М.Двач / Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

64 Кб, 715x393

883 Кб, 1212x4192

16 Кб, 340x200

180 Кб, 1280x576

CATACLYSM: DDA #34: In memory of Flaming Eye /catadda/ 03 Апр, 11:36 #21837119 В конец треда | Веб

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

А где скачать?
Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/. Есть и другие ненужные сборки:
Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов.

А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
открываем файл fonts.json в папке config, которая появится после первого запуска и заменяем весь текст на следующий:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 16,
"typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"map_fontwidth" : 8,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 16,
"map_typeface" : "TerminusTTF-4.39",
"overmap_fontwidth" : 8,
"overmap_fontheight" : 16,
"overmap_fontsize" : 16,
"overmap_typeface" : "TerminusTTF-4.39"
}

А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно.
Архив годных шрифтов: my.mixtape.moe/xicowt.rar

Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV

Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?
>

Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab

А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.

А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.

ChestHole: помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z). Вшит в игру.

MShock32 с отображением вещей на персонаже:
Все тоже самое, в последнее время регулярно обновляется. В игру пока не вшит, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://my.mixtape.moe/jnitns.7z

А звук?
Саундпаки:
Для последних эксперименталок, копируется в data\sound папкой целиком и подключается в настройках.
http://chezzo.com/cdda/ChestHoleSoundSet.zip

Для стабилки и не последних эксперименталок. Его просто скопировать в data\sound с заменой файлов.
http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip

ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

Помогити убивают!
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&feature=youtu.be&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio&feature=youtu.be&list=PLxIQ9fpV90xOQ65KR_Vgzd7M5Eek2IwGu.

ССЫЛКИ
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.chezzo.com/ или https://cdda.estilofusion.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском : http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
Тема на офф форуме, с ссылками на все более или менее поддерживаемые моды: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11833.0
Версия на ведроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MichaelDavies.CataclysmDDA
Пофикшеная версия "Мода на дополнительные детали" от местного анона: my.mixtape.moe/tjmmrk.rar
Прогресс до 0.D: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/milestone/10

МОДЫ
Нынче популярны Ката++ и ПеКа Ребаланс. Осторожно, школохардкор.
Ката++: https://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocs_cata_mod/releases
ПеКа Ребаланс: https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/releases
Остальные моды можно найти на форуме: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0

При установке модов, которые добавляют большое количество объектов на карту может быть ошибка мапгена, решения:
А) Сгенерировать бесконечную карту (Generate Endless Map) как одна из опций ошибки.
Б) Вручную залезть в файлы мапгена (overmap_special.json, overmap.json и так далее) игры и модов, и уменьшить количество обязательных спавнов путём изменения параметра occurrences у каждого объекта.
Например, "occurrences": [12, -1] => "occurrences": [0, -1].
Первое число означает минимальное количество объектов, а второе - максимальное.

Вики
Русская: http://cataclyzm.ru/wiki Заброшена, не ожидайте от нее актуальной информации.
Английская: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page

Ответы21875936218767062201156822042576

03 Апр, 12:16 #2 #21837535

Первый нах!

03 Апр, 12:18 #3 #21837572

Второй нах!

03 Апр, 12:46 #4 #21837899

Тута

03 Апр, 12:46 #5 #21837906

Q

165 Кб, 964x573

03 Апр, 13:41 #6 #21838728

Ответы2183883622004766

03 Апр, 13:48 #7 #21838836

>>21838728
>но в игре нельзя строить этажи

Ответы2183958421841435

66 Кб, 700x496

03 Апр, 14:38 #8 #21839584

>>21838836
Подождем Z-уровней и вот тогда будем пилить транспорт размером с Bagger 228

Ответы21839607

03 Апр, 14:40 #9 #21839607

>>21839584
>Подождем Z-уровней
Ждать то совсем чуть-чуть! (нет)

03 Апр, 16:16 #10 #21840971

Можно ли расширить пузырь? А то как то несерьезно, отошел в другой конец улицы,а на другом вся движуха прератилась

Ответы21847461

1286 Кб, 1864x600

03 Апр, 16:54 #11 #21841435

>>21838836
Не блохотори.

Ответы2184147922004766

03 Апр, 16:57 #12 #21841479

>>21841435
лол, жаль я не любитель сосисок

Ответы21841568

03 Апр, 17:05 #13 #21841568

>>21841479
Транспорт кстати допилили до вменяемой прочности или танк все ещё получает повреждение самой жопы от столкновения с деревянным забором? Помню бесило из-за солнечных панелей, которые вечно бились пришлось забить на машины и гонять на мотоцикле в 4 клетки.

Ответы2184524621845798

03 Апр, 21:19 #14 #21845246

>>21841568
Ладно забора, а вот от сшибания куста или дурмана - это обидно

Ответы21845798

03 Апр, 21:49 #15 #21845798

>>21845246
>>21841568
Сегодня весь день гонял по полям - ни одна деталька даже не пожелтела

03 Апр, 22:16 #16 #21846339

А что нового добавляет Ката++?

03 Апр, 23:11 #17 #21847095

Как отключить появляющиеся во время боя сообщения? Ну, те которые всплывают рядом с персонажем и исчезают.

Ответы21847461

03 Апр, 23:53 #18 #21847461

>>21847095
настройки\графика\анимации отлетающего урона.

>>21840971
Без перепиливания кода - никак.

Ответы21851360

71 Кб, 1135x598

04 Апр, 01:18 #19 #21848130

Блять. Хорошо стартанул.

Ответы21848148

89 Кб, 1113x633

04 Апр, 01:20 #20 #21848148

>>21848130
Ох лол, эскрима тащит. Палкой блять запинал амбала.

Ответы2184823621848508

43 Кб, 1181x552

04 Апр, 01:30 #21 #21848236

>>21848148
Замерз нахуй.

Ответы21849848

382 Кб, 1509x961

30 Кб, 600x504

04 Апр, 01:59 #22 #21848386

04 Апр, 02:17 #23 #21848508

>>21848148
Потестил анармед стили, со стойкой гадюки можно убивать брутов голыми руками свежим персонажем без скиллов.

04 Апр, 05:45 #24 #21849072

Почему мини холодильник жрет так много энергии и как с этим бороться?

Ответы21849485

04 Апр, 08:26 #25 #21849485

>>21849072
Повесить штук десять солнечных панелей на крышу, установить побольше аккумов на 40000 зарядов, воткнуть движок от газонокосилки и побольше генераторов на него, пусть зарядит эти батареи, потом уберешь.

Ответы21851007

36 Кб, 1024x435

04 Апр, 09:40 #26 #21849848

>>21848236
-Ваша hеad повреждена!

04 Апр, 11:55 #27 #21851007

>>21849485
зачем убирать? Просто выключил до следующей подзарядки. Помню раньше шести обычных панелей хватало на все, что было. Теперь даже улучшенные панели еле справляются с одним холодильником

Ответы21851074

04 Апр, 12:01 #28 #21851074

>>21851007
> зачем убирать? Просто выключил до следующей подзарядки.
Потому что заряжать больше не придется, пока машина стоит - панели заряжают.
> Теперь даже улучшенные панели еле справляются с одним холодильником
Хуйня какая-то. У меня в машине холодильник, постоянно горит свет, крафчу на химлабе, там же стоит стационарный сварочный которым подвариваю машину и на нем крафчу - хватало 10 обычных панелей, ездил на бензине. Переделал в улучшенные, поставил электродвижок - и все равно даже у первой батарейки не снижается заряд, наверное я даже пожадничал с количеством панелей.

Ответы21851237

04 Апр, 12:15 #29 #21851237

>>21851074
> Потому что заряжать больше не придется
Ну а вдруг придется
> Хуйня какая-то
Может быть это из-за вясаномодов типа ката++

04 Апр, 12:26 #30 #21851360

>>21847461
Спасибо.

137 Кб, 1152x864

40 Кб, 1152x864

197 Кб, 1152x864

274 Кб, 1152x864

04 Апр, 12:46 #31 #21851707

Всем привет, решил вот посмотреть лично что нового в игрулю добавили, пока меня пару месяцев не было. Даже кулстори собирался запилить: продумал и бэкграунд и интересные события первого дня не давали заскучать: эпичное бегство с преследованием из паучьего леса, где я заспаунился у них как десерт на тарелочке, бро-медведь, спасший меня от зомби-солдат, схватка с огненным черепом, подловившем меня на кладбище. С четвертого раза сделанное копье, прямо перед битвой с зомби-шокером, первым зомби, которого я встретил в этом суровом мире. И с таким трудом победил, еле живой. Это было просто шедеврально и я бы расписал всё это подобающе если бы не одно "но". Такой вроде незначительный нюансик, который убил мне игру. Я замерз. Угу. В кате. И это не лонг дарк на секундочку, нет.

Ну я всё понимаю. Правда. Мне даже иногда самому хотелось добавить больше хардкорчику в катаклизм, связанный именно с выживанием в дикой природе. Но как выжить в таких условиях, когда у тебя на второй день отмерзла рука как будто ты в лабе? (пикрелейтед, на мне
начальный шмот пешего туриста) И прошу заметить в начале игры с непрокачанным шитьем ты вообще не можешь ничего на руки скрафтить, даже с иглой и нитками. У меня было немного тряпок, которые я пустил на пару тюрбанов, пару обмоток на руки и портянки. И я всё равно закоченел, а руки вон отваливаются уже ( ну тут шокер в основном виноват, но добивает меня эта северноканадкая погода).
Я еще понимаю раньше можно было закоченеть ночью, но утром-то, утром то за что такая холодрыга?

В общем круто сделали. Теперь шубы реально нужны. Первый день фиг переживешь, особенно в лесу, где одежду не добыть никак. Лезь в города с тройными ордами за грязной курточкой с палкой в руках в первый день. Звучит как превосходный план. Ну или мерзни до смерти, выбор всегда есть. И что там теперь зимой происходит страшно представить, если уже весной смерть от холода. И если что пеший турист начинает без источника огня и даже ножа, так что не надо тут про костры заливать, тут только выход магмы спасёт. Ах да, я еще и не снаружи ночевал, а в соборном зале на кладбище, в помещении. И всё равно замерз.
https://www.youtube.com/watch?v=yAtw1Jat8bI

137 Кб, 1152x864

40 Кб, 1152x864

197 Кб, 1152x864

274 Кб, 1152x864

04 Апр, 12:46 #31 #21851707

Всем привет, решил вот посмотреть лично что нового в игрулю добавили, пока меня пару месяцев не было. Даже кулстори собирался запилить: продумал и бэкграунд и интересные события первого дня не давали заскучать: эпичное бегство с преследованием из паучьего леса, где я заспаунился у них как десерт на тарелочке, бро-медведь, спасший меня от зомби-солдат, схватка с огненным черепом, подловившем меня на кладбище. С четвертого раза сделанное копье, прямо перед битвой с зомби-шокером, первым зомби, которого я встретил в этом суровом мире. И с таким трудом победил, еле живой. Это было просто шедеврально и я бы расписал всё это подобающе если бы не одно "но". Такой вроде незначительный нюансик, который убил мне игру. Я замерз. Угу. В кате. И это не лонг дарк на секундочку, нет.

Ну я всё понимаю. Правда. Мне даже иногда самому хотелось добавить больше хардкорчику в катаклизм, связанный именно с выживанием в дикой природе. Но как выжить в таких условиях, когда у тебя на второй день отмерзла рука как будто ты в лабе? (пикрелейтед, на мне
начальный шмот пешего туриста) И прошу заметить в начале игры с непрокачанным шитьем ты вообще не можешь ничего на руки скрафтить, даже с иглой и нитками. У меня было немного тряпок, которые я пустил на пару тюрбанов, пару обмоток на руки и портянки. И я всё равно закоченел, а руки вон отваливаются уже ( ну тут шокер в основном виноват, но добивает меня эта северноканадкая погода).
Я еще понимаю раньше можно было закоченеть ночью, но утром-то, утром то за что такая холодрыга?

В общем круто сделали. Теперь шубы реально нужны. Первый день фиг переживешь, особенно в лесу, где одежду не добыть никак. Лезь в города с тройными ордами за грязной курточкой с палкой в руках в первый день. Звучит как превосходный план. Ну или мерзни до смерти, выбор всегда есть. И что там теперь зимой происходит страшно представить, если уже весной смерть от холода. И если что пеший турист начинает без источника огня и даже ножа, так что не надо тут про костры заливать, тут только выход магмы спасёт. Ах да, я еще и не снаружи ночевал, а в соборном зале на кладбище, в помещении. И всё равно замерз.
https://www.youtube.com/watch?v=yAtw1Jat8bI

Показать весь текст
Ответы2185190421852093

04 Апр, 12:57 #32 #21851904

>>21851707
Если подумать конечно в этом есть смысл. Побегай-ка в футболке и с рюкзачком в начале марта, когда только снег сошёл. Но во первых в новой Англии климат потеплее чем у нас. Во-вторых, если уж решили переработать температуру, так добавьте стартовую экипировку потеплее! Чёж это мой турист в лес пошёл в футболочке, куртку бы хоть одел! Ну и можно резонно заметить, что стартовать-то можно и летом, но ведь эволюция, бессердечная ты стерва. Если ее не переработали ( а я вроде об этом не слышал), то к лету уже будут халки, а ты непрокачанный бомжик с палкой. Жалко в общем, такая кулстори оборвалась всё потому что в России заспаунился ( есть в этом что-то глубинное и связанное с реальной жизнью, но не буду развивать эту тему)

Ответы21852051

04 Апр, 13:06 #33 #21852051

>>21851904
> Но во первых в новой Англии климат потеплее чем у нас.
https://en.wikipedia.org/wiki/Climate_of_New_England#Statistics_for_ThreadEx_cities
В марте все равно холодина.

Ответы21852162

04 Апр, 13:09 #34 #21852093

>>21851707
Чем поврежденней конечность, тем сильней она мерзнет.

Ответы21852162

04 Апр, 13:12 #35 #21852162

>>21852051
Да я понимаю что логика какая-то в этом есть. Но мне-то от этого не легче, помирать на второй день от холода без возможности вообще сделать что либо, это просто пытка какая-то! Скорость 25 из 100, ни подраться, ни убежать, ни согреться, просто безысходность. Раньше-то выживал за туриста спокойно, не было таких проблем. Теперь не представляю зачем начинать заново, если опять такая же проблема будет
>>21852093
Про это не знал, нововведение? Чтож круто, чем сильнее я мерзну, тем сильнее повреждается рука, тем еще сильнее я мерзну. Найс. Но что-то мне подксказывает что тут не только шокер виноват, я и с полным хп офигел от такой температуры и ведь не поспишь чтобы восстановиться, холодно же!

Ответы21852323

04 Апр, 13:22 #36 #21852323

>>21852162
Костёр.

Ответы21852351

04 Апр, 13:24 #37 #21852351

>>21852323
> И если что пеший турист начинает без источника огня и даже ножа, так что не надо тут про костры заливать

То самое чувство, когда предугадал ответ собеседника, но ему всё равно.

Ответы2185258521856005

04 Апр, 13:42 #38 #21852585

>>21852351
> И если что пеший турист начинает без источника огня и даже ножа
Может, мы немного не так адаптируем "пеший турист"? То есть, это не задрот в области "вылезти в лютые ебеня на своих двоих и там нажираться в соплю и бренчать на гитаре", а просто человек вышел в лес рядом с городом прогуляться в выходной день. В таком раскладе не удивительно, что у него нет ни ножа, ни зажигалки.

Ответы21852795

04 Апр, 13:57 #39 #21852795

>>21852585
Может быть и так, зачем тогда книжку "через обьектив" с собой прихватил, на пенечке почитать и домой? Ладно, в сторону логику, у меня претензии к геймплею. Я ведь очень давно играю туристом, ну нравится мне начинать без всего, в очень опасном мире, со спавном в 0.15., как будто всё разграбили и теперь осталась лишь толпа злющих зедов. Нравится чувствовать развитие персонажа, как в первый день огребаешь даже от енотов, а уже через неделю думаешь как бы завалить этого амбала втихую на ловушке. С моими настройками играть сложно, но каждая победа реально ощущается победой: над природой, над собой, над миром. Надо быть осторожным, заботиться о безопасности, о еде, воде, оружии. Это всё решаемо и проблем с этим не было. Но зачем давать такой погодный челлендж внезапно, который ну очень сложно пройти, особенно с моими настройками, начиная в лесу. И при этом я не вижу много вариантов как тут быть - бежать в города с кулаками в надежде что завалишь зомбя, не заразишься, получишь нужную грязную одежду, да еще и уйдешь оттуда в целости и сохранности, это раз. Найти источник магмы - чистая удача, от игрока тут вообще ничего не зависит, два. И три, временное решение, найти машину на дороге, которые тоже не так часто попадаются, где можно хотя бы в тепле переночевать.

В этом прохождении мне вообще повезло найти к вечеру крышу над головой и 40 тряпок из штор, вообще-то это удача для туриста, обычно я сплю на соломе в лесу под дождём. И всё равно замёрз. Вообще первый раз вижу голубой индикатор температуры не находясь при этом в лабе. Это уже перебор с хардкором как по мне.

Ответы21854001

04 Апр, 14:19 #40 #21853161

У меня есть зонт. Каким образом мне его открыть?

Ответы21853220

04 Апр, 14:23 #41 #21853220

>>21853161
Да просто в руки взять, если от дождя хочешь спастись. Его вроде как даже активировать не надо

Ответы21853299

04 Апр, 14:27 #42 #21853299

>>21853220
А, похуй уже. Меня какой-то турелью об асфальт размазало.

Ответы2185334021853664

04 Апр, 14:29 #43 #21853340

>>21853299
Как же это ты ее не заметил? У меня при всём опыте игры еще ни одной смерти от турельки не было

Ответы21853674

04 Апр, 14:29 #44 #21853344

Как побороть охранных ботов в тюряге?

Ответы2185341221863051

04 Апр, 14:32 #45 #21853412

>>21853344
Там кто-то писал хитропрехитрожопый гайд, с определенными навыками, которые надо брать со старта, чтобы сделать себе отмычки, электронные гранаты, источник света. Без этого гайда как я понимаю обычным персом практически невозможно.

Ответы21853468

04 Апр, 14:32 #46 #21853420

Провести электричество на проволочную ограду можно?

Ответы21853445

04 Апр, 14:33 #47 #21853445

>>21853420
как у теллтейлов в ходячих прям, на ферме. По-моему нет.

Ответы21853479

04 Апр, 14:34 #48 #21853468

>>21853412
можно их обойти? наебать, или ещё чего?

Ответы2185349521853640

04 Апр, 14:35 #49 #21853479

>>21853445
нириалистична. Не, ну серьезно, есть же ограды под током

04 Апр, 14:35 #50 #21853495

>>21853468
Да вроде можно. В шапке же есть геймплей, где чувак как раз из тюрьмы вылез. Лучше там и посмотреть.

04 Апр, 14:43 #51 #21853640

>>21853468
Эми оружие (бионика или гранаты), граната шифратор (временное решение) и управляющий ноутбук

Ответы2185371221853757

04 Апр, 14:44 #52 #21853664

>>21853299
Ты новый чтоли? Там справа показывается список монстров и по умолчанию автоматически врубается сейфмод. Как можно было не заметить турель и тупо переть на нее по дороге?

Ответы21853710

04 Апр, 14:45 #53 #21853674

>>21853340
>Как же это ты ее не заметил?
Все очень просто: я ньюфаг.

04 Апр, 14:46 #54 #21853710

>>21853664
Там до двери пара клеточек оставалась, ну ты понел.

Ответы21853738

04 Апр, 14:46 #55 #21853712

>>21853640
> граната шифратор (временное решение)
Кстати, а что, если ебанул такой гранатой робота, то его выключить нельзя(как турель или менхака)? Тупость какая-то, могли бы пусть не отключение сделать, но хотя-бы чтобы можно было подойти и сломать его, а не меняться местами.

04 Апр, 14:46 #56 #21853719

У меня как то фризит, когда подбираю много предметов, в чем проблема?

Ответы21853768

04 Апр, 14:47 #57 #21853738

>>21853710
До какой двери? В лабе чтоли, или где? Или ты решил бежать как диды под пулеметным огнем по городу, и спрятаться в дом?

Ответы21853786

04 Апр, 14:48 #58 #21853757

>>21853640
я начинаю сценарием на бутылке, нету у меня нихуя

04 Апр, 14:49 #59 #21853768

>>21853719
В том, что некоторые предметы не собираются в стаки(например, как металлолом или батарейки), а остаются по одному, и на поднятие каждого персонаж тратит ход. Двести предметов - двести ходов, все их надо обсчитать - фриз.

04 Апр, 14:50 #60 #21853786

>>21853738
Там в магазине заваруха была, а я на помощь спешил. Прямо перед входом стояла турель. Очень жаль, нужно было зонтом разхуярить окно, но я туповат.

249 Кб, 1152x864

04 Апр, 15:04 #61 #21854001

>>21852795
Подзаброшу пожалуй кату пока. Не понимаю как теперь выживать в условиях крайнего севера. Если захочется померзнуть всегда есть лонг дарк на последней суперсложности.

Ответы21864009

04 Апр, 15:26 #62 #21854288

Можно ли разобрать проволочную ограду и что такое перестроить забор, что делает то?

402 Кб, 1026x716

04 Апр, 15:36 #63 #21854446

чо за хуета, почему так много?

Ответы21854472218555832185563821855668

04 Апр, 15:38 #64 #21854472

>>21854446
васянмод, эволюция

04 Апр, 16:43 #65 #21855583

>>21854446
Качалка прост рядом. Радуйся что не электростанция

04 Апр, 16:47 #66 #21855638

>>21854446
>Лето
>День 1
>самодельный ломик
>Лето
Вот почему.

04 Апр, 16:49 #67 #21855668

>>21854446
> дохуяхалков.PNG
Я боюсь тебя огорчить, но это как бы и не халки вовсе. Один Ъ-халк страшнее всей этой пиздобратии(если у тебя нет нормальной машины и/или пулемета).

Ответы21856992

04 Апр, 17:08 #68 #21856005

>>21852351
Тебе что-нибудь говорит "fire drill", саркастичный ты наш? Потому-что это именно то, что нужно бомжу без нихуя в лесу.
Или ты думаешь, что наши с тобой волосатые предки из пещер тоже зажигалками костры жгли?

Ответы21856199

04 Апр, 17:23 #69 #21856199

>>21856005
Честно говоря я предугадал и это. Но там навык выживания нужен, +ресурсы. Да и тоже весьма временное решение проблемы, поджигать-то всё подряд. Видимо придеться смириться мне с этой холодрыгой, если не пофиксят конечно.

Ответы21856993

04 Апр, 17:37 #70 #21856414

Может ли какой нибудь чухан забраться ко мне в дом сьесть тушенку и перерезать мне горло?

Ответы21856432

04 Апр, 17:39 #71 #21856432

>>21856414
Да.

Ответы21856465

04 Апр, 17:40 #72 #21856465

>>21856432
А они могут обустраиваться где нибудь, делать себе убежища?

Ответы21856485

04 Апр, 17:42 #73 #21856485

>>21856465
Нет. Они за реалити баблом тоже замораживаются, похоже.

Ответы21856535

04 Апр, 17:45 #74 #21856535

>>21856485
А вот это уже хуево. Пузырь еще маленький пиздец, 20 делений на глобал карте от игрока было бы уже что то

Ответы21857136

04 Апр, 18:14 #75 #21856981

Атомная лампа облучает?

Ответы2185713621857223

04 Апр, 18:15 #76 #21856992

>>21855668
знаю что не халки, привык их так называть

04 Апр, 18:15 #77 #21856993

>>21856199
Какой в пизду навык? Двойка там нужна, которая поднимается за игровые полчаса на кустах или за 15 минут за крафт всякого хлама из палок. Ресурсы также валяются буквально под ногами – палки.

04 Апр, 18:26 #78 #21857136

>>21856535
Это костыльное говно и так тормозит и ломается с баблом 7х7, а ты хочешь 21х21?
>>21856981
Нет.

04 Апр, 18:32 #79 #21857223

>>21856981
Поврежденная может.

04 Апр, 18:34 #80 #21857243

Заимел 3 спутника, они уже доебали ныть про хавку и питье, чего как дети малые, как заставить их брать из холодильника то, что они хотят?

04 Апр, 18:41 #81 #21857363

Что то фризить начало при каждом ходе, будто задержка какая то в две секунды, в чем проблема?

Ответы2185741321878341

04 Апр, 18:44 #82 #21857413

>>21857363
Где-то что-то происходит...

Ответы21859462

04 Апр, 20:56 #83 #21859462

>>21857413
Пусть это прекратится

04 Апр, 23:12 #84 #21861900

Уже два чухана забираются в мой дом. Алсо, они бесконечно в город приходят или если я, чисто теоретически, убью всех нипов, то их не будет?

Ответы21862067

04 Апр, 23:23 #85 #21862067

>>21861900
Поставь генерацию нпц на 0.01. Они сломаны не доделаны, никакого толкового функционала ты от них не добьешься.

Ответы21862195

04 Апр, 23:28 #86 #21862195

>>21862067
Ну это как то не реалистично, какой то студент смог выжить, а остальные нет. Ну так то да, они вообще нахрен не нужны, просто пушечное мясо

Ответы21862892

05 Апр, 00:38 #87 #21862892

>>21862195
Если им какую-нибудь крутую пушку в руки сунуть, то они неплохо так нагибают, плюс отвлекают внимание зомбей от тебя.

05 Апр, 00:53 #88 #21863009

Лул, у меня почему то оружие просто из рук исчезло

Ответы21863061

05 Апр, 01:02 #89 #21863051

>>21853344
Можно их просто обойти, кидая гвозди в разные стороны. Главная задача добежать до камеры со светом и скрафтить ломик

Ответы21866951

05 Апр, 01:03 #90 #21863061

>>21863009
Зомби-техник? Они вроде как могут притягивать твое оружие к себе.

Ответы21863090

05 Апр, 01:07 #91 #21863090

>>21863061
А, точно, а я думал баг какой

05 Апр, 04:01 #92 #21864009

>>21854001
А ты где стартуешь?

05 Апр, 11:57 #93 #21866520

Всех выживших зеды погрызли?

05 Апр, 12:33 #94 #21866951

>>21863051
я нашел йобатактику, таскать за собой шкаф и закрыть этого бота в комнате.

1 Кб, 186x68

05 Апр, 18:16 #95 #21872503

Почему происходит такая хуйня, с разными предметами(одинаковые вещи в одной стопке не собираются в один стак, а лежат по отдельности)?

Ответы21872517

05 Апр, 18:18 #96 #21872517

>>21872503
С едой так происходит когда она разной свежести, например. Возможно некоторые панели повреждены.

Ответы21872561

05 Апр, 18:21 #97 #21872561

>>21872517
Да с едой это понятно. Но беру я, допустим несколько стальных рам, в этот момент они повреждены, по-разному и в стак в одной кучке не складываются. Чиню их сварочным до упора(++). Кидаю в одну кучу - отдельные рамы все еще занимают отдельные места в списке.

Ответы21872657

05 Апр, 18:28 #98 #21872657

>>21872561
Видимо недоработка в коде, что нет проверки на одинаковость предметов после починки и они остаются помечеными как нестакающиеся.

05 Апр, 20:04 #99 #21874248

Могу ли я надорвать спину или что то подобное, если тащу тележки со скоростью 1 минута на клетку и еще 80 кг тащу на себе с болью в 70?

Ответы21879091

05 Апр, 20:43 #100 #21875033

Как 100% обезвредить мину?

Ответы2187504521879091

05 Апр, 20:44 #101 #21875045

>>21875033
Точнее выкопать, мб нужны кусачки иль еще что

05 Апр, 21:02 #102 #21875300

Как разобрать пол? Нашел способ строить дверной проем и разбирать его, получается голая земля, а нормальным способом это сделать можно?

Ответы21875570

05 Апр, 21:17 #103 #21875570

>>21875300
Не стоит вскрывать эту тему.
Отбойным молотком. Но тебе на голову ебанется приличный кусок крыши, как только ты сломаешь хотя-бы один тайл пола.

05 Апр, 21:40 #104 #21875936

>>21837119 (OP)
>>21837119 (OP)
Что за йоба-тайлсэт на 3?!

Ответы21877743

05 Апр, 21:46 #105 #21876052

Что бы приделать колесики к тележке, нужен 6 скилл в автомеханике, серьезно, что за хуета?

Ответы21876128

05 Апр, 21:50 #106 #21876128

>>21876052
Ну поковыряй файлики, это вроде должно быть в джсонах.

29 Кб, 640x480

05 Апр, 22:32 #107 #21876706

>>21837119 (OP)
Моды на ёблю так и не появились?

05 Апр, 23:56 #108 #21877743

>>21875936
++
Что за тайлсет??

06 Апр, 00:51 #109 #21878341

>>21857363
Попробуй идти в одном направлении.

06 Апр, 03:08 #110 #21879091

>>21874248
Да, но нужно охуеть как нагрузиться. В чате появится красное сообщение.

>>21875033
Никак. Навык ловушек увеличивает шансы на успех. Хотя я к этим ебаным минам и на пять метров бы не подходил, кривое бесполезное говно.

06 Апр, 11:49 #111 #21881605

Зачистил недавно маленький городок из трех с половиной домов, пошел зачищать близлежащий гипермаркет. Кружил возле него на своем ебамобиле с электротурелями, истребляя сотни зомби, а орды начали валить из зачищеного города. Я сначала не понял, в чем дело, поехал обратно и зомби начали появляться из явно зачищеных мест. Причем если до этого в городе в основном были всякие модифицированные зомби, типа шокера, то сейчас там только просто зомби. Я вроде бы не включал динамический спаун, а посмотрев в настройках понял, что там его уже нет. Можно как нибудь вернуть обратно? Ибо это какой то пиздец.

Ответы21882923

06 Апр, 13:32 #112 #21882923

>>21881605
> Я вроде бы не включал динамический спаун, а посмотрев в настройках понял, что там его уже нет. Можно как нибудь вернуть обратно?
Эээ, чего? На что ты жалуешься-то?

Ответы21883133

06 Апр, 13:52 #113 #21883133

>>21882923
Как поставить обратно статических зомбей. Или динамические зомби сейчас только при включении орд появляются?

Ответы2188357221883584

80 Кб, 442x325

06 Апр, 14:23 #114 #21883572

>>21883133
Статические стоят по дефолту же, как и стояли.
Скорее всего к тебе резко пришла какая-то рандомная орда со стороны города, а не динамические мобы.

Ответы21883882

06 Апр, 14:24 #115 #21883584

>>21883133
К тому же, если ты не ломал трупы, они могли подняться и стать ордой.

Ответы21883882

06 Апр, 14:46 #116 #21883882

>>21883572
За городом стоит река. Да и ясен хуй, что эти зомби сгенрились, даже разнообразия никакого нет, все обычные зомби. Не толстые, не усиленные, а просто зомби.
>>21883584
Реинкарнация зомби выключена

06 Апр, 18:10 #117 #21887356

Откуда появляются робокопы? Фоткает меня глаз и вдруг, в углу экрана появляется этот малец

Ответы21887963

06 Апр, 18:46 #118 #21887963

>>21887356
Спавнятся. Из ниоткуда.

06 Апр, 19:07 #119 #21888332

Почитал тут, что можно вводить цифры на сейфе, мб это уже убрали почему?, но у меня пишет вы ошиблись лимбом, да, так и пишет

Ответы21895703

06 Апр, 19:11 #120 #21888424

>Помню, как-то хотел вытащить флаг из школы, а там неплохо так народу голодного было. Дождался ночи, поджег, свалил домой и забыл про это. Вспомнил через пару дней, возвращаюсь - там только одно крыло и сгорело. Подождал в лесочке рядом пару часов, так за это время догорело всё остальное. Так вот, на каком примерно расстоянии мир типа оживает?

И сюда заодно. Хуй поймешь в какой тред писать. В первом один анон отвечает, второй хуй увидишь в этом ебаном вг, если не искать специально.

Ответы21888445

06 Апр, 19:13 #121 #21888445

>>21888424
Вроде 70 клеток от перса

Ответы21888576

06 Апр, 19:21 #122 #21888576

>>21888445
Обзор же 60, если я правильно посчитал. Мне нужно спать среди всяких грибов, получается, чтобы они распространялись? Бред же какой-то

Ответы21888943

06 Апр, 19:45 #123 #21888943

>>21888576
Ну да. Иначе все будет лагать на любой пекарне, и грибосы захватят все доступное тебе пространство карты за пару недель(даже устранение шпиля не останавливает рядовых особей от размножения).

06 Апр, 23:01 #124 #21891921

Ребят подскажите. в какой локации есть штука которая металолом и двигатели перерабатывает в стальные пластины?

07 Апр, 08:42 #125 #21895703

>>21888332
Мне пишет вы что-то напутали с лимбом Лимб - это же крутилка на сейфе для ввода пароля, не? Если не ошибаюсь, сейфы можно взламывать с помощью стетоскопа и каких-то отмычек.

Ответы2189623021897736

07 Апр, 09:29 #126 #21896230

>>21895703
Не, лимб – это первый круг ада Данте.

07 Апр, 12:04 #127 #21897736

>>21895703
Это косяки рашкоперевода. Имеется в виду, что ты просто от пизды повертел эту крутилку, в надежде на удачу. Шанс открыть сейф таким макаром есть, но от критически мал.

112 Кб, 850x659

07 Апр, 13:17 #128 #21898753

Скучно стало играть даже с удвоенным здоровьем и силой зомби. Рано или поздно все равно обзаводишься танком и лениво катаешься по мире, грабя по пути крайние дома городов.

Ответы21899892

07 Апр, 13:28 #129 #21898923

Металка тут это баг или фича?

07 Апр, 13:49 #130 #21899151

Кто каких персов делает? Кто какими тактиками выживания пользуется? Каким оружием пользуйтесь? На каких машинках катайтесь?
Я нуфаг и учусь играть.

Ответы21899381

07 Апр, 14:10 #131 #21899381

>>21899151
Просто запомни, что легкая походка с ночным зрением - имба ебаная. Все остальное зависит от твоих предпочтений в отыгрыше

23 Кб, 405x478

07 Апр, 14:34 #132 #21899672

Пикрелейтед отыграть можно?

Ответы2189978121986623

07 Апр, 14:42 #133 #21899781

>>21899672
да

07 Апр, 14:45 #134 #21899819

Почему у меня температура дико скачет? Каждый ход мне то жарко, то холодно.

Ответы21900278

63 Кб, 1280x720

07 Апр, 14:51 #135 #21899892

>>21898753
А ты попробуй без танка или передвижной крепости.

07 Апр, 15:11 #136 #21900078

Как там лольку-раба делать-то? Подхожу, жму на активацию, а действие неактивно вместе с "прижечь рану". Их поймать надо сначала или что?

Ответы21903782

07 Апр, 15:30 #137 #21900278

>>21899819
Кемикал имбаланс?

Ответы21902588

07 Апр, 18:24 #138 #21902588

>>21900278
обкемикался с тебя

07 Апр, 19:42 #139 #21903782

>>21900078
С детьми ни ни, обычного зеда сначала валишь, дальше или на него или рядом с ним активируешь

Ответы21904104

07 Апр, 19:56 #140 #21903994

Не понял, нашел отбойный молоток, хотел разбить тротуар, а он лишь трататата, всю зарядку потратил и нихуя, лишь тротуар переименовался в плоскую крышу

07 Апр, 20:02 #141 #21904104

>>21903782
>С детьми ни ни
Ну это ж в файлах можно прописать, наверно

>валишь
На землю или в смысле убийства? Если второе, то с отключенным перерождением не сработает же?

Ответы2190693321909109

07 Апр, 23:52 #142 #21906933

>>21904104
С убийством. С откл. рессуректом не сработает - зед должен воскреснуть в виде раба жи. И веревку возьми - что бы связать, а то под ногами будет тусить. Алсо нпс их вроде бьют.

08 Апр, 01:37 #143 #21907993

Нашел контейнер со слизью, выпустил, теперь у меня ручной слизняк?

Ответы21909087

08 Апр, 02:14 #144 #21908234

У меня на дробаше доп магазин, с возможностью переключаться на его патроны, как им воспользоваться?

Ответы2190906821909087

08 Апр, 02:19 #145 #21908262

Лол, только что сделал суицид, перед этим сохранившись, принудительно закрыл игру и опять загрузил сейв и вуаля, я стою на своем трупе. Я сломал игру, чем это грозит для меня, получается я играю вторым персонажем или же все таки как бы первым?

Ответы21908277

08 Апр, 02:22 #146 #21908277

>>21908262
Алсо, как удалить то, что после меня осталось, сжечь можно?

Ответы21908335

08 Апр, 02:34 #147 #21908335

>>21908277
Проверил, так можно спавнить бесконечно собственных трупов, при этом сохраняя весь прогресс. Сжег своих клонов, нехило там чето бабахнуло, оторвав мне ноги и руку

Ответы219090782190908721910450

08 Апр, 03:37 #148 #21908608

Можно ли повернуть стул, духовку и т.п.?

Ответы21909087

08 Апр, 08:00 #149 #21909068

>>21908234
Сменой режима стрельбы. По-умолчанию Shift+F

08 Апр, 08:04 #150 #21909078

>>21908335
Так можно спавнить еще и вещи. Помню в своей машине сохранился, грубо говоря проехал 20 метров и умер. Загрузил сейв, проехал до места смерти и вуаля! - все мои вещи, машина, труп с КБМ, которые можно выковырять и т.д.

08 Апр, 08:07 #151 #21909087

>>21907993
Да. Но он тупой, беспомощный, а еще зеленые лужи могут превратить других мобов в больших и злых блобов, которые, в свою очередь, начнут плодиться. Блобопокалипсис – страшная штука
Ну их нахуй, я вообще отключаю больших и средних блобов с тех пор, как они у меня пару раз поглотили весь ебаный город.
>>21908234
F вроде. Поищи в кейбиндинге смену режима стрельбы.
>>21908335
Ты уже считерил. Ну лежит дюпнутый труп, тебя ебет? Просто игнорируй его. А бахнули скорее всего патроны.
>>21908608
Нет.

127 Кб, 460x690

08 Апр, 08:15 #152 #21909109

>>21904104
На самом деле в коде прописано, что работает на мобах с символом "Z" и только, так что то, что оно не работает с "z" может быть простым недосмотром.

08 Апр, 12:05 #153 #21910450

>>21908335
> Сжег своих клонов, нехило там чето бабахнуло, оторвав мне ноги и руку
Бахнуло то, что у тебя было в инвентаре. Что было у тебя в инвенаре - ты сам должен знать.
Мог бы их облутать. А трупы разделать и приготовить пиццу и холодец.

08 Апр, 13:50 #154 #21911751

Ночное зрение из черт будет работать с бионикой на ночное видение?

08 Апр, 15:43 #155 #21913249

Некоторые книги помечаются желтым, почему?

Ответы2191333521913599

08 Апр, 15:49 #156 #21913335

>>21913249
Розовые - не хватает навыка/инты, чтобы изучить(книга с 3 до 6, например, а у тебя 2)
Желтые - вроде те, из которых ты уже ничего узнать не сможешь(4 левол, когда книга до третьего)

Ответы21913409

08 Апр, 15:54 #157 #21913409

>>21913335
Все, понял, спасибо

08 Апр, 16:04 #158 #21913599

>>21913249
В желтых книгах остались еще невыученные рецепты, но навык они уже поднять не смогут.

Ответы21913638

08 Апр, 16:07 #159 #21913638

>>21913599
Нужно их зачитывать, что бы выучить рецепт?

Ответы2191381521914173

08 Апр, 16:17 #160 #21913815

>>21913638
Крафтить надо. Скрафтил по рецепту - есть шанс, что выучишь рецепт.

08 Апр, 16:27 #161 #21913954

Разобрался, нужно что бы книга была под рукой, что бы скрафтить по рецепту, с возможностью запомнить рецепт

08 Апр, 16:43 #162 #21914173

>>21913638
> Нужно их зачитывать, что бы выучить рецепт?
Чтобы выучить рецепт, надо его крафтить. Всякая хуйня уровня "холодец из бандита" учится на раз, а например апгрейднутую солнечную панель заебешься крафтить, прежде чем выучишь.
Чтобы крафтить по книге, она должна быть в инвентаре или в радиусе двух(кажется) тайлов возле тебя.

08 Апр, 19:50 #163 #21916972

Как стак разделить? Вроде в расширенном инвентаре можно брать по одному, но патроны все равно целым стаком берутся

Ответы21917226

08 Апр, 20:11 #164 #21917226

>>21916972
1.Вбиваешь нужное число на нампаде.
2.Тыкаешь букву соответствующую предмету, или выбираешь курсором и жмешь стрелку вправо(возле предмета возникнет значок #, вместо + который появляется при поднятии всего стака).
3.Enter.
4.Готово.
Как ты доиграл аж до необходимости делить стаки патронов, не зная о такой функции? Это ж ебаное мучение - постоянно поднимать максимальное количество вещей, перегружаться, жать десять раз esc в ответ на кучу запросов "нет места в инвентаре, взять в руки?".

08 Апр, 20:27 #165 #21917439

Почему шрифт сменили на говно?
Как вернуть на тот, который был всегда?

Ответы21917500

08 Апр, 20:31 #166 #21917500

>>21917439
Чукча писатель.

В шапке.

Ответы21917512

08 Апр, 20:32 #167 #21917512

>>21917500
Но почему раньше не надо было ебаться с конфигами?

Ответы21922697

09 Апр, 10:09 #168 #21922697

>>21917512
Раньше был другой шрифт.

09 Апр, 11:02 #169 #21923053

Как уменьшить количество городов на карте? То есть что бы было максимум 3 средне\больших города, остальное - деревни,дороги и т.д. Алсо, как переключатся между двумя заданиями на вкладке заданий?

Ответы21925490

09 Апр, 14:26 #170 #21925490

>>21923053
> Как уменьшить количество городов на карте?
City Spacing в настройках мира.

09 Апр, 15:34 #171 #21926483

Посоны, на андроид есть сие произведение?

Ответы21926499

09 Апр, 15:35 #172 #21926499

>>21926483
Есть.

Ответы21926821

09 Апр, 15:59 #173 #21926821

>>21926499
Попробовал. Жутко неудобное по моему

Ответы21932299

09 Апр, 21:39 #174 #21932282

Есть ли смысл продолжать бить стену/другие предметы, если выдает "похоже, вы никак не повредили %%". Иногда по 40 раз успеваю ударить до этой надписи, иногда по 2-3.
Как вообще можно сломать стену, какие минимальные параметры нужны? На данный момент с силой 13 и молотом нет результатов

Ответы2193232321943507

09 Апр, 21:40 #175 #21932299

>>21926821
На клаве удобнее, да.

09 Апр, 21:41 #176 #21932323

>>21932282

Алсо, есть ли где-нибудь список прочности окружения? Что выгодней ломать: бетонную стену, бронированное стекло или открытую/запертую металлическу дверь, например?

Ответы2193468621943507

10 Апр, 00:22 #177 #21934686

>>21932323
А зачем тебе это ломать? Вообще охуеть, ВЫГОДНОЕ ЛОМАНИЕ БЕТОННЫХ СТЕН И БРОНЕСТЕКОЛ.
Мне кажется, тебе надо будет силы двадцать или больше. Ну и ты можешь в машину сесть и потихоньку въехать в дом - почти любую стену это разломает.

Ответы21934740

10 Апр, 00:31 #178 #21934740

>>21934686
Я помню, что ломал когда-то пожарным топором стену, силы при этом было не так уж и много, все в рамках неимбовости. Но не запоминал, сколько именно силы было и писалось ли в чат про повреждения щас бы в лабу на -4 этаж на танке заехать

121 Кб, 1280x720

10 Апр, 01:40 #179 #21935142

ХОССПАДЕ, НАКАНЕЦТА!!! ещё в феврале ЗАВЕЗЛИ КЛИЗМУ НА ВЕДРОИД!!! 10\10, ЁБАНАРОТ, БЛЯТЬ!!!
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=14090.0
один тап — ентер, двойной тап — Esc. Я охуел пока допёр до ескейпа из опций вылазить.

Ответы2193515022010248

10 Апр, 01:43 #180 #21935150

>>21935142
Это какой то вид мазохизма играть в такие игры на телефонах\планшетах\другом портативном говне?

Ответы21935159

10 Апр, 01:44 #181 #21935159

>>21935150
Я каменный суп с удовольствием проходил. А здесь даже удобнее. Все кнопки, которые юзаешь появляются внизу, менее значимые уезжают из очереди. Передвижение kind of джойстиком. По мне так заебись.

Ответы22010248

10 Апр, 19:17 #182 #21943507

>>21932282
>>21932323
Короче, пришлось самому проверять. Бронированное стекло<бетонная стена<металическая дверь по прочности.
Тестил имбой на 55 силы. Стекло сломалось обычной трубой за пару ударов, стена пожарным молотом за пару десятков, дверь выдержала все.
Минимальную силу для разбивания каждого мне искать лень. Алсо, "вы не повредили" действительно означает, что колотить дальше нет смысла.

Ответы21943609

10 Апр, 19:24 #183 #21943609

>>21943507
>пожарным молотом
топором, конечно же

11 Апр, 08:59 #184 #21950150

Изменилось ли что-то за последние полгода?

Ответы21959001

11 Апр, 20:24 #185 #21959001

>>21950150
Да. Прошло полгода.По сути нихуя. Вроде генерацию карты поправили

Ответы2195931621961694

11 Апр, 20:47 #186 #21959316

>>21959001
Спасибо, значит, в спячку еще на несколько месяцев.

11 Апр, 23:49 #187 #21961694

>>21959001
Долбонавт. А измененную систему стрельбы и удвоенный ренджкап забыл?
Единственная годная фича за последнее время. Джва года ждал.

Ответы2196188722010248

12 Апр, 00:09 #188 #21961887

>>21961694
> А измененную систему стрельбы
Как давно завезли? А то я начал играть в ноябре, потом что-то в моей игре пошло по пизде и она начала крашится что бы я ни делал, и я в начале марта перекатился на самую свежую - там я почувствовал значительное ухудшение точности стрельбы, особенно по движущейся цели(которая не бежит на тебя) вроде глазобота даже из какого-нибудь йоба-точного и низко-отдачного marlin39a, обвешанного модами: попасть можно с большим трудом и почти в упор, раньше такой хуйни не было.
Увеличенный ренджкап точно добавили позже начала марта(у меня все еще максимум 30). Так вот, чего хочу спросить: систему стрельбы еще раз крутили одновременно с изменением ренджкапа, или нет, и ты ссылаешься на "измененную систему стрельбы" в смысле изменений произошедших между ноябрем и мартом?
Бля, как-то непонятно получилось.

Ответы2196434722010248

12 Апр, 09:53 #189 #21964347

>>21961887
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/20535

sage 12 Апр, 21:44 #190 #21974664

Добавили мод при котором снятие выбрасывание\поднятие рюкзака выбрасывает\поднимает вещи в рюкзаке?

Ответы21977858

13 Апр, 07:08 #191 #21977858

>>21974664
Тут модом не обойтись, нужно исходники менять

13 Апр, 17:40 #192 #21984377

Хиреет тред потихоньку. Раньше за пару-тройку недель в бамплимит, да.

Ответы21997112

13 Апр, 20:15 #193 #21986623

>>21899672
Вот да, именно в этом проблема. Нужны годные короткие квесты и сюжетные линейки.

Ответы21986658

13 Апр, 20:18 #194 #21986658

>>21986623
а еще z-уровни

13 Апр, 20:23 #195 #21986743

Посоны, пезда! Довольно давно играл текущий сейв, и внезапно игра зависла, экран посерел("Не отвечает") и упала(стандартное сообщение об упавшем приложении винды). Ничего необычного, бывает. Загружаюсь - три хода после сейва и аналогичная картина. Потом еще раз, и еще.
Версия была месячной давности, ну думаю - обновлюсь и все будет ок. Быстренько скачал новую, перекатил сейв и настройки туда. Падает точно так же. Это что получается, я доигрался? Или что-то починить можно? Но я даже не знаю, что.
Кто-то еще с таким сталкивался?

Ответы21986840

13 Апр, 20:30 #196 #21986840

>>21986743
Отбой, перезагрузился и все прошло. Странная хуйня какая-то.

53 Кб, 500x666

13 Апр, 20:37 #197 #21986931

Поясните кратко за моды из шапки, котята.

14 Апр, 03:40 #198 #21990845

В чем профит enhanced electric motor'а перед обычным электромотором(с электрического внедорожника)? Нашел электро-спорткар, обрадовался, выковырял из него движки, на экране установки пишется мощность на 100 единиц больше, чем у "обычного большого"; но характеристики максималок и ускорения в сравнении с обычным не выросли. Что за хуйня?

14 Апр, 17:09 #199 #21997112

>>21984377
Так мы играем, в отличие от других тредов.

Ответы21997713

14 Апр, 17:59 #200 #21997713

>>21997112
Не пытайся меня наебать. Были охуительные истории и игры. Хотя бы полтос сообщений в день набиралось. 2-3 недели и перекот!

Ответы22002055

14 Апр, 23:20 #201 #22002055

>>21997713
Ну так наигрались. Новые фичи появляются куда медленнее, чем успевают надоесть старые.

Ответы22002652

15 Апр, 00:33 #202 #22002652

>>22002055
NIET. Бугурт мой был в другом. Геймплей подменили нахуй ненужным контентом.

Ответы2200266922010248

15 Апр, 00:36 #203 #22002669

>>22002652
И какой же геймплей был, которого не стало?

Ответы22002685

15 Апр, 00:39 #204 #22002685

>>22002669
Охуенный был. В таких играх сложно выделить что-то одно, накапливается критическая масса хуйни и всё - пиздец.

Ответы22004089

15 Апр, 08:00 #205 #22004089

>>22002685
Стелешь ты гладко, но я не согласен. Разрабы, разумеется, долбоебы васяновские и, по большей части, добавляют всякую ненужную хуйню вместо нужных фиксов, но игра не стала хуже. Отнюдь, совсем наоборот. Если б меня заставили сейчас играть в 0.С стабилку, с которой я начинал, я б застрелился нахуй от уныния.

Ответы22005780

15 Апр, 09:06 #206 #22004266

Имхо проблема каты в том что играть слишком легко. Выживача по сути и нет, ты рейдишь город в первую ночь, вытаскиваешь два рюкзака еды и набираешь шмота и все, ты победил. Орды не опасны, даже когда живешь недалеко от города: раз в пару дней приходит несколько простых зомбей, которые только засоряют окресности своими трупами. Если пришло что-то опасное то можно просто убежать. В лесу слишком легко найти еду, с фуража можно вытаскивать горы овощей, лось сам идет на свою смерть, как и волки. Нет постапок пиздеца с нехватками еды и воды и постоянными набегами зомбей. Слишком изи.

Ответы220057802200593222006053220085022201024822017164

15 Апр, 09:39 #207 #22004403

В чем разница между шлем маской пожарного и противогазом? Шлем маска только жрет батарейки, так зачем платить больше?

Ответы2200465922010248

15 Апр, 10:28 #208 #22004659

>>22004403
Активированная маска по обременению сравнима с filter mask, но зато полностью защищает от всякой дряни. И от вспышек тоже.

15 Апр, 10:45 #209 #22004766

>>21838728
>>21841435
соус картинок пожалуста и аналогичных. в гугле не забанен но аналогию искать прийдется очень долго наверное.

15 Апр, 12:46 #210 #22005780

>>22004266
>>22004089

Потому что нахуй, говно. Нехуй пытаться наебать развитие событий постапокалипсиса! Разрабов надо заставить пройти раз 5 Содаты Анархии, может мозги бы на место и встали.

15 Апр, 13:01 #211 #22005932

>>22004266
> играть слишком легко. Выживача по сути и нет
Установи школомодов.

15 Апр, 13:12 #212 #22006053

>>22004266
Ты прав. А еще в том что нет никакого стимула лезть туда где могут дать по жопе. Безлимитная еда и вода в любом лесу- руку протяни, ультимативное оружие с которым можно не бояться 99% противников- в ближайшем ломбарде/оружейке. Приходится тужиться чтобы развлечь себя самому, а такое мне лично давно успело настоебить, я же не ребенок чтобы аутировать часами над кубиками воображая ЦЕЛУЮ ВСЕЛЕННУЮ. Меня таким уже не наебешь- вместо свободы я вижу плохой геймдизайн, вместо богатства возможностей я вижу ненужные перделки и свистелки, вместо реализма я вижу рутину.

15 Апр, 15:24 #213 #22007673

Охуеть мне повезло, начал игру с супер пупер силоаой броней, правд попотел немножк

Ответы22007792

215 Кб, Webm

15 Апр, 15:33 #214 #22007792

>>22007673
>повезло
>начал игру
Наоборот.

Ответы22009255

15 Апр, 16:39 #215 #22008502

>>22004266
> Имхо проблема каты в том что играть слишком легко
Скорее в том, что кривая сложноси слишком быстро падает с развитием. Сначала рвет жопу, как дефицитом каких-то вещей, так и экшном; а как только обзавелся кое-какими ресурсами - то все, действительно "победил". Вот те же батарейки - поначалу их днем с огнем, ценнейшая вещь; а потом можно самосвалами грузить и на свалку - крафтить тебе их не нужно, потому что ты получил доступ к машине, бионике, аккумуляторам.
Нет лейтгейм-контента, который бы предоставлял нормальный челлендж для раскачанного персонажа, все усилия васянов почему-то уходят на усложнение жизни в первые недели.

15 Апр, 17:34 #216 #22009255

>>22007792
Все куево щоли? Она кстати и без батареек х
Защищает нихуево так

Ответы22010316

43 Кб, 1280x800

73 Кб, 1280x800

15 Апр, 18:47 #217 #22010248

>>21935142
>android
сука, да как в нее играть то, на компе лучше было. мисклик и ход пропустишь, как оружием стрелять так можно адово соснуть. с выбором целей.

>>21935159
джостиком как неудобно так и крипотно ходить.

>>21961694
если мне не изменяет память то целиться нужно дольше, и сделано это было чтобы хоть как то отбалансить дальность винтовоки пистолетиков/дробовиков.

>>21961887
как я понял стрельба в даль требует много времени прицеливания, а македонская стрельба и так была относительно нормальной.

>>22002652
да хуйни не гони, как играли так и играют, просто ты наплыва школия хочешь видеть в треде, которые кричат о памахите а не мутагенируют одноногого однорукого головоногого молюска с щупальцами и интегрированным тулбоксом

>>22004266
ненене проблема каты в том что там пока только зомби и нет генерационного контента, тех же z уровней для автоомноте как многго кто показывал какого мутаовоща делали по хардкору? а какие передвижные ебы собирали?

>>22004403
маска пожарного это противогаз + шлем. очевидно.

хочу мутабионика сделать, подскажите как можно быстрее его получить. играю с баффом +10 очков со старта

Ответы2201127422013407

15 Апр, 18:52 #218 #22010316

>>22009255
первые два дня, потом бионика тебе полость кислотой порвет, жопу на глаз натянет, будешь спать и терять хитпоинты здоровья.

15 Апр, 20:00 #219 #22011274

>>22010248
> маска пожарного это противогаз + шлем. очевидно.
Так зомби-пожарные и маску носят, и шлем. И в итембраузере указано, что закрывает глаза и рот.
Качай шитье и крафти сурвайворскую маску, хотя-бы легкую. На голову выше любых готовых решений.

73 Кб, 1280x800

43 Кб, 1280x800

15 Апр, 20:22 #220 #22011568

>>21837119 (OP)
хочу попробовать мута-киборга сделать, какой на ваш взгляд отыгрыш им должен быть? что ставитьв тело/куда мутировать?

Ответы22011664

15 Апр, 20:31 #221 #22011664

>>22011568
Что за "самоконтроль"?

Ответы2201171022016573

15 Апр, 20:34 #222 #22011710

>>22011664
Наебалово.

15 Апр, 22:37 #223 #22013407

>>22010248
Есть неочевидные способы. Я через прозрачную клаву оверлеем играю. Поменял бинды под нужные кнопки и горя не знаю.
Оригинальное управление в порте, признаться, действительно кривое, хотя джойстик неплох.
Так что встают ровно три варианта – для содомитов, подобных мне, с выкрутасами, для мажоров с блютуз клавами и для омичей, юзающих дефолтное управление.

Ответы22016567

16 Апр, 06:23 #224 #22016567

>>22013407
>Поменял бинды под нужные кнопки и горя не знаю.
у меня этих биндов нет, какой символ искать на клаве я то играл в нее говд назад, все забыл.

>мажоров с блютуз клавами
они сейчас 690-1500 рублей стоят. мажоры уровня режима, тут по 300К в месяц зарабатывают.

Ответы22016573

136 Кб, 1280x800

245 Кб, 1280x800

281 Кб, 1280x800

16 Апр, 06:28 #225 #22016573

>>22016567
собственно наркоманом и играю

>>22011664
самоконтроль очки здоровья показывает, больше ничего полезного в нем нет.

16 Апр, 09:44 #226 #22017164

>>22004266
Вот жеж чувак про ребаланс не слыхал, специально же для него придумано. Там первый день пережить бы, уже достижение. И монстров новых столько, что лейтконтента хватает с головой.

Ответы22017274

16 Апр, 10:05 #227 #22017274

>>22017164
тебе про ребаланс уже сказали, ну первые пару недель ты продержался и все игра кончилась, осталась рутина. нет высоконедекльного контента

Ответы22017485

16 Апр, 10:40 #228 #22017485

>>22017274
Ну во-первых не мне, я только сейчас в тред зашел. Во-вторых ну неправда, там эволюция такие чудеса вытворяет, что опасность есть всегда. Не хочу перечислять, просто знаю как там тяжко выживать с радиоактивными монстрами, с толпой голодных, с кучей амбалов повсюду и стаями диких хищников.

Ответы22017585

16 Апр, 10:59 #229 #22017585

>>22017485
Вот кстати сейчас опять быстрый ран за пешего лесного туриста сыграл. Стартанул около башни фунгалоидов в чаще, холодрыга весенняя просто жуть - 3 части тела окоченели (голубой индикатор) остальные просто замерзли. Побежал со всех ног в поместье, повезло еще что в такой чаще себе кто-то здоровенный особняк отгрохал. Да вот только хозяева забрали с собой всё самое ценное, а по особняку бродили зеды.

Сделал себе самодельный ломик, да не помог он мне - прокусил зомбарь мою легкую курточку. Бегал по всему поместью в поисках спичек чтобы прижечь рану, не нашёл, пошел поднимать выживание на кустиках чтобы сделать растопку, не успел - рана заразилась. Игра как бы смеясь мне в лицо сразу же послала на меня лесного зомбаря с зажигалкой в кармане, от которой уже проку не было, поздно прижигать уже.

Переночевал свою последнюю ночку на роскошной кровати в особняке и пошел в самоубийственный забег за антибиотиками, убивать всех, кого я вижу. Приметил незнакомца в лесу вдалеке, пошёл за ним, выбора всё равно не много: не поможет, так хоть избавит от мучений выстрелом в голову. Вдруг слышу болезненный крик и тишина в лесу - никого. Смотрю что произошло, а там то ли псина, то ли волк, облезлый весь, страшный, слюна ядовитая капает с окровавленных клыков. Разорвал он того незнакомца и на меня кинулся. Я чисто инстинктивно прикрылся копьём от удара, заблокировал его выпад, да рано радовался: у этой твари откуда-то еще и щуп острый на хвосте оказался, которым он меня проткнул. Последним что я почувствовал было множество спор, растекающиеся по моим венам и клыки монстра вонзившиеся мне в шею.

Такой вот всегда хардкорчик с моими настройками (тройные орды, предметы на 0.15, ребаланс, турист с навыками 9-9-8-8). Первый день переживают далеко не всё.

Ответы22028937

16 Апр, 13:49 #230 #22019377

Как развести огонь без спичек\зажигалок?

Ответы22019419

2934 Кб, 300x240

16 Апр, 13:51 #231 #22019419

>>22019377
Лупой-биноклем-очками.
Скрафтить самодельную зажигалку.

16 Апр, 14:24 #232 #22019844

Доставьте, пожалуйста, картинок с набитой тележкой выживальщика.
Ну там, как из неё доставать чистую муку (6) и прочее.

Ответы22019902

427 Кб, 620x991

259 Кб, 960x631

307 Кб, 620x1742

16 Апр, 14:28 #233 #22019902

>>22019844

Ответы2202017422022344

16 Апр, 14:50 #234 #22020174

>>22019902
Спасибо, анон, ты сегодня идеален.

16 Апр, 14:51 #235 #22020187

Есть 2 пачки сигарет. В одной 15 в другой 5. Как переложить 5 в полную пачку?

Ответы2202028022020360

16 Апр, 14:58 #236 #22020280

>>22020187
Как же лолирую с таких вопросов. Так и вижу выживальщика в далёком будущем, который не может понять, как сигареты сложить.
Жаль только в игру я эту не играл никогда, а потому подсказать не могу.

Ответы2202029922022344

16 Апр, 15:01 #237 #22020299

>>22020280
Тащемта 3 года с перерывами в нее играю, жидкость перелить могу, а сиги нет. Или пиццу в коробку засунуть

Ответы22022344

16 Апр, 15:06 #238 #22020360

>>22020187
Обратно в пачки предметы нельзя запихивать, только вытащить. Да и зачем? Предметы вне пачек занимают меньше места.

Ответы22028937

140 Кб, 1152x864

16 Апр, 15:23 #239 #22020531

Когда просто хочешь отдохнуть в кате, но понимаешь, что сегодня не твой день

Ответы22020597

16 Апр, 15:30 #240 #22020597

>>22020531
Чего кулаками-то?

Ответы2202086822028937

16 Апр, 15:48 #241 #22020815

Это только у меня обучение не открывается, вылазит ошибка? Вроде все по гайду делал.

16 Апр, 15:52 #242 #22020868

>>22020597
Да только начал. В лесу холодно и страшно, побежал на местную Аэс отогреваться, а тут лосяра прям за углом дома подловил. Вот и поиграл

Ответы2202087122028937

16 Апр, 15:53 #243 #22020871

>>22020868
АЗС точнее.

16 Апр, 17:57 #244 #22022344

>>22020299
>>22020280
Сигареты сложить в пачку нельзя. Зачем запиливали возможность вытащить - хуй знает(раньше и это сделать было нельзя).
И почему не допилят механику жидкостей для сыпучих веществ(типа, чтоб собрать с пола можно было не больше половины изначально брошеного, и возможность упаковать в емкости), чтоб не было ситуаций как тут >>22019902 ?

Ответы22029008

0 Кб, 100x34

16 Апр, 18:35 #245 #22022803

Левую ногу можно как-то починить?

Ответы2202282122029008

16 Апр, 18:36 #246 #22022821

>>22022803
шину и сиди две недели дома

52 Кб, 500x234

16 Апр, 19:37 #247 #22023667

Проясните за этот рогалик, пасаны!

Концепция неплохая, но уж очень засрано политическим новоязом. Это делает меня подозревать что игра это переделка какой-то старой годноты.

Ответы2202437422040191

16 Апр, 20:01 #248 #22024002

Где хост второго ангела?

Ответы22024097

16 Апр, 20:08 #249 #22024097

>>22024002
не туда

16 Апр, 20:27 #250 #22024374

>>22023667
Я ниасилил, да я и дворфов ниасилил, хули уж тут.

Ответы22029008

17 Апр, 09:19 #251 #22028937

>>22020360
> Да и зачем?
костяную муку тоже в корзинке хранить в рассыпном виде?

хотябы вакуумный упаковщик имеется для закатывания чего либо. и на том спасибо.

>>22020597
ты внимательней на картинку посмотри день первый

>>22020868
какого хуя вы безбашенными туристами 18 века играете? турист имеет хотябы велосипед для передвижения а тут блядь логово нищеброда, которого вытурила мамка чтобы прогулялся и аппетит нагнал. туристы блядь. хуй знает где от дома так еще и без хавки и нормальной ожежды. прям да и то будут посообразительней чем эти упыри, те хотябы про палатку из полиэтилена придумали от ветра и еды с собой взяли а тут весной выходят в поход в одной майке и шортах.

>>22017585
>хардкорчик
как вы бесите, детишки. когда вы уже поймете что на улицу выходят по погоде, у всех имеется зимняя одежда в домах, а самой америке можно найти блошиный рынок по воскресеньям и так далее. ну нет возможности человеку остаться в чем мать родила в зомбиаппокалипсисе. да и еще с живими то соседями В АМЕРИКЕ, ГДЕ ОГНЕСТРЕД РАЗРЕШЕН. нет именно дварффортеровского выживания в сеттинге зомбиаппакалипсиса.
тебе на высоконедельный уровень дают не историю агломмерации и z уровни пепелацев а больше зомбей.

тебе напомнить что про кату итт писали в основном те кто
делал танки/машины выживания, а z уровней как небыло так и нет.

Ответы220314392203426822037706

17 Апр, 09:33 #252 #22029008

>>22022344
в емкости типо банок закатывать можно, другое дело что нет механики рекурсивной упаковки вещей, хотя ее можно сделать достаточно просто, поставиьь всем пакетам/коробкам флаги места хранения сыпучих/кусковых/мелких вещей и эти влаги расставить тем предметам которые возможно туда положить, и заодно обьем пачкам прописать меньше первоначально положенного упаковщиками.

>>22022803
шину на ногу и не встава/двигайся с места продолжительное время дня для так два.

>>22024374
рогалик дворфов нужно осиливать эльфоподобным личностям, убегающим от реальности. а тут вроде симуляции социально-технической котострофы но не сильной, которая могла бы быть в мире.

и с пола можно собрать все сыпучее если есть хотябы 1 кредитка с кисточкой (или две кредитки но с шершавого пола меньше соберешь) и оставить на нем менее 1 г веществ, так что на полу ничего не должно остаться. даже жидкости с пола тряпкой люди собирают когда батареи лопаются.

17 Апр, 10:59 #253 #22029600

Как заставить себя не строить ебакар? Игра подталкивает к этому, ведь систему отопления и хранения продуктов не завезли. приходится строить авто в доме, и цеплять холодильник.

Ответы2203091122037526

50 Кб, 350x323

17 Апр, 12:59 #254 #22030911

>>22029600
Просто не строй его или сделай ограничение по размеру, например, 3х3.

Ответы22037526

17 Апр, 13:46 #255 #22031439

>>22028937
>день первый
На первых же минутах игры беру в руки хотя бы камень или палку, вот и удивился.

17 Апр, 16:45 #256 #22034268

>>22028937
>костяную муку тоже в корзинке хранить в рассыпном виде?
Ну да. Отдельный отсек приделал к корзинке да ссыпал. Всяко меньше ебли, чем с коробками.

Ответы2203752622037762

17 Апр, 19:11 #257 #22036585

Посоны, а что с огненным глазом-то случилось?
Мимокрок.

Ответы2203667222038715

1 Кб, 113x185

17 Апр, 19:17 #258 #22036672

>>22036585
Когда-то они могли глядеть, а потом стрела в глаз их понерфили.

Ответы2203793522038715

303 Кб, 1280x800

213 Кб, 1280x800

274 Кб, 1280x800

17 Апр, 20:17 #259 #22037526

>>22034268
тоесть ты хочешь сказать что тупо катил тележку с дохрена складными корзинками?

>>22029600
пфф комнатку 3 на три и делай там автообиль из 8 деревянными рамами с сменными акумуляторами

>>22030911
прям тележка мечты сколько 4" колес у нее?

>>22034268
не у всех механика прокачана и имеется пристегиваемая корзина

а с каких пор чтение ночью такое долгое? просыпался в 5:36 хоть на том спасибо.

не допонял новую механику сна. как теперь она работает?

17 Апр, 20:29 #260 #22037706

>>22028937
> хотябы вакуумный упаковщик имеется для закатывания чего либо
Мне, кстати, за три внутриигровых года и четыре облутаных города не попалась ни одна банальная машинка для закатывания банок(и еще ее нельзя скрафтить, блять, хотя персонаж изи лепит шифрующие гранаты и продвинутые солнечные панели).
Алсо, ни разу не встречал газосварочный балончик. Ни разу вообще. Его из игры, чтоли, убрали?

Ответы22038340

17 Апр, 20:33 #261 #22037762

>>22034268
> Ну да. Отдельный отсек приделал к корзинке да ссыпал.
Никак не отражено механикой игры - отыгрыш в голове.
Мука, порох, крупы и прочий кокаин не должны безопасно лежать в одной куче насыпом а потом спокойно доставаться и использоваться, это блять абсурд.

17 Апр, 20:42 #262 #22037935

>>22036672
Серьёзно?
Я до сих пор помню как лет так 5 назад встретил его первый раз, на ыходе из домика стартового.
Он меня какой-то хуйнёй заразил.
А я его кулаками убил. Или убежал.

17 Кб, 662x340

17 Апр, 20:46 #263 #22037992

Так что, никто здесь не играл в эту парашу?

Не знаете как защищаться от налётов CCS?

Ответы2203823422040179

17 Апр, 21:00 #264 #22038234

>>22037992
Про это тебе в https://2ch.hk/ro/ (М) там тред есть про неё.

Ответы22038296

17 Апр, 21:04 #265 #22038296

>>22038234

>/ro

Благодарю. Даже и не знал что у нас есть такой раздел.

Ответы22041192

17 Апр, 21:06 #266 #22038340

>>22037706
Про банкозакатывалку плюсую. А баллон с ацетиленом я, таки, недавно находил. Правда, он малополезен.

Ответы22038391

17 Апр, 21:11 #267 #22038391

>>22038340
> А баллон с ацетиленом я, таки, недавно находил. Правда, он малополезен.
Да я понимаю, что малополезен. Но просто сам факт - он вроде как должен быть вариантом для ранней игры, а их днем с огнем не сыщешь.

17 Апр, 21:32 #268 #22038715

>>22036585>>22036672
Но ведь это было два года назад.

Ответы22041192

17 Апр, 23:30 #269 #22040179

>>22037992
Базу оборудуй.

17 Апр, 23:31 #270 #22040191

>>22023667
Переделка Oubliette, 1986 года.

18 Апр, 01:47 #271 #22041192

>>22038296
Рад помочь.

>>22038715
Ну я-то не играю уже давно.
Когда можно было с кулаками всех хуячить - играл, счас говорят пососямба.

18 Апр, 01:50 #272 #22041206

Я чет залез в лабу, но не могу найти ступеньки вниз. Это норма, бывают одноуровневые лабы, или плохо ищу? Что-то слышал, что иногда они спрятаны то-ли под шкафчиками, то-ли под стульями - это так?

Ответы2204170022044012

18 Апр, 04:16 #273 #22041700

>>22041206
да, есть такое

14 Кб, 581x63

18 Апр, 08:34 #274 #22042367

Есть финальная миссия? Кроме того они понерфили сценарий шелтер, раньше там можно было найти пару хороших рюкзаков полный склад еды да ещё и книжек в нагрузку, сейчас пусто как у меня в холодильнике

18 Апр, 09:07 #275 #22042576

>>21837119 (OP)
Как покормить НПС?

Ответы22043594

18 Апр, 10:49 #276 #22043315

Пасаны, патроны в карманах и навешанное на тебе оружие может сдетонировать, если стоять рядом с огнем?

Ответы2204352422052309

18 Апр, 11:16 #277 #22043524

>>22043315
Вроде бы, только если загоришься. Или вообще нет.

Ответы22043548

18 Апр, 11:19 #278 #22043548

>>22043524
А если огонь разведен в жаровне, есть риск загореться? Неохота сдохнуть так глупо просто, помню как то раз бомбанул уже, но огонь был просто на земле.

Ответы2204357722052324

18 Апр, 11:24 #279 #22043577

>>22043548
Так тебя вроде игра предупреждает, если ты хочешь залезть в небезопасную среду.

Ответы22043595

18 Апр, 11:25 #280 #22043594

>>22042576
Просто дай ему еду. С ложечки кормить не нужно.

Ответы22047991

18 Апр, 11:25 #281 #22043595

>>22043577
Та не, я о том, что вот стою я рядом с огнем, а он бах, и перекинулся мне на одежду. У меня такое бывало, когда огонь был просто на земле. Интересна вероятность такого, если огонь в жаровне. Бля, похуй, щяс проверим.

Ответы22043637

18 Апр, 11:29 #282 #22043637

>>22043595
Из жаровни(brazier) и камина огонь не перекидывается. Она для этого и нужна, чтоб в доме огонь разводить.

18 Апр, 12:09 #283 #22044012

>>22041206
Да, лестницы могут быть под мебелью, но все равно на карте помечается, где находится лестница (вроде бы тайл темнее немного, или светлее)

18 Апр, 13:21 #284 #22044907

Как долго восстанавливаются переломы? Можно это дело как-то ускорить?

Ответы2204501722047991

18 Апр, 13:30 #285 #22045017

>>22044907
Запастись жратвой и читать/ждать.

Ответы22045291

18 Апр, 13:48 #286 #22045291

>>22045017
Еда на исходе...а если я сейчас побегу на вылазку, то восстановление по пизде пойдет?

Ответы2204531722045351

18 Апр, 13:50 #287 #22045317

>>22045291
От первого же повреждения этой конечности.

Ответы22045329

18 Апр, 13:50 #288 #22045329

>>22045317
Сук, походу так и крякну

18 Апр, 13:52 #289 #22045351

>>22045291
Чо ты очкуешь? Запасайся долгоиграющей пищей. Несколько тредов назад я тут охуительно стартовал, так что 2 недели без ног по окресностям лазил в поисках мед книг. Потом один хуй их отрастил. Главное запасы создать.

Ответы22045428

18 Апр, 13:56 #290 #22045428

>>22045351
Ок, еще вопрос, у меня сломана одновременно левая нога и левая ступня. Шиной фиксится?

Ответы2204799122048018

18 Апр, 17:06 #291 #22047991

>>22043594
он всеравно голодный, как будто и не ел. или нужно что нибудь горячее дать?

>>22044907
можно либо кбм модулем нанитным или бинтами когда будет хоть 1 хп у конечности.

>>22045428
шиной фиксится но быстрее бинтами и едой залечить до половины здоровья конечности.

Ответы22048018

18 Апр, 17:07 #292 #22048018

>>22047991
>>22045428
шина просто позволяет не доламывать и сращивать переломы. она сама по себе конечности не лечит.

18 Апр, 17:45 #293 #22048588

Поясните за грибные цветы и фунгалоиды. На горизонте вылез один грибной цветок, че делать?

Ответы22048606

18 Апр, 17:46 #294 #22048606

>>22048588
Бежать или надевать маску

Ответы22048690

18 Апр, 17:51 #295 #22048690

>>22048606
На каком расстоянии можно безопасно тусить рядом с цветком?

18 Апр, 20:42 #296 #22051133

Как на непись шмот надеть принудительно? Или снять?

Ответы22051241

18 Апр, 20:49 #297 #22051241

>>22051133
Подойти к нему вплотную, нажать e, затем "сортировать броню" r, потом u чтобы снять вещь

18 Апр, 22:11 #298 #22052309

>>22043315
Еще как! Особенно гранаты.

18 Апр, 22:11 #299 #22052324

>>22043548
В жаровне безопасно, но если огонь открытый твой рюкзак может ёбнуть.

19 Апр, 21:37 #300 #22064607

Всех загрызли?

Ответы22065321

19 Апр, 22:28 #301 #22065269

Когда zуровни? Хочу мегаполис

Ответы22065321

19 Апр, 22:33 #302 #22065321

>>22064607
Ещё в конце прошлого года сюда многие заходили попиздеть, и уже не играли. А сейчас совсем пиздец.
>>22065269
Без задач.

Ответы22065389

19 Апр, 22:38 #303 #22065389

>>22065321
Меня заебали зомбовыживачи в деревнях

Ответы22068593

20 Апр, 09:25 #304 #22068593

>>22065389
и отсутствие нормального Z транспорта хочу себе построить передвижной замок с бассеином на 5 тайлов, залом собранрия, столовой на 10 персон , тренажаерным залом и гаражом для тележек.

20 Апр, 17:24 #305 #22073832

Катаны, давно не играл, решил опять вкатиться. Раньше был оружейный мод айскуна, теперь вижу. - еще один добавили, на реалистичное оружие. Какой из них лучше ставить? Или они не конфликтуют, и можно включать оба?

Ответы22073859

20 Апр, 17:25 #306 #22073859

>>22073832
включай оба. Какой то из них или оба не поддерживают тайлсет

Ответы22073910

20 Апр, 17:28 #307 #22073910

>>22073859
Понял, спасибо. На тайлсет похуй, в аски играю.

20 Апр, 19:47 #308 #22075890

Вкачусь на пару недель. Буду играть обычно-куном без тайлсета, спавн ништяков 0,2 Первые впечатления: вначале стало сложнее, я ещё нихуя не сделал уже набижал шокер-амбал. Лоси какие-то ебанутые. Вещмешки раньне были лучше, скованность не так сильно ебала мозги. Новых зданий дохуя. Понравилась идея с грязной одеждой, ибо нехуй.

Ответы22080902

20 Апр, 23:27 #309 #22078828

Какой то странный спавн 0.5. В магазах полно жратвы, а в ломбардах, гаражах, хохяйственных нихуя нет - сварочный аппарат хуй сыщешь вообще. Че за дела?

Ответы2207892322088987

20 Апр, 23:37 #310 #22078923

>>22078828
Всегда начинал с самодельного.

21 Апр, 07:53 #311 #22080902

>>22075890
Одежду пофиксили? Помню раньше можно было отрезать рукава у грязного тренчкота и получить чистый. А ещё зомби, заразившиеся грибопидорством, дропали чистую.

Ответы22088769

21 Апр, 19:13 #312 #22088769

>>22080902
>отрезать рукава у грязного тренчкота
Города завалены шторами нет я буду рукава у хуй пойми чего отрезать.
>заразившиеся грибопидорством, дропали чистую
Сцука. Жаль я грибы не отключил, они сразу в игре были как рукав пришитый к пизде.

21 Апр, 19:32 #313 #22088987

>>22078828
А у меня наоборот, при 1 спавне почти ничего нету, в библиотеке 10 книг и из 8 это всякие журнальчики. Это у меня все сломалось?

21 Апр, 21:09 #314 #22090164

тест

3602 Кб, Webm

21 Апр, 21:09 #315 #22090169

Тред умирает?

Ответы220906022209114822101750

21 Апр, 21:42 #316 #22090602

>>22090169
Он давно умер.

Ответы22093961

43 Кб, 221x242

21 Апр, 22:23 #317 #22091148

>>22090169
Тред мёртв, но жив.
Тред - зомби.

Ответы22093961

2451 Кб, Webm

22 Апр, 08:04 #318 #22093961

>>22091148
>>22090602
ещё недавно треды в лимит уходили за 2 дня, предлагаю обвинить абу и набить ему морду

Ответы22095828

22 Апр, 12:13 #319 #22095828

>>22093961
Разрабы сами проебали полимеры.

Ответы22095925

22 Апр, 12:24 #320 #22095925

>>22095828
Разраб бросил игру годы назад, ты о чем, лол.

Ответы22095940

22 Апр, 12:25 #321 #22095940

>>22095925
Я не обновлялся гамал на 3xxx версии. Потом обновился и приуныл.

Ответы22105740

35 Кб, 1152x864

22 Апр, 13:13 #322 #22096496

В последних версиях добавили самодельный дезинфектант, вот это вещь! Делается довольно просто, может и не прокатить, но гораздо лучше чем ничего. Раньше приходилось раны прижигать (кстати сейчас еще и дебафф на день небольшой накладывается после прижигания раны, больно типа), а с неписями вообще была беда - если их укусили им рану не прижжешь даже, так и умирали от укуса крысы какой-нибудь.

Ответы2209654922099143

22 Апр, 13:18 #323 #22096549

>>22096496
По поводу треда, ну бывалые игроки видели всё, а новички либо не осиливают игру (рогалик всё же, сложненько) либо вообще о ней не знают. Да и откуда, в стиме её нет, никто не рекламирует, наткнуться можно чисто случайно только. Лично мне игра всё же так же нравиться, аналогов такому хардкорному и проработанному выживанию я всё еще не видел. Но теперь в основном нет времени, могу немного позалипать только в выходные, да и то не всегда.

Ответы22096695

403 Кб, 1152x864

38 Кб, 1152x864

196 Кб, 1280x1024

313 Кб, 1152x864

22 Апр, 13:33 #324 #22096695

>>22096549
Вон у меня всё неплохо: я начал как всегда туристом в лесу без ничего, включил музыку из четвертого дума, вышел в город и тут меня понесло: - я начал эпично раздавать люлей зомбарям с кулаков на кустах. Саундтрек прям мотивировал надавать по щщам всем встречным. Конечно меня пару раз укусили, но повезло найти зажигалку и прижечь все раны. Потом сделал копьишко, нашел электромобиль на ходу, ко мне присоединился хакер-дрищ Уолтер, где-то укравший мачете, и вот вместе с ним мы строим светлое будущее. Городок где мы живём не такой большой, половину уже зачистили, но орды иногда появляются если выглянуть в окно - шуметь нельзя. В остальном обычное выживание: учимся готовить лесные супы, шьём ковбойские шляпы для крутости из ботинок врагов, практикуемся отрубать головушки зедам с первого удара. Надеюсь в этот раз всё получится и к нам не придёт ночью халк пока мы спим, ведь у нас даже нет огнестрела.

Ответы22099492

22 Апр, 16:49 #325 #22099143

>>22096496
> сосновые ветки
Ну что это за хуйня? Ну добавили б туда этанол, или перекись водорода, но не говно и палки!

22 Апр, 17:12 #326 #22099474

Как начать играть?
Тут только "s" для сохранения списка модов есть и справка.

Ответы22099512

22 Апр, 17:13 #327 #22099492

>>22096695
А поясните за орды, они что, могут тупо из воздуха возникать?
А то я наигрался уже с обычным спавном в единичку, освоился с игрой, и обычные настройки меня уже не пугают, и идея орд выглядят довольно интересно, но спавнящиеся из ниоткуда толпы - это просто тупо; "lame", так сказать.
Алсо, чем тебе случайный огнестрел-то, в виде какого-нибудь "москита" или "беретты" поможет с толпой в пару десятков рыл в одном месте? Там нужно что-то серьезное, хотя-бы хороший пистолет-пулемет или штурмовая винтовка, или закидывание гранат в самую гущу; а лучше - нормальный пулемет на машине и ящик патронов к нему, которые ты вряд-ли найдешь. Это, наверное, вторая причина которая меня, как оружиедрочера, немного отпугивает от орд - невозможность рано начать "шмалять из волын": как-то уныло выглядит перспектива годами бегать с дубиной или мечом в постапоке будущего, в который, к тому же завезли огромный простор для оружейного фетишизма.

Ответы2210176322105099

22 Апр, 17:14 #328 #22099512

>>22099474
Не понял вопроса. Что именно непонятно, на каком этапе ты сейчас конкертно?
Кидай скриншоты, расписывай ситуацию подробнее, тут никто никуда не спешит, да и ванг нет.

22 Апр, 20:07 #329 #22101750

>>22090169
Мертвое умереть не может.

22 Апр, 20:08 #330 #22101763

>>22099492
В пеку-ребаланс попробуй гамать или попробовать как я увеличить прочность зомбей до <200% прочность.

23 Апр, 01:39 #331 #22105099

>>22099492
Из большого опыта игры с ордами:
1) Главное отличие - теперь в города реально сложно попасть. Особенно в начале. И шуметь там нельзя, а то бруты, халки, шокеры из всех домов к тебе попрут
2) Из ниоткуда не спавнятся. Ну только если ты очень шумишь и то группки маленькие, можно сказать с округи собираются. Если город очистишь от орды, то там будет тишь да гладь

И насчет огнестрела - я его не против кучи рыл использую, а против врагов, к которым подходить вплотную опасно - халки,ядовитые пауки, некоторые муравьи, те же злые неписи.

Ответы22105685

23 Апр, 04:58 #332 #22105685

>>22105099
Что в игре наворочали за последние 3 года, что ядовитые пауки стали такие опасные?

Ответы22106747

23 Апр, 05:18 #333 #22105740

>>22095940
Моды пилят не разрабы.

23 Апр, 05:45 #334 #22105787

Ну я знаю.
С другой стороны, если рукопашка у тебя как говно, то ядовитый паук действительно легко убить может.

23 Апр, 10:49 #335 #22106747

>>22105685
Да эт ребаланс. Когда играешь с характеристиками 9-9-8-8, получаешь 3 укуса ядом и -4 -6 ко всем характеристикам драться становиться невозможно.

Ответы22110321

23 Апр, 16:25 #336 #22110186

Можно играть без убийств?

Ответы2211146222111489

23 Апр, 16:37 #337 #22110321

>>22106747
Я и в ванилле ненавижу ебаных пауков. Особенно "cellar spider" блять. Они быстрые сука, агрессивные, врукопашную уворачиваются и вешают яд; из огнестрела тоже хуй выцелишь - только дробовиком можно попасть, все остальное летит мимо. Их подвал чуть ли не в каждом втором доме, и в подвале, как издевательство, тоже обычно нихуя нет - сраный худлит, деревяшки, банки, бутылки, чашки, ложки; заебываешься чистить, а на выходе - пшик.
А один раз плюнул, сходу поджег паутину и ждал за дверью - там внутри сначала раза три-четыре что-то взорвалось, а когда догорело - я нашел там обгоревшую бионику "synaptic accelerator"(вроде неплохая судя по описанию), единственный раз блять, единственный, как назло!
Самое забавное, что гигантские черные вдовы, несмотря на более опасный "в оригинале" вид; и угрожающее описание в игре - просто ебаные котята: ходят в два раза медленней, слабо агрятся, слабо дамажат(если каким-то чудом добрались до персонажа) и ложатся с пары-тройки попаданий даже фуфлыжного патрона вроде 9x19. Как-то непорядок, надо бы их бафнуть.

Ответы22110714

23 Апр, 17:03 #338 #22110714

>>22110321
Попробуй метательным оружием хуярить их. А подвалы с пауками я использовал для запасов копченого мяса.

23 Апр, 18:00 #339 #22111462

>>22110186
Недолго.

23 Апр, 18:02 #340 #22111489

>>22110186
Для пацифистов есть соответствующая черта характера. Тебе будет стыдно.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion