М.Двач / Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

36 Кб, 600x330

12716 Кб, Webm

984 Кб, 1360x767

3 Кб, 480x398

Изометрические RPG не по DnD лицензии и не рогалики vol. 68 /nondnd/ 02 Мар, 15:45 #21324129 В конец треда | Веб

1. Torment: Tides of Numenera 28/02/17
2. http://store.steampowered.com/app/272270/
4. Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5. http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
6. Wasteland 3 (2019 release):
7. http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
8. No truce with the furies Q42017
9. https://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?51265-No-Truce-With-The-Furies-an-isometric-rpg-about-being-a-total-failure
10. Expeditions Viking 27 апреля 2017
11. http://store.steampowered.com/app/445190/
12. Colony ship (Iron Tower Studio) 2027
13. http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
14. Underrail expedition dlc first half 2017
15. http://www.pcgamer.com/underrail-expansion-expedition-announced/
16. http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
17. Spellforce 3 2017
18. http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
19. Banner saga 3 release ?
20. https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
21. Pillars of eternity 2 Q1 2018
22. https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
23. South park: the fractured but whole. 2017-2018
24. http://store.steampowered.com/app/488790/
25. Stygian: reign of the old ones
26. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=682776986

Золотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/K03ZDWgC

Ccылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/21303702.html (М)

Ответы2132529821331455

355 Кб, 660x380

02 Мар, 15:46 #2 #21324146

Ответы21324190

02 Мар, 15:49 #3 #21324190

>>21324146
Дай браслет!

02 Мар, 15:52 #4 #21324228

Кто-нибудь знает бюджет первой Планетки?

02 Мар, 15:52 #5 #21324232

Руководитель студии Obsidian Фергюс Уркхарт дал интервью сайту GameBanshee, в котором рассказал о Pillars of Eternity II: Deadfire и планах разработчиков на будущее.

Представляем вашему вниманию основные тезисы и самые интересные моменты этой беседы:
-Paradox выступит распространителем Pillars of Eternity II: Deadfire. Вероятно, разработчикам не придётся тратить денег на издание игры, а значит все вложенные бэкерами средства пойдут непосредственно на разработку.
-В Pillars of Eternity II: Deadfire разработчики представили нечто вроде открытого мира, позволяющего игрокам свободно путешествовать по глобальной карте. Учитывая нелинейность игры, основной целью было обеспечить большее чувство свободы.
-Разработчики потратили гораздо больше времени на дизайн и планирование. В случае с первой частью им пришлось торопиться из-за Kickstarter-кампании, однако на этот раз было решено больше времени посвятить обсуждению и обдумыванию всех аспектов грядущей игры.
-Решение сократить отряд с шести до пяти персонажей принял Джош Сойер. Это было сделано по причине необходимости уменьшить беспорядок на поле боя. Чем больше персонажей, тем больше необходимо противников в каждом бою. Кроме того, у героев могут быть животные, что потенциально увеличит число управляемых существ до семи или восьми.
-Фергюс предполагает, что стоимость разработки вырастет на 40-50%, учитывая возросший масштаб и разнообразие представленных механик. Кроме того, больше внимания будет уделено пост-обработке локаций, дорисовке различных элементов и ретуши. По словам Уркхарта, худшие локации Deadfire будут выглядеть как лучшие локации Pillars I.
-Obsidian не почивают на лаврах и собираются сделать настоящий сиквел. Разработчики перешли на свежую версию движка Unity, наняли нескольких крутых программистов графики и решили не использовать контент из оригинальной игры, несмотря на то, что это стандартная практика. Всё моделлируется и отрисовывается заново.
-Obsidian инвестируют время и деньги в разработку технологии игры на базе Unity, чтобы в дальнейшем было легче работать над Pillars of Eternity III.
-Разработчики делают ставку на спутников, крутые локации и квесты, которые откликаются на выбор игрока. Кроме того, в данный момент ведутся работы над адаптацией игры под слабые компьютеры, чтобы Pillars of Eternity II: Deadfire могла работать даже на посредственном «железе».
-Взаимоотношения с персонажами не будут идти из точки А в точку Б. Будет множество переменных, и нельзя завести их в тупик, просто выбрав неверную реплику в важном диалоге. Кроме того, Фергюс отдельно отмечает, что это именно система взаимоотношений, а не романов. Игроку не нужно будет совершить определенённое количество действий, чтобы увидеть романтическую сценку, всё гораздо комплекснее и сложнее. Никакого «японского симулятора свиданий».
-Над игрой работает около 45 человек, из них только анимациями занимается пять человек. Это примерно столько же, сколько приложило руку к первой Pillars of Eternity. В начале разработки оригинальной игры над ней работало около шести человек, однако в дальнейшем количество вовлечённых заметно возросло, а некоторые сотрудники сменяли друг-друга, уходя на другие проекты. В случае с Deadfire разница заключается в том, что все 45 человек трудятся над проектом с самого начала.
-Аниматоры делают множество мелких анимаций, вроде поднимания чашек со стола, торопливого бега от дождя или чтения книг. Благодаря этим деталям игра становится правдоподобнее.
-Pillars of Eternity II: Deadfire планируется к релизу в марте 2018 года. Фергюс верит, что игра не будет отложена, поскольку все риски уже заложены в этот срок, а разработчики прекрасно освоились с процессами, чтобы уверенно планировать создание контента.
-У Obsidian есть планы на выпуск издания-компиляции Pillars of Eternity и дилогии дополнений The White March. Возможно, в них будет включено что-то дополнительное. Возможно, нас ждёт нечто вроде Enhanced Edition. Фергюс много обсуждал это с Paradox и планирует скорый анонс.
-Pillars of Eternity стала самой высокооценённой игрой студии. В течение трёх месяцев средний балл держался на отметке 90 из 100, пока какой-то небольшой сайт не выпустил запоздалое ревью с оценкой в 7 баллов из 10. Судя по всему, Фергюса это расстраивает.

Кроме того, Фергюс поделился некоторой информацией, не касающейся серии Pillars of Eternity.

-Мобильная игра Pathfinder Adventures скоро выйдет в Steam.
-Оригинальная Neverwinter Night 2 продалась тиражом 1,5-2 миллиона копий.
-Фергюс Уркхарт хочет сделать игру с пошаговыми сражениями. По его словам, текущий движок Pillars of Eternity можно модифицировать под нужны пошаговых RPG. Действие такой игры может разворачиваться в мире Эоры, однако есть и другие идеи. Джош Сойер является большим омфанат Darklands и очень хочет сделать НЕ фантастическую средневековую RPG.
-Obsidian хотят делать не только масштабные игры, но и совсем небольшие нишевые проекты. К примеру, чёрно-белую RPG в стиле «Нуар». По словам Фергюса, они обсуждали такую возможность и продаж в размере 200-300 тысяч более чем хватило бы для того, чтобы считать проект подобного масштаба успешным.

На данный момент разработчики заняты работой над Pillars of Eternity II: Deadfire, поддержкой Pathfinder Adventures и секретным проектом Тима Кейна и Леонарда Боярского. Напомним, что ранее Obsidian отказались от дальнейшего сотрудничества с Mail.ru, передав проект Armored Warfare под их крыло.

02 Мар, 15:52 #5 #21324232

Руководитель студии Obsidian Фергюс Уркхарт дал интервью сайту GameBanshee, в котором рассказал о Pillars of Eternity II: Deadfire и планах разработчиков на будущее.

Представляем вашему вниманию основные тезисы и самые интересные моменты этой беседы:
-Paradox выступит распространителем Pillars of Eternity II: Deadfire. Вероятно, разработчикам не придётся тратить денег на издание игры, а значит все вложенные бэкерами средства пойдут непосредственно на разработку.
-В Pillars of Eternity II: Deadfire разработчики представили нечто вроде открытого мира, позволяющего игрокам свободно путешествовать по глобальной карте. Учитывая нелинейность игры, основной целью было обеспечить большее чувство свободы.
-Разработчики потратили гораздо больше времени на дизайн и планирование. В случае с первой частью им пришлось торопиться из-за Kickstarter-кампании, однако на этот раз было решено больше времени посвятить обсуждению и обдумыванию всех аспектов грядущей игры.
-Решение сократить отряд с шести до пяти персонажей принял Джош Сойер. Это было сделано по причине необходимости уменьшить беспорядок на поле боя. Чем больше персонажей, тем больше необходимо противников в каждом бою. Кроме того, у героев могут быть животные, что потенциально увеличит число управляемых существ до семи или восьми.
-Фергюс предполагает, что стоимость разработки вырастет на 40-50%, учитывая возросший масштаб и разнообразие представленных механик. Кроме того, больше внимания будет уделено пост-обработке локаций, дорисовке различных элементов и ретуши. По словам Уркхарта, худшие локации Deadfire будут выглядеть как лучшие локации Pillars I.
-Obsidian не почивают на лаврах и собираются сделать настоящий сиквел. Разработчики перешли на свежую версию движка Unity, наняли нескольких крутых программистов графики и решили не использовать контент из оригинальной игры, несмотря на то, что это стандартная практика. Всё моделлируется и отрисовывается заново.
-Obsidian инвестируют время и деньги в разработку технологии игры на базе Unity, чтобы в дальнейшем было легче работать над Pillars of Eternity III.
-Разработчики делают ставку на спутников, крутые локации и квесты, которые откликаются на выбор игрока. Кроме того, в данный момент ведутся работы над адаптацией игры под слабые компьютеры, чтобы Pillars of Eternity II: Deadfire могла работать даже на посредственном «железе».
-Взаимоотношения с персонажами не будут идти из точки А в точку Б. Будет множество переменных, и нельзя завести их в тупик, просто выбрав неверную реплику в важном диалоге. Кроме того, Фергюс отдельно отмечает, что это именно система взаимоотношений, а не романов. Игроку не нужно будет совершить определенённое количество действий, чтобы увидеть романтическую сценку, всё гораздо комплекснее и сложнее. Никакого «японского симулятора свиданий».
-Над игрой работает около 45 человек, из них только анимациями занимается пять человек. Это примерно столько же, сколько приложило руку к первой Pillars of Eternity. В начале разработки оригинальной игры над ней работало около шести человек, однако в дальнейшем количество вовлечённых заметно возросло, а некоторые сотрудники сменяли друг-друга, уходя на другие проекты. В случае с Deadfire разница заключается в том, что все 45 человек трудятся над проектом с самого начала.
-Аниматоры делают множество мелких анимаций, вроде поднимания чашек со стола, торопливого бега от дождя или чтения книг. Благодаря этим деталям игра становится правдоподобнее.
-Pillars of Eternity II: Deadfire планируется к релизу в марте 2018 года. Фергюс верит, что игра не будет отложена, поскольку все риски уже заложены в этот срок, а разработчики прекрасно освоились с процессами, чтобы уверенно планировать создание контента.
-У Obsidian есть планы на выпуск издания-компиляции Pillars of Eternity и дилогии дополнений The White March. Возможно, в них будет включено что-то дополнительное. Возможно, нас ждёт нечто вроде Enhanced Edition. Фергюс много обсуждал это с Paradox и планирует скорый анонс.
-Pillars of Eternity стала самой высокооценённой игрой студии. В течение трёх месяцев средний балл держался на отметке 90 из 100, пока какой-то небольшой сайт не выпустил запоздалое ревью с оценкой в 7 баллов из 10. Судя по всему, Фергюса это расстраивает.

Кроме того, Фергюс поделился некоторой информацией, не касающейся серии Pillars of Eternity.

-Мобильная игра Pathfinder Adventures скоро выйдет в Steam.
-Оригинальная Neverwinter Night 2 продалась тиражом 1,5-2 миллиона копий.
-Фергюс Уркхарт хочет сделать игру с пошаговыми сражениями. По его словам, текущий движок Pillars of Eternity можно модифицировать под нужны пошаговых RPG. Действие такой игры может разворачиваться в мире Эоры, однако есть и другие идеи. Джош Сойер является большим омфанат Darklands и очень хочет сделать НЕ фантастическую средневековую RPG.
-Obsidian хотят делать не только масштабные игры, но и совсем небольшие нишевые проекты. К примеру, чёрно-белую RPG в стиле «Нуар». По словам Фергюса, они обсуждали такую возможность и продаж в размере 200-300 тысяч более чем хватило бы для того, чтобы считать проект подобного масштаба успешным.

На данный момент разработчики заняты работой над Pillars of Eternity II: Deadfire, поддержкой Pathfinder Adventures и секретным проектом Тима Кейна и Леонарда Боярского. Напомним, что ранее Obsidian отказались от дальнейшего сотрудничества с Mail.ru, передав проект Armored Warfare под их крыло.

Показать весь текст
Ответы2132429221324362213244142132494621326048

02 Мар, 15:53 #6 #21324242

В интервью GameBanshee глава студии Obsidian Фергюс Уркхарт дал полтора прозрачных намёка на игру, которой занимаются ветераны индустрии Тим Кейн и Леонард Боярский.

Во-первых, это абсолютно точно не Fallout и не игра в аналогичном стиле. Во-вторых, это определённо RPG, что, впрочем, никого не удивляет.
Но самое важное, что это, скорее всего, будет не небольшой проект, вроде Tyranny. Отвечая на вопрос о том, что собой представляет игра, Фергюс заявил, что не может раскрывать подробности, равно как и анонсировать партнёра, с которым сотрудничают Obsidian. Судя по всему, речь идёт об издателе, а значит это почти наверняка не нишевая игра.
На текущий момент из интервью Тима Кейна известно, что он работает над игрой мечты, а также что это, судя по всему, совершенно новая вселенная. Это означает, что в качестве партнёра скорее всего выступает именно издатель, а не лизенциат вроде Wizards of The Coast или White Wolf.
Кроме того, Фергюс заявил, что не стоит ждать анонса в 2017 году. Предположительно, первые официальные данные о грядущей RPG появятся не ранее 2018 года.

Ответы2132429221324370

02 Мар, 15:56 #7 #21324292

>>21324232
>>21324242
Залил бы на пастебин и срал ссылками, еблантий.

Ответы21324320

02 Мар, 15:58 #8 #21324319

Вы совсем себя не уважаете? Вам нассали в ебло этой наколеночной нуменерой, а вы нахваливаете и просите еще длц. Вы вообще конченые?

Ответы21324336

02 Мар, 15:58 #9 #21324320

>>21324292
>пук

188 Кб, 1024x576

113 Кб, 1024x576

128 Кб, 1024x598

127 Кб, 1024x512

02 Мар, 15:59 #10 #21324326

Нуменера здорового человека.

Ответы21324338213243412132434921324444

02 Мар, 15:59 #11 #21324336

>>21324319
Работобыдло в нее даже не играло еще толком, а тут говнометания с требованиями дцп, требую краткого содержания предыдущих серий!

Ответы213243592132437821324412

02 Мар, 15:59 #12 #21324338

>>21324326
Русик бы ещё.

Ответы21324462

02 Мар, 16:00 #13 #21324341

>>21324326
Дожить бы до нее еще.

02 Мар, 16:00 #14 #21324349

>>21324326
Насколько вариативно? Слышал, там гриндан с возрождающимися врагами?

Ответы21324432

188 Кб, 1040x584

164 Кб, 647x485

32 Кб, 400x300

256 Кб, 1280x1024

02 Мар, 16:01 #15 #21324357

Освятил.

02 Мар, 16:01 #16 #21324359

>>21324336
а что тебе краткого из игры убрали пол игры, концепция не плохая, вот и требуют вернуть ту половину.

Ответы2132437121324381

02 Мар, 16:01 #17 #21324362

>>21324232
Пидарасы вкладывают бабки в графоний.

02 Мар, 16:02 #18 #21324370

>>21324242
>На текущий момент из интервью Тима Кейна известно, что он работает над игрой мечты

Arcanum 2?

Ответы21324376

02 Мар, 16:02 #19 #21324371

>>21324359
Через три года вернут, если еще занесете, хули тут обсуждать.

02 Мар, 16:02 #20 #21324376

>>21324370
А права на нее у кого кстати?

Ответы213244002132440121324402

02 Мар, 16:03 #21 #21324378

>>21324336
Я не знаю как играть в это говно, я запускаю и через 30 секунд вырубаю, заваливаюсь на диван со смартфоном срать в тред. Это тупо интереснее

Ответы21324399

02 Мар, 16:03 #22 #21324381

>>21324359
А где это требуют? Думаю поддержал бы посильно. Если это кукареканье в группе вконтактике, тогда я пас.

02 Мар, 16:04 #23 #21324399

>>21324378
То же самое с пилларсамиина релизе было. А сейчас играю, правда через 3 часа чистки мобов вилкой приходится перерывы делать.

Ответы21324458

02 Мар, 16:04 #24 #21324400

>>21324376
У Котика наверно.

50 Кб, 604x604

02 Мар, 16:04 #25 #21324401

>>21324376
биседка))

Ответы21324466

02 Мар, 16:04 #26 #21324402

>>21324376
Зачем права, если можно сделать духовного наследника?

Ответы213244212132442321324433

02 Мар, 16:05 #27 #21324412

>>21324336
Краткое содержание:
Один анон уволился с работы, чтобы поиграть в Нуменеру.
Еще несколько ждали переемника лавров PT.
Еще часть ждали просто изометрическую РПГ на 50+ часов 1-го прохождения.
В итоге все получили 18-часовой огрызок, 11-12 часов которого были в ЕА-версии игры. Финита ля комедия.
Ну только ведьмакоребенок никак не нарадуется.

02 Мар, 16:05 #28 #21324414

>>21324232
>-В Pillars of Eternity II: Deadfire разработчики представили нечто вроде открытого мира, позволяющего игрокам свободно путешествовать по глобальной карте. Учитывая нелинейность игры, основной целью было обеспечить большее чувство свободы.

Игра все больше похожа на Storm of Zehir.

Ответы21324445

02 Мар, 16:06 #29 #21324421

>>21324402
Фарго, залогинься.

02 Мар, 16:06 #30 #21324423

>>21324402
Это да, но так чтоб даже мозги не ебать с добром.

Ответы21324450

02 Мар, 16:07 #31 #21324432

>>21324349
вариативность зашкаливает

02 Мар, 16:07 #32 #21324433

>>21324402
Obskura: Tides of Steamworks and Magic

02 Мар, 16:07 #33 #21324444

>>21324326
Винс, ну чё, как нуманума то, зашла?

Ответы2132449021324558

02 Мар, 16:07 #34 #21324445

>>21324414
подход зехира был неплох, но реализация говно

02 Мар, 16:08 #35 #21324450

>>21324423
С лором, то есть.

02 Мар, 16:08 #36 #21324458

>>21324399
А что в оригинальной кампании PoE изменилось с релизом всех аддонов?

Я прост играл в первый день и действительно было пресновато.

Ответы2132447521324507

02 Мар, 16:08 #37 #21324462

>>21324338
Чекни за щекой

Ответы21324714

02 Мар, 16:08 #38 #21324463

Нуменера это такое наебалово просто пиздец! Нихуя не сделали, в последний месяцы кое как соединили куски в игру и высрали на торренты. Даже карту не сделали пидарасы. А то что есть, это в большей своей части спизженное нагло из планетки.

02 Мар, 16:08 #39 #21324466

>>21324401
Серьезно? Пиздишь небось.

02 Мар, 16:09 #40 #21324475

>>21324458
ну там ребалансы жесткие были

Ответы21324488

02 Мар, 16:10 #41 #21324488

>>21324475
Ребалансы чего? Классов? Энкаунтеров?

Ответы21324496

02 Мар, 16:10 #42 #21324490

>>21324444
Дрисня на 6.5, по сути игра ни для кого.

02 Мар, 16:11 #43 #21324496

>>21324488
всего

Ответы21324529

8 Кб, 240x240

02 Мар, 16:11 #44 #21324501

В связи с провалом Нуманумы скидку на настоящий шедевр подвезли.

http://store.steampowered.com/app/230070/

Ответы21324619

02 Мар, 16:12 #45 #21324507

>>21324458
Было несколько патчей, повлиявших на баланс и, ЕМНИП, доработавших отдых. Кроме того, в аддоне добавили новую локацию и связанный с ней квест.

02 Мар, 16:13 #46 #21324529

>>21324496
Пойду перепройду что ли на какой-нибудь ультрасложности. От Тормента чот тошнит уже.

Ответы21324564

02 Мар, 16:15 #47 #21324558

>>21324444
Сам как думаешь?

http://steamcommunity.com/profiles/76561198030422133

Ответы2132493721325029213251332132514521325294

46 Кб, 940x312

02 Мар, 16:16 #48 #21324564

>>21324529
валяй

Ответы21326741

02 Мар, 16:22 #49 #21324619

>>21324501
Я попробовал кстати в режиме тестирования переделанную систему боевки, завезенную из Крыс, че-то сложнее стало. Крысы все-таки на партию изначально расчитаны.

Ответы21326099

02 Мар, 16:25 #50 #21324648

Я в итоге так и не понял, почему в прошлом прохождении мне можно было хомяка купить, а в этом нет.

Ответы21324818

02 Мар, 16:30 #51 #21324714

>>21324462
Не буду, вдруг у тебя там хуй.

02 Мар, 16:34 #52 #21324758

Как на стоянке дирижаблей под купол попасть? В первом прохождении не смог.

Ответы21324778

02 Мар, 16:36 #53 #21324778

>>21324758
Из комнаты с Белой Смертью есть выход наружу, потом по стене забраться к куполу.

Ответы21324888

02 Мар, 16:39 #54 #21324818

>>21324648
Хомяка вырезали.

02 Мар, 16:40 #55 #21324826

>>21313203
Годнота, если б не работа и сон не выключал бы,смесь планача, аода, боевки куда меньше поевской(хотя такая же убогая),диалоги интереснее пое как по-мне, но менее живые чем в тирании.

02 Мар, 16:43 #56 #21324888

>>21324778
Спасибо.

02 Мар, 16:47 #57 #21324937

>>21324558
Неосилятор.

Ответы21324960

02 Мар, 16:47 #58 #21324946

>>21324232
>секретным проектом Тима Кейна и Леонарда Боярского
Делают Арканум 3

255 Кб, 331x319

02 Мар, 16:48 #59 #21324960

>>21324937
+++
Даже падение с орбиты не осилил.

02 Мар, 16:51 #60 #21325029

>>21324558
200 часов в витчера, вот это пиздец.

Ответы21325042

02 Мар, 16:52 #61 #21325042

>>21325029
Хорошая игра же, не то что нуманума.

02 Мар, 16:58 #62 #21325133

>>21324558
Вот сразу видно, у человека работа есть, ждет пятницы шоб поиграть.

Ответы21325152

02 Мар, 16:59 #63 #21325145

>>21324558
Интересно, а он няшный?

02 Мар, 16:59 #64 #21325152

>>21325133
> шоб поиграть
В Ведьмака.

Ответы21325186

02 Мар, 17:00 #65 #21325179

Пацаны скажите какие миссии а Гонконге можно просрочить? Не хочется проебать, а потом переигрывать.

Ответы2132552621325590

02 Мар, 17:01 #66 #21325186

>>21325152
Надо было чем то время до нуманумы коротать, на безрыбье и бичер сойдет.

02 Мар, 17:09 #67 #21325294

>>21324558
Наверно он не школьник, и у него не всегда есть время играть?
Он вчера собственно играл только.

Ответы21325406

886 Кб, Webm

02 Мар, 17:10 #68 #21325298

>>21324129 (OP)

02 Мар, 17:16 #69 #21325406

>>21325294
Или он просто охуел с этого говна и решил больше его не запускать.

Ответы2132543121325444

02 Мар, 17:18 #70 #21325431

>>21325406
Или так. А сколько у него в Тирании и Дивинити часов? Надо определить степень говноедства.

Ответы2132545621325474

02 Мар, 17:19 #71 #21325444

>>21325406
Но игра отличная.

02 Мар, 17:20 #72 #21325456

>>21325431
Он в них не играл.

Ответы21325558

02 Мар, 17:21 #73 #21325474

>>21325431
Да он там и в Кала4 наяривал, короче крест, а не человек.

Ответы21326131

02 Мар, 17:24 #74 #21325526

>>21325179
Все. Тебе постоянно будут подкидывать пачку новых, а сюжетная точка невозврата ясно обозначена.

02 Мар, 17:25 #75 #21325558

>>21325456
А не, пизжу, в дос целых 2,5 часа!

02 Мар, 17:27 #76 #21325590

>>21325179
От душителя Бао которая. Остальные будут висеть до точки невозврата.

02 Мар, 17:28 #77 #21325601

Посоны, есть что годное из изометрических рпг с романсингом?

Ответы21325727

02 Мар, 17:29 #78 #21325632

Кстати тут есть и несюжетные проекторы сознания видели?
Когда скорбь нападает - там лежит мертвый отверженный уже, и у него дроп, и там проектор его, можно поглазеть.
А в проектор Инфинира таки залезть нельзя? Он только чтобы пригрозить ему нужен?

Ответы21325685

02 Мар, 17:32 #79 #21325685

>>21325632
Можно залезть в проектор и даже вытащить оттуда невинно убиенную Цой

Ответы21325709

02 Мар, 17:33 #80 #21325709

>>21325685
А как сделать? Написано что он сломан

Ответы21325736

02 Мар, 17:33 #81 #21325727

>>21325601
Age of decadance имеет самые проработанные, особенно если выбрать ветку Имперской Гвардии.

02 Мар, 17:34 #82 #21325736

>>21325709
Cам Инифер тебе его и включит.

Ответы21325960

02 Мар, 17:46 #83 #21325907

>аура илитизма
Что-то уровня бинарного пидора.

02 Мар, 17:48 #84 #21325960

>>21325736
Странно, мне не включил, а просто закрыл портал и все.

Ответы21326022

02 Мар, 17:49 #85 #21325976

>>21323294
Я её никак не назвал, в этом суть.
Разговоры про продажи не помогут выяснить хороша она или плоха, это вообще ни при чём.

>>21323342
Вообще крафовыефиты на 7 инты в основном.
Если крафтишь, то 3 - это пиздец мало.
Хотя под JS можно всё равно чего-то накрафтить.

>>21323817
сорян, моё участие в рунете ограничивается этим тредом, и рогаликами на двачах, ну и ещё один сайт.
Остальное всё в английском.

02 Мар, 17:52 #86 #21326022

>>21325960
Ты просрал возможность сесть на трон с пиками в прошлом и напугать этим Скорбь.

Ответы21326101

02 Мар, 17:53 #87 #21326048

>>21324232
Я может наивный человек, но к Обсидианам, после фаргонаеба с Нуменерой, даже некоторое уважение испытываю. Люди работаю, стречголы реализуют и в духовные наследники культовой классики не напрашиваются. В тех же Столбах, какими бы нудными они ни были, я вижу вложенный труд. В фаргоподелиях труда не вижу, вижу спешку, отсутствие контроля за производством и некомпетентность.

Ответы21326110

02 Мар, 17:57 #88 #21326099

>>21324619
Согласен.

02 Мар, 17:57 #89 #21326101

>>21326022
Это как-то по другому с ним диалог нужно было вести?

Ответы21326200

02 Мар, 17:57 #90 #21326110

>>21326048
Лучше и не скажешь. Очень приятно читать их "дневники разработчика" и наглядно видеть как они полируют Юнити.

Ответы21326457

02 Мар, 17:59 #91 #21326131

>>21325474
Но Ф4 хорошая игра.
Просто она как и Твичер 3 - не РПГ.

Ответы21326163

02 Мар, 18:01 #92 #21326163

>>21326131
Что в ней хорошего? Там хуево вообще все.

Ответы2132635521326382

02 Мар, 18:04 #93 #21326200

>>21326101
Именно.

02 Мар, 18:10 #94 #21326317

Подскажите кое-что. Прохожу Divine Divinity. Под стартовой локацией Алеротом, есть пять уровней подземелий, в конце которых квестовый некромант. Его я уже убил, но на пятый уровень вели две гробницы. Чтобы их открыть, надо было в свою очередь открыть четыре внешние гробницы. Но проблема в том, что из двух нужных гробниц открылась только одна. Вторая так и осталась запертой, хотя все подземелье я зачистил и квест выпололнил. Отмычками не открывается тоже. В прохождениях ничего не нашел про затык со второй гробницей.
Подскажите, кто играл, как открыть ее?

Ответы2132664321326779

02 Мар, 18:12 #95 #21326355

>>21326163
Самое то часиков 40 полазать по пещеркам. Это же очередной симулятор спелеолога от Беседки, их игры с Обливиона никак не меняются.

Ответы21326567

02 Мар, 18:13 #96 #21326382

>>21326163
Там можно хорошо побродить, точно так же как и в твичере.
Я вот думаю что чуваку, который как папа карло въёбывает, типа Винса - это самое то, потому что на природу он явно не часто выбирается.

02 Мар, 18:18 #97 #21326457

>>21326110
Вот только все равно выйдет отполированное дженирик говно без задач. А в нуменеру будут играть и через 20 лет.

Ответы21326513213265332132657521326628

31 Кб, 426x374

02 Мар, 18:21 #98 #21326513

>>21326457

19 Кб, 566x415

02 Мар, 18:23 #99 #21326533

>>21326457

02 Мар, 18:25 #100 #21326567

>>21326355
Про сорок часов это ты загнул, после двадцати уже все в уныние скатывается. Хотя это иднивидуально, конечно. Может ты более стойкий к бетездоунынию.

02 Мар, 18:25 #101 #21326575

>>21326457
И через 100 лет будут играть. Это живая классика, хуле. Игра которая не стареет

39 Кб, 469x870

02 Мар, 18:28 #102 #21326628

>>21326457
В неё уже почти не играют, через пару дней после релиза игра тихонько сползает на дно статистики

Ответы213266602132671521327090

02 Мар, 18:29 #103 #21326643

>>21326317
А зачем? ЕМНИП там достаточно было одну открыть

Ответы2132668621326779

02 Мар, 18:30 #104 #21326660

>>21326628
>МАМ ТОЛЬКО В СТИМЕ ИГРАЮТ НУ СКАЖИ ИМ1!111

Ответы21327264

02 Мар, 18:31 #105 #21326684

Господа, насколько ли отвратен здешний перевод? В смысле, можно ли получать удовольствие от чтения диалогов с нынешним русификатором? Или подождать пару-тройку лет до выхода васянской локализации?

Ответы21326692213270972132711521329200

02 Мар, 18:31 #106 #21326686

>>21326643
Достаточно одной, но нахуя там вторая закрытая? По приколу? Я ведь не смогу успокоиться, пока не узнаю, что там. Пидоры разрабы из Бельгии.

Ответы21326808

02 Мар, 18:32 #107 #21326692

>>21326684
Перевод Нуменеры плохой.

Ответы2132671121326991

02 Мар, 18:33 #108 #21326711

>>21326692
Насколько плохой? Понять смысл можно? И будут ли его допиливать вместе с остальной игрой? Что известно по этой теме?

Ответы21327030

02 Мар, 18:34 #109 #21326715

>>21326628
Фарго уже анонсировал новый проект, где уж он точно не подведет своих фанатов? Было бы здорово увидеть от него какой-то опенворлд, можно было бы пригласить Тодда Говарда как стороннего эксперта.

Ответы21329221

02 Мар, 18:35 #110 #21326741

>>21324564
Бля, это рожи Сойера, что ли? Пиздец он охуевший...

02 Мар, 18:37 #111 #21326779

>>21326317
>>21326643
Кстати, а как сама игра? Лучше говнуменеры?

Ответы21326807

02 Мар, 18:38 #112 #21326797

есть вопрос по darkest dangeon, есть отцы?

Ответы2132694221326975

02 Мар, 18:39 #113 #21326807

>>21326779
Диабло переделанная в РПГ и расширенная раз в пять. Много мелочей и годный петросянский юмор.

02 Мар, 18:39 #114 #21326808

>>21326686
Да просто в другом углу карты открывается.

Ответы21326904

02 Мар, 18:45 #115 #21326904

>>21326808
Хз, я все обшарил. Но попробую еще раз, конечно.

02 Мар, 18:47 #116 #21326929

Вас утят, опытные аноны предупреждали что это все развод, сразу как пошел весь этот маркетинг. Но вы кукарекали что то там про столбодаунов и по факту приняли урины на лицо. Но как вам, нравится?

Ответы213269882132704421327145

02 Мар, 18:47 #117 #21326942

>>21326797
Для этого есть отдельный тред /hamlet/

Ответы21326990

02 Мар, 18:49 #118 #21326975

>>21326797
Тред же есть отдельный.

Ответы21326990

02 Мар, 18:50 #119 #21326988

>>21326929
сыбал

Ответы21327029

02 Мар, 18:50 #120 #21326990

>>21326942
>>21326975
я криворук, как его найти?

Ответы21327026

02 Мар, 18:50 #121 #21326991

>>21326692
>Перевод Нуменеры плохой.
Игра не про перевод

Ответы21327009

02 Мар, 18:52 #122 #21327009

>>21326991
А про что? Текстовая адвенчура же.

Ответы21327129

02 Мар, 18:53 #123 #21327026

>>21326990
да просто все треды просмотри, он обычно внизу болтается.

Ответы21327149

02 Мар, 18:53 #124 #21327029

>>21326988
Пока не услышу извинений в свой адрес - не уйду

Ответы21327083

02 Мар, 18:53 #125 #21327030

>>21326711
Хуже васянского перевода шедоуранов, а это о чём-то говорит.

Ответы21327242

02 Мар, 18:54 #126 #21327044

>>21326929
Ты столбодаунов к этому не примешивай, они тут сами по себе.

02 Мар, 18:57 #127 #21327083

>>21327029
От лица всех бывших фанатов нуменеры, которые по глупости поверили в Фарго (несмотря на множество красных флагов), приношу извинения, что сомневался в твоих правдивых предсказаниях, анон. Стыдно теперь за себя.

02 Мар, 18:57 #128 #21327090

>>21326628
Так играть-то не во что. 18 часов со всеми допами, может плюс 9 часов на повторное прохождение, итого 27 часов. Это даже не уровень тирании.

02 Мар, 18:57 #129 #21327097

>>21326684
Норм, если не эстет какой или играл в старые рпг с переводом 7 волка или фаргуса.

Ответы21327242

02 Мар, 18:58 #130 #21327115

>>21326684
Тут полный пиздец с переводом. Никакой редактуры, местами вообще переведено гугл транслейтом.

Ответы21327242

02 Мар, 18:59 #131 #21327129

>>21327009
Игра не про текст.
В более общем смысле — игра не про игру.

02 Мар, 19:00 #132 #21327145

>>21326929
Урины? Т.е.? Но ведь игра вин. Это только столбодауны ссут себе же на лицо.

Ответы2132715421327196

02 Мар, 19:01 #133 #21327149

>>21327026
пролистал до дна, нет такого, а жаль

Ответы21328222

02 Мар, 19:01 #134 #21327154

>>21327145
> Но ведь игра вин.
Потрясающее отрицание реальности.

Ответы21327202

02 Мар, 19:03 #135 #21327196

>>21327145
Мне и столбы и нуменера понравились, но нуменера чуть больше думаю, еще не прошел вот.

Ответы21327220

02 Мар, 19:04 #136 #21327202

>>21327154
Потому, что ты так сказать. Вынужден разочаровать тебя, шизофреник, но это ты в своем мирке.

Ответы21327214

02 Мар, 19:04 #137 #21327214

>>21327202
Но он прав, а ты нет.

Ответы21327226

02 Мар, 19:04 #138 #21327220

>>21327196
Нуменера очень нелинейна. Каждый квест решается 3/4 способами.

02 Мар, 19:05 #139 #21327226

>>21327214
Потому, что ты так сказал?

Ответы21327363

02 Мар, 19:06 #140 #21327242

>>21327030
>>21327097
>>21327115

Ок, все-таки попробую осилить эту графоманию

02 Мар, 19:07 #141 #21327256

Я очень разочарован. Если говорить поверхностно, то игра великолепна. Для тех, кто не знаком с жанром, это будет прекрасным началом. Но для тех, которых название Сигил не пустой звук, для них эта игра может стать сильным разочарованием. Я постараюсь не вдаваться в слишком сухое описание минусов, все субъективно, просто постараюсь описать что именно, по моему мнению, главные минусы.
- Не очень много квестов и контента, да и только в первом городе. Да тот городок, который был показан в раннем доступе. Там много квестов, они не шаблонны, сюжет начинает набирать оборот. Вот вы подходите к дирижаблю, и... Вас настигает печаль. Вопрос "и это все?" витает почти все время. Начальный город должен знакомить нас с историей, давать пинка к началу действия, а не являться лучшим, что есть в игре. Да остальные города, сделаны красиво, и диалоги написаны с умом (Хотя перевод ОЧЕНЬ сильно хромает по качеству), есть интересные квесты. Они разные по сеттингу, тут великая могила, а тут чрево монстра, там космический корабль, но все же чувствуешь, какую то пустоту. Просто я потратил 14 часов на бету с первым городком, которую купил за 3 дня до релиза, и 10 часов на игру после релиза. Печально.
- Спутники. Слишком мало, слишком сумбурно, слишком шаблонно. Они интересны в самом начале, когда их вам представляют, но потом от них мало чего можно добиться. Хотя возможность взять в пати маленькую девочку из другого мира интересна. Особенно её квест. Но остальные, как то не впечатлили.
- Концовки. Опять спартанские слайды, и концовку вы выбираете. Выбираете. Да что ж такое то, почему все действия, что я делаю, никак не влияют на концовку, почему я могу устраивать кровавую баню всю игру, а потом просто выбрать, в последнем диалоге, быть белым и пушистым. Это просто жалко. Так делали на заре эры компьютерных РПГ. Выборы во время прохождения должны влиять на концовку непосредственно, а не косвенно.
Остальное не так важно или уж слишком субъективно. Скучные бои перекрываются тем, что почти все бои можно пропустить. Баги тем, что выпустят патчи. Можно конечно кинуть камнем, что музыка не взрачная, а озвучено уж очень мало реплик. Прям очень. Но мне кажется это можно и перетерпеть.
Игра хороша, если не ждать от неё большего чем просто игры на вечер. Я ждал, но я не получил.

02 Мар, 19:07 #141 #21327256

Я очень разочарован. Если говорить поверхностно, то игра великолепна. Для тех, кто не знаком с жанром, это будет прекрасным началом. Но для тех, которых название Сигил не пустой звук, для них эта игра может стать сильным разочарованием. Я постараюсь не вдаваться в слишком сухое описание минусов, все субъективно, просто постараюсь описать что именно, по моему мнению, главные минусы.
- Не очень много квестов и контента, да и только в первом городе. Да тот городок, который был показан в раннем доступе. Там много квестов, они не шаблонны, сюжет начинает набирать оборот. Вот вы подходите к дирижаблю, и... Вас настигает печаль. Вопрос "и это все?" витает почти все время. Начальный город должен знакомить нас с историей, давать пинка к началу действия, а не являться лучшим, что есть в игре. Да остальные города, сделаны красиво, и диалоги написаны с умом (Хотя перевод ОЧЕНЬ сильно хромает по качеству), есть интересные квесты. Они разные по сеттингу, тут великая могила, а тут чрево монстра, там космический корабль, но все же чувствуешь, какую то пустоту. Просто я потратил 14 часов на бету с первым городком, которую купил за 3 дня до релиза, и 10 часов на игру после релиза. Печально.
- Спутники. Слишком мало, слишком сумбурно, слишком шаблонно. Они интересны в самом начале, когда их вам представляют, но потом от них мало чего можно добиться. Хотя возможность взять в пати маленькую девочку из другого мира интересна. Особенно её квест. Но остальные, как то не впечатлили.
- Концовки. Опять спартанские слайды, и концовку вы выбираете. Выбираете. Да что ж такое то, почему все действия, что я делаю, никак не влияют на концовку, почему я могу устраивать кровавую баню всю игру, а потом просто выбрать, в последнем диалоге, быть белым и пушистым. Это просто жалко. Так делали на заре эры компьютерных РПГ. Выборы во время прохождения должны влиять на концовку непосредственно, а не косвенно.
Остальное не так важно или уж слишком субъективно. Скучные бои перекрываются тем, что почти все бои можно пропустить. Баги тем, что выпустят патчи. Можно конечно кинуть камнем, что музыка не взрачная, а озвучено уж очень мало реплик. Прям очень. Но мне кажется это можно и перетерпеть.
Игра хороша, если не ждать от неё большего чем просто игры на вечер. Я ждал, но я не получил.

Показать весь текст
Ответы2132735521328151

02 Мар, 19:07 #142 #21327264

>>21326660
К этой игре малоприменимо.
Обычно так кукарекают про игры, которых раньше в стиме не было, Path of exile к примеру, там действительно много игроков нонстим.
Нума сразу в стиме выходила, так что раз мало людей играют значит мало людей играют.

Ответы2132733021328259

02 Мар, 19:11 #143 #21327330

>>21327264
Нуменера для элиты просто

02 Мар, 19:12 #144 #21327355

>>21327256
>можно и перетерпеть
Главный лозунг фанатов нуменеры.

02 Мар, 19:12 #145 #21327363

>>21327226
Ещё и потому что я так сказал

другой

Ответы21327403

02 Мар, 19:15 #146 #21327403

>>21327363
И я так сказал
Третий

Ответы21327437

02 Мар, 19:16 #147 #21327412

неужели игра такое говно? столбы и то вон лучше приветствовали...

Ответы21327427213275052132751421327538

02 Мар, 19:17 #148 #21327427

>>21327412
Столбы изначально были говном и их только говноеды и ждали. Нуменеру расхайпали и выехали на костях безымянного, на деле откровенно дешевый высер, сделанный на отъебись в последние месяцы.

02 Мар, 19:18 #149 #21327437

>>21327403
Я СКАЗАЛ и я
МЫ ПРИНЕСЁМ ЭТОМУ ТРЕДУ СЛАВУ мы принесём этому треду боль
МЫ СДЕЛАЕМ ВАС ГЕРОЯМИ присоединяйтесь к нам

02 Мар, 19:22 #150 #21327505

>>21327412
Столбы это хоть настоящая игра, да делали долбоебы и получилось унылое говно, нов принципе норм, видно что люди старались просто таланта нет и результат закономерен. А с нуменерой все по другому, тут просто развод лошков на бабос.

02 Мар, 19:23 #151 #21327514

>>21327412
Да столбы вообще хорошо приветствовали, а не "и то". Игра сделала что обещала без каких-либо изъебств, все были довольны. Вонь по поводу столбов в треде началась когда после тирании повылазили ущербные из биоваре тредов. Они ещё обычно ненавидят геймплей и считают, что данжены в играх - это плохо, например. А игры должны быть визуальными новеллами, желательно ещё и дейт-симами. Вот от кого столбохейт идет.

Ответы2132755221327553

02 Мар, 19:24 #152 #21327538

>>21327412
В столбах хотя бы контент есть, а нуменера оче короткая. Да и тот, кто сравнивает нуменеру со столбами - долбоёб.

Ответы21331492

02 Мар, 19:25 #153 #21327552

>>21327514
Мои любимые игры как раз от биовар, а столбы моя любимая изометрия. Ты пукнул в воздух.

Ответы2132757321327650

02 Мар, 19:25 #154 #21327553

>>21327514
а нуменера тогда чем тебе не угодила?

Ответы21327667

02 Мар, 19:26 #155 #21327573

>>21327552
Моя любимая игра твоей мамке палку бросать, космонавт ты анальный.

02 Мар, 19:32 #156 #21327650

>>21327552
Ну раз ты единственный такой необычный, то конечно мои слава не имеют никакого веса. Ты играми от биовар не балдурсы ли называешь?

Ответы21327676

02 Мар, 19:33 #157 #21327667

>>21327553
Мне? Так я-то люблю геймплей и данжены, и много классов, скиллов, фитов. Что Столбы дают, а нуменера - не может.

Ответы21328171

02 Мар, 19:33 #158 #21327676

>>21327650
> слава
вот это обосрался, там конечно слова, а не слава

02 Мар, 19:45 #159 #21327844

В стиме тем временем процент негативных ревью поднимается, на странице игры негативные обзоры в топе. Не забываем, что большинство позитивных осталось ещё с раннего доступа, когда ей авансом их писали. А после релиза пошел резкий спад, люди разочарованы.

Ответы2132793921328168

02 Мар, 19:50 #160 #21327939

>>21327844
Не такой уж и резкий на самом деле, всего-то 5%. После такого наебалова я ожидал куда более негативной реакции, но как выяснилось инди-хуете люди намного большее прощают, даже если деньги на нее собирали с них самих.

Ответы21327996

02 Мар, 19:54 #161 #21327996

>>21327939
Да просто в нее, судя по статистике, даже бэкеры играть не стали, только мы хуйней страдаем и говно жуем.

02 Мар, 19:54 #162 #21328001

Можно ли в АоДе из воров перейти к Гэлию?

Ответы21328054

02 Мар, 19:56 #163 #21328033

На Кодексе пишут, что IGN в видеоревью сказали, что Нуменеру сделали Обсидиан, лол. Видео, правда, уже удалено. Ни у кого, кстати, нет знакомого игрового журналиста? Можете его отпиздить авансом?

02 Мар, 19:58 #164 #21328054

>>21328001
Когда скажут убить его, просто приходишь к нему и сливаешь воров

Ответы21328706

02 Мар, 20:03 #165 #21328151

>>21327256
> Так делали на заре эры компьютерных РПГ
В голосину с этого мелкого пиздюка, у которого биоваропидоры - заря эры компьютерных РПГ

02 Мар, 20:04 #166 #21328168

>>21327844
>пошел резкий спад,
Это ты No man's sky не видел, утя.

02 Мар, 20:04 #167 #21328171

>>21327667
Вот чем хороши оба невервинтера, так это огромным простором для манчкизма и метагейма. Только за это их уже можно любить.

Ответы21328454

02 Мар, 20:08 #168 #21328222

>>21327149
https://2ch.hk/vg/res/21295970.html (М)

02 Мар, 20:11 #169 #21328259

>>21327264
Ты тормоз?
Игра вышла в гоге, на плойке еще, а уж сколько спиратили

Ответы2132837921330522

02 Мар, 20:20 #170 #21328379

>>21328259
>на плойке еще
Видимо, большая часть фанатов там и играет, лол

02 Мар, 20:25 #171 #21328454

>>21328171
В первом нет партии и ублюдочное раннее 3D, во втором кривое управление, куча багов, максимально обрезанная в плане интересных заклинаний магия и практически бесполезные саммоны. При этом я их люблю, второй побольше - но в утиных балдурачах игралось это всё гораздо приятнее.

Ответы213284732132848821328619

02 Мар, 20:26 #172 #21328473

>>21328454
>ублюдочное раннее 3D
Тоже поэтому и не смог играть, пытался два раза. Думаю второй нвн все таки наверну как нибудь, он не так страшно выглядит.

Ответы2132861921328653

02 Мар, 20:27 #173 #21328488

>>21328454
Согласен. Хоть я и хейтер первого бальдурсгейта.

02 Мар, 20:30 #174 #21328522

Ебать, тут настолько много срача и активности было перед выходом Нумамы, а теперь сплошь уныние и пустота.

Фарго вырезанием 50% игры убил половину анонов?

Ответы21328559

02 Мар, 20:32 #175 #21328559

>>21328522
Обсуждать тупо нечего. Куча косяков, куча вырезанного контента, русек в плане качества недотягивает даже до любительского уровня. Собственно все. Даже оригинальный второй вестланд доставил больше удовольствия.

02 Мар, 20:37 #176 #21328619

>>21328454
>>21328473
Вы ньюфаги, что ли, пытаетесь играть в нвн через десять лет после релиза? В 2002 году графоний казался топовым, особенно освещение, тени от разных источников, магия. Даже номад хвалил. Впрочем, сама игра все равно говнецо.

Ответы2132872921329618

02 Мар, 20:39 #177 #21328653

>>21328473
Я несколько раз проходил разными классами, но эти угловатые дуболомы и квадратные модели всего окружения безумно раздражают - хотя эффекты заклинаний классные, намного лучше двушки.
В двушке вполне симпатичный графон, с которым получаешь от прохождения удовольствие. И интерфейс мне нравится больше первой части и утиных балдурачей - не понимаю, почему его так хейтят.

02 Мар, 20:41 #178 #21328706

>>21328054
Очень странно, что после такой приколюхи можно живым и здоровым по трущобам разгуливать.

02 Мар, 20:43 #179 #21328729

>>21328619
В том-то и дело, что ивд с балдурачами выглядят в разы красивее и приятно смотрятся даже сейчас. Раннее 3D было ошибкой.
Эффекты заклинания и вовсе становились хуже с каждой игрой, хотя до двушки они оставались красивыми.

02 Мар, 20:43 #180 #21328741

Как в столбах играть от упреждения? Максить персепшн и оружием брать двуруч? Максить персепшн с ловкостью и оружием шустрые кинжальчики-рапиры? Упреждение теряет свою значимость после начального этапа игры?

Ответы21328906

1 Кб, 364x88

02 Мар, 20:48 #181 #21328856

Продолжаем исследовать Цветение, вдумчивое прохождение, диалоги не скипаю, комментирую мало.

Ответы21332114

02 Мар, 20:50 #182 #21328890

Нуманума vs NWN 2? Что думаете?

Ответы2132893521328941

02 Мар, 20:51 #183 #21328906

>>21328741
Никак, если ты не варвар или чантер.

Ответы21329215

02 Мар, 20:52 #184 #21328935

>>21328890
NvN2 В целом игровой процесс более интересный, шикарная маска, довольно интересный Зехир с приключенческой атмосферой.

Ответы21328971

02 Мар, 20:53 #185 #21328941

>>21328890
НВН2 с транзишном в Маску.

02 Мар, 20:54 #186 #21328971

>>21328935
Да, маска пожалуй лучше всего.

02 Мар, 20:55 #187 #21328991

Как же я проигрываю с этой мантры "это просто сложная и глубокая игра, наследник еще более сложной и глубокой игры, ВАМ НЕ ПОНЯТЬ". Даже на кодексе такие уебни сидят.

Ответы21332103

02 Мар, 20:56 #188 #21328999

Купил нумануму у габена. Ещё до того как она до 1000₽ подпрыгнула. И что? Там в самом деле 18 часов коридора?

Ответы21329033213290462132907521330659

02 Мар, 20:57 #189 #21329024

Что такое popamole на кодексе? Это какой-то местный жаргон, не понимаю этого слова.

Ответы21329119213293812132939421329442

02 Мар, 20:57 #190 #21329033

>>21328999
Практически. Даже с чтением всего и вся вряд ли выйдет больше 22-24 часов.

02 Мар, 20:58 #191 #21329046

>>21328999
Возьми да посмотри. Или тебе обязательно мнение дегенеративных школотунов, обмазанных промтопереводом? Потом придешь сюда, расскажешь.

02 Мар, 20:59 #192 #21329075

>>21328999
Нет, 23 часа, только в цветении, максимум 30% от локи, а это не финальная лока

Пое без длс с 90% квестов я прошел за 33 для сравнения, тиранию за 18 вроде на 100%

Ответы2132909421329679

02 Мар, 21:00 #193 #21329093

А как в блуме умереть?
Только ждущего просить?

Ответы2132912521329227

02 Мар, 21:00 #194 #21329094

>>21329075
Я пое 80 проходил. Ты там под быстрым играешь, чтоли?

Ответы21329139

02 Мар, 21:01 #195 #21329107

Начал повторно Джеком. Блядь, в бой вообще не может. А глефа не может в разнообразие навыков. Нано вроде и должен быть беднее в навыках, чем Джек, а по факту получает и халявные дополнительные места под шифры, и 2 бесплатных уровня концентрации. Хуита дисбалансная.

02 Мар, 21:01 #196 #21329119

>>21329024
2 секунды в гугле
Popamole: A word used by people of RPG Codex when talking about any game not made in the Infinity Engine.

Characterized as a game that doesn't have a clunky interface, and design bugs.

Ответы21329394

02 Мар, 21:02 #197 #21329125

>>21329093
Можно еще воды из лужи навернуть в большом количестве.

02 Мар, 21:02 #198 #21329139

>>21329094
Нет, просто на нормале, боевка совсем не нравитсч такая.

А чем грозит открытие пасти в малом нилише скальпелем?

02 Мар, 21:05 #199 #21329200

>>21326684
По сравнению с тиранией перевод отвратный.

02 Мар, 21:06 #200 #21329214

Бля, да родите хоть один мем из игры. "Нуманума" - это же уровень детского сада. Самим не стыдно?

Ответы213292842133076921332019

02 Мар, 21:06 #201 #21329215

>>21328906
Почему именно? Варвар и упреждать по площади умеет?

Ответы21329236

02 Мар, 21:06 #202 #21329221

>>21326715
https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3

02 Мар, 21:06 #203 #21329227

>>21329093
Скилы гг кстати покажи, которые даны от фокуса.

Ответы21329274

02 Мар, 21:07 #204 #21329236

>>21329215
Да.

02 Мар, 21:09 #205 #21329274

>>21329227
Какого фокуса конкретней

Ответы21329287

02 Мар, 21:10 #206 #21329284

>>21329214
ДА ЕСТЬ ЖЕ МЕМ нет никаких мемов

Ответы21329294

02 Мар, 21:10 #207 #21329287

>>21329274
Ты ж вроде брал "вещание серебром"? Мне интересно, что этот фокус дает.

Ответы21329303

02 Мар, 21:11 #208 #21329294

>>21329284
Каждый раз проигрываю.

02 Мар, 21:11 #209 #21329303

>>21329287
Там же написано.
Ну ок покажу ща

Ответы21329413

02 Мар, 21:17 #210 #21329381

>>21329024
Жопная моль.

02 Мар, 21:18 #211 #21329394

>>21329119
Не слушай >>21329024 его. Это как у Хиллари про Дональда спросить.

Popamole от pop-a-mole. Игры на подобие этого https://en.wikipedia.org/wiki/Whac-A-Mole

Типа вылезают из дырок кроты всякие и мыши и ты должен их молотком бить. У меня была в детстве подобная игра.

Так вот, ничего не напоминает? Масс эффект? Сидишь за ящиком и кликаешь на высунувшихся врагов. Сейчас это любая типичная консольная "рпг". Драгон эйдж после первой, ведьмак, ю нейм ит.

02 Мар, 21:19 #212 #21329413

>>21329303
Спасибо.

Ответы21329422

02 Мар, 21:19 #213 #21329422

>>21329413
Показал.
Или ты имел ввиду скрины?

Ответы21329462

02 Мар, 21:20 #214 #21329442

>>21329024
Игра есть такая, называется Pop a Mole или Whack a Mole. По-русски "Пиздани Крота". Состоит в том, что тебе дают молоток, перед тобой поле с ямками, задача - пиздить кротов, когда они высовываются из ямок. В этом весь геймплей и состоит. В данном случае проводится аналогия с примитивные шутерами в укрытиях, типа масс дефекта, где геймплей аналогичен: враг высовывает голову из укрытия, ты его должен быстро подстрелить. Ну и в дальнейшем так стали описывать любой примитивный геймплей.

02 Мар, 21:21 #215 #21329450

Так что если скальпелем открыть пасть?

Где найти трех людей для Разлива?
Хирья куда то ушла после пасти, рин отдавать не хочу

Ответы21329491

02 Мар, 21:22 #216 #21329462

>>21329422
Зачем, я и так увидел. Щас 4 лвл получишь, увижу последние. Я проходил за нано, который "отлично защищается". В итоге остался доволен, потому что дает возможность надевать самую лучшую броню в игре, а она средняя (это та, которая продается у бати с сыном в Блуме). Сейчас играю Джеком, он уже умеет среднеюю броню носить, вот и думаю, взять фокус на тени или на харизму.

Ответы21329522

02 Мар, 21:24 #217 #21329491

>>21329450
>Так что если скальпелем открыть пасть?
Я несколько раз открывал, ближе к финалу были группы врагов "маленькие пасти", может от этого появились.
>Хирья куда то ушла после пасти, рин отдавать не хочу
Похоже квест все. Но там награда просто дохуя шинов, и только это, так что можешь особо не расстраиваться.

02 Мар, 21:26 #218 #21329522

>>21329462
Зачем та броня магу? Она ж для мили.
А какой скилл в 3 уровне дало мне серебро?

Ответы21329576

3079 Кб, 1920x1080

02 Мар, 21:27 #219 #21329547

Треклятые сжв-тренды. Где вариант вернуть Персею силой?

Ответы21329609213296142132972521329780

02 Мар, 21:29 #220 #21329576

>>21329522
>Зачем та броня магу? Она ж для мили.
1. У нее самые лучшие показатели защиты в игре.
2. Она дамажит ближайшего врага и лечит ГГ. Тут есть к хуям поломный момент - на лечение распространяется навык медицины. Каждый ход броня так может отрегенивать по 11-16 хп. Но это пиздец, и я думаю, это пофиксят.

Ответы2132964021330845

02 Мар, 21:30 #221 #21329609

>>21329547
Нихуя ты губу раскатал. Запомни: мужчина всегда злой и неправ, а девушка - сильная-независимая, которой не нужен никакой велосипед. Так что твоя задача во всем ей помогать и защищать, чтобы спасти от злых мужчин.

Ответы2132964421329664

02 Мар, 21:31 #222 #21329613

Алсо, если найдешь сломанный шлем перед обкрадыванием якорной стоянки, покажешь главбабе, а потом оставишь себе, во время похищения Кортекса можно узнать их происхождение.

Ответы21329732

02 Мар, 21:31 #223 #21329614

>>21329547
На ебало свое посмотри. Какая сила? Ты же тамблерина.

02 Мар, 21:31 #224 #21329618

>>21328619
Нихрена он не был топовым, даже для 2002 (чтобы было понятно, в 2004 уже третий дум зарелизили). Но за счёт тех самых эффектов, освещения и всех этих красивых движений с парированиями и уворотами всё равно тащил...

02 Мар, 21:32 #225 #21329640

>>21329576
Но она ж минусит статы

Ответы21329704

3098 Кб, 1920x1080

02 Мар, 21:32 #226 #21329644

>>21329609
Мне еще и убеждать нужно эту дуру, что это "настоящая любовь", все дела. Пиздец.

Ответы2132967521329780

02 Мар, 21:34 #227 #21329664

>>21329609
>Так что твоя задача во всем ей помогать и защищать
Мизогинист, они сильные, их не надо защищать.

Ответы2132969621329735

02 Мар, 21:34 #228 #21329675

>>21329644
Что это за место на скрине? Они живут в доме без крыши? Если нет (и крыша срезана для видимости), то хули внутри дома освещение как на улице?

Ответы2132971321330866

02 Мар, 21:34 #229 #21329679

>>21329075
Тут все от скорости чтения зависит. Я со всеми сайдами, так еще и протупив в Доллине Павших как кретин прошел за 18. Ну, может эти пидоры не напиздели про вариативность, буду по-другому проходить на выходных.

02 Мар, 21:35 #230 #21329696

>>21329664
Если их не защищать, то мужчины всех сильных-независимых будут насиловать и угнетать, загонят обратно на кухню и заставят детей рожать, а это недопустимо.

Ответы21329735

02 Мар, 21:35 #231 #21329704

>>21329640
Навык ношения брони нужен, тогда не минусит. Глефа его бесплатно получает, джек скиллом, а нано только фокусом "отлично защищается".

02 Мар, 21:36 #232 #21329707

Короче судя по всему без арены в подрельсе продвинуться по сюжету нельзя.

3419 Кб, 1920x1080

02 Мар, 21:36 #233 #21329713

>>21329675
Это здешний элитный отель с видом на море.

Ответы21329726

02 Мар, 21:37 #234 #21329725

>>21329547
Ты ранее значит ответил не так, все там есть.

Ответы21329756

02 Мар, 21:37 #235 #21329726

>>21329713
>маленькие комнатушки с кроватью и стулом
>элитный отель
Мдауж

02 Мар, 21:37 #236 #21329732

>>21329613
А кортекс тырить?

Ответы21329798

02 Мар, 21:37 #237 #21329735

>>21329664
>>21329696
Так что по хорошему надо было доложить женщине-правозащитнице, а самому не вмешиваться. Иначе МОЛОДОЙ ЧЕЛОВЕК, НЕ ДЛЯ ВАС МЕНЯ ХАРАСЯТ, ОТВЕРНИТЕСЬ.

Ответы21329761

3388 Кб, 1920x1080

02 Мар, 21:38 #238 #21329756

>>21329725
Ну впринцепе тут есть нормальный такой вариант убедить мужика что ТНН.

Ответы21329783

02 Мар, 21:38 #239 #21329761

>>21329735
У правозащитницы должен быть под рукой отряд женской полиции, иначе что толку от неё.

02 Мар, 21:39 #240 #21329780

>>21329644
>>21329547

Игра для куколдов.

02 Мар, 21:39 #241 #21329783

>>21329756
Вот это уже более здравый подход. За него случайно злую карму не дают?

Ответы21329811

02 Мар, 21:40 #242 #21329798

>>21329732
Я стырил, я магматическую хрень себе оставил. Но особо ничего важного это не дало. Попробуй исследовать шлем, может это интересней.

3356 Кб, 1920x1080

02 Мар, 21:41 #243 #21329811

>>21329783
Серебрянную, то бишь эгоизм и гордость. Весь блять интеллект потратил, а спать нельзя, до сих пор убийцу не нашел. И так кривую уже убили.

Ответы2132983221329846

02 Мар, 21:43 #244 #21329832

>>21329811
>серебрянная
>эгоизм и гордость
Ну, вообще-то лидерство и властность.
А ты и не найдешь убийцу, если КЛЮЧ по мейн квесту не найдешь.

02 Мар, 21:43 #245 #21329846

>>21329811
Мэткина скажет где искать, потом изи

Ответы21329984

02 Мар, 21:43 #246 #21329853

Поясните по торговле в этой игре. У кого продавать диковинки выгоднее всего или цены фиксированны?

Ответы21329896

02 Мар, 21:46 #247 #21329896

>>21329853
Если ты про первый город, то у жучихи к югу-востоку от Секты Меняющегося Бога. Не забудь выпросить скидку.

Ответы21329924

02 Мар, 21:47 #248 #21329924

>>21329896
А скидка влияет на продажу? Вообще что-то влияет на цены в магазине, или у продавцов все фиксировано? Я сбыть хочу, а не покупать.

Ответы21330016

02 Мар, 21:49 #249 #21329984

>>21329846
Серьезно? А я ожидал некоего детективного расследования, вот это вот все. Хотя бы на уровне маски.

Ответы21330096

02 Мар, 21:51 #250 #21330016

>>21329924
ХЗ, может и не из-за скидки, но продажные цены у неё точно самые высокие.

Ответы21330049

02 Мар, 21:51 #251 #21330018

Как извлечь ебаную сферу в нуменоре? Которая находится там где орден истины там надпись, чет пок пок восход закат, пробовал и так и сяк и нихуя

Ответы2133006321330115

02 Мар, 21:53 #252 #21330049

>>21330016
Ну ладно, спасибо. Проиграл, когда нашел девушку с хомяками и котом, которую убедил из-за нужды продать мне хомяка. А потом продал ей оборудование в два раза дороже этого хомяка.

Ответы21330106

02 Мар, 21:54 #253 #21330063

>>21330018
Если со времён беток не поменяли, то left > front > right > right > bottom > back > back > bottom > front > left.

Ответы2133009321330188

02 Мар, 21:55 #254 #21330093

>>21330063
Серьёзно? Я то думал там комбинация из двух направлений, ну ахуеть.

Ответы21330782

02 Мар, 21:56 #255 #21330096

>>21329984
Она скажет где искать, в конце тебк придется собирать улики и выбирать из 3 подозреваемых, сразу после узнаешь прав ли ты

Ответы21330203

02 Мар, 21:56 #256 #21330106

>>21330049
Я никак не могу отследить закономерность, почему иногда она довольна и улыбается, а иногда нервничает и продает хомяка из-за нужды.

Ответы21330246

02 Мар, 21:56 #257 #21330115

>>21330018
Энжой ёр русек.
Надо повторить все цвета видимого спектра. Красный-оранжевый-желтый-зеленый-голубой-синий-фиолетовый. Я сам охуел пока пытался соотнести красный восход и фиолетовый закат с вставкой-выниманием сферы

Ответы21330188

02 Мар, 22:00 #258 #21330188

>>21330063
Да, всё так же, спасибо
>>21330115
Ну ты загнул ебать, буду я там цвета еще перебирать лол, вон анон нормально пояснил

02 Мар, 22:01 #259 #21330203

>>21330096
Ну я тогда пойду к Мэткине. А то уже у кого только про убийцу не спросил - даже у городских сумасшедших. Напоминаю себе ГГ из 4 фоллача, который про сына у бомжей в даймонд-сити выпытывал и по помойкам его искал.

02 Мар, 22:04 #260 #21330246

>>21330106
А хомяк просто фансервис или на что-то таки влияет? А то она его Рин вручает, а я другому соппарту отдал. -2 к инте таки не шутки.

Ответы21330279

02 Мар, 22:05 #261 #21330279

>>21330246
Не наешл применения, но я уверен, что если в игре и есть секрет, то стопудово с хомяком.

Ответы21330422

02 Мар, 22:13 #262 #21330422

>>21330279
применение хомяка
Звучит забавно.

1993 Кб, 1920x1080

02 Мар, 22:15 #263 #21330465

Окей игра. В первый раз ты заставила меня конкретно так поржать. Этого даже гонконг не добился. Юмор тут все-таки есть.

Ответы21330568

02 Мар, 22:18 #264 #21330522

>>21328259
Я не знаю как тебе объяснить такими словами чтобы ты понял.

Если не брать всяких экзотических случаев, то в общем случае любое изменение количества игроков за единицу времени в стиме всегда будет пропорционально изменению числа игроков вообще, поскольку ПРОЦЕНТ играющих на плойке, пиратов и прочего со временем не меняется или почти не меняется, меняется лишь их абсолютное количество. Поэтому количество игроков в стиме, раз оно прямо пропорционально общему количеству игроков, вполне пригодно для использования в качестве некоего "мерила", но только для сравнения с другими играми в стиме.

Как бы мне это ясно как божий день, но объяснить, разжевать чтоб вот прям совсем дебил мог понять я не умею.

Ответы21330998

2011 Кб, 1920x1080

2004 Кб, 1920x1080

02 Мар, 22:21 #265 #21330568

>>21330465
Не, серьезно. Отчаявшись найти хоть что-то смешное в игре, я сейчас получаю истинное удовольствие.

Ответы21330675

02 Мар, 22:27 #266 #21330659

>>21328999
Лох это судьба.

02 Мар, 22:28 #267 #21330675

>>21330568
Камеди клаб посмотри, там 95% шуток про размножение.

Ответы21330695

2020 Кб, 1920x1080

02 Мар, 22:29 #268 #21330695

>>21330675
Я не виноват, что единственный смешной момент в игре связан с половыми актами.

Ответы21330896

02 Мар, 22:33 #269 #21330769

>>21329214
Предлагаю мем для илиты. Называем нуменеру говно. Например "В говне вообще карты не было и ничего, утки жрали". Свои понимают о чем речь и одобрительно кивают. Столбодауны, сжвшизики и прочая пидота не врубаются спрашивают - "а чо а бороне чтоле речь?" Чем выдают свое невежество и получают тугую в ебло. А как я придумал?

Ответы2133080621330888

02 Мар, 22:34 #270 #21330782

>>21330093
Цвета радуги перебираешь и профит, господи.

Ответы21330854

02 Мар, 22:35 #271 #21330806

>>21330769
Это не сработает по очевидным причинам.

02 Мар, 22:37 #272 #21330845

>>21329576
>Но это пиздец, и я думаю, это пофиксят.
Проиграл. В говне пол игры фиксить надо, а он о какой то броньке пиздит. Да вырежут ее нахуй и все, если пиздеть будете.

02 Мар, 22:37 #273 #21330854

>>21330782
Загадка с книгой поющих шипов была сложнее, хоть и ненамного.

02 Мар, 22:38 #274 #21330866

>>21329675
Блять игра не про это. Че вы такие поверхностные епта?

Ответы21330895

02 Мар, 22:40 #275 #21330888

>>21330769
>а бороне чтоле речь

Элита еще помнит сей вин? Сюжетный твист после поединка с Наместником один из лучших в РПГ вообще.

Ответы2133090221330966

02 Мар, 22:40 #276 #21330895

>>21330866
Хорошо, поставлю вопрос ребром. Про что игра?

Ответы213309182133094921330956

02 Мар, 22:40 #277 #21330896

>>21330695
Пиздец, блядь, что тут смешного? Да в Злагогорье шутка про "Красного!" была смешнее.

02 Мар, 22:40 #278 #21330902

>>21330888
Не пали годноту ньюфагам.

02 Мар, 22:41 #279 #21330918

>>21330895
Да это анон просто на ноль поделить и одной ладонью хлопнуть третий тред подряд пытается. Игра не про что. Ее нет. ОМ. Понимаешь?

02 Мар, 22:42 #280 #21330920

О, хуесосы проснулись.

Ответы2133094621330948

02 Мар, 22:43 #281 #21330946

>>21330920
Как ты находишь в себе силы гореть 24/7?

02 Мар, 22:43 #282 #21330948

>>21330920
>12 по Москве
>проснулись
Ничоси.

02 Мар, 22:43 #283 #21330949

>>21330895
Об этой игре вопрос можно ставить только в контексте что ни есть эта игра.

Ответы21330987

02 Мар, 22:44 #284 #21330956

>>21330895
Игра про попытку найти в ней что-то хорошее и игнорировать все плохое.

Ответы21331646

02 Мар, 22:44 #285 #21330966

>>21330888
Да не пизди, если айкью выше чем у хлебушка, то и так этого ожидаешь. На форуме ванговали еще с начала игры.

02 Мар, 22:46 #286 #21330987

>>21330949
Познав все, чем не является эта игра, мы познаем, чем она является.

Ответы2133100021331023

02 Мар, 22:46 #287 #21330993

Лол, зарефандил Нуменеру и на эти деньги взял Шедоу Тактикс + бандл АоД с Крысами с охуенные дискаунтом, и еще полтинник на пиво остался. Боги РПГ любят меня.

Ответы2133106321331639

02 Мар, 22:46 #288 #21330998

>>21330522
Лол ну ты и даун, многие игры меньше пиратят, а в гоге вообще половины нет, а там пол онлайна не меньше

Ответы2133111221331511

02 Мар, 22:46 #289 #21331000

>>21330987
Именно. Это космос

02 Мар, 22:47 #290 #21331023

>>21330987
Я понял, эта игра - scp 055

02 Мар, 22:49 #291 #21331063

>>21330993
Ну и дурак.

Ответы21331118

02 Мар, 22:53 #292 #21331112

>>21330998
Это ты даун. Ебаный. Анон тебе объяснить не смог, попробую я. Если в стиме мало игроков, то это не значит, что много игроков купили на гоге или спиратили. Это значит что мало игроков.

Ответы21331158

02 Мар, 22:53 #293 #21331118

>>21331063
Через год возьму это говно со скидкой 50% и фиксами.

Ответы21331141

02 Мар, 22:54 #294 #21331141

>>21331118
Все правильно сделаешь. Может еще и контента допилят.

02 Мар, 22:56 #295 #21331158

>>21331112
Это не значит этого.
Если допустим игра А только в стиме, то естесно в стиме у нее будет больше чем у игры Б которая и в стиме и гоге, люди не ограниченны одно площадкой.

Ответы2133120321331565

02 Мар, 23:00 #296 #21331203

>>21331158
Ты похоже реально не понимаешь, забей. Стим - это основной канал реализации игорей, а ГОГ - ларёк для ностальгирующих хипстеров. Количество игроков в Стиме не отражает ТОЧНО их количество, но эта цифра ПОКАЗАТЕЛЬНА. В любом случаем, даже если окунуться в мир розовых поней и предположить, что ГОГ может прибавить нам трет от стимоцифры - 2,5к - это все еще будет очень мало.

Ответы21331280

32 Кб, 622x133

02 Мар, 23:03 #297 #21331231

Прекрасный отзыв, прекрасная оценка.

2159 Кб, 1920x1080

02 Мар, 23:05 #298 #21331260

Поясните тупому, почему взаимодействовать с ней больше нельзя, только читать надпись? Тут требуется что-то еще? Мин молчит.

Ответы21331433

02 Мар, 23:06 #299 #21331280

>>21331203
АХАХХАХАХ ЭТОТ МАНЯМИР СТИМОДЕБИЛА

Если игра и тут и там то любой нормальный человек в гоге возьмет.

Ответы21331351

02 Мар, 23:12 #300 #21331351

>>21331280
Дай определение "нормальному человеку", только не сливайся

Ответы21331360

02 Мар, 23:13 #301 #21331360

>>21331351
Нищук, качающий с торрента гогорелиз.

02 Мар, 23:14 #302 #21331372

Нуменума ? Говно ? Моча

Ответы2133138121331387

02 Мар, 23:14 #303 #21331381

>>21331372
Книжцо.

02 Мар, 23:14 #304 #21331387

>>21331372
Не так. Говно

Ответы21331404

02 Мар, 23:15 #305 #21331404

>>21331387
Может, Говно МОЧА

02 Мар, 23:17 #306 #21331433

>>21331260
Уважаемые господа, ну пожалуйста, ответьте на простой вопрос. Нужно что-то найти еще для пирамидки или я завалил квест?

Ответы21331466

1678 Кб, 1080x1080

02 Мар, 23:18 #307 #21331455

>>21324129 (OP)
Пиздец ну и во что мне теперь играть вместо нуменеры? Все былые вины по сути каждый год перепрохожу, всё там наизусть знаю. Поднасрал конечно Фырготыч.

Ответы21331641

02 Мар, 23:19 #308 #21331466

>>21331433
У тебя может быть баг, я не знаю, в чем проблема. Она должна быть доступна без квестов.

Ответы21331517

02 Мар, 23:20 #309 #21331492

>>21327538
Ты только что сравнил.

02 Мар, 23:21 #310 #21331511

>>21330998
Чё за ебанат я хуею.
Начнём с того что пиратоблядей вообще считать не нужно, это не люди, не игроки, это ничего не значащая биомасса.
Но если уж считать то тогда ясно одно - сравнивать надо игры из одной ценовой категории.
И закончим тем что гог, как сказано аноном выше - никому не нужная какашка для ностальгирующих хипстеров, если из всех игроков хотя бы 10% купили на гоге это уже хороший показатель, а реальные цифры будут где-то 5-6% гогоблядей от общего числа игроков вместе с пиратоблядями.

Ответы21331533

02 Мар, 23:22 #311 #21331517

>>21331466
Жаль. Поди хорошая награда была. Я уже довольно далеко ушел чтобы переигрывать. Как-нибудь через год когда решу перепройти, когда допатчат.

02 Мар, 23:23 #312 #21331533

>>21331511
Все как-то закрывают глаза на то, что бекеры получили копию бесплатно. А их больше 30 тысяч.

Ответы2133158921331917

02 Мар, 23:24 #313 #21331565

>>21331158
Добавлю - если следовать твоей ущебной конченной дегенератовной логике, то стало быть не надо гнуть её исключительно в угоду себе, умножая число игроков на 10 В СВОЕЙ ИГРЕ, а по честному все сравниваемые игры тоже умножать на 10, а то выходит что те же столбы на гоге не покупают и не пиратят, а вот нуменерочку божественную пиратят напропалую.
Короче говоря - у вас сударь двойные стандарты.

Ответы21331600

02 Мар, 23:26 #314 #21331589

>>21331533
Что не отменяет того что бекеры столбов тоже получили свои копии. Или ты с дотой сравниваешь?

02 Мар, 23:26 #315 #21331600

>>21331565
Мне кажется, судари, вы потеряли нить беседы. Речь шла про отток покупателей и о том, что он будет примерно пропорционален что в гоге, что в стиме

Ответы21331640

02 Мар, 23:29 #316 #21331639

>>21330993
Купил говна и рад. Я не про пиво.

Ответы21331929

02 Мар, 23:29 #317 #21331640

>>21331600
Ты на моей стороне, воин.

74 Кб, 960x636

02 Мар, 23:29 #318 #21331641

>>21331455

Ответы21331648213317062133178921331840

02 Мар, 23:30 #319 #21331646

>>21330956
А в ней есть что-то плохое? Не увидел.

02 Мар, 23:30 #320 #21331648

>>21331641
Каждый раз как в первый.

02 Мар, 23:35 #321 #21331706

>>21331641
Это типа Шадовран?

02 Мар, 23:40 #322 #21331789

>>21331641
Декер деку пропил.

Ответы21331847

02 Мар, 23:43 #323 #21331820

Никак не пойму, что в столбах лучше взаимодейстувует с огнестрелом/арбалетами attack speed, скорость перезарядки или скорость восстановления?

Ответы21331959

02 Мар, 23:44 #324 #21331840

>>21331641
Душевно-то как.

02 Мар, 23:44 #325 #21331847

>>21331789
А я думал, что же меня смущает в этой картинке - ДЕКИ НЕТУ БЛЯДЬ, никанон

02 Мар, 23:49 #326 #21331917

>>21331533
Но бэкеры не играют в это говно, тебе же кидали картинку со статистикой выше.

Ответы21332015

02 Мар, 23:50 #327 #21331929

>>21331639
Ты мне не ответил - как тебе удается гореть 24/7?

Ответы21331964

02 Мар, 23:52 #328 #21331959

>>21331820
Кстати, Столбы я прошел только потому, что всю игру млел, как вся пати с вытянутых рук стройным рядом хуячит с пистолей. Эх, сейчас бы РПГ про мушкетеров...

Ответы21332091

02 Мар, 23:52 #329 #21331964

>>21331929
Ты у меня с кем-то перепутал, мань.

02 Мар, 23:55 #330 #21332008

Народ, а есть что по релизам в жанре в ближайший месяц-два?
Или у меня есть время чтобы пройти Арканум с Балдурчом?

Заодно реквестируй список вышедших игр в жанре, который аноны собрали.

02 Мар, 23:56 #331 #21332015

>>21331917
А им что стимовскую версию давали? Откуда та статистика?

02 Мар, 23:56 #332 #21332019

>>21329214
А вот и цвет двача подъехал, прям из пабликов.

03 Мар, 00:00 #333 #21332091

>>21331959
У меня сейчас вся пати носит аркебузы. Трое дают залп, еще трое бафают. Отстрелявшиеся достают ножи и бегут встречать, баферы дают залп. Я у мамы конкистадор.

Ответы21332120

03 Мар, 00:01 #334 #21332103

>>21328991
> все пидарасы, один я умный

03 Мар, 00:02 #335 #21332114

>>21328856
Твое мнение о игре?

03 Мар, 00:02 #336 #21332120

>>21332091
Возьми талант на быструю смену оружия и раздай еще по одной аркебузе всем.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion