М.Двач / Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 22 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

100 Кб, 1200x986

Battle Brothers №4 /bbros/ /bbros/ 18 Апр, 04:18 #22041706 В конец треда | Веб

Кто шагает стройно в ряд?
То наемников отряд!
Лорд братишек увидал,
И на бойню их послал.

Добро пожаловать в тред Боевых Братьев, изометрического пошагового симулятора отряда наёмников.
Здесь вы найдете: рандом, способный соревноваться с Икс-комом, гриндан рейдеров и не только, реиграбельность и, конечно, огромный простор для отыгрыша в голове.

Также, сами разрабы - няши и будут допиливать игру, и даже будучи в отпуске фиксят баги.

Сайт игры - http://battlebrothersgame.com
Стим - http://store.steampowered.com/app/365360

FAQ:

Википедия по игре – http://ru.battlebrothers.wikia.com

Q: Русификатор есть?
A: На данный момент – нет, но в процессе. Желающие помочь могут это сделать здесь – https://opennota.duckdns.org/book/68620

Q: Разработчики не забили на игру? Моды будут?
A: Не забили, просто ушли в небольшой отпуск, так как не ожидали такого успеха по продажам. Скорее всего да.

Q: Статы рандомны? Что дают звезды на каком-либо стате?
A: Статы и трейты рандомны, но у большинства бэкграундов есть бонусы при старте. К примеру, у фермеров +10 к хп и фатигу, а у пастухов -5 к мили скиллу. Подробнее смотри на вики. Звезды увеличивают минимальный порог значения при левел ап-ролле. Таблицу смотри выше.

Q: Что по билдам?
A: Спрашивай в треде.

Q: Можно грабить караваны?
A: Да. Зажимаешь ctrl когда у тебя нет контракта и грабишь кого хочешь. Учти, что будет портиться репутация с поселением-владельцем этого самого обоза.

Q: Какое оружие давать браткам?
A: Самое оптимальное, в ерле - мечи и копья, пока кривоглазое мужичье мажет, а в лейте - топоры и молотки. Как поднатореешь – смотри и решай сам, отталкиваясь от своего состава.

Q: Нет денег, братки голодают, как быть?
A: Помимо контрактов занимайся торговлей. В пунктах, где есть лесопилки, к примеру, будет дешевое дерево. Как правило, цены на ресурсы выше в городах, опять же, если рядом с ними нет производимого ресурса.

Q: Как разжиться нормальной броней? Падают только шлемы.
A: Это потому, что ты ломаешь ее, прежде чем убить врага. Самый проверенный вариант – выдавай своим братанам кинжалы, второй скилл у них бьет прямо в хп игнорируя броню.

Q: Меня ногебают, памахите.
A: Используй преимущества рельефа (например, стоишь на возвышенности – по тебе труднее попасть, а тебе наоборот легче). Не бросайся в руины с неразведанными врагами, если не уверен в себе. Не пренебрегай бинтами против кровотечений, они могут спасти жизнь чаще чем ты думаешь. Собаки – твои верные друзья, которые могут отвлечь атакующего и догнать убегающих. Также сослужить хорошую службу могут сети. Заманивай большие группы врагов на союзные отряды поселений/домов, очень помогает на ветеране и выше. Против большого скопления лучников нападай ночью, будет штраф на 50% рейдж скилла и дальность стрельбы. Не бойся отступить, если все плохо. Умирать – часть работы наемника.

Так как укатились из /gsg/ то старый недобитый там, если будет слишком медленными то укатимся обратно.
Предыдущий: https://2ch.hk/vg/res/21969235.html (М)

Ответы22045394

387 Кб, 1920x1080

18 Апр, 04:20 #2 #22041714

Первый раз буду с орками ебашиться

Ответы22041724

18 Апр, 04:23 #3 #22041721

>>22041655
Боже когда же ты, мразь тупая научишься не разевать свой гнилой ебальник попусту. В игре где у нас до 10 уровня доживают лишь счастливчики отставание на 1-2 уровня вызванное этими -15% может быть охуеть как критично.

Ответы22041867220418822204513922046892

18 Апр, 04:24 #4 #22041724

>>22041714
Ох и дернут же тебе сраку орочьи воины, без молотков против них ну очень туго.

Ответы22041742

442 Кб, 1920x1080

18 Апр, 04:30 #5 #22041742

>>22041724
а вот и нет, ебанул я этих орков, практически без потерь

Ответы22041765

18 Апр, 04:39 #6 #22041765

>>22041742
Маладца, но можешь благодарить фортуну что 1 из них был без шапки, это просто охуеть как облегчило задачу.

Ответы22041767

18 Апр, 04:39 #7 #22041767

>>22041765
Согласен, но я вообще прихуел, как мои лукари снимали этих молодых.

Ответы22041776

18 Апр, 04:44 #8 #22041776

>>22041767
Если задуматься у лука урон в незащищенную цель за 1 ход наверное самый высокий в игре, разве что орочье оружие и варбанд могут потягаться.

Ответы22041804

407 Кб, 1920x1080

18 Апр, 04:55 #9 #22041804

>>22041776
а вот еще был бой против 12 орков молодняка.

Блин жаль что моего грузчика пизданули. Такой был хороший, с начала игры из какой-то деревни.

18 Апр, 05:22 #10 #22041867

>>22041721
>отставание на 1-2 уровня вызванное этими -15%

Держи нас вкурсе.

Ответы22041882

808 Кб, 1366x768

803 Кб, 1366x768

18 Апр, 05:31 #11 #22041882

>>22041721
>>22041867
Примерно на один уровень отстаёт.

Ответы2204189922041907

2705 Кб, 320x240

18 Апр, 05:43 #12 #22041899

>>22041882
У дикаря -10% к получаемому опыту, умник хуев.

Ответы22041905

649 Кб, 1366x768

18 Апр, 05:48 #13 #22041905

>>22041899
15% :3
Где-то уровня до седьмого они шли практически вровень, потом варвар начал отставать.

Ответы22044627

500 Кб, 1920x1080

18 Апр, 05:48 #14 #22041907

>>22041882
Ебать как они у тебя все живы? сейфскамишь?

Я кстати оторвал охуенного перса

Ответы22041922

637 Кб, 1366x768

18 Апр, 05:58 #15 #22041922

>>22041907
Cтараюсь играть осторожно, качать правильные перки и не совершать ошибок, которые я совершал в первой игре.
>Ебать как они у тебя все живы?
Не все. Потерял недавно двух охуенных братишек на андедах, ещё несколько хороших бойцов пришлось выгнат на мороз из-за увечий. Сейчас почти половина компании - новички.
Все 3 стартовых компаньона выжили благодаря охуенным трейтам.

Ответы22041930

594 Кб, 1920x1080

18 Апр, 06:01 #16 #22041930

>>22041922
А у меня вот

1803 Кб, 400x206

18 Апр, 08:27 #17 #22042330

Пользуясь случаем обоссываю пиздлявого выёбистого шизика из гсг.

Ответы22045070

18 Апр, 11:09 #18 #22043461

Господа, с какого дня начинается ЛЕЙТ и как к нему надо быть готовым? Двуручные мечи, топоры и хаммеры + лукари в заднем ряду? Минимальная бронька от 2к золота?
Не могу спланировать бюджеты: идёт 70 день, половина братвы ходит в броньке за 1к, есть свободные 6к, но до сих пор не куплен двуручный мечик с черной рукояткой который.

Ответы22043496220435142204352522043654

18 Апр, 11:13 #19 #22043496

>>22043461
Лейт это условность.
Ты можешь сделать так что он вообще не наступит.
Сложность врагов, т.е. количество и состав отрядов растут вместе с твоим реноуном. Т.е. если ты дней 50-60 будешь только торговать, а потом закупившись броней/оружием начнешь делать квесты - увидишь в квестах по 4 ауксилария, или по 7-8 обычных бандитов.
Единственное на что он не действует, это обелиск/город гоблинов - в них всегда состав врагов известен.
Вообще исходи из такого - увидел в отрядах рейдеров хеджкнайтов и свордмастеров - значит у тебя наступил лейт.

Ответы220435252204354722044719

18 Апр, 11:15 #20 #22043514

>>22043461
Лейт - начало первого кризиса. Начинается от 80-100 день. Как готовым? Посмотри по скринам местных, что вылезает в эти кризисы, и сам поймешь: спрашиваться или нет.

Ответы22043547

18 Апр, 11:16 #21 #22043525

>>22043461
>>22043496
Ну и естественно кризисы не зависят от реноуна - т.е. например большая битва в войне домов будет в любом случае иметь примерно одинаковый состав врагов.

18 Апр, 11:19 #22 #22043547

>>22043514
>>22043496
Поясните мне за такую хуйню.
В прошлом сейве я играл почти честно и кризис начался на 72 день. Хотя уже до этого я встречал большие отряды врагов. Там завалившись на кладбон можно было ждать от 18 до чуть ли не 30 зомбаков.
Сейчас же я взял амбицию на бой с отрядом из двух дюжин, а мне больше чем 14 человек за раз не встречается. Уже 96 день, встретил 2 больших отряда нежити, но о нашествии ещё не объявили (хотя думаю это вопрос пары дней). При чем в этот раз я читерил по крупному и контракты хуярил нонстопом, когда в прошлой занимался торговлей, копа братки раны зализывали.

Ответы22043586

18 Апр, 11:24 #23 #22043586

>>22043547
А вопрос то в чем?
Ты же говоришь что большые отряды в этот раз все равно есть.

1034 Кб, 1033x659

18 Апр, 11:32 #24 #22043654

>>22043461
Когда у тебя вместо зомби будут появлятся в основном эти ребята в составе врагов - ты уже в лейте, ну или на пути к нему.

Ответы22045852

18 Апр, 11:56 #25 #22043883

ПРИШЛО ВРЕМЯ СТАВИТЬ СПИРВОЛ
СПИРВОЛ САМ НЕ ПОСТАВИТСЯ
СТАВЬ ЕГО, СТАВЬ БЫСТРЕЕ
ЗАЧЕМ НУЖНА ТАКТИКА, НЕТ ВРЕМЕНИ ЕЁ УЧИТЬ
ЛУЧШЕ ПРОСТО ПОСТАВИТЬ СПИРВОЛ
Я СТАВЛЮ СПИРВОЛ ВСЮ ЖИЗНЬ
Я ЖИВУ ИНТЕРЕСНОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОТОМУ СТАВЛЮ СПИРВОЛ
А ПОТОМ СМЕЮСЬ НАД ВРАГАМИ
ТУПЫЕ ДВУРУЧНИКИ УБИВАЮТ ПО ТРИ ЧЕЛОВЕКА ЗА РАЗ
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЭТОЙ МЕРЗОСТИ ЧЕЛОВЕК
ВОЛКИ, ЗОМБИ, ГУЛИ, ДРУГИЕ ВРАГИ
ДАЙТЕ ЖЕ МНЕ ПОСТАВИТЬ СПИРВОЛ
Я НЕ СТАВИЛ СПИРВОЛ УЖЕ ДАВНО
ПОЙДУ ПОСТАВЛЮ
СО СПИРВОЛОМ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
НА МЕНЯ ПРЫГАЕТ РЫЦАРЬ ЗАКРЫВШИСЬ ЩИТОМ Я ЗНАЮ ЧТО ДЕЛАТЬ
ПОМОЛЮСЬ И ПОСТАВЛЮ СПИРВОЛ
АААААААААААААААААААА
МАМА Я НЕ ХОЧУ УМИРАТЬ
АААААААААААААААААААА

Ответы22044619

702 Кб, 1366x768

18 Апр, 11:56 #26 #22043888

Как же заебали эти рейдеры.
Каждые 10 метров отряды по 14 рыл с кучей марксменов. И все думают, что компания наёмников - просто охуенная цель для нападения.
Зато когда берёшь квест на патрулирование, все эти пидоры куда-то пропадают.

18 Апр, 12:53 #27 #22044593

Всё, нахуй блядь. 27 день эксперта, 1 череп, 11 дирвульв. Три окружают крутейшего двуруча в кольчуге на 130 и сгрызают её нахуй вместе с кишками.

Ответы22044650

18 Апр, 12:56 #28 #22044619

>>22043883
Леонид, уймись уже.

18 Апр, 12:56 #29 #22044627

>>22041905
Это он у тебя еще хорошо идет, т.к. много убивает будучи двуручелордом. Был бы это какой-нибудь тупой портной с копьем- на все 3 отстал бы.

18 Апр, 12:58 #30 #22044650

>>22044593
Покойся с миром милый принц. Рич адвантаж взять не успел?

Ответы22044742

930 Кб, 816x729

141 Кб, 512x938

18 Апр, 13:01 #31 #22044681

Ну что, наконец-то всенародно требуемый легитимный референдум по воссоединению всех земель завершен. ИЧСХ, в конце даже не сказали, кто кого воссоединил ("who gives a shite?").
На том похождения утюга-ветерана заканчиваются. 150 дней, 15 погибших, максимальный уровень - 12 и 0 артефактов. Впрочем, who gives a shite?

Ответы22046317

18 Апр, 13:04 #32 #22044719

>>22043496
Постой, то есть если я доиграю до дня сотого, потом в одном из боев потеряю всю свою команду, я смогу с помощью каких-нибудь артмани поменять известность до 500 единиц и враги начнут появляться опять хуевые вроде простых бандитов?

Ответы22044750

18 Апр, 13:06 #33 #22044742

>>22044650
Взял ноги специально, чтобы не убили на такой случай. Рич работает только с высокой защитой.

18 Апр, 13:07 #34 #22044750

>>22044719
Ну наверно.
Но про реноун это точно, разработчики отвечали что это так работает.

2642 Кб, 1920x1080

18 Апр, 13:13 #35 #22044815

Смотри, >анон, какой у меня отряд нарядный. Только на лукаря и императора шапочки нету. Шапочка императора падает из гоблинского города только? И рандомно? Левелинг от моего реновна идет? Поясните за инициативу, она только на порядок ходов влияет?

Ответы220450052204508622045106

18 Апр, 13:29 #36 #22045005

>>22044815
На очередь хода, да. Ну еще вот перк типа "Додж" от него зависит.

18 Апр, 13:33 #37 #22045070

>>22042330
Моя гифка вышла в массы!

Алсо, сам пока дропнул и играю в ведьмака.

18 Апр, 13:34 #38 #22045086

>>22044815
У тебя какой там день ебанутый?

Ответы22045349

18 Апр, 13:36 #39 #22045106

>>22044815

Какой смысл играть в матрешки с читами? Теряешь большую часть удовольствия.

Ответы22045349

18 Апр, 13:38 #40 #22045130

Блин. Орки-берсерки странный враг с крайне узкой нишей. На ранних порах он способен порубить кучу братьев, а когда отряд уже развит - они снимаются порйо даже легче чем молодняк, ибо молодняк в кольчушке может нароллиться и со щитом.
Молодые орки толпой хоть на мясо годятся и станить своим скиллом, покуда воины делают свое дело.

Ответы22045525

18 Апр, 13:38 #41 #22045139

>>22041721
У диарей часто роллятся хорошие трейты.

Ответы22045180

18 Апр, 13:41 #42 #22045180

>>22045139
У них так же часто ролится дамб (я об этом упоминал) который в сумме дает им совсем медленный рост уровней. Но согласен, дикари- лучшая рулеточка, дешевые и можно нароллить машину смерти.

2208 Кб, 1920x1080

18 Апр, 13:52 #43 #22045349

>>22045086
105.
>>22045106
Thats the point. Потеть выстраивая хитрые тактики и превозмогая превосходящие силы противника это весело. Но смотреть как отлетаю вражеские головы - тоже не плохо.
Мне братюни напоминают варбанд, и я ебал тернистый путь к взездам, я уже слишком стар для этого дерьма.

Тем временем я нашел шапочку для императора. Теперь бы ему двуручник под стать и будет вообще сказка.

Ответы2204559722046504

18 Апр, 13:54 #44 #22045394

>>22041706 (OP)
Освятил.
https://www.youtube.com/watch?v=_4YWfA5y72s

Ответы22045468

18 Апр, 13:58 #45 #22045468

>>22045394
Ну и хуита, вот тебе поаутентичней.
https://www.youtube.com/watch?v=DGz_SqyEJ-Y

18 Апр, 14:01 #46 #22045525

>>22045130
Согласен. Вообще берсы и некроманты заставляют обязательно качать лучников. Если от остальных врагов ещё можно откидаться милишниками и полеармами то без лучников против вот этих ребят тебе рано или поздно насуют. Не люблю когда в таких играх форсится какой-то определенный мастхевный сетап.

Ответы2204569022045768

18 Апр, 14:06 #47 #22045597

>>22045349
Вот добавили бы в братишек побольше вещей из варбанда, было бы збс. Сделали бы лидера отряда более существенным, то есть тебя, который не участвует в боях. Чтоб за выполнение амбиций у твоего персонажа повышался уровень и давалось на выбор несколько перков, которые идут на весь отряд. Чтобы отношения были с именными персонажами, а не с деревней-городом в целом. Развитие своей деревни или вообще королевства плохо вписывается в общую концепцию братишек, но тоже было бы интересно иметь такую опцию.

18 Апр, 14:11 #48 #22045690

>>22045525
В смысле мастхевный? Ты можешь и не играть лучниками, некров убивать каким-нибудь засранцем, обходя по флангу, а под ноги берсерку кидать одного толстого воена, а сзади тыкать пиками. Просто нужно иметь сбалансированный отряд. А то твою фразу можно под что угодно подогнать, вроде "В Скайримичке тебе так и так придется играть за лучника, милишника или мага. Не люблю, когда форсится определенный мастхевный сетап"

Ответы22045756

18 Апр, 14:16 #49 #22045756

>>22045690
Ты на деле попробуй так играть, поймешь почему твой план говно.

Ответы22046126

18 Апр, 14:16 #50 #22045768

>>22045525
Ну против берсов да, там лучники незаменимы, особенно если против тебя выходит пачка состоящая из одних только берсов 10+ штук. Некроманты же один из самых слабых противников, мои бойцы просто стоят и ломают зомбей медленно идущих на слив, обычно никто даже броню при этом не теряет, не говоря уже о ранениях. Реально, самая слабая сила в игре, стоило бы бафнуть. Вот против кого лучники реально незаменимы, так это гоблинские шаманы, особенно когда их по 2+ штук. С их инициативой уже на первом ходу 10 братишек будут прикованы к земле и не смогут двинуться до тех пор пока лучники не уберут шаманов.

Ответы22045852

18 Апр, 14:22 #51 #22045852

>>22045768
Когда у тебя будет ситуация как на >>22043654 ты поймешь почему некры сила. Лес, некр в ебенях, бафф некра дает герою две атаки с грейтаксом(и на глаз этот бафф нехуево так повышает атаку). Я даже от одноручного топорика так получал внезапные ваншоты.

Ответы2204626522046588

716 Кб, 1366x768

18 Апр, 14:28 #52 #22045926

Вот и докачался мой варвар до ветерана.
Что ему лучше всего на последние два поинта качнуть?

Ответы220459602204640822052428

18 Апр, 14:30 #53 #22045960

>>22045926
андердог, адреналин, пасфайндер, решай сам что выкинуть. Рекавер тут явно нинужен, для рич адвантажа маловато дефоф.

18 Апр, 14:43 #54 #22046126

>>22045756
Ну так ты идиотские претензии выставляешь, братушки дальнего боя - обязательная часть любой армии, глупо от них отказываться. У тебя запросы уровня "Бесит, что разрабы заставляют оружием драться, навязывают тут".

Ответы22046210

18 Апр, 14:51 #55 #22046210

>>22046126
Исторически задача лучников - обстреливать врага пока ты не ранишь достаточное количество людей и его не заебет стоять под обстрелом. Примерно то, что ты делаешь короткоствольными лучниками на первых неделях, занимая гору против рейдеров. А леголасы местного разлива которые три стрелы с 90% точностью пускают - это полная херня.

Ответы2204632822046398

53 Кб, 416x354

18 Апр, 14:55 #56 #22046247

Как же заебали эти пидарские вульврайдеры. когда их по 10+ в бою, это вообще адовый пиздец мимопринципиальнонеигаюдвуручами

Ответы2204637322046452

1812 Кб, 1440x900

18 Апр, 14:56 #57 #22046265

>>22045852
У меня дохлых героев и побольше было. Но у всей нежити включая героев видимо очень низкие шансы попасть, они почти всегда мажут. И лес в данном случае это преимущество, а не минус. Герои тратят од на то, чтоб дойти, затем сосредоточенным уроном выпиливаются за 1 ход. Еще один минус нежити в том, что она тупая как пробка и будет подходить по 2-3 тела за ход, а не все разом. Ну и про ваншот одноручным топором это бред, только если у тебя вообще не было шлема. На той стадии игры когда появляется столько героев у всей твоей первой линии уже будут 300+ шлемы, а в них, да под скилом на тяжелую броню должно прилететь 3+ ударов, за это время можно ротацию провести кучу раз. У меня боец только что пропустил 4 удара вот этим рарным топором и не от зомбака, а от нормального вражеского рыцаря и ничего, жив, почти здоров. И это топовый двуруч с повышенным уроном по броне, а не одноруч. Дохлый герой просто не попал бы столько раз.

Ответы22047881

134 Кб, 960x720

18 Апр, 14:59 #58 #22046317

>>22044681
Эта концовка максимально ламповая и атмосферная. После тяжелого замеса, где, как раз, и сложили головы двое из пятнадцати погибших за всю игру, возвращаешься в город. А там - солнечный летний день, пестрый шатер, пир, веселье... и тут ты такой: "Заебала вся эта война. Все равно так и останусь пешкой в этих дворцовых играх. Я устал, я ухожу."
Алсо, нельзя ли так эффективно рубить знатные головы, чтобы в титрах было не "no one gives a shite who has won", а "домнейм задоминировал всех в салат"?

18 Апр, 15:00 #59 #22046328

>>22046210
А еще историческая задача наемников - быть составом бОльшей армии, а не воевать с зомби, ага. Хватит придираться к условностям игры. Жалуйся тогда и на копья с мечами да булавами, ведь в лейте они не нужны, а копья и вовсе только те самые первые недели нужны.

Ответы22046529

18 Апр, 15:03 #60 #22046373

>>22046247
Как будто двуручи хороши против волчья. Даже если их и больше 10, они не такие страшные. Как-то 3 десятка попалось, так в бой вошли только штук 15, а остальные бегали кругами и слегли от стрел. Основная идея: альфа-урон у всей гоблоты слабый. Если есть Battle forged, то броню они будут царапать ТАК медленно, что можно хоть одной рукой их раскидать. Главное - прикрыть фланги. А вот, если ты в кольчугах на 110, то лучше вообще такие битвы избегать.

18 Апр, 15:04 #61 #22046398

>>22046210
В боях малых групп задача лучников какраз таки ставить 360 носкоп хедшоты пока враг не подойдет в рукопашную. Тут скорее уместны аналогии не с полевыми битвами времен столетней войны, а викингские налеты в 20 рыл.

18 Апр, 15:05 #62 #22046408

>>22045926
Как ты его докачал с двуручем без поцфайндера?

Ответы22046438

18 Апр, 15:07 #63 #22046438

>>22046408
У него же варбанд а не полноценный двуруч, там есть удар за 4 ар. даже без поцфайндера жить можно.

Ответы22046480

18 Апр, 15:08 #64 #22046452

>>22046247
Уже 50 дней отыграл, ни одного гоблина не видел. В бете они раньше орков появлялись.

481 Кб, 1920x1080

484 Кб, 1920x1080

485 Кб, 1920x1080

483 Кб, 1920x1080

18 Апр, 15:09 #65 #22046469

В общем вот моя команда по спасению мира.

1 - Йофур, наемник, от него ушла жена с детьми и он скитался и зарабатывал военным ремеслом

2 - Вульфула, солдат в отставке, ебанный астматик, воевал в гвардии какого-то лорда.

3. Фретмод, бывший рыбак, его вообще по хорошему надо выкидывать из отряда, слишком слаб.

4. Эрканмар, еше один солдат в оставке.

Ответы2204652522046557

18 Апр, 15:10 #66 #22046480

>>22046438
А до этого как ходил? Даже с такими в лесу и снегу нереально играть.

Ответы22046537

1803 Кб, 400x206

18 Апр, 15:11 #67 #22046504

>>22045349
Так ты читероблядь.

18 Апр, 15:12 #68 #22046525

>>22046469
Рыбачок-то нормальный, а вот асматика давно на мороз надо, он реально калека без потенциала.

Ответы22046623

18 Апр, 15:13 #69 #22046528

Переводчики в сраки ебутся?
Хуль так долго. Дали бы уже черновой вариант, мы бы тредом и помогли.

Ответы2204663622046703

18 Апр, 15:13 #70 #22046529

>>22046328
Два копья на флангах отлично заходят, их задача не убивать а зонить. Те же берсы не чарджатся на копья, а пытаются обходить, пока ты их спокойно расстреливаешь эльфами лотлориэна. У мечей своя ниша - двуручники и дуэлисты. Булавы просто ебут орков, +10 фатиги за хит это по-твоему шутки? Два булавщика пиздят орка воина и ему остается фатиги на 1 действие, а когда их пиздят они предпочитают шилдволл.

Ответы22047007

18 Апр, 15:13 #71 #22046537

>>22046480
В лес я его просто не брал, а снега на карте нет почти.

487 Кб, 1920x1080

480 Кб, 1920x1080

472 Кб, 1920x1080

486 Кб, 1920x1080

18 Апр, 15:14 #72 #22046557

>>22046469
1. Атавульф, вроде как лидер братков.

2. Гримо , бывший налетчик, помоему он тоже слабенький.

3. Гисли, мастер меча, вот этот просто охуенен

4. Альткарл, бывший монах, работает с копьем, слабоват.

Ответы2204684422052410

2269 Кб, 1440x900

2328 Кб, 1440x900

18 Апр, 15:16 #73 #22046588

>>22045852
А вот кстати и дохлый герой с одноручным топором, как ты писал. Герой подходит под бафом и выхватывает урон от кучи народа. Брони уже нет. Следующий ход делает 3 удара, из них 2 промаха, 1 раз попадает на 37 дамага, после этого баф кончается, до следующего хода он не доживет. Ты серьезно хочешь сказать, что эта херня может кого то ваншотнуть?

Ответы220466322204745622069552

18 Апр, 15:18 #74 #22046623

>>22046525
Астматик думаешь вообще пиздец?

Ответы220466492204665422046684

18 Апр, 15:18 #75 #22046632

>>22046588
Не то выделил на 2м скрине. Даже не 37, а 33 дамага, охуеть как опасно.

18 Апр, 15:19 #76 #22046636

>>22046528
Да, ты бы помог.

Ответы22046652

18 Апр, 15:20 #77 #22046649

>>22046623
Махнёт мечом пару раз и будет отходить всю битву. Нахуй он нужен? Раз уж взял то в мясо его кидай чтобы стрелы/удары собирал.

Ответы22046734

18 Апр, 15:20 #78 #22046652

>>22046636
Конечно помог, лучше чем 3.5 калеки которые проверкой занимаются.

Ответы22046831

18 Апр, 15:21 #79 #22046654

>>22046623
Он уже в этой кольчужке задыхается, а если его одеть в нормальные доспехи он даже 2 раза копьем кольнут не сможет- дыхалка кончится. отправляй старичка на покой в ближайшее время или сам или в деревянном костюме.

18 Апр, 15:22 #80 #22046684

>>22046623
Сам по себе трейт - пиздец какой хуёвый, так у него еще и мили мало для 5 уровня, при том, что у него бонус к мили от бэкграунда.
38 фатиги в кольчужке - это вообще пиздец.

Ответы22046734

18 Апр, 15:24 #81 #22046703

>>22046528
Перевод не-ну-жен. Львиная доля атмосферы в этих архаизмах yer, opulent, thou, shitte и т.п. переводчики все просрут инфа 100.

Ответы22046767

482 Кб, 1920x1080

485 Кб, 1920x1080

479 Кб, 1920x1080

18 Апр, 15:25 #82 #22046713

1. Мотгис, охотник, не такой уж и крутой, но работает хорошо.

2. Сигар, браток с первой тройки.

3. Стенгери, бывший из милиции городской, щас у меня знаменосец.

4. Эрик, тоже из тройки бойцов, лучник.

498 Кб, 1920x1080

476 Кб, 1920x1080

18 Апр, 15:27 #83 #22046731

проебал эрика.

и вот еще один лучник в запасе, бывший монах Колле

18 Апр, 15:27 #84 #22046734

>>22046684
>>22046649

Ну да, ок кого еще нужно выкинуть по хорошему?

Подскажите плиз я первый раз просто играю

Ответы2204675022046794

18 Апр, 15:29 #85 #22046750

>>22046734
Второго ветерана тоже можно выкидывать, если ему ближайшее время не пропрет на хорошие роллы фатиги. Очень важный стат, а у него к нему штраф. Вообще все такие себе, но вцелом играбельно, не полный пиздец.

Ответы22046790

18 Апр, 15:30 #86 #22046767

>>22046703
Да мне впадло лезть в словарь за каждой хуйней. Да и половина юмора просираеться, потому как я даже переводя правильно не уверен.

Ответы22046830

18 Апр, 15:32 #87 #22046790

>>22046750
Астматиков выгоняй сразу нахуй или отправляй на корм оркам, не трать время на их прокачку.

Ответы22046794

18 Апр, 15:33 #88 #22046794

>>22046790
>>22046734

18 Апр, 15:36 #89 #22046830

>>22046767
Да тебе не обязательно понимать каждое слово, общий смысл всегда легко уловить.

Ответы22046872

18 Апр, 15:36 #90 #22046831

>>22046652
Все-то ты знаешь. Алсо, если есть желание, пиши, добавим, тоже будешь проверять.

Ответы22046883

18 Апр, 15:37 #91 #22046844

>>22046557
Свордмастеру срочно фатигу качай, с каждым уровнем, благо звёзды там есть.

Ответы22046877

18 Апр, 15:40 #92 #22046872

>>22046830
Все равно не то. Тут уже даже не знание английского решает, а умение читать на английском.

18 Апр, 15:40 #93 #22046877

>>22046844
Постареет?

Ответы22046907

18 Апр, 15:41 #94 #22046883

>>22046831
Я бы проверял играючи. Сухой текст читать я ебал.

И весь тред мне кажется того же мнения.

Ответы22046912

18 Апр, 15:43 #95 #22046892

>>22041721
Мудила, как же ты заебал. Есть ли тут хоть один анон, которому ты не хамил? Пиздец ты скот.

18 Апр, 15:44 #96 #22046907

>>22046877
Да, и получит ещё штраф к хитам и выносливости.

18 Апр, 15:45 #97 #22046912

>>22046883
Тогда не пизди. Знаем мы вас, игрунов, за все время, что я переводами занимаюсь, пару человек могу вспомнить, кто на бетке перевода помогал переводить. Остальные просто играли как минимум, как максимум - ныли, что перевод хуевый, а мы бездари и лентяи.

Ответы22046924220469402204703622051094

18 Апр, 15:46 #98 #22046924

>>22046912
В этом все равно есть профит. А ныть на бетку никто в своем уме не будет.
Да и тебе не похуй что-ли? Шлешь нахуй и все.

Ответы22047373

18 Апр, 15:47 #99 #22046940

>>22046912
Перевод где? Вы бездари и лентяи.

18 Апр, 15:52 #100 #22047007

>>22046529
Ух как пошли достоинства. У ренжевиков они тоже есть, в начале игры они могут при удачном попадании снести через сразу, а в лейте избить подступающих врагов до полусмерти и наделать им травм, неплохо, а?

18 Апр, 15:55 #101 #22047036

>>22046912
Вместо того, чтобы тут писать, спускайся обратно в подвал и пиши перевод, ленивая жопа. Уже сколько недель жду, пока вы, рабы сраные, допилите перевод.

Ответы22047373

18 Апр, 16:20 #102 #22047373

>>22046924
>А ныть на бетку никто в своем уме не будет.
Ты уверен? Ноют уже сейчас, всеми правдами и неправдами раздобыв недопиленный перевод, что им там хуево перевели. Говорят же, дуракам полработы не показывают.
>>22047036
>рабы сраные
Слышь, ща перевод вообще удалю, будешь много кукарекать!

Ответы22047421

18 Апр, 16:23 #103 #22047421

>>22047373
Слишком ты роним для двачей.
Выкатил бы да и своим нытьем показали бы все неточности.

18 Апр, 16:26 #104 #22047456

>>22046588
>100 с хуем хп
>все одеты в рарки и топ шмот
>т2 топор, при том что у топоров еще большой разброс урона

Ясно.

18 Апр, 16:30 #105 #22047529

Ребята, а фигурка на карте ещё будет меняться? А то мне её поменяли после амбиции на анлок знатных заказов и дальше всё уже 100 дней прошло.

18 Апр, 16:57 #106 #22047881

>>22046265
Пиздец, 48 атаки на 11 лвл... это на Железном такое?

Ответы2204791222047913

18 Апр, 17:00 #107 #22047912

>>22047881
Там рука раздвоенная же.

18 Апр, 17:00 #108 #22047913

>>22047881
У него там рана на -50% мили.

18 Апр, 17:18 #109 #22048140

Я кажется наигрался. День за днём, а мне предлагают одинаковые задания. Братишки уже не умирают от любого чиха, можно наглеть иногда.
Но нет ни развития мастабности, механик, скиллов, эквипа, возможностей. Игра идеальный стимулятор грязи в попытках не утонуть, но не более.
Я хочу своё поселение, возможность строить дороги. Больше медежмента братишек, а не только закупку ресурсов.
Может у меня игра испортилась после амбиции на убийство других братишек. Меня все резко ралюбили
Может мне в скачимочи?

Ответы2204825222048303

18 Апр, 17:26 #110 #22048252

>>22048140
В скачи мочи то же самое.
паста про боярина сральника.тхт

18 Апр, 17:29 #111 #22048303

>>22048140
>своё поселение, возможность строить дороги

Ой нет, ой нахуй. Все эти симуляторы Васи строителя уже в каждой дырке торчат.

Если наигрался, то лучше отпусти.

524 Кб, 1920x1080

528 Кб, 1920x1080

18 Апр, 17:46 #112 #22048617

Какой лукарь лучше?

Ответы220486362204876222048880

18 Апр, 17:47 #113 #22048636

>>22048617
Первый повеселее будет. Пиздец, ну и уебищный же тебе хантер выпал.

Ответы22048715

18 Апр, 17:53 #114 #22048715

>>22048636
Поясни, что-то я нихуя не соображаю.

Вот браконьер этот да спартанец, а по статам хули? 47 лук, меч ему нахуй не нужен, мораль низкая, иницатива 100.

А охотник лук 57, бравери больше на 11 единиц, инициатива чуть меньше. ну и трейт правда "тупой", но это же не критично вообще.

Так чем лучше первый?

Ответы22048773220488162204884522049003

18 Апр, 17:56 #115 #22048759

Что ж они так хуёво механику сделали, что атаковать не выгодно. Лучшая атака это нападение, а здесь лучше стоять и спермаволить. К тебе подошли с одним ударом, а ты сделаешь 2 и ещё 2 сделает тот что рядом.

Ответы22048774220488462204885722049003

18 Апр, 17:56 #116 #22048762

>>22048617
Где вы все берете этот шлем в виде черепа?

Ответы220506902205124022073779

20 Кб, 869x379

18 Апр, 17:57 #117 #22048773

>>22048715
>Так чем лучше первый?

Ответы22048863

18 Апр, 17:57 #118 #22048774

>>22048759
>атаковать не выгодно. Лучшая атака это нападение, а здесь лучше ст

У меня много раз было так что отряд врага стоит также и ждет тебя. Еще когда лукарей у врага больше то вообще пиздец.

Ответы22048834

18 Апр, 18:00 #119 #22048816

>>22048715
Ну давай разберем по частям все тобою нанятое.
1. Основной стат - рендж. Хант на 10 выше, но имеет 0 звезд, а поач - 3. Это значит, что первый получает 2-4 за уровень, а второй - 4-5. То есть на 1.5 больше в среднем. На 7 уровне при обычном раскладе поач уже будет круче. Специализацию получают на 5, то есть тогда, когда оба персонажа примерно сравняются в навыке ренджа. А до 5 можно и с арбалетом походить. Учитывая, что твой хант - даун, то сравняются они на 6, когда поач уже будет на уровень выше.
2. Поач живучее на пятерку. Одна звезда этого не перекрывает.
3. Поач инициативнее. Это важно для лука.
4. Поач имеет больше рендж-брони. Тоже важно.
5. Лишний навык ближняка не помешает: нежить, прорвавшиеся враги - вот это все.

18 Апр, 18:02 #120 #22048834

>>22048774
Лучники и в реальности всегда пиздецом были, а атаковать как? У орков при атаке наскок с оглушением, а у тебя один ссаный удар и скорее всего противник будет в стеночном shitволе.

18 Апр, 18:03 #121 #22048845

>>22048715
>меч ему нахуй не нужен

Много вас таких было, до сих пор перед глазами стоят, как живые.

18 Апр, 18:03 #122 #22048846

>>22048759
Невыгодно когда у тебя инвалиды с 50% хита с хуевыми мечами. Когда у тебя нормальные мужики делаешь шаг-атаку и сбиваешь броню, вторым шаг-атака и ещё одну, потом полеармой можно добавить. Если ебнуть врага, до того как он походил - выгода уже у тебя.

Ответы22049137

18 Апр, 18:04 #123 #22048857

>>22048759
>атаковать не выгодно
Щито? Еще как выгодно, просто надо уметь и соответствующим образом экипироваться.

Ответы22049137

18 Апр, 18:04 #124 #22048863

>>22048773
Ты можешь не выебываться картинками а пояснить все по человечески?

он прибавит через 3 уровня допустим 12 очков, то есть будет 47+12=59
еще через 3 будет примерно 72, это только к 7 уровню, это еще дожить надо.

а охотник будет допустим 57+7=64
к 7 уровню буде 71-72
То есть тоже самое.

К тому еще что охотнику можно прокачать инициативу, немного жизни и храбрость.

А вот браконьер будет СИЛЬНО отставать как по храбрости так и по всему остальному.

И если попадется пизда которая телепортируется то его просто ебнут с удара.

Так чем он лучше?

Безусловно что если они доживут уровня до 10 то начнет обгонять по урону луком браконьер, но он просто не доживет.

Ответы22050436

73 Кб, 600x400

31 Кб, 400x400

18 Апр, 18:05 #125 #22048880

>>22048617
Идеальный лукарь по моему мнению:
1. Дальний бой, чем лучше тем лучше - понятно почему.
2. Ranged defense - потому что рэнджед уж очень любят ебошить себе подобных.
3. Fatigue - потому что без неё ни скорости, ни одеть ничего серьёзного, короче хуета.
Лук - потому что дальше стреляют, арбалет - потому что бронебойные и гоблинские отталкивают назад арбалеты порой оч сильно насасывают у луков
Остальное по ситуации в зависимости от характера и недостатков/достатков.
Из твоих ни одного не взял бы даже в мили.

18 Апр, 18:10 #126 #22048946

Ну и плюс что на начало игры у него есть охотничий лук, и доп уровень

Ответы22048965

18 Апр, 18:12 #127 #22048965

>>22048946
Только заметил что это самое начало игры. Тебя ебёт кто из них лучше? Будто у тебя голд есть их уволить и нанять новых. Нанимать всех кого видишь и отпускать 99% рекрутов - это для лейта.

Ответы22048997

18 Апр, 18:14 #128 #22048997

>>22048965
Я изучаю игру, я решил посейвскамить и разобраться в механике. Поэтому взял катку новую.

Поясни плиз кстати за характеристики.

Фатигуе - это типа твои очки на бой, на которые влияет обвес шмоток? Он за ход снимается или как?

А инициатива тогда что и зачем?

нужно ли качать щиточки с мечем и луком?

что дает храбрость? нужна ли она лукарям?

Ответы22049043

18 Апр, 18:15 #129 #22049003

>>22048759
Хуйню написал.
>>22048715
Оба говно, но поцан с тремя звёздами в итоге при раскачке будет попадать чаще, чем раз в году. Ну и трейтуха "тупой -% к экспе" на луке это гроб кладбище пидор, ибо луки качать заебёшься.

18 Апр, 18:17 #130 #22049043

>>22048997
Открываешь вики и читаешь. Охуительные вопросы.
Ещё спроси что такое здоровье и какой кнопкой атаковать в бою.

18 Апр, 18:24 #131 #22049137

>>22048846>>22048857
Всегда невыгодно. Тебе же потом 2 удара прилетает, а отступить не можешь. Рисковать ради одного удара, чтобы прикипеть на месте и быть окружённым и убитым.

18 Апр, 18:34 #132 #22049328

Посоны, как работает птичка? Если она будет у меня, я смогу всегда на карте видеть, кто сидит в лагере том или ином? Или она выпускается в бою, как собака и освещает всю карту? Если так, то на какое время вся карта становится видна и одноразовая ли птичка и могут ли ее убить?

Ответы2204946722049512

18 Апр, 18:43 #133 #22049467

>>22049328
Используется в бою, на 1 раунд освещает масштабы пиздеца, в которые ты в этот раз залез. Можно использовать 1 раз за бой, но после боя возвращается. На железном мужике мастхевная штука.

Ответы22049589

18 Апр, 18:46 #134 #22049512

>>22049328
Она одноразовая, потом нужно покупать новую. Может улететь, если еда кончилась.

18 Апр, 18:51 #135 #22049589

>>22049467
А в чем мастхевность-то? Я кроме как для засад не вижу применения этой птичке.

Ответы2204965422050171

18 Апр, 18:55 #136 #22049629

Палю годноту: на 1 день идете в какую-нибудь крепость покрупнее и на рынке покупаете разбитые шлемы и броники (<50% от прочности) за копейки. За каждый % прочности идет скидка на соответствующий процент, а потом весь этот хлам чинится за 2 сотки и вуаля- вы одели 2-3 бойцов так что они могут наподдать раз на раз. С т3 оружием фокус тоже работает.

Ответы220496662204988622050067

18 Апр, 18:56 #137 #22049649

У меня как-то странно работает АИ противников. Те, кого я не вижу(чёрные силуэты) не двигаются, пока я не обнаружу их(стоит 6 противников в ряд, где-то в темени стоят ещё 3 лучника и 1 милишник и они не помогают своим отбиваться). Может это баг?

Ответы22050479

18 Апр, 18:57 #138 #22049654

>>22049589
Как я понимаю она не плохо подсвечивает цели сидящие в кустах для твоих лукарей.

18 Апр, 18:58 #139 #22049666

>>22049629
Палю годноту: на 1 день вместо того, чтобы проебывать голду нанимаешь нормальный отряд, качаешься на чуханах и к концу недели снимаешь те же кольчуги и шлемы с рейдеров.

Ответы22049744

18 Апр, 19:03 #140 #22049744

>>22049666
Я так купил кольчугу выше грейдом чем рейдеры носят, на 150 брони и 3 шлема по 140 брони, еще и на 3 бомжей с копьями осталось.

Ответы22049886

18 Апр, 19:14 #141 #22049881

Оказывается ивент срабатывает от количества шкур в запасе. Если их овер 20, то срабатывание будет в течении 10 дней где-то.

Ответы22049894

18 Апр, 19:15 #142 #22049886

>>22049629
>>22049744
Один вопрос. А твои бомжи не обосрутся в таком арморе на первом уровне?

Ответы22049918

18 Апр, 19:16 #143 #22049894

>>22049881
Заебись вообще, пока эти шкуры соберешь они уже нахуй нужны не будут. Гениально.

18 Апр, 19:18 #144 #22049918

>>22049886
Нормально, у начальных братишек хорошие статы всегда, они себя в ней комфортно чувствуют. Да и бои не очень затяжные по началу.

18 Апр, 19:28 #145 #22050067

>>22049629
Открыл омерику, комрад. Куда круче найти т3 оружие сломанное в первой же деревне, особенно какой-нибудь цеп, который на первых неделях просто имбалансен.

Ответы22050102

18 Апр, 19:30 #146 #22050102

>>22050067
Учитывая количество ньюфагов я уверен эта инфа будет очень полезной. Алсо я и покруче америки открывал, например что промах из лука в гущу врагов вешает овервелм на 3-4 цели сразу, но из-за срачей это осталось незамеченным.

18 Апр, 19:34 #147 #22050158

Раз уж настало время откровений - копья и прочее колющее оружие (пики, биллхуки, рэндж) наносят пониженный урон по хп скелетов (ауксиларии, легионеры и т.д.), по их броне как обычно дамажат.

Ответы220504052205046422050513

18 Апр, 19:34 #148 #22050171

>>22049589
Ну вломился ты в руину. Видишь 8 зомби или там рейдеров, а наверху счетчик врагов показывает 20. Запускаешь птицу - она тебе и говорит: там всего 1 некр - убьешь его и бой сделан. Или там пиздец, 4 призрака за этими зомбями сидит, тикай пока можешь. Ну или подсветит 5 марксменов с арбалетами, сидящих на холмике вне пределов видимости.

18 Апр, 19:53 #149 #22050405

>>22050158
Это, кстати, для меня открытием стало только сегодня. До этого думал, что только дальнобойное режется.
В таком случае интересно другое: метательные топоры тоже хуево по скелетам бьют? По сути ведь они топоры, как-никак.

18 Апр, 19:56 #150 #22050436

>>22048863
>А вот браконьер будет СИЛЬНО отставать как по храбрости так и по всему остальному.
Для лучника как бы пох.
Но о чём спор вообще? У тебя старт. В команде нет народу нихрена, а ты минимаксишь. Бери обоих и качай.

18 Апр, 19:57 #151 #22050464

>>22050158
Для тебя это не стало бы откровением, если б ты попробовал читать модификаторы атаки. Ну и вспомнил древнее, как мир, правило "скелеты срать хотели на колющее оружие".

Ответы2205048922050689

18 Апр, 19:57 #152 #22050479

>>22049649
Они считают, что их лучники сильнее тебя. Особенно если на горочках. Если ты не подходишь, то они тебя расстреляют. Вообще часто остаются ещё иногда прикрыть телом лучников. Те же гоблины не бросятся в атаку, если у них 4+ лучников.

18 Апр, 19:58 #153 #22050489

>>22050464
В его оправдание скажу, что засилие современных игорей, где скелеты вполне себе уязвимы к любому оружию, заставило меня забыть об этом правиле.

Ответы22050689

18 Апр, 19:59 #154 #22050513

>>22050158
С другой стороны у скелетов хп кот наплакал и с двух тычек копья даже расклеиваются

18 Апр, 20:10 #155 #22050689

>>22050464
>>22050489
Меня удивило кстати что по скелетам увеличенный урон не идет от булав/кистеней. Недоработка.
Может переделают в дальнейшем, а то как то на половину сделали.

Ответы22050727

18 Апр, 20:10 #156 #22050690

>>22048762
ДЛЦ на пиратку

18 Апр, 20:13 #157 #22050727

>>22050689
Да они и так с одного удара по куполу разлетаются в щепки, куда уж тут урон увеличивать?

53 Кб, 687x441

55 Кб, 604x453

18 Апр, 20:16 #158 #22050758

Вторая попытка. Певая закончилась на битве туториала, где меня изнасиловал Хоггарт

Ответы2205084922050911

18 Апр, 20:23 #159 #22050849

>>22050758
Чет прыснул.

18 Апр, 20:29 #160 #22050911

>>22050758
Второй раз зависло на генерации мира. Рестартнул и назвал бобрами и прошёл!

1566 Кб, 1440x900

1654 Кб, 1440x900

18 Апр, 20:38 #161 #22051082

3 шамана и 3 гоблинских вождя заставляют попотеть, а главное ресаются и если их убить, а потом отступить, то в следующем бою воскреснут как новенькие. В итоге за 3 боя разобрал всю шайку, можно было и за 2, но шаманы накидали на всех братишек дебаф и пришлось отступить. Веселее всего было готовить братков к 3му бою и выбирать, пойдут в бой калеки с 40хп и 2мя травмами на урон или инвалиды с 25хп но с одной травмой не влияющей на урон. Никто не сдох, но один братишка ушел на 1хп, а другой на 2хп из последнего боя.

Ответы2205115822056439

18 Апр, 20:39 #162 #22051094

>>22046912
Есть приглос на нотабеноид? Переводил там дивинити ориджинал син, но видимо фрагментов не набралось.

18 Апр, 20:43 #163 #22051158

>>22051082
Ну хоть у гоблоты самый доступный город. У андедов я всё оружие поломал, пока пытался вскрыть эти консервы.

18 Апр, 20:49 #164 #22051240

>>22048762
Читовая хуйня для кежелов

18 Апр, 20:50 #165 #22051253

Вы берёте всем бекстабы?

Ответы22051283

18 Апр, 20:52 #166 #22051283

>>22051253
Niet

Ответы22051306

18 Апр, 20:53 #167 #22051306

>>22051283
Почему? Это 10 к меткость если у тебя рядом матрёха стоит, а если две, то 20.

Ответы22051384

18 Апр, 20:58 #168 #22051384

>>22051306
А без неё у тебя и так +5 или +10 за бонус окружения.

Ответы2205146222051660

18 Апр, 21:03 #169 #22051462

>>22051384
В том плане, что бякстаб это что-то уровня адаптации. Он полезен косой непрокаченой матрешке. А ветерану это баласт, он всё равно попадает практически всегда. Может ребятам с пиками пойдёт, если они получают этот бонус, так как они хотя бы с двух будут его тянуть.

Ответы220515762205163722051751

18 Апр, 21:12 #170 #22051556

Поясните за торговлю. Есть ли смысл скупать и потом толкать по дороже? Или это мертвому припарки и мизерная прибыль?

И какой факт от нападений на караваны? Выгодно ли?

Ответы2205164322051653

18 Апр, 21:14 #171 #22051576

>>22051462
А лукарю-ветерану адаптация будет лишней, если он хуярит от бедра?

Вообще в каких случаях надо брать арбалеты вместо луков? А то я как нуб вижу, что арбалет сосех уверенно во всем, от дистанции стрельбы до расхода фатиги. Единственно что может арбалет и не может лук - выйти вперед, стрельнуть и вернуться назад, но в таком случае он следующий ход полностью потратит на перезарядку.

Ответы220516122205161322051751

18 Апр, 21:16 #172 #22051612

>>22051576
Скорее всего да. У меня лукари и так от беда процентов 60+ имели и один из двух всегда точно попадали.
Я не вижу смысла в арбалетах

Ответы22051641

18 Апр, 21:16 #173 #22051613

>>22051576
>в каких случаях

Ни в каких, ну или на старте побаловаться.

Ответы22051701

18 Апр, 21:18 #174 #22051637

>>22051462
Схуяли всегда? Есть здоровенные щиты и щитволы, есть доджеры со щитами за щитволами, есть белые флажки режущие скил на 20 и флажки уверенности у врага. С одним мужиком рядом ты получаешь всегда 10% к меткость,

Ответы22051679

18 Апр, 21:18 #175 #22051641

>>22051612
Но может если только на старте, пока ты не прокачал ещё умение ренджевика, так как у арбалета +15% попадания, но -3% за каждую клетку дальности. У лука +10 и -2% что ли. Так что в теории на близких расстояниях у арбалета попасть шанс выше. А потом уже берёшь специализацию на луки тупо дальше стреляешь, да и умение подкачалось к тому моменту

18 Апр, 21:18 #176 #22051643

>>22051556
Торговля пиздец имбалансна. Если нужны деньги, ты прекращаешь воевать и ищешь на карте деревни с добывающими предприятиями, особенно ценны драгоценные камни и краски. Те же камни можно купить за 500, а продать за 900. Краски за 350 купить можно, если с деревней нормальные отношения и их не грабят, а продать в ближайшем замке за 550.

Ответы22051676

18 Апр, 21:19 #177 #22051653

>>22051556
Двачую вопрос, но несколько иначе. Профиты торговли очевидны, не очевидно следующее - заметил на скринах, что люди часто таскают с собой целую гору товара. Правильно ли я понимаю, что экономика тут настолько не развитая, что какой-нибудь определенный товар всегда выгодно сдавать в каком-то определенном городе (а то и не одном) и цена его никак не будут зависеть от уже проданного количества? И собственно есть какой-нибудь способ заранее понять, куда свое говно выгоднее скинуть? Ну, кроме того, что скидывать говно туда, где его производят совсем не выгодно - это очевидно.

Ответы220516762205168922051730

18 Апр, 21:19 #178 #22051660

>>22051384
Погоди, бэкстэб заменяет бонус от окружения что ли?

Ответы22051712

18 Апр, 21:20 #179 #22051676

>>22051643
То есть покупать если цена ниже себестоимости и ждать города?

>>22051653
Вот тут я тоже это двачую, как-то видел что после покупки инструментов цены возрасли на сотку через день, но возможно это было связано с другим.

Ответы22051744

18 Апр, 21:20 #180 #22051679

>>22051637
>есть доджеры со щитами за щитволами
А ничего, что додж от уровня фатигуи зависит? И после умения шилдвола там бонус в ноль скатится, учитывая, что он итак давал небось от силы 5-10

Ответы22052025

18 Апр, 21:21 #181 #22051689

>>22051653
Продавать товар почти всегда выгодно в ближайшем каменном замке/городе. Я не знаю от чего цены скачут, но иногда цены в одном городе могут скакать с 350 до 500 за краску в течение одного дня.

Ответы2205170722051717

18 Апр, 21:21 #182 #22051701

>>22051613
Спасибо. Обидно. Вот бы арбалетам плюшек каких понтовых добавили типа пробивания на вылет, чтоб им можно было как из рейлгана врагов в линию прошибать.
Ну, или бы луки понерфили, чтобы как ирл, нормальный лучник хуярит будь здоров, но его тренировать нужно годами, когда из арбалета любой крестьянин стрелять может.

Ответы22052132

18 Апр, 21:21 #183 #22051707

>>22051689
А если шерстяная ткань стоит 138 монет при себестоимости 140, стоит ли покупать, продам ли я ее за 200?

Ответы2205174422051757

18 Апр, 21:22 #184 #22051712

>>22051660
Я не проверял, но думаю да. Не дополняет же. Это был бы бред, стакающиеся +10% попадания на 3 лвл в нагрузку к существующим +5%? Да там никто никогда мазать не будет.

18 Апр, 21:22 #185 #22051717

>>22051689
Хуясе. Тоже спасибо. Раньше торговле не особо внимания уделял.

Ответы22051778

18 Апр, 21:23 #186 #22051730

>>22051653
>И собственно есть какой-нибудь способ заранее понять, куда свое говно выгоднее скинуть?
Наводишь на город без замка с кучей домой, у него в описании написано, что он живёт торговлей. Вот там всегда цены высокие, если только у него этот ресурс не добывается

18 Апр, 21:24 #187 #22051744

>>22051676
Даже не всегда ниже. Вот взять ту же краску, я ее всегда скупаю, если цена даже 420 (дефолтная - 400), ибо даже эти 80-100 копеек могут сыграть хорошее дело, учитывая, что они тебе даются даром, а если учесть еще и то, что все это дело не в единичном экземпляре, то и прибыль растет
>>22051707
Вполне можешь, чисто для себя подержи у себя в инвентаре по единице товара, который производится в деревнях, то есть янтарь, краску, дерево там какое и погляди, как цена скачет, может и поймешь даже и с нами поделишься, от чего меняется.

Единственное, что я почти никогда не мог продать нормально - это шкуры и какие-то коричневые блоки, торф или еще какое-то топливо. Прибыль была пара копеек вечно.

18 Апр, 21:25 #188 #22051751

>>22051462
Пикинер, стоящий не вплотную, получает бонус n-1, где эн это количество окружающих матрех. Так что смысла очень, очки мало.
>>22051576
У арбалета 50% пробития сквозь броню, плюс 20% от перка (а гоблинский ещё и толкается). Здоровья у врагов в среднем 60-100, брони может быть 400 и более. Как думаешь, выгоднее ковырять такую консерву или повесить пару травм/убить на месте парой залпов?

Ответы2205178322051809

18 Апр, 21:25 #189 #22051757

>>22051707
За 200 вряд ли, долго будешь искать. Как писали выше, цены лучше в городах, где тебя любят и где нет проблем с набигающими врагами.
За 160-180 да.

18 Апр, 21:27 #190 #22051778

>>22051717
Продавать нужно не просто в крупном городе (не в замке, т.к. там цены хоть и высокие, но в городе еще выше), а в городе с бафом "разрабленные торговые пути"- красная тележка в углу это.
Цены на товары в таком случае будут в два раза выше номинала как минимум. Причем баф этот действует на ВСЕ товары, т.е лут скидывать под ним очень приятно.
Главная мысль - если в большом городе висит этот баф - НЕ БЕРИ задание на лагерь рейдеров в нем. Денег дадут немного, баф не окупится.

18 Апр, 21:28 #191 #22051783

>>22051751
>Пикинер, стоящий не вплотную, получает бонус n-1, где эн это количество окружающих матрех. Так что смысла очень, очки мало.
Ну в описании умения нет конкретно требования стоять вплотную. Там говорится про рукопашный удар. Вот вопрос, через одну клетку удар пикой считается как достаточно рукопашный для этого перка или нет?

18 Апр, 21:29 #192 #22051800

На торговлю, ребята, влияют три вещи:
1) Репутация с городом
2) Бафы/дебафы от разграбления, пропадающих крестьян, дошедшего корована и т.д.
3) Наличия возле города шахт, ферм и прочей ереси.
Всё. Наслаждайтесь.

18 Апр, 21:29 #193 #22051802

Посните за копейщика, он по идее должен быть с выскоким фатигуе.

И брать ему надо Рековер же, да? Ведь стены копий жрут стамину?

Ответы2205183422051852

18 Апр, 21:30 #194 #22051809

>>22051751
У большенства толстых врагов перк баттлефорджед. Именно поэтому ты у орков толстых только армор сначала бьёшь, а хп практически даже не царапаешь. Бонус от перка срезает урон в хп почти до нуля на старте, начинает ощущатся только когда достаточно армора сняли.

Ответы22051870

18 Апр, 21:31 #195 #22051819

И я так и не понял какой параметр влиет на количество ОД? фатигуе или инициатива?

Формул нигде не нашел.

Ответы22051854

18 Апр, 21:32 #196 #22051834

>>22051802
Не особо. Ты за ход восстанавливаешь 15 стамины. Умение со специализациет стоит 20. Так что ты тратишь 5 стамины за ход. Если у тебя её всего 60, то ты всё равно можешь там 12 ходов поднимать копья. Но рековери всем практически надо.

Ответы22051914

18 Апр, 21:33 #197 #22051852

>>22051802
С высоким фатигуе должны быть двуручники, лукари и молотобойцы. Арбалетчикам надо меньше среднего, полеармщики могут хоть астматиками быть. А рековер я вообще на всех беру к 11 лвлу.

Ответы22051868

18 Апр, 21:33 #198 #22051854

>>22051819
>И я так и не понял какой параметр влиет на количество ОД?
Никакой. Их всегда 9, если ты не калека. +5 можно в ход получить, если у тебя перк берсерк и ты убиваешь врага

Ответы22051866

18 Апр, 21:34 #199 #22051866

>>22051854
+4

18 Апр, 21:34 #200 #22051868

>>22051852
А почему не нужна фатигуе копейщику?

Ответы22051914

18 Апр, 21:35 #201 #22051870

>>22051809
Чо? Ты ебанутый? Форж уменьшает урон по броне, здоровье он никак не затрагивает. Да и орков я разбираю все равно очень быстро, благодаря молоточкам и цепам. Не успеваю заметить даже, сопротивляются они там или нет

Ответы22051906

18 Апр, 21:38 #202 #22051906

>>22051870
Хм, тогда хули у толстяков хп вообще не забирается вначале? Пока процентов 20 брони не снимаю, то от арбалетов в хп урон практически незаметен.

Ответы2205205722052066

18 Апр, 21:38 #203 #22051914

>>22051868
>>22051834

18 Апр, 21:46 #204 #22051993

Стяг - бесполезная хуйня, если не идешь против нежити, у которой могут быть призраки? Помнится, раньше сержант был не бесполезным куском мяса, нахуй его испортили.

Ответы22052032

18 Апр, 21:49 #205 #22052025

>>22051679
Не зависит. Инициатива зависит.

Ответы22052097

18 Апр, 21:49 #206 #22052032

>>22051993
ОТЫГРЫШ

18 Апр, 21:51 #207 #22052057

>>22051906
Потому что весь урон через броню снижается на 10% от текущего показателя брони. Понятное дело, что урон арбалета в 0-40 полностью гасится при 400 защиты.

Ответы22052104

18 Апр, 21:51 #208 #22052066

>>22051906
Именно поэтому и не забирается.
Если есть форджед то чем больше у тебя брони - тем меньше урон который эта броня получает. Т.е. броня висит долго. А урон сквозь броню рассчитывается по формуле в которой есть забавная цифра - 10%.
Т.е. урон который игнорирует броню режется на 10% от оставшейся брони.
Соответственно если у противника форджед и 100500 брони - урона в тушу в первые несколько ударов не будет.

Ответы22052104

18 Апр, 21:54 #209 #22052097

>>22052025
Я кстати на баунтихантеров нарвался, все с нимблом. Я конечно ещё бомжевал, но всё равно, урон резался нещадно, хотя они вроде достаточно тяжело одеты были и со щитами.

18 Апр, 21:54 #210 #22052104

>>22052066
>>22052057
Пнятнинька.

18 Апр, 21:56 #211 #22052132

>>22051701
>как ирл, нормальный лучник хуярит будь здоров, но его тренировать нужно годами, когда из арбалета любой крестьянин стрелять может

Хуйню написал. Как раз ирл с луками любые голожорые макаки бегают, а арбалет оружие илит.

Ответы22052144

18 Апр, 21:58 #212 #22052144

>>22052132
хуйню написал ты ему.

Обучение лучника - года.

А арбалеты раздавали крестьянам тупым, которым только и надо было заряжать да стрелять.

Ответы2205216822052903

18 Апр, 21:59 #213 #22052168

>>22052144
Хуйня какая-то.

Ответы2205217822052587

18 Апр, 22:00 #214 #22052174

Жду русека и качаю

Ответы22052228

18 Апр, 22:00 #215 #22052178

>>22052168
вот тебе и хуйня.

Арбалет в средневековье сделал революцию стрелкового оружия.

Не нужно было обучать лучников годами, и стрелки стали не элитой а говном.

18 Апр, 22:04 #216 #22052228

>>22052174
КИСТЬ ФЕРМЕРА
@
ЗАБОРНЫЙ РЫЦАРЬ
@
НОЧНИКИ
@
АРМИРОВАННЫЙ МЕЧ
@
ОРК-ЮНЕЦ
@
ГОБЛИН-ЗАСАДИЛА

Ответы220522352205236622056472

18 Апр, 22:05 #217 #22052235

>>22052228
>ОРК-ЮНЕЦ
>@
>ГОБЛИН-ЗАСАДИЛА

Трули ?

18 Апр, 22:14 #218 #22052366

>>22052228
@
ВОЛЧИЦА ДАРЬЯ

Ответы22052392

18 Апр, 22:16 #219 #22052392

>>22052366

@
ВЗБУШЕВАВШАЯСЯ ВОЛЧИЦА ДАРЬЯ

18 Апр, 22:18 #220 #22052410

>>22046557
>45 фатиги
>адреналин
проперделся

18 Апр, 22:20 #221 #22052428

>>22045926
Покажи других, что со щитами.

18 Апр, 22:32 #222 #22052587

>>22052168
Все так. Лучники были лакшери войсками, которых надо было тренировать много лет, прежде чем они могли окупить цену своего снаряжения и доставки до поля боя- нельзя было просто взять 20 мужиков из деревни раздать всем луки и отправить на войну- они будут несколько месяцев жрать казенные харчи, чтобы потом они могли выпустить казенные стрелы в молоко или в спины союзников и сдохнуть, проебав ценное казенное снаряжение. Как ни крути но средневековые полководцы были эффективными менеджерами и понимали что полезность необученного лучника стремится к нулю, при довольно высоких затратах на его содержание.

Ответы2205264222052670

18 Апр, 22:36 #223 #22052642

>>22052587
А теперь смотри, ты вражеский полководец и видишь что на соседний пригорок вышел отряд лучников и готовится стрелять. Ты у мамы экстрасенс и поймешь что это мужики из деревни, или отдашь приказ идти в атаку, пока вас всех не расстреляли нахуй? Вот это и была настоящая задача лучников.

Ответы22052931

18 Апр, 22:36 #224 #22052646

Как понять у кого имун к стану?

Ответы22052678

18 Апр, 22:38 #225 #22052670

>>22052587
Ну хорошо тогда. Но в таком случае не понятна притензия к лукам. Они и должны в таком случае ебошить лучше арбалетов, что мы наблюдаем в игре.

Ответы2205293122053320

18 Апр, 22:39 #226 #22052678

>>22052646
У орков вариоров и главарей.

18 Апр, 22:40 #227 #22052679

Как вылечить астматика? Купил за полторы дизовнутого нобеля и вот это напрягает маленько.

Ответы22052698

18 Апр, 22:42 #228 #22052698

>>22052679
Через ивент жертвоприношение.

Ответы2205270622052796

18 Апр, 22:42 #229 #22052706

>>22052698
лол

18 Апр, 22:51 #230 #22052796

>>22052698
В то время ещё не умели лечить астму?

Ответы2205287922052939

18 Апр, 22:59 #231 #22052879

>>22052796
Умели, конечно. Оперировали под общей анастезией (беладонна там, мандрагора, на худой случай ломом по затылку), вырезали поражённое легкое. Затем другое поражённое легкое. После чего пациенты обычно отказывались приходить в сознание и вообще подавать какие-либо признаки жизни. Врачи в недоумении разводили руками и отправлялись лечить более сговорчивых больных, которые прекрасно выздоравливали после курса настоечек из утиных жоп и перорального приёма бражки.

18 Апр, 23:02 #232 #22052903

>>22052144
Это где это арбалет раздавали тупим крестьянам? В тотал воре? Так-то что арбалет тоже бл оружием профессионалов.

Ответы220529772205302222053061

18 Апр, 23:04 #233 #22052931

>>22052642
Задача лучников нанести как можно больше легких ранений, выводя противников из строя. Мало кто был настолько рэмбо чтобы вынуть стрелу из плеча и продолжать идти в атаку. Мужики из деревни не смогут дострелить так же далеко и выдержать такой же темп стрельбы как обученные лучники и в итоге наступающие дойдут с минимальными потерями до союзной пехоты, а дальше стрелять уже нельзя.
>>22052670
Претензия скорее к арбалетам, то что с них проще стрелять чем с луков как-то вообще не ощущается- точность та же, темп стрельбы ниже. Был бы у арбалета аналог прицельного выстрела, чтобы вот прямо дал дебилу с 30 рейндж скила и он может залепить стрелу с 50%+ шансом хотябы раз в 2 хода.

Ответы22053032

18 Апр, 23:05 #234 #22052939

>>22052796
Погоди, а ее сейчас умеют лечить по твоему? Купируют симптомы и живи с этим как умеешь.

Ответы2205296522052990

18 Апр, 23:06 #235 #22052965

>>22052939
А что сложного? Уже рак лечат, а астму не могут?

Ответы2205299022053003

18 Апр, 23:07 #236 #22052977

>>22052903
Непонятно почему из него выстрелить стоит 5 фатиги, когда нужно просто нажать на крючок.

Ответы22053032

18 Апр, 23:07 #237 #22052990

>>22052965
Астма купируется, не лечится, этот >>22052939
анон прав.

18 Апр, 23:08 #238 #22053003

>>22052965
Лечение рака на уровне вырубания ломиком и вливания настоечек утиных жоп до тех пор пока раковые клетки не умрут. Подвох в том, что нормальные клетки умирают тоже.

18 Апр, 23:10 #239 #22053022

>>22052903
Папа римский запретил арбалеты как еретическое дьявольское изобретение сотоны. Но ушлые французские дворяне нет нет да раздавали крестьянам арбалеты, когда английский или немецкий хуй оказывался ну слишком уж близко к губе.

Ответы22053087

18 Апр, 23:10 #240 #22053032

>>22052977
Поднять и прицелится. Игровая условность.
>>22052931
Арбалет точнее на близком расстоянии и может бить в упор, в отличие от лука. Выстрел за 2 ап позволяет выстрелить и ударить с квик хендсом. Сам выстрел мощнее того же выстрела с лука. Возможно имеет смысл брать арбалет гибриду.

18 Апр, 23:13 #241 #22053061

>>22052903
В учебнике по истории за 5 класс, видимо ты прогулял или еще не проходил

Ответы22053101

18 Апр, 23:15 #242 #22053083

Так поясните как взломать сохранение или как намайнить монеты?
Это говно с безденежьем всю игру убивает.

Ответы22053165

18 Апр, 23:15 #243 #22053087

>>22053022
Crossbowmen were held in high esteem as professional soldiers, often commanding higher rates of pay than other foot soldiers.[33] The rank of commanding officer of the crossbowmen corps was one of the highest positions in many medieval armies, including those of Spain, France, and Italy. Crossbowmen were held in such high regard in Spain that they were granted status on par with the knightly class.
Ты чего-то напутал, друг. Кто даст вчерашнему крестьянину йоба-технику.

Ответы2205309822053267

18 Апр, 23:15 #244 #22053088

Артмани пробовал что-то нихуя не работает

Ответы22053165

18 Апр, 23:16 #245 #22053098

>>22053087
Раздавали крестьянам арбалеты в армии. Успокойся.
Простейшее изобретение. А на лучника нужно было учиться 10 лет.

Учебник себе купи.

18 Апр, 23:16 #246 #22053101

>>22053061
В учебнике истории 5 класса много упрощений, по секрету говорю. Все несколько сложнее было в этом мире.

Ответы22053105

18 Апр, 23:16 #247 #22053105

>>22053101
У меня образование истфака.

Ответы2205312122053227

18 Апр, 23:18 #248 #22053121

>>22053105
Сиськами этого не запруфать, а другие пруфы тут не работают.

Ответы22053128

18 Апр, 23:18 #249 #22053128

>>22053121
Мне это не важно.

18 Апр, 23:21 #250 #22053165

>>22053083
>>22053088

Если ты такой тупой, то не надо ничего взламывать. Отпусти, не трогай.

Ответы22053171

18 Апр, 23:22 #251 #22053171

>>22053165
Я просто хочу играть, а не зарабатывать монетки.

2390 Кб, 1920x1080

2483 Кб, 1920x1080

18 Апр, 23:26 #252 #22053223

Ну чо, мои дебилы завалили абсолютно все ивенты в этой игре. Угробили мальчишку при попытке спасти мячик, перебили вагон крестьян просто потому что, собаку на боях просрали, бастард на турнире люлей огрёб и помер через день. Теперь вот кошака подстрелили.
За что мне такое наказание?

Ответы22053242

18 Апр, 23:27 #253 #22053227

>>22053105
Какой твой основной источник по военному делу средневековья, истфаковец?

Ответы22053271

18 Апр, 23:29 #254 #22053242

>>22053223
Мне как то раз собака лучнику палец отгрызла, вот это было да. А у тебя просто мелочи жизни.

18 Апр, 23:31 #255 #22053267

>>22053087
Другой исторический период же. Луки правили бал века до 13, а потом потихоньку уступиили место тяжелым арбалетам, только англичане еще долго пыжились со своими лонгбоу. А то что стрелки которые умеют не только стрелять но и попадать были в цене- ничего удивительного, йомены тоже были пиздец элитой по тогдашним меркам.

18 Апр, 23:31 #256 #22053271

>>22053227
У меня спецуха была по древней истории и проблематике шумерского языка в основном.

Но по средневековью дрочили по стандартным учебникам Карпова, а по историографии военного дела Средневековья там много чего было, в основном в сборниках же типа Косминского по тому же средневековью, где все источники собираются.

18 Апр, 23:32 #257 #22053283

Вау! Нихуя себе!
Наиграл в Братьев 130+ часов. Впервые увидел, как вражеский лучник попал в своего бойца. А у вас хоть раз подобное было?

Ответы2205331822053633

18 Апр, 23:36 #258 #22053318

>>22053283
У меня молодой орк-энтузиаст однажды застрелил дротиком орка война который планировал дорубить братишку буквально на этом ходу, но чуть позже.

18 Апр, 23:36 #259 #22053320

>>22052670
>Они и должны в таком случае ебошить лучше арбалетов, что мы наблюдаем в игре.

Все не так однозначно.
В стиме есть тред с расчетами - варбоу против тяжолого арбалета.
Вывод такой - лук НЕМНОГО лучше арбалета ЕСЛИ у арбалетчика не взято мастерство и соотношение попаданий 2 к 1 (лук к арбалету).
Если мастерство взято, то арбалет начинает немного выигрывать у лука.
А про соотношение 2 к 1 нужно помнить следующее - если скил арбалетчка/лучника одинаков - арбалетчик будет попадать чаще.
Короче общий вывод - лук лучше если у арбалетчика не взято мастерство и его скил меньше чем у лучника. В противном случае арбалет лучше.
Естественно речь идет только об уроне, не учитывая возможности лука к "контрбатарейной" стрельбе за счет дальности.

Ответы220533832205345022053662

18 Апр, 23:42 #260 #22053383

>>22053320
У меня тут появилась странная идея взять на одном персонаже и мастерство лука и арбалета и менять по ситуации одно на другое до начала боя или прямо в бою.

18 Апр, 23:47 #261 #22053450

>>22053320
Лук полезнее хотя бы тем, что можно всяких некромантов отстреливать - иначе заебёшься зомби по 10 раз закапывать. Нежить и без этого нихуёвая проверка на фатигу.

171 Кб, 1853x1038

18 Апр, 23:50 #262 #22053478

Поясните за расклад.

первый ряд - 4 копейщика через одного, 2 с цепами и щитами, по центру с тесаком и щитом.
есть варик по идее цепы заменить на тесаки??

второй ряд - знаменосец+2 топорника которые ебашут со второго ряда + 2 лучника

Ответы22053548220535852205405322074757

18 Апр, 23:57 #263 #22053548

>>22053478
Здравствуй, Леонид. Орков-воинов и некросавантов видел?

Ответы2205355722055510

18 Апр, 23:58 #264 #22053557

>>22053548
орков подобным пати только так ебашил. А некросаванты максимум лучников ебнут, да и то если доживут.

19 Апр, 00:01 #265 #22053585

>>22053478
Тесаки слишком специфическое оружие, они хорошо работают против небронированных целей и никак не работают против бронированных. Топоры более универсальны.

Ответы22053602

19 Апр, 00:03 #266 #22053602

>>22053585
Ну так сзади 2 топора. а впереди копья и цепи и один тесак.

19 Апр, 00:06 #267 #22053633

>>22053283
Да, было пару раз.

19 Апр, 00:09 #268 #22053662

>>22053320
В пизду все эти расчёты. Лук 100% лучше просто по причине того, что рейнж оружие мы берём против тех же рейнж целей, всякие стрелки, некроманты и прочие шаманы. Лук имеет +2 к дальности. Стреляет 2-3 раза, это 1-3 трупа. Всё. Арабалеты не нужны.

Ответы22053793

174 Кб, 1164x1200

19 Апр, 00:27 #269 #22053779

Ебаный в рот, ну не везет мне катастрофически. Погибло 32 человека, уволено ещё около 10, в отряде 13.
Из них нормальных было ТРОЕ. Включая одного стартового брата. Слепые, косые, дауны, астматики, паралитики, вообще без звезд или со стартовыми навыками ниже плинтуса. Ни одного нормального лучника за 45 дней, ни одного бойца второй линии. 70, бля, меткости на 8 уровне. Нобили со стартовыми 56! КАКОГО СУКА ХУЯ???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

Ответы22053797

19 Апр, 00:30 #270 #22053793

>>22053662
А если ещё вспомнить, что лук навешивает овервелм, причём массово, и в труху разносит цели без нормальной брони...

19 Апр, 00:32 #271 #22053797

>>22053779
Нанимай ребт по 3-4 тысячи, по крайней мере если и будут минусы, то будет приличный боец

Ответы22053822

572 Кб, 1920x1080

19 Апр, 00:35 #272 #22053814

Ебать как прямо чувствуется первый бой.

Куча сброда отправилась охранять караван, карваншикам похуй кроме как на товар и даже не высовываются.

Ты забыл дать стрелы лучнику, на поле боя он подобрал топор дровосека и кому-то снес голову. Кишки разбитые ебала. Куча жертв.
За каких-то 600 золотых, 200 из которых уйдет на провизию и ремонт того что осталось и еще 400 на новых бойцов в ближайшей деревне.

Ответы2205396522055527

2169 Кб, 1920x1080

19 Апр, 00:36 #273 #22053822

>>22053797
Да они все в гробу уже давно лежат, никого приличного там не было. Вот из последней партии. 50 хп, атаки как у фермера, зато стоит как три бойца и -10 защиты от стрел.

Ответы2205389822054085

19 Апр, 00:46 #274 #22053898

>>22053822
Ну хуй знает тут уже борщ. Лох какой-то. Видимо он дешево стоил. А ты поскупился.

Ответы22054029

649 Кб, 1920x1080

19 Апр, 00:53 #275 #22053965

>>22053814

и за эти 600 монет на меня напали еше раз у города и еще одного потерял. Типа выживают сильнейшие

Ответы22055542

19 Апр, 01:00 #276 #22054029

>>22053898
Да какой там, у меня 13 тысяч на кармане. Только вот нету в городах новых рекрутов, все раскуплены и все поголовно такие же уебки, даже хуже. Слил их об бандитов, конечно, но новых не появляется. Дело ещё в том, что у меня всего 2 города на всю карту, и у них вечно миллион негативных статусов, потому что стоят на отшибе и никем не охраняются.

Ответы22054076

19 Апр, 01:04 #277 #22054053

>>22053478
Два копейщика на флангах достаточно, если против тебя тупые животные или андеды, то можно копья раздать.

19 Апр, 01:07 #278 #22054076

>>22054029
попробуй мапсид А, куча полей и города со всеми постройками в шаговой доступности.

19 Апр, 01:08 #279 #22054085

>>22053822
Если у тебя этот рекрут говно то ебать ты аметист. Кто не говно, хедж найт с 3 звездами во всем? 58 это "50 атаки как у фермера"? Две звезды мили одна фатиги. Два положительных трейта. Дай ему кайт шилд, а потом с батлфоржедом по нему лукари хуярить все равно не будут. Нормальных рекрутов у него блядь нет.

Ответы2205422522054485

2525 Кб, 1920x1080

19 Апр, 01:15 #280 #22054155

Ещё немного и император человечества поведет в бой армию неупокоенных героев.

Ответы22056745

539 Кб, 1920x1080

19 Апр, 01:24 #281 #22054225

>>22054085
Ну он верно говорит. Вот я приобрел мазохиста за 50 монет. По моему он лучше чем у него

Ответы22054240

19 Апр, 01:26 #282 #22054240

>>22054225
>Здоровья нет.
>Бесполезные 3 звезды в стрельбе вместо полезных в выносливости и стрелковой защите.

Ответы22054261

19 Апр, 01:31 #283 #22054261

>>22054240
Ну за 50 монет то, а здоровье можно вкачать. у него остальные показатели в норме абсолютно, был бы хорошим бойцом.

Да его уже убили с одного удара пока ты писал, а жаль.

Ответы2205428922054296

19 Апр, 01:31 #284 #22054267

Чет совсем легко как-то. 30 день, а встречаются одни бомжи в рубашках с парой рейдеров. От карты зависит?

19 Апр, 01:35 #285 #22054289

>>22054261
Хотя не он выжил, но получил трейт -30% к хп. Ну ниче проживет.

Ответы22054337

19 Апр, 01:36 #286 #22054296

>>22054261
> его уже убили с одного удара
Вот именно этим и плохи братушки у которых даже 50 хп не набирается.

Ответы22054313

1324 Кб, 1028x644

19 Апр, 01:37 #287 #22054308

Запилил тут вам

Ответы2205590622056757

19 Апр, 01:38 #288 #22054313

>>22054296
Да начало игры просто, набираю всех подряд. В доспехах никто бы его не убил.

Выжил он в итоге.

19 Апр, 01:43 #289 #22054337

>>22054289
>30 хп
Ох парень вот мы идём.

Ответы22054450

19 Апр, 02:12 #290 #22054450

>>22054337
Да хуйня я даже калеке дал пику и поставил во второй ряд, еще умудряется кого-то убивать

Ответы22054503

19 Апр, 02:18 #291 #22054485

>>22054085
Не говно лучник с навыком 50+ и хотя бы одной звёздочкой. Не говно наёмник/гоморейдер/рыцарь с 60+ начальной атаки и парой звёзд в атаке/защите/фатиге/инициативе. Не говно какой-нибудь культист с резолвом под 60 и тремя звёздочками, пусть он хоть землю ест и кур ебёт.
Зачем мне брать оборванца за пару тысяч, когда на эти деньги можно купить десяток здоровых мощных крестьян и выбрать из них самого сурового? Причём крестьянин явно будет лучше оборванца, и денег в 3-4 раза меньше на содержание требует.

19 Апр, 02:21 #292 #22054503

Пиздец напали три волка ночью, калеку этого >>22054450
загрызли нахуй, еще одного загрызли и один остался инвалидом.

Ответы22054511

19 Апр, 02:23 #293 #22054511

>>22054503
Это норма. Таких калек постоянно убивают. У ИИ в приоритете те, по ком шанс попадания выше.

Ответы2205453222054541

19 Апр, 02:28 #294 #22054532

>>22054511
Да я знаю, просто как-то очень даже реалистично. Даже втянулся.

Логично что их убьют, если не сейвскамить, вообще получается приключение.

19 Апр, 02:31 #295 #22054541

>>22054511
Типа инвалид не ссы, дадим пику будешь сзади стоять колоть, денег заработаешь, кормешка бесплатная, а потом хуяк, засада волки и загрызли нахуй.

Прямо у деревни в 100 метрах, ночью.

Ответы22054543

19 Апр, 02:32 #296 #22054543

>>22054541
Кровавые будни, хули. Прямо аж захотелось "Чёрный отряд" Глена Кука перечитать..

19 Апр, 03:45 #297 #22054720

Насколько светлая идея грабить корованы? Охраняются они натурально мальчиками для битья, внутри наверняка что-то вкусное, но на айронмэне пробовать я конечно не буду т.к. неизвестно какие последствия будут.

Ответы220547362205473822054742

640 Кб, 1366x768

633 Кб, 1366x768

643 Кб, 1366x768

19 Апр, 03:46 #298 #22054723

Решил переиграть партию на ветеране (бегиннер слишком изи), выбрал ту же карту зашёл в город и встретил тех же рекрутов, что и в прошлый раз.
Я думал рекруты в городах рандомно генерятся на старте.

Ответы22058068

19 Апр, 03:53 #299 #22054736

>>22054720
Нахуй ты играешь на айронмене, если не можешь нормально наслаждаться игрой ? Ты дебил ?

Ответы22054868

19 Апр, 03:54 #300 #22054738

>>22054720
Грабил корованы в начале игры, за первый караван портятся отношения с деревней с 50% до 0% и с фракцией с 50% до 25%. Минусы - в деревню не зайти, наёмники нанятые деревней будут враждебны. Если грабануть ещё то будут враждебны ещё и солдаты. Вот и все подводные камни. В обычном караване несколько торговых вкусняшек, караваны снабжения я не пробовал грабить. Для ерли гейма хороший профит, если у одной фракции 1-2 города то в принципе похуй на них и можно гонять всё, что оттуда идёт. Главное случайно на их патруль или мерков не напороться.

19 Апр, 03:55 #301 #22054742

>>22054720
Зависит от каравана. Деревенские охраняются всякими голодранцами в тряпках, городские - тяжёлой пехотой и арбалетчиками.

19 Апр, 04:03 #302 #22054758

Ебаный в рот, начал новую партию, все так мягко пошло, хожу люлей отвешиваю всем, все отлично- и часа через 3 случайно замечаю что начал нечаянно на БЕГИНЕРЕ. Ну пиздец блядь, а я уже привык к братишкам, да и удачные ребята попались. Жопа горит.

Ответы22058094

19 Апр, 05:25 #303 #22054868

>>22054736
Нихуя не понял что ты имеешь ввиду, таблеточки прими.

19 Апр, 05:27 #304 #22054874

Ох я прям проникся.

не сейвскамлю нихуя. Был варвар охуенный, прчям братишка, лучник три звезды, сам весь из себя ну просто охуеный, еще и ближний бой у него норм, куплен за копейки, всех только так стрелял и добивал даже топором, просто зверь. И тут его какой-то петух уебал копьем насмерть издалека. Но я продолжаю.

Был еще какой-то гробокопатель так он мне нравился бегал с кинжалом, полег.

Еще куча кого.

А мазохист один есть, так ему похуй ваще, при смерти был, два раза кровью истекал почти до нуля. Без носа уже ходит, а ему все похуй, ебашит всех топором, головы только так летят.

Ух охуенно не сейвскамить.

19 Апр, 05:42 #305 #22054902

А щас короче у моего лидера просто пиздос, после ранения такие трейты постоянные, даже жалко его увольнять, пущу в бессмысленный бой умирать как мужчину.

Ответы22055026

19 Апр, 06:50 #306 #22055026

>>22054902
Что же ты делаешь сука. Увольняй с пособием, дай ему хоть месяц на пенсии покутить, пожить для себя!

Ответы22059942

19 Апр, 09:03 #307 #22055510

>>22053548
Бегал примерно так в начале. Орки-воины ни о чём. Вообще не проблема с таким сетапом. Убиваются об копью и в панике разбегаются.
С некросавантами обычно ты готовишься к этому бою. Ты берёшь сети, ты выпускаешь собак. Тоже не проблема.

19 Апр, 09:04 #308 #22055527

>>22053814
>За каких-то 600 золотых, 200 из которых уйдет на провизию и ремонт
Тащемто в караване кормят, на провизию не тратишься. Только зарплаты за день и ремонт.

19 Апр, 09:06 #309 #22055542

>>22053965
Мораль такова. Эскорт на старте берут только камикадзе

Ответы22055736

19 Апр, 09:37 #310 #22055736

>>22055542
Люто двачую.
Я вон в прошлом треде рассказывал, как взял эскорт с одним черепком за чуть ли не 300 монеток, когда у меня в отряде было5 братишек, двое из которых были малость поебаными, и на пол-пути на меня набижали ОРКИ СУКА! На 14 дне! На бегинере! Стоит ли говорить, что разъебали они всех, чудом выжило 2 братишки и 1 корованщик. Все бы ничего, но буквально через два метра их добил отряд бандитов, братишки съебались в ранах, а работа проебана.

Ответы2205583922056263

840 Кб, 1366x768

19 Апр, 09:54 #311 #22055839

>>22055736
На меня орки на пятый день напали, повезло правда, что голые были и без щитов.

19 Апр, 10:03 #312 #22055906

>>22054308
Лойс)

19 Апр, 11:03 #313 #22056263

>>22055736
Лол. Это не редкость.

>This will teach me to take a 1 star caravan mission on day 11: Pack1: 6 young orc. Pack2: 5 young orc and a besrker. PAck3 4 raiders. haha game hates me.

19 Апр, 11:30 #314 #22056439

>>22051082
Где блять гоблинов искать? Уже 60 дней отыграл, ни одного не встретил. В бете я их чаще разбойников встречал.

19 Апр, 11:34 #315 #22056472

>>22052228
Орк-юнец, прогуливаясь по болоту, встречает гоблина-засадилу. Чем же это может кончится? Анал, копро, зоо, на природе, смотреть бесплатно без смс.

19 Апр, 12:07 #316 #22056721

Есть ли смысл использовать отряд из менее, чем 12 братишек? Или это слишком много дрочбы со слишком маленьким выхлопом?

19 Апр, 12:10 #317 #22056745

>>22054155
Больше 12 братишек в бой никак не выставить?

Ответы22056766

19 Апр, 12:11 #318 #22056757

>>22054308
Самые простые враги, убиваешь пару штук и остальные 20 бегут, роняя кал.

Ответы22057060

19 Апр, 12:12 #319 #22056766

>>22056745
Своих - нет.

Ответы22056786

19 Апр, 12:14 #320 #22056779

Игре самую малость не хватает логики.
Беру я такой мастера меча, думаю, вот будет подспорье братишкам с фланга, может ещё и ивентом их подучит немного. А он сука астматик. Вот каким нахуй образом? Жду теперь когда нароллиться близорукий охотник или тупой нобл.

Ответы22056995

19 Апр, 12:14 #321 #22056786

>>22056766
Тоесть смысла накупать больше 12 нет? Хуле они только зарплату будут требовать и хавку жрать, не принося пользу.

Ответы22056865

19 Апр, 12:23 #322 #22056865

>>22056786
Конечно нет. 12 братишек легко затащат 4-5 битв подряд во время кризиса. И похуй что у них травмы начнут после первого боя появлятся, а времени на лечение и починку брони не будет.
Пусть превозмогают, я так считаю.

Ответы22057003

19 Апр, 12:34 #323 #22056987

Украсть же можно?

Ответы22057053

19 Апр, 12:35 #324 #22056995

>>22056779
Я в бетке встречал одноногого карлика - хедж кнайта. Зато в истории было написано, что он трёхметрового роста и разрубает 6 человек одним ударом.

Ответы22057197

19 Апр, 12:36 #325 #22057003

>>22056865
У меня еще эти не раскачались до конца и не все норм приодеты, а когда качать и одевать второй состав, я вообще не представляю.
Тем более толку от 1-3 уровневых братков будет немного.

Ответы22057086

19 Апр, 12:40 #326 #22057053

>>22056987
ДЕНУВА

19 Апр, 12:40 #327 #22057060

>>22056757
Попробуй сценарий пройди защита холма.

Ответы22057096

19 Апр, 12:43 #328 #22057086

>>22057003
В чем проблема то?
Не слишком сложная битва - ставишь кого то из запаса на место основных братков. Я вобще после того как браток взял левелап меняю его с братком из резерва всегда.
Ты будешь конечно медленне качать братьев, но ты ПРОСТО ПРЕДСТАВЬ что твоего ветерана убили, и тебе приходиться с нуля качать ему замену. А так будет кем заменить.
И не забывай что эвенты от бэков срабатывают у братков в резерве.

Ответы22057111

19 Апр, 12:44 #329 #22057096

>>22057060
Попробую.
Но в кампании они даже в составе 30+ штук угрозы особой не представляют, разве что кубы уж очень неудачно лягут.

19 Апр, 12:45 #330 #22057111

>>22057086
>но ты ПРОСТО ПРЕДСТАВЬ что твоего ветерана убили
Я загружусь, делов то. Я ж не школохоркорщик, на айронмене играть.

Ответы22057168

54 Кб, 807x606

19 Апр, 12:50 #331 #22057168

>>22057111
>Я загружусь, делов то

Ответы22057201

19 Апр, 12:52 #332 #22057197

>>22056995
Это был орк-карлан-альбинос.

19 Апр, 12:52 #333 #22057201

>>22057168
О, а вот и школохоркорщик подоспел.

Ответы22057616

19 Апр, 13:36 #334 #22057616

>>22057201
Тебе сама игра в подсказках при загрузке пишет, что она сбалансирована под ветерана без сохранений.

Ответы22057654

14 Кб, 450x300

19 Апр, 13:42 #335 #22057654

>>22057616
>сбалансирована
О нет, мой дорогой. Вот чем чем, а балансом в этой игре не пахнет вообще. Если только это не баланс по типу броска кубиков, мол можешь писю пососать, и-враг тоже может- баланс))))))

Ответы22057735

19 Апр, 13:47 #336 #22057708

Как вы живёте без футворка и ротации в лейте?

Ответы22057735

19 Апр, 13:49 #337 #22057735

>>22057654
Людям эти броски кубиков почему-то не мешают на эксперт айронмене игру проходить.
>>22057708
Без футворка - легко, ротацию на всех беру или на 4м лвле когда ничего лучше нет, или на 11м.

Ответы22058122

19 Апр, 14:12 #338 #22057967

Сколько ресолва качать сержанту?

Ответы2205798722058111

19 Апр, 14:14 #339 #22057987

>>22057967
До 40

19 Апр, 14:15 #340 #22058004

Что делать, если всем фатиг не хватает? До 50 начинает проседать.

Ответы2205806922061006

19 Апр, 14:21 #341 #22058068

>>22054723
А еще трейты у братишек начальных всегда одинаковые будут.

Ответы22058120

19 Апр, 14:21 #342 #22058069

>>22058004
Ну очевидные же решения. Качать на лвлапах, вкачивать бравни и рекавер, надеть шмот полегче в конце концов.

19 Апр, 14:22 #343 #22058094

>>22054758
Ну, во втором бою с Хогартом ты мог понять, что играешь на бегинере, когда почер не снес одним выстрелом голову твоему братишке.

19 Апр, 14:24 #344 #22058111

>>22057967
100+ Больше - лучше. Я своему 125 качал, чтоб наверняка.

19 Апр, 14:24 #345 #22058120

>>22058068
Про братишек я знал, а вот рекрутов старых не ожидал ещё раз увидеть.

19 Апр, 14:25 #346 #22058122

>>22057735
Конечно не мешают, только из тысячи игроков на эксперте, играют нормально единицы. Потому что вот у тебя все хорошо, а вот из лесу выходят бандиты-лучники и убивают твоих шестерых братишек хедшотами.

Ответы22058663

19 Апр, 14:31 #347 #22058186

Напал на рейдеров с молотками, дали два цепа после битвы.

19 Апр, 14:55 #348 #22058487

Жаль в игре воры сосут, даже гоблины ничего не могут сделать кроме стрельбы из луков.

19 Апр, 14:58 #349 #22058533

Посоны, что почитать по теме для вдохновления ну и чтобы пережить ожидание русека. Очевидного Кука с "Черным отрядом" не предлагать, давно уже прочитано.

Ответы2206023622061047

19 Апр, 15:00 #350 #22058554

Поясните за мечника с рипостом, задачи есть?

Ответы22058758

19 Апр, 15:06 #351 #22058663

>>22058122
Бери стальную бровинушку, нападай ночью, какие проблемы? В моем прошлом ране на эксперте к 100 дню у меня было примерно 12 трупов, из них 10 мои фейлы, и 2 раза меня выебал рнг. Одного компаньона затыкал вульфрайдер, 3 тычки три попадания по щитовику. Второго примерно так же ебнул орк-юнец. Если у тебя прям раны руинятся из-за "рнг" то могу тебе посоветовать ГИТ ГУД СКРАБ

Ответы22059654

19 Апр, 15:13 #352 #22058758

>>22058554
Попав в затруднительное положение может прожать шилдвол+рипост и нарубить говна пока братишки спешат на помощь. Но никакой особой тактической ценности у этого нет, если есть альтернатива враги не будут стучать в рипост.

Ответы22058794

19 Апр, 15:15 #353 #22058794

>>22058758
таунт+репост - скрытая имба?

Ответы22058826

19 Апр, 15:17 #354 #22058826

>>22058794
Не сказал бы, у рипоста понижена точность, тратит он много фатиги и мечи мало против кого эффективны.

19 Апр, 15:26 #355 #22058925

Специализации вообще не нужны, разве что пикинёрам, потому что вся игра строится на разнообразии использования оружия против разного противника, а перки ограничены. Лучше набрать перков на выживаемость и бафы атаки, чем взять несколько специализаций. А в лейте всё оружие кроме топоров вообще теряет смысл.

Ответы2205895222059091

19 Апр, 15:28 #356 #22058952

>>22058925
Любая специализация снижает расход фатиги на 25% и дает еще какой-нибудь бонус, но расход фагиги конечно первостепенен, т.к. это резко повышает эффективность братушек и позволяет напялить им более тяжелую броню.

19 Апр, 15:35 #357 #22059038

Можно где-нибудь посмотреть числовое обозначение своего реноуна?

Ответы22059256

19 Апр, 15:39 #358 #22059091

>>22058925
Конечно не нужны. 60 урона по щиту с топора не нужны, 200 урона по броне с одноручного молотка не нужны, кровотечение по 10 за тик не нужно, 100% шанс стана с булавы не нужен, полное игнорирование щита цепом не нужно, АОЕ удары без штрафов не нужны. А уж три удара ножиком и подавно! Да и фатига никому не требуется, если бойцы голые и мертвые

Ответы22059538

19 Апр, 15:51 #359 #22059256

>>22059038
Нажми на отношения и там наверху будет твоя репутация словом, вот наводишь на слово и там будет число.

19 Апр, 16:09 #360 #22059538

>>22059091
>кровотечение по 10 за тик не нужно
При таком рандоме в игре, где хуй пойми что будет, нельзя полагаться на какое-то сраное кровотечение, если даже жизней противника не видно и не рассчитать его смерть.
>100% шанс стана с булавы не нужен
Не на всех работает.
>полное игнорирование щита цепом не нужно
Цепы только в начале играют, когда голые бошки можно проламывать и забирать броню. Для уничтожения противника в лейте только топоры и молотки.
>АОЕ удары без штрафов не нужны
Просто не нужны. В лейте у тебя кувалда или лонгакс.
>А уж три удара ножиком и подавно
Только для снимания брони ножик нужен.
>60 урона по щиту с топора не нужны, 200 урона по броне с одноручного молотка не нужны
Об этом я и сказал, только топоры, молотки и кувалды нужны для лейта.

Ответы22061069

48 Кб, 458x312

19 Апр, 16:12 #361 #22059598

Какого брать, чтобы астмы не было? У мастера нобль меч есть сразу, но у обрыгана аж 5 уровень.

Ответы220596502206026122061094

19 Апр, 16:16 #362 #22059650

>>22059598
Третьего бери, не прогадаешь. У того что 5 уровня скорее всего трейт drunkard будет, а тебе это нахуй не надо. Как и ненужный меч по цене 2300.

Ответы22059681

19 Апр, 16:16 #363 #22059654

>>22058663
>Бери стальную бровинушку, нападай ночью, какие проблемы?

Никаких проблем, можно просто играть без сейвскама, но если какая то хуйня приключилась нездоровая, перегрузиться. А бегать как аутисту ночью и сваливать от каждой битвы, в которой ты не уверен, ну это хуйня какая то для даунов мамкиных стратегов.

Ответы22059813

19 Апр, 16:18 #364 #22059681

>>22059650
Но это лучший одноручный меч ведь. Как раз фехтовать ему будет чем. Хотя думаю сейчас взломать на деньги и просто для интереса посмотреть всех, чтобы узнать разницу.

Ответы22059924

19 Апр, 16:28 #365 #22059813

>>22059654
Ну это уже слишком толсто.

Ответы22059913

19 Апр, 16:36 #366 #22059913

>>22059813
Что толсто то. Играйте как хотите, на айронмене или без него. Не надо только тут этим выёбываться, как будто вы какие то особенные. Человек же для себя играет, а не для того, чтобы в треде повыёбываться, так только больной или омеган будет делать.

Ответы2205995722060018

19 Апр, 16:37 #367 #22059924

>>22059681
Сейв лоад же, зачем такие сложности.

Ответы22059937

19 Апр, 16:37 #368 #22059937

>>22059924
сэйвоблядь не человек

Ответы22059961

19 Апр, 16:38 #369 #22059942

>>22055026
Да ниче, я ему дал что попроще, он в бою вперед выбежал, жвоих с собой забрал, поулчив две стрелы и был убит выстрелом из арбалета.

Смерть на поле боя лучше чем быть всю жизнь инвалидом.

19 Апр, 16:39 #370 #22059957

>>22059913
Учитывая, что тут почти все аноны, играющие на утюге, сейвскамят, соглашусь с тобой.

19 Апр, 16:39 #371 #22059961

>>22059937
Айрон даун с гифтедом и ночными вылазками закукарекал.

Ответы22060000

19 Апр, 16:41 #372 #22060000

>>22059961
на айроне круто, сейвскамить пидорски.

Просто теряешь атмосферу реально. Я только вчера это понял.

Мрут как мухи просто.

Ответы2206002222060357

19 Апр, 16:42 #373 #22060018

>>22059913
Сейвлоад нужен в обычных рпг, где тебя или твою пати убили и геймовер. Здесь вся игра построена на менеджменте отряда и золота, если убили пару братков - это норма. Если читерить голд или загружаться и переигрывать каждый бой когда кого-то ебнули - в чём фан? Есть кнопка отступления в конце концов, чтобы отхилить 12 братков надо денег на 4 дня зарплаты, еды и штук 40 медикаментов. Это всего лишь 2-4к голды, в мидгейме это даже не деньги. Можно в это время исследовать, торговать, гонять корованы и почтовые квесты.

Ответы2206005022060082

19 Апр, 16:42 #374 #22060022

>>22060000
Рад за тебя.

19 Апр, 16:44 #375 #22060050

>>22060018
И за тебя рад, что у тебя есть время отступать по кнопке и 3-4 дня ебланить. Играйте как вашей душе угодно.

Ответы22060084

19 Апр, 16:46 #376 #22060082

>>22060018
Тут без сейвлоада нельзя играть в наемников. К 80 дню ты будешь сосать хуй, если у тебя в одном из боев вырежут половину отряда. Потому что недостаточно напялить на шахтера доспехи, оставив тому 3.5 фатиги и отправить успешно драться. На утюге выше бегинера ты обречен на игру за компанию нищуков, которые работают за еду. Потому что в ББ враги зависят хуй знает от чего (точно не от численности отряда и известности, потому что последнюю я менял до 500 с 2к и разницы не было) и твоя новоиспеченная партия бомжей во главе с последним выжившим братушкой 5-го уровня, не смогут тягаться с 15 бандитами, среди которых марксмены и главари.

Ответы220601172206015222060244

19 Апр, 16:46 #377 #22060084

>>22060050
Ну это маразм тогда получается, игры нет тогда у тебя с сейвлоадом, это просто пидорски как-то.

Это как в римворд играть с сейвлодам. Это не те игры мань.

Ответы22060129

19 Апр, 16:47 #378 #22060101

НА ГАЛЁРКЕ АГА АГА

Ответы22060276

19 Апр, 16:48 #379 #22060117

>>22060082
Так нанимай не бомжей а илиту, жержи запас людей.

Если сложно играй на бегинере. Смысл себе кидать вызов и его не выполнять. Это уже для мазохистов выже второго уровня сложности.

А смысл игры именно в приключении и рандоме.

И да враги вообще рандомные, блять мне попались какие-то очень крутые разбойники и теперь у меня пиздатые оружия и каски 200+ брони, хотя вообще 15 день. Но потерял да полотряда.

19 Апр, 16:49 #380 #22060129

>>22060084
Вот тебе не похуй. По моему тут пидор как раз ты. Таким умникам, которые ебальник свой суют что там у кого и советы свои нахуй ненужные раздают обычно пизда прилерает в еблет быстро.

Ответы22060151

19 Апр, 16:50 #381 #22060151

>>22060129
ИРЛ ты прыщавое говно, в еблет он даст, да ты ссаться под себя будешь, гондон.

Ответы22060248

19 Апр, 16:50 #382 #22060152

>>22060082
Нет, можно. Просто ты ебучий неосилятор, а знаешь почему ты стал таким? Потому что вместо того, чтобы думать, учиться, посмотреть какой-то летсплей с эксперт утюга в конце концов, ты вместо этого всего просто устраиваешь наполеоновскую баталию стенка на стенку, и когда один из твоих братков дохнет КЛЯТЕ РНГ то ты просто прожимаешь сейвлоад. Покормил вас в последний раз, можешь не отвечать.

19 Апр, 16:54 #383 #22060236

>>22058533
Конан Дойл "Белый отряд".

19 Апр, 16:55 #384 #22060244

>>22060082
Сейвлоад обесценивает принятие каких-либо глобальных решений будь то брать квест/не брать, или отступить из боя/доконцагеймить. По сути с сейвлоадом в игре не остается ничего кроме боевки, а она если уж начистоту довольно скучная и проходит обычно по примерно одному и тому же шаблону.

Ответы22060919

19 Апр, 16:55 #385 #22060248

>>22060151
Хуя как подорвался сразу. Ну с тобой всё сразу было понятно, омежка. Играй дальше на айронмене, силу воли тренируй, не сейвскамь низачто. Хоть в играх и на анонимном форуме почувствуешь себя крутым поцанчиком.
Только пожалста, не надо людям мозги ебсти со своим особым мнением.

122 Кб, 438x796

19 Апр, 16:56 #386 #22060261

>>22059598
Мастер, лол

Ответы220603362206050022060775220607952206166122076041

19 Апр, 16:57 #387 #22060276

>>22060101
Тож проигрываю с базарных воплей в городах.

19 Апр, 17:00 #388 #22060336

>>22060261
Бомбит с этой хуеты. Тип разрабы писали, мол ищите подсказки в никнеймах. Но в 50+% случаев никнеймы ни о чём не говорят.

19 Апр, 17:02 #389 #22060355

Выбил я эту йобу броню короля и такое разочарование, раз она отражает урон и по 400брони, то я взял братика с 3 звездами в выносливости, ближке и 1 в луке, забив на кач защиты в принципе, взял Battle Forged, но даже чуханы с мечами ломают ее за 10-15 ударов об орках вообще молчу, причем отражется урон в их же броню, а если качать через защиту он будет все доджить и смысл в этом -33%? Теперь наберу кучу фанатиков и буду с ним ходить, надеюсь что браня из плоти братана будет не такой юзилес в комбинашке с уворотамиЧувак с киркой ток опасен, но он и в личину царской брони сует свой хуй успешно.

20 Кб, 500x375

19 Апр, 17:02 #390 #22060357

>>22060000
> теряешь атмосферу
О да, так теряю. Теряю атмосферу когда в 18 из 20 случаев, гоблины против маня начинают на хайграунде, в независимости кто нападает. Или когда ты думаешь, что тебе повезло, начинаешь на хайграунде, а вражеские лучники за один залп убивают твоих двух лучников во втором ряду. Или когда ты тратишь 8 ебучих тысяч золотых на межевого рыцаря, а он тупой астматик с 60 мили и 1 звездой в рейндже. Я уже молчу про случаи, когда один скелет в окружении три хода подряд доджит атаки и убивает в итоге братка, или когда гуль в окружении съедает наемника, доджит все атаки и убивает 2 братков.

Я могу понять, когда орк-варлорд ебет 5 в окружении, или когда берсерк или вулфрайдеры прорываются на второй ряд и устраивают резню, но от остального увольте. Я лучше загружусь, чем буду сосать хуй, причмокивать, и кричать, что те, кто не сосет, упускают самый кайф, и вообще ничего не понимают.

Ответы220604162206050022060545

19 Апр, 17:06 #391 #22060416

>>22060357
Ну просто надо было нападать ночью и птичкой сразу разведку давать и потом если что прожать отступление и 4 дня лечить раны, проебав на это 5к золота, зато можешь поторговать на полуразорённой карте. Ты просто не чувствуешь дух приключений. Вон посмотри как на твиче про игроки играют и повтори за ними.

Ответы22060465

19 Апр, 17:09 #392 #22060465

>>22060416
Ты мне то не рассказывай, когда надо нападать. Я про это и говорю, нападаешь ночью на гоблинов, а эти хуесосы с одного залпа убивают твоих братков во втором ряду на хайграунде. Очень интересно. Дух приключений.

Ответы22060484

19 Апр, 17:10 #393 #22060484

>>22060465
>Дух приключений.
В твоей сраке.

19 Апр, 17:11 #394 #22060500

>>22060357
бля ну это как в жизни же.

то что люди умирают это норма и да то что твои лукари умирают это тоже норма, у меня тоже постоянно так. Такая жизнь хули. В этом и есть кайф.

ну и с рыцарем все тоже просто. нанимаешь рыцаря ты платишь 90% денег за его шмот и понты, а скил там чуть выше только.

Так что я думаю эта игра не для тебя. Ты просто лох.
Ну астматик твой рыцарь, ну пусть себе воюет - убьют и убьют. Блять это игра а не циферки хуиферки и дроч на все эти тайтлы и прочую поебень. Они удовольствие блять должны приносить.

Вот как тут:
>>22060261
Да он мастер меча, да он алкаш, блять ну и что? Играй с пьяницей и отыгрывай игру. А не дрочи на циферки.

Это все условно, блять всегда бесили долбаебы прям усиленно дрочащие на циферки во всех играх изометрических, у них вместо отыгрыша с персонажами у которых да есть минусы, получается дроч как в мморпг на билды.

а если еще и сейвскамить то вообще пиздец убого.

Ответы2206054922060625

19 Апр, 17:13 #395 #22060535

просто есть такой тип игр где все равно в конце умираешь типа римворда.

Причем от какой-то левой хуйни.

И да эта игра из этой же серии.

19 Апр, 17:14 #396 #22060545

>>22060357
То, что ты описываешь, лишь несущественные мелочи и твоё незнание механики.
Я вот уже наиграл 200 часов в братков и могу пожаловаться только на безумный рандом. Например, случаи, когда атака с шансом в 15-20% по кому-то попадала, могу реально пересчитать по пальцам одной руки, а я люблю нубами подолбиться в щилдвол на удачу или пострелять в призраков. 5% вообще ни разу не срабатывала. Зато промахи при 85%-95% случаются десятками каждый бой. Ещё много раз замечал, как 50% шанс попасть в щитоносца почему-то опускается до 1-2 ударов из 10, постоянно. Такой же шанс без щита почему-то работает нормально. Зато противники за стеной и кустами выщелкивают твоих ребят выстрелами навскидку, ночью, с теми же 5 процентами чуть ли не каждый бой.

Ответы22063906

19 Апр, 17:14 #397 #22060549

>>22060500
Ясно. Даун из ноднд треда с отыгрышем головного мозга прорвался с тред. Тебя пидора там обоссали, ты пришёл сюда срать своими ОТЫГРЫШАМИ. Просто иди нахуй.

Ответы22060564

19 Апр, 17:15 #398 #22060564

>>22060549
Первый раз слышу о каком-то ноднд треде.

Тебе пора лечиться, у тебя то семены, то еще кто-то, помоему тебе пора събать отсюда.

Ответы22060660

19 Апр, 17:21 #399 #22060625

>>22060500
Ну вот смотри, у меня сейчас из 50 рекрутов не было ни одного, которого стоило бы выводить в лейт. Калеки, дауны, овощи и так далее. Просто не везёт, сид такой попался. Без дроча на циферки кризис мне не пройти, потому что эксперт айронмен. Ну и как тут не опускаться до сейвскама? Как тут не дрочить на лишние 5 навыка, если без них рандом выебет меня во все щели?

Ответы22060640220606462206065022064024

19 Апр, 17:22 #400 #22060640

>>22060625
Чит энжи)

19 Апр, 17:22 #401 #22060646

>>22060625
Значит просто красиво умереть, прожить этот момент, насладиться и начать новую катку.

Это как книга путешествий.

Ответы22060706

19 Апр, 17:23 #402 #22060650

>>22060625
Эксперт не для игры сделан, а для дроча эксплойтов, циферок и заманивания 20 лютоволков на патрули. Зачем на нём играть?

Ответы2206080022060940

19 Апр, 17:23 #403 #22060660

>>22060564
Ну значит таких долбоёбов больше чем один. Суть от этого не меняется. Сходи нахуй со своим отыгрышем банды колек, которых крутят на хую.

Ответы22060817

19 Апр, 17:26 #404 #22060706

>>22060646
Вы определитесь уже. Или у вас "потеря пары бойцов проста" или "ну начинай катку снова, чё ты)".

Ответы22060817

19 Апр, 17:31 #405 #22060775

>>22060261
Ну так может он мастер кидать за воротник!

19 Апр, 17:33 #406 #22060795

>>22060261
Грузанись и верхнего найми, мож там наоборот зарандомилось и он не алкаш, прост кличка такая.

19 Апр, 17:33 #407 #22060800

>>22060650
> Зачем на нём играть?
Чтобы в треде выёбываться, зачем же ещё?

19 Апр, 17:34 #408 #22060817

>>22060706
Как всех убьют так и начинай новую.

>>22060660
Не калек а просто личностей, у тебя не армия блять лорда. А просто банда.

Ответы22060835

19 Апр, 17:36 #409 #22060835

>>22060817
А у меня армия лорда. Илита илит. Прыгай на мой двуруч, я отыграю твоё очко. А твой максимум, это просто банда.

19 Апр, 17:41 #410 #22060919

>>22060244
> боевка тут скучная
Я и забыл, что в братков ради ивентов играют.

19 Апр, 17:43 #411 #22060940

>>22060650
Да нормально всё на эксперте, ничего безумно сложного и невыполнимого. Но до этого три игры на ветеране все было нормально, 6-8 хороших бойцов стабильно было в отряде, был смысл их беречь, одевать и качать. А тут вообще похуй, все криворукие. Полегла вся первая линия? Хер ты с ними, таких же в ближайшем селе наберу. Порешили пару лучников? Да и ладно, хуже уже не будет, ещё найму. Пикинер слег с пары пинков? Да и насрать, таких каждый первый. Причём такая ситуация и с дешевыми крестьянам, и с селсвордами, и с хантерами. Одно говно, без исключения.

19 Апр, 17:48 #412 #22061006

>>22058004
Для комфортного боя нужно 70 фатиги, чтобы не стоять как долбоеб ловя стрелы еблом. Как правило, берется гантелька всем, качается регулярно или через ап фатига. А вообще, лучше разгрузиться в броньке, чем сосать как на скринах у местных с 40 фатиги. Этого как раз хватит один раз махнуть цепом, а потом ебланить. Ты особо на скрины местных не смотри, они и коровлеский унитаз готовы напялить, чтобы накруть армора, а потом выебываться скринами концерв с 15 фатиги - а ведь были и такие, лол. Сам видел.

Ответы22061222

19 Апр, 17:51 #413 #22061047

>>22058533
27 выходит экспедиция викингов - по видео боевка и ролевка должны быть интересные. По сути, это будут те же братишки со свободным перемещением по карте, микроменеджментом походного лагеря, строительством своей базы с награбленным, но с упором на сюжет, квесты и диалоги.

19 Апр, 17:53 #414 #22061069

>>22059538
Бля, все верно расписал, хоть в шапку кидай. Только надо былоиеще за мечи и спермвол подробней пояснить.

Ответы22061528

19 Апр, 17:55 #415 #22061094

>>22059598
В таверне можно отсыпать пару десятков голды за сплетни, в том числе и за потенциальные перки наемников в городе.

19 Апр, 18:00 #416 #22061173

Как нимбл работает? Там написано про какие-то штрафы при фитиге, не могу разобрать.

Ответы2206121822061542

19 Апр, 18:03 #417 #22061218

>>22061173
Чем больше у тебя -к фатиге от шмота и оружия тем меньше шанс прока, вплоть до 0% при -50 суммарного, что там не ясного?

Ответы22061259

19 Апр, 18:04 #418 #22061222

>>22061006
Разгрузиться означает смерть. Лучше в самоваре стоять и держать 20 ударов, чем с двух отлететь, зато кучу ударов миснуть сделать.

Ответы2206125822061284

19 Апр, 18:07 #419 #22061258

>>22061222
К слову о разгрузиться, начал новуюигру и сразу нанял 2 абсолютно неудачных калек, просто Биба и Боба, два долбоеба- один евнух с 45 мили и трейтом "тупой", второй гробокопатель с -10Нр и без звезд. Ну думаю хер с ними, сунул по копью в руки, брони не дал вообще, думаю сдохнут- туда и дорога. Но они мало того что не сдохли, они еще и отличную боевую эффективность демонстрируют за счет инициативы и дабл грипа.

Ответы22064142

19 Апр, 18:07 #420 #22061259

>>22061218
При -10 фатиги будет шанс 20% срабатывания или как?

Ответы22061382

19 Апр, 18:09 #421 #22061284

>>22061222
Ну стой бля, бронь рано или поздно расколупают, жди крита. А мог бы разобрать врага.
По-моему опыту, в этой игре проще идти в агрессию (прим с упором на мили/рейнж всем), чем окопаться и отсасывать у врага.

19 Апр, 18:16 #422 #22061382

>>22061259
Возьми выносливость своего голого наемника за 100%, раздели ее на пятьдесят и получишь -фатиге равный шансу в 0%. От этого и пляши.

Ответы22061695

19 Апр, 18:25 #423 #22061528

>>22061069
Если не отыгрывать с перезагрузкой сессии каждые 20 дней после вайпа на айронмене, то быстро становится очевидно, что кроме топоров\молотов\луков в лейт игре больше нихуя нет.

Ответы2206160022062707

19 Апр, 18:26 #424 #22061542

>>22061173
Наведи на занчёк нимбла у братишки, там всё в цифрах покажет.

19 Апр, 18:28 #425 #22061600

>>22061528
> в лейт игре
Зачем столько сидеть? Прошёл кризис и начинать заново.

Ответы2206164722061651

19 Апр, 18:31 #426 #22061647

>>22061600
Зачем хуйню спрашивать ? Дефицит внимания ?

19 Апр, 18:31 #427 #22061651

>>22061600
Ты же в курсе, что нет лимита на кризисы? За одну партию может выпасть и война домов, и вторжение зеленокожих, и пробуждение нежети по очереди.

Ответы22061681

19 Апр, 18:32 #428 #22061661

>>22060261
Тащемто заебись перк для этого героя. Он по 3 мили будет брать каждый лвл ап, так что у него 97 на 10 ом уровне будет. Эти -5 скилла тебе не играют роли, ты их компенсируешь уронями, а вот +10% урона ты никак не получишь никогда, кроме всяких перков типа экзекьюшенера, по раненым. Охуенный мечник же

Ответы22061760

19 Апр, 18:33 #429 #22061681

>>22061651
Да я о том, что после первого кризиса у тебя уже братки на максимуме. Дальше ничего нового и расти особо некуда.

19 Апр, 18:34 #430 #22061695

>>22061382
100 фатиги, делим на 50 = 2. -2 фатиги это уже ноль шанса получить половинный урон?

Ответы2206174222062082

19 Апр, 18:36 #431 #22061742

>>22061695
Нибл как-то непонятно наботает. Срабатывал он постоянно у меня, вот на сколько он резал непонятно.

Ответы22061818

19 Апр, 18:37 #432 #22061760

>>22061661
Да суть в том была, чтобы дранка не брать, а взять того, у кого может быть другой более полезный навык. В итоге никакой разницы, даже лучше брать того, кто дешевле, потому что лучше купить двух дешёвых и выбрать из них лучшего, чем одного с плохим трейтом и статами и остаться без денег.

Ответы22061813

19 Апр, 18:40 #433 #22061813

>>22061760
Ну это понятно, но я говорю о том, что пьянь это плохой навык только для наёмников с низкими стартовыми статами и с отсутствием звезд в рукопашно. Ну или лучникам. Вот конкретно на этом наёмнике очень хорошо заходит быть пьяницей. Представь, с двуручником будет +10% урона наносить, а с его мили скиллом он потенциально практически не будет мазать.

Ответы2206184022061955

19 Апр, 18:41 #434 #22061818

>>22061742
Да наведите вы курсочик мышки на иконку, там покажет сколько чего даёт.

19 Апр, 18:42 #435 #22061840

>>22061813
Это всё замечательно до того момента, как твой пьяница не начнёт проёбывать артефакты и брони по 5-8к.

Ответы2206188422061900

19 Апр, 18:44 #436 #22061884

>>22061840
Не давать артефакты. А брони это дело наживное. Когда ты ходишь в броне по 5-8к, обычно в кармане не последняя мелочь лежит, а несколько тысяч, которые практически не на что тратить.

19 Апр, 18:46 #437 #22061900

>>22061840
У меня так в начале одной из игр, пьянчуга пропил сраную дубину, я его избил и он излечился от алкоголизма. Но с тех пор алкашей сразу сливаю нафиг, либо даю им то, что не жалко потерять.

Ответы22061963

19 Апр, 18:48 #438 #22061955

>>22061813
Это же не двуручный класс, у него даже фатиги нет столько.

Ответы22061998

19 Апр, 18:49 #439 #22061963

>>22061900
>я его избил и он излечился от алкоголизма
Лол

19 Апр, 18:51 #440 #22061998

>>22061955
>у него даже фатиги нет столько
Ой, иди уже отсюда, наркоман. Реально заебал со своим дрочем на фатигу. Используешь рекавери один ход, не умрёшь. Удар стоит 20 примерно, ты 15 за ход регенишь. Даже с 50 фатиги ты будешь махать веслом 8 ходов без остановки.

Ответы220621372206224422065162

19 Апр, 18:55 #441 #22062082

>>22061695
>100%, раздели ее на пятьдесят
Очевидно, пополам. 80 выносливости делишь пополам = 40 => при -40 и более фатиге от шмота получаешь 0% шанс срабатывания нимбла. Чем ближе к нулю -фатиге от шмота, тем выше шанс ополовинить получаемый при попадании дамаг. На урон броне, кстати, тоже распространялся в ранних версиях, сейчас не знаю как - давно не играл.

Ответы22062189

19 Апр, 18:58 #442 #22062137

>>22061998
Круто.

19 Апр, 19:00 #443 #22062189

>>22062082
На урон броне ясен хуй работает, иначе это был бы бесполезнейший перк.

19 Апр, 19:03 #444 #22062244

>>22061998
Пиздец хуйню порешь. Двуручный класс играется через берсерка чтобы молодость, хардкор, ярость топора, да еще и как правило через удары по нескольким целям. В итоге получаем расход до ~40 фатиги за ход, много ты навоюешь с пулом в 50 я ебал. Алсо рекавери гораздо эффективнее на мерках с большим запасом фатиги чем на астматиках, т.к. восстанавливает в процентном соотношении.

Ответы22062330

19 Апр, 19:08 #445 #22062330

>>22062244
>через берсерка чтобы молодость, хардкор, ярость топора, да еще и как правило через удары по нескольким целям

Сэйвскамер закукорекал. Все знают что норм пацаны играют за фермеров и делают рерол карты на 15й день после вайпа под 10ю бандитами.

19 Апр, 19:31 #446 #22062707

>>22061528
Чем тебе грейтсворды не угодили?

Ответы2206281522062857

19 Апр, 19:34 #447 #22062748

Ебаать у меня тут тройная битва, у вас было такое?

начзехеры против бандитов, я против обоих.

Ответы22062781220627832206284122063114

19 Апр, 19:37 #448 #22062781

>>22062748
Вчера только было нежить с некросавантами и орки. Сперва не мог понять откуда вижжание доносится.

Ответы22063059

19 Апр, 19:37 #449 #22062783

>>22062748
Гоблины против орков и я против всех

Ответы22063059

3848 Кб, 2560x1440

19 Апр, 19:39 #450 #22062802

Ееее, айронмен.

Ответы22063240

19 Апр, 19:39 #451 #22062815

>>22062707
А чем тебе ворбрэнды не угодили? Цели без серьёзной брони они в щепки разносят, плюс мало весят, с бонусом к меткости и возможностью пилить задние ряды.

19 Апр, 19:41 #452 #22062841

>>22062748
Кстати экспертный трик, если патрулей нет, то волков и прочих можно заманивать на руины и лагеря. Становишься на них и ждешь, когда тебя атакуют получается трехсторонний бой.

19 Апр, 19:43 #453 #22062857

>>22062707
Против брони и щитов молоты и топоры лучше. А против всего остального в лейте разницы нет, что использовать, так почему в таком случае не использовать молоты и топоры.

Ответы22062938

19 Апр, 19:48 #454 #22062938

>>22062857
Потому что двуручники в основном нужны для АОЕ атак, а топоры и молоты для этого совершенно не подходят. Против одиночек гораздо мощнее дуэлянт с одноручкой.

Ответы22062999

19 Апр, 19:51 #455 #22062999

>>22062938
Лейт это бесконечные битвы с консервами. Орки воены\лидеры, падшие, консервы рыцари и прочее говно, которое ты заебёшься колупать своими грейтсвордами хоть 10 аое там на них, хоть пицот. Топоры помогают бить щиты и пиздить по голове, молоты дают АОЕ и огромный дэмаг по броне. Всё.
Против остальной шалупони вообще поебать грейтсворды или кливеры, с чем хочешь бегай.

Ответы2206312122063141

19 Апр, 19:55 #456 #22063059

>>22062781
>>22062783
Самая мякотка блять, что эти пидоры жрут трупы разбойников и жиреют. ааааааааааааааааааааааааааааааааааа

19 Апр, 19:57 #457 #22063084

Анон, который играет без щитов, ты здесь?

Ответы22063156

19 Апр, 19:59 #458 #22063114

>>22062748
Заманивал легионы нежити на лагеря где было оч сложно.

19 Апр, 20:00 #459 #22063121

>>22062999
Вот только у грейтсвордов самый хороший арсенал приемов, которые предоставляют много вариантов действия, в отличии от топоров и молотов.

Ответы2206314722063160

19 Апр, 20:01 #460 #22063136

Молотки это просто пиздец какой-то, один удар и нет брони что на голове, что на теле. Охуеваю, когда внезапно все рейдеры начинают молотки доставать, к ним просто подойти нельзя.

19 Апр, 20:01 #461 #22063141

>>22062999
Ты как-то неправильно играешь. Топоры должны стоять во второй линии, не в первой. А одноручный молоток без щита с перками дуэлянта за обе щеки накидывает двуручнику.

Ответы2206316022066604

19 Апр, 20:02 #462 #22063147

>>22063121
Грейтакс круче. Щиты ломает здоровые с одного удара, бьёт и в тело и в голову, накручивает 6.

Ответы220631902206328422063298

19 Апр, 20:02 #463 #22063156

>>22063084
Да, 73 день пошел.

Ответы22063610

19 Апр, 20:03 #464 #22063160

>>22063141
>неправильно играешь
По 3м строчкам текста определил как я там конкретно играю, эксперт ?
>>22063121
Круто.

19 Апр, 20:04 #465 #22063180

А тут есть осады городов, взаимодействия с другими наемниками?

Ответы22063236

19 Апр, 20:04 #466 #22063190

>>22063147
Вот только у него самое уебищное аое в игре.

19 Апр, 20:07 #467 #22063236

>>22063180
Да.

Ответы22063347

19 Апр, 20:08 #468 #22063240

>>22062802
Альт+ф4, тут все так делают, дружище, просто некоторые скрывают.

Ответы22063267

19 Апр, 20:09 #469 #22063267

>>22063240
Там честный стример. Он нажал флажок и поехал лечить инжури на 4-7 дней, проебав всё бабло.

19 Апр, 20:10 #470 #22063284

>>22063147
А двуручный мечь убивает сраного алебардщика, который и является главной угрозой, за спиной днище щитовика.

Ответы2206331522063583

19 Апр, 20:11 #471 #22063298

>>22063147
Заебись. Щит сломал и стоишь, ловишь пиздюлины целый ход. Следующим ударом как ебнул!!1, но твой громадный урон тонким слоем распределяется между броней и шлемом, в итоге враг продолжает тебя мудохать по лицу, а ты ему снял немножко брони там и там.
Короче, учиться тебе ещё и учиться, падаван.

Ответы22063655

19 Апр, 20:12 #472 #22063315

>>22063284
>двуручный мечь убивает
>днище щитовика

Бля иди нахуй уже какой ты тупой.

19 Апр, 20:14 #473 #22063347

>>22063236
Ограбления корованов?

Ответы22063359

19 Апр, 20:15 #474 #22063359

>>22063347
Тоже есть.

Ответы22063412

19 Апр, 20:18 #475 #22063412

>>22063359
А эльфиечки, которых спасать надо?

Ответы22063452

19 Апр, 20:20 #476 #22063452

>>22063412
Вот эльфиечек нету. Ну разве что у тебя в пати гомобратишки, которые могут представлять местных фермеров, которых надо спасти, за эльфиечек.

19 Апр, 20:28 #477 #22063583

>>22063284
Именно от таких и слышатся периодически визги "нежить унижает, чоделать очиньсложна мам памаги". Невдомек ребятам, что рубить вглубь вражеских рядов, где прячутся тряпичные куклы, есть высшее благо.

3395 Кб, 1920x1080

3188 Кб, 1920x1080

19 Апр, 20:30 #478 #22063610

>>22063156
Вот прогресс вобщем. Только что по наводке нашёл рарку. Шмот слабый, но на этом сиде нет деревень с арморерами, а в крепостях скейл за 6к покупать чет неохота. 30к голда, держу на рарки. Я ещё одну рарку проебал, перезаписав квестом, обидно. Нанял одного хеджа в скейле с грейтсвордом, больше дорогие беки брать не хочу, а то словят стрелу в колено без шмота и пиздос. Потерял ещё двоих мусорных братишек, и одного пиздатого. Нескольких уволил. Будет кризис зеленокожих, наверняка насуют но я это предвидел и не ставил галочку на перманентном разрушении ОКАЗУАЛЕЛЕ

Ответы22063806

19 Апр, 20:33 #479 #22063655

>>22063298
Что значит стоишь? Ротация есть, рядом стоят щитовики, которые добивают без промахов. От удара грейтакса всегда флажок поднимается.

19 Апр, 20:36 #480 #22063686

Бляяяяяяяя, убили моего начального двуручника с овер 70 меткости, у меня ни одного больше нет и близкого по статам такого. Кем заменять теперь?

Ответы22063866

19 Апр, 20:37 #481 #22063716

русек уже можно накатить?

19 Апр, 20:44 #482 #22063806

>>22063610
Как ты это делаешь? По ним же урон почти гарантированно проходит, щитом отталкивать они не могут, щитвола нет. Покажи билды у передних.

Ответы2206389422064396

19 Апр, 20:47 #483 #22063866

>>22063686
Рыцаря купи.

Ответы22063887

19 Апр, 20:48 #484 #22063887

>>22063866
Коки астматика?

Ответы2206405622064197

19 Апр, 20:49 #485 #22063894

>>22063806
Минут через 15 заскриню, я из игры уже вышел.

19 Апр, 20:50 #486 #22063906

>>22060545
Зачем ты вообще на шансы смотришь?
Играю на ветераноутюге, вообще поебать на цифру шанса атаки. либо ебну либо нет. Если врага в толпе, то стрелой ебну, если шароебится в кустах - нет. Если братки зажмут - то топором ебну, если 1 на 1, то хз, как повезет. Может и он меня.
Полет нормальный.

Ответы22063969

19 Апр, 20:53 #487 #22063952

Кароче скажите за странные грибы, стоит ли их жрать?

Ответы22064056

19 Апр, 20:54 #488 #22063969

>>22063906
Потому что так не бывает в жизни. Вот подбрасывай монетку 20 раз ежедневно, на протяжении месяца. Как часто 18 раз из 20 монета будет падать одной стороной? А 10 раз подряд одной стороной? В игре же 50/50 работают так, что это абсолютная норма и происходит так через раз.

Ответы22063995

19 Апр, 20:56 #489 #22063995

>>22063969
https://en.wikipedia.org/wiki/Confirmation_bias

Ответы22064089

19 Апр, 20:57 #490 #22064007

Тут таки шансы попадания ебать неадекватны, даже в икскоме лучше было. Три подряд 95% мисса, и лучник с рапидшотов ебашит с 10%.

19 Апр, 20:58 #491 #22064024

>>22060625
Зачем ты ставишь айронмен тогда? Играй
обычную игру, на эксперте и без того достаточно сложностей, что бы еще каждый раз процесс завершать после найма. А прикинь, один раз на 150 дне игры затаришься рекрутами на все деньги и нажмешь эскейп вместо альФ4 и все, приплыли.

Ответы22064157

19 Апр, 21:00 #492 #22064056

>>22063887
Лучше клушу-идиота с атакой 55.
>>22063952
Увеличивает атаку, снижает защиту. Начинается с 30/30, каждый ход теряет 10.

19 Апр, 21:02 #493 #22064089

>>22063995
Ой, иди нахуй, клоун. Я статистику веду с бумажкой и ставлю эксперименты, а не на ощущения ориентируюсь.

Ответы22064336

19 Апр, 21:05 #494 #22064142

>>22061258
Кек, у меня в текущей партии был вор со первого найма. Звезд нет, нихуя нет, трет только есть на хп, на том спасибо. Ну и еще один такой же в том найме был какой-то беженец. Ну я как хоггера убил выдал им по топору дровосека и соломенной шляпе - погибнуть за отчизну, потому что денег нет их заменять. Беженец отлично махал топором, но через неделю сдох. А вор на 70 дне поднял с тела фоллен чемпиона настоящий двуручный меч, на следующем апе возьмет нимбл, все хорошо у него. Атака правда все равно говно, но живет же. И даже нарезает иногда.

Ответы2206435422064642

19 Апр, 21:06 #495 #22064157

>>22064024
Потому что рассчитываю на честную игру. Если три сида до этого всё было прекрасно и даже намека на необходимость сейвскама не было, то почему бы в четвертый раз случиться такой штуке? Однако же случилась, бывает. Да и играю я лениво, одной мышкой, поэтому вероятность обосраться подобным образом исключена.

19 Апр, 21:08 #496 #22064197

>>22063887
Неуклюжего астматика. Как такие рыцарями становятся? Описание то огого, а хуже попрошайки выходят.

Ответы22064451

19 Апр, 21:15 #497 #22064299

Как раз так и бывает.
- Скажи, братишка, какой процентный шанс что ты попадешь в того гоблина на холмике за кустом?
- Чегось?
- В гоблина попадешь?
- Дык... стрЕльнуть надо, тогда и узнаем, вот!
Или же игра с неполным информированием, если по умному. А проценты просто для ориентации, что бы общие тенденции знать.

Ответы2206442222064865

19 Апр, 21:17 #498 #22064336

>>22064089
>клоун
>Я статистику веду с бумажкой
>клоун

Кек.

19 Апр, 21:19 #499 #22064354

>>22064142
>вор
>двуручный меч
>нимбл

Бля, какой пиздатый тред с шизиками. Каждый день смешно.

3250 Кб, 1920x1080

3258 Кб, 1920x1080

3248 Кб, 1920x1080

3258 Кб, 1920x1080

19 Апр, 21:22 #500 #22064396

>>22063806
Если нападают: пропускаю задними ход, передними делаю шаг вперед и пробиваю, потом задними шаг вперед и добиваю первых рейдеров. Потом ходят рейдеры, недобитые дают шилдволл и одну тычку, те что ещё не дошли ходят и всего 1 удар дают. Стрелки что-то попукивают, но ночью на них похуй. После второго раунда 80% рейдеров уже убиты или бегут. Важно не проебывать ходы добивая бегущих рейдеров, а бежать пиздить следующего. Если нападаешь то же самое. Делаешь строй перед строем врага, ходишь в один ход милишниками и алебардистами. Тут вражеским стрелкам будет попроще, но если кого сильно ранят я просто отвожу его назад, ночью им рейнджа не хватит кого-то добить.
Дырки в строю кстати неплохо работают. ИИ любит набежать в мили к лучнику или лоху 1 уровня с пикой. И похуй что он сам себя загоняет в окружение к трем людям, лол.

Ответы2206474222064893

3259 Кб, 1920x1080

19 Апр, 21:23 #501 #22064411

Ответы22064893

19 Апр, 21:24 #502 #22064422

>>22064299
Следуя твоей логике, из игры вообще следует вырезать все цифры. Здоровье же тоже не ими измеряется, и прочность кольчуги, и навык защиты. И вообще лучше давай, как в шахматах. Чтобы голову не ломать, а фигуры отличались лишь направлением движения.

Ответы220644542206453422065291

19 Апр, 21:26 #503 #22064451

>>22064197
>Как такие рыцарями становятся?
Батя был Ъ рыцарь, а его сын-астматик-карлан надел батины латы и выебывается в таверне.

19 Апр, 21:26 #504 #22064454

>>22064422
Было бы не плохо сделать просто их скрытными, либо без цифр, тот анон прав.

Знаю кучу игр, как раз ставят даже моды чтобы скрыть цифры.

Ответы2206453422064546

19 Апр, 21:32 #505 #22064534

>>22064422
>>22064454
Есть одна ММО, в который цыфры есть но их не видно. И это вообще нихуя не хорошо. Когда билды делаются "НА ГЛАЗ" и "ПО ОЩУЩЕНИЯМ" на деле выходит лютая хуета. Так и так до определенного времени люди считали одно оружие заточенным под пвп и ещё рассказывали, что проверяли и сравнвали, а потом оказалось, что с пвп оно вообще никак не связано, вот смеху-то было. Но страшна такая хуйня следующим - ты никогда не узнаешь, правильно ли работает-тот или иной аспект игры, ибо без информации тебе все приходится принимать на веру.

Ответы2206457122064702

19 Апр, 21:33 #506 #22064546

>>22064454
Тот анон- хуйню несет. Скрывать от игрока механ это очень чизовый прием и в при нормальном геймдизайне недопустим. Если игрок не понимает механики он не может ни планировать свои действия, ни адекватно отвечать на события в игре, по сути он теряет всякий контроль над процессом, а следовательно и интерес. Это все-равно что сесть играть скажем в маджонг или покер не зная комбинаций.

Ответы22064852

19 Апр, 21:34 #507 #22064571

>>22064534
Что за ммо?

Ответы22064865

19 Апр, 21:37 #508 #22064616

>22064142
Биба-евнух таки сдох, напали волки в лесу и он был изнасилован рандомом который поставил его за стенкой, отрезаным от остального отряда вместе с 3 волками. Там только плашки "браззерс" не хватало.

Ответы22064642

19 Апр, 21:39 #509 #22064642

>>22064616
->
>>22064142

19 Апр, 21:42 #510 #22064694

У меня есть предложение как излечить рандом, тут есть 2 пути.
1. Либо сделать шанс нанесения удара 100 и сделать, чтобы с ростом миллискилла рос не шанс попадания, а урон. Так же ввести крит удары, шанс будет зависеть от типа оружия.
2. Второй вариант мне кажется наиболее предпочтителным т.к. вылечит постоянные промахи при 95% четыре раза подряд. А все просто, нужно сделать не удары, а серии ударов.Например наемник будет бить двумя сериями по 3-4 удара, с маленьким уроном вместо текущих двух ударов. Это позволит усреднить дамаг и не будет таких явных недовольств от постоянных промахов при высоком шансе попадания в критические моменты игры.
Да и вообще стоить игру в которой так роляет RNG на псевдорандоме не лучшая затея. Тогда уж вместе с игрой надо было продавать аппаратный генератор случаный чисел.

Ответы22064721

19 Апр, 21:42 #511 #22064702

>>22064534
Но эта игра не ммо и не про билды, а про удовольствие от превозмоганий и случайных смертей.

Ты приходишь в город а к тебе готовы пойти одни дезертиры и всякий скам, а единичные рыцари в тарерне оказываются пустомелями-алкашами, пропившими свое поместье

Ответы2206473722064766

19 Апр, 21:43 #512 #22064721

>>22064694
Попадания работают нормально. Хватит нести хуету.

19 Апр, 21:45 #513 #22064737

>>22064702
Ну если ты омеган дающий в жопу на право и на лево и любишь когда тебя обоссывают, то играй себе в симулятор убивания братишек.
Но нормальным людям в играх с механикой нравится ковырятся в цифрах и создавать крутых дееспособных персонажей.

Ответы22064761

19 Апр, 21:45 #514 #22064742

>>22064396
Не всем пасфайндер берёшь? Что делаешь, если стрелки внезапно днём или со скелетами дерёшься? Ротации и ног нет, из боя нечем выйти вообще.

Ответы22064894

19 Апр, 21:46 #515 #22064761

>>22064737
ага и сейвскамить, пока мамка спать не оптравила "альфача" и не дала подзатыльник за двойку

Ответы22064810

19 Апр, 21:46 #516 #22064766

>>22064702
Не нужно противопоставлять атмосферу механу, они не взаимоисключают друг друга а дополняют.

19 Апр, 21:48 #517 #22064810

>>22064761
Так ты же вроде не сейвскамишь, а просто насасываешь ? А то что двойка, ну с таким маленьким мозгом это не мудрено.

19 Апр, 21:52 #518 #22064852

>>22064546
Просто есть игры про механику и головоломки и игры про атмосферу и принятие решений.
Если брать твой пример с покером, то про механику - это игра в интернете, где у тебя еще какая-то прога карты считает и шансы на экран выводит.
А про атмосферу - это игра в подвале, где непонятно есть деньги на каждую конкретную у участников или нет, зато совершенно точно у каждого есть минимум нож.
Вроде бы игра одна, но ощущения разные. Вот так и тут. Механика в братках примитивна и описана на одной странице вики. Игра живет только атмосферой.

Ответы22064889

19 Апр, 21:53 #519 #22064865

>>22064571
Черный десерт.
>>22064299
>- Дык... стрЕльнуть надо, тогда и узнаем, вот!
Это называется 50%.
Если бы например сказал
Попаду как нехуй делать - 95%.
Или
Попаду разве что случайно - 5%.
От этого и танцуем.

Хотя я нихуя не понял, что ты имел в виду. Если ты только не имел в вижу заменить цифры на обозначения как с составом вражеского гарнизона, но это форменный долбоебизм.

19 Апр, 21:54 #520 #22064889

>>22064852
>Механика в братках примитивна

Охуительные истории, ты всё не затыкаешься.

Ответы220649122206492822065066

19 Апр, 21:55 #521 #22064893

>>22064396
>>22064411
Всё понять можно, но вот без ротации мне как-то неуютно.

19 Апр, 21:55 #522 #22064894

>>22064742
>Не всем пасфайндер берёшь?
На 11 всем возьму, как и ротацию. Перки на атаку лучше ящитаю, потому что мертвый враг вообще не дамажит.
>если стрелки внезапно днём
Значит что не я нападаю на лагерь, а бандиты бегут на меня не дефая лучников. Раненых так же отвожу, те кто в мили пиздятся защищены спинами бандитов, через раунд когда лучники подходят за спину своим их первый ряд уже бежит или мертв. Для скелетов у меня слишком слабый отряд.

Ответы22065420

19 Апр, 21:56 #523 #22064912

>>22064889
Тебе опять который тред по губам провидит несколько человек, а ты опять ловишь семенов, петухан.

Ответы22064925

152 Кб, Webm

19 Апр, 21:58 #524 #22064925

>>22064912

Ответы22064934

19 Апр, 21:58 #525 #22064928

>>22064889
Ох, какая сложная механика, рандом на рандоме.

19 Апр, 21:58 #526 #22064934

>>22064925
Агрессивный шизик, ето ти?

19 Апр, 21:59 #527 #22064941

Кекнул уёбков с простой механикой, которые отсасывают на 20й день и бегут плакать про рандом.

Ответы2206495122064955

19 Апр, 22:00 #528 #22064951

>>22064941
Тыв не злись, завтра в школе тебя опять отмудохают и рюкзак в женский туалет закинут. Там будешь в слезах кекать

19 Апр, 22:01 #529 #22064955

>>22064941
Траль, плес.

482 Кб, 1024x749

19 Апр, 22:05 #530 #22064993

Алсо забавно наблюдать за степенью деградации местных шизиков с отыгрышем.

Стадия первая: Ееее игра на айронмене так весело когда твоих братишек убивают пачками, как классно начинать новую игру кадый час. Вот это игра !
Стадия вторая: Бляя механика говно, постоянно промахиваюсь. Наверняка разрабы пидоры что-то не так накодили. Низя промахиваца так много в такой простой миханике где папал или непапал, шанс то 50%
Следующая стадия: Тред засран постави в духе - Игра говно, сплошной рандом, слишком проста, а на паследний сложнасти слишкам сложна рандом падкручен, разрабы пидоры ничесные, а у игры мог бы быть потенциал !!11

Ответы22065015220650422206506222065164

19 Апр, 22:07 #531 #22065015

>>22064993
И все это происходит у тебя в голове и ничего такого в треде нет.

Ты забавный персонаж, учитывая, что весь тред тебя хуесосит за сейвскам и только.

Ответы22065074

45 Кб, 600x491

19 Апр, 22:09 #532 #22065042

>>22064993
Шизик плес.

19 Апр, 22:11 #533 #22065062

>>22064993
Назови мне любую игру, в которой есть галочка "айронмен" и рандомный шанс хита, и у которой нет такой же оравы вайнящих долбоёбов, которые всё винят на пресловутый рнг. Местные шизики ничем не отличаются от других.

Ответы2206510822065596

19 Апр, 22:11 #534 #22065066

>>22064889
http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Game_mechanics
http://battlebrothers.wikia.com/wiki/Combat_Mechanics
Вот тебе вся игровая механика на двух частично цитирующий друг друга страницах. Если бы было ПвП, можно было бы еще рассуждать, что да как. А действия ИИ, хоть и не самого плохого в мире, становятся предсказуемыми на второй партии.

19 Апр, 22:12 #535 #22065074

>>22065015
>сейвскам

Как вычислить школьника затрода на борде ? Он будет рассказывать тебе что тебе делать и как ты должен играть.

Ответы22065164

19 Апр, 22:15 #536 #22065108

>>22065062
Чет вспомнил как в х-ком треде один пидрила на полном серьезе сказал, что игра его наебывает, ибо невозможно 3 раза промахнуться при шансе попадания 50%, потому что это 150% шанс попадания.

19 Апр, 22:19 #537 #22065162

>>22061998
О, очередной ебнутый фанатик астматиков.

# OP 19 Апр, 22:19 #538 #22065164

>>22064993
>>22065074

1) Не обязательно даже включать айронмен, достаточно просто сохраняться перед выходом из игры.
Занимаясь сейв-лоадом и сохраняя бойцов "важных", переигрывая ты в любом случае теряешь часть атмосферы игры, которая задумывалась как песочница подобного уровня, когда могут умереть все.
В среднем за 3-4 сложных и средних боя может умереть от 1 до 4 человек, даже топ-бойцов и это нормально. Игра под это заточена и это очень важно понимать.

2) Механика действительно простая и игра берет только антуражем атмосферы. Простая механика разрешает людям не задрачивать билды и не подбирать определенное пати, незаменимых нет. И это тоже часть игры.
Такая же механика позволяет заменить бойца - бойцом на несколько уровней ниже и это будет интересно.
Прохождение игры так же останется комфортным для любого игрока.

3) Атмосфера игры вносит часто такие моменты что ты да, три раза промахиваешься. Но это игра и она симулирует реальность. В следующий раз ты три раза подряд попадешь. Многие волнуются и пишут сюда, это нормально.
Из-за этих трех непопаданий тебя могут убить. Метатель копий может убить одним выстрелом твоего лучшего лучника, случайно в окружении враг может-таки убить твоего не последнего героя.

Держите замены, не бойтесь терять героев, восполняйте бреши, будьте умнее. Сейв-лоад только испортит вам нервы.

Ответы220651942206523522065263

19 Апр, 22:22 #539 #22065194

>>22065164
>Не обязательно даже включать айронмен, достаточно просто сохраняться перед выходом из игры.
Удваиваю, галочка то для ОКРщиков которые не могут в самоограничения. Лучше иметь запасные сейвы на случай багов или коррапта.

19 Апр, 22:25 #540 #22065235

>>22065164
1. Да, игра заточена на то, чтобы терять бойцов. Даже слоган из дварф фортрес взяли, мол "Лузинг из фан". Но если в дф ты, потеряв нескольких гномов, продолжаешь спокойно дальше играть, то в бб ты, потеряв на дне так семидесятом 5-6 своих братишек нормального уровня, можешь начинать заново, потому что враги для твоих новых фермеров попросту уже не будут водиться, а шансы у фермера против йоба-нежити и таких же разбойников, очень малы.
Игре нужна механика, которая будет учитывать такую штуку, в другом случае после той самой потери 6-7 человек в одном неудачном бою, ты максимум сможешь рассчитывать на работу за еду с ежедневным наймом парочки бомжей.

Если ты меня переубедишь, я буду рад оказаться неправым.

Ответы220652772206530222065307

19 Апр, 22:28 #541 #22065263

>>22065164
>это нормально

Это нормально играть как ты хочешь, а не слушать мнение анонимных хуесосов, которые говорят тебе, как ты должен играть и под что там у них игра заточена.

>Механика действительно простая

Это уже все поняли, можно вкачивать гифтед с доджом, один хуй твой братишка завтра умрёт от орка. Ведь механика простая, думать не надо. Если что, можно прийти поныть про рандом и нечестные проценты.

>Сейв-лоад только испортит вам нервы.

Очень спорно. Лоад как минимум сэкономит игровое время, для того, чтобы сделать уроки и даст возможность получить удовольствие от игры без перманентных ночных вылазок и окунания в битвы против 15 бандитов на 5й день.

Я всего лишь хочу уточнить, что всем должно быть похуй, кто там как играет, игровой экспириенс в соло игре строго индивидуален.

НО НЕКОТОРЫЕ ЕБАНАШКИ СТАВЯТ АЙРОНМЭН, СОСУТ ХУИ, А ПОТОМ С ПОРВАНОЙ ЖОПОЙ БЕГУТ В ЭТОТ ТРЕД СТРАТЬ. ПРО ПРОСТУЮ МЕХАНИКУ, ПРО СЕЙВСКАМИРОВ НИЧЕСТНЫХ, ПРО РАНДОМ И ТД.

Ответы220653312206540022065401

19 Апр, 22:29 #542 #22065277

>>22065235
Лично я жму ретрит если один из элитных бойцов на грани смерти, теряю я только при киллах за 1 ход, если ты потерял 6-7 человек то ты жадный хуила, который ОЧЕ сильно переоценил свои возможности.
Инб4 кококо ретриты 4к голды 4 дня сложнааа сейвлоад

19 Апр, 22:30 #543 #22065291

>>22064422
Как бы тут так и есть, у врагов не видно точных значений.

# OP 19 Апр, 22:31 #544 #22065302

>>22065235
Потерять за бой 6-7 братков - это очень сильно.

Если ты понимаешь, что битву тебе не выиграть - есть кнопка отступления.

На 70+ дне есть возможность набирать более скиловых ребят за более большие деньги, а не фермеров. Всегда на 70+ дне есть 2-3 замены, даже если 2-3 убьют, больше это уже аномалия.

Но и она встречается крайне редко. При таких аномалиях да, пробовать набирать кого попало надеяться на замены, а под них место и приспособленно под это дело, устроить себе испытание, либо слиться в каком-то бое красиво и начать заново.

Опять же изначально ориентироваться на свои возможности и выбирать правильно уровень сложности игры. Если игра под пивко ради фана - достаточно и бегинера, если задротство и ад, то помоему как раз выкос полотряда и будет задротством и адом.

19 Апр, 22:31 #545 #22065307

>>22065235
Рыцаря найми на 70 дне, а не фермера. Пьющий жирный рыцарь ~3 уровня будет несильно хуже любого фермера, которого тебе могли убить. По крайней мере он займет место и подержится за меч, пока ты не найдешь себе йоба-рекрута.

Ответы22065385

19 Апр, 22:34 #546 #22065331

>>22065263
>анонимных хуесосов, которые говорят тебе, как ты должен играть и под что там у них игра заточена.
Ты понимаешь, что про себя сейчас это написал?

Ответы22065363

19 Апр, 22:36 #547 #22065363

>>22065331
Да, конечно, а про кого же ещё. Я же тут всем в ебало тыкаю, как они неправильно играют.

19 Апр, 22:38 #548 #22065385

>>22065307
150 день. 8125 реновна. 2 кризиса миновала. Видел только 1 рыцаря за всю игру. Какого хуя?

Ответы220653952206540122065432

19 Апр, 22:39 #549 #22065395

>>22065385
Просто с картой не повезло. Начни с начала.

Ответы22065436

19 Апр, 22:40 #550 #22065400

>>22065263
Про ветеран и утюг не аноны говорят, а сами разработчики. Почитай советы при загрузке. Там есть и про то что ветеран - рекомендуемая сложность, и про то что мертвые братишки это нормально, а сейвскамить - терять фан.
Игра именно так дизайнилась, понимаешь? Но ты продолжаешь играть тетрис с тремя сейвами.

Ответы22065437

# OP 19 Апр, 22:40 #551 #22065401

>>22065263
Конечно всем должно быть похуй кто как играет.

Но одно дело когда человек просто играет себе, а другое когда такой весь айронмен, а потом пишет про альт+ф4. Это уже за гранью понимания.

И опять же частые сейв-лоады все-таки портят атмосферу выживания, как читы.

>>22065385
Зависит от сгенерированной карты.

Ответы22065436

19 Апр, 22:41 #552 #22065420

>>22064894
Но бандиты не бегут, если у них лучники за спиной. И из-за спин они хорошо постреливают три раунда, пока к ним подойдёшь с нужной стороны. У меня больше 100 инициативы у лучника, предчувствие и додж, в него 2 раза подряд попали с максимального расстояния. Повезло, что луки короткие.

Ответы22066721

19 Апр, 22:41 #553 #22065432

>>22065385
Они в цитаделях тусуются в основном. Вообще пафосные мерки сидят в пафосных крепостях и крупных торговых городах(селсворды и, иногда, рейдеры)

Ответы2206545422066255

19 Апр, 22:42 #554 #22065436

>>22065395
>>22065401
Вот жеж блядство.
А есть какой-нибудь архив годных карт без подобной хуйни? Собственно 3 арморера на 15 городов уже давали достаточно пищи для размышления.

Ответы22065463

19 Апр, 22:42 #555 #22065437

>>22065400
Мне то ты зачем это рассказываешь ?

19 Апр, 22:43 #556 #22065454

>>22065432
На моей ебучей карте есть (точнее уже было) 2 деревянных форта, 2 каменных форта (маленьких) и 1 каменный город, остальное ебаные деревни, среди которых 3 крупных.

Ответы2206550922071654

19 Апр, 22:44 #557 #22065463

>>22065436
В стиме тред есть, там выкладывают нормальные сиды.
http://steamcommunity.com/app/365360/discussions/0/135513421442667345/

Ответы22066256

19 Апр, 22:49 #558 #22065509

>>22065454
Хуево быть тобой братишка, сочувствую. Со своей стороны реокмендую карту 92c63b, которая тут уже светилась. Хорошая карта, два стартовых брата с железными легкими, крепости, деревни, все есть. Хуевый первый найм братишек, но можно превозмогать с гифтедом и адаптацией. Катаю сейчас на ней партию, братишки живы, всего трех похоронил.

Ответы22066256

19 Апр, 22:58 #559 #22065596

>>22065062
Фолауты вот на память первыми приходят. Ксенонавты те же. Там нет ощущения, что тебя пытаются наебать, рандом работает честно и как должен.
Самый худший пример, пожалуй, будет нашим Златогорьем. 75% там означал, что ты через раз будешь попадать. Иногда. Если повезет. Но чаще не будешь.

Ответы2206564422066296

19 Апр, 23:01 #560 #22065644

>>22065596
>Ксенонавты
Ты кого наебать пытаешься?

Ответы22065926

19 Апр, 23:27 #561 #22065926

>>22065644
Никого не пытаюсь. Проходил три раза, в разных версиях. Бета, первая релизная и последняя со всеми патчами. Ветеран-нормал/утюг-ветеран/утюг. И ни разу за всё время мне не хотелось ёбнуть кулаком по столу и заорать "ДА КАКОГО ЖЕ ХУЯ СУКА ТАК НЕ БЫВАЕТ ВЕДЬ!???!450-5". Всякие дындыподобные игры с открытой механикой тоже вполне нормально ощущаются (невервинтеры, пиларсы и так далее, с таким же, как и в братках, роллом d20 или d100)
В фираксисоикскомах и бразерсах же каждый бой вызывает раздражение и недоумение. Ну невозможно, не бывает так. Вероятность той херни, что выдаёт их RNG, ниже, чем у меня завтра проснуться с елдой 25см, миллиардом евро на счету и личной космической яхтой.

Ответы2206609122066336

19 Апр, 23:42 #562 #22066091

>>22065926
Я играл в не еще до выхода была какая-то прсеная. С релизом и патчами норм стало?

Ответы22066151

19 Апр, 23:46 #563 #22066131

Вот, кстати, очередной пример из боя с гоблинами-наездниками. 11 промахов подряд при шансе попадания 52-95%. Я, конечно, всё понимаю, но это явно не чистая случайность. Зато у гоблинов ни одного промаха по защите 35+, как результат минус два неплохих рекрута и их кольчуги общей стоимостью 6к монет.

19 Апр, 23:49 #564 #22066151

>>22066091
Ничего не изменилось, если ты об этом. Ебанутые псионики, ебашащие на всю карту, тупейшии ИИ в воздушном бою, ваншоты из темноты, неработающие гранаты и так далее. Хотя с модами неплохо, хардкорненько. Попробуй, авось понравится.

Ответы22066592

20 Апр, 00:01 #565 #22066255

>>22065432
У меня одни бараки на всю карту, больше нигде не нанять теперь что ли?

20 Апр, 00:01 #566 #22066256

>>22065509
Спасибо, старина, посмотрим. Я пока начал на А, тут её кто-то упоминал как вполне сбаллансированную, и тут правда со старта два классных братишки, один прирожденных двуручник, а второй лукарь, правда оружием им поменяться надо, лол. Правда как на зло в первом же городе выпал самоистязатель кровожадный, а я ведь только собрался без читов поиграть, но перед стопроцентно отлетающими головами не могу устоять.
Вообще не ожидал, что от сида зависят ещё и статы братишек и найм.
>>22065463
Благодарю. Полистаю на досуге.

20 Апр, 00:04 #567 #22066296

>>22065596
Разве в фоллачах был утюгомуж? Алсо никогда не забуду это надрачивание А, ради опережения очереди хода.

Ответы22066490

553 Кб, 1920x1080

20 Апр, 00:07 #568 #22066330

Видел тут выше морги братушек
@
Принес свой
не айронмен т.к. отступать лень - загружаюсь только когда все нахуй умерли и последний калека тащит свои кишки по дороге

20 Апр, 00:07 #569 #22066336

>>22065926
Но они унылые пиздец, даже последние икскомы лучше.

20 Апр, 00:22 #570 #22066490

>>22066296
Нет, но в оригинальной версии первого фолача не было хоткеев (или я тогда просто не знал, как ими пользоваться), а каждый раз лезть в меню и перезагружаться было откровенно лениво. Так что проходил всю игру, как есть. Перезагружался только из меню после смерти, что случалось редко, ведь после первой трети игры ты всё равно превращался в паровой каток с критами на 100 по глазам.

2939 Кб, 1920x1080

20 Апр, 00:29 #571 #22066560

Че это за хуйня? Кому давать?

Ответы2206666022070517

20 Апр, 00:34 #572 #22066592

>>22066151
Да все там норм. Просто ты какой-то странный.

Да и в братушках все заебись, ты говоришь не попадают, а у меня редко не попадают. Просто видимо ты чего-то опускаешь.

20 Апр, 00:35 #573 #22066604

>>22063141
Дополню тебя. Если передний ряд - то только одноручные топоры с их вкусной пассивкой и одноручные молотки - броню карежат также, как и двуручник, урон меньше по хр, но можно взять щит.
Второй ряд - лонгаксы. Хороший дамаг, выше чем у других ковырялок, к тому же можно бить щиты. Двуручный топор - стандартное второе оружие в арсенале лучника/милишника (гибрида) второго ряда. Итого. По сути, из двуручек кроме лонгаксов ничего и не нужно. Лонгаксами вооружается весь второй ряд, при соприкосновении противника с передним рядом. Хотя иногда имеет смысл продолжать вести стрельбу из луков, если враги дохленькие, вроде волков.

Ответы22066659

2538 Кб, 1920x1080

2382 Кб, 1920x1080

20 Апр, 00:39 #574 #22066623

Хорошо с гоблинами повоевал. Лучников не осталось, второго ряда не осталось, выжившие все с перманентными травмами. Зато денег 15 тысяч, пойдём по городам да сёлам мясо нанимать :3

Ответы22066903

20 Апр, 00:43 #575 #22066659

>>22066604
Во втором ряду для криворучек имеет смысл брать пики, которыми ещё можно толкаться. Урон не шибко ниже топора, зато ТАКТИКА и точность повыше.
А в переднем ряду себя ещё неплохо чувствуют цепы. Щитобляди рыдают, рейдеры боятся, крестьянки уважают. Да и звук от удара такой сочный у них, аж хочется самому кому-нибудь такой штукой промеж глаз засадить. А уж если с орка цепь упадёт...

Ответы2206688222066966

20 Апр, 00:43 #576 #22066660

Ебать у меня монах стал мазохистом, после того как ему пару пальцев отрубили.

Это нормально? Череп с этим не связан? >>22066560

Кому давать этот череп?

Ответы2206841522068431

20 Апр, 00:50 #577 #22066721

>>22065420
Если бандиты тебя атакуют, то они всегда бегут. Если ты сам нападаешь на лагерь или отряд, вот тогда они действуют в зависимости у кого преимущество на рейндже.

Ответы22066849

20 Апр, 01:06 #578 #22066849

>>22066721
Вообще обычно не бегут если преимущество в лучниках, неважно кто напал.

Как только положишь их лучников начинают бежать

20 Апр, 01:10 #579 #22066882

>>22066659
Цепы хуйня по сравнению с топорами. Жрут больше фатиги, хуево работают поотив шлемов. Если под щитовика с топором взять хедхантера (что повысит шансы на удар по голове) и бешенство, то увеличение дамага по черепу в 70% это вам блять не шутки. Именно поэтому цепы отсасывают у топоров по всем пунктам. Поэтому и говорят, что в лейте (как раз будет и хедхантер и бешенство с берсерком) стандартное оружие щитовика - топор. На орков же берутся молотки.

1838 Кб, 1920x1080

20 Апр, 01:12 #580 #22066903

>>22066623
М-м, молоденькие орки...

Ответы22066982

20 Апр, 01:19 #581 #22066966

>>22066659
А что касается криворучек, то пики и прочие ковырялки не шибко подходят в лейте. Чистый лучник даже с пикой говно без задач. Задний ряд должен состоять из гибридов. Все. Конечно, перекосы зависят от вкусов игрока. Я предпочитаю держать в равных отношениях мили и рейнж у лукарей, и тогда они прекрасно работают с топорами, как полноценные бойцы с двуручками. Я никого ни к чему не призываю, просто мы экономим таким образом слоты в нашем пуле войск. У меня состав войск таков. Впереди 6 щитовиков. Из них по флангам двое мастеров копья. 4 щитовика с топорами/молотками и метательным. Сзади сержант и лучники с высоким меле и двуручными топорами. Проблем не испытываю. Единственно, возможно стоит взять легкие, т.к. к подходу к переднему ряду, лучник подустанет.

Ответы22067076

20 Апр, 01:22 #582 #22066982

>>22066903
Что пошло не так? Сетями забыл вооружиться?

Ответы22067045

20 Апр, 01:34 #583 #22067045

>>22066982
Там были одни новички 1-3 уровней и два полудохлых ветерана. Орков 15 штук, плюс им очень везло. Ваншоты через сплошную стену щитов, стена копий тоже ни разу не попала. В общем, разнесли в щепки. Но это и хорошо, всё равно ни одного бойца даже уровня "хуже среднего" не погибло, сплошное мясо.

Ответы2206706522067120

128 Кб, 685x600

20 Апр, 01:37 #584 #22067065

>>22067045

20 Апр, 01:38 #585 #22067076

>>22066966
ну хз, у меня через одного копейщикипоцентру топрник с щитом, еще два ублюдка на первой линии с цепами

сзади знаменосец, два топорника и два лукаря

20 Апр, 01:46 #586 #22067120

>>22067045
И всё, кончился экспертный айронмен на 44. Умерли абсолютно все, не выходя из перманентного стана, ещё от десяти орков. Ну его нахуй, буду спокойно ковыряться на ветеране.

402 Кб, 1600x900

20 Апр, 02:12 #587 #22067268

Мне похвастаться особо нечем, но все же покажу лучшего бойца отряда "Козья морда" (бегинер айронмен, боевой клич: "Козлов - на пику!")

80-й день, тесак нашел на 20-й (просто валялся в склепе, без боя), в скиллах не видно очевидного берсерка. Юных орков он месит в в фарш по двое-трое за ход, нарезал также гонорских охранников в гробнице. Марксмены агрятся всегда на новичков со щитами (на скрине - в резерве), а не на него.

Сам отряд процвел, хотя был период, когда пара неудачных контрактов едва его не загубила (сперва защита деревни от мародеров обернулась битвой с вульфрайдерами, потом орочий молодняк в квестовой пещере сумел снять головы двум лучшим бойцам и на сладкое - вампиры распили на двоих отличного стрелка, а другой братец спасся чудом - савант его почти зарезал но потом передумал и перелетел в центр строя).
Имеются рарки (из руин по наводке гробокопателей, носит центровой сержант), историк, шут и капеллан (этот вообще монстр - твердоногий и ловкий, да еще и евенты в основном именно он разруливает).

Жду крысиса - войны домов.

Ответы2206741722070139

818 Кб, 1366x768

793 Кб, 1366x768

794 Кб, 1366x768

20 Апр, 02:45 #588 #22067417

>>22067268
Дикари и борцухи - самые охуенные. И похуй если они оказываются одноногими тупыми астматиками, ибо они нихуя не стоят.
Пацанов на пике нанял за 100-200 монет (правда ещё трое оказались хуёвыми и я их выгнал/пустил на фарш)

Ответы22067470

20 Апр, 03:02 #589 #22067470

>>22067417
хули мораль не вкачиваешь? хотя б до 45-50 довел бы, будут же трусить

Ответы22067497

20 Апр, 03:07 #590 #22067497

>>22067470
Одному качнул, а у других не было нормальных роллов на неё. Качать ресолв по 2 за уровень это же пиздец.

652 Кб, 1366x768

20 Апр, 03:25 #591 #22067549

Выполнил квест, вернулся в город, а там ещё один борцуха за 100 монет появился.

Ответы2206832422069062

20 Апр, 08:25 #592 #22068324

>>22067549
Оче годный барцуха ежжи, 10/10, не угробь его, в лейте будет двуручами ебальники ломать.

20 Апр, 08:49 #593 #22068415

>>22066660
Дед твой мазохист, а это флагеллант.
Кому бы дать череп, который деморализует всех врагов в мили и сохраняет мараль носителя неизменной? Действительно, какой же неочевиндый выбор! Может дать его фронтовику, который часто бывает в самом замесе?

20 Апр, 08:52 #594 #22068431

>>22066660
Ну написано же, что он действует по типу шубы волчьей. Любой враг, сражающийся с братком с этой шляпой в мили, будет иметь на 10 резолва меньше. В бонус этот браток никогда не сможет иметь синий флаг, который бафф дает, пока носит эту шляпу. Вставляется в слот артефакта, где собаки и повязки сержанта всякие.

20 Апр, 10:45 #595 #22069062

>>22067549
Пиздос, а мне только лесорубы попадаются да калеки

Ответы2206914322069209

20 Апр, 10:55 #596 #22069143

>>22069062
Борцух часто можно встретить в больших городах, варваров - в приграничных поселениях.
Основной их плюс (помимо бонусов бэкграундов) в том, что нанимая их не приходится платить за эквип, его просто нет.
Лесорубы тоже бывают ничего, но они слишком дорогие из-за топоров, которые они с собой таскают.

Ответы22069177

20 Апр, 11:01 #597 #22069177

>>22069143
>не приходится платить за эквип, его просто нет

Просто ты варваров любящих орочье оружие таскать не видел.

Ответы22069189

20 Апр, 11:03 #598 #22069189

>>22069177
Видел. Я их просто нахуй посылаю и беру тех, кто любит обычные дубинки.

20 Апр, 11:06 #599 #22069209

>>22069062
Да ты охуел, на лесорубов гнать! Это самая настоящая скрытая имба. Такой то мили скилл и фатиг пулл за такие смешные деньги.

Ответы22069260

20 Апр, 11:13 #600 #22069260

>>22069209
У пейзан фатиги тоже дофига, мили бывает вполне хороший, а стоят они раз в 5 дешевле, поскольку пользуют вилки и дубье.

Ответы22069319

786 Кб, 1366x768

20 Апр, 11:22 #601 #22069319

>>22069260
На ПЯТИДЕСЯТЫЙ день я нашёл себе первого нормального лучника, при том, что лесных деревень на карте дохуя. 6к денег проебал, играя в эту блядскую лотерею.

Ответы22069411

20 Апр, 11:33 #602 #22069411

>>22069319
У меня сейчас два лучника из шести - бывшие милишники со стартовыми 45+ в луке и тремя звездами - фермер и портной. А хантер как раз на передовой топором машет - нефиг было с двумя звездами в фатиге и милидефе рождаться.

20 Апр, 11:50 #603 #22069552

>>22046588
Для снаряженного на таком уровне отряда у тебя наудивление мало врагов. Я куда более крупные партии встречал на куда более ранних порах. Какая сложность? Изич?
Когда там 24 и больше зомби даже в перемешку с парой-тройкой дохлых героев, один из которых прикрывает некра сначала ты их бодро шинкуешь, а потом у тебя начинает зканчиватсья стамина, ибо в ход начинают сами восставать по 3-4 и столько же еще полнимает некр и пока братва завязна зомбями герои начинают наносить урон. А если при этом еще пара-тройка гейстов, то братву вообще покромсают. Порой даже знаменосец не спасает.

Ответы220698202207014722071871

20 Апр, 12:16 #604 #22069820

>>22069552
Не бусти свой реновн всякими амбициями и будешь тоже гонять бомжей всяких

218 Кб, 318x332

20 Апр, 12:36 #605 #22070030

Блять, только что впервые встретил хонор гуардов, аж двух. Оба были с какими-то двуручными кривыми хуйнями, которые мне не выпали. Они очень жуткие вообще? Просто у меня тут двое было в окружении 8 легионеров. Мне повезло и первый ход их атаки ушли в щиты обосравшихся братушек и за два хода я их затыкал, лишь один раз гуард попал по моему братишке в броне 70 и снес ее да еще треть хп в придачу, оставив кровотечение.
Зато выпала первая легендарная шмотка, молоточек, так что в будущем против банок оче пригодится.
Еще хотел спросить, в игре есть по несколько типов легендарок для каждого оружия с заранее записанными статами или я могу найти вообще случайное оружие?

Ответы2207013922070674

20 Апр, 12:46 #606 #22070139

>>22070030
>с какими-то двуручными кривыми хуйнями
Если как здесь: >>22067268, то это мега-штука, срубающая бошки с двух ударов. А если типа длинного фалкса, то это коса - теоретически, способна задеть троих с нехилым уроном, да еще и за две клетки, но практически - часто мажет по всем.

20 Апр, 12:47 #607 #22070147

>>22069552
А гейсты бывают в одной пачке с некросом?
Мне просто пока ни разу не попадались.

Ответы22070199

20 Апр, 12:51 #608 #22070199

>>22070147
Бывают.

20 Апр, 13:25 #609 #22070517

>>22066560
Братку с перком "фирсом" или с трейтом на фаталити, т.к. он чаще тригерит проверки морали чем остальные.

20 Апр, 13:30 #610 #22070598

Вы двуручами играете, если лучников много, или щиты им даёте?

Ответы2207062722070702

20 Апр, 13:32 #611 #22070627

>>22070598
Жду ночи

20 Апр, 13:35 #612 #22070674

>>22070030
Есть легендарки с уникальными статами, за черный монолит, за рарный евент культиста, а все остальные рарки с рандомно сгенеренными статами.

20 Апр, 13:37 #613 #22070702

>>22070598
Если лукарей "many", выдаю всем щиты или в резерв, даже ночью. У меня так чувак в хорошей кольчуге с оркской цепью инвалидом остался от сраных поачеров, теперь только копьем на фланге может тыкать.

Ответы22070845

20 Апр, 13:46 #614 #22070845

>>22070702
Как? кольчуга выдерживает выстрела 4 из короткоствольных луков.

Ответы2207087922071052

20 Апр, 13:49 #615 #22070879

>>22070845
Да луки вообще не должны её пробивать, она только арбалетом может пробиваться. Хуйня полная, из-за этих лучников играть невозможно. В реальности тоже только ночью воевали, потому что лучники были?

Ответы2207220622072340

20 Апр, 13:56 #616 #22070976

Есть смыл метателям щит убирать?

Ответы2207102422075656

1545 Кб, 1366x768

1820 Кб, 1366x768

20 Апр, 13:58 #617 #22071020

Карта 166270 - кстати заслужила отдельного треда в стиме.
Главное достоинство - деньги на этой карте не кончаются в принципе, а прокачка легка и приятна.

Начинаем мы на севере - обведено кружком.
Главное побыстрее дойти до юга и отправиться по Великому торговому пути.

1 - закупаем янтарь в двух городах (9 паков)
2 - закупаем красители (6 паков)
3 - закупаем дерево и медь (по 3 пака)
4 - закупаем драгоценные камни и соль (по 3 пака)
5 - цитадели для покупки оружия/доспехов/наймов
6 - ПРОДАЕМ янтарь
7 - закупаем красители (3 пака)
8 - продаем все что накупили по пути

Поздравляю - мы готовы к новому путешествию.

Синим кругом обведен лагерь рейдеров - он вешает баф "разграбленные торговые пути" на оба города. Снимать этот баф НЕ НАДО. Снимается баф - цены в городах падают. Т.е. лагерь не трогаем сами и задание на него не берем. Это стартовый лагерь, они обычно в одном и том же месте всегда. Но если будет другой лагерь значит не трогаем другой - понять какой лагерь вешает баф просто - берем в городе квест на очистку лагеря, там будет написано какой.

Зеленый круг это место фарма. Отряды рейдеров там шастают всегда, а с запада любят приходить орки. Если орки напрягают, можно побыстрее вынести пару ближних лагерей, на какое то время это поможет.

Из недостатков - между севером и югом только пешком, три гавани расположены в самом углу. Стартовые братишки весьма средние, но на этой карте это не проблема.

Кстати эта карта очень расслабляет. Идешь такой по дороге, видишь десяток обрыганов и прыгаешь на них прямо днем. Ну а фигли - в отряде селсворды, нормальные доспехи, короче успешные наемники. И внезапно 5-6 марксманов объясняют тебе кто тут на самом деле обрыган.

Ответы2207107722071171

20 Апр, 13:59 #618 #22071024

>>22070976
Вроде нет, у них же дабл грипа не появляется от этого, так что пусть лучше будет на всякий случай.

Ответы2207560122075656

20 Апр, 14:00 #619 #22071052

>>22070845
Их было восемь, двое с арбалетами. лукари стреляли от бедра, но феноменально точно, и все в него.

20 Апр, 14:02 #620 #22071077

>>22071020
Я слепой, где зеленый круг?

Ответы22071093

1822 Кб, 1366x768

20 Апр, 14:03 #621 #22071093

>>22071077
Бля - забыл сохранить.

Ответы22071148

20 Апр, 14:06 #622 #22071148

>>22071093
Спасибо, а то я пока нашел только одну более-менее нормальную карту, где трейты у братишек норм и карта сама с небольшим количеством болот. Но торговли там нет вообще и расстояние между городами большое, как и тут, что не оче нравится.
Попробую в следующий раз.

20 Апр, 14:08 #623 #22071171

>>22071020
Зачем нарезать круги торгуя, это совсем аутизм. Лучше делать спокойно контракты, а потом скупать в деревне товары по дешевке, и так пока не скинешь в крупном городе с бандитской проблемой. Заодно братки качаются. Для нормального лейта лучше иметь нормально расположенные крепости, храмы и таверны.

Ответы22071299

20 Апр, 14:18 #624 #22071299

>>22071171
Так ты и делаешь нормально контракты во всех городах по пути. Одно другому не мешает. Храмы раскиданы по всей карте.

Ответы22071354

20 Апр, 14:21 #625 #22071354

>>22071299
Тогда я не вижу чем эта карта особенная. На любой карте есть большие города и производящие деревни.

Ответы2207165422071881

20 Апр, 14:42 #626 #22071654

>>22071354 - >>22065454

20 Апр, 14:57 #627 #22071871

>>22069552
Ветеран. Обычная пачка мертвяков, которая ходит по карте и никаких проблем не доставляет. Напал на них, чтоб показать, что мертвые герои ниочем. Я хз чего вы так боитесь гостов, они мясо, главное иметь норм сержанта с 100+ резолва. У меня был бой с пачкой состоящей из одних только призраков, зато их было аж 12 штук, так даже в таком бою запаниковал всего 1 братишка, да и того потом успокоил сержант.

Ответы22075663

20 Апр, 14:57 #628 #22071874

Эвент у убийцы в бегах всегда срабатывает и можно ли ему помешать?

Ответы2207210222075690

20 Апр, 14:58 #629 #22071881

>>22071354
Ну главный плюс это удобство.
Т.е. тут торговля и прокачка на квестах/мобах идут одновременно. Да, на других картах этим тоже можно заниматься, но тут еще удобней.
Плюс по маршруту расположены города двух великих домов - это две патрульных миссии за 1 заход - легкие деньги/опыт. Плюс открытые пространства в основном на юге - т.е. очень мало боев в лесу/горах/болотах.

20 Апр, 15:15 #630 #22072102

>>22071874
Да, нанял убийцу, вышел из города и в течение дня он убьет братишку.

23 Кб, 403x316

20 Апр, 15:23 #631 #22072206

>>22070879
Ирл кольчуга посасывала у луков из-за того что шиловидные (bodkin) стрелы могли наносить довольно серьезные раны, практически не повреждая кольчугу. Даже через гамбезон такая штука могла на 2-3 сантиметра зайти в корпус. Это конечно не смертельно, но солдат продолжать бой уже не мог.

Ответы22072224

20 Апр, 15:24 #632 #22072224

>>22072206
Я хуй знает о чем вы спорите. Кольчуга даже от удара меча/копья так себе защищает. Нет пореза не будет, но перелом или гематома обеспечены.

Ответы2207231122073269

20 Апр, 15:29 #633 #22072311

>>22072224
Для этого под нее надевали специальную броневату, но сам особой даже с учетом всей защиты от удара топором тебе будет ну очень НЕПРИЯТНО.

Ответы22072354

20 Апр, 15:31 #634 #22072340

>>22070879
В реальности стремились расстрелять друг друга издалека, либо шли на сближение в попытке смешать ряды, дабы лукоблядки побоялись стрелять своим в спину. Однако тут это их редко смущает.

20 Апр, 15:32 #635 #22072354

>>22072311
Ну топор немного другое, я специально его опустил.

А вообще против кольчуги походу всякие палицы хорошо заходили.

Ответы22072401

20 Апр, 15:34 #636 #22072389

Как по вашему, система брони выраженная в хитпоинтах норм? Сделать как в пилларсах например разные типы урона режущий/колющий/дробящий, ну и броню с оружием под это дело забалансить. Может быть даже всякие юзлесс мечи/копья заиграли бы.

Ответы220724212207244022072480

20 Апр, 15:36 #637 #22072401

>>22072354
Палицы, цепы и булавы вообще ультимативный вин- работает против любой брони, почти невозможно повредить в бою, обращаться с ней сможет даже дебил.

Ответы220724682207255022075793

20 Апр, 15:37 #638 #22072421

>>22072389
Система брони сделана ужасно, я так ору когда 1 удар молоточком приводит в негодность полный комплект ламеллярной брони, да так что боец по сути остается будто голый.

Ответы22072707

20 Апр, 15:38 #639 #22072440

>>22072389
>Сделать как в пилларсах
Хочешь пилларс играешь в пилларс. Зойчем тащить в один угол практически совсем разные игры.

Ответы22072539

20 Апр, 15:41 #640 #22072468

>>22072401
Ну на счет цепей не уверен. Мне кажется не самое простое оружие.

Ответы2207248822072550

20 Апр, 15:41 #641 #22072480

>>22072389
> Сделать как в пилларсах например разные типы урона режущий/колющий/дробящий
Иди нахуй со своим пилларсом.

Ответы22072539

20 Апр, 15:43 #642 #22072488

>>22072468
Ну это да, нужна некоторая сноровка чтобы не задевать самого себя или соседа по башке.

Ответы2207251222072550

20 Апр, 15:44 #643 #22072512

>>22072488
Не забывай что цепом еще и не защитится.

Ответы2207255022072570

20 Апр, 15:47 #644 #22072539

>>22072440
>>22072480
Я смотрю тут слово пилларсы вызывает особый баттхерт. Перефразирую. Сделать например разные типы урона режущий/колющий/дробящий и оружие под это. Или вас устраивает конец игры с топорами/молотками и всем остальным бесполезным говном на выбор?

Ответы220726182207262522072745

20 Апр, 15:47 #645 #22072550

>>22072401
>>22072468
>>22072488
>>22072512
Цеп это вообще бандитское оружие а не солдатское, им в строю не поорудуешь. Там или 1х1 или выскочить из леса и переебать по куполу.

Ответы2207258822072623

20 Апр, 15:50 #646 #22072570

>>22072512
Защищаться щитом надо, блокировать удары оружием это по сути крайняя мера.

Ответы22072588

20 Апр, 15:52 #647 #22072588

>>22072550
>Благодаря своей дешевизне и эффективности кистени широко использовались в X—XVII веках в Европе и Азии в качестве пехотного и кавалерийского оружия, а в ограниченном масштабе применялись и позднее.

>>22072570
Оно то так, но тем сложнее орудовать кистенем.

20 Апр, 15:53 #648 #22072618

>>22072539
Всегда будет кукикатер билд. Задроты выведут себе идеальную формулу и будут придерживаться только её. Сами разрабы сказали, что игра условно бесконечная, но балансить уберлейт они даже и не думают, так как на все стулья не сядешь.
Слово пилларсы заебало, потому что Кириллы всех масте лезут из треда в тред. Одним разговоров не хватает, другим домики строить и крафта. Третьим нужна копия какой-то игры, в корорую они любили играть. Идите все нахуй. Другая тут игра, зачем тащить в неё из других игр баласт.

343 Кб, 1920x1095

20 Апр, 15:54 #649 #22072623

>>22072550
Кавалерией иногда применялось, им и плотный строй держать не нужно и о фехтовании речи не идет. Зато удар цепом с наскока должен стальные шлемы мять как банки от газировки.

Ответы2207264422072729

20 Апр, 15:54 #650 #22072625

>>22072539
Ну, давай представим, что так и сделали. Вот раздали разные типы урона и брони. В итоге ты все равно по консервам будешь стучать молотком, копья будут нужны только для спермвола, а мечами только бомжей в тряпках. Так что изменится?

Ответы22072922

20 Апр, 15:57 #651 #22072644

>>22072623
Этот в рубахе раздевается что ли?

Ответы220726622207267722072680

20 Апр, 16:00 #652 #22072662

>>22072644
Скорее всего одевается. Видишь рыцари выскочили из замка и дали не готовым к бою осаждающим (?) пизды крайне свирепо и неожиданно.

Ответы22072680

20 Апр, 16:01 #653 #22072677

>>22072644
У тебя прифстал?

Ответы22072685

20 Апр, 16:01 #654 #22072680

>>22072644
>>22072662
А может он раздевается, потому что без кольчуги бегает быстрее?

Ответы22072750

20 Апр, 16:01 #655 #22072685

>>22072677
А тебя нет?

Ответы22072700

20 Апр, 16:02 #656 #22072700

>>22072685
На хиппстера с бородкой в модной розовой рубашке? Спрашивашь тоже!

20 Апр, 16:03 #657 #22072707

>>22072421
Я ещё больше ору, когда КАЖДЫЙ бриганд достаёт по молоточку внезапно. Просто охуительно получается, как будто броню и не надевал. Какой смысл мечи брать, если раздал всем по молотку и за пару ударов вынес. Или быстрые руки все - один удар молотком, второй мечом.
Надо было делать механику с чисто проникающим уроном у оружия и процентное блокирование, а не стёсывание брони в ноль.

Ответы2207274222072744

20 Апр, 16:04 #658 #22072729

>>22072623
Зачем коняке хвост подрубили?

Ответы22072759

20 Апр, 16:05 #659 #22072742

>>22072707
Я им давно предлагал на форуме сделать систему чтобы броня по мере повреждения получала соответствующе уменьшенный урон, но пропускала все больший процент урона в НР. Не сделали.

20 Апр, 16:06 #660 #22072744

>>22072707
>Надо было делать механику с чисто проникающим уроном у оружия и процентное блокирование, а не стёсывание брони в ноль.
Да жопой жуй игр с такой механикой. В какой лейбл не плюнь, везде так. Зачем тебе ещё одна копия такой же игры? Возьми что-то новое.

Ответы22072984

20 Апр, 16:06 #661 #22072745

>>22072539
Что за пилларсы-то?

20 Апр, 16:06 #662 #22072750

>>22072680
Судя по ране, ему уже должно быть пофиг, в чём бежать

20 Апр, 16:07 #663 #22072759

>>22072729
Чтобы не мешался в бою. Какой-нибудь пидОр за него ухватится или конь сам им зацепится и будет казус.

Ответы22072998

20 Апр, 16:21 #664 #22072922

>>22072625
Ладно, не много изменится конечно. По крайней мере протекание в лейт гейм стало бы более плавным. Копьем же вполне можно пробить кольчугу? Да и топовые доспехи в игре это по сути вариации кольчуг и пластинчатых доспехов, фуллплейты как у рыцарей не завезли же.

20 Апр, 16:26 #665 #22072984

>>22072744
Затем, что играть невозможно. надо было молотки и топоры делать неэффективными в чём-то другом, а не заменять ими всё оружие вообще.

Ответы22073093

20 Апр, 16:27 #666 #22072998

>>22072759
А почему другому не подрубили?

Ответы22073046

20 Апр, 16:30 #667 #22073046

>>22072998
Породистый.

Ответы22073087

20 Апр, 16:33 #668 #22073087

>>22073046
А если какой-нибудь пидор за него ухватится?

Ответы22073224

20 Апр, 16:33 #669 #22073093

>>22072984
Ты зациклился на одной тактике, это чисто твои проблемы. Я например не вижу сложности в том, чтобы взять копьё меткому чуваку с перком на удар по морали даже при 1хп уроне и встать в спирвол. Все кроме андедов могут тупо разбежаться, не обязательно всё крошить в мясо в два хода.

Ответы22073116

20 Апр, 16:35 #670 #22073116

>>22073093
Суть в том, что тебя покрошат в мясо в 2 хода просто потому, что у них молотки, а у тебя мечи.

Ответы22073144

20 Апр, 16:37 #671 #22073144

>>22073116
Но они даже не подойдут.

Ответы22073162

20 Апр, 16:39 #672 #22073162

>>22073144
К мечам? Или ты снова про спермовол?

Ответы22073227

20 Апр, 16:42 #673 #22073198

Как ассасина получить?

Ответы22073247

20 Апр, 16:43 #674 #22073224

>>22073087
Казус будет. А вообще может просто его хозяин ленивый долбоеб. У нас же находятся кадры которые вместо того чтобы пристегиваться за рулем вставляют заглушку для ремня и вылетают через лобовуху.

20 Апр, 16:44 #675 #22073227

>>22073162
Ну сделай упор да защиту и шилдвол. Или ты в своём примере хочешь стоять голый, без щитов с одними мечами калеками первого уровня против орков воинов с молотками и ожидаешь баланса?

20 Апр, 16:45 #676 #22073247

>>22073198
Бастарда водить с собой. Может прокнуть эвент, где прийдёт его убивать ассасин и предложит вернуть бастарда на трон, а самому занять его место в отряде, чтобы работодатели не дотянулись, которых он предаёт.

Ответы2207329022073687

20 Апр, 16:46 #677 #22073269

>>22072224
Зато катану держит как адамантий.

Ответы22073330

20 Апр, 16:47 #678 #22073290

>>22073247
>Бастарда
>вернуть на трон
Do not compute. Может таки не бастрада а отреченного дворянина?
Бастрад это же сын шлюхи, ему трон вообще светить не должен.

Ответы2207333522073344

20 Апр, 16:50 #679 #22073330

>>22073269
Катану не держит как адамантий только тело полуголого крестьянина из нихонии, в следствии чего не имеющий мышечной массы, а заодно вымытый рисом из костей кальций.

Ответы22073387

20 Апр, 16:50 #680 #22073335

>>22073290
Если есть выбор между сыном от законной жены и сыном шлюхи- не должен, а если выбор между сыном шлюхи и наглым соседом- бастард сразу становится претендентом номер 1.

Ответы22073575

20 Апр, 16:51 #681 #22073344

>>22073290
Как дворяне захотят. Если им нафиг не впился другой полоумный претендент, то почему не поддержать другого кандидата. О правах наследования в этой игре не объясняется опять же, зачем заморачиваться?

Ответы22073575

20 Апр, 16:54 #682 #22073387

>>22073330
Там разрабы кстате не желают завезти новый эквип?

Ответы220734532207346222073515

20 Апр, 16:58 #683 #22073453

>>22073387
Я бы хотел рапиры, щиты с шипамитарч хотябы.

Ответы2207352922073552

20 Апр, 16:58 #684 #22073462

>>22073387
Они тян добавить хотят для начала.

Ответы2207348622073738

20 Апр, 17:00 #685 #22073486

>>22073462
Но зачем?
Еще блять негров пусть завезут.

Ответы2207355422073575

20 Апр, 17:02 #686 #22073515

.>>22073387
Какой? Катану, у которой будет 0% против армора и 0% пробитие? Хе-хе.

Ответы2207356022073575

20 Апр, 17:03 #687 #22073529

>>22073453
Раньше перк был, которые при талкании щитом наносил урон. Вроде как больше нет, видимо был бесполезный.

Ответы22073566

20 Апр, 17:04 #688 #22073552

>>22073453
И какая у них задач будет?
Я бы хотел двуручный кливер, двуручные цепы Т2 и Т3, Т4 кинжал, Т4 арбалет, Т2 двуручный молот, Т2 двуручный топор, Т2 метательное, Т3 пику и реворкнуть нахуй билхуки с их бесполезным притягиванием.

Ответы22073602

20 Апр, 17:04 #689 #22073554

>>22073486
А зачем нет? Когда нанимаешь калеку, там прямым текстом пишут что ты бы лучше нанял ребенка, но люди такое осуждают. Чем тян хуже калеки? Не, если там будет пиздец типа тян-нобелей, тян-рыцарей и прочего рака то я согласен. А если довольно редко будут попадаться разные доярки за 50 монут которым враги сожгли родную хату, то почему бы и нет.

Ответы22073573

20 Апр, 17:05 #690 #22073560

>>22073515
А тебе сразу фламберг подавай, который будет вешать кровотек х2 и броню в куски рубить??
Сделают катану с ударом под броню как кинжал, для истинных мастеров клинка.

Ответы22073583

20 Апр, 17:05 #691 #22073566

>>22073529
Охуенный был перк, т.к. 20 фатиги накидывал цели. Нахуя убрали- непонятно. Вообще вся система перков просто катастрофа нахуй, даже старое дерево с 3 ветками было в разы лучше.

20 Апр, 17:06 #692 #22073573

>>22073554
Щас бы тяночку нанять к потным мужикам которые рубятся с орками за 500 монет. Конец предсказуем.

Ответы2207359222073614

20 Апр, 17:06 #693 #22073575

>>22073515
Ещё и прочность 25.
>>22073486
>тнн
Пусть будут, а то мне для отыгрыша в голове приходится евнуха закупать, чтоб у меня отряд не превратился в банду педерастов.
>>22073335
>>22073344
Да я же только уточнить хотел, действительно ли бастрада, а не отреченного нобла.

20 Апр, 17:07 #694 #22073583

>>22073560
Тебе не хватает мечей, булав, копий и цепов? Хочешь еще бесполезного оружия, которым можно развлекаться первые дней 50-60?

Ответы22073628

20 Апр, 17:07 #695 #22073592

>>22073573
Какой конец? Чем тян хуже калеки, ты мне так и не пояснил.

Ответы2207361022073704

20 Апр, 17:08 #696 #22073602

>>22073552
>Сделайте мне больше цифирки, я ни хачу новое оружие.
Тот же щит мог бы откидывать с уроном.

Ответы22073647

20 Апр, 17:09 #697 #22073610

>>22073592
Тем что тян.

146 Кб, 580x387

20 Апр, 17:09 #698 #22073614

>>22073573
Тяночки тяночкам рознь. Если будут такие боевые бабищи что на них только у орка встанет то я не против. Ну и нечасто чтобы попадались, реже евнухов.

Ответы22073661

20 Апр, 17:10 #699 #22073628

>>22073583
Первые 50 дней игры самые увлекательные, да и проблема же не в бесполезности одного оружия, а в имбовости другого.

Ответы22073724

20 Апр, 17:12 #700 #22073647

>>22073602
>Сделайте мне больше цифирки, я ни хачу новое оружие.
Так все ниши уже покрыты. Я бы не отказался от некоторого оружия с уникальными механиками, например фламберг- двуруч вешающий кровотечение, люцернский молот с ричем в 2 клеточки или полэкс- сочетающая в себе абилки молота, копья и топора вершина оружейной мысли.

Ответы2207367622073721

28 Кб, 301x270

20 Апр, 17:13 #701 #22073661

>>22073614
Сделать им ебальники такие же квадратные как у братанов, а не эту милоту.
Интересно как будут звучать их визги от получения урона.

Ответы220736772207375722075818

20 Апр, 17:14 #702 #22073676

>>22073647
Ну такие имбы ток в рарки записывать.

Ответы22073733

20 Апр, 17:14 #703 #22073677

>>22073661
Вы охуели? Игра называеться батл барзерс.
БРАЗЕРС!!!!

Если добавят баб напишу им гневное письмо. Какие блять бабы наемники.

Ответы22073692220737402207375722073794

20 Апр, 17:15 #704 #22073687

>>22073247
Так бастарда или дворянина?

Ответы22073873

20 Апр, 17:15 #705 #22073692

>>22073677
>battle-sister[1].jpg
)00)0

Ответы22073739

20 Апр, 17:16 #706 #22073704

>>22073592
Надеюсь завезут романсы. Хочу невинной любви между евнухом и тяночкой. Также надеюсь евнухам завезут ивенты типа "дать попользоваться возлюбленной браткам". Такая-то будет душа.

Ответы22073760

20 Апр, 17:17 #707 #22073721

>>22073647
А крис, представь себе кинжал с кровотеком, мб тогда и будет смысл делать кинжальщика против консерв.

20 Апр, 17:17 #708 #22073724

>>22073628
Не-не, не имбовость, а именно бесполезность. Все эти виды оружия бесполезны в лейте.

Ответы2207373622073744

20 Апр, 17:18 #709 #22073733

>>22073676
Да хотя бы и в рарки. Еще в рарки можно было бы записать всякую экзотику вроде гросс-мейсера, осадного ножа или альшписа. Сейчас рарки это унылое стандартное оружие с увеличенными циферками, даже уникальных абилок не завезли.

20 Апр, 17:18 #710 #22073736

>>22073724
Ни одно оружие не бесполезно в лейте кроме арбалетов.

Ответы2207378022073784

20 Апр, 17:18 #711 #22073738

>>22073462
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
НОООООООООООООООООООООООООООООУУУУУУУУУУУУУУ НААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААЙН
ЗАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААЩОООООООООООООООООООООООООО

Ответы2207378322073787

20 Апр, 17:18 #712 #22073739

>>22073692
Та погуглил уже. В жопу, прогнулись под запад.
Пидоры, теперь бабы воины.

Ответы2207377322073787

20 Апр, 17:18 #713 #22073740

>>22073677
Ну типа равноправие)))Плюс вы не знали, что рицорями были женщины в основном?))) Вот знайте, мы недавно в фор хонор это увидели, а там все так, как было на самом деле)))00

Ответы22073785

20 Апр, 17:19 #714 #22073744

>>22073724
орочий топор и цеп ни разу не имба?

Ответы22073793

20 Апр, 17:19 #715 #22073757

>>22073677
У братьев могут быть и сестры. Девы щита.
>>22073661
Если будут страшные ебальники, то как тогда романсить? Надеюсь тянкам по умолчанию сделают более высокую защиту, чтобы не так часто убивали, да и сообщество их порвет, если они сделают тянок слабее братков.

Ответы2207380122073839

20 Апр, 17:20 #716 #22073760

>>22073704
У меня евнух попался который всех шлюх от южных степей до северных снегов порадовать успел, жаль помер от копья в живот бедняга.

Ответы22073821

20 Апр, 17:21 #717 #22073773

>>22073739
>>22073739
Как в лучших играх от юбисофт)

Ответы22073820

20 Апр, 17:21 #718 #22073779

>>22048762
Я делал предзаказ, когда еще таверн не было.

20 Апр, 17:21 #719 #22073780

>>22073736
Копья бесполезны из-за того, что щиты уже у всех и прыгают на тебя с включенным шилдволом. Мечи бесполезны из-за бесполезного второго скилла. Цепы бесполезны из-за того, чтобы пока пара твоих братушек с кистенями будут бить врага через щит, все остальные будут вынуждены бить в щит. Булавы бесполезны потому, что использовать их можно против людей в лейте, у всех остальных есть защита от стана. Что не так?

Ответы22073807220738192207382622073899

20 Апр, 17:21 #720 #22073783

>>22073738
Тебе просто не дают. Попробуй за Машкой из 8 б приударить.

20 Апр, 17:21 #721 #22073784

>>22073736
Арбалеты против гоблоты и людей нормально заходят, но абилка лука увеличивающая дальность СЛИШКОМ охуительна.

20 Апр, 17:21 #722 #22073785

>>22073740
Бля ну нахуй ты столько смайликов то лепишь?

20 Апр, 17:21 #723 #22073787

>>22073738
>>22073739
А вот и порванные сраки школотннщиков пошли.

Ответы22073831

20 Апр, 17:22 #724 #22073793

>>22073744
Для них тебе нужен брат с миллионом фатиги, например. Ты еще вспомни того аутиста, который дуэлянтом армии выкашивал с помощью рипоста.

Ответы2207384122073900

161 Кб, 800x1117

20 Апр, 17:22 #725 #22073794

>>22073677

Ответы220738432207386322073880

20 Апр, 17:22 #726 #22073801

>>22073757
>Девы щита.
И сразу нахуй. У нас тут приличное европейское средневековье с чумой и безбожием. Ваши викинги нам не усрались.

Ответы220738402207385522073864

20 Апр, 17:22 #727 #22073807

>>22073780
>с включенным шилдволом
Если попадет не по щиту или мимо, то откинет.

20 Апр, 17:23 #728 #22073819

>>22073780
Булавы ультимативное оружие против некросавантов. Зажимаешь его в станлок и ебешь всей пати, еще был классный перк увеличивающий урон по застаненным целям, нахуя убрали- загадка.

20 Апр, 17:23 #729 #22073820

>>22073773
Хз, вот биовары на лицо.

20 Апр, 17:23 #730 #22073821

>>22073760
Кстати, был такой случай в турецкой истории, после чего султан приказывал и пенисы отрезать евнухам. Не все мальчики переживали такую процедуру.

20 Апр, 17:23 #731 #22073826

>>22073780
>Мечи бесполезны из-за бесполезного второго скилла
Кек)

Ответы22073876

20 Апр, 17:24 #732 #22073831

>>22073787
Больше баб воинов богу баб воинов. Та и тнн тут вообще не к месту.

Ответы2207386422073893

20 Апр, 17:24 #733 #22073839

>>22073757
Тянки не будут иметь бэкграунды вроде "Калека", "Убийца" и "Вор", потому что сексизм. Мужчины обеих сторон не смогут наносить урон женщинам, потому что сексизм. А еще тянки не будут умирать, даже если голова будет отрублена, потому что сексизм. В конце боя они сразу восставать будут с фулл хп.

Ответы2207388322073915

20 Апр, 17:24 #734 #22073840

>>22073801
У вас. а в игре судя по названию городов и имен братушек - Скандинавия или северная германия.

Ответы22073852

20 Апр, 17:24 #735 #22073841

>>22073793
>аутиста
Какая игра, такие и игроки.

20 Апр, 17:24 #736 #22073843

>>22073794
Баб юзать будем как вьючных животных?

Ответы22073854

20 Апр, 17:25 #737 #22073852

>>22073840
Германия, и никакая не скандинавия.

Ответы22073888

20 Апр, 17:25 #738 #22073854

>>22073843
Больше места в инвентаре.

Ответы22073898

20 Апр, 17:25 #739 #22073855

>>22073801
Ты случаем не тот шизик из днд треда, который верещал про викингов?

Ответы22073898

20 Апр, 17:25 #740 #22073863

>>22073794
Ну и мерзость, небось еще и воняет своими потеками.

20 Апр, 17:25 #741 #22073864

>>22073801
>>22073831
двачую пацаны тян воины шляпа какая-та вот орки и нежить эта я панимаю реализм всё как в реале бля а тут шкуры с мечами сука хуйня кляти биндосы хотят рассеюшку развратить геями куколдами зделать но мы нидадим да?1

Ответы2207389822073918

20 Апр, 17:26 #742 #22073873

>>22073687
Блядь. Сказал же бастарда. Хули вы себе придумываете в голове? Был бы дворянин, написал бы, что эвент с дворянином

Ответы2207390222073940

20 Апр, 17:26 #743 #22073876

>>22073826
Школьник, насмотревшийся видосиков, где один игрок выносит армии с помощью рипоста на 1800 дне, плис.

Ответы22073920

20 Апр, 17:26 #744 #22073880

>>22073794
Это же маркитантка а не солдат. Ее задача была в лагере сидеть и рубахи штопать/пивко разливать/постель греть.

Ответы22073908

20 Апр, 17:26 #745 #22073883

>>22073839
А если их захавают всех?

20 Апр, 17:27 #746 #22073888

>>22073852
> Торлоф, Торлейф, Свен...
Ну как скажите, специалист вы наш.

Ответы22073963

20 Апр, 17:27 #747 #22073893

>>22073831
ТНН всегда к месту.

Ответы22073977

20 Апр, 17:27 #748 #22073898

>>22073854
И все равно хуйня, пускай ходян с караванами.

>>22073855
Нет. А ты не сжв долбоеб?

>>22073864
Лоу фентези еблантий. Это когда реальность смешивают с фентези. Тут взяли реалистичных вояк и смешали с нежитью и зеленокожыми.

Ответы22073935

20 Апр, 17:27 #749 #22073899

>>22073780
>Цепы бесполезны из-за того, чтобы пока пара твоих братушек с кистенями будут бить врага через щит, все остальные будут вынуждены бить в щит
Чего блять?

Ответы2207392922073967

20 Апр, 17:27 #750 #22073900

>>22073793
Да не так уж много надо. Да, 100500 раз не махнёшь, но с таким уроном, как у топора орков и не надо.

20 Апр, 17:27 #751 #22073902

>>22073873
А может у вас инглиш только начали преподавать в начальной школе?

20 Апр, 17:28 #752 #22073908

>>22073880
Ну, так и храни её в резерве, какие проблемы? И вытаскивай, когда братишкам совсем пизда.

Ответы22075834

20 Апр, 17:28 #753 #22073915

>>22073839
Надеюсь так и будет. Давно хотела командой амазонок поиграть в братках.

20 Апр, 17:28 #754 #22073918

>>22073864
Селедка уймись уже. Бабам не было места в рядах наемников. Это уже полная хуйня начнется.

20 Апр, 17:28 #755 #22073920

>>22073876
Если нахожу братика с 3 звездами в защитах, то всегда собираю его на рипосты, и норм уже на 15 лвле.

Ответы22073979

20 Апр, 17:29 #756 #22073929

>>22073899
Да забей. Тут есть люди, у которых какая-то своя игра. У них видимо щиты уровня звёздный войн, непробиваемые и неуничтожаемые ничем, кроме топора. Если зароллился враг со щитом они видимо убегают, судя по тому, что щит контрит всё и бьют все только в щит

Ответы22073962

20 Апр, 17:29 #757 #22073935

>>22073898
>А ты не сжв долбоеб?
Нет. И не ТНН.

Ответы22073977

20 Апр, 17:29 #758 #22073940

>>22073873
А странствующий дворянин ничего не даст? Какая-то хуйня получается, как можно знать кто пригодится, у некоторых так вообще нет никаких ивентов. Ещё и место ограничено до 20 в ростере.

Ответы2207404422074057

20 Апр, 17:31 #759 #22073962

>>22073929
Похоже на то

20 Апр, 17:31 #760 #22073963

>>22073888
Ну я думаю что по именам не стоит делать выводы. Половина нежити взята из германской мифологии.
Сама карта выглядит как европа.
Потому это никак не скандинавия.

Ответы2207400622074042

20 Апр, 17:31 #761 #22073967

>>22073899
Что тебе не понятно?

Ответы22073980

20 Апр, 17:32 #762 #22073977

>>22073935
>>22073893
В общем пора вводить новую форму ТНН.
Тян не нужны там где они не нужны. ТННТГОНН.

20 Апр, 17:32 #763 #22073979

>>22073920
А, ну если сейвскамить, то можно хоть ножами и лютнями биться.

Ответы22074120

20 Апр, 17:32 #764 #22073980

>>22073967
Тот гринтекстовый бред

Ответы22074194

20 Апр, 17:34 #765 #22074006

>>22073963
Больше похожа на Данию. В средние века она была сильно онемечена СРИ.

Ответы22074037

20 Апр, 17:36 #766 #22074037

>>22074006
Каким хуем похоже на данию то? Разрабы с германии, мифология германии. У них даже тип войска врага был - рейтсчверт, или это его так звали.

Мне просто впадло сейчас именна проверять, уверен что они там со всей европы генерятся.

Ответы22074054

20 Апр, 17:36 #767 #22074042

>>22073963
>Сама карта выглядит как европа.
Лол, что?

Ответы22074061

20 Апр, 17:36 #768 #22074044

>>22073940
А смысл знать, если шанс эвента 0 целых, хрен десятых. Ты можешь 5 кризисов отбегать и не встретить эвент, который хочешь.

Ответы22074209

20 Апр, 17:37 #769 #22074054

>>22074037
А таким, что половина имен - Скандинавские.

Ответы2207407322074206

20 Апр, 17:37 #770 #22074057

>>22073940
У меня странствующий дворянин разводил цыркачей на душевную песню, после которой они отказывались брать деньги за выступление и все братушки сильно радовались.

20 Апр, 17:38 #771 #22074061

>>22074042
Поселки и города. Разный климат.

Ответы22074124

20 Апр, 17:38 #772 #22074073

>>22074054
Ну сука заставил игру запускать. Кроме имен нихуя не говорит про то что это не германия.

Ответы22074124

20 Апр, 17:41 #773 #22074120

>>22073979
Айронмен закукарекал.

20 Апр, 17:41 #774 #22074124

>>22074073
А что говорит о том, что это конкретно Германия?
>>22074061
У меня пол карты в снегу. Могу даже скрин сделать, если не верите.

Ответы2207417222074196

20 Апр, 17:43 #775 #22074153

А внутри отряда братушки между собой заводят отношения?
Например, чтобы если фермер с рыбаком подружились, а потом одного из них ебнули в бою (или если я наказал его за проебаную легендарку) - у другого испортится настроение. Или наоборот, если в бою ебанут культиста, то монаха это только порадует?

Ответы2207420222074203220742302207423122076744

20 Апр, 17:45 #776 #22074172

>>22074124
Блядь разрабы сами говорили что это условное фентези гос-во с сильным влиянием восточногерманской и скандинаской культуры. Нашли о чем сраться, собаки.

Ответы2207419622074201

20 Апр, 17:46 #777 #22074194

>>22073980
То есть сказать нечего? Я так и думал, проследуй на парашу.

Ответы22074223

20 Апр, 17:46 #778 #22074196

>>22074124
>А что говорит о том, что это конкретно Германия?
Все кроме скандинавских имен в игре?

Я посмотрел, скандинавских имен много, как и германских, еще есть англосаксонские и попался один то ли француз то ли израильтянин.

>У меня пол карты в снегу. Могу даже скрин сделать, если не верите.
А у кого-то пол карты пустыня, такая-то скандинавия.

>>22074172
Кстати странно что мифологию скандинавов совсем не брали.

Ответы22074341

20 Апр, 17:47 #779 #22074201

>>22074172
Выходил это Скандермания? Или Германдинавия?

20 Апр, 17:47 #780 #22074202

>>22074153
Видел только как бастард какой-то срался с простолюдином.

Ответы22074243

20 Апр, 17:47 #781 #22074203

>>22074153
Фермер и мазохист могут начать долбиться в их волосатые, тугие задницы.

20 Апр, 17:48 #782 #22074206

>>22074054
Имена делятся на 4 типа.

Скандинавские раннего средневековья
Англосаксонские среднего средневековья
Германские (континентальные) имена среднего средневековья.
Германочзвчные (все пордяд) имена вне времени, которые сложно определить к опр. времени.

Города имеют название двух типов:
Немецкие нижненемецкие назвавания, реже на выраженном хохдойче, характерные для среднего средневековья.
Нормандские островные названия (постсаксонские) на позднем инглише, похоже взятые наобум без привязки к времени.

Так что сложно сказать про период и время. А исходя из оружия и обмундирования, это классическое средневековье в вакууме.

тот самый историк

Ответы22074392

20 Апр, 17:48 #783 #22074209

>>22074044
Ну нихуя себе.

Ответы22074262

20 Апр, 17:48 #784 #22074223

>>22074194
Он тебя спрашивает, почему цепопоклоннеческая религия запрещает тебе ломать щиты?

Ответы22074246

20 Апр, 17:49 #785 #22074227

Бля, варбранд во всём лучше грейтсворда. Тебе и 2 удара с большей меткостью, и подход на 2 клетки с ударом. Зачем грейтсворд тогда?

Ответы2207423422074416

20 Апр, 17:49 #786 #22074230

>>22074153
Не, такого, к сожалению, нет. Максимум - ивенты вроде "Рыбак и фермер посрались из-за типа еды", "Нобель и простолюдин посрались из-за последнего куска еды" и тому подобная штука, которая влияет на "Здесь и сейчас".

20 Апр, 17:49 #787 #22074231

>>22074153
У меня как-то монах посрался с мазохистом и в итоге он сам стал мазохистом, бывшим монахом и получил новые трейты.

20 Апр, 17:49 #788 #22074234

>>22074227
Урон выше.

20 Апр, 17:50 #789 #22074243

>>22074202
Ты это специально? Потому что у меня и на вики, с простолюдином срался отреченный нобл, а не бастрад.

Ответы2207427122074298

20 Апр, 17:50 #790 #22074246

>>22074223
А что мешает надеть вместо кистеня еще один топор и сломать щит на ход быстрее, чтобы в следующем ходу уже двое ударили по телу, а не один с цепом?

Ответы22074277

20 Апр, 17:51 #791 #22074262

>>22074209
Ну кому то броню из шкур шьют почти сразу, а я ниразу не получил её, всегда снимал в итоге с врагов. Не срабатывал эвент и всё

Ответы22077956

20 Апр, 17:52 #792 #22074271

>>22074243
Любой блаародный может посраться. Хоть хеджнайт.

20 Апр, 17:52 #793 #22074277

>>22074246
>А что мешает надеть вместо кистеня еще один топор и сломать щит на ход быстрее
Может быть возможность безвозмездно проломать голову?

Ответы2207428322074354

20 Апр, 17:53 #794 #22074283

>>22074277
Про возможность менять оружие ты не в курсе?

Ответы22074313

20 Апр, 17:54 #795 #22074298

>>22074243
Может ошибся. Может и нобл.

20 Апр, 17:55 #796 #22074313

>>22074283
То что оружие лежащее в кармане жрет фатигу ты не в кунсе?

Ответы22074331

20 Апр, 17:56 #797 #22074331

>>22074313
Есть вообще-то спец скил который его не жрет

Ответы2207436222074373

20 Апр, 17:56 #798 #22074341

>>22074196
>то ли француз то ли израильтянин.
Ты это по низкому резолву определил?

Ответы22074396

20 Апр, 17:56 #799 #22074344

Дает ли специализация по цепам профиты орочьему цепу?

Ответы22074371

20 Апр, 17:57 #800 #22074354

>>22074277
Учитывая, что броня на голове в лейтгейме у всяких там бандитов равна броне на тушке, то пока ты ломаешь шлем, мог бы убить топором в тело, пробив щит.

Ответы22074418

20 Апр, 17:57 #801 #22074362

>>22074331
Это коко й?

Ответы22074398

20 Апр, 17:58 #802 #22074371

>>22074344
Да, причем шанс на +5 к шансу только для орочьего цепа, для второго скилла.

Ответы22074380

20 Апр, 17:58 #803 #22074373

>>22074331
Воу-воу! Хочешь сказать, что с быстрой рукой я могу таскать вархаммер и лонгакс без вреда для фатиги?

Ответы2207439822074403

20 Апр, 17:58 #804 #22074380

>>22074371
Причем +5 к шансу
быстрофикс

20 Апр, 17:59 #805 #22074392

>>22074206
>Так что сложно сказать про период и время. А исходя из оружия и обмундирования, это классическое средневековье в вакууме.
Исходя из оружия и обмундирования у нас там мешанина адова. Ламмелярные доспехи соседствуют с боевыми молотами, а арметы с топхелмами.

Ответы22074469

20 Апр, 17:59 #806 #22074396

>>22074341
Неплохо.
Словно на 9gag попал.

20 Апр, 17:59 #807 #22074398

>>22074362
>>22074373
Я к тому что можно поменять оружие не тратя очки.

Ответы22074413

20 Апр, 18:00 #808 #22074403

>>22074373
Он хуйню сказал. Хотя добавление такой функции перку, который дает 2 слота, сделал бы последний хоть сколько-то полезным. Даже если бы не резал фатигу от вещей в кармане до нуля, а сокращал на процент какой-нибудь.

Ответы2207446422074506

20 Апр, 18:00 #809 #22074413

>>22074398
Фатига и од - разные вещи, мы говорили именно про фатигу.

Ответы22074442

20 Апр, 18:00 #810 #22074416

>>22074227
Раньше он охуенно станил при атаке и щиты ломал, сейчас да, варбанд вперде.

20 Апр, 18:00 #811 #22074418

>>22074354
>лейтгейме
Проблемы задротов, которые что-то тянут после кризиса

Ответы22074545

20 Апр, 18:01 #812 #22074442

>>22074413
Фатигу тебе доп оружие много не сожрет, и ясно что нужно класть хорошим бойцам.

20 Апр, 18:03 #813 #22074464

>>22074403
Раньше он резал ее на 50%. Ебаные разрабы, ВСЕ ПРОЕБАЛИ.

20 Апр, 18:03 #814 #22074469

>>22074392
> Ламмелярные доспехи соседствуют с боевыми молотами
Оба были в средневековье. Мешанина это если шпагу бы добавили, которая уже в конце появилась.

Ответы2207452222074529

20 Апр, 18:06 #815 #22074506

>>22074403
Я когда играю с читами, этот перк мне душу греет, особенно в боях с ебаными древними.

20 Апр, 18:07 #816 #22074522

>>22074469
В средневековье я что-то зомбей с гоблинами не препомню, так что и шпага пошла бы.

Ответы22074588

20 Апр, 18:07 #817 #22074529

>>22074469
Средневековье это крайне растяжимое понятие. Ламмелярные доспехи буквально мгновенно были вытеснены плейтом, появление которого и вынудило создание такого специфического оружия как молоты. У нас тут смешано раннее и позднее средневековье.

Ответы2207460822074696

20 Апр, 18:08 #818 #22074534

Варбранд умеет ломать щиты?

20 Апр, 18:09 #819 #22074545

>>22074418
Неосилятор, который бросает партию после появления рейдеров вместо бомжей закукарекал.

Ответы22074636

20 Апр, 18:11 #820 #22074588

>>22074522
Та тебе бы и бластер пошел бы.

20 Апр, 18:12 #821 #22074599

Можно где-нибудь посмотреть как меняется фигурка на мировой карте за амбиции на реноун?
И есть ли амбиция на бессмертного после неуязвимого?

20 Апр, 18:12 #822 #22074608

>>22074529
>и буквально мгновенно были вытеснены плейтом, появление которого и вынудило создание такого специфического оружия как молоты

>Боевой молот — древнейшее древковое дробящее оружие, функционально аналогичное булаве.

Заебали уже.

Ответы22074651

20 Апр, 18:14 #823 #22074636

>>22074545
Разрабы официально сказали, что они кладут за щёку всем, кто просит боланз на лейт ибо игра не про лейт. Иди подрочи +1 статов.

Ответы22075084

20 Апр, 18:15 #824 #22074651

>>22074608
Блядь давай не будем ровнять каменные молотки и йобу вроде люцернхаммера.

Ответы22074700

20 Апр, 18:18 #825 #22074696

>>22074529
Это среди илиты они были вытеснены. А быдло продолжало набигать в дедушкином, с чердака.

20 Апр, 18:19 #826 #22074700

>>22074651
Молоты и против кольчуг могли юзатся.

Но тут вполне адекватно передана эпоха. Понятно что не один в один.
Другое дело ебланская шпага без задач.

Ответы220747342207474722074787

20 Апр, 18:22 #827 #22074734

>>22074700
Молот, как и булава - штука предельно универсальная. Если хорошо уебать, то последствия будут плачевными в любых доспехах - хоть в коже, хоть в кольчуге, хоть в плейте. Другое дело, что то же копье можно выдать любому среднему мужику, а для эффективной работы молотом или булавой нужен реально здоровенный жлоб.

Ответы22074752

20 Апр, 18:24 #828 #22074747

>>22074700
>Молоты и против кольчуг могли юзатся.
Могли, но это оверкилл. Молот гораздо сложнее в обращении чем ближайший аналог- булава, потому что нужно тщательно контролировать угол удара, так чтобы он приходился под 90 градусов, иначе он просто уйдет в строну и вместо всепенетрирующего удара клювом получится безвредный шлепок плашмя. У пернатой булавы, у которой каждая сторона- боевая сторона такой проблемы не возникало. Поэтому пока не появились доспехи против которых булава уже не справлялась молоты просто никому не были нужны.

Ответы22074752

20 Апр, 18:24 #829 #22074752

>>22074734
>>22074747

Так я ж не спорю. Речь идет именно про неплохую подачу средневековья.

Ответы22074882

20 Апр, 18:25 #830 #22074757

>>22053478
Я делал 2 меча 2 молота 2 топора - первый ряд.
Второй 2 гвизармы, 2 топора, 2 лука, изи прошел компанию с войной и соло развалил 2 отряда элитки противника, сейчас же хочу сделать макс в лучников - арбалетчиков 6-8 тел будет, остальные будут двухручами, может 2 щита на прикрытие от стрел возьму.

20 Апр, 18:27 #831 #22074787

>>22074700
>Другое дело ебланская шпага без задач.
Ты наверное шпагу с рапирой из спорта путаешь? У шпаг и ладонь шириной лезвие бывает. Хотя да, смысл выносить её в отдельный вид, когда есть меч

Ответы22074830

20 Апр, 18:30 #832 #22074830

>>22074787
>У шпаг и ладонь шириной лезвие бывает
С рапирой не путаю, но про такую широкую не знал, это уже полноценный меч.

Ответы22074861

20 Апр, 18:32 #833 #22074861

>>22074830
Не совсем. Шпаги делались легче и точились острее. Шпага скорее не меч, а сабля, но прямая.

Ответы2207496822074994

20 Апр, 18:34 #834 #22074882

>>22074752
Меня смущает только отсутсвие плейта как такового. даже самые супер йоба доспехи это какой-то сраный зерцальный доспех, которые уже в 13 веке считались дедовскими и устаревшими.

Ответы22074945

20 Апр, 18:39 #835 #22074945

>>22074882
Ты так рассуждаешь, как будто средневековье длилось три года, а не несколько. И не было гонки вооружения когда безнадежно устаревало одно и придумывалось совершенно другое оружие, которое в принципе бесполесно против дедовских доспехов, но дедовские уже не носят, так что норм.

20 Апр, 18:40 #836 #22074968

>>22074861
>В раннем варианте шпага представляла собой универсальный лёгкий длинный меч, оснащённый сложной гардой, которым можно было как колоть, так и рубить, а сложная гарда сносно защищала пальцы и при отсутствии латной перчатки.

Ну видимо ты говоришь про переходный вариант. Просто я сейчас наткнулся на то что фламберг разновидность шпаги и охуел. Каким хуем это может быть.

Ответы2207499822075002

108 Кб, 765x339

20 Апр, 18:42 #837 #22074987

Почему-то переместился туда без атаки по нему, хотя флаг до конца не поднят.

Ответы2207500822075011

26 Кб, 436x512

17 Кб, 900x266

20 Апр, 18:42 #838 #22074994

>>22074861
Шпага вообще достаточно брутальное оружие, у нее ретуация пидорской ковырялки из-за современного спортивного фехтования. А еще существовала такая йоба как эсток (2 пик) которая по сути полуторная шпага для кавалеристов.

Ответы2207505822075620

20 Апр, 18:42 #839 #22074998

>>22074968
Потому что мы выросли на трёх мушкетёрах. И при слове шпага видим зубочистку Боярского, а не 100500 разнавидностей прямых мечей.

20 Апр, 18:43 #840 #22075002

>>22074968
Все ок, вики обьебалась с картинкам. Фламберг двуручный меч, просто были шпаги-фламберги.

20 Апр, 18:43 #841 #22075008

>>22074987
Потому что у него металка.

20 Апр, 18:43 #842 #22075011

>>22074987
Метательное же у врага. Как и луки, не бьёт в рукопашной

20 Апр, 18:47 #843 #22075058

>>22074994
Ну про ширину в ладонь конечно наебали. А так на пике второй и третий варианты типичные легкие мечи. Вот гарда уже как у шпаг.

Эсток кстати нихуя не йоба, а специфическое оружие.

20 Апр, 18:48 #844 #22075084

>>22074636
То, что разрабы немощи ебаные, сделавшие зачаток хорошей игры и бросив ее на произвол, это я понял. Если мододелам не дадут инструмент, то мы будем наслаждаться длс за 15 баксов на тянок-гоморейдеров.

Ответы220751132207513922075155

20 Апр, 18:50 #845 #22075097

Как работает индомитебль?

20 Апр, 18:51 #846 #22075113

>>22075084
>Хм, для кого бы сделать баланс в игре? Для большой аудитории, которая точно посмотрит начало и возможно пройдёт кризис. Или для полутара задротов, которые хотят сидеть тысячу дней?
Да, сложный выбор

20 Апр, 18:52 #847 #22075139

>>22075084
Вот этого поддвачну. Любому кто следил за разработкой понятно что разработчики неопытные долбоебы у которых не было четкого плана и они лепили все подряд, мечась из стороны в сторону. Помню джва года обещали осаду поселений, даже скриншоты девелоперского билда постили а потом такие ДА НЕ НЕНАД НАВЕРНО))00 и просто свернули всю разработку. Дерево перков полностью перекраивали раз 5 и т.д и т.п.

20 Апр, 18:53 #848 #22075155

>>22075084
>тянок-гоморейдеров.
Жиза блядь.

Ответы22075177

20 Апр, 18:55 #849 #22075173

Как думаете, ричад работает при рипосте?

20 Апр, 18:56 #850 #22075177

>>22075155
Да если сейчас модедитор вывалить первое же что напишут это тянки.

Ответы22075199

20 Апр, 18:58 #851 #22075199

>>22075177
Схуяли так решил?
Я про баб в этой игре даже не думал пока кто-то картинку не вбросил.

Ответы22075268

20 Апр, 19:01 #852 #22075232

Братишки, а под XP завести игру вообще реально?

Ответы22075277

20 Апр, 19:03 #853 #22075268

>>22075199
Это потому что ты пидор.

Ответы22075303

133 Кб, 413x395

20 Апр, 19:04 #854 #22075277

>>22075232

Ответы22075312

20 Апр, 19:06 #855 #22075303

>>22075268
Та не, просто я в игру играю а не ищу на что бы подрочить.

20 Апр, 19:06 #856 #22075312

>>22075277
Я знаю о чем ты подумал, я не ХР-сектант, с рабочего компа пытаюсь запустить, а тут у меня нет возможности систему поменять.

Ответы2207532722075337

20 Апр, 19:08 #857 #22075327

>>22075312
Тогда извини, я уж думал ты поехавший. Не в курсе, вряд ли в наше время что-то делают под хр уже. Но попробовать стоит, игра-то мелкая.

168 Кб, 727x682

20 Апр, 19:09 #858 #22075337

>>22075312
На рабочий комп нельзя ставить что попало. Ещё и пиратское.

Ответы22075591

194 Кб, 581x1300

20 Апр, 19:14 #859 #22075398

Кто в курсе, когда на игру дополнения будут, хоть от разрабов, хоть от фанатов. 150 часов наиграл, пару раз проскочил на утюге, хочется чего-то нового.

Ответы22075465

20 Апр, 19:21 #860 #22075465

>>22075398
Ванга и Глобо

20 Апр, 19:29 #861 #22075591

>>22075337
Н-но тогда мне придется смотреть аниме 12 часов. Я должен установить братушек, хотя вангую что проблема во встроенной видяхе intel HD 3000.

20 Апр, 19:29 #862 #22075601

>>22071024
А если навык дуэлист?

20 Апр, 19:30 #863 #22075620

>>22074994
> у нее ретуация пидорской ковырялки из-за современного спортивного фехтования
Из-за того, что она вошла в обиход с уходом доспехов как гражданское оружие. Для уличных разборок, поскольку её с собйо таскать гораздо легче и удобней.

Ответы2207570422075798

20 Апр, 19:32 #864 #22075656

>>22070976
>>22071024
Палю годноту: в правой руке дротики, в левой- сеть. Кидаешь сетку и через клеточку расстреливаешь, буэно.

Ответы22076603

20 Апр, 19:32 #865 #22075663

>>22071871
>Главное иметь замаксенного сержанта
Лол, а еще десяток реликов. сломанные деньги и экспу

Ответы2207570522075940

20 Апр, 19:34 #866 #22075690

>>22071874
У меня только покушался.

20 Апр, 19:35 #867 #22075704

>>22075620
Какие нахуй уличные разборки? Опять три мушкетера? На человека со шпагой на улице тогда косились, как сейчас будут коситься на мужика с помповухой на плече.

Ответы22075855

20 Апр, 19:35 #868 #22075705

>>22075663
У меня на 2 день попалась пачка из 4 зомби и 3 призраков, ВТОРОЙ ДЕНЬ. Я думал съебать а потом решил что я теряю? Крикнул ЙОЛО и на изичах отбился, призраки никого даже ударить не спели.

20 Апр, 19:41 #869 #22075793

>>22072401
Хуйня все это. Видеоигр наигрались и ждете super effective critical damage и баланса между кинжалом и алебардой.
Доспехи начали уходить в прошлое только с появлением огнестрела именно потому, что до этого хорошо держали любой удар.
Какое то оружие было против них эффективней чем другое, да и то ситуативно. Но гарантированного поражения небыло никогда. Делались тесты - даже клевец с полного замаха реже чем 6на сантиметр-другой сквозь пластину проходил, часто даже ватник под ней не прошибал насквозь.
Иначе бы эти безумно дорогущщие, требущие ухода, тяжелые, трудные в облачении и не шибко комфортные хуйни никто не таскал.
Даже всяки инлусы в своих душностанах и арабы где жара адская - кто мог себе позволить носил кольчугу с зерцалом на всё тело.

Ответы22075878

20 Апр, 19:41 #870 #22075798

>>22075620
Это называлось "рапира", от испанского "эспада ропера", но почему-то у нас все перепутано на 10 рядов и шпагу (солидное оружие для солдат) регулярно путают с рапирой (меч который носили дворяне потому что по статусу положено) и т.н. гражданской шпагой (которая вообще small sword в оригинале, ШТО?) а тот факт что шпага и рапира имели свое название в каждом европейском языке только добавляет проблем.

Ответы2207585822075949

20 Апр, 19:42 #871 #22075818

>>22073661
Ох уж эти задроты нонешниие. Всюду вайф и тянов им надо вставить.

Ответы22075853

20 Апр, 19:43 #872 #22075834

>>22073908
КОгда братишкам пизда - маркитантка меняла сторону просто и предлагала услуги другой стороне лол.

20 Апр, 19:44 #873 #22075853

>>22075818
Тебе на мужские жопы пялиться, значит, нравится, пидорок?

Ответы2207587122075877

20 Апр, 19:45 #874 #22075855

>>22075704
Почитай отчеты о дуэлях, фантазер.

20 Апр, 19:45 #875 #22075858

>>22075798
А вот и читатели википедии подтянулись с очень важным для нас мнением.

Ответы22075905

20 Апр, 19:45 #876 #22075869

Как можно создать карту с нужным сидом ?

Ответы22075891

20 Апр, 19:45 #877 #22075871

>>22075853
У нас как бы спецом матрешки. Где ты жопы нашёл?

Ответы22075892

20 Апр, 19:46 #878 #22075877

>>22075853
Нет. Просто тебе себя нравится с бабой ассоциировать. Иди в финалочку погоняй.

Ответы22075892

20 Апр, 19:46 #879 #22075878

>>22075793
Никто с этим и не спорит, латы- ультимативная защита от любого оружия, кроме полэкса их мало что вообще могло повредить, они были настолько хороши что профессиональные военные отказались от использования щитов полностью, и вопреки расхожему мнению они отлично держали пулю из тогдашнего огнестрела. Вот что они не держали- так это картечь и ядра из пушек, а превращаться в фарш от того что какой-то ебанат за 400 меторов от тебя фитиль поджег- совсем не героическое и не безопасное занятие, потому рыцарская кавалерия и сошла на нет. Ланскнехты еще долго латы таскали.

Ответы22075968

20 Апр, 19:47 #880 #22075891

>>22075869
Введи нужный сид. В окошко с названием ВНЕЗАПНО: MAP SEED

Ответы22076132

20 Апр, 19:47 #881 #22075892

>>22075871
>на мужские матрёшки
Пофиксил.
>>22075877
На меня свои фантазии не проецируй.

Ответы22075942

20 Апр, 19:48 #882 #22075905

>>22075858
А ты у нас историк, эксперт по средневековому военному делу? Ну ка завали нас достоверной инфой со ссылочками на источники.

1714 Кб, 1440x900

1779 Кб, 1440x900

20 Апр, 19:50 #883 #22075940

>>22075663
Ты неосилятор или что? Все добывается игровым путем, просто долго. Если для тебя добыть 10 реликов, которые бывает падают по 3 штуки за бой такая уж большая проблема, то выбери себе другую игру. Но нет, если кто то прокачал сержанта, то он обязательно читер, ведь ты, то не смог, а значит никто не сможет.

Ответы22075970220759782207601622076067

20 Апр, 19:50 #884 #22075942

>>22075892
На шахматы тоже дрочишь?

20 Апр, 19:50 #885 #22075949

>>22075798
Колющее клинковое оружие толку имело мало. Нет диистанции и возможности удерживать от копья, нет останавливающей силы мечей и топоров. ВОт и нахуя. Да, цель через пару минут истечет кровью, но за это время успеет нанести еще много ударов, а в первые секунды так и вовсе на адреналине н езаметит, если не в горло укололи.
Собственно из-за этого в шпажную эру было дофига взаимных убийств. Тыркнуть шпажонкой жловека легко даже новичку, но вот чтобы увернутся от ответки, наносимой в тот же момент требуется недюжинное мастерство. Которое ты точно не проявишь находясь в свалке уже даже 3 на 3. Чего уж там говорить о полноценных битвах.

Ответы2207600722076020

20 Апр, 19:52 #886 #22075968

>>22075878
Кирасы вплоть до 19 века в ряде войск использовались. Там, где под ружейные залпы и картечь ходят - ясно, что толку с нее хуй, а вот та же кавалерия не брезговала, так как от случайной пули, штыка или сабли вражеского кавалериста очень даже защитит.

Ответы22075999

20 Апр, 19:52 #887 #22075970

>>22075940
>3 релика за бой
>стандартный энкаунтер на карте всего какая-то дюжина зомбей
Что-то не сходится тут.

Ответы22076098

20 Апр, 19:53 #888 #22075978

>>22075940
Вголос с этого сержанта.

Ответы22076098

20 Апр, 19:54 #889 #22075999

>>22075968
Использовались и утолщались безбожно. Это уже были специальные бронежилеты из нескольких листов стали. Остальную часть доспеха скидывали, ибо невмоготу такой полный комплект даже верхом таскать. Их роль была сугубо от пуль защищать. Мы же говорим о нормальных доспехах рассчитаных на ближний бой.

20 Апр, 19:55 #890 #22076007

>>22075949
Шпага это именно что колюще-режущее оружие, по сути это чуть облегченный и чуть удлиненный меч, не более. Ими пользовались в основном кавалеристы, которые по понятным причинам не могли использовать двуручное оружие которое тогда правило бал. Пехота как запасное оружие использовало палаши и т.н. кошкодеры.

20 Апр, 19:56 #891 #22076016

>>22075940
Бля, ты не заебался этого надутого аутиста без звёзд качать?(я про нобля - сержанта). У него же ни одной звезды нет где нужно, лол, да ещё и жирный с менстряком.

Ответы2207605122076098

20 Апр, 19:56 #892 #22076020

>>22075949
>Колющее клинковое оружие толку имело мало. Какое нах колющее. У шпаги рубящая кромка. Там лезвие толщиной и сантиметров пять легко могло быть. Забудь про Боярского

Ответы22076081

20 Апр, 19:58 #893 #22076041

>>22060261
Мастер пьяного стиля.

20 Апр, 19:59 #894 #22076051

>>22076016
У него поди под 70+ резолва было со старта, он же нобель-долбоеб, чемпион по базовому резолву.

20 Апр, 20:00 #895 #22076067

>>22075940
Этот перк на специализацию крайне бесполезен сержанту. Он вообще бесполезен, но сержанту особенно на мой взгляд.
Овервелм на мой взгляд тоже лишний.
Вместо ротации я бы взял футворк, чтобы отбегать. Во втором же ряду стоишь обычно, чего, с лучником поменяешься или в первый ряд?

Ответы2207611022076272

20 Апр, 20:01 #896 #22076081

>>22076020
Только мало годилось чтобы рубить, больше чтоыб резать на протягивании.

1789 Кб, 1440x900

1825 Кб, 1440x900

20 Апр, 20:02 #897 #22076098

>>22075970
Смотри пик.
>>22075978
Что не так? Смотри на 2 пик и охуевай от циферок.
>>22076016
У него только начальный стат резолва был нормальным. Остальное все фиговое. Выбора не было в какое направление его качать. Результат меня устраивает.

20 Апр, 20:03 #898 #22076110

>>22076067
Алсо не вижу смысла не брать баттлфоджед.

20 Апр, 20:05 #899 #22076132

>>22075891
Версию оказывается обновить надо было. Но спасибо

1796 Кб, 1440x900

20 Апр, 20:14 #900 #22076272

>>22076067
В первый ряд спасать братишку с двуручем, если тому надавали люлей, но такое редкость. Еще я часто провожу ротацию внутри второго ряда, если с текущей позиции никого не достатать, а позиция соседа пробивает кого то. Овервелм и специализация взяты, чтоб если бой легкий и знамя не берется, вьебать вот этой няшей по 3м противникам разом, а потом под берсерком вьебать им еще раз. Фатига улетает за один ход при таком раскладе, но против слабых и средних противников болььшего и не нужно, там все равно все решается за 2 хода контакта.

Ответы22077172

520 Кб, 1920x1080

Вкатился с ВепрьБразерс 20 Апр, 20:18 #901 #22076343

Итак, какая тактика сначала? Кого ковать лучше?

Есть ли смысл брать опытных псов войны - за 2-3к?
Или лучше набирать всех подряд по 15-20 человек отряда сначала. И пополнять постоянно. По принципу - перекуем свинопасов в героев войны, пусть и выживут из них единицы, в ближайшем селе новых наберем? В общем виновый тактон из Маунтача!

Я так понял надо иметь:
3 - лучника/арбалетчика (они бесполезны только против скелетов).
2-3 - гоплита в активной обороне копьем в харю
2-3 - воинов первой линии, которые могут взять и уебать, при этом не мрут от вил в бок и стрелу переживут.
3-4 - бойца второй линии, с двуручниками, пиками, секирами.

Нормально компанию расписал?

Ответы220763512207641422077058

20 Апр, 20:19 #902 #22076351

>>22076343
>Нормально компанию расписал?
Нет. Ты не сказал на какой сложности

Ответы22076453

20 Апр, 20:22 #903 #22076414

>>22076343
Вы где перевод взяли? Где скачать?

Ответы22076469

642 Кб, 1920x1080

504 Кб, 1920x1080

20 Апр, 20:24 #904 #22076453

>>22076351

Первая катка на 2 без жв.

И со старта, имеет ли смысл брать вот таких топовых дядек, или лучше быдла набрать по селам - с прицелом, что половина не переживет и первой битвы.

Ответы2207647422076547

20 Апр, 20:25 #905 #22076469

>>22076414

ZOG - там переводчиков заебали, они выложили начало переведенное и интерфейс.

Ответы22076494

20 Апр, 20:26 #906 #22076474

>>22076453
Ты платишь за оружие. И немного за лвл ап. Помоему деньги на ветер.

Ответы22076552

20 Апр, 20:26 #907 #22076494

>>22076469
Дык а это тот же перевод что и у нас по ссылке?
У нас же вроде все переведенно.

Ответы2207655222076557

20 Апр, 20:30 #908 #22076547

>>22076453
Лучше бери свинопасов и куй из них богов войны. Если видишь у воина хороший потенциал в виде высоких стат и звезд там где надо- продумывай билд, если видишь что это калека- качай ему перки которые дадут большой сиюминутный эффект- фаст адаптейшен, гифтед и т.п. давай в руки копье и пусть он отрабатывает жалование по полной, а к тому времени как он умрет у тебя уже будут деньги на серьезных братков.

Ответы22076554

20 Апр, 20:30 #909 #22076552

>>22076474

Ок. А если после боя - регулярно будут 2-3 новобратка прикапываться, мораль отряда будет сильно страдать?

>>22076494

Чтобы скрасить ожидание, а также продемонстрировать, что работа идёт, представляем вашему вниманию сборку для версии 1.0.0.5 с полностью переведенным первым заданием: https://yadi.sk/d/Y3Jeyu5W3GFPhJ
Сборка включает в себя ранее выложенную с переводом интерфейса и немного дополняет ее. Замечания приветствуются!

20 Апр, 20:31 #910 #22076554

>>22076547
П.С. у тебя там есть бравлер за 100 монет, они просто топчик из бомжей, бери обязательно.

73 Кб, 628x471

20 Апр, 20:31 #911 #22076557

>>22076494
Да давно уже все. Уебища на зоге просто ДЕНЮЖКУ СОБИРАЮТ, на прогу для компиляции текста, если не ошибаюсь.

Ответы220765752207659022077104

20 Апр, 20:31 #912 #22076566

Что тут по контенту? На сколько хватает этой игры?

Ответы2207658722076612

20 Апр, 20:32 #913 #22076575

>>22076557
Охуеть блять. Вы серьезно?

20 Апр, 20:33 #914 #22076587

>>22076566
Зависит от того готов ли ты садиться на кактус (айронмэн) и насколько ты любишь играть в репетативные игры вроде х-кома. Мне хватает часов на 50, но через пару апдейтов я к ней возвращаюсь и снова залипаю часов на 50.

Ответы22076607

20 Апр, 20:33 #915 #22076590

>>22076557
Дайте ссыль на перевод

20 Апр, 20:34 #916 #22076603

>>22075656
Тебе раньше лучники насуют стрел в анус или милишники подскочат.

20 Апр, 20:35 #917 #22076607

>>22076587
А игру то расширяют или уже все и добавлять больше ничего не будут.

Ответы2207664022076702

20 Апр, 20:35 #918 #22076612

>>22076566
Тут скорее сессионка. Ты начинаешь, относительно быстро проходит первые дней сто и кризис, уходишь на покой и начинаешь заново.

20 Апр, 20:35 #919 #22076619

Как легионеров с задним рядом пикинёров побеждать?

Ответы2207665622076704

20 Апр, 20:37 #920 #22076640

>>22076607
Хуй пойми если честно, вроде как заявляют что все, они достигли чего хотели но дураку видно что игра сырая пиздец. Скорее всего нанюхаются кокаина с грудей филлипинских проституток и сядут за апдейт, а если нет- надежда на мододелов.

20 Апр, 20:39 #921 #22076656

>>22076619
Грейтсвордами рубить через головы щитовиков или своих пикинеров в 1 ряд двигать.

Ответы22076768

20 Апр, 20:42 #922 #22076702

>>22076607
Вроде как, обещают длц выкатить, будучи в отпуске пару патчей запилили. Главное, что бы не наебали, и действительно чего нормального заделали, а не шапок за полтос и тянок-гоморейдеров.

20 Апр, 20:42 #923 #22076704

>>22076619
Стрелами снимаешь им броню ещё на подходе. Двуручным мечем бьёшь в задний ряд.
Ну и если бохатый, то собаки

20 Апр, 20:45 #924 #22076744

>>22074153
У меня селлсворд тренировал ученика и дал ему 3 мили атаки и дефенса.

20 Апр, 20:47 #925 #22076768

>>22076656
Грейтсворды их не берут, у меня быстрее фатига исходит и доспехи валятся. Моих пикинёров они валят.

Ответы22076799

20 Апр, 20:49 #926 #22076799

>>22076768
У тебя 1ого уровня братушки? Или какая-то своя особенная игра, что грейтсвордами ссаных легионеров не убить?

3355 Кб, 1920x1080

632 Кб, 1920x1080

636 Кб, 1920x1080

636 Кб, 1920x1080

20 Апр, 21:02 #927 #22076982

В общем вот моя новая команда, хочу ваших рекомендаций.

1) Гетольф Хилдитон (Боезуб/Клык Битвы). Условно я его сделал сержантом и главарем, сам он дикарь, думаю еще вкачать ему инициативы конечно. Он топорник и это решено, хотя думал еще сделать из него молотильщика.

2) Винигунд Бледокс (Кровавая Секира/Кровавый Топор). Налетчик, я пока сделал из него копейщика из-за высокой фатигуе, но по хорошему ему бы стать молотильщиком или топорником, поэтому пока не выбрал специализацию. Вообще он не так давно в отряде. Ему очень не хватает морали. Поэтому буду ее качать, ибо копейщик без морали - это говно.

3) Хельвейг Бастард (незаконнорожденный). Бастард в общем он, неплохой, хороший копейщик даже, ему только копейщиком и быть.

4) Сигибранд Трим (гром/молниеносный). Отреченный от знати, хороший парень, думаю сделать из него либо топорника, либо молотильщика, цеп уже не тянет в общем. Вроде качал грамотно.

Ответы22077042220771102207716922077511

20 Апр, 21:06 #928 #22077042

>>22076982
Джве картинки одного бастарда нахуя, быстра запилил мне скрин четвертого, червь!

Ответы22077169

20 Апр, 21:08 #929 #22077058

>>22076343
Все неверно. 4-5 лучника-секирщика. Сержант. 4-5 щитовика с топорами/молотками и метательным. 2 копейщика.

20 Апр, 21:12 #930 #22077104

>>22076557
Уже собрали давным-давно. Деньги собирают на перевод. Я хоть в команде переводчиков, хз даже сколько собрали и будут ли это делить на всех, лол. Впрочем, поебать, я не ради денег этим занялся.

Ответы22077159

20 Апр, 21:12 #931 #22077110

>>22076982
Хорошие добротные ребята. Не могу не отметить твою любовь к колоссу- 9 жизней куда лучше спасает жопы, колосс хорош только если у братишки и так дохуища НР, 25% от 50 это совсем не круто.

Ответы22077144

20 Апр, 21:16 #932 #22077144

>>22077110
Колосса берут не для хп, а для большей сопротивляемости травмам, а хп чисто приятный бонус.

Ответы22077183

634 Кб, 1920x1080

636 Кб, 1920x1080

634 Кб, 1920x1080

3355 Кб, 1920x1080

20 Апр, 21:16 #933 #22077152

5) Асхейд(р) ин Труфасти (верный). Старый солдат, топорник, вообще неплохой но слабая фатигуа. Будем качать.

6) Нантхере Годлас (проклятый). В общем убийца, неособо как мне кажется крутой, просто хороший копейщик. Привык к нему.

7) Дюрферд Хольмудр (волчья пасть/волчья рожа). Налетчик, относительно недавно в отряде. Кроме просевшей морали особо минусов нет. С копьем ему норм вообще.

8) Эйнар Ардскафи (Закаленный/крепкий). Гробокопатель вообще, но теперь знаменосец. Разве что морали ему немного вкачать. И по поводу черепа, нужен ли он ему?

Ответы22077511

20 Апр, 21:17 #934 #22077159

>>22077104
Перевод то уже есть, ну сколько ждать то?

Ответы22077301

637 Кб, 1920x1080

20 Апр, 21:18 #935 #22077169

>>22076982
>>22077042

Вот да четвертый Сигибранд.

Сорян

Ответы22077511

20 Апр, 21:18 #936 #22077172

>>22076272
>44 фатиги.
>Рип стоит 23
>2 раза въебать
А сударь горазд небылицы выдумывать, как я посмотрю. Нормально вообще делать два удара за бой и оставаться без сержанта? Потому что рог стоит ещё больше.

Ответы22081185

20 Апр, 21:18 #937 #22077183

>>22077144
НР само по себе дает сопротивляемость травмам. Нужно снять определенный процент одной атакой Нр чтобы навесить травму. По додикам с 50 НР будут прилетать травмы постоянно в любом случае, колосс только снизит тяжесть.

Ответы22077202

88 Кб, 1127x685

20 Апр, 21:19 #938 #22077199

То чувство, когда кончаются деньги, никак не найти контракт, а у того, который наконец-то нашёл, случайно нажал отказ от работы.

20 Апр, 21:20 #939 #22077202

>>22077183
Бля, поспешил пост отправить. Короче если НР совсем мало то лучше взять 9 жизней+холд аут или как он там, который не позволяет штрафам применяться в том же бою где они получены, бонусом он еще и мальца мораль бустит.

20 Апр, 21:28 #940 #22077301

>>22077159
Да нихуя там нет. Переведена треть, сейчас редактируется. Ивенты переведены из скринов, а не из данных, их еще форматировать и редактировать до жопы придется.
Полный перевод будет где-то через месяц. Но я подозреваю, что разрабы раньше свой перевод выпустят, лол.

637 Кб, 1920x1080

637 Кб, 1920x1080

3345 Кб, 1920x1080

3348 Кб, 1920x1080

20 Апр, 21:37 #941 #22077418

9) Хаук(р) ин Орви (шустрый/быстрый). В общем браконьер и лучник, просто лукарь.

10) Хроук(р) Скйотанди (стрелок/стрелец). Тоже лучник, предыстория - братишка с первой тройки. вроде оба лукаря хорошие

11) Ботхейд(р) Флатнеф(р) (плосконосый/безносый). Мазохист, топорник дальнего боя, мне очень нравится, все показатели хороши.

12) Гудторн Окснаме(г)ин (бычья сила, бычара). просто блять бычара с 100+ здоровьем. С начала игры. Охуенный парень. Ебашит всем топором

Ответы2207751122077697220778672207816322078213

637 Кб, 1920x1080

618 Кб, 1920x1080

20 Апр, 21:43 #942 #22077499

13) Фрагар Ярнсида (железнобокий) - псарник, часто ходит с псом, но щас пока нет. Средненький боец, в основном стоит копейщиком. Кличка такая потому что раньше был толстым, щас похудел по ивенту.

14) Мьел Гулкнап(р) (Золотая Пуговица) - портной вообще, таскаю чтобы шил костюмы, ну и так на самом деле не плохой, участвовал в паре битв на замену, недавно в отряде.

Ответы22077511

20 Апр, 21:44 #943 #22077511

В общем братушки.

Помогите по людям, кого бы поменять, кто не на своей позиции:
>>22076982
>>22077169
>>22077152
>>22077418
>>22077499

20 Апр, 21:50 #944 #22077597

Мастер меча промазал 2 раза подряд с шансом 95% вдумайтесь. Это максимальное попадание, какой там шанс, что может быть 2 промаха подряд?

Ответы2207762622077732

20 Апр, 21:52 #945 #22077626

>>22077597
Заебал, когда твои додики попадают 2 раза с шансом 10% ты думаешь "о славно" и тут же забываешь об этом, а на аналогичные промахи устраиваешь плач ярославны.

Ответы22077650

20 Апр, 21:54 #946 #22077650

>>22077626
Ну у меня было раз, что двуручник с крюком и травмой имел 37-39 меткости и попал 3-4 раза подряд, то есть за весь бой ни разу не промазал, но тогда я тоже думал, что это накрутка, лол, потому что никогда такого не было.

20 Апр, 21:56 #947 #22077677

Победил скелетов, повезло с возвышенностью во второй раз, дал самым защитным щиты больше и держал основную массу скелетов на холме, но удары пиками это боль и страдания. Если с боков не заходить, то убить их невозможно.

20 Апр, 21:58 #948 #22077697

>>22077418
Ботхейду можешь взять пару апов на стрелковое, плюс быстрые руки и связку топоров. Если придется играть от защиты, а враги подходят на расстояние 1 клетки до твоего первого ряда, переключаешься и кидаешь топоры. Нет-нет, да заедет кому-нибудь в черепушку.

Ответы22077732

20 Апр, 22:01 #949 #22077732

>>22077697
а ведь идея. Спасибо

>>22077597
Я думаю там в механике формула такая что этот 95% умножается на коэффициент от 0.1 до 1, который кидается кубиком, плюс если там мораль/хуяль и скил то возможно этот коэфициент растет в плане не от 0.1 а там от 0.5 уже идет и помножается на твои 95%

Так же с уроном - если оружие от 25 до 35 урона, то ебашит кубик и выбирается урон.

Ответы22077776

20 Апр, 22:04 #950 #22077776

>>22077732
Кстати, я тут пристрастился к адреналину на войнов с лонгаксами и биллхуками. У них всегда фатиги дохуя, а иногда оче хочется долбануть еще разок, пока более инициативный враг не сходил. Можешь и ты потестить, авось понравится.

Ответы22077847

20 Апр, 22:08 #951 #22077847

>>22077776
Это излишне. У меня например парни во 2 ряду набраны из шустрил с высокой инициативой и они и так успевают сходить вперед противника. Это слишком полезно чтобы этим не пользоваться.

20 Апр, 22:09 #952 #22077867

>>22077418
Нахера ричад 11? Он бьёт один раз из-за спин и защиты у него нет.

Ответы22078229

20 Апр, 22:11 #953 #22077891

Бля, оказывается защита уменьшается с навыком доджа, её фатига сжирает. Как-то хуёво, что оно минусует инициативу, а не процентно уменьшает.

Ответы22077943

20 Апр, 22:14 #954 #22077943

>>22077891
Додж очень полезен во время великого стояния когда лучники устраивают контрбатарейные пострелушки. Твои орлы стоят с полной фатигой и уклоняются от стрел как шаолиньские монахи.

Ответы22077979

20 Апр, 22:15 #955 #22077956

>>22074262
А он у тебя боевым был или в палатке сидел? Может это ещё от настроения зависит?

20 Апр, 22:16 #956 #22077979

>>22077943
А как же мастера меча с дуэлянтом? Вроде бы берёшь им защиту, а получается, что они огребают после рипоста.

Ответы22078029

20 Апр, 22:20 #957 #22078029

>>22077979
Мастера меча стоящие в рипосте вообще чизовая хуйня, а дуэлянт- крайне сомнительный перк. Он слишком мало дает для такого высокого уровня. Единственное применение которое я ему нашел- парень с орочьим тесаком блид вешает даже на аллаха сквозь целую броню. Но когда пахнет жареным он достет щит и не выебывается.

Ответы22078297

20 Апр, 22:28 #958 #22078163

>>22077418
Этот рич адвантпж с двумя очечами милидэфа.

Смеющийся воин.жпг

Ответы22078229

20 Апр, 22:31 #959 #22078213

>>22077418
Сука, и с 8кой тоже. Защо ты так?

Ответы22078229

20 Апр, 22:32 #960 #22078229

>>22077867
Ну как бы он без щита, а часто бывает что строй сбивается или заходят с флангов, тогда он и остается на фланге и принимает на себя удары иногда.

>>22078163
>>22078213
Пригодится. Перк хороший.

Ответы2207824622078261

20 Апр, 22:33 #961 #22078246

>>22078229
У него ЗАШИТЫ НЕТ, тебе это ничего не даёт

Ответы22078258

20 Апр, 22:34 #962 #22078258

>>22078246
будет очков 8-10, уже будет норм.

Ответы22078301

20 Апр, 22:34 #963 #22078261

>>22078229
Ты не понял. Он дает бонус в процентах от имеющегося мили дефа. На парне с 2 поинтами милидефа он дает +0 за стак, на парне с 8- +1 за стак. Т.е. он не дает ни-че-го. Ничего.

Ответы22078340

20 Апр, 22:37 #964 #22078297

>>22078029
Тут один анон вообще без щитов ран устроил.

Ответы22078318

20 Апр, 22:37 #965 #22078301

>>22078258
2 защиты накинет.

Ответы22078340

20 Апр, 22:38 #966 #22078318

>>22078297
Ты его скрины видел? Консервы с двуручниками все как один.

Ответы22078503

20 Апр, 22:40 #967 #22078340

>>22078261
С двумя да, соглашусь, лишнее, а у того и так звезда.
У третьего 17 норм.
Им же хоть какая защита нужна.

>>22078301
2 за удар. 1 гасит за след ход, 4 удара с 10 дефом - +4,

Ответы22078510

20 Апр, 22:51 #968 #22078478

Посоны, я уже наслышан про солоплееров свордмастеров с их волшебным рипостом, а кто-нибудь пробовал сделать хеджкнайта с двуручной секирой через рич адвантаж и берсерка? Встаешь в кучу противников и начинаешь крутиться как объебаный, по +120% мили дефа за ход, а если чья-то голова в процессе отлетела можно крутануться еще раз.

Ответы22078534

20 Апр, 22:54 #969 #22078503

>>22078318
Но он как-то докачался до них. У одно додж был на скрине.

Ответы22078537

20 Апр, 22:55 #970 #22078510

>>22078340
Каких 4 удара с лонгаксом? Один за ход и 2 защиты до следующего хода.

Ответы2207864522078672

20 Апр, 22:58 #971 #22078534

>>22078478
120 ты не накрутишь никак да и крутиться столько фатиги не хватит, тем более под адреналином. Можно ему конечно череп дать под перком фирсем, но всё равно слишком тяжело будет заруливать так. Половину боя будешь маневрировать и заходить с флангов, пока остальных будут бить, и не в каждом бою такое зайдёт.

Ответы22078554

20 Апр, 22:58 #972 #22078537

>>22078503
В начале игры когда ни у кого нет доспехов додж очень много дает, т.к. инициативы до сраки просто. Потом когда все уплотняются до состояния маленького дредноута там получается +5-6.

Ответы22078549

20 Апр, 22:59 #973 #22078543

Где можно взять гоблинский щит, если его сломали в бою? Только гоблинов искать?

Ответы2207855922078574

20 Апр, 23:00 #974 #22078549

>>22078537
Можно было бы не уплотнять, если бы фатига не минусовала инициативу.

Ответы22078579

20 Апр, 23:00 #975 #22078554

>>22078534
Я имел ввиду для анального солоплея. Враги будут сами тебя облеплять как мухи. А в строю это тупое вращение действительно совершенно неваябл.

Ответы22078606

20 Апр, 23:00 #976 #22078559

>>22078543
Зачем он тебе?

Ответы22078625

20 Апр, 23:02 #977 #22078574

>>22078543
Атож. Только зачем тебе он нужен, он же уступает базовой кругляшке за 100 монет по всем параметрам.

Ответы22078625

20 Апр, 23:03 #978 #22078579

>>22078549
Тогда шныри в легкой броне вообще бы беспомощны были.

20 Апр, 23:06 #979 #22078606

>>22078554
Не будут, они в упор к двуручным не суются.

20 Апр, 23:08 #980 #22078625

>>22078574
>>22078559
Идеальный для лёгких бойцов же, фатигу не отбирает почти, но даёт по 10 ко всем защитам и щитвол.

Ответы22078673

20 Апр, 23:10 #981 #22078645

>>22078510
Там же система, +20% за ход, на след ход 50% от прироста теряется, и так далее.

То есть к третьему ходу можно с 10 дефом нарастить +4, к шетому +8 и тд. и даже больше.

Ответы22078710

20 Апр, 23:10 #982 #22078653

Хм, ну шилдвол это приятно, так то он успешно заменяется баклером.

Ответы22078694

20 Апр, 23:12 #983 #22078672

>>22078510
А так согласенс тобой что зря взял, если меньше 10 очков то и нет смысла, но я на автомате брал всем двуручникам этот скил. Конечно нужен более сильный боец.

Если летучие в тыл зайдут телепортом пиздец тем у кого слабый милидеф, поэтому и беру этот скил.

20 Апр, 23:12 #984 #22078673

>>22078625
Да, с фатигой хорошо, но такому щиту один удар топором и все. Правда, враги не так часто используют абилку выламывания щита, так что, может и полезен.

20 Апр, 23:14 #985 #22078694

>>22078653
У баклера ренжевая защита никакая и может только отбрасывать. Гоблинское снаряжение идеально для лёгких бойцов, но аналогов жаль нигде не достать. Игра как бы рассчитана на консервные банки.

20 Апр, 23:16 #986 #22078710

>>22078645
На следующий ход теряется всё и теряется если снимаешь оружие.

Ответы22078771

20 Апр, 23:22 #987 #22078771

>>22078710
С началом каждого нового хода наращенное преимущество снижается на половину. Если вы уберете оружие, то потеряете все приобретенное преимущество.

Ответы22079002

20 Апр, 23:45 #988 #22079002

>>22078771
Меньше вики читай, она не правилась.

Ответы22079031

20 Апр, 23:46 #989 #22079009

У легионеров жизней больше?

Ответы22079069

20 Апр, 23:48 #990 #22079031

>>22079002
То читай вики, то ничитай, пиздец.

Ответы22079069

20 Апр, 23:52 #991 #22079069

>>22079031
Инфа не актуальна, теперь вроде спадают все. Читай англовики, она более-менее правдива.
>>22079009
Вики говорит что на пол шишечки больше чем у ауксилариев, около 60.

21 Апр, 00:00 #992 #22079138

Парни поясните за копеш. Выглядит вполне себе как альтернатива боевому топору в качестве базового оружия на каждый день, при том что является кливером и вешает блид на цели. Довольно занятно как по мне, плюс можно устраивать фаталити оркам воинам, у которых конский запас НР. Почему-то ни 1 упоминания этой штуки ИТТ не видел и ни у кого на скриншоте его не замечал.

Ответы22079492

21 Апр, 00:12 #993 #22079251

Вот и погиб портной Мьел Золотая Пуговица.

Ответы2207925922079285

411 Кб, 1920x1080

21 Апр, 00:13 #994 #22079259

>>22079251
грусть печаль.

21 Апр, 00:17 #995 #22079285

>>22079251
И шубу сшить не успел?

Ответы22079291

21 Апр, 00:18 #996 #22079291

>>22079285
Одну сшил. На пике же у Гетольфа Боезуба шуба.

21 Апр, 00:46 #997 #22079492

>>22079138
Потому что это и есть обычный т3 кливер только крапаль урона меняешь на лучший дамаг броне. А т3 кливеры ненужны, потому что сильнее уник орочьего кливера нет ничего.

21 Апр, 01:02 #998 #22079589

Реально какая-то херня с корреляцией сложности и процента попадания. На эксперте волки бьют без промаха, сжирая ветеранов в полной броне. На вытиране волк с холма не мог три ебаных хода загрызть голого крестьянина с 5 хп, без щита, первого уровня и с защитой 1.

Ответы220796422207966222079670

21 Апр, 01:11 #999 #22079642

>>22079589
Да, а я кампуктер по феншую поставил и не промахнулся тремя 50% ударами подряд, вы можете поверить в такой рандом? аметисты ебаные я хуею

21 Апр, 01:15 #1000 #22079662

>>22079589
А, теперь понятно. На 8 дне 8 легионеров по заданию с двумя черепками за 400 монет. Если игра не ебёт тебя в рот сейчас, то через минуту точно будет.

21 Апр, 01:16 #1001 #22079670

>>22079589
Волки ебашат сквозь броню. Качать защиту мили, качай хп. Игра тут не причем.

21 Апр, 01:20 #1002 #22079701

Перекат
https://2ch.hk/vg/res/22079699.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/22079699.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/22079699.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/22079699.html (М)

21 Апр, 09:01 #1003 #22081185

>>22077172
Решается одеванием легендарной легкой куртки или шлема, куртку ты можешь в инвентаре увидеть. Тогда фатиги хватает.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 22 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion