М.Двач / Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

FACTORIO #29 /factorio/ 20 дек, 20:48 28670172 В конец треда | Веб

1,4 Мб, 2213x3000408 Кб, 458x4571,2 Мб, 2560x1440257 Кб, 680x824

Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт, там же можно купить игру за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р.
https://www.gog.com/game/factorio — приобрести на ГОГе
https://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модами
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ — официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

0.17: January 2019
>New render backend, which helps performance and solves a lot of issues (FFF-251)
>The graphical updates: walls, gates, turrets, belts, biters, spawners, electric poles (FFF-268, FFF-228, FFF-253)
>The GUI reskin (FFF-243)
>New map editor (FFF-252)
>Resource generation overhaul (FFF-258)
>Robot construction tools (FFF-255)
>Rich text (FFF-237, FFF-267)
>And more...

Большой обновляемый модлист /vg/-edition от местного анона: https://goo.gl/6g5rCu

Мультиплеер с аноном: ищи актуальные предложения в треде.

ОП-паста: https://pastebin.com/JANASnTi

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

Прошлый тред: >>28331396 (OP)

Ответы678993

2 20 дек, 21:14 2 28670438

Видели? https://www.youtube.com/watch?v=VHO660DOXgw
Новая факторио.

Ответы670510670643

3 20 дек, 21:22 3 28670510

>>28670438
Хуйня для школоты. 3Д нинужно. Он лишь паразитирует на популярной в узком кругу фактории.

4 20 дек, 21:33 4 28670643

>>28670438
Разок построишь все здания, пройдешься по цепочке и все.
Перестраивать всю эту 3д-ебаторию не станешь.

А в факторио как раз благодаря отсутвию Z-измерения все максимально наглядно и мотивирует постоянно переделывать и оптимизировать.

5 20 дек, 22:22 5 28671172

Накатил я вашего PY, и охуел после ванилки, как же всё круто, кроме одного конечно же нет - как ебучий кварц добывать

Ответы671229

6 20 дек, 22:26 6 28671229

>>28671172
> кварц добывать
Кристалл майнером. Это немного неочевидный элемент, типа открытия нефти в ванильке. Я на ней чета дико тупанул. Трубы??? Ну нихуя себе!!
Ты ещё охуеешь как патроны делать. Кусак надеюсь открутил?

Ответы671477

7 20 дек, 22:47 7 28671477

>>28671229
До патронов ещё далеко отключил, я в упор не вижу кристалл майнер

Ответы671535

8 20 дек, 22:52 8 28671535

>>28671477
open inventory "E" - press "ctrl+F" to find - type "crystal main"

Ответы671631

9 20 дек, 23:01 9 28671631

>>28671535
Спасибо :3

10 21 дек, 00:41 10 28672549

Эти пидоры заебали игнорить распродажи

Ответы672593

11 21 дек, 00:47 11 28672593

>>28672549
Платина. Разрабы где-то когда-то писали: "Хотите - покупайте по полной цене, не хотите - идите нахуй." Для рашки всего 520 рублей. Копейки, блядь! Когда всем подняли на десять баксов, для рашки подняли на 20 рублей. Вот это самый проигрыш был.

Ответы672607675884

12 21 дек, 00:50 12 28672607

>>28672593
И вообще это такой продукт за который фулл прайс отдать не жалко. Ни разу не пожалел с момента покупки. Играл, играю и, походу, буду играть.

13 21 дек, 12:12 13 28675681

Анон, а у разрабов есть идеи по переработке окна статистики производства? Я что-то не заметил такого вроде. Очень бы хотелось, чтобы было больше настроек и вообще окно на весь экран. Чтобы более годно дрочить на циферки.

14 21 дек, 12:35 14 28675884

>>28672593
>Хотите - покупайте по полной цене, не хотите - идите нахуй.
И правильно сделали. Люди старались, много работали, напрягались, учитывали мнения игроков и, в итоге, выкатили одну из самых успешных песочниц в истории игростроя.

И не просто выкатили и забили, как делают большинство современных ААА-студий, когда в муках высирается говно с катсценами, press X to win и кучей багов "всего" за 4 999, разрезанное на 100500 платных DLS. Разрабы фактории создали годное коммьюнити, годную обратную связь, дали возможности для моддинга, постоянно всё допиливают и улучшают. Лишь по FFF можно понять, что они пашут как кони.

И именно на основании этого оно имеют право ставить свои условия. А эти кукарекающие жлобы в треде конкретно заебали. Уже скоро 30 лет будет, как сгинула всеобщая совковая тюрьма народов, а они до сих пор манямечтают о том, как бы всё отобрать и поделить. Феерические дебилы - реально думают, что кто-то будет стараться за бесплатно, лол.

Я бы посмотрел на этих дебилов, если бы они пару месяцев вьёбывали, потом пришли за деньгами, а им бы сказали что-то в стиле "лол, какие деньги, маня? Ты же за идею работал. Иди нахуй".

Ответы676101690898

15 21 дек, 13:00 15 28676101

>>28675884
Одну из самых?
Что-то мне кажется у майнкрафта и раста в разы больше аудитория.

Ответы676189676273676488676512678458

16 21 дек, 13:07 16 28676189

>>28676101
Мда? Вот это поделие для школоты? Съеби отседова.

Ответы676234

45 Кб, 338x117
17 21 дек, 13:11 17 28676234

>>28676189
Я просто назвал пару фактов. Никуда съёбывать не собираюсь.

Ответы676565

18 21 дек, 13:14 18 28676273

>>28676101
Сравнил хуй с дверной ручкой.

19 21 дек, 13:31 19 28676488

>>28676101
Ты вообще понимаешь различия между терминами "одно из лучших" и "лучшее"?

Причём тут вообще майнкрафт?

Ответы676507

20 21 дек, 13:32 20 28676507

>>28676488
Потому что он действительно один из лучших песочниц, а факторка так... Чуть выше среднячка.

Ответы676521

21 21 дек, 13:33 21 28676512

>>28676101
>у майнкрафта и раста в разы больше аудитория
И что тут удивительного? Любой школоконтент всегда собирает больше ЦА, т.к низкий порог входа и не нужно напрягать мозги - делай пиу-пиу, мамок в войсе еби и норм.

Это разве отменяет тот факт, что фактория одна из самых успешных?

Ответы676593

22 21 дек, 13:33 22 28676521

>>28676507
Какая жирнота. Уёбывай.

Ответы676565

23 21 дек, 13:37 23 28676565

>>28676521
Нутыпонел: >>28676234

24 21 дек, 13:39 24 28676593

>>28676512
Я более чем уверен, что идея факторки родилась, когда разрабы увидели индастриал крафт, механикал крафт точно не помню, там трубы были и еще куча всего и форестри.

Ответы676700

25 21 дек, 13:47 25 28676700

>>28676593
Ты тролишь или нет? Факторка родилась из майнкрафта, это все знают.

Ответы676735

26 21 дек, 13:50 26 28676735

>>28676700
Я сравнил вторичный продукт с оригиналом и получил: "РЯЯЯЯЯ, ДЛЯ ШКОЛОТЫ, НИЗКИЙ ПОРОГ ВХОДА, ЕБИ МАМОК, РЯЯЯЯ!"

1,4 Мб, 1512x2016
27 21 дек, 14:12 27 28676982

Чисто технически террариемайнкрафты более успешны и интересны, чем фактория, а продаются по меньшей цене и участвуют в скидках.

Ответы677163677583

28 21 дек, 14:25 28 28677163

>>28676982
> майнкрафты более успешны и интересны, чем фактория, а продаются по меньшей цене и участвуют в скидках.
Мда? И где? Ну ка принеси по чем там мунсрафт продаётся. В рублях и в баксах.

29 21 дек, 15:02 29 28677583

>>28676982
Майнкрафт вообще самая массовая и успешная песочница, нахуй ты с ним сравниваешь?
У факторки уже 1.5кк проданных копий, а игра еще не вышла.

Ответы677600677695

30 21 дек, 15:04 30 28677600

>>28677583
Он говорит, что майнсрафт интереснее фактории, лол. Зачем ты вообще с шизоидом разговариваешь? Может для него обоссанные майнкрафтовские 1,5 недоцепочки крафта и интереснее, но это его проблемы.

Ответы677695

31 21 дек, 15:11 31 28677695

>>28677600
>на полном серьёзе сравнивает популярность игр по количеству цепочек крафта
Пади таблеток наверни, шизик.

>>28677583
Фактрия тоже популярна, тут никто не спорит. Но менее популярна, это раз. А два, в треде приводится аргумент будто цена базируется на этой популярности и на том, какие разработчики молодцы. У других игр в том же жанре тоже разработчики молодцы, а сами игры более успешны, при этом с более низкой ценой и скидками. Так что ваш аргумент инвалид, сорян. Придумайте другой.

Ответы677709677973

32 21 дек, 15:13 32 28677709

>>28677695
>на полном серьёзе сравнивает популярность игр
>популярность

Читать посты на которые отвечаешь научись, клоун, прежде чем высерать свой бред.

Ответы677734

33 21 дек, 15:14 33 28677734

>>28677709
Долбоеб, если игра более популярна и успешна, то в ней проводят больше часов игрового времени, её больше покупают и текущее количество играющих людей выше. Всё, Обтекай давай. И таблеток не забудь навернуть.

Ответы677892

34 21 дек, 15:27 34 28677892

>>28677734
> сравнивает обоссанное и дегенеративное говно, набравшее популярность лишь за счёт тупорогой школоты и продуманную, легко расширяемую факторию

Как мило. Да-да, ты главное не плачь так громко и про таблетки почаще верещи, чтобы мирок окончательно не треснул.

И кстати, что ты здесь забыл? Иди дрочи свой майнсрафтовский "реактар!11" из ряда кубов и воды - как раз для тебя.

Ответы678016

155 Кб, 1241x1197
35 21 дек, 15:31 35 28677961

Господа, прекратите сраться.

Каждый играет в то, что ему интересно. Что вы говном кидаетесь?

Ответы677979677981678010

36 21 дек, 15:32 36 28677973

>>28677695
У других игр в том же жанре тоже разработчики молодцы, а сами игры более успешны, при этом с более низкой ценой и скидками. Так что ваш аргумент инвалид, сорян. Придумайте другой.
Это в какой еще игре разработчики молодцы? Майнкампф стоит столько же и заходит школьникам, потому, что они играют в ванилу или простые моды. В факторио так нельзя, тут только цепочки, а моды на усложнение цепочек. А других песочек которые могут сравнится по качеству я не знаю.

37 21 дек, 15:33 37 28677979

>>28677961
Забей, бро. Нищенки до усери будут говнить пока сами себе не докажут, что факторка видите ли ДАРАХАЯ РЬЯЯЯ!!111

38 21 дек, 15:33 38 28677981

>>28677961
Мы тут не про "что ему интересно", а о качестве игры.

Ответы678009

39 21 дек, 15:34 39 28678009

>>28677981
Лол. Ты реально считаешь, что кубы качественнее фактории только лишь потому, что у кубов аудитория больше? Идиот?

Ответы678063

1,8 Мб, 1393x653
40 21 дек, 15:34 40 28678010

Попробовал тут Deadlock's Compact Loaders. Даже не знаю что и думать: с одной стороны удобно, но как-то имбово (потому как крафтится из говна и палок жёлтых белтов и железа, плюс доступно почти с с самого начала, без необходимости наклепать 10500 серобуромалиновой науки).

>>28677961
Вы на харкаче недавно?

Ответы678033678052678351

41 21 дек, 15:34 41 28678016

>>28677892
Школьник-максималист, ты? Я играю в те игры, которые мне нравятся, и умею в здоровью критику даже того, во что играю включая факторию. Ты же просто пытаешься агрессивно оправдать объективные косяки. Рили, тебе нужно отдохнуть от интернета и игр, разобраться в себе, привести голову в порядок, вот это всё.

42 21 дек, 15:36 42 28678033

>>28678010
>Вы на харкаче недавно?
С конца 2006-го, а что?

Ответы678162

43 21 дек, 15:37 43 28678052

>>28678010
>Даже не знаю что и думать: с одной стороны удобно, но как-то имбово

С чего бы имбово? В реале чаще так, чем манипуляторы. + У лоадеров есть огромный минус - они только с одной стороны белта могут готовое выкладывать и только на ближайший белт.

Ответы678162

44 21 дек, 15:38 44 28678063

>>28678009
Не понимаю, как из этого
>Мы тут не про "что ему интересно", а о качестве игры.
ты смог сделать такой вывод
>Ты реально считаешь, что кубы качественнее фактории только лишь потому, что у кубов аудитория больше? Идиот?
Как это случилось то? У тебя все там хорошо?

63 Кб, 642x1083
45 21 дек, 15:45 45 28678162

>>28678033
> С конца 2006-го, а что?
Да пора бы уже и привыкнуть к тому, что тред внезапно превращается в перекидывание говном.

>>28678052
> С чего бы имбово?
С рецепта же. В сравнении с теми же Loader Redux и Vanilla Loaders.

Ответы678210678273

46 21 дек, 15:50 46 28678210

>>28678162
Минилоадеры самые не имбовые из всех лоадеров.

47 21 дек, 15:56 47 28678273

>>28678162
>Да пора бы уже и привыкнуть к тому, что тред внезапно превращается в перекидывание говном.
И и привык, когда срачи из-за внутриигровых моментов. Но сраться из-за МАЙНКРАФТА в треде про совершенно другую игру - это даже для меня пиздец.

Ответы678392

48 21 дек, 16:00 48 28678351

>>28678010
Объясню почему не стоит использовать этот мод:
- не требуют электричества.
- слишком просты и дешевы в производстве, слишком рано доступны.
Эти причины практически убивают необходимость в манипуляторах.
Еще:
- забивают сразу весь доступный объем ассемблера, например для крафта 2 штук нужно 10 единиц, а он загрузит 100 единиц. Если ресурса поступает мало, то для работы каждого следующего ассемблера будешь ждать пока не заполнится предыдущий. А при демонтаже у тебя будут полные карманы этого ресурса, ищи потом куда деть лишние стаки.
- не могут загрузить вагон, приходится иметь еще один мод на лоадеры.

Как только я осознал эти серьёзные косяки, сразу перекатился на мод Miniloader

49 21 дек, 16:04 49 28678392

>>28678273
Вообще-то срач из-за дауна считающего цену не оправданной. А майнкрафт просто, как пример шел. Читайте уже глазами

Ответы678464

50 21 дек, 16:10 50 28678458

Вообще-то срач начался из-за тупого анона >>28676101 , не понимающего значения выражения "один из самых".

Почему он решил, что анон, которому он ответил, не относит к этим самым майнкрафт один бог знает.

51 21 дек, 16:10 51 28678464

>>28678392
>считающего цену не оправданной

>500 рублей
>не оправданная цена

Разве такие нищеброды бывают? Это же копейки даже для уборщицы в мухосрани. И это притом, что игра покупается 1 раз без всяких ебучих платных dlc. Нихуя не понимаю.

Ответы678498

52 21 дек, 16:13 52 28678498

>>28678464
Не. Он говорил, что мол 25$ стоит игра и это ЧЕТВЕРТЬ от зарплаты в его стране. Не знаю из какой Уганды он двачует, ведь даже на Украине в разы больше зарабатывают. Да, я понимаю, наши страны нищие, но речь то о совсем малых суммах. В общем хуй знает что у таких на уме.

Ответы678524

53 21 дек, 16:16 53 28678524

>>28678498
>25$
Не долларов, а евро.
>ЧЕТВЕРТЬ от зарплаты в его стране
Не четверть, а 10%.
>даже на Украине
Не на Украине.

Ты если собрался цитировать или пересказывать, то хотя бы делай это правильно.

Ответы678534

54 21 дек, 16:17 54 28678534

>>28678524
>не может потратить раз в жизни 10% от своей зарплаты
Ну я же говорю - идиот.

Ответы678554678619

55 21 дек, 16:18 55 28678554

>>28678534
>может но не хочет потратить раз в жизни 10% от своей зарплаты на инди игру без релиза, где в жанре цены меньше + скидки
Ты опять обосрался с тем, какие я аргументы приводил.

Ответы678600678606678619

56 21 дек, 16:22 56 28678600

>>28678554
>где в жанре цены меньше + скидки
И я ещё раз прав - феерический идиот. Готов любой кал жрать, зато СА СКИДКАЙ!11, лишь бы этот как соответствовал его манямировоззрению, где всё справедливое и ему все должны.

В общем, ПНХ.

57 21 дек, 16:22 57 28678606

>>28678554
Покажи игру лучше факторки. В жанре.

Ответы678617678640

58 21 дек, 16:23 58 28678617

>>28678606
Он же тебя сейчас "тактично" проигнорирует, чтобы ещё больше не обосраться. Забей.

59 21 дек, 16:23 59 28678619

>>28678554
Так че ты хочешь добиться или доказать в треде? Разрабов тут нет, а остальным похуй, они купили и играют.
>>28678534
Зачем ты его так яро переубеждаешь, не хочет тратить ну ок, не катастрофа, больше денег останется на другое или просто будет играть в пиратку без модов.

Ответы678689

60 21 дек, 16:24 60 28678640

>>28678606
Любая, которая имеет бОльшую аудиторию.

Ответы678680678686

61 21 дек, 16:26 61 28678680

>>28678640
>лучше
>большая аудитория

Как мило. Иди таблетки пей, шизик.

62 21 дек, 16:27 62 28678686

>>28678640
>Любая
Примеры есть, или ты просто серишь, но боишься признаться?

Ответы678708

63 21 дек, 16:27 63 28678689

>>28678619
>Так че ты хочешь добиться или доказать в треде
Думал получить адекватную реакцию на очевидный минус игры в треде по игре, но тут орудует школьник-максималист с МОЁ МНЕНИЕ САМОЕ ВЕРНОЕ, который в агрессивной манере пытается опровергает факты. Так что уже ничего.

Ответы678697678758

64 21 дек, 16:27 64 28678697

>>28678689
Какие факты? И где очевидные минусы? Давай конкретно.

Ответы678744

65 21 дек, 16:28 65 28678708

>>28678686
Конечно есть примеры https://store.steampowered.com/stats/

Ответы771292771560

66 21 дек, 16:29 66 28678727

В стиме нельзя дарить игры в регион с дорогими ценами?

Ответы678735

67 21 дек, 16:29 67 28678735

>>28678727
Раньше можно было, а сейчас нет

Ответы678753

68 21 дек, 16:30 68 28678744

>>28678697
Факт 1: фактория не самая популярная песочница в мире.
Факт 2: фактория одна из самых дорогих, если не самая дорогая, песочница без релиза.
Факт 3: разработчики не принимают стандартную практику скидок по праздникам.
Факт 4: комбинация фактов 1-3 делает факторию неоправданно дорогой.

Ответы678762678784

69 21 дек, 16:31 69 28678753

>>28678735
Эх, я бы подарил анону на НГ, жалко его.

70 21 дек, 16:31 70 28678758

>>28678689
>Думал получить адекватную реакцию на очевидный минус игры в треде по игре
>очевидныйминус
>РЬЯЯЯЯ!11 РАЗРОБОТЧЕКИ ГАДЫ!!1 НИДАЙУТ ИГРОТЬ ЦЕНЫ НИСТИЖАЙЮТ!!11 СВОЛАЧИ ВАРЬЁ!11 ГАДЫ!!1
Как мило. Открою тебе небольшой секрет - получить адекватную реацию можно лишь на адекватное мнение, а не на бредни уязвлённого шизика.

>но тут орудует школьник-максималист с МОЁ МНЕНИЕ САМОЕ ВЕРНОЕ
Ты, главное, почаще это повторяй - называй всех школьниками, применяй побольше гиперболизированных терминов и боевых картиночек. Поверь - поможет. И мирок не порвётся и ты спокойнее будешь.

>опровергает факты
>факты
Лол. Факты от шизоида - спешите видеть.

Фас :3

71 21 дек, 16:32 71 28678762

>>28678744
Вообще так-то да, ты вроде как прав, но это все субъективная оценка по типу "Они должны так делать, потому что ДРУГИЕ делают скидки".

мимо другой анон

Ответы679127

72 21 дек, 16:33 72 28678784

>>28678744
1. А должна быть? Она немного ячеечная
2. Смотря где, опять же. В Европке все песочницы дорогие
3. Имеют право
4. Ну ты понял.
И при том игра охуенно сделана, оптимизация и тп. Поддержка модов и мододелов на всех уровнях. И это еще и не релиз

52 Кб, 603x604
73 21 дек, 16:37 73 28678830

Анон, а как называется мод, который делает что-то с жидкостями, чтобы они не жрали ресурсы пк?

Ответы678973

74 21 дек, 16:50 74 28678973

>>28678830
Удаляет их или чо? Жидкости багованное и неоптимизированное говно избавляться только бочками или ждать 0.17 в котором обещали поправить, пару постов уже делали об этом.

Ответы679028

75 21 дек, 16:52 75 28678993

>>28670172 (OP)
Заберите Вашего полоумного из https://2ch.hk/v/res/2080955.html (М) треда, он заебал уже эту песочницу везде форсить, скоро репортить начнут.

Ответы679114679402

76 21 дек, 16:56 76 28679028

>>28678973
>избавляться только бочками
Невозможно. Учитывая ангелбоба/PY -ну никак из-за огромного количества видов химии.

Ладно, ждём-с тогда. Спасибо.

77 21 дек, 17:04 77 28679104

Подземные трубы снижают нагрузку.

78 21 дек, 17:05 78 28679114

>>28678993
>срача нет
>всё по делу
>люди спрашивают - им предлагают
>в треде о поиске игр

>РЬЯЯЯ!!11 ЗОБИРИТИ ШИЗЕКА!!11 ОН НИДАЙОТ МНЕ СВАЁ ГАФФНО ФОРСЕТЬ!!11

Обтекай.

Ответы679196

79 21 дек, 17:06 79 28679127

>>28678762
Они ничего не должны, но игру купило бы больше людей, если бы разработчики организовали скидки. В результате кодеры бы заработали ещё больше денег. Я вообще предполагаю, что не закрой они доступ к модпорталу, игру бы покупали в разы меньше людей, а так просто необходимость, и разработчики используют эту необходимость для поддержания неоправданно высокой цены. Что согласись как минимум некрасиво.

Ответы679152680102

80 21 дек, 17:08 80 28679152

>>28679127
Цена обычная же. В рашке так вообще копейки. Так что все твои претензии в никуда.

81 21 дек, 17:12 81 28679196

>>28679114
Еблан, это ты там срешь своей хуйней в каждом посте? нахуй съеби из треда или буду репортить, тупая чушка.

Ответы679288679328679402

82 21 дек, 17:18 82 28679288

>>28679196
> это ты там срешь своей хуйней в каждом посте?
Мимо, увы.

>нахуй съеби из треда или буду репортить, тупая чушка
Утютю. Какой агрессивный школьник. Не плачь так громко.

Ответы679551

83 21 дек, 17:21 83 28679328

>>28679196
> думает, что модер будет тереть нейтральные посты об играх в треде про игры на доске про игры
Ох уж эти ньюфаги баттхёртанутые, лол.

84 21 дек, 17:28 84 28679402

>>28678993
>>28679196
Посмотрел весь тред по диагонали и не понял твоего возмущения. Обычные диалоги, никаких криков и кидания говнами. Никто ничего не навязывает. Но ты почему-то пришёл к нам и разводишь беспочвенный срач уже здесь. Если тебя что-то задевает и ты ненавидишь эту игру, ну так сьеби нахуй отсюда, лолка.

Ответы679551

85 21 дек, 17:42 85 28679551

>>28679402
>>28679288
Хорошо, что тогда я с тобой сделаю, если хоть раз эта образина свою факторию попробует подпихнуть?

Ответы679565679604

86 21 дек, 17:44 86 28679565

>>28679551
> Хорошо, что тогда я … сделаю
Ну, можешь покончить в себя или наложить себе в руки.

Ответы679788

296 Кб, 1728x2304
87 21 дек, 17:46 87 28679589

Тоже считаю факторио неоправданно дорогой игрой с охуевшими разрабами.

Ответы679608

88 21 дек, 17:47 88 28679604

>>28679551
Можешь поссать себе на лицо и успокоиться. Ещё раз говорю - съеби нахуй.

Ответы679788

1,1 Мб, 1728x2278
89 21 дек, 17:48 89 28679608

>>28679589
Похоже телефон всё или дашчан не робит.

90 21 дек, 18:04 90 28679788

>>28679604
>>28679565
Значит ставлю тебя раком (хотя пидору не привыкать, наверное), если хоть раз свою парашную помойку в /v/ просто так принесешь, мудло тупое.

Ответы679830

91 21 дек, 18:08 91 28679830

>>28679788
Надеюсь он тебе всё там засрёт, чтобы ты ещё больше порвался, няша :3

Ответы679854

92 21 дек, 18:11 92 28679854

>>28679830
Оке, сам уже жду^^

93 21 дек, 18:37 93 28680102

>>28679127
>Я вообще предполагаю, что не закрой они доступ к модпорталу, игру бы покупали в разы меньше людей, а так просто необходимость, и разработчики используют эту необходимость для поддержания неоправданно высокой цены. Что согласись как минимум некрасиво.
Почему это тебя ебёт? Какие-то люди, порталы, покупки? О чём ты вообще? Да поебать вообще. Есть годнейшая игра, есть годнейшие моды, куча контента - играй хоть до усери. Но не покупать игру назло только потому, что видите ли "мир несправедлив" - говно какое-то. "Назло маме отморожу уши" вол все поля, блеать.

94 21 дек, 19:21 94 28680575

Что тут у нас? Аутисты гордятся, что КУПИЛИ, БЛЯДЬ!!!! игру на выпрошенные у мамки деньги?

Ответы680613

95 21 дек, 19:24 95 28680613

>>28680575
Насчитал 6 триггеров, неплохо.
А теперь перестань проказничать.

96 21 дек, 20:54 96 28681478

Пришел с работы, а тут визг нищеблядей, которым кто-то что-то должен и им виднее какую ценовую политику нужно проводить авторам.
Если бы было что-то подобное факторке не грех заплатить и 20 баксов и 50 и 100.

Ответы681876682178

13 Кб, 255x110
97 21 дек, 21:05 97 28681565

Почему чехи такие жадные?

461 Кб, 896x504
98 21 дек, 21:14 98 28681644

>The first good news is that these variables can now be set for fluids separately so different behaviour can be achieved. E.g. crude oil pipeline will require some pumps while steam will be totally fine.

>What you get over 0.16 is that the fluids now behave correctly and intuitively, performance is consistent (pipes to ground won’t help you with throughput anymore), different fluids actually move differently.

>As a small but handy improvement, you can now see flow rate information in the entity info of each pipe.

958 Кб, 896x320
99 21 дек, 21:16 99 28681659

>No more fluid mixing.
Once an empty fluid system (connected network of fluidboxes - pipes, crafting machines etc.) touches either a fluid or a fluid filter, the system is locked onto that fluid. It is then not possible to connect it to another system with a different fluid.

100 21 дек, 21:35 100 28681876

>>28681478
Оплати факторку всем "нищеблядям" треда или не выёбывайся.
Что, мамка столько денег не даст?

Ответы681936

101 21 дек, 21:43 101 28681936

>>28681876
Я что-то пропустил? Это такой новый нищеблядский формат агрессивно попрошайничать на сосачах?

Ответы682178

102 21 дек, 22:09 102 28682178

>>28681936
Просто триггер сработал.
Одинаково заебали и нытики-попрошайки, и подобные этому >>28681478 пиздоболы.

7,3 Мб, webm,
1280x720, 0:13
103 21 дек, 22:32 103 28682383

Олды здесь?
с наступающим

Ответы682883

5,2 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
104 21 дек, 23:11 104 28682883

>>28682383
Здесь.
с нг крч

Ответы685736

105 22 дек, 10:17 105 28685132

Запомните: камня мало не бывает.

Ответы685272

106 22 дек, 10:42 106 28685272

>>28685132
В пУ? Он мне почти нахер не пригодился на второй науке. А вот уголь заканчивается. Во первых электростанция на угле дохуя жрет. Во вторых на ацетилен для добычи свинца дохера уходит. В третьих на всякие плавильни.

127 Кб, 262x206
107 22 дек, 11:52 107 28685736

>>28682883
Looks gay.

Ответы687943

108 22 дек, 15:58 108 28687943

>>28685736
Не мое, схоронил. Но судя по тряске камеры, оператор во время съемки дрочил.

109 22 дек, 20:23 109 28690501

Какая цена правильная: в стиме или на gogcom?

Ответы690834

110 22 дек, 20:58 110 28690834

>>28690501
На торрентах.

1,1 Мб, 1080x1080
111 22 дек, 21:06 111 28690898

>>28675884
>они до сих пор манямечтают о том, как бы всё отобрать и поделить
> Феерические дебилы - реально думают, что кто-то будет стараться за бесплатно, лол.
Что за хуйню ты несёшь, поехавший.

Доход во время распродажи всегда нихуёво возрастает. А если учесть популярность игры и то, что распродаж раньше не было, то они могли бы срубить охуительный бабос снизив цену в два раза на недельку. О каком нахуй "бесплатно" ты тут говоришь, даун?

Лично мне похуй снизят они или нет. Я бомж, поэтому игры дороже $5 почти никогда не покупаю. Сделают скидку - куплю. Не сделают - ну и ладно.

Ответы691249

10 Кб, 252x114
112 22 дек, 21:42 112 28691249

>>28690898
Ты кругом не прав, потому что с продажами у них все просто заебись, и они могут делать все что захотят, т.к. финансовый вопрос их маленькую команду не волнует.

4,3 Мб, 1920x1080
113 22 дек, 22:44 113 28691737

Кровавое побоище в котором я потерял машину.
За то я получил 600к угла, значит аутирую дальше. Пиздец плохо без танка. Надо третью науку фигачить.

91 Кб, 488x563
114 22 дек, 23:19 114 28692064

Уже на первой науке можно запустить самоподдерживающееся производство угля и решить проблему с его дефицитом.

Ответы692083692118693250695539767394

115 22 дек, 23:21 115 28692083

>>28692064
Хмммм прикольно. Поэтому наверное угля так мало спавнится

116 22 дек, 23:25 116 28692118

>>28692064
alt+f4

117 23 дек, 00:10 117 28692501

Что будет если ебануть нейросетку для заводии задача которой строить с максимальным кпд, какие чудеса она может построить?
inb4:понастроит угольных манипуляторов и запитает их ядерным топливом

Ответы693258

118 23 дек, 01:44 118 28693250

>>28692064
То есть можно хуярить уголь прямо из воды бесплатно не отходя от озера? Найс боланс.

Ответы694075694688

119 23 дек, 01:45 119 28693258

>>28692501
Молодец, ты придумал планер.

120 23 дек, 02:13 120 28693435

Анон подскажи в какой мод лучше вкатиться. Играл давно, освоил ванилу и 5дим, что сейчас годного можно накатить?

Ответы693496694708

121 23 дек, 02:24 121 28693496

>>28693435
Годнота из старых это полный набор боб+ангел. Сложнейшая и самая интересная сборочка. Хотя сейчас все наворачивают новый васянский мод PyMod, где кровь течёт по трубам, а уголь добывается из воды, зато красиво нарисовано!11 Ну ты понял.

Ответы693736694065694075694708

122 23 дек, 03:28 122 28693736

>>28693496
И не говори, сразу видно, что бобангел ебаная васянска с водорослями. Вот пианод совсем другое дело, сразу видно, что всё чётенько и правдоподобно от бога.

123 23 дек, 05:32 123 28694065

>>28693496
>сложнейшая
Лол. Ангелбоб сосёт уже даже у ПЕРВОЙ ПЕЧАТНОЙ ПЛАТЫ в PY-модах по сложности организации производства. Что уж говорить о всём, что дальше. Я конечно понимаю, что тебе нужно свою любимую васянку защитить, чтобы мирок не треснул, но увы - правдой оно от этого не станет. И да, я прошёл весь ангелбоб вдоль и поперёк, причём с экстендедом. Так что знаю, о чём говорю. Что ангел, что боб проиграли пианодону лишь в одном - слишком быстро забив хуй на свои моды. Хотя ангел ещё что-то пытается, а боб только по форумам ноет.

Ответы704822

124 23 дек, 05:40 124 28694075

>>28693250
>>28693496
>уголь из воды
Только вот для начала нужно разобраться, а потом уже кукарекать. Но двачер как всегда - лишь бы покпокнуть в лужу. А суть в том, что уголь добывается не из воды, а из фавогая, который выращивается на фермах и только потом сжигается. Тут пианодон обосрался лишь в одном - он назвал это обычным углем, а не древесным.

Вот и весь сказ. Сами можете что угодно вырастить, а потом сжечь и вуаля - древесный уголь готов. УДИВИТЕЛЬНО, не правда ли?

Ответы694688

125 23 дек, 10:07 125 28694688

>>28693250
Это древесный уголь. Типа в ангелобобе нельзя из воды наделать деревьев, а потом их сжечь?

>>28694075
Вот-вот. Кстати хорошо бы ему предложить переименовать это дело. Или добавить, если такого у него нет.

126 23 дек, 10:10 126 28694708

>>28693435
Вкатывайся в Ру моды. Но минимально сложно, если ты только 5дим накатывал.
>>28693496
Ты бы удивился, узнав сколько органического дерьма используется на всякого рода производствах. Py - древесный уголь из окологрибов. Ангелобоб - что угодно из воды и воздуха. МАКСИМУМ ВАСЯНКААААА

127 23 дек, 12:29 127 28695514

Поигрла в пу. До этого играл ангелбоба.
Просто ещё раз убедился что модобляди не могут хотя бы капельку в ту проработанность что есть в ванильке. Сотни и тысячи перепутанных рецептов. Забытых, не нужных, не работающих. За то много! Десятки зданий с десятком грейдов. На каждый ненужный рецепт свое здание.

Ответы695622695667

127 Кб, 456x1011
128 23 дек, 12:33 128 28695539

>>28692064
Чутка улучшил, заодно задел на расширение.

129 23 дек, 12:44 129 28695622

>>28695514
>один ассемблер умеет обрабатывать дерево, металлы, руду, камни, жидкости
>это проработанность

>плантация грибов умеет выращивать только грибы, лесопилка умеет пилить бревна и доски
>плохо, тупо продумано.

Ответы695819

130 23 дек, 12:48 130 28695667

>>28695514
> в ту проработанность что есть в ванильке
> ваниль
> проработанность
Лол, чего только шизики не высрут, лишь бы сохранить свой манямирок.

131 23 дек, 12:59 131 28695819

>>28695622
> целый инвентарь каких-то странных зданий
> что б автоматизировать их производство даже речи не идет
За то много! Не то что в нищей ванильке с одним ассемблером!

Ответы695897

25,7 Мб, 6800x6800
132 23 дек, 13:05 132 28695883

Пытаюсь сделать производство модулей, но охуел узнав что у их 3 тира и у них ванильные бонусы

Ответы695989698487

133 23 дек, 13:07 133 28695897

>>28695819
>что б автоматизировать их производство даже речи не идет
понимаю, слишком сложно для тебя.

134 23 дек, 13:16 134 28695989

>>28695883
Самая уродливая база, что я видел за долгое время.

Ответы696158696175

135 23 дек, 13:32 135 28696158

>>28695989
Ещё и бетоноблядь.

136 23 дек, 13:33 136 28696175

>>28695989
Ну я делаю лишь бы работало. Потихоньку тюнингую. Я хз как я буду делать след схемы на шине похоже уже не выйдет

Ответы696325

137 23 дек, 13:49 137 28696325

>>28696175
Бросай шину к хуям и раш дронов.

Ответы696427

138 23 дек, 13:58 138 28696427

>>28696325
Боюсь много дронов не потяну да и делаются они долго, у меня даже с заливкой бетона проблемы(200 строительных летают), в очереди заряжаются.

Ответы696647696714

139 23 дек, 14:18 139 28696647

>>28696427
Так нахуя заливаешь все подряд? Мод на коробки вообще мой самый нелюбимый. И шину не делай. Лучше уж поездами вози. Модульную базу хуячь и не будет у тебя 2 с половиной коробки среди мешанины из белтов на ебаном квадратном километре бетона. Это же мега база! Ты же в факторию играешь. Так зачем твоя база выглядит, как паста с фрикадельками которых к слову не доложили , на бетонной тарелке.

Ответы696780

140 23 дек, 14:24 140 28696714

1 Мб, 570x5951,1 Мб, 1000x468963 Кб, 909x475

>>28696427
Все пускай в дронов, макароны не нужны. Ставь реактор, я квадратный собрал, мне такая форма больше нравится. И ебашь производство на дронах. Прогресс пойдет логарифмически.

Ответы696780696853698487699041

141 23 дек, 14:29 141 28696780

>>28696647
>>28696714
Ну у меня еще этап белтов, до дронов, нету их еще большого количества. Да и все равно таскать намного больше надо чем в чистом бобангеле(не будет у меня по 150% производства на завод)

Ответы696831696849

1,4 Мб, 1283x498
142 23 дек, 14:33 142 28696831

>>28696780
Я массово перешел на дронов только к Т3 и очень сильно пожалел об этом, так как гораздо раньше мог избавиться от постоянной нехватки пропускной способности вермишели.

Ответы696890

143 23 дек, 14:34 143 28696849

>>28696780
Одни дроны это тоже убого. Совмещай все, но упор на поезда. самый норм вариант

Ответы696976

144 23 дек, 14:34 144 28696853

>>28696714
У реакторы эффективнее если они рядом с друг другом, если бы ты сдвинул ты сделал те же реакторы 2х4 то это было бы эффективнее намного

Ответы696907696911

145 23 дек, 14:36 145 28696890

>>28696831
Ну моя вермишель еще пропускает, больше ресурсов не хватает. Я хз когда на цп перейду наверное еще через пару дней игры.

146 23 дек, 14:37 146 28696907

>>28696853
Ты прав, НО СВАСТОС БЫ НЕ ПОЛУЧИЛСЯ, что не маловажно в этом случае

147 23 дек, 14:38 147 28696911

>>28696853
И как тогда бы я смог создать такую красивость? Тем более я тестил это построение и эффективности как раз хватает.

159 Кб, 1050x902
148 23 дек, 14:38 148 28696923

149 23 дек, 14:41 149 28696976

>>28696849
Ну я думаю сам в скором времени строить отдельные станции на производство схем

Ответы697060

150 23 дек, 14:48 150 28697060

848 Кб, 876x347884 Кб, 624x500

>>28696976
Какие отдельные станции? На первом пике анахронизм, на втором современный вариант. И все это занимает минимум места при огромной производительности.

Ответы697110698487

151 23 дек, 14:52 151 28697110

>>28697060
У меня нет таких модулей и уменьшай эффективность всего раз в 8-10

Ответы697126697131

152 23 дек, 14:54 152 28697126

>>28697110
Дронами basic electronic component я точно не собираюсь таскать.

Ответы697155

153 23 дек, 14:54 153 28697131

>>28697110
Ну так и у меня не было, когда первый пик строил там можно заметить синие манипуляторы, хайтэк на то время. Это потом уже грэйданул, а затем перестроил.

Ответы697203

154 23 дек, 14:56 154 28697155

>>28697126
А в чем проблема?

Ответы697203

155 23 дек, 15:01 155 28697203

>>28697155
Слишком дофига, можно 2 единицы ресурса перетащить и из них сделать 10 компонентов. Может конечно когда дроны по 10 предметов за раз таскают еще пойдет, но по началу точно не стоит.
>>28697131
Так у меня и не будет

Ответы697227

42 Кб, 258x82
156 23 дек, 15:04 156 28697227

>>28697203
Ну так тебе и не надо, это у меня ракеты тоннами запускаются, а не у тебя.

880 Кб, 1920x1080
157 23 дек, 15:54 157 28697707

Переделал 20 заводов на standart i\o и все дронов не хватает. Чтобы хватало наверное надо 300 дронов и это 20 заводов. И сундуки рядом. Смысл есть конечно если заводу нужно по 8 разных ресурсов(слишком много белтов)

Ответы697900

158 23 дек, 15:57 158 28697739

Аноны что насчёт нагрузки на цп дронами? Для примера нам нужно развести из 1 точки в 100 точек в радиусе 100 блоков, что менее нагружает цп 500 дронов или 100 конвейеров длинной 100 блоков?

А то я решаюсь базу затачивать под лапшу или дронов ибо не обладатель топовых xeon'ов

Ответы697935698487

159 23 дек, 15:59 159 28697762

672 Кб, 651x8172,2 Мб, 1638x8761,2 Мб, 906x6731,2 Мб, 900x740

Шизики itt?

160 23 дек, 16:09 160 28697900

>>28697707
Просто сделай больше дронов. И все техи на них.

Ответы698148

161 23 дек, 16:13 161 28697935

9 Кб, 706x13836 Кб, 245x763 Кб, 477x74

>>28697739
Хуй знает, сам считай.

Ответы697948698044

162 23 дек, 16:14 162 28697948

>>28697935
>затычка gpu-слота вместо процессора

Ответы697953697957

163 23 дек, 16:14 163 28697953

>>28697948
cpu конечно же, прощу прощения, хотя gpu вангую тоже

Ответы697964

126 Кб, 1148x1149
164 23 дек, 16:15 164 28697957

>>28697948
сосать то будешь?

Ответы698042

2 Кб, 230x48
165 23 дек, 16:15 165 28697964

>>28697953
Хуле ты до ноута доебался?

25 Кб, 262x244
166 23 дек, 16:21 166 28698042

Кто о чём, а сосачепидорашка >>28697957 как обычно о хуях о сосаниях.

167 23 дек, 16:22 167 28698044

>>28697935
То есть на затычке заместо проца (4 пень) я пососу на этапе мегабазы с больше 1к дронов?
пещально что для такой хорошей игры нужен оправданно топ пека для своих глубоких тёмных фантазий

Ответы698129698487

168 23 дек, 16:28 168 28698129

>>28698044
Когда будешь подбираться к 50к дронам поймёшь, что дроны - хуита, поезда единственный нормальный вариант стоительства магахуйней.

Ответы698259

169 23 дек, 16:30 169 28698148

>>28697900
Так не могу, я делаю в лучшем случае схему за 3-4 секунды. На дрона надо 3 схемы, но схемы идут не только на дронов, вообщем процесс долгий.

Ответы698164

2,6 Мб, 1260x819
170 23 дек, 16:30 170 28698156

Я просто хотел достаточно ракетного топлива...
Можно что-то придумать с трубами, чтобы они пропускали больше жидкости?

Ответы698280698487

171 23 дек, 16:31 171 28698164

>>28698148
Обеспечь себя дронами, базарю, дело быстрее пойдет.

208 Кб, 922x171
172 23 дек, 16:38 172 28698259

>>28698129
Зачем поезда, если дроны теоретически могут подобраться к объемам вагонов?

Ответы698301

50 Кб, 648x611
173 23 дек, 16:40 173 28698280

>>28698156
>чтобы они пропускали больше жидкости?
на пике поменяй единичку на сотку/тысячу

Ответы698347

174 23 дек, 16:41 174 28698301

>>28698259
>если дроны теоретически могут подобраться к объемам вагонов?
В прошлых тредах я с пруфами показал что максимальный уровень технологии 103 для открытие которой надо найти 10307 колб, так что нет, не могут даже теоритически.

Ответы698388

175 23 дек, 16:45 175 28698347

>>28698280
Ну такое~~~

176 23 дек, 16:48 176 28698388

>>28698301
Печально.
Но поезда ограничены своей логистикой, а дроны могут летать целым роем.

Ответы698401698439698487788607

177 23 дек, 16:50 177 28698401

>>28698388
И на 50к дронов фпс у тебя от этого роя упадёт к хуям. От поездов не упадёт.

Ответы698453698487

178 23 дек, 16:53 178 28698439

>>28698388
Ну гляди я могу легко параллельно пустить 10 поездов, а вот пустить 100к дронов не могу (теоретически могу, но не в нашем веке) ибо игра от этого тупо фризнется на домашнем пк может и на гугловских серверах и реально с профитом заменить поезда на дронов, но у меня пруфов нет.
Как-то так.

Ответы698453

652 Кб, 1107x749
179 23 дек, 16:55 179 28698453

>>28698401
>>28698439
Мне просто казалось, что для дальних расстояний поезда норм, а для плотной базы не слишком.

Ответы698511698562

417 Кб, 1920x1200
180 23 дек, 16:58 180 28698487

>>28695883
что ты делаешь? васянки требуют аутпостов а не шины.

>>28696714
ну ты и лол, к 0.17 все перестраивать будешь

>>28697060
второй способ всаживает упс похлеще чем самая оптимизированная система. вангую что у тебя дроны носят пластины а не бобины.

>>28697739
>Аноны что насчёт нагрузки на цп дронами?
зависит от размеров участка, если он огромный то нагрузка не шуточная, если участок на 3 на 3 станции то небольшая. обсчёт в одной логистической сетке идет одним процессом. то-есть имеет смысл сделать тысячи маленьких логистических сетей вместо одной.

>>28698044
да.

>>28698156
>Можно что-то придумать с трубами, чтобы они пропускали
дай им 1К вместимости

>>28698388
поезда тоже можно пускать целым "роем" строя параллельные пути.

>>28698401
зависит не от их количества а от соотношения ядер\потоков единиц на количество в тысячах сундуков.

Ответы698517698544

181 23 дек, 17:00 181 28698511

>>28698453
>льних расстояний поезда норм, а для плотной базы не слишком.
так нужно ужиматься в плотную базу если ты хочешь делать на поездах.

182 23 дек, 17:01 182 28698517

>>28698487
> соотношения ядер\потоков
Какие ещё потоки блядь, факторка эт о однпоточная параша с lua-скриптами которые знать не знают не о каком мультитреде. Просто заткнить долбоёб, если не понимаешь о чём речь.

Ответы698557

183 23 дек, 17:03 183 28698544

>>28698487
>к 0.17 все перестраивать будешь
А что там?

Ответы698572699041

184 23 дек, 17:04 184 28698557

>>28698517
>однпоточная параша с lua-скриптами
кто виноват что ты строишь базу как мудак заведомо не давая оптимизировать скриптам твои белты и логистические сети МММ?

Ответы698612

185 23 дек, 17:04 185 28698562

>>28698453
Сколько времени ты убил на эту игру, часов за 500?

Ответы698598

186 23 дек, 17:05 186 28698572

>>28698544
изменений слишком много и они обширны вот :
https://factorio.com/blog/

Ответы699002699041

187 23 дек, 17:07 187 28698598

64 Кб, 291x10566 Кб, 492x118

>>28698562

188 23 дек, 17:08 188 28698612

>>28698557
дебил блядь

Ответы710248

278 Кб, 981x441
189 23 дек, 17:40 189 28699002

>>28698572
С одной стороны обновление пиздатое, в другой разраб тупо говорит нинужно!11!

Ответы699121710248

190 23 дек, 17:43 190 28699041

>>28698544
>>28698572
Оптимизация и финтишлюшки.
Ничего не изменится >>28696714

Ответы710248

191 23 дек, 17:51 191 28699121

>>28699002
Об этих типах урона никто не знал вообще пока не заглядывал в вики. А потом когда задумывался, то оказывалось что большинства их просто нигде нет и больше - лучше.
Ассемблеры все кругом ставят вторые, или, если поставят ассемблер для третьих ассемблеров, то, третьи. Так что разнообразие такое себе.

Ответы710248

192 23 дек, 18:19 192 28699463

Напомните как отключить бегающего говня чтобы мышкой играть, давно не играл и не найду такую опцию никак

Ответы699484

193 23 дек, 18:21 193 28699484

>>28699463
в списке сценариев выбираешь песочницу, или через редактор запускаешь.

2,2 Мб, 1280x1024
194 24 дек, 04:09 194 28704295

В 16 году запускал ракеты без модов, а сейчас слишком отупел даже для зелёных колб, нахуй так жить

Ответы704313707959

195 24 дек, 04:16 195 28704313

>>28704295
Обосрался с этих змеек.

196 24 дек, 06:54 196 28704638

Последние FFF определённо радуют. Наконец-то введут ебучий ПРЕДПРОСМОТР карты. Заебало бегать по базе (особенное, если она огромная), чтобы всё проверить и оценить.

Анон, кто играет с PY модами, можешь мне на один вопрос ответить - как сжигать ИЗБЫТОК жидкостей и газов? Просто суть в том, что первые рассеиватели и ямы для слива высасывают всё из ёмкостей (или я что-то не понимаю?). А как избавляться именно от избытка? Скажем есть производство, которое производит 5х1 жидкости, 20х жидкости и 10х какого-либо сухого вещества. Очевидно, что вторая жидкость быстрее заполнит ёмкости и производство стальных двух компонентов стопнется. Так как уничтожать именно излишки?

Ответы704730710248

197 24 дек, 07:41 197 28704730

>>28704638
Сорян, здесь сжигателей при условии переполения не завезли. Играй в бобангел, если хочешь полного контроля.

Ответы705010705390

198 24 дек, 07:48 198 28704738

PyMod настолько интересный, что по нему не начали ни одного прохождения на ютубе/твиче.

Ответы705000705427710248

199 24 дек, 08:23 199 28704822

>>28694065
>сложнааа хачу сложна кагда сложна эта крута ну мам скажи ему

200 24 дек, 09:08 200 28705000

>>28704738
Если одним казуарам не интересно показать другим казуарам как скрафтить турельки за первые 5 часов, то мод перевалил некий важный рубеж и наконец перестал быть ванилой++.

201 24 дек, 09:11 201 28705010

>>28704730
>overflow valve + sinkhole/burner
>не завезли

Ответы705390

202 24 дек, 10:22 202 28705390

>>28704730
>Играй в бобангел
Нет, спасибо, но эти школовасянки мне не интересны.

>>28705010
Подробнее?

Ответы705503

203 24 дек, 10:27 203 28705427

>>28704738
Дату выхода rawOres чекни на мод-портале и сам сможешь ответить на свой вопрос. Мод абсолютно новый, до сих пор проверяется и фиксится. + Он завершает костяк из модов PY. Люди хотят сами поиграть и научиться.

Да и вообще - раньше срались по поводу ванилла-моды, а теперь чисто модосрач начали, шизики. То им бобангел васянка, то ру, то ванилла, лол.

Как вы вообще играете, если всё вокруг васянство?

Ответы705451

204 24 дек, 10:31 204 28705451

>>28705427
>Как вы вообще играете, если всё вокруг васянство?
они и не играют, судя по бесконечным срачам и 1,5 скриншота на 200 постов. Ни в бобангеле, ни в пианодоне, нигде, наверное, даже на третьи колбы не вышли, но своё ЯСКОЗАЛ!11 РЬЬЬЯ НУ МАААМ СКОЖИ МИ АНИ НЕТАК ИГРАЙУЮТ(((( НУ МАЙ АЙ НИБЕЙ НИБЕЙ ДА СДЕЛАЮ Я УРОКИ(((((9 нужно в каждую щель пропихнуть.

205 24 дек, 10:39 205 28705503

>>28705390
Что подробнее?
Оверфлоу-вентиль проверяет заполнен ли резервуар за ним на 80%, и если да, то пропускает жидкость далее куда тебе нужно, например в дыру под землю.

Еще можно пускать излишки на производство энергии, смешивая разные combustion mixture.

Ответы705654705969

206 24 дек, 10:56 206 28705654

>>28705503
>излишки на производство энергии
Сейчас бы использовать непостоянный источник энергии или аккумы.

Ответы705867705904

207 24 дек, 11:28 207 28705867

>>28705654
>Сейчас бы использовать непостоянный источник энергии
Энергетика РУ очень годная, да и синтез газ начать делать несложно - колонн наставил, всё подвёл и вуаля. Так в чём проблема?

Ответы706307

208 24 дек, 11:32 208 28705904

>>28705654
Вентилями выставляешь приоритет на поступление топлива от побочек, если этого не хватает, то добиваешь еще линиями конкретно под производство топлива.

209 24 дек, 11:41 209 28705969

>>28705503
Кто тебе мешает использовать обычный провод и pump вместо overflow valve? Со своими васянками совсем обленились.

Ответы706013706117

210 24 дек, 11:48 210 28706013

>>28705969
Кто мне мешает? Никто.
Ах да, разрабы ванилы, которые считают, что мне нельзя пользоваться логическими цепями пока я не исследую 2ю науку.

211 24 дек, 12:04 211 28706117

>>28705969
>Кто тебе мешает использовать обычный провод и pump
А можно подробнее? Я так понимаю, что это что-то в стиле: сеть считывает заполнение ёмкостей и если они выше значения Х, то включается помпа, которая выкачивает лишнее? Окей, а дальше? Она же врубится и всё нахуй высосет. Как научить ещё сбрасывать лишь 1-2% перед максимумом?

Ответы706127707602

212 24 дек, 12:06 212 28706127

>>28706117
Она будет сосать пока условие истино. Ну если все правильно сделать.

Ответы706146

213 24 дек, 12:08 213 28706146

>>28706127
>Она будет сосать пока условие истино.
Т.е. чисто теоретически держать, скажем, установленные 99%?

Ответы706321

214 24 дек, 12:26 214 28706307

>>28705867
Проблема в сжигании излишков, излишки есть не всегда. Сжигаешь излишек и пока копится дерьмо у тебя энергия не вырабатывается

Ответы706480

215 24 дек, 12:27 215 28706321

>>28706146
Будет.

216 24 дек, 12:49 216 28706480

>>28706307
Ну какбе РУ логично дал понять, что нужно создавать отдельную цепочку производства чисто для синтез-газа, чтобы вырабатывать электроэнергию. Т.е не излишки сжигать, а целенаправленно делать ради питания турбин.

Ответы707828

217 24 дек, 15:03 217 28707602

>>28706117
>сеть считывает заполнение ёмкостей и если они выше значения Х, то включается помпа, которая выкачивает лишнее? Окей, а дальше? Она же врубится и всё нахуй высосет

Ну ты бы хоть посмотрел, у нее условие - "работает когда". Ставишь работает когда больше 80%, значит она всегда будет работать, когда на в резервуаре больше 80% и никогда, когда меньше.

218 24 дек, 15:24 218 28707828

>>28706480
Ну разговор то о сжигании излишков. Так то конечно надо отдельное дерьмо для энергетики строить

219 24 дек, 15:38 219 28707959

2,3 Мб, 1280x10242,1 Мб, 1280x1024

>>28704295
Пошли зелёные.

Ответы708005713561

220 24 дек, 15:43 220 28708005

>>28707959
Расширить будет сложновато

Ответы708127

221 24 дек, 15:55 221 28708127

>>28708005
>расширить
Ну что же ты, бро? Он это ещё 333 раза перестроит полностью.

222 24 дек, 17:55 222 28709469

Может мне скажу отцы АнгелБоба:
Есть насосы мк1-4, но куда их девать - я хз. Когда ставлю - пишет "нет рецепта"
Нашёл иконку водокачки мк1-4. Иконка есть, рецепта нет. Выпилено АБ или это я кривая долбаёбина и чего то не знаю?

Ответы709528709660

223 24 дек, 17:59 223 28709528

>>28709469
Нихуя не понятно. Что ты хочешь получить в итоге? Насосы сами по себе нужны чтобы нагнетать жидкости в трубе.

581 Кб, 1060x721
224 24 дек, 18:10 224 28709660

>>28709469
>но куда их девать - я хз
Для увеличения давления с секциях труб после отсоса mk1-4
> Когда ставлю - пишет "нет рецепта"
Хуита у тебя какая-то, не понимаю даже о чём ты, наверное косяк в модах, отключай по одному моду и проверяй.
Например в бобе есть насос для выброса в атмосферу, в аб рецепта/в чит меню нет но через редактор его можно поставить и он будет работать, ты примерно об этом?
>Нашёл иконку водокачки мк1-4. Иконка есть, рецепта нет. Выпилено АБ
короче в меню модов выключаешь плашку "насосы могут сосать воду из нихуя" и там в ангеловских рудах включена генерация "подземная вода" если бобовские водокачки mk1-5 появляются то хорошо, если нет то юзай насосы для взятие воды из нихуя

Ответы709754712095

211 Кб, 888x380
225 24 дек, 18:20 225 28709754

>>28709660
+какой то мод ?ангела удаляет рецепт скважины, так что юзай ванильные насосы или включи плашку что можно из нихуя брать воду.

226 24 дек, 19:11 226 28710248

>>28698612
приятно познакомится, остальные надеюсь знают что игра делит карту по регионам и обсчитывает регион в одном потоке по регионам блядь а не в один поток всю арту обсчитывает именно поэтому поезда так имбуют разрывая карту на регионы.

>>28699002
они сделали много типов урона которые действуют одинаково, теперь четырьмя типами урона которые фактичеки перекроют все возможные варианты и обеспечат быстрый просчёт хитпоинтов

общий - единовременно входящий по конкретной цели
взрывной - единовременно входящий по площади
тепловой - урон с дотеканием и порезкой силы урона от времени
кислотный - урон с дотеканием без порезки силы урона.

физический ударный и лазерный обьединили в один
отравляющий сделали тепловым

>>28699041
а ты постарайся, бобины по сути стаки пластин а ты режешь их сразу.

>>28699121
> просто нигде нет и больше - лучше.
используй бритву оккама.

>Ассемблеры все кругом ставят вторые, или, если поставят ассемблер для третьих ассемблеров, то, третьи. Так что разнообразие такое себе.
дело то в том что третьи ассемблеры везде имеет смысл ставить на высокой стадии развития после запуска ракеты. а многие запустят ракету и дальше свой оргород из макаронныых монстров не оптимизируют начиная ставить васянки.

>>28704638
>Очевидно, что вторая жидкость быстрее заполнит ёмкости
нихрена не очевидно, на следующем этапе развития базы тебе понадобится еще больше этой жидкости.

>>28704738
>настолько интересный, что по нему не начали ни одного прохождения на ютубе/твиче.
они в бобангеле еще копаются, как его закончат так может быть перейдут на другую васянку.

226 24 дек, 19:11 226 28710248

>>28698612
приятно познакомится, остальные надеюсь знают что игра делит карту по регионам и обсчитывает регион в одном потоке по регионам блядь а не в один поток всю арту обсчитывает именно поэтому поезда так имбуют разрывая карту на регионы.

>>28699002
они сделали много типов урона которые действуют одинаково, теперь четырьмя типами урона которые фактичеки перекроют все возможные варианты и обеспечат быстрый просчёт хитпоинтов

общий - единовременно входящий по конкретной цели
взрывной - единовременно входящий по площади
тепловой - урон с дотеканием и порезкой силы урона от времени
кислотный - урон с дотеканием без порезки силы урона.

физический ударный и лазерный обьединили в один
отравляющий сделали тепловым

>>28699041
а ты постарайся, бобины по сути стаки пластин а ты режешь их сразу.

>>28699121
> просто нигде нет и больше - лучше.
используй бритву оккама.

>Ассемблеры все кругом ставят вторые, или, если поставят ассемблер для третьих ассемблеров, то, третьи. Так что разнообразие такое себе.
дело то в том что третьи ассемблеры везде имеет смысл ставить на высокой стадии развития после запуска ракеты. а многие запустят ракету и дальше свой оргород из макаронныых монстров не оптимизируют начиная ставить васянки.

>>28704638
>Очевидно, что вторая жидкость быстрее заполнит ёмкости
нихрена не очевидно, на следующем этапе развития базы тебе понадобится еще больше этой жидкости.

>>28704738
>настолько интересный, что по нему не начали ни одного прохождения на ютубе/твиче.
они в бобангеле еще копаются, как его закончат так может быть перейдут на другую васянку.

Показать весь текст

227 24 дек, 22:04 227 28712095

>>28709660
>Хуита у тебя какая-то, не понимаю даже о чём ты, наверное косяк в модах, отключай по одному моду и проверяй.
Спасибо, бро. Пойду искать

228 25 дек, 00:26 228 28713561

2,3 Мб, 1280x10241,2 Мб, 1280x1024

>>28707959
Голубые банки, пластмасса и балки из ящиков.

Ответы727279

229 25 дек, 00:27 229 28713575

Кстати не помню чтобы когда-либо вообще производил буры на сборщиках, должно быть их позже добавили в рецепт банок.

Ответы713800

230 25 дек, 00:57 230 28713800

>>28713575
Помню то неловкое чувство а для васянов это чувство давно стало привычным когда добавили новую науку и вся база пошла по пизде. А как только перестроил, выпустили обновление с другими рецептами, и опять пришлось это говно почти с нуля переделывать.

Ответы715340

231 25 дек, 01:18 231 28713937

Анон помохи, скачал васянку 16 версии с модами абе и там у бочки вместимость 10 000(тоесть наполнить её нельзя ведь в асемблеры влезает 1к максимум), где поменять значение на ванильное 50, все луа облазил нихуя нет, нашёл что то похожие в файле data-updates.lua но там не написано сколько жидкости надо для заполнения бочки?

232 25 дек, 09:06 232 28715340

>>28713800
А логистика раньше не проще была? Поставил жёлтые и красные сундуки, а роботы ничего не таскают между ними, я так понял нужен активный провидер. А для него фиолеотовые и жёлтые банки которые очень трудно сделать. Раньше вроде бы красных и жёлтых сундуков хватало.

Ответы715343

233 25 дек, 09:07 233 28715343

>>28715340
https://wiki.factorio.com/Logistic_network/ru

Ответы715363

234 25 дек, 09:14 234 28715363

>>28715343
Так почему логистические дроны открываются рано, хотя они ничего не могут делать без синих сундуков?

Ответы715374715381

235 25 дек, 09:18 235 28715374

>>28715363
Строительные дроны могут делать абсолютно все то же самое на старте, засунул себе в костюм или дрон станцию и строят по блюпринтам из своего молла можешь складывать все в желтый сундук откуда логистические дроны принесут тебе вещи, которые ты запросишь.

236 25 дек, 09:19 236 28715381

>>28715363
Желтый сундук есть, складываешь туда что нужно тебе, оттуда тебе дроны принесут или из треш слотов унесут от тебя в желтый сундук.

Ответы715411

237 25 дек, 09:28 237 28715411

>>28715381
А, я просто без персонажа играю. Но в песочнице они всё равно бесполезны.
Чтобы открыть синие ящики для банок нужны синие электросхемы и электродвижки производство которых удобно делать роботами но без этой технологии они не умеют участвовать в производстве.

51 Кб, 512x512
238 25 дек, 10:18 238 28715681

Анон, вопрос странный, но большинство helper-модов, показывают КАК СДЕЛАТЬ ВЫБРАННОЕ, но ни один не показывает, В КАКИХ РЕЦЕПТАХ ПРИСУТСТВУЕТ ОНО ПОТРЕБУЕТСЯ.

Скажем есть какой-нибудь хитровыебанный побочный продукт - грубая фракция, или дым (я с PY-full модами играю). Ну так вот - я могу легко узнать, как мне сделать всё это говно, а вот где его дальше использовать - хуй знает.

Что делать? Слишком много всего и непонятно, куда его девать.

Ответы715694715731715735

239 25 дек, 10:20 239 28715694

>>28715681
>в каких рецептах оно потребуется
Конечно же. Самофикс.

240 25 дек, 10:25 240 28715731

>>28715681
FNEI поставь, там кнопка Usage.

Ответы715829

241 25 дек, 10:26 241 28715735

>>28715681
Ну что же ты.

>FNEI mod.
>3) Choose what you want to see: recipes where the item is used as an ingredient (Usage button) or as a product (Craft button)
>Select recipe:

>left click = recipes of the selected item
>right click = usage of the selected item

Всё просто.

Ответы715829

242 25 дек, 10:41 242 28715829

>>28715731
>>28715735
Спасибо большое. Не знаю, как я её не заметил, хотя прекрасно знаю инглиш и пересмотрел мод несколько раз. Может он битый, хуй знает. Вечером проверю.

243 25 дек, 16:55 243 28719478

Bonjour, русские друзья, я хотел бы купить Factorio для друга, но это довольно дорого в канадских долларах Я видел, что это стоило 8 долларов в Steam Russia. кто-нибудь из вас может отправить его мне в подарок? Я могу заплатить вам 8 долларов. спасибо!

Email: ehres.comp [at] gmail [dot] com

Ответы719539720247

95 Кб, 1000x750
244 25 дек, 17:01 244 28719539

>>28719478
With PayPal I meant

245 25 дек, 18:07 245 28720247

>>28719478
В стиме уже давно защита от таких хитрожопых, не будет работать в другом регионе.

Ответы720417720534

52 Кб, 615x409
246 25 дек, 18:19 246 28720417

>>28720247

Я только пробовал здесь, потому что российская цена самая дешевая, согласно steamdb.info

247 25 дек, 18:27 247 28720534

>>28720247
Всё правильно, стимобляди должны страдать. Обоссал уебанов тугой струёй.

мимо флибустьер

Ответы720712720965

248 25 дек, 18:43 248 28720712

>>28720534
>сидит без автообновления игры и модов
>не имеет доступа к мод-порталу
>скачивает майнер-сборочки от xXxVASYAN_NOGEBATAR_2005xXx

Иди лицо от мочи вытирай, маня, так как твой монитор не передаёт жидкости.

Ответы722230

249 25 дек, 19:05 249 28720965

>>28720534
Стимояре как раз и оплачивают развитие игры, не будь их ты бы и в пиратку не поиграл, но ты слишком тупой, чтобы осознать это.

Ответы722241

2,3 Мб, 1496x876
250 25 дек, 19:06 250 28720984

Я у мамы инжинир.
Если эта хуйня в годмоде вызывает у меня сложности используя мозги, то уж своими руками забашлять базу в 300ккк ракет/с вообще уму не постижимо, как аноны вообще запускать ракеты в А+Б+Е, тут же ёбнуться можно от всего не дропнув на зелёных колбах.

Ответы721039721052721784724274

251 25 дек, 19:11 251 28721039

>>28720984
Ангелбоб уже не в моде, все играют в другую васянку

Ответы721142

252 25 дек, 19:12 252 28721052

>>28720984
А тебе что нужно какие-то рекорды ставить? Люди играют для удовольствия. Строишь потихоньку и все. Внезапно через 100+ часов у тебя готовая мегабаза. А играть в годмоде это вообще пиздец, сходи подрочи лучше

Ответы721142

253 25 дек, 19:18 253 28721142

>>28721039
Мне похуй на пьяный мод, моё очко жаждет щекотания ангелбоба с экстендетом, удобный дилдак для меня.
>>28721052
Я разбираюсь что да как, думаю накинуть ванских шаблончиков производства пяти плат (от деревянной до контроллера на микропроцессоре) и уже подготовленным дальше ступать, да и без читов возникают сложности в постройке, а перестраивать миллионы раз в поисках рабочей схемы без дронов такое себе удовольствие.

Ответы721734

254 25 дек, 20:14 254 28721734

>>28721142
>моё очко жаждет щекотания, удобный дилдак для меня.
Ты точно в тот раздел зашел?

255 25 дек, 20:20 255 28721784

>>28720984
ловите сундучника

2,7 Мб, 1920x1604
256 25 дек, 20:45 256 28722083

Блядь как в эту хуйню можно играть после такого кусок руды явно на клетке, а на самом деле нет.

Ответы722124

257 25 дек, 20:49 257 28722124

>>28722083
не играй

730 Кб, 1280x1024
258 25 дек, 20:50 258 28722137

Инновационные печки

Ответы722148722166

259 25 дек, 20:51 259 28722148

>>28722137
ебучий шакал

260 25 дек, 20:53 260 28722166

>>28722137
>1.5 печки и 2 инсертера
>57 фпс на минималках в 1280х1024 на офисном мониторе образца 1998 года.
У нас чемпион треда походу.

Ответы722260

261 25 дек, 20:58 261 28722230

>>28720712
Ещё один долбоёб со сказками о майнерах, дрочащий на автообновления. Скучно и не интересно.

262 25 дек, 20:59 262 28722241

>>28720965
Просто осознай, что ты проебал на игру деньги, которое мог бы потратить на что-то толковое.
Не получается?

Ответы722403725605

263 25 дек, 21:00 263 28722249

Аноны, я тут парочку модов для нашего кусакошизика принёс:
https://mods.factorio.com/mod/ComprehensiveBiters
https://mods.factorio.com/mod/Evolution Reduction

Ответы722424725797

264 25 дек, 21:02 264 28722260

>>28722166
На скринах всегда фпс около 57, потому как лок в 60 по дефолту даже не знаю можно снять или нет.

265 25 дек, 21:16 265 28722403

>>28722241
> что ты проебал на игру деньги
Они пошли разрабам, да и это поддержка разработки игры, это как играть у метро на гитаре, не кидали бы деньги хуй бы ты играл.
мимокрок

1,2 Мб, 900x740
266 25 дек, 21:19 266 28722424

>>28722249
Думаю только это понравится шизику

Ответы722815

267 25 дек, 22:00 267 28722815

>>28722424
Неплохой заповедник.

2,9 Мб, 1592x966
268 25 дек, 23:32 268 28724274

>>28720984
хуита конечно получилась лютая зато работает.

Ответы724371

269 25 дек, 23:40 269 28724371

>>28724274
Родной, ты бы посмотрел как люди делают: https://www.youtube.com/playlist?list=PLV3rF--heRVuMD6Azk0y2drQ-TbTvs_b7

Ответы724470

270 25 дек, 23:49 270 28724470

>>28724371
Ну я думаю сначала поебаться дойдя ядерного реактора, а потом в случае если не научусь строить нормально буду подсматривать гайды, а то сразу посмотрел идеальную схему и как то уже играть не очень тянет ведь не надо ничего придумывать, просто клепай идеальную схему производства.
трейлер класный

Ответы724631

271 25 дек, 23:55 271 28724551

Есть добрые люди которые могут поделиться свежей версией пумода?

272 26 дек, 00:04 272 28724631

>>28724470
Ты делаешь хуйню. Ты не можешь знать, как тебе будет удобно это строить и обслуживать, потому, что строил в годмоде. Ты не будешь знать сколько тебе нужно чего, потому, что строил в годмоде. Ты не можешь учится на своих ошибках потому, что у тебя нету рабочей базы и ты один хуй будешь все переделывать, я тебе гарантирую. И в итоге ты так и не поиграешь в игру, хотя может проведешь в ней часов 50

Ответы724684724767

273 26 дек, 00:10 273 28724684

>>28724631
Он тут ещё небось хуячит на топовых рецептах до которых не все добираются.

Ответы724767

274 26 дек, 00:21 274 28724767

>>28724631
Ты прав анон, лучше в одиночке буду строить +- нормально если что то не поняв подсмотрев только принцип, а то уже закрадывается мысли что я 20 часов занимаюсь какой-то хуйнёй в годмоде и как сделаю комплекты блюпринтов дропну игру.
>>28724684
Хуячу по тех.уровню основной карты, там я дошёл до крафта дронов руками с минимальной автоматизацией и кое какую переработку нефти.
Смысла использовать топовые машины не очень много ведь что бы их построить на основной карте нужно дойти до ракеты.

Ответы724907

275 26 дек, 00:29 275 28724833

У меня одного паймоды не грузятся? Игра стоит на ссд, пекарня нормальная, все остальные работают прекрасно.

Ответы725069

276 26 дек, 00:38 276 28724907

>>28724767
Ты бы и экстенд не ставил. С обычным ангелобобом ебли на сотню часов.

277 26 дек, 01:01 277 28725069

>>28724833
Видимокарта какая? Оперативки сколько? Для всех пяти модов пиванадона нужно 8 гигов видео и 16 гигов оперативки (8 может хватит, но на загрузке тупанёт).
Или отрубай моды, запускай факторку, откручивай графику, ставь моды, запускай факторку.
Только не жалуйся потом на косяки в отрисовке зданий. Пиван четко ответил на форуме что ему похер на нищеебов не могущих в топ графон.

Ответы725660727451727964743177

320 Кб, 2560x1600
278 26 дек, 03:08 278 28725605

>>28722241
>проебал на игру
>600 рублей
>деньги
Ебать ты шутник.
мимо-100к-зелени

Ответы732342

5 Кб, 231x218
279 26 дек, 03:23 279 28725660

>>28725069
>Для всех пяти модов пиванадона нужно 8 гигов видео и 16 гигов оперативки

830 Кб, 1280x1024
280 26 дек, 03:37 280 28725700

Защищаю самый ценный ресурс, на конвейере патроны

Ответы725809

2,5 Мб, 1366x768
281 26 дек, 04:10 281 28725797

>>28722249
Почему в ванилу ещё не добавили левиафанов и летающих над водой и стенами?

282 26 дек, 04:13 282 28725809

>>28725700
сплиттеры поставь, а то до последних турелей патрончики не доедут(

Ответы726107

283 26 дек, 06:31 283 28726107

>>28725809
Они же по кругу катаются. Но вообще да, не люблю когда лента наполовину занята, просто всего около 100 патронов смог на месте изготовить так что смысла не было.

2,4 Мб, 1280x1024
284 26 дек, 10:37 284 28727279

>>28713561
Используя чуть более масштабируемую структуру дошёл до фиолетовых и снова недоволен тем что технологию с синими сундуками задвинули слишком далеко. Электродвижки, электропечки и синие процессоры производятся слишком медленно чтобы выкладывать их на конвейер и тянуть его через всю базу, их должны перемещать роботы, но до оранжевых банок они этого не умеют.

Ответы727400

285 26 дек, 10:55 285 28727400

>>28727279
Это не они производятся медленно, это у тебя мало сборщиков которые их производят. И тебе нужно будет намного больше зеленых и красных плат

286 26 дек, 11:01 286 28727451

>>28725069
Для ультра настоек возможно. У мне 2 VRAM и 4 RAM. И средние настройки графики.

>>28725069
>Пиван четко ответил на форуме что ему похер на нищеебов не могущих в топ графон.
Скрин?

287 26 дек, 12:01 287 28727964

>>28725069
>Для всех пяти модов пиванадона нужно 8 гигов видео и 16 гигов оперативки
Чиво блять? Нахуй эта васянка тогда нужна? На 580 RTX гонять?

288 26 дек, 13:33 288 28728862

У меня на карточке 1050 и 8 гигах оперативной не грузится.

289 26 дек, 14:09 289 28729246

Играю на 670 с 2 гб и 16 оперативки, играть можно, если без хай реза.

Ответы731218743564

290 26 дек, 17:20 290 28731218

1,5 Мб, 1280x10242,5 Мб, 1280x102410 Кб, 906x631

>>28729246
У меня на таких настройках всего 600 мб памяти занято а врам у системы практически нет (256 мб), вместо неё используется оперативка, из за чего может фризить во время отдаления карты - 40-60 фпс пока карта небольшая.
Если поставить тайлы на ultra-low то игра практически не нуждается во врам, из-за чего использует ещё меньше памяти и выдаёт 60 фпс стабильно, но выглядит как говно. На большой карте можно будет на ultra-low переключить.

291 26 дек, 19:03 291 28732342

>>28725605
Съеби, бомжара нищеёбская.

мимо-300кк-в наносекунду-погромист

292 26 дек, 21:53 292 28734010

Сап фактач. Посоветуйте нюфане чертежи для начала

Ответы734205

293 26 дек, 22:10 293 28734205

>>28734010
Лучшие чертежи - макаронная фабрика рожденная твоим воображением. Это песочница, вот и строй свой песочный замок сам.

294 26 дек, 22:20 294 28734335

Стимобояре доставте моды нищему бомжу
https://mods.factorio.com/mod/winterio-updated
https://mods.factorio.com/mod/SchallUncraft

Ответы734943

295 26 дек, 22:56 295 28734943

>>28734335
https://dropmefiles.com/pZXO1
Оба.

Ответы735762

296 26 дек, 23:49 296 28735519

2,3 Мб, 1280x1024220 Кб, 1280x1024

Печки съели весь уголь и пришлось строить панели, в процессе загрязнение дошло до нескольких новых ульев и пришлось строить стену, до производства синих процессоров так и не дошёл

Ответы735653

297 27 дек, 00:06 297 28735653

>>28735519
Ээх, помню я свою третью карту в пустыне, где я вокруг развитых ульев на стартовых ресурсов выживал обнеся базу стеной из турелей с автоподачей патронов, еще пытался турелями пробиться к нефти, и таки пробился...

420 Кб, 800x434
298 27 дек, 00:25 298 28735762

>>28734943
Благодарю анон, всех благ мира тебе.

7,7 Мб, 2560x1516
299 27 дек, 02:11 299 28736304

Таки да, дроч сопоставимый с ab+kao, и там и тут марафон и тут и там вторые колбы были где-то на 12 часу, правда там дроч был из-за необходимости металлургии для свинца и бронзы на 2 колбах, а тут этого пока не требуется.

Из недоработок в моде очевидно нехватка этапа дистилляции воды, можно прямо морскую с электролизёр хуячить без всяких шлаков, в аб это было реалистичнее с отделением солей и последующих сортировок на минеральную и солёную водные растворы. Да и глаз рвёт от 100500 руд на карте, хочется как в ангеле композитных руд и последующих их сортировок.

Ответы736354736366737812737854

300 27 дек, 02:25 300 28736354

>>28736304
Плюс ещё смутило, что для вторых колб не нужны никакие платы, хотя по факту их можно там вроде построить. Вторая ветка практически полностью изолирована от производства для первой, единственные вещи, что нужны это кокс и дюралюминий.

301 27 дек, 02:28 301 28736366

>>28736304
что за аб? я играю као+экстендент. может тебе это лучше зайдет.
У меня 120 часов и еще не сделал желтые колбы

Ответы736373

302 27 дек, 02:32 302 28736373

>>28736366
Ты 120 часов катаешь все предметы на змейках?

Ответы736411

303 27 дек, 02:42 303 28736411

>>28736373
500 логистических дронов второго тира есть.

1,2 Мб, 885x671
304 27 дек, 03:03 304 28736495

Аноны подскажите мод желательно на ргхосте а то я нищита который вычисляет сколько нужно зданий для уравновешенного производства вещей по рецептам в различных вариациях типа для производства 1 железной плитки нужно 0.6 печки,2 дробилок на угле, а то балансить это дело муторно слишком.

Ответы736526737512

305 27 дек, 03:10 305 28736526

>>28736495
https://mods.factorio.com/mods/Helfima/helmod
?

Ответы736591

306 27 дек, 03:33 306 28736591

>>28736526
Оно, пасибо.

307 27 дек, 09:48 307 28737512

>>28736495
Есть удобный сайтец для этого
kirkmcdonald.github.io

Ответы738918738921

2,3 Мб, 1280x1024
308 27 дек, 10:31 308 28737759

Надо бы снести всё говно и заново сделать, вроде как есть масштабируемость каждого производства, но всё утонуло в хаотичных лентах.
Или сделать специализированные жд станции которые по калькулятору будут делать банки одного цвета например, а на базе только лабы и энергия.

Ответы737821

309 27 дек, 10:40 309 28737812

>>28736304
Ну тут т1т2 колбы простые, вот дальше немного поебаться придется. Смотрю, что ты довольно бодрый, интересно, что скажешь о следующих этапах. А то сам я совсем не спеша играю, в смысле редко захожу.

310 27 дек, 10:42 310 28737821

>>28737759
Строй рядом, зачем сносить? Обрастешь специализированными модулями, которые продублируют все производство, но в гораздо большем масштабе - перестроишь центр.

311 27 дек, 10:45 311 28737854

>>28736304
Хоть с кусаками играешь?

Ответы738238

312 27 дек, 11:12 312 28738061

Вот честно - никогда не понимал практической пользы от солнечных панелей и акумов. Бред какой-то. Только ресурсы на них тратить, когда можно годную паровую энергетику построить.

Ответы738112739461

313 27 дек, 11:19 313 28738112

>>28738061
Вот честно - никогда не понимал практической пользы паровой энергетики. Можно же ядерную построить

Ответы738426

314 27 дек, 11:37 314 28738238

>>28737854
Естественно, NE+BobEnemies+Rampant. Только чанк увеличил втрое (21) в рсо, чтобы не доябывали в начале, за дополнительные ресурсы уже придётся сражаться.

Боб, таки всё же сделал доброе дело, у него кроме кусак без зависимостей ещё конфигурабельность инсертеров (bobinserters), без них унылое ванильное уебанство.

Ответы738760

315 27 дек, 12:00 315 28738426

>>28738112
Ядерка тоже паровая, алло.

Ответы738569738760

316 27 дек, 12:18 316 28738569

>>28738426
>алло
Да, слушаю вас.

317 27 дек, 12:39 317 28738760

>>28738238
Марафон Ry с рампантом? Найс. Держи в курсе

>>28738426
И не ядерка паровая

318 27 дек, 12:56 318 28738918

>>28737512
Удобный очень, но там нет ангела с као.

319 27 дек, 12:57 319 28738921

>>28737512
Мне этот больше нравится https://doomeer.com/factorio
А мод есть?

647 Кб, 948x607
320 27 дек, 13:03 320 28738995

Аноншиги обясните как совладать с этим хелмодом почему оно ничего не считает?

Ответы739061739104739128739434

321 27 дек, 13:08 321 28739061

>>28738995
Бля лучше сайт открыть.

322 27 дек, 13:12 322 28739104

>>28738995
>Аноншиги обясните как совладать с этим хелмодом
>почему оно ничего не считает?
Потому, что говно ебаное и юзлесс параша для даунов. Сделано через жопу по всем фронтам.

Сам строй и считай на ходу. Это разве сложно? Ну честно? Зачем превращать годную творческую песочницу в дроч по калькуляторам и принтам?

Ответы739211

323 27 дек, 13:14 323 28739128

>>28738995
Нажми там где выход и выбери количество. У тебя 0, поэтому такая херня, зайдай 1 к примеру и увидешь

324 27 дек, 13:23 324 28739211

>>28739104
>Зачем превращать годную творческую песочницу в дроч по калькуляторам и принтам?
Двачую. Использую только FNEI так как с нуля во всяких ангел-ру-бобах хуй разберёшься без чьей-то матери и пяти бутылок водки залпом, блеать. Ну и моды на управление 100500 поездами.

Принты - чит во все поля, ибо ты не сам строишь замок из песка, а штампуешь по форме.

Калькуляторы - такая же хуйня. Дрочишь на циферки вместо того, чтобы самому выявить простейшие связи.

Ответы739324739607

325 27 дек, 13:31 325 28739295

Прикинул как должна выглядеть база которая производит только синие микросхемы, получается что 6 жёлтых заводов при полной нагрузке съедают 35 железных шахт (2-3 базы руды), 60 медных (3-5 баз руды) и 4 нефтяные вышки (1 нефтяная база), при этом производят всего 45 микросхем в минуту, чтобы заполнить ими вагон потребуется 1,5 часа времени.
Не хочу чтобы поезд грузился дольше 5 минут, за это время в него загрузится всего 2 стека микросхем, так и гонять его?
А ещё эта база должна принимать 3 разных поезда с зелёными микросхемами, красными и газом.

Ответы739560

326 27 дек, 13:33 326 28739324

1,5 Мб, 1592x3622,3 Мб, 1251x634

>>28739211
>не сам строишь замок из песка, а штампуешь по форме
Ну я, например, просто свои принты создаю, заимствуя некоторые идеи.

327 27 дек, 13:40 327 28739434

>>28738995
Зарепортил за тупость.

328 27 дек, 13:43 328 28739461

>>28738061
>В чем польза бесплатной энергии не требующей обслуживания и подвода ресурсов, не понимаю.

329 27 дек, 13:53 329 28739560

>>28739295
Вывод или вопрос в чем?

330 27 дек, 13:57 330 28739607

>>28739211
>Принты - чит во все поля
Вот здесь перетолстил

Ответы739625739648739767

331 27 дек, 13:59 331 28739625

>>28739607
Охуенно ему наверное в тысячный раз строить руками например сеть майнеров на месторождении по одному шаблону, зато не читы,да.

Ответы739648739767

332 27 дек, 14:01 332 28739648

>>28739607
>>28739625
Он наверное имел ввиду, принты которые скачиваешь с интернета, вместо того чтобы подумать, качаешь уже готовый принт.

Хочешь засетапить науку - качаешь принт, засетапить переработку - качаешь принт, сделать переплавку - качаешь принт.

Ответы739673

333 27 дек, 14:04 333 28739673

>>28739648
Ну если так то да, и то это не чит а некое урезание полигры, принципе можно посмотреть схемы с кпд 100% и пройти игру за час, но смысла в этом меньше чем тот-же летсплей посмотреть.

334 27 дек, 14:12 334 28739767

>>28739625
>>28739607
Я про скачанные принты, где всё изначально вылизано до идеала.

335 27 дек, 16:18 335 28741238

Напомните, почему белты по скорости в секунду 13.333333 26.666666 и 40. Почему так?

Ответы741259

336 27 дек, 16:20 336 28741259

>>28741238
у разрабов спроси, думаю это самые балансные цифры что пришли им на ум.

10 Кб, 329x331
337 27 дек, 17:03 337 28741692

Анон, что скажешь про этот мод https://mods.factorio.com/mod/train-pubsub ?

Судя по описанию вроде охуенно, не?

>The Train Supply Manager is a highly optimized, sourcing priority based train controller. Its primary features are ease of use, scalabilty from the small to the largest of gigabase train systems, the ability to prioritise sources of supply, refuelling functionality, and UPS optimizations to an almost absurd degree.

338 27 дек, 18:41 338 28742663

137 Кб, 413x725399 Кб, 410x645

Анчоусы, кто шарит в ангелбобе, объясните мне пожалуйста, какого хрена в сигналах есть почти все рулоны, а в крафте их нет?

Ответы742754

339 27 дек, 18:48 339 28742754

>>28742663
Нереализованные заглушки на будущее, которое не на настало.

Ответы742827

340 27 дек, 18:54 340 28742827

>>28742754
Это точная инфа? Может у меня косячно обновы повставали и конфликтанули с чем-то?

Ответы742866

341 27 дек, 18:57 341 28742866

>>28742827
Точная, мод фактически мёртв, всякие провода из серебра, платина, куча бобин - мёртвый или нереализованный функционал.

Ответы742884742928743027

342 27 дек, 18:58 342 28742884

>>28742866
Почему тогда комьюнити не нахуячит, оно же большое для этого мода.

Ответы743027

343 27 дек, 19:01 343 28742928

>>28742866
Жаль, жаль... Надо в пьянь тогда потихоньку перекатываться.

344 27 дек, 19:09 344 28743027

>>28742866
>>28742884
А разве ангел не переделывает всё с нуля? Вроде что-то такое на форуме читал.

Ответы743142

345 27 дек, 19:19 345 28743142

>>28743027
Хороша ложка к обеду, конкуренты не дремлют.

Ответы743177

346 27 дек, 19:21 346 28743177

>>28743142
Это вот эти конкуренты?
>>28725069
>Для всех пяти модов пиванадона нужно 8 гигов видео и 16 гигов оперативки (8 может хватит, но на загрузке тупанёт)

Ответы743229743564744053

347 27 дек, 19:27 347 28743229

>>28743177
>Думает, что кого-то волнуют проблемы нищеблядей

348 27 дек, 20:00 348 28743564

>>28743177
>>28729246
Чем больше, тем лучше, да.
А реальные гораздо ниже.

3,3 Мб, 1920x1080
349 27 дек, 20:42 349 28744053

>>28743177
> Для всех пяти модов пиванадона нужно 8 гигов видео и 16 гигов оперативки (8 может хватит, но на загрузке тупанёт)
У меня 512 мб на древней видюхе и 6 гигов оперативки. Всё работает.

Ответы744537750666

350 27 дек, 21:26 350 28744491

2,2 Мб, 1280x10242,1 Мб, 1280x1024

Хочу принимать два поезда по 2 вагона и чтобы третий мог мимо проехать. Хуйню сделал? Последний раз катал поезда почти 3 года назад.

Ответы744609

351 27 дек, 21:30 351 28744537

>>28744053
У меня вообще 256 мб, просто игра выгружает битмапы в оперативку если нехватает врам. И с чего бы это васянский мод должен как-либо повышать системные требования? Даже если он нарисовал ультрахайрезные тайлы игра будет их сжимать.

352 27 дек, 21:36 352 28744609

>>28744491
А вспомнил, диагональная рельса должна вмещать ещё один поезд, который сможет стоять в очереди перед разгрузкой и не перекрывать основную линию.

353 27 дек, 21:38 353 28744635

Блядь, эти пидорасы начинают набегать по фатку ещё до того, как до них долетает загрязнение.

Ответы744834

354 27 дек, 21:59 354 28744834

>>28744635
Могло новое гнездо появится в радиусе, невидимое пока чанк не пересканируется.

1,3 Мб, 1199x613
355 28 дек, 01:17 355 28746562

https://mods.factorio.com/mod/Natural_Evolution_Enemies с этим играет кто? Вроде выглядит прикольно, но требует рестарт, может к середине игры сломает чего или UPS прибьёт.

Ответы746882747468748046748071748222

356 28 дек, 02:39 356 28746882

>>28746562
Играют конечно, ну кто ищет себе приключений на жопу. Добавь только для полного комплекта BobEnemies и Rampant для более-менее тактического управления всем этим мясом.

Ответы748071

357 28 дек, 07:16 357 28747468

>>28746562
Играл с 5dim battlefield - там ступеней роста поменьше, но гиганты и новые виды жуков тоже есть. Полёт нормальный.

Ответы748071

358 28 дек, 10:11 358 28748046

>>28746562
Ну я играю (плюс Rampant и Bob Enemies). Половина времени (и ресурсов) ушла на производство турелей и патронов к ним. Потому как слово «зачистка» в ранней (до появления снайперских турелей, как минимум) игре тебе придётся забыть и просто поставить пару пулемётов и ящик патронов тоже не получится.

Ответы748071

359 28 дек, 10:18 359 28748071

>>28746562
>>28746882
>>28747468
>>28748046
Я, кажется, тредом ошибся и попал в какой-то тавердефенс-тред.

Ответы748116

360 28 дек, 10:28 360 28748116

>>28748071
Да, бывает и такое. Не у всех голова ломается, когда надо и строить и отбиваться.

Ответы748147748149

361 28 дек, 10:34 361 28748147

>>28748116
Норм ты его приложил.

362 28 дек, 10:35 362 28748149

>>28748116
Мне в ванилке хватило турелек. Быстро протечился до лазерных и застраивал их вместе с массивами пыхтелок, а потом и реакторов.
А когда арту подвезли в 0.16, вообще скучно стало.
Кусаки бесполезные и добавляют ненужного гемора.

Ответы748176748222

363 28 дек, 10:40 363 28748176

>>28748149
> Колбы бесполезные и добавляют ненужного гемора.
> Ресурсы бесполезные и добавляют ненужного гемора.

Ответы748242

364 28 дек, 10:48 364 28748222

>>28748149
>Мне в ванилке хватило турелек.
А что тут удивительного? Ваниль прекрасна для знакомства с факторио и понимания механики. Очень быстро наступает момент, когда контента уже недостаточно. Благо, что есть куча модов.

>Кусаки бесполезные и добавляют ненужного гемора.
С чего бы? Одна из сторон игры. Мне лично без них скучно. Слишком просто всё, нет фактора, который заставляет быстрее поднимать те части производства, которые отвечают за оборону.

Я бы с удовольствием в >>28746562 поиграл, так как это самый гибкий мод на кусак, но увы - у меня пока ещё древняя пекаренка, которая не вытянет расчёты тысяч движущихся кусак.

А в целом годно - прорабатываешь оборону и снабжение, планируешь тылы, пробуешь разные варианты защиты.

Ответы749229749278

365 28 дек, 10:52 365 28748242

>>28748176
>Фабрика.
>Оптимизация производства и способов добычи.
>Кусаки.
>Арта вычищает все за километры от базы.

Ответы748265

366 28 дек, 10:55 366 28748265

>>28748242
С более-менее нормальным набором больших модов (ангелбоб, или PY), марафоном и коэффициентом стоимости исследований х20+ ты доберёшься своего "арта легко всё вычищает" только лишь через кучу времени и сил. В это время сильное загрязнение и массовая экспансия кусак превратят твой манямирок в дырку.

Ответы748286

367 28 дек, 10:58 367 28748286

>>28748265
>коэффициентом стоимости исследований х20+
Ага, а вот и пердолики подъехали.

Ответы748374748376

368 28 дек, 11:10 368 28748374

>>28748286
> Кусак отключать не пердолинг
> Остальное пердолинг
Шизик, плиз

Ответы748479

369 28 дек, 11:11 369 28748376

>>28748286
>Ага, а вот и пердолики подъехали.
А что не так? Почему тебя ебёт, как другие играют? Или все должны играть, как ты хочешь, и писать сюда лишь "одобренные партией" посты? Это песочница же.

У меня, например, коэффициент х199 c full-PY-mods чтобы большие поля лаб и производства колб постоянно работали, без остановок. Приятно видеть это ударное производство. Ну и повышенный коэффициент заранее подразумевает, что производства под колбы будут более масштабными и потребуется больше ресурсов. Лично для меня - охуенно.

Более того, что был бы рад более развитому производству стандартных компонентов (белтов, инсертеров, насосов). Печалит, что всё, например, собирается без крепежа, а насосы и белты работают на святом духе.

другой-кун

Ответы748413748484

370 28 дек, 11:16 370 28748413

>>28748376
И че делать, если нужно очень большое количество буров, а открытие поездов для подвоза ресов теперь в 200 раз дальше?

Ответы748437748483

371 28 дек, 11:19 371 28748437

>>28748413
Ждать, пока изучится в реалиях доступного производства. Обычный игровой момент исходя из личных настроек.

Ответы748505

372 28 дек, 11:25 372 28748479

>>28748374
>Шизик, плиз
Я хотя бы себе палки в колёса не вставляю.

373 28 дек, 11:25 373 28748483

>>28748413
>И че делать, если нужно очень большое количество буров, а открытие поездов для подвоза ресов теперь в 200 раз дальше?
Ну он как бы знал на что шёл. Ты же не ждёшь охулиарда контента, когда ваниль запускаешь? Так и тут.

Ответы748505

144 Кб, 697x180
374 28 дек, 11:26 374 28748484

>>28748376
>большие поля лаб и производства колб постоянно работали
Ты и так это можешь получить, лол.

Ответы748490750684

375 28 дек, 11:27 375 28748490

>>28748484
Мне это интересно с самого начала, бро. Таки ещё поставил мод на бесконечные исследования.

376 28 дек, 11:29 376 28748505

>>28748437
>>28748483
Получается делать то и нечего на старте, наука исследуется крайне медленно, расширение ограничено размером стартовых залежей, в итоге сидишь часами и ждешь пока откроются хотя бы первые ассемблеры или сплиттеры в другом окне, так?

Ответы748512

377 28 дек, 11:31 377 28748512

>>28748505
>в итоге сидишь часами и ждешь пока откроются хотя бы первые ассемблеры или сплиттеры в другом окне, так?
Да. Я же говорю - игровой момент, не больше и не меньше. У меня ОТЫГРЫШ такой.

Ответы748541

378 28 дек, 11:36 378 28748541

>>28748512
Вот, а то расписал как здорово так делать, а про минусы не предупредил, ньюфаги и не сообразят в чем подвох.

Ответы748565

379 28 дек, 11:41 379 28748565

>>28748541
Но я же никому не навязываю. Тем более я уверен, что даже здесь не найти настолько феерического дебила, который не сможет простейший коэффициент со своими будущими анальными болями связать.

380 28 дек, 12:58 380 28749229

>>28748222
>тысяч движущихся кусак
Но в описании мода Natural Evolution Enemies не указано что их будет больше, откуда такая информация? Мне тоже не хотелось бы из-за них снижать UPS.

Ответы749273749289

381 28 дек, 13:02 381 28749273

>>28749229
Ты в игру вообще играл? Тут и в ванили на сотом часу ты будешь видеть сотни/тысячи ульев, если специально уничтожать не будешь.

382 28 дек, 13:03 382 28749278

>>28748222
>не лично без них скучно. Слишком просто всё,
Сосачую, без них уныло, а так появляется стимул качаться до лазерок и прокачивать военку. А просто конвейеры ради конвейеров ещё в лейте успеются.

Ответы749312

383 28 дек, 13:03 383 28749289

>>28749229
Я не так мысль выразил. Я говорю про то, что я хочу играть не просто с этим модом, но и с большим количеством кусак в настройках. Однако, я попробовал и расстроился, ведь когда база большая - крайне большая площадь загрязнения и сотни гнёзд + тысячи кусак переходят в активную фазу. Это приводит к тому, что игра превращается в слайдшоу. Как куплю себе сборочку на lga2066 с 2080 карточкой, тогда и можно будет развернуться.

384 28 дек, 13:06 384 28749312

>>28749278
>стимул качаться и прокачивать военку
Броня с костылями и щитами от поездов на 800+км/ч

Ответы750124

385 28 дек, 14:29 385 28750124

>>28749312
Ну это какое-то слишком васянство. С таким же успехом можно вообще что-нибудь максимум васян-эдишн въебать (типа модов юки) и клепать всё из всего.

Ответы750181750416

386 28 дек, 14:34 386 28750181

>>28750124
Не успеваю следить за мыслью твоих аналогий, сорян.

2,2 Мб, 1280x1024
387 28 дек, 14:35 387 28750203

В этот раз решил не повторять ошибку и использовать сразу по 2 белта везде, ещё хотел придумать шаблон печек, чтобы ставить их квадратными блоками по 10 штук например, но не осилил и вернулся к линиям печек

Ответы750253750868

388 28 дек, 14:39 388 28750253

764 Кб, 504x5581,1 Мб, 644x699

>>28750203
Как же охуенно ангелсмелтинг на фоне этого пиздеца смотрится.

Ответы750374

389 28 дек, 14:49 389 28750374

>>28750253
Сравнил стартовый сетап печек с васянистыми зелеными ассемблерами и развитием на протяжении сотен часов.

Ответы750416750830

390 28 дек, 14:52 390 28750416

>>28750124
> васянство
> васян
>>28750374
> васянистыми

Маня, тебе самой то не надоело?

Ответы750511

391 28 дек, 15:00 391 28750511

>>28750416
Ты пытался понтанутся своим модом на фоне простой ванилки, а как тебе напомнили, что сам мод не без проблем и 10 разноцветных вариаций сборщиков со слотами под 10 модулей это вообще-то не то чем можно хвастаться, тут же начал ошибочно детектить семенов.

Наблюдать за таким не может надоесть.

Ответы750563

230 Кб, 1258x1163
392 28 дек, 15:04 392 28750563

>>28750511
> Ты
У вас детектор сбоит.

Ответы750601

393 28 дек, 15:06 393 28750601

>>28750563
А теперь детектор сбоит у тебя.

394 28 дек, 15:13 394 28750666

>>28744053
У меня 64 мб оперативной и 8 мб видеопамяти, всё летает!

1,3 Мб, 1680x1049
395 28 дек, 15:15 395 28750684

>>28748484
Дроч на кол-во уровней техи становится бессмысленным после 20-х уровней ибо после разведки десятки новых месторождений и остаётся только альтабнуться и ждать когда твои миллиарды колб переработаются.

Ответы750773

396 28 дек, 15:24 396 28750773

>>28750684
>Синие модули в лабах.
Да вы, сударь, на широкую ногу живете.

Ответы750826

711 Кб, 1060x582
397 28 дек, 15:28 397 28750826

>>28750773
божественные модули из боба где ты синие увидел?

Ответы750898750910750928

398 28 дек, 15:28 398 28750830

>>28750374
Как будто хоть что-то по плавке меняется с лэйтом в ванилле.

2,5 Мб, 1280x1024
399 28 дек, 15:31 399 28750868

>>28750203
Приделав зеркальный блок видно что стоит поменять руду и уголь местами, чтобы были 4 белта руды и 2 белта угля, пластины же вполне годно выводятся

Ответы752030

400 28 дек, 15:33 400 28750898

>>28750826
>васянка +99999999999999999999%

Ответы751024

401 28 дек, 15:34 401 28750910

>>28750826
>двухмодульные лабы

Ответы751024

402 28 дек, 15:35 402 28750928

>>28750826
Ооо, прошу прощения.
Я их просто не включал в начале. Потом включил, заценил имбу и отключил обратно. Кстати, это какой-то текстурпак или я что-то недоустановил?

Ответы751024

403 28 дек, 15:44 403 28751024

755 Кб, 1142x490741 Кб, 1479x887261 Кб, 1480x923

>>28750898
Это катка когда я проверял макс.технологию 103 со стоимостью 10306 банок стоимость уровней щитал все дела да и тут год мод/карта 100х100

Так что могу позволить себе пихать 4 миллиарда колб в 1 ячейку лабы и васянить модули чтоб долго не ждать.
>>28750910
Так похуй же, учитывая что расход банок на исследование - 1.5 миллиона в секунду
>>28750928
ShinyBobGFX, некоторые текстурки меняет бобангела меняет на более красивые.

2,5 Мб, 1126x1018
404 28 дек, 16:04 404 28751246

Кому там леса мешались?

405 28 дек, 17:15 405 28752030

2,5 Мб, 1280x10242,4 Мб, 1280x1024

>>28750868
Итоговая система печек и вопрос: вот так нормально будет делать отростки металлических артерий? Типа первый сплиттер отделяет от первой линии какую-то часть, а потом второй обратно балансирует её со второй линией.

Ответы752650

261 Кб, 1920x1200
406 28 дек, 17:38 406 28752290

Посоветуйте что нибудь.

Ответы752472752686

407 28 дек, 17:47 407 28752384

Что за Alien Artifacts в настройках Natural Evolution Enemies? Вроде бы в ваниле для банок нужны были фиолетовые шарики которые падают с тараканов, не они ли это?

431 Кб, 1248x648
408 28 дек, 17:57 408 28752472

>>28752290

Ответы752668

409 28 дек, 18:13 409 28752650

>>28752030
Решение работоспособно. Но с ростом масштабов потребуются третья и четвёртая линии, оставь для них место.

410 28 дек, 18:15 410 28752668

50 Кб, 650x650188 Кб, 600x45036 Кб, 383x383

>>28752472
Пока что лучшее в треде(схоронил).

411 28 дек, 18:17 411 28752686

>>28752290
СЛАВА УКРАЇНІ!

2,5 Мб, 1280x1024
412 28 дек, 20:49 412 28753883

Отсутствие красных лампочек это успех!

Ответы755504757356

1,5 Мб, 923x850
413 28 дек, 21:59 413 28754593

Замутил рабочий шаблон под переработку рес без 4 стадии(очистительный завод слишком технологичный для меня), осталось просто уравновесить это, построить ещё 5 копий для других рес и можно поезда пускать.

4,3 Мб, 1920x1080
414 28 дек, 22:32 414 28754889

415 28 дек, 22:32 415 28754892

72 Кб, 896x157128 Кб, 896x229

Науку перебалансировали: https://factorio.com/blog/post/fff-275

Ответы755822757663

416 28 дек, 23:16 416 28755227

Аноны можно ли как то задать с помощью комбинаторов протекание жидкости в ответвление? типа в основной трубе течет 90 нефти и если это число превышается до 95 то нефть идёт в ответвление.

Ответы755274

417 28 дек, 23:24 417 28755274

>>28755227
Поставь танкер, помпу, подцепи проволоку с условием между ними. Хотя во всяких бобангелах есть OverflowValue, которые работают по аналогичному принципу, пропуская или блокируя ток жидкости при 85% давления.

Ответы755335

418 28 дек, 23:31 418 28755335

>>28755274
Пасибо аноншиг

419 28 дек, 23:50 419 28755504

2,4 Мб, 1280x10242,4 Мб, 1280x1024

>>28753883
На серых банках просел про железу, 28 буров уже не хватает, около 15 печек из 40 работают

Ответы755590757359

420 28 дек, 23:59 420 28755590

>>28755504
Тебе 6-8 полных белтов на желтых банках нужны будут.

421 29 дек, 00:29 421 28755822

>>28754892
Ещё бы синие сундуки из жёлтых в фиолетовые перенесли.

148 Кб, 264x277
422 29 дек, 03:08 422 28756665

Поставил ебаный pycoal, не могу даже разобраться как сделать красный исследовательский пакет.

Ответы756681757266758210

423 29 дек, 03:12 423 28756681

>>28756665
Довен, кому блядь сказали ставить helmod?

424 29 дек, 04:25 424 28756848

2,5 Мб, 1280x10242,3 Мб, 1280x10242,7 Мб, 1280x1024

Делаю фиолетовые банки, отстойность планировки в пределах нормы. Надо ровно расставить робопорты и построить стену вокруг, пока эти зелёные пидоры не эволюционировали.

Ответы756876

425 29 дек, 04:37 425 28756876

>>28756848
Почему кусаки не зачищены вокруг основной базы?

Ответы756900

426 29 дек, 04:47 426 28756900

>>28756876
Они меня убивают.

Ответы756930

427 29 дек, 05:02 427 28756930

>>28756900
Лазеры и персональные дроны есть?

428 29 дек, 07:10 428 28757102

Посоветуйте васянку с новыми разноцветными тирами но без новых цепочек. Когда-то играл с модом который добавлял новые Mk. Практически к каждому предмету в игре и встраивал в древо технологий.

Ответы757130757187

429 29 дек, 07:23 429 28757130

>>28757102
5dim пощупай.

Ответы757187

430 29 дек, 07:48 430 28757187

>>28757102
Нашёл, Factorio Extended с его Titanium Processing. Он похоже уже не актуален, мало известен и обновлялся почти год назад хотя и под 0.16
>>28757130
Там не заставят крафтить деревянные залупы первые 10 часов как в бобе?

431 29 дек, 08:28 431 28757266

>>28756665
Если хелмод тоже покажется сложноватым, поставь FNEI.
Его в любом случае стоит установить.

734 Кб, 1492x886
432 29 дек, 09:11 432 28757356

>>28753883
Пригляделся к твоей говнине пытающейся быть шиной и проблевался.

Ответы757359

433 29 дек, 09:12 433 28757359

>>28755504
>> >>28757356

301 Кб, 1914x1056
434 29 дек, 10:22 434 28757663

>>28754892
Кто нибудь может объяснить ход их мысли?

1. Почему в Военные исследования засунуты были никому не нужные стены? разве на карте очень много камня спавнится? он ведь весь уходит на ядерные реакторы и электропечи.
2. Почему в Исследования производства засунуты рельсы и модули продуктивности? Модули продуктивности совсем не сетапят в отличии от модулей скорости которые вообще нигде не нужны
3. Почему в утилити паке нужны дрон фреймы и облегченные структуры? это и без того убьет новичков, которые не смогут теперь засетапить дронов.
5. В химических исследованиях теперь требуются твердые топлива чтобы у новичков попа пригорала от того что они не могут развить производство электроэнергии до необходимого минимума?

Ответы757730

435 29 дек, 10:31 435 28757730

>>28757663
1. Чтобы использовать стартовые залежи камня надо очень сильно постараться, залить все бетоном, например.
1-5. Ты читал пост то? Они все объяснили.
Наука мотивирует использовать то, до чего игрок может сам не (захотеть) дойти. И поправили баланс в стоимости каждой науки.

Ответы758004

436 29 дек, 10:58 436 28757930

Игра еще не сдохла?

Ответы758010

437 29 дек, 11:09 437 28758004

>>28757730
>1. Чтобы использовать стартовые залежи камня надо очень сильно постараться, залить все бетоном, например.
Если не выкручивать распространенность ресурсов на максимум и не делать слишком большие регионы? в норме их хватает как раз для производства электропечей и дальше нужно идти к новому месторождению.

>1-5. Ты читал пост то? Они все объяснили.
Видимо ты прочитал мой пост между строк. Они очень сильно повысили сложность для новичка. остальные как строили как попало так и будут строить как попало.

>до чего игрок может сам не (захотеть) дойти.
Теперь дронов у новичков не будет вовсеили будут но в следовых количествах, инфа чуров. Вместо бетонодурачков будут появляться стенодурачки. Думаешь что вместо модулей скорости будут пихать модули продуктивности в лаборатории? Использование рельсов отодвинет создание аутпостов под самый конец развития базы.

>И поправили баланс в стоимости каждой науки.
Например? Было вполне нормальные 2 к 1 по железу к меди. Теперь 1 к 1 нормально так подправили, особенно тем у кого карты старые.

Ответы758115758124758160

438 29 дек, 11:09 438 28758010

>>28757930
Разрабы делают всё для этого.

Ответы758024758123

439 29 дек, 11:11 439 28758024

>>28758010
Модобляди страдают. Ванилобояре радуются.

Ответы758053

440 29 дек, 11:14 440 28758053

>>28758024
Такие ребалансы убивают всех, а не только васянки. Теперь сложно станет всем.

Ответы758090758115

441 29 дек, 11:18 441 28758090

>>28758053
Где блядь сложно? От ребаланса науки? Охуеть как сложно. Придется прям раз в год новую базу строить. Ой всё.

Ответы758280

442 29 дек, 11:21 442 28758115

>>28758053
>>28758004
Что за бред? Вообще до пизды, что там балансят, это ванила. Больше технологий придется учить и все. Камень теперь есть куда утилизировать. Ебаные турели теперь не придется строить для военной науки, что усложняло ее. И заставляют делать дронов. Охуеть проблема. МАМА ФАКТОРИЮ УБИЛИ, МАМААААААААААА

Ответы758280

443 29 дек, 11:22 443 28758123

>>28758010
А что делают? Помню год назад играл, комьюнити тут хорошее было и надежд море. Думал сейчас поиграть, а тут такое...

Ответы758133758176

444 29 дек, 11:22 444 28758124

>>28758004
1. Ну освоишь ты 2 месторождения камня, в чем проблема, разве не в этом фишка игры? Если камень станет более используемым, тем лучше для геймплея.

>Они очень сильно повысили сложность для новичка.
При этом сам возмущаешься замене турели на стену в военной науке, а это упрощение.

>Использование рельсов отодвинет создание аутпостов под самый конец развития базы.
Не понимаю твой ход мысли, мне кажется, что будет наоборот. Пока будешь налаживать производство и перестраивать линии наберутся полные карманы рельс, вот и начнут думать как их применить.

Ответы758526

445 29 дек, 11:23 445 28758133

>>28758123
> Думал сейчас поиграть, а тут такое...
Что такое? Вон Мод от Py выкатили, садись да играй

Ответы758164

446 29 дек, 11:26 446 28758160

>>28758004
>Было вполне нормальные 2 к 1 по железу к меди. Теперь 1 к 1 нормально так подправили, особенно тем у кого карты старые.
И чем же это нормально? Сильный перекос на один ресурс это тупость для такой игры.

Если у тебя старая карта, так зачем ты собрался обновлятся на 0.17? Доиграй, потом перекатишься, все равно новую генерацию завезут.

Ответы758599

447 29 дек, 11:26 447 28758164

>>28758133
Це шо?

Ответы758174

448 29 дек, 11:28 448 28758174

>>28758164
Ангелобоб только выше, сильнее и быстрее. В смысле проработанный, красивый и сложный

Ответы760707

449 29 дек, 11:28 449 28758176

>>28758123
>Думал сейчас поиграть, а тут такое...
Че не так?

Ответы758180

450 29 дек, 11:29 450 28758180

>>28758176
Пишут что разрабы игру убивают.

Ответы758194758283

451 29 дек, 11:30 451 28758194

>>28758180
Да нет, вроде как разработкой занимаются.

Ответы758208

452 29 дек, 11:32 452 28758208

>>28758194
Стоит жэдать новый патч?

Ответы758230758299

453 29 дек, 11:32 453 28758210

>>28756665
What-is-it-really-used-for и FNEI ставь

454 29 дек, 11:34 454 28758230

>>28758208
Смотря, что ты хочешь. Если пройти ванилу, то можешь не ждать. С выходом сильно поменяется сможешь еще раз пройти. А если собираешься строить ванильную супер базу, то лучше жди. А если не ванильную супер базу, то можешь играть, просто не обновляйся, как выйдет 0.17

Ответы758614

455 29 дек, 11:41 455 28758280

>>28758090
Если ты строишь по принципу тяп ляп и готово то ничего не сложно.

>>28758115
>Больше технологий придется учить и все.
Что этим текстом ты хотел сказать?

>Камень теперь есть куда утилизировать.
А до этого небыло ни стальных печей, ни электрических, ни OIL refinery? Из бетона делается ядерный реактор, центрифуга и рокет сило.

>Ебаные турели теперь не придется строить для военной науки, что усложняло ее.
Ее усложняло тотальное непонимание ньюфагами что эта игра не про тавер дефенс и нужно сначала сетапить дронов а не вооружаться.

>Охуеть проблема.
В любом случае посмотрим как ньюфаги отреагируют на такие нововведения и как у них всё производство встанет от нехватки какого-то ценного ресурса.

Ответы758339758351758398758865

456 29 дек, 11:42 456 28758283

>>28758180
Не, наоборот, переосмысливают все что они налепили до сих пор. Предыдущие версии это свалка механик и идей из других игр, например из майнкрафта, авось сработает.

Теперь игра станет типа взрослее: UI подчиненный современным стандартам, оптимизация жидкостей, QoL-штуки, типа удобство работы с боюпринтами, баланс генерации ресурсов и науки. Там дохрена под капотом чего изменится, на самом деле.

Ответы758375

457 29 дек, 11:44 457 28758299

>>28758208
Жди, в январе выйдет. После выхода 0.17 предыдущая версия будет смотреться довольно убого.

458 29 дек, 11:49 458 28758339

>>28758280
>Что этим текстом ты хотел сказать?
Что дроны не нужны были? Что модули продуктивности не нужны были? Я хуй знает, что сказать хотел. Просто поток сознания.
>А до этого небыло ни стальных печей, ни электрических, ни OIL refinery? Из бетона делается ядерный реактор, центрифуга и рокет сило.
Я только знаю, что на это все хватило бы 300к камня, а сейчас нужно будет больше. А то железа надо какого-то хуя миллионы, а камня нихуя
>Ее усложняло тотальное непонимание ньюфагами что эта игра не про тавер дефенс и нужно сначала сетапить дронов а не вооружаться.
Я вижу ты ни разу не играл со стандартными настойками кусак. Они прибегают на 2-4 часу и ебут тебя в очко
>В любом случае посмотрим как ньюфаги отреагируют на такие нововведения и как у них всё производство встанет от нехватки какого-то ценного ресурса.
Ньюфаги вообще никак не отреагируют потому, что не будут знать, что до этого что-то было по другому. И новая генерация очевидно будет учитывать ребаланс.

Ты нафаня бы лучше слушал людей которые в игру вообще играли. Не понятно вообще зачем я отвечаю на твои высеры, человека который провел в игре часов 20. Потому, что людям которые в факторию играли очевидно, что ты не прав во всем.

Ответы758398758788

459 29 дек, 11:50 459 28758351

>>28758280
>нужно сначала сетапить дронов а не вооружаться.
Лол, играет без кусак, а столько самоуверенности.

Разрабы считают иначе и ставят военную науку перед синими колбами.

>В любом случае посмотрим как ньюфаги отреагируют на такие нововведения и как у них всё производство встанет от нехватки какого-то ценного ресурса.
Что несешь вообще? Это всегда так было и так и должно быть, нечего клювом щелкать.

Также, ньюфаги начинающие на 0.17 даже не поймут что изменилось, более того, новый патч многое им упростит, начиная от обучения, подсказок и заканчивая запретом на смешение жидкостей в трубах.

Ответы758901

460 29 дек, 11:54 460 28758375

>>28758283
>QoL-штуки
Це шо?
Кстати, вы на лицензии играете?

Ответы758416

461 29 дек, 11:54 461 28758380

Почему у лазерной турели 1000 хп а у пулемётной 400? Может наоборот было бы баланснее?

Ответы758446

462 29 дек, 11:56 462 28758398

>>28758280
> нехватки какого-то ценного ресурса
Какого из бесконечных ресурсов тебе не хватит на бесконечной карте?
Камень почти не использовался в науке. А на разовые постройки его почти не нужно. Теперь хоть немного больше.
Туррели жрали слишком дохуя железа. До эндгейма и так перекос в железо. Теперь немного ровней будет.
Чего там реагировать? Игра никак не поменялась для нюфагов. Рецептики новые. Охуеть сложность. Учитывая что "ньфаги" не знают про старые рецептики.
>>28758339
> ты ни разу не играл со стандартными настойками кусак. Они прибегают на 2-4 часу и ебут тебя в очко
Стандартные ванильные кусаки? Ебут в очко? Серьезно? Вынес пару ближайших ульев, поставил там пару туррелей и сычуешь дальше.
Хуячишь себе танк, идешь ебать кучак в очко. В конце делаешь это голыми руками в костюмчике.

Ответы758449758992

463 29 дек, 11:57 463 28758416

>>28758375
Quality if life.
Например, нельзя будет соединить трубы с разными жидкостями, будет возможность зеркально отразить блюпринты и копирование построек без создания чертежей.

464 29 дек, 12:00 464 28758446

>>28758380
С чего бы, лазеры это хай-тек продукт для мидгейма, они и должны дамажить сильнее стартовых турелек, чтобы был смысл перекатываться.

А еще ньюфаг рискует остаться без защиты если не уследит за энергией.

Ответы758520759018

465 29 дек, 12:00 465 28758449

>>28758398
>Стандартные ванильные кусаки? Ебут в очко? Серьезно? Вынес пару ближайших ульев, поставил там пару туррелей и сычуешь дальше.
Я говорю примерно, чувак выше вообще утверждал, что турели не нужны. Я в ванилу играл всего пару раз когда пускал ракету за 8 часов, и к концу они так нормально набегали на лазерные турели

466 29 дек, 12:10 466 28758520

>>28758446
Лазеры должны быть хрупкими и мёртвый контент это плохо.

467 29 дек, 12:11 467 28758526

>>28758124
>Ну освоишь ты 2 месторождения камня, в чем проблема
Так у меня уже 100+ спутников запущены, ты за меня не волнуйся.

>Если камень станет более используемым, тем лучше для геймплея.
Логика в этом высказывании хоть какая-то должна быть. Почему лучше для геймплея станет? А то получается как с срачем за то что насосы и конвейеры не потребляют электричество плохо\хорошо потому что к-то то в треде сказал что это плохо\хорошо.

>При этом сам возмущаешься замене турели на стену в военной науке, а это упрощение.
А знаешь почему? потому что в один прекрасный момент вместо модулей эффективности разрабы прописали модули скорости и все ньюфани начали бездумно использовать их. сейчас они прописали стены, а следовательно сейчас будут скрины с стенами вместо обороны и плачем что камня на их дырявую оборону не хватает, хотя до этого патча оборону можно было делать вообще без стен на одних белтах но ньюфаги не хотят же думать и не видели этих скринов..

>Не понимаю твой ход мысли, мне кажется, что будет наоборот.
Вместо того чтобы накопить и использовать их они будут стараться выйти в маяки и из-за того что дроны будут первыми из-за тупиковой ветки ж\д логистики, в отличии от дронов. Если нажмешь на Т и посмотришь дерево исследований то развитие по ж\д ветке не слишком очевидное будет так как после изучения двигателей ньюфаг скорее выберет или эектродвигатели (чтобы выйти в дрон фреймы, которые после обновы понабобится) или автомобиль а не ж\д.

>вот и начнут думать как их применить.
И много примеров было? Я вот помню как они вели модули так многие бездумно начали использовать модули скорости. Думаешь кто-то начнет стоить ж\д пути когда дроны будут появляться на зеленых колбах?

Ответы758627

468 29 дек, 12:14 468 28758555

2,8 Мб, 1404x95524 Кб, 302x216

Умникам которые пускают руду и уголь по одному белту надо руки отрывать, каменные печки потребляют в 12 раз больше угля чем руды, а стальные в 25 раз больше.

Ответы758605

469 29 дек, 12:20 469 28758599

>>28758160
>И чем же это нормально? Сильный перекос на один ресурс это тупость для такой игры.
Генерация ресурсов была адекватной, и из-за некоторого избытка камней ньюфани могли не волноваться за количество стен которые разгрызают кусаки.

Бугурчу из-за того что эти изменения не очевидны для геймплея любых игроков, а с новыми крафтами баланс вообще улетит к чертям.

>Доиграй, потом перекатишься, все равно новую генерацию завезут.
Я и без генерации могу пересидеть не разрабатывая месторождения железа. К тому же теперь весь баланс по меди улетит в небеса даже для игроков стартовавших в 0.17 версии карты. Ведь для белтов\железной дороги с поездами\дронов нужно большее количество железа нежели меди.

Ответы758642

470 29 дек, 12:20 470 28758605

>>28758555
> в 12 раз больше угля чем руды
Чего он несет?

Ебааааааать!!!!! Ты думаешь что у тебя не картинке одна сотня руды и три тысячи девятьсот тридцать восемь угля?

471 29 дек, 12:22 471 28758614

>>28758230
Вот ждать как раз не обязательно, если играть в проектирование под реалии 0,17 версии, тем более всё что нужно для этого - выйти в дронов в 0.16 и набить некоторое количество айтемов в инвентарь.

472 29 дек, 12:24 472 28758627

>>28758526
>Так у меня уже 100+ спутников запущены, ты за меня не волнуйся.
Речь про условного ньюфага.

>Логика в этом высказывании хоть какая-то должна быть. Почему лучше для геймплея станет?
Логика подсказывет, что если ресурсы примерно одинаково по количеству генерируются, значит и использоваться они должны соответсвенно. А сейчас только беготня за железом и углем.

>А знаешь почему? будут скрины с стенами вместо обороны и плачем что камня на их дырявую оборону не хватает
Чего ты так за ньюфагов переживаешь? Они всегда найдут где обосраться, поменьше реддит читай или где ты там таких нашел.
Алсо, не забывай что генерацию тоже изменят.

>Вместо того чтобы накопить и использовать их они будут стараться выйти в маяки и из-за того что дроны будут первыми из-за тупиковой ветки ж\д логистики
Захотят расширить добычу, тут же и догадаются построить ж/д, не надо думать что все глупее тебя.

>Думаешь кто-то начнет стоить ж\д пути когда дроны будут появляться на зеленых колбах?
Да, ответил выше.

Ответы759203764593

473 29 дек, 12:27 473 28758642

>>28758599
Ты долбоеб. Иди нахуй. Меня заебало читать эти шизанутные высеры.
То что раньше до запуска ракеты был огромнейший перекос в железо, а медь была практически не нужна, тебя почему то не волнует.
А камень был ненужен почти совсем вообще. Я кое-как выкапывал стартовую лужицу камня и открывал одно месторождение камня. Всё. Больше он мне был не нужен.

211 Кб, 657x713
474 29 дек, 12:43 474 28758788

>>28758339
>Что дроны не нужны были? Что модули продуктивности не нужны были?
Начни для начала цитировать, а то создается впечатление что ты вырываешь фразы из контекста и начинаешь спорить с ними.
Где я утверждал что дроны ни в каких случаях не нужны? Где я утверждал что модули продуктивности не нужны в игре?

>Я только знаю, что на это все хватило бы 300к камня, а сейчас нужно будет больше. А то железа надо какого-то хуя миллионы, а камня нихуя
А логика где в твоих высказываниях? Ньюагам добавили побольше камня только лишь потому что иначе они не смогли бы отбиться от кусак и гарантированно заруинили бы катку. Новички плакали что их задоминировали и им дали много камня, а теперь свободого камня у них не будет, весь на колбы уйдет.

>Я вижу ты ни разу не играл со стандартными настойками кусак. Они прибегают на 2-4 часу и ебут тебя в очко
Плохая из тебя ванга. Ко мне прибегали на 16 часу только лишь потому что я совсем стыд терял и гадил в промышленных количествах.

>И новая генерация очевидно будет учитывать ребаланс.
Вообще то очевидно что на стартовой зоне не будет запаса для ньюфагов, потому что камень будет спавнится в больших количествах вне стартовой зоны для того чтобы игрока подтолкнуть к захвату территории из-за повышенного потребления в связи с изменениями крафтов. И не путай понятие ОЧЕВИДНО с понятиями ПРЕДПОЛОЖИТЕЛЬНО и НАИБОЛЕЕ ВЕРОЯТНО.

>Ты нафаня бы лучше слушал людей которые в игру вообще играли.
Пруфанул бы временем в игре и достижениями.

Ответы758865758995

394 Кб, 1280x822
475 29 дек, 12:51 475 28758865

>>28758788
>Где я утверждал что дроны ни в каких случаях не нужны? Где я утверждал что модули продуктивности не нужны в игре?
Они не нужны для науки и не нужны для ракеты. А теперь нужны, тупица. >>28758280

Вот тебе пик. Такие достижения пойдут? Хоть ты и наиграл 300 часов, в игре ты нихуя не понимаешь. И при этом пытаешься о чем-то рассуждать.

Ответы759392

476 29 дек, 12:54 476 28758901

>>28758351
>Разрабы считают иначе и ставят военную науку перед синими колбами.
Именно поэтому каждый ньюфня начинает загонять себя в капкан отставания в развитии собственной базы.
Ошибка на которую натыкаются с далёких 0.10 версий.

>Это всегда так было и так и должно быть, нечего клювом щелкать.
Ты всегда такой пустобрёха с масимализмом?

>новый патч многое им упростит, начиная от обучения
Упростит в одном но усложнит то что загонит из в геймовер. Например ньюфани быстрее пробустят себе милирари, и как следствие У кусак быстрее апнется эволюция и еще сложнее будет играть в симулятор охотника.

Ответы758995

477 29 дек, 13:03 477 28758992

>>28758398
>Какого из бесконечных ресурсов тебе не хватит на бесконечной карте?
Ты владеешь функциональным чтением?

>Туррели жрали слишком дохуя железа. До эндгейма и так перекос в железо. Теперь немного ровней будет.
С чего ты взял? Наоборот, перекос будет очевидней, потому что при производстве средств производства в фактории упор идет на железо а не медь.

>читывая что "ньфаги" не знают про старые рецептики.
Вот оно понимание специфики игры. Дело не в рецептах а в их соотношении и общем балансе, который в первое время в любом случае для каких-то групп игроков будет потерян.

Ответы759056

478 29 дек, 13:04 478 28758995

>>28758788
>>28758901
Десять постов какого-то бреда про бедных ньюфагов и как им теперь будет невозможно играть.

В основе рассуждений ничего, кроме домыслов и предположений, что новый игрок равно идиот.

Разрабы постоянно рестартят игру с разными настройками и на себе ощущают как играется с нововведениями.
Кому-то наоборот не нравится что игра станет проще, например не нужна военка для исследования ракет, упростят механики ручного майнинга.

Ответы759015759575

479 29 дек, 13:06 479 28759015

>>28758995
>например не нужна военка для исследования ракет
Черные колбы будут не нужны для ракеты?

Ответы759068

480 29 дек, 13:07 480 28759018

>>28758446
>они и должны дамажить сильнее стартовых турелек, чтобы был смысл перекатываться.
Именно поэтому должны иметь меньше прочности, потому что должен быть соблюден баланс. А после идет артиллерия которая дороже в производстве и эксплуатации.

Ответы759045759098

481 29 дек, 13:10 481 28759045

>>28759018
А то что лазеры имеют большую цену это не баланс? Почему в случае арты это баланс, а в случае с лазерами нет? По твоей логике арта должна с одного чиха ложится

Ответы759599

482 29 дек, 13:12 482 28759056

>>28758992
Блин, давай расчеты уже, сколько можно попусту трепать.
>Наоборот, перекос будет очевидней, потому что при производстве средств производства в фактории упор идет на железо а не медь.
100%, анон пиздеть не будет, ему интуиция подскажет соотношение ратио использования ресурсов.

Ответы759890

483 29 дек, 13:15 483 28759068

>>28759015
Да, в новом fff написано.
Если без кусак играешь, то не нужно будет вообще ничего изучать из ветки военки.

Ответы759083

484 29 дек, 13:16 484 28759083

>>28759068
Вот это бред какой-то, если правда. Ракеты у нас уже не оружие

Ответы759127759178

485 29 дек, 13:17 485 28759098

>>28759018
Ну будет выносится лазер с одного харчка бегомота, круче станет? Я тогда останусь на пулемётах.

Ответы759155759942

486 29 дек, 13:21 486 28759127

>>28759083
Хотя почитал тут, в общем нормально. Наконец сделали удобство для безкусаковых петушков. Смогут еще громче орать, что кусаки не нужны, ведь для победы военка вообще не нужна. Да похуй

487 29 дек, 13:23 487 28759155

>>28759098
Одни тут за баланс затирают, без единого пруфа. Другие собираются на пулеметах сидеть. Охеть просто.
На пулеметах железо улетит просто моментально. И заправлять их сложнее. Либо тянуть конвейер с патронами до каждого пулемета, либо через сундуки с дронами. Второе ещё и по энергии затратней.

Ответы759229

488 29 дек, 13:25 488 28759178

>>28759083
Игра вообще не пытается изобразить реальность, здесь исследования это просто способ утилизировать большие количества ресурсов получая в награду какой-то бонус или новый айтем. С таки же успехом, мы можем кидать компоненты в телепорт, получая взамен ништяки, если лор чуть переделать.

Так что я согласен с разрабами, что делать военку ради пары исследований прокачки ракет такое себе занятие, если играть без кусак.

489 29 дек, 13:28 489 28759203

>>28758627
>А сейчас только беготня за железом и углем.
А теперь подумай , только хорошенько а не как сейчас. раньше генерировалось 2 к 1 и соотношение производств средств производства было примерно таким-же начиная от нсертеров и заканчивая центрифугами. А теперь исследования 1 к 1 , а ассемблеры и белты как требовали железо так и будут. Но ведь разрабы сказали что будут менять генерацию ресурсов на карте и по итогу ничего не изменится.

>Алсо, не забывай что генерацию тоже изменят.
В этом то и беда, они изменят и по итогу ничего не поменяется, только камень будет использоваться и генерироваться в больших количествах. Вместо нормальных производств будут склады с медной рудой или с железной. Потому что у многих ньюфагов была игра не в автоматизацию а в тавердефенс с приличным сбросом железа в патроны. а с новыми балансами исследований они еще быстрее забустят кусак и еще больше ресурсов всунут в оборону.

> не надо думать что все глупее тебя.
Именно поэтому полгода тут был цирк из шинодурачков с 512 белтами железа?

>тут же и догадаются построить ж/д
Траблы в том что это уже не ньюфаги они делали не один трай. Достаточно помнить историю тредов, в которых новички практически не используют ж\д, только по указке старичков начинают строить одну-две не пересекающихся ветки ж\д.

Ответы759336760218

490 29 дек, 13:31 490 28759229

>>28759155
Как будто я не огораживал свои базы стенами из гантурелей и не знаю что никакого страшного расхода железа на патроны нет. А играл еще до арты, сейчас вообще изич.

Ты попробуй нормальную добычу наладить что ли, если тебе патроны не из чего делать.

491 29 дек, 13:47 491 28759336

>>28759203
>Именно поэтому полгода тут был цирк из шинодурачков с 512 белтами железа
Это было прикольно, своими глазами посмотреть как аноны тестируют возможности игры. А ты это серьезно воспринял, лол?

>А теперь подумай , только хорошенько а не как сейчас.
Нет, сперва ты начни расчеты прикладывать.

Новые ратио:
>The late game total ratio of Iron:Copper consumption is significantly different (1 iron : 1.4 copper), but Copper consumption is reduced more by Productivity modules (1 Iron : 0.76 Copper).

Ньюфагам теперь вообще беспокоится не о чем, и кампания им нормальная будет с компилатроном, и подсказки тут и там, и нормальное описание свойств предметов, и запреты на ошибки типа соединения разных жидкостей. Лафа.

А тебе я советую почитать блог разрабов хотя бы за последние полгода, а потом уже чушь нести в треде.

Ответы760119764593

431 Кб, 1621x1031
492 29 дек, 13:53 492 28759392

>>28758865
> А теперь нужны, тупица.
Ясно, понятно.жипег

>Такие достижения пойдут?
Были бы твоими в ванили подошли бы. Вообще странно что те кто играют в моды говорят за ваниль. Ведь 95% игроков треда начинают устанавливать моды до того как запустят хотя-бы одну ракету в ванили из-за чего у них складывается неправильное представление о ванили.

Ответы759480

493 29 дек, 14:01 493 28759480

>>28759392
>Вообще странно что те кто играют в моды говорят за ваниль. Ведь 95% игроков треда начинают устанавливать моды до того как запустят хотя-бы одну ракету в ванили из-за чего у них складывается неправильное представление о ванили.
Я запустил много ракет в ванили. До дроча в сотни часов на одной карте не дошло, но тут одного-двух прохождений до ракеты хватит, чтобы понят, как в ванили что устроено.
Если принципы игры в ванили и с модами настолько разные, то почему после игры с модами, в ванили ракета с первого раза улетает за 8-10 часов?

Ответы760177

494 29 дек, 14:11 494 28759575

>>28758995
>какого-то бреда
Я утверждаю лишь что для ньюфагов это обновление будет коварнее нынешнего. Но видимо у тебя там буквы из монитора выпрыгивают и бдят в хаотичном порядке.

>Разрабы постоянно рестартят игру с разными настройками и на себе ощущают как играется с нововведениями.
Настолько ощущают что имбалансность дронов относительно белтов заметили спустя 3 года.

>и как им теперь будет невозможно играть.
Попрошу тебя об одной просьбе: когда ты в таком состоянии что в тексте появляются другие слова с другим смыслом нежели было напечатано отвечай не в этот тред а иди к специалистам.

Ответы759596

495 29 дек, 14:13 495 28759596

>>28759575
Нюфагам вообще похуй, дебич. Съеби. Заебал.

Ответы760214

496 29 дек, 14:14 496 28759599

>>28759045
Лазеры имеют околонулевую эксплуатационную стоимость от ядерных электростанций, а артиллерия балансится стоимостью снаряда.

Ответы759638

497 29 дек, 14:19 497 28759638

>>28759599
Ага, сначала построй реактор чтобы их обеспечивать. Мне кажется на таком уровне развития вообще похуй какие турели использовать, ибо уже можешь производить их сотнями

Ответы760254

498 29 дек, 14:46 498 28759890

>>28759056
>Блин, давай расчеты уже, сколько можно попусту трепать.
В Факторио вики забанили?

Все стредства кроме перегревателя, ядерного реактора, сборочного автомата 3 уровня, и модулей имеет упор в железо нежели в медь.

Все логистические айтемы кроме деревянных столбов, логистических роботов, цветных проводов, комбинаторов имеет упор в железо.

Все комбат айтемы кроме бычной дроби, атомной бомбы,дисчардж ремот контрола, повер армора 1 и 2 уровня, фьюжен реактора, батареи Мк2, экоскелета и персонального робопорта мк2.

А считать без конкретных баз\принтов дело неблагодарное, просто потому что кто-то сможет вылезти и спиздануть что те принты неадекватно громоздкие и можно уменьшить количество белтов\дронов.

>100%, анон пиздеть не будет, ему интуиция подскажет соотношение ратио использования ресурсов.
Что-то счетчик добытых ресурсов показывает 50М железа на 39М меди на 140 запущенных ракетах, где теперь твоя интуиция? Я конечно понимаю что та так язвишь, но когда ты играешь с генерацией на карте 1,6-2 железа к 1 меди и вдруг оказывается что в конкретном случае оно не такое как было рассчитано разработчиками (а 1,25 к 1) и читаешь что это соотношение будут резать в сторону меди начинаешь думать а какими категориями мыслят разработчики игры что хотят услужить игрокам которым почему-то не хватает железа?

Ответы759923

499 29 дек, 14:49 499 28759923

>>28759890
Что сказать то хотел?

Ответы760272

500 29 дек, 14:51 500 28759942

>>28759098
>Ну будет выносится лазер с одного харчка бегомота, круче станет? Я тогда останусь на пулемётах.
Из огня да в полымя. Кто говорит о том что его структуру нужно совсем до 1 хп опускать? Из-за такого решения приходится кусак высоких уровней спавнить более толстыми и более сильными, в результате те кто пропустил момент останутся в кусачьей кабале до выхода в артиллерию, а это по сути до конца игры у 95% ньюфагов.

Ответы759984

501 29 дек, 14:55 501 28759984

>>28759942
Какой момент? Арты вообще не было и все как то жили на лазерах. Что вообще изменилось или зачем это менять? Это ты что-ли тут срешь про переработку науки и бедных ньфагов? Даун блядь

Ответы760307

502 29 дек, 15:11 502 28760119

>>28759336
>Это было прикольно, своими глазами посмотреть как аноны тестируют возможности игры. А ты это серьезно воспринял, лол?
Траблы в том что "тестировали" 1,5 анона в чит режиме где-то неделю, а остальные вручную повторить хотели на протяжении нескольких месяцев.

>Нет, сперва ты начни расчеты прикладывать.
Какие принты будут правильными: Мои или чужие?

>Новые ратио:
Осталось выяснить тебе что входит в тот тотал ратио, потому что для запуска одной ракеты он по сути не нужен так как стартовых ресурсов обычно хватает, а чтобы сделать фриплей 1К+ колб в секунду нужен другой состав айтемов.

> и кампания им нормальная будет с компилатроном, и подсказки тут и там
То есть они окуклятся в загоне и после запуска ракеты перестанут играть?

>А тебе я советую почитать блог разрабов хотя бы за последние полгода, а потом уже чушь нести в треде.
Запости, пожалуйста, сколько на карте выработал ресурсов\сколько использовал. Возможно у нас разное соотношение ресурсов, из-за чего мы и не понимаем друг друга.

503 29 дек, 15:19 503 28760177

>>28759480
>Если принципы игры в ванили и с модами настолько разные, то почему после игры с модами, в ванили ракета с первого раза улетает за 8-10 часов?
Чего? При чём тут скоростное прохождение?

Могу спросить так-же как и ты: почему игроки которые не прошли ванильное прохождение, но скачали с факториопринтс схемы проходят игру в ангелобобе быстрее нежели те кто их не скачивал?

И у тебя и в моем примере есть сломанная логика с неверным утверждением что игроки которые быстрее прошли являются лучшими во всём.

Ответы760206

504 29 дек, 15:22 504 28760206

>>28760177
Я тебе про принципы на которых строится игра, а не про скорость. Играя с 30ю рудами я вижу чего мне для производства не достаточно. Вижу все перекосы по балансу производств.
И мой опыт и логика подсказывает мне, что разрабы сделали верные изменения. А ты несешь хуйню.

Ответы760427

505 29 дек, 15:22 505 28760214

>>28759596
>Нюфагам вообще похуй, дебич. Съеби. Заебал.
Отвечай не в этот тред а иди к специалистам.

506 29 дек, 15:23 506 28760218

>>28759203
>В этом то и беда, они изменят и по итогу ничего не поменяется, только камень будет использоваться и генерироваться в больших количествах. Вместо нормальных производств будут склады с медной рудой или с железной. Потому что у многих ньюфагов была игра не в автоматизацию а в тавердефенс с приличным сбросом железа в патроны. а с новыми балансами исследований они еще быстрее забустят кусак и еще больше ресурсов всунут в оборону.
Пиздец, ты по себе то не суди. Не все ньюфаги совсем уж без мозгов

Ответы764593

507 29 дек, 15:27 507 28760254

>>28759638
На этапе артиллерии турели нужны только для зачистки территории артиллерией и приветствия кусак хлебом с солью лазерами и урановыми патронами.

Но факт того что для защиты мелкокалиберной турелью ты используешь относительно конечные руды, для лазерной турели достаточно бесконечной на месторождении нефти и относительно конечного урана.

Ответы760319

508 29 дек, 15:29 508 28760272

>>28759923
Демагогию устраиваешь? Без меня, пожалуйста.

Ответы760283

509 29 дек, 15:30 509 28760283

>>28760272
> пук

510 29 дек, 15:33 510 28760307

>>28759984
>Даун блядь
Тут все такие токсичные?

511 29 дек, 15:34 511 28760319

>>28760254
А как должно быть? С развитием технологий тебе должны быть сложнее играть, то что ты открываешь должно быть таким же, как и низкоуровневые аналоги? Если лазеры будут дерьмом, то зачем их строить? Ты должен изучить технологии, построить ядерную энергетику и получить турели которые лучше мелкокалиберных на какие-нибудь 10%, а зачем?
А давай еще т3 сборщики будут требовать в 3 раза больше ресурсов для производства тех же компонентов, это в качестве компенсации скорости их работы

Ответы760595

431 Кб, 1621x1031
512 29 дек, 15:45 512 28760427

>>28760206
>Играя с 30ю рудами я вижу чего мне для производства не достаточно.
То-есть ты фактичеcки подтверждаешь мои догадки по поводу ребаланса. Ведь в модах вы любители играть с модами ставите крафт с множителем выше оптимального и сильно вкладываетесь в оборону.

>И мой опыт и логика подсказывает мне, что разрабы сделали верные изменения. А ты несешь хуйню.
Замечательно что у тебя есть свой опыт, ведь на основании его у тебя есть возможность пояснить мне почему в моем случае у меня потреблено 49М на 39М а у тебя другие цифры потребления или помолчать.

Ответы760451

513 29 дек, 15:48 513 28760451

>>28760427
Разрабы фиксят перекос по железу/меди, приносит скрин с перекосом по железу/меди. Что не так-то?

Ответы760667

514 29 дек, 16:05 514 28760585

Хуже шизиков только аноны, которые не умеют ясно и кратко выражать свои мысли, но зато компенструют это способностью утопить целый тред в каше из несвязных предположений, гаданий на кофейной гуще и демагогии.

0.17 еще никто не щупал, но уже все неправильно зделоли, ньюфаги пропадут, камень придется тратить, а рельсы не смогут использовать.

Ну охуеть теперь.

Ответы760613

515 29 дек, 16:06 515 28760595

>>28760319
>А как должно быть?
Должно быть так чтобы игроки которые упустили момент смогли выбраться из неудобной ситуации а не переигрывать после 8 часов сражения за ресурсы, все-же эта игра про автоматизацию.

А сильные лазерные турели тянут за собой усиление кусак, точно также произошло при вводе артиллерии.

>Если лазеры будут дерьмом, то зачем их строить?
Баланс. По твоему посту можно понять что ты их выбрал не потому что ты хочешь отыграть высокотехнологичную оборону а потому что они имбалансны по сравнению с турелями.

>А давай еще т3 сборщики будут требовать в 3 раза больше ресурсов для производства тех же компонентов, это в качестве компенсации скорости их работы.
Советую заглянуть в их крафт и посчитать количество ресурсов которые они требуют. 9+44 VS 148+148

Ответы760613760715

516 29 дек, 16:09 516 28760613

>>28760585
>>28760595
Я сомневался, но лазерные турели стали стали вдруг неправильными у того же анона, хотя по стилю письма и так ясно.

517 29 дек, 16:16 517 28760667

>>28760451
>приносит скрин с перекосом по железу/меди. Что не так-то?
В том что это дефолтные распределения ресурсов на карте, по сути я делаю всё правильно и избытка меди не наблюдается, а у них какого-то ресурса не хватает постоянно. а с вводом нового баланса старые игроки, которые адекватно играют, будут жаловаться на то что у них очень много железных месторождений. и это может привести к совершенно неадекватным последствиям.

Ведь вся имбалансность идет от того что новички много железа расходуют на турелях, даже у красных патронов соотношение 5 меди к 9 железа. Никакой наукой это не отбалансить.

Ответы760715

518 29 дек, 16:20 518 28760707

>>28758174
Ты забыл добавить, что он также не запускается не на топовых пк.

519 29 дек, 16:21 519 28760715

>>28760595
>Советую заглянуть в их крафт и посчитать количество ресурсов которые они требуют.
Ты в крафт лазерных турелей загляни.
>Должно быть так чтобы игроки которые упустили момент
Какой момент, ты вообще о чем говоришь? Какие сражения через 8 часов игры у ньюфага. Он стандартные ресурсы будет часов 30 тратить, о чем ты вообще говоришь?

>Баланс. По твоему посту можно понять что ты их выбрал не потому что ты хочешь отыграть высокотехнологичную оборону а потому что они имбалансны по сравнению с турелями.
Пиздец ты душный. Какой еще отыгрышь? Да я их выбрал потому, что они сильнее. Я выбрал арту потому, что она сильнее. Я выбрал ядерную энергетику потому, что она лучше любой другой.
Я выбираю броню высокого тира потому, что она защищает лучше. Я выбираю т3 сборщики потому, что они лучше, а не потому, что я что-то отыгрываю. Это пизда. Какой же ты идиот. Они не должны быть равноценными, с какого хуя вообще?

>>28760667
ТАМ НОВЫЙ БАЛНС РЕСУРСОВ БУДЕТ. ЕГО ВООБЩЕ ЕЩЕ НИКТО НЕ ВИДЕЛ, ЧЕПУШИЛА. Господи, какие тупорылые люди тут сидят. Знаешь, у меня тоже нет перкосов по ресурсам и ничего не копится. Потому, Что я не добываю больше чем мне нужно. Это на любой карте так. Даже если у меня будет 50% карты забито медью я не стану ее добывать, если она мне не нужна и на статистике потребления эти 50% карты в меди вообще не отразятся

Ответы761017

520 29 дек, 16:47 520 28761017

>>28760715
>ты вообще о чем говоришь? Какие сражения через 8 часов игры у ньюфага. Он стандартные ресурсы будет часов 30 тратить, о чем ты вообще говоришь?
Представь любую ситуацию когда ньюфани прогадывает на самом простом случае, который обычный старожила не прогорит:

1. Он не следил за снарядами в турелях
2. Он сделал слишком много снарядов второго уровня когда экономичней исследовать технологию
3. Он Хит энд раннит 3 часа к ряду только потому что не смог уследить за энергией на базе а кусаки продолжают набегать, потому что загрязнение еще не рассеилось
4. Он вдарил такого жару что вместо толстяков спавнятся бегемоты, а у него слабо прокачанные милитари техи.
5. Он пронадеялся на буфферы а в них пусто, ближайшее месторождение заховано сквадом кусак.
6. Он играет с выкрученными ползунками силы кусак потому что первые кусаки его не трогали, а до большого производства он не развился чтобы ощутить на себе быструю эволюцию кусак.
7. придумай сам ситуации в которые ньюфаг может попасть, и из которых ньюфагу из-за сноуболла трудно вылезти.

>Это пизда. Какой же ты идиот.
Вот тут стоит прекратить. Меня начинает бесить ваша манера давить на оппонента тогда когда аргументы кончаются. В зеркало посмотри.

Ответы761151761240

521 29 дек, 17:02 521 28761151

>>28761017
Что не неделя, то новый шизоид в треде. Поссал на лицо и зарепортил

Ответы761180

522 29 дек, 17:05 522 28761180

>>28761151
>Поссал на лицо
Ты АУЕ?

523 29 дек, 17:10 523 28761230

2,9 Мб, 1280x10242,3 Мб, 1280x1024

Кажется я переборщил со сплиттерами на железе

Ответы761259761523

524 29 дек, 17:12 524 28761240

>>28761017
А при чем тут лазеры? Как это связана с тем, что идиоты не понимаю, что турелям нужны патроны для стрельбы? Почему игра не должна наказывать за проеб? В чем логика. Играй как хочешь и выигрывай в любом случае? Есть автосейвы, есть обучение. И еще раз, по себе не стоит судить

Ответы761414

525 29 дек, 17:14 525 28761259

>>28761230
У тебя таким типом отвода получается соотношение белтов не 4 к 2 а 3 к 1.

526 29 дек, 17:30 526 28761414

>>28761240
>Почему игра не должна наказывать за проеб? В чем логика.
Она должна наказывать, но у игрока должна быть возможность слезть и исправится в этом же трае а не в следующем.

>Играй как хочешь и выигрывай в любом случае?
Так и было, окончить игру можно было вполне легко за 4 часа до 0.12

>Есть автосейвы.
Сейвскам убивает угру

>И еще раз, по себе не стоит судить
Дай мне характиристику, я хоть поржу.

Ответы761480

527 29 дек, 17:36 527 28761480

>>28761414
>Она должна наказывать, но у игрока должна быть возможность слезть и исправится в этом же трае а не в следующем.
А какой ты там выход предлагал?
>Так и было
Оно так и есть, если человек прошел обучение
>Сейвскам убивает угру
А я думал разрабы, ты уж определись
>Дай мне характиристику, я хоть поржу.
Ты не очень умный.

Ответы761898

7 Кб, 280x180
528 29 дек, 17:41 528 28761523

>>28761230
Почему-то кайфанул с вида твоей базы, рили. Очень аккуратно и няшно. А знаешь, почему кайфанул?
Да потмоу что за полтора года я так и не научился делать так же красиво и эстетично. У меня всегда ВСЕГДА блять кривое уебищное говно получается, сука.
Видимо, руки в этой игре кривы от природы. не моуг в эстетику. И в бобане, и в ваниле и хоть где.

Ответы761618

529 29 дек, 17:51 529 28761618

>>28761523
Просто делай компактно в игре то бесконечной картой потом сделай эффективно и 3 раз построй только красиво, как справишься с этим можешь делать комплексное построение базы используя + 3 видов.

такая же хуйня только похуй, яж дрочу на цифры а не няшность базы.

530 29 дек, 18:25 530 28761898

>>28761480
>А какой ты там выход предлагал?
Уменьшение хитпоинтов у кусак. Тогда игроки которые упустили момент с кусаками менье будут страдать из-за того что турельки должны отстреливать по несколько обойм на кусак. А это по сути сильный дисбаланс в сторону железа, из-за которого новички так сильно хотят ребаланса.

Кусак до медиум размеров не трогать.
большим кусакам порезать сопротивление до 6\10% оставив 200 хитпоинтов им.
Бегемотам кусачьим порезать сопротивление до 8\10% с 1500 хитпоинтами.
Бегемотов плевак порезать до сопротивления 0\20% с 750 хитпоинтами

Так будет соблюдет баланс и практически ничего не изменится, но ошибка планирования будет не такой критичной.

Ответы762200

531 29 дек, 19:00 531 28762200

>>28761898
> А это по сути сильный дисбаланс в сторону железа, из-за которого новички так сильно хотят ребаланса.
В первый раз слышу.

А зачем резать лейтовых кусак, если они не представляют опасности в лейте? А теперь и военная наука будет дешевле и нафаням будет легче развивать военку.

614 Кб, 626x960
532 29 дек, 19:57 532 28762787

Вариант сетапа стартового ацетилена, который мне пока не хочется улучшать и временно устраивает.

Ответы762800

533 29 дек, 19:58 533 28762800

>>28762787
Чёт проигрываю с этой васянки, где все крафтится из воды.

Ответы762812

534 29 дек, 20:01 534 28762812

>>28762800
Компенсируется производством в час по чайной ложке.
Потом откроются лучшие рецепты уже с добавками.

535 29 дек, 20:03 535 28762835

>электричество на всей базе благодаря паровым генераторам
>которые работают на угле
>который крафтится из воды без промежуточных стадий
Серьёзно?

Ответы762929763114763453

536 29 дек, 20:13 536 28762929

>>28762835
>который крафтится из воды без промежуточных стадий
Где такое?

Ответы762936

537 29 дек, 20:14 537 28762936

>>28762929
Прямо в треде у анонов на пекарнях.

Ответы762971

538 29 дек, 20:17 538 28762971

>>28762936
Хм, не видел.
Возможно, ты что-то не понял.

230 Кб, 1160x483
539 29 дек, 20:30 539 28763114

>>28762835
Дохуя чего можно тупо абузить, особенно в ангелбобе (и деревья из воды и кислоты ибо растёт из воды, тот же биосинтез ангела где из водорослей можно сделать всё) не забывай, т.к. это песочница и дрочи как хочешь, вон ангел предлагает бесконечные ресы но игрок выбирает абузить это или нет, распределить по миру маленькие месторождения или миллиардные жили на километры.

А вообще если ты про паровые генераторы то можно перерабатывать мазут в доски и топить бойлеры.

Ответы763428

540 29 дек, 20:59 540 28763428

>>28763114
>особенно в ангелбобе (и деревья из воды
Нет, для деревьев нужна не только вода.
>кислоты ибо растёт из воды
Нет, для кислот нужны газы + вода + руды металлов или отработанные жидкости с их производства.
>тот же биосинтез ангела где из водорослей можно сделать всё
Вот зачем ты врешь? Неси прямую переработку водорослей в пластик.
>А вообще если ты про паровые генераторы то можно перерабатывать мазут в доски и топить бойлеры.
А мазут у тебя из воды добывается?

В этом и есть разница. Я на скринах паймодов вижу повод ОДНОГО простейшего ресурса и выход финального продукта с пятачка размером 20 на 20 клеток. В ангеобобе у тебя любая цепочка сложнее и никогда не состоит из подвода ОДНОГО ресурса.

Ответы763505763549763594

541 29 дек, 21:02 541 28763453

>>28762835
Я ж говорб что моды говно. Вот если след апдейтом разрабы возьмутся за этакий хард-мод, типа ангелбоба и пунадона - будет охуенно. Но этого не будет.

542 29 дек, 21:11 542 28763505

>>28763428
>Нет, для деревьев нужна не только вода
Ага, десяток начальных деревьев для семян и получи бесконечные бревна.

Ответы763527

543 29 дек, 21:14 543 28763527

>>28763505
А теперь получи с них уголь, клоун.

346 Кб, 1034x632
544 29 дек, 21:16 544 28763549

>>28763428
>Я на скринах паймодов вижу повод ОДНОГО простейшего ресурса и выход финального продукта с пятачка размером 20 на 20 клеток.
На словах все просто, а на деле:
7 стадий
энергопотребление: 5.6 МВ
аутпут продукта: 12,5 за секунду, а для одного бура нужно 100
побочки: думать как сжигать или использовать

Передернул на славу, короче.

>который крафтится из воды без промежуточных стадий
Надеюсь, это не ты написал.

Ответы763585

545 29 дек, 21:19 545 28763585

>>28763549
У тебя есть 5 минут, чтобы сказать, где ещё используются продукты производства каждой из твоих 7 стадий.

Ответы763606

546 29 дек, 21:20 546 28763591

Есть ли годный способ включать угольные бойлеры только при нехватке электричества с реактора? Тогда вместо бесконечного урана будет тратиться бесконечный уголь. Для плавного контроля (включать первую группу котельных если потребление больше 90%) нужно ставить поля аккумов, чего я делать не хочу. Может есть модоблядский комбинатор, который считывает производство и расход электроэнергии.

Ответы763619763622

547 29 дек, 21:20 547 28763594

>>28763428
>Нет, для деревьев нужна не только вода.
Ещё саженцы нужны, которые делаются из дерева, тоесть достаточно пару деревьев срубить и вот у нас бесконечная древесина.
>А мазут у тебя из воды добывается?
из нефти, которая о чудо бесконечна, натыкал вышек для необходимой выработки досок которой достаточна для топки и всё.
>для кислот нужны газы + вода + руды металлов или отработанные жидкости с их производства.
По факту ты просто делаешь к заводу переработки ресов пристройку которая не нуждается в ресах из вне и получаешь кислоту, насчёт газов сказал так что там ебать технология когда по факту 1 завод электролиза.

548 29 дек, 21:22 548 28763606

>>28763585
Я могу тебя нахуй послать за 1 секунду, а если захочешь узнать ответ на свой вопрос, то откроешь FNEI.

Ответы763644

549 29 дек, 21:24 549 28763619

>>28763591
https://www.youtube.com/watch?v=zGWaOABD6uY

Ответы763759

550 29 дек, 21:24 550 28763622

>>28763591
Зачем это? обычные люди после доступности атомки сносят все эти пбойлеры и хуячат поля аэс.

Ответы763759

551 29 дек, 21:26 551 28763644

>>28763606
>нигде не используются
Вот поэтому это и есть прямое производство без промежуточных стадий, сколько бы он разных мельниц не высрал.

Ответы763764

552 29 дек, 21:41 552 28763759

>>28763619
Это я знаю, но такой способ работает только если есть поля аккумов до заката. Если поставить только одну батарейку на базе, то она будет мгновенно заряжаться и разряжаться.

>>28763622
Так можно и солярками застроить половину бесконечной карты. А я у мамы нитакойкаквсе.

Ответы763772763803

83 Кб, 517x353
553 29 дек, 21:41 553 28763764

>>28763644
Часть ресурсов используется много где, а часть в паре цепочек.

И это отлично, потому что если автор мода завязывает все цепочки на универсальные ресурсы, то гони такого мододела ссаными тряпками за творческую импотенцию уровня ванилки.

554 29 дек, 21:42 554 28763772

>>28763759
Мне кажется ты просто себя дрочишь, нехватает энергии так тупо пристрой пару реакторов.

Ответы763835

555 29 дек, 21:47 555 28763803

>>28763759
У меня сейчас нет АЭС на карте, может там можно кинуть провод на какой-то её один элемент и если он задействован на 100%, то включать угольные движки?
Чекани, я сам хочу узнать.

Ответы763835

27 Кб, 110x182
556 29 дек, 21:51 556 28763835

>>28763772
>ты просто себя дрочишь
А разве суть игры не в этом?

>>28763803
Элементы всегда задействованны, но при нехватке мощности начинают работать медленнее. Можно конечно через реверсфактори сделать замкнутых цикл сборки-раздорки хуйни и считывать производительность для определения доступной мощности, но это такоэ.

563 Кб, 2560x1440
557 29 дек, 21:55 557 28763865

Хозяйке на заметку: не забудьте подкрутить частоту месторождений сапфирита, перед тем как вкатиться в Extended AngelBob Minerals. Потому что с этим модом RSO его ненавидит.

2,7 Мб, 1280x1024
558 29 дек, 22:48 558 28764291

Как поставить фонари чтобы поезд справа мог проехать по прямой пока другие два тусят на станции?
Ещё я не уверен что поезд который на хвосте не задевает вагоном основную линию

Ответы764429764593

844 Кб, 1160x330
559 29 дек, 23:04 559 28764429

>>28764291
Сюда.
У нас во дворе за такие станции убивают нахер.

Ответы764492764498764593764603

560 29 дек, 23:14 560 28764492

>>28764429
С такими сигналами у тебя нижний путь будет для движения слева направо

Ответы764531

561 29 дек, 23:14 561 28764498

>>28764429
А верхний путь только для движения справа налево

Ответы764531

562 29 дек, 23:20 562 28764531

>>28764492
>>28764498
Проебался чутка.
Надо отзеркалить станционные, но они, скорее всего, не влезут.

563 29 дек, 23:29 563 28764593

>>28760218
>>28759336
>>28758627
Их искать не надо, с периодичностью раз в две недели находятся сами:
первый - >>28764291
второй - >>28764429

564 29 дек, 23:31 564 28764603

1,6 Мб, 1280x10241,7 Мб, 1280x1024

>>28764429
C 6 семафорами вроде катаются, у тебя 8 потому что направление перепутал? Ещё не догнал как тут чеин сигнал применить можно.

Ответы765149783240

565 30 дек, 00:52 565 28765113

По светофорам все очень просто: на каждом перекрёстке chain IN rail OUT. Прост запоминашь фразу и хуяришь не задумываясь.

Ответы765149765453

276 Кб, 3192x803
566 30 дек, 00:59 566 28765149

>>28765113
>>28764603

567 30 дек, 01:50 567 28765453

>>28765113
Напомни ещё как решить проблему с тем что один поезд может блокировать огромный блок от светофора до светофора, нужно через каждые N тайлов их ставить чтобы разбить рельсу на отрезки?

Ответы765827

568 30 дек, 03:42 568 28765827

>>28765453
>нужно через каждые N тайлов их ставить чтобы разбить рельсу на отрезки
da

Ответы765881

569 30 дек, 04:00 569 28765861

2,5 Мб, 1280x1024165 Кб, 1280x1024

Закачаешься, кстати кольцо было проще сделать когда изогнутые рельсы были отдельно, но с фонарями я конечно опять обосрался

Ответы766026

570 30 дек, 04:09 570 28765881

>>28765827
Если так то стоило бы добавить ещё 1 вид фонарей, который будет делить автоматически по длине самого длинного поезда который через него прошёл.

571 30 дек, 05:44 571 28766026

>>28765861
И почему светофоры сделал не по гайду? Типа лучше других знаешь?

Ответы766292767787

572 30 дек, 08:28 572 28766292

>>28766026
Что за манера срать в тред. Новые игроки так в жизни общаются или только на аномнимном ресурсе?

Перекресток рабочий, фабрика маленькая и этого достаточно для его ситуации.

Ответы766878

573 30 дек, 11:16 573 28766878

>>28766292
Наукошизик это ты? Иди лучше на редит пост про бедных нафань накатай

574 30 дек, 12:36 574 28767394

>>28692064
Это что за мод?

Ответы767898

575 30 дек, 13:22 575 28767787

>>28766026
В смысле не по гайду? Я кажется и ставил чейны на входе в кольцо и обычные на выходе.

Ответы769895

576 30 дек, 13:35 576 28767898

>>28767394
https://mods.factorio.com/user/pyanodon

577 30 дек, 14:07 577 28768120

Есть ссылка на актуальную мегу с модами?

Ответы768156

578 30 дек, 14:13 578 28768156

>>28768120
Не надо, сам нашёл.

Ответы768611

2,8 Мб, 1280x1024
579 30 дек, 15:02 579 28768573

Фортифицированные рельсы

Ответы768637768688768898

580 30 дек, 15:07 580 28768611

>>28768156
Покажи

581 30 дек, 15:12 581 28768637

>>28768573
Между турелями и стеной должна быть клетка пустоты, иначе жуки будут доставать аое атаками. Стену в два слоя.
Переделывай. Это никуда не годится, снесется же первой более-менее крупной волной кусак.

582 30 дек, 15:18 582 28768688

>>28768573
Сносишь все и кладешь обычные рельсы, а потом прикатываешь арту и хуячишь гнезда кусак в радиусе двух экранов

583 30 дек, 15:38 583 28768898

>>28768573
Такой же хуйнёй РЖД занимается.

584 30 дек, 16:06 584 28769184

Как вы решаете проблему нехватки камня в лейтгейме а+б+какао? Если на каждый шаг ставить модули чистой продуктивности и топовую выплавку, то снижается расход руды, которая главный источник камня. А он нужен для любых банок и сборщиков. Я уже перевел получение основных руд на сортировку без катализатора, когда лишний шлак дробится в крошку. Но всё равно камень это главный сдерживающий фактор. Могу придумать только поставить фильтры воды до горизонта для получения шлака.

Ответы769203769624

585 30 дек, 16:08 585 28769203

>>28769184
Дааа, ставишь поля электролизеров ради шлака и все

586 30 дек, 16:14 586 28769251

> Mainly for these reasons, you now win the game by launching an empty rocket. The satellite is unlocked with the Space science pack technology and its only purpose is obtaining these science packs.
Кек.

587 30 дек, 16:16 587 28769276

Стоит ли играть без модов?

Ответы769504

588 30 дек, 16:38 588 28769504

>>28769276
Да, 0,17 в январе подожди, будет конфетка с графоном, интерфейсом и балансом.

Ответы769571

589 30 дек, 16:45 589 28769571

>>28769504
Нет бы выкатить до нового года, что на новогодних каникулах все радовались. Не, давайте выкатим после.

Ответы769603

590 30 дек, 16:48 590 28769603

>>28769571
Новогодних каникул нет даже у хохлов, а у чехов тем более.

591 30 дек, 16:51 591 28769624

>>28769184
Первичный электролиз воды делается со шлаком. Если при этом у тебя получится, что ты сжигаешь "лишний" кислород - то ты очередной рукожопый дцп-шник как и 90% этого треда.

Ответы769797

592 30 дек, 17:10 592 28769797

>>28769624
Поссал на голову элитке

2,5 Мб, 1280x1024
593 30 дек, 17:22 593 28769895

>>28767787
Посмотрел ещё раз, а у тебя оказывается левополосное движение. С кругом все ок, вот обведенные места не по гайду.

Ответы770071

594 30 дек, 17:37 594 28770071

>>28769895
По часовой стрелке стандартное направление.

595 30 дек, 19:45 595 28771292

>>28678708
>Лучшие игры по количеству игроков
>Прямо сейчас Макс. сегодня Игра
>680,853 1,044,374 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
>625,480 685,819 Dota 2
>617,402 637,173 Counter-Strike: Global Offensive

Такие то альтернативы

Ответы771328

596 30 дек, 19:49 596 28771328

>>28771292
> пупк
> миллион игорков
> рейтинг 50%
Мне это вообще не понятно.

Ответы771569

597 30 дек, 20:00 597 28771419

Мне кажется огромная проблема модов в том что они используют воду и деревья. И из этого там получается практически всё.
Где в ванили вода? В бойлерах на электростанции. В нефтепереработке. В ядерном реакторе. Всё. Деревья вообще не используются, кроме начальных столбов и сундуков.
А в модах на каждом шагу! Просто до того что приходиться ставить моды на источники воды, потому что глупо тянуть километры труб или возить воду на поезде.

Ответы771558774666775177

598 30 дек, 20:16 598 28771558

>>28771419
>глупо тянуть километры труб
Конечно глупо.
>глупо возить воду на поезде
Не глупее других ресурсов.
>моды на источники воды
Чит же.

Выращивание дерева на начальных этапах для создания древесного угля и столбов из логики игры не выбивается.

Ответы771600

599 30 дек, 20:16 599 28771560

>>28678708
> жанре

600 30 дек, 20:17 600 28771569

>>28771328
Когда игрок, купивший пупг, осознает какую хуйню ему подсунули получает залупу от габена и лимит на возврат в 2 часа игры, все что остается делать игроку - ебануть отрицательный отзыв

601 30 дек, 20:21 601 28771600

>>28771558
> Чит
Чит на бесконечный бесплатный ресурс.
Самоподдерживающиеся производства угля не чит.
Смешно прямо.

Ответы771771

602 30 дек, 20:42 602 28771771

>>28771600
Уел, но
>самоподдерживающееся и бесплатное "производство" воды в ванилле с помощью постройки "насос"
Смешно, да, но это вопрос к разрабам и их идеям.

2,8 Мб, 1342x993
603 30 дек, 20:54 603 28771900

Чёт вот эта херабора прямо вообще имба лютая, он там нигде нолик не попутал?
А то эффективность угля переработанного через красный кокс прямо ебануться какая, раз наверно в 10 выгоднее, чем просто в бойлер сувать.

604 31 дек, 03:16 604 28774626

8,4 Мб, 5084x189228 Кб, 387x48

Аноны как вам мои шаблоны?

605 31 дек, 03:18 605 28774633

2,2 Мб, 1280x10242 Мб, 1280x1024

Эти васянские аккумуляторы очень красиво жужжат ночью, ещё и разная анимация на зарядку и разрядку

Ответы774976

14 Кб, 306x154
606 31 дек, 03:33 606 28774666

>>28771419
В ваниле вода потеряла актуальность с тех пор как появился ландфил. Всю воду засыпают и остаётся один насос из бетона торчит. Причём у него производительность как у 240 вышек и чтобы потребовался второй нужно производить по 300 всех банок в минуту.
Вышка для грунтовых вод с адекватной производительностью по любому нужна, проблема только в том что её можно будет ставить где угодно как солнечные панели.

Ответы775039

607 31 дек, 03:49 607 28774710

Почему в принтах нет галочки скопировать пол? Приходится ставить шаблон подальше от роботов, добавлять призрачный бетон и копировать этот шаблон обратно, чтобы он был с бетоном, а старый удалять, и так с каждым шаблоном

608 31 дек, 07:09 608 28774976

>>28774633
Всё эти блупринты можно удобно собирать в одну книгу.

Ответы775296

609 31 дек, 08:06 609 28775039

>>28774666
>проблема только в том что её можно будет ставить где угодно как солнечные панели
Можно же в моде случайно генерировать "маску" по координатам карты, чтобы определять места, в которых можно установить насос (типа есть грунтовые воды).

610 31 дек, 08:30 610 28775083

1,9 Мб, 1280x10242,7 Мб, 1280x10241,9 Мб, 1280x1024

Сплит на меди нормальный? 4 к 2 и 4 к 1
Так пересрался этого червя что проебал танк мк2 с кучей эквипа в его сетке

Ответы775098775119

4,8 Мб, 5408x5408
611 31 дек, 08:39 611 28775098

>>28775083
Не нормальный.

Ответы775123

612 31 дек, 08:48 612 28775117

1) После обновления с 16.18 на 16.51 заметил, что не все предметы из модов видны в меню крафта. Например домики из factorissimo2, хранилища руды из ангелмода. Почему?
2) После этого же обновления видимо поменялся алгоритм генерации карты? Потому что за пределами разведанной карты ресурсов хуй да нихуя, хотя настройки RSO не менял.

Ответы775121

613 31 дек, 08:49 613 28775119

>>28775083
Хотя зависит от того, что ты хочешь получить и куда ты хочешь отдавать приоритет. Если хочешь чтобы пиздец балансно, то делай по пикче выше 4-5 и 4-6. Если обычно, то вот тут https://wiki.factorio.com/Tutorial:Main_bus есть примеры. Если хочешь отдавать приоритет на поворот, то сплиттер настрой, в статье тоже есть.

614 31 дек, 08:50 614 28775121

>>28775117
> 1) После обновления с 16.18 на 16.51 заметил, что не все предметы из модов видны в меню крафта. Например домики из factorissimo2, хранилища руды из ангелмода. Почему?
У меня 1651 и всё это видно. Хз.
> 2) После этого же обновления видимо поменялся алгоритм генерации карты? Потому что за пределами разведанной карты ресурсов хуй да нихуя, хотя настройки RSO не менял.
Не подскажу тоже.

615 31 дек, 08:51 615 28775123

>>28775098
Слишком сложные конструкции, проще отвести 1 линию из 4 и потом сбалансировать обратно все 4.

Ответы775132

616 31 дек, 09:00 616 28775132

>>28775123
С таким подходом можно один из четырёх белтов сразу поворачивать куда нужно, а те три снова разбалансить на четыре. Ты же такой путь предлагаешь?

157 Кб, 1119x609
617 31 дек, 09:03 617 28775139

Что будет если поставить всем трупам исчезать через 10 секунд вместо 15 минут? Почему все так не делают?

Ответы775310

618 31 дек, 09:24 618 28775177

>>28771419
> Мне кажется огромная проблема модов в том что они используют воду и деревья. И из этого там получается практически всё.
http://www.xumuk.ru/bse/2625.html

619 31 дек, 10:06 619 28775296

>>28774976
А после применения их всё равно выбрасывает в панель быстрого доступа, если там есть свободные ячейки.

620 31 дек, 10:09 620 28775310

>>28775139
Мне вот доставляет удовольствие смотреть на эти горы пристреленных кусак.
А пека спокойно вытягивает их отрисовку.

621 31 дек, 10:13 621 28775319

Это фича из мода или в ванилле есть какая-то комбинация клавиш, чтобы скрафтить объект, выделенный мышкой? Инсертер\белт\ассемблер\етц.

622 31 дек, 17:09 622 28778388

Который из модов на лоадеры наименее васянист? Помню в тредах постоянные срачи по этому поводу. У меня сейчас главных затык в микросхемном цеху это необходимость погрузки 500 конденсаторов за наносекунду.

Ответы778418779306

623 31 дек, 17:14 623 28778418

>>28778388
Miniloader

Ответы778718

624 31 дек, 17:47 624 28778718

>>28778418
спс.

625 31 дек, 18:43 625 28779306

>>28778388
Поменьше с экстендом играй и будет у тебя все хорошо

626 31 дек, 20:28 626 28780118

2,6 Мб, 1280x10242,4 Мб, 1280x1024

Найс добыча нефти

326 Кб, 1654x831
627 31 дек, 23:06 627 28781289

С новым 2019 заводчане.
самарокун

628 1 янв, 00:12 628 28781743

2,4 Мб, 1280x10242,6 Мб, 1280x1024

Решил отключить Natural Evolution, теперь на тараканов влияет только 5dim Battlefield, и нашёл странный баг с ним - спитерры наносят урон какой и должны, а биттеры сносят по 1 хп и не могут убить меня. И это вроде как ванильные обычные биттеры которым только поменяли статы. Если отключить 5dim Battlefield к ним возвращается урон, но в этом моде много предметов, не хочу отключать.
Вернул Natural Evolution и заспавнились разнообразные тараканы из этого мода, которые наносят обычный урон. Но у меня от них проседает фпс, отключал "делящихся" и "плюющихся мелкими монстрами", они всё равно плодятся сотнями на экране.

2,3 Мб, 1280x1024
629 1 янв, 08:26 629 28783240

>>28764603
Уже третья версия станции, теперь она двусторонняя, а ещё поезд может развернуться через два других поезда которые разгружаются на второй станции, в следующий раз сделаю разворот сразу к центральной линии

Ответы784125

1,4 Мб, 1280x1024
630 1 янв, 13:32 630 28784125

>>28783240

Ответы784839

631 1 янв, 15:19 631 28784839

Пиздец чо он >>28784125 делает, ни одного проходного светофора, уже так и вижу как вся эта дрисня встала из-за взаимоблокировок.

Ответы785362

632 1 янв, 16:30 632 28785362

>>28784839
Я первый раз ураниум нашёл. Занятный процесс катать бочку кислоты и вагон с рудой на одном поезде.

2,1 Мб, 1280x1024
633 1 янв, 16:30 633 28785367

976 Кб, 1647x336
634 1 янв, 18:36 634 28786362

Чёт пиздец, я думал эти булк-лоадеры прям хуяк и загружают-выгружают целиком вагоны, а там фиксированная скорость перекачки что-то около 80/сек, 4 лоадера будут быстрее чем это.
Никто не подкручивал скорость загрузки-выгрузки вагонов?

Ответы786548

635 1 янв, 18:43 635 28786399

когда там 0.17?
чем все праздники заниматься

Ответы787640

636 1 янв, 19:04 636 28786548

>>28786362
Почитать описалово, форум, вопрос-ответ не удосужился?

Ответы786921

637 1 янв, 19:56 637 28786921

>>28786548
Я прямо сейчас могу подвести к вагону 12 желтых мини-лоадеров (по 6 с каждой стороны), что даст мне погрузку 13,33333*12=160/сек.
Удиви меня очевидным гайдом с форума, как мне сделать аналогичную скорость через булк-лоадер или просто иди нахуй, впрочем можешь сразу идти нахуй.

Ответы786943787130

638 1 янв, 19:59 638 28786943

>>28786921
Плюс есть ещё время которое тратит поезд на то, чтобы подъехать на станцию и уехать с неё, это ещё +10 секунд, таким образом для беспрерывной работы желтых минилоадеров нужна скорость погрузки-выгрузки булк-лоадера в районе 200, а для 2 и 3 тира белтов соответственно по 400 и 600 сек.

Ответы787130

639 1 янв, 20:26 639 28787130

>>28786921
Во втором абзаце описалова написано, ленивое тупое хуйло. Иди нахуй.
>>28786943
Сразу телепорты используй. Хули уж тут.
Всегда охуеваю какие тупорылые дегенераты сидят в этом треде.

Ответы787198

640 1 янв, 20:35 640 28787198

>>28787130
Мог бы сразу написать, что скорость зависит от грейда стекового инсертера, но нет же очередному тупорылому дегенерату с сосача надо повыёбываться надристав в 10 раз больше текста, нежели простой ответ, как же без этого.

Ответы787257

641 1 янв, 20:43 641 28787257

>>28787198
Мог бы сразу прочитать описание того говна которое ставишь. Но нет же! Лучше пойти сосач и срать в и без того засеренный тред своими тупорылыми вопросами. Ответ на которые есть во втором (о ужас как много читать!!) абзаце описания.

Ответы787319

642 1 янв, 20:50 642 28787319

>>28787257
Так нахуй этот тред тогда вообще нужен, кроме как не для тупых вопросов? Сидеть и дрочить в унылом молчание, наблюдая как периодически тред умирает на неделю?

321 Кб, 911x839
643 1 янв, 21:09 643 28787471

Для нержавеющей стали нужен никель, а он где-то там за 3 пизды на карте, хотел привезти поездом.
Для добычи никеля нужен синтетический газ, казалось бы, надо привезти газа. Но хуй, вагон для жижи строится из нержавеющей стали. Либо бочками, либо трубу для первого никеля как газпром через всю карту, охуительно.

Ответы787489787509

644 1 янв, 21:12 644 28787489

>>28787471
Ммм.. Васянка. Из воды сделай.

Ответы792121

645 1 янв, 21:16 645 28787509

>>28787471
Кокс подвези и на месте добычи произведи сингаз.

Ответы787514

646 1 янв, 21:17 646 28787514

>>28787509
Да уже бочек привёз.

647 1 янв, 21:33 647 28787640

>>28786399
Делай принты на старой версии. Новых айтемов не добавляли.

Ответы791132

648 1 янв, 21:43 648 28787715

Приветствую, факториалы. Слышал что обнова выйдет в январе, число уже известно?

Ответы789078

415 Кб, 1280x1024
649 1 янв, 23:12 649 28788346

По-немногу отбираю территорию у тараканов

28 Кб, 200x200
650 1 янв, 23:50 650 28788607

>>28698388
>Но поезда ограничены своей логистикой, а дроны могут летать целым роем.

>Не иметь ламповые вокзалы, суетливые инсёртеры и урчащие конвееры, а бездушных, надоедливые рои дронов.

651 2 янв, 01:10 651 28789078

>>28787715
О таком не принято спрашивать.
Тут каждый первый играет с Бобом и прочей хуетой, а для таких обновление=пиздец и ебля с модами.

Ответы789297

652 2 янв, 02:02 652 28789297

>>28789078
Просто отключаешь автообновения факторки и всё.

653 2 янв, 04:44 653 28789760

Хочу мод чтобы можно было размещать производство в повер арморе.

Ответы793021794026

654 2 янв, 05:03 654 28789806

Как в хелмоде посмотреть сколько нужно сборщиков?

Ответы790341

655 2 янв, 08:26 655 28790275

Интересует модифицированная версия Natural Evolution Enemies?
- Лимит на количество существ для спавнера сокращён в 3 раза
- Здоровье всех юнитов и спавнеров умножается на 3, убрано ограничение на макс. здоровье
- Весь урон умножен на 2
- Зелёный спавнер создаёт только зелёных биттеров (быстрых), зелёные спиттеры (создают рандомных врагов под ногами игрока) удалены
- Розовый спавнер создаёт огненных спиттеров, спиттеры-минёры удалены (мины создают скриптовую нагрузку)
- Удалена функция Look_and_Attack (тяжёлый скрипт который заставляет окружающих врагов бежать к игроку, вызывался при уничтожении спавнера, скал и ряде других ситуаций)

Итог: врагов примерно в 5-10 раз меньше (если учитывать удаление всех "создающих сущности" врагов) но они очень толстые, на 80% эволюции эффективно убиваются только артиллерией. Скриптовая нагрузка также значительно снижена. Ванильные спавнеры не тронуты, рекомендую включить "remove vanilla spawners". Скалирование статов от настройки "difficulty" работает, очевидно выше 1 стоит ставить только с модами на военные постройки/эквип
https://dropmefiles.com/t0Bc9

Ответы790731794631

656 2 янв, 08:52 656 28790341

>>28789806
Насколько я помню ты сам должен ввести нужное количество сборщиков.

350 Кб, 636x534
657 2 янв, 11:02 657 28790731

>>28790275
Добавил настройки, можно сделать насколько угодно толстых и малочисленных, и на всякий случай форкнул по-человечески чтобы обновлять можно было https://github.com/theanonym/Natural_Evolution_Modules

Ответы790921

658 2 янв, 11:46 658 28790921

>>28790731
Нормас, пригодится

659 2 янв, 12:24 659 28791132

>>28787640
но старые поменяли

Ответы799498

660 2 янв, 14:20 660 28791940

Посоветуйте чего-то вроде 5dim только другое.

661 2 янв, 14:39 661 28792121

>>28787489
Жопу зашивай, клоун.

14 Кб, 200x200
662 2 янв, 16:28 662 28793021

>>28789760
Точно, у меня же в инвентаре стак ассемблеров. Хуле они не работают, а?

663 2 янв, 18:23 663 28794026

>>28789760
This tank stops for nobody

448 Кб, 410x541
664 2 янв, 19:36 664 28794631

>>28790275
>убрано ограничение на макс. здоровье
Ждал джва года кусак с лямом хп и размером с полкарты.

Ответы794793796134

665 2 янв, 19:53 665 28794793

>>28794631
А червей с радиусом поражения 700 не ждал?

3,7 Мб, 1920x1080
666 2 янв, 20:18 666 28795066

Здорово, правда?

Ответы795094795103795161795916798590799679810845817326818035

667 2 янв, 20:20 667 28795094

>>28795066
99,2МВт липиздричества из воды.

29 Кб, 600x476
668 2 янв, 20:20 668 28795103

>>28795066
>боланс на самоподдуве

669 2 янв, 20:25 669 28795161

>>28795066
> не васянка не васянка мам не васянка мамамама ну скажи им что не васянка

670 2 янв, 20:28 670 28795200

В паймодах случайно нельзя сделать научный пакет из воды?

Ответы795224

671 2 янв, 20:30 671 28795224

>>28795200
Ну, вообще-то...
При желании, первую науку можно точно.
Цепочка будет долгая, надо песок мыть, а из него стекло делать. Но можно.

Ответы795230

672 2 янв, 20:31 672 28795230

>>28795224
Запилите в песочнице кто-то плиз.

Ответы795313795331

673 2 янв, 20:38 673 28795313

>>28795230
Тебе надо, ты и запиливай.

3,7 Мб, 1920x1080
674 2 янв, 20:40 674 28795331

>>28795230
Строить я это не буду.

100 красных колб в минуту = 768 216 воды

Ответы795359

675 2 янв, 20:43 675 28795359

>>28795331
Ммм какая не васянка.
Да ангелбоб просто шикарно выглядит на фоне этого.

Ответы795388795852

676 2 янв, 20:45 676 28795388

>>28795359
Нет, если для тебя показателем васянства является тот факт, что из воды МОЖНО, затратив ебическое количество энергии и построив цепочку большую, как мой пенис, получить первую науку...

Ну хуй с тобой, значит, васянство, так и будем делать. Это же ОПТИМАЛЬНО

Ответы795916

677 2 янв, 21:25 677 28795852

>>28795359
Ангелбоб такая же васянка. Там так же из воды илистым насосом намываются жеоды, из которых получаешь любые ресурсы.
Или не васянка... https://elementy.ru/novosti_nauki/433252/Glubokovodnye_ily_prakticheski_neischerpaemyy_istochnik_redkozemelnykh_metallov

678 2 янв, 21:29 678 28795916

>>28795388
>затратив ебическое количество энергии
Лол, энергия в паймодах на самоподдуве тоже из воды бесплатная в огромных количествах >>28795066

На последнем скрине кстати есть расход энергии на 100 колб в минуту - 165МВ.

Ответы796772796792

679 2 янв, 21:52 679 28796134

>>28794631
У меня примерно так и выглядит, только размер стандартный. Ставлю на аутпосте пушку чтобы почистить соседние ульи, приходят все жители ульев и шатают аутпост. Единственный выход это обстрелять его артиллерией с основной базы убивая тараканов вместе с постройками. Лазерные пушки на 80% эволюции уже бесполезны.

680 2 янв, 22:53 680 28796772

>>28795916
Я в курсе, спасибо, это мои скрины.
Но если ты думаешь, что НУ ВОТ ВАСЯНКА, Я ПОТРАЧУ ВОДУ И 165МВт И БУДЕТ НАУКА вместо того чтоб потратить на порядок меньше энергии и заводов - ты ебанутый.

681 2 янв, 22:54 681 28796792

>>28795916
>на самподдуве.
А що, в ваниле не так?
Нефть точно так же в кубики

Ответы797532799528

682 2 янв, 23:06 682 28796913

2,5 Мб, 1280x10242,1 Мб, 1280x1024

Хотя мне нравится идея с размером, я просто привязал его к HEALTH_MULTIPLIER в версии на гитхабе. Так они выглядят на х3 и на х10
Там ещё надо переименовать папку из архива Natural_Evolution_Enemies в Natural_Evolution_Enemies_9.0.10, иначе игра её не находит в mods/

Ответы797870

683 3 янв, 00:16 683 28797532

>>28796792
1. Нефть заканчивается.
2. Производстводительность одного водяного из ванили = ~250 нефтяным вышкам.

2,4 Мб, 1280x1024
684 3 янв, 01:07 684 28797870

>>28796913
Вот с ренжом атаки не знаю что делать. Если его скалировать вместе с размером то уже на х3 спиттер стреляет вот так. А если не трогать то огромные спиттеры стреляют практически в упор, пытаются подойти к игроку кучей мешая друг-другу.

685 3 янв, 03:21 685 28798590

>>28795066
Это грибочки?

686 3 янв, 09:53 686 28799498

>>28791132
Ты ведешь себя как герой поговорки: Плохому танцору яйца мешают.

687 3 янв, 10:01 687 28799528

>>28796792
В ваниле можно наспавнить себе из воды и нефти железо и медь?

Ответы799689

1,8 Мб, 1456x566
688 3 янв, 10:44 688 28799679

>>28795066
Что это за синяя фабрика, к которой снизу подходит труба с водой? Я все проверил и не нашел такой.

Ответы799757

689 3 янв, 10:45 689 28799689

>>28799528
А в модах так можно?

Ответы799694

690 3 янв, 10:46 690 28799694

>>28799689
В бобангеле точно можно. Но так можно даже ирл.
мимо

691 3 янв, 11:01 691 28799757

>>28799679
Электролизер, если не ошибаюсь

Ответы799823

347 Кб, 1280x1024
692 3 янв, 11:08 692 28799801

Посмотрел рецепты 5dim и заметил что имбовые тиры требуют редкие руды вроде золота, а я отключил 5dim ores на старте, забыл про них и делал всё из железа и меди, сейчас понял что полную хуйню сделал. Благо RSO сразу же заспавнил новые руды в старом сейве после запуска DeleteEmptyChunks.

174 Кб, 1080x1507
693 3 янв, 11:13 693 28799823

>>28799757
Таки да, но в игре у меня его НЕТ. Он же должен открываться на первых исследованиях, почему у меня его нет.

Ответы799873799899

11 Кб, 400x261
694 3 янв, 11:23 694 28799873

>>28799823

320 Кб, 1920x1138
695 3 янв, 11:29 695 28799899

>>28799823
Точно нет? Странно.

Ответы799990

696 3 янв, 11:49 696 28799990

>>28799899
Так у тебя на скрине его тоже нет.

Ответы800005

697 3 янв, 11:52 697 28800005

>>28799990
Ты рофлишь?

Ответы800013

39 Кб, 1080x192
698 3 янв, 11:53 698 28800013

>>28800005
Где блядь? Это все другие модельки

Ответы800068

234 Кб, 445x738
699 3 янв, 12:04 699 28800068

>>28800013
Для нового мода пьянь наконец-то додумался использовать удобные иконки, а не миниатюры изображений построек.

Ответы800118

700 3 янв, 12:12 700 28800118

>>28800068
Мда, просто хех мда....

Ответы800167

701 3 янв, 12:20 701 28800167

>>28800118
Наркоман

33 Кб, 906x631
702 3 янв, 12:37 702 28800269

Игра даже не всю память заняла а работает через хуй стоит только 20+ радаров поставить.

2,1 Мб, 1145x825
703 3 янв, 14:17 703 28801068

Ммм, макароны.

Ответы802106802599

704 3 янв, 15:39 704 28801773

Как мультиплеер организовать на 2-3? Кто-то должен хостить через хамачи или где-то можно приватный сервер арендовать бесплатно?

Ответы801973804469

705 3 янв, 15:58 705 28801973

>>28801773
Л И Ц У Х А
И
Ц
У
Х
А

Ответы802066

706 3 янв, 16:05 706 28802066

>>28801973
Через стим? А хостить всё равно кто-то должен будет?

Ответы802103

707 3 янв, 16:08 707 28802103

>>28802066
Короче:
1. Запускаешь игру в стиме
2. Регаешься на factorio. com
3. Можешь бесплатно создавать комнату на сервере факторио через меню игоры
Подводные:
1. Бывают проблемы с подключением
2. Частые лаги

Ответы802632

708 3 янв, 16:09 708 28802106

>>28801068
Какие вообще ресурсы следует пустить по вене шине в бобангеле, кроме очевидных электронных плат и металнейм-пластин? Что насчёт газов и жидкостей?

709 3 янв, 16:55 709 28802599

>>28801068
>чит лоадеры
>обоссаные коробки
Ммм найс говноед

Ответы802741803510

710 3 янв, 17:00 710 28802632

>>28802103
>бесплатно создавать комнату на сервере факторио
Вот это меня интересовало.
>Частые лаги
То есть хамачи для которого даже не нужна лицензия работает лучше?

Ответы803822

711 3 янв, 17:10 711 28802741

>>28802599
>чит лоадеры
>на картинке Miniloader
>жрет энергию как стаковый инсертер
Ты перепутал моды, дурилка, читовый другой.

712 3 янв, 18:21 712 28803510

>>28802599
Использую оба мода, ЧЯДНТ?
>обоссаные коробки
Попробуй запихать свою фабрику в коробку, еблан.
Это челлендж, а не чит, как некоторые долбоёбы считают

Ответы803584803859

713 3 янв, 18:27 713 28803584

>>28803510
>Сосачедолбоёб думает, что читовые коробки это "челенж".

Ответы803665803734

714 3 янв, 18:34 714 28803665

>>28803584
А что читерного дают коробки?

Ответы803791

715 3 янв, 18:41 715 28803734

>>28803584
Откуда ж ты такой токсичный к нам протёк? Наверное, из майнкрафтотреда?

716 3 янв, 18:47 716 28803791

>>28803665
Ну даже блядь не знаю, возможно то, что дают возможность разрулить гору взаимомешающихся труб, конвейеров и поздземок запихнув их в МАГИЧЕСКУЮ-коробку уменьшив их размер в десятки раз на реальной карте?
Какой тут ещё "челенж", сука ты тупая, челенж это как раз борьба с макаронами посредством упорядочивания и структуризации фабрики, а не читовое облегчение этого, через упрятывания всё того же самого макаронного говна в магическую коробку.

Ответы804002

717 3 янв, 18:51 717 28803822

>>28802632
> хамачи лучше работает
В зависимости от провайдера хоста и присоединившихся. Но, по моему опыту, сервер факторио работает лучше.

718 3 янв, 18:54 718 28803859

>>28803510
>Использую оба мода, ЧЯДНТ?
И? Использование минилоадеров делает Redux не читерными?
>Попробуй запихать свою фабрику в коробку, еблан.
Я что долбоеб? Нахуй мне уродовать базу ставя сараи. Еще и не видно что внутри находится, охуенно.
Посмотрите на мою мега базу КАОАНГЕЛОБОБ МАРАФОН х999 - изображение четырех сараев в чистом поле.jpg
Зато место сэкономил на бесконечной карте.

719 3 янв, 19:09 719 28804002

>>28803791
Как коробка разруливает макароны? Она их просто прячет.

3,3 Мб, 896x1920
720 3 янв, 19:30 720 28804214

721 3 янв, 19:31 721 28804227

Говни, кто хочет в ванилу погонять на ачивки?

Ответы804274

722 3 янв, 19:36 722 28804274

>>28804227
steam achievement unlocker

Ответы804312

723 3 янв, 19:39 723 28804312

>>28804274
А какой смысл в ачивках которые нарисованы?

1,1 Мб, 744x761
724 3 янв, 19:49 724 28804396

Вам не понять.

Ответы804422804445804498

725 3 янв, 19:51 725 28804422

>>28804396
Какие макаронистые макароны, я бы тоже прятал от чужих глаз

726 3 янв, 19:54 726 28804445

>>28804396
Че за процентики и что они означают?

Ответы804475

727 3 янв, 19:56 727 28804469

>>28801773
Мы через опенвпн играем, полёт нормальный

Ответы804502

728 3 янв, 19:57 728 28804475

>>28804445
IQ пользователя чит-коробок, очевидно.

729 3 янв, 20:00 729 28804498

>>28804396
Самое главное подземные белты на три километра. Таким макаром не проблема и удаленные месторождения через всю карту тягать.

Ответы805184

730 3 янв, 20:00 730 28804502

>>28804469
Сосачую, хамачи тот ещё кусок глючного говна.
Но для OpenVPN тоже кто-то должен хостить серверную часть, через которую, общий траффик будет обмениваться. У меня есть один открытый OpenVPN, он размещён где-то в Сочи, могу в принципе дать конфиг, но там подлагивает иногда.

731 3 янв, 20:02 731 28804517

Будет сервер с пай?

Ответы805214

732 3 янв, 21:12 732 28805184

>>28804498
>Самое главное подземные белты на три километра. Таким макаром не проблема и удаленные месторождения через всю карту тягать.
Никогда так не делал, зачем?
А с другой стороны, что мне мешает обычные белты тянуть на три километра?

733 3 янв, 21:14 733 28805214

>>28804517
Неужели никому не интересно было бы попробовать?

734 3 янв, 22:03 734 28805704

Что значит когда рампант пишет в чятик "земля трясётся"? Сначал ожидал громадный набег, но уже больше часа эти сообщения по кд спамятся и никто не приходит совсем как на мой день рождения ирл.

Ответы805964

735 3 янв, 22:28 735 28805964

>>28805704
>никто не приходит совсем как на мой день рождения ирл
Сука

120 Кб, 626x519
736 4 янв, 01:39 736 28807599

Попробовал паймоды, вроде годно, ришился на покупку. Заебали блядь.

Если кому нужны моды, реквестируйте. Я не такой хуесос и буду делиться бесплатным контентом с пиратобоярами.

Ответы808148808916

737 4 янв, 02:55 737 28807969

Сколько у вас на пластину нужно железной руды в pyores?

738 4 янв, 03:34 738 28808148

>>28807599
Я вчера купил за 520 рублей, а у тебя получается 1957 рублей

Ответы808204

739 4 янв, 03:52 739 28808204

>>28808148
Полгода чел собирал бутылки в мусорках, теперь решил похвастаться, что скопил аж 25 евро. Мажор просто.

2 Мб, 1018x1080
740 4 янв, 05:39 740 28808496

Ну вот так пока. Что делать с кварцем, которого нет? Если дерева нехватает, но его можно вырастить, то кварц вырастить нельзя, я туда ну максимум три майнера втулить смогу.

Ответы808527

741 4 янв, 05:57 741 28808527

>>28808496
>максимум три майнера втулить смогу.
Я уже по пику вижу, что 6 можно, но если ты рукожоп, то страдай.

742 4 янв, 09:26 742 28808916

>>28807599
>буду делиться бесплатным контентом с пиратобоярами.
Он мод обнавляет через день. Посмотрим, насколько тебя хватит, Робин Гуд.

Ответы809071809178

743 4 янв, 10:20 743 28809071

>>28808916
Ты про эти? https://github.com/pyanodon

744 4 янв, 10:40 744 28809178

>>28808916
Да пускай обновляет когда хочет, аноны же не начинают новую игру каждый раз когда моды обновляются.

Ответы809188

745 4 янв, 10:43 745 28809188

>>28809178
Для багфиксов не нужно рестартить.

Ответы809208

746 4 янв, 10:47 746 28809208

>>28809188
Можно поподробнее? На сколько мне известно, сейвы работают только с одинаковыми версиями модов, как и мультиплеер.

Ответы809217

747 4 янв, 10:49 747 28809217

>>28809208
С хуя ли? Можешь хоть ванильную катку с модами продолжить. Но это не точно

Ответы809272

748 4 янв, 11:01 748 28809272

>>28809217
Я загружал сейв старой версии игры, где играл с другими модами.

Игра запросила переформировать ландшафт с новыми текстурками, а также показала какие сущности отключены, т.к. их нельзя загрузить. Но играть можно было.

749 4 янв, 11:30 749 28809397

https://mods.factorio.com/mod/PyQualityLife

Ответы809431

750 4 янв, 11:36 750 28809431

>>28809397
Так время любых крафтов можно вообще сократить до миллисекунд

Ответы809717

751 4 янв, 12:27 751 28809717

>>28809431
Поэтому лучше использовать этот мод: https://mods.factorio.com/mod/Crafting_Speed_Research

752 4 янв, 12:41 752 28809814

478 Кб, 1920x1138879 Кб, 1920x1138863 Кб, 1920x1138

Пошла вторая наука.

Ответы809839810328811096

753 4 янв, 12:48 753 28809839

>>28809814
Из воды делай.

Ответы809866809867

754 4 янв, 12:52 754 28809866

>>28809839
Да, так и планирую пока не открою эффективные рецепты и не доберусь до месторождений угля. Как раз рельсы открыл, можно ехать унижать жучил.

755 4 янв, 12:52 755 28809867

>>28809839
Лучше сразу из мочи. Там и фосфор, и вся таблица Менделеева.

186 Кб, 640x408
756 4 янв, 13:46 756 28810272

Дай по-бырому рельс наклепаю, думаю.

757 4 янв, 13:52 757 28810328

>>28809814
А зачем эти квадратики? У тебя так база пиздецового размера выйдет. Делал бы аккуратно с дорожками, но не просто одинаковыми квадратами, где у тебя две трети на одном, а треть на другом + дохуя пустого мета. Почему просто не огородить/выделить производство чего-то там, но не вписывать в уже готовые квадраты

Ответы810346810432

758 4 янв, 13:54 758 28810346

>>28810328
Добавлю, получится же база из оп-пика. Это же пиздец убожество. Если бы у меня однажды вышло что-то подобное, я бы просто вышел из окнафактории раз и на всегда

759 4 янв, 14:01 759 28810399

2,1 Мб, 1280x1024126 Кб, 942x565

Купил игру и решил пройти ванилу без единого мода, всё что взял за 8 часов

Ответы810425

760 4 янв, 14:05 760 28810425

>>28810399
Наркоман. Солнечная энергия и всякие экзоскелеты не нужны для прохождения игры

639 Кб, 1920x1138
761 4 янв, 14:06 761 28810432

>>28810328
Я в прошлой игре, до pYOres, играл компактно, в итоге получил макаронно-трубный ад хотя я еще старался пускать все побочки в дело, а это всего-то производство третьей науки по-минимуму.

Т.е. база все равно получится невьебенной, если не строить аутпостами.

Квадраты здесь не просто от балды, это границы чанков, по ним удобно выверять расстояния. Плюс нужно оставить место под будущее штучное производство инструментов, чтобы далеко потом не бегать.
Наверняка свободное пространство где-то обрастет еще лапшой тянущейся через все базу, не хочется же одинаковые компоненты делать в разных местах.
И есть мысли впихнуть ж/д станцию, если понадобится, на окраине обширной базы от неё будет мало толка.

Ответы810446810548

762 4 янв, 14:07 762 28810446

>>28810432
>>мирный режим

763 4 янв, 14:21 763 28810548

>>28810432
>границы чанков, по ним удобно выверять расстояния
Как опрелить где один чанк заканчивается и начинается другой?

Ответы810559810883

764 4 янв, 14:21 764 28810559

>>28810548
По F4 наверняка есть галочка.

765 4 янв, 14:59 765 28810845

>>28795066
И? То, что можно что-то вырастить и сжечь, это васянство, да? Как мило. РУ, конечно, проебался, что не назвал это ДРЕВЕСНЫМ УГЛЁМ, но ему ничего не мешает это сделать. Напишу ему как раз, чтобы дальше пилил самые охуенные в истории игры моды, пока ангелбобо-дегенераты верещат и копротивляются, пытаясь защитить свои недовысеры.

Да и вообще - только двачер может приебаться к ДОПУЩЕНИЯМ, когда игра чуть менее чем полностью из них состоит, конвейеры и насосы на святом духе работают, а один насос выдаёт воды больше, чем днепрогэс через себя пропускает, блять.

Ответы810999

766 4 янв, 15:03 766 28810883

>>28810548
Shift+Space

767 4 янв, 15:17 767 28810999

>>28810845
Какого хуя ты этим дебилам отвечаешь? Те, кто орут про ВАСЯНКА!111 МАМА!!1 ВОСЯНКА!!11 АЙ НУ НИБЕЙ ДА СДЕЛОЮ ЙА УРОКЕ(((!!11 либо не пробовали в РУ играть, либо открыли 1% от мода. Им же орать проще, чем просто хоть раз главный человеческий орган включить и оценить, СКОЛЬКО, блять, нужно запустить производств, чтобы воткнуть эти ебучие газовые турбины.

Это, как раз в ванильке типичное васянство - въебал 100 насосов, въебал 100500 бойлеров и столько же генераторов - и вуаля, только уголь копать успевай (с ванильной-то генерацией, когда даже в ж/д-мире ресурсов столько, что хоть жопой жри). А тут, сука, скрафти кокс, потом коксовый газ, потом синтез-газ, ещё овер9000 хуйни, кучу всего отведи, слей или рассей в атмосферу. И везде баланс нужен - проебался с коксом - всё встало. Коксового газа производится меньше, чем потребляется - всё встало. Не отвёл то или это - всё встало. Не хватило коксового газа - встало производство синтез-газа - всё встало. Переполнились ёмкости с теми или иными побочками - всё встало. Турбины отожрали весь синтез-газ - всё встало. И так до усери строй и проверяй, чтобы даже сраные 100 мВт выдавать бесперебойно. Увеличилась база - нужно расширять электростанцию, а это кучу цепочек до неё расширь и так далее.

Но амёбам же проще вдолбить ванильных генераторов до горизонта и кудахтать про васянство.

Ответы811100

768 4 янв, 15:28 768 28811096

>>28809814
Что за хуи с водой?

Ответы811184

3 Мб, 1920x1023
769 4 янв, 15:28 769 28811100

>>28810999
Двачую.

Ответы811125811221

770 4 янв, 15:30 770 28811125

>>28811100
От души себе ресов нарисовал. Что за здоровенный бак, это из Py?

Ответы811150

771 4 янв, 15:33 771 28811150

>>28811125
> От души себе ресов нарисовал.
Тестовый мир. В моде разбираюсь. Увы, но с кусаками моя древняя пека помрёт. Так что пока так.

> Что за здоровенный бак, это из Py?
Это https://mods.factorio.com/mod/BigStorageTank чтобы не занимать бесконечные поля мелкими баками.

Ответы811171818024

772 4 янв, 15:36 772 28811171

>>28811150
Но в игре не нужно ничего хранить.

Ответы811227

154 Кб, 419x578
773 4 янв, 15:36 773 28811184

>>28811096

774 4 янв, 15:39 774 28811221

>>28811100
Баки с паром вообще здесь не нужны, так же как в ванильке.
Сразу все охлаждай в воду.

Ответы811239

775 4 янв, 15:40 775 28811227

>>28811171
> Но в игре не нужно ничего хранить.
Да, лол, а особенно не надо хранить 100500 охулиардов побочек, которые будут нужны в 99% последующих процессов.

Ответы811312

776 4 янв, 15:41 776 28811239

>>28811221
Это первая электростанция, бро. Я ещё пока не разобрался с балансом.

Ответы811268

777 4 янв, 15:44 777 28811268

>>28811239
Так а смысл в годмоде баланс выяснять? У тебя по факту в игре будут доступны сначала одни рецепты, неэффективные, потом откроются по-лучше и можно будет строить компактнее. Не говоря уже про новые тиры зданий, инсертеров и белтов.

Есть же Helmod, он и покажет сколько чего нужно для производства, вообще не придется запасать жидкости, сразу все в дело пойдет.

778 4 янв, 15:49 778 28811312

>>28811227
Ты потом охереешь планировать логистику развоза по огромной базе сотен побочек из десятков аутпостов. Это еще нужно будет продумывать систему приоритетов, откуда нужнее вывозить в первую очередь, чтобы производство не встало. А если встанет одно, встанет все остальное.

Ответы812131

1,6 Мб, 1280x1024
779 4 янв, 16:56 779 28812014

Как вам тройная станция с петлёй для разворота? Можно масштабировать добавляя станции и двигая петлю налево. Ничего лучше не придумал для разворота с таким расстоянием между рельсами.

Ответы812109812220

780 4 янв, 17:08 780 28812109

>>28812014
Нахуя тебе левостороннее движение? Европеец дохуя?

Ответы812122

781 4 янв, 17:09 781 28812122

>>28812109
По часовой стрелке естественное направление же

Ответы812140

782 4 янв, 17:10 782 28812131

>>28811312
>Ты потом охереешь планировать логистику развоза по огромной базе сотен побочек из десятков аутпостов.
Как бы в этом и состоит игра, что замкнуть всё производство, а не заводить всё что "ненужно" в сжигатели.
Доделываю 3 колбы в пьяне, пока из побочек только напрягает овергаз из кокса.

783 4 янв, 17:12 783 28812140

>>28812122
Штоу.

Ответы812259

1,7 Мб, 1280x1024
784 4 янв, 17:19 784 28812220

>>28812014
И я как всегда забыл что поезда слева тоже захотят заехать на станции, вот это по-моему уже полная хуйня получается. Хоть делай каждый раз кольца на входе и выходе станций.

785 4 янв, 17:22 785 28812259

>>28812140
Планеты вращаются вокруг солнца по часовой стрелке. И фонари так оказываются внутри рельс.

Ответы812554

786 4 янв, 17:50 786 28812554

>>28812259
>Планеты вращаются вокруг солнца по часовой стрелке.
Лол, и в то же время против.

2 Мб, 1280x1024
787 4 янв, 18:11 787 28812769

Самый тупой вариант

1 Мб, 1280x1024
788 4 янв, 20:48 788 28814569

Рейт разгрузку

Ответы814772

789 4 янв, 21:04 789 28814772

>>28814569
По каким критериям у тебя по три синих инсертера на один красный белт? Уверен, что они выкладывают 13 предметов в секунду?

Ответы814907

790 4 янв, 21:19 790 28814907

>>28814772
По две лапши на поезд хватит?

Ответы815091819475

791 4 янв, 21:19 791 28814909

А если стаковые инсертеры поставлю?

792 4 янв, 21:39 792 28815091

>>28814907
Я не критиковал, просто спрашивал. Мне самому интересно, как эффективнее всего устроить разгрузки.

Ответы815298819475

793 4 янв, 21:59 793 28815298

>>28815091
Лоадеры. Ты ж модоблядь.

Ответы815571

794 4 янв, 22:00 794 28815311

Поясните за модульную базу. Нужно сразу организовывать ячейки в чанках или сначала строим первую базу, а потом в стороне начинаем заниматься ячейками?

Ответы815546

795 4 янв, 22:18 795 28815546

>>28815311
>сразу организовывать ячейки в чанках
Перемещаться между модулями пешком планируешь?
А компоненты перевозить будешь в карманах или сперва рельсы изучишь где-то?
Инструменты будешь в одном месте производить или будешь собирать по всем модулям?

Спроси себя, как удобнее.

796 4 янв, 22:19 796 28815571

>>28815298
Где ты у него моды увидел? Или малафьей плевак глаза застило?

797 4 янв, 23:33 797 28816392

В 0.17 поднимут скорость белтов с 13.33 items/s до 15.

Ответы818972819429

798 5 янв, 01:22 798 28817326

>>28795066
Какая для этого нужна наука?

Ответы817408

799 5 янв, 01:34 799 28817408

>>28817326
Вторая, не больше. Больше никто не прокачался.

800 5 янв, 02:28 800 28817761

Что лучше, пуадон или бобангел? Кококордкор в ущерб реализму+играбельности не является преимуществом, если что.

Ответы817797819356

801 5 янв, 02:34 801 28817797

>>28817761
Шо то говно, шо это.
В бобангеле не нравится то что там помимо усложнения цепочек всякое дерьмо насовано.
В пиванодоне - то что из воды гонится практически всё.

Ответы817813818965

802 5 янв, 02:36 802 28817813

>>28817797
>всякое дерьмо насовано
Например?

Ответы818861

803 5 янв, 03:08 803 28817995

974 Кб, 854x8211 Мб, 1330x1080

Почему
1) пишет что не хватает ингредиентов, а именно 170 медных пластин, хотя их явно хватает
2) в списке исследованых технологий нет части исследованых технологий
?

Ответы819073

804 5 янв, 03:13 804 28818024

>>28811150
>с кусаками моя древняя пека помрёт
Я для этого мод сделал https://github.com/theanonym/Natural_Evolution_Modules

805 5 янв, 03:14 805 28818026

Что-нибудь известно по поводу русификатора для пуадона?

806 5 янв, 03:17 806 28818035

3,9 Мб, 1920x10801,3 Мб, 1257x933209 Кб, 306x4293,8 Мб, 1920x1080

Сходил затестил эту установку >>28795066. Если кому захочется повторить, то есть несколько нюансов. Во-первых, нужно три электролизера для постоянной работы силовой установки. Во-вторых, каждая башня должна выдавать 25 мегаватт энергии при максимальной загрузке, у меня их 4, а значит в сумме должно быть около сотни мегаватт. На втором скрине видно, что в реальности там какой-то баг и получается максимум около 15 мегаватт, что пиздец мало. В-третьих, я нагрузил эту установку полтора сотнями аккумов с потреблением 2.5 мегаватта, и горючее топливо для силовой установки уходило почти в ноль, а значит система не работает при нагрузке.

Либо я что-то не так сделал.

Ответы842069

222 Кб, 1280x1024
807 5 янв, 03:19 807 28818045

Раил ворлд в ваниле с жилами больше базы

Ответы818074

808 5 янв, 03:24 808 28818074

>>28818045
И куда девать столько меди?

97 Кб, 470x272
809 5 янв, 08:35 809 28818861

>>28817813
Какие-то ебучие кристаллы, из которых нихуя не крафтится. Весёлая ферма с овощами и фруктами. Плиты с крафтом из 4-5 компонентов, у которых в итоге 0,5 применений.

Ответы818973

810 5 янв, 09:19 810 28818965

>>28817797
>В пиванодоне - то что из воды гонится практически всё.
Когда не прошел дальше первой науки, так и кажется.

811 5 янв, 09:24 811 28818972

>>28816392
Пруфы?

Ответы819064

812 5 янв, 09:24 812 28818973

>>28818861
Не понимаю о чём ты, никогда ничего такого в бобангеле не видел.

Ответы819230

813 5 янв, 09:49 813 28819064

>>28818972
Новый FFF.

814 5 янв, 09:50 814 28819073

>>28817995
1) У тебя дерева для 20 плат не хватает.

815 5 янв, 10:27 815 28819230

>>28818973
Попробуй обновиться и накатить биопроцессинг

816 5 янв, 10:50 816 28819356

>>28817761
Пьяный значительно лучше

Ответы822157

347 Кб, 1140x538
817 5 янв, 11:00 817 28819406

Херасе какая крутая ступень, сперва мы получаем за 10 кусков руды одну пластину, а на следующем этапе нужно построить отдельную минибазу.

Цепочка процессинга меди в три раза короче, почему-то.

Ответы820113824006

818 5 янв, 11:05 818 28819429

>>28816392
Нужно будет написать мод, возвращающий старую скорость, а всех, играющих без него - записать в читеры.

Ответы819475819709

819 5 янв, 11:13 819 28819475

>>28819429
Тут некоторым и такие расчеты высшая математика:
>>28814907
>>28815091

Интересно, будет ли боб апдейтить на новые скорости свои дополнительные васяногрейды белтов или забьет как всегда.

Ответы819709

820 5 янв, 11:55 820 28819709

>>28819429
>>28819475
А если серьёзно, то почему 15-то, блядь? Лучше бы уж 16 сделали, чтобы чётенько делилось на 4, один хуй в игре нет 3-линейных сплиттеров/балансеров.

821 5 янв, 12:46 821 28820113

>>28819406
Это неправильная ступень. Скипай её. Дальше нормальная будет. Пиван хуйни накидал.

822 5 янв, 14:01 822 28820681

В игру надо добавить какой-то варнинг о том что существует замкнутая электрическая сеть. А лучше отображать на карте сети разными цветами, а не любое электричество голубым. Я постоянно по два часа не замечаю что из-за одного убранного столба сеть на части разделяется.

2,3 Мб, 1280x1024
823 5 янв, 14:06 823 28820746

Прошлая база с 5димом была получше

824 5 янв, 16:24 824 28822157

>>28819356
Чем конкретно? Ответ "всем" не ответ.

2,2 Мб, 1065x1900
825 5 янв, 19:21 825 28824006

>>28819406
Убил на сетап несколько часов. Ща посморим, может перестроить придется, если с ратио проебался.

Ответы824061830587

826 5 янв, 19:28 826 28824061

>>28824006
Звук Casting Unit прям индастриал, ух.

71 Кб, 283x337
827 5 янв, 19:29 827 28824078

Кек.

Ответы824101

828 5 янв, 19:31 828 28824101

>>28824078
У них ещё и пар 60 градусный, невозможно даже генератор запустить.

Ответы824176

829 5 янв, 19:38 829 28824176

>>28824101
Там специально, чтоб в кулеры пускать, а не иметь еще один халявный источник энергии.

Ответы824196

830 5 янв, 19:39 830 28824196

>>28824176
Орнул с баланса.

831 5 янв, 20:25 831 28824739

Ну всё. Вы доигрались. Я сейчас устанавливаю эту игру.

832 5 янв, 21:11 832 28825259

Анон как тебе идея?
https://mods.factorio.com/mod/L0laapk3_FactorioMaps

https://factoriomaps.com/beta/user/L0laapk3/megabase/index.html#1/nauvis/16/0/0/0/111

833 5 янв, 21:31 833 28825520

стимобояры подайте нищеброду мод
https://mods.factorio.com/mod/Crafting_Speed_Research

Ответы825595

834 5 янв, 21:37 834 28825595

>>28825520
https://drive.google.com/open?id=1bc2PC-h1lOh4FNO0Ilb5YtJIVIKpKK5p

Ответы825621

777 Кб, 720x682
835 5 янв, 21:40 835 28825621

>>28825595
Спасибо анончик.

836 5 янв, 22:03 836 28825864

Напомните зачем в ваниле нужен уран? Тараканы безобидны так что оружие не нужно, хотя логично было бы заряжать атомные бомбы в артиллерию, а не стрелять ими из базуки. Энергию панели дают.

Ответы825897826060

837 5 янв, 22:05 837 28825897

>>28825864
Заправлять урановыми стержнями угольные инсертеры же

14 Кб, 275x300
838 5 янв, 22:20 838 28826060

>>28825864
>логично было бы заряжать атомные бомбы в артиллерию,
https://mods.factorio.com/mod/AtomicArtillery

839 5 янв, 23:05 839 28826494

Как уничтожить все камни на карте?

Пробовал
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=35625
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/5avj3b/psa_console_commands_to_destroy_resource_patches/

деревья замочил, а камни не удаляются

Ответы841577

840 6 янв, 04:53 840 28828869

270 Кб, 1920x1080267 Кб, 1920x1080

Есть здесь аноны разобравшиеся в логических сетях? Почему не работает, подскажите нуфагу плез.

Ответы828885828920

841 6 янв, 04:59 841 28828885

>>28828869
К комбинаторам вроде с 2 сторон проволока цепляется, с одной стороны вдодящие значения, другие исходящие, подцепи столб в середине, чтобы видеть состояние сети.

Ответы829008

842 6 янв, 05:11 842 28828920

>>28828869
> ороны вдодящие значения, другие исходящие, подцепи столб в середине, чтобы видеть состояние сети.
В правую пипку нижнюю зелёную воткни исходящие провода, в красную - исходящие и замерь по сигналам, че там идёт. Сигналы должны по всей локальной сети быть одинаковыми в соответствии с логикой.

Ответы829008

843 6 янв, 05:45 843 28829008

218 Кб, 1920x1080254 Кб, 1920x1080261 Кб, 1920x1080

>>28828885
>>28828920
С сундука сигнал считывается. Из комбинатора сигнал выходит, но до столба не доходит. Ну зашо обучение логистике есть а логическим сетям нет?

Ответы829011

844 6 янв, 05:46 844 28829011

>>28829008
блядь, ты тупой? проволоку с другой стороны комбинатора подцепи

Ответы829018

845 6 янв, 05:49 845 28829018

>>28829011
Заработало,лол. Спасибо.

1,3 Мб, 1280x1024
846 6 янв, 09:08 846 28829463

Собираю ракету на коленке

Ответы829474

847 6 янв, 09:12 847 28829474

107 Кб, 983x84230 Кб, 600x453

>>28829463

Ответы829744850633

848 6 янв, 10:26 848 28829744

>>28829474
Зато там 6к нефти в минуту стабильно потребляется.

849 6 янв, 10:38 849 28829804

1,5 Мб, 1280x1024867 Кб, 1280x1024

Так вот неспешно за 32 часа чистая ванила прошлась

Ответы830135

850 6 янв, 11:45 850 28830135

>>28829804
Могло быть хуже. Энивей поздравляю

851 6 янв, 12:52 851 28830587

>>28824006
В общем, считаю стоит вкладываться в такую линию, железо капает очень хорошо. До эффективного рецепта нужна третья наука, а трудов там поболее, чем 1 и 2 наука вместе взятые.
Не жить же до тех пор на конверсии 10 руды в 1 пластину, так никаких залежей не хватит.

1,7 Мб, 1280x1024
852 6 янв, 12:52 852 28830592

Чё бы ещё запустить?

Ответы830640834983

853 6 янв, 12:58 853 28830640

>>28830592
Тебя.

3,4 Мб, 1920x1080
854 6 янв, 15:32 854 28832340

Первый вариант масштабируемого кластера по производству синтез газа. Газификаторы работают непрерывно. Неплохо.

Ответы832377

855 6 янв, 15:35 855 28832377

>>28832340
Почему же я так ору с грибов на газовом производстве?

Ответы832647832695832958833255

856 6 янв, 15:55 856 28832647

>>28832377
Это не грибы, а древесные живые организмы. Сжигаешь и получаешь ДРЕВЕСНЫЙ уголь. РУ просто проебался и не назвал его так.

857 6 янв, 15:59 857 28832695

>>28832377
Потому что ты дурачок.
Я же не ору от рецептов ванилы, а там похлеще.

Ответы832778

858 6 янв, 16:05 858 28832778

>>28832695
Там есть уголь из воды?

Ответы832846832874

859 6 янв, 16:10 859 28832846

>>28832778
Чего там только нет. Сталь из руды? Есть.
Твердое топливо из нефти? Норм.

Ответы836783

860 6 янв, 16:12 860 28832874

>>28832778
Это древесный уголь, долбоёб. Допущение, смекаешь? Или тебе указать на кучу долбоебизма в ванилле?

Ответы832939833297

861 6 янв, 16:16 861 28832939

>>28832874
Ты древесный шизик что ли?

862 6 янв, 16:17 862 28832958

>>28832377
> Почему же я так ору с грибов на газовом производстве?
Давай-ка я тебе расскажу про, например, бамбук, который за ночь на 90 см вырастает и при достаточной площади участка может выдавать кучу древесины и в итоге кучу сжигаемого топлива/угля и пр. Ну так в чём проблема-то?

Ответы833297833325

863 6 янв, 16:37 863 28833255

>>28832377
Грибы в пу это всё. Их надо отдельно полями выращивать на уголь.

Ответы833291

864 6 янв, 16:39 864 28833291

>>28833255
Это пока не разовьешься достаточно чтобы возить уголь по рельсам из месторождений. Тогда грибы нужны будут только для первой науки.

865 6 янв, 16:40 865 28833297

>>28832874
>>28832958
Если огромному заводу по перегонке газа нужно топливо, а ебучий бамбук и грибы точно не дадут высоких температур, то я снимаю шляпу. Такое допущение уже не в какие ворота не лезет.
Если же уголь нужен в химии то тут опять же слишком большая разница в химическом составе. Ну и кто тут обосрался?

Ответы833439

866 6 янв, 16:42 866 28833325

>>28832958
Шизик!

867 6 янв, 16:48 867 28833439

>>28833297
>Если огромному заводу по перегонке газа нужно топливо, то я снимаю шляпу.
И что это должно означать? Ты нормально выражаться умеешь? Какой еще завод по перегонке газа?
Топливо, как и ваниле, нужно для бойлеров.

>а ебучий бамбук и грибы точно не дадут высоких температур
А карбонизированная и высушенная биомасса в установке высокого давления до состояния угля даст.

>Если же уголь нужен в химии то тут опять же слишком большая разница в химическом составе.
Блеять, а что значит эта фраза? Сам понимаешь то что сказал?

>Ну и кто тут обосрался?
Действительно, кто же.

Ответы833697

1,2 Мб, 937x695
868 6 янв, 17:05 868 28833697

>>28833439
Вот огромный завод, который гонит газ.
На карбонизацию ты больше энергии потратишь, чем получишь с нее.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Угольная_промышленность
Читай.

Ответы833783

869 6 янв, 17:10 869 28833783

>>28833697
>Вот огромный завод, который гонит газ.
Который гонит Coal Gas из угля. Еще вопросы?

>Читай.
А я стану таким же умным как ты? А где можно почитать твой разбор ванильных рецептов на предмет реалистичности, мм?

Ответы833846

870 6 янв, 17:14 870 28833846

>>28833783
Я на ваниллу вообще не смотрю. У меня есть ангел для сравнения. И там целая ветка есть на воду и получение пластмасс всяких, причем в разы реалистичнее грибов.
Что за Coal Gas вообще?

Ответы833870

871 6 янв, 17:14 871 28833851

Соль кто-нибудь находил при игре с RSO кроме стартовой зоны?

872 6 янв, 17:15 872 28833870

>>28833846
>И там целая ветка есть на воду и получение пластмасс всяких, причем в разы реалистичнее грибов.
Круто.
>Что за Coal Gas вообще?
Что такое бобмониум?

Ответы833989

873 6 янв, 17:23 873 28833989

>>28833870
>Что такое бобмониум?
Кластер минералов, выделенный ангелом, для совместимости с бобовскими рудами.
С ангелмодом так-то много что поставить можно: хоть просто на ванилку, хоть юки обоссаный.

Ответы834230

874 6 янв, 17:38 874 28834230

>>28833989
Это был вопрос, который ответа не требовал.
Но раз ты додумался ответить, то можешь заменить слова "Кластер минералов" на " Coal Gas", а "ангелом" на "пьянью" и успокоится.
пока не задался вопросом что добывает Nexelit Mine, что такое Fawogae и Ralesia, и кто такие Auog и Zipir

875 6 янв, 18:32 875 28834983

>>28830592
Ламарр

848 Кб, 1280x1024
876 6 янв, 19:13 876 28835569

Основные ачивки я сделал так что пришло время производить деревянные хуи с квикстартом естественно посмотрим на банке какого цвета у меня нервы сдадут

Ответы836206836319836426841611

877 6 янв, 20:11 877 28836206

>>28835569
Я устал на синих и военных
Seablock

878 6 янв, 20:21 878 28836319

>>28835569
Это бобангел?

879 6 янв, 20:33 879 28836426

>>28835569
Сейчас шизик прибежит и скажет что ВСЕ ИЗ ВАДЫ, РЯЯЯЯ
Хотя сам же на бабангеле сидит.

Ответы836432

880 6 янв, 20:33 880 28836432

>>28836426
>ВСЕ ИЗ ВАДЫ
Збс же.

881 6 янв, 21:05 881 28836783

>>28832846
> сталь из руды
ЩИТО? Сталь готовится из железных пластин

Ответы838264

882 6 янв, 21:09 882 28836822

Сколько пу добавляет контента в соотношении с бобом и с чем его совмещают обычно?

Ответы838724838850844465

883 6 янв, 22:36 883 28838264

>>28836783
А железные пластины?

Ответы844388

2,7 Мб, 1559x995
884 6 янв, 22:42 884 28838416

Бля, у меня реально начинает подгорать от этих рецептов. Он хоть сам пробовал крафтить через такое? Нет бы сука сделать аммиак напротив серной кислоты, ведь намного удобнее было бы.

885 6 янв, 22:42 885 28838452

Ну поясните про пу, и почему у него в тысячу раз меньше скачиваний чем у боба

Ответы838599

886 6 янв, 22:47 886 28838599

>>28838452
Боб был раньше. Боб и тут используется, например кусаки и повороты инсертеров.

887 6 янв, 22:51 887 28838724

389 Кб, 419x1139137 Кб, 422x451179 Кб, 420x529312 Кб, 422x833

>>28836822
Пикрелейтеды - новые сущности, которые добавляются всеми пятью модами пая.

Ответы838734

407 Кб, 420x1137
888 6 янв, 22:52 888 28838734

>>28838724

889 6 янв, 22:59 889 28838850

>>28836822
В пу искусственно замедляют прогресс супер медленным ручным крафтом. Поэтому когда кто-то заходит попробовать пу, то у него сразу возникает впечатление, что это сложный мод.

Ответы838869838893

890 6 янв, 23:00 890 28838869

>>28838850
А ассемблеров не завезли?

Ответы838921838949

891 6 янв, 23:02 891 28838893

>>28838850
Мод сложный когда смотришь на то, сколько нужно сделать для третьей науки.
Ручной крафт кажется сложным только на старте, потом платы и компоненты изготавливаются в автоматах.
А если сложно, ставьте мод https://mods.factorio.com/mod/Crafting_Speed_Research

390 Кб, 419x1139
892 6 янв, 23:04 892 28838921

>>28838869
Завезли, 4 новых грейда. И дохуя специализированных сборщиков.

Ответы838941

893 6 янв, 23:06 893 28838941

>>28838921
А в чём тогда проблема?
Ну кроме "перепривыкать к иконкам", и "планировать макароны"?

Ответы838951

894 6 янв, 23:07 894 28838949

>>28838869
Завезли, выше есть скрин. Проблема в том, что они открываются только после 150+ банок науки, а ручной КРАФТ здесь понерфили в говнину. Кроме того, не очень впечатляйся количеством разных сборщиков, они обычно умеют только 1-2 рецепта делать. Зато БОХАТО.

Ответы839022

895 6 янв, 23:07 895 28838951

>>28838941
Я не знаю какие у кого проблемы. Я играю и горя не знаю.

896 6 янв, 23:11 896 28839022

>>28838949
>ручной КРАФТ здесь понерфили в говнину
потому что у нас игра по автоматизацию, а не МАЙНКРАФТ
Даже если не доступен рецепт первых плат, которые нужны для практически всего, ты можешь подготовить все компоненты в автоматах и скрафтить свое барахло за секунды.

>они обычно умеют только 1-2 рецепта делать.
А как должно быть? Одна жестяная коробочка, как в ваниле, умеющая все на свете, как по волшебству, и в жидкости и в микросхемы? Пиздец какой.

Меня вот впечатляет количество разнообразных зданий, их графон и анимации.
Хуй знает, как они так быстро все отрисовали.

Ответы839262

897 6 янв, 23:12 897 28839038

В общем в бобе чтобы собрать микросхему надо сделать 1000 видов проводов из 1000 разных сплавов
В пуногене химзаводы выдают 1000 разных химикатов во все стороны которые нужно заливать в другие химзаводы
Пока что 5дим с дополнительными рудами и изменёнными под них рецептами смотрится выгоднее

Ответы839345

898 6 янв, 23:25 898 28839262

>>28839022
>Меня вот впечатляет количество разнообразных зданий, их графон и анимации.
Ну так всё верно, пу мод и рассчитан на востореженных дурачков. Беги крафтить новый водяной насос, а то петрохим простаивает.

899 6 янв, 23:27 899 28839290

И так господа. Как планировать Молл?
мимо аутист

Ответы839560

900 6 янв, 23:32 900 28839345

>>28839038
>Беги крафтить новый водяной насос, а то петрохим простаивает.
Нат вот зачем нужны насосные заводы! Тот анон просто обогнал свое время.

Ответы839351

901 6 янв, 23:33 901 28839351

>>28839345
>Нат вот
Так вот

535 Кб, 281x839
902 6 янв, 23:35 902 28839376

Вижу, что таки автор не смог удержаться от васянства в стиле боба.

Ответы839379839578843970844217

903 6 янв, 23:36 903 28839379

>>28839376
Так надо.

Ответы839390

904 6 янв, 23:37 904 28839390

>>28839379
Когда MK5-маяков и годмодулей ждать?

Ответы839415

905 6 янв, 23:39 905 28839415

>>28839390
>годмодулей
Выпилили
аутист с мореблока

906 6 янв, 23:57 906 28839560

>>28839290
У жд-станции с помощью сундуков и ботов.

Ответы839573

907 6 янв, 23:58 907 28839573

>>28839560
И так господа. Как планировать Молл без ботов?
мимо аутист

Ответы839627

908 6 янв, 23:59 908 28839578

>>28839376
>везде есть грейды
>не васянство
>один дополнительный грейд трубы
>РЯЯЯЯЯЯ

909 7 янв, 00:03 909 28839627

>>28839573
Чад-инженер не планирует моллы, он ловко крафтит руками за секунды из компонентов все что понадобится здесь и сейчас.
кроме рельс и белтов

Ответы839651

910 7 янв, 00:05 910 28839651

>>28839627
А когда в крафте нужны жидкости трубу вставляет в анус.
Использует собственную смазку.

Ответы839664

911 7 янв, 00:07 911 28839664

>>28839651
Синие белты не нужны, что там еще... ага, бетон, да?
ЛОВИТЕ БЕТОНОБЛЯДЬ!

Ответы839701

912 7 янв, 00:10 912 28839701

>>28839664
До нефти ты не доходил?
молчу про моды

Ответы839731

913 7 янв, 00:12 913 28839731

>>28839701
Так напомни, что там из инструментов требует жидкости для крафта.
Молл для для них и делается.

Ответы839759

914 7 янв, 00:16 914 28839759

>>28839731
>Так напомни
Не буду, я только начал отходить от этой хуйни

915 7 янв, 00:33 915 28839910

Ничего-ничего, от бобангела тоже плевались ВАСЯНКА ЖЕ. Вот и на Py со временем перекатятся. Особенно после выхода 0.17, когда бобы и ангелы свое дерьмо только через пол года смогут поправить, если вообще станут этим заниматься, а Py сделает за месяц

1,2 Мб, 1037x744
916 7 янв, 00:34 916 28839916

Да сука, ещё немного и я вагон для жижи построю. Всего 60 часов.

917 7 янв, 00:54 917 28840067

Люблю таймлапсы.
https://youtu.be/GQ8zjxjnwWI

Ответы840082

918 7 янв, 00:57 918 28840082

>>28840067
Немного подгорает от спидрана песочницы.

1,2 Мб, 1442x726
919 7 янв, 01:58 919 28840546

Хороший всё таки мод, продуманный.
Чтобы построить вагон для обоссаной жижи мне надо построить фабрику с нанотехнологиями. Наверняка всё так же и в жизни. Верю.

920 7 янв, 05:03 920 28841577

>>28826494
Пушо их переименовали в rock-huge, rock-big, rock-medium, rock-small, и rock-tiny.
Так же и для sand-rock-...

921 7 янв, 05:15 921 28841611

>>28835569
Хм, я раньше думал, зачем вы скрины пережимаете все время. А сейчас заметил, что ui-то без квадратов!
Получается в модах нужно откручивать разрешение спрайтов ниже чем в майнкрафте, чтоб работало?

Ответы841619841625

922 7 янв, 05:18 922 28841619

>>28841611
>Получается в модах нужно откручивать разрешение спрайтов ниже чем в майнкрафте, чтоб работало?
Я так не делал.
мимо

Ответы841626

923 7 янв, 05:20 923 28841625

>>28841611
В настройках графика ultra-low. Резко снижает требования примерно до уровня Diablo 2

Ответы841628

924 7 янв, 05:21 924 28841626

>>28841619
А, ну может это тот бомж с 128мб vram

Ответы841631

925 7 янв, 05:21 925 28841628

>>28841625
Какие же вы базы, блэт, строите...

926 7 янв, 05:22 926 28841631

>>28841626
Лично я нищук с 2гб vram

927 7 янв, 06:22 927 28841825

Можно сделать эффективный массив печек куда будут поступать сразу все руды а разные плиты выходить по разным белтам?

Ответы841832

928 7 янв, 06:24 928 28841832

>>28841825
>сразу все руды
Зачем?

Ответы842116

929 7 янв, 07:58 929 28842069

>>28818035
>повторил
А я не претендовал на баланс, это так, затычка.
Кончается газ -- проводок скидываю

34,1 Мб, 8000x8000
930 7 янв, 08:33 930 28842106

я сделяль

Ответы842505

931 7 янв, 08:42 931 28842116

>>28841832
Чтобы держать все печки в одном месте.

Ответы842126

932 7 янв, 08:46 932 28842126

>>28842116
Я в верхней части пикчи так и сделал. Туда поступает вся руда, а обратно отсортированные плитки.

933 7 янв, 10:14 933 28842349

1,2 Мб, 1280x1024593 Кб, 1280x1024

Чёт у меня всё дедлокнулось...

Ответы842505

934 7 янв, 10:48 934 28842505

>>28842106
Наес, прикольно смотрится.

>>28842349
Хуйню какую-то пытаешься сделать. Если руды засовывать по отдельности, то печки все равно будут в одном месте. Нахуйя перемешивать - не понятно

Ответы842511842522

935 7 янв, 10:50 935 28842511

>>28842505
Он шизик.

936 7 янв, 10:51 936 28842516

Доебали эти беконы на каждом пикселе во всех чертежах и скринах. Почему бы их хотя бы из ванилы не удалить? Изначально очень дурной дизайн.

937 7 янв, 10:52 937 28842522

>>28842505
А количество печек? Допустим на железо надо 20 а на медь 10. Проще сразу поставить 50 печек и плавить в них всё сразу.

Ответы842550

938 7 янв, 10:57 938 28842550

>>28842522
Проще поставить 20 на железо и 10 на медь и получить 30 печей вместо 50. И место меньше займут и дешевле в крафте.

Ответы842587842940

939 7 янв, 11:03 939 28842587

>>28842550
Ты ему ещё предложи посчитать, сколько ему нужно печек, чтобы самый самолёт было, тика в тику.

Зачем? Можно же до горизонта поля ассемблеров, математику придумали пидоры

940 7 янв, 11:07 940 28842601

Проигрываю с анона, который хочет в одной печке выплавлять все руды.
Самая омская идея треда, и без каких-либо профитов, зато геморроя выше крыши.

Ответы842714

941 7 янв, 11:28 941 28842714

>>28842601
После введения фильтра на сплиттерах должно быть норм.

Ответы842766842907

942 7 янв, 11:37 942 28842766

>>28842714
Хуй там плавал, я в бобангеле уже обосрался с попыткой разделять руды на выходе рудосортировочных заводов сплиттерами, т.к. оно очень легко дедлочится

Ответы842907

943 7 янв, 11:57 943 28842907

>>28842766
>>28842714
Да, если переполнится производство одного вида пластин, скопившаяся руда дойдет до сплиттера и заблокирует его и все остальные руды.

944 7 янв, 12:01 944 28842940

>>28842550
Не проще. То что я описал это автоматизация количества задействованных на руде печек. Автоматизация это круто.

Ответы843026843027

945 7 янв, 12:15 945 28843026

>>28842940
>строить на 20 печек больше необходимого
>А - автоматизация

Хуйню выдумал. А захочешь расшириться, подтянешь новые белты от месторождений, упрешься в узкое место - сплиттер.

Ответы843520

946 7 янв, 12:15 946 28843027

>>28842940
То, что ты описал это бред. Если бы на входе у тебя была мешанина из руды, а на выходе стройные ряды отсортированных пластин это да - автоматизация. Твоя схема всегда будет менее эффективной и удобной, если вообще заставишь ее работать.

947 7 янв, 13:08 947 28843502

654 Кб, 1280x10241,3 Мб, 1280x1024

Такой фильтр работает, только выходы немного перепутались. Ещё добавил циркуляцию руды из-за того что некоторые пластины требуют больше 1 куска руды и она иногда не доходит. Осталась главная проблема - вся система встаёт если пластины не тратятся.

Ответы843629843727

948 7 янв, 13:10 948 28843520

>>28843026
Шизик, я цифры для примера назвал. Ставишь печей сколько хочешь и если руда стоит - добавляешь ещё. Причём не нужно думать о каждой руде отдельно.

949 7 янв, 13:21 949 28843629

>>28843502
Лол, ну попробуй реализовать, теоретик. И так, чтобы было место под расширение и добавление новых белтов с рудой в неограниченном количестве перед сортировкой.

У анона выше даже на минимальном масштабе все встает.

950 7 янв, 13:32 950 28843727

>>28843502
>выходы немного перепутались
>добавил циркуляцию руды
>вся система встаёт если пластины не тратятся
троллейбус из буханки хлеба.жпг

951 7 янв, 13:55 951 28843970

>>28839376
Где васянство, клован? Добавлен всего один грейд, да и то только лишь потому, что химии и жидкостей в его модах дохуя и разводки легче строить будет.

Ответы845397

952 7 янв, 14:13 952 28844217

>>28839376
Это не васянство, а фикс бага разработчиков с ебучими жидкостями, ведущими себя хуй пойми как.

Ответы844441

953 7 янв, 14:25 953 28844388

>>28838264
А железо в средние века, небось, из манны небесной хуярили.

Ответы844413

954 7 янв, 14:27 954 28844413

>>28844388
Сказать чего хотел или так мимопукнул?

Ответы844451

955 7 янв, 14:28 955 28844421

264 Кб, 888x450859 Кб, 1310x11455,9 Мб, 1751x6625

Ответы844465844484

956 7 янв, 14:29 956 28844441

>>28844217
А можно подробнее? Что РУ исправил то? Ну подземная труба и что?

957 7 янв, 14:30 957 28844451

>>28844413
В средние века сталь получали путём многократной перековки железа.

Ответы844498

958 7 янв, 14:31 958 28844465

>>28836822
>>28844421
Теперь можешь сравнить предметно с бобом, а лучше сделай такие же скрины и кинь в тред.

Ответы844549

959 7 янв, 14:32 959 28844484

>>28844421
Когда я понял СКОЛЬКО придётся всего построить, чтобы всего-то печатную плату №2 сделать - охуел. А если смотреть на печатку №3 и умный блок (по сути это плата №4), то вообще поседеть нахуй можно. И после этого ещё кто-то кудахчет про васянство и ФСЁ ИЗ ВАДЫЫ!111 РЬЯЯЯ!!111

Ответы844631

960 7 янв, 14:33 960 28844498

>>28844451
Как многократной перековкой ты увеличишь содержание углерода в металле?

Ответы844535844869

961 7 янв, 14:35 961 28844535

>>28844498
А его и не увеличивали а уменьшали, потому что, ВНЕЗАПНО, железо выплавляли прямо из ебучей руды, в которой столько говна понамешано было шопиздец..

Ответы844570

184 Кб, 1176x588
962 7 янв, 14:37 962 28844549

>>28844465
А зачем сравнивать? Что боб, что ангел, что пу - самые крупные, полноценные и более-менее проработанные моды из всех. Играй с тем, с чем хочешь.

Они все стоят того, чтобы отыграть катку с каждым. А вечно срущуюся здесь школоту можешь не слушать.

Ответы844701844730

963 7 янв, 14:38 963 28844570

>>28844535
Вообще-то железо от стали и чугуна отличает лишь количество углерода в составе же. Да, говна было много, но нельзя сделать сталь, уменьшив содержание углерода.

Ответы844700

964 7 янв, 14:41 964 28844631

>>28844484
>И после этого ещё кто-то кудахчет про васянство и ФСЁ ИЗ ВАДЫЫ!111 РЬЯЯЯ!!111
Это всё синдром нищеброда, бро. Мол только нищенки знают цену деньгам, не ведутся на бренды и потреблядство, думают головой и вообще все такие прекрасные-распрекрасные, а все люди с деньгами - тупорогие и вороватые идиоты, лол. Так и тут - в ваниль ИСТЕНЫЕ ЕСТЕТЫ!!1 играют, выбирая лишь ЯСКОЗАЛ!!!!!11 ЕТА ПРАВЕЛЬНЫЙЙЕ!11 моды, а всё, что им не нравится - лишь для "васянов".

Забей на убогих.

Ответы844701

965 7 янв, 14:46 965 28844700

>>28844570
В реальности это был многоступенчатый процесс с образованием отходов.
В игре все упрощено до предела, и из одного куска руды получаем одну пластину железа без побочек.
Так что да, можно сказать сталь из руды в два шага, что не сильно лучше угля из воды через выращивание биомассы.

Ответы844736

966 7 янв, 14:46 966 28844701

>>28844549
>>28844631
Двачую этих пидоров.

прошёл-ангелбоб-вдоль-и-поперёк-сейчас-дрочу-пу-кун

Ответы844771

967 7 янв, 14:48 967 28844730

>>28844549
Начал сразу с Пу, так что не могу судить как там в А+Б, но интересно, что сложнее, продуманее. Пусть игравшие решают, а я просто приложил фактуру.

Ответы844771

968 7 янв, 14:48 968 28844736

>>28844700
>В игре все упрощено до предела
Ну а как иначе? Это всё-таки игра, а не 1С: Предприятие. Даже, если, попытаться хотя бы на 10-15% приблизить ту же металлургию в реалу, то жизни не хватит, чтобы поиграть в такую вот игру.

Ответы844810

969 7 янв, 14:50 969 28844771

>>28844730
Ангелбоб - это ещё то задротство, но по сравнению с запутанностью и объёмами ПУ - они оба сосут не разгибаясь. Он реально постарался. И сосут не в качестве, а именно в масштабах произвоства и в количестве рецептом. + Отрисовка машин и строений годная. В общем как по мне годнота.

>>28844701-кун

970 7 янв, 14:53 970 28844810

>>28844736
А я спорю? Так и нужно, игра должна втягивать ньюфагов простотой рецептов а-ля майнкампф, и постепенно втягивать до крафта ракет.

У Пу помимо задачи расположить крафт от простого к сложному еще и цель была обеспечить все это добро топливом, потому что стартовых залежей может запросто не хватить даже до первых рельс.

Ответы844878

971 7 янв, 14:56 971 28844869

>>28844498
Средневековую сталь получали как раз за счёт оксидации примесей, содержащихся в железе, в том числе и углерода.

972 7 янв, 14:57 972 28844878

>>28844810
Я со всем готов согласиться, но НЕ ПОНИМАЮ, какого хуя столько изменений, а насос и белты до сих пор НА СВЯТОМ ДУХЕ работают, сука.

Кстати, есть ли моды, чтобы исправить это говно?

Ответы844912844939

973 7 янв, 14:59 973 28844912

>>28844878
Ты уже год ноешь, взял и сделал.

974 7 янв, 15:00 974 28844939

>>28844878
Потому что на старте получится замкнутый круг:
для белтов и насоса нужна энергия, а для энергии нужен работающий насос и белт.

Стартовые залежи угля могут сгенерироваться на расстоянии до нескольких чанков от воды, ньюфаг заебется бегать с углем в карманах и дропнет.

Ответы844974844985

975 7 янв, 15:03 975 28844974

>>28844939
Ручной стартер (как раньше машины зыпускали) идеальное решение. Крутишь его до тех пор, пока первые куски угля не доедут до бойлера и вуаля - цикл замкнулся.

Ответы845029845088

976 7 янв, 15:04 976 28844985

>>28844939
Речь-то про мод идёт, ньюфаг вряд ли полезет в такой мод, где для производства красной банки нужна линия из 100500 ассемблеров.

977 7 янв, 15:07 977 28845029

>>28844974
Вставь себе эту ручку в жопу и покрути, долбоёб.
Это абсолютно бессмысленная затея, ну поставишь ты на один генератор больше, вот и всё

978 7 янв, 15:10 978 28845088

>>28844974
>Забивать меню одноразовым хламом

979 7 янв, 15:30 979 28845397

>>28843970
>легче строить
>васянство
Да ладно дебил, может васянство делает сложнее?

Ответы845531845780

980 7 янв, 15:35 980 28845449

5 дим слишком консервативно относится к использованию собственных руд, панели 3 тира требуют все ресурсы а роботы до 4 тира апрейдятся ванильными микросхемами, как и турели. И так почти со всеми новыми тирами машин которые заменяют десяток ванильных но крафтятся из железа, меди и нефти. Из банок почему-то затронута только красная (!), все остальные рецепты ванильные.
Ещё этот старый баг с тем, что ванильные кусаки перестают наносить урон, но их спавнеры не удаляются.
По сути 5dim Ores не доработан, а 5dim Battlefield сломан. Ставишь 5дим пак и чувствуешь будто скачал модпак с торрента где версия устаревшая и половина файлов проёбаны.

Ответы845668

981 7 янв, 15:36 981 28845471

Почему в пу модах всё через жопу? Чтобы открыть простейшую технологию нужно исследовать миллиард нанотехнологий до этого.

Ответы845517

982 7 янв, 15:41 982 28845517

>>28845471
Потому что нужно рассчитывать свои силы.
Пу-моды прекрасно играются по-отдельности, ставь один коал процессинг и радуйся что легко.

983 7 янв, 15:42 983 28845531

>>28845397
нет, васянки добавляют всего и побольше без всякого смысла.
Второй грейд трубы из иного материала смысл и применение имеет.

Ответы845605

984 7 янв, 15:47 984 28845605

>>28845531
А зачем в бобе трубы из всех возможных материалов кроме дерева?

Ответы845698847981

985 7 янв, 15:51 985 28845668

>>28845449
Кому вообще есть дело до Ванилы+

986 7 янв, 15:53 986 28845698

>>28845605
Кто-то еще играет в бубу?

Ответы845838

987 7 янв, 15:59 987 28845780

>>28845397
"Легче" не в смысле "я получаю трубу х999-го грейда с длиной подземной части овер9000км и пропускной способностью 100500тонн/сек", а в смысле "я получаю чуть улучшенную трубу для более рационального развода охулиарда жидкостей и побочек между сотями блоков производства, чтобы разводка не походила на адовую паутину".

Да и что ты к этой трубе привязался? Всего один грейд, понимаешь? Чуть-чуть дальше, чем стандартные трубы. Например подземка белтов В ВАНИЛИ растёт нехило так от грейда к грейду, но что-то это васянством ты не называешь.

Ответы846727

988 7 янв, 16:02 988 28845821

Запитал нанозавод от грибов, ваши противодействия?

Ответы857669

989 7 янв, 16:03 989 28845838

>>28845698
Я слышал твоя мамка играет.

990 7 янв, 16:30 990 28846122

Где там уже скрины от анона пытающегося сделать не работающую и не нужную схему одной зоны выплавки для всех руд? Уже не могу ждать. Хочу увидеть это чудо

Ответы846214846867

991 7 янв, 16:36 991 28846214

>>28846122
Почему это по-твоему не будет работать?

Ответы846537

992 7 янв, 16:57 992 28846537

>>28846214
Работать будет, но нужны костыли в виде сортировщика на выходе и хитрой логической цепи, которая будет останавливать подачу белта с переполнившейся рудой еще до загрузки на переплавку, чтобы не перекрыть путь остальным рудам.

А масштабировать все это вообще адок.

993 7 янв, 17:11 993 28846727

>>28845780
>Чуть-чуть дальше, чем стандартные трубы.
И ещё чуть-чуть размерность трубы увеличили с ванильной 100 до 400. Ну точно не васянство.

Ответы846735846762

994 7 янв, 17:13 994 28846735

>>28846727
Шизик.

Ответы846820

995 7 янв, 17:15 995 28846762

>>28846727
>И ещё чуть-чуть размерность трубы увеличили с ванильной 100 до 400
Это сделано для того, чтобы можно было отводить массу жидкости от больших кластеров производства. Т.е 1 труба на 100 заводов, а не десять труб рядом.

И где васянство, клован? Ну так давай - иди на любую ТЭЦ и скажи, что главные трубы 3,5 метра диаметром - васянство и нужно использовать 100500 более мелких труб рядом.

Ответы846820846840

151 Кб, 339x294
996 7 янв, 17:20 996 28846820

>>28846735
Поди подмойся.
>>28846762
Блядь, ты тупорылый спидорзный дегенерат, придём тут сука реал. заводы, ты совсем ёбнутый наглухо или что? Ванильные значения увеличены в 4 раза. ВАНИАЛЬНЫЕ. Придурок блядь.

Ответы846889846906

997 7 янв, 17:21 997 28846840

>>28846762
Если блядь в реальности есть труба диаметров 20 метров, то её можно имлементить в моде и это не будет васянством по отношению к ваниле? Алё, дебич.

Ответы846889

998 7 янв, 17:23 998 28846867

>>28846122
>Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа.
Анон решил на себе проверить как это.

999 7 янв, 17:25 999 28846889

>>28846820
>>28846840
Кого вообще ебёт твоя ванилька для амёб, школотрон? Пиздуй давай микросхемы из двух компонентов делать, а то ещё ненароком ниточку перегреешь и уши отвалятся. Обтекай.

Ответы846918846938

1000 7 янв, 17:26 1000 28846906

>>28846820
Шизик.

>Значения увеличены в 4 раза
>При этом нужна вторая наука и производство ниобиумных пластин
>Всего в 4 раза???

1001 7 янв, 17:27 1001 28846918

>>28846889
Действительно, ты хоть читать научись для начала, шизик.

1002 7 янв, 17:30 1002 28846936

ПЕРЕКАТ:
>>28846934 (OP)
>>28846934 (OP)
>>28846934 (OP)
>>28846934 (OP)

1003 7 янв, 17:30 1003 28846938

>>28846889
Когда мне потребуются советы от очередного обосравшегося сосачера-дегенерата, то я тебе сообщу.

Ответы846949

1004 7 янв, 17:31 1004 28846949

>>28846938
Ты главное не плачь слишком громко.

1005 7 янв, 18:59 1005 28847981

>>28845605
Изначально (во времена 0.12) для того, чтобы качать разные жидкости через трубы разного диаметра: https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=51&t=6987#p54641 Но не взлетело и осталось только для красоты.

1,1 Мб, 1915x1007
1006 7 янв, 22:45 1006 28850633

>>28829474
Будь ласка, объясни что не так?

Ответы850676

1007 7 янв, 22:49 1007 28850676

>>28850633
>1006
This

1008 8 янв, 16:46 1008 28857669

>>28845821
Сделал ресы из воды.
https://factoriomaps.com/user/bill_aye/seablock-1/2018-10-29/index.html#16/0.0007/-0.0016/Day

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 января 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion