М.Двач / Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

73 Кб, 1280x720

169 Кб, 1280x720

418 Кб, 900x558

463 Кб, 960x1280

XCOM 2 Long War edition /xcom/ 21 Фев, 10:46 #21175348 В конец треда | Веб

В: Зачем здесь этот тред?
О: Затем, что вышел второй Long War

В: Что такое Long War?
О: Это мод, который являлся единственным правильным способом играть в X-COM:EW. Теперь вышла вторая часть для XCOM 2.

В: Зачем вообще этот мод?
О: Помимо того, что он создан совместно с Фираксисом, мод добавляет в игру кучу всего: предметы, оружие, броню. 8 (Восемь) Классов узкой специализации, полностью перелопаченную стратегическую систему, а вообще читай ридми или смотри стримы.

В: Где скачать?
О:http://www.nexusmods.com/xcom2/mods/633/? или http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=844674609
А ещё в гугле, блеать!

В: У меня пропадают сапплаи! Что, почему?
О: Их жрут анонимусы-шпионы в твоих хэвенах. Ставь солдат надсмотрщиками, это единственный способ их выявить.

В: На миссии оказалось 20/30/40 инопланетян и полтора хода таймера, как быть?
О: Изучай принципы инфильтрации и развивай офицерский состав.

В: что делать с багами?
О: Загрузи сейв. Перезапусти игру. Удали икском/икскомгеймс/конфиг. Только потом жалуйся.

Предыдущий тред укатился в фулкавер https://2ch.hk/vg/res/20875061.html (М) Краткое содержание: змеедевки, змеедевки... БАГИ... да как я мог промазать, 99,9% же было!!... змеедевки... активация виндовс... а, ну и ещё змеедевки - куда же без них то!
Соседний тред по первому XCOM https://2ch.hk/vg/res/21011729.html (М)

Ответы2117574721176551211798712120369421576674

21 Фев, 11:05 #2 #21175602

Инфильтрейшен калькулятор https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Pp4AuvuXkveEMGj2ULb1bRtikFEsrI-YgJZtDQhVXF8/edit#gid=0
https://redd.it/5v4qva

21 Фев, 11:19 #3 #21175747

>>21175348 (OP)
>активация виндовс
Ну бля.

21 Фев, 11:24 #4 #21175784

Интересным способ оперативники используют глушитель на лазерках.
Особенно на пулемете и на шотгане.

Ответы21176331

21 Фев, 12:13 #5 #21176331

>>21175784
Глушитель на шотике - обычное дело, малолеточка ты наша.

Ответы21176381

123 Кб, 640x480

21 Фев, 12:17 #6 #21176381

>>21176331
Не в эффективности глушителя дело, а в его форме.

21 Фев, 12:29 #7 #21176551

>>21175348 (OP)
ОП-хуй и пиздит. Процент инфильтрации на таймер задания не влияет.
Только на длительность прилёта эвакуатора и число/радиус палева аленей

Ответы21176570

21 Фев, 12:30 #8 #21176570

>>21176551
и на количество аленей на карте

Ответы21176591

21 Фев, 12:31 #9 #21176583

Сколько всего видов Naja?

21 Фев, 12:31 #10 #21176591

>>21176570
> число аленей
Жопой читаем?

Ответы21176604

21 Фев, 12:32 #11 #21176604

>>21176591
Временами.

Ответы21176681

39 Кб, 406x507

21 Фев, 12:39 #12 #21176681

>>21176604

Ответы21179556

21 Фев, 15:55 #13 #21179556

>>21176681
Что такое "пуэрчик"?

Ответы21179638

21 Фев, 15:59 #14 #21179638

>>21179556
Пуэр - наглухо ферментированный читай сгнивший чай. Продаваемый в наших магазинах имеет характерный аромат рыбы, земли и половой тряпки. за натуральный китайский не скажу - не пробовал. Одно время был люто популярен у нитакихкаквсе-хипстеров.

Ответы21179705

21 Фев, 16:04 #15 #21179705

>>21179638
Охуеть, дайте джва.
Я, кстати, пробовал натуральный китайский зелёный чай, причём настолько натуральный, что его и в самом Китае то хер где купишь, лол. Никакой рыбой там и не пахло - нормальный такой напиток.

Ответы21179752

21 Фев, 16:07 #16 #21179752

>>21179705
Зелёный - не пуэр.
Точнее пуэр может быть и из зеленого сделан, это именно методика приготовления.
Чай пару лет ФЕРМЕНТИРУЕТСЯ и только потом идет в продажу.

Ответы21249425

8 Кб, 480x360

21 Фев, 16:15 #17 #21179838

Странно. Уже 17й пост в треде - и ни одной. Не к добру.

Ответы21182799

21 Фев, 16:18 #18 #21179871

>>21175348 (OP)
Я проходил мимо и решил навернуть вашего хкома.
Стоит ли играть сначала в первую часть?
Стоит ли играть во вторую без этого йобамода?

Ответы21180002211803342118152321189104

21 Фев, 16:19 #19 #21179882

Бля, гайс, мб кто знает в чём трабола, я уже заебался ползать по форумам в поисках такой же проблемы, в чём суть:
У меня дичайшие фризы в игре, причём даже в главном меню. Еле-еле подгружается задник, фпс не больше 4-5, причём пека не слабый и для хиккома точно хватит (win 10, 16gb, 1070, i5-6600k 4.5@ghz).
И хуй знает проблема в моде или нет, несколько раз переустанавливал, чистил конфиг, переустанавливал систему накатывая необходимое ПО, нихуя, всё такие же фризы.
График в афтербёрнеере показывает обрывы, загрузка ГП скачет от 0 до 50-75%, проц стабильно 40%+. Другие игры так себя не ведут, система в бомжаке ведёт себя хорошо даже с волоснёй.

Ответы2118152321188668

21 Фев, 16:29 #20 #21180002

>>21179871
Ванильный икском прост и быстро проходится даже на большой сложности. Лонг вар дает прикурить даже на средней.

Ответы21918516

21 Фев, 16:48 #21 #21180334

>>21179871
Ниет.
Вероятность, что хком понравится человеку, который про него не слышал даже КРАЙНЕ мала.

Ответы21180376

21 Фев, 16:50 #22 #21180376

>>21180334
Особенно в том виде, до которого скатили серию.

Ответы2118152321188964

264 Кб, 800x500

21 Фев, 17:50 #23 #21181523

>>21179882
Тебе в /hw с этим вопросом. Нехуй было радэон вместо видяхи ставить.

>>21179871
Стоит. Но только если твоя жопа из стали. И помни - 97% - это не такой уж и большой шанс.
Лучше начни с первого лонг-вара. Графоний не особо хуже, но легче разобраться с механикой да и сюжетец завезли годный. Если чо - в шапке есть ссыль на тред

>>21180376
Вот меня просто вымараживает подобное нытьё: не нравится - поставь себе первый. Да, да, именно ПЕРВЫЙ враг неведом. И радуйся просчету КАЖДОЙ отдельной блеать пули и чудеснейшему микроконтролю базы.

Ответы211817222118194721182476

21 Фев, 18:00 #24 #21181722

>>21181523
Не первый, а единственный.

Ответы21181986

21 Фев, 18:12 #25 #21181947

>>21181523
>Тебе в /hw с этим вопросом. Нехуй было радэон вместо видяхи ставить.
>1070
Какой радеон, гой, ты совсем поехал чтоль?

27 Кб, 610x250

21 Фев, 18:15 #26 #21181986

>>21181722
Не поверишь: прошлая часть тоже называлась ВРАГ НЕВЕДОМ.

Ответы21182202

21 Фев, 18:27 #27 #21182202

>>21181986
Еще было название Защита НЛО.

21 Фев, 18:40 #28 #21182476

>>21181523
Напомнил, сука. До сих пор передергивает, как вспомню, как при игре ложил рядом с собой листик и ручку. Записывал, у кого из солдат приблизительно какие статы, кто потянет пушку, а кто нет, а потом ебался, загружая эту всю хуйню вручную в инвентарь с пола в шаттле.

114 Кб, 1191x670

21 Фев, 19:00 #29 #21182799

>>21179838
Доставлено.

21 Фев, 21:30 #30 #21184950

Прошлый: https://arhivach.org/thread/234736
Этот: https://arhivach.org/thread/240861

22 Фев, 04:22 #31 #21188668

>>21179882
Мне помогла проверка хеша в стиме + снос конфига в документах. Тоже фризило в меню каждую секунду.

22 Фев, 06:58 #32 #21188964

>>21180376
> при Сталине хуй стоял и бабы давали

Ответы21189234

22 Фев, 07:57 #33 #21189104

>>21179871
Сыграй обязательно.

22 Фев, 08:35 #34 #21189234

>>21188964
А бить вторженцев с одной винтовкой на полк ходили.

Ответы2118994721190194

22 Фев, 10:25 #35 #21189947

>>21189234
А эллериум из молочной пены делали.
И никто не мазал никогда. Даже а 3%, сектоиды сами под пули прыгали, крисалиды в кучки сбегались и прямо у точки высадки ждали, клешнями клацали, гранату просили

22 Фев, 10:51 #36 #21190194

>>21189234
Пиздёшь и пропаганда кстати. Пару случаев (чуго только на войне не бывает), превратили в стандарт блеать.

Ответы21190585

22 Фев, 11:25 #37 #21190585

>>21190194
Ты еще скажи, что склады были построены не вдоль границы.

Ответы21193898

3278 Кб, Webm

22 Фев, 12:54 #38 #21191829

Сколько времени тратиться на прохождение уровня ПРАФЕСИОНАЛ?Я,блять,на терминаторе постоянно мру на середине игры,ибо отряд уже полностью разъёбывают,если не использовать тактику светящего ниндзя для снайперов.

69 Кб, 592x604

22 Фев, 13:45 #39 #21192479

Так, почему негр говорит, что у нас на складе заморожен офицер Адвента, но в исследованиях нет его вскрытия?

Ответы21192865

22 Фев, 14:08 #40 #21192865

>>21192479
видимо, ты добыл труп, но не вскрывал его, а пустил на ресурсы.
это косяк лонг вара. следующий труп для вскрытия можно добыть лишь на миссия без эвакуации (штурм базы, рейд за материалами).

Ответы21203606

22 Фев, 15:10 #41 #21193898

>>21190585
Конечно вдоль границы, были построены склады. Стратег диванный. Они и сейчас там же, лол.

23 Фев, 02:03 #42 #21203606

>>21192865
Нет, я видел, что можно вскрыть, а можно препарировать. Но трупа офицера у меня не было ниразу. Почему тогда ученый говорит, когда заходишь в лабораторию, дескать, капитан, у нас на складе замороженный труп офицера Адвента, рекомендую начать вскрытие, как можно быстрее? Инвентарь проверял- никаких офицеров нет. Я их уже с десяток поубивал.

Ответы2120363821205276

23 Фев, 02:07 #43 #21203638

>>21203606
Похоже, они инфильтрируются к тебе на базу в условно мертвом виде. Проверь кладовщика на безликость.

95 Кб, 620x349

57 Кб, 620x349

88 Кб, 620x349

59 Кб, 620x349

23 Фев, 02:16 #44 #21203694

>>21175348 (OP)
Покайтесь ибо грядет!
Создатель оригинального ХСОМ запиливает свою новую игру с блекджеком и шлюхами
https://www.rockpapershotgun.com/2016/06/14/phoenix-point-new-xcom-julian-gollop/

Если не обосрется, то к концу следующего года обещает показать Фираксис каким должен был быть ХСОМ нового поколения.

Ответы21203707

23 Фев, 02:17 #45 #21203707

>>21203694
Походовым?

Ответы2120371721203745

23 Фев, 02:19 #46 #21203717

>>21203707
Да, как в классике. Обещает помимо прочего грандстратегию с систему фракций, как было в Апокалипсисе. А пока есть альфа версия тактического боя.

54 Кб, 620x620

65 Кб, 620x620

53 Кб, 620x620

59 Кб, 620x349

23 Фев, 02:23 #47 #21203745

>>21203707
Самое интересное что он собирается сделать элиенов адаптирующимися, т.е. они будут мутировать и менять тактику, в зависимости от действий игрока.

23 Фев, 09:53 #48 #21205276

>>21203606
ты их хоть миллион можешь убить, но на миссиях, где ты в конце эвакуируешься, ты их с собой не заберешь.
трупы офицеров (как и любые другие трупы) добавляются для исследований лишь после миссий без эвакуации - захват базы, рейд за материалами, штурм нло и т.п.

Ответы21205352

23 Фев, 10:07 #49 #21205352

>>21205276
Теперь понял, спасибо. Думал, что имеется ввиду эвакуация гражданских. А миссия, где надо памятник взорвать, там разве тоже эвакуация была?

Ответы2120676821206785

23 Фев, 12:35 #50 #21206768

>>21205352
да,она считается тоже как "прилетел - нагадил - съебался по бырому".
на таких ты забираешь лишь то, что намутил с вышек\терминалов и что с трупов подобрал.

Ответы21210765

23 Фев, 12:36 #51 #21206785

>>21205352
еще, кстати, есть мод, который позволяет подбирать трупы адвентов и утаскивать их в зону эвакуации и увозить с собой (как своих раненых). но я его не юзал.

23 Фев, 17:03 #52 #21210765

>>21206768
Но меня все равно смущает, что ученый говорит про наличие замороженного трупа на складе. Это баг такой?

24 Фев, 02:46 #53 #21219028

Такс такс. Поздновато дотянулись мои ручища до второго хкома, но я его осилил. По ощущениям предыдущий был лучше, хуй знает. Разочаровался короче, но удовольствие получил. Теперь качаю репак с лонг вором. Посему один вопрос. что такое Инфильтрейшен калькулятор? И вообще я так понял, что дохуя чего всего меняет? Из названия впринципе понятно понятно, оригинал прошел часов за 12 и то последние часа два уже все было в топе и тупо выполнял задания, скучноватенько.

P.s есть подробный чейнджлог лонг вара? Сколько не рыл, не нашел

Ответы2122347721223916

24 Фев, 14:43 #54 #21223477

>>21219028
>P.s есть подробный чейнджлог лонг вара? Сколько не рыл, не нашел
Чем тебя уфопедия не устраивает? В Advent Agenda почти весь страт.чейнджлог расписан.
http://ufopaedia.org/index.php/Long_War_2

Ответы21223567

24 Фев, 14:48 #55 #21223567

>>21223477
Но хостер знает или нет?

24 Фев, 15:09 #56 #21223916

>>21219028
> сколько не рыл - не нашел.
Кому ты пиздишь? Форум разрабов лонгвара. Уфопедия. Тебе мало?

25 Фев, 04:16 #57 #21235730

Ну вот добрался я до лонгворджва, сначала ждал пока первые баги пофиксят, потом как-то не до того было начал играть, и закономерно соснул у лмао.
Так шта вопросы к тебе, дорогой мой анонимус, во-первых - пулеметчик теперь без доп оружия, с аргументацией "зато ножик дали и вообще сосите бибу"? имеет ли смысл вообще кого-нибудь глушить стан-палкой. Ну и вообще за новое дополнительное оружие как оно? Ну кроме перчатки, тут вроде бы все ясно.

Ответы2123579021236016

25 Фев, 04:32 #58 #21235790

>>21235730
А и тех у кого минусовое уклонение "искаропки" - сразу на колбасу, или как?

25 Фев, 06:26 #59 #21236016

>>21235730
Станпалка нужна в основном если ты идешь по её ветке. Первый же перк - точечная флешка, если не прокнуло застанить. Я медленно качаю одного ассолта по серединной ветке, жду MSGT и смотрю насколько она вообще актуальна.

Ганнеру ножик особо не нужен. Походу это единственный класс, который даже в 10 экземплярах в любой миссии (без таймера) будет ебать все живое.

С минусовым уклонением и дефенсом в снайпера или в неотсвечивающих шиноби.

Ответы21241624

25 Фев, 16:34 #60 #21241624

>>21236016
А подсветка у шарпшутера, имеет смысл в нее качать? И рейджерская бум-палка?

Ответы2124354921244213

25 Фев, 18:40 #61 #21243549

>>21241624
Смотришь по статам че у шарпшутера нароллилось. Если позорный aim, то это отличный кандидат на офицера-подсветку. Качаешь серединную ветку не задумываясь. Стрелять из снайперки он у тебя все равно будет редко. Не жлобишься и снабжаешь его улучшенной подсветкой, как только разберешь на запчасти нужные трупы.

С палкой я пока еще не определился. Рейнджер-палочник по лазаретам от миссии до миссии.

25 Фев, 19:21 #62 #21244213

>>21241624
Имеет. Зависит от твоих билдов и привычек, но в теории снайпер с масс-меткой плюс рейнджеры с пристрелкой или ганнеры через сапересс будут ебать всё живое (они и так ебут, но раз в неделю таки мажут). Но только если у тебя снайп с базовой меткостью 55 попался.
Иначе будет потеря дамага.

Кстати, аноны. Какого хера кубикири не работает на сектоподов. Они чтоли боссами считаются?!

Ответы2124537921246333

25 Фев, 20:25 #63 #21245379

>>21244213
А если медленный толстожопый шиноби, то его куда качать?

Ответы21246643

1720 Кб, 1920x1080

25 Фев, 20:33 #64 #21245498

Скажите плес, где брать трупы врагов и инопланетные сплавы? После вот такого замеса все что я получил пара ебаных улучшений и все. Говорят надо зачищать локацию чтоб оттуда все забрали но подкрепления бесконечные. 78 алиенов ебаных я крысил на наблюдении и нихуя не получил.

Ответы2124583021246479

25 Фев, 20:48 #65 #21245733

бамп

25 Фев, 20:54 #66 #21245830

>>21245498
Ну ответьте на вопрос алло, сектоиды.

25 Фев, 21:17 #67 #21246258

бамп

25 Фев, 21:21 #68 #21246333

>>21244213
Кубикири, по-моему, вообще не работает. Я тут давеча берсеркера кританул — и хоть бы хуй.

Ответы21251098

25 Фев, 21:30 #69 #21246479

>>21245498
В этой игре крайне мало миссий, которые дают трупы. Это: манёвры, рейд на припасы, вторжение, НЛО, плюс несколько сюжетных. В описании таких миссий всегда сказано, что наградой будут вражеские материалы (enemy materiel).

Все остальные миссии трупов и другого лута не дают. Но есть мод, который позволяет солдатам таскать трупы с поля боя, если ты уж совсем духом слаб.

Ответы21249276

25 Фев, 21:39 #70 #21246643

>>21245379
в шпиёна разведчика. пусть всюмиссию в инвизе сидит и не вылазит.

Ответы21247954

25 Фев, 23:32 #71 #21247954

>>21246643
А смысл в нем тогда?

Какое-то ощущение что недоделоли мод. Ножики вот эти, хуежики, перки не работают. Ну это ладно, это баги. Но. Нахера стан-палка и ножик четко привязаны к классам при том что пистолет свободен? Ну палка ладно, там ветка перков есть, хорошо.
И нет встроенного выбора кому кем быть. Кстати на это же вроде был мод, его под лонгвор не приспособили?

Ответы2124825721248275

25 Фев, 23:51 #72 #21248257

>>21247954
ну я очень часто использую шинобя просто как наводчика для снайперов. у меня снайпы с серией, элитным магазином и элитным заряжанием могут за один ход по 2-3 больших пака аленей выкашивать. ниндзи порой вообще за всю миссию из инвиза не выходят. все равно они как бойцы довольно хуевые, максимум, жатвой раненых вырезают.

Ответы21249040

25 Фев, 23:52 #73 #21248275

>>21247954
есть мод - коммандерс чойс - он позволяет тебе самому выбирать класс для солдат.

Ответы21249040

26 Фев, 00:47 #74 #21249040

>>21248257
Если этот наводчик ползает на 12 клеток без гранат, то нахер такого наводчика.
>>21248275
А он не глюканет с ЛВ2, вот в чем вопрос.

Ответы2124984021249859

26 Фев, 01:06 #75 #21249276

>>21246479
А где мне брать сплавы и другие ресурсы если таких миссий очень мало? Все солдаты так и должны с одной лазеркой на шестерых бегать?

Ответы2124945221251112

26 Фев, 01:20 #76 #21249425

>>21179752
В нём есть какие то полезные ферменты или ещё какая нибудь маркетинговая дичь?

Ответы21251108

26 Фев, 01:22 #77 #21249452

>>21249276
Я себе первую полку лазера и половину базы построил на делах чёрного рынка. Повезло что в сезоне на ядра элерия был большой спрос, а я их в принципе не мог тратить.

26 Фев, 02:03 #78 #21249840

>>21249040
я с коммандер чойсом играю, не глючит.

Ответы21250300

26 Фев, 02:04 #79 #21249859

>>21249040
хз, я играю с опцией "все люди олинаковые", там нет минусов по характеристикам. не вижу вообще смысла, когда из 10 новобранцев, лишь 1-2 с нормальными параметрами рандомятся.

Ответы2125010621250300

26 Фев, 02:07 #80 #21249887

аноны, есть какие-то моды для спарков (не косметические)?
а то они очень уж унылые и бессмысленные. в первом лонг варе меками реально интересно было играть, была куча обвесов и оружия на них, а у спарков пара калечных ганов и асолтная пушка.

Ответы21250300

26 Фев, 02:38 #81 #21250106

>>21249859
Не смог удержаться не спросить, что для тебя является нормальными парами?
Сам играю с РандомСтатами, и всё даже более чем устраивает. Даже применение -защита и Уклон нахожу. Огромное удовольствие делать снайперов 75 аим, -5 дефа. или там, штурмовик/шиноби/гренадир с 55-60 аим и 16-17 моб.
Поясни за статы бро.

26 Фев, 03:10 #82 #21250300

>>21249840
Ну смотри, я поверю тебе и попробую, но сейвы таки забекаплю, на всякий случай.

>>21249859
Тоже верно. И вообще, у меня бомбит от рандома. Сейчас даже пасту накатаю об этом.

>>21249887
Упргрейдабл Спарк есть, но он с лонгвором наверняка глюкнет. Там можно такую машину смерти сделать, если достаточное количество ресурсов и трупов набрать, что воевать можно одними Спарками.

Вот я понял чего в фиракскомах не хватает, коммандеры. Ну, точнее оно есть но на уровне метагейма с дрочем сейвскама. В Blood Bowl такое есть. Там от одного до десяти раз партию можно перекинуть результат рандома если план-капкан не сработал. Чем больше ресурсов ты вложил в это, тем больше раз можно рерольнуть. Вот тут не хватает такой херни, чтобы без метагейма поправить обосрамс, на 80-99 процентов попадания например.

Короче нужна бы возможность легально поправить лажу, потому что иначе рандом выебет рано или поздно. Это работает только в одну сторону, потому как ИИ будет палить по фулкаверам пока не повесит крит, миссию за миссией, а игрок такого же эффекта может добиться только дрочем сейфлоада. То есть рандом всегда играет против игрока. Ты можешь только промазать с хорошим шансом, и обосраться. А попасть с плохим нет, потому что с плохим тупо не будешь стрелять. У ИИ все наборот, он стреляет с плохим шансом раз за разом, и в конце-концов попадает.

Если бы была какая-нибудь опция это поправить, например какой-нибудь перк в панели рядом с вызовом фаейрстартера, позволяющий скажем за интел увеличить вероятность одного конкретного выстрела. Оно бы не обузилось как сейфлоад,, и можно было бы играть "честно" не обсираясь из-за промаха на 80%. Хотя это-то ладно, с ростом уровня появляются перки которые позволяют спасать положения. Но от ваншота в фулкавер через полкарты это не спасает.

Сейчас три раза загружался да,утюг-киркорщик, можешь ссцать на монитор потому что туплю и забывал то исследование поставить, то горилл.. Так вот у меня три раза выпадала одна и та же миссия. Сначала срандомилась на 2 дня, потом на 5 шесть, затем вообще на 8 - тут уже можно как господин рассекать. Так вот, я ебал такой рандом. Потому что в начале, если ты слил на первой же миссии большую часть изначальных бойцов как я, когда играл последний раз с утюгом то все, практически гарантированные пиздарикью, каждую, каждую последующую миссию вытащить сложнее, и ты срываешься в штопор.

Нет, конечно лузинг из фан, но блять. Весь прикол в том что сложность-то со временем у игры падает. Как раз потому что чем дальше ты продвинулся - тем меньше для тебя значит каждая потеря. В большинстве игр киркор или распределен равномерно, или растет к концу, а тут наоборот. Собственно я об этом еще когда первый раз играл думал, но от лонгвора меня что-то прорвало. Потому что как писал в каком-то из тредов другой анон, либо ты срываешься в штопор, либо Адвент. Я ебал такой хардкор. Засправнился удачно, на первых миссиях набрал себе команду головотяпов ты в шоколаде. А если засправнились у тебя инвалиды, а миссии даются за два часа до точки, то все, пизда, даже если ты Крииииид! нахуй.

Кроче, для тех кто неасилил многабукф - весь рандом работает в фиракскомах против игрока, потому что ИИ может себе позволить рисковать, а ты нет. Хорошо бы иметь способ борьбы с этим кроме сейвскаминга. А теперь и на геоскейпе. Инбифо: неосилятор, пок-кок-кукурек

26 Фев, 03:10 #82 #21250300

>>21249840
Ну смотри, я поверю тебе и попробую, но сейвы таки забекаплю, на всякий случай.

>>21249859
Тоже верно. И вообще, у меня бомбит от рандома. Сейчас даже пасту накатаю об этом.

>>21249887
Упргрейдабл Спарк есть, но он с лонгвором наверняка глюкнет. Там можно такую машину смерти сделать, если достаточное количество ресурсов и трупов набрать, что воевать можно одними Спарками.

Вот я понял чего в фиракскомах не хватает, коммандеры. Ну, точнее оно есть но на уровне метагейма с дрочем сейвскама. В Blood Bowl такое есть. Там от одного до десяти раз партию можно перекинуть результат рандома если план-капкан не сработал. Чем больше ресурсов ты вложил в это, тем больше раз можно рерольнуть. Вот тут не хватает такой херни, чтобы без метагейма поправить обосрамс, на 80-99 процентов попадания например.

Короче нужна бы возможность легально поправить лажу, потому что иначе рандом выебет рано или поздно. Это работает только в одну сторону, потому как ИИ будет палить по фулкаверам пока не повесит крит, миссию за миссией, а игрок такого же эффекта может добиться только дрочем сейфлоада. То есть рандом всегда играет против игрока. Ты можешь только промазать с хорошим шансом, и обосраться. А попасть с плохим нет, потому что с плохим тупо не будешь стрелять. У ИИ все наборот, он стреляет с плохим шансом раз за разом, и в конце-концов попадает.

Если бы была какая-нибудь опция это поправить, например какой-нибудь перк в панели рядом с вызовом фаейрстартера, позволяющий скажем за интел увеличить вероятность одного конкретного выстрела. Оно бы не обузилось как сейфлоад,, и можно было бы играть "честно" не обсираясь из-за промаха на 80%. Хотя это-то ладно, с ростом уровня появляются перки которые позволяют спасать положения. Но от ваншота в фулкавер через полкарты это не спасает.

Сейчас три раза загружался да,утюг-киркорщик, можешь ссцать на монитор потому что туплю и забывал то исследование поставить, то горилл.. Так вот у меня три раза выпадала одна и та же миссия. Сначала срандомилась на 2 дня, потом на 5 шесть, затем вообще на 8 - тут уже можно как господин рассекать. Так вот, я ебал такой рандом. Потому что в начале, если ты слил на первой же миссии большую часть изначальных бойцов как я, когда играл последний раз с утюгом то все, практически гарантированные пиздарикью, каждую, каждую последующую миссию вытащить сложнее, и ты срываешься в штопор.

Нет, конечно лузинг из фан, но блять. Весь прикол в том что сложность-то со временем у игры падает. Как раз потому что чем дальше ты продвинулся - тем меньше для тебя значит каждая потеря. В большинстве игр киркор или распределен равномерно, или растет к концу, а тут наоборот. Собственно я об этом еще когда первый раз играл думал, но от лонгвора меня что-то прорвало. Потому что как писал в каком-то из тредов другой анон, либо ты срываешься в штопор, либо Адвент. Я ебал такой хардкор. Засправнился удачно, на первых миссиях набрал себе команду головотяпов ты в шоколаде. А если засправнились у тебя инвалиды, а миссии даются за два часа до точки, то все, пизда, даже если ты Крииииид! нахуй.

Кроче, для тех кто неасилил многабукф - весь рандом работает в фиракскомах против игрока, потому что ИИ может себе позволить рисковать, а ты нет. Хорошо бы иметь способ борьбы с этим кроме сейвскаминга. А теперь и на геоскейпе. Инбифо: неосилятор, пок-кок-кукурек

Показать весь текст
Ответы21250465

26 Фев, 03:40 #83 #21250465

>>21250300
Сажай народ на разведку - будут тебе полно миссий на 5+ дней. У меня сидят везде по 4 тела, запарился летать. 60 бойцов уже набрал - не хватает блять! Щас высадка адвента в убежище - полетел пятью солдатами - закономерно соснул( Придется отзывать кого-то.
У кого солько солдат хватает в казарме?

Ответы21250511

26 Фев, 04:00 #84 #21250511

>>21250465
Максимум до 20 наберётся. Просто уже почти стадия мидгейма и свежее мясо посылать куда либо бесполезно и затратно. А в начале интела не хватал на него, да и сейчас беда с ним. Нахуй вообще интел при найме нужен? Ладно бы там 5-3, но 10 на потенциального смертника - мнохо.

Ответы2125087221251122

26 Фев, 07:21 #85 #21250872

>>21250511
В мидгейме каждый месяц на черном рынке два новых сержанта по цене маг.пушки. 20 солдат это очень мало.

26 Фев, 08:52 #86 #21251098

>>21246333
Блять. Ну и хуй с ним.

26 Фев, 08:54 #87 #21251108

>>21249425
Запредельные дозы кофеинума и еще какого-то говна, от которого немного плющит.
Считай официальный чефир

26 Фев, 08:56 #88 #21251112

>>21249276
Сплавляй говно на рынке, препарируй трупы, не ссы ходить на саплай-рейды, не смотря на то, что в среднем таймер обнаружения - 1 день (это чистая фарм-миссия с профитом в сотню саплаев и 40 трупов)

26 Фев, 08:57 #89 #21251122

>>21250511
20 - КРАЙНЕ мало.

26 Фев, 12:21 #90 #21252952

когда уже 1.2 патч выходит? хочу новую игру начать на нем.
где инсайдер-кун?

Ответы21264410

26 Фев, 15:55 #91 #21256571

Разобравшись в большинстве новых механик и добравшись до лазеров удалил все сейвы и теперь начинаю на терминаторе со всеми дополнительными параметрами на среднем. Пожелайте удачи, командеры. Шанс попадания удачи в пост 95% ПРОМАХ ЦАРАПИНА НЕ ПРОБИЛ

Ответы21262112

26 Фев, 17:02 #92 #21257657

Пытаться захватить сразу два региона - автофейл, командеры?
И с какого офицера лучше начинать, с правого или левого?
Если я слил первого шиноби, все очень плохо?

115 Кб, 692x840

26 Фев, 17:07 #93 #21257736

Нате. Вым змеедевку, на все согласную. После смерти змеедевка еще два часа змеедевка.

Дошел до момента когда даже при 200% инфильтрации по карте бегает штук двадцать адвентов, включая центурионов и сверхтяжелые мехи. Больше новобранцев не поучить.

26 Фев, 21:17 #94 #21262112

>>21256571
Недолго меня хватило.
Против новичков вышла не одна, а две пачки аленей. Почему они вместе? Наверное патрулировать надо дружно. Или опять очередной баг, ну да похуй.

Ответы21263710

26 Фев, 22:37 #95 #21263710

>>21262112
Как ты понял что это не одна пачка, а две? Они синхронно ходят? Или в пачке 8 аленей?

Ответы21265432

26 Фев, 23:17 #96 #21264410

>>21252952
Вышел. Энджой

Ответы21264466

26 Фев, 23:20 #97 #21264466

>>21264410
Урраааа... 1.2 =) Могу ли я продолжить мою молодую кампанию? Или новую создавать? 2ая неделя.

26 Фев, 23:31 #98 #21264684

Не вижу, где 1.2? На нексусе пусто.

Ответы21264847

26 Фев, 23:42 #99 #21264847

>>21264684
В Стиме воркжопе.
Пират что ле? Ну хз тогда.

Ответы21265005

26 Фев, 23:45 #100 #21264892

Вот я не понял, как DfA работает? Почему я второй раз из снайперки шмальнуть не могу? Или второй раз нельзя только со скварсайтом стрелять?

Ответы21264989

26 Фев, 23:54 #101 #21264989

>>21264892
> только со скварсайтом стр
Читай описание лучше, там же написано.
"Убийство противника находящегося ниже вас, вы получаете ОДНО действие."
нука, командр, расскажи мне, сколько действий требуется для выстрела из снайперской винтовки? ООО два? мммм странно, а почему же тогда не получается у тебя 2ой раз выстрелить...

Пс, сорян, просто адвент заебал стелсмиссии мне запарывать, подряд 2 последних запорол. -Инженер и ребелсы.

Ответы21265033

26 Фев, 23:55 #102 #21265005

>>21264847
Так выложили уже. Он жопой искал.
Я как раз трай запорол. Ну нехер одновременно с икскомом ютубчик смотреть, хули.

Ответы2126502721265029

26 Фев, 23:57 #103 #21265027

>>21265005
=) я тоже, что смотришь? асмрчики?

Ответы21265048

26 Фев, 23:57 #104 #21265029

>>21265005
>Так выложили уже. Он жопой искал.
Ссылку скачать?

Ответы21265048

26 Фев, 23:58 #105 #21265033

>>21264989
Смешнее было когда два раза подряд слил шиноби когда их в тюрьму засылал.
Хотя с этим вроде разобрался. Теперь бы понять как не агрить на себя сразу небо и Аллаха.

26 Фев, 23:59 #106 #21265048

>>21265027
>>21265029
Вот я не то что бы неибацца альфак, но ты, смайлоёб, меня раздражаешь. Ищи сам.

Ответы21265065

27 Фев, 00:01 #107 #21265065

>>21265048
Это два разных анона. Патч еще не выложили, на некусе пусто.

Ответы21265325

27 Фев, 00:23 #108 #21265325

>>21265065
Его в основную закачку пихнули. Выглядит так, по-крайней мере. Подписано - last version 1.2

27 Фев, 00:32 #109 #21265432

>>21263710
Они ходят не синхронно, а по схожему маршруту, и да, их было 8.
Но сейчас у меня другие проблемы. Платиновые элиентские криты в фуллкавер. Загорание от пожара за стеной. Стелс. Больше сломанного стелса. Майндконтрол 1хп аленя в тумане хуй пойми с какой стороны. Хлопушки вместо гранат. Царапины на 3 хода до следующего подкрепления. Следующее подкрепление после 3 ходов царапин на предыдущем. Паника от паники паники из за паники. Стрельба сквозь: пол, стены, небо, командера. 99% инфильтрации враг на строже. На час меньше лимитов даёт 99% инфильтрации вместо 101%.

Ответы212656612126726421267365

27 Фев, 00:51 #110 #21265661

>>21265432
Ну это платина, да. И вообще мы же играем в Икс-Ком чтобы гореть, так?

Командеры, как играете, через ЦВПТ или через горилл?

Ответы2126577621267267

27 Фев, 01:00 #111 #21265776

>>21265661
>омандеры, как играете, через ЦВПТ или через горилл?
Гориллы. Пробовал ЦВПТ, не зашло, навыки не всегда хорошие, а бойцов у меня ранят не так часто, если и ранят, то они умирают. сейчас 5ая попытка, поставил Гариллу. До этого 1-2 Гарила, 3-4 ЦВПТ. ЦВПТшка несомненно нужна, но не в начале.

717 Кб, 1600x900

27 Фев, 02:11 #112 #21266263

Подскажите пожалуйста что за мод/как включить если это лв2 опция.

Ответы212666902126878121279025

27 Фев, 03:29 #113 #21266690

>>21266263
Нахрена тебе?

Вести с горящих, буквально, сука, полей. Значит начал я новую попытку. С третьего раза сумел не обосраться по-глупому. Значит два пака адвента уже расстреляный, последний зажат в здании, каждый ход летит флешка, хули их же десять, и все вфулкаверах. Но, я блять, проебался с таймером действия флешки, и адвенты таки в кого-то попали. Грейз, минус одна броня. Хули. Рукис тут же навалил кучу кирпичей и начал строить прямо там из них дачу свитера - блиндаж. Но. Угол здания при этом от магниток адвента загорелся, а вместе с ним загорелся и другой рукис. И загорелась бы и моя жопа, однако либераторы уже на этом ходу врывались и запихивали свои винтовки гибридам прямо в задницу, не считая удар гранат. А жопу рукиса потушили видимо уже на Мстителе. Такие дела.

Ответы21266803

27 Фев, 03:51 #114 #21266803

>>21266690
Олсо, какой класс лучше всего подходит для танкования еблом?

Ответы21267219

27 Фев, 06:18 #115 #21267219

>>21266803
Штурмовик со скилами на уклон.

Ответы21267270

27 Фев, 06:22 #116 #21267226

-You can take 12 soldiers on invasion missions
твое лицо когда всегда хотел давить аленей мясом

Ответы21267240

27 Фев, 06:27 #117 #21267240

>>21267226
Тебе понадобится много пушек.

Ответы21267253

27 Фев, 06:36 #118 #21267253

>>21267240
12 нинзь бро

Ответы21267322

27 Фев, 06:44 #119 #21267264

>>21265432
> Криты в фулкавер
Вы таки не понимаете как работают криты в лонгваре джва. Ибо крит к фулкаверу ну никак не привязан. Этг отдельный бросок кубика.

27 Фев, 06:45 #120 #21267267

>>21265661
Горилл. Если играешь с коммандерчойсом можно в цвпт

27 Фев, 06:46 #121 #21267270

>>21267219
Удваиваю. Тактикалсеес+закрепление+родной дэф+защита от спеца.
Это 70+ дэфа в чистом поле без каверов

Ответы21267847

27 Фев, 07:11 #122 #21267322

>>21267253
Есть паста про то, что у нас было 12 ниндзя, целый фургон фугасных боеприпасов, поддержка с воздуха и бронебойные патроны? Еще про псионическую дрянь, на которую мы скоро перейдем.

Ответы21267723

27 Фев, 07:31 #123 #21267365

>>21265432
>криты в фуллкавер
За 50+ часов в ЛВ2 было всего раз. Это бич оригинала, в ЛВ2 это исключение, а не правило.
>Хлопушки вместо гранат.
Вот от этого реально подгорает. Взорвать машину? Нее. Хорошо если подожжет блять!

Кстати воскрешение трупов неактивными сектоидами из темноты это баг или фича? Идет такой сектоид, дай думаю воскрешу чтоли кого нибудь?

Ответы21267654

27 Фев, 08:04 #124 #21267455

Приколола фишка ЛВ2: если на своем ходу активируешь пак который уже был готов к встрече (шел на шум или предупрежден беглецом из другого пака), то они не только занимают укрития, но один из них еще и шмаляет по тебе или встает в овервоч. Как же я орал когда впервые с этим столкнулся!
Зато помню в 1 части дохуя кто плакал от того что алиены при обнаружении сразу разбегаются, а тут павонисы пошли еще дальше - на тебе еще и выстрел в еблет!)

Ответы21267480

27 Фев, 08:10 #125 #21267469

При хаке роботов иногда инвиз не слетает. От чего зависит? Было подозрение что хак одиночных роботов не палит инвиз, но нифига. Иногда палят, иногда нет.

Ответы2126767721267683

27 Фев, 08:14 #126 #21267480

>>21267455
1.1 накати уеба

27 Фев, 08:57 #127 #21267654

>>21267365
Фича.
Идет такой командир сектоидов, видит машина горит машина горит и куча трупов. Он понимает, что скваду пиздец, тушенку спиздили, а отвечать ему. Он же командир. Его ж эфериал на хуй аватара намотает и не спросит, как звали, он же эфериал. Вот он и пытается создать видимость боеспособности армии. Типа это мы тут, тащ эфериал, с солдатами строевой занимаемся - видите как хуёво маршируют.

27 Фев, 09:01 #128 #21267677

>>21267469
Отключение не снимает инвиз. У меня во всяком случае ни разу не сняло. Плюс если робот вне радиуса обзора вражеских сил, то и его переход на сторону икскома останется незамеченным - пока его не заметят в таком режиме.

27 Фев, 09:03 #129 #21267683

>>21267469
Хак с включением или взятием под контроль? Если первое - то никогда не палит, даже если ты проебался.
Если второе, то механика такая - взятый под контроль робот становится частью сквада и получает инвиз. Но если робот был в обнаружении врагов - инвиз тут же спадает, ведь его в упор палят. А если спалился один солдат (и похуй что это робот), инвиз спадает со всего сквада. Так что безопасно можно захватывать из инвиза только дронов, которые по городу одиноко дрейфуют.

27 Фев, 09:12 #130 #21267723

>>21267322

У нас было 2 хамелеона, пять скулджеков, четыре наноаптечки, пара майндшилдов и куча патронов и гранат всех сортов и расцветок, а ещё электротопоры, шкура короля вейперов, ящик технологичного барахла, пол-литра стимулятора из берсерка и две дюжины пбм-ок. Не то, чтобы это всё было нужно против аленей, но раз начал вскрывать пришельцев, то иди в своём увлечении до конца. Единственное, что меня беспокоило — это стимуляторы из берсерка. В мире нет никого более непробиваемого, безответственного и безнравственного, чем штурмовик под стимуляторами. И я знал, что довольно скоро мы переидем на эту дрянь.

Ответы212678432171189621712658

27 Фев, 09:32 #131 #21267843

>>21267723
Очень хорошо. Читаю вслух, дрыгаю ногами и ржу.

27 Фев, 09:33 #132 #21267847

>>21267270
Я вот всё понять не могу, как вы дефом танкуете. Алиены же стреляют в того, у кого деф минимальный. Следовательно, нужен кто-то без перков на деф, с отрицательным собственным дефом и с перками на додж. Где я неправ?

Ответы21267859

27 Фев, 09:36 #133 #21267859

>>21267847
Не прав. Максимальный додж лишь гарантирует массовые царапины. Которыми, при отрицательном дефе заебут и убьют.

464 Кб, 1920x1080

27 Фев, 10:50 #134 #21268488

Оперативники, пара вопросов.
Во-первых, управление хэвенами: влияет ли то, кого ставишь советником на что-нибудь? То есть ранг советника? Или можно поставить новобранца и забить? Как предотвратить утечку денег в конце каждого месяца? Я вроде Сердюкова в советники не назначал, а пропадает почти половина дохода. Как найти крысу?
Во-вторых, сюжетная миссия со штурмом элиенской фабрики (обозначается красным маркером на карте) - есть ли смысл ждать, как в ваниле, когда заполнится шкала, чтобы потом "спустить пар" или ее можно штурмовать, когда самому будет удобно?
Играю сейчас в мае, сейвскамлю, ибо в такой мод играть на айронмэне - я их мамку ебал. Но стараюсь делать все честно: не сейвскамлю в попытке выбить хак или выстрел с 20% на успех, загружаюсь только если ебланы мажут по флангованному противнику с 80+%.

Ответы21268981

27 Фев, 11:13 #135 #21268781

>>21266263
двачую запрос, мне тоже нужен такой мод, где есть кликабельные иконки бойцов в тактическом режиме.

Ответы21279025

27 Фев, 11:29 #136 #21268981

>>21268488
Шапку треда ты не читал офк. И архивы мсителя.
Пиздят тушенку безликие, которые маскируются под ребелов. Чем больше пиздят - тем больше крыс в штабе.
Советник - солдат помогает крыс вычислять. Выше ранг - быстрее найдет. Офицер найдет еще быстрее. Псионик - еще быстрее. Всё просто. Инж или учёный крыс не ищут, но увеличивают доход саплаев/интела соответственно.
Ждать особо смысла нет. Лучше тормозить развитие аватара изначально, а не тянуть до конца.

Ответы21269280

27 Фев, 11:49 #137 #21269280

>>21268981
Ок, спасибо.
Архивы прочитаю, но хотел ответы получить хотя бы на эти вопросы поскорее, чтобы принять меры до того, как меня по ветру пустят. Насчет аватара - то есть в long war нет шкалы с делениями? Потому что у меня пока она не появилась, соответственно я сомневался, - сделаю эту миссию сразу, тогда потом, когда пополхут деления, не смогу притормозить их. Но раз такого нет, то ок, нападу на них раньше.
По крысам - то есть те миссии, когда нужно персоналом хэвена валить безликих, это как раз те самые и есть? И после этого тот хэвен чист или они засылают туда новых казачков?

Ответы21269559

27 Фев, 12:05 #138 #21269559

>>21269280

Шкала появится после захвата региона. Лысый после штурма вышки скажет "алени что-то замышляют!", а после базы - "ебать-колотить, нам пиздарики!", и повесит таймер.

Да. Та самая миссия. Если солдат проебался или не успел, крыса сдаст убежище, и тогда энджой террор, защита вышки, конвоя или агитатора.
После такой миссии хэвен КАК ПРАВИЛО чист. Новые крысы появятся только с новыми людьми. Исключение - фейслесс на терроре. Если ты на терроре перебил всех аленей, но не рассекретил крысу - крыса не вылезет и останется пиздить тушёнку.

Ответы21269931

27 Фев, 12:36 #139 #21269931

>>21269559
Я на терроре, читай атаку на хэвен, вытащил весь персноал и сагрил безликого, т.е. он поменял форму и пошел на меня, но так и не дошел с другого конца карты. Это ведь должно считаться, что я его "вычислил". А перебить всех там было невозможно, потому что в течение 15 ходов или около того, на меня каждый ход сыпалось по подкреплению. Сначала паки по 2-4 врага, к концу уже по 5, и, думаю, им бы не было конца. Перебил где-то под 40 элиенов там и еле ноги унес. А все потому, что сперва не понял, что гражданских нужно эвакуировать, - по-опыту первой части, когда к ним подходишь они сами убегают и про них можно забыть. Здесь же к ним нужно подойти, а потом еще управлять болванчиком, доведя его до точки эвакуации. Когда я это прочухал, транспорт уже прилетел и я успел привалить около 25 пришельцев. Потом в спешке двумя шиноби собрал гражданских по всей карте, и хода за 4-5 их довел, при этом подкрепления продолжали сыпаться, 6 бойцов от них отстреливались, при этом отступая. В общем, эпичная была миссия.

Ответы21270444

27 Фев, 12:44 #140 #21270038

А если не ставить штаб на поиск рекрутов, а самим освобождать их по мере нахождения освободительных миссий сопротивления, то неймлессов не будет?

Ответы21270466

27 Фев, 13:15 #141 #21270444

>>21269931
Это другой тип террора, с эвакуацией.
Есть другой, классический из ванилы - и вот на ней можно перебить всех, ибо в целях есть "убейте всех аленей". Но с эвакуацией проще. С эвакуацией выживут все. На классическом терроре троих минимум убьют

27 Фев, 13:16 #142 #21270466

>>21270038
Будут. Любой нуб, даже освобожденный, может быть крысой.
Вплоть до того, что все освобожденные на миссии будут фейслесами

Ответы21274738

27 Фев, 17:40 #143 #21274738

>>21270466
Но ведь могут там же сдохнуть. Или авторы всё продумали и при нанесении урона они прямо в миссиях с эвакуацией сбрасывают маскировку?

Ответы2127479221275893

27 Фев, 17:43 #144 #21274792

>>21274738
Протокол сканирования и батлсканеры спасут отца русской демократии.
Можно жахнуть, но велик шанс тупо убить.

Ответы21274896

27 Фев, 17:49 #145 #21274896

>>21274792
Электромагнитные гранаты что, отменили?

Ответы21284317

27 Фев, 18:53 #146 #21275893

>>21274738
Обломаю интрижку и скажу, что любой ребел в миссии - настоящий. Ролл на фейслесса проводится единовременно в момент рекрутинга или прибытия на базу.

Ответы21277736

27 Фев, 19:15 #147 #21276325

Командеры, техническая проблема с релиза, не сильно бросалась в глаза раньше, но теперь хочу исправить.
Со временем после запуска игры идёт постепенный спад фреймрейта. С 60 до 40 и ниже. Причём стабильненько так спускается, без скачков. Начинаются звуковые траблы. Время начала этого пиздеца рандомно, давеча началось прямо с главного меню, обычно не успевает начаться. В остальных ёбах полёт нормальный, только в хком 2 такое. Может кто сталкивался?

Ответы2127742021277472

27 Фев, 20:00 #148 #21277166

Если проебал миссию на инжа, дадут новую, или все очень плохо?

Ответы21277686

27 Фев, 20:12 #149 #21277420

>>21276325
у меня тоже бывает. иногда идет относительно без лагов, а иногда пиздец заикается картирнка. хз от чего зависит.

27 Фев, 20:15 #150 #21277472

>>21276325
Да много кто сталкивался. Второй икс никогда не отличался хорошей оптимизацией. У многих стримеров бомбило, когда начали играть в день релиза.

27 Фев, 20:26 #151 #21277686

>>21277166
Конечно не дадут. Этот инженер был последнем на Земле. Остальных отправили в зефирные тюрьмы разрабатывать гауссовые танчики и плазменные катюши.

27 Фев, 20:30 #152 #21277736

>>21275893
Почему-то представилось как Адвенты догоняют скайрейнджер и спускают туда фейслеса на веревке, он лезет в вентиляцию и заменяет собой ребела.
Вообще надо было ввести механику воздушных боев, лол. Чтобы за скайреджером тоже охотились интерцепторы.
И "коробочку сбили, хорони жеребят".
Хотя это тогда гамовер будет, другого рейджера тонет.

27 Фев, 21:31 #153 #21278905

Всё. Я сгорел нахуй. 10. ДЕСЯТЬ, КАРЛ! ОДИН И НОЛЬ! выстрелов в 80 процентов и ударов шиноби с той же вероятностью. Суммарный урон - пять. Три - гейз от меча и два - гейз от выстрела.

27 Фев, 21:37 #154 #21279025

>>21268781
>>21266263

Select Soldier Icons в воркшопе.

549 Кб, 1920x1080

382 Кб, 1920x1080

314 Кб, 1920x1080

27 Фев, 23:39 #155 #21281041

Инвалиды ёбаные. Царапина, рикошет, не пробил. Стрелок контужен, меткость снижена. Зато когда его черёд пришёл он спокойно разрядил прямо в грудь какой то тне. Полежит в лазарете, подумает над своими ошибками. В отличие от снайпера со зрением -2, у неё есть такая возможность. А тем временем 100% попаданий за гранатомётчиков, удивительно как это вышло.

28 Фев, 00:04 #156 #21281318

Кто-нибудь с хорошими углами играет? В ванилле зашло с удовольствием, тут как-то боязно врубать.

28 Фев, 00:23 #157 #21281552

Если первый конвой идет, а у меня никого выше капрала и офицеров нет, то лететь туда автососалити?

Ответы21281707

28 Фев, 00:36 #158 #21281707

>>21281552
Много факторов успеха, учёность команды один из многих.

Ответы21282555

28 Фев, 01:51 #159 #21282555

>>21281707
Да ну нахер. Криты в фулкавер и все такое - это святое. Но когда выяснилось что Rapid Deployment не работает, я загорелся, и решил что нахуй этот Long War

Ответы21282669

28 Фев, 02:05 #160 #21282669

>>21282555
Аааа... Сука. Суппорт. Суппорт гренаде. Блять.
Ну ладно. Ясно.
Это я опять жопой со своим эльфийским прочитал.

На конвой слетал, кстати. Просто чтобы проверить чем это обернется. Три пака из пяти слил без потерь, слил, на четвертом начал сосать.

Ответы21282690

28 Фев, 02:08 #161 #21282690

>>21282669
>Это я опять жопой со своим эльфийским прочитал.
Вруби родную речь, Лонгвор прекрасно локализован.
Я кстати тоже с рапид деплойментом проебался, а потом дал ниндзе который её наролил дымовуху, теперь можно кинуть, в то место куда набигаю, гранатку и не боятся ничего.

Ответы21283474

28 Фев, 05:13 #162 #21283389

Кто подскажет точную последовательность миссий на освобождение региона?
Сыграл 2 трая, 1й раз вышло само, 2й раз до августа тишина - "строительство сопротивления" висит и все.
Улика находится сама всегда, где, в какой миссии, как выглядит - непонятно, ниразу не увидел блять. Но хуй с ней, главное находится. А вот дальше че делать я хз.
Начал 3й раз на новичке, ветеран мне все нервы истрепал.

Ответы2128345921283634

28 Фев, 05:43 #163 #21283459

>>21283389
старты игры:
1) убить офицера
2) вскрыть труп офицера
3) построить мастерскую
4) зделоть черепной бур
???
PROFIT

Ответы2128347521283634

28 Фев, 05:43 #164 #21283460

Пишут что мод Gotcha совместим с ЛВ2, но он часто меня наебывает. Ориентируясь на желтый индикатор занимаю позицию, а солдат либо вообще не видит нужный таргет, либо тот за укрытием. Лицуха, версия ЛВ2 1.2.
У кого как?

Ответы21285035

28 Фев, 05:47 #165 #21283474

>>21282690
Просто надо читать другим местом. Хотя может и стоит врубить. Трай я запорол, короч. Ну как, можно было продолжить, но топовую команду вырезали почти полностью... Проще заново начатьНадо уже или на второй сложности играть, или сейвлоадом. Даже до ЦВПТ не дохожу толком.

28 Фев, 05:48 #166 #21283475

>>21283459
Хули профит? Вскрыл офицерскую черепушку буром, надругался над кодекс-тян, запихал ее тушку в стеклянный цилиндр и еще раз надругался. Все. Дальше гляк, никаких подвижек. Как добраться до миссии на вышке?

Ответы21284189

28 Фев, 06:44 #167 #21283634

>>21283459
Ебанулся? Это ванильная сюжетка, а не либерейшн.
>>21283389
Точную - хз. Примерную - две улики и два освобождения в одном регионе. После этого будет рандомная миссия, после чего дадут маркер вышки на геоскопе
> строительтво копротивления
Это как раз задание на освобождение ребелов из плена. Читани архивы мстителя

Ответы212840922128419521284280

28 Фев, 08:48 #168 #21284092

>>21283634
Т.е. после улики надо освободить пару раз народ из тюряги, и ждать особую сюжетную миссию? Только как ее отличить от обычных? Я ее походу пропускал из-за малого времени на проникновение. А таких миссий почти каждая 3я.
Архивы читал, но там все в общих чертах, никакой конкретики.

Ответы2128410021284123

28 Фев, 08:49 #169 #21284100

>>21284092
Сюжетную не пропустишь. Вышка и база - без таймера.
Просто отслеживай задания со словом Liberation в описании

Ответы21284123

28 Фев, 08:53 #170 #21284123

>>21284092
>>21284100
Upd: но да, без доли рандома никуда. Ты можешь тупо не успеть найти вышку до того, как сила адвента сильно вырастет и сделает опасным работу в регионе

28 Фев, 09:08 #171 #21284189

>>21283475
Строй сопротивление очевидно же

28 Фев, 09:10 #172 #21284195

>>21283634
>после чего дадут маркер вышки на геоскопе
Хуя ты резкий. Без "разведчиков" в сопротивлении её можно месяцам иждаь

28 Фев, 09:26 #173 #21284274

Собираюсь создать отряд из одних шиноби по правой ветке. Оно сработает?

Ответы21284352

28 Фев, 09:26 #174 #21284280

>>21283634
Первая миссия в цепочке либерастии никак не обозначена. Опознать её можно так: в целях присутствует "find a lead", а в наградах нет intel package. После её выполнения все остальные либермиссии в этом регионе будут помечены словом "liberation".

Ответы21284637

28 Фев, 09:33 #175 #21284317

>>21274896
А флешка подействует?

Ответы21286459

28 Фев, 09:38 #176 #21284352

>>21284274
Массаж сектоподу делать будешь?

Ответы21284503

28 Фев, 09:49 #177 #21284473

Бесит что апгрейды на патроны отменяют бонус гауссовок.

28 Фев, 09:52 #178 #21284503

>>21284352
А то! Хотя станботоны должны оглушать и технику, разве нет?

Ответы21284536

28 Фев, 09:54 #179 #21284536

>>21284503
Разве да.
Трупы фейслесов не продавай и сделай из них хамелеон сьюты. И по 10 шибони на миссию.

Ответы21284545

28 Фев, 09:55 #180 #21284545

>>21284536
Звучит как автопобеда.

Ответы21284586

28 Фев, 09:58 #181 #21284586

>>21284545
И прокачать всем скилы в AWC на пистолеты.
И жахать по всем с Faceoff перка

>[Faceoff] Fire once at every visible enemy with your pistol. 3 turn cooldown.

Ответы21284596

28 Фев, 09:59 #182 #21284596

>>21284586
Точность никакая

Ответы21284609

28 Фев, 10:01 #183 #21284609

>>21284596
>лазерные пистолеты

Ответы21284615

28 Фев, 10:01 #184 #21284615

>>21284609
>+5 к точности, маленький дамаг
успех хули

Ответы21284629

28 Фев, 10:03 #185 #21284629

>>21284615
Залетаешь пачкой ниндзюков в толку, faceoff всеми по очереди, гора трупов

Норкомания

28 Фев, 10:04 #186 #21284637

>>21284280
Спасибо, хоть какая то конкретика! Только как переводится "find a lead"? "Найти лидера" как то странно звучит.
intel package - пакет данных, "liberation" - освобождение. Все верно?
У меня стимовская игра, там русский язык.

Ответы2128472221284757

28 Фев, 10:06 #187 #21284665

Дичь какая-то. Из 40 бойцов у 32 в defensive AWC перках Volatile Mix (Your grenades' area of effect is increased by one tile.)
Таков рандом или я где-то накосячил?

28 Фев, 10:08 #188 #21284688

аноны, объясните мне смысл и как как работают:
1.кубикири.
по описанинию (как я понял), при крите, он должен энивей убивать врага, но давеча я выбивал с кубикири криты паре меков - они не подыхали. способность не работает или я не так понял?
2. как работает перманентный взлом у спецов (это тот,что должен меков сопротивлению оставлять после миссии).
взламываю я, значит, мека, миссию заканчиваю, эвакуируюсь (захваченный мек не эвакуируется), но у мека пропадает взлом и он никакому сопротивлению не переходит. что я делаю не так?
3. в чем профит от "исследования инженерных процессов" у тайгана? как я понял, после них, проекты зоны испытаний должны ускоряться, но нихуя такого не происходит.

играю на патче 1.2.

Ответы2128476121286466

28 Фев, 10:12 #189 #21284722

>>21284637
> найти улику
Меняй язык на ингриш, если можешь в него.

Так, покурил уфопедию, был почти прав. Цепочка такая:
1. Миссия по хаку компа копротивления. Ключевое, как писал анон выше - нет слова liberation в описании и intel package в наградах
2. Освобождение перебежчика. Или вытащить из машины, или провести через город без маскировки.
3. Спиздить/убить вражеского випа или разъебать ретранслятор.
4. Вышка
5. База

Проебать/забить из-за таймера на миссию не критично, прогресс не сбрасывается.

Ответы21285040

28 Фев, 10:16 #190 #21284757

>>21284637
http://ufopaedia.org/index.php/Missions_(LW2)#Liberation_Missions

В первой миссии на освобождение региона нет пометки "liberation".
Вторая помечается как "liberation", осовбодить чувака из машины и дотащить до точки эвакуации.
Третья - трахнуть релей или скоммуниздить вражеского випа.
При этом, шанс выпадения этих миссий рандомен, но чем больше сопротивленцев сидит на интеле, тем выше шансы их получить.
Четвертая - если ее выдали, то не пропадет пока не сделаешь.
Пятая и последняя - HQ assault, самая вкусная. Много адвентов и все трупы по окончанию миссии попадут на склад. Но долгая шописец.

После либерейшена ставишь всех сопротивленцев на саплаи и засовываешь к ним инженера, он повышает доход, или всех на интел + ученого, он даст больше интела. Вояка в особожденном регионе не нужен, безликих не будет.

Ответы212847982128488421285040

28 Фев, 10:16 #191 #21284761

>>21284688
Кубикири поломанный и не работает. Или там есть скрытая вероятность на ваншот, как в coup de grace шиноби

У пермавзлома есть два лвла награды за взлом. Первый - как майндконтроль, только на мека. Второй - полный перехват и доставка в убежище.

Не ускоряться, а требовать меньше инжей и гипотетически ресурсов.

Ответы21284822

28 Фев, 10:18 #192 #21284798

>>21284757
> безликих не будет
Ложь, пиздеж и провокация.
Крысы из штаба никуда не деваются и продолжают пиздить сгущенку.
И на миссии по отбитию региона адвентом весело вылезают и ебут мозги

Ответы21284822

28 Фев, 10:20 #193 #21284822

>>21284761
>Второй - полный перехват и доставка в убежище.
Ньюанс. Мек забирается в убежише только если миссия с Enemy materials (трупы на склад попадают).
Если забираешь мека на обычной миссии, то взломавший его хакер должен эвакуироваться вместе со всеми или последним, иначе мех потеряет контроль и начнет палить.

>>21284798
>Крысы из штаба никуда не деваются и продолжают пиздить сгущенку.
Окей, не знал.

Ответы21284962

28 Фев, 10:25 #194 #21284884

>>21284757
Уточнение - захватить випа не обязательно. Можно просто ёбнуть - у меня какой то трай випа распидарасило ракетой технишина, но вышку всё равно дали

Ответы21284901

28 Фев, 10:26 #195 #21284901

>>21284884
Верно. Но за захват дают бонус. Или нет?

Ответы21284925

28 Фев, 10:28 #196 #21284925

>>21284901
Да, как и в ваниле - за захват или пачка тушенки, или дополнительный контакт или еще какие плюшки. Но порой проще ебануть ракетой с точки эвакуации и улететь

28 Фев, 10:30 #197 #21284962

>>21284822
> эвакуироваться последним
Ну эт очевидно. Как и любые сходные эффекты - типа МК или протокола защиты - слетает, если юнит пропадает с карты

28 Фев, 10:34 #198 #21285035

>>21283460
>ут что мод Gotcha совместим с ЛВ2, но он часто меня наебывает. Ориентируясь на желтый индикатор заним
Та же фигня, он не учитывает степаут. Предположим, у тебя есть кавер, и Мод видит, что за счёт степаута ты флангуешь. Но там, где ты должен встать для выстрела, стоит машинка/бочка/коробка, слудовательно ты не можешь сделать шаг. Знаю что я объясняю по даунски, но надуюсь ты понял.

Ответы21285296

28 Фев, 10:35 #199 #21285040

>>21284722
>>21284757
Отдуши!
А в инглиш не могу, да и зачем, если есть нормальный перевод? Всеравно что на транслите писать в 2017 помоему.

28 Фев, 10:52 #200 #21285296

>>21285035
Понял, но помоему тут дело не только в этом. Иногда даже без этого шага, стоя на месте, мой солдат визуально флангует адвента, но по факту нет. Имхо багует ЛВ а не Готча. В оригинале такого не припомню.

28 Фев, 12:06 #201 #21286459

>>21284317
Она универсальная, а я хочу EMP против роботов.

28 Фев, 12:07 #202 #21286466

>>21284688
кубикири же вроде в последнем патче должны были починить, не?

28 Фев, 12:23 #203 #21286722

1.3

Feature
- Adding Smash n Grab mission and associated activity. This mission will show up fairly often, including from campaign start. XCOM starts out revealed at a fixed evac point. At a nearby ADVENT structure is between 4-6 loot boxes that contain supplies, elerium dust, alien alloys, an elerium core or a datapad. Loot will scale up over the course of a campaign. A soldier may carry loot from only one box. The mission uses a "soft" timer of steadily increasing reinforcements after a turn threshold is reached. Mission can occur in city, smalltown and wilderness areas.

Ответы2128684321287134

28 Фев, 12:31 #204 #21286843

>>21286722
МОЖНО ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ. ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ТАКУЮ ИГРУ

28 Фев, 12:49 #205 #21287134

>>21286722
Шесть шиноби ломают эту миссию, ящитаю.

Ответы21287227

28 Фев, 12:56 #206 #21287227

>>21287134
Семь. Один с комулятивным зарядом шумит в другом углу карты

Ответы21287590

28 Фев, 13:16 #207 #21287590

>>21287227
Заряды бывают либо кумулятивные, либо копулятивные. Второго ты достоин прямо в рожу.

Ответы21287757

28 Фев, 13:26 #208 #21287757

>>21287590
Иииии.... грамманаци палучает периодический огненный урон

Ответы21287799

28 Фев, 13:28 #209 #21287799

>>21287757
Скорее, работая в режиме постоянно включенного плазменного резака, наносит его окружающим.

Ответы21288008

28 Фев, 13:37 #210 #21288008

>>21287799
> плазменного
Я тя умаляю, максимум балистика

Ответы21288374

28 Фев, 13:38 #211 #21288029

>Шесть шиноби
и спец
Ящики хакать придется

Ответы21288150

28 Фев, 13:45 #212 #21288150

>>21288029
А шинобя хакать не умеет?

Ответы21288188

28 Фев, 13:47 #213 #21288188

>>21288150
>хак 20
с таким хаком он только свой меч сможет сломать

Ответы21288375

28 Фев, 13:58 #214 #21288374

>>21288008
Скорее, поражение по площадям.

Ответы21288399

28 Фев, 13:58 #215 #21288375

>>21288188
Ящик то откроет в любом случае.

Ответы21288567

28 Фев, 13:59 #216 #21288399

>>21288374
Технишиан, блять.
Серанул из перчатки конусом, сам в дыму стоит, а алени в ахуе и говне ничего не делают пару ходов

Ответы21288540

231 Кб, 1280x720

28 Фев, 14:01 #217 #21288439

Где-то в прошлом треде человек доказывал полезность диверсионной ракеты, утверждая что дым после него отличается от дымовой гранаты и не мешает стрельбе. Я наивный дурень поверил, не повторяйте моих ошибок.

Ответы21288569

28 Фев, 14:06 #218 #21288540

>>21288399
Обычно все так и бывает, когда у врага кончились аргументы.

28 Фев, 14:07 #219 #21288567

>>21288375
Плюшки не получит, а они бывают очень вкусными.

Ответы21288581

28 Фев, 14:07 #220 #21288569

>>21288439
Он не пиздел. Точнее пиздел наполовину
Дым от див.ракеты багнутый малость. Он то даёт деф аленям, то нет.

Ответы21289115

28 Фев, 14:08 #221 #21288581

>>21288567
Вам шашечки или ехать?

Ответы21288597

28 Фев, 14:08 #222 #21288597

>>21288581
И можно всё сразу?

Ответы2128861321288651

28 Фев, 14:10 #223 #21288613

>>21288597
Только если вы подставите сраку няше-атлету-архонту

77 Кб, 897x562

28 Фев, 14:12 #224 #21288651

>>21288597
Садысь, падвезу

28 Фев, 14:46 #225 #21289115

>>21288569
Ну а задумывалась она вообще как? Если не мешать стрельбе, то нахуя там дым впринципе? Стан, деза, 1 урона - заебись, но дым все портит.

Ответы21289259

28 Фев, 14:54 #226 #21289259

>>21289115
Есть подозрение, что дым до кучи должен был резать вижен аленям до нуля или около того. Типа дезориентированные, вокруг дым, нихуя не видно, откуда-то стреляют, щито делать?!!!

Ответы21289654

28 Фев, 15:16 #227 #21289654

>>21289259
может и режет.
как я понимаю, ни кто до сих пор так и не понял свойства этого чудо-дыма.
но лично я считаю, что он явно не защитный для аленей, это было бы тупо.

Ответы212899992129029221298600

28 Фев, 15:37 #228 #21289999

>>21289654
> ящитаю
А я считаю, что десять мисов подряд в 80 это тупо. Но игра решила иначе. Тут от того, что ты считаешь ничего не зависит

Ответы2129002621290385

28 Фев, 15:38 #229 #21290026

>>21289999
Кто-то позабыл теорвер

Ответы2129020121290385

28 Фев, 15:48 #230 #21290201

>>21290026
10 мисов по 20% - это примерно 1 к 10000000.
Нормальная вероятность, брат. Всё законно

Ответы2129022821290385

28 Фев, 15:49 #231 #21290228

>>21290201
Сходи в казино. Тебе сейчас невероятно фартит)

28 Фев, 15:52 #232 #21290292

>>21289654
>он явно не защитный для аленей
в глаза долбишься чтоли? Выше прокрути чуток, на моем скрине отчетливо видно что дым от ракеты дает завесу на 25 дефа оленям.

Ответы21291464

28 Фев, 15:57 #233 #21290385

>>21289999
>>21290026
>>21290201
Вы че несете? Если через сейвлоад один и тот же выстрел дрочить будет всегда одинаковый результат.

Ответы21290455

28 Фев, 16:01 #234 #21290455

>>21290385
Ебанутый? Подряд - значит подряд. Буквально. Один за одним, разные солдаты по разным аленям.

Ответы21290488

28 Фев, 16:02 #235 #21290488

>>21290455
Пиздеж. Не верю. Пиши видео.

Ответы21290588

28 Фев, 16:08 #236 #21290588

>>21290488
> ВРЕТИ
Ну да. Пока сам с такой хуйней не столкнешься - не поверишь.
Я на утюге играю, какое видео?

Ответы2129060821290878

28 Фев, 16:09 #237 #21290608

>>21290588
Ну гифку сделай. Или сотню скриншотов покадрово

Ответы21290646

28 Фев, 16:12 #238 #21290646

>>21290608
Ты не очень умный, да?
С чего я буду видео делать? Сейва то с начала пиздеца нет, утюг же

28 Фев, 16:29 #239 #21290878

>>21290588
Играю на ноуте на минималках, видео пишется спокойно и без проблем.
2-3 подряд бывает, но 10 - чистый пиздеж. Ты столько не проживешь просто.

Ответы21290987

28 Фев, 16:35 #240 #21290987

>>21290878
Ты точно не очень умный. Утюг - это режим сложности без сейвов.
С какого места я тебе буду делать видео?
И я таки не выжил. Начал новый трай.

28 Фев, 17:00 #241 #21291464

>>21290292
а с хуяли твоя диверсионная ракета аленя не оглушила и урон такой малый нанесла?

Ответы21300733

28 Фев, 21:54 #242 #21297097

Бляя... Ну все, в 20 раз буду пробовать на второй сложности. Лонгвор непрощает.

Ответы21297166

28 Фев, 21:58 #243 #21297166

>>21297097
На чем всё проебал?

Ответы21299789

28 Фев, 23:15 #244 #21298600

>>21289654
Короче чекни, они в дыму стреляют по тебе? Может они будут выбегать и ты словишь на овервотче их.

01 Мар, 00:38 #245 #21299789

>>21297166
На вывозе випа. Не надо было соваться к адвенту с третьей силой с балистическим оружием вообще.
А сложность снизил - слишком просто.

01 Мар, 02:15 #246 #21300733

>>21291464
Ты описание то ее читал? Там шанс оглушения и дезориентации, зависит от воли цели. Эти двое на скрине дезу получили, нескольких там оглушило. Урон 1 по всем прошел, может где то 2 проскочило, не заметил. А сколько она по твоему должна бить с 1й перчатки?

01 Мар, 02:55 #247 #21301003

Див. ракета охуенна для первого выстрела, когда алени кучно стоят, она влетает и станит всех кого сможет, потом их упавших в чистом поле добивает снайпер с серией.

Ответы2130109421302076

01 Мар, 03:13 #248 #21301094

>>21301003
Ну только снайпер наверное и сможет попасть сквозь дым.

Ответы21301400

01 Мар, 04:40 #249 #21301400

>>21301094
У меня дым не сломан. Не мешает.

01 Мар, 08:25 #250 #21302076

>>21301003
Травматические флешки работают точно так же, только дезориентируют с вероятностью 100% и станят в половине случаев, без проверки на волю. А с блюскрином работают и на роботов.

01 Мар, 12:22 #251 #21304677

аноны, кто какие патроны юзает? в лонг варе их овер миллион вариантов - отравленные, стиллеты, флешетты и т.д. - у каждого свои плюсы, но какие из них все же выбрать?
и еще тот же вопрос про гранаты - кислотные, газовые, огненные или плазменные экипировать лучше?

Ответы2130485921309288

01 Мар, 12:33 #252 #21304859

>>21304677
Бронебойные на снайпов/рейнджеров/штурмашей
Отравленные на пулемётов через сапресс-билд

На штурмов еще можно те, которые доп.дамаг по аленям или адентам дают.
На технишине и боевом шиноби иногда таскаю редскрин, но применяется КРАЙНЕ редко

Трассирующие не нужны, ибо солдат или достаточно меткий, чтоб жить без них, или косой и +5 ему - как мёртвому припарка,
Стилеты и прочие еще не делал, но в теории - замена бронебойным

Ответы2130492221308778

01 Мар, 12:37 #253 #21304922

>>21304859
а коготь юзаешь?
(это которые к криту плюс дают)

Ответы2130530521305693

01 Мар, 13:00 #254 #21305305

>>21304922
Ноуп.
У штурмашей и снайпов крит сам по себе абилками/модами на пушки набирается, а другим крит-патроны не нужны

01 Мар, 13:27 #255 #21305693

>>21304922
Не только бонус к криту, но и +1 урон от крита.

Ответы21308667

01 Мар, 16:20 #256 #21308667

>>21305693
Что по факту хуже, чем +1 к урону, ибо дамаг добавится только если прокнет крит.

Ответы21309137

01 Мар, 16:22 #257 #21308720

Если вашего оперативники замайдконтролят, и вы оглушили его шокером штурмовика, то он как враг будет в стане на протяжении 2 ходов. Но если убить майндконтроллера до окончания стана, то возвращённый солдат забагает и не сможет выполнять никакие действия кроме перемещения до конца миссии. А всё потому что он как бы считается системой застаненным, но как бы нет. И из багнутого стана сам он уже не выйдет, спасает только восстановление суппортом.

Кароче, если вашего солдата замайндкотролили, то лучше его не станить. А если застанили то лучше не убирать майндконтрол в течении действия стана. Мод ещё сырой.

Ответы21308822

01 Мар, 16:27 #258 #21308778

>>21304859
Редскрин в ЛВ добавили?

Ответы21308788

01 Мар, 16:28 #259 #21308788

>>21308778
В ЛВ были новые патчи? Мы тут про ЛВ2 пиздим

Ответы21309288

29 Кб, 400x268

01 Мар, 16:30 #260 #21308822

>>21308720
Вронг. Если вашего солдата замайндконтролили - он больше не ваш солдат. Вы знаете, что делать.

Ответы21309185

01 Мар, 16:47 #261 #21309137

>>21308667
В игре только огненные пули дают +1 к дамагу по любой цели и открываются достаточно поздно.

Ответы21309243

01 Мар, 16:50 #262 #21309185

>>21308822
> пик
Из вахи спиздили.

Ответы21309243

01 Мар, 16:53 #263 #21309243

>>21309185
Не спиздили, а пасхалка.
>>21309137
Огненные дают дамаг по роботам?

Ответы21309636

01 Мар, 16:56 #264 #21309288

>>21308788
Молодец, доебался до отсутствия цифорки.
Вот этот пост пропустил
>>21304677
>в лонг варе
>без джва
Опять сектоиды выебли?

01 Мар, 17:14 #265 #21309636

>>21309243
>Огненные дают дамаг по роботам?
Честно, не обращал внимания, я такими пульками стараюсь стрелять по живым, роботы то не горят.

933 Кб, 1920x1080

1583 Кб, 1920x1080

877 Кб, 1920x1080

01 Мар, 17:59 #266 #21310444

Ayy LMAO
На высадке сектопод решает снять с меня консил плюс агрит большой пул из адвента.
Но три шиноби не расстерялись и под рипером пробегают всю карту насквозь, пуля все паки-небо-землю-аллаха и оставляя за собой горки подпеченых трупов адвента, разполовиненых сектойдов, одного попавшего под горячую руку кодекса и охуевающих от таких раскладов мутонов.
Ассолт просто хоронит стрит свипером человек 8-9 желтыми цифрами под тридцатку.
Кароче к концу первого хода алени не досчитались 30+ ребятушек.
Задержал только сраный сектопод, танчащий сразу трех ассолтов несколько ходов, да и то, что гренадеру пришлось два хода бежать через всю карту, чтобы шиноби могли покромсать мутонов на порционые куски.
Четыре хода, Карл, четыре. Сварминг сапплай рейд на 60~ процентах инфильтрации.

Ответы21317373

326 Кб, 1920x1080

355 Кб, 1920x1080

01 Мар, 19:44 #267 #21312188

Последняя из всей команды побежала к зоне эвакуации и получила в кеврал парочку пробоин, даже не поцарапалась.
> НАМ НУЖНА ЭКСТРЕННАЯ ЭВАКУАЦИЯ СЕЙЧАС ЧЁРТ ВОЗЬМИ!
Чёрт взял.

01 Мар, 20:11 #268 #21312713

Ебучий лонгвор. Спалил отряд из двух человек, потому что, блять, сектоид палил один единственный тайтл на крыше. Один! Один квадратик, сука! И с соседнего не было видно что он его палит! Еба-ать. Самый лучший на данный момент диверсионный отряд, прощай.

02 Мар, 01:51 #269 #21317373

>>21310444
Палю годноту, чтоб сектопод и прочие не гуманоиды не доставляли проблем, нужно брать рейнджера с разрывом, что сектопод, что гейткипер сливаются под разрывом за раунд.

Ответы2131749221321079

02 Мар, 02:09 #270 #21317492

>>21317373
пулемет с разрывом и тройным выстрелом не лучше?

Ответы21318195

02 Мар, 04:47 #271 #21318195

>>21317492
Лучше, но разрыв в любом случае завершает ход. Так что лучше ебашить тройным выстрелом по цели уже под разрывом.

72 Кб, 800x520

02 Мар, 07:36 #272 #21318596

Го снова рейнджер vs. машинганнер срачь?
У пулеметчика есть имбовый Saturation Fire, жаль на него не действуют бонусы от патронов и Danger Zone,делающая из него лучшего дебафера.
Рейнджер может каждый ход выдавать по три выстрела по цели, за счет Light 'Em Up и Rapid Fire, при этом Locked On сводит на нет штрафы от Rapid Fire. Можно играть рейнджером и от овервотча, но Rapid Reaction на одном тире с Rapid Fire заставляет выбирать что-то одно.

Надо так-же отметить что у пулеметчика вторым оружием идет ножик которым только вены вскрыть, а пулеметы имеют штраф к хиту на ближней дистанции.
Автомат рейнджера имеет бонус к меткости вблизи но менше дамага и меньше бонус от крита, кроме того на дальних дистанциях автомат имеет существенный штраф к точности.

По мере прокачки и развития рейнджер теряет привлекательность бонусов к меткости, просто потому что все бойцы начинают нормально попадать и переходит в разряд саппорта снимающего овервотчи и вешающего разрывы, в то время как топовый пулеметчик начинает вносить просто адовый дамаг.

Ответы21318851

02 Мар, 08:52 #273 #21318851

>>21318596
> го снова кресла vs диваны срачЪ
ты еще психа с технишином сравни.
Роль пулемёта - контроль толпы + дамаг по ней
Роль рейнджера - масс.дамаг в одну цель, даже если та ханкерится в дыму за хайкавером.
Пулемёт в лейте даже в одну цель может выдать тонну урона, но цель должна быть без защиты, ибо дабл-трипл шоты имеют штраф к меткости, которые рейнджер компенсирует пристрелкой.
Рейнджер мобильнее, ибо пулемет почти всю драку стоит на одном месте и сапресит, а уйти не может - потеря хода будет.
Рейнджер может в мили.
Кароче - сравнение того, кто круче - солнце или миллиард львов.

А вот срачь на тему "сапресс vs дамаг пулеметы" к примеру можно устроить

Ответы21320339

02 Мар, 11:42 #274 #21320339

>>21318851
>сапресс vs дамаг пулеметы
Не имеет смысла ввиду возможность вкачать хоть 20 ганнеров.

02 Мар, 12:40 #275 #21321079

>>21317373
Или бахнуть об него бутылку с кислотой (acid grenade)

Ответы21321437

02 Мар, 13:04 #276 #21321437

>>21321079
Бармен Молотов все еще мешает свои сногсшибательные коктейли?

Ответы21321484

02 Мар, 13:07 #277 #21321484

>>21321437
Конечно, для особых ценителей он готов замешивать их даже в больших объемах (acid bomb).

02 Мар, 13:26 #278 #21321833

анубисы, как добавить спарку слоты для айтемов и слоты в оружие для апов?
(не начиная новую игру)

Ответы2132209521322613

02 Мар, 13:42 #279 #21322095

>>21321833
Никак. Спарка в лв2 говно и неюзабельна

02 Мар, 14:14 #280 #21322613

>>21321833
только модами, по дефолту спарку можно дать крутой ствол, но без апгрейдов

Ответы21323162

02 Мар, 14:30 #281 #21322859

>>21322824
Гитман - кретин. Торнис лучше сечет в механиках исккома

Ответы21322986

02 Мар, 14:39 #282 #21322986

>>21322859
Игра, в которой все выпускают овервотчи в одного алиена одновременно, не нужна.

02 Мар, 14:50 #283 #21323162

>>21322613
какими модами?
я вот установил Moddable DLC Weapons, он, по идее, добавляет слоты в оружие спарков, НО у меня уже начатая игра и никаких слотов не появилось.
как применить мод к уже начатой игре?

Ответы21323210

02 Мар, 14:52 #284 #21323210

>>21323162
автоматом должен применяться, в качестве теста попробуй новую игру создать и проверить в ней

Ответы21323269

02 Мар, 14:55 #285 #21323269

>>21323210
та я бы проверил, но в новой игре слишком долго до спарков играть.

Ответы21323365

02 Мар, 15:01 #286 #21323365

>>21323269
зачитери, тебе же нужно только одну вещь проверить

02 Мар, 16:33 #287 #21324741

В каком файле редактировать вес эквипментов (патронов и прочей карманной шняги)?

Ответы21328961

02 Мар, 16:59 #288 #21325148

Кстати про вес экипировки. В первом ЛВ была фича - после отстрела гранаты солдат лишался штрафа на мобильность за эту гранату. Сейчас так же?

Ответы21325521

02 Мар, 17:24 #289 #21325521

>>21325148
Да.

Ответы21325625

02 Мар, 17:29 #290 #21325625

>>21325521
Хуй на :)

02 Мар, 17:30 #291 #21325654

нашел в конфигах лишь урон от спец. боеприпасов, их веса (как и веса других айтемов) не нашел.

02 Мар, 20:53 #292 #21328961

>>21324741
В XComLW_Overhaul.ini ищи по слову weight.

Ответы21330350

02 Мар, 22:08 #293 #21330350

>>21328961
благодарю. уже нашел. ты буквально на полчаса опоздал, друг.

03 Мар, 04:04 #294 #21333745

Прилетел я, значит, убежище защищать, а там два придурка, один из которых безликий.
Wut da fuck?

Ответы21333995

03 Мар, 05:23 #295 #21333995

>>21333745
Ну значи тубега такая нищенская

Ответы2133415321335657

03 Мар, 06:34 #296 #21334153

>>21333995
Лол блять
ДРИНКЕНС! У НАС В ШТАБЕ ЗАВЕЛАСЬ КРЫСА! КТО-ТО ОПЯТЬ СПИЗДИЛ ЯЩИК СГУЩЕНКИ! НО В ЭТОМ БУНКЕРЕ ТОЛЬКО Я И ТЫ!

Ответы21334578

03 Мар, 08:49 #297 #21334578

>>21334153
А вот был бы в бункере сержант - он бы за пару недель разгадал загадку.

466 Кб, 1920x1080

03 Мар, 10:46 #298 #21335528

Ладно, сириус квесчн - я взломал бота фулл оверрайдом. Как забрать его с собой? Значка эвакуации у него не появляется. После окончания миссии его с моими солдатами нет. Как сделать так, чтобы он вернулся со мной на авенжер? Или это должна быть миссия без эвакуции, а такая, где нужно все разъебать/забрать тела адвента? Погуглил - инфы про это мало.

Ответы2133554721335951

03 Мар, 10:47 #299 #21335547

>>21335528
Если миссия без Enemy material (забираешь все трупы с поля боя) то никак.

Ответы21335589

03 Мар, 10:51 #300 #21335589

>>21335547
Ок, этого я и боялся. Могли бы и пояснить разрабы, это как бы неочевидно. Я зачистил всю карту на миссии с захватом випа, а мех не хочет со мной лететь. М-де.

Ответы21335607

03 Мар, 10:52 #301 #21335607

>>21335589
Может быть есть мод для обхода этого ограничения, но я его не знаю. Так-то почти с каждой миссии можно было бы по меху привозить.

Ответы21335777

03 Мар, 10:56 #302 #21335657

>>21333995
Да вроде толпа народу там была.
Или я протупил и плохо обыскал карту, или алени убили минимум двоих-троих, пока я летел. Такие дела.

Ответы21335983

03 Мар, 11:05 #303 #21335777

>>21335607
Начал следующую миссию, ей оказалась из серии "уничтожьте шпиона (безликого) и солдат адвента", у меня в отряде появился такой же бот, как я захватил. На одном англоязычном форуме читал что-то типа такого, мол, они роботы появляются на миссиях по защите хэвенов. Правда не уверен, стал ли причиной этого появления мой недавний хак или это просто совпадение.

Ответы21335837

03 Мар, 11:10 #304 #21335837

>>21335777
может у тебя уже был один в хевене

Ответы21336913

03 Мар, 11:19 #305 #21335951

>>21335528
Эвакуировать не надо. Он сам переидёт в гараж по завершению миссии, если спец благополучно эвакуируется. От типа миссий не зависит. Главное взломать его на вторую награду за взлом (полный контроль и перепрошивка), иначе он твой только на эту миссию.
Далее - мех переходит не тебе в Мститель, а на службу к местной ячейке сопротивления - и следовательно будет появляться в тех миссиях, где копротивленцы отбиваются от адвента

Ответы2133604121336913

03 Мар, 11:21 #306 #21335983

>>21335657
Не обыскал.
Есть не баг, а фича - ребелы не подсвечиваются кружочками порой (точнее подсвечиваются, но только до того, как ты начнешь управлять первым ребелом, которого освободишь.

Ответы21338496

03 Мар, 11:25 #307 #21336041

>>21335951
но у меха нет кнопки "эвакуироваться", а при засовывании спеца в самолет мех становится красным, с него спадает взлом.

Ответы21336125

03 Мар, 11:32 #308 #21336125

>>21336041
Спец должен уходить последним. Тут как с майндконтролем
Алсо ты уверен, что взломал именно на вторую награду?

Ответы2133616821336913

03 Мар, 11:35 #309 #21336168

>>21336125
>Алсо ты уверен, что взломал именно на вторую награду?
Конечно.
А вот со хакером мог накосячить. Проведу эксперимент.

Ответы21336466

03 Мар, 11:57 #310 #21336466

>>21336168
У меня мек нормально захватился на миссии по эвакуации ребелов из тюряги.
Хер знает, перк походу багнутый - у половины анонов через раз работает

709 Кб, 1920x1080

03 Мар, 12:28 #311 #21336913

>>21335837
да нет, откуда бы ему там взяться.
>>21335951
Ок, понятно. У меня так и произошло по-ходу.
>>21336125
А я как раз спеца последним эвакуировал, и, хотя на счетчике было "убито врагов: 16/17", мех появился на следующей рандеву-миссии.

03 Мар, 14:07 #312 #21338496

>>21335983
Ну ладно, хер с ним.
Кстати, как перегнать ребелов из одного убежища в другое выяснили таки?

Ответы21338528

03 Мар, 14:09 #313 #21338528

>>21338496
Никак. Они к нему прибиты гвоздями

Ответы21340320

03 Мар, 15:52 #314 #21340320

>>21338528
Ну замечательно. У меня теперь в Индии этих ребелов хоть жопой жуй, а в Сибири сидят Жранкель и Шранкель, и кто-то из них пиздник сгущенку

Ответы21340336

03 Мар, 15:53 #315 #21340336

>>21340320
Жранкель и Дранкель.
И пиздить тушенку могут оба. Посади к ним бойца.

Ответы213405292134076921340954

23 Кб, 320x240

03 Мар, 16:06 #316 #21340529

>>21340336
>Жранкель и Дранкель.
и сержант

Ответы21340852

36 Кб, 1280x720

03 Мар, 16:22 #317 #21340769

>>21340336
ШЕФ, МЫ УЗНАЛИ, ЧТО В СИБИРИ КТО-ТО ПИЗДИТ ЯГЕЛЬ!
@
прилетел на точку
@
тебя встречает один сержант
@
Твое лицо - пикрил

Ответы21340857

03 Мар, 16:27 #318 #21340852

>>21340529
В середине ХХ века в военных лабораториях организации ХКом был создан супер-секретный Т-БПМ, обладавший боевой мощью и сверх оружием, намного опередившим свое время. Для того, чтобы испытать танк и при этом раньше времени не разрушить флагманский корабль, он был заброшен в центральную Сибирь для порабощения непокорных экзальтов. Через некоторое время, в ходе атаки пришельцев на базу проекта ХКом, все, кто знал о существовании этого проекта, были уничтожены, и о табуретке забыли. Тем не менее, его бесстрашный экипаж в составе командира майора барона фон Швальцкопфа XIII-го, наводчика Ганса Шмульке и простых солдат Дранкеля и Шранкеля не забыли о своей великой миссии и готовы были до конца выполнить свой долг

Ответы21340874

03 Мар, 16:27 #319 #21340857

>>21340769
>КТО-ТО ПИЗДИТ ЯГЕЛЬ!
Алени, сэр!

Ответы21340880

03 Мар, 16:28 #320 #21340874

>>21340852
You made my day, Commander

Ответы21340895

112 Кб, 800x755

03 Мар, 16:29 #321 #21340880

>>21340857
А что же, им больше нечего есть?

Ответы21340900

03 Мар, 16:30 #322 #21340895

>>21340874
FOR THE FUCK SAKE, SHUT UP, BREDFORD!!

03 Мар, 16:30 #323 #21340900

>>21340880
Сержант слишком худой, сэр. А всю тушенку уже сожрали, сэр.

Ответы21340920

03 Мар, 16:31 #324 #21340920

>>21340900
Я же буквально вчера им тушу берсерка приносил!

Ответы2134097221340985

03 Мар, 16:33 #325 #21340954

>>21340336
Даже стафф-сержанта посадил. Больше никого нету просто. Да и она одна всего.
Разрушитель качаный в огнемет.
Это блять, не просто контразведка, это инквизция!

Ответы21340996

03 Мар, 16:34 #326 #21340972

>>21340920
Мутонов хрен прокормишь, сэр! Разрешите пустить змей на колбасу!

Ответы21341461

03 Мар, 16:35 #327 #21340985

>>21340920
Они из нее самогонку гонят, сэр!

Ответы21341024

232 Кб, 500x296

03 Мар, 16:36 #328 #21340996

>>21340954
А фамилия у него не Napalm?

Ответы21341677

03 Мар, 16:37 #329 #21341024

>>21340985
Самогонку изъять и продать на черном рынке как редкое алиэновское пойло!
И разузнайте способ приготовления.

Ответы21341458

03 Мар, 16:51 #330 #21341241

Сэр, пьяные новобранцы починили сектопод и укатили на нем в деревню. Поселенцы в панике!

Ответы2134127921354950

03 Мар, 16:53 #331 #21341279

>>21341241
Вернутся - направить драить загон с берсерками

Ответы2134132821354950

1221 Кб, 2560x1600

03 Мар, 16:55 #332 #21341312

Был сегодня разочарован что королева роя не дает уникального тела. При близзарадах такой хуйни не было!

03 Мар, 16:56 #333 #21341328

>>21341279
В загоне для берсерков стоит самогонный аппарат с полым шаром от гейткипера. Живых берсерков не осталось, сэр.

Ответы2134133721341344

03 Мар, 16:57 #334 #21341337

>>21341328
Боец, вы слепы как солдат адвента. Посмотрите за колоннами.

03 Мар, 16:58 #335 #21341344

>>21341328
Туши берсерков на черный рынок, концерн "Шашлыки у Ашота да!" высказывал интерес в крупной партии

Ответы21341498

03 Мар, 17:04 #336 #21341458

>>21341024
Шень узнала. Нужна туша и две банки сгущенки.
Только принимать через клизму - иначе блевать тянет. Побочный эффект - кожа покрывается каким-то наростами, даже выстрелы из шотгана просто царапают

Ответы21341502

03 Мар, 17:04 #337 #21341461

>>21340972
Но они же няшные!

Ответы21341483

03 Мар, 17:05 #338 #21341483

>>21341461
Хорошо, но потом на колбасу.

03 Мар, 17:06 #339 #21341498

>>21341344
Берсы кончились, всех на самогонку пустили.
Отправил Ашоту в шаверму сектоидов

03 Мар, 17:06 #340 #21341502

>>21341458
Броневодка.

03 Мар, 17:17 #341 #21341677

>>21340996
Фамилию не помню, а кличка "ШАШЛЫК"

Ответы21341893

342 Кб, 1920x1080

03 Мар, 17:31 #342 #21341893

>>21341677
> шашлык
Хуйня. У меня есть стелс-ниндзя СУСЛИК
Видишь суслика? Нет. И я нет....

Ответы21381395

411 Кб, 1920x1080

03 Мар, 18:51 #343 #21343195

Всем советую перк снайпера Serial. Из этих 42 фрагов 20 набил он.

03 Мар, 19:26 #344 #21343850

УФОпедия что-то опять прилегла, так что спрошу у анона.
Что за ебала такая, Сержант Адвента?

Ответы21345391

03 Мар, 20:36 #345 #21345391

>>21343850
Еденичка армора, тактишал сенс, кидает гренку.

Ответы21345473

03 Мар, 20:40 #346 #21345473

>>21345391
Не учит русский язык, ждет Адвент.

04 Мар, 14:28 #347 #21354950

>>21341241
>>21341279
Шарап, Бредфорд! Как вернуться, посадить в мастерскую. и не давать похмелиться пока массовое производство сектоподов не наладят.
Если сектопод не будет лучше чем у Адвента - не давать закуски.

04 Мар, 14:37 #348 #21355037

Тем кому непонятна работа ребелов, в хевенах, вот. Не благодарите.
Управление убежищами в регионах в Long War 2
https://www.youtube.com/watch?v=p7rlM4KZUDg&t=0s

04 Мар, 18:42 #349 #21358497

Задания на освобождения ученых-инжинегров выдаются за разведданные а не за поиск рекрутов, так?

04 Мар, 22:10 #350 #21361333

Решил не кастомизировать новичков никогда т.к - бифштексы не красят. А с кого уровня начать красить опытных солдат так и не определился. Командеры, выручайте. Вы с какого ранга делаете няш-стесняш из страхоёбищ? И делаете ли вообще?

Ответы21361528

04 Мар, 22:26 #351 #21361528

>>21361333
Если первогодка дослужился до сержанта, его обливают краской.

05 Мар, 01:24 #352 #21363725

Интересно будут ЛВ2 развивать воообще дальше, или уже все, баги пофиксят и будут делать своего собственного игоря?
Сколько еще фич можно бы добавить. Иксомовские кодексы например.

05 Мар, 03:58 #353 #21364610

И снова вести с горящих полей. Инквизиция выяснила на практике что безликий может атаковать даже если горит.
А так перчатка что-то ОП, даже с учетом того как безбожно косит.
И что это за баг такой, при котором консилмент снимается в любом случае если увидишь противника?

Ответы21364639

05 Мар, 04:10 #354 #21364639

>>21364610
Весёлые причуды стелса. У дронов видимость на весь экран. Можно проебать даркивент на зрение адвента. Адвент изначально может быть настороженным. Ну и инфильтрация ниже 100%. В картах багнутая видимость через стены и потолки.
С суммой всех этих пунктов можно об инвизе забыть. Не удивлён что это говно пресса обошла стороной, ебаный бардак вместо технически-стабильного геймплея.

05 Мар, 04:37 #355 #21364704

Хуя... Выходит на не перехватить мне конвой опять. Виебут без стелса-то, я же только на лазерки начал переходить, и ни одного течсержанта.

531 Кб, 1920x1080

05 Мар, 05:09 #356 #21364779

Таймеры все ещё есть в моде?
Лень качать/проверять.

Ответы213662622136678621370361

05 Мар, 12:07 #357 #21366262

>>21364779
Их никто и не обещал убрать. Не нравятся таймеры — ковыряй инишник либо ставь true concealment.

Ответы21366295

05 Мар, 12:10 #358 #21366295

>>21366262
Таймеры и глобальный таймер был же признан общественностью заболеванием этой игры офицально. Ну ок, обмазывайтесь тогда дальше.

Ответы21369250

1189 Кб, 1920x1080

05 Мар, 12:55 #359 #21366786

>>21364779
Можно отключить в инишниках либо выставить нужно количество ходов на таймер. Я утроил все таймеры и порядок, брат жив.

05 Мар, 15:21 #360 #21369250

>>21366295
>Таймеры и глобальный таймер был же признан общественностью заболеванием этой игры офицально
Официально послан нахуй, неосилятор хуев. Школота как обычно считает свое тупорылое мнение официальной точкой зрения общественности блять.

05 Мар, 16:12 #361 #21370204

Вот какого хера новые тактики покупаются за материалы? Мы что, методички у прапоров адвента на водку обмениваем?

05 Мар, 16:21 #362 #21370361

>>21364779
Хорошей игре незачем подгонять игрока.

Ответы21379515

05 Мар, 18:33 #363 #21372692

Дайте наводку где украсть сборочку игры подходящей для мода.

05 Мар, 19:12 #364 #21373354

Долбаные сержанты. Заноза в жопе хуже крисалида.

Ответы21381188

74 Кб, 425x535

06 Мар, 02:13 #365 #21379515

>>21370361
Вызов не нужен, элемент соревновательности не нужен.

....

Ты не нужен, неосилятор. Гонка со временем это главная фича хукома.

06 Мар, 04:40 #366 #21380011

С какого технического уровня начинать бомбить поезда?
Пока что это выглядит как автопосос, хотя у меня только лазерки и штаб-сержанты. В лучшем случае я положу практически всех лучших бойцов с топовым оружием, и не дам поднять уровень адвента в одном регионе.
Что делать-то? Терпеть до того когда мастер-сержанты появятся?

Ответы21380185

3436 Кб, 2560x1440

06 Мар, 04:54 #367 #21380032

О, привет всем.

Я пока ещё не прошёл первый лонгвор, второй ещё не доделан, по ходу.

Меня интересует, есть ли в ЛВ2 или модах на него:

1) Нормальный пулемёт, а не шестиствольная хуитка. Нормальные ножи, а не анимешная дрючка за спиной, вроде, были в модах.
2) Опции SW: рулетка урона и перков, углы, туман. Вроде, туман и рулетка урона была в ЛВ тулбоксе, хочу углы и перки.
3) Ну и офицеры со скиллами, куда без них. Нахуй мне эти бутафорские полковники, если они толком баффить и командовать отрядом не могут.

Ответы21380539

06 Мар, 06:44 #368 #21380185

>>21380011
Нормально отбиваю саплай рейды с балистикой и 2-ми/3-ми званиями. Легенда, бронзовый утюг

Ответы21385701

06 Мар, 08:52 #369 #21380539

>>21380032
> не играл, но осуждаю
Ога ога.
> хочу рандомные перки
Говноед детектед. Нравятся снайперы с мясорубками, гренадёры с зоной и шиноби с быстрым развёртыванием?
> нормальные пулемёт и сабли
Накати визуальных модов, уёбок
> офицеры со скилами
Смотри пункт 1. Не играл, не видел, но обосрал

Ответы21383184

06 Мар, 10:32 #370 #21381188

>>21373354
Сержант-бритва, он же Сержант-хрен попадешь

06 Мар, 10:50 #371 #21381358

аноны, кно-нить уже юзал мод EXALT: Back In Action?
(http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=877345415&searchtext=)
как он, норм? заместо кого и где там экзалты появляются? стоит его ставить вообще?

06 Мар, 10:55 #372 #21381395

>>21341893
А все потому, что играешь в русик. Вайпер, блядь, хорошо, хоть не вэйпер.

Ответы21381545

06 Мар, 11:07 #373 #21381545

>>21381395
А как этого моба назвать?
ГАДЮКА? УЖИК?

Ответы2138157921381801

06 Мар, 11:09 #374 #21381579

>>21381545
SNEK

Ответы2138164321383911

06 Мар, 11:14 #375 #21381643

>>21381579
VPRE, SCTIOD, ADVNET
VONNI UND DOLAN APRUVES

Ответы21381733

146 Кб, 1000x653

06 Мар, 11:21 #376 #21381733

>>21381643

06 Мар, 11:28 #377 #21381801

>>21381545
Ну, вообще, если уж переводить, то да, это гадюка. А смысл транслитерации? Вот он по английски "alien", перевод - "элиен"? Охуенно, дайте два!
Транслитерируются только имена собственные, названия. Например, автомобиль будет лансер или вайпер, а не копейщик или гадюка. А в данном случае переводите как "гадюка" или нехуй вообще браться.

Ответы21381884

06 Мар, 11:36 #378 #21381884

>>21381801
Есть перевод, есть адаптация.
Имхо вайпер - как раз пример того, когда адаптировали удачно.
Ебать, Джонни, меня подстрелила ГАДЮКА!!!
Не забывай, что перевод должен еще и органично выглядеть, хороший антипример - те самые alien-ы, которых в первой части обозвали ЛУНАТИКАМИ.
Алсо naja - переводить как КОБРА? Кроталус как? Гремучая змея?
Ты же первый бы блевал от такого перевода

Ответы21382177

06 Мар, 11:36 #379 #21381885

На выходных на стриме чувак устраивал побег из Шоушенка.
Прибежал, открыл камеру, а там, помимо заключенного, оказался пак адвента.

Вот это был нежданчик. https://clips.twitch.tv/ModernIgnorantTildeDxAbomb

06 Мар, 11:58 #380 #21382177

>>21381884
Элиен - пришелец, вполне норм адаптация.
По naja, нужно смотреть, там может имеет смысл так же оставить, а можно и как "кобра" перевести, особенно, если в игре нет собственно cobra.
>>21381884
У меня такое же было, трое адвентов в камере с ним, по-ходу, допрос в самом разгаре. Ну, я загрузился и затащил, благо, там архитектура тюрьмы позволила в один ход открыть камеру и спрятаться за полное укрытие спасаемому зеку и двум шиноби.

06 Мар, 12:04 #381 #21382247

Есть нубас:
79 аим, 16 ход, 4 хп, -7 защита, -18 уклонение. Что из него можно вылепить?
Рейнджер, ганнер или тех? Снайпера у меня уже есть

Ответы21382326

06 Мар, 12:10 #382 #21382326

>>21382247
Не рейнджер и не ганнер.
С таким дефом и дождем будет ловить криты в фулкавер.
Стелс-шиноби, спец, если взлом высокий, технишин в убежище крыс искать

06 Мар, 12:44 #383 #21382844

Камрады, есть ли у кого-то локализация мода Shadow Ops LW2 Class Pack ( Steam Workshop :: Shadow Ops LW2 Class Pack )?
В частности, интересует локализация класса Recon (остальные меня не интересуют). Буду благодарен, если кто поделится (ну или переведет, там на англ. буквально несколько предложений).

Ответы21382963

06 Мар, 12:52 #384 #21382963

>>21382844
Раз
>там на англ. буквально несколько предложений
то переведи сам, моды обычно не переводят

Ответы21383094

06 Мар, 13:02 #385 #21383094

>>21382963
да я бы с радостью, но в анг. совсем холодный. а глаз режет, когда в куче перков на русском, один-два не переведены.

06 Мар, 13:08 #386 #21383184

>>21380539

Играл, но SW там не увидел, потому решил подождать. Про углы чего-то писали, когда вышел, что через инишки можно сделать. В листе совместимых модов все моды с оружием были отмечены, как "требующие тестирования". Решил подождать.

85 Кб, 498x750

06 Мар, 14:04 #387 #21383911

>>21381579

Ответы21385468

06 Мар, 15:36 #388 #21385468

>>21383911
Ты навел меня на мысль. А есть мод в котором можно завербовать змеюку?

Ответы21385603

06 Мар, 15:44 #389 #21385603

>>21385468
Был вроде для ванилы, добавлял в казарму возможность найма аленей (без прокачки очевидно)

Ответы21385633

06 Мар, 15:46 #390 #21385633

>>21385603
Гуд. Покопаюсь.

06 Мар, 15:51 #391 #21385701

>>21380185
Я бы тоже отбивал, если бы они не падали мне с инфильтрейтом в два-четыре дня.
Первый взод ауу положишь, второй положишь, третий - положишь. А тут четвертый и пятый, и тобi пiзда.

Ответы2138576321385789

06 Мар, 15:56 #392 #21385763

>>21385701
сам виноват хули, алсо - рейды за шмотьем нет смысла инфильтрировтаь на полную, трупаков не набьешь

06 Мар, 15:58 #393 #21385789

>>21385701
Ты жалуешься, что на фарм миссии, с которых выносят много трупов и матералов, тебе дают много трупов и материалов?
От ты странный.
Я всего один саплай-рейд брал с инфильтрацией в 75%, остальные - стабильно сворминг и 40+ тел

Ответы21387167

06 Мар, 16:39 #394 #21386289

Посоны, а можете вкинуть мне какой нибудь ченджлог мода, а то нексус лежит. И да, есть ли русик? Не то чтобы я не мог в ангельский, но с русиком как то комфортнее. Да и на первый был. В гугле забанили.
Олсо, вообще когда только второй хком вышел, адово ждал лонгвар на него, ибо тематика коммунистического пидораса - хуесоса борца с режимом - террориста очень зашла и местами даже больше ew понравилось, но было как то маловато всего.

Ответы21523970

06 Мар, 16:45 #395 #21386374

Задание - вытащить ученого из тюрьмы. Экстрим лайт, три пака на карте.
Тюрьма в дальней части большого трехэтажного стеклянного здания, точка эвакуации за ним. Плёвое дело, пройти между паками шиноби и хакером, взломать и тихо уйти.
Да? Хуй! Точка эвакуации скомпрометирована и перемещается прямо между двумя паками со змеями и меком.
Надо было забить болт и валить, но я решил попробовать. Аккуратненько смотрел шиноби, но все-таки проморгал одного из адвентов и он спалил поднимающегося на крышу ученого. Алярм, все по коням! Ученого в ханкере убил гранатами мек, шиноби хотел за ход добежать до точки эвакуации, но был срезан центри-адвентом в полете между первым и вторым этажом. Хакер героически сдулся в двух ядовитых облаках.

P.S. Саплай рейд после этого на 44 тушки прошел без сучка и задоринки.

Ответы21386421

06 Мар, 16:48 #396 #21386421

>>21386374
Так и не понял механики копрометирования точек эвакуации.
Толи спаунится под адвентом, толи крыша падает (что врядли, у меня раз перенесли точку, которая была на асфальте)

Ответы21386436

06 Мар, 16:49 #397 #21386436

>>21386421
Имхо, рандом.

Ответы21386445

06 Мар, 16:49 #398 #21386445

>>21386436
Как и всё в это ебучей игре...

Ответы21386477

06 Мар, 16:52 #399 #21386477

>>21386445
Хком без смертей - не икском. И нужно здраво взвешивать свои силы и не полагаться на "авось пронесет".

Ответы21386524

06 Мар, 16:57 #400 #21386524

>>21386477
Или сейвскамить

Ответы21386549

06 Мар, 16:59 #401 #21386549

>>21386524
А смысл? Если пляпался в баг, то да, еще можно загрузиться. А если сам накосячил, то будь добр расхлебывай.

Ответы21407832

06 Мар, 17:39 #402 #21387167

>>21385789
Ну тогда не знаю почему они меня ебут, видимо я что-то не так делаю. Кого хоть отправлять туда? Спам разрушителей?

Ответы213872182138722521387232

06 Мар, 17:42 #403 #21387218

>>21387167
2 толковых снайпера с автолоадерами, прицелами и прикламами.
Гранометчик с флешками.
Рейнджер 1-2 штуки для овервотчей.
Шиноби чтобы подсвечивать и не отсвечивать.
Остальное: ганнер, или даже двое, теханря с комбат протоколом или медика.
Сиди за фулкаверами, выманивай паки под свои овервотчи и снимай снайперами.
Все.

Ответы2138819121389486

06 Мар, 17:42 #404 #21387225

>>21387167
Снайпы-пулеметы-рейнджеры в равной пропорции и стелс-шиноби. Остальное - гренадёр в любую раскачку/спец/технишн - на твой вкус

Ответы21389486

06 Мар, 17:43 #405 #21387232

>>21387167
Главное забыл.
Тебе торопиться некуда. Совсем. Никуда. Сиди в обороне и стреляй

Ответы21389486

06 Мар, 18:49 #406 #21388191

>>21387218
Единственная проблема саплай рейдов это маленькая карта. Иногда просто крохотные попадаются.
Зато на миссиях по отлову шпионов карта просто огромная блять.

Ответы21388503

06 Мар, 19:10 #407 #21388503

>>21388191
Маленькая? Ебанулся? У меня стабильно один из паков теряется в ебенях
Есть только одна мелкая карта, с рекой вдоль длинной стороны и маленьким болотом в противоположном от респа углу

Ответы21394736

06 Мар, 20:10 #408 #21389486

>>21387218
>>21387225
>>21387232
Выходит я проебался с раскачкой и надо заново начинать.
Или вообще лонгвор не для меня. Херня получается.

Ответы21392312

06 Мар, 23:13 #409 #21392312

>>21389486
сложность просто снизь. до 3 сложности включительно можно с любой раскачкой проходить.
плюс, там переобучение есть.

Ответы21394073

06 Мар, 23:18 #410 #21392371

Поздравьте, игра меня только что обманула.
Миссия по освобождению из тюрьмы адвента. Посылаю своего лучшего технаря хакнуть дверь и улететь на шатле. И внезапно вместо тюрьмы конвой. Моей попоболи не было придела. Наградой был ни какой там замаскированный неймлес, а третий учёный на авенжер.

07 Мар, 02:53 #411 #21394073

>>21392312
Так снизил уже. Все равно посос получается. Отряд сыпется где-то на четвертом паке. Ну или сейвскам.

07 Мар, 06:41 #412 #21394732

Ананасы. Адвент в ходе террора убивает херам всех ребелов в ячейке копротивления. Щито делать, как новых клоунов завербовать?

07 Мар, 06:45 #413 #21394736

>>21388503
Зимняя карта попалась крохотная, квадратная, респ в чистом поле (2-3 деревца, 2-3 камушка), по центру здание, в противоположном конце - маленькая база адвента с вышкой и десантным кораблем. И по всему этому великолепию ходят 5 паков по 8-9 тел.
А то что 1 из паков теряется это хорошо же. Проще всетаки одновременно с 3 паками воевать, чем с 4. Ибо после сноса первого пака, остальные всегда подтягиваются за 2-3 хода.

Ответы21395366

07 Мар, 09:30 #414 #21395366

>>21394736
> зимняя
Это декор, может быть такая же лесная и пустынная
> мелкая база с кораблём
Кажись понял, о каком ты типе карты. У меня один из паков в таких картах, часто чисто адвент без аленей, охраняет этот пепелац.
> остальные подтягиваются в 2-3 хода
Агри их сам по одному через подсветку шиноби и снайпера.
Ибо так паки будут к тебе по одному приходить, а не все разом.

07 Мар, 20:36 #415 #21404205

Поймал в толпу сначала микроракеты МЭКа, потом ядовитое облако. В результате - минус снайпер, остальные улетели на долгое лечение и заимели стресс. Ну йобушки-воробушки.
Что-то мне кажется что все же прокачка проебана слишком у многих, и проще заново начать.
Посоветуйте для этого подходящие моды, командеры.

07 Мар, 20:38 #416 #21404240

Батлсьютс или Коилганс?
Как вообще последние? Сильно лучше Магнитного оружия? По времени и то, и другое примерно одинаково будет.

Ответы21408590

07 Мар, 21:13 #417 #21404694

двачуны, а как переводится на русский коилган? по идее, вроде как, это электоромагнитное оружие, но электоромагнитное оружие, как я понимаю, на тир ниже, а коилган тогда что это?

Ответы21404808

07 Мар, 21:21 #418 #21404808

>>21404694
Электромагнитное ружье.

Ответы21408595

08 Мар, 01:02 #419 #21407832

>>21386549
Удвою. Ветеранов, конечно, жалко, но сколько играл в икскомы - все смерти (ну, может в 95% случаев) были из-за неосторожности и торпливости.

08 Мар, 03:17 #420 #21408590

>>21404240
>Сильно лучше Магнитного оружия
Как хуй и палец

08 Мар, 03:19 #421 #21408595

>>21404808
Рельса кстати тоже электромагнитное ружье

Ответы21411396

08 Мар, 09:18 #422 #21409408

Ебануться.
От тарелки, которая за тобой гонится, можно уклониться!

599 Кб, 1920x1080

08 Мар, 11:51 #423 #21410539

прошёл я первую миссию на моде лог вар 2...вы прикалываетесь что ли? что это за гавно? толпа солдат, две гранаты, флешки которые парализуют алиенов, 10%-20% вероятность и я попадаю нахер взрывать каверы или заходить с фланга, ну думаю сейчас пак активируется на 20 алиенов а хуй там три неудачника выбежали и 11! сука солдат их расстреляла из овервотча, алиенов меньше чем хсомовцев, ну ну прикольно что создали новые перки, классы, новые плюхи на глобальной карте и даже перевели т.к. работали совместно с разрабами но в таком виде мод ещё всратей чем ваниль

Ответы2141471321414950

08 Мар, 13:03 #424 #21411396

>>21408595
Это как с Богом. Он один, но все народы зовут Его по-разному.

Ответы21411638

08 Мар, 13:18 #425 #21411638

>>21411396
Не парвилльно, ЭМ-оружие - вид, гаусс, рельса, коил - рода.

22 Кб, 560x373

08 Мар, 13:23 #426 #21411711

>васянский школохоркор с кучей ненужного, дизбалансного говна
>являлся единственным правильным способом играть в X-COM:EW
>рекоминдаци накатить это говно и на двушку
Хороший, годный фак.

Ответы21411794

134 Кб, 599x900

08 Мар, 13:29 #427 #21411794

>>21411711
>зашел в наш тред
>я в аше говно не играл но осуждаю
>LW входил в официальное издание EW
Скройся уебище, твое свиное рыло не найдет сочувствующих в нашем калашном ряду

Ответы21411940

08 Мар, 13:39 #428 #21411940

>>21411794
Калаши левые?

08 Мар, 14:56 #429 #21413266

а где и как продвинутый гранатомет достать? видел его на скринах, а у меня его так нет нигде, хотя уже почти игру прошел, получил плазму и вскрываю аватара. проектов в лаборатории тоже не осталось (кроме всяких препарирований на ресурсы)

Ответы21414091

08 Мар, 15:48 #430 #21414091

>>21413266
Тут вообще есть дерево событий/вскрытий/технологий?

Ответы21414130

08 Мар, 15:50 #431 #21414130

>>21414091
есть. и по этому дереву, продвинутый гранатомет получается после продвинутого магнитного оружия и продвинутой взрывчатки.
но у меня чет его нет в изготовляемом оружии.

Ответы21414160

08 Мар, 15:52 #432 #21414160

>>21414130
Реквестирую картинку с этим деревом в каждый ОП-пост таких тредов.

21 Кб, 610x427

08 Мар, 16:28 #433 #21414713

>>21410539
Ну лалочка, попробуй пройди вторую миссию, взяв на неё 10 нубов

Ответы21414815

08 Мар, 16:36 #434 #21414815

>>21414713
удолил эту какашку для казуалов

Ответы21414950

08 Мар, 16:48 #435 #21414950

>>21410539
>>21414815
самая унылая попытка вброса что я видел. фу бля. не умеешь - не берись.

Ответы21415167

08 Мар, 17:03 #436 #21415167

>>21414950
казуальчик 10% пиу пиу сука, где божественные промахи?

Ответы21423359

08 Мар, 22:47 #437 #21420328

Сука. Ну вот что за херня, как вы на легенде играете, аноны? Почему у меня все время то шиноби с крыши прямо на пак спрыгнет, то инженер прямо на бота под конец хода выбежит... То еще какая херня.

Ответы21427564

09 Мар, 06:34 #438 #21423359

>>21415167
Серьезно, ты что тут забыл, зелёный?

09 Мар, 07:31 #439 #21423451

мод понравился, хорошо сделали. Однако прогресс застыл на проекте вскрытия аватар в зале теней (не активен), что дальше делать не знаю, миссий дохуилион уже выполнил.

Ответы2142362321424972

09 Мар, 08:44 #440 #21423623

>>21423451
Все сюжетки завершил? Баночку со спермой спиздил? Кодекса хакнул и аватара убил? Ворота спиздил? Тушку с клонзавода спиздил?

Ответы21424222

09 Мар, 10:28 #441 #21424222

>>21423623
офицера хакнул, кодекса хакнул, убил вылупившегося аватара, пси врата нашел и исследовал в зале теней. Все, больше сюжетных заданий не было.

Ответы21424324

09 Мар, 10:38 #442 #21424324

>>21424222
После захвата региона дадут задание "спизди баночку спермы"
вспоминай ваниль, сюжетные задания они не меняли

09 Мар, 11:51 #443 #21424972

>>21423451
Регион освободил? Если нет, читай выше, мне там целую инструкцию накатали. Если да, то освобождай следующий хуле)
Я теперь после контакта с регионом в первую очередь ищу сюжетную миссию, начинающую цепочку по освобождению, остальные скипаю нахуй. Правда освободить с ходу не получилось, на вышке моих горе-сержантов в начальном эквипе расхуячили подкрепы)

09 Мар, 15:05 #444 #21427564

>>21420328
>шиноби с крыши прямо на пак спрыгнет
мои на гражданских прыгают постоянно, вечно под стенами или у окошка стоят караулят, мрази. еще бесит когда они нужное мне укрытие занимают.
>прямо на бота под конец хода выбежит...
я взял за правило - если убил пак и ходы остались у 2-3 солдат, они стоят на месте и не отсвечивают, релоад, овервоч и все.

легенду даже не пробовал. хз кто на ней играет.

Ответы2142760121431047

09 Мар, 15:08 #445 #21427601

>>21427564
Battle scanner \0/

Ответы21431047

09 Мар, 19:02 #446 #21431047

>>21427601
До него еще дожить надо.
>>21427564
Гражданские это еще терпимо, особенно если до капрала таки докачался.
>я взял за правило - если убил пак и ходы остались у 2-3 солдат, они стоят на месте и не отсвечивают, релоад, овервоч и все.
Ну это очевидно. Но когда шиноби пробегает синий ход, никого не видит, пробегает еще пять клеточек и впиливается прямо в дрона, который до этого прятался за пеньком...
Я опять всрал. Начал вроде бы хорошо, но потом подбили обоих снайперов, а, я, дурак, поперся на колонну.
Видать пора уже начать севскамить как чумашечший.

09 Мар, 19:22 #447 #21431342

как солдату добавить способность через инишники?
пробовал через XComClassData.ini втыкать абилки - там старые заменяются новыми в дереве абилок. а мне нужно в дополнение к старым воткнуть новые. у кого-нить получалось?

10 Мар, 00:26 #448 #21435698

Аноны, есть гайды кого во что качать, на какие миссии кем ходить, и так далее?

Ответы214370502143720221462311

sage 10 Мар, 05:06 #449 #21437050

>>21435698
Мож еще играть за тебя надо?

Ответы21437075

529 Кб, 837x1800

10 Мар, 05:24 #450 #21437075

>>21437050
Сажа прилипла

10 Мар, 06:40 #451 #21437202

>>21435698
Вот скажи, честно, интересно играть по инструкции?

370 Кб, 1920x1080

11 Мар, 20:25 #452 #21461902

Прошел сюжетную миссию на скафандр. Бляяяяяяя. О чем они думали? Это можно пройти только скэмсэйвом и абьюзом, пробуя и так и эдак, и выбирая менее хуевый вариант развития событий. 38 тел: андромедон, мутоны-центурионы, куча снейкменов, солдаты с 20хэпэ, В конце - два мостика с легкими укрытиями на них, которые нельзя преодолеть за один ход, разве что дэшем. Хорошо, что взял двоих специалистов и хакал все подряд: меков, дронов и даже сектопода, даже алаха. Если бы не хакнул сектопода, а пытался его убивать у него 40хэпэ и 5 единичек брони лол, то хуй бы я затащил. И то пришлось загружаться раз 30, поскольку икскомовцы любят мазать. Жаль, сектопода не дали забрать с собой.

Ответы2146231121464862

11 Мар, 20:53 #453 #21462311

>>21461902
А куда ты торопишься, собственно?
>>21435698
Тащемта вариантов много и почти все из них жизнеспособные. Тут важнее как тебе удобнее играть.

Ответы2146252921464862

11 Мар, 21:06 #454 #21462529

>>21462311
Я-то никуда не тороплюсь, но как это проходить на айронмэне, слабо себе представляю. Торнис вон играл, но я не досмотрел пока, там у него больше 30 эпизодов по 6-8 часов, считая неудачные траи.

Ответы21462592

510 Кб, 1920x1080

11 Мар, 21:10 #455 #21462592

>>21462529
А я вчера на гремлинов вооооот такого сектопода поймал!

Ответы21484268

11 Мар, 23:29 #456 #21464862

>>21462311
С бешеным сейвскамом - так конечно жизнеспособные. А иначе как?
>>21461902
>О чем они думали?
Это же
>Риализм)) Как настаящая воена, ты нипонимаешь)))) Низзя все миссии выигрывать, это нихардкорна))
Павонисы просто прибывают в каком-то собственном мире, и считают что это нормально, когда в игре с приличным рандомом одна неудача может стоить поражения.
Ну вот например, начал я очередной трай, и на первой миссии у меня один рукис поймал полный урон в фулкавер, вылетел на месяц.
Он же наролялся шиноби.
Что это значит? Это значит что доставать себе первого инжа мне придется без него.
Ну ладно, взял спеца и штурма - попал на дрона. Перебил первый пак + дрон, пошел взламывать.
Пак с сектоидом у двери в камеру. Ну и так далее. Специалиста я вытащил только потому что повезло взломать маскировку на 40% шанса, штурм упокоился.
Короче, ЛВ2 сводится к принципу сомневаешься - не делай ну или сомневаешься - семвскамь потому что тут нельзя отыграться.

Ответы21493285

12 Мар, 01:15 #457 #21466530

Анонимы, тут такой вопрос назрел.
Вроде пишут что что есть неотображаемые градации внутри уровней тревоги, и 146% лучше чем 140%.
Так вот, вопрос в том, имеет ли смыслЪ крутить после 200%?

Ответы21468813

12 Мар, 07:52 #458 #21468263

чет меня припекло в прошлом трае. снайп 66 аим + 17 мобилити, штурм 80 аим + 13 мобилити.
почему блядь павонисы не включили коммандер чойс в лв2 как было в лв1?

Ответы2146880721470958

12 Мар, 09:45 #459 #21468807

>>21468263
Потому, что у тебя, в отличие от лв1 есть возможность накатить доп. моды.

Ответы21469639

12 Мар, 09:46 #460 #21468813

>>21466530
После 200 - нет.
Ты только проебёшь время, в которое может вырасти сила адвента в регионе

12 Мар, 11:28 #461 #21469639

>>21468807
предлагаешь давать инвалидам топ модули чтоб вытянуть хотябы до середнячков? а реальные пацаны пусть ходят в обносках? в рот ебать, накатить коммандер чойс профитнее.

Ответы21471153

203 Кб, 1280x720

12 Мар, 12:45 #462 #21470378

странный баг с обзором, пробежать можно, а смотреть хуй.

Ответы21470965

12 Мар, 13:31 #463 #21470958

>>21468263
потому что в настройках можно убрать галочку "все люди одинаковые". и тогда у тебя штурмы и снайпы будут нормальными всегда.

Ответы21471090

12 Мар, 13:31 #464 #21470965

>>21470378
ну типа ночь же :)

12 Мар, 13:41 #465 #21471090

>>21470958
в лв1 тоже была галочка и что? я спокойно выбирал кому на передовую, а кому в тыл оптечки таскать.

12 Мар, 13:47 #466 #21471153

>>21469639
Командерчойс сильно меняет тактику в первые месяцы. С ним тебе не нужна школа горил, ты можешь рашить цпвт/прувинг граундс/средства связи.
Без него ты первым зданием чуть ли не вынужден ставить школу горилл, ибо она существенно минимизирует рандом, позволяя в месяц стабильно вкачивать 6 топовых нубов на нужные специальности

Ответы2147309221475343

12 Мар, 15:48 #467 #21473092

>>21471153
Ну в принципе - пиздец косой снайп с мобильностью может метки хорошо раздавать, а меткий штурм глушить дугометом и стрелять из винтовки.

Ответы2147698921484237

12 Мар, 18:09 #468 #21475343

>>21471153
да ну это хуйня все. если есть галочка на "все люди разные", то должна быть такая же на "коммандер чойс", ибо это две вещи неразделимые, они не имеют смысла друг без друга.

кстати "скрытый потенциал" юзает кто? я пару раз затестил, чот нихуя не оценил. мобилити с ним может апнуться?

Ответы21477010

12 Мар, 19:32 #469 #21476989

>>21473092
Троллейбус из хлеба.jpg

Ответы21477317

12 Мар, 19:34 #470 #21477010

>>21475343
Так себе опция. В игре и так слишком много зависит от рандома. А у тебя еще уберменши с инвалидами будут.

12 Мар, 19:52 #471 #21477303

Сектоид кинул штопор на сапресящего его ганнера, и прокнул майдконтроль.
Это что за хуйня, разве сапрес не отрубает способности?

Ответы21480261

12 Мар, 19:53 #472 #21477317

>>21476989
Ну то есть фактически у снайпера есть только одна ветка.
Заебись разнообразие.

Ответы21480242

12 Мар, 22:57 #473 #21480242

>>21477317
Не, можно не очень меткого снайпа ( не с 59 базовой меткостью офк, ибо это реально калека ) вкачать через метку и даблшот для компенсации отсутвия урона. И таскать его именно в роли наводчика, который еще и стрелять умеет.

Ответы21483829

12 Мар, 22:59 #474 #21480261

>>21477303
Ниет. Пси навыки не вырубает.
как и огонь не вырубает милишные атаки к примеру

Ответы2148180321484123

13 Мар, 00:52 #475 #21481803

>>>>21480261
>как и огонь не вырубает милишные атаки к примеру
То есть поджигать крисалидов не так эффективно как кажется. Ну охуеть.

Ответы21484127

13 Мар, 07:23 #476 #21483829

>>21480242
Добавлю, что на сержанте ему можно ещё выдать фантома, и получится вполне годный разведчик вместо шиноби, которых постоянно не хватает.

Ответы2148412321485263

13 Мар, 08:53 #477 #21484123

>>21483829
Хуёвый разведчик будет. У него хер в 30 см и снайперка, которую на ПП не сменить. А таких за километр видно. Сентинели его будут замечать чуть ли не из тумана.
>>21480261
Доброе утро блять, теперь крысы - тот самый ад и погибель, которыми они и должны быть. Не то, что в ваниле - кинул флешку, поджег кокон и всё, наблюдай за блядским цирком.

Ответы21484127

13 Мар, 08:54 #478 #21484127

>>21484123
Ответ про крыс - сюда
>>21481803

13 Мар, 09:13 #479 #21484237

>>21473092
>пиздец косой снайп с мобильностью может метки хорошо раздавать
На саплай рейды и амбуши я всегда беру с собой ^видеокамеру снайпера с максимальной меткостью и полным фаршем на урон и точность и полностью выученного в метки снайпера-корректировщика, один светит, второй раскалывает головы. Этот же корректировщик гуляет и на другие миссии для поддержки.

145 Кб, 1600x1000

13 Мар, 09:20 #480 #21484268

>>21462592
Я молчала когда вы пытались забрать с задания дрона. Я молчала когда пришлось подвешивать к фюзеляжу сразу двух мехов. Теперь я молчать не буду! Это херня не влезет в скайрейнджер !
Не влезет!

Ответы2148436122017851

348 Кб, 1920x1080

13 Мар, 09:25 #481 #21484301

Кто пробовал мод для набора аленей в отряд?
http://www.nexusmods.com/xcom2/mods/392/?tab=1&navtag=http://www.nexusmods.com/xcom2/ajax/moddescription/?id=392&preview=&pUp=1

13 Мар, 09:35 #482 #21484361

>>21484268
А мы тебя снизу к сектоподу привяжем, повезешь его на тяге от собственного пердака

Ответы21484402

13 Мар, 09:39 #483 #21484402

>>21484361
Твой гремлин рейнджером управлять не умеет. И парашютов у меня нет.

13 Мар, 10:36 #484 #21484843

Не торопись, сцуко!

Взломал дрона чтобы перенести фокус со своего подбитого меха на него, полетел фланговать змею и только тогда посмотрел на третью абилку дрона.
Ремонт.
Бля.

13 Мар, 11:31 #485 #21485263

>>21483829
скачай мод shadow ops class pack, там есть очень годный разведчик (recon), типа шиноби, только заместо меча - голотаргетер с целой веткой наводчика.
остальные классы из мода можешь отключить, они убогие.

Ответы21485526

13 Мар, 11:54 #486 #21485526

>>21485263
Хороший совет. Спасибо.

13 Мар, 14:05 #487 #21487082

как бороться с вайперами, которые по кд тягают всех кого видят? в обычных миссиях терпимо, но в рейдах это смерть мгновенная, либо отложенная на 1 ход. только что 3 притягивания с максимальной ренжи, ниразу не промахнулись мрази. 1го отбил с легким ранением, 2й уже слег с кровотечением, 3й - труп. все стояли в фулкаверах на возвышенности.

Ответы2148715421487223

13 Мар, 14:11 #488 #21487154

>>21487082
Лечится флешкой в вайперов.

Ответы21487208

13 Мар, 14:16 #489 #21487208

>>21487154
Не флешкой, а вспышкой.

Ответы21487232

13 Мар, 14:16 #490 #21487223

>>21487082
скачай мод, чтобы вайпы с фуллкаверов не вытягивали.

13 Мар, 14:16 #491 #21487232

>>21487208
Flashbang

Ответы21487269

13 Мар, 14:19 #492 #21487269

>>21487232
Вспышпетарда.

Ответы214873142149081721524154

243 Кб, 1280x720

13 Мар, 14:23 #493 #21487314

>>21487269

Ответы21487442

13 Мар, 14:30 #494 #21487442

>>21487314
Здесь не по-русски.

13 Мар, 18:02 #495 #21490817

>>21487269
Вспышкобах же.

Ответы21490989

13 Мар, 18:14 #496 #21490989

>>21490817
Светошум.

13 Мар, 20:14 #497 #21493132

Я так понимаю, что сюжетные миссии бустить нет смысла? Сейчас попробовал на миссии с вратами, она как была swarming при 100%, так и осталась. Там фиксированное количество врагов?
Вообще же иногда пердак пригорает с хардкора. Все сложнее становится устранять паки один за другим, они либо многочисленные, либо толстые, так что пока с одним разбираешься, поспевает другой, а там и третий. Ебаные элитные мутоны - это вообще отдельная история. Здоровья и брони дохрена, шиноби им обычно ничего сделать не могут - контератака. Сами они не напрягаясь пробивают фулл кавер с другого конца карты, часто критуют, швыряют гранаты, мутон с тяжелой плазмой стреляет дважды за ход. Еще у них есть персональные щиты! Роботов хоть взломать или застанить можно, а эти - полный пиздец.
Шарики - тоже та еще залупа, особенно их способность ломать укрытия, открывая солдат для огня.

Ответы2149901021500014

3063 Кб, 350x185

13 Мар, 20:21 #498 #21493285

>>21464862
Ладно бы, если дело было только в потерянных бойцах и их можно было быстро заменить на новых. Проебав ветеранов, ты уже не успеешь натаскать новых - новички не смогут заработать опыта из-за разницы в прокачке с адвентами и будут дохнуть, как мухи. Так, слив 1-2 сражения, сливаешь и всю войну.
Вообще не представляю, как лонгвор можно пройти на айронмэне, одна ошибка - и привет!

Ответы21496238

13 Мар, 21:49 #499 #21494869

Да ебаный в рот. Весь вечер пытался затащить миссию с защитой маячка, привратник, два андромедона, еще ведро какой-то мелочи осталось. И, сука, только через джва часа заметил, что ебучий маяк горит и через четыре хода гарантированно рассыпается. Сука! Сука!

13 Мар, 22:02 #500 #21495048

подскажите топовых стримеров по лв2 (кроме биглраша).

Ответы21495927

13 Мар, 23:00 #501 #21495927

>>21495048
Он же не играет сейчас? Посмотри канал ChristopherOdd.

38 Кб, 564x789

13 Мар, 23:22 #502 #21496238

>>21493285
Так я и говорю, нельзя отыграться. В ванильке это конечно все проходилось в стиле эрпегешки, с полутора отрядами посонов. А здесь...
"Иногда нужно умереть чтобы победить", ага.

Обидно то. что геймплей потенциально глубокий, но фактически есть только два с половиной типа миссий.
Первый, проползти на пузе до точки, взломать/расстрелять (да, ВИПа тоже расстрелять, награды тонет) и максимально быстро съебаться.
Второй, это опять же все сидят в фулкаверах, и ловят на овервочи по одному-два пака в ход, либо же переползают от одного фулкавера к другому.
Все. Если мы отклоняемся от этого - что-то пошло не так, а если что-то пошло не так, тогда нас ебут пытаемся дожить до эвакуации.

Май месяц, три тактических улучшения, блять, миссия была на одно на 2 часа. Я ебал такой рандом.

Ответы214964472149790021500083

391 Кб, 761x1000

13 Мар, 23:39 #503 #21496447

>>21496238
Самое главное забыл. Если проходить тактически правильно есть два действия, стелс и оборона. Ну не знаю, может полный взвод мастер-сержантов с плазмой может и атаковать.

А, ну и сисек треду.

Ответы21498319

14 Мар, 02:06 #504 #21497900

>>21496238
так это механика у игры такая, там какие миссии не придумывай,всё будет именно так. ну или игру менять.
на средних сложностях, кстати, играть интересней, как по мне, там можно позволять себе тактические вольности почти без последствий. а легендарка загоняет тебя именно в эти рамки стелсообороны. но оно так в большинстве игорь - топовые сложности для задротов, изичи для тех,кому просто поиграть

Ответы21498353

14 Мар, 03:33 #505 #21498319

>>21496447
Очень наверное интересно играть от нескончаемого овервотча.
Зато харкор и утюг. Мам я харкорщик.

Ответы21498384

162 Кб, 640x480

14 Мар, 03:40 #506 #21498353

>>21497900
Да нихуя. Ванилька была конечно прогулкой по сравнению с Лонгвором, однако прогулкой сбалансированной.
Павонисы механику Фираксисов поломали, а свою недостроили.
Засада поломана, потому что пак формата ЛВ2 на овервочах не убьешь. И нет гарантии что не останется например копейщик, который тебя и ткнет.
Флангование и сближение поломано, потому что паки ходят близко друг к другу, и лишний раз дернутся - почти всегда нацеплять еще пару паков. Из-за этого поломаны дробовики и тяжелое оружие кроме ракет/бластера. И гранаты понерфили.
И это на любой сложности. В результате вместо где главным было ТАКТИЧЕСКОЕ ПОЗИЦИОНИРОВАНИЕ, БИЛАТ! получается какая-то окопная война, как диды на первой мировой. Потому что если в ванили ты спулил второй пак не добив первый, это плохо. В ЛВ2 это пиздец. На любой сложности.
Психов к тому же нерфанули.
Что сейчас осталось неполоманным от оригинальной механик - это сквардскайд, сапрес и овервоч. Ну вот их и дрочат. Причем они конфликтуют с таймером.
Ну плюс классы несбалансированы. Асальт сосет, шиноби подсасывает.
Короче, мод не сбалансирован и вообще, хуйня какая-то. Но играть в него я конечно не перестану.
Пока не заебусь, и не сделаю сборочку модов без коркора. Там видно будет, на основе ЛВ2 или нет.

Ответы21498462214990292149959121504214

8 Кб, 254x286

14 Мар, 03:47 #507 #21498384

>>21498319
Да ебал я этот утюг.
В этом-то все и дело. Первый Фиракском был про овервоч, но во втором попытались с этим что-то сделать. Но Павонисы лучше знают про что игра должна быть. Правильно, про овервоч. Ну либо про сейвскам.

Ответы21499010

14 Мар, 04:11 #508 #21498462

>>21498353
>Засада поломана, потому что пак формата ЛВ2 на овервочах не убьешь
У меня один машинганер на овервотче сносил пак. Скил удачный наролял в ЦПВТ.

Ответы21498514

14 Мар, 04:27 #509 #21498514

>>21498462
Повезло значит.
Если тебя не ебут, это не твоя заслуга, это недоработка АДВЕНТа.

86 Кб, 680x485

14 Мар, 07:51 #510 #21499010

>>21493132
В 1.3 добавят плюсики к swarming, чтоб было понятнее
Там просто настолько дохуя аленей, что при 100 % условно будет swarming+++++, а при 200 - swarming+++, что сейчас одни хуй отражается как swarming
А так да - бустить свыше 100 имеет смысл только на миссии по захвату вышки в регионе.
>>21498384
Пикрил

Ответы21593055

14 Мар, 07:56 #511 #21499029

>>21498353
> ассальт сосёт, шиноби подсасывает
Вы не умеете их готовить
Ассальт сосет на всяких саплайрейдах, где надо сидеть в углу под дымами и по одному снимать паки, а вот на захвате вышек ассальт имеет всё живое. он в соло за два хода разбирает пак, а со стритсвайпом - за один ход, и еще к следующему выдвинуться успеет
Шинобя через инвиз - идеальный разведчик, он в принципе драться не должен.

Ответы21500095

14 Мар, 09:59 #512 #21499591

>>21498353
тут дело не в павонисах, опять же, а, скорее, в изначальном маленьком размере карт. слишком уж они крохотные и не были расчитаны для такого количества врагов (да и икскомовцев тоже). тут уже павонисы ничего не сделают и будут выжимать из этой полумертвой собаки что-то возможное.

Ответы21500095

14 Мар, 10:45 #513 #21500014

>>21493132
Психи. Миндконтроль. Танк мутонами.

14 Мар, 10:48 #514 #21500062

Может кто проверял такую тему:

На шиноби с блейдстормом сверху сваливается подкрепление из 4 адвентов.

Будет ли он их резать мечом или нет? Если да, то одного или цепанет всю четверку?

Ответы2150329721515879

355 Кб, 540x543

14 Мар, 10:50 #515 #21500083

>>21496238
Так, а что там с наградой за убийство/похищение ВИПов? Награду не дают за убийство, только если взять живым? Или как? Помню, одного захватил, на брифинге значилось, что дадут денег, но после миссии ничего не добавили. Или я их получил в конце миссии к общей сумме?
Другая ситуация: захватил ВИПа (а может и убил), не помню, за которого обещали дополнительный контакт сопротивления. И таки дали допконтакт сразу после миссии.

Ответы21500728

11 Кб, 346x262

14 Мар, 10:51 #516 #21500095

>>21499029
>стритсвайпом
Ну да, маста-сержант конечно может иметь все живое.
Сколько там захватов вышек за один трай будет? Пять, максимум. Для чего еще ассальт нужен? Ну максимум для эвака ВИПа, если изощряться и проходить с боем, и если сквад влезает в лимит инфильтрации.
И все. Ну можно еще таскать чтобы внести дамака в ретранслятор, но с этим куда лучше справлятеся рейнджер/искра, да и дать шотган чтобы бумкнуть и эвакуироваться можно любому обсосу, хоть руки.
>>21499591
То есть это не Павонисы обосрались, а просто карты маленькие? А может нехуй было пихать невпихуемое, если при этом херится большая часть механик игры? У вас есть механика подкреплений, блеат, но не-е-ет. Спавн делать эта сложна.
Ну зато коркорно. Напихать полную карту аленей, дать им вижн в два экрана и пусть они сбегаются со всей карты.
И это не считая того, что я играл с модами на увеличение размера подов, и там внезапно не было такой пиздцомы.
Притом ИИ попрежнему ебаклак, и вся его мощь заключается в том, что он ходит толпами и уже не притворяется что тебя не видит в тумане. Охуенные манявры, вроде солдат бегущих прямо к позиции снайперов, или стрелять кого-то, кого можно с их позиции фланкануть. При условии что на него вообще нет вижена.
Нет, в принципе команда хорошая, а вот геймдизайнера надо выебать. Хотя ему еще и понравится, поди.

Ответы21500309

14 Мар, 11:15 #517 #21500309

>>21500095
>это не Павонисы обосрались
лв - это же просто мод, вариация на тему. можешь просто его отключить, как и любой другой, который тебе не нравится.

Ответы21507174

14 Мар, 11:52 #518 #21500728

>>21500083
Присоединяюсь к вопросу. Не было возможности захватить випа, пришлось грохнуть. Дали дырку от бублика или я что-то не увидел?

Ответы21501508

14 Мар, 12:50 #519 #21501508

>>21500728
Дали интел или сгущенку
За такой тип миссий еще с ванилы двойная награда.

Ответы21501619

14 Мар, 12:57 #520 #21501619

>>21501508
Пиши корректно: двойственная или вдвойне?

Ответы21502621

14 Мар, 13:54 #521 #21502621

>>21501619
Двойная. Два стула, один с интелом, другой с саплаями/доп.контактами. если убиваешь, получаешь только первый стул, захватываешь - получаешь оба

Ответы21502697

14 Мар, 13:58 #522 #21502697

>>21502621
Вот это хорошая новость. А что если он сдохнет уже после сдачи?

Ответы21502781

14 Мар, 14:02 #523 #21502781

>>21502697
Эм, ват?! Как он может сдохнуть после завершения задания?

Ответы21502824

14 Мар, 14:04 #524 #21502824

>>21502781
Пацаны сильно были злые и отбили ему яйца с ливером.

14 Мар, 14:28 #525 #21503297

>>21500062
рубанет одного только.

Ответы2150339221530799

14 Мар, 14:34 #526 #21503392

>>21503297
Реальный мечник зарубил бы всех, пока падает лист с дерева.

14 Мар, 15:27 #527 #21504214

>>21498353
>Асальт сосет, шиноби подсасывает.
Как же надоело слышать эту мантру снова и снова. Вы хоть понимаете что ассолт это 100% хита и 100% крита без каких-либо изъебов, всего лишь нужен 2 уровень и лазер на шотгане. Это выливается гарантированый фраг к концу его хода. А что если этих ассолтов не один, а скажем трое-четверо? Да, отряд ассолтов практически всегда пулит новый пак, когда начинает боевые действия, но первый "вскрытый" пак он вычищает под ноль, остается только познакомить вновь прибывших со светошумовой гранатой и можно продолжать всеселье на следующем ходу.
Что же по стратечиеской части, то ассот и шиноби могут вливать килотонны урона просто баллистикой, отсюда отпадает потребность в лазерах и можно сосредоточится на защите бойцов - всем по нановестам и предатор армору. Остается только обмазаться специалистами с медицинскими протоколами и можно совсем не беспокоиться за сохранность бойцов. Нет, попадать по ним будут часто и много, потому понадобится приличный ростер, который будет постоянно в ротации инфильтрация - больничка - новая инфильтрация. Мне хватило 15 штурмовиков и такого же количества шиноби. Ах да, шиноби это такой же ассолт просто урона поменьше, зато считай каждый ход под "ран-энд-ганом". Собственно мой идеальный отряд это офицер-специалист-медик, саппорт-гренадер со флешками, 2 ассолта и 2 шиноби с клинками наголо. К лейтгейму добавляется еще один шиноби и ассолт, а на старте можно обойтись и без гренадера(если таймер не терпит) раздав всем в свободный слот по флешке.
В течение всей кампании, окончившейся в феврале победой, я фейсролил каждую первую миссию. Забавнее всего было отражать атаки на хэвины в августе, заканчивая их за 2 хода от старта миссии с потерями в 1-2 ребела максимум, оскар-майк/комманд творят чудеса. Единственный раз когда пришлось просраться, это на 0% сапплай рейде, когда спулиласть вся карта из 50+ аленей. С той мисси назад не вернулось 2 мастерсержанта и еще 4 загремели в больничку на месяц. Если бы не 4 шиноби под рипером и берсеркер серумом потери были бы куда серьезнее, но очень нужны были тушки архонтов на фьюжен блейды - урон от шиноби стал к тому времени заметно проседать.
Еще один раз пришось пропотеть на штурме штаб-квартиры с баллистикой, я первый раз видел эту миссию и такого просто не ожидал, если честно. После первых не доконца добитых 4 паков, когда я выскочил на 2 пака мутонов с 3 берсеркерами, пришлось прибегнуть к секретному оружию - сейвскамму и отсрочить встречу с ними на один ход. По итогу эта бойня дала очень сильный скачок по уровню силы - переход на магнитку, а о проблемах с саплаем и ресурсами можно было забыть до появления второго тира армора.
Агрессивный стиль игры не является плохой или слабой стратегией, нужно лишь подумать головой и обточить острые углы. "Хай риск - хай ревард" при правильной компановке сквада и эквипа снижает уровень риска до позорно низкого значения. А уж количество фана полученого от этой компании не идет не вкакое сравнение с тем что я наблюдаю на твиче с их метовым овервач-саппрес-инсендиари или ололо шиноби-спец-стелсом.

14 Мар, 15:27 #527 #21504214

>>21498353
>Асальт сосет, шиноби подсасывает.
Как же надоело слышать эту мантру снова и снова. Вы хоть понимаете что ассолт это 100% хита и 100% крита без каких-либо изъебов, всего лишь нужен 2 уровень и лазер на шотгане. Это выливается гарантированый фраг к концу его хода. А что если этих ассолтов не один, а скажем трое-четверо? Да, отряд ассолтов практически всегда пулит новый пак, когда начинает боевые действия, но первый "вскрытый" пак он вычищает под ноль, остается только познакомить вновь прибывших со светошумовой гранатой и можно продолжать всеселье на следующем ходу.
Что же по стратечиеской части, то ассот и шиноби могут вливать килотонны урона просто баллистикой, отсюда отпадает потребность в лазерах и можно сосредоточится на защите бойцов - всем по нановестам и предатор армору. Остается только обмазаться специалистами с медицинскими протоколами и можно совсем не беспокоиться за сохранность бойцов. Нет, попадать по ним будут часто и много, потому понадобится приличный ростер, который будет постоянно в ротации инфильтрация - больничка - новая инфильтрация. Мне хватило 15 штурмовиков и такого же количества шиноби. Ах да, шиноби это такой же ассолт просто урона поменьше, зато считай каждый ход под "ран-энд-ганом". Собственно мой идеальный отряд это офицер-специалист-медик, саппорт-гренадер со флешками, 2 ассолта и 2 шиноби с клинками наголо. К лейтгейму добавляется еще один шиноби и ассолт, а на старте можно обойтись и без гренадера(если таймер не терпит) раздав всем в свободный слот по флешке.
В течение всей кампании, окончившейся в феврале победой, я фейсролил каждую первую миссию. Забавнее всего было отражать атаки на хэвины в августе, заканчивая их за 2 хода от старта миссии с потерями в 1-2 ребела максимум, оскар-майк/комманд творят чудеса. Единственный раз когда пришлось просраться, это на 0% сапплай рейде, когда спулиласть вся карта из 50+ аленей. С той мисси назад не вернулось 2 мастерсержанта и еще 4 загремели в больничку на месяц. Если бы не 4 шиноби под рипером и берсеркер серумом потери были бы куда серьезнее, но очень нужны были тушки архонтов на фьюжен блейды - урон от шиноби стал к тому времени заметно проседать.
Еще один раз пришось пропотеть на штурме штаб-квартиры с баллистикой, я первый раз видел эту миссию и такого просто не ожидал, если честно. После первых не доконца добитых 4 паков, когда я выскочил на 2 пака мутонов с 3 берсеркерами, пришлось прибегнуть к секретному оружию - сейвскамму и отсрочить встречу с ними на один ход. По итогу эта бойня дала очень сильный скачок по уровню силы - переход на магнитку, а о проблемах с саплаем и ресурсами можно было забыть до появления второго тира армора.
Агрессивный стиль игры не является плохой или слабой стратегией, нужно лишь подумать головой и обточить острые углы. "Хай риск - хай ревард" при правильной компановке сквада и эквипа снижает уровень риска до позорно низкого значения. А уж количество фана полученого от этой компании не идет не вкакое сравнение с тем что я наблюдаю на твиче с их метовым овервач-саппрес-инсендиари или ололо шиноби-спец-стелсом.

Показать весь текст
Ответы2150717421515879

14 Мар, 18:05 #528 #21507174

>>21500309
>ниасилил значит
Ну да, зачем проводить работу над ошибками, проще сказать что это фича и коркор.
>>21504214
Красиво стелишь. Два ассолта и два шиноби - это четыре на самом деле в пооловине случаев три, особенно для вайперов трупа. Учитывая что при неаккуратном пуле паков их потом будут фланговать, что-то у тебя какие-то охуительные истории получаются.

Ответы21515688

15 Мар, 07:47 #529 #21515688

>>21507174
> сейвскамму
Же.

2021 Кб, 400x250

15 Мар, 08:32 #530 #21515879

>>21500062
Да, было такое, блэйдсторм работает только раз за ход, еще и мажет часто, сука. Вот рипер - другое дело. Сначала размягчить пак какой-нибудь плазмогранатой, а следом бежит шиноби и добивает противников. Начинать с тех, у кого осталось побольше хэпэ (но чтобы не больше, чем на удар) и по убывающей, поскольку урон будет падать после каждого удара.
>>21504214
Двачую, у ассолтов есть крутые перки: стритсвипер, слагшелл, клоуз энкаунтерз, антачабл не ебу, как они там в русеке называются, не обессудьте. После снайпера они у меня самые дэмжэдж диллеры.

Ответы21516183

15 Мар, 09:33 #531 #21516183

>>21515879
Еще и с пистолета в упор может пальнуть, если прокачать его в AWC. И рефлексы.

Ответы21516213

15 Мар, 09:36 #532 #21516202

Выстрелы от новоприбывших паков в момент их появления на карте - баг или фича?
Некорректно отображающееся поле обнаружения - баг или фича? Много раз вставал не на красный участок, после чего меня обнаруживал адвент сентри.
В миссии с вратами трупы забрать дадут?

Ответы215167052151935021521699

15 Мар, 09:37 #533 #21516213

>>21516183
Кстати, фейсоф с гауспистолета еще эффективнее плазмагранаты, как начало атакки. Шансы на попадание велики, дамажит много целей.

Ответы2151622621516241

15 Мар, 09:40 #534 #21516226

>>21516213
смотрел стрим японца, он прокачал всю пистолетную ветку одному из шиноби, заводит его в тыл адвенту и стреляет с крыши.
30 выстрелов, 10 трупов, остальные пробитые в хлам.
Потом сериал снайпером.

15 Мар, 09:42 #535 #21516241

>>21516213
Lightning Hands после ран энд гана поможет убить жирную цель, fan fire тоже (три выстрела с пистолета в одну цель).
Гравное иметь отличный аим на ассаулте.

15 Мар, 10:49 #536 #21516705

>>21516202
>Выстрелы от новоприбывших
https://tbsplay.ru/threads/long-war-2.12903/ вот тут читал про то что если пак слышал шум и был готов ко встрече с тобой - они могут шмальнуть с ходу.
но здесь мне сказали что это баг.
сам пока не разобрался, в некоторых траях такое было очень часто, в других небыло вообще.

15 Мар, 14:27 #537 #21519350

>>21516202
Дефайн новоприбывшие. Если вылезли с подкрепления и стреляют — это баг. Если пришли из-под тумана и стреляют — фича. Они увидели трупы или услышали перестрелку и встревожились.

Ответы21522454

15 Мар, 14:37 #538 #21519504

Надывал тушку берсерка, появилось препарирование, вскрытие не появилось.
Ват да фаг?

Ответы21521709

15 Мар, 14:49 #539 #21519677

Что не так со снапшотом? Какая-то поломаная хуйня - раньше его не брал никогда, это я что, теперь стандартные выстрелы делать не могу? У меня внизу только снапшот, обычных выстрелов нет, а когда выбираешь цели, можно увидеть, что снапшот дает -100% к прицеливанию. Как перейти в режим обычной стрельбы?

Ответы215198122151983121520313

15 Мар, 14:58 #540 #21519812

>>21519677
>You may take standard shots and enter standard overwatch with your sniper rifle after moving, but you suffer severe range penalties beyond 5 tiles of squadsight range on all shots.
Может с дальностью что-то?

Ответы21521184

15 Мар, 14:59 #541 #21519831

>>21519677
Никак. Минус сто к меткости дает только выстрел через свадсайтк дальше пяти клеток за пределами видимости.

Ответы21521184

15 Мар, 15:29 #542 #21520313

>>21519677
Снапшот дает по -20% к меткости за каждую последующую клетку сквадсайта. Уменьшает пенальти за использование снайперки на близких расстояниях. Кушает одно очко действия, заканчивает ход. Абилка для тех снайперов, которые нароллились с 17-18 мобилити, я думаю. Использую одного для флангования с более-менее безопасного расстояния.

Ответы21521184

47 Кб, 614x461

15 Мар, 16:25 #543 #21521184

>>21519812
>>21519831
>>21520313
Да, уже почитал тут. Пишут, что вроде дальше 22 клеток уже нереально попасть. Я, когда брал, думал, оно как в первом икс-коме будет работать - штраф к меткости только при движении, а если остаешься неподвижным, то делаешь обычный выстрел.
А так - какой это снайпер, который дальше 15-20 метров не может ни во что попасть. Минус боец, только советником поставить.

Ответы215212052152150621522133

15 Мар, 16:26 #544 #21521205

>>21521184
Переобучи в AWC, пару дней займет.

Ответы2152245421525549

15 Мар, 16:46 #545 #21521506

>>21521184
Просто представь что у тебя не снайперка, а штурмовая винтовка с повышенным дамагом и играй.

15 Мар, 17:00 #546 #21521699

>>21516202
> кривое поле обнаружения
Или слепошарость твоя, или не учёл срезание углов солдатами, или не увидел сентрю в тумане

Ответы21522454

15 Мар, 17:00 #547 #21521709

>>21519504
Нужно сперва простого мутона вскрыть
Гугли дерево технологий

15 Мар, 17:28 #548 #21522133

>>21521184
Не снайпер, а марксман, только без спец.винтовки

387 Кб, 1371x857

15 Мар, 17:51 #549 #21522454

>>21521205
Я как-то сунул туда на переобучение бойца, чисто посмотреть, как это работает. Он был то ли мастер сержант, то ли ступенькой ниже. Так мне как впаяли почти под месяц срок на переобучение, больше я им не пользовался.
>>21519350
Пришли из тумана которые. Ну, ок, но опять это рвет мне шаблон, раньше такого не было.
>>21521699
или не увидел сентрю в тумане
Если только это, бывает пак открывается частично, а когда подходишь поближе за "безопасное" укрытие, оказывается, что там чуть дальше стоял сентри и из-за этого сетка обнаружения не отображалась полностью. Как-то с месяц у всего адвента была увеличена зона обнаружения. Вот мне тогда пригорело. Засады стали почти нереальными, просто забей, если только снайпер шмальнуть по кому.
Такой вопрос: последняя миссия в ЛВ - сильно жесть? Затащу без плазмовинтовок или подождать? Просто аватар тикает, но может успею, а вот насчет плазмоснайперок и пушек сомневаюсь.
Спрашиваю потому, что прошел вот сюжетку с вратами - как-то на удивление гладко все. Следующая миссия - хакните терминал. Инфильтрация - 100%, после буста - почти 200%, силы адвента - лайт, значит, тел 15, опытные бойцы, что может пойти не так? Оказалось, что может - счетчик 8 ходов, уже на втором ходу появляется предупреждение о прибытии подкреплений. Блочу их глушилкой еще на ход, в итоге прибывают сразу 2(!) транспорта, два, Карл! Видать, на следующий ход было еще одно, в итоге они прибыли с отложенным вместе. Прилетели: мек лонг боу, хеви шилдбрейкер, 2 хеви лансера, 4 хеви рокитира. У передатчика меня ждал элитмутон и 3 пехотинца. По пути вырубил еще 5 змей и андромедона. На следующий ход мне чуть ли не на голову выбрасывают еще одно подкрепление, еще 4 тела, в т.ч. элитмутона, а на следующий - еще одно подкрепление. В итоге взломал терминал, когда оставалось 2 хода, в этот же ход свалил, оставив 16 трупов адвента и 16 живых. У меня отряд - шесть человек, кое-как засейвскамил, чтобы одного не убили, в итоге пятеро ранены. Вот тебе и лайт. Что за хуйня, что они там курили в павонисе?

387 Кб, 1371x857

15 Мар, 17:51 #549 #21522454

>>21521205
Я как-то сунул туда на переобучение бойца, чисто посмотреть, как это работает. Он был то ли мастер сержант, то ли ступенькой ниже. Так мне как впаяли почти под месяц срок на переобучение, больше я им не пользовался.
>>21519350
Пришли из тумана которые. Ну, ок, но опять это рвет мне шаблон, раньше такого не было.
>>21521699
или не увидел сентрю в тумане
Если только это, бывает пак открывается частично, а когда подходишь поближе за "безопасное" укрытие, оказывается, что там чуть дальше стоял сентри и из-за этого сетка обнаружения не отображалась полностью. Как-то с месяц у всего адвента была увеличена зона обнаружения. Вот мне тогда пригорело. Засады стали почти нереальными, просто забей, если только снайпер шмальнуть по кому.
Такой вопрос: последняя миссия в ЛВ - сильно жесть? Затащу без плазмовинтовок или подождать? Просто аватар тикает, но может успею, а вот насчет плазмоснайперок и пушек сомневаюсь.
Спрашиваю потому, что прошел вот сюжетку с вратами - как-то на удивление гладко все. Следующая миссия - хакните терминал. Инфильтрация - 100%, после буста - почти 200%, силы адвента - лайт, значит, тел 15, опытные бойцы, что может пойти не так? Оказалось, что может - счетчик 8 ходов, уже на втором ходу появляется предупреждение о прибытии подкреплений. Блочу их глушилкой еще на ход, в итоге прибывают сразу 2(!) транспорта, два, Карл! Видать, на следующий ход было еще одно, в итоге они прибыли с отложенным вместе. Прилетели: мек лонг боу, хеви шилдбрейкер, 2 хеви лансера, 4 хеви рокитира. У передатчика меня ждал элитмутон и 3 пехотинца. По пути вырубил еще 5 змей и андромедона. На следующий ход мне чуть ли не на голову выбрасывают еще одно подкрепление, еще 4 тела, в т.ч. элитмутона, а на следующий - еще одно подкрепление. В итоге взломал терминал, когда оставалось 2 хода, в этот же ход свалил, оставив 16 трупов адвента и 16 живых. У меня отряд - шесть человек, кое-как засейвскамил, чтобы одного не убили, в итоге пятеро ранены. Вот тебе и лайт. Что за хуйня, что они там курили в павонисе?

Показать весь текст
Ответы2152251421523876

15 Мар, 17:54 #550 #21522514

>>21522454
>Я как-то сунул туда на переобучение бойца, чисто посмотреть, как это работает. Он был то ли мастер сержант, то ли ступенькой ниже. Так мне как впаяли почти под месяц срок на переобучение, больше я им не пользовался.

Попробуй еще раз, не понравится время, снимешь.

15 Мар, 19:13 #551 #21523876

>>21522454
>У меня отряд - шесть человек, кое-как засейвскамил, чтобы одного не убили, в итоге пятеро ранены. Вот тебе и лайт. Что за хуйня, что они там курили в павонисе?
Ты должен был проиграть, очевидно же. Миссия такая. Сказано ведь, не все миссии можно выиграть.

Ответы21527274

15 Мар, 19:19 #552 #21523970

>>21386289
Есть не только русик но и раздача на рутрекере с встроенным модом.

15 Мар, 19:29 #553 #21524154

>>21487269
Шоковая граната.

Ответы21524429

801 Кб, 1250x1000

15 Мар, 19:36 #554 #21524278

как играть в этот ёбаный лог вар? параша блядь какая-то. сразу скажу что я айронмен импоссибл оба экскома прошел.

ну короче поставил на днях логвар. начал играть честно, на айронмене. ну вроде всё ок, только миссии заёбывают одни и те же, и нихуя с них не получаешь. закидываю ниндзю с специалистом, бегу к обджективу, смотрю чтоб лунатики не спалили эвакуируюсь. и так снова и снова.

ну потом блядь я прокачал себе солдат, был сапплай конвой, и тут я начал читерить. суть в том что после конвоя сразу же у меня жизнь какая-то козья блядь пошла. взломы компьютера миссии- я туда закидываю специалиста, взламываю эту хуйню, кидаю эвакуацию- на меня вся карта сбегается. первый раз меня значит залочили, так я консоль открыл, включил skipai и ждал пока самолёт прилетит. что это за пиздец? реально непроходимое говно.

потом блядь начались "уничтожте вышку", где я 100% инфильтрации разве что могу с 2 мудаками набрать, а на карте всё равно 12 пидоров и подкрепления ещё. везде должно быть времени с запасом- по 8 дней миссии, я инфильтрирую 3, а у меня какого-то хуя 96% инфильтрации и ЛАНЧ ОР АБОРТ. потом ещё эти блядь мрази из фова прибегают и стреляют по моим дебилам. охуеть блядь, просто. лечатся солдаты по 20 дней, блядь.

при этом в лонгваре есть интересные части- петухевены эти, охота на фейслеса, защита вышки с персоналом хевена, ну и пожалуй всё на самом деле. классы просто загимповали- шиноби и спец служат для рейда на УНЫЛЫЕ ЁБАНЫЕ СТЕЛСМИССИИ, снайперы как всегда дают пососать, ганнеры пиздец сильные, один гранатамётчик накидывает флешбангов, а остальные не нужны.

кароч говно какое-то, мне захотелось от всего этого самому сделать римейк уфо, чтобы было как надо.

чтоб блядь были бесплатные солдаты и бесконечные деньги с моушендетекторов.
чтоб блядь можно было карту взорвать кибердисками.
чтоб блядь сектоиды с ума сходили.
чтоб блядь тарелки с моушенсканнером штурмовать.
чтоб блядь на первом сектоидском терроре псионику ловить палками.
чтоб блядь было интересно играть.

по сути в уфо бы только графона накинуть, змеедевок вместо снейкменов засунуть, ну и псионику сделать как в новом, чтобы вместо цирка с цепным майндконтролем всей карты были просто тактические спеллы и псииммунитет аурой против эфириалских терроров, и будет круто.

но вместо такого простого мода я получаю васянский высер под названием логвор.

801 Кб, 1250x1000

15 Мар, 19:36 #554 #21524278

как играть в этот ёбаный лог вар? параша блядь какая-то. сразу скажу что я айронмен импоссибл оба экскома прошел.

ну короче поставил на днях логвар. начал играть честно, на айронмене. ну вроде всё ок, только миссии заёбывают одни и те же, и нихуя с них не получаешь. закидываю ниндзю с специалистом, бегу к обджективу, смотрю чтоб лунатики не спалили эвакуируюсь. и так снова и снова.

ну потом блядь я прокачал себе солдат, был сапплай конвой, и тут я начал читерить. суть в том что после конвоя сразу же у меня жизнь какая-то козья блядь пошла. взломы компьютера миссии- я туда закидываю специалиста, взламываю эту хуйню, кидаю эвакуацию- на меня вся карта сбегается. первый раз меня значит залочили, так я консоль открыл, включил skipai и ждал пока самолёт прилетит. что это за пиздец? реально непроходимое говно.

потом блядь начались "уничтожте вышку", где я 100% инфильтрации разве что могу с 2 мудаками набрать, а на карте всё равно 12 пидоров и подкрепления ещё. везде должно быть времени с запасом- по 8 дней миссии, я инфильтрирую 3, а у меня какого-то хуя 96% инфильтрации и ЛАНЧ ОР АБОРТ. потом ещё эти блядь мрази из фова прибегают и стреляют по моим дебилам. охуеть блядь, просто. лечатся солдаты по 20 дней, блядь.

при этом в лонгваре есть интересные части- петухевены эти, охота на фейслеса, защита вышки с персоналом хевена, ну и пожалуй всё на самом деле. классы просто загимповали- шиноби и спец служат для рейда на УНЫЛЫЕ ЁБАНЫЕ СТЕЛСМИССИИ, снайперы как всегда дают пососать, ганнеры пиздец сильные, один гранатамётчик накидывает флешбангов, а остальные не нужны.

кароч говно какое-то, мне захотелось от всего этого самому сделать римейк уфо, чтобы было как надо.

чтоб блядь были бесплатные солдаты и бесконечные деньги с моушендетекторов.
чтоб блядь можно было карту взорвать кибердисками.
чтоб блядь сектоиды с ума сходили.
чтоб блядь тарелки с моушенсканнером штурмовать.
чтоб блядь на первом сектоидском терроре псионику ловить палками.
чтоб блядь было интересно играть.

по сути в уфо бы только графона накинуть, змеедевок вместо снейкменов засунуть, ну и псионику сделать как в новом, чтобы вместо цирка с цепным майндконтролем всей карты были просто тактические спеллы и псииммунитет аурой против эфириалских терроров, и будет круто.

но вместо такого простого мода я получаю васянский высер под названием логвор.

Показать весь текст
Ответы21531245215315092153184121539377

15 Мар, 19:44 #555 #21524429

>>21524154
Как в попу засунут, так все в шоке.

15 Мар, 20:50 #556 #21525549

>>21521205
Вообще-то от трёх до пяти дней за каждый ранг (в зависимости от сложности). Но я себе в инишнике поменял на ноль и использую для теста разных сомнительных перков без запарывания персонажей.

15 Мар, 22:26 #557 #21527274

>>21523876
Да-да, и начать кампанию заново, 100+ часов, когда я уже плазму изучаю. Спасибо, нахуй. Слишком рандомная игра для айронмэна. Ванилу может еще и пройду, но не ЛВ.

16 Мар, 03:24 #558 #21530799

>>21503297
У меня всех рубает кто в зоне досягаемости бегает

Ответы21531245

16 Мар, 05:41 #559 #21531245

>>21524278
ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ
@
ЭТО Ж ХАРДКОР

Охуенно на самом деле. Когда подходишь к фулкаверу, и тебя палит через окно и десяток тайтлов пак без дрона и прочих декеторов. За фулкавером, Карл, на профессионале, Карл, без темных событий на детект, Карл! Ты же ебаный шиноби, как же так?
Причем я знаю что этот пак там стоит.
Или скаутить можно только шиноби со стелсом, а мечник тут сосет. Ну охуеть.

>>21530799
Вот последняя миссия на вышку у меня это было эпично. Пак вышел из-за угла на шиноби с мясорубкой и аркблейдом, и лег весь. А потом набежали еще два.
А потом два моих обосранца эти два пака вырезали, пока третий ломал вышку.
Правда это с тем учетом что шиноби прокнул стан а лансер не прокнул. А если бы наоборот?
И вот на один такой эпичный момент приходится еще десяток миссий где ты в половине случаев сидишь под дымом в углу карты, потому что иначе - тупо во фланг выйдут, а в половине стелс@эвакуация.

Ну вот нехрен было впихивать невпихуемое. И ведь игру не пройти, если не летать на сворминги. Дело даже не в размере паков, а в том, что они СЛИШКОМ, БЛЯТЬ, БЛИЗКО ДРУГ К ДРУГУ!
Сделали бы что ли разнообразное поведение ИИ, чтобы некоторые паки при желтой тревоге не бежали тупо на овервочи а занимали оборону. А то у меня дикий ДИЗЕЛИВ от этой хуйни. Кто кого рейдит-то, если в обороне сижу я?
И механику расстановки при свормингах поменять. Хотя здесь с таким размером карт в любом случае жопа, получается бесполезны меч и ран-н-ган на саплайрейдах. Их можно конечно использовать, но только на предпоследнем и последнем паке. В кукареки "штурм не сосет, вы не умете его готовить" поверю когда увижу хотя бы скрины. НУ не рассчитаны карты на такие толпы, не-рас-счи-та-ны! Нельзя просто взять и запихать их туда. Ведь можно же было последовательные миссии сделать, например - взломал терминал, уничтожил передатчик, и так далее - логистика АДВЕНТа накрылась, и на саплайрейд не успели нагнать туеву хучу. Или повстанцев сделать как нормальную минигру, а не просто строчечки. Или уже ТБС из этого сделать без изьебства. С отдельными базами в каждом регионе да, как в УФО и чтобы потеря топотовй команды посонов не была фейлом всей компании как сейчас. Дохера всего можно было сделать. Но нет.
Можно бы это конечно не тут а на форуме Павонисов написать, но у них там своя атмосфера, и даже возможность трупаки вытаскивать - ломает коркор.

Кхм, кхм. Внимание, вопрос. Это у меня одного так, что сначала приходится ебаться с тремя-четырьмя паками, а потом выковыривать пятый из далеких ебеней?

16 Мар, 05:41 #559 #21531245

>>21524278
ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ
@
ЭТО Ж ХАРДКОР

Охуенно на самом деле. Когда подходишь к фулкаверу, и тебя палит через окно и десяток тайтлов пак без дрона и прочих декеторов. За фулкавером, Карл, на профессионале, Карл, без темных событий на детект, Карл! Ты же ебаный шиноби, как же так?
Причем я знаю что этот пак там стоит.
Или скаутить можно только шиноби со стелсом, а мечник тут сосет. Ну охуеть.

>>21530799
Вот последняя миссия на вышку у меня это было эпично. Пак вышел из-за угла на шиноби с мясорубкой и аркблейдом, и лег весь. А потом набежали еще два.
А потом два моих обосранца эти два пака вырезали, пока третий ломал вышку.
Правда это с тем учетом что шиноби прокнул стан а лансер не прокнул. А если бы наоборот?
И вот на один такой эпичный момент приходится еще десяток миссий где ты в половине случаев сидишь под дымом в углу карты, потому что иначе - тупо во фланг выйдут, а в половине стелс@эвакуация.

Ну вот нехрен было впихивать невпихуемое. И ведь игру не пройти, если не летать на сворминги. Дело даже не в размере паков, а в том, что они СЛИШКОМ, БЛЯТЬ, БЛИЗКО ДРУГ К ДРУГУ!
Сделали бы что ли разнообразное поведение ИИ, чтобы некоторые паки при желтой тревоге не бежали тупо на овервочи а занимали оборону. А то у меня дикий ДИЗЕЛИВ от этой хуйни. Кто кого рейдит-то, если в обороне сижу я?
И механику расстановки при свормингах поменять. Хотя здесь с таким размером карт в любом случае жопа, получается бесполезны меч и ран-н-ган на саплайрейдах. Их можно конечно использовать, но только на предпоследнем и последнем паке. В кукареки "штурм не сосет, вы не умете его готовить" поверю когда увижу хотя бы скрины. НУ не рассчитаны карты на такие толпы, не-рас-счи-та-ны! Нельзя просто взять и запихать их туда. Ведь можно же было последовательные миссии сделать, например - взломал терминал, уничтожил передатчик, и так далее - логистика АДВЕНТа накрылась, и на саплайрейд не успели нагнать туеву хучу. Или повстанцев сделать как нормальную минигру, а не просто строчечки. Или уже ТБС из этого сделать без изьебства. С отдельными базами в каждом регионе да, как в УФО и чтобы потеря топотовй команды посонов не была фейлом всей компании как сейчас. Дохера всего можно было сделать. Но нет.
Можно бы это конечно не тут а на форуме Павонисов написать, но у них там своя атмосфера, и даже возможность трупаки вытаскивать - ломает коркор.

Кхм, кхм. Внимание, вопрос. Это у меня одного так, что сначала приходится ебаться с тремя-четырьмя паками, а потом выковыривать пятый из далеких ебеней?

Показать весь текст
Ответы215312542153185521531884

16 Мар, 05:46 #560 #21531254

>>21531245
Да, вот еще что забыл.
Расстановка паков такая охуевшая, что если надо взломать терминал в поезде - обходите поезд, посоны.
Все паки всегда с той стороны где высадка. А с другой скорее всего пусто.

Ответы215315242153185521531884

16 Мар, 06:46 #561 #21531509

>>21524278
Откуда вы только лезете?
> ряяяя я прошел кском на легенде утюге!!!
> но н хуя не разобравшись в механике буду поливать говном
> и вообще, зделойте как я хочу, а то не буду в ваше говно играть
> кря

Ответы21532162

16 Мар, 06:48 #562 #21531524

>>21531254
ПА ТРУЛЬ

16 Мар, 07:56 #563 #21531841

>>21524278
>сделайте мне лонг вор но чтоб я на изи побеждал лольных лунатиков
Для этого в Хкоме есть консольные команды. Ну ты и так знаешь.
Лонг Вор и раньше был для любителей убер хардкора, мне положим первая его инкарнация на оригинальном фиракскоме никогда не нравилась.

Ответы21532162

16 Мар, 08:00 #564 #21531855

>>21531245
> сначала приходится ебаться с тремя-четырьмя паками, а потом выковыривать пятый из далеких ебеней
При достаточно большом количестве аййев один пак почти всегда уныло сидит в дальнем углу и щиплет травку. По крайней мере, на сапплай рейдах всегда так было. Уж не знаю, баг или фича.

>>21531254
Начальная расстановка, разве что. Они довольно часто патрулируют сквозь поезд или через его крышу. Алсо, если хакаешь спецом, то выбора может не быть — там линия видимости обычно только с одной стороны открыта.

Ответы2153211021533133

49 Кб, 432x498

16 Мар, 08:05 #565 #21531884

>>21531245
>Когда подходишь к фулкаверу, и тебя палит через окно и десяток тайтлов пак без дрона
Формально и неформально это похоже баг. Пробежка к фулкаверу сохраняет невидимость даже при фланке, другое дело если это закончило ход а фланг остался.

>>21531254
На всегда. Тут как раз более менее логично, алиены в 98% случаев патрулируют по шаблонам. Мало команд, патрулируют центральные улицы, больше, патрули появляются на окраинах, много патруль сычует прямо у цели миссии.

В общем сосаны,я решился на терминатор. Но коммандер конечно, моя жопа не той формы и не того состава чтоб лезть на легенду.
И ещё я тупенький и рассеянный.
Для допомоги себе поставлю командер чойс, реалистик паник, готча эгейн, фикс берсерк аи. Что ещё имеет смысл накрутить к лонг вору?
Можно и усиление алиенов если оно очевидные баги фиксит.

Ответы2153213621533133

16 Мар, 08:50 #566 #21532110

>>21531855
Фича. Точнее особенность патрулей. У последнего пака маршрут такой, что он не пересекает условную область, в которой бы мог услышать выстрелы/увидеть трупы. А на базе генеральский пак в принципе привязан к штабу, и от своего домика отходит разве что поссать за угол.

16 Мар, 08:53 #567 #21532136

>>21531884
Дисейбл аль во - вырубает к херам заебавшего еще с ванилы свитера. (Шатап бредфорд не помогал, а дисейбл алл во внезапно помог)
Адишинал айконс (немного чит, ибо помогает видеть, у кого лут)

169 Кб, 560x350

16 Мар, 08:56 #568 #21532162

>>21531509
>>21531841
меня просто выбешивает глобальная карта. я же не в парадоксодрочильню играю, сделайте так чтобы я на этой хуйне ставил просто заказ на 40 моушентракеров и выигрывал.

лонг вар это всё что было в уфо, но наоборот. если в уфо тебя мутоны реакшенфаером из темноты выкашивают, но ты можешь привозить 16 человек на штурм тарелки и заказывать soldier партиями по 20 штук, то тут у тебя нет денег на солдатов, нет этих самых солдатов, но при этом проебать их можно просто по велению рнг на стелс миссии. акчуал сварминг миссии без таймеров- например рейд монумента, я использовал как фармилки экспы и лута, и не имел с ними проблем.

нет уж, идите нахуй с этим говном.

Ответы2153219921532390

15 Кб, 350x280

16 Мар, 09:01 #569 #21532199

>>21532162
> сделайте мне так, чтоб press x to win
> или идите нахуй
Серьёзно, хуле ты тут забыл?

Ответы21532259

16 Мар, 09:10 #570 #21532259

>>21532199
экском это тактическая игра, мань. стратегического челленджа же не может быть в принципе, потому как стратегическая часть БУКВАЛЬНО не имеет геймплея. миниигра, блядь, не может быть челленджем по определеению. это просто набор апгрейдов, который ты выбираешь. она может только тебя доёбывать.

а должно быть как в уфо- в стратегической части ты просто строишь новые базы чтобы получить больше миссиий, и солдат скринишь... ну и всё.

если бы в новом поделии были раздельные сложности, то я бы всегда ставил изи на геоскейпе и импоссибл в бои.

Ответы2153229021533133

16 Мар, 09:15 #571 #21532290

>>21532259
> кря кря кря
> так должно быть я скозал
Лалка, по твоему стилю аргументации я бы сказал, что когда ввшел первый уфо, тебя еще в проекте не было.

И скажи, ты ведь точно так же горел с первого фиракскома, и с ванилы второго. Теперь горишь с лонгвара. Доколе? Или тебе просто нравится полыхать пердаком на весь /vg?

Ответы21532317

16 Мар, 09:19 #572 #21532317

>>21532290
>манька не умеет читать
энивей. я не горел с ванилы, маня. ванила конечно говно, но в ней как минимум got out of the way всякую хуйню, чтобы ты не особо заёбвался их минииграми. ну во втором маленько подпортили это дело ёбаным сканированием.

а вот почему ты защищаешь объективно хуёвые механики лонг вара так, будто я лично тебя оттрахал в попку, а ты от этого кончил и теперь адски стыдишся- вот это загадка.

Ответы21532354

16 Мар, 09:24 #573 #21532354

>>21532317
Ванила была еще более уёбищна, чем лонгвар в чати механик
Ты тут требуешь сотни бойцов - в ваниле тебе нужно было всего 8 человек, которые к третьему месяцу переставали умирать в принципе.
Но в лонгваре тебя это чому то задело за живое, будто тебя лично каждый фиракс выебал.

Я не защищаю лонгварджва, в нём много дизбаланса косяков. Меня бесят уёбки, которые строят из себя ёба-олдфагов-ПРАШЕЛ 30 РАЗ УФО-А ТЕБЕРЬ СДЕЛАЙТЕ МНЕ PRESS X TO WIN ИЛИ ИДИТЕ НАХУЙ.

Ответы21532402

16 Мар, 09:28 #574 #21532390

>>21532162
giveresource supplies 1000
giveresource alienalloy 1000
giveresource eleriumdust 1000
giveresource weaponfragment 1000
....и так далее.Не хочешь ебаться с экономикой не ебись с ней, просто нахуя ныть если ты и так консольку дрочишь? Это не грех.

16 Мар, 09:29 #575 #21532402

>>21532354
как будто в лонг варе они не перестают умирать, лол. это, блядь, проблема уёбищного нового икскома.

в оригинале у тебя никто никогда умирать не переставал(ну разве после прокачки псионики, псионика реально сломана), т.к. не было охутельной прокачки здоровья и паверармор не превращал солдата в танк. там подход, блядь, к игре был другой совершенно.

Ответы2153246821532500

16 Мар, 09:35 #576 #21532468

>>21532402
>проблема уёбищного нового икскома
Типа ты играл в сарые не уёбищные где тоже переставали умирать
В Уфо? Аналогично, только в Уфо была пара моментов когда новый грейд оружия алиенов перекрывал по дальности твоё текущее вооружение и ты аж пяток миссий использовал тактику "все под дымами выжигаем уровень напалмом и кислотой" пока не получал новый тир пушек.

Ответы21532694

16 Мар, 09:38 #577 #21532500

>>21532402
> в оригинале у тебя никто не переставал умирать
> я охуенный тактик, прошел уфо на утюге!
Блять, ну кому ты пиздишь, зеленый? В ваниле сквадом с 4 лвла солдатов уже можно было фейсролить, технологии ЗНАЧИТЕЛЬНО опережали прогресс аленей, а на аватар можно было просто класть хуй и медитативно изучать плазму, а потом в три хода закончить игру
слава аллаху, ты хотя б согласен, что психи поломаны и в оригинале. А при том, что на рынке всегда можно купить новых солдат, ты мог спокойно оставлять солдат в чистом поле без укрытий - хуйня, дилиджанс еще привезет!

Ответы2153269421533133

97 Кб, 600x850

16 Мар, 09:57 #578 #21532694

>>21532468
>В Уфо? Аналогично
ой мань, в уфо даже когда у тебя было 8 полностью прокачанных псиоников ты проёбывал скаутов в лёт, а на штурме базы эфириалов можно было вообще соснуть.

алсо помню как то раз я полез штурмовать базу мутонов с 4 свежими псиониками, 4 скаутами и 6 снайперами. всё пошло по пизде с самого начала, когда я потерял 2 скаутов против реакшенфаера. потом оно продолжило идти по пизде, и я всё же победил, с 3 ранеными псиониками. потерял там прошлого полкана-снайпершу.
настолько интересно и стрессово играть в новых мне никогда не было.
>>21532500
в душе не ебу где ты брал сапплаи на новых солдатов с рынка, в новых икскомах всё время ебучий дефицит денег, бесит люто нахуй. опеникском я таки да проходил на суперхуман айронмене много раз, там самое важное на первом же терроре поймать командира сектоидов и псионику рашить.

Ответы215327282153273721532759

16 Мар, 10:01 #579 #21532728

>>21532694
А я наоборот, в душе не ебу, куда ты деньги проёбывал
Дефицит острый по деньгам только в начале, очевидно. Ну и в конце проблема с элериумом - его может тупо не хватать на броньки и пушки. В остальном - проблем с баблом не было никогда

Ответы21532742

16 Мар, 10:02 #580 #21532737

>>21532694
А еще при сталине хуй стоял и бабы давали

Ответы21532752

94 Кб, 235x235

16 Мар, 10:03 #581 #21532742

>>21532728
>куда ты деньги проёбывал
раовышки жея в мтс прост работаю, у меня пунктик насчёт ПОЛНОГО ПОКРЫТИЯ

16 Мар, 10:04 #582 #21532752

>>21532737
мань, при чём тут сталин? я про уфо узнал только в 2008 году, сидя в /тг/

16 Мар, 10:05 #583 #21532759

>>21532694
Если ты умудрялся сосать даже в УФО, то хера ты тут ноешь тактик ёбаный?

Ответы21532765

16 Мар, 10:05 #584 #21532765

>>21532759
сперва добейся.

16 Мар, 10:48 #585 #21533133

>>21531855
>>21531884
Значит я в какой-то другой Лонг Вор играл. Потому что поезд всегда больше патрулируют с одной стороны. По крыше ходят, да. Но если я шел вдоль края карты - ко мне приходил пак, а если обходил поезд, то шел спокойно. А с виженом там всегда плохо, приходится в вагон залезать.
>>21532500
> хуйня, дилиджанс еще привезет!
Как что-то плохое, кстати. Если уж ты можешь проебать полный сквад ветеранов, должен быть какой-то способ это поправить. При условии что в гонке вооружений в ЛВ приходится уже догонять, потеря полного отряда это слишком мощное пенальти, тут или сейвскамнуть или заново начинай.
Учитывая что смерть, если это не крит в фулкавер, это следствие риска, вайпается в половине случаев весь отряд.
>>21532259
>если бы в новом поделии были раздельные сложности, то я бы всегда ставил изи на геоскейпе и импоссибл в бои.
Ну так стартани на новичке, а потом поменяй сложность. Вроде бы на геоскейпе она прежняя остается. Ну или перед миссией выставляй.

Ответы215332172153322221533783

16 Мар, 10:57 #586 #21533217

>>21533133
>Ну так стартани на новичке, а потом поменяй сложность. Вроде бы на геоскейпе она прежняя остается
о, ебать, хорошая идея.

16 Мар, 10:58 #587 #21533222

>>21533133
Речь не про лв, а про ванилу. Там возможность докупить нового болванчика взамен проёбанного в любой момент напрочь ломает любоую сложность. В лв офк это балансируется тем, что тебе всегда требуется много солдат, а на рынке их завозят до 3х в месяц

Ответы21533361

16 Мар, 11:09 #588 #21533361

>>21533222
Статы бойцов видны только после приобретения, а брать кота в мешке не очень хочется

Ответы21533428

16 Мар, 11:14 #589 #21533426

Подскажите мод чтобы видеть все AWC перки бойца, а то пока не прокачаешь один, второй не увидишь.

Ответы21536423

16 Мар, 11:14 #590 #21533428

>>21533361
Ойвей, на высоких лвлах тебе откровенное говно выпадет один раз за игру, остально время бойцы будут более-менее норм

Ответы21533442

16 Мар, 11:15 #591 #21533442

>>21533428
Купил гренадера с -15 защиты, 14 мобилити и 80 аимом. То что нужно.

Ответы21533554

16 Мар, 11:21 #592 #21533554

>>21533442
> -15 защиты
Врети. Не бывает, максимум -10. Лечится пбм
Остальное - похуй, ну будет у тебя меткий гренадир, это плохо?

Ответы21533646

16 Мар, 11:27 #593 #21533646

>>21533554
Он стреляет редко, хотя на овервочах попадает чаще. Same shit

Ответы21533685

16 Мар, 11:30 #594 #21533685

>>21533646
Раскидал все гранаты в три хода, что ему дальше делать?
Меткость всегда полезна

16 Мар, 11:38 #595 #21533783

>>21533133
>Ну так стартани на новичке, а потом поменяй сложность. Вроде бы на геоскейпе она прежняя остается
к сожалению смена сложности влияет именно на инфильтрации.

Ответы21534174

16 Мар, 12:03 #596 #21534174

>>21533783
И на ХП адвентов.

Ответы21536658

16 Мар, 14:17 #597 #21536423

>>21533426
Никто не знает?

2776 Кб, 1920x1080

16 Мар, 14:31 #598 #21536642

вот какие взрывы я хочу.

16 Мар, 14:32 #599 #21536658

>>21534174
no shit sherlock.

на самом деле на лоулевелах почти не влияет. у пехоты всё те же 4-5 здоровья.

2468 Кб, 1920x1080

3119 Кб, 1920x1080

2823 Кб, 1920x1080

16 Мар, 17:20 #600 #21539377

>>21524278
начал новую кампанию на второй сложности и с тру консеалмент, выпала миссия на ретривал айтема с 14 часами. послал туда всех, доинфильтрировались до вери хеви. ну ганнеры себя замечательно показали, хули. алсо я так и не смог довести хакершу до ящика, НО ниндзя чудом сроллила 15% на смолл сапплай крейт.

Ответы215414232154457721545700

16 Мар, 19:06 #601 #21541423

>>21539377
Эпично, хули. И как ты умудрился положить 36 адвентов без ранения?

64 Кб, 604x604

16 Мар, 19:55 #602 #21542411

почони, следует ли убивать випа на нейтралайз энеми вип?

я про то что там аттракт адвент аттенщон. это мой первый континент, и он нихуя не освобождён. так стоит ли привлекать внимание? вроде это замедляет их прогрессию.

Ответы2154348821543923

16 Мар, 20:31 #603 #21543145

ребзя, как и где в ЛВ2 в инишниках пси-опам прописать новые пси-способности?
другим классам получается, а у псайкеров не получается.

16 Мар, 20:48 #604 #21543488

>>21542411
Вааще похуй. Можешь спиздить, можешь убить
Тут разница только в награде будет

Ответы21543566

16 Мар, 20:52 #605 #21543566

>>21543488
спасибо полковник очевидность. я тебя, блядь, спрашиваю ВНИМАНИЕ ПРИВЛЕКАТЬ СТОИТ? вроде как это дело замедляет прогресс аватара, а с другой стороны люди с 10 стренгса на домашнем регионе говорят что и в жопп ебють лунатики да?

Ответы21544177

16 Мар, 21:14 #606 #21543923

>>21542411
Делай эти миссии в том регионе, на который тебе в ближайшие пару месяцев относительно похуй. Желательно подальше от того, который собираешься либерировать.

Ответы21544738

16 Мар, 21:28 #607 #21544177

>>21543566
Мань, ты либератить этот регион же планируешь, иначе нахуй тебе нужна эта миссия?

16 Мар, 21:53 #608 #21544577

>>21539377
А у меня тру консилмент не пашет. В чем может быть дело, посоны?

И такой вопрос, а где качать новичков-то?
Я сейвскамлю потихонечку тут, потому что не поняв механику точно сосну, а на айнонмене на это сотни часов уйдут.
И вот получается - что на риалитейшены никого кроме топовых бойцов посылать нельзя да и то их тащит один пулеметчик, с удачным перком, охуеть боланс ну и как мне качать их-то?
Инфильтрейты это строго шиноби +/- спец, иначе посос, реалитейшн только топовая команда вытягивает. и то с сейвскамом.
Что я делаю не так?

Ответы2155050121551120

1708 Кб, 1920x1080

16 Мар, 22:02 #609 #21544738

>>21543923
не, я в своём первом её сделал таки. сейчас ещё монумент взорву. пиздец короче! реальная история, я не фейслесс.

1950 Кб, 1920x1080

1998 Кб, 1920x1080

16 Мар, 22:05 #610 #21544793

азаза, БЕЛИССИМО нахуй. лучше спавна не придумать, этот лучше всех. щас с первого хода будем лунатиков резать.

16 Мар, 22:39 #611 #21545347

Поясните за мод Vigilo Confido. Совместим ли с Лонг Вором и имеет ли смысл вообще.

240 Кб, 600x600

16 Мар, 22:44 #612 #21545430

Имеет смысл добавить в шапку, эпичный список модов с описание совместимости с Долгой Войной.
https://drive.google.com/file/d/0B0KYKP0J-c9vcksxLXBTUkFzdE0/view

16 Мар, 23:02 #613 #21545700

>>21539377
>тру консеалмент
Это же фейсролл получается или нет?

Ответы21545847

16 Мар, 23:11 #614 #21545847

>>21545700
с хуёв ли? всё что он делает- убирает таймер пока ты не начал стрелять. можно как в митол гире сникаться по карте, но воевать от этого легче не становится.

Ответы21547787

17 Мар, 01:50 #615 #21547787

>>21545847
Бесконечное ожидание дырки в патрулях, бесконечное подкрадывание, бесконечное выверение места засады, да всего то навсего.

Ответы2154787721550752

17 Мар, 02:01 #616 #21547877

>>21547787
Ага, один раз алени пошли не туда, и криты, криты, пиздец, гробкладбищепидор.
Довыверяешься тут, когда по зеленой тревоге паки все равно ходят в твою сторону.

17 Мар, 08:33 #617 #21549397

pure virtual function called whiie application was running (GIs Running --1)
Это один из модов чудит?

Ответы215502002155048921550855

17 Мар, 10:11 #618 #21550200

>>21549397
скорее всего. я когда на чистом лв играл, у меня подобное не вылетало. когдао бмазался модиками, то начало.

17 Мар, 10:43 #619 #21550489

>>21549397
Это баг родом из ваниллы. Но не исключено, что моды провоцируют более частое его появление.

Ответы21550504

17 Мар, 10:45 #620 #21550501

>>21544577
>А у меня тру консилмент не пашет. В чем может быть дело, посоны?
Вообще хз как он работает.

>И такой вопрос, а где качать новичков-то?
В начале прогоняешь нубаса через тренировку на нужный тебе класс, потом, в зависимости от ущербности конкретного индивида гоняешь по миссиям.
Хакеры спокойно качаются через взломы поездов на пару с шиноби, которые тоже могут быть в процессе прокачки. Не забываешь ломать хакером дронов, вышки только в самый распоследний момент чтобы не рисковать и не получить жопу на голову.
Рейнджеров упаковываешь в лазеры и берешь пятым/четвертым бойцом к прокачанной команде.
Гранометчику в целом пофиг, ему только флешки с гранатами кидать, они у меня ходят на джейлбрейки.
С ганнерами сложнее, беру их на саплай рейды. ПОлучается такая такая нубо-турелька на овервоче и со стоком. Плюс ганнеру можно дать в пару Спарк-ходячий-фулкавер.
Ассаулты качаются на обычных полуштурмовых миссиях по вызволению випов из городов, джейлберйках.

>Инфильтрейты это строго шиноби +/- спец
+ в большинстве случаев, если конечно есть хотя бы 2 дня на инфильтрацию (и/или есть хамелеон сьюты). Спец дает возможность выключить злоебучего дрона без оббегания его через огороды, аид протокол для подстраховки, интерференция чтоб снят овервотч издалека и не поцарапать бойца и больше шансов взять что-то ценное при взломе.

Ответы21559652

17 Мар, 10:45 #621 #21550504

>>21550489
И да, в ванилле я его лечил снижением настроек графония.

быстрофикс

Ответы21550913

17 Мар, 11:05 #622 #21550752

>>21547787
теперь я могу выполнить миссии, в которых иначе бы мне надо было эвакуироваться с крыши в углу карты. и получить за них ИНТЕЛx12, СЛАДКИЙ РУЛЕТx1 охуеть какое читерство.

2969 Кб, 1920x1080

17 Мар, 11:12 #623 #21550855

>>21549397
это дженерик ошибка плюсов. где-то вызывается "шаблон" класса, которому в рантайме не задали имплементацию. после этого плюсы закрывают глаза от несовершенства кода.

Ответы21565838

17 Мар, 11:16 #624 #21550913

>>21550504
прозреваю что у тебя памяти оперативной не хватало. икском создавал интерфейс какого-нибудь спецэффекта, пытался выделить под него память, память не выделялась, потом он пытался обратиться к методу этого интерфейса и случались пиздарики. удивительно что такие ошибки вообще существуют, могли бы просто эффект по эксепшену убирать.

17 Мар, 11:22 #625 #21550991

За что именно дается опыт в лонгваре?
Килы - понятно, убил, получил опыт.
За нанесение урона, кидание гранат, использование способностей - не дается.
За неудачный взлом дается или нет? А за удачный дается в какой пропорции?

17 Мар, 11:32 #626 #21551120

>>21544577
>И такой вопрос, а где качать новичков-то?
из раза в раз вижу этот самый глупый вопрос по лв2. здесь опыт делится между всеми солдатами на миссии поровну, и новичку можно вообще никого не убивать. первые 2-3 миссии - автоматом качается, дальше сложнее, но капрал уже нихуя не новичек.

2793 Кб, 1920x1080

17 Мар, 15:34 #627 #21555065

Когда я был в икскоме, и я ходил взламывать передающую башню адвентовец всё время как-бы невзначай крутился возле крыши, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал на желтую тревого переключаться, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще сейчас в укрытие побежит, алсо, адвентовец ругался, если я сижу в укрытии и не перемещаюсь, причём не просто когда патруль уйдёт, а непосредственно после того как он отошел, мотивировал это тем, что тревогу поднять нельзя, и сам потом мне говорил: вот я икском увидел и в укрытие убегаю, и ты так делай! однажды я в укрытие сел, и слышу, адвентовец где-то у двери встал в отдалении, ну я ход пропустил, и на пол накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у укрытия, ну я в щель и смотрю, а там адвентовец на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? адвентовец кстати всё время какие-то телепатические приказы принимает, чтобы подкрепления вызывать часто, вызывает по 5 раз за бой, а потом говорит, что икском- террористы, и ещё аватар проджект прокачивает он. пиздец короче! реальная история. я не фейслесс

17 Мар, 18:11 #628 #21557957

Охуенное начало. Ни персонала в убежище, ни миссий, ни целей, ни прогресса. Только Аватар растёт. Для смеха прокрутил три месяца никаких изменений.

17 Мар, 19:39 #629 #21559435

Антоши, кто кем ломает рейлейки с данными?
Мета вроде такая, что надо сносить в один ход и эвакуироваться.
Вроде как топы это рейджер, и Спарк и шиноби. Потом штурм и снайпер, потом все остальные.
И получается что зона поражения сосет?

Ответы21572435

17 Мар, 19:51 #630 #21559652

>>21550501
Да хацкеров и ниньзя качать вообще не сложно. Снайперов тоже в принципе, DfA вкачал и вот тебе уже готовый, пока нуб может походить с трассерами. Ганнер тоже не вопрос, наролял перк на овервоч в ЦВПТ, вообще классовые способности не нужны получаются, кроме 100% один-два-три раза за миссию
Ассаульт вообще какой-то ненужный получается. Выведение из города проще ниньзей с оскармайком + приказ. Наскипидаренный вип пробегает полтора экрана, и привет.
А вот где психов-то качать? Они же в самом начале вообще балласт, особенно если не прокнул соулфайр.

17 Мар, 21:01 #631 #21560936

>- Blanked-out vanilla ENDS TURN loc because it was often used inaccurately.
Что-то мне не нравится эта хуйня. Если они еще и горячую клавишу вырубят, то пиздец будет. Во-первых на эваке будет не постоять, во-вторых овервачолл багует с овердрайвом, и ход не завершается.

18 Мар, 02:24 #632 #21565838

>>21550855
Ты хотел сказать, что вызвали чисто виртуальный метод (virtual mocha::govno() = 0;) в конструкторе?

2129 Кб, 3508x2480

18 Мар, 04:41 #633 #21566648

Отключил тру консалмент и баги пропали. И вылет и отсутствие миссий. А я на мо мапс грешил.

56 Кб, 950x450

18 Мар, 04:48 #634 #21566679

18 Мар, 08:07 #635 #21567338

После исследования тела Аватара миссия с вышкой - последняя? На нее брать элиту или после нее будет еще круче и лучших бойцов приберечь для следующей?

Ответы2156737021567662

18 Мар, 08:14 #636 #21567370

>>21567338
И кстати, миссия мгновенная или с инфильтрацией в 3 недели, как бывает с сюжетками?

18 Мар, 09:18 #637 #21567662

>>21567338
Водный мир никто не отменял. Список сюжеток ванилы не меняется.
Но вышка будет нестандартной - она длиннее вроде

18 Мар, 15:25 #638 #21572435

>>21559435
Шиноби возле реле и два снайпера на краю карты, откуда есть лос. Технически, достаточно и одного снайпера, но есть шанс не уложиться в таймер или нарваться на мимокрокодилов.

Ответы21572544

18 Мар, 15:30 #639 #21572544

>>21572435
На половине карт маяк генерится внутри кладовки и точки, с которых он простреливается - полторы штуки и те на рельсах паков аленей

Ответы21573579

978 Кб, 1920x1080

18 Мар, 16:24 #640 #21573458

Начало трая, только 5 Марта, косой инвалид запихнутый в убежище ради рекрутинга вычислил безликого. Еба-а-а-а-ать.

Ответы2157593221576443

18 Мар, 16:30 #641 #21573579

>>21572544
Я пока таких не встречал ни одной, так что твоя статистика — говно. Ты ведь используешь gotcha again?

Ответы21576428

18 Мар, 18:40 #642 #21575732

Как выставить почасовой прогресс исследований?
Или может мод какой есть?

Ответы21578393

64 Кб, 604x604

18 Мар, 18:49 #643 #21575932

>>21573458
у меня однажды фейслесса на 2 день после начала игры нашли.

в другой раз в новом петухевене из 6 человек 2 оказались фейслесами. как в том анекдоте, три хохла- партизанский отряд с предателем.

18 Мар, 19:10 #644 #21576428

>>21573579
использую офк. То, что я описывал - типичная ситуация на городских картах

18 Мар, 19:10 #645 #21576443

>>21573458
Радуйся, у тебя с апреля будут хамелеонсьюты

Ответы21578393

18 Мар, 19:20 #646 #21576674

>>21175348 (OP)
Каких бы модов на лонгвар накатить?

Ответы2157673821576792

18 Мар, 19:23 #647 #21576738

>>21576674
чем меньше тем лучше, оно и так грузит жутко икском, на больших миссиях крашится, пиздец кароч.

накати тру консеалмент, а то весь геймплей будет сводиться к ниндзям.

Ответы21576770

18 Мар, 19:24 #648 #21576770

>>21576738
А по интерфейсу есть что полезное?

Ответы2157682521585846

18 Мар, 19:25 #649 #21576792

>>21576674
алсо аддишионал иконс хороший мод- показывает на ком лут, а лута здесь просто дохуя. без этого мода ракетами по факту пользоваться просто нельзя.

ни в коем случае не ставь тактикал саппрессорс- мне это говно кампанию убило, а толку от него ноль, если ты не любитель муторно абьюзить снайперов.

18 Мар, 19:28 #650 #21576825

>>21576770
ну и готча, но он как бы по дефолту нужен.

я ещё использую хак плюс, который как на 1.0 прокачивает стат хака через взлом, но он к середине игры делает твоему мейн хакеру 100% успех взлома. без этого мода ты банально ничего никогда не сможешь взломать- разве что дрона выключить. читерство это или нет- решать тебе.

Ответы21579775

18 Мар, 20:44 #651 #21578393

>>21576443
Не будут. Я спалился на ЛОСе и все легли.
>>21575732
Бамп вопросу. Вроде видел такое на стримах.

Ответы21578821

18 Мар, 21:06 #652 #21578821

>>21578393
>Я спалился на ЛОСе и все легли.
поставь peek from concealment, с ним стелс намного логичнее и не взрывает жопу.

18 Мар, 22:02 #653 #21579775

>>21576825
в чем смысл готчи? по описанию лишь понял, что он иконки показывает желтые, если ты можешь флангануть аленя. это все,что этот мод делает?

Ответы21580082

18 Мар, 22:20 #654 #21580082

>>21579775
плюс показывает сможешь ли ты стрелять вообще и снайперский прострел. на самом деле готча охуенно полезен, без него на айронмене можно вообще не играть, т.к. ты 100% проебёшь кого-то из-за ёбнутого лоса.

Ответы21580326

18 Мар, 22:36 #655 #21580326

>>21580082
в чем разница между этими модами:
http://steamcommunity.com//workshop/filedetails/?id=629910798
http://steamcommunity.com//workshop/filedetails/?id=866874504

какой из них ставить?

Ответы21580473

18 Мар, 22:45 #656 #21580473

>>21580326
>Gotcha Again is a complete remake of the popular Gotcha mod. It was made since the authors of the original Gotcha mod does not seem to be maintaining their mod anymore, and there are some bugs that needed fixing (false flanking and spotting indications).

65 Кб, 893x88

18 Мар, 23:06 #657 #21580866

Вот даже скрин принес. Как так сделать?

Ответы21580883

97 Кб, 366x307

18 Мар, 23:07 #658 #21580883

>>21580866
Бля, не тот.

19 Мар, 10:05 #659 #21585846

>>21576770
Gotcha Again, TacticalUI Killcounter, Perfect Information, No Drop-down Lists, Select Soldier Icons, Make All Items Available And Remove Unused Upgrades, Show Health Values.

Ответы2158597521586039

19 Мар, 10:19 #660 #21585975

>>21585846
есть какой-то мод, показывающий, сколько врагов убил каждый мой солдат по отдельности за время миссии?

19 Мар, 10:25 #661 #21586039

>>21585846
Removed unused upgrades уже встроен в лв2 с версии 1.2

Ответы21587023

19 Мар, 11:56 #662 #21587023

>>21586039
Благодарю, не знал.

51 Кб, 385x568

19 Мар, 13:26 #663 #21588105

Сап, котаны.
После года перерыва решил вернуться и глянуть, так ли хорош второй лонгвор как первый
Запускаюбез модов, 5 dlc + LW2 v 1.0
Первая же миссия, делаю выстрел в офицера, крит, ваншот. Фланканул засевшего в укрытии трупера, опять ваншот. Вот, думаю, молодцы ребята, держат марку, лонгвор и тут точность починил. И тут началось: три промаха и ЦАРАПИНА в спину засевшему в неполном укрытии (оглушенному флешбенгой) инженеру, дистанция 4-8 клеток, заявленная точность 66-80%.
Лонгвор накатили, фиракском остался. Неужели проклятие второй части настолько сильно, что лонгвор его не поборол?

Ответы2158938121597055

19 Мар, 14:52 #664 #21589381

>>21588105
Не хочу тебя огорчать анон, но лонгвор меткость доламывает.
Раньше в такой ситуации ты бы получил невидимый бонус, а теперь хер. Реализм-с.

95 Кб, 636x553

19 Мар, 16:15 #665 #21590773

Погуглил, нарыл вот что
https://steamcommunity.com/app/268500/discussions/0/143388250765261080/
>I do not understand why the weapons have been changed to make any fight futile because you will hit nothing.
>So I changed them back to Xcom 2 Range and Aim
Ну да, с чего начали к тому и вернулись: будучи притчей во языцех "точность" фиракскома по прежнему занимает первое место среди недостатков игры.
То есть реально было хуже? А что, есть куда?

Ответы21591581

19 Мар, 17:06 #666 #21591581

>>21590773
Хуле доебались до точности? Дай вам 99% хита и крита, все равно будете сейвлоадить промахи и ругаться на рандом. Или наоборот хвастаться как систему нагибаете.

Ответы21592237

19 Мар, 17:47 #667 #21592237

>>21591581
Ты знаешь что такое статистика? Такой разброс - всегда в пользу адвента, особенно при таких его количествах. 30 аленей постреляют по фулкаверам, парочка обязательно попадет. Отсюда абуз снайперов кругом.

Ответы21592660

19 Мар, 18:07 #668 #21592660

>>21592237
Знаю. Обмениваться с 30-50% выстрелами с паками это так себе вариант развития событий для ХКОМа. Ну а хуле делать, недаром в LW2 можно съебывать с миссий без особых последствий.
Не шмогла, так не шмогла. Не всегда же тащить.

Ответы21593055

19 Мар, 18:29 #669 #21593055

>>21592660
Ну да, особенно в миссиях на даркэвенты, без особых последствий.
И кроме перестрелок за фулкаверами, которые всегда в минус, в механике есть только две возможности паваивать, либо сокращать дистанцию - а учитывая желтую тревогу, это автопосос, либо >>21499010

19 Мар, 21:59 #670 #21597055

>>21588105
>лонгвор и тут точность починил
шта? в лв1 была такая же точность, даже хуже, тут хоть с 90% промахов нет, максимум царапины. там была только чито опция в настройках новой волны дающая всем солдатам +20 меткости. новички с 85-90 меткостью лол.

Ответы21597591

19 Мар, 22:26 #671 #21597591

>>21597055
>тут хоть с 90% промахов нет
лол. за три дня (реальных) игры, у меня 6 или 7 промахов с 95%.

Ответы21598770

19 Мар, 23:09 #672 #21598364

Я правильно понимаю что масс-сапресс работает как граната? То есть если кто-то вбегает в зону - он не получает штрафов?
Просрал топ-1 шиноби, как же у меня горит

Ответы21601630

80 Кб, 799x441

19 Мар, 23:35 #673 #21598770

>>21597591
нехуй выключать царапины лол. либо ты стрелял по целям с 100 уклонения)

20 Мар, 06:39 #674 #21601630

>>21598364
Да. Саппрес накладывается не на область, а на врагов

20 Мар, 10:00 #675 #21602766

аноны, как скачать моды на лв2 со стима, не имея стима (играю на торрент эдишн).
нашел один сайт скаймодс там очень много свежих стимомодов, но не все, все же. есть еще подобные сайты или или иное решение?

Ответы21604178

20 Мар, 11:52 #676 #21604178

>>21602766
nexus mod. Скачиваещь их мод менеджер и через него ставищь.

Ответы21604272

20 Мар, 11:58 #677 #21604272

>>21604178
на нексусе мертвый тред xcom. там моды валяются уже с трупным запахом и новых не планируется.

Ответы21604532

20 Мар, 12:14 #678 #21604532

>>21604272
человек ищет второй ЛВ, на нексусе есть.

20 Мар, 13:53 #679 #21606066

>>2160453
не второй ЛВ, а моды к нему. свежие, те, что на стиме валяются.

Ответы21606519

20 Мар, 14:17 #680 #21606519

>>21606066
Потерпи, йобта, со стима спиздить тоже время занимает.

Ответы21610252

20 Мар, 14:48 #681 #21607066

Начало игры, на карте нет ничего, кроме черного рынка. Промотать время невозможно. Это нормально?

Ответы21607086

20 Мар, 14:49 #682 #21607086

>>21607066
Нет. Регенерируй конфиги.

Ответы21607198

20 Мар, 14:55 #683 #21607198

>>21607086
А как? я дубок прост

Ответы21610267

20 Мар, 17:24 #684 #21609932

Заебало. На колу мочало, начинай сначала, либо делаешь одно и то же, либо проиграл. А сейвскамить кисло.

Ответы21610029

20 Мар, 17:29 #685 #21610029

>>21609932
Продумай стратегию грейдов и раскачки солдат, сохраняйся 3-4 раза за всю кампанию в критичных местах, ну и автосейв (вариант хардкор мода в дедспейсе, он мне пришелся по душе).
Если что, откатишься на основное сохранение, но ради "ааа, блядь, не взломал лардж суплай кэш" сейвскамить не будешь

Ответы21615054

20 Мар, 17:42 #686 #21610252

>>21606519
так я не против потерпеть, только где потом это пизженное пиздить (кроме мертвого нексуса, на котором ничего нет).

Ответы21673922

20 Мар, 17:43 #687 #21610267

>>21607198
с моих документах, в папке с сейвами xcom удали папку config.

20 Мар, 21:36 #688 #21615054

>>21610029
Да дело не в том. Вот эта стратегия апгрейдов она все равно сводится к одному и тому же. Стелс-овервоч. Ну либо троллебус из хлеба. Все миссии проходятся абузом, только разных классов.

Ответы21619454

21 Мар, 06:43 #689 #21619454

>>21615054
Блять, у тебя и ирл забивания гвоздей молотком - абуз, а микроскопом - тролейбус?

Ответы21627380

1258 Кб, 1024x768

21 Мар, 14:21 #690 #21624066

>накинул в конфиге ППшкам по единице бронепробития
>снайперкам по две
>увеличил дальность броска и радиус поражения осколочных гранат (вражьих тоже)
>добавил по единице/две/три арморшреда на пулеметы
>и т.д.
Читерство? Нет, реализмЪ.

21 Мар, 14:54 #691 #21624645

Вф издеваетесь что ли? Кауого хрена так мало змеебаб в треде? Я разочарован.

Ответы21626307

499 Кб, 1024x853

21 Мар, 16:21 #692 #21626307

>>21624645

21 Мар, 17:10 #693 #21627380

>>21619454
Ирл я на саморезы посажу, если захочется. Или на суперклей.
Въезжаешь?

322 Кб, 1360x768

283 Кб, 1360x768

22 Мар, 15:17 #694 #21643150

и такой пиздец постоянно. "флангуй - соси хуй" называется. лоу лвл штурмовик и так смертник по определению, так еще и каждый ран ен ган - русская рулетка блять.

Ответы2164320121643240

22 Мар, 15:21 #695 #21643201

>>21643150
Мод Gotcha в помощь. В лонгваре без него вообще хуево. В ванилле я думал, мол, нахуй он вообще нужен.

Ответы21643599

22 Мар, 15:24 #696 #21643240

>>21643150
Тю. Известный баг с кавером.
Твой суицидник по факту не в кавере, потому не высовывается из-за не го и не флангует.

Ответы21643599

22 Мар, 15:45 #697 #21643599

>>21643201
готча стоит и показывал желтый индикатор.
>>21643240
сейчас баг в том что он не в укрытии, хотя должен, ок. но часто бывает что даже без этого шага из укрытия, тупо стоя на месте солдат должен фланговать - но нихуя подобного. в ванили такого не было, это лв багует сука.

Ответы21644180

22 Мар, 16:15 #698 #21644180

>>21643599
Блять, если не забуду и если еще не потёр сейвы - покажу реальное багалище с каверами на одном саплай-рейде
2D и 1D деревья, односторонние камни, непрозрачный воздух...

Ответы2164420121644234

22 Мар, 16:16 #699 #21644201

>>21644180
Дай угадаю. После бетонобойной ракеты7

Ответы2164423421644346

22 Мар, 16:17 #700 #21644234

>>21644180
>>21644201
Если шарахнуть бетонобойкой (бункер бастером) по зданию, то ракета разнесет все кавера и стены, что-то баганет и появятся невидимые фул кавера.

Ответы21644346

22 Мар, 16:24 #701 #21644346

>>21644201
>>21644234
Ноуп. Штатные укрытия, обычные деревья и камни
Без вмешательства солдат икскома

218 Кб, 1360x768

22 Мар, 18:17 #702 #21646285

нет доступных целей, свободен!

Ответы21646594

22 Мар, 18:36 #703 #21646594

>>21646285
Ставь перед собой недоступные.

Ответы21646751

22 Мар, 18:45 #704 #21646751

>>21646594
начал игру на терминаторе, куда уж недотупнее)
вообще терминатор полезен тем, что обращает внимание как раз таки на обилие багов. раньше думал что их очень мало, потому что не обращал на них внимания - загрузил автосейв и погнал дальше. а теперь дико печет с каждого такого эпизода.

Ответы21646847

22 Мар, 18:50 #705 #21646847

>>21646751
Когда там следующий патч на эту "недотупную" игру?

Ответы21648049

22 Мар, 19:51 #706 #21648049

>>21646847
пока они раз в месяц выпускали патчи. если будут придерживаться того же графика, то 1.3 выйдет где-то в 25-30-х числах

23 Мар, 08:57 #707 #21655773

Запишите в копилку охуительных историй и багов
Тут в треде уже мелькали упоминания о том, что отображаемый разброс урона мягко говоря пиздит, и иногда вылетает урон (не царапина, именно попадание) на 1-2 меньше.
Так вот, я знатно прихуел, когда мой пулемётчик ПОЧИНИЛ дроида ударом ножа. Советский метод ремонта блять, если что-то сломалось - ебани это кулаком/пассатижами.
я подозреваю, что это связано с рассчетом урона. Минимальный с ножа - 1, с учетом скрытого разброса - 0, из которого искуственный идиот вычел 1-2 за броню, и вышел дамаг в минус 1. А дамаг в минус один == лечение на 1

Ответы21656400

1303 Кб, 1366x768

23 Мар, 10:05 #708 #21656400

>>21655773
Бесподобно, коммандер, спасибо за массаж и вставную на место антенну. Целую, твой дрон.

202 Кб, 1280x821

23 Мар, 16:51 #709 #21662990

Бумп

Ответы21663394

23 Мар, 17:10 #710 #21663394

>>21662990
Чего бумпкаешь? Надень глушитель, потом бумпкай. Разбумпкались тут, инфильтрации мешаюсь, пулеметами размахиваютъ.

23 Мар, 17:13 #711 #21663446

Парини, хочу закатиться в икс ком. До этого не играл. Стоит начинать сразу лонг вар?

Ответы21663468

23 Мар, 17:14 #712 #21663468

>>21663446
Нет, пройди оригинал, посмотри на сюжетные миссии, пострадай, потом садись за лонгвар.
Оригинал быстро проходится.

Ответы21663558

23 Мар, 17:19 #713 #21663558

>>21663468
В лонг варе нет сюжетки? Я просто после прохождения очень вряд ли буду возвращаться к первой части.

Ответы21663619

23 Мар, 17:22 #714 #21663619

>>21663558
В лонгваре есть сюжетные задания, именно они, собственно, и двигают сюжет вперед.
Но эти миссии специфичны, в них есть приколы и ловушки, с которыми лучше познакомиться через оригинал, чем на айронмене лонгвара где нет права на ошибку.
Тем более с икскомом ты не знаком.

Ответы21663666

23 Мар, 17:26 #715 #21663666

>>21663619
Жаль

24 Мар, 06:29 #716 #21673922

>>21610252
http://xcom2.smods.ru

24 Мар, 08:56 #717 #21674496

Полазил по инишникам в поисках запретного и недозволенного.
Снял "туман войны" с веток AWC перков всех своих бойцов, удивился количеству перков на гранаты всех градаций и мастей.
А вот изменить время ретрейнинга не получилось. Икском не упал, все нормально запускается, но время сброса навыков не меняется.

Менял параметры
>XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[0]=0 ;Easy >XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[1]=0 ;Normal >XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[2]=0 ;Classic >XComHeadquarters_DefaultRespecSoldierDays[3]=0;Impossible
На 0 и 0.1, но никакого эффекта. Как исправить положение?

Ответы2167453021677830

132 Кб, 809x638

24 Мар, 09:00 #718 #21674530

>>21674496
Вайпер отвалилась

24 Мар, 13:36 #719 #21677830

>>21674496
Еще бы в XCOMLW_Overhaul.ini обратить внимание на эту строчку
TIERED_RESPEC_TIMES=true
А то что меняешь ты, нужно делать в инишке LW2 мода, файл XComGameData.ini.
Потом не забыть забекапить-удалить конфиги, чтобы они заново перезаписались
C:\Users\Username\Documents\My Games\XCOM2\XComGame\Config

Ответы21678389

539 Кб, 900x900

24 Мар, 14:08 #720 #21678389

>>21677830
Большое тебе спасибо от лица всего сопротивления. Держи змею.

Ответы21678443

24 Мар, 14:11 #721 #21678443

>>21678389
Ночью она любит греться, заползая в попу.

Ответы21678506

24 Мар, 14:15 #722 #21678506

>>21678443
@А ТЫ И НЕ ПРОТИВ

Ответы21678593

24 Мар, 14:19 #723 #21678588

котаны как поставить свой радио ретронслятор на материке?

Ответы21678657

24 Мар, 14:20 #724 #21678593

>>21678506
Я не змея и категорически против.

24 Мар, 14:23 #725 #21678657

>>21678588
Резистарс радио изучил?
Зайди в резистанс менеджмент и найди в верхнем правом углу значок вышки

24 Мар, 15:13 #726 #21679475

Выпала защита хевена в регионе с силой адвента 8. Уже пошли сержанты, гренадеры и адвансед трупперы. Есть базовые магнетик пушки и ЭХО броня.

Есть шансы? И какие подводные камни?

Ответы21679980

24 Мар, 15:43 #727 #21679980

>>21679475
Шансы есть. Если выпадет защита хевена с эвакуацией, а не с "убей всех", то заебись, овервотч-фест на стартовой локации (шиноби пусть собирает ребелов, берегись безмордых). У адвансед гренадеров зажигательная граната, они твои злейшие враги после ракетчиков, не давай этим пидорам свободный ход.

Ответы21679996

24 Мар, 15:44 #728 #21679996

>>21679980
>У адвансед гренадеров зажигательная граната
Вот блядь! Спасибо за предупреждение.

183 Кб, 1360x768

24 Мар, 15:48 #729 #21680058

что профитнее в 3 тире штурмовика, Прирожденный убивец или Закрепление? пробовал оба варианта, так и не решил для себя. с 1м криты канеш фантастические вылетают, но 2й дает возможность ворваться и не умереть, жаль только кд бешеное, 5 ходов это пиздец много.

Ответы2168013021683263

24 Мар, 15:53 #730 #21680130

>>21680058
Зависит от стиля игры. Закрепление (fortify) даст шанс пережить атаку оставшихся адвентов после ран энд гана.
Прирожденный убийца (killer instinct) позволит с крита шлепать даже жирные цели.

Больше проблем с выбором перка на 4 ранге. Там все нужно.

24 Мар, 18:32 #731 #21683263

>>21680058
Поставь галочку в настройках, чтоб было видно скрытые перки. Вслепую качать невесело, нужно планировать билд сразу как сроллился класс, если играешь в Not Created Equally.
Сейчас ассолтов качают в три билда.
1) В основном левая ветка - КД-шлюха. Куча дамага, хуевая выживаемость.
2) Электрошоковый билд. На последнем ранге дикая вещь. Когда электрошок на КД - стандартный ассол-камикадзе.
3) Биотанк. Почти вся правая ветка. Срывает овервотчи, врывается в толпу.

Ответы21702665

25 Мар, 16:01 #732 #21696596

аноны, может кто-нить со стима качнуть эти моды и перезалить их куда-нить? я бомж, играю в торрент эдишн
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=888340114&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=889182035&searchtext=
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=881919172&searchtext=
с меня как всегда

Ответы21699748

245 Кб, 1920x1080

25 Мар, 19:46 #733 #21699748

>>21696596
Держи, болезный.
http://rgho.st/8vgqkL8qr
Спасибо скажи пикрелейтеду и криворуким фираксисам.

Ответы21702113217055662170556821706992

2992 Кб, 2248x4000

25 Мар, 22:13 #734 #21702113

>>21699748
не понял и половины из того, что ты написал, но спасибо, выручил. ты няша. мы с малым тебя благодарим.

Ответы21705464

25 Мар, 22:46 #735 #21702665

>>21683263
>Поставь галочку в настройках, чтоб было видно скрытые перки.
где искать эту галочку? я либо слепой, либо у меня ее нет.

Ответы21705561

26 Мар, 01:39 #736 #21705464

>>21702113
Малой - бенгалец?

26 Мар, 01:50 #737 #21705561

>>21702665
Меню (в игре, а не на главном экране) >> способности (abilities) >> первая строчка - показать скрытые навыки (View Locked Perks)

Ответы2170557421706319

26 Мар, 01:51 #738 #21705566

>>21699748
Лооол, в 1.2 пофиксили жеж. Или ты в 1.0/1.1 катаешь?

26 Мар, 01:51 #739 #21705568

>>21699748
А вот эту красоту сможешь?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=890667061
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=877495949&searchtext=

Ответы21706005

26 Мар, 01:51 #740 #21705574

>>21705561
Перевести locked как "скрытые" это сильно. По надмозговски.

Ответы21705599

26 Мар, 01:53 #741 #21705599

>>21705574
Суть-то не меняется.

Ответы21705691

26 Мар, 02:01 #742 #21705691

>>21705599
Верно, в истинном золоте блеска нет.

26 Мар, 02:30 #743 #21706005

>>21705568
это ты можешь сам скачать отсюда
http://xcom2.smods.ru/archives/3766
http://xcom2.smods.ru/archives/3587

Ответы217060402170606321713846

26 Мар, 02:34 #744 #21706040

>>21706005
Ой, как это я проебал?..
Спасибки, анон.

0 Кб, 66x41

26 Мар, 02:36 #745 #21706063

>>21706005
>http://xcom2.smods.ru/archives/3766
;(

26 Мар, 03:03 #746 #21706319

>>21705561
благодарю, не знал. думал люди какой-то мод ставят чтоб их открыть)

26 Мар, 06:28 #747 #21706992

>>21699748
Это ванильный баг, связан с утечкой памяти. За год не пофиксили. Игра намертво зависает под авенджером после миссии. Обычно это означает, что пора выйти на улицу и пробздеться.

26 Мар, 12:58 #748 #21709582

выстрелы пулеметчика по движущимся аленям при подавлении считаются ответными же, как при овервотче? т.е. на пушку подавлятору лучше ставить настройку спуска, а не прицел?

Ответы21710697

26 Мар, 13:23 #749 #21709963

еще вопрос в догонку: звуки выстрелов, на которые сбегаются соседние паки походу исходят не от моих солдат, а от целей, по которым они стреляют?
просто давеча на саплай рейде с 3 снайперами я решил первым сагрить пак за полкарты от меня - в итоге остальные начали сбегаться не ко мне, а к месту где умер 1й пак. я даж прихуел от такой халявы) до меня дошли только 2 пака из 4.

Ответы21710697

26 Мар, 14:08 #750 #21710697

>>21709582
Да, как ответные, так что лучше ставить настройки спуска (Hair Trigger)
Но это не полноценный овервотч, так что часть абилок и модулей на него не работают
>>21709963
Звуки выстрелов исходят от тебя. Но алени, ибо ты агрил их за два экрана, сбежались не на звук, а на трупы.
звуки взрывов исходят тоже от тебя, а не от точки взрыва, но в 1.3 должны пофиксить

26 Мар, 14:25 #751 #21710942

Ваша кастрировать хуета и рядом не стояла с silent storm 2003 года.

Ответы217111282171117121713331

26 Мар, 14:40 #752 #21711128

>>21710942
>2003
Откуда тебе знать, если ты тогда еще не родился?

26 Мар, 14:44 #753 #21711171

>>21710942
Жаль, что продолжение серии не хотели делать от первого лица. То, где Ново-Николаевск назвали Красным Анкориджем.

168 Кб, 530x353

26 Мар, 15:01 #754 #21711368

Аноны, решил тут накинуть немного штрафа к мобильности снайперам и пулеметчикам в качестве эксперимента. На оружие, а не классам, это важно! Сделал в инишнике (основная ошибка, да?) все по примеру ППшки, прописал название пушек, только поставил отрицательное значение. Но не взлетело. Подскажите, что сделал не так и как сделать красиво-правильно, будьте няшками.

40 Кб, 553x434

26 Мар, 15:43 #755 #21711896

>>21267723
> шкура короля вейперов
Ееее!

26 Мар, 16:37 #756 #21712658

>>21267723
У нас было два мап-генератора, 75 оружейных модов, четыре новых класса, полсотни френдли-алиенов и целое множество шлемов всех сортов и расцветок, анимации, а также новые враги, новая броня, графические моды, прорва войспаков и две дюжины плюшек для UI. Не то, чтобы это все было необходимо для игры во второй лонгвор, но если начал модить, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это войспаки. В мире нет ничего более нелепого, более порочного и смехотворного, чем оперативники, орущие голосом Хатсуне Мику. Я знал, что рано или поздно мы установим и эту дрянь.

Ответы217131372171348121722213

26 Мар, 17:15 #757 #21713137

>>21712658
вот годная русская озвучка из 1й части. не понимаю почему во 2й части ее нет изначально.

Ответы21713152

26 Мар, 17:16 #758 #21713152

>>21713137
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=717924804
а ссыль забыл вставить)

26 Мар, 17:25 #759 #21713288

Увидел этот тред, решил сыграть во вторую часть. В свое время прошел первый XCOM на сложном уровне не потеряв ни одного солдата. Установил, настроил лонг вар, весь день пытался пройти одну (!) миссию с эвакуацией, самую первую, после обучающей. Охуел от количество врагов, их постоянных десантов и невозможности пройти в стелсе, дропнул, удалил.
Говно же.

Ответы2171361621713812

26 Мар, 17:28 #760 #21713331

>>21710942
UPITANO
Уебывай, школьник. Хуле ты в полумёртвом треде тралить пытаешься?

26 Мар, 17:38 #761 #21713481

>>21712658
Сука. У меня больше (видов) оружия модами допилено, чем оперативников в активном составе. Пулеметов и снайперок точно больше, чем бойцов соотв классов. КАК ОСТАНОВИТЬСЯ?!

26 Мар, 17:47 #762 #21713616

>>21713288
Пожалуйста, держите нас в курсе. Ваше мнение очень важно для нас.

26 Мар, 17:59 #763 #21713812

>>21713288
>не играл во 2 часть
>сразу накатил лв2
>закономерно соснул и дропнул
>Говно же.
дурак же

Ответы21714211

226 Кб, 1405x463

26 Мар, 18:01 #764 #21713846

>>21706005
Потерли чтоль?

26 Мар, 18:30 #765 #21714211

>>21713812
А в чем СУТЬ, как побеждать-то?

Ответы21715095

26 Мар, 19:29 #766 #21715095

>>21714211
Press X to ШИН, очевидно

27 Мар, 00:46 #767 #21719976

Привет!
Играю в игру недавно, в основном раньше играл на Мерси и Генжи, подскажите метовых суппортов и не только.

Ответы2172009421721611

27 Мар, 00:58 #768 #21720094

>>21719976
нахуй сходи.

27 Мар, 06:43 #769 #21721611

>>21719976
Тебе в /ga с такими вопросами

27 Мар, 09:08 #770 #21722213

>>21712658
Таки войспак Керриган и ее броня очень даже годные.

Собирал-собирал отряд на штурм первой HQ, собрался-полетел.
Два топовых снайпера с лазерками, один бронебойный, второй против живой силы со стилетто патронами, гвардиан-пулеметчица, еще одна пулеметчица, медик-хакер, рейнджер, спарк-танк и шиноби середнячок без повторного инвиза, но основной взводный меченосец застрял в GTS, и гранотометчик с блюскрином и халявной дымовой гранатой.
Жду 100% инфильтрации. На 40-50% прилетает саплай рейд на 4 дня. Ну, думаю, бустану инфильтацию HQ, докручу до сотки, а потом на сплай рейд.
Хрен там плавал. При прогрузке HQ мой горе-шиноби стабильно спавнился ровнёхонько в центре карты внутри саплай контейнера в окружении 3 паков и без возможности сдвинуться с места. Мгновенный сброс невидимости для всего отряда и труп шиноби в любом случае. Перезапускал миссию - не помогает. Пришлось через консоль перемещать бойца и вводить отряд в невидимость.

27 Мар, 14:10 #771 #21726042

>>21725995
Выключи лонг вар и пройди оригинал.

27 Мар, 19:52 #772 #21731639

Ну что, йожики, как там кактусы, ебабельные?
1.3 когда завезут?

Ответы21734637

27 Мар, 22:54 #773 #21734637

>>21731639
>Ну что, йожики, как там кактусы, ебабельные?
Это мы для них, хехе, ебабельные.
>1.3 когда завезут?
reinforcements incoming...

28 Мар, 09:29 #774 #21738747

аноны со стимом, залейте куда-нить этот мод
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892974452
с меня нихуя

Ответы21744141

28 Мар, 13:10 #775 #21741550

что дает галочка в настройках "пауза при найме"?

Ответы2174158121741789

28 Мар, 13:12 #776 #21741581

>>21741550
Реалистичность. Они же не у тебя в приемной сидят, а разослали резюме много куда.

Ответы21741789

15 Кб, 560x315

28 Мар, 13:25 #777 #21741789

>>21741581
Евгений Ваганыч...

>>21741550
Сканирование на карте будет останавливаться, когда твои рекрутеры успешно наняли кого-то.

Ответы21742101

28 Мар, 13:44 #778 #21742101

>>21741789
так вот зачем эта хрень нужна

28 Мар, 15:50 #779 #21744141

>>21738747
ну шо никто не поможет? :(

Ответы21750567

28 Мар, 21:39 #780 #21750567

>>21744141
Только если обещаешь больше не смайлофажить.

https://mega.nz/#!TEMDgYpa!_JAFZEfS-etNcOTWF7ZomzBZnImB3y22uY1tUvcDA64

Ответы21753471

29 Мар, 00:22 #781 #21753471

>>21750567
я тебя расцелую, сладкий. смайлег

2279 Кб, 1774x869

30 Мар, 03:41 #782 #21771154

Анон, подскажи название UI мода (модов?), дающих такую информацию по параметрам юнитов.

Ответы2177159521772352

30 Мар, 07:13 #783 #21771595

>>21771154
Additional Icons

664 Кб, 750x1050

30 Мар, 10:01 #784 #21772352

>>21771154
Вот те раз https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=625737801
Вот те двас http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=646244015

Ответы21795322

31 Мар, 18:38 #785 #21795322

>>21772352
>Perfect Information
с ним пукан стал гореть еще сильнее, потому как наглядно видно с каким смешным % попадают алени)
но плюс в том что теперь знаешь свой % при ответных выстрелах.

31 Мар, 22:13 #786 #21798971

Видимо словил баг, нужно вскрыть офицера адвента, но у меня его нету. А все квесты с ебаной эвакуацией.
Что делать?

Ответы21799698

31 Мар, 23:05 #787 #21799698

>>21798971
Чего у тебя нету? Офицеров в паках адвента чтоли?
Жди саплай рейд или что-то подорбное.

Ответы21799952

31 Мар, 23:25 #788 #21799952

>>21799698
Та странная хуйня. Все миссии поголовно с эвакуацией.

Ответы218000612180025321804227

31 Мар, 23:33 #789 #21800061

>>21799952
Тебе все равно дадут суплай рейд. Или амбуш колонны трупперов. Ну или на HQ ассаулте поймаешь офицера.

Ответы21802601

31 Мар, 23:47 #790 #21800253

>>21799952
В деле поимки офицера очень помогает гренадер с фрост бомбой или псих со стазисом.
Офицеры так и наровят сдохнуть от овервотчей первыми.

Ответы21802601

01 Апр, 07:15 #791 #21802601

>>21800253
>>21800061
Та это почти что первый квест. В первом прохождении все ок было, а как начал второе этот труп мне попросту не попался.

Ответы21804073

01 Апр, 10:48 #792 #21804073

>>21802601

Ты его на первой миссии небось греной шотнул.
Первое правило доктора Валлен: НЕ УБИВАЙ АЛЕНЕЙ ГРАНАТАМИ!

Ответы21805816

01 Апр, 11:01 #793 #21804227

>>21799952
та не суети и не торопись, игра в любом случае оч длинная, еще тонну офицеров наловишь. просто играй дальше.

Ответы21805816

01 Апр, 11:05 #794 #21804253

Test

01 Апр, 13:13 #795 #21805816

>>21804073
Судя по всему так и было.
>>21804227
Видел где-то на форумах что если поставить главарей в штабах сопротивления, то трупы будут даже с эвакуаций. Правда ли это?
Поставил главарей и прошел 1 миссию пока что.

Ответы21819047

02 Апр, 09:04 #796 #21819047

>>21805816
> если поставить главарей в штабах сопротивления, то трупы будут даже с эвакуаций
Первый раз о таком слышу. На вики тоже ничего нет. По-моему, тебя обманули.

02 Апр, 18:10 #797 #21826757

Про 1.3 что-нибудь слышно?

Ответы21829021

50 Кб, 600x261

02 Апр, 20:25 #798 #21829021

>>21826757
А вот теперь посмотри, гад, что ты натворил.

Нет, пока не слышно.

91 Кб, 1080x952

04 Апр, 14:49 #799 #21853779

господа стимобояре, у кого широкополосный интернет, помогите кто чем может торрентобомжу, поделитесь перезалейте куда-нить модиками.

http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=897303620
http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=897299860
http://steamcommunity.com//workshop/filedetails/?id=897313853
http://steamcommunity.com//workshop/filedetails/?id=897313853
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892974452
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=896574082

с меня смысл жизни и няша.

Ответы2185384021866616

55 Кб, 768x576

04 Апр, 14:53 #800 #21853840

>>21853779

Ответы21854296

04 Апр, 15:27 #801 #21854296

>>21853840
я второй раз только :)

Ответы21854322

04 Апр, 15:28 #802 #21854322

>>21854296
http://www.nexusmods.com/xcom2/?

Ответы21854346

04 Апр, 15:30 #803 #21854346

>>21854322
на нексусе нет нихуя и не будет уже, он умер давно.

Ответы21854379

04 Апр, 15:31 #804 #21854379

>>21854346
Печально. Но на кой черт качать тебе моды, если ты можешь это сделать сам.

Ответы21854412

04 Апр, 15:34 #805 #21854412

>>21854379
я не могу качать со стима моды, если не купил там игру.
то что могу, я качаю сам. а этих нигде нет.
да и имея игру в стиме и нормальный инет, этот реквест ничего не стоит.

Ответы21854429

04 Апр, 15:35 #806 #21854429

>>21854412
Дык, купи, поддержи габена.

Ответы21854456

04 Апр, 15:37 #807 #21854456

>>21854429
да я бы поддержал, мне не принципиально. но бабла нет на игоры.

Ответы21854485

04 Апр, 15:38 #808 #21854485

>>21854456
Время на игоры есть, а бабла нету.
Забей на игоры - появится бабло.

Ответы21854990

04 Апр, 16:11 #809 #21854990

>>21854485
да не парься, мне просто нужны моды, а не путевка в жизнь.

Ответы21855033

04 Апр, 16:13 #810 #21855033

>>21854990
Купи икском - будут моды. Все просто.

Ответы21862352

04 Апр, 20:42 #811 #21859256

аноны, прошу мод на голые сиськи, на пиратку. (не на ловерсе и не на нексусе. Там анальная рега)

Ответы21862344

04 Апр, 23:39 #812 #21862344

>>21859256
че за мод такой?

04 Апр, 23:39 #813 #21862352

>>21855033
спасибо за помощь, братан. без тебя бы не справился.

05 Апр, 12:05 #814 #21866616

>>21853779
Я ж тебе селатида уже заливал. Проебал, что ли?

Ответы21878730

05 Апр, 23:06 #815 #21877136

Сделал паузу после 1.2. Что то пропустил? Новые фичи? Фиксы фиксов фиксов багов?

Ответы21879834

06 Апр, 01:46 #816 #21878730

>>21866616
там обнова вышла.
собсна, ток он и нужен, остальные эсмодсе уже залили.

06 Апр, 07:53 #817 #21879834

>>21877136
> 1.3
> unreleased

Ответы21880540

06 Апр, 09:52 #818 #21880540

>>21879834
Что-то они с ним затягивают. Буим надеяться, что годно всёсделают.

06 Апр, 15:22 #819 #21884355

https://notalwaysright.com/your-enemy-is-known/64846

07 Апр, 12:59 #820 #21898503

Похоже это конец. Адвенты дожевали последних бойцов икскома в треде.

Ответы21898590

07 Апр, 13:05 #821 #21898590

>>21898503
Все ждут третий патч.

08 Апр, 21:24 #822 #21918395

посаны, объясните, что влияет на обнаружение дарк ивентов.
у меня все регионы открыты, на интеле сидит по 4-5 рыл в каждом. но дарк ивенты иногда не обнаруживаются и в итоге "событие завершено".
короче, только лишь разведка горилл их обнаруживает или надо еще миссии с разведданными брать?

Ответы21919069

08 Апр, 21:32 #823 #21918516

>>21180002

пройди на легенде и терминаторе еблан, а потом пизди про легкость со своими говномодами.

08 Апр, 22:07 #824 #21919069

>>21918395
РАН ДОМ
Кури уфопедию. Но если в кратце - чем больше ребелов фармят интелл, тем выше шанс найти ивент. Чем дольше ребелы фармят интел, тем выше шанс найти ивент.

Ответы21919091

08 Апр, 22:08 #825 #21919091

>>21919069
ну то есть, исключительно ребелы с интелом и ничего больше, я правильно понял?
никакие миссии с разведданными вероятность нахождения ивента не повышают?

Ответы21921978

09 Апр, 05:26 #826 #21921978

>>21919091
Нет
Только ребелы, советник-учёный, и скан мстителем в регионе. Последний, емнип, равен примерно 6ти ребелам по продуктивности

10 Апр, 17:13 #827 #21941919

В тред стремительно вкатывается казуал, но сейчас не об этом:
Засел я такой за вторую часть (без Длинной волны, средняя сложность, есть все длс), а мне считай на самом старте дропаются 4 уникальных ствола-стреломёт, топоры, граната, пистоль. И все сука имбовые, що пиздец (хз, мб граната и не имбовая, я её не юзал ещё). Собсна, вопрос-мне оно с длс какого-то прилетело или почему?

Ответы2194200021942299

10 Апр, 17:18 #828 #21942000

>>21941919
С ДЛС "Alien hunters", эти примочки пригодятся когда столкнешься с Лидерами, змеей, архоном и берсерком.

Ответы21942081

10 Апр, 17:24 #829 #21942081

>>21942000
А, длс новых мобов чтоль жёстких добавляет? Чот страшно даже, насколько они сильные, что такие имбаганы со старта выдали. Блин.

Ответы21942176

10 Апр, 17:32 #830 #21942176

>>21942081
Не ссы, их будет всего три штуки. Считай их боссами.

Ответы21942217

10 Апр, 17:35 #831 #21942217

>>21942176
>Лидерами, змеей, архоном и берсерком
>три штуки
нелогично. нелогично. нелогично.

Ответы2194225521942259

10 Апр, 17:37 #832 #21942255

>>21942217
Зато броня из их шкур пугает подчиненных.

10 Апр, 17:37 #833 #21942259

>>21942217
¯\_(ツ)_/¯

10 Апр, 17:42 #834 #21942299

Ах да, ещё один вопрос от меня же >>21941919
В первой части при перезагрузке все вероятности сохранялись при условии, что действия совершались в том же порядке, а в настройках можно было эту функцию включить/выключить. Есть такая фича во второй части?

Ответы21950714

11 Апр, 10:16 #835 #21950714

>>21942299
Фича есть. Как отключить не знаю.

Ответы21950746

11 Апр, 10:19 #836 #21950746

>>21950714
Реализм это фича? Доигрались.

Ответы21953226

11 Апр, 10:52 #837 #21950975

1.3
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/64oc6b/long_war_2_13_perks_and_perk_trees_preview_xcom_2/

Ответы2195100621953403

11 Апр, 10:58 #838 #21951006

>>21950975
> this looks like nerfs across the board to every single class.

11 Апр, 11:01 #839 #21951042

1.3 патчнотсы
http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=25047

11 Апр, 13:58 #840 #21953226

>>21950746
как вообще можно оценивать перезапуск мира, отмотку времени, как нечто реалистичное?

Ответы21953265

11 Апр, 14:01 #841 #21953265

>>21953226
Тогда зачем играть, если не хочешь верить в себя?

Ответы21953514

11 Апр, 14:14 #842 #21953403

>>21950975
коглда он выходи-то?

11 Апр, 14:23 #843 #21953514

>>21953265
Я не понимаю, о чём ты. Если что, я спрашивал чтобы включить функцию-у меня после рестарта не получился взлом, который до этого был успешным.

Ответы2195357221963653

11 Апр, 14:27 #844 #21953572

>>21953514
Тогда все правильно, каждый раз новые возможности при той же вероятности.

12 Апр, 07:30 #845 #21963653

>>21953514
Насколько мне известно, во втором икскоме точно та же система, что и в первом. То есть одни и те же действия после перезагрузки должны дать тот же самый результат. Скорее всего, ты сделал ещё какое-то действие до хака.

А вообще рекомендую бросить это неблагодарное занятие. Игра с сейвскамом становится слишком простой. Или поставь уж тогда мод, который даёт 100% меткости всем — эффект тот же самый, зато не надо тыкать релоад каждые пять минут.

Ответы21964166

12 Апр, 09:18 #846 #21964166

>>21963653
Внезапно не совсем. Seed меняется после рестарта самой игры.
Наблюдал неоднократно - сделал пару ходов, игра крашнулась/сам вышел-зашел, загрузился с автосейва, в точности повторил действия - результат другой.
После загрузки сейва без выхода из игры результат всегда был одинаков.

12 Апр, 12:57 #847 #21966070

>flashbang radius was reduced, and some enemies are immune to flashbangs.

12 Апр, 13:06 #848 #21966200

Короче, изучайте http://www.pavonisinteractive.com/phpBB3/viewtopic.php?f=15&t=25650
https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/64oc6b/long_war_2_13_perks_and_perk_trees_preview_xcom_2/
Я пошел качать психотанка.

Ответы21966286

12 Апр, 13:11 #849 #21966286

>>21966200
Это который закатывает такие мощные истерики, что к нему подойти боятся?

Ответы21966838

12 Апр, 13:43 #850 #21966838

>>21966286
Да, и при этом его бьешь, а он лечится.
Настоящий мазохист.

Ответы21966890

12 Апр, 13:46 #851 #21966890

>>21966838
Верный слуга бога Мазоха? Культистов лучше не трогать.

Ответы21966964

12 Апр, 13:50 #852 #21966964

>>21966890
Проблемы адвента коммандера не волнуют.

56 Кб, 445x459

12 Апр, 14:12 #853 #21967377

> I really like the look of these missions. They provide some much needed resources and can really help eliminate being dirt poor if your not scumming supply raids.

Вот объясни мне, анон, почему они в один голос орут "кококо, 0% сапплай рейды — скам, их делают только черви-пидоры"? Ведь я бы и рад проинфильтрировать на 100%, ну или хотя бы на 66, но у них же, сука, таймера больше суток не бывает, даже если полным хавеном сканить. Или вообще на них не ходить? А нахера тогда их в игру добавили? Чтобы лишний раз игроку хуем по губам провести? Я негодую, короче.

Ответы2196742021967428

12 Апр, 14:15 #854 #21967420

>>21967377
Да как-то пофиг что они там думают. Сварминг++ пройти без потери трупов от взрывов крайне проблематично, ибо адвентов немножечко ДОХУЯ. А если инфильтруешся до Сварминг или меньше, то убиваешь меньше, но уже без потери трупов.
Как-то так.
Короче, пофиг кто там что думает.

12 Апр, 14:16 #855 #21967428

>>21967377
Потому что 0% инфильтрации должны быть адом и погибелью, анальным сношением в пассивной роли для солдат икскома (по задумке автора), а на деле - просто поход в магазин за продуктами, саплаями и мясом мутонов.

Ответы2196749521973794

12 Апр, 14:20 #856 #21967495

>>21967428
Это если ты успеваешь вырубать паки адвентов вовремя, а если нет, или ракета прилетает из-за границы вижена, или внезапно кто-то получает панику от сектоида, или флешка от гранатометчика прилетает или, или, или, то дополнительный пак становится реальной проблемой с многодневным отмоканием в медблоке

Ответы21967900

12 Апр, 14:43 #857 #21967900

>>21967495
> ракета прилетает из-за границ вижена
Только если ты заперся в сарае и нихера не видишь. И если не отстрелил мэка-дальнобоя. В обоих случаях сам виноват
> паника от сектоида
Протокол восстановления? Солас-аура психа? Не, не слышал
> отмокание в медотсеке
Тебе нахуя казармы дали на 30+тел при старте? Упекли пару тел в профилакторий - хуйня, дилиджанс еще привезет

потери возможны, да, но саплай рейд на 0% очевидно значительно легче, чем то, как задумывалось. От этого и багет у разрабов

Ответы21973867

12 Апр, 20:50 #858 #21973794

>>21967428
>0% инфильтрации - просто поход в магазин за продуктами, саплаями и мясом мутонов.
старт в поле с 2-3 фулкаверами, без высоты для снайперов? в начале/середине игры такой расклад не вытащить никак. если не дрочить сейвы конечно. а проблема в уебищном ии патрулей: 4 пака по 8 тел никогда не теряют друг друга из поля зрения и сбегаются к тебе моментально. только 5й пак теряется в далеке. проверено 150+ часами игры.

12 Апр, 20:54 #859 #21973867

>>21967900
>Тебе нахуя казармы дали на 30+тел при старте? Упекли пару тел в профилакторий - хуйня, дилиджанс еще привезет
не привезет. я пробовал доводить казарму до 60 солдат - такая же нехватка кадров как при 30 и на рейды/защиту баз летать некому.

245 Кб, 1280x720

12 Апр, 21:01 #860 #21973971

забавный баг поймал на старте рейда - открытая карта) только аленей не видно.

297 Кб, 1920x1080

14 Апр, 13:01 #861 #21993887

Ответы21993912

14 Апр, 13:04 #862 #21993912

>>21993887
А впереди я, весь такой красивый и на белой псевдозмее.

Ответы21993927

14 Апр, 13:05 #863 #21993927

>>21993912
Неси меня в свою страну Адвентов

Ответы21994070

14 Апр, 13:19 #864 #21994070

>>21993927
Я не несу чушь.

14 Апр, 13:33 #865 #21994224

>>21994210
с тебя берем пример, фейслес

16 Апр, 10:31 #866 #22017432

Эй икскомозависимые, кто-нибудь заценил уже Shock Tactics? Как оно?

1288 Кб, 1329x622

16 Апр, 11:35 #867 #22017851

>>21484268

Ответы22029708

17 Апр, 11:12 #868 #22029708

>>22017851
Крутые у адвентов игрушки. Коммандер, угоним себе такую?
Сложнореализуемо, но реально переделать скайрейндреж в LAAT

Ответы22054121

17 Апр, 16:22 #869 #22033896

xcom тхреад живи

17 Апр, 16:26 #870 #22033958

https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/65c320/i_have_over_800_seinfeld_sound_clips_ready_to_be/
>I have over 800 Seinfeld sound clips ready to be modified
Чем только люди не занимаются.

18 Апр, 07:18 #871 #22042071

Тем временем, xwynns заканчивает кампанию L/I. Сегодня должно выйти последнее видео. Плейлист тут: https://www.youtube.com/playlist?list=PLkr09O8z61-oQlwmtjnczgQTccjbZP_9n

64 Кб, 1600x900

171 Кб, 1920x1080

19 Апр, 01:12 #872 #22054121

>>22029708
>Сложнореализуемо, но реально переделать скайрейндреж в LAAT
Легко, модели для ЗВ в свободном доступе качаешь конверируешь под нужны анреала и пихаешь по инстуркеции. Подвижные части удаляешь к хуям

Ответы2205666622056686

19 Апр, 11:59 #873 #22056666

>>22054121
Ты злой человек, анон. Очень злой. И очень анон.
Теперь придется форсировать доделывание войспака по ghost recon или бросить его ради LAAT

19 Апр, 12:02 #874 #22056686

>>22054121
Но все равно спасибо.
Поковыряюсь в унреале с этой моделью https://3dwarehouse.sketchup.com/model/43a134a88960f06ee4b30fdd654658ce/BF1LA-AT-Gunship

8662 Кб, Webm

19 Апр, 15:14 #875 #22058776

20 Апр, 20:53 #876 #22076842

Обещали хардкор, а получил 100000 одинаковых миссий 0/10.

Ответы22095161

252 Кб, 891x620

22 Апр, 11:15 #877 #22095161

>>22076842
РЕАЛИЗМ

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 24 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion