М.Двач / Video Games General

Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

CATACLYSM: DDA #47 кевин пилит огнестрел(опять) edition. /catadda/ 1 ноя, 05:55 #24364521 В конец треда | Веб

37 Кб, 300x300

228 Кб, 1600x1200

294 Кб, 1015x1228

721 Кб, 640x480

CATACLYSM: DDA #47 кевин пилит огнестрел(опять) edition.

Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья или превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.

А где скачать?
Качаем последнюю ссылку: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/. Есть и другие ненужные сборки:
Curses/console - не поддерживают графику и звуки и медленнее работают.
Стабильные релизы - в них вы не натолкнётесь на фатальные баги, но при этом они представляют из себя говно мамонта без множества фич экспериментальных релизов.
Лаунчер: https://github.com/remyroy/CDDA-Game-Launcher/releases
Рекомендую использовать именно его. Сам скачает последний билд, сделает бекап версии, накатит музон моды и тд. Очень удобно.
Версия под андроид: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.MichaelDavies.CataclysmDDA&hl=ru

А русек есть?
Есть, вшит в игру. Изначально игра на том же языке, что и система. Можно изменить в настройках.

А у меня вместо букв квадраты/ничего нет.
Качаем шрифт отсюда https://yadi.sk/d/M4w_Ftq73NRYXV рекомендуемый шрифт или этот шрифт http://files.ax86.net/terminus-ttf/files/4.39/ и кидаем его в папку data/font
Если не помогло, читаем: https://pastebin.com/qM8arDJ6

А можно поставить другой шрифт?
Можно, для этого нужно закинуть шрифт в папку data/font и указать его имя (без расширения) в config/fonts.json . Можно установить разные шрифты: typeface - меню и сообщения, map_typeface - игровой экран (если тайлы отключены), overmap_typeface - глобальная карта. Но так как версия под виндовс не умеет в антиалиасинг, шрифты, кроме точечных, будут выглядеть как говно.

Скачал, буковки исправил... Бляяя, как в это играть?
Сперва прочти небольшой гайд от местного анона: http://pastebin.com/raw/qCTKehjV

Как переключить вкладку на экране создания мира/персонажа?
>

Как переключить вкладку на экране выбора модов
Tab

Которой кнопкой сделать действие нейм?
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей, заодно можно увидеть множество полезных действий.

А как...?
Нажимаем Esc/помощь или ?. Справка объяснит, как переключаться между экранчиками и управление, если вызвать её уже в игре. К тому же там есть внутриигровое руководство, рекомендуемое к прочтению. Если ты вообще никогда не играл в рогалики, стоит пройти обучение.

А графон?
Есть несколько тайлсетов, они показаны на оп-пике. Остальные устарели.

ChestHole: помимо прочего отображает снаряжение и мутации игрока, но великоват, из-за чего сильно ограничен обзор (Можно масштабировать изображение кнопкой z). Вшит в игру.

MShock32 с отображением вещей на персонаже:
Все тоже самое, в последнее время регулярно обновляется. В игру пока не вшит, качается отдельно:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12029.0
Допиленный местным аноном:
https://yadi.sk/d/SzDxrVG13NRY3i
Актуальная версия от 30 сентября

А звук?
Саундпаки:
Для последних эксперименталок, копируется в data\sound папкой целиком и подключается в настройках.
http://chezzo.com/cdda/ChestHoleSoundSet.zip

Для стабилки и не последних эксперименталок. Его просто скопировать в data\sound с заменой файлов.
http://chezzo.com/cdda/catasounds.zip

ТЕХНИЧЕСКИЕ МОМЕНТЫ:
- Размер окна можно изменить в настройках, отрегулировав высоту и ширину экрана. В настройках величины представлены в строках. Ширина-высота в пикселях будет написана в верхней части, там же где и описание опции.
- Если играешь с русификатором, сразу стоит отключить в настройках анимации боя, если не хочешь отвлекаться на летающие по экрану крякозябры. Создатели тайлсетов создают их только с поддержкой английского языка, отсюда и кракозябры при игре с русиком.
- Вообще, советую вдумчиво просмотреть все настройки и прочитать их описания. Некоторые настройки (например, смена языка или размера окна) требуют перезапуска игры.

Помогити убивают!
Здесь надо думать немного больше, чем в шутанчике. Следи за своей скованностью, тщательно подбирай экипировку, смотри что ты можешь скрафтить и внимательнее относись к характеристикам предметов. И да, все же ПРОЧИТАЙ пасту от анона чуть выше.
Также, специально для платиновых вопросов: 13 видеоуроков для самых маленьких. Да ещё и в аски (аскоёбы ликуют). Морально устаревший, но базовый функционал в игре всё равно почти не меняется.
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50
Годный летсплей по более современным версиям:
https://www.youtube.com/watch?v=icssoGLiqio
https://www.youtube.com/watch?v=lFDsZAl1s50&list=PLksqJBf0CyWWlTLauE-rKyNhUi4eu5sKd

Гайд по мутациям от местного анона:
Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки.
https://pastebin.com/raw/MB19Vvyb

Вот здесь лежат списки всех трейтов и немного про грибы.
Если только начинаете играть, рекомендую эту ссылку проигнорировать.
https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu

Мануал по применению наркоты в кате:
https://pastebin.com/yVj2Ce7f

Моды для любителей коркора:

PK's Rebalancing Mod
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12051.0
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/archive/master.zip

Cataclysm++ Mod
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11248.0
https://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocs_cata_mod
https://github.com/Noctifer-de-Mortem/nocs_cata_mod/archive/master.zip

Моды для отключения дума и тд в Cataclysm++ Mod
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/tree/master/mods

Обязательный мод для совместимости Cataclysm++ Mod и PK's Rebalancing Mod
https://github.com/pisskop/PKs_Rebalancing/blob/master/mods/noct-pk Patch.zip

Мод БОЛАНС от местного анона:
https://yadi.sk/d/tkbZ2RqP3MZFBF
Мой мод Great Cataclysm, уменьшает спавн пушек в домах, транспорте (турелях), гансторах и подвалах, а так же стаки патронов. Плюс фиксит сроки порчи еды, уменьшает кол-во зверья в стаях, убирает лечение бинтами и крафт яичного порошка из муравьиных и паучьих яиц. Ненужное можешь удалить в папке мода.

Рекомендуемый фикс для корректной работы витаминов для тех кто играет с дохуя днями в сезоне 30 60 90 и тд. дней. От местного анона:
Уже готовые файлы под сезоны 30 60 90 и тд. дней https://yadi.sk/d/M9F_I_o23NRYnJ
Сама инструкция https://pastebin.com/B0T4zH0n

Программа для переноса персонажа/транспорта в другой мир:
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=12119.0

Пофикшенная версия "Мода на дополнительные детали" Blaze mod от местного анона:
https://yadi.sk/d/SbcJUhxg3NRYwc

Исправленный мод аркана от местного анона:
https://my.mixtape.moe/sphbza.rar

ССЫЛКИ:
Официальный сайт: http://ru.cataclysmdda.com/
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.) : http://cdda-trunk.chezzo.com/
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Чейнджлоги на английском : http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Онлайн каталог всех вещей в кате : http://cdda-trunk.estilofusion.com/
Лор по игре на русском (спойлеры): http://pastebin.com/wimYpevh
Тема на офф форуме, с ссылками на все более или менее поддерживаемые моды: http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11833.0

Английская вики:
http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page

Сохраненные треды каты 2,33 ГБ. Все картинки в полный размер. Все, что удалось найти. Новые треды добавляются после переката треда.
https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh

Шапка треда:
https://pastebin.com/7uHXA8JU

Группа каты во втентаклях - на случай если тред утонул/долго не отвечают в треде.
https://pastebin.com/Pa1Q4auy

Конфа в телеге:/b]
http://t.me/catadda

Ответы375995429126

1 ноя, 06:49 #2 #24364678

Первонах.

52 Кб, 600x432

1 ноя, 08:21 #3 #24365122

Добрый день, вас посетил Рогатый Ужос

Ответы365979

1 ноя, 08:35 #4 #24365205

Что делать после того, как пришел в центр по самому первому квесту? Там никого нет, там ничего нет, все терминалы не работают.
Как перенести персонажа в другой мир? У меня нет столько времени искать магазины, снарягу, еду, книги и читать их.

Ответы365215365258365720365979

1 ноя, 08:36 #5 #24365215

>>24365205
В шапке

Ответы365242

1 ноя, 08:41 #6 #24365242

>>24365215
Там ничего нет...

Ответы365436365722

1 ноя, 08:43 #7 #24365258

>>24365205
Какой перенос, что ты несешь? Отыгрывай. Есть проблема — решай. Не можешь решить — умрешь.

1 ноя, 09:16 #8 #24365436

>>24365242
Ну раз нету, то значит нельзя. Удаляй начинай заново

1 ноя, 09:56 #9 #24365720

>>24365205
> У меня нет столько времени искать магазины, снарягу, еду, книги и читать их.
Может ты ещё и смерть доджишь через алтф4? Зачем тогда вообще играть?

115 Кб, 1342x518

1 ноя, 09:56 #10 #24365722

>>24365242
>ничего нет
>ничего нет
>ничего нет
>ничего нет

Ответы365888

1 ноя, 10:14 #11 #24365888

>>24365722
Тебе же сказали что там нет ничего. Пусть новую начинает

1 ноя, 10:27 #12 #24365979

>>24365122
Рога дома оставил?
>>24365205
>Там никого нет
Неписей надо было включать.
>У меня нет столько времени искать магазины, снарягу, еду, книги и читать их.
Зачем ты вообще играешь?

Ответы368999

1 ноя, 10:37 #13 #24366056

198 Кб, 1016x702

217 Кб, 1017x703

Захотелось драйва, взял в набег TDI Vector. Не плохая погремушка, 30 патронов + доп. магазин взял, очередью в восемь патронов сносит башку кому надо только так, надо бы намазать модов на него и научиться возне с патронами а то не так часто встречаются как хотелось, никогда вручную не заморачивался их штамповать.

Ответы366262

1 ноя, 10:59 #14 #24366262

>>24366056
Тогда тебе нужен гильзоулавливатель чтобы переснаряжать потом. Тем более самому можно делать сочные высокоимпульсные патроны.

1 ноя, 13:30 #15 #24368425

Можно как-то из кучи вещей найти и подобрать одну по названию? Через V её можно найти в комнате, но не пойму, можно ли взять.

Ответы368480

1 ноя, 13:33 #16 #24368480

>>24368425
F в расширенном инвентаре

1 ноя, 13:45 #17 #24368644

Есть ли мод на отображение крафта, который возможен в несколько ступеней? Т.е. вот есть у меня куски металла, из которых можно сделать три спайка, а из них сделать трезубец. Можно ли сделать так, чтобы трезубец отображался белым цветом, даже если спайки ещё не скрафчены?

Ответы372533372611

1 ноя, 14:12 #18 #24368999

>>24365979
Я сейчас вернусь из путешествия домой и тоже, пожалуй, переносом персонажа займусь. статик нпц не включены, плюс хочу размер городов апнуть, а то какие-то подзалупински везде.
Пара вопросов заранее:
1. Тулза может перенести только одну "машину"?
2. Вещи, хранящиеся в контейнерах машины переносятся с ней, или копируется только сам агрегат?

Ответы369131

1 ноя, 14:20 #19 #24369131

>>24368999
Сколько угодно машин
Переносятся.

Ответы369638

1 ноя, 14:23 #20 #24369163

120 Кб, 780x1040

683 Кб, 1007x768

521 Кб, 1500x1500

Коровы, капусты, лесные супы. Сколько ещё годноты я упустил? Иногда так жаль, что не успеваю следить за тредом.

Ответы370390372566

1 ноя, 14:38 #21 #24369384

Можно ли посмотреть на уровень вверх, не поднимаясь туда? Т.е. могу ли я как-то снаружи увидеть стену и окна на втором этаже здания?

Ответы369440372617

1 ноя, 14:41 #22 #24369440

>>24369384
Нельзя. Все "вторые этажи" - это отдельная локация, не связанная с миром ничем, кроме лестниц порталов.

Ответы372617

1 ноя, 14:54 #23 #24369638

>>24369131
По второму вопросу не знаешь?

Ответы369888371111

1 ноя, 15:10 #24 #24369888

>>24369638
А ты не очень умный?

Ответы369909370185

1 ноя, 15:11 #25 #24369909

>>24369888
Не, ну знаешь, мало ли. Вдруг отвлёкся на что-то и забыл ответить.

Ответы369953

1 ноя, 15:15 #26 #24369953

>>24369909
Ты не очень умный.

1 ноя, 15:33 #27 #24370185

>>24369888
1. Сколько угодно машин.
2. Все вещи переносятся.

Ответы370196

1 ноя, 15:34 #28 #24370196

>>24370185
Мне-то зачем отвечать?

Ответы370398371111

1 ноя, 15:48 #29 #24370390

>>24369163
Пропустил спортивное метание дробовика

1 ноя, 15:49 #30 #24370398

>>24370196
Потому что ты не очень умный

1 ноя, 15:56 #31 #24370480

Зашел в лабу, при попытке спуститься было предупреждение о температуре. Спустился - все в лаве, подняться нельзя. Это какой-то новый вид лаб или баг? Есть смысл в йоба снаряжении и попытке исследования?

Ответы370589370652370793371140529149

1 ноя, 16:05 #32 #24370589

>>24370480
Ебать ты лох))

Ответы370681

1 ноя, 16:10 #33 #24370652

>>24370480
Еще год назад в такую хуйню попал. Спуск, правда, в обычный подвал был. С тех пор внимательно отношусь к предупреждениям.

1 ноя, 16:12 #34 #24370681

>>24370589
Завали ебало, опущенка скобочная.

Ответы371446

1 ноя, 16:20 #35 #24370793

>>24370480
Такое бывает, если под лабой сгенерился магменный разлом. Отродясь такое было.
Смысла нет.

146 Кб, 1357x745

1 ноя, 16:34 #36 #24370983

Господа, а почему вы не пользуетесь мэнхэками? Лёгкие, вёрткие, крафтятся из мусора и как же клёво отвлекают сволочей. После встречи с огненными плевунами я в этих мелких-шипастых просто влюбился.

Ответы371030371140371982379019

1 ноя, 16:38 #37 #24371030

>>24370983
К моменту такой прокачки обычно враги и доступные прочие средства экстерминатуса делают их слегка obsolete. Тем не менее, да, классная вещь. На самом деле, крафт действительно имбалансный - павер конвертер не должен заменять плутониевую батарейку.

1 ноя, 16:43 #38 #24371111

>>24370196
Промазал, извини. Разумеется, ответ предназначался этому >>24369638

1 ноя, 16:45 #39 #24371140

>>24370480
Классика. Хуевый ты выживан.
>>24370983
Я их иногда вокруг машины выпускаю летать, когда на ночевку останавливаюсь. Чтобы никто не беспокоил.

1 ноя, 17:07 #40 #24371446

>>24370681
>даже точку поставил
Сукпздц))0

1 ноя, 17:43 #41 #24371948

Снег плавить нельзя?

Ответы371982372915

1 ноя, 17:46 #42 #24371982

>>24371948
Нет, с точки зрения игры это перекрашенный тайл земли. Раньше снег считался за дождь и наполнял воронки, но пофиксили вроде.
>>24370983
Я раньше пользовался, да, прикольные. А недавно только после тяжёлого боя вспомнил про них и что к ним бомбы можно цеплять.

1 ноя, 18:35 #43 #24372533

>>24368644
Не видел такого, но было бы удобно, если б внизу еще подсвечивалось типа "+ Х времени к крафту Итемнейма из того-то и того-то.

320 Кб, 1024x1106

1 ноя, 18:37 #44 #24372566

>>24369163
Вот еще.

1 ноя, 18:41 #45 #24372611

>>24368644
Это тебе в Factorio надо.

Ответы372680

1 ноя, 18:41 #46 #24372617

>>24369440
>>24369384
Тащемта есть з-уровни в настройках мира и 3Д поле зрения (из-за которого похоже у меня все неимоверно лагает) в режиме отладки.

1 ноя, 18:46 #47 #24372680

>>24372611
А по-моему это довольно удобная механика, которая отлично выглядела бы в игре. И при чём тут факторио? Перед тобой лежит несколько коротких шнурков, палка и острый предмет. Ты действительно не знаешь, что можешь привязать острый предмет к палке, пока не свяжешь шнурки вместе в один длинный?

1 ноя, 19:09 #48 #24372915

>>24371948
Можно съездить на реку/болото и навсегда забыть про необходимость дрочиться с воронками и унитазами.

Ответы372927

1 ноя, 19:11 #49 #24372927

>>24372915
Транспорта нет, а пруд мёрзнет

6 Кб, 650x300

1 ноя, 19:58 #50 #24373574

Да вы, блядь, издеваетесь!
Рецепт мы не уберём, но добавим туда компоненты, которые ещё никто не находил!

Ответы373738373864374357

1 ноя, 20:07 #51 #24373717

Есть русек @ упорно играть на иглише

Хз что там в составе что нельзя найти. Я вот лампочку нашел например недавно, никогда не видел раньше в хламе у зомби.

Ответы374322374693

1 ноя, 20:08 #52 #24373738

>>24373574
Эти линзы извлекаются при разборке любых солнечных очков, не бугурти.

1 ноя, 20:16 #53 #24373864

>>24373574
Вы хоть описание предметов иногда читайте, прежде чем ругаться! Специально же сделал упоминание в описании, что эти, блять, линзы выковыриваются из очков!

1 ноя, 20:48 #54 #24374322

>>24373717
> Есть русек @ упорно играть на иглише
1.Пиревот. Конечно, в треде проживает переводчик, который фиксит самые вопиющие обсеры(правда, в основном когда их аноны детектят на скриншотах), но кто знает, сколько их там еще. Ну и еще например всякие каламбурчики, вроде rot-weiler проебываются.
2.Склонения. Даже если над переводом будет работать сотня отборных переводчиков - ебал ее рука никуда не денутся, как и в прочих играх с генерируемыми названиями.
3.Мнемоника при обучении. g-get, E-eat, c-close, f-fire. Намного проще поначалу запомнить, тем более я до вката играл в суп и дворфов(на которые русик хуже китайского) тоже на английском, и на нем мне было проще начинать) чем связывать эти буковки с русскими словами.
4.Поиск информации. Что-то непонятно - просто гуглишь "cdda+название что тебе нужно"например, я так легко нашел что же это за хуйня такая - "etched skull" и для чего он нужен, с русским надо предварительно выяснять как же оно в оригинале зовется. На русском ты в лучшем случае найдешь этот тред. Хочешь проверить рецепты, необходимые скиллы, флаги какого-то предмета/монстра - просто смотришь в итембраузере(не, в джсоны из-за каждого пука нахуй лазить, тем более там тоже все на английском, так что все равно не совместишь нужную вещь и инфу что нашел).

1 ноя, 20:51 #55 #24374357

>>24373574
> но добавим туда компоненты, которые ещё никто не находил!
А я находил предметы, которые никто ни в какие рецепты не добавил.
Пакет с карбидом кальция(ноль рецептов), и бутылку ацетона. У ацетона все забавней - он не просто ни для чего не годен, у него в описании заявлятся, что "это горючая жидкость, необходимая в куче рецептов крафта". Естественно, никаких рецептов с его использованием в игре нет, и гореть он совершенно не хочет.

Ответы382523

1 ноя, 21:18 #56 #24374693

>>24373717
>Есть божественный английский @ упорно агитировать за говнорусек.
Вот не начинай опять здесь этот тупой срач.

Ответы374857

1 ноя, 21:34 #57 #24374857

>>24374693
Вот удвою.

393 Кб, 1366x768

1 ноя, 22:35 #58 #24375591

Как же печет от тупости этих головастиков.

1 ноя, 23:06 #59 #24375995

>>24364521 (OP)
Вернулся в тред и снова проиграл с третьего пика, как и год назад.

Ответы377273

1 ноя, 23:39 #60 #24376350

Нифига парни поместье переделали! Я столько лет ждал этого!

598 Кб, 1338x1053

2 ноя, 01:11 #61 #24377273

>>24375995

2 ноя, 01:20 #62 #24377326

Как переключаться между очередью и одиночным выстрелом?

Ответы377693

2 ноя, 02:50 #63 #24377693

>>24377326
Шифт+ф.

Ответы377713

2 ноя, 02:58 #64 #24377713

>>24377693
Где внутри игры узнать об этом?

Ответы377736

2 ноя, 03:05 #65 #24377736

>>24377713
Я уже не помню когда об этом узнал, сейчас в игре если нажать ескейп будет настройка клавиш, там можно узнать.

Ответы377748377767

2 ноя, 03:09 #66 #24377748

>>24377736
Точнее там будет выбор из разных возможностей, среди которых будет настройка клавиш.

2 ноя, 03:15 #67 #24377767

>>24377736
Там нет, потому и спрашиваю.

Ответы378290

2 ноя, 06:50 #68 #24378290

>>24377767
Загружаешься в саму игру, жмёшь ескейп, жмёшь 1, затем листаешь вниз, там между стрелять очередью (клавиша не назначена) и выбросить предмет (клавиша "д") будет смена режима стрельбы.
Ещё есть способ, там же в игре нажать ескейп, потом 7 (меню действий), затем 4 (бой) и там будет смена режима стрельбы со своей клавишей.

Ответы378709

2 ноя, 08:54 #69 #24378709

>>24378290
Спасибо. Я довн. Играю уже день, а глазами искал именно shift+f, а не F.

2 ноя, 09:52 #70 #24379019

>>24370983
не доверяю роботам, однажды провалил запуск дрон-гранаты и он меня убил нахер

2 ноя, 09:55 #71 #24379047

>>24379036
Это не статье, а классика уже.

2 ноя, 10:33 #72 #24379308

Нагибаю тупоголовых острой арматурой.
При значении расстояния "8" между городами, они вообще будут генерироваться? Ушёл от начального города на 100+ чанов на карте, но до сих пор ничего, ни одного посёлка, только поместья, остановки, лаборатории и мотели. Также сломался начальный квест из терминала — в логе пишут, что "вы не знаете, где это".

Ответы379354

2 ноя, 10:39 #73 #24379354

>>24379308
>При значении расстояния "8" между городами, они вообще будут генерироваться?
Карта в кате генерится гигантскими квадратами, суперчанками. Генератор создаёт их по очереди, исходя из того, что было на стыке с предыдущим. Была река - значит будет река, была дорога - будет дорога.

Совсем недавно при установке расстояния в 8+ получалось, что в 9/10 миров между городами находится как минимум одна суперкарта без города. Таким образом, мало того, что расстояния между городами в два раза увеличиваются по сравнению с 7-кой, так ещё и в 9/10 случаев у твоей стартовой карты нет дорог до городов за её пределами. Т.е. стартовая кучка городов выглядит как паук, и дороги от неё расходятся во все стороны, заканчиваясь в нихуе.

Если с тех пор ничего не изменилось, то сейчас всё так же. Не играйте на 8 спейсинга, почоны.

Ответы379367

2 ноя, 10:41 #74 #24379367

>>24379354
А, ну и да - шанс генерации города в чанке сильно зависит от наличия дороги на стыке. Поэтому, чем больше у тебя карт без городов, тем больше у тебя карт без городов. Это приводит к ебейшим джунглям с огромным нихуём посреди них.

2 ноя, 12:14 #75 #24380140

>>24379036
Сделай новый контент. Или перекатывай сам. В чем проблема?

25 Кб, 625x740

2 ноя, 15:03 #76 #24382257

Выживаны, подскажите за одежду. Что поверх чего одето?
>рюкзак
>водолазка
>плащ
В смысле верх списка - это самое последнее одетое, или наоборот, самое первое? Или вообще без разницы?

Ответы382280382288382295382326

2 ноя, 15:06 #77 #24382280

>>24382257
Там же написано: то, что сверху списка, ближе к телу (Внутри). То, что снизу списка, это верхняя одежда (Снаружи).

Ответы382428

2 ноя, 15:06 #78 #24382288

>>24382257
Написано же
>(внутри)
>(снаружи)
Тоесть ты на рюкзак одел водолазку с плащем

Ответы382306382428

2 ноя, 15:07 #79 #24382295

>>24382257
Порядок в списке не связан со слоями, он просто показывает, в каком порядке ты их на себя напяливал. Что на каком слое - читай на самой вещи.

Ответы382342382428

2 ноя, 15:08 #80 #24382306

>>24382288
>Тоесть ты на рюкзак одел водолазку с плащем
Нет такого в игре.

Ответы382346

2 ноя, 15:10 #81 #24382326

>>24382257
>Или вообще без разницы?
Зыс.

Ответы382342

2 ноя, 15:11 #82 #24382342

>>24382295
>>24382326
Серьезно? А я всегда считал, что разница есть. Надо протестить через ажтрисет.

Ответы382364382484

2 ноя, 15:12 #83 #24382346

>>24382306
Согласен, у них разные слои. Но все равно это влияет на то, что первое будет принимать на себя урон

Ответы382364382484

2 ноя, 15:13 #84 #24382364

>>24382342
Это факт. А вот это >>24382346 протести, это действительно интересно.

Ответы382405

2 ноя, 15:16 #85 #24382405

>>24382364
По крайней мере рюкзак я всегда снаружи ставил и он постоянно, в начале игры, ломался

2 ноя, 15:18 #86 #24382428

>>24382280
>>24382288
>>24382295
Благодарю.

2 ноя, 15:21 #87 #24382484

>>24382346
>что первое будет принимать на себя урон
Так я это и имел в виду. Натянул на куртку МПС со стальной пластиной и заспавнил зомби. Попадая в торс, он не смог пробить броню. Поменял куртку с жилетом местами, броню пробить так и не смог, но куртку порвал. Так что разница в том, какая часть одежды примет на себя урон. Но я все равно не стал бы ныкать рюкзак под броник, ИРЛ так ходить было бы неудобно
>>24382342 - кун.

Ответы382718383724

2 ноя, 15:23 #88 #24382523

>>24374357
Так ацетон это вроде топливо для горелки.

Ответы382542

2 ноя, 15:25 #89 #24382542

>>24382523
Путаешь с ацетиленом. Ацетон - жидкость, а это газ.

2 ноя, 15:40 #90 #24382718

>>24382484
Вот по этому я всего рюкзак сверху ношу
Жаль, что направления игрока нет,
что бы рюкзак не всегда урон принимал.
Но я просто отыгрываю, что пидорозеды рвут лямки

2 ноя, 16:09 #91 #24383063

Сосать хуй без остановки!!!!

Ответы383617

235 Кб, 1018x705

2 ноя, 16:49 #92 #24383506

Что-то мне подсказывает что пора отседава съебывать. Убил солдата, слутал баррет убитый, поеду чинить и отращивать ноги уже.

5,6 Мб, webm, 270x360, 1:00

2 ноя, 16:59 #93 #24383617

>>24383063

2 ноя, 17:09 #94 #24383724

>>24382484
Так-то оно так, но у меня регулярно рвут трусы и термобелье, учитывая, что все полностью скрыто под одеждой.

2 ноя, 17:40 #95 #24384063

Что означают блевание серой слизью и внезапные спазмы? Подобрал артефакт, который создает портал и ощущение присутствия зла, но выбросил после одной активации. Это от него? Как лечиться теперь?

Ответы384184

2 ноя, 17:52 #96 #24384184

>>24384063
Вкуса грибов не было?

Ответы384214

2 ноя, 17:55 #97 #24384214

20 Кб, 628x331

24 Кб, 635x364

>>24384184
Не вижу. Есть жжение под кожей. Паразиты?

Ответы387724

2 ноя, 18:09 #98 #24384374

Видимо, жжение после принятия противогрибковых появилось. Теперь ничего не беспокоит. Вот только грибопидоров я уже давно не видел.

Ответы384463384749

2 ноя, 18:18 #99 #24384463

>>24384374
Это, родной, тебя грибной паразит посетил. Серая слизь, запах грибов и непонятные симптомы - первый признак. Руки скажут тебе спасибо.

2 ноя, 18:42 #100 #24384749

>>24384374
>Вот только грибопидоров я уже давно не видел.
Телеглоу, в твоём случае зло от артефакта, и слизь бумера могут заразить грибами, но там небольшой процент у слизи что-то в районе 1%.

Заебавшим меня платиновым долбоёбам-недовыживанам про слои одежды # OP 2 ноя, 18:50 #101 #24384854

Запомните раз и навсегда:

1. Слой, который указан в описании вещи как "Слой" используется исключительно для расчета скованности и влияет только на скованность, и более ни на что иное.
2. На повреждение надетых вещей влияет только а) порядок их надевания б) уровень покрытия и больше ничего. Совсем блять ничего.

ЕСЛИ ТЫ, НЕДОВЫЖИВАН, НАДЕНЕШЬ ТРУСЫ ПОВЕРХ ФУФАЙКИ, ТО ПЕРВЫМИ БУДЕТ ПОВРЕЖДАТЬСЯ ТРУСЫ, А НЕ ФУФАЙКА, НЕ СМОТРЯ НА ТО, ЧТО У ТРУСОВ СЛОЙ НАТЕЛЬНЫЙ, А У ФУФАЙКИ ОБЫЧНЫЙ.

АЖТРИСЕТ уже от вас, блять. Сука, из треда в тред одну и ту же хуйню несут.

Я выговорился, спасибо, мне полегчало.

Ответы385289387782

2 ноя, 19:24 #102 #24385289

>>24384854
Оно вообще собираются фиксить возможность надевания кевларового жилета поверх вещмешка?

2 ноя, 19:39 #103 #24385500

>>24385398
А это будет наземная стиралка или вроде мини-холодильника и автокухни?

2 ноя, 19:50 #104 #24385613

>>24385398
> Ты почекай иссуе может и есть такое.
Я имею ввиду вообще надевание любых предметов выше своего слоя.

2 ноя, 20:01 #105 #24385773

>>24385713
А ПАЧИМУ ТОГДА ЭТА В СТАНДАРТНЫХ ПРАПЕСАНА? САМ ПОДУМОЙ.
Тоже с тех придурков пригорело

452 Кб, 1366x768

2 ноя, 20:23 #106 #24386120

Они там в край ебанулись?

ПЕРС ЧУТЬ-ЧУТЬ ПОДМЕРЗ
@
"НАХУЙ ДРАТЬСЯ, ВСЕ РАВНО СДОХНУ ПРИ -5"

Ответы386204386212

2 ноя, 20:26 #107 #24386150

>>24385713
Я эльфийский плохо знаю, максимум суть текста понять могу.

2 ноя, 20:31 #108 #24386204

>>24386120
Посмотри на его настроение, может быть оно в минусе.

Ответы386217386239388556

578 Кб, 1366x768

2 ноя, 20:31 #109 #24386212

>>24386120
Весна наступила...

Ответы386224

2 ноя, 20:32 #110 #24386217

>>24386204
Ты ебанутый?

2 ноя, 20:32 #111 #24386224

>>24386212
Январь надворе, че ты хотел?

Ответы386272

456 Кб, 1366x768

2 ноя, 20:33 #112 #24386239

>>24386204
Я помню, что раньше такое появлялось из-за убийства невинного непися, когда Фокус в 0 уходил, ну а сейчас-то из-за чего? Баг?

Ответы386340388556

2 ноя, 20:36 #113 #24386272

>>24386224
> Весна, день 1
> Январь
:|

Ответы386290

2 ноя, 20:37 #114 #24386290

>>24386272
>Январь
>Не весна
Мне кажется или тут что-то не так?

2 ноя, 20:42 #115 #24386340

>>24386239
-12 морали, а надписи для атмосферности и некоторой информативности, как и надписи после пробуждения.

Ответы388556

2 ноя, 20:43 #116 #24386362

Пришел нпс со снайперской винтовкой. У меня сломаны ноги, а дружить он не хочет.
В итоге этот пидор решил прихватить пару моих вещей -
сопротивления я все равно не смогу оказать - но на пути стоял холодильник. Думаете, он додумался отойти? А вот хуй. Пока я долполз до оружия, он разъебал солнечную панель очень уж мне эта механика нравится:
бьем по сиденью @ антенну на крыше и холодильник.
Боланс, логика, реалезм, фиксим дилдаки.

Ответы386575

2 ноя, 21:01 #117 #24386575

>>24386362
В реальности, из-за твоих сломаных ног, я б не только все там у тебя переломал, но еще и выеб. Скажи спасибо, что нпц пока еще не хотят такого. Короче, рассматривай такое поведение как фичу и не парь мозг

Ответы386686

2 ноя, 21:11 #118 #24386686

>>24386575
Да какое поведение? Я про сам поиск пути у нпс и механику повреждений тайла авто.

135 Кб, 1366x768

2 ноя, 21:16 #119 #24386745

Зачем я вернулся в эту трахан-гребан игру? Кевин, йоптвомать, что ты с ней сделал, почему в первый день весны так холодно (даже в доме), а персонаж "недоволен" и не склонен никого убивать из-за небольшого минуса к морали?! Почему я могу надеть плавки поверх пары армейских штанов, а колчан спрятать под водолазку с бушлатом, не теряя буста к доставанию стрел из него, это норма, да???
Фух, выговорился. Смотрите как перса нарядил.

Ответы386768

2 ноя, 21:18 #120 #24386768

>>24386745
Понапикал хуйни в трейты и ноет.

Ответы386883

2 ноя, 21:27 #121 #24386883

>>24386768
Могу только догадываться, что это новая фича черты "вялый". Хуевая фича. Очень.

Ответы387690

33 Кб, 1361x385

2 ноя, 21:30 #122 #24386917

Ну-ка, эксперты. Я смогу установить а7 и через станцию зарядки убп + преобразователь делать мясо с помощью аккумуляторов?

Ответы386992

2 ноя, 21:37 #123 #24386992

>>24386917
Смонтированная а7 будет брать энергию непосредственно от машины, станция не нужна.

Ответы387052

2 ноя, 21:44 #124 #24387052

>>24386992
Замечательно. Не зря скручивал панельки с электронедомопедов.

171 Кб, 758x671

2 ноя, 21:55 #125 #24387182

Один из фрагментов побоища с танкоботом. Точнее, поначалу мы играли с ним в прятки (у меня не было ничего, кроме меча и пистолета, а против танкобота они не очень), я перескакивал из дома в дом, а танк катился за мной и разносил все к хуям, мимоходом уничтожая случайных зомби. Так и бегали, пока я не скрылся, добежал до машины и вернулся с плазменным ружьем.

Ответы388660

2 ноя, 22:35 #126 #24387690

>>24386883
У меня персонаж нихуя не вялый, однако при истреблении зомбошкольников тоже ныл.

Ответы388556

2 ноя, 22:38 #127 #24387724

>>24384214
Грибы.

2 ноя, 22:44 #128 #24387782

>>24384854
У меня ссука под майками, куртками и плащами, зомби первым делом рвет термобелье.

Ответы387909390403

2 ноя, 22:58 #129 #24387909

>>24387782
Та же хуйня. Я такой аутист, что намеренно все вещи надеваю, как положено, та рвут мне чаще всего труханы и майку с подштанниками, которые, собственно, под штанами и курткой целиком.

Ответы390403

233 Кб, 1015x707

2 ноя, 23:23 #130 #24388196

Пока катался в поисках ящиков нашел артефакт в куче камней, вокруг молнии сверкали но умыкнул лол, бафает при поднятии, не имеет зарядов, негативных эффектов пока не обнаружил лол. К слову свой первый свой до недавнего времени носил постоянно в инвентаре забыл про него, стал покрываться корой во сне и любить солнечный свет, стало сниться где что я грядка куста овощ подсолнух нахуй, скинул в багажник.

Ответы388273388660

2 ноя, 23:28 #131 #24388273

>>24388196
Биомонитор как работает? В описании, это просто полоска на одежде, которая меняет цвет. А что если облучение было до того, как ты активировал её?

Ответы388313

156 Кб, 1015x696

2 ноя, 23:31 #132 #24388313

>>24388273
Этот на батарейках, пристегивается (скрафтил), активируется просто когда надо потестить себя.

Ответы388335

2 ноя, 23:33 #133 #24388335

>>24388313
А, тогда збс.

2 ноя, 23:48 #134 #24388522

гайс, а рецепты строительства вынесены в жсоны? или они в исходниках?

2 ноя, 23:50 #135 #24388556

>>24387690
Просто у тебя было низкое настроение (>>24386204, >>24386239), но у меня другой случай.
>>24386340
После этой надписи он всегда промахивается.

2 ноя, 23:57 #136 #24388660

>>24387182
Я недавно натыкался на такой-же пейзаж. Судя по пятнам картечи там был танкобот, видимо его крышей завалило.

>>24388196
>стал покрываться корой во сне
>негативных эффектов пока не обнаружил

С таким количествои колёс твоя шайтан-телега слишком много топлива зря расходует. Это если ты туда 10 тонн лута сваливаешь, тогда норм.

Ответы388880388959

3 ноя, 00:10 #137 #24388880

>>24388660
Поясни за колеса, что еще от них меняется, кроме расхода топлива?

Ответы389026

3 ноя, 00:15 #138 #24388959

>>24388660
Да, она грузовая. Делал чтобы гусеницы с танков перевозить и разные запчасти, дохрена весят.

Про арт имел ввиду что первый арт который нашел в игре у меня эффект мутаций даёт, этот второй уже. Пока вижу что только бафает, хреново только что силу убирает, и так не хватает.

3 ноя, 00:21 #139 #24389026

>>24388880
Оптимальное количество и размер колёс зависит от веса телеги. Если их слишком мало или слишком много, то увеличивается расход топлива. Проверяется просто - разгонись по прямой дороге и смотри, сколько она будет катиться (без круиз-контроля, естественно). И для бездорожья колёс надо побольше, до 100% проходимости.

104 Кб, 1015x702

3 ноя, 01:11 #140 #24389453

Кто-нибудь знает чем шатать усиленные автоматы по продаже патронов чтобы безопасно для содержимого?

Ответы389619389907

3 ноя, 01:28 #141 #24389578

>>24389545
Продают, покупал уже.

3 ноя, 01:32 #142 #24389619

>>24389453
А денег нету чтоль?

Ответы389652

3 ноя, 01:37 #143 #24389652

>>24389619
Ограбить хотел. Долбанул стенку отбойником- завалил тележку свою потолком почти со всеми патронами что удалось взять лол, теперь лопату искать откапывать (если осталось что).

Ответы389755

3 ноя, 01:54 #144 #24389755

>>24389652
Ну я их не вскрывал ещё. Распилить попробуй.

3 ноя, 02:36 #145 #24389907

>>24389453
Они требуют 150 силы для выламывания, попробуй отбойником, или вдруг ножовка поможет.

Ответы389996

19 Кб, 212x410

3 ноя, 03:15 #146 #24389996

>>24389907
Ясно, попробую как-нибудь. Сейчас опять ковыляю по городку с раздробленными ногами, мля. Надо было с собой хотя бы одного спутника взять для поддержки, отключился посреди улицы, внезапно подоспела кавалерия кислотная. Еле выбрался ценою обеих ног ссуккка, опять ждать пока починятся.

3 ноя, 04:39 #147 #24390174

Как выйти из лаборатории? Самая высокая лестница есть только на -2 этаж, начал другую игру взломщиком и взломал терминалы - за ними только всякие склады, казармы и изоляторы. Где можно найти ступеньки на 0?
Двери не вскрываются ничем, ни монтировкой, ни ножовкой по металлу, которая и предназначена для этого, если верить описанию этого предмета. Не помогает ни максимальная сила, ни кувалда. Главный герой настолько ущерб хуже двачера, что не может в монтаж/демонтаж металлических дверей с инструментами, или это баг? Пробовал собрать много досок, подпалить костер и поджечь по дверью, периодически подкидывая в костер еще дровишек, но сколько бы не горело, дверь всегда остается целой. Это тоже баг?
При том, что зомби крушат стены и потолки пачками, это смотрится очень странно.
Обязательно ли всегда ломать дерево в щепки и поджигать по одному заряду костер(при этом перерасходуя ресурс зажигалок и спичек), чтобы не обжечься, или есть какой-то другой способ? Если поджигать доску, при жарке мяса появляется сообщение, что вам больно и игра вылетает независимо от того, выбрать да или нет.
Ночное зрение почему-то полный кал. Факел без топлива не сделать, фонариков почему-то даже в ящиках на складе нет. Есть какой-то рецепт светилки, который там можно было бы сделать гарантированно, без книг?

Ответы390417390420

3 ноя, 06:34 #148 #24390403

>>24387782
>>24387909
А вы проверьте лишний раз, вдруг все-таки носите трусы поверх штанов. И, как я уже говорил, это так же зависит от степени покрытия. Плюс не стоит забывать, что если верхняя одежда пробита, то урон идет дальше вглубь, по всем остальным шмоткам, до кожи.

Ответы390490390716

3 ноя, 06:43 #149 #24390417

>>24390174
>Как выйти из лаборатории?
Ногами.
>Самая высокая лестница есть только на -2 этаж
Смотри по карте. Темные тайлы - лестница вниз, светлые - лестница вверх. Она может быть спрятана под стеллажом или столом и всякое такое. Ну и бывает, что её нет, да. Но редко.
>Двери не вскрываются ничем
Потому что это охуевшие усиленные металлические двери. Выносятся охуевшей взрывчаткой в малых количествах или не охуевшей в больших.
>При том, что зомби крушат стены и потолки пачками
В лаборатории они нихуя не крушат.
>Обязательно ли всегда ломать дерево в щепки и поджигать по одному заряду костер
Досками жги. Костер не распространяется если горит в мангале, например. А на полу куча подожженных досок тебя неприятно удивит.
>Ночное зрение почему-то полный кал.
Соглашусь. Никогда его не беру. Хотя другие выживаны будут протестовать.
>Факел без топлива не сделать, фонариков почему-то даже в ящиках на складе нет.
Ингредиенты для факела в лабах есть. Фонарики тоже попадаются частенько.

Не забывай, что это ЧЕЛЛЕНДЖ, а не хуй в стакане. Рассчитывал с первого раза пройти? Зеленую огромную залупу халка тебе на воротник. Мучайся, страдай, пытайся. В этом весь сок.

Ответы390466

3 ноя, 06:45 #150 #24390420

>>24390174
Лучше еще поиграй, чтобы лучше разобраться в игре перед ивентом в лабаратории. Лестницы бывают спавнятся в одном блоке с какой-нибудь мебелью.
100% вариант выбратся из лабы есть только с помощью телепорта, ибо последняя дверь не откроется никак,
только если ломать

Ответы390438390492

3 ноя, 06:51 #151 #24390438

>>24390420
>спойлертекст
Вот зачем ты врешь человеку?

Ответы390445

3 ноя, 06:54 #152 #24390445

>>24390438
Ладно, надо было сказать это самый изи способ, хотя у меня получилось с первого раза

Ответы390499

3 ноя, 07:10 #153 #24390466

>>24390417
>Ногами.
Каков петросян, однако.
>Смотри по карте. Темные тайлы - лестница вниз, светлые - лестница вверх. Она может быть спрятана под стеллажом или столом и всякое такое. Ну и бывает, что её нет, да. Но редко.
Дерево я все уже сжег, так что столов на -2 точно нет никаких.
>Потому что это охуевшие усиленные металлические двери. Выносятся охуевшей взрывчаткой в малых количествах или не охуевшей в больших.
На них этого не написано, а динамита там не было.
>В лаборатории они нихуя не крушат.
Найс отмаза.
>Досками жги. Костер не распространяется если горит в мангале, например. А на полу куча подожженных досок тебя неприятно удивит.
Про камины и мангалы я и так знаю, почему нельзя как ирл жечь доски? Это же вполне логичное действие, вполне логично для игры, которая строит из себя выживач.
>Ингредиенты для факела в лабах есть. Фонарики тоже попадаются частенько.
На 0.5 ничего из этого не было. Что в этой параше с геймдизайном, если не продуман выход персонажем без скилов на крафт? Пока их прокачаешь, никакой еды не хватит. Это было бы частью испытания, если бы не одно но: предварительные ограничения сценария по бэкграунду. Что мешало внести их сразу?
>Не забывай, что это ЧЕЛЛЕНДЖ, а не хуй в стакане. Рассчитывал с первого раза пройти? Зеленую огромную залупу халка тебе на воротник. Мучайся, страдай, пытайся. В этом весь сок.
Кек лол кек. Я бы еще понял если там можно было достать нормальную бионику в начале игры и кучу мутагенов, топовый огнестрел и броню(а не всякий мусор уровня наборов инструментов и солнечных батарей), очень плохой день и тот содержит всего две минуты "челленджа" чтобы перебежать из одного дома в другой, ты просто вытекаешь из треда, если эти "испытания" для тебя "челлендж".

Ответы390499395540

3 ноя, 07:16 #154 #24390490

>>24390403
Всё мимо.

Ответы390504

3 ноя, 07:18 #155 #24390492

>>24390420
Давно уже добавили призовую комнату с ключ-картой.

Ответы390503

3 ноя, 07:22 #156 #24390499

>>24390445
Самый изи способ - открыть картой доступа.
>>24390466
>Каков петросян, однако.
Какой вопрос - такой и ответ.
>Дерево я все уже сжег, так что столов на -2 точно нет никаких.
Сжег все на всем этаже? Ну ты даешь.
>Найс отмаза.
Охуел?
>Про камины и мангалы я и так знаю, почему нельзя как ирл жечь доски?
Потому что механику горения пилили и недопилили.
>На 0.5 ничего из этого не было. Что в этой параше с геймдизайном, если не продуман выход персонажем без скилов на крафт?
Не дефолтный спавн - твоя проблема, а не игры.
Ещё раз напоминаю, сценарий с лабой - челлендж.
>Кек лол кек.
Ну всё с тобой ясно. Гуляй отседова.

Ответы390612

3 ноя, 07:23 #157 #24390503

>>24390492
Она не во всех лабах есть

Ответы397171

3 ноя, 07:23 #158 #24390504

>>24390490
Что - всё?

3 ноя, 08:02 #159 #24390612

>>24390499
Карту доступа еще достать надо, а это сложнее, чем просто найти телепортер в одной из комнат

sage 3 ноя, 08:10 #160 #24390630

Вы все петухи.

Ответы390653

3 ноя, 08:17 #161 #24390653

>>24390630
И ты среди нас. Поздравляю.

3 ноя, 08:33 #162 #24390716

>>24390403
Проверял. И специально сначала надевал трусы с бельем, и в меню "+" вещи раскидывал, результат один - броня целехонькая, трусы порваны.

Ответы390735390864

54 Кб, 444x443

3 ноя, 08:37 #163 #24390735

>>24390716
Все понятно тебе лишь нужно...

3 ноя, 09:05 #164 #24390864

>>24390716
Ну показывай расклад шмоток, посмотрим, подумаем.

Ответы390909390915

3 ноя, 09:11 #165 #24390909

>>24390864
Сейчас-то уже не актуально, сейчас я только чулки для тентаклей ношу.

3 ноя, 09:12 #166 #24390915

>>24390864
Нюанс в том, что штаны и куртки у всех прочные, а трусы и майки хлопковые, которые быстрее рвутся. Даже кожаный рюкзак имеет прочность 2 попугая и живёт гораздо дольше тряпичного с прочностью 1 попугай. Это только свинцовые труселя выживана с прочностью 5+ практически неубиваемы.

Ответы391058

3 ноя, 09:35 #167 #24391058

>>24390915
Да рюкзаки все на ура рвутся. Даже выживанские. Я их под плащ пихаю обычно.

3 ноя, 12:37 #168 #24392726

>>24392618
Уже было.

3 ноя, 13:03 #169 #24392988

>>24392618
Так эти бандиты теперь умеют играть на муз. инструментах? Что они еще научились делать за последний год?

Ответы397171

3 ноя, 13:45 #170 #24393522

Поменял в mods.json в своём сейве список модов (пару убрал, пару добавил). Теперь сэйв не грузится - замирает на Finalizing. Что делать?

Ответы393643

3 ноя, 13:48 #171 #24393574

Можно сделать, чтобы автопикап работал в радиусе вокруг персонажа, а не только на клетке с ним?

Ответы393863

358 Кб, 500x738

3 ноя, 13:53 #172 #24393643

>>24393522
Вернуть всё на места. Очевидно же!
Вот у меня буквально 20 минут назад свет выключили сразу как я сохранился. Теперь участок карты, где база моя, скораптился и генерируется заного при загрузке. Пиздос.

Ответы393691397171

3 ноя, 13:56 #173 #24393691

>>24393643
Поменял обратно - сейм шит.

Ответы393774

3 ноя, 14:03 #174 #24393774

>>24393691
Ну хуй знает. Сделай бэкап, да обнови игру.

Ответы393845

3 ноя, 14:09 #175 #24393845

>>24393774
Да я уже понял, что надо нажимать пробел многократно при загрузке сэйва. Видимо появляется какое-то невидимое дебаг-сообщение.

121 Кб, 1011x697

3 ноя, 14:10 #176 #24393863

>>24393574
Да.

3 ноя, 15:27 #177 #24394929

Без шины сломанную руку не вылечить? А если рецепта нет - сосать хуи?

Ответы394965

3 ноя, 15:30 #178 #24394965

>>24394929
Можно сходить в госпиталь и попробовать полечиться там.
А так да, сосать.

Ответы395106

3 ноя, 15:37 #179 #24395106

>>24394965
Лежать+сосать?

3 ноя, 16:02 #180 #24395540

>>24390466
Ебать ты тупой долбоеб, братишка. Тебе в пресс х то вен играть только.

3 ноя, 16:17 #181 #24395829

Это и есть те самые z-уровни, которые пилили сто лет? А можно глянуть вниз, вверх? Поместье будет гореть целиком либо же только один уровень, как раньше?

Ответы395838396409

152 Кб, 1366x768

3 ноя, 16:18 #182 #24395838

>>24395829

3 ноя, 16:28 #183 #24396005

>>24395958
Да я год не играл в кату, а тут поместье 2х этажное.

Ответы397171

3 ноя, 16:49 #184 #24396409

>>24395829
Нет, это те же порталы. Второго этажа не существует, если ты стоишь на первом.

Ответы397171

3 ноя, 17:34 #185 #24397171

>>24390503
Не знал, да и в лабах стартовал до момента введения этой комнаты.
>>24392988
Хз когда, но научились читать для перса, когда крестьянином играл было полезно.
>>24393643
Было такое, делай бекапы. В лаунчере можно включить создание бэкапа при запуске или выключении каты, ну или ручками копируй.
>>24396409
>>24396005
Z-уровни включаются в настройках мира, возможность просмотра других этажей включается в настройках отладки. у меня дежавю

3 ноя, 17:45 #186 #24397339

Лог как-то можно прочесть дальше того, что есть на экране?

Ответы397366

3 ноя, 17:47 #187 #24397366

>>24397339
Сука, неужели так сложно начать игру с чтения меню клавиш?

Ответы397436

3 ноя, 17:51 #188 #24397436

>>24397366
Если бы в этом меню был поиск, или его хотя бы можно было растянуть, я бы это и делал. Не хочешь отвечать - не отвечай, нахуй ты это высрал?

Ответы397467404635

3 ноя, 17:53 #189 #24397467

>>24397436
Да потому что трясет уже от таких дегенератов, которые лучше спизданут свое ньюфажное дерьмо и будут ждать ответ, засирая тред, чем попытаются нажать полторы кнопки.

Ответы397714398092

3 ноя, 18:08 #190 #24397714

>>24397467
>Да потому что трясет
Тебе к неврологу.

>будут ждать ответ
Моё дело, нахуй ты это высрал?

>засирая тред
Ох, самый быстрый тред в веге.

Ответы397777

3 ноя, 18:13 #191 #24397777

>>24397714
>три тупейших вскукарека со стороны параши от мамкиного неосилятора менюшки

Ответы397981

3 ноя, 18:17 #192 #24397834

Я бы с квадриплом не спорил.

3 ноя, 18:26 #193 #24397981

>>24397777
>гринтекст от поехавшего невротика

62 Кб, 600x600

3 ноя, 18:33 #194 #24398092

>>24397467
То тебя заебывает температура в кате, то залетные вопрошальщики тебя доебали... А сам-то не залетный ньюфажек ты часом?

Ответы398154404926

3 ноя, 18:37 #195 #24398154

>>24398092
>заебывает температура в кате
>залетный ньюфажек
Ты меня раскусил.

3 ноя, 18:39 #196 #24398175

Можно как-то есть/пить сразу по многу?

Ответы398200

3 ноя, 18:41 #197 #24398200

>>24398175
А зачем? Парой-тройкой порций нормального хрючева насыщаешься на полную.

Ответы398245

3 ноя, 18:43 #198 #24398245

>>24398200
>А зачем?
Потому что мне нужно
>eсть/пить сразу по многу

3 ноя, 18:53 #199 #24398421

>>24398390
Тынипонел.
Я спрашиваю, как съесть разом x200 всякой хуйни, если она даёт +нихуя насыщения.

Ответы398582

3 ноя, 19:00 #200 #24398582

>>24398421
Функцию "жрать оптом" не завезли.

168 Кб, 1017x710

3 ноя, 19:14 #201 #24398870

Жрите нажатием шифт+Е а не выберайте через инвентарь. Сразу показывается что можно спитонить и сколько насыщения даёт. Вангую ньюфаги не знают.

Ответы398902

3 ноя, 19:16 #202 #24398902

>>24398870
Одна хуйня. Всё равно не позволяет жрать банчем.

Ответы398936

3 ноя, 19:18 #203 #24398936

>>24398902
А ты не сможешь ведро сразу всё равно сожрать. Просто проблюёшься.

Ответы398988399005

3 ноя, 19:22 #204 #24398988

>>24398936
Cука, им говоришь а, они отвечают на б. Как же вы настоебенели уже, дебилы, блядь.

Ответы399004

3 ноя, 19:23 #205 #24399004

>>24398988
Понятно, конечно, что ответ уже был. Но нахуя писать всякую хуйню? Совсем общаться не с кем?

3 ноя, 19:23 #206 #24399005

>>24398936
Ем по 50+ единиц пищи за приём, заёбывает кликать.

Ответы399078399154

3 ноя, 19:27 #207 #24399078

>>24399005
Ты там карамельками питаешься, что ли?

Ответы399130

3 ноя, 19:30 #208 #24399130

>>24399078
Винным суслом.

61 Кб, 1185x673

3 ноя, 19:31 #209 #24399154

>>24399005
Читаешь книжки\крафтишь самосвал. Тогда да, заёбывает "ОЙ БЛЯ, ОПЯТЬ ЖРАТЬ НАДО". Дело в том что время то тоже летит. Охуенно было бы конечно поставить возле перса бочку с говном чтобы сам брал бутеры с пеммиканом пока читает. Чтобы сам ложился спать и вообще жил своей жизнью но котоклизм не сранннный симс с донатбоксами и платными длс 2к17 года.

Ответы399238

3 ноя, 19:36 #210 #24399238

>>24399154
>чтобы сам брал бутеры с пеммиканом пока читает.
>Чтобы сам ложился спать и вообще жил своей жизнью но котоклизм не сранннный симс с донатбоксами и платными длс 2к17 года.
Как же заебали вот такие дауны с подменой понятий. Выблядок, ты ирл можешь взять поллитровую бутылку и выпить половину? Или ты делаешь глоток, убираешь её ото рта, делаешь глоток, убираешь ото рта, делаешь глоток..? Это банальное неудобство интерфейса, и нет, это не потому, что ИГРА СЛОЖНАЙА НИ СИМС ХАРКОР)))9.

Ответы399290

3 ноя, 19:39 #211 #24399290

>>24399238
Ты вообще ничего не понял. Страдай аггрошкольник.

Ответы399298

3 ноя, 19:40 #212 #24399298

>>24399290
Охуенный аргумент. Какой же ты даун.

45 Кб, 656x422

3 ноя, 19:44 #213 #24399375

Так. Тут кое-что соорудил. А именно- настраиваемый параметр, который позволяет увеличивать точность огнестрела в настройках игры и создал пул-реквест:

https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22338

Если примут, то теперь игрок сам сможет настроить огнестрел, без Кевина.

Конечно это очень базовый твик, то есть по сути множитель точности, но вроде работает. С множителем 2.0 я таки снял лису со средними скилами к точности за 20 тайлов из снайперской винтовки.

Если кто-то из местных обитает на гитхабе- то имеет смысл поддержать или хотя бы поучаствовать в обсуждении.

Ответы399524399757403882

3 ноя, 19:53 #214 #24399524

>>24399375
А, все, расслабитесь. Скорее всего завернут.

3 ноя, 20:06 #215 #24399757

>>24399375
Кевин не одобрил.

3 ноя, 21:17 #216 #24401517

Можно как-то не поднимая использовать вещи, лежащие на полу? Нахуя мне, к примеру, иметь в инвентаре газовую плитку, чтобы её использовать? Или зачем запихивать в карман двигатель, если я хочу его отремонтировать?

Ответы401558

3 ноя, 21:18 #217 #24401558

>>24401517
А попробовать для начала?

Ответы401578401612

3 ноя, 21:19 #218 #24401578

>>24401558
Они засовываются в инвентарь.

3 ноя, 21:20 #219 #24401612

>>24401558
Съеби уже из треда, мудила. Тут почти половина написанного - ответы на твою бессмысленную хуйню.

Ответы401869406466

3 ноя, 21:31 #220 #24401869

>>24401612
Как вариант, можно игнорировать этого шизика.

Что с сайтом? Хочу обновиться, но доступа к лаборатории нет.

Ответы402160

3 ноя, 21:41 #221 #24402160

>>24401869
>Что с сайтом?
Я уже испугался, что его роскомроском заблочил. Может там есть рецепт крафта самодельного героина.

3 ноя, 21:41 #222 #24402172

Мутировал такой, решил проанализировать кровь, интересно же. Даже не кровь, а гемолимфу - полупрозрачную жидкость серого цвета. А центрифуга в больнице говорит "Обычная человеческая кровь без патогенов". Иэххх.

3 ноя, 22:39 #223 #24403882

>>24403352
>>24399375

Ну, тот пидор и прав и неправ:
Прав в том, что тупо добавляя коэффициент, ты нихуя не поправишь ситуацию в целом. Ты просто дашь игрокам возможность подпиливать гейплей под свои хотелки/оружие.

Он зе отхер хенд - если ему нечего предложить взамен, то почему бы и не использовать твой костыль?

Ответы404055405450

3 ноя, 22:44 #224 #24404055

>>24403352
>>24403386
>>24403882
Тогда запилить модом девайс, который при активации спрашивает "Ентер веапон аккураси".

По сути этот костыль не лучше и не хуже имеющейся скорости изменения прокачки навыков. Пусть каждый сам для себя аутирует.

3 ноя, 22:50 #225 #24404209

>>24403352
Что не так-то? Твоя хуйня действительно не нужна в базовой версии, а в виде мода - хоть кошачьи анусы вместо глушителей с 100% шансом попадания вводи.

Ответы404365

3 ноя, 22:52 #226 #24404281

Охуенно. Сломал обе руки, но при этом орудую шашкой не хуже прежнего. Причём сломанные руки стали дико мёрзнуть. В итоге снял с ним всё - какая разница, пусть мёрзнут, зато загруженность нулевая и можно рубить всех в кашу.

Ответы404296

3 ноя, 22:53 #227 #24404296

>>24404281
>с ним
с них*

3 ноя, 22:55 #228 #24404365

>>24404209
Мод будет связан с сейвами.
А в моем случае- нет. Захотел- включил, захотел выключил.

Ответы404569

3 ноя, 23:02 #229 #24404569

>>24404365
В случае мода, захотел - поставил, захотел - нет.

Ответы407430

3 ноя, 23:04 #230 #24404635

>>24397436
> Если бы в этом меню был поиск
Но там есть поиск...
> То тебя заебывает температура в кате,
Тащемта тут полтреда таких.

Ответы404705404926

3 ноя, 23:06 #231 #24404705

>>24404635
>Но там есть поиск...
Лолблядь.
Спасибо. Понятия не имел, что эта с виду разделительная черта - поиск.

3 ноя, 23:13 #232 #24404926

>>24404635
>>24398092

3 ноя, 23:32 #233 #24405450

>>24403882
>Ты просто дашь игрокам возможность подпиливать гейплей под свои хотелки/оружие
В игре уже есть модификаторы скорости и здоровья зомби, произвольное количество стартовых очков, коэффициенты спавна предметов и противников. Честно - не вижу ничего плохого.

Ответы406262

3 ноя, 23:38 #234 #24405581

До сих пор не пофиксили возможность на ходу сифонить топливо из стоящего транспорта? Охуенно, уже год прошёл.

Ответы405740

3 ноя, 23:44 #235 #24405740

>>24405581
Более того скажу, еще ранней весной был заявлен баг с электрозажигалкой, не считавшейся источником огня и потому неспособной поджечь динамит или сигарету. Сразу в комментах уже было предложено готовое решение в одну строчку кода, но воз и ныне там.

4 ноя, 00:06 #236 #24406262

>>24405450

Тут немного про другое: спавн зомбей/вещей - это ползунки по типу "изи-нормал-хард", подкручиваемые на свое усмотрение. Они влияют на весь мир в целом и усложняют/упрощают жизнь за счет некоей уже отработанной механики.

А ползунок "точность стрелкового оружия" - просто меняет один аспект игры и нужен по сути только потому, что нынешняя механика точности - говеная донельзя.

Ответы406301

4 ноя, 00:08 #237 #24406301

>>24406262
>нынешняя механика точности - говеная донельзя
Почему, кстати?

Ответы406419410232410502

4 ноя, 00:13 #238 #24406419

>>24406301
Понятия не имею - играю в основном милишниками.
Просто в тредах и на риддити жалуются на всякие казусы вроде промахов из дробовиков вплотную и промахов со снайперки с двадцаткой в скилле на 20 тайлах (хотя если переносить на ИРЛ, то такой придроченный йоба-коммандос и с 200 тайлов по идее мазать в принципе не может).

Ответы406647

4 ноя, 00:15 #239 #24406466

>>24401612
Лучше ты съеби, криворукое глупое уебище. Не тред, а "памагитинажатькнопку"

4 ноя, 00:22 #240 #24406647

166 Кб, 1068x516

77 Кб, 528x414

>>24406419
Сколько метров в тайле?

Ответы406879410232

4 ноя, 00:33 #241 #24406879

>>24406647
>Сколько метров в тайле?
8-10, хотя понятно, что это условно. Стоящие в соседних тайлах стоят вплотную, а не в нескольких метрах друг от друга.

4 ноя, 00:54 #242 #24407227

Чем автокухня отличается от бортовой лаборатории?

Ответы407814

4 ноя, 01:07 #243 #24407430

>>24404569
Захотел- поставил.
Захотел убрать - а вот обломись. Скорее всего придется править сейвы ручками.

С настройкой все прозрачно -меняй как хочешь в любое время прямо из меню.

Это было первое. Второе- настройка все-равно походу будет в основном коде. Фишка в том, что например, отключение витаминов по факту есть в опциях, просто оно скрыто и проставляется только через мод.

Вот это вот к оде игры уже зашито:
add( "NO_VITAMINS", "world_default", translate_marker( "Disables tracking vitamins in food items." ),
translate_marker( "If true, disables vitamin tracking and vitamin disorders." ),
false, COPT_ALWAYS_HIDE
);

mOptionsSort["world_default"]++;

add( "NO_NPC_FOOD", "world_default", translate_marker( "Disables tracking food, thirst and ( partially ) fatigue for NPCs." ),
translate_marker( "If true, NPCs won't need to eat or drink and will only get tired enough to sleep, not to get penalties." ),
false, COPT_ALWAYS_HIDE
);

Ответы407465407821

4 ноя, 01:09 #244 #24407465

>>24407430
То есть будет JSON файлик, который все равно будет проставлять ту же опцию. Как-то так.

320 Кб, 1018x706

4 ноя, 01:32 #245 #24407814

>>24407227
В химлабе можно наркоту\мутагены делать, описалово смотри же, сравнивай.

Поселился на ферме пока, начинал в убежище стандартном, подружился с неписем которого ушатал лось когда на вылазку в лез за овощами и яйцами ходили, с голоду пух уже, стрёмно было потому что живности разной кишмя кишело всё. Еле убежал короче, нашел ферму, по дороге с девкой какой-то свасянился, у неё ебанный молот в руке, херачила всех пока я по кустам шерстил. Её тоже какой-то киборг на букву М123124, типо того, ушатал из пушки, дал дёру тоже короч обратно сычевать. Рублю деревья, охочусь на собак и крыс блять, хорошо еще вода из колодца норм и лес вокруг. Надо шитьё поднять, чуть приодеться и пиздовать в поход. Хорошо было бы с васянами что тусят в лесу скукарекаться, пойду наверное пустой а то и так последние портки отожмут. Хотел лук покочать но нарвался на плосатого муха, руку поломал сволочуга, знал же что нехер к пчелам с осами лезть без огнестрела.

4 ноя, 01:33 #246 #24407821

>>24407430
Тут принято называть цопепе откуда ты это стащил.
На самом деле похуй, кому надо сами найдут по поиску.

Ответы408121

4 ноя, 01:40 #247 #24407941

ПЛАТИНА, как дубитьдолбить блять шкуры?

Ответы408132

4 ноя, 01:46 #248 #24408027

Пусятки мои, эта ваша руби-утилита для переноса всего и вся в новый мирок работает через жепу. Я её прогонял несколько раз в попытках перенести свои агрегаты (лабораторию и кухоньку) в новый мир - так она их вечно не по точным координатам спавнит. Более того, ладно бы просто на пару метров сместило - хуй с ним, перетянул бы как-то, на крайняк разобрал и перенёс, хоть и геморно это. Но нет, она упорно спавнит мои агрегаты исключительно в мебель/стены, хотя машины на замену стоят на улице. Мне, собственно, даже не так уж принципиальны эти агрегаты, я их понапрягаюсь но соберу заново при желании, меня много больше парят вещи, в них хранящиеся. На себе я этот ценный хлам в новый мир никак не утащу. А начинать с нуля опять или переносить персонажа с тем что в рюкзаки влезло - как-то не совсем то.
По сути проблема моего текущего мирка только в том, что у меня отключены статик нпц. Может есть какой вариант их подрубить в нынешнем мире? Уж больно я уютно обосновался.

Ответы408132

4 ноя, 01:51 #249 #24408098

А хули костяные наручни такие блять неудобные? 22, охуеть просто. Там же кости и кожа. Кости на кожаной основе должны быть весьма подвижны. Всяко удобнее куска монолитного железа.

109 Кб, 1454x880

4 ноя, 01:53 #250 #24408121

>>24407821
options.cpp

4 ноя, 01:54 #251 #24408132

>>24408027
>>24407941
Я тэбэ адын умный вэщъ скажу толка ты нэ абыжайся.

>>24407941
Ищи в крафте.
>>24408027
Ищи в настройках.

когда каникулы закончатся?

Ответы408145408232

4 ноя, 01:55 #252 #24408145

>>24408125
Не, это не дубление. Уже разобрался. Там кора нужна, хуйня малафья.
>>24408132
Уже нашел.

642 Кб, 1920x1073

4 ноя, 01:58 #253 #24408175

Охуенно прокатился. Повезло, что 120 литров бензина не взорвались.

Ответы408181408627

4 ноя, 01:59 #254 #24408181

>>24408175
безруким

Ответы408222

4 ноя, 02:01 #255 #24408222

>>24408181
Самое ироничное, что со сломанными руками я уже год живу, и именно в эту поездку умудрился обнести библиотеку на книгу по первой помощи, чтобы их вылечить. В итоге на радостях слишком уж поспешил вернуться домой.

4 ноя, 02:02 #256 #24408232

>>24408132
Вай, гэнацвале, ратом арис данашхаули, чэмо мтери хар? Говори как есть, не обижусь.

Ответы408416

4 ноя, 02:13 #257 #24408416

>>24408232
Но ведь действительно большинство итт вопросов отвечаются через /
https://www.youtube.com/watch?v=0-jH2iu6HAk

Ответы408502

4 ноя, 02:20 #258 #24408502

>>24408416
Ну так не все же. Я, если что, про включение статик нпц спрашивал. Я может туплю сейчас, устал за день, но ведь раз рандом нпц игра способна спавнить на ходу, значит и со статик нпц можно что-то придумать. Просто я обычно новую игру стартую раз в полгода, так что пока далеко ещё до того, чтоб я созрел с нуля начать.

Ответы408597

4 ноя, 02:28 #259 #24408597

>>24408502
Я при генерации мира отключаю статикнпс, это убирает нпс на старте. далее сразу включаю статикнпс и в фортах и центрах выживанов они спавнятся нормально.
начинать с нуля - это самая писечка-мякотка любого выжывача. далее ты становишся йобоногибатором и становится скучно.

81 Кб, 372x261

4 ноя, 02:30 #260 #24408627

>>24408175
Оказалось, что мне и правда невероятно повезло. Прямо по центру под сидением была ещё одна невзорвавшаяся мина. Учитывая, что в этом тайле был бак с бензином, это была бы победа. Пришлось разбирать всю хуйню и пересобирать рядом - съехать с мины вряд ли получится.

Ответы409300

4 ноя, 03:35 #261 #24409300

>>24408627
В прошлом тред анон обнаружил фугас в сортире. Теперь доказывай, что эти мины не ты от страха заложил.

Ответы444585

4 ноя, 04:02 #262 #24409523

Есть ли сельхоз. запчасть для транспорта, которая сама бы сажала семена, по аналогии с плугом и риппером.

Ответы410074

30 Кб, 600x454

4 ноя, 05:21 #263 #24410074

>>24409523
Есть, их две крафтится из ларца.

4 ноя, 06:05 #264 #24410232

>>24406301
Потому что кевин - пидор.
>>24406647
Нисколько.

4 ноя, 07:28 #265 #24410502

>>24406301
В прошлом треде Антон подробно объяснял, что Кевин фиксил, да недофиксил. Стрельба стала немного лучше, но ее еще будут дорабатывать, вроде после штабилки.

Ответы413899

59 Кб, 600x522

4 ноя, 12:30 #266 #24413428

>>24413165

4 ноя, 12:56 #267 #24413899

>>24410502
>фиксил, да недофиксил
Вот в том-то и дело, что я эти мантры из треда в тред вижу, но не могу понять, что конкретно не так. Не то, чтобы я не верил, что всё плохо - но блеать, что конкретно-то?

Ответы414333

4 ноя, 13:15 #268 #24414262

Как заставить нпс стрелять со стрелялок? Сколько ни меняй эту пародию на убогий контрол напарника в ф2, он все равно идёт в ближний бой с арбалетом, хотя когда нпс был вне группы, спокойно им отстреливал собак.

Ответы415070

4 ноя, 13:18 #269 #24414333

>>24413899
На дистанцию хуёво стреляется. Особенно по мелким целям, по турелькам, например.

Ответы415511

4 ноя, 13:54 #270 #24414920

>>24414886
Пойду скажу им, что их винтовки и меткость вообще не решают, а единичка мили самое то.

4 ноя, 14:05 #271 #24415070

>>24414262
А боеприпасы у него есть?

Ответы421587

4 ноя, 14:35 #272 #24415511

>>24414333
>На дистанцию хуёво стреляется.
>Особенно по мелким целям
А ирл это пофиксили?

Ответы417320

4 ноя, 14:37 #273 #24415530

Анонче,как положить еду в мини-холодильник?

Ответы415547415550416065

4 ноя, 14:38 #274 #24415547

>>24415530
Сбросить её туда как в обычный тайл.

Ответы415564

4 ноя, 14:38 #275 #24415550

>>24415530
D+стрелка

Ответы415564

4 ноя, 14:39 #276 #24415564

>>24415547
>>24415550
Снимаю шляпу

4 ноя, 14:54 #277 #24415828

Я ловлю себя на мыли, что я потихоньку фигею с Кевина.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22338#issuecomment-341851246

> So it is basically same thing but harder to access. Is separate mod worth it?

Yes, that's the whole point, we don't want to encourage people to use it.

Мы не хотим поощрять людей менять точность огнестрела.

СТРАДАЙТЕ СЦУКИ!!!11 МВА ХА-ХА-ХА!

Ответы415968416217416274

4 ноя, 15:04 #278 #24415968

>>24415828
А ОТ ВАС ФИДБЕКА ПО ОГНЕСТЕЛУ НОРМАЛЬНОГО НЕ БУДЕТ! ВЫ ЖЕ ТОЧНОСТЬ СРАЗУ ПОВЫСИТЕ! ЗНАЮ Я ВАС!

4 ноя, 15:09 #279 #24416065

>>24415530
Расширеный инвентарь "/", переключаемся на инвентарь персонажа "i", выбираем всё еду с помощью поиска "/" и "c:food", теперь жамкаем "," и выбаем направление. На самом деле очень экономит время, а ещё так можно перекладывать груды вещей с тайла на тайл.

Ответы416090416312

4 ноя, 15:11 #280 #24416090

>>24416065
Только эта хуйня слишком имбалансная - не тратит время на перекладывание стаффа.

Ответы417267417282

4 ноя, 15:20 #281 #24416217

>>24415828
Кевин никогда не скрывал, что его ВИЖОН Каты - Ката милишника, а не Ката стрелка. Он вполне открытым текстом говорил, что игра была, есть и будет есть сосредоточена на холодном оружии.
Отсюда и всё его нежелание делать что-либо нормальное с точностью. Он не хочет, а не не может.

Ответы416288

4 ноя, 15:24 #282 #24416274

>>24415828
> > Also there is Skill training speed multiplier in debug menu. It is not in the mod.
> Good point, that needs removing.
Не говорите Кевину про расширенный инвентарь, а то он его тоже пофиксит.

4 ноя, 15:24 #283 #24416288

>>24416217
>Кевин никогда не скрывал, что его ВИЖОН Каты - Ката милишника, а не Ката стрелка.
Стоило тогда городить новую систему с временем прицеливания и прочим, могли бы старую оставить, да и вообще переделывать огнестрел.

Ответы422343

4 ноя, 15:26 #284 #24416312

>>24416065
>выбираем всё еду с помощью поиска "/" и "c:food"
Про c:food не знал, но я через "s" включаю категории, имхо гораздо удобнее и быстрее.

Ответы416358

4 ноя, 15:29 #285 #24416358

>>24416312
Там всего пять поисковых преффиксов, выучи их. Особенно полезны в окне крафта.

4 ноя, 15:51 #286 #24416713

155 Кб, 1357x745

134 Кб, 1357x745

Это, посоны, а вы хоть моетесь иногда, бреетесь?

Ответы416756416824417553

4 ноя, 15:53 #287 #24416756

>>24416713
Плавание в реке в одежде за мытьё считается? Порой стригусь/бреюсь, но редко. Ирл, впрочем, тоже.

4 ноя, 15:57 #288 #24416824

>>24416713
Стригусь и бреюсь регулярно, моюсь редко - речек маловато.

sage 4 ноя, 16:23 #289 #24417267

>>24416090
>имбаланс
>баланс
>ката
Срал тебе в рот, даун.

Ответы422343

sage 4 ноя, 16:24 #290 #24417282

>>24416090
Вспомнил, что время тратится на перекладывание, просто ты слепой даун. Ещё раз насрал в рот тебе, даун.

Ответы417331

4 ноя, 16:26 #291 #24417320

>>24415511
Ирл ты можешь попасть по собаке с 400 метров при должном навыке и оружии, в игре с 50 метров хуй попадёшь при навыке 10 (профессиональный уровень как у них написано).

Ответы417406

4 ноя, 16:26 #292 #24417331

>>24417282
Чего так бомбишь-то?

4 ноя, 16:31 #293 #24417406

>>24417320
> в игре с 50 метров хуй попадёшь при навыке 10
А 50 метров в игре это сколько?

Ответы417445

4 ноя, 16:33 #294 #24417445

>>24417406
Если брать линейно - то ~6 тайлов, но это не работает. Масштаб в игре условный и не связан с реальным миром.

Ответы417521

4 ноя, 16:38 #295 #24417521

>>24417445
С чего вы вообще решили это так ,бтр занимает 8 тайлов ,хотите сказать он в длину 80 метров?

Ответы417558

4 ноя, 16:40 #296 #24417553

>>24416713
Это только в линкус-версии такой клёвый шрифт?

Ответы420009

4 ноя, 16:40 #297 #24417558

>>24417521
Говорю же, нет прямой линейной связи тайлов и расстояния.

>С чего вы вообще решили это так
Персонаж в среднем проходит тайл за 6 секунд. Посчитай сам.

Ответы422343

4 ноя, 16:47 #298 #24417657

Как распологать лезвия на автомобиле, чтобы они работали "правильно"? Спереди, шипами вперёд? Или сбоку? Или вообще похуй?

Ответы418186

4 ноя, 17:20 #299 #24418186

>>24417657
Без разницы. Только будь готов к тому, что они будут постоянно отваливаться.

57 Кб, 575x261

4 ноя, 17:23 #300 #24418243

Блобы - лучшие друзья. Мало того, что от врагов защитят, так ещё и самих врагов превратят в тонну суперклея.

Ответы418975

4 ноя, 18:07 #301 #24418975

6 Кб, 387x181

4 Кб, 394x178

3 Кб, 389x91

3 Кб, 384x132

>>24418243
А самый лучший блоб - тот, который ты родил сам.

71 Кб, 424x480

4 ноя, 18:15 #302 #24419088

Самодельные аптечки чистят инфецированные раны вообще? 5 штук скрафтил и нифига, подох от инфекции в ноге. 6 дней прожил, оружия с атомными лампами, клёвый домик на окраине города, верный помощник и тут такой пиздец. В 3-х аптеках даже ссаного аспирина не было, за то колы банку нашел. Ебать бугурт, отдохну пока от игры, на хую вертел всё.

Ответы419161419194419220

4 ноя, 18:21 #303 #24419161

>>24419088
Ты описание предмета читай. Самодельная аптечка может лечить только кровотечение.

4 ноя, 18:23 #304 #24419194

>>24419088
Без средств для дезинфекции под рукой или возможности их скрафтить лучше вообще не лезть на зомби. Это абсолютно рандомная и гарантированная смерть, о которой ты знаешь. Получил гниль - сам виноват, ты знал, что так будет.

4 ноя, 18:25 #305 #24419220

>>24419088
Прижечь религия не позволяет?

33 Кб, 1339x555

4 ноя, 18:29 #306 #24419286

Как добывать сок? Активировать нельзя, беру в руки и пытаюсь заюзать клен через E - тоже не получается.

Ответы419444

4 ноя, 18:39 #307 #24419444

>>24419286
Там же написано. Дрель.

Ответы419509

31 Кб, 1467x387

4 ноя, 18:44 #308 #24419509

>>24419444
Так я пикрил скрафтил, думал он как раз для этого.

Ответы419609

4 ноя, 18:50 #309 #24419609

>>24419509
Поставь туда ведро, сок будет медленно стекать.

4 ноя, 19:19 #310 #24420009

>>24417553
Да.

4 ноя, 19:41 #311 #24420292

157 Кб, 1366x768

28 Кб, 1366x768

Хорошее начало игры. Где-то позади шламовая гусеница (или как ее там, из пк-ребаланса), да и батареек не хватит для возвращения.

Ответы420430422343

39 Кб, 373x762

4 ноя, 19:43 #312 #24420347

Вах, прямо обмазанная винтовка.

18 Кб, 480x360

4 ноя, 19:48 #313 #24420430

>>24420292
Ну зачем ты туда полез?

Ответы420475420503

4 ноя, 19:51 #314 #24420475

>>24420430
Взлольнул с пикчи.

4 ноя, 19:52 #315 #24420503

>>24420430
Зомби окружили, решил послушаться Путеводителя, и видимо зря.
Меж тем вернулся, но на поверхности меня ждали орды, много их. И рогатый ужас. В первый день выживача.

Ответы420516

4 ноя, 19:53 #316 #24420516

>>24420503
Ну так путеводитель не для пека ребаланса.

4 ноя, 20:12 #317 #24420859

Посадить непись например за турельку можно? Ну чтоб он стрелял и перезаряжался, но только задавая цели?

4 ноя, 21:03 #318 #24421587

>>24415070
Это троллинг или как?

Ответы422124

564 Кб, 1920x1080

4 ноя, 21:11 #319 #24421698

Пиздануться. Школьники в этом мире составляли 90% населения, судя по всему.

Ответы422633

4 ноя, 21:38 #320 #24422124

>>24421587
Не троллинг. Тут один анон мучался и не мог пострелять из лука. Предлагали разные варианты решения проблемы, пока я не спросил про боеприпасы. Он болтами из лука стрелять собирался.

Ответы423146

4 ноя, 21:52 #321 #24422343

>>24416288
Норот требует - видимость можно создать. Чому нет, как говорится?
>>24417267
Пожалуй, поддержу адеквата.
>>24417558
Опять эти сказки про длину тайлов. Ванна занимает 2-6 тайлов, персонаж проходит её за ... дохуя. Какая же длина у ванной?
Неужели так сложно понять, что это просто клеточка, ебаный попугай, который не нужно измерять и приводить к каким-то цифрам из реальности.
>>24420292
Она ванильная.

Ответы422407422935

4 ноя, 21:56 #322 #24422407

>>24422343
>Неужели так сложно понять, что это просто клеточка, ебаный попугай, который не нужно измерять и приводить к каким-то цифрам из реальности.
В постах, на которые ты отвечаешь, так и написано. Таблетки прими.

Ответы422615

4 ноя, 22:11 #323 #24422615

>>24422407
Ксанакс кончился, терпите.

4 ноя, 22:12 #324 #24422633

>>24421698
Так ты же к школе пришел, кто там по твоему должен быть, диды?

Ответы422669

4 ноя, 22:14 #325 #24422669

>>24422633
В городе меня встречает две дюжины "взрослых" зомби, а здесь несколько сотен пиздюков. Я об этом.

Ответы422699

4 ноя, 22:16 #326 #24422699

>>24422669
А меня в городе встречают тысячи взрослых зоми, очень взрослых зомби и совсем пиздец зомби. Твои настройки мира никому не интересны.

Ответы422741

4 ноя, 22:18 #327 #24422741

>>24422699
У меня дефолтные настройки мира, и им я имею право удивляться, т.к. выглядит странно, а вот твои как раз никому не интересны, хотя ты, очевидно, думаешь иначе.

Ответы422769422784

4 ноя, 22:20 #328 #24422769

>>24422741
В моллах, школах и в home improvement stores слишком дохуища зомбей, видимо не забалансили ещё.

4 ноя, 22:20 #329 #24422784

>>24422741
>У меня дефолтные настройки мира
Лол. И это, по твоему, показатель?
> и им я имею право удивляться, т.к. выглядит странно
Ты еще более ебанутые настройки поставь и пожалуйся.

Ответы422812422873

4 ноя, 22:22 #330 #24422812

>>24422784
>Ты еще более ебанутые настройки поставь и пожалуйся.
Какие именно настройки нужно поставить, чтобы в школах не спавнилось в десять раз большее количество детей, чем во всём крупном городе поблизости есть существ вообще, теоретик?

Ответы422980

4 ноя, 22:25 #331 #24422873

>>24422784
>Лол. И это, по твоему, показатель?
Вообще да, показатель. Тем более, он говорит о пропорциях, а не количестве.
мимовыживан

Ответы422980

4 ноя, 22:29 #332 #24422935

>>24422343
>Норот требует - видимость можно создать. Чому нет, как говорится?
Сейчас отстрелять стайку каких-нибудь хищников стало проблематично, если они уже грызут, приходится пику доставать, раньше было легче, хотя как по мне система выглядит годной с точки зрения механики.

Ответы423081

4 ноя, 22:32 #333 #24422980

>>24422812
Лол, наверное такие, в которых они не будут спавнится в таких количествах, умник?

>>24422873
Множитель спавна в незаконченом рогалике является показателем? Похоже я вовсе не в рогалико-тред зашел, извиняюсь, аноны.

Пиздец, после хуй знает сколько перекатов съебался с треда из-за засилья ноющих школьников, надеясь, что ситуация поправится сама собой. Похоже, надежды мои не оправдались, нытиков стало ЕЩЕ больше. Теперь это проходной тред веге, а не ламповый рогаликотред

Ответы423015423038423081

4 ноя, 22:35 #334 #24423015

>>24422980
>Лол, наверное такие, в которых они не будут спавнится в таких количествах, умник?
Ты маневровые двигатели-то выключай. Ты считаешь, что есть настройки, которые исключат подобную ситуацию. Теперь найди их и покажи. А то я, кажется, знаю, из-за чего ты
>после хуй знает сколько перекатов съебался с треда

Ответы423177

4 ноя, 22:36 #335 #24423038

>>24422980
>Лол, наверное такие, в которых они не будут спавнится в таких количествах, умник?
Дебилоид, ты зачем пиздишь если сам не видел и не пробовал? Хуесос пиздлявый, на обычных настройках там сотни четыре зомбей и детей будет.

>Пиздец, после хуй знает сколько перекатов съебался с треда из-за засилья ноющих школьников, надеясь, что ситуация поправится сама собой. Похоже, надежды мои не оправдались, нытиков стало ЕЩЕ больше. Теперь это проходной тред веге, а не ламповый рогаликотред
А я сюда закатился надеясь что тут не будет тупых детей которые разивают ебальники не разбираясь в теме разговора, но видимо я ошибался и
>Теперь это проходной тред веге, а не ламповый рогаликотред

Ответы423177

4 ноя, 22:39 #336 #24423081

>>24422935
Видимость.
>>24422980
>Множитель спавна в незаконченом рогалике является показателем? Похоже я вовсе не в рогалико-тред зашел, извиняюсь, аноны.
Дефолтный множитель. Для тебя это может быть и секрет, но при разработке разрабы ориентируются на настройки по умолчанию. Именно поэтому масштабирование витаминов по сезону послали нахуй, например. И все остальное тоже пошлют и будут посылать.
В частности, по той же причине Кевин не хочет запиливать некоторые настройки, как тут уже писал выживан, создавший issue про меткость.

Ответы423177

4 ноя, 22:44 #337 #24423146

>>24422124
Тогда что делать?

4 ноя, 22:46 #338 #24423177

>>24423015
>Ты считаешь, что есть настройки, которые исключат подобную ситуацию. Теперь найди их и покажи. А то я, кажется, знаю, из-за чего ты
Жсоны в помощь. Залез в локацию школы и поправил спавн. Ты же не тупой девелопер с гитхаба и, в отличие от них, вполне способен это сделать. Я, вот, регулярно подстраиваю игру как надо и не жалуюсь.

>>24423038
>Дебилоид
Вся суть местных кукаретиков.

>>24423081
>Дефолтный множитель.
>Незаконченый рогалик
Ты хоть понял о чем я? Как "дефолтное" значение чего-то там вяжется с "незаконченым" рогаликом? Разрабы могут этот "дефолт" поменять в любой момент, если им потребуется. По этой причине, эти "дефолтные" значения показателем не являются. Что-то не нравится, ты вполне можешь это сам исправить.
>но при разработке разрабы ориентируются на настройки по умолчанию.
Разумеется, если опция не популярна, то зачем им это добалять? Что-то я много срача вокруг витаминов на форуме не видел.

Ответы423226423395

4 ноя, 22:49 #339 #24423226

>>24423177
Т.е. для всех, кто не может залезть в файлы игры и, желательно, вообще переписать игру под себя, твой ответ - не играть, т.к. НАСТРОЙКИ ЖЕ ЕБАНУТЫИ))0, так?

Вот именно поэтому ты
>после хуй знает сколько перекатов съебался с треда
В треде попросту не было даунов-аутистов, и тебе стало одиноко. Уёбывай обратно.

Ответы423254

4 ноя, 22:51 #340 #24423254

>>24423226
>Т.е. для всех, кто не может залезть в файлы игры и, желательно, вообще переписать игру под себя, твой ответ - не играть, т.к. НАСТРОЙКИ ЖЕ ЕБАНУТЫИ))0, так?
Это, вообще-то, требует от тебя лишь небольших способностей подумать головой и способности поменять пару цифр. Не более.

Ответы423274

4 ноя, 22:52 #341 #24423274

>>24423254
Итак, ты
>Теперь найди их и покажи.

Ответы423324

26 Кб, 1345x638

4 ноя, 22:55 #342 #24423324

>>24423274

4 ноя, 23:00 #343 #24423395

>>24423177
>Ты хоть понял о чем я? Как "дефолтное" значение чего-то там вяжется с "незаконченым" рогаликом?
Начнем с того, что он не незаконченный, а вечный. И закончим тем, что дефолтные настройки вполне уместны.
>Разумеется, если опция не популярна, то зачем им это добалять? Что-то я много срача вокруг витаминов на форуме не видел.
Он уже давно закончился.

Ответы423530

4 ноя, 23:08 #344 #24423530

>>24423395
>Начнем с того, что он не незаконченный, а вечный.
Как и 95% других рогаликов. Это не значит, что его не надо пытаться доделывать.

>И закончим тем, что дефолтные настройки вполне уместны.
И это я тут маневрирую? Ну хорошо давай маневрировать. Этот ваш "дефолт" то же самое, что и "боланс", точно такая же недоделаная хрень, как и весь рогалик. И его надо фиксить. И нытье всем тредом этому уж точно не поможет.

Ответы425683

5 ноя, 01:51 #345 #24425683

>>24423530
>И это я тут маневрирую? Ну хорошо давай маневрировать. Этот ваш "дефолт" то же самое, что и "боланс", точно такая же недоделаная хрень, как и весь рогалик. И его надо фиксить. И нытье всем тредом этому уж точно не поможет.
Это то, к чему стремятся разрабы и под что они будут делать боланс.

5 ноя, 10:28 #346 #24427868

Если расположить водоотчистель в тайле с воронкой и баком с водой ,то вода ,которая будет попадать в воронку сразу уже будет питьевой?

Ответы427909427913428125428262

5 ноя, 10:35 #347 #24427909

>>24427868
Не будет.

5 ноя, 10:36 #348 #24427913

>>24427868
Нет, водоочиститель нужно активировать. И если в бак с чистой водой будет собираться дождевая вода, то чистая вода тут же превратится в грязную.

Ответы427922

5 ноя, 10:37 #349 #24427922

>>24427913
Тогда как перегнать воду через очиститель в бак с питьевой?

Ответы427985428000430234

5 ноя, 10:47 #350 #24427985

>>24427922
Дать в табло дауну, который это набыдлокодил. В попенцурце работает только такой метод.

5 ноя, 10:49 #351 #24428000

>>24427922
Никак. Только набрать воду в канистру, очистить, заправить бак, повторить.
Раньше, когда каждый бак можно было пометить под конкретную жидкость, вода автоматически перегонялась и все было заебок. Но потом такую фичу убрали.

5 ноя, 11:08 #352 #24428125

>>24427868
Сейчас, насколько я знаю, дождевая вода условно чистая. То есть подхватить не нужную залупу от неё возможности нет.
Я использовал дождевую воду для питься почти весь год - ни разу не просрался с неё.

Ответы428515

5 ноя, 11:25 #353 #24428262

>>24427868
Непосредственно в "чистую воду" дождевая вод не превратиться, но ее можно безопасно пить, поскольку она не токсична. Так что пей на здоровье и не парься.

Ответы428515

5 ноя, 11:54 #354 #24428515

>>24428125
>>24428262
Сколько лет играю, и только сейчас узнал об этом.

5 ноя, 11:56 #355 #24428529

Кто знает, робот-сапер из мода? В первый раз его встречаю.

Ответы428706

5 ноя, 12:14 #356 #24428706

>>24428529
Из ванили.

5 ноя, 12:47 #357 #24429126

>>24364521 (OP)
>Исправленный мод аркана от местного анона:
Можно удалять. Автор выпустил рабочую версию.

>Пофикшенная версия "Мода на дополнительные детали" Blaze mod от местного анона
Обновите: https://my.mixtape.moe/inscpf.rar

Обнаружил и исправил парочку неприметных, но злоебучих багов, а так же избавился от надоедливого дебаг-сообщения при загрузке.

994 Кб, 1096x939

5 ноя, 13:56 #358 #24429961

Какие же тут нпц ебанутые.Парень взял и кинул молотов в койота перед собой ,койоту то похуй ,а вот парнишка погибает в агонии

Ответы430078

5 ноя, 14:03 #359 #24430078

1,1 Мб, 1100x941

30 Кб, 320x320

>>24429961

5 ноя, 14:13 #360 #24430234

>>24427922
Можно набрать полный бак через воронку, потом воронку снять и очистить воду. Когда кончится вода снова поставить воронку. А вообще лучше иметь два бака, если хочешь собирать дождевую воду: один для чистой, второй для дождевой воды.

5 ноя, 15:13 #361 #24430975

На что влияет загруженность рта? inb4 шутеечки уровня 5-классников

Ответы430993431278

5 ноя, 15:14 #362 #24430993

>>24430975
>На что влияет загруженность рта?
Вернее, насколько конкретно она влияет. Везде есть числовые показатели, а здесь - хер.

Ответы431278431363

5 ноя, 15:35 #363 #24431278

>>24430993
>>24430975
На восстановление стамины.

Ответы431363

5 ноя, 15:41 #364 #24431363

>>24431274 >>24431278
>
>>24430993
>Вернее, насколько конкретно она влияет. Везде есть числовые показатели, а здесь - хер.

5 ноя, 16:06 #365 #24431672

>>24431465
Прочти вопрос прежде чем гуглить боевые картиночки.

Ответы431735

5 ноя, 16:10 #366 #24431735

>>24431672
Этого и многих других числовых значений нет. А жаль.

35 Кб, 645x611

5 ноя, 16:16 #367 #24431809

>>24431733
Отсутствие цифр. Может, где-то есть формулы? Я нашёл только старые, со времён, когда это влияло на затрачиваемую стамину.

5 ноя, 16:21 #368 #24431865

>>24431856
Я про описание внизу. Нули означают количество layer-penalty, если я правильно помню.

162 Кб, 1366x768

5 ноя, 16:27 #369 #24431935

Похоже спавн предметов в убежищах отбалансили, раньше только спасательная куртка и сложенное одеяло были, противогаз иногда.

Ответы431971438074

5 ноя, 16:31 #370 #24431971

>>24431935
А жаль. Было отлично.

Ответы432017

sage 5 ноя, 16:35 #371 #24432017

>>24431971
Ты чёрт.

5 ноя, 16:59 #372 #24432318

Нашел баг, после торговли с неписем слетают хоткеи с предметов.

Ответы432493432778

96 Кб, 1366x768

5 ноя, 17:10 #373 #24432493

>>24432318
А еще дюпается одежда в окне сортировки брони, пока не понял из-за чего.

Ответы432562432778

155 Кб, 1366x768

5 ноя, 17:15 #374 #24432562

>>24432493
Стабилку можно не ждать...

Ответы432600432778

5 ноя, 17:18 #375 #24432600

>>24432562
>Стабилку можно не ждать...
Естественно, ты же не сможешь повторить баг, записать условия его возникновения и создать issue.

Ответы433333

5 ноя, 17:32 #376 #24432778

>>24432318
>>24432493
>>24432562
Ну надо же, баги на эксперименталке, кто бы мог подумать.

Ответы433333

5 ноя, 17:47 #377 #24432996

Муравейник может состоять только из туннелей? Нашел артефакт, лаву, иисуса, но везде были только тупики.

Ответы433889

82 Кб, 1366x768

5 ноя, 18:14 #378 #24433333

>>24432600
> повторить баг, записать условия его возникновения
Нашел причину - когда хватаешь одежду на энтер и листаешь выше самой внутренней одежи, то она клонируется.
> и создать issue.
Я в ваших гитхабах не шарю, давай ты.
>>24432778
Бороться-то с ними надо.

Ответы433373

5 ноя, 18:17 #379 #24433373

>>24433333
Еще вся остальная одежда пропала, на скрине видно.

5 ноя, 18:38 #380 #24433632

Когда там стабилка?

Ответы433693

5 ноя, 18:42 #381 #24433693

>>24433632
Не меньше полугода ещё.

5 ноя, 18:56 #382 #24433889

>>24432996
Подтверждаю - в последней версии с муравьями что-то не то. Тоннели не отображаются на карте, сплошь тупики.

5 ноя, 23:56 #383 #24437567

Как заставить npc снять шмотки? Он не хочет надевать данный мной крутой шмот и продолжает носить своё говно. И вместо оружия почему-то держит в руках перчатки.

Ответы437680

6 ноя, 00:04 #384 #24437680

>>24437567
>И вместо оружия почему-то держит в руках перчатки
Он хочет их в тебя бросить и на дуэль вызвать.
при сортировке его инвенторя прожимай uнэкип.

Ответы438270

6 ноя, 00:10 #385 #24437767

Почему холодильник вырубается сам по себе, когда я в разъездах? Электричества хватает - панелей на улице столько, что батарейки фулловые даже при полном освещении и сутках готовки на электрокухне. Когда я рядом, он не выключается.

257 Кб, 1020x767

6 ноя, 00:33 #386 #24438074

>>24431935
Обновление через лаунчер уже не работают? Раньше в ручную обновлял теперь лаунчером но как был спавн куртки и плаща с противогазом так и остался. Дико не хватает аптечки хотя бы одной на спавне, 2 раза уже шкварил раны и подыхал. Находил еще антисептик порошок но как в лукошко пёрднул, не срабатывало все 4 порции. Играю с спавном 0.50

Ответы438245438449

6 ноя, 00:44 #387 #24438245

>>24438074
>nordfront - solange
Укатывайся обратно в /по.

Ответы438265

6 ноя, 00:46 #388 #24438265

>>24438245
То что я слушаю касается только меня, я по игре вопрос задал.

6 ноя, 00:46 #389 #24438266

Как прижечь рану нпс?

Ответы441361

6 ноя, 00:46 #390 #24438270

>>24437680
Спасибо. Но на него теперь невозможно одеть куртку, броник и разгрузку. Он обязательно что-то из этого сам снимает

6 ноя, 01:01 #391 #24438449

>>24438074
>Находил еще антисептик порошок но как в лукошко пёрднул, не срабатывало все 4 порции
Он гарантированно срабатывает. Просто ты даун и дожидался, пока укус станет заражением.

Ответы438873

6 ноя, 01:05 #392 #24438494

У персонажа уходит 5 минут, чтобы разобрать головку чеснока на зубчики. Рамзи его филейником бы казнил.

6 ноя, 01:34 #393 #24438785

Как выжать из двигателя максимум электричества на литр бензина? Максимум - поставить в тайл с ним три альтернатора от мотоцикла, автомобиля и грузовика? Какого двигателя достаточно, чтобы не жёгся "лишний" бензин?

Ответы438886

6 ноя, 01:38 #394 #24438815

>>24438802
Я бы не спрашивал если не пробовал. Такой пункт там отсутствовал.

6 ноя, 01:38 #395 #24438822

Термодинамика сосёт. Можно прицепить генератор к педалям, заряжать ими аккумуляторы и от них питать электродвигатель, и это будет эффективнее, чем просто крутить педали и ехать.

100 Кб, 1017x700

6 ноя, 01:43 #396 #24438873

>>24438449
Ладно, уже не важно всё равно, помню что сыпал после того как провалились 2 попытки обеззаразить рану путём прижигания а вот рана позеленела или было охуительно больно- не помню.

Вломился васян с "Брось эту грёбаную деренянную иглу и грабли вверх!", пришлось положиться на рандом, добазарился что вместе веселее было бы блять. Буду двигать лесом на север на ферму вот только там пчела летает рядом, собака (надеюсь не свора). Авось прокатит дойти а то пить нечего уже, ревень жру чуть скинуть жажду.

Ответы438912

6 ноя, 01:45 #397 #24438886

>>24438785
>поставить в тайл с ним три альтернатора от мотоцикла, автомобиля и грузовика?
Есть ещё генератор на 7,5 кВ.

>Какого двигателя достаточно, чтобы не жёгся "лишний" бензин?
От газонокосилки или бензопилы.

Ответы439014

6 ноя, 01:47 #398 #24438912

>>24438873
>провалились 2 попытки обеззаразить рану путём прижигания
После этого точно инфекция. Неудачное прижигание прогрессит инфекцию.

Ответы438937

221 Кб, 1107x736

6 ноя, 01:50 #399 #24438937

>>24438912
Рандомно всё? От чего зависит шанс успеха? Медицина? Выживание?

Ответы439020

6 ноя, 02:03 #400 #24439014

>>24438886
>От газонокосилки или бензопилы.
Самое охуенное, что по какой-то причине маленькие двигатели генерят электричество эффективнее больших.

6 ноя, 02:03 #401 #24439020

>>24438937
Прижигание - ровно 50 на 50, не зависит ни от чего. Если не получилось - к счётчику инфекции добавляется ~час.

Ответы439092

335 Кб, 1023x767

6 ноя, 02:15 #402 #24439092

>>24439020
Вот как, благодарю.

От собак отбились, реально свора была, со всех сторон набегали, хорошо что по одной. Взял мяса сколько смог, пожарю уже на ферме если доберусь. Пока через лес шли наступила ночь, отступать некуда, хуй знает что там на ферме ждёт, может кот с коровой, может ми-го в сортире. Копье мажу постоянно пока еще, буду оттачивать навык на белках. Вообще фермы в лесу, если еще "заряжены" инструментом, охуенное место, прямо таки аутизм в квадрате. Никогда не жил там но полагаю что можно жить вечно занимаясь строительством, колхозить и охотиться на дичь.

6 ноя, 02:57 #403 #24439335

Почему с колоска пшеницы выпадает ПШЕНИЦА и СЕМЕНА ПШЕНИЦЫ? Что, блет?

Ответы439359439376440911

6 ноя, 03:03 #404 #24439359

>>24439335
А пшеница это что? стебель с зернами или просто стебли?

Ответы439364439368

6 ноя, 03:04 #405 #24439364

>>24439359
Ты ведь понимаешь, что то, из чего делается мука, и то, что сажают в землю - это одно и то же?

Ответы439369

6 ноя, 03:04 #406 #24439368

>>24439359
В игре пшеница - это ингредиент, а семена - семена, и годятся только для посадки. Лел.

Ответы439376

6 ноя, 03:05 #407 #24439369

>>24439364
Да

58 Кб, 486x618

6 ноя, 03:07 #408 #24439376

>>24439368
>>24439335
Кевин хорошо сделол

Ответы443926

6 ноя, 03:14 #409 #24439415

Овощной салат требует 12 морковки вместо 2. У кого-то руки дрожали.

252 Кб, 1333x658

6 ноя, 05:26 #410 #24439753

Жаль, сеялку крафтить не умею.

295 Кб, 800x600

6 ноя, 05:31 #411 #24439761

>>24438802
В прошлый раз не заскринил. Иксперды треда такие иксперды.

Ответы441361

6 ноя, 11:10 #412 #24440911

>>24439335
Как будто картоху нельзя посадить ирл без СЕМЯН картоки.

Ответы440933441072

6 ноя, 11:12 #413 #24440933

>>24440911
Только у картошки семена и клубни - это разные вещи.

Ответы441072

6 ноя, 11:25 #414 #24441072

>>24440911
>>24440933
Можно посадить картоху и семенами, конечно. Только вырастет она только на будущий год.

364 Кб, 800x600

6 ноя, 11:50 #415 #24441315

>>24441249
Ок.

Ответы441361

6 ноя, 11:55 #416 #24441361

>>24438266
>>24439761
>>24441315
>как прижечь рану нпс?
Никак.

6 ноя, 12:22 #417 #24441635

На цевьё лука остался один мод. Что это такое?

Ответы441650

6 ноя, 12:22 #418 #24441650

>>24441635
Подствольный целеуказатель.

171 Кб, 1366x768

6 ноя, 12:42 #419 #24441845

Иногда, внезапно появившийся около дома, выводок грибопидоров, может оказывается полезным...

6 ноя, 13:10 #420 #24442173

Аноны, приближенные к разработке - собираются ли в ближайшем будущем или типа того допиливать квесты, неписей и центр беженцев?

Ответы447011

6 ноя, 15:20 #421 #24443871

В ups вообще есть какой-то смысл? Это говно жрёт батарею как ебанутое и пиздецки медленно заряжается, даже просто использовать какой-то прибор без перерыва не получается. Модифицировать под автоаккумуляторы в десять раз эффективнее.

Ответы443926444047444167444770

6 ноя, 15:24 #422 #24443926

>>24443871
>>24439376
Зыс.

UPS сломали к хуям год назад, это маняболанс, который так и не решились допиливать. "Потом".

Ответы444047

58 Кб, 486x618

6 ноя, 15:31 #423 #24444047

>>24443871
>>24443926

6 ноя, 15:39 #424 #24444167

>>24443871
Ну хз, я использую и доволен. Заряжается на самом деле довольно быстро, для бесперебойного питания используй несколько UPS.
Раньше было лучше, да.

Ответы444199444214

6 ноя, 15:42 #425 #24444199

>>24444167
Суть в двух вещах:
Обычная автомобильная батарея на 2500ед зарядит прибор только на 250ед.
Зарядка прибора даже несколькими UPS будет медленнее, чем снять батарею за 2 минуты и поставить её в прибор.

Ответы444214444275

6 ноя, 15:43 #426 #24444214

>>24444199
>>24444167
И да, что-то я почти уверен, что 2 UPS-а нельзя поставить в один слот.

6 ноя, 15:46 #427 #24444275

>>24444199
>Зарядка прибора даже несколькими UPS будет медленнее, чем снять батарею за 2 минуты и поставить её в прибор.
А учитывая первый пункт, ещё и в десять раз менее эффективней.

6 ноя, 15:57 #428 #24444444

UPS подходит только если ты строишь огромную базу и забиваешь её панелями. На автомобиле UPS не работает, вообще. Обычный аккумулятор дохнет от одной зарядной станции даже со всеми установленными альтернаторами. Т.е. зарядка нужна, буквально, только если у тебя инфинит супплай оф электрисити.

Ответы444493444500444511

205 Кб, 1280x1024

6 ноя, 15:59 #429 #24444493

>>24444444
Ебать, откровение истины от семерипла.
Но разве
>инфинит супплай оф электрисити
у кого-то по-другому?

Ответы444533

6 ноя, 16:00 #430 #24444500

>>24444444
Обоссал и убил твою семью

6 ноя, 16:01 #431 #24444511

>>24444444
Ты пидор

6 ноя, 16:02 #432 #24444533

>>24444493
>у кого-то по-другому?
С тех пор, как понерфили панели - да. Бензином на движущемся автомобиле заряжать UPS у тебя не выйдет, альтернаторы просто не дают столько энергии, сколько жрёт зарядка.

Ответы444592

6 ноя, 16:06 #433 #24444585

>>24409300
Вот и разводи после этого там костёр.

6 ноя, 16:06 #434 #24444592

>>24444533
>С тех пор, как понерфили панели - да
Есть же миниреактор. Да и мощные панели дают довольно неплохо энергии. Палю фишку - нужно отключать зарядное устройство, когда оно не нужно.

Ответы444640

6 ноя, 16:11 #435 #24444640

>>24444592
>Есть же миниреактор
Не сразу
>мощные панели
Всё равно нужно дохуя
>отключать зарядное устройство, когда оно не нужно
Ну вот и получается, что та же хуйня. Суть UPSа была в возможности забыть о всяком менеджменте. Теперь же включить зарядку и подождать не только в десять раз менее эффективно, но и попросту дольше, чем потратить 2 игровых минуты, снять один из аккумуляторов и вставить его в предмет.

Причём идея-то была хорошей - ребаланс плотности энергоёмкостей и вообще всего электричества действительно нужен, но всё ограничилось одним апдейтом, после чего пидор просто сказал "а похуй" и оставил всё полусломанным.

6 ноя, 16:20 #436 #24444770

>>24443871
>В ups вообще есть какой-то смысл?
Только в плееры и фонарики, ибо весит (даже заряженный) гораздо меньше мелкой автобатареи.

Ответы444810

6 ноя, 16:23 #437 #24444810

>>24444770
Сколько весит фонарь с ups по сравнению с обычным, заряженным батарейками?

Ответы444851

6 ноя, 16:26 #438 #24444851

>>24444810
Обычные батарейки нисколько не весят, ведь при сычевании на базе они быстро заканчиваются.

Ответы444877

6 ноя, 16:27 #439 #24444877

>>24444851
Зачем тебе фонарик при сычевании на базе?

Ответы444967

6 ноя, 16:34 #440 #24444967

>>24444877
Если вибратор с огурчиком не найду, то использую фонарик.

Ответы444977

6 ноя, 16:34 #441 #24444977

>>24444967
Но ведь на базе есть генератор, солнечные панели и лампочка.

Ответы445102

6 ноя, 16:45 #442 #24445102

>>24444977
Лампочку пропихивать неудобно, да и доставать тяжело.

Ответы445120

6 ноя, 16:47 #443 #24445120

>>24445102
>доставать
Зачем?

А пропихнуть можно кабелем, или собрать прямо внутри дома панель с лампой и сменным аккумулятором на 40к.

Ответы446913

6 ноя, 18:49 #444 #24446913

>>24445120
Всегда так делаю и бугурчу, что нельзя провода в подвал таскать.

6 ноя, 18:53 #445 #24446990

Я только что наткнулся на бревенчатую хижину на равнине около края леса, даже с выложенным плиточкой крылечком. На карте она отмечена не была, зато отображались проживавшие неписи - Mohammad Muse и Rosette Biggs (очевидно, араб-альфач и чернильница). Я пробрался в домик и специально громко спрашивал, есть ли кто дома. Хозяева на меня никак не отреагировали - хотя я был весь в тентаклях и вообще нелюдь. Я подобрал книжку и подошел поближе, и тут они начали гонять меня по всему дому тумаками. Я выбежал прочь и запер за собой дверь.
Не смог себя заставить их убить, все-таки няшно у них там было, а я незваный гость и вообще учебник лучника украл.

а еще прохожу квесты из центра беженцев на ранчо, охуенно зделоли, маладца
пока в Вилларибо только-только заколачивают двери в сарае, в Виллабаджо уже давно поставили общежитие для выживших, распахали гигантское поле и набрали центнер семян

Ответы449506

6 ноя, 18:54 #446 #24447011

>>24442173
Собираются.

6 ноя, 21:27 #447 #24449506

>>24446990
Сжёг бы их нахой.

Ответы449565

6 ноя, 21:31 #448 #24449565

>>24449506
>Не смог себя заставить их убить, все-таки няшно у них там было

А сейчас продолжаю снабжать беженцев припасами. Базу-то они себе обставляют, и довольно неплохо, но все равно мои лучше живут.

6 ноя, 21:42 #449 #24449753

Есть ли смысл делать из двух солнечных панелей одну усиленную?

Ответы449798449872

6 ноя, 21:45 #450 #24449798

>>24449753
Ради экономии места, например. Обычная панель выдаёт 50 энернии, а усиленная 100.

6 ноя, 21:50 #451 #24449872

>>24449753
Еще как имеет смысл.

6 ноя, 23:28 #452 #24451151

Есть желание повыживать в стиле какой-нибудь глуши и с 0. В кату гонял давно, так что вопрос о реальности воплощения. Прихожу в лес, вырубают себе уютную опушку, из бревен на пустом месте строю домик, огородник и все такое. Как там с крышами? Мебелью, а не кучей одеял на полу? Скорость строительства какую выставить, чтобы однокомнатную маленькую хатку с освещением неделе за 2 хотят отгрохать?

Ответы451211451257451576

6 ноя, 23:32 #453 #24451211

>>24451151
Крышу можно самому построить. Мебель тоже, диванчики там всякие, кровати, кресла - все можно самому сколотить. Можно и камин, и буржуйку. Гвоздей только побольше заготовь.
Насчет скорости строительства хз.

6 ноя, 23:34 #454 #24451235

Как коптить мясо?

Ответы451576

6 ноя, 23:36 #455 #24451257

>>24451151
Тебе наскучит это, попробуй гарантирую тебе наскучит такое выживание.

7 ноя, 00:00 #456 #24451576

>>24451151
С хорошим навыком выживания со старта и нормальным набором вещей, например выживальщиком стартовать - вполне реально. Без того - тоже, но сложнее. Скорость стоительства можешь привязывать к длине сезона, деревянные стены не самые проблемные для постройки. Мебель - не проблема. Дерево и шкуры решают.
С огородиком сложнее. Некоторые семена можно найти в диких растениях. Как минимум гречу, чеснок и дикие фрукты ты себе высадить сможешь. А вот за помидорами и прочим надо будет сходить в садоводческий или на ферму, иначе никак.
Освещение, если электрическое - без вариантов. Даже если тебе будет попадаться металлолом в лесных кустах - его там мало и без инструментов и навыков ты себе освещение не сделаешь никак. Впрочем камин справляется с задачей, если ты конечно не намерен читать всю ночь, да и факел можно делать.
>>24451235
Нужна, собственно, коптилка. Есть стационарная, вроде как в постройке имеется и переносная. И на ту и на другую нужен уголь.

Ответы452073

7 ноя, 00:51 #457 #24452073

>>24451576
Я положил в неё "немного древесный уголь", написало что коптилка перезаряжена, но она все равно требует "немного древесный уголь" для перезарядки. ЧЯДНТ?

Ответы452210

7 ноя, 01:03 #458 #24452210

>>24452073
В переносной 50 зарядов угля. Ты её активируешь, или что?

Ответы452273

7 ноя, 01:03 #459 #24452213

Если ящики не вскрывать фомкой, а разбивать через s, их содержимое будет ломаться?

Ответы452232

7 ноя, 01:06 #460 #24452232

>>24452213
С определённым шансом - да. Особенно хрупкое, всякие бутылки стеклянные ломаются на ура.

7 ноя, 01:11 #461 #24452273

>>24452210
Я про стационарную с бэка отшельника. Нажимаю на неё е, пишет про перезарядку. Если нажать около неё а, пункта активации я там не увидел.

Ответы452406

7 ноя, 01:13 #462 #24452285

Нашел бионику инструменты. Она полностью заменит ящик с инструментами или нет?

Ответы452406

7 ноя, 01:23 #463 #24452367

Про ящики кстати - в нескольких сейвах играл, вскрыл ящиков 25, буквально в двух была хоть одна вещь уровня содовой. Где то 6 из 25 ящиков были в подвале выжившего и все сука пустые - и запертые. Спавн был в районе 0.35-0.5. Че за гавно?

Ответы452390452406

7 ноя, 01:25 #464 #24452390

>>24452367
В ящиках что-то лежит в основном в моллах и хозяйственных гипермаркетах.

7 ноя, 01:27 #465 #24452406

>>24452273
Я так и думал, ты - наркоман.
Коптилка служит инструментом для крафта копчёного мяса. Т.е. для его изготовления тебе надо иметь при себе/находиться рядом с коптилкой и в меню крафта найти и скрафтить мясо.
Собственно обрати внимание на описание практически любого инструмента. Там есть определённые параметры, например, забивания или закручивания.
Изготовление предметов, да и строительство работает таким образом, что игра ищет в ближайших тайлах и твоём инвентаре предметы, указанные в рецепте/имеющие качество, указанное в рецепте. Изготовление чего-либо прямым применением инструмента практически не встречается. Исключение - разделка туш, рубка/распиливание древесины, разрезание вещей на тряпки.
>>24452285
Да, полностью.
>>24452367
С таким уровнем спавна - это норма, да и как сказал анон выше - в основном на складе всяких супермаркетов ящики содержат предметы в больших количествах. Ну ещё ящики со всяким военным барахлом, которые то тут то там встретить можно - обязательно содержат пачку тематических вещей, например набор сухпайков.

555 Кб, 1920x1080

7 ноя, 04:23 #466 #24453307

Вот так находка. Нинужин?

Ответы453446454149455206456029

7 ноя, 05:46 #467 #24453446

>>24453307
Ты что, с упрощённым огнестрелом играешь?

7 ноя, 09:21 #468 #24454149

>>24453307
Чот хихикнул с твоей тачанки.

7 ноя, 11:19 #469 #24455206

>>24453307
>Нинужин
Нинужин в целом. Ну, если ты прицепишь его к тачанке, заготовишь патронных лент и соберешь орду, то пыщь-пыщь в духе боевичков 80-х устроить можно.

74 Кб, 1019x703

7 ноя, 11:28 #470 #24455318

Хорошо сделали, помощь всегда пригодится. Хреново только что менеджмент такой запутанный, фоллач напомнил.

7 ноя, 12:24 #471 #24456029

>>24453307
Скорострелы нинужны по причине наличия отсутствия бесконечных патронов.
и ты ведь знаешь, что зедов достаточно sмашить и разделывать не обязательно?

Ответы456650

7 ноя, 13:08 #472 #24456650

>>24456029
>Скорострелы нинужны по причине наличия отсутствия бесконечных патронов
Минигон ладно, а вот штурмовая винтовка или боевой дробовик под рукой иметь желательно. Против халка не будет времени пулять по одной пульке.

7 ноя, 15:54 #473 #24458981

Как там версия для android? Играю на 0.4.5, вылетает стабильнее и регулярнее чем я пью воду. Приходиться сохраняться чуть ли не каждую минуту. И самое интересное: я жил на ферме вдалеке от городов. Поел, сохранил, попил, начал сохранять и тут вылетело. Загрузился, заметил что на карте какая то ересь. Теперь по карте у меня вместо фермы болото, а рядом город, причем местность не поменялась. Теперь у меня в поле спавнятся комары и прочие болотные ебаки, а из "города", на самом деле — чистого поля, идут орды. Вот такие попаданцы.

7 ноя, 16:17 #474 #24459303

Зачем нужен контейнер слизи?
Плащ-невидимка. Как им пользоваться?

Ответы459321

7 ноя, 16:18 #475 #24459321

>>24459303
Контейнер спавнит дружественного блоба.

Ответы459542

99 Кб, 1300x1140

7 ноя, 16:37 #476 #24459542

>>24459321
Есть задачи?

Ответы459684

7 ноя, 16:39 #477 #24459566

Дошли-таки руки перенести персонажа в новый мир. Т.к. перенос "машин" работал через жопу - психанул, плюнул, напихал в рюкзак самого необходимого и перенёс персонажа. Обосновался на этот раз в эвакуационном убежище на опушке - халявное освещение от терминала, подвальчик готовый. Я мог, конечно, то же самое почти организовать в оружейке сразу - инструменты есть, но чёт не захотел.
В целом переезд - это хорошо, ведь относительно ближние земли вокруг предыдущего своего места обитания я исследовал уже давно. Придётся, правда, обзаводиться несколькими годными вещами, которые остались там, ну да ладно. Зато сходу обзавёлся стетоскопом, который никак не мог найти в прошлом мире. С одним натупил - дабы "продолжить" приключения поставил стартовым сезоном текущий старого мира - зиму и с едой пока напряг, т.к. зверей рядом не нашлось и речки, вроде, тоже нету поблизости.

7 ноя, 16:48 #478 #24459684

>>24459542
Блобы вайпают население городов и превращают в суперклей.

7 ноя, 17:25 #479 #24460223

Когда добавят потребность срать и ссать?

Ответы460241460307

7 ноя, 17:26 #480 #24460241

>>24460223
Хочешь играть братишкой?

Ответы460268

7 ноя, 17:27 #481 #24460253

Зачкм нужно апереносва длч животныэ?

Ответы460334460372

7 ноя, 17:28 #482 #24460268

>>24460241
И сладкий хлеб с питательностью 100

7 ноя, 17:29 #483 #24460282

Деревянный щит нормас или зашквар?

Ответы460343

7 ноя, 17:31 #484 #24460307

>>24460223
Когда Кевин пукнет на камеру.

7 ноя, 17:32 #485 #24460334

>>24460253
Чтобы твоего любимого котейку не распидорасило в машине, хуй слепошарый.

Ответы460361

7 ноя, 17:32 #486 #24460343

>>24460282
Без задач.

7 ноя, 17:33 #487 #24460361

>>24460334
А лося туда можно?

Ответы460426

7 ноя, 17:34 #488 #24460372

>>24460253
Длч трго чтбы аперенсвить животныэх.

Ответы460415

7 ноя, 17:36 #489 #24460415

>>24460372
Неа бманыаешт?

Ответы460722

7 ноя, 17:37 #490 #24460426

>>24460361
В покебол - нет.

7 ноя, 17:38 #491 #24460439

Как миго убить?

Ответы460722461088

7 ноя, 17:42 #492 #24460515

Заачем нуужен наббор ддля брииитья?? Ввволосы расутт? И гдде?

Ответы460546

7 ноя, 17:43 #493 #24460546

>>24460515
Зааачем писссать по дввее буккввы вв сллоове?

Ответы487283

7 ноя, 17:54 #494 #24460722

>>24460415
Неа бманыаену.
можно запихнуть маленькое прирученное животное. Лося нельзя
>>24460439
Так же, как любого монстра. Хорошим навыком, оружием и хитростью.

7 ноя, 18:14 #495 #24461088

>>24460439
Сбей на машине, делов-то.

72 Кб, 1366x768

7 ноя, 18:17 #496 #24461136

Обожаю вкус фунгалоидной крови по утрам! Теперь с привкусом человечины!

Ответы462081

7 ноя, 19:01 #497 #24461889

Перетащил в убежище себе неимоверными усилиями сейф за три захода. Планирую потом ещё один. Этот для оружия, второй - для драгоценностей.
Алсо, напомните, есть ли на каких агрегатах встроенная сварка? Книга с чертежом осталась в прошлом мире, а без неё не собрать самостоятельно. Мне, тащемта, не особенно критично - встроенный набор инструментов установлен, но я хочу сделать нормальную стационарную мастерскую, да и энергетически выгодней вроде будет.

Ответы462038

7 ноя, 19:11 #498 #24462038

>>24461889
Автосварка иногда спавнится в гаражах.

Ответы462153

84 Кб, 1366x768

7 ноя, 19:15 #499 #24462081

>>24461136
Нихуя себе, оказывается бесконечный запас батареек течет прямиком по моим венам! Хотя, это, вроде бы, логично, но такую фичу я открыл только сейчас. Хорошо что в этой игре невозможно сдохнуть от потери крови.

Ответы462141462153462415

7 ноя, 19:20 #500 #24462141

>>24462081
>кровь разъедает набор для взятия крови
Что-то новенькое, не припомню такой мутации.

Ответы462280

7 ноя, 19:21 #501 #24462153

>>24462038
Встретил такую на сверхлегкой раме в гараже. Как телега из супермаркета, только ещё и сварка впридачу
мимодругойвыживан
>>24462081
А кровоточить не начинаешь после безудержного использования?

Ответы462200462280

7 ноя, 19:24 #502 #24462200

>>24462153
Начинаю припоминать что-то такое. Сейчас пробегусь по местным гаражам, вроде видел где-то.

Ответы462280

7 ноя, 19:32 #503 #24462280

53 Кб, 1366x768

53 Кб, 1366x768

86 Кб, 1366x768

>>24462141
Кислотная кровь же!

>>24462153
Похоже что нет, только шприц убивается. Алсо, со второго раза, помимо кислоты, я, таки, выцедил и свою кровь.

>>24462200
Для самодельного сварочного аппарата потребуются 2 механики, 3 нагревательных элемента, 10 медной проволоки и металлолом. Все это можно снять с первой-же духовки.

Ответы462435

7 ноя, 19:38 #504 #24462367

Я в курсе про самодельный. Более того - у меня есть нормальный и встроенный в руку, я просто хочу запитываемый от "машины", т.к. намерен сделать в доме единую энергосистему, запитываемую от кластера солнечных панелей.

7 ноя, 19:41 #505 #24462415

>>24462081
Отличная фича. Люблю такие маленькие детали.

Ответы462941

7 ноя, 19:42 #506 #24462435

>>24462280
>Для самодельного сварочного аппарата потребуются 2 механики, 3 нагревательных элемента, 10 медной проволоки и металлолом. Все это можно снять с первой-же духовки.
И всего-навсего найти книжку с его рецептом. Все остальные книжки сыпятся как из рога изобилия - кроме книг с рецептом горячо обожаемого мной сварочного аппарата.

7 ноя, 20:08 #507 #24462749

Закончил помогать беженцам обустраивать поселение. Ахуенная цепочка квестов, я доволен (и пусть все они - подай-принеси). Самая мякотка - наблюдать, как поселение развивается, появляются новые домики, населения прибывает, вот вообще заебись. И пусть главная цепочка обрывается в увлекательный квест MISSION_NULL, а два остальных непися зацикливают последний квест, все равно отлично. Хочу продолжения.

7 ноя, 20:20 #508 #24462941

>>24462415
Багоюзер плс

Ответы462986

7 ноя, 20:23 #509 #24462986

>>24462941
А в чем баг? У персонажа кислотная кровь, при наборе крови в пробирку наливается кислота. Это же предусмотренная фича.
Кислота все равно бесплатна и массово производится из болотной воды.

164 Кб, 1142x490

7 ноя, 21:27 #510 #24464066

Охуенно стартанул.

Ответы465093

7 ноя, 22:53 #511 #24465093

>>24464066
> Вы можете видеть сквозь всё!
Грязный хакер.

7 ноя, 22:54 #512 #24465116

Могут ли npc использовать силовую броню и вообще предметы работающие от ups (включать фонарик например)?

Ответы465122

7 ноя, 22:54 #513 #24465122

>>24465116
Да.

Ответы465752

7 ноя, 23:10 #514 #24465310

Для крафта наковальни нужен тигель, для крафта тигеля нужна стальная рама, для крафта стальной рамы нужен тигель... Как разорвать этот порочный круг?

Ответы465325465337

7 ноя, 23:11 #515 #24465325

>>24465310
Сними раму с автомобиля.

7 ноя, 23:12 #516 #24465337

>>24465310
Выломай раму или сделай глиняный тигель.

7 ноя, 23:55 #517 #24465752

>>24465122
Но они броню наверняка будут держать постоянно включённой?

Ответы465921465999

8 ноя, 00:20 #518 #24465921

>>24465752
Хуй знает.

8 ноя, 00:29 #519 #24465999

>>24465752
Выдавай им батарейки перед боем и потом забирай.

95 Кб, 670x391

8 ноя, 01:00 #520 #24466295

Привет, выживаны, вкатился в тредю. Что это за фигня - "Какой смысл бороться"? Вылетает вроде только когда у тебя начинает замерзать какая-то конечность.
Алсо убрали 10% героинума для установки бионики или оставили как есть?

Ответы467810468045

8 ноя, 01:09 #521 #24466378

Баклер нормально защищает?

Ответы466654

8 ноя, 01:30 #522 #24466500

Есть какой-то лимит на количество турелей на машине? У меня почему-то не работают огнеметные турели и в турель с ФТК фьюжн пушкой не загрузить больше двух зарядов. Хотя в меню машины конкретно указан объём бака с боеприпасами для турели в 2,5 литра.

Я так понимаю в последних версиях nx-17 charge rifle выпилили совсем?

Ответы470718470911471321471814

8 ноя, 01:51 #523 #24466654

>>24466378
Защищает отстойно - а вот парирует на десяточку, только поднатаскать реакцию надо, парри с некоторой задержкой активируется. Парировать можно только антропоморфных существ если что.

Ответы468322

8 ноя, 07:12 #524 #24467810

>>24466295
Покажи черты, у меня тоже самое было.

Ответы468719

8 ноя, 08:18 #525 #24468045

>>24466295
"Какой смысл бороться?" - сообщение, сопровождающее промах при атаке ближнего боя, вызванный низкой моралью.
Героинум для установки бионики по-прежнему на месте.

438 Кб, 1680x1050

8 ноя, 09:16 #526 #24468322

>>24466654
>Парировать можно только антропоморфных существ если что.

15 Кб, 640x380

8 ноя, 10:14 #527 #24468719

>>24467810
Обычный абузный билд.
Положительные черты: быстрое лечение, быстроногий, быстрый, ночное зрение, проворный, скорочтение.

8 ноя, 10:15 #528 #24468725

Можно ли как-то усилить железную броню?
На оружие можно навесить только боевой нож или специальный штык, а например, нож для выживания уже нельзя. Может есть еще какие-то моды на ближний бой, самодельный штык это как-то несерьёзно.

Ответы468980

8 ноя, 10:48 #529 #24468980

>>24468725
Броню можно укрепить сварочным аппаратом, например. Или подшить кевларовые вставки.
А ты чего ждёшь? Подствольную бензопилу-штык?

Ответы468988469001469939

8 ноя, 10:49 #530 #24468988

>>24468980
>Подствольную бензопилу-штык?
Подствольную штурмовую винтовку.

Ответы475051

8 ноя, 10:51 #531 #24469001

>>24468980
Ну не самодельное говно из шипа и тряпок же, когда под рукой есть годный нож.

Ответы469229

8 ноя, 11:11 #532 #24469229

>>24469001
Может, у него ручка слишком толстая. Или лезвие слишком широкое. Или крепится ненадежно. Не предназначен он изначально для работы штыком.

242 Кб, 1600x1200

8 ноя, 12:15 #533 #24469939

>>24468980
>Подствольную бензопилу-штык?
Метательную.

Ответы471538

8 ноя, 12:28 #534 #24470092

Откуда можно сдекрафтить высококачественные линзы?

Ответы470131470491470706

8 ноя, 12:30 #535 #24470131

>>24470092
Видео/фотокамеры, робоглазы. Вроде с автомобильных камер ещё, но это не точно.

8 ноя, 12:58 #536 #24470491

>>24470092
Разобрать увеличительные стекла, бионические фонарики, бионический лазер.

8 ноя, 13:14 #537 #24470706

>>24470092
Ещё бинокли

8 ноя, 13:15 #538 #24470718

Ответьте кто-нибудь на >>24466500 пожалуйста.

16 Кб, 350x515

8 ноя, 13:27 #539 #24470911

>>24466500
>nx-17 charge rifle

8 ноя, 13:54 #540 #24471321

>>24466500
Огнемётные у меня тоже работают странно.
Фтк заряжается 2 патронами, думаю, дело в этом.
Nx-17 убрали уже давно.

8 ноя, 14:12 #541 #24471538

>>24469939
На веревочке?

Ответы471689

8 ноя, 14:24 #542 #24471689

>>24471538
Осталось только прихуярить дробовик

8 ноя, 14:31 #543 #24471770

Неудачно я переехал таки. Мало того, что ни зверья ни речки рядом, так ещё и на двух халков ночью во вроде бы зачищенном районе наткнулся. Сейвскамить не стал; психанул, снёс кату, накатил версию совсем свежую. Сейчас с нуля стартовать буду.

Ответы471893

8 ноя, 14:33 #544 #24471814

>>24466500
>Я так понимаю в последних версиях nx-17 charge rifle выпилили совсем?
Когда начали ебать огнестрел чардж райфл поломался и его выпилили, даже тега нет.

8 ноя, 14:38 #545 #24471893

>>24471770
>на двух халков ночью во вроде бы зачищенном районе наткнулся
От халков ночью можно просто убежать, они ж слепые.

Ответы471908

8 ноя, 14:39 #546 #24471908

>>24471893
С перегрузом - нет.

Ответы472021

8 ноя, 14:47 #547 #24472021

>>24471908
И без ног тоже не получится. И если бежать в халка - тоже. Нутыпонел

Ответы472098

8 ноя, 14:54 #548 #24472098

>>24472021
Да знаю, знаю. Сам виноват. Но кто ж знал, блджад. Я по этим же местам днём проходил - никого не было, а тут драсти.

8 ноя, 15:18 #549 #24472421

Можно как-то запретить один из предметов к крафту, кроме как выкинув его за поле видимости? Не хочу случайно переплавить карточку с $50000.

8 ноя, 15:22 #550 #24472463

че там генер карт пофиксили? а то дома с новым интерьером дорогах появлялись

6 Кб, 349x179

8 ноя, 16:06 #551 #24473026

Ответы473341

8 ноя, 16:27 #552 #24473341

>>24473026
Только выиграл.

8 ноя, 18:14 #553 #24475051

>>24468988
Ты вот смеёшься, а дробовик с подствольным дробовиком сделать можно.

8 ноя, 19:39 #554 #24476433

Что они там опять поменяли, что у 95% тележек в супермаркетах выбиты колёсики? Или Б-г Р-ндома ко мне не благосклонен, но на несколько магазинов хорошо если хоть одна тележка сможет катиться. Как представлю, что персонаж тянет со скрежетом по асфальту эту траханно-траханную коробку с лутом, то лучше несколько раз пешком сбегаю до багажника.

Ответы478293

8 ноя, 21:10 #555 #24478015

184 Кб, 1019x707

301 Кб, 799x704

Ну наконец рыба в речке появилась а то всё побережье обошел. Так и не понял от чего это зависит. Поймал две штуки и всё, перекачусь на другое место. Заебись вообще, городок подчистил, нашел рухлять на колесах. Буду манатки собирать, покатаюсь, только бензина солью. Пиздато было тут жить, прокачал навыки чисто руками как говорится ибо книг нету совсем, в школу не сунусь, нахуй надо. Уже третий день пытаюсь выжить с нуля, дохну по разным причинам, то укусят, то пиздюли от нпс, то дроновод в лабе ебанный. Хотел отвлечься во что-нибудь другое поиграть а вот нет игор, обратно в кату влез. Буду превозмогать. И да, как медик подкачать? У меня в крафте только аптечка но столько бухла на неё нет. Есть вариант по кустам травы искать с чесноком но от них уже тошно, надеюсь есть способ иначе поднять, может забыл чего. Башка уже не варит, путаюсь после стольких персонажей.

Ответы478293

8 ноя, 21:20 #556 #24478182

test пове

8 ноя, 21:26 #557 #24478293

>>24476433
У меня все норм, спавнятся и нормальные, и раздолбанные.
>>24478015
Медик лучше всего качается из книг, по-другому будет очень медленно и печально.

Ответы478351

8 ноя, 21:30 #558 #24478351

>>24478293
Анон говорил что заражение полынью снимается вроде как. Я так понимаю надо отвар делать? Тоже медик скилл чтоль?

Ответы478449

8 ноя, 21:36 #559 #24478449

>>24478351
Полынное масло лечит паразитов. Тимьяновое синий укус. Чай из коры лечит пищевое отравление. Зеленый укус лечится только антибиотиком, аптечкой или маточным молочком.

Ответы478474

8 ноя, 21:37 #560 #24478474

>>24478449
>Зеленый укус
Это от чего?

Ответы478489478699

8 ноя, 21:38 #561 #24478489

>>24478474
Благодарю
>>24478474
Заражение раны.

8 ноя, 21:50 #562 #24478699

>>24478474
От синего.

Ответы479481

8 ноя, 22:42 #563 #24479481

>>24478699
Ты что, дальтоник, Скрипач? Зелёный цвет от синего отличить не можешь? Турист…

8 ноя, 22:53 #564 #24479632

С няшей из пчелиного улья можно как-нибудь подружиться?

Ответы479638480544

8 ноя, 22:54 #565 #24479638

>>24479632
Нет, она враждебна окончательно и навсегда.

Ответы479692

8 ноя, 22:59 #566 #24479692

>>24479638
Плохая игра, кевин пидор.

9 ноя, 00:13 #567 #24480544

>>24479632
Для няшки из улья и нормальных мутаций есть CoC. Тут нпс нидаделаны.

Ответы498123

9 ноя, 04:31 #568 #24482067

Можно ли как-то прокопаться вниз, а не вбок?

9 ноя, 04:38 #569 #24482084

>>24482078
Могу только стены бить.

Ответы482112

9 ноя, 04:55 #570 #24482112

>>24481812
Corruption of Champions
>>24482084
В меню строительства ищи.

9 ноя, 12:19 #571 #24484699

13 Кб, 407x293

8 Кб, 408x207

5 Кб, 402x194

Что значат все эти блядские статы и почему они не изменяются при установке прицелов?

Ответы486106

9 ноя, 14:09 #572 #24486106

>>24484699
Не пробывал в переводчике набирать не понятный текст?

Ответы486934

9 ноя, 15:19 #573 #24486934

>>24486106
Как ты заебал, блядь. Тебя в прошлом треде нахуй уже послали.

Ответы486954

9 ноя, 15:20 #574 #24486954

>>24486934
Ан нет, даже не в прошлом, а в этом, всего каких-то 300 постов назад.

Ответы486973

9 ноя, 15:21 #575 #24486973

>>24486954
Это был другой чувак

9 ноя, 15:44 #576 #24487283

>>24460546
Зззаиккаюсь, а ттекст голлосовым наббором наббираю.

9 ноя, 15:54 #577 #24487406

Как сделать из пшеницы/ячменя семена пшеницы/ячменя?

Ответы487777

9 ноя, 15:57 #578 #24487433

В камне можно найти в камне что нибудь кроме камня? Камня в смысле подземного. В камне есть смысл копать шахты в камне?

18 Кб, 642x386

9 ноя, 16:06 #579 #24487544

Сап, клизманы. Есть ли шанс зашквариться об грибное ложе? Я давно уже в кату не играл и грибопидоров боюсь как огня.

Ответы487678487755487832488223

9 ноя, 16:17 #580 #24487678

>>24487544
> в кату не играл
*давно
медленнофикс

9 ноя, 16:23 #581 #24487755

>>24487544
И пурификатор на марло работает?

Ответы489834

9 ноя, 16:23 #582 #24487760

>>24487645
Ещё известь для цемента.

9 ноя, 16:25 #583 #24487777

>>24487406
Никак, лол. Это же ката, тут зёрна пшеницы и семена пшеницы - это разные предметы.

9 ноя, 16:30 #584 #24487832

>>24487544
>Есть ли шанс зашквариться об грибное ложе
Ещё как. Найди пожарную станцию и вытащи оттуда маску с батарейками, без неё лучше не суйся. Хотя и с ней можешь уебаться о гриб.

9 ноя, 16:57 #585 #24488153

smf.cataclysmdda.com уже не поднимется?

9 ноя, 17:04 #586 #24488223

>>24487544
Я уничтожал соцветие копьем. Но могут заразить. Еще поджечь грибное ложе можно, если дождя нет.

Ответы488355

9 ноя, 17:05 #587 #24488243

>>24487637
Наверное эти семена получаются так же, как и все остальные. Вот толь в крафте их нету. Может навыка кулинарии недостаточно?

Ответы488304

9 ноя, 17:10 #588 #24488304

>>24488243
>получаются так же, как и все остальные
Именно так. Они получаются при сборе с фермы.

Ответы488370

9 ноя, 17:13 #589 #24488355

>>24488223
Главный гриб огнестойкий.

9 ноя, 17:14 #590 #24488370

>>24488304
И в каком магазине их искать?

Ответы488538488785

9 ноя, 17:19 #591 #24488430

Стальная рама выпадет как предмет если бить машину? Или только демонтировать?

Ответы488482

9 ноя, 17:22 #592 #24488482

>>24488430
Может выпасть, может разъебаться в металлолом. Когда как.

9 ноя, 17:26 #593 #24488538

>>24488370
В садоводческом или бытовом гипермаркете.

9 ноя, 17:45 #594 #24488785

>>24488370
Можешь покататься вне города и поискать фермы, часто прямо на полях валяются.

sage 9 ноя, 17:50 #595 #24488856

ты чорт

9 ноя, 18:35 #596 #24489468

>>24488894
ты - чёрт.

9 ноя, 19:01 #597 #24489795

Что лучше брать с отличной генетикой - нестабильность или хаос?

Ответы491774

9 ноя, 19:04 #598 #24489834

>>24487755
Работает.

9 ноя, 19:16 #599 #24490004

Какие сейчас есть критические баги? Чтоб прям вообще жопа.

Ответы490237490491

9 ноя, 19:37 #600 #24490237

>>24490004
Никаких нет.

9 ноя, 19:43 #601 #24490324

Бионику в себя тыкать можно сколько захочешь или место для нее не бесконечное?

Ответы490445

9 ноя, 19:52 #602 #24490445

>>24490324
Первое.

9 ноя, 19:55 #603 #24490491

>>24490004
Нет таких. Зато есть куча недоработок.

9 ноя, 20:49 #604 #24491251

Можно ли подняться вместе с холодильником на верхний этаж, держа его в руках перед собой?

Ответы491283491308

9 ноя, 20:50 #605 #24491283

>>24491251
Да

Ответы491308

9 ноя, 20:52 #606 #24491308

>>24491251
Хм, оно даже не поднимается. 1000 многоуровневости из 10.
>>24491283
Его никак не залутать почему-то.

Ответы491331

9 ноя, 20:54 #607 #24491331

>>24491308
Чтобы его залутать, нужно сначала снять его с машины.

Ответы491357

9 ноя, 20:55 #608 #24491357

>>24491331
Машинный-то зачем? Я хочу перетащить холодильник с одного этажа на другой.

Ответы491376

9 ноя, 20:56 #609 #24491376

>>24491357
Этот нельзя, нет.

Ответы491429

9 ноя, 20:59 #610 #24491429

>>24491376
В чем логика этого дебильного ограничения?

Ответы491450491461492382

9 ноя, 21:00 #611 #24491450

>>24491429
В том же, в чём и невозможность таскать остальную мебель. Это бессмысленно.

Ответы491492

9 ноя, 21:01 #612 #24491461

>>24491429
Лень. Перетаскивание предметов интерьера еще не реализовали. А так хочется провода с поверхности в подвал тянуть.

Ответы492382

9 ноя, 21:03 #613 #24491492

>>24491450
Мне значит нужно 100500 единиц еды перетаскивать вручную? Да уж, вот это действительно бессмысленное занятие.

Ответы491559

9 ноя, 21:07 #614 #24491559

>>24491492
Какой еды, ебанутый? Еда в этом холодильнике не хранится.

Ответы492382

9 ноя, 21:23 #615 #24491774

>>24489795
То, что выпадет. Все равно хуи на лбу вырастут.

9 ноя, 21:50 #616 #24492101

почаны, а в аски версии саундпаки не работают да?

9 ноя, 22:09 #617 #24492382

>>24491559
Что не хранится - это понятно. Другое дело, что на старте я таки в нём еду храню. Для удобства, отыгрыша и быстрого ориентирования.
Отвечу анону, изначально задавшему вопрос:
>>24491429
Ни в чём. Ведь ограничения нет. Это не ограничение, а нереализованная возможность. Как я понимаю - надземный и подземный уровни - это разные локации, вот между ними перемещение мебели и не реализовано. Наведу пример, который тебе может быть знаком и понятен: в сталкере с локации на локацию трупы не перетаскиваются. Вот тут по тому же принципу, как я понял.
>>24491461
Я всё жду и жду. Правда из того, что мне известно получается, что реализовать синхронизацию выработки и передачи энергии между уровнями - достаточно проблемная задача. А ещё сильно не хватает течения в реках, да и вообще физона жидкостей. Но это я опять начинаю ныть о своей давней идее подводно-подземного убер-убежища с автоотловом рыбы и гидрогенераторами. Вообще большая часть необходимого для реализации уже в том или ином виде в игре есть, осталось это всё вместе собрать.

Ответы492815

9 ноя, 22:41 #618 #24492815

>>24492382
Если включить з-уровни, то разные этажи будут одной локацией и можно услышать, как на других этажах громко топают и матерятся. Тогда можно соединить кабелем вехиклы на разных этажах и перекачивать искричество между ними.

Ответы494100

9 ноя, 23:28 #619 #24493436

Праща нормально стреляет камнями?

Ответы493549

9 ноя, 23:36 #620 #24493549

>>24493436
На мелочь всякую хорошо с ней охотиться.

9 ноя, 23:44 #621 #24493638

Итак, проведем эксперимент:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22402

Это изменение для удобного хранения констант в JSON файлах и удобного их получения. Что может быть очень удобно для модов, типа "выключить витамины" и прочее.

Сейчас, например, выключение витаминок добавляется из кода в невидимые настройки мира и хранятся в сейвах, даже если сам мод не включен. Мое решение позволяет этого избежать.

Вот интересно, не появится ли Кевин, и не скажет ли, что это "нинужна".

Делаем ставки, господа.

Про огнестрел в пулреквесте ни слова. Так что поводов беспокоится у Кевина нет.
Хотя с помощью этого я в дальнейшем скорее всего попробую сделать мод на огнестрел и вынести некоторые огнестрела настройки в JSON.

Ответы493680493778493788493834501145512352

9 ноя, 23:48 #622 #24493680

>>24493638
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22402/files#diff-6f37b65be5ca9522b7670f27d097af25R20
Тут разве не int нужен?

Ответы493702493710

9 ноя, 23:51 #623 #24493702

>>24493680
Ага. Именно.
Спасибо, поправил.

9 ноя, 23:51 #624 #24493710

>>24493680
Хотя это все равно константы "для примера", чтобы просто люди знали, как их писать.

9 ноя, 23:59 #625 #24493778

>>24493638
Ставлю четвертинку своего ануса, что Кевину будет нинужно.
А ты, анон, умница и няша

10 ноя, 00:00 #626 #24493788

>>24493638
Проблема в следующем. Очень очевидно, что я собираюсь поковырять огнетрел тем, что написал.

А вот от этого Кевин как-бэ не восторге. Плюс запретил мне делать лишние загручики для ковыряния огнестрела.

Но. Вообще эта штука может быть полезна всем. И она универсальна.

Но все равно- хитрый план.

10 ноя, 00:05 #627 #24493834

>>24493638
Вот чем закончилась прошлая попытка поковырять огнестрел:
https://github.com/kevingranade

>I'm not merging some arbitrary new feature including new json loaders or whatever for you to mess with ranged balance.

Но новая фича не про это. Но там json loader и я буду ковырять огнестрел с помощью этого.

Ответы493848

10 ноя, 00:06 #628 #24493848

>>24493834
Вот правильно ссылко:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22338
А первая - на Кевина.

10 ноя, 00:08 #629 #24493860

Сделай что-нибудь тогда с луками, арбалетами и пращей. От силы они совсем никак не зависят, по крайней мере мне так показалось - что с силой 5, что с 12, что с 20. Те же 600 ходов на перезарядку, тот же унылый урон. Хотя в описании итема ясно об этом сказано.

Ответы493898495811

10 ноя, 00:12 #630 #24493898

>>24493860
А вот фиг знает. Я вроде точность хотел увеличить модом, "рубанув с плеча", т.е. сунув кэффициент и сделв его настраиваемым через JSON.

Но даже тут проблема остается- система прицеливания та же.

Ответы494313

10 ноя, 00:36 #631 #24494100

>>24492815
Это уже работает, или ты предполагаешь, что можно так реализовать?

Ответы494242

44 Кб, 200x193

10 ноя, 00:57 #632 #24494242

>>24494100
Я только что это придумал и оказывается оно работает. Генератор на одном этаже заряжает батарею на другом.
Но солярки на крыше не работают, видимо пол крыши считается так-же потолком и они якобы находятся с помещении. Тут надо перепроверять.

Ответы494417494467

sage 10 ноя, 01:03 #633 #24494292

>>24488894
> ты чертила

10 ноя, 01:06 #634 #24494313

>>24493898
Попробуй для начала чтобы не плодить лишних костылей прикрутить к праще урон в 100% милишного бонуса, к луку 40%, а к арбалету 20%. С перезарядкой и боеприпасами тут все очень сложно, может, потом как-нибудь есть будут мысли по этому пиздецу(тут легче вообще все переделывать, чем разгребать вторичные параметры и ставить костыли под эту уникальную механику одновременного выстрела и перезарядки).

Ответы494520

10 ноя, 01:14 #635 #24494417

>>24494242
>Но солярки на крыше не работают
Это я проверял на балконе, у которого флаг INDOORS, потому и не работали.

10 ноя, 01:18 #636 #24494467

>>24494242
Выходит теперь можно бункер от солнечных панелей запитывать. Заебись.

10 ноя, 01:23 #637 #24494520

>>24494313
>прикрутить к праще урон в 100% милишного бонуса
Лол.

>а к арбалету 20%
Дабл лол.

Давай сразу к ремингтону милишный урон приплюсуем, хуле нет-то.

10 ноя, 01:50 #638 #24494759

Как же охуенно с пращой нагибать зомбарей на самом деле. Прокачать метание и можно набигать вообще на всё и вся, нахуй я вообще копьё делал по началу, нафаня сраный.

Ответы494915

10 ноя, 02:16 #639 #24494915

>>24494759
Сколько там од на выстрел, 300 или 500?
Малоэффективно.

10 ноя, 03:01 #640 #24495111

Как юзать центрифугу в госпитале? Кладу туда пузырь с кровью, пишет, что я положил пузырь с кровью. Как-то активировать нужно?

Ответы495416

sage 10 ноя, 04:18 #641 #24495374

>>24495332
> а ты чорт рогатый в жопу выебанный

10 ноя, 04:38 #642 #24495416

>>24495111
Там комьютер рядом стоит.

Ответы495547

10 ноя, 05:18 #643 #24495547

>>24495416
Значит не сгенерился. Грустно.

Ответы495697

10 ноя, 06:19 #644 #24495697

>>24495547
Не бывает такого. Либо ты плохо смотришь, либо его зомби сломали.

10 ноя, 07:24 #645 #24495811

>>24493860
В описании луков и пращей ничего про ускорение перезарядки при высокой силе не сказано. Сила в их случае влияет лишь на дальность выстрела.
А в арбалетам сила действительно влияет на скорость перезарядки, но, возможно, не очень значительно, поэтому ты и не заметил.

10 ноя, 11:28 #646 #24497279

Осторожность приходит с боем... и похоже ваше тело внемлет ей.
Что это за сообщение?

Ответы498546500675507863

10 ноя, 12:37 #647 #24498008

Самый эффективный способ прокачать уклонение?

Ответы498513

10 ноя, 12:47 #648 #24498123

>>24480544
А это что такое?

10 ноя, 13:22 #649 #24498513

>>24498008
Я к крысам в пещеру спускался, главное следить за состоянием шмоток иначе порвут всё нахуй.

10 ноя, 13:26 #650 #24498546

>>24497279
Это значит, что показатель твоего здоровья - "ужасное". Ешь здоровую пищу, витаминчики, не гуляй под дождём.

Ответы499887

10 ноя, 13:32 #651 #24498620

Список изменений 01.11 - 10.11.

На многие виды контейнеров для транспорта (ящики, багажники и т.п.) теперь можно устанавливать добавленный в игру предварительно скрафченный специальный замок. Такой замок предотвратит кражу ваших вещей из транспортных контейнеров неигровыми персонажами.

В игру добавлена лавка мясника с соответствующим лутом (мясные изделия).

По завершении строительства в журнале теперь будет появляться соответствующая надпись.

Коровы по избежание путаницы с пумой (в режиме curses; оба животных обозначены большой коричневой 'С') теперь имеют светло-серый цвет символа.

Теперь стало возможность перезаряжать предметы, лежащие в непосредственной близости от игрового персонажа, а не только находящиеся в его инвентаре.

В игру добавлена новая книга, содержащая скандинавские средневековые поэмы.

В игру добавлена возможность чинить золотые и серебряные вещи.

Исправлено несколько проблем с неправильным определением языка, на котором игры будет открыта в первый раз.

В игру добавлен рецепт очистки (крафта) чистой воды с использованием очистителя воды.

Сломанные конечности в меню здоровья частей тела теперь будут отображаться особым образом. Их заживление также будет иметь своё отображение в этом меню.

Возможность использования фильтра (вызываемого по '/') теперь доступна во всех меню, отображающих инвентарь и предметы.

Исправлена ситуация, из-за которой использование КБМ: Электромагнитный агрегат могло ранить или даже убить игрового персонажа из-за того, что летящие предметы попадали в него. Теперь предметы будут приземляться на расстоянии одного тайла от игрового персонажа.

Латунные кастеты теперь состоят из латуни, а не стали.

Вес пистолета Макарова увеличен с 570 до 730 грамм.

* Исправлена ошибка мапгена, из-за которой косячки в аптеках спавнились сразу зажжёнными.

10 ноя, 13:32 #651 #24498620

Список изменений 01.11 - 10.11.

На многие виды контейнеров для транспорта (ящики, багажники и т.п.) теперь можно устанавливать добавленный в игру предварительно скрафченный специальный замок. Такой замок предотвратит кражу ваших вещей из транспортных контейнеров неигровыми персонажами.

В игру добавлена лавка мясника с соответствующим лутом (мясные изделия).

По завершении строительства в журнале теперь будет появляться соответствующая надпись.

Коровы по избежание путаницы с пумой (в режиме curses; оба животных обозначены большой коричневой 'С') теперь имеют светло-серый цвет символа.

Теперь стало возможность перезаряжать предметы, лежащие в непосредственной близости от игрового персонажа, а не только находящиеся в его инвентаре.

В игру добавлена новая книга, содержащая скандинавские средневековые поэмы.

В игру добавлена возможность чинить золотые и серебряные вещи.

Исправлено несколько проблем с неправильным определением языка, на котором игры будет открыта в первый раз.

В игру добавлен рецепт очистки (крафта) чистой воды с использованием очистителя воды.

Сломанные конечности в меню здоровья частей тела теперь будут отображаться особым образом. Их заживление также будет иметь своё отображение в этом меню.

Возможность использования фильтра (вызываемого по '/') теперь доступна во всех меню, отображающих инвентарь и предметы.

Исправлена ситуация, из-за которой использование КБМ: Электромагнитный агрегат могло ранить или даже убить игрового персонажа из-за того, что летящие предметы попадали в него. Теперь предметы будут приземляться на расстоянии одного тайла от игрового персонажа.

Латунные кастеты теперь состоят из латуни, а не стали.

Вес пистолета Макарова увеличен с 570 до 730 грамм.

* Исправлена ошибка мапгена, из-за которой косячки в аптеках спавнились сразу зажжёнными.

Показать весь текст
Ответы502214502949

179 Кб, 1018x703

10 ноя, 14:06 #652 #24499111

>На многие виды контейнеров для транспорта (ящики, багажники и т.п.) теперь можно устанавливать добавленный в игру предварительно скрафченный специальный замок.

Охуеть теперь.

Тёмные зомби глухие и слипые? Крутятся на месте хотя до этого резво гнались за неписем, на меня похуй и на моего ползающего товарища совсем.

Ответы499386518220

10 ноя, 14:22 #653 #24499386

>>24499111
>Тёмные зомби глухие и слипые?
Только днём. Ночью - наоборот. А ещё их в темноте не видно.

10 ноя, 14:51 #654 #24499887

>>24498546
Сколько ни гулял под дождем, все четыре сезона - все было нормально, витаминки тоже ем. Мимо.

Ответы500084500098500801

10 ноя, 15:01 #655 #24500084

>>24499887
"category" : "health_horrible",
"text" : "Awareness seems to only come with a battle... and your body seem to be on its side."

Ты небось от сна теперь не регенишься.

Ответы500137

10 ноя, 15:02 #656 #24500098

>>24499887
Посмотри статистику персонажа, там в эффектах может быть что-то написано. У меня бывает, что после боя с холодным оружием уклонение повышается и в эффектах есть запись об этом. Может быть это.

Ответы500137

10 ноя, 15:06 #657 #24500137

>>24500084
Если не регенился - давно бы уже умер от бэкбионик.
>>24500098
Я туда и посмотрел - был счастливый. Кстати, почему-то без каких-то сообщений падает бонус урона, но не сила, а также появляется вне боя "фехтование - бонус ног", причем в бою сколько не наступай и не отступай активировать его невозможно.

10 ноя, 15:09 #658 #24500182

При попытке перелить жидкость из машины вылетает игрулька.

10 ноя, 15:16 #659 #24500296

Квесты в убежище выполнил, дальше только NULL вместо них, игру невозможно пройти, получается? Что тогда надо сделать?

Ответы500321500358

10 ноя, 15:18 #660 #24500321

>>24500296
Очевидно, удалить её. Это же ёрлиаксесс. Как доделают и выложат в стим - тогда и приходи.

10 ноя, 15:21 #661 #24500358

>>24500296
Закурить и пойти на рыбалку.

10 ноя, 15:40 #662 #24500675

>>24497279
Кривой перевод, очевидно.

10 ноя, 15:47 #663 #24500801

>>24499887
Чего у тебя там мимо? Нажрутся чипсов и газировки, а потом удивляются когда здоровье проседает.

Ответы500850

10 ноя, 15:50 #664 #24500850

>>24500801
Это были особые крипточипсы в рогозе и жареном мясе?

Ответы500949

10 ноя, 15:55 #665 #24500949

>>24500850
>аноны что это
>это у тебя здоровье просело, кушай полезное, не кушай бяку
>ВЫ ВСЁ ВРЁТИ Я НИЧЕГО НЕ КУШАЛ
Ты какой-то странный, честное слово. Я ебу что ты там жрал или по вене чем жахался, что так опустился? Или ты 200 кг жиробаса в игре и в треде отыгрываешь у которого отрицание, гены и кость широкая?

10 ноя, 16:07 #666 #24501145

>>24493638
Анон, че там слышно? Не разбираюсь в этих ваших гитах. Апрувнул?

Ответы503815

sage 10 ноя, 16:38 #667 #24501576

Всё, нахуй снёс эту парашу. Чао, черты обоссано-обосраные. Убил и обоссал ваши семьи.

10 ноя, 16:53 #668 #24501741

Всякие дорожные карты открывают дороги в определенном радиусе или по "блокам"?

Ответы518220

10 ноя, 16:54 #669 #24501744

как можно себя окурком сигареты поджечь блчть? зачем он вообще эту фигггню добавил бляяять? реализм блять просто пмздос
да даже если себе за шиворот окурок запихать ничего не будет
мдээээээ

Ответы501778501779501898

10 ноя, 16:58 #670 #24501778

>>24501744
>как можно дом окурком сигареты поджечь блчть? зачем он вообще эту фигггню добавил бляяять? реализм блять просто пмздос
да даже если себе за шиворот окурок запихать ничего не будет
мдээээээ

10 ноя, 16:58 #671 #24501779

>>24501744
Узнай у сотрудников ожогового отделения ближайшей больницы, как часто к ним поступают такие "окурочные" товарищи.

250x24

10 ноя, 17:13 #672 #24501898

>>24501744
Не благодари.

10 ноя, 17:44 #673 #24502214

>>24498620
>На многие виды контейнеров для транспорта (ящики, багажники и т.п.) теперь можно устанавливать добавленный в игру предварительно скрафченный специальный замок. Такой замок предотвратит кражу ваших вещей из транспортных контейнеров неигровыми персонажами.
Прикольно.
>Сломанные конечности в меню здоровья частей тела теперь будут отображаться особым образом. Их заживление также будет иметь своё отображение в этом меню.
Полезно.

38 Кб, 1010x435

10 ноя, 18:48 #674 #24502930

О, напарник догнил. земля пухом

10 ноя, 18:49 #675 #24502949

>>24498620
>В игру добавлена лавка мясника с соответствующим лутом (мясные изделия).

Мне обязательно начинать новую игру? Или в процессе открытия карты лавка сама сгенерится?

Ответы502974502994

10 ноя, 18:52 #676 #24502974

>>24502949
Второе.

10 ноя, 18:54 #677 #24502994

>>24502949
> лавка сама сгенерится?
Только на новой овермапе, куда ещё не ступала твоя нога.

10 ноя, 19:06 #678 #24503109

Что-то помогает от медвежьего зрения? Солнечные очки почему-то не помогают.

Ответы503128503170

10 ноя, 19:08 #679 #24503128

>>24503109
Очки для чтения и все, что помогает от близорукости должно помочь.

Ответы503148

10 ноя, 19:10 #680 #24503143

495 Кб, 1920x1080

510 Кб, 1920x1080

LiL.

10 ноя, 19:10 #681 #24503148

>>24503128
Но ведь... на свету же...
Если выбрать Дальнозоркий, то минусы медвежьего зрения должны исчезнуть... или нет?

Ответы503157503266

10 ноя, 19:11 #682 #24503157

>>24503148
>Если выбрать Дальнозоркий, то минусы медвежьего зрения должны исчезнуть... или нет?
Будут минусы обоих трейтов.

Ответы503241

10 ноя, 19:13 #683 #24503170

>>24503109
>Солнечные очки почему-то не помогают
Поищи очки с защитой 2.

10 ноя, 19:19 #684 #24503241

>>24503157
Это особый специальный глаз Кевина, размер глазного яблока которого находится в суперпозиции, или откуда вообще высрано? У него было очень плохо со школой, видимо.
Нельзя было зайти на википедию и взять более подходящее название, например, Амблиопия?

Ответы503278

10 ноя, 19:21 #685 #24503266

>>24503148
На свету у тебя штрафы как от близорукости, в то время как ночью у тебя бонусы как от ночного зрения. Ищи бифлокальные очки.
>>24503148
>Если выбрать Дальнозоркий
Медвежье зрение отменяет дальнозоркость... По крайней мере должна. Кое-кто забыл это дописать. Зато дальнозоркость исправно отменяет ночное зрение!

Ответы503279503372

10 ноя, 19:22 #686 #24503278

>>24503241
У моего отца одновременно дальнозоркость и близорукость, например. И это по двум разным причинам.

10 ноя, 19:22 #687 #24503279

>>24503266
>ночное зрение!
Медвежье, я хотел сказать.

10 ноя, 19:31 #688 #24503372

>>24503266
>Зато дальнозоркость исправно отменяет медвежье зрение!
Я спиздел. Нихуя не отменяет. Отменяет только в ребалансе, но и там нельзя отменить дальнозоркость медвежьим зрением.

Ответы503801

10 ноя, 20:11 #689 #24503801

>>24503372
Ну так поменяй сам эти строки, если решил мутировать в Топтыгина и это тебя так беспокоит.

Ответы504364

10 ноя, 20:12 #690 #24503815

>>24501145
Тишина пока. В поряд я все привел. К заливке готово, но никого из поливальщиков пока не было.

10 ноя, 20:24 #691 #24503946

Закатился в игру, шапку прочитал, первичное снаряжение создал и возникло три вопроса:
1. С едой-водой всегда будет напряжно? А то я только и успеваю бегать по домикам и жрать груши с печеньками, постоянно голодный, хотя никаких перков связанных с едой не брал.
2. Строят ли тут базы или можно построить себе йоба-машину, которая и будет передвижной базой?
3. Какие цели вообще могут быть в игре? В той пасте из шапки только про постройку машины сказано и за сим конец. В треде еще увидел выполнение квестов от НПС. А строительство верстаков всяких есть или все делается на коленке через меню крафта?

Ответы503970503981503982504057504521

10 ноя, 20:25 #692 #24503949

Подскажите нормальный шрифт не из шапки. Терминусы уебищны, остальные просто не очень.

Ответы515025

10 ноя, 20:27 #693 #24503970

>>24503946
Напряга с водой по самому началу, пока не спиздишь 1 галоновую бутылку и не скравтишь\найдешь воронку. Её оставляешь с бутылкой на улице и вода у тебя есть всегда. Еда. Еда блять в полях носится. Праща и камни, всякая мелочь по началу, а дальше уже на шакалов, рысей, лис, волков можно перейти. Там шкуры, кости, жир и мясо с потрохами.

Ответы504492

10 ноя, 20:28 #694 #24503981

>>24503946
С едой проблемы заканчиваются, когда прокачиваешь скиллы и/или находишь стафф для пресервации и/или начинаешь фермерство и/или строишь йоба-мобиль с кухней.

Базу можно построить, как стационарную, так и передвижную.

Ответы504492

10 ноя, 20:28 #695 #24503982

>>24503946
>1. С едой-водой всегда будет напряжно? А то я только и успеваю бегать по домикам и жрать груши с печеньками, постоянно голодный, хотя никаких перков связанных с едой не брал.
Поначалу да, дальше будет легче.
>2. Строят ли тут базы или можно построить себе йоба-машину, которая и будет передвижной базой?
Можно строить и базу, можно строить и йобамашину. Что больше нравится, то и делай.
>3. Какие цели вообще могут быть в игре?
Целей как таковых нет, песочница же. Делай что хочешь, аутируй.
>А строительство верстаков всяких есть или все делается на коленке через меню крафта?
Есть автомобильные верстаки, например. Но так или иначе весь крафт через меню крафта.

Ответы504492

10 ноя, 20:34 #696 #24504057

>>24503946
> Какие цели вообще могут быть в игре?
Ну вот тебе постапок. Выживай. Вот тебе и цель. Не умри. Исследуй базы, обмазывайся бионикой и мутагенами. Попробуй разные мутации.

Ответы504492

10 ноя, 20:59 #697 #24504364

>>24503801
Не беспокоит. Нормальные мутанты от таких проблем избавляются. И да, я добавил эти строки, спасибо за мысль.

10 ноя, 21:09 #698 #24504492

>>24503970
>>24503981
>>24503982
Спасибо, тогда задам еще вопрос. Я понимаю, что за упоминание Зомбоида меня тут тряпками могут закидать, но все же он пытается быть походим на Кату и в нем можно сделать убежище, которое будет полностью безопасным. Можно ли в Кате сделать стационарную базу, которая будет полностью безопасна, то есть ни один зомби не сможет проломиться, пока я внутри?
>>24504057
Ну вот я про цели вроде обмазывания бионикой и мутагенами, спасибо.

Ответы504624504661504734

10 ноя, 21:09 #699 #24504494

Чем мочить турель? Из оружия есть только кулаки, из брони - обычная одежда.

Ответы504516504521504734

10 ноя, 21:10 #700 #24504516

>>24504494
Ты долбоеб или да? Съеби нахуй

104 Кб, 1021x767

10 ноя, 21:11 #701 #24504521

>>24503946
С едой не так всё плохо если лес рядом, река. Можно машину найти на ходу, они ушатаные в основном но бывают варианты, главное чтобы движок, аккумулятор, топливный бак и колёса были не "бордового цвета" и можно кантоваться там. Да что уж, можно и без колёс если переночевать негде, на остатке аккумулятора можно ночью крафтить\читать если не спится, погреться. Пока живу уже машин 5 по разным причинам поменял, где-то кончилось топливо в дороге, где-то в свору собак въехал с голодухи разбив "морду" лол..
>>24504494
Ждать пока патроны кончаться смотря где турель стоит

Ответы504774

10 ноя, 21:17 #702 #24504624

>>24504492
Если орды отключены, то можно, требуется только зачистить ближайшие окрестности. Также можно соорудить безопасную базу в подвале.
Есть зомби, способные проломить любую стену.

Ответы504774

35 Кб, 624x718

10 ноя, 21:20 #703 #24504661

>>24504492
>Можно ли в Кате сделать стационарную базу, которая будет полностью безопасна, то есть ни один зомби не сможет проломиться, пока я внутри?
Базу, которая будет полностью безопасна, сделать можно. Базу, которая выдержит любую осаду зомби - нет.

Ответы504681504774

10 ноя, 21:21 #704 #24504681

>>24504661
Картинка приклеилась, бледь.

Где искать химнабор? Весь город зачистил, нет ничего с chemistry 2.

Ответы504734

10 ноя, 21:24 #705 #24504734

>>24504492
Поселись в ебенях, где нет орд. Там будут появляться одиночные мимокроки, но их легко отстреливать. На всякий поставь в окна бронестекло и замени деревянную дверь на стальную.

>>24504494
1. Набери овердохуя камней и кидай с безопасного расстояния. 1 из 1000 кританёт ей в линзу. Или скрафти камень на верёвочке и притягивай его после каждого броска.
2. Тащи перед собой шкаф или любой лист фанеры. Она тебя не увидит и ты в полной безопасности.

>>24504681
Скрафти из картонной коробки и бутылок из-под водки. Или скрути автомобильный с фургончика бром-бария.

Ответы504774

10 ноя, 21:27 #706 #24504774

>>24504521
Да, машин много разбросано. Думаю для начала починить какой-нибудь велик хотя бы или мотоцикл. Если есть возможность, то к мотоциклу прилеплю колсяку с ящиками на первое время, чтобы базы можно было сделать за городом, где зомби нет, а то сейчас бегать каждый раз назад на ногах - такой себе вариант.
>>24504624
>>24504661
>>24504734
Орды отключены. Буду тогда учиться строить стены из дерева да в лесу неподалеку от города построю избу с ящиками. Спасибо за ответы.

Ответы505090

10 ноя, 21:54 #707 #24505090

>>24504774
>Орды отключены
Тогда селись где угодно.
И строительство избы требует овердохуя времени и материалов, лучше найти готовый дом.

10 ноя, 22:13 #708 #24505304

Аноны ,есть ли одежка ,которая защищает от радиации?

Ответы505327

10 ноя, 22:15 #709 #24505327

>>24505304
Ищи наибольший "энвайроментал протекшен". Эти сьюты почти всегда падают с хазмат-зедов.

Ответы505540

10 ноя, 22:34 #710 #24505540

>>24505327
>Ищи наибольший "энвайроментал протекшен"
Не защищает от фоновой радиации. От неё - только специальные костюмы, имеющие перк.

Ответы505552

10 ноя, 22:35 #711 #24505552

>>24505540
Где эти костюмы можно найти?

Ответы505602505649505697506921

10 ноя, 22:40 #712 #24505602

>>24505552
В куче трупов ученых в хороводе из двух ми-го находил. Лежал отдельно в кустах. Такие бонусы иногда попадаются, часто охраняются соответственно.

10 ноя, 22:44 #713 #24505649

>>24505552
Их много разных. Паверармор тот же тоже даёт защиту.

Но фоновую радиацию довольно редко встретить-то можно, чаще всего это газ или какие-нибудь кусающиеся пидоры, а от этого защищает
>"энвайроментал протекшен"

Ответы505694

1,2 Мб, 1076x895

10 ноя, 22:48 #714 #24505694

>>24505649
Я увидел це и хочу туда сходить при этом выйти целым

Ответы505748

10 ноя, 22:49 #715 #24505697

>>24505552
Массово падает с зомби в химзащите.

10 ноя, 22:52 #716 #24505748

>>24505694
Какие настройки генерации? Уже джва года не видел такой насыщенной карты.

Ответы505774

10 ноя, 22:54 #717 #24505774

>>24505748
Размер - 4
Расстояние - 3

229 Кб, 1023x756

10 ноя, 23:39 #718 #24506273

Анон, если приятеля вот так вот оставлю охранять в автономном режиме у него будут ноги с руками лечиться от переломов или караулить его теперь, книжки там на ночь читать и отпаивать винищем? А то ползает за мной, мешается только, добивать жалко т.к. помогает всё таки.. Да и привык к нему уже, как никак вместе двигали гиппермаркет, почти неделю резьни прошли..

Ответы506326

10 ноя, 23:43 #719 #24506326

>>24506273
Не будут. Напарники восстанавливаются только находясь непосредственно в команде.

146 Кб, 1021x762

11 ноя, 00:51 #720 #24506921

>>24505552
Вот такой нашел зомби в химзащитном костюме. Отмыть, починить и норм.

72 Кб, 1023x958

11 ноя, 01:48 #721 #24507280

Генератор ебанулся.

Ответы508180

11 ноя, 02:17 #722 #24507401

714 Кб, 1920x1080

570 Кб, 1920x1080

Вот что гвоздь животворящий делает.

Ответы507478

741 Кб, 1000x1000

11 ноя, 02:23 #723 #24507431

Присоски присосались в неподходящий момент.

Ответы507451507453

11 ноя, 02:30 #724 #24507451

>>24507431
С такой йобой в руках и пострелять можно.

11 ноя, 02:31 #725 #24507453

>>24507431
Это а7 в руках? Тоже охота порисовать, фотошоп без драйверов на видеокарту не работает. Хотя может пришло то самое время уже.. Винды ставил уже не помню в каком году.

Ответы507473508324

11 ноя, 02:37 #726 #24507473

>>24507453
>GIMP

Ответы507498

675 Кб, 1920x1080

11 ноя, 02:38 #727 #24507478

>>24507401
Вот вам и здоровое питание. А ещё в этой куче у кого-то в кармане был холодильник.

230 Кб, 1023x763

11 ноя, 02:40 #728 #24507498

>>24507473
Благодарю, надо глянуть.

Вот какого бойца принял в команду, в лесу поймал, еле догнал лол.

11 ноя, 02:58 #729 #24507562

Блядь, как можно было упустить такую элементарщину?
Грязные шмотки разбираются на грязные же компоненты, а грязные компоненты в крафте использовать нельзя. Охуенно, блядь.

Ответы507611

11 ноя, 03:12 #730 #24507611

>>24507562
И что не так?

Ответы508149

11 ноя, 03:32 #731 #24507662

> ./cataclysm-tiles: error while loading shared libraries: liblua5.2.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
В чем проблема? Библиотеки все установленны, в интернетах все говорят устанавливать 32 битную библиотеку, но их даже в репозитории нет arch.

Ответы507842

11 ноя, 05:05 #732 #24507842

>>24507662
Хотя уже не надо, проще было самому собрать

11 ноя, 05:17 #733 #24507863

>>24497279
> Осторожность приходит с боем... и похоже ваше тело внемлет ей.
Мы ведь пару-тройку тредов назад с переводчиком обсуждали перевод какого-то сообщения о низком здоровье. И вроде даже к какому-то нормальному варианту пришли.
А тут снова, блять "осторожность приходит с боем", ну что за пиздец.

Ответы508056508183

11 ноя, 06:41 #734 #24508056

>>24507863
Вот двачую.

11 ноя, 07:26 #735 #24508149

>>24507611
Ну то, что это нелогично для большинства случаев. Вот как грязь может помешать сшить две тряпки вместе?
Я вообще резиновые перчатки с химзой на куски пластика порезал, собираясь их как оперение для стрел использовать.

Ответы518220

11 ноя, 07:48 #736 #24508180

>>24507280
Уже исправлено, обновляйся.

11 ноя, 07:50 #737 #24508183

>>24507863
Уже поправлено.

11 ноя, 08:43 #738 #24508324

>>24507453
SAI есть на линукс вроде.

11 ноя, 09:56 #739 #24508614

Что даст больше бонусов, вибриссы+длинный хвост, или пушистый хвост?

Ответы508668

11 ноя, 10:07 #740 #24508668

>>24508614
Пушистый хвост.

11 ноя, 10:28 #741 #24508778

Пара советов новичкам по добыче ресурсов:
1. Тряпки - порезать шторы, команда С на окно в доме, закрыть окно, Е и выбрать "сорвать шторы".
2. Кожа - снимать кресла с машин. С автобуса можно нарезать дохуища кожи.
3. Пластик - разбирать терминалы в магазинах, а самое лучшее найти игровой зал и разбирать игровые автоматы с телевизорами, правда там зомби детишек полно.
4. Кевлар - пожарное депо/пожарная машина, в шмотках пожарных полно кевлара.
Если ты Вован то можно ходить с большим черным мешком и собирать грязное белье выпавшие с зомби с последующей постиркой и нарезкой.

Ответы509058509085

270 Кб, 1077x893

11 ноя, 11:23 #742 #24509044

Если я это буду использовать как дубину ,она ебнет у меня в руках?

11 ноя, 11:26 #743 #24509058

>>24508778
Если найти мешок с какими-нибудь удобрениями и тд и высыпать их можно скрафтить "мешок хабара".

11 ноя, 11:34 #744 #24509085

>>24508778
Дополню инфой относительной полезности, которая мне вот сейчас сэкономила кучу нервов:
1. Довольно очевидно, что предметы вроде чайника, горшка, ведра и им подобных могут вмещать в себя жидкости. Впрочем механика этого слегка не очевидна - если такой предмет лежит у тебя в инвентаре, то при попытке, например, набрать воды в списке контейнеров он отображаться не будет. Тут суть в том, что эти контейнеры не герметичны - т.е. их нельзя наполнить и сунуть в рюкзак так, чтоб содержимое из них не проливалось. Но если понести такой контейнер в руках - то его можно спокойно наполнить.
2. Окна с решётками спокойно простреливаются. Если ты вскроешь оружейный магазин, то сможешь спокойно перестрелять всех зомби в окрестности, не рискуя своей задницей. Кроме разве что халка - ему похуй. Он проломит решётку и твоё лицо.
3. Несколько простых правил для борьбы с халками и подобным им особо сильным скамом, вроде реслеров и брутов:
3.1. Насколько они сильные - настолько они тупые. Халк настолько дебил, что будет идти к тебе напрямую, почти не заморачиваясь такими мелочами как обход препятствий. Убегая, старайся, чтоб на пути халка за тобой были машины, небольшие здания - он будет пытаться их пробить, что его задержит. Достаточно уйти на два-два с половиной экрана днём и на полтора-два ночью таким образом, чтоб халк окончательно потерял тебя из виду.
3.2. Халки слепошарые. Не полностью, конечно, но всё же. В лунную ночь, когда ты хорошо вокруг себя видишь - можно этим воспользоваться. Когда халк на границе твоего обзора - ты его видишь, а он тебя ещё нет. У него обзор в таких условиях на пару тайлов меньше. Используя бесшумное оружие (луки, арбалеты, пневматику) можно при должной аккуратности безнаказанно расстрелять халка насмерть - не имея для ориентирования источника звука халк не поймёт, откуда ему прилетает, а инстинкт самосохранения им неведом, так что он никуда не убежит.
3.3. Халки, как почти все зомби - достаточно прямолинейны. Относительно рискуя своей задницей можно устранить до четырёх халков (и до шести-семи зедов попроще), пробегая через минное поле. Не советую делать с заниженным восприятием - есть немалый шанс не заметить мину и подорваться самому. Впрочем при нормальном, ничем не ограничиваемом восприятии - довольно безопасный подход. Шанс наткнуться на мину - 1 к 10.
4. Кстати о минах и прочих ловушках. Если у тебя низкий навык в ловушках (а он почти у всех низкий, да) - не беда. Обезвредить мину, капкан, растяжку можно более простым способом - бросив на них что-нибудь тяжёленькое с безопасного расстояния. Капканы, кстати, после этого не ломаются и доступны для повторной установки. Более того - их можно закопать для пущей незаметности. Если у тебя с собой есть, чем копать - то при установке капкана тебе будет предложена данная опция. Капканы относительно полезны для добывания пищи - лучше всего их использовать, заманивая в них преследующее тебя мясное существо, но и просто поставить их в местах обитания живности - неплохая идея. Ещё капканы вполне полезны для обороны жилища, впрочем селятся обычно на зачищенной от опасностей местности, а брать с собой капканы в город для обороны временного ночлега - не слишком целесообразно, т.к. они тяжёлые и занимают много места.
5. Постарайся раздобыть/сделать для своего оружия ножны, кобуру. Значительно быстрее выхватить пистолет из кобуры, чем вытаскивать его из рюкзака. - Несколько лишних секунд могут спасти тебе жизнь. Кстати для пистолетов есть специальная кобура для быстрого выхватывания, позволяющая, после некоторой практики, выхватывать пистолет мгновенно, аки ебаный ковбой.
А ещё подобные вещи есть для магазинов и патронов - всяческие нагрудные жилеты, спец. карманы на ноги, ремешки на грудь и запястье. Много вариантов.
6. Лук и праща - твои добрые друзья. Предки этими простыми вещами умудрялись войны устраивать, с полноценными геноцидами. Это вполне годное оружие, пусть и не такое крутое, как огнестрел. Зато скрафтить его можно из говна и палок самыми простейшими инструментами, оно легко заменяется, а в качестве боеприпасов использует всё то же говно и палки. Вполне неплохая альтернатива голым рукам поначалу. Для луков/арбалетов, кстати, можно ещё и колчан сделать, что опять же, сделает твою перезарядку шустрее.

11 ноя, 11:34 #744 #24509085

>>24508778
Дополню инфой относительной полезности, которая мне вот сейчас сэкономила кучу нервов:
1. Довольно очевидно, что предметы вроде чайника, горшка, ведра и им подобных могут вмещать в себя жидкости. Впрочем механика этого слегка не очевидна - если такой предмет лежит у тебя в инвентаре, то при попытке, например, набрать воды в списке контейнеров он отображаться не будет. Тут суть в том, что эти контейнеры не герметичны - т.е. их нельзя наполнить и сунуть в рюкзак так, чтоб содержимое из них не проливалось. Но если понести такой контейнер в руках - то его можно спокойно наполнить.
2. Окна с решётками спокойно простреливаются. Если ты вскроешь оружейный магазин, то сможешь спокойно перестрелять всех зомби в окрестности, не рискуя своей задницей. Кроме разве что халка - ему похуй. Он проломит решётку и твоё лицо.
3. Несколько простых правил для борьбы с халками и подобным им особо сильным скамом, вроде реслеров и брутов:
3.1. Насколько они сильные - настолько они тупые. Халк настолько дебил, что будет идти к тебе напрямую, почти не заморачиваясь такими мелочами как обход препятствий. Убегая, старайся, чтоб на пути халка за тобой были машины, небольшие здания - он будет пытаться их пробить, что его задержит. Достаточно уйти на два-два с половиной экрана днём и на полтора-два ночью таким образом, чтоб халк окончательно потерял тебя из виду.
3.2. Халки слепошарые. Не полностью, конечно, но всё же. В лунную ночь, когда ты хорошо вокруг себя видишь - можно этим воспользоваться. Когда халк на границе твоего обзора - ты его видишь, а он тебя ещё нет. У него обзор в таких условиях на пару тайлов меньше. Используя бесшумное оружие (луки, арбалеты, пневматику) можно при должной аккуратности безнаказанно расстрелять халка насмерть - не имея для ориентирования источника звука халк не поймёт, откуда ему прилетает, а инстинкт самосохранения им неведом, так что он никуда не убежит.
3.3. Халки, как почти все зомби - достаточно прямолинейны. Относительно рискуя своей задницей можно устранить до четырёх халков (и до шести-семи зедов попроще), пробегая через минное поле. Не советую делать с заниженным восприятием - есть немалый шанс не заметить мину и подорваться самому. Впрочем при нормальном, ничем не ограничиваемом восприятии - довольно безопасный подход. Шанс наткнуться на мину - 1 к 10.
4. Кстати о минах и прочих ловушках. Если у тебя низкий навык в ловушках (а он почти у всех низкий, да) - не беда. Обезвредить мину, капкан, растяжку можно более простым способом - бросив на них что-нибудь тяжёленькое с безопасного расстояния. Капканы, кстати, после этого не ломаются и доступны для повторной установки. Более того - их можно закопать для пущей незаметности. Если у тебя с собой есть, чем копать - то при установке капкана тебе будет предложена данная опция. Капканы относительно полезны для добывания пищи - лучше всего их использовать, заманивая в них преследующее тебя мясное существо, но и просто поставить их в местах обитания живности - неплохая идея. Ещё капканы вполне полезны для обороны жилища, впрочем селятся обычно на зачищенной от опасностей местности, а брать с собой капканы в город для обороны временного ночлега - не слишком целесообразно, т.к. они тяжёлые и занимают много места.
5. Постарайся раздобыть/сделать для своего оружия ножны, кобуру. Значительно быстрее выхватить пистолет из кобуры, чем вытаскивать его из рюкзака. - Несколько лишних секунд могут спасти тебе жизнь. Кстати для пистолетов есть специальная кобура для быстрого выхватывания, позволяющая, после некоторой практики, выхватывать пистолет мгновенно, аки ебаный ковбой.
А ещё подобные вещи есть для магазинов и патронов - всяческие нагрудные жилеты, спец. карманы на ноги, ремешки на грудь и запястье. Много вариантов.
6. Лук и праща - твои добрые друзья. Предки этими простыми вещами умудрялись войны устраивать, с полноценными геноцидами. Это вполне годное оружие, пусть и не такое крутое, как огнестрел. Зато скрафтить его можно из говна и палок самыми простейшими инструментами, оно легко заменяется, а в качестве боеприпасов использует всё то же говно и палки. Вполне неплохая альтернатива голым рукам поначалу. Для луков/арбалетов, кстати, можно ещё и колчан сделать, что опять же, сделает твою перезарядку шустрее.

Показать весь текст
Ответы509587

11 ноя, 12:12 #745 #24509334

Если я добавлю флаг и назначу его оружию, все будет работать без удаления мира?

Ответы509496511398

11 ноя, 12:30 #746 #24509496

>>24509334
Будет.

751 Кб, 1279x705

11 ноя, 12:39 #747 #24509587

>>24509085
>6. Лук и праща - твои добрые друзья.

74 Кб, 1366x768

11 ноя, 13:53 #748 #24510435

Зацените какие я хуи во лбу отрастил, посоны!

Ответы510513

11 ноя, 14:00 #749 #24510513

>>24510435
>Колонка в помещении. А в потолке над ней - дырка, или это пофиксили?

Ответы510555

59 Кб, 1366x768

11 ноя, 14:03 #750 #24510555

>>24510513
Пофиксили.

Ответы510696510718

11 ноя, 14:13 #751 #24510696

>>24510555
Окей, вопрос второй: чем пол ковырял?
А то я в начале октября обнову прошлый раз накатил, попытался было в здании колонку соорудить в очередной раз. Ну отбойником пол стукнул раз, так на меня пол-помещения обвалилось.

Ответы510787

11 ноя, 14:15 #752 #24510718

>>24510555
Кровь, песок, говно и сахар. Что там вообще происходит? Это шок32? У меня не отображаются надетые вещи в нем. Васянство?

Ответы510787

45 Кб, 1366x768

11 ноя, 14:21 #753 #24510787

>>24510696
1. Ставишь дверной проход
2. Расхуяриваешь
3. ...
4. PROFIT!

>>24510718
>Это шок32? У меня не отображаются надетые вещи в нем. Васянство?
Модифицированный шок32 с шапки. Форум пока лежит, хз где еще его искать, так что придется немножко потерпеть.

Ответы511032511506512352

11 ноя, 14:43 #754 #24511032

>>24510787
Эх, костыли-костылики.

11 ноя, 15:19 #755 #24511398

>>24509334
Единственно, пока не пропишешь этому флагу какое-нибудь новое свойство, событие и т.п. непосредственно в коде игры, то результата никакого не будет.

Ответы511449

11 ноя, 15:24 #756 #24511449

>>24511398
А где это сделать? В самом флагс.жысон только перечисление флагов и все.

Ответы511523

11 ноя, 15:29 #757 #24511506

>>24510787
Вообще-то это ошибка в жсоне - при разборке дверного прохода получается пол, а при расхерачивании - ничто. Надо поправить, чтобы и при расхерачивании тоже пол появлялся.
Вопрос в другом, как вы видите по-нормальному добавить возможность делать землю из пола?

Ответы511574511605511716

11 ноя, 15:30 #758 #24511523

>>24511449
Говорю же, в коде игры. Нужно скачать исходники и среду разработки, дописать в нужном исходном файле нужное свойство для флага, скомпилировать. Только так.

11 ноя, 15:34 #759 #24511574

>>24511506
>Вопрос в другом, как вы видите по-нормальному добавить возможность делать землю из пола?
Разобрать пол?(Или потолок?)

11 ноя, 15:37 #760 #24511605

>>24511506
Я не знаю, как ныне устроено там с полом и потолком. Поясни, может скажу что внятного.
А если чисто по способу - через меню строительства, как с разбиранием мебели/копанием ям.
Можно даже варианты - обычный, деревянный паркет отдирается ломиком, покрытия вроде бетона/асфальта расхуячиваются киркой/отбойником.

11 ноя, 15:47 #761 #24511716

>>24511506
>по-нормальному
Никак. Тут надо добавить новый тайл "потолок", который остаётся после дезинтеграции обычного пола+потолка. Но тогда там нельзя будет строить то, что требует голой земли, например колодцы.

11 ноя, 16:47 #762 #24512352

47 Кб, 1366x768

48 Кб, 1366x768

>>24510787
В одиночку я обожгу 15 кг извести за 30 часов... Толпой в одиннадцать рыл мы справимся за 18 часов... Я, конечно, уже баттхертил по этому поводу, но я и понятия не имел, сколько времени займет крафт извести в одиночку... Пойду править жсоны. Надо посмотреть, пытася ли кто-то исправить такую ерунду и что по этому поводу сказал кевин.

Алсо:
>>24493638
Кевин отозвался, пока не может понять, что к чему. Ждет объяснений от того анона.

Ответы512795

80 Кб, 1366x768

11 ноя, 17:24 #763 #24512795

>>24512352
Хм... Поделиться с ним косячком, штоле...?

Ответы513001

227 Кб, 977x751

11 ноя, 17:44 #764 #24513001

>>24512795
Лолировал. Еще дом ровный, такой-то творческий беспорядок, хочу себе подобное отстроить но с моим нетерпением, вечным шилом в жоппе быстрее подохну от чсв что обычно бывает когда возомню себя богом хаоса.
Строил ктонить дрочипот с этим движком? Хочу эдакое смастерить чтобы с васянами по городу катать ящики с забаром. Нахожу тачки но то что надо с дефектными движками, порой забываю осмотреть правда очередную колымагу, горизонт завален добром же, всё надо вывезти лол.

Ответы513376

11 ноя, 18:19 #765 #24513376

>>24513001
Типичную легковушку вытянуть должен.

11 ноя, 19:44 #766 #24514369

Под землей холоднее чем на поверхности (не зимой)? Можно ли там устроить погреб-холодильник для еды?

Ответы514417

11 ноя, 19:49 #767 #24514417

>>24514369
Холоднее, но ненамного. Можно, но большого толку не будет.

11 ноя, 20:09 #768 #24514642

Амортизаторы лучше защищают тайлы машины от столкновений, чем военная броня?

Ответы514655514691514797525347

11 ноя, 20:10 #769 #24514655

>>24514642
>Амортизаторы
Это где?

Ответы514664

11 ноя, 20:11 #770 #24514664

>>24514655
Это shock absorber, который можно скрафтить или снять с технички.

11 ноя, 20:14 #771 #24514691

>>24514642
Может улучшают проценты по бездорожью

Ответы525347

11 ноя, 20:22 #772 #24514797

>>24514642
>Амортизаторы лучше защищают тайлы машины от столкновений, чем военная броня
Да, лучше. Но аккуратно - они отваливаются от обычного удара обычного зомби. Т.е. если зомби успеет ударить тачку раньше, чем та ударит его - может успеть отломить еболу к хуям.

Ответы515045

11 ноя, 20:45 #773 #24515025

>>24503949
Бамп

Ответы515299

31 Кб, 1364x688

11 ноя, 20:46 #774 #24515045

>>24514797
Хочу забронировать ими ряд тайлов за тараном - они повреждаются от ударов.

11 ноя, 21:08 #775 #24515299

>>24515025
Терминус используют поскольку он наиболее оптимизирован к интерфейсу игры, и используют в основном его. Мне тоже сначала не нравился. СО временем привыкнешь.

12 Кб, 895x265

11 ноя, 21:09 #776 #24515300

Что не так в этом моде?

Ответы515423515449515534

11 ноя, 21:19 #777 #24515423

>>24515300
Написано что величина выходит за рамки поддерживаемого диапазона.

Ответы515439515449

11 ноя, 21:20 #778 #24515439

>>24515423
Я в курсе. Но чего величина и почему оно никак не фикстится, если мод лаунчерный?

Ответы515467

11 ноя, 21:20 #779 #24515449

>>24515300
>>24515423
Там вообще отсутствует величина по идее.

11 ноя, 21:21 #780 #24515467

>>24515439
может, это -3 пирсинга?

Ответы515552

11 ноя, 21:26 #781 #24515534

>>24515300
Вангую, что значение не может быть отрицательным.

Ответы515552

11 Кб, 411x343

11 ноя, 21:27 #782 #24515552

>>24515467
>>24515534
Вот только там нет отрицательных значений

Ответы515697

11 ноя, 21:43 #783 #24515697

>>24515552
Так там и не нужно значение, ты ж не гильзой стрелять будешь

Ответы515721

11 ноя, 21:45 #784 #24515721

>>24515697
Но игра думает, что там есть значение

Ответы515796516080

11 ноя, 21:53 #785 #24515796

>>24515721
Она не думает, там есть значение 0, только зачем значения, причем неправильные, присвоены гильзе, которая для крафта - не понятно. Возможно, этих значений там не должно быть.

162 Кб, 1016x766

11 ноя, 21:57 #786 #24515863

Ну надо же, в пустых гаражах наконец-то такой сюрприз т.к. книг нет с рецептом, давно ищу. Теперь можно чуть отдохнуть, почти весь городок вырезал.

11 ноя, 22:22 #787 #24516080

>>24515721
Ошибка в описании самого патрона, а ты привёл картинку гильзы этого патрона.

Ответы516141

11 ноя, 22:29 #788 #24516141

>>24516080
Casing это по твоему патрон?

Ответы516842

11 ноя, 23:09 #789 #24516607

>Ваше тело легко растягивается, и вы чувствуете, что готовы покорить весь мир.
Что это сообщение значит?

Ответы516627516631

11 ноя, 23:11 #790 #24516627

>>24516607
Что у тебя со здоровьем все в порядке.

11 ноя, 23:11 #791 #24516631

>>24516607
Это значит здоровый образ жизни ведёшь.

11 ноя, 23:34 #792 #24516842

>>24516141
В сообщении об ошибке в файле жсон речь идёт о патроне: на твоей первой картинке не видно, но там должно быть написано (примерно): патрон 7х30; гильза 7х30mm_casing; урон 34 и так далее.
На второй картинке ты открыл описание именно гильзы, а не патрона, потому что написано id: "7x30mm_casing".

12 ноя, 00:19 #793 #24517233

Угадайте, что сделал Кевин:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22402

Правильно.

Ответы517279517342518385

12 ноя, 00:24 #794 #24517279

>>24517233
>I'm at a loss for how this improves anything. What can this do that an option can't?
Сначала радостно вводишь много сомнительной хуйни, потом жалуешься, что очередное предложение сомнительно. Окэээй.
>If there is no additional functionality, there is no reason to have this code.
Очень, ОЧЕНЬ странно читать такое сообщение от Кевина.

Ответы518385

12 ноя, 00:35 #795 #24517342

>>24517233
Если честно, я не понял, каков был смысл в целом от твоей фичи.
Можешь на пальцах объяснить, чего ты планировал добиться?

Ответы517458517508

12 ноя, 00:57 #796 #24517458

>>24517342
В целом это планировалось, как просто способ вынести что-либо из кода в JSON. Причем то, что не должно менятся.

Сейчас специально для этого вводятся невидимые опции карты, которые хранятся в сейвах вместе с картой. В том числе - и настройка на включении грязной одежды, витаминов и потребностей NPC

Я предложил хранить это не в опциях карты а в отдельной простой структуре, которая просто считает их из json файлов. И без необходимости прописывать ещё пару строчек в коде для добавление фигни в опции.

То есть по аналогии с опциями, хотел ввести константы, которые всегда скрыты, и которые читаются не из json карты, а просто из json игры.

Мне казалось это логичнее, чем невидимая опция карты, которую все равно нельзя менять и которая по смыслу не опция карты.
Грязная одежда- опция карты, дооо. Ты её не поменяешь и она хранится в сейвах. Логика.

Ответы518385

12 ноя, 01:04 #797 #24517508

>>24517342
Я просто хотел вынести пару вещей, касающихся огнестрела в JSON. И мне показалось дикостью, то что пришлось бы пихать это невидимой опцией в карту. Кевин мне сам это предложил. Но, блин. Это же выглядело тупо.

Вот хотел сделать жизнь проще и логичне. Но теперь уж нафиг. Форк свой я грохнул.
Свое issue по тестам огнестрела закрыл - ибо меня все равно Кевин скорее всего проигнорит:
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22211

И заодно Кату грохнул вместе с сейвами. Ибо нафиг, как я уже говорил.

Все.

Ответы517761518385519054

83 Кб, 566x528

12 ноя, 01:41 #798 #24517761

>>24517508
https://www.youtube.com/watch?v=JSUIQgEVDM4

...

12 ноя, 03:09 #799 #24518220

>>24499111
Не так давно добавили расширенное описание монстров, v -> e вроде.
>>24501741
По блокам.
>>24508149
Когда только ввели грязную одежду была такая возможность, но готовая одежда получалась чистой, поэтому убрали крафт из грязных вещей.

Ответы518237

12 ноя, 03:15 #800 #24518237

>>24518220
Охуенно. Значит разобрал предмет - получил кучу грязных запчастей, это работает, хотя бесполезно. А починить крафт, чтоб собиралось грязным - это не, давайте уберём. Чем дальше, тем больше охуеваю от распиздяйства авторов модов и Кевина лично.
Блядь, проблема мода с вихревым генератором, кочевавшая, как я понял, несколько десятков версий подряд вместе с модом, который заботливо добавлен в стандарт пак - была решена мной, никогда ранее не видевшим жсонов и ещё одним аноном за пару часов. А там ещё штуки четыре косяка было, которые пришлось ручками фиксить. В итоге психанул и удалил ту версию каты, а мод более не ставлю. Слишком мало толку от него, слишком корявый. И это, блядь, в архиве, раздаваемом с оффсайта.

Ответы518385519058519256519277

58 Кб, 486x618

12 ноя, 03:57 #801 #24518385

>>24517508
>>24517233
>>24517279
>>24517458
>>24518237

Ответы518396518860

89 Кб, 1252x1080

12 ноя, 03:59 #802 #24518396

>>24518385

644 Кб, webm, 860x466, 0:07

12 ноя, 08:12 #803 #24518860

>>24518385

Ответы523638

12 ноя, 09:24 #804 #24519054

>>24517508
Кевин открыл его заново, так что еще не все потеряно.

12 ноя, 09:25 #805 #24519058

>>24518237
Там висит дохуя иссуев, решенных даже в комментариях к иссую, многие правятся одной строчкой, а висят в итоге полгода и больше. Та же стиралка от местного анона, кстати, уже полностью готовая лежит.
А самые последние правки лично от Кевина - поменять материал кастетов и уменьшить массу самодельной отмычки. Ебаный жеж он мудак.

Ответы519291

12 ноя, 10:13 #806 #24519256

>>24518237
> А починить крафт, чтоб собиралось грязным
К сожалению, есть проблемы технического характера, из-за которого при крафте нельзя определить, какие компоненты чистые, а какие - грязные.
Есть и ещё один момент - как быть, есть часть компонентов чистая, а часть - грязная?

Так что ты, конечно, можешь и дальше охуевать, но проблема здесь не в распиздяйстве, а в недоработанности некоторых технических моментов игры. Которые могут работать не так, как надо (это всё же эксперименталка, прикинь), и которые будут решаться в будущем.

Я понимаю, что хочется иметь вылизанную версию игры, в которой реализованы все фичи, которые твоей душеньке угодны, прямо здесь и сейчас, но с Катой, вечно находящейся в процессе разработки, такие желания не прокатывают.

Ответы519271

12 ноя, 10:16 #807 #24519271

>>24519256
Раньше прекрасно крафтилось из грязных и чистых компонентов без проблем.
Это только примерно полгода такое выпилили.

Ответы519315

12 ноя, 10:17 #808 #24519277

>>24518237
>Блядь, проблема мода с вихревым генератором, кочевавшая, как я понял, несколько десятков версий подряд вместе с модом, который заботливо добавлен в стандарт пак - была решена мной, никогда ранее не видевшим жсонов и ещё одним аноном за пару часов. А там ещё штуки четыре косяка было, которые пришлось ручками фиксить. В итоге психанул и удалил ту версию каты, а мод более не ставлю. Слишком мало толку от него, слишком корявый. И это, блядь, в архиве, раздаваемом с оффсайта.
Этот дисбалансный мод нахер никому не нужен, в том числе и самому автору, кроме пары васянов. Соответственно, никому нахер не впилось решать проблемы с ним.
То, что он поставляется в официальной сборке, - лично я считаю ошибкой (как и в ситуациях со всеми контент-модами) и хотел бы, чтобы его оттуда выпилили. В своё время он был добавлен в официальную сборку не по причине "о, какой классный сбалансированный и лишённый ошибок мод", а по причине "а и хер с ним, добавим, будем надеяться, что автор достаточно ответственно подошёл к созданию и тестированию".

12 ноя, 10:20 #809 #24519291

>>24519058
Ебаного жеж мудака ты в зеркале увидишь.
Кевин лишь принял, добавив в игру, изменения по кастетам и отмычкам, а не сам слепил. Улавливаешь разницу, долбаный ты дегенерат?

Ответы519302

12 ноя, 10:23 #810 #24519302

>>24519291
Но с точки зрения Кевина это как раз те изменения, которые заслуживают внимания. Не куча других изменений, а именно кастеты и отмычки. При этом предложение анона о выносе констант было отметено как ненужное, хотя несло в себе большой мододельческий потенциал.

Ответы519334

12 ноя, 10:25 #811 #24519315

>>24519271
Только из чистых или только из грязных. Смешанный крафт в данный момент нереализуем, нужно вносить серьёзные изменения в движок крафта (из-за этого, к слову, так же не работает смешанный крафт из свежих и протухших продуктов).
Почему бы пока, в качестве временного решения, не сначала резать грязные вещи, а потом жаловаться, что нужно стирать кучу грязных компонентов, а сначала постирать предмет, а потом уже резать его и получить чистые компоненты?

Ответы519337

12 ноя, 10:26 #812 #24519329

Мутагены теперь не сразу действуют?
Или нужно сначала настойку какого-то животного бахнуть?

Ответы519370

12 ноя, 10:27 #813 #24519334

>>24519302
>Но с точки зрения Кевина это как раз те изменения, которые заслуживают внимания.
Нет, ты не прав. Просто это те изменения, которые легче всего рассмотреть и которые с минимальным риском несут в себе проблемы.
Сам подумай, что легче и быстрее рассмотреть - снижение массы самодельной отмычки или серьёзные изменения в коде игры, с неясными перспективами и потенциально могущие вызвать разного рода проблемы вплоть до крашей?

Ответы519370

12 ноя, 10:28 #814 #24519337

>>24519315
Анон. Я помню, как лично крафтил одежду из грязных противогазов и чистых тряпок. И даже в описании значилось "Этот предмет сделан из грязного противогаза и армейской каски" или типа того.
Так что смешанный крафт реализуем и был реализован, а ныне ограничен искусственно.

Ответы519467

12 ноя, 10:32 #815 #24519370

>>24519329
Действуют сразу.
>>24519334
Так-то оно верно, но Кевин практически сразу сказал НЕНУЖНО.

Ответы519390

12 ноя, 10:35 #816 #24519390

>>24519370
>но Кевин практически сразу сказал НЕНУЖНО.
Так ты не привёл ни одного аргумента в пользу НУЖНО.

Ответы519425

12 ноя, 10:41 #817 #24519425

>>24519390
Двачую. И хочу сразу сказать, что в разработке Каты придерживаются принципа по возможности не добавлять фичи, которые не дают ничего прямо сейчас, но могут дать что-то в будущем.

12 ноя, 10:46 #818 #24519467

>>24519337
>Анон. Я помню, как лично крафтил одежду из грязных противогазов и чистых тряпок. И даже в описании значилось "Этот предмет сделан из грязного противогаза и армейской каски" или типа того.
>Так что смешанный крафт реализуем и был реализован, а ныне ограничен искусственно.
Прошу прощения, анон. Я не так выразился. Я имел в виду, что в данный момент не реализована система "предпочтений" при крафте. То есть если у тебя есть грязная каска и чистая каска, то нет возможности указать, какую именно из них использовать.

130 Кб, 1023x767

12 ноя, 11:15 #819 #24519642

Впервые вижу эти лучи добра. Хотя, возможно, просто не замечал ранее. Пиздец.

Ответы520216520228

12 ноя, 11:49 #820 #24519967

Какие стартовые черты(не в сценарии лабы) можно будет перекрыть установкой кбм?

Ответы519990520051

12 ноя, 11:50 #821 #24519990

>>24519967
Плохие черты, конечно же.

12 ноя, 11:56 #822 #24520051

>>24519967
Близорукость, дальнозоркость, слабый желудок, пухлый, непереносимость веществ, вонючий.

Ответы520086530882

12 ноя, 12:00 #823 #24520086

>>24520051
Спасибо
>пухлый
а это что?

Ответы520128

148 Кб, 1012x742

12 ноя, 12:05 #824 #24520128

>>24520086
Пухлый же. Снижает подвижность.

Вот это дела анон. Забыл отозвать с караула своего многострадального помощника когда собрался ехать и тот вылетел под колёса на повороте. Эхх.

12 ноя, 12:15 #825 #24520216

>>24519642
Тоже ни разу не было такого, может недавно ввели.

Ответы520228

12 ноя, 12:16 #826 #24520228

>>24520216
>>24519642
Это было едва ли не с самого появления зомби-ученых.

Ответы530872

200 Кб, 1023x763

12 ноя, 12:30 #827 #24520338

Можно тут как-нибудь бесплатно позаимствовать бензин? Поясните за электронную отмычку ещё, а то давно пытался взломать терминал в лабу, не вышло хотя навык комплитера был выше среднего если от него зависит.

Ответы520905

12 ноя, 13:31 #828 #24520905

>>24520338
Можно, взламывай компьютер.
Отмычка работает не гарантированно.

12 ноя, 14:08 #829 #24521363

5 Кб, 367x124

235 Кб, 700x700

Просто сел и начал ПЕРЕЗАРЯЖАТЬ ПРОСТОЙ ОГНЕМЁТ, бесстыдник.

12 ноя, 14:10 #830 #24521385

Как там от алкашки за бродягу избавляться? Полностью не пить или можно иногда? Есть какие-нибудь ускоренные способы?

Ответы521472

12 ноя, 14:20 #831 #24521472

>>24521385
Не пей, воткаят, воткаят, воткаят, воткаят, воткаят, воткаят, нельзя тебе водки.

12 ноя, 14:45 #832 #24521772

Почему нпс такие сильные? Внезапно пришел в мой дом бомж с палкой из говна и чуть меня не убил ей же. Только я с мачете и в военной одежде а он в обосанных тряпках. Ладно хуй с ним, не смог его запугать, но, блять, с какими он статами должен тогда быть если я громил только так разбираю?

Ответы521820521943

12 ноя, 14:48 #833 #24521820

>>24521772
>с какими он статами должен тогда быть
С палкой из говна.

>если я громил только так разбираю
Это тех, которые бьют тебя кулаками? Если тебя не вбивают в стену - дамага там считай что нет.

12 ноя, 15:02 #834 #24521943

>>24521772
Неписи иногда имеют ебические статы + пару высоких скилов - например, ближка и уклонение в 5. И они спокойно могут отпиздить кого-нибудь своей палкой, да.
А ещё иногда урон заходит по ногам и по рукам, тогда как для убийства надо пробить череп или торс, и противник живёт очень долго.

Ответы523390

123 Кб, 1023x767

12 ноя, 15:07 #835 #24521996

Щаз бомбанёт лол. Я так понял что всякими гранатами дверь на склады хер пробить, дрон взорвался- хоть бы хны, хорошо успел закрыть. Отбойник таскать заебался,
тяжелый сссука

Ответы522013

12 ноя, 15:09 #836 #24522013

>>24521996
Сделай/найди кувалду или кирку.

Ответы522015522087522897

12 ноя, 15:09 #837 #24522015

>>24522013
Кирка пробивает стенки?

Ответы522073522075

12 ноя, 15:14 #838 #24522073

>>24522015
да.

245 Кб, 1279x462

12 ноя, 15:14 #839 #24522075

>>24522015
Кирка = отбойник, только питается тобой.

19 Кб, 212x410

12 ноя, 15:15 #840 #24522087

>>24522013
А ведь точно, благодарю. Подзабыл. Всё тороплюсь куда-то, по этому и подыхаю бывает ещё.

379 Кб, 1366x768

12 ноя, 15:15 #841 #24522092

Ответы530012

12 ноя, 16:02 #842 #24522663

Неписю нужны инструменты чтобы помогать мне строить или без разницы?

Ответы522759523557

12 ноя, 16:08 #843 #24522759

>>24522663
Если не ошибаюсь то только скиллы подходящие.

102 Кб, 1366x768

12 ноя, 16:11 #844 #24522790

Мде, а ведь когда-то этот квест работал исправно. Надо посмотреть в коде, что не так...

Ответы530920

12 ноя, 16:17 #845 #24522847

Вот бывает же такое.Нашёл забаррикадированный дом.Проломал окно,обошёл капканы у окна,видимо это дом выживальщика точнее его комната.Вся ловушками напичкана,а лута нету.Ну вот я посмотрел комнату,пошёл назад и наткнулся на фугас!Фугас блять в середине комнаты!Я конечно понимаю,капканы у окон,растяжка с дробовиком у дверей,ну чтобы посередине комнаты,без намёка на фугас,был фугас.Обычно он на кучке земли,а тут на полу.Ну естественно персонажа разорвало.Я вот думаю,насколько нужно быть сумашедшим выживальщиком чтобы установить в середине комнаты фугас?

Ответы522880522887

12 ноя, 16:19 #846 #24522880

>>24522847
>Я вот думаю,насколько нужно быть сумашедшим выживальщиком чтобы установить в середине комнаты фугас?
Ты точно знаешь, что у тебя в комнате взрывчатка. Ты не даун, чтобы на неё наступить. Зато если кто-нибудь когда-нибудь, пока тебя нет дома, захочет поживиться - по возвращении ты обнаружишь не обнесённый дом или, что хуже, засаду внутри, а труп с вырванной бочиной.

12 ноя, 16:20 #847 #24522887

>>24522847
Он закопал эти мины до постапокалипсиса, спрятал между фугасинами диск с цопе и сычевал себе в уютном домике.

Ответы522915

128 Кб, 1007x765

12 ноя, 16:21 #848 #24522897

>>24522013
Аааа работает! Хоть пришлось с крафтом повозиться, всякие наковальни и тд много времени съели и батареек но это того стоило! Теперь искать литературу и сраннный хим.набор.

12 ноя, 16:23 #849 #24522915

>>24522887
>до постапокалипсиса

12 ноя, 16:24 #850 #24522917

Ладно,xер с сычом.Лута не оставил,перс убил.За то буду знать,что в такиx комнатаx живут безумные парни.Раньше сколько играл,ни разу ни встречал.Новые обновления радуют.

12 ноя, 16:29 #851 #24522971

Они там вождение пофиксили, что ли? Раньше на 1 навыке с 16 км\ч танк мог на одном месте развернуть, сейчас на 3/48 машину в поворот городской вписать не могу.

Ответы522997523023

12 ноя, 16:31 #852 #24522997

>>24522971
Закрой все двери и залепи окна. Вождение вроде не меняли.

12 ноя, 16:32 #853 #24523023

>>24522971
Танки могут поворачиваться на месте, автомобили - нет. Ирл так же, если у тебя авто не с ебейшим полным 4-точечным раздельным приводом.

12 ноя, 16:40 #854 #24523125

245 Кб, 1366x768

184 Кб, 1366x768

Я тут подумал, раз я могу извлекать кислоту из себя, стоит попробовать сделать это и из кислотных зомби. К сожалению, тут меня ждал фейл. Из них выцеживается обычная кровь.

Ответы523138523592525306

12 ноя, 16:42 #855 #24523138

>>24523125
да,косяк,видимо не додумали.А зачем тебе кислотная кровь?

12 ноя, 17:01 #856 #24523390

>>24521943
Вот поэтому давлю их на машине.

12 ноя, 17:18 #857 #24523557

>>24522663
Он сам является инсрументом и должен находиться в прямой видимости. Они очень любят отлынивать от работы, спрятавшись за шкафом.

147 Кб, 1366x768

12 ноя, 17:19 #858 #24523573

Когда тебе срочно нужны тряпки, а места в тележке/инвентаре нет.

Ответы523579

12 ноя, 17:20 #859 #24523579

>>24523573
Держи в курсе.

146 Кб, 1366x768

12 ноя, 17:21 #860 #24523592

>>24523125
Наконец-то приручил свою первую корову. Моя мечта сбылась, теперь ее как-то надо довести домой. Алсо, видел где-то поблизости рейдеров. Как думаете, достаточно этично ли будет откушать рейдерами и гопотой или мне полностью переключится на мутантов и человеческих монстров?

>>24523125
Кислота, к примеру, для батареек. Можно делать бомбы, сахар... Черт, да кислоте до жопы применений найти можно.

Ответы525358

319 Кб, 500x500

12 ноя, 17:25 #861 #24523638

>>24518860

12 ноя, 18:45 #862 #24524807

Есть ли смысл в ином милишном оружии, кроме копьеобразного? Ведь ренж в две клетки позволяет выносить почти любые количества зомби без получения урона.

283 Кб, 1052x691

12 ноя, 18:53 #863 #24524945

Пятно рядом со мной - место, где я сбил брута. Труп слева - то, куда он улетел.

Как?

Ответы525049

370 Кб, 1052x691

12 ноя, 18:58 #864 #24525049

>>24524945
Просто брут - баскетбольный мячик.

12 ноя, 19:04 #865 #24525161

Желе марло дает возможность стать грибопидором?

Ответы525292

2,6 Мб, 2000x2000

12 ноя, 19:10 #866 #24525280

я сделяль

Ответы525545

12 ноя, 19:11 #867 #24525292

>>24525161
Да, но сначала надо съесть плод и семечко

Ответы525338

12 ноя, 19:11 #868 #24525306

>>24523125
Запилил PR ( https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22416 ), с помощью которого теперь забор крови у кислотных зомби будет давать кислоту, при этом иногда этот процесс может повредить набор для взятия крови, как и при взятии крови у кислотокровного ГГ.

Ответы525358

12 ноя, 19:13 #869 #24525338

>>24525292
Я башню протаранил, а там только такое. Где плод и семечко взять?

Ответы525369

12 ноя, 19:13 #870 #24525347

>>24514642
Нет.
>>24514691
Нет.

79 Кб, 1366x768

12 ноя, 19:14 #871 #24525358

>>24523592
Бляяя, почему нельзя просто схватить несчастную корову за рог и потащить за собой!

>>24525306
Хорошая идея, много времени не займет. Но, возможно, забракуют, потому что так можно будет выцеживать кровь из трупа кислотника бесконечно.

Ответы525383

12 ноя, 19:15 #872 #24525369

>>24525338
Плод растет на кустах Марло возле больших грибов, семечко собирается с цветков возле грибных соцветий

Ответы525390

12 ноя, 19:16 #873 #24525383

>>24525358
Не бесконечно, набор для взятия крови портится же.
И ты б переноску взял. Я намодил, что в нее кого угодно можно запихать, и норм. Правда, весит по-прежнему центнер.

Ответы525680

12 ноя, 19:16 #874 #24525390

>>24525369
Что-то я ни первое, ни второе не видел раньше. Это фунгалоиды грибные?

Ответы525425

12 ноя, 19:19 #875 #24525425

>>24525390
Да. Куст выглядит как, собственно, кустик с розовыми ягодками, а цветок - как голубой мак. Это если с тайлсетом, конечно.
Ищи на их полянах.

12 ноя, 19:28 #876 #24525545

>>24525280
Годно, успел к перекату. Но не хватает пизды с тентаклями бионики, йобавозки на заднем плане и лося чего-то котоклизменного. Сейчас это похоже на обычное фентези/сайфай.

Ответы526441

208 Кб, 1366x768

12 ноя, 19:39 #877 #24525680

>>24525383
С наступлением дня эта скотина, таки, принялась меня преследовать. Но, взамен, она отказывается идти дальше при виде всяких оппосумов и и белок, после того, как получила пиздюлей от пчелы.

>>24525383
Пека ребаланс добавляет такую, но я понятия не имею, где ее искать. Алсо, намодить-то переноску я, конечно, могу, но я ни одной не нашел за все это время...

Ответы525774

100 Кб, 1366x768

12 ноя, 19:48 #878 #24525774

>>24525680
Все, наконец-то привел эту скотину в свой "подвал". Оставлю ее посреди кустов, надеюсь, крысы и троглодиты до нее не доберутся.

Ответы532222

167 Кб, 1022x966

12 ноя, 20:09 #879 #24526018

Разве тут не должно быть компа?

Ответы526181

273 Кб, 1004x762

12 ноя, 20:14 #880 #24526075

Хуя удачка. Как раз порох кончился.

Ответы526105

12 ноя, 20:17 #881 #24526105

>>24526075
Ебать. Так это че, все это время можно было разжится порохом и наделать всякой взывчатки? Или там какие то ёба навыки нужны?

Ответы526188

12 ноя, 20:24 #882 #24526181

>>24526018
Комп в центре этого стола сразу за центрифугой. Должен быть тайл, но кто-то накосячил.

12 ноя, 20:25 #883 #24526188

>>24526105
Там, желательно, 60+ защиты на торсе и голове иметь, чтобы от взрыва не отъехать. Ну и аптечки. В остальном - траппинг и восприятие.

Ответы526203

1,4 Мб, 1920x1080

12 ноя, 20:26 #884 #24526203

>>24526188
Собственно, руки мне уже отхуячило.

Ответы529645

12 ноя, 20:37 #885 #24526313

Мини-холодильник не тормозит порчу еды?

Ответы526322

12 ноя, 20:37 #886 #24526322

>>24526313
Тормозит в 5 раз.

Ответы526370

181 Кб, 1063x282

12 ноя, 20:41 #887 #24526370

>>24526322
Чому тогда у этой наилучшей вырезки из лягушки такой маленький срок хранения.убийства и разделки прошло около 20 минут

Ответы526383526385

12 ноя, 20:42 #888 #24526383

>>24526370
Включи холодильник сперва.

Ответы526445

12 ноя, 20:42 #889 #24526385

>>24526370
Эта цифра не меняется, и она на самом деле говорит о порче продукта при "средней" температуре. Даже без холодильника, летом и зимой продукты портятся очень различное время.

12 ноя, 20:46 #890 #24526441

>>24525545
Бионика была как-то чересчур, нарисовал и стер. Йобавозка и лось - это можно, но опять же, в задумку не уложилось (изначально планировал подвал с пауками, но пришла идея получше).
Кстати, подкиньте идею.

Ответы526703536962

12 ноя, 20:46 #891 #24526445

>>24526383
В меню действий нет "врубить холодильник".Издеваешься ,да?

Ответы526460526464526473

12 ноя, 20:48 #892 #24526460

>>24526445
Есть.

Ответы526512

12 ноя, 20:48 #893 #24526464

>>24526445
Ты его в машину-то поставил, лол?

Ответы526512

43 Кб, 475x356

12 ноя, 20:49 #894 #24526473

>>24526445
В меню управления машиной.

Ответы526512

377 Кб, 1076x887

12 ноя, 20:53 #895 #24526512

>>24526460
И правда есть
>>24526464
Ога,но у меня 4 сменных акка и 9 мощных солярок, думаю справятся
>>24526473
Спасибо, комрад

12 ноя, 21:10 #896 #24526703

>>24526441
>подкиньте идею
Вот токашто итт обсуждали. Посреди болота стоит холодильник и все вокруг чешут репу как его включить. И почему срок годности на упаковках продуктов не меняется внутри холодильника.

Ответы527961

12 ноя, 21:32 #897 #24526937

Так, я нашел дышащий говном грибной цветок, что дальше с ним делать?
Или опять не то?

Ответы526977527009527055

12 ноя, 21:34 #898 #24526977

>>24526937
Жги.

Ответы527004

12 ноя, 21:36 #899 #24527004

>>24526977
Не, я в грибопидорство хочу хоть разок

Ответы536987

12 ноя, 21:37 #900 #24527009

>>24526937
Если его грибная дымка попадёт на обычное дерево, то оно с некоторым шансом может превратиться в дерево марло. Если на обычный куст - то в куст марло. Ищи такие деревья и кусты, с них можно собрать то, что тебе нужно.

Ответы527050

12 ноя, 21:41 #901 #24527050

>>24527009
Дерево большим должно быть или молодое тоже подойдет?

Ответы527093

12 ноя, 21:41 #902 #24527055

>>24526937
В шапке гайд по мутациям, вторая ссылка, самый низ документа.

Ответы527062

12 ноя, 21:41 #903 #24527062

>>24527055
>Нужно найти и съесть ягоду Марло, она растет в Грибных цветках
))))))))))00

12 ноя, 21:43 #904 #24527079

Я тут думал,размышлял.Короче,как вы справляетесь с кислотными трупами?Если иx разбивать,что я и делаю,то тебя чутка дамажит кислотой,но всё равно не приятно.Пробовал сжигать,но труп дальше состояния "обожжённый" не падал,т.е он всё равно бы ожил.Xз может одежды было мало,я дрова не подкидывал в огонь.Так вот,решил спросить вас пацаны,что вы делаете с этими кислотными ублюдками?

Ответы527096527139527153527164527287527335537246

12 ноя, 21:44 #905 #24527093

>>24527050
Все, я понял.

12 ноя, 21:44 #906 #24527096

>>24527079
Запрет на спавн кислотных ублюдков ставим,не благодари

Ответы527107

12 ноя, 21:45 #907 #24527107

>>24527096
Шикарное решение проблемы.Но к сожалению не для меня

52 Кб, 480x640

12 ноя, 21:48 #908 #24527139

>>24527079
Я на тележку прыгаю и разбиваю. Ну или на предмет мебели если рядом лол.

12 ноя, 21:49 #909 #24527153

>>24527079
Разделываешь, как поступают все нормальные выживаны, и не ебешь мозги.

12 ноя, 21:49 #910 #24527164

>>24527079
Shift+B

12 ноя, 22:01 #911 #24527287

>>24527079
Режь на мясо.

12 ноя, 22:05 #912 #24527335

>>24527079
Одевай говнодавы с протекшен >= 4 и брызги перестанут беспокоить.

301 Кб, 1000x1280

12 ноя, 23:06 #913 #24527961

>>24526703
Доставлено.

Ответы527972528311

12 ноя, 23:08 #914 #24527972

>>24527961
Совершенно не работает без знания контекста, но всё равно охрененно.

12 ноя, 23:16 #915 #24528058

Анон, я понимаю, что вопрос платиновый, но я в замешательстве. Когда я играл в недоКату Зомбоид, я всегда знал, что делать, а именно готовиться к зиме, собирать припасы и все такое. Тут же я уже пару реальных дней бегаю от дома к дому, охуевая, что с каждой вилки можно йобу скрафтить и не знаю, за что взяться, итого сам вопрос: если я нов в Кате, чем можно заняться сперва лёгким-то? Дом строить говорят тяжело, машину строить тоже не самая простая задача, ибо я так и не нашел сварочного аппарата.

Ответы528093528316530057

12 ноя, 23:18 #916 #24528093

>>24528058
>если я нов в Кате, чем можно заняться сперва лёгким-то?
Выбираешь дом на краю города, крафтишь себе вилку трезубец и начинаешь методично вычищать город, ища по пути книжки.

Ответы528100529006

12 ноя, 23:19 #917 #24528100

>>24528093
Дом, естественно, оборудуешь под базу.

193 Кб, 1599x899

12 ноя, 23:36 #918 #24528311

>>24527961
Лол.

Анон, поясни. Нашел наконец набор химика, тяжелый, даю братишке вещмешок чтобы потаскал хабар- скидывает на землю всё с тела но мешок напяливает и наоборот. Как заставить васяна поверх брони надеть а то мало ли маслину поймает?

12 ноя, 23:36 #919 #24528316

>>24528058
1. Начинай туристом в доме на болоте. Самый изи нафаня старт. Сразу будет одежда, рюкзак, топор-оружие и относительно безопасная хата с печкой, и сушилкой-коптилкой. Сначала собирай мясо с трупов и мимоовощи с кустов, дальше сможешь нобигать на волков и близлежащие дома. Недоеденую еду высушивай на коптилке на зиму.
2. Найди авто на ходу. Тут рандом, но почти целые бибики без аккумулятора и с пустым баком встречаются довольно часто, это исправить можно и без сварщика.

Ответы529006

13 ноя, 00:33 #920 #24529006

>>24528316
Вот я и помер от сопли зомби, плюющейся зеленой херней. Весь экран залила, гадина. Ну вот как раз завтра и начну туристом, спасибо!
>>24528093
Про вычищение уже понял да, пока не совсем понимаю, как вилкой чистить кучки зомби, один на один и даже против двух справляюсь начальным копьем.

А вообще нужно как-то к зиме сам дом готовить? Ну утепление там, заготовка не только еды, но и дров, вот это всё. Или только еды насушить да консервированных хреновин набрать?

Ответы529039529143

13 ноя, 00:37 #921 #24529039

>>24529006
>пока не совсем понимаю, как вилкой чистить кучки зомби
Убеждаешься, что ты дерёшься на асфальте, а не в закрытом помещении, ходишь пешком и кайтишь зомби, тыкая их по диагонали через клетку. На особо опасных можно врубать бег, чтобы они точно не ударили. Все трупы чекаешь на наличие роликов, коих в игре дохера. Как выбьешь ролики - ты прошёл игру.

Ответы529086

13 ноя, 00:44 #922 #24529086

>>24529039
>тыкая их по диагонали через клетку
Не забываем уточнять, что это только для квадратных миров.

Ответы529126

258 Кб, 1920x1080

13 ноя, 00:48 #923 #24529126

>>24529086
>Не забываем уточнять, что это только для квадратных миров
Нет, у меня круглый

Ответы531435

13 ноя, 00:51 #924 #24529143

>>24529006
На самом деле, старт игры и первый год - лучшее время, чтобы чистить города. Всё остальное сделать/выучить/скрафтить/найти ты успеешь, а вот чистка с каждым сезоном становится только сложнее.

Ответы530072

13 ноя, 00:51 #925 #24529149

>>24370480
По заветам анона строй велосипед и едь голым через лавовое озеро к спасению.

13 ноя, 01:12 #926 #24529318

Прошлый тред сохранился где-то?

Ответы529641

205 Кб, 1599x899

13 ноя, 01:23 #927 #24529398

Надеюсь у них патроны не бесконечные..

13 ноя, 01:58 #928 #24529641

>>24529318
я себе точно сливал

13 ноя, 02:00 #929 #24529645

>>24526203
Легко отделался - мне выживана в полной броне выживальщика убивало.

Ответы529683529691

13 ноя, 02:08 #930 #24529683

>>24529645
Я в паверарморе это делаю, так миной убить не может, только до одной полоски хп опустить.

Ответы529691

13 ноя, 02:09 #931 #24529691

>>24529645
>>24529683
Да и на этом скрине я уже дважды с этой самой одной полоски вылечил тушку, а на руки просто не хочется аптечку тратить. В случае чего там рядом госпиталь со взломанным компьютером - перелом вылечить заняло бы час времени.

13 ноя, 03:23 #932 #24530012

>>24522092
Сука, ненавижу гранатометные выстрелы. Все засирают этой шрапнелью, у которой даже тайла нет, и которую ни в каком крафте потом не использовать.
Да и дамажат они крайне скромно даже при прямом попадании. Совершенно не соответствет типажу разуплотняющего все живое "нубтьюба".

Ответы530023531029

13 ноя, 03:27 #933 #24530023

>>24530012
>Все засирают этой шрапнелью, у которой даже тайла нет, и которую ни в каком крафте потом не использовать
Так собери её и выкинь в сторону

13 ноя, 03:42 #934 #24530057

>>24528058
> Дом строить говорят тяжело
А зачем тебе строить дом, если вокруг тебя десятки готовых стоят?
> машину строить тоже не самая простая задача
Ну вот нацелься на постройку машины. Поищи книги, покачай навыки, просто шатайся и лутай@тащи в дом.

13 ноя, 03:47 #935 #24530072

>>24529143
>чистка с каждым сезоном становится только сложнее
>заезжаешь на машине, турель все убивает
>добиваешь последнего халка банкой сгущенки

70 Кб, 1920x1080

13 ноя, 03:57 #936 #24530100

Нашёл ствол, прочёл описание, обрадовался. Принёс домой, починил, сравнил, а там хуй!

13 ноя, 09:03 #937 #24530872

>>24520228
так то да, но лучи не вызывали мутации

Ответы531029

13 ноя, 09:04 #938 #24530882

>>24520051
можешь расписать какими именно биониками? знаю только что проблемы со зрением можно снять телескопическим зрением

Ответы531029

13 ноя, 09:09 #939 #24530920

>>24522790
так бывает из за отсутствия лагеря бандитов. блять, сколько раз я подрывался на фугасе прямо в библиотеке из за этого говна

13 ноя, 09:27 #940 #24531029

>>24530872
Вызывали. Они давали очки радиации, а радиация рандомно приводит к мутациям.
>>24530882
Пухлый - Синаптический ускоритель
Вонючий - Обонятельная маскировка
Худой - Фильтр крови (компенсация неполная, но все же)
Быстрый метаболизм и Сильная жажда - Утилизатор
Слабый желудок - Расширение пищеварительной системы
Крепкий сон - Сигнализация
Медленное лечение - Наноботы (не то чтобы именно компенсация)
Плохой слух - Усиление слуха
>>24530012
А в Mshock32 тайл есть. По логике, почему бы не подобрать шрапнель и не использовать в рецепте, скажем, гранаты. Может, стоит сделать реквест?

13 ноя, 10:29 #941 #24531435

>>24529126
Ну так и это же не по диагонали, верно?

203 Кб, 1018x766

13 ноя, 10:34 #942 #24531469

Да уж. Ну, все там будем. Испытание ядерного оружия прошло, в целом, успешно. Блять.

Ответы531800

13 ноя, 11:14 #943 #24531800

>>24531469
>атдыхай

13 ноя, 12:05 #944 #24532222

33 Кб, 1366x768

57 Кб, 1366x768

32 Кб, 1366x768

>>24525774
Наверняка, эта информация для многих не очевидна, поэтому палю годноту. Торговцы в центрах беженцев и квестовом поселении очень полезны, поскольку продаваемый ими спектр товаров разнообразен и, примерно раз в две недели, обновляется. Если чего-то не хватает - берите курс на бижайший центр, наверняка у тамошнего торговца что-то полезное да завалялось. Я, в частности, привык обменивать пурификаторы на патроны и медикаменты.

Ответы537473

13 ноя, 14:25 #945 #24533804

Ну че, бабл то убрали\увеличили?

Ответы533817

13 ноя, 14:26 #946 #24533817

>>24533804
Хуй. И не уберут никогда, это нереализуемо.

Ответы533830

13 ноя, 14:28 #947 #24533830

>>24533817
Ну и нахуй тогда они ее пилят. Не было бы бабла, то другие подобные игры нинужны, а так наоборот

Ответы533850

13 ноя, 14:30 #948 #24533850

>>24533830
>Ну и нахуй тогда они ее пилят
Потому что альтернатив всё равно нет.

>то другие подобные игры нинужны
>подобные игры
Это которые?

Ответы533889

13 ноя, 14:33 #949 #24533889

>>24533850
>Это которые?
Бля, а ведь нет таких. Но анальный бабл все портит. Че его даже увеличить то нелься, что бы он покрывал весь город, че так хуево сделали

Ответы533903533907

13 ноя, 14:35 #950 #24533903

>>24533889
Если его увеличить, каждый ход будет по полчаса рассчитываться.
А грибопидоры спустя неделю игрового времени захватят всю овермапу

Ответы533946

13 ноя, 14:35 #951 #24533907

>>24533889
>Че его даже увеличить то нелься, что бы он покрывал весь город, че так хуево сделали
Он и в нынешнем виде порой лагает как сука на разогнанном интелоговне 6-го поколения, некуда увеличивать.

Ответы533946

13 ноя, 14:37 #952 #24533946

>>24533907
>>24533903
Для грибов можно настройку распространения сделать. А шоб не лагало, ну я даже не знаю, я в дфе то на 15х15 с 200 бородами нормально играл, хз че у вас там за игровые, которые дерьмака на ултрах тащят пека

Ответы534003534017535799

13 ноя, 14:40 #953 #24534000

Неписи не могут в дезинфектант? Лол.

Ответы534035

13 ноя, 14:40 #954 #24534003

>>24533946
Для ДФ и Катаклизма как раз не пойдет пека, тащащий курвака.
И ДФ, если не оптимизировать крепость и не отключить половину фич, очень быстро превратится в адское лагалище.

13 ноя, 14:41 #955 #24534017

>>24533946
>игровые, которые дерьмака на ултрах тащят
Значение знаешь?

Ответы534022

13 ноя, 14:42 #956 #24534022

>>24534017
РОУГ
ЛАЙК

13 ноя, 14:43 #957 #24534035

>>24534000
Неписи вообще мало во что могут. У напарника нагноилась рана, я ему дал таблетку антибиотика. Он сказал спасибо и сунул ее в карман.
Я дал другую с указанием "Ешь, сука, это лекарство, блядь, иначе ты коньки завтра утром откинешь" используй этот предмет, и только тогда непись таблетку съел.
То же с рюкзаками. Вижу, места у непися осталось мало, даю рюкзак. Он говорит спасибо, сворачивает рюкзак и сует в карман. Даю другой - "у меня осталось мало места, не могу взять". ПИДОР СУКА ЕБАНЫЙ КАК ТЫ ТАК ДОЛГО ПРОЖИЛ-ТО. Приходится очищать весь инвентарь и давать рюкзак с указанием использовать.

Ответы535133537473

13 ноя, 16:02 #958 #24534942

>>24534813
Грязная одежда, Больше зданий, Городская застройка, мод на урежение спавна огнестрела от местного анона. Все. Остальное ненужно ну разве что лодки и лагерь нацгвардии.

13 ноя, 16:16 #959 #24535133

>>24534035
Есть некоторое обоснование этому. Не зря в меню разговора с неписем есть 2 пункта - "просто дать" и "дать, чтобы он использовал". Может быть, ты захотел просто скинуть часть вещей напарнику (например, кучу бутылок с бухлом), а то у тебя рюкзак переполнен, а напарник берёт и выпивает всё без спросу.

13 ноя, 17:04 #960 #24535799

>>24533946
>я в дфе то на 15х15 с 200 бородами нормально играл
Ну а тут игра порой с 3000 врагов на экране не тормозит, а потом начинает лагать в пустом городе. Хуй проссышь. Очевидно же, что количество картиночек на экране никак не отражает сложность и эффективность вычислений.

518 Кб, 1164x675

13 ноя, 18:05 #961 #24536571

Пошел лутать школу. Постоянно лил дождь, никак не удавалось создать огненный заслон термоядерным ружьем. Но ладно, устроил-таки бойню, зачистил плацдарм и, сука, промахнулся и зацепил стену. И дождь прекратился, как назло.

13 ноя, 18:32 #962 #24536962

>>24526441
Нарисуй персонажа из сценария "Самый плохой день", нелепо улепетывающего от орды.

13 ноя, 18:33 #963 #24536987

>>24527004
Один раз не фунгарас?

13 ноя, 18:53 #964 #24537246

>>24527079
Топ-5 способов расправы с кислотными муднями и их трупами:
1. Разделывай ножичком.
2. Залазь на тележку и долби труп.
3. Сжигай в духовке, камине или печке.
4. Дави живого машиной на большой скорости, может разлететься на куски, как остальные твари.
Для мазохистов:
5. Отведи в лагерь беженцев, там за ним присмотрят.
Бонус: запихни его в переноску.
Экстра-бонус: наговнокодь настоящую кислоту, чтоб труп разьедался в своей же луже.

Ответы537371

13 ноя, 19:04 #965 #24537371

>>2453724>>24537246
Спасибо,я и так вспомнил,что трупы можно резать.Я раньше все трупы резал,потом узнал,что иx можно разбивать.Начал разбивать и забыл,что иx можно резать.Такие дела

13 ноя, 19:10 #966 #24537473

>>24532222
> и, примерно раз в две недели, обновляется
Даже когда центр беженцев за бабблом?
>>24534035
У меня пригорело, когда мой непись сожрал все антибиотики, что у него были, когда его побила пара зомбей.

Ответы537542

13 ноя, 19:16 #967 #24537542

>>24537473
>Даже когда центр беженцев за бабблом?
Конечно. Че тебе около него целых две недели делать?

13 ноя, 19:24 #968 #24537635

Тут никто не упарывался настолько, чтобы выкрутить спавн лута на максималку и прыгать через аштрисет по всем локациям, записывая количество определенных вещей в процентном соотношении каждой редкой шмотки?
Или, может, есть какой-нибудь файл с шансами спавна?

Ответы537654537655

13 ноя, 19:25 #969 #24537654

>>24537635
>каждой редкой шмотки
на каждую из спавнящих ее локацию

13 ноя, 19:25 #970 #24537655

>>24537635
Я так делал, только не записывал. Файлы есть, но там указан спавн для вещей из определенной группы, а не конкретного предмета.

62 Кб, 700x506

13 ноя, 19:34 #971 #24537771

Перекатывайте, иначе это сделаю я

Ответы537790538256

13 ноя, 19:35 #972 #24537790

>>24537771
Рано, блять!

Ответы538094

13 ноя, 19:58 #973 #24538094

>>24537790
Тыщща постов. Я что то пропустил?

13 ноя, 20:12 #974 #24538256

>>24537771
Ты из тех долбоёбов, которые за 100 постов от бамплимита начинают орать, что пора топить тред?

13 ноя, 20:17 #975 #24538310

А что по котанам с алмазными лезвиями? Решил потестить спавн на аштрисет, вспомнил про такое. А вызвать никак не могу.

Ответы538336

13 ноя, 20:19 #976 #24538336

>>24538310
Вроде бы оружие с алмазными лезвиями было вырезано.Но это не точно

Ответы538510

13 ноя, 20:31 #977 #24538510

>>24538336
Оно не вырезано. Просто рецепт убран. Для получения алмазного лезвия нужно активировать ХПО с материалами в инвентаре.

13 ноя, 20:45 #978 #24538692

21 Кб, 220x702

4 Кб, 375x91

72 Кб, 1052x293

Почему я так проиграл?

Ответы538717539272539319

13 ноя, 20:47 #979 #24538717

>>24538692
Хуй тебя знает, нихера ж не понятно.

Ответы538752538765

13 ноя, 20:49 #980 #24538752

>>24538717
Кевин пилит огнестрел.

13 ноя, 20:50 #981 #24538765

>>24538717
Да как раз понятно. Все навыки по 10, Барретт с оптикой и сошками, дистанция 13 тайлов, шанс попадания хуй да нихуя.

Ответы538778538923539004

13 ноя, 20:51 #982 #24538778

>>24538765
>шанс попадания хуй да нихуя
Вот я и не вижу его на пиках, звёздочки какие-то.

Ответы538802

13 ноя, 20:54 #983 #24538802

>>24538778
Хули ты такой выебистый? Строка со значением символов есть, догадаться о вероятности, даже если ты полностью отбитый, можно. Чего тебе еще надо?

29 Кб, 1267x228

13 ноя, 20:55 #984 #24538821

Решил вкатиться после перерыва, а кевин куда то проебал форум.
ГДЕ БЛЯТЬ ФОРУМ?

Ответы538845539077539089539097

13 ноя, 20:57 #985 #24538845

>>24538821
Кевин сам не знает, что произошло, разрабатывает аж три плана действий. Он пока что запилил временный форум, планирует в случае чего перекатить туда весь контент. В самом аварийном случае придется наполнять форум заново.

13 ноя, 21:04 #986 #24538923

>>24538765
Сошки-то на что-то ставить надо, а не просто так.

13 ноя, 21:10 #987 #24539004

>>24538765
>Барретт с оптикой и сошками
Без сошек, кстати. И у тебя шанс попадания 100% на пике, ебанутый.

Ответы539060

13 ноя, 21:14 #988 #24539060

>>24539004
> И у тебя шанс попадания 100% на пике, ебанутый.
Скажи это попаданию на последнем патроне магазина, долбоеб.
В какой, блядь, вселенной шанс на пике равен хотя бы 50% вместе со скользящим?

Ответы539116

58 Кб, 486x618

13 ноя, 21:15 #989 #24539077

>>24538821
Что то мне это напоминает...
>пашкоды
>денег нет
>майл нас бесплатно на клоуде теперь дежит
>я все починил!
Какой хитрый Кевин однако...

58 Кб, 486x618

13 ноя, 21:16 #990 #24539089

>>24538821
Что то мне это напоминает...
>пашкоды
>денег нет
>майл нас бесплатно на клоуде теперь дежит
>я все починил!
Какой хитрый Кевин однако...

377 Кб, 486x618

13 ноя, 21:17 #991 #24539097

>>24538821
Что то мне это напоминает...
>пашкоды
>денег нет
>майл нас бесплатно на клоуде теперь дежит
>я все починил!
Какой хитрый Кевин однако..

Ответы539165

180 Кб, 1219x545

13 ноя, 21:18 #992 #24539116

>>24539060
Хуй тебя знает. Те же условия, дистанция в два раза больше, шанс попадания >70%

Ответы539134

13 ноя, 21:20 #993 #24539134

>>24539116
(29)
Это то, что умеет снайпер с баретты и пару десятками лет стрельбы за спиной.
У меня еще темно было

Ответы539216

13 ноя, 21:23 #994 #24539165

>>24539097
Ты заебал уже. Прекрати пожалуйста.

13 ноя, 21:27 #995 #24539216

>>24539134
Откуда ты это высрал?
Если хочешь проецировать условные циферки на реальную жизнь - пожалуйста. Максимальная дальность стрельбы с этой винтовки - 4000 метров. Максимальная дальность в игре - 60 клеток. Значит, при стрельбе на 24 клетки я стреляю на 1,5км, и 70%+ шанс попадания в цель С ПЛЕЧА на таком расстоянии - очень даже неплохо.

Вот только всё это - бред, и к реальной жизни на самом деле отношения не имеет, как и то, что ты высрал.

Ответы539352

13 ноя, 21:32 #996 #24539272

>>24538692
Так почему бы тебе не взять и не написать баланс оружия самостоятельно?

Ответы539352

13 ноя, 21:36 #997 #24539319

>>24538692
Блять, еще больше всякой хуйни на глаза надень. Еще и поди у тебя восприятие ниже 12, так ведь?

Ответы539352

13 ноя, 21:39 #998 #24539352

>>24539272
>АТЫСНОЧАЛАСДЕЛОЙ ХОЛОД/АХНИСТРЕЛ/ИИСУСА/
>>24539216
Ты совсем ебанутый или просто притворяешься? Я для примера сказал. Небось ирл через пару дней за книгами прокачаешь навык стрельбы?
>>24539319
Лучше ты залупу убери с глаз и посмотри на первый пик, долбоеб.

13 ноя, 21:47 #999 #24539463

Сритесь на здоровье в следующем треде.

ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ

https://2ch.hk/vg/res/24539452.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/24539452.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/24539452.html (М)

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 15 ноября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion