочит дверь, другим павном ее чинишь, третим шмаляешь из дырки, убегаешь от жука за другую дверь, четвертым чинишь вторую дверь, высовываешься первым, ну ты понял. Учись в микроконтроль.

Ответы20998335

08 Фев, 14:22 #738 #20998289

>>20998167
Авотхуй! Не так давно баба отъехала от сердечного приступа, и чё-то никто в двери не стучится

Ответы2099836121001130

08 Фев, 14:25 #739 #20998333

>>20998160
>>20998102
Построй турели, выманивай по одному, куча способов есть борьбы с жуками. Они далеко от улья не уходят.
Это наоборот охуенное геймдизайнерское решение, в отличии от например какой-нибудь "ваши лечебные травы пожрал долгоносикзагадочная чума растений. смиритесь. и вот тебе еще вспышки на солнце на сдачу, если вздумаешь гидропонику строить", потому что оно хоть и может поставить игрока раком, но дает кучу возможностей для противодействия и игры от этой угрозы. Тяжесть последствий события "заражение" - полностью в руках игрока, ты не теряешь что-то просто потому, что в данный момент на кубике тебе выпало "проебать вот это".
Не иметь возможности противодействовать каким-либо угрозам при помощи планирования, или хотя-бы при помощи трат средств и/или времени - полное свинство.

08 Фев, 14:25 #740 #20998335

>>20998238
Жук раздолбет кондей, жук не дурак чтобы дверь грызть.
А так план годный, сам так делал.

08 Фев, 14:27 #741 #20998361

>>20998289
> Авотхуй! Не так давно баба отъехала от сердечного приступа, и чё-то никто в двери не стучится
Терпение. Возможно, у колонии недостаточная ценность, или сложность как-то влияет на алгоритм.

Ответы21001130

40 Кб, 614x138

08 Фев, 14:38 #742 #20998509

Да хуле, кто еще, кроме старой прошмандовки?

Ответы20998562

57 Кб, 426x473

08 Фев, 14:39 #743 #20998518

Гыгы, блдь

Ответы20998570209986082099877820998925

08 Фев, 14:43 #744 #20998562

>>20998509
Ели есть сохранёнка за несколько минут до события, можешь попробовать нарандомить моложе. У меня получалось. События, похоже, генерируются на день вперёд, а потом всплывают в течении дня.

08 Фев, 14:43 #745 #20998570

>>20998518
Герой труда бабушка, чего вы сразу. Еще и истории рассказывать мастер.

Ответы20998590

08 Фев, 14:44 #746 #20998590

>>20998570
Не рассказвыать, а записывать же

Ответы2099860020998608

08 Фев, 14:45 #747 #20998600

>>20998590
И это тоже

Ответы20998616

08 Фев, 14:46 #748 #20998608

>>20998590
Рассказчик она на троечку по 20 бальной шкале.
>>20998518
Садовод фермер - 0. Э, садовод что даёт?

Ответы20998678

23 Кб, 206x375

08 Фев, 14:46 #749 #20998616

>>20998600
А нахуй мне строитель-пиздобол, коли у меня есть строитель-убиватель?

Ответы209986312099867020998686

08 Фев, 14:48 #750 #20998631

>>20998616
Никакого уважения к старшим

08 Фев, 14:50 #751 #20998670

>>20998616
Заскринь ораву, что придёт за ней. Отбиваться есть чем?

08 Фев, 14:51 #752 #20998678

>>20998608
Срубание деревьев и сбор дикой клубники.

08 Фев, 14:52 #753 #20998686

>>20998616
Одна шальная пуля и нет твоего строителя. Или когда он 5 дней с чумой будет лежать ты ничего не сможешь построить.

08 Фев, 14:58 #754 #20998778

>>20998518
Ну зато теперь будете с шикарными столами и диванами, это самое важное в колонии.

08 Фев, 15:11 #755 #20998925

>>20998518
Хуле вам так не нравятся пешки без талантов?
Даже имея нули во всём пешка может без штрафов на качество:
- рубить лес
- копать руду
- чистить парашу
- работать грузчиком
- перезаряжать капканы
- лепить кирпичи
- жечь ненужные вещи/трупы/наркоту
- переплавлять металл
- стрелять из минигана
- тушить пожары
- переключать переключатели

А если накатить мод на ультра тонкую настройку, то ещё и:
- забивать скот
- доить молоко
- стричь шерсть
- ровнять полы
- подносить стройматериалы
- стоить крыши
- носить еду больным и зекам
- чинить стены/мебель/туррели
- устанавливать готовые статуи

А с а16 можно найти применение даже пешке с прочерком во всём: можно отправить её торговать с другими колониями, и если путь не проходит через умеренный пояс/джунгли, то караван никогда не пересечется с врагами.

И опять же лишний ствол никогда не помешает.

08 Фев, 15:11 #755 #20998925

>>20998518
Хуле вам так не нравятся пешки без талантов?
Даже имея нули во всём пешка может без штрафов на качество:
- рубить лес
- копать руду
- чистить парашу
- работать грузчиком
- перезаряжать капканы
- лепить кирпичи
- жечь ненужные вещи/трупы/наркоту
- переплавлять металл
- стрелять из минигана
- тушить пожары
- переключать переключатели

А если накатить мод на ультра тонкую настройку, то ещё и:
- забивать скот
- доить молоко
- стричь шерсть
- ровнять полы
- подносить стройматериалы
- стоить крыши
- носить еду больным и зекам
- чинить стены/мебель/туррели
- устанавливать готовые статуи

А с а16 можно найти применение даже пешке с прочерком во всём: можно отправить её торговать с другими колониями, и если путь не проходит через умеренный пояс/джунгли, то караван никогда не пересечется с врагами.

И опять же лишний ствол никогда не помешает.

Показать весь текст
Ответы209989582099904621000820

08 Фев, 15:14 #756 #20998958

>>20998925
А ты, блядь, забавный. Не женись, а если женат - не размножайся

44 Кб, 480x348

08 Фев, 15:17 #757 #20999018

Такое ощущение, что варгов надо выпиливать сразу по прилету. А то они почему-то постоянно едут крышей в самый хуевый момент.

08 Фев, 15:19 #758 #20999046

>>20998925
Потому что играют на фиби базостроительнице. Устроили симулятор гитлера, нету огоньков во всех скиллах, что-то не может, 50+ лет - в биореактор. Я бы посмотрел как они на топовой сложности отказались от лишнего ствола.

Ответы2099910920999320

08 Фев, 15:23 #759 #20999109

>>20999046
На последней сложности тебе хуев насуют за щеку, если один из поселенцев будет только есть и стрелять. Особенно вначале.

Ответы20999171

640 Кб, 813x472

08 Фев, 15:25 #760 #20999130

Ахуеть, строитель-стрелятель прибил жнеца с гусеницей в одну будку!

Ответы20999239

08 Фев, 15:28 #761 #20999171

>>20999109
Это не так, я в этом или в прошлом треде уже пояснял механику. Один колонист это 40 очков угрозы при рейдах, на последней сложности это полтора слабых врага или один сильный. При обороне всегда лучше иметь на одного стрелка больше(даже с луком) чем убрать у врагов 1.5 лоха.

Ответы20999309

08 Фев, 15:33 #762 #20999239

>>20999130
Крут. Руки ноги на месте? У тебя с гусеницей ближней бой был(судя по крови) или бегал?

Ответы2099929820999310

08 Фев, 15:37 #763 #20999298

>>20999239
Хуй поверишь, не ожидая победы, тупо стоял за укрытием в виде стенки и стрелял

08 Фев, 15:38 #764 #20999309

>>20999171
Я не про то, что иметь стрелка хуже, чем не иметь вовсе. Я про то, что если такой хуй заспавнится вместо нормального перса, когда ты еще не застроился, то тебе пиздец.

Ответы20999392

08 Фев, 15:38 #765 #20999310

>>20999239
Гусеница только раз попала, а жнец и вовсе ни разу

08 Фев, 15:38 #766 #20999320

>>20999046
У меня даже натурально безрукий и безногий Тимми, с половиной мозга нашел работу: на него надели броню и положили в спальник у входа в колонию. Во время рейда в него никто не мог попасть, так штраф за лежачую цель огромный, и пока его пиздили рукопашники, остальные пацаны настреливали с валын. Так и лежал, и в снег, и в дождь, истекая кровью и блюя прямо под себя, горя в пламени коктеля молотова и поедая, что подают. Долго так жил, года два. В конце концов он стал мишенью для трех зарядов ракетомёта, мужественно и неминуемо приняв на себя огонь. Разделали его потом, и кабанам мясо раздали. Так и прожил.

Ответы2099939520999470209999602100236721027005

08 Фев, 15:40 #767 #20999362

Чё-то, блядь, торговцы не торопятся ко мне. Штозанахуй?

08 Фев, 15:42 #768 #20999392

>>20999309
Если ты в умеренном биоме то этот хуй становится 24\7 охотником, на фермы и собирательство кладется хуй что освобождает других, лишнее мясо - на свалку, шкуры идут на кресла, которые вымениваешь первому же экзотик или оптовику на полезный шмот.

14 Кб, 480x360

08 Фев, 15:42 #769 #20999395

>>20999320

08 Фев, 15:43 #770 #20999410

Господа, что там с киркор-ск для а16? До играбельного состояния доделали?

Ответы2099946521001189

08 Фев, 15:48 #771 #20999465

>>20999410
Смотря что понимать под играбельным. Пару недель назад было все играбельно, кроме вылетов сейва если построил каменоломню или выключатель. Потом не проверял.

Ответы20999513

08 Фев, 15:48 #772 #20999470

>>20999320
Проиграл

08 Фев, 15:51 #773 #20999513

>>20999465
Взрывы не работали. После смены рассказчика перестали происходить ивенты.

Ответы20999552

08 Фев, 15:54 #774 #20999552

>>20999513
Зачем менять рассказчика? Это чит, по сути.

Ответы2099963420999718

08 Фев, 16:00 #775 #20999633

С огромным трудом набрал 7 колонистов, думал что вот теперь то хоть будет успевать строиться.
3 сдохли от чумы, 1 пришибло метеоритным дождем.
Заебало ждать и копить ресурсы, читарнул серебра на покупку людей у проходящего торговца, снова стало 7.
Думал вот теперь заживу.
Прилетел загадочный артефакт из которого гусеницы и чуваки с лазерными пушками повылезали и выебали все движущиеся.
Как вы в это играете не представляю.

Ответы2099965321000880

08 Фев, 16:00 #776 #20999634

>>20999552
Ну мне надоели набеги всяких миго с шогготами от говарда и я ставлю хильдегарту. Надоела хильдагарта ставлю рэнди.

08 Фев, 16:02 #777 #20999653

>>20999633
Без читов.

08 Фев, 16:08 #778 #20999718

>>20999552
Смотря кого на кого меняешь.

08 Фев, 16:24 #779 #20999960

>>20999320
А ты неплох

08 Фев, 17:22 #780 #21000820

>>20998925
мод на >ультра тонкую настройку
как искать?

Ответы21000878

08 Фев, 17:27 #781 #21000878

>>21000820
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116

08 Фев, 17:27 #782 #21000880

>>20999633
Превозмогая во славу ИМПЕРАТОРА!!!

08 Фев, 17:44 #783 #21001130

>>20998361
>>20998289

Нет, блядь, это бог рендома.

Уже сто раз в треде разжевывали про конфиги, нет, у них блядь гороскопы на события. Откройте сторителлера в дефах, посмотрите его минимальное, крититическое и предпочитаемое население, поменяйте если хочется. Нет, не хочу, не буду в папку игры лезть, файлики в блокноте смотреть, буду в бубен бить.

08 Фев, 17:49 #784 #21001189

>>20999410
Вчера начал колонию на свежей версии. Полет нормальный, ничего критичного замечено не было пока что

08 Фев, 17:53 #785 #21001242

Какие мастхев моды нужны на римворлд?

Ответы2100127521002813

08 Фев, 17:54 #786 #21001275

>>21001242
https://ludeon.com/forums/index.php?board=15.0;sort=views;desc

Идешь по популярности дальше и дальше, смотришь моды под 16, те которые тебе понравились - мастхев.

08 Фев, 19:16 #787 #21002367

>>20999320
Жил без страха - и умер без страха.

1183 Кб, 1366x768

349 Кб, 1366x767

1345 Кб, 1365x768

08 Фев, 19:27 #788 #21002511

Вот и отмучались мои кошки. Дочь и мать.Грустно пиздец
Чертова сонная болезнь!

Ответы21004153

08 Фев, 19:47 #789 #21002813

>>21001242
Better Pathfinding, все остальные опциональны.

08 Фев, 21:15 #790 #21004069

Аноны, нужна помощь. В римворлде у меня поселенец НЕ ЖРЕТ. Сучий гнойный сын жопного шакала взял еду, сел есть но прогрессбар не двигается и соответственно он не есть и ничего больше не делает. Уже вторые сутки сидит как сыч и пытается безуспешно заточить вкусное блюдо, скоро от голода откинется. Что за хуйня?

Ответы2100412721004153

08 Фев, 21:20 #791 #21004127

>>21004069
Может ему рот распидорасило. Посмотри вкладку "здоровье"

Ответы21004160

08 Фев, 21:22 #792 #21004153

>>21002511
В 0.16й эта сонная болезнь пздц какая смертоносная стала, страшнее чумы всякой, если нет пенициллина и выторговать не у кого- может сразу вся колония уснуть навеки.
>>21004069
Нужно боооольше модов

Ответы21004166

08 Фев, 21:23 #793 #21004160

>>21004127
Каким-то образом распидорасило желудок, хотя в боях он не участовал. Я даже не знал что он был где-то ранен. Паршиво.

08 Фев, 21:23 #794 #21004166

>>21004153
>Нужно боооольше модов
Модов у меня нет вообще.

270 Кб, 1440x900

08 Фев, 23:51 #795 #21005988

Такие дела. Правда нахуй он мне сдался — шерсти не дает, молока не дает, приручать заебешься. Придется резать.

Ответы21006179

09 Фев, 00:05 #796 #21006179

>>21005988
вообще продать можно

09 Фев, 00:48 #797 #21006573

Продал 5 буфало (2 беременные) и двух оленей.
Не рассчитал корм на зиму, пришлось продать пока не сдохли.
Обидно блин.

294 Кб, 1209x833

09 Фев, 01:21 #798 #21006820

Приветствую всех. Смотрел вот пару лецплеев по римворлду. Игрок там чому то не копал вглубь почти. А говорили это это почти дворфач. Там можно копать глубоченные шахты? Есть ли разнообразие горных пород? Читал в дворфаче их около 160..
Как тут вообще выглядит крепость на поздних стадиях игры? Какой вообще смысл игры? Читал что просто построить ракету и съебать с планетки. Сколько народу должно быть в развитой крепости? Хочу чтоб человек 200-300 было, чтоб как муравьишки ползали и выполняли свою работу.. Реально ли?

Ответы210068482100692721007037

09 Фев, 01:24 #799 #21006848

>>21006820
Нет, нет, нет.

09 Фев, 01:37 #800 #21006920

Да пошло оно нахуй. Чума блять, в -50 на замерзшём океане, вообще охуеть.

Ответы21006943

09 Фев, 01:38 #801 #21006927

>>21006820
> вообще смысл
срыть все горы

09 Фев, 01:41 #802 #21006943

>>21006920
>Чума блять, в -50
https://youtu.be/Z3Az_xxyJq4?list=PL2zbO1Ks2ovxj4D-LeMg7BJL_mNd1bNZd
разве так не бывает?

09 Фев, 01:58 #803 #21007037

>>21006820
Вглубь копать нельзя (z-уровней нет), можно строить бурилки, которые будут копать за тебя.
Горных пород мало, всякие спресованные сталь/пласталь/компоненты (выкапываешь и сразу можно использовать, никакой переплавки) и 5 видов камня (который нужно перед использованием надо порезать на блоки).
Народа в крепостях по сравнению с дворфами мало, человек 10-15 для успешной колонии достаточно, даже задроты больше 50 редко набирают.
>Какой вообще смысл игры?
Да такой же как и в дворфах, losing is fun, только тут еще с человеческим интерфейсом, пушками и модами.

09 Фев, 02:42 #804 #21007278

>Грязный дикарь, убитый шальным ваншотом
>Хирург, красавчик, трудоголик, психически устойчивый
>Новый поселенец свалился в спасательной капсуле
>Попзвезда, пироман, криповое дыхание, деревянная нога, 70 лет.
Найс.

09 Фев, 04:48 #805 #21007615

>>20996681
Обоссал псевдоэлиту.

09 Фев, 04:53 #806 #21007630

У меня бабка которая в детстве была оче популярной киноактрисой а взрослую жизнь провела в дурке где с ней обращались как с животным.

Ответы2100764321007646

09 Фев, 05:02 #807 #21007643

>>21007630
Будущее любого актёра.

09 Фев, 05:03 #808 #21007646

>>21007630
Не сразу понял, что за хуйню ты несешь, а потом вспомнил, в каком я треде.

09 Фев, 06:38 #809 #21007783

>>20996681

МАМ СКАЖИ Я ВИДЕЛ ТОТ САМЫЙ ДВАЧ НУ СКАЖИИИЫЫЫАААА!!11

Ответы21009421

09 Фев, 09:09 #810 #21008321

Эй, риманы! Я помню мод был, на производство. Там типа можно задачу поставить на станке "делать до 100 штук" и "начинать снова делать до 100 при остатке 50 штук". Чтоб по 1 штуке не бегать доделывать каждый раз.
Помнит кто такой? Как называется?
P.S. Не ColonyManager, другой.

Ответы21008628

44 Кб, 1024x536

09 Фев, 09:50 #811 #21008628

>>21008321
Enhanced crafting

Ответы2100870621013034

09 Фев, 10:00 #812 #21008706

>>21008628
О ДА! Оно самое!

09 Фев, 11:25 #813 #21009421

>>21007783
В том-то и дело, что если ты видел тот самый двач даже школьником, то ты сейчас уже вполне возможно воспитываешь собственных школьников.

Ах, эта скоротечная жизнь.

Ответы21015390

208 Кб, 580x350

09 Фев, 12:25 #814 #21009729

Где этот пидорас, который предрекал, что строителя вывести из строя - джва пальца обоссать?

Ответы21009828

285 Кб, 579x587

09 Фев, 12:26 #815 #21009736

Отклеилось

21 Кб, 400x350

09 Фев, 12:37 #816 #21009828

>>21009729
Я тут.

Ответы2100987921009897

36 Кб, 200x150

09 Фев, 12:43 #817 #21009879

>>21009828

777 Кб, 804x584

09 Фев, 12:44 #818 #21009897

>>21009828
Именно поэтому

09 Фев, 13:01 #819 #21010112

Как пополнять колонию?

1.Спасение.
Капсула с неба, хочешь спасай, хочешь нет.
2. Покупка
Космические корабли рабовладельцев и контрабандистов, у них можно продать ненужных и купить полезных. (цена около 2000 за норм, дешевле только некондиция)
3. Вербовка
Вербовка захваченных в бою. Тут проблема, если нет кого со спичем 12+ процесс вербовки может оказаться долгим. Также, нужны отдельные камеры подальше от склада с оружием. (2 сбежавших заключённых взявшие со склада автомат и реактивный пулемёт это страшнее чем любой набег, из личного опыта)
4. Беглецы от пиратов
Есть риск что воевать будешь за наркомана/пиромана/грубияна с 0 во всем. +Риск соснуть.
5.Беглецы от туземцев
Тоже, что и от пиратов, но необходим крематорий.
6. К вам присоединились.
Лишний рот в самый не подходящий момент.
.
Какие ещё способы пополнения?
Животные могут размножатся? А колонисты? Может есть такой мод?

Ответы210101432101081421011368

09 Фев, 13:04 #820 #21010143

>>21010112
>Также, нужны отдельные камеры подальше от склада с оружием.
Зэки разве не взламывают только двери одной тюремной комнаты? То есть шлюз как для холодильника их законтрит? Или они взламывают все? Давно этого евента не было.

Ответы21010250

09 Фев, 13:13 #821 #21010250

>>21010143
Риск ивента увеличивается если в одной камере много зеков.
>То есть шлюз как для холодильника их законтрит? Или они взламывают все?
Хз, я даже не понял, как они на склад зашли. Пока вооружённых колонистов собирал, они убили повара и ремеслиника, устроили пожары по всей базе. Один хрен двери довольно быстро ломаются, тут стены на раз-два разбирают.

09 Фев, 13:58 #822 #21010814

>>21010112
а зачем ее пополнять, и так заебут всякие падающие капсулы и сбежавшие.

1629 Кб, 1281x1024

1688 Кб, 1281x1024

1806 Кб, 1281x1024

09 Фев, 14:18 #823 #21011104

Кажись приплыла колония, ванилька, каркор ван сэйв, без турелей из принципа. Рэнди мастерски накинул в течении двух игровых дней:
1. пришельцев, 3 гусиницы с инферно-ганами и 4 мелких чидора, пока бравая половина обмазалась стан-хегами, снайперками и разбиралась с гостями на другом конце карты
2. случился побег из тюрячки в количестве 10-ти голожопых жуебков(см.пик2), те похватали бревна и начали выпиливать поваров-пацифистов, благо до склада с оружем не добрались и разбежались/отъехали сцепившись с арктическими волками.
3. в довершении пришли пираты-поджигатели, настойчиво отказывались заходить в килл-бокс(пик3), организован по принципу 3 минигана по центру, энерговинтовки и прочее по краям. Высунулся двумя колонистами в образовавшиеся от гранат дыры - получил 2 четеньких хедшота. С горем пополам отбился.

В итоге - 8 колонистов сгорела к хуям вместе с фулл-сетом силовой брони и био-конечностями, 16 акртичиских собачек, 4 пацифиста и 4 или 5 полу-покера.
В койках осталось 2 хромоногих жуебка, которые то и дело просыпаются и пиздят друг-друга. Доволен только один человек, но у него нет рук и ближайшее будущее крайне на завидное. Алосо, присоеденился НАРВАЛ, карасик блядь.

Собственно вопрос, котаны, где взять последнюю ванильную версию бесплатно и без смс? Аккаунта в стиме нет, то что валяется на торрентах - протухло еще в том году. Не хочу по новой обмазываться 0.14.1249 - сия версия у меня стояла, хочу бродить по земному шарику и набигать на всякое, как в этих ваших скриншотиках.

Ответы2101124821011272210112922101310621022389

09 Фев, 14:28 #824 #21011248

>>21011104
a16 качается по первой же ссылке в гугле без проблем. Что у тебя там протухло - не ебу.

Ответы21011292

09 Фев, 14:30 #825 #21011272

>>21011104
>сгорела к хуям вместе с био-конечностями
Бля, когда модами починят изъятие протезов с трупа?
Аж бесит прям!

09 Фев, 14:31 #826 #21011292

>>21011104
http://trackeroc.ru/topic-rimworld_v0131135_rev816_alpha_13_2016_engrus_repack-t=860.html
>>21011248
У меня вторая

Ответы21011604

09 Фев, 14:37 #827 #21011368

>>21010112
>Животные могут размножатся? А колонисты? Может есть такой мод?
Есть мод. На практике нереально. Десятилетние колонии никто не отыгрывает. За год можно набрать 20 пешек изи.

>Какие ещё способы пополнения?
Самый эффективный способ:
Собираешь группу в 3-5 пешек, способных нормально стрелять, и норм доктора. Выдаёшь оружие, еду на пару дней и один персональный щит. Делаешь их них караван, идешь на соседнюю клетку, штурмуешь древнюю гробницу, убивая жуков/механойдов. Стоишь дверь в гробнице, ставишь спальники. Открываешь капсулы. Врагов убиваешь/пленяешь. Нейтралов либо спасаешь, если они лежат, или захватываешь, если они пытаются убежать. Если спасенные сами присоединяться - хорошо, если нет - пленяешь их. Как только все спасенные присоединились, а пленные встали на ноги, собираешь караван и идешь домой.

По приходу зеки пойдут в камеры. Т.к. они принадлежат к фракции нейтралов их устойчивость к вербовку будет 50-80%, это немного.

Как только группа захвата подлечится/повеселится процесс можно повторять до бесконечности. Карту с гробницей можно "покинуть" чтобы не жрала память.

Бонусом идет высокий шанс наличия киберпротезов у спасенных, т.к. они из гробницы, дорогой шмот из синтетических тканей с конскими бонусами на защиту, артефакты, люцифериум, пласталь и золото (лежит в карманах у спасенных).

Единственный минус то, что ты оставляешь основную колонию без 3-5 бойцов, так что о грамотной защите нужно подумать еще перед уходом.

Еще можно арестовывать людей из пришедшего каравана/мимопроходивших/гостей. Может захватится, может начнет отбиваться. Способ хорош тем, что есть из кого выбрать.

Но тут нужно знать кого захватывать: если стартуешь за упавших с капсул, то выгодней захватывать и, вообще воевать с другими развитыми поселениями, а дружить с дикарями, если стартанул за племя, наоборот. Всё потому что от принадлежности к фракции зависит сопротивляемость к найму. Дикарь будет иметь 99%, если старт за упавших с неба и примерно 40-90% (в зависимости от стоимости пешки) если старт за упавших. Нейтралы всегда 40-90, бандиты почти всегда 99% у племени (за упавших не помню, давно такой сценарий не играл).

И если позволяют ресурсы, то 99% тоже можно вербовать. В хорошей камере, и при помощи хорошего вербовщика, шанс можно разогнать до 2% за попытку. В день можно пробовать 1-2 раза. То есть это 60-120 попыток в год. Шанс нанять за год:

При 60 попытках:
1-(1-0.02)^60 = 70.2%

При 120 попытках:
1-(1-0.02)^120 = 91.1%

09 Фев, 14:37 #827 #21011368

>>21010112
>Животные могут размножатся? А колонисты? Может есть такой мод?
Есть мод. На практике нереально. Десятилетние колонии никто не отыгрывает. За год можно набрать 20 пешек изи.

>Какие ещё способы пополнения?
Самый эффективный способ:
Собираешь группу в 3-5 пешек, способных нормально стрелять, и норм доктора. Выдаёшь оружие, еду на пару дней и один персональный щит. Делаешь их них караван, идешь на соседнюю клетку, штурмуешь древнюю гробницу, убивая жуков/механойдов. Стоишь дверь в гробнице, ставишь спальники. Открываешь капсулы. Врагов убиваешь/пленяешь. Нейтралов либо спасаешь, если они лежат, или захватываешь, если они пытаются убежать. Если спасенные сами присоединяться - хорошо, если нет - пленяешь их. Как только все спасенные присоединились, а пленные встали на ноги, собираешь караван и идешь домой.

По приходу зеки пойдут в камеры. Т.к. они принадлежат к фракции нейтралов их устойчивость к вербовку будет 50-80%, это немного.

Как только группа захвата подлечится/повеселится процесс можно повторять до бесконечности. Карту с гробницей можно "покинуть" чтобы не жрала память.

Бонусом идет высокий шанс наличия киберпротезов у спасенных, т.к. они из гробницы, дорогой шмот из синтетических тканей с конскими бонусами на защиту, артефакты, люцифериум, пласталь и золото (лежит в карманах у спасенных).

Единственный минус то, что ты оставляешь основную колонию без 3-5 бойцов, так что о грамотной защите нужно подумать еще перед уходом.

Еще можно арестовывать людей из пришедшего каравана/мимопроходивших/гостей. Может захватится, может начнет отбиваться. Способ хорош тем, что есть из кого выбрать.

Но тут нужно знать кого захватывать: если стартуешь за упавших с капсул, то выгодней захватывать и, вообще воевать с другими развитыми поселениями, а дружить с дикарями, если стартанул за племя, наоборот. Всё потому что от принадлежности к фракции зависит сопротивляемость к найму. Дикарь будет иметь 99%, если старт за упавших с неба и примерно 40-90% (в зависимости от стоимости пешки) если старт за упавших. Нейтралы всегда 40-90, бандиты почти всегда 99% у племени (за упавших не помню, давно такой сценарий не играл).

И если позволяют ресурсы, то 99% тоже можно вербовать. В хорошей камере, и при помощи хорошего вербовщика, шанс можно разогнать до 2% за попытку. В день можно пробовать 1-2 раза. То есть это 60-120 попыток в год. Шанс нанять за год:

При 60 попытках:
1-(1-0.02)^60 = 70.2%

При 120 попытках:
1-(1-0.02)^120 = 91.1%

Показать весь текст
Ответы21011425

09 Фев, 14:41 #828 #21011425

>>21011368
Дикарь будет иметь 99%, если старт за упавших с неба и примерно 40-90% (в зависимости от стоимости пешки) если старт за племя.

быстрофикс

850 Кб, 2250x3000

09 Фев, 14:55 #829 #21011604

>>21011292
Ценкуем! Держи няшку.

Ответы21012094

09 Фев, 15:33 #830 #21012094

>>21011604
>няшку

09 Фев, 16:36 #831 #21013034

>>21008628
Мама в треде я спокоен.

09 Фев, 16:40 #832 #21013106

>>21011104
> киллбокс
Что это за поебень? Зачем там капканы? Они ведь даже не ваншотят голожопого аборигена. Где турели? Я не вижу турелей. Почему нет стен там, где должны стоять колонисты при набеге?
Ты вообще ебнулся поднимать стоимость и население колонии так высоко без пристойных способов обороны?

Ответы2101319221027005

09 Фев, 16:47 #833 #21013192

>>21013106
>коробки-убийцы
>спам турелей
Че сразу не девмодом всех хлопать? А он по крайней мере отыгрывает.

Ответы2101375821027005

09 Фев, 17:27 #834 #21013758

>>21013192
Что отыгрывает, долбоеба? Капаканы абсолютная хуйня. Даже мины лучше. Киллбокс ты или строишь со стеной турелей, или не строишь вовсе.
Стена с дырками и мешками, без хитро расставленых камней и читерства с направлением рейда по удобному маршруту при помощи стен была бы намного эффективней его залупы, ведь и так и так колонисты должны стоять с оружием; да и отыгрыша в ней было бы больше - это довольно логичное укрепление, которое выглядит наиболее близким к реальным легеким укреплениям(а не подозрительный коридор с ловушками, в конце которого стоят люди с оружием).

Ответы2101410021020343

09 Фев, 17:50 #835 #21014100

>>21013758
Долбоёб тут ты, если ты только и думаешь как лучше заабузить тупой ИИ. Самоограничения, слышал о таком, не?

Ответы21014151

09 Фев, 17:53 #836 #21014151

>>21014100
> если ты только и думаешь как лучше заабузить тупой ИИ
Я его не абужу. Как построил базу - так и стоит, а откуда будут набегать - поставил стены с дырками.

09 Фев, 18:08 #837 #21014384

Есть ли мод, позволяющий переносить верстаки, камины и т.д.? А то у меня материалов не хватит чтобы все это еще раз перестраивать.

Ответы2101447721014762

09 Фев, 18:15 #838 #21014477

>>21014384
Есть.

Ответы21014562

09 Фев, 18:23 #839 #21014560

Какой станок нужен в CK для разбора патронов?

Ответы21020348

09 Фев, 18:23 #840 #21014562

>>21014477
Спасибо за развернутый ответ и потраченное на пояснения время!

Ответы21014587

09 Фев, 18:24 #841 #21014587

>>21014562
И тебе спасибо за то, что не пожалел времени сказать доброе слово. Побольше бы таких людей, как ты.

09 Фев, 18:38 #842 #21014762

Кто с модом Psychology игрался, поясните, сколько времени тревожность (anxiety) лечится? А то я колониста уже три сезона лечу, а у него до сих пор максимальная степень болезни.
>>21014384
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=22763.0

09 Фев, 19:01 #843 #21015082

>I've compiled a list of exploit strategies that players use to gain advantage by exploiting tricky gaps in game logic, or bugs, and worked out solutions to most of them. Some exploit fixes are mechanics changes, some are balance changes, and quite a few involve reworking the AI

Только этого и жду, быстрее бы уже блджад. Заебался намеренно ограничивать себя, чтобы случайно не создать киллбокс. А где грань, между здравым смыслом с перспективы нападающих и необходимостью следовать игровой механике с её ограничениями и особенностями,- хуй проссышь. Кайтить милишников,- эксплоит ии? Уверен, все игроки вокруг трумбо агром бегают пока его растреливает другой павн. А ловушки на единственном входе, а как понять когда начинается киллбокс и заканчивается нормальная оборона? Враги прут в дыру по трупам сотоварищей и дохнут и дохнут. Но такое и в реале случается. Осады мортирами и атаки гусениц еще хоть что-то представляют, но слишком слабы, против нормальной обороны.
Вот ненавижу когда в играх такое случается, когда есть возможность как-то получить преимущество игровым путем и надо себя сдерживать. Сразу желание играть отпадает.

Ответы210152722102035121022675

09 Фев, 19:22 #844 #21015272

>>21015082
>Кайтить милишников,- эксплоит ии?
Эксплойт, ирл милишник бы спрятался за углом и ждал бы там.
>Уверен, все игроки вокруг трумбо агром бегают пока его растреливает другой павн.
Тактика реальная, так ещё на мамонтов охотились. Проблема в том что многие животные бегают медленнее или чуть быстрее павнов, когда ирл почти все животные быстрее человека(на коротких дистанциях особенно, если ты у мамки не усейн болт). Сейчас загуглил, у слона 40 км\ч, у жирафа 60, если трумбо это что-то среднее с 50 то это даже быстрее болта. Я хочу со временем мод запилить и баффнуть дамаг и скорость всем сильным животным.

09 Фев, 19:32 #845 #21015390

>>21009421

Стыдно и не солидно говорить о том, что видел тот самый двач который в сути своей хуже параши от абу

Tfw когда 70% одноклассников уже давно завели детей.А ты все в игрульки играешь для детей.

09 Фев, 19:39 #846 #21015482

Вообще, сейчас раскирилствуюсь, но ЯЩИТАЮ, что игре сейчас не хватает:-
-Умного ии, ии ну очень глуп сейчас, просто элементарное- вижу стреляю. И отсюда же следующее:
-Большего числа характеристик. Чтобы павн мог сам быть как живым, особенно охуенно было бы впилить характеристику глупости/ума и лени/трудолюбия. А лучше поделить на 2 радела, где в одном "Специализации/навыки" (Те что сейчас:- владение оружием, исследование, ботаника, ну вы поняли), а в другом "Характеристики",- Ум, скорость, трудолюбие, харизма, мораль и всё такое. Естественно их желательно друг с другом связать, что идиот не особо то умел ракеты разрабатывать, а лентяй не умел бы копать и таскать. Развитие и опыт в занятии тоже связать с навыками и характеристиками.
-Еще не хватает Тумана войны, реально. Чтоб игрок видел только то что видят его симы, и даже можно дать навык зоркости. Так как некоторые болеяки и травмы уже сейчас должны снижать их, но эффекта никакого. Дементия только иногда припадки вызывает и всё. А слепота от катаракты например вообще ничего не дает, как я понял.
Все остальное можно модами допилить.

Ответы21015564210155752101563621020284

09 Фев, 19:46 #847 #21015564

>>21015482
>Тумана войны
Это убьёт все стратегии, кроме убийственных коробок.

Ответы21015671

09 Фев, 19:47 #848 #21015575

>>21015482
>А слепота от катаракты например вообще ничего не дает, как я понял.
Хуёво ты понял. Зрение используется почти во всех работах, влияет на шанс попадания из оружия.

09 Фев, 19:52 #849 #21015636

>>21015482

>умный ИИ
а где он есть вообще? Мб в ДФ? Где точно так же работает тактика киллбокосов или если моб какой то убер то ОБВАЛ.
Мобы сейчас в римворлде используют укрытия, если видят цель занимают позицию и стараются стрелять из за угла. Хули надо то еще?

>большее число характеристик

Ты плодишь усложнения ради усложнений.
Сама система исследований абсурдна. Как, блядь, мой одиночка колонист смог разработать космический реактор за 20 лет?
Канешн в моем видении стоило бы убрать исследования и вместо них ввести систему покупки чертежей.Но это совсем задроство.
Чем больше навыков, тем больше будет рандомный разброс при спавне колониста и как итог - много нежизнеспособного говна под узкую задачу.

Это как в моде на гигиену, сначала ты такой: "Воу да это круто они срут и ссут как настоящие люди!" а со временем это надоедает, потому что видишь в этом только потерянное время.

>Туман войны

Таки да, как в присон архитекте. Но модами уже допилили. Слепота влияет на вероятность попадания.

09 Фев, 19:55 #850 #21015671

>>21015564

По этой причине, стоило бы создать систему обширного видео наблюдения. Радары там какие нибудь и тд.
В итоге мы имеем - на родной карте,когда все исследования пройдены, у тебя полноценный обзор.

Приходишь ты куда нибудь с караваном или зондер командой в деревню ператор - нихуя не видно.

Некий баланс получается.

Ответы210157202101573921020280

09 Фев, 19:58 #851 #21015720

>>21015671
лучше бы что умное предложил

Ответы21015746

09 Фев, 19:59 #852 #21015739

>>21015671

А что не так? Вот тебе простая система тумана войны.
Главное что бы она была опциональна.

Ответы2101574621015791

09 Фев, 19:59 #853 #21015746

>>21015720
>>21015739

09 Фев, 20:02 #854 #21015791

>>21015739
а с кем ты воюешь?

Ответы21015845

09 Фев, 20:06 #855 #21015845

>>21015791

С твоей мамкой

Тебя смущает фраза "туман войны"? Может быть, специально для тебя переименовать ее в "туман скрывающий все, что не попадает в поле обзора колониста" ? М?

Ответы21018016

37 Кб, 413x291

09 Фев, 20:50 #856 #21016537

Как так-то, парни? Как так?

Ответы21017356

37 Кб, 413x291

09 Фев, 20:52 #857 #21016550

Как так-то, парни? Как так?

09 Фев, 21:47 #858 #21017356

>>21016537
М/Ж? Что не так? Понаставят модов и долбят сами себя в жопу.

09 Фев, 22:31 #859 #21018016

>>21015845
на туман войны есть мод, хоть и не идеально работающий, не помню только точно где видел и на какую версию рима
мимокрок

Ответы21018041

09 Фев, 22:34 #860 #21018041

>>21018016

я там выше написал, что модами уже допилили.
он пока что сыроват, хотелось бы что бы как в присон архитекте было. Вот там да, красиво.

894 Кб, 1366x744

09 Фев, 22:34 #861 #21018049

правда у меня охуенный тир?

Ответы2101849221019177

09 Фев, 23:09 #862 #21018492

>>21018049
А они не агрятся в ответ?

Ответы21018744

09 Фев, 23:28 #863 #21018744

>>21018492
чуть-чуть

09 Фев, 23:36 #864 #21018830

Есть мод на переливание крови? Это же бред собачий, человек не может при такой потере крови выжить. А тут похуй, хоть 80% потерял, полежал в кроватке денек и снова на ноги шахту копать.

Ответы2101907821020364

09 Фев, 23:58 #865 #21019078

>>21018830
это ты еще наркотики не пробовал , Там решето бегает.

Ответы21019122

10 Фев, 00:04 #866 #21019122

>>21019078
Ну под наркотой и в ИРЛ решето бегает

10 Фев, 00:11 #867 #21019177

>>21018049
что-то у меня насекомые вывелись, рано чтоль их перестрелял?

10 Фев, 01:04 #868 #21019504

Посоветуйте православную medieval сборку, чтобы без огнестрела и прочего такого.

1106 Кб, 1366x768

10 Фев, 03:52 #869 #21020185

И что мне делать с этим дерьмом?

Ответы21020191210203252102245821023501

10 Фев, 03:56 #870 #21020191

>>21020185
Сами уйдут

Ответы21021127

10 Фев, 04:44 #871 #21020280

>>21015671
А за племя как играть, без радаров и камер? Даже за колонистов это мастхевная технология которую надо изучать сразу, а для баланса такое плохо, делает альтернативу в исследованиях иллюзией.

10 Фев, 04:46 #872 #21020284

>>21015482
>-Еще не хватает Тумана войны, реально.
Есть мод и он даже весьма неплох, хоть и недоработан.

10 Фев, 05:19 #873 #21020325

>>21020185
Во время дождя отстреливай.

Ответы21021127

10 Фев, 05:33 #874 #21020343

>>21013758
У него получилась крутая история павшей богатой, но слишком беспечной колонии. У тебя с киллбоксом хуета получится, которую ты дропнешь через день, а потом будешь говорить, что игра говно.

10 Фев, 05:36 #875 #21020348

>>21014560
Разве нужно не просто поставить разбор патронов там, где идет переплавка оружия? Если там нету, значит патроны не разбираются.

10 Фев, 05:37 #876 #21020351

>>21015082
Очень сильно двачую.

10 Фев, 05:45 #877 #21020364

>>21018830
С кровью уж слишком замудрено, все так, но есть проблемы и похуже.

Например, может кто подсказать, как сделать чтобы

>полежал в кроватке денек и снова на ноги

превратилось хотябы в 5 деньков? Тупо, когда в человека всаживают 10 пуль, бинтуют и через сутки он уже пилит камни на станке.

При настройке сценария есть показатель скорости хила, но, как оказалось это скорость с которой врач бинтует. Забинтованные раны заживают также быстро.

Знаете мод какой-нибудь на замедление исцеления или где это в конфигах?

Ответы21020374

10 Фев, 05:54 #878 #21020374

>>21020364
Вы что, совсем тупенькие? У всего длительность отскейлена для сезонов в 15 дней. Так-то и дом каменный за день строится, и овощи за 10 дней растут, если менять скорость хила то и все остальное тоже замедляй, хуле.

Ответы21020453210209562102138021021434

10 Фев, 06:49 #879 #21020453

>>21020374
Нет, хочу только хил.

Ответы21020459

10 Фев, 06:51 #880 #21020459

>>21020453
Тупенький всё же.

Ответы21021097

355 Кб, 710x445

27 Кб, 137x86

10 Фев, 09:05 #881 #21020907

Аноны, WTF? Рейды постоянно (чужбина Ренди), а торгашей - ни одного ёбаного каравана

Ответы2102101921021092

10 Фев, 09:16 #882 #21020956

>>21020374
Ок, допустим 1 игровой день = 2 недели.
Неужели за 2 недели можно полностью вылечить тяжелые ранения с огромной потерей крови? Слабо верится. ИРЛ целые годы на выздоровление уходят. Так что в этом плане игра немного обсирается.

579 Кб, 755x430

10 Фев, 09:17 #883 #21020961

Блджад, опять на картофан... Не построить мне свою карманную Белоруссию

Ответы21021043

184 Кб, 545x276

10 Фев, 09:24 #884 #21020994

Как так-то, блядь АЖПИЧОТ

10 Фев, 09:29 #885 #21021019

>>21020907
Консолью связи пользуйся

Ответы21021029

10 Фев, 09:31 #886 #21021029

>>21021019
Старт за племя нихуёво так отодвигает эту возможность

406 Кб, 632x393

10 Фев, 09:35 #887 #21021043

>>21020961
Вдогоночку, ёбаный Ренди
мимо семен

Ответы2102109921023492

10 Фев, 09:48 #888 #21021092

>>21020907
>чужбина

10 Фев, 09:49 #889 #21021097

>>21020459
Слава богу ты есть.

10 Фев, 09:49 #890 #21021099

>>21021043
>факел и лампа в одной хате

Ответы21021113

10 Фев, 09:54 #891 #21021113

>>21021099
Факел в роли грелки, дешево и сердито

10 Фев, 09:55 #892 #21021127

>>21020191
>>21020325
Орда настолько большая, что даже 8 стрелков не могут справиться. Пиздец.
Переждать не получится - ломают двери.

377 Кб, 1920x1080

10 Фев, 09:57 #893 #21021134

Проиграл с этого ценника-мизантрапа. Счастье, когда выпилили обижавших тебя Ерохиных.

Ответы21021148

19 Кб, 329x357

10 Фев, 09:59 #894 #21021148

>>21021134
>Feeling good

10 Фев, 10:36 #895 #21021380

>>21020374

> Вы что, совсем тупенькие? У всего длительность отскейлена для сезонов в 15 дней
Кроме необходимости жрать и спать. Лечатся они за ночь валяния в кроватке, да, дом каменный строят за день, а жрут дважды в день и спят по 8 часов.

10 Фев, 10:46 #896 #21021434

>>21020374
Здорово и да, так и есть. Да, игровые условности. Но песочница позволяет крутить себя как хочешь и накатывать что хочешь, чтобы получать тот экспириенс, что хочешь, в этом и есть весь смысл.

Так что лучше не надо пространных рассуждений, а ответь на мой вопрос - как менять скорости всякого в игре? если знаешь ответ

Ответы21021669

10 Фев, 11:16 #897 #21021669

>>21021434
В дефах.

10 Фев, 12:13 #898 #21022144

>>20993055
Какие моды поставил?

sage 10 Фев, 12:44 #899 #21022389

>>21011104
Очередной мамкин кокорщик обосрался.

Ответы2102240721027005

10 Фев, 12:45 #900 #21022407

>>21022389
Игра про поражения, он интересно проиграл. А ты даун.

Ответы210224522102246721027005

10 Фев, 12:49 #901 #21022452

>>21022407
Игра про поражения это ДФ. А римворлд обычный песок типа террарии и майнсруфта.

Ответы2102246221024774

10 Фев, 12:50 #902 #21022458

>>21020185
Двойная буферка вокруг дома: камень -улица-камень. Хз почему, но тогда не ломятся, если сидеть в доме.

Ответы21022556

10 Фев, 12:51 #903 #21022462

>>21022452
Ну если ты казуальный дебил, то может и так.

Ответы21022521

sage 10 Фев, 12:51 #904 #21022467

>>21022407
Кокорщику НЕПРИЯТНО.

Ответы21022470

10 Фев, 12:52 #905 #21022470

>>21022467
Эти мантры.

10 Фев, 12:57 #906 #21022521

>>21022462
Что ты несешь, идиот?

10 Фев, 13:00 #907 #21022556

>>21022458
Мне похоже пиздарики - они набигают так, что я не успеваю ничего построить. Походу ВСЕ

Ответы21022625

10 Фев, 13:06 #908 #21022625

>>21022556
У тебя идет третий год, и до сих пор нету даже обыкновенной стены вокруг базы?

Ответы21022646

10 Фев, 13:08 #909 #21022646

>>21022625
Какой еще стены? Я думал, что хуевенького киллбокса в пространстве между горами должно хватить
Похоже, я ошибался

Ответы21022720

176 Кб, Webm

10 Фев, 13:10 #910 #21022675

>>21015082
Пробовал играть без убийствокоробок, но ни разу не пережил зиму. Тупо не хватает стволов, чтобы отбиваться. Пробовал просто ставить ловушки, без направляющих. Так враг их обходит. А ловушки дорогие по ресурсам. И дамажут не так уж сильно. Их бы сделать сделать одноразовыми, снизить стоимость постройки и разрешить строить только по одной штуке в квадрате X на X клеток. А для турелей запилить какую-нибудь дорогую консоль управления с ограниченным ресурсом. Чем больше турелей подсоединено к консоли, тем хуже они стреляют, и выше шанс взрыва консоли нахуй.
мимоКирилл

Ответы2102268821022720

10 Фев, 13:10 #911 #21022676

У кого мод на роботов? Им можно выставлять зоны в которых они могут ходить?

10 Фев, 13:11 #912 #21022688

>>21022675
Турели?

10 Фев, 13:14 #913 #21022720

>>21022646
>абузер коробок соснул
Найс.
>>21022675
Не обязательно убивать всех, кроме рейда механоидов. Это не коридорный шутан. Не можешь осилить рейдеров - убегай, они спиздят вещи и уйдут.

Ответы210227292102274021025090

10 Фев, 13:14 #914 #21022729

>>21022720
> Не обязательно убивать всех
Скажи это рейдерам.

10 Фев, 13:15 #915 #21022740

>>21022720
Как ты предлагаешь без убийствокоробок играть, когда против твоих шести инвалидов набигает десяток хуесосов с энерговинтовками и в силовой броне, а с ними еще кучка милишников со щитами?

Ответы21022800

10 Фев, 13:20 #916 #21022800

>>21022740
Я тут чьи скрины не вижу - у всех кучка бомжей, зато скульптуры и золотые кровати ШОБ БОХАТО, куча говна и еды на сто лет на складе. Учись балансировать богатство с боевой мощью своих бичей, и не будет таких ситуаций. Да, и можно делать многоуровневую защиту и без киллбоксов. Это когда есть внешние бункеры, когда враги в милизоне отступаешь и отстреливаешься из-за углов и дверей, когда опять подходят отводишь всех во внутреннюю крепость.

Ответы21022906

10 Фев, 13:28 #917 #21022906

>>21022800
У меня еще такая хуйня во многих играх, в том числе и в Риме... Короче, я много дрочу на планирование, и пока я на 100% не буду уверен в том, где, что и как будет находится в комнате, я ее не построю, чтобы потом не пришлось переделывать все на ходу. Не знаю, из-за чего такой заеб, но мешает эта поебень дико.
По сути я уже мог наклепать всем павнам силовую броню, если бы не это.

10 Фев, 13:37 #918 #21023028

Как нормально валить жуков ссаных, пока один улей появляется ещё терпимо, но когда два это просто пиздец. Моих лохов рвут на куски как-будто и нет никакой силовухи на них. Как контрить то?
Также психокорабль с жокеми. Вот упал такой в открытой зоне без укрытий рядом, а с него пидоры вавалили с энергокопьями. Теперь пуляют через пол карты нахуй. Где боланс блять? Думал с миномета их завалить, но за выстрелов 20 ниразу не попал лол.

Ответы2102305221023148210234212102514821025805

10 Фев, 13:39 #919 #21023052

>>21023028
>Вот упал такой в открытой зоне без укрытий рядом
Построй.

10 Фев, 13:47 #920 #21023148

>>21023028
Зачем ты дерешься с жуками в мили?

10 Фев, 14:04 #921 #21023421

>>21023028
они еще ехидно хихикают

10 Фев, 14:09 #922 #21023492

>>21021043
везет же людям, даже ходить никуда не надо

10 Фев, 14:10 #923 #21023501

>>21020185
кто победил то?

Ответы21023640

10 Фев, 14:21 #924 #21023640

>>21023501
Я забил на этот сейв, потому что в моем случае эти крысы неубиваемы, лол. Очередной сейвскам делать не хочется, так что просто решил начать заново через время. И обязательно на хардкоре.

Ответы2102372021024183

10 Фев, 14:27 #925 #21023720

>>21023640
Эти крысы вообще ебанутые. Выпилили один раз целый рейд.

3630 Кб, 1681x1051

10 Фев, 14:41 #926 #21023935

>>20987671
За 7 часиков доработали предпоследнию плату и изменили манипуляторы теперь товар кидается на ленту нормально.

Ответы210241912102454621024762

10 Фев, 15:00 #927 #21024177

>>20926474 (OP)
Анон который в /b/ собирал поиграть в мульти.

Он кидал пакетов модов "Setup2chPunchlineHikach.exe" есть какая инфа по этим модам?

мб есть нормальный пак похожий на этот?

Ответы21024195

10 Фев, 15:00 #928 #21024183

>>21023640
Делать нехуй, начал новую игру прямо сейчас. В этот раз поиграем на стандартной сложности за племя на хардкоре. Посмотрим, что из этого выйдет.

10 Фев, 15:00 #929 #21024191

>>21023935
Подскажи нормальные моды для factorio

Ответы21024265

10 Фев, 15:01 #930 #21024195

>>21024177
Ну установи да загугли каждый мод

Ответы21024260

10 Фев, 15:05 #931 #21024260

>>21024195
Там один из модов блочит Исследования, хотел у него спросить. Или мб кто сталкивался.

3890 Кб, 2960x1084

10 Фев, 15:06 #932 #21024265

>>21024191
на пикче + моды ангела (там где то десяток)

Ответы21024297

36 Кб, 576x432

10 Фев, 15:09 #933 #21024297

>>21024265
Спасибо

10 Фев, 15:27 #934 #21024546

>>21023935
>3630Кб
У меня 3G, пощади.

Ответы21024682

733 Кб, 1681x1051

10 Фев, 15:34 #935 #21024682

>>21024546
733 нормально?

Ответы21024880

10 Фев, 15:39 #936 #21024762

>>21023935
>онтон

Ответы21024902

10 Фев, 15:39 #937 #21024774

>>21022452
> дф
> про поражения
> ко-ко-ко дф сложна, харкор мам!
Memes strikes back.

"поднять мост" и все - никакого тебе поражения, любая осада постоит и уйдет. Клетка-ловушка в которую спокойно ловится хоть дракон, хоть гидра. Отряд из десятка бород в броне лучше костяной и с оружием лучше медного, натренированный до легендарного уровня(не больше одного внутриигрового года постоянных тренировок) перемалывает без потерь любого противника. Дворфы едят раз в месяц, пара ферм размером 3х3 с plumphelmet'ами надежно обеспечат жратвой крепость до 100 единиц населения. Животные не жрут, свиньи и куры производят гору еды буквально из воздуха. Освещение не нужно(даже людям, которые читают или даже пишут книги в твоей подземной библиотеке, лол). Тантрумспираль - истории седой старины, теперь ты содержа крепость в пиздецовом состоянии, с гниющими трупами в коридорах, без кроватей и с сырой едой не доведешь до срыва даже одного единственного дворфа, не то что всю крепость. И курица, и слон дает 1 единицу кожи, с одинаковыми характеристиками, и из этой единицы кожи можно пошить как носки, так и полную кожаную броню.

Вся сложность - это заучить управление за один вечер, дальше это играется проще чем симс с читами.

10 Фев, 15:45 #938 #21024880

>>21024682
Da

10 Фев, 15:47 #939 #21024902

>>21024762 --> >>20958364

10 Фев, 15:56 #940 #21025090

>>21022720
>Не можешь осилить рейдеров - убегай, они спиздят вещи и уйдут
Вот этот правильно говорит.
В колонии из двух неспособных в насилие отступал вглубину шахты, рейдеры пёрли со склада вкусный рулет обед и табуретку и уходили.

10 Фев, 15:59 #941 #21025148

>>21023028
> Думал с миномета их завалить, но за выстрелов 20 ниразу не попал лол.
Построй шесть. Или восемь. И пару ящиков с 50 снарядами вплотную к ним, чтоб быстрее стрелять.
Мортиры очень косые, да, но плотностю огня можно компенсировать.

А к жукам в мили не иди, стреляй из укрытия и по съебам, или агри одного и веди его на толпу с пушками.

10 Фев, 16:00 #942 #21025156

Вопрос как быть с кондеями? играю без килбоксов, кондей самый уязвимый элемент стены, проламывают его и врываются в холодильник. Как работает кондей? В коробочке без крыши работать будет? ему только одна клетка нужна? Или можно вплотную стеной застроить.

Ответы210251812102520621025213210252912102540621026596

10 Фев, 16:01 #943 #21025181

>>21025156
Килбокс ты можешь не строить, но обнести базу стеной обязан.

10 Фев, 16:03 #944 #21025206

>>21025156
Построй технический тунель из камня по которому будет течь горячий воздух, а там уже его вывести на открытое поле

Ответы2102522921026596

10 Фев, 16:03 #945 #21025213

>>21025156
да, нужна одна клетка. нет, вплотную стеной низзя. да, стеной без крыши можно огородить. только зону "без крыши" назначить не забудь, а то все равно построить могут.

10 Фев, 16:04 #946 #21025229

>>21025206
по туннелю пробегут и разъебут к чертям

Ответы21025271

10 Фев, 16:06 #947 #21025271

>>21025229
Установи там температуру в +2000 и никто не побежит.

Или сразу в таком туннеле делать -270, и в холодильники по вентиляции пускать.

Ответы21025365

10 Фев, 16:07 #948 #21025291

>>21025156
>ему только одна клетка нужна?
Нет, тогда хуево работает.

Ответы21025365

10 Фев, 16:12 #949 #21025365

>>21025291
хуево работает если крыша есть, а без неё
это нищитово

>>21025271
>Установи там температуру в +2000 и никто не побежит.
дык жеж надо тепооотвод из помещения от кондея сделать, а ты еще и сам теплоотвод греть/охлаждать собираешься?

10 Фев, 16:14 #950 #21025406

>>21025156
Идея для мода кстати: решетка которая считается как стена, но пропускает воздух.

Ответы2102541321025685

10 Фев, 16:14 #951 #21025413

>>21025406
И в оригинале есть, и моды есть.

Ответы21025440

10 Фев, 16:16 #952 #21025440

>>21025413
Я не о вентиляционной дырке, которую так же изи разъебывают как кондей, а о стальной\пластальной толстой решётке. Не, ну впринципе на её базе можно запилить как мод.

10 Фев, 16:33 #953 #21025685

>>21025406
> решетка которая считается как стена, но пропускает воздух.
А я вот думаю, думаю и сейчас решил высказать такую мысль: хули в рогаликах(да и в римворлде, потому что он целиком заимствует эту систему оттуда), есть только тайлы? На примере стены и решетки: ирл , условно, стена толстая, а решетка тонкая. Но если вводить решетку в римворлд, то он будет равна по толщине однотайловой стене, и не тоньше. И например, в C:DDA обшивка автомобиля, тоже не тоньше стены.
Почему нигде не сделали междутайловое пространство, в котором тоже может что-то быть, типа узких стен?

Ответы21025735

10 Фев, 16:36 #954 #21025735

>>21025685
Техническое усложнение ради нихуя.

Ответы21025866

68 Кб, 597x508

54 Кб, 497x493

55 Кб, 454x477

51 Кб, 509x498

10 Фев, 16:39 #955 #21025782

Аноны! Тянан, сука такая, нароллил мне вот такой Suicide Squad. Это пиздец какой-то, товарищи! На фоне этого даже как-то меркнет тот факт, что White Olga - мужыг

10 Фев, 16:40 #956 #21025805

>>21023028
Ебатьдебил.жпг Короче, читай в Стиме "Книгу жизни", батя делает и ты делой, там про все написано. По теме: жуки не должны добегать до твоих колонистов. Сделай ПРЕВОСХОДНЫЕ гаранды и ибашь через четверть карты. Перекатывай пешек, уклоняй. Камни, деревья. В горе факел ибучий поставь, подсвети это говно. Жокеи наоборот в рукопашке более-менее дохлые. Хотя хуй знает, мои павны на втором году с энерговинтовками бегают. Ну а гусениц со снайперки ибашь. За племя - индейцы должны страдать, хуй знает, все сложно там

Ответы21025894

10 Фев, 16:45 #957 #21025866

>>21025735
> ради нихуя.
Почему рази нихуя, чтоб например при стоящем наискосок автомобиле в том же cdda ты не мог выйти из него между тайлами обшивки. Заборчик сделать нормальный, а не толщиной в стену - большее разнообразие ландшафта и интерьеров в играх с таким аутичным подходом к мелочам не может быть чем-то плохим по определению.

Ответы2102588321025931

10 Фев, 16:46 #958 #21025883

>>21025866
Не стоит того.

10 Фев, 16:47 #959 #21025894

>>21025805
>индейцы должны страдать
А мы не страдаем, мы ПРЕВОЗМОГАЕМ

Ответы21025913

42 Кб, 623x623

10 Фев, 16:49 #960 #21025913

>>21025894
Проблемы индейцев шерифа не ебут.

10 Фев, 16:50 #961 #21025925

Только сейчас обнаружил для себя, что после получения определенного числа опыта за день павн в дальнейшем начинает получать только 20% опыта по навыку.

Ответы21026229

10 Фев, 16:50 #962 #21025931

>>21025866
Может сразу симуляцию полную физики из irl подвести?

Ответы21026011

73 Кб, 590x535

18 Кб, 259x240

10 Кб, 562x101

10 Фев, 16:51 #963 #21025944

Охуенный пленник, вербуется пиздато, но НИНУЖЕН

Ответы21025990

10 Фев, 16:54 #964 #21025990

>>21025944
У тебя там Саб Зиро промышляет чтоль?

Ответы2102602921026062

10 Фев, 16:55 #965 #21026011

>>21025931
Ну не сразу, но хотелось бы.
Учитывая, что в кококлизме например есть такая аутичная хуйня, как система витаминов в пище; то отсутствие костыля который бы запрещал движение между расположенными наискосок тайлами автомобиля просто удивляет.

Ответы21026118

491 Кб, 922x632

10 Фев, 16:56 #966 #21026029

>>21025990
А ты малаца!

10 Фев, 16:58 #967 #21026062

>>21025990
Кстати да, хуево перевели "силовая клешня", не знаю как, но по писанию импланта представляю себе когти Россомахи из Икс-Менов. Две на складе лежат, думаю, кому воткнуть. Единственная рукопашница - протезофоб, при установке дико бугуртит, печаль. Крафчу лонгсворд с пластали, жду погоды с моря.

Ответы2102610221026121

10 Фев, 17:01 #968 #21026102

>>21026062
> но по писанию импланта представляю себе когти Россомахи из Икс-Менов
> Powerful hand replacement consisting of three deadly claws.
Не очень похоже. У росомахи-то ладони на месте, а тут просто лапу отпиливают и ставят три лезвия на ее место.

Ответы21026169

10 Фев, 17:02 #969 #21026118

>>21026011
>Ну не сразу, но хотелось бы.
Постой комп размером с солнечную систему и запитай его десятком звёзд, тогда я думаю хватит мощности что бы полностью симулировать физику irl для одной сессии рима.

Ответы21026174

10 Фев, 17:02 #970 #21026121

>>21026062

>хуево перевели
а драчун нормально?

Ответы21026146

10 Фев, 17:03 #971 #21026146

>>21026121
А как правельно? "Любит чистить ебасосы тем кто косо посмотрел"?

Ответы21026179

10 Фев, 17:05 #972 #21026169

>>21026102
Я с русиком играю, мож чо не понял. Но по идее ставится только в живую руку, нев бионическую (хотя казалось бы, хули там, нервов перешивать меньше). Так что я склоняюсь к своей версии (необязательно правильно). Вообще, Римворлд же стоит на 2 китах - "Светлячке" и ВООБРАЖЕНИИ =) Ну и рукопашные щиты из Дюны.

10 Фев, 17:05 #973 #21026174

>>21026118
А без доведения до абсурда можешь? Какой нахуй комп размером с солнечную систему, у нас тут мешок с песком из стали производится - от пары дополнительных фич никто не умрет и нагрузка не повысится.
Чего ты так копротивляться начал?

Ответы21026291

10 Фев, 17:05 #974 #21026179

>>21026146
а как в оригинале?

Ответы21026939

10 Фев, 17:08 #975 #21026229

>>21025925
А еще ВСЕ навыки деградируют со временем! Круто, да?

Ответы21032599

10 Фев, 17:14 #976 #21026291

>>21026174
Полная симуляция физики подразумевает просчёт траектории движения фотонов, элементарное движение крови с учётом состава/количества, да хоть ветер; да ещё и придётся заменить сферические количества на вполне реальные моли, да и когда копаешь ты вполне можешь из руды пластали выкопать например уран в количестве %90 от руды, и так далее.
И играть веселее, например павн пострелял и через месяц шиза, или у трупа в ходе случайных мутаций тканей возникла спора сибирской язвы и всех нахуй положила за 3 недели, илии ещё например бухарик выпил пивандрия и через неделю откинулся от тромба.

То что ты пытаешься описать - это хуйня для эффекта ололо.

Ответы21026372

10 Фев, 17:21 #977 #21026372

>>21026291
> То что ты пытаешься описать - это хуйня для эффекта ололо.
О чем ты конкретно?
Вообще охуеть тебя понесло, про фотоны, про сибирскую язву, про хуйню-малафью. А стоило только подумать об интересной фиче - и сразу поперло копротивление: НИНУЖНА НАМ ЭТОГО ВСЕГО, НЕ ЖИЛИ БАХАТО НЕЧА И НАЧИНАТЬ, НИНУЖНО РАЗВИТИЕ И НОВЫЙ КОНТЕНТ, ДЕД СТРОИЛ КИЛБОКС И ТЫ ТАК ДЕЛАЙ.

882 Кб, 787x716

963 Кб, 926x729

10 Фев, 17:38 #978 #21026596

>>21025206
>>21025156
Как-то так

Ответы210268302102756121028152

10 Фев, 17:53 #979 #21026830

>>21026596
тунели без крыш?

Ответы21026916

10 Фев, 18:02 #980 #21026916

>>21026830
Как видишь, да. Это не тоннели, а воздуховоды. И по ним никто не ходит, абсолютно.

10 Фев, 18:03 #981 #21026939

>>21026179
Drochoon.

1541 Кб, 1281x1024

10 Фев, 18:09 #982 #21027005

>>21013106
Ебать ты отбитый. Давай, запости мне идеальный бокс с блекджеком и куртизанками.
>Где турели?
>без турелей из принципа
Так интересней, имхо. Даже оба два миномета, были невозбранно спижжены с очередной пиратской осады, по началу пережидал внутри, туша пожары и латая крышу, отстреляли 16/30 снарядов и, к моему удивлению, легли спать, за что и поплатились. Все исследовано, и говнотурели твои, ессесно, аж с племени. Но обмазываться подобным как-то совсем не тянет.
>Зачем там капканы?
Чтоб демажили, ебта. Против безумного зверья или 40+ аборигенов заходит, минус 5-6 гарантированно, иногда даже пираты после нескольких фрагов начанали драпать.
>Почему нет стен там, где должны стоять колонисты при набеге? Пик стронгли релейтед.
Что несеш, вообще охуеть. И где же, они по твоему должны стоять, ммм, уеба?
>Ты вообще ебнулся поднимать стоимость и население колонии так высоко без пристойных способов обороны?
Купил колонист ковбойскую шляпу из шкуры трумбо, а она ему как раз. Смекаеш?
>>21022389
Мне норм, удовольствие от партии получено. Да и по идее восстановиться реально, но уж слишком более поздние версии игры манят сейчас.

>>21022407
>>21013192
Добра.

>>20999320
Годнота-то какая! Попробую реализовать твой вариант. Мои колеки в космос отправились, наряженные в белые плащи на нагое изувеченное тело, лучшего применения не придумал. Я конечно понимал, что подобное в игре не реализовано, но в глубине души надеялся, что они через 5-6-7-N сезонов вернутся, мутировав в Эвоков, и устроят ад и Израиль мне или каким-нибудь мимо-крокодилам, ну или хотябы дождаться какой-нибудь весточки, будь-то автоматическое сообщение с корабля о пиздариках или мессадж об успешной пасадке.

Ответы21027093

10 Фев, 18:18 #983 #21027093

>>21027005
> Что несеш, вообще охуеть. И где же, они по твоему должны стоять, ммм, уеба?
За мешками с песком строишь: стена-пробел-стена-пробел-и т.д. Накрываешь крышей. При набеге колонистов ставишь за стенами, они как герои йоба-шутана от третьего лица там укрываются во время кулдауна оружия, высовываясь только для того, чтобы сделать выстрел, а не стоят в чистом поле.

Ответы21027402

10 Фев, 18:41 #984 #21027402

>>21027093
В целом звучит годно, прост вики с процентиками не курил, хотя с самых ранних версий в игре. На собственной шкуре колонистов, изучал, что действует лучше, столько-то лулзов же.
>укрываются во время кулдауна оружия
Обычно до этого не доходило, как ни странно, за первый залп ложилась добрый процент набигаторов, а затем джва с половиной стула, если ребята не отступили:
вьебывать вторую обойму ганами, и первый залп саппортами в квадрат.
или же отводить рейнджей за дверь и выбегать милишниками в упор к недоброжелателям.
На подхвате всегда повар, который спрашивает у повара, какова его профессия, а тот отвечает - моя профессия ЖИВОТНОВОДСТВО на 20 и 16 арктических собак.

474 Кб, 1920x1080

396 Кб, 1920x1080

10 Фев, 18:49 #985 #21027502

Базу охраняют 1 копьё 2 автомата и снайперка. +турели. Я сосну в случае серьёзного набега?
Рейт базы, где я обосрался?
Есть мод на оружие, но пока встречал только силовую броню на рейдере (время прицеливание -20%) одел на копьеносца. У торговцев пока видел только ружьё из мода но было дорого. Боюсь, что у рейдеров оно может появится раньше.

Ответы2102755921027737

10 Фев, 18:52 #986 #21027559

>>21027502
жуки под кроватью

Ответы21027616

10 Фев, 18:52 #987 #21027561

>>21026596
Круто, также попробую. Спасибо.

10 Фев, 18:56 #988 #21027616

>>21027559
Жуков пока не было. Хотя туннелей я нарыл порядочно.
.
Ещё вопрос, если убрать стены крыша обваливается, и ранит пешек под ней. (проверял)
А скала? Если срыть её всю крыша останется или тоже упадёт?

Ответы2102763221028481

10 Фев, 18:57 #989 #21027632

>>21027616
Обвалится, если накопаешь открытое пространство больше 12х12, кажется.

10 Фев, 19:04 #990 #21027737

>>21027502
Я бы на твоем месте не жил в горе и не строил турели замуровал в 3-4 клетки те зоны, где раскопки не ведутся, обзавелся бы ликвидатором в фул.сете сил.брони с огнеметом или Индианой Джонсом в труханах и с коктейлем Молотова в кратчайшие сроки. Жуки не дремлют

10 Фев, 19:11 #991 #21027834

А зачем нужны свои корованы? Чтобы нападать на чужие поселения?

Ответы2102787021028481

10 Фев, 19:14 #992 #21027870

>>21027834
Для создание своих рейдов на поиски тысячи и одной кровати и для торговли

10 Фев, 19:32 #993 #21028152

>>21026596
А вот та большая фигня с вентилятором на первом пике - это что?

Ответы21028481

10 Фев, 19:57 #994 #21028481

>>21027616
>А скала? Если срыть её всю крыша останется или тоже упадёт?
Срой же, узнаеш наверняка.
>>21028152
>А вот та большая фигня с вентилятором на первом пике - это что?
Кокой-то мод на геотермалку с прикрученными в овер9000 прифитами, очевидно. Гляди как лопастя бешенно вращаются, даже жипег их не в силах замедлить. Наверняка выроботка в 12 000W/сутки за 1 компонент и 25 стали при постройке, вполне оправдывает себя. Отыгрыш, модо-господин, царь царей.
>>21027834
>А зачем нужны свои корованы?
Чтобы их грабить Номад одобряэ. Путешествовать в ебеня, наверное.
мимо-0ч-на-0.16

Вы здесь все молодые, шутливые, обмазываетесь модами, трумбо в качестве петов, турелями, кладбищами, пидорами.
ВЫ мне лучше скажите,
перекат-то будет, не?

10 Фев, 20:01 #995 #21028559

Про 1.7 в риме что-нибудь слышно?

1778 Кб, 1555x1688

10 Фев, 20:01 #996 #21028565

Не забудьте пикрил в перекат добавить.

Ответы21028588

10 Фев, 20:03 #997 #21028588

>>21028565
Сделал мой день, спасибо.

Ответы21028610

10 Фев, 20:04 #998 #21028610

>>21028588
Это другой анон рисовал. В начале треда еще.

6421 Кб, 3058x1048

10 Фев, 20:06 #999 #21028633

в оп пикчи киньте мою тец

27 Кб, 726x336

10 Фев, 20:09 #1000 #21028687

Пилите перекат, мрази.

Ответы21028701

# OP 10 Фев, 20:10 #1001 #21028701

>>21028687
Да я бы запилил, только вы просили террарию добавить, а куда её добавлять то? Сами уж пилите.

Ответы21028715

10 Фев, 20:11 #1002 #21028715

>>21028701
Да её уже как 2 или 4 треда не видать, без неё кати

перекок # OP 10 Фев, 20:18 #1003 #21028804

https://2ch.hk/vg/res/21028800.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21028800.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21028800.html (М)

1428 Кб, 1366x744

10 Фев, 20:18 #1004 #21028805

три сраных зайчика и море крови.

11 Фев, 02:16 #1005 #21032599

>>21026229
Решил вынбнуться, лол? К чему эта хуйня вообще?

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion