М.Двач / Видеоигры

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

177 Кб, 1024x511

Dungeon Crawl Суп из топора тхреад 22 Дек, 17:06 #9324220 В конец треда | Веб

Продолжаем скамить зиггураты октоподом Ашензари, обсуждать со скуки другие рогалики и помогать нюфагам.
Цель игры проста: предлагается вынести на поверхность из подземелья сферу Зота. Попутно истребив целые классы живых существ, демонов и нежити. Достаточно вырезать кучку невинных гоблинов и орков, морской народец, змеевидных и просто людей, чтобы взять три руны и свалить, но для утоления жажды крови игрока разработчики наделали бранчей на 15 рун!
Системные требования: мозги, терпение, баттхёртоустойчивость, английский на школьном уровне.

Особенности игры:
1. Анти-гриндинг. Максимально уменьшено количество скучных повторяющихся действий. Нужно думать.
2. Автоисследование. Если надоело вручную мотаться по коридорам — есть кнопка, которая перенесёт к следующему событию. Конечно, алгоритм не идеален, поэтому если стремишься к победе за минимальное количество ходов, или что-то в этом роде — лучше ручками. Но для новичков или задолбавшихся/желающих расслабиться — отличнейшая функция.
3. Смерть финальна, практически неизбежна и поджидает за каждым углом. Один процент выживших персонажей — ты уже очень хороший игрок. Хорошие игроки могут побеждать и подряд, но это уже сложнее. Вариантов умереть — море. Но и игрок может всеми этими возможностями пользоваться. Парализовал крылатого противника над водой — тот упал и утонул. Профит!
4. Нет классов. Есть "стартовые наборы" — то, что персонаж умеет до входа в подземелье. Там он может научиться хоть всему вообще, если хватит терпения и выживаемости.
5. На игру намного сильнее влияет вид (раса) и религии. Их реально много.
6. Интересные описания монстров и предметов, множество неочевидных геймплейных моментов, которые очень познавательно открывать для себя.
7. Возможность игры как на сервере (с античитом, автоматическим сохранением всех логов, стримом и записью видео, встречей призраков других игроков) так и оффлайн. Можно играть с графикой или ASCII-отображением.
8. Игра постоянно развивается, хотя ей больше десяти лет. Практически каждый день добавляется что-то новое. Последние версии были особо богаты на спорные изменения, благо можно выбирать. Хотя уже все привыкли.
9. You miss the orc priest.
10. The orc priest calls down the wrath of Beogh upon you.
11. Something smites you!
12. You die...

Играть онлайн с графикой можно на одном из этих серверов, какой к тебе поближе:
http://crawl.xtahua.com:8080/ (Франция)
http://crawl.lantea.net:8080/#lobby (Германия)
http://crawl.akrasiac.org:8080/ (США)
http://crawl.s-z.org/#lobby (США)
http://crawl.berotato.org:8080/ (США)
http://kr.dobrazupa.org:8080/ (Корея)
http://lazy-life.ddo.jp:8080/#lobby (Япония)

Играть онлайн без графики — https://loom.shalott.org/learndb.html#servers
Под форточками для этого можно скачать putty, под прочими ОС ты лучше меня должен знать, как пользоваться ssh или telnet.
Irc-канал, где очень много полезной информации, в том числе боты со спойлерами — [email-masked]
Скачать игру, если предпочитаете играть оффлайн, без возможности ПОКАЗАТЬ ДРУГИМ, ЧТО Я СДЕЛАЛ ЭТО — https://crawl.develz.org/wordpress/downloads
http://crawl.develz.org/trunk/

Вики: http://crawl.chaosforge.org/Crawl_Wiki
База одного из ботов: https://loom.shalott.org/learndb.html

Последняя стабильная версия на данный момент - 0.15, но все всё равно играют в trunk с амброзией и эльфийками.
По игре после каждого релиза проходят турниры, 0.15 уже давно закончились, но не за горами 0.16.

Ответы: >>9386852

22 Дек, 17:09 #2 #9324257

>>9154079 - предыдущий тред.
>Something smites you!

Пиздец, актуально для ньюфага

22 Дек, 18:27 #3 #9324885

Бог рандома вконец охуел.

http://crawl.lantea.net/crawl/morgue/haldagan/morgue-haldagan-20141221-203535.txt

>47 AC
>44 EV
>40 SH

>Demolished by a reaper ... wielding a +4 antimagic scythe ... (35 damage)

Хуй с ним с уроном при таком АС - понятно, что гдр маловато, могло и хуево сролиться. Но блять как он вообще попасть умудрился?

Ответы: >>9324923, >>9324937, >>9325031, >>9345713

22 Дек, 18:33 #4 #9324923

>>9324885
26 зелий лечения! Поделом тебе. Я только после подобного и научился не жалеть зелья.

Ответы: >>9324957

22 Дек, 18:34 #5 #9324937

>>9324885
Ну и про гдр под статуей (инфа из вики за 14 версию) инбифо: вики - зашквар
>39%

То есть этот пидор с косой до уменьшения с АС нанес МИНИМУМ 53 дамага.
Негатив болты отдыхают.

Ответы: >>9324953

22 Дек, 18:36 #6 #9324953

>>9324937
https://loom.shalott.org/learndb.html#gdr
Те же цифры, так что вики тут права. Хотя неизвестно, насколько часто лерндб обновляет старые статьи.

22 Дек, 18:37 #7 #9324957

>>9324923
>научился не жалеть зелья
Так я их и не жалел особо никогда. Просто за этот ран никогда эти пидорги особо не пробивали как видно 7х уже завалил А тут ХУЯК, и мало того, что просто попал, так еще и на столько дамага. Я бы понял, если бы там мумии засмаитили - тут уж сам себе буратино, но с такими статами... В общем жопа в огне.

Ответы: >>9324985, >>9325042

22 Дек, 18:42 #8 #9324985

>>9324957
reaper (2) | Spd: 10 | HD: 14 | HP: 64-89 | AC/EV: 15/10 | Dam: 45 | demonic, items, doors, fighter, see invisible | Res: magic(immune), cold, poison, rot, neg+++, torm | Vul: holy++ | XP: 1484 | Sz: Medium | Int: high.

Плюс 14 урона от косы. Плюс ты в статуеформе, так что у него 2 удара. И ты надеешься, что 18 хп тебе хватит, даже с хорошими дефенсами? nuff said

Ответы: >>9325059

22 Дек, 18:50 #9 #9325031

>>9324885
>The reaper shouts, "Death awaits you!"
heh

Моему ДЕБе как-то от рипера тоже в Тумбе неслабо прилетело, до смерти. С тех пор я риперов уважаю.

22 Дек, 18:52 #10 #9325042

>>9324957
18 хп это мало, если ты только не кошак, хотя и кошаку к томбе с таким хп надо осторожней.

Ответы: >>9325073

22 Дек, 18:53 #11 #9325059

> >>9324985
>Dam: 45

Ты хочешь сказать, что этот дамаг БЕЗ основного урона с косы?

>Плюс ты в статуеформе, так что у него 2 удара

Если бы ты прочитал лог перед смертью, то увидел бы, что это у МЕНЯ 2 удара на один его (их там просто двое было).

> HP: 64-89
> AC: 15

Ну если внимательно приглядеться, то у меня 1д27 урона чисто со слеинга. Плюс основной урон.

И все это х1.5 множитель статуи, не говоря уже о констирикте, который игнорирует часть брони. Помирали они обычно за 2-4 тычка (у них 1-2 удара перед смертью).

Ответы: >>9325114

22 Дек, 18:55 #12 #9325073

>>9325042
>ты только не кошак

Ты толстишь так чтоле?
ЕВ видел?
СХ видел?

Кошаку такое и не снилось.

Ответы: >>9325115

56 Кб, 750x600

22 Дек, 19:00 #13 #9325114

>>9325059
>Ты хочешь сказать, что этот дамаг БЕЗ основного урона с косы?
Да, это базовый урон монстра, к которому добавляется базовый урон оружия.
>Если бы ты прочитал лог перед смертью, то увидел бы, что это у МЕНЯ 2 удара на один его (их там просто двое было).
Ну совсем пиздец тогда, с 18 хп продолжать табать 2 риперов и потом возмущаться на РНГ.

22 Дек, 19:00 #14 #9325115

>>9325073
Это же кравл, тут похуй на твою защиту, самое главное это всегда иметь достаточно хп. И 18 хп это ОЧЕ мало.

Ответы: >>9328856

22 Дек, 19:16 #15 #9325201

>>9324180
>Что ты можешь посоветовать с автоисследованием и без виктори дэнса?
>с автоисследованием
ToME и модули на него, тот же Veins of the Earths, DynaHack

>без виктори дэнса
Проще вспомнить где он есть.

И почему автоэксплорер стал считаться чем-то необходимым для интересной игры?

Ответы: >>9325542

22 Дек, 19:57 #16 #9325542

>>9325201

>стал считаться чем-то необходимым для интересной игры

Ну хуй знает... когда в тысячный раз погибаешь в стрессовой ситуации благодаря РНГ/тупости становиться обломно щелкать по сто раз кнопочку направления до следующей встречи с задачкой "уеби монстру, пока он не уебал тебе".

Имо автоэксплор несколько снижает рутину и ускоряет наступление fun'a.

Ответы: >>9325568, >>9325679

22 Дек, 19:59 #17 #9325568

>>9325542
Просто в кравле слишком большие подземелья.

Ответы: >>9325679

22 Дек, 20:07 #18 #9325679

>>9325542
Я тебе сейчас секрет расскажу про клавишу Shift, отправляющая героя в указанном направление, пока его он не встретит "препятствии" - монстр, конец коридора, ловушка. Это 100% работает в NetHack и Angband и их форках.

>>9325568
Не скажи

Ответы: >>9325793, >>9325815

22 Дек, 20:17 #19 #9325793

>>9325679
>Я тебе сейчас секрет расскажу про клавишу Shift

Но я знаю этот секрет. К тому же в кравле с шифтом он стопиться не только при нахождении монстра\шмота, а даже при встрече "перекрестка" в данже, что не очень удобно.

Если не идешь на тернкаунт-хайскор автоэксплор - твое все.

Ответы: >>9325803, >>9326483

22 Дек, 20:18 #20 #9325803

>>9325793
>ться

Бля, опять куда не надо пихаю.

22 Дек, 20:19 #21 #9325815

>>9325679
Автоэксплор однозначно полезная вещь.
Никто не заставляет тебя его использовать. Он убирает много скучных моментов из игры, что полезно.

Ответы: >>9326483

22 Дек, 23:06 #22 #9326483

>>9325815
>>9325793
Но разве не глупо отказываться от десятка других рогаликов, только потому что там нету автоэксплора?

Ответы: >>9326742

22 Дек, 23:55 #23 #9326742

>>9326483
Не глупо, привыкнув к автоэксплору и табу ебля всухую - тот еще мазохизм. Пересилить можно, но стоит ли оно того - вопрос не риторический.

Ответы: >>9326768, >>9326808

22 Дек, 23:59 #24 #9326768

>>9326742
Удваиваю этого.

Ответы: >>9326808

23 Дек, 00:06 #25 #9326808

>>9326742
>>9326768
Что дальше, играть в рогалики ради графона?

Ответы: >>9326899

23 Дек, 00:18 #26 #9326899

>>9326808
Каждому своё. Я предпочитаю консольку, но автоэксплор мне нужОн.

23 Дек, 00:45 #27 #9327058

Как думаете, может стоит девтиму перестать оригинальничить и сделать нормальную классовую систему?

Ответы: >>9327091, >>9327097, >>9327150

23 Дек, 00:49 #28 #9327091

>>9327058
ДнДговно не нужно.

Ответы: >>9327102

23 Дек, 00:49 #29 #9327097

>>9327058
Лесом.

23 Дек, 00:50 #30 #9327102

>>9327091
А чем просто говно лучше?

23 Дек, 01:04 #31 #9327150

>>9327058
А смысл? Мне кажется, вся фишка кравла в свободе развития - берешь и лепишь из персонажа кого хочешь.

Почему вы так хотите, чтобы из нетхака сделали кравл, а из кравла - нетхак? Зачем вам две одинаковые игры? Это же хорошо, что они такие разные.

Ответы: >>9327214

23 Дек, 01:23 #32 #9327214

>>9327150
>А смысл?
Разнообразие.

>Мне кажется, вся фишка кравла в свободе развития - берешь и лепишь из персонажа кого хочешь
А потом читаешь гайды и лепишь кого надо

>Почему вы так хотите, чтобы из нетхака сделали кравл, а из кравла - нетхак?
Ты же понимаешь, что до нетхака кравлу расти и расти.

Ответы: >>9327221, >>9327260, >>9327262

23 Дек, 01:25 #33 #9327221

>>9327214
>А потом читаешь гайды и лепишь кого надо
Хахахахахахахахахаха. Ну ты и лалка.

23 Дек, 01:33 #34 #9327260

>>9327214
Гхм. Я вообще слабо понимаю, что ты в этом треде забыл. Тебе хочется нетхака, а стоунсуп на него не похож — так иди и играй в нетхак, в чём проблема? Если все игры будут одинаковыми — хреново будет.

Ответы: >>9327285

23 Дек, 01:33 #35 #9327262

>>9327214
>Ты же понимаешь, что до нетхака кравлу расти и расти.
Нет, это ты, дурачок, не понимаешь, что кравл и нетхак - две совершенно разные игры, и пытаешься сравнивать жопу с пальцем и доказывать, что палец хуже, потому что у него совсем нет булок, и что пальцу обязательно нужно иметь анус. И еше при этом смеешь заикаться своим поганым ротом про "разнообразие"

Ответы: >>9327265

23 Дек, 01:35 #36 #9327265

>>9327262
>Нет, это ты, дурачок, не понимаешь, что кравл и нетхак - две совершенно разные игры, и пытаешься сравнивать жопу с пальцем и доказывать, что палец хуже, потому что у него совсем нет булок, и что пальцу обязательно нужно иметь анус. И еше при этом смеешь заикаться своим поганым ротом про "разнообразие"
Тогда почему ты написал, что если ввести в суп нормальную ролевую систему, то игра сразу станет похожей на НетХак?

Ответы: >>9327318

54 Кб, 1838x1137

316 Кб, 1838x1137

23 Дек, 01:37 #37 #9327275

Я всегда играл MuWz, а тут выпала палочка тормента. И не знаю что делать теперь, как правильно качаться?

Ответы: >>9327360

23 Дек, 01:39 #38 #9327285

>>9327260
Забавная у тебя реакция, как у фанатика "он осмелился покритиковать мою прелесть? На костёр его!"

Ответы: >>9327318, >>9327332

23 Дек, 01:47 #39 #9327318

>>9327265
Ох, какой же ты тупой. Во-первых, почему ты считаешь, что "классовая система" и "нормальная система" - синонимы? И вообще, самая охуенная ролевая система - это ГУРПС, а там классов нет. Во-вторых, одно из главных различий нетхака и кравла именно в том, что в кравле персонажа определяет в первую очередь раса, а в нетхаке - класс. Зачем это нужно менять - я ума не приложу.

>>9327285
Ты не критиковал, ты безапелляционно сморозил хуйню и теперь пытаешься оправдываться.

Ответы: >>9328262

23 Дек, 01:50 #40 #9327332

>>9327285
И где ты это умудрился увидеть в моём посте? Передёргиваешь. Пойди лучше предложи переделать под нетхак старкрафт.

Ответы: >>9328262

23 Дек, 01:52 #41 #9327345

Господа, почему мне в Данжн Кровле кажется, что берсерки - оп? Реген прямо во время боя, хороший дамаг аое, бусты.

Ответы: >>9327353, >>9327360, >>9327367

23 Дек, 01:57 #42 #9327353

>>9327345
Вот когда тебе понадобится прочитать свиток во время боя или у тебя слетит берсерк посреди толпы врагов, тогда ты поймешь, в чем подвох

Ответы: >>9327358

23 Дек, 01:58 #43 #9327358

>>9327353
Но зачем нужны свитки, ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ ОГРОМНЫЙ ТОПОР?

Ответы: >>9327371

23 Дек, 01:58 #44 #9327360

>>9327275
Круто же. Профитная палка.

>>9327345
Берсерки и правда ОП. Классы и расы (особенно расы) вообще несбалансированы друг с другом, нет такой цели.

Ответы: >>9327369

23 Дек, 01:59 #45 #9327367

>>9327345
Потому что ты ещё не дошёл до более опасных зон. В начале игры действительно ОП. К финалу уже не особо отличается по сложности от остальных. В постэнде же чуток похуже среднего по моргу.

Ответы: >>9327369, >>9327378

23 Дек, 02:00 #46 #9327369

>>9327360
А по расам что?
>>9327367
Увижу, спасибо, что обнадежил, солнышко.

Ответы: >>9327378

215 Кб, 1838x1137

23 Дек, 02:00 #47 #9327370

Кек, я просто спустился вниз, а у них уже половины хп. Хрен с файр штормом тогда, буду файтинг качать.

Ответы: >>9327378

23 Дек, 02:00 #48 #9327371

>>9327358
Я тоже так думал, пока не залетел в один ваулт, где мне засунули мой топор в пукан из-за того, что я не смог прочитать свиток телепорта

23 Дек, 02:04 #49 #9327378

>>9327367
Норм в постенде. Берешь двуручник с антимагией и ебашишь.

>>9327369
>А по расам что?
Ну попробуй поиграть каким-нибудь троллем и мумией, и сравни.

Топ выглядит примерно так: Спригганы, Глубокие Дорфы, Кентавры, дальше Тролли, Минотавры, Орки, дальше Гаргульи и т.д.

Низ: Мумии < Формициды, Наги, Октоподы.

>>9327370
Фаершторм на мумии заебешься качать, да и не нужен он.

Ответы: >>9327389

23 Дек, 02:07 #50 #9327389

>>9327378
Спасибо, как раз играю глубоким.

Ответы: >>9327396

23 Дек, 02:09 #51 #9327396

>>9327389
Не забывайте перезаряжать палку, док!

23 Дек, 06:39 #52 #9327868

nethack[3/5]: Design principle 1: If in doubt, do it unlike Nethack and D&D.

Ответы: >>9328798

23 Дек, 10:42 #53 #9328244

Кравланы, как на лантее смотреть, что нового в транке добавили?

Ответы: >>9328252

23 Дек, 10:44 #54 #9328252

>>9328244
http://crawl.develz.org/wordpress/blog — кратко
https://crawl.develz.org/mantis/changelog_page.php — подробно
А вообще надо будет это в шапку добавить.

Ответы: >>9328270, >>9331512

23 Дек, 10:47 #55 #9328262

>>9327318
>Во-первых, почему ты считаешь, что "классовая система" и "нормальная система" - синонимы?
Потому что нормальная ролевая система даёт выбор из нескольких вариантов, а что в ДКСС? Маг, Воин, несколько гибридов.

> Во-вторых, одно из главных различий нетхака и кравла именно в том, что в кравле персонажа определяет в первую очередь раса, а в нетхаке - класс
Поэтому классовую систему можно проебать? На злость НетХаку отморожу уши?

>Ты не критиковал, ты безапелляционно сморозил хуйню и теперь пытаешься оправдываться.
Нормальная реакция должна быть в уточнение вопроса, а ты вместо этого начал изливать баттхерт.

>>9327332
А где ты в моем посте увидел посте предложение сделать нетхак. Передёргиваешь.

Ответы: >>9328295, >>9329679

23 Дек, 10:49 #56 #9328270

>>9328252
Спасибо

23 Дек, 10:59 #57 #9328295

>>9328262
>а что в ДКСС? Маг, Воин, несколько гибридов
Нуб детектед. Классов 2 - Берсерк и Гибрид.
И слава Трогу.

Ответы: >>9328525, >>9328876

23 Дек, 11:52 #58 #9328525

>>9328295
То, что воин учит хасту и другие баффы или то, что маг может махаться кинжалом/посохом, не значит, что каждый персонаж в кравле гибрид. Все равно ведь делается на что-то упор.

Ответы: >>9328542

23 Дек, 11:53 #59 #9328528

P.S.:другой анон

23 Дек, 11:58 #60 #9328542

>>9328525
>То, что воин учит хасту и другие баффы
а если, допустим, транслокации или Некро
>маг может махаться кинжалом/посохом
а если топором

Ответы: >>9328604

23 Дек, 12:09 #61 #9328604

>>9328542
>если

Ответы: >>9328644

23 Дек, 12:18 #62 #9328644

>>9328604
Для какого-нибудь HOFE/DDEE топор норм оружие. Вообще топоры хуйня, да, но магия тут ни при чем.

Еще я выигрывал VSNe с палаческим топором, но это было в экспериментальной версии, так что пруфов не будет.

23 Дек, 12:48 #63 #9328798

>>9327868
Даже если они сделают ролевую систему в НетХаке которая там довольно слабая то разве они автоматически перенесут суть НетХака - менеджмент ресурсов и море возможностей?

Ответы: >>9328805

23 Дек, 12:49 #64 #9328805

>>9328798
>and DnD

Ответы: >>9328832

23 Дек, 12:55 #65 #9328832

>>9328805
А что, мир на DnD не застопорился.

Ответы: >>9328851

23 Дек, 12:57 #66 #9328851

>>9328832
Ну да, так за ДнД-подобные жесткие классы я и не агитирую.

Ответы: >>9328940

23 Дек, 13:00 #67 #9328856

>>9325115
Удваиваю этого знатока. ХП главный параметр в игре.

23 Дек, 13:07 #68 #9328876

>>9328295
В кравле персонаж определяется расой и богом. Класс, это чисто так - небольшой набор начальных параметров. И то он как правило нужен из-за выбора начальных шмоток/книг.

Ответы: >>9328940

23 Дек, 13:26 #69 #9328940

>>9328851
Бесклассовая ролевая система подходит для небоевых систем, как World of Darkness или GURPS. И опять же, в том же incursion можно по-настоящему различающиеся билды, в отличие от DCSS.

>>9328876
>В кравле персонаж определяется расой и богом
Расы есть во всех играх. А боги хотя и делают игру разнообразней, но в основном ситуативны.

>Класс, это чисто так - небольшой набор начальных параметров. И то он как правило нужен из-за выбора начальных шмоток/книг
И как следствие, мало разнообразия, так как разница между классами сглаживается

Ответы: >>9328971

23 Дек, 13:32 #70 #9328971

>>9328940
Классовая ролевая система подходит для игр с партией.
>Расы есть во всех играх
В Кроуле они значат больше, чем во многих играх.
>мало разнообразия
А мне норм.

Ответы: >>9329042

23 Дек, 13:47 #71 #9329042

>>9328971
>Классовая ролевая система подходит для игр с партией.
Как бы любая ролевая система рассчитана под партию

>В Кроуле они значат больше, чем во многих играх
Раса это раса, она никогда не заменит класс

>А мне норм
Боишься других игр?

Ответы: >>9329050, >>9329102

23 Дек, 13:50 #72 #9329050

>>9329042
>Как бы любая ролевая система рассчитана под партию
Схуяли?
>Раса это раса, она никогда не заменит класс
Схуяли?

Ответы: >>9329075

23 Дек, 13:56 #73 #9329075

>>9329050
>Схуяли?
Потому что они все родом из настолок, где играть лучше толпой.

>Схуяли?
Потому что раса - это первый этап кастомизации персонажа.
Самая охуенная кастомизация была в старом ToME - раса->подраса->класс->подкласс->бог, а потом ещё игроку даётся охуенный выбор навыков.

Ответы: >>9329085, >>9329101, >>9329102

23 Дек, 13:58 #74 #9329085

>>9329075
Система кравла с аптитудами из настолок?
В кравле можно начать кастомизацию и с класса. В муравинте вообще нет класов.

23 Дек, 14:01 #75 #9329101

>>9329075
>Потому что они все родом из настолок, где играть лучше толпой.
Но кравл не настолка и в неё нельзя играть толпой. Так зачем тащить сюда то, что не нужно, из-за традиций?

23 Дек, 14:01 #76 #9329102

>>9329042
>Как бы любая ролевая система рассчитана под партию
Нет.
>Боишься других игр?
Ну я же не иду в тредик БГ или НВН, например, и не агитирую там за безклассовые системы. Так что, мне скорее похуй.
>>9329075
>играть лучше толпой
Играть можно друг против друга, например.

23 Дек, 15:58 #77 #9329679

>>9328262
>АЗАЗА У ВАС БАТХЕРТ Я ВАС ЗАТРАЛЕЛ
Нахуй вообще с таким, как ты, что-то обсуждать? Просто съеби. Мы тебя в кравл играть не заставляем и в твой нетхак не лезем, требуя заменить классы на бэкграунды.

62 Кб, 1193x442

23 Дек, 19:23 #78 #9331134

ВИЗЕЕЕЕНИЕ , блять.

23 Дек, 20:03 #79 #9331512

>>9328252
>Monsters no longer believe that rN+ armour allows them to see invisible.
>Angels no longer have demonic powers.
>The game will no longer claim that skeletons can be bottled.

Лол.

24 Дек, 00:45 #80 #9333963

Какие статы в какой пропорции нужны октоподу-трансмистеру? Вроде и инта нужна, и сила, и декса.

Ответы: >>9334156, >>9334167

24 Дек, 01:22 #81 #9334156

>>9333963
dex only

24 Дек, 01:24 #82 #9334167

>>9333963
Инта Трансмутеру не нужна.

Ответы: >>9334223

24 Дек, 01:33 #83 #9334223

>>9334167
Ну, смотря что ты хочешь из него потом делать. Меня прикалывало ползать статуей с торнадкой и прочей магической ересью.

Ответы: >>9334263

24 Дек, 01:42 #84 #9334263

>>9334223
Не, ну если ты хочешь сделать из трансмутера нетрансмутера, никто не запрещает качать нетрансмутерские статы и скиллы. Ну, кроме того постера-с-классами, но его что-то не слышно. Но именно Трансмутеру инта не нужна.

Ответы: >>9334345

24 Дек, 01:54 #85 #9334345

>>9334263
Ну, трансмутер не обязан же только бить морды. Включать торнадо, а потом бить морды — лучше.

Ответы: >>9334422, >>9334469

24 Дек, 02:03 #86 #9334422

>>9334345
Не соглашусь, что лучше. Плюс, перечитай мой пост.

Ответы: >>9334438

24 Дек, 02:05 #87 #9334438

>>9334422
Наличие торнадо не делает из трансмутера нетрансмутера, имхо.
Ладно, в любом случае на вкус и цвет.

Ответы: >>9334480

24 Дек, 02:08 #88 #9334469

>>9334345
Даже если бы я собирался на трансмутере учить торнадо в будущем зачем?, я бы всё равно вкачивал ловкость, потому что она помогает сразу, а инта будет помогать только когда-то потом и скорее всего уже не будет ничего значить к тому времени.

Ответы: >>9334480

24 Дек, 02:12 #89 #9334480

>>9334438
Послушай, ты можешь качать все, что угодно на ком угодно, но когда очевидный нуб спрашивает меня, какой стат нужен Тму, он не имеет в виду Торнадо, он имеет в виду HUNGER COST и spell success на Blade Hands, и инт тут не нужен, Декса гораздо полезнее.

>>9334469
Отлично сказано, кстати.

110 Кб, 790x546

24 Дек, 07:20 #90 #9335202

Игрушку нашёл себе. Вот и доверяй таким руны.

Ответы: >>9335265

24 Дек, 07:56 #91 #9335246

Господа, а поясните по хардкору за мутации. Откуда берутся, когда, какие есть?
Или скиньте ссылку, где почитать можно.

Ответы: >>9335247

24 Дек, 07:57 #92 #9335247

>>9335246
http://crawl.chaosforge.org

24 Дек, 08:21 #93 #9335265

>>9335202
Ха. Вот оно как бывает. Нет, ну а что: водяной пистолетик не каждый день в руки попадается, лорду огня-то.

24 Дек, 11:16 #94 #9335649

Источников муток много - мутагенное мясо, пойла мутаций/полезных мутаций, контам, малмьютейт, ксом, джива, панишмент зина.
Из хороших стоит отметить резисты, кларити, +АС, +%ХП, из плохих - телепортитис, дрейн статов (при мутации >1 лвла), блурри вижн, -%ХП, -%МП, пласид меджик для кастеров, берсеркитис и вайлд меджик для воинов.

Ответы: >>9337573

24 Дек, 11:37 #95 #9335743

Как играть минотавром трога после 12лвл? Дальше первых дептов еще ни разу не проходил.

Ответы: >>9335749, >>9336181

sage 24 Дек, 11:38 #96 #9335749

>>9335743
Быть осторожнее с применением берсерка.

24 Дек, 11:43 #97 #9335767

Играл тут за троля чаос книхта и кароч нашел два кольца регенерации. А потом умер от голода.

Ответы: >>9336679

75 Кб, 703x1795

24 Дек, 12:52 #98 #9336181

>>9335743
MDFi замени на MiBe, Окувару на трога.

Ответы: >>9337691

sage 24 Дек, 14:05 #99 #9336679

>>9335767
Тролли могут жрать трупы до состояния Engorged.

Ответы: >>9337425

24 Дек, 16:17 #100 #9337425

>>9336679
Никогда не бывало так, что монстры не оставляют трупов 2 уровня подряд?

Ответы: >>9337472, >>9337641

24 Дек, 16:22 #101 #9337472

>>9337425
Никогда. Ни у кого.

Ответы: >>9337567, >>9337675

24 Дек, 16:35 #102 #9337567

>>9337472
Я-то думаю, что это мир такое дерьмо, а это потому, что бог в кравл играет, вместо исполнения своих обязанностей.

Ответы: >>9337581, >>9337609

24 Дек, 16:36 #103 #9337573

>>9335649
Штоа? Зина вроде бы мутации только сносит наказанием, или меня снова глючит?

24 Дек, 16:36 #104 #9337581

>>9337567
>Я-то думаю, что это мир такое дерьмо
Не нравится - сделай форк.

Ответы: >>9337604

24 Дек, 16:39 #105 #9337604

>>9337581
Брат форкнул рубли - посадили.

Ответы: >>9337609

24 Дек, 16:40 #106 #9337609

>>9337567
А вообще, если посчитать среднее кол-во трупообразующих монстров на уровень и учесть, что шанс на труп где-то 2/3, то можно вычислить вероятность такого события.

Она, скорее всего, исчезающе мала.

>>9337604
Жив хоть?

Ответы: >>9337690

24 Дек, 16:45 #107 #9337641

>>9337425
Постоянно в крипте так, сраный рнг (((((

24 Дек, 16:52 #108 #9337675

>>9337472
Похоже я первый.

24 Дек, 16:55 #109 #9337690

>>9337609
Десять лет строгого расстрела без права переписки, и лишение права занимать руководящие должности сроком на три года.

24 Дек, 16:55 #110 #9337691

>>9336181
>chose axes
Ну все понятно. А то я с копьем играю.

Ответы: >>9337701

24 Дек, 16:56 #111 #9337701

>>9337691
Копья лучше. Чарт - шутка времен 0.6, или когда там броня было OP.

Ответы: >>9337716, >>9337776

24 Дек, 17:00 #112 #9337716

>>9337701
Ну если выбирать между копьем с вампиризмом и топором с вампиризмом, то я бы выбрал топор.

Ответы: >>9337734

24 Дек, 17:02 #113 #9337734

>>9337716
A между стулом с хуями и стулом с пиками?

Ответы: >>9337741

24 Дек, 17:03 #114 #9337741

>>9337734
Беру стул с пиками и срубаю стул с хуями.

Ответы: >>9337756

24 Дек, 17:05 #115 #9337756

>>9337741
>срубаю стул
Он у тебя что, на дереве растет?

Ответы: >>9337783

24 Дек, 17:08 #116 #9337776

>>9337701
Это сленговое "съем", очевидно же.

24 Дек, 17:08 #117 #9337783

>>9337756
Я кушал кашку, стул не достаточно твердый и поэтому его можно срубить.

24 Дек, 18:39 #118 #9338421

Когда добавят огнестрельное оружие?

Ответы: >>9338431, >>9338487, >>9338671, >>9340659

24 Дек, 18:40 #119 #9338431

>>9338421
Я сам люблю огнестрел, но в чем смысл иметь его конкретно в кравле?

Ответы: >>9338459

24 Дек, 18:43 #120 #9338459

>>9338431
А почему бы и нет?

Ответы: >>9338539

24 Дек, 18:46 #121 #9338487

>>9338421
Наделай кастомных родов - в принципе не особо сложно должно быть. Но в стэбл фиг попадёт без серьёзной смены парадигмы у основных девелоперов.

24 Дек, 18:50 #122 #9338539

>>9338459
Потому что нет задач. Чем огнестрел будет принципиально отличаться от луков и арбалетов? Огнестрел нужен в рогаликах типа нетхака, где делается упор на всякую интерактивность, и можно будет либо мутить тактикул (прицелы, глушители), либо крафтить оружие из говна и палок, арканум-стайл.

Ответы: >>9338567, >>9338611, >>9347970

24 Дек, 18:53 #123 #9338567

>>9338539
>Потому что нет задач. Чем огнестрел будет принципиально отличаться от луков и арбалетов
Скорострельность, убойность.

>где делается упор на всякую интерактивность
А на что делается упор в DCSS?

Ответы: >>9338625, >>9338634

24 Дек, 18:58 #124 #9338611

>>9338539
Ну, так-то можно придумать отличия. Громкий звук, большой урон, старый револьвер может высадить шесть пуль подряд с дилеем 0.2 (но тогда большой штраф к точности), зато потом перезаряжать по одному за три хода каждый. Ну и так далее.

24 Дек, 18:59 #125 #9338625

>>9338567
>Скорострельность, убойность.
Не убедил. Мог бы для приличия хотя бы 100% мульч добавить.
>А на что делается упор в DCSS?
На стримлайн и упрощение механик.

24 Дек, 19:00 #126 #9338634

>>9338567
На тактику.

Ответы: >>9339108

24 Дек, 19:04 #127 #9338671

>>9338421
Как по мне, огнестрел вообще не вписывается в сеттинг кравла. Попробуй doomrl.

Ответы: >>9338702

24 Дек, 19:06 #128 #9338702

>>9338671
Как будто добавить пороха со всеми вытекающими - проблема для дженерик фентези.

Ответы: >>9338722, >>9338728, >>9338766

24 Дек, 19:09 #129 #9338722

>>9338702
Они даже гранаты выпилили. Сволочи.

24 Дек, 19:10 #130 #9338728

>>9338702
Я же не говорю, что проблема. Можно хоть магические бомбардировщики с ядерным вооружением добавить. Станет ли игра от этого лучше? Мне бы не понравилось.

24 Дек, 19:16 #131 #9338766

>>9338702
Еще раз говорю - нет смысла. Огнестрельное оружие тянет за собой слишком много новых механик - перезарядка, крафтинг, модификации, стрельба очередями, а в кравле тренд идет в другую сторону - на уменьшение числа механик. Ну или добавлять унылые мушкеты "Ну тип они еще мощнее арбалетов и еще медленнее". Далее, кравл - это все-таки обычное фэнтези с элементами мифологии, огнестрел там не к месту, это не "Everything and kitchen sink", как в каком-нибудь нетхаке или варкрафте.

Ответы: >>9338788

24 Дек, 19:19 #132 #9338788

>>9338766
>унылые мушкеты
This. Притом можно объединить с пращами в одну категорию и с использованием тех же снарядов (Включая камушков).

24 Дек, 20:07 #133 #9339108

>>9338634
И в чём это выражается?

24 Дек, 21:52 #134 #9339685

Spells & abilities that check enemy MR now display their success chance in the targeting interface.
Examining monsters’ spells now allows you to see their chance of affecting you with MR-checking spells.
Ru’s Draw Out Power drain has increased by 20%, and the odds of Apocalypse applying status effects has increased from 3/5 to 3/4.
Troves that ask for the Horn of Geryon now actually take it, instead of just requesting that you present it.
Ashenzari no longer suppresses blurry vision.
Hydra Form’s duration has been increased considerably; it’s now roughly the same as Blade Hands’.
Dragon Form no longer enhances Dragon’s Call.
The rock walls of the stone huts in Shoals:5 now actually look like rock in Tiles.
Elemental weapon brands now only have their damage multiplied by 1.5x for each level of negative resistance the target has (e.g. rC-), down from 2x. This is consistent with the extra damage that all other sources of elemental damage get.
Orcish allies no longer cast Animate Dead for Beoghites.
The Iron Rod’s scaling with spellpower has been considerably reduced; it probably no longer one-shots the toughest monsters in the game.
The Arc Blade’s discharge effect has been fixed; it now arcs repeatedly to multiple targets rather than only affecting one, making it considerably more powerful.
Sif now gives penance for destroying books, again.

Ответы: >>9340179, >>9342285

24 Дек, 22:37 #135 #9340179

>>9339685
>Hydra Form’s duration has been increased considerably; it’s now roughly the same as Blade Hands’.
О. Годно. Теперь можно будет попробовать покливить от души, а не очень-очень ситуационно. Кто первый зачистит этим вход в v:5?

Ответы: >>9340332

24 Дек, 22:53 #136 #9340332

>>9340179
!lm crate br.end=vaults -tv:<0.5:>3.0
Правда, он сначала апокалипсом убил гардов, а потом уже гидрой добивал набегающих и у него всё довольно плохо пошло. Думаю, убить гардов просто гидрой было бы значительно проще и шума меньше.

Ответы: >>9340373

24 Дек, 22:57 #137 #9340373

>>9340332
Вот я как раз хочу увидеть разнос просто гидрой начальной пачки гадов.

24 Дек, 23:33 #138 #9340659

>>9338421
Уже, род шрапнели сделали, такой дробовик фэнтезийный. Да и жезл НЕТОЧНОСТИ мне тоже представляется чем-то вроде огнестрела.

9 Кб, 149x139

2 Кб, 74x66

25 Дек, 04:59 #139 #9342053

И давно они помощники санты?

Ответы: >>9342081

25 Дек, 05:17 #140 #9342081

>>9342053
Вчера. Это ты ещё Антея не видел.

Ответы: >>9342109

3 Кб, 430x93

25 Дек, 05:21 #141 #9342084

RTFM!

102 Кб, 558x759

25 Дек, 05:53 #142 #9342109

>>9342081
Да я Антея вообще ни разу не видел За все время непостоянной игры с 0.10

Ответы: >>9342132

0 Кб, 32x37

1 Кб, 32x55

0 Кб, 32x32

25 Дек, 06:08 #143 #9342132

>>9342109
Ну посмотри тут.

25 Дек, 08:21 #144 #9342285

>>9339685
Ну епта. Вот зачем было убирать дар ясного зрения у бога ясного разума (да и астрал вижн - то же самое ясновидение)? Зачем убирать бонус к призыву драконов у дракона? Все сколько-то интересные фичи вырезают, пидоры.

Ответы: >>9342292

25 Дек, 08:28 #145 #9342292

>>9342285
Лучше бы квесты ввели.

Ответы: >>9342294

25 Дек, 08:30 #146 #9342294

>>9342292
Квесты в кравле не нужны, но я все таки хочу, чтобы кравл оставался рогаликом, а не дьяблой. Для меня одна из фич рогалика - это вот эти маленькие особенности.

Ответы: >>9342299

25 Дек, 08:34 #147 #9342299

>>9342294
>Квесты в кравле не нужны, но я все таки хочу, чтобы кравл оставался рогаликом, а не дьяблой
ZAngband и ADOM - не рогалики?

>Для меня одна из фич рогалика - это вот эти маленькие особенност
Да скоро все фичи вырежут.

Ответы: >>9342312

25 Дек, 08:40 #148 #9342312

>>9342299
>Да скоро все фичи вырежут.
А что, круто будет. Заходишь в игру, выбираешь персонажа, если выбрал MiFi или DEFE - тут же вынес все руны, если выбрал кого-нибудь другого, то соснул

Ответы: >>9342322

25 Дек, 08:45 #149 #9342322

>>9342312
А еще есть секретный персонаж - MuCK. Выбирается конами кодом, и выигрывает только один раз из 100.

25 Дек, 08:48 #150 #9342331

Пиздец, почитал GDD (game design discussion) на сайте. Половина тредов - "Убрать это, упростить то".

Ответы: >>9342851

25 Дек, 12:25 #151 #9342851

>>9342331
Почитаю философию дизайна кравла. Там четко пишут в каком направлении идет разработка кравла.

Ответы: >>9342879, >>9342921

25 Дек, 12:32 #152 #9342879

>>9342851
Надо будет по свободе посмотреть подробнее всё это, осилю ли я его форкнуть.

Ответы: >>9343015

25 Дек, 12:43 #153 #9342921

>>9342851
> Там четко пишут в каком направлении идет разработка кравла.
В сторону гринлайта?

25 Дек, 13:00 #154 #9343015

>>9342879
Форкнуть его не сложно, но трудно. Код уж слишком прямолинейный, из-за чего читать его относительно легко (кроме ии монстров), а вот для написания придётся поебаться. Пойщи аккаунт crawlcode или crawlsource (или как-то так) на твиттере, прокрути слегка вниз, там будет ссыль на коммит на 1000+ строк - почитай его, в нём вся суть кравлокода.

Ответы: >>9346102

25 Дек, 14:05 #155 #9343422

С андроида внезапно удобно тайлы гонять. Но... Его не апдейтили выше 0.14?

Ответы: >>9343464

25 Дек, 14:11 #156 #9343464

>>9343422
ОП-пост прочитай. Есть 0.15, есть транк к 0.16

Ответы: >>9343467

25 Дек, 14:12 #157 #9343467

>>9343464
>ОП-пост прочитай.
Я его написал. Нет, правда.
Я про андроид-версию. Не вижу тайлов на 15+.

Ответы: >>9343658

25 Дек, 14:42 #158 #9343658

>>9343467
Ну в ссылке написано "crawl_tiles_android-0.15.2.apk", что намекает.
Самому не понравилось без клавы играть, так что эту версию не проверял.

Ответы: >>9344874

25 Дек, 16:21 #159 #9344530

Когда будут ИИ монстров делать, хотя бы на уровне 3GAI

Ответы: >>9344567, >>9344636

25 Дек, 16:26 #160 #9344567

>>9344530
Что такое 3гаи? Насколько он крут? Сейчас монстры более-менее разумные, некоторые пытаются окружить тебя, други преграждают тебе путь к отступлению конжур флеймом.

Ответы: >>9344636, >>9344831, >>9348082

19 Кб, 1243x276

25 Дек, 16:33 #161 #9344636

>>9344530
Никогда.

>>9344567
>преграждают тебе путь к отступлению конжур флеймом
lol wut

Ответы: >>9344686

25 Дек, 16:38 #162 #9344686

>>9344636
>lol wut
Эльфы умеют кастовать конжур флейм, часто так делают если ты в однотайловом проходе. Еще на днях мне так сделал гост какого-то помершего FE или Wz.

Ответы: >>9344724

25 Дек, 16:43 #163 #9344724

>>9344686
Понеслась фантазия по кочкам.

Ответы: >>9344833

25 Дек, 16:54 #164 #9344831

>>9344567
>Что такое 3гаи?
3 Generation AI. Такой в [v]Angband

>Насколько он крут?
Умеет окружать, отступать, выбирать место для атаки, использует наиболее эффективные заклинания против игрока, стпелки стараются держаться вне зоны видимости.

25 Дек, 16:54 #165 #9344833

>>9344724
Ох лол. Возьми транк, зайди к эльфам и побегай по однотайловому проходу перед теми, у кого в описании есть конжур флейм.

Ответы: >>9352494

25 Дек, 16:57 #166 #9344874

>>9343658
Мне не понравилась ASCII-версия, а вот в тайлах на удивление годное управление оказалось, особенно если со стилусом. Только понял, что что-то не так, когда поднял труп мыши.
Ага, вижу, стабильная версия 0.15. Но на странице транка всё-таки ссылка на 0.14

9 Кб, 669x338

25 Дек, 17:06 #167 #9344981

Здрасте, уважаемые. Кто нибудь сталкивался с пикрелейтедом? Может есть идеи как это вылечить?

Ответы: >>9345037, >>9345074

25 Дек, 17:12 #168 #9345037

>>9344981
Попробуй переложить игру в папку с английским путём.

Ответы: >>9345421

25 Дек, 17:16 #169 #9345074

>>9344981
Ругается на русское название профиля.

Ответы: >>9345421

9 Кб, 669x338

25 Дек, 17:50 #170 #9345421

>>9345037
Игра лежит в "D:\Crawl".
>>9345074
Это понятно. Я мог бы создать новый профиль, но надеюь найти менее радикальный способ фикса.

Алсо, создал ту папку вручную - теперь имею это.

Ответы: >>9345469, >>9345485

25 Дек, 17:54 #171 #9345469

>>9345421
Создай папку Save в папке игры

Ответы: >>9345485

25 Дек, 17:56 #172 #9345485

>>9345421
>>9345469
Всё, пофиксил. Папку "des" тоже нужны было создать вручную, после чего ошибки кончились.

Ответы: >>9346582

25 Дек, 18:27 #173 #9345713

>>9324885
>сумел вкачать настолько охуевшего чара
>не знает, что уже при 50% хопэ пора бить тревогу

46 Кб, 640x530

25 Дек, 19:23 #174 #9346084

Ответы: >>9346102

25 Дек, 19:25 #175 #9346102

>>9346084
>>9343015
Вот я думаю. Если весь этот код уже был же написан — тупо найти его в системе контроля версий и впилить в современный стоунсуп должно быть уже не сложно, так?
На следующих выходных надо будет посмотреть.

Ответы: >>9346598

25 Дек, 20:50 #176 #9346582

>>9345485
Проще в init прописать пути к сейвам в папку игры. А то потом возникнут ещё какие проблемы, например сейв или морг записать не сможет.

Ответы: >>9346592

25 Дек, 20:51 #177 #9346592

>>9346582
Проще всего не использовать богомерзкий инсталлер, а скачать zip-версию.

25 Дек, 20:52 #178 #9346598

>>9346102
Я думаю, хуй что выйдет. Я особо в коде не рылся, но по первому впечатлению с модульность в кравле всё очень плохо. Хочется "всех тех" фишек - чего бы не играть в старые версии?
Или не изобретать велосипед:
nostalgia[1/4]: This is the basis for 0.15, a new direction for DCSS that will bring back Fun. See http://s-z.org/neil/git/?p=crawl.git;a=blob;f=crawl-ref/docs/changelog.txt;hb=nostalgia
nostalgia[4/4]: If nostalgia isn't nostalgic enough for you, you are probably looking for DCSS (Extra Hearty Edition) https://github.com/tmhedberg/dcss-ehe

Ответы: >>9347135, >>9348735

25 Дек, 21:43 #179 #9346912

Когда будут вводить альтернативу шаблонным магом и воинам?

Ответы: >>9346930, >>9346949

25 Дек, 21:46 #180 #9346930

>>9346912
Трансмутер, енчантер? Не, не слышал

Ответы: >>9346969

25 Дек, 21:48 #181 #9346949

>>9346912
>вводить альтернативу шаблонным магом
Когда ты по русику пять получишь в четверти :^)

25 Дек, 21:50 #182 #9346969

>>9346930
Маг-баффер, маг-дебаффер.

Ответы: >>9347685

25 Дек, 22:09 #183 #9347135

>>9346598
Хочется "всех тех фишечек" плюс всех современных, включая форму гидры, сингулярность и ножчаки.

Ответы: >>9347717

460 Кб, Webm

25 Дек, 23:15 #184 #9347685

>>9346969

25 Дек, 23:18 #185 #9347717

>>9347135
Ну, в общем, имхо, надо не ретроградно возвращать удалённое, а брать старую версию, или ностальгию, и поступательно мерджить всё, кроме удаления фич. Меньше наебёшься.

Ответы: >>9348678

114 Кб, 806x628

25 Дек, 23:44 #186 #9347970

>>9338539
>Потому что нет задач. Чем огнестрел будет принципиально отличаться от луков и арбалетов?
Запустил сейчас Sci Fi хотя знающий человек по ролевой системе поймёт что это не Sci Fi рогалик и нихуя. Надо и отступать для перезарядки, и самому не попадатся под стрельбу, да ещё надо учитывать, какое оружие у враги, и есть ли смысл рвануть к врагу с дробовиком и дать ему по башке топору или попробовать его подловить за углом.

Ответы: >>9347977, >>9356910

25 Дек, 23:45 #187 #9347977

>>9347970
А где ты это нашел? А то я как-то искал из любопытства, и хуй.

Ответы: >>9347994

25 Дек, 23:47 #188 #9347994

>>9347977
Смотри в архиве
http://zip.rlgclub.ru/lib.php?s=n&o=asc

Ответы: >>9348014, >>9348039

25 Дек, 23:51 #189 #9348014

>>9347994
Интересно. Спасибо!

Почему не использовал ДумРЛ в качестве примера?

Ответы: >>9348039

15 Кб, 1201x542

25 Дек, 23:55 #190 #9348039

>>9347994
>>9348014
Что-то я туплю, как качать-то?

Ответы: >>9348058

25 Дек, 23:59 #191 #9348058

>>9348039
Держи http://rghost.ru/59976046
Ты наверно будешь уже десятым человеком, который у меня выпрашивает архив

Ответы: >>9348070, >>9356910, >>9415888

26 Дек, 00:02 #192 #9348070

>>9348058
Спасибо.

26 Дек, 00:05 #193 #9348082

>>9344567
Скорее всего никогда, иначе нытья будет. Кстати, зачем практически выпилили использование монстрами предметов с пола? Неужто сочли too nethackish?

Ответы: >>9348100

26 Дек, 00:08 #194 #9348100

>>9348082
>Кстати, зачем практически выпилили использование монстрами предметов с пола?
Потому что, теоритически, было профитно подбирать каждую алебарду, косу и кинжал с брэндом и тащить наверх или в лаву. Сейчас монстры подбирают только то, что ты еще не видел.

Ответы: >>9348162

26 Дек, 00:18 #195 #9348162

>>9348100
Я знаю, но это пытались хоть как-то объяснить? Или типа идёт пак гноллов по данжу, встречает приключенца в просторной комнате с светящейся алебардой на полу. Рядовой гнолл такой: "Сержант! Можно мы возьмём вон ту хуевину и выбьем из этого искателя приключений всё дерьмо?!" А гнолл-сержант свирепо смотрит на салагу и говорит: "Ты чо, ебанутый?! Он же только что её УВИДЕЛ!"

Ответы: >>9348187

26 Дек, 00:23 #196 #9348187

>>9348162
>но это пытались хоть как-то объяснить
Да. Теоритически, было профитно подбирать каждую алебарду, косу и кинжал с брэндом и тащить наверх или в лаву.

(Вообще учитывая, что алебарда может быть проклятой... думаю, дальше сам додумаешь.)

А еще можешь думать об этом как об auto-sqeulching'е из Ангбанда.

Ответы: >>9348219

26 Дек, 00:28 #197 #9348219

>>9348187
Не равноценно, там же предметы насовсем уничтожаются, а здесь только для монстров.
Кстати, а в Ангбанде оно зачем? Осталось со времён, когда в рогаликах экономили оперативную память?

Ответы: >>9348243, >>9348337

26 Дек, 00:31 #198 #9348243

>>9348219
>Angband allows you to ignore specific items that you don't want to see anymore. These items are 'squelched' and any similar items are hidden from view.
Судя по описанию, они существуют, но не мешают играть?

Ответы: >>9348337

26 Дек, 00:44 #199 #9348337

>>9348219
>Кстати, а в Ангбанде оно зачем? Осталось со времён, когда в рогаликах экономили оперативную память?
Просто для удобства, особенно при включённом autopick, можно конечно и плюнуть на это, но там инвентарь всего содержит 23 позиции.

>>9348243
Ага, для уничтожения надо их ^K или тупо перезайти на уровень

Ответы: >>9348373

26 Дек, 00:49 #200 #9348373

>>9348337
Ну и ещё вопрос: какой из бандов будет интереснее в качестве первого? Пробовал PosChengBand, не совсем вкурил баланс и общую механику. Понял только что consumable предметы решают, судя по их разнообразию.

Ответы: >>9350118

26 Дек, 01:39 #201 #9348678

>>9347717
А вот это реально годная идея, спасибо. Так и попробую сделать, пожалуй. Надо только вспомнить, с какой версии началась вся эта хуйня.

Ответы: >>9348735

26 Дек, 01:48 #202 #9348735

>>9348678
Это разве не то же самое, что ты хочешь сделать? ->>9346598
Я о Extra Hearty Edition.

Ответы: >>9349373

26 Дек, 01:51 #203 #9348745

>это не то же самое

26 Дек, 04:31 #204 #9349373

>>9348735
Принцип тот, но мне кой-чего из оставленного им не жаль, а кой-чего выпиленного таки да.
Да и не апдейтился он год, а как раз самое в это время девы как с цепи сорвались.

Ответы: >>9364626

26 Дек, 07:00 #205 #9349615

В этом тайловом андроиде тайлы перепутаны... Хобгоблин выглядит как гнолл, форма паука как свинья, а орки как орочьи маги. Или, может, это у меня только глюк такой странный.

Ответы: >>9349888

26 Дек, 09:25 #206 #9349888

>>9349615
А я как скачал, так и не запустил ни разу.

Ответы: >>9350060

26 Дек, 10:40 #207 #9350060

>>9349888
Я вот немного погонял, до десятого уровня пока дошёл.

26 Дек, 10:59 #208 #9350118

>>9348373
>Ну и ещё вопрос: какой из бандов будет интереснее в качестве первого?
Смотря что-тебе надо.

>Пробовал PosChengBand, не совсем вкурил баланс
Берёшь маулера огра и пиздишь даже стены. Можно даже сразу идти делать квест с ворами, даже не прокачавшись
Будем честны - баланс там пошёл нахуй с самого начала

>общую механику
А что именно не понятно? Там же нажимаешь C и игра выдаст тебе всю информацию.

>Понял только что consumable предметы решают, судя по их разнообразию.
Кроме !Healing и !Speed остальные зелья нужны по ситуации, нету защиты от яда - таскаешь пару !slow potion, самый удобный свиток - ?WoR, самый полезный - ?teleport. С грибами также.

26 Дек, 13:07 #209 #9350693

Что за зверь такой - Dungeon Crawl Alternative?

Ответы: >>9352159

26 Дек, 16:37 #210 #9352159

>>9350693
??crawl alternative

26 Дек, 17:13 #211 #9352494

>>9344833
Сейчас был свидетелем того как волт варден, находясь в комнате (я был вне комнаты), закрыл перед моим носом дверь. Во тупой - подумал я, но потом я присел на карачки и начал смотреть под дверь (антенны на голове). Варден подошел к двери и открыл ее когда находился вплотную к ней. Учитывая что я FE, скорее всего этот гад так сломал мне ЛОС чтобы я по нему не пулял фаерболами.

Ответы: >>9352505, >>9352517, >>9352523

26 Дек, 17:15 #212 #9352504

А что насчёт Wilderness?

26 Дек, 17:15 #213 #9352505

>>9352494
>скорее всего этот гад так сломал мне ЛОС чтобы я по нему не пулял фаерболами
Нет, он просто тупой.

26 Дек, 17:17 #214 #9352517

>>9352494
>Запереть персонажа без теле и ждать пока он не сожрет всю еду и не умрет с голода. Ну или что бы он тупо тратил теле.

26 Дек, 17:18 #215 #9352523

>>9352494
У него тупой алгоритм: увидеть => закрыть двери для игрока => двигаться в сторону игрока, открывая двери перед собой и союзниками.

8 Кб, 168x193

26 Дек, 18:18 #216 #9353018

По поводу ИИ

6 Кб, 611x148

26 Дек, 18:21 #217 #9353046

Ответы: >>9353196

26 Дек, 18:44 #218 #9353196

> Okawaru is honoured by your kill.
Это теперь за особо крутые убийства?

>>9353046
Жжошь.

Ответы: >>9353616

26 Дек, 19:22 #219 #9353481

Так что там с новыми классовыми механиками?

Ответы: >>9353616, >>9353695

26 Дек, 19:39 #220 #9353616

>>9353196
Да.

>>9353481
Мы коллективно решили, что они не нужны.

Ответы: >>9353654

26 Дек, 19:44 #221 #9353654

>>9353616
>Мы коллективно решили, что они не нужны.
Почему?

Ответы: >>9353666

26 Дек, 19:45 #222 #9353666

>>9353654
Выше по треду читай.

Ответы: >>9353679

26 Дек, 19:47 #223 #9353679

>>9353666
>Трансмутер, енчантер? Не, не слышал
Охуенный ответ.

26 Дек, 19:49 #224 #9353695

>>9353481
Ты, наверное, не уточнил, что имеешь в виду, тебя и не поняли те, кто не сталкивался с извращениями на эту тему.

5 Кб, 356x144

26 Дек, 20:24 #225 #9353969

Финальный лут бэйли.

26 Дек, 21:54 #226 #9354598

Объясните мне кто-нибудь у кого 10+ орбов, как вас еще не заебало? После того как более-менее научишься играть кравл это тривиальность + гриндан, чем же он вас привлекает? Не траллю, внатуре интересно.

Ответы: >>9354626, >>9354627, >>9354649, >>9354715

26 Дек, 21:58 #227 #9354626

>>9354598
Челленджей много можно придумать, постоянно бегать мифи или дефе конечно наскучит. Сложные комбо, стрики, спидраны, турниры, какие-то ачивки, типа выиграть все расы, классы, религии и т.п. позволяют разнообразить игру и сохранить реиграбельность.

Ответы: >>9354712

26 Дек, 21:59 #228 #9354627

>>9354598
Гриндана там нет. А вообще хуй знает, он ненапряжный такой, можно расслабится вечерком и потабать.

Ответы: >>9354709, >>9354712

26 Дек, 22:02 #229 #9354649

>>9354598
Банальный страх

Ответы: >>9354733

26 Дек, 22:15 #230 #9354709

>>9354627
>гриндана там нет
Дайте мне кирпич, хочу уебать ему.

Ответы: >>9354733

26 Дек, 22:15 #231 #9354712

>>9354626
>Челленджей много можно придумать
>Сложные комбо
Но ведь это и есть гриндан, челлендж или действительно сложные комбо означают что тебе должно фартануть в ерли и/или шугаться от всех подряд и аутировать по полной. В смысле, 1-2 раза это можно сделать и я делал, но продолжительно этим заниматься я просто не могу себе представить. Наверно просто не мой жанр.
>какие-то ачивки, типа выиграть все расы, классы, религии и т.п.
OCD, тоже не мое.
>>9354627
Ну да, за халявные комбы это пасьянс, но и это не мое. Не судьба, видимо.

Ответы: >>9354733

26 Дек, 22:16 #232 #9354715

>>9354598
Ну кому чего. Я вынес около 30 и меня в итоге всё-таки заебало. Щас уже только турнирчики, не ради самого кравла, а ради челленджа.

26 Дек, 22:18 #233 #9354733

>>9354649
Страх чего?
>>9354709
Ты не понимаешь, что такое гриндан. В Кроуле можно гриндить Бездну и Пан, но это не нужно. Протабывание легких этажей на пути к сложным это не гринд.

>>9354712
>гриндан
>шугаться от всех подряд и аутировать по полной
Вот откуда вы беретесь?

>>9354712
>халявные комбы это пасьянс, но и это не мое
Ну я как бы не МиБе играю, тоже.

Ответы: >>9354753, >>9354839, >>9355004

26 Дек, 22:21 #234 #9354753

>>9354733
>Страх чего?
Страх потерять достижения, и из 15рунного в кравле стать очередным нубом в нетхаке или ангбанде.

Ответы: >>9354769

26 Дек, 22:23 #235 #9354769

>>9354753
Ясно.
>15рунный
>достижение

Ответы: >>9355756

2 Кб, 145x27

26 Дек, 22:30 #236 #9354833

Что означает надпись белым? Чего он приебался?

Ответы: >>9354842, >>9354850

26 Дек, 22:30 #237 #9354839

>>9354733
>Вот откуда вы беретесь?
А что не так? Пусть это не ммо-стайл гриндан типа закликай сотню тех, а затем 200 этих, но тоже унылые повторяющиеся действия, не требующие особого ума.

Ответы: >>9354865

26 Дек, 22:31 #238 #9354842

>>9354833
Готов принять тебя в анальное рабство.

Ответы: >>9354891

26 Дек, 22:32 #239 #9354850

>>9354833
Нажми а, станешь орочьим иисусом.

Ответы: >>9354891

26 Дек, 22:34 #240 #9354865

>>9354839
"Шугаться от всех подряд и аутировать по полной" это не гриндан, это геймплей, и иногда даже неплохой.

Ответы: >>9354908

26 Дек, 22:37 #241 #9354891

>>9354842
>>9354850
А-а-а бля.

26 Дек, 22:41 #242 #9354908

>>9354865
В кравле мобы слишком тупые, чтобы это достаточно часто было неплохим геймплеем.

Ответы: >>9354952

26 Дек, 22:47 #243 #9354952

>>9354908
>В кравле мобы слишком тупые
Это здесь не при чем.

Ответы: >>9355107

26 Дек, 22:53 #244 #9355004

>>9354733
Какой-нибудь рейдик в ВоВ и ран в кравле это примерно одно и то же. Только в кравле есть небольшие отклонения в плане рандомных монстров(но пул один и тот же, всегда), но и ран намного дольше. Промолчу если ты играешь действительно сложные комбы, будешь гриндить ебаный лейр десятки раз.

Ответы: >>9355021, >>9355082

26 Дек, 22:54 #245 #9355021

>>9355004
>если ты играешь действительно сложные комбы, будешь гриндить ебаный лейр десятки раз
Лол, это как ты гриндишь Лэйр десятки раз?

26 Дек, 23:01 #246 #9355082

>>9355004
Странное сравнение. В кравле практически все определяется ранними дропами и алтарями при условии что ты не тупишь, а в ммо-рейдике успех определяется только тем чтобы вся тима не сильно тупила, рандома там фактически нет.

Ответы: >>9355086

26 Дек, 23:01 #247 #9355086

>>9355082
>В кравле практически все определяется ранними дропами и алтарями
лол что

Ответы: >>9355123

26 Дек, 23:03 #248 #9355107

>>9354952
Для меня это принципиально, но вполне допускаю что это субъективно.

26 Дек, 23:06 #249 #9355123

>>9355086
Прописные истины. Или ты тот самый упоротый "трехрунка-ничто, экстенд-все"?

Ответы: >>9355140

26 Дек, 23:09 #250 #9355140

>>9355123
>Прописные истины.
Что ты несешь вообще? Какие дропы? Как все определяется? У тебя Берсерк кастером становится, если книжка упадет? Или приведи пример, когда в ёрли не выпадает предмет, и игра становится нерешаемой (curing, наверное, но curing падает часто)?

Нет, я дегенерат-трехрунщик.

Ответы: >>9355172, >>9355186

26 Дек, 23:14 #251 #9355172

>>9355140
Магом не станет, но вот если хорошую палку найдёт, то в лейре у него будет необычно много эвоков, например.

Ответы: >>9355203

26 Дек, 23:15 #252 #9355186

>>9355140
Берсерк - имба, ему похуй на дропы, а какой-нибудь DrMo - вполне, не говоря уж о MuCK.
>Или приведи пример, когда в ёрли не выпадает предмет, и игра становится нерешаемой
Телепорт трап в толпу, у тебя нету свитка теле.

Ответы: >>9355218

26 Дек, 23:17 #253 #9355203

>>9355172
Нет, не качаю эвоки.

А вообще сорри, просто показалось, что ты написал что-то типа "если с дропом не повезет то все, пушка". Так-то да, можно (и, как правило, оптимально) подстраиваться под лут. А можно и гнуть свою линию, Кроул он гибкий в этом плане.

Ответы: >>9355235

26 Дек, 23:17 #254 #9355207

Минотавр вдвойне ловчей если это MiFi ^ Chei

http://crawl.lantea.net/crawl/morgue/haldagan/morgue-haldagan-20141226-191518.txt

>Кококо минотавр-зашквар
Сам знаю решил попроходить всеми подряд.

Ответы: >>9355687

26 Дек, 23:19 #255 #9355218

>>9355186
Ммм, такая хуйня может произойти, но тут дело не в нехватке именно ?теле. Но да, ёрли это такое место, где происходят случайные смерти. Что не есть плохо. Где-то максимум к Лэйру этого уже происходить не должно.

Ответы: >>9355242, >>9355254

26 Дек, 23:22 #256 #9355235

>>9355203
>если с дропом не повезет то все, пушка
Для достаточно сложных комб/челленджей - да, достаточно простые выигрывают практически в любой ситуации.

Ответы: >>9355243

26 Дек, 23:23 #257 #9355242

>>9355218
Так прописная истина в том и заключается что если ты дожил до лейра и не тупишь, то в 99% случаев ты выиграл.

Ответы: >>9355248

26 Дек, 23:23 #258 #9355243

>>9355235
>Для достаточно сложных комб/челленджей - да
Not really, though it helps I guess.

Ответы: >>9355291

26 Дек, 23:24 #259 #9355248

>>9355242
Это правда.

26 Дек, 23:25 #260 #9355254

>>9355218
Я как-то видел, как парня портануло прямо в квартиру к эльфам на Е:3. Еле улетел на последних хитах. Ну, это просто к слову о рандомных смертях.

Ответы: >>9355263

26 Дек, 23:26 #261 #9355263

>>9355254
Если он чистил Эльфятню, персонаж должен быть способен это выдержать.

26 Дек, 23:31 #262 #9355291

>>9355243
То есть реально достаточно часто выигрывать MuCK которой в ерли не дропнулось кларити и mr? Допускаю, но сильно сомневаюсь.

Ответы: >>9355304

26 Дек, 23:33 #263 #9355304

>>9355291
Ну я выигрывал мука в 0.13, когда кларити не делало почти нихуя. А МР у мумий неплохой натуральный.

Мумии случай особый, им без рФ может быть... неприятно, скажем так. Недаром они худшая раса.

Ответы: >>9355339

26 Дек, 23:39 #264 #9355339

>>9355304
Ну в целом да, я неправильно поставил акцент, в ерли куда важней не попасть на зигмундогриндера из-за угла чем получить хороший дроп, кроме мумий наверно любая другая раса наскребет достаточно для выживания даже с самой хуевой удачей при разумной игре. Суть аргумента была не в этом а в существенной роли раннего рандома.

Ответы: >>9355356

26 Дек, 23:41 #265 #9355356

>>9355339
Все-таки на среднем комбо даже в ерли рандом не имеет решающего значения. Иначе стрики за 20 побед не были бы возможны.

Ответы: >>9355373, >>9355413

26 Дек, 23:44 #266 #9355373

>>9355356
>стрики за 20 побед

Ты имеешь в виду ТРЕХРУННЫЕ СТРИКИ за 20 побед?

Обсмеялся с тебя.

Ответы: >>9355377

26 Дек, 23:44 #267 #9355377

>>9355373
Хех.

26 Дек, 23:50 #268 #9355413

>>9355356
Смотря что называть решающим значением. Если, допустим, со средним комбо шанс выиграть 95% с первого хода, а с сильным 99%, то средняя длина стрика как раз и будет определяться этим рандомом.

Ответы: >>9355422

26 Дек, 23:51 #269 #9355422

>>9355413
Ну я в смысле, что не 50% и даже не 10%, наверное. А 1-5% это допустимо.

161 Кб, 1006x559

26 Дек, 23:54 #270 #9355449

К вопросу, насколько удачный дроп меняет игру. Таки вот живой пример этого. Я хотел гидродракона + лёд, а вместо них упали: мануал стелса, тапки ass as sin'а и книжки control и hindrance. Мы теперь не трансмутер, мы теперь инчантер. Такие дела.

Ответы: >>9355457, >>9355490

26 Дек, 23:55 #271 #9355457

>>9355449
Но ты мог этого не делать, лол. Я бы, наверное, не стал. Не люблю стаббинг.

Ответы: >>9355508, >>9355518

26 Дек, 23:58 #272 #9355490

>>9355449
Козуал, тапки ассасина - охуенно жи. Особенно с блейд хенадми. Тебе даже особо энчанетром быть не надо - качаешь стелс и анармед и ЕБОШИШЬ ВСЕХ НАХУЙ. Конфуз/паралич/гибернейшн - неважно. Тапки открывают охуенные возможности для тех, у кого стелс не -3.

Ответы: >>9355508, >>9355518

27 Дек, 00:01 #273 #9355508

>>9355490
Если это ты мне: >>9355457, то я не казуал. Ну, казуал, но ник у мея другой. И я использовал пару раз эти тапки... в основном, ради АС и цвета.

Ответы: >>9355533

184 Кб, 1009x560

27 Дек, 00:02 #274 #9355518

>>9355490
>особо энчанетром быть не надо
>>9355457
>мог этого не делать
Пик рилейтед. Можно не делать/не учить, но это какой-то самонерф получается.

Ответы: >>9355530, >>9355555

27 Дек, 00:04 #275 #9355530

>>9355518
Ах да, конфуз-тач. Все время забываю его кастовать.

27 Дек, 00:04 #276 #9355533

>>9355508
Я не тебе, я казуалу, который играет на клане дракончиком с тапками отсосина и блейд хендами онлаен.

А тапки - охуенны как ни крути. Уже выкладывал сюда скрины со стабов фофи с баттлакса с (!!!!!!!) после стаба

Ответы: >>9355537, >>9355559

27 Дек, 00:05 #277 #9355537

>>9355533
Извините, что встрял.

27 Дек, 00:07 #278 #9355555

>>9355518

Бля. Так у тебя еще и мануал на стелс есть. Нашел на что жаловаться.

Ответы: >>9355559

27 Дек, 00:07 #279 #9355559

>>9355533
Если б одни тапки упали, я б ещё понял. Бывает. Но вдобавок мануал стелса и две книги с годными проклятиями — это уже судьба.

>>9355555
Я не жалуюсь, я удивляюсь.

27 Дек, 00:25 #280 #9355687

>>9355207
>MiFi

поздравляю с засдуженной победой

27 Дек, 00:35 #281 #9355756

>>9354769
Проблемы?

Ответы: >>9355771

27 Дек, 00:37 #282 #9355771

>>9355756
С тем же ТСО 15рунка протабывается незаметно.

Ответы: >>9355792

27 Дек, 00:40 #283 #9355792

>>9355771
С первой попытки?

Ответы: >>9355806

27 Дек, 00:43 #284 #9355806

>>9355792
Бывает и так. А даже если и нет, что тут такого? До Лэйра, бывает, и сотым персонажем не доходят, а 15 рун берут 1-3 обычно.

Одна засада на ум приходит - сфинксы в Тумбе. Классная ловушка для нубов, все-таки. Но когда про них знаешь, уже не то.

Ответы: >>9356058

27 Дек, 00:46 #285 #9355829

>сфинксы в Тумбе. Классная ловушка
>сфинксы в Тумбе

Наименьшая из проблем в тумбе, лол. Что сейчас транк, что тогда.

Ответы: >>9355855

27 Дек, 00:50 #286 #9355855

>>9355829
Он же сказал "ловушка для нубов", что тебе непонятно? Нубы, которые не знают, что сфинксы парализуют, не приносят MR попадаются и дохнут. Когда узнаёшь об этом, это естественно не проблема. Лишь бы спиздануть.

Ответы: >>9355879, >>9355882

27 Дек, 00:54 #287 #9355879

>>9355855
>Нубы, которые не знают, что сфинксы парализуют, не приносят MR попадаются и дохнут.
Дело даже не всегда в параличе. Нуб видит сфинск, идет вперед, там еще 2, еще, он пытается уйти, у них скорость 11 (или 12?)... кончается обычно печально, блинкануть-то нельзя!

А когда знаешь, выманить их по 1-2, хасту активировать и т.д. тривиально.

27 Дек, 00:54 #288 #9355882

>>9355855
Понятно. Я уж подумал, что смайты с 6 сфинксов тут ни при чем. Извиняюсь.

27 Дек, 01:21 #289 #9356058

>>9355806
>Бывает и так. А даже если и нет, что тут такого? До Лэйра, бывает, и сотым персонажем не доходят, а 15 рун берут 1-3 обычн
А если половину треда посадить на другие рогалики, то через сколько лет кто-нибудь убьёт Моргота/Змея Хаоса или вознесётся?

Ответы: >>9356072, >>9356145, >>9357307

27 Дек, 01:23 #290 #9356072

>>9356058
А хуй знает. Ты это к чему вообще?

Ответы: >>9356087

27 Дек, 01:26 #291 #9356087

>>9356072
>Страх потерять достижения, и из 15рунного в кравле стать очередным нубом в нетхаке или ангбанде.

Ответы: >>9356105

27 Дек, 01:29 #292 #9356105

>>9356087
Мы это час назад уже обсудили, лол. Вопрос был в том, что 15рунка сама по себе не достижение, а тривиальность для того, кто уже брал орб. 15рунка какими-то специфическими комбо - возможно, но такими комбо как правило и трехрунка не сахар.

А ты тут со своими змеями и мелькорами.

Ответы: >>9357326

27 Дек, 01:35 #293 #9356145

>>9356058
Ты сделал мне грустить. Из-за тебя я вспомнил, что годный фик про Моргота не будет дописан...

Ответы: >>9357326

48 Кб, 714x280

27 Дек, 03:46 #294 #9356770

Что учить и качать посоветуете? Никогда магом даже руну не брал, у тут две такие книжки выпало, будет обидно запороть

Ответы: >>9356783, >>9356787, >>9356800

27 Дек, 03:50 #295 #9356783

>>9356770
Если других болтов нет, бери дрэйнинг. Из остальных Parrow и Haste. Вообще, трудно советовать не зная что за чар, какой уровень, куда дошёл и т.п.

Ответы: >>9356817

27 Дек, 03:51 #296 #9356787

>>9356770
PArrow, Haste.

Ответы: >>9356817

27 Дек, 03:52 #297 #9356800

>>9356770
Еще, возможно, IMB.

Ответы: >>9356817

54 Кб, 715x344

27 Кб, 711x201

27 Дек, 03:56 #298 #9356817

>>9356783 >>9356787 >>9356800
Ух, спасибо. Никуда еще не дошел, D:9, сейчас в лэйр сверну

Ответы: >>9356830

27 Дек, 03:59 #299 #9356830

>>9356817
>rFire x
Это очень плохо.
>14 Conj
Выучи IMB и Dazzling Spray, наверное. И покачай Додж немного. Файт где-то до 10 - тоже норм идея. Потом я бы PArrow брал.

27 Дек, 04:36 #300 #9356910

>>9347970
>>9348058
О да, я тебя помню! Вот только не помню, в каком треде выпытал у тебя этот вин на пике.
>хотя знающий человек по ролевой системе поймёт что это не Sci Fi
Тут уже всё зависит от того, в какой мир попадёшь. Это же Ваха, в конце-концов! Кучища миров позволит отыграть родных отыграть друзей и средневековье и каменный век и будущее с ПРЕВОЗМОГАНИЕМ.

Ответы: >>9357326

27 Дек, 10:29 #301 #9357307

>>9356058
В нетхак через полгода неторопливой игры можно вознестись, даже если это первый рогалик. У НетХаков хорошая, подробная вики.

Ответы: >>9357321, >>9357326

27 Дек, 10:37 #302 #9357321

>>9357307
Забавно, как вообще звучит "через полгода выиграешь, если будешь много читать вики" в контексте традиционного игростроя.

Ответы: >>9357658

27 Дек, 10:38 #303 #9357326

>>9356105
Для тебя это тривиально, для тебя пару лет или месяцев назад это было опиздеть как круто.

>>9356145
>Сплетаемся в объятьях братских....

>>9356910
>О да, я тебя помню! Вот только не помню, в каком треде выпытал у тебя этот вин на пике.
Это был оффциальный рогаликотред, где ещё анон постил свои ААР по Rogue

>>9357307
А если не читать?

Ответы: >>9357658

27 Дек, 11:20 #304 #9357410

В чем фича Гозага, и для кого лучше всего его брать?

Ответы: >>9357599

27 Дек, 12:14 #305 #9357599

>>9357410
Неимоверно много бабла, можно покупать любой нужный тебе шмот, саммонить магазины, мумией пить бутылки, октану наклонировать нужных колец. Ещё пассивка неплохая, превращает трупы в золото, которле заставляет мобов тупить. Недавно его неслабо баффнули, я как раз хочу следующего чара ему посвятить, как этот гавкнется.
Главный минус - все трупы несъедобны.

Ответы: >>9372726

27 Дек, 12:23 #306 #9357634

Пасту нашёл http://pastebin.com/CAQmLVg1

27 Дек, 12:30 #307 #9357658

>>9357321
>>9357326
Если не читать, то все знания, необходимые для прохождения можно получить из внутриигровой справки, guidebook и туманных намеков, при таком способе скорость вознесения зависит от наблюдательности, памяти и сообразительности игрока. Когда-то так и играли: без спойлеров, с опциональными подсказками посонов из группы в Usenet и такое прохождение могло занять несколько лет. Если бы у меня сейчас была возможность стереть из памяти все спойлеры, я бы не отказался.

Ответы: >>9359034

5 Кб, 380x173

27 Дек, 12:45 #308 #9357734

Платиновый вопрос.

Как решить проблему с запуском на windows 8.1?
Запускает игру, потом закрывает и выдаёт окно с ошибкой.

Ответы: >>9357889

27 Дек, 13:17 #309 #9357889

>>9357734
Ты здесь, похоже, первый такой извращенец. Попробуй режим совместимости, на крайний случай вседа есть cygwin.

Ответы: >>9358373

27 Дек, 14:47 #310 #9358373

>>9357889
Не помогает, а с cygwin не хочу возиться.
Похоже, придётся играть онлайн

32 Кб, 638x136

27 Дек, 15:00 #311 #9358483

Бывает ли так что Vault вообще не генерится?
Начал как HoDK, зачистил всё что можно, Depths, Lair, Snake Pit, Swamp, обыскал все с D10 по D15, нихуя, пошмалял из десятка вандов копания, нашел только сраный Treasure Trove (который затребовал 15 банок хиляния, внутри валялись одни булавы хотя всю игру качал секиры). В итоге от безысходности поперся в Slime без нужных резистов и сдох от рояльного желе. Обидно же.

Ответы: >>9358893, >>9358929, >>9359005

27 Дек, 16:02 #312 #9358893

>>9358483
Не должно. Выложи файлы морга на ргхост?

Ответы: >>9359011

11 Кб, 744x131

27 Дек, 16:08 #313 #9358929

>>9358483
по превьюхе подумал что вывод ифконфига. когда там уже, сука, отпуск...

27 Дек, 16:21 #314 #9359005

>>9358483
На 14 и 15 читал маппинг? По всем лестницам спустился/поднялся? А по красненьким? Если на всё "да", и всё равно не было, то баг.

27 Дек, 16:23 #315 #9359011

>>9358893
http://rghost.ru/60002604

Ответы: >>9359078, >>9359158

27 Дек, 16:28 #316 #9359034

>>9357658
Даже если ты всё это прочтёшь, то это не значит что ты будешь хорошо играть.

Ответы: >>9361070

27 Дек, 16:33 #317 #9359078

>>9359011
>>9359011
>Dungeon (12/15)

Ответы: >>9359158

27 Дек, 16:44 #318 #9359158

>>9359011
>>9359078
Персонажа перепутал.

Ответы: >>9359274

27 Дек, 16:44 #319 #9359165

Вообще, слышал я мнение, что прочитать спойлеры на нетхак - это почти то же самое, что пройти нетхак, поскольку в отличие от того же дцсс победа в нетхаке - это не столько общая тактика, сколько оптимизация персонажа + знание миллиона всяких мелких ситуативных фишечек и правил, которым нужно следовать.

Ответы: >>9359194, >>9359292

27 Дек, 16:47 #320 #9359194

>>9359165
вот это "нет" в хаке это как раз от того, что предполагалось что игроки будут делится найденными фишками в сети. ну разве что интернеты тогда были развиты гораздо хуже

27 Дек, 16:57 #321 #9359274

>>9359158
Дык давай правильного.

Ответы: >>9359508

27 Дек, 16:59 #322 #9359292

>>9359165
>в отличие от того же дцсс победа в нетхаке - это не столько общая тактика, сколько оптимизация персонажа + знание миллиона всяких мелких ситуативных фишечек и правил, которым нужно следовать
А в чём отличие от дцсс?

27 Дек, 17:29 #323 #9359508

>>9359274
Странно это вроде бы и правильный. Могу лишь предположить, что файл морга наебнулся т.к. игра иногда вылетает

4 Кб, 641x299

27 Дек, 17:41 #324 #9359594

Интересный вопрос: а как определить сложность рогалика? Ладно там на самом низу можно с уверенностью поставить Avanor, а кого поставить на самый верх?

Ответы: >>9359658, >>9359711

27 Дек, 17:50 #325 #9359651

Как же заебал этот ебучий Абисс. Уже ран эдак двадцатый заканчивается на одной и той же ноте - сраный маг посылает в Абисс, Зотовская ловушка шлет в Абисс, хаотичная атака шлет в Абисс... А там начинается ебля на три часа с поисками выхода пока миллиард демонов бегают за твоей жопой. Даже если получается выбраться это лишь вопрос времени пока очередной генератор геморроя отошлет обратно.

Ответы: >>9359707

27 Дек, 17:51 #326 #9359658

>>9359594
Да у них у всех примерно одинаковая сложность. Другое дело, что с точки зрения геймдизайна рандом может играть большую или меньшую роль в игре, но это сугубо вопрос вкуса, а не сложности. Если кто-то хочет играть в русскую рулетку с полным барабаном - это его дело.

Ответы: >>9359748

27 Дек, 17:55 #327 #9359707

>>9359651
Мне в своё время очень сильно помог совет бежать по диагонали в одну сторону. Выход же гегерится в зависимости от количества просмотренных тайлов.

27 Дек, 17:55 #328 #9359711

>>9359594
Тот у которого соотношение выигрышных партий к общему числу сыгранных будет самым низким. Да, такой критерий наебывается рогаликом-однострочником: if (!rand()) then win() else lose()

Ответы: >>9359748, >>9360422

27 Дек, 18:01 #329 #9359748

>>9359711
Слишком глупый критерий

>>9359658
>Да у них у всех примерно одинаковая сложность.
С чего такой вывод?

Ответы: >>9359774

27 Дек, 18:06 #330 #9359774

>>9359748
Самый естественный критерий. Каждая вторая партия выигрышная? Игорь простой. Один ноулайфер проходит раз в 10 лет? Сложный.

Ответы: >>9359801, >>9360173

27 Дек, 18:11 #331 #9359801

>>9359774
Сможешь собрать такую статистику?

27 Дек, 18:58 #332 #9360173

>>9359774
А как учитывать различные комбинации рас и классов?

Ответы: >>9360422

27 Дек, 19:35 #333 #9360422

>>9359711
Твой пример хорошо описывает суть проблемы - надо разграничивать честную и нечестную сложность. В по-честному сложном рогалике только близкая к оптимальной стратегия должна приводить к выигрышу при несильной роли рандома.
>>9360173
Это тоже важное замечание - проходимость игры со средне-слабыми комбами подразумевает что для сильных она будет намного проще, т.н. unstable equilibrium. То есть при достаточном задротстве все популярные рогалики просты с халявными комбами, принципиальная разница только в нечестности рандома.

Ответы: >>9360518

27 Дек, 19:46 #334 #9360518

>>9360422
У меня в голове пока крутиться такая формула
(Механика игры - влияние рандома)Баланс

Ответы: >>9360551

27 Дек, 19:50 #335 #9360551

>>9360518
>крутится

27 Дек, 20:30 #336 #9360979

Nikola gestures wildly while chanting.
You hear a mighty clap of thunder!
The lightning arc hits you!
Ouch! That really hurt!
The lightning arc hits Nikola. Nikola resists. The lightning arc hits you!
LOW HITPOINT WARNING
The lightning arc hits the wolf spider. The lightning arc hits you!
You die...

Что ж, еще один случай в коллекцию ваншотов.

Ответы: >>9361022, >>9361085

293 Кб, 1024x740

27 Дек, 20:33 #337 #9361022

>>9360979
Тесла-трупер говорит "Малаца, хорошо зделали"

27 Дек, 20:37 #338 #9361070

>>9359034
Знание спойлеров помогает избежать большинства YASD, что ни говори, а без тупых смертей, какой-нибудь lawful валькирией можно вознестись достаточно быстро. Но вообще, для меня в нетхаке важней атмосфера, как ни странно. Все эти избиения Влада ссаным полотенцем, петы, артефакты, внезапные смерти. И все ради того, чтобы на Астральной плоскости в очередной раз осознать: Я И ЕСТЬ ВОЙНА, ЧЕТВЕРТЫЙ ВСАД ИК

27 Дек, 20:39 #339 #9361085

>>9360979
Кагбе, при виде Николя однозначно время распечатывать резист-бутылку.

27 Дек, 20:52 #340 #9361187

>Камнесуп
>Анти-гриндинг
Первый час игры за любого милишного перса это лихорадочное нажимание "O" и TAB. С магами то же самое, только вместо таба макрос на какой-нибудь Mystic Blast.

Ответы: >>9361304, >>9361388

27 Дек, 21:04 #341 #9361304

>>9361187
>Первый час
Чето ты скромно взял, 95% всей игры из этого и состоит. Антигриндинг это спринты, только это "достоинство" не принесло им особой популярности.

27 Дек, 21:17 #342 #9361388

>>9361187
А вот это тебя не смутило
>Игра постоянно развивается, хотя ей больше десяти лет.
>Released \t2006 Sep 20th

Ответы: >>9361410

27 Дек, 21:21 #343 #9361410

>>9361388
Платина.

Ответы: >>9361724

27 Дек, 21:27 #344 #9361443

То, о чём вы говорите не считается гринданом в контексте Кравла, потому что геймплей ориентирован именно на это. Гриндан в Кравле - это всякие действия, которые нужны для оптимального геймплея, но при этом делают его более занудным, поскольку не относятся к основному геймплею, то бишь убиению монстров. Хороший пример - айтем дестракшон, когда было целесообразно при виде фаер гиганта отходить на предыдущий уровень, сбрасывать все свитки, возвращаться, убивать его, поднимать свитки обратно.
Собственно, вопрос терминологии просто.

Ответы: >>9361641

7 Кб, 634x120

27 Дек, 21:47 #345 #9361590

27 Дек, 21:54 #346 #9361641

>>9361443
Сорта говна, кагбе. Но пипл хавает, что удивительно.

27 Дек, 22:01 #347 #9361724

>>9361410
Тогда почему до сих пор не исправили?

Ответы: >>9361731

27 Дек, 22:02 #348 #9361731

>>9361724
Потому что считается линля.

Ответы: >>9361751

27 Дек, 22:03 #349 #9361743

Чтой-то шоковые рептилии озверели совсем.

27 Дек, 22:04 #350 #9361751

>>9361731
Даже девтим так не считает, да и играют здесь не в Linley's Dungeon Crawl, а в Dungeon Crawl Stone Soup

Ответы: >>9361759

27 Дек, 22:05 #351 #9361759

>>9361751
Но история разработки того, во что играем, таки начинается с линли.

Ответы: >>9361806

27 Дек, 22:11 #352 #9361806

>>9361759
>Но история разработки того, во что играем, таки начинается с линли.
Нет, суть форка в уходе от идей оригинала.
Dungeon Crawl и Dungeon Crawl Stone Soup - это две игры, одна остановилась на версии 4.0.0, вторая на 0.15.2

Ответы: >>9361844

27 Дек, 22:11 #353 #9361809

Хм. А ботинки ассассина распространяются на дальнобойное? А то есть один Снайпер...

27 Дек, 22:14 #354 #9361844

>>9361806
>Нет, суть форка в уходе от идей оригинала.
Суть форка в том что сначала игру забросил линля, а потом еще один деятель, а в итоге подобрали те кому было более всех не похуй. У каждой из девтимов идеи были свои естественно, но СУТЬ кравла они менять не собирались. А вообще релиздата нахуй не сдалась, а 10 лет можно уже менять на 20.

Ответы: >>9361908

27 Дек, 22:24 #355 #9361908

>>9361844
>У каждой из девтимов идеи были свои естественно, но СУТЬ кравла они менять не собирались
Забавно, ты точно знаешь, что они не хотят менять суть кравла, но почему-то упорно игнорируешь факт, что официальный релиз камнесупа в 2006 году

>А вообще релиздата нахуй не сдалась, а 10 лет можно уже менять на 20.
У тебя какие-то комплексы? Ты через кравл самоутверждаешься?

Ответы: >>9361918

27 Дек, 22:26 #356 #9361918

>>9361908
Если что, тебе не один человек отвечает.
Лично для меня камнесуп и линля это как вов бк и вов ванилька, например. Да, многое изменилось, но это та же самая игра.

Ответы: >>9364620

28 Дек, 01:09 #357 #9363274

http://www.libretro.com/index.php/in-the-run-up-to-retroarch-1-1-whats-new-pt-5/
Видали? Возможно, более годная альтернатива андроид-порту

Ответы: >>9363498

28 Дек, 01:52 #358 #9363498

>>9363274
Я правильно понял, что это вроде вайна, но под андроид?

Ответы: >>9363625

28 Дек, 02:26 #359 #9363625

>>9363498
Нет, это такой универсальный эмулятор игровых приставок, но там для него ядра и досбокса написаны, и вот теперь и кравл, как видишь

Ответы: >>9363633

28 Дек, 02:28 #360 #9363633

>>9363625
Но что именно я должен сделать, чтоб им запустить суп на андроиде? Там где-то есть пошаговая инструкция? Я туплю, наверное.

28 Дек, 03:30 #361 #9363850

Махлеб и Вехумет - единственные вменяемые боги. Все остальное - выебоны для пидорасов.

Ответы: >>9363860

28 Дек, 03:33 #362 #9363860

>>9363850
Шёл бы ты отсюда, петушок.

39 Кб, 1272x781

646 Кб, 1838x1137

28 Дек, 10:52 #363 #9364593

Немного похоже на времена, когда можно было стопицот воздушных элементалей на уровне наделать, первого появившегося врага заhaunt'ить, и убежать из LOS.
DEWz зачистил святой этаж Пан в форме лича ни разу не опустившись ниже 3/4 хп одной только сингулярностью. Они просто за экраном умирают, а ты ждешь You feel a bit more experienced пока ставишь им на ход. Если что, можно диг в стену, и ставть ее на проход - они не смогут пройти, т.к. сингулярность занимает тайл.

28 Дек, 11:09 #364 #9364620

>>9361918
>Лично для меня камнесуп и линля это как вов бк и вов ванилька, например. Да, многое изменилось, но это та же самая игра
Неверный пример. Линля - HalfLife, Opposite Force.

Ответы: >>9364628

28 Дек, 11:11 #365 #9364626

>>9349373
Отпишись в треде тогда о своих результатах.

28 Дек, 11:12 #366 #9364628

>>9364620
...што?

Ответы: >>9364641

28 Дек, 11:16 #367 #9364641

>>9364628
То что и делали их на одном движке и есть множество схожих элементов, но делали их разные люди, и никто не называет их одной и той же игрой.

28 Дек, 13:32 #368 #9365110

>Halflings resist 66.6% of all mutation effects (even beneficial mutation effects). This innate mutation resistance stacks with amulet of resist mutation
А тут обратное писали.

Ответы: >>9365144

28 Дек, 13:36 #369 #9365144

>>9365110
>верить вики

28 Дек, 13:58 #370 #9365321

Вот общий случай для проверки мутирует игрок, или нет. Это не учитывает Зина, мутки от Живы и Хома, ДС мутации и иные крайние случаи, но в случае халфингов работает именно этот кусок, поскольку у них просто есть MUT_MUTATION_RESISTANCE 1-го уровня.

if ((you.rmut_from_item() && !one_chance_in(temporary ? 3 : 10) && !beneficial) || player_mutation_level(MUT_MUTATION_RESISTANCE) == 3 || (player_mutation_level(MUT_MUTATION_RESISTANCE)
&& !one_chance_in(temporary ? 2 : 3)))

Ответы: >>9365341, >>9365350

28 Дек, 14:00 #371 #9365341

>>9365321
А по-русски, док?

Ответы: >>9365368

28 Дек, 14:01 #372 #9365350

>>9365321
Ну и надо, наверное, уточнить для понятности, что если результат истина, то тебя НЕ мутирует.

28 Дек, 14:05 #373 #9365368

>>9365341
Если по-русски, то rMut от предметов стакается с rMut-ом от соответствующей мутации, которой в том числе обладают полурослики, поскольку достаточно, чтобы выполнилось хотя бы одно условие резиста: от предметов, или от мутации.

Ответы: >>9365379, >>9365428

28 Дек, 14:06 #374 #9365379

>>9365368
Ну, правда, стоит заметить, что в случае хороших мутаций резист от предметов не учитывается.

449 Кб, 959x539

28 Дек, 14:07 #375 #9365383

Тест скринкапа.

28 Дек, 14:16 #376 #9365428

>>9365368
Хмм, т.е. для них роллит дважды - сначала 2 из 3 от внутренней мутации, потом 9 из 10 амулета? Ясно, я был неправ. Спасибо!

28 Дек, 15:54 #377 #9365973

А в каких ещё рогаликах есть мутации?

Ответы: >>9365997, >>9366293, >>9367114, >>9367205

28 Дек, 15:59 #378 #9365997

>>9365973
ADoM, Caves of Qud. В НетХаке есть intrinsics. В Incursion тоже.

Ответы: >>9366025

28 Дек, 16:03 #379 #9366025

>>9365997
>В НетХаке есть intrinsics. В Incursion тоже.
Но ведь это не мутации.

Ответы: >>9366105

28 Дек, 16:15 #380 #9366105

>>9366025
Ну а как еще назвать то, когда жрешь труп и приобретаешь его свойство?

А еще Cataclysm: Dog Dicks Ahead.

Ответы: >>9366147

28 Дек, 16:19 #381 #9366147

>>9366105
>Ну а как еще назвать то, когда жрешь труп и приобретаешь его свойство?
Сбалансированое питание.

28 Дек, 16:40 #382 #9366293

>>9365973
Вспомнил ZAngband с его комбинацией Beastman/Chaos Warrior

28 Дек, 16:48 #383 #9366383

Есть один кобольд трога. Киквблейд заебал низким дамагом, так что хочу перекатиться к ТСО и думаю что лучше эудемон сврод или скаред скордж? С одной стороны плетка быстрее, с дркгой стороны у меча больше дамаг и еще у меня прокаченны кросстрейнингдом лонгблейд до 8. С другой стороны апта на лонги -2, а на плетки - 0.

Ответы: >>9366418, >>9366496

28 Дек, 16:51 #384 #9366418

>>9366383
Если есть возможность надеть слеинга/баффнуть квикблейд до холи +9 — не выёбывайся и им и убивай.

Ответы: >>9366438

28 Дек, 16:53 #385 #9366438

>>9366418
Слеинга нет вообще. Энчант випоны есть. КБ смешной дамаг имеет, а урон холи бранда зависит от базового урона оружием.

Ответы: >>9366619

28 Дек, 17:00 #386 #9366496

>>9366383
>кросстрейнингдом лонгблейд до 8
Сколько шорты? 14? Вкачай до упора, будет тебе дамаг.

28 Дек, 17:16 #387 #9366619

>>9366438
Тебе вон правильно говорят — вкачай оружейные скиллы. Шорты, файтинг. И будет тебе дамаг.

Ответы: >>9366643

28 Дек, 17:17 #388 #9366630

А ещё можешь шедоу армор надеть, тогда половину мобов стабом убивать будешь.

28 Дек, 17:19 #389 #9366643

>>9366619
Шорты 18, файтинг 21. +6 КБ антимагии.

Ответы: >>9366684

28 Дек, 17:26 #390 #9366684

>>9366643
В общем, если хочешь дамага — либо бери холи квикблейд +9 и качай скиллы повыше, либо перебивайся в лонги, бери даблсворд +9 и опять же качай скиллы...

28 Дек, 18:18 #391 #9367114

>>9365973
Катаклизм же. Там вся суть игры в том чтобы извозиться в радиактивной луже, одновременно попивая бутылки с мутагенами как ягу.

28 Дек, 18:33 #392 #9367205

>>9365973
Corruption of Champions. Три хуя, один из которых конский, сиськи в два ряда по всему животу и собачьи уши — это норма.

Ответы: >>9369252

28 Дек, 22:25 #393 #9369252

>>9367205
Хентайная поебень?

Ответы: >>9369472

28 Дек, 22:45 #394 #9369472

>>9369252
Можно сказать, эталон текстовой хентайной поебени. Очень много порнотекста.

29 Дек, 11:44 #395 #9372726

>>9357599
Значит, спокойно играть с ним может только мумия?

Ответы: >>9372733, >>9372739

29 Дек, 11:46 #396 #9372733

>>9372726
А как же спригганы?

29 Дек, 11:48 #397 #9372739

>>9372726
Раньше можно было покупать кашу, сейчас надо заказывать магазины с едой.

Ответы: >>9373384

29 Дек, 13:37 #398 #9373384

>>9372739
Звучит как что то интересное.

30 Дек, 00:32 #399 #9377830

Трансмутанты реально такие слабые или я просто сосу? Драконца 15 лвл в форме дракона выебали в орочьих шахтах. Казалось бы и бонусное ХП и неслабый бонус к армору от серого цвета, чего еще добавить можно. Любой другой класс к этому времени орков на хую во сне вертит.

Ответы: >>9377852, >>9377855

30 Дек, 00:34 #400 #9377852

>>9377830
Любой класс на 15 уровне может быть опидарашен внезапным варлордом/сорком/каменным гигантом.

30 Дек, 00:35 #401 #9377855

>>9377830
> Драконца 15 лвл в форме дракона выебали в орочьих шахтах.
Просто ты сосешь.

Хотя, скорее всего, еще и твои скиллы сосут. 15 уровень это, наверное, рановато для ДФ.

124 Кб, 1366x768

30 Дек, 13:31 #402 #9380484

В виндовом путти нет всех символов, ЧЯДНТ?
На скрине список спеллов, например.

Ответы: >>9380863

30 Дек, 14:23 #403 #9380863

>>9380484
Проблема с профилем цвета. Символы есть, но они чёрного цвета, сливаются с фоном. У меня тоже такое же было, но пофиксил давно — забыл уже, как. Сейчас попробую вспомнить.

74 Кб, 466x448

30 Дек, 14:26 #404 #9380888

В общем, сначала попробуй вот так.

Ответы: >>9381266

30 Дек, 15:24 #405 #9381266

>>9380888
Спасибо, помогло.

31 Дек, 06:07 #406 #9386852

>>9324220
Какого выбрать бога для OpTm, и есть ли смысл потом идти в хексера-стабера?

Ответы: >>9386859, >>9386864, >>9388170, >>9389388

31 Дек, 06:11 #407 #9386859

>>9386852
Федхас, Ока, Макхлеб, может Иред, может Кику.
>есть ли смысл потом идти в хексера-стабера
Не вижу смысла.

Ответы: >>9389626

31 Дек, 06:13 #408 #9386864

>>9386852
Еще говорят Рю норм.

sage 31 Дек, 14:30 #409 #9388170

>>9386852
chei

sage 31 Дек, 17:33 #410 #9389388

>>9386852
xom

31 Дек, 18:10 #411 #9389626

>>9386859
Окавару на октопода?

Ответы: >>9390012, >>9391231

sage 31 Дек, 19:10 #412 #9390012

>>9389626
а гдеж ищо взять шапки?

325 Кб, 1658x912

31 Дек, 20:37 #413 #9390481

Эта лаба нужна только для атмосферы НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ?
Никаких сокровищь нет?

Ответы: >>9390494, >>9390642

31 Дек, 20:39 #414 #9390494

>>9390481
Сокровищ
>fix

31 Дек, 21:16 #415 #9390642

>>9390481
Куромуты, бенемуты, просто муты, амулет рмута.

Ответы: >>9391231, >>9391350

31 Дек, 23:19 #416 #9391231

>>9389626
aa, ab

>>9390642
Еще свитки саммона раньше были, вроде.

31 Дек, 23:53 #417 #9391334

>GrFi
>Хотел потестить трансмуты со статуей, но тут Алтарь Ока на D:1
>подхожу к Лэиру с +8 демон хлыстом и +6 плэйтом
>РЕЗИСТЫ НА ВСЁ БЛЕЯДЬ Я БОГ ПОРА ЗАЖИМАТЬ TAB
>ныряю к змеям
>Killed by Shatter
>...invoked by Jorgrun
>(92 damage)
cyka

Ответы: >>9391340, >>9391351

31 Дек, 23:54 #418 #9391340

>>9391334
А мог бы взлететь, лол.

31 Дек, 23:56 #419 #9391350

>>9390642
Ещё книги есть по трансмутации. Плюс мутагенное мясо, но оно на любителя.

31 Дек, 23:56 #420 #9391351

>>9391334
Подсказка: стоило выпить одну из тех бутылок полёта, что у тебя 100% завалялись. Если ещё сам летать не умеешь. Полёт минимизирует урон шаттера.

Ответы: >>9391354, >>9391361

31 Дек, 23:57 #421 #9391354

>>9391351
>бутылок полёта
Он гаргулья был.

Ответы: >>9391359

31 Дек, 23:58 #422 #9391359

>>9391354
>Если ещё сам летать не умеешь.
Я же не знаю, какого он был уровня.

Ответы: >>9391362

31 Дек, 23:59 #423 #9391361

>>9391351
Это самая обидная часть, 15 XL, я просто не знал что полет дает что-то кроме, хм, полета, поэтому тупо не включал

Ответы: >>9391374, >>9391540, >>9403952

31 Дек, 23:59 #424 #9391362

>>9391359
Ну, до 5 уровня его бы Джорг и с полетом разобрал.

Ответы: >>9391374

01 Янв, 00:04 #425 #9391374

>>9391362
Полёт же на 14, вроде бы.

>>9391361
Щито поделать. Теперь знаешь. Урон шаттера увеличивается, если ты горгулья или окаменён — и уменьшается, если ты в воздухе, при этом увеличение игнорируется.
Но зато airstrike (и, кажется, торнадо, но тут не уверен) хорошо по летающим лупит.

Ответы: >>9391376, >>9391379

01 Янв, 00:05 #426 #9391376

>>9391374
Это постоянный же, нет?

Ответы: >>9391383, >>9398685

01 Янв, 00:05 #427 #9391379

>>9391374
>торнадо
Нет.

01 Янв, 00:06 #428 #9391383

>>9391376
Это же не тенгу.

Ответы: >>9391410, >>9398685

01 Янв, 00:17 #429 #9391410

>>9391383
Упс!

sage 01 Янв, 00:46 #430 #9391540

>>9391361
>я просто не знал
Как бы в этом и суть рогаликов, дохнуть от всякой мутной хуеты первые хyz раз, а потом стать убердротом и выигрывать с закрытыми глазами. Спойлеры укорачивает первую стадию в разы, но она, вероятно, наиболее интересна. Я, впрочем, недостаточно тру-аутист чтобы это на себе проверять.

34 Кб, 661x423

01 Янв, 01:21 #431 #9391667

Мамо, чому я не октопiд?

Ответы: >>9400997

01 Янв, 02:31 #432 #9391905

С Новым Годом вас, что ли, котаны. Хоть я полгода и охуевал от трёхрунщикдегенерат спама и советов брать Чея на любом персонаже, нельзя не признать, что этот тред подарил мне изрядно лулзов и фана. Рун и орбов вам в новом году.

Ответы: >>9392607

21 Кб, 334x300

01 Янв, 04:47 #433 #9392186

Даже мобы под новый год тусят компаниями

01 Янв, 11:48 #434 #9392607

>>9391905
Взаимно.

01 Янв, 23:27 #435 #9396695

This is a scroll of acquirement!
[a] Weapon Armour [c] Jewellery [d] Book [e] Staff
[f] Wand [g] Miscellaneous Gold [j] Ammunition
_Something appears at your feet!
_r - the +0 cloak of Starlight {rElec rC+ EV+4 Stlth-}

Первый acquirement в новом году, чёта изи.

02 Янв, 00:45 #436 #9397288

New trap: the Shadow Trap, appearing from d:3 downward. Any non-summoned creature that moves into it will summon a small group of shadow creatures from the current level, which are always hostile to the player.
Traps are now more common in most parts of the game, and considerably less common in Slime.
Elemental evocables now stack.
?/ has been considerably improved, and a new ?/c(L)oud option has been added.
When examining features with clouds over them, both the description of the feature & the cloud are now displayed.
Maxwell’s Patent Armour has been moved back toward its old egos; it now has rCorr rElec instead of Resistance.
Cleaving’s damage to secondary targets has been reduced from 75% to 70%.
A number of rock wall tiles have been replaced or reworked; in particular, Sewers no longer have acid wall tiles.
Megazigs no longer sometimes place the player in the centre of the floor.
The MP cost of the wand-power mutation has been halved; it now costs 3 MP per wand use per level, down from 6.
Ru now applies antimagic to enemies, rather than Muting them.
Dithmenos no longer sometimes considers steam to be a source of fire.
Ironheart Preservers now have significantly worse defenses, but significantly more HP. This may make it worthwhile to bother actually attacking them.
Call Imp now becomes stronger at high power, instead of becoming weaker.
Linux and OS X no longer double all numpad inputs.
?/K no longer lists the skills “Stabbing”, “Traps”, “rat”, and “bat”.
Chokoban has been upgraded.

Ответы: >>9397467

02 Янв, 01:15 #437 #9397467

>>9397288
>Elemental evocables now stack.
Я этого джва года ждал.
>Chokoban
Что?

Ответы: >>9397972

02 Янв, 02:34 #438 #9397972

>>9397467
>Что?
Косметическое изменение в миниволте
http://git.develz.org/?p=crawl.git;a=commit;h=29312900420582eca094367be15d357dd6bcc062

02 Янв, 06:30 #439 #9398685

>>9391376
>>9391383
Полет постоянный у гаргулий, тенгу и черных драконидов.

Ответы: >>9399377

02 Янв, 12:45 #440 #9399377

>>9398685
Там разговор был о том, что у горгулий нет тенгуйского непостоянного полёта.

02 Янв, 16:41 #441 #9400997

>>9391667
А и правда, добавили бы возможность отращивать тентакли, заебца было бы.

Ответы: >>9401645

02 Янв, 18:03 #442 #9401645

>>9400997
Есть только палец на шею в виде амулета.

174 Кб, 1274x894

02 Янв, 18:24 #443 #9401789

Операцию "Уголки" объявляю начатой.

Ответы: >>9401890

244 Кб, 1279x899

02 Янв, 18:25 #444 #9401797

Отмена! Отмена! PULL UP TERRAIN AHEAD

Ответы: >>9403022

02 Янв, 18:33 #445 #9401890

>>9401789
>попытка убить ледяную статую палкой мэджик дарта с максимального расстояния
Узнаю Уриста.

02 Янв, 20:37 #446 #9403022

>>9401797
>XL16
>E:3
Но зачем?

Ответы: >>9403326

02 Янв, 21:05 #447 #9403326

>>9403022
А больше некуда.

Ответы: >>9403346

02 Янв, 21:07 #448 #9403346

>>9403326
Это неправда.

Ответы: >>9403767

02 Янв, 21:55 #449 #9403767

>>9403346
Ну да, к паучкам если только. А для всех остальных бранчей нормальной магии и брони у меня-то и нет (вернее, магия-то есть - опыта маловато).
Ах да, у меня генерация данжа в этот раз ( как, впрочем, и всегда) мммаксимально уёбищная. Артефактов нет, бижутерии нет, в магазинах шлак.
Тщетно бытие.
Только Макхлеб и спасает, братишка он мой ненаглядный.

Ответы: >>9403808

02 Янв, 22:01 #450 #9403808

>>9403767
Ты Дип Дорф с вампирик баттлаксом и Макхлебом. На что ты жалуешься вообще?

Ответы: >>9403888

02 Янв, 22:13 #451 #9403888

>>9403808
Да-а, а вот что я буду делать в панах, м?

Ответы: >>9403904

02 Янв, 22:15 #452 #9403904

>>9403888
Какие в жопу Паны? Тебе до Панов еще ебать и ебать. У тебя практически идеальное оружие сейчас, даже артефакт, при всем желании ты его в ворпал не перебьешь, как прошлый топор.

Ответы: >>9403932

02 Янв, 22:18 #453 #9403932

>>9403904
И всё равно нехорошее у меня предчувствие насчёт рандома. rC/rF нет, ничего нет.

Ответы: >>9403939

02 Янв, 22:19 #454 #9403939

>>9403932
Да ну тебя.

02 Янв, 22:20 #455 #9403951

Хочется новых бранчей, новых рас, нового всего. К примеру - дварфобранч. А ещё чтобы можно было романсить уникальных мобов.

Ответы: >>9403967, >>9404011

02 Янв, 22:20 #456 #9403952

>>9391361

Полет дает много чего на самом деле :

1 Уменьшенный урон от шаттера
2 Небольшие преимущества в мили против не-летающих.
3 У тенгу - еще небодьшой бонус к скорости и ЕВ
4 Игнор штрафов воды.
4 Получение по еблу от аирстрайкеров.

Ответы: >>9403962

02 Янв, 22:21 #457 #9403962

>>9403952
>2 Небольшие преимущества в мили против не-летающих.
???

Ответы: >>9404006

02 Янв, 22:22 #458 #9403967

>>9403951
>А ещё чтобы можно было романсить уникальных мобов.
Не взлетит. Игра не про это, и спам в логе всё равно никто не читает.

Ответы: >>9404110

02 Янв, 22:27 #459 #9404006

>>9403962
В мили (не каст) идут небольшие бонусы и штрафы на уворот\попадание в случаях:

1) инвизный против чара без СИнв.
2) летающий против стоящего на земле.
3) амфибия против не-амфибии в воде.

Работает в обе стороны. Пытаться лупить унсин хоррора без синва и сражаться в воде против мерфолков - затея глупая, хотя все зависит от xl и еквипа.

Ответы: >>9404023

02 Янв, 22:27 #460 #9404011

>>9403951
>А ещё чтобы можно было романсить уникальных мобов.
Enslave, Enslave Soul для некрофилов.

Ответы: >>9404110

02 Янв, 22:28 #461 #9404023

>>9404006
А сорс на это есть?
>сражаться в воде
В принципе глупо, если не нага, тролль, огр, серый дракониан, ферфолк и вроде кто-то еще.

Ответы: >>9404087

02 Янв, 22:35 #462 #9404087

>>9404023
Вики+опыт.
Особенно не стоит пытаться долбить орк визарда в инвизе если у него дрейнинг/пойзон на ранних уровнях.
Первое чревато дрейном в ноль, второе - скорой смертью.

Ответы: >>9404236

02 Янв, 22:37 #463 #9404110

>>9403967
>>9404011
Ну тогда демоничество/святость ещё чтобы можно было принимать. И вампиризм не как расу, а как мутацию. Ликантропию ещё.

Ответы: >>9404140

02 Янв, 22:41 #464 #9404140

>>9404110
>мам хочу хочу хочу
Поздравляю, дружок, первый раз в жизни ты можешь не ебать мозги людям, взять сорсы и сделать себе хоть систему диалогов.

Ответы: >>9404170

02 Янв, 22:44 #465 #9404170

>>9404140
>систему диалогов

>Вашему убежищу срочно требуется Orb Of Zot для очищения воды. У вас есть 115 дней на выполнение этой миссии.

Ответы: >>9404189

02 Янв, 22:47 #466 #9404189

>>9404170
>Вы - уборщик. Ваша задача поддерживать порядок в подземелье, мыть кровь и убирать мусор за приключенцами. Вы подчиняетесь непосредственно главе персонала подземелья. Добро пожаловать в Подземелье 13!

Ответы: >>9404225

02 Янв, 22:52 #467 #9404225

>>9404189
>Безымянный, вы не знаете кто вы и что вы - попробуйте добраться до Orb Of Zot и разобраться в том, что же с вами происходит.

02 Янв, 22:52 #468 #9404236

>>9404087
Да про иныиз все очевидно, а вот Флайт смущает.

Ответы: >>9404291

02 Янв, 22:59 #469 #9404291

>>9404236
Так я ж написал - бонусы/штрафы там весьма незначительные, как и с инвизом - до 10 уровня могут стать фатальными в некоторых случаях, после - уже практически без разницы.

Инвиз для не-стабберов тоже резко теряет свою привлекательность после лейров\орков - враги начинают постоянно попадать даже если не видят хотя их "сконфуженнсоть" все равно неплоха - в толпах начинают лупить друг по другу.

Ответы: >>9404339

02 Янв, 23:04 #470 #9404339

>>9404291
Конркретно меня смущает то, что я первый раз про него слышу. Возможно, что-то подобное и существовало во времена амулета контроля полета и левитации (наряду со стелс бонусом, который точно существовал), но сейчас? Сомневаюсь.

Ответы: >>9404363

173 Кб, 1199x855

02 Янв, 23:07 #471 #9404363

>>9404339
Ну, может я и ошибаюсь.

Загрузи в фсим да протесть, бля

Алсо - редкий случай на пике, алтарь дживы до лейра. За все мои игры попадался три или четыре раза.

Ответы: >>9404659

02 Янв, 23:38 #472 #9404659

>>9404363
Ранний алтарь мне каждый раз задницу рвет - джива подходит 3.5 персонажам для которых он никогда в прелейре не спавнится: корейский рандом, мать его. У тебя еще не худший вариант - октан.

Ответы: >>9404721, >>9405249

02 Янв, 23:47 #473 #9404721

>>9404659
Джива вполне универсален.

Ответы: >>9404746, >>9404838

02 Янв, 23:50 #474 #9404746

>>9404721
(Единственное, лучник с ним будет не очень, но там можно и забить на луки, ну т.е. не совсем звбить, ну ты понел, в общем.)

02 Янв, 23:59 #475 #9404838

>>9404721
Ну знаешь, если так рассуждать то и ксом универсален. А по факту магам от него одни проблемы - книги жрет, воинам в броне\с оружием жрет оружие, а лучник-джива это и вовсе максимум-упоротость. Не, можно конечно луком в мули хуячить, но это уже не лучник. Большинству билдов от него вреда больше чем пользы.

Ответы: >>9404866, >>9404971

03 Янв, 00:02 #476 #9404866

>>9404838
>в мили

03 Янв, 00:15 #477 #9404971

>>9404838
Я не теоритизирую, я брал его на Fi (разумеется), Gl, Tm, EE, En, Wz и выносил трехрунно-дегенеративный орб. Главная плюшка - инстакилл Slimify, полезен любому персонажу.

Ответы: >>9405019, >>9405226

03 Янв, 00:20 #478 #9405019

>>9404971
А еще брал на каком-то кентавре с луком, это было охуенно, я мочил опасные цели луком, качал рукопашку, нашел палку-лечилку, а потом меня где-то на 15 уровне орк-воен ударил на >30 НР через хорошую защиту. Так глупо, а был бы еще и Hu^Jiyva вин.

03 Янв, 00:54 #479 #9405226

>>9404971
Да я и не говорю что CeHu^Jiyva это непроходимый билд. Просто это худший из всех возможных вариантов. Для любителей странного и аутистов. Не то чтобы это было чем-то плохим, но если ты просто хочешь хапнуть 3\15 рун, а не попревозмогать на ровном месте, то билдов под дживу набется не больше чем пальцев на одной руке. Для всех прочих - возьми окавару\сифмуну и не выебывайся, раз уж ничего лучше в голову не приходит.

Ответы: >>9405259, >>9405264, >>9405282

03 Янв, 00:58 #480 #9405249

>>9404659
А нахуя Дживс на ранних стадиях? Вся суть в том, что его стоит брать когда на тебе уже эквип с которым ты готов до конца ходить

Ответы: >>9405282

03 Янв, 00:59 #481 #9405259

>>9405226
(Я имею ввиду что джива для CeHu это худший из всех возможный вариантов, сам по себе CeHu очень имбовый)

16 Кб, 932x198

03 Янв, 01:00 #482 #9405264

>>9405226
>Для любителей странного и аутистов.
Что ты знаешь об аутизме, сынок.

Ответы: >>9406967

03 Янв, 01:03 #483 #9405282

>>9405226
>Просто это худший из всех возможных вариантов.
Нет.
Да речь и не шла именно про ЦеХу. Речь хла про то, что Джива в принципе довольно универсален.

Худший вариант - все равно всегда Чей.

Джива лучше Сифа на любом персонаже, наверное.

>>9405249
Slimify, ну и желейки иногда пригождаются.

Ответы: >>9405296, >>9405306, >>9405312, >>9405338

03 Янв, 01:05 #484 #9405296

>>9405282
>Джива лучше Сифа на любом персонаже, наверное.
Сифа лучше на любом магическом персе, особенно на мумиях

Ответы: >>9405310

03 Янв, 01:07 #485 #9405306

>>9405282
Двачую, один раз попался ранний алтарь, взял. В конце игры шмот был лучше среднего. Не то чтобы Джива помогал с ним, но и совершенно не чувствовал, что всё сожрали, ходить не с чем. Slimify OP.

03 Янв, 01:07 #486 #9405310

>>9405296
Не соглашусь.
>особенно на мумиях
Хангерлесс чаннел имеет какое-то значение только для спидраннеров, наверное, в условиях саммонов 0.10. Так это небольшой плюс вообще.

03 Янв, 01:08 #487 #9405312

>>9405282
>Худший вариант - все равно всегда Чей.
Эй, не спеши! хороший каламбур, да?
Давай посмотрим.
+15 ко всем статам, лучший паник баттон в игре, кнопка "убить всех в зоне видимости", до кучи замедление врагов против случайного набора мутаций, халявной руны и перманентного обжора. Что лучше в долгосрочной перспективе, а, мой скользкий друг?

Ответы: >>9405325, >>9405381, >>9405386

03 Янв, 01:10 #488 #9405325

>>9405312
>Что лучше в долгосрочной перспективе
Walking.

Ответы: >>9405341

03 Янв, 01:11 #489 #9405330

Блядь, идите вы на хуй со своим Чеем. Какой-то кравловский Гитлер, все споры сводятся к нему.

Ответы: >>9405340

03 Янв, 01:12 #490 #9405338

>>9405282
>Худший вариант - все равно всегда Чей.
Што? Вот уж он-то как раз универсальный вариант. Причем не "на отьебись", а универсально-годный, тут тебе и абилки годные, и статов пачка превращающий любого персонажа в терминатора-универсала. Ну, может кроме кентавров со сприганами - не пробовал, но потеря их главного преимущества может быть довольно болезненна.

03 Янв, 01:12 #491 #9405340

>>9405330
Анон прав, давайте без этого.

03 Янв, 01:12 #492 #9405341

>>9405325
>перемещаться не контроллед блинком
Мда...

Ответы: >>9405386

03 Янв, 01:20 #493 #9405381

>>9405312
>лучший паник баттон
Блядь, сорри, не могу пройти мимо. Ты об этом в вики прочел или хоть раз сам Степ фром Тайм использовал? Он отсасывает с проглотом у Сэнкчуари, и у Лугону/Эли абилки, наваерное, тоже. Из небожественных: Борг, Дверь Смерти.

Ответы: >>9405423

03 Янв, 01:21 #494 #9405386

>>9405312
>>9405341
Статы в кроуле вообще слабое значение на ендгейм имеют, скиллы и заточки в разы важнее. "Паник баттон" абсолютно рандомен и может просто нихуя не сделать. А жать на него придется часто, учитывая, что ты самое медленное существо во всем данжоне. Контроллед блинк хорош, но блядь, он и на персонажах без наковальни на жопе хорош.

Ответы: >>9405405, >>9405423, >>9405493

03 Янв, 01:25 #495 #9405405

>>9405386
Ммм, статы Чея все-таки неплохи, очень-очень неплохи. Мне кажется, ты их недооцениваешь. Но остальное ты все правильно сказал, я бы только добавил, что Контроллед Блинк далеко не гарантирован (в моей первой игре с Чеем я вынес дегенеративный орб, так ни разу и не увидев Книги Варпа).

03 Янв, 01:28 #496 #9405423

>>9405386
>>9405381
Неосиляторы, свалите. Статы у них значение малое влияют на геймплей, блядь. Дверка смерти охуительный эскейп, блядь. Паник баттон рандомен, блядь. Вижу, что в игру вы жопой играете.

Ответы: >>9405436

03 Янв, 01:30 #497 #9405436

>>9405423
>Дверка смерти охуительный эскейп, блядь.
~15-20 раундов буквального бессмертия. Плохой эскейп. Окей.
>Неосиляторы
А -то думал, я с моей сотней орбов аутист-задрот. А оказывается, я неосилятор. Надежда еще есть!

Ответы: >>9405459

03 Янв, 01:33 #498 #9405459

>>9405436
>~15-20 раундов буквального бессмертия. Плохой эскейп.
>бессмертие
>эскейп
А когда оно заканчивается, тебя ваншотает любой челик с хеллфаером. Неплохой эскейп.
>сотни орбов
Остаются у тебя на десктопе, сейвскаммер.

Ответы: >>9405473

03 Янв, 01:35 #499 #9405473

>>9405459
>А когда оно заканчивается
Ты уже давно очень далеко. А еще есть secret tech "ddoor borg" со стазисом...
>Остаются у тебя на десктопе
Если под моим десктопом подразумевать CAO, CDO, CLAN, RHF и CXC, то ок.

Ответы: >>9405481

03 Янв, 01:36 #500 #9405481

>>9405473
Ну и какой в твоем манямирке у тебя ник, сто-орбов-кун?

Ответы: >>9405491, >>9405506

03 Янв, 01:37 #501 #9405491

>>9405481
>не знать его
>изображать из себя папку-олдфага
inb4: да он же трёхрунщик-дегенерат

Ответы: >>9405505

03 Янв, 01:38 #502 #9405493

>>9405386
>Статы в кроуле вообще слабое значение на ендгейм имеют

Ну да. Попробуй кастовать в гда нафи без чеи хотя бы одну школу вплоть до 9го лвла с шансом провала не более 10% и при этом иметь хорошие ев сх и ац тогда поговорим.

Ответы: >>9405501

03 Янв, 01:39 #503 #9405501

>>9405493
Попробуй не брать чеи на нагу, тогда и поговорим.

03 Янв, 01:40 #504 #9405505

>>9405491
Ну давай, расскажи кто это у нас тут считает Чеи слабым богом, 100-орбовый любитель троглодитов?

03 Янв, 01:40 #505 #9405506

>>9405481
Вниманиеблядство же. Anyway, я его здесь уже постил.

Ответы: >>9405535

03 Янв, 01:42 #506 #9405535

>>9405506
Ясно, вскукарек теоретика с сотней орбов, уже десятый такой.

Ответы: >>9405565

03 Янв, 01:45 #507 #9405565

>>9405535
Бля, я чувствую, я пожалею об этом. Ник Sar.

Если что, я не то что бы считаю Чея совсем хуевым, но, по моему опыту, потеря мобильности - довольно неприятно. Большинство топовых игроков считают Чея плохим выбором (кроме Барта, но даже Барт согласен, что в постенде Чей очень плох).

Ответы: >>9405624

03 Янв, 01:53 #508 #9405624

>>9405565
>100 трехрунок
>рассуждения про эндгейм
Следовало ожидать.

Ответы: >>9405641, >>9405666, >>9405667

03 Янв, 01:56 #509 #9405641

>>9405624
Эндгейм это Зот, если что.
>100 трехрунок
Дегенерат и горжусь этим!

Ответы: >>9405671

03 Янв, 01:59 #510 #9405666

>>9405624
Ты ведь вкурсе что на 15-рунки фапают только те, кто не могут и 3-рунки осилить, да?

Ответы: >>9405831

03 Янв, 01:59 #511 #9405667

>>9405624
Свой ник скажешь или сам диванный теоретик с сотней 15-рунок?

Ответы: >>9405687

03 Янв, 02:00 #512 #9405671

>>9405641
>Эндгейм это Зот
Мда. А я думал после 10-ой трехрунки зот зачистить это как в лейр сходить. В общем ладно, что-то у меня включается агрессивный режим каждый раз, когда обижают моих любимых богов.

Ответы: >>9405711, >>9405741

03 Янв, 02:01 #513 #9405687

>>9405667
Не скажу, я играю намного хуже. После десяти подряд смертей на 1 этаже хочется просто лбом об каменную стенку биться.

Ответы: >>9405726, >>9405740

03 Янв, 02:04 #514 #9405711

>>9405671
>после 10-ой трехрунки зот зачистить это как в лейр сходить
Ну, сути это не меняет - при отсутствии желания идти в postend игру можно закончить именно там.

А вообще, раз на раз не приходится, бывает довольно неприятно. С аличами и орбами лучше не шутить.

03 Янв, 02:06 #515 #9405726

>>9405687
Да мы и не сомневались.

Ответы: >>9405747

03 Янв, 02:08 #516 #9405738

Пятнадцатирунщик-акселерат в треде, спрашивайте свои ответы.

03 Янв, 02:08 #517 #9405740

>>9405687
Это норма. 1-2 этажи - самые опасные. Дальше персонаж набирает навыков, бутылок, свитков и т.д., и опций становится больше.

Ответы: >>9405777

03 Янв, 02:08 #518 #9405741

>>9405671
После 10-ой трехрунки взять 12 последних рун это как лейр зачистить. Тупой гриндан, на который только время тратить. Если ты смог зачистил зот, то чар обьективно удался, и можно смело заканчивать текущую партию.

Ответы: >>9405753, >>9405776, >>9405781, >>9405895

909 Кб, 500x281

03 Янв, 02:09 #519 #9405747

>>9405726

03 Янв, 02:10 #520 #9405753

>>9405741
>новости из берсеркеромирка
Affirmative.

03 Янв, 02:12 #521 #9405776

>>9405741
А вот хуй знает, я в 15-рунку редко хожу, и некоторые вещи меня там вполне пугают. гна все-таки сложнее, чем Лэйр (но легче, чем 15рункодрочеры думают).

Ответы: >>9405816

03 Янв, 02:13 #522 #9405777

>>9405740
>бутылок
Ты не поверишь.

03 Янв, 02:13 #523 #9405781

>>9405741
>12 последних рун это как лейр зачистить

Ясн. А лейр и орков зачистить - это как д1-д15 зачистить. А д1-д15 зачистистить - это как д1-д5 зачистить. А .... Ну ты понел. Зачищай д1 и говори, что кравл прошел - разницы ведь совершенно никакой.

03 Янв, 02:19 #524 #9405816

>>9405776
Например? Что там может пугать, кроме томбы?

Ответы: >>9405844, >>9405858

03 Янв, 02:21 #525 #9405831

>>9405666
Ну хуй знает, еще ни одной трехрунки не осилил, но на свои 15-рунки таки фапаю.

А с последними усилениями панлордов так вообще считаю, что 3 руны - для неосиляторов и новичков, чтобы тупо познакомиться с зотом и подготовиться к настоящему прохождению.

Ответы: >>9405846, >>9405881

03 Янв, 02:23 #526 #9405844

>>9405816
Томба меня как раз не пугает, лол. Там все более-менее предсказуемо. Ну и Сайленс ее тривиализует. А в Панах и Аду я частенько рипался.

03 Янв, 02:24 #527 #9405846

>>9405831
Ну вот возьми и сравни кол-во своих смертей до зота, и после. Проникнешься насколько эндгейм переоценен, и что на вин рейт он почти не влияет.

Ответы: >>9405882

03 Янв, 02:25 #528 #9405858

>>9405816
Да ничего, пожалуй.

Лобон с текущими бафами - так, хуйня.
Церебов со своим ножичком, файрштормами и лцсом - тоже говно.
Хеллион айланд - тьфу, легкотня.
Айсдевилы у антея, убиваюшие колдболтами через личформу и рц+++ - тоже совершенно не отличаются от трехрунки. Ведь в зоте так страшно и непроходимо, а орб оф файр и аличи - самые страгные мобы в игре. Ага.

Ответы: >>9405872, >>9405878

03 Янв, 02:26 #529 #9405872

>>9405858
>Хеллион айланд - тьфу, легкотня.
Тут ты прав, 2 раза встречал - 2 самые простые демоник руны.

03 Янв, 02:27 #530 #9405878

>>9405858
У Церебова нет ЛЦС, хэллион-остров не так уж плох (хотя и плох), айс девилы не кастуют болт оф колд (кастуют айс финды и для них просто нужен резист).

Ответы: >>9405909

03 Янв, 02:28 #531 #9405881

>>9405831
Двачую этого панлорда и хочу предостеречь от бессмысленного спора с дегенератами, что они вообще могут знать об экстендед гейме, играя только трехрунки?

03 Янв, 02:28 #532 #9405882

>>9405846
>смертей до зота, и после

Ну этот аргумент тебе как раз не в пользу пойдет - зот я обычно зачищаю до хеллов/томба/панов.

Ну и в пику тебе: сравни количество своих смертей до д15 и после. Все, дошел до д15 - дальше можно не проходить, ибо считай выиграл.

03 Янв, 02:30 #533 #9405895

>>9405741
Тут скорее другая логика. Трехрунку можно взять любым персом при любом лаке/анлаке со шмотом. Прошел игру на трех рунах - считай теорбазу игры осноил, остальное чистая механика. А вот бегать на 15 рун - практически чистый лак. На арты, на спеллы, на генерацию мобов и типы уровней. Будь ты хоть самым невъебенным игроком в мире, хоть усрись ты, а без килотонны резистов соваться в места типо ада или тумба просто смысла нет, выебут и не посмотрят.

девять-рун-лучный-результат-мимо-проходил

Ответы: >>9405901

03 Янв, 02:31 #534 #9405901

>>9405895
>А вот бегать на 15 рун - практически чистый лак
Я мог бы тут что-то возразить, но
>девять-рун-лучный-результат-мимо-проходил
зачем?

03 Янв, 02:33 #535 #9405909

>>9405878
>нет ЛЦС
Какая к хуям разница. Ну айрон шот. Попадает он гораздо чаще, чем аличи с лцсом.

>айс девилы
>айс финды

Ну перепутал, бывает.

>и для них просто нужен резист

Чем читал?

> убиваюшие колдболтами через личформу и рц+++

Задрочили один раз тупо колболтами с максхп до нуля. С полными резистами и в личформе (то есть не торментили ни разу).

Ответы: >>9405921

03 Янв, 02:35 #536 #9405921

>>9405909
>перепутал, какая разница
Ок.
>Задрочили один раз тупо колболтами с максхп до нуля. С полными резистами и в личформе (то есть не торментили ни разу).
Лол, что ж ты делал-то, оллрунщик? Жал . ?

Ответы: >>9405944

03 Янв, 02:38 #537 #9405944

>>9405921
>Лол, что ж ты делал-то, оллрунщик? Жал . ?
Нет конечно, я стоял и запал в антея ванд оф фрост.

Ответы: >>9405948

03 Янв, 02:39 #538 #9405948

>>9405944
Тогда понятно. Антей резистит колд, очевидно, что твоя палка не наносила ему особого урона!

Ответы: >>9405950, >>9405956

03 Янв, 02:40 #539 #9405950

>>9405948
Да, вот был бы у него ванд оф флейм!

Ответы: >>9405961

03 Янв, 02:41 #540 #9405956

>>9405948
Правда? Ну значит не стоит мне убивать антея этой палкой. В следующий раз сначала попробую заполиморфить его, а потом уже ванд оф фрост использовать.

Ответы: >>9405961

03 Янв, 02:42 #541 #9405961

>>9405950
И 27 Эво!!!!
>>9405956
Лучше Enslave!!! ручной Анта!!!!

sage 03 Янв, 10:56 #542 #9406934

Кравлотред эт иц бест - бессмысленные и беспощадные, каждый раз абсолютно одинаковые срачи днарей и илитки. Чем бы дети не тешились...

Ответы: >>9407028

03 Янв, 11:13 #543 #9406967

>>9405264
Я адски проиграл тогда с его хитрого плана не играть, пока бенну не порежут.

03 Янв, 11:35 #544 #9407028

>>9406934
Саси хуй пидар маму тваю ибал.

928 Кб, 400x243

03 Янв, 12:00 #545 #9407087

Ага. Игрок, у которого одних 15рунок больше, чем у любого другого из местных кукаретиков, высказывает мнение по экстендеду.
>кококо 100 трёхрунныхобед дегенераткукареку
>mfw

Ответы: >>9407141, >>9407188, >>9411238

03 Янв, 12:13 #546 #9407141

>>9407087
Пошел нахуй, сар, там тебе самое место.

sage 03 Янв, 12:21 #547 #9407188

>>9407087
Сар тоже наркоман с жирнотой вечно сраться. С другой стороны, не будучи наркоманом сотню орбов не вынести подозреваю.

Ответы: >>9408666, >>9411238

03 Янв, 16:25 #548 #9408666

>>9407188
>тоже наркоман
Как что-то плохое.

88 Кб, 1400x692

597 Кб, 1600x1200

03 Янв, 18:27 #549 #9409653

Проиграл.

03 Янв, 22:10 #550 #9411238

>>9407188
В этом тредике сидит не только трехрунная илитка, а у ньюфага нет достаточного опыта, чтобы понять, где жирнота, а где нормальные советы. Он читает "Чей ОП, ДДоор говно, Федхас ненужен, мумии Сифа рулят", видит, что никто и не спорит, и принимает это за истину. Те же гайды на вики, бывает такую хуйню насоветуют, а постоянно кто-нибудь да попадается.

>>9407087
Это был не я, если что.

Ответы: >>9412731, >>9415537

04 Янв, 00:39 #551 #9412731

>>9411238
>мумии Сифа рулят
А какой бог для магической мумии рулит?

Ответы: >>9412966

04 Янв, 00:59 #552 #9412966

>>9412731
Во-первых, это совершенно другой вопрос, не так ли?

Во-вторых, я бы брал, при наличии выбора, Кику.

Ответы: >>9421534

04 Янв, 01:02 #553 #9412995

>21 Invoc
>3 враждебных демона подряд
Пидор ты, Маклеб, пидор

Ответы: >>9413022

04 Янв, 01:05 #554 #9413022

>>9412995
Кагэбэ, в том и суть. Даже на 27 инво не гарантируется.

114 Кб, 960x719

04 Янв, 05:29 #555 #9415005

Кравланы, как бить копьём через тайл по невидимой цели?

Ответы: >>9415013, >>9415134

04 Янв, 05:34 #556 #9415013

>>9415005
v

Ответы: >>9415026

04 Янв, 05:38 #557 #9415026

>>9415013
Спасиба.

04 Янв, 06:29 #558 #9415134

>>9415005
Это коан?

04 Янв, 11:07 #559 #9415537

>>9411238
Ддор, кстати, и есть говно в 3х рунах, просто по соотношению затраты/польза. В экстендеде - другое дело.

Ответы: >>9419554

04 Янв, 12:45 #560 #9415888

>>9348058
Удалено, перезалейте кто-нибудь, пожалуйста. Не могу нагуглить установщик без писечек.

Ответы: >>9415928

04 Янв, 12:53 #561 #9415928

>>9415888
http://rghost.ru/60128307

Ответы: >>9416493

22 Кб, 576x432

04 Янв, 14:24 #562 #9416493

>>9415928
Ура, спасибо!

309 Кб, 1277x897

04 Янв, 14:59 #563 #9416867

СТЕЛС НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ

Ответы: >>9417151, >>9419554, >>9421219

04 Янв, 15:28 #564 #9417151

>>9416867
>spriggan
Ultimate drevoeb. Сдай табельную бороду и проследуй к выходу.

Ответы: >>9417496

04 Янв, 16:06 #565 #9417496

>>9417151
NIET.
Кроме того спригганы бородатые же.

04 Янв, 20:02 #566 #9419554

>>9415537
Не соглашусь. Если персонаж подходящий, то в самый раз. Другое дело, что персонаж должен быть подходящим.

>>9416867
>XL15
>Depths
Classic Urist.

Ответы: >>9419722

04 Янв, 20:35 #567 #9419722

>>9419554
>Classic Urist.
Да откуда вы столько экспы набираете?! Я уже и лейр зачистил и орков и половину змеек, а у меня только 16 XL.
А в Глубинах же легкотня для такого-то стаббера с заклинанием гибернации. Гибернация+Tab == УБИТЬ_ЭТОГО_СЕЙЧАС.

Ответы: >>9419734, >>9419746

04 Янв, 20:37 #568 #9419734

>>9419722
2 руны Логова (не Слайм) + Волты 1-4.
>А в Глубинах же легкотня для такого-то стаббера
Тебя сейчас дохуя монстров тупо ван-шотнуть могут, например.

Ответы: >>9419746, >>9419821

86 Кб, 806x592

04 Янв, 20:38 #569 #9419746

>>9419722
>>9419734
Картинка имеет отношение.

04 Янв, 20:46 #570 #9419821

>>9419734
Довольно часто такая ситуация, когда некуда идти, и дептсы - лучший выбор.
>2 руны Логова
Имунные к энчантам наги и ебучие мерфолки, которые даже минотавру напихать могут. Не повезло с лестницей - иди искать экспу где-то ещё.

Ответы: >>9419852

04 Янв, 20:48 #571 #9419852

>>9419821
Во-первых, нет, просто нет.

Во-вторых, надо было альтернативные способы убийства врагов качать. Протип: Кику - лучший друг энчантера.

04 Янв, 22:40 #572 #9421219

>>9416867
>72 hp
>нет Msl
Тебя каменный великан валуном по полу размажет.

202 Кб, 1824x1080

04 Янв, 23:05 #573 #9421534

>>9412966
Может в 0.9 это и было разумно, а сейчас можно вторым этажом пана получить холи-тему, и не подпустить к себе ни одного моба. Попутно восстанавливая себе половину мп за ход.

Ответы: >>9425153

04 Янв, 23:56 #574 #9422023

В какой книжке сингулот можно встретить?

Ответы: >>9422096, >>9425885

05 Янв, 00:02 #575 #9422096

>>9422023
Варп, вроде

05 Янв, 01:47 #576 #9423044

Старые добрые срачи кравлотреда. Соскучился :3

05 Янв, 01:51 #577 #9423086

Магия:
Для джентльменов: Земля
Для эстетов: Воздух
Для женщин: Вода
Для мазохистов: Яд
Йоба для школьников: Огонь

Ответы: >>9423231

05 Янв, 02:06 #578 #9423231

>>9423086
>Джентльмен
>Земля
Да ты шутишь! Тогда уж для холопов. Кстати, куда тогда некромантию и прочее девать?

05 Янв, 10:31 #579 #9425153

>>9421534
Лол, оценивать эффективность бога по редкому этажу Пана (который я, кстати, чистил Мумией-Берсерком). Классический 15рунщик.

Ответы: >>9426146

05 Янв, 13:28 #580 #9425885

>>9422023
Я в акаши видел.

05 Янв, 14:12 #581 #9426146

>>9425153
Да я ступил немного - не понял сразу что ты траллируешь. Потом просто представил что полезного может дать кику магич.мумии после 13лв, и все встало на свои места.

Ответы: >>9427929

05 Янв, 14:13 #582 #9426156

Ползуны, поясните за пики точены. Если я буду носить demon trident, наибольшой профит будет от силы или от дексы?

Ответы: >>9426211, >>9426320, >>9427961

05 Янв, 14:21 #583 #9426211

>>9426156
Dex нужен только говнарям ассасинам и трансмутерам. Для абсолютно всех остальных классов это бесполезный стат

Ответы: >>9426282

05 Янв, 14:31 #584 #9426282

>>9426211
Спасибо, поржал.

Ответы: >>9426379

05 Янв, 14:35 #585 #9426320

>>9426156
Урона у тебя в любом случае будет достаточно. Стат выбирай по защите/касту. Если хочешь кастовать в тяжёлой броне — интеллект и немного силы, чтоб хватило на уменьшение штрафа брони до терпимого. Если не носишь тяжёлого — интеллект и ловкость для уклонения/щита. Если напрочь ненавидишь магию — чистая ловкость, если без тяжёлой брони, и ловкость/сила в ней.

Ответы: >>9427961

05 Янв, 14:41 #586 #9426379

>>9426282
>он не качает только Str на милишный персонажей
>он не качает только Int на магов
Pure билды > hybrid шавки.
Это закон всех эрпоге.

243 Кб, 900x600

05 Янв, 15:23 #587 #9426794

Раз уж земля для джентльменов.
То реквестирую лист мастхев спеллов из этой школы.

Ответы: >>9426832, >>9427025, >>9427068, >>9427084

05 Янв, 15:26 #588 #9426832

>>9426794
Воллпас/кристаллшот.

05 Янв, 15:46 #589 #9427025

>>9426794
Кристалспиар - убивать единичные цели
Шаттер - убивать все

Все остальные спеллы можешь амнезить.
Настоющему джентльмену много не нужно.

05 Янв, 15:51 #590 #9427068

>>9426794
Дисклеймер: понравившиеся лично мне.
Sandblast с камнями — выпиливает всё вплоть до гидр.
Passwall — иногда бесценен.
Stoneskin — немного лишнего AC поверх blade hands/тяжёлой брони.
Lee's Rapid Deconstruction — надо много спеллпавера, но штука, если раскачать, злая. Но громкая, осторожно.
Crystal Spear — уебёт, мало не покажется.
Shatter — мясорубка всего нелетающего и не аморфного.
Statue Form — много защиты, в том числе GDR, иммун к гнили, flay и яду (полный иммун) и 50% резист к торменту, зверский рукопашный урон. Минус — замедление.

Ответы: >>9427973

05 Янв, 15:52 #591 #9427084

>>9426794
Самая бестолковая школа после яда. Реально крут только кристалл спир. Из вменяемых спеллов еще ЛРД, стоунскин и пассволл. Шаттер та еще параша. Земля хороша для гибридов в основном, если конжурер, то нахуй не надо.

Ответы: >>9428115

05 Янв, 17:05 #592 #9427929

>>9426146
aa, pain

Что полезного может Сиф дать магической мумии до 13 лвла?

Ответы: >>9430119

05 Янв, 17:07 #593 #9427961

>>9426320
>>9426156
Не стоит брать Инту для того, чтобы кастовать баффы, т.к. они не зависят от спеллпавера.

Вообщеб я бы сказал так - кастуешь Конжурации всякие - Инт, в противном случае Декс. Сила иногда тоже хороший выбор, но такие случаи реже.

05 Янв, 17:08 #594 #9427973

>>9427068
Stone Arrow пропустил.

Statue Form - дебафф для большинства персонажей, особенно магов.

Ответы: >>9430008

05 Янв, 17:23 #595 #9428115

>>9427084
>Шаттер та еще параша.
На мой взгляд куда удобнее шторма. Плюс можно весь уровень агрить, не отходя от лестницы.

05 Янв, 18:28 #596 #9428850

Какой же в кравле парашный рандомайзер, прямо как в морровинде, пиздец. То блядь гекс с 50% на успех 6 раз подряд проходит, затем 10 раз подряд - нет.

Ответы: >>9430317

05 Янв, 20:00 #597 #9430008

>>9427973
Стрела по сравнению с sandblast'ом не впечатляет. 3д11 на максимуме, а песок 2д20 за 1(!) маны. Вот армор его режет хорошо, но он и стрелу режет, хоть и слабже.

Ответы: >>9433480

05 Янв, 20:06 #598 #9430110

Ползал подземелья джва года с перерывами, ни разу не дополз до конца. Посоветуйте мне рассу/клас которыми я доползу, таки, до ебаной сферы.

Ответы: >>9430146, >>9430165, >>9430864

10 Кб, 287x124

05 Янв, 20:06 #599 #9430119

ДРОЧУ Я ДРОЧУ НА ЭТУ ИГРУ УЖЕ МЕСЯЦЫ Я НЕ МОГУ ОСТАНОВИТСЯ ПОЕЗД
ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ ЛУЧШЕ? НЕТ НИЧЕГО ТОЛЬКО ЧАННЕЛ ЭНЕРЖИ И РОБА РЕЗИСТОВ

>>9427929
Бесконечную ману. До 13, после, и во веки веков.
Ни что до лэйра не справится с конжурфлэймом и мефитиком. А после 13 мумии уже не нужен кику, она сама себе некроболт с макспауэр. Это в прошлых версиях такое было, когда ты с хуем в лейр заходишь из-за неправильных подарков сифмуна, а теперь только данж почистить до орков надо и ты на коне

Ответы: >>9433480

05 Янв, 20:08 #600 #9430146

>>9430110
MiBe с топорами.

Ответы: >>9430216

05 Янв, 20:09 #601 #9430165

>>9430110
MiFi Окувару. Мечи. Если совсем дебил и не можешь в гидр - дубины. Качать файтинг, армор, щиты, оружие. Иновоки до 10. Все. Для 3х рун хватит. Надевать самую тяжелую броню.

Ответы: >>9430196, >>9430216, >>9430988

05 Янв, 20:12 #602 #9430196

>>9430165
А как мочь в гидр? А то я всегда их боюсь и беру мэйс энд фэйл

Ответы: >>9430210, >>9430218

05 Янв, 20:14 #603 #9430210

>>9430196
1. Найти меч огня.
2. Найти дубину и на время боя с гидрой надеть дубину, под финенсом будет норм скорость.
3. Ванды. Но это если качать эвоки.

05 Янв, 20:14 #604 #9430216

>>9430165
>>9430146
Уже пошел с топорами, и у меня вопрос: куда проебались копыта, почему я нормально одел ботинки?

Ответы: >>9430236, >>9430249, >>9430317

05 Янв, 20:14 #605 #9430218

>>9430196
Любое лезвие, зачарованное на огонь (с Окавару вообще просто, жмёшь аа и у тебя 5 скилла в этом оружии, если нет твоего любимого типа). Ванды-самотыки. Саммоны Трога. Эвокеры. Если ты тролль или огр — большие камни.

05 Янв, 20:16 #606 #9430236

>>9430216
Так всегда было. Минотавр может в ботинки. А топоры говно, т.к. урона меньше, а драться с несколькими противниками сразу нахуй не надо.

Ответы: >>9430255, >>9430268, >>9430271

05 Янв, 20:17 #607 #9430249

>>9430216
А нет у минотавра копыт, это ж не кентавр. Только рога, притом автоматически контратакующие. Тело у него полностью человеческое.

Ответы: >>9430268

05 Янв, 20:17 #608 #9430255

>>9430236
Проебу, в мечи попробую.
Вообще самые удачные забеги у меня были в KoBe и TrMo, последним я без проблем рвал гидр когтями.

05 Янв, 20:18 #609 #9430268

>>9430249
>>9430236
И да, копыта раньше были, инфа 95%

Ответы: >>9430291

05 Янв, 20:18 #610 #9430271

>>9430236
Топоры я ему посоветовал потому что он явно же не умеет нормально позиционироваться, а топоры в таком случае полезны. Тем более теперь, когда стены не мешают и 360 градусов.

Ответы: >>9430435

33 Кб, 677x342

05 Янв, 20:20 #611 #9430291

>>9430268
Не помню.

05 Янв, 20:21 #612 #9430317

>>9428850
Такой же как и везде. Гугли srand(time(0)) и rand()
>>9430216
Классический минотавр древности был без копыт вроде https://en.wikipedia.org/wiki/Minotaur

05 Янв, 20:31 #613 #9430435

>>9430271
А Трога ты ему посоветовал что бы он убился на слоу от берсерка?

Ответы: >>9430450

05 Янв, 20:32 #614 #9430450

>>9430435
...Резонно говоришь.

05 Янв, 21:02 #615 #9430864

>>9430110
Минотавер/хилл орк/гаргулья файтыр - положи на TAB камешек и иди чай пить
Дип эльф конжурер - с батлсферой можно двашотить что угодно в лейре и окношахтах. Потом появится FS, который ваншотит 95% говна в игре
Спригген что угодно - делай сколько угодно ошибок и неправильных решений, т.к. ты спригген, тебе похуй

Если честно, не представляю, что надо делать, чтобы этим говнарями засрать трехрунку

Ответы: >>9430893

05 Янв, 21:05 #616 #9430893

>>9430864
>FS
>Трехрунка
Но зачем?

05 Янв, 21:06 #617 #9430920

А тем временем минотавр с мечом по-быстрому прошел лабиринт.

Ответы: >>9430965

05 Янв, 21:10 #618 #9430965

>>9430920
Ты бы хоть скринов выдавал, раз уж на тайлах не играешь.

Ответы: >>9431036

05 Янв, 21:12 #619 #9430988

>>9430165
>Окувару
Ну его нахуй. Даёт что-то полезное в одной игре из пяти, бафы имеют значение только в самом начале.
Лучше брать Маклеба или TSO и не ебать мозг

Ответы: >>9431021

05 Янв, 21:15 #620 #9431021

>>9430988
Напоминаю, финенс - лучший бафф в игре. На дары похуй, его.
ТСО для трехрунки это вообще пушка.

05 Янв, 21:16 #621 #9431036

>>9430965
Так я на тайлах играю.
Алсо, нарыл хуеву тучу книжек, может стоит магией немного обмазаться?

Ответы: >>9431046

05 Янв, 21:17 #622 #9431046

>>9431036
Давай ссылку. На лантее не нашел тебя.

Ответы: >>9431078

05 Янв, 21:19 #623 #9431078

>>9431046
Поздно, нарвался на невидимого монстраи получил пизды раньше, чем смог свалить на этаж выше.
И да, играю в офлайне, ибо тормоза напрягают.

06 Янв, 00:54 #624 #9433480

>>9430008
>Вот армор его режет хорошо, но он и стрелу режет
Броня вообще режет 95% спеллов.

>>9430119
Бесконечная мана не нужна (да и не будет ее у иебя, пока не задрочишь Инво, лол). Книга визарда - та еще хуйня. Кику не бустит спеллпавер. Без Кику ты не найдешь некроболт до 13 уровня. Пиети Сифа очень мутно фармить. Сиф не дает тебе лучший брэнд в игре и бесконечных симулякров.

Ответы: >>9446109

149 Кб, 1585x958

06 Янв, 04:21 #625 #9435502

Хочешь попробовать сунуться в Tomb, а дальше возможно в Hell. К чему готовить мою девственную попку? Ни разу не выбегал за пределы 4-х стандартных рун, понимаю, что шансы выжить в неизвестной локации с первого раза близки к нулю, но все же. Есть гаргульё с докачанной до конца магиями льда и земли, есть дохуя свитков амнезии, кольца на любой вкус, нормальной робы игра так и не кинула, так что видимо придется переться с +2 к позитиву.

Ответы: >>9435604

06 Янв, 04:34 #626 #9435604

>>9435502
В Томбе есть большой пак сфинксов на первом этаже.

Гайд для Томба: <><><><><>

Если убить слишком много мумий за ход, можно сдохнуть от проклятий.

Еще вроде можно Шаттером поломать кольцо на первом этаже Тумбы, тогда большую часть 2 можно пропустить. Используй magic mapping, дальше сам догадаешься.

Я бы носил на этом Гр что-то типа mottled dragon armour, наверное.

Ответы: >>9435644, >>9443115

06 Янв, 04:38 #627 #9435644

>>9435604
Ах да, Паны легче Ада.

421 Кб, 617x332

[b]Итоги года[/b] 06 Янв, 04:54 #628 #9435723

Когда лучшая игра года, это симулятор альтернативной сексуальной ориентации.
Вторая по счету - ленивый-HD ремейк старенькой Divine Divinity
А третья, стеб мультфильм.
Обсуждаем прошедший год, размышляем о будущем.

Ответы: >>9435732, >>9437640

06 Янв, 04:56 #629 #9435732

>>9435723
literally who cares

not roguelikes

13 Кб, 200x200

06 Янв, 13:54 #630 #9437640

>>9435723
>Верить игрошлюхам после 2000-го года, когда они из непрофессионалов - школьников начали становится ПРАФИСЕАНАЛАМИ с зарплатами от ЕА.

Ответы: >>9438091

sage 06 Янв, 14:52 #631 #9438091

>>9437640
Номада, кстати, еа уволило похоже и драконопараша наконец получила более-менее адекватную оценку. Алсо удивляет отсутствие в тройке гримрока 2, на который тоже похуй, в первый наигрался.

06 Янв, 18:24 #632 #9441077

Несколько месяцев назад в этот тред кто-то постил ссылку на тему на форуме кравла, где какой-то чел давал общие советы, как играть за милишника в кравл - советы были уровня "лурь мобов и отходи на ранее разведанную территорию, потому что из неразведанной на звуки битвы могут вылезти еще мобы". Кто-нибудь знает, как мне тот пост найти?

Ответы: >>9441870

06 Янв, 19:47 #633 #9441870

>>9441077
https://crawl.develz.org/tavern/viewtopic.php?f=5&t=12062&p=168952#p168952
https://loom.shalott.org/learndb#patashu_advice

Ответы: >>9442189

sage 06 Янв, 20:15 #634 #9442189

>>9441870
>Crawl is the hardest game in the universe if
Больше драматизма для бога аутизма! Хотя, днищам наверно приятнее думать что они вечно проигрывают в сложную игру.

Ответы: >>9442265, >>9446193

06 Янв, 20:22 #635 #9442265

>>9442189
Ну так кравл давно уже стал йобой от мира рогаликов

06 Янв, 21:02 #636 #9442683

Сингулярность сломать возможно?

Ответы: >>9446403

06 Янв, 21:12 #637 #9442789

Хех, успел зачистить вулкан и проползти до ледника даже с Чеи, хоть и сгенерились на одном уровне. Без свитка, правда, точно не успел бы.

19 Кб, 642x355

06 Янв, 21:18 #638 #9442849

18 Кб, 610x174

06 Янв, 21:41 #639 #9443115

>>9435604
>Гайд для Томба: <><><><><>
Так и вышло. Сидел на лестнице и жал на shatter пока весь уровень не сползался. Вообще Томб показался довольно простым, сказалась гаргульеная натура, проклятия наносили дай боже 20 урона.
Потом залез в адЪ, но там без возможности отрегенить ману стало совсем сурово. Плюнул и стащил орбу.

Ответы: >>9443170, >>9444191

sage 06 Янв, 21:45 #640 #9443170

>>9443115
>без возможности отрегенить ману
шар+палка=бесконечная мана

06 Янв, 23:14 #641 #9444191

>>9443115
Прокачал бы мили и валил всякую шелупонь табом. Вех бы за это ману давал.

351 Кб, 1280x1024

07 Янв, 00:00 #642 #9444868

На вики формула расчёта SH какая то долбоёбская, никак не могу понять как это говно складывается. В общем я набрал кап чтобы не терять в скорости, уроне и точности, теперь мне надо понять: Качать ли владение щитами дальше или можно обойтись?

Алсо, нешёл нерандомный эпик-халат создающий вокруг меня погоду. Ахуенно теперь.

Ответы: >>9446403, >>9446765

07 Янв, 01:19 #643 #9446109

>>9433480
>Пиети Сифа очень мутно фармить
Ты точно играл сифмуной хоть раз? Если качаешь файтинг и инвок до 5 и не идешь в оружие, армор и додж, то книги будут уже в Д
>да и не будет ее у иебя, пока не задрочишь Инво
На инвок 0 будет больше маны чем со стаффа чанеллинга с эвок 20. При инвок 10 у тебя будет источник маны, который уже лучше шара с полностью докачанным эвок (не жрет статы, не конфузит, не дрейнит ману, всегда срабатывает).
>Книга визарда - та еще хуйня
Почему тебя еще не обосрали прилюдно за такие слова?
Она позволяет не подпустить к себе ни одного моба до D:[12-13], или пока не начнут появляться паки злых мобов и драконы. (единственные, кто могут напугать если ты мал, это Менакур, Гриндер и опасные призраки игроков. Но за ними можно прийти позже, остальные мобы и уники - корм)
>Без Кику ты не найдешь некроболт до 13 уровня.
Скорее всего нет, но у меня будет как минимум одна новая книга до лэйра, которая мне позволит зачистить его (если я качал конжу или другую дамажную магию первой), а после лейра будет уже все. И не надо опускать эксп, который и так для мумии самый низкий. При ее аптитудах идти в некромантию это все равно что лишить себя спеллов 9-го лвла для Волтс:5 и строить гибрида, который сложнее играется чем чистый маг.
>лучший брэнд в игре и бесполезная хрень жрущая эксп
С сифмуной тебе все это не нужно. Только один АОЕ спелл для Волтс:[1-4] - лучше ядовитое облако (можно файрболл, но он громкий), один таргетированный - лучше айроншот и/или пойзон арроу (из-за их аккураси на лоуспеллпауэр), и дешевые утилитарные для эскейпа (если идешь в сингулярность, то у тебя уже к волтсу может быть контролируемый блинк на приемлемом шансе каста. Тогда лучше его).

Мы ведь про МуВз с Глациатом или Сингулярностью в Волтс:5 тут говорим (на крайняк с файрштормом, но он говно для мумии. Можно еще торнадо, но тогда нужно много дефов), или ты уходишь в глубокий гибрид?

Ответы: >>9446765, >>9446772

28 Кб, 436x359

07 Янв, 01:29 #644 #9446193

>>9442189
>Хотя, днищам наверно приятнее думать что
Смотрите кокой рьяный экстраполятор. Ты из /ПОлаты сбежал?

07 Янв, 01:48 #645 #9446403

>>9442683
Когда только появилась в транке ее можно было и самому сломать, например Glaciate'ом, и мобы иногда ее чем-то долбили. В последних версиях не похоже что ломается - по крайней мере ХП больше не отнимается.
>>9444868
КО поясняет
Чем меньше декс, тем меньше смысла качать щиты - т.е Затраты экспы больше, а пользы меньше, чем если бы ты в другие дефенсы или атакующие скиллы вкладывал. Вообще, лучше качать в дефы и ХП равномерно. это наврен от стиля твоей игры зависит и аптитуд расы. Некоторые еще не знают, что шанс врага пробить твой щит увеличивается с каждым ударом. Для меня лично это было откровением.

Ответы: >>9446773

07 Янв, 02:22 #646 #9446765

>>9444868
>Качать ли владение щитами дальше
Нет.

>>9446109
2 победы: MuFE, NaWn.
>Если качаешь файтинг и инвок до 5 и не идешь в оружие, армор и додж
Омерзительно.
>На инвок 0 будет больше маны чем со стаффа чанеллинга с эвок 20.
Сорта говна.
>Почему тебя еще не обосрали прилюдно за такие слова?
Потому, что я прав.
>бесполезная хрень жрущая эксп
Ну ты и лох.
>МуВз с Глациатом или Сингулярностью в Волтс:5
Nobody cares about V:5.

Ответы: >>9447069

07 Янв, 02:22 #647 #9446772

>>9446109
И да
>файрштормом, но он говно для мумии
??????????

Ответы: >>9447069

07 Янв, 02:22 #648 #9446773

>>9446403
>Чем меньше декс, тем меньше смысла качать щиты
Не знаю насколько можно верить вики насчёт щитов, но там такой расклад:
0.38×DEX баклеры
0.19×STR + 0.19×DEX щиты
0.26×STR + 0.12×DEX большие щиты
И это прибавляется к SH.

Получаться, что для больших щитов сила имеет больший смысл чем ловкость.

134 Кб, 1916x712

38 Кб, 1920x1065

07 Янв, 03:02 #649 #9447069

На пикрелах лучший стример по кравлу имо

>>9446765
>Омерзительно.Сорта говна.Потому, что я прав.
Как скажешь. Меня твое мнение по мумии не интересует, т.к. я редко играю чем-либо кроме нее.
>>9446772
В сравнении с Глациатом и Синглуярностью. Торнадо под более сложный билд, который пойдет с гибрида.

Ответы: >>9447142, >>9448943

07 Янв, 03:11 #650 #9447142

>>9447069
Нахуя статуя на восхождении? Там надо быстро бежать, ну ползти. РИП.
>В сравнении с Глациатом и Синглуярностью.
Но FS тот же Glaciate, только лучше. Какая разница, вообще?

24 Кб, 450x550

07 Янв, 03:49 #651 #9447399

Я потрогал тред. Он влажный и пахнет сплатом.

Ответы: >>9447545

07 Янв, 04:12 #652 #9447545

>>9447399
Здесь беснуются трехрунщики-дегенераты.

31 Кб, 797x332

07 Янв, 05:20 #653 #9447929

Нинужная книжка врывается

404 Кб, 500x667

sage 07 Янв, 06:25 #654 #9448072

Окропляю годный тред заряженной через телевизор мочой.

07 Янв, 06:59 #655 #9448122

Лол, какой-то странный d5. Практически полностью стостоит из магов-орков и теневых импов.

Ответы: >>9448244

38 Кб, 703x397

07 Янв, 08:20 #656 #9448244

>>9448122
Пару дней назад играл чаром со всеми основными резистами на максе кроме rElec, так в V:5 3/4 драконов были Драконами Шторма, а в Зоте половина.

Ответы: >>9448291

07 Янв, 08:36 #657 #9448291

>>9448244
EV - лучший rElec

07 Янв, 12:36 #658 #9448943

>>9447069
>стримы по кравлу
Maximum autism

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 января 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion