М.Двач / Warhammer

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 26 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

535 Кб, 1920x1080

Battlefleet Gothic. Armada 16 Янв 2015, 20:03 #336656 В конец треда | Веб

RTS уже в процессе.
http://www.rockpapershotgun.com/2015/01/16/holy-ships-battlefleet-gothic-armada-announced/
>Fleets will be drawn from four forces – Imperial, Chaos, Eldar and Ork – and ships will be fully customisable, from their weaponry to support sub-systems. Admirals and crew will gain experience from one battle to the next

https://www.youtube.com/embed/Ysu6hAT50z8?vq=hd1080

“События развернутся в Готическом секторе во время вторжения Абаддона Разорителя с последующей кампанией Имперского флота с целью восстановить порядок. Как и оригинал, игра будет посвящена сражениям громадных космических кораблей - Линкоров, Крейсеров и Эскортов.

Игроку предложат выступить в роли командира одного из флотов Империи, Хаоса, Эльдар и Орков. Также разработчиками Battlefleet Gothic: Armada заявлена продвинутая система кастомизации кораблей (и наличие некоторых ролевых элементов - члены экипажа будут получать опыт и т.д.).”

http://battlefleetgothic-armada.com/

Дискасс?

Ответы>>336669>>336750>>337213>>337610>>356973>>365614>>365852>>367424>>379654>>380252>>436201>>453600>>463328>>463369

16 Янв 2015, 20:11 #2 #336661

Доверия нет ни к кому (кроме разве что Streum On, огромный кредит доверия в виде Божественной Кибермансии). Слишком светло, ярко и сине-оранжево.

Ответы>>349629

16 Янв 2015, 20:16 #3 #336665

Довик в космосе? Хех мда

16 Янв 2015, 20:17 #4 #336666

Алсо никанон, тэтухи не воюют флотами

Ответы>>336667>>336668>>401280>>436203

16 Янв 2015, 20:19 #5 #336667

>>336666
По-моему, ты слегка ебёшься в глаза.

16 Янв 2015, 20:22 #6 #336668

>>336666
> тэтухи
Кто?

Ответы>>336673

16 Янв 2015, 20:29 #7 #336669

>>336656
>Дискасс?
Будет хуйня по трём причинам:
1) Хуйпойми какой разработчик.
2) Хуйпойми какой издатель у которого только Варгейм годный был.
3) Это всего лишь продолжение ГВшного курса на видеоадаптации спешиалист геймс, а значит тот вагон минусов, который они в себя включали перекочует и на компьютерные версии.

Ответы>>336674

16 Янв 2015, 20:54 #8 #336673

>>336668
ТЭтухи, так понятнее? ТЭ-петухи. На пикче не они, правда.

Ответы>>336675

16 Янв 2015, 20:57 #9 #336674

>>336669
>2) Хуйпойми какой издатель у которого только Варгейм годный был.
Убергодный Блад Боул и грядущий вин уже с раннего доступа, Мордхейм. Фокусы переносят вархаммер с умом и с толком, это будет уже третья игра по лицензии, хотя первые две по ФБ.

Ответы>>336676

16 Янв 2015, 21:01 #10 #336675

>>336673
Их вообще не будет.

16 Янв 2015, 21:02 #11 #336676

>>336674
>Убергодный Блад Боул
Сама идея пошагового регби далека от годности для видеоигры (а не как сопутствующего продукта) тем более в исполнении Цианидов.
>Мордхейм
>переносят вархаммер с умом и с толком
Насмешил содомит.
>Фокусы
Фокусы находят ноунейм вьетнамцев и издают.

Ответы>>336677>>336684

16 Янв 2015, 21:05 #12 #336677

>>336676
Ой, всё.
Иди нахуй, мамкен критег.

Ответы>>336678

16 Янв 2015, 21:06 #13 #336678

>>336677
Аргументы кончились, фанбой?

Ответы>>336679

16 Янв 2015, 21:08 #14 #336679

>>336678
Считаю ниже своего достоинства спорить с "аргументами" типа
>Насмешил содомит.
Ракуй нахуй отсюда.

Ответы>>336680

16 Янв 2015, 21:09 #15 #336680

>>336679
>Ракуй нахуй отсюда.
Т.е. обсуждать качество Мордхейм ты не желаешь?

Ответы>>336681

16 Янв 2015, 21:10 #16 #336681

>>336680
Ну не с тобой же его обсуждать-то? Аргументы уровня /b/ мне не интересны.

Ответы>>336682

16 Янв 2015, 21:11 #17 #336682

>>336681
>Аргументы уровня /b/ мне не интересны.
Сказал тот, кто ещё не привёл ни одного аргумента в пользу Мордхейма.

Ответы>>336683>>336690>>336788

16 Янв 2015, 21:13 #18 #336683

>>336682
И не буду. Благо ты заблаговременно обосрался и избавил меня от удовольствия дискутировать с ебланом, не зная, что он еблан.

373 Кб, 1023x1476

16 Янв 2015, 21:18 #19 #336684

>>336676
>Сама идея пошагового регби далека от годности для видеоигры
Ньюфаги не знают про мой раздел спешиалист геймс и про убергодную линейку ББшных минек, которые до сих пор в литейках берут с большой охотой.
>тем более в исполнении Цианидов
Цианиды чесно перенесли настолку от и до, включая метание кубов. Как будто этого было мало, они сделали адаптацию юзер-френдли, доступной для людей, ничего не знающих про настолку. То есть, интересно играть ветеранам ББ, интересно ФБшникам, интересно мимо-крокам, как забавная игра в годном сеттинге.
Наконец, 72% на Метакритике для мелкоигры - вин. Если бы не баланс исходника и зубодробительная сложность средней-высшей лиги (и ещё немного оптимизации, кек), оценка была бы выше, я полагаю.
>Насмешил содомит.
Мощный аргумент, что и говорить. Я сдаюсь, ни траль больше плз((99

Ответы>>336687

16 Янв 2015, 21:31 #20 #336687

>>336684
>Ньюфаги не знают про мой раздел спешиалист геймс и про убергодную линейку ББшных минек, которые до сих пор в литейках берут с большой охотой.
Ньюфаги может и не знают, а я знаю. И знаю, что многие спешиалисты несли в себе вагон проблем и давно уже брошены самими ГВ, что означает, если какая-нибудь игра и станет популярной в мультеплеере (а все они расчитаны прежде всего на мультик) источник для регулярных апдейтов (а они необходимы что бы поддерживать интерес к игре со стороны игроков) быстро иссякнет.
>Как будто этого было мало,
Тащемта этого мало, недостаточно просто перенести механику, нужно сделать эту механику играбельной, это главный минус большинства адаптаций настолок (особенно рпг по ДнД в 90-ые).
>Наконец, 72% на Метакритике для мелкоигры - вин.
Это оценки критиков, которые давно уже дискредитировали себя, напомнить сколько они выставляли последнему лишнему стволу?
>зубодробительная сложность
Вся сложность там от недружественного к компьютерному игроку оригинала.

Ответы>>336694

16 Янв 2015, 21:37 #21 #336688

Бладбоул заебись, пиздёж комментаторов там лучше, чем оба два даун ов вхоре вместе взятых.
http://www.youtube.com/watch?v=bercX9WFH2E

16 Янв 2015, 21:40 #22 #336690

>>336682
>Сказал тот, кто ещё не привёл ни одного аргумента в пользу Мордхейма.
Я за него.
1) Внимание к деталям и исходному материалу.
Если ты почитывал ВД и книги по морде, водил варбанду в чём я уже сомневаюсь, то сразу замечаешь качество обработки минечек и артов в игровые модели. Крысы - один в один ожившие минечки, количество полигонов и стиль радует глаз. Вархаммер, как известно - про минечки. Фокусы это прекрасно понимают, что было заметно ещё в Блад Боуле, кстати.
2) Игромеханика
Опять же, перенос морды с рядом упрощений (увеличиющих интерес тех, кто не рубит в настолке) - большег ои не надо, когда все правила придуманы за нас. Это ещё и гарантирует винрарный мультиплеер - механика морды не позволяет набирать лимиты или спам, равно как не приветствует игру от малого количества перекачаных юнитов. Варбанду придётся составлять, учась на своих и чужих ошибках.
3) Дружелюбность
Интерфейс дружелюбен, руководство любезно объяснит все тонкости, механика чуть упрощена в угоду простоте и удобству (некоторый ребаланс мувмента и приведённая к общему знаменателю стрельба).
Итого что мы имеем - игра приятна глазу, в неё интересно играть, она не собирается натягивать бэцк на глобус, как некоторые рассветы войны. Хотя тут надо отдать должное, в исходнике и так разнообразие сценариев и вариантов. Те же сёстры Сигмара, которыми удобно троллить ньюфагов. То есть, игра будет интересна и тем, кто в теме, и тем кто просто увидит на витрине стима. Это не ААА-продукт, но не одно поколоение ФБшников будет её вспоминать с теплотой.
С оптимизацией проблемы, конечно, но для того ранний доступ и нужен, в конце концов.

Ответы>>336693

16 Янв 2015, 21:45 #23 #336692

Я правильно понимаю, это тред НИХАЧУНИНУЖНО про игры по франшизе?

16 Янв 2015, 21:46 #24 #336693

>>336690
>Вархаммер, как известно - про минечки.
Жаль что Морда немного про другое.
>Опять же, перенос морды с рядом упрощений
Я тебя умоляю, оригинальная Морда и так имела чрезвычайно простые (а точнее куцые) правила для скирмиша, ориентированного на бои маленьких отрядов.
>она не собирается натягивать бэцк на глобус
Тащемта натягиевает, я не вижу Бистменов у хаосни.
Единственное, что сейчас можн записать игре в плюсы это действительно не плохая работа с юнити.

16 Янв 2015, 21:48 #25 #336694

>>336687
>И знаю, что многие спешиалисты несли в себе вагон проблем и давно уже брошены самими ГВ
Но и в БФГ и в мордхейм продолжают играть по всему миру, включая рашку. По морде даже сейчас в ДС кампания идёт.
Алсо, на Болсе ходит шутка, что кампейн бук морды - единственное сбалансированное издание геве, что символизирует.
>источник для регулярных апдейтов (а они необходимы что бы поддерживать интерес к игре со стороны игроков)
Тот же Спейс Халк содержит 12 сценариев и две фиксированные армии. Спейс халку 26 лет и каждое его издание уходит в солдаут.
Во второй баттлфилд с апдейтами-апдейтиками уже давно не играют, а в спейс халк играют.
>недостаточно просто перенести механику, нужно сделать эту механику играбельной
Это и есть главный вин ББ и Мордхейма. В минус ББ, конечно, что изменений в механике никаких, что автоматически повышает сложность сингла, тем не менее, тут в полной мере соблюдён принцип easy to learn - hard to master.
>Это оценки критиков, которые давно уже дискредитировали себя
Метакритик так же аггрегирует и пользовательские рецензии.

Ответы>>336697

16 Янв 2015, 22:01 #26 #336697

>>336694
>Но и в БФГ и в мордхейм продолжают играть по всему миру, включая рашку.
А теперь сравни кол-во этих игр с кол-вом игр и турниров по 40к. В морду и бфг играют отдельные кучки олдфагов.
>Тот же Спейс Халк содержит 12 сценариев и две фиксированные армии.
Ну и где регулярные апдейты или сколько-нибудь видная жизнь мультиплеера его компьютерной инкарнации.
>и каждое его издание уходит в солдаут.
Дыраконей тоже раскупали (к тому же раскупают из-за охуительной термосни).
>Это и есть главный вин ББ и Мордхейма.
Что "это"? Неиграбельная на компах адаптация, мало интересная стороннему от вахи человеку?
>hard to master.
Это приводит к банальной аутичной дрочке расписки, да в Вармаше тоже дохуя такого, но в Вармаше шанс на то, что в итоге ты найдёшь действительно оригинальную и интересную комбу гораздо выше, а комб больше.
>Метакритик так же аггрегирует и пользовательские рецензии.
Ты это щас к чему, у блад боулла пользавательская оценка почти на 10% ниже рецензентской.

Ответы>>336707>>336800

16 Янв 2015, 22:27 #27 #336707

>>336697
>А теперь сравни кол-во этих игр с кол-вом игр и турниров по 40к. В морду и бфг играют отдельные кучки олдфагов.
Так и по 40к игры на голову выше - довики, хаос гейт, файнал либерейшин, пейс марин, и это не считая кучки мобильных поделок разной степени примитивности.
>Ну и где регулярные апдейты или сколько-нибудь видная жизнь мультиплеера его компьютерной инкарнации.
А зачем? Мультик нужен тем, кто хотел бы поиграть на столе, но не может в силу различных причин. Игра-то живёт.
>Дыраконей тоже раскупали (к тому же раскупают из-за охуительной термосни).
Дыракони - и есть тот самый апдейт. ГВ продаёт минечки и модельки. К тому же, после нерфа в семёрке, взгляни на барахолки на любой платформе. А возврата пейсхалка я не вижу.
>Неиграбельная на компах адаптация, мало интересная стороннему от вахи человеку?
Как раз на стороннего человека адаптации расчитаны не в меньшую очередь, чем на человека прошаренного. Вся механика на поверхности, интерфейс нагляден, хотя местами несколько не логичен. В штиме том же ББ есть как минимум у 4 друзей, к ФБ не имеющим никакого отношения, и наиграно часов по 30. Собсна задачу познакомить человека с ФБ и продержать интерес какое-то время, игра выполнила.
>Это приводит к банальной аутичной дрочке расписки
Ты в морду играл? Тем она и нравится, что на каждый хитрый болт найдётся своя хитрая гайка. Мантра про вармаш - вообще вещь популярная, однако достаточно посмотреть на РАЗНООБРАЗИЕ турнирных ростеров того же стимроллера.
>у блад боулла пользавательская оценка почти на 10% ниже рецензентской.
6.2, да, но первая же отрицательная "рецензия" говорит
>I can't believe there isn't a single negative review yet.
К слову, в штиме у ББ 600 положительных против 80 отрицательных, т.е. 89% положительных рецензий среди игравших.

Ответы>>336709

16 Янв 2015, 22:35 #28 #336709

>>336707
> довики, хаос гейт, файнал либерейшин, пейс марин
Я про настольное коммьюнити.
>А зачем?
А разве игра рассчитана была на сингл? Тогда спешу тебя разочаровать ИИ в компьютерной версии СХ убогий.
>Вся механика на поверхности
И заебёт невахафага очень быстро.
>В штиме том же ББ есть как минимум у 4 друзей, к ФБ не имеющим никакого отношения, и наиграно часов по 30.
Отучаемся выдавать локальный опыт за глобальный.
> Собсна задачу познакомить человека с ФБ и продержать интерес какое-то время, игра выполнила.
Вот поэтому Мордхейм и не является хорошей игрой, его главной задача не быть таковой, а просто пиарить ФБ.
>6.2, да, но первая же отрицательная "рецензия" говорит
>подразумевая, что 10 в оценках не говорят за себя.

> 600 положительных против 80 отрицательных, т.е. 89% положительных рецензий среди игравших.
Всего 680 человек, при чём без какой-либо выборки.

Ответы>>336714

16 Янв 2015, 22:48 #29 #336714

>>336709
>Я про настольное коммьюнити.
Настольное комунити - вопрос к геве. В мордхейм и даже ББ играют по сей день и на столе и в сети.
>А разве игра рассчитана была на сингл? Тогда спешу тебя разочаровать ИИ в компьютерной версии СХ убогий.
Подразумевая, что тактика за жуков не сводится к подведению блипов со всех сторон. Неудача компьютерного халка только в том, что он полностью повторяет настолку за исключением силовых оружий. Геймплей, состоящий из овервотчей и флеймерсилов, одинаков и на столе и в мониторе.
>И заебёт невахафага очень быстро.
Можешь посмотреть по наигранным часам в штиме, штим ведёт удобнейшую открытую статистику.
>Отучаемся выдавать локальный опыт за глобальный.
Собсна, статистика стима, см. выше.
>Вот поэтому Мордхейм и не является хорошей игрой, его главной задача не быть таковой, а просто пиарить ФБ.
Мордхейм не является хорошей игрой, потому что БладБоул удерживает мимо-крокодилов на 30 с лишним часов геймплея? Охуенная логика.
Опять же, полно ревью ранего доступа от людей, с ФБ и вообще с вархаммерами незнакомыми вовсе.

Ответы>>336720

16 Янв 2015, 23:16 #30 #336720

>>336714
>Неудача компьютерного халка только в том, что он полностью повторяет настолку
Вот про это я и говорю.
>Можешь посмотреть по наигранным часам в штиме, штим ведёт удобнейшую открытую статистику.
>Собсна, статистика стима, см. выше.
А где в стиме можно посмотреть был ли оценивающий вахафагом?
>Мордхейм не является хорошей игрой, потому что БладБоул удерживает мимо-крокодилов на 30 с лишним часов геймплея?
Нет, Мордхейм не является хорошей игрой, потому что использует упрощённую механику настольного варианта (его недостатки я уже отметил выше) и надолго обычного человека, или простого любителя пошаговых стартегий и тактик не затянет.

17 Янв 2015, 01:32 #31 #336750

>>336656
тред не читал
Уже сказали, что графика - вырвиглазная хуйня больше подходящая для игр в MLP, чем в grim darkness of future?

Кстати, известно уже, пошаговая будет хуитка, или нет? да, я видел "RTS" в ОП-посту

Ответы>>336789

17 Янв 2015, 10:36 #32 #336788

>>336682
Просто скажи, что ты не играл в него и не видел той атмосферы локального пиздеца.

897 Кб, 1280x800

17 Янв 2015, 10:38 #33 #336789

>>336750
>Уже сказали, что графика - вырвиглазная хуйня больше подходящая для игр в MLP, чем в grim darkness of future?
Да что ты говоришь.

Ответы>>336932>>337433

17 Янв 2015, 11:45 #34 #336800

>>336697
>Это приводит к банальной аутичной дрочке расписки, да в Вармаше тоже дохуя такого, но в Вармаше шанс на то, что в итоге ты найдёшь действительно оригинальную и интересную комбу гораздо выше, а комб больше.
Так бы сразу и сказал что ты сектант, достойные сэры время бы на спор с тобой не тратили.

Ответы>>336950

17 Янв 2015, 18:52 #35 #336932

>>336789
Я говорю о том, что пикчи в ОП-посту и в твоём различаются, как небо и земля.
Хотя может ты просто в глаза долбишься, или для тебя любая картинка, где больше трёх цветов - шедевр

Ответы>>336950>>336951

708 Кб, 1400x622

17 Янв 2015, 19:00 #36 #336934

Охуенно. Куда нести деньги?

Ответы>>337433

17 Янв 2015, 19:45 #37 #336950

>>336800
>Так бы сразу и сказал что ты сектант
Лолвут, я конечно около года на вахач не заходил, но с каких-пор аноны, которые играют не только в ваху и не дрочат на неё 24/7 "сектантами"?
>>336932
>как небо и земля.
А может ты начнёшь свои претензии конкретизировать к скрину, единственный для меня недостаток сильный перебор в корабельных огнях, но вот окружающий их космос сделан годно.

Ответы>>337015

17 Янв 2015, 19:46 #38 #336951

>>336932
Ты хуйлан и малолетний добоёб, который не может в стиль. Выколи себе глаза нахуй, ты ими не пользуешься, пидарас.

Ответы>>337408>>337574

17 Янв 2015, 22:29 #39 #337015

>>336950
Судя по усиленному аутотренингу, вычислить альтернативщика-сектанта не составляет особого труда.

Ответы>>337021

17 Янв 2015, 22:37 #40 #337021

>>337015
>Судя по усиленному аутотренингу
Ты о чём?

18 Янв 2015, 17:08 #41 #337213

>>336656
Заебись, хорошая новости.

19 Янв 2015, 12:35 #42 #337396

Лучше подождать тотал вар по вархаммеру и бб 2.

Ответы>>337397>>337407>>337409

19 Янв 2015, 12:38 #43 #337397

>>337396
Собсна, на тоталвор есть фанатский мод по ФБ.

Ответы>>337399

19 Янв 2015, 12:43 #44 #337399

>>337397
Есть играл пару раз, вполне неплохо вышло у них как для кучки любителей. Жаль элитных войск нормальных не завезли почти совсем. Высших демонов богов хаоса и остальных больших юнитов имел ввиду если что.
Тотал вор выйдет наверняка сыроватых да ещё хуй знает когда выйдет.

Ответы>>337409

19 Янв 2015, 13:07 #45 #337407

>>337396
Одно другому не мешает.

19 Янв 2015, 13:25 #46 #337408

>>336951
Аргументы пошли...

19 Янв 2015, 13:31 #47 #337409

>>337396
>бб 2.
Чего?
>>337399
>Жаль элитных войск нормальных не завезли
Не боись будут тебе огровские юниты у людей.

Ответы>>337430

19 Янв 2015, 15:01 #48 #337430

>>337409
>Чего?
Блад Боул 2 же, скоро выйдет кстати. Правда я подожду пока до 8 изначальных добавят ещё.
>Не боись будут тебе огровские юниты у людей.
А троллей и быкоцентавров с драконами? Из движка 2 тотал вора такое навряд выжмешь. В самом же вархамере тотал вар наверное опять 4 расы и полтора типа войск. Главное чтобы брали её норм чтобы дополнениями обросла и дополнительным контентом.

Ответы>>337431

19 Янв 2015, 15:08 #49 #337431

>>337430
>А троллей и быкоцентавров с драконами?
Если их оставят в сеттинге, драконов наверное оставят, может троллей, но Хаос Дворфы будут просто артиллерийской обслугой как их родня.

Ответы>>337437

19 Янв 2015, 15:19 #50 #337433

>>336934

Явно не аффтару Стар Драйва.

>>336789

Разница как между включенной ёлкой и выключенной.

19 Янв 2015, 15:48 #51 #337437

>>337431
> Хаос Дворфы будут просто артиллерийской обслугой как их родня.
Ленивые членососы, есть ещё сторона - сделаем их мимокрокодилами маячащими где-то вдалеке. Можно же так охуенно запилить любую фракцию включая отдельно хаоситов по принадлежности к их Богу, эльфов 3 сторон, да даже огров как сторону или троллей можно, но нет, будет клепать говно и экономить на всём!
Кун из веге здесь из подобного треда, что пояснял за стороны в новом тотал воре? Откуда он взял о союзе огров, людей и ещё кого-то? Вся инфа это строчка в журнале.

19 Янв 2015, 15:58 #52 #337443

>>337441
Не обязательно делать именно по этой. Может там даже просто будут какие-то люди, что вот-вот соснут, мимо-орк со своей бандой и школоивельный хаосит. Эх, были-бы скрины...

Ответы>>337449

19 Янв 2015, 16:02 #53 #337449

>>337443
>Не обязательно делать именно по этой.
А тебе не кажется, что оба слуха появились очень близко друг от друга во времени, я имею в виду в 9ке будут полностью новые фракции с абсолютно новым модельным рядом, так что вполне логично, что для их рекламы ГВшники попросят креативов сделать игры именно по новой редакции.

Ответы>>337514

19 Янв 2015, 20:05 #54 #337514

>>337449
Скорее всего ты прав но пиарить смысла нету стратерии жанр нишевый как и файтинги.

Ответы>>337518

19 Янв 2015, 20:10 #55 #337518

>>337514
Да ну, вон Рим 2 нехуёво пиарили.

Ответы>>337529

19 Янв 2015, 20:48 #56 #337529

>>337518
А получилось говно как говорят. Пиар не всегда залог успеха. Единственное, что блад боул 2 может выстрелить, если сделать вменяемый ии как для новичков так и для олдфагов.

Ответы>>337533

19 Янв 2015, 20:57 #57 #337533

>>337529
>Пиар не всегда залог успеха.
Но мы же не про это говорили, мы говорили будут ли игру пиарить, я тебе привёл Рим2.
>Единственное, что блад боул 2 может выстрелить, если сделать вменяемый ии как для новичков так и для олдфагов.
Сомневаюсь.

Ответы>>337540

19 Янв 2015, 21:18 #58 #337540

>>337533
>Сомневаюсь.
А зря, в блиц режиме пару часиков побегать любой Васян сможет. Другое дело, что игра сама по себе довольно однообразная. Ещё за выигрыш могут заплатить копейки и юниты со временем сами уходят из команды и денег всегда не хватает.
Вот уж не знаю даже, что лучше - вархаммер станет очень популярным у будет толпа раков везде или же будет кучки олдфагов и полторы игры по вселенной переменного качества.

Ответы>>337541

19 Янв 2015, 21:19 #59 #337541

>>337540
>что лучше - вархаммер станет очень популярным
Он уже стал популярным, а ГВ превратились в ЕА в своей нише (хотя даже у ЕА есть свой форум).

Ответы>>337542

19 Янв 2015, 21:23 #60 #337542

>>337541
У этой вселенной огромный потенциал и даже то, что есть весьма малая часть то, что заслуживает. Рептилоиды со своим асасином, эльфами-пидорами и прочим теснят годные серии.

Ответы>>337543

19 Янв 2015, 21:25 #61 #337543

>>337542
>У этой вселенной огромный потенциал
Мы щас про какую вселенную говорим?
Алсо, у вселенной у которой пафос стал самоцелью потенциала очень мало.

Ответы>>337545

19 Янв 2015, 21:29 #62 #337545

>>337543
>про какую вселенную говорим?
Вархаммера естественно. Потенциал есть как у фентези батл так и у блад боула, не говоря о 40 000.
>пафос стал самоцелью потенциала очень мало.
А ты реализма хотел? При должном финансировании можно игры по этой вселенной почти в любом жанре делать - ассасином из планеты на планету летать и цели убирать попутно связываясь с другими фракциями, стратегии разной степени годности но не те высеры как на планшетах, слешерок можно сделать, но не сырой как спейсмарин а гораздо масштабнее.

Ответы>>337547

19 Янв 2015, 21:32 #63 #337547

>>337545
>Вархаммера естественно.
Нет, какого именно вархаммера?
>А ты реализма хотел?
Дело не в реализме, а использовании пафоса и эпика, одно дело когда это просто худ. приём в руках автора, другое дело когда показ этого пафоса и эпика становится главной целью и мотивацией автора в работе.

Ответы>>337549

19 Янв 2015, 21:37 #64 #337549

>>337547
>Нет, какого именно вархаммера?
> фентези батл так и у блад боула, не говоря о 40 000.
Книги не читал не знаю, что там а настолка само собой первоисточник как никак и его забывать тоже не стоит.
> а использовании пафоса и эпика
Не вижу в этом ничего плохого. Хотя эти превозмогания напоминают японскую аниму и мангу.

Ответы>>337550

19 Янв 2015, 21:40 #65 #337550

>>337549
> что там а настолка само собой первоисточник как никак и его забывать тоже не стоит.
Да я тащемта спрашивал какой именно вархаммер ты имеешь в виду ФБ или 40к.
>Не вижу в этом ничего плохого.
В этом ничего плохого нет пока эти приёмы преследуют какую-то цель, задуманную автором, а не зациклены друг на друге.

Ответы>>337551

19 Янв 2015, 21:48 #66 #337551

>>337550
>Да я тащемта спрашивал какой именно вархаммер ты имеешь в виду ФБ или 40к.
И тот и тот, я уже писал это. В фб много всяких рас и видов существ которые в 40 000 куда-то проебались а в 40 000 разрушение планет, силовые оружия и пиломечи и эпик из всех щелей.
>В этом ничего плохого нет пока эти приёмы преследуют какую-то цель, задуманную автором, а не зациклены друг на друге.
В 40 000 пафос необходим, в любой вселенной с боями в космосе и инопланетными расами эпик имеется, даже в богомерзком масс эффекте.
История мимокрокодила который тужился-тужился и полёг непонятно где никому не интересна, все это понимают и начинаются всякие бои на космических кораблях и уничтожение целых рас и цивилизаций.

Ответы>>337552>>380560

19 Янв 2015, 21:56 #67 #337552

>>337551
>И тот и тот, я уже писал это.
Ну возьмём ФБ, по мнению ГВ продавался плохо, вот по сеттингу и проехались на Бэйнблейде.
>В 40 000 пафос необходим, в любой вселенной с боями в космосе и инопланетными расами эпик имеется, даже в богомерзком масс эффекте.
Верно, но только не тогд когда автор говорит себе "а не буду ка я заморачиваться детальным описанием события, что бы эпик выглядел уместным/правдоподобным, у меня же уже есть нечеловеческие сверхчеловеки, так что можно уже и к поединку Драйго с Мортарионом переходить".

Ответы>>337553

19 Янв 2015, 22:11 #68 #337553

>>337552
>Ну возьмём ФБ
Годнота же. Скейвены, лизардмены куча всего но как ни странно герои и властелин колец таки гораздо популярнее. В плане игр считаю из фб так незаслуженно обошлись. Если реализовать все расы и всех юнитов из настолки в одну игру любая стратегия с фэнтези сеттингом будет куцей и обрезанной на её фоне.
>когда автор говорит себе
Исписались все и теперь логически всё закончить духу не хватает и бросать насиловать не могут ибо деньги нужны.

Ответы>>337554

19 Янв 2015, 22:13 #69 #337554

>>337553
>Если реализовать все расы и всех юнитов из настолки в одну игру любая стратегия с фэнтези сеттингом будет куцей и обрезанной на её фоне.
Да не так уж и сложно, всего 6 фракций с 12-15 юнитов не такой уж челлендж.
>Исписались все
Да не исписались, тут другое.

Ответы>>337557

19 Янв 2015, 22:22 #70 #337557

>>337554
> 6 фракций с 12-15 юнитов
Можно взять как в моде на тотал вор 2 запилить отдельно гномов хаоса, лизардменов, кхемри, вампиров, нежить, 5 сторон хаоса и прочих. Итого выйдет больше 20 фракций с уникальными топовыми юнитами и несколько разной тактикой введения боя. Сразу никто это реализовывать не будет ясное дело но если сделать всё с умом такой игре не было-бы равных. Тотал вор по вархаммеру кстати сделают не скоро видимо, у них около 4 игр должно выпуститься в этом году и делать вархаммер некому.
>Да не исписались, тут другое.
Тогда банальная лень или же их сам вархаммер уже так доебал, что сил нет.

Ответы>>337558

19 Янв 2015, 22:26 #71 #337558

>>337557
>гномов хаоса
Не существуют как независимая фракция в Конце Времён и 9-ой редакции.
>лизардменов
выпилены.
> кхемри, вампиров, нежить
Одна фракция теперь.
>Итого выйдет больше 20 фракций
В вархаммере теперь всего 6 фракции, так ГВ сказали.
>Тогда банальная лень или же их сам вархаммер уже так доебал, что сил нет.
Я думаю просто смена поколений.

Ответы>>337559

19 Янв 2015, 22:30 #72 #337559

>>337558
>Не существуют как независимая фракция в Конце Времён и 9-ой редакции.
Зачем ты так? Я уже понял, что их в игре именно этой не будет. Для большего разнообразия нужно брать было период с наибольшим количеством сторон, другое дело финансирования не хватит всех пилить.
Так много анонсировано и так мало инфы.

Ответы>>337560

19 Янв 2015, 22:32 #73 #337560

>>337559
>Зачем ты так?
Эт не я, это ГВ.
> Для большего разнообразия нужно брать было период с наибольшим количеством сторон
С несуществующем уже миром и тогда игра будет пиарить старый миньки 8-ой редакции, а не модельный ряд нового ФБ.

Ответы>>337563

19 Янв 2015, 22:41 #74 #337563

>>337560
>С несуществующем уже миром и тогда игра будет пиарить старый миньки 8-ой редакции, а не модельный ряд нового ФБ.
Они расчитывают на ньюфагов это ясно, но зачем ньюфагам самый конец? Будто после игры все налетят на их фигурки и прочее, попутно приобщаясь к вселенной.

Ответы>>337564

19 Янв 2015, 22:45 #75 #337564

>>337563
>Они расчитывают на ньюфагов это ясно, но зачем ньюфагам самый конец?
Незачем, ньюфагам нужно прорекламировать акутальный мир и миньки, так что игра скорее всего будет по Bubblehammer-у, где всего 6 фракций.

Ответы>>337588

19 Янв 2015, 23:55 #76 #337574

>>336951
>материть за наличие художественного вкуса
[новые традиции борд]

20 Янв 2015, 00:23 #77 #337588

>>337564
>ньюфагам нужно прорекламировать акутальный мир
Которым даже в отдельное меню в котором будет краткий пересказ и инфа по каждому юниту это минус и вообще лишнее, а главное набигать и грабить корованы как нам завещал набигатель Номад.

Ответы>>337592

20 Янв 2015, 00:26 #78 #337592

>>337588
>Которым даже в отдельное меню в котором будет краткий пересказ и инфа по каждому юниту
Чего?

Ответы>>337595

20 Янв 2015, 00:33 #79 #337595

>>337592
>Чего?
В марке хаоса было такое. Можно было почитать о кланах и о каждом роде войск, в каждом тотал воре была краткая инфа по войскам. В новой игре тоже будет наверняка но новичку на это скорее похуй.
Итого - либо попытаются изложить о самых важных событиях во вселенной фб но ньюфаги просто перемотают или же сделают насколько маленькую инфу, что будешь задавать вопросы - кто они? Какого хуя они туда полезли воевать?
Для привлечения внимания если не подробным изложением тогда пусть попробуют увлекательным игровым процессом.

Ответы>>337596

20 Янв 2015, 00:35 #80 #337596

>>337595
>Для привлечения внимания если не подробным изложением тогда пусть попробуют увлекательным игровым процессом.
Ну вообще-то это стратегия и подразумевает.

Ответы>>337604

20 Янв 2015, 00:43 #81 #337604

>>337596
Людей пилить и своры фриков это не одно и тоже. Блад Боул 2 на скринах тоже доверия не очень вызывает, графон такой же и юниты те же.

Ответы>>337612

20 Янв 2015, 01:08 #82 #337610

>>336656
Ну чет хуй знает, скрин хуевый. Я понимаю, что в звезды и туманности - это красиво, но как же grim dark future?

Ответы>>337616

20 Янв 2015, 01:09 #83 #337612

>>337604
>Людей пилить и своры фриков это не одно и тоже.
Опять же, чего? Ты о 3д мдельках или о геймплее?

Ответы>>337705

20 Янв 2015, 01:15 #84 #337616

>>337610
Тащемта это скрин ранней стадии разработки, допиливание света и огней всё ещё впереди.

20 Янв 2015, 13:12 #85 #337705

>>337612
> Ты о 3д мдельках или о геймплее?
Если с 3д моделями проблем быть не должно судя по блад боулу то по геймплею тут хуй знает. В идеале нужно сделать чтобы эльфы например в ближнем бою уклонялись всячески и извивались а орки например бить со всей дури и прочее. В том же марк оф хаос был нормальный графон но при приближении плохая анимация боя. Первая игра это будет как проба пера и мне кажется багов будет слишком много.

Ответы>>337707

20 Янв 2015, 13:15 #86 #337707

>>337705
> В идеале нужно сделать чтобы эльфы например в ближнем бою уклонялись всячески и извивались а орки например бить со всей дури и прочее.
Зависит от образа который будет в эльфийском и орочьих армибуках 9-ке, в конце концов по ним будут креативы работать.

Ответы>>337708

20 Янв 2015, 13:27 #87 #337708

>>337707
>Зависит от образа
О каких образах ты говоришь? Эльфы всегда в любом сеттинге ловкие и грациозные а орки сильные и агрессивные. Под каждую фракцию нужно делать отдельную анимацию упираясь на особенности расы, вот что я имею ввиду. Другое дело, что могут ресурсы не потянуть и сделать полторы атаки каждому войску.

Ответы>>337710>>460742>>460857

20 Янв 2015, 13:31 #88 #337710

>>337708
>О каких образах ты говоришь?
Об образах который писатели нарисуют эльфам в следующей редакции, обновлённый сеттинг всё-таки.
>Эльфы всегда в любом сеттинге ловкие и грациозные а орки сильные и агрессивные.
А нежить не всегда бывает быстрее всех (я о некронах).
>что могут ресурсы не потянуть и сделать полторы атаки каждому войску.
Да ну, даже во втором медивале у юнитов было больше 2 анимаций ударов, начиная с Империи они ещё больше в уникальность каждого солдата в отряду углубились.

Ответы>>337714

20 Янв 2015, 13:38 #89 #337714

>>337710
>Об образах который писатели нарисуют эльфам в следующей редакции, обновлённый сеттинг всё-таки.
Костюмчики будут другие скорее всего.
>нежить не всегда бывает быстрее всех
Нежить в частности всякие гули и зомби всегда медленные. Кардинально всё менять чтобы почти не было схожести с другими вселенными никто не будет.
>Да ну
Ну я же образно. Во втором около 5 анимаций ударов и столько же примерно добиваний. Возможно просто, что будут делать упор на графику и проебут плюшки вроде анимаций атак и добиваний. Лучше уж графон примерно 2008 или чуть позже но с максимально большим количеством всяких фич.

Ответы>>337715

20 Янв 2015, 13:43 #90 #337715

>>337714
>Кардинально всё менять чтобы почти не было схожести с другими вселенными никто не будет.
Ну некронов же поменяли отчасти.
>Лучше уж графон примерно 2008 или чуть позже но с максимально большим количеством всяких фич.
По-моему о фичах ванговать да и мечтать слишком рано, ибо мы ещё первоисточника не видели. Но я более чем уверен, что буду скучать по Леопардовой роте и потерянном легионе.

Ответы>>337718

20 Янв 2015, 13:52 #91 #337718

>>337715
>Ну некронов же поменяли отчасти.
И за это им спасибо. Хотя не очень люблю как за них так и против них играть.
>По-моему о фичах ванговать да и мечтать слишком рано, ибо мы ещё первоисточника не видели.
Что же ещё остаётся делать? Анонсировать все равно скоро будут ту или иную игру по вархаммеру.

Ответы>>337719

20 Янв 2015, 13:57 #92 #337719

>>337718
>Что же ещё остаётся делать?
Да я тащемта про игру от креативов только говорил.
Вообще мне интересно по поводу БФГ, глобальная карта там будет и подконтрольные сторонам системы будут, или просто перенос боёв в космосе на основу ртс?

Ответы>>337724>>337726

20 Янв 2015, 14:06 #93 #337724

>>337719
> глобальная карта там будет и подконтрольные сторонам системы будут, или просто перенос боёв в космосе на основу ртс?
Они же ноунеймы кажется. Максимум ртс с корабликами нам светит как мне кажется. Про управление армадами и развитие команды когда инфа появилась все небось подумали будет как в масс эффекте но гораздо пизже. Это может быть только если они подымутся нормально а не из первой игры всё запилить.

Ответы>>337725

20 Янв 2015, 14:11 #94 #337725

>>337724
>Они же ноунеймы кажется.
Ну как одну космическую онлайн-стратегию они уже слепили.

20 Янв 2015, 14:12 #95 #337726

>>337719
Разве что кампания. Вангую, что кастомизация обещаемая будет уровня "заплати 100500 кредитов за +1 к скорости". То есть, тупо вбухивать какие-нибудь бонусные очки или там награды в тупой рост статона у подконтрольных корабликов. Чтобы во второй половине игры собрать эдакий боинг и играть в диаблу в космосе.

Ответы>>337785

20 Янв 2015, 16:54 #96 #337785

>>337726
Если б ты читал правила БФГ, то знал, что не больше трёх рефитов на крейсер, и выдаются они рандомно. и с равной вероятностью может выпасть +5 к скорости, или +1 щит, что таки есть большая разница.
А вообще здорово, что вообще взялись за кораблики. Мечты сбываются!

Ответы>>337817

197 Кб, 1280x896

20 Янв 2015, 16:54 #97 #337786

Кораблики это круто.

20 Янв 2015, 18:34 #98 #337817

>>337785
Ну как я понял тот анон говорил об игровой реализации, разрабы же уже сказали, что не это будет дословный перенос настолки.
Хотя, по-моему, зря они стратегию решили делать.

56 Кб, 500x497

21 Янв 2015, 16:55 #99 #338086

Эльфы наверняка опять будут имбой, а некроны вообще туши свет...

Ответы>>349319>>353707

21 Янв 2015, 16:59 #100 #338087

Вангую имбовый хаос.

Ответы>>338150

21 Янв 2015, 21:04 #101 #338150

>>338087
Ну, если у хаосни будет ПЛАНЕТКИЛЛЕР, то да. А так у них с лоялистами вполне норм баланс. А вот эльфы с ихней сверхманёвренностью, голополями, ленсами, лупяшими очередями, и орданкой, которой на турели насрать - вот где пиздец в полный рост. Их и на столе хрен уделаешь, особенно если есть хоть немного астероидов или пылевых облаков. Главные имбы настолки - ниды и некроны. Первые дешёвые как говно, от чего их получается вечно в 2-3 раза больше, а вторые вваливают так, что ну ой таки вей, и при этом их ещё хрен завалишь. Они то проворачивают и лоялистов, и хаос, и орчанку, и синемордых, и эльдар всех сортов и расцветок.

Ответы>>338151

21 Янв 2015, 21:09 #102 #338151

>>338150
ИМХО, но вначале таки будут имбой эльфы, ибо будут дальнобойные, больно кусающиеся с высоким требованием к контролю для реализации уворачиваемости и съёба в условиях ртс.
Единственное, что обнадёживает это то, что разраб худо бедно с жанром знаком, а не занимался разработкой игр на мобилки и PSPю

Ответы>>338154

21 Янв 2015, 21:18 #103 #338154

>>338151
Но эльфы наоборот, всю дорогу были королями близких и средних дистанций, особенно за счёт второго движения кораблей в конце фазы орднанса. И уворот и съёб им нужен в первую очередь, чтоб не огребать ответку, которая с учётом их картонности может стать фатальной. Это хаос всю дорогу был королём дальнего боя. Ну и лоялисты, которые могут в сверхдальний за счёт НОВЫ.

104 Кб, 640x640

116 Кб, 640x640

29 Янв 2015, 21:27 #104 #340719

Как бы бамп

Ответы>>340721>>340752>>340755>>340760>>356978

29 Янв 2015, 21:32 #105 #340721

>>340719
А вот это уже похоже на хороший старт, неужели они и элементы 4х завезут.

Ответы>>340752

29 Янв 2015, 23:55 #106 #340752

>>340719
Это же просто охуительно!
>>340721
Было бы круто. Механика кампании БФГ имеет в себе элементы 4х, такие как планирование направлений ударов, поддержание и развитие флота, дипломатия и пр. Если тут тоже можно будет направлять ресурсы захваченных планет на пополнение своей флотилии/обмазывание несвежей планетарной обороной/заказ ништяков на стороне, будет вообще заебись.

30 Янв 2015, 00:19 #107 #340755

>>340719
Вангую вин тысячелетия.

30 Янв 2015, 00:26 #108 #340760

>>340719
Блять, ну что за хуйня.
Опять говна на лопате выдадут и всё.

04 Фев 2015, 18:00 #109 #342408

Бамп. Есть какие новости?

Ответы>>342426

04 Фев 2015, 18:38 #110 #342421

Аноны, а что по их предыдущей стратегии известно, играл кто-нибудь, или о грядущем Etherium?

04 Фев 2015, 18:50 #111 #342426

>>342408
Вот более полная статья

http://www.rockpapershotgun.com/2015/01/21/first-look-battlefleet-gothic-armada/

13 Фев 2015, 21:55 #112 #345035

куплю если в пределах 5-10 долляров, и надеюсь что многие поиграть согласятся.
сам свой оркофлот слил, потому что лол 3 года работал на севере, и атм играть можно было только с самим собой.

Ответы>>348416

17 Фев 2015, 17:55 #113 #345448

Говно без задач.

Ответы>>345621

18 Фев 2015, 12:39 #114 #345621

>>345448
Ваше мнение очень важно для нас.

01 Мар 2015, 19:13 #115 #348410

Бамп.

01 Мар 2015, 19:34 #116 #348416

>>345035
Ну ты б не тупил, а нашёл бы камрада, с которым поиграть можно. Или ты до сих пор на крайнем севере сычуешь? А то в граде стольном в бфг до сих пор иногда играют.

06 Мар 2015, 09:24 #117 #349319

>>338086
Если запилят КАНОНИЧНЫЕЪ нова-кэноны - будет похуй и на тех и на тех. Ибо один выстрел и паста_про_кровь_говно_кишки_по_всему_варпу.PDF

p.s. хочу порулить Planet Killer-ом.

Ответы>>349339>>349668

06 Мар 2015, 11:08 #118 #349339

>>349319
Ну, я бы не был столь категоричен. Нова-пушка даёт просраться ушастым, но железяки за счёт живого металла могут вполне успешно танковать. Особенно тумбой.

07 Мар 2015, 22:17 #119 #349629

>>336661
Первые мои мысли были о Хэллоуине.

08 Мар 2015, 06:23 #120 #349668

>>349319
Надо пушку, которая будет стрелять демоническим паровозом уриеля. Будет НОРМ.

Ответы>>349680>>350748

08 Мар 2015, 10:01 #121 #349680

>>349668
Любой каприз за ваш донат.

Ответы>>349881

09 Мар 2015, 12:10 #122 #349881

>>349680
Это же РТС, а не ММО.

Ответы>>349923>>350548

09 Мар 2015, 17:06 #123 #349923

>>349881
DLC? Нет, не слышал!

Ответы>>349989

09 Мар 2015, 19:26 #124 #349989

>>349923
>DLC?
Игру не ЕА издают.

10 Мар 2015, 23:10 #125 #350548

>>349881
Кстати, почему они выбрали формат РТС? Ведь будь игра ММО какие бабки они могли бы срубить только на какой-нибудь кастомизации.

Ответы>>367425

11 Мар 2015, 16:32 #126 #350748

>>349668
Спасибо, но мы ещё помним пси-пушку калибра новы. На 4+ уебать демоншип/нидский хайвшим насовсем или понизить лидак любому врагу насовсем - та ещё имба.

15 Мар 2015, 00:11 #127 #351932

Прогреваем реакторы. Бамп стратегический.

Ответы>>351953

15 Мар 2015, 05:57 #128 #351953

>>351932
Неужели дату выхода назвали?

Ответы>>352021

15 Мар 2015, 17:28 #129 #352021

>>351953
Ещё нет, но уже известно, что завезут экспу и перки для кораблей и развитие характера у капитанов. Самых дерзких можно будет расстреливать.

Ответы>>352230

69 Кб, 640x478

16 Мар 2015, 14:32 #130 #352230

>>352021
>Самых дерзких можно будет расстреливать.
Комиссариат одобряет.
"Полный фпирёд!"

890 Кб, 1200x927

21 Мар 2015, 21:22 #131 #353650

Бамп.

Ответы>>353702>>357665>>406541

22 Мар 2015, 02:09 #132 #353702

>>353650
Ебать, до чего уёбищно переусложнённая конструкция

Ответы>>353812

22 Мар 2015, 08:39 #133 #353707

>>338086
>эльфы
Кто?

Ответы>>353715

Аноним 22 Мар 2015, 09:55 #134 #353715

>>353707
У нас много эльфов в вахе? На самом деле аж три разных ветви, но ты сам подумай хорошенько.

sage 22 Мар 2015, 19:11 #135 #353812

>>353702

Ебать какой умный комментарий.

48 Кб, 600x284

03 Апр 2015, 14:42 #136 #356958

Вопрос по БФГ, но не совсем по теме.
Кто-нибудь встречал 3D-модели минек для Battlefleet Gothic? Для 3D-принтера. Или хотя бы просто комплект моделей, перевести в необходимый формат уже можно и самостоятельно.

Ответы>>356960>>356965

03 Апр 2015, 14:48 #137 #356960

>>356958
Современные 3D-принтеры, которые могут оказаться у тебя на руках, не способны обеспечить достаточную детализацию.
мнение с дивана

Ответы>>356961

03 Апр 2015, 14:52 #138 #356961

>>356960
Я, в принципе, с тобой согласен, но это, пожалуй, приемлемый бюджетный вариант. ПнП БФГ тоже достаточно круто, но хочется большей "материальности".

03 Апр 2015, 15:22 #139 #356965

>>356958
Расслабься, скоро будем лить. Вот-вот уже.
Заебали принтеродети. 3д-принтерам до уровня говнолитейки ещё лет 5-6 минимум. И это не считая пиздецкой себестоимости печати.

Ответы>>357109>>357502

03 Апр 2015, 16:12 #140 #356973

>>336656
У МЕНЯ ВСТАЛ. 2 ГОДА ЖДАЛ.

03 Апр 2015, 16:21 #141 #356978

>>340719
Я СЧАС КОНЧУ БЛЯДЬ!

03 Апр 2015, 21:03 #142 #357109

>>356965
>3д-принтерам до уровня говнолитейки ещё лет 5-6 минимум.
Корвус Белли это скажи.

05 Апр 2015, 14:48 #143 #357502

>>356965

Да уже вообще-то. Поздравляю с выходом из варпа, капитан.
http://theback40k.blogspot.ru/2014/12/3d-printing-is-now-ready-to-compete.html

05 Апр 2015, 22:29 #144 #357665

>>353650
Для чего там рабы снизу?

Ответы>>357713>>357734

05 Апр 2015, 23:53 #145 #357713

>>357665
Это просто ебануться, но они канатами оттягивают пушку, свисающую с потолка. Внутрь, значит, она сама заползает, целится-калибруется-стреляет с помощью аводчиков и духов машины, но задний ход ручной. В книгах еще и извлечение гильзы и загрузка нового снаряда ручная встречается. При этом на артиллерийской палубе несколько орудий, куча механизмов, сервиторов, полурабов, надсмотрщиков, охраны, противоабордажные и аварийные команды, техники, механики и прочие шестеренки, залетные офицеры и пара подзалупных мутантов. Все это шароебится туда-сюда и даже в мирное время кого-то наматывает на шестерни, на кого-то роняют снаряд, алкаша пиздят надсмотрщики, барыг вяжут менты, а мутант доедает зазевавшегося батрака. А во время боя становится плохо.
Так что тут еще хорошая, годная батарея, лол.

Ответы>>357800>>357819>>358704>>363331>>367427

06 Апр 2015, 01:08 #146 #357734

>>357665

Хандлангеры. Всё по старинке, 40к же.

06 Апр 2015, 12:46 #147 #357800

>>357713
Как же я люблю КОСМИЧЕСКИЙ ФЛОТ ИМПЕРИУМА. Я прям представляю как там вся эта хуйня происходит и испытываю ВОСТОРГ. Алсо, прочитал Махариуса и какой-то короткий рассказ про артиллеристов нихуя не понял и мародеров "раптор" полная хуйня. Есть еще что-нибудь про Империал Нави?

Ответы>>357964

1320 Кб, 2572x3647

06 Апр 2015, 12:52 #148 #357802

Ответы>>357832>>406541

06 Апр 2015, 13:52 #149 #357819

>>357713
Ага. Это еще оч продвинутая система. Тут заряжалка механизированная. Такое только Механикусам дают.

65 Кб, 640x478

06 Апр 2015, 14:51 #150 #357832

>>357802
Еще небось фитишь поджигают.

Ответы>>357833

06 Апр 2015, 14:52 #151 #357833

>>357832
>фитиль

06 Апр 2015, 21:24 #152 #357964

>>357800
Сейм щит. Писал и аж адреналин накатывал.
Кстати, испытывал примерно такие же ощущения(х10) ИРЛ не так давно. Толпы людей движутся будто в едином порыве, рокочут громадные механизмы. Бездушно четко, раз за разом, бессмысленно и беспощадно. Хрупкие тела и тонны несущегося металла разделяет не больше шага.
Да, ананас, в этом году я впервые побывал в метро. Был восхищен.

Ответы>>406596

06 Апр 2015, 22:39 #153 #357991

http://www.youtube.com/watch?v=mVv4xstZwBM

Ответы>>357992

06 Апр 2015, 22:42 #154 #357992

>>357991
Тот редкий случай, когда аниме оказалось годным.

Ответы>>358001>>358003

06 Апр 2015, 22:54 #155 #358001

>>357992

Эмм.. тот нередкий случай когда иди на хуй со своей субъективной оценкой.
http://www.youtube.com/watch?v=Yt7HCM_bpt0

06 Апр 2015, 22:54 #156 #358003

>>357992
Это что за аниме?

Ответы>>358004>>358005

06 Апр 2015, 22:57 #157 #358004

>>358003
Боку но пико.

690 Кб, 1760x2496

06 Апр 2015, 22:59 #158 #358005

>>358003

09 Апр 2015, 16:30 #159 #358704

>>357713
Откуда там мутанты?

Ответы>>358721>>436045

09 Апр 2015, 17:05 #160 #358721

>>358704
Из под пайолов, очевидно же. Живут как скот, шкерятся как могут, вытравить их совсем проблематично.

27 Апр 2015, 19:27 #161 #363231

Адмиралы диванные, прогреваем реакторы и заряжаем макроорудия. Ну и не тонем

Ответы>>363232

2407 Кб, 800x607

27 Апр 2015, 19:30 #162 #363232

>>363231
Картинка вдогонку.

Ответы>>363234

27 Апр 2015, 19:32 #163 #363234

>>363232
А мирожорские Медвежьи Когти завезут?

Ответы>>363237>>436197

27 Апр 2015, 19:36 #164 #363237

>>363234
Ты уж меня прости, но я об этом первый раз слышу. Это археотек или ксенотех?

Ответы>>363246

27 Апр 2015, 19:58 #165 #363246

>>363237
Это боуденотек из параллельной анальности.

Ответы>>363257>>363261

27 Апр 2015, 20:12 #166 #363257

>>363246
BL что ли? А что за хуйню он там придумал в очередной раз?

Ответы>>363261

27 Апр 2015, 20:22 #167 #363261

>>363246
БЛНИБЭК.
>>363257
Гарпуны. Размером с небоскреб. Юзаются с помощью огромных железных цепей (на конце которых и есть этот самый гарпун), которые стоят примерно как годовой доход целой системы.
Гарпун запускается, пробивает оболочку вражеского корабля и этот самый корабль, благодаря цепям, подтягивается обратно в зону абордажа, где его уже ожидают начинающие скучать по рукопашке отряды мирожоров.

Ответы>>363266>>363268

27 Апр 2015, 20:57 #168 #363266

>>363261
Ну не небоскребы же. Размером с ДОМ, как обычно.

Ответы>>363267

27 Апр 2015, 20:59 #169 #363267

>>363266
Размером с дом - выкорчуют и дропнут в космос.
А вот с небоскреб - хуй там плавал.

27 Апр 2015, 20:59 #170 #363268

>>363261
Он слышал про силовые поля и гравитационные захваты? Или крюки для большей брутальности?

Ответы>>363329

28 Апр 2015, 07:37 #171 #363329

>>363268
Ангроново поделие же. Он бы и цепные топоры прикрутил к своей барже, если бы мог.

Ответы>>407819

126 Кб, 889x407

28 Апр 2015, 07:50 #172 #363331

>>357713
Выглядит примерно так. Кто-то молится Императору, а кого-то наматывает на шестерни.

01 Май 2015, 18:27 #173 #364410

Вышла Star Wars: Armada, но мы-то знаем, что действительно лучше.

98 Кб, 912x668

04 Май 2015, 22:59 #174 #365552

Пока на планетах копошатся астартес и Имперская гвардия, величественные корабли Имперского Флота продолжают плыть в космическом пространстве, неся Пакс Империалис даже в самые отдалённые уголки Галактики.

Ответы>>365563

04 Май 2015, 23:30 #175 #365563

>>365552
как называется та хуйня на заднем плане?

Ответы>>365567>>365570>>365571>>365608

04 Май 2015, 23:35 #176 #365567

>>365563
Космос.

04 Май 2015, 23:38 #177 #365570

>>365563
Фаланга

04 Май 2015, 23:39 #178 #365571

>>365563
Цитадель чего-то там, точнее не скажу. Даже модель была, видел недавно продавали.

05 Май 2015, 02:09 #179 #365608

>>365563
Ramilies class star fort

05 Май 2015, 02:30 #180 #365611

Че там, когда там? Это блядь невозможно просто ждать. Хуле так долго?

102 Кб, 754x499

05 Май 2015, 03:04 #181 #365614

>>336656
Если в игре будет звук в космосе, как во всякой парашной фантастике, архигрубое нарушение элементарнейшего закона физики, то я выпилюсь нахуй в пизду сука.

Ответы>>365615>>365617>>365618>>365619>>365620>>365651>>365688

05 Май 2015, 03:29 #182 #365615

>>365614
Всё будет, не переживай. Спасибо долбоебу-лукасу за его пиу-пиу в козмозе.

05 Май 2015, 04:33 #183 #365617

>>365614Блядь, и как ты себе это представляешь? Игра в полной тишине? Или только под музыку? Потом еще наверное удивишся, почему игра провалится с точки зрения геймдизайна.

05 Май 2015, 06:07 #184 #365618

>>365614
Насрал дегенеративному дауну, в лице тебя, в рот.
Откуда вас таких пришибленных берут, что готовы кудахтать и рвать жопу из-за звука в космосе, в игре?
Реалистошкольник, то что ты посмотрел выпуск дискавери про космос, не значит, что ты теперь сурьезный астроном. Спокойно воспринимать допущения в играх и фильмах - это нормально. Но вы же малолетние дегнереаты готовы ради поддержания своего образа дохуя умника, придраться к любой незначительной детали, ведь недай бог кто-то не заметит ваше СУРЬЕЗНОЕ отношение ЗНАТОКА.
Кудахтни про батхерт. Давай. Только попробуй.

05 Май 2015, 06:08 #185 #365619

>>365614
Рокот двигателей и кононада макропушек будут слышны, инфа 100%. Но слышны так, как будто ты сидишь в капитанском кресле и до тебя доносятся отдаленные звуки деятельности твоего же корабля. Как собственно это и сделано и во всех космических леталках.
Летать в полной тишине или слушать умиротворяющий спэйсэмбиэнт когда на экране творится сущий ад с разлетающимися во все стороны космическим мусором и кусками кораблей - это верх аутизма и псевдогиковского хуистрадания.

50 Кб, 604x439

05 Май 2015, 06:30 #186 #365620

>>365614
>сучка не знает о симуляции звука

05 Май 2015, 09:56 #187 #365651

>>365614
ЯБАТЬ ТЫ ЭСТЕТ

05 Май 2015, 12:40 #188 #365688

>>365614
>Ваха
>Реализм
Ты какой то ебанутый.
Может тебе соборы убрать с крейсеров, наплечники с космодесов и демонов из варпа?

Ответы>>365699

05 Май 2015, 13:02 #189 #365699

>>365688
Двачую, не могли зделать как в ЗВ!

Ответы>>365700>>365849

05 Май 2015, 13:04 #190 #365700

>>365699
ЗВ тож говно, лучше б как в Масэффекте.

Ответы>>365795>>365849

05 Май 2015, 15:53 #191 #365795

>>365700
Охуел чтоле? Лучше Стар Трека нет ничего и не будет.

Ответы>>365807>>365849

05 Май 2015, 16:06 #192 #365807

>>365795
Говно. Лучше Вавилона про козмоз ничего не было.

Ответы>>365809>>365849

05 Май 2015, 16:09 #193 #365809

>>365807
Да вы охуели, все знают, что Дюна лучше всего остального.

Ответы>>365811>>365849

05 Май 2015, 16:10 #194 #365811

>>365809
Дюна говно про червей-пидоров, а не про космос.

Ответы>>365815

05 Май 2015, 16:13 #195 #365815

>>365811
Чейто не про космос? Спайсуху для чего добывали? Для полетов в космосе.

Ответы>>365819

05 Май 2015, 16:16 #196 #365819

>>365815
И че. Основное действие происходит в загоне для червей. Мы про космос тащемта.

Ответы>>365844

05 Май 2015, 17:22 #197 #365844

>>365819
Какой нахуй космос, мы про небесную твердь вообще-то.

05 Май 2015, 17:41 #198 #365849

>>365699
>>365700
>>365795
>>365807
>>365809
Лучше "Космической одиссеи" ничего нет. Хотя про "Дюну" соглашусь - она прародительница всех глобальных Sci-fi вселенных. Далёкое будущее, навигаторы и много другое в Вахе пришли именно из "Дюны".

05 Май 2015, 17:48 #199 #365852

>>336656
Что-то мне стилизация игры не нравится. Корабли слишком пластмассово выглядят.

Ответы>>365868

05 Май 2015, 18:40 #200 #365868

>>365852
Игру ещё сто раз переделают к релизу. Ждём-с.

97 Кб, 1024x576

05 Май 2015, 19:30 #201 #365895

Пока можно попробовать пособирать соборы в 3-й галциве.

07 Май 2015, 13:42 #202 #366490

Ахой, тизер выпустили
http://www.youtube.com/watch?v=Dot-EdnkIkM

Ответы>>366494>>366666>>366712

07 Май 2015, 13:49 #203 #366494

>>366490
Бля. Они там фаундеры не продают? Купил бы даже баганую альфу.

Ответы>>366497

07 Май 2015, 13:57 #204 #366497

>>366494
Потерпи, хуле. Вон в шахматы поиграй пока. Или в мобу, которая на выходных выходит вроде как.

Ответы>>366500

07 Май 2015, 14:01 #205 #366500

>>366497
Хуйня. Я хочу летающие соборы в космосе.

07 Май 2015, 21:23 #206 #366666

>>366490
Что это за бой, блядь? Между кораблями, судя по видео, меньше 1000 километров.

Ответы>>366686>>366700

07 Май 2015, 22:01 #207 #366686

>>366666
Это абордажные торпеды запустили

07 Май 2015, 22:53 #208 #366700

>>366666
Их астероидов же вышли.

Ответы>>366702

07 Май 2015, 22:53 #209 #366702

>>366700
>Из

07 Май 2015, 23:56 #210 #366712

>>366490
Блядский. Жидкий. Вакуум.

09 Май 2015, 15:25 #211 #367124

Как же можно будет проигрывать с голосового чата:
-Что это за летающее говно?
-Четвертый, к тебе летят хаоситские Валькирии.
-Лол, у Хаоса есть Валькирии?
-Это Четвертый. Вообще поебать что там лет... БЛЯТЬ, РЕАКТОР!
-СУКА, ТРЕТИЙ, ЗАКРОЙ МОЙ ЛИНКОР СВОИМ ЭСМИНЦЕМ, СЕЙЧАС МНЕ ПО ОРУЖЕЙНОЙ ПАЛУБЕ ЗАЛП ДАДУТ!!!
-НЕ МОГУ, У МЕНЯ МАЛЕНЬКИЕ ГНОМЫ, РАБОТАЮЩИЕ В РЕАКТОРЕ, ВЗБУНТОВАЛИСЬ!!!
-БЛЯТЬ, КАКИЕ НАХУЙ ГНОМЫ?
-ОГОНЬ! ВО ИМЯ ЕГО, ОГОНЬ!!!

Ответы>>367129>>367416>>367428

09 Май 2015, 15:56 #212 #367129

>>367124
Там командный мультиплеер будет?

Ответы>>367140

09 Май 2015, 18:27 #213 #367140

>>367129
Хуй знает. Думаю да.

10 Май 2015, 17:09 #214 #367416

>>367124
-ТИМА ГАВНО!
-ТЫ АХУЕЛ Я ОДНИ ВСЕ ТАЩУ!
-Я ПРОСРАЛ СВОЙ ЛЮБИМЫЙ КОРАБЛИК И ПОКИДАЮ ИГРУ!
-ЧИТОР СУКА ОТКУДА СТОЛЬКО КОРАБЛЕЙ?!!
Больше похоже на реальность.

10 Май 2015, 17:43 #215 #367424

>>336656
Требую длс за 50 баксов про подавление бунтов на кораблях и отражение абордажей!

Ответы>>367433>>367808

10 Май 2015, 17:46 #216 #367425

>>350548
Не секут фишку дурачье, вон у старварсах сделали ммо - говно говном, а бабло приносит.

10 Май 2015, 17:48 #217 #367427

>>357713
Какой-то хуевый шип видимо, у унитазников это было автоматизировано.

10 Май 2015, 17:50 #218 #367428

>>367124
>-ОГОНЬ! ВО ИМЯ ЕГО, ОГОНЬ!!!
http://www.youtube.com/watch?v=OcZEKZ64CSo

10 Май 2015, 18:02 #219 #367433

>>367424
Кек. Запросто.
"Бунт на корабле!" - теряешь управление кораблем, на нем бежит таймер. По окончанию таймера либо ничего не происходит, либо возвращается контроль с половиной всех статов, команды-то меньше стало.
С тебя 50 зеленых.

Ответы>>367470

10 Май 2015, 18:46 #220 #367470

>>367433
Ну ты чо, ты чо сука?! Хочу как в шутере про генокрадов или хотя бы спейсхулке!

Ответы>>367505

10 Май 2015, 19:17 #221 #367505

>>367470
А спейсхалк не шутер про генокрадов, лол?

Ответы>>367514

10 Май 2015, 19:25 #222 #367514

>>367505
По дефолту Спейс Халк пошаговая стратегия, что в настолке, что в играх. Про тот старый шутерок на ПС 1 я не уверен, что все и знают, а новый ещё не вышел.

Ответы>>367540

10 Май 2015, 19:52 #223 #367540

>>367514
Лол, точно. Новый шутер называется хоть и Спейс Халк, но Десу Винг. Но того что и в настолке, и в игре спейсмарины воюют на халке с генокрадами это не отменяет.

11 Май 2015, 08:16 #224 #367808

>>367424
Это длс лучше реликам отдать.

19 Май 2015, 19:43 #225 #370678

Пустотные щиты перегружены, конденсаторы текут расплавленной рекой керамита по Машинной палубе, но тред всё равно не тонет.

24 Май 2015, 22:26 #226 #372045

Не тонем в жидком вакууме.

95 Кб, 800x465

30 Май 2015, 11:51 #227 #374943

Перезагрузка пустотных щитов, двигатели на полную мощность!

Ответы>>376206

230 Кб, 1280x793

02 Июн, 21:38 #228 #376206

>>374943
Доброй охоты!

218 Кб, 1920x1080

184 Кб, 1920x1080

216 Кб, 1920x1080

09 Июн, 20:26 #229 #378950

я Вам пофапать принес

Ответы>>378995>>379003>>379104>>379288

960 Кб, 1280x720

1201 Кб, 1920x1080

09 Июн, 20:26 #230 #378951

и еще чуть чуть

Ответы>>379019>>379120>>379222>>379223>>379554

09 Июн, 21:43 #231 #378995

>>378950
Ох. И снова поля астероидов. Какой смысл сражаться среди них?

Ответы>>379001

09 Июн, 21:57 #232 #379001

>>378995
Укрываться@перекатываться, разве нет?

09 Июн, 22:01 #233 #379003

>>378950
Слаанешитский корабль прекрасен. И кхорнитский тоже.

Ответы>>379019>>458545

09 Июн, 22:31 #234 #379019

>>378951
> второй пикт
пофапал

>>379003
> Слаанешитский корабль прекрасен
Ну и где ты там увидел корабль в форме гигантского пениса?

Ответы>>379242

10 Июн, 00:00 #235 #379104

>>378950
Наконец-то завезли кошерный графон. Теперь осталось завезти кошерный геймплей :3

10 Июн, 00:10 #236 #379120

>>378951
>бесконечные патроны к штурмболтеру
БЛЯЯЯЯ~

Ответы>>379166>>379175>>379651

10 Июн, 03:24 #237 #379166

>>379120
В шпешхалке также было. В настолке тоже. Соу ват? Кстате что-то я там не вижу значок бесконечности.

Ответы>>379173

10 Июн, 07:10 #238 #379173

>>379166
В правом верхнем углу экрана с патронами.

10 Июн, 07:26 #239 #379175

>>379120
Наверное ещё и не надо будет зачитывать молитвы Императору в микрофон, чтобы игра не прекратилась, потому что ты признан еретиком. Казуальное говно.

122 Кб, 811x541

10 Июн, 12:34 #240 #379222

>>378951
>Body 361%

10 Июн, 12:35 #241 #379223

>>378951
>Right Arm No Signal
Хорошо что есть подмышка что бы болтер держать.

Ответы>>379248

10 Июн, 13:11 #242 #379242

>>379019
Пошёл нахуй, ньюфажный петросян-хуесос на каникулах.

10 Июн, 13:35 #243 #379248

>>379223
Может просто броня поломана, но двигать ей можно, только медленнее.

Ответы>>379249

10 Июн, 13:49 #244 #379249

>>379248
Хуй знает, но броня в 361% это сильно.

10 Июн, 16:14 #245 #379288

>>378950
Неплохо. Графоуни вроде завезли, однако что будет с геймплеем?

Ответы>>379294

10 Июн, 16:25 #246 #379294

>>379288
Не будет.

Ответы>>379299

10 Июн, 16:52 #247 #379299

>>379294
Будет ли реализована функция переключения между стратегической картой сектора и непосредственной тактической картой боя? Я хочу побыть в роли лорда адмирала Равенсбурга, а не только зачуханного коммодора эскадры.

10 Июн, 22:46 #248 #379554

>>378951
Я так понимаю, врагов будет 2 вида: 99% генокрадов и 1% брудлордов в качестве боссов.

Ответы>>379557>>379565

10 Июн, 22:48 #249 #379557

>>379554
Ты забыл про однообразные карты.

Ответы>>379616

10 Июн, 23:38 #250 #379565

>>379554
Они там как в ПейсХалке Асеншон РАЗНЫХ генокрадов введут.

Ответы>>379616

11 Июн, 11:17 #251 #379616

>>379557
Но ведь новая пачка скринов уже опровергает это да и авторы кое что умеют в левел-дизайне.
>>379565
А что в этом плохого?

11 Июн, 13:43 #252 #379651

>>379120
28 заряжно 100 в запасе, ты в глаза ебешься?

Ответы>>379652>>379653

11 Июн, 13:46 #253 #379652

>>379651
Где ты там сотку увидел?

11 Июн, 13:46 #254 #379653

>>379651
Нет ты.

11 Июн, 13:48 #255 #379654

>>336656
>Игроку предложат выступить в роли командира одного из флотов Империи, Хаоса, Эльдар и Орков.
И сразу нахуй.

Ответы>>379657>>379664

11 Июн, 13:57 #256 #379657

>>379654
Поясни. Ты же в БФ Готика, не только за Империум играть можешь?
Хотя возможно ты указываешь, что там будет разница в компаниях на уровне дополнений к первому ДоВу (кроме Винтер Ассолта) и дополнений ко второму? Но у меня есть надежда, что эта ошибка повторена не будет. Ну и второй вариант - компания только за Империум, как в ДоВ.

Ответы>>379659>>379667

11 Июн, 14:04 #257 #379659

>>379657
Ждем длц с тиранидами и некронами

11 Июн, 14:36 #258 #379664

>>379654
Гоможестянка горит.

11 Июн, 15:10 #259 #379667

>>379657
>Поясни.
Нельзя устроить унитазникам инцидент с крейсером Офидий.

Ответы>>436037

1326 Кб, 1071x1500

13 Июн, 17:39 #260 #380252

>>336656
Вот, оставлю вам хороший арт.

Ответы>>380264

13 Июн, 17:45 #261 #380264

>>380252
Фаланга?

Ответы>>380273

13 Июн, 17:50 #262 #380273

>>380264
Не припоминаю такого типа кораблей. Или ты про базу Флота?

Ответы>>380278

13 Июн, 17:57 #263 #380278

>>380273
Звездая база Ордена Кулаков.

Ответы>>380280

13 Июн, 18:00 #264 #380280

>>380278
Нет, вряд ли. Просто одна из многочисленных баз Флота.

Ответы>>380287

13 Июн, 18:05 #265 #380287

>>380280
А может это СКАЛА.

Ответы>>380539

14 Июн, 14:05 #266 #380539

>>380287
Цвета необычные для жидов. Вообще, похоже на небольшую орбитальную верфь или, как сказали, флотскую базу.

14 Июн, 17:07 #267 #380560

>>337551
В 40000 они проебались потому, что ГВ начали осуждать в копировании ФБ в сай-фай и никто не хотел это брать. Пришлось перепилить, скормить скватов тиранидам и выкинуть на мороз остальных

14 Июн, 17:30 #268 #380564

Вы заебали со своим фэнтези в этом флототреде.

16 Июн, 00:08 #269 #381025

Если можно будет ДОПИЛИВАТЬ МОДАМИ и пилить свои модельки и всё такое то будет вин.
В остальном случае быстро забудут.

Ответы>>381097

16 Июн, 12:28 #270 #381097

>>381025
>В остальном случае быстро забудут.
Не факт, у них хуева туча простора для развития игры, а судя по тому, что делают именно ртс наверняка рассчитывают на мультиплеерные дуэли.

20 Июн, 08:19 #271 #382619

https://www.youtube.com/watch?v=EmBj89O2OW4&feature=youtu.be
бамп

Ответы>>382930>>383413

3032 Кб, 3072x2048

20 Июн, 09:27 #272 #382623

Почему внешний вид хаоситских кораблей отличается от имперских?

Ответы>>382624>>382728>>382944

20 Июн, 09:31 #273 #382624

>>382623
Варп и дарк мехи, переооборудовавшие корабли в рейдерские.

20 Июн, 16:30 #274 #382728

>>382623
имперци новострой, хаоситы олдскул

20 Июн, 22:54 #275 #382917

По спайс халку уже есть кам-рип геймплейного видео с Е3.

Ответы>>382930

20 Июн, 23:44 #276 #382930

>>382917
-> >>382619

21 Июн, 00:15 #277 #382944

>>382623
Большая часть кораблей ХСМ времён ВКП, плюс перепиленные искажениями и тёмными механикусами.

21 Июн, 09:43 #278 #383027

www.youtube.com/watch?v=sQhSiAKdBxM

21 Июн, 20:18 #279 #383413

>>382619
>карта по размером возможно уступает орбитальным картам Empire at War
>корабли палят с дистанций ещё ближе, чем в той же Empire At War
>бои происходят в двухмерном пространстве
>2015
>стратегия об этих самых КОСМИЧЕСКИХ БОЯХ
Я надеюсь они не линканули дату релиза?

Ответы>>406541

23 Июн, 14:11 #280 #383860

https://www.youtube.com/watch?v=DspNXEY1esc

Псст. Эй. Я вам ещё немного инфы принёс.

Ответы>>383865>>383874>>383896>>383905>>384054>>384518>>458550

Ультио !!6IxERY6.Bo 23 Июн, 14:28 #281 #383865

>>383860
Охуенно. Готи. Куда нести деньги?

23 Июн, 14:43 #282 #383874

>>383860
Какие же они всё-таки мерзкие.

23 Июн, 16:07 #283 #383896

>>383860
Охуенно, нам завезли стратегию с графеном. Хоть и не такую, какую ожидали.

Ответы>>383897

23 Июн, 16:08 #284 #383897

>>383896
А где там стратегия?

Ответы>>383898>>383899

23 Июн, 16:09 #285 #383898

>>383897
Окай. Тактика.

Ответы>>383900

23 Июн, 16:09 #286 #383899

>>383897
И насколько я знаю стратегический режим тоже завезут.

23 Июн, 16:18 #287 #383900

>>383898
Я там даже тактики не увидел, нахуя засовывать прямое управление, если дистанции боя не позволяют сколько-нибудь значимое для результата маневрирование, не лучше было сделать как в бесконечном космосе, но с большим кол-вом раундов?
Алсо, это позор в 2015 году делать игру о боях в космосе без трёхмерного поля боя (или у них там ГВ за спиной стоят с электродами и следят, что бы всё соответствовало оригиналу? ГВ, вы ебанутые?).

502 Кб, 300x169

23 Июн, 16:31 #288 #383904

Так бля. Я тут увидел, что кто-то на пейсмарина гонит. Так вот не гоните. Охуенная игра.

Ответы>>437824

23 Июн, 16:32 #289 #383905

>>383860
Это охуительно.
Жаль, что я до выхода не доживу.

Ответы>>383906

23 Июн, 16:33 #290 #383906

>>383905

Ну, раз так - то хоть перепиши имущество на Абу.

23 Июн, 21:37 #291 #384054

>>383860
Это зарубежный брат Тохи?

Ответы>>384435

24 Июн, 23:29 #292 #384435

>>384054
И да, и нет. Да потому что обзорщик, нет потому что мальца объективнее.

Ответы>>384437

24 Июн, 23:32 #293 #384437

>>384435
>нет потому что мальца объективнее.
>Сажа поставлена в топ-10 лучших игр 2014 года
>Сажа стоит выше Оригинального греха

Ответы>>384471

25 Июн, 08:46 #294 #384471

>>384437
Дело вкуса же. Потому и сказал "мальца", а не "гораздо более".

Ответы>>384626

25 Июн, 12:03 #295 #384518

>>383860
Порадовал только графен немного. Но зачем, спрашивается, досконально переносить настолку со всеми её условностями в игру?

Ответы>>384625

25 Июн, 16:44 #296 #384625

>>384518
Лулз в том, что это не доскональная адаптация настолько, как и ДоВ это ртс по мотивам, при чём в игре не будет авианосцев, дистанции уже меньше чем в настолке.

Ответы>>384628>>436199

25 Июн, 16:45 #297 #384626

>>384471
>Дело вкуса же.
Нам очень важно мнение биодрона без аргументов.

Ответы>>384980

25 Июн, 17:02 #298 #384628

>>384625
Орднэнсов не будет? Да ну вас нахуй. К чему эта унылая перестрелка на сверхмалых дистанциях из макроорудий?

Ответы>>395608

26 Июн, 14:43 #299 #384980

>>384626
Ну и иди нахуй, няша.

Ответы>>385309

27 Июн, 13:30 #300 #385309

>>384980
Шёл бы ты в свой загон.
Алсо, ёбаные гальские петухи, так геймплей и не показали:
https://www.youtube.com/watch?v=xZBGqXXRQ-A

24 Июл, 23:38 #301 #395520

Аварийный бамп.

25 Июл, 15:20 #302 #395580

Неужели за месяц простоя тема не скатывается в сраку нурглу?

Ответы>>395585

25 Июл, 16:34 #303 #395585

>>395580
/wh/ же. Мертвоборда.

25 Июл, 19:36 #304 #395608

>>384628
Может тебе еще нужен встроенный баллистический калькулятор для расчетов стрельбы?

Ответы>>407741

13 Авг, 21:44 #305 #401242

>>401160
Ещё один гвоздь в крышку гроба вахи. Осталось только дождаться, когда начнут настолки клепать.

Ответы>>401243

13 Авг, 21:49 #306 #401243

>>401242
Всратая игра на планшеты про рыцаря и тесные локации? Нда, и правда гвоздь в крышку.

14 Авг, 01:37 #307 #401280

>>336666
Чта? Масштабные операции они проводят в том числе и флотами(тот же налет на Грейшрауд потребовал скоординированных действий десятков войдшипов и сотен крафтов).

10 Сен, 16:24 #308 #406517

Немного геймплея, котоны. Дисскутируем.
http://www.youtube.com/watch?t=197&v=gWteWul9cBE

Ответы>>406519>>406535>>406536

10 Сен, 16:26 #309 #406519

>>406517
Говно.
/thread

Ответы>>406529

10 Сен, 16:47 #310 #406529

>>406519
Я не согласен.

Ответы>>406534

10 Сен, 16:55 #311 #406534

>>406529
На твое мнение всем похуй.

Ответы>>406535

10 Сен, 16:59 #312 #406535

>>406517
Так норм малось, но интерфейс не нравки, модельки и графон какой-то всратый, а ещё 2д космос нгггг.
>>406534
На твоё тоже, петушок, зашейся.

10 Сен, 17:26 #313 #406536

>>406517
>двухмерная карта
>миллипиздрические дистанции, делающие сколько-нибудь эффективное маневрирование невозможным
>говноменеджмент как ключевой элемент геймплея.

Ответы>>406548

10 Сен, 19:09 #314 #406541

>>383413
>бои происходят в двухмерном пространстве
А в вахе шо, не плоский космос?
>>353650
>>357802
Я всё понимаю. Пафос, гримдурк, смесь варварства с нанотехнологиями. Но СКОРОСТЬ стрельбы какая будет, если рабы верёвками тащат каждый патрон?

Ответы>>406542

10 Сен, 19:11 #315 #406542

>>406541
Ты идиот? Идиот? Идиот.

10 Сен, 19:35 #316 #406548

>>406536
>двухмерная карта
да это ваха, так что норм
>миллипиздрические дистанции, делающие сколько-нибудь эффективное маневрирование невозможным
из пальца высосал какую-то хуйню
>говноменеджмент как ключевой элемент геймплея.
а потом воткнул в рот второй палец и из него тоже чутка посасал

короче нормас все, практически регецид в космасе, бум гамать

Ответы>>406552>>406560>>406564>>406717

10 Сен, 20:21 #317 #406552

>>406548
>регецид

Я ведь деньги на это говно потратил, не напоминай.

10 Сен, 21:30 #318 #406560

>>406548
>да это ваха,
Эм...не понял, если игра по вахе то она не должна быть хорошей?
>из пальца высосал какую-то хуйню
Сказал ребёнок не осиливший ни одной космической стратегии, кроме Empire at War.

Ответы>>406561>>406570

10 Сен, 21:39 #319 #406561

>>406560
>Эм...не понял, если игра по вахе то она не должна быть хорошей?
По вахе (в данном случае БФГ), значит по настолке. Настолки играются на столе. Он плоский, двумерный, но играть в космические бои все равно можно, так что пусть будет 2д про космос, нам норм.

Ответы>>406563>>406564

10 Сен, 21:42 #320 #406563

>>406561
>По вахе (в данном случае БФГ), значит по настолке
По вахе значит по франшизе. Это такая же адаптация настольной БФГ, как и ДоВ адаптация настольной 4-ой редакции.
>нам норм.
Кому "нам", фанатам Вархаммер Карнейдж и Шторм оф Вендженс?

Ответы>>406564>>406570

10 Сен, 21:47 #321 #406564

>>406563
>Кому "нам" ?
>>406561-куну и >>406548-куну, очевидно же!

10 Сен, 22:07 #322 #406570

>>406560
>Эм...не понял, если игра по вахе то она не должна быть хорошей?
так может она и будет хорошей а может регецид
смысл судить пока не погоняешь?
>>406563
ну адаптация и адаптация, чо ты бомбишь то не понимаю? Графоний не завезли? Фул спейс? ЙОБЫ ПОБОЛЬШЕ? Вообще бывают хорошие игры и без этого всего. Главное чтобы дух не проебали.

Ответы>>406746

11 Сен, 01:31 #323 #406596

>>357964
Тебе бы в армию, на подготовке корабля к бою и походу побывать, вообще умрешь от счастья.

11 Сен, 15:48 #324 #406717

>>406548
>из пальца высосал какую-то хуйню
Но ведь при отсутствии маневрирования (а при малых дистанциях таковых не наблюдается) побеждать будет не самый опытный, а тот у кого больше оружейной мощи.

Ответы>>406720

11 Сен, 15:57 #325 #406720

>>406717
Так оно и есть. Только во всяких еврейских сказках давид побеждает голиафа. В этой суровой реальности голиаф просто разряжает макропушки в клозе и разрывает жалкий баркас.

Ответы>>406745

11 Сен, 17:20 #326 #406745

>>406720
Ну и нахуя игра без геймплея и без кинца нужна?

Ответы>>406783

11 Сен, 17:22 #327 #406746

>>406570
>так может она и будет хорошей
>Вообще бывают хорошие игры и без этого всего.
Как может быть хорошей игра о битвах в космосе без хорошей боёвки?

11 Сен, 19:21 #328 #406783

>>406745
Геймплей есть, лучше чем империя эт вор, где вейдер в соляново проносил флот просто летая на истребителе.

Ответы>>407005

12 Сен, 05:59 #329 #407005

>>406783
>где вейдер в соляново проносил флот просто летая на истребителе.
Жаль, что в Империи эт Вор геймплей не концентрировался на боях в двух измерениях.

Ответы>>407010

12 Сен, 08:29 #330 #407010

>>407005
Чем тебе так не нравится сражение в 2д? Хочешь 3д? Накати вон Nexus: The Jupiter Incident или Космических Волков. Да или вон хомуворудо, тем более что они ремастер намутили.

Ответы>>407027

12 Сен, 09:49 #331 #407027

>>407010
>Чем тебе так не нравится сражение в 2д?
Потому что это примитивный геймплей, особенно для игры 2015 года.

Ответы>>407047

12 Сен, 10:31 #332 #407038

Я не понимаю этого воя настольщиков. Их вселенная разрастается в виртуальное игровое пространство, новые игорные горизонты 21-го века, играй, блядь, не додумывай ИРЛ как спейсмарин в упор промахивается по гретчину - нет, блядь, все хуйня, параша! По новой делай!
Сейчас золотой век вахи. Игрища пошли по 3-4 в год (не ААА проекты, конечно, но все же лучше, чем ничего).
Инквизитор, блядь, батлфлит готек, нахуй, спелсхалки и прочие радости! Хули вы не радуетесь, а? А?!

Ответы>>407042

12 Сен, 10:42 #333 #407042

>>407038
Да дебилы потому что. Хотят чтобы сразу заебись как в крузисе было. К слову проекты-то всё лучше и лучше появляются. Мне кажется раньше именитые студии просто не хотели связываться с ГВ, потому что считали что ваху никто жрать не будет. А тут вроде даже продажи неплохие. Так что может кто-то по-серьезнее займется вселенной и мы получим наконец-то хороший продукт со времен довика.

Алсо, дов 3 инкаминг, Ethernel Crusade альфа стартует 14го сентября, там еще чето про волковолков есть. ЛфД про ваху, Мордхейм вон в разработке. В общем весьма урожайно.

14 Кб, 400x167

12 Сен, 11:25 #334 #407047

>>407027
Нет, просто ты пидор фантазер, и вот почему

1) Отсутствие ориентиров в космосе. Если на земле у нас всегда есть два постоянных ориентира (верх и низ), то в космосе их нет и игрок вынужден ориентироваться не в четырех сторонах света, а во всех шести. Аналогично там нет и ландшафтных ориентиров. В любой ртс ты можешь оставить армию вон у того холма и потом легко этот холм найти, т.к помнишь что слева от холма была гора, а под холмом озеро, а следовательно армию надо искать правее горы и выше озера. В космосе таких ориентиров нет. Более того, при некоторых положениях камеры, угловые размеры целого флота могут оказаться настолько малы, что одно неверное движение камеры может подарить игроку несколько замечательных минут чертыханий и поисков проклятого флота.
2) Проекция на экранную плоскость и перспектива. Сейчас компьютеры отрисовывают картинку путем проекции трехмерных объектов на экранную плоскость, полученная таким образом ПЛОСКАЯ картинка выводится на наши ПЛОСКИЕ мониторы. Но если в обычной игре понимать размеры и расположения объектов на плоском изображении нам помогает чувство перспективы, то в космосе оно не работает. Ты смотришь на солдата на фоне дерева и понимаешь что солдат близко к нам, ведь обычно солдат имеет рост 1,8 метра, а деревья метра 4 в высоту. В космосе не только наблюдается тотальный дефицит объектов с которыми можно сравнивать другие объекты, но и сами объекты зачастую имеют настолько скромные угловые размеры, что невозможно определить их взаимное расположение. Даже в реальности можно наблюдать этот эффект, просто вспомнив как выглядят созвездия на самом деле.

Смотрим как на самом деле расположены звезды в созвездии Ориона? Но мы-то видим абсолютно плоскую картинку и воспринимаем их так, словно они все находятся в одной плоскости. С флотом в игре получится точно такая же история.
3) Мышь и третья координата. Так уж получилось, что мышь работает только с двумя координатами. И если через указатель мыши всегда можно построить перпендикуляр к экранной плоскости, то указать конкретную точку на этом перпендикуляре невозможно без дополнительных костылей. Обычно таким костылем выступает точка пересечения перпендикуляра с поверхностью земли, но земли-то у нас нет. В результате очевидным решением оказывается либо выставление этой точки на некотором расстоянии от камеры, что возвращает нас к пункту 1.

Ответы>>407055>>407057>>438308

12 Сен, 12:22 #335 #407055

>>407047
А Релики и Параходы-то об этом не знали когда пилили нормальный геймплей для Хоумворлда и СотСа 2-ого.

Ответы>>407067

12 Сен, 12:27 #336 #407057

>>407047
Ну ващет игры с y-координатой уже есть, я их перечислял выше. К примеру в Звездных Волках перемещение по Y реализовано так: сперва ты нажимаешь на некую точку в условной плоскости корабля, затем ты выбираешь точку высоты относительно этой плоскости. Корабль меняет относительное положение. Но там расположение камеры по-умному сделано. Вообще, тем кто работал в 3д редакторах в подобном космосе не так уж сложно ориентироваться. Но с непривычки выбивает из колеи, да. Собственно, Армада явно ориентирована на как можно большую аудиторию, а ебаться с у-координатой удовольствие не для всех. Так что разрабы в общем-то правильно сделали оставив плоскость.

12 Сен, 13:03 #337 #407067

>>407055
Да нету в хоумворлде тридэ, там та же самая плоскость эклиптики и автовыравнивание. Верх тридэ-тактики там - залезть вайгровской БКшке под брюхо бомберами. Кроме этого - прям и не вспомню где оно решало.

Желающим понять почему полноценное тридэ не так круто для аудитории как может казаться, предлагаю поиграть в Space Engineers, оставить стартовый кораблик у астероида, отлететь от него километра на три-четыре, покрутиться немного и потом попытаться его найти прежде чем кончится кислород.

Ответы>>407068

12 Сен, 13:06 #338 #407068

>>407067
>Верх тридэ-тактики там - залезть вайгровской БКшке под брюхо бомберами.
Уже лучше, чем в БФГ, где от игрока требуется просто один раз тыкнуть на цель, а дальше смотреть на хреновенький УЕ3 (один хуй на таких дистанциях маневрировать бессмысленно).

Ответы>>407070

12 Сен, 13:15 #339 #407070

>>407068
И зачем жопу мучать, если срать не хочешь?

12 Сен, 14:11 #340 #407083

Лучшее триде было в морских титанах.

342 Кб, 544x546

340 Кб, 546x547

15 Сен, 08:21 #341 #407709

Ответы>>407839

326 Кб, 1280x941

15 Сен, 12:11 #342 #407741

>>395608
>Может тебе еще нужен встроенный баллистический калькулятор для расчетов стрельбы?
Зачем? Всё равно бои идут на дистанциях меньше километра. И без орднэнсов игра будет половинчатой.

15 Сен, 21:10 #343 #407819

>>363329
А что ему таки мешает? Прикрутил к носу огромные цепные топоры, форсировал движки и на таран! Как застрянет где-нибудь, так на носу открываются переборки и на абордаж.

Ответы>>407821

15 Сен, 21:13 #344 #407821

>>407819
Инквизитор Чевак и корабль его бывшего аколита ждут вас. Прилетайте сами, и друзей-кхонитов с собой побольше привезите!

16 Сен, 08:32 #345 #407837

https://youtu.be/ibViWr9cAWw
Вспомнил про Инцидент на Юпитере, поглядев на этот тред. Пошел играть.

Ответы>>407840

16 Сен, 08:53 #346 #407839

>>407709
Нурглы?

16 Сен, 09:02 #347 #407840

>>407837
Как раз в него играю. Неплохо так-то, но хотелось бы больше нелинейности.

Ответы>>407914>>436099

16 Сен, 18:08 #348 #407914

>>407840
А там и тактика и взаимодействие и подобие стелса есть, и даже трехмерный космос!
Что-то подобное после этой игры выходило, интересно?

Ответы>>407919

16 Сен, 18:22 #349 #407919

>>407914
Не слышал. Вообще игра напоминает EVE Online: гораздо удобнее отдалиться на максимум и тыцать команды по иконкам кораблей справа. Там еще и крестики, лол.

Ну к слову, нечто подобное, я имею ввиду трехмерный космос, есть в уже помянутых выше Звездных волках. Минус что там нет эпичных барж и по сути управляешь маленьким кораблем, меньше Кобры, и четырьмя одноместными канонерками. Собственно видео:
http://www.youtube.com/watch?v=Ud0NHA4C0Dk
Где-то с 20 минуты бой на смалл-крафтах. Ну в общем такое да.

Алсо, есть Sins Of Solar Empire:
http://www.youtube.com/watch?v=AHJG_GL_aoY
Там есть трехмерные построения, но они не особо решают, на мой взгляд. Я вообще их не использовал, лол.

Ответы>>408334

17 Сен, 18:03 #350 #408127

мимопроходил
в тему трехмерного космоса
haegemonia
но там я считаю другая проблема, игра упирается в тактику изза неизменного ограниченния размера флота, и немного не очень системы исследований а также развития планет.

Ответы>>408334

19 Сен, 00:06 #351 #408334

>>407919
На Sins Of Solar Empire уже был БФГ мод, хоть и недоделанный. Но пофапать на готичные соборы в вакууме уже было можно, но экономика и исследования были просраны, как и спецабилки. Нова-пушка тоже вышла УГ, хотя ленсы решали, а линкоры могли перестреливаться чуть ли не с разных концов гравиколодца.
>>408127
Там ещё были оверпаверные шпионаж и довольно замороченная экономика. В итоге можно было самую здоровую станцию и самую защищённую планету выебать одним кораблём-шпионом, даже не спалившись. А жёсткий лимит кораблей как раз подталкивал к такого рода игре.

27 Дек, 12:51 #352 #436037

>>379667
Что за инцидент был? Гугол не помог.

27 Дек, 13:37 #353 #436045

>>358704
На нижних палубах имперских кораблей кого только нет, и мутанты, и тираниды, и культисты с ксеносами

27 Дек, 16:39 #354 #436099

>>407840
Игра отличная была. Жаль, вторая часть на кикстартере не взлетела

28 Дек, 01:06 #355 #436197

>>363234
Ага, и Лотару в купальнике.
Каким надо быть дауном, чтобы подходить к хаоситскому кораблю на расстояние удара когтей (даже не зная, что они там установлены), если можно распидорасить его торпедами с расстояния в тысячи километров?

28 Дек, 01:12 #356 #436199

>>384625
Погугли почему так. Многое узнаешь.

1844 Кб, 1920x1080

28 Дек, 01:23 #357 #436200

10/10, господи. Когда выйдет-то?

Ответы>>436491

28 Дек, 01:43 #358 #436201

>>336656 (OP)
СУУУУКА
ОПЯТЬ ВСЕ ПРАВА НА ВАХУ ОТОЙДУТ КАКИМ-ТО ПИДАРАСАМ
мимо пишу сценарий для своей индюшатни по вахе

Ответы>>436255

28 Дек, 01:44 #359 #436203

>>336666
Ахахаха, смешно
Тэтухи то и дело воюют своими флотами, берут на абордаж корабли и ордена космодесанта утаскивают в Коммораг

Ответы>>436212

28 Дек, 02:10 #360 #436212

>>436203
А потом в их дом врывается три ордена и нагибают пол Комморы.

28 Дек, 04:10 #361 #436255

>>436201
Ещё один хуесос-песатель. А потом ты будешь искать художника, программиста, моделлера и звукача, чтобы они сделали за тебя игру.

29 Дек, 00:05 #362 #436491

>>436200
Весной

30 Дек, 01:52 #363 #436801

Ну, будем надеяться на лучшее.

147 Кб, 700x591

02 Янв, 02:32 #364 #437756

Вангую, что вместо вдумчивой неспешной стратегии про корабли, будет, впрочем как и всегда, судорожные дёрганья мышкой и прожатие абилок. Кто кореец, тот и подебил.

Ответы>>437801

02 Янв, 14:22 #365 #437801

>>437756
git gud scrub

312 Кб, 1366x768

380 Кб, 1920x1080

194 Кб, 1000x627

142 Кб, 900x1273

02 Янв, 14:25 #366 #437802

1, 2 - как выглядят корабли в вахе
3, 4 - как выглядят корабли в армаде

Ответы>>437809

368 Кб, 1200x812

02 Янв, 15:51 #367 #437809

>>437802
Что ты за анбэковое говно принес?

Ответы>>438447

02 Янв, 16:16 #368 #437811

Интересно что там по каштомизации? У эльфов например нихуя не каштомизируется.

02 Янв, 17:32 #369 #437824

>>383904

Двачую, не шедевр, но игралось бодро до охуения (особенно порадовал годный баланс между мили комбатом и рейнджем), а мельта, испаряющая врагов в прах нахуй до сих пор стоит на первом месте среди самых эффектных пушек в видеоиграх, лично для меня. Ну и просто до охуения круто сделанный джамп-пак (когда взлетаёшь, кстати, он после себя две раскалённые жжёные дыры в земле оставляет) в котором чувствовался каждый килограмм брони и ебическая МОЩЬ двигателей. Эх, как жалко что продолжения нету.

Ответы>>437825

02 Янв, 17:37 #370 #437825

>>437824
Этернел крусейд по сути тот же пейсмарин.

Ответы>>438278

04 Янв, 12:11 #371 #438278

>>437825
Багованая альфа по ахуенной цене

Ответы>>438286

04 Янв, 12:44 #372 #438286

>>438278
А я тебе и не предлагаю его купить. Когда-нибудь он выйдет же.

Ответы>>438288

04 Янв, 12:47 #373 #438288

>>438286
Как Stomping Land или DayZ.

Ответы>>438292

04 Янв, 13:23 #374 #438292

>>438288
Да не. Норм будет. У них альфа работает лучше чем релизы у некоторых.

Ответы>>438297

04 Янв, 13:31 #375 #438297

>>438292
И при этом выглядит хуже чем даже эти две игры.

04 Янв, 13:55 #376 #438308

>>407047
>Более того, при некоторых положениях камеры, угловые размеры целого флота могут оказаться настолько малы, что одно неверное движение камеры может подарить игроку несколько замечательных минут чертыханий и поисков проклятого флота.
Панель войск внизуй, или сбоку как в Тотал Ворах/Мен Эт Армс/ещё хуевоуй тучи стратегий.
>В космосе не только наблюдается тотальный дефицит объектов с которыми можно сравнивать другие объекты, но и сами объекты зачастую имеют настолько скромные угловые размеры, что невозможно определить их взаимное расположение. Даже в реальности можно наблюдать этот эффект, просто вспомнив как выглядят созвездия на самом деле.
Ты у нас откуда из наукача, или сайфача?
>3) Мышь и третья координата. Так уж получилось, что мышь работает только с двумя координатами. И если через указатель мыши всегда можно построить перпендикуляр к экранной плоскости, то указать конкретную точку на этом перпендикуляре невозможно без дополнительных костылей. Обычно таким костылем выступает точка пересечения перпендикуляра с поверхностью земли, но земли-то у нас нет. В результате очевидным решением оказывается либо выставление этой точки на некотором расстоянии от камеры, что возвращает нас к пункту 1.
А Релики-то с параходами этого и не знали когда делали Хоумворлды и СотСы.

Ответы>>438329

04 Янв, 14:50 #377 #438329

>>438308
В сотсе есть просто несколько уровней, не тру.

Ответы>>438721

04 Янв, 15:02 #378 #438334

Есть ещё Космические Волки и Инцидент на Юпитере. Там труъ 3д. Причём в волках интересно реализована система управления.

Ответы>>438443

04 Янв, 20:24 #379 #438443

>>438334
В нексусе такое триде, что почти дваде. Шлёпаешь по маркерам.

487 Кб, 2627x972

211 Кб, 1280x793

04 Янв, 20:44 #380 #438447

>>437809
Что за говно мамонта ты выкопал? И даже на нём нет ни цветного космоса, ни гирлянд на кораблях, просто яркий корабль с блестящим металлическим носом.

Ответы>>438450>>438461

04 Янв, 20:52 #381 #438450

>>438447
Стоп. Игру надо было сделать чёрно-белой?

Ответы>>438460

258 Кб, 2136x1200

04 Янв, 21:48 #382 #438460

>>438450
Просто не такой яркой. Космос потемнее, меньше огней на кораблях.

Ответы>>439102>>460434

04 Янв, 21:48 #383 #438461

>>438447
>Что за говно мамонта ты выкопал?
Рисунок артдеректора GW.

Ответы>>438717

05 Янв, 07:46 #384 #438717

>>438461
То не анбэк, то баржа СМ.

мимошёл

05 Янв, 10:25 #385 #438721

>>438329
>В сотсе есть просто несколько уровней
Уже лучше, чем плоское поле и говноменеджмент вместо геймплея.

05 Янв, 13:17 #386 #438769

Ну что пираточка уже появилась. Кто то уже поиграл?

Ответы>>438778

05 Янв, 13:42 #387 #438778

>>438769
Где появилась?

06 Янв, 05:44 #388 #439102

>>438460
Мододелы потом доделают.

06 Янв, 05:55 #389 #439103

http://www.youtube.com/watch?v=ZfBjZTm8IV4

новый выдосик

Ответы>>439129>>439134

06 Янв, 11:26 #390 #439129

>>439103
Уже месяц почти твоему "новому" видосику

06 Янв, 12:08 #391 #439134

>>439103
Как-то близко они воюют, учитывая, что в книжце дальность стрельбы составляет десятки тысяч километров. В том же Нексусе расстояние между кораблями больше. Какими-то морскими боями из тоталвара попахивает.

21 Кб, 400x297

26 Янв, 21:57 #392 #448336

1800 с 10% скидоном. ТЫСЯЧА ВОСИМЬСОТ

Ответы>>448341>>448342

409 Кб, 1920x1080

26 Янв, 22:13 #393 #448341

>>448336
Ты ещё вот этого не видел 1439 рублей ЗА ЭТО
Это даже круче Дейзи охуенчик ебать охуенно
Приличные люди в дают такое ЗА БЕСПЛАТНО КАК ВАРФРЕЙМ БЛЯТЬ

Ответы>>448342>>448344>>448347>>458553

26 Янв, 22:15 #394 #448342

>>448336
>>448341

А вот и нищенки подъехали. Как вы миньки покупаете тогда

Ответы>>448380

26 Янв, 22:18 #395 #448344

>>448341
Проиграл с положительных отзывов вроде:
IF you hate life and want to waste it away because why not nothing else to do. play EC

ЗАШЕЛ В ИГРУ
@
ВЫБРАЛ СТОРОНУ - НЕ ДОЖДАЛСЯ ИГРЫ
@
НАЖАЛ РАНДОМ - ДОЖДАЛСЯ ИГРЫ
@
ЗАШЕЛ ЗА ДЕВАСТАТОРА
@
ЧЕРЕЗ ПОЛМИНУТЫ БЫЛ ПОИМЕТ В ЖЁПКУ ШТУРМОВИКОМ
@
РЕСАЕШЬСЯ - ЧЕРЕЗ МИНУТУ УМИРАЕШЬ В БЛИЖНЕМ БОЮ
@
ЧЕРЕЗ ПОЛЧАСА МЫ ПОБЕДИЛИ
@
10/10 РАНЦЕВЫХ ЗА♥♥♥♥♥♥♥♥ЦЕВ

26 Янв, 22:23 #396 #448347

>>448341
Что за гуманоиды?

Ответы>>448349>>448354

245 Кб, 743x1024

26 Янв, 22:26 #397 #448349

>>448347
Гуманоидные

26 Янв, 22:44 #398 #448354

>>448347
В смысле - откуда скрин?

Ответы>>448361

26 Янв, 22:49 #399 #448357

Так. Если я сейчас куплю баттлфлит, я сразу смогу играть?

Ответы>>448358>>448360

26 Янв, 22:52 #400 #448358

>>448357
Конечно сразу. В марте.

Ответы>>448362

26 Янв, 22:57 #401 #448360

>>448357
>дата выхода: Март 2016

Ответы>>448362

26 Янв, 23:00 #402 #448361

>>448354
Ethernal Crusade

Ответы>>448375>>458553

26 Янв, 23:04 #403 #448362

>>448358
>>448360
Бля ну я думал может это типа ирли ассеса вот это всё. у них же там бетка или альфа.

216 Кб, 1600x900

26 Янв, 23:16 #404 #448373

Капитан в треде. Спрашивайте свои вопросы.

Ответы>>448374>>448377>>448378>>448383

26 Янв, 23:19 #405 #448374

>>448373
Зачем платить за пейсмарин второй раз?

Ответы>>448386

26 Янв, 23:20 #406 #448375

>>448361
Полторы штуки за мультиплеерный шутан.
Однако ж, ну и аппетиты.

26 Янв, 23:21 #407 #448377

>>448373
Делись впечатлениями.

Ответы>>448386

26 Янв, 23:23 #408 #448378

>>448373
Хуи сосешь, это факт.

Ответы>>448386

26 Янв, 23:28 #409 #448380

>>448342
Миньки хотя-бы радуют глаз. Хотя, за 1,5к сейчас даже минек не купишь.

Ответы>>448381>>448384

26 Янв, 23:29 #410 #448381

>>448380
На ебае можно.

26 Янв, 23:33 #411 #448383

>>448373
Есть смысл покупать сейчас?

Ответы>>448386

26 Янв, 23:35 #412 #448384

>>448380
Карланов можно взять.
http://hobbygames.ru/ork-gretchin

19 Кб, 407x109

26 Янв, 23:46 #413 #448386

>>448374
Это не пейсмарин. Оно только выглядит как пейсмарин, но это не он. В чем-то лучше, в чем-то хуже.

>>448377
Мне нраится. Хуле тут сказать. Игра идёт достаточно стабильно в плане производительности, баланс пока не полируется особо. От последних двух новинок народ в смутном состоянии духа. Маринаду выдали шторм шилд дающий 2++ с рероллами. Т.е. в плоскость он не пробивается вообще ничем никак и никуда закрывая при этом 80% тела пейсмарина в активном режиме и 60% в пассивном. У рогачей МАРКА НУРГЛА. По сути просто увеличенный ХП-пул. Тут мы неплохо соснули с этим. А в совсем недавнем апдейте выдали силовой кулак, который отбрасывает предаторы и ринки метров на 10 снося им приличную порцию хп. В мили ваншотает пехоту, но нужно быть очень ловким пацаном чтобы такое получилось. Болтерпорно лично мне нравится. Бегаю со Сталкером и ебу всех в рот. кроме маринада со щитами. Пидоры слишком уж опские. Бехолдеры стараются сделать вещи рабочими и не смотря на все заверения в анальном дебоше, дисбалансе и прочем треше который якобы сопровождает альфу, игра идет довольно ровно. Баланс правится довольно аккуратно и не выглядит как из опства в гимпы. Оружие просто "ставят на место". А вот хтх ужасно. Они там пытаются что-то свое придумать, в итоге нихуя не понятно что происходит, как бить и почему не смотря на любые комбинации ударов я получаю по ебалу. Хотя некоторые замастерили хтх и теперь разрушают ебала всем в зоне видимости. Что в целом неплохой показатель. Режущих на уровне "изи" всё живое васянов хватает и в кальце. В общем-то игра вполне подходит чтобы позависать там. Контента маловато, правда, карты уже наскучили, тем более что ротация действует так себе, подсовывая одну и ту же карту по несколько раз к ряду. От прометиума меня уже лично тошнит. В общем сейчас разрабы взяли курс на расширение контента и аджакты. Посмотрим че они там нахуевертят. Ноах обещал начать люто-бешено патчить игру после стим ЕА.

>>448378
Конечно. Я же хаосит.

>>448383
Да. Дадут рарных плюшек и доступ ко всем расам и базовым классам. Еще и РТП накинут. В противном случае придется докупать необходимые паки уже после релиза. Если ты конечно не хочешь играть только фришными орками.
Тем более скидос сделали, вай нот?

Ответы>>448388>>448391

26 Янв, 23:54 #414 #448388

>>448386
Эльдары и орки доступны или ещё нет? Че там с тиранидами? Моряки тактики и штурмовики или есть другие классы? Апотекарии, колдуны и все прочие есть?

Ответы>>448505

27 Янв, 00:07 #415 #448391

>>448386
Маркетолог, нука признай что игра выглядит хуже регицида на юнити, что модели выглядят как будто слеплены в соседнем треде нурглогардена, что оптимизирована она как срака, что нет ничего кроме зарубов остоебенивших одинаковых пластиковых моряков.

Ответы>>448392>>448505

27 Янв, 00:09 #416 #448392

>>448391
Блять, это альфа версия только

Ответы>>448393>>448400

27 Янв, 00:17 #417 #448393

>>448392
Альфа которую делали 3 года, знаем.
http://www.3dnews.ru/909713

254 Кб, 1158x651

27 Янв, 00:20 #418 #448394

Игра про кораблики на том же движке почему то не выглядит так вырвиглазно.

27 Янв, 00:57 #419 #448400

>>448392
С хуя ли пользователи должны платить за альфа-тестирование?

Ответы>>448403>>458554

27 Янв, 01:07 #420 #448403

>>448400
Не хочешь не плати

Ответы>>448406

27 Янв, 01:12 #421 #448405

Кто-то уже погонял флоты?

Ответы>>448408

27 Янв, 01:20 #422 #448406

>>448403
Так я и не плачу. Доделают когда-нибудь - куплю.

Ответы>>448407

27 Янв, 01:26 #423 #448407

>>448406
Орикан уходи.

Ответы>>448408

27 Янв, 01:26 #424 #448408

>>448407 => >>448405

2940 Кб, Webm

27 Янв, 01:48 #425 #448410

Клоунада ебаная.
https://youtu.be/vyqCg9RK6LM

Ответы>>448418>>448425

27 Янв, 02:50 #426 #448418

>>448410
Лол, инста как она есть.

27 Янв, 03:16 #427 #448425

>>448410
Я только что увидел, как марин пропилил ХСМа вверх цепным мечом. С полотном закрытым корпусом.

Ответы>>448438

27 Янв, 08:32 #428 #448438

>>448425
А еще девыча с лазпушкой и ранцем патронов к ХБ, вместо батареи.

27 Янв, 08:33 #429 #448439

Такие цены на Армаду и еще этот Этернал Крусейд? Они ебанулись? Вон XCOM 2 стоит 1,5к, а это ААА игра от известного разработчика и издательства. Тут выходят какие-то малоизвестные личности и по 2к почти запрашивают.

Ответы>>448465

27 Янв, 10:07 #430 #448465

>>448439
С ТАКИМ ОТНОШЕНИЕМ ТОЛЬКО ТОРРЕНТ

Ответы>>448496

27 Янв, 11:00 #431 #448484

Какой самый известный корабль готического сектора военных действий?

Ответы>>448485>>448486

27 Янв, 11:05 #432 #448485

>>448484
Планетоубивец, конечно же.

Ответы>>448498

27 Янв, 11:08 #433 #448486

>>448484
ПЛАНЕТАУБИЙЦА

Ответы>>448498

27 Янв, 11:28 #434 #448496

>>448465
Нет. упомянутый XCOM 2 я купил в виде делюкса (спасибо Габену за карточки и деньги из воздуха). Армаду я может куплю потом, если она говном не окажется. А вот Этернал крусейд и даром не нужен.

520 Кб, 749x562

44 Кб, 546x299

130 Кб, 1600x900

79 Кб, 600x408

27 Янв, 11:32 #435 #448498

>>448485
>>448486
Ладно.

Ответы>>448502

27 Янв, 11:52 #436 #448502

>>448498
У тебя на третьем пике центральный ствол верх ногами сделан.

Ответы>>448504

27 Янв, 12:02 #437 #448504

>>448502
Нет. Там весь кораблик кверху килем стоит.

Ответы>>448562

27 Янв, 12:11 #438 #448505

>>448388
Эльфы будут в феврале-марте. Орки будут soon™. Тираниды и пве режим проходят обкатку на совсем закрытом сервере.
Ещё есть девостаторы с плазмой, ХБ и лазкой, апотекарии и сорки, граунд ассаульт с маркой нургла у рогачей и шторм шилдом у маринада.

>>448391
Не признаюсь. Игра выглядит довольно неплохо с учётом того что оптимизация онгоинг, многие текстурки черновые, модели брони условные и прочие издержки производства в наличии.

Претензия про зарубы рассмешила. Ты собирался ловить жемчуг и собирать лишние стволы? Или тебя интересует крафт и собирательство? Да, этого нет ничего. Есть только матчи 16х16 на нескольких картах с одними и теми же людьми. Мне норм. Я после патчей захожу посмотреть на апдейты и вот уже сотню часов наиграл.

Ответы>>448535>>448611

27 Янв, 12:51 #439 #448535

>>448505
Плюшки-то за победы дают (декор, чтоб отличать ветеранов от нубасов, ачивочки) вот это все?

Ответы>>448597

947 Кб, 950x1342

27 Янв, 13:27 #440 #448562

>>448504
Телл ми моар.

27 Янв, 14:24 #441 #448597

>>448535
Пока ничего этого нет. Внешний куштомайз не завезли. Но обещают обилие рюшечек: рога, тентакли, печати чистоты, амулеты, талисманы и прочий мусор будет. Так же как и куски армора.

27 Янв, 16:11 #442 #448611

>>448505
>Претензия про зарубы рассмешила. Ты собирался ловить жемчуг и собирать лишние стволы?
Нет покататся на лендспидере и размазать пару предателей, взять дредноут и сказать "я пришел чтобы уничтожить таой анус", полететь на штормрейвене и сбить дыракон вот это ждал, а в итоге получился мультиплеер спейсмарина.

Ответы>>448615>>448621>>448640

27 Янв, 16:25 #443 #448615

>>448611
>взять дредноут
Это ещё заслужить нужно, чтобы тебя в дредноуте сохранили, а не на геносемя для неофитов пустили.

Ответы>>448627

27 Янв, 16:31 #444 #448621

>>448611
Ах это. Завезут. Пока можно наматывать приспешников трупа-на-троне на гусеницы ринок и предаторов.

Гробики завезут на релизе, уже 100% инфа. Когда будет летающий треш пока не известно.

9 Кб, 194x200

27 Янв, 16:41 #445 #448627

>>448615
Но ведь дредноуты говно без задач. Что там заслуживать?

Ответы>>448646

27 Янв, 16:58 #446 #448640

>>448611
>Нет покататся на лендспидере и размазать пару предателей, взять дредноут и сказать "я пришел чтобы уничтожить таой анус", полететь на штормрейвене и сбить дыракон вот это ждал, а в итоге получился мультиплеер спейсмарина.
Все это будет.
Просто задонать.

27 Янв, 17:05 #447 #448646

>>448627
Это в настолке. В беке же это невзъебатые ветераны, чей воинский опыт пытаются сохранить даже при потере большей части тела.

28 Янв, 12:53 #448 #449001

Там еще трейлер подкатили.
https://www.youtube.com/watch?v=5CagsjB1rBQ

Ответы>>449112

28 Янв, 17:22 #449 #449112

>>449001
Лучше бы компанию за эльфов сделали.

Ответы>>453594

05 Фев, 23:21 #450 #453510

Там артики выкатили.

06 Фев, 00:50 #451 #453594

>>449112
За Хасо.

Ответы>>453595

06 Фев, 00:50 #452 #453595

>>453594
>Хаос.
блять пора спать

Ответы>>458555

06 Фев, 01:03 #453 #453600

>>336656 (OP)
Бля хули нет некронов.

Ответы>>454728

06 Фев, 22:25 #454 #454728

>>453607
>>453600
Потому что в готическую войну некронов там не было?

Ответы>>460439

10 Фев, 18:07 #455 #458124

Ну кто уже купил?

Ответы>>458132

16 Кб, 965x100

10 Фев, 18:18 #456 #458132

>>458124
Ну я купил. Так а хуле, даже доступ в альфу или че у них там не дали. Пидоры.

Ответы>>458331

10 Фев, 22:40 #457 #458331

>>458132
Бля, игра в марте выйдет только. А ты получишь флот космодесанта, за предзаказ

11 Фев, 00:43 #458 #458419

Хули там блять такие дистанции, хочу вычислять стрельбу с упреждением и торпедный треугольник, а не прожимать скилы и ебашить бортовые залпы в упор.

Ответы>>458526

11 Фев, 12:12 #459 #458526

>>458419
>хочу вычислять стрельбу с упреждением и торпедный треугольник
Играй в какой-нибудь симулятор подлодок, ну. А это всего лишь RTS.

11 Фев, 12:37 #460 #458545

>>379003
Двачую. Слаанешитский как раз собирался заиметь себе в флот.

11 Фев, 12:40 #461 #458550

>>383860
Бля, какой же душевный парень.

11 Фев, 12:49 #462 #458553

>>448361
>>448341
Купли этот ваш КРУСЕЙД и получил столько говна в лицо, сколько вообще возможно. Я понимаю, что алфа-версия, понимаю нужду в деньгах на доведение до ума, но это мне не по душе. Вернул деньги, докинул немного и купил АРМАДУ.

Ответы>>458557>>458571

11 Фев, 12:52 #463 #458554

>>448400
С того, что нужны деньги на разработку. А альфа-версию тебе показывают, чтобы ты хоть представлял себе суть продукта, основы механики.

11 Фев, 12:53 #464 #458555

>>453595
В варпе отоспишься, хаосит.

11 Фев, 12:58 #465 #458557

>>458553
>Купли этот ваш КРУСЕЙД и получил столько говна в лицо, сколько вообще возможно.
Расскажи хоть, чего там было.

Ответы>>458565>>458566

11 Фев, 13:07 #466 #458565

>>458557
Борьба идёт за контрольные точки на большой карте. Карта красивая, кстати. Куча народу без кооперации валит на другую кучу народа. Тебя убивают за секунду. Орать про можно только при нажатии отдельной кнопки (да и не особо харизматично). Физика поведения рино и предаторов ужасная.

11 Фев, 13:09 #467 #458566

>>458557
Что-то конкретное может интересует?

Ответы>>458567

11 Фев, 13:10 #468 #458567

>>458566
Пока есть только хаосня и десант, да?

Ответы>>458568

11 Фев, 13:12 #469 #458568

>>458567
Да. Скоро добавят тиранидов как неиграбельных противников в vs CPU. В планах есть ещё орки и эльдары.

Ответы>>458570

11 Фев, 13:15 #470 #458570

>>458568
>Куча народу без кооперации валит на другую кучу народа. Тебя убивают за секунду.
>даже эльдар пока не завезли
Скукота какая-то. Все ясно, благодарю. Лучше уж покатушки на летающих соборах куплю.

11 Фев, 13:17 #471 #458571

>>458553
Хуль ты хотел, от сырой альфы-то? Всегда удивлялся с людей, покупающих ерлиаксесс, а потом жалующихся на то, что говно-то не доделаное оказывается...

Ответы>>458575>>458578

11 Фев, 13:20 #472 #458575

>>458571
Понимаешь, я покупал с осознанием того, что это альфа. Но альфа альфе рознь. Эта не впечатлила.

Ответы>>458579

11 Фев, 13:24 #473 #458578

>>458571
Еще хорошо когда это говно к релизу доделывают.

Ответы>>458579

11 Фев, 13:34 #474 #458579

>>458575
Канеш не впечатлила. 90% заявленного еще не готова.
>>458578
По нынешним реалиям, хорошо уже когда до релиза вообще доходит.

12 Фев, 18:51 #475 #459579

https://www.youtube.com/watch?v=63qOrP4WtFg

Ответы>>459788>>459816

12 Фев, 21:22 #476 #459788

>>459579
И как контрить быстрых дальнобойных хаоситов будучи имперцем?

Ответы>>459803>>459807>>459808>>461585

12 Фев, 21:30 #477 #459803

>>459788
Нова-пушками и бортовыми залпами.

12 Фев, 21:34 #478 #459807

>>459788
Увернуться от первого залпа, после чего корыта бомжей хаоситов развалятся сами по себе

Ответы>>459812

12 Фев, 21:38 #479 #459808

>>459788
>дальнобойных
Вот тут твоя проблема.

12 Фев, 21:40 #480 #459812

>>459807
Имперахен, плис

12 Фев, 21:43 #481 #459816

>>459579
Всегда было интересною
Вот во время ереси у имперцев и у хаоситов должны были быть одинаковые корабли, так?
Тогда, во-первых, почему со времён ереси весь парк имперского флота сменился на новые корабли, и, во-вторых, почему так сильно изменилась конструкция, я думал Механикумы довольно консервативная организация?

Ответы>>459823>>459832

12 Фев, 21:47 #482 #459823

>>459816
А разве кроме Механикумов никто не строит корабли?

12 Фев, 21:52 #483 #459832

>>459816
>имперского флота сменился на новые корабли,
Это все те же корабли. Только более рукожопосделаные. Не достаток технологичности они компенсируют толщиной борони плюс пара новых СШК было найдено.

Ответы>>459844

12 Фев, 22:00 #484 #459844

>>459832
А куда лояльные корабли времён ереси проебались?

Ответы>>459925

13 Фев, 00:04 #485 #459925

>>459844
Уничтожены, 10 тыщ лет как никак.

Ответы>>460514

13 Фев, 23:27 #486 #460434

>>438460
уменьши яркость и цвета потом сам, лол

13 Фев, 23:31 #487 #460439

>>454728
а как же имперская гвардия будет въебыват ькровавых воронов тогда?))

14 Фев, 04:32 #488 #460514

>>459925
Бля да тут дело просто в концепции у хаосни корабли для набигания и рейдерства у имперцев для зашиты поэтому у них броня и медлительность и зато хаосня бьет дальше , интересно что там с эльдарами и орками будет насколько я поиню оркота очень живучая потому что все системы на своих дерьмовозах дублирует по 10 раз, и даже превращенное в решето корыто Орков может навалять пиздюлей и да неужели хаос в оке не строит корабли

14 Фев, 04:35 #489 #460515

Единственное что пока очень сильно огорчает кроме одноплоскостного космоса это то что кораблики очень быстро разваливаются буквально за пру залпов , думаю придется модами допиливать чтоб были долгие эпические зарубы

Ответы>>460615

14 Фев, 13:13 #490 #460615

>>460515
Эскортота и должна разваливаться с одного плевка. Это линкоры и баржи могут часами превозмогать.

Ответы>>460698

14 Фев, 13:21 #491 #460618

Это типа еве онлине будет?

Ответы>>460628

14 Фев, 13:32 #492 #460628

>>460618
Нет.

14 Фев, 15:38 #493 #460698

>>460615
Если ты не заметил линкоры и баржи такие же ватные на пару попаданий

Ответы>>460704

14 Фев, 15:46 #494 #460704

>>460698
Если ты не заметил, это просто ролики, на которых показали как корабли разваливаются, откуда ты знаешь на сколько их хватит

Ответы>>460902

14 Фев, 16:31 #495 #460742

>>337708
> орки сильные и агрессивные
Не всегда. Орки Толкина ближе всего, внезапно, Скавенам. ДнДшные от них недалеко ушли. Орков-бугаёв Ваха и зафорсила, и с неё все потом пиздили.

Ответы>>460798

14 Фев, 18:58 #496 #460798

>>460742
Урукхай ближе к вахомским тогда.

Ответы>>460801

14 Фев, 19:08 #497 #460801

>>460798
Не, Урукхай ближе к обычным людям, лол. К ваховским ближе варкравтовские и из готики.

Ответы>>460904

14 Фев, 20:55 #498 #460857

>>337708
У Нортон эльфы бесчеловечные уебки способные отрастить потерянные конечности и взязать узлы из мечей, и они еще магией ебашут и людей под шконкой держат. Встреча человека с эльфом один на один в бою почти всегда закончится смертью человека.

14 Фев, 21:50 #499 #460902

>>460704
Если ты не заметил то протри себе глаза пиздоглазое мудило, там показан хелсбар у корабликов и показано сколько с него снимается с залпа

Ответы>>462408

14 Фев, 21:53 #500 #460904

>>460801
> К ваховским ближе варкравтовские
NO SHIT!

16 Фев, 11:39 #501 #461585

>>459788
Никак, страдать, пытаясь развернуться, катаясь по 15 см, в то время как хаотогоспода заходят в тыл своими 25 см.

Ответы>>462182

16 Фев, 15:55 #502 #462182

>>461585
А слаанешитский корабль заходит с тыла, на полном ходу расхреначивая тоби зад.

17 Фев, 00:09 #503 #462408

>>460902
Хотя я вчера видел геймплей беты, его правда выпилили уже с тытруба и даже слабенькие легкие крейсеры долго друг-друга шатали, хотя это были низкоуровневые еще без нормальной прокачки и орудий , а еще все очень странно вот все что нам показывают в роликах это очень близкий масштаб, камеру можно отдалить и тогда практически как миньки на столе при этом теряется вся эпичность, потому что детализация падает и кораблики совсем игрушечными становятся о и да что точно не понравилось это ужасные звуки стрельбы из орудий как будто стреляешь не из гигантской макропушки а пальцами по столу стучишь надеюсь все это поправят

Ответы>>462561

17 Фев, 11:28 #504 #462528

Перекат пильните, посоны.

17 Фев, 12:06 #505 #462561

>>462408
Ну так перезалей. Будь человеком же...

Ответы>>463039

17 Фев, 20:55 #506 #463039

>>462561
Как он тебе его перезальёт?

17 Фев, 21:54 #507 #463167

Перекат?

18 Фев, 02:55 #508 #463328

>>336656 (OP)
Одиночная компания только за империю? Наратив трейлер показывает именно инквизитора.

18 Фев, 14:20 #509 #463369

>>336656 (OP)
ПЕРЕКАТ ПИЛИ

64 Кб, 604x453

18 Фев, 17:18 #510 #463423

1999 pуб на стиме. КУДА, БЛЯДЬ?? КУДА ТАКИЕ ЦЕНЫ?? Хотел как человек, же! Куплю, думаю, поиграю. В мультиплеере буду воевать с другими лордами соларами махариусами. НЕТ, БЛЯДЬ, ХОТИМ ЦЕНЫ КАК ЖТА! У ЖТА БЛЯДЬ 256 МИЛЛИОНОВ, ДРАТЬ ИХ В СРАКУ, ДОЛЛАРОВ БЮДЖЕТ! А ТУТ СКОЛЬКО??? 5?? 10?? РОЛИКОВ ДАЖЕ НОРМАЛЬНЫХ НЕТ, СУКА! АБАДДОНУСА, БЛЯДЬ В ПЕЙНТЕ НАРИСОВАЛИ! ГЛАЗА ОГНЕННЫЕ ПРИДЕЛАЛИ!! ВСЕ, ПИЗДЕЦ, ААА ПРОДУКТ НАХУЙ!!
ПЛАТИ 2 КУСКА СУКА!!! Думаю, небольшая команда делает игрульку с небольшим бюджетом. Похуй на эти ролики, главное чтоб душа и геймплей. НЕТ ИДИ НАХУЙ, ПИДОР!! ПЛАТИ БАБЛО!! А ЗА ЧТО ПЛАТИТЬ?? НОУНЕЙМ СТУДИЯ ЗАХУЯРИЛА СРАЖЕНИЯ В КОСМОСЕ В 2Д, ВСЕ НАХУЙ! ЭТО ЖЕ ВАРХОММЕР, БЛЯДЬ! ГРИМ ДАРК ОФ ФАР ФЮЧЕР! ДОВ 2 БЛЯДЬ РЕТРИБЮШЕН! 500 СУКА РУБЛЕЙ!! Купил, играю с друзьями, весело, хорошо. Поливаю из говномета ебаных лоялистов, орков, эльдар, небо, даже дедушку нургла. Вечером партеечку захуярил и заебись. а на распродаже еще дешевле, попробуй, еще захочешь. НЕТ, ЖРИТЕ ГОВНО!! ПОКУПАЙ ЕЛКИ В КОСМОСЕ ЗА 2 КОСАРЯ, ЕБАНЫЙ РАТЛИНГ! НЕЕЕЕТ, ИДИТЕ НАХУЙ, Я ЭТО ГОВНО ПОКУПАТЬ НЕ БУДУ!!! Я РАСЧЕХЛЮ СВОЙ ТОРРЕНТ И БУДУ БИТЬ ИМ ПО ЛИЦУ РАЗРАБОВ ЭТОГО ЗОЛОТОГО ШЕДЕВРА!! Теперь пой пердак подобен просперо. всем спасибо.

Ответы>>463444>>463450

149 Кб, 751x1121

18 Фев, 17:39 #511 #463444

>>463423
Это 27 долларов. Стандартная цена на новую игру 60 долларов (40, если коротенькая на вечерок и от неизвестных ребят). Компания не виновата, что раха пизданула себе экономику.

18 Фев, 17:50 #512 #463450

>>463423
Но ГТА же говно для быдла. А царский батлфлит для элиты. В первом случае ты кормишь уже и так разжиревших разрабов, которые штампуют говноигры для быдла. Во втором случае ты даёшь деньги нищим бомжам с интересными идеями и свежим подходом к созданию игр, нежели корпоративные мгхази, которые кормят пошлостью, мусором и говном, ибо ПРОДАЁТСЯ ХОРОШО.

Ответы>>463756

19 Фев, 15:14 #513 #463756

>>463450
Сколько часов уже наиграл, илитарий сраный? Или ты решил что игра охуенна, просто посмотрев ролик по титюбику?

Ответы>>463835

19 Фев, 17:48 #514 #463835

>>463756
Семь часов в закрытую бетку.

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 26 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /wh/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion