М.Двач / Video Games General

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

351 Кб, 575x397

BRAIN / OUT - Рождённый в /gd/ /brainout/ # OP 18 Мар, 22:35 #21580303 В конец треда | Веб

Прямиком из доски /gd/ врывается в уютный /vg/!

Запах пост-совка, калаш за плечом, граната в кармане и простреленная из СВД каска на голове. Собираемся вместе и нагибаем Поляков и Пендосов! Естественно БЕСПЛАТНО!

Секрет: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=871792205

Подробнее тут:
https://youtu.be/1uafRurqueU

Специально для анончиков промо-код на 50 золотых контейнеров. Каждому по 1 штуке!
BCDC-DJ1B-8BN9

Качаем БЕЗ СМС в Steam - http://store.steampowered.com/app/578310/

Ответы21580332215803412158444821602129216063712160808021608187216113152161248521612665

18 Мар, 22:36 #2 #21580332

>>21580303 (OP)
Здарова

Ответы21580344

18 Мар, 22:37 #3 #21580341

>>21580303 (OP)
Ну, с перекатом.

# OP 18 Мар, 22:37 #4 #21580344

>>21580332
Здарова.

Ответы21580510

18 Мар, 22:46 #5 #21580484

ОП, что будет с ноустим версией? Вы ее выпилите, или можно играть на ней и не париться? Просто качать стим ради одной игры как то не хочется

Ответы2158052821585915

18 Мар, 22:47 #6 #21580510

>>21580344
Опчик, ответь пожалуйста, будет ли разрушаемость на других картах? Я уже госпитале-зависимый,а на других картах тоже хочется сыграть.

Ответы2158055821580666

18 Мар, 22:48 #7 #21580528

>>21580484
Можно и ностим. Там просто не будет инапов и аватарки.

# OP 18 Мар, 22:50 #8 #21580558

>>21580510
Мы пробовали, но баланс очень страдает из за этого. Не уверен, что нужно вводить на других картах. Давай попробуем ввести на Bridge, раз ты просишь.

Ответы2158059421580738

18 Мар, 22:50 #9 #21580570

Бамп, годная игра
Но на хайлевлах жопу рвут задроты всякие, ходят мне на хате зубы выбивают бомжи всякие

18 Мар, 22:51 #10 #21580594

>>21580558
баланс и на хоспе пиздец как страдает из-за этого. Особенно после обновления хоспа, когда ты не сможешь захватить а, если там есть дыры в полу.

Ответы21580623

# OP 18 Мар, 22:52 #11 #21580623

>>21580594
Есть идеи как исправить?

Ответы2158071921580732

1655 Кб, 1280x1024

18 Мар, 22:55 #12 #21580666

>>21580510
Как в это играть?

Ответы2158070721580721

18 Мар, 22:56 #13 #21580688

Хорошей идеей будет намутить слоты экипировки для быстрого выбора.
А то я заебался менять сначала ставить водствольник на оружие, потом ставить гранаты во второй Слот и дом гранату в третий. А потом все обратно менять.
Сделали бы возможность 2-3 полные конфигурации на перса собрать и переключаться между ними при необходимости. Я за такое даже задонатить готов

Ответы21580705

# OP 18 Мар, 22:57 #14 #21580705

>>21580688
Как это в меню реализовать можно? В интерфейсе я имею в виду.

Ответы21580744

18 Мар, 22:57 #15 #21580707

>>21580666
Проигрывая в голосину

615 Кб, 2560x957

18 Мар, 22:58 #16 #21580711

Для введения нового оружия необходимо:
- Имя и особенность этого оружия
- 2 Примера оружия, вид сбоку
- 2 Звука выстрела
- Рекомендуется звук перезарядки
- Желаемые харкактеристики в игре
- 2 Модификации с примерами

Ответы21580724

18 Мар, 22:58 #17 #21580719

>>21580623
ОП, я писал в прошлом треде про ввод дискоринга точки. Чтоб если ты захватил больше половины точки и тебя убили- точка сменяется на нейтральную. Мне кажется это добавит возможность Камбека проигравшей команде, да и точки будут чаще менять сторону. Что думаешь?

Ответы21580739

18 Мар, 22:59 #18 #21580721

>>21580666
Надо было записать шебм, как на этой точке респится сразу 3 рыла и улетает вниз

18 Мар, 22:59 #19 #21580724

>>21580711
ты ваще кто?

Ответы21580758

18 Мар, 22:59 #20 #21580732

>>21580623
Другой анон.
Дать правой команде точку респа в верхнем кармане.
Захватить можно, сидя на балке.
Как вариант - соединить два балочных отростка в одну балочную перемычку, чтобы было более очевидно.

Ответы21580761

18 Мар, 22:59 #21 #21580738

>>21580558
Можно сделать фильтр в выборе серверов, по типу со строительством\без строительства, но только с разрушаемостью\без разрушаемости. Я понимаю, что на почти на всех картах будет хромать баланс, но есть те игроки, которые ловят кайф от разрушаемости, доходит до того, что когда играешь с другими игроками в дм\захват, и потом перекидывает на новую карту, все ливают, и ищут в списках серверах госпитали.
На картах, которые не имеют разрушаемости, можно запилить у важных конструкций и самой карты, что-то типа каркаса, т.е. разрушаемость до достижения этого самого каркаса, что бы и была разрушаемость, и архитектура карты от этого не страдала.
Было бы неплохо сделать перк по типу дрели, но имеющий обратный эффект, т.е. разрушение блоков, что позволит на картах пилить специальные инженерные сооружения, типа окопов, идущих друг за другом выемок на полу, для затруднения продвижения противника, пропиливание проходов, построением огневых точек, копание подземных ходов, вот это все.

Ответы21580893

# OP 18 Мар, 22:59 #22 #21580739

>>21580719
>точка сменяется на нейтральную
Это как?

Ответы215807862158082121580902

18 Мар, 23:00 #23 #21580744

>>21580705
Например прямо над слотами сделать цифры- 1,2,3. Кликаешь на цифру- меняются все слоты на заполненные ранее

Ответы21580771

18 Мар, 23:00 #24 #21580758

>>21580724
Из прошлого треда инструкцию перепостил прост.

18 Мар, 23:00 #25 #21580761

>>21580732
Точка есть вроде. В редакторе точно стоит. Не респается разве? Балку сделаю, ок.

Ответы2158078521580805

# OP 18 Мар, 23:01 #26 #21580771

>>21580744
Визуально как и где отобразить?

Ответы2158079421580865215809602158110721581160

104 Кб, 336x272

18 Мар, 23:02 #27 #21580785

>>21580761
Это что?

Ответы21580819

18 Мар, 23:02 #28 #21580786

>>21580739
После захвата уже захваченной точки, она сначала становится ничейной, и только потом идет захват.

Ответы2158089621584570

18 Мар, 23:02 #29 #21580794

>>21580771
Сделайте лучше индикатор перезарядки в виде прогрессбара возле игрока.

Ответы21580834

18 Мар, 23:02 #30 #21580805

>>21580761
Ни разу не ресался и не видел, чтоб кто-то из союзников ресался.

18 Мар, 23:03 #31 #21580819

>>21580785
наблюдатель

18 Мар, 23:03 #32 #21580821

>>21580739
Ну, если захватил больше половины, то после убийства - точка сменяется на "белую" как в начале раунда.
соосветвенно - время скоринга этой "белой" нейтральной точки нужно в джва раза меньше чем на полный захват.
Такая система была в баталфронте в своё время.

Смысл в том, что если ты успел задискорить точку- враги не могут на ней спавнится. Соответвенно , у проигрывающей команды больше шансов её отбить

Ответы2158090221580919

18 Мар, 23:04 #33 #21580834

>>21580794
Поддвачну господина, бывает, пропускаешь момент, когда тиммейт перезаряжается, ты тоже тапаешь на R, и все умирают.

Ответы21580859

18 Мар, 23:05 #34 #21580859

>>21580834
Бывает ползешь в стелсе к врагу, нажимаешь огонь, оружие клинит и тебя расстреливают.

18 Мар, 23:06 #35 #21580865

>>21580771
Да в пейте нарисую, дай минутку

18 Мар, 23:07 #36 #21580893

>>21580738
>Было бы неплохо сделать перк по типу дрели, но имеющий обратный эффект, т.е. разрушение блоков
Граната.

Ответы2158090921580989

# OP 18 Мар, 23:07 #37 #21580896

>>21580786
Годно. Сделаем.

Ответы21580942

18 Мар, 23:08 #38 #21580902

>>21580821
>>21580739
>Если захватчиков сгонят, то прогресс по захвату начнет медленно испаряться, а индикатор начнет медленно заполняться цветом защищающей команды. Во время захвата нейтральной точки сначала уйдет прогресс предыдущих захватчиков, и лишь потом точка начнет переходить к тем, кто стоит на ней в данный момент.

# OP 18 Мар, 23:08 #39 #21580909

>>21580893
С-4 и подствольный гранатомет помогают.

Ответы2158096721580989

18 Мар, 23:08 #40 #21580910

О, куртка выпала, заебись.
Сделайте цветовую дифференциацию ворон, а то затрудняет воронье пвп.

18 Мар, 23:08 #41 #21580919

>>21580821
Жопа горит когда активно точку отжимать пытаются, а ты говоришь про нейтралитет.

18 Мар, 23:09 #42 #21580942

>>21580896
Не слушай этого поехавшего, тогда ведь хуй комбекнешь.

Ответы2158096321581139

112 Кб, 1200x800

18 Мар, 23:10 #43 #21580946

добавте флажки, чтоб было видно из какой страны игрок
А ещё скин игиловца

Ответы21587092

256 Кб, 1600x900

18 Мар, 23:10 #44 #21580960

>>21580771
Опять другой онан.
В едином стиле, так сказать.

Ответы21580980

# OP 18 Мар, 23:10 #45 #21580963

>>21580942
Почему?

Ответы2158100121581003

sage 18 Мар, 23:11 #46 #21580967

>>21580909
Дайте перку боеприпас для гранатомета +1 гранату. А то брать 3 гранаты вместо реально полезных скилов как то неочень.

Ответы21580973

18 Мар, 23:11 #47 #21580973

>>21580967
Сажа приклеилась.

18 Мар, 23:11 #48 #21580974

Немецкая\Советская форма будет на 9 мая?
Скин Пионера, Анимелоли будут?

Ответы21581006

18 Мар, 23:11 #49 #21580980

>>21580960
Набор сверху и снизу имеют одинаковые слова, но разный смысл.

Ответы2158100121581038

18 Мар, 23:11 #50 #21580989

>>21580893
>>21580909
Взрывчатки мало, и с помощью ее сложно намеренно сделать что-либо из
>окопов, идущих друг за другом выемок на полу, для затруднения продвижения противника, пропиливание проходов, построением огневых точек, копание подземных ходов

Ответы21581092

18 Мар, 23:12 #51 #21580996

Короче идея, вот есть сумка с патронами, есть сумка-аптечка, и ещё можно добавить третью сумку, с ВОЕННЫМИ СТИМУЛЯТОРАМИ, ненадолго повышающими скорость и стойкость к ранениям.
Если первые две сумки преимущественно юзаются игроками держащими оборону, то эта сумка используется нападающими когда надо БЫСТРО РЕШИТЕЛЬНО прорвать эту самую оборону.
Или шприц. чтоб союзникам вказывать. 3 штуки.

Ответы21581050

18 Мар, 23:12 #52 #21581001

>>21580980
Можно написать выкладка.
>>21580963
Потому что хуй отобьешь, очевидно. И тотЮ, кто захватил сразу по сути будет ебать противника до конца раунда.

18 Мар, 23:12 #53 #21581003

>>21580963
Тоже против. Нравится, как сейчас.

Ответы21581023

# OP 18 Мар, 23:12 #54 #21581006

>>21580974
Не уверен, если получится нарисую.

# OP 18 Мар, 23:13 #55 #21581023

>>21581003
Почему против то?

Ответы21581126

18 Мар, 23:14 #56 #21581038

>>21580980
Пушто ctrl+c -> ctrl+v.
Можно поменять "Набор" на "Комплект"

Ответы21581049

18 Мар, 23:14 #57 #21581049

>>21581038
Много буков.

18 Мар, 23:14 #58 #21581050

>>21580996
БЫСТРО, РЕШИТЕЛЬНО прыгнуть на пули.

Ответы21581073

18 Мар, 23:15 #59 #21581073

>>21581050
Аптечки и патроны не самые исп. предметы в игре.

18 Мар, 23:16 #60 #21581092

>>21580989
Окопы вполне копаются. Для всего остального достаточно сделать деревянную карту.

Ответы21581097

18 Мар, 23:17 #61 #21581097

>>21581092
И возможность сжигать ее!

Ответы21581241

745 Кб, 1366x768

749 Кб, 1366x768

700 Кб, 1366x768

18 Мар, 23:17 #62 #21581107

>>21580771
как то так

Ответы2158114821582363

18 Мар, 23:18 #63 #21581126

>>21581023
Я не согласен с аргументами в пользу такого усложнения.

Главным было "враги не смогут спавниться на точке", но они и так не могут, если ты ее захватываешь. +если умершие враги ждут, когда точка отобьется, не ресаясь на базе, твоя команда получает преимущество в численности.

Как вариант, можно увеличить время респа не на базе, но, повторюсь, сейчас все достаточно сбалансировано, как по мне, какого-то неудобства при слаженности и адекватности команды нету, страдают только одиночки(в командной-то игре еще бы не страдали)

18 Мар, 23:19 #64 #21581139

>>21580942
ты понимаешь что общее время захвата точки будет прежним? просто если ты захватил больше ее половины, то точка дискорится и враги не смогут на ней спавниться. Наоборот комбечно же!

еще вспомнил, в ТФ2 такая система была

Ответы21581166

# OP 18 Мар, 23:19 #65 #21581148

>>21581107
Хорошая идея, будет время - реализуем.

Ответы2158115621581176

18 Мар, 23:20 #66 #21581156

>>21581148
Оп, добавь +1 гранату на перк боеприпас для гранатомета.

596 Кб, 1920x1080

18 Мар, 23:20 #67 #21581160

>>21580771
От так от

Ответы2158118121581332

18 Мар, 23:20 #68 #21581166

>>21581139
В батрухе тоже.

18 Мар, 23:21 #69 #21581176

>>21581148
Спасибо, здорово. Если будет возможно еще и разную конфигурацию одного и того же оружия в слоты ставить будет вообще огонь
(например в первом слоте м-4 с гранатометом, а во втором с ручкой на отдачу)

18 Мар, 23:21 #70 #21581181

>>21581160
Во, малаца, хорошо сделал.

115 Кб, 686x888

90 Кб, 686x888

18 Мар, 23:24 #71 #21581241

>>21581097
А то!

623 Кб, 1920x1080

18 Мар, 23:28 #72 #21581332

>>21581160
А так бы, например, выглядел просмотр комплекта

Ответы21581372

149 Кб, 960x640

18 Мар, 23:30 #73 #21581372

>>21581332
Прикольно, но нужно думать и о маленьких разрешениях.

Ответы2158143221581433215815742158163221582110

18 Мар, 23:33 #74 #21581432

>>21581372
Ща, сварганю гифку

18 Мар, 23:33 #75 #21581433

>>21581372
Почему у меня нет надписи про "свинцовый контейнер появится через.."?

Ответы2158144821581454

# OP 18 Мар, 23:34 #76 #21581448

>>21581433
Пилим. После обновления появится.

Ответы21581631

18 Мар, 23:35 #77 #21581454

>>21581433
А у меня кейса с черепом и рг

Ответы21581489

18 Мар, 23:36 #78 #21581489

>>21581454
У тебя есть ак-12 или Форма бандит? Тогда не будет. Это набросок. Пока в разработке.

Ответы21581593

18 Мар, 23:40 #79 #21581574

>>21581372
>5 лвл
Что, сам в своё творение не играешь?
Бляд, таки надо было копить свинцовую фигню, а не тратить её на очки техника, так бы на гранатомёт накопил

Ответы21581631

18 Мар, 23:41 #80 #21581593

>>21581489
У меня есть форма, но есть и сундук в магазине.

Ответы21581672

18 Мар, 23:43 #81 #21581631

>>21581448
>>21581574
Ох, слепой, не заметил нового кейса и гранатомета.

Может, пару сундуков в сутки тогда? а то копить долго и нет никакой информации про вероятность выпадения колб.

Ответы21581692

18 Мар, 23:43 #82 #21581632

>>21581372
Что в золотом ящике(за 20) будет?

Ответы21581684

# OP 18 Мар, 23:45 #83 #21581672

>>21581593
У тебя форма Бандит и Стартовый набор в магазине?

Ответы21581774

# OP 18 Мар, 23:45 #84 #21581684

>>21581632
Это мокап. Возможно ножи.

Ответы21581726

18 Мар, 23:45 #85 #21581692

>>21581631
1 Юранус гарантированно выпадает.

18 Мар, 23:47 #86 #21581726

>>21581684
В общем копить теперь буду на ласт 2 итема c:
Думаю, энивей через неделю-две появится только.

244 Кб, 1600x900

18 Мар, 23:49 #87 #21581774

>>21581672
Оно ведь? Только это, не надо удалять, а то волыну-то хочется.

Ответы21581808

# OP 18 Мар, 23:51 #88 #21581808

>>21581774
Придется удалить бро. Иначе закрашится.

Ответы21581899

18 Мар, 23:57 #89 #21581899

>>21581808
А, может, ты это, заберешь у меня форму?

Ответы21581920

# OP 18 Мар, 23:58 #90 #21581920

>>21581899
Попроси Серого. Он организует.

16189 Кб, Webm

19 Мар, 00:07 #91 #21582057

19 Мар, 00:07 #92 #21582074

ОП, а с чем связано наличие на картах "призраков" игроков? Они просто стоят, при том отображаются на карте и пугают, заставляя выдать стрельбой свою позицию. Встречал как вражеских, так и союзных.

Ответы21582122

596 Кб, 1920x1080

617 Кб, 1920x1080

616 Кб, 1920x1080

19 Мар, 00:09 #93 #21582110

>>21581372
Крч смотри.
1 пик. Комплект не выбран.
2 пик. Игрок наводит мышь на кнопку "Комплект 1", отображается набор оружия и перков комплекта 1. Для того, что бы было видно, что это комплект, окошечки с оружием и перками окрашиваются в желтый, мы видим медаль, меню модификации, и кнопку ремонта, если он нужен (Это нужно для того, что бы быстро отремонтировать оружие\поменять модули).
3 пик. Мы выбрали комплект 1 (кнопка подсвечивается желтым), оружие\перки отображаются обычным способом, когда комплект уже выбран, можно менять оружие и перки обычным способом.
Что бы не использовать комплект, и перейти в режим свободного снаряжения, надо нажать на кнопку комплекта, т.е. "снять" его, после у нас будет ситуация на первой пикче.

Ответы21582153215824652158255221590869

# OP 19 Мар, 00:10 #94 #21582122

>>21582074
Рассинхронизация, когда один игрок выходит и в этот же момент приходит новый. Будем исправлять.

Ответы2158218121582313

# OP 19 Мар, 00:12 #95 #21582153

>>21582110
Слово "комплект" слишком большое. Если 1 Комплект выбран, вся кнопка должна гореть жельым. Как при выбранном "Спец." у тебя на скрине.

Ответы21582164

19 Мар, 00:13 #96 #21582164

>>21582153
3ий пик.

19 Мар, 00:14 #97 #21582181

>>21582122
Видел несколько раз "призрака" с таким же именем, как у одного из живых врагов, т.е. это его фантом, получается. Значит, если он не второй раз подключился к тому же серверу, есть еще какая-то причина, кроме названной.

19 Мар, 00:22 #98 #21582313

>>21582122
На третьем пике кнопка горит желтым.
Вместо слова "комплект" можно написать "набор" (наборы жуе есть на экране, может вызывать путаницу), "пакет" (не очень понятно), "схрон", "режим", "уклад".
Но, "комплект" уместнее.

Ответы21582363

19 Мар, 00:25 #99 #21582363

>>21582313
>>21581107
Хорошо получится, если объединить эти два варианта. Никакой путаницы и многобуковщины в совокупности с шикарной реализацией.

19 Мар, 00:30 #100 #21582428

Одумались-таки, до 50 сократили.

52 Кб, 535x116

19 Мар, 00:32 #101 #21582465

>>21582110
Для англиша

19 Мар, 00:32 #102 #21582466

Такой-то Soldat 2D, охуеть просто.

Ответы21582570

19 Мар, 00:35 #103 #21582516

В карьере в русскоязычном клиенте вместо базы — base, пофиксите.

Ответы21582529

19 Мар, 00:35 #104 #21582529

>>21582516
Это только на bridge вроде

Ответы21582762

19 Мар, 00:37 #105 #21582552

>>21582110
А как на втором пике менять перки, м?

Ответы21583162

19 Мар, 00:38 #106 #21582570

>>21582466
Но в солдате был идеальный баланс, охуенная система мувмента и куча разных режимов.

19 Мар, 00:51 #107 #21582762

>>21582529
Я же говорю, в карьере.

19 Мар, 01:20 #108 #21583162

>>21582552
Никак во втором пике ремонтируется оружие\меняются модули, что бы не заходить в наборы.

19 Мар, 01:45 #109 #21583443

ВГ пидоры за пару часов все сундуки расхватали. Я недоволен перекатом на это доску школьников.

Ответы215834762158367621594835

19 Мар, 01:47 #110 #21583476

>>21583443
>пару часов
Я вводил через 15 мин, и уже не успел.
Ты недооцениваешь силу халявы

# OP 19 Мар, 02:07 #111 #21583676

>>21583443
Специально для тебя добавили к этому промокоду еще 50 Золотых.

Ответы2158371521583717215837182158372921583758215837752158589121586473

19 Мар, 02:12 #112 #21583715

>>21583676
Это я хорошо зашел

19 Мар, 02:12 #113 #21583717

>>21583676
Представляю, как он подорвется, если уже ушел из треда, а к его возвращению все опять разберут.

Ответы21586473

19 Мар, 02:12 #114 #21583718

>>21583676
Ай спасибо, ОП! Порадовал старика!
Будем считать, что это моя награда за идею со слотами

19 Мар, 02:14 #115 #21583729

>>21583676
Это кстати нормально что стволы ломаются намного слабее/быстрее, я за пару обойм ломаю уже вал, я уже деталей 50 проебал на него, если не больше

Ответы21583850

52 Кб, 585x560

19 Мар, 02:18 #116 #21583758

>>21583676
Кстати я ещё предлагаю запилить к оружию строку: надежность. И указывать в ней шанс Клина на 100 выстрелов.
Просто, чтоб была инфа, а то приходится экспериментально выяснять

19 Мар, 02:20 #117 #21583775

>>21583676
Сделали бы для сосачеров какой нибудь скинчик, ну ладно,спасибо за сундучек

Ответы2158379021583847

19 Мар, 02:22 #118 #21583790

>>21583775
Так уже есть скин петуха.

Ответы21585932

19 Мар, 02:29 #119 #21583847

>>21583775
В шапке оп поста же, слепой чтоли?

19 Мар, 02:29 #120 #21583850

>>21583729
Это особенность вала и всс.

Ответы21583962

19 Мар, 02:44 #121 #21583962

>>21583850
И вектора

Ответы21584347

19 Мар, 03:54 #122 #21584347

>>21583962
Опять ТОЗоебский дейлик, ну ебана в рот!

Ответы21584376

# OP 19 Мар, 04:01 #123 #21584376

>>21584347
а какой нужно?

Ответы21584387

19 Мар, 04:05 #124 #21584387

>>21584376
Не помню, что бы был на L85, SCAR, AUG, HK G3, FN FAL. ТОЗовский вроде уже третий раз проводится.

Ответы21584399

19 Мар, 04:08 #125 #21584399

>>21584387
Ауг был, Скар был.

19 Мар, 04:17 #126 #21584432

Раз ты тут ОП, то вот годные предложения, которые реально нужны и не особо трудозатратны:
1.(мастхев!)Сортировка во вкладке поиск игры, к примеру при нажатии сверху на "карта" чтобы сортировалось по алфавиту, и также примерно с остальными пунктами(режим, игроки, пинг, уровни).
2. Лобби с одной картой, но сменяющимеся режимами.

Ответы2158446221587071

100 Кб, 1366x768

19 Мар, 04:22 #127 #21584448

>>21580303 (OP)
Забрал кейс, получил Крисс, спасибо, ОП :3
Вот только вопрос к тебе, почему у меня радиоактивная хрень из свинцового сундука не засчиталась, когда она выпала в первый раз?

Ответы21584459

17 Кб, 157x194

19 Мар, 04:23 #128 #21584452

Не раз замечал такую текстурку в руках у игроков. Что это?

Ответы21584464

# OP 19 Мар, 04:24 #129 #21584459

>>21584448
когда выпала то? Напиши Серому, он разберется.

19 Мар, 04:24 #130 #21584462

>>21584432
Сортировка очень пригодилась бы, а вот со сменой режима непонятно, кроме карты со стеклянной крышей и Госпиталя, многорежимных карт не помню. Может, лучше тогда чтоб режим один был, но карты менялись? Или исключительно Госпиталь.

Ответы21584483

# OP 19 Мар, 04:24 #131 #21584464

>>21584452
Не пришла инфа от игрока и его оружии.

Ответы2158482521587080

19 Мар, 04:28 #132 #21584476

ОП, можно ли как-то научить персонажей забираться по ступенькам, маленького размера? На карте Лес, когда гранатами землю частично разроют, или, если юные прорабы все застроят, невозможно пройти, а перепрыгнуть раза с третьего иногда получается из-за особенностей управления.
Ступеньки при том по щиколотку, т.е. действительно малы по сравнению с персонажем.

19 Мар, 04:30 #133 #21584483

>>21584462
>многорежимных карт не помню
Они почти все многорежимные, кроме станции и моста

Ответы21584506

19 Мар, 04:39 #134 #21584506

>>21584483
4 карты однорежимные: фабрика - захват, станция - десмач, фабрика - захват, склад - десмач. Лес клиника, мост и сибирь остались. Половина, выходит, однорежимные.

Ответы21584511

19 Мар, 04:40 #135 #21584511

>>21584506
Залип что-то, 3 из 7, значит.

Ответы21584514

19 Мар, 04:42 #136 #21584514

>>21584511
Мда. Пойду штаны поменяю и спать.

246 Кб, 710x371

19 Мар, 04:56 #137 #21584548

Апдейт выкатили.
- Added brand-new grenade launcher RG-6
- Updated ui regarding to Lead containers
- You can no longer join a match that almost complete
- Flags are now required to be neutralized before capturing them

Ответы21584559215845702158457921584643215846782158469721584870

1465 Кб, 1018x728

69 Кб, 635x954

19 Мар, 05:00 #138 #21584550

Зделойте глушитель на моссберг.
И пояс смертника.
можно даже за бабки

Ответы21587100

19 Мар, 05:03 #139 #21584559

>>21584548
>- Flags are now required to be neutralized before capturing them
Годнота!

19 Мар, 05:09 #140 #21584570

>>21580786
>>21584548
БЫСТРОРЕШИТЕЛЬНО!

19 Мар, 05:13 #141 #21584579

>>21584548
https://www.youtube.com/watch?v=SDxZ_h9jTcQ

19 Мар, 05:34 #142 #21584643

>>21584548
Щас пока набивал килы на гранатомет, заметил, что на скорость полета гранаты (подствольной) буллеттайм в конце матча или при триплкиле НЕ ВЛИЯЕТ.

19 Мар, 05:35 #143 #21584646

Прочность оружия понижается каждый раз, когда его клинит?

19 Мар, 05:46 #144 #21584678

>>21584548
Ыыыы бля, всмысле восемь рад. материалов?
Все правильно сделали, респект

19 Мар, 05:55 #145 #21584697

>>21584548
Бля, если теперь есть прямо дохуя "валюты" (черепа, шестерни, рад.материалы), то сделайте так, что бы можно было обменивать черепки и шестерни на рад материалы. С условием, что ты за обмениваемую "валюту" получаешь в два раза меньше рад. материала, чем тратишь. 3 рад материала за 1 черепок, 1 рад материал за 8 шестерней
Такой-то менеджмент финансов!

Ответы2158470221584718215847972158606621596249

19 Мар, 05:57 #146 #21584702

>>21584697
Игрок всегда в минусе, он покупает дороже, чем продает, нахуй надо.

Ответы215847062158479721596249

19 Мар, 06:00 #147 #21584706

>>21584702
А ты хочешь, что бы игрок был в плюсе? Купил черепок за 6, продал за 12, купил два черепка, и так до бесконечности? Ебать ты дебил.

Ответы2158479721596249

19 Мар, 06:03 #148 #21584718

>>21584697
А вообще, еще удешевить надо (2 материала за 1 череп, 1 материал за 10 шестерней, что бы обмен использовался только в случаях крайней необходимости крайнюю необходимость можно создать путем продажи уникальных пушек\шмоток\форм ограниченное время только за материалы, и причем черепки и детали не будут накапливаться, и всегда будут иметь ценность.

Ответы2158479721596249

19 Мар, 06:36 #149 #21584797

>>21584697
>>21584702
>>21584706
>>21584718
А вот и диванные экономисты подъехали, здорова бля

Ответы21586108

19 Мар, 06:39 #150 #21584809

ОП, убийства из гранатомета как-то криво начисляются. Такое ощущение, что считается только одно убийство за жизнь, т.е. игнорируются убийства с помощью "доп. боеприпасов"

Ответы2158517521585195

19 Мар, 06:44 #151 #21584825

Ой блять, я ебал этот подствольник, сука. Постоянно забываешь переключиться обратно на первый слот и когда встречаешь противника твоя пушка делает ПУК и ты умираешь.
>>21584464
ОП, сделай автоматическое переключение после израсходования всех гранат для подствола.

Ответы21584828

19 Мар, 06:45 #152 #21584828

>>21584825
casul?7

Ответы21584835

19 Мар, 06:48 #153 #21584835

>>21584828
Нет.

19 Мар, 06:55 #154 #21584870

>>21584548
Блин, слишком быстро выкатили :<
Хотя и заабузил очки техника, если так подумать. 5 яд. материала по сути так сэкономил.

355 Кб, 754x800

19 Мар, 07:18 #155 #21584953

ОП, держи гм-94
звуки и описание:
https://yadi.sk/d/_t6A3sQ13G8crp

Ответы2159159321591988

301 Кб, 1366x768

19 Мар, 08:03 #156 #21585052

В треде есть свидетели Битвы на ножах?

Ответы215871212158858221588805

19 Мар, 08:09 #157 #21585092

Пиздос, 61 лвл встретил.
И его имя Джон Сина

19 Мар, 08:20 #158 #21585175

>>21584809
Да, так и есть, убил человек 10, а зачислилось одно. непорядок.

Ответы21585224

19 Мар, 08:22 #159 #21585195

>>21584809
Мне казалось, что считаются только убийства через проникновение снарядом подствола.

19 Мар, 08:23 #160 #21585206

Сделайте возможность отключать ебучий лазер!

Ответы2158522921585253

19 Мар, 08:26 #161 #21585224

>>21585175
Я понял "закономерность". За одну твою жизнь в копилку может пойти максимум +1. Т.е. комбо, убийства с помощью дополнительных боеприпасов не считаются.

Мне еще показалось, что радиус взрыва сильно уменьшился, ну или урон, но не по стреляющему, тебя эта срань только так коцает: снаряд падает в двух шагах от противника - легкая царапина, стреляешь в шахту с точки в Лесу - изволь потерять 50 хп.

Ответы21585231

19 Мар, 08:27 #162 #21585229

>>21585206
Нет, валолюб, целься в пол.

Ответы2158523621585253

19 Мар, 08:27 #163 #21585231

>>21585224
нет, ты не понял. Засчитываются только килы от прямого попадания.

Ответы21585237

19 Мар, 08:28 #164 #21585236

>>21585229
даун, я про м4а1 "пустыня"

Ответы21585242

19 Мар, 08:28 #165 #21585237

>>21585231
Только что настрелял 20 голов, прямым попаданием из них штуки 4-5 только.

Ответы21585243

19 Мар, 08:29 #166 #21585242

>>21585236
Нет, любитель песка, целься в пол.

Ответы21585250

19 Мар, 08:29 #167 #21585243

>>21585237
у меня только от прямого засчитывалось

19 Мар, 08:29 #168 #21585248

Я вот с единственным снарядом щас шмалял, убил чувака 3 раза осколками не засчиталось

Ответы21585255

19 Мар, 08:30 #169 #21585250

>>21585242
я не любитель песка, просто я набиваю золото на нее

19 Мар, 08:30 #170 #21585253

>>21585206
>>21585229
Подожжи ебана, а лазер видно противникам, если я не в засвете?

Ответы21585257

19 Мар, 08:30 #171 #21585255

>>21585248
я же блять написал только прямым

19 Мар, 08:30 #172 #21585257

>>21585253
нет, не видно

Ответы21585261

19 Мар, 08:31 #173 #21585261

>>21585257
Тогда в чем бугурт?

Ответы21585266

19 Мар, 08:31 #174 #21585266

>>21585261
он мне мешает играть

Ответы21585270

19 Мар, 08:32 #175 #21585270

>>21585266
Сними обвес.

Ответы21585277

19 Мар, 08:33 #176 #21585277

>>21585270
нет такой возможности

Ответы21585289

19 Мар, 08:35 #177 #21585289

>>21585277
Ты про какой лазер говоришь?

Ответы21585296

19 Мар, 08:37 #178 #21585296

>>21585289
который красным светит

Ответы21585305

19 Мар, 08:41 #179 #21585305

>>21585296
у м4а1 пустыня да он несьемный. хз вроде видят, я стараюсь врагам его не покуазывать

Ответы21585322

19 Мар, 08:45 #180 #21585322

>>21585305
Нахуй ты это написал, даун? Я уже это писал выше..

Ответы21585356

19 Мар, 08:53 #181 #21585356

>>21585322
Я ЭТО НЕ ТЕБЕ НАПИСАЛ.

Это нормально, что под ствольная гранатапролетает через врага насквозь убивая его? Пусть она и тех кто за ним тоже убивает, а то тупо как-то летит не причиняя урона сквозь врага куда-то вдаль и там взрывается.

Ответы21585363

19 Мар, 08:55 #182 #21585363

>>21585356
> не причиняя урона
она 500 наносит

Ответы2158546221585480

19 Мар, 09:13 #183 #21585462

>>21585363
Да это рельсотрон! Все, скорее в линию!

Ответы21585494

19 Мар, 09:15 #184 #21585480

>>21585363
В какой момент?

53 Кб, 550x366

19 Мар, 09:16 #185 #21585494

>>21585462
Зип файл! Зип файл!

242 Кб, 1600x900

19 Мар, 10:10 #186 #21585891

>>21583676
Спасибо Оп конечно тебе. Но я нихуя не успел взять его.

Ответы2158591721594835

19 Мар, 10:12 #187 #21585915

>>21580484
Как ты живёшь в 2к17 без стима?

Ответы21590099

19 Мар, 10:12 #188 #21585917

>>21585891
Ну значит ты лох

19 Мар, 10:14 #189 #21585932

>>21583790
>скин петуха
Как получить?

Ответы2158595421586018

19 Мар, 10:16 #190 #21585954

>>21585932
Донатить в золотые гробы, вроде как.

19 Мар, 10:23 #191 #21586018

>>21585932
Jacket получаешь из сундуков.

19 Мар, 10:28 #192 #21586066

>>21584697
Я не буду покупать эту хуйню за очень ценный материал.

145 Кб, 800x600

19 Мар, 10:30 #193 #21586091

Оп, добавь щиты из кс плз. И что бы можно было разные раскраски на него вешать!

19 Мар, 10:31 #194 #21586108

>>21584797
Топить таких экономистов надо. В бочке с говном.

63 Кб, 1280x720

19 Мар, 10:58 #195 #21586416

Уменьшите количество фрагов на ачивку "Мясник".
Ножом и так нереально убить, даже на чертов ТОЗ 200 киллов!

Ответы2158643721587139

19 Мар, 11:01 #196 #21586437

>>21586416
Ты так говоришь, словно на ТОЗ сложно киллы делать.
Висит у меня на 500 киллах, никак не апгрейдил.

Ответы21586459

19 Мар, 11:02 #197 #21586451

Кикайте игроков за афк!

19 Мар, 11:03 #198 #21586459

>>21586437
Так я о том что с тоза легче убивать.

19 Мар, 11:05 #199 #21586473

>>21583717
>>21583676
СУКА ДА КАК ВЫ ДОЕБАЛИ БЛЯДЬ, Я ТОЛЬКО ОТОШЕЛ - БАМ, РАЗДАЧА, ВСЕ РАСХВАТАЛИ, НУ ДУМАЮ ПОХУЙ, ВТОРОЙ-ТО НЕ БУДЕТ, я ЖЕ НЕ МУДАК НЕ БУДУ НЫТЬ, НА НАХУЙ ДЕРЖИ ЕЩЕ 50)))) ПОЧЕМУ СРАФЗУ 100 НЕ ДАТЬ НАХЙУЦДВФЦПЕДФЙЦХПЕЬФУПНЛФЙЦПЛЩФЙЦУЮАПФЙПУЛРФПУДБФЗУЩПБФЦУРЬБПЦЗПУЬБХЩЗФУЬПБЩЗФХУЬПРЩЗФПЩЗФУНАХЙУЦДВФЦПЕДФЙЦХПЕЬФУПНЛФЙЦПЛЩФЙЦУЮАПФЙПУЛРФПУДБФЗУЩПБФЦУРЬБПЦЗПУЬБХЩЗФУЬПБЩЗФХУЬПРЩЗФПЩЗФУНАХЙУЦДВФЦПЕДФЙЦХПЕЬФУПНЛФЙЦПЛЩФЙЦУЮАПФЙПУЛРФПУДБФЗУЩПБФЦУРЬБПЦЗПУЬБХЩЗФУЬПБЩЗФХУЬПРЩЗФПЩЗФУНАХЙУЦДВФЦПЕДФЙЦХПЕЬФУПНЛФЙЦПЛЩФЙЦУЮАПФЙПУЛРФПУДБФЗУЩПБФЦУРЬБПЦЗПУЬБХЩЗФУЬПБЩЗФХУЬПРЩЗФПЩЗФУНАХЙУЦДВФЦПЕДФЙЦХПЕЬФУПНЛФЙЦПЛЩФЙЦУЮАПФЙПУЛРФПУДБФЗУЩПБФЦУРЬБПЦЗПУЬБХЩЗФУЬПБЩЗФХУЬПРЩЗФПЩЗФУНАХЙУЦДВФЦПЕДФЙЦХПЕЬФУПНЛФЙЦПЛЩФЙЦУЮАПФЙПУЛРФПУДБФЗУЩПБФЦУРЬБПЦЗПУЬБХЩЗФУЬПБЩЗФХУЬПРЩЗФПЩЗФУ
ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))

19 Мар, 11:05 #199 #21586473

>>21583717
>>21583676
СУКА ДА КАК ВЫ ДОЕБАЛИ БЛЯДЬ, Я ТОЛЬКО ОТОШЕЛ - БАМ, РАЗДАЧА, ВСЕ РАСХВАТАЛИ, НУ ДУМАЮ ПОХУЙ, ВТОРОЙ-ТО НЕ БУДЕТ, я ЖЕ НЕ МУДАК НЕ БУДУ НЫТЬ, НА НАХУЙ ДЕРЖИ ЕЩЕ 50)))) ПОЧЕМУ СРАФЗУ 100 НЕ ДАТЬ НАХЙУЦДВФЦПЕДФЙЦХПЕЬФУПНЛФЙЦПЛЩФЙЦУЮАПФЙПУЛРФПУДБФЗУЩПБФЦУРЬБПЦЗПУЬБХЩЗФУЬПБЩЗФХУЬПРЩЗФПЩЗФУНАХЙУЦДВФЦПЕДФЙЦХПЕЬФУПНЛФЙЦПЛЩФЙЦУЮАПФЙПУЛРФПУДБФЗУЩПБФЦУРЬБПЦЗПУЬБХЩЗФУЬПБЩЗФХУЬПРЩЗФПЩЗФУНАХЙУЦДВФЦПЕДФЙЦХПЕЬФУПНЛФЙЦПЛЩФЙЦУЮАПФЙПУЛРФПУДБФЗУЩПБФЦУРЬБПЦЗПУЬБХЩЗФУЬПБЩЗФХУЬПРЩЗФПЩЗФУНАХЙУЦДВФЦПЕДФЙЦХПЕЬФУПНЛФЙЦПЛЩФЙЦУЮАПФЙПУЛРФПУДБФЗУЩПБФЦУРЬБПЦЗПУЬБХЩЗФУЬПБЩЗФХУЬПРЩЗФПЩЗФУНАХЙУЦДВФЦПЕДФЙЦХПЕЬФУПНЛФЙЦПЛЩФЙЦУЮАПФЙПУЛРФПУДБФЗУЩПБФЦУРЬБПЦЗПУЬБХЩЗФУЬПБЩЗФХУЬПРЩЗФПЩЗФУНАХЙУЦДВФЦПЕДФЙЦХПЕЬФУПНЛФЙЦПЛЩФЙЦУЮАПФЙПУЛРФПУДБФЗУЩПБФЦУРЬБПЦЗПУЬБХЩЗФУЬПБЩЗФХУЬПРЩЗФПЩЗФУ
ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))ОШИБКА ДАННЫЙ ПРОМО КОД НЕ ДЕЙСТВИТЕЛЕН)))

Показать весь текст
Ответы215864772158657821587142

sage 19 Мар, 11:05 #200 #21586477

>>21586473

19 Мар, 11:14 #201 #21586578

>>21586473
Лох!

19 Мар, 12:01 #202 #21587071

>>21584432
Двачую сортировку.

19 Мар, 12:02 #203 #21587080

>>21584464
Но ведь потом пишет, из какого оружия тебя убили.

19 Мар, 12:03 #204 #21587092

>>21580946
>флажки
а как же флажки?

19 Мар, 12:03 #205 #21587100

>>21584550
Пояс смертника уже есть, называется граната.

Ответы21587572

19 Мар, 12:05 #206 #21587121

>>21585052
Всегда удивляло, как люди успевают так застроится/разрушиться в нормале.

Ответы21587572

19 Мар, 12:07 #207 #21587139

>>21586416
Вполне реально.

0 Кб, 512x512

19 Мар, 12:07 #208 #21587142

>>21586473

512 Кб, 1280x1024

19 Мар, 12:43 #209 #21587572

>>21587100
пояс по другому работает, он взрывается при попадении по нему пуль, а граната нет, даже если чека сдернута, не взрывается.
просто когда пульки кончаются, все уже ноль, бежать с ножом в гущу врагов мало смысла, а с поясом смысл есть.
>>21587121

Ответы21588238

19 Мар, 13:36 #210 #21588238

>>21587572
Ты немного не понимаешь задачи пояса шахида ИРЛ.

Ответы21588703

19 Мар, 13:59 #211 #21588582

>>21585052
Пару раз на дезматче дрались онли на ножах. Но карта нужна маленькая.

19 Мар, 14:07 #212 #21588703

>>21588238

Ирл его применяют для внезапных терактов, это ты имеешь ввиду? Но не только, их носят и в бою но не взрывают при первой возможности, а например в случае ранения, когда враг подойдет тебя в плен брать или просто труп шмонать, а ты хуяк и на тот свет его с собой забираешь.

Просто я в игре помогаю команде отвлекая врагов стараюсь заманить в другую сторону, а если не выходит бросаюсь на пули вынуждая противника демаскировать себя , пока свои точку дожимают.
С поясом такая тактика стала бы эффективнее.

Ответы21589258

19 Мар, 14:13 #213 #21588805

>>21585052
Ага, бывало 4х4 все с ножами. а пара индивидов с огнестрелами, хотели всю малину заговнить, так их отстреливали, аккуратно. а вижу нож беру нож Солидарность, епт.

19 Мар, 14:28 #214 #21589003

Насыпьте ещё пару ящиков в код, а то я только игру скачал, у уже всё разобрали.

Ответы2158938921590184

19 Мар, 14:45 #215 #21589258

>>21588703
Задачу триггериться от попаданий пуль перед ним не ставят.

Ответы21589689

19 Мар, 14:52 #216 #21589389

>>21589003
Вероятнее всего, скоро закинут сюда код, так как патч буквально сегодня был.
Если будет писать патчноуты в вк/стим, то и ящик(хотя бы обычный) сюда подгонит.

19 Мар, 15:09 #217 #21589689

>>21589258
всмысле что он от пуль детонировать не должен?
ну да по сути, это не безопасно же.
я про другое, про то что он должен взрываться сразу после смерти, типа ты кнопку нажал.
вот есть гранаты, да, так хули они детонируют в руке если снять чеку и долго держать, а если при этом умереть то она снова в небоевое положение возвращается и не взрывается, хотя должна по логике?

Ответы2158975421591593

19 Мар, 15:13 #218 #21589754

>>21589689
Согласен, с гранатами нелогично.

19 Мар, 15:35 #219 #21590099

>>21585915
Так же как ты живешь со стимом, только без него

Ответы21590115

19 Мар, 15:37 #220 #21590115

>>21590099
пират ебучий

# OP 19 Мар, 15:41 #221 #21590184

>>21589003
Будет патч ноут с промокодом, не переживай. В любом случае оружейные контейнеры можно приобрести на игровом складе. Цены супер дешевые + Скидки на выходные.

Ответы2159025221590531

19 Мар, 15:45 #222 #21590252

>>21590184
хочу приобрести рад материалы

Ответы21590289

# OP 19 Мар, 15:48 #223 #21590289

>>21590252
Заходи ежедневно в игру и получай его бесплатно.

Ответы21590451

19 Мар, 15:58 #224 #21590451

>>21590289
сделай так чтобы игра не переходил в полноэкранный режим при нажатии сохаранить в настройках

Ответы21590470

# OP 19 Мар, 15:59 #225 #21590470

>>21590451
Может ты оставляешь кнопку "Полный экран" вкл?

Ответы21590734

19 Мар, 16:02 #226 #21590531

>>21590184
Я уже заданатил на херовину с 75% скидоном.

Ответы21590544

# OP 19 Мар, 16:03 #227 #21590544

>>21590531
Малаца!

Ответы21590649

19 Мар, 16:08 #228 #21590649

>>21590544
А можно медальку за бета тест?
Не было возможности заполнить анкету, а за проектом слежу давно.
Есть мои комменты в группе за 2015 год, если сойдет за пруф.

Ответы2159066421590728

19 Мар, 16:09 #229 #21590664

>>21590649
А как комментарии сойдут за пруф?

Ответы21590715

501 Кб, 1291x445

19 Мар, 16:12 #230 #21590715

>>21590664
Ну по игровой тематике, типа если комментил, значит играл.
Мой ник даже на сайте в трейлере старом был, правда я не знаю как доказать, что это именно мой ник.

# OP 19 Мар, 16:12 #231 #21590728

>>21590649
Напиши Чехову, разберемся.

19 Мар, 16:13 #232 #21590734

>>21590470
если убрать галочку то будет в окне, если не убрать то полноэкранный режим включается, а запускается игра в окне без рамки(как большинство современных игр).

Ответы21590755

# OP 19 Мар, 16:14 #233 #21590755

>>21590734
Ничего не понял. Что не работает в настройках то?

Ответы2159078821590799

19 Мар, 16:16 #234 #21590788

>>21590755
Вы хотите патчноут выпустить когда в группе будет 4к?

Ответы21590817

19 Мар, 16:17 #235 #21590799

>>21590755
пздц тупой. игра запускается в "окне без рамки", если зайти в настройки и нажать сохранить, то игра перейдет в "полноэкранный режим", а если как ты сказал зайти в настройки и убрать галочку, то игра перейдет в "оконный режим".

Ответы21590817

# OP 19 Мар, 16:18 #236 #21590817

>>21590799
В каком разрешении игра запускается в "окне без рамки"? Что для этого нужно сделать?

>>21590788
Думаю да.

Ответы21590830

19 Мар, 16:19 #237 #21590830

>>21590817
>В каком разрешении игра запускается в "окне без рамки"? Что для этого нужно сделать?
в фуллхд, ничего не надо, она сразу так работала

Ответы21590844

# OP 19 Мар, 16:20 #238 #21590844

>>21590830
А сам монитор какого разрешения? Можешь сделать скриншот?

Ответы21590869

19 Мар, 16:22 #239 #21590869

>>21590844
тоже фуллхд, скриншот будет как тут >>21582110

Ответы21590910

# OP 19 Мар, 16:24 #240 #21590910

>>21590869
А как тогда ты определил, что игра запустилась в окне без рамки?

Ответы2159093321591053

19 Мар, 16:25 #241 #21590933

>>21590910
глазами, ахуеть да?

Ответы21590987

# OP 19 Мар, 16:28 #242 #21590987

>>21590933
Чем окно без рамки у тебя отличается от полноэкранного режима?

Ответы21591020

19 Мар, 16:30 #243 #21591020

>>21590987
тем что когда игра работает в полноэкранном режиме, при сворачиваннии тухнет экран, а потом загорается уже на другом окне

Ответы21591055

17 Кб, 604x254

18 Кб, 604x254

19 Мар, 16:32 #244 #21591047

НАСИЛУЕШЬ ТОЗ ДАБЫ ПОЛУЧИТЬ АЧИВУ ПОПУТНО ПОЛУЧАЯ НЕИЛЛЮЗОРНЫХ ОТ КАЖДОГО АВТОМАТОБЛЯДКА
@
НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ ИНВЕНТ

Ответы215910652159107621591122

19 Мар, 16:32 #245 #21591053

>>21590910
У меня такая же проблема, запускается в окне без рамки, иногда, сквозь окно игры нажимаются элементы панели задач\ рабочего стола, бесит дико

Ответы2159107021591080

# OP 19 Мар, 16:32 #246 #21591055

>>21591020
И что конкретно тебя беспокоит?

Ответы21591077

19 Мар, 16:33 #247 #21591065

>>21591047
жиза блять, ты это я, вчера решил ачивку выполнить....

Ответы21591076

# OP 19 Мар, 16:33 #248 #21591070

>>21591053
Вот теперь понял. Сразу нельзя был так написать?

Ответы21591077

19 Мар, 16:34 #249 #21591076

>>21591047
>>21591065
Вкачал ТОЗ, когда выбивал ачивку. Никакого бугурта.

19 Мар, 16:34 #250 #21591077

>>21591055
то что когда я решаю сменить настройки включается полноэкранный режим и приходитья перезапускать игру
>>21591070 - это не я

Ответы21591098

19 Мар, 16:34 #251 #21591080

>>21591053
это не я*

19 Мар, 16:35 #252 #21591090

Надо тут ввести имена, как в /по

# OP 19 Мар, 16:35 #253 #21591098

>>21591077
Понял, надеюсь сегодня исправим.

Ответы21591593

19 Мар, 16:37 #254 #21591122

>>21591047
Ачивкодрочеры должны страдать.

Ответы2159117221591508

19 Мар, 16:40 #255 #21591172

>>21591122
так ради черепка же

Ответы21591277

19 Мар, 16:47 #256 #21591277

>>21591172
За ачивки дают черепа?

Ответы21591344

19 Мар, 16:51 #257 #21591344

>>21591277
С пробуждением.

19 Мар, 17:02 #258 #21591508

>>21591122
Почему?

Ответы21593172

19 Мар, 17:08 #259 #21591593

>>21591098
Оп, смотри сюда:
>>21589689
>>21584953

Ответы21591628

# OP 19 Мар, 17:10 #260 #21591628

>>21591593
Есть проблемы, да. Пока не можем исправить, есть задачи важнее.

Ответы21591988

19 Мар, 17:33 #261 #21591988

>>21591628

>>21584953

Ответы21592046

# OP 19 Мар, 17:37 #262 #21592046

>>21591988
Зачем это? Куда ставить?

Ответы21592159

19 Мар, 17:43 #263 #21592159

>>21592046
Всмысле?
ты архив скачал?

Ответы21592214

24 Кб, 394x327

# OP 19 Мар, 17:45 #264 #21592214

>>21592159
Что с этим делать?

Ответы2159231921592348

19 Мар, 17:52 #265 #21592319

>>21592214
.ogg это звуки
в тхт описание

19 Мар, 17:54 #266 #21592348

>>21592214
Ты просил:

Для введения нового оружия необходимо:
- Имя и особенность этого оружия
- 2 Примера оружия, вид сбоку
- 2 Звука выстрела
- Рекомендуется звук перезарядки
- Желаемые харкактеристики в игре
- 2 Модификации с примерами

вот все что ты просил, что с этим делать тебе виднее.
звуки конвертируй в какой там тебе формат удобнее высрел и перезарядка одним файлом их бы разделить, но это уж сам решай в тхт все описал как можно сделать

Ответы21592375

19 Мар, 17:55 #267 #21592375

>>21592348
А какая особенность то? Зачем его вводить?

Ответы21592478

19 Мар, 18:00 #268 #21592478

>>21592375
у него безопасная дистанция стрельбы 5м, можно пользовать в помещении без риска получить осколком в ебло,дадохуя всего архивскачай я особенности перечислил.
всмысле зачем, в прошлом треде ОП сказал будет добавлять всякое.

Ответы2159257921592714

# OP 19 Мар, 18:04 #269 #21592579

>>21592478
Не всякое, а особенное же. Зачем его вводить в игру я не понимаю. Есть же РГ-6.

Ответы2159274221594077

19 Мар, 18:07 #270 #21592640

У кого нибудь ещё проблемы с игрой есть? Хули делать то? При запуске выскакивает ошибка инициализации "Lib failed". Отправил лог, долго ждать фикса?

Ответы21592707

# OP 19 Мар, 18:09 #271 #21592707

>>21592640
Отключи антивирус или перезапусти интернет соединение. Скорее всего проблемы с DNS настройками.

19 Мар, 18:10 #272 #21592714

>>21592478
Бро, скопируй сюда тхт с особенностями. Аноны заменят, подхвачнут, ОП может введёт.
А то многим день качать архив. А я, например, сижу с ведра

Ответы21592826

19 Мар, 18:12 #273 #21592742

>>21592579
Так он и есть особенный
вот нахуя в игре спас12 если есть м1012 ??
рг-6 для дальнх дистанций, револьверного типа
а это помповый дробовик стреляющий гранатами в упор можно ебашить, у него и боеприпасы другие
я особенности в тхт перечислил, зачем спрашиваешь, я же пояснил что он особенный, блять я бы не предлагал если бы он не был особенным.

Ответы21592772

19 Мар, 18:12 #274 #21592752

Ещё, ОП, есть проблема с клемором. Если его ставить на свежий труп врага- он взрывается. Это баг или фича?

# OP 19 Мар, 18:13 #275 #21592772

>>21592742
>в упор можно ебашить
Так и РГ-6 можно. Не совсем понимаю для чего вводить новый такой же ствол. И в какой Набор?

Ответы2159282221592861

19 Мар, 18:16 #276 #21592822

>>21592772
Ещё я уже предлагал, но повторюсь:
Предлагаю ввести в характеристики оружия строку: " надежность". Указывать там количество клинов на 1000 выстрелов.
Если это технически не сложно реализовать, то будет здорово иметь доп инфу о стволах.

19 Мар, 18:16 #277 #21592826

>>21592714
ну там в тхт по минимуму, если интерестно проще прогуглить, я там даже не ве его ништяки перечислил
ну ладно
вот
По устройству гранатомет ГМ-94 идентичен помповому ружью
по сути это помповое ружье, стреляющее гранатами

Основные технические характеристики

• Калибр: 43 мм
• Масса не снаряж. гранатомёта: 4,8 кг
• Ёмкость магазина, количество гранат: 3 + 1 в стволе
• Масса гранаты с термобарической частью: 250 г
• Начальная скорость гранаты: 100 м/с
• Эффективная дальность стрельбы: 300 м
• Максимальная дальность стрельбы: 600 м

Игровые характеристики относительно рг-6:
точность: чуть выше
урон: выше чем у рг-6, но разлет осколков не более 3м.
безопасная дальность стрельбы 5метров, в отличие от рг-6 и подствольного гранатомета пригоден для стрельбы в тесных помещениях

Скорострельность примерно как у spas12, схема такая же, выстрел, выброс гильзы-перезарядка, выстрел, и так далее.
Можно сделать в автоматическом режиме, а можно и как у спаса, когда надо нажимать лкм.

Вес снаряж. гранатомета 5кг

отдача как у spas12
перезарядка: чуть дольше чем у spas12 т.к. нужно открыть и закрыть крышку. в отличие от спаса,со сложенным прикладом перезаряжать нельзя
модификации:
1)нескладной приклад от вск-94 более удобный, снижающим отдачу.
2) модификация ГМ-94 в ЛПО-97, подробности в папке. выглядит так же, но снаряды зажигательные.

https://www.youtube.com/watch?v=6CXEvQkzOGY
то, каким он был в билдах сталкера.

https://www.youtube.com/watch?v=f_bca2ZmnaM
смотреть с 4:16

возможные типы боеприпасов:
ВГМ93.100 - термобарический(ЛПО-97)

ВГМ93.300 - дымовой
ВГМ93.400 - светошумовой

ВГМ93.600 - ударно-шоковый
ВГМ93.700 - инертный

ВГМ93.900 - осколочный

Вариант гм-94 принятый на вооружений в восках РХБЗ
ЛПО-97 ( ЛЕГКИЙ ПЕХОТНЫЙ ОГНЕМЕТ)
Хар-ки практически аналогичны гм-94, разница лишь во внешнем виде. Ну, и в типе снаряда, зажигательный, а не взрывчатый. то есть стены не рушит.
Более поздние ЛПО-97 выглядят точно так же как гм-94. на гифке опытный образец. походу.

Принят на вооружение 11.12.2002 г.
Разработчик - Конструкторское бюро приборостроения.

Предназначен для поражения живой силы противника, легкобронированной и небронированной техники, разрушения легких укрытий, а так же для ослепления расчетов огневых средств, размещенных в помещениях, создания очагов возгорания на местности и в помещениях, содержащих горючие материалы
Выпускается в двух вариантах:
- со складывающимся прикладом;
- с постоянным прикладом.
Представляет собой индивидуальное нарезное многозарядное неавтоматическое стрелковое оружие помпового типа, перезаряжаемое перемещением стрелком цевья, соединенного с подвижным стволом.

Боеприпасы – 43-мм термобарические выстрелы МО.1.16.02.000
Емкость магазина – 3 выстрела + 1 в патроннике.
Дальность стрельбы: максимальная – до 500 м, прицельная – до 300 м, прямого выстрела – 90 м, минимальаня - 10 м.
Кучность боя на 100 м - 0,3 м.
Масса неснаряженного: со складывающимся прикладом – 4,95 кг., с постоянным прикладом – 4,5 кг.
Габариты гранатомета со складывающимся прикладом: в боевом положении – 813х77х283 мм; в походном положении – 539х80х312 мм.
Габариты гранатомета с постоянным прикладом – 810х72х268 мм.
Ресурс огнемета – 3000 выстрелов.

43-мм выстрел с гранатой термобарического действия МО.1.16.02.000
Предназначен для поражения живой силы в условиях городской застройки, подвалах, фортификационных сооружениях, складках местности и в горах; поражения легкобронированной техники; создания дымовых завес и очагов пожаров.
Радиус поражения живой силы – 3 м.
Толщина пробиваемой преграды: кирпич – до 12 см, броня – до 8 мм.
Начальная скорость гранаты – 85 м/с.
Масса: выстрела – 0,31 кг, гранаты - 0,24 кг, боевого снаряжения – 0,13 кг.
Минимально безопасное расстояние применения – 5 м.

19 Мар, 18:16 #277 #21592826

>>21592714
ну там в тхт по минимуму, если интерестно проще прогуглить, я там даже не ве его ништяки перечислил
ну ладно
вот
По устройству гранатомет ГМ-94 идентичен помповому ружью
по сути это помповое ружье, стреляющее гранатами

Основные технические характеристики

• Калибр: 43 мм
• Масса не снаряж. гранатомёта: 4,8 кг
• Ёмкость магазина, количество гранат: 3 + 1 в стволе
• Масса гранаты с термобарической частью: 250 г
• Начальная скорость гранаты: 100 м/с
• Эффективная дальность стрельбы: 300 м
• Максимальная дальность стрельбы: 600 м

Игровые характеристики относительно рг-6:
точность: чуть выше
урон: выше чем у рг-6, но разлет осколков не более 3м.
безопасная дальность стрельбы 5метров, в отличие от рг-6 и подствольного гранатомета пригоден для стрельбы в тесных помещениях

Скорострельность примерно как у spas12, схема такая же, выстрел, выброс гильзы-перезарядка, выстрел, и так далее.
Можно сделать в автоматическом режиме, а можно и как у спаса, когда надо нажимать лкм.

Вес снаряж. гранатомета 5кг

отдача как у spas12
перезарядка: чуть дольше чем у spas12 т.к. нужно открыть и закрыть крышку. в отличие от спаса,со сложенным прикладом перезаряжать нельзя
модификации:
1)нескладной приклад от вск-94 более удобный, снижающим отдачу.
2) модификация ГМ-94 в ЛПО-97, подробности в папке. выглядит так же, но снаряды зажигательные.

https://www.youtube.com/watch?v=6CXEvQkzOGY
то, каким он был в билдах сталкера.

https://www.youtube.com/watch?v=f_bca2ZmnaM
смотреть с 4:16

возможные типы боеприпасов:
ВГМ93.100 - термобарический(ЛПО-97)

ВГМ93.300 - дымовой
ВГМ93.400 - светошумовой

ВГМ93.600 - ударно-шоковый
ВГМ93.700 - инертный

ВГМ93.900 - осколочный

Вариант гм-94 принятый на вооружений в восках РХБЗ
ЛПО-97 ( ЛЕГКИЙ ПЕХОТНЫЙ ОГНЕМЕТ)
Хар-ки практически аналогичны гм-94, разница лишь во внешнем виде. Ну, и в типе снаряда, зажигательный, а не взрывчатый. то есть стены не рушит.
Более поздние ЛПО-97 выглядят точно так же как гм-94. на гифке опытный образец. походу.

Принят на вооружение 11.12.2002 г.
Разработчик - Конструкторское бюро приборостроения.

Предназначен для поражения живой силы противника, легкобронированной и небронированной техники, разрушения легких укрытий, а так же для ослепления расчетов огневых средств, размещенных в помещениях, создания очагов возгорания на местности и в помещениях, содержащих горючие материалы
Выпускается в двух вариантах:
- со складывающимся прикладом;
- с постоянным прикладом.
Представляет собой индивидуальное нарезное многозарядное неавтоматическое стрелковое оружие помпового типа, перезаряжаемое перемещением стрелком цевья, соединенного с подвижным стволом.

Боеприпасы – 43-мм термобарические выстрелы МО.1.16.02.000
Емкость магазина – 3 выстрела + 1 в патроннике.
Дальность стрельбы: максимальная – до 500 м, прицельная – до 300 м, прямого выстрела – 90 м, минимальаня - 10 м.
Кучность боя на 100 м - 0,3 м.
Масса неснаряженного: со складывающимся прикладом – 4,95 кг., с постоянным прикладом – 4,5 кг.
Габариты гранатомета со складывающимся прикладом: в боевом положении – 813х77х283 мм; в походном положении – 539х80х312 мм.
Габариты гранатомета с постоянным прикладом – 810х72х268 мм.
Ресурс огнемета – 3000 выстрелов.

43-мм выстрел с гранатой термобарического действия МО.1.16.02.000
Предназначен для поражения живой силы в условиях городской застройки, подвалах, фортификационных сооружениях, складках местности и в горах; поражения легкобронированной техники; создания дымовых завес и очагов пожаров.
Радиус поражения живой силы – 3 м.
Толщина пробиваемой преграды: кирпич – до 12 см, броня – до 8 мм.
Начальная скорость гранаты – 85 м/с.
Масса: выстрела – 0,31 кг, гранаты - 0,24 кг, боевого снаряжения – 0,13 кг.
Минимально безопасное расстояние применения – 5 м.

Показать весь текст

19 Мар, 18:18 #278 #21592861

>>21592772
>Так и РГ-6 можно
вообще-то, нельзя. у него как кстати и у подствола разлет осколков ирл 15-17 метров, в упор такими штуками никто нахуй не стреляет, а если стреляет, то только один раз.
Я прост в игре не получил ещё рг-6 мне не заценить чего вы там наворотили. вот тебе и реализм епт

Ответы21592895

# OP 19 Мар, 18:19 #279 #21592895

>>21592861
У нас приближенный к реализму. Не реализм на самом деле. Как геймплейно отличить особенность РГ-6 от твоего ствола я не понимаю.

Ответы215929532159297821592988

19 Мар, 18:23 #280 #21592953

>>21592895

РГ-6 для зачистки зданий на расстоянии, у него чисто военное применение
а гм-94 п заказу МВД, ФСБ, антитеррор, для работы в помещениях.

Просто сделайте рг-6 менее разрушительным, осколков побольше л, а у гмки гранаты пластиковые без осколков , но взрывчатого вещ-ва там больше. им стены лучше ломать.

Ответы21593039

19 Мар, 18:24 #281 #21592978

>>21592895
как вариант сделайте чтобы он светошумовыми стрелял, лол бугурт пушка.

19 Мар, 18:25 #282 #21592988

>>21592895
Как геймплейно м1014 отличается от спаса12 ?
вот тут тоже самое, врубаешься?

Ответы21593008

19 Мар, 18:26 #283 #21593008

>>21592988
чик-чик надо после выстрела делать, выбросить гильзу зарядить патрон, механника у спаса охуенная, гранатомет с такой лишнем не будет.

# OP 19 Мар, 18:28 #284 #21593039

>>21592953
Причем тут антитеррор? В какой набор вставлять твой ствол то?

>>21592953
>Просто сделайте рг-6 менее разрушительным для чего он тогда нужен будет?

Ответы2159305921593106

19 Мар, 18:29 #285 #21593059

>>21593039
блядь мне кажется ты меня просто троллируешь, да?
в первый набор и вставляй, там же местечко есть

>Просто сделайте рг-6 менее разрушительным
я имею ввиду чтобы стены ломал кирпичные так же как и обычный подствол.

Ответы2159313721593229

112 Кб, 784x502

19 Мар, 18:33 #286 #21593106

тут вроде пусто
>>21593039

антитеррор ну это я имею ввидуспецназ когда в здании работает чётенько
можно боеприпас 1 вставить светошумовой, остальные термобарические.

19 Мар, 18:35 #287 #21593137

>>21593059
Нахуй ты доебался блядь со своим ружейным гранатометом, тебе уже пояснили что да как, единственное что тебе сотается, это засунуть его себе поглубже в гузно. мимо-вышел-из-ридонли

Ответы21593151

19 Мар, 18:36 #288 #21593151

>>21593137
Толсто.

Ответы21593182

19 Мар, 18:38 #289 #21593172

>>21591508
Сорт оф социоблядство.

Ответы21593635

19 Мар, 18:39 #290 #21593182

>>21593151
Ты такое тщеславное уебище, решил что твоя идея охуенно оригинальная и полезная, на протяжении уже двух дней щитпостишь, в надежде на то, что добавят твой ебучий гранатомёт, после чего тебя сразу признают отцом всея брэйнача. Нахуй ты живешь блядь7

Ответы21593390

# OP 19 Мар, 18:42 #291 #21593229

>>21593059
В первый набор мы вставим РПД. РГ-6 кажется ничем не отличается от подствольного, только количеством патронов.

Ответы21593390

19 Мар, 18:42 #292 #21593230

Все из ГД нахуй?

Ответы21593278

19 Мар, 18:45 #293 #21593278

>>21593230
Так закончилась же разработка игры, пора уходить в свободное плаванье, как и любая самостоятельная игра.
Сидеть дальше в гд - ловить жалобы тех, кто там сидит и кому реально надоело видеть Брейнаут тред номер 995 ФИНАЛЬНЫЙ

1 Кб, 114x22

19 Мар, 18:49 #294 #21593332

Покайтесь, ибо скоро грядет!

19 Мар, 18:52 #295 #21593390

>>21593182
Братишка, гранатомет это только начало, мне ещё много чего есть предложить, мне нахуй не надо признания, я забочусь о том чтобы у игроков интерес к игре был, чтобы ОПчику шли донаты, и у аудитории интерес был
чтобы мне было с кем играть через пол года, год. И вообще игра родилась на дваче, это мой долг поддерживать к ней интерес.
>>21593229
>РГ-6 кажется ничем не отличается от подствольного, только количеством патронов.
вот именно же. а у гм-94 дохера отличий, что делает его уникальным
ну не в первый значит в третий, хз
если добовлять ещё пушки, то понадобится 4 и 5 наборы

Ответы2159342721593446

19 Мар, 18:54 #296 #21593427

>>21593390
Особенность рг6 - 6 патронов
Особенность гм94 - ???

Ответы2159346821593543

19 Мар, 18:55 #297 #21593446

>>21593390
Надо внести пулемёт Максим. Чтобы оче медленно двигаться, но был щиток. Нажал правую кнопку мышки - положил его на твердь и палишь лёжа. Нажал ещё раз - поднял и идёшь. 200 патронов.

19 Мар, 18:56 #298 #21593468

>>21593427
На целых, блядь, два патрона меньше, уникальная разработка!

Ответы21593501

19 Мар, 18:58 #299 #21593501

>>21593468
Ну и зачем он тогда?

Ответы21593617

19 Мар, 18:58 #300 #21593503

У меня что-то обновилось.

19 Мар, 19:00 #301 #21593543

>>21593427
Тред выше листни.
Особенность гм94 механика перезарядки как у спас12
другое боеприпас.

19 Мар, 19:05 #302 #21593609

На что тратить черепки и шестерни?

Ответы21593681

19 Мар, 19:05 #303 #21593617

>>21593501
А я ебу? Шизик, конечно, приводит аргументы, в пользу того, что РГ6 более мощно работает по площади, а ГМ94 "контактный" гранатомет, но он к сожалению, не понимает, что:
- гранатометами пользуются редко;
- в брейначе сильно утрированный реализм, и разницы между этими двумя единицами оружия почти не будет;
- задач у многозарядных гранатомётов ПОКА нет (кроме овнейджа блокоюзеров их их построет).

В итоге, мы видим, что он предлагает расширить линейку пока что непопулярного оружия, временно не имеющего задач, и предлагаемый им вариант почти не будет отличатся от того, что уже есть в игре.

Ответы2159367321593695

19 Мар, 19:06 #304 #21593635

>>21593172
Как что-то плохое.
Ах да, я же на дваче.

19 Мар, 19:09 #305 #21593673

>>21593617
Ну смотри братан, в игре есть м1014 и спас12,
Почему бы не сделать рг-6 и гм-94?
Аналогию видишь?

Ответы21593812

19 Мар, 19:09 #306 #21593681

>>21593609
Черепки - модули для волын(которые открываются чаще всего после 25/50/100 убийств), шестерни для апгрейдов, которые можно сделать до 5 раз. Для них кстати не надо даже киллы набивать(но нужен уровень техника, где за 5 лвл надо попотеть на деле).

Ответы21593815

19 Мар, 19:10 #307 #21593695

>>21593617
Тогда нужны Мухи и Базуки.

19 Мар, 19:16 #308 #21593800

ОП-хуй, если ты писал, что можешь включить в игру оружие, если анон найдёт всё необходимое для него. Это правда? Если я нарисую Базуку и звуки найду, то она будет в игре? Всего один снаряд, что-то вроде гранаты, только летит быстро и прямо.

Ответы21594077

19 Мар, 19:17 #309 #21593812

>>21593673
Я, конечно, вижу аналогию, но это такой же пример линейки непопулярного(почти) оружия, разница между Nova и SPAS минимальна, и сводится к тому, что когда ты юзаешь нову, ты один раз кликаешь, один раз стреляешь. Когда юзаешь спас - два раза кликаешь, один раз стреляешь. Передаю привет СВд и L96, но их хотя бы юзают относительно часто

Ответы21593899

19 Мар, 19:17 #310 #21593815

>>21593681
Спасибо.

Ответы21593905

19 Мар, 19:22 #311 #21593899

>>21593812
Да ты все абсолютно правильно понял.
у гм тоже надо два раза кликать.
Такие стволы и не должны быть популярны, они полезны при работе в команде, когда из 4х, у 1 такой ствол, он оказывает поддержку, кемперит, раздает патроны аптечки допустим. у гранатометов тоже своя задача, когда надо разрушить кучу досок, или аннигилировать толпу на точке.

Ответы21594036

19 Мар, 19:22 #312 #21593905

>>21593815
Спрашивай, всегда подскажу :3

Ответы21593926

19 Мар, 19:23 #313 #21593926

>>21593905
открыл все модули, куда тратить черепки?

Ответы2159393221593964

19 Мар, 19:24 #314 #21593932

>>21593926
Жди, когда их станет возможно менять.

Ответы21593941

19 Мар, 19:24 #315 #21593941

>>21593932
нет

19 Мар, 19:26 #316 #21593964

>>21593926
Все модули каждого оружия?
Все перки открыл?
Да вы, батенька, донателло.

Ответы21593987

19 Мар, 19:27 #317 #21593987

>>21593964
полтора рубля всего

Ответы21594027

19 Мар, 19:28 #318 #21594001

4к

19 Мар, 19:29 #319 #21594027

>>21593987
Ну, в любом случае же.
А так да, сейчас игра на таком моменте, когда можно почти весь контент открыть за сумму ААА игры.

19 Мар, 19:30 #320 #21594036

>>21593899
Ну смотри.
1. В брейначе нет и не будет работы в команде, пока не будет системы сквадов и командного рейтинга, а в лобби вершина командной работы - это побежать всей командой через коридор, что бы вас ебанули кинжальным огнем. О патронах, аптечках, и уж тем более использовании гранатомета ПРОСТО ТАК речи быть не может.
2. Нахуя вводить ГМ94, когда на фоне РГ6 это кастрированная хуйня, у которой не хватает двух гранат, и надо дважды нажимать ЛКМ что бы выстрелить? Ведь разница по ТТХ будет на уровне Nova-SPAS.

Ответы21594176

19 Мар, 19:32 #321 #21594073

>twf прошла 1 секунды, как в паблос зашел четырехтысячный человек, а поста с промокодом еще нет

Ответы21594087

19 Мар, 19:32 #322 #21594077

>>21593800
да, оп хуй так сказал. Делай базуку. А лучше реактивный огнемет ШМЕЛЬ, одна херня, звуки к нему у меня есть вроде
>>21592579
>Не всякое, а особенное же. Зачем его вводить в игру я не понимаю
вчера в другом треде вроде обсудили что похожее тоже добавишь, даже если не уникальные если анон тебе все предоставит.

Ответы2159408821594164

19 Мар, 19:33 #323 #21594087

>>21594073
Эт что, ОП даст код/2 кода на несколько ящиков, ведь вышел патч+4к?

19 Мар, 19:33 #324 #21594088

>>21594077
>обсудили
>сомневаюсь, что в обсуждении принимал участие ОП

Ну вы эт, конечн молодчики, дааа

# OP 19 Мар, 19:37 #325 #21594164

>>21594077
Добавим. Есть условие ОСОБЕННОСТЬ оружия.

Ответы21594232

53 Кб, 549x465

51 Кб, 552x457

19 Мар, 19:38 #326 #21594176

>>21594036
1) пиздишь, есть там командная работа, когда молча без слов каждый свою задачу понимает, я овер 100 часов наиграл, мне ли не знать.
ПРОСТО ТАК? ну хз, по фану ващет, тебе нет, другим да.
2) мне спас больше нравится, как раз из за его перезарядки отдельным действием, ощущение само пиздатое, и судя по вкшечке я не один кому такое дико доставляет. у каждого свой вкус понимаешь?

Ответы21594295

19 Мар, 19:41 #327 #21594232

>>21594164
Я тебе все геймплейные особенности гм-94 перечислил, добавишь?
или ты по прежнему не считаешь его особенным?
не смотря на все мои аргументы? обидно бля если так каждый раз придется.
я вчера тебя видимо не так понял, точнее мне показалось что ты догнал что каждое оружие по своему особенное.

15 Кб, 473x322

# OP 19 Мар, 19:41 #328 #21594237

Предложили добавить в 3 слот сборное оружие M16a1
- Звук как у М4А1
- Особенность стрельба отсечкой по 3 патрона + подствольный гранатомет.

Хоороший пример?

Ответы21594269

19 Мар, 19:43 #329 #21594269

>>21594237
Хуёвый пример. Очень. Мой лучше
ты стандартной м4а1 отсечку по 3 патрона добавь, она ирл у неё есть.

Ответы21594330

19 Мар, 19:43 #330 #21594271

Как прокачивается уровень у техника?

19 Мар, 19:44 #331 #21594295

>>21594176

>Есть условие ОСОБЕННОСТЬ оружия.

Но ведь ты понимаешь, что кроме обрезанного количества гранат, и даблкликом, ГМ94 ничем не будет отличатся от РГ6.

>Свой вкус
А мне по нраву ithaca, что бы слэмфайром с одного зажима высадить весь боезапас.

Но у ithaca нет задач, так как и у ГМ94, и вводить его только для того, что некоторые любят любят передёргивать цевьё смысла нет.

Ответы2159435121594370

19 Мар, 19:46 #332 #21594330

>>21594269
они даже выглядят одинаково
а подствол и так есть же.
ну я впринципе за, если ты такое незначительные особенности считаешь за особенности, то в чем проблема , добавляй, но и гм-94 тоже тогда,
обрезанного количества гранат, и даблклика достаточно чтобы считать ся особенностью

Ответы21594369

19 Мар, 19:47 #333 #21594351

>>21594295
>брезанного количества гранат, и даблкликом,
Ну и заибись же. А ещё они выглядит необычно.

# OP 19 Мар, 19:48 #334 #21594369

>>21594330
В какой слот добавлять? Какая задача будет игрока получить твой ствол? Как его стимулировать его получить? Рг-6 сделать 30 убийств из подствольника и купить за ЯД.

Ответы21594391

19 Мар, 19:48 #335 #21594370

>>21594295
ОП,
Как насчет того чтобы в вк устраивать голосование, пусть игроки сами решают, надо оно им или нет. ?
потому что у нас тут с тобой 2 противоречащих мнения, а пользователи рассудят.

Ответы21594712

19 Мар, 19:50 #336 #21594391

>>21594369
в третий или четвертый
>Какая задача будет игрока получить твой ствол?
дабл килы подствола, 30 шт
>Как его стимулировать его получить?
закрытый ствол, который можно открыть, разве не достаточная стимуляция?

Ответы2159440721594440

19 Мар, 19:50 #337 #21594407

>>21594391
вон кольт например за 50 хедшотов из дигла открывался, мне он нахуй не нужен был, но я парился только чтоб его открыть хотя им не пользуюсь.

# OP 19 Мар, 19:53 #338 #21594440

>>21594391
Третий Набор для сборного оружия в основном. Для 4 нет места в интерфейсе сейчас.

Ответы21594457

19 Мар, 19:54 #339 #21594457

>>21594440
хм, мб расширить первые 2 слота? просто добавить снизу ещё 3 пустых места, и потом же чемнибудь их заполнить?
кстати его можно и сборным сделать) и в 3 слот) если принципиально)

Ответы21594476

19 Мар, 19:55 #340 #21594475

лан опчик мне пора, я и так целый час уйти пытаюсь да с тобой запизделся

150 Кб, 960x640

# OP 19 Мар, 19:55 #341 #21594476

>>21594457
Уже нет места.

Ответы21594506

1288 Кб, 1600x900

19 Мар, 19:56 #342 #21594492

щас вот ради прикола запустил и поиграл soldat2d. в брейначе нету кнопки быстрой смены оружия (в солдаче это Q)
ну и скрин стволов, для тех кто не знает что добавлять

Ответы21595260

19 Мар, 19:56 #343 #21594506

>>21594476
Сделай прокрутку вниз.

Ответы21594559

115 Кб, 402x115

19 Мар, 19:57 #344 #21594531

это вообще возможно в брейначе?

Ответы2159455921594569

# OP 19 Мар, 19:58 #345 #21594559

>>21594506
Раньше так было. Игроки не листали.

>>21594531
Бага. Раньше был Френдли фаер.

Ответы215945852159460921594671

19 Мар, 19:59 #346 #21594569

>>21594531
У меня получалось, если в последнюю секунду перед началом раунда убить противника, а потом происходит смена команд. Тогда пишет

Ответы21594671

19 Мар, 19:59 #347 #21594585

>>21594559
>Игроки не листали.
ну, это их проблема.
научатся листать, со временем.

Ответы21594618

608 Кб, 675x493

19 Мар, 20:00 #348 #21594599

АХТУНГ! Прямой репортаж из квартиры ГМ94-шизика!!!!!!!!!!!!!

Ответы2159462621594650

19 Мар, 20:01 #349 #21594609

>>21594559
ОП, поясни плиз на счёт клеймора.
Если ставить мину на только - что убитого врага, она срабатывает и отрывает мне лицо уже в пятый раз, блин

Это баг? Или специально сделано?

Ответы2159463221594640

# OP 19 Мар, 20:01 #350 #21594618

>>21594585
Это проблема дизайнера, а не игрока.

Ответы21594645

19 Мар, 20:01 #351 #21594626

>>21594599
Не ну а хуле, нашел уник, и приходится доказывать что это уник. Пиздец.

# OP 19 Мар, 20:02 #352 #21594632

>>21594609
Наверное баг. Пока нет времени исправить. Работаем над системой Пати.

Ответы2159467321594722

19 Мар, 20:02 #353 #21594640

>>21594609
Клеймор детектит движения. Попробуй еще на клеймор выбросить пушку.

Ответы21594722

19 Мар, 20:02 #354 #21594645

>>21594618
Я не дизайнер, я игрок, так что реши уж как-нибудь.
ну или потом добавишь через месяцок когда место появится.

Ответы21594678

19 Мар, 20:02 #355 #21594650

>>21594599
Да ладно тебе. Человек загорелся идеей, сделал. Может стоило получше проработать игровую механику но все же.
хотя я и проиграл с пика

Ответы21594689

19 Мар, 20:03 #356 #21594671

>>21594569
Ну скрин из такой ситуации и есть.
>>21594559
Ну так Оп если хочешь как кот свои яйца полирует до блеска, заполировать брейнач. То вот эту хуйню убери в обнове следующей, хотя мне похуй. Или делай режимы с френдлифаером.

19 Мар, 20:03 #357 #21594673

>>21594632
ОП, добавь к первому перку на подствол еще одну гранату ёбана.

Ответы21594691

# OP 19 Мар, 20:03 #358 #21594678

>>21594645
Окей. Когда-нибудь возможно добавим, спасибо.

Ответы21594712

19 Мар, 20:04 #359 #21594689

>>21594650
Я же не со зла :3

# OP 19 Мар, 20:04 #360 #21594691

>>21594673
Добавляли, игроки сказали перебор - убавили.

Ответы21594704

19 Мар, 20:04 #361 #21594700

френдли фаевр включен
@
выкидывает за френдли фаер

Ответы21594715

19 Мар, 20:04 #362 #21594704

>>21594691
Когда это было? Зачем тогда всирать 2 перка на 3 гранаты?

19 Мар, 20:04 #363 #21594712

>>21594678
>>21594370

Ответы21594747

19 Мар, 20:05 #364 #21594715

>>21594700
Ну так ибо нехуй:)

Ответы21594729

19 Мар, 20:05 #365 #21594722

>>21594632
>>21594640
Ясно. Трупы же не двигаются.
я уверен, что причина в том, что пока игроку показывают, кто его убил - он считается живым (даже счётчик смерти прибавляется только после выхода из этого экрана). Как исправить без затрат, я хз.

19 Мар, 20:05 #366 #21594729

>>21594715
ну так зачем оно надо если выкидывает?

Ответы2159475421594756

# OP 19 Мар, 20:06 #367 #21594747

>>21594712
Оставляй идею с картинками и описание в основной альбом группы.

Ответы2159476321598088

19 Мар, 20:06 #368 #21594754

>>21594729
Реализм типа. 2д во всей красе будет.

# OP 19 Мар, 20:06 #369 #21594756

>>21594729
Не выкидывает же.

Ответы2159477921594783

19 Мар, 20:07 #370 #21594763

>>21594747
где 4к боксы?

Ответы21594803

19 Мар, 20:07 #371 #21594779

>>21594756
раньше выкидывало

19 Мар, 20:07 #372 #21594783

>>21594756
Ну а если включить, то будет.

Ответы21594810

# OP 19 Мар, 20:08 #373 #21594803

>>21594763
С вами общаюсь, пост не начал делать еще.

Ответы21594825

# OP 19 Мар, 20:08 #374 #21594810

>>21594783
Зачем включать?

Ответы21594840

19 Мар, 20:09 #375 #21594825

>>21594803
ВСЕ ЖИВО ОТЪЕБАЛИСЬ ОТ ОПА

Ответы21594848

19 Мар, 20:09 #376 #21594835

Оп, а ты можешь прямо сейчас вкинуть добавить чемоданов штук 5 к предидущему бонус коду. Я тот самый хуй который >>21583443
>>21585891

Ответы21594883

19 Мар, 20:09 #377 #21594840

>>21594810
Нужны сервера с и без френдли фаера, в этом есть интерес

Ответы21594883

19 Мар, 20:09 #378 #21594848

>>21594825
Ди нахуй пидр бля. ОП ДОБАВЬ ВТОРУЮ ГРАНАТУ НА ПОДСТВОЛ.

Ответы215948762159489421594934

19 Мар, 20:10 #379 #21594876

>>21594848
Их итак две уеба. И на хуёк сесть и каску одеть он хочет тут.

Ответы21594906

# OP 19 Мар, 20:10 #380 #21594883

>>21594835
Добавил бро. Проверяй.

>>21594840
Жаловались много на бета тесте - отключили.

Ответы2159490121594970

# OP 19 Мар, 20:11 #381 #21594894

>>21594848
Есть же 2 специализации для этого.

Ответы21594906

19 Мар, 20:11 #382 #21594901

>>21594883
нужны и такие и такие сервера

19 Мар, 20:11 #383 #21594906

>>21594876
На первому скиле их 2?
>>21594894
Вот именно ОП, зачем всирать 2 спецы ради 3х гранат?

Ответы21594931

# OP 19 Мар, 20:12 #384 #21594931

>>21594906
А сколько ты хочешь гранат на рг-6?

Ответы21594946

19 Мар, 20:13 #385 #21594934

>>21594848
Добавил тебе за щеку, проверяй.

19 Мар, 20:13 #386 #21594946

>>21594931
Да гранат на рг6 мне похуй, на подствольный гранатомет накинь +1 на первый скилл.

Ответы21594981

159 Кб, 1600x900

19 Мар, 20:14 #387 #21594970

>>21594883
Спасибо тебе милейший человек.

Ответы21595003

# OP 19 Мар, 20:15 #388 #21594981

>>21594946
Добавляли - игрокам не понравилось. Все ходили с ними только.

Ответы2159499921595002

19 Мар, 20:16 #389 #21594999

>>21594981
Но ведь они хуже чем гранаты. Сам подумой, взять 2 грены которые могут в разрушение госпиталя, или 2 грены которые как пердеж в лужу

Ответы21595038

19 Мар, 20:16 #390 #21595002

>>21594981
ОП, когда там код в вк будет за 4к/патч новый? :3

Ответы21595034

19 Мар, 20:16 #391 #21595003

>>21594970
спасибо

# OP 19 Мар, 20:17 #392 #21595034

>>21595002
Не знаю. Было 4007, потом стало 4006. Будет некрасиво если станет 3999.

19 Мар, 20:17 #393 #21595038

>>21594999
Кстати, почему подствол перестал блоки ломать? Когда я впервый раз вкатывался. Это где то перед новым годом было. Я в соло, дырку в стене госпиталя ломал и снаружи дамажил всех в нее.

Ответы2159504821595055

19 Мар, 20:18 #394 #21595048

>>21595038
Спроси оп-хуя

# OP 19 Мар, 20:19 #395 #21595055

>>21595038
Какие блоки? Кирпич или дерево?

Ответы2159508921595126

19 Мар, 20:20 #396 #21595089

>>21595055
На госпитале кирпич только же. Да кирпич, ты про дрель походу спрашиваешь.

Ответы21595109

# OP 19 Мар, 20:20 #397 #21595109

>>21595089
Вроде ничего не меняли.

19 Мар, 20:21 #398 #21595113

блин, поставил ради интереса разрешение 200х320, теперь не могу сменить обратно, лол.
Окошко слишком маленькое- настройки не отображаются. Щито делать???

Ответы21595135

19 Мар, 20:21 #399 #21595126

>>21595055
Я про то что подствол вроде нихуя как блоки не ломает камня. Когда в то же время граната прекрасно ебашит в пыль все.

Ответы21595150

# OP 19 Мар, 20:21 #400 #21595135

>>21595113
в папке игры должен быть файл с настройками. Попробуй переустановить игру.

Ответы21595289

# OP 19 Мар, 20:22 #401 #21595150

>>21595126
Сделали так, потому как из за подствольника уровень крошился слишком быстро.

Ответы21595168

19 Мар, 20:23 #402 #21595168

>>21595150
Нет времени объяснять ОП, добавь вторую гранату к первому скилу, а второй вообще нахуй убрать

Ответы2159518721595190

# OP 19 Мар, 20:24 #403 #21595187

>>21595168
Нельзя. Уже делали, игрокам не понравилось.

19 Мар, 20:24 #404 #21595190

>>21595168
Подстволоебы должны быть без перков, положняк такой.

19 Мар, 20:25 #405 #21595214

Кстати, гранатомёт работает как гранатомёт в тф2, или что-то подобное подстволу с барабаном?

19 Мар, 20:28 #406 #21595260

ОП, ты читал >>21594492

19 Мар, 20:29 #407 #21595289

>>21595135
Так. Переустановка не помогла

Ответы21595356

19 Мар, 20:30 #408 #21595299

>Как прокачивается уровень у техника?

Ответы2159533221595344

19 Мар, 20:30 #409 #21595308

Зачем разрушаемость в карьер добавили?

19 Мар, 20:31 #410 #21595332

>>21595299
1) Разбирай трофейное оружие, которое лутаешь с трупов. От 2 до 7, мелочи.
2) Апгрейдь оружие(после 1го лвла, до этого не сможешь)
3) Чини оружие
4) Покупай за рад. материал(25 очков за 3 рад. материала)

608 Кб, 1280x720

19 Мар, 20:32 #411 #21595344

>>21595299
Разбирай трофеи, модифицируй оружие.

19 Мар, 20:33 #412 #21595356

>>21595289
Все, починил через конфигурации. Спасибо

19 Мар, 20:35 #413 #21595408

Откат был? Пару часов назад сделал 30 убийств с гранатомета для разблокировки РГ, сейчас в игру зашел, а он опять не доступен, что это?

Ответы215956302159571321595924

19 Мар, 20:44 #414 #21595602

Эээ блэт, хуле у меня РГ6 заблокировался?

Ответы21595630

19 Мар, 20:46 #415 #21595630

>>21595408
>>21595602
Происки ГМ94-шизоида, не иначе.

19 Мар, 20:50 #416 #21595713

>>21595408
Блядь, тоже сбилось.
Зря страдал только с подстволом.
Хоть пофиксили баг, из-за которого надо было убивать прямым попаданием?

Ответы21595813

19 Мар, 20:56 #417 #21595813

>>21595713
Лол, у меня наоборот было, засчитывались именно убийства взрывами гранат, прямое попадание не считалось.

Ответы21595836

19 Мар, 20:57 #418 #21595836

>>21595813
Ну, это попроще сделать, как по мне.
Энивей, как-то фиксом они только сделали хуже тем, кто настрадал баг, лол.

19 Мар, 21:03 #419 #21595924

>>21595408
Ахуено бегал фармил эти убиства с багом, и забрали, каеф.

19 Мар, 21:05 #420 #21595962

Автобаланс зато запилили нормально. ОП малаца. Сегодня в четвером против 0 заканчивали раунд, лол. А так бы как минимум двум из нас четырех жопу порвало в клочья.

503 Кб, 640x320

# OP 19 Мар, 21:16 #421 #21596188

ОБНОВЛЕНИЕ
ВЕРСИЯ 1.0.14

Обмениваем Ядерный материал!

- Добавлены новые Свинцовые контейнеры
- Добавлена новая валюта "Ядерный Материал"
- Добавлено новое оружие РГ-6
- Теперь вы не сможете подключиться к сражению, которое заканчивается
- Захват флага теперь производится дважды (нейтрализуется и только потом захватывается)
- Незначительные улучшения интерфейса
- Изменения на карте "Bridge"
- Изменения на карте "Siber"
- Изменения на карте "Hospital"
- Ведется работа над внедрением системы Отрядов для игры с друзьями

Скопируйте промо-код на 2 дополнительных контейнера и введите его в поле для активации.

N1ST-97DN-GZVA

Выслали специально для вас 8 тонн! Успейте забрать!

Ответы21596207215962082159621621596291

19 Мар, 21:17 #422 #21596207

>>21596188
Спасибо!
Выпали конечно детальки и экспа, но энивей норм.

19 Мар, 21:17 #423 #21596208

>>21596188
Куда РГ6 забрал, окаянный?

19 Мар, 21:17 #424 #21596216

>>21596188
дайте возможность менять черепки на ядерный материал. в одну сторону можно значит и в другую должно быть. Курс можно в 2 раза меньше.

Ответы21596249

19 Мар, 21:19 #425 #21596249

>>21596216
Вам на парашу к местным финансистам.

>>21584697
>>21584702
>>21584706
>>21584718

19 Мар, 21:21 #426 #21596291

>>21596188
Блин, почему то не работают промокоды из группы. У меня одного такая проблема??

Ответы21596381

19 Мар, 21:26 #427 #21596381

>>21596291
Может потому что и тут и там они дублируются?

Ответы21596687

292 Кб, 2048x1080

19 Мар, 21:31 #428 #21596491

Хорошие новости по поводу гранатомета.

Ответы2159662521596665

# OP 19 Мар, 21:37 #429 #21596625

>>21596491
Из за изменения цен и кол-ва убийств для разблокировки. Ничего страшного. За 2 матча можно легко набить.

Ответы21596689

19 Мар, 21:39 #430 #21596665

Э блэт, теперь нельзя свою клеймору выстрелом триггернуть? И почему символ ТОЗ — утя?
>>21596491
Ему бы в политики идти.

19 Мар, 21:40 #431 #21596687

>>21596381
Я понимаю. Но на голод контейнеры работают. А на обычные ещё ни разу не сработал. Интересно что за хуйня

19 Мар, 21:40 #432 #21596689

>>21596625
А это нормально, что после того как набиваешь фраги надо еще заплатить за этот ствол?

Ответы21596740

# OP 19 Мар, 21:43 #433 #21596740

>>21596689
А почему бы и нет?

Ответы2159675221596874

19 Мар, 21:44 #434 #21596752

>>21596740
Просто спросил ¯\_(ツ)_/¯

19 Мар, 21:50 #435 #21596874

>>21596740
Оп, почему у меня не работают промокоды на обычные ящики? Можешь помочь с фиксом проблемы?

Ответы2159690221596930

# OP 19 Мар, 21:52 #436 #21596902

>>21596874
Копируй код и нажми "Промо-код" в игре. Все само подставится.

Ответы2159698821601320

19 Мар, 21:53 #437 #21596930

>>21596874
Кончаются.

Ответы21596965

19 Мар, 21:53 #438 #21596934

и я мы вновь открываем набор 5 тел в инсайд-конфу олдфагов брейнача. Хочешь к нам? Присылай вк на адрес мыла someone666b@e!oANUSg:c5mailPUNCTUMct~bom и будешь добавлен.

Ответы21596949

19 Мар, 21:54 #439 #21596949

>>21596934
Посылал в прошлый раз, ничего не было :<

Ответы21596980

19 Мар, 21:55 #440 #21596965

>>21596930
Я тоже так думал. Ещё удивился, что 4к разобрали всего за два часа ночью. Но в первые пять минут разобрать 8к? Нереально
И безлимитные ящики когда были, тоже не заработало

Ответы21596987

51 Кб, 1131x530

19 Мар, 21:56 #441 #21596980

>>21596949
ты часом не автор пикрелейтеда?

19 Мар, 21:56 #442 #21596987

>>21596965
Копируй лучше.

19 Мар, 21:56 #443 #21596988

>>21596902
Помогло, спасибо ОП

19 Мар, 22:13 #444 #21597310

Запилите дискорд сервер.

Ответы215973772159740221598000

19 Мар, 22:17 #445 #21597377

>>21597310
Уже есть.

Ответы21597393

19 Мар, 22:18 #446 #21597393

>>21597377
Так запости.

5 Кб, 500x231

19 Мар, 22:18 #447 #21597402

>>21597310

Ответы2159748221597948

19 Мар, 22:22 #448 #21597482

>>21597402
>У вас недостаточно прав для того, чтобы отправлять сообщения в этом канале)))))))0

19 Мар, 22:44 #449 #21597948

>>21597402

Тыщу лет уже запрещено давать прямые ссылки на конфы (телеграм и дискорд), дебил.

Ответы21601633

19 Мар, 22:46 #450 #21598000

>>21597310
>дискорд сервер.
Что это.

19 Мар, 22:51 #451 #21598088

>>21594747
Всмысле идею с картинками? ты же у нас художник епт.

Ответы21598679

19 Мар, 23:30 #452 #21598679

>>21598088
А ты у нас кто?

Ответы21598936

19 Мар, 23:43 #453 #21598936

>>21598679
уверенный пользователь

Ответы21599181

19 Мар, 23:57 #454 #21599181

>>21598936
это привилегия?

19 Мар, 23:58 #455 #21599192

Как ощущения от РГ? Как по мне говнище, и патроны не возобнавляются.

Ответы21599391

20 Мар, 00:12 #456 #21599391

>>21599192
А откуда у тебя столько рад материала что ты его купил?
Я захожу каждый день с момента как он стал падать и у меня всего 5 штук

Ответы2159941621599529

20 Мар, 00:15 #457 #21599416

>>21599391
Может выпадать 1,2 или 3 штуки за раз.

20 Мар, 00:22 #458 #21599529

>>21599391
Я поднимал с трупа, у самого у меня только 3 яда.

Ответы21600016

20 Мар, 01:05 #459 #21600016

>>21599529
Это как? При подборе чужого оружия есть вероятность взять?

20 Мар, 01:45 #460 #21600459

ОП, добавляй таймер для автоматического возрождения. Чтобы после смерти через определенный промежеток времени персонаж спаунился без участия игрока.
Для чего это нужно: заметил что довольно часто игроки проигрывающей команды в режиме уничтожения ближе к концу раунда тупо перестают воскрешаться и конец раунда оттягивается на неопределенный период.

Ответы21600908

42 Кб, 421x418

20 Мар, 02:52 #461 #21600908

>>21600459
Оп, добавляй. Не то познаешь ненависть ТОЗОБОГА

20 Мар, 04:07 #462 #21601267

Как получить Grand M1?

Ответы21601286

20 Мар, 04:10 #463 #21601286

>>21601267
Падает целиком из любого кейса с маленькой вероятностью.

47 Кб, 640x425

20 Мар, 04:23 #464 #21601320

>>21596902
ОП, ты должен сделать две незначительные, но очень важные вещи.
1. Автоматические переключение на основное оружие после израсходования гранат для подствольника.
2. Автоматический режим огня на Фамасе по умолчанию, то же самое для всех остальных винтовок, которые могут стрелять очередью.
Надеюсь увидеть это в ближайшем апдейте.

Ответы2160182821617327

20 Мар, 06:41 #465 #21601633

>>21597948
>прямые
сокращенные через вк этот пидорас тоже запрещает

20 Мар, 07:33 #466 #21601828

>>21601320
>2
Иди нахуй

Ответы21601890

20 Мар, 07:53 #467 #21601890

>>21601828
В чем причина такого молниеносного возгорания?

Ответы21601897

20 Мар, 07:54 #468 #21601897

>>21601890
иди нахуй вот почему

Ответы21601909

20 Мар, 07:55 #469 #21601909

>>21601897
Скоро начинается первый урок, заканчивай с двачеванием, иначе без телефона останешься.

Ответы21601916

20 Мар, 07:57 #470 #21601916

>>21601909
как начнется ты сразу убежишь?

20 Мар, 07:57 #471 #21601918

ОП, будет очень круто, если впаять в промежутке между раундами голосование за следующую карту и режим, т.е. сначала все, кто хочет, голосуют за карту, а потом снова голосуют за режим на выигравшей карте. Между раундами 20 секунд, соответственно, 10 секунд - круг голосования за карту, 10 - режим. Это поможет удержать людей на сервере, будет меньше неполных серверов, это хорошо, потому что 3х4 играется гораздо сложнее, чем 4х4, особенно в режиме господства.

Еще неплохо бы ввести компенсацию за переброс автобалансом. Предлагаю в таком виде: если тебя перебросило в вражескую команду, за то, что ты довоевал до конца, ты получаешь минус час к спавну Свинцового ящика, если при этом вы еще и победили - минус полтора. Часто, чаще, чем хотелось бы, перебрасывает автобалансом, лично я сразу ливаю, потому что зачастую нет смысла стараться. Или наказывать ливающих, но пряник как-то повкусней.

Последнее предложение - ввести ограничение на время, проведенное на сервере, без убийств или нанесения урона врагу. Логика такая: "Если ты не убиваешь противника, ты на его стороне и должен ответить перед партией". Пострадают только афкшеры и хитрые жопы, убегающие из, например, госпиталя на край карты.

Ответы21601950

20 Мар, 08:05 #472 #21601950

>>21601918
По третьему: нужен kickvote

20 Мар, 08:45 #473 #21602129

>>21580303 (OP)
> BCDC-DJ1B-8BN9
Как, где?

Ответы21602290

20 Мар, 09:10 #474 #21602290

>>21602129
Даун, ты бы ещё через месяц решил его ввести

Ответы21602324

20 Мар, 09:13 #475 #21602324

>>21602290
Хули тебе не нравится, обиженный?

Ответы21602479

20 Мар, 09:29 #476 #21602479

>>21602324
То что ты хуйню пишешь

71 Кб, 602x191

20 Мар, 09:31 #477 #21602496

С учётом того, что когда был Крисс 4/5, остальное оружие было 3/5 или 2/6, то я уже знаю, какие части оружия мне упадут следующие(если будут падать, хех)

Ответы21605078

20 Мар, 09:38 #478 #21602557

Как забрать свинцовый контейнер? Он у меня перестал спавниться

Ответы21602564

20 Мар, 09:39 #479 #21602564

>>21602557
Раз в день, на карте.
Если ты долгое время на одной карте не забирал его, то он исчезнет, но на следующей карте снова будет мешать своим шумом. И так постоянно.

Ответы21602572

20 Мар, 09:40 #480 #21602572

>>21602564
>вы должны забрать свинцовый контейнер
Но его нету, я по 5 картам пробежался

Ответы21602584

20 Мар, 09:41 #481 #21602584

>>21602572
Нажми в главном меню на черепок/шестерёнки/колбы и посмотри, сколько времени до спавна следующего контейнера.

Ответы21602602

20 Мар, 09:43 #482 #21602602

>>21602584
>заберите свинцовый контейнер

Ответы21602616

20 Мар, 09:44 #483 #21602616

>>21602602
Ты со звуком, кстати, играешь?
Контейнер слышишь?
Попробуй перезайти.

Ответы21602623

20 Мар, 09:45 #484 #21602623

>>21602616
Со звуком, нет контейнера там

Ответы21602659

20 Мар, 09:49 #485 #21602659

>>21602623
Ну шо тут сказати, анлаки.

20 Мар, 10:19 #486 #21602993

Гриндовенько как-то.

Ответы21603787

20 Мар, 11:20 #487 #21603787

>>21602993
Ну, на деле это типичная проблема шутана любого.
Компететив конечно хоть как-то помогает игнорировать эту проблему, но на деле там то же самое остаётся.

Ответы21604079

20 Мар, 11:43 #488 #21604079

>>21603787
В бомбе, паладинах, тф2 гринд заканчивается на получении предмета, а тут его нужно апгрейдить и чинить.

Ответы2160414721605820

20 Мар, 11:49 #489 #21604147

>>21604079
Ну, тут система очень похожая на Код, с примесью ксго.
Починка - чисто экономическая составляющая, чтобы с тебя шестерёнки тырить, и чтобы они тебе были нужны даже после полного апгрейда.
А так, проблема скорее в том, что после получения и апгрейда предмета, в игре неожиданно делать нечего, разнообразия маловато. Поэтому боюсь донатить, в том плане что быстрее открою скины/оружие - быстрее надоест когда будет открыто всё.

Ответы216044062160490421605326

20 Мар, 12:07 #490 #21604406

>>21604147
ЭЙ ЛОЛ ХЕХ ты донать! НЕ тупи :)

Мимо-ОП

20 Мар, 12:38 #491 #21604904

>>21604147
Играю с релиза, открыл большую часть скинов на оружие, для сборки всех пушек из третьего набора не хватает по 1-2 детали, крисс уже собран. Вот со скинами на персонажа муторно - пока только один выпал, ну и кольт с авп еще в процессе открытия. Хорошо, что игра пока еще не требовательна к донату.

Ответы21605078

20 Мар, 12:48 #492 #21605078

>>21604904
4 скина на персонажа уже.
мимо->>21602496

20 Мар, 13:03 #493 #21605326

>>21604147
Какого разнообразия не хватает больше всего?

Ответы216053702160548421605567

20 Мар, 13:05 #494 #21605370

>>21605326
Игровых режимов

Ответы21605437

20 Мар, 13:06 #495 #21605401

Мхех, 3 раз начинать с сраным калашом, удовольствие не из приятных.
Мимо-олдфаг

20 Мар, 13:08 #496 #21605437

>>21605370
Предлагаю сделать соревновательный спортивный режим, где на старте каждому игроку будет выдаваться бутылка вместо ножа и для победы в раунде нужно будет попасть этой бутылкой в зону ануса твоего врага. А на фоне будет играть гимн России.

20 Мар, 13:11 #497 #21605484

>>21605326
Геймплейного, я думаю.
Карты->режимы->оружие(не в плане числа, а в плане используемого в целом)
Пока ты имеешь цель загриндить оружие из 3 набора/прокачать оружие полностью/так далее, ты не особо обращаешь внимание на проблему того, что игры откровенно говоря похожи до ужаса. Особенно если сравнивать в течении одного дня, так как процент аутистов, использующих оружие дня, велик.
И вот когда теряешь цель в игре, начинается проблема, что нет хай энд контента. Дрочить нечего и не на что, хоть удаляй игру.

20 Мар, 13:17 #498 #21605567

>>21605326
Поиграл в игру почти час, и вот мои первые (самые важные) впечатления: гринд, сложность изучения меню, необходимость что-то там поднимать с пола во время сражения ради гринда, имбовость скорострелов с 50+ урона, бесполезность дробовиков, с4, неочевидная система обнаружения (разобрался, но обучение получше не помешает), сложность или невозможность посмотреть на предыдущие разделы обучения (застрял на обучении про техника, когда хотел посмотреть обнаружение). Зацепило, но донатить совершенно не хочется, хотя я тот еще любитель шапок, шкурок, всего и сразу.

Ответы21605722

20 Мар, 13:29 #499 #21605722

Хватит дейликов на каколд-оружие.
>>21605567
>бесполезность дробовиков
Часто вижу людей с прокачанным ТОЗом.

Ответы2160574421605936

20 Мар, 13:31 #500 #21605744

>>21605722
ТОЗ скорее винтовка.

20 Мар, 13:37 #501 #21605820

>>21604079
По тут предметы достаточно сбалансированные. Раскраска не влияет на игровые характеристики, а очевидных Читополомных пушек из тех, что выпадают из сундуков нет. В этом смысле, разрабы большие молодцы. У них годный, правильный донат

Ответы21605901

20 Мар, 13:41 #502 #21605886

Заметил, что после выстрела из ТОЗа у противника иногда остается от 0 до 5 хп, хотя он должен ваншотить. Что за хуйня? Из-за чего проходящий по нему урон уменьшается?

Ответы2160593021605944

20 Мар, 13:42 #503 #21605901

>>21605820
Правильный для меня, но не для разраба. Они типа альтруисты? Игра бесплатная, инапы стоят копейки и главное можно играть без этих сундуков. Менеджеры из разрабов пиздец глупые.

Ответы21606403

20 Мар, 13:44 #504 #21605930

>>21605886
>Что за хуйня? Из-за чего проходящий по нему урон уменьшается?
Игрокам не нравилось.

Ответы21605945

20 Мар, 13:45 #505 #21605936

>>21605722
Тоз не надо чинить он бессмертный.

20 Мар, 13:46 #506 #21605944

>>21605886
1 причина - у противника бронежилет, в который ты попал
2 причина - стрельба с большого расстояния. При стрельбе на дальние дистанции пуля теряет урон. По этой же причине, к примеру, не ваншотит гаранд, хотя у него урон 100.

20 Мар, 13:46 #507 #21605945

>>21605930
В смылсе? Урон ведь в самих характеристиках не нерфили.

Ответы21605968

20 Мар, 13:47 #508 #21605968

>>21605945
Пиздец урон. Пуля теряет урон при расстоянии, баллистику учитывай при стрельбе и бронежилет/каску противника.

116 Кб, 918x589

20 Мар, 13:52 #509 #21606043

Добавьте в игру сигареты!::(ЗОЖ на крестах хикканы)%%
Зделойте режим "Битва за Ширево"

Ответы2160607321606087

20 Мар, 13:53 #510 #21606073

>>21606043
Какой бонус от специализации наркоман?

Ответы21606103

6238 Кб, Webm

20 Мар, 13:54 #511 #21606087

>>21606043
Пусть лучше добавят карту осажденного Сараево и музыку сербских добровольцев, которая будет играть на фоне. Можно еще кучу таких тематических карт придумать, где будут сражаться стороны из реальной жизни.

Ответы2160611521606337

20 Мар, 13:55 #512 #21606103

>>21606073
Устойчивость к урону и скорость

10111 Кб, Webm

20 Мар, 13:56 #513 #21606115

>>21606087

20 Мар, 13:59 #514 #21606164

Игру спасёт зомби мод.

Ответы21607754

20 Мар, 14:07 #515 #21606337

>>21606087
Что такое сексизм?

20 Мар, 14:10 #516 #21606371

>>21580303 (OP)
Чому нельзя создать свою игру? Пишет все время ошибку подключения.
Вот мы с корешами втроем, например, любим только дефматч играть, и играем по часа 2 в день, но люто заебывает постоянно новый сервер искать когда раунд кончается и врубается другой режим.

Ответы21606605

20 Мар, 14:12 #517 #21606403

>>21605901
Аудитория у игры и так не большая. Если они сделают имбаланс, большая часть из фри ту плейщиков отвалятся я, например. А донатящим игрокам нужны фтп, чтоб было кого выебать купленной пушкой, с кем играть. Следовательно они тоже будут уходить
При существующей системе игроки все равно платят, но фтп игроков много. Лишняя жадность тут во вред, а не на пользу

Ответы21606534

20 Мар, 14:18 #518 #21606534

>>21606403
Самый простой способ - оружие третьей категории должно быть не имбовое, даже хуже своих аналогов(пп, автоматов, дробовиков, прочего), однако иметь собственную нишу/уникальность.
Как пример: м4а1, который имеет глушитель, которого нет у оригинала. Или же Крисс с жуткой скорострельностью, которой нет у аналогов.
Оружия не топовые, однако, они уникальны. Они чувствуются необычными.

Ответы216065502160660921608747

20 Мар, 14:18 #519 #21606550

>>21606534
*хуже аналогов - имеется в виду сравнения с "топовым" оружием среди этой категории.

Ответы21606583

20 Мар, 14:21 #520 #21606583

>>21606550
А какое ТОПОВОЕ?

Ответы21606789

20 Мар, 14:22 #521 #21606605

>>21606371
Свежий баг, до сих пор не пофиксили.

Ответы21606650

20 Мар, 14:22 #522 #21606609

>>21606534
Нахуй не нужны в итоге, правильно?

Ответы2160664121606789

20 Мар, 14:24 #523 #21606641

>>21606609
Крисс нужен на дейликах.
Можно также вводить дейлики на третий слот сразу с золотым чумаданом, у ньюфагов будет бомбить.

Ответы21606664

20 Мар, 14:25 #524 #21606650

>>21606605
Нихуя не свежий, еще на прошлых выходных такая хуйня была.

Ответы21606663

20 Мар, 14:26 #525 #21606663

>>21606650
Ну, относительно свежий. Не застарелый, так сказать.

20 Мар, 14:26 #526 #21606664

>>21606641
Бомбить будет? Я думаю они просто не будут играть, онлайн упадет. Дохуя ты умный.

Ответы21606707

20 Мар, 14:28 #527 #21606707

>>21606664
Сейчас же не уходят от отсутствия элитного АК-12 и скина с красным платком.

Ответы21606860

20 Мар, 14:33 #528 #21606789

>>21606583
Смотришь по популярности/отношению убийств к смертям, и находишь.
Сейчас это ак-15, стелспихот всс, что-то там ещё.
>>21606609
Не совсем. В идеале, их нишевая полезность должна быть лучшей. Трудно подобрать пример, но я постараюсь таки придумать. Вообще, можно было бы запилить в 3 ячейку пулемёт Гатлинга

Ответы2160681121606838

20 Мар, 14:35 #529 #21606811

>>21606789
>Смотришь по популярности/отношению убийств к смертям
Есть где то стата или чисто самому в матчах смотреть? Если второе то нихуя не объективно.

Ответы21606917

20 Мар, 14:36 #530 #21606838

>>21606789
Чет такое ощущение, что как были сниперки топ оружием с этим лестничным геймплеем так и остались.

20 Мар, 14:37 #531 #21606860

>>21606707
Ты дурак? На ак-12 нет задания.

Ответы2160687821606917

20 Мар, 14:38 #532 #21606878

>>21606860
Но его нет у нюфаков.

20 Мар, 14:40 #533 #21606917

>>21606811
Ставлю жопу десерткуна, что у Чехова есть такая стата.
В идеале бы ему кстати сделать открытое апи.
>>21606860
Вообще, недавно в дейлике на ПП был Крисс, хотя и не было отмечено. Можно делать "сдвоенные" дейлики, между оружием из 1 ячейки и 3(выбирать конкретное). Так увеличится полезность у донат стволов.

20 Мар, 15:17 #534 #21607571

Донатный ак-12 заебись.

20 Мар, 15:28 #535 #21607754

>>21606164
И дроны.

Ответы2160776721608053

20 Мар, 15:29 #536 #21607767

>>21607754
Дроны камикадзе с пулемётами, мааам!

20 Мар, 15:44 #537 #21608053

>>21607754
И пояс шахида.

20 Мар, 15:45 #538 #21608080

>>21580303 (OP)
Опчег, предлагаю после партийной системы сделать игровой режим CTF. Вообще отлично было бы ещё увидеть зомби мод. Задонатил бы сразу.

20 Мар, 15:53 #539 #21608187

>>21580303 (OP)
Добавьте ЯМ в золотые контейнеры когда открывать нечего и открывается только 2 слота, пусть третьим в этот момент станет пусть 1 единица ЯМ.

Ответы21608224

20 Мар, 15:54 #540 #21608224

>>21608187
Для чего?

Ответы21608334

20 Мар, 16:00 #541 #21608334

>>21608224
для того чтобы не было 2 итемов в голд контейнере. Плюс доп возможность заиметь ЯМ.

Ответы21608380

20 Мар, 16:03 #542 #21608380

>>21608334
Зачем тебе ЯП дурачок? Чтобы опять купить контейнер в котором ЯП?

Ответы2160840321608455

20 Мар, 16:04 #543 #21608403

>>21608380
чтобы купить черепок, чтобы купить опыт техника, чтобы купить шестерни, чтобы купить стволы за яп.

20 Мар, 16:07 #544 #21608455

>>21608380
ты довен со справкой или прикидываешься?

20 Мар, 16:21 #545 #21608747

>>21606534
Тащемта, оно и так хуже.

Ответы2160878521608849

20 Мар, 16:23 #546 #21608785

>>21608747
и в итоге нахуй не нужны, только крисс катит за счет скорострельности

Ответы21608828

20 Мар, 16:27 #547 #21608828

>>21608785
Еще можно брать Гаранд без прицела, Кольт, не брать перки и кричать монитору: "ГОСПОДИ, ТОММИ, ГДЕ ТВОИ НОГИ?!!" Вот.

Ответы21608870

20 Мар, 16:28 #548 #21608849

>>21608747
Сейчас оно просто хуже, кроме крисса. И без изюминки.

Ответы21608904

20 Мар, 16:29 #549 #21608870

>>21608828
у меня нет гранд и мп5(

Ответы21608966

38 Кб, 546x110

20 Мар, 16:29 #550 #21608877

аноны, ЦП не видели?

Ответы2160899521609222

20 Мар, 16:31 #551 #21608904

>>21608849
м4а1 вообще говно, ебучий лазер который мешает, и урон урезанный до 40

Ответы21608964

20 Мар, 16:34 #552 #21608964

>>21608904
Это который с глушителем?

Ответы21609301

20 Мар, 16:34 #553 #21608966

>>21608870
С первого же золотого ящика выпал. Да и вообще часто встречаю в игре.

20 Мар, 16:36 #554 #21608995

>>21608877
срочно обратите внимание на вниманиеблядь

Ответы21609306

20 Мар, 16:46 #555 #21609222

>>21608877
Меняй ник на "Товарищ"

Ответы21609317

20 Мар, 16:50 #556 #21609301

>>21608964
да

20 Мар, 16:50 #557 #21609306

>>21608995
но я же замазал ник

Ответы21609333

20 Мар, 16:51 #558 #21609317

>>21609222
Ник не меняется в самой игре

Ответы2160933321609343

20 Мар, 16:51 #559 #21609333

>>21609306
срочно в номер, вниманиеблядь оправдывается.
>>21609317
вниманиеблядь доиграла до 56 уровня не зная про консоль.

Ответы21609383

20 Мар, 16:52 #560 #21609343

>>21609317
в консоли: name "nickname"

20 Мар, 16:54 #561 #21609383

>>21609333
жопу потуши, даун, я в консоли знал ток про килл, другое мне и не надо было

Ответы21609493

20 Мар, 16:59 #562 #21609493

>>21609383
вниманиеблядь пошла в оправдания.

Ник не меняется
@
а мне и не нужно

Ответы21609521

20 Мар, 17:01 #563 #21609521

>>21609493
НИНУЖНО!

Ответы21609531

20 Мар, 17:02 #564 #21609531

>>21609521
А можно поменять ник? Я не хочу менять ник!

20 Мар, 17:11 #565 #21609700

ОП, сделай так, чтоб старые блоки разрушались при постройке в новой жизни. Клеймора же взрывается.

Ответы2160975021609822

20 Мар, 17:14 #566 #21609750

>>21609700
>старые блоки разрушались при постройке в новой жизни

20 Мар, 17:18 #567 #21609822

>>21609700
Да, и пусть увеличит количество до 16-ти.

20 Мар, 18:25 #568 #21610964

Кстати, ОП. Баг есть.
Если точка в удержании сброшена на "нулевую" и так долго висит, то очки идут предыдущему владельцу точки как обычно.
По сути не должно давать очков.
Так сейчас раунд выиграли в мясорубке(10/10)

Ответы2161101021613510

20 Мар, 18:28 #569 #21611010

>>21610964
>(10/10)
прочитал как десять на десять, подумал что наконец-то увеличил кол-во игроков в катке

20 Мар, 18:42 #570 #21611315

>>21580303 (OP)
Чо за наебалово ОП? Промо код твой "специально дя анончиков" нихуя не работает, пидор.

Ответы2161135121611356

20 Мар, 18:44 #571 #21611351

>>21611315
Еще один долбоеб, ты бы еще тысячным постом написал об этом

20 Мар, 18:45 #572 #21611356

>>21611315
ты особенный ребёнок?

Ответы21611508

20 Мар, 18:53 #573 #21611508

>>21611356
Блаженный

20 Мар, 18:58 #574 #21611598

Что за трофейное оружие? То что подбирается в во время катки? Разбирать на опыт?

Ответы21611627

20 Мар, 19:00 #575 #21611627

>>21611598
Именно так. Разбирать, больше с ним ничего сделать нельзя.

Ответы21611790

20 Мар, 19:07 #576 #21611790

>>21611627
А как его разобрать то?

Ответы2161203921612065

20 Мар, 19:17 #577 #21612039

>>21611790
Нужно закончить оружейный университет - кафедру "разбора оружия и его производных".

20 Мар, 19:18 #578 #21612065

>>21611790
Нажми на него.

20 Мар, 19:27 #579 #21612243

Аахах, унижайте вниманиеблядков!
мимо-DimaNagibator

24 Кб, 480x360

20 Мар, 19:29 #580 #21612306

ПИЗДОС
СЛУЧАЙНО КУПИЛ ДЕТАЛИ ЗА ЯД МАТЕРИАЛ
ХАХАХХА

Ответы21612526

20 Мар, 19:39 #581 #21612485

>>21580303 (OP)
ОП, как тебе мысль сократить время респа Свинцового ящика на 1 час за каждые 10 уровней?
А то смысла в уровнях нет даже в черепках, все равно есть любимое оружие, с которым только и бегаешь.

Ответы2161250321612508

20 Мар, 19:40 #582 #21612503

>>21612485
Было бы неплохо!

# OP 20 Мар, 19:40 #583 #21612508

>>21612485
Суть Свинцового контейнера в повышении вероятности возврата пользователей в игру на следующий день.

Ответы216125262161255821612616

20 Мар, 19:41 #584 #21612526

>>21612508
Оп, можно ли как-нибудь откатить это?>>21612306

Ответы21612557

# OP 20 Мар, 19:43 #585 #21612557

>>21612526
Это просто игра, завтра новый контейнер будет и Яд.

Ответы21612612

20 Мар, 19:43 #586 #21612558

>>21612508
ОП подари нам ящиков, а то многие не успели

Ответы21612579

# OP 20 Мар, 19:44 #587 #21612579

>>21612558
Вы можете приобрести их на игровом складе в неограниченном количестве.

Ответы2161263721612796

20 Мар, 19:45 #588 #21612612

>>21612557
Ну такое, я до ввода подствола слил 8 яда на опыт, но это посрать, обиднее что сейчас снова слил этот яд, и вообще в мусор. 300 деталей, мне эти +15 деталек не особо нужны. Хотел всё быстрее собрать гранатомёт, пофаниться с ним, да забить/не забить, в зависимости от его силы.

20 Мар, 19:45 #589 #21612616

>>21612508
Предложение сути совершенно не противоречит. Более того, даст повод стремиться к хайлевелу, считай, играть больше и дольше.

Ответы21612741

20 Мар, 19:46 #590 #21612637

>>21612579
денег нет, когда были покупал

20 Мар, 19:47 #591 #21612665

>>21580303 (OP)
Пижженые из террарии кирпичи. Найс.

# OP 20 Мар, 19:51 #592 #21612741

>>21612616
Каждые 10 мин и каждый день меняет суть очень значительно я думаю.

Ответы2161278421612902

20 Мар, 19:53 #593 #21612784

>>21612741
Ну, на деле, я поддерживаю его идею.
Люди также будут заходить, только чаще даже.
Ну, ты можешь либо заходить 1 раз, лутать ящик, выходить, либо можешь делать это даже там 1,5 раза. Человек так и продолжит заходить, просто чаще.
Ну а так, хайлвлам в игре просто делать нечего.

Ответы21612864

173 Кб, 736x1137

20 Мар, 19:53 #594 #21612796

>>21612579
Красавчик

20 Мар, 19:54 #595 #21612828

ОП отыграл раунд, был мессадж о полученном контейнере, по результату контейнер не добавился. Обидно слушай.

20 Мар, 19:54 #596 #21612833

Введите обмен черепов на ЯД

Ответы21612887

# OP 20 Мар, 19:56 #597 #21612864

>>21612784
Каждые 10 мин просто перенасыщение. Не будет смысла завтра взять Свиновый контейнер. Идея, как мне кажется, просто не будет работать так, как нам нужно.

Ответы2161290521612911

# OP 20 Мар, 19:57 #598 #21612887

>>21612833
Если в игре много лишних черепов будем вводить новые модификации для оружия. Каких модов и у какого оружия не хватает?

Ответы2161293521612969

20 Мар, 19:57 #599 #21612902

>>21612741
А по дефолту респ какой? 24 часа?
У меня писало, что следующий через 18 часов, сразу после подбора сегодняшнего, я и подумал: если на 60м лвл иметь сундук раз в 12 часов(-6 часов в общей сложности), это не создаст какого-то дисбаланса, в то же время будет приятным стимулом качаться(играть).

20 Мар, 19:58 #600 #21612905

>>21612864
Не обращай внимания - это вскукареки онли для получения халявы. На такое даже отвечать не обязательно

Ответы21612988

20 Мар, 19:58 #601 #21612911

>>21612864
Вы серьезно думаете что это цепляет людей? Такой тупой и ни к чему не принуждающий гринд? Ну лично я с утра перед уходом на работу захожу и забираю контейнер, но и мысли задержаться у меня не возникает.

Ответы2161294821612989

20 Мар, 19:59 #602 #21612935

>>21612887
Добавь ТОЗу модуль на смену боеприпаса. Чтобы можно было с ним как с дробовиком ходить

Ответы21612966

# OP 20 Мар, 19:59 #603 #21612948

>>21612911
А что задержало бы в таком случае?

Ответы2161298621613004

# OP 20 Мар, 20:00 #604 #21612966

>>21612935
В каком смысле? А сейчас нельзя так ходить?

Ответы21613088

1178 Кб, 1824x1368

20 Мар, 20:00 #605 #21612969

>>21612887
Лично я не понимаю какого хуя НИ ОДИН БЛЯДЬ пистолет не имеет оптического прицела.

Ответы2161301221613095

20 Мар, 20:00 #606 #21612986

>>21612948
другие режимы, нормальные ежедневные задания, а не на ебучий дигл, хуже которого только люгер

Ответы2161300421613093

20 Мар, 20:00 #607 #21612988

>>21612905
я покупаю коробки, при чем тут халява?

20 Мар, 20:00 #608 #21612989

>>21612911
Конечно, не цепляет.
Почему ты тогда возвращаешься?

Ответы21613018

20 Мар, 20:01 #609 #21613004

>>21612948
>>21612986
this
Гриндом по 30 секунд раз в день вы никого не затащите.

Ответы21613093

20 Мар, 20:01 #610 #21613012

>>21612969
Может тебе еще и сошки на нож подавай?

Ответы21613026

20 Мар, 20:01 #611 #21613018

>>21612989
возвращаться на гринд коробки это одно, возвращаться и играть десяток игр другоею

20 Мар, 20:01 #612 #21613026

>>21613012
что ты несешь болезненный.

20 Мар, 20:04 #613 #21613088

>>21612966
Сейчас ТОЗ стреляет жеканом. Можно добавить в прокачиваемые модули смену боеприваса, чтобы стрелять дробью. Разнообразие же

# OP 20 Мар, 20:04 #614 #21613093

>>21612986
Какие режимы и какие нормальные ежедневные задания? Диктуй, я записываю, серьезно.

>>21613004
По статистике, которую мы собираем, после добавления Свинцовых контейнеров возврат пользователей в игру повысился. Мы этого и добивались.

Ответы21613106216131252161314421619705

6 Кб, 259x194

20 Мар, 20:04 #615 #21613095

>>21612969

Ответы21613292

20 Мар, 20:04 #616 #21613106

>>21613093
CTF КАК МИНИМУМ

Ответы21613212

20 Мар, 20:05 #617 #21613125

>>21613093
> По статистике, которую мы собираем, после добавления Свинцовых контейнеров возврат пользователей в игру повысился. Мы этого и добивались
Искренне рад за вас, однако увидим что будет дальше, если вы сделаете много стволов доступных за яд который доступен ЛИШЬ раз в день в контейнере все пойдет на спад.

Ответы21613186

20 Мар, 20:06 #618 #21613144

>>21613093
какой нибудь один против всех, типа убер боса с дохуя хп и прочее.

20 Мар, 20:08 #619 #21613186

>>21613125
Накой они собственно нужны кроме как для коллекционирования? Мета то снайперка и подствольник.

Ответы21613214

# OP 20 Мар, 20:09 #620 #21613212

>>21613106
Какой режим? Какие задания то нужны?

Ответы216132652161330821613366

20 Мар, 20:09 #621 #21613214

>>21613186
Не играю со снайперкой вообще, не беру подствольник вообще. Где твой б-г теперь? Мне просто не интересны эти варианты. А само по себе коллекционирование не так плохо.

20 Мар, 20:11 #622 #21613265

>>21613212
Я другой анон, не я писал тебе тот пост про НУЖНЫ РЕЖИМЫ И ЗАДАНИЯ.
Про задания я хз.
А вот режимы как я написал:
-захват флага
-что то типа доминации с контролем точек (в отличии от нынешнего на точке надо стоять, но тут надо больше людей).
-Один против всех, типа у одного чела дохуя хп, а у остальных ограниченное количество жизней чтобы его убить.

Только нахуй я распинаюсь если даже CTF не сделали.

76 Кб, 800x600

20 Мар, 20:13 #623 #21613292

>>21613095

20 Мар, 20:13 #624 #21613308

>>21613212
Придкмайте, так чтобы было интересно, вы же деньги с донатов получаете

Ответы21613379

20 Мар, 20:16 #625 #21613366

>>21613212
урон у дигла сделайте как у магнума, у них одинаковый калибр

# OP 20 Мар, 20:17 #626 #21613379

>>21613308
Ну мы и ввели. Какие еще заданию тебе нужны?

Ответы216134092161341121613577

20 Мар, 20:17 #627 #21613409

>>21613379
то что вы ввели на донаты не повлияло. На кол-во играющих уверен тоже (хоть ты и отрицаешь)

Ответы21613451

20 Мар, 20:18 #628 #21613411

>>21613379
которые не будут дрочиловом ебаным

Ответы21613451

8 Кб, 303x285

# OP 20 Мар, 20:19 #629 #21613451

>>21613409
Смысл врать на борде?

>>21613411
Можешь пример привести?

Ответы216134632161347621613510216135442161359021613629

20 Мар, 20:20 #630 #21613463

>>21613451
смысл говорить правду на борде?

Ответы21613486

20 Мар, 20:21 #631 #21613476

>>21613451
во придумал, возможность самому выбирать из предложенных трех вариантов, так сказать чтобы можно было из трех зол выбирать меньшее

Ответы21613522

20 Мар, 20:21 #632 #21613486

>>21613463
можно вообще с собой общаться и никто не догадается

Ответы21613500

20 Мар, 20:22 #633 #21613500

>>21613486
будто семены тут редкость

20 Мар, 20:22 #634 #21613509

Что за илитные пакеты на головах? Я что то пропустил?

Ответы21613526

20 Мар, 20:22 #635 #21613510

>>21613451
Op, тоже сталкивался с таким : >>21610964
Большая просьба пофиксить.

# OP 20 Мар, 20:23 #636 #21613522

>>21613476
Идея кстати годная, как мне кажется. Что то по типу контракта из списка, который можно выполнить за опр. награду. Очень хорошая идея.

# OP 20 Мар, 20:23 #637 #21613526

>>21613509
В оп посте ссылка.

Ответы21613564

20 Мар, 20:24 #638 #21613544

>>21613451
когда сортировку сделаете в поиске игры? При повторном нажатии на рад материал табличка не исчезает.

20 Мар, 20:25 #639 #21613564

>>21613526
А выглядит как фингербокс для нюфеков, ну попробуем.

20 Мар, 20:25 #640 #21613577

>>21613379
Смотри, бля
Прям завтра вводишь дейлик:
Убийства на М4А1 или М4А1 Пустыня
Или G36 или НК416
И так далее. Каждый раз тебе на выбор предлагают либо халявную, либо пушку из 3 категории.
Внезапно, все(на деле нет, ведь те, кто обладают пушкой 3 ячейки, не нуждаются в доп.ящиках особо) начинают использовать также и хреновое оружие 3 категории, если выбор уж совсем между двумя стульями.
А в идеале, пиздос, вводи войска компететив, и кидай там награды от ранга. На первых там шестерёнки, дальше обычные/золотые ящики, на хай рангах скинец для оружия/на персонажа+в идеале какое-нибудь спец. оружие, которое например первое время будет только хай рангам, а потом и всем по деталям, чтобы элиткой чувствовали.
И всё, хоть появится смысл дроча. Всем же известно, что игры нужны для надрачивания друг другу в рот.
Ранги сделать с 20 лвла, матчить по эло, вне зависимости от лвла.
За лвла прикрутить какую-нибудь ебасосину, аля каждые 10 лвлов специальный контейнер с фиксированным дропом. Запихать хоть что туда можешь, хоть мамашу мою, на всех игроков хватит(опять те же ящики, шестерни, скины, детальки от оружия, только не черепки, плез)
И всё, игра наполнена смыслом.
Только карт введи перед этим. Режими для компететива стандартные выбери, вроде на убивания, карта всегда рандомная, за ливы наказывать серпом по яйцам.
Если тебе понравилось, то скинь в тред для анонов код на ящики, пусть всем радость будет :3

20 Мар, 20:26 #641 #21613590

>>21613451
и еще сделайте возможность отключить лазер, он только мешает

20 Мар, 20:28 #642 #21613620

Ещё есть мысль как собрать больше донатов:
Большинство хочет из ящиков оружия в третий Слот. Но донатить в золотые больно затратно, так как часто выпадает нахуй ненужный череп/ раскраска.

Предлагаю запилить контейнер из которого гарантированно выпадает часть оружия 3 го слота. Сделать его доступным только за реальные деньги, причём дороже чем золотой ящик ( скажем рубликов 100-120).

На такое готов донатить, как и многие тут, я уверен

Ответы2161373521613750

20 Мар, 20:28 #643 #21613629

>>21613451
и еще можно ввести платиновые медальки(не менее 1000 киллов это точно!) на каждое оружие, и за платиновые медальки уникальные модули на каждое оружие или еще какая-нибудь награда

Ответы21613710

# OP 20 Мар, 20:32 #644 #21613710

>>21613629
Придется для каждого ствола делать такой модуль. Затратно очень. Но платина и Золотой череп нарисованы. Пока не нашли задачи для этого.

Ответы21613737

# OP 20 Мар, 20:33 #645 #21613735

>>21613620
Количество таких контейнеров ограничено частями оружия. Не получиться купить много таких контейнеров. И пропадет желание покупать золото.

Ответы21613942

20 Мар, 20:33 #646 #21613737

>>21613710
вводить постепенно, по одному, также почаще делать обновы, это подогревает интерес

20 Мар, 20:33 #647 #21613750

>>21613620
Также с такой системой появится реальный профит от добавления новых пушек в 3 набор. Ибо новая пушка= новая волна донатов

20 Мар, 20:34 #648 #21613762

слелайте за донат норм ствол, а то пока за донат одно говно без задач было

Ответы2161379121613793

20 Мар, 20:35 #649 #21613787

А донатные стволы сразу с обвесами идут?

Ответы2161379621613802

20 Мар, 20:35 #650 #21613791

>>21613762
а еще лучше убрать возможность покупать ящики, и ввести возможно покупать рад материал, тогда как бэ и без доната можно, но сложно и кукарекать никто не будет!

Ответы2161391021613913

20 Мар, 20:35 #651 #21613793

>>21613762
АК12 заебись

Ответы21613819

20 Мар, 20:36 #652 #21613796

>>21613787
да и тупость в том что модули не снимаются.

Ответы21613841

20 Мар, 20:36 #653 #21613802

>>21613787
нет, донатные стволы говно без задач

20 Мар, 20:36 #654 #21613819

>>21613793
ак 15 лучше по всем параметрам

20 Мар, 20:37 #655 #21613841

>>21613796
это не донатные стволы.
донатныет это: ак 12, мосинка, ппш, мп-40, стг и люгер

Ответы21613877

# OP 20 Мар, 20:39 #656 #21613877

>>21613841
ак-12 и Мосина можно получить за Ядерный материал.

Ответы2161389721613910

20 Мар, 20:40 #657 #21613897

>>21613877
это сейчас, раньше то нельзя было

20 Мар, 20:41 #658 #21613910

>>21613877
>>21613791
так что насчет этого пункта?

# OP 20 Мар, 20:41 #659 #21613913

>>21613791
Пока не уверен, что будет лучше, но мысль имеет место быть.

Ответы2161394021613997

20 Мар, 20:42 #660 #21613940

>>21613913
это дает возможность нищим быть думать что они наравне с донатерами в возможностях

20 Мар, 20:42 #661 #21613942

>>21613735
Справедливо. Но чем больше будет пушек в 3м слоте, тем больше профит.

Вообще, основной процент донатных игроков это люди, которые не имеют много времени на игру, но имеют деньги ( и они обычно донят дофига). Не уверен, что им интересны раскраски на оружие.

Может значительно повысить требования для открытия оружия во втором слоте? Но и сделать так, чтобы оно дропалось с голд контейнеров.

Ответы2161401421614033

20 Мар, 20:45 #662 #21613997

>>21613913
сделайте хардкор(реализм) режим
-френдлифаер
-нельзя проходить сквозь
-увеличенное получение урона
-мощные стволы типа авп прошивают стены
и тп

Ответы2161402121614028

# OP 20 Мар, 20:46 #663 #21614014

>>21613942
>Не уверен, что им интересны раскраски на оружие.
Без раскрасок лучше не станет, я думаю.

>>21613942
>повысить требования для открытия оружия
Чем меньше у игрока оружия тем меньще вероятность получить новые раскраски.

>>21613942
>дропалось с голд контейнеров
Для этого 3 набор и сделали.

# OP 20 Мар, 20:46 #664 #21614021

>>21613997
Было на Бета тесте. Быстро надоело.

Ответы2161404221614053

20 Мар, 20:47 #665 #21614028

>>21613997
Сейчас, по-твоему, мало урона получается?

Ответы21614053

20 Мар, 20:47 #666 #21614033

>>21613942
Во всяком случае, когда я работал на одну контору которая разрабатывает игрушки на смартфоны было так. Платили серьезные дяди, вплоть до 300 тысяч с одного игрока за год. ( и они и приносили основной профит) Правда там нужно было качать существ и Донателло имел реальное преимущество перед остальными. Не знаю насколько им будет интересно открывать новые стволы

> оно дропалось
Причём, например, состояло из двух/трёх частей.

Ответы21614073

20 Мар, 20:48 #667 #21614042

>>21614021
Блять уже не первый раз читаю эту хуйню про БЫЛО НА ТЕСТЕ НЕ ПОНРАВИЛОСь. Вы блять понимаете что со времени бетатеста появилось много новых игроков. И никто не говорит про ТОЛЬКО ХАРДКОР, должна быть возможность некоторым игрокам погрузится в хардкор, а остальные пусть дальше варятся в софте.

Ответы21614068

20 Мар, 20:49 #668 #21614053

>>21614021
>>21614028
так отдельным же режимом, захотелось немного хардкора зашел в этот режим

20 Мар, 20:49 #669 #21614068

>>21614042
>должна быть возможность
А серверные мощности для тебя и 3,5 Антонов кто оплатит? В этом смысле я хорошо понимаю ОП

Ответы21614083

# OP 20 Мар, 20:50 #670 #21614073

>>21614033
Я думаю пока нет смысла вводить донатные имбовые стволы. Нужно решить другие задачи. И у нас не ААА проект же. Просто не осилим.

Ответы216140992161411321614202

20 Мар, 20:50 #671 #21614083

>>21614068
серверные мощности для 2д шутана в 2к17... полный пиздос.

А все это решается дедикейтед серверами. Почему этого не сделали еще я не понимаю.

20 Мар, 20:51 #672 #21614099

>>21614073
какие реальные затраты мощностей на 1 игровой сервер (CPU, RAM, I\O интернета)

Ответы21614169

20 Мар, 20:51 #673 #21614101

ОП, чего не вводишь цветные кирпичики?

Ответы21614169

20 Мар, 20:52 #674 #21614113

>>21614073
Да я сам фри ту плейщик, мне они особо и не нужны, а скорее наоборот. Это я так, мыслями поделился. переживаю за ваши доходы больше чем за свои, лол
В целом конечно, если игра наберёт достаточную популярность можно и сохраняя баланс на раскрасках/ постоянном притоке новых игроков хорошие деньги делать.

Ответы21614205

# OP 20 Мар, 20:54 #675 #21614169

>>21614099
Не могу ответить по характеристикам, сейчас тратим ~$1К в месяц вроде.

>>21614101
Зачем?

Ответы216142072161421621614249

20 Мар, 20:56 #676 #21614202

>>21614073
Оп. Так что по компететиву?
Алсо, как тебе идея сборных перков? Быстрее перезарядка там(быстрые руки), или же возможность брать 2 оснонвных оружия(кароч просто копипаст популярных перков из мв/мв2)

Ответы21614231

# OP 20 Мар, 20:56 #677 #21614205

>>21614113
Судя по аналитике игра долго не проживет. Если сможем сделать фичи для удержания 15% игроков - будем жить дальше.

Ответы21614376

20 Мар, 20:56 #678 #21614207

>>21614169
>~$1К в месяц вроде.
Ебать дорохо

20 Мар, 20:56 #679 #21614216

>>21614169
Что бы можно было строить цветных поняшек.

# OP 20 Мар, 20:57 #680 #21614231

>>21614202
Сложно вроде. Можешь проще обьяснить? Что за сбор перков такой?

Ответы21614248

20 Мар, 20:58 #681 #21614248

>>21614231
бля ты кал оф дути 4 не играл?

Ответы21614264

20 Мар, 20:58 #682 #21614249

>>21614169
В чем сокральный смысл пользоваться своими серверами вместо дедикейтед? Нисмогли просто?

Ответы21614279

# OP 20 Мар, 20:59 #683 #21614264

>>21614248
Играл, что ты хочешь конкретно? Какой перк? Как ввести?

Ответы21614285

# OP 20 Мар, 20:59 #684 #21614279

>>21614249
Считай что Нисмогли.

Ответы2161430121614323

20 Мар, 20:59 #685 #21614285

>>21614264
он же сказал, фаст релоад, 2 основных оружия

Ответы21614315

20 Мар, 21:00 #686 #21614301

>>21614279
ну я без язвы на самом деле зря ты так, нисмогли сделать адекватную защиту данных когда сервер на стороне игрока? Может вместо траты 1к вечно хвойных стоит потратить их на организацию тех самых дедикейтед чтобы избавиться от таких трат?

Ответы21614349

# OP 20 Мар, 21:01 #687 #21614315

>>21614285
Пропадет смысл прокачивать перезарядку для кажд. оружия.
Пропадет смысл брать пистолет.
А что значит "Сборный" перк?

Ответы21614329216143392161435621614358

20 Мар, 21:01 #688 #21614323

>>21614279
введите ультра киллы и какой-нибудь ультра эффект, чтобы покруче замедления

20 Мар, 21:01 #689 #21614329

>>21614315
> Пропадет смысл прокачивать перезарядку для кажд. оружия
ПРОСТО ЕЩЕ БЫСТРЕЕ
> Пропадет смысл брать пистолет.
А что прямо обязательно брать?

20 Мар, 21:02 #690 #21614339

>>21614315
сделайте возможность не брать пистолет, чтобы можно было еще быстрее бегать с ножом

Ответы21614369

# OP 20 Мар, 21:03 #691 #21614349

>>21614301
Скорее проблема с защитой данных и прочее. Я, к сожалению не разбираюсь. По мне так $1к нормальная цена.

Ответы21614402

20 Мар, 21:03 #692 #21614356

>>21614315
и еще можно саблю или катану или меч, а лушче все вместе как основное оружие сделать

20 Мар, 21:03 #693 #21614358

>>21614315
Так, складывается же. ЕЩЁ БЫСТРЕЕ
>Пропадет смысл брать пистолет.
В зависимости от ситуации. Сейчас пистолеты тоже не особо нужны
>Сборный
Как оружие, по частям. Только пусть это будут "страницы мануала/гайда/книги", лол. В итоге ты собираешь всю и обучаешься тем или иным вещам.
Профиты, думаю, очевидны.

# OP 20 Мар, 21:03 #694 #21614369

>>21614339
Для этого есть перк "Физическая подготовка".

Ответы21614383

20 Мар, 21:04 #695 #21614376

>>21614205
Это печально. Лично мне кажется проект весьма стоящий. Ну на Самом деле, Аноны вспышек уже писали:
1. Кооператив - приоритетная задача
2. Новые карты
3. Больше задроства! Нужно больше разблокируемого контента. И сделать его получение сложнее чем сечас, ибо я за неделю открыл 1 и 2 Слот целиком. А должен бы на такое уходить месяц- два.

Вы, кстати, не думали о мобильной платформе? Там реальные деньги же! Игра выглядит как та, которую потянет современный смартфон.

Ответы2161443821614473

20 Мар, 21:04 #696 #21614383

>>21614369
я знаю, но я хочу ЕЩЕ БЫСТРЕЕ!

Ответы21614438

20 Мар, 21:05 #697 #21614402

>>21614349
трата в пустоту есть трата в пустоту, зачем она нужна когда от нее можно избавиться. К тому же отсутствие дедикейтед серверов ухудшает выбор.
Лично мне не очень интересен десматч, выпал десматч-ливаю с сервера. Нужны сервера с определенными режимами, десматч онли, и тд. А учитывая что вы не можете помимо серверов с ротацией иметь сервера с определенным режимом это становится лишь актуальнее

Ответы216144192161446721614472

20 Мар, 21:06 #698 #21614419

>>21614402
я об этом давно писал, проигнорили

Ответы21614450

# OP 20 Мар, 21:07 #699 #21614438

>>21614376
Уже работаем над созданием Отряда, чтобы с друзьями в одной команде сражаться против другой команды.

Т.е. нравится открывать контент? Что если введем 4 набор? Не будет лишним?

>>21614383
Используй читы.

Ответы21614596

20 Мар, 21:07 #700 #21614450

>>21614419
а так во многом, сначала ГОВОРИ@ЗАПИСЫВАЮ, а потом рассказы в пустоту.

20 Мар, 21:07 #701 #21614454

надо сыграть в soldat2d и всем всё станет ясно-понятно. стволы оттуда стянуть, игровые режимы, карты, механику игры.

в брейначе нету даже кнопки быстрой смены оружия, приходится тыкать 1 и 2. нету лежачего положения, только SIDYA

Ответы216144862161449621614571

# OP 20 Мар, 21:08 #702 #21614467

>>21614402
Я тебя понимаю. Просто не занимаюсь этим конкретно я.

Ответы21614485

20 Мар, 21:08 #703 #21614472

>>21614402
Как вариант - голосование за карту и режим, с системой как в мехвариорах, тип если много раз выпадает не та карта за которую ты голосовал, влияние твоего голоса умножается.

Ответы21614507

20 Мар, 21:08 #704 #21614473

>>21614376
Пс. Не знаю есть ли у вас сейчас доход, но если есть, я бы как можно больше направил бы в маркетинг. Тот же сосач: хорошая площадка, я о вас узнал именно через него. Может предложить Абу долю от будущей прибыли, если пока дорого?
И в целом нужно больше рекламы, ящитаю

20 Мар, 21:08 #705 #21614485

>>21614467
тащи того кто занимается, нахуй ты тут тогда нужен, ебаный паблик релейшн

Ответы21614507

# OP 20 Мар, 21:08 #706 #21614486

>>21614454
Там есть джетпаки, у нас нет. И динамика немного другая.

Ответы21614502

20 Мар, 21:09 #707 #21614496

>>21614454
быстрой смены кстати очень нехватает, а также быстрого удара ножом как в кал оф дути

Ответы21614548

20 Мар, 21:09 #708 #21614502

>>21614486
почему не ввести?

Ответы2161451921614526

# OP 20 Мар, 21:09 #709 #21614507

>>21614472
Карт сейчас не так много вроде. Голосовать незачто.

>>21614485
Заходи в ВК, тебе пояснят за сервера.

Ответы21614518

20 Мар, 21:10 #710 #21614518

>>21614507
кто конкретно мне пояснит я зашел

Ответы21614572

20 Мар, 21:10 #711 #21614519

>>21614502
нахуй они не нужны, на самом деле можно месяц ничего нового не добавлять, а только допиливать существующее до ума!

Ответы2161457221614584

# OP 20 Мар, 21:10 #712 #21614526

>>21614502
На Альфе было. Решили сделать без них, понравилось, оставили так.

Ответы2161453221614543

20 Мар, 21:11 #713 #21614532

>>21614526
почему не сделать перк для жаждущих?

Ответы21614547

20 Мар, 21:11 #714 #21614543

>>21614526
и заметь опять это ебаное БЫЛО НА АЛЬФЕ\БЕТЕ не понравилось.

20 Мар, 21:11 #715 #21614544

Оп пух, проекту осталось 3-5 месяцев, хоть окупилось\окупится?

Ответы21614589

20 Мар, 21:11 #716 #21614547

>>21614532
потому что карты маленькие

Ответы2161455621614576

20 Мар, 21:11 #717 #21614548

>>21614496
кстати, в солдат2д можно швырять нож, а в брейначе есть такое?

Ответы2161456121614571

20 Мар, 21:11 #718 #21614556

>>21614547
ну да карьер пиздец мелкий.

20 Мар, 21:12 #719 #21614561

>>21614548
есть

20 Мар, 21:12 #720 #21614571

>>21614548
>>21614454
мб впизду брейн/аут
теперь это тре солдат 2д!

Ответы2161458921614604

# OP 20 Мар, 21:12 #721 #21614572

>>21614518
Уже пояснили, проверяй. Напиши Серому.

>>21614519
Плюсую.

20 Мар, 21:13 #722 #21614576

>>21614547
или персы крупные.
в солдаче там блохи бегают

20 Мар, 21:13 #723 #21614584

>>21614519
и останется полтора анона как на бете.

Ответы21614612

# OP 20 Мар, 21:13 #724 #21614589

>>21614544
Окупилось.

>>21614571
Создавай.

Ответы2161460921614625

20 Мар, 21:14 #725 #21614596

>>21614438
>Что если введем 4 набор? Не будет лишним?
Именно!! Больше- лучше! Именно это труъ. Я бы ещё ввёл периодический ребаланс оружия, что бы больше стимула открывать.

Обратите внимание на систему донатов из харт стоуна. Я в своё время её изучал, и она реально хорошо работает. Если очень коротко: основная фишка в том, что постоянно меняется мета, следовательно нужны новые карты.
Причём система продумана таким образом, что когда фри ту плейщик набирает себе колоду для нынешней меты- как раз подходит время обновления. Это создаёт иллюзию того что ты ещё чуть чуть, и ты закончишь собирать колоду и это заставляет игроков не уходить.

Как менять мету в Брейн ауте, мне пока на ум не приходит. Но я бы подумал об этом

20 Мар, 21:14 #726 #21614604

>>21614571
да вроде и сам оп говорил что идею потянули из солдача. солдач уже мертвый, неплохо бы и перетянуть его

20 Мар, 21:14 #727 #21614609

>>21614589
>Создавай.
я не знаю как

# OP 20 Мар, 21:14 #728 #21614612

>>21614584
В любом случае останется. Каждый день выходит все больше интересных и более крутых проектов.

Ответы21614628

20 Мар, 21:15 #729 #21614625

>>21614589
>Окупилось.
Ну и слава богу.

20 Мар, 21:15 #730 #21614628

>>21614612
не ну с такой логикой вам пора тушить сервера, ибо все равно гроб гроб кладбище пидор

Ответы21614669

# OP 20 Мар, 21:17 #731 #21614669

>>21614628
Это аналитика и статистика проекта. Новые игроки приходят и уходят. Ну сделали, что смогли. Не играют в Брейнач долго, поэтому работаем над новыми картами, режимами, оружием, пати и т.д. Может быть продлим жизнь проекту.

Ответы2161471621614878

20 Мар, 21:19 #732 #21614716

>>21614669
Ну новый контент вам в помощь. Это как в рпг: постоянное открытие нового и прокачка заставляют тебя каждый день играть.

Ответы21614735

# OP 20 Мар, 21:20 #733 #21614735

>>21614716
Окей, но какая задача будет для контента из 4 набора? Как игрок должен будет его открывать? Только за Ядерные материалы?

Ответы2161476421614869

20 Мар, 21:22 #734 #21614764

>>21614735
За выполнение особо ебанутых задач будет даваться часть ствола

Ответы216147802161478821614813

# OP 20 Мар, 21:23 #735 #21614780

>>21614764
Каких задач?

Ответы2161480521614818

20 Мар, 21:23 #736 #21614788

>>21614764
Причем не писать их заранее, а показывать только по факту выполнения.

Ответы2161480621614813

20 Мар, 21:24 #737 #21614805

>>21614780
отсосать ОПу

# OP 20 Мар, 21:24 #738 #21614806

>>21614788
Нужен пример ОТ и ДО открытия.

20 Мар, 21:24 #739 #21614813

>>21614764
В этом кстати что-то есть.
Ввести ЭПИЧЕСКОЕ ИЛИ ЛЕГЕНДАРНОЕ оружие.
Ебанутое с ебанутым квестлайном. Из проблем, только, слишком легко можно будет набивать друг на друге это по договорённости.
>>21614788
Энджой датамайн.

Ответы21614833

20 Мар, 21:24 #740 #21614818

>>21614780
Ну например: "Убить в одном бою 3 противников ножом, имея менее 10% здоровья" что то в таком духе

Ответы21614855

20 Мар, 21:25 #741 #21614822

Бля поиграл в солдта 2д, пздц говно

# OP 20 Мар, 21:25 #742 #21614833

>>21614813
>Ебанутое с ебанутым квестлайном
Что это значит? Можно подробнее?

Ответы21614939

# OP 20 Мар, 21:26 #743 #21614855

>>21614818
Практически не выполнимо, давай другое.

Ответы2161489121614913

20 Мар, 21:27 #744 #21614869

>>21614735
Можно, но тогда, как предлагали выше, нужна возможность покупать именно ЯМ. В целом это круто, когда стволы можно открыть задроством, а можно задонатить. Так и фтп и донатеры будут счастливы.

Но тогда может добавить возможность получать ям не только простой покупкой или 1 за один день? Чтобы например когда у человека свободный вечер- он садился и плотно потел за этот ям.
Может систему "платных" матчей? Типа игроки платят 1-2-3 ям, и играют. Выйгравшие получают удвоение своё ставки, а проигравшие её теряют.

Ответы21614888

20 Мар, 21:27 #745 #21614878

>>21614669
Может потому что даже с разным оружием геймплей существенно и не меняется? До релиза кап ранга вообще за день брался, сейчас не так быстро. Вот я зашел, за день поднял 15 или 16 ранг, еще день и откроются основные метапушки. И что мы имеем дальше? Гриндан сундуков и ачивки. И ввод еще большего количества пушек без задач не спасет проблему. Мне кажется в этом причина того, что на долго игроки не задерживаются, большая часть всего чего можно добиться, достигается в первые дни собственно.

Ответы21614943

# OP 20 Мар, 21:28 #746 #21614888

>>21614869
Что то в этом есть. Мне нравится, спасибо за идею. Будем обрисовывать.

20 Мар, 21:28 #747 #21614891

>>21614855
Одержать победу, оставшись последним бойцом в режиме уничтожения.

20 Мар, 21:29 #748 #21614913

>>21614855
Непонятно кстати почему невыполнимо. Из за особенностей игры?

20 Мар, 21:30 #749 #21614939

>>21614833
Нужно сделать несколько заданий(например, 5-6, т.е. за выполнение каждого получаешь деталь, и следующее задание).
И со странными условиями, вроде квардракиллов, триплкилла с гранаты, даблкилла с клеймора там.
Или даже буквально квест на то, чтобы потратить 500(условная цифра) деталек.
Только оружие должно стоить в итоге своего. А от этого уже проблемы.

Ответы21614986

# OP 20 Мар, 21:30 #750 #21614943

>>21614878
Среднее время, которое 1 игрок проводит в игре 5 минут. За это время он не успевает открыть то, о чем ты говоришь. Проблема именно в том, что игрок уходит после 1 матча. Дополнительно нужно удержать оставшихся на 7 день.

Ответы216149932161503121615104

20 Кб, 448x231

# OP 20 Мар, 21:32 #751 #21614986

>>21614939
Допустим мы введем в игре РПД, ТТ и М16А1. Что должен сделать игрок, чтобы разблокировать их в 4 наборе?

Ответы2161502421615025216150662161508221615095

20 Мар, 21:32 #752 #21614993

>>21614943
Новый игрок уходит сразу после первого матча?
Это плохо, значит что игра просто не нравится.
Прикрути бонусы за стрик заходов, буквально за каждый 5 ящик с ядом получишь там обычный ящик в подарок, за каждый 10 золотой, а за 30 какой-нибудь там ствол

Ответы21615034

20 Мар, 21:34 #753 #21615024

>>21614986
Выполнить какие либо неочевидные действия. Выше уже писали

Ответы21615062

20 Мар, 21:34 #754 #21615025

>>21614986
рпл - х>1000, где х это убийства

20 Мар, 21:34 #755 #21615031

>>21614943
Оп, проблема в полном отсутвии системы обучения. Я когда пришёл, провёл некоторое время в настройках и разобрался. Но таких как я мало. Постоянно вижу в общем чате вопрос: зачем уровень техника, как поднимать оружие, что такое трофейное и тд.
Не говоря уже о таких тонких вещах как механика обнаружения, и принцип действия брони, которые вообще нигде кроме стоим гайдов не описаны.

Потребитель любит когда ему все подносят на блюдечке, а не кидаю в матч, где он ловит 3 хедшота из инвиза и уходит не разобравшись

Ответы21615062

# OP 20 Мар, 21:34 #756 #21615034

>>21614993
Каждые 3-5 побед игрок получает Стандартный контейнер. Стрик не решит проблему.

Ответы2161506621615090

# OP 20 Мар, 21:36 #757 #21615062

>>21615024
Какое задание? Я описал конкретное оружие. Напиши конкретное задание для каждого пожалуйста.

>>21615031
Есть такое. Как сделать лучше? Есть хорошие примеры?

Ответы2161519321615254

20 Мар, 21:36 #758 #21615066

>>21614986
Ну, допустим, для м16а1 можно сделать какой-нибудь квест на лонгшот убийства с подствола. Штук 10 там, на одной из стадий.
Дальше какие-нибудь хэды с м4а1
Можно также забавное, из разряда разобрать 5-10 трофейных м4а1.
>>21615034
Ну так другие тогда прикрути награды. Стрик, штука очень приятная. И позволяет больше задерживаться, и стараться именно постоянно держать этот стрик ради финальной награды. По себе знаю.

187 Кб, 1000x740

20 Мар, 21:37 #759 #21615082

>>21614986
1) открыть все улучшения рпк
2) 50 убийств из пм в воздухе
3) 7 часов игры с м4

Ответы21615152

20 Мар, 21:37 #760 #21615090

>>21615034
Реально, засавте новичков пройти обучение. Пострелять по ботам, понять как вообще двигаться, зачем нужны гранаты и трофейное оружие и тп. Дайте ему несколько раскрасок, какое- нибудь рандомное оружие из второго слота и тп. Так его и затянет

Ответы21615123

20 Мар, 21:38 #761 #21615095

>>21614986
Как насчет "Собрать 15 трофейных аналогов" или "Совершить 100 убийств из трофейного аналога"?
Но сделать это скрытым достижением.

Ответы21615123

20 Мар, 21:38 #762 #21615104

>>21614943
А почему он может уходить? Его с одним калашем может забросить к батькам, его унизят на спавне и в итоге он ливает. Баланс по рангу/скиллу нужен. Или пришедших подсаживать на хорошее оружие, показывать что тут вообще можно делать, но с временным лимитом, который допустим в один-ждва дня будет. ПвЕ могло быть решением для слоупоков в пвп. Туда и миски можно было бы добавить.

Ответы21615153

# OP 20 Мар, 21:38 #763 #21615123

>>21615095
Напиши конкретное задание для каждого пожалуйста.

>>21615090
В принципе хорошая идея. Только Боты будут стоять на месте.

Ответы216151482161518621615318

20 Мар, 21:40 #764 #21615148

>>21615123
Сама идея таких испытаний годится? Или нужно больше конкретики, чтоб оценить?

Ответы21615318

20 Мар, 21:40 #765 #21615152

>>21615082
50 и 7 многовато конечно, можно поспокойнее цифры.

20 Мар, 21:40 #766 #21615153

>>21615104
Просто ввести первые 10 лвлов баланс только с <10 лвлами.
Новички в своём котле, их вообще никто не может тронуть.

Ответы21615196

20 Мар, 21:42 #767 #21615186

>>21615123
ОП надо дарить по золотому и обычному ящику каждому новичку и преподнести это как временную акцию!

63 Кб, 918x651

20 Мар, 21:42 #768 #21615192

Оп, а новые пистолеты будут? Хочу РШ-12

Ответы21615344

20 Мар, 21:42 #769 #21615193

>>21615062
Ну во первых напишите нормальный мануал в игре. На данный момент в кнопке "Помощь" только весьма освидетельствования вещи. Можно даже миниэциклопедию запилить, чтоб новички понимали что за инвиз такой например.

Сделайте обязательное обучение: карта где показывают как ходить/ стрелять/ покупать оружие. Опциональный первый матч с ботами. Матчмейкинг на первых уровнях супер важен: разница между первым и третим уровнем просто гигантская. Не нужно кидать в такое новичков. Не хватает игроков первого уровня - негласно замените часть команды туповатыми ботами, пусть игрок почувствует что что то может

Ответы21615221

# OP 20 Мар, 21:42 #770 #21615196

>>21615153
Возможно попробуем, спасибо.

Ответы21615256

# OP 20 Мар, 21:43 #771 #21615221

>>21615193
Попробуем. Но думаю много времени уйдет.

20 Мар, 21:45 #772 #21615242

Поиграл минут 10 в ваше говно, что-нибудь с системой обзора которая работает абсолютно загадочным образом делать планируете? Туманчик войны там, незнаю?
мимопроходил

Ответы2161527621615307

20 Мар, 21:45 #773 #21615254

>>21615062
Окай, как я понял надо 6 заданий на каждый ствол. 2 возьму из тех, что уже написал.

Убить в одном бою 3 противников ножом, имея менее 10% здоровья
Убить одной гранатой 4 противников
Одержать победу, оставшись последним бойцом в режиме уничтожения
Убить 2 противников чужой миной
Умереть 10 раз от С4 противника
Победить в матче ни разу не погибнув.

Не показывать список этих заданий, а просто по факту выполнения давать часть ствола и за что он был выдан. Если список заданий выдать сразу, то вместо боя будет анальная вакханалия, где все будут делать все что угодно но только не играть.

Отпиши пойдет сама идея или нет, я еще каких нибудь ебанутых заданий придумаю

Ответы21615287

20 Мар, 21:46 #774 #21615256

>>21615196
10- это очень много. Человек только зашедший и человек отыгравший 2 часа это очень разные люди. Новичок должен понимать, что что то может. Иначе он неадекватно оценивает кривую обучения ( принимает человека наигравшего 6 часов, как мегазвдрота) и сваливает, решая что игра того не стоит

Ответы21615306

20 Мар, 21:47 #775 #21615276

>>21615242
А вот и то о чем я говорил, ОП

20 Мар, 21:47 #776 #21615287

>>21615254
Люди задатамайнят и потом в вкшечке/через ютуб будут знать все уже условия.
Фигня, только новые ньюфаги не будут знать.
И также кстати обычным людям не будет смысла стремиться открыть пушку.

Ответы21615305

20 Мар, 21:48 #777 #21615305

>>21615287
> задатамайнят
не могу никак понять что это такое

Ответы2161531521615326

20 Мар, 21:48 #778 #21615306

>>21615256
Если сделать баланс 1-5, то может всё заглохнуть в моменты, когда онлайн маленький.
Надо быть осторожными с этим.

Ответы2161533421615374

20 Мар, 21:48 #779 #21615307

>>21615242
Человек просто не понял как работает прицел и вышел. И надо сказать, я его не виню. Новичку вообще нужно дать возможность попробовать многие фишки: прицел, глушак и гранаты как минимум

Ответы21615381

20 Мар, 21:49 #780 #21615315

>>21615305
Найти в файлах игры упоминание этого.

20 Мар, 21:49 #781 #21615318

>>21615123
>>21615148
Во, придумал.
При разборе трофейного оружия есть шанс получения детали, соответственно, разбираешь ПКМ - имеешь шанс получить кусок РПК. Также дать меньший шанс получить кусок оружия из разбора трофейного оружия сходной конструкции(или похожих внешне): Фамас, Л-чтототам, ОЦ и Лиса, например, позволят получить украинский ПП, который форсили в прошлом тренде(но с ОЦ шанс больше).
Так можно сделать со всем оружием в новой вкладке, потому что у почти каждого оружия есть идейный родственник, реализованный в игре.

Ответы21615346

449 Кб, 1688x1320

20 Мар, 21:49 #782 #21615323

Поправьте артефакты тайлинга на текстурах фонов уже!

# OP 20 Мар, 21:49 #783 #21615326

>>21615305
Нет смысла скрывать задания. Сложные никто выполнять не станет.

Ответы21615482

# OP 20 Мар, 21:50 #784 #21615334

>>21615306
Есть такое, поэтому пока не делали ограничение.

722 Кб, 1734x900

20 Мар, 21:50 #785 #21615344

>>21615192
Блять, ты мои мысли читаешь. Или если рш12 не введут, пусть вводят киаппа рино обожаю револьверы с нижним расположением ствола

# OP 20 Мар, 21:51 #786 #21615346

>>21615318
Сложно обьяснить будет даже игрокам.

Ответы21615611

20 Мар, 21:52 #787 #21615374

>>21615306
Нужны суперпростые боты. Тупые и косые, но действующие и стреляющие. Когда онлайн маленький негласно заменять игроков на них. Можно даже всех новичков в одну команду- ботов в другую. Новички насидуют ботов,радуются, познают механику игры, входят во вкус и остаются. Боты терпят унижения и не гундят

Ответы2161543321615434

20 Мар, 21:52 #788 #21615381

>>21615307
Не, я про то что я иногда видел противника через сплошную стену, а они судя по их поведению видели меня. Я думал что это симуляция обнаружения на звук, но судя по всему нет, т.к. я внезапно обнаруживал и тихо сидящих в углу.

Ответы2161542021615433

20 Мар, 21:54 #789 #21615414

Короче это как копия cortex command но только без уникальной физики и атмосферы

20 Мар, 21:54 #790 #21615420

>>21615381
Варианта два: либо они недавно стреляли, либо их видели твои тиммейты. В любом из этих случаев, враг виден ещё 3 секунды. Даже через стены. Шаги ни на что не влияют

Ответы21615598

20 Мар, 21:55 #791 #21615429

Не думали над тем что бы как бе увеличить здоровье? Это могло бы решить проблему с ненужным по сути оружием, и любой ненужной характеристикой кроме прямоты полета пули и косвенно скорострельности?

Ответы21615447

# OP 20 Мар, 21:55 #792 #21615433

>>21615374
Очень сложная задача.

>>21615381
Если противник стреляет - ты сможешт его увидить. Есть обучение на эту тему в игре. Не выдел?

Ответы21615533

20 Мар, 21:55 #793 #21615434

>>21615374
>Боты терпят унижения и не гундят
Зачем?!! Пусть пишут в чат как в контре: "У меня просто рука устала", "Да я тебя не видел у меня темный монитор", "Это все из-за лагов" и тд. Ну и про мамку конечно.

# OP 20 Мар, 21:56 #794 #21615447

>>21615429
Зачем увеличивать здоровье? Есть бронежилеты.

Ответы2161548121615530

20 Мар, 21:58 #795 #21615481

>>21615447
Потому что это все еще симулятор хэдшотов.

20 Мар, 21:58 #796 #21615482

>>21615326
> Нет смысла скрывать
Открытие чего либо неизвестного всегда поднимает ажиотаж
> Сложные никто выполнять не станет
Всегда найдутся те, кто геморрой на жопе высидит, но выполнит задание просто потому что оно есть. Остальные просто забьют. Зато когда случайно его выполнят - будут радостно бить себя в грудь, думая что то типа "я настолько крут что выполнил, как я думал, невыполнимое задание"

Ответы21615565

20 Мар, 22:00 #797 #21615530

>>21615447
Каска еще как-то применима на дальних дистанциях, с броней же вообще разницы не чувствую, есть она или нет, только бегаю медленнее.

20 Мар, 22:00 #798 #21615533

>>21615433
>Очень сложная задача.
ты имеешь в виду что вы не сможете написать ботов, которые будут ходить/ стрелять/согласны ценить унижения? Или не сможете добавлять их в команды?

20 Мар, 22:01 #799 #21615565

>>21615482
Не, со скрытыми заданиями ты перегнул. Как тебя может удержать в игре то, о чем ты не знаешь?

Ответы21615582

20 Мар, 22:02 #800 #21615582

>>21615565
Сарафанное радио, слыхал о таком?

Ответы21615620

20 Мар, 22:03 #801 #21615598

>>21615420
Это довольно дурацкая механика как по мне, почему не использовать такую фичу как маркер который остается на месте, откуда был произведен выстрел, а не палить напрямую передвижения игрока? А вообще есть такая хорошая мертвая игра- showdown effect, очень рекомендую понапиздить оттуда фич, а в частности фичу с прицеливанием- если целиться левее или правее противника пули пролетают мимо, для попадания нужно навести прицел точно на фигурку.

Ответы21615671

20 Мар, 22:04 #802 #21615611

>>21615346
А что если запихать эти части еще и в золотые сундуки? И не обязательно все именно объяснять, просто дать установку: "захватывай трофеи, разбирай трофеи, это твой бог".

20 Мар, 22:04 #803 #21615620

>>21615582
Слишком маленькое комьюнити, слишком много других Игорь. Да, я тоже помню времена, когда на денди все открывали фаталити и комби в мк чуть ли не перебором, а потом записывали комбинации в тетрадочки и обменивались. Но тогда у нас был только мк и только денди. Да и в 8 лет это делать интереснее чем в 23

Ответы21615663

20 Мар, 22:07 #804 #21615663

>>21615620
Можно как вариант пихать эти задания в сундуки. Типа вот есть такое задание, выполни его и что-то получишь (что именно - узнаешь, когда выполнишь)

Ответы2161571421615765

20 Мар, 22:07 #805 #21615671

>>21615598
На счёт маркёров, может ты и прав.
На счёт прицеливания- точно нет, ибо игра и так достаточно сложная. Видишь, мы тут обсуждаем почему новички ливают

Ответы21615702

20 Мар, 22:10 #806 #21615702

>>21615671
Там вообще много крутых фич для 2д шутана, не поленитесь спиздить и покатать пару матчей.

20 Мар, 22:11 #807 #21615714

>>21615663
Эта идея лучше, типа контакт. Но тогда нужно много разных контрактов, много разных оружий и прочих фишек.
Кстати, ОП, тут ли ты? Хотел тебе ещё предложить дать возможность репозитории дейлики, например лишаясь при этом возможности поучаствовать в общем зачете, тупо ради деталей и кейса.
А то я зашёл, увидел дигл, и вместо игры и доната, сижу тут с вами беседую

Ответы21615734

20 Мар, 22:12 #808 #21615734

>>21615714
>репозитории
Рероллить дейлики.
Чертово ведро исправляет меня

20 Мар, 22:14 #809 #21615765

>>21615663
Идея контрактов кстати найс.
Можно даже сделать специальный сундук с специальным(скинец уникальный, как чумной доктор, скинцы на попсовое оружие, детали/оружие из 3-4 ячейки) лутом.

20 Мар, 22:20 #810 #21615849

Поддержал ОПА 169 рублями!
Как идея запилить перк, который позволяет чуток быстрее исчезать с радаров после выстрелов(пиздим перки из Call of Duty)?

Ответы21616078

20 Мар, 22:35 #811 #21616078

>>21615849
Иди ты нахуй, стелспихотинец.

20 Мар, 22:59 #812 #21616414

Чому мне надо пережить 20 уровней унижения до получения снайперки и подствольника?

Ответы2161644021616456

20 Мар, 23:01 #813 #21616440

>>21616414
2 дня игры. Или тебе сразу все подавай на блюде?

Ответы21616452

20 Мар, 23:01 #814 #21616452

>>21616440
Сразу. Ты не охуел?

20 Мар, 23:02 #815 #21616456

>>21616414
Расслабься. Вот получишь свою винтовку, прокачаешь её, и поймёшь, что теперь тебя особо ничего и не держит в игре.

Ответы21616478

# OP 20 Мар, 23:04 #816 #21616478

>>21616456
Такое же ощущение у меня было от CW. Я думаю этого не избежать.

Ответы2161650321617541

20 Мар, 23:06 #817 #21616503

>>21616478
Я же уже говорил.
То, на что не решился в своё время Габен, но сделали зато жирухи-яойщицы близзов: ввести войска компететив и награды за это.
И внезапно у людей будет смысл играть, даже начнут просить кланы, пытаться в турниры между 6а и 8б, и так далее.

Ответы21616528

# OP 20 Мар, 23:09 #818 #21616528

>>21616503
Что для этого нужно сделать то? Я не играл в дотан. Можешь в двух словах?

Ответы216165372161654121616649

20 Мар, 23:10 #819 #21616537

>>21616528
Комптив режим с очками за него, и еще можно взять из овера вишку, победил получил пойнты которые можно потратить на что-то и получить их можно только в ранкеде

Ответы21616560

20 Мар, 23:10 #820 #21616541

>>21616528
> Я не играл в дотан.
Да тут даже не в мобах дело, компеметив нужен чтобы А, ДНИЩЕ, У МЕНЯ ЦИФЕРКА БОЛЬШЕ, А ТЫ НУБ И НИКТО! и гонка за циферкой.
мимо

# OP 20 Мар, 23:11 #821 #21616560

>>21616537
Все равно не понятно. Слишком обстрактно. Циферка и у нас есть. Толку от нее нет.

Ответы21616614216166492161666121616679

20 Мар, 23:14 #822 #21616595

Оп ещё кое что. Замени код в шапке на безлимитный. Пускай обычный контейнер, но безлимитный. А то люди приходят в игру- первое что получают- хуй и облом на промокоды. Это мелочь, но неприятная и не нужная. И сделай какую- нибудь выдачу контейнеров новым игрокам. Чтоб он пришёл в игру, а ему уже раскрасочка упала.

И серьезно подумай над тем чтоб сделать обучение/ нормальное описание механики. Это не особо трудозатратно, а людей меньше станет уходить в разы, я гарантирую это

20 Мар, 23:16 #823 #21616614

>>21616560
Вывести эту циферку на всеобщее обозрение (как я понял, тут речь идет про рейтинг). Пусть какой нибудь анон, видя в игре этот рейтинг понимает насколько он батя или говно и делает выводы и стремится не быть говном

Ответы21616687

37 Кб, 473x461

20 Мар, 23:19 #824 #21616649

>>21616528
Это даже не из дотана. Я про тф2-овервотч, ну и потом компететив ксго.
В целом, надо сделать нормальную систему рангов(есть разные, простые и сложные способы; от ранга цифрой, до твоего конкретного числа эло, это оч сложно будет подозреваю), какие-нибудь награды, чтобы заманить хомячков всех сортов, а дальше уже все начнут дрочить на цифры.
>>21616560
Ну, все будут мерить, у кого она длиннее, кто её получил заслуженно, а кто на удаче, у кого тимапидоры, и так далее.
Вот, нашёл гайд по рангам в овердроче, читай:
https://overwiki.ru/Соревновательная_игра

20 Мар, 23:19 #825 #21616661

>>21616560
Модно один в один как у Близзард. Есть раннее режим. Раз в три месяца ты играешь калибровку, дальше попадаешь в свой дивизион от 50 до 1го. Играешь рейтинг с такими же как и ты. Для перехода на другой ранг нужно выйграть/ слить 3-4 игры. В конце месяца - получаешь за это награду. Чем выше ты в рейтинге, тем лучше награда. Но ВАЖНО хоть самую минимальную награду получают все. И ещё награды стараются: например тот у кого ранг выше получает все награды предыдущих рангов+ свою уникальную

Ответы21616682

20 Мар, 23:20 #826 #21616679

>>21616560
Во первых раздели игры на ранкед и анранкед, сделай так чтобы за победу и поражение давали и отнимали одинаковое кол-во очков, либо погугли систему рангов elo и запили её, я не играл в ов но как анон выше писал пиздато было бы ввести награды за очки которые ты зарабатываешь в рейтинговых матчах.

20 Мар, 23:21 #827 #21616682

>>21616661
50 дивизионов тут будет слишком много.
10, думаю, хватит+топ-50 сервера.

Ответы21616737

20 Мар, 23:21 #828 #21616687

>>21616614
Плюс к этому комнаты с ограничением по рейтингу, чтобы попав в какую нибудь комнату с ограничением >3к игрок ощущал себя батей и смаковал илитность момента.
Это кстати хорошее подспорье для удержания игрока на хайлвле.

20 Мар, 23:24 #829 #21616737

>>21616682
Ну или так. На самом деле все зависит от количества игроков и доступных серверов. Дробить можно как угодно. Но есть две важные вещи:
1. Это отдельный(!!!) режим игры. Победы/ поражения в обычном на него не влияют никак и наоборот. Хотя я бы сделал рейтинг доступным ранга этак с 20.
2. Награда в конце месяца зависит от максимального ранга, который ты достиг за весь период ( чтоб люди не заканчивали играть после винстриков, боясь сливов)

Но это частично решит проблему удержания старых игроков. Проблему удержание в первый раз зашедших это не решит

Ответы2161679421616829

20 Мар, 23:29 #830 #21616794

>>21616737
И исчо. Нужно дробить рейтинг на личный/ командный.

Ответы21617017

20 Мар, 23:31 #831 #21616829

>>21616737
Ну, в целом да, у ОПа сейчас двойная трабла: и старичкам не давать раскисать, и новичкам давать садиться на хуец.

Ответы21616883

20 Мар, 23:35 #832 #21616883

>>21616829
На ум приходит только вышеупомянутая песочница. Единственная ее проблема в достаточном количестве лоулевел игроков. Как вариант такую песочницу можно сделать работающей в одну сторону: чтобы игрок высокого уровня в нее попасть не мог, а новичок мог при желании спокойно зайти в бой с высокими уровнями.

Ответы21616895

20 Мар, 23:37 #833 #21616895

>>21616883
Что забавно, это я в треде первый и написал про компететив и про песочницу :3

Ответы21619759

20 Мар, 23:45 #834 #21617017

>>21616794
Тут командного режима то нет, ты о чём.
А ранкед нужен, да. Всё как в лучших ММО.

20 Мар, 23:47 #835 #21617050

Сходил в туалет (это важно!) и вспомнил про танчики на денди. Вы не рассматривали режим с уничтожением базы?

20 Мар, 23:52 #836 #21617123

Пиздуйте в свой геймдевач, тут игры обсуждают, а не разрабатывают

Ответы216171372161714021617182

20 Мар, 23:53 #837 #21617137

>>21617123
> Рождённый в /gd/
Иди ка ты нахуй

20 Мар, 23:53 #838 #21617140

>>21617123
Чёт лол, я перекатился из старого, и думал, что мы все-ещё в gd. А оно вон как оказалось.

20 Мар, 23:57 #839 #21617180

Разрушаемость в сибирь добавили, малаца.

Ответы21617238

20 Мар, 23:57 #840 #21617182

>>21617123
Так мы и обсуждаем.

21 Мар, 00:01 #841 #21617238

>>21617180
Добавили бы на все карты
> вот был бы праздник, вот была бы радость...

Ответы21617453

21 Мар, 00:04 #842 #21617273

Зделойте гранаты более надежными. Отходишь назад, кидаешь вперед, а она медленно летит прямо за тобой, ожидая отобрать у тебя 50 очков за суицид.

21 Мар, 00:07 #843 #21617327

>>21601320
Удваиваю. Особенно второе. Заебался щелкать g3 после каждой смерти.

Ответы2161736121617541

21 Мар, 00:10 #844 #21617361

>>21617327
Утраиваю

Ответы2161737621617541

21 Мар, 00:11 #845 #21617376

>>21617361
Учет.. Четве...... Короче, тоже поддерживаю

Ответы21617541

21 Мар, 00:18 #846 #21617453

>>21617238
Лишнее.

21 Мар, 00:25 #847 #21617541

>>21616478
ОП, действуй.
>>21617327
>>21617361
>>21617376

21 Мар, 00:43 #848 #21617729

А еще, ОП, сделай, чтобы можно было выбирать, запоминается ли выбор последнего ствола после сбрасывания айтема из третьего слота.

205 Кб, 294x174

# OP 21 Мар, 01:48 #849 #21618253

Ответы21619343

21 Мар, 02:06 #850 #21618369

Понравилось, купил пак кейсиков. Только оружие с пола очень заёбно подбирать ради техника.

Ответы2161839021618403

# OP 21 Мар, 02:09 #851 #21618390

>>21618369
Очки техника дают и за установку модификаций, ремонт или улучшения. Можно обменять Ядерный Материал на очки Техника.

Ответы21618498

21 Мар, 02:10 #852 #21618403

>>21618369
Или качаешь техника, или стреляешь, все просто.

Ответы21618498

21 Мар, 02:22 #853 #21618498

>>21618390
Я хочу сравняться с другими без этой ужасной механики.
>>21618403
Но я не хочу какой-то хуйней вместо игры заниматься.

Ответы21618547

# OP 21 Мар, 02:28 #854 #21618547

>>21618498
Не хочешь - не качай техника. Все эти параметры незначительно влияют на баланс.

Ответы21618782

21 Мар, 03:05 #855 #21618782

>>21618547
Всего-то на 25% улучшают параметры.

131 Кб, 1280x1024

21 Мар, 03:07 #856 #21618795

Ты охуела гнида блядь?

21 Мар, 06:16 #857 #21619343

>>21618253
Battletoads

21 Мар, 06:18 #858 #21619348

Разве есть автоматическое оружие лучше м4?

Ответы21619504

21 Мар, 06:55 #859 #21619504

>>21619348
Внезапно есть

21 Мар, 07:04 #860 #21619549

Как получить контейнер с ураном? Катку откатать? Иначе нигде его не видно.

21 Мар, 07:48 #861 #21619705

>>21613093
Зомби мод сделайте

21 Мар, 08:05 #862 #21619759

>>21616895
Ты можешь по-человечески объяснить, что такое этот твой "компететив"? А то непонятно нихуя кроме того что это круто, циферка и как у Габена.

Ответы21620335

21 Мар, 08:53 #863 #21620041

Что выпадает из набора начинающего?

639 Кб, 600x983

21 Мар, 09:27 #864 #21620335

>>21619759
Компететив - отдельный(соревновательный) режим игры, где каждому игроку поставлен номер от 1 до X, где X - число игроков.
Путём игр, очевидно, человек может быть выше относительно других игроков(при победах) или ниже(при поражениях).
Дальше есть разные способы распределить этих игроков и считать, как они поднимаются: система ЭЛО, которая объективна, но подозреваю вызовет проблемы у разрабов, и всякие топорные системы, мол делим весь ладдер(всю базу игроков в ранговых играх) на N частей, а чтобы подняться с N-1 до N-2 части, надо победить X игр, при этом, если проиграешь Y, то упадёшь вниз(можешь прогуглить хс, пик по нему с его системой из 25 рангов, и разных наград, которые лучше за каждые 5 рангов+топовый ранг, где каждому игроку поставлено конкретное число топа ладдера, т.е. если буквально, все игроки 14 ранга и 2 звёзд на одной позиции, то уже после прохождения 1 ранга у всех своё порядковое число, которое не может совпадать;но это кстати снова эло надо использовать)
В целом, компететив - способ людей помериться, кто лучше играет+способ в игре объективно играть, чтобы стать лучше(аля я был нублом, но поиграл какое-то время, и теперь не нуб, а топовый игрок, так что мой прогресс и уровень игры объективно виден, чем это было бы заметно с лвлом). В целом, можно сказать, у людей появляется азарт(как в детстве играть в фишки было не просто так, а на другие фишки)+просто появляется смысл играть, кроме как просто чтобы гриндить нормалы, которые созданы просто так. Можно сказать, ты играешь среди себе подобных по скиллу, где каждый не аутирует(на бумаге только, хех) и пытается победить. Типа, это тот же казуальный режим, только в нём ещё появляется смысл, так как ранг в нём становится объективным способом определить уровень игры человека. А люди любят мерить, у кого длиннее. Это один из первых инстинктов.
Ну и не забывай про награды, где новый ньюфаг кроме получения за щёку получит хоть пару контейнеров, а самые элитные бойцы ДНР получат какой-нибудь там скин/оружие/етк+кучу наград перед этим. Так у людей будет смысл принимать то, что они на своём ранге, а не на топовом. Сезоны делать по времени, чтобы не было застоя, время уже тебе решать, с учётом-то живости проекта. Если делать на месяц, как в хсе, многие жалуются, что спустя время становится игра в рангах - гриндом наград. Сделаешь год - игра может не протянуть и сезона.
Ну и спрашивай конкретные вопросы, если появились.

639 Кб, 600x983

21 Мар, 09:27 #864 #21620335

>>21619759
Компететив - отдельный(соревновательный) режим игры, где каждому игроку поставлен номер от 1 до X, где X - число игроков.
Путём игр, очевидно, человек может быть выше относительно других игроков(при победах) или ниже(при поражениях).
Дальше есть разные способы распределить этих игроков и считать, как они поднимаются: система ЭЛО, которая объективна, но подозреваю вызовет проблемы у разрабов, и всякие топорные системы, мол делим весь ладдер(всю базу игроков в ранговых играх) на N частей, а чтобы подняться с N-1 до N-2 части, надо победить X игр, при этом, если проиграешь Y, то упадёшь вниз(можешь прогуглить хс, пик по нему с его системой из 25 рангов, и разных наград, которые лучше за каждые 5 рангов+топовый ранг, где каждому игроку поставлено конкретное число топа ладдера, т.е. если буквально, все игроки 14 ранга и 2 звёзд на одной позиции, то уже после прохождения 1 ранга у всех своё порядковое число, которое не может совпадать;но это кстати снова эло надо использовать)
В целом, компететив - способ людей помериться, кто лучше играет+способ в игре объективно играть, чтобы стать лучше(аля я был нублом, но поиграл какое-то время, и теперь не нуб, а топовый игрок, так что мой прогресс и уровень игры объективно виден, чем это было бы заметно с лвлом). В целом, можно сказать, у людей появляется азарт(как в детстве играть в фишки было не просто так, а на другие фишки)+просто появляется смысл играть, кроме как просто чтобы гриндить нормалы, которые созданы просто так. Можно сказать, ты играешь среди себе подобных по скиллу, где каждый не аутирует(на бумаге только, хех) и пытается победить. Типа, это тот же казуальный режим, только в нём ещё появляется смысл, так как ранг в нём становится объективным способом определить уровень игры человека. А люди любят мерить, у кого длиннее. Это один из первых инстинктов.
Ну и не забывай про награды, где новый ньюфаг кроме получения за щёку получит хоть пару контейнеров, а самые элитные бойцы ДНР получат какой-нибудь там скин/оружие/етк+кучу наград перед этим. Так у людей будет смысл принимать то, что они на своём ранге, а не на топовом. Сезоны делать по времени, чтобы не было застоя, время уже тебе решать, с учётом-то живости проекта. Если делать на месяц, как в хсе, многие жалуются, что спустя время становится игра в рангах - гриндом наград. Сделаешь год - игра может не протянуть и сезона.
Ну и спрашивай конкретные вопросы, если появились.

Показать весь текст
Ответы21621103

21 Мар, 10:43 #865 #21621103

>>21620335
А на что ориентироваться? Личный счет или командные успехи?
Объективности мало: то команда убогих попадается, то респы неудачные(в десматче), то яйца мешают, может запросто автобалансом перекинуть. И наоборот: можно попасть под конец игры в выигрывающую команду или в десматче удачно сделать трипл с лонгшотом и хед-ту-хед, обеспечив себе место в верхней половине таблицы.

Идея хорошая, но для этого нужно придумывать какие-то новые режимы, где лично от игрока будет зависить больше. Десматч, как по мне, не соответствует такому - слишком много зависит от везения. Сейчас как карта ляжет - можно закономерно умирать от бродящих вместе противников, а можно за раз убить всю вражескую команду.

Ответы21621144

21 Мар, 10:44 #866 #21621107

оп-хуй, меняй, блажд, механику пулемета и вводи новые
пулемёт ирл имба - сделай и в игре таким

21 Мар, 10:48 #867 #21621144

>>21621103
Ориентироваться на победу/поражения в режиме. Режим, повторюсь, брать на те же убийства, где несколько точек есть.
По поводу тимапидоров - на дистанции все равны.
По поводу подключения посреди игры - да, надо сделать лобби, чтобы все начинали вместе в один момент, а ливеров/афкеров серпом по яйцам.
Имо, лучше делать это в командных режимах, так как в десматчах не очень ясно сколько человек побеждают, и побеждают ли они одинаково, да и командные режимы способствуют развитию небольшого комьюнити, которое будет проводить мб между собой турниры и прочее. Есть же емг сейчас и кто-то там ещё.

Ответы21621372

21 Мар, 11:12 #868 #21621372

>>21621144
Не пойму, ты предлагаешь ввести систему рейтингов на существующих режимах/картах, что-то типа NORMAL+? Или предлагаешь разрабам придумать, продумать, нарисовать и протестировать новый режим и, скорее всего, новую карту?

Как я вижу твою идею - за Ядерные колбы, деньги или шестеренки покупается некий одноразовый пропуск, игрок подключается к игре в режиме NORMAL+, побеждает или проигрывает и получает соответствующее изменение рейтинга. При том, если ливаешь, засчитывается поражение, подключиться к уже идущему бою нельзя, а, если вся команда противника ливнула, засчитывается техническая победа. Верно?

>По поводу тимапидоров - на дистанции все равны.
Не согласен про дистанцию, но дело даже не в этом. Если вас подавляют по точкам и активно прессуют, нужно партизанить, устраивать засады и ловушки, а не бежать шифтом на окопавшегося супостата.

В десматче, судя по наблюдениям, побеждают первые 4 строчки в списке, если сервер был пололн, даже если на момент окончания игры на сервере осталось 5 тел. В плане одинаковости победы: сейчас - да.

Ответы21621436

21 Мар, 11:20 #869 #21621436

>>21621372
Систему рейтингов, но не всех режимах, как сейчас, без удержаний и десматчей. Ну и желательно брать карты, где 2-3 точки, карты с одной точкой слишком такое.
Ну, вообще я думал что вход будет бесплатный, чтобы не было, что в режиме 1,5 аутиста, но это уже тебе решать. За лив давать штраф больше, чем за поражение, чтобы люди не ливали. Да, без реконнектов, техвин, если все ливнули(кстати, на деле я подозреваю может быть ситуация, что человек не респится после убийства(когда уже точно слили) какое-то время, так что прикрутите уже авторесп хотя бы каждые 30 секунд, блджад, достали афкеры, а так ещё и абузить будут).
>дистанция
Я про то, что за 100 игр, тебе попадётся примерно равное число игр, где ты слил из-за тимапидоров в хлам, и те, где ты выиграл в хлам, так как против тебя были тимапидоры. И прочие такие зеркальные ситуации, где ты не мог влиять особо.
Ну и вообще, есть же слово, RANKED, без этих NORMAL+Прям как NEW GAME+, лол.
Ну и не забывай про награды, чтобы стимулировать игроков. В итоге все более-менее хорошие игроки укатятся в ранкед, что позволит казуалам и прочим ньюфаням чувствовать себя лучше и после 10+ лвла, если идея "песка" будет реализована.

Ответы21621597

21 Мар, 11:33 #870 #21621597

>>21621436
Я не ОП, рядовой игрок. Просто не мог понять, что конкретно ты предлагаешь и как это предлагаешь реализовать, а главное - что это будет значить для рядового игрока.
>100 игр
100 скучных, унылых игр, из которых я ухожу, потому что либо мне не весело играть 1х4, когда при том 3 уродца прожигают мои жизни впустую, либо потому что меня перекинуло автобалансом, потому что противникам тоже не очень-то интересно так играть. Даже проигрыш при достойном противостоянии приносит какое-то удовольствие от игры.

Ответы21621748

47 Кб, 459x556

21 Мар, 11:42 #871 #21621748

>>21621597
Прости конечно, но ты похоже рядовой даун.
Тебя не перекинет в игре. Команды закреплены. Они собраны в лобби(нажимаешь на кнопку "поиграть в ранговую игру" - ждёшь когда тебе подматчит 7 дебсов - играешь со всеми), если кто-то ливнул, то ему засунут штык в жопу, дадут запрет играть ранкеды пока он не отыграет 1-5-10-15 игр нормалов+ещё и рейтинга отнимут больше, чем за луз.
> либо мне не весело играть 1х4, когда при том 3 уродца прожигают мои жизни впустую, либо потому что меня перекинуло автобалансом, потому что противникам тоже не очень-то интересно так играть. Даже проигрыш при достойном противостоянии приносит какое-то удовольствие от игры.
"Тимапидоры, я тащу". Внезапно, ты можешь придумать любое оправдание своему лузу, но тем не менее луз этот есть и ты с ним ничего не поделаешь. Хорошие игроки будут побеждать больше игр, так как буквально могут делать невероятные к/д хоть даже у них дауны в тиме, просто они стелсомрази.
И самое главное: если ты не хочешь играть и ты вообще казуал, напоминаю, у тебя есть такой же режим нормалов, где ты можешь фаниться.
Для рядового игрока это будет смысл играть после того, как он прокачал стволы и описанное тобой ему начало приедаться в нормалах. Так хоть появляется почти безграничный(для среднего игрока) потенциал стремиться к лучшему+получать за это что-нибудь.

Ответы2162184421621952

21 Мар, 11:48 #872 #21621844

>>21621748
> так как буквально могут делать невероятные к/д хоть даже у них дауны в тиме, просто они стелсомрази.
Джва чая, всегда делаю так когда тима овощей, луз ничто -3 очков копейки учитывая что дают в 3 раза больше за победу.

21 Мар, 11:56 #873 #21621952

>>21621748
>Тебя не перекинет в игре и тд
Ты хоть что-то из этого написал сначала? Все, что ты писал - Габен, Габен, компететив.

>Тимапидоры, я тащу
>где ты слил из-за тимапидоров в хлам, и те, где ты выиграл в хлам, так как против тебя были тимапидоры
Сам найдешь, где обосрался или подсказать?

Ответы21622007

88 Кб, 460x556

21 Мар, 12:01 #874 #21622007

>>21621952
>Ты хоть что-то из этого написал сначала?
Я сказал, что системы, подобные овервотчам, тф2 и прочим ксго и играм с компететивом. Там, очевидно, не перебрасывают и так далее.
>Сам найдешь, где обосрался или подсказать?
Советую выучить мемы.

Ответы21622169

21 Мар, 12:11 #875 #21622169

>>21622007
>подобные овервотчам, тф2 и прочим ксго
Ты ведь понимаешь, что в этих играх реализация того, о чем ты говоришь, немного, но разная?

Ответы21622201

21 Мар, 12:13 #876 #21622201

>>21622169
Тем не менее, там не перекидывает из команды в команду.
Но вообще, лучше ОПу ознакомиться со всеми, чтобы понять, что к чему, и как ему реализовать(с учётом того, что компететив тф2 не взлетел совсем, а в овервотч и ксго играет каждый второй аутист)

Ответы21622315

21 Мар, 12:21 #877 #21622315

>>21622201
Вот скажи, ты поиграл во все эти игры?
Можешь как бы написать, что тебе нравится в реализации этого режима в отдельно взятой игре, может, что-то не нравится, почему не взлетел тф2, вот такое. Предложение ввести "что-нибудь" выглядит не очень привлекательно. Конкретизируй, попробуй детально описать режим, который понравится тебе.

21 Мар, 13:44 #878 #21623550

всех приветствую , как стрелять с подствольника на оц гром?

Ответы21623819

187 Кб, 902x946

21 Мар, 14:05 #879 #21623819

>>21623550
купи гранату

Ответы21625178

21 Мар, 14:06 #880 #21623837

Как-то можно чтобы оружие трофейное на ништяки разбиралось?
к примеру, 10 стволов= 5 деталек.
техник на 5, разбор ничего не дает уже

Ответы21623866

21 Мар, 14:08 #881 #21623866

>>21623837
Что ты делаешь в этой игре? Ты её уже прошёл, бросай её.

21 Мар, 14:10 #882 #21623896

Оп, добавь заместо "???" описание задач деталек, и очков навыка.

21 Мар, 15:24 #883 #21625178

>>21623819
благодарю уважаемый

21 Мар, 16:06 #884 #21626003

Почему промокод не работает?
:с

Ответы2162634021626393

21 Мар, 16:08 #885 #21626037

СУка, как ебучую тряску экрана убрать?

Ответы21626212

21 Мар, 16:17 #886 #21626212

>>21626037
Качество графики понизь в настройках игры.

21 Мар, 16:22 #887 #21626340

>>21626003
Потому что в этом треде больше 50(100) анонов/кто-то его сливал своим друзьяшкам(как я своему другу).

Ответы21627262

21 Мар, 16:24 #888 #21626393

>>21626003
Пиздец. Сундуки в этой игре дешевле, чем в любой другой. Я хуею с этих нищебояр.

Ответы21626525

21 Мар, 16:29 #889 #21626525

>>21626393
В любой другой гарантий больше, что игра через месяц не загнётся.

Ответы21626646

21 Мар, 16:35 #890 #21626646

>>21626525
Месяц с релиза разве не прошел?

Ответы21627037

21 Мар, 16:53 #891 #21627037

>>21626646
Месяц с момента, как игра исчезла с топа стима, не прошёл.

21 Мар, 17:04 #892 #21627262

>>21626340
Вот ж ты пидр.

Ответы21627314

21 Мар, 17:07 #893 #21627314

>>21627262
А то :3

493 Кб, 1920x1080

21 Мар, 19:14 #894 #21629666

Что за говно?

Ответы21629796

21 Мар, 19:18 #895 #21629732

ОП, фиксани поломку винтореза, буквально каждые полтора магазина он ломается и его клинит, часто горит с этого.

Ответы216297962163098921631404

21 Мар, 19:22 #896 #21629796

>>21629666
Почти такая же игра была, но мы всей командой фокусили вражеского гренадера и защищались дрелями.
>>21629732
Это рандомные криты наоборот.

21 Мар, 20:33 #897 #21630989

>>21629732
Реализм.

21 Мар, 20:54 #898 #21631404

>>21629732
Это единственное оружие, которое так часто клинит.

Ответы21631466

21 Мар, 20:57 #899 #21631466

>>21631404
KRISS

Ответы21631524

21 Мар, 21:00 #900 #21631524

>>21631466
У КРИССа это проблема из-за скорострельности.

Ответы21633375

21 Мар, 22:01 #901 #21632872

Бамп

21 Мар, 22:25 #902 #21633375

>>21631524
У винтореза эта проблема из-за того, что он не рассчитан на использование в качестве автомата.

Ответы2163341521634597

21 Мар, 22:27 #903 #21633415

>>21633375
Что, в целом, заслуженно.
Тот ещё канцер инвизный.

Ответы21633565

21 Мар, 22:35 #904 #21633565

>>21633415
Да ладно, нифига не канцер, просто надо осматриваться, а если столкнулся стрелять на упреждение, и желательно начинать стрелять тогда, когда сын бляди лезет из пизды своей мамаши

Ответы21634515

21 Мар, 23:21 #905 #21634515

>>21633565
Канцерность в том, что после взгляда в его сторону ты не видишь его еще где-то пару секунд, за которые он успевает тебя убить.

21 Мар, 23:26 #906 #21634597

>>21633375
Тогда вал почему так часто клинит?

Ответы2163469121634695

21 Мар, 23:32 #907 #21634691

>>21634597
Особенность этого оружия, к сожалению.

Ответы21634760

21 Мар, 23:32 #908 #21634695

>>21634597
Нагар, износ деталей.

21 Мар, 23:37 #909 #21634760

>>21634691
Какая особенность? Конструкция вала проста, как три копейки, допуски минимальны, а контроль качества заоблачный. Нет ни одной объективной причины, почему вал должен бы был клинить чаще какого-нибудь ак-74

Ответы21634815

21 Мар, 23:40 #910 #21634815

>>21634760
Такая же особенность заклинивать как и у ИЛ86 из столкира.

Ответы21635567

24 Кб, 320x240

22 Мар, 00:44 #911 #21635567

>>21634815
ИЛ86 ЗАКЛИНИЛО

Ответы21635825

22 Мар, 01:11 #912 #21635825

>>21635567
Что с ним произошло?

22 Мар, 01:26 #913 #21635955

Новый код, только для анона!

73TI-5P1I-42DR

Ответы21635976

22 Мар, 01:29 #914 #21635976

>>21635955
Новый хуй, только в твоей жопе!

22 Мар, 01:39 #915 #21636055

MU5H-KU5P-1L1D
Ещё один.

Ответы21636110

22 Мар, 01:43 #916 #21636089

Лул, только сейчас заметил, что оружие в инвентаре изнашивается даже тогда, когда стреляешь из трофейного. Плохо зделоли.

22 Мар, 01:46 #917 #21636110

>>21636055
POSHEL-NAXYI-DAYN
Вот еще один держите

390 Кб, 1280x1024

293 Кб, 1280x1024

22 Мар, 02:37 #918 #21636526

Ответы21636543

22 Мар, 02:42 #919 #21636543

>>21636526
Помню, к концу раунда один петух спрыгнул за это здание, и обложился кирпичами, так что гранатами не достать было. А дрелей в команде ещё не было. Короче надо там оградку поставить, чтоб таких предприимчивых больше не было.

22 Мар, 04:13 #920 #21636886

Игру сломали на целый день.

22 Мар, 07:03 #921 #21637535

8к выстрелов, мде.

Ответы2163755521637891

149 Кб, 1280x1024

22 Мар, 07:09 #922 #21637555

>>21637535
изи

Ответы21637566

22 Мар, 07:12 #923 #21637566

>>21637555
Хотя с ящиком патронов набивается наверно быстро.

157 Кб, 1366x768

22 Мар, 08:06 #924 #21637856

Сейчас зашел ящик свинцовый забрать, а тут уже с пулеметом чувак набивает.

Ответы21638041

22 Мар, 08:15 #925 #21637891

>>21637535
Сейчас сижу на серваке, где просто стреляют в небо, мда.

Ответы21638041

22 Мар, 08:42 #926 #21638041

>>21637856
>>21637891
ага, на меня ещё ругаться начали, тип хуль ты бегаешь стой и стреляй

Ответы21638081

22 Мар, 08:49 #927 #21638081

>>21638041
Кидаешь такой таким типкам гранату, окда
@
Ловишь волны ненависти
@
Мерзко улыбаешься, так как нет votekick
@
ПРОФИТ

478 Кб, 1040x806

22 Мар, 08:52 #928 #21638109

Стандартное хотели как лучше а получилось как всегда. Риально абидно что админы на сутки сломали игру, риально абидно что все те кто сейчас задротят имеют шанс забить на игру потратив уйму времени но все равно проиграв в этом дейлике.

Ответы2163813321638328

132 Кб, 494x549

22 Мар, 08:55 #929 #21638133

>>21638109
Кинь гранату, поднасри всем

Ответы21638138

22 Мар, 08:56 #930 #21638138

>>21638133
толку? все кидают патроны, патроны быстрее рефрешатся. мне збс

22 Мар, 09:13 #931 #21638278

На деле, разрабы могут прям мгновенно закончить дейлик этот, выдать награды, и заменить его другим(хотя он и меньше по времени будет).
Единственный способ спасти сегодняшний день.

22 Мар, 09:22 #932 #21638328

>>21638109
Так то призы не очень то и стоят онанизма этого, кроме первого места.

Ответы216383402163834121638389

22 Мар, 09:23 #933 #21638340

>>21638328
Потому анонисты и дрочат на первое. А потом разочаруются и уйдут.

22 Мар, 09:23 #934 #21638341

>>21638328
Кроме второго места

Ответы21638415

22 Мар, 09:32 #935 #21638389

>>21638328
Вот взять меня. Рабочего 27 лвла. Перед работой я час херачил в потолок. Сделал 16к. И отправился на вджобинг. На работе может немного подниму счёт. Вечером ещё проведу от силы час.
В итоге со школьниками потягаться я не смогу, в итоге взгрустну и подумаю ну его нахуй.

Ответы21638415

22 Мар, 09:34 #936 #21638415

>>21638389
Потому что задание очень простое и победитель тот у кого будет лишние 24 часа чтоб палить в потолок.
>>21638341
3 ящичка? Ну такое, их же и так часто выдают?

Ответы21638446

100 Кб, 1366x768

22 Мар, 09:37 #937 #21638440

А ведь надо было просто сделать так, чтобы засчитывались патроны по живой силе. У вуаля! Не было бы дебилов, которые херачили в небо.

Ответы21638456

22 Мар, 09:38 #938 #21638446

>>21638415
Тут бывают сложные дейлики? Убить нное количество супостатов это не гонка у кого больше времени? Сложное я помню вроде был только даблкилл

Ответы2163851621638686

22 Мар, 09:38 #939 #21638456

>>21638440
Indeed

22 Мар, 09:45 #940 #21638516

>>21638446
К тому же в гонке на убийства игра игралась. А сейчас игра вымерла ибо всем надо выстрелы набить.

22 Мар, 09:47 #941 #21638531

Я бы предложил всем кто занимает 1-5 местно выдать призы за 1е. И изменить дейлик.

22 Мар, 10:04 #942 #21638686

>>21638446
Вот вчера аутичный был на подбор трофеев с моей тактикой сукакриса неудобно крайне было набивать.

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 22 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion