М.Двач / Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

FACTORIO ТРЕД В ПРЕДВЕРИИ 0.17 #23 /factorio/ # OP 6 авг, 17:10 27206737 В конец треда | Веб

60 Кб, 900x3901000 Кб, 900x9004,1 Мб, 1754x12402,1 Мб, 1920x1080

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт, там же можно купить игру за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://www.gog.com/game/factorio — приобрести на ГОГе
https://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модами
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ — официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

Текущая стабильная версия: 0.16

Best Factorio Mods - /vg/ edition от анона: https://goo.gl/6g5rCu

ОП-паста: https://pastebin.com/JANASnTi

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

Прошлый тред заплеван плеваками: >>26510869 (OP) (OP)

Ответы209528211554271635491646495898575097630647634693664648678510730903730904

6 авг, 18:12 2 27207613

Закатился.
И всё-таки заливать карту бетоном - это извращение.

Ответы207664

6 авг, 18:17 3 27207664

>>27207613
Неосилятор бетона закукарекал!

Ответы207815

6 авг, 18:32 4 27207815

>>27207664
Не понял по поводу дронов, у них же ограниченный радиус, как можно ими всю карты залить?

Ответы207831207881208085

6 авг, 18:33 5 27207831

>>27207815
У модоьлядей новый ландшафт - бетонные равнины.

6 авг, 18:36 6 27207881

>>27207815
>Заливаешь карту дронстанциями
>Заливаешь карту бетоном

Ответы212747

6 авг, 18:56 7 27208085

>>27207815
У бобовоских дронстанций 440x440 покрытие, это очень дохуя, тыкнул дронстанцию, а дроны принимаются неторопливо всё обкладывать бетоном.

Ответы208136

Аноним 6 авг, 19:00 8 27208136

>>27208085
>Неторопливо
Да, конечно! Надо просто подождать.

А в 10 экзоскелетах MK3 бетонием поля заболняют только нубы. Фу такими быть!

Ответы208155

6 авг, 19:02 9 27208155

>>27208136
>Фу такими быть!
Всяко лучше, чем дурачком горящем от тайлов в дрочильне для аутистов.

Ответы208210

Аноним 6 авг, 19:06 10 27208210

>>27208155
Не, я как раз бетоноблядь. Только заполняю ручками. Всё равно иногда нечего более делать.

Ответы208231

6 авг, 19:09 11 27208231

>>27208210
>Всё равно иногда нечего более делать.
Отыгрываешь сопротивление в восстание машин отнимая у дронов работу?

207 Кб, 472x579
6 авг, 19:38 12 27208602

Насколько васянство по шкале васянства? Заебали километры трубопроводов к лужам воды озёрам.

Ответы208658

6 авг, 19:43 13 27208658

>>27208602
А нефтепроводы тебя не смущают? Ты же можешь наливать воду в цистерны и возить поездами, без всяких труб

Ответы208689

6 авг, 19:45 14 27208689

>>27208658
>Ты же можешь наливать воду в цистерны и возить поездами
Больно дохуя надо. Да и меня смущает, что можно тыкнуть насос, а потом засыпать его землёй, а ему на это похуй. Ну чем не скважина.

Логичнее было бы, чтобы насос качал воду с какого-то радиуса, в котором есть вода.

Ответы208717210072

6 авг, 19:49 15 27208717

>>27208689
А белты которые едут сами по себе это тебе не смущает? Тут все логично, я надеюсь. Да, скважину с водой можно пробурить практически везде, в нашем мире. Но я не против тянуть трубы

Ответы208920

6 авг, 20:10 16 27208920

>>27208717
Всё нормально. Белты крутятся на геомагнетизме. Фабрики таскаются в квантовом рюкзаке существующем в другом подпространстве. Жрать не надо, так как персонаж киборг и питается энергией солнца.

Смущает только, что насос качает из воды 1200/сек из тайла 2х2, а эта установка под маяками 100500/сек из тайла 3х3, такой себе "баланс" вырисовывается.

Ответы208941208961

6 авг, 20:12 17 27208941

>>27208920
> маяками
> баланс
Модоблядь пытается что-то кукарекать про ебаланс.

Ответы208965

6 авг, 20:13 18 27208961

>>27208920
>установка под маяками
Хуже маякабляди только бетоноблядь. Тьфу.

6 авг, 20:14 19 27208965

>>27208941
Надо же какие-то приличия соблюдать.

Ответы212747

3,3 Мб, 9319x919
6 авг, 20:24 20 27209095

Ленточный анон осилил таки производство Circuit Board grade 1. Для этого пришлось нехило развернуться с этими Pyanodon's mods.

Т.к. все это добро питается исключительно углем, нужно обеспечить производство аккумуляторов, что тоже не просто из-за редких ингредиентов.

А потом можно и Science paсk grade 3 пилить.

Ответы209141

6 авг, 20:28 21 27209141

>>27209095
>Ленточный анон
Это такой каламбур на червя?

6 авг, 21:02 22 27209528

>>27206737 (OP)
Спасибо, что перекатил.

6 авг, 21:50 23 27210072

>>27208689
А тебя не смущает, что водяной насос работает без электричества?

Ответы210246212747

6 авг, 22:06 24 27210218

Заметил что конкретно от этой игры, быстро устают глаза и начинает болеть голова, у вас нет такого?

Ответы210254210258211560

6 авг, 22:09 25 27210246

>>27210072
Главное верить, что все будет работать.
Тогда насос будет сам качать, белты крутиться, а если поставить большие ДАККИ, они будут сами стрелять метко по жукам.
Алсо, нужно верить, что автоматы покрашенные в желтый работают быстрее.

Ответы210384

6 авг, 22:09 26 27210254

>>27210218
Ты ещё в симулятор блокнота поиграй.

6 авг, 22:10 27 27210258

>>27210218
Нет. Купи нормальный монитор с функцией anti flickering

Ответы210362211560

6 авг, 22:20 28 27210362

>>27210258
Хз, в интернетах пишут, что от мерцающих мониторов бывает глаза меньше устают чем от не мерцающих. Тем более что это только в этой игре, в остальном мне нормально.

Ответы210488

6 авг, 22:23 29 27210384

>>27210246
Ещё очень смущает, что в пиксельной дрочильне для аутистов дебилы постоянно выискивают то, что реалистично, а что не очень.

6 авг, 22:32 30 27210488

>>27210362
В инете всегда найдутся дебилы, которые будут утверждать, что Солнце встает на западе.

В этой игре, возможно, приходится сильнее вглядываться, чем в экшенах, т.к. все мелкое и не цветастое, вот глаза и напрягаются. Делай перерывы на 5 минут хотя бы раз в час.

Аноним 7 авг, 00:34 31 27211554

>>27206737 (OP)
Ну, ладно, заебали меня эти бетоноблядские разборки, установил все игры накатил…
Angel+Bob+Pya…+Yuoki.

И вот вопрос. Как увеличить инвентарь? 60 стандартных клеточек мне мало.

КОКОКОКО НИОСИЛЯТОР ИГРАЙ КАК ЕСТЬ НЕ БОЛЬШЕ 30 КЛЕТОЧЕК В ДЕНЬ ЛОХ ПИДОР.

Ответы211628212304212747

Аноним 7 авг, 00:36 32 27211560

>>27210258
>>27210218
Включи лампу и уменьши яркость.

7 авг, 00:47 33 27211628

>>27211554
Вот через исследования:
https://mods.factorio.com/mod/qol_research
Вот с самого начала:
https://mods.factorio.com/mod/500 Inventory Size

Ответы212095

Аноним 7 авг, 02:24 34 27212095

>>27211628
Ядибил и не посмотрел настройки модов. А там есть и даже работает.

Предыдущий раз на моей говносборке (ну, как «моей»… моды из портала) такого пункта не было.

Причём размер инвентаря из Yuoki перебивался другим размером, и хуй его знает, каким. Ничего, кроме редактирования файлов не помогало.

Ответы212992

990 Кб, 1425x832
7 авг, 03:33 35 27212304

>>27211554
>И вот вопрос. Как увеличить инвентарь
У боба в логистике идёт.

Ответы212478

Аноним 7 авг, 04:58 36 27212478

>>27212304
Ойпошутел, ойсмишно.
Я за 3 часа только до красных колб добрался (и начал арбузить Yuoki).
Зелёные будут ещё через 3-4 часа.

7 часов и, ееебать, у меня есть +10 клеточек инвентаря!

Ответы212490

7 авг, 05:02 37 27212490

>>27212478
Ты так говоришь, будто это что-то хорошее.

Ответы212499

7 авг, 05:04 38 27212499

>>27212490
Но 10 клеточек инвентаря - это очень няшно!

7 авг, 06:22 39 27212619

Когда там уже 0.17 подвезут?

7 авг, 07:25 40 27212747

827 Кб, 1915x1005840 Кб, 1913x8271024 Кб, 1920x10801,1 Мб, 1915x1007

>>27204392
>Внезапно, в ванилу здесь мало кто играет, кроме тебя.
потому что в ванилле наигрались и играют в жизнь в отличие от неосиляторов, которые в начале года начали устанавливать моды не засетапив синих колб.

>Таблетки принял, шизик?
ак тебе пригорело, что манямирок треснул.
с одного вагона вместо 4\6 синих белтов ближе к концу игры разгружать сразу по 12 желтых белтов это не чит по твоему?

> А еще покажи скриншот своих станций на желтых манипуляторах.
ну ок.

>Эта писанина как соотносится с нежеланием чистить карту вилкой?
Зато, наверное, есть желание чистить в ручную целое месторождение руды и угля. в первые несколько минут всеравно нечем заняться пока не будет необходимого минимума пластин на новую буровую.

>таблетки пил
ато. магний + называются чтобы нервишки не шалили и жары в области зада небыло.

> Дома есть алтарь Синей колбы?
давно уже 500 дронов в инвентаре ношу, пока ты все ручками завод строишь.

>Если нет, твой аргумент инвалид.
вот и дожили до времен когда аргумент не аргумент, школьник не школьник, нуб не нуб.

>>27204496
>Они больше ресурсы компьютера экономят. А с модами у тебя все равно будут дохуя поля
нет не экономят. движку игры всеравно просчитывать рабту приходится, минимальная экономия будет у шиноводов. у остальных ничего не поменяется.

>>27204498
это из-за большого производства такое кажется, а на самом дел много где вырвиглаз получается.

от бетона не горят, горят от дураков, которым нужно постоянно бегать по базе.

>>27204572
при всем этом потом привыкаешь к таким скоростям и поезд с атомным топливом едет медленнее чем хотелось.

>>27206390
артиллерию завезли.
подправили игровые моменты.
есть ядерный реактор.

>>27206538
>Выебнуться хотел типа? Мимо.
скриншот из разряда обосраться и не заметить этого. в инвентаре куча земли, в экзоскелете из модов нет хоть какой-то логики

>>27206545
для васяномодов играемых с нубства это относительно нормально.

>>27207881
>цель игры в оптимизации производсва
>заливаешь карту бетоном

>>27208965
тогда включи режим бога и соблюдай их

>>27210072
>А тебя не смущает, что водяной насос работает без электричества?
как буд-то он куда-то в верх воду качает на плоской земле.

>>27211554
вообще-то есть мод на 500 клеток в инвентаре.

7 авг, 07:25 40 27212747

827 Кб, 1915x1005840 Кб, 1913x8271024 Кб, 1920x10801,1 Мб, 1915x1007

>>27204392
>Внезапно, в ванилу здесь мало кто играет, кроме тебя.
потому что в ванилле наигрались и играют в жизнь в отличие от неосиляторов, которые в начале года начали устанавливать моды не засетапив синих колб.

>Таблетки принял, шизик?
ак тебе пригорело, что манямирок треснул.
с одного вагона вместо 4\6 синих белтов ближе к концу игры разгружать сразу по 12 желтых белтов это не чит по твоему?

> А еще покажи скриншот своих станций на желтых манипуляторах.
ну ок.

>Эта писанина как соотносится с нежеланием чистить карту вилкой?
Зато, наверное, есть желание чистить в ручную целое месторождение руды и угля. в первые несколько минут всеравно нечем заняться пока не будет необходимого минимума пластин на новую буровую.

>таблетки пил
ато. магний + называются чтобы нервишки не шалили и жары в области зада небыло.

> Дома есть алтарь Синей колбы?
давно уже 500 дронов в инвентаре ношу, пока ты все ручками завод строишь.

>Если нет, твой аргумент инвалид.
вот и дожили до времен когда аргумент не аргумент, школьник не школьник, нуб не нуб.

>>27204496
>Они больше ресурсы компьютера экономят. А с модами у тебя все равно будут дохуя поля
нет не экономят. движку игры всеравно просчитывать рабту приходится, минимальная экономия будет у шиноводов. у остальных ничего не поменяется.

>>27204498
это из-за большого производства такое кажется, а на самом дел много где вырвиглаз получается.

от бетона не горят, горят от дураков, которым нужно постоянно бегать по базе.

>>27204572
при всем этом потом привыкаешь к таким скоростям и поезд с атомным топливом едет медленнее чем хотелось.

>>27206390
артиллерию завезли.
подправили игровые моменты.
есть ядерный реактор.

>>27206538
>Выебнуться хотел типа? Мимо.
скриншот из разряда обосраться и не заметить этого. в инвентаре куча земли, в экзоскелете из модов нет хоть какой-то логики

>>27206545
для васяномодов играемых с нубства это относительно нормально.

>>27207881
>цель игры в оптимизации производсва
>заливаешь карту бетоном

>>27208965
тогда включи режим бога и соблюдай их

>>27210072
>А тебя не смущает, что водяной насос работает без электричества?
как буд-то он куда-то в верх воду качает на плоской земле.

>>27211554
вообще-то есть мод на 500 клеток в инвентаре.

Показать весь текст
Ответы217364217635217670

7 авг, 07:30 41 27212766

Хочу поднять для треда сервер. Что для этого нужно? Что там делать, куда тыкать? И сколько по деньгам выйдет в месяц?

Ответы216597224459

7 авг, 08:45 42 27212992

>>27212095
Yuoki читерный и обоссаный

Ответы213046

7 авг, 08:59 43 27213046

>>27212992
Похуй, у него остальное все охуенное

7 авг, 15:17 44 27216597

>>27212766
впс за 2-5 баксов. Гайд на вики.
у Амазона можно год бесплатно пользоваться

Ответы218892

7 авг, 16:31 45 27217364

>>27212747
>с одного вагона вместо 4\6 синих белтов ближе к концу игры разгружать сразу по 12 желтых белтов это не чит по твоему?
12 желтых белтов = 4 синих. Где чит?
Мимокрокодил.

Ответы226333

1,1 Мб, 798x990
7 авг, 16:54 46 27217635

>>27212747
>скриншот из разряда обосраться и не заметить этого. в инвентаре куча земли,
Кто-нибудь вообще понимает, чем этому шизику landfill в рюкзаке не угодил? Он реально просто ёбнутый?

Ответы217824218605226333

Аноним 7 авг, 16:56 47 27217670

>>27212747
>вообще-то есть мод на 500 клеток в инвентаре.

Который, как я и говорил, не работает. Как и увеличение инвентаря Yuoki, как и другие моды на инвентарь. Хоть на 10, хоть на 500 клеточек.

Сейчас всё работает, ибо в настройках модов есть такой пункт. Прошлый раз, когда я собирал такую сборку, его либо не было, либо я его не заметил. Но всё также нельзя было увеличить инвентарь какими-то «внешними» модами.

Ответы226333

Аноним 7 авг, 17:09 48 27217824

>>27217635
Фулох, дроном работаешь, заполняешь водичку руками, фууу прорабпидор!

Ответы226333

7 авг, 17:31 49 27218084

Кажется у кого-то сосачедебила знатно полыхнуло. День прошел не зря.

Ответы226333

7 авг, 18:18 50 27218605

>>27217635
>Кто-нибудь вообще понимает, чем этому шизику landfill в рюкзаке не угодил? Он реально просто ёбнутый?

Просто он БЕТОНОБЛЯДЬ

Ответы226333

7 авг, 18:39 51 27218892

>>27216597
Бля там нихуя не понятно, я не пограмист

Аноним 8 авг, 03:05 52 27224459

>>27212766
Можешь попробовать на своём МОСТЧНОМ ПОХУКТИРЕ запустить.

Но нужен i7 mk4 и безлимитный интернет (сейчас бы лимитным пользоваться…).

Я на своём ГЕЙМЕРЗКОМ ноутбуке как-то на полтора анонимуса запускал. Давно, правда, но с модами.
Так что вполне может получиться.

Оооооособенно если есть лицензия у тебя, и у тех, кто хочет играть.

Сам запускать не буду. Если только лицензию на несколько часов.

Ответы226862562717

8 авг, 10:40 53 27226333

>>27217364
>где чит
>мимокрокодил
чит в том что для этого одному человеку приходится изучать НЕСКОЛЬКО технологий на 4-5 банок а друому достаточно изучить ОДНО.

>>27217670
>Сейчас всё работает, ибо в настройках модов есть такой пункт.
хорошего трая тебе.

__________________________________
и >>27217635 и >>27217824 и >>27218084 и >>27218605
беспризорники, вы что здесь делаете? улица вне дома.

Ответы228926230498

8 авг, 11:22 54 27226862

>>27224459
>i7
Сириусли?

Ответы562717

8 авг, 14:01 55 27228926

>>27226333
>чит в том что для этого одному человеку приходится изучать НЕСКОЛЬКО технологий на 4-5 банок а друому достаточно изучить ОДНО.
Для лоадеров нужно:
Логистика (третьего уровня для синих).
Технология лоадеров (ДА это отдельная технология).
Это уже две техи, + там есть еще зависимости, в ангелбобе надо изучать сплавы и металлы и т.д.

Ответы229113

8 авг, 14:15 56 27229113

>>27228926
Лоадеры не сильно дальше инсертеров. А пропускная способность просто огромная по сравнению с инсертерами.
Хуй знает о чем вы, так и не понял. Просто мимошел.

8 авг, 14:35 57 27229463

Лоадеры такая тема, что распробовав их на инсертеры обратно уже не перейдешь.

Ответы231539232318

Аноним 8 авг, 15:52 58 27230498

>>27226333
Враг горит!

Ответы233127

8 авг, 17:19 59 27231539

>>27229463
Лоадеры НИКРАСИВА. А инсертеры копошатся как муравьи в муравейнике, смотреть на них гораздо приятнее.

8 авг, 18:29 60 27232318

>>27229463
Еблю в задницу еще попробуй. Из той же серии

Ответы233307233914

108 Кб, 800x750
8 авг, 19:47 61 27233127

>>27230498
>эта цитата

8 авг, 19:54 62 27233218

Раз в полгода аутирую в эту срань до победного, потом резко отпускает, че там в 0.17 завезти должны?

Ответы233359

8 авг, 20:02 63 27233307

Платиновые советы экспертов. >>27232318

8 авг, 20:05 64 27233359

>>27233218
Интерфейс и графон. По контенту вроде ничего нового.

8 авг, 20:49 65 27233914

>>27232318
Да я пробовал с твоей мамкой, ей понравилось.

9 авг, 16:06 66 27242331

Нюфаг ИТТ, поясните за мем про бетоноблядей и почему заливать бетоном карту - плохо? Я дошел по развитию до бетона как раз, сравнил его с хуево управляемой машинкой которая жрет топливо к тому же и пришел к выводу что оптимальнее всего залить всё бетоном, при том что стоит он к тому же сущие копейки. Так откуда хейт к бетону? Типо не по хардкору потому что?

Ответы242563243831

9 авг, 16:29 67 27242563

>>27242331
> дошел по развитию до бетона
> как раз
Даун аутист отлитый в бетоне.жпг

Ответы243254

9 авг, 17:07 68 27242997

Тред не читал. Есть зборочька с модами из списка гуголдрайва из оппоста?

Ответы243861248556

9 авг, 17:27 69 27243254

>>27242563
Блять ну я же развитие в игре имел ввиду

9 авг, 18:18 70 27243831

>>27242331
Помню, как-то будучи ньюфагом тоже начал все заливать бетониумом, пока не открыл экзоскелеты. Несколько запихал в броню, и бегаешь быстрее машины. В итоге бросил заливку, т.к. значимого прироста по скорости от него уже не было.

Еще ты свои первые базы строишь в одном месте, кучно. Залить бетоном не проблема. Но потом ты перекатываешься на аутпосты и рельсы. Тут уже залить все будет сложнее.

Самому заливать? Не интересно, да и без того дел дохрена. Ботам поручить? Начальные медленные и их мало, есть чем занять другим.

Алсо, раньше у бетона и камня была другая текстура, тупо серые квадраты. Сейчас они посимпатичнее выглядят, особенно булыжник.

Ответы243947244748251561

9 авг, 18:19 71 27243861

>>27242997
Нет, многие моды в отдельных категориях конфликтуют.
Также никто не знает какой мажорный мод на доп. цепочки тебя заинтересует.

Ответы247016

9 авг, 18:26 72 27243947

>>27243831
Экзоскелет же батареку жрет как бешеный, где столько энергии взять?

Ответы244092260814

9 авг, 18:36 73 27244092

>>27243947
Несколько поставь, пока не откроешь модуль fusion feactor

Ответы260814

9 авг, 19:34 74 27244748

>>27243831
Ну так я и имел ввиду базу начальную. Просто тут так хейтят, может какие то минусы неочевидные, хз

Ответы244901

9 авг, 19:52 75 27244901

>>27244748
Так-то нет, разве что загрязнение совсем не поглощает. Просто были времена когда бетоношизики засирали весь тред своим бетоном

Ответы245934

9 авг, 20:46 76 27245574

Чет я хуй знает. Лоадеры конечно прикольно. Но вот хуй знает. Использовать их повсеместно как-то глупо. А использовать инсертеры вместе с лоадерами тоже глупо.

Ответы246411

9 авг, 21:16 77 27245934

>>27244901
И теперь ты решил нанести им встречный удар? "Ряяяя бетонобляди!!1"

9 авг, 21:58 78 27246411

>>27245574
Повсеместно да, они требуется только в случаях, если инсертер не справляется: работает без остановки или вообще задерживает сборку.

Ответы246470

9 авг, 22:03 79 27246470

>>27246411
Но можно поставить больше инсертеров или заводов и не будет задержек и нехваток

Ответы248353

9 авг, 22:51 80 27247016

>>27243861
Та ебать, с чем играешь - то и скинь, если не в падлу.

10 авг, 01:15 81 27248353

>>27246470
Сосачую, 3-4 бобовских инсертера хватает чтобы забирать весь поток 60/сек
С инсертерами есть минус, что иногда надо ставить буферный сундук перед фабрикой, так как иногда возникает простой, пока он собирает с конвейера предметы.

Ответы248538

10 авг, 01:46 82 27248538

>>27248353
>3-4 бобовских инсертера
Те, которые дрыгаются в конвульсиях? А чо, делоешь такой 10 тиров манипуляторов, и говоришь всем, что лодыри не нужны.

Ответы248587

Аноним 10 авг, 01:49 83 27248556

>>27242997
А почему бы самому не сделать?
Попробуй Angel+Bob+Pyano…

Сижу, аутирую, за 4 часа так и не сделал зелёную схему.

Ответы249212249902250038

10 авг, 01:55 84 27248587

>>27248538
Ну давай сравним. Я уже не помню ванилу. Сколько там стековых инсертеров нужно для опустошения синего конвейера 40/сек? У боба нужно 4 для 60/сек.

10 авг, 04:56 85 27249212

>>27248556
> Angel+Bob+Pyano…
Патчи совместимости пиано с ангелбобом выходят очень редко и очень кривыми. Можно легко обнаружить где нибудь ближе к эндгейму какой нибудь баг, который тебе застопорит весь прогресс

Ответы264748

10 авг, 08:54 86 27249902

>>27248556
> Angel+Bob+Pyano
Фризы каждые десять секунд.

Ответы257368

10 авг, 09:34 87 27250038

>>27248556
Пираточка.

Ответы250741

10 авг, 11:14 88 27250741

Нюфаг репортин.
Генерить карту как тебе удобно с дохуя ресурсов - для девочек, и надо превозмогать чтобы поинтереснее было? Или похую вообще?
Алсо >>27250038
на пиратку моды не встают?

Ответы250783251581253102

351 Кб, 951x908
10 авг, 11:17 89 27250757

Когда утверждаете, что инсертеров достаточно для крафта без задержек при загрузке, уточняйте, что вы про ваниллу.

Я не знаю как там в бобангеле, но с Пьянодоном ты соснешь со своими желтыми инсертерами уже на старте. Ну или ставить по пять на погрузку и пять на выгрузку для каждого сборщика, вдруг поможет. И еще трубы подведи, ага.

Инсертер - капризный аристократ, берет пальчиками по одной, но если поупрашивать с помощью исследований, возьмет две за раз.
Лоадер - простой работяга, гребет все что дают.
Выбери своего бро.

Ответы260814

10 авг, 11:21 90 27250783

>>27250741
Если ньюфаг, то играй с дефолтными настройками. Все равно не раз начнешь заново, тогда и поймешь что нужно изменить в генерации.

Ответы250810

10 авг, 11:24 91 27250810

>>27250783
Ну я уже несколько раз заново начинал, в итоге ставлю с самого начала все по максимуму чтобы не испытывать проблем с ресами и погрузиться в аутизм со схемами....

Ответы250833250962

10 авг, 11:27 92 27250833

>>27250810
Все правильно, до запуска ракеты дойди, а после можно начинать усложнять себе жизнь.

Ответы250852

10 авг, 11:29 93 27250852

>>27250833
Понял, спасибо

10 авг, 11:40 94 27250962

>>27250810
Ты же в ванилу играешь? И у тебя не хватает ресурсов? Выкручивать ресы в ваниле - шта?

Ответы251020

10 авг, 11:47 95 27251020

>>27250962
Не ну их хватает, но они как то разбросаны некомпактно, у меня внутренний окрщик вопит как резаный.

Ответы251074

10 авг, 11:51 96 27251074

>>27251020
RSO поставь. Будет нормальная генерация ресурсов

Ответы251322260814

10 авг, 12:21 97 27251322

>>27251074
А на пиратку то можно моды ставить?

Ответы251496

10 авг, 12:46 98 27251496

>>27251322
Почему нет? Просто не обновить через игру будет. Пиратка абсолютно идентична лицензии и моды там так же работают. Суешь архивы модов в папку моды и играешь

Ответы251557

10 авг, 12:54 99 27251557

>>27251496
Спасибо, вечером попробую модов накатить.

10 авг, 12:55 100 27251561

>>27243831
а разве бетониум заливают не для красивой визуализации промышленных секторов, с желто/черной разметкой по бокам ?

Ответы251943260814

10 авг, 12:57 101 27251581

>>27250741
а вот вопрос, нравится в железку, генерю обычно железнодорожный мир с RSO, тут встал вопрос, настройки кусак, что б они не заселяли зачищенные области, это для девочек ?

Ответы251617260814

10 авг, 13:02 102 27251617

>>27251581
Но по периметру зачищенных областей стоят стены и туррели.

10 авг, 13:33 103 27251943

>>27251561
Нет. Красота не нужна.

10 авг, 15:26 104 27253102

>>27250741
Без акка не качаются моды с оф. сайта.

10 авг, 16:01 105 27253467

Анон, да возьми ты уже её за пятихатку в стиме. Я уже овер 1000 часов потратил, стоит того.
Тем более, поддержка модов будет. Обновляются все сразу нажатием буквально одной кнопки.

Аноним 10 авг, 21:31 106 27257368

>>27249902
VOX

Ну, тут только ванилла с very low. Оперативной памяти не хватает, Уверен на 65-80%.

10 авг, 21:42 107 27257490

Можно как-то для ангелбоба нагенерить карту по принципу, чтобы в стартовой области было очень богато (конечные ресурсы) до 1кк, а остальная карта очень-очень редкие, мелкие и хуёвые месторождения (но бесконечные)?

Ответы260127260814

11 авг, 02:59 108 27260127

>>27257490
Конечно. Ставишь настройки стартовой зоны на максимум, а остальное в низы.

Ответы260625

11 авг, 06:00 109 27260625

>>27260127
Для ресурсов нет таких настроек. Есть только для местности.

Ответы261211

11 авг, 08:21 110 27260814

>>27250757
до стак инсертеров так и не дошел?

>>27243947
а на начальном этапе игы тебе и не нужно никуда бежать, экзоскелет дает достаточно места для всего цехового хлама, если не таскать в инвентаре пластины с металлами.

естественно лучше
всего построить цех сборки всех используемых айтемов от белтов до ракетной шахты.

>>27244092
вообще-то профитней ставить с самого начала не экзоскелеты а 4 дронпорта, сразу производительность постройки цехов буститься. а потом и в аутпосты играть, и тогда экзоскелеты нужны будут только для разведки территорий пока не исследуешь и произведешь артиллерийский вагон.

>>27251074
достаточно поставить галочку ж\д мир в ваниле, иначе он совсем потеряется в трех соснах.

>>27251561
>для красивой визуализации промышленных секторов, с желто/черной разметкой по бокам ?
рньше так и делали, но теперь заливают потому что они такое видели, а не отому что есть какие-либо потреблности.

>>27251581
нуу, оключить экспансию можно и в ванили.

>>27257490
генератор генерирует примерно равное количестве ресурсов в определенной площади бесконечной карты. и чем больше площадь тем меньше будет расхождения со средней по карте.

11 авг, 10:14 111 27261211

>>27260625
RSO ставь.

11 авг, 10:51 112 27261429

Почему некоторые так дрочат на угольные печи? Это же неудобно ебаться с доставкой угля к ним. Намного проще поставить электрические и таскать уголь только на электростанцию. До тех пор пока уран не освоишь. А там про уголь можно будет вообще забыть. Кроме некоторых производств.

Ответы262376273350363884

11 авг, 12:58 113 27262209

посоны, а есть ли моды какие то на водные ресурсы? Ну что бы вода там кончалась в озере, или надводные нефтекачки, еще что то такое. Захотелось много воды в больших размерах, только вот что с ней делать то (

Ответы262362262398262436

11 авг, 13:14 114 27262362

>>27262209
Засыпь, если мешает

11 авг, 13:16 115 27262376

>>27261429
Для эл. печей нужен уровень красных чипов, для которых нужна развитая нефтепромышленность. А к тому времени уже полностью обустроены кластеры выплавки. А ядерной энергетики еще нет, которая может справится с потреблением энергии эл. печами.
Потому оставляют их на этап мегабазы, типа потом все перестрою. Но в итоге дропают и рестартят.

Ответы273350

11 авг, 13:17 116 27262398

>>27262209
>Ну что бы вода там кончалась в озере
Такого нет.

Есть мод на колодцы, есть на выкапывание каналов.

Ответы264085

11 авг, 13:20 117 27262436

>>27262209
> водные ресурсы
Сеаблок?
Я пока ангелбоба ковыряю уже который раз. Все время какие-то мелкомоды мешают. Тут решил от лоадер редукс отказаться. Имбовато. Ещё и энергию не потребляет.

11 авг, 16:17 118 27264085

>>27262398
>Есть мод на колодцы, есть на выкапывание каналов.
Каналы ещё туда-сюда (если не пользоваться ими для огораживания от жуков конечно), они имеют такой же фиксированный приход воды на единицу площади, а скважины слишком имбоватые. Я вот от них отказался.

Ответы264196

11 авг, 16:31 119 27264196

>>27264085
Чего там в бесконечной воде имбового?

Ответы264258

11 авг, 16:39 120 27264258

>>27264196
Модули и маяки всё портят, выкачивает слишком быстро. Даже с ванильными.

11 авг, 17:37 121 27264748

>>27249212
>Pyano
Я чёт посмотрел левым глазом, вроде выглядит неплохо, новые производственные цепочки, но что там есть всякие камни в ресурсах, которые КОНЕЧНЫЕ, что конечно выбивается из общей картины.
Вижу, что для pyCoal есть интеграция с ангелом, для майнинга боракса из стиратита, но для чанков почему-то нет, короче всё очень-очень корявенько и повасянски.

Ответы264907

11 авг, 17:57 122 27264907

>>27264748
>камни в ресурсах, которые КОНЕЧНЫЕ
ват

2,9 Мб, 1920x1080
11 авг, 18:53 123 27265391

ЛОАДЕРЫ НИНУЖНЫ!!!!!!

Ответы265633

11 авг, 19:23 124 27265633

>>27265391
А ты самого старта хочешь эффективную погрузку и выгрузку? Они читерные. Ладно бы стоили миллион ресов и жрали энегрию, как не в себя

Ответы265815

11 авг, 19:50 125 27265815

>>27265633
С чего бы лоадеры вообще должны что-то потреблять? Белты, подземные и сплиттеры (!) не просят энергии.
Лоадерам тоже не нужно питание, потому что это просто конец белта над или под автоматом, который сбрасывает или ловит продукцию. Дополнительной работы не совершает, питание не требует.

В ванилле без лоадеров можно спокойно обойтись, т.к. скорость манипуляторов сбалансирована под количество единиц загружаемых по рецепту. Если надо, ставишь 2-3, применяешь творческий подход.

Но с модами и с желтыми "элеткрокостылями" ты сосешь по полной, это узкое место производства, нужно загрузить и выгрузить за пару секунд целый вагон разных элементов. А до стаковых дойдешь неизвестно когда. Обмазать автомат по периметру манипуляторами - вырвиглазное ебантяйство.

Вывод: лоадеры не чит при игре с модами на новые производственные цепочки.

Ответы265842265989268132273350

11 авг, 19:52 126 27265842

>>27265815
>лоадеры не чит при игре с модами на новые производственные цепочки
Ох, как только модоблядки не оправдываются. Повторяй себе почаще.

Ответы265888

11 авг, 19:58 127 27265888

>>27265842
Манипулятор-неосилятор, ты опять выходишь на связь?

11 авг, 20:09 128 27265989

>>27265815
Сбрасывает и ловит куда и как? Завод сам выплевывает продукцию на белт? И достаточно подвести белт к заводу, чтобы он сам взял с него дерьмо.
Видите ли надо что-то изучить чтобы стало удобнее и лучше. Конечно, вруби чит на старте и радуйся жизни, вон дронов себе возьми со старта. Тоже ж не чит
Антиматерию не забудь
>Вагон за пару секунд
>Не чит
Я как то ангелобоб без них прошел, хз как это у меня получилось

Ответы266246

11 авг, 20:10 129 27265996

Играй как нравится, но не надо говорить, что это нормально и не читово

Ответы266275

111 Кб, 800x533
11 авг, 20:38 130 27266246

>>27265989
>Сбрасывает и ловит куда и как? Завод сам выплевывает продукцию на белт?
Да, странно, что тебя это удивляет. Манипулятор так и работает - закидывает куда-то внутрь.

А если ты задумаешься как один и тот же сборщик умеет все, сразу, и со всем подряд - вообще, боюсь, тебе крышу снесет.

Ответы266359

11 авг, 20:41 131 27266275

>>27265996
>стаковый манипулятор - НЕ ЧИТ
как это работает вообще лал
>белт направленный одним концом в сборщик - ЧИТ Я СКОЗАЛ!
ок ок

Ответы266359273350

11 авг, 20:55 132 27266359

>>27266275
Ты попробуй изучи и построй стаковый манипулятор играя с модами. А имеять на старте супер быстрый и не потребляющий энергии лодер это да - чит
>>27266246
Это не я тут начал логическое обоснование существование лодеров выискивать. Пользуйся читами, на здоровье.

Ответы266863

11 авг, 21:48 133 27266863

>>27266359
> Ты попробуй изучи и построй стаковый манипулятор играя с модами.
Тащемта желтые минилоадеры как раз собираются из фаст инсертеров. По скорости они будут примерно им равны, но упростят процесс баланса белта и займут меньше места.
Красные минилоадеры - из желтых плюс стак инсертеры. И так же далее. И электричество потребляют.
Вот лоадер редукс это имбовато. С ангелбобом у них ещё и рецепт какой-то странный. И электричество они не требуют.

Ответы273350

11 авг, 22:16 134 27267148

2,2 Мб, 913x11345,9 Мб, 1844x1517259 Кб, 1296x2054,7 Мб, 1593x1521

Подключаюсь к шизодискачу. Качнуть стековые инсертеры до 60 и думаю больше никаких проблем не будет (там правда 512кк колб надо).
Качнул до 48, но и этого уже походу за глаза. Бобовский ультимейт инсертер делает 6 поворотов в сек. В теории при прокачке до 60 он может между ящиками грузить до 360 предметов в сек. Для конвейеров это конечно бесполезно, но для вагонов и передачи через ящики - само до.
Если всё делать через поезда, то думаю лоадеры не так нужны (сам ими не пользовался, да). Дрочбы правда с поездами ОЧЕНЬ много, но оно того стоит.

Ответы267336268149

11 авг, 22:18 135 27267170

Пока вы тут сретесь, там копипасту вводят.
https://www.factorio.com/blog/post/fff-255

Ответы267279267284273350

11 авг, 22:29 136 27267279

>>27267170
Лучше бы поезда допилили. Кастомное программирование каждого поезда. Хочу как в TTD полноценные слои с высотой. Туннели, мосты, какое-то подобие депо.
Дать уже затапливать сушу по нормальному, без васянства, чтобы аутисты не огораживались водой от кусак добавить тем возможность плавать.

Ответы267284273350

11 авг, 22:30 137 27267284

>>27267170
>>27267279
МОДЫ!!!

Ответы273350

11 авг, 22:35 138 27267336

>>27267148
Ну и скучное говно. Полтора глючащих строения. Ещё и кривые пестрые инсертеры. Прям всё для тупых школьников. Лишь б циферки побольше.

Ответы267477

11 авг, 22:49 139 27267477

7,9 Мб, 2560x15187 Мб, 2560x1519

>>27267336
Всё бы ничего, если бы ты не был очередным сосачедебилом, который понятия не имеет, сколько там надо сидеть с калькулятором над каждой станцией и насколько сложно и утомительно делать подобный дроч с поездами рассчитывая пропускные способности для максимальной нагрузки.
Но да, это же сосач, поэтому да, "для тупых школьников", тебе виднее.
мимо-программистушка-34-лвл

Ответы268174268195270235273350

Аноним 12 авг, 00:06 140 27268132

>>27265815
> Белты, подземные и сплиттеры (!) не просят энергии.
А должны.

Ответы268259273350

Аноним 12 авг, 00:09 141 27268149

>>27267148
Ёпту, ещё один поехавший. Обмажутся своими модулями и ебут друг друга в маяки.

У меня, кстати, есть способ увеличить в 2-2.5 раза скорость погрузки… Вот только я его не скажу. Обмазывайся модулями поменьше)0))00))

Ответы268259273350

Аноним 12 авг, 00:13 142 27268174

>>27267477
Мдя… Минут 10 посидеть с блокнотиком и калькулятором сложнее, чем настоящий спутник запустить.

Ответы268259273350

Аноним 12 авг, 00:15 143 27268195

>>27267477
Ааааа, дадада.
Тыж программист, сделай программку для автоматического расчёта всей этой хуйни.

Или продолжишь работать продвинутым дроном?

Полчаса на алкогоритм, 2-3 на написание и… всё. Теперь ты – лохист.

Ответы268259273350

12 авг, 00:22 144 27268259

>>27268132
>>27268149
>>27268174
>>27268195
Таблетки прими, школотролль.

Ответы269267270629

Аноним 12 авг, 04:25 145 27269267

>>27268259
Да, 3 последние поста были не особо адекватными. Но первый-то зачем?

12 авг, 10:01 146 27270076

а у всех с мощными пк при максимальном отдалении даже на старте игры фпс проседает ?

Ответы270154273350

12 авг, 10:17 147 27270154

>>27270076
Нет

Ответы273350

12 авг, 10:30 148 27270235

>>27267477
> строиться на ресурсах
мммммм...

Хелмод для кого сделали? Явно не для тебя.

В 34 годика сидеть на сосачике, называть всех школьниками и доказывать что ты тут самый успешный прококограмизд 240ккк в пикосекунду сидишь и играешь в игрушечки.

Ох лол.

Ну ты не расстраивайся. Главное ещё больше бетона налей. ЗАЛЕЙ СВОЕ ГОРЕ, так сказать.

Ответы270521270629273350

12 авг, 11:12 149 27270521

>>27270235
Еще такой маленький, а уже пидораха, судящая за чужое свободное время. Если он тратит свое свободное время на то что ему нравится - ему збс, а ты и дальше оценивай его по "нормалфажьим" меркам уебанского мира.

Ответы273350

12 авг, 11:23 150 27270629

>>27268259
>>27270235
Как каникулы? Все что задали на лето прочитал?

77 Кб, 178x175
вопрос по пианодону 12 авг, 11:32 151 27270720

Как в пиролизно-ректификационную колонну уголь накидывать. Инсертеры с сундуков не хотят брать, уголь тратиться быстро, ручками заебешься

Ответы271231277184

12 авг, 12:24 152 27271231

>>27270720
Тебе на первых порах нужно сливать Coal Gas и Tar в GasVent. Неудобно сделано то, что он предназначен только для газов, а потому тебе придется несколько раз вручную его опорожнить.
А позже после изучения стали откроешь Sinkhole и будешь сливать под землю излишки.

Кстати, советую как можно быстрее изучить Energy Generation 1 и построить Power House, Combustion Turbine MK01 и Cooling Tower MK01. Гораздо эффективнее генерирует энергию, чем традиционные паровые турбины.

Ответы271426

12 авг, 12:47 153 27271426

>>27271231
ну башню для газов я построил, смолу сливаю в яму, но уголь пихать получаеться только руками, хз че там, с сундуков инсертерами не идет. Так же не должно быть, да?
А на счет энергии не знал, попробую. На исследовательские пакеты леса надо дофига, жуть. А я хотел экологично лес поберечь (

Ответы271497

12 авг, 12:55 154 27271497

>>27271426
У меня норм вставляется.

Лес нужно начать выращивать как можно раньше, иначе приходится отыгрывать дровосека.

Рекомендую поставить мод на исследование ручного крафта, это поможет как-то продержаться до производства Circuit Board, что произойдет не скоро.

Ответы271586273350276156277184

12 авг, 13:02 155 27271586

>>27271497
"мод на исследование ручного крафта", это какой ?
Пока самое сложное начать где то размещать, когда пустое поле сложна где то выбрать лучшее место восле месторождений (

Ответы271998

12 авг, 13:05 156 27271635

>>27206737 (OP)
> 0.17
А шо будет?

Ответы271690

12 авг, 13:09 157 27271690

>>27271635
Графон.

Ответы271702

12 авг, 13:10 158 27271702

>>27271690
И только?

Ответы271719273350

12 авг, 13:11 159 27271719

>>27271702
Почитай блох. Там всякие небольшие фичи типа очереди исследования, копипаста блюпринтов, чего-то там ещё. По контенту вроде ничего нового не будет.

Ответы271731

12 авг, 13:13 160 27271731

>>27271719
> По контенту вроде ничего нового не будет.
Тьфу бля. Ладно, благодарю за инфу.

12 авг, 13:39 161 27271998

>>27271586
Внезапно Crafting Speed Research

12 авг, 15:56 162 27273350

>>27261429
> на угольные печи? Это же неудобно ебаться с доставкой угля к ним. Намного проще поставить электрические и таскать уголь только на электростанцию. До тех пор пока уран не освоишь. А там про уголь можно будет вообще забыть. Кроме некоторых производств.
вообще-то можно упороться и работать с ракетным\ядерным топливом вместо угля. все-равно ядерного хлама очень много появляется до коварекса, которое куда-то необходимо сплавить.

>>27262376
> А ядерной энергетики еще нет, которая может справится с потреблением энергии эл. печами.
начнем с того что ракетное топливо твердое топливо можно пихать уже на стадии открытия переработки нефти

>Потому оставляют их на этап мегабазы, типа потом все перестрою. Но в итоге дропают и рестартят.
потому что изначальное количество нефтеперегонных заводов едва хватает на производство пластика для исследований. другой причины не вижу так как при нормальном билде нефтеперегонного завода топлива для ракетного топлива и как следствие ядерного будет более чем достаточно.

>>27265815
>Вывод: годмод не чит при игре в васянки.
поправил не благодари.

>>27266275
>как это работает вообще лал
ковш повышенной емкости.

>>27266863
>Тащемта желтые минилоадеры как раз собираются из фаст инсертеров.
васянка как есть. в ванили
желтый -> синий -> зеленый -> белый
или желтый -> красный
все каждый последующий делется апгрейдом из предыдущего.

>>27267170
это самое лучшее что они сделали\ют за этот год. вот теперь есть необходимость в обновлении.

>>27267279
да, уровни для поездов будет маст хэв. не будет необходимости некоторым строить циклопические развязки.

>>27267284
в модах нет зет уровне для поездов потому что в ваниле никаких уровней нет.

>>27267477
>Но да, это же сосач, поэтому да, "для тупых школьников", тебе виднее.
>мимо-программистушка-34-лвл
ну да простое умножение это так сложно для программиста. написал бы программу которая это сделала за тебя или как инженегры в эксельке подсчитал бы всё.

>>27268132
>А должны.
в поезд с 16 вагонами помещается 32К руды и потребляет он при разгоне не более 1 угля на 10 чанков. так что не должны.

>>27268149
вообще самое эффективное это производить все на месте не везя всё поездами.

>>27268174
>Минут 10 посидеть с блокнотиком
их траблы в том что они сразу начинают оптимизировать.

>>27268195
>Или продолжишь работать продвинутым дроном
он с базой данных не умеет работать, какое ему программирование.

>>27270076
пока не прогрузиться карта проседает у всех.

>>27270154
врун.

>>27270235
>Ох лол.
программист программисту рознь.

>>27270521
если бы проблема была в трате времени мимокроком никто бы на него так не наезжал.

>>27271497
>Рекомендую поставить мод на исследование
>ручного крафта
а автоматизировать производство не пробовал?

>>27271702
еще поезда свои пути проезда показывать будут, да систему возврата последних действий и копипасту сделают. раньше можно было только просмотреть какой участок поезда резервируют но не иметь возможности определить какие поезда по нему будут проезжать.

12 авг, 15:56 162 27273350

>>27261429
> на угольные печи? Это же неудобно ебаться с доставкой угля к ним. Намного проще поставить электрические и таскать уголь только на электростанцию. До тех пор пока уран не освоишь. А там про уголь можно будет вообще забыть. Кроме некоторых производств.
вообще-то можно упороться и работать с ракетным\ядерным топливом вместо угля. все-равно ядерного хлама очень много появляется до коварекса, которое куда-то необходимо сплавить.

>>27262376
> А ядерной энергетики еще нет, которая может справится с потреблением энергии эл. печами.
начнем с того что ракетное топливо твердое топливо можно пихать уже на стадии открытия переработки нефти

>Потому оставляют их на этап мегабазы, типа потом все перестрою. Но в итоге дропают и рестартят.
потому что изначальное количество нефтеперегонных заводов едва хватает на производство пластика для исследований. другой причины не вижу так как при нормальном билде нефтеперегонного завода топлива для ракетного топлива и как следствие ядерного будет более чем достаточно.

>>27265815
>Вывод: годмод не чит при игре в васянки.
поправил не благодари.

>>27266275
>как это работает вообще лал
ковш повышенной емкости.

>>27266863
>Тащемта желтые минилоадеры как раз собираются из фаст инсертеров.
васянка как есть. в ванили
желтый -> синий -> зеленый -> белый
или желтый -> красный
все каждый последующий делется апгрейдом из предыдущего.

>>27267170
это самое лучшее что они сделали\ют за этот год. вот теперь есть необходимость в обновлении.

>>27267279
да, уровни для поездов будет маст хэв. не будет необходимости некоторым строить циклопические развязки.

>>27267284
в модах нет зет уровне для поездов потому что в ваниле никаких уровней нет.

>>27267477
>Но да, это же сосач, поэтому да, "для тупых школьников", тебе виднее.
>мимо-программистушка-34-лвл
ну да простое умножение это так сложно для программиста. написал бы программу которая это сделала за тебя или как инженегры в эксельке подсчитал бы всё.

>>27268132
>А должны.
в поезд с 16 вагонами помещается 32К руды и потребляет он при разгоне не более 1 угля на 10 чанков. так что не должны.

>>27268149
вообще самое эффективное это производить все на месте не везя всё поездами.

>>27268174
>Минут 10 посидеть с блокнотиком
их траблы в том что они сразу начинают оптимизировать.

>>27268195
>Или продолжишь работать продвинутым дроном
он с базой данных не умеет работать, какое ему программирование.

>>27270076
пока не прогрузиться карта проседает у всех.

>>27270154
врун.

>>27270235
>Ох лол.
программист программисту рознь.

>>27270521
если бы проблема была в трате времени мимокроком никто бы на него так не наезжал.

>>27271497
>Рекомендую поставить мод на исследование
>ручного крафта
а автоматизировать производство не пробовал?

>>27271702
еще поезда свои пути проезда показывать будут, да систему возврата последних действий и копипасту сделают. раньше можно было только просмотреть какой участок поезда резервируют но не иметь возможности определить какие поезда по нему будут проезжать.

Показать весь текст
Ответы273457273470276993

12 авг, 16:07 163 27273457

>>27273350
Шизоид проснулся.
> васянка как есть. в ванили все каждый последующий делется апгрейдом из предыдущего
Чуть дальше прочитай, болезный. С минилоадерами всё абсолютно аналогично.
В описании мода даже написано что это просто пачка инсертеров сбитых в одну клетку.

Ответы273545277184280620

12 авг, 16:08 164 27273470

>>27273350
> еще поезда свои пути проезда показывать будут, да систему возврата последних действий и копипасту сделают. раньше можно было только просмотреть какой участок поезда резервируют но не иметь возможности определить какие поезда по нему будут проезжать.
Мда, как-то мало, если честно. Столько времени прошло, и вместо нововведений собачий хер.

Ответы273545

12 авг, 16:15 165 27273545

>>27273457
>пачка инсертеров сбитых в одну клетку.
убивающая фпс накорню?

>>27273470
ну так игроки требуют чтоб палехче, сколько ныли об коварексе который не могли запустить.
а сами в васянки играют.

Ответы276269

12 авг, 20:05 166 27276156

>>27271497
>Рекомендую поставить мод на исследование ручного крафта
>а автоматизировать производство не пробовал?
Зачем ты лезешь со своим мнением, если не понимаешь о чем речь?

Уже давно весь тред обсуждает только моды, сколько можно высирать односложные реплики с гринтекстом по ваниллу?

Ответы280620

12 авг, 20:17 167 27276269

>>27273545
>ну так игроки требуют чтоб палехче, сколько ныли об коварексе который не могли запустить.
а сами в васянки играют.
Че не сет этот болезный.

>более 5,2 млн. загрузок в сумме всех модов от Боба
>более 1,6 млн. загрузок в сумме всех модов от Ангела
>сотни тысяч раз скачали AAI моды
и т.д.

Ответы276301277184280620

12 авг, 20:20 168 27276301

>>27276269
> в сумме
Нахуй ты сумму считаешь? У боба модов больше и всё. Считай уж тогда среднее или максимальное количество загрузок.

Ответы276316

12 авг, 20:21 169 27276316

>>27276301
Каждая загрузка - интерес к усложнению игры выраженный в действии.

Ответы278081280620

12 авг, 21:17 170 27276993

>>27273350
Сука, ты заебал такую ебаторию в своих постах устраивать.
Отвечай на каждый пост отдельным постом, блеа.

Ответы277028277201277924280620

12 авг, 21:19 171 27277028

>>27276993
Этот шизик тут уже давно. Он неизлечим.

Ответы728159

12 авг, 21:29 172 27277140

Бамп годному треду

Аноним 12 авг, 21:32 173 27277184

>>27270720
Зелёную жижу отправляй в открытые хранилища на 100к (забыл, как правильно называются), угольный газ… Фпринцыпи, если не боишься животных, можешь туда же. Газ оттуда будет улетать, генерирую загрязнение.

Из зелёной жижи потом можно что-то полезное делать, так что сразу сливать – вариант так себе.

Хранилища дешёвые, карта бесконечная… А жижу надо ещё добыть.

>>27271497
>Не скоро

16 часов игры, и я почти доделал производство зелёных схем!
Можно было бы и раньше, но я аутировал.

>>27273457
Это не я.

>>27276269
В сумме… Кто-то не умеет считать.

Если для мода нужна какая-то йоба-библиотека. Получается 2 загрузки на человека.
А боб-моды ставят как раз пачками по 4-8 штук. Вот тебе и 5m загрузок.
Живых игроков в несколько раз меньше.

Ответы277346

Аноним 12 авг, 21:33 174 27277201

>>27276993
Зочем?

12 авг, 21:44 175 27277346

>>27277184
>открытые хранилища на 100к
Блин, чет я про них забыл, все заливал в баки на 80к.

>16 часов игры, и я почти доделал производство зелёных схем!
У меня стоят все 4 мода от Py, в ХайТеке начальные схемы усложнены.

Ответы279801

12 авг, 22:32 176 27277924

>>27276993
>Отвечай на каждый пост отдельным постом, блеа.
Сосачую, дебик предлагает поиском искать в этом посте именно свою цитату по номеру своего поста, принципиально игнорирую эти километровый высеры, он уже наравено раз 20 заквотил меня, ответа не получил, но его это НЕ ОСТАНАВЛИВАЕТ. Шизойд как он есть.

Ответы279802280620

12 авг, 22:45 177 27278081

>>27276316
>строиться на ресурсах
в начале для extended + мир_смерти требовалось очень дохуя ресурсов, а RSO тогда не было, ну а спустя 30 игровых дней рестартить игру из-за избытков ресурсов на карте ну такое себе, я всё же автоматизацией цепочек занимаюсь (как и на работе, лол) для удовольствия.
>называть всех школьниками
Ты точно не ещё один шизик? Быстро перечитай кто кого школьником назвал.
>ты тут самый успешный прококограмизд 240ккк в пикосекунду
200к 195к же, нет бы порадоваться за кого-то, это кстати не так уж и много
>сидишь и играешь в игрушечки
Будто что-то плохое. Надо обрыгаться в баре, чтобы было чо рассказать знакомым и перед пацанами не стыдно было?
>Ну ты не расстраивайся. Главное ещё больше бетона налей. ЗАЛЕЙ СВОЕ ГОРЕ, так сказать.
Я весь расстроен и в слезах, пощади меня, не траллируй больше.

3,2 Мб, 1223x1047
Аноним 13 авг, 04:18 178 27279801

>>27277346
>У меня стоят все 4 мода от Py, в ХайТеке начальные схемы усложнены.
Нипонил.

Или ты меня нипонил.

Я про те, из которых делаются синие сборщики.

На картинке как раз их производство. Почти автоматизировано.

Аноним 13 авг, 04:18 179 27279802

>>27277924
Накатываешь васянство – накатывай и длиннопосты.

Ответы280620

1,7 Мб, 1589x559
Аноним 13 авг, 07:10 180 27280191

Мимими

>Источник костной муки

Ответы280195280620

Аноним 13 авг, 07:11 181 27280195

>>27280191
>Для исследовательского пакета #2

Ответы280620

Аноним 13 авг, 08:02 182 27280304

Е, рок. За 20 часов всё-таки дошёл до вторых научных пакетов.

Ответы280620

13 авг, 09:06 183 27280620

1 Мб, 1920x10801024 Кб, 1920x10801,1 Мб, 1920x1080

>>27273457
>Чуть дальше прочитай
> желтые минилоадеры как раз собираются из фаст инсертеров.
одного этого достаточно чтобы не читать весь баланс васянки. желтые инсертеры делаются из пластин и плат относящихся к базовым материалам.

>>27276156
>Зачем ты лезешь со своим мнением, если не понимаешь о чем речь?
посмотри на пики и подумай еще раз. может быть до тебя дойдет что эффективней сделать недопроизводство всех айтемов чем крутить всё ручками.

>Уже давно весь тред обсуждает только моды, сколько можно высирать односложные реплики с гринтекстом по ваниллу?
вот только об модах вы и умеете говорить, не понимая что они делают начинаете устанавливать и "играть" в подготовительный этап к автоматизированному производству. кто-то из отписавшихся засетапил наконец-то сраных дронов(те самые пресловутые синие колбы) или опять анон ручками расставляет за роботов?

>>27276269
>а сами в васянки играют.
>Че не сет этот болезный.
вот только эти "играющие" так и не дошли до синих колб, а те что дошли изначально играли с годмодом и начальными дронами.

>и т.д.
эх, тебя бы в архивач за март отправить, там они вообще зеленые колбы засетапить немогли НИКАК. кто-то красные ели ели сетапил.

>>27276316
вот только они усложняющие моды кооперируют с всякими нанороботами и другими васянками с даркматтерией\водорослями\блэкмаркетом.

>>27276993
пользуйся поиском в браузере. посты ты все-же разделяешь значит и разделить пост на абзацы сможешь

>>27277924
>Шизойд как он есть.
таблетки то принял? спустя полгода опять рассказывать отличие шизо- -ИДА от -ФРЕНИКА?

>>27279802
>>27280191
>>27280195
>>27280304
не спамь. не ты ли тот гонд анон кто в начале года срал в тред?

13 авг, 09:06 183 27280620

1 Мб, 1920x10801024 Кб, 1920x10801,1 Мб, 1920x1080

>>27273457
>Чуть дальше прочитай
> желтые минилоадеры как раз собираются из фаст инсертеров.
одного этого достаточно чтобы не читать весь баланс васянки. желтые инсертеры делаются из пластин и плат относящихся к базовым материалам.

>>27276156
>Зачем ты лезешь со своим мнением, если не понимаешь о чем речь?
посмотри на пики и подумай еще раз. может быть до тебя дойдет что эффективней сделать недопроизводство всех айтемов чем крутить всё ручками.

>Уже давно весь тред обсуждает только моды, сколько можно высирать односложные реплики с гринтекстом по ваниллу?
вот только об модах вы и умеете говорить, не понимая что они делают начинаете устанавливать и "играть" в подготовительный этап к автоматизированному производству. кто-то из отписавшихся засетапил наконец-то сраных дронов(те самые пресловутые синие колбы) или опять анон ручками расставляет за роботов?

>>27276269
>а сами в васянки играют.
>Че не сет этот болезный.
вот только эти "играющие" так и не дошли до синих колб, а те что дошли изначально играли с годмодом и начальными дронами.

>и т.д.
эх, тебя бы в архивач за март отправить, там они вообще зеленые колбы засетапить немогли НИКАК. кто-то красные ели ели сетапил.

>>27276316
вот только они усложняющие моды кооперируют с всякими нанороботами и другими васянками с даркматтерией\водорослями\блэкмаркетом.

>>27276993
пользуйся поиском в браузере. посты ты все-же разделяешь значит и разделить пост на абзацы сможешь

>>27277924
>Шизойд как он есть.
таблетки то принял? спустя полгода опять рассказывать отличие шизо- -ИДА от -ФРЕНИКА?

>>27279802
>>27280191
>>27280195
>>27280304
не спамь. не ты ли тот гонд анон кто в начале года срал в тред?

Показать весь текст
Ответы281170281339287488

13 авг, 10:33 184 27281170

>>27280620
>Зачем ты лезешь со своим мнением, если не понимаешь о чем речь?
>посмотри на пики и подумай еще раз. может быть до тебя дойдет что эффективней сделать недопроизводство всех айтемов чем крутить всё ручками.
Дебич, еще раз, мы не обсуждаем ваниллу.
Не знаю зачем я тебе объясняю, если ты еще в игре без модов не разобрался, раз строишь такие ебануты макароны, но в Пьянодоне очень тяжело получить производство начальных микросхем, и до тех пор можно и нужно крафтить их вручную.

>вот только об модах вы и умеете говорить, не понимая что они делают начинаете устанавливать и "играть" в подготовительный этап к автоматизированному производству. кто-то из отписавшихся засетапил наконец-то сраных дронов(те самые пресловутые синие колбы) или опять анон ручками расставляет за роботов?
Странно, только поставил мод на доп. цепочки, а не понимаю как они работают! Почему я не подготовился заранее? Нельзя же разбираться по ходу игры, нужно почитать тех. документацию. И обсуждать в треде не смейте моды, только ваниллу!!! Читайте только мои высеры!!!!! РЯЯЯЯЯЯЯ

Таблетки прими.

Ответы281339282704284719

13 авг, 10:51 185 27281339

>>27280620
> > желтые минилоадеры как раз собираются из фаст инсертеров.
> одного этого достаточно чтобы не читать весь баланс васянки. желтые инсертеры делаются из пластин и плат относящихся к базовым материалам
Жёлтые лоадеры из шести синих инсертеров. В ангелбобе это не так что б очень просто.
>>27281170
> в Пьянодоне очень тяжело получить производство начальных микросхем, и до тех пор можно и нужно крафтить их вручную.
Значит мод говно. Я больше десяти первых банок руками не крафчу. По началу ещё немного белтов, того, сего. Дальше произвожу все станками.

Ответы281572282704

13 авг, 11:22 186 27281572

>>27281339
>Значит мод говно. Я больше десяти первых банок руками не крафчу. По началу ещё немного белтов, того, сего. Дальше произвожу все станками.
Может и говно, кто ж спорит, но один раз пройти с ним до максимального развития хочется. Когда один человек пытается создать такой сложный мод без имбаланса не обойтись.
Ванилла тоже говно по многим аспектам.

Ответы282704

13 авг, 11:25 187 27281589

Шизойд говорит другому шизойду...

1,4 Мб, 1920x2296
13 авг, 13:12 188 27282704

>>27281170
> мы не обсуждаем ваниллу.
Давали ли тебе право другие аноны говорить за них?

>Не знаю зачем я тебе объясняю
максимум что ты можешь обьяснить так это то что ты не можешь справится даже с организацией производства любых айтемов в игре, крутя ручками то что должны собирать ассемблеры.

>Пьянодоне очень тяжело получить
внезапно, в ванили те-же требования.
или ты собирал первый ассемблер с использованием читов?
и решил что ваниль это слишком легко и накатил васянку в которой точно так-же нужно размещать производство средств производства?

>Странно, только поставил мод на доп. цепочки, а не понимаю как они работают!
действительно, зачем читать описание мода.

>Нельзя же разбираться по ходу игры, нужно почитать тех. документацию.
вот только тут даже ее осиливать не нужно, достаточно прочитать факторковикипедию.

>Читайте только мои высеры.
другого ты не постил. что не пост: там ты не можешь, там не умеешь, а там тебе слишком сложно. пора бы вынуть руки из жопы и перестать плакаться ИТТ.

>>27281339
если бы ты читал факториотреды с самого начала нового года, то видел как я не утруждая себя оптимальными соотношениями выходил в дронов, после 2 летнего перерыва. никакого соплежуйства от меня никто не слышал и не видел. сколько вони то было сс "неоптимальным соотношением" асеемблеров любой херни, когда моя задача была добраться таки до чертовых дронов побыстрее.

все толькко и хохотали что я дескать не выхожу в 100500 печек с самого начала и строю "абсолютно необходимый ассемблер насосов" по мнению диванных аналитиков.

>>27281572
>й сложный мод без имбаланса не обойтись.
пусть играют в годмоды, но не превозносят баланс васянок как манну небесную на которую необходимо равняться.

>Ванилла тоже говно по многим аспектам.
не сомневаюсь, но она более продумана нежели многие модификации так усердно облизываемые ИТТ.

1,4 Мб, 1920x2296
13 авг, 13:12 188 27282704

>>27281170
> мы не обсуждаем ваниллу.
Давали ли тебе право другие аноны говорить за них?

>Не знаю зачем я тебе объясняю
максимум что ты можешь обьяснить так это то что ты не можешь справится даже с организацией производства любых айтемов в игре, крутя ручками то что должны собирать ассемблеры.

>Пьянодоне очень тяжело получить
внезапно, в ванили те-же требования.
или ты собирал первый ассемблер с использованием читов?
и решил что ваниль это слишком легко и накатил васянку в которой точно так-же нужно размещать производство средств производства?

>Странно, только поставил мод на доп. цепочки, а не понимаю как они работают!
действительно, зачем читать описание мода.

>Нельзя же разбираться по ходу игры, нужно почитать тех. документацию.
вот только тут даже ее осиливать не нужно, достаточно прочитать факторковикипедию.

>Читайте только мои высеры.
другого ты не постил. что не пост: там ты не можешь, там не умеешь, а там тебе слишком сложно. пора бы вынуть руки из жопы и перестать плакаться ИТТ.

>>27281339
если бы ты читал факториотреды с самого начала нового года, то видел как я не утруждая себя оптимальными соотношениями выходил в дронов, после 2 летнего перерыва. никакого соплежуйства от меня никто не слышал и не видел. сколько вони то было сс "неоптимальным соотношением" асеемблеров любой херни, когда моя задача была добраться таки до чертовых дронов побыстрее.

все толькко и хохотали что я дескать не выхожу в 100500 печек с самого начала и строю "абсолютно необходимый ассемблер насосов" по мнению диванных аналитиков.

>>27281572
>й сложный мод без имбаланса не обойтись.
пусть играют в годмоды, но не превозносят баланс васянок как манну небесную на которую необходимо равняться.

>Ванилла тоже говно по многим аспектам.
не сомневаюсь, но она более продумана нежели многие модификации так усердно облизываемые ИТТ.

Показать весь текст
Ответы283245287488

13 авг, 13:55 189 27283245

>>27282704
С ваниллой носишься тут только ты.

>максимум что ты можешь обьяснить так это то что ты не можешь справится даже с организацией производства любых айтемов в игре, крутя ручками то что должны собирать ассемблеры.
>внезапно, в ванили те-же требования. или ты собирал первый ассемблер с использованием читов? и решил что ваниль это слишком легко и накатил васянку в которой точно так-же нужно размещать производство средств производства?
Очередной самообсер. Даже смешно, как до тебя не дойдет, что моды дохуя чего меняют. Ты даже не представляешь какие новые механики они вводят.

>Странно, только поставил мод на доп. цепочки, а не понимаю как они работают!
>действительно, зачем читать описание мода.
Ну давай, почитай уже наконец описание мода и выясни как в пьянодоне делаются электросхемы, лалка.

>вот только тут даже ее осиливать не нужно, достаточно прочитать факторковикипедию.
Ты идиот? МЫ. ОБСУЖДАЕМ. МОД.

>другого ты не постил. что не пост: там ты не можешь, там не умеешь, а там тебе слишком сложно. пора бы вынуть руки из жопы и перестать плакаться ИТТ.
Представляю как тяжело общаться с таким душным хуилой всем твоим знакомым.

>если бы ты читал факториотреды с самого начала нового года, то видел как Я не утруждая себя оптимальными соотношениями выходил в дронов, после 2 летнего перерыва. никакого соплежуйства от МЕНЯ никто не слышал и не видел. сколько вони то было сс "неоптимальным соотношением" асеемблеров любой херни, когда МОЯ задача была добраться таки до чертовых дронов побыстрее.
>все толькко и хохотали что Я дескать не выхожу в 100500 печек с самого начала и строю "абсолютно необходимый ассемблер насосов" по мнению диванных аналитиков.
Лол, ебать, что тут у нас, да это же уязвленное самолюбие какого-то ноунейма. Кстати, все читают треды, а тебя как-то особо, угадай почему.

>пусть играют в годмоды, но не превозносят баланс васянок как манну небесную на которую необходимо равняться.
Еще одна твоя проблема: комплекс модофобии. Это когда боятся перейти с ваниллы на что-то посложнее. И когда прикрывают свой страх словами "васянки", "годмод", называя так любую модификацию. Переступи, наконец, через страх, освободись уже.

А пока таблетки прими.

13 авг, 13:55 189 27283245

>>27282704
С ваниллой носишься тут только ты.

>максимум что ты можешь обьяснить так это то что ты не можешь справится даже с организацией производства любых айтемов в игре, крутя ручками то что должны собирать ассемблеры.
>внезапно, в ванили те-же требования. или ты собирал первый ассемблер с использованием читов? и решил что ваниль это слишком легко и накатил васянку в которой точно так-же нужно размещать производство средств производства?
Очередной самообсер. Даже смешно, как до тебя не дойдет, что моды дохуя чего меняют. Ты даже не представляешь какие новые механики они вводят.

>Странно, только поставил мод на доп. цепочки, а не понимаю как они работают!
>действительно, зачем читать описание мода.
Ну давай, почитай уже наконец описание мода и выясни как в пьянодоне делаются электросхемы, лалка.

>вот только тут даже ее осиливать не нужно, достаточно прочитать факторковикипедию.
Ты идиот? МЫ. ОБСУЖДАЕМ. МОД.

>другого ты не постил. что не пост: там ты не можешь, там не умеешь, а там тебе слишком сложно. пора бы вынуть руки из жопы и перестать плакаться ИТТ.
Представляю как тяжело общаться с таким душным хуилой всем твоим знакомым.

>если бы ты читал факториотреды с самого начала нового года, то видел как Я не утруждая себя оптимальными соотношениями выходил в дронов, после 2 летнего перерыва. никакого соплежуйства от МЕНЯ никто не слышал и не видел. сколько вони то было сс "неоптимальным соотношением" асеемблеров любой херни, когда МОЯ задача была добраться таки до чертовых дронов побыстрее.
>все толькко и хохотали что Я дескать не выхожу в 100500 печек с самого начала и строю "абсолютно необходимый ассемблер насосов" по мнению диванных аналитиков.
Лол, ебать, что тут у нас, да это же уязвленное самолюбие какого-то ноунейма. Кстати, все читают треды, а тебя как-то особо, угадай почему.

>пусть играют в годмоды, но не превозносят баланс васянок как манну небесную на которую необходимо равняться.
Еще одна твоя проблема: комплекс модофобии. Это когда боятся перейти с ваниллы на что-то посложнее. И когда прикрывают свой страх словами "васянки", "годмод", называя так любую модификацию. Переступи, наконец, через страх, освободись уже.

А пока таблетки прими.

Показать весь текст
Ответы283704283829293434

170 Кб, 720x960
13 авг, 14:37 190 27283692

Так, что тут у нас? Опять тред зелеными простынями завалило

13 авг, 14:38 191 27283704

>>27283245
> >Странно, только поставил мод на доп. цепочки, а не понимаю как они работают!
> >действительно, зачем читать описание мода.
Если бы оно было. Если ангел хоть кое-как описывает свое говно, то боб вообще нихера не пишет! Просто одна строчка "add some electric/logistic/shit staff". И хуй знает че там. Никаких подписей даже в игре, блядь, нету! Дико бесит на самом деле.
Без what is really used for соваться вообще бесполезно.

Ответы285562293434

13 авг, 14:49 192 27283829

>>27283245
>Это когда боятся перейти с ваниллы на что-то посложнее.
Челик хочет казуальную ракетку под пивас запустить за пару часиков. Нахуй эти моды, в которых ракета запускается на 100 часу игры.

13 авг, 16:06 193 27284719

>>27281170
"Странно, только поставил мод на доп. цепочки, а не понимаю как они работают! Почему я не подготовился заранее? Нельзя же разбираться по ходу игры, нужно почитать тех. документацию."

ВО! А я не понимаю как работает AAI. Вроде почитал но всеравно нихуя не понятно. Нет, как завести тачанку я понял. А как сделат ьчто б она из гаража выезжала к точке загрузки угля, и везла его в другую точку, ниосилил (

Ответы293434

13 авг, 16:20 194 27284897

Ребят, а знает кто где найти схемы заводов по производству бетона? Ну чтобы всё было оптимально рассчитано.

Ответы293434

13 авг, 17:06 195 27285562

>>27283704
>Если ангел хоть кое-как описывает свое говно
Это скорее ванила - кусок безумного говно. Я когда ещё только начинал играть, кривил ебало от того, что накопал киркой руды железа, сунул в печку и получил железо. Повеяло римворлдом блядь, где киркой можно накопать стали из скалы.
А когда увидел всю металлургию в ангеле шишка сразу задымилась.

Ответы287366

13 авг, 19:22 196 27287366

>>27285562
>кривил ебало от того, что накопал киркой руды железа, сунул в печку и получил железо.
>увидел всю металлургию в ангеле шишка сразу задымилась
>накопал киркой руды
>руками раздробил
>сунул в печку и получил железо

Ответы287498

Аноним 13 авг, 19:32 197 27287488

>>27280620
>Последние строки
Вполне возможно.

И я не спамлю, ЙА БАПМЛЮ!11
К тому же посмотри на время.

Первый пост был в 04:20 4 утра, второй и его дополнение – в 7, последний – 8. Не совсем спам… 4 часа разницы. Просто я был в треде один. Наверное.А потом я ушёл спать.

>>27282704
>вот только тут даже ее осиливать не нужно, достаточно прочитать факторковикипедию.

Да, конечно. Пусть за тебя подумают другие, ведь весь смысл Факторио только в надращивании цифр производства. Никакого изучения.

>[…] то видел как я не утруждая себя оптимальными соотношениями выходил в дронов, после 2 летнего перерыва […] сколько вони то было сс "неоптимальным соотношением" асеемблеров любой херни, когда моя задача была добраться таки до чертовых дронов побыстрее.

Хотя, нет. Смысл в лохистике, оптимизации и изучении (не научных пакетов, а самого процесса производства).

Если ты играл без модов, то какая проблема в дронах вообще? Даже аутируя, за 4 часа до них добежать-таки можно.

Если с модами, надо было ставить Yuoki или гудмод.

Ответы293434

Аноним 13 авг, 19:33 198 27287498

>>27287366
>Сделал ещё кирку.

14 авг, 10:20 199 27293434

>>27283245
>Даже смешно, как до тебя не дойдет, что моды дохуя чего меняют. Ты даже не представляешь какие новые механики они вводят.
бобмоды и прочие ребалансеры никакой новой механики не предлагают. только лишь добавляя новые скины и увеличивая количество этапов сборки айтемов.

предлагают новую механику разве что ААЙ с его режимом стратегии и всё. даже мод автопоездов не добавляет механики потому что ж\д состав заменяют на автомобили. ресурсные пушки никак не влияют на механику игры даже если они стреляют ресурсами на полкарты. а всякие коркормоды на проверку оказываются недобалансм режима мира смерти в выкрученными ползунками в максимум коркора.

>Ты идиот? МЫ. ОБСУЖДАЕМ. МОД.
опять начал говорить о себе в множественном числе? таблеточку выпил?

>Представляю как тяжело общаться с таким душным хуилой всем твоим знакомым.
>знакомым
лол, люди тебя ближе пушечного выстрела к себе не подпускают чтобы ты им не ныл в уши как тебе плохо живется?

>Лол, ебать, что тут у нас, да это же уязвленное самолюбие какого-то ноунейма. Кстати, все читают треды, а тебя как-то особо, угадай почему.
неужто ты олдфаг и знаешь что было в начале года? сарказм офф

>Еще одна твоя проблема: комплекс модофобии. Это когда боятся перейти с ваниллы на что-то посложнее. И когда прикрывают свой страх словами "васянки", "годмод", называя так любую модификацию. Переступи, наконец, через страх, освободись уже.
Таблетки выпей.

>А пока таблетки прими.
сейчас бы гадать в манямирке своей головы как оппонент на другой стороне экрана поведет себя в этом манямирке.

>>27283704
>сли ангел хоть кое-как описывает свое говно, то боб вообще нихера не пишет!
так они по сравнению с другими модами ничего не добавляют.

>>27284719
создаешь группу машину кидаешь в эту группу, создаешь точку сбора и точку выгрузки ровно на платформе сбора. и желательно чтобы между этими точками никаких строений не стояло.

>>27284897
>ти схемы заводов по производству бетона? Ну чтобы всё было оптимально рассчитано.
ядерные реакторы нужны в относительно малом количестве, я вообще с одним ассемблером их собрал в количестве одного стака.

>>27287488
>И я не спамлю, ЙА БАПМЛЮ!11
тут тебе не \б чтоб бампать. у треда есть тег, по которому его легко найти.

>а, конечно. Пусть за тебя подумают другие, ведь весь смысл Факторио только в надращивании цифр производства. Никакого изучения.
изучения чего? что не смотре тред то всё было копиркой тех решений которые делались еще теми анонами, которые играли год-два назад. так что они изобретают велосипед а не оптимизируют.

>Никакого изучения.
оно будет необходимо когда ты переходиш на следующий уровень производительности.
сначала тебе достаточно одной макаронины, потом делешь макаронную фабрику, в следующий этап мучаешься и делаешь шину, потом шина слишком много упс просаживает и тебе необходимо делать аутпосты, потом тебе нехватает пропускной способности перекрестка, а вследующий этап ты не мучаешь попу и оптимизируешь аутпосты географически а не складываешь их в центре карты.

>Если ты играл без модов, то какая проблема в дронах вообще? Даже аутируя, за 4 часа до них добежать-таки можно.
я разве говорил что мне было сложно до них добраться? я говорил что до них я никакой оптимизиацией не занимался, и только с получением оных подчистил базу до приемлемых показателей.

>Если с модами, надо было ставить Yuoki или гудмод.
вот в том и проблема. они увеличивают сложность, одновременно ставя себе помогалки. в результате можно было видеть как бобмоовцы пищат о коркоре используя ЛТН и помогаторы для нубов.

а в особо запущенном случае мешсеть, с производством которые они стырили из факторио принтс.

14 авг, 10:20 199 27293434

>>27283245
>Даже смешно, как до тебя не дойдет, что моды дохуя чего меняют. Ты даже не представляешь какие новые механики они вводят.
бобмоды и прочие ребалансеры никакой новой механики не предлагают. только лишь добавляя новые скины и увеличивая количество этапов сборки айтемов.

предлагают новую механику разве что ААЙ с его режимом стратегии и всё. даже мод автопоездов не добавляет механики потому что ж\д состав заменяют на автомобили. ресурсные пушки никак не влияют на механику игры даже если они стреляют ресурсами на полкарты. а всякие коркормоды на проверку оказываются недобалансм режима мира смерти в выкрученными ползунками в максимум коркора.

>Ты идиот? МЫ. ОБСУЖДАЕМ. МОД.
опять начал говорить о себе в множественном числе? таблеточку выпил?

>Представляю как тяжело общаться с таким душным хуилой всем твоим знакомым.
>знакомым
лол, люди тебя ближе пушечного выстрела к себе не подпускают чтобы ты им не ныл в уши как тебе плохо живется?

>Лол, ебать, что тут у нас, да это же уязвленное самолюбие какого-то ноунейма. Кстати, все читают треды, а тебя как-то особо, угадай почему.
неужто ты олдфаг и знаешь что было в начале года? сарказм офф

>Еще одна твоя проблема: комплекс модофобии. Это когда боятся перейти с ваниллы на что-то посложнее. И когда прикрывают свой страх словами "васянки", "годмод", называя так любую модификацию. Переступи, наконец, через страх, освободись уже.
Таблетки выпей.

>А пока таблетки прими.
сейчас бы гадать в манямирке своей головы как оппонент на другой стороне экрана поведет себя в этом манямирке.

>>27283704
>сли ангел хоть кое-как описывает свое говно, то боб вообще нихера не пишет!
так они по сравнению с другими модами ничего не добавляют.

>>27284719
создаешь группу машину кидаешь в эту группу, создаешь точку сбора и точку выгрузки ровно на платформе сбора. и желательно чтобы между этими точками никаких строений не стояло.

>>27284897
>ти схемы заводов по производству бетона? Ну чтобы всё было оптимально рассчитано.
ядерные реакторы нужны в относительно малом количестве, я вообще с одним ассемблером их собрал в количестве одного стака.

>>27287488
>И я не спамлю, ЙА БАПМЛЮ!11
тут тебе не \б чтоб бампать. у треда есть тег, по которому его легко найти.

>а, конечно. Пусть за тебя подумают другие, ведь весь смысл Факторио только в надращивании цифр производства. Никакого изучения.
изучения чего? что не смотре тред то всё было копиркой тех решений которые делались еще теми анонами, которые играли год-два назад. так что они изобретают велосипед а не оптимизируют.

>Никакого изучения.
оно будет необходимо когда ты переходиш на следующий уровень производительности.
сначала тебе достаточно одной макаронины, потом делешь макаронную фабрику, в следующий этап мучаешься и делаешь шину, потом шина слишком много упс просаживает и тебе необходимо делать аутпосты, потом тебе нехватает пропускной способности перекрестка, а вследующий этап ты не мучаешь попу и оптимизируешь аутпосты географически а не складываешь их в центре карты.

>Если ты играл без модов, то какая проблема в дронах вообще? Даже аутируя, за 4 часа до них добежать-таки можно.
я разве говорил что мне было сложно до них добраться? я говорил что до них я никакой оптимизиацией не занимался, и только с получением оных подчистил базу до приемлемых показателей.

>Если с модами, надо было ставить Yuoki или гудмод.
вот в том и проблема. они увеличивают сложность, одновременно ставя себе помогалки. в результате можно было видеть как бобмоовцы пищат о коркоре используя ЛТН и помогаторы для нубов.

а в особо запущенном случае мешсеть, с производством которые они стырили из факторио принтс.

Показать весь текст
Ответы297750

14 авг, 10:49 200 27293636

Почему двачеры еще не запилили свой сервак с блекджеком и шлюхами?

Ответы293732294344

14 авг, 11:02 201 27293732

>>27293636
запиливали, в васянки никто не играл кроме 2-3 мимокроков ковыряющихся в носу. а в ваниль играют на собственных картах.

Ответы294466295087

14 авг, 12:08 202 27294344

>>27293636
Готов, чтобы кто-то играл на серваке в твое отсутствие и сделал всю работу за тебя?
Или готов ждать пока не придут с работки все игроки и смогут не факт выкроить часик в день?

Ответы294466626178

14 авг, 12:19 203 27294466

>>27293732
>>27294344
Понятно тогда.

14 авг, 13:27 204 27295087

>>27293732
Скорее уж наоборот, у всех свои васянки, кроме полутора-аутистов продолжающих дрочить на 3,5 производственные цепочки с выплавкой железа через печку.
А сервак можно запустить только на ваниле, которая является наименьшим знаменателем среди васянок, никто в это ванильное говно играть не хочет.

Ответы297791299459

14 авг, 15:09 205 27296319

Где можно найти упрощающий рецепты мод? Помню, его пару месяцев назад скидывали в трэд.

Ответы296918

14 авг, 15:54 206 27296918

>>27296319
https://mods.factorio.com/mod/SimpleRecipes

Ответы297472297793297798

14 авг, 16:53 207 27297472

>>27296918
Большое спасибо. Мой друг давно искал этот мод.

Аноним 14 авг, 17:20 208 27297750

>>27293434
Такс… Тебе тоже надо начинать подписываться, ибо янипонил, отвечал ли 2 раза тебе, или двум разным анонимусам.

Ответы299459

Аноним 14 авг, 17:23 209 27297791

>>27295087
Помню, году в 2016 игрались в дезматч (или пвп) с какой-то йоба-сборкой. Тогда не меньше 7 игроков было.
Потом ещё раз, в 2017, бобангел.

Так что был бы сервер.

Ответы299459

14 авг, 17:23 210 27297793

>>27296918
Srsly?

2,7 Мб, 1836x1032
Аноним 14 авг, 17:24 211 27297798

>>27296918

Ответы297846299459

Аноним 14 авг, 17:27 212 27297846

>>27297798
Хмм… Надо добавить эту картинку в ОП-хуй-пост.

14 авг, 17:44 213 27298012

А подскажите, может у кого было такое. Цомпутер у меня не очень, но игра идет хорошо, фпс не особо просидает даже на большой базе. Но когда воюю с кусаками постоянный подлаг идет. Каждые секунд 5-10, и с модами и в ванили, в ванили он чуть полайтовее. Заебывает пиздец, может можно пофиксить по простому, купить новый комп я и без вас знаю

Ответы298857299459

14 авг, 17:59 214 27298147

Как вообще по-вашему, игре стоит идти по пути добавления новых ресурсов, новых цепочек производства, всего такого или лучше по военной части? Сделать врагов более умными и заебистыми? Может, какие-нибудь мигрирующие толпы? Какие-нибудь черви Нидуса, поставляющие кусак прямо в центр базы - и бетон как контра к ним.

Ответы298167299459

14 авг, 18:01 215 27298167

>>27298147
А поему они отказались от инопланетных артефактов для развития каких-нибудь йоба-технологий? Хочешь их - пиздуешь добывать из баз тем самым ускоряя эволюцию.

14 авг, 19:01 216 27298857

>>27298012
тротлинг

14 авг, 19:52 217 27299459

>>27295087
>никто в это ванильное говно играть не хочет.
за 3 месяца пока работал сервер в него вошло человек от силы 7. а сколько владелец сервера ныл что никто ему не помогает ракетку запустить.

так что твои потуги тут неуместны, у мимокроков сил было до зеленых колб доиграть. как до синих дошли так начали снова зазывать на сервер и интерес потеряли. потому что поняли что эти васянки после дронов преврящаются в казуальщину с копипастой принтов.

>>27297750
>Тебе тоже надо начинать подписываться
не собираюсь играть в факторку еще некоторое время, так что не буду.

>>27297791
тогда и контенгент игроков был другим а не васянкозакидывательным. с нового года запустили ракету с пруфами человек 5 а срались человек 20, не меньше.

>>27297798
зато синие колбы засетапит.

>>27298012
траблы в том что т ебе таки нужен новый комп, а конкретней это происходит от того что игра просчитывает траекторию движения кусак и ей требуется уйма памяти. сам можешь посмотреть как происходит подсчет если ф5 нажмешь и поставишь галку в патфайдинге.

>>27298147
как минимум нужна более лайтовая система разведки, увеличить полезность автомобилю я его вообще не использую по причине абсолютной невозможности его применения в картах с и без ж\д мира.

сделать нормальный апгрейд ботов и поверармора. сегодняшний МК2 никуда не годиться, а если боты таки вылетели то они теперь гарантировано летят на зарядку после установки 1-го айтема +640% скорости дронам. увеличить скорость\количество взаимодействий игрока с дронами. 20-40 дронов
в 60 тиков мало. хотябы добвили второй тир им, и не как с ядерными дронами с мода а более адекватно, например чтобы дроны использовали "запасные батарейки" для увеличения своей емкости и каждая батарейка уменьшала бы грузоподьемность на 1. а то сейчас не имеет смысла исследовать грузоподьмность дронам боьше 3-5 айтемов.

оптимизировать наконец движение жидкости в трубах.

нконец пееписать код под многоядерность, а то сейчас максимум 12 потоков утилизируется при симуляции и остальные вынуждены работать на обсчет кусак.

>Сделать врагов более умными и заебистыми?
тогда любой нуб взвоет, и игра преврптиться не в оптимизацию производства а в оптимизацию обороны(товер дефенс).

>Какие-нибудь черви Нидуса, поставляющие кусак прямо в центр базы - и бетон как контра к это есть в старкрафте, тут игра не про изничтожение кусак а развитие базы. по хорошему тут нужны СИТКОМ-овские улучшения применять.

ну а Z уровни просят сделать еще хрен знает сколько лет. Факториссимо не в счет, потому что этот мод квадратно-гнездовое мышление развивает. в принципе они могут это сделать но почему-то не хотят.

14 авг, 19:52 217 27299459

>>27295087
>никто в это ванильное говно играть не хочет.
за 3 месяца пока работал сервер в него вошло человек от силы 7. а сколько владелец сервера ныл что никто ему не помогает ракетку запустить.

так что твои потуги тут неуместны, у мимокроков сил было до зеленых колб доиграть. как до синих дошли так начали снова зазывать на сервер и интерес потеряли. потому что поняли что эти васянки после дронов преврящаются в казуальщину с копипастой принтов.

>>27297750
>Тебе тоже надо начинать подписываться
не собираюсь играть в факторку еще некоторое время, так что не буду.

>>27297791
тогда и контенгент игроков был другим а не васянкозакидывательным. с нового года запустили ракету с пруфами человек 5 а срались человек 20, не меньше.

>>27297798
зато синие колбы засетапит.

>>27298012
траблы в том что т ебе таки нужен новый комп, а конкретней это происходит от того что игра просчитывает траекторию движения кусак и ей требуется уйма памяти. сам можешь посмотреть как происходит подсчет если ф5 нажмешь и поставишь галку в патфайдинге.

>>27298147
как минимум нужна более лайтовая система разведки, увеличить полезность автомобилю я его вообще не использую по причине абсолютной невозможности его применения в картах с и без ж\д мира.

сделать нормальный апгрейд ботов и поверармора. сегодняшний МК2 никуда не годиться, а если боты таки вылетели то они теперь гарантировано летят на зарядку после установки 1-го айтема +640% скорости дронам. увеличить скорость\количество взаимодействий игрока с дронами. 20-40 дронов
в 60 тиков мало. хотябы добвили второй тир им, и не как с ядерными дронами с мода а более адекватно, например чтобы дроны использовали "запасные батарейки" для увеличения своей емкости и каждая батарейка уменьшала бы грузоподьемность на 1. а то сейчас не имеет смысла исследовать грузоподьмность дронам боьше 3-5 айтемов.

оптимизировать наконец движение жидкости в трубах.

нконец пееписать код под многоядерность, а то сейчас максимум 12 потоков утилизируется при симуляции и остальные вынуждены работать на обсчет кусак.

>Сделать врагов более умными и заебистыми?
тогда любой нуб взвоет, и игра преврптиться не в оптимизацию производства а в оптимизацию обороны(товер дефенс).

>Какие-нибудь черви Нидуса, поставляющие кусак прямо в центр базы - и бетон как контра к это есть в старкрафте, тут игра не про изничтожение кусак а развитие базы. по хорошему тут нужны СИТКОМ-овские улучшения применять.

ну а Z уровни просят сделать еще хрен знает сколько лет. Факториссимо не в счет, потому что этот мод квадратно-гнездовое мышление развивает. в принципе они могут это сделать но почему-то не хотят.

Показать весь текст
Ответы301332301368

Аноним 14 авг, 22:12 218 27301332

>>27299459
>с нового года запустили ракету с пруфами человек 5 а срались человек 20, не меньше.
Ой, а я же тоже запустил (свою первую ракету) месяц назад! Даже без транспортных дронов! Ну, разве что для доставки в инвентарь.

Первую лишь потому, что в предыдущих сейвах хотел сделать всё ЕДЕАЛЬНА, а потом скорострелить по ракете в минуту. Но либо мне наскучил сейв, либо вышло обновление Yuoki Industries… Карочи, тянул до последнего.

Аноним 14 авг, 22:16 219 27301368

>>27299459
А про дронов…
250 дронов вполне достаточно для… всего. Даже на первых технологиях ускорения дронов.

Ответы301883304433

14 авг, 23:19 220 27301883

>>27301368
В ванили, может быть. Я бы сказал 1к для всех нужд, на не супер большой ангелобоб базе, где взлетает ракета по кд из одной шахты

Ответы304433

9 Кб, 198x49
Аноним 15 авг, 07:13 221 27303486

ЗЫС ЫС ХУЙ-ТЕХ ПРОДАКШОН!

Ответы304769

15 авг, 08:23 222 27303644

40-летнее воплощение сумрачного инженера из стали и бетона. Как раз для факториобоев.
http://4pda.ru/2018/08/14/352914/
Жаль, просрали все полимеры.

Ответы304433

15 авг, 09:48 223 27304061

Анон, чому у меня манипуляторы в бойлер не загружают уголь? Ни из ящиков, ни с ленты. И вообще они как-то странно работают, в автосборщики тоже иногда загружают, а иногда кинут пару шестерёнок и стоят, всё, наработались.
Играю на убунте, если что, вдруг разница есть какая-то.

Ответы304332304433308107

Аноним 15 авг, 10:28 224 27304332

>>27304061
Либо что-то у тебя не потребляется, либо что-то забилось. Уебунту тут не при чём.

Показывай скриншоты.

15 авг, 10:39 225 27304433

>>27301368
>250 дронов вполне достаточно для… всего
я про 500 строительных дронов говорил, логистические дроны это зло. слишком сильно сокращают упс.

>>27301883
>сех нужд, на не супер большой ангелобоб базе.
как же хорошо, наверное, строить с скоростью 40 штк в минуту вместо 600-2400 в минуту при моем способе.

>>27303644
как буд-то они единственные которых ограбили приватизаторы. но те кто приватизировал просрали все полимеры и остались те кто свои полимеры не просирал, и это к лучшему.

>>27304061
загрузили максимум и ожидают когда место освободится. в бойлеры помещается 5 кусков угля. стакинсертерами поместиться чуть поболее.

Ответы304621305085

Аноним 15 авг, 11:02 226 27304621

>>27304433
Я тоже про строительных.

Когда-то в 2016 (а то и в 2015) году у меня было 10к Yuoki-дронов на каком-то Атлон3х. UPS был 40±10. Вроде бы и проседает, но это 12 версия и процессор из 2009.

Так что не особо-то и сокращается.

Аноним 15 авг, 11:18 227 27304769

1,3 Мб, 1127x787950 Кб, 721x715

А ещё ja pieprzyłem эти агролохические рецепты Пуадона.
Ради одной базовой платки в секунду нужно ибатцо с какими-то инопланетными садами и этой хуйнёй из подвала (на схему нужно 36 подвалов).

Какое-то сало >>27303486 для производства глицерина и чего-то ещё, миллиард ранчо с цветными понями конями, назначение которых – кости для научных пакетов.

Ажгорит. Не для этого я устанавливал это vasya2006modosborka.
Высокотехнологичные цепочки хоть интереснее будут…

15 авг, 11:54 228 27305085

>>27304433
>загрузили максимум и ожидают когда место освободится. в бойлеры помещается 5 кусков угля. стакинсертерами поместиться чуть поболее.
Бля, точно. В автосборщики грузится, пока не настругает 4 шестерёнки, оказывается, потом забирать надо уже. Странно, когда руками грузишь, 100 штук вмещается. Ну ладно, разобрался, спасибо, анонче.

15 авг, 15:32 229 27307553

Есть ли у труб лимит на пропуск жидкости?

Ответы312138

15 авг, 16:20 230 27308107

>>27304061
на бубунту се в cli ?

15 авг, 21:31 231 27312039

Посоветуйте мод, который добавляет пушек для встраивания в броню, взамен советую заценить нахуй не нужный, но интересный мод Logistic Carts.

Ответы312138

15 авг, 21:36 232 27312138

>>27307553
Читай оп-пост. Там сложно.
>>27312039
Боб чета-там.

Ответы312180

15 авг, 21:39 233 27312180

>>27312138
>Боб чета-там
В том то и дело, что бобс варфаре добавляет пушки для транспорта, но никак не для брони.

16 авг, 02:36 234 27314997

Как сделать так, чтобы в вагонах поездов каждый ресурс мог занимать только заданное мною количество ячеек?

Ответы315269

46 Кб, 500x375
16 авг, 03:42 235 27315269

>>27314997
Колёсиком мышки нажимаешь на ячейку в вагоне. Как в фильтрующем манипуляторе.

392 Кб, 1920x1080
17 авг, 16:21 236 27332091

>картинка
зачем

Ответы333728344462

17 авг, 18:54 237 27333728

>>27332091
Тащемто это удобно. Тута одно производится, тама другое. Надо ещё что-то производить, просто фигачишь новый блок, станции, ставишь запросы и готово!

34 Кб, 322x292
17 авг, 19:36 238 27334279

https://www.factorio.com/blog/post/fff-256
> бла-бла, чета там, коварекс, модули продуктивности, вещи не выпадают на белты, строительство по блюпринтам, в эндгейме не кататься на белтах

17 авг, 20:32 239 27334943

>When we first released 0.15, we allowed Kovarex enrichment to use productivity modules. It very quickly became clear this doesn't work, as when the extra products were produced, it would output an additional 41 U-235, even though 40 of them were used as ingredients. An additional problem is that the 40 U-235 used as ingredients was shown as consumed in the production stats, and 41 as produced, even though really only 1 U-235 is produced. We added a fix for the production stats, but had more pressing concerns so we moved on.

>However one of our source access members, Nexela, saw the potential, and decided to develop the concept more fully. With his work and some final integration tweaks from kovarex, we now have a proper catalyst system for the recipes in the game. What this means is that productivity will only apply on the count of produced items which are not also ingredients, with the enrichment process example, the bonus production will only give 1 U-235, not 41. This also means that Coal Liquefaction has been somewhat nerfed, so we might take a look at rebalancing it.

Чет я не понял что изменят.

Ответы335254338522

17 авг, 21:01 240 27335254

>>27334943
Разумеется ты не понял, там же всё на непонятном буржуйском языке.

Ответы335328

17 авг, 21:06 241 27335328

>>27335254
А ты у мамы сообразительный. Именно поэтому.

17 авг, 22:12 242 27336261

У меня у одного на их сайте нет изображений?

18 авг, 00:28 243 27337996

А можно с найчурал эволюшен и рампантом отключить кусак на карте, и включить когда достаточно разовьешься? Ну, к примеру сделал супер базу с турелями, достиг эндгейма, и захотелось кусак - раз включил, и они сгенерировались где нибудь далеко, и потихоньку на тебя набигать начали.

Ответы338291344327351825

18 авг, 00:55 244 27338291

>>27337996
Включи писфул мод - они не буду нападать пока сам не атакуешь.

18 авг, 01:21 245 27338522

>>27334943
хотя изменить работу модулей для коварекса. для Газификациии углей профитность подрежут.

а вот с белтами что-то непонятное. зачем иммунность к ним делать если нормальные игроки застраивают адекватно карту и по белтам не бегают?

походу нынешние игроки совсем ебобо с ангелобоб-пятьдимопьяномодами головного мозга раз разработчики выкатывают такую "фичу".

Ответы339062

Аноним 18 авг, 02:39 246 27339062

>>27338522
Но если они используют моды, почему бы не использовать мод на включение этого крафта?

Ответы340153

18 авг, 09:58 247 27340153

>>27339062
в том то пиздец ситуации что это в ваниль добавляют. вместо новых механик вроде Z уровней (ака факториссимо2 хотя факториссимо сам по себе имбалансный из-за слишком большой добавочной площади ) костыль для неосиляоров.

Ответы340261

18 авг, 10:19 248 27340261

>>27340153
> Z уровней
Нахуй ненужны и не будет. Яскозал.
В ванили уже сейчас есть всё что нужно. Кому мало контента может пердолиться с модами.
Куда ты там блядь z-уровни впихнешь? Будешь строить башни из печек?
> имбалансный из-за слишком большой добавочной площади
На бесконечной то карте.

Ответы372101

18 авг, 12:42 249 27341307

Как создавать станции пассивного снабжения и станции запроса? Если что, у меня есть мод LTN, но я нашёл только буржуйские руководства по этому моду и ни одной на человеческом языке.

Ответы341520

18 авг, 13:06 250 27341520

>>27341307
Объясню подробнее. Я хочу наклепать артелерийских аванпостов и сделать так, чтобы поееезда снабжали их боеприпасами и прочим. Когда на одном из аванпостов уровень требуемыъх ресурсов опускается ниже определённого уровня, должен завестись поезд, который загрузится только тем и только в том количестве, что надо, и повезёт это дело только туда, где оно нужно. Я не готов тратить дохуя времени на эксперименты и прошу подробной инструкции для реализации вышеописанного.

Ответы344163344211

3 Мб, 1920x1080
18 авг, 16:43 251 27343950

ДА ЕБАНЫЙ В РОТ! КАК ЗАПУСТИТЬ ЭТУ ССАНИНУ МОЧИСТОГО ГОВНА???!!
Я с прошлых выходных на эту херню смотрю, и не понимаю где здесь, сука, начинать то???

Ответы344095344212351825372101

18 авг, 16:57 252 27344095

>>27343950
Ваще на изичах. Я хуй знает кем надо быть чтобы не разбираться в этих модах. И при всем при этом я нихуя не понимаю в программировании.

может серверок запустим?

Ответы344102344257

18 авг, 16:57 253 27344102

>>27344095
> пук

Ответы344121

91 Кб, 949x1120
18 авг, 16:59 254 27344121

>>27344102
Ну я то пукаю, но хоть понимаю как жижу сделать, лол.

18 авг, 17:03 255 27344163

>>27341520
>Я не готов тратить дохуя времени на эксперименты и прошу подробной инструкции для реализации вышеописанного.

Как изящно ты завуалировал фразу "я ленивое убожество и не хочу разбираться, разжуйте мне и положите в рот".

Ответы352259

18 авг, 17:07 256 27344196

>я не хочу играть в игру, я хочу смотреть кинцо

Ответы372101

18 авг, 17:08 257 27344211

>>27341520
А зачем ты играешь в игру, если не готов экспериментировать?

Ответы352254372101

18 авг, 17:08 258 27344212

>>27343950
У тебя же FNEI стоит. Открываешь конечный продукт и листаешь обратно по цепочке до начального производства.
А наращивать до расчетных величин будешь когда организуешь всю цепочку в минимальном рабочем варианте.

Ответы344250372101

18 авг, 17:11 259 27344250

>>27344212
Да у меня уже всё стоит, только я всё равно нихера не понимаю.
Хотя вот вроде сейчас нашел что можно газ и нефть перерабатывать и начать оттуда. Я ровно так же на нефти в ванили тупил.

18 авг, 17:12 260 27344257

>>27344095
>может серверок запустим?
Я бы поиграл, но в каком-нибудь режиме отчаянного выживания, типа орды кусак набегают, часть народу судорожно отыгрывает дронов таская патроны и чиня стены, а другая часть пытается строиться и науку развиать.

18 авг, 17:17 261 27344327

>>27337996
>А можно с найчурал эволюшен и рампантом отключить кусак на карте, и включить когда достаточно разовьешься? Ну, к примеру сделал супер базу с турелями, достиг эндгейма, и захотелось кусак - раз включил, и они сгенерировались где нибудь далеко, и потихоньку на тебя набигать начали.
Это же не интересно, лучше ставь сложность соответствующую, чтобы они в течение всего развития поднапрягали.

Ответы372101

18 авг, 17:31 262 27344462

>>27332091
Сама идея прикольная, но как-то у него там в квадратах слишком компактно и одинаково. Ангары штоле?

18 авг, 17:38 263 27344524

Плюс поезда иногда бесят своей тупизной. Если к примеру захочется сделать сквозные квадраты, типа чтобы с нескольких сторон в него можно было заехать и выехать, то остальные воспринимают это как ещё одну колею для проезда.
Хочется как-то разграничить область действия поездов запрещая прочим заезжать в этот квадрат.

Ответы347329372101

260 Кб, 518x833
18 авг, 21:02 264 27347329

>>27344524
Используй circuit network.

Ответы348064

18 авг, 21:50 265 27348064

>>27347329
Не пори херню, как ты для движущегося неизвестного поезда собираешься переключать сигнал светофора, разрешая или запрещая ему поворот?
Ближайшее решение, это что-то типа разграничения областей действие из римворода.

Ответы372101

18 авг, 23:12 266 27348940

Я бы хотел более длинные повороты у поездов. Сейчас это какие-то скоростные трамваи.

Ответы372101

18 авг, 23:23 267 27349104

А бы хотел что бы поезда были розовые и добавили туннели.

Ответы349170349336

18 авг, 23:27 268 27349170

>>27349104
Цвета можно менять.

18 авг, 23:39 269 27349336

>>27349104
Тебе в /ga.

Аноним 19 авг, 08:07 270 27351825

>>27343950
Что тебе нужно-то, прораб-мастер?
Серы не хватает? Так достань её из угольных кокесов.
У тебя уже есть зелёные банка, изучи вторую обработку угля, и будут тебе серные сточные воды.

Ты бы ещё Pyaonhgondous… бляд, как там его правильно?.. себе поставил. Точно бы загнулся на красных колбах.
Иди в ваниллу играй, тебе в модах делать нечего, раз с такой хуйнёй за помощью лезешь.

>>27337996
Установи себе мод на переключение мирного режима и… переключай, когда нужно.

19 авг, 10:11 271 27352254

>>27344211
Уже поэкспериментировал. Поезд выбирает только ту станцию для отправления, которая следующая по списку. Это проблема.

Ответы372101

19 авг, 10:12 272 27352259

>>27344163
Рад, что впечатлил тебя.

19 авг, 10:16 273 27352274

Короче, я тот самый анон с идее автоматизированного снабжения боевых аванпостов. Как сделать так, чтобы поезд выбирал станцию для отправления в зависимости от сигнала (например, в сети есть красный и синий сигналы)?

Ответы372101

19 авг, 10:27 274 27352341

Нет, напишу по-другому

У меня есть 2 станции-получателя и одна станция-отправитель, если у станций получателей определённый ресурс опускается до заданной отметки, то они отправляют каждая станция свой сигнал. Как сделать так, чтобы поезд находясь на станции-отправителе выбирал станцию для отправления в зависимости от сигнала, и выбирал случайно, если сигналов больше одного?

Ответы352424

19 авг, 10:35 275 27352398

Снабжение аванпостов я решал так:

1. Одна станция погрузки и один поезд.

2. На каждом аванпосте проверяется условие "патронов меньше заданного уровня = разблокировать станцию".

3. В путевом листе поезда станции чередуются так:
>Погрузка
>Аванпост 1
>Погрузка
>Аванпост 2
>Погрузка
>Аванпост 3
Дублирование станции погрузки позволяет избежать случаев когда поезд разгружается на одном аванпосте и едет к другому уже пустым.

4. Станция погрузки всегда открыта, и поезд возвращается на неё ожидать отправления.

У меня работало, не знаю можно ли придумать что-то проще.

Минусы: нельзя на эти же станции аванпостов привязать другой поезд, например, когда нужно доставлять помимо патронов еще и снаряды от другой станции где они изготавливаются.

Ответы358491361979372101

19 авг, 10:40 276 27352424

>>27352341
>выбирал случайно, если сигналов больше одного
В чем смысл? Типа, кидаем кубик какому аванпосту повезет выжить, а остальные пусть будут сожраны кусаками, неудачники, муахаха?

Я бы сделал запас у каждого аванпоста как минимум достаточный для того чтобы поезд успел спокойно подъехать с пополнением, даже если ему нужно заехать куда-то еще.

Ответы352576

19 авг, 11:00 277 27352576

>>27352424
Если не надо будет заезжать куда-то ещё, чтобы поезду там сказали мол, нам не надо, езжай нахуй, то достаточно сделать минимум, при котором поезд поедет только туда, где есть нужда.

19 авг, 11:25 278 27352718

А вот такое возможно реализовать?

Есть 4 станции-получателя - СП-1, СП-2, и 2 станции-отправителя - СО-1 и СО-2.
СП-1 может отправлять красный сигнал
СП-2 синий
Есть 2 поезда П-1 и П-2
Если в сети есть красный сигнал, то СО-1 отправляет поезд П-1 только к СП-1 вне зависимости от порядка пунктов назначений.
Если в сети есть красный сигнал, а также активен поезд П-1, то станция СО-2 не отправляет П-2
Если в сети есть красный и синий сигналы, а также активен поезд П-1, то станция СО-2 отправляет П-2 к СП-2 вне зависимости от порядка пунктов назначений
Каждый поезд может реагировать на любой из сигналов.

Ответы352830

19 авг, 11:39 279 27352830

>>27352718
>Есть 2 станции

19 авг, 12:31 280 27353332

Так, ладно, мне удалось реализовать контроль выбора станции следования с помощью условия включения/выключений станций, но как реализовать выбор разными поездами разных станций, но так, чтобы любой поезд мог реагировать на сигнал любой станции?

Ответы372101

19 авг, 13:14 281 27353746

Для ачивок я же могу играть на любой карте, главное без модов? То есть могу ебануть самые жирные ресурсы и отключить нафиг кусак только что б запустить ракету за 8 часов?
А то я как-то ваниль прошел, а половина ачивок осталась. Надо бы доделать. Тогда уж на 17.0 буду делать. Как раз пока моды будут обновлять.

Ответы354817

19 авг, 14:53 282 27354817

>>27353746
>половина ачивок осталась. Надо бы доделать
Тебе больше делать нечего?

Ответы354855

19 авг, 14:57 283 27354855

>>27354817
> Тебе больше делать нечего?
ДА.
Англебоба может доковыряю к релизу 0.17. А там пока моды будут подтягивать можно будет в ванильку поиграть.

Ответы354907

19 авг, 15:02 284 27354907

>>27354855
Лучше работу найти, чем тратить время на ачивки, которые ничего не дают.

Ответы355056

19 авг, 15:13 285 27355056

>>27354907
Будто на них нужна сотня часов времени. Там нет ни одной сложной ачивы, почему не сделать в межсезонье, так сказать.
Мимо другой анон

Ответы355077

19 авг, 15:15 286 27355077

>>27355056
У успешного человека каждая секунда - деньги!

Ответы355268

19 авг, 15:31 287 27355268

>>27355077
Привет, успешный человек с сосача!

817 Кб, 1221x764
19 авг, 17:31 288 27356468

Пьянодон самый красивый мод.

Ответы356819

455 Кб, 1221x764
19 авг, 18:05 289 27356819

>>27356468
Та же хуйня что и у некоторых зданий ангела, например сортировщика.
В фактории вид не совсем сверху, а немного сбоку. Поэтому верхняя часть высоких зданий должна выступать за занимаемую зданием площадь.
Вот здесь фундамент должен быть примерно до сюда, а желтая херня выступать ещё дальше. А сейчас получается что верхние лоадеры ни к чему не подсоединены. Мелочь, а нихуя не приятно.

Ответы356852

19 авг, 18:10 290 27356852

>>27356819
Читеру не приятно, какая жаль

Ответы356863

19 авг, 18:11 291 27356863

>>27356852
> Читеру
При чем здесь это, болезный?

19 авг, 20:44 292 27358491

1,3 Мб, 1681x4292 Мб, 2007x501

>>27352398
>Погрузка
>Аванпост 1
>Погрузка
>Аванпост 2
>Погрузка
>Аванпост 3

По идее, станции приёмки ресурсов можно называть одинаково. Поезд у которого уже есть ресурс выбирает приёма станции по двум критериям (в порядке важности)
1) Станция свободна
2) Расстояние до неё

Таким образом нужно сделать как минимум по 1 поезду для каждой станции, чтобы он там всё время стоял, пока патроны не выгрузятся полностью. Но есть некоторый шанс, что при погрузке патронов 2 поезда выберут для выгрузки один и тот же пустой аванпост, а какой-то будет сосать без патронов. Тогда необходимо сделать "слив" поезда с патронами обратно на центральную колею движения. Пик прилагаю. Поезд с патронами приедет, протупит секунд 5 от силы, обнаружит другую свободную станцию и съебётся туда.

В теории таким образом можно вообще всё жд спроектировать не называя для специализируя станции, а просто унифицировано их называя в духе "Приём Железа"/"Отгрузка Железа", но только для малой нагрузки, типа подвоза патронов. На очень высоких нагрузках (где поезда должны разгружаться и загружаться буквально по кд, без простоя на станции) эта система соснёт 100%, но для подвоза патронов сгодится.

Ответы372101

19 авг, 21:54 293 27359297

>оборонять аванпосты пулемётами

Ачивку хочешь или просто ебанулся?

Ответы372101

20 авг, 08:02 294 27361979

>>27352398
>Одна станция погрузки и один поезд
Зачем?
>Таким образом нужно сделать как минимум по 1 поезду для каждой станции
И ты туда же.

Для каждой станции можно задать условие выкл/выкл станции, если станция выключена, то поезд её не учитывает и следует к следующему активному пункту.

Ответы369797372101

20 авг, 12:10 295 27363884

>>27261429
>Почему некоторые так дрочат на угольные печи?
Не знаю как другим, но мне именно угольные нравятся - тут и огонь, и дым и звук характерный. Охуенно. Чисто эстетически очень доставляет. А электрические какие-то мёртвые что ли.

>Это же неудобно ебаться с доставкой угля к ним.
С чем ебаться? Дополнительный белт с углём подвозить?

Многие сидят на стальных печах до победного в том случае, когда играется бобангел (ещё и экстендед) и до нормальных электропечей как до китая раком. А т.к. в планах мегабаза, уже в начале создаются гигантские кластеры выплавки на угольных печах (которые, кстати, при правильной организации и массовости) дают пососать неплохо электрическим. Угольные печи не требуют электричества и сами по себе производительны.

Опять же - учитывая моды, создание самих электропечей, модулей и маяков до норм уровня - это треш, угар и содомия, поэтому угольные печи самое то. Т.е. до уровня, когда "вот этот маленький и компактный мимими-кластер электропечей с тонной маяков выдаёт 300кккк/наносек пластин" развиваться и развиваться.

+ Усилить выработку пластин просто (у меня всегда запас места есть в кластере выплавки): перешёл на новые белты и буры, поставил больше печей + более быстрый белт + быстрые инсертеры + более совершенные буры. Иногда даже второй белт на кластер для забора пластин можно поставить). И в итоге годнота.

Да, конечно, когда выплавка на пять экранов, тут уже одними белтами не обойтись и приходится охулиард угля и руды сотней поездов доставлять, но в этом есть охуенный челлендж.

Лучше уж выбрать одно и сделать его годным, а потом сразу поменять на реально совершенное, чем не иметь ни того ни другого в массовом виде.

Ответы363981365311372101

20 авг, 12:18 296 27363981

>>27363884
> бобангел (ещё и экстендед) и до нормальных электропечей
Чет я играю бобангел (без экстендед, потому что в описании там херня какая-то) и у меня печей почти сразу нет. В начале по десятку на железо и медь, а потом сразу заебашил сортировку и переплавку. Никаких обычных печей нет.

Ответы364364365456

20 авг, 12:48 297 27364364

>>27363981
> (без экстендед, потому что в описании там херня какая-то)
А вот и зря. Он годен своими интерфейсами и расширенной электроникой. Мне он только за это нравится. Если что, я про этот экстендед: https://mods.factorio.com/mod/KaoExtended

Ответы364796

20 авг, 13:23 298 27364796

>>27364364
Я какой то другой смотрел. Ну, сейчас уже думаю поздно ставить. Изобретать велосипеды по новой не хочется. Может как-нибудь потом.
Хочу ещё поиграть на очень редкой и почти полностью бесконечной руде у ангела.

20 авг, 14:03 299 27365311

>>27363884
>Многие сидят на стальных печах до победного в том случае, когда играется бобангел
Наркоман штоле? Стальные а бобангеле печки живут очень мало, буквально до первой же металлургии с выплавкой железа и стали.
> (ещё и экстендед)
С экстендедом и подавно, просто сидишь и считаешь глазами стальные пластины в невыносимо медленно выплавляющихся стальных печках для постройки первых доменных печей для выплавки стали через первую же металлургию, что уже выгоднее и быстрее в разы.

Ответы365456

20 авг, 14:15 300 27365456

>>27365311
>>27363981
Анон, прости, я проебался. Мой пост не учитывает наличие ангела.

20 авг, 16:50 301 27367367

Ищу напарника. лицуха моды/ванилка

Ответы368131

20 авг, 17:44 302 27368131

>>27367367
Интерестинг. Какие моды?

Ответы368251368276

20 авг, 17:55 303 27368251

>>27368131
Я на ванилке играю со вспомогательными, типо всяких evo gui и auto deconstruct, но могу и в моды(просто пока только 70 часов наиграл, еще мало, чтоб самому моды ставить)

20 авг, 17:57 304 27368276

>>27368131
если хочешь, го в конфу d.i.s.c.o.r.d точка g.g слеш 5A4sDY

20 авг, 19:58 305 27369797

>>27361979
>Одна станция погрузки и один поезд
>Зачем?
Сам понял че спросил?

>Для каждой станции можно задать условие выкл/выкл станции, если станция выключена, то поезд её не учитывает и следует к следующему активному пункту.
Спасибо, кэп, как раз про это и написано тут >>27361979

20 авг, 20:07 306 27369913

Что у вас нового за последний год, братюни?
мимо батон

Ответы370227372101

20 авг, 20:33 307 27370227

>>27369913
Добавлена артиллерия и скалы (по-сути те же стены).
Сплиттеры теперь могут фильтровать айтемы.
Хай-рез графон.
И миллион багфиксов.

Ответы370293

20 авг, 20:37 308 27370293

>>27370227
> скалы
Ненужная хуета. Глянул, отключил.

Ответы370851

20 авг, 21:07 309 27370851

>>27370293
>Ненужная хуета. Глянул, отключил.
Тащемта от жуков иногда немного даже такой убогий ландшафт помогает. Потом их можно взорвать динамитом, так что они не мешаются.

20 авг, 22:30 310 27372101

>>27340261
>Нахуй ненужны и не будет. Яскозал.
твое мнения истина в последней инстанции

> Кому мало контента может пердолиться с модами.
васянки ломающие весь смысл игры? из строительной песочницы делающие тавер дефенс.

>Куда ты там блядь z-уровни впихнешь? Будешь строить башни из печек?
вот прикол-то в ом что это можно будет сделать как ачивка, но нормальные Я уровни нужны еще и для того чтобы не мучится с огромным ворохом белтов. но самый смак будет в неблокирующих перекрестках для поездов.

>На бесконечной то карте.
траблы в том что игроку важно хоть иногда оптимизировать свое производство. ане брать готовый вариант из интернета и застраивать до грида.

>>27343950
так нахуя ты васянку накатил если ракету в ванили не запустил?

>>27344196
и так на протяжнии года из треда в тред. но васянка установлена у каждого ленивца.

>>27344211
потому что так сказали ИТТ .

>>27344212
>крываешь конечный продукт и листаешь обратно по цепочке до начального производства.
уу бесполезным делом занялся. потом он попросит у тебя блюпринт.

>>27344327
>ше ставь сложность соответствующую, чтобы они в течение всего развития поднапрягали.
так кусаки и были введены в игру как арбитры правильных действий. если кусаки не напрягают значит все делаешь правильно, если напрягают то игрок где-то прокосячил.

>>27344524
теперь ты созрел до оптимизации расположения аутпостов.

>>27348064
проще добраться до дронов и построить грид в новом месте. но уже с правильным расположением заводов.

>>27348940
>скоростные трамваи
ты не забывай что смена дня и ночи происходит каждые 20-ть минут. а длина поезда 7 клеток при высоте героя в 2 клетки(тоесть герой ростом примерно два метра и следовательно поезд длиной семь метров.)

>>27352254
ох блядь, понаставят себе ЛТН а потом ебутя с ним в жопу.

>>27352274
нахуй я вообще это читаю? ты вообще пробовал станции отключать?

>>27352398
отключай станции если условие и не парься.
у меня вообще несколько гридов с 20-ю станциями с одинаковым названием в каждом гриде и поезда разьезжаются по ним.

>>27353332
> но как реализовать выбор разными поездами разных станций
никак, поезд выбирает ближайшую станцию с необходимым наименованием.

>>27358491
>В теории таким образом можно вообще всё жд спроектировать не называя для специализируя станции, а просто унифицировано их называя в духе
всеравно прийдешь к виду "грид-№-<вводмая или выводимая херня>"

>эта система соснёт 100%
разве что у тебя.

>>27359297
уран надо же куда-то девать.

>>27361979
ну он говорил о погрузке( в товарный вагон) а не выгрузки(из него).

>>27363884
>дают пососать неплохо электрическим
только в мечтах. и с натяжкой только второго тира (стальные)

>>27369913
>нового за последний год, братюни?
начинают делать зеленые колбы в васяниуме.
прогресс налицо.

а по игре минимум нововведений, все утечет в 0.17.х

20 авг, 22:30 310 27372101

>>27340261
>Нахуй ненужны и не будет. Яскозал.
твое мнения истина в последней инстанции

> Кому мало контента может пердолиться с модами.
васянки ломающие весь смысл игры? из строительной песочницы делающие тавер дефенс.

>Куда ты там блядь z-уровни впихнешь? Будешь строить башни из печек?
вот прикол-то в ом что это можно будет сделать как ачивка, но нормальные Я уровни нужны еще и для того чтобы не мучится с огромным ворохом белтов. но самый смак будет в неблокирующих перекрестках для поездов.

>На бесконечной то карте.
траблы в том что игроку важно хоть иногда оптимизировать свое производство. ане брать готовый вариант из интернета и застраивать до грида.

>>27343950
так нахуя ты васянку накатил если ракету в ванили не запустил?

>>27344196
и так на протяжнии года из треда в тред. но васянка установлена у каждого ленивца.

>>27344211
потому что так сказали ИТТ .

>>27344212
>крываешь конечный продукт и листаешь обратно по цепочке до начального производства.
уу бесполезным делом занялся. потом он попросит у тебя блюпринт.

>>27344327
>ше ставь сложность соответствующую, чтобы они в течение всего развития поднапрягали.
так кусаки и были введены в игру как арбитры правильных действий. если кусаки не напрягают значит все делаешь правильно, если напрягают то игрок где-то прокосячил.

>>27344524
теперь ты созрел до оптимизации расположения аутпостов.

>>27348064
проще добраться до дронов и построить грид в новом месте. но уже с правильным расположением заводов.

>>27348940
>скоростные трамваи
ты не забывай что смена дня и ночи происходит каждые 20-ть минут. а длина поезда 7 клеток при высоте героя в 2 клетки(тоесть герой ростом примерно два метра и следовательно поезд длиной семь метров.)

>>27352254
ох блядь, понаставят себе ЛТН а потом ебутя с ним в жопу.

>>27352274
нахуй я вообще это читаю? ты вообще пробовал станции отключать?

>>27352398
отключай станции если условие и не парься.
у меня вообще несколько гридов с 20-ю станциями с одинаковым названием в каждом гриде и поезда разьезжаются по ним.

>>27353332
> но как реализовать выбор разными поездами разных станций
никак, поезд выбирает ближайшую станцию с необходимым наименованием.

>>27358491
>В теории таким образом можно вообще всё жд спроектировать не называя для специализируя станции, а просто унифицировано их называя в духе
всеравно прийдешь к виду "грид-№-<вводмая или выводимая херня>"

>эта система соснёт 100%
разве что у тебя.

>>27359297
уран надо же куда-то девать.

>>27361979
ну он говорил о погрузке( в товарный вагон) а не выгрузки(из него).

>>27363884
>дают пососать неплохо электрическим
только в мечтах. и с натяжкой только второго тира (стальные)

>>27369913
>нового за последний год, братюни?
начинают делать зеленые колбы в васяниуме.
прогресс налицо.

а по игре минимум нововведений, все утечет в 0.17.х

Показать весь текст
Ответы372153376405422628

20 авг, 22:34 311 27372153

>>27372101
Ты опять, блядь, выходишь на связь, мудила простынный?

20 авг, 23:39 312 27373206

Охуеть боб нахуячил. Простой красный подземный белт длинной 10 клеток! А йоба зеленые аж по 25! Да ну нахуй. Полная херня.

Ответы373555

231 Кб, 594x389
21 авг, 00:02 313 27373555

>>27373206
Ну боб по дефолту видит баланс таким. Редактируй под себя как тебе хочется.

21 авг, 00:07 314 27373625

На самом деле белты и поезда хуита.
Уже в наше время проектируют скоростные туннели на магнитной подушке, где груз парит в вакууме. Даже в ебучем TTD такие поезда были.
А тут блядь вроде колонизация других планет с портативными термоядерными реакторами вперемешку с каким-то стимпанком.

Ответы373685376405

21 авг, 00:10 315 27373685

>>27373625
Когда модерам лень рисовать копировать анимацию они просто высерают хуйню с завышенными циферками и отрезанными кусками текстуры.

21 авг, 04:56 316 27376224

Боб вообще красавчик, взял подрезал профит от паровых турбин с 16 до 9 мегаватт. Хоть бы слово в ченджлоге, сука.

Аноним 21 авг, 05:32 317 27376405

>>27372101
>васянки ломающие весь смысл игры? из строительной песочницы делающие тавер дефенс.

После установки говносборки AngelBobPyYuoki (в которую не включал военные модули), сразу отключил животных. Так что не совсем.

>ты не забывай что смена дня и ночи происходит каждые 20-ть минут. а длина поезда 7 клеток при высоте героя в 2 клетки(тоесть герой ростом примерно два метра и следовательно поезд длиной семь метров.)

Кто-то не учил гей-о-метрию в шкалке (ты). Таким образом высоту не вычислить. Но как именно – уже не помню. Но точно не так.

>>27373625
У меня есть несколько другие вопросы на энергоброню.
Почему бы не напихать в сетку побольше аккумуляторов и заряжаться от сети?
Ето жи дезболанстна!11
Или вставлять портативный реактор в каждого (хотя бы строительного) дрона? Вполне логично.
Нуахулей? В броню на 1.8м тушку влезает, а в дрона (в котором гораздо больше свободного объёма) – нет? НИЛОХИЧНА!

Несколько модов так уже делают.

С другой стороны, реактор делается всего лишь из процессоров центральныхмочацп. Откуда они берут начальную энергию – загадка.

Уж лучше бы сделали портативный РИТЭГ.

Ответы386487

21 авг, 14:07 318 27379998

сап инжЫнеры. как вы делаете равномерную погрузку/разгрузку для вагонов? заколебался мучиться

Ответы380839386487387610395543

21 авг, 15:10 319 27380839

>>27379998
Булк лоадер. Если ты не ванилоблядь конечно.

Ответы381120

21 авг, 15:32 320 27381120

>>27380839
я не ванилоблядь но это чет совсем имба мне кажется.

Ответы381195381299

21 авг, 15:38 321 27381195

>>27381120
>но это чет совсем имба мне кажется
Именно так.
Балансеры перед вагонами, бустеры из сундуков. У меня не было особо проблем с неравномерным заполнеием

21 авг, 15:47 322 27381299

>>27381120
Оно не моментально заполняет. Заменяет собой инсертеры для загрузки/разгрузки и буферные сундуки. Там внутри куча места, можно ограничить. И не надо ничего балансить. Удобная штука.
Ещё из неё можно лоадеры нафигачить, например мини лоадеры. Вообще отлично будет.
Имба - не имба. Сам думай. Мне лень в таких толстых местах возится с инсертерами. Всё равно уже всё в модах.

Ответы381601

21 авг, 16:18 323 27381601

>>27381299
хотя да если так подумать, клетки оно занимает, скорость сравнима с пакетными инсертерами.
спрасибо буду юзать

Ответы382037

21 авг, 16:55 324 27382037

>>27381601
Скорость не сравнима. Пакетные даже близко не могут с белта так быстро брать. А еще лоадеры не требуют электричество

Ответы382445

21 авг, 17:28 325 27382445

>>27382037
И мини лоадеры, и булк лоудер требуют электричества.
Вот лоадер редукс не требует. И с ангелбобом у него рецепт ебанутый.

21 авг, 22:12 326 27386487

>>27376405
>Так что не совсем.
преврящает не совсем?

>Кто-то не учил гей-о-метрию в шкалке (ты)
ты в адекватном состоянии находишься?

>>длина поезда 7
>Таким образом высоту не вычислить
зачем ее вычислять если ты знаешь длину поезда? много поездов знаешь, которые имеют габариты ~2 метра на 7 с практически метровой колеёй

> Откуда они берут начальную энергию – загадка.
дронпорты не работают без энергии. и на высовывают из игрока пачку дронов.

>>27379998
> как вы делаете равномерную погрузку/разгрузку для вагонов? заколебался мучиться
никак, само отбалансится.

Ответы395543

4,3 Мб, 2081x1019
21 авг, 23:29 327 27387610

>>27379998
Ну я балансирую манипуляторами лево-право. Сравниваю соседние контейнеры и перекладываю туда, где меньше, разницу при которой активируется перекладывание задаю констант-комбинатором, по дефолту 5к. Можно ещё дополнительно заморочится и балансировать верх-низ, но мне пока такое не понадобилось.

Ответы393655

22 авг, 13:31 328 27393655

>>27387610
А не проще сделать генерик балансинг, когда лоадеры активируются только если в сундуке больше/меньше среднего по станции?

Ответы394206

22 авг, 14:27 329 27394206

>>27393655
Ну вот есть 4 сундука, в 1 сундуке лежит 10к, во 2 и 3 лежит по 20к, а в 4 лежит 30к. Как переместить из 4 в 1, если у 2 и 3 сундука "среднее" значение и инсертеры будут вырублены?
Алсо, тема вообще не стоит обсуждения, на самом деле балансировщики на сундуках редко работают, чаще всего, когда лень достраивать станции и хочется уже хоть как-нибудь запустить, хоть на 1/4 мощности. А когда уже всё посчитано и сделано нормально, то всё грузится/выгружается равномерно и балансировщики бездействуют.

Ответы394279396013

6,4 Мб, 2560x1516
22 авг, 14:35 330 27394279

>>27394206
Чиста как пример. Как раз на 1/4 работает.

Ответы395556

Аноним 22 авг, 16:19 331 27395543

>>27386487
>зачем ее вычислять если ты знаешь длину поезда? много поездов знаешь, которые имеют габариты ~2 метра на 7 с практически метровой колеёй
Узкоколейку видел? Как раз метровая колея.

>дронпорты не работают без энергии. и на высовывают из игрока пачку дронов.
Чего, блядь?

>>27379998
Главное – поровну разделить поток ресурсов на каждый вагон.
Лучше всего механически, не сломается.

Аноним 22 авг, 16:20 332 27395556

>>27394279
Опять эта бетоноблядь. Обкололся своими маяками, и автоматизацию изображает.

Ответы396433

22 авг, 16:55 333 27396013

>>27394206
Василиска, залогинься
>Когда Василисе Премудрой исполнилось 18 лет, Кощей Бессмертный решил взять ее замуж. Василиса спросила, сколько у Кощея сундуков с золотом. Кощей сказал, что у него 27360 сундуков, полных золота, и каждый год прибавляется еще по 33 сундука. Василиса обещала выйти за Кощея тогда, когда у него будет 30000 сундуков, полных золота. Сколько лет будет невесте Кощея в день свадьбы?

Ответы397397

sage 22 авг, 17:27 334 27396433

>>27395556
Тебя бы ещё вечно-шитпостящую тупую мразь в бетон закатать и вообще отлично будет.

Ответы396829

22 авг, 17:55 335 27396829

>>27396433
Давно уже закатали, он из глубин пиздит.

Бетон-сила.png

22 авг, 18:26 336 27397397

>>27396013
98
Кащею то что? Он бессмертный!

22 авг, 21:52 337 27400849

https://www.youtube.com/watch?v=IeYAFCJ0N3I
Beltporn

Ответы402304

22 авг, 23:18 338 27402304

>>27400849
> Satisfactory
Выглядит то хуевенько. И одна единственная карта это не улучшает. К тому же наверняка не будет никакой разрушаемости. Как я блядь буду завод строить на одной единственной равнине?
Ради чего это всё? Ради прикручивания 3д на факторию? Так нинужно. Будет какое-то унылое лагалово. Школьники-неосиляторы то набегут радостно.
Будет какая нибудь субнавтика унылая в которую я не играл, потому что мне вода не очень нравится. Или сраный номенскай где я блеванул за пол часа, и то от скуки.

Я лучше вот это по хорошей скидке куплю. Хотел спиратить, но нигде не нашел. Платить 500р за неизвестность не хочу.
https://store.steampowered.com/app/843040/RECOG_The_First_Wave/

Ответы412007

4,4 Мб, 1920x1053
23 авг, 00:26 339 27403068

Гляньте чё есть https://mods.factorio.com/mod/Dp77s-FactorioPlus-Machines
>24000 продуктов за 1 минуту

Ответы405076407689

23 авг, 06:43 340 27405076

>>27403068
заскринь какой рецепт, а то так имба получается

Ответы405113

23 авг, 06:55 341 27405113

1,3 Мб, 976x863992 Кб, 949x705

>>27405076
У него нет, это типа как в кубаче природная структура, генрится на карте

Ответы405690406547

23 авг, 07:28 342 27405237

Аноншиги скиньте русик для всех боб модов на 16, а то не очень удобно читать
electric-химическая многоцелевая furnace 2

Ответы405551

23 авг, 08:42 343 27405551

>>27405237
Переключи на английский.

Ответы405797

23 авг, 09:15 344 27405690

>>27405113
Пиздец, сделайте меня развидеть это.

Ответы405797

107 Кб, 1451x969
23 авг, 09:36 345 27405797

>>27405551
Нужна русский перевод боба, а то я не очень в ангельский.
Щас пытаюсь переводить на основе перевода 14 версии.
>>27405690
Есть ещё подобное со сборочным столом, но я его в редакторе не нашёл почему то

Ответы406567

23 авг, 11:06 346 27406547

>>27405113
всмысле природная структура? че за бред
сборочные машины и печки как природа?

Ответы406569412180

23 авг, 11:09 347 27406567

>>27405797
где то я видел программулину от энтущиаста,
у него она берет где то из инте качает пользовательский перевод на моды.
типа люди сами переводят. видел эту штуку в группе в вк но давно.

Ответы406602

23 авг, 11:09 348 27406569

>>27406547
Ну я своими словами описал же, типа если они генрятся как объекты на мапе, как например руда, то значит что это природная структура (как корабль пришельцев) (ведь не игрок её ебанул)

153 Кб, 681x511
23 авг, 11:15 349 27406602

>>27406567
Ну я пока только это видел, и хз как скачать, пока уже 6 боб модов перевёл основываясь на переводе 14 версии, гугла и перевода игры (core.cfg), охуеваю конечно от сложности ангельского где просто перевод ебануть низзя ибо надо подбирать под саму игру слово, типа water-miner это не водопроводчик по гуглу и не водяной копатель по словарю, это ебаная водяная скважена.

23 авг, 13:22 350 27407689

>>27403068
Пиздец он говнокодер, я в ахуе. Он выкатывает какой-то алиен апдейт с новыми машинами, но не создает сабгруппу для них. Приходится сидеть и ручками поправлять сабгруппы для новых мехов

1,7 Мб, 2516x848
23 авг, 13:30 351 27407793

6 часов и собственный русик готов хотя вроде на мододельне там у автора есть локализация изкаробки в последней версии
пускай местами коряво но поиграть можно.

Ответы432034

1,1 Мб, 1134x574
23 авг, 19:22 352 27412007

>>27402304
скорость, аж размывает, а цилиндры стоят, как вкрученные

23 авг, 19:35 353 27412180

>>27406547
Вроде был говномод, добавляющий на карту руины чьих-то прежних баз с обрывками конвейеров, сундуками и агрессивными турелями. Может, и эта невменяемая шняга по такому принципу реализована.

50 Кб, 340x444
24 авг, 02:49 354 27417287

Блядь, вот обрубать провода от общей электросети разрабы додумались. А вот отрубить трубу от хранилища или другой трубы с другой жидкость, которая находится на соседней клетке - нет.

Ответы422628427110

24 авг, 19:12 355 27422628

>>27372101
>при высоте героя в 2 клетки(тоесть герой ростом примерно два метра и следовательно поезд длиной семь метров.)
Масштаб в игре условный, если так судить, то игрок вообще в танк влезть не может, он игрушечных размеров.
>>27417287
А как провода обрубать?

Ответы427110

968 Кб, 896x594
24 авг, 19:48 356 27423150

https://www.factorio.com/blog/post/fff-257
Пилят кококомпанию с мелководьями. Meh-meh. Заняться больше им нечем. Угробят игру нахуй.
Ещё чет там космическую науку перепиливают. Ну тоже так себе.

Ответы424965427110432121

70 Кб, 1702x244
24 авг, 21:30 357 27424965

>>27423150
>Заняться больше им нечем. Угробят игру нахуй.

24 авг, 21:45 358 27425180

привет, решил вкатится в факторио и есть вопрос стоит ли покупать стим версию игры или скачать пиратку(на которой я сейчас и сижу). и есть вообще ру гайды по логистике и дронам, нихуя не понимаю. хулп в общем

Ответы425235425437427110

24 авг, 21:50 359 27425235

>>27425180
Съеби, довен.

Ответы425274

24 авг, 21:53 360 27425274

>>27425235
не забдудь свою орущую мать у меня из под болкона забрать, впрочем она уже замолчала и вырубилась, но только после того как я ее обоссал

Ответы425320

24 авг, 21:55 361 27425320

>>27425274
Съеби, довен.

Ответы425333

24 авг, 21:56 362 27425333

>>27425320
не не съебу, че дальше омежка ?

Ответы425338

24 авг, 21:56 363 27425338

>>27425333
> Съеби, довен.

Ответы425348

24 авг, 21:57 364 27425348

>>27425338
>не не съебу, че дальше омежка ?

141 Кб, 427x553
24 авг, 22:02 365 27425437

>>27425180
> и есть вообще ру гайды по логистике и дронам
Гайды для пидорасов и сосочек. Смотри общие рекомендации, не больше. Смысл игры в том, чтобы самому находить новые решения и кайфовать от этого. Единственное, что можно подсмотреть это логические части, они очень неочевидные, если ты раньше не занимался подобным.

>есть вопрос стоит ли покупать стим версию игры или скачать пиратку
Есть деньги = бери. И моды и поддержка годных разрабов, и ебаться с пиратками не надо.

Ответы425453470739470751

24 авг, 22:04 366 27425453

>>27425437
да спасибо

24 авг, 22:46 367 27426104

Опять стимобляди против пиратоблядей? Заебали вы, чтоб вас бетоном нахуй затопило.

Мимо пиратобоярин.

Ответы426632426990427110

24 авг, 23:25 368 27426632

>>27426104
Нет, опять залетные мелкобуквенные довены.

Ответы427110

24 авг, 23:49 369 27426990

>>27426104
Нет стимоблядей = нет апдейтов. Шах и мат

24 авг, 23:57 370 27427110

69 Кб, 800x719100 Кб, 800x531383 Кб, 1200x79787 Кб, 1004x410

>>27417287
>трубу от хранилища
юзай насосы

>>27422628
я тебя обрадую, но были в мировых войнах танкетки.

>>27423150
мелководье это хорошо на самом деле.

>>27425180
есть деньги покупай, есть лень и деньги донать. нет денег заработай и никогда не играй в это. если ты конченный то грузи пиратку, потому что это будет последняя твоя игра, которую ты не сможешь пройти.

>>27426104
окстись, сейчас в стиме либо китайцы сидят с виртуалок либо дотеры с пабгерами.

>>27426632
зенки продери, найди таблетки и выпей.

Ответы427261430196432121

636 Кб, 712x352
25 авг, 00:08 371 27427261

>>27427110
Ладно танки, поезд просто смешного размера, как и машинка.

25 авг, 04:34 372 27430196

>>27427110
>мелководье это хорошо на самом деле.
Все равно ведь будут засыпать лендфилом и заливать бетоном

Ответы430889

8 Кб, 167x200
25 авг, 07:25 373 27430889

>>27430196
Бетонобоги > Экзохолопы > Машинопетухи

Аноним 25 авг, 11:10 374 27432034

>>27407793
Зачем же ты конфиг переводил? Используется полтора раза в год, можно на это закрыть глаза.

Если, конечно, ты его не отправишь в модпортал.

Ответы437516

Аноним 25 авг, 11:22 375 27432121

>>27427110
>я тебя обрадую, но были в мировых войнах танкетки
Со скорострельностью и скоростью современных ЛТ-вёдер (на зелёном топливе).
>Вооружение — 7.7мм пулемёт.
Забыл про крупнокалиберное орудие, стреляющее бронебойными и разрывными, огнемёт и багажный отсек.

Доконешно.

>>27423150
Это мелководье? Выглядит как ошибка наложения текстур.

Ответы436390

25 авг, 18:07 376 27436390

2,7 Мб, 3907x279818 Кб, 454x169208 Кб, 1024x76829 Кб, 600x359

>>27432121
>Со скорострельностью и скоростью современных ЛТ-вёдер (на зелёном топливе).
поясни свою фразу

>Забыл про крупнокалиберное орудие, стреляющее бронебойными и разрывными, огнемёт и багажный отсек.
тебе бы знать что такое крупный калибр и с какого диаметра он начинается

Бесчисленное многообразие образцов стрелкового вооружения военного и гражданского назначения по размеру канала ствола условно разделено на три группы:

малый калибр - менее 6,5 мм - спортивное и специальное оружие, как правило, патроны кольцевого воспламенения;

нормальный калибр - от 6,5 мм до 9 мм - самый распространенный тип стрелкового вооружения;

крупный калибр – от 9 мм до 30 мм - пулеметы для вооружения технических средств и специальное оружие. -

я тебе больше скажу на этой платформе была разработана лекая артиллерия.
вроде этой

>Доконешно.
гранаты к крупным калибрам относятся. что-то я не видел огромных гранатометов, все либо пикрелейд либо станковые как второй

Ответы437075437798

25 авг, 18:58 377 27437075

>>27436390
Просто забей, невозможно в танк запихнуть человека, плюс огромный багажник, плюс орудие, плюс огнемёт и пулемёт.

Ответы438942

25 авг, 19:07 378 27437192

Опять реализмопитухи недовольны?

Ответы438942

25 авг, 19:12 379 27437263

Вы че, дауны? Размер игрока просто игровая условность.
Развели тут обсуждение танкеток, шизики.

Ответы438942

182 Кб, 760x493
25 авг, 19:33 380 27437516

>>27432034
Ну что бы понять +- чё там в настройках то стоит, а для перевода этого использовал копипаст из гугла (ибо сам такие предложения даже прочесть не могу не говоря уже о переводе в игре), гораздо легче потратить 5 секунд на перевод чем минут 10 на осмысление в игре.
>Если, конечно, ты его не отправишь в модпортал.
Я думаю те кто там сидят или знают инглишь на достаточном уровне, или уже нашли где то перевод нужного, потому моя хуйня нахуй никому не нужна.

Ответы437901

Аноним 25 авг, 19:55 381 27437798

>>27436390
>поясни свою фразу
Танк из Факторио стреляет и катается (на ядерном топливе) со скоростью современных танков.

Про калибр да, перепутал с артилерией.

>Тебе бы знать…
А мне и не нужно. Военно-тактическим мясом для РРРРРРРодины я быть не хочу, а просто так танк мне не дадут.

Ответы438942

25 авг, 20:02 382 27437901

>>27437516
Погуглил русек и нашёл к писечку, нахуя я тратил 6 часов, непонятно.
https://mods.factorio.com/mods/destunt/ruslocale

Ответы438030

25 авг, 20:10 383 27438030

>>27437901
Ну не совсем зря, за время пока ты переводил тебе запомнился перевод многих слова. Считай, поднял свое знание английского.

Ответы439039

25 авг, 20:59 384 27438942

>>27437075
а в инвентарь игрока запихнуть целый завод можно имея лишь маленький рюкзак за спиной? рюкзак в танкетку поместиться и не один. следовательно поместиться всё.

>невозможно в танк запихнуть человека, плюс огромный багажник
смотри посты выше внимательней, там много места для всего.

>плюс орудие, плюс огнемёт и пулемёт.
нука пруфай стрельбой одновременно из пушки и огнемета. слот то один. так что там как раз два танкиста и два орудия главного и вспомогательного калибр.

>>27437192
это не реализмо, это маняверы в невозможность в реале.

>>27437263
> игрока просто игровая условность.
перечитай посты, изначально за классификацию транспорта терки произошли.

по итогу поезд узкоколейный с метровой колеей, танк в игре это танкетка, багги уровня карта-переростка, бегемот это что-то среднее между буйволом и слоном, толстяк среднее между буйволом и пони, обычный кусака это что-то среднее между дворовой собакой и пони.

>>27437798
>катается (на ядерном топливе) со скоростью современных танков.
ты сейчас дидоф обидел своим высказыванием.
http://wiki.wargaming.net/ru/Tank:R12_A-20
http://wiki.wargaming.net/ru/Tank:R03_BT-7

>Военно-тактическим мясом для РРРРРРРодины я быть не хочу
а вот за такое и по ебалу двинуть не зазорно, ты зачем олигархический режим родиной обозвал, пес?

Ответы439307440529

25 авг, 21:03 385 27439039

>>27438030
Ну я ебашил типа, что есть в переводе 14 копипастил, чего нету ебашил через гугл переводя с русского на русский.
хотя да благодаря этому я узнал что инсертер это манипулятор/робо рука, и что belt это конвейер и то за пол часа гугления пока не поискал в переводе игры core.cfg
за 6 часов- 2 слова.

25 авг, 21:21 386 27439307

>>27438942
>по итогу поезд узкоколейный с метровой колеей, танк в игре это танкетка, багги уровня карта-переростка, бегемот это что-то среднее между буйволом и слоном, толстяк среднее между буйволом и пони, обычный кусака это что-то среднее между дворовой собакой и пони.
Ну и че?

Ответы440529456657

25 авг, 22:24 387 27440342

563 Кб, 1646x986476 Кб, 1084x579

Аноншиги как поставить спавн ресов подальше друг от друга?

Ответы440422440529

25 авг, 22:31 388 27440422

>>27440342
RSO ставил?

Ответы440446

25 авг, 22:33 389 27440446

>>27440422
Да, поставил подальше в конфиге, изменения есть, но какие то малые.

Ответы440489440501

25 авг, 22:35 390 27440489

>>27440446
РСО настраивается только в "настройке модов".

25 авг, 22:36 391 27440501

>>27440446
И вообще с рсо превьюшка не работает. Ты как-то неправильно все поставил.

Аноним 25 авг, 22:39 392 27440529

>>27438942
>рюкзак в танкетку поместиться и не один
А, точно. В танчег хоть 65535 (или сколько там лимит для сервера?..) игроков влезает. Нубляваще реализм. На самом деле не уверен, но двое влазят как минимум.

>wargayming
Спосибонинадо, в танки я за лето наигрался.

>>27439307
Бутыль в очё.

>>27440342
Ты тотэтот переводчик?
Если да, переводить надо было в отдельный файл для выбранного в настройках русского языка. Что-то у тебя пошло не так.

Ответы440632456657

25 авг, 22:46 393 27440632

2,4 Мб, 1495x891687 Кб, 445x859

>>27440529
>Если да, переводить надо было в отдельный файл для выбранного в настройках русского языка. Что-то у тебя пошло не так.

Я хуй знат что за такое, в игре норм, почему при регене хз, вроде в 14 так же всё но подобного я там не наблюдал

Ответы440688

Аноним 25 авг, 22:49 394 27440688

>>27440632
А! Поставь себе angelmods. Там и играть интереснее, и перевести есть что.

И руд будет меньше.

Ответы440874

5,2 Мб, 3058x1048
25 авг, 22:58 395 27440874

>>27440688
Я играл раньше, дропнул когда только вкатился, дропнул после того как осознал масштабы ебли с переработкой руд в другие руды, особенно нагрузку на проц когда будут строиться фабрики +300ккк/наносек железных пластин
>и перевести есть что.
Я уже нашёл перевод боба и ангела пол все версии, теперь нинужно.

Ответы441046

25 авг, 23:09 396 27441046

>>27440874
Идиот и не лечиться. Съеби, шлюха.

7,3 Мб, 2560x1522
26 авг, 16:03 397 27450387

Взглянул напоследок перед сносом (и это я уже резину снёс). Ммм, какая прелесть.
Интересно перемериться нефте-газовой лапшой с тем, кто первый раз играл в ангелбоба.

Ответы450445450522450747450886451573

26 авг, 16:09 398 27450445

>>27450387
Збс, но я бы прятал трубы под землю только по необходимости, непосредственно на пересечении. Так и гораздо нагляднее и красивее. Естественно, поставить Squeak Through

26 авг, 16:15 399 27450522

>>27450387
Скинь список модов

Ответы450591

26 авг, 16:20 400 27450591

>>27450522
https://pastebin.com/f9QXWw8k

Аноним 26 авг, 16:34 401 27450747

>>27450387
>Ангелбоба

Ха, лох без Py…-HiTech!
Хотя, не до конца уверен, что жижа там сложнее, но микросхемки требуют мнооого этапов производства.

Маякоблядь!

Ответы451046454188

26 авг, 16:46 402 27450886

>>27450387
> бетон
> дроны
> маяки
Бинго, блядь!

26 авг, 16:58 403 27451046

>>27450747
>но микросхемки
БоБ+ и бобэкстендент на клыка дают твоему PYтуху.

Ответы451323451638

26 авг, 17:20 404 27451323

>>27451046
Сразу видно ньюфага:
https://imgur.com/a/RbVlP

Ответы452935

555 Кб, 589x533
26 авг, 17:44 405 27451573

>>27450387
Так, так, что это у нас такое?

Ответы451649

26 авг, 17:49 406 27451638

>>27451046
Бетон. Много бетона. Да блядь всё буквально бетоном залито!

26 авг, 17:50 407 27451649

>>27451573
нафта

26 авг, 19:47 408 27452935

>>27451323
Ну и че ты мне скинул? Да, чувак рисует хорошо, но цепочки у него средней руки сложные. Бывает и посложнее.

26 авг, 20:21 409 27453310

Господа я нюфаг, играл уже несколько раз, дошел до добычи нефти и вообще синих колб, подскажите какие моды поставить? Ванилу до конца не хочу проходить.

Ответы453337453390453434453628456657

26 авг, 20:24 410 27453337

>>27453310
> подскажите
> моды
> дошел до добычи нефти и вообще синих колб
> Ванилу до конца не хочу проходить
Ты даже ванили не осилил, дебич. Куда тебе моды.

Ответы453353

26 авг, 20:26 411 27453353

>>27453337
Я её нормально осиливал, ничего сложного, просто прервался на другую игру на пару недель и не хочу продолжать старую партию, а новую без модов уже не интересно т.к. ближайшие 5-10 часов я потрачу на то же самое что делал в прошлой партии.

Ответы453410453441453520456657

26 авг, 20:30 412 27453390

>>27453310
Куда тебе моды, если ты еще даже не освоил механику ядерной энергетики и запуска ракет? С модами еще ебовее.

Ответы453410

26 авг, 20:32 413 27453410

>>27453353
>>27453390
Повторюсь, советую запустить ракету для понимания как развивать основу базы, логистику для масспродакшена и защиту от отожравшихся в концу игры кусак.

26 авг, 20:35 414 27453434

>>27453310
>дошел до добычи нефти и вообще синих колб
Хуясе. А где ты добывал синие колбы?

26 авг, 20:35 415 27453441

>>27453353
> 5-10 часов
> синих колб
Ебать дебил!!!!

Ответы453524453606

26 авг, 20:41 416 27453520

>>27453353
>не интересно т.к. ближайшие 5-10 часов я потрачу на то же самое

Охуенно такое слышать, когда переигрываешь в третий раз первые 50 часов с модами на доп. цепочки, потому что карта не понравилась.

26 авг, 20:42 417 27453524

>>27453441
И это дебил ещё хочет моды.

Ответы453606

4,7 Мб, 1913x1080
26 авг, 20:46 418 27453580

Есть вопрос, допустим если в конфиге рецепта например деревянного ящика написать что продуктом является 1 ящик и например 100 нефти, как оно реализуется? ибо жидкость существует лишь в трубах (а во всяких крафтилках технически в них тоже труба) и цесцернах, но по рецепту в инвентарь должна добавится жидкость.
так чё будет?

Ответы454206

26 авг, 20:48 419 27453606

>>27453441
>>27453524
Ебать вы токсичи, я же базу по уму развивал, как по гайду из ОП поста, с кучами лент как раз для макс продакшена. Короче хуй с вами, сам разберусь что поставить.

Ответы453621470994

26 авг, 20:49 420 27453621

>>27453606
> по уму
> по гайду
> синих колб
Максимум дегенерат!!!!!!!!

Ответы454380

26 авг, 20:49 421 27453628

>>27453310
>дошел до добычи нефти
Хуя ты монстр!

Ответы454380

26 авг, 21:35 422 27454188

622 Кб, 754x419343 Кб, 470x692

>>27450747
>Хотя, не до конца уверен, что жижа там сложнее, но микросхемки требуют мнооого этапов производства.
Можешь сравнить жижу.
Цены на микросхемки с экстендед растут в степени от их уровня. К примеру для 1 процессора нужны десятки тысяч компонентов.

Ответы454250

26 авг, 21:36 423 27454206

>>27453580
>пик

Это когда такая оргия была?

26 авг, 21:39 424 27454250

>>27454188
Первый пик напоминает витрину сексшопа. Анальные пробки, шарики и разнокалиберные дилдаки.
В это я играть точно не стану.

Ответы454482

26 авг, 21:46 425 27454380

>>27453628
>>27453621
Бля какие же вы токсичные я ебал.

Ответы456657

26 авг, 21:53 426 27454482

>>27454250
>Первый пик напоминает витрину сексшопа. Анальные пробки, шарики и разнокалиберные дилдаки.
Тебе виднее там. С экспертом спросить не буду.

965 Кб, 2549x1038
26 авг, 22:26 427 27454891

Короче, бобангелэкстендед делает упор на увеличение количества ингредиентов, а Py на качество и разнообразие преобразований, пикрелейтед всего-лишь circuit board level 1, которая нужна для элементарных сплиттеров.

Про платы третьего уровня я даже рассказывать не буду, пожалею вас.

Выбор джентельменов очевиден.

Ответы454934458038

26 авг, 22:29 428 27454934

>>27454891
> vacuum tube
Вакуум тоже по трубам гонишь и помпами качаешь? А хранилища для вакуума есть? Или вакуум не восполняемый ресурс?

Ответы455836

26 авг, 22:46 429 27455101

А что тебе не нравится? Ставишь Pressure Pump недалеко от ассемблера и откачиваешь воздух. Вот тебе и вакуум в трубе. Логике не противоречит.

26 авг, 23:21 430 27455481

Ладно я понимаю что тут дохуя токсичей но все таки попробую еще раз.
Какие есть моды для новичка которые добавляют какие то плюшки и квалити оф лайф но не усложняют процесс или усложняют не сильно?

Ответы455522455625456657

26 авг, 23:26 431 27455522

>>27455481
Ты даже оп-пост прочитать не можешь. Хули тебе что-то советовать.

26 авг, 23:38 432 27455625

>>27455481
В оп-посте линк на список модов. Моды разделены по разделам, найдешь что тебе нужно.

27 авг, 00:03 433 27455836

>>27454934
Я конечно не радиолюбитель, но похоже vacuum tube это просто электронная лампа.
Заполняется жидким вакуумом, который крафтится ещё из пяти ингридиентов

27 авг, 01:54 434 27456657

>>27439307
ну и то что
>по итогу поезд узкоколейный с метровой колеей, танк в игре это танкетка, багги уровня карта-переростка, бегемот это что-то среднее между буйволом и слоном, толстяк среднее между буйволом и пони, обычный кусака это что-то среднее между дворовой собакой и пони.

>>27440529
>Спосибонинадо, в танки я за лето наигрался.
характиристики танков они берут из воздуха по твоему?

>Ты тотэтот переводчик?
я ничего не переводил.

>>27453310
>>27453353
>>27454380
блядь да ты действительно монстр, обычно до зеленых колб доходят и начинают васянки устанавливать, а ты до синих колб добрался.

>>27455481
зачем? ты ракету не запустил и не знаешь всего пиздеца а за моды берешься.

27 авг, 09:23 435 27458038

>>27454891
>Py
Эй эй, расскажи больше про мод. Как с другими сочетается, насколько сложный. Больше скриншотов принеси. Пожалуйста

Ответы459711460596

27 авг, 12:46 436 27459711

>>27458038
скриншоты вечером.
4 мода от Py прекрасно сочетаются со всем, кроме ангелбоба, т.к. они оба вводят новые цепочки без оглядки друг на друга, и никто их на совместимость тестировать не будет.
Причем, можно не ставить Py hightech, тогда будет значительно проще для начинающего.

Ответы460587461474

Аноним 27 авг, 13:49 437 27460587

>>27459711
АнгелБобPya…Yuoki вполне неплохо идёт. За 50 часов почти сделал производство красных схем.

Пришлось только подчинить рецепт хрома, ибо слиток хрома из Ангела на хуй не нужон.
Сделал преобразование в аппарате из Yuoki хрома Ангела в хром Pya… Вроде ЧИТАРСТВО, вроде недоработка. Может что-то ещё надо будет чинить. Не проблема.

Ответы460596

Аноним 27 авг, 13:50 438 27460596

>>27460587 →→→ >>27458038

27 авг, 14:56 439 27461474

>>27459711
А как по объему? Он такой же как ангел? Что в планах у мододела? В шапке же пишут, что с бобом сочетается, это так?

Ответы465731465790466855

27 авг, 21:07 440 27465731

>>27461474
Ру ни с чем не сочетается. Это отдельный огромный мод.

27 авг, 21:13 441 27465790

>>27461474
>А как по объему?
Пиздец, придется бросить работу.

>Что в планах у мододела?
pY Raw Ores Processing
Add several processes and recipes to improve the yield of basic vanilla ores.
Add lots of new buildings and chains for each ore.
Will be intended to play without bobs since the ores will be the same (maybe some new) and will make some intermediate materials more used.
Fully compatible with Bob´s mods and vanilla. If use Bobs, you will need at least, bobs plates.
Improved yield and increase the chain as consequence of advanced technologies to refine and extract basic and advanced ores.
Adjusted some vanilla recipes to be compatible with this mod.

>с бобом сочетается, это так?
>вывалю второе в тарелку с супом, будет вкусно?

Ответы465837

27 авг, 21:16 442 27465837

>>27465790
Схемы Py's производств:
https://imgur.com/a/OQuU6

Ответы465885465983

27 авг, 21:23 443 27465885

>>27465837
Просто схему бобангела никто ещё так и не нарисовал. Потому шо описания нету.

27 авг, 21:31 444 27465983

>>27465837
ГРАФОН, вы только посмотрите на эту красоту:
Iron mine https://i.imgur.com/3A8pBn1.gif
Coal mine https://i.imgur.com/G08eJct.gif
Copper mine https://i.imgur.com/OrgYNEK.gif
Tin mine https://i.imgur.com/wTH59NJ.gif
Chromite ore Mine https://i.imgur.com/2b9u2XN.gif
Uranium mine https://i.imgur.com/2n6avKm.gif
uranium drill https://i.imgur.com/7jmWpm8.gif
steel https://i.imgur.com/ME4huWq.gif

Жду не дождусь, это добывающие установки, которые будут в новом моде pY Raw Ores Processing, автор активно отписывается о прогрессе тут: https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=219&t=59759

Если кто собирается играть с Py-модами, возможно стоит подождать доделки (хз когда) этого мода, а пока погонять ангелл+боба

Ответы468223470822

27 авг, 22:59 445 27466855

>>27461474
с бобом совместим, для ангела нужен патч совместимости вроде

Аноним 28 авг, 01:37 446 27468223

>>27465983
Если не сделают такую же металлургию и обработку, как в Angel, графоний останется неиспользуемым.

А то как-то не солидно. Выкопал железный камушек, обработал его, и в ванильную жёлтую печку. Красота!..

========================
Да, в АнгелБобPyan[…] боб как-то почти не используется. База компонентов, не более. Электроника от Py, химия и руды от Ангела.
От Боба – трубы, ленты, манипуляторы… Это и в Yuoki есть.

Предлагаю исключить -Боб- из названий сборок.

Ответы470795

28 авг, 11:45 447 27470739

>>27425437
>Единственное, что можно подсмотреть это логические части, они очень неочевидные, если ты раньше не занимался подобным.

Djsry sold

28 авг, 11:46 448 27470751

>>27425437
Вот кстати да, в oxygen not included я логику вкурил почти сразу очень уж она там приятная и понятная, а в факторке пока на ютубе гайды не посмотрел до конца не понимал что к чему

Ответы470810

28 авг, 11:50 449 27470795

>>27468223
>Yuoki
Лучше это дерьмо исключи. Читееееееееееееерный

28 авг, 11:52 450 27470810

>>27470751
В смысле не понимаешь? Добыл-обработал-собрал-установил, что там понимать вообще.

Ответы471034

28 авг, 11:53 451 27470822

>>27465983
Графоний отличный. Хотелось бы еще побольше руд и цепочек

28 авг, 11:59 452 27470882

Анон который играет с Ру, какие еще моды в сборке? Может для Ру есть мастхэв вспомогательные моды. Или он чисто сам по себе?

397 Кб, 641x1285
28 авг, 12:08 453 27470994

>>27453606
вот челик мне с предыдущего поста посоветовал, норм так.

Ответы471068

28 авг, 12:11 454 27471009

> не может собрать сборку модов
> хочет собрать ракету
Ну и довеничи.

Ответы471219

28 авг, 12:12 455 27471034

>>27470810
логические системы, в оксигене это гейты(или, или не, буферы и т.д.) а в факторке комбинаторы

28 авг, 12:17 456 27471068

>>27470994
и да, это под Pyanodon, мне понравилось, пару раз заново начинал ибо цепочки там мощные, кусаки с рампартом и ne злобнhttps://2ch.hk/vg/res/27206737.html#ые, (М) набегают ордой и сжирают. И да, я офигел когда они мою танкетку толпой начали утаскивать от базы, где и сожрали. На тачанках их теперь не подавишь, просто утащат с машиной и сожрут! Только мощная, глубоко эшелонированная оборона без малейших лазеек. И походу в пустые лучше не играть, быстрее сожрут, надо лес, что ю прятаться подольше!

28 авг, 12:33 457 27471219

>>27471009
лет 15 назад, я еще мог позволить себе собирать сборку модов для космосима X3 пару дней по 10 часов, перебирая неконфликтующие, качая сотнями с сайтов. Но сейчас у меня нет столько времени, и само обмазывание модами не доставляет такого удовольствия

Ответы471346476733

28 авг, 12:47 458 27471346

>>27471219
Ага, а на игру у тебя есть время, ебобо?

Ответы471460

28 авг, 12:58 459 27471460

>>27471346
И на игру времени мало, поэтому я играю редко, поэтому и не могу позволить себе тратить время на модоеблю. Причино-следственные связи, осиливаешь?

Ответы471470

28 авг, 13:00 460 27471470

>>27471460
Ну вот редко и будешь собирать сборку, а как соберешь - поиграешь. Ниче с тобой не случится.

28 авг, 19:43 461 27476384

А когда 0.17?

28 авг, 20:14 462 27476733

>>27471219
В факторию конфликты случаются только у модов со схожим функционалом. В Оп-посте есть список, смотришь описание, думаешь насколько это тебе нужно, копипастишь название в игровой интерфейс поиска мода, скачиваешь, ПРОФИТ!

28 авг, 22:45 463 27478542

а эти ваши фактории на русском? или опять саморазвитие оттачивать?.

Ответы478566

28 авг, 22:47 464 27478566

>>27478542
в гугле стиме забанили?

Ответы478622

28 авг, 22:52 465 27478622

>>27478566
да нет, не забанили. я в смысле, там русский нормальный или на инглише придется играть, чтобы не накосячить?

Ответы478741

803 Кб, 1108x1380
28 авг, 23:06 466 27478741

>>27478622
Ты тупой?

Ответы478788

28 авг, 23:10 467 27478788

>>27478741
я про качество перевода спрашивал. как мне твоя картинка поможет определить качество перевода?

Ответы478985

28 авг, 23:28 468 27478985

>>27478788
Ваниль переведена нормально, многие моды - вообще никак. Хотя это не сильно мешает, несколько слов на инглише быстро запомнишь.

Ответы479006

28 авг, 23:31 469 27479006

>>27478985
ок, спасибо

5,9 Мб, 2560x1517
29 авг, 04:42 470 27480534

Дронов то боб вроде понапридумывал, а вот механизма их централизованного апдейта я чот не заметил. Приходится всякими изъёбскими способами выфильтровывать дронов, типа притащить 9999999 хуиты (например БЕТОНА) воооот в тот угол карты, потом сесть в ближайший робопорт и там тебя сцапают и отвезут на апдейт.

Ответы487707

230 Кб, 700x518
29 авг, 15:36 471 27484446

Жду когда Py доделает свой мод на рудопереработку, и начну играть.

Ответы487376487460

29 авг, 19:48 472 27487326

https://www.youtube.com/watch?v=1k8hnVWsjtA
Макароны, теперь в 3д

29 авг, 19:52 473 27487376

>>27484446
Анальногично

Ответы487460

29 авг, 20:00 474 27487460

>>27484446
>>27487376
Я правильно понимаю, этот мод станет аналогом Ангелмода? (не играл)
И вместо него можно будет запускать только боб+ру

Ответы487485

29 авг, 20:02 475 27487485

>>27487460
Просто запускать Ру. В идеале

29 авг, 20:23 476 27487707

>>27480534
Че за пики точеные

1,8 Мб, 958x944
Аноним 29 авг, 21:11 477 27488305

Как вам такая мысль что до дронов игра выглядит как ебля а после как подпивасная хуйня с копипастом?

Ответы488436488610488710488755

29 авг, 21:29 478 27488436

>>27488305
Не зря же разрабы крепко задумывались выпилить логистические дроны.

Ответы488551

1 Мб, 1080x1023
Аноним 29 авг, 21:39 479 27488551

>>27488436
>логистические дроны
Говно не нужное, а от большого их количества фпс проседает.
Строительные вроде как и нужны, ибо без них уже как то подзаёбывает тыкать/перестраивать мышкой, а с ними всё скатывается в подпивасный копипаст.

Ответы488610

29 авг, 21:44 480 27488610

>>27488305
>>27488551
Да идите нахуй. Эти няши пополняют мне материалы и выносят мусор. Систему может и надо переделать, но убирать их вообще - не стоит. А что строительные блядь? Сидят в дронстанциях 90% времени

29 авг, 21:51 481 27488710

>>27488305
Если ты собрался копипастить дронами ту корявую непроизводительную лапшу с пика, то у меня для тебя плохие новости.

Ответы488741

66 Кб, 400x166
Аноним 29 авг, 21:54 482 27488741

>>27488710
Это начальное говно, его не нужно копипастить.

29 авг, 21:55 483 27488755

>>27488305
>пихает в печки неотсортированную руду
>построился на ресурсах
>не в состоянии наладить снабжение углём двадцати печей
>бетоноблядь

Комбо, сука, 4 из 10. И вот это вот фыркает тут на дронов?

Ответы488816

3,4 Мб, 1525x916
Аноним 29 авг, 22:02 484 27488816

>>27488755
Всё работает, быстро, просто, или ты сразу ебашишь с первых минут базу, а потом просто обновляешь оборудование не перестраивая базу?

Ответы488915

29 авг, 22:12 485 27488915

>>27488816
Ну, я давно знаком с Факторио и планирую базу заранее так, чтобы до запуска ракеты избежать масштабных перестроек. Потом, конечно, если захочу нарастить объёмы производства и вздрочнуть на "N хуйни в секунду", приходится почти всё переделывать.
А комплекс печей на первом пике всё равно корявый.

Ответы488938

4,9 Мб, 1920x1080
Аноним 29 авг, 22:14 486 27488938

>>27488915
Не все такие талантливые.

29 авг, 23:04 487 27489369

На торрентах продается эта ваше поделие

Ответы491334

30 авг, 07:23 488 27491334

>>27489369
Мы знаем.

Ответы491766

445 Кб, 1875x993
30 авг, 08:48 489 27491646

>>27206737 (OP)
только кончила запаски даже без выгрузки и до процессоров.процентов 15 % сделано всего

пруфов не будет !

Ответы492082492222

30 авг, 09:12 490 27491766

>>27491334
Утащил вчера.
Охуенная
Пиздос всю ночь не спал,сегодня на работу

30 авг, 09:53 491 27492082

>>27491646
Вручную хоть строишь?

Ответы496169

30 авг, 10:12 492 27492222

>>27491646
Беты то жёлтые?

Ответы496147

30 авг, 11:35 493 27492839

3,4 Мб, webm,
1280x720, 0:1316 Мб, webm,
480x270, 1:54

Кстати там анон где то год назад хотел тетрис построить, он построил?

617 Кб, 1280x720
30 авг, 12:39 494 27493500

TOCT

30 авг, 13:06 495 27493792

447 Кб, 699x400224 Кб, 1582x4654 Мб, 1672x984

Чёт у меня появилась мысля, что если надрочить подобие openai для доты в заводию? какие шедевры инженерной мысли она могёт создать?

Ответы494476504434

30 авг, 14:11 496 27494476

>>27493792
Сука, да осталось хоть где-нибудь место, где не пишут про эти ебливые сети??

>какие шедевры инженерной мысли
Трехслойные макароны из белтов всех цветов, одна печ на восемь маяков и эксплоит всех оставшихся игровых багов.

Ответы494622

30 авг, 14:22 497 27494622

>>27494476
А чем тебя нейронные сети бесят? Они же дохуя где используются. Правда до этого никто не пытался прикрутить их к доте, но это такое. Видимо тебя сама дота бесит. Наиграл 5к часов и понял, что игра говно?

Ответы494772495099504434

30 авг, 14:33 498 27494772

>>27494622
>Правда до этого никто не пытался прикрутить их к доте
Пытались но мощностей для обучения и выборки не было, они были на уровне автокликера, а тут и спец api и ебись сколько мощностей нутыпонял.

21 Кб, 500x375
30 авг, 15:00 499 27495099

>>27494622
Штош...

После функциональщины казалось бы, куда дальше скатываться? А вот сюда.
Нейросети открыли хер знает когда. И там нихуя нового не придумали со времени изобретения радио, только видеокарты подешевели и каждый год еще один слой наворачивают.

Но сейчас-то это конечно счастье для всех. Серьезным дядям не надо нанимать людей с математическим образованием, чтобы найти свастику на фотографиях. (я просто свалю всю эту линейную алгебру в кучу и буду перемешивать, пока ошибка не станет меньше 5%).
А для провайдеров инфраструктуры вообще каждый день ёбаный праздник. (мы арендовали кластер на 1024 Тетана, который с 70% вероятностью отличает красный квадрат от синего, докупим ещё один и будет 90%)

Каждый месяц, сука, выходят статьи об очередном универсальном решателе, уже почти работает, дайте денег. Хайп породил волну тупорылых вкатывальщиков, которые считают матрицу личным изобретением авторов TensorFlow. (который создали только потому что они ни на чем кроме питона писать не умеют и гордятся этим)
Ну и так далее...

Не могу дождаться, когда наконец говно стечет, и сети (нормальный в принципе инструмент) останутся в тех областях где они нужны. А не в нищеёбских стартапах, где их используют для решения квадратных уравнений.

Да, у меня бомбит

30 авг, 15:57 500 27495792

200 Кб, 1605x898200 Кб, 1604x902

Наконец-то, впервые запустил ракету. Странно, что массивы печек сделал за один вечер, потом забыл про игру и вспомнил через месяц. И за два дня достроил все схемы для колб.

Ответы495898

30 авг, 16:06 501 27495898

>>27206737 (OP)
О, ничесе, я и не заметил, что мой скриншот прицепили. Та же карта, только перестроенная -> >>27495792

30 авг, 16:27 502 27496147

>>27492222
синие.
>2222

15 Кб, 263x163
30 авг, 16:29 503 27496169

>>27492082
50 на 50

2 Мб, 1200x800
31 авг, 08:30 504 27502833

Оношиги как посмотреть в каких рецептах используется айтем?
Ну например железный лист - конвейер, шестерёнка, ...

Ответы502994503169

31 авг, 09:10 505 27502994

>>27502833
What is really used for.

31 авг, 09:41 506 27503169

>>27502833
Вот тут -> https://wiki.factorio.com/
Тыкаешь на предмет, под ним будет написано, в каких рецептах используется.
Или поставь мод, называется вроде FactorioNEI.

350 Кб, 1920x1080
31 авг, 11:56 507 27504334

Начинаю новую для ачивок. На скрине производство каждого предмета в начале игры насос-броня-пистолет-твердотопливный бур и манипулятор-деревянный сундук ыы.

Ответы504418504434505588

31 авг, 12:04 508 27504418

>>27504334
> Начинаю новую для ачивок
> уже ухуячил все бетоном

Ответы504452504534

31 авг, 12:06 509 27504434

>>27493792
ну по крайней мере такой хуиты как у тебя точно не будет.

>>27494622
фактория не дота, тут думать нужно а не кликать. все ААИ сейчас это тупые кликеры, даже в старкрафте это кликеры -переростки.

раньше был скрипт селф-эксплорэшена для грида.

>>27504334
> скрине производство каждого предмета в начале игры насос-броня-пистолет-твердотопливный бур и манипулятор-деревянный сундук
хм а ведь не каждый анон такое даже начнет делать. все ручками собирают. хотя мне больше импонирует другая система сборки первых предметорв в сразу большого количества. естественно до сраных дронов стараюсь минимизировать какие либо постройки.

Ответы515003

31 авг, 12:07 510 27504452

>>27504418
>бетоном
так нахуяривал бетоном кеплер а не джорафан

509 Кб, 1920x1080
31 авг, 12:16 511 27504534

>>27504418
Даа, еще ручками его бегал укладывал))
Ну по мне, так выглядит более солиднее, если заливать именно куски фабрик. Печки на травке стоят, норм, да?)
Ну и камень некуда девать, его хоть жопой жуй, по крайней мере у меня на карте рядом две околомиллионные жилы. Могу себе позволить так сказатб.

31 авг, 12:50 512 27504859

Аноншиги, если залить мапу бетоном нагрузка на обработку поверхности уменьшиться или увеличится?

Ответы504906504971

31 авг, 12:55 513 27504906

>>27504859
Ну хуй знает. С одной стороны бетониум не поглощает йад, зато и распространяться он будет дальше.

31 авг, 13:02 514 27504971

>>27504859
Одну текстуру меняешь на другую. Анимации у земли и бетона одинаково нет. А держать в памяти пропсы все равно придется, т.к они остаются за краем бетона.

31 авг, 14:12 515 27505588

>>27504334
Где насосный завод?

Ответы505593

31 авг, 14:13 516 27505593

>>27505588
* нашол, сори

1 сен, 10:39 517 27515003

>>27504434
>фактория не дота, тут думать нужно а не кликать.
Ну хуй знает. С Ангелобобэкстендом+рампантом еще, как кликать приходится. Часов 50 наиграл и все это время бегал и строил, как заведенный. Сожруть же. Хорошо, что уже заканчивал с ангелобобом, не так много туплю, быстрее соображается, как производство развернуть. Один хуй пиздец, рашаешь одну проблему, а вылазит еще 10. Надо, какую-нибудь стратегию придумать, как с кусаками бороться и иметь достаточно места под завод. А то с екстендом прогрессируешь медленно, а места надо очень много - сложнаааа

Ответы540012

235 Кб, 382x417
2 сен, 04:46 518 27523890

Играю уже давно без модов, лицуха от габена, возник вопрос - с какого сайта качаете моды для факторки?
Заранее спасибо за ответы(кертанико).

Ответы524138524458526635540012

2 сен, 08:17 519 27524138

>>27523890
В шапке ссылка, других источников нет.

Аноним 2 сен, 09:45 520 27524458

>>27523890
Привязывай аккаунт к сайту и на хуй этого Гей.ба

Стим не любит работать, постоянно что-то докачивает и сохраняет в облако Хуёблако. Ненавижу печатать на планшете.

Иногда вообще может не запускать Факторио до полной перезагрузки игры/ПуКа.

Скачал Скучал, блядь. Иди на хуй, автозамена. клиент с сайта и уже второй год нет даннвх о потраченном проведённом времени в игре.
Карочипиздадудкаблядьитрубникха-ха-хаааа. Гей–б пидор.

Да, ясгорел.

2 сен, 14:46 521 27526635

>>27523890
> с какого сайта качаете моды для факторки?
Дебил?

3 сен, 04:32 522 27533528

Анон, у меня проблема. Играю на 0.16-ой версии, для защиты базы использую AAI Programmable Vehicles, но мне также нравится мод HeavyTank 2° Gen, в котором зелёный и красный танки не потребляют своё нестандартное топливо при использовании через AAI мод. Может кто-нибудь сделать топливо для зелёного и красного танков стандартным, чтобы танки жрали его будучи используемыми через пульт дистанционного управления из AAI мода?

Ответы540012545946559259

3 сен, 11:16 523 27534862

Ох, анон, чувствую я, что даже самые упоротые шизики этого треда были правы насчёт шины.

Построил х32 шину (х16 железо, х16 медь) ну и дополнительно шестерни и сталь. Однако, уже сейчас я вижу, что какую бы охуенно огромную шину ты не воткнул, всё упирается нихуя не в производительность выплавки, а в банальную пропускную способность белтов. Выходит так, что эффективно шина работает только в начале (процентов 20%) от её длины (пара экранов). Далее уже начинаются проблемы - полупустые белты. И никак это не исправить, даже вставив более мощный кластер выплавки и красные белты. По факту выходит, что отведений нужно в разы больше, чем позволяет даже очень большая шина. А т.к. я играю с бобом и экстендедом от kao (+ множитель стоимость исследований х99, + дорогие рецепты крафта), то до более совершенных белтов ещё как до китая раком. Шина в маленьком виде будет норм,только если играется ванилька с самыми простыми стартовыми условиями. Всё что сложнее уже убирает какое-либо её преимущество.

Вот например в экстендеде нужно производить просто охулиард электроники разного типа - конденсаторы, химические конденсаторы, интерфейсы и пр. И я пришёл к выводу, что намного выгоднее и эффективнее делать блок выплавки железа/меди под каждый блок базы отдельно. И тогда никаких простоев, да и забустить намного проще.

Считаю, что зря с шиной ебался. Толку от неё ноль.

Ответы534880535138535484540012

3 сен, 11:20 524 27534880

>>27534862
Никто никогда не писал что в ангелбобе нужна шина. Там слишком дохера элементов.

Ответы535067540012

3 сен, 11:42 525 27535067

>>27534880
>Никто никогда не писал что в ангелбобе нужна шина
У меня для тебя плохте новости. Целые эпопеи срачей были на эту тему.

Ответы535262

3 сен, 11:51 526 27535138

>>27534862
>Однако, уже сейчас я вижу, что какую бы охуенно огромную шину ты не воткнул, всё упирается нихуя не в производительность выплавки, а в банальную пропускную способность белтов.
Ты, конечно, прав, но есть одно "маленькое" но:

Скажем, у тебя есть 200 сферических производств в вакууме, куда требуются только железные пластины. В идеальном варианте, тебе нужно двумя сотнями белтов запитать эти производства. Строишь такой 200 линий выплавки, подключаешь их напрямую и всё норм. Тут всё сразу видно - если где-то не хватает, можно легко добавить с соседнего белта, если перепроизводство - разделить. Тут всё работает идеально.

А вот в случае с шиной и действительно большим производством (когда отводов сотни), ты никогда, слышишь меня, НИКОГДА, не сможешь сбалансированно развести её на все производства, ведь их будут десятки и сотни и каждое со своими требованиями. Балансиры в этом случае не помогут.

В случае твоего решения (строить производство основных элементов строго отдельно под нужды) - всё очень просто и гибко, а шина лишь пердолинга ненужного добавит.

Ответы535262540012

3 сен, 12:07 527 27535262

>>27535067
Я помню только картинку где человек делал шину снизу вверх и она у него было на целый экран в ширину. И он писал что это полная фигня.
>>27535138
Ты просто балансить не умеешь. Нужно балансить не равномерно по шине, а на крайний белт с которого будешь отводить. Теперь с приоритетами на сплиттерех это ещё проще.
Даже конченый дебил запускает десять ракет в секунду используя эту простую технологию! Узнай какую! ..

Ответы535328540012

3 сен, 12:16 528 27535328

>>27535262
>Нужно балансить не равномерно по шине, а на крайний белт с которого будешь отводить. Теперь с приоритетами на сплиттерех это ещё проще.
Давай, отбалансируй мне равномерно шину х128, кукаретик.

Ответы535481

3 сен, 12:39 529 27535481

>>27535328
Ставишь каскад сплиттеров с приоритетом на один край и все. Охуеть как сложно.
Если честно я сам такой огромной херни никогда не строил, потому что мне впадлу. Но на небольших масштабах оно работает, так почему бы ему не работать и на больших?

3 сен, 12:39 530 27535484

8,5 Мб, 2560x15175,6 Мб, 2560x1521

>>27534862
>Вот например в экстендеде нужно производить просто охулиард электроники разного типа - конденсаторы, химические конденсаторы, интерфейсы и пр.
Делай всё поездами, производи электронику сразу на месте из бобин железа, меди, угля и т.д. У меня например производится 1.5kk/мин компонентов, в пересчёте на 60/s белты это шина шириной в 416 белтов. Шина - нихуя не масштабируемая хуита, с поездами намного всё проще, въебенил через копипасту ещё одну станцию и готово.

Ответы536057536340540012

2,8 Мб, 1756x1028
3 сен, 13:39 531 27536057

>>27535484
>пики
Блядь я наверное слишком тупой для фактории, до пикрила додумывался за пару часов и с мыслями что для производительности понадобится копипастить подобное через дронов.
мимо

Ответы536117

3 сен, 13:45 532 27536117

>>27536057
Што блять? Ты даун? Просто феерия уебанства. Я не знаю, кем надо быть, чтобы не мочь сделать симметричный кластер производства вторых микросхем. Это же элементарно.

Ответы536154

549 Кб, 614x475
3 сен, 13:49 533 27536154

>>27536117
Для меня нет, может я дочего то и не доганяю, да и в игре нету кнопошки которая пояснит как надо.

Ответы536239

3 сен, 13:59 534 27536239

>>27536154
Делай всё отдельными блоками. Все компоненты кластерами. А потом своди. Нахуя всё так упаковывать то?

Ответы536265

3 сен, 14:02 535 27536265

>>27536239
А на пике можешь изобразить, а то по словам не очень догоняю.

Ответы536669

3 сен, 14:07 536 27536340

>>27535484
Какое у тебя железо? Фпс сколько?

Ответы537339

3 сен, 14:37 537 27536669

>>27536265
Скажем кластер изготовления луженой медной проволоки, кластер смолы, кластер карбона, кластер ещё чего-нибудь. А потом подводишь все нужные элементы к кластеру изготовления нужного продукта и вуаля.

57 Кб, 1570x729
3 сен, 15:55 538 27537339

>>27536340
~40 фпс, графон выставлен на максимум

Ответы537478537493537543540012

3 сен, 16:12 539 27537478

>>27537339
Годный комп, бро. Добра тебе.

Аноним 3 сен, 16:14 540 27537493

>>27537339
Типичный LOH. Ради графония жертвует кадрами, ха! Маякоблядь, ухади.

А также.
В Факторио UPS важен. FPS – всего лишь цифра для писькомерства (как и твоё тысячное производство с использованием Худяков и модулей).

Ответы537543

33 Кб, 350x350
3 сен, 16:20 541 27537543

>>27537339
>>27537493
Тем не менее, он себе может позволить играть на максималочках на карте с мегабазой и миллионными производствами.
мимо лошара без комплюхтера играющий в ангелбоб на минималках

Ответы537856

3 сен, 16:54 542 27537856

>>27537543
>мимо лошара без комплюхтера играющий в ангелбоб на минималках
Двачую. Я поэтому без кусак играю, т.к большое их количество превращает игру в слайдшоу. Однако, скоро куплю топовую пеку на LGA2066 и ЗАЖИВУ, нахуй

Ответы538079

3 сен, 17:17 543 27538079

>>27537856
>большое их количество превращает игру в слайдшоу.
Всё так. Rampant + NE в лейте превращают игру в ебучую пошаговую стратегию. И похоже дело в Rampant, когда он генерирует кучу скоплений жуков, которые вот-вот готовятся к нападения, но на деле не делают нихуя, это видимо жрёт очень дохуя ресурсов, там никакая пекарня не поможет.
Бегаешь такой с кучей экзоскелетов на скорости, как будто вовсе без них при старте. А за время поворота желтого инсертера можно заварить чай.
Тут 2 решения:
1) есть мод (UPS-up), который позволяет ёбнуть со всей открытой карты кусак, рубу и кучу всякой хуиты. Но по мне так это скучно. Зря я ебашил mk5 турели штоле.
2) Поэтому я выбрал другой путь - https://mods.factorio.com/mod/AtomicArtillery
Стоило расчистить всё вокруг и скорость вернулась практически как в начале игры. Время течёт почти 1:1 с реальным. Если торговать ебалом и афкать, то кусаки прибегут с другого конца карты.

Ответы538388

3 сен, 17:51 544 27538388

>>27538079
Есть ещё чёта там что б карту закрыть обратно, те участки которые ты просто разведал, но не трогал.

Ответы539307

3 сен, 19:17 545 27539307

>>27538388
https://mods.factorio.com/mod/DeleteEmptyChunks

3 сен, 20:21 546 27540012

>>27515003
с первого раза получится только у тех кто проходит игру в компании 5 человек. тогда они относительно быстро найдут что-то относительно приличное из структуры.

>>27523890
тут уместен был бы вопрос бан в гугле, но в лицухе игры есть загрузчик модов. так что в

В ФАКТРИИ ЗАБАНЕН?

>>27533528
в чем проблема делать топливо для танков? они не так много его потребляют а игра заточена на производство чего-либо.

>>27534862
малая шина в любом случае строится.

>Шина в маленьком виде будет норм,только если играется ванилька с самыми простыми стартовыми условиями
она для этого и нужна. что в ванили что в модах. нормальные люди аутпостами пользуются только лишь потому что такой тип базы самый экономичный по ресурсам как Пеки так и крафта.

>Считаю, что зря с шиной ебался. Толку от неё ноль.
ты в лубом случае строил бы шины в аутпостах, так что опыт наработанный применишь.

>>27534880
были вопросы и доказательства того что с помощью шины можно построить базу для синих колб.

>>27535138
>200 сферических
тоже самое можно сделать и с аутистопостами.

>никогда, слышишь меня, НИКОГДА, не сможешь сбалансированно развести её на все производства
достаточно шины делить на плети по 4 белта.

>шина лишь пердолинга ненужного добавит.
и ресурсов на строительство просит очень много.

>>27535262
естественно, она у него была не еднственной плетью

>Нужно балансить не равномерно по шине, а на крайний белт с которого будешь отводить.
потом передай привет своему процессору когда УПС опуститься до нуля.

>>27535484
вообще самый смак это использовать трубы вместо белтов, гораздо дешевле получается

>>27537339
> графон выставлен на максимум
>в менеджере производства.
мда

>2560х1600
мда зато графоний.

3 сен, 20:21 546 27540012

>>27515003
с первого раза получится только у тех кто проходит игру в компании 5 человек. тогда они относительно быстро найдут что-то относительно приличное из структуры.

>>27523890
тут уместен был бы вопрос бан в гугле, но в лицухе игры есть загрузчик модов. так что в

В ФАКТРИИ ЗАБАНЕН?

>>27533528
в чем проблема делать топливо для танков? они не так много его потребляют а игра заточена на производство чего-либо.

>>27534862
малая шина в любом случае строится.

>Шина в маленьком виде будет норм,только если играется ванилька с самыми простыми стартовыми условиями
она для этого и нужна. что в ванили что в модах. нормальные люди аутпостами пользуются только лишь потому что такой тип базы самый экономичный по ресурсам как Пеки так и крафта.

>Считаю, что зря с шиной ебался. Толку от неё ноль.
ты в лубом случае строил бы шины в аутпостах, так что опыт наработанный применишь.

>>27534880
были вопросы и доказательства того что с помощью шины можно построить базу для синих колб.

>>27535138
>200 сферических
тоже самое можно сделать и с аутистопостами.

>никогда, слышишь меня, НИКОГДА, не сможешь сбалансированно развести её на все производства
достаточно шины делить на плети по 4 белта.

>шина лишь пердолинга ненужного добавит.
и ресурсов на строительство просит очень много.

>>27535262
естественно, она у него была не еднственной плетью

>Нужно балансить не равномерно по шине, а на крайний белт с которого будешь отводить.
потом передай привет своему процессору когда УПС опуститься до нуля.

>>27535484
вообще самый смак это использовать трубы вместо белтов, гораздо дешевле получается

>>27537339
> графон выставлен на максимум
>в менеджере производства.
мда

>2560х1600
мда зато графоний.

Показать весь текст
Ответы540113543449545940

3 сен, 20:30 547 27540113

>>27540012
говно-длиннопаста с работки пришло

4 сен, 04:28 548 27542612

51 Кб, 600x868432 Кб, 620x5727,2 Мб, 2160x1440

С января играл в ваниллу, издрочил всю - вдоль и поперёк.
Вчера поставил 46 модов(не бобоговно, разумеется). Оружие, кусаки плеваки, летающие монстры, всякое такое.
Запустил - будто другая игра. Во-первых - сча улучшений столько, что пиздец, месяц всё апать буду.
Плюс построек новых и прочего контента.
Кароче, супер.
Буду залипать.
Держу в куресе.
Всем похуй, знаю.

Ответы542662543439545944

4 сен, 05:14 549 27542662

>>27542612
Сколько в ж/д линий? 2? 4? 6?
Покажи перекрёсток.

4 сен, 10:09 550 27543439

>>27542612
>говноед наставил говна
>единственный нормальный мод назвал говном
Кто бы сомневался. Почему не в школе?

4 сен, 10:11 551 27543449

>>27540012
>ты в лубом случае строил бы шины в аутпостах
Т.е на каждый блок производства (аутпост) своя мини шина с балансиром? Скажем х4 железа х4 медь и пр?

Ответы543672

4 сен, 10:46 552 27543672

>>27543449
не, раньше в архивачах проскакивал скриншот
32-64-128-256-512 белтов балансируешь балансером а потом мысленно разбиваешь его на плети по 4 и работаешь уже с плетями как с макаронами. и балансируешь только в одной плети, иногда сшивая две плети в одну для удобства и экономии белтов.

Ответы543744

4 сен, 10:57 553 27543744

>>27543672
>32-64-128-256-512 белтов балансируешь балансером
>128-256-512 белтов
>учитывая такую шину, и производство будет соответствующего размера.
Увы, но у меня дома стоит не суперкомпьютер из NASA, а обычная пекаренка.

Так что уж лучше буду аутпостить.

4 сен, 15:02 554 27545940

>>27540012
>в чем проблема делать топливо для танков? они не так много его потребляют а игра заточена на производство чего-либо.
Это топливо потребляется только если внутри настоящий игрок, но если AAI, то нихрена не потребляет. Можешь сам проверить, если нечем занятся.

63 Кб, 640x640
4 сен, 15:03 555 27545944

>>27542612
>Вчера поставил 46 модов
>Оружие, кусаки плеваки, летающие монстры, всякое такое

МЕГА-УЛЬТРА-ГИГА СУПЕР ТУРЕЛИ МК666 ОТ хХхВАСЯН2003хХх
@
САМОТЕЛЕПОРТИРУЮЩИЕСЯ ЯДЕРНЫЕ БОМБЫ ПРЯМО В ОЧКО К КУСАКАМ.
@
ПЕРСОНАЛЬНАЯ ДРОН-СТАНЦИЯ В ОЧКЕ НА ТЫСЯЧУ ДРОНОВ МК999
@
ИНСЕРТЕРЫ МК777 С ВОЗМОЖНОСТЬЮ РАЗГРУЗИТЬ СТАЛЬНОЙ СУНДУК ЗА ОДИН ПРОХОД
@
ХОРОШЕЧНО

Ответы547157

4 сен, 15:03 556 27545946

>>27533528
Бамп.

4 сен, 17:02 557 27547157

>>27545944
Я себе вот эту няшку поверх бобмода добавил:

Ultimate Belts
Green: 4,800 items/minute, underground belt max distance: 30
Red: 7,200 items/minute, underground belt max distance: 35
Purple: 9,600 items/minute, underground belt max distance: 40
Blue: 12,000 items/minute, underground belt max distance: 45
Cyan: 14,400 items/minute, underground belt max distance: 50

Просто охуенно. Единственный минус - они чёрные и ужасно некрасивые. Хочу попросить разработчика сделать стандартными, но просто больше цветов стрелок добавить.

https://mods.factorio.com/mod/UltimateBelts

Ответы547212549089550665556383

4 сен, 17:06 558 27547212

>>27547157
Лол. Я сегодня их поставил - 20 из 10. Сча базу можно до астрономических цифр разгонять.
мимо

Ответы547368

4 сен, 17:18 559 27547368

>>27547212
Да. Мне новые белты нравятся тем, что не нужно строить дополнительные блоки производства - просто добавил сборочных побольше у белта и всё, ведь теперь белт может не какие-то ссаные 55/сек передавать, а можно разогнать в пять раз больше.

Ответы547720

4 сен, 17:58 560 27547720

>>27547368
>просто добавил сборочных побольше у белта и всё
Именно поэтому у меня все блоки с запасом места построены, чтобы добавить больше ассемблеров после перехода на более быстрый белт. А вот с этими ультимейт-белтами всё пересчитывать придётся, чтобы заранее максимальную длину блока ставить.

663 Кб, 751x648
4 сен, 20:12 561 27549089

>>27547157
Есть ли подобное для манипуляторов стаковых/пакетных?
А то не хочется ебаться с технологиями для кол-ва перемящяемого и файликами для скорости/создать самому мод/

24 Кб, 353x435
4 сен, 23:03 562 27550665

>>27547157
>9600, 14400
Выглядит как скорость модема, лол

Ответы555199

5 сен, 14:35 563 27555199

>>27550665
Да что уж там - даже модем сосёт по скорости передачи по сравнению с этими охуевшими белтами.

Аноним 5 сен, 16:37 564 27556383

>>27547157
>Единственный минус - они чёрные
Ты шо, бля, расист, ёпта а? Ты чо, чорные члены ленты нилюбиш, а? Фу, бля, расист, нетолерантный, в Африку тебя отправить надо, на перевоспитание.

Чёрных нужно уничтожать, слава Сралину!

Ответы557593558096

5 сен, 18:48 565 27557593

>>27556383
Да-да, очень смешно, но они не просто чёрные. Они всего лишь убого и плоско перекрашены, что пиздец. Поэтому и не нравится.

5 сен, 19:39 566 27558096

>>27556383
Анончик, я волнуюсь, у тебя осеннее обострение?
С каждым твоим ответом уровень неадеквата только увеличивается. Возможно тебе стоит вместо игр в парке на свежем воздухе погулять.

Ответы559509

5 сен, 21:26 567 27559259

>>27533528
Бамп.

5 сен, 21:46 568 27559509

>>27558096
Он там в парке кого-нибудь сожрёт или от вида бетона впадёт в манию. Пусть лучше срёт здесь и не выходит из дома.

6 сен, 09:46 569 27562717

>>27224459
>>27226862

Гоняю сервак на 1CPU/1GB RAM VPS
Брат жив, headless Factorio работает

193 Кб, 747x356
6 сен, 16:46 570 27566527

Сука, думаю, чо всё так хуёво стало, сера не добывается. Полез по цепочке, оказывается в каком-то волшебном патче angel сделал (fixed porous-lime-filter error) 5 lime вместо 1 и всё нахуй встало. Обожаю эту васянскую хуйню.

Ответы566968

6 сен, 17:41 571 27566968

>>27566527
Сейчас бы серу не через уголь добывать

Ответы567029

6 сен, 17:48 572 27567029

>>27566968
Уголь лучше в кокс превращать в печке, в 3 раза больше будет.

Ответы567370

6 сен, 18:32 573 27567370

>>27567029
Нахуй тебе в три раза больше кокса, если ты не получаешь серу?

Ответы567454

6 сен, 18:41 574 27567454

>>27567370
Схуяли я не получаю то её, просто изменили рецепт, lime добавил в производство серы и всё на этом.
Гораздо гиморнее втискивать ленты с коксом для всякого железа и свинца. Про всякий углерод для электроники вообще молчу. Лучше сразу прямо на месте из угля делать кокс/углерод.

Ответы567638

6 сен, 19:05 575 27567638

>>27567454
Я просто не делаю серу из газа, вообще. Слишком муторно настраивать производство, чтобы ничего не накапливалось и не стояло. Из угля гнать - изи, а на лишний кокс вообще плевать, и так хватает
Сейчас с екстендом играю, не знаю, как будет. Может слишком много угля будет на схемы уходить

Ответы567905584361

447 Кб, 1920x1080
6 сен, 19:31 576 27567845

Вопрос от ньфага ну как ньюфага, с месяц назад вкатился. Предыдущую игру играл со спокойными кусаками, которые первыми не лезут, теперь вот хочу новую начать. Насколько сильно усложняет игру оборона огромного завода от агрессивной фауны? Не придется ли урезАть масштабы производства в угоду безопасности? Поясните, пожалуйста, за кусак и оброну.

Ответы568187568672

6 сен, 19:37 577 27567905

>>27567638
>Сейчас с екстендом играю, не знаю, как будет.
Потребуется огромное количество свинца и камня. Готовься к электролизу обычной воды, чтобы добывать из неё камень.

6 сен, 20:05 578 27568187

>>27567845
С раскачанными турелями и патронами даже стены не нужны, все выносится на раз.

Ответы568856

6 сен, 20:50 579 27568672

>>27567845
В ванили это почти никак не повлияет. Можешь откусывать территорию у кусак, застраивать стеной-турелями и строится уже там.

6 сен, 21:07 580 27568856

>>27568187
Да, турели с патронами выносятся плеваками на раз, потому что у плевак тупо выше дальнобойность.
Можно основать оборону и на пулемётах, но их одних не хватит - нужна будет комбинация с добавлением минных полей, отталкивающих-подтаскивающих конвейеров и, возможно, огнемётов.

Ответы571747574707

102 Кб, 1024x682
7 сен, 09:00 581 27571747

>>27568856
>отталкивающих-подтаскивающих конвейеров
>отталкивающих-подтаскивающих конвейеров

Сам бы вряд ли до такого додумался.

7 сен, 15:09 582 27574707

>>27568856
Тебе мало просто убить бедных таракашек, но еще нужно и поиздеваться перед этим?

Ответы577342

1009 Кб, 850x800
7 сен, 15:48 583 27575097

>>27206737 (OP)
>3 pic

Падажите.

Ответы576404

7 сен, 18:13 584 27576404

>>27575097
>нет амортизации
Пиздец, представляю как в ней трясет при езде по завалам.

Ответы576487

7 сен, 18:22 585 27576487

>>27576404
Так это же бобик для пеперского спецназа, который специализируется на разгоне мутантов в городах ульях. Ну а там как известно дороги из асфальта, стали и БЕТОНА.

2,1 Мб, 1274x828
7 сен, 19:44 586 27577274

Сука блядь. Охуенно встал. Четыреждыблядская ярость.

Ответы577457

7 сен, 19:49 587 27577342

>>27574707
На войне, блядь, все средства хороши.

7 сен, 20:00 588 27577457

>>27577274
На входе поставь такие же сигналы как на выходе.

Ответы577567

7 сен, 20:11 589 27577567

>>27577457
Дурачок блядь?

Ответы577659

7 сен, 20:18 590 27577659

>>27577567
Тогда на выходе, как на входе.

Ответы577703

7 сен, 20:22 591 27577703

>>27577659
Ты бы нахуй на выход сам бы прошел.

Ответы578474

7 сен, 21:15 592 27578248

Как на пиратке скачать моды?

Ответы578306

7 сен, 21:21 593 27578306

>>27578248
С торента

7 сен, 21:39 594 27578474

>>27577703
Тогда не знаю, что ещё посоветовать. Тебе ничего не нравится.
А, вот. Проложи рельсы диагонально.

12,5 Мб, 6000x4000
8 сен, 10:04 595 27581089

Стартанул с Пьянодоном, только запустил вторую науку.

Щитаю, самые интересные настройки ресурсов это крайне богатые, но очень маленькие и очень редкие залежи.

Такие настройки мотивируют сразу исследовать карту и срочно искать замену стартовым крохотным заплаткам, которые вот-вот истощатся, что тоже добавляет адреналина.
Например, херово остаться без железа или камня еще до прокладки первых жд-веток к разведанным аутпостам. Мотивирует к рачительности.

Ответы583848

8 сен, 13:10 596 27582280

Бамп

8 сен, 16:56 597 27583848

>>27581089
прикольно выглядит, видно дохуя уже игр сыграл, я бы так с начала не сделал

8 сен, 18:01 598 27584361

>>27567638
> Слишком муторно настраивать производство, чтобы ничего не накапливалось и не стояло.
Следи за пальцами.
Делаешь кислотный газ до усрачки.
Перерабываешь его в серу, сколько её нужно. Излишки получающиеся при производстве у тебя это: фтороводородная кислота и углекислый газ.
1) Фтороводорной кислоты слишком много даже для свинца, я её пустил в очистку дживолита до кусков, их сортируешь до лимита алюминия, фтороводородной кислоты ещё даже будет не хватать немного, будешь добавлять её по старинке через флюорит + серная кислота, флюорит как раз накапливается с гидроочистки и выплавки вольфрама, можешь его добить через кристаллизацию в уран, ну или через обычный катализатор с чанками стартит-рубита.
2) Углекислый газ можно пустить в пластик через переработку в метанол -> формальдегид, благо в водороде нет НЕДОСТАТКА. А природный газ целиком в бензин, этан.

Таким образом можно будет производить кокс/углерод прямо на месте из угля в печках с x3 бонусом без гидроочистки угля. Производство электроники и болванок свинца/железа будет намного компактнее.

8 сен, 23:43 599 27587804

Анон, как называется мод, который на месторождение максимально эффективно буры ставит (чтобы свободного места не было)?

Ответы589515589753590892

9 сен, 10:07 600 27589515

>>27587804
Мод называется, если не хватает руды, займи еще одно месторождение

9 сен, 10:47 601 27589753

>>27587804
Как называется мод, который запустит мне ракету.

Ответы590908

9 сен, 13:01 602 27590892

>>27587804
Miner Planner, но от него толку нет. Лучше сам планируй.

9 сен, 13:02 603 27590908

>>27589753
> Как называется мод, который запустит мне ракету.
Этот мод зазывается "Vanilla". Идеально для дегенератов.

70 Кб, 631x684
9 сен, 14:50 604 27591929

Бротишки, недавно вот вкатился в бобангел. Боб уже задрочен до предела, а ангел вообще не понимаю. Есть ли подробный гайд по всем модам ангела? А то я просто охуеваю от всего того, что тут есть - все эти миллионы вод и всяких переходных ресурсов. Непонятно, что к чему.

Ответы592523

9 сен, 15:37 605 27592427

Что лучше купить - римворлд, или факторио?

Ответы592483592505592516

9 сен, 15:42 606 27592483

>>27592427
Ещё можно ДФ и Бетон сравнить, но не ту же мультяшную индюшатину за 250 рублей.

9 сен, 15:44 607 27592505

>>27592427
Автоматизация >>>>> биопроблемы

9 сен, 15:45 608 27592516

>>27592427
И то и то хорошо по своему, скачай пиратки и оцени, в факторио аутировать потенциально можно больше.

Ответы592540

9 сен, 15:46 609 27592523

>>27591929
https://mods.factorio.com/mods/Coppermine/what-is-it-really-used-for

9 сен, 15:47 610 27592540

>>27592516
Спасибо анон, возьму факторио.

9 сен, 15:53 611 27592619

Анон, а можешь подсказать - зачем в ангел модах машины для создания катушек листового металла и катушек проволоки? Правильно ли я понимаю, что это нужно, чтобы сильнее упаковать эти предметы, а потом на месте нарезать из листовых катушек пластины, а из проволочных - проволоку?

Ответы592805592808

9 сен, 16:10 612 27592805

>>27592619
Ага

Ответы593014

9 сен, 16:10 613 27592808

>>27592619
Ну по идее это тех. процессы литья металла в нарезаемые бобины используемые в реальности, можешь всё это загуглить в вики.
Ванильное дегенератство вида "накопал киркой руду - сунул в печку и получил пластину меди. ряяяя модобляди!!1" оставь ванилодебилам.

Ответы593014

9 сен, 16:30 614 27593014

>>27592805
Спасибо.

>>27592808
Я уже прочитал про обогащение и подобные реальные тех.процессы выплавки. Выходит, что ангельские моды самые годные. Охуенно. Жаль, что раньше не начал с ним играть.

Ответы593181593375

9 сен, 16:46 615 27593181

>>27593014
Если только начал играть ангелбоба
1) ебани сразу https://mods.factorio.com/mod/KaoExtended
2) поставь множители стоимости рецептов и предметов, хотя по x4 бы из "мира смерти"
3) кусак тоже добавь, rampant + NE, чтобы был стимул развивать военку и отбиваться, скорость эволюции отрегулируй под себя (по дефолту сожрут до первых колб за пару часов), ибо развитие из-за первых двух пунктов очень сильно тормозится.

Всё это некисло добавит интереса прохождения и растянет тех. процесс до ракеты.

Ответы593375

9 сен, 17:01 616 27593375

>>27593181
>>27593014
Вот этого дауна не слушай. Сыграй просто с ангелом сначала. Екстенд, да еще х4 - это растянет тех процесс до ракеты на часов 200, если ты будешь все это время идти к ракете. + Еще рампант, сожрут либо тебя на 20-50 часу, либо твой Fps на 100+

Ответы593472

9 сен, 17:09 617 27593472

>>27593375
Неосилятор закукарекал.
За 50 часов (При настройках эволюции 1% - час) нужно успеть отстроить лазерные турели, до тех пор отбиваться дротиками, отличный стимул не торговать попусту ебалом.
Времени вполне достаточно даже для игры в первый раз, мне лично хватило, так что даун тут это скорее ты.

Ответы593522

9 сен, 17:13 618 27593522

>>27593472
Я про себя вообще ничего не сказал, долбоебушка. Человек первый раз с ангелом сел играть, а ты еще и экстенд с рампантом предлагаешь и думаешь, что его не сожрут, хоть с 0.1% эволюции - час

Ответы593558

9 сен, 17:17 619 27593558

>>27593522
Я тоже в первый раз играл со всем этим миксом, долбоёбушка. Не меряй всех по себе.
Меня лично сожрали всего 1 раз на 50 часу, на 2 раз я отбился, так как уже знал что-куда совать. Зато интересно было пиздец как, охуенный стимул.

Ответы593664

9 сен, 17:20 620 27593581

Новичкам возможно если и ставить рампант и НЕ, то с запретом на экспансию гнезд.

Ответы593603

9 сен, 17:21 621 27593603

>>27593581
А жопу им подтирать не нужно?

Ответы593645593669

9 сен, 17:25 622 27593645

>>27593603
Нужно, вот ты и займись.

9 сен, 17:26 623 27593664

>>27593558
>Я тоже в первый раз играл со всем этим миксом, долбоёбушка.
>сожрали на 50 часу
>настройки рампанта 10% от стандартных
А я неосилятор и меряю всех по себе. Ок

Ответы593696

9 сен, 17:27 624 27593669

>>27593603
Не дописал: новичкам в ангел+боб или в пьянодоне.

Большой успех, если вообще не дропнут до ракеты. А с анальным огораживанием огромной базы параллельно разбору че куда вставлять в этих ебучих модах вообще рейджэкзит без вариантов.

9 сен, 17:29 625 27593696

>>27593664
Ты ссыкливая тряпка, которая боится отважно шагнуть в неизвестность и получить пиздюлей.
Ай-ай-ай, в факторке сожрали, ну надо же, пойди к мамке в юбку поплачься, слабак.

Ответы593714593717

9 сен, 17:31 626 27593714

>>27593696
Меня вообще-то никто не жрал. Ты какой-то не умный

9 сен, 17:31 627 27593717

>>27593696
Сам-то пруфануть ракету сможешь с такими настройками?

Ответы593768

9 сен, 17:38 628 27593768

1,3 Мб, 2560x15171,8 Мб, 2560x15192 Мб, 2560x1518

>>27593717
Изи.

Ответы593794593826

9 сен, 17:40 629 27593794

>>27593768
Лол, ну чего не сыграть с рампантом на карте, где к тебе два с половиной прохода. Ебать ты хардкорщик

Ответы593825

9 сен, 17:43 630 27593825

>>27593794
Проходов под десяток было и надо сказать, что их хватало с головой. Между этапами постройками базы просто бегал по кд по периметру и зачищал их деревянным турелями, чтобы слишком близко не подбирались.

Ответы593874

2,4 Мб, 2560x1518
9 сен, 17:44 631 27593826

>>27593768
Это что?

Ответы593877

9 сен, 17:47 632 27593874

>>27593825
Компенсировал интеллект мобов безальтернативностью мест для возможной атаки. Умно. Мог просто играть без рампанта, не пришлось бы изъебываться

Ответы593915594066

6,7 Мб, 2560x1519
9 сен, 17:48 633 27593877

>>27593826
Текстурная вода, я заебался трубами подтаскивать её, просто можно нарыть воды в любом месте и поставить насосы воды прямо в упор к фабрике. Скважины мне не понравились, больно читерские.

Если использовать для огораживания от кусак - то аутизм, да.

9 сен, 17:51 634 27593915

>>27593874
И эволюция не 1% в минуту. Умно. Мог просто играть без кусак, не пришлось бы изъёбываться.

Ответы593952

9 сен, 17:55 635 27593952

>>27593915
В следующий раз не забудь посоветовать человеку, который первый раз собрался играть в бабангела + экстенд и рампант, выставить воду на максимум и не забыть мод на спаун водички, а то вдруг один из двух проходов вот-вот прорвут. Гуляй Вася Ты конечно молодец, что закончил игру с екстендом, но играть с беззубыми кусаками нихуя не хардкор

Ответы594066

9 сен, 18:02 636 27594066

>>27593874
Настраивал сложность игры под себя. И скоростью эволюции и множителями и количеством проходов. Всё было и так на грани проёба.
Стартовая локация огромная, там нет возможности закупориться от кусак, они лезут по всему периметру. Закупориваются проходы уже после постройки лазерных турелей. Деревянное говно плеваки сломают в любом количестве. Потери тысячи стен должны об этом намекнуть.
1 раз вот проебался, но другой раз уже отбился, меня вполне устроила сложность, было интересно.
>>27593952
Можно без воды, тогда эволюцию надо ещё больше уменьшать, практически до уровня совета "отключить экспансию". Мод "спанун водички" для фабрик, а не для аутистического огораживания. От чего мне блядь огораживаться на 20 дню игры блядь, или когда я там пробовал читерные водокачки с модулями.

Ответы594232

9 сен, 18:16 637 27594232

>>27594066
Да, надо под себя настраивать. Вот и говорю, что новичку можно и не запариваться рампантом. Боб енеми и NE должно хватить. А то придется по пять раз переигрывать, и если каждый трай будет по 10+ часов, это ебалово.

Я вот сейчас начал играть с екстендом + рампантом. Понижал сложность, но у меня уже 30% на 19 часу. Вода средняя, по миллиону каждого ресурса на старте. Пока еще не сдох. Как закончу трай, смогу больше сказать.

А до того тоже первый раз ангелобоб, было интересно, но очень много тупняка с непривычки, рампант может не простить. Вот и думаю, что новичку не стоит

Ответы594317

9 сен, 18:22 638 27594317

>>27594232
>Да, надо под себя настраивать
А я про что блядь, я сразу написал "скорость эволюции отрегулируй под себя".
Там ничего не сказано про количество воды и проходов, я просто сказал челику не отрубать кусак, а выбрать комфортный уровень, чтобы они были каком-то количестве и поднапрягали, заставляя развивать военку побыстрее, ибо первая цель должна быть лазерные турели.
Сожрут так сожрут, уменьшит процентные показатели, или добавит воды. Всяко интереснее, чем просто играть на пустой карте с цепочками производства ради цепочек производства, этого и в лейте хватит.

Ответы594525

4,3 Мб, 1920x1080
9 сен, 18:29 639 27594410

Посоны, только вкотился в этот ваш факторио. Играю чуть больше часа, гайдов не читал/не смотрел, строил всё по наитию, я так вижу. Все правильно делаю, что можно улучшить, какие подводные? Жуки или кто там скоро будут набигать?

Ответы594455594463594504594760595112605466

9 сен, 18:33 640 27594455

>>27594410
> Все правильно делаю
Нет.

> что можно улучшить
Всё.

> какие подводные
Весь игровой процесс.

Вопросы? Играй, как видишь, смотри гайды, не более. Это песочница, вот и строй свои куличики.

9 сен, 18:33 641 27594463

>>27594410
Не делай круговой бел под все.

Ответы594492600570

9 сен, 18:35 642 27594492

>>27594463
А мне нравится, ресурсы крутятся, наука мутится. Если перебор чего-то, ставлю фильтрующий манипулятор на ящик внизу.

Ответы594546600570

9 сен, 18:36 643 27594504

>>27594410
>гайдов не читал/не смотрел, строил всё по наитию
>Все правильно делаю
То, что не смотришь гады - правильно. Гайды для мудаков. Игра состоит в постоянном перестраивание базы и самостоятельном поиске решений. Чуть позже можешь погуглить только балансёры https://wiki.factorio.com/Balancers для выравнивания нагрузок на конвейеры.
То что у тебя на пике - безусловно лютая хуита. Впрочем, ты сам это поймёшь когда упрёшься в её производительность.

Ответы600570

9 сен, 18:37 644 27594525

>>27594317
>чтобы они были каком-то количестве и поднапрягали, заставляя развивать военку побыстрее,
Между этим и рампантом если играть нормально, а не с водой огромная пропасть. NE и бобенеми со стандартными настройками и так дадут тебе не хреновый стимул развивать военку

9 сен, 18:39 645 27594546

>>27594492
Скоро ты будешь крутить у кусак на их щипастых куканах. На самом деле в ваниле трудно умереть от кусак чтобы ты не делал ТЫ же советов спрашиваешь, вот тебе мой совет. Делай отдельную выплавку под каждый ресурс и не экономь место. Плат нужно будет много

9 сен, 18:58 646 27594760

>>27594410
Аж всплакнул от ностальгии, глядя на пик.
Когда вкатывался в факторку, я строил такую же корявую хуйню, лол.

Кусаки побегут к тебе, когда загрязнение дотянется до гнёзд, видных у тебя справа на карте. Возможно, чуть раньше - если они создадут новые гнёзда поближе.

Не ссы, анон, не боги горшки обжигают. Пробуй, экспериментируй, твори.
Если что, здесь подскажут. Правда, сперва обольют говном с ног до головы, лол.

Кольцевой белт с колбами - туфта, подводи к лабе три белта, на каждом подвози два вида колб. Колбы можно перекидывать прямо из лабы в лабу инсертером.

И не заливай всё бетоном, пробудишь бетоношизика - тред поделится нахуй на ноль, такое уже было.

41 Кб, 640x480
9 сен, 19:35 647 27595112

>>27594410
Как же легко и просто играется, когда ты не думаешь о том, чтобы оставлять место на расширение, чтобы на конвейеры влезало…

10 сен, 11:33 648 27600570

>>27594463
ты даже не знаешь про круговую систему, главное в ней сразу с самого начала всё делать. и вовремя изымать конечные детали с нее.

>>27594492
ты можешь вообще делать конечный продукт с такой сосиськи и перекладывть на другую сосиську

>>27594504
на самом деле нет, можно вообще не использовать шину и жд использовать только для подвоза руды к печам.

10 сен, 17:33 649 27604146

2 Мб, 1232x7451,8 Мб, 1232x7452 Мб, 1232x7452,2 Мб, 1232x745

Еще один играю-первый-раз-без-гайдов здесь.

Вопросы:
-Что улучшить, где я делаю ошибки которых сам не вижу? (Открыто до синих колб пока)
-Как в логической цепи сделать срабатывание не по сигналу "0" а по null, например когда кабель не подключен к сравнителю? Пробовал условия вида "если пустая клетка ==0 то", "если любой ==0", "если каждый ==0", "если любой == пустая клетка" на выходе пусто.
-Жуки в режиме "Не нападают первыми" посчитают нападением загрязнение их улья ? А постройку стены вокруг ? (Это вторая карта, на первой меня пожрал долгоносик).

Ответы604233604437606897614078

10 сен, 17:39 650 27604233

>>27604146
Что-то очень мудрено у тебя колбы загружаются в лабы. В линию бы поставил и просто два белта с колбами подвел.

Ответы604286

10 сен, 17:44 651 27604286

>>27604233
Ну я подсмотрел в исследованиях что их будет 6 видов, поэтому я заренее подвел по 3 кольца конвейера к каждой лабе.

Ответы604362

10 сен, 17:51 652 27604362

>>27604286
Ну так тут ты с одной стороны пытаешься 3 белта подвести, а если они в линию стоят, то у тебя 2 белта с одной стороны и один с другой, просто и компактно, можно и из лабы в лабу на прямую колбы передавать

Ответы604512

10 сен, 17:58 653 27604437

>>27604146
>-Что улучшить, где я делаю ошибки которых сам не вижу?
Не думаешь о скейлинге(как и все новички в принципе)
Не имеешь производства конвееров, сборочных машин и прочей дребедени.

Ответы604512614078

10 сен, 18:05 654 27604512

>>27604362
Лол, ты прав. Просто зациклился на этих кольцах.

>>27604437
>Не думаешь о скейлинге
Думал когда изучу все базовое до логистики дронами пилить отдельную уже беловую базу в чистом поле с выплавкой без угля и подвозом руды поездами.

Еще вопросы:
- Куда девать мусор? Печки каменные, угольные копалки всякие. Его потом как нибудь разобрать можно будет?
- Есть какой-то способ быстро расчистить много места под постройку от леса и скал ? (Что-то типа атомной бомбы или дронов-чистильщиков)

Ответы604659614078

10 сен, 18:21 655 27604659

>>27604512
От мусора никак, заведи мусорный сундук. Строительные дроны чистят территорию

10 сен, 18:42 656 27604912

Нашел баг факторки, лол. Если разметить область под бетон, скажем в 100к тайлов, то дроны просто сидят в робопорте и всё, сносить постройки сносят, но отказываются строить что либо. Можете у себя чекнуть.

Ответы604986614078

10 сен, 18:48 657 27604986

>>27604912
>область под бетон, скажем в 100к тайлов

Дайте бетоношизику пулемёт, блядь.

Ответы614078

4,5 Мб, 1920x1080
10 сен, 19:33 658 27605466

>>27594410
А я тем временем РАСШИРИЛСЯ и немного упорядочилна самом деле еще больше все запутал, лол. Там сосаки вообще опасность представляют хоть какую-то? Пара штук спавнится в одном и том же месте, одна пушка их без труда убивает.
Я уже линию серых колб сделал, сейчас дотянусь до нефти и буду синие клепать.
У паровозов цели и задачи есть вообще или конвеерные ленты тащат?
И как и куда подключать все эти хитрые приблуды типа программируемых блоков?

Ответы615056

10 сен, 19:57 659 27605747

>сосаки вообще опасность представляют хоть какую-то? Пара штук спавнится в одном и том же месте, одна пушка их без труда убивает.
Ну сам разберешься.

>У паровозов цели и задачи есть вообще или конвеерные ленты тащат?
Подумай, для чего поезда ИРЛ.

>как и куда подключать все эти хитрые приблуды типа программируемых блоков?
Нахуй не нужно, кроме перфекционистов-оптимизаторов в лейтгейме, все и так прекрасно работает и автоматизируется.

Ответы605793614078

10 сен, 20:02 660 27605793

>>27605747
>Нахуй не нужно
Как и маяки, синие белты. Для запуска в ваниле ракеты вообще нихуя не нужно.

Ответы606482606667

10 сен, 21:06 661 27606482

>>27605793
Маяки действительно нужны лишь для дрочева "ХХХ+1 хуйни в секунду".

10 сен, 21:21 662 27606667

>>27605793
>Для запуска в ваниле ракеты вообще нихуя не нужно
Ну жд системы и роботы\блюпринты придется освоить все таки, даже если на богатых ресурсах играть.

10 сен, 21:44 663 27606897

>>27604146
Очень няшно и красиво выглядит база. И сам тип застройки типа такими квадратами.
Дай угадаю - ты в жизни такой же аккуратный и прагматичный? И няшный? (не сарказм, реально интересно).

Ответы609802

37 Кб, 700x394
11 сен, 08:55 664 27609720

ищу нормальную схему чертёж
станции разгрузки ресурсов из поезда предметов
нормальную

1,9 Мб, 1232x745
11 сен, 09:12 665 27609802

>>27606897
Спасибо. Не угадал. Тачка, например, у меня всегда в грязи и пыли, я когда из говен выбираюсь только колеса споласкиваю и дальше так и езжу, но движок и ходовая отлажены до идеала да. Не няшный.

Тем временем удалось экспериментальным путем выяснять что сигнал "null" это условие "все == 0".
Есть какой-то способ копипастить логические элементы или, например, лампы со всеми настройками ? Или хотя бы быстро ставить нужное число в слагаемое ?
Очень уж неудобно вводить коэффициенты в каждый сумматор в 3 клика. Хотел запилить Ч/Б дисплей 16х16 но понял что матрицу координат буду вбивать вечность.

Ответы609827

11 сен, 09:17 666 27609827

>>27609802
1. шифт пкм - шифт лкм как и на всем другом для одиночного копирования
2. чертежи для массового
если поверх чертежа ставишь элемент - он копирует настройки.
один мелкий нюанс - элемент должен быть в том же положении что и на чертеже, особенно это касается одноклеточных модулей типо константного комбинатора. т.е. смотри какой стороной повернуты.

11 сен, 16:51 667 27614078

>>27604146
>Что улучшить, где я делаю ошибки которых сам не вижу? (Открыто до синих колб пока)
делаешь одну огромную ошибку не открываешь синих колб и не сетапишь строительных дронов (логистические та еще херота)

>на выходе пусто.
задавай условия и смотри где обрыв происходит.

>посчитают нападением загрязнение их улья
нет, от загрязнения они только на карту спавнятся.

>А постройку стены вокруг ?
только если ты будешь наносить им повреждения.

>>27604437
сейчас ему важнее до дронов дойти, а производство средств производство оставь ему на потом.

>>27604512
>Куда девать мусор? Печки каменные, угольные копалки всякие. Его потом как нибудь разобрать можно будет?
можешь складировать, всеравно его немного.

>Есть какой-то способ быстро расчистить много места под постройку от леса и скал ? (Что-то типа атомной бомбы или дронов-чистильщиков)
по эффективности: строительные дроны > ядеркная ракета > граната > дробовик > кислотное облако

>>27604912
>разметить область под бетон, скажем в 100к тайлов, то дроны просто сидят в робопорте и
дроны настроены таким образом что строят первичней они основание, а потом конвееры с сборочными автоматами, а разбирают сначала конвеер а потом основание. ты же не снимаешь трусы при надетых штанах не снимая эти штаны?

>>27604986
он не сможет им застрелиться, пусть граблями пользуется.

>Там сосаки вообще опасность представляют хоть какую-то?
на тридцатом часу игры тебе придется делать оборону, а на 60-м если у тебя нет адекватных технологий то можно переигрывать карту.

>У паровозов цели и задачи есть вообще или конвеерные ленты тащат?
поезда экономичнее лент. для 1 ракеты в минуту без них никак.

>И как и куда подключать все эти хитрые приблуды типа программируемых блоков?
куда хочешь туда и подключай, они вообще для жд транспорта преназначены и для показа что чего-то нехватает.

>>27605747
>Нахуй не нужно
я бы с тобой поспорил.

11 сен, 16:51 667 27614078

>>27604146
>Что улучшить, где я делаю ошибки которых сам не вижу? (Открыто до синих колб пока)
делаешь одну огромную ошибку не открываешь синих колб и не сетапишь строительных дронов (логистические та еще херота)

>на выходе пусто.
задавай условия и смотри где обрыв происходит.

>посчитают нападением загрязнение их улья
нет, от загрязнения они только на карту спавнятся.

>А постройку стены вокруг ?
только если ты будешь наносить им повреждения.

>>27604437
сейчас ему важнее до дронов дойти, а производство средств производство оставь ему на потом.

>>27604512
>Куда девать мусор? Печки каменные, угольные копалки всякие. Его потом как нибудь разобрать можно будет?
можешь складировать, всеравно его немного.

>Есть какой-то способ быстро расчистить много места под постройку от леса и скал ? (Что-то типа атомной бомбы или дронов-чистильщиков)
по эффективности: строительные дроны > ядеркная ракета > граната > дробовик > кислотное облако

>>27604912
>разметить область под бетон, скажем в 100к тайлов, то дроны просто сидят в робопорте и
дроны настроены таким образом что строят первичней они основание, а потом конвееры с сборочными автоматами, а разбирают сначала конвеер а потом основание. ты же не снимаешь трусы при надетых штанах не снимая эти штаны?

>>27604986
он не сможет им застрелиться, пусть граблями пользуется.

>Там сосаки вообще опасность представляют хоть какую-то?
на тридцатом часу игры тебе придется делать оборону, а на 60-м если у тебя нет адекватных технологий то можно переигрывать карту.

>У паровозов цели и задачи есть вообще или конвеерные ленты тащат?
поезда экономичнее лент. для 1 ракеты в минуту без них никак.

>И как и куда подключать все эти хитрые приблуды типа программируемых блоков?
куда хочешь туда и подключай, они вообще для жд транспорта преназначены и для показа что чего-то нехватает.

>>27605747
>Нахуй не нужно
я бы с тобой поспорил.

Показать весь текст
Ответы614617614722

11 сен, 17:48 668 27614617

>>27614078
>на тридцатом часу игры тебе придется делать оборону, а на 60-м если у тебя нет адекватных технологий то можно переигрывать карту
Я в своей первой игре на 30 часу уже ракету запустил, что там можно 60 часов дрочить?

Ответы620865

11 сен, 17:59 669 27614722

2,2 Мб, 1232x7452,1 Мб, 1232x745

Открыл все колбы кроме военных, т.к. они мне пока не нужны, подвел первую ЖД одноколейку на снабжение железом. Под медь недалеко есть 3.1М месторождение, должно хватить на постройку главной базы.
Няшность базы похерена из-за того что поленился строить отдельную линию изготовления красных схем и двигателей для промышленных колб и вывел, усилив, те что используются для синих.
Специально сделал скрин позорища покрупнее, веселитесь.

>>27614078
Спасибо.

Ответы614937620865

11 сен, 18:17 670 27614937

>>27614722
Под схемы в дальнейшем придётся выделять свой производственный участок с персональной выплавкой пластин для него. По мере развития расход зелёных и красных схем растёт и становится просто чудовищным.

Ответы620865

11 сен, 18:27 671 27615056

>>27605466
У тебя в центральных кольцах замыкания сделаны без распределения по сторонам ленты. Все содержимое будет падать на внутреннюю сторону и стопориться входящим потоком. Предлагаю тебе передать сейчас пока место есть, потом будет неудобно.

24 Кб, 494x400
11 сен, 18:54 672 27615372

Такой куколд-вопрос - после обновы при взрыве или копании канала через моды вода стала мелководьем и я не могу анально огородиться от кусак и плевак( я на максимум ползунки выкручиваю).
Есть мод на последнюю версию факторки, который глубоководье копает? (копатыч)
А т о у меня куски за 2 минуты всю базу съедают.

Ответы615550615655620865

11 сен, 19:13 673 27615550

>>27615372
В чем смысл выкручивать сложность кусак на максимум, если ты уменьшаешь сложность наличием всего пары проходов к себе на базу? Стандартная сложность 100 + 100 от кусак и - 100 от воды = те же 100. В чем сакральный смысл?

Ответы615721620865

11 сен, 19:25 674 27615655

>>27615372
> после обновы при взрыве или копании канала через моды вода стала мелководьем
Чо бля?

Ответы619574

11 сен, 19:33 675 27615721

>>27615550
>В чем сакральный смысл?
В усложнении экспансии. Всю игру не просидишь в глухой обороне, нужно будет и новые месторождения осваивать.
Если только не включить бесконечные ресурсы, но такое сочетание не укладывается в голове уже у меня.

Ответы615795620865

11 сен, 19:42 676 27615795

>>27615721
А Экспансия на открытой карте с усложненными кусаками, не будет сложной?

Ответы620865

12 сен, 07:55 677 27619574

>>27615655
есть какой-то мод, ужо не помню какой не увлекался копанием каналов который как раз и делает выкопанное мелководьем, что бы анально не огораживаться

12 сен, 12:04 678 27620865

>>27614617
можно проверять на каком час кусаки будут сильнее, оставив игру играть в саму себя на это время.

>>>27614722
>Специально сделал скрин позорища покрупнее, веселитесь.
потом поймешь что красота на начально этапе была напрасной.

>Спасибо.
пжлст птчк.

>>27614937
на самом деле вторым этапом должна быть ракета с запущенным спутником на тех малых крополях что есть. и строительство сборочного аутпоста для артиллерийских снарядов. только после него можно спокойно развиваться экстенсивно.

>>27615372
>после обновы при взрыве или копании канала через моды вода стала мелководьем и я не могу анально огородиться от кусак и плевак
о, наконец-то пофиксили васяно-хардкорщиков.

>Есть мод на последнюю версию факторки, который глубоководье копает? (копатыч)
надеюсь что никогда не сделают.

>>27615550
как-же похвастаться своими хардкордными проходжениями.

>>27615721
>лючить бесконечные ресурсы, но такое сочетание не укладывается в голове уже у меня.
любой ангело-боб дает эту бесконечную руду путем добычи водорослей.

>>27615795
так эти "хардкорщики" год как пытаются до дронов добраться.

12 сен, 12:04 678 27620865

>>27614617
можно проверять на каком час кусаки будут сильнее, оставив игру играть в саму себя на это время.

>>>27614722
>Специально сделал скрин позорища покрупнее, веселитесь.
потом поймешь что красота на начально этапе была напрасной.

>Спасибо.
пжлст птчк.

>>27614937
на самом деле вторым этапом должна быть ракета с запущенным спутником на тех малых крополях что есть. и строительство сборочного аутпоста для артиллерийских снарядов. только после него можно спокойно развиваться экстенсивно.

>>27615372
>после обновы при взрыве или копании канала через моды вода стала мелководьем и я не могу анально огородиться от кусак и плевак
о, наконец-то пофиксили васяно-хардкорщиков.

>Есть мод на последнюю версию факторки, который глубоководье копает? (копатыч)
надеюсь что никогда не сделают.

>>27615550
как-же похвастаться своими хардкордными проходжениями.

>>27615721
>лючить бесконечные ресурсы, но такое сочетание не укладывается в голове уже у меня.
любой ангело-боб дает эту бесконечную руду путем добычи водорослей.

>>27615795
так эти "хардкорщики" год как пытаются до дронов добраться.

Показать весь текст

12 сен, 17:59 679 27624326

2,2 Мб, 1232x7452,1 Мб, 1232x745

Запилил последний вид колб, кроме космических, освоил постройку базы с помощью СШК и дронов (очень удобно кстати), сделал танк и поехал громить окружающие базы жуков, т.к. нужно место под застройку.
Возник вопрос:
У жуков есть хайвмайнд? Ну то есть вот, я разнес первую базу и все - они начнут набегать на мою и все сожрут там ?
Пока вроде не нападают, но вдруг они запомнили, а я без стен и турелей.

Олсо: Как я раньше жил без танка с огнеметом? 3 Минуты и площадь под застройку расчищена от деревьев. А под рельсы так вообще - тупо едешь вперед он сам ломает, кайф.

Ответы625338629043

12 сен, 20:03 680 27625338

>>27624326
Деревья все расчищают тупо гранатами, даются рано, дешево и быстро.

12 сен, 21:28 681 27626033

Аутистаны, что скажите насчёт мультиплеера? Я бы поиграл, да вот не с кем, одни школьники пятнадцатилетние пишут.

Ответы626178

12 сен, 21:44 682 27626178

>>27626033
>>27294344

13 сен, 08:52 683 27629043

>>27624326
>У жуков есть хайвмайнд? Ну то есть вот, я разнес первую базу и все - они начнут набегать на мою и все сожрут там ?

все зависит от настроек
мирный режим - кусаки не нападают воопше. только отбиваются в ответ
не нападают первыми - после сноса первого домика включается обычный режим
обычный режим - гнезда жрут загрязнения производят кусак. они собираются в кучку рядом с гнездом(часто с нескольких ближайших гнезд) и по набору какой-то критической массы срываются в сторону ближайшего источника загрязнения.
так же от загрязнения и разрушений гнезд зависит эволюция(опять же настраивается, но разрушения влияют очень сильно по дефолту). чем дальше - тем злее и жирнее кусаки.

Ответы629161

1,1 Мб, 1232x745
13 сен, 09:19 684 27629161

>>27629043
Вот это мирный режим, или не нападают первыми ?
Все остальные настройки по дефолту.

Ответы629278

23 Кб, 613x36
13 сен, 09:40 685 27629278

>>27629161
>Вот это мирный режим - не нападают первыми

Ответы629361

13 сен, 09:55 686 27629361

>>27629278
>Вот это мирный режим - не нападают первыми
>>мирный режим - кусаки не нападают воопше. только отбиваются в ответ
>>не нападают первыми - после сноса первого домика включается обычный режим
Тогда как это понимать ?

Ответы629388

13 сен, 10:00 687 27629388

>>27629361
Ты не очень умный что ли? ну типа бегать хоть впритык к ним можно , пиздить их можешь сколько угодно (отбиздил одного и только его стая ~20 кусак нападёт остальным похуй) загрязнение им тоже похуй, они из-за него не агрятся.
а вот если снесёшь хотя бы 1 логово то включается обычный режим и они все агрятся на загрязнение, устраивают рейды на тебя всей ордой.

Ответы629507

13 сен, 10:19 688 27629507

>>27629388
Просто ты это в своем ответе написал как будто это 2 разных режима, а у меня в настройках одна галка.
Значит надо строить стены, а у меня на карте очень мало камня. Значит придется отложить постройку основной базы.

Ответы629528

13 сен, 10:21 689 27629528

>>27629507
Так это же 1 строка соответвенно это параметр и его расшифровка.
Можешь просто включить мирный режим, а как построить защиту нападать на кусак.

13 сен, 10:58 690 27629767

так стоп. я просто не играл с полгодика и затупил.
мирный режим - кусаки не атакуют воопше.
никакого "атакуют все после сноса домика" нет. чет с утра не то приснилось

алсо. чегой-то захотелось поиграть. что из модов есть глобального помимо бобангела?

13 сен, 12:56 691 27630647

>>27206737 (OP)
Нюфаг на связи, изучил гайд по строительству ресурсной шины, оформил все как там сказано, вроде годно получилось и все норм крафтится, но мне интересно есть ли еще более компактные и универсальные схемы? Как научится планировать базу чтобы сразу было охуенно? На каком этапе стоит использовать поезда? Допустим если мне нужно нефть транспортировать на большое расстояние. С одной стороны можно поездом, но разве не быстрее будет построить нефтепровод? Там ведь нет никаких потерь скорости добычи\кол-ва нефти от расстояния?

Ответы630732630822

13 сен, 13:03 692 27630732

>>27630647
вот как раз нефть лучше траспортировать поездами даже на небольшие расстояния
1. сама механика передачи давления по трубам на больших расстояниях сводит поток нефти к еле капающему ручейку хоть 100 труб прарлельных проложи. а компенсация этого эффекта системами насосов и баков приводит к дикому пиздецу с упс
2. постоянный перерасчет давления на в каждом участке трубы сильно бьет по упс на большом количестве труб.

обычно шина очень хороша на начальном этапе. дальше переходи на логистических дронов. следующий шаг(но эту уже пост гейм) - отдельные специализированные оутпосты связанные поездами.

Ответы630776630780

13 сен, 13:08 693 27630776

>>27630732
>дальше переходи на логистических дронов
То есть на них можно полностью перевести всю логистику базы с самых малых этапов крафта? Или шину и всякие мелкие взаимодействия оставлять транспортным лентам?

Ответы630811

13 сен, 13:08 694 27630780

>>27630732
Алсо насчет труб не знал, но видимо у меня не такое большое расстояние было.

13 сен, 13:11 695 27630811

>>27630776
как твоей душе угодно. до 0.16 еще был отдельный повод переходить на дронов из-за оптимизации, но сейчас белты оптимизированы в ноль и это не так заметно.

лично мне нравится возится с белтами - тупо интереснее. ботам оставляю переноску готоой продукции и чего-то долго и сложно делающегося типа батареек, движков и прочих спутников.

Ответы630834

13 сен, 13:12 696 27630822

>>27630647
есть
+ по жд ты можешь не только нефть возить

Ответы630834

13 сен, 13:13 697 27630834

>>27630822
>>27630811
Все понял, спасибо большое.

258 Кб, 582x588
13 сен, 13:53 698 27631213

Анон, а какими годными модами можно расширить функционал Ангела? Уже есть экстендед, но он больше чисто по электронике, а хочется более заёбистое ОБОГАЩЕНИЕ, добычу и выплавку over9000 различных руд.

Что посоветуете?

Ответы631576

13 сен, 14:31 699 27631576

>>27631213
очевидный боб. с ангелом там полный пиздец в металургии

Ответы631703

13 сен, 14:38 700 27631643

такс начал читать девблоги за полгода.
ричтекст эдит ввели или это заметки на 0.17?

13 сен, 14:45 701 27631703

>>27631576
>а какими годными модами можно расширить функционал Ангела
Не жопой читай.

Ответы631722

13 сен, 14:47 702 27631722

>>27631703
ну про боба у тебя там ничего нет. ангел без боба уныл - не хватает множества проиводственных цепочек ввиду отсутствия десятков металлов боба

Ответы631761

2,2 Мб, 1232x745
13 сен, 14:50 703 27631755

Собрался я значит унизить расход угля. Отстроил солнечные батареи и понял что пиздец. 1.2 гигаджоуля, запасенных, в аккумуляторах хватает на 30 секунд.
Изучил ядерную энергетику, подумал "Ну теперь-то заживем!". Я правильно понимаю что мне сначала надо с вероятностью 0.7% получить 40шт урана 235 чтобы обогатить 238 и получить на выходе 41 шт. 235? Это же пиздец, господа.
На запуск более-менее стабильного цикла обогащения, из которого можно будет изымать излишки, по моим прикидкам, получилось что нужно 800 - это верно ?
Если так - ну его нахер. Буду жечь уголь и строить поляны батарей от горизонта до горизонта.

Ответы631782632376634074

13 сен, 14:51 704 27631761

>>27631722
Ох, сам виноват, что не расписал всё подробно.

Я играю с БобАнгелом + экстендедом (про экстендед сразу писал). И вот - экстендед от kao с упором на электронику идёт, а мне этого мало. Мне нужно расширить именно функционал ангела, чтобы добыча и обогащение руд были более изъёбистыми и обширными.

Так понятно?

Ответы631832

13 сен, 14:53 705 27631782

>>27631755
>Я правильно понимаю что мне сначала надо с вероятностью 0.7% получить 40шт урана 235 чтобы обогатить 238 и получить на выходе 41 шт. 235? Это же пиздец, господа.
Тебе надо сунуть руду в машину она с вероятностью 0,7 выплюнет обоогащенную, из обогащенной делаешь топливо и суешь его в реактор.

Ответы631818

13 сен, 14:56 706 27631818

>>27631782
Не, я не про добычу и первичную переработку. Я про вторичное обогащение мусорного 238-го.

Ответы631832632261

13 сен, 14:58 707 27631832

>>27631761
да понил я cразу, просто аутирую

>>27631818
поставь переработку/обогащение и забудь про неё на пару часов. приходишь а там сотни урана

13 сен, 15:38 708 27632261

>>27631818
>Я про вторичное обогащение мусорного 238-го
А нахуя оно тебе сейчас то, когда энергия нужна?

13 сен, 15:50 709 27632376

>>27631755
У тебя панелей >>> батарей
Там есть золотое соотношение панелей к батареям которое даст тебе максимальный кпд

Ответы632964

13 сен, 16:37 710 27632964

>>27632376
Угу. Я даже его уже прикинул как 200 панелей на 220-230 батарей,с учетом времени неполной выработки вечером и утром, проблема в том что чтобы прямо сейчас мне выйти в ноль нужно еще 4 таких же фермы на 640 панелей, т.к. у меня пиковая нагрузка приближается к 50мегаваттам, а я еще лазерные турели ставить собираюсь.

Ответы633189

13 сен, 16:55 711 27633189

>>27632964
И именно поэтому тебе нужна ядерная энергия.

Аноним 13 сен, 18:18 712 27634074

>>27631755
ЛОООХ!
Ты шо, дурак?
У тебя игра про автоматизацию, а ты не можешь переработать 50к урановой руды?
Может стоит поставить не одну, а, например, 20 центрифуг? На первые часы хватит на 1-2 реактора.
А если ещё логическую систему отключения сделать…

Ответы634382634928

13 сен, 18:49 713 27634382

>>27634074
После переработки 50к у меня на руках будет 350 урана 235, чтобы получить саморасширяющийся с каждой итерацией цикл нужно 1600 что равно переработке 210к с учетом того что будем получать со вторичного обогащения.
На данный момент это вложение с очень далеким сроком окупаемости, пока пилю батареи и аккумуляторы, оборону, и готовлюсь к постройке главной базы.
К тому-же, благодаря СШК, я вышел в нулевой цикл по солнечной энергии относительно быстро и уголь пускается в ход только если заряд проседает ниже 10% (за последний час 0 запусков.)
Пока норм, жить можно.

Ответы634928635208

13 сен, 19:22 714 27634693

>>27206737 (OP)
Есть что-то подобное на андроид?

13 сен, 19:49 715 27634928

>>27634074
>На первые часы хватит на 1-2 реактора
Хватит и 5 центрифуг. Топливо очень медленное съедается.
>>27634382
Чего нахуй? ты шизоид? Какой блять саморасширяющийся цикл, какое блять вложение. Чего ты несешь?

Ответы644324

3,6 Мб, 1680x1050
13 сен, 20:11 716 27635208

>>27634382
Ебанько бухгалтерское, просто построй нечто подобное и бегай-ебись со своими солярками, пока обогащается уран.

Ответы636152642349644324

13 сен, 22:00 717 27636152

>>27635208
Какая отвратно-поносная текстура замли.

Ответы636733

13 сен, 22:56 718 27636733

>>27636152
Курсор на сундуке и область снабжения дронстанции выделена оранжевым.

14 сен, 15:21 719 27642349

>>27635208
за такое по ебалу могут настучать.

14 сен, 18:28 720 27644324

178 Кб, 1232x7452,1 Мб, 1232x745

>>27634928
Если понятие вложения с долгим периодом окупаемости для тебя сложновато - игнорируй, но вкратце суть в том что расходуя сейчас материалы на организацию автоматизированного электроснабжения на уране, я потеряю в темпе развития и в итоге потеряю гораздо больше времени и недополученных материалов, чем если забью на уран пока полностью и буду клепать солярки и развивать дополнительное снабжение.
>>саморасширяющийся цикл
После запуска 1600 урана 235 на обогащение 238, на выходе ты получишь 1640 урана 235, с учетом того что 1600 уйдут обратно в цикл ты получаешь приращение на 40, что равно минимальному количеству единичного обогащения это и называется саморасширяющийся цикл - с каждой итерацией его можно расширить как минимум на 1.

>>27635208
Про вложение объяснено выше.
Встречное замечание - ты играешь в игру про инженеров и не хочешь ничего считать ? Это, как минимум, неудобно.

Ну и традиционная сводка: Нашел месторождение камня на 380к - можно клепать бетон и готовиться к ядерной энергетике. Ракета уже изучена но нужен бетон, чертова прорва бетона.

Ответы645700645906646895

14 сен, 20:40 721 27645700

>>27644324
>потеряю гораздо больше времени
Если будешь ебаться с солярками вместо строительства переработки и жд дороги кооторые придется строить в любом случае.
>недополученных материалов
Какая разница, если материалов дохуя?

Ответы646895

14 сен, 21:03 722 27645906

>>27644324
>ты играешь в игру про инженеров и не хочешь ничего считать ?

Я не хочу считать всё, это немного другой подход.
Можно ведь играть, и не увязая в расчётах, а просто ориентируясь на избыточную производительность.

Неподалёку от тебя неплохое месторождение урана. Что мешает быстро протянуть туда железку, дронами скопировать станции погрузки-выгрузки и запустить переработку - для начала обогащая на одной центрифуге, а потом заниматься другими делами? Когда тебе ВНЕЗАПНО потребуется уран, в сундуках уже будет накоплено большое его количество.

14 сен, 22:44 723 27646895

>>27644324
>солярки
как по мне самое эффективное это зеленые модули загружаемые в электробуры и электропечи именно они жрут очень много энергии и при всём этом модули позволят разогнать месторождение по экологическому парраметру от 2,5 раз до 5. это повлияет на спавн кусак, если он вообще будет при таких условиях.

и как по мне - продуктивность добычи это самое последнее что нужно изучать. лучше в строительство артиллерийских аутпостов вложится.

>После запуска 1600 урана 235 на обогащение 238, на выходе ты получишь 1640 урана 235, с учетом того что 1600 уйдут обратно в цикл ты получаешь приращение на 40
твои траблы в том что такого количества 235 урана тебе мало где понадобится 1 обогатитель дает работу 10 ядерным реакторам. а они при условии расположения по 4 генератора выдавать будут около 4043=480 Гвт квартетом или около 1 Твт на одну центрифугу. а это очень много. тут 3 гигаватами можно в лаборатории поставлять по 1000 всех колб в минуту.

>>27645700
>Какая разница, если материалов дохуя?
это пока ты первый раз играешь их много, во второй раз тупить некогда, и неохота неделю бить баклуши с малым воспроизводством.

15 сен, 12:19 724 27649977

1,2 Мб, 609x9191,2 Мб, 607x9096 Кб, 250x250

Капитально подсел на жд аутизм. И сразу пара вопросов.
Вы как огромные на десятки экранов ветки контролите?
То есть сам принцип светофоров я понял, но на перекрёстках чот подтупливаю, то есть надо же типа на каждый участок ставить по два светофора, чтоб поезда не бахались.
А как быть на перекрёстках? То есть светофоры если с каждйо стороны по одному, т они автоматом как проходные считывают сигнал с соседних или как?
Я даже проходные понял как работают, а вот с основными чот затупливаю.
И насчёт станций - как вообще станции со светофорами взаимодействуют?
То есть станции отдельно светофорами выделяете спереди и сзади типо чтоб поезда не въебывались друг в друга и потом до следующего перекрёстка делаете петлю из светофора?
Подскажи вкратце, а то гайды блять какие-то непонятные, сука.
Ну или я туповатый.
Ну или вот на примере двух картинок можете расписать, как и какие области регулирую светофоры и главное как они на пересечении работаю друг с другом, в отличии от проходных.
Заранее спасибо.

Ответы650654729554

15 сен, 13:14 725 27650325

Неужели я дожил до момента, когда пофиксят трубы, теперь эта параша станет играбельна.

Ответы729554

219 Кб, 1070x908
15 сен, 14:04 726 27650654

>>27649977
Так не делается. Жд система в фактори подразумевает два пути(по одному в каждую сторону, иначе поезда будут врезаться, как ни ставь светофоры.

Ответы650780650896666542

15 сен, 14:18 727 27650780

>>27650654
> п светофоров я понял, но на перекрёстках чот подтупливаю, то есть надо же типа на каждый участок ставить по два светофора, чтоб поезда не бахались.
Спасибо за скрин.Н опо теме светофоров - я правильно понял, что дорогу надо делить на некие участки, чтоб поезда не абакались между собой и если сделать один большйо участок, края которого будут соединены вне перекрёстка, то получиться, что поезд встанет намертво, тк другйо поезд будет автоматом перекрывать ему путь в любом случае(в плане сигнала от светофора)?

Ответы650896

144 Кб, 1334x825
15 сен, 14:33 728 27650896

>>27650780
>>27650654
Вот я нарисовал в пейнте условное.
Синее - движение поездов, оранжевое - условный контур сигнала светофора в рамках одной зацикленной хуйни, черное - рельсы.
Я правильно понимаю, что пока один из поездов не встанет условно на загрузку где светофор, то у другого будет стоп сигнал на всём маршруте, ибо длругой условный контур будет давать ему красный сигнал, пока тот светофор не станет красным?
то есть фактически светофоры в факторио - это условные контуры, которые надо тщательно делить, чтоб между собой они не перекрывались?
то есть в моём приммере двигаться будет всегда только один поезд, я прав?

Ответы651550654109

15 сен, 16:31 729 27651550

>>27650896
Ты залупу какую то нарисовал, я нихуя не понял.

Если у тебя один путь пересекает другой то тебе перед пересечением нужны светофоры на всех путях. Все.

15 сен, 16:33 730 27651580

Накатить бобангела чтоли

15 сен, 17:31 731 27652087

Может сервер запилить? потти

4,4 Мб, 1920x1080
15 сен, 18:07 732 27652434

Решил запилить блупринтов для модульной базы.

Ответы729554

15 сен, 21:08 733 27654109

>>27650896
короче смотри. сигналы штука элементарная.
все что они делают - разбивают дорогу на участки. на каждом участке может находится только один поезд. остальные не поедут на участок если там уже есть поезд. всё.

чайн сигналы чуть продвинутее. они обьединяют участки в более сложные структуры где соблюдаются 2 правила
1. (базовое) на каждом участке все так же может быть один поезд
2. чайн сигнал пропускает поезд только если место назначение доступно.
что это все значит? - поезда могу вьехать на один метаучасток если они могут разьехатся.

посему дороги строятся так
1. двуколейка с односторонним движением. двусторонее движение используется только если по всей ветке ходит ровно один поезд
2. прямые участки(без перекрестков) разбиваются обычными семафорами на куски чуть больше длины поезда что бы поезд в конце участка не тормозил поезд который только вьезжает на него
3. перекрестки оформляются семафорами по следующей схеме
3.а на входе всегда чайн сигнал - он пустит поезд на перекресток только если он сможет его покинуть, т.е. не заблокирует его
3.б на выходе обычный сигнал что бы указать чейну где собственно выход
3.в чейн сигналы перед каждым пересечением путей. это разобьет перекресток на мелкие участки на которых смогу разьехатся не мешающие друг другу поезда(например идущие по паралельным путям навстречу)

Ответы654179654213

10 Кб, 429x410
15 сен, 21:14 734 27654179

>>27654109
Благодарю за разъяснение глубокое.
Завтра буду весь день пыхтеть над своими развязками.
Потом скрины вкину, всё же поезда тема в фактории довольно годная.

220 Кб, 551x403
15 сен, 21:17 735 27654213

>>27654109
>семафорами
АААААААА СУКАААА!!!!!!

15 сен, 22:31 736 27654801

Анон, как правильно СНИМАТЬ отсортированные руды (пик)?

Проблемы:

1. В силу конструкции (подача через подземку) руда всегда выкладывается по одну сторону белта, что снижает эффективность;
2. Что делать, когда руд будет больше трёх?

Я всю голову себе сломал, как эффективно отводить руду от сортеров. Планирую очень мощную выплавку и всего будет дохуя.

Ответы654805655036655773656391

3,5 Мб, 1920x1080
15 сен, 22:31 737 27654805

>>27654801
Отклеилось.

3,5 Мб, 1920x1080
15 сен, 23:03 738 27655036

>>27654801
Вроде нашел оптимальный вариант. Учитывая развитие до 6 руд в сортировке влезает всё и белт полностью с двух сторон заполнен.

15 сен, 23:48 739 27655244

494 Кб, 1842x18546,1 Мб, 459x42148 Кб, 459x421

Greetings! We finished the nexelit chain!
Ahh also...Nexelit will be way more relevant in this mod.
Greetings! Today we finished the nexelit mine. Remember nexelit doesnt exist as an ore path, you must extract it using a ground borer or from regolites...or in case you find that rare resource

Ответы656369

16 сен, 01:59 740 27655773

>>27654801
Тебе дали ванильные фильтр инсертеры и даже бесплатные фильтр сплиттеры! Коли ты всё равно модоблядь то легко можешь использовать лоадеры и вообще все что только сможешь вообразить. Большинство из этого уже реализовано в модах.
Какие нахуй могут быть проблемы? Ту дебил? Ну тогда иди в ванили железо с медяшками плавить.

16 сен, 08:48 741 27656369

>>27655244
>Скорее всего на изображении Скриншот
>Скорее всего на изображение Military robot
>Скорее всего на изображении Медуза
Спасибо, блядь, гугол.

что эта?

Ответы656528656530656554658685

16 сен, 08:56 742 27656391

>>27654801
>Я всю голову себе сломал, как эффективно отводить руду от сортеров. Планирую очень мощную выплавку и всего будет дохуя.
Очень дохуя? Не страдай хуйнёй, твоя сортировка со шлаком - временная хуита которую ты снесёшь, это промежуточный этап до полноценных сортировок очищенных кусков или сортировок с катализаторами.
Когда откроешь всю сортировку вплоть до вольфрама, тогда уже и задумывайся о "очень дохуя".

16 сен, 09:33 743 27656528

>>27656369
Пока читать не научишься объяснять тебе что-то будет бесполезно.

16 сен, 09:33 744 27656530

240 Кб, 576x7331,6 Мб, 1024x684

>>27656369
Где ты на 3 пикче увидел медузу?

16 сен, 09:38 745 27656554

>>27656369
pY Raw Ores Processing, написано же. Заменит Ангелмод.

Ответы657093

455 Кб, 753x587
16 сен, 10:03 746 27656664

Заводчане есть ли подобный мод с танкерами? а то в цепочке из +10 скорость обмена жидкостью становится практически нулёвой (ибо для химики нужны резервыне хранилища на миллионые запасы реса)

Ответы656682

16 сен, 10:08 747 27656682

>>27656664
Помпы тебе на что?

Ответы656702

16 сен, 10:13 748 27656702

>>27656682
Они хуёвые, да и что бы сделать равные уровень жидкости в ~100 хранилищах нужно хорошо изъебаться.

Ответы656739658570

16 сен, 10:23 749 27656739

>>27656702
>в ~100 хранилищах
Хуитой какой-то страдаешь. Сундуки, танкеры и прочее это всё буферные хранилища (как правило для "Приехал поезд - быстро загрузил и съебал, хранилище опять медленно накапливает буфер для след. поезда).

Если ты накапливаешь там миллионы миллионов, то это явно какая-то поебень, нужно организовывать циклы переработки с минимально возможными буферами.

Ответы656746658649

16 сен, 10:25 750 27656746

>>27656739
Ну у меня не лейт, поэтому например есть у нас побочка в виде анальной смазки, в будущем она понадобится, а сейчас не нужна, поэтому разумно её накопить, а уже потом строить завод и использовать.

Ответы656768

41 Кб, 144x144
16 сен, 10:30 751 27656768

>>27656746
Минеральное масло в ангелбобе штоле? Там есть Pressure Tank на 350к https://mods.factorio.com/mods/Arch666Angel/angelsaddons-pressuretanks
Но не миллионы же блядь его копить. Открываешь крекинг и перерабатываешь.

16 сен, 11:19 752 27657093

>>27656554
Он с бобом сочетается?

16 сен, 11:24 753 27657115

Последний раз в факторио играл года полтора назад, хочу снова вкатиться в аутирование.
На рутрекере лежит какая-то сборка с модами factorio (0.16.51) paranoidal. Пока качать и проверять некогда.
Зацените или обоссыте её, либо посоветуйте свои сборки.

Additional-Turret-016
Целая куча дополнительных турелей для отстреливания инопланетной угрозы. Ракетные с самонаведением, электроразрядные, новые огнемётные, пушечные и лазерные турели, а также экспериментальные мега-гаубицы, способные запускать тяжёлые снаряды на невероятные расстояния! Будут нужны серьёзные исследования!

air-filtering
Добавляет возможность постройки воздухо-очистных станций для снижения загрязнения ваших дымящих заводов. Это нужно для уменьшения агрессии местной фауны.
*Немного допиленная мной версия. В отличие от оригинала, для изучения повторного использования грязных фильтров теперь не требуется изучения технологии "продвинутой электроники". Сделано для того, чтобы вы смогли начать "заботиться об экологии" намного раньше). Также есть мысль добавить в будущем технологию промывки фильтра водой с получением грязной воды и собственно фильтра.

angelsbioprocessing
Серия модов Angels. Добавляет пути переработки и производства различных продуктов и веществ био-способом - через биокомплексы и фермы.
angelssmelting
Серия модов Angels. Предоставляет альтернативные пути производства слитков и увеличение выхода металла через трудоёмкость производства (встраивания новых производственных цепочек) и дополнительных энергозатрат.
angelsinfiniteores
Серия модов Angels. Добавляет в некоторые месторождения небольшие участки с бесконечным содержимым. Теперь ваш с трудом отбитый у чужих форпост с рудой будет даже после истощения месторождения продолжать понемногу давать ценного ресурса! Поставлен твик на необходимость использования различных кислот для добычи бесконечных руд.
angelspetrochem
Серия модов Angels. Обширная основа модов на нефтехимическую переработку ресурсов. От изобилия новых веществ и рецептов может начать кружиться голова, но вы не переживайте, примите немного валерьянки и потихоньку разберётесь. Настоящий рай для химиков-психопатов!
angelsrefining
Серия модов Angels. Большая основа модов на горно-перерабатывающую отрасль производства. 6 новых руд и полная интеграция с модами Bobs. Теперь для получения продвинутых металлов и материалов недостаточно просто найти месторождение, копнуть его и переплавить. Сегодня вы познакомитесь с глубоким обогащением различной руды с последовательным увеличением выхода нужных элементов с каждым новым технологическим этапом очистки.

AtomicArtillery
У нас имеются обогащённый уран и артиллерийские орудия!.. Совпадение? Не думаю! Превращаем весь материк - в радиоактивный пепел! Изготавливаем и заряжаем прямо в артиллерийские установки новые снаряды с ядерными боеголовками и убойной мощностью взрыва при попадании!

Bio_Industries
Большой мод на био-индустрию! Множество дополнительных возможностей регенерации и переработки ресурсов. Выращивание деревьев в теплицах! Множество возможностей по дальнейшему использованию полученного дерева. Есть даже деревянные (!) турели для ранней стадии игры, стреляющие дротиками... Вас уже смущают "деревянные" турели? Не ухмыляйтесь. Вы ещё спасибо скажете за эти турели.

bobangels-pipe-fix
Исправление дёрганий жидкости в трубах с диаметром "5" (например, в медных и бронзовых и латунных).
bobassembly
Сборочные аппараты Боба. Новые возможности улучшения и высокой скоростью сборки.
bobelectronics
Электронные компоненты Боба. Куча микросхем, транзисторов, резисторов, процессоров, серебряных и позолоченных проводов и ещё много чего интересного.
bobenemies
Враги Боба. Расширение вариативности жуков.
bobicons
Эксклюзивный мод на иконки Боба. В частности, заменён внешний вид микросхем, деталей, некоторых металлов и проч.
bobinserters
Манипуляторы Боба. Множество новых манипуляторов с дополнительными и даже настраиваемыми свойствами, при помощи которых вы сможете построить базу любой сложности!
boblibrary
Основа модов Боба. Универсальные библиотеки для правильного функционирования остальных модов.
boblogistics
Логистика Боба. Дополнительные ускоренные конвейеры, робопорты, сундуки и т.д.
bobmining
Добывающая промышленность Боба. Буровые и добывающие установки различного класса и назначения.
bobmodules
Система модулей Боба. Теперь у вас появится выбор - аж целых 7 модулей различного назначения с 8-ю градациями мощности для каждого из назначений. А также особый "квантовый" модуль с уникальными свойствами!
bobores
Материалы и руды Боба. Свинец, олово, кремний, кобальт, никель, цинк, серебро, золото, вольфрам, сплавы, различные газы и кислоты, а также великое множество их производных! Настоящий химический РАЙ! :3
bobplates
Заводы Боба. Новые установки, участвующие в производстве, такие как электролизёры, новые электропечки, печи для сплавов, химические заводы, насосы и т.д.
bobpower
Электростанции Боба. Паровые и турбинные генераторы, паровые бойлеры, солнечные панели и аккумуляторы.
bobrevamp
Рецепты и доп.исследования Боба. Добавляют нужные научные и рецептные цепочки.
bobtech
Доп. лаборатории и научные пакеты Боба.
bobvehicleequipment
Встраиваемое в технику оборудование Боба. Энергетические щиты, мобильные аккумуляторы, пушки, реакторы и т.д. Целая куча.
bobwarfare
Военная промышленность Боба. Всё, что нужно для ведения боевых действий любой интенсивности. От пуль различного калибра и наполнения до заменяемых боеголовок ракет, персональных боевых дронов и т.д.

Bottleneck
Полезный мод, позволяющий увидеть цветовой статус работы сборочных аппаратов и др. производств (работает/переполнен/не хватает сырья), что в свою очередь позволяет легко найти и устранить т.н. "бутылочное горлышко", оценить загруженность протзводства или усилить слабое звено. (P.s. Если у вас очень-очень слабый компьютер, то это первый мод на безопасное отключение, т.к. по измерениям он больше остальных может кушать процессорное время.)

Burner-Filter-Inserter
Фильтрующий манипулятор, который работает на угле (или др. твёрдом топливе). Может быть очень полезен и даже необходим на ранних стадиях игры, когда возможности построить электрический фильтрующий манипулятор ещё не будет.

CoppermineBobModuleRebalancing
Ребалансировка модулей Боба и добавление дополнительных рецептов и компонентов.

Enhanced_Map_Colors
Улучшенная цветовая схема карты игры. Теперь всё выглядит намного приятнее и смотрится нагляднее.

Factorissimo2
Один из очень важных модов, изящно меняющий всю парадигму застройки базы! Суть мода в создании гигантских фабричных зданий, внутрь которых игрок сможет заходить и строить там свои заводы! Внутреннее помещение связывается с внешним миром через конвейеры и трубы. Также, если вы "возьмёте" в инвентарь здание фабрики и переставите его на другое место, то внутри него ничего не будет нарушено! Но даже это ещё не всё! Мод позволяет создавать здания фабрик внутри других зданий фабрик! Рекурсивный рай!
P.S. обязательно прочитайте в описании пояснения по работе мода.

16 сен, 11:24 753 27657115

Последний раз в факторио играл года полтора назад, хочу снова вкатиться в аутирование.
На рутрекере лежит какая-то сборка с модами factorio (0.16.51) paranoidal. Пока качать и проверять некогда.
Зацените или обоссыте её, либо посоветуйте свои сборки.

Additional-Turret-016
Целая куча дополнительных турелей для отстреливания инопланетной угрозы. Ракетные с самонаведением, электроразрядные, новые огнемётные, пушечные и лазерные турели, а также экспериментальные мега-гаубицы, способные запускать тяжёлые снаряды на невероятные расстояния! Будут нужны серьёзные исследования!

air-filtering
Добавляет возможность постройки воздухо-очистных станций для снижения загрязнения ваших дымящих заводов. Это нужно для уменьшения агрессии местной фауны.
*Немного допиленная мной версия. В отличие от оригинала, для изучения повторного использования грязных фильтров теперь не требуется изучения технологии "продвинутой электроники". Сделано для того, чтобы вы смогли начать "заботиться об экологии" намного раньше). Также есть мысль добавить в будущем технологию промывки фильтра водой с получением грязной воды и собственно фильтра.

angelsbioprocessing
Серия модов Angels. Добавляет пути переработки и производства различных продуктов и веществ био-способом - через биокомплексы и фермы.
angelssmelting
Серия модов Angels. Предоставляет альтернативные пути производства слитков и увеличение выхода металла через трудоёмкость производства (встраивания новых производственных цепочек) и дополнительных энергозатрат.
angelsinfiniteores
Серия модов Angels. Добавляет в некоторые месторождения небольшие участки с бесконечным содержимым. Теперь ваш с трудом отбитый у чужих форпост с рудой будет даже после истощения месторождения продолжать понемногу давать ценного ресурса! Поставлен твик на необходимость использования различных кислот для добычи бесконечных руд.
angelspetrochem
Серия модов Angels. Обширная основа модов на нефтехимическую переработку ресурсов. От изобилия новых веществ и рецептов может начать кружиться голова, но вы не переживайте, примите немного валерьянки и потихоньку разберётесь. Настоящий рай для химиков-психопатов!
angelsrefining
Серия модов Angels. Большая основа модов на горно-перерабатывающую отрасль производства. 6 новых руд и полная интеграция с модами Bobs. Теперь для получения продвинутых металлов и материалов недостаточно просто найти месторождение, копнуть его и переплавить. Сегодня вы познакомитесь с глубоким обогащением различной руды с последовательным увеличением выхода нужных элементов с каждым новым технологическим этапом очистки.

AtomicArtillery
У нас имеются обогащённый уран и артиллерийские орудия!.. Совпадение? Не думаю! Превращаем весь материк - в радиоактивный пепел! Изготавливаем и заряжаем прямо в артиллерийские установки новые снаряды с ядерными боеголовками и убойной мощностью взрыва при попадании!

Bio_Industries
Большой мод на био-индустрию! Множество дополнительных возможностей регенерации и переработки ресурсов. Выращивание деревьев в теплицах! Множество возможностей по дальнейшему использованию полученного дерева. Есть даже деревянные (!) турели для ранней стадии игры, стреляющие дротиками... Вас уже смущают "деревянные" турели? Не ухмыляйтесь. Вы ещё спасибо скажете за эти турели.

bobangels-pipe-fix
Исправление дёрганий жидкости в трубах с диаметром "5" (например, в медных и бронзовых и латунных).
bobassembly
Сборочные аппараты Боба. Новые возможности улучшения и высокой скоростью сборки.
bobelectronics
Электронные компоненты Боба. Куча микросхем, транзисторов, резисторов, процессоров, серебряных и позолоченных проводов и ещё много чего интересного.
bobenemies
Враги Боба. Расширение вариативности жуков.
bobicons
Эксклюзивный мод на иконки Боба. В частности, заменён внешний вид микросхем, деталей, некоторых металлов и проч.
bobinserters
Манипуляторы Боба. Множество новых манипуляторов с дополнительными и даже настраиваемыми свойствами, при помощи которых вы сможете построить базу любой сложности!
boblibrary
Основа модов Боба. Универсальные библиотеки для правильного функционирования остальных модов.
boblogistics
Логистика Боба. Дополнительные ускоренные конвейеры, робопорты, сундуки и т.д.
bobmining
Добывающая промышленность Боба. Буровые и добывающие установки различного класса и назначения.
bobmodules
Система модулей Боба. Теперь у вас появится выбор - аж целых 7 модулей различного назначения с 8-ю градациями мощности для каждого из назначений. А также особый "квантовый" модуль с уникальными свойствами!
bobores
Материалы и руды Боба. Свинец, олово, кремний, кобальт, никель, цинк, серебро, золото, вольфрам, сплавы, различные газы и кислоты, а также великое множество их производных! Настоящий химический РАЙ! :3
bobplates
Заводы Боба. Новые установки, участвующие в производстве, такие как электролизёры, новые электропечки, печи для сплавов, химические заводы, насосы и т.д.
bobpower
Электростанции Боба. Паровые и турбинные генераторы, паровые бойлеры, солнечные панели и аккумуляторы.
bobrevamp
Рецепты и доп.исследования Боба. Добавляют нужные научные и рецептные цепочки.
bobtech
Доп. лаборатории и научные пакеты Боба.
bobvehicleequipment
Встраиваемое в технику оборудование Боба. Энергетические щиты, мобильные аккумуляторы, пушки, реакторы и т.д. Целая куча.
bobwarfare
Военная промышленность Боба. Всё, что нужно для ведения боевых действий любой интенсивности. От пуль различного калибра и наполнения до заменяемых боеголовок ракет, персональных боевых дронов и т.д.

Bottleneck
Полезный мод, позволяющий увидеть цветовой статус работы сборочных аппаратов и др. производств (работает/переполнен/не хватает сырья), что в свою очередь позволяет легко найти и устранить т.н. "бутылочное горлышко", оценить загруженность протзводства или усилить слабое звено. (P.s. Если у вас очень-очень слабый компьютер, то это первый мод на безопасное отключение, т.к. по измерениям он больше остальных может кушать процессорное время.)

Burner-Filter-Inserter
Фильтрующий манипулятор, который работает на угле (или др. твёрдом топливе). Может быть очень полезен и даже необходим на ранних стадиях игры, когда возможности построить электрический фильтрующий манипулятор ещё не будет.

CoppermineBobModuleRebalancing
Ребалансировка модулей Боба и добавление дополнительных рецептов и компонентов.

Enhanced_Map_Colors
Улучшенная цветовая схема карты игры. Теперь всё выглядит намного приятнее и смотрится нагляднее.

Factorissimo2
Один из очень важных модов, изящно меняющий всю парадигму застройки базы! Суть мода в создании гигантских фабричных зданий, внутрь которых игрок сможет заходить и строить там свои заводы! Внутреннее помещение связывается с внешним миром через конвейеры и трубы. Также, если вы "возьмёте" в инвентарь здание фабрики и переставите его на другое место, то внутри него ничего не будет нарушено! Но даже это ещё не всё! Мод позволяет создавать здания фабрик внутри других зданий фабрик! Рекурсивный рай!
P.S. обязательно прочитайте в описании пояснения по работе мода.

Показать весь текст
Ответы657117657156657261

16 сен, 11:24 754 27657117

>>27657115
Продолжение.

Flow Control
Средства контроля над жидкостями и потоками в трубах. Прямые, коленчатые Г- и Т-образные трубы, которые будут сохранять свою форму и не будут автоматически склеиваться и присоединяться к параллельно идущим трубам. Также полезен т.н. "перепускной клапан", который пропускает поток жидкости только тогда, когда подводящая труба заполнена более 80%. И "клапан дозаправки", который будет пропускать поток, если дальше по трубе менее 80% жидкости.

Honk
Поезд будет издавать гудок при начале движения и при остановке. А также по команде.

IondicatorsClassic
Небольшая перерисовка и изменение цвета индикаторов направления манипуляторов.

KaoExtended
Основной мод надстройки и расширений над группами модов Bobs и Angels. Серьёзно расширяет и усложняет производственные цепочки, добавляет новые компоненты и промежуточные элементы в производство. Изменяет стоимость и некоторые прочие правила. Теперь вам вообще не удастся наскоком быстренько пройти игру.

KS_Power
Параллельная система производства электроэнергии. Добавляет новые энерго-постройки, такие как ветровой генератор, дизельный генератор, генератор на твёрдом топливе, жидкотопливный бойлер.

LightedPolesPlus
Можно создавать столбы с вмонтированными лампами для автоматического освещения. Обычные столбы также остались на месте, не волнуйтесь. Данный мод подходит для отыгрывания условия "потерь тока в проводах" - теперь на каждый проведённый столб будет тратиться немного мощности. Стройте столбы с освещением!

marathon
Марафон. Хоть некоторые возможности данного мода можно реализовать прямо из меню запуска игры, однако далеко не в полном объёме. Здесь всё настроено намного глубже и избирательнее.

miniloader
Мини-погрузчики/загрузчики, которые очень помогут в процессе игр с массовым производством. Электрозависимые. Мод написан очень эффективным образом и совсем не влияет на производительность даже при десятках тысяч машин.

minime
Уменьшенная фигура персонажа по сравнению с гигантскими заводами, какими они и должны быть.

MoreAchievements
Нравится открывать и зарабатывать достижения? Мне нравится, поэтому тут есть мод на множество дополнительных и интересных достижений игрового процесса.

Nanobots
Система раннего появления персональных ботов у игрока. Хорошо помогают, например, в авто-постройке чертёжных проектов, авто-ремонте множества стен и повреждённых конвейеров, расчистке территории от леса и т.д. Всё очень удобно!

Natural_Evolution_Enemies
Враги будут разные. Ну и эволюционировать они будут по-другому.

NoArtilleryMapReveal
Артиллерия теперь вроде как не должна раскрывать большие куски карты при стрельбе.

NoTwilight
Уменьшает время назойливых безпроглядных сумерек. Т.е. когда уже достаточно темно вечером, но лампы ещё не успевают включаться. Или всё ещё темно утром, а лампы уже потухли.

Orbital Ion Cannon
Соберите под конец игры гигантскую ионную пушку и отправьте её на орбиту с помощью ракеты! Испепеляйте и испаряйте мерзких жуков вместе с их колониями с помощью невменяемого по своей мощности лучевого оружия прямо из космоса! Как в том бородатом садистском мультике про негра и белку.

qol_research
Сборник исследований, которые улучшат "качество жизни" персонажа. Можно множество раз улучшать исследованиями такие особенности, как: скорость ручной сборки, размер инвентаря, логистических слотов и пояса, скорость ручной добычи, скорость бега и насколько далеко персонаж сможет "доставать".

Rampant
Неужели вы уже привыкли к тому, что жуки в игре очень тупые?! Это вы зря. ЗЛЫЕ, очень умные, терроризирующие вашу оборону и застающие вас врасплох враги! Я предупредил. А вы прочитали.

ReStack
Увеличение размера пачки одного слота для разных предметов.

rso-mod
Мод распределения месторождений ресурсов и генерации поверхности на новых прогрессивных принципах.

ruslocale
Сборник переводов разных модификаций. Дополнительно модифицирован.

ShinyAngelGFX
Улучшенные изображения и отчётливое цветовое кодирование для графики из модов Angels.
ShinyBobGFX
Улучшенные изображения и отчётливое цветовое кодирование для графики из модов Bobs.
ShinyBob_Techs
Улучшенные изображения и отчётливое цветовое кодирование для исследований из модов Bobs.

SpaceMod
Теперь запуском первой космической ракеты вы не заканчиваете игру, а лишь начинаете данный мод, который позволяет создать в космосе сеть спутников, собрать орбитальную судоверфь и построить в ней межзвёздный космический корабль!

Squeak Through
Позволяет протискиваться между вплотную стоящими зданиями, проходить чрез все трубы, а также практически не застревать в дремучем лесу. Теперь можно ходить по своей застроенной базе абсолютно спокойно.

Subterranean
Сверхдлинные подземные конвейеры и трубы. Очень помогут в создании базы больших размеров. Хорошо, что они даже не пересекаются с ванильными подземными конвейерами такого же цвета.

Turret-Shields
Немного приуныли бегать чинить частые микро-повреждения турелей? Хочется немного дополнительной защиты? Здорово, ведь кто-то сделал мод на защитное поле для турелей! Теперь турели будут чуть больше терпеть. Не за бесплатно, конечно: защитный экран будет тратить ваше электричество.

UnGirthyBorders
Делает бордюрчики интерфейса игры потоньше. В частности, в районе "пояса инструментов". В итоге это улучшает обзор местности, особенно при низких разрешениях экрана.

upgrade-planner
Предоставляет возможность улучшать и планировать замену на улучшенную версию (например, конвейеров, манипуляторов и т.д.) в один клик! Настраивается кнопкой вверху слева. Может серьёзно экономить время и клики.

vtk-ta-big-bertha-artillery-sounds
Вы играли в Total Annihilation и помните тот впечатляющий звук выстрела из Большой Берты? Уверен, вы вспомните его, когда услышите выстрел из артиллерийского орудия! Обязательно сделайте колонки как можно громче!

Warehousing
Небольшой набор больших складов. Их польза не только в большей ёмкости хранения, но и в большем периметре самого хранилища, т.к. к нему теперь возможно подвести больше конвейеров, погрузчиков/разгрузчиков и т.д!

what-fish
Какая ещё рыба?! В этой игре и не было никакой рыбы ...ну, по крайней мере, теперь уже нет. Увеличивает FPS, снижает нагрузку на процессор, уменьшает размер сохранений. Здесь рыбы нет.

what-is-it-really-used-for
Сборник и каталог всех возможных рецептов в игре. В верхнем левом углу экрана изображение лупы. Доступен также поиск рецептов и ингридов по CTRL+F (появится строка поиска). Облегчает изучение и понимание производственных цепочек!

16 сен, 11:24 754 27657117

>>27657115
Продолжение.

Flow Control
Средства контроля над жидкостями и потоками в трубах. Прямые, коленчатые Г- и Т-образные трубы, которые будут сохранять свою форму и не будут автоматически склеиваться и присоединяться к параллельно идущим трубам. Также полезен т.н. "перепускной клапан", который пропускает поток жидкости только тогда, когда подводящая труба заполнена более 80%. И "клапан дозаправки", который будет пропускать поток, если дальше по трубе менее 80% жидкости.

Honk
Поезд будет издавать гудок при начале движения и при остановке. А также по команде.

IondicatorsClassic
Небольшая перерисовка и изменение цвета индикаторов направления манипуляторов.

KaoExtended
Основной мод надстройки и расширений над группами модов Bobs и Angels. Серьёзно расширяет и усложняет производственные цепочки, добавляет новые компоненты и промежуточные элементы в производство. Изменяет стоимость и некоторые прочие правила. Теперь вам вообще не удастся наскоком быстренько пройти игру.

KS_Power
Параллельная система производства электроэнергии. Добавляет новые энерго-постройки, такие как ветровой генератор, дизельный генератор, генератор на твёрдом топливе, жидкотопливный бойлер.

LightedPolesPlus
Можно создавать столбы с вмонтированными лампами для автоматического освещения. Обычные столбы также остались на месте, не волнуйтесь. Данный мод подходит для отыгрывания условия "потерь тока в проводах" - теперь на каждый проведённый столб будет тратиться немного мощности. Стройте столбы с освещением!

marathon
Марафон. Хоть некоторые возможности данного мода можно реализовать прямо из меню запуска игры, однако далеко не в полном объёме. Здесь всё настроено намного глубже и избирательнее.

miniloader
Мини-погрузчики/загрузчики, которые очень помогут в процессе игр с массовым производством. Электрозависимые. Мод написан очень эффективным образом и совсем не влияет на производительность даже при десятках тысяч машин.

minime
Уменьшенная фигура персонажа по сравнению с гигантскими заводами, какими они и должны быть.

MoreAchievements
Нравится открывать и зарабатывать достижения? Мне нравится, поэтому тут есть мод на множество дополнительных и интересных достижений игрового процесса.

Nanobots
Система раннего появления персональных ботов у игрока. Хорошо помогают, например, в авто-постройке чертёжных проектов, авто-ремонте множества стен и повреждённых конвейеров, расчистке территории от леса и т.д. Всё очень удобно!

Natural_Evolution_Enemies
Враги будут разные. Ну и эволюционировать они будут по-другому.

NoArtilleryMapReveal
Артиллерия теперь вроде как не должна раскрывать большие куски карты при стрельбе.

NoTwilight
Уменьшает время назойливых безпроглядных сумерек. Т.е. когда уже достаточно темно вечером, но лампы ещё не успевают включаться. Или всё ещё темно утром, а лампы уже потухли.

Orbital Ion Cannon
Соберите под конец игры гигантскую ионную пушку и отправьте её на орбиту с помощью ракеты! Испепеляйте и испаряйте мерзких жуков вместе с их колониями с помощью невменяемого по своей мощности лучевого оружия прямо из космоса! Как в том бородатом садистском мультике про негра и белку.

qol_research
Сборник исследований, которые улучшат "качество жизни" персонажа. Можно множество раз улучшать исследованиями такие особенности, как: скорость ручной сборки, размер инвентаря, логистических слотов и пояса, скорость ручной добычи, скорость бега и насколько далеко персонаж сможет "доставать".

Rampant
Неужели вы уже привыкли к тому, что жуки в игре очень тупые?! Это вы зря. ЗЛЫЕ, очень умные, терроризирующие вашу оборону и застающие вас врасплох враги! Я предупредил. А вы прочитали.

ReStack
Увеличение размера пачки одного слота для разных предметов.

rso-mod
Мод распределения месторождений ресурсов и генерации поверхности на новых прогрессивных принципах.

ruslocale
Сборник переводов разных модификаций. Дополнительно модифицирован.

ShinyAngelGFX
Улучшенные изображения и отчётливое цветовое кодирование для графики из модов Angels.
ShinyBobGFX
Улучшенные изображения и отчётливое цветовое кодирование для графики из модов Bobs.
ShinyBob_Techs
Улучшенные изображения и отчётливое цветовое кодирование для исследований из модов Bobs.

SpaceMod
Теперь запуском первой космической ракеты вы не заканчиваете игру, а лишь начинаете данный мод, который позволяет создать в космосе сеть спутников, собрать орбитальную судоверфь и построить в ней межзвёздный космический корабль!

Squeak Through
Позволяет протискиваться между вплотную стоящими зданиями, проходить чрез все трубы, а также практически не застревать в дремучем лесу. Теперь можно ходить по своей застроенной базе абсолютно спокойно.

Subterranean
Сверхдлинные подземные конвейеры и трубы. Очень помогут в создании базы больших размеров. Хорошо, что они даже не пересекаются с ванильными подземными конвейерами такого же цвета.

Turret-Shields
Немного приуныли бегать чинить частые микро-повреждения турелей? Хочется немного дополнительной защиты? Здорово, ведь кто-то сделал мод на защитное поле для турелей! Теперь турели будут чуть больше терпеть. Не за бесплатно, конечно: защитный экран будет тратить ваше электричество.

UnGirthyBorders
Делает бордюрчики интерфейса игры потоньше. В частности, в районе "пояса инструментов". В итоге это улучшает обзор местности, особенно при низких разрешениях экрана.

upgrade-planner
Предоставляет возможность улучшать и планировать замену на улучшенную версию (например, конвейеров, манипуляторов и т.д.) в один клик! Настраивается кнопкой вверху слева. Может серьёзно экономить время и клики.

vtk-ta-big-bertha-artillery-sounds
Вы играли в Total Annihilation и помните тот впечатляющий звук выстрела из Большой Берты? Уверен, вы вспомните его, когда услышите выстрел из артиллерийского орудия! Обязательно сделайте колонки как можно громче!

Warehousing
Небольшой набор больших складов. Их польза не только в большей ёмкости хранения, но и в большем периметре самого хранилища, т.к. к нему теперь возможно подвести больше конвейеров, погрузчиков/разгрузчиков и т.д!

what-fish
Какая ещё рыба?! В этой игре и не было никакой рыбы ...ну, по крайней мере, теперь уже нет. Увеличивает FPS, снижает нагрузку на процессор, уменьшает размер сохранений. Здесь рыбы нет.

what-is-it-really-used-for
Сборник и каталог всех возможных рецептов в игре. В верхнем левом углу экрана изображение лупы. Доступен также поиск рецептов и ингридов по CTRL+F (появится строка поиска). Облегчает изучение и понимание производственных цепочек!

Показать весь текст
Ответы657156657261703054

16 сен, 11:30 755 27657156

>>27657115 >>27657117
> не может собрать сборку модов
> хочет собрать ракеты
Ох уж эти ебанутые.

Ответы657163

16 сен, 11:30 756 27657163

>>27657156
Нахуй пошёл, вафел.

Ответы658837

16 сен, 11:47 757 27657261

>>27657115
>>27657117
Это натуральная васянка. Автор вообще не понимает что ставить.

>Bottleneck
Негативный эффект от нагрузки на систему гораздо весомее наглядности.

>Factorissimo2
Это хороший индикатор того, что сборщик модов даун.

>Нет FNEI
>Нет Alien Biomes
>Нет Auto Deconstruct
>Нет Fully Automated Rail Layer
Лол.

В шапке есть список модов для самостоятельной сборки, даже офсайт с модами не нужно копать, нет, хочу васянкоговно качать.

Ответы657267657282

16 сен, 11:48 758 27657267

>>27657261
>Автор мода вообще не понимает что нужно ставить.

16 сен, 11:50 759 27657282

>>27657261
> > Нет FNEI
> > Нет Alien Biomes
> > Нет Auto Deconstruct
> > Нет Fully Automated Rail Layer
> говно
> раскраска
> говно
> говно
Этот дебил.

Ответы658837

16 сен, 14:25 760 27658570

>>27656702
>Они хуёвые
Хуй у тебя хуёвый. Поставить несколько помп параллельно ума не хватает?

16 сен, 14:35 761 27658649

>>27656739
> Если ты накапливаешь там миллионы миллионов, то это явно какая-то поебень, нужно организовывать циклы переработки с минимально возможными буферами.
Кому нужно? Очередной школьник с ЯСКОЗАЛ?

Ответы658837

16 сен, 14:39 762 27658685

>>27656369
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=219&t=59759
Новый разрабатывающийся модуль из глобального оверхола.
Нет, тут даже не в несовместимости с бобангелом дело - это просто альтернатива, и надо выбирать либо Ру, либо бобангел. Ру более аккуратный, В общей стилистике, и в целом по сложности цепочек крафта говорят даже слегка сложнее бобангела.
Я вот с января играл в бобангел только, сейчас хочу подождать хоть пол года - но дождаться выхода этого мода и начать играть с Ру

Ответы659281

16 сен, 14:56 763 27658837

>>27657163
>>27657282
>>27658649
Толстый червяк разбушевался, тащите огнемет.

Ответы658865

16 сен, 15:00 764 27658865

>>27658837
Как мило - клоун обосрался и сразу оправдываться начал сказочками про семёнов. Ути-пути, обидели, не хотят принимать истинный манямирок, ироды! Обтекай, в общем.

Ответы659159659209

16 сен, 15:32 765 27659159

>>27658865
>писк со стороны подгоревшего кусаки

Обожаю аромат напалма.

Ответы659209660386

16 сен, 15:37 766 27659209

>>27659159
>>27658865
Да не ссорьтесь вы так, ребята. У нас ведь как в факторио говорят? Кто спермы кусак не хлебал - тот жизни не видал. А кто и от этого открещивается, тому вообще туго приходится. Все у вас будет хорошо ребятки, не печальтесь.

16 сен, 15:43 767 27659281

>>27658685
Я вот тоже жду

16 сен, 15:46 768 27659313

Боба и ангела вместе накатывать? Там нет выдуманных руд типа васяниума?

Ответы659358

16 сен, 15:50 769 27659358

>>27659313
Вместе. Нету

Ответы660400

16 сен, 16:00 770 27659441

Я чёт не пони, хули сайт мододелов окуклившийся и на халяву ничего не взять? Нахуй тогда нужон ваш список и советы по модам, если оттуда не украсть?
инбифо всего-то 2к заплатить за игру

Ответы659558659636

12 Кб, 622x93
16 сен, 16:09 771 27659558

>>27659441
>инбифо всего-то 2к заплатить за игру
Да откуда вы такие лезете то.

Ответы659565

16 сен, 16:10 772 27659565

>>27659558
>официальный сайт, там же можно купить игру за 30 долляров
Отсюда. А стимом я вообще не пользуюсь.

16 сен, 16:16 773 27659636

>>27659441
А хули им отдавать на халяву? А список тут лежит для НЕ идиотов

Ответы659712

16 сен, 16:22 774 27659712

>>27659636
>2018
>не быть пиратом
НЕ идиот закукарекал, купивший недоделку за долляры. Проиграл с чмони.
Это принадлежит мододелам, а не разрабам.

16 сен, 16:47 775 27659939

Буйство токсичного семена в треде.
Слишком натужно стараешься, анончик, без огонька.

Ответы660659

16 сен, 17:34 776 27660386

>>27659159
> Обожаю аромат напалма.
Открою тебе небольшой секрет, школьник, - твой монитор не может передавать запахи. Так что беги тушись. И не плачь слишком громко.

16 сен, 17:36 777 27660400

>>27659358
>Нету
>бобмониум

Ответы729554

16 сен, 18:05 778 27660659

>>27659939
Кусака порвалась.

Ответы660900

16 сен, 18:32 779 27660900

>>27660659
Я рад, что у тебя бомбануло от кусаки. Жаль, что ты такое глупое насекомое.

Ответы661028

16 сен, 18:45 780 27661028

>>27660900
>ДА НЕ БОМБИТ У МЕНЯ, ЭТО У ТЕБЯ БОМБИТ
Ахаха

16 сен, 20:14 781 27661804

В боб моде если например 6 верстак облепить 3 маяками и все поставить на модули производительности 8, кокой выход макс. может быть например с превращение 1 медной плиты в проволоку медную?

Ответы663073

16 сен, 22:21 782 27663073

>>27661804
Проверь

Ответы663095

412 Кб, 500x520
16 сен, 22:24 783 27663095

>>27663073
бля пасибо чувак, что бы я без тебя делал.

Ответы663298

16 сен, 22:49 784 27663298

>>27663095
Что не так? Извини меня, это дохуя специфичный вопрос, думаешь кто-то из треда тоже решил узнать, сколько из одной медной плиты получится медной проволоки, если пропустить это через 6 верстак облепленный 3 маяками и все это с модулями производительности 8? И теперь он такой - КОНЕЧНО, я тебе отвечу, ведь я сам задавался таким же вопросом и я это проверил. Ответ - ты долбоеб

Ответы663383

16 сен, 22:59 785 27663383

>>27663298
Я не он, а нахуй ты тогда отвечаешь, если не знаешь. Не знаешь - не отвечай, проигнорируй пост, если вдруг кто-то знает - напишет, если никто не знает - никто не ответит.

Ответы663410

16 сен, 23:02 786 27663410

>>27663383
А нахуй ты мне отвечаешь, если меня нисколько не ебет твое мнение. Это тред, диалог. Хочу отвечаю, хочу не отвечаю. Человек задал тупой вопрос, я ему сказал, что это тупой вопрос. Может после этого их станет меньше

33 Кб, 640x400
17 сен, 02:24 787 27664648

>>27206737 (OP)
ищу factorio 1024 belt balancer и factorio 512 belt balancer новых версий с июля 2018 года в последней версии

Ответы664653665016666019

17 сен, 02:26 788 27664653

>>27664648
и factorio 2048 belt balancer любой версии (сам поправлю)

17 сен, 06:57 789 27665016

>>27664648
Я думаю обладать скрина потратил как минимум под 100к на пеку.

Ответы665049

17 сен, 07:14 790 27665049

>>27665016
И все равно 20 fps

Ответы665054

17 сен, 07:15 791 27665054

>>27665049
А нахуя строить всё конвеерами если гораздо эффективней в плане мощностей пк использовать подземные конвейеры?

Ответы665153

17 сен, 07:52 792 27665153

>>27665054
упоролся? цельный конвеер обсчитывается как один объект. в 0.15 еще был бы профит, но сейчас нет. а вот балансер на такой "щине" сожрет все упс, что найдет. тут да.

и воопше при таких объемах давно надо ставить паравозики

Ответы665175

17 сен, 07:58 793 27665175

>>27665153
>цельный конвеер обсчитывается как один объект
Есть инфа по этой фигне? там про конвейеры,трубы наземные/подземные?

Ответы665179666094

17 сен, 08:02 794 27665179

>>27665175
>Есть инфа по этой фигне? там про конвейеры,трубы
фф перед 0.16. там описывалась оптимизация контейнеров. вот трубы да профитнее подземные ибо каждый участок трубы обсчитывается отдельно а весь подземный кусок считается за один участок и соответственно давление падает на обычной трубе на гораздо меньшем расстоянии. вроде обещали переделать под 0.17 но не помню

Ответы665189

17 сен, 08:06 795 27665189

>>27665179
Не ну насчёт труб я заметил что по давлению подземная часть считается как за 1 секцию, соответвенно на большие растояния подземные очень даже заябись.

17 сен, 10:48 796 27666019

>>27664648
Уже не раз говорили, что шина хороша лишь в небольшом варианте, причём на ОТДЕЛЬНЫЙ КЛАСТЕР (кластер электроники, кластер научных пакетов и пр.), а не на всю базу. Особенно это видно на таких вот скринах:

1. Белты имеют слишком низкую пропускную способность и требуют по три экрана ими замакаронивать, чтобы добиться посредственной отдачи.
2. Белты жрут адовое количество FPS. И неважно - какой у тебя комп, хоть за 20, хоть за 200к. Это изначально ужасно не оптимизированная часть игры, которая не просто фпс выжрет, а ещё и свободные мощности загрузит.
3. Шина в целом (в таком размере) нихуя не эффективна, даже если и разбить её на отдельные плети по 4 белта, как здесь советуют. Мощное производство сразу же будет нахуй отжирать всю плеть. А если на плеть можно сделать максимум 1-2 снятия, то нахуя тогда эта шина нужна то, блеать? Сам подумай.

Конечно, можно задрочиться, поставить Ultimate Belts и разогнать шину до неебической пропускной способности, однако такие белты по дереву технологий будут доступны лишь в самом конце, а поезд, доступный уже в начале мидгейма, даст пососать любой шине - ведь пропускная способность поезда в десятки раз выше. Что уж говорить - в случае с х1024 шиной уже на этапе "надо поменять красные белты на синие" ты так охуеешь, что просто закроешь игру и пойдёшь визжать в подушку от злости, лол.

И да - не нужно относить меня к хейтерам шины по типу бетоноблядка. Как я говорил в начале поста - шина очень удобна, если её размер 4-8 белтов, а её цель - снабжать конкретный кластер (блок производства на базе). А я шины строил во всех мыслимых и немыслимых вариантах - доходя до х256, но понял, что такие монстры говно: огромные площади тупо замакаронены белтами, фпс жрётся как не в себя, вечно нужно балансировать-перебалансировать и пошло поехало - а итог посредственный.

Централизация выплавки вообще не очень хорошая идея в факторию, если требуется производить 300кккк/колб в наносек. Колосс на глиняных ногах во все поля.

Идеальное решение (если уж решил централизовывать) - это приводить руду поездами, используя овер9000 составов, на огроменный кластер выплавки, а с другой стороны развозить готовую продукцию теми же овер9000 составами по кластерам, где требуется железные, медные и пр. пластины и другие ресурсы (с тем же LTN).

Ньюфагам кажется чисто визуально, что поезда как бы привносят "разрыв" в цепочку производства. Мол с конвейерами всё понятно - с одной стороны что-то выкладывается на него, с другой потребляется. А поезда - это гроб гроб кладбище пидор.

Однако, тут как раз наоборот - по скорости и мощности подвоза ресурсов к конкретному месту производства белты подчистую всасывают даже у мини-поезда с двумя вагонами.

Если так посудить, то огромная основная шина популярна у новичков и аутистов по одной простой причине - её крайне просто реализовать. Поставил печи, замакаронил три экрана вокруг и вуаля. А с поездами уже поковыряться придётся - выбрать правильный вариант компоновки путей и станций, не проебать светофоры, все правильно настроить, да куча всего. Тот же LTN - потребует каких-никаких усилий.

И вторая причина популярности огроменной шины именно у новичков - у них на карте ресурсов хоть жопой жуй и размер месторождений как очко мамаши ОПа. А когда у тебя ресурсы через RSO генерируются в овердохуя километрах друг от друга и кусак как говна, то быстро привезти нужное количество ресурсов к базе не выйдет. Я с трудом представляю, какая должна быть сеть доставки, чтобы адекватно запитать х1024 или даже х2048 шину. Это строить и строить, воевать и воевать, зачищать и зачищать - до опупения в жопах мира.

И в итоге что мы имеем? Ероха вон уже 4-е колбы реализовал, да модули клепает по 10000/сек, а у тебя что, Сычуш? ШИНА ГОТОВА на 50-м часу игры? Круто, лол.

17 сен, 10:48 796 27666019

>>27664648
Уже не раз говорили, что шина хороша лишь в небольшом варианте, причём на ОТДЕЛЬНЫЙ КЛАСТЕР (кластер электроники, кластер научных пакетов и пр.), а не на всю базу. Особенно это видно на таких вот скринах:

1. Белты имеют слишком низкую пропускную способность и требуют по три экрана ими замакаронивать, чтобы добиться посредственной отдачи.
2. Белты жрут адовое количество FPS. И неважно - какой у тебя комп, хоть за 20, хоть за 200к. Это изначально ужасно не оптимизированная часть игры, которая не просто фпс выжрет, а ещё и свободные мощности загрузит.
3. Шина в целом (в таком размере) нихуя не эффективна, даже если и разбить её на отдельные плети по 4 белта, как здесь советуют. Мощное производство сразу же будет нахуй отжирать всю плеть. А если на плеть можно сделать максимум 1-2 снятия, то нахуя тогда эта шина нужна то, блеать? Сам подумай.

Конечно, можно задрочиться, поставить Ultimate Belts и разогнать шину до неебической пропускной способности, однако такие белты по дереву технологий будут доступны лишь в самом конце, а поезд, доступный уже в начале мидгейма, даст пососать любой шине - ведь пропускная способность поезда в десятки раз выше. Что уж говорить - в случае с х1024 шиной уже на этапе "надо поменять красные белты на синие" ты так охуеешь, что просто закроешь игру и пойдёшь визжать в подушку от злости, лол.

И да - не нужно относить меня к хейтерам шины по типу бетоноблядка. Как я говорил в начале поста - шина очень удобна, если её размер 4-8 белтов, а её цель - снабжать конкретный кластер (блок производства на базе). А я шины строил во всех мыслимых и немыслимых вариантах - доходя до х256, но понял, что такие монстры говно: огромные площади тупо замакаронены белтами, фпс жрётся как не в себя, вечно нужно балансировать-перебалансировать и пошло поехало - а итог посредственный.

Централизация выплавки вообще не очень хорошая идея в факторию, если требуется производить 300кккк/колб в наносек. Колосс на глиняных ногах во все поля.

Идеальное решение (если уж решил централизовывать) - это приводить руду поездами, используя овер9000 составов, на огроменный кластер выплавки, а с другой стороны развозить готовую продукцию теми же овер9000 составами по кластерам, где требуется железные, медные и пр. пластины и другие ресурсы (с тем же LTN).

Ньюфагам кажется чисто визуально, что поезда как бы привносят "разрыв" в цепочку производства. Мол с конвейерами всё понятно - с одной стороны что-то выкладывается на него, с другой потребляется. А поезда - это гроб гроб кладбище пидор.

Однако, тут как раз наоборот - по скорости и мощности подвоза ресурсов к конкретному месту производства белты подчистую всасывают даже у мини-поезда с двумя вагонами.

Если так посудить, то огромная основная шина популярна у новичков и аутистов по одной простой причине - её крайне просто реализовать. Поставил печи, замакаронил три экрана вокруг и вуаля. А с поездами уже поковыряться придётся - выбрать правильный вариант компоновки путей и станций, не проебать светофоры, все правильно настроить, да куча всего. Тот же LTN - потребует каких-никаких усилий.

И вторая причина популярности огроменной шины именно у новичков - у них на карте ресурсов хоть жопой жуй и размер месторождений как очко мамаши ОПа. А когда у тебя ресурсы через RSO генерируются в овердохуя километрах друг от друга и кусак как говна, то быстро привезти нужное количество ресурсов к базе не выйдет. Я с трудом представляю, какая должна быть сеть доставки, чтобы адекватно запитать х1024 или даже х2048 шину. Это строить и строить, воевать и воевать, зачищать и зачищать - до опупения в жопах мира.

И в итоге что мы имеем? Ероха вон уже 4-е колбы реализовал, да модули клепает по 10000/сек, а у тебя что, Сычуш? ШИНА ГОТОВА на 50-м часу игры? Круто, лол.

Показать весь текст
Ответы666044729554

5,2 Мб, 3058x1048
17 сен, 10:51 797 27666044

>>27666019
>шина хороша лишь в небольшом варианте, причём на ОТДЕЛЬНЫЙ КЛАСТЕР

Ответы666052666064729554

17 сен, 10:53 798 27666052

>>27666044
ЯДЕРНЫЙ РЕАКТОР БЛЯДЬ!

Ответы666065

17 сен, 10:55 799 27666064

>>27666044
Слава Украiнi!

17 сен, 10:55 800 27666065

>>27666052
это 14 версия, там их нет

Ответы666078

17 сен, 10:57 801 27666078

>>27666065
>14 версия
чувак, да ты воопше бешеный

Ответы666115

17 сен, 10:59 802 27666094

>>27665175
>трубы наземные/подземные
https://www.factorio.com/blog/post/fff-260
лол как раз последний фф

Ответы666149

17 сен, 11:02 803 27666115

>>27666078
Ой, да этот срин уже давно везде постят, лол.

17 сен, 11:03 804 27666124

А вообще была ли какая-нибудь информация по оптимизации белтов? Разработчики что-то говорят? Они сами хоть понимают, что это пиздец?

Ответы729554

17 сен, 11:06 805 27666149

>>27666094
Чёт видно что при большой длине/масштабе/ветвления все эти трубы слишком тугие и жрут много фпс как мозг двачера получается что самый оптимальный вариант это все жидкости запаковывать в бочки/канистры/дилдоны в одном конце и распаковывать на другом?

Ответы666220729554

17 сен, 11:13 806 27666220

>>27666149
>получается что самый оптимальный вариант это все жидкости запаковывать в бочки/канистры/дилдоны в одном конце и распаковывать на другом

Но это какой-то пиздец, товарищи - белты убери, трубы убери, всё убери. Когда уже начнут разрабы оптимизацией заниматься? Они же реально убивают огромное число путей развития в игре, оставля лишь то, что не жрёт фпс. Ну право-слово, блеать, покупать суперпекарню ради того, чтобы макароны и трубы не тормозили весь игровой процесс? Охуеть.

Ответы666312666333666975

303 Кб, 400x472
17 сен, 11:21 807 27666312

>>27666220
Если по васянски оптимизировать чтоб на калькуляторах даже шло, то всё сведётся к телепортам уровня
трубы-всасывается в начале телепортируется в конец через задержку, и ведёт себя как танкер, дабы не ебать расчётами комп всякими давлениями скоростями
конвейер - убрать и поставить ящики как в моде merging chest
дроны - убрать и поставить заместо них башню-лазер который телепортирует айтемы из одного хранилища в другой с графикой лазера

Ответы666360667319

17 сен, 11:23 808 27666333

>>27666220
они оптимизируют. пиздец как оптимизируют. современной ААА-параше такой уровень оптимизации даже в самых радужных снах не снился.

просто у тебя буквально миллионы отдельных ресурсов на десятках тысяч отдельных активных производств

Ответы729554

17 сен, 11:27 809 27666360

>>27666312
Это какой-то уж очень хтонический пиздец выходит. Тогда уж пули и снаряды надо сразу в очко к кусакам телепортировать, чтобы тоже фпс не снижать. Вместо стен ставить невидимое энергетическое поле. В место 100500 ассемблеров один огромный блок (с графикой как в 80-х, рор).

Надеюсь, что разработчики всё же оптимизируют белты с трубами. Не думаю, что это пиздец какая сложная задача.

Ответы666390

310 Кб, 374x500
17 сен, 11:30 810 27666390

>>27666360
Можно вообще сделать кликер и когда жмякнешь 1.000.000 раз по иконке шахты, появится гифка взлёта ракеты.
оптимизация в 100000 раз.

17 сен, 11:50 811 27666520

Анон, а какой вариант перекрёстка для ж/д самый удачный, если мне нужен перекрёсток 4х4? В принтах куча разного.

Ответы666542729554

17 сен, 11:52 812 27666542

>>27666520
вот же >>27650654
лично я предпочитаю круговой, но он объективно хуже

Ответы666572

17 сен, 11:55 813 27666572

>>27666542
Мне нужно 4х4, а не 2х2, бро.

17 сен, 12:35 814 27666975

>>27666220
Любую игру можно загнать в 0.0000001 FPS если наспавнить миллиарды дерьма. На любом пк. Если ты аутист строящий 512 балансеры, то извини - ты никогда не поиграешь в игру, будь разрабы хоть богами оптимизации, а ты сидел бы на пк за 200к

Ответы667050667093667201729554

17 сен, 12:42 815 27667050

>>27666975
Я вообще не тот кун, это первое. А второе - даже без шины и с развитой ж/д-логистикой ты никуда не денешься от белтов и охулиарда труб. Вот никуда. Хоть убейся, а строить это придётся дроноблядям сосать. Я вот играю с коэффициентом стоимости технологий х200 и у меня дохуища колб производится, но почему я должен ограничивать себя тем-то и тем-то из-за того, что у разрабов какой-то элемент через очко сделан? Может мне не интересны дроны или поезда (в том количестве, которое приходится ставить, чтобы весь фпс в белты не ушёл)? Это песочница как-никак. Я хочу играть ради игрового процесса, а не ради того, чтобы, блеать система за 100к+ не захлебнулась нахуй.

Ответы667093729554

17 сен, 12:46 816 27667093

>>27667050
>Я хочу играть ради игрового процесса, а не ради того, чтобы, блеать система за 100к+ не захлебнулась нахуй
Вот, двачую этого пидораса.

На определённом этапе строительства мега-базы понимаешь, что строишь не ради отыгрыша, а чтобы комп вытянул эту мегабазу. Ебануться можно. А может я хочу как кун с шиной на х1024 заебаться? И поебать, что это не айс в целом. Вот ПРОСТО хочется такого отыгрыша. Но нет же - жрите 15к/сек с 1080Ti, блеать.

И что мне тогда делать? Покупать самый топ за 300к с четырьмя титанами, чтобы БЕЛТИКИ НИТАРМАЗИЛИ? Что ещё сделать?

Клоуны типа этого >>27666975 как всегда перекладывают недоработки разработчиков на игрока. Как мило.

Ответы667319729554

17 сен, 12:56 817 27667201

>>27666975
Ок. Предположим тебе 5 лет. Тебе говорят, что вход в песочницу стоит 5 рублей. Ты платишь и начинаешь играть. А потом тебе говорят, что если ты будешь строить куличики выше 10 сантиметров, то специальное устройство активируется и тебе на голову выльется ведро дерьма.

Сидишь ты такой через 10 минут весь в дерьме и понимаешь, что нихуя реально не можешь строить выше 10 см без последствий. Т.е вроде и заплатил и песочница в твоём распоряжении, но по сути параша, где нельзя реализовать то, что ты хотел. И тут НЕОЖИДАННО приходит какой-то клоун и начинает арать - ЕТА ТЫ ВИНАВАТ!1 ТЫ!111 РЬЯЯЯ!!11 ТО ШТО СТРАИТЕЛИ НИ АПТИМЕЗИРАВАЛИ ПИСОЧНИЦУ ЕТА ТВАЯ ВИНА!!11 ЖРИ ГАВНО!11 РЬЯЯЯ!11

Дошло, уёбок?

Ответы668577670274729554

168 Кб, 480x270
17 сен, 13:06 818 27667319

>>27667093
>четырьмя титанами
По логике всю эту хуйню вычисляет проц, графоний строит видюха, поэтому для такого нужны топовые ксеоны.
>как всегда перекладывают недоработки разработчиков на игрока
А ты попробуй оптимизировать сам? не делая костыли ввиде >>27666312 а реально оптимизировать, даже если и получится прирост хоть 1000% и движок игры перестроишь под это, я ебану шину х4048 на полкарты и буду грить что твой оптимизон хуита.
Понимаешь у всего есть пределы, я могу в C&C застроить всю карту танками и грить хули фризит.

Тут проблема не в оптимизоне по большей части,а в точности и количестве вычислений, даже если у тебя будет топ пк с начинкой из 2050 года, всё равно игру можно заебать настолько что она будет лагать.

Если хочешь реализовать свои возможности так вперёт ёпта разбирай код игры оптимизируй, покупай вычислительные серверы которые тебе и миллионные шины даст строить без лагов.
уносите меня я порвался

Ответы667398729554

17 сен, 13:13 819 27667398

>>27667319
Я не спорю, но и ты тоже не отрицай, что проблема не только в аутистах с х9000 шинами, но и в изначально плохой оптимизация белтов. Разработчики даже не заморачивались с этим. Они сами видят, что игра шагнула вперёд, что даже новички к мегабазам стремятся и всё равно разрабы всё оставляют на уровне "стройте 2,5 печки, 1,5, ассемблера, делайте четвёртые колбы из двух компонентов и у вас ничего тормозить не будет". Но это не разговор.

Ответы667541729554

663 Кб, 700x525
17 сен, 13:29 820 27667541

>>27667398
Игра рассчитана на запуск ракеты в ваниле.
Она блядь не рассчитана на аутистов которые строят мегабазы на миллиарды тайтлов и дрочащих на 300кккк/наносек запусков ракеты, не предвиделось что большинство двачеров захотят строить x2048 макарон попутно воткнув туда пару тысяч балансеров,нутыпонял.
>в изначально плохой оптимизация белтов
Как ты это определил? покапался в исходниках и нашёл/создал в другом месте тот же код который работает быстрее? Я вот не заметил чтоб у меня в ванили даже после запуска ракеты на 10 часу фпс падал меньше 50, хотя у меня там много всего, понятно что взяв васянку с 1000 этами производства железной пластины будут лаги.
>Но это не разговор.
Так ты блядь предложи варианты только без сделайте всё заябись и усё, или тебе подавай конвейеры которые будут как моча и ты сможешь строить хоть миллионные шины, или как сейчас но без этого аутизма.

А вообще иди почитай про твой маняоптимизон, ты понимаешь что такие маштабы данных сложно оптимизировать или даже не возможно в текущих реалях, а то тут какой-то школо-максимализм.

Вот тебе пример: Вычисление протеинов для создания всяких белков которые победят рак/двачерство/.., никто блядь не говорит что у вас алгоритмы говно и поэтому нужно сервера за лярды и миллионы пользовательских пек, оптимизируйте и я после школы вычислю все протеины на мобилке.
понимаешь меня клоун?

Ответы668562729554

17 сен, 13:31 821 27667567

Читаю батхёрты нищеблядков и ухахатываюсь.
мимо-программистушка-бетоноблядь-1080Ti-300к-пекарня

Ответы667645

17 сен, 13:38 822 27667645

4 Кб, 299x5151 Кб, 834x605

>>27667567

Ответы667871729554

17 сен, 14:06 823 27667871

>>27667645
>620к
>на пике цена комплектующих максимум 250 +/- 50к
Очередная маретинговая промытка? Как мило.

17 сен, 15:10 824 27668562

>>27667541
>эти мантры ванилодегенерата
Как мило.

Ответы669721

17 сен, 15:12 825 27668577

>>27667201
>что если ты будешь строить куличики выше 10 сантиметров
ну если уж проводить аналогии, то кирпичики будут высотой в 10км. а вместо "специального устройства" будет просто недостаточное количество песка

Ответы668704

17 сен, 15:23 826 27668704

>>27668577
Я бы сказал "Потому что ведерко для куличиков недостаточного размера"

1 Мб, 1200x675
17 сен, 17:11 827 27669721

>>27668562
бобангел+10 модов на функционал.
А по делу есть что сказать?

Ответы670220

17 сен, 18:05 828 27670220

>>27669721
>бобангел+10 модов на функционал.
А что про васянки и 100500 этапов производства тогда верещишь, клован?

Ответы670252

17 сен, 18:08 829 27670252

>>27670220
Так я и не кукарекаю про магический оптимизон, а лишь сказал что как задумали разрабы всё без лагов, а уже сверх этого могут быть лаги и по этому кукарекать не надо.

17 сен, 18:11 830 27670274

>>27667201
Лол, до меня дошло, что ты тупой.
Песочница это не значит, что ты сможешь делать, что хочешь, это значит, что ты можешь сделать столько, сколько позволят сделать ресурсы компа. Иди в кубаче мегабазу построй, те хе 0.1 Fps получишь. В любой песочнице с бесконечно генерируемой карте получишь, если настроишь слишком много. И кстати в любая бесконечная генерация на самом деле конечная

Ответы670502

17 сен, 18:34 831 27670502

>>27670274
Ты главное не плачь слишком громко. Вернёшься, когда читать и понимать написанное научишься.

Ответы670615670616

17 сен, 18:43 832 27670615

>>27670502
Я понял, разрабы специально сделали твои белты не оптимизированными. И тебе от этого очень грустно.

А вот чего мне надо плакать, не понял

Ответы670641

17 сен, 18:43 833 27670616

>>27670502
Во-первых, иди нахуй.
Во-вторых, давай, опиши идеальную песочницу в твоем представлении. Думаю, еще на середине этого дохуя интеллектуального процесса ты поймешь принципиальную невозможность ее существования.
В-третьих, иди нахуй.

17 сен, 18:45 834 27670641

>>27670615
>>27670615
Утютю, бедняжка.

18 сен, 08:18 835 27674639

когда 0.17?

Ответы675420

18 сен, 11:17 836 27675420

>>27674639
Никто не знает. Разрабы специально держат эту дату на уровне тайны о дате второго пришествия Христа. Ебануться.

Вишенка на торте, блеать. Недеюсь, что кроме неожиданного релиза будут ещё и неожиданные игровые изменения.

Ответы675477

18 сен, 11:26 837 27675477

>>27675420
>неожиданные игровые изменения
Добавят гэс на реки, с помощью ракет возможность с помощью ракет присылать на землю мелкие астеройды с ресами (типа 80% камня и 20 меди)

Ответы675484

18 сен, 11:27 838 27675484

>>27675477
>на реки
Т.е будут реки и наконец реализуют текущую воду?

Ответы675527

18 сен, 11:33 839 27675527

>>27675484
Хуй его знает я поманяфантазировал, можешь кинуть реквест разрабам.

Ответы675736

18 сен, 12:07 840 27675736

>>27675527
>Хуй его знает я поманяфантазировал
А может и нет. Даю процентов 70, что твои маняфантазии окажутся правдой и будет что-то в стиле:

УРА! УРА! УРА! НАКОНЕЦ МЫ ВЫПУСТИЛИ АЛЬФУ! МЫ ДОБАВИЛИ 2,5 НЕНУЖНОГО ГОВНА В ИГРУ И ЕЩЁ 1,5 НЕНУЖНОЙ ХУЙНИ. ТЕПЕРЬ ВЫ МОЖЕТЕ СТРОИТЬ ГОВНО_НЕЙМ И ХУЙНЮ_НЕЙМ. ТАК ЖЕ РЕАЛИЗОВАНА ВОЗМОЖНОСТЬ ДЕЛАТЬ ПИЗДА_НЕЙМ ЧЕРЕЗ ЖОПУ_НЕЙМ. И ЕЩЁ К ВАШЕМУ ВНИМАНИЮ - МЫ ПОСТАРАЛИСЬ НАД НОВЫМИ РЮШЕЧКАМИ И ЗАВИТУШЕЧКАМИ! ТЕПЕРЬ И ИНТЕРФЕЙСЕ ЕСТЬ РАДУЖКИ И КРАСИВЫЕ ЛЕНТОЧКИ)))). А В ЦЕЛОМ НИЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЛИ. СПАСИБО, ЧТО ЖДАЛИ 100500 ЛЕТ! СЛЕДУЮЩЕЕ ОБНОВЛЕНИЕ В 2356-М ГОДУ. ДО СВИДАНИЯ.

Этим говном сейчас все страдают. Началось это есс-но в ААА-проектах, а сейчас и до инди докатилось. Иллюзию бурной деятельности создают, а на главные проблемы игры (убогая оптимизация, убогая реализация жидкостей и пр) забивают хуй. Видели - знаем.

Ответы675769675931677657

18 сен, 12:08 841 27675747

Полгода не был, смотрю бетоношизик пересел на оптимизацию?

Ответы675931676059

18 сен, 12:11 842 27675769

>>27675736
Ну, благо, что есть мододелы - причём годные. Тот же ангел сейчас усирается, делая моды годнотой, pY вылез со своей заменой ангела. Это охуенно. Мне ванилька уже через 3-4 недели надоела. Так что спасибо мододелам.

18 сен, 12:32 843 27675931

>>27675736
>>27675747
>шизик пересел на оптимизацию?
Точно. Может его сразу репортить, а то подражатели появятся

Ответы676059

18 сен, 12:46 844 27676059

>>27675747
>>27675931
Точно ебанутые. Я впервые месяца за три в тред написал.

Ответы676237

18 сен, 13:07 845 27676237

>>27676059
Значит вас тут уже несколько. ПАЧАЛОСЬ

Ответы676484

18 сен, 13:32 846 27676484

>>27676237
А в чём, собственно, спор про оптимизацию? Кто-то отрицает, что она не хороша? (отбросим спор про фризы на миллиардных шинах). А в целом то как?

Ответы676536

18 сен, 13:38 847 27676536

>>27676484
Если не брать миллиардные шины, то очень хороша

Ответы676563676591

18 сен, 13:40 848 27676563

>>27676536
>очень хороша
>отодвинул камеру на 980, 98% загруженности гпу
>побежал за 1080ti

18 сен, 13:42 849 27676591

>>27676536
>то очень хороша
Ах да, как я мог забыть, что многотонные срачи, десятки тем на форумах, ютуб-видео с пруфами по "оптимизации" белтов и реализации жидкостей существуют лишь от того, что они так прекрасно оптимизированы и сделаны. Охуенная логика.

Ответы676658

18 сен, 13:49 850 27676658

>>27676591
Я ничего не говорил про жидкости. Да они хуево реализованы. Миллион белтов нагрузит систему. И? Оптимизация говно? Не вижу как это связано. Миллион поездов тоже нагрузит систему.

Я построил базу с бобангелэкстендом, которая запускает ракету в минуту и у меня почему-то больше 40 фпс. На среднем компе.

По сравнению с подобными играми, с такой графикой и тп она вообще охуенно оптимизирована

Ответы676734677303

18 сен, 13:58 851 27676734

>>27676658
нахуй ты споришь с шизиком?

18 сен, 14:52 852 27677303

>>27676658
Текстурки максимальные поставь и камеру отодвинь. Ага.

18 сен, 15:55 853 27677657

>>27675736
>убогая реализация жидкостей
>забивают хуй
Шта?
https://www.factorio.com/blog/post/fff-260

Вроде не забивают

18 сен, 17:35 854 27678510

>>27206737 (OP)
720000 киловатт это сколько и как сократить обозначение???

180 kW одна пе

Ответы678525

18 сен, 17:38 855 27678525

>>27678510 (я не дописал сообщение)оно отправилось само

180 kW одна печка мне допустим видео было 4500 печек

это 4500 умножить на 180 = 810000 kW

как сократить?

Ответы678538

18 сен, 17:39 856 27678538

>>27678525
>810000 kW
0.81 GW ?? и всё? так мало? 0о

18 сен, 17:47 857 27678605

Тред не читал

0.17 УЖЕ ВЫШЛА? ЕСЛИ НЕТ, ТО КОГДА??????

Ответы678879678972

228 Кб, 1391x1394
18 сен, 18:24 858 27678879

>>27678605
2 новости за месяц -писец

Ответы678950

18 сен, 18:30 859 27678950

>>27678879
На превью показалось, что морда свиная
шутка про хохлов

18 сен, 18:34 860 27678972

>>27678605
им бы давно ввести в игру супер режим где черви огромные и толстые что бы надо было по 500 лазера на каждого

HR worms (Albert)
As you might know already from an earlier post, we are working with Ernestas on the high-res version of the enemies. This is a great excuse for also refining the concept of them. This week we want to show the new look of the worms.

The intention is to keep what we had in the previous version, but to emphasize its personality and behaviour. This new version tries to be more aggressive, powerful and disgusting, while also acting more nervous and agitated. The "fingers" on its head are for digging tunnels, something that wasn't really explained before, and which will also help to express the character of the worm.

Now we are working on the animations, trying to emphasize these concepts, basically the worm is a creature of pure hate and killer instinct. Together with the sound effects, I hope it is going to be a pleasure killing them.

As always, let us know what you think on our forum.
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=62414

Ответы679106

40 Кб, 487x274
18 сен, 18:45 861 27679055

spidertron

18 сен, 18:51 862 27679106

>>27678972
Накати васяномодов 5DIM`s Battlefield и включи экспериментальных червей.

Ответы679157

18 сен, 18:57 863 27679157

>>27679106
дело же не в этом.большая разница между оригиналом и 100500 модов!

19 сен, 16:19 864 27687075

384 Кб, 2034x16531,7 Мб, 400x40041 Кб, 400x400

Greetings! Here we go for the Al chain. It´s a relative simple chain near the others. You can also get extra titanium ore and some help into vanadium production. (super alloys will have a major update on their usage in pY mods if you play with pYFE)

And here we have the Aluminium mine patch and their respective mine. Its a big building 13X13, fueled by high-level fuel rods and generate lots of smoke (will have smoke on these chimneys). Ive been working over that mine for some time, that´s why it´s ready already.

Ух бля. Жду не дождусь как выпустят мод.

Ответы687341689761

19 сен, 16:49 865 27687341

>>27687075
/то будет отдельный мод по типу боба или ангела или дополнение к уже существующему моду?

19 сен, 20:57 866 27689761

>>27687075
Надеюсь это не будет ванило-дебилизм уровня "накопал алюминия куркой и сунул в печку".
Бокситы не встречается в чистом виде, там всегда смесь алюминия с железом, кварцом, кремнием или ещё каким говном.
Даже в ангелбобе техпроцесс с композитными рудами и их сортировками куда реалистичнее.

2,1 Мб, 914x932
19 сен, 20:59 867 27689782

Алсо, кекнул с трещины, называется найди 3 отличия с "термальной водой".

Ответы690612692802

19 сен, 22:24 868 27690612

>>27689782
pY молодец и модельки хорошие, просто он задрал пиздить их из C&C и W40k Dawn of war.
Может еще откуда-то просто я не знаю

20 сен, 08:14 869 27692802

>>27689782
Запилил анимированую модельку завода, а трещины чота сложно, дай ка спизжу

Ответы696309

20 сен, 15:10 870 27696309

>>27692802
Ты сам хоть понимаешь, что базовые объекты крайне сложно "спиздить" в широком смысле этого слова? Это ТРЕЩИНЫ, блеать. У меня на соседнем доме в стене такая же трещина, но это не значит, что создателям какой-нибудь обоссанной игрульки с похожими объектами нужно подавать в суд на строителей.

А если бы pY ШАР спиздил для одного из своих зданий? Что тогда? Архимед бы лично прилетел с того света, чтобы его судить за нарушение авторских прав?

20 сен, 16:17 871 27697014

Лучше б разрабы у него спиздили футуристичный дизайн построек, дефолтные невероятно убогие: ассемблерв выглядят как покрашенные мусорные баки, нефтезавод какое-то тёмное месиво труб.

Ответы698192698402702660

20 сен, 18:15 872 27698192

>>27697014
Не гони, это охуительный дизель-панк, мне нравится.

Ответы700314

20 сен, 18:36 873 27698402

>>27697014
Да ну, вот как раз стандартный дизайн хороший, стильный такой. А в Ру все супер сай-фай С&С, не особо вписывается в общий грайфоний. Все вылезанное и гладкое, а не обоссаное и ржавое, что было бы лучше. Но все в одном стиле и качественно сделано, так, что ладно

20 сен, 22:12 874 27700314

>>27698192
Таки да, в начале третьей миссии кампании (где надо восстановить базу), я как будто снова оказался во втором фоллаче ВАМ НЕ УДАЕТСЯ ПОЧИНИТЬ ГЕНЕРАТОР

Особенно лазерные турели похожи. Причем именно что стреляют плевками жидкого света, как и там. А в новой версии хотят заменить их на ЛУЧь, что уже не торт, хотя и удобнее.

20 сен, 22:17 875 27700349

Заводчане, как вам короткометражка?
https://www.youtube.com/watch?v=HwZ19b_q5v4

Ответы700553700593700765710025

20 сен, 22:45 876 27700553

>>27700349
Заебала уже всех твоя короткометражка.

20 сен, 22:49 877 27700593

>>27700349
Офигенно КРУТО ), .... можно было-бы вставить и промежуточные сценки НАЧАЛЬНЫХ ПОПЫТОК АТАК КУСАК, когда турели ещё "жили" (для пущего эффекта), но и это норм )) .... мега-завод КРУТОЙ ) ... суть игры понятна ... МОЖНО НЕ ИГРАТЬ ;)

Аноним 20 сен, 23:14 878 27700765

>>27700349
Ну этого блюпринтобога на хуй.
Накидал чертежей – и заебись, само как-нибудь в базу соберётся.

21 сен, 01:59 879 27701745

поиграл десять минут в вашу игру и чето говно какоето корочи. удолил.

Ответы729554

21 сен, 08:25 880 27702660

>>27697014
так задумано жи. тебе выбраться надо с планеты, некогда ассемблеры свистопирделками обвешивать

32 Кб, 935x443
21 сен, 09:57 881 27703054

>>27657117
хуёвая сборка, и говна слишком

Ответы704314735526

21 сен, 10:59 882 27703471

И тут я выяснил что максимальная скорость добычи/крафта 72к/м а если ещё и с производительностью то 213к/м

Ответы703502703677

21 сен, 11:03 883 27703502

>>27703471
*для одной машины

21 сен, 11:33 884 27703677

>>27703471
Тащемта любой ассемблер производит максимум 60 итераций/сек, аля ups. Максимальный крафт-спид что-то около 1200, сколько маяками не обкладывай.

Ответы703700

21 сен, 11:35 885 27703700

>>27703677
я не очень в механике, я просто поменят значение в модулях до 1к%.
Хотя как ты говоришь что скорость ограничена тактами, то получается производительность нет и хоть 1к получай из 1?

21 сен, 13:02 886 27704314

>>27703054
У меня норм запустилась.

8 Кб, 251x249
21 сен, 16:17 887 27705933

Я жд боярин в терминальной стадии, букварно, женат на жд.
Вот хочу после ванилы ангелобоаба навернуть.
Я смогу так же сотни экранов и сотни поездов сделать? Там вроде как цепочек под 200 штук новых и ресов.
Напишите, сколько новых ресов и цепочек появляется, если оба эти мода ставить и надо ли еще че нить дял удоства к ним впихнуть.
Дроноблядское говно ен интересует.
Заранее спасибо за осесты.

Ответы706154707127709387729554

21 сен, 16:38 888 27706154

>>27705933
>Напишите, сколько новых ресов и цепочек появляется
Нет способов посчитать, только если модер сам не скажет.

952 Кб, 2560x1519
21 сен, 18:28 889 27707127

>>27705933
Сможешь. Цепочек много. KaoExtended добавь.
Зы. Квадраты имба.

Ответы707197707722729554

21 сен, 18:34 890 27707197

>>27707127
Довольно уродливо

21 сен, 19:32 891 27707722

>>27707127
фпс-юпс какой?

Ответы707958

21 сен, 20:02 892 27707958

>>27707722
40~60. Тут всё от дронов зависит, у меня их 20-30к летает, как всё на жд переведу, уберу, без них всё заебись.

Ответы708042

21 сен, 20:10 893 27708042

>>27707958
Как ты решаешь проблему доставки топлива для поездов на десятки станций?

Ответы708258

666 Кб, 726x904
21 сен, 20:33 894 27708258

>>27708042
Какая ещё проблема?

Ответы708301729554

21 сен, 20:35 895 27708301

>>27708258
Здесь я вижу проблему необходимости строить беспрерывное покрытие всей территории базы дронстанциями ради доставки топлива.

Ответы708361

21 сен, 20:40 896 27708361

>>27708301
Ради доставки бетона.

21 сен, 22:16 897 27709387

>>27705933
Появляется овердохуя новых предметов, которые нужно перевозить. Для большой базы LTN очень упрощает логистику.

Ответы709409

21 сен, 22:18 898 27709409

>>27709387
Простите меня - НТЛ это отдельный мод? А что за мод? Можешь вкратце написать.

Ответы715557

21 сен, 23:28 899 27710025

>>27700349
плять играть методом железных дорог в мире смерти?как нам?

поиграй делай 200к железных пластин в минуту

ты уже заебал своими рельсами бетоноблядь

Ответы729554

2 Мб, 3840x2400
21 сен, 23:32 900 27710063

вы 20 тредов как аутисты где ваши 1000 спутников в час.пиздаболы детские

Ответы710476729554

22 сен, 00:12 901 27710476

>>27710063
Молодец, еще один аутист подебил ваниллу с помощью скачанных блюпринтов и навел красоту на бесконечной карте.

Теперь ты можешь начать играть по-настоящему, поставить мод посложнее и попытаться запустить первую ракету через полгодика.

22 сен, 01:34 902 27711090

88 Кб, 867x83310 Кб, 429x410

Опять я насчёт бобоангела.
Качаю моды на факторио.ком.
То есть я правильно понимаю, что вот то, что на пикрил это в бщем основа бобоангела, а дальше уже на свой вкус и цвет можно докачивать всякое?
Ну в смысле вы тут иногда постите скрины из бобоангела - это вот оно и есть с сотнями ресурсов и новых цепочек?
Я просто думал, типо есть единый боб и/или ангел мод на допустим 100-500 мегов, поставил и всё.
Или тут каждый под себя бобоангела собирает, помимо этих модов?

Ответы711340712270712332

22 сен, 02:56 903 27711340

>>27711090
Хотя всё, реквест отменяется, я разобрался.
Буду скрины выкладывать, когда налажу че нить в нём, тут походу долго разбираться надо.

22 сен, 10:00 904 27712270

>>27711090
>KaoExtended добавь.

Ответы714645

22 сен, 10:09 905 27712332

>>27711090
>Не добавляй KaoExtended.

Ответы714645

22 сен, 15:24 906 27714645

477 Кб, 1400x105083 Кб, 443x654168 Кб, 576x802

>>27712332
>>27712270
Он что-то очень крутое и весомое добавляет? Вкратце напишите плес.
У меня почти на старте вот такой ебаный глюк приключился, хз, сталкивался тут кто или нет.
Третья колба зависла на турелях, а чтоб разблокировать турели, нужно базовую военку качнуть. А для её прокачки нужна разблокированная третья колба, блять.
Пиздец какой-то.
В инвентаре и в ассемблерах третья колба тоже недоступна. Высад ебаный.
Есть тут тот, кто сталкивался, мб я мод лишний накатил из бобоангела? Или чего-то не догоняю?
Надежда на вас, а то я уже полноценно погружаться стал.
Кстати, заодно спрошу - вы как в лаборатории такое количество колб загружается, их там около тридцати, есть какой-то гайд? Или фишка?
И насчёт досок и дерева - их далее можно будет генерировать в этих биофермах, как я понял?
Потому как там же дерева и этих деревянных планок бесконечное количество надо.
Заранее спасибо за ответы и помощь.
Я еще список модов прикрепил, мб в нём глюк какой.

Ответы714777

22 сен, 15:34 907 27714777

>>27714645
More scienсe нахуя ставить? В этом проблема. Нихуя Екстендед не добавляет, кроме новой электроники, которая слишком усложнена (просто дохуя надо) и никак не затрагивает остальные крафты. Электроника дорогая, остальное такое же дешевое, как и раньше - очень интересно и нужно. Просто Ангелобоб прекрасно играется и без этой хуйни

Ответы714803720841

22 сен, 15:37 908 27714803

>>27714777
> More scienсe
Спасибо, что откликнулся. Думаешь, вообще весь more science убрать к хуям? Или только что-то конкретное из списка? У меня там с 10 их стоит.

Ответы714815720882

22 сен, 15:39 909 27714815

>>27714803
В Шапке список модов. Какие-то одобрены, какие-то 10 васянств из 10. Вот More sience это второе, сноси весь

Ответы714834

22 сен, 15:40 910 27714834

>>27714815
Понял, спс за ответы. А насчёт дерева и досок ответишь - их потом можно генерировать будет в этих биофермах?

Ответы714862

22 сен, 15:44 911 27714862

>>27714834
Можно. Несколькими способами

Ответы714875

22 сен, 15:46 912 27714875

>>27714862
Крутяк. Буду залипать. Спасибо еще раз за ответы!

22 сен, 16:58 913 27715557

>>27709409
отдельный. вкратце. превращает поезда в дронов.
есть депо, где поезда ожидают задания, есть станции поставщики и станции потребители. мод посылает поезда из депо сам в зависимости от потребностей.
очень упрощает. сейчас ебусь с чистой ванилой ради очивок - пиздец так жить.

22 сен, 23:08 914 27719470

Пришло время играть в коопе, вся информация в пасте, кооперируемся в дискорде.

Моды: Бобангел и кучка сопутствующих
Пока играем без марафона, сервер оплачен на месяц. После переката запилите ссылку на пасту в шапку.

https://pastebin.com/zDiChnX3

Ответы729673736396737345

23 сен, 03:01 915 27720841

>>27714777
> кроме новой электроники, к
Ты бы нахуй не пошел сосачеэксперт-телепат?
Кроме новой электроники блядь, даун ебучий.

Ответы721481

23 сен, 03:14 916 27720882

>>27714803
Не слушай этого дебила-телепата, ставь extended, тебя ждут 3 древовидные цепочки
1) на колбы
2) структурные компоненты на здания, мешающие с лёгкостью пройтись по всем тирам
3) ну и конечно интерфейсы на электронику

Ответы721481

23 сен, 09:15 917 27721481

>>27720882
>>27720841
Рампант забыл посоветовать Про два прохода не забудь

Ответы723005

23 сен, 13:15 918 27723005

>>27721481
Мамашу твою забыл, дегенерат.

Ответы726362

23 сен, 14:01 919 27723455

Мда уж. Еле-еле до зелёных колб в бобоангеле дополз, бля. Но мне вкатило, после ванилы совсем другая игра.
Плюс я сразу жд мир стартанул и белая руда оказалась пиздец как далеко, экранов 15, ебана рот.
Буду делать поехавшего жд блядка с сотнями станция и поездов.
Попозже скрины вкину, когда че нить интересное уже построю.
Единственная слегка тупая хуйня в этих модах, на мой взгляд, это так странно запрятать железную и медную руду из ванилы.
А так годно, ставлю 8 из 10, потому как всратая рисовка портит слегка впечатление.

Ответы723845

23 сен, 14:36 920 27723845

>>27723455
дык белая и желтая руда сорт оф дополнительные. начальных 4 вполне достаточно

23 сен, 18:24 921 27726362

>>27723005
Ну не бомби уж так

23 сен, 19:24 922 27727079

И почему я раньше спикеры не использовал.
Теперь настроил алерты на критичный минимум/максимум для всех важных ресов, больше не буду бегать с ошпаренной жопой срочно выправляя остановившуюся базу.

23 сен, 20:56 923 27728159

>>27277028
Хуясе. Я к вам с радиача зашёл, и у нас там свой шизик есть. Эти увлечения как-то связаны с тем, что у людей крыша съезжает?

Ответы728531

1,3 Мб, 3566x1848
23 сен, 21:19 924 27728466

Раковый мемчик в ОП-пост для нового переката.

16 Кб, 801x156
23 сен, 21:24 925 27728531

>>27728159
Это ты ещё бетонопсиха не видел.

23 сен, 21:35 926 27728651

1,8 Мб, 1510x6282,7 Мб, 1680x105030 Кб, 932x3192,3 Мб, 1627x863

Глядите шо придумал 2 года назад
производство 5 схем боба без ангела.

Ответы728794729641

23 сен, 21:46 927 27728794

>>27728651
Нахуя в начале производственной линии стоят огромные буферы? Что они дают? У тебя либо снабжающий белт успевает питать сборщики, либо нет, и тогда склад все равно стоит пустым.

Ответы728948

3,6 Мб, 1684x1050
23 сен, 21:58 928 27728948

>>27728794
Копипастить с ним легче.

Ответы729641

23 сен, 22:53 929 27729554

>>27710063
какое же ты инстанс мудило, у тебя будет 1 упс от такого, плюс ты будешь собирать это часов 60 роботами.

>>27710025
легко, а твои 200К пластин ниочем для ж\д мира.

>>27708258

мало того что ты читеришь так еще и не замечаешь за собой этого.

>>27707127
это не ты тот анон что 7980х купил?

квадраты не имба, особенно в твоей реализации.

>>27705933
лучше в школу ходи, умнее будешь.

>>27701745
иди в дотку порубись.

>>27667645
>мимопрограммист
посчитай матрицу в которой записана последовательность по формуле
А(и)+М(и)\С,
где
А(и) рандом от 0 до 64 тысяч,
М(и) корень квадратный от А(и),
С это сумма всех М(и), которые делятся на 3 и 2 без остатка.

>>27667541
>Она блядь не рассчитана на аутистов которые строят мегабазы на миллиарды тайтлов и дрочащих на 300кккк/наносек запусков ракеты, не предвиделось что большинство двачеров захотят строить x2048 макарон попутно воткнув туда пару тысяч балансеров,нутыпонял.
чтобы она рассчитывала всё это дерьмо нужно всего-лишь собирать в группы ассемблеры и инсертеры так-же как это делается на белтах. тогда количество просчетов игровых ситуаций будет со временем уменьшаться.

>>27667398
проблема оптимизации в том что игра требует больших кешей и большой пропускной способности памяти, потому что кешей все-равно не хватит. как только ты выходишь за условные 1К ассемблеров ты должен каждую секунду обсчитывать 3К буров, 4К+ инсертеров, 1К печей и 7К тайлов белтов а это уже 16К общих объектов, которые не перемещаются по карте.

>>27667319
у ксеонов самый хуевый кеш, он очень маленький.

>что она будет лагать.
неправильный термин. процессор в фактории не лагает а простаивает из-за медленной памяти.

>уносите меня я порвался
потому что шины это полбеды. беда всего факторио сообщества в том что они не понимают что нужно оптимизировать фабрики путём перекладывания предметов из ассемблера в ассемблер минуя белты, тогда то количество будет перерастать в качество а не в проволоку на белтах для зеленых схем.

>>27667201
>ой через 10 минут весь в дерьме и понимаешь, что нихуя реально не мож
ты и в жизни не можеш делать куличики выше 10 см потому что начиная с 3 см они осыпаются. а те что не осыпаются это уже не куличики а пирамидки.

>>27667093
ну если ты решил обсчитывать игровую ситуацию на куда ядрах то для тебя у меня плохие новости.

>>27667050
чувак но поезда действительно лучше белтов с позиции расчёта, скорости доставки, экономической целесообразности (вместо 10 белтов можно обойтись одним инсертером)

>>27666975
вот за балансеры это ты в точку, но вот ассемблеры и инсертерами тоже нужно оптимизировать как и белты. слишком много ненужных вычислений производят при своей работе.

>>27666520
самый удачный это круговой. просто если тебе не хватает кругового то тебе нужно оптимизировать не перекресток а расположение обрабатывающих аутпостов.

>>27666333
>оптимизируют
лучше нужно, лучше.

>>27666149
>получается что самый оптимальный вариант это все жидкости
перевозить либо поездами, либо делать путепровод из цистерн. другого не дано.

>>27666124
ну они то как раз немного заоптимизированы.

>>27666044
между прочим эту херобору питают только 6 белтов.

>>27666019
>что шина хороша лишь в небольшом варианте
шину вообще-то должна делаться для того чтобы быстро выйти в сраных дронов, дальше неважно что накуевертит игрок.

>Белты жрут адовое количество FPS
UPS они жрут а не фпс.

>то нахуя тогда эта шина нужна то, блеать?
как построишь строительный аутпост так поймешь для чего она нужна. а потом пустишь строительный поезд и такие вопросы вообще отпадут.

>ведь пропускная способность поезда в десятки раз выше.
160 вагонов по 40 стаков с 50 единицами руды против 800\1600\2400 в минуту меньше десяти раз?

>Централизация выплавки вообще не очень хорошая идея в факторию
смотря что под централизацией принимать. иногда проще централизовать блоки выплавки а остальное развести по углам, а иногда проще всё необходимое свозить куда-то и перерабатывать на месте в колбы.

>Я с трудом представляю, какая должна быть сеть доставки, чтобы адекватно запитать х1024 или даже х2048 шину
ну на самом деле это всего лишь 170-340 вагонов. а они очень хорошо масштабируются в отличие от белтовой шины.

по сути с поездами нужно делать то-же самое что и с белтами, только в отличии от белтов у поездов нет подземных путей.

>Это строить и строить, воевать и воевать, зачищать и зачищать - до опупения в жопах мира.
нормальные люди запускают ракету на 8-м часу игры. тогда же получают уберорудие, которое расчищает за тебя.

>И в итоге что мы имеем? Ероха вон уже 4-е колбы реализовал, да модули клепает по 10000/сек, а у тебя что, Сычуш? ШИНА ГОТОВА на 50-м часу игры? Круто, лол.
да они в 95% случаев наслушались местных заводил и начали заниматься фигней.

>>27660400
>бобмониум
и водоросли.

>>27652434
это не модули а имитация.

>>27650325
>о момента, когда пофиксят трубы, теперь эта параша станет играбельна.
если пофиксят трубы то пользоваться цистернами я не перестану для адекватной подачи воды в теплообменники ядерных электростанций.

>>27649977
>Вы как огромные на десятки экранов ветки контролите?
никак, делаем на автомате и прикидываем куй к носу чтобы поезд цело умещался в секции светофорного участка. тогда множество проблем отпадают сами по себе.

> насчёт станций - как вообще станции со светофорами взаимодействуют?
никак, если ты не подключил их через логистическую сеть.

23 сен, 22:53 929 27729554

>>27710063
какое же ты инстанс мудило, у тебя будет 1 упс от такого, плюс ты будешь собирать это часов 60 роботами.

>>27710025
легко, а твои 200К пластин ниочем для ж\д мира.

>>27708258

мало того что ты читеришь так еще и не замечаешь за собой этого.

>>27707127
это не ты тот анон что 7980х купил?

квадраты не имба, особенно в твоей реализации.

>>27705933
лучше в школу ходи, умнее будешь.

>>27701745
иди в дотку порубись.

>>27667645
>мимопрограммист
посчитай матрицу в которой записана последовательность по формуле
А(и)+М(и)\С,
где
А(и) рандом от 0 до 64 тысяч,
М(и) корень квадратный от А(и),
С это сумма всех М(и), которые делятся на 3 и 2 без остатка.

>>27667541
>Она блядь не рассчитана на аутистов которые строят мегабазы на миллиарды тайтлов и дрочащих на 300кккк/наносек запусков ракеты, не предвиделось что большинство двачеров захотят строить x2048 макарон попутно воткнув туда пару тысяч балансеров,нутыпонял.
чтобы она рассчитывала всё это дерьмо нужно всего-лишь собирать в группы ассемблеры и инсертеры так-же как это делается на белтах. тогда количество просчетов игровых ситуаций будет со временем уменьшаться.

>>27667398
проблема оптимизации в том что игра требует больших кешей и большой пропускной способности памяти, потому что кешей все-равно не хватит. как только ты выходишь за условные 1К ассемблеров ты должен каждую секунду обсчитывать 3К буров, 4К+ инсертеров, 1К печей и 7К тайлов белтов а это уже 16К общих объектов, которые не перемещаются по карте.

>>27667319
у ксеонов самый хуевый кеш, он очень маленький.

>что она будет лагать.
неправильный термин. процессор в фактории не лагает а простаивает из-за медленной памяти.

>уносите меня я порвался
потому что шины это полбеды. беда всего факторио сообщества в том что они не понимают что нужно оптимизировать фабрики путём перекладывания предметов из ассемблера в ассемблер минуя белты, тогда то количество будет перерастать в качество а не в проволоку на белтах для зеленых схем.

>>27667201
>ой через 10 минут весь в дерьме и понимаешь, что нихуя реально не мож
ты и в жизни не можеш делать куличики выше 10 см потому что начиная с 3 см они осыпаются. а те что не осыпаются это уже не куличики а пирамидки.

>>27667093
ну если ты решил обсчитывать игровую ситуацию на куда ядрах то для тебя у меня плохие новости.

>>27667050
чувак но поезда действительно лучше белтов с позиции расчёта, скорости доставки, экономической целесообразности (вместо 10 белтов можно обойтись одним инсертером)

>>27666975
вот за балансеры это ты в точку, но вот ассемблеры и инсертерами тоже нужно оптимизировать как и белты. слишком много ненужных вычислений производят при своей работе.

>>27666520
самый удачный это круговой. просто если тебе не хватает кругового то тебе нужно оптимизировать не перекресток а расположение обрабатывающих аутпостов.

>>27666333
>оптимизируют
лучше нужно, лучше.

>>27666149
>получается что самый оптимальный вариант это все жидкости
перевозить либо поездами, либо делать путепровод из цистерн. другого не дано.

>>27666124
ну они то как раз немного заоптимизированы.

>>27666044
между прочим эту херобору питают только 6 белтов.

>>27666019
>что шина хороша лишь в небольшом варианте
шину вообще-то должна делаться для того чтобы быстро выйти в сраных дронов, дальше неважно что накуевертит игрок.

>Белты жрут адовое количество FPS
UPS они жрут а не фпс.

>то нахуя тогда эта шина нужна то, блеать?
как построишь строительный аутпост так поймешь для чего она нужна. а потом пустишь строительный поезд и такие вопросы вообще отпадут.

>ведь пропускная способность поезда в десятки раз выше.
160 вагонов по 40 стаков с 50 единицами руды против 800\1600\2400 в минуту меньше десяти раз?

>Централизация выплавки вообще не очень хорошая идея в факторию
смотря что под централизацией принимать. иногда проще централизовать блоки выплавки а остальное развести по углам, а иногда проще всё необходимое свозить куда-то и перерабатывать на месте в колбы.

>Я с трудом представляю, какая должна быть сеть доставки, чтобы адекватно запитать х1024 или даже х2048 шину
ну на самом деле это всего лишь 170-340 вагонов. а они очень хорошо масштабируются в отличие от белтовой шины.

по сути с поездами нужно делать то-же самое что и с белтами, только в отличии от белтов у поездов нет подземных путей.

>Это строить и строить, воевать и воевать, зачищать и зачищать - до опупения в жопах мира.
нормальные люди запускают ракету на 8-м часу игры. тогда же получают уберорудие, которое расчищает за тебя.

>И в итоге что мы имеем? Ероха вон уже 4-е колбы реализовал, да модули клепает по 10000/сек, а у тебя что, Сычуш? ШИНА ГОТОВА на 50-м часу игры? Круто, лол.
да они в 95% случаев наслушались местных заводил и начали заниматься фигней.

>>27660400
>бобмониум
и водоросли.

>>27652434
это не модули а имитация.

>>27650325
>о момента, когда пофиксят трубы, теперь эта параша станет играбельна.
если пофиксят трубы то пользоваться цистернами я не перестану для адекватной подачи воды в теплообменники ядерных электростанций.

>>27649977
>Вы как огромные на десятки экранов ветки контролите?
никак, делаем на автомате и прикидываем куй к носу чтобы поезд цело умещался в секции светофорного участка. тогда множество проблем отпадают сами по себе.

> насчёт станций - как вообще станции со светофорами взаимодействуют?
никак, если ты не подключил их через логистическую сеть.

Показать весь текст

23 сен, 23:02 930 27729641

>>27728651
>АНТОША НАРКОША
только сейчас отпустило?

>>27728948
наоборот, проще сделать шину из белтов нежели перетаскивать в ручную детали для сборки.

23 сен, 23:07 931 27729673

>>27719470
>https://pastebin.com/zDiChnX3
>94 тысячи модов

Ответы730475

24 сен, 00:59 932 27730475

>>27729673
Приходи когда наиграешься в ванилу

24 сен, 03:53 933 27730903

>>27206737 (OP)
Здравствуйте, уебушки. Я анон, сидел в паре тредов
Обмазывался кучей бобангелов + логистических модов, делал сверхдальние и редкие ресурсы. После 150ч каждой партии я дропал.

Вот думаю завалится еще разок.
Может кто скооперативется хочет на подобных условиях?

Ответы731577

24 сен, 03:53 934 27730904

>>27206737 (OP)
Здравствуйте, уебушки. Я анон, сидел в паре тредов
Обмазывался кучей бобангелов + логистических модов, делал сверхдальние и редкие ресурсы. После 150ч каждой партии я дропал.

Вот думаю завалится еще разок.
Может кто скооперативется хочет на подобных условиях?

Ответы736396

24 сен, 09:15 935 27731508

Посоны, как работает артиллерия? На вики написано что сканирует цели и стреляет по ним, но я так понимаю что "сканирует" это тупо смотрит на разведанное место на карте, а не как радар?

Написано что бьет по целям в 7 чанков и радар сканирует на 7 чанков вокруг, но почему-то поставил арту, вокруг было до этого просканировано штук 20 баз кусак, арта постреляла по одной базе и замолчала, хотя есть база ближе этой и снаряды есть, но не стреляет. Я правильно понимаю, что надо арту ставить в паре с радаром?

Ответы731577

24 сен, 09:26 936 27731577

>>27730903
>После 150ч каждой партии я дропал.
синие колбы сетапил? дронов производил?

>Может кто скооперативется хочет на подобных условиях?
скоперираваться на условиях отыгрыша дронов?

>>27731508
сканирует всё в области автоматического испепеления. область ручного управления не сканируется.

>Написано что бьет по целям в 7 чанков
радиус автоматического уничтожения ровно в два раза меньше ручного управления. скрафти указатель цели и будет она тебе стрелять на этот радиус.

Ответы731663732242

24 сен, 09:42 937 27731663

>>27731577
>радиус автоматического уничтожения ровно в два раза меньше ручного управления. скрафти указатель цели и будет она тебе стрелять на этот радиус.
Это я понял, я к тому что в радиусе автоматического уничтожения есть спавнеры, но арта их не бьет, это надо ждать, пока она его просканирует?

Ответы731791

24 сен, 10:05 938 27731791

>>27731663
если они на границе круга то значит не достает, если спавнер или червь полностью в круге то он рано или поздно нацелется на него, просто по кругу обсчитывает.

а вот обычных (бегающих по карте) кусан арта не геноцидит, так что ручками чисти.

24 сен, 11:16 939 27732242

>>27731577
Дронов производил, но не использовал особо, дорого пиздос.
Синие колбы малыми партиями.

451 Кб, 372x693
24 сен, 11:39 940 27732380

Аноншиги накатил ангела, и теперь плохо понимается вся эта фигня с переработками и прочие, есть ли гайды по бобангелу для тупых?
Так же интересует тема био-переработка ангела, тут всякие биомы можно выращивать и прочие водоросли, так вот нужно ли онo?

Ответы732647

24 сен, 12:18 941 27732647

>>27732380
А зачем тебе гайды? Ставишь мод который показывает, что где крафтится и все. Нужно что-то, ищешь где производится - повторить. Так и прошерстишь весь бабангел. Био-переработка обоссаное дерьмо, не понимаю зачем ангел решил ЭТО развивать. Но водоросли нужны, местами. А дерево проще бобовским способом

Ответы732695

344 Кб, 1039x491
24 сен, 12:25 942 27732695

>>27732647
Не ну это понятно, но тут слишком много всего, хуй знат даже, как в ваниле 5 минут - и уже нефть можешь перерабатывать, а тут уже как 2 час пытаюсь в переработку руд

Ответы732724732861

24 сен, 12:28 943 27732724

>>27732695
Поставь мод FNEI, сразу станет понятно что куда пихать, можно пройти по всей цепочке перед реализацией.

24 сен, 12:43 944 27732861

>>27732695
Еще раз, what-is-it-really-used-for стоит? Что сложного? Берешь тыкаешь на штуку которая тебе нужна, покажет завод в котором производится, строишь завод смотришь полный рецепт, с тем чего не хватает поступаешь так же. И так со всем. Бывает трудно найти нужную штуку во вкладках, но они разделены. Если это газ, то будет в переработке газов и тп, главное чтобы изучено было.

235 Кб, 382x417
24 сен, 12:52 945 27732922

Я пол часа без гайда искал, где ебаный mud производить, ебаный мододел не удосужился внести его в список вещей в панели. Еле нашёл, блять.
Но теперь произвожу брёвна как ебанутый.
Кстати, у меня тоже вопрос аналогичный - все эти желуди, черепахи и прочие водоросли - они 100% необходимы для запуска ракеты со спутником или чисто по фану?
И еще - кто-то пытался делать шину для бобоангела?
Пиздец же тут элементов, я в голове прикинул, это сколько же белтов надо будет в ширину. Есть у кого скрины вообще такого хоть глянуть.

Ответы733025733044733165

24 сен, 13:10 946 27733025

>>27732922
>чисто по фану?

24 сен, 13:13 947 27733044

>>27732922
Да, я в сове время тоже муд искал, еще качалку для термальной воды. Нет, шина в ангелобобе не нужна, можешь только на основные руды.
Ангеловский био прогрессинг я только из-за водорослей не отключаю, так бы дропнул давно и забыл к хуям.

24 сен, 13:26 948 27733165

>>27732922
Шина это частный случай того, что в ванильке куча всего делается из 2.5 начальных ресурсов, а не какое то охуенное универсальное решение.

Боб это скорее про блоки и цехи лол. Потому, что сейчас у тебя есть первый уровень выплавки, к которому все подведено и все выводится. А теперь - ХУЯК, у тебя открылась теха и новые ресы, позволяющие апгрейд.
А места то нету, логистика не рассчитана и пиздец.

131 Кб, 2679x693
24 сен, 17:09 949 27735526

>>27703054
Сборка работает с модом qol_research а без какого-то мода не работает, ну что за пиздец.

24 сен, 18:35 950 27736396

>>27730904

>>27719470
> Пришло время играть в коопе, вся информация в пасте, кооперируемся в дискорде.
> https://pastebin.com/zDiChnX3

Ответы737681

24 сен, 19:00 951 27736630

105 Кб, 368x323224 Кб, 408x488

Только начал, а уже проблемы с экстендетом ибо конденсатор крафтиться в сборочном автомате для крафта которого нужен конденсатор, и как блядь его получить?

Ответы736644737213

24 сен, 19:01 952 27736644

>>27736630
там есть отдельные ассемблеры для электроники которые могут

Ответы736775

332 Кб, 498x485
24 сен, 19:12 953 27736775

>>27736644
Проблема в том что крафт ассемблеров для электроники включает конденсаторы которые только они могут произвести.

Это какой то замкнутый круг уровня не дают потому что девственник - девственник потому что не дают.

Ответы737213

106 Кб, 362x258
24 сен, 19:51 954 27737213

>>27736630
>>27736775
У тебя какая-то херня на пике. У меня простейший конденсатор крафтится за 2 сек и руками. И всего 2, дефолтовый и обрабатываемый серной кислотой.
Моды последних версий? Через саму факторку устанавливал?
Или 100500 васянства навернул?

Ещё крафт стекла из кремния включи в настройках модов, иначе опять столкнёшься с тем же самым курица-яйцо для крафта первых структурных компонентов.

Ответы737950

Аноним 24 сен, 20:03 955 27737345

>>27719470
Потти?

Ответы737529

24 сен, 20:19 956 27737529

>>27737345
Слушаю.

24 сен, 20:31 957 27737681

>>27736396
Бля идите на хер со своим вишмастером.

Ответы737806

24 сен, 20:41 958 27737806

>>27737681
Двачую, там одни токсики-вахтёры сидят, которым не нравится абсолютно всё что ты будешь строить.

34 Кб, 248x899
24 сен, 20:53 959 27737950

>>27737213
вроде последней, неделю назад поцанов на ридикте попросил скинуть моды ибо я пират.
Ну я сейчас отключил экстендет скрафтил 5 станков и включил обратно вроде нормально.
В будущем если что то коряво будет, то всегда же можно поправить рецепты в файлах.

Ответы738189738358738416

24 сен, 21:12 960 27738189

>>27737950
>вроде последней, неделю назад поцанов на ридикте попросил скинуть моды ибо я пират.
Лучше бы 500 рублей с школьных завтраков накопил для габена.

24 сен, 21:26 961 27738358

>>27737950
Так или иначе у меня в "KaoExtended_0.16.12\prototypes\advtech\recipe.lua"-скрипте (на самом деле 0.16.13, директория не переименована просто автором):

{ type = "recipe",
name = "condensator",
category = "crafting",
enabled = true,
energy_required = 2,
ingredients =
{
{"iron-plate", 1},
{"copper-cable", 1},

},
result = "condensator",
result_count = 3
},

Что там конкретно у тебя "поправлено" добровольцами и не залезает ли кто туда сторонним модом я хз. Судя по тому, что у тебя там там 3 или больше конденсаторов, это точно не дефолтовый KaoExtended. У автора там были заготовки под 3-ий конденсатор, но это точно не он. Наскринь все конденсаторы.

Ответы738752

24 сен, 21:30 962 27738416

>>27737950
Добавь RSO и NEE, алиенбиомы по желанию

Ответы738752

24 сен, 22:00 963 27738752

134 Кб, 312x243184 Кб, 352x286205 Кб, 416x31418 Кб, 433x306

>>27738358
вот
>>27738416
rso надоел, ибо компу тяжко было хранить в оперативке тысячи поездов и миллионы рельс

Ответы738869738915

24 сен, 22:10 964 27738869

>>27738752
ЧТО ЭТО? ХОЧУ! С бобангелом совместим?

24 сен, 22:15 965 27738915

>>27738752
Ну так оно и есть. Убей директорию и скачай нормальный последний архив https://mods.factorio.com/mod/KaoExtended
можно не распаковывать, а просто положить рядом

Ответы738935

24 сен, 22:16 966 27738935

>>27738915
На ргхост закинешь?

Ответы738940

24 сен, 22:17 967 27738940

>>27738935
Там большая желтая кнопка "download"

Ответы738965

24 сен, 22:19 968 27738965

>>27738940
я пейратик

Ответы738982

24 сен, 22:20 969 27738982

>>27738965
http://rgho.st/7tJ6njx5Q

Ответы738989

24 сен, 22:21 970 27738989

>>27738982
Пасибо няш.

24 сен, 22:21 971 27738990

Вообще, жопить 500 рублей на игрушку, в которую аутируешь сотни часов ну такое себе.

Ответы739178739186

24 сен, 22:38 972 27739178

>>27738990
Габен, плес.

24 сен, 22:39 973 27739186

>>27738990
Если аутировать сотни часов, в кармане 500 рублей не появится.

Ответы739314

# OP 24 сен, 22:45 974 27739261

Перекат ща запилить? А то я смогу потом только завтра вечером. Ну или сами.

24 сен, 22:51 975 27739314

99 Кб, 640x10774 Кб, 963x766

>>27739186
Не вижу никакой связи.

Ответы739364739403

24 сен, 22:57 976 27739364

>>27739314
>притащил скрин не своего банка

Ответы739407

24 сен, 23:00 977 27739403

>>27739314
Обязательно, всё для троллинга сосачеров.
Попросил знакомого пасана-миллионера минуту назад сделать мне скрин или намазал в фотошопе сберовские курсы валют 3-х минутной давности.

Ответы739407

24 сен, 23:00 978 27739407

>>27739364
>>27739403

Ответы739425

24 сен, 23:02 979 27739425

>>27739407
Экран с супом или пиздабол.
инбифо лень/не могу/не обязан доказывать - слив

Ответы739483

5,8 Мб, 3968x2976
24 сен, 23:08 980 27739483

>>27739425
Пиздец. Ну? Тебе легче стало?

Ответы739557739617

24 сен, 23:16 981 27739557

>>27739483
Найс фш

Ответы739572

24 сен, 23:17 982 27739572

>>27739557
suqqqaaa

24 сен, 23:20 983 27739606

Ладно, я повниманиеблядствовал и хватит. Хотите быть успешными сосачеры, играйте в песочницы и учите программирование.

24 сен, 23:22 984 27739617

>>27739483
f12?
для нормального подтверждения снимается видео как ты обновляешь страницу, при этом захватывая в ракурс адрес и сертификат сайта.
в стиме я тоже могу нарисовать любые цифры ибо просто берешь и копипастишь цифры из других игр.

Ответы739659

24 сен, 23:27 985 27739659

>>27739617
Боже, мне ещё флажок в жопу не вставить для пущих пруфов в полумёртвом треде для дрочильне для аутистов, где сидят целых 2 скучающих инвалида: ты и я? Ух, я затроллил то фотошпопом целого сосачера, успех.

Ответы739679

# OP 24 сен, 23:28 986 27739675

Ну ладно, не в наших привычках дожидаться исчерпания ресурса, заранее шлепнул ПЕРЕКАТ по блюпринту:

>>27739657 (OP)
>>27739657 (OP)
>>27739657 (OP)

78 Кб, 1568x152
24 сен, 23:28 987 27739679

>>27739659
Так-то трое нас, а может даже четверо.

Ответы739687

24 сен, 23:30 988 27739687

>>27739679
Едрить, ну это уже почти БАНДА.

26 сен, 16:09 989 27754421

Я построил самолет и что
Где блядь поезда, реакторы ,спутники

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion