М.Двач / Video Games General

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Anthem №8 /anthem/ 16 мар, 01:00 29527248 В конец треда | Веб

4,7 Мб, 1622x2048217 Кб, 1375x776110 Кб, 1080x60024 Кб, 948x490

Самой продаваемой игрой в PlayStation Store за февраль оказалась Anthem
https://blog.eu.playstation.com/2019/03/08/anthem-was-the-best-selling-game-on-playstation-store-in-february/
https://blog.us.playstation.com/2019/03/08/playstation-store-februarys-top-downloads-4/

Что это?
Лутерошутер от Биоваров. Есть шоп, но там только косметика, которая покупается так же за игровую валюту. Чисто ПвЕ, ПвП нет и не будет. Тимы по 4 джавелина. 4 класса джавелина - колосс самый толстый, шторм самое сильное АОЕ, интерцептер самый большой урон в одну цель, рейнджер всего понемногу.

Фризы решаются только покупкой ссд.

Легендарный контракт - контракт фиолетового цвета, если завершить его на сложности ГМ1 и выше - получишь мастерворк модуль. Можно делать раз в день + случайно попасть на него в быстрой миссии или сделать с другом.

Дорожная карта обновлений, планируются крупные обновления каждый месяц. Планируется 2 обновления, которые плавно перетекут в первое длц - Катаклизм. https://www.gamesradar.com/anthem-roadmap-cataclysms-post-launch-support-new-endgame-activities-and-more/

Что означают это блядские циферки под итемами??? https://prodigygamers.com/2019/02/22/anthem-list-of-all-inscriptions-on-gears-stats-meaning-on-gear/

Ссылка для конфодебилов /GWR4Pap - дискорд

Ответы528116528313537894538700565475779039

2 16 мар, 07:37 2 29528116

>>29527248 (OP)
Биоварочмонька так спешила перекатить, что даже не заметила ошибку на четвертой картинке (вместо "топ" - "том"). Пофиксишь в патче через два месяца? Не забудь, будучи фанатом этой параши и действуя как истинные разраб этой хуйни, наделать ошибок в других словах. И пообещать исправить в будущих патчах.

Ответы528124

3 16 мар, 07:39 3 29528120

Какой-же всё такие охуенный в игре графоний

Ответы528135

4 16 мар, 07:40 4 29528124

>>29528116
>пук

5 16 мар, 07:46 5 29528135

>>29528120
Даже на средних кстати на закате во время шторма. Прям топчик, ради это стоит обновить пекарню.

6 16 мар, 08:03 6 29528172

45 Кб, 866x251271 Кб, 640x6571,2 Мб, 1080x2220

Ну давайте подытожим:

Лут "пофиксили" - теперь боссы имеют 0% шанс дропа хорошего лута и смысла их фармить нет вообще. Большинство людей ливают со стронгхолда выбив легу с обычного босса.
Лут пофиксили так хорошо, что убили систему скейлинга - теперь ты голый наносишь в 20 раз больше урона, чем одетый в топ-шмот. Пруф https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b1bcbx/powerscaling_why_loot_doesnt_matter_anymore_math/ и признание разрабов на пике, что проблема существует и они будут ее фиксить (когда-нибудь).
Фармить ГМ2+ в принципе не имеет смысла.
Впервые с момента релиза в магазин завезли броньку. В лутшутере. Хурей. Целых два комплекта.
ЕА ведет опрос по случайным аккаунтам ориджина об игре, при этом в нем нельзя ответить на вопрос "сколько вы играете в неделю?" больше 40 часов.
Батхертнутые фанаты этой параши высрали свой реддит, где банят за абсолютной любой пост без отсоса у разрабов или за абсолютно любую жалобу. https://www.reddit.com/r/lowsodiumanthem
Разрабы прячутся в манямирке и угрожают, что вообще не будут ни с кем общаться, если не остановится волна нытья на их проебы.

Продолжаем зоонаблюдение.

Ответы528211528314529180529389

7 16 мар, 08:15 7 29528211

>>29528172
>Лут "пофиксили" - теперь боссы имеют 0% шанс дропа хорошего лута
Только легендарок, которых нет особого смысла фармить. Это как мастерворк но бонусы слишком рандомные, эти +15% к чистому урону не стоят возможности перекрафтить выпавший мастерворк на лучшие бонусы. Опять же скоро введут сундуки с косметикой в данжи. Никто не ливает не пизди.
>Лут пофиксили так хорошо, что убили систему скейлинга - теперь ты голый наносишь в 20 раз больше урона, чем одетый в топ-шмот. Пруф
Обычный баг шмоток нулевого уровня. Проблема только в них. С остальными не работает.
>Впервые с момента релиза в магазин завезли броньку
Ты ёбнулся, даун. Третий тир уже завезли.
>Разрабы прячутся в манямирке и угрожают, что вообще не будут ни с кем общаться, если не остановится волна нытья на их проебы.
Разрабы лайфстримы пилят еблан

Ответы529484529706

8 16 мар, 08:25 8 29528227

А тем временем оказалось, что в дивижине контента еще меньше чем в анземе, ЛОЛ.

127 Кб, 500x500
9 16 мар, 09:10 9 29528313

>>29527248 (OP)
>Самой продаваемой игрой в PlayStation Store за февраль оказалась Anthem
А сколько рефанд сделали не расскажешь?

Ответы528321530089

191 Кб, 500x500
10 16 мар, 09:12 10 29528314

>>29528172
А горящие консоли пофиксили? Ведь мне похуй на то, что происходит в игре, если я не могу в неё поиграть.

11 16 мар, 09:15 11 29528321

>>29528313
> А сколько рефанд сделали не расскажешь?
> в PlayStation Store
Ровно 1.

Ответы683148

12 16 мар, 11:09 12 29528769

№29527030
Туда же, куда всё остальное. Демка с Е3 2017 была чистейшим CG, реального геймплея там было ни капли. Биовар использовали её как таргет-рендер и ориентир.

Ответы529080

13 16 мар, 11:45 13 29529080

>>29528769
Все остальное это что например? Мужика нет. Еще что?

Ответы529219

14 16 мар, 12:02 14 29529180

>>29528172
>Фармить ГМ2+ в принципе не имеет смысла.
Как-то в общественном транспорте скроллил реддит и обнаружил интересный комментарий.

Мол, сами по себе шансы дропа в ГМ2 абсолютно такие же, НО игроку добавляется +50 удачи в ГМ2. Теперь вот не могу найти.

15 16 мар, 12:07 15 29529219

>>29529080
Полностью перерисованный мир, например. Анимации, джоин-ин-прогресс, оружие, да даже цветовая гамма. Ничего из демки с Е3 2017 нет в игре.

Ответы529280

16 16 мар, 12:15 16 29529280

>>29529219
Ты ебанулся? Можешь прям на примере показать.

Ответы529299

130 Кб, 1280x720
17 16 мар, 12:20 17 29529299

>>29529280
Ты из-под камня вылез? Мир в игре вообще переделан полностью в сторону значительного уменьшения масштаба. По сути, мир состоит из чанков-коридоров, огороженных естественными препятствиями. От локации из Е3 2017 движок игры схватит инфаркт и приляжет отдохнуть.

Ответы529327530098554940

18 16 мар, 12:23 18 29529327

>>29529299
В чем разница кроме фильтра?

Ответы529348

229 Кб, 1280x720
19 16 мар, 12:26 19 29529348

>>29529327
Ты траллишь или серьезно не видишь? Масштабы мира серьезно порезаны.

В ретейл-версии подобный дальний план, куда ты, в теории, можешь полететь, просто отсутствует. Если ты действительно купил игру, то ты можешь заметить, что дальше 300-400 метров твой взгляд всегда загородит гора, которую хуй ты облетишь.

Ответы529368

20 16 мар, 12:28 20 29529368

>>29529348
А что, на е3 он дальше залетал?

21 16 мар, 12:34 21 29529389

>>29528172
>https://www.reddit.com/r/lowsodiumanthem
Кек. А ведь у дрисни был такой же сабреддит. И у говнаута76. Западным снежинкам действительно необходима эхокамера для нормального существования?
Что характерно, там 2.5 поста с 10 апвотами и полное вымирание.

Ответы529521532063

22 16 мар, 12:46 22 29529484

>>29528211
>Обычный баг шмоток нулевого уровня
>Обычный
Напомните хоть одну игру, где был такой же "баг"?
А вообще это не баг шмоток, это сама система скейлинга такая, хватит уже хуйню пороть.

Ответы529536529647

23 16 мар, 12:52 23 29529521

>>29529389
> ападным снежинкам действительно необходима эхокамера для нормального существования?
Да. Чем проще жизнь человека, тем сильнее он воспринимает даже мельчайшие раздражители.

24 16 мар, 12:54 24 29529536

>>29529484
Значит по логике скейлинг должен работать со всеми шмотками? Теперь:
1) Неси пруф, что пулемет затычка колосса наносит больше осады
2) Неси пруф, что эпик пушка наносит больше/столько же сколько мастерворк
Не принесешь - пиздабол.

Ответы529618

25 16 мар, 13:06 25 29529618

>>29529536
Додик, баг не о том, ты вообще нихуя не понял.
Сначала все-таки напомни игру с таким багом, раз это "Обычный" баг.

Ответы529684

8,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:08
26 16 мар, 13:10 26 29529647

>>29529484
Тут в треде только ОП-биовародрон, я и ты, так что просто забей.
Открою еще небольшой секрет - толстые треды про КУПИТЕ АНФЕМ ИЛИ БИОВАР ЗАКРОЮТ и ХВАТИТ! ОБСИРАТЬ! БИОВАР! в /v создал тоже он.
Также он хотел создать дискорд-комьюнити по игре, где после он инвайта он бы заходил к тебе на акк, проверял, есть ли у тебя Гимн и только после этого впускал на сервер, лол.

Или же он просто отыгрывает дурачка и фанбоя , чтобы поднять шумиху по игре на доске, потому что поссать на шизика сбегаются со всех тредов и треды улетают в бамп-лимит. Но, как видишь, всё тщетно.

есть подозрение, что шизоидный беседкодрон - это он же, но возможно, это просто похожий стиль общения

Ответы529699

27 16 мар, 13:13 27 29529681

1,6 Мб, 1373x7931,2 Мб, 1141x815

Как так вышло, что мёртвая игра популярней дристини и рамок, которые на уровне Герки 3 лул

Ответы535484537127

28 16 мар, 13:13 28 29529684

>>29529618
Пиздабол, ясно. Обычный баг в смысле что никакого заговора тут нет.

29 16 мар, 13:15 29 29529699

>>29529647
шизик спок

694 Кб, 960x540
30 16 мар, 13:16 30 29529706

>>29528211
Эти два сета были до выхода в игры, эксклюзив для раннего доступа от еа.
А остальные какие сеты броньки? Больше не было до сего дня.

Ответы529980531026

31 16 мар, 13:46 31 29529980

>>29529706
На релизе были 4 синих сета по 1 на джав, 4 сета ордена по 1 на джав. Далее добавили джагернаута для колосса, сикера шторму, ликвидатора шторму, еще один для интерцептера.

Ответы529998

32 16 мар, 13:48 32 29529998

>>29529980
Лутшутер, эврибоди. По три сета брони на класс.

Ответы530012

33 16 мар, 13:49 33 29530012

>>29529998
Игре месяц

Ответы530096

34 16 мар, 13:57 34 29530089

>>29528313
Да там даже чисел прямых нет.

35 16 мар, 13:58 35 29530096

>>29530012
В диабле, титан квесте, судьбинушке, хеллгейте и прочих на старте сетов было просто до жопы. Что биовар помешало нарисовать хотя бы по 10 сетов на каждый джавелин?

Ответы530119530142530191

36 16 мар, 13:58 36 29530098

>>29529299
>От локации из Е3 2017 движок игры схватит инфаркт и приляжет отдохнуть.
Нихуя с фростбайтом бы не случилось.
Инфа 100%

37 16 мар, 14:00 37 29530119

>>29530096
И позволить выбивать их из мобов и сундуков, как реально в абсолютно всех лут-играх?

Ответы530140

38 16 мар, 14:03 38 29530140

>>29530119
А в чем проблема-то?

39 16 мар, 14:03 39 29530142

>>29530096
То что они значительно более сложные. Нужно каждый адаптировать под кучу анимаций. В дьяблоидах анимации однотипные.

40 16 мар, 14:08 40 29530191

>>29530096
>то биовар помешало нарисовать хотя бы по 10 сетов на каждый джавелин?

То что в отличие от перечисленных трудозатраты будут в 10 раз больше?

41 16 мар, 15:00 41 29530620

Хочу выступить в защиту шторма. Тут говорили что это самый отсосный джавелин, на самом деле все не совсем так. У шторма очевидно сломан урон из-за каких-то ёбнутых систем скелинга. Нет никакого смысла брать абилками всякие петарды и электроболы. Зато контроль биоварам сломать не получилось. Ни у одного джавелина нет столько контроля как у шторма. Поэтому шторм очень сильно облегчает и ускоряет прохождение любых энкаунторов, хотя это и незаметно по финальному начислению опыта, где система абсолютно не учитывает такие тонкости. Лычку за комбо получает тот кто его финишировал а не тот кто запустил. Лычки за убийства шторм получает редко по озвученным выше причинам. То что половина крипов стоят замороженными и ничего не делают ощущается субьективно хорошо на ГМ2, но опять же в конце не учитывается. Можно сказать что шторм самый недооцененный джавелин в игре.

4,5 Мб, 1920x1080
42 16 мар, 15:02 42 29530646

Лол, у меня паучиха багнулась

Ответы530662533643

43 16 мар, 15:04 43 29530662

>>29530646
Всё, истребили всех паучих. Предупреждали вас зеленые.

Ответы530709533643

2,7 Мб, 1920x1080
44 16 мар, 15:09 44 29530709

>>29530662
Ага, прав оказался. Перезашел в игру, паучихи закончились походу

45 16 мар, 15:36 45 29531026

>>29529706
Бля, а что, сикера больше нигде нельзя купить будет?

Ответы531133

46 16 мар, 15:45 46 29531133

>>29531026
через кузницу можно купить вроде бы.
Вообще магазин конечно уебанский. При том их в форте аж два. В чем вообще смысл?

Ответы531210531657

47 16 мар, 15:51 47 29531210

>>29531133
Микротранзакции
А
Н
И

48 16 мар, 16:33 48 29531657

>>29531133
Не, нельзя. Это у ЕА донат политика такая. Типа сделаем ограничение по времени чтобы у лоха не было возможности накопить и он пошел и купил ибо следующий раз ждать этот сет в магазине можно год.

310 Кб, 640x813
49 16 мар, 16:33 49 29531660

Слова не юноши, но руководителя студии.

Ответы532010535178535397

50 16 мар, 17:00 50 29531985

Чет я немного проиграл с оппоста.
Словно я смотрю говномемое видео и в нем полупрозрачно выводится поверх основного видео отчаянное такое REEEEEEEEEEEEEEE
Словно на реддит зашел прям.

51 16 мар, 17:03 51 29532010

>>29531660
Не, ну так-то он прав. Только довены без жизни травят бесправную уборщицу Хуаниту в твитере, вместо того, чтобы сделать что-нибудь полезное и затравить Кейси Хадсона.

Ответы532070

52 16 мар, 17:08 52 29532063

>>29529389
> Западным снежинкам действительно необходима эхокамера для нормального существования?
Да. Это проблема первого мира, причем не в кавычках, а реальная.
Все эти нервные срывы из-за плохого кофе, жирухи роскомнадозрящиеся из-за твитов и прочий "кибербуллинг" - закономерное развитие хорошей жизни и отсутствия серьезных раздражителей. Психика начинает оверреагировать на любую хуйню и требует немедленного окукливания. Поэтому с каждым годом инфопространство стран первого мира кажется со стороны все более истеричным и поехавшим.

53 16 мар, 17:09 53 29532070

>>29532010
Та все это хуйня на самом деле, могут сколь угодно ворчать и закрыватся от довенов - без толку это.
Таки обратная сторона медали sjw-истерии - если геи-нигеры-трансгендыры могут открыто высказывать свою ненависить едва ли не на уровне расправы над теми, кто задел их чувства, то подобное же отношение и любого другого комьюнити к тем вещам, которые задевают это самое комьюнити так же совершенно оправдано.
Эпоха обиженок, хуле

Ответы532126

54 16 мар, 17:16 54 29532126

>>29532070
> Эпоха обиженок, хуле
Вся суть 21 века, да. Обиженки со всех сторон, которые меряются кто кого обидел больше.
Я лично смертельно обижен, что Кейси не выгнали на мороз до сих пор.

7,5 Мб, webm,
640x360, 1:17
55 16 мар, 17:24 55 29532187

Ответы532455532863

56 16 мар, 17:50 56 29532455

>>29532187
WU WUZ KUNG

57 16 мар, 18:34 57 29532863

>>29532187
На вебм то правда изображена, проблема в том что это же происходит и на 1 и на 40 уровне, без какого либо отличия.

380 Кб, 668x722
58 16 мар, 19:36 58 29533484

Ну и что вы блять наделали, хуесосы, а? Ливали перед ластом в сердце, да? И что теперь? 8 Раз подряд регался в это ебучее сердце и каждый раз кидало сразу на монитора. Ахуенно , блять. Сделали из нормального данжа на 15 минут неигралбельный кал, пытаясь пойти в который ты будешь крутить лоадскины по 20 минут прежде чем тебя на начало данжа кинет.

Ответы533630533672

966 Кб, 245x245
59 16 мар, 19:48 59 29533588

Пиздец, как же заебали ливеры в сердце ярости гм1 после 2-го сундука.

Раза с 4-5 можно корректно войти в начало крепости.
Биоварня оказуалила надзирателя, резанув ему нещадно хп, ну нет уже никаких оправданий ливать. Возьми да закончи крепость: и людям будет лучше, и себе самому. Себе: очки репы для испытания в 150к очков. чувство удовлетворения, ведь чем больше людей бросит пагубные выходы из игры, тем боле людей (включая тебя самого) будет входить в начальную крепость.

Но сука ебаные додики продолжают усердно ливать, где после своего лива так же встрявают в n-е количество забрасываний к надзирателю вместо старта начала крепости. Недавно блядь закинуло в коридор после титана и первого сундука, причём со стеной перед комнатой с приземлителем. Новый уровень долбоебизма.

Ответы533630533672

60 16 мар, 19:53 60 29533630

>>29533484
>>29533588
Игра мертва как минимум до мая, а там данжи не нужны будут

61 16 мар, 19:54 61 29533643

>>29530646
Теперь надо чтобы тебя кто-то заинвайтил в крепость и вы корректно прошли бы её до конца.

>>29530662
Зато Мониторов дохуище теперь!

62 16 мар, 19:58 62 29533672

>>29533484
>>29533588
Да просто нужно сделать так, что весь лут из крепости ты можешь получить только если пройдёшь крепость. Полутал сундук и не прошёл крепость - соси хуй без лута.

Ответы534327534489537153537457

63 16 мар, 20:42 63 29534327

>>29533672
С вылетами игры, разрабов зажарят на костре за то, что лута и так нет, так еще и отбирают его

Ответы534566

64 16 мар, 20:54 64 29534489

>>29533672
Есть позитивный способ решения проблемы: простимулировать игроков к походу на финал босса.

Изменить статичный дроп с босса. По одному из айтемов с босса сделать хороший шанс мастерворка (случайного, из всего доступного пула, не обязательно абилку) или шанс легендарки вместо эпика.

65 16 мар, 21:01 65 29534566

>>29534327
Вылетов давно уже нет, но вообще я особой проблемы не вижу. Ну ливают ну и пусть. Похуй. Это же хорошо сразу перед понерфленным монитором зареспиться. Сколько там бой с ним занимает? 10 минут? А если просто по данжу скучаешь (хз по чему там скучать, самый хуевый данж из трех имеющихся) то можно просто для себя пройти с нубами на среднем.

Ответы534745

66 16 мар, 21:16 66 29534745

>>29534566
Бля, да похуй всем на данж вообще как таковой. Большинству фармящих гм1 сейчас и финал боссы всех трёх не нужны. "Скучать", лол.

В сердце ярости люди ходят из-за легендарок. Там и раньше по субъективным ощущениям они нормально падали, а теперь заявлено, что повышен дроп мастерворков и легендарок с легендарных полубоссов. А в сердце ярости как раз: легендарный титан и две легендарные фурии. В то время как на паучихе или в храме шрамов нету никаких полубоссов.

Ответы534776

67 16 мар, 21:20 67 29534776

>>29534745
Тогда другой вопрос - а нахуя легендарки. Легендарки это мастерворк который на 15% лучше по чистым статам, зато бонусы у него абсолютно рандомные и легендарку ты не перекрафтишь. Все еще надеятесь, что дадут возможность менять бонусы на легендарках?

Ответы534921

68 16 мар, 21:37 68 29534921

>>29534776
> Все еще надеятесь, что дадут возможность менять бонусы на легендарках?
Я - да.
Не в скором времени, конечно, но где-нибудь летом или осенью. Реролл бонусов на легендарке за эмбер. Наноют рано или поздно на реддите.

69 16 мар, 22:06 69 29535178

>>29531660
Я лишь работник Bioware
Просто сотрудник Bioware
Моей вины здесь нет

70 16 мар, 22:17 70 29535294

6,3 Мб, 1920x2704924 Кб, 1920x10801 Мб, 1920x1080

>>29506495
Выборка моих сегодняшних 10 забегов в Сердце Ярости. ГМ1, 94 удачи.
Все скриншоты сняты перед убийством босса, за исключением шестого, там после убийства босса и потому вошёл гарантированный айтем с него.

27 оранжей с сундуков и врагов. Плюс 10 гарантированных оранж абилок с Монитора. Итого: 37 оранжей.
1 легендарка.

Далее мне было любопытно, когда же мне следующая легендарка в этой крепости упадёт на этой же сложности. На следующем же забеге после десятого, она и упала, т.е. вышло, что на шестом забеге с момента получения последней.

71 16 мар, 22:29 71 29535397

>>29531660
>they're not chained to a wall
https://youtu.be/zbASUYLdIGk

72 16 мар, 22:39 72 29535484

>>29529681
Сейчас антхен на 111 месте на твиче, там просто говно мача кал выше его, так что лучше еблет закрой, дебс.

5,6 Мб, 2560x1440
73 16 мар, 22:45 73 29535548

Первый из 10 раз кинуло в начало данжа, пропал скил с Е, а потом и вовсе выкинуло.

Ответы535591

74 16 мар, 22:51 74 29535591

>>29535548
Если ты начал игру, а нет оружий/скиллов - сразу ливай.
Если ты шторм и начал игру, а нет шлема и плаща - так же сразу ливай.

Ответы536398

75 16 мар, 23:08 75 29535743

Там по-моему опять лут сломался. Все во фриплей.

Ответы535813

76 16 мар, 23:16 76 29535813

>>29535743
Какой именно? ГМ1? ГМ2?

Ответы535834

77 16 мар, 23:19 77 29535834

>>29535813
ГМ2

Ответы536221

78 16 мар, 23:34 78 29535930

999 Кб, 1920x10801,6 Мб, 1920x1080

Ебать мой хуй, оказывается этот гранатомёт существует и может упасть!

1,2 Мб, 1920x1080
79 16 мар, 23:52 79 29536016

Неужели эти хуилы дроп в данж завезли

80 17 мар, 00:07 80 29536142

Вещаю со 100 часов дрочки. Тарсис и геральд так и не выбил. Все остальное уже по многу раз.

Ответы536181536331

81 17 мар, 00:12 81 29536181

>>29536142
Какой ещё геральд?

Ответы536210

82 17 мар, 00:16 82 29536210

>>29536181
пистолет с 200% урона

Ответы536290

83 17 мар, 00:18 83 29536221

3,2 Мб, 1920x10802,9 Мб, 1920x10801,3 Мб, 1920x1080

>>29535834
Бля, если ты имел в виду дроп оранжей - так вообще похуй. Ещё не хватало ради них на гм2 ходить. Они прекрасно сыпятся в крепостях гм1.

45 мин наиграл, никакой легендарки. Как были вот такие сундуки с залупами, так и остаются. 5 или 6 мировых событий сделано + зачищен один данж (без оранжей в нём).

84 17 мар, 00:28 84 29536290

930 Кб, 1920x1080862 Кб, 1920x1080975 Кб, 1920x1080937 Кб, 1920x1080

>>29536210
>пистолет с 200% урона
Тююю.

Пиздуй в сердце ярости на лёгком дрочить. В течение 1-2ч он будет у тебя. Этот пистолет - одно из 9-и оранжевых оружий, которое присутствует в пуле лута изи/нормал/хард сложностей.

Пикрелейтеды - все 4 - итог одного моего забега в сердце ярости на лёгком пол-месяца назад. Я даже не ожидал, что одномоментно закрою сразу проблему предвестника (надо было 2 пистолета шторму и оба выпали).

Ответы536313536331

85 17 мар, 00:33 85 29536313

>>29536290
Мне-то не надо у меня всё кроме пару саппорт модулей ненужных только нет, я тебе перевел с англюсика просто

Ответы536331

86 17 мар, 00:35 86 29536331

>>29536313
Ну ок звиняй тогда.

>>29536290

>>29536142

87 17 мар, 00:37 87 29536343

Модуль на на ульту, который мгновенно сбрасывает кд при критическом повреждении, очень хорош к слову.

Ответы536388

88 17 мар, 00:43 88 29536388

>>29536343
У меня бывали случаи, когда не удалось воспользоваться.

То ли застаггерил противник, то ли он тупо не сработал, то ли я не успел по какой-то причине, но в общем в 1 случае из 4 не выручило.

В принципе что он, что универсальный модуль про щит с резистом к урону на 5 сек после пробития щита - хороши. Но надо компенсировать их мизерные показатели к щитам и броне 2-3 легендарными классовыми модулями.

89 17 мар, 00:44 89 29536398

>>29535591
Если раскраска и анимации не твои, тоже самое.

3,7 Мб, 1920x1080
90 17 мар, 03:15 90 29537042

Все-таки это - уебанство со стороны разрабов

Ответы537106537886

2,3 Мб, 1920x1080
91 17 мар, 03:39 91 29537106

>>29537042
не знаю, сколько там сундуков в данже, но я их все пролюбил благодаря багу.
Алсо, шестерни действуют на все оружие или только на конкретное? Не могу понять, хороша ли волына

Ответы537886

92 17 мар, 03:46 92 29537127

2,1 Мб, 1678x8941,5 Мб, 1676x9271,4 Мб, 1681x9391,4 Мб, 1682x932

>>29529681
Кого ты пытаешься обмануть, уеба? Твое гимно, в американский праймтайм, находится в пердях твича, со своими 1,6 к зрителями. Восьмая блять строчка (строчка, а не место) в категориях. Это блять даже на один популярный канал стримера не наберется.

93 17 мар, 03:52 93 29537153

>>29533672
>Да просто нужно сделать так, что весь лут из крепости ты можешь получить только если пройдёшь крепость
Кстати да. Вон как в варфрейме - все что собрал выдадут только в конце. А если ливнешь, то ничего не дадут, даже опыта.

25,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:43
94 17 мар, 03:58 94 29537166

А тем временем в Warframe игроки уже несколько лет как летают на джавелинах арчвингах, а сейчас им завезли контент и они убивают гигантскую меха-паучиху с гарантированным дропом частей нового джавелина варфрейма.

Ответы537363537457538025

95 17 мар, 05:48 95 29537363

>>29537166
Так вот что разрабы имели ввиду, когда писали "до встречи в игре" с пометкой anthem.

96 17 мар, 06:36 96 29537457

>>29537166
>>29533672
Да один хуй с босса легендарки не падают и вся тима ливает после 2го сундука,а ты остаешься соло против монитора еще минут 5 пока не зайдут те кому не впадлу его бить

Ответы537520537693

97 17 мар, 07:07 97 29537518

Опять без Кюллена. Не шапка, а говно какое-то. Перекатите кто-нибудь тред по-человечески.

98 17 мар, 07:09 98 29537520

>>29537457
>Да один хуй с босса легендарки не падают и вся тима ливает после 2го сундука
То что команда байоваре калечние дауны, которые не могут в гриндилке сделать гринд, я не спорю. Я про само противодействие ливающим в середине крепости - все награды, любой лут который был подобран во время миссии, выдаются только после успешного завершения миссии.

99 17 мар, 08:43 99 29537693

>>29537457
Зачем тогда вы в это играете?

Ответы537699

100 17 мар, 08:45 100 29537699

>>29537693
Отбиваем потраченное.

101 17 мар, 09:05 101 29537755

Поясните, как попасть в Сердце Ярости? На карте только ебучая паучиха и шрамы, быстрая игра тоже не находит.

Ответы537787

102 17 мар, 09:15 102 29537787

>>29537755
А ты раньше в него ходил? Если да, то у тебя баг и надо чтобы кто-то тебя вручную туда заинвайтил.

103 17 мар, 09:33 103 29537886

>>29537042
Баг преодолим. Открываешь карту, удерживаешь Y - отреспаунишься по другую сторону стены.

>>29537106
Только на текущее.

104 17 мар, 09:35 104 29537894

>>29527248 (OP)
Доброго Вам утра вечера/по ебалу Сечену. Старпёр лет 37 врываетс в тред. Есть вопросы, буду рад если ответите на них.
1) Почему мой джавелин не такой? Собственно где брать краски и вообще кастомизацию? Видел шлемы на подобие как у хищника инопланетянин такой и как у железного человека, где их находить то?
2) Купил как дебил издание "Легион рассвета", стоит оно того?

Ответы537931537970

105 17 мар, 09:43 105 29537931

>>29537894
1) В тарсисе, на подходе к рампе с джавелионом по левую и по правую руку два магазина у нигры и у бабы - там меняющийся ассортимент костюмов (как за внутрииигровую валюту так и за донат).
Далее, когда ты в кузне, у тебя две вкладки над джавелином - комплект и внешний вид. Вот на второй ты снарядишь элементы брони, а так же прямо там можешь купить ещё другие доступные элементы брони. Там же в одном из пунктом той вкладки меняется расцветка. Причём щёлкнешь на левую часть полоски - поменяешь материал, на правую часть полоски - окрас.
2) Ударная винтовка и рейнджерская абилка из того издания говно. Но вот внешний вид брони тамошний для всех 4-х джавелинов норм. Ну и ещё 40к монеток дадут, которые опять же на кастомизацию потратишь.
Если тамошняя броня и элементы кастомизации, на которые потратишь монетки (эмоции, винил. другая броня) что-то значат для тебя, то да, покупка легиона рассвета стоила того.

Ответы537948

106 17 мар, 09:46 106 29537948

>>29537931
И да, ты не уточнил какой лвл в игре. Магазины открываются не сразу. По мере прохождения главного сюжета, но в начале игры.

107 17 мар, 09:51 107 29537970

>>29537894
До седых волос дожил, а говноигры до сих пор покупаешь. Магазин в игре с ротацией - что успел, то и купил, обновляется раз в неделю. Сет арморки стоит 60к внутриигровой хуюты, по предзаказу тебе дают 41к, тебе еще 20к фармить. По прохождению компании примерно 20к и будет. Купишь одну броньку на один класс. Если успеешь.
А так пиздец прогадал, надо было брать подписку.

Ответы537979

108 17 мар, 09:52 108 29537979

>>29537970
Всмысле по изданию "легион рассвета" дают. За предзаказ тоже вроде 40к. Пиздец все-таки ЕА замутили схему покупки, бухгалтерский отчет понять проще.

Ответы538205

109 17 мар, 10:03 109 29538025

>>29537166
Лучше уж на жопе катаясь шакала разбирать, чем смотреть эти корявые ролики

110 17 мар, 10:20 110 29538098

Ор выше гор.

Не могу тупо войти в начало Сердца Ярости ГМ2. 6-й раз подряд к монитору кидает и безуспешные попытки продолжаются.

Ответы538249538364

296 Кб, 643x434
111 17 мар, 10:43 111 29538195

До людей начало доходить.

Ответы538210538272

112 17 мар, 10:44 112 29538205

>>29537979
> бухгалтерский отчет понять проще.
https://youtu.be/ZM4Dx33p57M

Так в этом вся и суть. Тебе под видом ВАРИАТИВНОСТИ втюхивают огромное количество крайне запутанных и сложных схем, чтобы у тебя случился когнитивный диссонас и ты купил максимальную версию из-за нежелания в этом всё разбираться.
Это вполне себе осознанный маркетолуховый ход дабы продать побольше делюкс версий.

Ответы538221

113 17 мар, 10:45 113 29538210

>>29538195
Каммонка дустана выглядит лучше экзотика если чо

Ответы538226

114 17 мар, 10:48 114 29538221

>>29538205
Но все просто взяли подписку ориджина у которой достаточно плюшек.

115 17 мар, 10:49 115 29538226

>>29538210
А легендарка антема выглядит лучше коммонки?

90 Кб, 640x337
116 17 мар, 10:54 116 29538249

>>29538098
Да сколько можно ломать дров-то?

117 17 мар, 10:59 117 29538272

15 Кб, 282x18275 Кб, 830x425

>>29538195
Кстати, первый пост на реддите, который обезумел коммунити-манагера.
Он написал кучу постов, а потом поудалял их. Часть можно все еще видеть у бота в первом посте.

118 17 мар, 11:12 118 29538364

Короче раза с 9 попал наконец в начало инста >>29538098

Сдуру с одним эпическим модулем (ради 90+ удачи), а у колосса разница колоссальная между эпиком и оранжем. Обезьяны порвали анус и при этом никаких легендарок не выбил.

119 17 мар, 12:05 119 29538698

Ёбла позакрывали и попиздовали играть бля.

120 17 мар, 12:05 120 29538700

>>29527248 (OP)
Хочу отыграть 10 часов под подписке, но играть сейчас довольно хуевое решение? Вообще игра вскоре может стать безлимитной для бейсик подписки?

Ответы538723

121 17 мар, 12:08 121 29538723

>>29538700
> но играть сейчас довольно хуевое решение
Почему? За 10 часов ты не дойдёшь до проблем игры, которые заключаются с слабом эндгейме
> Вообще игра вскоре может стать безлимитной для бейсик подписки?
Маловероятно. Даже на скидку рассчитывать не стоит

122 17 мар, 13:23 122 29539288

Стоп, а где антхем на твиче? Его убрали или что? Не могу найти.

Ответы539307

6,1 Мб, 2560x1440
123 17 мар, 13:24 123 29539301

Привет

Ответы540298

124 17 мар, 13:24 124 29539307

>>29539288
Капай глубже, вчера он за 100 вылетел.

125 17 мар, 13:47 125 29539486

Бойзы, поясните за параметр удачи. Вот в крепости 4 рыла. У меня вот удача разогнана до +94%, быть может у других тоже. Как считается тогда дроп сундуков? Складывается общая удача или надо к сундуку отводить чувака с наибольшим параметром?

1,6 Мб, 1920x1080
126 17 мар, 13:51 126 29539516

Пиздец бред блядь, игра продолжает нервировать своими багами.

Мне дропнулся ЧЕРТЁЖ нахуй. Который почему-то постоянно экипирован и я не могу его разобрать. И эта залупа занимает место в инвентаре.

127 17 мар, 15:11 127 29540170

Посоны, в анонсере игры писали, что с 15 числа каждый день будут какие-то плюшки давать. Есть инфо или опять обычный баг?

128 17 мар, 15:28 128 29540298

>>29539301
БЛЯДЬ. Это тот самый безголовый джавелин?

Ответы540464

129 17 мар, 15:48 129 29540464

>>29540298
Да, это новый, нужно будет из паучихи рецепт выбиать

2,1 Мб, 1920x1080
130 17 мар, 15:52 130 29540505

пиздец, и такое говно на гм2... ебаный растворитель у меня наверное 60% всего оранж дропа составил.

3,2 Мб, 1920x1080
131 17 мар, 15:58 131 29540586

Ну что, котятки. Настало время лороёбства. Лороёбство я люблю, но в этой игре с лором все как-то совсем печально, его очень мало, информации о фракциях нет. Мы даже не знаем как называется планета, на которой находимся, все что у нас есть - крупицы. Тем не менее давайте попробуем разобраться и просуммировать то, что сейчас известно. А начнем мы с географии и немного астрономии. Для удобства свои домыслы я буду писать курсивом, а информацию из игры обычным шрифтом.

Как уже было сказано, мы не знаем названием планеты, на которой находимся. Она является одним из спутников газового гиганта. Это всё. Интересно, что газовый гигант виден только ночью, а днем на небе сияет звезда, так что планета точно не находится в приливном захвате у газового гиганта и, следовательно, данная планетарная система относительно молода по астрономическим меркам. На звездном небе необычайно высокая концентрация звезд, выделяются странного вида туманности, возможно рукава галактики. Судя по тому, что у людей тут нет проблем со здоровьем и они имеют нормальные пропорции тел, гравитация на планете соответствует земной, то же можно сказать о содержании кислорода в атмосфере. На планете активно используются технологии, эксплуатирующие явление магнетизма, значит что у планеты есть магнитное поле, либо естественное, генерируемое активным ядром (что опять таки говорит о сравнительной молодости планеты) либо оно создается устройствами творцов. Полеты в этом мире сильно ограничены из-за "разрывного течения" атмосферного явления, судя по всему искусственного, которое не позволяет подыматься летательным аппаратам слишком высоко. Поэтому в этом мире развита наземная система транспорта, которая адаптирована под сложный рельеф планеты и представлена большими 4-ногими шагоходами.

Место, в котором происходит действие игры, называется Северный Бастион. Он расположен между горами, название которых мы не знаем, и Пограничным морем. Есть ли в игре другие материки и моря - неизвестно. Климат тут субтропический, теплый и влажный. Рельеф гористый. Имеется крайне обширная сеть подземных пещер.

3,2 Мб, 1920x1080
131 17 мар, 15:58 131 29540586

Ну что, котятки. Настало время лороёбства. Лороёбство я люблю, но в этой игре с лором все как-то совсем печально, его очень мало, информации о фракциях нет. Мы даже не знаем как называется планета, на которой находимся, все что у нас есть - крупицы. Тем не менее давайте попробуем разобраться и просуммировать то, что сейчас известно. А начнем мы с географии и немного астрономии. Для удобства свои домыслы я буду писать курсивом, а информацию из игры обычным шрифтом.

Как уже было сказано, мы не знаем названием планеты, на которой находимся. Она является одним из спутников газового гиганта. Это всё. Интересно, что газовый гигант виден только ночью, а днем на небе сияет звезда, так что планета точно не находится в приливном захвате у газового гиганта и, следовательно, данная планетарная система относительно молода по астрономическим меркам. На звездном небе необычайно высокая концентрация звезд, выделяются странного вида туманности, возможно рукава галактики. Судя по тому, что у людей тут нет проблем со здоровьем и они имеют нормальные пропорции тел, гравитация на планете соответствует земной, то же можно сказать о содержании кислорода в атмосфере. На планете активно используются технологии, эксплуатирующие явление магнетизма, значит что у планеты есть магнитное поле, либо естественное, генерируемое активным ядром (что опять таки говорит о сравнительной молодости планеты) либо оно создается устройствами творцов. Полеты в этом мире сильно ограничены из-за "разрывного течения" атмосферного явления, судя по всему искусственного, которое не позволяет подыматься летательным аппаратам слишком высоко. Поэтому в этом мире развита наземная система транспорта, которая адаптирована под сложный рельеф планеты и представлена большими 4-ногими шагоходами.

Место, в котором происходит действие игры, называется Северный Бастион. Он расположен между горами, название которых мы не знаем, и Пограничным морем. Есть ли в игре другие материки и моря - неизвестно. Климат тут субтропический, теплый и влажный. Рельеф гористый. Имеется крайне обширная сеть подземных пещер.

Показать весь текст
Ответы540636721016

132 17 мар, 16:03 132 29540636

>>29540586
>Она является одним из спутников газового гиганта
>у людей тут нет проблем со здоровьем
Радиацию боженька выключил, так как половина страйдера плакала

Ответы540682540700

133 17 мар, 16:08 133 29540682

>>29540636
Наоборот у газового гиганта мощнейшее магнитное поле, которое может отлично прикрывать от радиации его спутники.

Ответы540734

134 17 мар, 16:10 134 29540700

>>29540636
МАГИЯАНТЕМ

135 17 мар, 16:14 135 29540734

>>29540682
Самый изученный на данный момент человечеством газовый гигант - Юпитер, у него есть радиационные пояса, в которых радиация в 25 раз превышает смертельную дозу для человека
А еще он испускает радиоволны, которые даже на земле уловить можно. Отличное место для жизнь - его орбита, конечно

136 17 мар, 16:53 136 29541103

Нахуй вообще во вселенной радиация существует, если она нагибает любую жизнь? И схуяли мы не адаптировались к жизни в радиационном фоне, если вся вселенная это ебаная радиация? Что за наебалово хуёвое? Уверен если инопланетяни и есть, то им похуй на ридацию.

Ответы541424

137 17 мар, 17:23 137 29541373

9,8 Мб, webm,
1280x720, 0:095,9 Мб, webm,
1280x720, 0:069,4 Мб, webm,
1280x720, 0:09

138 17 мар, 17:28 138 29541409

Такс-такс, что там у нас по истории? Полный хаос. Что известно. В одних источниках упоминается что люди жили под землей, в других в рабстве у урготов, но не все. Было ли это одновременно, то есть часть в рабстве, часть под землей, скрываясь от урготов, или в разное время, до урготов или после людям пришлось прятаться под землей (от катаклизма?). Цивилизация урготов располагалась в Северном Бастионе, но южнее, за горами, людям удалось основать поселение Антий, свободное от урготов. Так или иначе ближе к началу нашей эры, Тарсис основывает легион рассвета, в чем ей помогает великий изобретатель Арден Васса - автор вообще множества великих изобретений, самый важный из которых - джавелины. Есть небезосновательное мнение, что Васса был не одним человеком, а группой архологов живших в разное время. Легион рассвета сражается с урготами и примерно в это же время начался очередной крупный катаклизм. Есть две записи о нем. Обе мифические, оформленные в виде сказания. В первой Тарсис пробирается в долину сквозь неистовый шторм и доходит до неких "колец творцов" но вместо некоего "Строла" не атаковала их, а починила, в результате чего Тарсис "поняла, что рану можно исцелить". Ну что, готовимся чинить кольца в первом длц. В другом она взбирается на гору на месте нынешнего Фримарка, убивает чудовище, которое управляло титанами и делает из него меч. В каком порядке происходили данные события неизвестны. Но известно как умерла Тарсис - в битве с урготами, направившимися к Антию. Урготы были разбиты, Тарсис умерла. После этого Васса собрал остатки легиона и повел его в Антий, забросив крепость рассвета, неизвестно зачем. При нем Антий процветал и превратился в крупный город. Его дети - Фортуо и Делл, Фортуо ушел чтобы основать собственный город (Строльхейм, в котором зародился Доминион?), а Делл положил начало текущей правящей династии Антия. Легион распался на 3 части, каждая олицетворяла одну из составных частей философии легиона. Те, кто исповедовал решимость стали стражами, это военизированный орден, подчиняющийся лично императору и выполняющий функцию одновременно армии и полиции. Избравшие путь силы и власти стали паладинами. Исповедовавшие доблесть стали фрилансерами.

Первая попытка составить хронологию мира. Биовары не очень любят расставлять даты, в основном на всякие маловажные события. А когда были важные - хуй его знает. Что такое "п.л." я так и не понял. После чего-то? Логично что летоисчесление должно вестись со смерти Тарсис и победы над Урготами. Вероятно так и есть.

150 п.л. - Основана Обитель Дунара - огромная академия архологов из Аншара, в которой находилась вся письменная история человечества того времени.
207 п.л. - Основан терминал небесного камня, терминал для страйдеров, который был призван предотвратить миграцию скорпедонов
250 п.л. - Активация конвекторного хенджа, реликвии творцов, которая привела к закипанию воды в ближайший водоемах. Позже ее пытались выкопать шрамы в попытке начать катаклизм, ныне заглушена.
297 п.л. - Обитель Дунара и все письменные знания об истории людей уничтожены в результате катаклизма
344 п.л. - Обнаружена связь между "Исполином" (гигантской реликвией творцов) и разрывным течением
384 п.л. - Построена дамба в Долине чести
389 п.л. - Убит лансер-отступник Гэлин Бливет
392 п.л. Терминал Небесного камня захвачен бандитами, в это же время происходит некая "Великая экспансия" в ходе которой активно развиваются торговые пути
413 п.л. - Начался очередной катаклизм, в ходе которого появились шрамы.
464 п.л. - Терминал небесного камня захвачен шрамами
466 п.л. - Провал фрилансеров в попытке заглушить кенотаф
468 п.л. - Нынешний год

Как видите, больше всего событий приходится на последние 150 лет. Между 0 и 300 полный провал, но это и понятно, это связано с разрушением Обители Дунара и утерей множества письменных источников. Что в это время происходило - неясно. Буду дополнять по ходу дела.

138 17 мар, 17:28 138 29541409

Такс-такс, что там у нас по истории? Полный хаос. Что известно. В одних источниках упоминается что люди жили под землей, в других в рабстве у урготов, но не все. Было ли это одновременно, то есть часть в рабстве, часть под землей, скрываясь от урготов, или в разное время, до урготов или после людям пришлось прятаться под землей (от катаклизма?). Цивилизация урготов располагалась в Северном Бастионе, но южнее, за горами, людям удалось основать поселение Антий, свободное от урготов. Так или иначе ближе к началу нашей эры, Тарсис основывает легион рассвета, в чем ей помогает великий изобретатель Арден Васса - автор вообще множества великих изобретений, самый важный из которых - джавелины. Есть небезосновательное мнение, что Васса был не одним человеком, а группой архологов живших в разное время. Легион рассвета сражается с урготами и примерно в это же время начался очередной крупный катаклизм. Есть две записи о нем. Обе мифические, оформленные в виде сказания. В первой Тарсис пробирается в долину сквозь неистовый шторм и доходит до неких "колец творцов" но вместо некоего "Строла" не атаковала их, а починила, в результате чего Тарсис "поняла, что рану можно исцелить". Ну что, готовимся чинить кольца в первом длц. В другом она взбирается на гору на месте нынешнего Фримарка, убивает чудовище, которое управляло титанами и делает из него меч. В каком порядке происходили данные события неизвестны. Но известно как умерла Тарсис - в битве с урготами, направившимися к Антию. Урготы были разбиты, Тарсис умерла. После этого Васса собрал остатки легиона и повел его в Антий, забросив крепость рассвета, неизвестно зачем. При нем Антий процветал и превратился в крупный город. Его дети - Фортуо и Делл, Фортуо ушел чтобы основать собственный город (Строльхейм, в котором зародился Доминион?), а Делл положил начало текущей правящей династии Антия. Легион распался на 3 части, каждая олицетворяла одну из составных частей философии легиона. Те, кто исповедовал решимость стали стражами, это военизированный орден, подчиняющийся лично императору и выполняющий функцию одновременно армии и полиции. Избравшие путь силы и власти стали паладинами. Исповедовавшие доблесть стали фрилансерами.

Первая попытка составить хронологию мира. Биовары не очень любят расставлять даты, в основном на всякие маловажные события. А когда были важные - хуй его знает. Что такое "п.л." я так и не понял. После чего-то? Логично что летоисчесление должно вестись со смерти Тарсис и победы над Урготами. Вероятно так и есть.

150 п.л. - Основана Обитель Дунара - огромная академия архологов из Аншара, в которой находилась вся письменная история человечества того времени.
207 п.л. - Основан терминал небесного камня, терминал для страйдеров, который был призван предотвратить миграцию скорпедонов
250 п.л. - Активация конвекторного хенджа, реликвии творцов, которая привела к закипанию воды в ближайший водоемах. Позже ее пытались выкопать шрамы в попытке начать катаклизм, ныне заглушена.
297 п.л. - Обитель Дунара и все письменные знания об истории людей уничтожены в результате катаклизма
344 п.л. - Обнаружена связь между "Исполином" (гигантской реликвией творцов) и разрывным течением
384 п.л. - Построена дамба в Долине чести
389 п.л. - Убит лансер-отступник Гэлин Бливет
392 п.л. Терминал Небесного камня захвачен бандитами, в это же время происходит некая "Великая экспансия" в ходе которой активно развиваются торговые пути
413 п.л. - Начался очередной катаклизм, в ходе которого появились шрамы.
464 п.л. - Терминал небесного камня захвачен шрамами
466 п.л. - Провал фрилансеров в попытке заглушить кенотаф
468 п.л. - Нынешний год

Как видите, больше всего событий приходится на последние 150 лет. Между 0 и 300 полный провал, но это и понятно, это связано с разрушением Обители Дунара и утерей множества письменных источников. Что в это время происходило - неясно. Буду дополнять по ходу дела.

Показать весь текст
Ответы541624541939

139 17 мар, 17:30 139 29541424

>>29541103
>И схуяли мы не адаптировались к жизни в радиационном фоне
Мы защищены магнитным полем

140 17 мар, 17:48 140 29541624

>>29541409
>250 п.л. - Активация конвекторного хенджа, реликвии творцов, которая привела к закипанию воды в ближайший водоемах. Позже ее пытались выкопать шрамы в попытке начать катаклизм, ныне заглушена.
>413 п.л. - Начался очередной катаклизм, в ходе которого появились шрамы.
Wut?

Ответы541635541643

141 17 мар, 17:49 141 29541635

>>29541624
А всё. Жопой читал.
Алсо Шрамы самая интересная фракция.

Ответы541655541667

142 17 мар, 17:50 142 29541643

>>29541624
Как я понял выкопать они его пытались значительно позже.

143 17 мар, 17:51 143 29541655

>>29541635
Мутировавшие жуки, у которых появился интеллект.

Ответы541783

144 17 мар, 17:53 144 29541667

>>29541635
В истории компьютерных игр все равно не было тупее названии для расы.

Ответы541783

145 17 мар, 18:05 145 29541783

>>29541655
Геты машут из-за Вуали Персея.
>>29541667
Может это неспроста? Всё же оно больше нарицательное.

146 17 мар, 18:10 146 29541835

Скорее всего у шрамов будет та же роль что у коллекторов. В первый раз катаклизм нормально не начался поэтому подключили шрамов.

147 17 мар, 18:19 147 29541939

>>29541409
Лучше объясни, что там по компьютерам. В превьюхах игры утверждалось что компьютеры здесь не изобрели и вообще о вычислительной технике ни сном, ни духом, но тем не менее, мир не выглядит как "хайтек без компьютеров".
Шагающей технике нужны сервоприводы и хотя бы простейшая аналоговая электроника. Всей этой охуенной механизации брони тоже нужно управление с ЭВМ.

Люди используют компьютеры пришельцев и не понимают как они устроены? Или это вообще никак не объяснено?

Ответы541952541992542001

148 17 мар, 18:21 148 29541952

>>29541939
Все работает на синхронизации с пилотами, ЭВМ нету, вместо ЭВМ сами люди что могут войти в синхронизацию.

149 17 мар, 18:24 149 29541992

>>29541939
Компьютеров нет. Самая сложная электроника, которая изобретена самими людьми - радио. Все более или менее выглядещее технологично изобретено Вассой а технология создания передавалась из поколения в поколение, еще и деградируя со временем судя по всему (джавелин Тарсис значительно технологичнее нынешних).

Ответы542030

150 17 мар, 18:26 150 29542001

>>29541939
Все держится на оракулах (сайферах) и их взаимодействии с гимном. Джавелин не полетит пока к нему не подключится оракул. Страйдер не пойдет без оракула. Собственно урготы были не чувствительны к гимну и люди им были нужны именно для этого.

Ответы542030

151 17 мар, 18:30 151 29542030

>>29542001
>Джавелин не полетит пока к нему не подключится оракул
Полетит. Оракул в Джавелине нужен лишь для дополнительной сенсорики. Дополнительные глаза.
>Страйдер не пойдет без оракула.
Пойдет. Халук управляет Страйдером соло, Фей там не нужна.
Оракулов вообще не так уж и много, многие работают без них.
Оракулы просто могут еще и слышать гимн и чувствовать всплески его, обычные же люди, не все конечно, но так же могут вступать в синхронизацию.
>>29541992
>(джавелин Тарсис значительно технологичнее нынешних).
Wrong. Точнее лишь частичная правда, были проебаны технологии щита Тарсис, которые были уникальны лишь для ее Джева, но зато появилась технология цепи (которая и позволяет синхронизировать Оракула и Джавелин) и технология Штормов и Интерцептеров.
Так что нет, люди развиваются.

152 17 мар, 18:53 152 29542233

Биоварьки сделали свой Вархаммер 40к без маринада и императора.

Ответы542258542273

153 17 мар, 18:56 153 29542258

>>29542233
Хаоса, Пафоса и интереса.

Ответы542273

154 17 мар, 18:57 154 29542273

>>29542233
>>29542258
Зато есть Тау и джеты. Ву-ху.

155 17 мар, 19:33 155 29542566

Блядь данжи полностью сломались нахуй. Регаюсь на обычный данж но попадаю все равно хуй знает куда, чаще всего перед боссами, иногда попадаю в пустой данж. Сейчас вот попал прямо к паучихе, убил, потом внезапно завершил данж так как будто ливнул, не получив награду. Пиздец.

156 17 мар, 19:42 156 29542652

18,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:301,5 Мб, 1920x1080

Норм для гм2?

Ответы545391550862559443

157 17 мар, 21:21 157 29543602

А я напоминаю, что за интерспеторов играют исключительно пидорасы.

Ответы543632

158 17 мар, 21:26 158 29543632

>>29543602
Тамущо?
мимо Колоссобоярин тестирую жопохватчика

3 Кб, 225x225
159 17 мар, 23:03 159 29544473

Какая ж ебанутая система данжонов. Казалось бы если я регаюсь в данж то значит я регаюсь чтобы начать его сначала блядь а не с середине или с финального босса. Пусть система ищет мне группу для прохождения с нуля. В быстром даже - ок. Еще и подбор тимейтов какой-то пиздец. Такое чувство, что у системы в приоритете не разнообразие джавелинов а подсунуть тебе в тиму побольше раков в эпике и без крафтовых усилений (что они блядь на гм2 забыли сука) в итоге встречайте - 4 шторма, шторм и 3 интерцептера. Летай и ресай их блядь. Кстати, если у колосса не хватает ума разбивать глыбки и он их просто из пулемета расстреливает то это уже какая степень дебильности? Алсо:
>паучиха на гм2
>все еще не научится ОТХОДИТЬ БЛЯДЬ КОГДА ОНА СО СКАЛЫ ПРЫГАЕТ

Ответы545315

160 18 мар, 01:29 160 29545315

>>29544473
>Кстати, если у колосса не хватает ума разбивать глыбки и он их просто из пулемета расстреливает то это уже какая степень дебильности?
Так а нахуя их разбивать? Залетаешь на высокое плато да хуячишь первую фазу монитора свинцом и способностями по к\д, а он тебе ничего сделать не может, лол

161 18 мар, 01:43 161 29545391

>>29542652
охуенно

72 Кб, 736x736
162 18 мар, 01:45 162 29545399

That girl in the market, Sayrna, she seems like quite the character.

163 18 мар, 10:32 163 29546936

Тред сдох, игра сдохла? Или все фармят как ненормальные с "увеличенным" шансом дропа? Бегал все выходные ГМ2, ничего не упало по легендаркам ВООБЩЕ. Зашел сегодня с утра ГМ1 легендарный контракт - сходу лега с обычного моба.

Ответы547070547456

164 18 мар, 10:46 164 29547070

>>29546936
>Тред сдох, игра сдохла? Или все фармят как ненормальные с "увеличенным" шансом дропа?
>утро понедельника
Бля, ну я даже не знаю чё тебе ответить. Сам догонишь.

>Бегал все выходные ГМ2, ничего не упало по легендаркам ВООБЩЕ.
Здесь двачую. Какая-то хуйня. Я читал реддит и видел видос, как у чувака в сердце ярости гм2 легендарка с титана + 3 легендарки с первого сундука перед титаном. У другого 2 легендарки с одной фурии.

У меня за 4 похода в сердце ярости гм2 (и я бля честно оставался убивать надзирателя во всех четырёх!) одна легендарка и та дропнулась тупо с простого штурмовика, даже не с полубосса/сундука - т.е. вообще не показатель и не стимул.

165 18 мар, 10:46 165 29547076

https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b2aild/state_of_the_subreddit_postlaunch_edition/
Модеры решили также анально огородиться. Баны за "посты с прощанием".
Теперь нельзя называть других "фанбоями" - приравнивается к инсолтингу:
We should clarify what incivility means in our community. Aside from the obvious, such as the usual insults like calling someone else a moron or idiot, we also don't like users calling others a 'fanboy' or 'shill' -- those have insulting implications and will face removal and other mod action as needed.
Обсуждается переход на вообще текст-онли, лол.
Твиттеры и дискорд также больше нельзя притаскивать.

Чет поржал.

Ответы548407

166 18 мар, 10:47 166 29547086

>с первого сундука после* титана

167 18 мар, 11:29 167 29547456

>>29546936
Все уже забили на лут, люди просто наслаждаются игровой механико

Ответы548277

168 18 мар, 13:06 168 29548277

>>29547456
Воистину так, брат!

169 18 мар, 13:25 169 29548407

>>29547076
Удивительно кстати, я всегда думал, что подобное отношение разрабов и фан базы игроков к недовольным - это чисто российская особенность как вспомню как полыхали разработчики последних корсаров от того, что игроки ругали излишнюю хардкорность игры....
Это наверное какая-то форма стокгольмского синдрома, когда разрабы оказались настолько бездарными, что вызывают симпатию у некоторых

170 18 мар, 13:57 170 29548640

45 Кб, 1920x108032 Кб, 600x399

Сука, да иди ты нахуй. Все блядь, допекло
Чет - покупаю и сьебываю в дустан
Нечет - покупаю и сьебываю в дивижн
Дабл - экономлю деньги и сьебываю в рамки
Трипл - дам этому ебучему говну шанс.
Заебало, 4 экспедиции, четыре, сука, экспедиции, и каждая, каждая блядь завершилась вылетом.
Пидарасы, чтоб в аду горели те, кто это говно сделал.

Ответы548648555752

171 18 мар, 13:58 171 29548648

>>29548640
реролл

Ответы548653

172 18 мар, 13:59 172 29548653

>>29548648
Поздравляю с Дустаном, но я бы съебал в Дивижион

Ответы548692548714

173 18 мар, 14:03 173 29548692

>>29548653
Я съебал в Дивижон второй, но там всё то же самое, что в первом, игра вообще не дает никаких новых эмоций. Лениво делаю ежедневные контракты в Анфем, планирую купить скаровскую внешку на Шторма.

174 18 мар, 14:05 174 29548714

82 Кб, 1334x407169 Кб, 913x874

>>29548653
> но я бы съебал в Дивижион
Точно такая же сломанная параша на релизе. Сейчас, наверно, вообще не модно выпускать РАБОЧИЕ игры, хех.

Короче там уже неделю висит баг который, делает 5 из 8 скиллов неюзибельными, а один из юзабельных скиллов неиграбелен из-за баланса.
Представь что у тебя на шторме фаерболы бы не долетали до врагов, а на рейнджере гранатки исчезали до взрыва - вот это дивижин 2.

Сейчас игра неиграбельна.

175 18 мар, 14:19 175 29548817

Когда это говно будут бесплатно раздавать?

1 Мб, 1147x612
176 18 мар, 14:25 176 29548874

Сказано - сделано
Ебать мой хуй конечно, 90 гигов весит и 3.5к. цена, но это все равно лучше этого каличного акхема

Ответы548923

36 Кб, 200x200
177 18 мар, 14:31 177 29548923

>>29548874

Ответы550551

178 18 мар, 17:41 178 29550551

>>29548923
Лол, смешно, что эту картинку постят в анфемотреде. Гимну до Дустана 2 еще годика 2 хуярить и хуярить, лол.

Ответы551100

179 18 мар, 18:17 179 29550862

>>29542652
Чем больше играю штормом, тем больше понимаю, что его ключевая механика это не печати, а именно бесконечное парение, которое позволяет в некотором смысле сломать бонусы от вещей, которые даются во время парения. У остальных трех джавелинов они балансируются малым временем парением - взлетел, пострелял, спустись и охладись. Шторм эксплуатирует эти бонусы постоянно. Кроме того урон от оружия проще разгонять, возможно потому что невидимые капы бонусы у него выше, или просто когда ты стреляешь, то урон складывается от нескольких вещей - урон по уязвимому месту, урон от парения, физический урон у каждого свой кап. А в случае с печатами можно лишь бесконечно разгонять элементальный урон, который по моим наблюдениям все равно не разгонится сильнее +50%. Поэтому лучше всего разгонять эти 3 вида урона, выбивать шмотки с бонусом к урону в парении, а печати брать на контроль, тимейты спасибо скажут за глыбки.

180 18 мар, 18:38 180 29551100

>>29550551
Разве что уволят текущую команду и пригласят профи доделывать. С текущими говноделами-снежинками не выдерживающими банальнейшую критику далеко они не уйдут.

Ответы551130

181 18 мар, 18:41 181 29551130

>>29551100
Шизойд, ты просто уже всех блядь заебал, уже не могут люди твою шизофазию читать, понимаешь. Скоро тебя и тут забанят за щитпостинг.

Ответы551254

182 18 мар, 18:55 182 29551254

>>29551130
Лол, ты вообще кто такой и почему так подрываешься?
Но давай разберем.
Разрабы явно не понимают, чего конкретно хочет коммунити. Добиваться каких-либо вещей от них приходится массовым вайном, как было с лутом.
Разрабы объявляют, что не врали на е3, у них "транспаренси".
Разрабы утверждают, что сосредоточились на броне, вместо моделек пушек, потому что пушки тупо не видно во время игры.
В игре колоссальное количество багов и недочетов, будто игру вообще не тестировали.

Вот куда с такими разработчиками можно уехать? Они наступили на все грабли первого Дустана, добавили кучу своих, и еще обижаются. А такие как ты им еще и тепличные условия делают.

Ответы551456551468

51 Кб, 480x480
183 18 мар, 19:05 183 29551342

НУ ЧЕ ТАМ АНГСТРЕМ???

Ответы551435

184 18 мар, 19:10 184 29551385

Не знаю как вы, а мне гм1-2 с обновлением лута заходит. Правда, бесит это ёбнутое скалирование и то, что я не вижу окошка со статами, я тупо не знаю какие статы складываются, а какие - нет.

А в остальном, стабильно паучиху душу раза по 3 в день.

Интерспеторы дял педиков, кстати.

Ответы551445551719

891 Кб, 3000x2000
185 18 мар, 19:15 185 29551435

>>29551342
Что не день то новое открытие

https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b2ixlz/drop_quality_is_linked_to_group_average_item_level/

Ответы551442

186 18 мар, 19:15 186 29551442

>>29551435
лол

187 18 мар, 19:16 187 29551445

>>29551385
C колоссами перепутал

Ответы551458551462

188 18 мар, 19:17 188 29551456

>>29551254
>Разрабы явно не понимают, чего конкретно хочет коммунити. Добиваться каких-либо вещей от них приходится массовым вайном, как было с лутом.
Какие разрабы, поехавший? Кейси лично реддит модерирует, идиот?
>Разрабы объявляют, что не врали на е3, у них "транспаренси".

Ответы551609

189 18 мар, 19:17 189 29551458

>>29551445
Гетеросексуальная тут только одна рамка и это Шторм

Ответы551495

190 18 мар, 19:18 190 29551462

>>29551445
Не-а. Играя за любой другой класс ты не педик. За интерсептора - педик. Ну и если основной перс баба, то автоматом педик. Хоть за кого играй.

191 18 мар, 19:18 191 29551468

>>29551254
>Разрабы явно не понимают, чего конкретно хочет коммунити. Добиваться каких-либо вещей от них приходится массовым вайном, как было с лутом.
Какие разрабы, поехавший? Кейси лично реддит модерирует, идиот?
>Разрабы объявляют, что не врали на е3, у них "транспаренси".
А в чем они наврали?
>Разрабы утверждают, что сосредоточились на броне, вместо моделек пушек, потому что пушки тупо не видно во время игры.
И? В чем они не правы? Это игра от третьего лица, а дристун от первого, в дристуне важно рисовать пушки, а в антеме броню.
>В игре колоссальное количество багов и недочетов, будто игру вообще не тестировали.
Ало блядь 2019 год на дворе, везде так.

Ответы551479551529551609720939

192 18 мар, 19:19 192 29551479

>>29551468
А пошел ты нахуй, уёба.

193 18 мар, 19:21 193 29551495

>>29551458
Ага, с такой-то подтянутой мужской задницей. Ну-ну. Скорее интерцептер - для пассивов, шторм для активов, колосс для инвалидов, рейндждер для Тони Старка.

194 18 мар, 19:21 194 29551496

89 Кб, 182x34068 Кб, 500x320

195 18 мар, 19:26 195 29551529

>>29551468
>>И? В чем они не правы? Это игра от третьего лица, а дристун от первого, в дристуне важно рисовать пушки, а в антеме броню.

Ага, но пиздец в том, что бронька на статки не влияет. А в такой игре это если не фатально, то жутко косячно.

>>Ало блядь 2019 год на дворе, везде так.

Да что ты. Человек, очнись. Игра будто в раннем доступе вышла. По ней видно что тестирования там было минимум. Если вообще было.

Далеко не везде так. Посмотри хотя бы на корейские рпг. Вон хотя бы Lost Ark, к примеру, уже 3й или 4й ЗБТ идёт. И никто не знает, последний ли он. Да любую корейскую ммо возьми.

Ответы551541551584

196 18 мар, 19:28 196 29551541

>>29551529
Не корми дауна

197 18 мар, 19:32 197 29551579

Какой смысл делать жёлтые миссии? Многоразовые.

Ответы551604

198 18 мар, 19:32 198 29551584

>>29551529
>Ага, но пиздец в том, что бронька на статки не влияет. А в такой игре это если не фатально, то жутко косячно
Не понял, в чем проблема то? Это нормальная практика в наше время. Сперва ввели всякие транмогрификации когда можно было внешку у шмотки поменять. Теперь вообще перешли к практике, что статы дает что-то другое а броня просто декорация. ВЕЗДЕ ТАК БЛЯДЬ.
>Далеко не везде так. Посмотри хотя бы на корейские рпг. Вон хотя бы Lost Ark, к примеру, уже 3й или 4й ЗБТ идёт. И никто не знает, последний ли он. Да любую корейскую ммо возьми.
Я не играю в пиздоглазое говно.

Ответы551769

199 18 мар, 19:34 199 29551604

>>29551579
Ради опыта, который, если ты в альянсе, конвертируется в деньги на косметику. Контракты делаются быстрее данжей в целом.

200 18 мар, 19:34 200 29551609

>>29551456
>>29551468
Хуясе тебя разрывает, ты даже из-за дрожания рук по несколько постов подряд хуячишь. Еще кого-то в шитпостинге обвиняет.

На реддите помимо коммунити-манагера сидит, например, технический директор, он также отписывается в тредах. Например в некоторых тредах про баги он попросил оп-постеров отписать ему в pm с личной инфой.
Раньше сидело гораздо больше разрабов, но они "обиделись" и не пишут, потому что "ваш реддит полон негатива". Об этом напрямую написал коммунити-манагер, на вопрос, хуле разрабы до выхода игры активно сидели на реддите, а теперь убежали.

Конкретные обманы из е3? Ты смеешься? Об этом высрали миллиард роликов - то что бронька и анимации были доступны на е3 и их было много, а теперь дают подачки по одной штуке в неделю. То что хаб превратили в мертвую хуйню. То что все обещания не сдержались - твои выборы в диалогах ни на что не влияют, "случайные события" оказались тупым спавном врагов, а не как в роликах, "мир" полностью мертв и от тебя не зависит вообще ничего из того, что в нем происходит.

Игра может и от третьего лица, только вот пушку более чем видно. И видно даже лучше, чем от первого, потому что ты можешь рассмотреть ее во всех деталях под разными ракурсами. Но пушки не только одинаковые внешне, но и стреляют одинаково и никак не связаны с бонусами. Если в борде ты подбираешь "электрическую пушку" - на ней обязательно какая-нибудь электрохуйня, например тесла. Тут же даже патроны не меняются. В ебанном дестене можно цвет трассировки патронов даже поменять, а тут?

Аргумент "сосредоточились на броне" - инвалид, потому что в игре абсолютно все джавы одного класса выглядят одинаково. Да сейчас начали вводить броньку получше, но учитывая частоту ее выхода - игра сдохнет раньше, чем появится дифференциация игроков.

Ответ "2019 год на дворе" относительно всевозможных багов лишь выдает в тебе отъявленного фанбоя. Ни одна игра до этого не роняла консоль нахуй. Никогда еще починка лута в одном месте ломало лут в другом (да, я про боссов в стронгхолдах). Все баги абсолютно абсурдны и их так много, что игра почти переплюнула фоллыч76.

И ты меня называешь шизоидом? Ты живешь в своем манямирке, который готов агрессивно защищать нелепыми доводами. Еще и пытаешься оппонентов очернить. Это называется психопатическая шизофрения. Тебе лечиться надо.

200 18 мар, 19:34 200 29551609

>>29551456
>>29551468
Хуясе тебя разрывает, ты даже из-за дрожания рук по несколько постов подряд хуячишь. Еще кого-то в шитпостинге обвиняет.

На реддите помимо коммунити-манагера сидит, например, технический директор, он также отписывается в тредах. Например в некоторых тредах про баги он попросил оп-постеров отписать ему в pm с личной инфой.
Раньше сидело гораздо больше разрабов, но они "обиделись" и не пишут, потому что "ваш реддит полон негатива". Об этом напрямую написал коммунити-манагер, на вопрос, хуле разрабы до выхода игры активно сидели на реддите, а теперь убежали.

Конкретные обманы из е3? Ты смеешься? Об этом высрали миллиард роликов - то что бронька и анимации были доступны на е3 и их было много, а теперь дают подачки по одной штуке в неделю. То что хаб превратили в мертвую хуйню. То что все обещания не сдержались - твои выборы в диалогах ни на что не влияют, "случайные события" оказались тупым спавном врагов, а не как в роликах, "мир" полностью мертв и от тебя не зависит вообще ничего из того, что в нем происходит.

Игра может и от третьего лица, только вот пушку более чем видно. И видно даже лучше, чем от первого, потому что ты можешь рассмотреть ее во всех деталях под разными ракурсами. Но пушки не только одинаковые внешне, но и стреляют одинаково и никак не связаны с бонусами. Если в борде ты подбираешь "электрическую пушку" - на ней обязательно какая-нибудь электрохуйня, например тесла. Тут же даже патроны не меняются. В ебанном дестене можно цвет трассировки патронов даже поменять, а тут?

Аргумент "сосредоточились на броне" - инвалид, потому что в игре абсолютно все джавы одного класса выглядят одинаково. Да сейчас начали вводить броньку получше, но учитывая частоту ее выхода - игра сдохнет раньше, чем появится дифференциация игроков.

Ответ "2019 год на дворе" относительно всевозможных багов лишь выдает в тебе отъявленного фанбоя. Ни одна игра до этого не роняла консоль нахуй. Никогда еще починка лута в одном месте ломало лут в другом (да, я про боссов в стронгхолдах). Все баги абсолютно абсурдны и их так много, что игра почти переплюнула фоллыч76.

И ты меня называешь шизоидом? Ты живешь в своем манямирке, который готов агрессивно защищать нелепыми доводами. Еще и пытаешься оппонентов очернить. Это называется психопатическая шизофрения. Тебе лечиться надо.

Показать весь текст
Ответы551649551708554925

201 18 мар, 19:39 201 29551649

>>29551609
Молодец, покормил.

202 18 мар, 19:46 202 29551708

>>29551609
Не хотят сидеть и ладно, пусть не сидят. Скажешь что реддит сейчас не чрезмерно токсичен из-за хайптрейна? Так же в фоллаче было, люди без игры заходят и срут. Это еще можно терпеть если ты простой мимокрокодил, но если ты разработчик то в какой-то момент это нытье (которое к тому же часто оторвано от реально, взять хотя бы якобы тайный заговор по уровниловке который в итоге оказался обычным багом)

Я не знаю на самом деле что они там такого на Е3 обещали, а смотрел трейлеры и стримы и скажу что ничего принципиально в игре не поменялось, получил то что ожидал. Во всяком случае последние трейлеры точно не отличались от финального игрового процесса, то есть у тебя еще был шанс предзаказ отменить.

В пушках ты просто не разобрался, стреляют они по-разному, тут конечно не уровень рамок (с их диким дизбалансом) но на уровне дрисни точно.

Джавелины различаются между собой значительно. Кто виноват, что большинство игроков бегают в дефолтном с дефолтным покрасом.

Обычная ситуация с багами, я не оправдываю конечно такое, но кто тебе блядь мешает отыграть в голове "разработчики отправили игру на доработку" снести и сьебать на несколько месяцев? Цифровая блядь эпоха. Через несколько месяцев вернешься, скачаешь 10 гигабайт патчей и продолжишь играть. Это раньше купил диск с багованной игрой и хуй где патчи на нее возьмешь.

Ответы720939

203 18 мар, 19:47 203 29551719

>>29551385
>А в остальном, стабильно паучиху душу раза по 3 в день.
И чё, сколько легендарок в день?

Ответы551814

204 18 мар, 19:55 204 29551769

>>29551584
>>ВЕЗДЕ ТАК БЛЯДЬ.
Будто что-то хорошее. Этой игре не хватает визуальной вариативности. Если бы сделали броньку со статками или пушек много разных, было бы намного лучше. Народ бы фармил с большей охотой. А так, фармить на 2-3 сета, ну хуй знает.

>>Я не играю в пиздоглазое говно.
Ну вот одной фирме-разработчику стоило бы поучиться у пиздоглазого говна как делать гринд-составляющую.

Ответы551821

3,9 Мб, 1920x1080
205 18 мар, 19:59 205 29551796

Попиздовали играть.

Ответы551804551824

206 18 мар, 20:00 206 29551804

>>29551796
Дарк Соулс прям.

207 18 мар, 20:01 207 29551814

>>29551719
Ну, на паучихе маловато. В общем, за 5 часов игры вчера, 2 лег пухи (1 говно, вторая то что нужно), 2 лег модуля (оба говно, но один немного лучше того что был). Ну и бесполезных мастерворков тонна. Я очень жду страницу со статами, потому как вроде бы и есть полезные мастерворки, котоыре потенциально забустят урон, но я никак не могу посмотреть, блять, из-за ебаного скалирования!

Ответы552050

208 18 мар, 20:02 208 29551821

>>29551769
>Если бы сделали броньку со статками или пушек много разных, было бы намного лучше. Народ бы фармил с большей охотой. А так, фармить на 2-3 сета, ну хуй знает.
Вот эту мысль поясни. Сейчас фактически статы отделены от брони. Статы это модули и они невидимы. Броня это косметика. Не вижу ничего плохого в такой системе. Я могу играть в такой броне какой хочу а не той которая топ.
>Ну вот одной фирме-разработчику стоило бы поучиться у пиздоглазого говна как делать гринд-составляющую.
Да чему учиться у пиздоглазых биороботов. У них все игру под копирку на одном и том же шаблоне делаются.

Ответы551877

209 18 мар, 20:02 209 29551824

>>29551796
Ты забыл добавить чтоб ебальники закрыли. А то распизделись тут.

210 18 мар, 20:08 210 29551877

>>29551821
Ты знаешь что такое World of Warcraft? Вот в него было кайф играть, потому что там тебя с регулярной периодичностью ждало что-то новое, в визуальном плане. Да даже, вот, взять Borderlands 1-2. Там тоже она была. Ты фармишь и тебе приятно это делать из-за того, что ты знаешь, может что-то охуенно красивое и эффективное выпасть. И оно, сука, падало. Тут же, падает только эффективное иногда. И то, до того как была буча на Реддите, вообще нихуя нормального не падало.

>>Да чему учиться у пиздоглазых биороботов. У них все игру под копирку на одном и том же шаблоне делаются.

ТЕСТИРОВАНИЮ, БЛЯТЬ
ТЕСТИРОВАНИЮ!!!!

Ну и тому, как сделать так, чтобы было интересно играть. В дорогие корейские ммо играть интересно и приятно. В анхем только приятно, но это я со своей колокольни, поэтому спрячу это под спойлер. Хотя есть и очевидные вещи, типо вариативности, но про неё я уже расписал.

Ответы551899

211 18 мар, 20:10 211 29551899

>>29551877
Скоро тебе введут сундуки с косметикой в данжи. Вот тебе и новый визуал будет.

Ответы551912551960

212 18 мар, 20:12 212 29551912

>>29551899
А как же обещания про отсутствие лутбоксов?

Лучше бы оптимизон ввели.

Ответы551941

20,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
213 18 мар, 20:14 213 29551931

214 18 мар, 20:14 214 29551941

>>29551912
Лутбоксы с косметикой? Ну охуеть теперь.

215 18 мар, 20:16 215 29551960

>>29551899
Хуйво что Беня на стриме говорил только про эмоуты и красочки в них, и ни слова про броню. Так что похоже что в ящиках будет 100 не повторяющихся единиц бесполезного говна.

Ответы551991

3,8 Мб, 1920x1080
216 18 мар, 20:18 216 29551980

217 18 мар, 20:19 217 29551991

>>29551960
Тогда их никто не будет фармить, очевидно же.

218 18 мар, 20:25 218 29552050

>>29551814
>В общем, за 5 часов игры вчера
Пиздос, я уже где только не играл от ГМ1-ГМ2 крепостей до ГМ3 фриплея: 2 легендарки за часов 8 суммарно вчера+сегодня.

Сколько у тебя удачи и какой итем лвл?

Ответы552108

219 18 мар, 20:31 219 29552108

>>29552050
Я не знаю сколько удачи, не слежу за ней, но 30 точно есть, просто из рандом вещей каких-то. Может 60.

Лвл 600+

220 18 мар, 21:14 220 29552532

Когда патч?

Ответы552929

221 18 мар, 22:02 221 29552929

>>29552532
Приходи в Апреле, не прогадаешь. а лучше в Мае.

46 Кб, 453x2312
222 18 мар, 23:21 222 29553518

> Тех поддержка ЕА

Ответы554611554929

1,2 Мб, 1920x1080
223 18 мар, 23:57 223 29553763

Бля, у меня слов нет какой это пиздец. В игре явно есть некая фундаментальная фича, либо же какой-то фундаментальный баг, связанный с лутом. Биовар вроде бы заявляет, что дроп повышен, но на деле какое-то неизвестное препятствие/ограничение как будто сохраняется.

Два с половиной часа во фриплее ГМ3. Куча мировых событий, не связанные с событиями мобы, один данж. И сука ни одной легендарки нахуй. До последнего ебашил, избегал синьку и эпик где это легко было, пока инвентарь не был переполнен.
Рейтинг 690, удачи 88, ходил с чуваками, но вне отряда.

На реддите пишут, мол, лут будет зависеть от усреднённого рейтинга отряда.
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b2ixlz/drop_quality_is_linked_to_group_average_item_level/
Так что лучше быть вне отряда во фриплее и замаксить рейтинг джавелина, одев все легендарки во все слоты - тогда легендарки будут хорошо падать. Это бля канеш охуительно годный совет, но как нахуй это сделать, когда у тебя ещё нет легендарок во все слоты?!

Ответы553972

224 19 мар, 00:32 224 29553972

>>29553763
> Два с половиной часа во фриплее ГМ3
А мог бы и с тяночкой/кунчиком эти два с половиной часа провести...

Ответы554604

225 19 мар, 03:39 225 29554604

>>29553972
>>с кунчиком
Ну он же не играет за интерспетора.

226 19 мар, 03:41 226 29554611

>>29553518
>>Mohd
Ну как бы всё ясно, лол

227 19 мар, 07:22 227 29554925

>>29551609
>Ни одна игра до этого не роняла консоль нахуй.
Андромеда тащемто. На ПС4 был очень редкий баг который ломал всю систему к хуям. Что-то там с операционкой (или как это у консолей называется) происходило.

2,6 Мб, webm,
800x450, 0:48
228 19 мар, 07:25 228 29554929

>>29553518

229 19 мар, 07:31 229 29554940

>>29529299
>По сути, мир состоит из чанков-коридоров, огороженных естественными препятствиями.
Я тебе больше скажу - весь "опенворлд" игры состоит из отдельно подгружаемых мини-локаций. Причем одновременно может быть загружено не больше пяти - к вопросу о кидании к лиду. Каким надо быть ебанутым, чтобы такую систему реализовать в коопной игре, я хер его знает.

230 19 мар, 09:43 230 29555302

Ебашу в дивижку 2 с выхода раннего доступа (голд едишн). Всё мега охуенно, море лута, КАЖДЫЙ ебать его в жопу предмет отображается на персонаже, выбитый шмот можно СРАЗУ одеть или сломать, каждый новый предмет имеет свою внешку, у каждого вида оружия есть много вариантов внешнего вида, каждое оружие уникальное по ощущениям и звукам (не говоря про ТТХ), каждый скилл видно на самом персонаже как элемент экипировки (не зависимо от "класса"). Играешь и прям охуеваешь от охуенности. Можете задавать ответы. А еще можно оружие красить и модифицировать всякими прицелами, компенсаторами прочим.

Чо там в анфеме изменилось? Судя по треду нихуя не изменилось - как было говно так и осталось. Они хоть починили то что сломали в последнем патче?

Ответы555343555619555644

231 19 мар, 09:52 231 29555343

>>29555302
Да да я тоже в Див 2 играю и в Антем но что то ты забыл добавить что в Див 2 тоже багов хватает, турели исчезают или проваливаются куда то.

232 19 мар, 10:37 232 29555619

>>29555302
Всё так, только ты забыл сказать, что точно всё то же самое уже было в первой части и нам по сути выдали ту же самую игру на том же движке и ассетах, только под соусом летнего вашингтона. Думаю, Юбики будут клепать каждые несколько лет по "новой" Дивижке на уровне ассасинскридного конвеера.

233 19 мар, 10:41 233 29555644

>>29555302
Надеть*
Жалко, что сеттинг неинтересный мне
И неписи-губки для патронов странно выглядят в нем

Ответы556011557072

234 19 мар, 10:57 234 29555752

>>29548640
Тоже заебался. Ролл.

235 19 мар, 11:34 235 29556011

>>29555644
> И неписи-губки для патронов странно выглядят в нем
Ну да, в анфеме на ГМ2 - ГМ3 же нет губок для патронов, я и забыл... Которые вообще не странные до кучи.

Странно это то что в анфеме:
- Нет и половины нужного функционала: метки на карте, реролл характеристик шмотки, модификации оружия, кастомизация оружия, крафта ХОТЯ БЫ РЫЖИХ модов (не считаем 2 мода за нереальные без багоюза 150к репы, хотя уместен был бы крафт и лег), массового разбора добытого хлама, расширения склада (моды ведь 2 ячейки жрут), крафта сразу N-го количества бустеров и т.д.;
- Нет разницы во внешке обычного оружия и легендарного (кроме раскраски);
- Нет никакой вариативности - у каждого класса 1 билд который может наносить урон (имеется в виду набор оружия, скилов и модов) и/или вообще быть полезным; Пример: назови хоть 1 успешного колосса без "Бесконечной осады", или хоть 1 шторма МАГА который делал бы больше урона чем тот же шторм с пистолетом на ховер, и т.д.
- Абсолютно даунские "легендарные" эффекты у 95% всего оружия в игре и 50% всех скилов и модов. Не нужные ни под каким соусом.
- Всего 3 данжа в ПВЕ игре;
- Всего по 3 вида оружия в каждой категории (2 из которых недоступно классам) в опять же ПВЕ игре, при этом много пушек вообще неюзабельны из-за своих галимых характеристик.
- Гранатомёты самые бестолковые за всю историю игропрома;
- 30%+ игрового времени проводятся в экране загрузки (если не сидеть весь день в опен вроте)
- Легендарное оружие без адекватных статов больше вносит урона чем рыжее с +200% урона.
- При характеристиках +100-150% урона тебе выпадает +5% урона стихии (выше 20 вроде не бывает) и есть моды которые дают +5% урона твоему любимому типу оружия);
- Совершенно нет баланса ни в чём;
- Абсолютно неюзабельные скилы поддержки (разве что у колоса агр полезный);
- Ульту используют как хилку а не как средство ультимативного дамага;
- Можно воскрешаться даже на арене с боссом;
Продолжать можно реально очень долго.

В дивижке же из косяков я вижу только багнутые скилы турельки и дрона, при этом разнообразия деятельности (не считая даже пвп) куда больше. Ну и скоро завезут контент патч. В анфеме до мая вояд ли что-то будет.

235 19 мар, 11:34 235 29556011

>>29555644
> И неписи-губки для патронов странно выглядят в нем
Ну да, в анфеме на ГМ2 - ГМ3 же нет губок для патронов, я и забыл... Которые вообще не странные до кучи.

Странно это то что в анфеме:
- Нет и половины нужного функционала: метки на карте, реролл характеристик шмотки, модификации оружия, кастомизация оружия, крафта ХОТЯ БЫ РЫЖИХ модов (не считаем 2 мода за нереальные без багоюза 150к репы, хотя уместен был бы крафт и лег), массового разбора добытого хлама, расширения склада (моды ведь 2 ячейки жрут), крафта сразу N-го количества бустеров и т.д.;
- Нет разницы во внешке обычного оружия и легендарного (кроме раскраски);
- Нет никакой вариативности - у каждого класса 1 билд который может наносить урон (имеется в виду набор оружия, скилов и модов) и/или вообще быть полезным; Пример: назови хоть 1 успешного колосса без "Бесконечной осады", или хоть 1 шторма МАГА который делал бы больше урона чем тот же шторм с пистолетом на ховер, и т.д.
- Абсолютно даунские "легендарные" эффекты у 95% всего оружия в игре и 50% всех скилов и модов. Не нужные ни под каким соусом.
- Всего 3 данжа в ПВЕ игре;
- Всего по 3 вида оружия в каждой категории (2 из которых недоступно классам) в опять же ПВЕ игре, при этом много пушек вообще неюзабельны из-за своих галимых характеристик.
- Гранатомёты самые бестолковые за всю историю игропрома;
- 30%+ игрового времени проводятся в экране загрузки (если не сидеть весь день в опен вроте)
- Легендарное оружие без адекватных статов больше вносит урона чем рыжее с +200% урона.
- При характеристиках +100-150% урона тебе выпадает +5% урона стихии (выше 20 вроде не бывает) и есть моды которые дают +5% урона твоему любимому типу оружия);
- Совершенно нет баланса ни в чём;
- Абсолютно неюзабельные скилы поддержки (разве что у колоса агр полезный);
- Ульту используют как хилку а не как средство ультимативного дамага;
- Можно воскрешаться даже на арене с боссом;
Продолжать можно реально очень долго.

В дивижке же из косяков я вижу только багнутые скилы турельки и дрона, при этом разнообразия деятельности (не считая даже пвп) куда больше. Ну и скоро завезут контент патч. В анфеме до мая вояд ли что-то будет.

Показать весь текст
Ответы556017556038556090557055577688

236 19 мар, 11:36 236 29556017

>>29556011
>Ну да, в анфеме на ГМ2 - ГМ3 же нет губок для патронов, я и забыл
Есть. Просто они не выглядят так же дико как в дивижене.
Если я в какой-то насекомое стреляю, мне допизды, а вот 250 патронов в голову человеку стрелять это пиздец

Ответы556240

1,6 Мб, webm,
640x360, 0:20
237 19 мар, 11:40 237 29556038

>>29556011
>хоть 1 шторма МАГА который делал бы больше урона чем тот же шторм с пистолетом на ховер
Сосули+тандер взрыв
Фрост взрыв + фаерболы
Штурм винтовка на эксплоужен дамаг
Но вариативности все равно мало

Вообще, непонятно, чо эт ты такое полотно высрал в ответ на замечание про сеттинг

238 19 мар, 11:48 238 29556090

>>29556011
>Ну да, в анфеме на ГМ2 - ГМ3 же нет губок для патронов, я и забыл... Которые вообще не странные до кучи.
Сайфай же. Что тут, что в варфрейме, объясняется тем что еба-броня. Сраный кларктех, если угодно. А в дивижине гопник в толстовке принимает ебалом два магазина РПК и хоть бы хны.

165 Кб, 249x430
239 19 мар, 12:00 239 29556183

Докладываю о пробитии очередного дна. Земля пухом, пасаны.

Ответы556231556299

240 19 мар, 12:04 240 29556214

Вот только, кстати, мне один момент не понятен: вот Анхзем такой весь из себя плохой, неиграбельный, но я пока его проходил сюжетку и сейчас когда захожу на цитадели\лег контракты - мне постоянно МГНОВЕННО набирается фулл-пати, хоть я среди ночи в игру зайду, хоть среди рабочего дня, хоть в 6 утра по Мск. То есть народ играет, и играет много и постоянно.
А вот в Дивижке 2 этой вашей хваленой после выходных почему-то не могу себе найти пати через лфг на сюжетную миссию. ВТФ? По факту играет мало народа, получается.

Ответы556260

241 19 мар, 12:06 241 29556231

>>29556183
> Оценивать количество игроков по твичу
Хах, а ты у нас тут ОСОБЕННЫЙ мальчик, да?

242 19 мар, 12:07 242 29556240

>>29556017
Бандиты не люди? Доминионы?

Ответы556246

243 19 мар, 12:08 243 29556246

>>29556240
Броня, щиты, сайфайная магия, короче

Ответы556588

244 19 мар, 12:09 244 29556260

>>29556214
Не совсем так. Большинство тупо дрочит ачивку на 50 миссий в быстрой игре. А так как в 8 из 10 случаев их кидает на багнутые миссии (причем часто несколько раз подряд или через раз в одну и ту же), это затягивается на дни-недели.

Плюс учитывая какие долбоящеры попадаются, мне вообще кажется что некоторые из них это боты. Но это конечно домыслы.

245 19 мар, 12:13 245 29556299

1,4 Мб, 1682x9322,1 Мб, 1678x8941,5 Мб, 1676x927

>>29556183
Мурика же, все спят. Так то стабильно 1,5к по состоянию на 3 ночи по Москве. А у дивижена с варфреймом 77 и 4 тысячи, лол

246 19 мар, 12:52 246 29556588

>>29556246
>Броня, щиты, сайфайная магия, виляния жопой

Ответы557000

247 19 мар, 13:44 247 29557000

>>29556588
Не, не канает. Уходи.

Ответы557315

248 19 мар, 13:50 248 29557055

>>29556011
Мимо колосий поясняет. Всю крепость сычихи занимаюсь только тем, что ставлю огненую стену и с рандомными братюнями по кд подрываем комбо. Оружие, даже всеми любимая осада, особой погоды не делает.

658 Кб, 3000x1600
249 19 мар, 13:52 249 29557072

>>29555644
Мне тоже сеттинг Дивижена не интересный. Были бы враги терминаторы, робопауки, зомби или пришельцы было бы интересней а тут все приземлено. И да конечно губки враги которым всаживаешь в голову по 20 рожков пулемета а им хуй, у них кепка бронированная.
Футуристическое оружие/броня/экипировка были бы мне куда больше по душе.

250 19 мар, 14:18 250 29557315

>>29557000
Калозишик спок

108 Кб, 1199x628
251 19 мар, 14:42 251 29557499

Фракции, политии, группировки.

Достоверно известно, что южнее Форта Тарсис за горами находится город-государство Антий. Судя по всему крупнейший город в мире. Правительство Антия управляет некоторыми другими городами. Под его юрисдикцией находился Фримарк и находится Форт Тарсис.

Известно что в истории централизация государств происходила по мере улучшения коммуникации. В мире игры коммуникация сильно затруднена. Есть радио - на радио вышки постоянно подвергаются нападениям дикий зверей, есть общение через сайферов - но оно не стабильно, если сайфер заболеет - коммуникация прервется. Все это говорит о том, что уровень коммуникации в игре примерно соответствует античной, поэтому государства в игре скорее всего полисного типа, а Антийское государство похоже на Рим, крупная метрополия, которая управляет другими полисами, имеющими очень значительную автономию

Антийское государство - наследственная монархия. В данный момент в нем правит династия Деллов - прямых потомков Ардена Вассы. Наследование происходит как по мужской так и по женской линии. Имя текущего императора неизвестно, ясно только, что это мужчина. Об армии Антия мы знаем тоже мало. Есть ли у него регулярные войска или он использует только элитных стражей, одного из крыльев расколовшегося легиона рассвета. Стражи так же выполняют полицейские функции.

Корвус - разведовательное отделение Антия, занимается вопросами внутренней разведки, внешней разведки, диверсионно-подрывной деятельностью, оперативной деятельнностью на месте.

О судебной системе, экономике, законах Антия ничего не известно.

Еще меньше известно про Доминион. Он зародился на севере, в городе Строльхейме. Он технологически продвинут, хотя Антий не слишком уступает ему, например Доминион придумал тип джавелина "Шторм" а Антий "Интерцептер". Технологии доминиона базируются на гимне. В Доминионе практикуются эксперименты на заключенных. Об армии доминиона известно больше чем об армии Антия, в нее входит тяжелая техника - осадные страйдеры, лансеры (особенно штормы, которые тут называются баньши и элементалистами) пехота с автоматическим и тяжелым оружием оружием, защищенная броней со встроенным джетпаком. Так же активно применяются результаты экспериментов с гимном, например фурии.

У доминиона есть свой орган разведки, его название неизвестно. Известно что внутри его есть корпус сайферов, специализирующихся на охоте на других сайферов.

Мониторы - элитные агенты, главнокомандующие, которые во время операции имеют всю полноту власти. Одновременно сайферы и лансеры. Носят высокотехнологичные джавелины.

Цивилизация урготов - погибла во время восстания людей. О ней почти ничего не известно кроме того, что Урготы были невосприимчивы к гимну и использовали для связи с ним людей.

108 Кб, 1199x628
251 19 мар, 14:42 251 29557499

Фракции, политии, группировки.

Достоверно известно, что южнее Форта Тарсис за горами находится город-государство Антий. Судя по всему крупнейший город в мире. Правительство Антия управляет некоторыми другими городами. Под его юрисдикцией находился Фримарк и находится Форт Тарсис.

Известно что в истории централизация государств происходила по мере улучшения коммуникации. В мире игры коммуникация сильно затруднена. Есть радио - на радио вышки постоянно подвергаются нападениям дикий зверей, есть общение через сайферов - но оно не стабильно, если сайфер заболеет - коммуникация прервется. Все это говорит о том, что уровень коммуникации в игре примерно соответствует античной, поэтому государства в игре скорее всего полисного типа, а Антийское государство похоже на Рим, крупная метрополия, которая управляет другими полисами, имеющими очень значительную автономию

Антийское государство - наследственная монархия. В данный момент в нем правит династия Деллов - прямых потомков Ардена Вассы. Наследование происходит как по мужской так и по женской линии. Имя текущего императора неизвестно, ясно только, что это мужчина. Об армии Антия мы знаем тоже мало. Есть ли у него регулярные войска или он использует только элитных стражей, одного из крыльев расколовшегося легиона рассвета. Стражи так же выполняют полицейские функции.

Корвус - разведовательное отделение Антия, занимается вопросами внутренней разведки, внешней разведки, диверсионно-подрывной деятельностью, оперативной деятельнностью на месте.

О судебной системе, экономике, законах Антия ничего не известно.

Еще меньше известно про Доминион. Он зародился на севере, в городе Строльхейме. Он технологически продвинут, хотя Антий не слишком уступает ему, например Доминион придумал тип джавелина "Шторм" а Антий "Интерцептер". Технологии доминиона базируются на гимне. В Доминионе практикуются эксперименты на заключенных. Об армии доминиона известно больше чем об армии Антия, в нее входит тяжелая техника - осадные страйдеры, лансеры (особенно штормы, которые тут называются баньши и элементалистами) пехота с автоматическим и тяжелым оружием оружием, защищенная броней со встроенным джетпаком. Так же активно применяются результаты экспериментов с гимном, например фурии.

У доминиона есть свой орган разведки, его название неизвестно. Известно что внутри его есть корпус сайферов, специализирующихся на охоте на других сайферов.

Мониторы - элитные агенты, главнокомандующие, которые во время операции имеют всю полноту власти. Одновременно сайферы и лансеры. Носят высокотехнологичные джавелины.

Цивилизация урготов - погибла во время восстания людей. О ней почти ничего не известно кроме того, что Урготы были невосприимчивы к гимну и использовали для связи с ним людей.

Показать весь текст
Ответы558629590620

252 19 мар, 16:27 252 29558629

>>29557499
Тебе совсем делать нехуй? Иди на улицу, свежим воздухом подыши, дебил

Ответы558657

253 19 мар, 16:30 253 29558657

>>29558629
нет ты, пусть постит.

254 19 мар, 17:04 254 29559049

Чо там с серваками? Патч выкатили? Дроп вырос?
Колоссий-кун с работки

Ответы559088

255 19 мар, 17:07 255 29559088

>>29559049
Час еще

5 Кб, 225x225
256 19 мар, 17:41 256 29559443

>>29542652
>1
Вот это геймплей, вот это динамика, нахуй!

Ответы559477

380 Кб, 1197x510
257 19 мар, 17:44 257 29559477

>>29559443
Штормогосподин не утруждает себя лишними телодвижениями.

Ответы560328

258 19 мар, 18:23 258 29559856

Там заканчиваются техработы на серверах.

Это ваш шанс законнектиться в сердце ярости гм2 в начало, а не к надзирателю! Может быть даже 2 или 3 раза подряд в начало!

961 Кб, 1673x764
259 19 мар, 19:13 259 29560328

>>29559477

Ответы560488

260 19 мар, 19:27 260 29560488

>>29560328
Это было на реддите или ты сам сделал?

Ответы560497

261 19 мар, 19:28 261 29560497

>>29560488
Сам, но уже на реддите

Ответы578191

94 Кб, 1361x812
262 19 мар, 19:40 262 29560609

Как дела, Фрилансеры? Последние несколько недель для нас были сумасшедшими. С одной стороны, релиз дался нам тяжелее, чем планировалось. Но с другой, мы знали, что большие новые онлайн-игры, как правило, сталкиваются с разного рода проблемами на релизе, так что как бы мы ни тестировали и готовились, мы также осознавали, что можем столкнуться с непредвиденными трудностями. И мы по-прежнему намерены прилагать все усилия к тому, чтобы справляться с ними.

От многих из вас мы слышим, что у выпущенной нами игры очень увлекательный основной геймплей, но вместе с тем обнаружился ряд проблем, которые не проявлялись, пока мы не начали работать в масштабах миллионов игроков. Конечно же, мы были разочарованы этим не меньше вас. Я тоже играл с самого начала (за Рейнджера в цветах команды Edmonton Oilers!) вместе с вами, и меня, разумеется, расстраивают любые вещи, которые мешают кому-то полностью насладиться игрой. Я принимаю это близко к сердцу, и нашей первоочередной задачей было улучшить ситуацию самым быстрым и безопасным способом.

Над этим работала наша команда лайв-сервиса, которая в течение первых нескольких недель уже добавила с помощью патчей и обновлений более 200 отдельных изменений, направленных на улучшение стабильности, лута и прогресса, кастомизации и многого другого.

Мы также продолжаем прислушиваться к вашим отзывам, в скором времени вас ждут новые обновления, связанные с лутом и прокачкой в эндгейме, геймплеем, стабильностью и производительностью – нам предстоит еще много работы. Для нас это все очень важный опыт, и пока мы работаем над улучшением и усовершенствованием игры, стоит особо подчеркнуть, насколько мы ценим то, что вы остаетесь с нами. Тем более, что как раз на следующем этапе события станут намного более захватывающими.

По мере того, как мы проходим через самый трудный период запуска новой игры и IP, команды также работают над тем, что действительно покажет, на что способен Anthem – серией мировых событий, новым сюжетным контентом и новыми функциями, которые ведут к Катаклизму позже этой весной.

Мы понимаем, что некоторые настроены скептически. Мы слышим критику и сомнения. Но все равно будем продолжать, каждый день усердно работая над Anthem – постоянно меняющимся, улучшающимся и растущим миром, который и дальше будет поддерживать наша команда увлеченных разработчиков.

С Anthem мы пробуем что-то немного отличающееся от наших предыдущих проектов. И так же наши следующие игры будут отличаться от Anthem. Но во всем, что мы делаем, мы стремимся оставаться верными нашей миссии, создавая миры, которые вдохновляют вас стать героем своей собственной истории. Поэтому для нас важнее всего вы – игроки, которые поддержали нас в этом путешествии. И мы рады будем доказать, что для Anthem лучшее еще впереди.

– Кейси Хадсон

94 Кб, 1361x812
262 19 мар, 19:40 262 29560609

Как дела, Фрилансеры? Последние несколько недель для нас были сумасшедшими. С одной стороны, релиз дался нам тяжелее, чем планировалось. Но с другой, мы знали, что большие новые онлайн-игры, как правило, сталкиваются с разного рода проблемами на релизе, так что как бы мы ни тестировали и готовились, мы также осознавали, что можем столкнуться с непредвиденными трудностями. И мы по-прежнему намерены прилагать все усилия к тому, чтобы справляться с ними.

От многих из вас мы слышим, что у выпущенной нами игры очень увлекательный основной геймплей, но вместе с тем обнаружился ряд проблем, которые не проявлялись, пока мы не начали работать в масштабах миллионов игроков. Конечно же, мы были разочарованы этим не меньше вас. Я тоже играл с самого начала (за Рейнджера в цветах команды Edmonton Oilers!) вместе с вами, и меня, разумеется, расстраивают любые вещи, которые мешают кому-то полностью насладиться игрой. Я принимаю это близко к сердцу, и нашей первоочередной задачей было улучшить ситуацию самым быстрым и безопасным способом.

Над этим работала наша команда лайв-сервиса, которая в течение первых нескольких недель уже добавила с помощью патчей и обновлений более 200 отдельных изменений, направленных на улучшение стабильности, лута и прогресса, кастомизации и многого другого.

Мы также продолжаем прислушиваться к вашим отзывам, в скором времени вас ждут новые обновления, связанные с лутом и прокачкой в эндгейме, геймплеем, стабильностью и производительностью – нам предстоит еще много работы. Для нас это все очень важный опыт, и пока мы работаем над улучшением и усовершенствованием игры, стоит особо подчеркнуть, насколько мы ценим то, что вы остаетесь с нами. Тем более, что как раз на следующем этапе события станут намного более захватывающими.

По мере того, как мы проходим через самый трудный период запуска новой игры и IP, команды также работают над тем, что действительно покажет, на что способен Anthem – серией мировых событий, новым сюжетным контентом и новыми функциями, которые ведут к Катаклизму позже этой весной.

Мы понимаем, что некоторые настроены скептически. Мы слышим критику и сомнения. Но все равно будем продолжать, каждый день усердно работая над Anthem – постоянно меняющимся, улучшающимся и растущим миром, который и дальше будет поддерживать наша команда увлеченных разработчиков.

С Anthem мы пробуем что-то немного отличающееся от наших предыдущих проектов. И так же наши следующие игры будут отличаться от Anthem. Но во всем, что мы делаем, мы стремимся оставаться верными нашей миссии, создавая миры, которые вдохновляют вас стать героем своей собственной истории. Поэтому для нас важнее всего вы – игроки, которые поддержали нас в этом путешествии. И мы рады будем доказать, что для Anthem лучшее еще впереди.

– Кейси Хадсон

Показать весь текст
Ответы560693569489

263 19 мар, 19:47 263 29560693

>>29560609
Ну хоть катаклизм все таки весной будет.

Ответы564706

264 19 мар, 22:34 264 29562748

1,3 Мб, 1920x10801,2 Мб, 1920x1080

Какой же я охуенный.

1,6 Мб, 1920x1080
265 19 мар, 23:28 265 29563336

Полтора часа соло-дрочева во фриплее гм2.
Выпало с легендарного бандита-лансера вне мировых событий / данжей. Даже не так обидно, что это всего одна легендарка, т.к. наконец-то полезная и можно одеть.

Ответы564710

266 20 мар, 06:50 266 29564706

>>29560693
Весь роадмап уже всрали. На март было четыре обновления запланировано, продолжение истории, мировые события. Вот уже март почти закончился, а даже еще баги все не пофиксили. Хехмдауш, укатываюсь в Дивижку до мало-мальски серьезной обновы. А обидно, ведь Анфзхем мне понравился намного больше Дивижки...

267 20 мар, 06:52 267 29564710

>>29563336

Очень хорошая лега, поздравляю, бро! Тоже такую хочу. Мне вот, когда за Колосса катаю, почему-то шмот на Шторма часто падает.

Ответы565286

117 Кб, 468x452
268 20 мар, 09:34 268 29565133

Для адекватных господ которые не желают стрелять людям в голову 5 минут и которые разочаровались от гимна

Ответы565274565365565612

269 20 мар, 10:00 269 29565274

>>29565133
>Дристини
>Господа
плиз

Ответы565284

270 20 мар, 10:01 270 29565284

>>29565274
Тоже так думал пока не поиграл в анзем. Думал хуже уже не может быт

271 20 мар, 10:02 271 29565286

>>29564710
Игра намекает, что нужно за чада играть

272 20 мар, 10:17 272 29565365

>>29565133
Скатертью по жопе, и больше в этот тред НЕ ПИШИ

Ответы565375

273 20 мар, 10:19 273 29565375

>>29565365
Почему?
Шизики из дивизии постоянно пишут же

274 20 мар, 10:41 274 29565475

>>29527248 (OP)
Серьёзно блять?
https://dtf.ru/gameindustry/43495

Ответы565661565680

275 20 мар, 11:00 275 29565612

>>29565133
Зачем если есть варфрейм.

Ответы565630

23 Кб, 420x280
276 20 мар, 11:03 276 29565630

>>29565612
У меня не узкие глаза, спасибо сорян

Ответы565642

277 20 мар, 11:05 277 29565642

>>29565630
А причём тут узкие глаза?

Ответы565648

278 20 мар, 11:06 278 29565648

>>29565642
А как в вырвиглазный фрейм можно играть без узких глаз?

Ответы565660

279 20 мар, 11:07 279 29565660

>>29565648
Так покрась не вырвиглазно.

280 20 мар, 11:07 280 29565661

>>29565475
Что не так? Или ты только сейчас открыл для себя удивительный мир рыночной экономики?

281 20 мар, 11:09 281 29565680

>>29565475
Ну, всё верно. Третий ме - провальное дерьмище.

Ответы565718

282 20 мар, 11:14 282 29565718

>>29565680
Мультик вытащил, а вот андромеду нет

Ответы565730

283 20 мар, 11:17 283 29565730

>>29565718
:(

284 20 мар, 13:43 284 29566797

39 Кб, 303x610300 Кб, 930x62544 Кб, 302x610

Ответы566853566859568470

285 20 мар, 13:49 285 29566853

>>29566797
Не надоело со своим фейком носиться?

Ответы566892

286 20 мар, 13:51 286 29566859

>>29566797
Че за трап на фотке? хочу его

Ответы568574

287 20 мар, 13:57 287 29566892

>>29566853
> ВРЁТИ

197 Кб, 968x886
288 20 мар, 14:22 288 29567071

> >Anthem was the best-selling game in the United States in February 2019, according to the latest report from NPD, and it is behind only Kingdom Hearts III in the list of best-selling games of the year so far.

11,8 Мб, webm,
1920x1080, 0:31
289 20 мар, 15:31 289 29567641

Очень надеюсь, что продажи повлияют на качество игры.
Обидно, что меня не хватает на больше чем 3 контракта в день на гм2

Ответы568586568611

290 20 мар, 16:55 290 29568470

>>29566797
У сажедаунов, наверное, праздник.

Они антем ненавидели (больше всех верещали за отделение) и не хотели покупать игру любимой студии, но при том ДА4 хотели - а ДА4 теперь точно быть.

291 20 мар, 17:07 291 29568574

>>29566859
Твой батя

292 20 мар, 17:09 292 29568586

>>29567641
МЫ ИМПРУВНУЛИ КОНТЕНТ
ТЕПЕРЬ ВАМ НУЖНО ЗАХОДИТЬ НА 6 КОНТРАКТОВ В ДЕНЬ

293 20 мар, 17:11 293 29568611

>>29567641
Продажи повлияют на то что будут продавать такие же недоделанные игры а ты будишь их бетатестить. Все равно покупают.

294 20 мар, 18:46 294 29569489

>>29560609
Кейси блядь, патч когда. Игра сломана нахуй.

Ответы577295

38,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:30
295 20 мар, 21:27 295 29571033

Эээээх, парни, скиньтесь мне на нормальную пекарню.

Ответы571065

296 20 мар, 21:30 296 29571065

>>29571033
Скинул тебе за щеку, забирай.

Ответы571110

297 20 мар, 21:36 297 29571110

>>29571065
Проверил, нет ничего. Зачем ты обманываешь?

Ответы571119

298 20 мар, 21:37 298 29571119

>>29571110
Так а зачем ты сглатываешь, солнышко?

299 20 мар, 21:45 299 29571215

Как сюжетные миссии переиграть?

Ответы571362

300 20 мар, 21:56 300 29571362

>>29571215
Купи новую копию игры
Мимо Кейси Хадсон

Ответы571430

301 20 мар, 22:02 301 29571430

>>29571362
Кейси, я ведь могу просто новый профиль сделать прямо из меню игры. Но мне бы перепройти конкретные миссии.

Ответы573292573927

302 20 мар, 23:10 302 29571969

Вы чо охуели мрази? Все живо блядь девстрим смотреть. https://www.youtube.com/watch?v=6_H4GgV_qGs

Ответы573286

303 21 мар, 05:38 303 29573286

>>29571969
А потом завалить ёбла и играть в игру, суки.

304 21 мар, 05:41 304 29573292

>>29571430
Дрочить случайные мисси на сложном. Часто закидывает на сюжетку.

ИЛИ

Найти друга лол и помогать ему с сюжеткой.

305 21 мар, 09:55 305 29573927

>>29571430
>Кейси, я ведь могу просто новый профиль сделать прямо из меню игры.
Спасибо, что сообщили о баге игры
Мы исправим в следующем патче
Бен Ирвинг

306 21 мар, 11:53 306 29574601

Там насчитали, что Антема продано 3,6 лямов копий по всем платформам (если брать, что pc-продажи составляют 20% от консольных).
Поздравляю здешнего неадекватного защитника. Он победил, теперь игры такого качества будут выходить постоянно.

Ответы575104575248575273

18,4 Мб, webm,
640x360, 4:16
307 21 мар, 12:58 307 29575104

>>29574601
Интересно, как считают продажи на пекарне, если там ориджин аксесс дает все плюхи максимального издания, и, вероятно, почти все купили именно его

Ответы575230575766

308 21 мар, 13:14 308 29575230

>>29575104
Да просто взяли среднюю по больнице - у ААА-хитов продававшихся у консолей и пк в среднем 20% продаж приходится на пк и применили принцип к антему.

309 21 мар, 13:16 309 29575248

>>29574601
Кто эти люди, лол.

Ответы575283

310 21 мар, 13:18 310 29575273

>>29574601
Т.е. количество людей, играющих в данный момент в это никого не интересует? Успех зависит от количества проданных копий?

Ответы575283

311 21 мар, 13:19 311 29575283

>>29575248
Да какие-то камедиклабовцы от игровой журналистики.
https://www.youtube.com/watch?v=N-wJAermM4c&t=
>>29575273
Ну так-то да, для EA.

Ответы575296

312 21 мар, 13:20 312 29575296

>>29575283
>Ну так-то да, для EA.
Пиздец логика. Это же онлайн игра, успех должен оцениваться по онлайну.

Ответы575306

313 21 мар, 13:21 313 29575306

>>29575296
Но EA четко сказало - до конца марта если 5 лямов будет продано - игра успешная. Все, дикси.

Ответы575321

314 21 мар, 13:23 314 29575321

>>29575306
Пиздец. А я уж надеялся, что биотварей закроют к хуям после всего того, что они высралиначиная с ме3

Ответы575349

315 21 мар, 13:25 315 29575349

>>29575321
Ну если честно учитывая продкшн-цикл, я не уверен, что 3,6 или даже 4 ляма копий окупят разработку и маркетинг. Есть вообще цифры, сколько потратили на разработку?

316 21 мар, 14:15 316 29575766

>>29575104
А ещё половине нвидиа за свой счёт купила. Или посчитало игры в стоимость видеокарт, хуй проссышь.

317 21 мар, 15:24 317 29576264

сделал по 5 тестовых заходов к монитору и шрамам
Все 5 данженов сердца стабильно прямо к боссфайту. В двух из них я вообще был один в данже. Кароч я так понял, что если какой-то пидр откроет данж и ливнет с него до полной победы, этот данж так и будет висеть, пока не найдется дебич, который его закроет. А теперь представь, анон, как часто ливает народ. Это пиздец.
Данжы шрамов интереснее. Из них 3 захода вновь слали прямо к боссу, два из них на каком-то определенном этапе уровня. Второй случай интереснее - данж просто ломается, и его становится невозможно пройти, если он был создан и игроки ливнули до его завершения.
Как итог, нормальное прохождение 2 из 3 данжей - это ебанный корейский рандом, где ты с большой вероятностью попадешь в сломанную хуйню. Только паучиха работает нормально, лол, ибо ее как правило всегда завершают.
И это говно биовары не могут уже... сколько, две недели поправить? Этих баб и индусов надо нахуй отправить обратно в ту дыру, откуда их откопали.

Ответы576307576335576359

318 21 мар, 15:31 318 29576307

>>29576264
Вчера на стриме обещали тебе за щеку поправить.

Ответы576359

319 21 мар, 15:35 319 29576335

>>29576264
Пиздец как будто первый раз игру делают. Если все вышли с миссии просто закрывать к хуям а не приглашать туда новых игроков лол.

320 21 мар, 15:38 320 29576359

>>29576264
при всем при этом в игре даже есть функционал подбора игроков заранее, т.н. рекомендации. Но это говно... правильно, анон, не работает! Я просто в ахуе. Одно дело фаллаут 76, чье двигло всегда было тем еще багодромом благодаря редакторам, но как эти женщины умудрились всрать, казалось бы, закрытый движок, с которым работают все ЕА-студии - это выше моего понимания.

>>29576307
В таком случае я тоже обещаю, что перестану их хуесосить, когда они исправят все игровые косяки, лол.

321 21 мар, 16:14 321 29576696

У меня был изначально рейнджер, дали выбрать второй джавелин. Взял шторма, не понравился. Хочу выбрать обратно рейнджера. Его нет. Что за хуйня?

Ответы576864

322 21 мар, 16:30 322 29576864

>>29576696
В смысле нет? В кузню зайди и тыкни R или кнопку справа внизу.

Алсо рейнджер хуита до наступления эндгейма. Он раскрывается только на 30 лвле на гм2-гм3 сложностях в оранжевом-легендарном шмоте, где будет подрывать комбо ебическим уроном по одной цели (хорошо против жирных элитных и легендарных мобов), какой не способно выдать ни одно оружие за такой промежуток времени на гм2-гм3 или будет спамить ультой (оранжевая осколочная граната восполняет шкалу ульты при попадании). Но тебе ещё рано об этом всем задумываться. Надо было колосса брать. Огнемет + электронакопитель - охуенчик на начальном/среднем этапе игры.

Ответы576878

323 21 мар, 16:31 323 29576878

>>29576864
В том-то и суть, что нет. В джавелинах только шторм есть. Это баг типа?

Ответы576920

324 21 мар, 16:35 324 29576920

>>29576878
Лвл какой? 8+?

Если нет, добивай 8-й. Ты тогда походу имел в виду дефолтного ржавого рейнджера, которым пролог начинаешь.

Ответы576928

325 21 мар, 16:36 325 29576928

>>29576920
Ок, спс.

326 21 мар, 16:37 326 29576939

Млять, игра тупо лагает и фризит вообще на всех настройках, в то время как быдлофилд последний летает в 60 кадров на ультрах.

i5-6600, 1066, 8gb. Игра не на HDD. Что с оптимизацией?

Ответы577017579178

327 21 мар, 16:44 327 29577017

>>29576939
1) отключи вертикальную синхронизацию в игре и включи адаптивный всинк для антем.ехе а панели управления нвидии.
2) там же в панели управления нвидии для антем.ехе выставить максимальное количество предварительно отрендеренных кадров: 4 (дословно не помню название опции но ты не перепутаешь ни с чем другим).

Ответы577021

328 21 мар, 16:45 328 29577021

>>29577017
Попробую спасибо

766 Кб, webm,
616x420, 0:16
329 21 мар, 17:09 329 29577295

>>29569489

330 21 мар, 17:48 330 29577688

>>29556011
>Пример: назови хоть 1 успешного колосса без "Бесконечной осады"
Чувак, это ты тупой и ограниченный просто, а вот с вариативностью в геймплее всё заебись. Нахуй мне осада на колосе, если я морожу всё и комбы кручу. Я лучше возьму винтарь, который аоешит при попадании в уязвимые места или поджигает.
Про интерцептора вообще молчу сколько вариаций.

1,5 Мб, 2700x3600
331 21 мар, 18:30 331 29578022

>The Art of Anthem (2019) (digital) (aKraa)
https://mega.nz/#!MIVDUaTa!XEdXTwOMHsa2zGDE6DUam4XgrZ145sMnObSGr-AMKP8

Ответы578039579243579317581384587417588274

332 21 мар, 18:33 332 29578039

>>29578022
Они сначала хотели сделать rimworld, лол?

333 21 мар, 18:52 333 29578191

>>29560497
Кинь ссыль на пост, гляну че буржуи сказали

Ответы578209

334 21 мар, 18:53 334 29578209

>>29578191
ничего не сказали. один плюсик поставили

335 21 мар, 20:17 335 29579167

346 Кб, 1024x65046 Кб, 500x417

Другой крупный релиз Electronic Arts — Anthem — за февраль (ранний доступ на Xbox One и РС начался 15 февраля, а официальный выход состоялся 22 числа) заработал $100 млн. В основном за счёт продаж самой игры — на микротранзакции пришлось лишь $3,5 млн.

https://www.igromania.ru/news/81636/SuperData_Apex_Legends_pokazala_luchshiy_start_sredi_uslovno-besplatnyh_igr.html
https://www.superdataresearch.com/worldwide-digital-games-market

336 21 мар, 20:19 336 29579178

>>29576939
Если не поможет, то сноси и перекачивай. Восстановление файлов не поможет.

337 21 мар, 20:24 337 29579243

>>29578022
Так расхождений с оригиналом и нет пока. Не удивлюсь, что в финале сезона мы остатки этого "Титана" и найдем.

10,7 Мб, 2700x3600
338 21 мар, 20:31 338 29579317

>>29578022
Фэй была белой. И очень cute.

Ответы582740

2 Мб, 1920x1080
339 21 мар, 20:40 339 29579400

Взбугуртнул только что.

Долгое время ходил в ГМ2 в сердце и храм. Решил вспомнить паучиху, давно не ходил.

1) Зайдя, сходу обнаружил, что в тиме пара вот этих додиков <500, которые попутали что-то, заходя на гм2. Решили, что если успешно проходится гм1 крепость, то бля можно идти в гм2 (нет). Это прощай потенциальная легендарка.
2) Львиную долю всей работы конечно же делали я и второй колосс. Спасибо хоть ультовали несколько раз в нужных местах.
3) Хуй кто пришёл вообще убивать секретного легендарного энфорсера после первого сундука, ну ладно сам вальнул. Колосс может не в курсах был.
4) Конечно же один из этих двух додиков рванул вперёд когда открылась дверь в пещеры, зарубив возможность покилять всех трэш жуков в проходе до платформы. Дальше он же после второго сундука опять рванул вперёд, забив хуй на просьбу в войсчате задержаться убивать жуков в следующем проходе, опять всё обломав.
5) Я специально держал 6-й фрагмент реликвии, чтобы вынести всех шрамов внизу. Эти 2 додика тупо встали и стояли на платформе наверху, даже не пытались ебашить отреспаунившихся шрамов, пока я уже к ним пиздоту не завёл - тогда начали чёто делать.

Лучше бы блять в гм2 фриплее поаутировал или пробивался бы в сердце ярости через экраны загрузок и выбрасывания к монитору. Туда хоть люди с солидным рейтингом ходят, а главное, знающие куда они идут и зачем.

Ответы579555

340 21 мар, 20:57 340 29579555

>>29579400
>500, которые попутали что-то, заходя на гм2
Очевидно качают другой джавелин, чтобы побыстрее выбить мв и лега модули сразу на гм2 идут, ну а хуле, пропаравозят. Но вообще я тоже порой охуеваю с тупости местных, видимо аудитория дристини, обучамость ноль, причем особенно заметно на колоссах. Играть за них просто, поэтому этот джав аккумулирует самый криворукий рак в игре.

211 Кб, 1158x962
341 21 мар, 22:30 341 29580542

Чё хейтеры, в рот брать будете? Будете)))

Ответы580551580607581371

342 21 мар, 22:30 342 29580551

>>29580542
Пиздец.

343 21 мар, 22:35 343 29580607

>>29580542
В феврале просто возвраты еще не пошли. И как это вообще, они 22-30 февраля за месяц берут?

Ответы581371

344 21 мар, 22:38 344 29580648

1,5 Мб, 1920x10801,6 Мб, 1920x1080

Полтора часа игры во фриплее гм3.

Тарсис покатит вторичкой милишному интерцептору или хуита т.к. без урона?

Ответы582604

345 22 мар, 00:09 345 29581371

>>29580542
У меня что-то не клеится. Берем 100 000 000 долларов. Делим на среднюю стоимость игры учитывая регионы (45 баксов). Получается 2,2 миллиона копий.
Но на консолях игра продалась лучше второго резика, у которого 3 ляма копий.
И где подвох?
>>29580607
Я так понял 100 миллионов - это объем продаж, не учитывая возвраты (коих, скорее всего, меньше статистической погрешности).

346 22 мар, 00:11 346 29581384

>>29578022
Я так понял вот эта мегаструктура на заднем плане и планировалась как мир игры. Каждая ячейка - отдельный биом для разных рас. Интересно. Как я понял раз все это слили в артбук, то никаких внезапных поворотов, когда игрок в конце какого-то там акта наконец преодолевает разрывное течение, проходит через атмосферу, смотрит вниз и обнаруживает, что никакая это на самом деле не планета, уже не будет? Жаль. Жаль. Не удивлюсь если теория про живую планету в итоге окажется правдой.

Ответы581920582779

347 22 мар, 01:24 347 29581920

>>29581384
Это контейнера же обычные. В артбуке поясняют, мол первоначальный сюжет акхема состоял в том, что колонисты сьебали со сраной земляшки и затерялись в бермудском тетраэдре, разбившись на планете внутри него(ну на который сейчас игра проходит). Потом забили и просто начали делать с нуля.

348 22 мар, 01:31 348 29581961

1,6 Мб, 1920x10801,2 Мб, 1920x10801,9 Мб, 1920x1080

В высокорейтинговой тиме играется и приятно, и продуктивно.

Чем дальше, тем более убеждаюсь в правдивости реддитовской теории о влиянии рейтинга отряда на качество лута (твоего рейтинга если ты вне отряда).

532 Кб, 3440x1440
349 22 мар, 04:58 349 29582604

>>29580648
Есть билд через +випон дамаг и ту хуиту которая даёт +50% тебе и +25% урона по тебе. Но я потестил - чот так себе, монитра разве что ебать быстро и всё.

Статы сролились чуть ли не лучшими из возможных?

350 22 мар, 06:41 350 29582740

>>29579317
Хорошо, что ее сделали мулаточкой, такая-то няшная пися, хотел бы с ней дружить ИРЛ, сидеть на парапете вместе, любоваться отражениями бликов солнца в пруду.

351 22 мар, 07:05 351 29582779

>>29581384
>Я так понял вот эта мегаструктура на заднем плане и планировалась как мир игры. Каждая ячейка - отдельный биом для разных рас.
Двач продолжает удивлять тупостью

352 22 мар, 12:44 352 29584419

Реквестирую пасту про то, что это последний шанс Биоваре и не дадим игре провалиться, настало время купить по 2 копии игры.

Ответы584690584701

353 22 мар, 13:22 353 29584690

>>29584419
это последний шанс Биоваре! не дадим игре провалиться! настало время купить по 2 копии игры!!!
не благодари

354 22 мар, 13:23 354 29584701

>>29584419
Так уже все купили по 2-3 копии, 100 лямов продаж.

355 22 мар, 18:05 355 29587296

Не понял, а что, патча не будет на этой неделе?

11,5 Мб, 2700x3600
356 22 мар, 18:17 356 29587417

>>29578022
А вообще сразу видно, что размах на шедевр а результат... от огромного мира остались несколько локаций, в игре про выживание выживания толком и нет, добавили океан сервиса, джавелины стали похожи на костюмы Тони Старка потому что все любят Тони Старка и мстителей. Неплохому сф-сюжету решили добавит океан космомагии и при этом спиздив половину твистов у самих же себя (опять у нас святая дева воительница которая освобождает людей из рабства, хоть бы блядь пол поменяли для приличия).

Ответы588216

109 Кб, 548x488
357 22 мар, 19:48 357 29588216

>>29587417
>хоть бы блядь пол поменяли для приличия

1,7 Мб, 2700x3600
358 22 мар, 19:53 358 29588274

>>29578022
Блядь, придумать такой охуенный мир и сделать из него унылую дрочильню. Браво, Биовар.
Из этой игры можно было сделать просто охуительнейшего наследника Масс Эффекта, с диалогами и выбором, с совершенно новым, отличным от МЭ сеттингом, и если им уж так не терпелось, сделать дрочильную часть как мультиплеер после сюжетной кампании.

359 22 мар, 20:44 359 29588749

Бля пиздос, серьезно? Нет патча? В игре фактически не работают 2 из 3 данжей. Они ебанулись? Ебанулись? Или я избалован дохуя, вон недавно вышла Pathfinder жутко забагованная и там патчи блядь каждый день выпускали первое время, потом раз в неделю, потом раз в месяц.

Ответы588798

360 22 мар, 20:48 360 29588798

>>29588749
Дай людям спокойно отпраздновать 100 лямов на продажах. У них там наверняка всю неделю корпоративы.

361 22 мар, 22:41 361 29590033

1,6 Мб, 1920x10801,6 Мб, 1920x1080166 Кб, 479x479

Бля, ну вот как так?!
Ладно мне бы просто выпало одно легендарное говнище. Ну ок.
В принципе я бы стерпел если бы опять именно оно упало через пару дней ещё раз, хотя было бы уже обидно.

НО СУКА ИЗ ТРЁХ ЛЕГЕНДАРОК ЗА ДВУХЧАСОВОЙ ИГРОВОЙ СЕАНС НА ГМ3: ПАДАЮТ ДВЕ ОДНИ И ТЕ ЖЕ ГОВНИНЫ, КАК БЛЯДЬ ЭТО НАХУЙ ПОНИМАТЬ?! ТУТ ПУЛ ЛУТА ДОЛЖЕН БЫТЬ ПОРЯДКА 50 ВЕЩЕЙ, НУ НЕ МОГУ Я ПОВЕРИТЬ, ЧТО СЛУЧИЛАСЬ ХУЙНЯ, ВЕРОЯТНОСТЬ КОТОРОЙ 0,04 ПРОЦЕНТА, ЕСЛИ НЕ МЕНЬШЕ

Ответы590129590405

362 22 мар, 22:49 362 29590129

>>29590033
Саси, шкiльник

363 22 мар, 22:49 363 29590130

1,1 Мб, 1920x10801,2 Мб, 1920x1080

Эта хуйня ещё и умудрилась ролльнуться с худшими бонусами, чем пара таких же оранжевых модулей, которые я не одеваю никому, но на всякий случай придержал (компенсация практически отсутствующего бонуса к щитам, бонуса к броне).

364 22 мар, 23:18 364 29590405

>>29590033
У меня за 2.5 часа на гм3 выпало 3 мастерворк одинаковых модуля и ни одной легендарки.

Ответы590527591005

365 22 мар, 23:35 365 29590527

>>29590405
Рейтинг джавелину подними до 704 и выше.

У меня даже на 690 тоже после 2,5 часа 0 легендарок было.

Ответы590581

48 Кб, 500x486
366 22 мар, 23:43 366 29590581

>>29590527
Да как его блядь поднять если эта хуйня не падает пиздос заебало. 3 легендарки выпало за 90 часов.

Ответы591390

367 22 мар, 23:50 367 29590620

2 Мб, 1920x10801,9 Мб, 1920x1080

>>29557499
Упд. Императора зовут Валус. Судя по всему Деллы переживают некоторый кризис легитимности. Еще есть немного информации по еще одному городу игры - Приморис.

Ответы590987

368 23 мар, 00:45 368 29590987

>>29590620
Пиши ещё, интересно читать про бэк

Ответы599160

369 23 мар, 00:48 369 29591005

>>29590405
А итем лвл влияет на дроп лег?

Ответы591390

370 23 мар, 01:51 370 29591390

>>29591005
Да. Биоварня не подтвердит (они вообще никакой конкретики не будут сообщать про дроп лута), но к такому выводу игровое сообщество пришло.

>>29590581
Ну тут только смириться, терпеть и играть. У меня так же было. К 100 часам то ли 3, то ли 4 легендарки было.

Ответы595897

371 23 мар, 02:53 371 29591679

У каждого же модуля есть мастерворк-версия? Уже заебался, выпадает одно однотипное говно для колосса, при этом ни модуля поддержки, ни пару внутренних модулей (на + к стихиям и еще какое-то говно колосса) отродясь не видел.

Ответы595221

372 23 мар, 07:02 372 29592073

Привет, пидоры. У меня сегодня плохое настроение, так что я вас буду блочить на мостике перед паучихой. Хуй вы нормально постреляете в этих насекомых.

Ответы592601

373 23 мар, 10:27 373 29592601

>>29592073
Привет, пидоры. У меня сегодня плохое настроение, так что я буду ливать на втором сундуке в сердце ярости и храме шрамов. Хуй вы нормально попадёте в эти крепости.

Ответы593375593599

374 23 мар, 12:23 374 29593375

>>29592601
>вы нормально попадёте в эти крепости.
Как раз дейлик хорошо делать за 5 минут

375 23 мар, 12:52 375 29593599

>>29592601
Преспокойно набирается на гм1 ещё 4 рыла и выносится за полторы минуты, максимум.

Ответы593610

376 23 мар, 12:53 376 29593610

>>29593599
1-3* быстрофикс

986 Кб, 1920x1080
377 23 мар, 15:09 377 29594932

Не фортануло.

Ответы594999

378 23 мар, 15:16 378 29594999

>>29594932
Где так затаварился, бро?

Ответы595033

379 23 мар, 15:20 379 29595033

>>29594999
На редкость продуктивный легендарный контракт гм3, рейтинг 780, удача 98.

Как правило на легендарных контрактах всё скуднее.

380 23 мар, 15:35 380 29595175

А что они ГМ2~3 починили и теперь на них можно играть?

Ответы595221596563

381 23 мар, 15:41 381 29595221

>>29591679
У поддержки только эпик. Вообще многие жалуются, что одни модули и пушки падают чаще других. Мне выпало где-то около 10 взглядов в бесконечность и всего 1 десять тысяч солнц. Повезло колоссам, у них бесконечная осада относится к часто падающим.
>>29595175
Я на ГМ2 играю с того времени как дроп нерфанули. ГМ3 не люблю, потому что времязатраты не соответствуют времени на разбор мобцов. Наверное там нужно нормальной группой ходить.

Ответы596042602003

2,5 Мб, 2560x1440
382 23 мар, 16:52 382 29595897

>>29591390
И сколько итемлевела надо пытаться собрать? Тупо максимум возможного? Есть ли смысл апать илвл в ущерб 90 лаки?

Ответы596020

383 23 мар, 17:04 383 29596020

>>29595897
700 и выше. Но это мои личные ощущения после того как реддит читал и прочитал восторженный отзыв чувака, который застрял на 690, потом говнолегендаркой поднялся до 704 и ему попёрли сыпаться легендарки. У меня вот такая же история.

>илвл в ущерб 90 лаки
Если 704 собрал и при этом 90 удачи сохранил - вообще охуенчик. Иди фарми гм3 фриплей, вливаясь к лазящим там чувакам.

Ответы596154

384 23 мар, 17:06 384 29596042

>>29595221
>Повезло колоссам, у них бесконечная осада относится к часто падающим.
Ahahahahaha, oh wow.

Первая осада упала спустя 95 часов игры. За 200 часов игры (но может быть около 3/4 этого времени на колоссе) всего-навсего 3 осады дропалось.

385 23 мар, 17:17 385 29596154

>>29596020
С 704 осталось 80 с полезной пушкой, либо 88 с бесполезной.

Ответы596267

82 Кб, 585x564
386 23 мар, 17:28 386 29596267

>>29596154
80 удачи = 88 удачи.
Это всё относится к порогу 180-189 (у всякого персонажа по дефолту 100 удачи уже есть).

Ответы596310

387 23 мар, 17:31 387 29596310

>>29596267
То есть надо собирать 90-99? А то раньше вообще писали, мол если настакать больше 90, то дроп вообще падает.

Ответы596403

388 23 мар, 17:39 388 29596403

>>29596310
Не совсем так. Были слухи, что не стоит поднимать её выше 100 вещами.
Уложиться в 90-99.

Один из источников слухов вот:
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/avclzp/luck_tested_on_gm1/
С реддита пошло предположение, что, мол, в игре есть баг и по ощущениям игроков с удачой выше 100 дроп хуже, чем когда удача до 100.

389 23 мар, 17:52 389 29596563

>>29595175
Смотря где, как и каким рейтингом джавелина идти. Если твой джавелин всё ещё эпический, то там в принципе нечего делать на гм2, на гм3 и подавно.

Ты ведь в курсе, что урон абилок, урон комбо, урон ближнего боя зависят от рейтинга твоего джавелина? По неподтверждённой информации, шанс на выпадение предмета повышенной редкости так же увеличивается с рейтингом джавелина / усреднённого рейтинга джавелинов группы, если ты в группе.

Официально да, гм2 и гм3 "починили" неделю назад хотфиксом.
Шанс дропа мастерворков и легендарок там увеличен. Но в конечной формуле дропа легендарок и мастерворков судя по всему очень много переменных (и при том неизвестно нету ли бага), игра слишком изощрённая, так что информация об увеличении модификатора шанса дропа редкого предмета очень поверхностная, без конкретных показателей вообще не информация, а вода по сути. Недовольных лутом по-прежнему хватает.

1,4 Мб, 1741x2433
390 23 мар, 21:11 390 29598624

252 Кб, 1024x1024
391 23 мар, 21:58 391 29599127

Карта Бастиона, если интересно.

392 23 мар, 22:02 392 29599160

>>29590987
Да было бы про что. Лор в игре бедненький пока. Попробую собрать максимум информации про текущим фракциям, не имеющих государств.

40 Кб, 611x378
393 24 мар, 07:34 393 29601983

Ещё не играл в анзем, но уже проиграл.

394 24 мар, 07:54 394 29602003

>>29595221
Пиздят, нихуя не часта падающая осада - за весь оранж дроп осада падала 2 раза. Вот ядовитый, ебать его в сраку, залп у меня - каждый третий дроп. При этом два внутренних модуля колоссовский(на комбу и ап стихий) у меня до сих пор не выпали, пришлось ради рейта универсальные накатить.
Перекатился пока в секиро, после патча буду фармить

395 24 мар, 08:26 395 29602079

Суки ебаные, у меня опять сегодня плохое настроение, поэтому хуй я вас поднимать буду. Ждите таймера, бляди.

Ответы602087

396 24 мар, 08:29 396 29602087

>>29602079
бери кусок реликвии в паучихе и не ставь ее, дебич.
Двач полон умственно отсталых, блять

Ответы602089602424

397 24 мар, 08:31 397 29602089

>>29602087
Иди на хуй, я поиграть хочу.

Ответы602180

398 24 мар, 09:07 398 29602180

>>29602089
А, так ты просто мелкий пакостник-долбоеб. Ну ладно, даже на гм-2 втроем затраить непроблема в мастерворк-гире.

Ответы602778

399 24 мар, 10:05 399 29602390

Подтвердили что в ящиках брони не будет. ШТОЖ.

Ответы602395

27 Кб, 720x240
400 24 мар, 10:06 400 29602395

>>29602390

401 24 мар, 10:15 401 29602424

>>29602087
>бери кусок реликвии в паучихе и не ставь ее, дебич.
Я так делал. Но не с целью подъёбывать, а чтобы поубивать всех шрамов, потому что попадаются команды, которые не хотят убить убивать, а скорее начать удерживание платформы.

Так вот, он исчезает у тебя через какое-то время и снова сгенерируется в том месте, где ты его взял. Хотя время намного большее, чем для исчезнования отзвука если ты его долго держишь.

402 24 мар, 10:16 402 29602429

Принёс планы эффективных менеджеров
https://www.youtube.com/watch?v=5L3iHyvk9Vw

403 24 мар, 10:21 403 29602450

Так разработчики исправляют игру, или тычутся в стены как слепые котята и не знают что делать со своей игрой?
Контент по плану доставляется?

мимо наблюдаю за ситуацией, думаю, вкладывать ли свой школьный портфель инвестиций в игру

Ответы602458607954

404 24 мар, 10:23 404 29602458

>>29602450
Сейчас они с подгоревшей жопой думают об улучшении монетизации, так как ЕА не удовлетворил старт продаж

Ответы602468

405 24 мар, 10:24 405 29602468

>>29602458
Так вроде же были новости, мол, игра выстрелила и хорошо продалась, никаких скидок через неделю после релиза, хейтеры, сосите?

Ответы602489

406 24 мар, 10:28 406 29602489

>>29602468
Только в Америке и в нихоне

Ответы602558

407 24 мар, 10:39 407 29602558

>>29602489
В Великобритании и США. За Азию данных нет, но скорее всего тоже хорошо. Хуйни блядь не неси.

Ответы603048

408 24 мар, 11:15 408 29602778

>>29602180
>>Траить гм2 после баф-патча

Не позорься.

409 24 мар, 11:56 409 29603048

>>29602558
>За Азию
>За
Пиздуй-ка домаху по русскому делать.

Ответы603194

410 24 мар, 12:16 410 29603194

>>29603048
Ну и нахуя ты это высрал, дегенерат?

Ответы603270

94 Кб, 500x314
411 24 мар, 12:26 411 29603270

>>29603194
>Ну и нахуя ты это высрал, дегенерат?

412 24 мар, 12:27 412 29603277

Не могу в игру зайти. Ментренс или что?

Ответы603305603308

413 24 мар, 12:31 413 29603305

>>29603277
Игру еще вчера закрыли, ало.

414 24 мар, 12:31 414 29603308

>>29603277
Да вроде бы всё ок. Зашёл сейчас в игру.

Перезагрузи роутер (модем, компьютер) если у тебя от провайдера динамический апишник.

25 Кб, 600x450
415 24 мар, 12:49 415 29603434

На протяжении более 3-х недель регулярно играл с одной тяночкой. Ежедневно по много часов.
Шесть дней назад она просто исчезла из онлайна в ориджине, без предпосылок к этому. Вот только повышающийся её статус в меню альянса и повышающийся рейтинг её джавелина на вкладке соцфункций говорят о том, что она как играла, так и играет регулярно. В режиме невидимости ориджина судя по всему.

>Feels bad, man

Ответы603566603574604011604431607964

416 24 мар, 13:05 416 29603566

>>29603434
Да не расстраивайся. 100% у нее был ебырь при бабле и у тебя в любом случае было 0 шансов.

417 24 мар, 13:06 417 29603574

>>29603434
Выпились, лох

418 24 мар, 13:46 418 29603880

1,7 Мб, 1920x10801,7 Мб, 1920x1080

Подгон ЛОРоёбу-куну.
Колектебл записи бандитов.
На подходе шрамы.

Ответы603958603979

419 24 мар, 13:54 419 29603951

Ну этож биовары они большая контора с именем, сядут на бабки и все, хуй че будут развивать, игра не дотянет до варфрейма, до того как он развит. Разнообразность в лоре игры будет для теток приоритетом, а не игровые возможности и геймплей. Почему то я в этом уверен. Не может быть такого чтобы эти токсичные дебичи делали игры, а не высказывались через них о том какие они.

Ответы604008604816

420 24 мар, 13:55 420 29603958

>>29603880
Разработчики представляют как выглядят баллады? Вот это точно на балладу не похоже, тут даже припевов нет. Как это петь?

Ответы604025

906 Кб, 1118x1004
421 24 мар, 13:57 421 29603979

>>29603880
>Решила Кейдж
Эта пиздоориентированость начинает раздражать

Ответы604025

422 24 мар, 13:58 422 29603988

Я надеюсь ивенты в миниданжах в опенворлде это не то что в роадмап обозначены как "новые ивенты"? И нахуя их вообще делать, по времени они занимают как два ивента а сундук там один. Никто их не делает и тупо пролетают.

423 24 мар, 14:01 423 29604008

>>29603951
Еще забыл про длц. Они будут их выпускать, но просто с крохами контента относительно варфрейма.

424 24 мар, 14:01 424 29604011

>>29603434
>Связываться с руснявыми тянками
Да уж

425 24 мар, 14:03 425 29604025

>>29603958
Как шансон, добавляя оп мусарок сентилок в любом удобном месте.
>>29603979
Скажу по большому секрету, в РПГ тема полового равноправия появилась очень давно чтобы жирные задроты могли играть за сисястых баб в бронелифчиках и не комплексовать из-за штрафов к статам и ограничений

Ответы606202

426 24 мар, 14:50 426 29604431

>>29603434
Держись бро, скоро это пройдёт.

427 24 мар, 15:29 427 29604816

>>29603951
>Разнообразность в лоре игры будет для теток приоритетом, а не игровые возможности и геймплей.
Найс, то что мне нужно. Давно хотел кажуальную ммо где развитие сюжета и визуальная часть будет превалировать перед гриндовыми механиками. Чтобы можно было заходить по мере развития сюжета, проходить новые миссии, обсуждать лор с анонами и любоваться на графон.

Ответы604853

428 24 мар, 15:33 428 29604853

>>29604816
>Давно хотел кажуальную ммо где развитие сюжета и визуальная часть будет превалировать перед гриндовыми механиками
Как много вас таких кто будет оплачивать игру и держать ее на плаву без продажи длц и доната за всякое

Ответы605671605672

429 24 мар, 16:54 429 29605671

>>29604853
Вся аудитория биовар. Это сейчас они ебала кривят, а когда сажу заморозят в пользу ансема - волей не волей перекатятся.

430 24 мар, 16:54 430 29605672

>>29604853
>Как много вас таких кто будет оплачивать игру
Лохи с подпиской оригин за всё уплатят

431 24 мар, 16:57 431 29605708

1 апреля кстати день когда EA обязана сдать отчетность для инвесторов. Тогда и узнаем, что игра окупилась и принесла 100% прибыли, а второй антем уже в разработке

Ответы606128606236

432 24 мар, 17:30 432 29606128

>>29605708
Скорее всего будет так: игра окупилась и нормально так принесла, но ЕА продажами все равно недовольны, хотели 150% прибыли а получили 120%. Это самая плохая ситуация для потенциальной сажи. Если бы игра прям совсем провалилась, то ЕА скорее всего отправили бы ее на доработку как когда то бетса рокстеди отправили и основную команду направили бы на сажу. Если бы игра прямо хорошо окупилась и много принесла, то вероятно ЕА заметно увеличили бы штат, поскольку сюжет на пару сезонов уже написан, то Карпишин и ко отправились бы делать сажу, а для антема вероятно сделали бы свою студию. В данном же случае скорее всего биоварня застрянет на антеме пока не достигнет нормальной финансовой отдачи, которая может быть через 2-3 года.

Ответы608004

433 24 мар, 17:35 433 29606202

>>29604025
>по большому секрету
Кажется ты активно не замечаешь на сколько тема сильных бабцов преобладает в антеме.

Ответы606380607085

434 24 мар, 17:37 434 29606236

>>29605708
>а второй антем уже в разработке
И новый эсс эффект. Действие его развернётся в соседней Млечному пути Галактике Треугольник.

Ответы606396

435 24 мар, 17:46 435 29606380

>>29606202
Преобладает примерно в среднем по играм биоварни с первой сажи.

436 24 мар, 17:48 436 29606396

>>29606236
И на этот раз колонисты захватят с собой чучело командира Шрепирда.

Ответы606427

27 Кб, 299x405
437 24 мар, 17:50 437 29606427

>>29606396
Охуенно. Я б сыграл.

438 24 мар, 18:44 438 29607085

>>29606202
После одиссеи, где бабы были солдатами обеих армий, бандитами и пиратами, не впечатляет.

Ответы607110

439 24 мар, 18:46 439 29607110

>>29607085
По-мне так такого пиздеца, как с "принцессой" в антеме не было тупо нигде.

440 24 мар, 18:59 440 29607263

1,8 Мб, 1920x10801,9 Мб, 1920x1080

Дофармил шрамов

Ответы608571

441 24 мар, 20:05 441 29607954

>>29602450
Из роадмапа по допилу игры: до конца марта было обещано развитие сюжета, глобальные ивенты, новый шмот и че-то еще.
Из этого реализовано: НИХУЯ. Март заканчивается через неделю.

Ответы607962

442 24 мар, 20:06 442 29607962

>>29607954
Ивенты были, шмот был, сюжет тебе никто не обещал.

443 24 мар, 20:06 443 29607964

>>29603434
Тянка укатилась на хуец к альфачу-ебырю в дивижку 2, это же очевидно. Тоже туда укатывайся, там клёво.

Ответы608032

444 24 мар, 20:10 444 29608004

>>29606128
>финансовой отдачи, которая может быть через 2-3 года.
Через 2 года игру закроют

445 24 мар, 20:13 445 29608032

>>29607964
https://youtu.be/ZEE6CKbpe24?t=1220
>в дивижку 2, это же очевидно. Тоже туда укатывайся, там клёво.
Хех, мда

Ответы608654

446 24 мар, 20:57 446 29608571

>>29607263
Второе испытание прошел? Там где по 2к мобцов надо?

Ответы608770

447 24 мар, 21:03 447 29608654

>>29608032
Пиздец как же у меня печет с долбаебов. Сука вам не похуй на каком сервисе играть? Конкуренция это что, плохо? Жирный блядь в край охуел, по 30% с продаж ебашит не делая НИ-ХУ-Я. Вы когда блядь в яндекс маркет заходите вам не похуй какой магазин? Вы просто берете и сортируете товар по ценам и выбираете самый дешевый, еще там рейтинг смотрите чтобы совсем не днище был. Вот так же через 5 лет будет, введут в дискорд какой-то такую функцию, агрегатор всех сервисов и магазинов с удобной сортировкой по ценам и акциям. За этим блядь будущее.

Ответы609191

448 24 мар, 21:15 448 29608770

>>29608571
Нет ещё, но нашёл способ фармить мобов.
Осталось 500 домиков и 1000 бандосов.

Ответы609185

2,6 Мб, 1920x1080
449 24 мар, 21:34 449 29609185

>>29608770
Что за способ? Мне просто интересно, хотя уже довольно очевидно, что Магна Строл после раскола ушла на север и основана Доминион. Или основала Строльхельм и орден Паладинов из тех лансеров, что пошли за ней, а доминион был основан уже позже и в рамках госидеологии активно продвигал культ Магны Стролл. А Ароден пошел на юг, в Антий, а из лансеров, которые пошли с ним, сделал Стражей.

Видимо в битве у врат рассвета что-то произошло, что убедило Магну и некоторых лансеров, что нужно любой ценой изучать и подчинять гимн, что в итоге привело к расколу.

Ответы609288

496 Кб, 1052x2420
450 24 мар, 21:34 450 29609191

>>29608654

Ответы613777

451 24 мар, 21:42 451 29609288

>>29609185
>Что за способ?
Всё очевидно на самом деле.
Нужно событие в опенворлде с нужной фракцией и чтобы там было задание со стоянием в круге. Пока шкала не заполнится, враги будут телепортироваться бесконечно. Сегодня так 1200 доминионов выкосил, пока мимокрокодил-пидор не встал в круг и не завершил задание таким образом.

Ответы609379

452 24 мар, 21:50 452 29609379

>>29609288
Надо было одиночную сессию регать.

1,6 Мб, 1920x1080
453 24 мар, 22:48 453 29610078

Пизда, играешь колоссом надеясь в выстраданном легендарном предмете ролльнуть модули (помимо абилок и автопушки конечно же), отличные от тех, что у тебя уже есть, а падает либо универсальная, хуйня, либо модули на другие джавелины.

2,3 Мб, 1920x1080
454 24 мар, 22:54 454 29610130

6 лет разработки.

Где больше всего спавнится разбойников для еженедельки набить чтоб быстро?

455 24 мар, 23:36 455 29610551

Теперь даже с паучихи ливают. Я может что-то не понимаю, но вот обьясните, в чем логика поступка делать дроп легендарок с боссов 0?

Ответы611783

456 24 мар, 23:53 456 29610749

Игра настолько провалилась, что я уже соскучился по анимации загрузки в джавелин.

457 25 мар, 01:50 457 29611783

>>29610551
Хотел коротко ответить, но не получается, ниже будет простыня про отсутствие логики, про патч и про то, что он не решит проблемы, ну и моё мнение.

>в чем логика поступка делать дроп легендарок с боссов 0?
В 1.0.4, который будет на этой неделе, изменят дроп с боссов. Будет 1 гарантированный мастерворк на гм сложностях, всё остальное шанс на вещи разной редкости, в т.ч. легендарные.

Но это ещё вилами по воде писано. Если там будет "падать" как после последнего хотфикса 15.02, где легендарным полубоссам типа "увеличили" шансы выпадания легендарок, то бля ливать походу продолжат. За всё время с того хотфикса мне один раз с легендарной фурии (причём аж на гм3) упала легендарка, ни разу с легендарных урсов / титанов / люминари на гм1 / гм2 / гм3.
Кроме того, в патче закроют возможность присоедения в середину/конец крепости, при выборе крепости обещают, что всегда будет кидать в начало. Ну и странное утверждение, что улучшат шансы выпадения лута в сундуках крепостей и фриплея.

Учитывая всё это: такая-то радость "эффективным" ливерам продолжать ливать перед боссами крепостей даже после 1.0.4. Можно будет дрочить 2 сундука в сердце ярости с последующим выходом без баттхёрта от попадания в эту крепость с 9-10 раза (где 8-9 раз позабрасывает на бой с Монитором). Монитор по-прежнему нахуй никому не нужен будет, если он по времени убийства как вся крепость до него, а вероятность легендарки с него процентов 5-10 выставят, лол. Ну и эти новые элизийские сундуки с косметикой - один раз на паучихе сходить по-бырику раз в день, всё равно ключ даётся за специальный дэйли квест.

Ящитаю, игре нужна активность с гарантированным легендарным айтемом в награду. Боссы крепости гм3 или легендарные контракты гм3 (но онли модули) или "таймер жалости" для гарантированной легендарки на 5 сундуке фриплея гм3, если в 4-х до него её не было. Много всяких вариантов можно придумать.
Ведь выпадание легендарки это лишь кратковременный повод для радости, она ещё не превратилась в конкретный предмет конкретной категории. После выпадания легендарки тебя ждёт ещё 4 "события", которые должны наступить как тебе требуется: легендарка должна быть на твой джавелин, легендарка должна относится к желаемой категории предметов, легендарка не должна быть дублем, легендарка должна иметь хорошие бонусы.
Можно нахуй год проиграть на одном лишь джавелине (а их-то четыре), чтобы все 4 события сложились как тебе надо (для твоего идеального билда) по каждому из 10 (позднее 11) слотов при текущем мелком шансе дропа легендарки.

457 25 мар, 01:50 457 29611783

>>29610551
Хотел коротко ответить, но не получается, ниже будет простыня про отсутствие логики, про патч и про то, что он не решит проблемы, ну и моё мнение.

>в чем логика поступка делать дроп легендарок с боссов 0?
В 1.0.4, который будет на этой неделе, изменят дроп с боссов. Будет 1 гарантированный мастерворк на гм сложностях, всё остальное шанс на вещи разной редкости, в т.ч. легендарные.

Но это ещё вилами по воде писано. Если там будет "падать" как после последнего хотфикса 15.02, где легендарным полубоссам типа "увеличили" шансы выпадания легендарок, то бля ливать походу продолжат. За всё время с того хотфикса мне один раз с легендарной фурии (причём аж на гм3) упала легендарка, ни разу с легендарных урсов / титанов / люминари на гм1 / гм2 / гм3.
Кроме того, в патче закроют возможность присоедения в середину/конец крепости, при выборе крепости обещают, что всегда будет кидать в начало. Ну и странное утверждение, что улучшат шансы выпадения лута в сундуках крепостей и фриплея.

Учитывая всё это: такая-то радость "эффективным" ливерам продолжать ливать перед боссами крепостей даже после 1.0.4. Можно будет дрочить 2 сундука в сердце ярости с последующим выходом без баттхёрта от попадания в эту крепость с 9-10 раза (где 8-9 раз позабрасывает на бой с Монитором). Монитор по-прежнему нахуй никому не нужен будет, если он по времени убийства как вся крепость до него, а вероятность легендарки с него процентов 5-10 выставят, лол. Ну и эти новые элизийские сундуки с косметикой - один раз на паучихе сходить по-бырику раз в день, всё равно ключ даётся за специальный дэйли квест.

Ящитаю, игре нужна активность с гарантированным легендарным айтемом в награду. Боссы крепости гм3 или легендарные контракты гм3 (но онли модули) или "таймер жалости" для гарантированной легендарки на 5 сундуке фриплея гм3, если в 4-х до него её не было. Много всяких вариантов можно придумать.
Ведь выпадание легендарки это лишь кратковременный повод для радости, она ещё не превратилась в конкретный предмет конкретной категории. После выпадания легендарки тебя ждёт ещё 4 "события", которые должны наступить как тебе требуется: легендарка должна быть на твой джавелин, легендарка должна относится к желаемой категории предметов, легендарка не должна быть дублем, легендарка должна иметь хорошие бонусы.
Можно нахуй год проиграть на одном лишь джавелине (а их-то четыре), чтобы все 4 события сложились как тебе надо (для твоего идеального билда) по каждому из 10 (позднее 11) слотов при текущем мелком шансе дропа легендарки.

Показать весь текст
Ответы619199

458 25 мар, 10:49 458 29613777

>>29609191
This is pure bullshit.
The Epic Store (like Steam before it embedded Chromium) embeds Internet Explorer to render the Store (it's basically just a small browser to the Epic frontpage). That is why you will see references to IE in the calls.
During the initialization of encrypted connections (you guys know them by HTTPS; the IT guys talk about TLS), it has to scan the truststore to validate the certificate chain of the server certificate. THIS IS NORMAL AND EXPECTED BEHAVIOR NECESSARY TO OPEN AN ENCRYPTED CONNECTION.
Epic seems to try to inject DLLs/hook into system calls into running processes (by writing shcore.dll to the directories of running programs), which seems shady, but is easily explainable by their anti-cheat solution. shcore is the program interface in Windows 8 and up to get screen information, which would be used by aimbots to read the current screen.
Next up: Your "analysis" of Fiddlers output. Of course you would find your fucking password there; you're sending it to Epic to log in!
Epic embeds two tracking mechanisms, a static image (giving them your IP and certain information about your brwoser including a cookie containing a unique ID) and an active version (the script). That the script is unreadable to you is expected behaviour, as all semi-intelligent developers run their JS through a minifier because that saves bandwidth. Nothing shady there.
The main difference between Steam and Epic in the tracking area is that Epic implemented their own tracking while Steam uses Google Analytics, thus sharing all your data with Google.
TL/DR: The image is pure bullshit and the creator should feel bad.
Source: senior developer with 15 years of experience

https://www.reddit.com/r/gaming/comments/b1cfd4/epic_store_logs_passwords_that_you_have_in_your/eiktf1v/

459 25 мар, 19:51 459 29619199

>>29611783
Патч не решает проблему потому что с точки зрения биовар это и не является проблемой. С точки зрения биовар это не дроп легендарок низкий, а дроп мастерворков высокий. По логике биовар в иерархии вещей должно произойти повышение на категорию. То есть игрок после взятия капа сравнительно быстро, за недельку, одевается в эпик и дальше долго и муторно фармит себе мастерворк как сейчас полный легендари. А легендарки должны падать экстраординарно редко и каждая выпавшая легендарка это целое событие и никому в голову не придет специально их фармить. Во всяком случае все три патча преследовали именно эту цель. сперва снизили вообще весь дроп, потом убрали дроп легендарок с боссов. Очевидно что будут работать дальше в этом направлении а решения у проблемы нет, она решится сама собой через пару месяцев когда старые игроки и заебавшиеся выбивать легендарки и новые игроки не начнут качать новые джавелины и не заметят, что вопрос дропа легендарок уже на повестке не стоит. Им бы в мастерворк одеться и тут то конечно все будут фармить боссов ведь с них гарантированно мастерворк дропается.

Ответы619246619331631828

460 25 мар, 19:52 460 29619211

Там гей-реди драйвер подьехал. Боюсь качать, небось опять звук похерится.

461 25 мар, 19:56 461 29619246

>>29619199
А не охуели ли они при этом делать легендарки не просто не уникальными, но даже не имеющими хоть как-то отличающиеся модельки?

Ответы619339

462 25 мар, 20:05 462 29619331

>>29619199
По схеме как ты описал: легендарка должна быть предопределённым предметом с наилучшими/оптимальными для своего типа бонусами. а не с рэндомным распределением рэндомных бонусов.
Ну в крайнем случае нужна фича реролла бонусов на легендарке за какие-нибудь внутриигровые ресурсы, типа того же эмбера, но в ебических количествах.

>А легендарки должны падать экстраординарно редко и каждая выпавшая легендарка это целое событие
Толку от этого экстраординарного события, если эта легендарка окажется мусором, какой-нибудь легендарный модуль колосса с бонусом к снайперке и каким-нибудь бонусом к радиусу сбора.

Ответы619442

463 25 мар, 20:06 463 29619339

>>29619246
Охуели. А еще охуели что не додумались просто, раз уже такое дело, раз изначально обосрались, ввести новую категорию вещей и новый режим сложности, где есть хоть какой-то шанс их выбить и не пришлось бы резать дроп. Вместо этого они пошли по пути конфронтации с комьюнити. Ну что взять с людей, которые всю жизнь делали партийные рпг.

464 25 мар, 20:15 464 29619442

>>29619331
Не, вся игровая система работает так, что ты должен максимально дрочить рейтинг джавелина. От него зависит дроп вещей (как прямо, то есть после 700 легендарки дропаются чаще, так и косвенно, лучшие щиты и броня позволяют фармить более высокий ГМ) и выживаемость. То есть вот есть условная мастерворк "электродуга" и условный легендарный "черный лед". Электродуга в целом лучше, но в данном случае надо поставить лёд потому что он повысит рейтинг, что увеличит дроп и кроме того он имеет лучшие дополнительные статы (это где щит и так далее). Так же с модулями. Если есть выбор, то выбирать надо с более высокой категорией, даже если выбор между увеличением физического урона на 30% и дополнительными патронами к дробовику банально потому что 1) рейтинг джавелина 2) легендарный модуль это +20-30% к броне и щиту. В этом есть геймдизайнерский замысел. Он вынуждает тебя менять оружие, спелы и модули а не бегать с тем что сейчас самое лучшее. Бегаешь с одним, выбил новое, бегаешь с ним. В рамках эту проблему по-другому решали, там ты просто не сможешь качаться если постоянно одно и то же оружие используешь.

465 25 мар, 21:37 465 29620606

Вы все няши, у меня, наконец, хорошее настроение. Будем быстро проходить рейды, друзья!

Ответы620623

10 Кб, 548x398
466 25 мар, 21:39 466 29620623

>>29620606
Пошёл в пизду, говно.

Ответы622854

467 26 мар, 00:32 467 29622079

50 Кб, 940x469193 Кб, 2383x1787

1) Проорите.

Вероятность выпадания легендарки в районе 1 процента. После хотфикса нахуй, который ПОВЫШАЛ шансы выпадания редкого дропа на гм2 и гм3.
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b4xz51/loot_drop_data_gm1gm3/

2) Проорите х2.

Легендарный Урс, ГМ3. Полубосс, которому хотфиксом ПОВЫШАЛИ вероятность выпадания легендарок с него.
Вероятность выпадания легендарки вырисовывается тот же самый 1 процент.
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b537ks/loot_breakdown_from_150_legendary_ursix/

Я вот просто уже ничего хорошего не жду от изменившегося лута боссов крепостей в 1.0.4.

Ответы635017

468 26 мар, 02:42 468 29622854

>>29620623
Ты охуел что ли, пидор?

Ответы623243

203 Кб, 512x512
469 26 мар, 05:23 469 29623243

>>29622854

Ответы623645

470 26 мар, 08:37 470 29623645

>>29623243
Рили? Тебе 12 лет?

Ответы623816

471 26 мар, 09:20 471 29623816

>>29623645
>Рили?
Тебе, судя по всему, не больше 9.

Ответы627108

472 26 мар, 12:58 472 29625396

2 Мб, 1920x108071 Кб, 700x700

Меня эти дропы просто доебали уже, я уже не могу их видеть, блядь. Один дроп охуительней другого, просто. Про кислоту, блядь. Про какую-то хуйню, бонус сбора. Чё это падает-то вообще? Можно блять пофиксить? Ремнабор, блядь, в снабжении. Чего, блядь? Про что они несут? Вообще охуеть.

Ответы627836

473 26 мар, 13:00 473 29625422

на это говно еще не вышел патч?

474 26 мар, 15:43 474 29627108

>>29623816
А что-нибудь своё придумать? В мои 9 лет у меня значит побольше фантазии будет. Представляешь какой ты долбень?

Ответы627247

475 26 мар, 15:57 475 29627247

>>29627108
Хуя девятилетнего даунца порвало, я ару.

Ответы633210

476 26 мар, 17:02 476 29627836

>>29625396
Сделали ебано, это факт. Даже на инглише не сильно яснее выглядит.
Если что, в шапке есть гайд по этой хуйне.

477 26 мар, 17:21 477 29627975

Чего в апдейте нового?

478 26 мар, 17:35 478 29628090

Сервера лежат? Чет подключение всё крутится

Ответы628109

479 26 мар, 17:38 479 29628109

>>29628090
техработы до 18.30 по мск

480 26 мар, 19:01 480 29628851

Еду с работы.

Ну как там патч? Засыпало легендарками с паучихи и с сундуков?

Ответы628998

481 26 мар, 19:19 481 29628998

>>29628851
по 20 штук сыпят, только руки успевай подставлять. Еще и денег приплачивают, а когда падаешь подбигают, и еще в карман 5 штук легендарок насыпают

9 Кб, 200x200
482 26 мар, 19:36 482 29629140

Я вас поздравляю.
Мы хуй знает сколько десятков часов (много) играли в игру без прогрузки бонусов с одетых предметов.
Удача относится сюда же.

>Fixed an issue where players could load into an expedition without having all of their inscription bonuses properly loaded. This would result in various problems (less shields, health, max ammo, etc) on the Javelin. We believe this should resolve the non-UI aspect of the reported “health bug” problem as this should now correctly load javelin health/shields.

Ответы629179629200

2,4 Мб, mp4,
476x268, 0:09
483 26 мар, 19:42 483 29629179

>>29629140

484 26 мар, 19:44 484 29629200

>>29629140
Не понял, это же работало когда у меня премьер истек, дамаг же повышался на пухах.
Значит недавно сломалось.

Ответы629305

485 26 мар, 19:56 485 29629305

>>29629200
А оно и не говорится, что всегда.

Время от времени.

1,1 Мб, 1920x1080
486 26 мар, 21:31 486 29630265

Какие же уёбки в биовар
Дропают только те легендарки, которых и так начыпало уже больше 1

Ответы630642

487 26 мар, 22:11 487 29630642

19 Кб, 413x3951,5 Мб, 1920x10801,4 Мб, 1920x1080

>>29630265
>Дропают только те легендарки, которых и так начыпало уже больше 1
Советую морально подготовиться. Баттхёрта впереди будет ещё много.

Ты даже не представляешь, какая залупа может тебя поджидать.

876 Кб, webm,
640x360, 0:06
488 26 мар, 22:26 488 29630768

https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b5sb4f/gm2_bosses_no_longer_guarantee_masterworks_first/
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b5shhu/the_loot_portion_of_this_update_is_a_complete/

Ответы631509

489 26 мар, 22:36 489 29630858

https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem/news/elysian-cache-keys
Не медлите, ведь мир Anthem постоянно меняется, и кто знает, сколько времени отведено элизийским тайникам.

Они их еще и убрать хотят.

Ответы630876

490 26 мар, 22:38 490 29630876

>>29630858
И да, где тот пиздун, что утверждал, что там бронька будет? НИ-ХУ-Я. Даже материалов - только ткань и кожа и то штук 10 вместе. Остальное - наклейки и жесты.

491 26 мар, 23:57 491 29631509

>>29630768
>All I get in GM3 now is EPICS and BLUES!
>Even GM3 Monitor gave me 5 epics and 2 blues!!
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b5slp2/wtf_did_you_do_to_the_loot/

492 27 мар, 00:40 492 29631828

Таки этот анон >>29619199 как в воду глядел. Биоваре с новым патчем:
1) убрала гарантированный дроп оранжа с боссов
2) уменьшила шанс дропа оранжа в игре
3) сделала больше синего и фиолетового дропа.
Реддит сейчас полыхает, лол, и предрекают игре в лучшем случае судьбу 14 финалки(разрабов выкинули на мороз, игру переделали компетентные люди), в худшем - эволв.
В общем, антзем можно выбрасывать в урну у Ф76.

Ответы632379632478640369

42 Кб, 580x168
493 27 мар, 02:12 493 29632379

>>29631828
Биоварня занимается сейчас проблемой пропажи гарантированного оранжа и проблемой подбора твоего лута [в твой рюкзак] посторонними игроками.

494 27 мар, 02:30 494 29632450

Погонял после патча. 2 легендарных миссии на гм3, 4 легендарных контракта на гм3, паучиха на гм2 и сердце ярости на гм2: одна легендарка по результату этого всего. Очень тухло и удручающе.

С паучихи и монитора упала такая залупа, что я даже забыл что там вообще было, какие в пизду легендарки. Синька, эпики и эмберы. Гарантированного мастерворка даже нет (но об этом уже все знают как и о подборе лута другими игроками). Ливайте ливеры, на боссах по-прежнему ловить нечего. Биоварня по-прежнему игнорирует недовольство системой лута и небось запилила боссам шансы на легендарку в жалкие несколько процентов.

Открыл элизийский сундук, получил сплав и винил. Винил не нашёл в списке, хуй знает где он.

Кат-сцену в легендарной миссии нельзя было пропустить.

Пул оранжевого и легендарного лута разбавился новым универсальным шлаком (универсальные модули про каждый тип оружия и про ближний бой), который "отъест" ваши шансы получить нужную легендарку.

495 27 мар, 02:38 495 29632478

>>29631828
Вот нихуя не трудно было угадать что эти дауны обосруться.

496 27 мар, 03:19 496 29632632

1,8 Мб, 1920x10801,5 Мб, 1920x1080

157 часов игры.
шторм и перехват почти не одеты, но и на них есть по 1 легендарному модулю.
Собственно, и этих надо до ума доводить еще, но на гм3 уже спокойно ходится. Только рейнджер в крепостях пока страдает, поэтому на гм3 на нем еще рановато туда, колоссу даже так вполне норм.

497 27 мар, 04:35 497 29632819

Ну и как говно на вкус?
У вас роадмап хотя бы на этот год составлен?

498 27 мар, 07:23 498 29633086

EA уволили 350 человек, включая поддержку в России и Индии. Судя по всему все обращения и рефанд будет только через англиков.

Ответы633344

499 27 мар, 08:17 499 29633210

>>29627247
>>Плохо скрываемый батхёрт
>>Ару
Найс)

Ответы633361

500 27 мар, 09:05 500 29633344

В общем прошел сюжетку. Может кто пояснить за сюжет? Что блять вообще происходит? Чому вместо армии с проблемами разбираются вольнонаемные хуи на ржавых джавелинах? И что за техноварварство творится? Откуда тут маори? Где все белые?
>>29633086
И Японии. Ориентированность на Китай. Хотя нахуя в Китае гриндилка без гринда, я хз.

Ответы634017637616

75 Кб, 500x500
501 27 мар, 09:10 501 29633361

>>29633210
В гiлос с этой шкiлы=)))

Ответы636862

502 27 мар, 11:15 502 29634017

>>29633344
>Хотя нахуя в Китае гриндилка без гринда, я хз.
Я где-то читал, возможно на дваче, что китайцы очень любят тратить бабло в дрочильнях, повышая своё чсв до бесконечности, и особенно у них популярны всякие пей2вин гриндилки.
Как это относится к антему? Наверное никак. Пока что.

Ответы635250

31 Кб, 388x443
503 27 мар, 11:16 503 29634023

Там "правак" Склочный Санчез записал видос.

https://youtu.be/64QK2iM85nA

Ответы634127637043

504 27 мар, 11:26 504 29634127

>>29634023
Никому не интересно смотреть твоих протыкласников

505 27 мар, 12:48 505 29635017

>>29622079
я другой анон, но проорите х3
В патч-ноуте новом написано, что они бафнули длительность полета жавелина на 20%, и соотвественно, длительность перегрева на 20% понизили. В игре ситуация противоположная - перегрев дольше, время полета меньше.

Я ебал, тамошним свиноматкам надо копыта на холодец отпилить, им вообще кодить нельзя.

Ответы635064

336 Кб, 1920x938
506 27 мар, 12:52 506 29635064

>>29635017
>Я ебал, тамошним свиноматкам надо копыта на холодец отпилить, им вообще кодить нельзя.
Вот что бывает когда аутсорсишь ААА игры в странах третьего мира.

507 27 мар, 13:08 507 29635250

>>29634017
Для них специально сейчас перепиливают дристини 2

1,3 Мб, 1920x1080
508 27 мар, 13:40 508 29635679

Мейню колосса и получил первую легендарку. На перехватчика. Ебанные пидоры, чтоб они в аду сгорели

Ответы635879

509 27 мар, 13:57 509 29635879

>>29635679
А мне первая лега на колосса выпала осада :3

2,2 Мб, 1920x1080
510 27 мар, 14:16 510 29636117

второй заход, вторая лега. Уже лучше, можно заменить осаду и получить +156% к удаче. Кто там патчи чекал, они ее починили или нет смысла ее сейчас бустить? Да и вообщей рейт, можно ли юзать

Ответы636199640417

511 27 мар, 14:22 511 29636199

>>29636117
Вторым оружием чисто ради баффов на удачу и щит че бы и не юзать. Не самый плохой вариант.

Ответы636435

512 27 мар, 14:41 512 29636435

>>29636199
Эту пуху видимо бафнули и она лучше осады на колоссе сейчас. у меня с +220% к урону такая легендарная есть

513 27 мар, 15:14 513 29636862

>>29633361
Ладно, не плач, че ты.

514 27 мар, 15:28 514 29637043

>>29634023
Бля, он даже про скейл не упомянул, поди на реддит сегодня зашел и решил высраться, а все драмы не знает.

515 27 мар, 16:03 515 29637616

>>29633344
В Гимне нет сюжета.
Толи дело варфрейм

Ответы639105

10,6 Мб, webm,
854x480, 1:27
516 27 мар, 18:07 516 29639105

>>29637616
>Варфрейм
>Сюжет.

Ответы639313

517 27 мар, 18:29 517 29639313

>>29639105
в вурфрейме охуеный сюжет если изучить лор, который в игре хуй изучишь

Ответы654328

518 27 мар, 20:16 518 29640369

>>29631828
Нихуя не будет, онлайн по ощущениям растет даже сейчас а уж после первого длц тем более. Как я уже писал биоваре очень по-свински поступили, обосрались сами а платить игроки должны. Куда менее болезненно было бы ввести новую категорию вещей (красные, героические, с особыми свойствами и возможностью перековки) и новый ГМ. ГМ4 или просто "Героический" уровень сложности. Героики должны были бы падать только на нем и туда лучше не соваться если ты не фул легендари с хорошей группой. Но увы. Биовари выбрали другой путь.

Ответы640563

519 27 мар, 20:20 519 29640417

>>29636117
Что за мод для варфрейма?

51 Кб, 500x356
520 27 мар, 20:32 520 29640563

>>29640369
>по ощущениям

521 27 мар, 21:11 521 29640975

Блядь, какие настройки поля зрения сделать чтобы было так как до патча?

1,9 Мб, 1920x1080
522 27 мар, 22:33 522 29641804

Охуеть. Вы серьезно? Хуевые характеристики универсальных модулей это не баг, а фича?

Ответы641893642694

523 27 мар, 22:45 523 29641893

>>29641804
>а фича?
Да.

524 28 мар, 00:20 524 29642694

>>29641804
Надо компенсировать бонусами к щитам / броне на других шмотках. Охуенно, если на самом универсальном модуле будет +60-70 к щитам или броне.

Ответы650947

525 28 мар, 02:54 525 29643586

Нихуя не понял, что это за пиздец такой.
5 легендарных контрактов на гм3, 1 легендарная миссия на гм3, 1 час фриплея гм3, 4 сердца ярости на гм2 - ни одной, сука, легендарки.

До патча могло быть от 2 до 5 легендарок по результату подобной активности.

Ответы644409

526 28 мар, 08:58 526 29644409

>>29643586
>5 легендарных контрактов на гм3, 1 легендарная миссия на гм3, 1 час фриплея гм3, 4 сердца ярости на гм2 - ни одной, сука, легендарки.
Дроп снова порезали. Легендарок больше не будет.

527 28 мар, 20:50 527 29650947

>>29642694
В чем тут логика то блядь. По иронии некоторые универсалы это мастхэв, вот как на ульту. Дело в том, что урон от ульты по какому-то особому шаманству расчитывается и в итоге на ГМ3 это чуть ли не основной способ наносить урон, даже специально подставляешься чтобы ее активировать.

1,1 Мб, 1920x1080
528 28 мар, 20:52 528 29650987

Сука бляяяядь, ну вот какого хуя это не осада?!

Ответы651037

529 28 мар, 20:58 529 29651037

>>29650987
Играй разными пушками, пидор

Кейси

Ответы651079

530 28 мар, 21:02 530 29651079

>>29651037
Кейси, пни Дрю. Он в первый раз за две недели на реддит вылез, чтобы сказать, что у него нет времени отвечать каждому на критику, потому что он отвечает каждому на критику.

19 Кб, 734x297
531 28 мар, 21:31 531 29651376

Теперь уже и на форбс.

‘Anthem’ Needs More Legendary Drops, That’s It, The End
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2019/03/28/anthem-needs-more-legendary-drops-thats-it-the-end/amp/

Когда уже там ЕА прийдёт и порядок в биоварне наведёт.

Ответы651615

532 28 мар, 21:46 532 29651554

Меж тем стрим, где Рэнди показывает хуевые фокусы смотрят 200 тысяч человек. И ждут трейлера третей борды

533 28 мар, 21:51 533 29651615

>>29651376
Никто не будет повышать шанс дропа, в игре 3,5 итема, во время игры для примьер юзеров я за день одел колосса в топ шмот. Если вернуть такой дроп, то после капа игры на 3-4 дня, для того чтобы одеть просто все лансы в топовое говно

Ответы651727

534 28 мар, 22:01 534 29651727

>>29651615
Биоварня боится, что люди оденут всех в легендарки и бросят игру?

Популярное заблуждение. Реальность такова, что люди бросали и бросают игру, т.к. легендарки не падают и практически отсутствует прогресс. Оделся в мастерворки, дальше недели тратишь на то, чтобы по крупицам собирать нужные легендарки с текущим дропом. Много кого такое заёбавало и много кто съебал. В дивижион 2 или ещё куда, в игры, где тебя вознаграждают за проведённое время.

Ответы651764

535 28 мар, 22:06 535 29651764

>>29651727
>Биоварня боится, что люди оденут всех в легендарки и бросят игру?
Именно.
>Реальность такова, что люди бросали и бросают игру, т.к. легендарки не падают и практически отсутствует прогресс
Это происходит на более длинном отрезке времени, чем дроп из-за того что калтента не осталось.
+ всегда остануться поехавшие которые будут дрочить эти несчастные 0.000001% дропа.

536 28 мар, 22:47 536 29652214

За вечер и 10 заходов к сычихе на гм1 4 легендарки и каждый раз 3-4 мастерворка.
Сегодня только начал одевать шторма в мастер, а он уже 704лвл.

Ответы652412661995

537 28 мар, 23:09 537 29652412

>>29652214
Сколько удачи?

Ответы655806

538 29 мар, 07:43 538 29654328

>>29639313
Нет.

539 29 мар, 10:36 539 29655015

https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b6phoj/the_real_reason_for_loot_balance_and_store_issues/

Ну как играется?

Ответы655020655028655069655080

540 29 мар, 10:37 540 29655020

>>29655015
>[removed]
Чо там было?

Ответы655039

541 29 мар, 10:38 541 29655028

>>29655015
Поиграл своим хуем у тебя за щекой, зумерок

Ответы655069

542 29 мар, 10:39 542 29655039

>>29655020
https://www.techpowerup.com/240655/leaked-ai-powered-game-revenue-model-paper-foretells-a-dystopian-nightmare

Ну ебаный в рот, уже деликатно почистили.
На, угадай игру на скриншотах.

Ответы655069

543 29 мар, 10:42 543 29655054

Ох, пацаны. Там новая бомба на реддите. Все прошлые срывы покров меркнут по сравнению с этим.
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b6phoj/the_real_reason_for_loot_balance_and_store_issues/

Оп-пост уже удалили, тред скоро удалят.
Ключевое оттуда я сохранил, держите. Там была ссылка на эту новость:
https://www.techpowerup.com/240655/leaked-ai-powered-game-revenue-model-paper-foretells-a-dystopian-nightmare

Суть. Вспомнили малоизвестную новость января 2018 о том, что ЕА в какой-то онлайн игре реализует ИИ для контроля профиля игрока и "корректировки" его игрового процесса с его результатами.

Этой игрой оказался Антем. Скриншоты из статьи - окружение из Антема. Просто GUI и камеру переработали, то был очень ранний билд похоже.

В статье выше много текста. Но в двух словах дело обстоит примерно так: результат и награды прямо зависят от вашей игровой активности или наоборот времени без игры (на том или ином персонаже или вообще продолжительности оффлайн).
Так что игра щедро одаряет тех, кто зашёл спустя много времени после длительного отсутствия.
И наоборот, игра "зарежет" шансы хорошего лута задротам, которые играют ежедневно по много часов в день.
Задача ИИ простимулировать игрока, чтобы он играл и не отказывался бросать игру. Стимулировать того, кто и так задротит, - не нужно.

Мы не просто бета-тестеры антема, который оказался сырой игрой. Мы бета-тестеры инновационного ИИ-проекта ЕА. Причем бета-тест платный.

Чую, драма грядет и скандал уровня лутбоксов в баттфронте. Пост на реддите, который потерли уж очень большая аудитория увидела и апвойтнула, просто так не оставят тему.

Ответы655069655080655216656592656964657218

544 29 мар, 10:45 544 29655069

>>29655039
>>29655054
>>29655015
Бля, а я сначала подумал, что это шутка типа, и изначальный пост и содержал одну строчку [removed], а в комментах просто сарказмирующие написали "это объясняет все!". А это не шутка оказалась, а реальная хуйня. Не ожидал.
>>29655028
Как же ты всех заебал.

545 29 мар, 10:46 545 29655080

>>29655015
Бля, сук, опередил.

Я со смартфона сижу и прослоупочил с долгим постингом. В любом случае у меня суть описана: >>29655054

546 29 мар, 10:46 546 29655081

> В статье выше много текста. Но в двух словах дело обстоит примерно так: результат и награды прямо зависят от вашей игровой активности или наоборот времени без игры (на том или ином персонаже или вообще продолжительности оффлайн).

Самое сладкое, если я правильно понял, было то, что игра выдает больше лута тем, кто задонатил.

Ответы655153

547 29 мар, 10:59 547 29655153

>>29655081
Да, да, там такое тоже было. Другой важный аспект: стимулировать игрока на траты в игре и вознаграждать за это. Мне очень запомнился коммент к тому посту от какого-то чувака. Его друг купил шарды и сразу после этого ему дропнулось 9 легендарок в сердце ярости гм1. Уж слишком сказочно звучит, но учитывая новость про ИИ и это может оказаться правдой.

Ответы655198

1,2 Мб, 846x1280
548 29 мар, 11:07 548 29655198

>>29655153
Звучит-то сказочно, но учитывая их модель магазина, это вот особенно вызывает у меня крякающие звуки.

Ответы655256655800

549 29 мар, 11:09 549 29655216

>>29655054
А я так удивился, когда на прошлой неделе после 4-х дней, проведенных оффлайн (играл в дивижн 2), зашел в Анфем и мне с первого же легендарного контракта упало 2 леги и 5 мастерворков. Так приятно было, что аж захотелось снова в игру вернуться. Побегал часа 2 по крепостям и опенворлду, кроме пары говномастерворков ненужных больше ничего годного не упало.

Ответы655297

550 29 мар, 11:13 550 29655256

>>29655198
>I remembered another thing: few days ago I saw on...

https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b6phoj/the_real_reason_for_loot_balance_and_store_issues/ejm7bkr?utm_medium=android_app&utm_source=share

>Well, I did buy some currency a little while ago ...

https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b6phoj/the_real_reason_for_loot_balance_and_store_issues/ejmk6hr?utm_medium=android_app&utm_source=share

Очень охуительные истории. Так и тянет самого проверить.

551 29 мар, 11:18 551 29655297

>>29655216
Кстати, в комментах к тому посту на реддите дофига народу подтверждает, что если не заходить в игру 3-4 дня и потом пойти в любую активность, то тебе за первый час игры навалит 2-4 леги и 6-12 мастерворков. Надо будет проверить еще раз, как раз давно не заходил.

88 Кб, 1010x568
552 29 мар, 11:40 552 29655468

И ещё из курьёзного. На сабреддите Антема (возможно уже где-то ещё) сидит продвинутый ИИ чатбот H.A.N.K.
Попробуй теперь пойми, бот ли нахваливает игру и говорит что в ней все зашибись или реальный человек.

Ответы655472655800

553 29 мар, 11:42 553 29655472

>>29655468
В треде один точно сидит.

Ответы655500

554 29 мар, 11:45 554 29655500

>>29655472
Лол, это тот что ли который обзывает всех "калошизиками" и говорит "спок"? Он кстати пропал куда-то.

Ответы655512655796

555 29 мар, 11:47 555 29655512

>>29655500
Ну а чему ты думал ИИ научится в вг на борде? Ведет как типичный представитель.

556 29 мар, 12:22 556 29655796

>>29655500
Калошизик, спок.

557 29 мар, 12:22 557 29655800

>>29655198
>>29655468
Видел эту хуйню на 8ch за пару месяцев до релиза. Мнения конечно же разделились на "НИХУЯ ЕБАТЬ БЛЯ ОХУЕЛИ ЕА ЕБАТЬ" и "это качественный вброс и утка, неужели кто-то верит"

558 29 мар, 12:23 558 29655806

>>29652412
33+35+33

Ответы655874

559 29 мар, 12:25 559 29655823

Король лутерошутеров возвращается.
https://www.youtube.com/watch?v=x4o5g_PGkiA

Ответы655833655916655943659412

560 29 мар, 12:26 560 29655833

>>29655823
Ренди плез

Ответы655869

561 29 мар, 12:30 561 29655869

>>29655833
А что нет чтоль? Пока что лучше Антхема и Дивижион по представленному в трейлере во всем нахуй.
Вот просто во всем.

Ответы655877655943

562 29 мар, 12:30 562 29655874

>>29655806
После таких-то новостей теперь уже похуй на самом деле.

Скажи разве что какой период отсутствия был и сколько по времени не играл штормом.

Ответы656528

563 29 мар, 12:31 563 29655877

>>29655869
Кроме того, что ее еще год ждать

Ответы659358

564 29 мар, 12:35 564 29655916

>>29655823
>решаешь такой попунавать на жанре где конкурентов 2,5 игры
>и все как бы заебись, каждый свою долю рынка отхватывает
>гирбокс: ЭЙ ЧУВАКИ, МЫ ВЫПУСКАЕМ БОРДУ 3, МИЛИАРД ПУШЕК, АВТОМАТ С НОГАМИ, НИКАКОГО БАТТЕЛ РОЯЛЯ, МИНИМУМ 4 ХАНТЕРА НА СТАРТЕ! ВСЕ ЭТО ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА, И С ТАКИМ СТИЛЕМ, ЧТО ВЫ ЩАС КОНЧИТЕ ОТ ТРЕЙЛЕРА НАХУЙ, АЛСО ЭТО АНРИ4, ТАК ЧТО ПОЙДЕТ ДАЖЕ НА КОФЕМОЛКЕ!
Топкек, если бы она еще и выходила через 1-2 месяца и дивижион и антхем можно было бы закрывать нахуй.

Ответы655943655966

565 29 мар, 12:36 565 29655928

Студия Gearbox в рамках выставки PAX East представила третью часть серии Borderlands. Трейлер игры доступен на YouTube.

По словам главы студии Рэнди Питчфорда (Randy Pitchford), разработка игры идет уже пять лет. Создатели обещают более миллиарда видов оружия в игре, среди которых ходячий автомат с ногами. Больше подробностей Gearbox пообещала раскрыть 3 апреля. Отдельно подчеркивается, что в игре не будет режима «Королевская битва». Borderlands 2 вышла в 2012 году, а первая часть — в 2009-м.

Вместе с этим студия анонсировала выход бесплатного обновления для всех владельцев Borderlands: The Handsome Collection, которое добавит в игру более качественные текстуры и поддержку разрешения 4К для консолей и ПК. Тогда же выйдет переиздание оригинальной Borderlands с поддержкой 4К и локального мультиплеера на четверых игроков.

Ответы656584

11 Кб, 472x104
566 29 мар, 12:37 566 29655943

>>29655916
>>29655869
>>29655823

567 29 мар, 12:40 567 29655966

>>29655916
А хуле им? Их уже раскупили, свои миллионы поимели, все бы просто купили третью борду. Даже если бы она вышла реально третьего апреля - никак бы это ни по дивижну ни по антему не ударило.
А вот то что третья борда решила выйти вместе с киберпунком - это уже страшно, там геймерам придется выбирать.

Ответы655997656118

568 29 мар, 12:43 568 29655997

>>29655966
Че выбирать? Покупаешь и то и то.

Ответы656009656072

569 29 мар, 12:44 569 29656009

>>29655997
>покупаешь
>когда есть срутрекер

Ответы656016

570 29 мар, 12:45 570 29656016

>>29656009
Нищенка плз, 2к19, щас бы игры пиратить.

Ответы690529

571 29 мар, 12:50 571 29656072

>>29655997
Да таки серьезная хуйня, 120 баксов за месяц на игрульки не всякий европеец даже тратит.

Ответы656118

572 29 мар, 12:53 572 29656118

>>29655966
>>29656072
1) Третья борда в 2020, Киберпук никак не раньше 21.
2) Месяц выхода борды не анонсирован, Киберпука тоже.
3) Цены тоже неизвестны, и борды и игры СД проджекс всегда продавались дешевле 60 баксов
Откуда у тебя такая инфа то, мань?

Ответы656208

573 29 мар, 13:00 573 29656208

>>29656118
Дык начало 2020 (рэнди на пресс-конференции сказал "через год", то есть скорее всего апрель 2020 будет релизом), а киберпунк реально чтоли опять перенесли? Да заебали нахуй, я так ни до одного реального ААА не доживу. Или интернет к тому времени отключат.

Ответы656242

574 29 мар, 13:04 574 29656242

>>29656208
Киберпук никогда и не обещали в начале 2020, слухи всегда ходили именно о конце20/начале 21 года.

575 29 мар, 13:32 575 29656528

>>29655874
Да я уже понял, что дроп опять неправильный.
Играю каждый день, как минимум для дейликов, ну а штормом не играл давно. Был самым плохоодетым жавелком, где только пара мастерворк модулей упала пре игре за других.

576 29 мар, 13:39 576 29656584

>>29655928
До сих пор не понимаю, почему это говно взлетело.

577 29 мар, 13:40 577 29656592

>>29655054
Лол, трут инфу из всех тредов с повторами, но сами треды и дискуссии оставляют. Что за хуйня происходит?

Ответы656838

578 29 мар, 14:02 578 29656838

>>29656592
Запасайтесь попкорном. Читайте, кто ранее не смог.
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b6phoj/the_real_reason_for_loot_balance_and_store_issues/
Пришел модератор реддита и вернул оригинальный пост. Говорит, автоматически было удалено, т.к. много репортов было.

>Hi everyone. This post was removed due to receiving too many reports. It was never manually removed by a mod. I accidentally reapproved the repost of it by mistake. We will be leaving this post up instead.

Ответы656886664022

579 29 мар, 14:06 579 29656886

>>29656838
>т.к. много репортов было
И не верь потом в ИИ и ботов на реддите.

580 29 мар, 14:12 580 29656964

>>29655054
Овервонь с релиза так работает. Там стабильно легендарный скин первым выпадает, если не заходил в это говно больше дух недель. Другое дело, что в овервони, от этих скинов ноль толку.

581 29 мар, 14:37 581 29657218

>>29655054
Вообще они радоваться должны этому ИИ, который стимулирует им желание играть.
Антхем, дестини, всякие ММО-гриндилки всё удовольствие от которых пытаются завязать на получении внутриигровых преимуществ (лута, валюты и прочего) созданы в буквальном смысле для массы человеческого скота. Игры, завязанные на интересной истории или на сложном геймплее требуют усилий. Но в играх типа анхема достаточно сделать кривой шутан из-за-плеча, а фан игроки должны получать выбивая внутриигровой мусор. Само-собой такая система не может держать в себе долбоёба вечно ибо по сути является куки-кликером, здесь умный ии стимулирующий или наказывающий очередную овцу порцией дропа внутриигрового говна неплохо способен продлить "удовольствие" от продукта. ЕА прекрасно понимают суть своих игр и своей аудитории.

582 29 мар, 15:08 582 29657561

Сраная неизвестная ошибка, блять. Десять минут не могу зайти, сижу в главном меню, а дальше не пускает.

583 29 мар, 18:14 583 29659358

>>29655877
Маскарад тоже, но хомяки уже предзаказы наделали

584 29 мар, 18:16 584 29659373

Прошу советов прокрастинаторов треда, как проскипать целый ебанный год сукабля чтобы незаметно прошел?

Ответы659416661333

585 29 мар, 18:21 585 29659412

>>29655823
Какие-то школьники и з варфрейма, нигрила вместо тянки.
Рефанднул

586 29 мар, 18:22 586 29659416

>>29659373
Книжки читай

587 29 мар, 21:24 587 29660901

Поскольку в игре делать нехуй, нового контента покамест нет, второе испытание продвигается медленно и новые данные по лору я получу не скоро, то пока что буду играть в юного биолога и составлять свой личный бестиарий живности, которая водится на территории Бастиона. Начну с животинки.

Ответы661962668682

588 29 мар, 21:57 588 29661211

Госпаде какое же смешное чтиво сейчас реддит. Антему надо отдать должное - я такого веселого коммунити и драмы не видел ни разу в своей жизни, даже в политической сфере.

Ответы661706

589 29 мар, 22:09 589 29661333

>>29659373
Бегай на паучиху же

590 29 мар, 22:59 590 29661706

>>29661211
С самого анонса анфем был интересен именно срачами, как игра это унылая поебень на 20 часов.

591 29 мар, 23:39 591 29661962

1,5 Мб, 1920x10801,6 Мб, 1920x1080

>>29660901
Как раз тебе подгон.

592 29 мар, 23:42 592 29661995

>>29652214
Добавляю за сегодня:
Шторм 704 с 101% удачи за заход приносил 1 мастерворк.
Рейнжер 650+ с 0%, за которого не играл 2-3 недели, так же 1 мастерворк.

593 30 мар, 00:29 593 29662295

Колоссус 670+ с 65% удачи, за 4 крепости 12 мастерворков и 1 лега. Перед этим 3 лег контракта, с которых было всего лишь 3 мастерворка за прохождение. Не заходил в игру с неделю.

Ответы662320

594 30 мар, 00:32 594 29662320

>>29662295
Забыл уточнить: все это на гм1, естественно.

Ответы662749

595 30 мар, 02:04 595 29662749

>>29662320
Есть подозрение, что вчера дроп подняли на несколько часов после волны анальных контузий.

49 Кб, 886x256
596 30 мар, 10:52 596 29664022

>>29656838
Чо ты продолжение драмы не описываешь? Там на реддите уже разобрали всю тех.документацию https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b6vdpz/you_guys_are_being_bamboozled_by_the_hacker_known/ придрались к ошибкам в тексте (вместо it's its) и объявили тотальным фейком. В основной теме модеры даже закрепили пост с темой "все феееейк". То что патент реально существует все игнорят. В тему с разбором разбора пришел коммунити манагер, и сказал что он сейчас "обслуживает и поддерживает команду и у него нет времени всем отвечать" (хуи им сосет поди). Там сейчас вообще веселое безумие - все посты на реддите только и посвящены обсуждению этих двух топиков, на игру всем насрать.

Ответы664389

597 30 мар, 12:10 597 29664389

>>29664022
Хорошая игра наверное. Все играю. Багов нет. Лута много. Спасибо Беня.

Ответы667978697686

1,4 Мб, 1920x1080
598 30 мар, 19:04 598 29667978

>>29664389
Ну и говно.
Ну ладно, хоть критов 123% дали

Ответы668394

599 30 мар, 19:14 599 29668105

Ор выше гор.

Катал сейчас сердце ярости гм2. Всё вроде бы как обычно и лут хуёвый, нихуя не упало ни с кого вплоть до второго сундука. И после второго сундука я вижу, что что-то не то.

1) Л И В Е Р Ы. Сразу два чувака ливнуло после второго сундука, как в старые добрые времена.
2) Сразу после этого К МОНИТОРУ ЗАКИНУЛО ПАРОЧКУ НОВЫХ ТИПОВ. Как так блядь?! Это же с патчноутами убрали, закидывание в конец крепости, где уже долго наиграли.

Вот вам и патч нахуй. Даже пяти дней не прошло.

600 30 мар, 19:45 600 29668363

ДРОПА НЕТ
@
В 9000 РАЗ ИДЁШЬ ПРОЧИЩАТЬ ШАХТУ КОРОЛЕВЕ, В НАДЕЖДЕ ВЫБИТЬ МАСТЕРВОРК С НОРМАЛЬНЫМИ СТАТАМИ
@
В ПЕРВОМ СУНДУКЕ 2 РАРА И 3 ЭПИКА, НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ
@
ВТОРОЙ СУНДУК ОДАРИВАЕТ КУЧЕЙ ЭМБЕРА ЛЮБИ ЭБЕР, ПИДОР!
@
ХОРОШО ХОТЬ НИКТО НЕ ЛИВНУЛ
@
ИЗ РАЗОРВАНОГО АНУСА ПАУЧИХИ ДОСТАЁШЬ ОРАНЖЕВЫЙ РОМБИК
@
ВСЯ ГРУППА С ТРОЛЛФЕЙСАМИ СТОИТ ВОКРУГ СУНДУКОВ С ПОДАРКАМИ
@
КЛЮЧЕЙ ВАМ НЕ ЗАВЕЗЛИ
@
МАСТЕРВОРКОМ ОКАЗЫВАЕТСЯ 27Й ПО СЧЁТУ "ПАПУЛЯ"

Ответы668562

601 30 мар, 19:49 601 29668394

>>29667978
>60%+23%
>123%
Свободная касса!

Ответы668407

602 30 мар, 19:52 602 29668407

>>29668394
В парении там будет ещё +40.

Ответы668424

603 30 мар, 19:54 603 29668424

>>29668407
А в дрочении еще +200

Ответы668566

604 30 мар, 20:11 604 29668562

>>29668363
С легендарками еще печальней, мало того, что их раз в 10 меньше так еще по 5 папуль подряд

605 30 мар, 20:11 605 29668566

>>29668424
Для этого нужен вестник ЕА

3,4 Мб, 1920x1080
606 30 мар, 20:28 606 29668682

>>29660901
Ну что, господа.

При составлении классификации животного мира Бастиона я столкнулся с некоторыми трудностями. Многие животные этой местности настолько сильно отличались друг от друга, что это нельзя было объяснить эволюцией. Без сомнения, кроме родной для этой планеты фауны есть так же некоторая часть инвазивной, которая появилась тут в результате катаклизмов. Типичнейший пример - шрамы, которые на этой планете не имеют естественных врагов и распространяются с ужасающей скоростью, появившись всего 40 лет назад они уже контролируют почти весь Бастион. Соответственно встает вопрос, а какие животные являются родной фауной этой планеты?

Единственный способ это определить это найти некоторые общие признаки, которые были бы настолько стойкими, что слабо менялись на протяжении эволюции. Например количество конечностей и глаз. Изменение количества глаз и конечностей с точки зрения эволюционного вопроса - кропотливый процесс, для этого должен кардинально меняться скелет. Поэтому на Земле у всех позвоночных по две пары конечностей (которые могут быть видоизменены) и одна пара глаз, даже если речь идет о соме и гомо сапиенс. А что до этой планеты? Анализируя местные виды я пришел к выводу, что наиболее часто встречаются животные с тремя парами глаз - завры, бронероги, урсы, звероморфы. Причем они имеют характерное расположение глазных щелей - первые две пары расположены близко друг к другу, а последняя выше и дальше. Можете проверить сами. Перечисленные животные по всей видимости являются для этой планеты родными. Вероятно родными являются так же тесилары на основании их общей с заврами способности генерировать электричество. Кроме них есть так же некоторые представители флоры, имеющие такое же свойство. Возможности наличие электрических органов так же является признаком того, что эти виды не являются инвазивными.

А вот кто точно не из этого мира, это вот эти ящероподобные существа. Они совершенно не похожи на местную фауну, у них одна пара глаз и светящиеся отростки непонятного назначения. На этой планете они светятся и привлекают хищников, вероятно что на их родной планете были опасные существа с похожими отростками и мы имеем дело с явлением мимикрии, когда в результате эволюции эти существа приобрели внешние атрибуты опасного животного для защиты.

3,4 Мб, 1920x1080
606 30 мар, 20:28 606 29668682

>>29660901
Ну что, господа.

При составлении классификации животного мира Бастиона я столкнулся с некоторыми трудностями. Многие животные этой местности настолько сильно отличались друг от друга, что это нельзя было объяснить эволюцией. Без сомнения, кроме родной для этой планеты фауны есть так же некоторая часть инвазивной, которая появилась тут в результате катаклизмов. Типичнейший пример - шрамы, которые на этой планете не имеют естественных врагов и распространяются с ужасающей скоростью, появившись всего 40 лет назад они уже контролируют почти весь Бастион. Соответственно встает вопрос, а какие животные являются родной фауной этой планеты?

Единственный способ это определить это найти некоторые общие признаки, которые были бы настолько стойкими, что слабо менялись на протяжении эволюции. Например количество конечностей и глаз. Изменение количества глаз и конечностей с точки зрения эволюционного вопроса - кропотливый процесс, для этого должен кардинально меняться скелет. Поэтому на Земле у всех позвоночных по две пары конечностей (которые могут быть видоизменены) и одна пара глаз, даже если речь идет о соме и гомо сапиенс. А что до этой планеты? Анализируя местные виды я пришел к выводу, что наиболее часто встречаются животные с тремя парами глаз - завры, бронероги, урсы, звероморфы. Причем они имеют характерное расположение глазных щелей - первые две пары расположены близко друг к другу, а последняя выше и дальше. Можете проверить сами. Перечисленные животные по всей видимости являются для этой планеты родными. Вероятно родными являются так же тесилары на основании их общей с заврами способности генерировать электричество. Кроме них есть так же некоторые представители флоры, имеющие такое же свойство. Возможности наличие электрических органов так же является признаком того, что эти виды не являются инвазивными.

А вот кто точно не из этого мира, это вот эти ящероподобные существа. Они совершенно не похожи на местную фауну, у них одна пара глаз и светящиеся отростки непонятного назначения. На этой планете они светятся и привлекают хищников, вероятно что на их родной планете были опасные существа с похожими отростками и мы имеем дело с явлением мимикрии, когда в результате эволюции эти существа приобрели внешние атрибуты опасного животного для защиты.

Показать весь текст

607 30 мар, 20:59 607 29668924

Так и не понял нахуя легендарные миссии (не контракты) и почему биотвари не дают катсценку посмотреть после них. Может быть я ради этого их и прохожу - чтобы посмотреть как я в новом джавелине смотрюсь.

Ответы669466

608 30 мар, 21:53 608 29669466

>>29668924
Там шанс на легендарку не 2.5%, а 3 %

Ответы670980

609 31 мар, 00:52 609 29670980

>>29669466
>не 1.5%, а 2 %. На гм3.
Пофиксил.

610 31 мар, 01:21 610 29671148

Мне на лега миссии гм3 падает 1-2 мастерворка. Это конец. Теперь я понимаю зачем элизийские сундуки ввели, это такой демедж контрол, может быть не заметят даунгрейда дропа а через полтора месяца уже ДЛЦ с урготами, там глядишь все устаканется. Это может быть бы сработало если бы в сундуках были нормальные части брони а не наклейки и жесты.

Ответы671567

426 Кб, 750x666
611 31 мар, 02:48 611 29671567

>>29671148
Ирвинг завидуе тебе.

30 Кб, 880x240
612 31 мар, 11:04 612 29672701

Глядите какой ЭКСПЛОЙТ

1,6 Мб, 1006x1010
613 31 мар, 11:04 613 29672703

Ответы672927672995

614 31 мар, 11:43 614 29672927

>>29672703
Мне кажется, я слышал взрыв его пердака.

Ответы673074

615 31 мар, 11:54 615 29672995

>>29672703
Как такое могло случиться? В конце, даже при превышении лимита можно плавить всё остальное

Ответы673074

616 31 мар, 12:05 616 29673074

>>29672927
>>29672995
Фейк. Там если лимит превышен, то ты все равно закончишь миссию, потом у тебя будет в инвентаре 250+ вещей и предупреждение, что ты не начнешь новую миссию пока не почистишь вилкой инвентарь.

674 Кб, 1088x743
617 31 мар, 12:21 617 29673202

Ответы673348674273

618 31 мар, 12:45 618 29673348

>>29673202
ухх ни дня без драмы

Ответы673413

619 31 мар, 12:54 619 29673413

>>29673348
Ну такое...
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/b7ks3u/issue_with_pattern_fabric_cotton_hammer_stroke/

620 31 мар, 12:55 620 29673416

Игорь-то походу того, умер.
Перешел с колосса на не одетого шторма, погонял три контракта чтоб к персонажу привыкнуть. Последовательно прошел на среднем, сложном и гм1. ВСЕ контракты я прошел в соло, никто не законнектился. И месяца не прошло, лол

Ответы673472674365674404678049

621 31 мар, 13:01 621 29673472

>>29673416
В час ночи стартанул в гм3 легендарный контракт. Загрузился - я один. Постоял минут 5 на страйдере, вышел.

Время как бы ещё укладывается в нормальное играбельное для западаной Европы (23:00) с учётом того, что это ночь с субботы на воскресенье. Хуй кто зашёл.

Ответы674365

622 31 мар, 14:32 622 29674273

>>29673202
Лучший паттерн в игре

623 31 мар, 14:40 623 29674365

>>29673416
>>29673472
Все до мая хуй забили. Если катаклизм норм не выкатят, то игра умрёт

624 31 мар, 14:45 624 29674404

>>29673416
Мань, кому ты пиздишь. Еще вчера вечером не протолкнуться было на ГМ3. Просто сейчас делать что-то ниже ГМ3 смысла нет. Награда не отбивает расходы на крафтовые усиления.

Ответы675561

58 Кб, 702x395
625 31 мар, 15:08 625 29674584

Ответы674628

626 31 мар, 15:13 626 29674628

>>29674584
Проиграно. Вообще если через месяц не придут урготы, то перспективы очень плохие. Игра изначально расчитывалась на постоянные сюжетные обновления а тут уже полтора месяца пытаются механику починить.

627 31 мар, 16:52 627 29675561

>>29674404
Пост перечитай, долбоеб.

628 31 мар, 21:02 628 29678049

>>29673416
Всему виной ебнутая система сложностей. 6 уровней. Ну что за пиздец. Зачем? Можно ведь было обойтись двумя. Обычная и легендарная. В обычной допускается подтягивание урона и щитов слабых джавелинов до уровня папок. Папки ходят туда делать ежедневные дейлики, это быстро. А на легендарный ходят уже серьезно, с крафтовыми усилениями в основных джавелинах. Нет, нужно сделать 6 уровней чтобы блядь невозможно было себе группу найти.

629 1 апр, 04:17 629 29680666

Ну чё, ёпта, бля? Как тут кооперироваться? Кидайте ники, проверю кд и может добавлю.

Ответы681623

204 Кб, webm,
480x360, 0:04
630 1 апр, 10:09 630 29681623

>>29680666
>проверю кд

Ответы682256

631 1 апр, 10:14 631 29681651

Ждем вас всех в нашей Анзем конфе, прайм тайм в 20:00
Диск. - 5BBajGy

Ответы682261

256 Кб, 754x259
632 1 апр, 11:11 632 29681951

Ответы682086

633 1 апр, 11:31 633 29682086

>>29681951
Что то хуйня, что эта

634 1 апр, 11:56 634 29682256

>>29681623
Значит хуёвое кд у тебя. Ссышь кидать ник. Хррр тьфу.

635 1 апр, 11:57 635 29682261

>>29681651
Кидай ники, буду ваши кд проверять.

Ответы682272

636 1 апр, 11:59 636 29682272

>>29682261
Накидал тебе за щеку, проверяй. ))

Ответы682278

637 1 апр, 12:00 637 29682278

>>29682272
А что так мало?

Ответы682300

638 1 апр, 12:01 638 29682300

>>29682278
Ты большую часть проглотил

Ответы682361

639 1 апр, 12:09 639 29682361

>>29682300
Но я ведь даже не глотал. Пиздец ты жалкий. Хуй маленький, так ещё и кд на нуле.

640 1 апр, 12:44 640 29682695

какая игра, такая и аудитория

Ответы682825

641 1 апр, 12:58 641 29682825

>>29682695
Пиши ник.

Ответы682965

642 1 апр, 13:14 642 29682965

>>29682825
Калошизик, спок.

Ответы683001

283 Кб, 930x1024
643 1 апр, 13:18 643 29683001

>>29682965
>Калошизик, спок.

68 Кб, 1080x1081
644 1 апр, 13:35 644 29683148

>>29528321
>100% игроков сделали рефанд

645 1 апр, 17:33 645 29685434

Лол, тред с 16 числа все еще висит. Нахуя ему Тег на vg дали?

646 1 апр, 18:55 646 29686165

Ага, заебись, то есть раньше падала зеленка, а теперь падают вместо нее эпики и НИЧЕГО кроме? Играл 6 часов подряд, выпало 4 мастерворка и больше н и х у я. Бьютифул

Ответы686268

647 1 апр, 19:08 647 29686268

>>29686165
>Играл 6 часов подряд, выпало 4 мастерворка
Хуя ты везучий.

Ответы686360

648 1 апр, 19:16 648 29686360

>>29686268
До патча я за 6 часов в 2-3 раза больше вытаскивал.

649 1 апр, 22:59 649 29688339

мертвый тред мертвой игры

Ответы689846

650 2 апр, 06:50 650 29689846

>>29688339
Ну дык. Сегодня ночью, в американский прайм-тайм на твиче, стрим Финалки седьмой смотрело 12к человек, а Гимно всего 1,5к. Даже обоссано-забагованный ATLAS смотрит больше человек - там хоть с летающих ламантинов поржать можно. .

71 Кб, 589x289
651 2 апр, 10:22 651 29690468

Там психологический порог сломлен.

652 2 апр, 10:31 652 29690529

>>29656016
Хм, а разве пиратство борды можно считать пиратством игры?

653 2 апр, 18:06 653 29694735

Действительно мёртвый.

654 2 апр, 18:30 654 29694948

самое смешное, что мертвые игры поменялись баннерами на 1 апреля на редите (Anthem / Division 2)

140 Кб, 1032x572
655 2 апр, 18:45 655 29695115

https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964?utm_medium=sharefromsite&utm_source=kotaku_copy&utm_campaign=top

Может хоть это расшевелит? Последний гвоздь, так сказать.

Ответы695136696211696927

656 2 апр, 18:47 656 29695136

>>29695115
http://blog.bioware.com/2019/04/02/anthem-game-development/ А, да и биовар уже высрали ответ.

Ответы695268

657 2 апр, 18:58 657 29695268

>>29695136
если кратко что за дерьмо они высрали?

Ответы695281

64 Кб, 1011x256
658 2 апр, 19:00 658 29695281

>>29695268
Буквально "ВСЕ ВРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТИ" и "ДЖЕЙСОН - ПИДАРАС!".
Джейсон даже в твиттере написал, что не может поверить, что его так атакуют.

659 2 апр, 20:13 659 29696211

>>29695115
Ладно, разберу по полочкам, для не могущих в инглиш. Мой абсолютно вольный пересказ. Стэтхэм провел тайные интервью с 19 пиплами, работающими над Антем из биовара и ЕА. Говорит там пиздец депрессия и уныние царит в конторе.

Перво-наперво - все фанатские теории - бред. EA не заставляли биоваров делать клон дестини или переделать из одиночной в мультиплеерную игру. Также нет никакого злого АИ.

Антем на самом деле был в разработке не 5, не 6, а ебанных 7 лет на самом деле. Однако реальная разработка шла только 18 месяцев. До этого, как угадал защитник антема из треда - переписывали сценарий и концепцию игры. Да, пять лет, прежде чем приступить к непосредственно разработке, они тупо перекладывали бумажки, потому что лидер-тимы не могли принять решение, что же в конечном итоге делать.

Приводит прямые цитаты разрабов: “Depression and anxiety are an epidemic within Bioware.”. Типа там настолько все плохо, что многие уходят в больничные на месяцы, чтобы подлатать психическое здоровье в психушке (“stress leave”—a doctor-mandated period of weeks or even months worth of vacation for their mental health). Ну про психушку не сказано точно, но если тебе доктор дает больничный на несколько месяцев из-за mental health - это уже что-то крайне близкое.
Говорят уходы по ментальному здоровью были аж на три месяца, и многие не возвращались с этого периода:
“A ‘stress casualty’ at BioWare means someone had such a mental breakdown from the stress they’re just gone for one to three months. Some come back, some don’t.”
По словам Стэткхэма данное настроение началось еще с релиза Андромеды.

Оказывается успех ДАИ, по мнению многих из сотрудников - самое печальное, что могло с ними случиться. Эта игра стоила очень, очень много живой силы для Биоваров. Практически полностью игра была сделана в последний год разработки в период ужасного кранча и форса закончить продукт.
По мнению сотрудников, именно успех ДАИ стал причиной, по которой к разработчикам стали относиться как к говну - раз они за год смогли сделать продукт, значит смогут сделать за год и столь же хороший.

В студии даже есть термин "магия биовар". Он означает, что насколько не был бы хуевым и кратким девелоперский период - игра будет успешной. Говорят в таком режиме они работают еще с масс еффектов, поэтому у них дикая текучка, но игры как-то выпускаются.

Про Дилана историю, думаю, все знают. Игра изначально называлась "Дилан" и была задумана в 2012 году. По замыслу Кейси - это игра должна стать "Бобом Диланом от мира игр". Кейси заперся в своей небольшой группе разрабов где начинал творить игру, для остальных она была коммерческой тайной. Основной идей было разработать игру, которая была бы не похожей на остальные их проекты (то ни на сцай-фай, ни на фэнтези). Ну и в это же время они решили "а давайте сделаем айрон мэна, но не такого мультяшного!".

Антем первоначально планировался как планета-бермудский треугольник вселенной, где творится странная непонятная хуйня с агрессивной флорой, фауной и законами физики.
Первоначально игра хотела равняться (не поверите) на Dark Souls, Darkest Dungeon, even Shadow of the Colossus. По сути хотели сделать как монстер-хантер - есть страшные создания, на которых надо было охотиться в рейдах.
Ну и конечно всякие рандомные аномалии планировались, как в сталкере только эпичнее. Там куча маняфантазий разрабов, типа штормов и внезапных гравитационных аномалий.

В 2014 концепт был именно таков. Они даже сделали тизер который это отражает https://www.youtube.com/watch?v=CX0KRM7JEf8

Антем изначально планировался, как онлайн-игра. Но не как лутер-шутер. (Отсебятина - концепт видимо был как в Дарк Соулсе, упоминается выше, где ты выходишь с хаба на вылозки тупо эксплорить и находить и убивать сложных боссов).
Одна из миссий даже была, что тебя телепортирует в центр вулкана и тебе надо выбраться из него, пока он не извергнулся.
В общем все были на вдохновении и готовы пахать над игрой.

Пока не случилась беда, откуда не ждали. Начали осиливать, делать прототип реализации гигантских боссов-монстров и аномалий. И тут Кейси махнул рукой и ушел из студии.

Проблема проекта была в том, что Кейси - единственный кто связывал между собой разработчиков. Они буквально делали тупо то, что говорил Кейси. Без его руководства разработка тупо вставала.

Однако, тут закончилась разработка ДАИ, освободилась куча-куча рук, новое руководство, в принцепе продолжать было можно. Даже неудача с Андромедой не возмутила никого, типа "мы совершили все ошибки, которые только можно, мы их не повторим".

Но тут все столкнулись с объективной реальностью. Фростбайт. На котором почти ничего реализовать из задуманного не получалось. Тима, что делала прототип, даже хотела сдаться над полетами, потому что адекватно их тупо невозможно было реализовать. Полеты несколько раз в процессе девелопмента полностью вырезали из игры и возвращали обратно.
Случайные события, аномалии, существа - нихера не работали на движке хорошо.
В общем, целый год тима сходила с ума и делала что могла чтобы побороть движок.

Но тут произошло совсем страшное событие. Страшнее некуда. В команду включился Гейдур. У него было тотально другое видение проекта. Он решил полностью переписать концепт и историю. Дайте мне злого антагониста, древние артефакты и открытый мир - кричал он. Прихуевшая тима пыталась спорить, но Гейдур был непреклонен.

Стэтхэм спросил лично Гейдура, хуле он творил и о чем вообще думал в тот момент. Гейдур ему лично ответил, что вина на Preston Watamaniuk который pushed him в направление сцай-фая. В общем по его словам все его хорошие идеи тупо зачеркивали с пометкой "слишком драгон-эйдж". Осталось то, что осталось.

Поэтому он и ушел в 2016, потому что по его словам "ему уже не хотелось играть в то, что создается".
В результате историю опять переписали без него.

В общем над игрой остались работать game director Jon Warner, design director Preston Watamaniuk, art director Derek Watts, animation director Parrish Ley, and a handful of other Mass Effect veteran. Все эти люди не являлись хорошими лидерами или лидерами вообще, что приводило к ужасным ошибкам менеджмента. Почти никто из разработчиков уже не понимал, что они вообще делают, у каждого было свое мнение и никто не брал лидерство на себя.

Самое смешное, говорят, что были бесконечные заседания и совещания, которые никуда не вели. Если в обычной ситуации при споре о лоре или о механиках кто-то ставил точку и говорил что делать, то теперь совещание просто переносилось на другой день где все спорили о том же.

В 2016 все внезапно осознали, что в игре с таким руководством сделано хуй да нихуя. Более того, не были даже утверждены ключевые механики. Даже не было принято решение - один хаб делать или несколько. 2016 год, напоминаю.

После андромеды и всего веселья, что там было, руководство видимо вздернули и оно взяло себя за яйца, приступив к реализации. И тут, внезапно, неожиданно. Фростбайт.

В общем. Фростбайт оказался хуйней, на которой ничего нельзя реализовать (причем тима делающая прототипы об этом уже сколько лет говорила). То есть сделать красивую картинку и карту - они смогли, добавить в игру разработанные прототипы (монстры, аномалии) - не смогли.

В общем основная проблема с Фростбайтом не в реализации, а во времени, которое требовалось на нее. Заставить работать прототипы разрабы тупо не могли, как и успеть обучиться движку, а ведь игра в разработке на тот момент была уже почти 5 лет.
С самого начала лидер-тимы приняли решение не использовать никаких ассетов и наработок из андромеды и инквизиции. Почему? А все просто - Антем должен быть онлайн-игрой, в отличии от предыдущих игр.
При этом реальных разработчиков было "лишь часть от разработчиков Дестини или Девижна". То есть тима была слишком маленькой для такого проекта.
Почему? Вы не поверите. Готовьтесь.
ПОТОМУ ЧТО ЕА ПЕРЕВЕЛА РАЗРАБОТЧИКОВ АНТЕМА В ФИФА, ПОТОМУ ЧТО У НИХ БЫЛ ОПЫТ РАБОТЫ С ФРОСТБАЙТОМ.

Все кто хоть что-то понимал были переведены на другой проект, лол.

Чета дальше я согнулся пополам от смеха и не могу продолжать. Может потом продолжу, если анону надо.

659 2 апр, 20:13 659 29696211

>>29695115
Ладно, разберу по полочкам, для не могущих в инглиш. Мой абсолютно вольный пересказ. Стэтхэм провел тайные интервью с 19 пиплами, работающими над Антем из биовара и ЕА. Говорит там пиздец депрессия и уныние царит в конторе.

Перво-наперво - все фанатские теории - бред. EA не заставляли биоваров делать клон дестини или переделать из одиночной в мультиплеерную игру. Также нет никакого злого АИ.

Антем на самом деле был в разработке не 5, не 6, а ебанных 7 лет на самом деле. Однако реальная разработка шла только 18 месяцев. До этого, как угадал защитник антема из треда - переписывали сценарий и концепцию игры. Да, пять лет, прежде чем приступить к непосредственно разработке, они тупо перекладывали бумажки, потому что лидер-тимы не могли принять решение, что же в конечном итоге делать.

Приводит прямые цитаты разрабов: “Depression and anxiety are an epidemic within Bioware.”. Типа там настолько все плохо, что многие уходят в больничные на месяцы, чтобы подлатать психическое здоровье в психушке (“stress leave”—a doctor-mandated period of weeks or even months worth of vacation for their mental health). Ну про психушку не сказано точно, но если тебе доктор дает больничный на несколько месяцев из-за mental health - это уже что-то крайне близкое.
Говорят уходы по ментальному здоровью были аж на три месяца, и многие не возвращались с этого периода:
“A ‘stress casualty’ at BioWare means someone had such a mental breakdown from the stress they’re just gone for one to three months. Some come back, some don’t.”
По словам Стэткхэма данное настроение началось еще с релиза Андромеды.

Оказывается успех ДАИ, по мнению многих из сотрудников - самое печальное, что могло с ними случиться. Эта игра стоила очень, очень много живой силы для Биоваров. Практически полностью игра была сделана в последний год разработки в период ужасного кранча и форса закончить продукт.
По мнению сотрудников, именно успех ДАИ стал причиной, по которой к разработчикам стали относиться как к говну - раз они за год смогли сделать продукт, значит смогут сделать за год и столь же хороший.

В студии даже есть термин "магия биовар". Он означает, что насколько не был бы хуевым и кратким девелоперский период - игра будет успешной. Говорят в таком режиме они работают еще с масс еффектов, поэтому у них дикая текучка, но игры как-то выпускаются.

Про Дилана историю, думаю, все знают. Игра изначально называлась "Дилан" и была задумана в 2012 году. По замыслу Кейси - это игра должна стать "Бобом Диланом от мира игр". Кейси заперся в своей небольшой группе разрабов где начинал творить игру, для остальных она была коммерческой тайной. Основной идей было разработать игру, которая была бы не похожей на остальные их проекты (то ни на сцай-фай, ни на фэнтези). Ну и в это же время они решили "а давайте сделаем айрон мэна, но не такого мультяшного!".

Антем первоначально планировался как планета-бермудский треугольник вселенной, где творится странная непонятная хуйня с агрессивной флорой, фауной и законами физики.
Первоначально игра хотела равняться (не поверите) на Dark Souls, Darkest Dungeon, even Shadow of the Colossus. По сути хотели сделать как монстер-хантер - есть страшные создания, на которых надо было охотиться в рейдах.
Ну и конечно всякие рандомные аномалии планировались, как в сталкере только эпичнее. Там куча маняфантазий разрабов, типа штормов и внезапных гравитационных аномалий.

В 2014 концепт был именно таков. Они даже сделали тизер который это отражает https://www.youtube.com/watch?v=CX0KRM7JEf8

Антем изначально планировался, как онлайн-игра. Но не как лутер-шутер. (Отсебятина - концепт видимо был как в Дарк Соулсе, упоминается выше, где ты выходишь с хаба на вылозки тупо эксплорить и находить и убивать сложных боссов).
Одна из миссий даже была, что тебя телепортирует в центр вулкана и тебе надо выбраться из него, пока он не извергнулся.
В общем все были на вдохновении и готовы пахать над игрой.

Пока не случилась беда, откуда не ждали. Начали осиливать, делать прототип реализации гигантских боссов-монстров и аномалий. И тут Кейси махнул рукой и ушел из студии.

Проблема проекта была в том, что Кейси - единственный кто связывал между собой разработчиков. Они буквально делали тупо то, что говорил Кейси. Без его руководства разработка тупо вставала.

Однако, тут закончилась разработка ДАИ, освободилась куча-куча рук, новое руководство, в принцепе продолжать было можно. Даже неудача с Андромедой не возмутила никого, типа "мы совершили все ошибки, которые только можно, мы их не повторим".

Но тут все столкнулись с объективной реальностью. Фростбайт. На котором почти ничего реализовать из задуманного не получалось. Тима, что делала прототип, даже хотела сдаться над полетами, потому что адекватно их тупо невозможно было реализовать. Полеты несколько раз в процессе девелопмента полностью вырезали из игры и возвращали обратно.
Случайные события, аномалии, существа - нихера не работали на движке хорошо.
В общем, целый год тима сходила с ума и делала что могла чтобы побороть движок.

Но тут произошло совсем страшное событие. Страшнее некуда. В команду включился Гейдур. У него было тотально другое видение проекта. Он решил полностью переписать концепт и историю. Дайте мне злого антагониста, древние артефакты и открытый мир - кричал он. Прихуевшая тима пыталась спорить, но Гейдур был непреклонен.

Стэтхэм спросил лично Гейдура, хуле он творил и о чем вообще думал в тот момент. Гейдур ему лично ответил, что вина на Preston Watamaniuk который pushed him в направление сцай-фая. В общем по его словам все его хорошие идеи тупо зачеркивали с пометкой "слишком драгон-эйдж". Осталось то, что осталось.

Поэтому он и ушел в 2016, потому что по его словам "ему уже не хотелось играть в то, что создается".
В результате историю опять переписали без него.

В общем над игрой остались работать game director Jon Warner, design director Preston Watamaniuk, art director Derek Watts, animation director Parrish Ley, and a handful of other Mass Effect veteran. Все эти люди не являлись хорошими лидерами или лидерами вообще, что приводило к ужасным ошибкам менеджмента. Почти никто из разработчиков уже не понимал, что они вообще делают, у каждого было свое мнение и никто не брал лидерство на себя.

Самое смешное, говорят, что были бесконечные заседания и совещания, которые никуда не вели. Если в обычной ситуации при споре о лоре или о механиках кто-то ставил точку и говорил что делать, то теперь совещание просто переносилось на другой день где все спорили о том же.

В 2016 все внезапно осознали, что в игре с таким руководством сделано хуй да нихуя. Более того, не были даже утверждены ключевые механики. Даже не было принято решение - один хаб делать или несколько. 2016 год, напоминаю.

После андромеды и всего веселья, что там было, руководство видимо вздернули и оно взяло себя за яйца, приступив к реализации. И тут, внезапно, неожиданно. Фростбайт.

В общем. Фростбайт оказался хуйней, на которой ничего нельзя реализовать (причем тима делающая прототипы об этом уже сколько лет говорила). То есть сделать красивую картинку и карту - они смогли, добавить в игру разработанные прототипы (монстры, аномалии) - не смогли.

В общем основная проблема с Фростбайтом не в реализации, а во времени, которое требовалось на нее. Заставить работать прототипы разрабы тупо не могли, как и успеть обучиться движку, а ведь игра в разработке на тот момент была уже почти 5 лет.
С самого начала лидер-тимы приняли решение не использовать никаких ассетов и наработок из андромеды и инквизиции. Почему? А все просто - Антем должен быть онлайн-игрой, в отличии от предыдущих игр.
При этом реальных разработчиков было "лишь часть от разработчиков Дестини или Девижна". То есть тима была слишком маленькой для такого проекта.
Почему? Вы не поверите. Готовьтесь.
ПОТОМУ ЧТО ЕА ПЕРЕВЕЛА РАЗРАБОТЧИКОВ АНТЕМА В ФИФА, ПОТОМУ ЧТО У НИХ БЫЛ ОПЫТ РАБОТЫ С ФРОСТБАЙТОМ.

Все кто хоть что-то понимал были переведены на другой проект, лол.

Чета дальше я согнулся пополам от смеха и не могу продолжать. Может потом продолжу, если анону надо.

Показать весь текст
Ответы696416696927697722699046

660 2 апр, 20:28 660 29696416

>>29696211
Ну вообще интересно, продолжай.

Ответы697724

661 2 апр, 21:10 661 29696927

>>29695115
>>29696211
Выскажу свое авторитетное мнение, пока что я всегда угадывал ход мысли биоваров.

1. Сеттинг антема действительно получился таким каким его биовары никогда не делали. По сути это фентези, но стилистика сайфайная. То есть тут по сути от начального концепта не отошли.
2. Первая идея с монстрхантером звучит как полная хуйня и вполне ясно что в итоге решили перейти к концепции лутшутера
3. Нытье про изуверские условия работы слышаться постоянно из разных студий. Это было в обсидиан например, скорее всего это все ложь и пиздеш, не Котаку, Котаку просто мнение собирал, просто разумеется сотрудники будут себе максимально набивать цену и копротивляться за как можно меньший рабочий день и большую зарплату.
4. По сути концепт планеты бермудского треугольника никуда не делся. Просто в начальном варианте сеттинга судя по артбуку, игроки прилетали сюда на большом колониальном корабле корабле, который терпит тут крушение и его экипаж начинается борьбу за жизнь, это концепт Кейси. Потом пришел Гейдур и насильно заставил всех делать драконью сажу с пушками. На самом деле скорее всего решение было обоюдным. Кейси сам специализируется на стволе а Гейдур на саже. Концепт Кейси ближе к сайфаю, а Гейдура к саже. Кейси сам сказал, что хочет сделать особую игру и скорее всего сам одобрил добавление в игру всякой околомагической чертовщины. Никого конфликта тут не было. Правда игра все равно получилась больше с фентезийным уклоном.

В итоге получаем, что игра в целом вышла такой какой и планировалась. Никаких ужасных условий работы не было. Никаких конфликтов не было.

Что еще хотелось бы отметить. Теперь за проект отдувается только Кейси, а значит можно предположить, что игра будет в плане сеттинга дрейфовать от фентези к сайфаю. Было бы очень интересно на это посмотреть, как время мифов и легенд, в котором живут местные, будет со временем развиваться. Окажется что не было никакой генералы Тарсис и Васы. Нет никакой особой магии в гимне етц.

Ответы697759

390 Кб, 556x556
662 2 апр, 22:08 662 29697686

>>29664389
>Спасибо Беня
нэма за шо

663 2 апр, 22:11 663 29697722

>>29696211
за перевод от души душевно в душу

664 2 апр, 22:12 664 29697724

>>29696416
Ну тогда, чисто ради тебя, няша, и дальше основные лулзы. Извини что так долго:

В общем весомая часть умельцев, что разобрались в движке было передвинуто в FIFA.
“A lot of the really talented engineers were actually working on FIFA when they should’ve been working on Anthem,” said one person who was on the project.
Еще одна проблема - офис ЕА находится загородом, и людям нужно было ездить на работу. Зимой у них становится довольно холодно (-40 по фаренгейту, эт сколько вообще?) и из городов хуй выманишь спецов в этот период времени. В результате работали в сильно маленьком составе и не могли набрать новых спецов.

А потом началось соперничество с техподдержкой фростбайта. Другие студии, как и Биовар, запрашивали саппорт у технических специалистов. Но ожидать приходилось очень долго - потому что техподдержка фростбайта перегружена запросами из других подразделений ЕА. В результате ЕА приняло решение, что время затраченное техподдержкой распределяется по приоритету прибыльности студии, его задавшего. Я блядь не шучу сейчас “The amount of support you’d get at EA on Frostbite is based on how much money your studio’s game is going to make,”. И биовары не были в первых рядах.

В результате из-за ограничений знаний у них уходило куда больше времени на реализации простейших вещей, чем обычно. В конце 2016 до тимы начало доходить - они в жопе. Ситуацию не облегчал тот факт, что их сослуживцы из Монтреаля заканчивали Андромеду и были в страшном кранче.
Но, в общем, ветераны (я так понимаю их уже немного) успокаивали всех словами "у нас всегда так, но в конце все заканчивается хорошо. Так было с масс еффектами, так было с ДАИ, просто верьте".

В Биовар это оказывается молитва и вера. Один из разработчиков приходил к высшему менеджменту и описывал эти проблемы, но его посылали со словами "ВСЕГДА ВСЕ ЗАКАНЧИВАЛАСЬ ХОРОШО, ИДИ НАХУЙ".

В самом конце 2016 встала другая проблема. Слова "Дестини" и "Девижн" были запрещены руководством к употреблению. Эти игры просто было запрещено даже обсуждать. "У нас другая игра", кричали они. В результате разрабы не могли обсудить ошибки и достоинства этих игр и привнести в свою. В разговорах они упирались на Диабло 3 (еще допачтовый, да).

Один из разрабов еще тогда говорил, что без лута оружия игра погибнет. В игре лак лута, в Дестини лута завались. Но разрабы тупо не знали, как сделать лут-систему нормальной, они делали рпг до этого. А обсуждать успешные лут-шутеры было запрещено.

Одна из традиций биоваров - на кристмас давать всем сотрудникам демку, чтобы порезаться дома с семьей. В 2017 году демка от Антема была без полетов, потому что к тому времени их до сих пор не реализовали. Без полетов все отмечали, что игра "felt dull and looked mundane".

В 2017 релизнулась Андромеда. Это было ужасно. Монтреаль разогнали - разогнали рабочие руки, так необходимые тиме Антема.

В то же время Patrick Söderlund (какая крупная шишка в ЕА) поиграл в копию игры которую давали всем на рождестве и сказал "это недопустимое говно".
Он заставил всю группу разработчиков Антема посетить офис дайсов в европе.
Более того, по его указу Дайс выделили целую группу помогающую Антему.

Дальше что, знаешь. Бля, не поверите. Now it was time for a new build. С НУЛЯ НАХУЙ.
Шесть месяцев с этой группой они не вылазили из офиса, чтобы сделать Демо, которое удовлетворило бы Patrick Söderlund. Именно в этот момент в игру решили вернуть полеты.

То есть да. Антем если бы не этот случай вообще бы релизнулся без полетов.
Правда механика полетов ломала все наработки до этого. И там были другие серьезные недостатки - из-за полетов можно было пропустить дохуя контента, мир пришлось бы ограничивать и т.д.

Лидер-тимы хотели убрать полеты нахуй. Но без полетов игра в общем оказалась говном, которую не хотели показывать шишке. Полеты пилили как могли.
Но в общем попилили и шишке понравилось, он даже матерился. И сказал что это теперь будет основной фишкой игры.
Именно это демо крутили на Е3 2017. Это было демонстрационное демо для большой шишки.

Проблема в том, что кроме демо В ИГРЕ НЕ БЫЛО СДЕЛАНО НИХУЯ. ВООБЩЕ. Все думали, что игра уже готова, а оказалось, что ИГРА НИХУЯ НЕ ГОТОВА.
Но хотя бы выбрали направление.
At E3 2017, BioWare announced that Anthem would launch in fall 2018. Behind the scenes, however, they had barely even implemented a single mission.
То есть у них даже одна единственная миссия не была готова в 2017, а они объявляют выход в 2018.

Дальше много нытья про разрозненность студии между тремя играми (SWTOR еще живо, лол).
Суть в том, что одни разрабы Биовар пытались научиться у других Биоваровцев (тех что делали SWTOR) ошибкам при создании онлайн-гейминга. Однако непонимание что это РАЗНЫЕ проекты приводило к срачам.

И в общем. ВНЕЗАПНО НЕОЖИДАННО ВМЕСТО ПИЛЕНИЯ ИГРЫ ОНИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ К КОНЦЕПЦИЯМ И ПЕРЕДЕЛКАМ ВСЕГО НАХУЙ. Решено дохуя всего вырезать.
Новый директор по сценарию James Ohlen (который покинул студию после релиза Антема) пинал хуи и нихуя не делал. Все бесились с пре-продакшна, который не переходил в продакшн.

Лидер-тимы пытались успокоить всех "биоваровской магией", но это не сработало.
В общем потом у них понеслось - сняли тиму с ДА4, перевели на Антем, фасовали лидеров как могли. Mark Darrah приступил к работе за 16 месяцев до релиза. Когда он пришел в игру он сказал "СУКИ БЛЯ БЫСТРО МНЕ ИГРУ ЗАПИЛИЛИ НАХУЙ!!!". Типа просто взяли и закончили что начали - никаких новых наработок, никаких прототипов, что есть - в финиш.

В начале 2018 года была готова лишь одна миссия. В общем год после этого - это был полный пиздец у них. Самый большой пиздец за всю историю компании. Анонс Дивизии был болевым ударом. Из ЕА поступила разнарядка - ЗАКОНЧИТЬ ДО РЕЛИЗА ДИВИЗИИ БЛЯДЬ.
А потом ЕА опять переклинило. "Мы хотим игру как сервис" сказали они.

Разработку ДА4 полностью заморозили, все силы пущены на Антем. Улучшать игру тупо уже не получалось - лишь бы допилить проект.
Про загрузки они знали. Но ничего не могли с ними поделать, лол. Причем ситуация у них была еще хуже.
Пришли ножницы. Ножницы вырезали все. Скилл-три - вырезан. Модули - вырезаны. Еще дохуя всего - вырезано. Причем вырезали жестоко, оставляя ноги.

Поскольку после Андромеды все не хотели превращаться в меме-игру, то с лайф-капчуре вся анимация делалась в один шот. Одна ошибка - и пиздец. Поэтому многие диалоги были вырезаны из игры - из-за отсутствия дублей их нельзя было допускать до релиза.

ne mission involving the rebellious Sentinel Dax, for example, has a few lines of dialogue that reference the destruction of her javelin exosuit, which never happens in the game. The explanation is simple, the developer said. The mission was altered after they’d recorded the dialogue, and there was no time or money to go re-record it. “They were just like, ‘Well it’s not gonna be destroyed,’” said the developer. “Wait, that makes that line of dialogue make no sense.”

В общем было вырезано дохуища всего.
Почти до релиза было невозможно пройти и протестировать всю игру. А значит и понять лок лута и эндгейма.
Поняли зато лок гира. В последние минуты допиливали ланч-бэй.

Лидеры все повторяли мантру "все будет хорошо".
За 2017-2018 года студию покинуло просто дохуища людей из-за стрессов и переработок.
Девелоперы говорят, что обидно, что никто не знает кто именно ушел. Ушли ветераны. У них нет распиаренных имен, но они были в компании почти с самого начала и тянули на себе многие проекты.

В общем в конце 18 им была поставлена задача - или делаете ланч до финансового года ЕА, или пиздец.

Ну а дальше - историю которую мы знаем. 15 февраля релизнулись, был полный пиздец и хаос.
Разрабы говорят, что из-за политики лидеров "магия биовар порешает" не знали, что будет в конце такая хуйня. Когда метаскор опустился до 55 все были в страшной депрессии. Конечный продукт получился слишком обрезанный.

Биоваров перевели на ДА4 (кто там радуется поди). А оставшейся команде сказали делать из игры лайв-сервис. НИЧЕГО нового или особенного нам ждать не нужно, все переведены на другой проект.

ДА4 будет сделано на технической базе Антема.

Смогут ли оставшиеся силы учитывая все вышесказанное довести проект до хорошего состояния? А хуй его знает.
Но по ходу дела Антем продался хорошо.

664 2 апр, 22:12 664 29697724

>>29696416
Ну тогда, чисто ради тебя, няша, и дальше основные лулзы. Извини что так долго:

В общем весомая часть умельцев, что разобрались в движке было передвинуто в FIFA.
“A lot of the really talented engineers were actually working on FIFA when they should’ve been working on Anthem,” said one person who was on the project.
Еще одна проблема - офис ЕА находится загородом, и людям нужно было ездить на работу. Зимой у них становится довольно холодно (-40 по фаренгейту, эт сколько вообще?) и из городов хуй выманишь спецов в этот период времени. В результате работали в сильно маленьком составе и не могли набрать новых спецов.

А потом началось соперничество с техподдержкой фростбайта. Другие студии, как и Биовар, запрашивали саппорт у технических специалистов. Но ожидать приходилось очень долго - потому что техподдержка фростбайта перегружена запросами из других подразделений ЕА. В результате ЕА приняло решение, что время затраченное техподдержкой распределяется по приоритету прибыльности студии, его задавшего. Я блядь не шучу сейчас “The amount of support you’d get at EA on Frostbite is based on how much money your studio’s game is going to make,”. И биовары не были в первых рядах.

В результате из-за ограничений знаний у них уходило куда больше времени на реализации простейших вещей, чем обычно. В конце 2016 до тимы начало доходить - они в жопе. Ситуацию не облегчал тот факт, что их сослуживцы из Монтреаля заканчивали Андромеду и были в страшном кранче.
Но, в общем, ветераны (я так понимаю их уже немного) успокаивали всех словами "у нас всегда так, но в конце все заканчивается хорошо. Так было с масс еффектами, так было с ДАИ, просто верьте".

В Биовар это оказывается молитва и вера. Один из разработчиков приходил к высшему менеджменту и описывал эти проблемы, но его посылали со словами "ВСЕГДА ВСЕ ЗАКАНЧИВАЛАСЬ ХОРОШО, ИДИ НАХУЙ".

В самом конце 2016 встала другая проблема. Слова "Дестини" и "Девижн" были запрещены руководством к употреблению. Эти игры просто было запрещено даже обсуждать. "У нас другая игра", кричали они. В результате разрабы не могли обсудить ошибки и достоинства этих игр и привнести в свою. В разговорах они упирались на Диабло 3 (еще допачтовый, да).

Один из разрабов еще тогда говорил, что без лута оружия игра погибнет. В игре лак лута, в Дестини лута завались. Но разрабы тупо не знали, как сделать лут-систему нормальной, они делали рпг до этого. А обсуждать успешные лут-шутеры было запрещено.

Одна из традиций биоваров - на кристмас давать всем сотрудникам демку, чтобы порезаться дома с семьей. В 2017 году демка от Антема была без полетов, потому что к тому времени их до сих пор не реализовали. Без полетов все отмечали, что игра "felt dull and looked mundane".

В 2017 релизнулась Андромеда. Это было ужасно. Монтреаль разогнали - разогнали рабочие руки, так необходимые тиме Антема.

В то же время Patrick Söderlund (какая крупная шишка в ЕА) поиграл в копию игры которую давали всем на рождестве и сказал "это недопустимое говно".
Он заставил всю группу разработчиков Антема посетить офис дайсов в европе.
Более того, по его указу Дайс выделили целую группу помогающую Антему.

Дальше что, знаешь. Бля, не поверите. Now it was time for a new build. С НУЛЯ НАХУЙ.
Шесть месяцев с этой группой они не вылазили из офиса, чтобы сделать Демо, которое удовлетворило бы Patrick Söderlund. Именно в этот момент в игру решили вернуть полеты.

То есть да. Антем если бы не этот случай вообще бы релизнулся без полетов.
Правда механика полетов ломала все наработки до этого. И там были другие серьезные недостатки - из-за полетов можно было пропустить дохуя контента, мир пришлось бы ограничивать и т.д.

Лидер-тимы хотели убрать полеты нахуй. Но без полетов игра в общем оказалась говном, которую не хотели показывать шишке. Полеты пилили как могли.
Но в общем попилили и шишке понравилось, он даже матерился. И сказал что это теперь будет основной фишкой игры.
Именно это демо крутили на Е3 2017. Это было демонстрационное демо для большой шишки.

Проблема в том, что кроме демо В ИГРЕ НЕ БЫЛО СДЕЛАНО НИХУЯ. ВООБЩЕ. Все думали, что игра уже готова, а оказалось, что ИГРА НИХУЯ НЕ ГОТОВА.
Но хотя бы выбрали направление.
At E3 2017, BioWare announced that Anthem would launch in fall 2018. Behind the scenes, however, they had barely even implemented a single mission.
То есть у них даже одна единственная миссия не была готова в 2017, а они объявляют выход в 2018.

Дальше много нытья про разрозненность студии между тремя играми (SWTOR еще живо, лол).
Суть в том, что одни разрабы Биовар пытались научиться у других Биоваровцев (тех что делали SWTOR) ошибкам при создании онлайн-гейминга. Однако непонимание что это РАЗНЫЕ проекты приводило к срачам.

И в общем. ВНЕЗАПНО НЕОЖИДАННО ВМЕСТО ПИЛЕНИЯ ИГРЫ ОНИ ВОЗВРАЩАЮТСЯ К КОНЦЕПЦИЯМ И ПЕРЕДЕЛКАМ ВСЕГО НАХУЙ. Решено дохуя всего вырезать.
Новый директор по сценарию James Ohlen (который покинул студию после релиза Антема) пинал хуи и нихуя не делал. Все бесились с пре-продакшна, который не переходил в продакшн.

Лидер-тимы пытались успокоить всех "биоваровской магией", но это не сработало.
В общем потом у них понеслось - сняли тиму с ДА4, перевели на Антем, фасовали лидеров как могли. Mark Darrah приступил к работе за 16 месяцев до релиза. Когда он пришел в игру он сказал "СУКИ БЛЯ БЫСТРО МНЕ ИГРУ ЗАПИЛИЛИ НАХУЙ!!!". Типа просто взяли и закончили что начали - никаких новых наработок, никаких прототипов, что есть - в финиш.

В начале 2018 года была готова лишь одна миссия. В общем год после этого - это был полный пиздец у них. Самый большой пиздец за всю историю компании. Анонс Дивизии был болевым ударом. Из ЕА поступила разнарядка - ЗАКОНЧИТЬ ДО РЕЛИЗА ДИВИЗИИ БЛЯДЬ.
А потом ЕА опять переклинило. "Мы хотим игру как сервис" сказали они.

Разработку ДА4 полностью заморозили, все силы пущены на Антем. Улучшать игру тупо уже не получалось - лишь бы допилить проект.
Про загрузки они знали. Но ничего не могли с ними поделать, лол. Причем ситуация у них была еще хуже.
Пришли ножницы. Ножницы вырезали все. Скилл-три - вырезан. Модули - вырезаны. Еще дохуя всего - вырезано. Причем вырезали жестоко, оставляя ноги.

Поскольку после Андромеды все не хотели превращаться в меме-игру, то с лайф-капчуре вся анимация делалась в один шот. Одна ошибка - и пиздец. Поэтому многие диалоги были вырезаны из игры - из-за отсутствия дублей их нельзя было допускать до релиза.

ne mission involving the rebellious Sentinel Dax, for example, has a few lines of dialogue that reference the destruction of her javelin exosuit, which never happens in the game. The explanation is simple, the developer said. The mission was altered after they’d recorded the dialogue, and there was no time or money to go re-record it. “They were just like, ‘Well it’s not gonna be destroyed,’” said the developer. “Wait, that makes that line of dialogue make no sense.”

В общем было вырезано дохуища всего.
Почти до релиза было невозможно пройти и протестировать всю игру. А значит и понять лок лута и эндгейма.
Поняли зато лок гира. В последние минуты допиливали ланч-бэй.

Лидеры все повторяли мантру "все будет хорошо".
За 2017-2018 года студию покинуло просто дохуища людей из-за стрессов и переработок.
Девелоперы говорят, что обидно, что никто не знает кто именно ушел. Ушли ветераны. У них нет распиаренных имен, но они были в компании почти с самого начала и тянули на себе многие проекты.

В общем в конце 18 им была поставлена задача - или делаете ланч до финансового года ЕА, или пиздец.

Ну а дальше - историю которую мы знаем. 15 февраля релизнулись, был полный пиздец и хаос.
Разрабы говорят, что из-за политики лидеров "магия биовар порешает" не знали, что будет в конце такая хуйня. Когда метаскор опустился до 55 все были в страшной депрессии. Конечный продукт получился слишком обрезанный.

Биоваров перевели на ДА4 (кто там радуется поди). А оставшейся команде сказали делать из игры лайв-сервис. НИЧЕГО нового или особенного нам ждать не нужно, все переведены на другой проект.

ДА4 будет сделано на технической базе Антема.

Смогут ли оставшиеся силы учитывая все вышесказанное довести проект до хорошего состояния? А хуй его знает.
Но по ходу дела Антем продался хорошо.

Показать весь текст
Ответы697759699046699562

665 2 апр, 22:15 665 29697759

>>29696927
Прочитай продолжение, а то оно сильно противоречит твоим заявлениям >>29697724
Алсо, Гейдур пришел после ухода Кейси. И столкнулся с новым менджментом которое тупо вырезало всего его хорошие идеи. Столкнувшись с таким отношением он покинул студию.

Ответы697947

666 2 апр, 22:35 666 29697947

>>29697759
Идеи Гейдура это худшее что сейчас есть в игре. Хотя я ангажирован так как сажу не люблю и являюсь стволофагом. Но блядь, посмотри на сеттинг, Гейдур просто по новой пытался сделать сажу с пушками, просто взял тот же самый концепт и поменял имена. "Давным давно люди были в рабстве у тевинтерцев урготов, но потом пришла сильная женщина Андрасте Тарсис вместе со своим мужем соратником Мафератом Вассой завоевали людям свободу. В этом мире есть магия гимн, чувствительных к нему людей называют магами сайферами. Их все опасаются потому что они слышат шепот тени гимна и долгое время держали на короткой привязи, но потом произошла революция и они стали свободными.

Ну очевидно что Гейдур схалтурил просто пиздец как, концепт Кейси выглядит в миллион раз лучше и оригинальнее. Просто тогда на горизонте была андромеда и не хотели делать еще одни сайфай шутан. Сейчас ствол мертв.

667 2 апр, 22:58 667 29698106

Еще кстати есть респонз биоваров.
http://blog.bioware.com/2019/04/02/anthem-game-development/
Тоже переведу на кому интересно:

ВРЕЕЕЕЕЕЕЕЕТИ, мы хорошие! Да вы бы знали как мы все вкалываем! Да какие у нас замечательные лидертимы! Да вы бы знали как сложно делать игры, особенно Антем!
Эти журналюшки не понимают нихуя! Все придумали себе там! Все у нас хорошо и отлично!

Мы заботимся о тиммейтах! У них железное здоровье! А ментально могут камни раскалывать! Все пиздеж, все всем довольны! Когда Кейси вернулся в 2017 мы устранили все недочеты менеджмента! Мы слышим всю критику, и отвечаем всем мирным критикующим!

Мы планируем, чтобы избежать кранч-тайма, честно-честно! А когда у нас не получается, вы поймите - делать игры вообще сложно, особенно новые IP!

Как студия мы открыты критике! Мы слушаем! Поймите - делать игры сложно! Но мы вознаграждаемся путем помещения чего-то фантастического в руки игроков! (я блядь не шучу прямая цитата: But the reward of putting something we created into the hands of our players is amazing). Люди в индустрии так стараются! А вы их гнобите, как вы можете! Фу на вас!

Спасибо всем фанатам за поддержку!

Ответы699622700055

668 2 апр, 23:52 668 29698461

6,6 Мб, 1890x25184,7 Мб, 1890x2522

Вообще полеты в игре действительно лишние. Лучше бы добавили скалолазанье, паркур и вот это всё. Полеты были бы хороши если бы игра была PC эксклюзив для хорошего железа, но по факту сделать открытый мир для консолей, работающих на аналоге i3 5-летней давности невозможно, вот и получаются микролокации, которые за 30 секунд пролетаются.

Ответы698513

669 2 апр, 23:57 669 29698513

>>29698461
Суть в том, что кроме полетов не сделано НИХУЯ. Кому игра будет нужна без полетов?

670 3 апр, 01:49 670 29699046

>>29696211
>>29697724
Лол, и мораль сей басни такова:
вся эта хваленная МАГИЯ БИОВАРЕ - полное говно, когда все старички в ужасе сьебали с этой студии, которая 6 лет(!!!) мяла сиську, не в силах родить игру. Куда там до годноты, я удивлен что акхем они высрали, если хоть часть написанного - правда.

Ответы699438

671 3 апр, 05:11 671 29699438

>>29699046
> вся эта хваленная МАГИЯ БИОВАРЕ - полное говно
Она такая уже лет семь.
С тех пор как сажу 2 выпустили.

Анфем просто апогей невероятного пиздеца, которое нахуевертили менеджеры нихуя не понимающие в индустрии.

672 3 апр, 05:19 672 29699448

Ну вот, собственно, и ответ, почему в мире без компьютеров все выглядит как с комплюхтерами, но объясняется это мидихлорианами гимном и синхронизацией.

201 Кб, 1083x716
673 3 апр, 05:29 673 29699453

https://youtu.be/yffhpDR7gAs

О НЕТ О НЕТ О НЕТ О НЕТ..... БВАХАХАХАХАХАХАХАХАХА ЧУВАК ТОЛЬКО ПОСМОТРИ НА ВЕРХ ЕГО ГОЛОВЫ!

Ответы699460

674 3 апр, 05:33 674 29699460

>>29699453
18 месяцев! Я вижу руку! 16 месяцев! Кто меньше? Кто меньше? О, какой-то хуй из "русской журналистики"! 12 месяцев! Кто меньше, кто меньше?

Заебали, блядь, у Шрайера напрямую сказано, что вся разработка началась когда Марк присоединился к команде и охуел. Это было за 16 месяцев. Все, блядь, заебали, зачем так перевирать статью нахуй?

Ответы699461

675 3 апр, 05:35 675 29699461

>>29699460
> зачем так перевирать статью нахуй
Потому что у разных людей разные критерии оценки работы.
У одних людей написание диздока и создание концепт артов работа, а других работой считается только начало реализации диздоков и концепт артов.

Ответы699466

676 3 апр, 05:37 676 29699466

>>29699461
Вообщет нет, есть предпродакшн куда входит все эти диздоки и концепт-арты. Вот их пять лет мусолили. А есть продакшн - непосредственная реализация. Продакшн начался только когда Марк пришел и охуел, а конкретно запилили демку и первую миссию для акционера. А потом уже хуярили целый год.

677 3 апр, 06:01 677 29699501

А ещё это значит, что нет никакого контента у них в загашнике, и игра будет все время голодать.
И игра, по сути, теперь делают говноделы из Остина - тех самых, что сделали унылейшее Омега ДЛЦ к МЕ3 и Андромеду. Технические специалисты, способные переписать движок, остались в Эдмонтоне, поэтому на бесшовный мир и случайные встречи с игроками в опенворлде можно даже не надеяться.

Ответы699552

678 3 апр, 06:28 678 29699552

>>29699501
> Остин
Нет, Остин свитором занимался. Омега и Андромедой это Биовар Монреаль, нонче ЕА Мотив.

679 3 апр, 06:34 679 29699562

>>29697724
Спасибо :3

680 3 апр, 06:43 680 29699581

Дохлый тред дохлой игры. Пора говно бесплатно раздавать подписчикам акцеса.

Ответы699629

681 3 апр, 07:03 681 29699622

>>29698106
>Но мы вознаграждаемся путем помещения чего-то фантастического в руки игроков
>But the reward of putting something we created into the hands of our players is amazing
Ты немножно неправильно перевел. Amazing в оригинале относится к reward. На самом деле, получается, там смысл еще более бредовый: "Самая охуенная награда для нас - это передать нашим игрокам что-то, что мы создали".

682 3 апр, 07:05 682 29699629

>>29699581
Подписчикам асекса итак уже бесплатно это говно раздают, алло.

Ответы699694

168 Кб, 1293x880
683 3 апр, 07:15 683 29699651

Эй хейтерки, НУ чо, ГДЕ СКИДКА?) САСАТЬ хейтеры, САСАТЬ Я СКАЗАЛ

684 3 апр, 07:23 684 29699672

MEME THE UNMEMEABLE

685 3 апр, 07:32 685 29699694

>>29699629
Премьер говно для даунов. Никто не берет это говно по цене ААА игры в месяц.

Ответы700016

686 3 апр, 09:30 686 29700016

>>29699694
4к рублей за годовую подписку/12 месяцев = 333 руб. в месяц.
Приведи поставь сюда хоть одну ААА игру за последние пару лет, которая бы столько стоила на релизе.

Ответы700061

687 3 апр, 09:39 687 29700055

>>29698106
Я разработчик из Байовэр
Просто сотрудник из Байовэр
Моей вины здесь нет...

Ответы700210

688 3 апр, 09:40 688 29700061

>>29700016
Даун, там антем дают только за годовую подписку. То есть зарлатить фулпрайс тебе все равно придется.

Ответы700332

689 3 апр, 10:08 689 29700210

299 Кб, 480x640367 Кб, 460x6121,4 Мб, 1460x821

>>29700055
Не ну на счет сотрудников биовар, запощу и тут. Вот как изменился Марк за полтора года работы над Антем. Правда он по сути всю игру на себе вытянул.
Кейси тоже постарел пиздец на этой разработке.

690 3 апр, 10:25 690 29700332

>>29700061
Даун - твоя мать членодевка. Годовая подписка стоит 3999 рублей, в месяц это выходит 333 рублей.
> по цене ААА игры в месяц
Теперь быстро мне вытащил и положил на стол ААА-игру за последние два года, которая стоила пусть даже 350 рублей.

Ответы700368

691 3 апр, 10:29 691 29700368

>>29700332
эээ. ведьмак на распродаже?

692 3 апр, 10:56 692 29700556

Больше всего ору с Гейдура, который написал реально плохо прикрытый копипаст драконьей сажи с пушками, а когда ему справедливо указали на это, бабахнул, обиделся и ушёл.

Ответы703374

693 3 апр, 13:00 693 29701600

https://www.youtube.com/watch?v=1cpwDD9J7HI

694 3 апр, 16:20 694 29703374

>>29700556
Я вообще хуею с геймдева, люди просто 6 лет вола считай ебали, получали бешеные деньги за ковыряние в носу, а потом когда пришёл Марк Даррах и объявил что игру надо шиппить через год, сказали мол у них экзистенциальный кризис и тупо съебали из компании

Ответы703632703644

695 3 апр, 16:48 695 29703632

>>29703374
> Ты кодер
> Твоя работа заключается в том чтобы кодить по приказу
> В течении 6 лет нет приказа что именно тебе кодить и никто ничего тебе не говорит
> За 12 месяцев до релиза тебе говорят НАКОДЬ КА НАМ ИГРУ ШОБ ВОТ КАК В ТОМ РОЛИКЕ КОТОРЫЙ МЫ В ВЕГАСЕ СДЕЛАЛИ БЫЛО)))
> Ахуеэваешь
Ну так всё правильно. Всяк сверчок знай свой шесток и человек-исполнитель должен исполнять указания и действовать соответственно плану свыше. Нет плана и указаний - сидишь и нихуя не делаешь.

Ответы703652703870

696 3 апр, 16:50 696 29703644

>>29703374
причем самые умные перед тем как съебать, еще несколько месяцев отдыхали на оплаченном отпуске по психическим показателям

697 3 апр, 16:51 697 29703652

>>29703632
Но ведь это неправда. Кодили "прототипы", пытались сделать аномалий и монстров на фростбайте, другие города.
Просто все вырезали.

698 3 апр, 16:52 698 29703670

объясните джуниору. фростбайт зашквар?

Ответы703686

699 3 апр, 16:54 699 29703686

>>29703670
На нем реализация простейших вещей занимает в десятки раз больше времени и почти нет библиотек, потому что на нем кодят только в EA и делают все для специфических проектов. В результате все с нуля каждый раз.

Ответы703839

700 3 апр, 17:11 700 29703839

>>29703686
зачем EA зашваривает всех разработчиков фростбайтом ? Это своего рода посвящение или просто экономия средств?

Ответы703886

701 3 апр, 17:15 701 29703870

>>29703632
Так, а почему EA пизды не давала Лидам и манагерам проекта?
Чёт слабо верится, что 6 лет EA просто забивала болт и не контролировали их работу.
В норм компании бучу бы уже на второй третий год разработки подняли, а тут такое ощущение, что вообще всем на всё поебать.

Реально менеджмент уровня рашкованской компании с тотальным распиздяйством.

Ответы704622

702 3 апр, 17:16 702 29703886

>>29703839
Не хотят платить бабки за использование чужих движков, плюс возможно надеялись кому-то ещё его впаривать после допиливания

130 Кб, 1280x720
703 3 апр, 17:27 703 29703958

самое смешное, когда хантеро-головые менеджменты запретили обсуждать прямых конкурентов.
Казалось бы наоборот стоило анализировать ошибки и плюсы

Ответы704205704232706430706551

704 3 апр, 17:40 704 29704092

Я так понимаю будущего у Антхема нету судя по простыне сверху.
Людей раскидали, уже 2 месяца чинят одни и те же ошибки.
Хорошо не купил.

Ответы704234

705 3 апр, 17:48 705 29704205

>>29703958
Дауны. сэр.
Первым делом ты всегда собираешь рефы: рамки, дристани, борда - вся студия должна была минимум поиграть в эти игры, прежде, чем начать пре-продакшен анфема.

Я вообще в ахуе от этой истории. Я такого откровенного пиздеца не видел в мыле.ру, в сраных снг-студиях, выпускающих мобилочки. Просто кромешный пиздец.

Ответы704232

706 3 апр, 17:50 706 29704232

>>29703958
>>29704205
АНТЕМ ЭТАДРУГОЕ. Видимо половина разрабов тупо жила по лекалам изначального дизайна Кейси, где игра действительно была хардкорной рпг-выживачем, а не лутшутером. Может они даже и не знали, что концепция изменилась, лол. До релиза в vip-демо разрабы сами не играли в игру, если судить по инфе.

707 3 апр, 17:51 707 29704234

>>29704092
Будущего уже у БиоВар нет, их сейчас попользуют в качестве тестеров движка и закроют после драгонаге 4. Туда им и дорога

Ответы704354704358

708 3 апр, 17:58 708 29704354

>>29704234
Так и биовар уже нет. Оттуда ливнули вообще все, кроме Хуейси.

709 3 апр, 17:59 709 29704358

>>29704234
Да и хуй с ними, ибо получается что эффективные менеджеры ЕА нихуя не виноваты и наоборот, без них даже бы полетов не было.

Ответы704379

710 3 апр, 18:00 710 29704379

>>29704358
Я проиграл как ебанутый с этого. Ебучий Патрик понимает в геймдизайне больше, чем сами геймдизайнеры. Ебанный стыд.

Ответы704399

711 3 апр, 18:01 711 29704399

>>29704379
Понабрали по объявлению, а Патрик похоже хотя бы в игры играет.

712 3 апр, 18:22 712 29704622

>>29703870
Им не поебать, они в это время в таком же авральном режиме ебошили Андромеду, с кранчами, увольнениями и еблей с фростбайтом. Антхем это снежный ком проблем, который наконец рухнул, но копился он на протяжении трех-четырех других игр.

713 3 апр, 18:25 713 29704650

Биодроны в треде:
>ррррияяя лучшая игра, топ по продажам, вы ничего не понимаете, купите ССД нищуки
Сами биоваре:
>игра пиздец
>нам пиздец
>мы слепили эту парашу за полтора года на коленке, не понимая движка и не имея диздока
>простите нас
Биодроны:
пикачуфейс.жпг

Ответы704738

714 3 апр, 18:35 714 29704738

>>29704650
Вы просто вдумайтесь: Биоварям понадобилось 7 (СЕМЬ) ёбанных лет, чтобы сделать ссаный лутер-шутер, единственной уникальной особенностью которого... Набрали воздуха в грудь? Явлется ПОЛЁТ.

Ответы704877

715 3 апр, 18:53 715 29704877

>>29704738
>за 7 лет можно пройти путь из ссаного джуниора в крутые сениоры и грести бабло трактором.
>для некоторых 7 лет это четверть сознательной жизни.

>проебать 7 лет на бесполезный лутершутер, который в итоге сдохнет

Ответы704892705110

716 3 апр, 18:55 716 29704892

>>29704877
Зарплату платят во время разработки.

Ответы705109

12 Мб, 2700x3600
717 3 апр, 19:03 717 29704948

Как же хочется длс с Доминионом.

Ответы706192

718 3 апр, 19:24 718 29705109

>>29704892
Там вроде сильно недоплачивают и кранч не оплачивается.

719 3 апр, 19:24 719 29705110

>>29704877
Проебали только люди, который работали. И ЕА, который вбухали миллионы вникуда.
А Кейси Хадсены и просто менеджеры в биоварях 7 получали зарплату и пинали хуи.

720 3 апр, 19:39 720 29705225

А ведь первоначальный концепт-то намного интересней был, чем гимноговно.
Мрачная вселенная, аномалии, странные существа - этакий пендосский сталкер. И я так полагаю, в это хотели впилить еще фирменный биоваровский сингл хотя бы в духе тортаника.

Кейси, по что ты оставил своих говноделов...

Ответы705351705445705456

721 3 апр, 19:54 721 29705351

>>29705225
видимо он посрался с руководством ЕА в свое время, может даже из-за движка кто знает.

Ответы706459

722 3 апр, 20:02 722 29705445

>>29705225
Немного дед спейс даже напомнило. "Как долго ты выдержишь в своём технологичном скафандре против планеты, которая буквально является бермудским треугольником космоса". Гарри Гаррисон, Неукротимая планета, вот это все. Каеф так-то. А получили клоунов-фокусников с молниями из жопы и фэнтезийный мир с очередными джунглями и руинами.

723 3 апр, 20:04 723 29705456

>>29705225
У Андромеды тоже было планов уровня Стар Ситизен и Ноуменскай, с сотнями планет, пока они с Фростбайтом не столкнулись.
Самое смешное, если они новую сажу продолжать делать на этом говне и обосрутся в третий раз.

Ответы705488

724 3 апр, 20:04 724 29705458

Так чё пацаны, как там игра? Когда патчи? Контента подвезли? Я почти не тралю

725 3 апр, 20:08 725 29705488

>>29705456
Они продолжат так-то.

Ответы705539

145 Кб, 659x749
726 3 апр, 20:08 726 29705489

Ебать там портал в ад открылся, без джавелинов заходить не рекомендуется
https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/

Ответы705543

727 3 апр, 20:12 727 29705539

>>29705488
Самое смешное, что БИОВАРЫ САМИ РЕШИЛИ ВЫБРАТЬ ФРОСТБАЙТ

“It was our decision. We had been wrapping up Mass Effect 3 and we just shipped Dragon Age II and we knew that our Eclipse engine, that we shipped DAII on, wasn’t going to cut it for the future iterations of Dragon Age,” Flynn clarified. “It couldn’t do open world, the renderer wasn’t strong enough, those were the two big ones. We thought about multiplayer as well, as Eclipse was single-player only.

“We talked internally about three options. We could have burned down Eclipse and started something new internally, we could have gone with Unreal Engine, or we could have picked Frostbite which had shown some really promising results on the rendering side of things and it was multiplayer enabled

https://www.pcgamesn.com/bioware-ea-frostbite-engine

Ответы705586

728 3 апр, 20:12 728 29705543

>>29705489
Хуйня. Отмолчатся, и дальше того ответа что уже есть ничего не пойдёт. На реддит просто забьют пока не уляжется. Худшее что будет - их прикроют и оставят две макаки следить за стабильностью умирающей игры. Лучшее - может быть через пол года можно будет поиграть с удовльствием. Как-то так. Наверное.

Ответы705600705601

729 3 апр, 20:15 729 29705586

>>29705539
да они мазохисты гавноеды

24 Кб, 948x490
730 3 апр, 20:16 730 29705600

>>29705543
>следить за стабильностью умирающей игры
Я напоминаю

Ответы705702705780

731 3 апр, 20:16 731 29705601

>>29705543
Так и будет. А следующая игра биоваров опять словит хайптрейн, опять соберёт миллионы, и опять это будет кусок говна, собранный на кранче людьми, плачущими на рабочем месте от стресса.

Ответы705691

732 3 апр, 20:22 732 29705678

Накакола в тред.

733 3 апр, 20:23 733 29705691

>>29705601
>плачущими на рабочем месте от стресса.
Они не от стресса плачут, а из-за синдрома отмены. Пару лет назад в СШП усложнили процедуру выписывания людям транков типа ксанакса, на котором пендосики последние 20 лет крепко сидели. Как усложнили так сразу посыпались "истерики от невыносимых условий труда".

Ответы709768

734 3 апр, 20:24 734 29705702

>>29705600
Антем в том и не вошел. Его по продажам кингдом хартс сделала.

735 3 апр, 20:28 735 29705780

>>29705600
Как там лут, обезьяна? Играешь с удовольствием, отвлекаясь между загрузками рассказать какой охуенный контент?

736 3 апр, 20:31 736 29705828

Это вообще не в тему. Но я не могу отделаться от ощущения что эта песня подходит разрабам Антема как I'm Only Human подходила работникам над Андромедой.

https://youtu.be/aQjXNyC0liA

Ответы705985

737 3 апр, 20:43 737 29705985

>>29705828
Вот эта лучше описывает состояние студии последние семь лет
https://www.youtube.com/watch?v=wgx2PQY8DPs

Ответы706723

738 3 апр, 21:00 738 29706192

>>29704948
Охуеть. Играешь за негров-маори в ржавой хуйне и копротивляешься против цивилизации.

Ответы706550

739 3 апр, 21:20 739 29706430

>>29703958
Будто в врфрейме есть плюсы.

740 3 апр, 21:22 740 29706459

>>29705351
Вполне. Карпишин сколько продержался?

22 Кб, 400x288
741 3 апр, 21:29 741 29706550

>>29706192
Art imitates life

742 3 апр, 21:29 742 29706551

>>29703958
Я бы тоже запретил. В рамках единственный плюс - бесплатность, все остальное в игре полная параша, от боевки до сюжета. В дристуне вообще плюсов нет, первый выстрелил потому что эксклюзив, второй стрельнул слегка за счет успеха первого. Что от них можно перенять?

Ответы706766706864709122709603

743 3 апр, 21:47 743 29706723

>>29705985
бля ахах а ведь похоже

744 3 апр, 21:51 744 29706766

>>29706551
насчет сюжета вообще то в рамках одна из самых охуенных идей. сначала игрок играет месяц на ебучем скалибуре, а потом хуяк оказывается что это вообще не он, а пустая рамка , а он ебаный школьник который сидит где то попивает пивко. Не удивлюсь, если они еще один такой закидон сделают и окажется все вообще выдумка какого нибудь шизофреника, которому это все снится в коме.

Ответы707736

10,6 Мб, webm,
854x480, 1:27
745 3 апр, 22:01 745 29706864

>>29706551
Сжет в рамках лучший что есть, из гриндилок.

Ответы706894706926

746 3 апр, 22:04 746 29706894

>>29706864
Жаль что его выдавливают раз в год по капле.

Ответы706920

747 3 апр, 22:07 747 29706920

>>29706894
Ну да. Зато впереди вторжение тостеров и собственный, мать его, крейсер, с охуенно большими пушками.

748 3 апр, 22:07 748 29706926

226 Кб, 1920x1017134 Кб, 549x5642,2 Мб, 720x405123 Кб, 1200x699

>>29706864
>сюжет

Ответы706993

749 3 апр, 22:15 749 29706993

1,2 Мб, 320x180171 Кб, 1920x1080136 Кб, 1280x7202 Мб, 1600x1200

>>29706926

Ответы707695707760

750 3 апр, 22:20 750 29707052

Кто там про ИИ вбрасывал?

https://www.reddit.com/r/pcmasterrace/comments/7qhcxo/ai_is_literally_everywhere_watching_and_listening/dsq93mm/

Разобрали почему фейк, кайтесь

Ответы707586

751 3 апр, 23:19 751 29707586

>>29707052
Пиздец ты слоупок ебанутый.

Ответы707825

752 3 апр, 23:37 752 29707695

>>29706993
есть ли в Anthem что то подобное?

753 3 апр, 23:43 753 29707736

>>29706766
Ебать вотэтоповорот. Ща стены ебать начну.

754 3 апр, 23:47 754 29707760

>>29706993
рамкотред сюда перекатился?

755 4 апр, 00:06 755 29707825

>>29707586
У меня жизнь есть, я не сижу тут как ты целыми днями

Ответы707934

756 4 апр, 00:30 756 29707934

>>29707825
Пиздец ты ебанутый. Приносишь новость такой с барского плеча, нате, жрите. Сам понимая, что новость протухла и теперь уже две других драмы прошли. Не нравится? Так я успешный топ-менеджер, у меня жизнь есть, схуяли я должен проверять, что я несу и что в треде происходит?
Пиздец, навоспитывают мамки нарциссов.

Ответы708371709650

757 4 апр, 04:49 757 29708371

>>29707934
Удвою. Какое-то конченое лоуайкью животное. Быдло невер чейнджс

Ответы709656

758 4 апр, 09:58 758 29709122

>>29706551
Дурак-человек, ну не зелени, пожалуйста, глядя на них можно хотя бы не наступать на те же грабли. В дестини было очень плохо с лутом, сама система прокачки после капа лвл персонажа была жутко неудобной, а геймплей сводился по сути убей их всех я честно не могу вспомнить других типов миссий, только что-то с защитой консоли на Меркурии от вексов было. Варфрейм сам по себе большой эксперимент с поправочкой на порок всех людей - консерватизм - типа "зачем ввели эту херню, раньше было лучше", для новичков море контента, для олдов нихуя, ибо само понятие эндгейм по сути эфемерная влажная хуета как ТСС для сталкероебов. Рейды варфа ещё более менее были близки к эндгейму и давали пресловутый челендж, но там всё по сути сводилось к запоминанию кнопочек.

759 4 апр, 11:11 759 29709603

>>29706551
В дристуне топовая шутерная часть, и плохо всё остальное, не надо тут.

Ответы709869

760 4 апр, 11:15 760 29709650

>>29707934
Так сказал словно я читаю всё что вы пишете, мамкин ананист

761 4 апр, 11:15 761 29709656

>>29708371
Вот я и смотрю что вы все тут пидоры тупые

Ответы712059712071

762 4 апр, 11:27 762 29709768

>>29705691
Ты с Прозаком попутал, на котором буквально каждый сидит, его никто не трогал.

763 4 апр, 11:41 763 29709869

>>29709603
Топовая шутерная часть - это когда ты бегаешь как в киселе, расстреливая практически статичных болванчиков-буллетспонжей, а в пвп такие хитбоксы что достаточно просто стрелять куда-то в сторону противника, и пули будут сами в него попадать? Ок, теперь буду знать, что это так называется.

Ответы709997711995718466

764 4 апр, 11:55 764 29709997

>>29709869
>бегаешь как в киселе
Двойные-тройные прыжки, парение, скейтинг, дэши, кувырки... чего, бля? Какой нахуй кисель, чего ты вообще несёшь?

>расстреливая практически статичных болванчиков-буллетспонжей

Кукаретик, плес. Обычные мобы лопаются от хэдшота с револьвера в голову, боссы скоординаированной командой могут быть слиты за 10-15 секунд.

>пвп такие хитбоксы что достаточно просто стрелять куда-то в сторону противника, и пули будут сами в него попадать
Кукаретик, плес.

Ответы710765711222

765 4 апр, 13:27 765 29710765

>>29709997
>биовародроны свою игру защищают)))00
>РРРРЯЯЯЯЯ СУКА ТЫ КАК СМЕЕШЬ ТАК ГОВОРИТЬ О МОЕЙ ИГРЕ МРАЗЬ АДРЕС ГОВОРИ ПАДЛА

766 4 апр, 14:18 766 29711222

>>29709997
+15

767 4 апр, 15:38 767 29711995

>>29709869
Ты не прав по первым пунктам, играл сам и забыл или смотрел на ютубе/твиче? Хотя если ты поперся со слабой пухой, то всё будет губкой. На счёт последнего - издержки консолешутана и хуевое соединение.

768 4 апр, 15:43 768 29712059

>>29709656
Просто сосни хуйца ещё раз, даунсиндромное быдло.

769 4 апр, 15:45 769 29712071

>>29709656
>называет тупыми
>не хватает мозга даже на точку
Лоуайкью быдло невер чейджс.

770 4 апр, 16:41 770 29712563

йо посоны, антхем за 16 месяцев собрали из говна и палок
https://kotaku.com/how-biowares-anthem-went-wrong-1833731964

Ответы712616714335

771 4 апр, 16:50 771 29712616

>>29712563
Уже все всё знаютслоупок

772 4 апр, 17:10 772 29712793

https://kotaku.com/bioware-boss-addresses-studio-issues-vows-to-continue-1833802608
BioWare Boss Addresses Studio Issues, Vows To 'Continue Working To Solve Them'

Кароче, Кейси признал обосрамс и сказал, что будет делать все что в его силах, чтобы порешать проблемы, поднятые Шрайером. На следующей неделе будет общая планерка по тому, как будут это все исправлять.

Полное письмо которое мне лень пересказывать:

Hey BioWare,

I wanted to get a note out to you to share my thoughts on the Kotaku article and the online discussion it has raised.

The article mentions many of the problems in the development of Anthem and some of our previous projects. And it draws a link between those issues and the quality of our workplace and the well-being of our staff. These problems are real and it’s our top priority to continue working to solve them.

What we found out-of-bounds was the naming of specific developers as targets for public criticism. It’s unfair and extremely traumatizing to single out people in this way, and we can’t accept that treatment towards any of our staff. That’s why we did not participate in the article and made a statement to that effect.

When I was offered the opportunity to return to BioWare as GM, I came into the role knowing the studio was experiencing significant challenges in team health, creative vision, and organizational focus. I was - and continue to be - excited to help drive improvements in those areas because I love this studio, and above all I want to create a place where all of you are happy and successful.

I’m not going to tell you I’ve done a good job at that, and on a day like today I certainly feel like I haven’t. But some of the steps we’ve taken towards this include a more focused studio mission and values, so that we have clarity on what we are here to do and how we define a high standard for our studio culture. We updated our studio structure around a matrix so that department directors can be fully focused on individual career support and well-being. We are defining better role clarity so that people can succeed better against clear expectations. And we are putting in place production changes that will provide for clearer project vision as well as a significant post-production period that will further relieve pressure and anxiety on teams during development.

But I know there’s much more to do, and we will talk in more detail about other actions we have been planning in response to internal feedback and postmortems at next week’s All-Hands. As always please continue to provide feedback on further steps we can take to make BioWare the best possible place to work.

I’m committed to getting us to a place where we are delivering on the highest expectations for BioWare games, through a work environment that’s among the very best in the world. With your help, we will get there.

Please let me know if you’d like to talk in person and I will be happy to set up time to hear your thoughts.

Casey

772 4 апр, 17:10 772 29712793

https://kotaku.com/bioware-boss-addresses-studio-issues-vows-to-continue-1833802608
BioWare Boss Addresses Studio Issues, Vows To 'Continue Working To Solve Them'

Кароче, Кейси признал обосрамс и сказал, что будет делать все что в его силах, чтобы порешать проблемы, поднятые Шрайером. На следующей неделе будет общая планерка по тому, как будут это все исправлять.

Полное письмо которое мне лень пересказывать:

Hey BioWare,

I wanted to get a note out to you to share my thoughts on the Kotaku article and the online discussion it has raised.

The article mentions many of the problems in the development of Anthem and some of our previous projects. And it draws a link between those issues and the quality of our workplace and the well-being of our staff. These problems are real and it’s our top priority to continue working to solve them.

What we found out-of-bounds was the naming of specific developers as targets for public criticism. It’s unfair and extremely traumatizing to single out people in this way, and we can’t accept that treatment towards any of our staff. That’s why we did not participate in the article and made a statement to that effect.

When I was offered the opportunity to return to BioWare as GM, I came into the role knowing the studio was experiencing significant challenges in team health, creative vision, and organizational focus. I was - and continue to be - excited to help drive improvements in those areas because I love this studio, and above all I want to create a place where all of you are happy and successful.

I’m not going to tell you I’ve done a good job at that, and on a day like today I certainly feel like I haven’t. But some of the steps we’ve taken towards this include a more focused studio mission and values, so that we have clarity on what we are here to do and how we define a high standard for our studio culture. We updated our studio structure around a matrix so that department directors can be fully focused on individual career support and well-being. We are defining better role clarity so that people can succeed better against clear expectations. And we are putting in place production changes that will provide for clearer project vision as well as a significant post-production period that will further relieve pressure and anxiety on teams during development.

But I know there’s much more to do, and we will talk in more detail about other actions we have been planning in response to internal feedback and postmortems at next week’s All-Hands. As always please continue to provide feedback on further steps we can take to make BioWare the best possible place to work.

I’m committed to getting us to a place where we are delivering on the highest expectations for BioWare games, through a work environment that’s among the very best in the world. With your help, we will get there.

Please let me know if you’d like to talk in person and I will be happy to set up time to hear your thoughts.

Casey

Показать весь текст
Ответы712808

773 4 апр, 17:12 773 29712808

>>29712793
Короче, ничего хорошего не стоит ждать.

Ответы712980714355

15 Кб, 225x225
774 4 апр, 17:31 774 29712980

>>29712808
Ничего хорошего не стоило ждать с самого начала анонса Антхема, дебик.

Ответы713499

775 4 апр, 18:25 775 29713499

>>29712980
Ничего хорошего не стоило ждать после выхода ме2, хуйло.

Ответы713900

67 Кб, 800x640
776 4 апр, 19:13 776 29713900

>>29713499
Ничего хорошего не стоило ждать после выхода Mass Effect 1, чушок.

Ответы714017

777 4 апр, 19:28 777 29714017

>>29713900
Ничего хорошего не стоило ждать после понга, шах и мат

Ответы714032

778 4 апр, 19:30 778 29714032

>>29714017
Ничего хорошо не стоило ждать после шахмат, дикси.

779 4 апр, 20:17 779 29714335

>>29712563
>антхем за 16 месяцев
Эт дохуя по нынешним меркам.

Ответы714889

780 4 апр, 20:19 780 29714355

>>29712808
Да. Ничего хорошего наркошам из it ждать не стоит, ксанакс не дадут. Придется РАБОТАТЬ.

781 4 апр, 21:11 781 29714889

>>29714335
Угу. Вторую сперму за 11 сделали.

782 5 апр, 11:19 782 29718466

>>29709869
После варфрейма всё именно так ощущается.

783 5 апр, 13:52 783 29719783

43 Кб, 350x40010 Кб, 460x20380 Кб, 569x820

Сообщество разгадало формулу, по которой считается урон в Anthem. Информация актуальна для версии игры 1.0.4. Далее перевод статьи:

Формула общего урона

[общий урон] = [базовый урон] (1 + [множитель урона]) [множитель типа урона] (1 + [множитель критического урона]) (1 - [множитель сопротивления урону])

- [базовый урон]: начальный урон, который указан в характеристиках модулей/оружия. Параметры таких типов урона как мили, ульта, тики, комбо, проки нигде в игре прямо не указаны, назовем их скрытые, однако, дальше я привожу таблицу с их значениями! Для этих типов [базовым уроном] будет значение, полученное после учета параметра скейлинга шмота.

- [множитель урона]: общие модификаторы урона, которые определяются подписями на оружии, модулях, скиллах, временными баффами/де-баффами, и прочими источниками. Все модификаторы суммируются. Это значит, что модификаторы +50% (0.5) и +25% (0.25) в сумме дадут +75% (0.75), что и будет итоговым множителем.

- [множитель типа урона]: множитель основан на типе урона и типе цели, см. табличку ниже.

- [множитель критического урона]: множитель применяется к урону по критическим зонам цели. Особые критические зоны и источники урона имеют собственный модификатор, который можно дополнительно разогнать подписями, баффами и т.п. Все модификаторы критического урона суммируются. [множитель критического урона] не действует при промахе по критзоне.

- [множитель сопротивления урону]: модификатор сопротивления урону конкретной цели. Все сопротивления суммируются.

Далее перечислены 5 взаимоисключающих типов урона, сгруппированные в мета-типы:
• Физический (мета-тип)
• Ударный
• Кислотный

• Элементальный (мета-тип)
• Огненный
• Электрический
• Ледяной
В дополнение к этим 5 есть еще особые виды урона, например взрывной. Такой урон суммируется с основными типами, и они не являются взаимоисключающими. Примеры: {Огненный, Взрывной}, {Ударный, Взрывной}. Остальными двумя особыми типами урона являются щитовой (против щитов) и бронебойный.

Таблица [множителей типа урона] соответственно [множителям сопротивления урону] пикрил 2
При определении значения [множителя типа урона] эти типы урона имеют приоритет учета перед базовыми типами. Например, урон типа {Ударный, Щитовой} будет учитывать значения щитового [типа урона] вместо ударного.

Формула кулдауна

[итоговый кулдаун] = [базовый кулдаун] / (1 + [модификатор кулдауна])

• [базовый кулдаун]: начальное значение кулдауна, которое указано в характеристиках снаряжения.
• [модификатор кулдауна]: модификаторы кулдауна от подписей, модулей, баффов/де-баффов. Все модификаторы суммируются.

Скейлинг скрытых типов урона

Урон следующих типов урона прямо не указан где-либо в игре:
• Мили
• Ульта
• Тиковый
• Комбо
• Проки
Поскольку значение этих типов урона не определяется внутриигровыми предметами, а прописано в коде, то рассчитывается оно таким образом:

[базовый урон]итоговый = [базовый урон]начальный 1.071785 ^ ([сУШ] - 1)

[сУШ] = макс(1, округление([УШ]/[кол-во слотов]))

• [сУШ]: средний уровень шмота.
• [УШ]: уровень шмота. Это значение указано в игре и отражает сумму значений силы всех экипированных шмоток. (Исключение: шмот 1-го уровня, который вы получаете, создавая новую сборку джавелина не учитывается в расчете общего уровня шмота, хотя игровой интерфейс не отражает этого и увеличивает этот уровень.)
• [кол-во слотов]: количество открытых слотов на джавелине. Для пилота 30го уровня это кол-во равно 11.
• округление(x): округляет x к ближайшему целому числу.
• макс(x,y): округляет x и y к большему.

Итог по вышеизложенной формуле: при увеличении среднего уровня шмота на одну единицу, базовый урон скрытых типов урона возрастает на 7.1785%.

Относительно формулы общего урона следует помнить, что скейлинг напрямую влияет на [базовый урон] скрытых типов, минуя значение [множителя урона]. Это значит, что урон от скейлинга скрытых типов урона успешно стакается с прочими множителями.

Таблица базовых значений скрытых типов урона: пикрил 3

783 5 апр, 13:52 783 29719783

43 Кб, 350x40010 Кб, 460x20380 Кб, 569x820

Сообщество разгадало формулу, по которой считается урон в Anthem. Информация актуальна для версии игры 1.0.4. Далее перевод статьи:

Формула общего урона

[общий урон] = [базовый урон] (1 + [множитель урона]) [множитель типа урона] (1 + [множитель критического урона]) (1 - [множитель сопротивления урону])

- [базовый урон]: начальный урон, который указан в характеристиках модулей/оружия. Параметры таких типов урона как мили, ульта, тики, комбо, проки нигде в игре прямо не указаны, назовем их скрытые, однако, дальше я привожу таблицу с их значениями! Для этих типов [базовым уроном] будет значение, полученное после учета параметра скейлинга шмота.

- [множитель урона]: общие модификаторы урона, которые определяются подписями на оружии, модулях, скиллах, временными баффами/де-баффами, и прочими источниками. Все модификаторы суммируются. Это значит, что модификаторы +50% (0.5) и +25% (0.25) в сумме дадут +75% (0.75), что и будет итоговым множителем.

- [множитель типа урона]: множитель основан на типе урона и типе цели, см. табличку ниже.

- [множитель критического урона]: множитель применяется к урону по критическим зонам цели. Особые критические зоны и источники урона имеют собственный модификатор, который можно дополнительно разогнать подписями, баффами и т.п. Все модификаторы критического урона суммируются. [множитель критического урона] не действует при промахе по критзоне.

- [множитель сопротивления урону]: модификатор сопротивления урону конкретной цели. Все сопротивления суммируются.

Далее перечислены 5 взаимоисключающих типов урона, сгруппированные в мета-типы:
• Физический (мета-тип)
• Ударный
• Кислотный

• Элементальный (мета-тип)
• Огненный
• Электрический
• Ледяной
В дополнение к этим 5 есть еще особые виды урона, например взрывной. Такой урон суммируется с основными типами, и они не являются взаимоисключающими. Примеры: {Огненный, Взрывной}, {Ударный, Взрывной}. Остальными двумя особыми типами урона являются щитовой (против щитов) и бронебойный.

Таблица [множителей типа урона] соответственно [множителям сопротивления урону] пикрил 2
При определении значения [множителя типа урона] эти типы урона имеют приоритет учета перед базовыми типами. Например, урон типа {Ударный, Щитовой} будет учитывать значения щитового [типа урона] вместо ударного.

Формула кулдауна

[итоговый кулдаун] = [базовый кулдаун] / (1 + [модификатор кулдауна])

• [базовый кулдаун]: начальное значение кулдауна, которое указано в характеристиках снаряжения.
• [модификатор кулдауна]: модификаторы кулдауна от подписей, модулей, баффов/де-баффов. Все модификаторы суммируются.

Скейлинг скрытых типов урона

Урон следующих типов урона прямо не указан где-либо в игре:
• Мили
• Ульта
• Тиковый
• Комбо
• Проки
Поскольку значение этих типов урона не определяется внутриигровыми предметами, а прописано в коде, то рассчитывается оно таким образом:

[базовый урон]итоговый = [базовый урон]начальный 1.071785 ^ ([сУШ] - 1)

[сУШ] = макс(1, округление([УШ]/[кол-во слотов]))

• [сУШ]: средний уровень шмота.
• [УШ]: уровень шмота. Это значение указано в игре и отражает сумму значений силы всех экипированных шмоток. (Исключение: шмот 1-го уровня, который вы получаете, создавая новую сборку джавелина не учитывается в расчете общего уровня шмота, хотя игровой интерфейс не отражает этого и увеличивает этот уровень.)
• [кол-во слотов]: количество открытых слотов на джавелине. Для пилота 30го уровня это кол-во равно 11.
• округление(x): округляет x к ближайшему целому числу.
• макс(x,y): округляет x и y к большему.

Итог по вышеизложенной формуле: при увеличении среднего уровня шмота на одну единицу, базовый урон скрытых типов урона возрастает на 7.1785%.

Относительно формулы общего урона следует помнить, что скейлинг напрямую влияет на [базовый урон] скрытых типов, минуя значение [множителя урона]. Это значит, что урон от скейлинга скрытых типов урона успешно стакается с прочими множителями.

Таблица базовых значений скрытых типов урона: пикрил 3

Показать весь текст
Ответы720021720630

167 Кб, 803x223
784 5 апр, 14:16 784 29720021

>>29719783
Ну и нахуя все это нужно? Один хер смысла нет играть в это говно.

Ответы720590

785 5 апр, 15:27 785 29720590

>>29720021
Тебе НИНУЖНА, а кому-то нраица больше чем рамки, дивизия или дустан Только не надо про "кому-то и собак нравится ебать" - тухлый траленк
Игра-то есть? Или 10 часов подписки пожевал в лучшем случае да кукаретиков с ютуба поглядел - все, мнение об игре готово
Как 200+ часов скажу - за 3к - нахуй не нужно. За 1,5 - норм, за 2 еще можно подумоть. Но лично мне игорь достался за покупку видимокарты, возможно поэтому у меня так не полыхает, как у купивших за фулпрайс

Ответы720608720731720743721038

786 5 апр, 15:30 786 29720608

>>29720590
>лично мне игорь достался за покупку видимокарты
Вот только так и стоит играть в такие "игори", как в нагрузочную шляпу к чему-то еще.

787 5 апр, 15:32 787 29720630

>>29719783
>[общий урон] = [базовый урон] (1 + [множитель урона]) [множитель типа урона] (1 + [множитель критического урона]) (1 - [множитель сопротивления урону])
Нихуя блядь не понял. Можно нормальную формулу

788 5 апр, 15:43 788 29720731

>>29720590
Где покупал? Код сразу давали или надо было слать чек?

Ответы720736720900

789 5 апр, 15:45 789 29720736

>>29720731
Нищук, ни разу не покупавший хорошей видимокарты, спалился. Всегда все одинаково делается.

Ответы720845721649

790 5 апр, 15:46 790 29720743

>>29720590
>Игра-то есть? Или 10 часов подписки пожевал в лучшем случае да кукаретиков с ютуба поглядел - все, мнение об игре готово
Если игра неспособна меня захватить за 5-7 часов, то нахуй такую игру.

Ответы720764721038

791 5 апр, 15:49 791 29720764

>>29720743
Ебать поколение выросло. Вот из-за таких дегенератов сейчас хороших игр и не делают.

Ответы720824720841

792 5 апр, 15:59 792 29720824

>>29720764
Ебало захлопни. Невервинтер Найтс мне зашли в первые же 30-40 минут. Андромеду я дропнул на втором часу и больше никогда не возвращался к ней.

Ответы720852721118

793 5 апр, 16:01 793 29720841

>>29720764
Каких таких "хороших игр"? Там сверху АНТЕМ восхваляют, вот реально дегроидное поколение.

Ответы720856

794 5 апр, 16:01 794 29720845

>>29720736
>
купил RTX 2070 в днс, сказали слать код с чека на сайте nvidia.
отправил и вторую неделю жду до сих пор не ответили пидары.

Ответы730923

795 5 апр, 16:02 795 29720852

>>29720824
Невервинтер найтс тебе зашел потому что во времена дисков и диалап интернета это могла быть твоя единственная игра в этом месяце. Иди попробуй сейчас наверни Pathfinder Kingmaker, дальше создания персонажа не пройдешь.

Ответы720889

796 5 апр, 16:03 796 29720856

>>29720841
Где восхваляют? Покажи пост.

Ответы720939

797 5 апр, 16:08 797 29720889

>>29720852
Прошел уже. Еще контрпуки будут?

798 5 апр, 16:10 798 29720900

>>29720731
На КУ. Ваучер с кодом для жифорсэкспириенс прислали на почту сразу после оплаты заказа.

799 5 апр, 16:14 799 29720939

>>29720856
Держи:
>>29551468
>>29551708
Особенно смешно после слива Шрайера.

Ответы721058

41 Кб, 600x600
800 5 апр, 16:24 800 29721016

>>29540586
Лор Гимна.
Мы не знаем название планеты на которой находимся. Мы находимся в месте, которое называется "крепость". Название крепости мы не знаем. Мы играем за персонажа, который является воином. Его все называют воином, но его настоящее имя неизвестно. Воин может пользоваться оружием, у которого нет названий. Оружие можно взять в руки и убивать им врагов, о которых нам ничего не известно. Точно известно только то, что это враги, и что никто не знает, как они называются, и какие у них цели. В игре можно совершать движения и разговаривать разговоры словами с собеседниками. Тема разговоров нам не слышна, поэтому мы не знаем, о чём говорят персонажи в игре.

Ответы721066723308

801 5 апр, 16:26 801 29721038

>>29720743
Я на закрытой бете или альфе, не помню, хотя похуй, разницы 0 плевался, радовался что не предзаказал лигивон-эдишон Хотя тут тоже похуй, у меня премьер-подписка и это было еще до покупки карты
А потом релиз, я такой - ну ладно, пробегу сюжетку и забью, любопытно же. Проблем у игры много, но и положительных моментов более чем достаточно Но здесь уже на любителя
Вся соль раскрывается на гм2-3. гм3 в особенности, где в крепостях без более-менее слаженного тимплея и жизненспособного билда будешь сосать бибу
Ну и ситуация с эндгеймом уже не такая пиздецовая, как на релизе, контент подвозят.
Энивей, так как она стартанула, конечно, не должно быть и разрабов, как и издателя, есть за что хуесосить. Остается только с надеждой(нет) смотреть в будущее.
Лично меня эта дрочильня капитально так спасла от ногамеза. 200+ часов, а я продолжаю наворчивать. Плюс нашёл годный дискорд сервер с толковой администрацией.
>>29720590 -кун

802 5 апр, 16:29 802 29721058

>>29720939
И где тут восхваление, дебил?

803 5 апр, 16:30 803 29721066

>>29721016
О лоре рамок на старте было известно еще меньше. Лор дарксолса еще скуднее но фанбои это даже в плюс записывают.

Ответы721558728363

804 5 апр, 16:38 804 29721118

>>29720824
>Невервинтер Найтс мне зашли в первые же 30-40 минут
Едрить ты говноед.

805 5 апр, 17:37 805 29721558

>>29721066
Тогда не было других рамок.

806 5 апр, 17:48 806 29721649

>>29720736
Быдлоид, плес...

807 5 апр, 17:55 807 29721700

Заткнитесь и играйте блядь.

Ответы722875

808 5 апр, 18:26 808 29721958

Понимаю, что двощ не место для дискуссий, но может обсудим закачки джавов и всякие там тактики для изи прохождения крепостей на GM999?

Ответы722905

809 5 апр, 20:11 809 29722875

>>29721700
Caloshizique Spoke

810 5 апр, 20:15 810 29722905

>>29721958
Начинай.

811 5 апр, 20:33 811 29723062

Реквестирую способы саботировать уебкам фарм сердца. Заебали ливеры с монитора, весь день дейлик пытаюсь сделать.

Ответы725887

53 Кб, 305x309
812 5 апр, 21:01 812 29723308

>>29721016
>Лор Гимна.
Хуй В Рыло.

1,4 Мб, 1920x1080
813 5 апр, 23:46 813 29724940

Рейт легендарку

Ответы725487

814 6 апр, 01:21 814 29725487

>>29724940
Гейцептор, думаю, в таком будет ногебать.

815 6 апр, 03:14 815 29725887

>>29723062
на гм2 чтоль сидишь?
Пару дней фармлю сердце на гм1 - наверное за все время только один жавелин отвалился после второго сундука, все остальное время монитора собранная с начала тима раскаытвает

543 Кб, 1280x720
816 6 апр, 03:35 816 29725927

https://www.youtube.com/watch?v=98Su73smC3Q&feature=youtu.be

Ответы732479

817 6 апр, 10:39 817 29726604

160 ЧАСОВ ИГРЫ
@
ИЗ НИХ 100+ НА КОЛОССЕ
@
СОБРАЛ ПОЧТИ ПОЛНУЮ КОЛЛЕКЦИЮ МАСТЕРВОРК/ЛЕГЕНДАРНОГО ОРУЖИЕ
@
НЕ ХВАТАЕТ ТОЛЬКО ОДНОЙ ПУШКИ
@
БЕСКОНЕЧНАЯ ОСАДА

Ответы726636726645727477

818 6 апр, 10:47 818 29726636

>>29726604
У меня 122 часа и до сих пор всего 7 легендарок. Жизнь боль.

Ответы726645726823

6,4 Мб, 600x337
819 6 апр, 10:50 819 29726645

>>29726604
>>29726636
134 часа, 4 легендарки
Укатился в дивижен2 до переделки лута

Ответы726823

820 6 апр, 11:24 820 29726823

>>29726636
>>29726645
Да срать на легендарки, где моя осаба, БЛЬДЬЖАДЬ?!?!?!

Ответы727175

821 6 апр, 12:32 821 29727175

>>29726823
Проблемы аутистов никого не ебут. Соси.

822 6 апр, 13:17 822 29727477

1,1 Мб, 1920x10801,4 Мб, 1920x10801,6 Мб, 1920x1080

Как же я соснул, пиздец.

277 часов. Пробился только через 4 рэндомайзера, выбив легендарную осаду в сердце ярости ГМ2 и соснул на 5-м рандомайзере - на разбросе бонусов. И легендарка выходит хуже моего оранжа.

Что блядь самое обидное, в этом же забеге выпал легендарный дробовик с 250 урона. У меня раньше было часто так, что 2+ легендарки имеют схожий набор бонусов, но здесь почему-то не сработало какого-то хуя.

>>29726604
Ух, ты что ли оранжевую осаду до сих пор не выбил? Мне она первая упала спустя 95 часов. На отметке в 180 часов было всего 3 выпавших осады. Так что играй и играй ещё.

Ответы727489727666727697

823 6 апр, 13:19 823 29727489

>>29727477
> И легендарка выходит хуже моего оранжа.
Ты в игре то потести, ага.

Ответы727525

824 6 апр, 13:24 824 29727525

>>29727489
Ну ладно, может быть я слишком сдраматизировал.

На гм3 все оружия сосут по эффективности у комбо-подрывов, даже будь там даже +200 к урону. Т.е. их использование отходит на второй план. Но всё равно хочется иметь хороший и оптимальный ствол, а не ущербный, единственный прок от которого - прибавка к павер лвлу.

Ответы729051

825 6 апр, 13:44 825 29727666

>>29727477
>277 часов. Пробился только через 4 рэндомайзера, выбив легендарную осаду в сердце ярости ГМ2 и соснул на 5-м рандомайзере - на разбросе бонусов. И легендарка выходит хуже моего оранжа.
Такого не может быть, если все просуммировать то легендарка всегда лучше оранжа и нужно дрочить в первую очередь именно уровень джавелина.

826 6 апр, 13:49 826 29727697

>>29727477
>оранжевую осаду до сих пор не выбил?
Именно. Это единственная пушка, которой у меня нет из уникальных.
Спасибо багу из прошлого треда или треда до него, анлокнул чертёж и скрафтил сам.

Ответы727709

827 6 апр, 13:50 827 29727709

>>29727697
Я так же когда-то фаербол выбивал, пока выбивал его уже нерфанули. Точнее апнули ГМ3 так, что он потерял смысл.

828 6 апр, 15:16 828 29728363

>>29721066
Рамки не ААА, от студии, ранее известной играми с шикарным лором и персонажами. Да и сейчас Лор в рамках лучший из всех дрочлен. Ниже паста из рамкотреда. В которой кстати пропущено дохуя событий.

>Можно где-то почитать развернутую хронологию мира?
Ну смотри. Пропускаю много событий, тут только основное.
Пиздец давно
- Люди засрали земляшку просто в край и съебывают жить в космос, на всякие станции и Марс.
- Создание технологии Монорельсов. Люди расползаются по всей системе.
- Группа илитариев делает ставку на биотехнологии, улучшает себя и постепенно захватывает власть над всеми.

Эра Орокин.
- Кастовая система. Наверху Орокин - дохуя сильные и умные. Производственные цепочки и системы управления, имеющие биотехнологическую природу, завязаны на генетику избранных Орокин. Есть Дексы - убервоены, есть Гринир - рабочие и строители, есть Лористы - прирожденные врачи, сикарус - пилоты и тд. Плюс всякий не генно-модифицированный сброд.
- Империя Орокин охватывает всю систему. Начата терраформация Марса и Венеры.
- Нехватка ресурсов Солнечной системы, перенаселение. Начало попыток возрождения Земли, жизнь на которой, вне специальных убежишь, невозможна. Исследование возможностей колонизации других систем.
- Открытие Бездны - местного Варпа. Возможность вырваться за пределы Солнечной системы. Найдена планета подходящая для колонизации.
- Зариман, корабль с колонистами, пропадает в Бездне. До выяснения обстоятельств, колонизация приостановлена.
- Создание органических у Орокин все так или иначе включало органическую компоненту ИИ (далее Владеющие Разумом, ВР) для подготовки к колонизации системы Тау. ВР созданы так, что после путешествия через Бездну, не могли размножаться.
- ВР осознают себя и вторгаются в Солнечную систему. Адъ и Израиль по всей системе. Предводительствует ВР Хунхау. С ним прибывает его "дочь" Ната.
- Ввиду неэффективности Дексов в войне против ВР, Орокин ищут новые средства для войны.
- Из Бездны вываливается Зариман. На борту адов пиздец и декорации для фильма "Сквозь Горизонт". Все взрослые безумны, разум сохранили только группа выживших детей.
- Орокин создают Заражение - техновируса, способного инфицировать как органику так и технику. Из-за сложности контролирования, эффективность Заражения довольно ограничена.
- Дети с Заримана проявляют всяко-разные парапсихологические способности. После долгих споров, одна из высших Орокин - Моргулис, продолжает исследование детей в исследовательском центре на Луне.
- Орокин Баллас создает Варфреймов - убервоенов, сплава органики и технологии. Ходят слухи, что Варфреймы это результат контролируемого Заражения Дексов. Варфреймы показали себя крайне эффективными бойцами.
- Изменение Гринир - создание подкасты воинов-пушечного мяса.
- Первые Варфреймы сходят с ума и начинают атаковать всех без разбору. Исправить это не получается и потому количество постоянно функционирующих Варфреймов ограничено.
- Впавший в буйство Варфрейм вламывается в помещение с детьми с Заримана, внезапно успокаивается и начинает вести себя осмысленно. Дети с Заримана могут контролировать Варфреймов. Разработка технологии переноса - прямого контроля Варфреймом Тенно (детей с Заримана).
- Использование Тенно в войне с ВР. Моргулис резко против и выступает против этого решения. В результате ее приговаривают к смертной казни. Казнь вынужден проводить Баллас -- ее любовник.
- Баллас, на почве обиды ебанной на остальных Орокин придумывает хитрый план и начинает сливать инфу Хунхау.
- Заражения вырывается из под контроля и распространяется по системе.
- Баллас прошивает Нате (ВР), а ныне Лотос, элементы личности Моргулис. Лотос одержима идеей Моргулис заботиться о Тенно.
- Под управление Тенно , Варфреймы дают пиздюлей ВР и практически полностью их уничтожают в пределах Солнечной Системы.
- ВНЕЗАПНО часть хитрого плана Балласа, который слил Тенно что сделали с Моргулис, которая им за мамку была, Орокин и что ждет их после победы, все варфреймы под управлением Тенно атакуют высокопоставленных Орокин.
- Лотос укладывает Тенно в криосон на Луне. некоторое количество Варфреймов также консервируется.

Эра пиздеца.
- Лишенная верхушки, система управления и производства Орокин летит в пизду. Доступ к управлению на основе генетических маркеров оказался хуевой идеей.
- Гринир, видя в этом пиздеце шанс, сваливают на вольные хлеба и начинают свое завоевание. Встреча с Сестрами и подчинение им.
- Корпус, как самая сохранившаяся структура доминирует, но предпочитает обороняться.
- Людишки мрут миллионами, поселения вырезаются Заражением, Гринир, поехавшими Варфреймами, просто бандитами, уводятся в рабство Корпусом.
- Варфрейм Гара, в одно рыло воюет с оставшимися ВР на Земле.
- Цыгане с астероидного пояса оседают в Цетусе, неподалеку от Башни Орокин в которой наебнулись системы внутренней охраны, но внешний периметр она держала. Разграбление Башни и рост Остронцев.

Начало игры
- Лотос начинает пробуждать Варфреймы. Благодаря технологии переноса, Тенно могут управлять Варфреймами не просыпаясь.
- Тенно раздают пиздюлей Корпусу, Гринир и вообще всем.
- Гринир начинают исследования Варфреймов и попытки их контроля. Гринир находят капсулу с варфреймом игрока.

828 6 апр, 15:16 828 29728363

>>29721066
Рамки не ААА, от студии, ранее известной играми с шикарным лором и персонажами. Да и сейчас Лор в рамках лучший из всех дрочлен. Ниже паста из рамкотреда. В которой кстати пропущено дохуя событий.

>Можно где-то почитать развернутую хронологию мира?
Ну смотри. Пропускаю много событий, тут только основное.
Пиздец давно
- Люди засрали земляшку просто в край и съебывают жить в космос, на всякие станции и Марс.
- Создание технологии Монорельсов. Люди расползаются по всей системе.
- Группа илитариев делает ставку на биотехнологии, улучшает себя и постепенно захватывает власть над всеми.

Эра Орокин.
- Кастовая система. Наверху Орокин - дохуя сильные и умные. Производственные цепочки и системы управления, имеющие биотехнологическую природу, завязаны на генетику избранных Орокин. Есть Дексы - убервоены, есть Гринир - рабочие и строители, есть Лористы - прирожденные врачи, сикарус - пилоты и тд. Плюс всякий не генно-модифицированный сброд.
- Империя Орокин охватывает всю систему. Начата терраформация Марса и Венеры.
- Нехватка ресурсов Солнечной системы, перенаселение. Начало попыток возрождения Земли, жизнь на которой, вне специальных убежишь, невозможна. Исследование возможностей колонизации других систем.
- Открытие Бездны - местного Варпа. Возможность вырваться за пределы Солнечной системы. Найдена планета подходящая для колонизации.
- Зариман, корабль с колонистами, пропадает в Бездне. До выяснения обстоятельств, колонизация приостановлена.
- Создание органических у Орокин все так или иначе включало органическую компоненту ИИ (далее Владеющие Разумом, ВР) для подготовки к колонизации системы Тау. ВР созданы так, что после путешествия через Бездну, не могли размножаться.
- ВР осознают себя и вторгаются в Солнечную систему. Адъ и Израиль по всей системе. Предводительствует ВР Хунхау. С ним прибывает его "дочь" Ната.
- Ввиду неэффективности Дексов в войне против ВР, Орокин ищут новые средства для войны.
- Из Бездны вываливается Зариман. На борту адов пиздец и декорации для фильма "Сквозь Горизонт". Все взрослые безумны, разум сохранили только группа выживших детей.
- Орокин создают Заражение - техновируса, способного инфицировать как органику так и технику. Из-за сложности контролирования, эффективность Заражения довольно ограничена.
- Дети с Заримана проявляют всяко-разные парапсихологические способности. После долгих споров, одна из высших Орокин - Моргулис, продолжает исследование детей в исследовательском центре на Луне.
- Орокин Баллас создает Варфреймов - убервоенов, сплава органики и технологии. Ходят слухи, что Варфреймы это результат контролируемого Заражения Дексов. Варфреймы показали себя крайне эффективными бойцами.
- Изменение Гринир - создание подкасты воинов-пушечного мяса.
- Первые Варфреймы сходят с ума и начинают атаковать всех без разбору. Исправить это не получается и потому количество постоянно функционирующих Варфреймов ограничено.
- Впавший в буйство Варфрейм вламывается в помещение с детьми с Заримана, внезапно успокаивается и начинает вести себя осмысленно. Дети с Заримана могут контролировать Варфреймов. Разработка технологии переноса - прямого контроля Варфреймом Тенно (детей с Заримана).
- Использование Тенно в войне с ВР. Моргулис резко против и выступает против этого решения. В результате ее приговаривают к смертной казни. Казнь вынужден проводить Баллас -- ее любовник.
- Баллас, на почве обиды ебанной на остальных Орокин придумывает хитрый план и начинает сливать инфу Хунхау.
- Заражения вырывается из под контроля и распространяется по системе.
- Баллас прошивает Нате (ВР), а ныне Лотос, элементы личности Моргулис. Лотос одержима идеей Моргулис заботиться о Тенно.
- Под управление Тенно , Варфреймы дают пиздюлей ВР и практически полностью их уничтожают в пределах Солнечной Системы.
- ВНЕЗАПНО часть хитрого плана Балласа, который слил Тенно что сделали с Моргулис, которая им за мамку была, Орокин и что ждет их после победы, все варфреймы под управлением Тенно атакуют высокопоставленных Орокин.
- Лотос укладывает Тенно в криосон на Луне. некоторое количество Варфреймов также консервируется.

Эра пиздеца.
- Лишенная верхушки, система управления и производства Орокин летит в пизду. Доступ к управлению на основе генетических маркеров оказался хуевой идеей.
- Гринир, видя в этом пиздеце шанс, сваливают на вольные хлеба и начинают свое завоевание. Встреча с Сестрами и подчинение им.
- Корпус, как самая сохранившаяся структура доминирует, но предпочитает обороняться.
- Людишки мрут миллионами, поселения вырезаются Заражением, Гринир, поехавшими Варфреймами, просто бандитами, уводятся в рабство Корпусом.
- Варфрейм Гара, в одно рыло воюет с оставшимися ВР на Земле.
- Цыгане с астероидного пояса оседают в Цетусе, неподалеку от Башни Орокин в которой наебнулись системы внутренней охраны, но внешний периметр она держала. Разграбление Башни и рост Остронцев.

Начало игры
- Лотос начинает пробуждать Варфреймы. Благодаря технологии переноса, Тенно могут управлять Варфреймами не просыпаясь.
- Тенно раздают пиздюлей Корпусу, Гринир и вообще всем.
- Гринир начинают исследования Варфреймов и попытки их контроля. Гринир находят капсулу с варфреймом игрока.

Показать весь текст
Ответы728495

829 6 апр, 15:28 829 29728495

>>29728363
Залупа какая-то. Это аниме что ли?

Ответы728653728703729407

11,1 Мб, webm,
1024x576, 1:33
830 6 апр, 15:51 830 29728653

>>29728495
>Это аниме что ли?
Da.

Ответы728756

831 6 апр, 15:59 831 29728703

>>29728495
Все еще лучше ААА-ширпотребного сблева.

Ответы728756

832 6 апр, 16:06 832 29728756

>>29728653
>>29728703
Я бы вернулся если вышел бы варфрейм 2 и они разорвали отношения с китайскими хуйлами в спонсорах

833 6 апр, 16:49 833 29729051

>>29727525
Это точно,я с ренжером 718 больше надемажил чем кукареку с 760 ПР

Ответы729421

204 Кб, 1920x1080
834 6 апр, 17:29 834 29729407

>>29728495
>Это аниме что ли?
Не только. Местами ещё ужастик.

835 6 апр, 17:30 835 29729421

>>29729051
Чем кем?

836 6 апр, 17:51 836 29729573

2 Мб, 1920x10802,1 Мб, 1920x10802 Мб, 1920x10802,1 Мб, 1920x1080

У шторма самые красивые сеты.

Ответы729884732438734438

837 6 апр, 18:31 837 29729875

сначала подумал пишу в рамкотред, а потом глянул топик

838 6 апр, 18:33 838 29729884

>>29729573
>Игре два месяца
>4 сета
Бля

Ответы729933

839 6 апр, 18:39 839 29729933

>>29729884
Есть еще один. Столько же у остальных. Итого 20.

840 6 апр, 20:25 840 29730923

>>29720845
Напиши в саппорт, я тоже так ждал. Саппорт все решил за пару дней и прислал код.

Ответы754505

841 6 апр, 23:18 841 29732438

>>29729573
БЛЕЕТЬ,Единственный норм сет на интерсептора это легивон походу. Как хорошо, что у меня он есть)

Ответы732461733036

842 6 апр, 23:20 842 29732461

>>29732438
Шлем там уебанский.

Ответы733304

51 Кб, 200x200
843 6 апр, 23:22 843 29732479

>>29725927

844 7 апр, 00:46 844 29733036

>>29732438
Единственный норм сет на интерцептора - дефолтный.

Во всех остальных уебанские шлемы.

Ответы733304

845 7 апр, 02:08 845 29733304

>>29732461
>>29733036
А мне как раз шлем и понравился. Ахуенные большие горящие глаза. Единственное, что на кастрюлю похож, до того зализан.

Ответы734403

846 7 апр, 10:56 846 29734403

>>29733304
Не сочетается с задницей. Я все жду когда на интерцептера сделают сет, который прикрывал бы срамоту сзади.

847 7 апр, 11:02 847 29734438

>>29729573
Самый лучший это конечно сикер. Мой фаворит. Правда у него непропорционально тонкие голени и из-за этого он выглядит треугольным, а так там лучший торс и шлем. Дефолтный сет тоже отличный, лучший из дефолтных. Его можно покрасить под любой стиль. Особняком сет под скаров, он выглядит необычно, но мне лично не нравится. Баньши как по мне нужно стилизировать под кожу и ткань без металлических элементов. Новый сет с куриным шлемом своих денег не стоит абсолютно.

Ответы735766

848 7 апр, 14:08 848 29735766

>>29734438
Держи в курсе, калошиз.

Ответы736311

849 7 апр, 15:08 849 29736311

>>29735766
Тут стадия принятия походу у местных, лол.
Новости о МАГИИ БИОВАРЕ вскрылись, что нихуя у разрабов на будущее нет, как решать текущие проблемы разрабы не знают (потому что не знают, как их игра работает, лол), судя по письму Кейси они думать только начнут, что со всем этим пиздецом делать - ни о каком контенте не то что в ближайшее время - уже в течении 2019 года не факт, что что-то будет - только жопы гейцептеров и остается обсуждать.

Ответы736344737644737672

850 7 апр, 15:12 850 29736344

>>29736311
>только жопы гейцептеров и остается обсуждать
Предлагаю найти оптимальный материал и раскраску для лучшей жопки 2k19 всем тредом!

851 7 апр, 15:37 851 29736485

А на форчане нет что-ли ни одно треда об анхеме?

Ответы737472

852 7 апр, 17:27 852 29737472

>>29736485
http://boards.4channel.org/v/thread/457654260
Там три сообщения, лол.

206 Кб, 498x498
853 7 апр, 17:46 853 29737644

>>29736311
Инетерсно будет по факту вглянуть на четвертую сажу в свете всех этих событий.

Ответы737683738111

854 7 апр, 17:49 854 29737672

>>29736311
Там в трейлере игры есть фразы персонажей и кусочки катсцен которых в игре нет. То есть у них сюжетного контента заготовлено на год вперед. Просто не торопятся пока вводить так как необходимо стабилизировать игровую механику.

Ответы738302

855 7 апр, 17:50 855 29737683

>>29737644
А что думаешь произойдет? Нижний интернет побухтит на хайптрейне, игра соберет большую прибыль. Как всегда.

Ответы737796

856 7 апр, 18:03 856 29737796

>>29737683
На реакцию сойбоев похую, мне интересно какие горизонты дна Биоблядки пробьют на этот раз.

Ответы738011

857 7 апр, 18:28 857 29738011

>>29737796
Что-то я не пойму, а что поменялось? Разве у биоварне есть какой-то четкий паттерн на снижение качества? Там скорее волны. ДАО - вин, МЕ - эпик вин, ДА2 - эпик фейл, МЕ2 - вин, МЕ3 - фейл, ДАИ - вин, МЕА - эпик фейл, Антем - хуй знает, надо дождаться длц, это же все таки лутшутер. Соответственно ДА4 может быть чем угодно, от эпик вина до эпик фейла. На мой взгляд будет что-то уровня МЕ3.

Ответы738056738232738350763383

858 7 апр, 18:33 858 29738056

>>29738011
Ты какую-то маня-корреляцию привел. Какие-то эпик-вины, эпик-фейлы. Все из проекций на свой собственный опыт. Индустрия изменилась, и отношение потребителей тоже. От этого отталкивайся.

Ответы738147

859 7 апр, 18:39 859 29738111

>>29737644
Так Гейдур всё, ушел. Арку четвертой сажи переделают, и возможно, Солас станет третичным НПС, никакого развития его сюжета. На тизер можно даже не смотреть - у них игры еще нет даже.

860 7 апр, 18:44 860 29738147

>>29738056
Ничего не изменилось. Точно так же реагировали на отход от изометрии в сторону экшн рпг. Напомнить мемасики про лишний ствол? Разница только в том, что тогда еще не была распространена практика ревью бомбинга и раздувания драмы на пустом месте. В противном случае средняя оценка у МЕ1 сейчас была бы 20%. Но ничего, года прошли и игра уже культовой считается. Сейчас точно так же отходят от эРПГ в сторону лутшутеров с ролевыми элементами.

861 7 апр, 18:56 861 29738232

>>29738011
>ДАИ - вин
Иди нахуй, дурачьё. То, что это коммерчески успешный продукт получился = это вовсе не означает, что это вин.

862 7 апр, 19:00 862 29738302

>>29737672
>Там в трейлере игры есть фразы персонажей и кусочки катсцен которых в игре нет. То есть, на момент выхода трейлера, у них сюжетного контента не было заготовлено и к релизу они резали по живому, выкидывая все что не готово.
Поправил, не благодари.

Ответы738425

863 7 апр, 19:04 863 29738350

>>29738011
>ДА2 - эпик фейл
Тут бы поспорил. Учитывая то что они игру сделали за 11 месяцев, игра охуенна.
Акцентирую внимание что весь цикл занял 11 месяцев, а не "мы три года страдали хуйней а потом начали делать". Именно после этого "годового кранча", народ стал покидать Bioware.

Ответы738499

864 7 апр, 19:12 864 29738425

>>29738302
Долбаебина тупая. Они сразу сказали что сюжет в игре будет как сериал развиваться.

Ответы739081

865 7 апр, 19:23 865 29738499

>>29738350
Двачую этого. Игра вышла просто менее эпичной, менее грандиозной и не такой масштабной по сравнению с дао. Однако это по-прежнему хорошая и достойная игра, а персонажи и диалоги на высоте, плюс боёвка годная. Её незаслуженно обосрали самые разные категории людей по разным причинам и вследствие неудачных стечений обстоятельств. ДАО-утки потому что не было ГИРОЯФЕРАЛДЕНА (субъективно); графонорожденные васяны потому что скудные и копипастные локации (объективно, но это всего-лишь минус игры. а не причина оценок уровня 0/1/2 из 10), а на сюжет/диалоги/персонажей им похуй; форчан потому что в 2011 году у них была масштабная акция травли сценаристки Биовар и набеги на BSN, ДА2 не повезло выйти в период этих событий (в результате пошёл мощный процесс против ДА2, называемый сейчас ревью бомбингом).

Ответы739000739015741670

866 7 апр, 20:21 866 29739000

>>29738499
Ты как-то неправильно набрасываешь. Слишком много текста высрал, а в результате тебя только нахуй пошлют. Иди нахуй, шиз))

867 7 апр, 20:23 867 29739015

>>29738499
two years later

Двачую этого. Anthem вышел просто менее эпичным, менее грандиозным и не таким масштабным по сравнению с другими играми биовар. Однако это по-прежнему хорошая и достойная игра, а персонажи и диалоги на высоте, плюс боёвка годная. Её незаслуженно обосрали самые разные категории людей по разным причинам и вследствие неудачных стечений обстоятельств. DAO-утки потому что не было ГИРОЯФЕРАЛДЕНА (субъективно); графонорожденные васяны потому что скудные и копипастные локации (объективно, но это всего-лишь минус игры. а не причина оценок уровня 0/1/2 из 10), а на сюжет/диалоги/персонажей им похуй; форчан потому что в 2011 году у них была масштабная акция травли сценаристов Биовар и набеги на BSN, Антему не повезло выйти в период этих событий (в результате пошёл мощный процесс против Антема, называемый сейчас ревью бомбингом).

Ответы739116

868 7 апр, 20:31 868 29739081

>>29738425
Ты мне щас того упоротого фаната Артифакта напоминаешь.

Ответы742227

869 7 апр, 20:36 869 29739116

>>29739015
Некорректное сравнение. Вторая сперма вышла "менее эпичной, менее грандиозной и не такой масштабной по сравнению с дао" по вполне объективной причине мудаков из ЕА, которые сказали что "Хули вы не можете в конвеер как каловдутий и ФИФА? Новый ДА должен выйти через год и неебет".

Ответы739235

870 7 апр, 20:52 870 29739235

>>29739116
Ага. Ну-ну.

Ответы739379

871 7 апр, 21:12 871 29739379

>>29739235
А с другой стороны, дошли же мы до того что "В принципе, четвертый фоллач был не такой уж и плохой, по сравнению с 76.".
Планка, сука, заебала падать.

Ответы741238

67 Кб, 200x200
872 7 апр, 22:40 872 29740042

>Игре полтора месяца
>Anthem №8
>8

Ответы741438

873 8 апр, 05:07 873 29741238

>>29739379
F4>F3 например

874 8 апр, 07:43 874 29741438

>>29740042
Но на деле тредов было 7.

875 8 апр, 08:58 875 29741670

>>29738499
Ору, блядь, это же реально копипаста по типу крузес игра децва. ДА2 - это унылый копирапастный пиздец, и вот спустя чуть ли не 10 лет мы узнаем, что оказывается, ДА2 - это хидден гем и вообще мы ничего не поняли.

Ответы741802

876 8 апр, 09:36 876 29741802

>>29741670
>ДА2 - это хидден гем и вообще мы ничего не поняли
Ты ебанутый? Никто не говорит что ДА2 охуенна. ДА2 неплоха для игры которую 11 месяцев делали. Вы со своей дихотомией заебали уже, уебки дегенеративные.

877 8 апр, 10:54 877 29742227

>>29739081
>одного
Почему одного? Все калтифактеры же ебаноиды и отбитый биомусор а-ля дотеры.

Ответы742351

878 8 апр, 11:15 878 29742351

>>29742227
В артифактотреде был один особо упоротый. Все топил за то что вот щас вот игра взлетит.

Ответы744916

879 8 апр, 12:54 879 29744916

>>29742351
С Артефактом вообще как то все странно получилось.
ККИ за бабки да еще и с таким донатом.
На что они вообще рассчитывали?

Ответы745764

880 8 апр, 12:57 880 29744950

Кек, удалил с компа антхем и снес его из библиотеки (так как он был за подписку, яж не ебанутый это покупать), даже не стали спрашивать что не понравилось и почему удаляю.

Ответы745143

881 8 апр, 13:17 881 29745143

>>29744950
А с какой стати должны? При удалении игр в ориджине не спрашивается ничего.

Ориджин сам переодически выбрасывает опросы с вопросиками и проставлениями оценочек сервису.

882 8 апр, 13:40 882 29745348

Сегодня будет пааатчиииик, ура, котятки! :3

Ответы745774

883 8 апр, 14:29 883 29745764

>>29744916
Что создатель мотыги сделает им красиво? Вообще, могло взлететь, но слишком переусложненная механика для массовой игры. Рандомный Джон-старпер из Оклахомы, задрачивающий по выходным МТГ с друзьями, ебал он после работы сидеть по 40-60 минут в матче на три стола с рандомной атакой и ногибающими картами за плат. А подпивасному школьнику Стиви-дотеру, так оно тем более не всралось.

Ответы746380746564

884 8 апр, 14:30 884 29745774

>>29745348
Хуятчик. Вообще весь лут уберут.

885 8 апр, 15:26 885 29746380

>>29745764
>могло взлететь
Нет.

886 8 апр, 15:28 886 29746564

>>29745764
>А подпивасному школьнику Стиви-дотеру
Забавно читать этой высер, учитывая что значительная часть аудитории Артифакта это те самые дотеры. Даже по уровню развития такие же (все калтифактеры)

Ответы748282

402 Кб, 600x420
887 8 апр, 16:52 887 29748282

>>29746564
Тебе про то и говорят, что для ЦА механики переусложнены. Как и для тех кто мог бы повестись на то что игру делали под руководством Гарфилда.

Ответы748786

888 8 апр, 17:15 888 29748477

На PS4 патчик только что прилетел...

Ответы748525748754

889 8 апр, 17:20 889 29748525

>>29748477
Что порезали?

Ответы748541

890 8 апр, 17:23 890 29748541

>>29748525
А хуй его знает, у меня теперь ошибка подключения к серверам выскакивает, не зайти )

891 8 апр, 17:47 891 29748754

>>29748477
Он для всех прилетел. Я уже на ПК обновился.

Но в игру нет смысла заходить. Техработы на серверах до 19:00.

892 8 апр, 17:51 892 29748786

>>29748282
Не механика для "ца", а механика просто нерабочее говно. Если бы игра была ок, то плевать на сложность, игру сожрали бы. Но твой калтифакт не зря КАЛтифкатом называют. Потому что он просто кусок несвежего навоза. Асло, найс пикча, как раз выражает всю суть твоих калтидаунских сблевов
Какие же калтифактеры дауны, пиздец просто

Ответы750373

893 8 апр, 18:03 893 29748912

Патчноты где

Ответы749123

319 Кб, 1080x1989
894 8 апр, 18:27 894 29749123

>>29748912

895 8 апр, 19:36 895 29749668

Когда серваки поднимут?

896 8 апр, 20:16 896 29750030

https://dtf.ru/gameindustry/46024-the-division-2-vozglavila-evropeyskiy-top-prodazh-ps-store-v-marte-a-anthem-rezko-vyletela-iz-top-20

Ответы750055752641

897 8 апр, 20:19 897 29750055

>>29750030
Ты бы еще через год пришел и сказал что антем в топ 10 по продажам не входит.

Ответы750388

898 8 апр, 20:52 898 29750373

>>29748786
>твой калтифакт
Не проецируй, поехавший. Я в это говно даже не играл.

Ответы750805

899 8 апр, 20:54 899 29750388

>>29750055
А говнофаркрай не вылетел. Такие дела.

900 8 апр, 21:37 900 29750805

>>29750373
Но тупой ты прямо как калтифактер.
Либо пиздишь, либо дотер.

901 9 апр, 00:59 901 29752184

Единственное что спасет эту игру - PvP.

Ответы752428758760

902 9 апр, 02:08 902 29752428

>>29752184
не-бу-дет

1) До релиза заявлялось, что пвп не будет и не планируется
2) Целевая аудитория не совсем подходящая. В преддверии релиза и во время демо коммьюнити преимущественно было против пвп в антеме, были длиннопосты с тысячами апвойтов о просьбах не реализовывать пвп
3) Практически невозможно отабалансить учитывая текущую игровую механику и текущие джавелины с их абилками.
4) У студии и игры слишком много проблем, им бы просто предоставить дополнительный контент согласно роадмапа.Переделать игровую механику и баланс им не представляется возможным.

Ответы752779

903 9 апр, 04:18 903 29752641

>>29750030
https://dtf.ru/gameindustry/46024-the-division-2-vozglavila-evropeyskiy-top-prodazh-ps-store-v-marte-a-anthem-rezko-vyletela-iz-top-20

904 9 апр, 05:46 904 29752779

>>29752428
Сегодня куплю длс для Дестини значит, которое скипал. Нехуй делать в этом Антеме, там хотя бы пвп есть, что бы отвлечься.

905 9 апр, 09:18 905 29753260

Где вообще тяжелые пистолеты фармить? Хочу мастерворк, но за 60 часов фарма вообще не упал.

Ответы753584

906 9 апр, 10:19 906 29753584

>>29753260
"Предвестник мести" с +200 к урону в парении относится к 9 оранжевым предметам (оружиям), которые могут падать на изи/нормале/харде. Иди дрочи изи крепость. Сердце Ярости идеально будет. В течение часа-полутора упадёт.

Причём шансы его выбить вообще будут 1 к 7 на каждом выпавшем оранжевом ромбе, ведь автопушки и гранатомёты не выпадают НЕколоссу.

Либо проделай вот это:
https://www.youtube.com/watch?v=7XfNmnhiuMs
Чтобы получить чертёж интересующего тебя оранжевого пистолета (любого вообще).

907 9 апр, 12:25 907 29754505

>>29730923
спасибо анон.
как только написал в саппорт, стали шевелиться твари.

908 9 апр, 19:33 908 29758760

>>29752184
Спасет скорейший релиз сюжетного длц.

Ответы758779

909 9 апр, 19:35 909 29758779

>>29758760
>один колосс
>сюжет

910 9 апр, 20:56 910 29759888

https://kotaku.com/the-past-and-present-of-dragon-age-4-1833913351
Драганаж, который мы потеряли

Ответы759955767406

911 9 апр, 21:03 911 29759955

>>29759888
о чем там речь?

Ответы760156760549

912 9 апр, 21:23 912 29760156

>>29759955
Была лютая годнота в духе старой школы, а сейчас делают антхем с мечами.

Ответы761368767406

51 Кб, 480x480
913 9 апр, 21:51 913 29760470

НУ ЧЕ ТАМ АНСРЕМ???

914 9 апр, 21:59 914 29760549

>>29759955
У НАС БЫЛИ ТАКИЕ ПЛАНЫ ТАКИЕ ПЛАНЫ... но потом ксанакс закончился и пришлось работать.

Ответы767406

915 9 апр, 23:42 915 29761368

>>29760156
Почему все должно быть как в антеме а не как в гта например?

Ответы761472767406

916 9 апр, 23:59 916 29761472

>>29761368
Он используется, как основа

Ответы761568

917 10 апр, 00:18 917 29761568

>>29761472
Про основу это слова Шраера.

Ответы767346

918 10 апр, 10:26 918 29763383

>>29738011
>ДАИ - вин

1,3 Мб, 1500x1296
919 10 апр, 12:00 919 29764073

ДАИ - ВИН

Ответы765398

920 10 апр, 14:34 920 29765398

>>29764073
Нашёл, чем сравнивать

921 10 апр, 17:50 921 29767346

>>29761568
Если будет постоянный онлаен в ДА, то это провал, даже американские хомяки не схавают

54 Кб, 300x300
922 10 апр, 17:57 922 29767406

>>29759888
>>29760156
>>29760549
>>29761368
>В ответ на вопрос несколько разработчиков BioWare согласились с тем, что технически возможно для игры, построенной на базе кода Anthem, иметь оффлайн-режим, но пока неясно, будет ли Morrison использовать этот подход. Если она и окажется онлайн-игрой, что, скорее всего, и произойдет, вы наверняка сможете пройти большую ее часть в одиночку. (Например, Diablo III на ПК только онлайн, но в нее можно играть соло.) На этой неделе один хорошо знакомый с проектом человек сказал мне, что основной квест Morrison, ее основной сюжет, будет предназначен для одиночной игры, а элементы многопользовательской игры предназначены для того, чтобы удержать внимание игроков, чтобы они остались и на пост-релизный контент. По словам разработчиков из BioWare и других компаний индустрии, DLC для одного игрока, как, например, Trespasser для Dragon Age: Inquisition, часто отлично сделанные, как правило, продают лишь долю от числа копий основной игры.
>Например, некоторые идеи для мультиплеера Morrison включали в себя сопартийцев, которыми могли бы управлять несколько игроков с помощью кооперативного режима, как в старых RPG BioWare вроде Baldur's Gate, и квесты, которые могут изменяться не только под влиянием решений одного игрока, но и основываясь на выборе игроков по всему миру.
Ох, любо-дорого будет лицезреть баттхёрт жирух и лородрочеров в сажетреде и на жируха.ру, если там сейчас реально разрабатывается Антем с мечами под тайтлом "ДА4" / кодовым названием "Morrison".

Я бля даже куплю наверн эту игру этот билет на похоронное шоу франшизы, если там сосолас будет унылый босс в эндгейм данжеоне. С 3,5 репликами на всю игру и под массовый фарм для игроков.

Ответы767428

923 10 апр, 17:57 923 29767411

Я вообще-то с трудом представляю как в ДА может быть продолжение истории после основной сюжетной линии. Это же вроде как должна была быть заключительная часть. То есть концовка должна закрыть все линии и расставить все точки. Или решили от этого отказаться?

Ответы767422

924 10 апр, 17:59 924 29767422

>>29767411
Это не заключительная часть. Планов там было на 5 игр.

Ответы767435

925 10 апр, 18:00 925 29767428

>>29767406
ДАИ по сути офлайн ммо, теперь делают нормальную ммо. Что принципиально изменится и почему морисон должен продаться хуже феноменально коммерчески успещного даи?

Ответы767571

926 10 апр, 18:01 926 29767435

>>29767422
А мне казалось 4. Хм. А я уже намылился в черный город.

927 10 апр, 18:16 927 29767571

>>29767428
Я не хочу говорить, что моррисон продастся плохо. Напротив, думаю, вполне себе выедет удовлетворительно [для ЕА]. На именитости франшизы и за счёт сочуствующей аудитории верных биодронов, помимо охвата новой аудитории (которую будет интересовать новая интересная онлаен-дрочильня, на лор и серию ДА им похуй).

Что принципиально изменится? Да сама серия и отношение к ней её преданных фанатов. Вот это всё будет интересно зоонаблюдать. С самой первой игры сажа позиционируется как серьёзная партийная сингловая рпг с мощным, глубоком лором и с интересными, занятными персонажами. Там ещё и гора книг и комиксов с важной порцией лора в качестве дополнительной нагрузки для особо рьяных лородрочеров. И вот, собственно ДА4, как игра-сервис с онлаеном, похоронит данное представление и восприятие игры.

Ответы767790

928 10 апр, 18:42 928 29767790

>>29767571
>Что принципиально изменится? Да сама серия и отношение к ней её преданных фанатов. Вот это всё будет интересно зоонаблюдать
Хочешь и я испорчу тебе наблюдение и скажу как все будет? Первые два года на счет игры побухтят а через 5-10 лет она станет культовой. Как я это определил? Потому что все это уже было, когда отошли от изометрических дрочилен в пользу экшн рпг, тогда диалоговое колесо только ленивый не критиковал. Ну а хуле, теперь лишний ствол это официально культовая игра. Сейчас с экшн рпг переходят на формат лутшутеров с развитием сюжета по типу сериала.

775 Кб, 1920x1080
929 11 апр, 11:23 929 29773090

Типичная катка в Сердце Ярости на ГМ1.

Если вы вдруг рискнете зайти в крепость ГМ3 и обнаружите, что там люди <700 или что вообще нет людей, так вот, знайте, высокоуровневые игроки туда либо вообще не ходят (и правильно делают), либо ходят закрытыми премэйдами. А так большинство из таких сидит и фармит сердце на ГМ1.

Ответы773463775167

930 11 апр, 12:07 930 29773463

>>29773090
И правильно делают, потому что проносится все в два раза быстрее чем на ГМ2, а лут такой же не падает нихрена

Ответы775167

931 11 апр, 15:41 931 29775167

>>29773090
>>29773463
Но смысл вообще фармить сердце ярости?

Ответы776117776241

713 Кб, 1280x694
932 11 апр, 15:55 932 29775283

В этом месяце до бамплимита доползете?

Ответы775452

933 11 апр, 16:13 933 29775452

>>29775283
Ты хотел сказать >В ЭТОМ ГОДУ?

934 11 апр, 17:13 934 29776117

>>29775167
ЛЕГЕНДАРКИ
Е
Г
Е
Н
Д
А
Р
К
И

952 Кб, 1920x1080
935 11 апр, 17:26 935 29776241

>>29775167
За последние двое суток: четырежды пикрелейтед случался в сердце ярости на гм1. Проходится крепость минут за 8-10 включая бой с монитором.

936 11 апр, 18:01 936 29776601

Че там ребзя? Когда контент? А то чет компанию прошел и забил до лучших времен. Настали времена?

Ответы777808779350

937 11 апр, 20:15 937 29777808

>>29776601
До конца апреля контент.

689 Кб, webm,
400x300, 0:10
938 11 апр, 22:02 938 29779039

>>29527248 (OP)
>2 месяца от релиза
>онлайн луттер шутер
>именитый разработчик
> Anthem №8
> №8
Какая интересная игра. А контента так много, что у анонов нет времени его обсуждать.

939 11 апр, 22:37 939 29779350

>>29776601
> Когда контент?
Все ушли делать да4, контент буде там.
Шучу, там тоже не будет.

940 11 апр, 22:49 940 29779419

ДА4 делают на основе Anthem с упором в онлайн
КАКОЙ КАЛТЕНТ?

1, 2, 3 ... биодроны глиномесы вперед

Ответы779558780338

941 11 апр, 23:06 941 29779558

>>29779419
Пруф.

Ответы780015780037

942 11 апр, 23:59 942 29780015

>>29779558
Из каждого утюга это льётся, даже лень источник искать

943 12 апр, 00:01 943 29780037

>>29779558
Шрайер.

944 12 апр, 00:03 944 29780049

А все эта ебаная контора зла "ЕА" со своим фростбайтом. Нет бы только баблофилд на нем оставить...

Ответы780298

945 12 апр, 00:45 945 29780298

>>29780049
Двачую этого. Странный дроч на фростбайт. С ним умеют работать только DICE (разработчики движка) и ориентирован он сугубо на концепцию баттлфилда. Остальным студиям не хватает опыта или вообще нужных программистов, но их всё равно пихают этот движок и говорят: делай. В случае антема: "делай короче чтобы всё как в Дестини было!"
К ДА4 (которая ещё будет переосмыслена на этапе своей разработчки не раз) скажут: "делай короче чтобы всё как в TES6 было!"

Ответы780418

946 12 апр, 00:51 946 29780338

>>29779419
Хуёво байтишь. Биодроны там сами хоронят ДА и студию после новостей о том, что ТРУЪшный классический "Драгон Эйдж" свёрнут, а вместо этого будет антем с мечами.

Надо по-другому заходить. ДА4: грядёт вин десятилетия, покайтесь. Серии пойдёт на пользу уход в онлайн с применением лутшутерных элементов.

Ответы780750

947 12 апр, 01:05 947 29780418

>>29780298
Ну, фифы с меднасами на фростбайте получаются, так что ЕА норм что не надо платить за движок.

>Остальным студиям не хватает опыта или вообще нужных программистов, но их всё равно пихают этот движок и говорят: делай
Тут хорошо вспомнить игру Horizon: Zero Dawn. Guerrilla Games использовала для игры свой собственный движок Decima, ранее использовавшийся в играх серии Killzone. Создатели движка, с великим скрипом (больше года убив на это) учили Decima "быть экшон-рпг" и по их же словам, у них не хватило времени на реализацию всех своих задумок. Еще раз, имея ПОЛНОЕ понимание как реализованы те или иные функции в движке, что он может и не может, как прикрутить к нему новые фичи, переработка движка под новые механики и требования занимает много времени и сил.

948 12 апр, 02:57 948 29780750

>>29780338
>антем с мечами
С драконами. Мечи никто не обещал

949 12 апр, 08:16 949 29781275

Анон, пятница, а это значит в эфире программа Поле Чудес что скоро выходные и дабы скоротать время на работе, покидай своих скринов раскрасок джавелинов да прочего контента.

Ответы781307782092

950 12 апр, 08:27 950 29781307

>>29781275
Ты до сих пор играешь в эту чепушню, лол?

951 12 апр, 11:28 951 29782092

>>29781275
Та, хуйня, лучше выбрасывайте скриншоты эквипов ваших легендарных джавелинов.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 апреля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion