М.Двач / Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Supreme Commander: Forged Alliance. /scfa/ 29 дек, 18:41 28762041 В конец треда | Веб

50 Кб, 270x378144 Кб, 500x313169 Кб, 1360x768452 Кб, 1360x768

Субботний Supreme Commander: Forged Alliance.
SC:FA - это масштабная стратегия со своей личной системой ресурсов, отличной от тех же генералов, ред алерт и старкрафто-подобных игр.
В данной RTS можно красиво строить базу, партизанить, набигать домиками турелями и конечно же пускать ядерные ракеты в одиноко стоящего инженера.
Хочу играть, что делать?
Скачать игру любой версии c торрентов. Со стимовской версией играть можно, но ФаФ всё еще нужен.
После этого скачать ФаФ, клиент для мультиплеера. http://faforever.com/downloads
Далее нужно зарегистрироваться в FaF'e и искать лобби анонов.
Название лобби: abychan
Пароль: 2ch
Если вы не успели, то можете создать свое лобби.
F.A.Q
Q: Игра и ФаФ не запускаются, выдают ошибку.
А: В пути игры и/или ФаФа присутствует кириллица.
Q: Нет соединения с _юзернейм_.
А: Перезайти в лобби, перезайти в ФаФ, выключить ФаФ, перезагрузить интернет.
Q: Ко мне пришла хуета на ножках на 15-ой минуте и убила меня. Что это было?
А: Кибране, сэр.

Ответы876205887631998763423876496887655648765908886615688935009070230917119992323519385291

2 29 дек, 18:43 2 28762058

>>28762041 (OP)
Правка ссылки https://faforever.com/client

3 29 дек, 19:51 3 28762720

Б

4 29 дек, 20:37 4 28763199

>>28762041 (OP)
Катки катать будете?

Ответы8763727

5 29 дек, 20:59 5 28763423

>>28762041 (OP)
Не взлетит. С радостью бы поиграл, но комп дерьмо и нормально поиграть в дуал гап или карту с 2я бассейнами название забыл несмогу, меня говном все закидают со скоростью игры -10

Ответы8763727

6 29 дек, 21:37 6 28763727

>>28763199
Тред в б https://2ch.hk/b/res/188798644.html (М)
>>28763423
Сетон? Не у всех йоба машины. Астрократер норм пойдет наверное?

7 29 дек, 23:23 7 28764550

Присоединяйтесь Бамп

8 29 дек, 23:35 8 28764632

Хотел было вкатится. Думаю, надо познакомится с игрой, юниты там, строения, что к чему. Начал играть компанию в надежде на последовательное развитие/обучение. Хуй там! Первая миссия — сразу в пекло! Можно строить всё! И даже ёбаные корабли! Короче говоря, дайте совет, как постепенно вкатится и не быть днищем?

Ответы8764637

9 29 дек, 23:36 9 28764637

>>28764632
Первую супримку пройди. Там всю кампанию водят за ручку

Ответы8764646

10 29 дек, 23:38 10 28764646

>>28764637
Ок, спасибо. Я, почему-то, думал что это что-то вроде ремастеред версии и разницы в миссиях не будет.

Ответы87646538764701

11 29 дек, 23:39 11 28764653

>>28764646
Это что то вроде длс исправляющий все косяки. Тупо новая игра

12 29 дек, 23:51 12 28764701

>>28764646
Закатись в б.

13 30 дек, 00:11 13 28764858

Конфу завезли? Где кооперируемся, господа?

Ответы8764877

14 30 дек, 00:14 14 28764877

>>28764858
В б. Я ссылку давал. Я понимаю что это не то, но все таки не будет исходений на говно про конфоблядство и тд. Щас начинаем новую катку
https://2ch.hk/b/res/188798644.html (М)

15 30 дек, 00:27 15 28764968

>>28762041 (OP)
Боты ноомальные? Не уровен довнов из старкоафта?

Ответы8765010

16 30 дек, 00:34 16 28765010

>>28764968
Если ты умеешь играть, то хуйня. Если только начал они покажутся сильными

17 30 дек, 01:19 17 28765282

1

661 Кб, mp4,
600x360, 0:13
18 30 дек, 02:22 18 28765564

>>28762041 (OP)
Я пять лет ждал этого треда.
Но не взлетит.

Дайте ваши контакты, командеры.

Ответы87655848765848

19 30 дек, 02:26 19 28765584

>>28765564
сидим пердим
https://2ch.hk/b/res/188798644.html (М)

20 30 дек, 02:36 20 28765619

Завтра к 14 создается тред в b.

21 30 дек, 03:53 21 28765848

>>28765564
Есть ещё вебм по супкому? Хочу смеяться пять минут

Ответы8765850876585289600538965556

22 30 дек, 03:55 22 28765849

Не знаю что тут с постингом в вг. Надеюсь не утонет. Завтра в 14:00-15:00 создается тред в b. Там координируемся по поводу игр, там чатик. Ну пока что моча не выпрет конечно же. Здесь буду постить объявления или что то подобное.

Ответы876585487658738765879

23 30 дек, 03:55 23 28765850

>>28765848
Постите смешное сами.

1,4 Мб, mp4,
600x360, 0:33
24 30 дек, 03:56 24 28765852

>>28765848

25 30 дек, 03:57 25 28765854

>>28765849
Я если че днем офф, но вечером мб прикачусь.

Repo

26 30 дек, 04:04 26 28765873

>>28765849
Конвертни в мп4 для ОП поста я думаю пойдет.

https://www.youtube.com/watch?v=cBB42rlhu60

Ответы87658768765880

27 30 дек, 04:06 27 28765876

>>28765873
Вот даже без меню https://www.youtube.com/watch?v=f9liVjUrPD0

28 30 дек, 04:08 28 28765879

>>28765849
https://www.youtube.com/watch?v=TMHcJ1lZjU4
и еще более лучшая ссылка - в HD

Ответы87659258765972

29 30 дек, 04:09 29 28765880

>>28765873
Это трейлер наложили под меню просто как я помню. Есть то же самое только для ФА? Я бы конвертнул. Если найдешь для ФА, то кидай

Ответы8765888

30 30 дек, 04:11 30 28765888

>>28765880
Насколько я помню у FA трейлер и менюшный луп не столь пафосны, как у ванильки.

Ответы87658938765905

1,2 Мб, 1336x719
31 30 дек, 04:15 31 28765893

>>28765888
Вот эту фигню ищу. Хз мне обе нравятся, но это все таки по фа тхеард

Ответы8765899

32 30 дек, 04:17 32 28765899

>>28765893
Под первую пизже, лучше передает ЙОБУ игры

Ответы8765905

33 30 дек, 04:19 33 28765905

>>28765899
>>28765888
Вот соглашусь.
ФА всего лишь аддон. Общий тон и наследие ТА задала ванилька.

34 30 дек, 04:20 34 28765908

>>28762041 (OP)
Можешь кстати клан двощеров замутить. В фафе есть клан-чат, правда он не уведомляет нихуя, но чтобы не писать в тред кучу сообщений "Гдеж ты, пидор" может быть удобно.

Ответы8765926

35 30 дек, 04:31 35 28765925

>>28765879
Рендерю

36 30 дек, 04:32 36 28765926

>>28765908
Может потом как нибудь. Дело не сегодняшнего дня

37 30 дек, 05:14 37 28765972

>>28765879
Хуйня кароче. Проще просто засунуть в оп пост ссылку на ютуб. Сколько я не сжимал не обрезал меньше 27 не получалось. Это если не ставить 360р, но на нем мазня получается лютая

38 30 дек, 14:31 38 28768285

Создал https://2ch.hk/b/res/188834197.html (М)

39 30 дек, 15:28 39 28768796

ОП долбоеб.

С декабря в FAF можно зарегаться только со steam-версией.

Ответы87688598770269

40 30 дек, 15:35 40 28768859

>>28768796
ОП - древний воин фафа аж на сотню игор сарказм, не прочекал мб.

2,8 Мб, 1920x1080
41 30 дек, 17:56 41 28770238

даванул омежку

Ответы8770256

42 30 дек, 17:58 42 28770256

>>28770238
ебать ты чад. Присоединяйся

43 30 дек, 17:59 43 28770262

А блен. Почему то пост не прошел. Я создал https://2ch.hk/b/res/188834197.html (М)

44 30 дек, 17:59 44 28770269

>>28768796
дай контакты я кину тебе акк

45 31 дек, 12:37 45 28776098

Аноны, а какую часть лучше взять Forged Alliance или Вторую?

Ответы87761468776575

812 Кб, 1918x938
46 31 дек, 12:45 46 28776146

>>28776098

Ответы8776155

47 31 дек, 12:46 47 28776155

>>28776146
Forged Alliance в фуллхд идет?
И почему не вторую?

Ответы8776271

48 31 дек, 13:01 48 28776271

>>28776155
Идет.

Ты скриншоты второй смотрел? Посмотри.

Ответы8776318

49 31 дек, 13:06 49 28776318

>>28776271
Голд эдишн или обычную?

Ответы8776375

50 31 дек, 13:14 50 28776375

>>28776318
БЛЯЯЯЯЯЯ.
Голд бери.

51 31 дек, 13:41 51 28776575

>>28776098
ФА ты такую фигню спрашиваешь честное слово.

52 31 дек, 14:20 52 28776866

если поставить на ССД - прирост есть ?

Ответы8777008

53 31 дек, 14:36 53 28777008

>>28776866
Не думаю. ЦПУ решает, причем по мощности ядра, но не кол-ву (впрочем как и везде)

74 Кб, 1208x592
54 31 дек, 15:30 54 28777455

С нами бог, с нами Друзь.
Сидим пердим. Заходите коммандеры.

55 1 янв, 16:35 55 28785404

Вдруг утонет

Ответы8789553

56 2 янв, 03:22 56 28789553

>>28785404
Тред утонет, люди останутся.

57 2 янв, 13:41 57 28791636

Завтра вечерком сыграю с вами несколько каточек
Кракен

Ответы8794011

58 2 янв, 16:55 58 28793253

Есть желающие?

59 2 янв, 17:24 59 28793492

Олдфаги еще живы? Помню играл с сосачерами еще в году так в 14.

Ответы8794011

60 2 янв, 18:22 60 28794011

>>28791636
Брат, нам тебя не хватает.
>>28793492
Конфа горит.

61 2 янв, 20:28 61 28795202

Не могу найти лобби, в лайв-играх тоже нет.ЧЯДНТ?

Ответы8795750

62 2 янв, 21:16 62 28795750

>>28795202
Мы ща играем против рандомов в открытых играх.

Ответы8795774

63 2 янв, 21:19 63 28795774

>>28795750
Ты-то кабан здоровый, тебе нормально против рандомов играть. Сделайте какой-нибудь лягушатник для ньюфагов штоле, чтобы нам не рвали анусы олдфани.

Ответы87958038795882

64 2 янв, 21:21 64 28795803

>>28795774
Там и так полный фаф рандомов-нубов-аутистов

65 2 янв, 21:27 65 28795882

>>28795774
Захости астроктратер с подписью <200 R noobs-autists

66 2 янв, 22:41 66 28796638

Дайте ссылку на дискорд.

Ответы8796881

67 2 янв, 23:02 67 28796881

>>28796638
>>28796638
https://disc(ХУЙ)ord.gg/YrdwGK

Ответы9423747

68 3 янв, 16:15 68 28802177

Создал

Ответы8802190

69 3 янв, 16:16 69 28802190

>>28802177
https://2ch.hk/b/res/189071584.html (М)

85 Кб, 1199x690
70 3 янв, 18:13 70 28803401

Заходим в конфу, у нас здесь мясо

Ответы8805235

71 3 янв, 21:16 71 28805235

>>28803401
Раковник ебаный у вас.

Ответы8806053

72 3 янв, 22:35 72 28806053

>>28805235
Первый порвался, несите следующего

Ответы8806700

73 3 янв, 23:41 73 28806700

>>28806053
Экоблядь закукарекала.

Ответы8807268

74 4 янв, 00:53 74 28807268

>>28806700
Поди отстройся, маня

Ответы8807370

75 4 янв, 01:06 75 28807370

>>28807268
Кстати о строительстве; какова разница в скорости строительства Т1 инженером/Т2/T3/Суппорт-ботом(или их все студентами называют?)/комом?

Ответы880743788077208808654

76 4 янв, 01:18 76 28807437

>>28807370
В юнит датабейс фафа посмотри

77 4 янв, 02:01 77 28807720

>>28807370
Тебе нужен параметр "билдпавер" в юнит датабейз. Разница там ощутимая, т1 инж имеет 5 билдпавера, т3 (если не ошибаюсь) 30, бмк можно до примерно сотни разогнать улучшениями

78 4 янв, 07:05 78 28808654

>>28807370
Но кост-эффективные Т1, но они самые проблемные в менеджменте. Так же, если я не ошибаюсь, они самые быстрые.

Ответы88095568811373

79 4 янв, 12:01 79 28809556

>>28808654
>>они самые быстрые
Внезапно да.

>>проблемные в менеджменте
Часть проблем решается если кинуть всех инжей в асист на одного и
рулить мб. Но проблему пробок на без не отменяет, видел как человеку они мешали пре пожаре и не давали спастись.

80 4 янв, 15:55 80 28811373

>>28808654
Хуйня, если не считать стоимость апа заводов (которые ты так и так будешь апать) кост-эффенкивность всех инженеров на единицу билдповера одинакова.

Ответы8816675

81 4 янв, 17:57 81 28812622

Поясните нюфагу за фракции. Начал изучать игру за кирбан, всё правильно делаю? Или тут всё в балансе и похуй вообще?
Потихоньку дрочу компанию. Охуеваю от мощи флота каких-то космических эльфов. Охуенно зашли ааианалеты и дерзкие забросы инженеров в тылы, с последующим застроем турелей.

Ответы8813069

82 4 янв, 18:41 82 28813069

>>28812622
Начал расписывать, но понял что лень и долго. Такое надо оснавательно писать и типа чтоб красиво было. Хостани себе игру в режиме песочница и помацай всех. Тут не старкрафт (хотя в ск2 аналогично есть очень похожие механики, но разница есть и очень большая), все в целом одинаковы, но с перекосами и разными замутами, разным количеством урона, хп, типом атаки и тд. Лучше всех 1 раз помацать.

Фишки есть, из все знают и держат в голове.

Ответы88132588816598

83 4 янв, 18:57 83 28813258

>>28813069
Понял, спасибо. Так и думал что надо было сразу накатить пару боёв в песке.
А можешь кратенько написать самые основные фишки? Ну там кирбан например эффективней в танковых набегах или может в дальности стрельбы тащит и тд.
Может есть какие нюансы, которые стоит держать в голове при игре.
Если вдруг обсасывалось уже сто раз, то тыкни носом где можно полезных гайдов почитать/смотреть.чтобы на говно не тратить время.
Когда-то не плохо играл в тотал анигилишн, Ред алерт 2. Как то пропустил Суприм, щас вот наверстываю.

Ответы88163958816598

84 4 янв, 23:33 84 28816395

>>28813258
> А можешь кратенько написать самые основные фишки?
Очень много писать. Просто поиграй сам.

85 4 янв, 23:56 85 28816598

>>28813258
Я не >>28813069, но отвечу.

Смотри, как бы в основном юниты, которые на заводах строятся. Какой-нибудь т1 или т3 истребитель отличаются в деталях, т2 штурмовик - он и в африке т2 штурмовик, про т2 танк можно сказать то же самое. Фишки рас начинаются в специфике этих юнитов, когда идет подсчет какие т2 танки каких расхуярят при примерно равном количестве и в соотношении цена/эффективность. Одна из особенностей супримы в том, что бесполезных юнитов тут нет, у всего есть применение, просто иногда оно очень особенное. Чтобы заценить че до как по юнитам открываешь в фафе юнитс датабейз, в настройках жмешь "Spoky mode", выбираешь два или более юнитов и сравниваешь статочки. Это если подробно. Если кратко, по расам:

Кибране: Основная фишка - стелс-тех. Его много, он разный и сочный.

сильный эир за счет стелса на т3 истребителях и бомбардировщиках. Т2 истребитель-бомбардировщики одно из лучших оружий для снайпажа командиров. Есть т1 штурмовик, что полезно. Не особо вместительные транспорты.

На море кибране специфичны, хорошо работают в широком большом море, когда можно нормально применить т2 стелс-лодочки и индивидуальный стелс на т2 подводных лодках. Для перестрелки в лужах не очень подходят. т2 эсминцы ходят по суше и весьма дальнобойны, т2 крейсер не имеет тактических ракет чтоб хуярить по лэнду нормально. Ещё имеют т3 торпедную турельку, очень злую.

На ленду кибранский тех не то чтобы хорош. Т2 турель у них - говно говна. Щиты очень специфичны. Танки такие себе. Но 3 лоялисты и кирпичи довольно неплохи. Кроме того у кибран ОЧЕНЬ хорошие тактические ракеты - в основном тем, что их сбить сложнее, при попадании в ракету она разделяется и надо перехватить разделившиеся боеголовочки.

У них неплохие эксперименталки (паук очень дешев и мощен, его можно сделать рано, мегалит тоже неплох, скатис и рипер - ситуативно). Ещё на командера можно повесить лазер и телепорт и снайпить с телепорта вражеских командиров.

ОФЗ
Эир - нормальный, но без какой то лютой йобы. Оче вместительные транспорты, есть мощный т3 транспорт со щитами.

Ленд - хороший, танки дешевы и сердиты, титаны и персивали нормас, турели ок, щиты хороши. Имеют могучую т3 антиленд-турель

Море - идеальный выбор для дебилов, не могущих в море. Играют в основном от мобильных лодочек-щитов и лютой артилерийской мощи линкоров и эсминцев. Крейсер имеет тактички, это гуд. Нормальная подлодка отсутствует как классовое явление - это не гуд. Антиторпедник на эсминцах - говно говна, против вражеских лодок надо юзать торпедные катера.

Эксперименталки - специфичны. Мавр - дикий и дорогой эндгеймер, толстяк хорошо разъебывает оборонительные периметры, но и на него есть контрмеры, атлантис неплох для завоевания моря, спутник хоош если нет нормального скаута.

Серафимы:
Эир - не самый лучший, т.к. у них нет т3 бомбера, в остальном их самолеты вполне гуд.

Ленд - утушала - лучшая т2 турель, щиты хороши, иншавохи - лучшие т2 боты. Т3 танки у них не то чтобы хороши, но использовать их можно. т1 арта может и над водой летать, что иногда поезно на море.

Море - для любителей играть с батплагом в жопе. Вместо подлодки - эсминец, который может всплывать и погружаться (от этого и надо играть), крейсер нормальный (тактички+антиэир - то, для чего он и нужен). Но вот на т3 происходит пиздец в хорошем смысле - у серафим охуенные ударные т3 подлодки, которые могут и море завоевать и как крейсер работать по воздуху (если всплыть). От комбы "эсминцы танкуют, т3 подлодки дамажат" и играется серафимское море.

Эксперименталки - илона осс - ультимативный завершитель игры, если противник её не заснайпит и если на неё хватит ресурсов. Итота - неплохая ударная эксперименталка, особенно если помрет на вражеской базе. Ахвасса - специфический мега-бомбер, нормально работающий только в чистом небе.

Эоны:
Эир - хорош, весьма хорош. Ключевое отличие от эира других фракций - на т2 вместо файта-бимбера - просто истребитель. Но, вместо этого есть такая замечательная фишка как "мерси" - одноразовые самолеты-камикадзе. Име очень эффективно снайпить командиров, урон дикий - недостаток один - у них топлива очень мало и 10 хп. Т.е. снайпит мерсями кого-то можно только в случае отсутствия зенитной обороны рядом с бмк. Кроме этого единственные имеют т3 торпедник, что очень хорошо на море. т3 штурмовик эон нормально так огрызается против истребителей.

ленд - сильно, но специфично. В основном потому что у эон очень специфические антитактички - они не сбивают ракеты, а отводят их в сторону, от этого их надо строить у самой краюшечки щита. Эффективно справляется с залпом, хуево - с ручейком ракет. т3 боты и т2 танки хороши, аврора - лучший т1 танк.

Море - Для любителей играть с кулаком в жопе. У флота нет ни стелса, ни щитов, корабли построены в стиле "ебанем медленно, большим сплешем с разлетом" - ситуация, когда корабли эон никуда не попадают - это норма. Но урон неплохой, дальность тоже. Имеют ебучий т3 корабль, стреляющий очень большими залпами тактичек.

Эксперименталки - мощный наземный бот - колосс. Охуенен, могуч, итоту отпиздит, паука обоссыт - но зениток на нем нет и замерсить его можно (в отличии от итоты). Летающая тарелка Царь - ну, в сетевой его пытатс скорее правильно уронить, чем разъебать врага его орудием. Плавучий авианосец - хорош для завоевания моря и чтобы большой дудой с моря по земле стрелять. Парагон - очень дорого, очень ебуче. Эндгеймер, если сможешь его защитить и хватит билдпавера чтоб пользоваться его преимуществами. т4 арта - хороша, дорога. Но не та хороша как мавр, потому что эонскую т4 арту щитами держать можно, а мавра - нет.

Это если сильно вкратце пробегаться по фишечкам, потому что есть всякое говно вроде серафимского бмк в рембо-каче,у кого какой ган ставится на бмк, телепортирующиеся сакушки и т.д.

85 4 янв, 23:56 85 28816598

>>28813258
Я не >>28813069, но отвечу.

Смотри, как бы в основном юниты, которые на заводах строятся. Какой-нибудь т1 или т3 истребитель отличаются в деталях, т2 штурмовик - он и в африке т2 штурмовик, про т2 танк можно сказать то же самое. Фишки рас начинаются в специфике этих юнитов, когда идет подсчет какие т2 танки каких расхуярят при примерно равном количестве и в соотношении цена/эффективность. Одна из особенностей супримы в том, что бесполезных юнитов тут нет, у всего есть применение, просто иногда оно очень особенное. Чтобы заценить че до как по юнитам открываешь в фафе юнитс датабейз, в настройках жмешь "Spoky mode", выбираешь два или более юнитов и сравниваешь статочки. Это если подробно. Если кратко, по расам:

Кибране: Основная фишка - стелс-тех. Его много, он разный и сочный.

сильный эир за счет стелса на т3 истребителях и бомбардировщиках. Т2 истребитель-бомбардировщики одно из лучших оружий для снайпажа командиров. Есть т1 штурмовик, что полезно. Не особо вместительные транспорты.

На море кибране специфичны, хорошо работают в широком большом море, когда можно нормально применить т2 стелс-лодочки и индивидуальный стелс на т2 подводных лодках. Для перестрелки в лужах не очень подходят. т2 эсминцы ходят по суше и весьма дальнобойны, т2 крейсер не имеет тактических ракет чтоб хуярить по лэнду нормально. Ещё имеют т3 торпедную турельку, очень злую.

На ленду кибранский тех не то чтобы хорош. Т2 турель у них - говно говна. Щиты очень специфичны. Танки такие себе. Но 3 лоялисты и кирпичи довольно неплохи. Кроме того у кибран ОЧЕНЬ хорошие тактические ракеты - в основном тем, что их сбить сложнее, при попадании в ракету она разделяется и надо перехватить разделившиеся боеголовочки.

У них неплохие эксперименталки (паук очень дешев и мощен, его можно сделать рано, мегалит тоже неплох, скатис и рипер - ситуативно). Ещё на командера можно повесить лазер и телепорт и снайпить с телепорта вражеских командиров.

ОФЗ
Эир - нормальный, но без какой то лютой йобы. Оче вместительные транспорты, есть мощный т3 транспорт со щитами.

Ленд - хороший, танки дешевы и сердиты, титаны и персивали нормас, турели ок, щиты хороши. Имеют могучую т3 антиленд-турель

Море - идеальный выбор для дебилов, не могущих в море. Играют в основном от мобильных лодочек-щитов и лютой артилерийской мощи линкоров и эсминцев. Крейсер имеет тактички, это гуд. Нормальная подлодка отсутствует как классовое явление - это не гуд. Антиторпедник на эсминцах - говно говна, против вражеских лодок надо юзать торпедные катера.

Эксперименталки - специфичны. Мавр - дикий и дорогой эндгеймер, толстяк хорошо разъебывает оборонительные периметры, но и на него есть контрмеры, атлантис неплох для завоевания моря, спутник хоош если нет нормального скаута.

Серафимы:
Эир - не самый лучший, т.к. у них нет т3 бомбера, в остальном их самолеты вполне гуд.

Ленд - утушала - лучшая т2 турель, щиты хороши, иншавохи - лучшие т2 боты. Т3 танки у них не то чтобы хороши, но использовать их можно. т1 арта может и над водой летать, что иногда поезно на море.

Море - для любителей играть с батплагом в жопе. Вместо подлодки - эсминец, который может всплывать и погружаться (от этого и надо играть), крейсер нормальный (тактички+антиэир - то, для чего он и нужен). Но вот на т3 происходит пиздец в хорошем смысле - у серафим охуенные ударные т3 подлодки, которые могут и море завоевать и как крейсер работать по воздуху (если всплыть). От комбы "эсминцы танкуют, т3 подлодки дамажат" и играется серафимское море.

Эксперименталки - илона осс - ультимативный завершитель игры, если противник её не заснайпит и если на неё хватит ресурсов. Итота - неплохая ударная эксперименталка, особенно если помрет на вражеской базе. Ахвасса - специфический мега-бомбер, нормально работающий только в чистом небе.

Эоны:
Эир - хорош, весьма хорош. Ключевое отличие от эира других фракций - на т2 вместо файта-бимбера - просто истребитель. Но, вместо этого есть такая замечательная фишка как "мерси" - одноразовые самолеты-камикадзе. Име очень эффективно снайпить командиров, урон дикий - недостаток один - у них топлива очень мало и 10 хп. Т.е. снайпит мерсями кого-то можно только в случае отсутствия зенитной обороны рядом с бмк. Кроме этого единственные имеют т3 торпедник, что очень хорошо на море. т3 штурмовик эон нормально так огрызается против истребителей.

ленд - сильно, но специфично. В основном потому что у эон очень специфические антитактички - они не сбивают ракеты, а отводят их в сторону, от этого их надо строить у самой краюшечки щита. Эффективно справляется с залпом, хуево - с ручейком ракет. т3 боты и т2 танки хороши, аврора - лучший т1 танк.

Море - Для любителей играть с кулаком в жопе. У флота нет ни стелса, ни щитов, корабли построены в стиле "ебанем медленно, большим сплешем с разлетом" - ситуация, когда корабли эон никуда не попадают - это норма. Но урон неплохой, дальность тоже. Имеют ебучий т3 корабль, стреляющий очень большими залпами тактичек.

Эксперименталки - мощный наземный бот - колосс. Охуенен, могуч, итоту отпиздит, паука обоссыт - но зениток на нем нет и замерсить его можно (в отличии от итоты). Летающая тарелка Царь - ну, в сетевой его пытатс скорее правильно уронить, чем разъебать врага его орудием. Плавучий авианосец - хорош для завоевания моря и чтобы большой дудой с моря по земле стрелять. Парагон - очень дорого, очень ебуче. Эндгеймер, если сможешь его защитить и хватит билдпавера чтоб пользоваться его преимуществами. т4 арта - хороша, дорога. Но не та хороша как мавр, потому что эонскую т4 арту щитами держать можно, а мавра - нет.

Это если сильно вкратце пробегаться по фишечкам, потому что есть всякое говно вроде серафимского бмк в рембо-каче,у кого какой ган ставится на бмк, телепортирующиеся сакушки и т.д.

Показать весь текст
Ответы88166288819011

86 4 янв, 23:59 86 28816628

>>28816598
Серафимы

на эире у них т3 бомбер есть, т3 штурмача нету

фикс

Ответы8823707

87 5 янв, 00:03 87 28816675

>>28811373
Соотношение у аеон.
Т1 0.1
Т2 0.07
Т3 0.05

Т1 в 2 раза кост эффективнее чем Т3 по чистой массе.

Ответы8816748

88 5 янв, 00:11 88 28816748

194 Кб, 1142x63320 Кб, 1280x720

>>28816675
5/52=0.09615384615
12.5/130=0.09615384615
30/312=0.09615384615
какой жопой ты считал?

Ответы8816879

89 5 янв, 00:25 89 28816879

>>28816748
Ох блядь, чет всегда считал, что они 5\10\15.
Тогда да. На самом деле, это многое меняет.

33 Кб, 500x570
90 5 янв, 09:38 90 28819011

>>28816598
Анонче, огромное тебе спасибо за такой детальный пост. Ты охуенен! Смотрел несколько роликов на ютубе, даже рядом не лежат с таким крутым описаловом игры как у тебя.
Можно я по ходу пьесы спрошу тебя? Что такое тактички? Это наличие тактических ракет у юнита или ПРО?
Эксперименталки это хай энд ультимативные йобы я так понял.
Ухх, бля, заебись. Сегодня вечером зарублюсь с хард компами, чтобы охуеть.
мимо тот самый нюфаг

Ответы88199178821587

91 5 янв, 12:23 91 28819917

>>28819011
>зарублюсь с хард компами, чтобы охуеть
Выбирай адаптивного AIx(если русский стоит, то нижнего адаптивного).

Ответы8823075

92 5 янв, 15:35 92 28821587

>>28819011
тактички - это тактические ракеты, да.

Тактические ракеты на юнитах сами строятся и стреляют. На стационарных же установках надо включить их постройку руками и руками же отправлять - но урон у них ебический.

Эксперименталки йобы, но не все ультимативные. У мощных жожодядь супкома наступает стадия когда наступления по ленду без эксперименталки нету.

Ответы8823075

93 5 янв, 17:54 93 28823075

>>28819917
Поставил английскую версию, плюс накатил фаф ещё. Сыграл только что против адаптивного эона за кибрана. Отсосал через 15 минут игры, лол. Проебал командира из вида, буквально сука на МИНУТУ. И тут на нахуй сучечка!!! GG wp. Давно сука у меня так жопа не горела.
Но я очень доволен уровнем АИ тут. Нихуя он тут диверсии устраивает, дропы в тылы и прочии прелести.
Я только отжал море значит за счёт охуенных подлодок кибран и тут мне нихуевый такой пендаль по жопе дали. Надо привыкнуть постоянно контролировать командира. Я даже охуеть не успел, как он мне слил его.

>>28821587
Ясно, спасибо. Буду разбираться теперь как и у кого можно строить. Кстати, видел на какой то подводной лодке наличие ядерной ракеты.

Ответы88237028954038

94 5 янв, 18:49 94 28823702

>>28823075
У эон, офз и кибран тактические ядерки делаются на т3 подлодках. У серафим - на линкорах. У них в три раза меньше урон по сравнению со стационарной нюкой, плюс их сбивают антитактички если антитактичек много.

Кроме этого тактическую ядерку можно поставить как улучшение на офз-шный бмк.

Ответы88253008825309

95 5 янв, 18:49 95 28823707

>>28823671
>>28816628

96 5 янв, 21:00 96 28825143

>>28823541
разведкой

97 5 янв, 21:02 97 28825157

>>28823596
d.i.s.c.o.r.d .gg/jT4Cyq

98 5 янв, 21:14 98 28825300

>>28823702
Технически это стратегические ракеты.
Тактическая ядерка у коммандера ОФЗ только.

Ответы8825309

99 5 янв, 21:15 99 28825309

>>28825300
>>28823702

И сбиваются они СМД, ТМД на них не реагируют. Если нихуя не изменили конечно.

Ответы8825327

100 5 янв, 21:16 100 28825327

>>28825309
И то и то сбивает, просто антитактичкам нужно выстрелов пять.

Ответы8837520

101 6 янв, 21:58 101 28837520

>>28825327
так, я попутал, нюку с лодки антитактичка не сбивает. Антитактичка сбивает билли.

102 7 янв, 23:25 102 28850989

Покойся с миром, тредик.

Ответы88517878854420

3,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:30
103 8 янв, 00:55 103 28851787

>>28850989

Ответы8854420

39 Мб, mp4
sage 104 8 янв, 11:31 104 28854420

Ты че ебанутый? Что ты там делаешь?

>>28851787
>>28850989
Ну на самом деле соло очень неплохо играется. Как то спокойно, никому ничего не должен, ни от кого ничего не ждешь.

Ответы8854531

20,9 Мб, webm,
1920x1080, 0:35
sage 105 8 янв, 11:43 105 28854531

>>28854420
Обосрался с форматом видео.

Ответы8857585

106 8 янв, 16:37 106 28857585

>>28854531
Я чет сперва обдвачевался, по нику подумал что ты чоузена ебнул. Прихуел. Потом пересмотрел, понял что это не чоузен.

Ответы8857762

sage 107 8 янв, 16:53 107 28857762

>>28857585
Чоузен там за 3их потел на боте.

108 9 янв, 04:15 108 28865236

Завтра иду первую игру против людей играть, чего стоит бояться на ранних стадиях?

Ответы886529388653358871495

109 9 янв, 04:37 109 28865293

>>28865236
Всего. Ранние залеты штурмовиками - всегда имей на базе зенитки.

Эонские мерси, если ты вышел на передовую. Контрится парой зениток (даже т1) в упор к бмк.

Кибранские корсары (т2 файта-бимберы). Контрится нормальным воздухом в твоей тиме или у тебя. Плюс маневрами коммандера.

Это все минуте к 6-8-й можно сделать вот еслди совсем по фасту.

т1 наземное говно коммандер разматывает только так, но желательно рядом иметь свое т1 наземное говно и не стоять на месте. с т2 уже хуже.

Пиздишься на передовой - учитывай что вражеский коммандер может быть мощнее твоего если поставил апгрейд на пушку или реген. Прикидывай, если ты жестко получаешь пизды а у противника здоровье уменьшается на понт - отступай, кидая врагу под ноги танки.

110 9 янв, 04:47 110 28865335

>>28865236
Да, забыл главное.

Разведка. У тебя должны быть радары, которые видят любое говно, подбирающееся к таоим форпостам.

Ты всегда должен знать что происходит у противника - не получается скаутить воздушными скаутами влоб - облетай, курвись, сделай их много и по разным траекториям - но смотри что у него там. Не обязательно нонстоп, но раз в 2-5 минут надо узнавать че там у хохлов.

Тактички. Если у тебя даже охуенный форпост со щитом, пять тактичек со стационарной установки хватит чтобы положить командира. Видишь что у врага есть тактички - строй антитактички. Видишь по радару что куда-то в твою сторону от вражеского форпоста летит залп из трех и более желтых точек - двигай бмк сразу.

Беспрерывно развивай свою экономику. Тут нельзя поставить пару харвестеров и сосредоточиться только на войне - экономика должна становиться больше.

111 9 янв, 09:22 111 28866156

>>28762041 (OP)
>Хочу играть, что делать?
Дрочить сетон. Ты все еще не дрочишь сетон? Дрочи сетон сука! Дрочи! Дрочи! Дрочи!

112 9 янв, 17:42 112 28871495

>>28865236
https://www.youtube.com/watch?v=e-WVqI2QVvg

113 9 янв, 22:13 113 28874805

Эх, сейчас бы поиграть...

114 10 янв, 01:36 114 28876761

Товарищи бати супкома, вопрос имею по более продвинутому уровню игры.

Как микрить асафы в массовом сражении? Я слышал, что есть некие курваманевры, при помощи которых можно эффективно управлять облаком т3 истребителей в бою с таким же облаком и что при схожих ттх т3 истребителей за счет типа оружия при таком микраже некоторые расы имеют преимущество.

Поясните, пожалуйста, в чем тут цимес.

Ответы8877782

sage 115 10 янв, 05:53 115 28877782

>>28876761
Управляешь только движением (не атакой, т.к. если кликаешь атаку, то они перестают атаковать других врагов в рендже, окромя целевого, даже если тот недосягаем)

Закручиваешь,т.е. еще до встречи с врагом - кликаешь им лететь назад, что бы они начали поворот, а вражеское облако пролетевшее вперед, оказалось перед тобой АКА САДИШЬСЯ НА ХВОСТ и продолжаешь крутить, имея как можно меньший круг, кто кому лучше сел на хвост, тот и выиграл.

Ответы8881662

116 10 янв, 14:15 116 28880331

Объясните, как эффективно распоряжаться экономикой? Вот я построил завод, несколько генераторов, масс-экстракторы, начинаю что-то реклеймить. Массы получается в излишке и она теряется в пустую. В хай-ранк играх они то же самое делают, но у них же масса вся куда-то расходуется, вот куда?

Ответы88810398881443

117 10 янв, 15:24 117 28881039

>>28880331
В момент когда ты уже поставил базовые 4-6 экстракторов и инженеры свалили рейлеймить, уже можно вывести 1 мекс на т2. Там прямо чувствуется этот тайминг.

118 10 янв, 16:05 118 28881443

>>28880331
Держи массу на нуле, но не в минусе. Энергию полную и в плюсе.

Если у тебя на старте массы не ноль - ты что то делаешь не так.

119 10 янв, 16:20 119 28881662

>>28877782
Заебок, спасибо, буду пробовать

Ответы8881980

120 10 янв, 16:48 120 28881980

>>28881662
Одно из ключевых отличий суприма от других ртс - рост в геом прогрессии.

Это наверно основное правило. Ты всегда должен расти быстрее чем рос до этого. Если ты прекращаешь расти или растешь линейно - уже проиграл. Графики в конце игры это очень наглядно показывают.

Отставание на 30 секунд в начале, перерастет в отставание на 5 минут в лейте.

Короче суприм это игра про раковую опухоль. Канцер коммандер.

Ответы8882443

121 10 янв, 17:23 121 28882443

>>28881980
Это то я знаю.

122 11 янв, 10:36 122 28890344

Ccылочку бы доставили на самую нормальную сборочку.

Ответы889075888907998893363

123 11 янв, 11:36 123 28890758

>>28890344
Какого еще очка?

124 11 янв, 11:42 124 28890799

>>28890344
Просто скачай и играй АБСОЛЮТНО БЕСПЛАТНО...

Нет, надо в стиме купить

Ответы8893363

125 11 янв, 16:27 125 28893363

>>28890344
Все сборки старых игр обычно идут последних версий, плюс сурим не варкрафт\старкрафт, там особо нету истории патчей. Плюс фаф сам все обновит.

>>28890799
До конца января можно нищеебствовать.

Ответы8894790

3,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:07
126 11 янв, 16:39 126 28893500

>>28762041 (OP)
Ой, какая же гап уебищная параша, просто словами не передать.
Застроятся говном и сидят дрочат.

Хорошо, что новый способ ебать уродов нашел.

127 11 янв, 18:56 127 28894790

>>28893363
> До конца января можно нищеебствовать.
? Регистрация без стима? Может тогда акков понаделать

Ответы8898370

128 11 янв, 22:08 128 28896783

А просто по стратегиям тред есть?

Ответы8898374

129 12 янв, 01:11 129 28898370

>>28894790
Не там как я понял просят факт прикрепленого ключа из стима для игры.

130 12 янв, 01:11 130 28898374

>>28896783
В v был тред чуваков катающих во всякие ртс в гейм рейнжере - c&C, редалерты и тд.

131 13 янв, 10:59 131 28910229

Господа, этот репачок сойдет?
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5428930
Хотим на работке по локалочке поиграть в перерывах.

132 13 янв, 13:37 132 28911351

Господа, поясните за тайминги и билд ордеры. Есть хоть какие то стандарты для скажем того же сетона? Играю с трудным адаптивным компом, этот пидорас постоянно как то быстро умудряется присылать мне царя или илону. Как сука боротся с таким пиздецом? Неужели только через анальную оборону с щитами. У меня к этому времени только первая стратегическая шахта достраивается, а этот пиздюк уже имбу направляет.

Ответы8915814

133 13 янв, 20:22 133 28915814

>>28911351
Билды и тайминги важны скорее для игры на лютометовых картах вроде сетона. Чтобы бота нечитерского расшатать тебе нужно просто не тупить с эко.

Ответы8917901

82 Кб, 1600x1000
134 13 янв, 23:15 134 28917901

>>28915814
Хех, вот как раз Сетон и гоняю с ботами, шоб поскорее вывалится в онлайн и не обосраться как полный нуб. Карта очень достовляет, люблю такое, когда каждый респ несёт определённую задачу для игрока.

Немного придрочил игру через море, научился достаточно быстро забирать остров. Смотрю репки местных папок с йоба рейтингом и охуеваю с микро. Начинает доходить как надо делать перекат на т2-3 экономику. Увидел, что в прямых руках грамотные действия т1 юниты вполне годно решают свои задачи. Раньше я старался практически вообще их не строить, а тут увидел что ими творит Джази на сетоне и знатно охуел.

Думаю, ещё чуток подрочу ботов и полезу набивать шишки в онлайне фаф.

135 13 янв, 23:39 135 28918108

Дайте актуальный дискорд !

Ответы8922686

136 14 янв, 11:48 136 28921128

Господа, а в каких битвах повышается рейтинг на фафе? Онли в рейтинговых или вообще похуй, в любой игре?

Ответы8921374

137 14 янв, 12:15 137 28921374

>>28921128
Без сим-модов.
Без скриптовых карт.
Без ИИ в любой из команд.
Если прошло 10 минут. (раньше 5 было)
Без запрещенных юнитов.
Без читменю и сендбокса.
МОЖЕТ БЫТЬ только в пососинейшоне.
МОЖЕТ БЫТЬ только при стандартных настройках передачи (хотя я видал как 1500+ играли с передачей постсмертной)

Ответы89213788921954

138 14 янв, 12:16 138 28921378

>>28921374
Хотя есть некоторые исключенные сим моды, в которых рейтинг считается.
Эквилибриум рейтинговый точно.

И да, в ФФА не считается рейтинг.

139 14 янв, 13:09 139 28921954

>>28921374
>Без запрещенных юнитов.
Это ещё что? Есть юниты которые нельзя строить на карте, иначе слив рейтинга?

Ответы8922500

140 14 янв, 13:53 140 28922500

>>28921954
При старте игры хост может запретить юнитов. Любых. Можно вообще сделать лобби где вся ира будет вестись бмк и инженерами с одного завода.

Это часто используется на каких-нибудь фермопилах (там запрещают весь эир и опционально, нюки, арту, спутник, телепорт).

141 14 янв, 13:56 141 28922523

Псс ссылка на дискорд будет или все в соло играют?

Ответы8922535

142 14 янв, 13:57 142 28922535

>>28922523
https://discХУЙord.gg/NUGcvV

143 14 янв, 14:16 143 28922686

>>28918108
/KtTuQ8

144 14 янв, 14:29 144 28922794

А когда abychan можно увидеть? И поиграть с анончиками местными?
Если что это нюфаг который помаленьку вкатывается.

Ответы8923206

61 Кб, 900x900
145 14 янв, 15:18 145 28923206

>>28922794
К сожалению конфобляди выиграли эту войну. Перекатывайся в дискорд.

Ответы8924321

146 14 янв, 17:03 146 28924321

>>28923206
Конфобляди всегда выигрывают, у них координация рилтаймовая.

147 14 янв, 19:51 147 28926290

Фаф какие-то геймплейные изменения несет?

Ответы892645589265778927652

148 14 янв, 20:04 148 28926455

>>28926290
Это мод, там есть костюмы из крузиса

149 14 янв, 20:15 149 28926577

>>28926290
В ванильном фафе - небольшие балансные правки уровня "добавить аврорам разброс при движении жопой чтобы ими нельзя было кайтить другие т1 танки в любом количестве). Дальность всей т3 арты уравняли, чето еще по мелочи.

Но по сути это тот же самый ФА. Для любителей извращений там есть моды с добавлением новых юнитов и всякой параши особой.

150 14 янв, 20:23 150 28926686

Ухх бля, сыграл свою первую игру на сетоне в фаф. Взмок пиздец! Неплохо разминал своё направление, но в итоге проебал нюк на кома и пиздец. Вот только как не понял, нихуя на карте не было же!?!? А потом - хуяк! И всё. Эмоции просто охуеть, последний раз так кайфофал когда играл впервые в вар3 на батлнете. Заебись у вас игра, хорошо сделали.
А почему Суприм 2 не взлетел, чому играют досих в первую?

Ответы8926720

151 14 янв, 20:26 151 28926720

>>28926686
Они проебали основные фишки - масштаб, графоний, стиль. Второй супком мультяшный, не особо красивый и в нем меньше фичечек. То же и к планетари аннигилейшн относится.

Ответы89268178927641

152 14 янв, 20:35 152 28926817

>>28926720
Охуеть, что там проёбывать казалось бы. Добавили бы чутка графоний и больше эпика, всё. Тот редкий случай когда игра неплохо слажена под сетевые замесы и глобального допила не требует. Удивлён таким проёбом конечно, ну и да хуй с ними. ФАФ очень вкусно выглядит. И комьюнити живое, что так то редкость для игор такого года.

Ответы89269248928499

153 14 янв, 20:45 153 28926924

>>28926817
Единственное что мне понравилось во втором супе, это оптимизон и поиск пути у юнитов. В фаф бы такое эхх.

Ответы8927372

154 14 янв, 21:22 154 28927372

>>28926924
Почему до сих пор мод на запилили на супком 2 (супком1)

155 14 янв, 21:43 155 28927641

>>28926720
>То же и к планетари аннигилейшн относится.
Шо? Анигиляция супкому с запасом дает пососать и по фишечкам и по масшстабу.

Ответы89276968928499

156 14 янв, 21:44 156 28927652

>>28926290
Кроме перечисленного есть куча клевых настроек в фафе в игре, много разных коткеев и тд.

Ответы8927695

157 14 янв, 21:49 157 28927695

>>28927652
Это все можно использовать без интернетов чтобы с такими же подпивасами по локалке играть?

158 14 янв, 21:49 158 28927696

>>28927641
Ты ебобо чтоли? Маштаб - пластмассовые танчики ездят по шарикам, ну охуеть. То, что там можно планетами пуляться не делает войну планетари аннигилейшена менее игрушечно выглядещей.

Фишки разницы в юнитах проебаны полностью, все войска шаблонны ас фак. В супкоме у тебя есть четыре варианта какого-нибудь т1 танка. В планетари аннигилейшн т1 танк у всех одинаков. От бмк не зависит практически ничего, никакой кастомизации.

Фишки с орбитальными юнитами и пушками для стрельбы танками по другой планете, конечно, хороши, но одним этим не вывезешь.

Ответы8927764

159 14 янв, 21:58 159 28927764

>>28927696
>В планетари аннигилейшн т1 танк у всех одинаков.
Зато орбиталка есть. И наземка делится на ботов и танков.
Долбежка в сетон даже рядом не стояла с командными батлами за лазер по эпичности.

Ответы8927790

160 14 янв, 22:01 160 28927790

>>28927764
Только эти командные батлы за лазер никому нахуй не нужны. Потому что тактическая глубина > йоба. В планетари аннигилейшене йобы много, но вт глубины кот наплакал.

Орбиталка не особо отличется от ещё одного слоя воздуха. Деление юнитов на боты и танки не делает их разнообразнее супкомовских ну вот вообще ни на понт.

161 14 янв, 22:09 161 28927862

Отыграл вторую игру на сетоне и просто охуел с тёлочек в своей команде. Я сука с 0 рейтинга дал просратся петуху с 800 в море и обоссывал центрального вонаби скилловичка. Пока все мои 1к тимейты сосали хуй и проебывали.В итоге остался один. Петучи так ссали, что отправили убивать ОДНОГО моего кома эксперементалкой! Абхвасса, бомбер кароч.
Самый цимес, меня хотели кикнуть ещё в лобби, мол РЯЯ 0 РЕЙТИНГА ТЫ КАМПАНИЮ ХОТЬ ПРОШЁЛ. Сука в голосяндру, давно так не смеялся.

Ответы89278798928540

162 14 янв, 22:10 162 28927879

>>28927862
Лол, а что такого в посылании эксперименталки на снайпаж кома?

Ответы8927904

163 14 янв, 22:13 163 28927904

>>28927879
Так один в поле шёл на базу к ним. Вообще один.

Ответы8927935

164 14 янв, 22:15 164 28927923

Мне 4 игрока базу уничтожили уже, но флот мой огрызался малёха. Я комом под конец пошёл росскомнадзор делать на вражей базе.Ибо нехуй дохнуть без цели.

165 14 янв, 22:16 165 28927935

>>28927904
Ну, значит ты тупой и слился как дно в поле от эксперименталки

Ответы8928011

166 14 янв, 22:23 166 28928011

>>28927935
Хули тупой то, дядя? Мои тимейты слились как щепки. Я в одно ебало против 4 игроков остался. И не сразу сдох в отличии от своих раков. Хотя мне пророчили 5-10 минут прожить.
Да вот только в итоге я отжал остров и полностью забрал море себе. Загнав в анальную оборону игрока со своей стороны. Так что нихуя, вполне годно для второго раза на сетоне.
И вообще я нуб, могу тупить как хочу.

Ответы89280418928547

167 14 янв, 22:25 167 28928041

>>28928011
Ладно, окей, не тупой. Тиммейты подводят, бывает. Но, в таких случаях, использование эксперименталки это скорее не "Они так мня ссались, что послали её", а "они нассали мне в рот, продемонстрировав что успели не только меня выебать, но и построить эту ебанину"

Ответы8928134

168 14 янв, 22:33 168 28928134

>>28928041
Ну я не любитель урины чтобы такое мутить. Ладно не гори, няша. Имеет же право нюфаг порадоватся хорошей игре? Прост рили как то не понял я типа на миддле, который ливнул после пары пиздюлен.И двоих других которые в чате ссались пол гры - кокок, ухх щас гг, проиграли жи. Пару фейлов и они ливнули.
А у меня только всё наладилось и шло отлично.
Ладно похуй. Было весело. Расскажи лучше про свои первые игры. Были подобные моменты? :3

Ответы8928279

169 14 янв, 22:47 169 28928279

>>28928134
Такого прям кринжа чтобы в первой игре и вдруг все союзники поели говна - нет. Периодически видел как люди делали странное, но не то чтобы критичное. Первые тренировки на астрократере были изичными. первые сетоны посложнее. Поначалу я любил стоять на воздухе - ибо это проще, меньше микража требует.

Ответы8928592

170 14 янв, 23:10 170 28928499

>>28926817
ФИЗИКА СНАРЯДОВ Вот что проебали. И моментально супком перестал быть таковым.
А так же всякие МОБА штучки (THQ очень ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ хотела в мобы закатиться) но у ЦА дебилов есть дотка, а комьюнити в рот это ебало.

>>28927641
Масштабу цены при старте продаж разве что. Лол.
Физику точно так же проебали и проебали масштаб, если показать на футбольный мяч и сказать что это планета, он ей не станет.

Почему и были преданы анафеме.
Вообще у них годная идея и даже годная реализация. И вообще они молодцы. Физику скорее всего было очень сложно реализовать на круглых шарах.

661 Кб, mp4,
600x360, 0:13
171 14 янв, 23:15 171 28928540

>>28927862
>0 рейтинга обоссывал центрального вонаби скилловичка
> 0 рейтинга дал просратся петуху с 800
> все мои 1к тимейты сосали хуй и проебывали
>меня хотели кикнуть ещё в лобби, мол РЯЯ 0 РЕЙТИНГА ТЫ КАМПАНИЮ ХОТЬ ПРОШЁЛ

Welcome to the Club]/s] FAF buddy.

Ответы8928545

172 14 янв, 23:15 172 28928545

>>28928540
Ахххх как разметочкой дристанул.

173 14 янв, 23:16 173 28928547

>>28928011
Просто фейспалм от тебя. Играли как то всем двачом и пустили в лобби серого нубаса. Ух как он дал всем посасать. Убили его последним. Потому что делал он чуть меньше чем ничего и угрозы не представлял. Было смешно читать его высеры в конце игры

Ответы89285928928703

174 14 янв, 23:20 174 28928592

>>28928547
Вообще есть такие, которые грейдятся в т2 и строят несколько Т2ПД и ОТЫГРЫВАЮТ В ГОЛОВЕ убер защиту.

Потом им сзади приежает т1 арта, разносит мексы и уезжает дальше ебать более опасных противников

>>28928279
Тут не всегда убивают самых слабых, наоборот, часто выгодно их в живых оставлять, если не можешь засекьюрить их мексы.
Т.к. иначе их забирают союзники и масса попадает в БОЛЕЕ УМЕЛЫ РУКИ

Ответы8928608

175 14 янв, 23:22 175 28928608

>>28928592
> ОТЫГРЫВАЮТ В ГОЛОВЕ убер защиту
Чек

Ответы8929147

176 14 янв, 23:35 176 28928703

>>28928547
Ну если он не засал играть уже не плохо, не? Или тут есть типо крутые перцы, которы презрительно смотрят на всех новичков и рейджат всех подряд.

Я за норм игру, без выёбов. Ко мне вначале той игры сыпались даёбы мол ты не выжевишь, да ты даже компанию небось не прошёл,кек. Да вот только соснули сие господа в первых рядах.
Да я не киберкотлета, но и за себя постоять могу. Всё таки за спиной первый старик, вар3 в батле.

Как вообще у Вас тут всё устроенно в треде? Где нубы кооперируются, где киберкотлет местных посмотреть можно?Есть тут с 1,5к+ рейтинга? На кого принято ровнятся и чьи стримы в почёте, а кого зашкварно смотреть?

Ответы8928844892885589288788929106

177 14 янв, 23:54 177 28928844

>>28928703
Какое же ты быдла бля ебаное

Ответы8932259

178 14 янв, 23:55 178 28928855

>>28928703
По нахождению в супкомной конфе, опишу тебе местный метагейм так:

Двачеры упорно пытаются доказать сами себе, что они не гэпошлюхи и умеют воевать и кооперироваться в бою с рандомами на нормальных картах. Не особо успешно. Средняя рейта 900-1100, примерно на такие цифры и играют. В конфе есть некий отец или два на 1300 и 1500 (вроде), но они не нисходят до общения с холопами. В первые дни оздания тредов мы играли пвп друг с другом, командное, естественно, но это быстро надоело.

По поводу рейджа к твоему стартовому посту - это не столько ненависть к новичку (все нубасами были, все иногда тупим), сколько некоторое недоверие к твоей кулстори. Как и к любой кулстори "Ух и дал я бы им пососать если б не тиммейты дно". Ну т.е. слились и слились, всякое бывает, по мне так не повод хвалиться этим или бомбить с этого.

Киберкотлет можно смотреть в фафе (просто грузишь и смотришь реплеи топовых дядь, все реплеи сохраняются) или в кастах Юрия Профессионала на ютубе. Юрий - личность квантовая - смотреть его одновременно и зашкварно и нет. Уж очень специфически у него стиль.

Зашкварно играть на астрократере и дуалгэпе. По возможности избегай этого.

Ответы892909489315308932259

179 14 янв, 23:57 179 28928878

>>28928703
> кто по масти
> за себя постоять сумею кек
> кто папка кто зашквар
> на кого ровняться

180 15 янв, 00:27 180 28929094

>>28928855
>>28928855
>Зашкварно НЕ играть на астрократере и дуалгэпе. По возможности избегай этого.
Пофиксил тебя.
Ну и термопилы тренируй (The Battle of Thermopylae), на этой карте в основном папки и играют. Я бы до 1к рейтинга только её и задрачивал, если бы знал.

Ответы89291478932259

181 15 янв, 00:29 181 28929106

>>28928703
>где киберкотлет местных посмотреть можно?
https://www.youtube.com/watch?v=e-WVqI2QVvg&t=5s
Местная легенда. Гайд на века.

Ответы892912589322598933483

182 15 янв, 00:32 182 28929125

>>28929106
Потому что других нет

Ответы8929224

183 15 янв, 00:35 183 28929147

>>28929094
>The Battle of Thermopylae
Спасибо что напомнил.

Вот ещё одна петушиная карта, её тоже избегай>>28928608

Ответы89292248932259

184 15 янв, 00:44 184 28929224

>>28929125
Тру. Остальные гайды либо заумные, либо совсем несмотрибельные по причине нехаризматичного "учителя".
>>28929147
Бляцкие тролли уже и в /vg/ проникли. Ну зачем ты лишаешь нюфаню легендарного опыта на этих боевых картах?
на самом деле на термопилах и гапах неплохо задрачивается ресурс менеджмент, тайминги и позиционирование, а на астрогапах быстро можно сколотить боевой опыт за счет игр по 20 минут

185 15 янв, 08:22 185 28930963

когда-то давно будучи мелким чайником играл в сие творение. делал хуйню но от масштаба и возможностей дух захватывало. вкатиться что ли учиться? как у вас дискорд, живой вообще?

Ответы8932684

186 15 янв, 08:24 186 28930967

не очень понял на счет стимовского клиента. к нему фаф приделать можно? (шоб без банов за модифицирование файлов игры и тд) или если через фаф играть, то только пиартки?

Ответы8931121

187 15 янв, 09:02 187 28931121

>>28930967
> шоб без банов за модифицирование файлов игры и тд
Смеюсь с тебя
Качаешь стим версию, указываешь фафу где искать супримку, скачиваешь обновления. Профит

188 15 янв, 10:27 188 28931530

>>28928855
Почему зашкварно то?

Ответы8931553

189 15 янв, 10:31 189 28931553

>>28931530
Считается что нет скилла манипуляцией кучей т1 танков. И все решает кто быстрее построит эксперименталку. Хоть это совсем не так

Ответы8931671

190 15 янв, 10:47 190 28931671

>>28931553
Всмысле юрия почему зашкварно смотреть?

Ответы8931692

191 15 янв, 10:50 191 28931692

>>28931671
Потому что он быдло ебаное пиздец просто. В конфе есть аноны которые его любят, но в своих мыслях я поливаю их уриной говноедов ебаных

192 15 янв, 12:01 192 28932259

>>28928844
>Какое же ты быдла бля ебаное
Такое же как и ты. Не хуже, не лучше.
>>28928855
Чаю тебе, анончик. Сорян если как то сильно с размаху залетел.
Обьясни пожалуйста что есть
> они не гэпошлюхи
не совсем понял.
В фафе отсматриваю реплейчики, правда ещё не совсем понял как там поиском пользоваться чтобы смотреть определенных скилловичков, а не всех подряд.
Юрия посмотрел, да очче забавный человек. Догадываюсь почему некоторым он не зайдёт.
>>28929094
А как задрачивать? Тупо создаешь рейтинговую игру на этой мапе и ждёшь пока набегут? Сыграл несколько боев уже, а в статочке 0 боев и рейтинг тож. Я так понимаю это потому что были простые бои не на рейтинг да?
>>28929106
Спасибо, ща заценю.
>>28929147
Имеешь ввиду нельзя зарыватсья в анальную защиту?

Ответы8932313

193 15 янв, 12:07 193 28932313

>>28932259
> В фафе отсматриваю реплейчики, правда ещё не совсем понял как там поиском пользоваться чтобы смотреть определенных скилловичков, а не всех подряд.
На ютубе был гайд от зла. Вот это действительно норм парень, а не юрий ебаный играть не умеющий

Ответы89326848932766

194 15 янв, 12:27 194 28932468

В видео анончиканяши, а также в некоторых реплееях заметил, что народ использует какой то пресет для обстройки масс экстракторов масс сторэджи. Одновременно ставится 4 либо более хранилищ за одно нажатие.
Как это делается? Скрипт,мод, ручная настройка интерфейса?

Ответы89326908932702

195 15 янв, 12:55 195 28932684

>>28930963
Заебались всем кидать, ссылку найдешь в треде.

>>28932313
Я посмотрел пару его проигрышных реплеев 1х1, там какая то жара, много АПМ, потных кликов, а проигрыши по какой то глупости.

Ответы8933216

196 15 янв, 12:55 196 28932690

>>28932468
В настройках можно сделать по нажатию инжами. Это включаешь игру и сверху кнопка меню>настройки. А можно создать шаблон. Выделяешь строения для шаблона>в панеле инжа или бкм вкладка шаблонов между зданиями и апгрейдами и кнопка добавить шаблон

197 15 янв, 12:56 197 28932702

>>28932468
ПКМ инженерами по мексу. Дальше сам разберешься.

>Скрипт,мод,
Касательно кстати. Теоретически есть возможность писать интерфейсные скрипты собственные. Практически не видал и не слыхал.

Ответы8932744

198 15 янв, 13:00 198 28932744

>>28932702
> ПКМ инженерами по мексу.
В настройках сначала нужно включить

Ответы8932804

199 15 янв, 13:03 199 28932766

>>28932313
А нахуя юрию уметь играть если он комментатор?

Ответы89328058932810

200 15 янв, 13:07 200 28932804

>>28932744
По дефолту же влкючено.

Ответы8932816

201 15 янв, 13:07 201 28932805

>>28932766
Зная все аспекты игры можно о них рассказать что то новое, объяснить какие то фишки игроков, и тд. Как футбольные комментаторы знают все аспекты игры в фубол

Ответы8933169

202 15 янв, 13:08 202 28932810

>>28932766
Чтобы в полном объёме понимать всю картину. А не тупо орать всякую хуйню и вставлять дурацкие заставки. Человек умеющий играть сможет гораздо интереснее пояснить о происходящем.

Ответы89331698933290

203 15 янв, 13:08 203 28932816

>>28932804
Хз. У меня давно стоит, может при установке галочка ставится. Это вообще мод который добавили в фаф

204 15 янв, 13:45 204 28933169

>>28932805
>>28932810
В нормальном киберспорте для этого с комментатором еще и аналитик сидит который разбирается. Комментатор должен делать шоу, с чем юра отлично справляется.

205 15 янв, 13:49 205 28933216

>>28932684
я не спрашивал ссылку, я спросил живой ли дискорд или там все подохли, а играет только создатель сервера

Ответы8933323

14 Кб, 255x300
206 15 янв, 13:54 206 28933290

>>28932810
Люто двачую. Юрий это редкостный инфантильный долбоеб, однако:
1. Нет аналогов
2. Реплеи действительно годные. Иногда смотрю без звука.

Я бы с радостью послушал комментарии в духе Алекса007 (SC2), но к сожалению в нашем комьюнити такой контент не пилят.

207 15 янв, 13:55 207 28933305

Господа, подскажите пожалуйста, как тут лучше нафармить свои первые 500-1000 рейтинга, чтобы уже не кикали из игр ещё до начала. Задрочить 1 на 1 рейтинговые, создавать какие то определенные мапы с небольшим количеством народа? Какой тут стул лучше выбрать?

Ответы893333389337498933943

208 15 янв, 13:57 208 28933323

>>28933216
Живой и процветающий.
Вместо пустого пиздежа следует заходить и играть, а не приходить на всё готовое. Компания сама себя не соберёт.
Сейчас у нас застой, но я думаю это в связи с сессией у студентоты.
Вчера вечером вообще втроём играли.

Ответы8933352

209 15 янв, 13:58 209 28933333

>>28933305
Астро-кратер. Без шуток. Но играй с заранее подготовленным Биллом и стратой. С наскока не получится.

Ответы8933344

210 15 янв, 13:59 210 28933344

>>28933333
>Биллом
*билдом

211 15 янв, 14:00 211 28933352

>>28933323
дак у меня тоже сессия, а я вместо досдачи долгов понимаешь ли вкатываюсь

212 15 янв, 14:12 212 28933483

>>28929106
Ого, меня кто-то ещё смотрит. Ну значит точно пора сиквел снимать

Ответы8933771

213 15 янв, 14:31 213 28933749

>>28933305
Хости астрократер нуб велком. Как захостить понял?

Ответы8933788

214 15 янв, 14:32 214 28933771

>>28933483
Ты же не играешь уже год. Решил вернуться?

Ответы89338588934195

215 15 янв, 14:34 215 28933788

>>28933749
Вроде да, в фафе ебашу создать и задаю название катки.

216 15 янв, 14:38 216 28933858

>>28933771
Да позавчера вот сыграл пару раз, в охоточку.

Ответы89340108934195

55 Кб, 483x604
217 15 янв, 14:46 217 28933943

>>28933305

218 15 янв, 14:53 218 28934010

>>28933858
О, а я видел тебя в ФАФе. Ещё удивился, почему такой старикан вдруг вкатился.

Ответы8934195

8 Кб, 201x251
219 15 янв, 15:12 219 28934195

>>28933771
>>28933858
>>28934010

220 15 янв, 15:20 220 28934278

Лучше скажите, что примерно будет актуальным запилить? Возню т1 на миду какого-нибудь сетона?

Ответы893460589348298935939

221 15 янв, 15:55 221 28934605

>>28934278
Посмотри пару реплеев и выпиши на листочке, что может быть не понятно новичкам. Потом по пунктам все расскажешь

222 15 янв, 16:16 222 28934829

>>28934278
Откатай несколько мап с объяснением каждого своего действия

223 15 янв, 18:09 223 28935939

>>28934278
Можно на правах нюфага закину пару идей?
У тебя отличный вводный видос получился, немного по мелочам докрутить и будет вообще збс. А то я знатно так охуел когда ты одним кликом воткнул несколько масс хранилищ у экстрактора.
Ну собственно вот что явно будет интересно вновь вкатившимся в игру:

1) Небольшой проход по фракциям. Самые жирные особенности и фишки. С кого стоит начинать знакомство с игрой и т.д. А то порой в бою забавно охуеть от внезапного коробля-субмарины.

2) Азы экономики. Основные билды и тайминги. Пару слов о специализированых билдах под эир например или там флот.

3) Обзор самых распостраненных карт, что нужно знать.
Основные меты.

4)ПвП или зассал, как дать пизды раз на раз.

Вот как то так. Может что ещё вспомню, дополню.
У тебя заебись получается, не бросай это дело.

224 16 янв, 18:56 224 28946644

Скиньте ссылку на канал в дискорде, старые протухли

Ответы8946835

225 16 янв, 19:14 225 28946835

>>28946644

z6hyDU

226 17 янв, 03:30 226 28950669

Вообще как-то затухает тема, изредка собираются аноны по паре человек, но наплыва первых дней, когда толпой взяли и пошли ебошить нету.

Тащемта, предлагаю немного скооперироваться. Например, придумать какие-нибудь регулярные сходочки толпой в супкоме. Например, по субботам там садиться ебошить вечером, чтоб массово.

Есть ещё второе предложение, но хз как аноны к нему отнесутся. Учитывая, что тут много новичков уровня "Не играл ни одной катки, как вкатиться в ваше токсичое общество гей-стратегов", чтоб заинтересовать народ, можно запилить чето типо стримов. Не как кракен и я фоточки карт кидали в тред в б, а прям голосом, в реальном времени, чтоб КВАЛИТИ КОНТЕНТ. Т.е. аноны сидят и ебошат, а один обсервер ведет стрим и комментирует.

Ответы89510018951769

227 17 янв, 06:58 227 28951001

>>28950669
У меня сессия. Я не могу. Присоединюсь к концу месяца к вам. Тупо времени нет.
> 2
Вот только пилить будешь ты. Иначе начнётся бесконечное буцание идеи Делайте сами. Я? Пусть вот он сделает. Я?

Ответы89516878953705

228 17 янв, 10:22 228 28951575

А если нужно только поковырять настройки игры в фафе, то для этого всё равно надо будет создавать игру через клиент?

Ответы89515998951613

229 17 янв, 10:27 229 28951599

>>28951575
> в фафе
Ты хотел сказать в супримке? Включи как обычно включаешь игру. Не через фаф тоже можно, а просто по ярлычку. Или можешь найти файл с настройками и вручную поправить если ты дохуя программист

230 17 янв, 10:30 230 28951613

>>28951575
Или создай лобби с паролем и запусти песочницу Sandbox

231 17 янв, 10:46 231 28951687

>>28951001
>сессия
Жиза.
Потерпите аноны, скоро всё будет.

232 17 янв, 10:58 232 28951769

>>28950669
Что бы был квалити контент, нужно уметь создавать квалити контент. Одного желания мало.

>Вообще как-то затухает тема, изредка собираются аноны по паре человек, но наплыва первых дней, когда толпой взяли и пошли ебошить нету.

Нет, просто все поняли, что играть толпой довольно тяжело, хуево и долго собирается, херово балансится.
Парами самое оно.

Ответы89518988952036

233 17 янв, 11:16 233 28951898

>>28951769
А я бы поиграл 3 на 3, 4 на 4

234 17 янв, 11:34 234 28952036

>>>28951769
>А я бы поиграл 3 на 3, 4 на 4

Хуй знает, играть в интернете весело, потому, что ты играешь с и против разных людей и разным поведением.
Когда ты играешь одной и той же пачкой друг против друга - ты уже через несколько игр знаешь, что и кто будет делать.

Становиться уныло и предсказуемо.

Ответы89520798952199

235 17 янв, 11:39 235 28952079

>>28952036
У тебя друзей нет что ли?

236 17 янв, 11:42 236 28952104

Зачем в 2k!9 играть в это говно?

Ответы8952113

237 17 янв, 11:43 237 28952113

>>28952104
Что бы не играть в еще большее 2010+ говно.

238 17 янв, 11:52 238 28952199

>>28952036
Меня и с рандомами напрягает такое, в большой команде нуб учится в сто раз медленнее, а батя не может тащить соло. 1v1 и 2v2 оптимальны

239 17 янв, 14:59 239 28953705

>>28951001
По поводу второго пункта - да без пизды, запилю. Но для того чтобы это было интересно анонам нужны плюс-минус понимающие что делают игроки, уровня Сцаевы и Токсика из конфы.

Ответы8953858

240 17 янв, 15:08 240 28953783

Поиграл тут на астророке как посоветовали анончики. Жопа сгорела в уголь, два эпичных слива. Хуйню творил дикую, с трудом понимал что вообще происходит.
Но надо сказать интересная по своему карта. Есть какие основные моменты, о которых стоит помнить при игре на ней? Я так понимаю тут можно все завершить уже на т2. Или будет эффективнее ебануть фаст паука за кибраногоспод?

Ответы8953818895394789539588953979

241 17 янв, 15:12 241 28953818

>>28953783
Смотри, вей ту вин на астрократере

1) Находишь пару друзей
2) Вместе выходите бмк на передовую
3) По очереди, помогая друг другу апгрейдите ганы + реген/сенсоры для серафим/эон.
4) Идете ломать ебучки прямо бмк прямо вперед.

Астрократер одна из самых хуевых карт, потому что не передает суть супкома тм.

Ответы8953947

242 17 янв, 15:17 242 28953858

>>28953705
> понимающие что делают игроки, уровня Сцаевы и Токсика из конфы.
Много говорят попусту пиздабольство это

Ответы8954095

243 17 янв, 15:32 243 28953947

>>28953783
Не слушай этого >>28953818 сцаеву. Если играешь 3 х 3 есть несколько билдов
1
С боку идет в экономику и эир. Хорошо пойдут кибране с их ульями на т2. Аиру нужна электроэнергия, пауку масса. Можно на стрл+к взорвать завод после постройки 4 инжов и реклеймитьпереработать ее.
Центровой выходит во фронт после постройки завода и пары масс и генераторов. Инжи строят большую электростанцию на особой клетке. А потом апают массуесть 3 уровня. На фронте бкм строит завод для быстрого пополнения кол ва инжей. Строит пару генераторов и радарможет построить только инженер и апгрейдится с помощью инжей в т2 тех уровень. Строится быстрая т2 турель наземная, потом щит, потом т2 электростанция, одна про, а дальше по ситуации. Хорошо подойдут офз с их т3 турелямибыстро гасят паука, серафимы. Плохо подойдут кибранещиты у них не плохие, а особенные. В затяжной игре должна стоять антиядерка на миде.
Другой боковой на подхвате. Помогает на миду, пускает разведку или может выйти во флот. Не подойдет кибран т к на их крейсерах нет тактичек, а их кораблям негде выйти.
2 Второй билд
Боковой в экономику
Центр такой же
Другой боковой чистый воздух

Можно начать апать массу и поставить на паузу и направить на нее инжов они доапгрейдят.

Ответы89541979016314

244 17 янв, 15:34 244 28953958

>>28953783
Если играешь 4х4
Боковой в эко
Центр в фронт
Боковой на фронт на подхвате или вода. Если центр обещает выстоять
Сзади воздух
Билды все те-же

Ответы8953959

245 17 янв, 15:34 245 28953959

>>28953958
> Боковой на фронт на подхвате или если центр обещает выстоять вода

246 17 янв, 15:37 246 28953979

>>28953783
> Я так понимаю тут можно все завершить уже на т2.
Если хороший мид, то нельзя.

247 17 янв, 15:46 247 28954038

>>28823075
>Но я очень доволен уровнем АИ тут.
Тупость АИ зависит от карты. На стандартных картах вроде сентона у АИ есть разметка мест дропа, вспомогательных баз, верфей, направления нападения. На пустой карте без подсказок АИ очень слаб и туп.

248 17 янв, 15:52 248 28954095

>>28953858
Я предполагал формат уровня "Игроки играют в игру, я сижу обзервером и комментирую без их вечного срача в войсе кто почему поел говна"

Ответы8954103

249 17 янв, 15:53 249 28954103

>>28954095
Вперед

250 17 янв, 16:05 250 28954197

>>28953947
Ебать маняил. Астростраты пошли.

Как тебе такая страта.
Мы берем, идем в эко и строим ядерку.
Ты сидишь на своем миду с 3мя лишними мексами и строишь там, деф, войска, свою мамашу, да все что хочешь.
Только на 17 минуте к тебе прилетает ядерка и тебе пизда.

Ответы8954227

251 17 янв, 16:09 251 28954227

>>28954197
Удачи че

Ответы8954245

252 17 янв, 16:11 252 28954245

>>28954227
Хуедачи. Я на этой параше не играю. Сейчас бы сидеть на мексы грейдящиеся смотреть.

Ответы8954261

253 17 янв, 16:12 253 28954261

>>28954245
Не играй. А если играешь то вот тебе билд

Ответы8954289

254 17 янв, 16:14 254 28954289

>>28954261
Астробилды от астроплееров? Не спасибо. Может еще на термопилы папский билд предложишь?

Ответы8954304

255 17 янв, 16:15 255 28954304

>>28954289
Если подождешь накатаю в десяти томах

Ответы8954340

256 17 янв, 16:19 256 28954340

>>28954304
Самому-то не стыдно?

Ответы8954363

257 17 янв, 16:21 257 28954363

>>28954340
Просто потралеваю тебя жидко, а что?

Ответы8954535

258 17 янв, 16:38 258 28954535

>>28954363
Пошел бы лучше вандер сыграл.

Ответы8954620

259 17 янв, 16:46 259 28954620

>>28954535
Мне бы домой дойти хотя бы. Боже почему я не рнн

260 17 янв, 16:54 260 28954725

https://2ch.hk/v/res/3734184.html (М)

261 17 янв, 16:55 261 28954730

Охуеть тут страты. Не думал что на астророке есть смысл во флот уходить, из-за этих невьебеных скал. А оказывается ведь точно, тактички то их перелетают.

Кстати вариант с фаст ядеркой не кажется таким уж нереальным. Пока народ дрочит мидл, едва там кто-то успеет во время построить ПРО. Но тут думаю нужен будет хороший эир, дабы не пускать развед самолёты врага, чтобы не спалили раньше времени движуху.

Пойду короче, сперва потренируюсь на ботах. Спасибо за советы.

Ответы895476789547718954782

262 17 янв, 16:57 262 28954767

>>28954730
17 минут мало и если увидят, то построят раньше про или снимут т3 бомбером

263 17 янв, 16:58 263 28954771

>>28954730
Не перелетают тактички гору. Во всяком случае не везде. Но ими можно делать страшные вещи на миду.

Флот на астрократере применяют редко. Раки к такому чаще всего не готовы.

Ответы89548058954819

264 17 янв, 16:58 264 28954782

>>28954730
Ну и да, тренируйся на людях. Астрократр итак карта для даунов, а ты её ещё с ботами дрочишь.

265 17 янв, 17:01 265 28954805

>>28954771
У флота перелетает, а тактички стационарные нет

Ответы8956004

266 17 янв, 17:02 266 28954819

>>28954771
> Но ими можно делать страшные вещи на миду.
Например массу разбить или фокусить бкм или даже можно пробить толстяка или если прилетел на телепорте кто можно успеть его убить пока он улетает
Кракен

Ответы8954962

267 17 янв, 17:17 267 28954962

>>28954819
С какой скоростью происходит телепорт?

Ответы89551848960179

268 17 янв, 17:38 268 28955184

>>28954962
В зависимости от количества энергии. Если в минус энергия уходит, то дольше. Нужно тестить

269 17 янв, 19:14 269 28956004

>>28954805
На каких кораблях? Сколько раз делал флот на этой мапе и тактички постоянно втыкались в гору при обстреле базы.

Ответы8958099

270 17 янв, 22:10 270 28957987

Антуаны, а шо есть РАС? Что даёт? ЧТо то у ОФЗшников?
Ещу вопросик имею про хивы кибран, что это и с чем едят?

Ответы89580998958643

271 17 янв, 22:19 271 28958099

>>28957987
> РАС
Материю и энергию. Для эко или флота
>>28956004
Потести. Вроде офз точно перелетают

272 17 янв, 23:14 272 28958643

>>28957987
RAS - resource allocation system, апгрейд для главного командира и для мелких студентов из квантовых врат (т3 здание). Дает 2500 энергии и 14 массы. Со всех сторон крайне выгодный апгрейд, ибо за 5000 массы дает 1шт т3 ген (+2500 энергии), который стоит 3240 массы и получается 14 массы дохода за 1760 массы вложений. Это очень круто, учитывая что дающий 18 массы т3 экстрактор стоит 4600 массы.

Апгрейд для бмк доступен: кибран на спину (альтернатива стелс), офз в правую руку вместо пушки, и уникальные мегаварианты эон и серафим в виде двойного апгрейда. Но у эон придется отказаться от суперских щитов, а серафимам от прокачки хп и регена.

Апгрейд крут, быстро окупается, все дела, но в случае
эон и серафим в определенные моменты это может стоить игры, ибо щит и хп спасают. С другой стороны "если к вам пришли, то у вас наверное совсем пизднец", а могут и не прийти, тем более у меня крутое эко дешевое и я теперь не пущу. Для офз наличие прокаченного гана позволяет иногда чуть раньше кинуть оверчарж в бродячего манкилорда по базе, что тоже иногда помогает, дает адреналину и сильно повышает чсв.

Еще можно клепать мини-командиров, сукушек\студентов с этим апгрейдом, могут все кроме серафим. Вот на этих болванчиках отлично держится экономика в долгих играх, когда идут ядерки и обстрел из т3 арты. Ибо гены взрываются, все горит, мексы убивают, а сакушки живут, строют сами себя, являются крутыми инженерами с кучей хп.

>>хивы кибран
Инженер вкопанный в землю с большим радиусом ассиста. Видел на видосах некоторые юзают, у самого руки не доходили. В теории отлично решают проблема пробок на базе из-за безумных толп т1 инжей. По вики цена первого хайва чуть дороже т3 инжа, а билдпавера чуть меньше, в целом простительно.

Ответы8958702895870989588248958891

273 17 янв, 23:22 273 28958702

>>28958643
> RAS
Можно еще делать рас в двоечку. Он больше дает. И разве у разных рас расы не по разному дают?

Ответы8958709

274 17 янв, 23:22 274 28958709

>>28958643
>>28958702
Сорри, жопочтец

275 17 янв, 23:36 275 28958824

>>28958643
Развитие эко на лейте от сакушек очень дорогостояще, поле т3 генов с т3 фабрикаторами (при усовии что все экстракторы уже заняты) экономически выгоднее, но, естественно, уязвимей. Даже с учетом прикрытия щитами такое поле все равно дешевле.

Ответы89588748958924

276 17 янв, 23:43 276 28958874

>>28958824
> т3 фабрикаторами
Не выгодно

Ответы8958881

277 17 янв, 23:44 277 28958881

>>28958874
Выгодно. Сядь и посчитай.

Ответы89589378959199

278 17 янв, 23:45 278 28958891

>>28958643
>Инженер вкопанный в землю с большим радиусом ассиста.
Довольно не выгодный.
Для того, что бы не было пробок - строй базу разряжено.

Ответы8958947

279 17 янв, 23:49 279 28958924

>>28958824
Ну во первых писали выше, т3 фабрикаторы говно, я хз че их не забалансят.

Во вторых, постройка больших полей требует МНОГО МИКРЫ. Много времени. А еще самое главное, НЕ ДАЕТ ЭНЕРГИИ

Постройка SACU во первых дает тебе армию, дает тебе десант, дает тебя ЕБИЧЕСКУЮ КУЧУ билд павера, дает избыток энергии, которую можно проебать либо наспамя отпизды фабрикаторы или бустануть телепорт, лазер, что хочешь.

Но вообще, поля фабрикаторов это наверно исключительно гомогап. А SACU как источник эко свойство только нубских карт с 1 проходом.

Ответы89590278959030

280 17 янв, 23:51 280 28958937

>>28958881
Разве что против ботов в кампании

Ответы8959030

281 17 янв, 23:52 281 28958947

>>28958891
Дело в том что можно уже на т2 тех получить довольно большой билд павер. Выходить в т3 мексы и павуков помогает. Также улья можно апгрейдить. Намного сильнее становятся

Ответы8959199

282 18 янв, 00:05 282 28959027

>>28958924
Ещё один плюс, что можно под воду их распихать и уничтожить их так будет сложнее. Запихнуть вместе с бмк. Может и запутается кто ведь значки одинаковык

283 18 янв, 00:06 283 28959030

>>28958924>>28958937
Окей, следите за руками.

Допустим мы хотим получить дополнительные 160 массы в наше эко.

Если мы это делаем через сакушек с расиком то по массе это 104000, по энергии 1862400, по билдпаверу 364800. Как бонус получаем инкам 16к энергии.

Если мы делаем то же самое через поле, то без учета щитов.
по массе 59440, по энергии 1545600, по билдпаверу 90944.

Итого по массе это на сорок сука процентов дешевле, чем сакушки и в шесть раз дешевле по билдпаверу.

Если все это модифицировать обвесом (щиты, гены на то чтоб энергии побольше было), экономически это будет все ещё выгоднее сакушек. По массе получение аналогичного билдпавера от инженеров станет в девять косарей сверху. Чтоб были щиты - ещё плюс двадцаточка на допгены и сами щиты.

>МНОГО МИКРЫ
Самбади плис, шоу зис мэн э ЕБУЧИЕ ШАБЛОНЫ.

Я понимаю, что такое эко обладает недостатками, но идеология "Развите лейт эко только от сакушек" - это максимал аутизм. Сакушка - это вещь ситуационная, обладающая немаловажными преимуществами (не так требовательна к щитам, меньше, проще сныкать, мощный юнит с нормальным таким билдпавером, пострелять может) - но за все эти преимущества приходится платить.

Ответы895903689590578959199

284 18 янв, 00:06 284 28959036

>>28959030
В четыре дешевле по билдпаверу

фикс

285 18 янв, 00:11 285 28959057

>>28959030
У у них сколько хэпэ? Щас не возле пк. 5к?

Ответы8959089

286 18 янв, 00:16 286 28959089

>>28959057
У сакшек от расы варьируется, от 15 до 19к.

У фабрикаторов 6к хп.

Ответы8959174

287 18 янв, 00:27 287 28959174

>>28959089
Т е взрыв одного с половиной т3 генератора и они падают? а я напомню что за немношко массы они хотят тысячу энергии т е нужно строить энергостанции Не оч как по мне. И много места занимают. И не укроешь ты их нормально щитами. Будет у противника артелерия и он сметет все, когда студенты будут чилить и флексить ловить криндж под волной

Ответы8959207

288 18 янв, 00:32 288 28959199

>>28958947
Совсем там обстроился уже на своих астрократерах?

Никто не строит фабы до полностью апгрейженных мексов, это даже не нубство, это ебантяйство просто какое то.

>>28958881
Поехавший. Считаем.

1. Т3пген + Т2мф. 1х16 - выгодно, безопасно, доступно
2. Т3мф + мст + т3пген, 1х9х1, - дорого, огромно, лучше просто не строить про, пизданет так же
3. Т2мф + мст + т3пген, 16х27х1 - может быть интересно, при избытке энергии, быстро строится где угодно.
4. Т3мф + т3пген + мст, 2х4х29 - маняфантазия

1. 6400м +16м +1200е 400м\и
2. 9000м +21м +1000е 428м\и
3. 11800м + 24м +900е 491м\и
4. 28200м + 80м +700е 360м\и

>>28959030
>Допустим мы хотим получить дополнительные 160 массы в наше эко.
Пошли астрократовые меты.

Никто не говорит, что саку выгоднее экономически, нет, они выгодны практически. Т.к. если даже я окажусь на дуалгапе и увижу у тебя это поле, я просто телепортирую туда 1 саку за 18к массы и она пизданет вместе с этим добром.

Так же, подобные поля будут стоить ебанись, пока ты их достроишь, вражеская тима построит 2-3 арты. БЛЯДЬ НУ МЫ ЖЕ В КОНТЕКСТЕ ГАПА ГОВОРИМ, БОЛЬШЕ ТАКОГО ПИЗДЕЦА НИГДЕ НЕ БЫВАЕТ
А то и тупо сальву или мавра и тебе пиздец.

Единственный вариант на не-гейских картах это спам саку, которые будут ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ и спам Т2мф + мст, когда есть излишки.
Но скорее всего этого не будет, будет куча не занятых мексов, которые можно отбить, зареклеймить все там и обстроить.
Чем заниматься подобной хуйней.

288 18 янв, 00:32 288 28959199

>>28958947
Совсем там обстроился уже на своих астрократерах?

Никто не строит фабы до полностью апгрейженных мексов, это даже не нубство, это ебантяйство просто какое то.

>>28958881
Поехавший. Считаем.

1. Т3пген + Т2мф. 1х16 - выгодно, безопасно, доступно
2. Т3мф + мст + т3пген, 1х9х1, - дорого, огромно, лучше просто не строить про, пизданет так же
3. Т2мф + мст + т3пген, 16х27х1 - может быть интересно, при избытке энергии, быстро строится где угодно.
4. Т3мф + т3пген + мст, 2х4х29 - маняфантазия

1. 6400м +16м +1200е 400м\и
2. 9000м +21м +1000е 428м\и
3. 11800м + 24м +900е 491м\и
4. 28200м + 80м +700е 360м\и

>>28959030
>Допустим мы хотим получить дополнительные 160 массы в наше эко.
Пошли астрократовые меты.

Никто не говорит, что саку выгоднее экономически, нет, они выгодны практически. Т.к. если даже я окажусь на дуалгапе и увижу у тебя это поле, я просто телепортирую туда 1 саку за 18к массы и она пизданет вместе с этим добром.

Так же, подобные поля будут стоить ебанись, пока ты их достроишь, вражеская тима построит 2-3 арты. БЛЯДЬ НУ МЫ ЖЕ В КОНТЕКСТЕ ГАПА ГОВОРИМ, БОЛЬШЕ ТАКОГО ПИЗДЕЦА НИГДЕ НЕ БЫВАЕТ
А то и тупо сальву или мавра и тебе пиздец.

Единственный вариант на не-гейских картах это спам саку, которые будут ИСПОЛЬЗОВАТЬСЯ и спам Т2мф + мст, когда есть излишки.
Но скорее всего этого не будет, будет куча не занятых мексов, которые можно отбить, зареклеймить все там и обстроить.
Чем заниматься подобной хуйней.

Показать весь текст
Ответы895926289592828959285

289 18 янв, 00:33 289 28959207

>>28959174
Да.
Расчет был с учетом электростанций, необходимым им для работы. 59к это цена вместе с генами.

т3 арта классическое поле ковыряет не особо результативно. На щитах держать т3 арту несложная задача. Но уязвимость у этого способа лейт эко естественно, есть.

290 18 янв, 00:44 290 28959262

>>28959199
> Совсем там обстроился уже на своих астрократерах?
Хотя да, хуйня какаята. Подойдет только для маленьких карт кароч

Ответы8959282

291 18 янв, 00:48 291 28959282

>>28959262
>>28959199
Хотя на сетоне, на эире, можно поставить

292 18 янв, 00:48 292 28959285

>>28959199
Ты ебобо чтоли?

Как у тебя сакушка за 18к массы пизданет вместе с этим добром, если у неё дэснюка косарь урона и бласт маленький? Ну разменяешь ты одну такую сакушку на генератор и пару фабрикаторов. И че? все равно невигодно.

>Так же, подобные поля будут стоить ебанись, пока ты их достроишь

В глаза ебешься чтоли? Четырехкратная выгода в билдпавере по сравнению с саку. Эту штуку построить не просто проще, а сильно проще.

Разницу между полем на т3 фабрикаторах и т2 фабрикаторах я не считал ещё, признаю. Но вот даже т3 фабрикаторы дают тебе более быстрый и дешевый прирост экономики, чем сакушки.

Ответы895930589593338968886

293 18 янв, 00:52 293 28959305

>>28959285
Бью щиты>они схлопываются с одного выстрела>добиваю артой. По заветам домино все взрывается по очереди

Ответы8959316

294 18 янв, 00:55 294 28959316

>>28959305
Про древнее как говно правило "не строй генераторы рядком, строй в шахматном порядке" не слышал, нет?

Сколько раз пробивали артой это говно, с одного попадания до релоада щитов взрывается от силы ген плюс пара фабирикаторов.

Ответы8959334

295 18 янв, 00:58 295 28959333

>>28959285
Ты в глаза ебешся.
Я не писал про выгодность саку. А про то, что пока ты строишь свои поля, ероха реклеймит саками, строит пдефы и пауков на поле боя. И когда сыч, сидящий на базе достраивает свое поле, к нему приходят пацаны.

Видел таких тьму, вы не ЭКО\ЭЙР слот, вы абуза. Которая в 90% случаев просто оттягивает поражение вашей тимы. Т.к. игрок не строящий поля, если он не даун, создает достаточно перевеса для проноса спорной части карты.
А это фри мексы и охуеть реклейма.

296 18 янв, 00:59 296 28959334

>>28959316
Так это еще даже не маняфантазии? Ты в играх это используешь? Я имел ввиду что с отсутствием щитов я быстренько тебя добью, а щиты с полпинка падают изнутри

Ответы8959408

297 18 янв, 01:11 297 28959408

>>28959334
Иногда для ГИЛТИ ПЛЕЖЕР захожу на дуалгэп и использую. И вполне успешно. Выгода в цене и билдпавере позволяют отстроить эту хуйню быстрее, чем наспамить сакушек. Даже с щитовым обвесом.

Я не утверждаю, блять, что сакушки не надо строить никогда ни в коем случае. И что надо сидеть как сыч на базе и ждать пока достроится поле. Но, ещё раз, выгода в цене и билдпавере позволяют тебе строить генераторы с фабрикаторами быстрее, чем сакушек. Ты быстрее получаешь прирост массы, быстрее наращиваешь свое эко.

Ответы8959434

298 18 янв, 01:15 298 28959434

>>28959408
> ГИЛТИ ПЛЕЖЕР
Почему если я аутист и не в теме ваших сокращений и английского языка я должена страдать?
Кинь реплей. Хочу глянуть

Ответы89594528959462

299 18 янв, 01:18 299 28959452

>>28959434
Т.е. ты хочешь чтобы я сейчас среди всех своих реплеев искал тот, где я стоял на эко, враги были не совсем кретинами и при этом я использовал буст эко только от постройки поля? Чувак, это пиздецки непростая задача.

Ответы8959458

300 18 янв, 01:19 300 28959458

>>28959452
Тогда забей

301 18 янв, 01:19 301 28959462

>>28959434
гилти плежер - это удовольствие, за которое стыдно. Ну там дрочить на трапов, слушать хуевую музыку, которая при этом нравится, играть на дуалгепе.

4 Мб, webm,
640x360, 0:26
302 18 янв, 05:34 302 28960053

>>28765848

Ответы89600678960676

303 18 янв, 05:46 303 28960067

>>28960053
Нойс

304 18 янв, 05:59 304 28960090

Олды из тимспика здесь?

Ответы8960094

305 18 янв, 06:02 305 28960094

>>28960090
Насколько олды тебе нужны?

Ответы8960124

991 Кб, 1024x745
306 18 янв, 06:17 306 28960124

>>28960094
Вы че, пидарасы, шифруетесь? А ну вылезайте в трендж, чухня.

Ответы8960129

307 18 янв, 06:19 307 28960129

>>28960124
А ты не прихуел ли, пес плешивый?

В дискорде сиидят два типа олдов - олды эпохи Кракена, который недавно собрал анонов двача в супком и олды древних времен, которые бли годы назад в прошлый двачевски супкомодроч.

Ответы8960132

175 Кб, 459x302
308 18 янв, 06:21 308 28960132

>>28960129
У тебя в натуре рак походу. Зенки-то протри.
>из тимспика

Ответы8960138

309 18 янв, 06:26 309 28960138

>>28960132
А, ну окей.

Все равно нахуй иди

Ответы8960147

348 Кб, 700x393
310 18 янв, 06:34 310 28960147

>>28960138
Молодежь совсем охуела.
Да я твоего батю на сетоне без реклейма оставлял. Пиздуй играть свой дуал гэп, молокосос.

Ответы8960589

311 18 янв, 06:53 311 28960179

>>28954962
Бамп

312 18 янв, 09:45 312 28960589

>>28960147
В дискорде бореале Lagger сидит. Но он очень редко играет.

313 18 янв, 10:05 313 28960676

>>28960053
Кек. Странно что ещё не запилили шебм где паук внезапно вылазит на базу/к кому и тут - ААААА,ПАЛКУ,ПАЛКУ ДАВАЙ!

Ответы8961037

314 18 янв, 11:10 314 28961037

>>28960676
Что бы запилить вебку где паук влазит на базу, нужно видео где паук влазит на базу. Такое не часто и совсем с нубами встречается.

Ну серьезно, ирли спайдер очень нубская страта.

Ответы89613828963016

315 18 янв, 12:04 315 28961382

>>28961037
То ли дело ирли страты

Ответы8961396

316 18 янв, 12:07 316 28961396

>>28961382
Ирли страты надо уметь и делать когда можно и нужно, можно снести несколько т2 мексов с стораджами, а можно подарить 2к массы.

И да, это менее нубская страта, если удалось снести все интерцепторы и есть прикрытие.

317 18 янв, 14:58 317 28962967

Хрена вы тут контента наспамили. Мертвый тред, мертвый тред.

Ответы8963223

318 18 янв, 15:05 318 28963016

>>28961037
Нужен санбокс и дружбан. И все

319 18 янв, 15:32 319 28963223

>>28962967
Это Семён, забей

Ответы8963335

320 18 янв, 15:46 320 28963335

>>28963223
Semen [600]

18,8 Мб, webm,
1920x1080, 1:55
321 18 янв, 19:10 321 28965556

>>28765848

Ответы896631989684809441781

322 18 янв, 19:40 322 28965877

Супком нефановое говно из-за сильной Т3 арты и бумажных щитов. 250хп у щита это пиздос.

Ответы8966312

323 18 янв, 20:28 323 28966312

>>28965877
Нет, просто перестань играть гап.

Вы заебали леменги ебаные, вы прете на самые конченные и скучные игры, самые долгие и нудные карты, потом возмущаетесь, что говно.

324 18 янв, 20:29 324 28966319

>>28965556
Орнул с чата.

325 18 янв, 21:33 325 28966873

Шо такое гап? Я ньюфаг прост, не знаю.

Ответы89675488967844

326 18 янв, 22:25 326 28967548

>>28966873
Мапа

327 18 янв, 22:45 327 28967844

>>28966873
Карта, большая, с огороженными, близки спавнами команд.
Масса сконцентрирована в нескольких местах, а не разбросана по карте, как на нормальных картах.

В итоге в 90% гап сводится к развитию и постройке геймендеров и то не всегда помогает.
Тупое, долгое и муторное дрочилово.
Интересно тем, что победа часто требует не шаблонного мышления и действий. Я там многое для себя открыл и приобрел в свое время.

Подрочить там нубом - нормально, хорошо изучишь игру в общих чертах и где то в деталях.
Но вот дрочить тамошние меты и тащить их оттуда - ебланство.

328 18 янв, 23:45 328 28968480

>>28965556
А чому мудак?

Ответы8968733

329 19 янв, 00:17 329 28968733

>>28968480
Потому что повел толстяка без прикрытия вообще. Толстяк очень хрупок если до него дойти армией.

Ответы8968902

330 19 янв, 00:41 330 28968886

4,3 Мб, 1920x1080459 Кб, 567x6044,6 Мб, 636x358

>>28959285
Бля, я не верю что такие ебланы существуют в природе.
На пике я поставил по классике два гена, два фабрикатора. Потом взорвал один генератор. Как китайские петарды ебать.

Ответы896891189689138968923

331 19 янв, 00:43 331 28968902

>>28968733
Мне непонятно зачем он так близко подрулил. У него радиус как у линкора. Надо было разведкой подсвечивать фпиред и снайпить юнитов из далека.

332 19 янв, 00:45 332 28968911

>>28968886
Я хуй знает что ты там поставил. Ни у одного т3 гена или фабрикатора не хватает только его взрыва чтобы снести другой ген или фабрикатор. Посмотри в юнит датабейз.

333 19 янв, 00:45 333 28968913

>>28968886
Он предлагает не ставить их близко

334 19 янв, 00:46 334 28968923

>>28968886
Т3 генераторы вроде сильно жахают, если правильно помню у них 20к хп и 10к дамага от вызрыва, а у Т3 фарбикатора всего 6к хп и он тоже неплохо бахает.

Ответы89689528968961

335 19 янв, 00:50 335 28968944

Все таки баланс у суприма конченый. Ну есть же хорошие моды где все пофиксли, нет блядь кактус классики!

336 19 янв, 00:52 336 28968952

>>28968923
5к вроде. Не помню. Снимает пол хп бмк

535 Кб, 1505x1218
337 19 янв, 00:53 337 28968961

>>28968923
Неправильно помнишь.

Ответы89689828973407

338 19 янв, 00:56 338 28968982

>>28968961
Да ошибся, я давно играл.

Кстати, правильно разбирать здания нужно вроде не через кнтр-к, а через реклейм. Это дольше, но они тогда не взорвутся. Чуствую сейчас меня опять поправят.

Ответы8968989

339 19 янв, 00:58 339 28968989

>>28968982
Да, да, на лоухп массгенератора или электростанции можно направить инжа или какой т2 стационар, что бы не идти через всю базу, что бы не нанеслось дамага

340 19 янв, 07:46 340 28969947

Yuki, где видео блятб!?

Ответы8972074

341 19 янв, 14:23 341 28972074

>>28969947
Его полностью в этом деле заменил Саске_каске. Пилит всю хуйню для нюфань.

342 19 янв, 17:06 342 28973407

>>28968961
Их пофиксили, раньше подрывал окружающие. Можно было полбазы снести, зачастую вместе с комом.

Хуй знает чего их так. Но их вообще ребаланснули, что прикольно, правда юзабельными не сделали. Но хотя-бы как нуб альтернативу.

343 20 янв, 17:40 343 28983268

Не помираем

344 20 янв, 18:52 344 28983989

А я напоминаю, что вся инфа есть в дискорде. Присоединяйтесь

1,9 Мб, 1600x1200
345 20 янв, 20:07 345 28984676

Собираемся играть. желающие, подкатывайте, всех ждем.

346 20 янв, 20:29 346 28984922

Блядь, посоны! Поясните нюфагу как вы понимаете когда надо в Т2-3 экономику перелазить? И каким способом, по одному экстрактору или всё скопом. Постоянно массы не хватает.

Ответы8984939898575689890448989532

347 20 янв, 20:30 347 28984939

>>28984922
По одному конечно, сразу, как отстроены первые заводы\реакторы.

348 20 янв, 21:53 348 28985756

>>28984922
Да по инкаму просто смотришь. Вообще как только первые т1 мексы поставил, всем дает команду на грейд в т2 и ставишь на паузу, а потом инжами даешь приказ грейдить по одному.
Сколько инжей будет грейдить эти мексы зависит уже от эко. На самой нищей карте я даю два т1 инжа на грейд, при том что еще 5-10 инжей у меня заняты реклеймом. Хватает с лихвой. Еще и в т2 выхожу быстро.
Тут ключевой момент - реклейм, очень важно не проебывать его и пиздить по возможности у противника или реклеймить поле боя.
Как только все безопасные мексы грейднул до т2 (на поле боя ни к чему грейдить, только въебешь массу), сразу даешь ордер на грейд в т3, по такой же схеме. В т3 продакшен выходить рекомендую только после грейда мексов. Нельзя вытянуть т3, не имея т3 экономики.
как-то так.
папки могут поправить, если где-то налажал.

Ответы8986563

2 Кб, 305x27
349 20 янв, 22:19 349 28986003

Пили видео, заебал.

Ответы8986188

350 20 янв, 22:37 350 28986188

>>28986003
Да надо разыграться просто, а то сам не помню нихуя

351 20 янв, 23:14 351 28986563

>>28985756
После грейда строишь вокруг них массхранилища, а только потом т3

Ответы8989598

352 21 янв, 10:42 352 28989044

>>28984922
Кроме всего написанного, добавлю что в начале игры есть момент, когда ты воткнул первые 5-7 мексов т1 и начал реклеймить, вот с первого рейлейма отлично выводится в т2 первый мекс со 2й минуты. В это время командир обычно изгоняется с базы на прогулку, и пока он идет его мощный билдпавер не косоебит нам экономику.

Ну и реклейм да, пиздить, искать, клепать инжей, собирать лес у себя и у слоу союзников. Показать реклейм - Alt+R по стандарту. В бою в свободные секунды реклеймить т1 спам, свой и чужой, главное комом в ебло не словить от т1 сау в этот момент.

Ответы8989192

353 21 янв, 11:02 353 28989192

>>28989044
Спасибо тебе няша! Уже взял на вооружение ряд твоих советов, рили помогло. С Т2 теперь понятно всё стало.

354 21 янв, 11:45 354 28989532

>>28984922
По хорошему, все что тебе сказали - хуйня. Оно работает, но это частный случай нуб игр и богатых карт.

Ты должен вести экспансию, клепать юнитов и пушить.
Все ресурсы должны уходить в юнитов. Если у тебя есть свободная масса - ты что то делаешь не так.
Как только экспансия останавливается (Противник построил Т2 защиту, которую ты не можешь взять, засел в батлнеке и прочее)
Только тогда ты начинаешь бустить эко (НЕЗАБЫВАЯ ПОЕБЫВАТЬ ВРАГА, ВЫНУЖДАЯ ТРАТИТСЯ НА ЗАЩИТУ).
Но это в идеале, так только у 2000 бывает.

По факту, если такие проблемы, старайся просто для начала научится вкладывать все ресурсы в юнитов и пропушивать противника. Ты должен чувствовать когда можешь пропушить, а когда только сольешься и оставишь реклейм.
Вот когда будешь это знать - сможешь легко грейдится в Т2.

И кстати, реклейм по карте - не столь важен, кроме основных кусков, гораздо важнее реклейм на поле боя и его захват. У вас с танка по 50 массы если что остается.

Ответы89896378990380

355 21 янв, 11:55 355 28989598

>>28986563
не начинай)

356 21 янв, 12:01 356 28989637

>>28989532
Правильно, всаживай всё эко в юнитов и неси противнику массу, так быстрее отмучаешься и он тебя выебет.
>реклейм по карте - не столь важен, кроме основных кусков, гораздо важнее реклейм на поле боя и его захват
это вообще без комментариев.
тратить эко не инжей, которых выебут, не успей они зареклеймить и один танк.
хуйню советуешь короче.

Ответы8990621

357 21 янв, 13:24 357 28990380

>>28989532
> (НЕЗАБЫВАЯ отправлять ему свежий реклейм ВРАГА, ВЫНУЖДАЯ ТРАТИТСЯ НА ЗАЩИТУ).
> реклейм по карте - не столь важен, кроме основных кусков
Без коментариев
Потом на тебя выходят т2 юниты построенные на твоем реклейме, а у тебя 10 заводов и т1 пушка с дефолтным бмк

358 21 янв, 13:54 358 28990621

>>28989637
Кек, -300 астрократор не палится, посмотри стримы 1500+ там инженеры не то что доставляются на бой, они в билдордере стоят лол.
И да, инженер за 50массы нареклеймит на 150 пока его убьют.

>всаживай всё эко в юнитов и неси противнику массу
Ты еще и жопочтец.
> Ты должен чувствовать когда можешь пропушить, а когда только сольешься и оставишь реклейм.

Ответы8990761

359 21 янв, 14:16 359 28990761

>>28990621
>И да, инженер за 50массы нареклеймит на 150 пока его убьют.
Один из десяти, наверное.
Ну да, ахуенное вложение, когда можно реклеймить спокойно булыжники, БЕЗ ПОТЕРЬ.
> Ты должен чувствовать когда можешь пропушить, а когда только сольешься и оставишь реклейм.
Как он тебе почувствует, он играть нихуя не умеет.

Ответы8991169

360 21 янв, 14:54 360 28991169

>>28990761
Булыжников лимитированное кол-во, они гораздо менее обьемные (10-38 обычно, против 61 у любого Т1).
А так как они раскиданы по карте вместе с говном типо деревьев и камней по 1-5 массы, то они реклеймятся довольно медленно, если не протыкивать руками.
Реклеймя в бою, ты возвращаешь больше половины затрат на армию. И это если противника не зареклеймил еще.

>Один из десяти, наверное.
150 массы это 3 танка зареклеймить. Это прям во время замеса можно делать. А если ты еще и победил, то там по 500 массы на инжа будет.

>Как он тебе почувствует, он играть нихуя не умеет.
Это и есть одно из главных умений игры, контроль раша. Если не умеет, научится только пытаясь.
Лучше всирать контроль на макрообстановку, проебываясь в микро. Чем заебись замикрить булыжник и проебать подъехавшую к рашу арту.

Ответы8993124

361 21 янв, 18:12 361 28993124

>>28991169
Чет хуйней какой-то твои билды выглядят. Звучит как МАСТЕРСТВО КОРОБОЧКИ 5х5 км.

Если смотреть каточки топовых игроков, то массу они вполне себе апают и довольно рано, а не ОЛЛ ЮНИТЫ ОЛЛ СПАМ.

Контроль и расползание в ануса чтобы забрать себе все, до чего дотянешься - это хорошо, это заебись.

Но построенный спам, который просто стоит и ждет пока ты ПОЧУВСТВУЕШЬ ЧТО МОЖНО ПУШИТЬ - это попросту масса на ветер. Я не говорю, что спам строить не надо - надо и много. Но с глубоким пониманием че ты этим спамом собираешься делать. У тебя такое понимание наверняка есть. У меня мб есть. Но вот у новичков - хуй там.

Не то чтобы твои советы хороши для начинающего игрока. Начинающие скорее забывают массу грейдить и сидят как фуфелы к 15-й минуте с т1 мексами. В таком стиле надо играть после первых восьми сотен рейты.

Ответы899334289936418994198

362 21 янв, 18:33 362 28993342

>>28993124
>после первых восьми сотен рейты
Наберёшь их с победами только по дисконнектам.

Ответы8993414

363 21 янв, 18:39 363 28993414

>>28993342
В подсчете рейты же вроде учитывается дисконнект как негативный фактор?

Ответы8993476

32 Кб, 1577x490
364 21 янв, 18:45 364 28993476

>>28993414
Так дисконнекчусь не я.

Ответы8993507

365 21 янв, 18:48 365 28993507

>>28993476
Я про то, что если противники вылетели ты получаешь меньшую плюшку к рейте (хз насколько)

Ответы8993544

33 Кб, 1608x455
366 21 янв, 18:53 366 28993544

>>28993507
Возможно. Но вот я скинул 2 боя. В прошлом противник вылетел за минуту и я получил 168. В этом бою играл долго и победил. Получил даже меньше, лол. Может, боёв мало и колбасит так?

Ответы8993569

367 21 янв, 18:55 367 28993569

>>28993544
Чем меньше игр, тем больше колбасит рейту.

368 21 янв, 19:02 368 28993641

>>28993124
>Начинающие скорее забывают массу грейдить и сидят как фуфелы к 15-й
Двачую! Всё так и было. Теперь строго контролирую сей процес.
Теперь с БМК ебусь, надо понять когда его и на что грейдить

369 21 янв, 19:46 369 28994198

>>28993124
>Не то чтобы твои советы хороши для начинающего игрока.
Нет смысла давать "начинающие" советы.

Не дурак в основах и сам разберется, а приучивать сидеть экотся - кому надо сам приучится.

Ответы8994290

370 21 янв, 19:56 370 28994290

>>28994198
Если ты не видишь смысла - не значит, что его нет.

Из-за таких вот токсичных бать порог вхождения в ртс и высок.

Ответы8994489

371 21 янв, 20:15 371 28994489

>>28994290
> МАСТЕРСТВО КОРОБОЧКИ 5х5 км.
Ага, то то мастера гапа сейчас все разложат.

Как раз из-за того, что люди вместо неприятных советов типо идти и забирать часть карты, сидят и дрочат эко, строят т2 деф и занимаются прочей хренью.

Ответы8994627

372 21 янв, 20:27 372 28994627

>>28994489
Ты дебил что ли?

Никто не говорит, что забирать карту не нужно. Но блять, если человеку непонятно как влить полученное на реклейме преимущество в развитие эко - он говна поест, как бы не расползался.

Ответы8994908

373 21 янв, 20:55 373 28994908

>>28994627
Не манси понятиями, расползание всегда первично, если это не астрократер с 1 мексом на центре и акцентироваться надо на этом.

Быстро экотся, когда грейдить мексы и прочее - это на самом деле настолько второсортные и маловажные понятия, по причине своей очевидности и легкости освоения, что на них можно забить хуй.

> полученное на реклейме преимущество в развитие эко
Вот скрин с обычной карты.
Около 1к реклейма, это всего 1 мекс или 20юнитов. Только на его сбор уйдет пара минут, и то если ты строишь только инжей и отправляешь их сразу, а потом размикриваешь камни, что бы деревья не собирали.
Если не микрить, сбор займет сильно дольше. Не меньше минут 2х.

1к за 4 минуты качают 2х т1 мекса, даже если обосрешься и замикришь и - 4 мекса.

Так вот лучше пойти, порейдить противника и потенциально лишить его + захватить свои, захватить инициативу, чем сидеть микрить камни.
Вот когда будет дохуя времени свободного, тогда пусть микрит камни. На хай рейте даже деревья обьезжают вроде, лол.

Ответы89950988995257

374 21 янв, 21:06 374 28995011

Воу у нас уже споры пошли, норм. Возрастание количества людей и типа столкновение мнений?

Ответы8995222

375 21 янв, 21:16 375 28995098

>>28994908
В чем проблема оценивать ситуацию делать все по пути? Или ты предлагаешь не трогать камни и ждать когда я собиру их из под твоей базы плечевым дроном?

Ползем по карте, расширяем контрольную зону и количество мексов, если забрали мы, то у врагов нету, собираем реклейм, пиздим чужой, не даем пиздить свой. Не делаем тупые размены спамом, но кусаем, даем залпы саушками и мотивируем анально застроиться, реклеймим остовы спама, не даем рейлеймить их врагам, по пути контролируем "нейтральную полосу", не давая там ползать чужим инжам.

Один хрен рано или поздно придется привыкнуть реклеймить кучки по 10 и 30 ручками, правильно позиционируя инжей, чтоб не катались лишний раз, тем более враги так любят делать, рано или поздно придется начать.

>>1к реклейма, это всего 1 мекс или 20юнитов
Угу. Только ведь важно где этот спам и через сколько минут он будет использоваться верно? Всему свое место и время, тем более зависит от того, командная эта игра или 1х1.

Ответы8995246

376 21 янв, 21:29 376 28995222

>>28995011
Да куда там нахуй. О чем блядь спорить с эко мастерами, апающими рейт на термопилах/гапах/астроратерах?
Идешь играть в ладдер хотя бы до 500 рейта. Там тебе быстро причищают очко мозги, и ты навсегда забываешь про фаст эко и прочую туртл хуйню малафью.

Ответы89952578996274

377 21 янв, 21:31 377 28995246

>>28995098
>В чем проблема оценивать ситуацию делать все по пути?
В том, что мы обсуждаем нуба, который не знает когда ему мексы грейдить. Какая нахуй оценка по ходу?

378 21 янв, 21:31 378 28995257

>>28995222
>>28994908
Ты с мельницами ветряными воюешь, дебич.

Тут никто не говорит что не надо контролить карту и что нужно сидеть на базе и дрочить эко. Сам тезис придумал - сам с ним и спорит, лол.

Ответы8995265

379 21 янв, 21:33 379 28995265

>>28995257
Я сказал, что реклеймить камни это нихуя не первичная задача игрока, не умеющего грейдить мексы.

Ответы8995287

380 21 янв, 21:36 380 28995287

>>28995265
Не умеющий грейдить мексы игрок вообще не знает что такое реклейм. И совет "Вон там камни лежат, не забывай про них" вполне себе здравый.

381 21 янв, 23:28 381 28996274

>>28995222
Да ты хуже червя! Дуалгеп это охуенно

Ответы8996284

382 21 янв, 23:29 382 28996284

>>28996274
Ловите петуха!

Ответы8996309

383 21 янв, 23:31 383 28996309

>>28996284
Поймал!

396 Кб, 1500x692
384 21 янв, 23:45 384 28996466

Господа олдфаги, не ругайтесь. Вы все правы. Контроль мапы даёт огромные профиты и это очевидно даже мне. Однако, едва ли мне щас хватит микро и макро, чтобы грамотно законтролить значимый кусок. Но я стремлюсь к этому, попутно собирая шишки об ещё не умелый контроль грейдов экономики. Самый частый - проёб некоторых мексов на Т1. Обычно те что на базе и рядом, более менее во время уходят на грейд...но сука остальные.

Поиграв на некоторых картах, мне особенно понравился Сетон. Дрочу щас по возможности морские позиции там. Плюс попутно пытаюсь понять какие фракции максимально эффективны на даных направлениях. Кстати, помню один олдфаг писал - что ОФЗ идеальный выбор для дебилов, не могущих в море. Лол, как же я теперь понимаю его слова.Самый частый опонент на морях. Спам щитов+всякое тяж.говно. Каждую игру!!! Делал так же, игра сводилась к унылому стоялову с постепенным заплывом к центру, чтобы помочь союзнику. Со временем допедрил держать 10-20 торпедных самолётов в засаде, чтобы в разгар сражения уебать вражину с тылу или зафокусить самые жирные посудины.
Но всё же хочется как то распрямить клешни и начать играть уже как бывалый морской волк! И не за ОФЗ конечно.

Чего смог уже надрочить?
Стараюсь забрать остров как можно скорее. А если я на дальнем респе то либо тоже забираю, либо максимально успеваю заебать высадку врагу с последующим дропом.
Успеваю обычно построить много верфей и собрать ударный кулак из всякого Т1 говна. И в то же время по возможности успеваю грейдануть 1-2 верфи до т2 (из общей массовки), чтобы скорее получить доступ к фрегатам т2 и крейсерам. А пока вражина максимально отвлекается на кучу точек на радаре из за спама, закидываю 6-12 Т2 ганшипов в обход по экономическим зонам врага. В подавляющем количестве таких залётов удается застать даже 1к+ игроков с голой жопой и 1-2 Т1 флак турелькой. Как то получилось пролететь и разьебать мексы вражеского эир игрока. Как же достовляет разьебывать неожиданно непрекрытые мексы. Особенно если они Т2. Ух, бля.

Обычно где то на этом моменте определяется победитель на море. Либо дают пизды мне и приходиться съебываться подальше от берега, либо ломаю еблища я и тут уже становиться нехорошо опонненту и врагам по центру. Так как я успел заметить, проёб моря - почти гарантированный пиздец игроку на море и центральному. Потому что даже Т2 крейсера создадут массу проблем всем на побережье.

Собственно поправьте если где то не так размышляю. Расскажите о своём опыте карты Сетон. Ну и скажите пожалуйста - кого лучше всего взять чтобы жопа вражеского ОФЗ моряка сгорела в самое гавно. Благодарю за внимание всех олдфагов и бывалых треда.

Ваш нюфаг who gid gud

396 Кб, 1500x692
384 21 янв, 23:45 384 28996466

Господа олдфаги, не ругайтесь. Вы все правы. Контроль мапы даёт огромные профиты и это очевидно даже мне. Однако, едва ли мне щас хватит микро и макро, чтобы грамотно законтролить значимый кусок. Но я стремлюсь к этому, попутно собирая шишки об ещё не умелый контроль грейдов экономики. Самый частый - проёб некоторых мексов на Т1. Обычно те что на базе и рядом, более менее во время уходят на грейд...но сука остальные.

Поиграв на некоторых картах, мне особенно понравился Сетон. Дрочу щас по возможности морские позиции там. Плюс попутно пытаюсь понять какие фракции максимально эффективны на даных направлениях. Кстати, помню один олдфаг писал - что ОФЗ идеальный выбор для дебилов, не могущих в море. Лол, как же я теперь понимаю его слова.Самый частый опонент на морях. Спам щитов+всякое тяж.говно. Каждую игру!!! Делал так же, игра сводилась к унылому стоялову с постепенным заплывом к центру, чтобы помочь союзнику. Со временем допедрил держать 10-20 торпедных самолётов в засаде, чтобы в разгар сражения уебать вражину с тылу или зафокусить самые жирные посудины.
Но всё же хочется как то распрямить клешни и начать играть уже как бывалый морской волк! И не за ОФЗ конечно.

Чего смог уже надрочить?
Стараюсь забрать остров как можно скорее. А если я на дальнем респе то либо тоже забираю, либо максимально успеваю заебать высадку врагу с последующим дропом.
Успеваю обычно построить много верфей и собрать ударный кулак из всякого Т1 говна. И в то же время по возможности успеваю грейдануть 1-2 верфи до т2 (из общей массовки), чтобы скорее получить доступ к фрегатам т2 и крейсерам. А пока вражина максимально отвлекается на кучу точек на радаре из за спама, закидываю 6-12 Т2 ганшипов в обход по экономическим зонам врага. В подавляющем количестве таких залётов удается застать даже 1к+ игроков с голой жопой и 1-2 Т1 флак турелькой. Как то получилось пролететь и разьебать мексы вражеского эир игрока. Как же достовляет разьебывать неожиданно непрекрытые мексы. Особенно если они Т2. Ух, бля.

Обычно где то на этом моменте определяется победитель на море. Либо дают пизды мне и приходиться съебываться подальше от берега, либо ломаю еблища я и тут уже становиться нехорошо опонненту и врагам по центру. Так как я успел заметить, проёб моря - почти гарантированный пиздец игроку на море и центральному. Потому что даже Т2 крейсера создадут массу проблем всем на побережье.

Собственно поправьте если где то не так размышляю. Расскажите о своём опыте карты Сетон. Ну и скажите пожалуйста - кого лучше всего взять чтобы жопа вражеского ОФЗ моряка сгорела в самое гавно. Благодарю за внимание всех олдфагов и бывалых треда.

Ваш нюфаг who gid gud

Показать весь текст
Ответы89967678997070

385 22 янв, 00:19 385 28996767

>>28996466

>фрегаты т2
Эсминцы видимо имеешь ввиду?

Настоятельно не рекомендую играть онли сетон, задрочишься в мету, это не тру.

Но, если хочешь разнообразить море сетона попробуй играть за другие фракции. Например юзать кибран с их стелс-лодочкам и дальнобойностью т2 флота.

Ещё могу посоветовать пидорскую тактику прям для конченных мразей. Серафимская т1 арта. Её плюс в том что она глайдерная - т.е. анфибия, которая не выпиливается торпедами. Если твой противник на море не строит своих истребителей то можно смачно дропнуться, повыносить ему верфи, мексы и т.д. Главное не стой ей, а ползи куда-нибудь.

И за серафим ты не остаешься на море с голой жопой, их флот хоть и специфический, но весьма злоебучий. На т2 главный скилл - переключать эсминцы в подводный режим. В артиллерийские дуэли с эсминцами офз вступай по ситуации, но лучше разъебывай их торпедами из-под воды, у них антиторпедник хуевый. А вот офз-шные торпедные лодочки встречай в надводном режиме или говна поешь. Кроме того, учитывай, что у серафимского крейсера нет орудия для стрельбы прямой наводкой. Только ракеты и антиэир. Береги их и не лезь в свалку.

На т3 у серафим охуительные ударные подлодки. Ими можно доминировать и карать. Но, маленькая тонкость - если че во всплывшем положении антиэир у них охуенный, поэтом если рядом есть вражеский эир, а кораблей нет - смело всплывай т3 подлодками серафим.

Пока противнику печет жопку от дропа ты выстраиваешь свое море. Я пару раз так шатал оппонентов - чуваки прям выходят в тотальные подлодки чтобы по фасту выпилить мне верфи - но не могут потому что у меня нет верфей. А моя дешевая говноарта выпиливает ему дорогущие т2 верфи и эко.

Если ты стоишь на том море, где остров далеко, нормальный противник практически гарантированно будет дропаться на три твоих фланговых экстрактора. Жожодяди там успевают целый москоу-сити выстроить с заводами и радарами. Кроме того, если ты захватил остров, посмотри где у противника стоят верфи. Мякотка в том что с острова до верфей может быть получится добить тактичками.

385 22 янв, 00:19 385 28996767

>>28996466

>фрегаты т2
Эсминцы видимо имеешь ввиду?

Настоятельно не рекомендую играть онли сетон, задрочишься в мету, это не тру.

Но, если хочешь разнообразить море сетона попробуй играть за другие фракции. Например юзать кибран с их стелс-лодочкам и дальнобойностью т2 флота.

Ещё могу посоветовать пидорскую тактику прям для конченных мразей. Серафимская т1 арта. Её плюс в том что она глайдерная - т.е. анфибия, которая не выпиливается торпедами. Если твой противник на море не строит своих истребителей то можно смачно дропнуться, повыносить ему верфи, мексы и т.д. Главное не стой ей, а ползи куда-нибудь.

И за серафим ты не остаешься на море с голой жопой, их флот хоть и специфический, но весьма злоебучий. На т2 главный скилл - переключать эсминцы в подводный режим. В артиллерийские дуэли с эсминцами офз вступай по ситуации, но лучше разъебывай их торпедами из-под воды, у них антиторпедник хуевый. А вот офз-шные торпедные лодочки встречай в надводном режиме или говна поешь. Кроме того, учитывай, что у серафимского крейсера нет орудия для стрельбы прямой наводкой. Только ракеты и антиэир. Береги их и не лезь в свалку.

На т3 у серафим охуительные ударные подлодки. Ими можно доминировать и карать. Но, маленькая тонкость - если че во всплывшем положении антиэир у них охуенный, поэтом если рядом есть вражеский эир, а кораблей нет - смело всплывай т3 подлодками серафим.

Пока противнику печет жопку от дропа ты выстраиваешь свое море. Я пару раз так шатал оппонентов - чуваки прям выходят в тотальные подлодки чтобы по фасту выпилить мне верфи - но не могут потому что у меня нет верфей. А моя дешевая говноарта выпиливает ему дорогущие т2 верфи и эко.

Если ты стоишь на том море, где остров далеко, нормальный противник практически гарантированно будет дропаться на три твоих фланговых экстрактора. Жожодяди там успевают целый москоу-сити выстроить с заводами и радарами. Кроме того, если ты захватил остров, посмотри где у противника стоят верфи. Мякотка в том что с острова до верфей может быть получится добить тактичками.

Показать весь текст
Ответы8997742899776089977678998327

386 22 янв, 01:12 386 28997070

>>28996466
Если действительно стремишься вот, читать все, даже если 80% знаешь, там есть тонкости, каждую букву прочитать:
https://wiki.faforever.com/index.php?title=Beginner's_Guide_to_Forged_Alliance
https://wiki.faforever.com/index.php?title=Unit_Micro
https://wiki.faforever.com/index.php?title=Adjacency_Bonus

СМОТРЕТЬ ВЕСЬ: https://www.youtube.com/watch?v=_uPjOxCTEng

Хаб с линками и немного инфы: https://wiki.faforever.com/index.php?title=Learning_SupCom

Еще гайды:
ОБЯЗАТЕЛЕН ПО ЭКО: http://supcomfaguide.uw.hu/chapter1.html
Хаб: http://supcomfaguide.uw.hu/index.html
Он может кое где быть устаревшим, но в общем он исчерпывающий.

>Собственно поправьте если где то не так размышляю.
Неправильно размышляешь тем, что дрочишь 1 мету, на одной карте.
Играй на всех картах, начиная от канисов, заканчивая астрократерами.
Зачем? Поможет развить мышление во всех направлениях. Будешь дрочить хуйбоксы - будешь рашером и можешь соснуть если тебе черепашник умелый попадется.
Будешь экохорой - соснешь от первого же рашушего типа.
Не будешь понимать что делают на астрократерах - соснешь в затянувшейся игре.

Хотя раш - он первичен.

Ответы8998327

387 22 янв, 06:57 387 28997742

>>28996767
> Ещё могу посоветовать пидорскую тактику прям для конченных мразей. Серафимская т1 арта. Её плюс в том что она глайдерная - т.е. анфибия, которая не выпиливается торпедами. Если твой противник на море не строит своих истребителей то можно смачно дропнуться, повыносить ему верфи, мексы и т.д. Главное не стой ей, а ползи куда-нибудь.
Поднимаю подлодки если нет фрегатов и разношу весь твой спам микря и уходят от выстрелов. Слишком много не надропаешь. Или первый же т1 фрегат разнесет сразу несколько сплешем, или я начну реклеймить инжами подмикривая.

Ответы8997792

388 22 янв, 07:04 388 28997760

>>28996767
А если не получится... Ты всрешь. Потеряв время на развитие моря тебя просто не выпустят в море. А не получится может по многим причинам. Может у них крейсер есть, надо делать дроп далеко, значит успеют разбить, или у него есть парочка фрегатов, или эир тебя собьет

389 22 янв, 07:07 389 28997767

>>28996767
> Мякотка в том что с острова до верфей может быть получится добить тактичками.
Но некоторые корабли сбивают тактички. Посмотри их описание.

Ответы90006439000802

390 22 янв, 07:18 390 28997792

>>28997742
>Поднимаю подлодки если нет фрегатов и разношу весь твой спам микря и уходят от выстрелов. Слишком много не надропаешь. Или первый же т1 фрегат разнесет сразу несколько сплешем, или я начну реклеймить инжами подмикривая.
Чёт ор с этого подводника, особенно эоновского, а так: 20~25 дпс с 1 посудины при 170 хп на арте; Да на твои лодки просто хуй забьют и пойдут ебать эко

Ответы8997817

391 22 янв, 07:29 391 28997817

>>28997792
не люблю эон. Не знаю га счет дпс, но кибранские шлюпки довольно резво били арту. Имел удивительный экспириенс тремя лодками уронить около 20 арты т1
Тогда все проще. Запинываю арту бмк

Ответы9000649

392 22 янв, 09:58 392 28998327

>>28997070
Спасибо огромное! Тонны нефти тебе.

>>28996767
Кстати да, довелось это увидеть в одной игре. Просто ёбаная свора т1арты спокойно с моря разьебала все верфи и как не в чём не бывало полетели сносить эко и базу. В итоге ещё и бмк зафокусили до кучи. Крейсера и Эсминцы едва могли что то сделать с ними. Может конечно я ещё дохуя чего не знаю, но мне кажется это не такая уж и пидорская страта. Ибо нехуй ложить хуй на разведку. Отсутствие верфей должно быть взято на карандаш и есть смысл держать комитет по встрече на береговой линии. Ну и пару фрегатов на патруле как минимум.

Буду пробовать Серафим на море. Очень заинтересовала фишка эсминцев с погружением. Ну ещё хочется увидеть ёба т3 субмарину! Даже любопытно чем она так хороша в отличие от остальных лодочек т3.

Ответы8998700

393 22 янв, 11:05 393 28998700

>>28998327
Т3 лодки хороши против батлкрузеров офз, линкоры же ябут их сплешем, а так очень хорошая тема выебать офзшника пренебрегающего торпедными шлюпками единственные адекватные торпеды офз, не считая торпов

394 22 янв, 12:25 394 28999410

Увидел в разделе Серафим Раз на раз интересную заметку про т1 арту
>The “Zooey” shines in a variety of scenarios: paired along with your main t2 units (see below), being dropped from transports, and attacking naval installations over the water. These tactics will prove incredibly effective in high numbers, and can alone win games when placed in the right hands.

Значит, не такая и пидорская это страта, лол. Раз о ней пишут в Вики и говорят что это ебически эффективно. Используй, Люк.

Ответы8999471

395 22 янв, 12:32 395 28999471

>>28999410
Страта не может быть пидорской.

396 22 янв, 12:49 396 28999628

как создать сэндбокс в фафе? поставил условие победы: сэндбокс, запустить все равно не могу. лочил все слоты - тоже самое.

Ответы9000557

397 22 янв, 13:05 397 28999811

Ладдер кто-нибудь гоняет? Или одни сетоно/дуалгапотараканы собрались?

Ответы9000325900072590007709001474

398 22 янв, 13:50 398 29000325

>>28999811
А чего там делать, пока у тебя хотя бы 1500 твердых нет? Ты там у всех насосешь.

Ответы9000491

399 22 янв, 14:04 399 29000442

Его ещё и играют редко, я вчера минут 15 висел, не дождался оппонента.

Ответы9000491

400 22 янв, 14:11 400 29000491

>>29000325
Набрав "твёрдые 1500" на дуалгапчиках, ты точно так же будешь насасывать в ладдере.
>>29000442
Вот в этом проблема, да.

Ответы9000573

401 22 янв, 14:20 401 29000557

>>28999628
А у меня получается. Кинь скрин

402 22 янв, 14:23 402 29000573

>>29000491
>Набрав "твёрдые 1500" на дуалгапчиках, ты точно так же будешь насасывать в ладдере.
Навоображал себе противника и героические его победил.

СТРАТЕГ

Ответы9000759

403 22 янв, 14:32 403 29000643

>>28997767
Сбивают, да. В основном крейсера. И антитактички можно в воде строить.

Но тут скорее вопрос про "Выстроить быстро столько, чтобы у противника не хватило ПРО". Упавшая HQ верфь во время боя на море - это очень неприятно.

Вещь, естественно, опциональная. Рабатает если верфь там где надо и если противник немножечко тупойю

Ответы90006949000802

404 22 янв, 14:33 404 29000649

>>28997817
Запинать-то ты запинаешь, но останешься без экстракторов и энергии.

405 22 янв, 14:39 405 29000694

>>29000643
> антитактички можно в воде строить.
Кибранские вроде нельзя

Ответы9000705

406 22 янв, 14:41 406 29000705

>>29000694
Можна. Все можна

Ответы9000714

407 22 янв, 14:42 407 29000714

>>29000705
Я помню что у меня не получалось

Ответы9000726

408 22 янв, 14:43 408 29000725

>>28999811
Играл сегодня. Выебли. Вышел.

409 22 янв, 14:43 409 29000726

>>29000714
только что в юнит датабейз фафа проверял. Ты попутал чего-то

Ответы9000750

410 22 янв, 14:46 410 29000750

>>29000726
Т2 антитактички? Такие шарики предсказательные?

Ответы9000757

411 22 янв, 14:47 411 29000757

>>29000750
Да.

412 22 янв, 14:47 412 29000759

>>29000573
FAF уровня /vg/

413 22 янв, 14:48 413 29000770

>>28999811
Я гоняю понемногу. Пока особо времени нет.
нуфаг

414 22 янв, 14:48 414 29000777

Блять, а как Скаева реклеймил через аттак мув? Вот сейчас инжами пробовал, не получается. Просто идут к месту назначения. А через патруль всё нормально, но патруль это ёбаный, поломанный пиздец.

Ответы90008029000815

415 22 янв, 14:52 415 29000802

>>28997767
>>29000643

Крейсера, Т3 батлшипы\батлкрузеры и кибранский авианосец.

>>29000777
Никакого секрета здесь нет, тащем та без задней мысли, берешь и реклеймишь.

Если масса выше какого то значения - не будут реклеймить дебс

Чем патруль поломанный?

Ответы9000871

416 22 янв, 14:53 416 29000815

>>29000777
Через атак мув они реклеймят только если у тебя недсдача какого-то ресурса.

Мб ты перепутал кнопку атак мув и атак.

Ответы9000827

417 22 янв, 14:54 417 29000827

>>29000815
У инженеров нету такой кнопки.

Ответы900085190008579000860

418 22 янв, 14:57 418 29000851

>>29000827
есть.

Ответы9000872

419 22 янв, 14:57 419 29000857

>>29000827
Жми кнопку атаки или A и жми на территорию.

420 22 янв, 14:57 420 29000860

>>29000827
А, или просто атак нету? Тогда сорен, проебался.

421 22 янв, 14:58 421 29000871

>>29000802
> Чем патруль поломанный?
Потому что хуйня. Инженер и чинит и помогает строить и уходит далеко за реклеймом и не видно когда он закончил. А вообще надо мышкой протыкивать

Ответы9000885

422 22 янв, 14:58 422 29000872

>>29000851
Пруф

Ответы9000897

423 22 янв, 15:00 423 29000885

>>29000871
Только если масса в плюсе.

Атак мув, если масса переполнится, тупо кончится и он стоять будет.
Он хорош сгребать говно, когда ты в минусе. Но вот если говна много, а у тебя стораджи заполнились - проебешься.

Ответы900090590010349001042

424 22 янв, 15:00 424 29000897

>>29000872
Тут полный тред экспертов и я авторитетно утверждаю Кнопки быть есть.

Ответы9000923

425 22 янв, 15:01 425 29000905

>>29000885
Это прям 100% инфа?

Ответы9000923

541 Кб, 660x396
426 22 янв, 15:04 426 29000923

>>29000897
И авторитетно берешь за энергохранилище.

>>29000905
Нет. Но вроде это пофиксили, раньше была проблема.

Ответы90016379027944

427 22 янв, 15:05 427 29000934

И ВООБЩЕ Я ВЫШЕ КИНУЛ ГАЙД 25 МИНУТНЫЙ ПО РЕКЛЕЙМУ, ТАМ СТОЛЬКО ЛАЙФХАКОВ, ЧТО ВЫ ОХУЕЕТЕ — СЬЕБЛИ СМОТРЕТЬ

428 22 янв, 15:16 428 29001034

>>29000885
>>29000885
>Атак мув, если масса переполнится, тупо кончится и он стоять будет.
Понял, пасеба.

Ответы9001042

429 22 янв, 15:17 429 29001042

>>29001034
>>29000885
Алсо, хотел бы ребинднуть атак мув с альта, на что-то другое. В дефолтных настройках нет такого понятия, как атак мув. Мда.

Ответы9001086

430 22 янв, 15:23 430 29001086

>>29001042
Низя. Привыкнешь. Нормально он там.

284 Кб, 1366x768
431 22 янв, 16:01 431 29001474

>>28999811
Гоняю изредка, но игра порой ищется непрелично долго, отчего кидает к игрокам с рейтом выше твоего, хотя порой даже получается на чизах выйграть чуваков 900+но в нормальном бою я конечно у них пососу

Ответы900159490024459002847

432 22 янв, 16:14 432 29001594

>>29001474
Что у тебя со значками еб твою

Ответы9001704

433 22 янв, 16:19 433 29001637

>>29000923
А что это слева красненькое? Ммм? Не слышу

Ответы9002613

434 22 янв, 16:25 434 29001704

>>29001594
Мод, так намного удобнее, видно что фокусить, на каком этапе грейдов HQ и эко

Ответы9001917

435 22 янв, 16:52 435 29001917

>>29001704
Больной ублюдок

Ответы900197690022239002283

436 22 янв, 16:57 436 29001976

>>29001917
Ну на вкус и цвет как говорится.
Вообще с установкой этих иконок начал меньше рассматривать базы противников, ибо основные компоненты итак на лицо сдм, нюки, радары, мексы

437 22 янв, 17:23 437 29002223

>>29001917
Больные ублюдки играют без этого мода.

438 22 янв, 17:28 438 29002283

>>29001917
Да, потому, что иконки не small. Пиздец, как так живет.

Ответы9002336

439 22 янв, 17:33 439 29002336

>>29002283
На small же нихуя не видно, вот на medium самое то

Ответы90024019002640

440 22 янв, 17:40 440 29002401

>>29002336
> Вырвиглазный цвет
> Большая контрастность иконок
> Перекрывают друг друга
То ли дело ванильные. Аккуратные, понятные, красивые. Не эта хуйня с картинкой радара, а удобное обозначение из нескольких черт понятных и удобных глазу

Ответы900267290027519002828

94 Кб, 1280x720
441 22 янв, 17:43 441 29002445

>>29001474
Только сейчас доперло. При грейде мекса в т2 иконка увеличивается в два раза? Ой бляя дебилыблядь.джпг

442 22 янв, 18:01 442 29002613

>>29001637
Аттак мув.

443 22 янв, 18:03 443 29002640

>>29002336
А нахуй тебе видеть что то кроме, SMl\SMD, TML\TMD, радаров, мексов и эксперементалок?

Ты себе засираешь информационный поток так.

Ответы9002659

444 22 янв, 18:05 444 29002659

>>29002640
Микрить как ты собрался?

Ответы9002672

445 22 янв, 18:06 445 29002672

>>29002401
Ебать дебил. Как оно жить, с внезапной ядеркой за щекой?

>>29002659
Что микрить?

Ответы9003776

226 Кб, 427x370
446 22 янв, 18:14 446 29002751

>>29002401
Расскажешь мне, что на этом скриншоте?

Ответы900282890028479003715

447 22 янв, 18:21 447 29002828

>>29002751
Эир по большей части т1, генераторы и щиты в основном т3, есть несколько т2 и т3 зениток. Есть Т3 завод. ТМД, СМД, турелей и антителемазера не видно. Нюка-лончи и концентрации билдпавера возле неё тоже не видно. Для остального надо приближать.

- не>>29002401

Ответы9002865

448 22 янв, 18:23 448 29002847

>>29001474
>>29002751
А на этом типо всё понятно. Да, долбоеб?

Ответы9002865

222 Кб, 387x367
449 22 янв, 18:26 449 29002865

>>29002828
А 2 Т3 арты пропустил?

Лончеры видно изза их оверлея лол, хз как его отключить. В ванильке они были бы обычной иконкой, а не огромной желтой пиздой, с надписью тобi пiзда

>>29002847
Сиди насасывай с ванильными иконками, проебывая нюки, арты и эксперементалки.

Ответы9003751

450 22 янв, 19:37 450 29003715

>>29002751
Дохуя пво, несколько т3 мавров, немножко т3 турелек, можно попробовать влететь телемазером, но перед этим встать под воду так как артой загасит. Вроде ничего больше не вижу кроме очевидных портальных врат и т3 завода

451 22 янв, 19:39 451 29003751

>>29002865
Что это фиолетовое которое было скрыто таймером? Я обычно несколько раз туда сюда кручу колесико, что бы все посмотреть и в голове обдумать поэтому таймеры не мешают. А тут не видно ничего

Ответы9004079

452 22 янв, 19:40 452 29003776

>>29002672
> Что микрить?
Битвы ебать. Или ты с макрорежима все делаешь?

Ответы90039239004079

453 22 янв, 19:52 453 29003923

>>29003776
У тебя настолько отточенное макро в этой игре, что ты позволяешь себе ещё и микрить вместо простого амува? Ты какой-то 1800+ батя что ли?

Ответы90039499003992

454 22 янв, 19:53 454 29003949

>>29003923
А потом твои АСФы в схватке 1к1 неожиданно соснули на патруле

Ответы9004056

455 22 янв, 19:57 455 29003992

>>29003923
Эмм? Просто следишь за картой и все. Ничего сложного. Без задней мысли

Ответы9004056

456 22 янв, 20:02 456 29004056

>>29003949
>в схватке 1к1
У игроков с хорошим макро юнитов стабильно больше, чем у микрящихся оппонентов приблизительно того же общего уровня игры.
>>29003992
>Просто следишь за картой
Макро в супкоме несколько сложнее.

Ответы90040799004132

457 22 янв, 20:05 457 29004079

>>29003751
Фиолетовым значком радиации обозначаются прохи.
Желтым лаунчеры.
Очень удобно, бывает отдалишь карту, а там на другом конце желтый круг огромный. Ты высираешь кирпич, но это лучше чем выстрать бетонное перекрытие, когда ее запустят.

>>29003776
А причем тут большие значки? Чем они микр улучшают?

>>29004056
>У игроков с хорошим макро юнитов стабильно больше, чем у микрящихся оппонентов приблизительно того же общего уровня игры
Подвачну на тысячном рейтинге.

Ответы9004129

458 22 янв, 20:09 458 29004129

>>29004079
Ясно все с тобой шизик. Только держи свое говно при себе

459 22 янв, 20:10 459 29004132

>>29004056
Даже с небольшим перевесом по АСФам ты не вы играешь аир на патруле против микрящего игрока, а по продакшену, ну мб он во время своего микро и отвлечется от макро созерцания грейда мексов или постройки самолетиков.
Как по мне не велика потеря, разве что дроп какой нибудь или телепорт пропустишь, но для этого есть минимапа с радарами.

Ответы9004387

460 22 янв, 20:27 460 29004387

>>29004132
Так я и говорю: ты небось 1800+ батя, у тебя и твоих оппонентов уже околоидеальное макро, и на вашем уровне микро действительно будет решать. А я 1200-энтузиаст и стабильно выигрывал дуэли, потому что у меня значительно лучше реклайм и скейл производства, чем у оппонента, из чего проистекает большее количество построенных юнитов и более быстрый выход в т2. Естественно против ранних оллинов приходится активно микрить.

Ответы9004714

461 22 янв, 20:49 461 29004710

69 Кб, 821x3297,2 Мб, webm,
640x360, 2:38

Ну нихуя себе там матан у вас, старички! Любая дота соснёт хуйцов на пару со стариком2. Это же Вы на каком, сука, уровне преисполнения в возвышении к великому!?

Ответы9004737900484990054929013326

462 22 янв, 20:49 462 29004714

>>29004387
Нет, такой же 1200 игрок как и ты, правда в макро может и похуже тебя, иногда все таки закрадываются недогрейженный где нибудь на отшибе мех или переизбыток массы, но стараюсь от этого избавиться

463 22 янв, 20:51 463 29004737

>>29004710
Просто математическое доказательство, как правильно грейдить мексы.

464 22 янв, 20:57 464 29004849

>>29004710
Приходит с опытом само

465 22 янв, 20:57 465 29004855

Gap of Rohan лучшее, что создал господь наш боженька.

Ответы90051569005188

466 22 янв, 21:18 466 29005156

>>29004855
В таком случае бог судья господу вашему боженьке.

467 22 янв, 21:20 467 29005188

>>29004855
Товарищи двачеры, вы не видите тренда?

Гэп оф рохан, дуал гэп, астрократер, сетон. Почему двачерам так нравятся карты, где надо протискиваться через очки?.

Ответы90056979005710

468 22 янв, 21:24 468 29005244

Господа, помогите вразумить. Если я правильно понимаю, то выгодно идти такой дорогой. Сперва грейдим Т1 мекс в Т2 и только потом обмазываем его хранилищами массы. После этой процедуры всей массовкой инжей упарываемся на грейд второго и затем такой же обмаз сториджами. И так один за другим. Проще говоря заранее хранилища не ебашим и по несколько грейдов подряд не делаем.

Надеюсь я правильно вкурил этот путь C и D.

Ответы9005270900529090053979005491

469 22 янв, 21:27 469 29005270

>>29005244
Неправильно вкурил. Сперва все мексы в т2, потом обстройка. Во всяком случае на базе. Как выводить в т2 всякое говно что у тебя на флангах и по карте - сам смотри по ситуации.

470 22 янв, 21:29 470 29005290

>>29005244
Статистически без разницы. А вот в Т3 только когда уже обстроен.

Но это если контроля хватате. Контролько и правильное распределение билд павера не менее важны.

Ты можешь супер эко-выгодно обстроить все мексы хранилищами, модно летая на транспорте. Но вот в критический момент у тебя не окажется инжей в нужном месте.
Или раскликивая все говно, ты проебешься в чем нибудь другом.

Ответы90053479005357

471 22 янв, 21:33 471 29005347

>>29005290
>модно летая на транспорте
Гениально! И почему я сам не додумался до аэроэкспресса для инжей на большой карте? Охуенно.

Ответы9005377

472 22 янв, 21:34 472 29005357

>>29005290
>Статистически без разницы

Рилли нигга?

800 массы на +3 или 864 на +4.

Ответы9005621

473 22 янв, 21:35 473 29005377

>>29005347
Но ведь это очевидно. Советую глянуть реплеи других игроков перед игрой

474 22 янв, 21:37 474 29005397

>>29005244
Все в т2
Обмазываешь хранилищами
Апаешь в т3

Если есть реклейм можно апать несколько т2 и даже уходить в минус. Не страшно

475 22 янв, 21:43 475 29005491

>>29005244
Ну смотри при переходе мекса из т2 в т3 ты получаешь 1 массу за 383 потраченных, притом что инком начинается только после вложения 4,6к. При обмазывании т2 мексов сторажами ты получаешь 1 массу за 267 потраченных, в добавок инком начинается уже после вложения 200
Ну и как бонус об обмазывании т1 мексов сторажами или грейд в т2 выходит: т1 в т2 стоит 225 массы за 1 инкома, обмазывание т1 мекса стоит 800 массы за 1 инкома.

Ответы9005588

476 22 янв, 21:43 476 29005492

>>29004710
Насколько я понимаю, тут формула идет с учетом только инкама от экстракторов, который весь вливается в ап, нет?

Тащемта, яростный фанат рашево-реклеймовой тактики для коробочек 10х10 тут выше орал отчасти дельные вещи про то что надо реклеймить и строить спам. Поэтому формула не особо подходит, она не учитывает что тебе пришло с реклейма и что ты должен потратить на спам чтобы тебя сразу не въебали.

Ответы9005670

477 22 янв, 21:49 477 29005588

>>29005491
> обмазывании т1 мексов сторажами
Бесполезно

Ответы90056359005644

478 22 янв, 21:52 478 29005621

>>29005357
Дельту учитывай.

479 22 янв, 21:53 479 29005635

>>29005588
>Бесполезно
А по расчётам и не видно, что это самая дорогая еденица массы, притом что в 3 раза

Ответы9005672

480 22 янв, 21:53 480 29005644

>>29005588
Ну да, цифры это делают весьма очевидным. 800 едениц за бак, это сильно жирно для Т1 пампа.

Ответы9005672

481 22 янв, 21:55 481 29005670

>>29005492
Это не имеет значения.
Он показывает экономическую разницу между очередностью отстройки при всех остальных равных.

482 22 янв, 21:55 482 29005672

>>29005644
>>29005635
Ты так и сказал в тексте? Я путаюсь в цифрах ужасно и для меня это лишь поток сознания. Так вы еще и все сокращаете. Я не понимаю сокращений, нигде и никогда

Ответы90057109005737

483 22 янв, 21:57 483 29005697

>>29005188
завизжал

Ответы9005707

484 22 янв, 21:58 484 29005707

>>29005697
Семен плиз

485 22 янв, 21:58 485 29005710

>>29005672
Короче похуй все это. Грейдить в Т2 следующий или сначала обстроить предыдущий - похуй. Как удобнее.

>>29005188
Потому, что суприм это игра про то как протискиваются через очком, сетона, гапа или твое на канисе.

Ответы9005728

486 22 янв, 22:00 486 29005728

>>29005710
> канис
> твое очко
Я не был бы так уверен

487 22 янв, 22:00 487 29005737

>>29005672
Выше привёл стоймость одной единицы добычи массы в секунду (инкома) в затраченной на него массе.
Есть непонятки? Спрашивай, попробую на пальцах показать

488 23 янв, 16:50 488 29012438

Че опять все померли то?
Играем, не?

489 23 янв, 17:34 489 29012838

Играем, на вечер бы пару подыскал. Токс.

490 23 янв, 17:51 490 29012993

Пиздец. Хуже долбоебов, чем на гапе я еще не видел. Я ебал играть с рандомами.
Один ебанат играет на работе и его отвлекают - сливается на миду.
Второй забирает все его мексы и один хуй НИХУЯ не делает, даже в т3 не вышел, хуесос.
Третий зашел в тыл и отстроил базу, сделал идеальное наступление и проебал его слив все ганшипы об турретки.

Ответы9013027

491 23 янв, 17:55 491 29013027

>>29012993
Играй 1 на 1

Ответы9013087

492 23 янв, 18:02 492 29013087

>>29013027
Я играл. Не интересно.

Ответы9013161

493 23 янв, 18:10 493 29013161

>>29013087
Ты просто не понял.
Перестань воспринмать суприм как стратегию о больших хуйнях и ебашенье лоб в лоб.

Суприм это охуительная RTS игра, с ебической тонной тактик и стратегий, блефами, обманами и мириадами вариаций их комбинаций.
Ни одна RTS не дает такого числа возможностей.

Играя гапы и играя 8х8 ты отрезаешь и выкидываешь почти всю эту часть. Ты практически полностью уничтожаешь такие механники как:
1. Покрытие радарами
2. Стелс
3. Т1-Т2 воздух
4. Т1 флот
5. Т1-Т3 землю (почти)
У тебя остаются Т3, да геймендеры.

inb4 КУДАХ Я ВОТ НА ГАПЕ Т2 ПДЕФ СТРОЮ И ТАНКИ ДАЖЕ ИНОГДА Т2
Ага, а еще это в 90% ни к чему не приводит, так посливали юнитов и отстроились.

Ответы90132769013874

61 Кб, 478x512
494 23 янв, 18:23 494 29013276

>>29013161
О боже. Эти кукареки. Все это есть, но ты просто не можешь вкатиться вот и бегаешь по всему треду говном обмазываясь. Никтотебянетрогает.джпг хватит доебываться

495 23 янв, 18:28 495 29013326

>>29004710
По первому старику погугли матан, вообще пизданешься.

496 23 янв, 19:27 496 29013874

>>29013161
>Играя гапы и играя 8х8 ты отрезаешь и выкидываешь почти всю эту часть. Ты практически полностью уничтожаешь такие механники как:
>1. Покрытие радарами
>2. Стелс
>3. Т1-Т2 воздух
>4. Т1 флот
>5. Т1-Т3 землю (почти)
>У тебя остаются Т3, да геймендеры.

Попробуй поиграть на чем то ином помимо кратера/гапа/сетона, хотяб на популярных сейчас канисе и вандере.

Ответы9016284

497 23 янв, 19:36 497 29013948

Блядь, я щас в токое гавно зашёл, пиздец полный. Шел но пасс называется. Просто дичайшая параша, да ещё дебил на хосте отрубил воздух зачем то. И тут я такой за Серафимов захожу...ёбаный стыд.
Какой же охуенный ком у Серафимов, почти всю дорогу активно участвовал в боях, а от сакушек с оверчарджерами и тактичками чуть не кончил

Ответы9014012

498 23 янв, 19:41 498 29014012

>>29013948
>Шел но пасс называется. Просто дичайшая параша, да ещё дебил на хосте отрубил воздух зачем то.
На шел но пассе и подобных картах всегда -аир.

416 Кб, 604x453
499 23 янв, 23:16 499 29016194

Олданы, нид хелп по астророку. Да знаю, ебанина и днище, а не карта. Но тут блядь дело принципа, не могу тут победить нормально и уверенно. Ей богу, тот же гэп на фоне этого говна, просто эталон вариативности. Ещё и забагованная из-за скал этих к хуям. В Т3 все сводиться к убогому стоялову с отстройкой арты и эксперементалок. Затем, кто кого в лоб разъебет. Если в тиме дауны не помогающие забрать центр и большую часть мексов, пизда рулю и гг.

Собственно, подозреваю тут надо что то особенно замутить на т1. И как то дико мешать вражине грейдиться. Ах да, забыл сказать, играл за серафимов.

Не нащупал мету т1 чтобы ебать уверенно центр, в подавляющем количестве игр мой ком один на центре. Хоть бы одна мразь помогла.
Ебанистически понравился дроп с двух т2 транспортов орды т1 арты. Целая база растворилась почти сразу! Чуть чуть не успел зафокусить комма. Думаю, сам дурак. Надо было держать недалёко отряд бомберов чтобы добивать крысу в таких случаях. Самое веселое, что потом эти господа проебали повторный дроп шавох с другой стороны. Правда шавохи такого эффекта уже не добились. Однако эко одному челу снесли к полным хуям.
В скором времени подогнал кучу крейсеров т2 к их респу и... полнейший обсёр! Сука, ебучие скалы. Так и не нашел место прострела. Центр же уже был обмазан всяким говном и щитами т3. В итоге мои корабли особенно ничего не могли. Под конец пизданул налёт Ахвассочкой! Ёбаный астророк, моя няша баговала от косания скал и едва успевала кидать бомбы. Однако, что самое веселое, игрок который опездюлился от моего первого дропа, вновь всрал свою базу. Но всё это было зря! Так как мои петухи в команде ровным счётом не делали нихуя. Не рейдили тылы, не пушили центр. Они тупо дрочили на базе. Надеялись отстроить толстяков и ебануть по центру. Но хуй то там. Проёб центра в первой половине игры, обеспечил противнику ебическое преимущество и всё пошло по пизде. Подобный сценарий у меня был в большинстве каток на астророк.

Возможно Серафимы тут рили, не лучший выбор. Но мне больше кажется дело в клешнях. Ведь юниты у них позволяют делать просто охуенные подставы. Те же снайпера с разведкой постоянно достовляют лулзы и тонны батхёрта врагов. Собственно, проблем с нехваткой чего либо не заметил. Однако чую что где-то проебываюсь ещё в т1 и не раскрываю весь потенциал своей фракцией.

Благодарю за внимание олданы. А пока остужу свою жопу после этой игры.

416 Кб, 604x453
499 23 янв, 23:16 499 29016194

Олданы, нид хелп по астророку. Да знаю, ебанина и днище, а не карта. Но тут блядь дело принципа, не могу тут победить нормально и уверенно. Ей богу, тот же гэп на фоне этого говна, просто эталон вариативности. Ещё и забагованная из-за скал этих к хуям. В Т3 все сводиться к убогому стоялову с отстройкой арты и эксперементалок. Затем, кто кого в лоб разъебет. Если в тиме дауны не помогающие забрать центр и большую часть мексов, пизда рулю и гг.

Собственно, подозреваю тут надо что то особенно замутить на т1. И как то дико мешать вражине грейдиться. Ах да, забыл сказать, играл за серафимов.

Не нащупал мету т1 чтобы ебать уверенно центр, в подавляющем количестве игр мой ком один на центре. Хоть бы одна мразь помогла.
Ебанистически понравился дроп с двух т2 транспортов орды т1 арты. Целая база растворилась почти сразу! Чуть чуть не успел зафокусить комма. Думаю, сам дурак. Надо было держать недалёко отряд бомберов чтобы добивать крысу в таких случаях. Самое веселое, что потом эти господа проебали повторный дроп шавох с другой стороны. Правда шавохи такого эффекта уже не добились. Однако эко одному челу снесли к полным хуям.
В скором времени подогнал кучу крейсеров т2 к их респу и... полнейший обсёр! Сука, ебучие скалы. Так и не нашел место прострела. Центр же уже был обмазан всяким говном и щитами т3. В итоге мои корабли особенно ничего не могли. Под конец пизданул налёт Ахвассочкой! Ёбаный астророк, моя няша баговала от косания скал и едва успевала кидать бомбы. Однако, что самое веселое, игрок который опездюлился от моего первого дропа, вновь всрал свою базу. Но всё это было зря! Так как мои петухи в команде ровным счётом не делали нихуя. Не рейдили тылы, не пушили центр. Они тупо дрочили на базе. Надеялись отстроить толстяков и ебануть по центру. Но хуй то там. Проёб центра в первой половине игры, обеспечил противнику ебическое преимущество и всё пошло по пизде. Подобный сценарий у меня был в большинстве каток на астророк.

Возможно Серафимы тут рили, не лучший выбор. Но мне больше кажется дело в клешнях. Ведь юниты у них позволяют делать просто охуенные подставы. Те же снайпера с разведкой постоянно достовляют лулзы и тонны батхёрта врагов. Собственно, проблем с нехваткой чего либо не заметил. Однако чую что где-то проебываюсь ещё в т1 и не раскрываю весь потенциал своей фракцией.

Благодарю за внимание олданы. А пока остужу свою жопу после этой игры.

Показать весь текст
Ответы9016243901630190163149016973

500 23 янв, 23:23 500 29016243

>>29016194
Забей хуй на центр и иди в эко, на астро эти 3 мекса не стоят порваной жепы и потери билдпавера кома на респе

Ответы9016334

501 23 янв, 23:27 501 29016284

>>29013874
К чему это вообще?
Перечитай пост внимательнее.

Ответы9017060

502 23 янв, 23:29 502 29016301

>>29016194
Удвою, но можно сделать ИБД на миду, нагнать арты и танков, заставив противника всирать массу на деф мида.

503 23 янв, 23:30 503 29016314

>>28953947
>>29016194

504 23 янв, 23:33 504 29016334

>>29016243
Ты теряешь пространство это не есть тру. Просраный фронт=проигрыш почти всегда.

505 23 янв, 23:35 505 29016358

Перекат жи нада сделать. Добавьте на архивач, а то у меня не работает
кракен

Ответы9016397

506 23 янв, 23:41 506 29016397

>>29016358
1000 постов лимит ВГ

Ответы9016423

507 23 янв, 23:44 507 29016423

>>29016397
А. Ну тогда ладно. Просто видел как дота тред перекатывали на 600 посту.

508 24 янв, 00:56 508 29016973

>>29016194
Рвал жёпу на этой карте в прошлом год с типа тимой.

1. Аллин с всеми комами с ганами ололо - норм работает против ну совсем аутистов, если придрочиться и намутить аир ковер норм будет, всякие корсары часто забирали ибо нет АА. Если чуваки успеют убежать в т2 и застроить прямо базу, то отобьются, иначе - вин.

Мид нужден как минимум из-за тактичек, надо научить врагом про ставить, главное не угорать по т2 арте, она дорогая как т3 юнит.

2. Последнее что нравилось это когда мой аир делал 3 шт т2 транспорта, а я за офз клепал Lab-ов. Три т2 гетто-ганшипа это ебанина урона, отбить на т1 анрил, контрит ну прямо масс т1 защита, аир или всего 1 флак. В догонку к гетто летела пара т2 штурмовиков и т1 АА. Гетто просаживали и улетали, штурмы добирали, главное не сливаться от взрыва. Есть что-то шло не так - пилим гидрокарбонки и дропаем лабов, бережем транспорта и ещё дропаем, по ситуации. Такое кароче, на лоу рейте фаново, ибо много аутистов идут мид, не зная зачем.

На любителя карта. Нужно имха твердое понимание того, что ты делаешь и зачем. На базе много мексов, можно реализовывать только в путь.

509 24 янв, 01:08 509 29017060

>>29016284
К тому что в 8х8 можно использовать все тобой перечисленное, как и на гапах, хоть и с меньшей эффективностью.
1. Просто заместо дохерищи радаров в 1 ебало, каждый строит 1-2 своих если карта с широким фронтом или местами для дропов, плюс скауты и ленд и земля тоже за радары сойдутособенно какой нибудь приземлившийся в тылу т3 скаут кибран;
2. Ком кибран с ганом+1й стелс очень эффективен при нехватке аир скаутов;
3. Ну тут вообще пиздец, снайп/харас мерсями/корсарами, торпедоносцы, харас ранним т1 бобром если карта не особо длинная, да и до выхода АСФов можно не дожить без спама т1 истребителей;
4. Как и прошлый пункт полный бред, т1 фрегаты являются мастхевом в любом флоте;
5. Как давно ты играл против микрящихся аврор? А если серьёзно, в обычных играх в сравнении с ладдером намного чаще скипают т2 ленд, ибо он не являет в себе что то прям такое ультимативное, разве что рокетлаунчеры поспамить блокпосты ковырять.

Ответы9017194

510 24 янв, 01:22 510 29017135

Сетоны, дуалгапы, астророки и прочие карты для овощей - это то, что убило супком.

Ответы90177809019798

511 24 янв, 01:33 511 29017194

>>29017060
1. Я имел ввиду трудность покрытия всей карты радарами. На открытых картах с малым кол-вом игроков зачастую трудно покрыть радарами свою часть. Это и есть механника радаров.
На гапе по умолчанию 100% покрыто и 75% омни.
Если так, нахуя они вообще нужны? Механника вычеркнута.

2. На открытых картах с малым кол-вом игроков, ты можешь снайпить радары, выигрывая в интелидженси гейме.
Ты можешь очень эффективно использовать стелс.
Была у меня как то недавно рако игра на 81х81, где мы сливали 1800 ушедшему в эко, но удалось провести стелс-транспорты с кирпичами и заставить его высрать еще.
На гапе такой ход невозможен.
Механника стелса вычеркнута на 90%. То, что там на первых 10 минутах ком гоняет со стелсом и попукивает по т1 танкам это фарс.

Стелс высадки, отстройки сокрытие своих армий, стелс маневры, всего этого почти нет. (Это возможно, но только если противники совсем ебаны и аутисты)

3. Че ты несешь. Какой на гапе харас т1 бомбером. 2 ОТДЕЛЬНЫХ ИГРОКА НА ЭЙРЕ и даже если там конченные мудаки, без единого интерцептора - карта линейная, у тебя нет вариантов куда идти, у тебя нет дефицита ресурсов, что бы отправить 1 сраную зенитку и ею покарать бомбер.
Какой харас, убить инженера реклеймящего камни, на 30 сек раньше кома?

4. Да, как пушечно мясо, для отвода огня от основного ДПСа. Потому, что на большей части гапов, на море 3 мекса и чем рвать за них жопу, лучше спокойно грейднутся в т2, построить.

5. Какие авроры на дуал гапе? Ком приходит на мид, к нему прилетают инженеры и грейдят в т2. Строится т2 пдеф и авроры кончаются. Нахуй на гапе вообще т1 войска строить позже 10 минуты, для меня загадка.

Ответы90172119019861

512 24 янв, 01:38 512 29017211

>>29017194
И да, не строят на гапах фрегаты, негде им там быть и нахуй они не нужны, они проигрывают в кост эффективности дестроерам и сильно, создают заторы и непонятки. Строят миллион дестреоров.

Ответы9017217

513 24 янв, 01:39 513 29017217

>>29017211
Про кост эффективност прошу простить, пизданул лишнего. Но в остальном верно.

514 24 янв, 05:56 514 29017780

>>29017135
Чем тебе Сетон не угодил? Добротная карта, каждый найдет там себе ту игру, которую любит. Будь то мамкин рашер или черепаха. Для разведки там вообще куча вариантов.

Ответы9019816

515 24 янв, 13:16 515 29019798

>>29017135
>>Сетоны то, что убило супком.
Угу. Убивает с первой части. У этой мапы даже предыстория была написанна, про этого самого Сеттона. Но мапа специфичная имха и на любителя.

Ответы9019831

516 24 янв, 13:19 516 29019816

>>29017780
Добротная карта, каждый найдёт там себе мид, бот, топ и лес. А если более серьёзно, то она слишком крошечная для 4х4.
>Для разведки там вообще куча вариантов.
Сначала не понял смысла фразы, а потом вспомнил, как играют на гапчиках. Ну да, большой прогресс.

517 24 янв, 13:21 517 29019831

>>29019798
Что за предыстория?

518 24 янв, 13:24 518 29019861

>>29017194
>Стелс немогу
>Немогу стелс
>НЕМОГУ СТЕЛС
>СТЕЕЕЕЕЕЛС

Кибранопидор порвался, все в Достю.

А если серьезно, покрытие омниками на дуалгэпе куда меньше. Я вообще видел случаи, когда у обеих команд стояло по омнику в углах на базах (там где эирщику надо ставить омник) и чето у лейтовика. Потому что омники на миду или кончались или не успевали отстраиваться. Детект стелса у омника же не слишком большой.

По т1 фрегатам - не согласен. Без т1 фрегатов любой серафимопидор ахарасит т2 флот своей ебучей т1 артой ибо много ДЭМАГАРОВА и хуй противник успеет её отстрелять. Разве что серафимский эсминец может нормально воевать с т1 артой, остальные сосут бибу.

"спокойно грейдящимся в т2" морским игроками я неоднократно ебало ломал. Но то на версиях гэпа с 6+ морскими экстракторами. Не оправдывает ранний эсминец отдачу моря.

По поводу т2 дефенс турели, которые останавливают любые количества авророк - родной, тебе никогда не ебали твою свежую, только что построенную турель наплывом т1 спама? Вне состава блокпоста она помирает очень быстро, от т1 арты.

Ответы9020775

519 24 янв, 15:05 519 29020775

>>29019861
> Я вообще видел случаи, когда у обеих команд стояло по омнику в углах на базах
Давай не про игры -200-500 аутистов?

>Без т1 фрегатов любой серафимопидор ахарасит т2 флот своей ебучей т1 артой
Только если ты АЕОН, у остальных уефа и кибов нет такой проблемы. С другой стороны куча фрегатов мешает нормально мансить от огня батлшипов.

>тебе никогда не ебали твою свежую, только что построенную турель наплывом т1 спама?
Ставиь рядом 2х Т1 турели, которые строятся моментально.

Вообще охуенный диалог, я тебе про общую трудность реализации иной страты, т.к. есть гораздо более легкая и очевидная, ты мне про то, ЧТО НУ ВОТ БЫВАЕТ ЖЕ.
Бывает, а еще чаще бывает, когда дебсы рашат т1 без устали и дают горы реклейма.

Ответы9027968

520 25 янв, 08:05 520 29027747

Антуаны скажите пожалуйста, а как можно выключать мексы? Наблюдаю в реплеях что при переходе на Т2 эко некоторые вырубают парочку зачем то.

Ответы9027944

521 25 янв, 08:58 521 29027944

>>29027747
Если стоит иконка с красным кружком, то это отрубли автостроительство, тогда вся масса вместо грейда идет в экономику.

Смотри пикчу >>29000923
Кнопка "пауза" рядом с неактивной вкладкой абгрейда кома.
Можно заводам и строителям запретить строить, но очередь постройки они не проебут. Таким способом можно апнуть приоритет другим очередям строительсва при дефиците ресов.

522 25 янв, 09:00 522 29027958

В меню снизу посередке есть кнопка пауза. В случае с мексами это делается когда заказывают ап на т2 и ставят его на паузу, чтобы потом через асист инженерами по очереди все мексы апгрейдить. Асист работает даже если само здание выключено. Любое здание можно так приостановить, чтобы не жрало ресурсы.

Ответы9027996

523 25 янв, 09:04 523 29027968

>>29020775
Я стобой согласен.
Но мне все кажется самый большой рак супкома это слишком сильные геймэндеры. Нет в конце игры такого кайфового состояния, когда все вкачано на максимум, но игра по прежнему устойчива и надо что-то химичить чтоб опрокинуть оппонента. Без разницы что именно - хитрые многоходовочки под стелсом, или масс дроп+телепорт, или больше ядерки богу ядерки. Труе массовсть не реализуется в конце.

Ответы9029507

524 25 янв, 09:08 524 29027996

>>29027958
>В случае с мексами это делается когда заказывают ап на т2 и ставят его на паузу, чтобы потом через асист инженерами по очереди все мексы апгрейдить.
Аутизм какой-то. В чем проблема прокликать последовательно все? Это всяк меньше микры чем правильный развод инжей для ассиста только одному экстрактору.

Ответы902858290295079029643

525 25 янв, 10:52 525 29028582

>>29027996
Попробуй ещё захочешь

526 25 янв, 12:59 526 29029507

>>29027968
Ставишь блекопс, ставишь advanced shields 5 (он не пиздец говно имбовое).

В итоге получаешь что просил. Васянство? Да. Большее чем текущий фаф? Да не особо.
Блек опс вообще прикольный, вводит довольно много отличий между расами и новых тактик.

>>29027968
Тру массовость - эпична. Эпичность не должна быть вульгарна и злоупотреблена, иначе получим ваху. Можно жить под мавров и под сальвой, если у тебя охуеть много АПМа, Билдпавера, скилла и прочего.

Т3 массовость возможна, но на оооочень большом скилрейте и очень хорошем балансе. На достаточно большой карте.
Но ведь это будет эпичная игра! Такие игры должны быть очень редкими.

>>29027996
Потому, что это более прецизионно, гибко и экономически выгодно.

Ответы9033099

527 25 янв, 13:13 527 29029643

>>29027996
На 10 км наземных мапах это время идут первые замесы и желательно иметь больше внимания на БМК и спаме. Надо больше убивать, меньше терять и реклеймить. Удобно когда в это время ЭКО само качается.

29 Кб, 888x460
528 25 янв, 14:26 528 29030348

Господа, ещё раз спасибо за советы. Приближаюсь к своей первой 1к рейтинга. Уже что то даже стало получатся за Серафимов. Появились первые шины на ебучем астророке и гэпчике.

Но всё же есть ещё ряд вопросов. Во всех гайдах за Сераф, рекомендуют жёстко давить на Т2, активно участвовать командиром на передовой. Собственно, чем я и стараюсь всегда заниматься.

И тут то я нащупал своё очередное слабое место! Т2 так увлекает, что я постоянно проебываю момент перехода на Т3. Темболее там кроется имба серафимов в виде их ебических сакушек, а также наличие эксперементалок.

Собственно вопрос. Как найти золотую середину за серафимов, когда надо отвлечся от дропов божечки, как это охуенно, особенно шавохи в тылу, пуша и вовремя встать на рельсы Т3? Думаю, ещё немного поварится и попробовать первые шаги в ладдере.

Тонны нефти ламповому треду :3

Ответы90309119030930

529 25 янв, 14:56 529 29030718

Ах, да ещё хотел узнать о самых мастхевных модах для игры.

Ответы90323119032447

530 25 янв, 15:14 530 29030911

>>29030348
>Во всех гайдах за Сераф, рекомендуют жёстко давить на Т2,
> на ебучем астророке и гэпчике.

Гайды не под них пишут. Но есть страта, выход в супер ирли т2. Но это надо уметь, риск огромен. На большой карте не получится, тебя мобильностью и расредоточенностью выебут.

531 25 янв, 15:16 531 29030930

>>29030348
>Т2 так увлекает, что я постоянно проебываю момент перехода на Т3.

Попробуй резкий вывод мекса в т3, потом постепенный следующего, а после фактори.

Ранняя Т3 стадия это такое. За нее трудно пояснить, она редкая пиздец и быстро кончается (экспоненциальный рост эко), я на ней часто сливаюсь.

532 25 янв, 17:12 532 29032311

>>29030718
На ютубе глянь "саске каске моды", там в целом все по теме.

533 25 янв, 17:23 533 29032447

>>29030718
>Eco Manager
> Zep MinimapZoom
> Radar Icons (не в ваулте)

Научится пользоваться Shift-G.
Настроить себе горячие клавиши. (а лучше не настраивать, а привыкнуть к стандартным)

Ответы9032456

534 25 янв, 17:23 534 29032456

>>29032447
И еще изучить ПКМ по кнопке Aттак мува.

535 25 янв, 18:19 535 29033099

>>29029507
>блекопс
Я вообще не понимаю почему нигерские опсы не стали стандартом мультиплеера. Баланс он вроде не сильно ломает, а новых юнитов целую пачку завозит.
Чего стоит только мобильное т3 пво у всех сторон. Оно может довольно эффективно отстреливать т3 бомберы, прикрывая наземные войска и блок посты, но при этом не приколочено гвоздями к карте.

А еще есть отдельная тычка мода на баланс. От нее чуть не кончил, когда увидел, что все щитам апнули хп и они перестали схлопываться от одного удачно упавшего мимобомбера. У кирбан так вообще 2.5к у щита - самый чугуниевый щит в мире.

>advanced shields 5 (он не пиздец говно имбовое)
Я видел этот мод, но к щитам я по другому подхожу.

Во-первых на одном сайте находил огромный Т4 щит у серафим. Параметры у него были такие - 100к щит, 2к хп, 20к расход энергии и 15 сек перезарядка, стоит всего 21к массы Радиус в два раза больше чем у серафимского т3 щита. Короче как расовая уникальная теха такой щит это годнота.

Во-вторых, есть такой мод как тотальные ветераны. Суть мода в том что все юниты неограниченно получают уровни во время боя и от уровней у них растут все статки - хп, урон, скорость, ген ресурсов, скорость строительства и прч. Поскольку мирные здания не умеют делать фраги, то им дается опыт на халяву от времени - примерно +1 лвл за 1мин 30сек, и это равно +10% щита, короче к 15 минуте, где был один щит по стат кам там уже два стакнутых щита. Короче мод, дает больше фокуса на сохранении зданий и позволяет построить убер черепаху в обороне.

В-третьих есть еще небольшой мод на ядерку - называется нюк коллайдер или както так.С ним щиты начинают ловить ядерные ракеты как тактички. Т.е. можно поймать и удержать ядерку одними щитами, если они апнуты по уровням и многослойны. Блокпосты с жалкими 3-4 щитами одной ядеркой уже не завалить, нужно как минимум две сразу. В сингле удавалаось выдержиавть даже Т4 ядерку серафим под их же Т4 щитом без особых потерь на базе.

Кроче щиты становятся охуительно пригодными для позиционной войны.

535 25 янв, 18:19 535 29033099

>>29029507
>блекопс
Я вообще не понимаю почему нигерские опсы не стали стандартом мультиплеера. Баланс он вроде не сильно ломает, а новых юнитов целую пачку завозит.
Чего стоит только мобильное т3 пво у всех сторон. Оно может довольно эффективно отстреливать т3 бомберы, прикрывая наземные войска и блок посты, но при этом не приколочено гвоздями к карте.

А еще есть отдельная тычка мода на баланс. От нее чуть не кончил, когда увидел, что все щитам апнули хп и они перестали схлопываться от одного удачно упавшего мимобомбера. У кирбан так вообще 2.5к у щита - самый чугуниевый щит в мире.

>advanced shields 5 (он не пиздец говно имбовое)
Я видел этот мод, но к щитам я по другому подхожу.

Во-первых на одном сайте находил огромный Т4 щит у серафим. Параметры у него были такие - 100к щит, 2к хп, 20к расход энергии и 15 сек перезарядка, стоит всего 21к массы Радиус в два раза больше чем у серафимского т3 щита. Короче как расовая уникальная теха такой щит это годнота.

Во-вторых, есть такой мод как тотальные ветераны. Суть мода в том что все юниты неограниченно получают уровни во время боя и от уровней у них растут все статки - хп, урон, скорость, ген ресурсов, скорость строительства и прч. Поскольку мирные здания не умеют делать фраги, то им дается опыт на халяву от времени - примерно +1 лвл за 1мин 30сек, и это равно +10% щита, короче к 15 минуте, где был один щит по стат кам там уже два стакнутых щита. Короче мод, дает больше фокуса на сохранении зданий и позволяет построить убер черепаху в обороне.

В-третьих есть еще небольшой мод на ядерку - называется нюк коллайдер или както так.С ним щиты начинают ловить ядерные ракеты как тактички. Т.е. можно поймать и удержать ядерку одними щитами, если они апнуты по уровням и многослойны. Блокпосты с жалкими 3-4 щитами одной ядеркой уже не завалить, нужно как минимум две сразу. В сингле удавалаось выдержиавть даже Т4 ядерку серафим под их же Т4 щитом без особых потерь на базе.

Кроче щиты становятся охуительно пригодными для позиционной войны.

Показать весь текст
Ответы90337609034077

536 25 янв, 19:24 536 29033760

>>29033099
> >блекопс
Говноед плиз

Ответы9034077

537 25 янв, 19:54 537 29034077

>>29033099
>Я видел этот мод, но к щитам я по другому подхожу.
Там есть несколько.
На самом деле это самореклама и v5 пилил я, когда аутировал на всяких гапах.
Они очень дорогие, что то в районе паука, имеют не сильно больший радиус, чем стандартные и не безумные миллионы хп.
Топовый серафимский вроде 70-80к имеет.
При этом жрут, на 5 или 6 Т3 генов.
Не то, что бы там был идеальный баланс, но удержать против сальваги и мавра центр базы можно.
Если будешь штуки 4 иметь.
Сделал потому, что пидоры оч заебали тупо уходить в эко деф в щели и рашить арту.

>есть такой мод как тотальные ветераны
Ага, постро т2 бомбер первым.
После его уже не остановить.

>.С ним щиты начинают ловить ядерные ракеты как тактички
Щиты и так ловят тактички любые.
А лоялисты их еще и перенаправляли, это вообще самый лол.

>>29033760
Один из самый хорошо дизайнерски и балансно проработанных модов, добавляющих юниты. Мод который действительно привносит тактики, а не тупо уебищные имбалансные йобы.

Остальные потешное говно. Разве что номады, но их все забыли что то...

Ответы9034246

138 Кб, 1000x800
538 25 янв, 20:10 538 29034246

>>29034077
>На самом деле это самореклама и v5 пилил я
Респект таким парням.

>Ага, постро т2 бомбер первым.
Вот тут я не понял про что ты.

Впрочем да, у тотальных ветеранов есть оверповеред юниты, которых после некоторого лвла не остановить. Даже та же т3 арта, фраги которой изи делаются на экстракторах получает просто зверзкий урок на жалком 10 уровне (около 14к дамага и +50% радиус сплеша == жахает почти без промахов). Я это для себя пофиксил элементарно - уменьшив коэфициент урона с 10% до 1%. Хайлевельные юниты стали толще т.к. прогрессия хп осталась +10%, но урон у них почти как у стоковых, затащить превосходящего врага они могут только ценой своего хп, но не дамагом.

Короче под мультик тотальных ветеранов надо дорабатывать напильником. Там еще есть пару критичных лулзов.

>Щиты и так ловят тактички любые.
Я про это и сказал. Вот так же они начинают и ядерку ловить из-за чего отсутсвие противоядерки неявляется смертным приговором всей базе или кому.

Ответы9034377

1 Мб, 792x598
539 25 янв, 20:25 539 29034377

>>29034246
>коэфициент урона с 10% до 1%
Вот это еще хочу пояснить.

Представим, что у нас есть вкачаный т2 бомбер, который заходит на первоуровневую цель. Если ему не апать дамаг, то ему потребуется примерно столько же заходов сколько и невкачаному бомберу. Но запас хп у него больше! В терминах игры запас хп это ресурс, котрый игрок должен конвертировать в дамаг. Значит если нашему вкачаному бемберу попадется ПВО или ему сядут на хвост истребители, за счет хп он будет иметь шанс все же сделать нужное количество заходов и уничтожить цель. Но можно и не уничтожать, а потратить ресурс хп на отступление. Т.е. в итоге больший ресурс хп эквивалентент большему горизонту вариантов у игрока. Чем больше вариантов действий у игрока, тем тактичнее и интересне игра.

Еще интересным следсвием увеличения лимитов ресурса является снижение требования внимания и микры от игрока. Проще говоря раки будут реже проебываться из-за дефицита внимания.

Поэтому баланс прогресси хп-дамаг 10% к 1% это лучшее решение.

540 26 янв, 08:22 540 29038011

Джентльмены, а почему у некоторых игроков рейт отображается белым, а у других серым цветом? Это как то связанно с игрой в ладдере?
И ещё, как можно посмотреть быстро кто лагает, не дожидаясь таблицы с эджектом игрока.

Ответы9038057

541 26 янв, 08:46 541 29038057

>>29038011
альт ф4. Не помню, вроде бы ф9 или ф11 нужно нажать.
Серый рейтинг это калибровка. Аккаунт еще калибруется как бэ, просто чаще играй

285 Кб, 1920x1080
542 26 янв, 18:14 542 29042262

2 игра в глобале. Кое-как собрали игру. Весь бой играл так-сяк. Зато под конец мой удачно зашедший Мегалит завалил 3 вражеских БМК, а это вообще все коммандеры, погибшие в бою. Жаль, игра не рейтинговая.

Алсо. Зашёл после посмотреть реплей боя, скачал, так там вообще другая игра, лол. Текстовые сообщения те-же, а всё другое изменено. И смерти игроков, и сам ход игры. Это что за хрень?

А карта и правда говно, только и остаётся, как спамить артами и ядерками.

Ответы9042572

543 26 янв, 18:45 543 29042572

>>29042262
В следующий раз при сообщении о разсинхроне, нажимешь не ОК, а Alt+F4

Ответы9042624

544 26 янв, 18:51 544 29042624

>>29042572
Почему? У нас были лаги в игре, что аж двое вышло и ещё возникло окно и выкидывании, но это вряд ли я. Союзники реагировали на мои действия, противники тоже.
Помню однажды играл с другом, но не через FAF, так там тоже по сути 2 параллельные игры получились. Почему так вообще происходит, что каждый играет в свою игру и не выкидывает?

Ответы90428949047492

545 26 янв, 19:13 545 29042894

>>29042624
У тебя окошечко вылетает при десинхе. Не лагах, а именно десинках.
Его можно закрыть случайно.

Небольшой ликбез.
Суприм, как и 90% RTS используют Determenistic Lockstep.
Симуляция игры идет на 10ФПС.
Каждый игрок полностью обсчитывает все происходящее у себя.
Между игроками передаются только команды. Фактически у других игроков за тебя играет ИИ, просто повторяя твои команды мышкой и клавой.

Игра поделена на тики, каждый тик, игроки присылают свои действия или их отсутствие всем другим. Если игрок не прислал сообщение, то игра не продолжается.

Десинхрон это когда одна из таких команд не проходит, но тики продолжаются. Или у игроков идут различия в симуляции.
Такое бывает с модами и разными версиями игры.

Через некоторое время это уже детектится и выводится сообщение. После этого каждый игрок начинает жить в своей параллельной реальности в зависимости пришел или нет потерянный пакет.
По закону сложной системы, даже мизерное расхождение, через время превращается в полностью другое состояние, ничуть не похожее.

Ответы9043069

546 26 янв, 19:26 546 29043069

>>29042894
Как вообще тогда решается в рейтинговых: кто победил, если игр идёт одновременно несколько при десинке?

> У тебя окошечко вылетает при десинхе.
Окно вылетает только в реплее. Во время игры, как я сказал, были лаги в начале и через некоторое время окно с вылетом одного из игроков.
Вот у меня сохранён локальный реплей. По идее, там должна быть моя версия игры. Но нет, там какая-то совсем дичайшая игра. Причем дичайшая не в смысле, что отличается от того, что видел я, но логикой происходящего.
И самое интересное: в онлайн-реплее то же самое + сохранены и логи сообщений, в том числе и встроенные игроков друг к другу: построил то-то, изучил это. И эта история соответствует тому, что видел я.

В общем, сам чёрт ногу сломит.

Ответы90448379044851

547 26 янв, 21:50 547 29044837

>>29043069
Это скорее то, что видел севрер.

Рейтинг скорее либо не считается при десинке, либо считается по версии сервера.

548 26 янв, 21:52 548 29044851

>>29043069
Сообщения не зависят от этого. Можно сидеть чатится с чуваком из параллельной реальности.
Твои команды до него же долетают, но если ты говоришь юниту 453234 идти туда, а его там нету, они не выполняются.

Ответы90450379047524

549 26 янв, 22:11 549 29045037

>>29044851
Но я вижу как мой юнит 453234 пошел и забрал там мегалита какого. А на самом деле я уже давно мерт от этого мегалита?

550 27 янв, 06:11 550 29047492

>>29042624
Тащемта, сам замечал последнее время что ФАФ хуевничает в реплеях.

Была игра с двощерами на анчоре, где слилось двое наших и один противник одновременно. Продолжалась жожа, я поперестреливался с оставшимся врагом на передовой, выманил его на утушалы и убил смертью, пока мои крейсера обстреливали воздушника Тот в итоге слился от тактичек когда я ему попал в что-то важное. Решил потом реплей посмотреть - в нем я помер на передовой от бмк вражеской, а воздушник сидел как сыч и потом просто внезапно проиграл.

Игрок он был достаточно скилловый и моего союзника бы задавил вполне. И я помню что сопротивлялся он обстрелу довольно разумно. Поэтому, предполагаю что объективная игра существовала, это просто запись реплея как-то хуевничает. Ибо в реплее десинх был, а в игре не было.

Похожая хуйня была недавно в реплее на сетоне, где я дропал т1 арту на водника. Там какая-то ошибка в просчетах была, в игре я дропнул все и все отстрелялось, в реплее же полный транспорт арты (один из трех) полетел обратно, а потом арта своим ходом ехала туда от базы моей.

551 27 янв, 06:51 551 29047524

>>29044851
>Сообщения не зависят от этого. Можно сидеть чатится с чуваком из параллельной реальности.
Я про системные. В калечном реплее я подох на 17 минуте, а в логах к тому же реплею, я в конце боя выдаю в чат, что HQ проапгрейдил, и что паука с Мегалитом доделал.
Ну да ладно, я тебя понял.

Ответы9047902

552 27 янв, 09:16 552 29047773

А как можно поиграть с сычами? Когда и где обычно народ собирается? С удовольствием прогонял бы сетончик с господами из треда.
Есть 900 рейта и опыт на раковых мапах.
мимо нюфаг стремящийся

Ответы9047789

553 27 янв, 09:23 553 29047789

>>29047773
Дискорд

Ответы9053781

554 27 янв, 09:55 554 29047902

>>29047524
Это не системные сообщения лол, это просто сообщения, автоматом пишущиеся в чат.
+ они хуевничают когда ты спектейтишь.

555 27 янв, 19:53 555 29053781

>>29047789
Ага. Список дискордов.

Ответы9054105

556 27 янв, 20:20 556 29054105

>>29053781
У нас только один дискорд

557 27 янв, 21:59 557 29055027

Блять, как же меня всё заебало. В этой ебучей игре у меня упал рейтинг, что пиздец просто. Постоянные лузы, постоянно потные катки по часу, ведь все долбоебы с 1к+ рейтинга просто сливаются как ретарды. У меня уже не хватает нервов, это просто какой-то пиздец. И ведь ошибки делают, ну просто ебанатские и думаешь где он блять набустил себе аккаунт. Более менее НЕдолбоебы играют на 1,5к, но редко удается с ними поиграть из-за блядского понижения рейтинга. Крик души.

Ответы905504590552209064972

558 27 янв, 22:01 558 29055045

>>29055027
На астрократере видать свою 1к нафармили.

Не ной, просто черная полоса у тебя. Играй катки с меньшим количеством игроков, чтоб реализовывать свой скилл.

559 27 янв, 22:21 559 29055220

>>29055027
Удваиваю сего господина! Очень чатсо приходиться играть в одной команде с полными даунами. Причем как раз от 1к+. Типикал ситуация на Сетоне. Выбил нахуй с моря оппонента! Полное превосходство. Осталось подготовить мощный десант и добить крысу. А в это время мой мидл слился хуй знает как, ладно похуй, за счёт мощного флота удерживаю вражеского пидороса в перешеейке. Наш эир начинает строить пост. И тут хуяк, наш второй моряк проебал море и..вышел! Он просто сука ливнул. Ну теперь мы остались вдвоем. Нас давит 4 тела из за очередных хуесосов, хотя изначально игра была почти в кармане. Мы с эиром уже были готовы прикончить двоих игроков. Мои шавохи в самом разгаре посадки в транспорты. Крейсера громят зону дропа. Вражеские ACU роняя калл съебали подальше от нашего моря.
И один хуй, тупой проёб из за мудаков.

СУКА, АЖ ТРИСЁТ С ТАКОГО

Астророк и вовсе доебал. Теперь я понял как там стаки мудаков фармят на рандомах. В пизду его.

74 Кб, 492x561
560 28 янв, 21:22 560 29064972

>>29055027
>жрать кактус в командных играх вместо того, чтобы катать 1в1

Ответы9065872

561 28 янв, 23:00 561 29065872

>>29064972
Я прозреваю, что драма смысл мультика в таком формате теряется.

Во-первых нет союзников с которыми надо взаимодействовать иначе смерть. Такого общение это половина от социалки игры и без него катаешь как-будто с молчаливым ботом в противниках.
Во-вторых, в случае поражения некого объявить виноватым. На роль виновников тимейты подходят идеально.

Ответы9066526

562 29 янв, 00:53 562 29066526

>>29065872
>в случае поражения некого объявить виноватым
Вот это единственная причина, первую можно было не высасывать из пальца.

Ответы9068893

563 29 янв, 12:33 563 29068893

>>29066526
Каждому свое. Для полноценного для трайхард сверхлюдей 1х1 есть другая, более живая ртс с отличным рабочим ладдером и мгновенным поиском игры. Но вот в ней игра 2х2 и 3х3 ну такое себе, а в суприме же внезапно более бодро катается в команде.

Ответы906901290690319070054

564 29 янв, 12:47 564 29069012

>>29068893
Я вижу по постам выше, как оно бодро катается.
Старкрафт к слову куда казуальнее супкома, говорю как вкатившийся там в мастерлигу.

Ответы90699019069928

565 29 янв, 12:49 565 29069031

>>29068893
>и мгновенным поиском игры.
Не поверишь, но тут то же моментальный поиск (по вечерам)
И рабочий вполне ладдер.
Сколько не играю, кидает на свой уровень, пусть они меня и ебут, пусть у них и очей выше. Но я проебываю именно в стратегии и из-за нервов.
С развитием, экспансией и прочим у меня одинаково.

566 29 янв, 14:25 566 29069901

>>29069012
>>куда казуальнее супкома
Мб. Но сейчас не считаю что это что-то плохое, в шахматы вон все ещё играют. Благо в 2019 можно играть в то, что доставляет в конеретный момент.

567 29 янв, 14:27 567 29069928

>>29069012
Оно, на самом деле, бодро катается.

Просто как бы у двачеров трудности с коммуникацией, мы когда толпой играли постоянно все проебывалось. Вроде все как-то на свои циферки рейты играют, колеса крутятся, но вот сделать совместный ДА СТРАЙК чтобы победить - это хуй там. С корешами-нормалфагами такой хуйни не было.

568 29 янв, 14:40 568 29070054

>>29068893
Скблядок плиз

Ответы9070167

569 29 янв, 14:50 569 29070167

>>29070054
>любить ртс
>не любить старкрафт
??

Ответы907024290702649070358

570 29 янв, 14:56 570 29070230

>>28762041 (OP)
Анонасы, хочу вкатиться, но есть один вопрос:
Как там ситуация с лагами на больших картах? Помню раньше нельзя было против восьми, скажем, противников поиграть, уходил в скорость игры -10, есть решение?

Ответы907024590703399070704

571 29 янв, 14:58 571 29070242

>>29070167
> SC:FA - это масштабная стратегия со своей личной системой ресурсов, отличной от тех же генералов, ред алерт и старкрафто-подобных игр.
Скаев, ск популярна лишь из-за рекламы и отсутствия альтернативы, ну и еще из-за того, что съебаться оттуда после тысяч часов сложновато. А так ск хуйня из под коня из-за своей варкрафтоподобной системы. Особые скиллы у юнитой ахахахаха, инженеры добывающие лес/камни/газ носящиеся от басы и ресурсам ахахаха, неподвижная база ахахаха, это ебаная навигация ахахаха. Я всегда презирал и унижал людей играющих в эти поделия метелицы. Мне просто смешно от этого уродства.

Ответы9070264907033990707049071162

572 29 янв, 14:58 572 29070245

>>29070230
Есть. Качай-играй

Ответы9070766

573 29 янв, 14:59 573 29070264

>>29070242
>>29070167
Приглядись например к вмв1-2 играм. Там есть достойные экземпляры

574 29 янв, 15:06 574 29070339

>>29070230
-10 не из-за лагов а из-за того, что господа командеры с чайника играют.

>>29070242
Плюсану частично.
Смотрел ветку на метельных форумах, о реворке СК1, так там люди ноют, что блядь НИЗАЯ НАВИГАЦИЮ ФИКСИТЬ!!! ЭТО НЕ СК

Т.е. это прежде всего культ БЫЛО ЛУЧШЕ, культ багов, культ недоработок и культ хардвар-легаси, а близарды вместо развития, кормят этих хомяканов и удовлетворяют их хотелки.

Ответы90703589070766

575 29 янв, 15:07 575 29070358

>>29070167
>>29070339
И к слову. Я люблю РТС, но ненавижу все из них, они все говно. SC:FA в меньшей степени просто.

576 29 янв, 15:19 576 29070516

Господа, расскажите пожалуйста как лучше всего выкуривать окопавшиюся в анальном дэфе черепаху? Особенно когда это пидорский UEF. Уже не раз натыкался на просто адовых любителей оборонки сидящих под туевой хучей щитов, турелей, арты и тд и строящих ядерку.

Ответы90705969076961

577 29 янв, 15:24 577 29070596

>>29070516
Строить геймендер.

Ответы9070670

578 29 янв, 15:30 578 29070670

>>29070596
Понятно. А как то от спутников пидорских защитится можно ну или сбить их?

Ответы9070705

579 29 янв, 15:33 579 29070704

>>29070230
Команда фафа пилит новый неткод, там правда дедлайн был в минувшем ноябре, до сих пор чинят баги. Когда доделают - проблемы со снижением скорости должны значительно уменьшиться.
>>29070242
Старкрафт 2 популярен, потому что его разработчики - охуительно талантливые люди, и игра вышла очень качественной. У супкома были шансы достичь той же популярности, но увы, хуёвый неткод, слабо различающиеся друг от друга фракции, вытекающее из этого бедное многообразие стратегий, очень непродуманная система ресурсов из-за их бесконечности, вытекающий из этого достаточно сильный по сравнению со старкрафтом туртл, хуёвое неотзывчивое управление и убогий тикрейт, вдобавок на старте была большая проблема с хуёвым оптимизоном. Поэтому-то все хардкорные фанаты РТС играют в старкрафт, а в супкоме сидят в основном утята и любящие командные игры и одноклеточные карты аля астро казуалы.
>Особые скиллы у юнитой
Есть и в супкоме.
>инженеры добывающие лес/камни/газ носящиеся от басы и ресурсам
Это сделано для того, чтобы тебе пришлось инвестировать ресурсы в базу для разработки залежей минералов, иначе ты копаешь их гораздо менее эффективно. Создавая вдобавок точку стратегического контроля, которую нужно защищать. В супкоме внезапно то же самое, ты инвестируешь ресурсы в мексы и их апгрейд, а противник волен их разъебать. Да, реклайм магическим образом телепортируется в твой банк. Лично я не считаю это крутой находкой, скорее упрощением. Да, мекс неподвижен, тогда как рабочих можно увести из-под харрасящего отряда, но это плюс в пользу старкрафта, т.к. создаёт дополнительный интерактив, дополнительные ходы.
>неподвижная база
Во-первых, что с этим не так? Во-вторых, в старкрафте ты вынужден постоянно расширять базу, и если тебе в лейтгейме снесут мейн, то и похуй, у тебя уже продублировано производство в других местах. В-четвёртых, у всех рас есть как и в супкоме стратка с постройкой проксибазы под боком у врага для быстрой атаки. В-пятых, у террана буквально подвижная база, а в супкоме у кого такое есть? Если ты про строящих юниты эксперименталов, то смотри два пункта выше.
>ахахахаха
>ахахаха
>ахахахаха
>ахахаха
Ты в порядке там? Скорую вызвать, или сам примешь таблетки?

579 29 янв, 15:33 579 29070704

>>29070230
Команда фафа пилит новый неткод, там правда дедлайн был в минувшем ноябре, до сих пор чинят баги. Когда доделают - проблемы со снижением скорости должны значительно уменьшиться.
>>29070242
Старкрафт 2 популярен, потому что его разработчики - охуительно талантливые люди, и игра вышла очень качественной. У супкома были шансы достичь той же популярности, но увы, хуёвый неткод, слабо различающиеся друг от друга фракции, вытекающее из этого бедное многообразие стратегий, очень непродуманная система ресурсов из-за их бесконечности, вытекающий из этого достаточно сильный по сравнению со старкрафтом туртл, хуёвое неотзывчивое управление и убогий тикрейт, вдобавок на старте была большая проблема с хуёвым оптимизоном. Поэтому-то все хардкорные фанаты РТС играют в старкрафт, а в супкоме сидят в основном утята и любящие командные игры и одноклеточные карты аля астро казуалы.
>Особые скиллы у юнитой
Есть и в супкоме.
>инженеры добывающие лес/камни/газ носящиеся от басы и ресурсам
Это сделано для того, чтобы тебе пришлось инвестировать ресурсы в базу для разработки залежей минералов, иначе ты копаешь их гораздо менее эффективно. Создавая вдобавок точку стратегического контроля, которую нужно защищать. В супкоме внезапно то же самое, ты инвестируешь ресурсы в мексы и их апгрейд, а противник волен их разъебать. Да, реклайм магическим образом телепортируется в твой банк. Лично я не считаю это крутой находкой, скорее упрощением. Да, мекс неподвижен, тогда как рабочих можно увести из-под харрасящего отряда, но это плюс в пользу старкрафта, т.к. создаёт дополнительный интерактив, дополнительные ходы.
>неподвижная база
Во-первых, что с этим не так? Во-вторых, в старкрафте ты вынужден постоянно расширять базу, и если тебе в лейтгейме снесут мейн, то и похуй, у тебя уже продублировано производство в других местах. В-четвёртых, у всех рас есть как и в супкоме стратка с постройкой проксибазы под боком у врага для быстрой атаки. В-пятых, у террана буквально подвижная база, а в супкоме у кого такое есть? Если ты про строящих юниты эксперименталов, то смотри два пункта выше.
>ахахахаха
>ахахаха
>ахахахаха
>ахахаха
Ты в порядке там? Скорую вызвать, или сам примешь таблетки?

Показать весь текст
Ответы9070731907076690709089070914

580 29 янв, 15:33 580 29070705

>>29070670
Щиты они почти не пробивают. Сбить можешь ядеркой если она будет весеть над твоей базой и ядерка в нее попадет, но тогда твоей базе пизда

Ответы90707359070914

581 29 янв, 15:35 581 29070731

>>29070704
> Есть и в супкоме.
У бмк кнопка оверчарджа? Остальных боевых скиллов нет.
> Старкрафт 2 популярен, потому что его разработчики - охуительно талантливые люди, и игра вышла очень качественной.
Прости я не могу продолжать диалог. Пойду выпью таблеток ахахахаха

Ответы9070863

582 29 янв, 15:36 582 29070735

>>29070705
> висеть

583 29 янв, 15:38 583 29070766

>>29070704
>>29070339
>>29070245
Благодарю за информацию, аноны.

584 29 янв, 15:47 584 29070863

>>29070731
>Остальных боевых скиллов нет.
О, так ты в супком не играл. Это многое объясняет.
У бмк есть ещё телепорт.
Инженеры могут заживо реклаймить юнитов противника.
Ракеты - суть скиллшоты.
Арта - суть скиллшоты.
Стелс - включаемая/выключаемая абилка.
Щиты - включаемая/выключаемая абилка.
Дамаг при смерти - боевая абилка, есть у эксперименталов, у т2 бомбы и т3 асолт бота кибранов.
Некоторые корабли могут погружаться под воду/всплывать.
Реклайм как абилка есть помимо энжей у т3 бота аеона.

Ответы9071012

585 29 янв, 15:51 585 29070908

>>29070704
>бедное многообразие стратегий
Что простите? В супчике есть корабли в отличие от СК, более вариативна авиация опять же. Да и фракции в игре вполне себе различаются.

Ответы9071250

586 29 янв, 15:51 586 29070914

>>29070705
Не пизда же, МОЖЕТ БЫТЬ подамажит чутка, там высоко слишком.

>>29070704
НЕ БЫЛО ХУЕВОГО НЕТКОДА
СЛЫШАТИ?!?!?!??! НЕ-БЫ-ЛО!!! ТВЕРДО И ЧЕТКО!!!!

Не было ни в ГПГ, ни в кастомных ВПНах проблем. Проблемы дисконектов в кривом неткоде фафа.

АЛСО, почитай научпоп статьи про то как пилили неткод суприма.
Технологически супком сложнее СК, да и всех других РТС просто охуеть как.
Нигде нет такого числа юнитов и масштабов.
По факту, супком это уникальный образец, когда добро победило бабло и игру выпустили не хуже оригинала.

>слабо различающиеся друг от друга фракции
Кек.
>бедное многообразие стратегий
T-T-T-TURBO KEKUS
>очень непродуманная система ресурсов
Настолько, что когда в СупК2 сделали ПРОДУМАННУЮ все оттуда нахуй свалили. Пизданув THQ заодно.

>достаточно сильный по сравнению со старкрафтом туртл
>МАМ АСТРОКРАТОР
Давай блядь затуртолись на открытой карте лол.

> убогий тикрейт
>все хардкорные фанаты РТС
>ВСЕ
Ага, все дауноАПМшики и носители монгольских генов, ты хотел сказать?
Дохуя народу сидит размазаными по куче олдскульных РТС. CoH, MoW, WGRD, C&C, да по одиночке они мертвые, но вместе это армия мертвецов.
Не надо тут пиздеть за всех, да.

>как рабочих можно увести из-под харрасящего отряда
Т - ТАКТИКА
>дополнительный интерактив, дополнительные ходы.
>Поклацать мышкой микродействия
С - СТРАТЕГИЯ

Дебич, в решении грейдить мекс на спорной территории или оставить, в разы больше стратегического решения, чем ношения говна за твоими рабочими.

> у террана буквально подвижная база, а в супкоме у кого такое есть?
У любого, у кого есть с десяток SACU. Лол, но это реально дебичная предьява у того анона была

586 29 янв, 15:51 586 29070914

>>29070705
Не пизда же, МОЖЕТ БЫТЬ подамажит чутка, там высоко слишком.

>>29070704
НЕ БЫЛО ХУЕВОГО НЕТКОДА
СЛЫШАТИ?!?!?!??! НЕ-БЫ-ЛО!!! ТВЕРДО И ЧЕТКО!!!!

Не было ни в ГПГ, ни в кастомных ВПНах проблем. Проблемы дисконектов в кривом неткоде фафа.

АЛСО, почитай научпоп статьи про то как пилили неткод суприма.
Технологически супком сложнее СК, да и всех других РТС просто охуеть как.
Нигде нет такого числа юнитов и масштабов.
По факту, супком это уникальный образец, когда добро победило бабло и игру выпустили не хуже оригинала.

>слабо различающиеся друг от друга фракции
Кек.
>бедное многообразие стратегий
T-T-T-TURBO KEKUS
>очень непродуманная система ресурсов
Настолько, что когда в СупК2 сделали ПРОДУМАННУЮ все оттуда нахуй свалили. Пизданув THQ заодно.

>достаточно сильный по сравнению со старкрафтом туртл
>МАМ АСТРОКРАТОР
Давай блядь затуртолись на открытой карте лол.

> убогий тикрейт
>все хардкорные фанаты РТС
>ВСЕ
Ага, все дауноАПМшики и носители монгольских генов, ты хотел сказать?
Дохуя народу сидит размазаными по куче олдскульных РТС. CoH, MoW, WGRD, C&C, да по одиночке они мертвые, но вместе это армия мертвецов.
Не надо тут пиздеть за всех, да.

>как рабочих можно увести из-под харрасящего отряда
Т - ТАКТИКА
>дополнительный интерактив, дополнительные ходы.
>Поклацать мышкой микродействия
С - СТРАТЕГИЯ

Дебич, в решении грейдить мекс на спорной территории или оставить, в разы больше стратегического решения, чем ношения говна за твоими рабочими.

> у террана буквально подвижная база, а в супкоме у кого такое есть?
У любого, у кого есть с десяток SACU. Лол, но это реально дебичная предьява у того анона была

Показать весь текст
Ответы907103890711299071349

587 29 янв, 16:00 587 29071012

>>29070863
А ну да. Забыл про щиты и стелс. А так да, больше ничего

588 29 янв, 16:03 588 29071038

>>29070914
> по одиночке они мертвые, но вместе это армия мертвецов.
Красиво сказал

589 29 янв, 16:11 589 29071129

>>29070914

Что бы не было вопросов у АПМ дебсов.

Тактикой является:
Постройка гомоблокпоста, что бы сагрить на него вражеский раш и разъебать его, подведя свои войска на встречный бой.
Отступление для того, что бы зашедший глубоко раш слился и ты его зареклеймил.
Отправка парочки ганшипов с джемингом для агра роя ASF.

Тактикой НЕ ЯВЛЯЕТСЯ:
Манцевание аврорами на границе ренджа.
Стрельба оверчарджем по сильным юнитам.
Закручивание роя ASF.
Двиганье корабликов от выстрелов обливионов и пр.
Качество и плотность разведки.
И тд.

Это микро, это есть в SCFA, но блядь это не доведено до абсурда уровня СК\СК2. Вот все россказни про тактику в СК, обычно сводится к этой хуйне, КАК Я МИКРИЛ ВАШЕГО РАБОЧЕГО Ну все блядь, генерал жуков епт. СУВОРОВ!

Стратегией является:
Выбор баланса ЭКО\Экспансия.
Выбор места остановки экспансии.
Выбор пути давления и его последовательности (воздух,море, земля).
Планирование и предсказание действий противника по этим направлениям.
Выбор цели давление Войска\Эко\Снайп.

Стратегией НЕ ЯВЛЯЕТСЯ:
Борьба за чекпоинт с кучей массы. Это тактика, стратегия это само решение о борьбе.
Планировка базы.
Менеджмент базы и ресурсов. (Тут - его качество).

Короче стратегия это планировка и предсказание ситуации, а не ее исполнение.
И скажи мне где больше этого всего дерьма, в SCFA или SC2?

589 29 янв, 16:11 589 29071129

>>29070914

Что бы не было вопросов у АПМ дебсов.

Тактикой является:
Постройка гомоблокпоста, что бы сагрить на него вражеский раш и разъебать его, подведя свои войска на встречный бой.
Отступление для того, что бы зашедший глубоко раш слился и ты его зареклеймил.
Отправка парочки ганшипов с джемингом для агра роя ASF.

Тактикой НЕ ЯВЛЯЕТСЯ:
Манцевание аврорами на границе ренджа.
Стрельба оверчарджем по сильным юнитам.
Закручивание роя ASF.
Двиганье корабликов от выстрелов обливионов и пр.
Качество и плотность разведки.
И тд.

Это микро, это есть в SCFA, но блядь это не доведено до абсурда уровня СК\СК2. Вот все россказни про тактику в СК, обычно сводится к этой хуйне, КАК Я МИКРИЛ ВАШЕГО РАБОЧЕГО Ну все блядь, генерал жуков епт. СУВОРОВ!

Стратегией является:
Выбор баланса ЭКО\Экспансия.
Выбор места остановки экспансии.
Выбор пути давления и его последовательности (воздух,море, земля).
Планирование и предсказание действий противника по этим направлениям.
Выбор цели давление Войска\Эко\Снайп.

Стратегией НЕ ЯВЛЯЕТСЯ:
Борьба за чекпоинт с кучей массы. Это тактика, стратегия это само решение о борьбе.
Планировка базы.
Менеджмент базы и ресурсов. (Тут - его качество).

Короче стратегия это планировка и предсказание ситуации, а не ее исполнение.
И скажи мне где больше этого всего дерьма, в SCFA или SC2?

Показать весь текст
Ответы90712509071251

590 29 янв, 16:14 590 29071162

>>29070242
Это не я, не ругайся. Для восхваления ск2 есть другой тред в конце концов, соседний.

Что-то дофига напечатали. Лол. В фаф не играет никто? Меня вот на канисе мерсями ебнули вчера.

Ответы907120490712289071233

591 29 янв, 16:18 591 29071204

>>29071162
Сыграл 15 партий 1х1, половину проебал - сдавшись под натиском и увидел, что у противника нихуя нет и я вот вот бы его сломил. Горит, отдыхаю.

592 29 янв, 16:21 592 29071228

>>29071162
Тогда извини

593 29 янв, 16:21 593 29071233

>>29071162
Я играю! Сегодня дважды проиграл на Сетоне по одному и тому же сценарию. Мои тиммейты проебали свои направления и я один остаюсь на своем полностью законтроленом море.
Ну зато на дуэл гэпчике и рохане свезло, лол. И даже прости господи на нубократере.

мимо нюфаня Серафим

Ответы90712619071340

594 29 янв, 16:23 594 29071250

>>29070908
>более вариативна авиация опять же
Возьмём протосса.
Есть фениксы - шустрые истребители, которые могут поднимать в воздух наземные юниты.
Есть темпесты - суперлонговые юниты, работающие по небу и земле.
Есть варппризма - транспортник, способный создать точку для спавна юнитов.
Есть кариер - хуйня, спавнящая множество мелких дешёвых самолётиков, атакующих небо и землю.
Есть оракл - у него луч, дамажащий по земле и воздуху. Луч жрёт энергию на короткое включение, нет энергии - нет дамага. Плюс вешает на юнитов в области обнаружение и может заспавнить станящую ловушку.
Есть мазер - дорогущая хуйня с лимитом в 1 штуку, закрывающая юниты под собой полем стелса.
Возьмём зерга.
Есть оверсиры/оверлорды, которые могут летать и наблюдать, возить юниты, палить невидимок, срать на землю говном, по которому зерги бегают быстрее, а другие расы не могут ставить на нём здания. Вдобавок могут ненадолго выключить здание противнику и родить юнитов, которые маскируются под юнитов врага и играют роль скаутов.
Есть мута - очень шустрые, но слабенькие штурмовики.
Есть корапторы - истребители со способностью ссать кислотой на здания.
Есть вайперы - авиация поддержки, притягивает вражеские юниты как скорпион из мортал комбата, пускает бомбы и пердит облаками, которые выключают ренж юнитов врага. Высасывают энергию для кастов буквально из собственных зданий.
Есть бруды - это те же кариеры, но самолётики у них не летают и бесплатны.
Возьмём террана.
Есть викинги - шустрые истребители, которые могут трансформироваться в наземные юниты и ебошить по земле.
Есть медэваки - транспортники, которые хилят.
Есть либераторы - они встают в осадный режим и дамажат по наземным юнитам в центре заданного круга.
Есть равены - авиация поддержки, палящая невидимок. Может заспавнить на земле автопушечку, пукнуть ракеткой или выключить юнит противника.
Есть банши - слабые шустрые штурмовики с невидимостью.
Есть батлкрузеры - дорогие дамажные хуёвины, способные жахнуть ямато и телепортироваться в любую точку карты.

Теперь возьмём супком. У всех рас есть:
Скаут, у кибрана со стелсом, и крутой скаут, у кибрана и серафима с сонаром.
Интерцепторы с разными статками. У кибрана есть т2 интерцептор, у остальных только т1 и т3.
Бомберы с разными статками.
Ганшипы с разными статками, у кибрана ганшипы доступны раньше, чем другим. У аеона есть т3 ганшип, стреляющий по воздуху.
Транспортники с разными статками, у уеф есть мощный транспортник на т3 техе. В транспортник можно загрузить асолт ботов, делая его ещё одним ганшипом.
У аеона ещё есть летающая ракета.

Авиация в старкрафте таки вариативнее выходит. Флота там нет, да. Но флот и не на всех картах можно построить.
>фракции в игре вполне себе различаются
Нет. Фракции в супкоме различаются некоторыми гиммиками вроде ховер т1 арты, апгрейдами на бмк и эксперименталами. В остальном там у всех одинаковые механики, а юниты - клоны друг друга с немного разными статками. В старкрафте расы различны фундаментально, и все юниты уникальны.
>>29071129
Тактики в обеих играх одинаково. Микро в старкрафте 2 больше. Стратегии в старкрафте 2 больше.

594 29 янв, 16:23 594 29071250

>>29070908
>более вариативна авиация опять же
Возьмём протосса.
Есть фениксы - шустрые истребители, которые могут поднимать в воздух наземные юниты.
Есть темпесты - суперлонговые юниты, работающие по небу и земле.
Есть варппризма - транспортник, способный создать точку для спавна юнитов.
Есть кариер - хуйня, спавнящая множество мелких дешёвых самолётиков, атакующих небо и землю.
Есть оракл - у него луч, дамажащий по земле и воздуху. Луч жрёт энергию на короткое включение, нет энергии - нет дамага. Плюс вешает на юнитов в области обнаружение и может заспавнить станящую ловушку.
Есть мазер - дорогущая хуйня с лимитом в 1 штуку, закрывающая юниты под собой полем стелса.
Возьмём зерга.
Есть оверсиры/оверлорды, которые могут летать и наблюдать, возить юниты, палить невидимок, срать на землю говном, по которому зерги бегают быстрее, а другие расы не могут ставить на нём здания. Вдобавок могут ненадолго выключить здание противнику и родить юнитов, которые маскируются под юнитов врага и играют роль скаутов.
Есть мута - очень шустрые, но слабенькие штурмовики.
Есть корапторы - истребители со способностью ссать кислотой на здания.
Есть вайперы - авиация поддержки, притягивает вражеские юниты как скорпион из мортал комбата, пускает бомбы и пердит облаками, которые выключают ренж юнитов врага. Высасывают энергию для кастов буквально из собственных зданий.
Есть бруды - это те же кариеры, но самолётики у них не летают и бесплатны.
Возьмём террана.
Есть викинги - шустрые истребители, которые могут трансформироваться в наземные юниты и ебошить по земле.
Есть медэваки - транспортники, которые хилят.
Есть либераторы - они встают в осадный режим и дамажат по наземным юнитам в центре заданного круга.
Есть равены - авиация поддержки, палящая невидимок. Может заспавнить на земле автопушечку, пукнуть ракеткой или выключить юнит противника.
Есть банши - слабые шустрые штурмовики с невидимостью.
Есть батлкрузеры - дорогие дамажные хуёвины, способные жахнуть ямато и телепортироваться в любую точку карты.

Теперь возьмём супком. У всех рас есть:
Скаут, у кибрана со стелсом, и крутой скаут, у кибрана и серафима с сонаром.
Интерцепторы с разными статками. У кибрана есть т2 интерцептор, у остальных только т1 и т3.
Бомберы с разными статками.
Ганшипы с разными статками, у кибрана ганшипы доступны раньше, чем другим. У аеона есть т3 ганшип, стреляющий по воздуху.
Транспортники с разными статками, у уеф есть мощный транспортник на т3 техе. В транспортник можно загрузить асолт ботов, делая его ещё одним ганшипом.
У аеона ещё есть летающая ракета.

Авиация в старкрафте таки вариативнее выходит. Флота там нет, да. Но флот и не на всех картах можно построить.
>фракции в игре вполне себе различаются
Нет. Фракции в супкоме различаются некоторыми гиммиками вроде ховер т1 арты, апгрейдами на бмк и эксперименталами. В остальном там у всех одинаковые механики, а юниты - клоны друг друга с немного разными статками. В старкрафте расы различны фундаментально, и все юниты уникальны.
>>29071129
Тактики в обеих играх одинаково. Микро в старкрафте 2 больше. Стратегии в старкрафте 2 больше.

Показать весь текст
Ответы9071340

595 29 янв, 16:23 595 29071251

>>29071129
Блять придется печатать и защищать метелицу, чуть чуть.

>>Вот все россказни про тактику в СК, обычно сводится к этой хуйне, КАК Я МИКРИЛ ВАШЕГО РАБОЧЕГО Ну все блядь, генерал жуков епт

С 70-80% игроками можно играть без апм, у меня получается, но судя по списку шиндлера в игру сцук никто не играт, видимо все думают что там Osu! да? Типа все сговорились, вырубили мозг и сидят накликивают апм, не понимая зачем?

>>И скажи мне где больше этого всего дерьма, в SCFA или SC2?
В ск2 моря нет, в фаф у меня его тоже нет, брр, но все что ты перечислил есть в ск2, правда. Просто задачи ставятся немного по другому, плюс экономика растет не в геометрии.

С аналогичным успехом и SC FA можно разъебать, мол игра сводится к блокпостам и эксперименталкам,а слиться можно случайно от тактички или мерси, шо за такая умная игра?

Ответы90712939071340

596 29 янв, 16:25 596 29071261

>>29071233
Помогаешь фронту своими корабликами?

Ответы9071831

597 29 янв, 16:28 597 29071293

>>29071251
Ждешь варкрафт?

598 29 янв, 16:32 598 29071340

>>29071233
>своем полностью законтроленом море
Законтроленное море это -2 базы противника. Что ты дал своим тиммейтам законтроленным морем а?

Это проблема сетона помне. 1 слитое море это сразу -2 игрока, при этом центр никак не поможет своему морю, т.к. что бы ему помочь, моряк должен быть не дибилом, а если он слил море - он дебил.

>>29071250
Браток, ты писал у СК каждому юниту строку, а суприму по строке на класс, а то и 2.
Грязная игра. Опять АПМишь?

>>29071251
>С 70-80% игроками можно играть без апм,
Саев, когда юниты будут атаковать на ходу, а не помирать, тогда зайдешь, ок?
Вопрос не в том, что можно не можно, а то, что АПМ дает ебическое преимущество.

>В ск2 моря нет, в фаф у меня его тоже нет,
Лол, а потом и земли нет и командера то же нет.

> SC FA можно разъебать, мол игра сводится к блокпостам и эксперименталкам,а слиться можно случайно от тактички или мерси
Не сводится, если не даешь сводить же? На самом деле, проблема блокпостов - проблема невыхода в т2 атакующего, не более.

Ответы90713899071831

599 29 янв, 16:33 599 29071349

>>29070914
>НЕ БЫЛО ХУЕВОГО НЕТКОДА
Desync detected
Desync detected
Desync detected
Desync detected

Сказки не рассказывай.
>Кек
>T-T-T-TURBO KEKUS
>Давай блядь
>лол
>все дауноАПМшики и носители монгольских генов
>Не надо тут пиздеть
>Т - ТАКТИКА
>С - СТРАТЕГИЯ
Ну эту истерику опустим, печально конечно, что ты даже не способен привести внятные аргументы в защиту любимой игрушки в интернете. Разве что дауноАПМщиков затрону - апм как требование к игроку в старкрафт 2 - это миф, рождённый травмировавшими казуалов видосами игр про-корейцев. Если бы супком был так же популярен, как старкрафт, топовые игроки бы точно так же демонстрировали в нём 400+ апм. Множество людей играет в ск2 на достаточно высоком уровне с апм меньше 100. В ск1 всё обстоит похуже, так как там управление не такое вылизанное и безупречное.
>в решении грейдить мекс на спорной территории или оставить, в разы больше стратегического решения, чем ношения говна за твоими рабочими.
Решение апгрейдить удалённый мекс абсолютно аналогично решению строить и посылать на удалённую базу больше рабочих.

Ответы907138390715309072028

600 29 янв, 16:36 600 29071383

>>29071349
>ваши аргументы, не аргументы

601 29 янв, 16:36 601 29071389

>>29071340
>ты писал у СК каждому юниту строку, а суприму по строке на класс, а то и 2.
Потому что отличия у них внутри класса только в циферках.
>когда юниты будут атаковать на ходу, а не помирать, тогда зайдешь
Амуваешь армию, она сама ходит и атакует. Пока оппонент что-то там микрит, ты строишь новые домики и берёшь новые базы. Оппонент вспотев победил за счёт микро твою армию, а ты на него уже новую послал, а у него только остатки, выжившие после прошлого боя - ведь он микрил, а не строил домики. Поэтому
>АПМ дает ебическое преимущество
Не даёт.

Ответы9071530

602 29 янв, 16:49 602 29071530

>>29071349
Нет, сами высказывания выделенные гринтекстом - абсурдны. Они обоссаны по 10 раз в треде, я заебался их писать.
Вот прям каждое блядь из того поста.

>>29071389

>Потому что отличия у них внутри класса только в циферках.
То, что юниты имеют одинаковое поведение в движении и сидят в одном классе не делает их одинаковыми.
Можно так же было написать:

У кибран есть стелс ганшип.
У кибран есть ганшип на первом заводе.

Чем это отличается от:
>Есть медэваки - транспортники, которые хилят.
И чо? А у УЕФ есть транспорт с щитом.

>Оппонент вспотев победил за счёт микро твою армию, а ты на него уже новую послал,
Оппонент, который может тебя победить лишь за счет микро, уже одной ногой в могиле.
Если он может победить сильно большую армию микрой, что будет если у него такая же по размерам?
>а ты на него уже новую послал, а у него только остатки, выжившие после прошлого боя - ведь он микрил, а не строил домики.
И ты то же по факту микрил.

>Не даёт.
Именно по этому АПМ идет отдельным столбцом в послематчевой статистике.

И к слову, о этих ваших игроках с 100 АПМ.
У вас там есть не среднее, а максимальное? Потому, что чую, что слабые игроки по просту не знают, что делать в некоторые моменты и просто смотрят, снижая свой средний АПМ.
В то время, как корейцы и подражатели, тупо дрочат туда сюда, даже то что можно не дрочить. Тупо на рефлексе.

P.S. ща прикинул, у меня наверно 15-30 АПМ, да, я очень редко кликаю. Однако позваляет плавать выше 1000, не на гапах и астро.

602 29 янв, 16:49 602 29071530

>>29071349
Нет, сами высказывания выделенные гринтекстом - абсурдны. Они обоссаны по 10 раз в треде, я заебался их писать.
Вот прям каждое блядь из того поста.

>>29071389

>Потому что отличия у них внутри класса только в циферках.
То, что юниты имеют одинаковое поведение в движении и сидят в одном классе не делает их одинаковыми.
Можно так же было написать:

У кибран есть стелс ганшип.
У кибран есть ганшип на первом заводе.

Чем это отличается от:
>Есть медэваки - транспортники, которые хилят.
И чо? А у УЕФ есть транспорт с щитом.

>Оппонент вспотев победил за счёт микро твою армию, а ты на него уже новую послал,
Оппонент, который может тебя победить лишь за счет микро, уже одной ногой в могиле.
Если он может победить сильно большую армию микрой, что будет если у него такая же по размерам?
>а ты на него уже новую послал, а у него только остатки, выжившие после прошлого боя - ведь он микрил, а не строил домики.
И ты то же по факту микрил.

>Не даёт.
Именно по этому АПМ идет отдельным столбцом в послематчевой статистике.

И к слову, о этих ваших игроках с 100 АПМ.
У вас там есть не среднее, а максимальное? Потому, что чую, что слабые игроки по просту не знают, что делать в некоторые моменты и просто смотрят, снижая свой средний АПМ.
В то время, как корейцы и подражатели, тупо дрочат туда сюда, даже то что можно не дрочить. Тупо на рефлексе.

P.S. ща прикинул, у меня наверно 15-30 АПМ, да, я очень редко кликаю. Однако позваляет плавать выше 1000, не на гапах и астро.

Показать весь текст

603 29 янв, 17:15 603 29071831

>>29071261
Конечно! Кораблики отлично сдерживают центр помимо своих основных задач. Наблюдать как крейсера закидывают ракетным дождём весь центр сплошное удовольствие.
>>29071340
>аконтроленное море это -2 базы противника. Что ты дал своим тиммейтам законтроленным морем а?
Как минимум, остуствием каких либо проблем со стороны моего моря. Думаю центровые это ценят, когда тебя не пердолит флот с двух сторон. Это раз.
Потом, на меня уделяет большее внимание Эир врага, т.к вынужден отправлять кучу торпедников. И разменивать массу не на создание роя истребителей.
Вражеское море с моей стороны в аналочке сидит с проёбанной экономикой. Так как проебал остров и все свои удалённые мексы.
А на подходе к этому времени у меня уже батлы с нюками идут.
Ну вот как то так. Что ещё нуб на море может дать своим тимейтам?

Ответы9072167

604 29 янв, 17:34 604 29072028

>>29071349
Мда. Сыграл канис со включеными читами. Норм.

605 29 янв, 17:46 605 29072167

>>29071831
>Как минимум, остуствием каких либо проблем со стороны моего моря
Не работает так.
У тебя такими путями винрейт будет меньше 50%.

Центровые ценят, когда оба моря взяты ибо им пиздец иначе.
Торпедники строит сам моряк ибо ему больше нехуй.

>Что ещё нуб на море может дать своим тимейтам?
Втоптать центр и свое море в грязь. У них нихуя ближе радиуса твоих тактичек на побережье быть не должно.

Высаживать инжей с моря, строить заводы и т1 раш.

Ответы9072277

606 29 янв, 17:58 606 29072277

>>29072167
>Высаживать инжей с моря, строить заводы и т1 раш.
А разве Т1 юниты там что то смогут сделать? Как правило там стоят уже злые турели типо Т3 UEF и прочее говно. Они же сметаю Т1 вообще не глядя.

Ответы9072308

607 29 янв, 18:01 607 29072308

>>29072277
Да, навести шороху, заставить отстроить наземный деф, оттянут контроль.

Тебе не надо ими пушить базы. Тем более ты их должен снести тактичками.
Тебе надо пушить мексы, заебывать их.
Представь когда ты на эйре строишь сальву какую и еще спамишь, а тут мудацкая арта т1 тебе мексы поебывает.
В миллионных кол-вах Т1 не плохо проходят сквозь Т3 турели.

Ответы90723199072783

608 29 янв, 18:02 608 29072319

>>29072308
И да, если победил море окончательно, можно взять и зареклеймить не кукурузеры все, а как берег разъебешь, так и кукурузеры.

Строить на эти деньги пауков прям на берегу.

609 29 янв, 18:50 609 29072783

>>29072308
Надо попробовать! Обычно мексы моряка и эира, те что вдали от базы, я обычно сносил десантами шавох и внезапными налётами ганшипами. Так как к этому времени корабли уже изрядно наделают дыр в ПВО вражины.

Ответы90728559075509

282 Кб, 1920x1080
610 29 янв, 18:59 610 29072855

>>29072783
Что-то типа такого у тебя должно быть. Нескончаемые потоки арты на базы. Посоны, не шмаляйте!

Ответы90729329075851

611 29 янв, 19:06 611 29072932

>>29072855
Ну нихуя себе! Вот это потоки. Я так понимаю он закрыл все верфи и всю мощь эко направил в ебический спам. Просто Иводзима какая то.

Ответы9075509

612 29 янв, 23:11 612 29075509

>>29072932
>>29072783

Ну дык а хули ты хотел. Сетон-с. Т1 арта охуенно хороша из-за пересеченного рельефа, ибо навесик, при наступлении широким фронтом сами собой находятся дырки в секторах обстрела турелей.

Серафим, который выиграв море не обоссал все что мог т1 артой - хуевый серафим. Возможность ховера позволяет дропать свою парашу даже с базы прямо в воду. Туда, где крейсера надежно кроют воздух. И начинается омаха бич. А после уже инженеры, заводы и прочее говно на берегу.

Шавохи и ганшипы не так интересно. Шавохи - дороже, не юзают преимущество рельефа и их куда проще разбирать высокоуровневым дефенсом, ганшипы - легко поесть говна от вражеского эира.

613 29 янв, 23:54 613 29075824

Чет проигрываю со стримов Сида.

Ответы9075826

614 29 янв, 23:54 614 29075826

>>29075824
Бомбит?

Ответы9075876

615 29 янв, 23:58 615 29075851

>>29072855
ЭЭЫЭЫЭЭЫЭИЭИИ!!!

Вот насоветуешь.

Нескончаемый поток арты - если она будет проходить, иначе это нескончаемый поток массы.
А нескончаемый поток арты обычно 10 т2 пдефов держат изи.

Другое дело можно обходить и мансить, но это другая история.

Ответы9076492

616 30 янв, 00:02 616 29075876

>>29075826
Сегодня уже сгорел разок, аж Ctrl-K'ашнулся.
empty slot

Ответы9076104

316 Кб, mp4,
320x240, 0:07
617 30 янв, 00:30 617 29076104

>>29075876
Да я с ним как то поиграл, мы остались 2 на 5 и этот хер превозмогал минут 15 еще, не забывая обливать меня говном, на тему какой я хуевый.

токс

618 30 янв, 02:01 618 29076492

>>29075851
Возвращайся на астрократер, маня. Или с какой ты там плоской как сиськи твоего бывшего мапы пришел.

Тут речь шла за сетон, на сетоне эта хуйня возможна по причине рельефа, хуй ты выстроишь свои 10 дефов так, чтоб они справлялись. Довление идет, контроля тратится минимально, сама арта дешевая ас фак, реклейм от постоянных сплешей разъебывается.

Ответы9076618

619 30 янв, 02:52 619 29076618

>>29076492
> хуй ты выстроишь свои 10 дефов так
Строил на диверсити, и?

Там много не надо, арта идет струйкой и мрет с 1 плюхи, если ты будешь ее копить - может быть. Но скорее всего нет. На первое время эйр может тупо т2 ганшипами или т1 бомберами обосраться в огромном кол ве.

Я хуй знает против кого эта страта работает, против 600 без разведки?

Ответы9076789

620 30 янв, 03:54 620 29076789

>>29076618
Сравнил жопу с пальцем. Диверсити узкая в месте основной жожи и масштабом 10х10.

Ну так она и не с одного завода идет. Заводов ставится 6 или более, причем желательно не т1, а побольше, чтобы быстрее строилась. Ставятся они на продавленном берегу противника на сетоне, когда уже минуснулся их морской игрок.

Преимущества подобной страты следующие - на это говно практически не нужно микро, строится быстро, давит сильно. Задача не столько разъебать противника этой артой в мясо, сколько воровать у него микро, вынуждая строить анальный деф от этой хуйни, постоянно проебываясь с тем что какая-нибудь часть арты проезжает из-за того, что турели в холмик бьют. Никто не говорит что это прям страта тысячелетия - она топорная как говно, но это куда лучше чем пронести море и сидеть, дрочить, ждать энгеймера от вражеского воздушника.

Ну и как бы, если ты видишь, что аир врага все ещё хорош, что мешает назвать своего воздушника пидорасом добавить в очередь постройки т1 зенитки? Или т2? Штурмачи и т1 бомберы и от т1 зениток лопаются.

Ответы90776419080005

203 Кб, 800x600
621 30 янв, 05:39 621 29076961

>>29070516
Поробуй массовый налет Т3 бомберами еще захочешь.

Короче нужно где-то 50-100 самолетов, на 10 целей атаки через шифт+Г. Их невозможно остановить ни масс Т3 ПВО ни истребителями. При удачном расладе за один заход можно срыть всю базу в ноль.

Лучше всего для налета подходят ОФЗ и кирбане.

У ОФЗ есть Атлантида, в ней помещается 150 самалетов и она может их беспалевно напилить под водой, а потом черепахе будет сюрприз.

У Кирбан есть стелс и инженерный улий. Они могут очень быстро поклеить самолетики и заныкать их в угол карты куда не каждый разведчик долетает, но все рано есть риск спалиться раньше времени. На 10 бомберов нужна одна Т3 электростанция для стелса.

И ОФЗшный и кербанские бомберы умеют отстреливаться от истребителей зашедших в хвост. 17 дпс на 100 бомберов даут почти 2к фокуса, что эквивалентно сбитию одного итребителя раз в секунду. У такой же пачки истребителей часто случаестся оверкилл и они теряют много времени на обгон и развороты. Именно поэтому даже обнаруженые на подходе бомберы размениваются на истребители почти один к одному. Масс пво тоже не спасает из-за оверкилла как у истребителей, но в отличие от них оно перемещаться на умеет и ловит маслину.

Еще интересная тактика с координацией. Суть такова если ты можешь нападать с двух сторон разными стеками, то назначив одному стеку атаку, второй стек можно атаке присоединить, для того чтобы он зашел синхронно. В чем профит? Если у противника много истребителей и он их водит одним думстеком, то второй хвост бомберов он может не успеть перехватить. Но есть подводный камень, - следи за растояниями, если разница между временем подлета между стеками будет очень большой, то ближний к врагу хвост начнет сбрасывать скорость, а это риск палева и вообще изи мишень. С примерно равным растоянием стеки не теряют скорость.

Для налета бомберов серафимы и эон подходят хуже. Медленное строительство, слабые бомберы и палево раньше времени все портят.

Но за эон тоже можно попробовать затралить черепаху. Суть такова. Делаем тарелку, на ней беспалевно клепаем штурмовики. Вместительность у нее тоже 150. Далее когда все готово выдвигаемся всеми штурмовиками к черепахе и в этот же момент начинаем спамить из всех заводов т3 бомберы с максимальной скоростью. В момент когда штурмовики будут уже в зоне действия масс т3 пво нужно начать налетать бомберами. В чем прикол? Приоритет атаки бомберов у ПВО выше чем приоритет атаки штурмовика. Пока все ПВО оверкилят по жалкому мимобомберу штурмовики безнаказано разбирают щиты, генераторы, заводы и даже кома. Такое поведение контрится только микрой и ручным разводом ПВО что для черепахи может быть неприятно. Серьезный подводный камень всего мероприятия только один - если черепаха не совсем аутист, то тарелку он собъет к хуям. Защитить ее очень тяжело.

203 Кб, 800x600
621 30 янв, 05:39 621 29076961

>>29070516
Поробуй массовый налет Т3 бомберами еще захочешь.

Короче нужно где-то 50-100 самолетов, на 10 целей атаки через шифт+Г. Их невозможно остановить ни масс Т3 ПВО ни истребителями. При удачном расладе за один заход можно срыть всю базу в ноль.

Лучше всего для налета подходят ОФЗ и кирбане.

У ОФЗ есть Атлантида, в ней помещается 150 самалетов и она может их беспалевно напилить под водой, а потом черепахе будет сюрприз.

У Кирбан есть стелс и инженерный улий. Они могут очень быстро поклеить самолетики и заныкать их в угол карты куда не каждый разведчик долетает, но все рано есть риск спалиться раньше времени. На 10 бомберов нужна одна Т3 электростанция для стелса.

И ОФЗшный и кербанские бомберы умеют отстреливаться от истребителей зашедших в хвост. 17 дпс на 100 бомберов даут почти 2к фокуса, что эквивалентно сбитию одного итребителя раз в секунду. У такой же пачки истребителей часто случаестся оверкилл и они теряют много времени на обгон и развороты. Именно поэтому даже обнаруженые на подходе бомберы размениваются на истребители почти один к одному. Масс пво тоже не спасает из-за оверкилла как у истребителей, но в отличие от них оно перемещаться на умеет и ловит маслину.

Еще интересная тактика с координацией. Суть такова если ты можешь нападать с двух сторон разными стеками, то назначив одному стеку атаку, второй стек можно атаке присоединить, для того чтобы он зашел синхронно. В чем профит? Если у противника много истребителей и он их водит одним думстеком, то второй хвост бомберов он может не успеть перехватить. Но есть подводный камень, - следи за растояниями, если разница между временем подлета между стеками будет очень большой, то ближний к врагу хвост начнет сбрасывать скорость, а это риск палева и вообще изи мишень. С примерно равным растоянием стеки не теряют скорость.

Для налета бомберов серафимы и эон подходят хуже. Медленное строительство, слабые бомберы и палево раньше времени все портят.

Но за эон тоже можно попробовать затралить черепаху. Суть такова. Делаем тарелку, на ней беспалевно клепаем штурмовики. Вместительность у нее тоже 150. Далее когда все готово выдвигаемся всеми штурмовиками к черепахе и в этот же момент начинаем спамить из всех заводов т3 бомберы с максимальной скоростью. В момент когда штурмовики будут уже в зоне действия масс т3 пво нужно начать налетать бомберами. В чем прикол? Приоритет атаки бомберов у ПВО выше чем приоритет атаки штурмовика. Пока все ПВО оверкилят по жалкому мимобомберу штурмовики безнаказано разбирают щиты, генераторы, заводы и даже кома. Такое поведение контрится только микрой и ручным разводом ПВО что для черепахи может быть неприятно. Серьезный подводный камень всего мероприятия только один - если черепаха не совсем аутист, то тарелку он собъет к хуям. Защитить ее очень тяжело.

Показать весь текст
Ответы90773149077641907862290800059081278

622 30 янв, 08:57 622 29077314

>>29076961
> Поробуй массовый налет Т3 бомберами еще захочешь.

> Короче нужно где-то 50-100 самолетов
Вери вери дохуя

Ответы90779019080480

623 30 янв, 10:15 623 29077641

>>29076789
Благодарю, обязательно попробую подобный абьюз противника. Думаю в процессе водных баталий запилить 3 транспорта т2, забить их артой и 4 инжами. Затем когда корабли изрядно потрепают моряка и его берег, дропнуть все это в море. Как раз и верфи снесут к хуям и плацдарм под заводы подготовят. Ну а там пойдёт масс продакшн.

Кстати вчера видел интересный реплей с игрой моряка ЭОНа. Он после опездюливания противника, недалеко от кораблей, на днище начал ставить колосса сакушками. Я так понимаю без сонара хуй его спалишь, а его ебало как у шпалы Итоты не торчит из воды. В итоге, во главе колосса и сакушек, берег очень быстро пал, да и остальным нихуево так досталось.

Тут мне в голову пришла идея ебанутая конечно. А ведь у серафимов же очень злые сакушки в Рембо пресете. А что если также заебашить штуки три и на дне ебануть Ахвассу!? Сакухи очче быстро разьебут пво чем дюже помогут бомберу, при необходимости расплавят подранков на базе за счёт оверчарджа. Корабли защитят от очнувшегося эира. Ну а Ахвасса быстро разъебет базу. Вопрос возникает только один, а можно ли её строить под водой и затем эпично поднять под Сабатон перед охуевшим от удивления врагом? Думаю это было бы весьма лулзово.

>>29076961
Звучит интересно, но думаю 100 бимберов отстроить займет изрядно времени и сил. Считай, надо перепиливать все под массовый продакшн самолётиков. Отстроить хотя бы 2-3 т3 эир завода. А в это время, охуевшая от осады и радиации от щитов черепаха, построит какого-нибудь ебучего Мавра и тогда уже явно поплохеет мне.

Думаю за кибран, на эире стоит попробовать заныкать бимберов и затем, внезапно устроить черепахе налёт в стиле B52 carpet bombardment. За серафов на море это ту мач.

Ответы90799679081306

624 30 янв, 10:56 624 29077901

>>29077314
Не дороже мавра, идеала или юлоны-оз. Сриусли,они все стоят как 100+ бомберов, но последние быстрее строятся.

Ответы9080042

625 30 янв, 12:17 625 29078622

>>29076961
>атака через шифт+г
Это обычная атака или какая-то особенная? Каждый бомбер автоматически выбирает себе цель? Или указывается конкретная площадь куда втащит весь рой?

Ответы90797959084386

626 30 янв, 14:15 626 29079795

>>29078622
Это команда для избежания оверкилл дамага. Стоит допустим пачка т1 танчиков и у тебя есть три т2 бомбера, простой атакой они скинут свои бомбы в одну цель и убьют танка три не больше, но если через шифт прокликать по трем танкам и нажать G, твои бомберы скинут свои бомбы по этим трем танкам и еще сплешем заберут кучу. Видел в каком-то гайде подробную демонстрацию, но не могу вспомнить где. Ток такое нашел https://www.youtube.com/watch?v=l5awBANZpV8

627 30 янв, 14:33 627 29079967

>>29077641
>Думаю за кибран
У кибран ещё жнец есть.

628 30 янв, 14:37 628 29080005

363 Кб, 733x701972 Кб, 984x792

>>29076961
100 стратов, лол.

ТЫ ЧЕ - ЕБНУТЫЙ?!

Ты понимаешь, что столько мавр строит?
И да, это не гап, тебе не дадут там долететь.

>>29076789
Ты не поверишь, но если взять 1 сторону сетонса - получится та же 10х10, даже меньше.

35 Кб, 770x203
629 30 янв, 14:41 629 29080042

>>29077901
>они все стоят как 100+ бомберов, но последние быстрее строятся.
Пиздец, вы бы хотя бы сверялись с базой, прежде чем под себя срать.
Мало того, что ошибся, так еще и в 10 раз.

Ответы90801359084221

630 30 янв, 14:50 630 29080135

>>29080042
Но все равно 100 бомберов это круче мавра!

Ответы9080297

631 30 янв, 15:05 631 29080297

>>29080135
Нет.
Потому, что их могут сбить лол. А мавра нет. Так же мавр тебе гарантированно выносит всех комов, что не сьебались в море.

Ответы9080327

632 30 янв, 15:08 632 29080327

>>29080297
>А мавра нет
Его тоже могут убить. В бою, скрин которого я скинул выше, нижняя команда построила 3 мавора. Сделали от силы 2-3 выстрела и померли.

Ответы9080343

633 30 янв, 15:09 633 29080343

>>29080327
Ну дибилы, хули. Потому, что 1 мавра достаточно.

634 30 янв, 15:22 634 29080480

>>29077314
да 10 бомберов хватает обычно на снайп ЛЮБОГО кома в стандартной игре, если особо эти бомберы не палить и есть т3 эир более менее

Ответы9080620

635 30 янв, 15:34 635 29080620

>>29080480
Но 100 бомберов ЕЩЕ КРУЧЕ!

873 Кб, 325x203
636 30 янв, 16:20 636 29081241

Кек, мне кажется когда взлетят сто бомберов - монитор от тряски пизданётся на пол! У всех игроков пробежит холодный пот. Все комы на карте нырнут в первую лужу что увидят. Ведь это хуй его ещё знает, где это всё ебанёт. Все постройки массового переплавят на пво.
И всё это под музыку Вагнера!

Ответы9082275

637 30 янв, 16:23 637 29081278

>>29076961
План в стиле "дог энд пони шоу".

Если у тебя производственные мощности таковы что ты можешь до вражеского скаута сделать сотню т3 бомберов, то вы уже настолько глубоко в анальном лейте, что пизда.

Истебителям размениваться 1 к 1 на бомбры вполне себе ок, потому что они сильно дешевле и их всегда сильно больше.

Ну и видимо ты атаковал этим базы, на которых из т3 пво зенитки три-четыре стоят и ок.

638 30 янв, 16:26 638 29081306

>>29077641
Ты видел какой у неё радиус разворота? Мув конечно любопытный, но вообще особой разницы на базе ты построил ахвассу или в море нету. Если враг палит и ему есть чем перехватить - разница в одну плюху, которая ахвасса с моря успеет сделать. Если у него эир супериоры нет - ну прохуяришь ты пяток выстрелов, а потом где-нибудь её уронишь и реклейм отдашь.

Ответы9082339

639 30 янв, 17:49 639 29082275

>>29081241
> нырнут в первую лужу что увидят
Жаль только лужи не помогают от стратов.

Ответы9082323

640 30 янв, 17:54 640 29082323

>>29082275
Можно и промахнулся

Ответы9082344

641 30 янв, 17:55 641 29082339

>>29081306
Единственные юниты которые можно строить под носом у врага, это темпесты и пауки.

Первые на дне и их тупо не видно, до самого пиздеца.
Вторые стоят как земля и увеличиваются вместе с очком противника.

642 30 янв, 17:56 642 29082344

>>29082323
Сотней бомберов?

Ответы9082379

643 30 янв, 17:59 643 29082379

>>29082344
Да

198 Кб, 1654x620
644 30 янв, 18:05 644 29082458

Бля, чую это будет новый мемас - СОТНЯ БОМБЕРОВ. Нахуй ваши геймэндеры, лучше пиздани сотню бомберов и устрой врагу второй Дрезден.
Колоссы,Пауки, Итоты, выбор для лохов! Сотня БОМБЕРОВ - выбор для тру пацанов!

Ответы9082592908281290831159084607

645 30 янв, 18:16 645 29082592

>>29082458
Есть еще такие картиночки

Ответы90827729083115

646 30 янв, 18:32 646 29082772

>>29082592
Да, но надо на телефоне искать. Среди 5к картиночек.

Ответы9083115

647 30 янв, 18:36 647 29082812

>>29082458
Да, мемичность очевидна. СОТНЯ БОМБЕРОВ

Ответы9083115

91 Кб, 785x769
648 30 янв, 18:44 648 29082885

Осталось только решить какая именно сотня бимберов тащит. Год тир, щит тир, вот это всё.

Ответы9083367

7 Кб, 259x194
649 30 янв, 19:02 649 29083115

>>29082812
>>29082772
>>29082592
>>29082458

Мам, я новый мемас придумал.

650 30 янв, 19:04 650 29083137

Единственный мимас который родился в этом треде, это то, что двачеры — астропидоры и играть не умеют.

Ответы9083547

651 30 янв, 19:25 651 29083367

>>29082885
>какая именно
АХВАССЫ.
Блин, Ахвассы, Илшавохи, Йолоны Осс, Уттаушалы. Серафимы - точно жиды

Ответы9084547

652 30 янв, 19:46 652 29083547

>>29083137
Это ясно и без треда.

653 30 янв, 20:49 653 29084221

>>29080042
Где в 10 раз?

2 100 массы бомбер
224 000 массы мавр
Делим, получаем - 106

144к энергии бомбер
6000к энергии мавр
Делим, получаем - 41

9600 времени на бомбер
99900 времени на на мавр
Делим, получаем - 10

Ну да, с временем немного ошибся, я только по массе прикидывал. Но все равно, стройка одного мавра и 10 потоков поклейки бомберов возьмут одинаковое время и массу, но бомберам нужно в полтора раза больше энергии.

Ответы9084907

654 30 янв, 21:00 654 29084386

>>29078622
Это распределенная атака. На каждую цель обозначеную через шифт заходит пропорциональное количество атакующих.

Смотри 9 атакующих на 3 цели.

Обычная атака через шифт.
У всех атакующих будет такая очередь атаки: 1, 2, 3 - это оверкилл дамага и потеря времени.

Атака через шифт+Г на те же цели
Будет создано 3 равные группы атакующих, у которых будут такие очереди атак
1 группа цели: 1, 2, 3
2 группа цели: 2, 3, 1
3 группа цели: 3, 1, 2
Т.е атакующие будут осуществлять распределнную атаку, а при уничтожении приоритетной цели ассистить друг другу.

Кстати в оригинальном суприме этой команды не было. Каждого бомбера нужно было руками микрить если нужна была ковровая бомбардировка. У - Удобство.

655 30 янв, 21:15 655 29084547

>>29083367
Жиды скорее Эон, у них есть Парагон - мечта евреев. Да и названия вполне себе.
Серафимы скорее Индусы по названиям.

656 30 янв, 21:21 656 29084607

>>29082458
Будет мемас если у кого-то реально получится применить эту диванную тактику.

Ответы9084945

657 30 янв, 21:49 657 29084907

>>29084221
Я сначала простыню нахуярил, потом понял, что жирно тралишь.

658 30 янв, 21:52 658 29084945

>>29084607
Я применял. На гапе

Правда там было всего 30, но их хватило, что бы пробило щиты, жопу кома и небо с аллахом.
Но там эйр, дебс, затралился на скаутов летящих строем и не заметил бомберов в рое ASF.
А ПВО станковали другие скауты.

Вообщем там все долетело.

659 31 янв, 08:31 659 29087694

Объясните plz про грейд ACU. Что нужно грейдить у комма дабы он мог строить Т2-3 постройки?

Ответы90877009091133

660 31 янв, 08:34 660 29087700

>>29087694
Жмакаешь на бмк, вкладка апгрейдов, щелкаешь на апгрейд руки, нажимаешь на ап в т2 или т3. Картинка 2 или 3 римскими цифрами

Ответы9088072

661 31 янв, 10:08 661 29088072

>>29087700
А, т.е это вместо пушечки там, да? Т.е получается слот руки проёбывается ради грейда?

Ответы90881439091133

662 31 янв, 10:20 662 29088143

>>29088072
Если ты апнул пушку то да. Останется у тебя обычная, стандартная пушка. Но у офз пушка и т2 в разных рукахслотах. Если у тебя боевой командующий типа серафим легче апнуть завод и инжов построить

663 31 янв, 15:49 663 29091133

>>29087694
>>29088072
У разныз БМК разные комбо при апгрейдах, не у всех из-за т2 промахивается ган, такое по сути только у кибрана, у него выбор гун или т2. У иона по грейду на пушку в каждой руке, если делать т2, промахается дальность, а у иона шикарный ком, который тащит игру до т3.5 в рембо варианте, причем его рембо очень дешевый.

У уеф и сера возможны комбо ган + т2. Сарафим от т2 только в плюсах из-за синергии бонусов на хп\ренен на тушке, от ветеранства и от хп+реген от т2-т3. Там в итоге в миру по нитке собирается эксперименталка по хп. Ган у серы конфликтует с грейдмом на ауру регена, т2 конфликрует с апгрейдом на мегадорогой апгрейд гана.

У уеф своеобразнее - у него у гана конфликт с RAS, у т2 конфликт с регеном. Ган + реген позволяет делать грязь, быстро и сразу, ибо с регена +50 регена, а с т2 всего +10, плюс базовых 10 регена. Первый реген у серы круче, но стоит на 1000 дороже.

В догонку у серафима и офз есть грейд на ракету, билли нафиг, очень дорого, а вот на канисе можно юзать ракету тактическую именно в коме как мобильную подводную лодку, выходить из воды и ломать аирщику(!) мексы, аирщики часто ленивые и ленятся дефаться.Так вот сделаный т2 дает билдрейта командиру, ускоряя все строительные процессы, в том числе и скорость зарядки ракеты. Выходим из воды, плюем ракетой, валим обратно, заряжаем, повторить, так кстати неплохо ветеранство идет, ракета стоит 180, её не жалко плюнуть в т3 юнит.

Ответы9091392

664 31 янв, 16:12 664 29091392

>>29091133
Только у гана не дамаг ключевое, а рендж. Дамага у кома много не бывает, а вот шарахать оверчарджами по т2\т3 - ценно.

Там только у сера считай норм дамаг, но и он проебывается взамен на Т2\Т3.

Я хуй знает, почему ОФЗшный ком считается хуевым в атаке, но возможность иметь ренд + инженерки + щит охуенна.

Суть в том, что имея т2, можно строить т1 ПДефы на ходу, за 6 сек.
Которые отбиваются по ДПС за 8 сек.
Не всегда это возможно и не всегда имеет смысл, но если у противника оказалось мало арты, это выгодно.

Ответы9091596

665 31 янв, 16:31 665 29091596

>>29091392
>>по т2\т3 - ценно
Яб сказал бесценно. Главное добавить ещё 2 (одно в уме) хранилища для ваншота кирпичей.

Мне просто злит т2 на коме, вот и хейчу :), а строить комом не люблю из-за того, что стоячий ком постоянно ловит всякую бяку - выстрелы сау, тактички и тд (отдельные личности ещё в поле т2 гены тыкают), с определенных моментов даже реклеймить страшно, да и ходить приходится кликая зигзаги через шифт. Ну и офз реген в свой момент времени имха больно крут, без ветеранства в минуту 3600 хп, можно сливать идти обратно.

>>ОФЗшный ком считается хуевым в атаке
хуевым нет, такое не сказали, просто в мелочах имха приятнее серафим. Нет оверкила по т1 от грейда гана, бонус регена крутой собирается и тд, у офз же щит, он сам по себе крут (второй щит просто пиздец крут, а второй щит у сакушек просто ебануться крут, но это уже долгая игра), к нему бонус регена от ветеранств не идет же, другое делом что это реально может быть важно в очень очень редких ситуациях, ибо ком в бою это ком в бою, он крут любой из-за оверчаржей и желательно кинутых руками в 3-4 юнита, ну и банка в ~10000 хп ходячая, которая при потеле хп не оставляет реклейм, как юниты.

Ответы9091683

666 31 янв, 16:43 666 29091683

>>29091596
>хуевым нет, такое не сказали,
Это не тут сказали, это мнение ПРО-фафа.

Ответы9100843

667 31 янв, 21:36 667 29094871

Мой одноклассник
https://youtu.be/-zutaIX7Jhs

Ответы9094947

668 31 янв, 21:44 668 29094947

>>29094871
Хуйня какая та. Смотреть не имеет смысла

669 31 янв, 22:53 669 29095717

Бля, Юки у тебя чому рейт 1к? Должно быть, судя по игре, в пределах 2к. Охуенно за воздух играешь.

Ответы9097807

670 1 фев, 08:34 670 29097807

>>29095717
Рейтинг так себе показатель, если играть не в ладдере. Счётчик игр гораздо больше информации даёт. Немало игр где кто-то ливнул или отвалился, игры с друзяшками... Да и с тех пор как в этом году играть начал, это первая убедительная победа, и то, вражеский аир был новичок который в т3 так и не вышел. Хотел хоть из этой игры реплей залить, но кроме удачной экономики там особо нечего смотреть.

Ответы90978789097970

671 1 фев, 09:00 671 29097878

>>29097807
Запили из про игр реплей лучше

1,5 Мб, webm,
640x360, 1:32
672 1 фев, 09:04 672 29097887

Авторитетное мнение меда насчет ртс

Ответы9103313

673 1 фев, 09:28 673 29097970

>>29097807
А мне очче понравился этот бой. Максимально старался смотреть чо ты там делаешь. Очень неплохо получилось зажать ОФЗшного моряка у себя в порту и отпиздить его остров к тому же, но я правда допустил непростительный косяк - не добил крейсерами Т3 верфь где достраивался батлшип. В итоге нехуёво так соснул потом от него. А ведь не проеби я этот момент мы бы уже тогда открыли берег и начали Day-D для них. А так считай пришлось потом по новой море отбивать, время терять на них.
Но было охуенно поиграть вместе на Сетончике, надеюсь ещё как нить словимся.

Ответы90979919097994

674 1 фев, 09:33 674 29097991

>>29097970
Вы вместе игради шо ле? Пишите в дискорд если собираетесь

Ответы9098019

675 1 фев, 09:33 675 29097994

>>29097970
Вы вместе играли шо ле? Пишите в дискорд если собираетесь

676 1 фев, 09:38 676 29098019

>>29097991
Да это был случайный бой, просто повезло в одной команде поиграть. Захожу такой, а там Юки сидит, о збс. Как раз и посмотрю одним глазом как отцы vg играют.

Ответы90980559098066

677 1 фев, 09:46 677 29098055

>>29098019
Можно его ник, гляну реплей. А то я уже за 600 постов не найду пикчу где это написано

Ответы9098066

678 1 фев, 09:48 678 29098066

>>29098055
>>29098019
Нашел. Уже не надо

679 1 фев, 13:01 679 29099355

Учился с Сидом в одном классе, задавайте ответы.

Ответы909981591017729101870

81 Кб, 690x609
680 1 фев, 13:53 680 29099815

>>29099355
>Сид
Кто такой, чем знаменит?

Ответы9101235

681 1 фев, 15:37 681 29100843

>>29091683
Мб.

Вчера для интереса помацал ион на одной из фронтовых позиций каниса и что-то взгрустнул, вспоминая как медленно нарезает офз-шник со своими 300 в секунду. Ионовец просто ходячая пилорма, причем я не наглел, сидел в реке пол игры и вылазил пострелять на 10-15 секунд, плюс постоянная разведка от аирщика и меня на предмет мерсей. Там правда игроки были такое себе, слишком в ртс в этом плане жестко, или ты вертилятор или тебя вентилятор, ну и 1 из 20 игр на золото и все ради неё.

Для интереса решил воткнуть факту касаясь гидрокарбонки и мекса и в результате запорол себе один из 4х мексов, обратно затераформить не смог. Печалька.

682 1 фев, 16:18 682 29101235

>>29099815
Дикий человек из летающий ящик. Делает страшные вещи в супкоме. Человек уровня Путина.

Ответы9101268

683 1 фев, 16:20 683 29101268

>>29101235
Дай его вк

Ответы9101772

684 1 фев, 17:06 684 29101772

>>29101268
Ты че, где я, а где великий сид. Я не этот>>29099355 анон.

685 1 фев, 17:16 685 29101870

>>29099355
Сосет хорошо? Бочку делает?

686 1 фев, 19:36 686 29103313

>>29097887
Ох как же я с ним согласен.

89 Кб, 1280x720
687 1 фев, 20:04 687 29103591

А что сейчас с крисом? Смотрю фейсбук твитер не могу найти его акк. Он еще жив?

Ответы91036049103664

688 1 фев, 20:05 688 29103604

>>29103591
Я так понимаю он ушел из варгейма, а варгейм сейчас пилит танки. Все верно?

689 1 фев, 20:10 689 29103664

>>29103591
Пилит революционную РТС для мобилок и ПК. Ну ты понял короче, маразм на старости лет.

Ответы9103682

690 1 фев, 20:12 690 29103682

>>29103664
А можно об этом почитать где нибудь?

Ответы9103692

691 1 фев, 20:13 691 29103692

>>29103682
https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/8vtq0l/im_chris_taylor_lead_designer_of_games_like_total/?sort=new

Ответы9103732

692 1 фев, 20:17 692 29103732

>>29103692
Над чем сейчас работаете? Можно ли ожидать что-то в стиле Total Annihilation?

> Я работаю над новой RTS (стратегией в реальном времени), но она не связана с Total Annihilation. Вообще, я работаю над собственной игровой платформой. И моя новая стратегия будет первой в серии проектов, которые полностью написаны мной. Это амбициозно, но очень весело, я в восторге от этого.

> Моя цель — сделать так, чтобы в мои игры можно было играть на любом девайсе. Важно, чтобы запустить игру можно было быстро, легко и в любое время, даже если у вас паршивый интернет. Для этого я пожертвую качеством графики, я считаю, что это будет правильно — пожертвовать графикой ради более важных вещей.

> Платформа будет открыта и для других инди-девелоперов. Больше деталей обещаю сообщить в следующем году.

Что посоветуете другим дизайнерам?

> Если вы стремитесь быть хорошим дизайнером, то всё, на чём вы должны концентрироваться, — это именно геймдизайн. Не отвлекайтесь на игровой бизнес, на технологии и на всё остальное, что может отвлечь вас от дизайна.

> Вы должны любить свой проект до каждой детали, каждый элемент нужно отполировать.

> Если вы новичок, не нужно сразу же открывать компанию для выпуска игры. Это только добавит вам головной боли — сконцентрируйтесь на том, чтобы сделать игру. Если игра привлечёт средства, можно будет и компанию открыть. Кстати говоря, оформить копирайт на свой проект вы тоже можете без того, чтобы открывать компанию.

> Придерживайтесь своего оригинального видения игры и оставайтесь верны ему до конца. Не позволяйте другим вмешиваться и влиять на ваше видение.

> Игру нужно выпускать своевременно, но вы должно очень хорошо для себя уяснить, когда на рынок выходить будет целесообразно, а когда нет.

> Я жалею, как я выбирал издателей для сотрудничества. Мне не нужно было торопиться и не нужно было подписывать соглашения только потому, что мне срочно понадобились деньги на зарплаты. Лучше отказывать, чем подписывать контракт с недобросовестным партнёром.

692 1 фев, 20:17 692 29103732

>>29103692
Над чем сейчас работаете? Можно ли ожидать что-то в стиле Total Annihilation?

> Я работаю над новой RTS (стратегией в реальном времени), но она не связана с Total Annihilation. Вообще, я работаю над собственной игровой платформой. И моя новая стратегия будет первой в серии проектов, которые полностью написаны мной. Это амбициозно, но очень весело, я в восторге от этого.

> Моя цель — сделать так, чтобы в мои игры можно было играть на любом девайсе. Важно, чтобы запустить игру можно было быстро, легко и в любое время, даже если у вас паршивый интернет. Для этого я пожертвую качеством графики, я считаю, что это будет правильно — пожертвовать графикой ради более важных вещей.

> Платформа будет открыта и для других инди-девелоперов. Больше деталей обещаю сообщить в следующем году.

Что посоветуете другим дизайнерам?

> Если вы стремитесь быть хорошим дизайнером, то всё, на чём вы должны концентрироваться, — это именно геймдизайн. Не отвлекайтесь на игровой бизнес, на технологии и на всё остальное, что может отвлечь вас от дизайна.

> Вы должны любить свой проект до каждой детали, каждый элемент нужно отполировать.

> Если вы новичок, не нужно сразу же открывать компанию для выпуска игры. Это только добавит вам головной боли — сконцентрируйтесь на том, чтобы сделать игру. Если игра привлечёт средства, можно будет и компанию открыть. Кстати говоря, оформить копирайт на свой проект вы тоже можете без того, чтобы открывать компанию.

> Придерживайтесь своего оригинального видения игры и оставайтесь верны ему до конца. Не позволяйте другим вмешиваться и влиять на ваше видение.

> Игру нужно выпускать своевременно, но вы должно очень хорошо для себя уяснить, когда на рынок выходить будет целесообразно, а когда нет.

> Я жалею, как я выбирал издателей для сотрудничества. Мне не нужно было торопиться и не нужно было подписывать соглашения только потому, что мне срочно понадобились деньги на зарплаты. Лучше отказывать, чем подписывать контракт с недобросовестным партнёром.

Показать весь текст
Ответы9103941

693 1 фев, 20:36 693 29103941

>>29103732
>Придерживайтесь своего оригинального видения игры и оставайтесь верны ему до конца. Не позволяйте другим вмешиваться и влиять на ваше видение.

>Supreme Commander 2

Ебанный лицемер.

Ответы9103957

694 1 фев, 20:38 694 29103957

>>29103941
Ну может он изменил свое мнение как раз из за ск2
> Игру нужно выпускать своевременно, но вы должно очень хорошо для себя уяснить, когда на рынок выходить будет целесообразно, а когда нет.
> Я жалею, как я выбирал издателей для сотрудничества. Мне не нужно было торопиться и не нужно было подписывать соглашения только потому, что мне срочно понадобились деньги на зарплаты. Лучше отказывать, чем подписывать контракт с недобросовестным партнёром.
Но это я его оправдываю конечно

695 2 фев, 09:49 695 29107695

Анончик что поведал о тактике высадки инжей и постройки на берегу кучи заводов с Т1 спамом, спасибо тебе. Это охуенно! Уже собрал несколько винов подряд. Все как правило проходит по одному сценарию. Враг сильно недооценивает спам серафимской артой. Ставит как правило 5-6 т2 в ряд турелей и забивает хуй, лениво огрызаясь. Но хер то там! Собирается ебическая масса этого говна и разом падает на этот пост, а затем ебашит в режиме ручья. Пушки из за холмов не успевают разбирать такой поток юнитов и как правило быстро сливаются, а там и вся база с охуевшим коммандиром падает. И вот тут то просыпается аир. Но уже поздно! Так как на берегу есть уже поток т2 зениток которые в режиме нон стоп прут вместе с артой.
Бля, у некоторых сдавали нервы и они тупо ливали из игры, даже не пытаясь хоть как то уничтожить мою Москва-сити на побережье.
И пока на берегу твориться вся эта содомия, в портах базы мутятся нюки на линкорах. Похоже я открыл для себя фановую раковую страту на сетоне благодаря олдфагам треда, кек.

Но вот за что люблю Суприм, так это за контрасты. После побед полез на Рохан, получил по ебалу тактичками почти в начале. Так как реально сетон в этом плане немного расслабляет и в начале катки этого не ждёшь, ну если ты не на миде конечно.
Потом был Дуалгэпчик. И тут я такой защемил мид, разъебал море. Планирую масштабный дроп и ональную осаду крейсерами петухов с воды. Ну и правильно, просто проебал внимание за своим комом на миде. В итоге - COMMANDER UNDER ATTACK, пачка корсаров поломала лицо за доли сек. Наш эир естественно проебал вспышку. Ну а я контроль и обязательное сопровождение юнитами ПВО. Теперь понимаю чому не надо слишком часто дрочить одну карту, кек. Правы были олданы, ох и правы.
Короч, внимаю вашей мудрости посоны. Если будут ещё какие рекомендации и советы для рака, буду рад почитать.

Ответы91077879109056

696 2 фев, 10:18 696 29107787

>>29107695
Можно сбросить инжов врагу на базу и быстро строить т1 турельки. У офз можно использовать боевых т2 инжов. У эон можно запулить врагу на базу несколько студентов с помощью телепортапотести там меняли кол-во я уже не помню вроде 8 и применив жертву построить у врага на базе моментально колосса

Ответы9110312

697 2 фев, 13:32 697 29109056

>>29107695
>>рекомендации
canis
hilly plateau
diversity
anchor
pyramid
monument valley
новая (старая?) adaptive mars тоже часто хостуется

если заменить твои сеттоны и роханы на эти карты, то у тебя может резко появиться с кем поиграть, ну и у тебя есть шанс стать т1 спамоблядком, который спать не может не покатав 10 км мапу с бмк с ганом.

Ответы9110312

698 2 фев, 15:40 698 29110312

>>29107787
>Колосс на базе
Видел и это охуенно! Теперь понимаю, почему на базе должна быть мощная оборона в затянутой игре. Как раз на такие случаи, ну и от телемазера защита. Думаю следующая фракция которую пащупаю будут как раз Эон. Вот правда у них море малость хромает, что скажется на моей тяге к морским зарубам. Ну да и ладно, зато слышал об их знаменитой авиации и пиздатых танках. Плюс после Серафимов будет не так непривычно от их левитации.

>>29109056
>т1 спамоблядок
Так как раз на этих ссаных роханах и гэпах практикую это говно! Благо командир Серафимов к этому располагает.
Правда пока активно получаю по роже, т.к ещё не могу в крутое микро.
Надо будет реплеев навернуть по этим картам, дабы понять как и кто с какой позиции играет. Пока на канис облизываюсь.

Ответы9111317

699 2 фев, 16:57 699 29111317

>>29110312
> Теперь понимаю, почему на базе должна быть мощная оборона в затянутой игре.
Если ты видишь телепорт возле своего бмк и играешь против кибран лучше просто съеби, желательно на транспортнике. Если кибран нет и играешь против эон забей он просто всрал массу эонские студенты не могут ничего сделать. Если видишь охуеть какое светопредставление просто пиздец че то светится уебывай никакая защита не поможет. Учитывай что для постройки колосса нужно место поэтому можешь стенок понаставить улетая оттуда. Он конечно их зареклеймит но мб зафокусишь кого и колосс не достроится.
Если попадешь по таймингам можешь попробовать тактичками на упреждение запулить. Обычно они делают телемазер и через шифт телемазер в другого бмк или обратно чтобы сэкономить время, бмк сам выпилит противника. У меня так и было, люблю тактички, прилетел кибран и подох от тактичек начав пилить арту и не допилив

Ответы9124826

700 2 фев, 17:48 700 29111809

Лол. Играл сейчас 1 на 1. Построил Колосса, отправил на врага. Стал строить второго. Первый пришёл, разрушил почти всю наземку и помер. Достроился второй - отправил окольными путями. Враг практически одновременно отправил ответочку на меня в виде т3 ганшипов. Потом флот отправил. Отбился кое-как, стал балансированно базу прокачивать. За всем этим делом забыл совсем про колосса. А тот вылез из воды и сам завалил противника, который из воды вылез базу отстраивать. Я когда увидел сообщение даже не понял сначала от чего тот подох. Потом уже второго увидел и понял.

Ответы9114893

701 2 фев, 22:19 701 29114893

>>29111809
> Играть 1 на 1
> Затянуть игру до нескольких эксперементалок
А сотню бомберов ты не построил?

Ответы91171969119424

702 3 фев, 07:39 702 29117196

>>29114893
Да у меня ещё опыта особо нет + карта морская.
>А сотню бомберов ты не построил?
Нет, но я строил ЦАРЯ.

20 Кб, 400x400
703 3 фев, 14:21 703 29119424

>>29114893
Хватит смеяться! Это серьезная тактика тотального уничтожения вражеской базы в эндгейме.

В мультике вы играете в сопливую песочницу в которой уничтожение кома равно поражению. Нормальные потсаны играют до последнего инжа, иногда даже смерть суприма не спасет врага от унизительного поражения. Более того только так у игры появляется хоть какое-то подобие плато равновесия в поздней игре, фана больше. Некотрые считают это недостатком, но это ебаные казуары с раздроченой сессионками нервной системой.

Ответы9119977

704 3 фев, 15:09 704 29119977

>>29119424
> прячешь разведчика в ебачийщий угол картв
> противник не выиграл

Ответы9121300

705 3 фев, 16:52 705 29121300

>>29119977
Игра на уничтожение это до последнего инженера. Когда кончились заводы и инженеры - проигрываешь в не зависимости от количества оставшегося войск. Как бы это логично - новых юнитов строить нечем, поэтому уничтожение оставшихся только вопрос времени.

Так-то суприм иногда напоминает гейскую доту без воскрешения героев и с ручной поклейкой крипов.

Кстати в блекопсе есть мод на ребаланс комов и их абилок. Им существенно добавляют хп и дамага. В полном эквипе они получаются не такие хрупкие и могут даже дать пососать эксперементалу в чистом поле или выдержать попадание ядерки в лоб шутка. "Случайно" их выпилить нельзя.

Ответы91213849122422

706 3 фев, 16:58 706 29121384

>>29121300
Реквестирую мод превращающий супримку в доту

707 3 фев, 18:33 707 29122422

>>29121300
Кек.

Знаешь в чем суть. В том, что уничтожение кома не ведет к поражению только в раковых картах, типо гапа, кратера и похожих.
Да, там играю вечные нубы и постоянно проебывают комов из-за пиздоглазости.

С нормальными игроками и на нормальной карте, проеб кома это в 90% поражение.

Ответы91227439123539

708 3 фев, 19:01 708 29122743

>>29122422
Почему?

338 Кб, 1024x768
709 3 фев, 20:19 709 29123539

>>29122422
>проеб кома это в 90% поражение
Конечно. Его ведь берегут до последнего, ибо его потеря это инстант поражение. Выбор всегда однозначен.
Чем жертвовать толпой юнитов или комом? Юнитами.
Чем жертвовать эксперементалом или комом? Эксперементалом.
Чем жертвовать базой или комом? Базой.
Жертвовать больше не кем? Ололо, король-то голый, 90% пораждение инкаминь!

Утверждать, что игроки проебывающие своих комов с нормальной базой, экономикой и толпой юнитов пиздоглазые мудилы - это просто закрывать глаза на очевидный антифан супримки.

Мне кажется суприм не взлетел как киберкотлетная стратежка именно из-за овердоза в нем антифана от различных факторов.

Ответы91235749123680

710 3 фев, 20:23 710 29123574

>>29123539
В суприме всегда стоял такой выбор и никто его не выбирает.
Потому, что если изначально отталкиваться от неважности кома, это всегда будет тупое пердолево типо астрократера.
Где либо ты строишь геймендер, либо ты нихуя не можешь сделать.

Ответы9124283

711 3 фев, 20:39 711 29123680

>>29123539
> из-за овердоза в нем антифана от различных факторов.
Кажется это эльфийский
@
Не могу прочесть

418 Кб, 1024x768
712 3 фев, 21:43 712 29124283

>>29123574
>если изнaчaльнo oттaлкивaться oт невaжнoсти кoмa
Пo лopу кoм вaжен. oн единственный мoжет пpoтиснуть свoю сpaку в телепopт нa миллиoны светoлет. Кaкбэ oн тa бaбoчкa с взмaхa кpыльев кoтopoй нaчинaется буpя. oчень стpaннo, чтo в сaмый paзгap уpaгaнa, мoжнo пoймaть эту бaбoчку, убить ее, пoсле чегo все зaкoнчится.

Геймплейнo кoм вaжен тoлькo в нaчaле игpы. oн сaмый мoщный стpoитель и oднoвpеменнo бoевoй юнит мoгущий в oднo лицo пoгoнять т1 спaм пoкa бaзa paзвивaется. Хopoший геймплейный тopмoз oт "лучшей" стpaтегии paшa. Нo нaкaзaние зa егo пoтеpю слишкoм бoльшoе. Нaпpимеp, если игpoк неудaчнo схoдил нa пеpедoвую и пpoсpaл тaм кoмa, нo пpи этoм шел вpoвень пo гpейду экoнoмики/бaзы, тo oн пpoигpaл пpoстo слив 10 билдпoвеpa и 5 мaссгенa. Кpутo? a если считaть, чтo игpa кoмaнднaя и выбывaние oднoгo игpoкa этo минус внимaние/кoнтpoль у всей кoмaнды?

>всегдa будет тупoе пеpдoлевo типo aстpoкpaтеpa
Тупoе пеpдoлевo этo следсвие плoхoй кapты.
Мaлo местa(кopoбoчкa), близкo сoюзники, oдин пpoхoд, все pесуpсы пoд бoкoм - все сoбpaл? Пoлучaй кapту с тупым пеpдoлевoм, где ты нихуя не мoжешь сделaть oбычными юнитaми.

Дaвaйти делaть хopoшие бoльшие кapты и пoлучaть хopoший гемплей.
Мнoгo нaпpaвлений aтaки, дaлекo сoюзники, мaлo pесoв(нужнa экспaнсия), есть местo для нaступления и pезеpвных бaз - пoлучaем хopoшую кapту.
Единственный минус ее дoлгo игpaть и не фaкт чтo oнa будет интеpеснее вoт из-зa этoгo:
>ты стpoишь геймендеp
Чтo этo зa хуитa? Кaкoй пpикoл стpoить хpень нa кapте кoтopaя зaкнчит игpу без пpямoгo стoлкнoвения с вpaгoм? Где хoть кaкoй-тo дpaмaтизм в игpе кpoме пыpивa нa пpoгpесс стpoительсвa?

Дед супpимки "тoтaльнaя aнигиляция" слaвился мaсс-пвп oбычными юнитaми, нa oпpеделеннoм этaпе тaм дaже ядеpные удapы не мoгли oстaнoвить кoвеp стpoящейся бaзы из кoтopoгo нoнстoп лез спaм. Пoчему у супpимa нa т3 нет игpoвoгo плaтo, где игpoку нужнo вместo т3 apты, пoклеить сoтню бoмбеpoв, тысячу киpпичей, десятoк вспoмoгaтельных блoкпoстoв, двaдцaть шaхт ядеpки и пoля-пoля-пoля фaбpикaтopoв, a у игpoкa pеaльнaя пpoблемa непpеpывнo деpжaть 500 истpебителей нa пaтpуле и плaниpoвaть десaнтную мнoгoхoдoвoчку. Геймплей блядь меняется paзительнo, пpямoе стoлкнoвение с вpaгoм, испoльзoвaние всех вoзмoжнoстей игpы. Вoт у тебя есть шaблoн целoй бaзы? Нет, нaхуй oн ни нужoн, нет местa, вpемени и желaния стpoить левые стaндapтизиpoвaные бaзы в пoлуaвтoмaлическoм pежиме, для нoгибaния. Если мoжнo пoстpoить apту в кopoбoчке. Все кaк у людей. Ктo-нибудь знaет лучшую стpaтегию кидaния сpaзу сoтни ядеpoк в супpиме? oнa есть, нo у нaс нет вpемени, желaния, a глaвнoе нужды тaк извpaщaться, кoдгa мoжнo пoстpoить пapaгoн в кopoбoчке и сделaть спaм кoлoсaми. Ктo-нибудь умеет пo уму делaть штуpм бaзы т3 мoбильнoй apтoй? Нет, у нaс нет вpемени нa мoбильну apту, нo aстpoкapaтop этo пpибежище paкoв и нюфaгoв стpoящих юлoну-oз.

oлoлo, я игpaю кopoбoчки. oднa игpa зaнимaет 20 минут. o, мoй пpoтивник дaже не вышел в т3, a я егo уже пoбедил.
Геймэндеpы, хуевые кapты, сессиoнaя дoтaпpиpoдa игpы делaют из супpимa жaлкую тень тoй игpы кoтopaя мoглa быть.

418 Кб, 1024x768
712 3 фев, 21:43 712 29124283

>>29123574
>если изнaчaльнo oттaлкивaться oт невaжнoсти кoмa
Пo лopу кoм вaжен. oн единственный мoжет пpoтиснуть свoю сpaку в телепopт нa миллиoны светoлет. Кaкбэ oн тa бaбoчкa с взмaхa кpыльев кoтopoй нaчинaется буpя. oчень стpaннo, чтo в сaмый paзгap уpaгaнa, мoжнo пoймaть эту бaбoчку, убить ее, пoсле чегo все зaкoнчится.

Геймплейнo кoм вaжен тoлькo в нaчaле игpы. oн сaмый мoщный стpoитель и oднoвpеменнo бoевoй юнит мoгущий в oднo лицo пoгoнять т1 спaм пoкa бaзa paзвивaется. Хopoший геймплейный тopмoз oт "лучшей" стpaтегии paшa. Нo нaкaзaние зa егo пoтеpю слишкoм бoльшoе. Нaпpимеp, если игpoк неудaчнo схoдил нa пеpедoвую и пpoсpaл тaм кoмa, нo пpи этoм шел вpoвень пo гpейду экoнoмики/бaзы, тo oн пpoигpaл пpoстo слив 10 билдпoвеpa и 5 мaссгенa. Кpутo? a если считaть, чтo игpa кoмaнднaя и выбывaние oднoгo игpoкa этo минус внимaние/кoнтpoль у всей кoмaнды?

>всегдa будет тупoе пеpдoлевo типo aстpoкpaтеpa
Тупoе пеpдoлевo этo следсвие плoхoй кapты.
Мaлo местa(кopoбoчкa), близкo сoюзники, oдин пpoхoд, все pесуpсы пoд бoкoм - все сoбpaл? Пoлучaй кapту с тупым пеpдoлевoм, где ты нихуя не мoжешь сделaть oбычными юнитaми.

Дaвaйти делaть хopoшие бoльшие кapты и пoлучaть хopoший гемплей.
Мнoгo нaпpaвлений aтaки, дaлекo сoюзники, мaлo pесoв(нужнa экспaнсия), есть местo для нaступления и pезеpвных бaз - пoлучaем хopoшую кapту.
Единственный минус ее дoлгo игpaть и не фaкт чтo oнa будет интеpеснее вoт из-зa этoгo:
>ты стpoишь геймендеp
Чтo этo зa хуитa? Кaкoй пpикoл стpoить хpень нa кapте кoтopaя зaкнчит игpу без пpямoгo стoлкнoвения с вpaгoм? Где хoть кaкoй-тo дpaмaтизм в игpе кpoме пыpивa нa пpoгpесс стpoительсвa?

Дед супpимки "тoтaльнaя aнигиляция" слaвился мaсс-пвп oбычными юнитaми, нa oпpеделеннoм этaпе тaм дaже ядеpные удapы не мoгли oстaнoвить кoвеp стpoящейся бaзы из кoтopoгo нoнстoп лез спaм. Пoчему у супpимa нa т3 нет игpoвoгo плaтo, где игpoку нужнo вместo т3 apты, пoклеить сoтню бoмбеpoв, тысячу киpпичей, десятoк вспoмoгaтельных блoкпoстoв, двaдцaть шaхт ядеpки и пoля-пoля-пoля фaбpикaтopoв, a у игpoкa pеaльнaя пpoблемa непpеpывнo деpжaть 500 истpебителей нa пaтpуле и плaниpoвaть десaнтную мнoгoхoдoвoчку. Геймплей блядь меняется paзительнo, пpямoе стoлкнoвение с вpaгoм, испoльзoвaние всех вoзмoжнoстей игpы. Вoт у тебя есть шaблoн целoй бaзы? Нет, нaхуй oн ни нужoн, нет местa, вpемени и желaния стpoить левые стaндapтизиpoвaные бaзы в пoлуaвтoмaлическoм pежиме, для нoгибaния. Если мoжнo пoстpoить apту в кopoбoчке. Все кaк у людей. Ктo-нибудь знaет лучшую стpaтегию кидaния сpaзу сoтни ядеpoк в супpиме? oнa есть, нo у нaс нет вpемени, желaния, a глaвнoе нужды тaк извpaщaться, кoдгa мoжнo пoстpoить пapaгoн в кopoбoчке и сделaть спaм кoлoсaми. Ктo-нибудь умеет пo уму делaть штуpм бaзы т3 мoбильнoй apтoй? Нет, у нaс нет вpемени нa мoбильну apту, нo aстpoкapaтop этo пpибежище paкoв и нюфaгoв стpoящих юлoну-oз.

oлoлo, я игpaю кopoбoчки. oднa игpa зaнимaет 20 минут. o, мoй пpoтивник дaже не вышел в т3, a я егo уже пoбедил.
Геймэндеpы, хуевые кapты, сессиoнaя дoтaпpиpoдa игpы делaют из супpимa жaлкую тень тoй игpы кoтopaя мoглa быть.

Показать весь текст
Ответы9124826

1,5 Мб, 1280x1024
713 3 фев, 22:24 713 29124826

>>29111317
Так так, можно помедленее, я записываю.
>телепорт возле своего бмк и играешь против кибран лучше просто съеби
Значит, когда оно телепортируется, на его месте появления будет виден портал так?
>хуеть какое светопредставление просто пиздец че то светится
А это ещё что? Массовый порт эонских студентовсакушки жи, чому их кличут студентами?!?
>сли попадешь по таймингам можешь попробовать тактичками на упреждение запулить
Так, стоп. Т.е если спалил окно портала, сразу нужно на это место отправить тактичек? Сколько, чтобы наверняка!?

>>29124283
Можно поделится нюфажным наблюдением по карте пидорский астророк? Там не нужно строить геймэндеры, более того против 1.5к+ папок и ёбаных стеков это дохлый номер. Они приходят в 2-3 ебала комами (с прокачаными ганами) и просто разъебыват всё к хуям фокусом. Попутно строя фабрики для Т1 спама и турели. Рандомам пизда почти 100%. Так как на центр идёт всегда один, а остальные аутисты забивают хуй и отыгрывают мамкиных ЭКО господ. В итоге поц на миде сосёт хуи от фокусфаера а потом эта бригада приходит ломать ебала Экокономистам. И всё! GG WP хуле. Какие там Юлоны Осс Шурачка, всё куда проще. Проебав игры 3-4 против таких вот киберкотлет я нахуй вычеркнул эту карту из своего списка. Я ебал этот цирк стекопетухов.

Ответы9124897

714 3 фев, 22:34 714 29124897

>>29124826
Пока эти ганы прокачаешь млжно успеть несколько т2 турелек построить. Атака захлебнется.
> Значит, когда оно телепортируется, на его месте появления будет виден портал так?
На карте его не видно, но есть визуальный эффект.
> А это ещё что?
Это скоро будет колосс
> сразу нужно на это место отправить тактичек?
Не сразу, а по таймингам. Ну если достаточно тактичек в арсенале можешь с некоторой переодичностью при этом оставляя в запасе 2 залпа.
В начале игры это 3 тактички, 4 в конце игры, и серафиму полностью вкаченому в хп вообще поебать сколько, он не умрет.
Тактичками можешь на упреждение стрелять по эксперементалкам, легче всего попадать по толстяку, да и сняв тактичками щит он быстро помрет. А упадет щит быстро игрок даже не успеет его увести.

715 4 фев, 01:42 715 29126210

Хрена вы офигели жаловаться на самую главную фишку игры - слив бмк. Вы либо из тех, у кого ком в центре карты не под щитами на 20 минуте? Это же типа самый драйв и огонь ломать толпы т1 с ганом, кидая оверчаржи руками в 3-5 юнитов за раз. Не отказался бы от чуть более интересных и рабочих апгрейдов у кома, но тут мои хотелки сильно в мехвариор улетят.

Ответы912644291268609126864

716 4 фев, 03:05 716 29126442

>>29126210
Хули ты хочешь от сотнябомберного аутиста. Который ещё в уничтожение вместо ассасинейшена играет и блэк опсом под хвост балуется.

Снайпили видимо его часто, вот и началась болезненная фантазия о йоба-тактике, которой он всех гнет и мысли на тему "Вот все играют неверно, один я знаю как супкому сделать лучшей."

717 4 фев, 07:42 717 29126860

>>29126210
Есть мод дающий кому способность стрелять по эиру. Охуенно. Прям как в трейлере

718 4 фев, 07:43 718 29126864

>>29126210
И вот еще вспомнил мод. При разрушении кома отделяется спасательная капсула которую надо уничтожить авиацией. Ей можно построить обратно бмк, но это сравнимо будет с постройкой мавра

719 4 фев, 15:28 719 29129878

Будет кто?

Ответы9130701

720 4 фев, 16:44 720 29130701

>>29129878
А есть чо?

Ответы9133054

721 4 фев, 20:19 721 29133054

>>29130701
Псст! Эй парень! Грамм кибран будешь?

722 6 фев, 02:31 722 29145590

Тредик не тони

723 6 фев, 23:38 723 29154268

Почаны, я тут морской тир составил, поправьте если вдруг несу хуйню.

Итак,Год тир на море! Ну тут думаю Кибран очевиден. Охуенные фригаты, мощнейший Т2 на все времена. Охуеные дестроеры с крутой фичей шароебится по суше. Крейсера с площадкой дозаправки самолётиков пидораса на эире Пиздатые стелс лодочки, способные держать в напряге даже самых уверененых в себе моряков. Добротный Т3 со всем необходимым.

Мид тир: УЕФ/СЕРАФИМ. У первых пиздатые плавающие щиты и археебические Т3 корабли, плюс неплохой Т2. У вторых один из лучших Т2 крейсеров и крутой тролль-дестроер! Ах, ну да и ещё лучшая Т3 субмарина, особенно если в количестве больше 2-3, уверенно ломает Т3 ёбла в море и отлично сбревает самолётики вражеского петуха на эире :3

Щит тир: Аеон. Говно на Т1, не рыба ни мясо Т2, Хороший но блядь какой же косорылый Т3. Я хуй знает как ЭТИМ воевать на море. Лучше дрочить аир за них, но только не воду.

Ответы9154492915476391559569158459

724 7 фев, 00:06 724 29154492

>>29154268
> Ну тут думаю Кибран очевиден.
Нет тактичек. Тактички это моя жизнь!

Ответы9155982

725 7 фев, 01:05 725 29154763

>>29154268
На море аеон > уеф > кибран > серафим.

Ответы9154776

726 7 фев, 01:08 726 29154776

>>29154763
Ты знаки перепутал

Ответы9154907

727 7 фев, 01:36 727 29154907

>>29154776
У тебя темпесты отклеились

Ответы9155539

728 7 фев, 05:41 728 29155539

>>29154907
>темпесты
Говно без задач.

729 7 фев, 08:10 729 29155956

>>29154268
У кибран отстойная пво у т2 крейсера. Их реально можно попячить штурмовиками. Тот же номер с офз или эоном не пройдет, там все четко ебошит. Отстойнее кибран корабельное пво только у серафим - оно т2 вместо т3 и очень косое, не дамажное.

А вот в блек опсе!
Добавили годных корабликов всем сторонам. У кибран есть годный т3 эскортный крейсер - пво как у т2 крейсера(это который сирена), два директ пушкамета, пару лазоров на ту же дальность, торпеды, тактическое про, заправка самолетов - это 18к хп на корабль. Годный кораблик для контроля моря от воздуха с нормальным дамагом в прямой битве флотов. Толстота при общей тормознутости ПВО хоть как-то спасает от анальных кар штурмовиками.

730 7 фев, 08:20 730 29155982

>>29154492
Тактички есть на стратегической т3 подлодке, как и у всех других рас(кроме серафим). На ней еще и торпеды есть с охуительным радиусом поражения, ололо.

А да, нет времени строить подлодки, время снайпить кома! Убей кома еще один раз! Это так стратегично и интересно. Нет мы не дотадауны, у нас глубокий стратегический геймплей в лучшую ртс эвер.

Ответы9156343

731 7 фев, 09:50 731 29156343

>>29155982
> А да, нет времени строить подлодки, время снайпить кома! Убей кома еще один раз! Это так стратегично и интересно.
Это действительно интересно и стратегично. Тем более тактички на кораблях это не только фокус командира. Например у т2 серафим просто огромный радиус полета

Ответы9156344

732 7 фев, 09:51 732 29156344

>>29156343
> Например у т2 серафим просто огромный радиус полета
позволяющий бить верфи мексы, снимать щиты. Горстка кораблей заставит противника строить кучу про даже если он эон и всирать массу

733 7 фев, 10:23 733 29156495

Ну по части убить кома это думаю по нюфажеству угнетает сперва. Потом то думаю это уже не так заебывает так уже четко знаешь все тайминги и все опасности. Ну это я как вновьвкатившийся в супримку говорю конечно. Ебанистически обидно всрать комма из за небольшого недостатка контроля во время построек на базе, от пидорского мерси. Но это один хуй моя вина, а не супримки. Тут такие правила.
Кстати на какой минуте нужно уже ждать мерсей, тмл!?.

Ответы91565509167754

734 7 фев, 10:32 734 29156550

>>29156495
Проттв мерсей спасает про. Если он пошлет мерсей в лобовую то хоть т1, если он пустит разведчиков кучкой и за ними мерсей, то нужно т2. Хоть одну штуку и ты в безопасности

Ответы9158589

735 7 фев, 14:09 735 29158459

>>29154268
нихуя твой кибран не очевиден. При перестрелке в луже они едят говно массово, если их флот светит омник они едят говно массово. От рельефа все зависит. Если есть возможность стелса - то заебись. Если нету и противник умеет скаутить во время морской битвы - жопа будет.

Ответы91585439159625

736 7 фев, 14:15 736 29158543

>>29158459
> грейдишь бмк инвиз т1 и торпеды
> ебешь все что плавает

Ответы91585839159276

737 7 фев, 14:18 737 29158583

>>29158543
>До первого налета торпедников

Вывозить морскую тактику всю на бмк это такоэ себе.

738 7 фев, 14:19 738 29158589

>>29156550
Ебобо что ли? Какое бляь ПРО спасае от мерсей

Ответы9158603

739 7 фев, 14:20 739 29158603

>>29158589
Пво

740 7 фев, 15:35 740 29159276

>>29158543
Лол, охуенный план, надёжный как швейцарские часы, когда у дестров дальность торпед = дистанции визуального обзора

8 Кб, 200x200
741 7 фев, 16:04 741 29159625

>>29158459
> При перестрелке в луже
>если их флот светит омник
>От рельефа все зависит
>Если нету и противник умеет скаутить

Ответы9172984

742 8 фев, 12:40 742 29166771

Олды тут? Может кто нибудь немного пояснить за игру Эоном? Как они вообще играют, какие позиции оптимальны, какие наобоорот не для них. Знаю только, что у них эир очень хорош, а вот что там по лэнду пока не особо. А ну ещё кто то выше по треду писал про возможность телепорта студентами с последующим самосбором в колосса на територии врага.

Ответы9167823

743 8 фев, 12:42 743 29166777

В суприме ущербное море. На картах с открытой водой это хорошо видно.

Без земли чисто морская экспансия невозможна. Верфи стоящие где-нибудь в середине океана уязвимы к ядерным ударам и арте(щитов тонет). Подводной экономики нет от слова совсем. Тупо нечем производить электиричество, но масс экстракторы под водой возможны. Абсолютно абсурдное и нелогичное правило строительства турелей на воде: ПВО и тактическое ПРО можно, все остальные турели нельзя. Как это обосновывается? Никак, епта! Страдай с невозможностью нормально защищать свой морской стенд. Т.е на картах с открытой водой все равно нужно жаться к земле, ибо без нее приходит пиздец.

Через призму лора вообще все смотрится как комедия. О чем думают инженеры супримовских аналоговнетов не разрабатывая щит, который может развертываться на воде, вот уже лютую тысячу лет сливая верфь за верфью на водных мирах? Им норм всасывать?
В тотальной анигиляции такого маразма не было. Морская ветка там было полность самодостаточной и слив суши автоматом не приводил к победе противника.

А еще в суприме корабли нарушают геймдизайнерский феншуй специализации юнитов. Как бы стандартный супримовский юнит - это одна специализация на пару другую орудий. Например есть штурмовой бот с плазменной пукалкой и есть самоходная пво с лазерной пукалкой, но нет универсального юнита который совмещает и то и другое разом. Специализацию немного нарушают только кибране - в оригинальном суприме это подается как фишка их фракции. Теперь если взять корабль, то он плавучая патформа с пачкой турелей - ПВО, ПРО, арта, ракеты, прямой огонь, торпеды и радар в подарок. Из-за этого морские битвы интереснее чем наземные - у кораблей разные способы примения, а конкретное применение зависит от противника и набора его корабликов. Тем временем в наземной битве все до одури предсказуемо и уныло. Выбили всю первую линейку штурмовых ботов? Ты соснул, так как вторая линия ПВО, ракетниц и щитов не может их заменить. Выбили все ПВО? Ты соснул, так оставшиеся штурмовые боты легко будут поделены на ноль авиацией. Казалось бы почему не добавить, по две специализации на юнита и будет щатье? Но гейдизы суприма жидко обосрались в этом моменте.

Кстати из-за этого противоречия в время выхода оригинального суприма многи критики указывали на ненужность ветки моря. Интуитивно они понимали, что она ломает целосность игры. Но нет, это не море лишнее, это земля не доработанная.

743 8 фев, 12:42 743 29166777

В суприме ущербное море. На картах с открытой водой это хорошо видно.

Без земли чисто морская экспансия невозможна. Верфи стоящие где-нибудь в середине океана уязвимы к ядерным ударам и арте(щитов тонет). Подводной экономики нет от слова совсем. Тупо нечем производить электиричество, но масс экстракторы под водой возможны. Абсолютно абсурдное и нелогичное правило строительства турелей на воде: ПВО и тактическое ПРО можно, все остальные турели нельзя. Как это обосновывается? Никак, епта! Страдай с невозможностью нормально защищать свой морской стенд. Т.е на картах с открытой водой все равно нужно жаться к земле, ибо без нее приходит пиздец.

Через призму лора вообще все смотрится как комедия. О чем думают инженеры супримовских аналоговнетов не разрабатывая щит, который может развертываться на воде, вот уже лютую тысячу лет сливая верфь за верфью на водных мирах? Им норм всасывать?
В тотальной анигиляции такого маразма не было. Морская ветка там было полность самодостаточной и слив суши автоматом не приводил к победе противника.

А еще в суприме корабли нарушают геймдизайнерский феншуй специализации юнитов. Как бы стандартный супримовский юнит - это одна специализация на пару другую орудий. Например есть штурмовой бот с плазменной пукалкой и есть самоходная пво с лазерной пукалкой, но нет универсального юнита который совмещает и то и другое разом. Специализацию немного нарушают только кибране - в оригинальном суприме это подается как фишка их фракции. Теперь если взять корабль, то он плавучая патформа с пачкой турелей - ПВО, ПРО, арта, ракеты, прямой огонь, торпеды и радар в подарок. Из-за этого морские битвы интереснее чем наземные - у кораблей разные способы примения, а конкретное применение зависит от противника и набора его корабликов. Тем временем в наземной битве все до одури предсказуемо и уныло. Выбили всю первую линейку штурмовых ботов? Ты соснул, так как вторая линия ПВО, ракетниц и щитов не может их заменить. Выбили все ПВО? Ты соснул, так оставшиеся штурмовые боты легко будут поделены на ноль авиацией. Казалось бы почему не добавить, по две специализации на юнита и будет щатье? Но гейдизы суприма жидко обосрались в этом моменте.

Кстати из-за этого противоречия в время выхода оригинального суприма многи критики указывали на ненужность ветки моря. Интуитивно они понимали, что она ломает целосность игры. Но нет, это не море лишнее, это земля не доработанная.

Показать весь текст
Ответы9166996

744 8 фев, 12:44 744 29166794

В суприме ущербное море, уебищная земля, только воздух радует меня.

Ответы9167011

745 8 фев, 13:10 745 29166996

>>29166777
> ПВО, ракетниц и щитов не может их заменить
Ну не совсем так. Ну совсем не так

746 8 фев, 13:12 746 29167011

>>29166794
> выбили всех истребителей соснули бомберы
> выбили всех бомберов истребители не могут их заменить

747 8 фев, 14:29 747 29167754

>>29156495
>>Кстати на какой минуте нужно уже ждать мерсей, тмл!?.

На разных. Заведи привычку иметь аир завод, если ты конечно не мега спам-игрок777 с надежным, как швейцарский сыр аирщиком. У тебя все равно будут генераторы и\или гидрокарбонка на базе, строй гены стенкой и в них втыкай аир завод, от генов скидка будет, не простаивать же им просто так? На заводе в бесконечный цикл - скаут, 2-3 истребителя, скаут, против нас как-то люкер играл, у него там ещё бомбер был в очереди и что-то от неплохо напрягал ими нашего фронтовика (люкера мы снайпанули, но игру слили лол).

Таким образом у тебя будет личная разведка и своий скромный аир для своих скромных задач, типа сбить пару бобров, т2 ганшипов, скаута, воткнуть над бошкой кома от мерсей тд. В момент напряжения полезно иметь ещё 1 завод с бесконечным продакшеном только скаутов, которые летят на базу чужую потоком. Такое норм включать именно в моменты экшона, когда некогда париться по контролю ручками. В советах по игре кстати написанно, что типа имейте свою разведку сами каждый.

Мерси могут быть в любое время. Аирщик может оставить как раз т1 воздух на союзников, а сам резко в них выйти. От мерсей может улететь и грейженный ком, который в т3 эпоху загулял под чужой базой. т3 аир факта просто отплевывает мерси потоком и сливает их из тумана войны с базы на кома. Разведать не выйдет нормально - в это время на базе уже может быть анальная пво.

С тактичками тоже все не просто. 800 массы кому для т2, 800 на шахту, 180 ракета. Кибранский ком под ассистом мантисов очень быстро рожает их. Контрится разведкой и отучиванием строить комом в чистом поле без про (одна про стоит 200) и щитов, если этого нет, ком не должен стоять на месте, желательно двигаться прокликав мув через шифт под углами, видел пару раз снайп кома тактичкам на ходу. Ну и чекать батареи тактичек само собой, ими пробить само небо.

748 8 фев, 14:34 748 29167811

Надо будет запилить гайд на тактички

Ответы9168059

749 8 фев, 14:36 749 29167823

>>29166771
https://www.youtube.com/watch?v=Kf7JLe3yU9o

Ответы91680079169056

750 8 фев, 14:59 750 29168007

>>29167823
t2 skip занерфлен

150 Кб, 736x736
751 8 фев, 15:05 751 29168059

>>29167811
Тактички в суприме тоже говно. Не зделоть ракету самонаводящейся это уму не постижимо.

Ответы916858791686369169097

192 Кб, 550x378
752 8 фев, 16:09 752 29168587

>>29168059
Кто сильнее вархамер 40000 или мир бесконечной войны?

Ответы9169097

753 8 фев, 16:18 753 29168636

>>29168059
И кст в игре есть самонаводящиеся ракеты

754 8 фев, 17:04 754 29169056

>>29167823
У меня от этого видео харб раш произошел!!! Анонче, спасибо за видос. Надеюсь я правильно вразумил всё?
Играя за эон нужно постоянно пушить вражину, особенно на Т1, за счет мощных танчиков (с радарами, скаутами). Без передыху и перерывов. Ломая врагу привычные этапы развития. И так вплоть до енд-гейма. Харбингеры привет. В процессе надо контрить любую попытку врага прервать наш прессинг.

Есди что напутал, поправь плз.

Ответы9169112

755 8 фев, 17:07 755 29169097

>>29168059
Нуууу вообще, если постараться, можно обьяснить лор суприма, в том числе отсутствие современных вооружений в столь отдаленном будущем.

>>29168587
Ваха по причине своей ебанутой гипертрофированности будет впереди всех и всегда. Разве, что еще более ебанутому аниме уступит.

Но это сродни победителю в спецолимпиаде. По уровню кач-ва и красоты вселенной она проебывает вообще всем.

Ответы9169171

756 8 фев, 17:09 756 29169112

>>29169056
Авроры порезаны, учитывай. Харбрингеры чем раньше, тем охуеннее, т.к. они помогают эко превосходство наращивать.

757 8 фев, 17:15 757 29169171

>>29169097
> Ваха по причине своей ебанутой гипертрофированности
Но ведь у вахи пара кораблей на сектор. И смотри масштабы супримки. Огромная разница

Ответы9169251

758 8 фев, 17:23 758 29169251

>>29169171
У вахи, боги, магия, хуягия, какие-то огромные и древние йобы, которые не убиваются, потому, что ОНИ ОХУЕТЬ КРУТЫЕ или потому, что ОНИ ПРЕВОЗМОГЛИ, а потом оказывается, что есть ЕЩЕ БОЛЕЕ КРУТАЯ, СУПЕР МЕГА ЕБА КОТОРАЯ ИМ ДАЕТ ПИЗДЫ

Короче эта фрактальная хуйня и сравнивать что либо с ней, это как наебывать половник говна, что бы убедится, что оно конечно забористое, но говно.

759 8 фев, 17:31 759 29169324

Всё хуйня! Мы просто отправим в ёбаное очко ужаса 100 БОМБЕРОВ и всё там нахуй сгорит. А если что то будет шивелиться после этого, то дропнем Итоту с Колоссом. Ну а для верочки отсыпим паучков из банки.

Ответы91693369169339

760 8 фев, 17:33 760 29169336

>>29169324
Сем, кончай форсить, а. 100 бомберов только к тебе на астрократер прилетали.

761 8 фев, 17:33 761 29169339

>>29169324
Переделайте пасту про батин борщ

Ответы91694339169526

762 8 фев, 17:43 762 29169433

>>29169339
У меня батя ебашит адовую мету и называет это "ЭКО ЭЙР".
Короче он обстраивает т1 мексы стораджами, грейдится комом в т2, мелко мелко застраивает гидрокарбонку энерджи целами и на очень большом минусе строит т2 паверген. Засыпает противника ебовейшим количеством реклейма и заливает союзникам что это ПЕРМАМЕНТНЫЙ ПУШ.
Пердит потом командером так, что сносит союзнику пол базы.

Ответы91695429170129

763 8 фев, 17:54 763 29169526

>>29169339
Когда у меня было 500 рейтинга и я ходил играть на сетон, батя все время как бы невзначай крутился возле мида, и все спрашивал, что ты там затих, почему реклейма нет. Первый раз я не ответил, так он начал ломиться инженерами, и орать, что ты не реклеймишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще мексы зареклеймит, алсо, батя ругался, если я реклеймлю и не отправляю в ручную, причем не просто, как заполнятся стораджи, а непосредственно после реклейма каждого обломка, мотивировал это тем, что ЭКСПОНЕНЦИАЛЬНЫЙ РОСТ ЭКО, и сам потом мне говорил: вот у меня лишние 50 массы появятся, я тут же их в мекс сливаю, и ты так делай!
Однажды я пошел реклеймить мид и слышу батя где-то на море заспавнился, в отдалении, ну я дестроеры зареклеймил и командером на базу ушел, а там щель на базе широкая, между мексов, но я в щель смотрю, а там батя на т1 мексах эйр фактори в т3 грейдит и мне говорит: ты че? ебанутый? че ты там делаешь?

Батя кстати все время какие то меты читает, что бы выигрывать часто, играет сетонс по 5 раз в день, а потом говорит, что жопу жжет, и еще т1 мексы стораджами обстраивает он. пиздец короче! Реальная история. я не саске_каске.

Ответы91695429170129

764 8 фев, 17:56 764 29169542

Подскажите мод/настройку, чтобы видеть четкий круг зоны обстрела юнита. А то не всегда понятно из стандартного слоя круголей с какого именно он начнет огонь.

>>29169433
>>29169526
Капитулировал!

Ответы9169553

765 8 фев, 17:57 765 29169553

>>29169542
ESC - Горячие клавиши или настройки интерфейса.

Он либо горячей клавишей включается, либо непосредственно в настройках.
Это довольно лагучая хуйня ибо суприм очень туго радиусы отображает.

766 8 фев, 18:13 766 29169692

Кстати, на тему противостояния с Вахой - думаю адаптированая под супримку речь Жириновского будет самое то.
Та что про сраного ковбоя.

Ответы9169712

767 8 фев, 18:16 767 29169712

>>29169692
Блядь успокойся, а? Тебе хочется что бы в тред набежали ваха дети и засрали тут все?
Ты командер блядь, мысли стратегически.

Ответы9169732

768 8 фев, 18:19 768 29169732

>>29169712
Да кому там набегать то? Всем похуй.

769 8 фев, 19:04 769 29170129

>>29169526
>>29169433
Очень смешное

299 Кб, 397x352
770 8 фев, 21:00 770 29171199

>>28762041 (OP)

Ответы9172290

771 8 фев, 22:42 771 29172290

>>29171199
Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда говно кибранское, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну ублюдок, эонист чертов, будь ты проклят, иди идиот, трахать тебя и всю базу, говно паучье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла, иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда ты - говно, ЖОПА!

772 8 фев, 23:06 772 29172529

Щито такое LAB, часто встречаю эту аббревиатуру?

Ответы9173013

773 9 фев, 00:18 773 29172984

>>29159625
Ты дебил что ли?

774 9 фев, 00:26 774 29173013

>>29172529
лайт ассаулт бот

775 9 фев, 14:56 775 29176609

Бля, чому этот ваш Сид такой унылый? Что не видео, так с самого начала хуесосит всех подряд. Ебать он Дартаньян. Остальные поцаны рофлят, стебают на стримах, а этот скулит - ряяяяя, мы проиграли уже!Все пидорасы!!
Просто пиздец какой то. Что то уровня дока детей.
Йуке, Каске, да даже Юрец, ебашьте дальше, вас в разы пиже смотреть чем это.

Ответы9187954

776 9 фев, 17:37 776 29178251

Спасибо вашему треду, вдохновился будто окунулся в 2007.
Пойду пилить арму пока запал держится.

Ответы9178301

777 9 фев, 17:43 777 29178301

>>29178251
Забегай, всегда рады. Супримку тоже попробуй, базарю ещё захочешь. Начни с компании, а там глядишь и в онлайн захочешь. Тем более она щас у Габена чо то в районе 100 рублей стоит. Бери Фордж если что.

778 10 фев, 18:19 778 29187954

>>29176609
В этом весь смак.
Я вот захожу посмеяться у него на стримах.

779 10 фев, 18:53 779 29188378

Откуда вы берете стримеров супримки? В который раз слышу

Ответы9191023

432 Кб, 1440x900
780 10 фев, 23:03 780 29191023

>>29188378
Есть офф группа супком рф, там целый список.
lilSidlil
Saske_ Kaske
Ft Gr
petricpwnz
Rion103
Sergey Kazakov
Bravo_
Хера народу кстате. кто эти люди?

Ответы91943229195466

781 11 фев, 11:55 781 29194322

>>29191023
Рион неплох

108 Кб, 800x800
782 11 фев, 13:53 782 29195466

>>29191023

783 11 фев, 17:36 783 29197667

Дайте ссылки на ютуб туториалы как застраиваться шоб к 10-ой минуте эмиссара заканчивать, пжалуста

Ответы9198147

784 11 фев, 18:23 784 29198147

>>29197667
Так это тебе не застройка нужна, а расчет количества массы и энергии на это чудо. Плюс верная эко по таймингу.
Глянь быстрого паука саскекаске, думаю будет что то подобное.
нахуй тебе эмиссар на 10 минуте, лол?

Но по ходу пьесы спрошу у бывалых олдфагоф треда. Интересует как правильно строить т4 геймэндеры. Например Мавор там или Юлону. Как оптимально и быстро строить. Онли сакушками или толпой т1 инжами лучше? Главный критерий скорость и оптимальный билдпавер. Наблюдал как то весьма скоростную постройку мавра, чуть не охуел. Чому у меня он так быстро не строиться? Чую где то проебываюсь в постройке. Кстати там чел эту хуйню возвел где то к 25 минуте.

Ответы91986989198716

785 11 фев, 19:19 785 29198698

>>29198147
Гугли билдповер. Я бы порекомендовал использовать инженерные станции

786 11 фев, 19:22 786 29198716

>>29198147
>нахуй тебе эмиссар на 10 минуте, лол?
Ну это же гипербола была. Я просто хз как к т3 на 10-15 минуте выходить. Когда против ИИ играю стараюсь в минуса не уходить, но это стопорит апгрейды сильно

Ответы9198900

787 11 фев, 19:40 787 29198900

>>29198716
Ну на самом деле в сам т3 перекатится не так уж и сложно. Куда проблематичней подготовить эко правильно.
Не проебаться с грейдами мексов, правильно реклеймить клянчить у союзников ресурсы.
Недавно на своей заднеце все ощутил когда поперся в раш харбами ЭОНа. На первое время хватает даже т2 мексов. Но вот потом начинаються проебы. Когда одним глазом микришь харбов и делаешь гусарские дропы. А другим дрочишь базу.
Ну это все канеш с моей нюфажной колокольни.

Ответы9212927

788 13 фев, 09:46 788 29212927

>>29198900
Ну так я по экономике гайдов для самых нубов и реквестировал.

Ответы9216683

896 Кб, 1440x900
789 13 фев, 15:51 789 29216683

>>29212927
Как таковых гайдов не видел и не искал. Твой т3 и твои возможности сильно зависят от реклейма на поле и твоей степенью участия в боях. Накидал пару простыней и нафиг удалил, ибо не вижу в них смысла.

Если есть фаф, глянь реплеи сида, мне сказали он играет типа от соверника. Занятные примеры, хоть и вредные, можно глянуть vdayi (жесткая, но как оказалась не идеальная оборона, мегаблокпост и спам уеф саку, с которыми никто не знает что делать, особенно если аир слит, это гг) и как пример очень понравились игры GLApostalservice (жесткий спам на всех тир уровнях с плавным эко. минимум лишних зданий и заморочек). Это обычные годные средние игроки, без мегарейтингов.

Это, можно ли в новом клиенте как раньше чекать репки по никлейму? Новый поисковик там типа урт конечно, но ээ, что-то не все очевидно.

790 13 фев, 16:33 790 29217231

Продублирую инфу, что мне скидывал добрый анон.

Если действительно стремишься вот, читать все, даже если 80% знаешь, там есть тонкости, каждую букву прочитать:
https://wiki.faforever.com/index.php?title=Beginner's_Guide_to_Forged_Alliance
https://wiki.faforever.com/index.php?title=Unit_Micro
https://wiki.faforever.com/index.php?title=Adjacency_Bonus

СМОТРЕТЬ ВЕСЬ: https://www.youtube.com/watch?v=_uPjOxCTEng

Хаб с линками и немного инфы: https://wiki.faforever.com/index.php?title=Learning_SupCom

Еще гайды:
ОБЯЗАТЕЛЕН ПО ЭКО: http://supcomfaguide.uw.hu/chapter1.html
Хаб: http://supcomfaguide.uw.hu/index.html
Он может кое где быть устаревшим, но в общем он исчерпывающий.

От себя могу добавить посмотреть как нить игру Jazzy и Geibemasse. Часто собираются дрочить Сетон по вечерам, но там можно увидеть кучу полезных фич по части эко, реклейма. Так же, Сетон хорош тем, что там есть все меты. Эир, раш на миде, море. Выбирай любую позицую и смотри.

Ответы9217429

791 13 фев, 16:45 791 29217429

>>29217231
Перекатить в след тред вторым постом надо. Пока что слишком мало гайдов для пастбина. Видеогайда так и не вышло. Стримы заглохли. Дискорд мертв.
Пойдет кто играть?

Ответы92176989220730

792 13 фев, 17:06 792 29217698

>>29217429
>Пойдет кто играть?
Я могу. Только это будет быстро и печально.

Ответы9217830

793 13 фев, 17:17 793 29217830

>>29217698
Давай в дискорд.

Ответы9217835

794 13 фев, 17:17 794 29217835

>>29217830
В какой? Я нафаня.

Ответы92178529217883

795 13 фев, 17:18 795 29217852

>>29217835
Ладно забей. Я создаю лобби?
https://дискорд/VKYxq7

Ответы9217907

796 13 фев, 17:20 796 29217883

>>29217835
А бле, там же клиент поменялся. Сейчас скачаю

797 13 фев, 17:21 797 29217907

>>29217852
>Я создаю лобби?
Да.

45 Кб, 935x422
798 13 фев, 17:45 798 29218152

Не знаете что делать? Когда нажимаю зайти в лобби появляется окошко выполнения и сразу закрывается

Ответы9218522

799 13 фев, 18:19 799 29218522

>>29218152
Админские права дал?

800 13 фев, 21:33 800 29220730

>>29217429
> Видеогайда так и не вышло
Нашёл отличную подборочку для тех кто вкатывается, рекомендую.
https://www.youtube.com/watch?v=_6uE1-xS2uk&list=PLxH0oefiZR_VrY6qtvv4iIHfn6i6ipnaS
мимо вкатыватель в серафимов

801 15 фев, 05:05 801 29232351

>>28762041 (OP)
Лол, есть пожобные игры по масштабности и графону такомй же или лучше уже?

Ответы923271592340029252082

802 15 фев, 08:19 802 29232715

>>29232351
Нет

803 15 фев, 12:01 803 29234002

>>29232351
Есть Zero K.

Ответы9234100

804 15 фев, 12:16 804 29234100

>>29234002
> графону такомй же или лучше уже?

Ответы9234134

805 15 фев, 12:22 805 29234134

>>29234100
Ashes of the Singularity

806 16 фев, 21:33 806 29249382

Почаны, если посадить шавох в транспорт, у меня получиться запилить вонаби ганшип?

Ответы9249493

807 16 фев, 21:43 807 29249493

>>29249382
Нет. Пока только лабы, в идеале офз. В т2 транспорт серафим или т3 офз.

808 17 фев, 03:35 808 29252082

>>29232351
Вот нахуя тебе сука графон?

Ты понимаешь, что вот за всей это мишурой современный проебывается детализация. Чем был бы суприм без нее?

Абсолютно все последующие клоны слили и были преданы анафеме как раз из-за упрощения, и даже не геймплея, а механник.
Благодаря любителям графона, везде сейчас царит яркий глянцевый пиздец, вообще везде. Игр с приглушенным матовым графеном почти нет.

809 19 фев, 09:42 809 29273483

Анонче, а какой юнит в игре называют йоло?

Ответы92744909290604

810 19 фев, 12:37 810 29274490

>>29273483
Йолона ос

Ответы9292391

811 20 фев, 20:21 811 29290604

>>29273483
Это Т4 серафимская ядерка. Чекни по базе юнитов.

Ответы9292391

812 20 фев, 23:06 812 29292391

>>29274490
>>29290604
Если успеть построить, то почти гарантированная кнопка win, хех.
И как сразу враги оживают, любо дорого смотреть.

Ответы9292872

813 21 фев, 00:21 813 29292872

>>29292391
Довольно ватная она. Мало импакта

Ответы92954929295642

814 21 фев, 12:26 814 29295492

>>29292872
Ну не скажи, одна рокетка требует две антинюки, плюс кд я ебу какое. При грамотном подходе и защите илонки, пизда всему колхозу. Ты просто не напасешся антинюк на неё. И через каждые минуту-две, к тебе стучится стратеджик лаунч детектет.
Как по мне истиный гейм эндер если построить и не зафейлить.

Ответы9295642

74 Кб, 734x689
815 21 фев, 12:48 815 29295642

>>29295492
>>29292872
Видимо вопрос больше в размере карты, под которую лепится это чудо. На мелких десятках практика показала, что лучше две арты (они по 70к) на базе, чем попытка отстроить что-то такое. Кстати двайте дружно глянем на цену илоны и прикинем сколько это обычных пусковых установок? 12 сраных штук. Соперник не сделает контрл-к увидев такое? Хотя не исключу что на двадцатках и больше илоной шикарно там незнаю, топить лишний флот и тд.

Кстати все хочи прикинуть в ирл игре вместо арты налепить 4 нюки. Учитывая что нормально арта работает, когда ещё больше двух, то это уже 9 нюк. Мм. Те если мы спамим тупо в ряд нюки, враг же не имеет толком права отвлекаться на т3 арты? Особенно если при этом есть некий паритет по массе офк.

Ответы92959709311381

365 Кб, 1764x1080
816 21 фев, 13:32 816 29295970

>>29295642
> 9 нюк.
А напоминаю пик
ты какую-то хуету выдумываешь. Тебе просто не позволят их построить как по массе так и по времени
Учитывай что ракеты нельзя строить в кредит, так они будут строиться очень долго. Для тактичек, ядерных подлодок, йолоны, нюк и антинюк для быстрой постройки масса должна быть в плюсе или хотя бы в хранилищах. При минусовых значениях умножай на n время

Ответы9296476

817 21 фев, 14:22 817 29296476

>>29295970
Ты прямо с козырей зашел, стратбомберы всегда топ конечно. Особенное если их 10 в 10й степени.

Ответы9296498

818 21 фев, 14:23 818 29296498

>>29296476
фикс
10 во 2й степени хватит, переборщил. У меня 4 по математике.

Ответы9297158

819 21 фев, 15:29 819 29297158

>>29296498
>У меня 4 по математике
Не пизди, тут попахивает 3 с натяжечкой.

820 21 фев, 23:24 820 29302871

сто бомберов,девять нюк

/тхреад

821 22 фев, 20:02 821 29311381

>>29295642
>Кстати двайте дружно глянем на цену илоны и прикинем сколько это обычных пусковых установок? 12 сраных штук.
У тебя только расчет постройки, а еще нужно считать вмете с расходом на поклейку ядерок в 12 шахтах. В сравнении с илоной(-10 массы на минуту) даже одна ядерка(-40 массы на 5 минут) это не выгодно.

Ответы93116729322301

12 Кб, 200x226
822 22 фев, 20:27 822 29311672

>>29311381
> - 10 массы на минуту

823 23 фев, 12:45 823 29317554

Дискорд живой?

Ответы9322301

824 23 фев, 19:09 824 29322301

>>29317554
Там 1.5 человека. Как в начале января\конце декабря жестко угорели, так больше не играли.

>>29311381
Мда. Тут промахался. Нафиг столько ядерок. Вчера тут 9 тактичек закончили т3 арт дуэль, а вы про ядерки. Посроить арту за 70к - изи. Построить кучу про по 200 - неть.

Ответы9323035

825 23 фев, 20:12 825 29323035

>>29322301
>Там 1.5 человека. Как в начале января\конце декабря жестко угорели, так больше не играли.
Мда.

Как так получилось, что живые ртс сообщества - только у старкрафта и age of empires 2?

Ответы9323337

826 23 фев, 20:38 826 29323337

>>29323035
Да вся фишка в том, что конфа по большей части состоит из челиков, дрочащих на рейтинг. Вместо того, чтобы кайфовать и угарать с каток они вечно ноют и срываются на тиммейтов. Оттого и не играет никто. Только со своими или соло наяривают. С самого начала было видно этих мамкиных киберкотлет и норм рофлочеликов. Аутисты, сэр.

Ответы93237359323757932409693243359344568

827 23 фев, 21:16 827 29323735

>>29323337
> норм рофлочеликов
> норм
С чего это рофлочелики стали норм? Они лишь портят игру

828 23 фев, 21:17 828 29323757

>>29323337
>вечно ноют и срываются на тиммейтов
Я смотрю это вообще чума в супримке. Изучаю реплеи игроков от 1.5к+. И почти в каждой игре есть несколько токсичных мудаков которые пол боя кукарекают, а потом ливают, либо ноют. И причем немало игр было, где люди оставшиеся в меньшенстве из за таких пидоров в итоге тащат катку.
Когда одного из подобных типов в игре назвал трусливой тёлочкой, меня внесли в блэклист, лол. злобный поляк с чсв овер 9000

Ответы9324096

829 23 фев, 21:44 829 29324096

>>29323337
>>29323757
>>дрочащих на рейтинг
Ну типа много стульев. Не будет рейтинга - не пустят в людские игры. Комунити сузилость с 2000 до 600 онлайна за 5 лет. Плюс добавляем проблемы игры в команде, когда расчитываешь на что-то или когда советуешь не ходить голым комом на 15й минуте в поле без флаков. Дотку же тоже не любят за такое, что типа команда и тд.

Ответы9324531

830 23 фев, 22:00 830 29324335

>>29323337
Тут не в дроче на циферку дело. А в том, что ролфочелики вообще не дуплят что они делают и в чем у них стратегический план победы. Эйс оф четотам ничему не учится принципиально, кракен модный мамкин двощер который не может в войс и не то чтобы прям тактикул.

831 23 фев, 22:14 831 29324531

>>29324096
>Не будет рейтинга - не пустят в людские игры.
Вот это единственное ради чего хочу вкатить в 1.4к+ рейта. Пока вот завис между 800-1к,лол. Просто проклятие какое то.
мимо нюфаг

Ответы932537993256659328314

832 23 фев, 22:58 832 29325379

>>29324531
Играй больше

833 23 фев, 23:19 833 29325665

>>29324531
900-1300 уже плюс-минус людские игры. Если только это не мета дрочена вроде астрократера и дуалгэпа.

834 24 фев, 11:51 834 29328314

>>29324531
Зависание на рейтинге кстати ну такое себе. Особенно когда у тебя последние 100 игр примерно одинаковое количество поражений и побед. Замечал преемены в рейтинге когда ну ебошили прям вообще и были победы 10-15 каток подряд и чтоб с неким балансом в сторону врага. Аналогично улетело все обратно на 1100 когда целые выходные тупо сливался почти 7 игр, странный был день.

Начинаешь понимать что не просто так во всяких популярных играх дают бонусы за первые победы, там бонусы если не играл день и тд, чтоб хоть немного рос при 50% побед и типа приятно.

835 25 фев, 20:50 835 29344568

>>29323337
Блин, а ведь хотел вкатиться, но опасался этих самых киберкотлет. Как найду теперь время между парами и аутированием в For Honor, так присоединюсь к вам.

Ответы9344593

836 25 фев, 20:53 836 29344593

>>29344568
И кстати, чтоб не было -10 нужно именно с FAF-а запускать или что?

Ответы9345589

837 25 фев, 22:24 837 29345589

>>29344593
Тебе все расскажут.
хотя постойте... Вкатываться то некуда блять

Ответы93461009346846

838 25 фев, 23:20 838 29346100

>>29345589
Чому некуда? Вполне себе игра ещё живёт.
мимо месяц как вкатился нуб 800-900 рейта

839 26 фев, 01:17 839 29346846

>>29345589
Да заканчивай ты этот плач ярославны по поводу "Ой, злые двощеры в конфе не играют".

11 Кб, 344x185
840 26 фев, 13:24 840 29349685

Главнокомандующие вы еще тут? Расскажите пожалуйста как делать правильный дроп инжами в начале. Имел неудачный опыт, где в итоге вражий ACU отбивался от моего воннаби чиза. Собственно, хотелось бы узнать все тонкости этого интересного процесса. Нужны ли пресеты стен и PD. или вообще стеною сплошной застраивать надо? Вот это всё. Чувствую с некоторыми это обязательно проканает, особенно там где ком часто сваливает с базы и в начале вообще не ждёт таких раскладов.

Так же буду рад узнать о других дерзких тактиках за самые разные фракции. Пока наслышан об этих - коварный ком кибран с торпедами идущий вслед за вражеским комом в воду, плюс всё это кроет ганшип гетто. Развеселый раш Т1 со старта с застройкой вражеского кома стенами. Мерси, ну тут ноу камент. Рембо ACU дроп.

И пока что для меня самый загадочный класс это сакушки. Если верить приданиям олдфагоф то самые имбовые это рембо серафимы, я так понимаю благодаря наличию ебической пушки с оверчарджом. Но в то же время, ходят упорные слухи про имба саку офзшников под щитами. Ну и Аеоны с телепортом и колоссом уже были озвучены. А вот кибран по части сакушек вообще для меня тёмная мгла, ничего не удалось приглядеть или услышать. Полюбому кибран имеет тут свой козырь в рукаве. Возможно я тут чего то не знаю или пропускаю, хотя уверен что есть крутые страты как правильно юзать их в бою.
Я же пока их использую как РАС и инжей для строительства.Но чую, пора сделать следующий шаг в развитии и начать их активно использовать в мид и энд геймах.

Ещё хочу сказать спасибо анону что отвадил меня от сетонской иглы. Иногда ломает зайти снова, но стараюсь сейчас шаг за шагом изучать по полной другие карты и их меты.
Тот же сраный дуэл гэп оказался весьма и весьма жоповозгорающей картой после сетончика. Про канис и твин ривер вообще молчу.

Ответы93557669357071

841 26 фев, 23:49 841 29355766

>>29349685
Это не старкрафт, анон, даже если ты воткнешь у противника прям на базе т1 пушку весьма мала вероятность того, что она окупит ресурсы и контроль, которые ты на неё потратил.

Пресеты нужны - т1 пушка в окружении стеночки - это минимальный шаблон, без которого супкомобоярину в фафе появится стыдно - тоже самое что на улицу с голым хуем выйти.

Про кома кибран с торпедами и других чизов из списка - по мне так в супкоме несколько иное мышление нужно. Это не та игра, где ты вкладываешься в апгрейд комма в дебюте на всякий случай. Если ты вложился во что-то - надо это что-то юзать.

Ком с торпедником+геттоганшип звучит несколько дебильно, потому что после т2 эира с той же задачей торпедоносцы справиться могут - если у тебя ганшип кроет значит превосходство по воздуху есть. А до т2 эира весьма сомнительна идея выходит на передовой в торпедник, в надежде что ты загонишь врага под воду - если он там же отобгрейдится в ган, то в воду пойдешь уже ты.

Застройка вражеского комма стенами - ни разу не видел, комму вообще не похуй ли на стены? На каких долбоебов это расчитано?Спам т1 это норма на любой передовой позиции.

Рембо ACU дроп - охуенно опасно, охуенно не нужно. Задача рэмбо наваливать и разбирать на передовой, где он своими ногами уйдет, помансит, отступит-отрегенится - снова подойдет. Если е ты делаешь прям дроп в анальные тылы - тоби пизда, какой бы не был реген. Дроп ACU хорош например в варианте "Тактичка из-под воды на ранних стадиях моря сетона". И то это опасно и не факт что окупится.

Эон-саку и со щитами хороши, потому что жирные как суки становятся.

Кибранские сакушки насколько помню оснащаются норм зениткой и весьма удобны для медленного завоевания моря - ибо т3 хармсы.

Переходить с сетона на дуалгэп на пути к скиллу - это тоже самое, что переходить с водки на хмурый на пути к трезвости.

Ответы9357177935718093571829358696

32 Кб, 610x427
842 27 фев, 04:50 842 29357071

>>29349685
Так и быть, спалю тебе тактику с саку. Все как заказывал: рэмбо дроп для лэйтгейма.
Итак.

Тактика ДВА ХИТРЫХ ПИДАРАСА Я ВАШ РОТ ЕБАЛ

Что необходимо для исполнения.
1. Хитрый пидарас кибран и его друг, не менее хитрый пидарас аеон.
2. Саку с телепортами. 1 кибран, несколько аеон.
3. У аеон должен быть прокачан сакрифайс.

Исполнение.
1. Вся шобла телепортируется на подходящую для строительства поверхность.
2. Кибран телепортируется на секунду раньше и начинает строить паука.
3. Аеоны жертвуя собой достраивают паука за секунду.
4. Уебок с ёло/салвешеном/мавром пишет в чат название тактики.

Пользуйся, подрывай пердаки на гапе. Если зайдет, то расскажу также о тактике ДА ПОШЕЛ ТЫ НАХУЙ.

Ответы93570929361236

843 27 фев, 05:19 843 29357092

>>29357071
И где тут рембо?

844 27 фев, 06:29 844 29357177

>>29355766
> Застройка вражеского комма стенами - ни разу не видел, комму вообще не похуй ли на стены? На каких долбоебов это расчитано?
Стенками заставить это хуета, а вот например заводиками, это норм тема. Начать строить и бросить, начать и бросить

845 27 фев, 06:30 845 29357180

>>29355766
> Рембо ACU дроп - охуенно не нужно.
Ты не прав

846 27 фев, 06:31 846 29357182

>>29355766
> Эон-саку и со щитами хороши, потому что жирные как суки становятся.
Только урона они не наносят

847 27 фев, 12:19 847 29358696

>>29355766
>Ком с торпедником+геттоганшип звучит несколько дебильно
Вот тут посмотри как это делается.
https://www.youtube.com/watch?v=3Zqox6nB2w4&list=PLxH0oefiZR_W8xpoGh3DbGQH9_ezdV3B-&index=2

Ответы9359097

848 27 фев, 13:09 848 29359097

>>29358696
>Противник на передовой стоит и нихуя не делает, пока чувак выходит в свои грейды

Ну охуеть, батькин чиз, 10 из 10.

Ответы9378738

849 27 фев, 16:55 849 29361236

>>29357071
>Вся шобла телепортируется
Шта? Разве на телепорт одного младшего кома не нужно 1кк энергии? Если их телепортировать вместе то ебанись сколько энергии надо и главное последний пидор может опоздать, будет тупить пока энергия не накопится.

Ответы9361703

850 27 фев, 17:34 850 29361703

>>29361236
О мой бог. Писал писал тебе ответ но он ответ был тупым как твой пост. Иди потести раз не веришь

851 1 мар, 11:44 851 29378738

>>29359097
Грейд на торпеды - 1500. Почти пол мекса за скорее всего невыгодный снайп идиота-массблокера.

399 Кб, 1280x1024
852 1 мар, 14:28 852 29379967

Олданы, подскажите пожалуйста. А как можно сейвить репки с ФАФа к себе на кудахтер? И ещё кое что, в клиенте, в разделе vault - Online replays/ как правильно юзать этот дурацкий поиск сверху. Он либо выдает джава ошибку либо нихера не ищет.

Ответы93803269386066

853 1 мар, 15:09 853 29380326

>>29379967
Твои реплеи есть в папке реплеймс. В глянь папку фаф. Выглядит будет вроде как то так, но я не особо помню
%data name%-%map name%.faf

Ответы9380818

854 1 мар, 15:58 854 29380818

>>29380326
Свои да, знаю они сейвятся в папке на кудахетере. А вот нужны те которые из раздела Live/Online в фафе, ну чужие кароч. Ну или может есть какой то простой способ их искать на серваке сразу. Подзаебался ловить нужных мне игроков в лайв режиме. А так хуяк вбил в поиск, да смотри сколько хочешь и пересматривай само собой.

Ответы93809359386066

855 1 мар, 16:07 855 29380935

>>29380818
Не понял тебя. Ты хочешь архивные реплеи других игроков смотреть или онлайн игры?

Ответы9381444

856 1 мар, 16:51 856 29381444

>>29380935
Да, всё правильно смотреть реплеи других игроков. Как бы суть вопроса такая, возможно ли как то найти в архиве реплеев определенную игру (например была пару дней назад или вчера). И возможно ли эту игру сохранить к себе, чтобы потом пересматривать эту игру со своего компа, а не искать по новой.

Ответы9381525

857 1 мар, 17:01 857 29381525

>>29381444
Да. При просмотре реплеи сохраняются в папку

Ответы9381698

858 1 мар, 17:14 858 29381698

>>29381525
О збс, т.е любой просмотренный мной реплей из Live я потом смогу найти у себя? Спасибо, пойду искать!

Ответы93818039386066

859 1 мар, 17:26 859 29381803

>>29381698
Вроде бы..

Ответы9394022

860 1 мар, 22:33 860 29385291

>>28762041 (OP)
Посоветуйте модов, чтобы графоний и геймплей кардинально меняли, и много новых юнитов добавляли, которые существуют не только ради количества.

Ответы9386639

861 1 мар, 23:49 861 29386066

248 Кб, 1440x900257 Кб, 1440x900

>>29379967
>>29380818
>>29381698

В старом клиенте Replays, Online vault, вбиваем ник игрока. Если не помнишь как пишется ник, я пизжу с роликов юры (любой другой стример), там видно написание справа наверху.

Найдя нужный реплей жмак по нему пкм, там будет одна всего опция. Gl hf.

В новом клиенте красивыу вумный поисковик, но что-то нишего не понятно, как там что искать

Ответы9387545

862 2 мар, 00:54 862 29386639

>>29385291
Nomads?

Ответы9386871

863 2 мар, 01:36 863 29386871

>>29386639
И где его скачать?

Ответы9386937

864 2 мар, 01:45 864 29386937

>>29386871
Через клиент качай

Ответы9386941

865 2 мар, 01:46 865 29386941

>>29386937
Какой клиент? Я чтобы кампанию с новыми ощущениями перепройти.

Ответы9387149

866 2 мар, 02:42 866 29387149

>>29386941
Качай клиент и заходи в кампанию через клиент

867 2 мар, 07:21 867 29387545

>>29386066
Вот на пиках нормальный клиент и всё понятно с первого взгляда. Чому новый такой наркоманский? Просто пиздец. Вангую он ещё не допилен до конца по этому и не работает нормально в нём поиск.

Ответы9388600

868 2 мар, 12:08 868 29388600

>>29387545
Ну навреное где-то промахались пока лепили новый. Наделали свистелок-перделок, а самое важное для мультиплеер ртс клиента забыли.

869 2 мар, 20:37 869 29394022

>>29381803
Короч не сейвит нифига, остается только хромой и уёбищный поиск через новый клиент. Благо теперь знаю кого стоит смотреть в рейте от 1.5к+.

Ответы9395738

870 2 мар, 22:54 870 29395738

280 Кб, 1440x90019 Кб, 1413x754258 Кб, 1440x900

>>29394022
Сейвит. Старый клиент, нашел репку, пкм, сейв.

871 2 мар, 23:55 871 29396349

А где этот клиент можно скачать? С удовольствием снесу этот кривой.

Ответы9396510

1,4 Мб, 1721x698
872 3 мар, 00:09 872 29396510

>>29396349

Ответы9402043

873 3 мар, 15:43 873 29402043

>>29396510
А где в старом клиенте смотреть за своей статой?

Ответы9408388

874 3 мар, 21:56 874 29407030

https://store.steampowered.com/app/507490/Ashes_of_the_Singularity_Escalation/?curator_clanid=28974
Играл кто нибудь?

Ответы94110949417299

875 3 мар, 23:59 875 29408388

>>29402043
Никто не запрещает иметь 2 клиента, правда хз что там за такая стата важная.

Ответы94101579443183

876 4 мар, 08:50 876 29410157

>>29408388
Неа, это не важно, так для любопытства. В любом случае спасибо за старый клиент, он охуенен. Есть там маленькие недочеты, но на фоне нового это просто хуйня. Вчера с огромным удовольствием смотрел репки крутых игроков на всех интересных картах. Ну просто 10 из 10. А раньше приходилось ловить их в режиме лайва либо долго искать в ваулте без всякого поиска.

877 4 мар, 11:22 877 29411094

220 Кб, 1280x7208,3 Мб, 3769x2042819 Кб, 3840x21601,8 Мб, 2517x1338

>>29407030
25К Юнитов

Ответы94118979417299

878 4 мар, 12:41 878 29411796

Концентрация контента Сида
https://youtu.be/1mZ56xiCrp4

Ответы9412867

879 4 мар, 12:51 879 29411897

>>29411094
То еще говнетсо.

Ответы9412369

880 4 мар, 13:37 880 29412369

>>29411897
Почему?

881 4 мар, 14:23 881 29412867

>>29411796
Бляя, какой же он конч. Типикал польский ребенок с синдромом Напалеона в довесок. Всегда орёт на всех, при этом типикал эковхора команды. Рион красавчег, заебца подборочку замутил.

Ответы9417299

882 4 мар, 20:53 882 29417299

>>29407030
>>29411094
Дело не в количестве и не в размерах. Быстрая странная фигня с мельканием страх эпилептика. Их интересных ртс хоумворлд ремастеред доставил, недавно затестили, бодро работает 1х1, хочу 2х2, но трудно собрать.

>>29412867
Наполеон был клевым, несмотря на невысокую роль личности в истории и тд, он был клевым и выумным. Этот чел дает плохой пример.

Ответы9419538

161 Кб, 1200x1800
883 5 мар, 00:28 883 29419538

>>29417299
>Наполеон был клевым
Маэстро, Вы тоже играете с нами в суприм!? Я польщён!

Ответы9421235

884 5 мар, 05:47 884 29420439

Есть кто живой? Играть можно только купив ключ?

Ответы9421077

885 5 мар, 10:18 885 29421077

>>29420439
Да, есть. Покупай в стиме стоит копейки, затем качай FAF клиент, регайся, привязывай стим акк к фафу и вперёд. Онлайн хороший. Как привязать стим к фафу есть видос в тытрубе.Но там всё интуитивно понятно, я сам сделал.

Ответы9421260

160 Кб, 800x532
886 5 мар, 10:49 886 29421235

>>29419538
Ану сюду подошел!

887 5 мар, 10:53 887 29421260

>>29421077
>стоит копейки
Я нищеброд просто, надеялся что бесплатно можно. к тому же у меня даже диск был лицензионный, но я его куда-то подевал Но т.к. поймал ностальгию все же купил ключ на каком-то сайте за 200 рублей. Буду попозже с клиентом разбираться, если когда мне его вышлют.

Ответы94212979422693

888 5 мар, 10:59 888 29421297

>>29421260
У меня есть аккаунт с которого можно поиграть второй если что

Ответы94214149441265

889 5 мар, 11:19 889 29421414

>>29421297
Ну мне уже не нужно наверное, но для другого хиккана я бы не отказался его одолжить попозже.

890 5 мар, 13:52 890 29422693

>>29421260
>200р
Он щас в стиме сколько стоит? Я в свое время брал пак из всех частей рублей за 50 максимум. Можно сказать даром почти, неужели он щас стоит 200р!?
И да, нужен сейчас вроде онли Стим версия. С ним фаф аккаунт цепляется. Но тут могу и напиздеть. Тут лучше на сайте глянуть.

Ответы94228289441265

891 5 мар, 14:12 891 29422828

>>29422693
Он ключ купил наверное

Ответы9441265

892 5 мар, 15:52 892 29423747

>>28796881
Ссылка испортилась анончики, можно повторить?

Ответы9423893

893 5 мар, 16:07 893 29423893

>>29423747
Мертв /PA69x5

Ответы9431034

894 6 мар, 09:40 894 29431034

>>29423893
Сенькс

895 6 мар, 16:25 895 29434378

Почаны объясните пожалуйста как работает Парагон. Он даёт буст только тому кто его построил или кидает излишки всей команде? Нужно ручками кидать ништяки сокомандникам или тупо всё на автомате происходит!? Заметил такую фишку, что типы с охуенным рейтом стараться построить Парагон, а не сальву например.

Ответы94382819439859

896 6 мар, 22:18 896 29438281

>>29434378
Парагон профитен если есть билд повер. Излишки отдаются союзникам если не стоит параметр в лобби отдельные ресурсы. Если есть билд павер начинай строить второй парагон в другом месте.

897 7 мар, 00:40 897 29439859

>>29434378
Нахуя блять строить сальву, если можно парагон. Редко но метко встречаю долбоеба, который пилит сальвейшон, почти всегда это пригар и ктрлК

898 7 мар, 06:56 898 29441265

>>29421297
Я снова тут, было бы здорово, если бы ты мог его подкинуть этому анону - rRP4el.mayer14ANUSya'HNndexPUNCTUMr^&Gu
>>29422693
>>29422828
В стиме 250 рублей же сейчас. Ключ я чуть подешевле взял и то блин, на 2 дня почти растянулось.

899 7 мар, 09:43 899 29441781

>>28965556
откуда эта песня

900 7 мар, 13:12 900 29443183

>>29408388
Нашёл кстати, при создании лобби показывает твою статку. Новый клиент не нужен.

901 8 мар, 12:07 901 29451840

Давайте сегодня сбор мужики.
Жду всех в дискорде.
Во сколько собираемся?

Ответы9452067

902 8 мар, 12:36 902 29452067

>>29451840
Мне время не критично. Ебаная капча. Какого хуя она вылезла несколько дней назад? Хуй отправишь сообщение. Раз по 30 ебучие светофоры выбирать.

903 8 мар, 19:35 903 29456184

Это кто то из вас играл под ником хикка!?

904 9 мар, 10:09 904 29461064

Ну что же вы, командеры. Будем сегодня игорать?
И дайте ссылочку, последняя тоже протухла

Ответы94611839465467

905 9 мар, 10:47 905 29461183

>>29461064
Я не против.
/3qDA5m

906 9 мар, 18:14 906 29465467

>>29461064
Так что? Играть будем, или дрочить друг другу?

Ответы946623994662579466504

512x512
907 9 мар, 19:27 907 29466239

>>29465467
Сначала подрочим, а потом и поиграем. Для поддержания командного духа, так сказать

908 9 мар, 19:27 908 29466257

>>29465467
Лично я играю и без конфы. Ибо один хуй пока не надрочишь себе хотябы 1к рейта, тебя хуй в людские лобби пустят. Только в порашу к даунам и петухам, а там всё очень плохо.
Поэтому пока что приходится задрачивать советы олдфагов треда, дабы подняться в люди.

Ответы94664279466456

909 9 мар, 19:45 909 29466427

>>29466257
Двачую тебя анон. Тоже пока чувствую что не потяну. Пока в шнырях похожу с компом покатаю

28 Кб, 892x370
910 9 мар, 19:48 910 29466456

>>29466257
Да хер ты нормально надрочишь 1к рейта в глобале одному. Или дебилы на воздушной позиции, клепающие носорогов, или кик:лоу рейт, балансед, или не рейтинговая.

Ответы946651394665809473693

911 9 мар, 19:53 911 29466504

>>29465467
Как дела на фронте?

912 9 мар, 19:54 912 29466513

>>29466456
Да ты нуб просто

Ответы9467082

913 9 мар, 19:59 913 29466580

>>29466456
Антош, ну это совсем пиздец. Ты похоже даже самые основы не осилил ещё. Ну или не читал годноту, что кидали в треде.

мимо нюфаня треда и уже 800рейта
Думаю в конце следующей дотянусь до своей заветной 1к уже.

Ответы9467082

27 Кб, 896x367
914 9 мар, 20:45 914 29467082

>>29466513
>>29466580
Ну блин, раз-на-раз же растёт.

Ответы946719794672079473693

915 9 мар, 20:55 915 29467197

>>29467082
>раз-на-раз же растёт
За раз на раз жму руку, молодец. Я вот пока очкую туда заходить и дрочу глобалку онли. Вот моя статочка, начал играть примерно как ты, в январе. Уверенно себя чувствую на таких нубокартах как: Сетон, Дуэлгэпчик, Астророкоговно, Гэп рохана, Канис. А вот на остольном пока сосу хуи ибо каждую карту надо задрачивать. Смотреть тонны реплеев игроков от 1.5к+ рейта, запоминать основные меты и фишки.
Однако уверен, что к концу след недели уже вкочусь в 1к-бояр клуб. А вот дальше посмотрим.

Ответы9467309

8 Кб, 293x114
916 9 мар, 20:56 916 29467207

>>29467082
Вот кстати моя статочка.

917 9 мар, 21:05 917 29467309

>>29467197
У меня всего 19 игр в глобале и 50 в ладдере. Больше пока не получается.

918 9 мар, 21:12 918 29467391

Скучаю по этой игре, в институте рубились с друзьями, сейчас уже никто не пойдет со мной играть из друзей, да и времени особо нет. Наверное это моя любимая стратегия, я рад что у вас взлетел тред, добра ребятки.

Ответы94676599467736

919 9 мар, 21:36 919 29467659

>>29467391
>взлетел тред

>го сыграем
>ну го
>извини, я один играю

Ответы9467777

920 9 мар, 21:43 920 29467736

>>29467391
Так вкатывайся обратно скорее, анонче! Щас есть ФАФ со всем миром и ламповый тред. Тут тебя быстро поднатоскают :3

Сегодня была забавная игра на астроговне. Упоролся за Aeon в эко, шоб нюку скорее собрать. Наш мидер сделал неимоверную хуйню и сдох на 15 минуте. Остался я и аутист UEFовский. Вражины уже потирали ручки от счастья и готовили фаст паучка + харб вторжение с фэтбоем во главе. Но тут прилетела внезапная нюка и разьебала их топового игрока. Ну ещё в довесочек всё эко соседа этого несчастного. Опездолы решили окуклится и массить всякое говно. Но хуй угадали! Ведь я вспомнил чизы от анонов из треда. А именно телепорт сакушек + внезапный колосс у тёплой жопки вражины. Господи! Это было 10/10. Я фонтанировал когда мой колоссик просто ебал этот курятник. А они вообще не поняли чо происходит. Хули все коммы дохнут как мухи!?!? Охуел даже мой аутист соскомандник, так и не понял как я их убил.

Ответы9467777

921 9 мар, 21:50 921 29467777

>>29467659
>>29467736
Пацаны это скорее тоска по старым временам, я слишком стар для этой херни.

Ответы94679989471443

7,9 Мб, webm,
640x360, 1:38
922 9 мар, 22:10 922 29467998

>>29467777
Ты дед 50 летний чтоле? Тут дохуя игроков от 30+ играют и всё збс. Эта игра слишком сложна для дока-детей, отсюда и неплохой отсев школоёбов.

Короче, харэ ломаться.
Вот сперва загляни сюда:
https://store.steampowered.com/app/9420/Supreme_Commander_Forged_Alliance/
Потом ебани по этой ссылчке, она скачает всё за тебя:
https://www.faforever.com/client
После загрузки клиента установи его. Потом глянь этот видос:
https://www.youtube.com/watch?v=c88sK2u5cQA
Всё, ты готов играть со всем миром. Делов на 10 минут! И ты снова в ТОЙ САМОЙ атмосфере, от которой зачем то бежишь, придумывая смешные рамки возраста. Господи, да поебать вообще. Главное чтобы это тебе доставляло. Всё, приступай! Завтра поблагодаришь.

Ответы9471443

923 10 мар, 12:11 923 29471443

>>29467777
> я слишком стар для этой херни
>>29467998
>Тут дохуя игроков от 30+
Двачую. Мне 33. Да и игра не вчера вышла.

924 10 мар, 15:15 924 29473693

>>29467082
>>29466456
Где такие графики открывать

Ответы9474226

925 10 мар, 16:01 925 29474226

>>29473693
В новом клиенте тыкаешь в првом верхнем углу на свой ник - показать профиль.

Ответы9474344

926 10 мар, 16:12 926 29474344

>>29474226
А там новый клиент завезли? Охуеть

38 Кб, 1246x360
927 10 мар, 16:17 927 29474408

Пиздец стагнация.

А клиент хорош.

Ответы94744869480498

928 10 мар, 16:25 928 29474486

>>29474408
>А клиент хорош.
Частично. В основном - кривое говно.

929 11 мар, 09:49 929 29480498

>>29474408
>стагнация
сэйм щит, бро. 800 рейт самый вредный по росту. Вчера взял 850, а сегодня слито уже до 800.

930 11 мар, 10:11 930 29480589

Анонче, тут такое дело. Катал ФАФ последний раз 3,5 года назад. Что-то захотелось вернуться. Как сейчас комьюнити поживает? Остались ли токсичные пидоры на 1,2к - 1,3к, которые ливают через раз, если ты им не подыгрываешь?

Ответы9480644

931 11 мар, 10:23 931 29480644

>>29480589
Да

Ответы9482007

932 11 мар, 13:43 932 29482007

>>29480644
Погано, если так. Статкодрочеры не вымрут, видимо, никогда.

Ответы9482743

933 11 мар, 15:03 933 29482743

>>29482007
Да тут дело даже не в статкодрочерстве, бро. Чаще попадаются откровенные затупки в твоём диапазоне рейта. Вот взять для примера на 1000 раз катанную Астропидорскую хуйню. Ну казалось бы, хули там думать?! Будь готов к: 2-3 кома на миде, налёту ганшипов, дропу, фаст нюке, пауку и прочему говну. Построй ебучий радар и разведуй хотябы иногда противника. Всё, всё блядь! В остальном действуй по ситуации. Хуй там чо нового будет, инфа сотка. Но нет, есть куча 1-1,3к хуесосов которые даже с таким говном совладать не могут. Начинают творить лютую хуйню, получают по ебалу и затем высравшись в чатике, ливают как побитые шлюхи! И какой смех, сука, когда в итоге я, ёбаный нюфаг с нубостаткой вытаскивает из полной жопы такую катку. Потому что тупо был готов ко всему этому говну.
Но сука как же у меня горит от таких хуесосов.

Ответы9482771

934 11 мар, 15:06 934 29482771

>>29482743
Ни разу не видел что бы кто ливал кроме проблем с подключением. не считая того человека из дискорда

Ответы9483017

935 11 мар, 15:24 935 29483017

>>29482771
Везунчик ты.

Ответы94830849483090

936 11 мар, 15:30 936 29483084

>>29483017
Играю просто с людьми которые практически одни и те же. Собирается стак и играем игр так 8 подряд.

Ответы94831149485124

937 11 мар, 15:30 937 29483090

>>29483017
Иностранцы кстати токсичнее русских

Ответы9483114

938 11 мар, 15:33 938 29483114

>>29483084
Если так, то, конечно хорошо. Не будет никаких подъёбов.

>>29483090
По разному. Европейцы - да, амеры - лапочки. Ну, или мне везло.

Ответы9483274

939 11 мар, 15:49 939 29483274

>>29483114
Т е создается лобби, находятся несколько человек. Просто продолжаем с ними играть

940 11 мар, 18:57 940 29485124

>>29483084
Ну ты скорее всего элита из авторских лобби, где постоянно собирается небольшой круг людей, которые знают друг друга. Ливать в таких компаниях - признак долбаёба. Поэтому такое там нонсенс. Довелось как то поиграть в таком, когда не хватало человека. Очень доставило! Поэтому сейчас и дрочу на статочку, чтобы скорее сравниться с подобными людьми рейтом и быть вхожим в людские игры.

Ответы9485186

941 11 мар, 19:03 941 29485186

>>29485124
Раньше тут лобби было вполне таким, и похуй на рейты. Правда почти всегда исход был предрешён, лол

942 11 мар, 23:39 942 29487656

здарова. В обновлённом фафе банят за пиратку?

Ответы94878359487890

943 12 мар, 00:02 943 29487835

>>29487656
В обновлённом фафе ты в принципе не поиграешь с пираткой, потому что надо линковать стим с купленным супкомом.

944 12 мар, 00:11 944 29487890

>>29487656
Нахуя тебе пиратка? Эта игра стоит как пара чизбургеров и кружка кофе в макдаке. Купи и играй спокойно.

Ответы9487937

945 12 мар, 00:17 945 29487937

>>29487890
Дак вот я катал раньше, всё збс было, и тут бац, забанели. Купить то купил, но статистика рипнулась.

Ответы9489610

946 12 мар, 07:35 946 29489388

А да, совсем забыл написать про это раньше. А сейчас использовал и вспомнил. Я конечно сдох, потому аир дрочил пипиську и не делал нихуя, но ладно. Так как в супримке полная физика снаряда тут возможны взрывы ядерок при помощи спутников, неполучение урона если перед тобой стоит зданиеили стена и проч.
На картах с ярко выраженным мидом фронтом например астрогантелька и другие. Выход на мид обязателен комом и почти всегда он без поддержки. В таких случаях если вам слишком уж настреляли вы отступаете и вы еще 1 на 1 с его комомасу. Начинайте строить перед его лицом заводы и сразу же бросайте. Массы почти не тратится, а заводы могут заблокировать выстрел и задержать противника

947 12 мар, 09:09 947 29489610

>>29487937
Попробуй переименовать аккаунт, может поможет.

32 Кб, 794x228
948 12 мар, 22:34 948 29497600

А вот почему всё же стоит прокачать статку до 1+к. Иначе будешь обречен играть с опездолами онли. Сюда просто не пустят и выпнут нахуй.

Ответы94989679500749

949 13 мар, 01:38 949 29498967

>>29497600
Забавно, что ты показал сетончик и нубанис, а не действительно интересные карты, в которые нубам особо не поиграть.

Ответы95000259500749

950 13 мар, 08:24 950 29500025

>>29498967
Это первое что попалось вчера, когда я открыл play, лол. Тут похуй какая карта, важен проходной рейт. Остальное уже детали.

951 13 мар, 11:05 951 29500749

>>29497600
>>играть с опездолами онли
Такое себе. Имха если регулярно хостовать что-то 600-500+, то тебя запомнят и будут постоянно заходить люди. Имха люди до к просто стесняются хоставать и смело кикать лишних. Lcr кстате адекватный фин. И да, идиотов (сам не сахар и пришлось сдохнуть по 3-4 раза на разных косяках) на 1к навалом, другое дело что их проще запомнить.

>>29498967
>> сетончик и нубанис
Сеттону имха можно просто отдавать дань уважения, ибо его играют столько, сколько помню фаф, сам ещё абузил рейтинг чтоб брали туда, не исключено что на нем все ещё завязан определенный онлайн в 100+- игроков. Если каниспенис плох то я хз, не играть же 1х1 ладдер? Аналогичных же карт типа каниса навалом: хилли плато, диверсити, пирамиды и тд. Но канис имха из-а реки бодрее всех, ибо по реке гулять можно.

952 13 мар, 19:31 952 29505313

Насколько популярны 1 на 1 и скилл в них как-то влияет на командные игры?

Ответы95065699508115

953 13 мар, 19:31 953 29505321

Алсо если я могу вывозить любого бота, какой у меня ммр будет?

Ответы9506569

954 13 мар, 21:43 954 29506569

>>29505313
Как правило из таких получаються отличные мидеры в команде. Вкатывайся, пробуй себя.
>>29505321
Нихуя не значит, быстро выйдешь на 500+ от силы.

955 13 мар, 21:45 955 29506594

Есть ли какие нибудь способы абузить массу?

Ответы95069809508115

956 13 мар, 22:25 956 29506980

>>29506594
В каком смысле абузить? Разьебывать мексы врага? Или ты имел ввиду как аппать себе больше?

Ответы9507028

957 13 мар, 22:31 957 29507028

>>29506980
Абузить, дюпать, за еденицу массы+некоторые действия получать 2 еденицы

Ответы95070379507118

958 13 мар, 22:31 958 29507037

>>29507028
> единицу

959 13 мар, 22:40 959 29507118

>>29507028
Ну если ты про скрытые механики, вот это всё, то я хуй знает. Может щас олды подойдут что то и подскажут. Но вроде ничего такого нет в супримке.
Массу апать можно за счет риклейма, апгрейдов мексов, постройка масс сторэджей рядом с т2+ мексами. Клянчить у союзников в чате, лол.

Ответы9508181

960 13 мар, 22:40 960 29507125

Шардс

961 13 мар, 22:51 961 29507219

Сектор Чарли

962 14 мар, 00:54 962 29508115

>>29505313
Сильно влияет на качество игрока, ибо 1х1 должен уметь все делать, не только аир, блокпост и тд. Плюс уже должны быть навыки защиты от снайпажей.

>>29506594
Реклейм, отжим чужого рейклейма на т1, рейлейм чужих заводов и гидрокарбонок норм. Ну и реклейм всего спама офк и своего тоже, если лишний.

Ответы95081819515576

963 14 мар, 01:07 963 29508181

>>29508115
> Реклейм, отжим чужого рейклейма на т1, рейлейм чужих заводов и гидрокарбонок норм. Ну и реклейм всего спама офк и своего тоже, если лишний.
>>29507118
> Массу апать можно за счет риклейма, апгрейдов мексов, постройка масс сторэджей рядом с т2+ мексами. Клянчить у союзников в чате, лол.
О май бог. Я спрашиваю конкретно вы начинаете копировать тред выше. Спасибо

Ответы9509179

964 14 мар, 07:22 964 29509179

>>29508181
Научись вопросы формулировать, малолеточка )

Ответы9509184

965 14 мар, 07:23 965 29509184

>>29509179
)))

966 14 мар, 20:27 966 29515576

>>29508115
>уметь блокпост
Я тут подумал, а как вобще всё делать? В игре то я особо не задумываюсь, леплю как/где попало всё подряд, и играю вобщемто только в макро. Есть оптимальные билды или схемы? Сильно ли сэкономишь если поставишь т2 станцию рядом с щитком? Стоит ли построить хайвы чтобы чинить щиты? Нужны ли стены на т2?

Ответы951674795172759545467

967 14 мар, 22:04 967 29516747

>>29515576
Накидаю тебе советов от 800 рейтового воннаби стремящегося в 1к+. Позже местные папки подкинуть ещё годноты.

1) Не недо хуярить супер жирные, неповоротливые посты с овер 9000 пушек, щитов и тд. Как правило, эта хуйня легко обходиться с флангов, ну наверное кроме мелких мап типо астророка. И даже там это отнюдь не панацея. Можно вполне себе на изи это говно разобрать мобильной т3 артой и тактичками.
2) Строить максимально гибкий пост, можно даже немного рванный. Там должно быть всё то, что поможет несколько усложнить проход противнику. 2-3 т2 pd, t2 flak, TMD, всё это под щитом, хватает этого обычно за глаза, чтобы изрядно подпортить кровь вражине. Где то рядом лучше держать обычные юниты, которые если что пойдут в контру или доставят проблем особо умному флангующему сопернику.
Ресурсы лучше инвестировать в юниты, всегда!
3) Разведка наше всё! Обязательно запусти несколько скаутов рядом, порой дохуя планов можно врагу разрушить, путём вовремя нанесенного привентивного удара по собирающейся массовке войск. Бывало некоторые сильно охуевали, когда вдруг налёт моих корсаров сбривал всё то, что могло сбрить несколько моих блокпостов, ежели ябы забил хуй и сидел ждал. А так хуило привёз мало флаков и никакого прикрытия от авиации. В итоге, после запала был анально изнасилован. Ну и держи всегда актуальный таймингу радар на базе и посту (т2-3). Ты должен всегда знать хули это говно делает за дверью, почему не реклеймит...ну ты понел.

Ответы95173389518949

968 14 мар, 22:48 968 29517275

>>29515576
> Есть оптимальные билды или схемы?
У меня есть. Сделай в сендбоксе свои. Если что через шифт отменишь ненужное
> Сильно ли сэкономишь если поставишь т2 станцию рядом с щитком?
Немного. Но твой асu все равно на миду, поэтому строй.
> Стоит ли построить хайвы чтобы чинить щиты?
Нет. Нужно 8 апнутых хайвов и 50к e что бы держать колосса знаешь ли. Но и просто держать щиты дорогое удовольствие. Лучше построй еще несколько в шахматном порядке т2 щитов
> Нужны ли стены на т2?
Нет
А еще не забывай строить стелс. Если ты кибран можешь т2 юнита отправить вместо здания, а если другая расса, то просто здание.

Ответы9517348

969 14 мар, 22:54 969 29517338

>>29516747
А, блин, я понял, 10 турелек и ремон щита это из разряда странных стратегий, которые не живут. Но это моя зона комфорта. Делаю тонны т1 юнитов для мяса, хз на счёт полезности. Ну с вкраплениями т2 или т3. Ставлю всё это под щиты и жду атаки.
Наверно надо всегда разведывать, строить соответствующую защиту, и на сэкономленные деньги доминировать, но это как-то стрессовао, вдруг не спалил чё. Да и в этих домиках путаешься.

Ответы9517419

970 14 мар, 22:54 970 29517348

>>29517275
>что бы держать колосса знаешь ли
Вот это кстати очень важный момент, который наглядно показывает важность разведки. Если к твоему посту пришёл НЕЗАМЕТНО колосс, значит с разведкой всё очень хуёво и запущенно. А это считай пизда игре по определению. А так, эту хуитку на изи разбирают вовремя подоспетые т3 штурмовики.
Поэтому, как завещал капитан очевидность, не забываем играть от разведки.

Ответы9517366

971 14 мар, 22:55 971 29517366

>>29517348
Зеленое-зеленое, а красное-красное

Ответы9517374

972 14 мар, 22:56 972 29517374

>>29517366
Всё верно, но новичкам это порой не сразу видно. Все мы начинали с сим сити.

Ответы9517409

973 14 мар, 22:59 973 29517409

>>29517374
Надо будет поиграть как нибудь игру где будут отключены боевые юниты. кроме т3 бомберов

Ответы95174489532231

974 14 мар, 23:00 974 29517419

>>29517338
> и жду атаки.
Вот от этого твой пердак ещё не раз сгорит, я тебе гарантирую. Будешь тупо сидеть, прилетит к тебе нюка, а потом остатки скосит один фэтбой с небольшой помощью. Или лавина т1 спама Серафим например. Ну или ещё чего дождёшся.

Ответы95174449517684

975 14 мар, 23:02 975 29517444

>>29517419
Он играет от ошибки противника в этом его слабость. Но нужно реплей посмотреть конечно. Может он там что то делает свое и просто церез репит отправляет юнитов вперед

976 14 мар, 23:03 976 29517448

>>29517409
Да просто играй почаще, задавай вопросы в тред. Проси у анонов инфу. Я когда вкатывался просто охуел от годноты, которой со мной местные воротилы поделились. Особенно от той что на английском.

Ответы9517460

977 14 мар, 23:03 977 29517460

>>29517448
Спасибо за совет

978 14 мар, 23:27 978 29517684

>>29517419
Да у меня синдром черепахи. Я когда иду в атаку, то каждый метр строю новый форпост, с антиаиром и новыми заводами. Вообще люблю ленд, поэтому пытаюсь его навязать. Мол если у меня ебическая армия подползает, вражине ведь не до налёта бомбёров в тылы? Но на деле выиграл кто быстрее тир апнул и экномику вкачал, а вкача он т.к. я на форпосты потратил.

Ответы95177269517936

979 14 мар, 23:31 979 29517726

>>29517684
Продвигаясь вперёд реклейми тылы

980 14 мар, 23:59 980 29517936

>>29517684
Более менее грамотный игрок тебе просто не даст такой раскоши. Будешь всирать ресурсы на форпосты, к тебе в тылы прилетит дроп или стая ганшипов. С последующим разьёбом всей твоей экономики и базы как бонус. Черепаха по определению нихуя не может навязывать, только превозмогать и оберегать своё эко. А есть и такие ребята, которые вообще хуй тебе дадут построить форпост там где ты этого хочешь.

981 15 мар, 03:27 981 29518949

>>29516747
Ты забыл совет юзать т1 лэнд-пушки в дополнение к т2 и т3. Все, сука, недооценивают т1 пушки, а у них самый пиздатый дпс на массу.

Если есть форпост со щитом никто не расстреливает его издалека - все стремятся забежать под щит и нахуярить. Поэтому преимущество т2 юнитов в дальности перед т1 пушками нивеллируется. А вот дпс решает.

Ответы9519626

982 15 мар, 09:19 982 29519626

>>29518949
Кстати да, как то забыл про них напомнить. Т1 пухи так же будут очень полезны на базе в энд гейме, если ты играешь против кибран. Держи штук 12-15 рядом с комом и всякий сраный телемазер будет обречен. Они просто расплавят дерзкого говнюка с телепортом.

Ответы9545530

983 16 мар, 17:29 983 29532231

>>29517409
Придут и зареклеймят

Ответы9535962

984 16 мар, 21:23 984 29534795

Если играть ладдер 1 на 1, то там подбирают противника тебе по рейтингу или рандом?

Ответы9534957

985 16 мар, 21:41 985 29534957

>>29534795
Рандом. Меня с 0 кидало против 700.

Ответы9535444

986 16 мар, 22:35 986 29535444

>>29534957
Не показатель. 0 и 700 почти одинаково аутичны по меркам фафа. И в принципе

987 16 мар, 23:39 987 29535962

>>29532231
Реклейми своимит1 пушка и все инженеры реклейм

988 17 мар, 18:12 988 29541849

Мам, я вместе с Путиным играл!

Ответы9544275

989 17 мар, 22:41 989 29544275

>>29541849
Meh, тоже играл с пуськой. Но куда веслее поиграть против Сида.

990 18 мар, 00:45 990 29545105

Есть видосы с вижимкой-ликбезом, я заново вкатываюсь спустя 6 лет. Интересуют популярные карты и опенинги на них. Рейтинг был что-то типа 1100-1200.

Ответы9545915

991 18 мар, 02:00 991 29545467

>>29515576
Сам терпеть не могу блокпосты, дают очень сильное и очень ложное ощущение защиты. Имха на посту щиты>турелей. Щиты надо ставить так, чтоб перекрывали друг другу центральный шпиль, если погаснет один, другой будет его держать некоторое время. Базовый ранний вариант для поста - 2 щита, лучше 3, все друг друга перекрывают.

Стенки. Стенки имха мастхев. Они не дадут мелким и резвым т1 юнитам типа сау и мантисов залезть под щиты и убить их. Пока будут долбиться в стенки под щитами - пара наших т2 пд нарезает все в промышленных масштабах.

1 флак, 1 про, 1 радар (отдаю его аирщику, пусть грейдит). Если под щитом будет ком - много про и 2-3 флака, на т3 можно и 10 флаков (смотрим цену флака и цену т3 ганшипа). Вообще с комом на миду на посту осторожнее надо, там жесткая смертность у них, особенно от неосторожной глупости, типа профакапить 10 т2 тактичек или пачку корсаров. Кароче разведка нужна, так то ACU под щитам даже без гана отлично позволяет съэкономить на т2 пд.

По укомплектованности надо смотреть по уровню задачи, которую выполняет этот пост. Обычно он защищает направление и 2-4 (+4-16 масс стоража?) мекса, соответственно обмазываем в зависимости от ценности направления. Ну и про т1 турельки уже сказали токсик?, они рили в целом самые сильные в игре по соотношению цена\урон\донесение урона, дальность только хромает. Помним что на т3 стадии нас пост будет скорее всего говном, если не обмазать стенками, щитами и т1 турельками. И т3 юнитами. В идеале.

Кароче блокпосты это ну такоеэ, стараютсь чтоб он был как можно дешевле, старательнее байтил врага слить на него свой т1 спам (и зареклеймить его желательно). Ну и никаких массовых т2 арт стационарных на т2 стадии (это т3 юнит по цене) и желательно без т2 генов на фронте. Держим в уме что люмые траты на глупости откладывают т3 факту и т3 эко, а у юнитов с т3 факты больше шансов зарешать, чем у т2.

Ну и я хейтер блокпостов, если это не осадный лагерь, который т2 артой прямо сейчас шатает чужую базу и трогает чужое мягкое вымя.

991 18 мар, 02:00 991 29545467

>>29515576
Сам терпеть не могу блокпосты, дают очень сильное и очень ложное ощущение защиты. Имха на посту щиты>турелей. Щиты надо ставить так, чтоб перекрывали друг другу центральный шпиль, если погаснет один, другой будет его держать некоторое время. Базовый ранний вариант для поста - 2 щита, лучше 3, все друг друга перекрывают.

Стенки. Стенки имха мастхев. Они не дадут мелким и резвым т1 юнитам типа сау и мантисов залезть под щиты и убить их. Пока будут долбиться в стенки под щитами - пара наших т2 пд нарезает все в промышленных масштабах.

1 флак, 1 про, 1 радар (отдаю его аирщику, пусть грейдит). Если под щитом будет ком - много про и 2-3 флака, на т3 можно и 10 флаков (смотрим цену флака и цену т3 ганшипа). Вообще с комом на миду на посту осторожнее надо, там жесткая смертность у них, особенно от неосторожной глупости, типа профакапить 10 т2 тактичек или пачку корсаров. Кароче разведка нужна, так то ACU под щитам даже без гана отлично позволяет съэкономить на т2 пд.

По укомплектованности надо смотреть по уровню задачи, которую выполняет этот пост. Обычно он защищает направление и 2-4 (+4-16 масс стоража?) мекса, соответственно обмазываем в зависимости от ценности направления. Ну и про т1 турельки уже сказали токсик?, они рили в целом самые сильные в игре по соотношению цена\урон\донесение урона, дальность только хромает. Помним что на т3 стадии нас пост будет скорее всего говном, если не обмазать стенками, щитами и т1 турельками. И т3 юнитами. В идеале.

Кароче блокпосты это ну такоеэ, стараютсь чтоб он был как можно дешевле, старательнее байтил врага слить на него свой т1 спам (и зареклеймить его желательно). Ну и никаких массовых т2 арт стационарных на т2 стадии (это т3 юнит по цене) и желательно без т2 генов на фронте. Держим в уме что люмые траты на глупости откладывают т3 факту и т3 эко, а у юнитов с т3 факты больше шансов зарешать, чем у т2.

Ну и я хейтер блокпостов, если это не осадный лагерь, который т2 артой прямо сейчас шатает чужую базу и трогает чужое мягкое вымя.

Показать весь текст
Ответы95455309545934

992 18 мар, 02:14 992 29545530

>>29545467
>токсик?
Репокарс

Тащемта, недооценивать т2 арту не стоит. Моя практика показывает что это один из самых простых способов защититься от "толстяка" какого-нибудь ебучего. В лоб выдвинуть войска не всегда возможно, а вот в перестрелке батарея на 4-5 арт из-под щитов его гарантированно перестреляет.

Обстройка блокпостов стенками жрет очень много контроля, как по мне. Ты шаблоны со стенками делаешь?

ИМХО, лучшее средство против т1 спама не т2 турели+стенки, а свой т1 спам в обороне из-под щитов. Если настал момент что можно не просто поставить щиты с парой турелек, а прям начать укреплять пост а т1 спам весь слит и больше его нету - то значит что-то охуенно идет не так.

>>29519626
По поводу этого совета, товарищ забыл сказать важную для новичков хуйню - у лазера телепортирующегося коммандера дальность может быть поболее чем у т1 турелек. Антителемазер из т1 обороны надо позиционировать с умом.

Ответы9545934

993 18 мар, 05:11 993 29545915

>>29545105
Мне очень зашел вот этот плейлист
https://www.youtube.com/watch?v=_6uE1-xS2uk&list=PLxH0oefiZR_VrY6qtvv4iIHfn6i6ipnaS

994 18 мар, 05:18 994 29545934

>>29545467
>Держим в уме что любые траты на глупости откладывают т3 факту и т3 эко
Самый важный момент, который надо держать в голове если уж решился ставить пост.
>>29545530
> Антителемазер из т1 обороны надо позиционировать с умом.
Обсалютно согласен. Надо предусмотреть места куда может зателемазерится кибранская крыса и от этого плясать при постройки т1 пушек.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion