М.Двач / Текстовые авторские рпг

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 декабря 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

84 Кб, 1280x720

SCP, Организационный тред №5 O5-7 !!JSeZW/E4Yg 28 Окт 2014, 21:35 #254556 В конец треда | Веб

Это неофициальная версия SCP. Оригинальная вселенная почти полностью отброшена, от нее остались только структура организации и большое количество ресурсов. Не смотря на все деньги организации, технологии пока остаются на современном уровне, не считая добытого в предыдущих играх.
Предыдущий тред: >>250800
Игровой тред: >>247721

Игра делится на две составляющие:
Лабораторно-инженерная, в которой техники долго и тщательно разрабатывают новое оружие, подбирают мельчайшие детали экипировки агентов, ученые выдвигают новые теории, а руководство разрабатывает стратегию.
Полевая, в которой агентам становится ясно, что вся эта подготовка была напрасной. Роботы не едут, персонал D разбегается, дробовики стреляют мимо цели. После этого агентов убивают с одного удара, независимо от крутости брони и количества гаджетов.

В любой момент можно вкатываться в качестве агента, но не возбраняется и просто высказывать свое мнение в этом треде.

Поскольку ресурсы Фонда почти не ограничены, чтобы остановить игроков от стрельбы ядерными ракетами по каждой чайке, была введена система лояльности:
За успешное выполнение задач, добычу образцов и отсутствие потерь МОГ получает почет и уважение со стороны руководства в виде очков лояльности. За нарушение режима секретности, экологические катастрофы, потери агентов и пустую трату персонала класса D, МОГ очков лояльности не получает.
Накопленные ОЛ можно тратить на самые разные цели, например:
Заказать еще D - 1
Убить/схватить гражданского, об этом узнает кто-то не из Фонда - 10
Убить/похитить гражданского, он просто пропадает - 5
Появиться в городе днем при оружии - 1 за каждого агента.
Ядерный взрыв в глуши - 250
Для каждого случая необходимое количество ОЛ определяется конкретной ситуацией, например:
За провал маскировки уже имеющиеся ОЛ не отнимают, просто не начисляют новые.

В данный момент у группы 166 ОЛ. Во время прошлого задания были получены новые технологии и возможности:
1. Изучили механизм регенерации жуков и на его основе сделали новое лекарство, ускоряющее заживление ран. Вместо 1 хита в неделю агенты теперь регенерируют 3 хита в день, конечности отрастают за пару недель. Это лекарство входит в аптечки.
2. Новые материалы для брони, она стала удобнее и гибче: общий штраф к рукопашному бою уменьшился на 5, Штраф получают от неудобства брони.
3. За 50 ОЛ можно взять с собой на задание 1 Механика: очень быстрое и сильное существо со средней броней, огромным уворотом, очень развитыми органами чувств - зрение, слух, осязание и обоняние у него не только острее человеческих, но и их спектр значительноо шире - видит в инфракрасном, ультрафиолетовом спектре, поляризованный свет, слышит инфра и ультразвук, может легко ориентироваться по запаху или вибрации. Плохо переносит сильную жару, нуждается в большом количестве еды. Понимает речь, общается знаками.

Ответы: >>257189

223 Кб, 1024x768

249 Кб, 680x418

30 Кб, 300x269

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 28 Окт 2014, 21:42 #2 #254560

Краткое содержание приключений МОГ "Ловцы жмчуга":
В джунглях Амазонки пропало несколько рабочих лесозаготовительной компании. Разведка Фонда обнаружила круглую гору высотой около 4.5 км и диаметром ~7.5 км с неправильной верхушкой, из которой идет горячий пар. Вокруг горы кольцом расположена зона, в которой все живое быстро гибнет - в ней же почти погибли разведчики. Агенты спасли разведчиков, но те впали в кому и пока из нее не вышли. "Зона смерти" - полусферическая, ее ширина около 7.5 км. Местное племя говорит, что внутри живет какой-то злой бог.
Были проведены эксперименты, показавшие, что "зона смерти" усиливает свое влияние ближе к горе, затем резко обрывается и превращается в "зону жизни" ~2.5 км широной. Гора на самом деле состоит из огромных деревьев. Почва влажная, превращается в болото сменяющееся озером по мере приближения к центру аномалии. Лес населен разнообразными организмами, активно борющимися за пищу. Начиная с середины зоны нахождение в лесу черевато мутациями - все агенты второй группы так или иначе изменились, кто-то в лучшую, кто-то в худшую стороны, но почти все остались в строю.
Группа выдвинулась к центру, встретила сопротивление и подавила его, но была почти полностью уничтожена по ошибке одного из агентов. После этого МОГ в новом составе предприняла новую попытку и обнаружила каменный остров. МОГ удалось построить более-менее нормальную дорогу к озеру, переплыв которую они обнаружили остров. На острове находятся развалины, напоминающие города тольтеков или ацтеков. На острове находится "горячая зона", ~825 м, все твердые неорганические предметы быстро, но не мгновенно, примерно на 1 °С/сек внешнюю и 2 °С - внутреннюю половину зоны. Холодные жидкости и газы слегка замедляют нагрев., нагреваются с 30 °С на берегу до 650 в конце зоны. Внутри зоны постоянные пожары из-за падающей сверху древесины. Группа протянула над зоной тросы, по которым научилась перевозить расходников в полимерных термостойких контейнерах.
Сразу за ней начинается зона, в которой температура резко падает до 25 градусов, огонь и продукты горения не попадают внутрь, воздух пригоден для дыхания. В зоне расположены развалины, среди которых можно выделить более-менее сохранившееся крупное здание и странную статую трехметрового гуманоида "качающего пресс", окруженную идолами поменьше. Эта статуя до смерти напугала D. В центре расположен храм в виде пирамиды. Когда расходники подходят к нему на расстояние меньше 70 метров, они начинают слышать звон - чем ближе к храму, тем сильнее шум. Один D испугался и в панике забежал в "горячую зону", второй оглох и вернулся к ее границе, где сейчас и находится.

Ответы: >>257163, >>258711

28 Окт 2014, 21:48 #3 #254569

>>254536
Не обязательно. Скорее всего это очередная сферическая зона, как и огненная, воздействие не выходит за пределы её влияния. В связи с этим, защититься от него тоже скорее всего не получится. Так что либо робот, либо снова трос я запомнил, как правильно, сучка, на котором мы быстро протащим дэшку до пирамиды, чтобы он не успел повредиться.

28 Окт 2014, 22:07 #4 #254578

А если механика туда закинуть, судя по описанию, самае то:
ограническое (чек)
дохуя датчиков (чек)

Ответы: >>254581

28 Окт 2014, 22:16 #5 #254581

>>254578
Слишком большой риск смерти, чтобы так рисковать.

28 Окт 2014, 22:32 #6 #254588

Звук имеет физическую структуру - мы смогли услышать его по рации. Предлагаю протестить на дэшке пенопластовый толстый шлем - он поглотит звук
Если шлем не сработает - дадим ему наркотиков, пусть обдолбится ими и пробежит звуковую зону.
Каждая следующая зона в три раза меньше предыдущей, значит надо преодолеть всего 50 метров и начнётся следующая зона.
Как вариант - передвинуть гусеничный автокран таким образом, чтобы трос прошёл над пирамидой. Подопытноп животное а потом дэшку мы сначала усыпим, а потом провезем прямо к пирамиде в сонном виде. Там автоматический шприц впрыснет пробуждающее вещество и дэшка сможет вылезти из гроба прямо на вершине пирамиды.

28 Окт 2014, 23:52 #7 #254608

>Подопытноп животное а потом дэшку мы сначала усыпим
Хм, как в "Долгом джонте".

Абдул Борода Аль-Саттар 29 Окт 2014, 00:16 #8 #254615

Нарядим дэшку в целиком звуконепроницаемый костюм. На всякий пожарный.

29 Окт 2014, 09:22 #9 #254643

Мы уже столкнулись с тремя зонами, действующими непосредственно по всему объёму, в обход всякой защиты, вряд ли с этой по-другому и звукоанализатор это подтверждает.

Абдул Борода Аль-Саттар 29 Окт 2014, 09:33 #10 #254646

Не поможет - много не потеряем. Поможет - хорошо.

90 Кб, 1224x479

29 Окт 2014, 15:14 #11 #254663

Народ, народ, ГЕНИАЛЬНАЯ идея!
1. Провозим на тросе звукоанализатор через всю зону, он записывает все параметры звука.
2. Берём большую мощную колонку и воспроизводим на ней точно такой же звук.
3. Устанавливаем колонку так, чтобы её звук был в противофазе со звуком пирамиды. Звуки гасят друг друга - проход открыт!

Ответы: >>254672, >>254690

29 Окт 2014, 16:52 #12 #254672

>>254663
Мне нравится.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 29 Окт 2014, 16:56 #13 #254674

Так, ну давайте посмотрим какие тут у нас варианты.

1. Нанять индейца за 2d10: (8 + 9) = 17 железных топоров. 10 ОЛ.
2. Звуконепроницаемый костюм для D.
3. Вырубить D и доставить в храм, где разбудить.
4. Сунуть туда Механика. 50 ОЛ.
5. Попытаться глушить звуки противофазой.

Ответы: >>254695, >>254739, >>254915, >>255066

Мван 29 Окт 2014, 17:34 #14 #254684

Мвану нравится варианты : 2,3,5
Сначала по очереди, потом все разом.

29 Окт 2014, 17:39 #15 #254687

Барабанные перепонки лопаются независимо от того, спит человек или нет.

29 Окт 2014, 17:42 #16 #254690

>>254663
>Провозим на тросе звукоанализатор через всю зону, он записывает все параметры звука.

После чего выясняется, что "звон" имеет не звуковую природу, ничего, как и в прошлый раз, не записалось, параметров нет, караул.

Ответы: >>254693

29 Окт 2014, 17:44 #17 #254693

>>254690
Рация записывала, значит и звукоанализатор запишет.

29 Окт 2014, 17:51 #18 #254695

>>254674
С ценой в 10 ОЛ, как мне кажется, будет эффективнее отправить механика.
Варан-который-смотрит

29 Окт 2014, 17:53 #19 #254696

Стоп. А почему механик уже 50 ОЛ, куда это годится, шо за инфляция?

Ответы: >>254697

29 Окт 2014, 17:53 #20 #254697

>>254696
Всегда столько был, ты чо.

Ответы: >>254700

29 Окт 2014, 17:59 #21 #254700

>>254697
Да, это я что-то проебался, признаю.

Абдул Борода Аль-Саттар 29 Окт 2014, 18:04 #22 #254702

Кстати, что учёные говорят про звук на рации. Какие там частоты, все дела.

Ответы: >>254749

29 Окт 2014, 18:04 #23 #254703

>Варан-который-смотрит
Варан-который-ебется-в-глаза

Ответы: >>254705

29 Окт 2014, 18:09 #24 #254705

Тогда такое предложение. Звук записать, проверить его на подопытных дшках в лагере на психологический эффект. Если получится всё правильно - то получим отличное оружие на следующие миссии. Если не получится - то дело не в звуке, и нужного эффекта всё равно не получится вероятнее всего.
Также, почему до сих пор никто не предложил пойти в деревню к шаману и показать ему фотки божка, барельефа и статуй?
>>254703
Варан-который-ебёт-в-глазницы-твою-мамашу

Ответы: >>254706, >>254708

29 Окт 2014, 18:10 #25 #254706

>>254705
Дело не в самом звуке, а в его силе. Он тупо оглушает.

Ответы: >>254710

29 Окт 2014, 18:13 #26 #254708

>>254705
>почему до сих пор никто не предложил пойти в деревню к шаману и показать ему фотки божка, барельефа и статуй?

Потому что в деревне живут ДРУГИЕ индейцы, которые не разбираются в чужих богах.

Ответы: >>254710

29 Окт 2014, 18:21 #27 #254710

>>254706
Но есть ещё психическое воздействие.
Хотя возможно всё до пизды банально и они просто выбросили 1д6=1 на кубиках опа по стрессу в незнакомой обстановке
И ещё, по поводу оглушающей силы звука - я что-то путаю, или такая система может помочь стоять посреди двух излучателей, но при дальнейшем передвижении придётся двигать/увеличивать мощность сигнала второго излучателя?
Бля. У меня возникла гениальная идея.
Сделать органическую "тележку" с камерой и микрофоном на конце, и длинной раздвижной ручкой. Можно будет просто закатить её внутрь и посмотреть/оценить обстановку.
>>254708
Может быть какие-то изображения из этих им были знакомы. Ну ладно, если брать местного индейца, то он всё равно скажет если заметит. Я хотел сэкономить 10 ОЛ, потому как по-моему индеец из чужого племени роли не будет играть

Ответы: >>254713, >>254721

Комми 29 Окт 2014, 18:28 #28 #254713

>>254710
> индеец из чужого племени роли не будет играть

>Они давать ему жертвы, иногда покупать люди у нас>индеец из чужого племени роли не будет играть

Они все "настоящие люди" в плане взаимодействия с "божком". Что там тебе "кажется" - это уже другое дело.

Ответы: >>254722, >>254724

Комми 29 Окт 2014, 18:34 #29 #254718

Альзо
> Я хотел сэкономить 10 ОЛ
> У группы 166 ОЛ
Пардон, а нахуя мы их тогда зарабатывали? Чтобы дрифтовать на танках по Лондону без оснований на это? ОП вроде говорил, что грамотное обоснование, с которым вынуждены будут согласиться опятые, может драматически снизить цену в ОЛ, если вообще не отменить ее.

Поэтому не стоит здесь жмотничать на жалкие 10 ОЛ.

Ответы: >>254720, >>254722

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 29 Окт 2014, 18:46 #30 #254720

Давайте еще раз повторим данные, полученные от indiandatasearch inc.:

Жило два племени, одно из которых поклонялось пантеону духов с большим уклоном в рыбную тематику, а второе - "злому богу". Злой бог любит есть индейцев-подростков. Он разбушевался когда ему перестали приносить в жертву молодых индейцев, что примерно совпало с появлением аномалии, около двух месяцев и трех недель назад.
Каким именно образом их приносили в жертву - непонятно, известно только что старейшины уводили подростков и возвращались без них. Как именно выглядит этот "злой бог" - тоже неизвестно. Эти данные были у старейшин, которые все ушли успокаивать "злого бога" и не вернулись.
Все сведения о "злом боге" вы получили со слов молодежи, бежавшей от угрозы стать следующими жертвами и оставшиеся жить в племени любителей рыбки.

Желания иметь какие-либо дела со "злым богом" у рыболюбов нет, но 17 железных топоров - это 17 железных топоров. За такое богатство кто-то может и рискнуть.

>>254718
Я забыл изменить в оппосте 166 на 156, вы же оставили мутантов в строю, на каждого потратили по 2. Все еще много.

29 Окт 2014, 18:47 #31 #254721

>>254710
>Но есть ещё психическое воздействие.
Или нет. Первый дэшка был поехавшим. А второй ничего особенно не выказал, нормальная реакция на чертовски громкий звук, рвущий барабанные перепонки.
>Сделать органическую "тележку"
А тебя не смущало, что дэшка каким-то образом протащил рацию и ошейник, хотя они неорганические? Короче говоря у нас есть способ протаскивать в зону неорганику.

Ответы: >>254723

29 Окт 2014, 18:48 #32 #254722

>>254713
Первое. Помимо этого, если ты хочешь похвастаться своими навыками чтения, единственный случай когда они приносили в жертву белого человека - это когда они единожды поймали 40-летнего белого бригадира. Я не верю в то, что роль имеет раса. А если и имеет, то проще выловить какого-то другого индейца, благо по ОЛ это будет дешевле, если я не ошибаюсь.
И ещё - мне кажется, роль имеет возраст.
>>254718
У меня есть голубая мечта - когда нас выбросят на миссию в лондоне, выпустить пару-тройку механиков с одной стороны, а с другой - пару-тройку футуристично выглядящих танков. Потом оцепить квартал с ними ленточкой "осторожно, съемка" и поиграть с попавшими внутрь в "Войну миров", в то время как зеваки вокруг будут наслаждаться реалистичностью сегодняшних технологий.

29 Окт 2014, 18:49 #33 #254723

>>254721
А тебя не смущает "камера и микрофон", Соколиный-Глаз?

Ответы: >>254725

29 Окт 2014, 18:50 #34 #254724

>>254713
P.S.
Мне плевать на то, что тебе кажется насчёт
>Они все "настоящие люди" в плане взаимодействия с "божком"

Ответы: >>254729

29 Окт 2014, 18:52 #35 #254725

>>254723
Зачем тогда делать органическую тележку? Почему не обычную?

Ответы: >>254727

29 Окт 2014, 18:55 #36 #254727

Прочитав пост опа, ещё раз убеждаюсь в том, что значение имеет возраст.
>>254725
Может там на конце зоны какая-то хитровыебанная ловушка. Мы прошли уже два полога, пора снова появиться какому-то подвоху.

Комми 29 Окт 2014, 18:58 #37 #254729

>>254724
>Мне плевать на то, что тебе кажется насчёт
>Они все "настоящие люди" в плане взаимодействия с "божком"
Мне это как раз не кажется, и мне не нужно писать по этому поводу верю/не верю, как это делаешь ты - потому что сказано прямо: людей они покупали, а значит качество людей из этого племени абсолютно то же для эксперимента.
>А если и имеет, то проще выловить какого-то другого индейца, благо по ОЛ это будет дешевле, если я не ошибаюсь.
Я не видел чтобы ОП это писал, хотя это можно и подвести под "похищение" из ОП-поста. Почему по-твоему нельзя попробовать два варианта последовательно?

> единственный случай когда они приносили в жертву белого человека - это когда они единожды поймали 40-летнего белого бригадира
Мы уже имеем понятие как это воздействует на белых блягодаря дэшкам. Мы не имеем понятия как это воздействует на индейцев. Чем верить, лучше проверить.

Ответы: >>254742

29 Окт 2014, 19:11 #38 #254732

Меньше срача, больше голосования, народ.

Ответы: >>254739

Комми 29 Окт 2014, 19:26 #39 #254737

Как компромисс, почему бы не поработать с молодыми индейцами, чтобы одним ударом двух зайцев?

Комми 29 Окт 2014, 19:30 #40 #254739

>>254732
Aye aye.

>>254674
Двачну для начала Мвана, а там в зависимости от результатов.

29 Окт 2014, 19:38 #41 #254742

>>254729
И чего ты ожидаешь? Что перед ними разверзнутся хляби небесные и воды земные, давая им возможность пройти по дну озера аки посуху?
Я не верю в это. А верю я в то, что правильную дорогу знали пропавшие старейшины.
Более того, мне кажется что дорогу они знали вот до сюда, и как раз здесь и находится то место, где индейцы приносили жертвы, перед храмом, собственно, алтарь для оных, и вот провести вкусовую оценку молодого индейца от старого не-индейца, положенного на алтарь, боги смогут именно в этом месте если они ещё тут.

Более того. Не неси мне всякой хрени насчёт того что тебе не кажется, и что-де ты говоришь абсолютную истину. То что у тебя есть это данные от индейцев, а не метаигровая от опа, так что это тоже то что тебе кажется. К примеру, я уверен что если спросить их про возраст продаваемых жертв, то среди них не будет никого тех же 40 лет или старше. Что будет подтвержать мою гипотезу о том что "старых брезгует", и точно такой же достоверности как гипотеза о том, что "жрёт только индейцев" потому что будет обосновываться на тех же самых данных. Problems?

И по голосованию - обдумав несколько вариантов, я хочу предложить запуллить туда бигдога, сверху к которому прикручена сковородка, на сковородку положить кусок мяса, на предмет воздействия волн на органику.

Профит от этого очевиден: сначала мы приносим находящегося там говнюка в жертву на этом алтаре, потом, когда это не даёт эффекта, вырываем сердце у него из груди и ложим на алтарь, потом, когда и это не даст эффекта, положим его на сковородку, которая стоит на бигдоге, а потом бигдога отправим внутрь.
По мне этот план идеален.

Ответы: >>254743, >>254831

29 Окт 2014, 19:41 #42 #254743

>>254742
Да, чуть не забыл уточнить - потом принесём для сравнения купленного индейца в жертву, и повторим с ним эти операции.

Ответы: >>254744, >>254753

29 Окт 2014, 19:42 #43 #254744

>>254743
И ещё одно маленькое уточнение - понятное дело, перед этим с индейцем провести все прочие эксперименты, а вот когда он уже не понадобится...

Ответы: >>254753

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 29 Окт 2014, 19:53 #44 #254749

>>254702
Передает какафонию, хрипы и скрипы на слышимой частоте.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 29 Окт 2014, 20:00 #45 #254753

>>254744
>>254743
Вы, наверное, не поняли. Вы нанимаете индейца, а не покупаете его. Рабочий, согласившийся участвовать в рискованных работах и раб, которого можно убить - разные вещи. Индеец не является D, он ничего плохого не делал, сейчас не 17 век и он считается человеком. Тем более вы хотите взять подростка.

Мочить людей из-за смутных теорий основанных устных преданиях племени, живущего по заветам каменного века - не очень хорошо с точки зрения O5.

Ответы: >>254755

29 Окт 2014, 20:08 #46 #254755

>>254753
Ну вот, значит придётся брать дшку-юного возраста. Я настаиваю на том, что подходит или не подходит жертва определяется уже на алтаре или где там их того, а не на пути к месту жертвоприношения.

29 Окт 2014, 20:13 #47 #254756

И подтверждается это тем, что старейшины тоже не молоды. Для того чтобы проверить это на 100%, конечно, желательно было бы переспросить сбежавших индейцев из племени злобога по поводу того, отличалось ли время которое они проводили с белым от времени, когда приносили в жертву других.

Комми 29 Окт 2014, 21:57 #48 #254831

>>254742
>И чего ты ожидаешь? Что перед ними разверзнутся хляби небесные и воды земные, давая им возможность пройти по дну озера аки посуху?
Почему бы и нет? Это SCP.
>Я не верю
Как я уже писал, верю-неверю не важно.
>К примеру, я уверен что если спросить их про возраст продаваемых жертв, то среди них не будет никого тех же 40 лет или старше.
Спроси. Не надо верить и строить выводы на этом. Именно поэтому я предлагаю не верить, а проверить влияние расы. И возраста, если тебе так хочется.

Ответы: >>254871

29 Окт 2014, 23:26 #49 #254871

>>254831
Окей, я не возражал кроме мук жадности ради теста с индейцем, я просто хотел прийти к консенсусу по тому что возраст и раса равновероятные факторы.

30 Окт 2014, 10:36 #50 #254915

>>254420
>>254674
Предлагаю объединить 3 и 4.
механик пусть смотрит, как разделывают дэшку.

Борода 30 Окт 2014, 11:04 #51 #254917

Зачем нам там механик. Механик нам не нужен.
Его очередной слой защиты убьёт, нас руководство отправит на рисовые поля работать.

Ответы: >>254978

30 Окт 2014, 19:04 #52 #254978

>>254917
>Зачем нам там механик
У них хоть интеллекта побольше.

Ответы: >>254979, >>255066

30 Окт 2014, 19:14 #53 #254979

>>254978
Может тогда сразу на правах полноценного научного сотрудника его к нам возьмём?

Ответы: >>255007, >>255066

Комми 30 Окт 2014, 19:52 #54 #255007

>>254979
Лучше сразу в руководящий состав, они умнее большей части Организации.

Ответы: >>255066

18 Кб, 200x200

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 30 Окт 2014, 20:46 #55 #255066

>>254978
Что есть - то есть, у них бонус +5 на все броски интеллекта.

>>254674
Ну давайте посмотрим. Хм,разделились.
1. Нанять индейца за 2d10: (8 + 9) = 17 железных топоров. 10 ОЛ. 1
2. Звуконепроницаемый костюм для D. 2
3. Вырубить D и доставить в храм, где разбудить. 2
4. Сунуть туда Механика. 50 ОЛ. 2
5. Попытаться глушить звуки противофазой. 0

Пожалуйста, если голосуете, делайте это со ссылкой на пост с вариантами - так намного проще считать.
Эксперименты с записями звука можно делать параллельно, как и отправку телеги с мясом.

>>254979
Я думал над этим еще на стадии разработки первого объекта, но это, скорее всего очень не понравится O5. Да, ученые говорят что механики не могут врубиться в концепцию осознанной лжи. Но как бы хер его знает, лучше перестраховаться. Возможно, такое сотрудничество будет со временем налажено Если придумаю, как избежать "Пусть механик думает, у него башка большая!". Есть определенные идеи по этому направлению, но точно не на этом задании.. Пока что 1 механик находится в камере содержания на базе №██ в ████, рядом с основной зоной содержания SCP-63, где находятся еще 9.
>>255007
Да, умнее Все броски интеллекта у них +5. Но тут возникает проблема мотивации - они не заинтересованы в спасении человечества, только в ремонте своей заплесневелой пекарни.

Ответы: >>255079, >>255082, >>255576

30 Окт 2014, 20:56 #56 #255079

>>255066
Да ну этих механиков к чертям собачим, а то еще узнают как мутировать в еще более умных тварей.
>2. Звуконепроницаемый костюм для D.
Голосую за этот вариант

30 Окт 2014, 20:58 #57 #255082

>>255066
Голосую за 5.

30 Окт 2014, 22:04 #58 #255131

Голосую за 2 и 3

Абдул Борода Аль-Саттар 30 Окт 2014, 22:06 #59 #255134

2 и 3.
Последовательно - 3 сделать после того, как дэшка помрёт на варианте 2.

Ответы: >>255214

31 Окт 2014, 05:37 #60 #255214

>>255134
не понимать, что все так хотят убить еще 2 D, давайте кинем туда 1 малолетнего Dолбоеба

03 Ноя 2014, 17:29 #61 #255576

>>255066
Голосую за 1,2 и 5.
В следующей последовательности - сначала пробуем 5 и 2 на д, потом индейца.

03 Ноя 2014, 17:36 #62 #255577

Кстати, а почему 17 топоров стоят аж 10 ол? Или нам легче найти 10 человек чем пару десятков топоров?

Ответы: >>255579

03 Ноя 2014, 17:47 #63 #255579

>>255577
Но топоры-то точно хорошими будут, а люди - нет. Вон в эпоху Великий Географический открытий тян можно было купить за хороший нож. Так что у нас человеки даже слишком дорогие.

Ответы: >>255582

03 Ноя 2014, 18:01 #64 #255582

>>255579
Ну мы-то не в эпоху великих географических живем, да и тогда европейцы индейцев наебывали. Сколько могут стоить 20 топоров? Ну тысяч 10-15 рублей, и купить их очень легко. Почему мы отдаем за это столько же, сколько за захват кого-то при знание нефондовских?

Ответы: >>255584

03 Ноя 2014, 18:21 #65 #255584

>>255582
В первую очередь ОЛ тратятся за вовлечение штатских и разсекречивание. Так что 10 ОЛ это понятно, хоть и дороговато не за топоры а за внедрение аборигена в среду разведотряда
Мне вот больше интересно, почему механик будет стоить ажно 50 ОЛ если в джунглях его никто не увидит.

Ответы: >>255585, >>255723

03 Ноя 2014, 18:25 #66 #255585

>>255584
Не забывай на каких условиях нам его предоставляют. Ну и всё-таки, это объект, а не учёный или оружие.

Ответы: >>255723

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 05 Ноя 2014, 01:47 #67 #255715

Ну, значит 2 и 3.

1d20: (3) = 3

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 05 Ноя 2014, 05:57 #68 #255723

>>255584
>не за топоры а за внедрение аборигена в среду разведотряда
Точно.
>Мне вот больше интересно, почему механик будет стоить ажно 50 ОЛ если в джунглях его никто не увидит.
Вот этот агент прав >>255585. С точки зрения руководства механики представляют большую угрозу сами по себе, независимо от того кто их видел. Мало кого из O5 порадует то, что разумные шестиметровые сколопендры разгуливают рядом с другим объектом. Кто-то все еще считает, что лучше бы их на той вышке и спалил. Просто так, на всякий случай.
К тому же часть ОЛ идет на D, которые являются валютой в отношениях Фонда и SCP-63.

05 Ноя 2014, 12:53 #69 #255737

Надо раскопать имя расходника и общаться с ним как с человеком.
Мистер старик, вы пережили потерю краткосрочной памяти. Это нормально, не волнуйтесь, она скоро вернется.
Важно помнить одно - это очень опасное место и для выживания надо делать лишь то, что скажут.Понял? Ты можешь потерять контроль над своим телом и начать творить всякую ерунду. Что бы привести тебя в чувство мы используем электрошок в ошейнике. Не пугайся, так надо для твоего же блага. А теперь бери камеру и пиздуй в пирамиду.

05 Ноя 2014, 19:20 #70 #255749

Ну давайте посмотрим насколько успешным было убеждение.
1d20: (5) = 5+5 за искусную дипломатию.

05 Ноя 2014, 19:25 #71 #255751

>1d20: (5) = 5+5
Ну что же, третий сорт - не брак. Верить он вам не начал, но особого выбора у него тоже нет. На вершине пирамиды он обнаружил тяжелый каменный люк. Вы пока придумайте как его открыть, а я начну писать пост как только вернусь домой.

Ответы: >>255760

05 Ноя 2014, 20:47 #72 #255760

>>255751
А как выглядит люк-то? Надо понимать, чтобы придумать, как открыть.

Ответы: >>255762

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 05 Ноя 2014, 21:05 #73 #255762

>>255760
Квадратная каменная плита 1.2х1.2 м, по углам в нее вделаны четыре кольца, кажется бронзовые. Старик не может ее поднять.

Ответы: >>255767

Комми 05 Ноя 2014, 22:08 #74 #255767

>>255762
> кажется бронзовые
Если это бронза, то это хайтек ибаный для индейцев. А бронзу с медью попутать сложно.

Кажется, старикану тут делать особо нечего. Пусть понажимает ногами на края плиты, встанет в центре и постоит, и если ничего не случится, придется запрыгивать агентам и вскрывать, а он пусть напялит защиту обратно и попытается пройти обратно, узнаем, критична защита или бессознательность.

05 Ноя 2014, 22:15 #75 #255768

Мы можем подвесить на трос крюк, дед закрепит крюк за одну из петель и тросом мы стащим люк.

Ответы: >>255775, >>255776

06 Ноя 2014, 00:21 #76 #255775

>>255768
На d10 из люка полезут щупальца, вылетят летучие мыши-мутанты, просочится ядовитое облако, а потом люк схлопнется сам в себя.

06 Ноя 2014, 00:24 #77 #255776

>>255768
Какой-то трос всемогущий уже. Любая проблема - давайте используем трос.

Ответы: >>255790

06 Ноя 2014, 06:23 #78 #255790

>>255776
В каждом треде своя универсальная фича: в прошлом был углекислый газ, в этом - трос.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 07 Ноя 2014, 01:29 #79 #255852

1d20: (20) = 20

Ответы: >>255862

07 Ноя 2014, 02:56 #80 #255853

Игровой №1 уже утонул? Скиньте на ргхост кто-нибудь, если да, пожалуйста.

07 Ноя 2014, 08:55 #81 #255862

>>255852
Кхм, мы слажали при полностью успешном дайсе. Подозреваю что при менее успешном броске мы бы оборвали трос, заклинили люк или расплющили дэшку болтающимся грузом.
Окей, давай вытаскивать старикана лебёдкой. Следующей партией поедет агент. Он установит на верху прожектора и спустит вниз камеру на проводе. Надеюсь что в этот раз оттуда не полезут многоногие твари.

Ответы: >>255868

07 Ноя 2014, 09:24 #82 #255868

>>255862
Дайс был на убирание плиты с помощью троса, с этим мы успешно справились. А то, что старикан отрубился - это не "залажали", а очередной неизвестный фактор, от кубов не зависящий.

Ответы: >>255876

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 07 Ноя 2014, 11:59 #83 #255876

>>255868
Дайс был на убирание плиты с помощью троса, с этим мы успешно справились.
Точно. Представляете, как она болталась, на тросе длиной больше километра-то?

Ответы: >>255877

07 Ноя 2014, 12:24 #84 #255877

>>255876
Охуенная установка для обнаружения силы Кориолиса.

Ответы: >>255879

07 Ноя 2014, 12:30 #85 #255879

>>255877
Кто там хотел константы мерять? Вот пусть измеряет отклонение силы Кориолиса от расчётного значения.

249 Кб, 1491x993

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 07 Ноя 2014, 15:21 #86 #255884

Ситуация следующая: Дедок валяется на полу, вокруг темно, фонарь камеры показывает два коридора, расходящихся под прямым углом Что у него там за спиной - непонятно. Джима вроде никто не жрет, по крайней мере пока. Шлема на нем нет, беруши он тоже вытащил. Через зону с шумом его может быть и удастся протащить живьем а может и нет, но через огненную - точно нет.
Я предлагаю два очевидных варианта:
1. Отправить к нему на помощь кого-то, кто примет его на верхушке храма.
2. Отправить кого-то на помощь, кто примет его около огненной зоны. Скорее всего старик оглохнет, может быть и умрет.

Ответы: >>255891

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 07 Ноя 2014, 16:03 #87 #255885

Естественно, выбор за вами. Даже голос одного игрока в вопросе выбора образа действий важнее моего.

Комми 07 Ноя 2014, 16:40 #88 #255891

>>255884
Вызываюсь добровольцем на верхушку храма. Только надо перья полностью закрыть костюмом, чтобы он кони от инфаркта не двинул.

Абдул Борода Аль-Саттар 07 Ноя 2014, 18:06 #89 #255900

Предлагаю туда сразу группу агентов прислать. Деда вытащить, а самим полезть внутрь.
Оставив одного-двух снаружи люка, на случай, если дед не от лекарства так грохнулся, а от поля пирамиды. И взять с собой стимуляторы.
Абдул готов в бой.

Мван 07 Ноя 2014, 19:59 #90 #255923

Мван готов идти в пирамида. Мван хочет взять с собой обезьянок или других мелктх зверушек на длинном поводке. Мван будет кидать их перед собой, потом подтаскивать на поводке назад и только потом идти сам. Мван хитрый, он не хочет умирать не убив ни одного врага.

Ответы: >>255957

08 Ноя 2014, 13:41 #91 #255957

>>255923
С т а л к е р. Сейчас начнется очень утомительный участок. Поэтому будьте внимательны и не отвлекайтесь. У нас это называется "провешивание дороги".

И начинается работа. Сталкер бросает гайку, внимательно следит за ее полетом, затем посылает к месту ее падения Писателя. Писатель, дойдя до этого места, останавливается, после чего к нему подтягивается Профессор, а следом за ним и Сталкер. Отсюда Сталкер кидает новую гайку, посылает к ней Профессора, и так далее они движутся на манер зеленой гусеницы под названием "землемер".

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 08 Ноя 2014, 22:34 #92 #255978

На этих выходных ничего не напишу, может быть в понедельник.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 12 Ноя 2014, 09:47 #93 #256114

Не пропал, но продолжаю кормить вас завтраками. Если что-то и будет на этой неделе - то скорее всего в субботу-воскресенье. Чтобы вы зря не ждали.

Ответы: >>256193

13 Ноя 2014, 21:17 #94 #256193

>>256114
Они и до тебя добрались?

Ответы: >>256210

312 Кб, 640x1625

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 14 Ноя 2014, 13:10 #95 #256210

>>256193
Не могу сказать, что за всю неделю не нашел пары часов на написание поста. Просто навалилась сразу куча дел и я постоянно какой-то замотавшийся - ни сил, ни настроения. 19-22 у нас конференция и я в оргкомитете. Ко всему у меня на ней два доклада, причем один орал, да еще и на английском. Как все это закончится, игра пойдет намного активнее.
Что обещаю - никуда не пропаду, игру бросать не буду. И начал потому что будучи игроком все время страдал от того, что мастеров забирало проклятье. Пара игроков меня знает в реале, что в общем-то тоже какая-никакая гарантия. Так что если меня переедет грузовик - вас известят.
Свой скайп уже вбрасывал: mr.cryptbook. Если долго не отвечаю в треде - пишите, возмущайтесь, почти каждый день онлайн.

На этих выходных все же постараюсь написать, что обнаружил Мван и компания в пирамиде, удалось ли кому-то выжить и смогли ли агенты спасти пожилого расходника.

Ответы: >>256507

19 Ноя 2014, 08:45 #96 #256507

>>256210
Опчик, ты жив?

Ответы: >>256654

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 20 Ноя 2014, 21:52 #97 #256654

>>256507
Да, жив. От доклада к лекции, от лекции к кофебрейку, а где кофебрейк - там и фуршет, а где фуршет, там и автерпати, а там глядишь уже утро и следующий доклад..
Вчера встречал ипанского партисипанта. Сначала мне сказали неверное время прилета, и я зря три часа торчал в аэропорту. Потом выяснилось, что у него тут есть кореша и в гостинице он жить не будет, так что поехали в другое место. Я спрашиваю, мол, адрес-то какой? Oн мне дает бумажку, из которой я узнаю следующее:"пер. им. А.Л. Юзернейма 18/2, почтовый индекс, Москва, Россия.".
Взяли такси, поехали. В дороге выясняется, что номера квартиры и телефона своих братанов он тоже не знает. Немного погодя водила говорит, что судя по навигатору, дома 18/2 в этом переулке нет. Как так - нет? А вот так, возможно он есть в каком-то другом переулке, но точно не в этом. Катаемся кругами, испанский товарищ судорожно пытается что-то сделать через интернет, но в этом переулке совершенно неожиданным образом интернета не оказывается. Ну что делать - телефона нет, дома такого нет, номера подъезда нет, квартиры тоже нет. Десантируюсь около восемнадцатого дома, прикидывая - может 2 это и есть квартира или хотя бы подъезд?
Англо-, испано- и франкоговорящий чувак остается с водилой-митьком, который внезапно осознает, что вот она - возможность блеснуть месным колоритьм перед иностранцем, другой может и не представиться. И он решает рассказать этому иностранцу все шутки, хоть как-то связанные с Русью. Испанец в ответ на все шутки про минетную-рулетку с людоедкой, русс, с напряженной улыбкой повторяет: "я нье говорью по русски", но кого это останавливает? Митёк просто громко повторяет предыдущую фразу и продолжает в том же духе.
Тем временем уже два часа ночи, где-то рядом замогильно подвывает собака, а в далеке одиноко светит еще не разбитый фонарь. Я как-то не ообенно надеясь на что-то, наворачиваю круги вокруг дома №18, с интересом прикидывая, куда теперь везти подопечного и хватит ли у меня денег.
Однако, по счастливому стечению обстоятельств, все утряслось само собой. Впрочем, как и всегда. Я решил спросить дорогу у парня, который по какой-то причине вообразил, будто ночные пробежки по российским подворотням - самое то для поддержания здоровья. Возможно, в будущем он поймет как был неправ, но в этот раз мне повезло встретить его, а ему повезло встретить меня. Оказалось что он тоже испанец и как раз в этом многострадальном доме 18/2 и живет, а номера квартиры нет, т.к. они владеют всем строением.

Теперь по поводу игры.
Скелет событий есть, но литературно описывать сил нет. Могу пока вбросить следующие данные: Воздух становится все разряженнее по мере приближения к центру. Сможет ли пенсионер выжить до прихода группы, а Мван не потерять сознание если потеряет, будем прикидывать, сообразят ли остальные вовремя - что происходит, и выживет ли наш негр
1d20: (15) = 15 D-пенсионер, 18.
1d20: (7) = 7+2 Мван, 10.
Ну и собственно, все содержание поста, на который последует очевидная реакция игроков.

Все остальное - на следующей неделе, когда конференция закончится.

Ответы: >>256803, >>256807

43 Кб, 1280x720

Мван 22 Ноя 2014, 01:23 #98 #256803

>>256654
Эммм, мы же вродим юзаем изолирующие противогазы?

Ответы: >>257060

Комми 22 Ноя 2014, 02:18 #99 #256807

>>256654
Лол, в одном неигровом посте больше экшна чем в последних трех игровых. Ржал как конь.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 25 Ноя 2014, 00:29 #100 #257060

>>256803
Юзаем, но ниггеры из фильма столкнулись с вредной атмосферой, . Значит костюм на нем просто раздуло из-за высокого давления внутри и низкого - снаружи. Перебросим и посмотрим, среагировал ли он на это вовремя.
1d20: (18) = 18+2(15)

Ответы: >>257063

sage 25 Ноя 2014, 01:20 #101 #257063

>>257060
По запросу "негр в противогазе" гугл выдал именно их. У них там йоба-регенератор кислорода был по фильму встроен.

Борода 25 Ноя 2014, 10:39 #102 #257079

Пока что всё вроде как очевидно.
Заказываем скафандры а-ля космические, для низкого давления, идём в них.

Ответы: >>257140

Уинстон С. !frHeeRur5g 25 Ноя 2014, 15:33 #103 #257093

Пытаюсь вкатиться
То есть тут в игровом треде нету дайсов, только выбор, только тимплей?

Ответы: >>257102, >>259547

25 Ноя 2014, 16:27 #104 #257102

>>257093
Как раз таки тут все дайсы и кидаются, но только ОПом. В случае боёвок и подобных нестандартных ситуаций на миссии, в которой задействованы агенты, можно отписывать только за своего персонажа.

Ответы: >>257104

25 Ноя 2014, 16:28 #105 #257104

>>257102
То есть сами сочиняем сюжет?

Ответы: >>257106

25 Ноя 2014, 16:34 #106 #257106

>>257104
Нет, отписываем действия своих персонажей и ничего более, а к чему это приведёт, напишет ОП.

Ответы: >>257108

25 Ноя 2014, 16:36 #107 #257108

>>257106
Оп - O5-7?
И когда можно вкатится?
И как?
И куда именно?

надоедливый нуб

Ответы: >>257109, >>257140

25 Ноя 2014, 16:45 #108 #257109

>>257108
Да.
Ты уже вкатился, теперь надо ждать ОПа.
Ждать ОПа.
Сюда.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 25 Ноя 2014, 21:25 #109 #257140

>>257108
Насчет вкатывания: конечно можно, агент сразу окажется на базе, откуда при желании сможет отправиться с остальными на задание.
игра происходит так: есть какая-то задача, игроки придумывают, как будут ее решать, потом я бросаю кубы и описываю реакцию окружения. Я не против того, чтобы это делал кто-то другой, но так получается проще.

>>257079
>Заказываем скафандры а-ля космические, для низкого давления, идём в них.
Окей, как уже было сказано, есть четыре коридара, ориентированы они по сторонам света, С, З, Ю и В. В какой вы направляетесь и какие будут меры предосторожности? Обезьян на поводке вперед пустить уже не получится, для них скафандров не завезли.

Ответы: >>257142, >>257145, >>257150

Уинстон С. !frHeeRur5g 25 Ноя 2014, 21:47 #110 #257142

>>257140
Т. е., можно тупо сидеть и сычевать на базе или, как я прочитал, тут есть лаборатория?

Абдул Борода Аль-Саттар 25 Ноя 2014, 22:10 #111 #257143

Предлагаю идти на восток, т.к. у ацтеков тлалок востока приносит плодородие и урожай.
В качестве меры предосторожности предлагаю взять расходника попокладистее, чтобы он шёл перед всей честной компанией и поймал на себя ловушку, которую мы неминуемо встретим.

25 Ноя 2014, 22:35 #112 #257145

>>257140
Ммм, то есть получается что ближе к центру молекулы воздуха исчезают?
При наличии воздуха внтури пирамиды, он не может просто так исчезать внутри неё.
Врядли гигантский насос, возможно что-то разлагает на атомном уровне?
Кстати, мы выписали специалиста по местным индейцам?

Ответы: >>257147

25 Ноя 2014, 22:58 #113 #257147

>>257145
Полагаю очередное поле просто держит градиент давления на заданном уровне, не пуская лишние молекулы воздуха.

251 Кб, 1258x1041

26 Ноя 2014, 01:30 #114 #257150

>>257140
Засунем обезьян в резиновые мешки с приделанными патронами регенератора. Мешок забрасывается в опасное место, потом медленно вытаскивается обратно на веревочке. Чтобы обезьянка не побилась, мешок положим внутрь клетки-переноски.

26 Ноя 2014, 13:59 #115 #257163

>>254560
Нихуя себе, да это ж вулкан!
Дело закрыто.

26 Ноя 2014, 20:01 #116 #257188

Я, пожалуй, тоже вкачусь.и буду сидеть в организационном без агента

Ответы: >>257194

26 Ноя 2014, 20:02 #117 #257189

>>254556
Да, вроде можно и на базе сидеть, в этом даже плюсы есть персонаж в живых дольше задержится,лол если заразу какую не подхватит

26 Ноя 2014, 20:10 #118 #257194

>>257188
Тут таких много, выбирай профиль тут >>254130

Ответы: >>257199, >>257206

Уинстон С. !frHeeRur5g 26 Ноя 2014, 20:16 #119 #257199

>>257194
Я, пожалуй, тоже на базе посижу, нахрен умирать?

Ответы: >>257206

26 Ноя 2014, 20:46 #120 #257206

>>257199
Я только вкатился, но уже понимаю, что если агент существует, то он уже трупхотя помоему, ОП это писал где-то
>>257194
Блин, вот только уже искат хотел.Спасибо.снрва проиграл с этого.Принимайте зануднго барсука

Уинстон С. !frHeeRur5g 26 Ноя 2014, 21:59 #121 #257226

Лол, либо Вомбат, либо Варан

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 30 Ноя 2014, 04:22 #122 #257732

1d20: (14) = 14

30 Ноя 2014, 09:48 #123 #257739

Ужас, сколько на этом объекте опасных явлений?
1. Полоса смерти
2. Джунгли мутаций
3. Стена огня
4. Зона смертельного страха
5. Вход в пирамиду с разряженным воздухом
6. Увелечение интеллекта в центре (видимо фатальное, зачем еще присаживатся на скамейке, наверняка в статую превратит)
Это если не считать смежных опасностей в виде зверья.
Ничего не упустил?
Бай зе вей, что мы его теребим? Вдруг мы это "божество" еще сильнее рассердим.

Ответы: >>257740

30 Ноя 2014, 10:08 #124 #257740

>>257739
Упустил зону громкого звука.

Комми 30 Ноя 2014, 14:47 #125 #257775

Эй, Мван, ты там обещал устроить мне поклонение и гарем. Если напиздел, я тебя найду и пристрелю.

16 Кб, 854x956

Мван 30 Ноя 2014, 21:41 #126 #257869

Мван замер как зачарованный. Волна неизведанных ранее чувств нахлынула на него. Он стоял на месте и блуждал глазами по обстановке, в то время как его мысли унеслись куда-то далеко. Вся жизнь пролетала перед его невидящими глазами кинофильмом на скоростной перемотке. Детство, юношество, зрелость, все многочисленные события в которых он принимал участие или свидетелем которых он был до этого. Сначала его возросший интеллект стал подмечать все детали, на которые он ранее не обращал внимание. Это было похоже на пробуждение после долгого периода спячки. Боль от бесконечных насмешек захлестнула его горячей волной, его жег стыд и раскаяние за всю жестокость и несправедливость что он совершил в своей жизни. Он внезапно стал осознавать каким глупым и ничтожным человеком он был всё это время. Они же все смеялись над ним всю жизнь, никто в него не верил, все они его обманывали и использовали по своему усмотрению. Как он был счастлив в своем животном неведении и какой болью обернулось внезапное пробуждение. Мван хотел пройти и сесть на одну из скамей, но сильнейшая боль в груди остановила его. Мван дрожащими руками стянул с головы маску противогаза с закрепленной камерой и бросил себе под ноги. Боль от осознавания жестокости и несправедливости этого мира продолжала нарастать по мере осознавания и сопоставления всех известных ему фактов. Могучий негр согнулся вдвое и в болезненном спазме вытошнил свой завтрак прямо на каменные плиты пола. Двигаясь как сомнамбула, Мван расстегнул мешок, крепко взял обезьяну на руки и стал успокоительно поглаживать её по шерсти. Мван стоял посреди странной камеры, в совершенно невообразимом месте, гладил обезьяну и рыдал как маленький ребенок. Жалость, стыд и отчаяние слышались в его всхлипах. Сильное желание лечь на пол и умереть прямо здесь и сейчас захлестывало его, но тут же выходило через слезы и болезненные рыдания. Ему было больно дышать и эта боль изменила направление хода его мыслей. Что будет если он сейчас сдастся, сядет на эту скамью и умрет? Кто тогда защитит его деревню, его страну, его планету, всех этих глупых и наивных людей от самих себя? Кто кроме него сможет принести в этиот мир любовь и спасение? Кто сможет, кто найдет в себе решимость сломать вековой строй несправдливости и жестокости? Миллионы лет природа творила человека в бесконечной круговерти смерти и безысходности. Тысячи лет люди ожесточенно творили зло всем, до кого они могли дотянуться, разрушали все что могли разрушить. Настала пора зажечь лучину света в бескрайней ночи мрака и отчаяния. Судьба дала Мвану уникальный шанс познать истину и повести за собой человека к сверкающим высотам величия духа. Кто знает, выпадет ли человечеству второй шанс на спасение.
Но все эти бессмысленные умствования не дадут никакого результата если он сейчас погибнет, если мясники из Фонда раскусят произошедшую в нем перемену и разделают его в порыве научного экстаза в своих секретных лабораториях. Надо делать вид что всё нормально, что он по прежнему тот самый глупый наивный Мван. Мван ополоснул лицо водой из фляжки и натянул обратно маску. Теперь ему было спокойно и хорошо.
- Док, Мван плохо. Мван уходить отсюда - сказал он в микрофон. Мван аккуратно запаковал обезьяну обратно в мешок, стараясь не причинить её вред своими сильными руками и пошел обратно к выходу. В голове его билась одна мысль - надо бежать, бежать при первой же возможности, сменить личность, замести следы и начать новую жизнь на пути к своей великой миссии. Надо быть очень аккуратным и осторожным, Фонд сделает всё что бы помешать ему. Значит надо нанести смертельный удар самому Фонду первым. Самое мощное оружие в его случае - это информация. Если мир узнает правду, то Фонд рухнет и ему станет не до поисков слабоумного негра. Прежде чем бежать надо собрать железные улики, нужны факты и доказательства. Ещё столько всего предстоить обдумать и сделать, столько раз придется рискнуть и ещё столького предстоит достичь. но это всё потом. Первая задача - выбраться отсюда, не вызывать подозрений, собрать доказательства и точным ударом уничтожить бесчеловечную структуру изнутри. Правда и любовь спасут мир.

Ответы: >>257882, >>257994, >>258073

01 Дек 2014, 00:15 #127 #257880

Кстати, учитывая следы индейцев в пирамиде и обветхшие ловушки, вполне очевидно, что все препятствия можно пройти не обладая чудесами техниками. Важно только знать как, видимо что-то мы упустили из виду.

Ответы: >>257881

01 Дек 2014, 00:19 #128 #257881

>>257880
Подозреваю что в то время когда пирамида строилась вокруг светящейся кучки какашек, это место не было таким опасным.

Ответы: >>257883

01 Дек 2014, 00:39 #129 #257882

>>257869
Как жаль, что через пару метров он станет таким же как раньше...

Ответы: >>257888

01 Дек 2014, 01:26 #130 #257883

>>257881
>Коридор заканчивается вертикальной шахтой, с потолка спускается несколько веревок, сделанных из лиан. Похоже, это местные.
Говорю же аборигены прошли, хотя может они то и активировали все эти сдерживающие зоны.

Ответы: >>257892

01 Дек 2014, 07:41 #131 #257888

>>257882
...или нет...

01 Дек 2014, 09:15 #132 #257892

>>257883
А что если этш крысы поумнели и начали тут строить свой город?

Ответы: >>257992

Уинстон С. !frHeeRur5g 01 Дек 2014, 18:45 #133 #257992

>>257892
Нееет, ты же знаешь, как они своего бога боятся, они скорее харакири сделают, чем там поселются

Уинстон С. !frHeeRur5g 01 Дек 2014, 18:53 #134 #257994

>>257869
>Если мир узнает правду, то Фонд рухнет и ему станет не до поисков слабоумного негра
О БОЖЕ, КАК УБИТЬ ИВАНА, БЕРЕМ ЭКСПЕДИЦИЮ НА 5 ЧЕЛОВЕК!!

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 02 Дек 2014, 01:16 #135 #258073

>>257869
Здорово вышло, так что зачтем как успех.

Я наверное не понятно объяснил - в этой зоне люди постепенно превращаются в что-то вроде очень умных машин - пропадает желание что-то делать без окончательного выяснения причины. В голове бесконечный цикл следующих друг за другом вопросов. Чем быстрее человек на них отвечает, тем быстрее появляются новые:
- Нужно тут все осмотреть.
- Зачем?
- Таков приказ.
- Почему я должен выполнять этот приказ?
- Потому что подчиненный.
- Ну и что, все эти должности в конечном счете условность.
[прошло полтора часа]
- Но зачем мы здесь?
- Один из вариантов это самопознание вселенной через создание разумных существ путем возрастающих уровней организации материи, таким образом - мы только одна из стадий ее развития.
- Это не отвечает на глобальный вопрос - если мы часть системы самопознания вселенной - зачем это самой вселенной?
- И т.д.

Новых знаний не появлятся, т.е. Если Мван не читал Хокинга, то про большой взрыв он знает только то, что он когда-то был.

Ответы: >>258076, >>258156

02 Дек 2014, 02:00 #136 #258076

>>258073
>Новых знаний не появлятся
Я так и понял - человек просто переосмысливает весь накопленный за жизнь опыт и становится кем то другим.
>Чем быстрее человек на них отвечает, тем быстрее появляются новые
А вот здесь не очень понятно. Любая подобная цепочка всего через несколько итераций упирается в фундаментальные принципы, выше которых человек придумать ничего не в состоянии. Причем у каждого человека они свои, на этом даже основаны некоторые психологические тесты
Например:
-Нужно ответить на пост в игре.
-Зачем?
-Потому что человек описал поведение моего персонажа.
-И?
-Мне хочется поделиться с ним информацией.
-Зачем?
-Это меня развлекает
-Каким образом?
-Я чувствую себя умным и значимым.
-И что тебе это дает?
-Мне от этого становится хорошо.
-Зачем ты это делаешь?
-Потому что мне это нравится.
Продолжения у этой цепочки вопросов нет - если только по кругу.

Ответы: >>258077

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 02 Дек 2014, 02:28 #137 #258077

>>258076
>-Потому что мне это нравится.
>-Мне от этого становится хорошо.
А вот это безэмоциональную машину уже не волнует.

>Любая подобная цепочка всего через несколько итераций упирается в фундаментальные принципы
Только в одной Древней Греции было огромное количество кардинально различающихся философских течений - как вариант вопросы могут ветвиться, а не следовать друг за другом в порядке вопрос/ответ.
>человек придумать ничего не в состоянии.
Человек может и не в состоянии.

02 Дек 2014, 16:59 #138 #258156

>>258073
Хм, инетерсно, если туда отправить робота, он тоже начнёт задумываться?..

Ответы: >>258161, >>258163

03 Дек 2014, 08:43 #139 #258161

>>258156
Только в атмосфере холодного углекислого газа.

03 Дек 2014, 09:02 #140 #258163

>>258156
О5, параллельно с встречей Мвана, отправляем туда полноценного автономного робота, с крутыми процами и самообучением. Пусть ненавязчиво покрутиться там, поспрашивает гиганта внутри и постучит по шару из глины и света.

мимоскайнет

Ответы: >>258167

Комми 03 Дек 2014, 09:55 #141 #258167

>>258163
Ну хуууй знает. Три Закона пока жестко не прошиваются, всякое может выйти, если робот вдруг поймет, что он - высшая раSSа.

Ответы: >>258168, >>258217

03 Дек 2014, 10:00 #142 #258168

>>258167
Не волнуйся, всё будет в порядке, главное на робота ещё модулb Wi-fi и 3G повесить, на всякий пожарный.

Мван 03 Дек 2014, 13:25 #143 #258216

Ком - это явно какой то терминал связи. Если его владелец не испепелит пришедшего попиздить человека, то он может вступитьс ним в контакт. Зона усиления интеллекта создана чтобы пришедшие не заебывали ком своими тупыми вопросами, а были с ним наравне.
План такой. Идёт группа из трёх агентов и дэшка . Группа становится на границе зоны усиления, к дэшке привязывают поводок и запускают с задачей потрогать ком. Если дэшку накрывает - агенты вытаскивают его обратно за трос, накачивают наркотиками и посылают снова. Цель - посмотреть, будет ли ком общаться или сразу убьет визитера.

Ответы: >>258296

Мван 03 Дек 2014, 13:30 #144 #258217

>>258167
Не говори ерунды. Умный не может быть жестоким.

Ответы: >>258287

Комми 03 Дек 2014, 18:48 #145 #258287

>>258217
Жестокость понятие трудноформализуемое, в отличие от эффективности.

03 Дек 2014, 19:19 #146 #258291

Ну уже понятно к чему всё идёт, не будем терять время, голосуем.
1. Вариант Мвана.
2. Робот.

Ответы: >>258726

03 Дек 2014, 19:34 #147 #258296

>>258216
А вот тут черт знает, может он и не хочет общатся с нами, тебя же только хотел заставить сесть.
Да и к тому же, зачем тогда все эти препятствия? И что немаловажно, зачем аборигены приносили жертвы? Там еще скамейки с подозрительно реалистичными статуями, причем Мван хотел сесть на скамеечку отдохнуть.
Маста, получается в центре комната с глиняным комом, но мы не знаем куда ведут другие корридоры.
Так что предлагаю сначала досконально проверить подземные ходы, а уже потом переходить к главному блюду.

Ответы: >>258310

03 Дек 2014, 20:02 #148 #258310

>>258296
Это был тест на настойчивость. Подойти к кому могут лишь те, у кого к нему есть действительно важное дело. Я бы предложил послать к нему доктора Доге или кого нибудь из ученых, кто действительно одержим идеей поговорить с древним богом. Группа поддержки ведь всегда может вытащить человека обратно за поводок, если что то пойдёт не так и он захочет посидеть на скамеечке.

Ответы: >>258367

03 Дек 2014, 23:37 #149 #258367

>>258310
А с че7о вы вообще азяли, что он умеет говорить?

04 Дек 2014, 07:31 #150 #258376

Новый новичок вкатывается в тред. И сразу же вопросы:
Исходя из
> Оригинальная вселенная почти полностью отброшена
1.Значит ли это, что мы не можем запросить у Фонда доступ к 914 для обработки некоторых полученных артефактов/создания новых предметов экипировки? Или, к примеру, вызвать "Шкатулку Пандоры" на подмогу?
2.Можем ли мы получить доступ к некоторой информации и файлам о других объектах?
3.Что насчёт связанных организаций? ГОК, МКиД, ДЗ и прочие существуют в пределах вселенной игры? Знаем ли мы о них?
Ну и обязательно ли заходить за брутального агента, или может можно создать персонажа-учёного?

Ответы: >>258381

04 Дек 2014, 07:33 #151 #258377

А, ну и где почитать файл с характеристиками и шаблонами создания персонажей?

04 Дек 2014, 09:34 #152 #258381

>>258376
Добро пожаловать.
Исходя из того, что оригинальная вселенная почти полностью отброшена
1.Мы не можем запросить у Фонда доступ к 914
2.Мы не можем получить доступ к информации о других объектах
3.Мы не знаем о связанных организациях, даже если они существуют.
Сейчас в игре есть как действующие брутальные агенты, так и персонажи-учёные, которые отсиживаются на базе.

05 Дек 2014, 12:15 #153 #258597

Так где можно взять список характеристик персонажей? тот, на который ведут ссылки что в старых тредах, не доступен.

Ответы: >>258665, >>258710

05 Дек 2014, 16:40 #154 #258665

>>258597
Здесь оптимизаторы делают сасай. Максимум можешь описать какую-то черту персонажа, чтобы мастер по своему усмотрению соответственно самую капельку в одном месте добавил а в другом убавил, и эта кастомизация появилась совсем недавно, раньше и такого не было.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 05 Дек 2014, 23:45 #155 #258710

>>258597
В общем-то джентельмен выше прав. Суть такова: Вы все супер-бойцы, ультраэлита. Пишешь коротенькую квенту, я смотрю на нее и даю персонажу какие-то бонусы, какие-то минусы.
Но вообще боевые качества не особенно важны. +10 у тебя к рукопашному бою или +15 - балрогу все равно.

На любое сложное действие бросается d20, примерно характеристики у всех одинаковые: 10 хп (8 у женщин), 10 уворот насколько в агента сложно попасть (11 у женщин), +10 к меткости и рукопашному бою.
Все умеют обращаться с любым оружием и управлять большей частью военных машин. танк - да, истрибитель - нет.
Сейчас сброшу фаил со снаряжением.

06 Дек 2014, 00:02 #156 #258711

http://rghost.ru/59444844

Для вхождения в курс дела лучше всего прочитать игровой тред >>247721
или хотя бы краткое содержание >>254560

06 Дек 2014, 13:48 #157 #258726

>>258291
Робот!

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 06 Дек 2014, 21:32 #158 #258793

Ладненько, значит робот. У него будет какая-то конкретная задача или будем действовать по обстоятельствам?

Ответы: >>258798, >>258911

06 Дек 2014, 21:55 #159 #258798

>>258793
Ну сначала интересно посмотреть не будет ли робот задумываться, так что по обстоятельствам.

Янг Чанг !b2xLikgrho 07 Дек 2014, 07:18 #160 #258825

Янг Чанг
С виду - самый обычный, низкорослый, сухопарый и жилистый китаец. Когда-то был тайным телохранителем на службе у государства, но не уберёг клиента и был переведён в Фонд. Искренне предан делу Фонда. Не может похвастаться звериной выносливостью или грубой силой, но зато хорошо знает кунг-фу.

Ответы: >>267262

37 Кб, 400x304

Янг Чанг !b2xLikgrho 07 Дек 2014, 07:26 #161 #258826

Статус - агент Фонда.
Внешность пикрелэйтед

Ответы: >>267262

Уинстон С. !frHeeRur5g 07 Дек 2014, 17:06 #162 #258911

>>258793
По обстоятельствам, а какие есть первоначальные задачи?

Уинстон С. !frHeeRur5g 07 Дек 2014, 17:14 #163 #258912

Уинстон Смит - худощавый ученый, с плохим зрением и с заживающей язвой над щиколоткой. Жил сначала в Англии, переехал жить в Россию, был распылен гыгы, только читавшие поймут, однако выжил. Не шибко силен, зато имеет хорошие навыки скрытности и обмана начальства. Начальника называет О'Брайеном, а высшее начальство - Старшим Братом. Фонд уважает, не прочь выпить мерзкий и противный маслянистый джин.

Ответы: >>259179

18 Кб, 200x216

Уинстон С. !frHeeRur5g 07 Дек 2014, 17:20 #164 #258914

Уинстон Смит
4█ лет
Место рождения - Англия, Взлетная ██████ I
Место жительства - ██████

Виталий Дубинин 09 Дек 2014, 12:40 #165 #259179

>>258912
О, коллега, мы кажется виделись с вами в ГУЛАГЕ?

Ответы: >>259380

10 Дек 2014, 18:59 #166 #259380

>>259179
При чем здесь ГУЛаг?

Ответы: >>259391

10 Дек 2014, 20:23 #167 #259391

>>259380
Это место, куда попадают распыленные после прохождения комнаты 101

Ответы: >>259402

Уинстон С. !frHeeRur5g 10 Дек 2014, 20:46 #168 #259402

>>259391
Не помню такого, вроде бы его на свободу выпустили?

Ответы: >>259435

10 Дек 2014, 23:43 #169 #259435

>>259402
После того как он отсидел.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 11 Дек 2014, 09:15 #170 #259472

И я все еще кормлю вас завтраками.

Ответы: >>259480, >>259483

11 Дек 2014, 10:45 #171 #259480

>>259472
Ты, случаем, параллельно про Империю Земли не пишешь? А то у тебя с тем Опом циклы активности похожи.

Ответы: >>259513

Уинстон С. !frHeeRur5g 11 Дек 2014, 11:04 #172 #259483

>>259472
Оп, так мы отправляем робота?

Ответы: >>259513

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 11 Дек 2014, 14:12 #173 #259513

>>259480
Нет, кроме этой я ничего не веду.

>>259483
Отправляем. Следующий пост будет довольно объемный по описанию и со схемой расположения статуй они все разные, по этому я так долго копаюсь

Ответы: >>259579

Янг Чанг !b2xLikgrho 11 Дек 2014, 17:28 #174 #259536

А мне что делать в этой игре? Я новый игрок.

Ответы: >>259547

Уинстон С. !frHeeRur5g 11 Дек 2014, 18:10 #175 #259547

>>259536
Я тоже нуб, читай отсюда: >>257093

Уинстон С. !frHeeRur5g 11 Дек 2014, 21:36 #176 #259579

>>259513
Так сделай в SketchUp'е модельки, и кинь нам, меньше мороки.

18 Дек 2014, 23:23 #177 #261122

Маста, неужели проклятие поглотило тебя с головой?

Ответы: >>261247

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 19 Дек 2014, 22:50 #178 #261247

>>261122
Нет, я просто ленюсь.

Ответы: >>261254

19 Дек 2014, 23:38 #179 #261254

>>261247
Оп, ну знаешь, уже достало ждать.

Ответы: >>261266

20 Дек 2014, 07:50 #180 #261266

>>261254
>уже достало ждать
>wr

Ответы: >>261278

20 Дек 2014, 11:58 #181 #261278

>>261266
Выходцы с /б/реда не любят ждать, у них же 300+ постов в час.

Ответы: >>261293

20 Дек 2014, 13:16 #182 #261293

>>261278
>у них же 3000+ постов в час.
Пофиксил тебя.

Ответы: >>261302

20 Дек 2014, 13:44 #183 #261302

>>261293
Охуеть. Какие-то космические числа.

Ответы: >>261356

20 Дек 2014, 16:17 #184 #261356

>>261302
Не нравится - иди на Ычан, где кругом одно анимебыдло кавайные няшки и скорость борды <300

Ответы: >>261361

20 Дек 2014, 16:30 #185 #261361

>>261356
Так я не жаловался, я просто охуел.

Ответы: >>261365

20 Дек 2014, 16:33 #186 #261365

>>261361
Я тоже сначала задумался, почему так мало гетов на Сосаче.

24 Дек 2014, 22:54 #187 #262200

Оп, я, конечно, всё понимаю, лень и всё такое, но напиши пост хоть до Нового Года!

29 Дек 2014, 21:42 #188 #262942

Оп, ты там не умер?

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 31 Дек 2014, 09:59 #189 #263173

Стыд мне и позор, господа, но до нового года точно не напишу.

Ответы: >>263198, >>263278

506 Кб, 1920x1080

31 Дек 2014, 19:07 #190 #263198

>>263173
Ничеего, няш, с новым годом!

01 Янв, 15:05 #191 #263278

>>263173
С Новым Годом, ДМ Маста!

124 Кб, 1200x848

10 Янв, 16:12 #192 #266153

Бамп в ожидании опохмела мастера

Ответы: >>266155

10 Янв, 16:23 #193 #266155

>>266153
>бамп
>/wr/

Ответы: >>266249

10 Янв, 22:43 #194 #266249

>>266155
Ну а что?Тред аж с нулевой уплыл.Это не дело!

Ответы: >>266365

11 Янв, 14:11 #195 #266365

>>266249
Я на него тупо подписался и захожу не через доску, а сразу на тред.

15 Янв, 12:01 #196 #267105

.

426 Кб, 358x480

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 16 Янв, 04:41 #197 #267197

Спасибо всем кто ждал и не терял надежды, джентельмены и девки. Как вы знаете, чем дольше оттягиваешь, тем сложнее начать. Лень и прочее дерьмо.
Но так как человечество на кону:
>>267195

16 Янв, 09:51 #198 #267212

Ага! Рыба! Значит, индейцы с рыбной фагготрией из второй деревни всех обманули и про это место знают, инфа строчка.

Ответы: >>267214

Комми 16 Янв, 10:30 #199 #267214

>>267212
Они наверняка во всем и виноваты. Надо их профилактически загеноцидить.

Борода 16 Янв, 10:56 #200 #267215

Какое нам дело до этих Тлалоков с рыбами?
Стреляем гарпуном в светящийся шар, вытаскиваем его наружу, в лагере вскрываем и узнаём новые законы природы.

Ответы: >>267247

16 Янв, 16:03 #201 #267247

>>267215
А потом оказывается, что этот шар - портал в другую вселенную, и мы вытаскиваем из него огромную НЁХ.

Борода 16 Янв, 16:22 #202 #267250

Может НЁХ, а может и всякие полезности.
Не попробуем - не узнаем.
Я голосую за храбрость. Нам ли бояться неожиданностей, с нашим успешным опытом работы в непонятных ситуациях?

Ответы: >>267253

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 16 Янв, 16:26 #203 #267251

Итак, у нас есть вариант с метанием гарпунов и один голос за него. Давайте подождем, пока народ подтянется, все-таки перерыв был большой.

Ответы: >>267254

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 16 Янв, 16:28 #204 #267252

>с нашим успешным опытом
Кому и самоподрыв - успешный опыт.

Уинстон С. !frHeeRur5g 16 Янв, 16:28 #205 #267253

>>267250
Давайте лучше гарпун оставим на потом, а пока поищем другие варианты, такие как: изучить статуи, пошарить роботом около шара. Ну ведь лоханёмся с этим гарпуном! Нельзя принимать такие важные решения так быстро без обсуждения.

Уинстон С. !frHeeRur5g 16 Янв, 16:29 #206 #267254

>>267251
Я голосую за подробный осмотр статуй роботом.

Ответы: >>267276

Янг Чанг !b2xLikgrho 16 Янв, 16:39 #207 #267262

Мастер, пока тебя не было, я тут пытался вкатиться.
Можешь меня запилить?

>>258825
>>258826

Ответы: >>267268

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 16 Янв, 17:11 #208 #267268

>>267262
Не вопрос. Янг Чанг. Пусть будет -2 к силе и хп, +1 к увороту и +2 к рукопашному бою.

Уинстон С. !frHeeRur5g 16 Янв, 17:12 #209 #267269

Может, Механика отправить, он у нас сверхчувствительный, авось что-нибудь да отыщет разве что надо прикрутить к нему какую-нибудь фиговину, что бы не переубивал Мвана с роботом.

Янг Чанг !b2xLikgrho 16 Янв, 17:13 #210 #267270

Я ещё не введён в игру, так что я голосую за. Если что - мне не умирать.

Ответы: >>267277

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 16 Янв, 17:22 #211 #267276

>>267254
Подробный осмотр ничего особо нового не дал. Выяснили, что:
Рядом с 4 рассыпано немного паприки и кусочков засохшей рыбы.
В кувшине 13 - высохшие остатки фруктового сока.
Рыба и корзины 18 лежат там около четырех месяцев, все они примерно одной степени разложения.
В руке 20 - действительно высохшие ростки кукурузы.
Щит и посох 25 состоят из каменной соли.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 16 Янв, 17:22 #212 #267277

>>267270
Ты уже на базе за пределами аномалии. Кстати, база расположена на расстоянии 800 м от границы "зоны смерти".

Борода 16 Янв, 17:22 #213 #267278

Давайте не будем засылать опасного разумного инопланетянина в комнату, где у него пропадёт мотивация на сотрудничество с нами и возрастёт интеллект, в которой находится явно могущественный объект.
Есть разумный, оправданный риск (гарпун), а есть безрассудство.

Борода 16 Янв, 17:28 #214 #267279

Давайте уж тогда какой-нибудь труп освежуем, и положим его кожу на номер 20.
Кукурузники любят кожу.
А сердце можно положить номеру 7.

Янг Чанг !b2xLikgrho 16 Янв, 17:32 #215 #267281

По идее, можно просто запросить нужные продукты и положить их туда же, где лежит гнильё.

Это может сработать, как жертвоприношение, и убрать зоны смерти и жизни.
Таким образом, будут разработаны условия содержания, и дальше уже экспериментировать будет проще.

Борода 16 Янв, 17:53 #216 #267282

Жертвоприношения вряд ли вариант. Людей нам резать не дадут.

Ответы: >>267286, >>267287, >>267293

16 Янв, 18:22 #217 #267286

>>267282
>SCP
>чего-то не дадут сделать

16 Янв, 18:23 #218 #267287

>>267282
Может, даже от простых продуктов будет толк. Даже если поле не исчезнет, оно может ослабнуть. В конце концов, чем мы рискуем? Рыбой, солью и фруктами?

Ответы: >>267289

Уинстон С. !frHeeRur5g 16 Янв, 18:26 #219 #267289

>>267287
Что мы потревожим НЁХ, которая уничтожит всю галактику. Куда не глянь, везде риск.

38 Кб, 410x280

Комми 16 Янв, 18:49 #220 #267293

>>267282
>Людей нам резать не дадут.
Людей-то нет, но ведь МНС никто не запрещал.

Ответы: >>267294

16 Янв, 18:51 #221 #267294

>>267293
МНС - младший научный сотрудник?

Ответы: >>267302

Комми 16 Янв, 19:54 #222 #267302

>>267294
Да. Это тонкий юмор господ оперативников, гы-гы-гы.

Ответы: >>267324, >>267328

Уинстон С. !frHeeRur5g 16 Янв, 21:05 #223 #267324

>>267302
Комми, я в лаборатории отсиживаюсь, хе-хе.

16 Янв, 21:57 #224 #267328

>>267302
Пока вы там сотнями погибаете, мы сидим, пьём чаек и ржем над вашими фейлами.

17 Янв, 01:56 #225 #267348

Ну, видимо неспроста они зонально поделены, но хрен пойми, что это за статуи.
3 - Кетцалькоталь бог ацтеков, но дело то происходит в Бразилии, а до центральной Америки, где проживали ацтеки, очень далеко.
Логичнее что это местные божки, но откуда там много золота? Ведь абориганы амозонии не добывали его.
Кстати, к шару прилипли самые ближние 4 статуи, затем две ближние, значит ли это, что вскоре прилипнут 16 и 23 статуя?
Если счиатать, что 18-ая статя местное божество рыбы и оно довольно, значит ли это, что это реакция на подношения и недовольные стаути довно не получали подношения.

В любом случае, предлагаю распросить местное племя про их рыбного бога, когда они делали ему подношения, сколько, как он выглядит, в крайнем случае показать им зарисовку 18-ой статуи.

Абдул Борода Аль-Саттар 17 Янв, 11:35 #226 #267360

7 - уицилопочтли скорее всего
12 - нанауацин
10 - шочипилли
14 шиутекутли
18 - тлалок, видимо
20 шипе-тотек
23 тлальтекутли
24 похож на ягуара, в ягуара превращался тескатлипока, может он и есть.

Ответы: >>267379

17 Янв, 15:33 #227 #267379

>>267360
Книга "Как стать историком, сидя на /wr/ и решая загадки" будет сколько стоить?

Абдул Борода Аль-Саттар 17 Янв, 21:14 #228 #267467

Пантеон там скорее всего ацтекский, а у меня по ним давняя фагготрия. Хотя сразу вижу, что толку от неё будет ноль, т.к. ну определим мы всех богов, что там сидят, и что? Там ещё собака, жук и шрайк. Если будем работать жертвоприношениями, то что этим давать - неведомо.

24 - не Тескатлипока, а Тепейолотль скорее всего
27 - Чалчиутотолин

Из дырки выходит космическое излучение - может там портал какой-то? Можно роботом сделать небольшое отверстие в налепившихся статуях, дырочку просверлить. И туда зонд просунуть - и посмотреть, что внутри.

Ответы: >>267480

Уинстон С. !frHeeRur5g 17 Янв, 22:20 #229 #267480

>>267467
Мне кажется, хватит и того, что мы нарыли, стоит уже определится, делать ли сейчас жертвоприношения или изучать сферу в центре. По мне, лучше изучить сферу и потом уже делать жертвоприношения, а вдруг там еще зал с статуями? Фантазии опа, на это, мне кажется, не хватит

Ответы: >>267548

18 Янв, 11:35 #230 #267548

>>267480
По мне, так делать жертвоприношения вообще не надо.

Ответы: >>267601

Уинстон С. !frHeeRur5g 18 Янв, 14:55 #231 #267601

>>267548
Правильно, давайте тупо сидеть и ждать, когда что-нибудь изменится.

Ответы: >>267614

Янг Чанг !b2xLikgrho 18 Янв, 15:40 #232 #267614

>>267601
Предлагаю сначала гарпун с максимальными предосторожностями, потом жертвоприношения, если не поможет и если кто-то выживет после гарпуна.

Ответы: >>267619

Уинстон С. !frHeeRur5g 18 Янв, 16:11 #233 #267619

>>267614
Нет, а вдруг мы гарпуном разобьём сферу? Лучше жертвоприношения.

Ответы: >>267620

18 Янв, 16:16 #234 #267620

>>267619
Используйте гарпун с присоской.

Ответы: >>267624

Уинстон С. !frHeeRur5g 18 Янв, 17:00 #235 #267624

>>267620
Уже лучше, на это я согласен.

Уинстон С. !frHeeRur5g 18 Янв, 18:54 #236 #267663

А сколько нас вообще человек, считая оперативников и людей в штабе?

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 19 Янв, 22:24 #237 #267860

>А сколько нас вообще человек, считая оперативников и людей в штабе?
Общая численность оранизации вам неизвестна по очевидным причинам. Но врятли больше нескольких тысяч.
Все кто играет находятся или на задании или в полевом лагере.

Мутировавшие оперативники:
Мван (постоянно видит какие-то глюки), Комми (покрыта перьями), Борода (три глаза), О-Брайан (мышцы работают хуже, быстрее устает), Стервятник (не видит синего и фиолетового, видит ИК-спектр)

Пока еще не мутировавшие:
Янг Чанг только прилетел, Джихад, Луи и Индеец в анабиозе Вероятно, забили.

Научные сотрудники:
Уинстон С.

Неигровые персонажи: Доге, пара техников, 4 охранника.

Если кого-то забыл - на обессудьте.

Абдул Борода Аль-Саттар 19 Янв, 23:04 #238 #267869

У Бороды не только глаз открылся, он ещё и сверхчеловек.
Любого шайтана своими супер-мышцами заборет.

О, походу я единственный, кто удачную мутацию кинул.

Ещё вспомнилось - у Мвана три сердца.
Мы с ним по мутации словили, когда дорогу прокладывали.

Ответы: >>267871, >>267875

19 Янв, 23:26 #239 #267871

>>267869
Я надеюсь, вы догадываетесь, что после этой миссии вас устранят?

Ответы: >>267882

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 19 Янв, 23:42 #240 #267875

>>267869
Да, точно, у Абдула мышцы работают эффективнее. У Мвана не три, а два сердца поменьше вместо одного нормального. Работают они с той же эффективностью.

Абдул Борода Аль-Саттар 20 Янв, 00:44 #241 #267882

>>267871
Соснут они с устранением.
Мы самостоятельно сумеем сдохнуть до её завершения. Инфа сто.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 20 Янв, 13:17 #242 #267900

Выделись варианты:

1. Жертвоприношения в виде всяких мелких ништяков.
2. Жертвоприношения по старому стилю.
3. Осторожное изучение центральной сферы.
4. Стрельба в сферу гарпунами.

Все эти пункты пока сырые: как приносить жертвы? Как изучать сферу? Должен ли гарпун быть с присоской?

Ответы: >>267915, >>268010, >>268801

20 Янв, 15:32 #243 #267915

>>267900
>Осторожное изучение центральной сферы.
Пытаемся разобрать что за статуи, проверям на радиоактивность, меряем температуру, вообще сканируем.
Пытаемся взять пробы с статуй, а еще тесно общаемся с индейцами, пытаясь выведать про их главного рыбного бога и чудил остальных племен.

Ответы: >>268029

Уинстон С. !frHeeRur5g 20 Янв, 20:44 #244 #268010

>>267900
Что значит "по старому стилю"? Человеков в жертву приносить?

Ответы: >>268029

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 20 Янв, 21:46 #245 #268029

>>267915
Вы уже общались с индейцами. То ли они действительно ничего не знают, то ли не хотят говорить. Впрочем, дружелюбие у них зашкаливало.
>>268010
МНС Да

Ответы: >>268030, >>268127

Уинстон С. !frHeeRur5g 20 Янв, 21:49 #246 #268030

>>268029
Давайте мелкие, я человеков не из-за толерантности не хочу приносить, а из-за того, что, судя по всему, фрукты будут эффективнее. Таки если эффект будет малым, меня в жертву принесём.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 21 Янв, 10:36 #247 #268092

Все еще непонятно что и куда приносить.

Жду что надумаете, тэйк ер тайм, спешить некуда. Может кто еще подтянется.

21 Янв, 13:45 #248 #268127

>>268029
>Вы уже общались с индейцами. То ли они действительно ничего не знают, то ли не хотят говорить. Впрочем, дружелюбие у них зашкаливало.
>Впрочем, дружелюбие у них зашкаливало.
Скрывают что-то ироды
Предлагаю показать нам наших мутантов-оперативников и представить их богами.
Ну затем они и выведают, что они скрывают от белых людей.

Ответы: >>268128, >>268131, >>268198

21 Янв, 13:49 #249 #268128

>>268127
Да просто обновляем испорченные продукты у этих гребаных статуй и всё для начала.

Ответы: >>268131

Абдул Борода Аль-Саттар 21 Янв, 14:07 #250 #268131

>>268128
This

>>268127
Тоже можно.

Уинстон С. !frHeeRur5g 21 Янв, 19:35 #251 #268198

Комми - женщина?

>>268127
Самый годный вариант, но если не сработает, то они могут начать нас бояться. Хотя, что в этом плохого? Всё равно же загеноцидим рано или поздно

Ответы: >>268206

Комми 21 Янв, 20:18 #252 #268206

>>268198
>Комми - женщина?
Попробуй подкатить - и узнаешь. Береги булки и захвати вазелин.

Ответы: >>268223

Уинстон С. !frHeeRur5g 21 Янв, 21:38 #253 #268223

>>268206
У меня же есть Джулия, нахрен мне женщина-птица?

Ответы: >>268801

22 Янв, 02:20 #254 #268264

Кстати, пришла мысль, что если статуи нейтрализуют эффект сферы? Ну, либо дают ей эффекты если прилипнут?
У нас 6 зон
- Зона смерти
- Зона эволюции
- Зона огня
- Зона страха
- Зона пониженного давления
- Зона повышенного интеллекта
И акурат 6 прилипших статуй
Правда у этой теории есть один минус, по ней выходит, что всем 24 статуям нужна подпитка в виде жертвоприношений, но что-то в округе не видно 24 племен аборигенов.
Но учитывая внезапное появление всех зон - никто не сообщал о появлении гигантских деревьев или внезапном исчезновении десятков квадратных километров леса, можно прийти к выводу, что исчезновение племени хоть косвенно, но связано.
И нам стоит готовится к дальнейшему увелечению зоны объекта.

69 Кб, 960x640

Уинстон С. !frHeeRur5g 22 Янв, 19:42 #255 #268348

Мы вообще не делали теорий насчёт пустых скамей, может быть, с ними надо что-то сделать? Например, превратить мутировавших сотрудников в камень, как Хана Соло, а потом поставить их на скамьи? проанализировать те статуи, которые прилипли и реставрировать/заново построить и поставить на скамьи?

Уинстон С. !frHeeRur5g 22 Янв, 19:45 #256 #268350

Кстати, а может, это индейцы навалили статуи, давайте их на всякий случай загеноцидим?

26 Янв, 12:30 #257 #268801

>>267900
Может я не вовремя, но есть мнение, что надо понять что за статуи облепили этот шар света, может это нам что-нибудь да скажет.
После, по очереди, с паузами в сутки, обновляем дары у 20 и 18. В 13 же, если всё спокойно, подливаем воды. Или молока. Или вина. Смотря кто это, ибо я хз.

>>268223
Тогда наш отдел её после операции себе заберёт, у насуки очень большая потребность в женщинах-птицах.

Ответы: >>268856

Уинстон С. !frHeeRur5g 26 Янв, 19:35 #258 #268856

Оп, а кто-нибудь до меня сидел в лаборатории? Что мне здесь делать, мне скучно?
>>268801
Нормально, вовремя ты, здесь только Борода и Комми кроме меня сидели. Насчёт статуй, прилипших к сфере, я уже приводил вариант выше, но никто мне не ответил. Мне кажется, годная версия, но никому нет дела.

Ответы: >>268874, >>268875, >>268879

26 Янв, 22:14 #259 #268874

>>268856
> годная версия
nyet.

Ответы: >>268875

26 Янв, 22:27 #260 #268875

>>268856
>>268874
Согласен, как-то мудрённо. На потом лучше оставить, если ничего не поможет.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 27 Янв, 07:03 #261 #268879

>>268856
Статуи в центре сложно идентифицировать - вроде есть один очень худой человек высокого роста, в золотом колпаке, остальные повреждены до неузнаваемости, некоторые полностью покрыты сколами и потеками расплавленного металла.

27 Янв, 14:28 #262 #268907

Это круто, но что там с жертвоприношениями?

Ответы: >>268915

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 27 Янв, 15:28 #263 #268915

>>268907
Обновили с помощью робота. Рыба и кукуруза теперь свежие. Вроде бы никакой реакции на это нет.

Уинстон С. !frHeeRur5g 27 Янв, 21:03 #264 #268982

Давайте тогда Комми превратим в камень!

27 Янв, 23:43 #265 #269010

>коренастый одноногий великан борется с группой антропоморфных существ
>"ком света" в центре комнаты покрыт навалившимися друг на друга статуями
>Кажется, человечки проигрывают, но через короткое время великан устает и успокаивается.
Пересаживаем остальные статуи поближе
@
Они тоже бегут пиздить великана
@
Победа

Ответы: >>269033, >>269038

28 Янв, 15:13 #266 #269033

>>269010
Оказывается, великан закрыл им доступ к оружию в сфере
@
Они побеждают, берут оружие и захватывают Землю
@
Победа

28 Янв, 15:38 #267 #269038

>>269010
Великан убивает и их тоже
@
Выходит из кома и убивает персонажей
@
Новая группа скидывает на него бомбу
@
Победа

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 28 Янв, 18:54 #268 #269050

>Оп, а кто-нибудь до меня сидел в лаборатории? Что мне здесь делать, мне скучно?
Нет, до тебя только НПЦ. Но по сути ты ничем не обделен, кроме необходимости выезжать на задания и умирать там. Хотя и это тоже не возбраняется - вроде как решили на месте что-нибудь изучить.

Ответы: >>269106

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 28 Янв, 18:56 #269 #269052

Ну в общем, я последний человек, который будет вас торопить. Если за пару недель ничего не надумаете, дам какую-нибудь смертоносную подсказку.

Ответы: >>269058

63 Кб, 459x417

28 Янв, 19:04 #270 #269057

Гуглировал готовые наработки и проиграл. Не могу не запостить.
http://astrozet.net/articles/Ru-ETI-Uranus-Protocol2012.pdf

28 Янв, 19:05 #271 #269058

>>269052
Ну ты сначала исполни реквест с гарпуном, а потом уже подсказку.

Ответы: >>269076

28 Янв, 19:41 #272 #269076

>>269058
Так вы все-таки хотите стрельнуть в ком гарпуном?

Ответы: >>269082

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 28 Янв, 20:03 #273 #269082

>>269076
Вроде большинство было против.

Ответы: >>269088

28 Янв, 20:28 #274 #269088

>>269082
Возразило только двое, один сказал, что сначала надо подробно осмотреть статуи, это уже сделали. Второй согласился на гарпун с присоской.

Ответы: >>269106, >>269148

Уинстон С. !frHeeRur5g 28 Янв, 21:05 #275 #269106

>>269050
Так и не ответил на вопрос: что мне в ней делать?
>>269088
Давайте без присоски, мне даже интересно стало, двум смертям не быть, одной не миновать ведь.

Ответы: >>269148

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 28 Янв, 22:39 #276 #269148

>>269106
>Так и не ответил на вопрос: что мне в ней делать?
То же, чем занимаются остальные. Разрабатывать теории, способы преодоления препятствий. Можно отыгрывать взаимодействие с остальными. Лаборатория полевая, вы с Доге можете общаться с остальным персоналом временной базы.

>>269088
Ну хорошо, давайте тогда до завтрашнего вечера определимся:
1. Стрелять гарпуном в ком.
2. Стрелять присоской в ком.
3. Пока не стрелять.
4. свой вариант.

Ответы: >>269149, >>269156

Комми 28 Янв, 22:50 #277 #269149

>>269148
>Можно отыгрывать взаимодействие с остальными.
Прошу в этих "взаимодействиях" учесть, что МНС это не остроглазая бугрящаяся мышцами и топорщаяся перьями элита элит и будет опиздюлен, если начнет руки распускать и трогать кого попало где попало.

>>269148
2 -> если не работает, то 1, но не сразу как с реквестом Дубинина, а сначала отпостив результаты 2 и дав время подумать.

28 Янв, 23:46 #278 #269156

>>269148
2

Борода 29 Янв, 10:48 #279 #269184

А почему никто не хочет просверлить дырочку и воткнуть внутрь шара зонд?
Узнать можем прилично, а риски вроде как меньше, чем от полноценного гарпуна.

Ответы: >>269209, >>269267, >>269284

29 Янв, 13:31 #280 #269209

>>269184
Поддержу, мне кажется опасным смещать обьект, вдруг зона тоже сдвинется, или гигант этот наконец-то пиздюлей статуям раздаст, кто знает.

Уинстон С. !frHeeRur5g 29 Янв, 18:36 #281 #269267

>>269184
Годно, риска почти ноль, а даже если он и есть, то намного меньше, чем от гарпуна.

29 Янв, 19:24 #282 #269284

>>269184
Удваиваю.Пусть робот займётся "вхождением" в ком

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 29 Янв, 23:38 #283 #269330

Даже сверлить не пришлось - для проталкивания камеры-проволоки вполне хватило щелей между статуями. К ожалению, ничего кроме сплошной засветки она не показала.

Ответы: >>269356

30 Янв, 10:04 #284 #269356

>>269330
Уменьшаем время экспозиции до тех пор, пока не станет что-нибудь видно, если не помогает, ебашим затемнители. Если всё равно ничего, пробуем просунуть проволоку насквозь, чтобы она вышла через какую-нибудь из противоположных щелей между статуями.
Помимо этого, добавляем несколько термометров, работающих на разных принципах, типа традиционный, термопара, лазерный.
Пробуем камеры на ик, уф спектрах.
Микрофоны также подключаем.
Берём анализ среды изнутри сферы с помощью небольшой скляночки.

Ответы: >>269389

Уинстон С. !kBBIseJyNg 30 Янв, 16:26 #285 #269389

>>269356
Что-то мудрёно, мне кажется, что не поможет, надо искать те вариантц, благодоря которым что-то изменится, или когда мы узнаем что-то значительное. А от замера температуры, ИМХО, ничего не изменится.

Ответы: >>269402, >>269471

Уинстон С. !kBBIseJyNg 30 Янв, 16:27 #286 #269390

Извините, с планшета пишу, поэтому трипкод плохо отображается.

30 Янв, 17:22 #287 #269402

>>269389
Ну, а вдруг там температура -666 по цельсию.И по фаренгейте тоже.Хуже не станет, но может обнаружиться, что-то более менее интересное.

Ответы: >>269406

Уинстон С. !frHeeRur5g 30 Янв, 18:15 #288 #269406

>>269402
Узнаем мы температуру, что дальше-то делать будем? Оно нам поможет как-то?

Ответы: >>269428, >>269435

30 Янв, 19:46 #289 #269428

>>269406
Ну, мы как бэ изучаем объект, а не просто пытаемся головоломку решить это же scp, а не апокалипсис, что бы просто расхреначить всё

Ответы: >>269429

30 Янв, 19:46 #290 #269429

>>269428
быстрофикс
>чтобы

30 Янв, 20:33 #291 #269435

>>269406
>Оно нам поможет как-то?
Да.

31 Янв, 07:53 #292 #269471

>>269389
Зависит от того, что мы узнаем. Есть версия о том, что это портал тупо в космос, о чём говорит излучение, если температура окажется -271, то это подтвердит эту версию.

Уинстон С. !frHeeRur5g 31 Янв, 11:09 #293 #269472

Может, изучение нюансов оставим на потом, а пока узнаем что оно делает значительного или сверхъестественного при изменении оного? Надо же понять, как оно действует, в каких пределах, чтобы научится управлять им?

Ответы: >>269474

31 Янв, 13:24 #294 #269474

>>269472
>Может, изучение нюансов оставим на потом
Нет. И не неси хуйни с "изменениями", много зону смерти наизменял?

Ответы: >>269476

Уинстон С. !frHeeRur5g 31 Янв, 13:50 #295 #269476

>>269474
>наизмерял
Нет, немного, но МНС ведь есть, ну и класс D, куда без него.

Ответы: >>269478

31 Янв, 14:02 #296 #269478

>>269476
>Нет, немного
Правильно. Изучение зоны смерти свелось к изучению ее параметра убойности - потому что мы знали, что она убойна. А пока мы не знаем что изучать тут - мы будем снимать все показания.

Ответы: >>269480

Уинстон С. !frHeeRur5g 31 Янв, 14:04 #297 #269480

>>269478
Ладно, давайте замерять параметры, а потом уже решим, что делать.

Ответы: >>269481

31 Янв, 14:05 #298 #269481

>>269480
Ну охуеть теперь, мамке своей одолжения делай. Это просто нормальный ход вещей, который я попытался на пальцах тебе разъяснить. Твое согласие\несогласие тут не нужно, потому что других вариантов тупо нет.

Ответы: >>269483

Уинстон С. !frHeeRur5g 31 Янв, 14:16 #299 #269483

>>269481
Зачем так агрессивно? Я, тем более, не одолжение делал, а просто выразил то, что ты меня убедил. Вы можете делать всё без моего согласия, но, всё-таки, может не стоит друг на друга матерится?

Ответы: >>269503

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 31 Янв, 18:08 #300 #269503

>>269483
Могут, конечно, но твой голос тоже учитывается.

>>269502

Ответы: >>269515, >>269539

31 Янв, 18:53 #301 #269515

>>269503
Понятно, что ничего не понятно.Да здравствует ,гарпун!

31 Янв, 19:47 #302 #269528

Чёрная дыра?

Ответы: >>269553

31 Янв, 20:51 #303 #269539

>>269503
Теперь буду чаще прислушиваться к мнению других людей, лол.

Янг Чанг !b2xLikgrho 31 Янв, 21:36 #304 #269541

Предлагаю измерить силу затягивания сферы. С одной стороны - забитые в земли на десять метров сваи и на них толстенная пружина из лучшей стали, откалиброванная для измерения веса. На пружину намотан стальной или углепластиковый/композитный трос. Предел прочности и свай, и пружины, и троса вычислен и известен, они подобраны так, чтобы быть примерно равны друг другу. На тросе стоит предохранитель - участок, прочность которого на разрыв равна 0.90 от предела прочности системы из свай, пружины и остального троса. Трос заключён в пластмассовую трубку, которая не позволит ему после срабатывания предохранителя ударом нанести ущерб окружению. Затем берём, суём свободный конец троса в сферу и узнаём силу его затягивания внутрь и динамику её изменений. Если окажется, что трос можно в принципе удержать упорами, мы позже обвесим его самыми разными датчиками на проводе и измерим обстановку внутри сферы. Если окажется, что никакие упоры ничего не могут удержать - что же, безопасный эксперимент - лучше, чем инциденты в будущем.

Ответы: >>269542, >>269616

Уинстон С. !kBBIseJyNg 31 Янв, 21:40 #305 #269542

>>269541
Поддваиваю, надо хотя бы узнать, с какой скоростью затягиваются предметы.

31 Янв, 22:13 #306 #269547

Тащемта, можно попробовать поговорить со сферой.
- Привет, ты кто? Эй, привет!

Уинстон С. !frHeeRur5g 31 Янв, 22:41 #307 #269553

>>269528
Невидимая чёрная дыра метр диаметром? Насколько я знаю, такие дыры появлялись и исчезали в Большом Адронном Коллайдере, и жили они милисекунды.

Ответы: >>269555

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 31 Янв, 23:34 #308 #269555

>>269553
В БАК они все-таки не метровые.

Ответы: >>269582

Уинстон С. !frHeeRur5g 01 Фев, 09:59 #309 #269582

>>269555
Хорошо, тогда наша чёрная дыра должна жить секунды/минуты. Если камеру-проволоку не затянуло, а проволоку затянуло, то, может, она затягивает с какими-то перерывами?

Ответы: >>269588

01 Фев, 12:40 #310 #269588

>>269582
Скорее начиная с определённого радиуса же. Затягивать начало когда вы попытались пронзить буром небеса шар насквозь, камера же побывала только на границе.

Ответы: >>269589

Уинстон С. !frHeeRur5g 01 Фев, 12:49 #311 #269589

>>269588
А что если попробовать привязать камеру к проволоке, но только сделать так, что её затянуло? Мы и узнаем, что/кто затягивает предметы.

Ответы: >>269590

01 Фев, 12:56 #312 #269590

>>269589
Засветка жи, ничего не увидите. Да и чёрная дыра метрового радиуса давно всосала бы в себя уже всю Землю (кроме шуток), так что там либо что попроще, либо очередное оче сильное колдунство, которое её от этого удерживает. При этом если колдунство просто ограничивает радиус засасывания, то проволоку после этого радиуса должно просто начисто срезать, а вот если как-то оно как-то этот радиус скукоживает... То всё равно должно срезать, а не затаскивать. Так что там скорее всего не ЧД ни разу, а что-то более, гм, простое. Или более сложное, это как посмотреть.

Ответы: >>269591

Уинстон С. !frHeeRur5g 01 Фев, 13:09 #313 #269591

>>269590
Попытка не пытка, риска - ноль, авось чего и нового найдём.

01 Фев, 16:57 #314 #269616

Нет, тыканье видеокамерой на палке не принесло новых данных.
Кто за вариант Янг Чанга?
>>269541

Ответы: >>269659

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 01 Фев, 16:58 #315 #269617

И если он будет выбран, мне нужна прочность предохранителя на разрыв.

Ответы: >>269636

Янг Чанг !b2xLikgrho 01 Фев, 18:12 #316 #269636

>>269617
0.9 от предела прочности системы из свай, пружины и троса. Предел прочности такой простой системы может быть вычислен даже инженером Васей из ПТУ. К сожалению, у Янга Чанга нет такого образования. Определи предел прочности сам, при условии, что система сделана из качественных компонентов, квалифицированными техниками. Затем умножь на 0.9.

Ответы: >>269670

01 Фев, 20:50 #317 #269659

>>269616
Я.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 01 Фев, 23:28 #318 #269670

>>269636
Ну смотрите, я-то вычислю возьму рандомное количество тонн на разрыв. Но вам может не понравиться результат.

Ответы: >>269671

01 Фев, 23:35 #319 #269671

>>269670
Подожди. Давай лучше спросим это в на 2ch.hk/sci

Ответы: >>269680, >>269685

02 Фев, 02:41 #320 #269680

>>269671
Создал там тред https://2ch.hk/sci/res/236335.html

Ответы: >>269685, >>269688

02 Фев, 09:16 #321 #269685

>>269680
>>269671
Плохая идея, сейчас я вам сам вычислю.
http://www.wwwrope.com/product_pdfs/GP_CAT.pdf
Смотреть табличку на странице 9, выбирайте диаметр троса по вкусу и смотрите сколько тонн он держит. Для простоты предлагаю ориентироваться только по тросу, будем считать, что пружина и сваи прочнее, в конце концов, в данной ситуации, нам важны только порядки величин, а не их точные значения.

Ответы: >>269689

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 02 Фев, 11:41 #322 #269688

>>269680
Ты как-то все переусложняешь, нужна просто прочность на разрыв самого слабого места.

Да, кстати пол там каменный. И еще нужно сказать, с какой стороны пойдет трос.

Ответы: >>269691

02 Фев, 11:45 #323 #269689

>>269685
Трос с сечением в дюйм держит 40 тонн. Дальше, с увеличением диаметра троса вдвое, его сечение и удерживаемый вес будут расти в квадрате. Двухдюймовый трос будет держать 160 тонн. 4-х дюймовый - 640. Восьмидюймовый - 2560 тонн. Пружина имеет соответствующую толщину. А прочность свай нам всё равно потребуется. Но позже. Забиваем сваи девайсом, который ставится на сваю, ездит по направляющим и сам её забивает, бетонируем, заказываем набор пружин, предохранителей и тросов. Предохранитель ставим возле самой сферы, чтобы не слишком-то её "кормить". Начинаем с дюймового троса на 40 тонн, соответствующей ему пружины и предохранителя на 36 тонн. На пружину должна быть направлена камера, а сами пружины - откалиброваны измерять вес по своему растяжению, хотя бы примерно.

Борода 02 Фев, 11:45 #324 #269690

Есть мнение, что если пошли такие сложности, то направление расследование несколько не туда.

Давайте ненадолго мышь засунем в шар, а потом вынем.

Ответы: >>269692, >>269696

Янг Чанг !b2xLikgrho 02 Фев, 11:57 #325 #269691

>>269688
36 тонн - для начала, но если оборвётся - поставим другой трос и предохранитель, на 1600.9=144 тонны, затем забьём сваи забивалкой ещё глубже, чтобы держали 6400.9=576 тонн, а если и это не поможет - забьём их как следует, поставим десятидюймовый трос с предохранителем на 2560*0.9=2304. Вместо вычисления прочности свай просто считай, что мы забиваем их дольше и глубже, чтобы они выдержали больше. Два последних троса оборудуем кольцевыми кумулятивными взрывателями с радиоуправлением, на случай, если сваи не удержат или что-то пойдёт на по плану.
В полу выпиливаем 8 аккуратных кружков для свай при помощи пилы по камню. В дыры, если там что-то будет, кроме грунта, первыми посылаем дронов. На сваи ставим камеры с самоочисткой объектива, чтобы если найдём пустоты - глянуть туда. Затем, если видно, что свая пошла через подземную пустОту - врубаем камеру.

Ответы: >>269697

Янг Чанг !b2xLikgrho 02 Фев, 11:59 #326 #269692

>>269690
Забивать сваи могут и специально обученные люди, а на фоне можно заниматься и обычной научной работой, лететь допрашивать туземцев и так далее.
С какой стороны от сферы забивать сваи - решите вы, я хз.

02 Фев, 12:49 #327 #269696

>>269690
>Давайте ненадолго мышь засунем в шар, а потом вынем.
Хорошая идея, да и в целом неплохо узнать, как подействует зона на мышь.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 02 Фев, 13:37 #328 #269697

>>269691
Да нет, если вы скажете "система выдерживает столько-то тонн", то я докапываться в стиле "А вот вы не учли тут вот это дерьмо и вот ту херню, не выдержит система" не стану. Выдерживает - значит выдерживает. 36 так 36.

Значит, сперва засунем мышь. В коробке или так, на палке?

Ответы: >>269698

02 Фев, 14:54 #329 #269698

>>269697
На палке чо.
Вангую результат: мышь ослепла.

02 Фев, 17:19 #330 #269703

Тащемта мы полностью пирамиду не обошли, и даже руины наверху проскочили.
Насколько я помню, когда мы спускались вниз, в колодце было несколько ответвлений и на дне были четыре пути, но мы пошли сразу к центру. Оп, там что ли ничего важного нет? Зачем они нужны тогда?
Джунгли можно тоже было бы прочесать, но учитывая что есть шанс замутировать в нех, да и сами его обитатели.

Ответы: >>269730

Борода 02 Фев, 18:07 #331 #269706

Борода вызывается на осмотр остальных ответвлений и помещений в пирамиде.

Мне интересно, в какого хаос спавна он мутирует по итогам.

Ответы: >>269711

Янг Чанг !b2xLikgrho 02 Фев, 19:42 #332 #269711

>>269706
Янг Чанг, если он уже на месте, идёт с ним.
Самое время подохнуть.

Уинстон С. !frHeeRur5g 02 Фев, 19:55 #333 #269713

Нифига себе, вы самоубийцы что ли? Может, класс D отправим?

Ответы: >>269719, >>269730

Янг Чанг !b2xLikgrho 02 Фев, 20:52 #334 #269719

>>269713
Разумеется. Сначала пошлём дронов, потом д-класс, но если будут вещи, которые потребуют вмешательства агента - в сердце Янга Чанга не будет ни страха, ни сомнений перед выполнением требуемой задачи. А мне, как игроку, интересно, как мутирует мой персонаж.

Ответы: >>269722

02 Фев, 21:01 #335 #269722

>>269719
Я единственный, который боится мутации?

Ответы: >>269724

Уинстон С. !frHeeRur5g 02 Фев, 21:06 #336 #269724

>>269722
Трип отклеился.

Абдул Борода Аль-Саттар 02 Фев, 21:21 #337 #269728

А смысл бояться мутаций?
По мне так лучше персонаж интересно сдохнет - героически или смешно, чем будет без действия сидеть.

Ответы: >>269729

02 Фев, 21:22 #338 #269729

>>269728
Персонажа ведь можно возродить?

Ответы: >>269731

02 Фев, 21:23 #339 #269730

>>269713
Когда умирает Дэшка - это не интересно!А когда умрут эти двое - будет смешно! я сейчас почувствовал себя Комми...
>>269703
А ведь ещё две недели назад хотели это сделать...

02 Фев, 21:25 #340 #269731

>>269729
Конечно, же можно! ты - издеваешься?

Ответы: >>269732

02 Фев, 21:26 #341 #269732

>>269731
Тогда, почему бы и мне не пойти?

Ответы: >>270241

Уинстон С. !frHeeRur5g 07 Фев, 10:23 #342 #270241

>>269732
Трип отклеился

08 Фев, 09:56 #343 #270363

>>270359
Я ничерта не понял, так они установили конструкцию и засунули мышь или нет?

Ответы: >>270366

145 Кб, 500x375

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 08 Фев, 11:26 #344 #270366

>>270363
Воу-воу, куда ты несешься-то.

Ответы: >>270367

Уинстон С. !frHeeRur5g 08 Фев, 11:40 #345 #270367

>>270366
Так что мы/они/ты/вы сделали, и почему начали перекладывать вину друг на друга?

Ответы: >>270402, >>270417

08 Фев, 14:05 #346 #270402

>>270367
Они ничего не сделали.Просто договорились поставить конструкцию

Ответы: >>270413

Уинстон С. !frHeeRur5g 08 Фев, 15:34 #347 #270413

>>270402
С мышью?

44 Кб, 337x507

Комми 08 Фев, 16:38 #348 #270415

(смеется)

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 08 Фев, 16:56 #349 #270417

>>270367
Они опоздали на два дня из-за того, что вбить сваи в каменное основание пирамиды не получилось.

Абдул Борода Аль-Саттар 08 Фев, 17:46 #350 #270420

А пирамиду-то до конца чего мы не осмотрели

Ответы: >>270445

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Фев, 00:41 #351 #270445

>>270420
Там было две работавших ловушки - колодец и падающая глыба. Два робота уничтожены, больше никто не пострадал. В остальном обнаружены пыль, запустение и примитивные разрядившиеся/не работающие из-за возраста и отсутствия должного ухода ловушки.
Пост с мышью будет полон значительных событий, я пока собираюсь с силами.

Ответы: >>270446

09 Фев, 00:44 #352 #270446

>>270445
там 4 прохода. 1 - с шаром, 2 и 3 - с ловушками. А 4 - ?

Ответы: >>270447

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Фев, 00:58 #353 #270447

>>270446
Когда вы спускаетесь в пирамиду с ее вершины, проходы расходятся крестом. Есть ответвления, с пустыми комнатами неизвестного назначения, но сложного лабиринта нет. В итоге они сходятся обратно на уровне земли, в центре квадрата, образованного основанием пирамиды. Бросок показал, что в двух проходах древние ловушки еще работали, а в двух других - нет. Мван решил идти по прямой, никуда не сворачивая, затем спустился в колодец и пошел обратно к центру, где и нашел зал со статуями. Ему повезло и он выбрал то ответвление, где ловушки развалились от старости.

Ответы: >>272665

15 Фев, 21:01 #354 #271256

.

24 Фев, 18:29 #355 #272665

>>270447
Оп,ты тут ваще?

Ответы: >>272667, >>272740

24 Фев, 18:31 #356 #272667

>>272665
ОП известное ленивое хуйло.

Ответы: >>272740

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 25 Фев, 00:44 #357 #272740

>>272665
Вот это вот все: >>272667

Ладно, до бесконечности тянуть все равно нельзя. 1d4: (4) = 4

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 25 Фев, 03:32 #358 #272750

1d20: (12) = 12
1d20: (14) = 14
1d20: (12) = 12
1d20: (7) = 7
1d20: (15) = 15
1d20: (19) = 19
1d20: (6) = 6
1d20: (2) = 2

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 25 Фев, 04:03 #359 #272751

1d20: (12) = 12

Комми 25 Фев, 07:50 #360 #272758

стоя посреди всего этого кавардака, сквозь зубы
- Ну охуеть теперь.

Посоны, мне сразу бежать вас бинтовать и обкалывать промедольчиком, или сначала побегать и с руганью попинать по лагерю куски мяса?

Надеюсь, обрыв контакта веская причина чтобы прислать вертолет. Или у инженерной группы связь может добить до цивилизации. Вряд ли, конечно.

Похоже, нам продемонстрировали, что этот SCP в бункер не утащить, а попытки лезть туда немытыми ручками чреваты оных ручек отрыванием. Предлагаю карантин, разработку условий содержания, установление наблюдения, присвоение номера и закрытие дела.

25 Фев, 09:03 #361 #272761

Лол, что-то в этом духе и предполагал, мне все кажется что мы что-то упустили, какую-то очевидную деталь. Например, как все зоны действуют, а то It's magic I ain't gotta explain shit. Ну да похуй
Статуи возможно разумны, по крайней мере выполняют чьи то команды. Предлагаю что-нибудь о них разузнать, архивы о древних богах Южной Америки и т.д.
К шару пока никого не пускать без особой необходимости.
Наблюдать за аномальной зоной, вполне возможно что из-за разрушения одной из статуи исчезнет одна аномальная зона, и добавиться новая.
Маста, как я понял обсидановый вернулся на свой постамент?
Еще интересно что замена идет не по часовой стрелке, возможно против, а может еще какой принцип есть.
А еще среагировали самые ближние к тросу статуи, интересно.

Уинстон С. !frHeeRur5g 25 Фев, 11:03 #362 #272769

Давайте на всякий случай введём Комми метамфетамин/успокоительное/etc? Я с ней работать боюсь. А ещё лучше перед этим отдать её психологам, пусть поизучают, переведут в класс D и потом устранят в конце месяца и расскажут нам об этом психическом заболевании или побочном эффекте.

Ответы: >>272773

Комми 25 Фев, 11:41 #363 #272773

>>272769
Побочный эффект в том что весь лагерь нахуй посечен заодно с большим куском леса, кругом гроб гроб и кладбище, а также трое тяжелораненных на руках. Это то что у нас в Китае я называют некомфортной обстановкой.

Кстати, наш Доге сломался, замените.

Короче, реквестирую поискать медикаменты, ебнуть себе успокоительное, посонам - противошоковое, перевязать их. Потом поискать запас лабораторных мышей, отобрать живых и всех их методично убить способами от удушения до метания в высоту.

Ответы: >>272775

Уинстон С. !frHeeRur5g 25 Фев, 11:51 #364 #272775

>>272773
Нет, я имел ввиду, что побочный эффект состоит в том, что ты сейчас выпустишь кишки всем тем, кто ещё остался жить, например, индейцам. Полностью поддерживаю ввести тебе успокоительное. Противошоковое тоже надо ввести, но только без побочного эффекта в виде снотворного, тогда они уж точно ноги откинут. Да, и кстати, я умер или не находился с той командой? И зачем нам убивать мышей, что, все мыши заражены SCP-███?

Ответы: >>272777, >>272787, >>272806

Комми 25 Фев, 12:09 #365 #272777

>>272775
Чтобы переадресовать агрессию, дабы от охуения не обстрелять группу спасения или не придушить выживших. Ну и просто ДЖАСТ 4 ФАН, когда еще будет возможность так сделать.

Комми 25 Фев, 12:11 #366 #272778

Три топора обещают охуителтную историю.

Уинстон С. !frHeeRur5g 25 Фев, 12:15 #367 #272779

Раз just4lulz, то можно, почему нет. Только после этого прими успокоительное, а то глядь - а ты уже и на людей перешёл. Теперь можно кидать в тред расчленёнку с мышами

25 Фев, 12:47 #368 #272787

>>272775
> Полностью поддерживаю ввести тебе успокоительное.
САМ ПРЕДЛОЖИЛ
@
САМ ПОДДЕРЖАЛ

Ответы: >>272790

Уинстон С. !frHeeRur5g 25 Фев, 12:51 #369 #272790

>>272787
Изначально-то я ему хотел метамфетамин ввести, но он успокоительное выбрал.

25 Фев, 15:29 #370 #272806

>>272775
Забыл про тебя.
1d20: (5) = 5-2

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 25 Фев, 15:29 #371 #272807

Уинстон тоже умер.

Уинстон С. !frHeeRur5g 25 Фев, 18:09 #372 #272822

Интересно, только что смотрел пик расположения статуй и вот что заметил для понимания лучше тоже смотреть на картинку, так просто очень сложно эту информацию воспринимать: сначала среагировали три статуи, 28, 24 и 4. Все они располагаются в одном секторе, и я думаю, что если бы на поле 2 была ещё одна статуя, то она бы тоже среагировала. Далее, зона расширилась, и к нам пришёл чёрный властелин номер 5. Думаю, далее, если бы трос выдержал бы и это, то активировался бы номер 27 и так далее. Предлагаю запугать индейцев и расспросить их более внимательно даже можно использовать SCP, если оп разрешит, то скажу какое именно, после этого сопоставить данные, если они вообще будут и провести эксперимент снова, вдруг включится другая "зона" и мы сможем зафиксировать закономерность. Если сотрудники и в следующем опыте будут умирать в гигантских количествах, то заменим их на класс D и роботов.

Ответы: >>272825

25 Фев, 18:19 #373 #272825

>>272822
> так просто очень сложно
Ебать ты задвинул.
>даже можно использовать SCP, если оп разрешит, то скажу какое именно
Это альтернативный фонд, здесь нет SCP, которых ты знаешь. Единственный доступный нам - жуки.

Ответы: >>272826

Уинстон С. !frHeeRur5g 25 Фев, 18:20 #374 #272826

>>272825
А амнезиаки есть?

Ответы: >>272847

25 Фев, 20:18 #375 #272847

>>272826
Есть. Но наличный ящик амнезиака "Smirnoff" наверное узурпирует Комми (если не ебанется) и еще три оперативника (если не сдохнут). Дабы развидеть. Но ты можешь заказать еще ящик амнезиака в следующий завоз.

Ответы: >>272849

25 Фев, 20:20 #376 #272849

>>272847
Нет, я не хотел применять их на сотрудниках хотя если Комми переведут в класс D, то я буду только за, просто, для осведомления о ресурсах Фонда.

25 Фев, 20:21 #377 #272850

Правда не можешь, ты-то умер. Так что следующий твой чар прилетит в обнимку с ящиком водки!

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 25 Фев, 20:53 #378 #272855

Кстати, инженерная группа на верхушке храма все еще в порядке. В ней 5 человек.

1d20: (18) = 18

Ответы: >>272857

25 Фев, 20:58 #379 #272857

>>272855
Ну понятно, пока обсидиановый ходил, временно появилась новая режущая зона на окраине.
Не томи уже, скажи, изменился ли набор зон?

Ответы: >>272859

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 25 Фев, 21:10 #380 #272859

>>272857
Откуда вам знать?

Ответы: >>272861

25 Фев, 21:20 #381 #272861

>>272859
Ну так скипаем время и проверяем.

Ответы: >>272865

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 25 Фев, 21:27 #382 #272865

>>272861
Ну так вы умрете тогда.

Ответы: >>272872

Уинстон С. !frHeeRur5g 25 Фев, 22:02 #383 #272872

>>272865
А это разве не весело?

Ответы: >>272907

25 Фев, 22:54 #384 #272907

>>272872
Ты мертвый - ты и веселись.

Гипотеза: появилась зона ярости. Комми для верности заходит в зону смерти и смотрит, пропадает ли эффект рейжмода.

У инженеров скорее всего свой транспорт, пусть пиздуют назад. Комми им сдаст раненых, пусть едут с ними на окраину зоны жизни и отсиживаются там до появления тех кто придет спасать. Совсем збс если у них и связь есть, или сами намутить ее смогут.
Если есть зона ярости, то Комми сваливает с ними, если нет - остается тут, пока не остынет.

маленький коммунистка

Уинстон С. !frHeeRur5g 26 Фев, 10:17 #385 #273005

Оп, несколько вопросов: вколола ли Комми тем, кто выжил успокоительное, и выжил ли робот? И были ли трупики мышей порезаны или они были мертвы без видимых причин?

Ответы: >>273008

26 Фев, 11:51 #386 #273008

>>273005
Если живые друг друга перегрызли, это подтверждает новую зону и действительно повод съебать в другую зону.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 26 Фев, 16:31 #387 #273037

Оп, несколько вопросов:
>вколола ли Комми тем, кто выжил успокоительное,
Нет. Но они без сознания и в таком состоянии, что друг друга может быт и смогли бы убить, но комми их всех отпинает одной левой.
>Выжил ли робот?
Да, дорога в зоне жиизни тоже в порядке. хотя по-хорошему, вы этого не знаете
>И были ли трупики мышей порезаны или они были мертвы без видимых причин?
Порезаны в лохмотья.

26 Фев, 19:45 #388 #273070

1. 1d20: (20) = 20 1d20: (10) = 10+5
2. 1d20: (10) = 10 1d20: (9) = 9+5
3. 1d20: (3) = 3 1d20: (17) = 17+5

10d20: (6 + 12 + 16 + 18 + 11 + 3 + 3 + 19 + 6 + 1) = 95

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 26 Фев, 20:46 #389 #273072

1d20: (11) = 11+4
1d20: (18) = 18+2
1d20: (6) = 6

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 26 Фев, 21:21 #390 #273084

Теперь нужно решить какое сообщение отправить.

Майкл Адамс !b2xLikgrho 26 Фев, 22:58 #391 #273102

Агент Майкл Адамс предпочитает не распространяться о своём прошлом, и тому есть причина - изначально он был завербован как сотрудник категории D, и тому была причина - безупречно спланированный и осуществлённый в одиночку подрыв почти собранного на верфи новейшего нефтетанкера. Отставной морской пехотинец армии США, в свои тридцать пять лет Майкл присоединился к радикальным "зелёным". После вербовки Майкла Фондом его отправили в какой-то пространственный SCP. Майкл надолго сгинул там, как и все прочие расходники. Однако однажды он вернулся. По его рассказам, он провёл в пространстве SCP несколько лет, хорошо поняв законы и способы выживания там, прежде, чем нашёл портал обратно. Учитывая, что Майкл принёс назад образцы и ценную информацию, а также то, что после переноса обратно он сам вышел на связь с Фондом - и сообщил о не находящемся под содержанием Фонда портале, из которого вышел - его решили повысить до агента. Возможно, это было связано с тем, что его карточка сотрудника категории D уже давно было удалена, а восстанавливать её было слишком геморно. Возможно - с тем, что исследователи этого SCP в своё время заключили некий спор. А может, Майкла и вправду повысили за героизм, проявленный талант к выживанию и достигнутые результаты - кто знает. Тем не менее, после прохождения подготовки агента, Майкл работал вполне неплохо, и его послужной список был вполне недурен.

Если не подходит, то первая часть истории отбрасывается, а Майкл изначально является завербованным Фондом агентом ФБР, который так же несколько лет выживал в дивном неведомом пространстве, куда переносило несколько аномальных порталов.

Ответы: >>273112

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 27 Фев, 00:03 #392 #273112

>>273102
Да нет, норм. Подходит.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 27 Фев, 00:17 #393 #273114

Ну и пусть у него будет +4 ко всему, связанному с ориентировкой на местности или в пространственных аномалиях. Сюда же входят карты и т.п.
Минусов не будет, не такой уж это и имбовый перк, да и старался человек.

Комми 27 Фев, 08:50 #394 #273121

Тебе тупо сказать или оформить в виде монолога? Альзо, с кем именно связь-то?

Ответы: >>273149

Уинстон С. !frHeeRur5g 27 Фев, 08:54 #395 #273122

Как будто надо везде связь совать хотя я и сам её сюда сунул

Уинстон С. !frHeeRur5g 27 Фев, 10:47 #396 #273127

Так скипаем или ещё подумаем?

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 27 Фев, 15:10 #397 #273149

>>273121
Будет, конечно, лучше если в виде монолога. \t
>Альзо, с кем именно связь-то?
С базой. Ну, это там, где лаборатории, руководство, ученые, дрянной кофе, сотрудники класса D, Алекс, ебать его в сраку, Крайчек. С базой.

27 Фев, 22:09 #398 #273250

Пильну еще одного агента, надо замещать потери, ноунеймы не есть гуд.

Хенриикка Хямяляйнен, "Хен-тормоз".

До работы на Фонд - мастер спорта (биатлон). Соответствует стереотипу о финнах - флегматична и весьма неспешна, даже если старается торопиться. Указание на это ее очень злит.
Полагаю, это какой-то бонус к психустойчивости с минусом ловкости.

Ответы: >>273251, >>277982

68 Кб, 600x465

27 Фев, 22:10 #399 #273251

>>273250

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 28 Фев, 18:59 #400 #273334

>Полагаю, это какой-то бонус к психустойчивости с минусом ловкости.
>бонус к психустойчивости
I saw what you did.
Но ладно, пусть будет +2 к психоустойчивости -2 к ловкости и -4 к реакции.

Ответы: >>277982

02 Мар, 16:31 #401 #273675

Если О5-хуй ещё здесь, то принимай реквест блядь. Пока раненные выздоравливают, пусть проверят зону гарантированной смерти. Пусть проверяют прилетевшие новички с Дэшками.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 03 Мар, 16:48 #402 #273941

> Пока раненные выздоравливают, пусть проверят зону гарантированной смерти.
Ничего не понял.
>Пусть проверяют прилетевшие новички с Дэшками.
Ну, D-то у вас больше нет. А будут ли что-то проверять новички - нужно в первую очередь решать им самим.

Крайчик подергал на себе волосы и все сделал как заказывала Комми. В дополнение выяснили: новая зона "гнева" шириной около 22 км. Сказать как именно она действует - сложно. Все испытывают раздражение. Интенсивность у внешней границы ниже, у внутренней - выше. Успокоительные помогают, но не являются панацеей.

05 Мар, 12:42 #403 #274275

ОП, будь добр, дай размеры всех имеющихся зон. Пока имеем:
1) зона ярости 22 км;
2) зона смерти 7.5 км;
3) зона жизни ~2.5 км;
4) горячая зона ~825 м;
5) зона страха/шума;
6) зона низкого давления;
7) зона самокопания.
Очевидно, что количество зон соответствует количеству пустых скамей и есть возможность рассчитать ширину каждой последующей возможной зоны Уверен, что при сохранении прогресии будет покрыт весь шар земной.
Предлагаю попробовать посадить на одну из скамей расходника. При этом может оказаться, что скамья его не примет и потребуется "настоящий" человек. Перед экспериментом эвакуировать персонал за предполагаемую границу следующей возможной зоны. Алсо, почему индейцы жертвовали молодежь? Наверное, потому что "боги" мрут от старости.

Ответы: >>274290, >>277727

05 Мар, 15:17 #404 #274290

>>274275
Два чаю, правда с аборигенами пока не понятно, возможно жертвы нужно богу, а скамейки уже не заполнить "богами". Ведь Рыбный бог одного племени есть, и видимо обсидановый - бог исчезнувшего племени.
Но кажется в этом нет ничего опасного, таки на шар люди никак не действуют. Можно попробывать.

05 Мар, 17:39 #405 #274305

Дополнительно необходимо проверить ширину зоны резни, деревья же посекло, значит, большого труда это не составит.

10 Мар, 03:02 #406 #274911

ОП, а ты жмвой вообще?

Ответы: >>274913

10 Мар, 07:37 #407 #274913

>>274911
Неделю назад пост был же. Ты здесь недавно что ли?

192 Кб, 700x803

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Апр, 00:58 #408 #277727

Ладно, давайте уже допинаем этот труп до края могилы и упокоим с подобающими почестями. Будет лучше дать техническое описание произошедшего сейчас, чем художественное в необозримом будущем.
>>274275
Зона ярости - очень, очень примерная. При определении ее размера ориентировались по количеству срезанной листвы, появившейся в результате предыдущего опыта. Далее приведена ширина полос (или толщина сфер, как вам удобнее).
1) зона ярости ~22 км;
2) зона смерти ~7.5 км;
3) зона жизни ~2.5 км;
4) горячая зона ~825 м;
5) зона страха/шума 367 м;
6) зона низкого давления 31;
7) зона интеллекта ? 10.

>Предлагаю попробовать посадить на одну из скамей расходника. При этом может оказаться, что скамья его не примет и потребуется "настоящий" человек.
Внутрь отправили расходника, грабеж и убийства, 22 года. Он около часа побродил вяло отвечая на запросы. Потом разделся, выбросил рацию и сел на скамью, на которой ранее находился антропоморфный леопард. Постепенно его метаболизм замедлялся, кожа приобретала серый оттенок, вес увеличивался - проще говоря, расходник превращался в каменную статую, копию предыдущего хозяина скамьи одежда и украшения не появились.

Параллельно с этим "Зона ярости" постепенно ослабляла свое действие, а через пять дней пропала совсем. В процессе выяснилось, что она действует только на людей, причем действие сильно зависит от характера и профессии конкретного человека.
Больше всего ему подвержены личности решительные, обладащие военным опытом - агенты, младший офицерский состав впрочем, генералов никто туда и не направлял. Меньше всего - мягкие, спокойные люди, обладающие созерцательным складом ума - преимущественно ученые и врачи.

Полагаю, на этом можно понемногу закругляться, т.к. все, наверное, уже догадались о принципе работы этого сооружения и его задачах. Пишите процедуру сдерживания, а я уж напрягусь и дам бэкстори, если это интересно.

Ответы: >>277728

09 Апр, 01:49 #409 #277728

>>277727
Папа очень спешил, рассказывая сказку, поэтому зайка давился, но жрал колобка.

Ответы: >>277782

09 Апр, 06:45 #410 #277733

> все, наверное, уже догадались о принципе работы этого сооружения и его задачах.
Нет.

Комми 09 Апр, 09:01 #411 #277734

Как мне кажется, процедура сдерживания простая - сажаем дэшек на скамейки, огораживаем пирамиду тройным забором, и отлавливаем нарушителей. Попутно ставим внутри камеры и следим, в случае нужды добавляем дэшек по мере расхода статуй. Для пущей сохранности можно понаставить мин и пулеметов. И еще мин.

>уже догадались о принципе работы этого сооружения
Если только как "черного ящика". На самом деле это совсем не очевидно, так же как и то что платформа наткнулась на корабль пришельцев, а не на цивилизацию жуков в пласте нефти.

> и его задачах
Только частично. Очевидно, это всё - процедура сдерживания той хуйни что в центре, возможно какого-нибудь пангалактического фонда SCP, лол. Что это собственно за хуйня в центре, остается большим вопросом, как и то, а нужно ли ее вообще сдерживать.
Не вполне ясно, были ли зоны побочным эффектом от "процедуры сдерживания" или принадлежат именно хуйне в центре и гасятся сидением на скамейках, вечная проблема выяснить, что является причиной, а что следствием там, где нихуя не понимаешь. Сдвижение зон могло быть вызвано как сдвижением шара, так и сдвижением комка статуй на ней. Поэтому безопаснее воспринимать все единым блоком информации: когда скамейки заняты, все норм.

Короче, роляй на дебрифинг и на научные достижения, а также сообщи, позволят ли нам, ценным мутантам, работать в СЦП дальше.

Альзо, попробуй все же дебрифинг не комкать так.

Ответы: >>277782

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Апр, 19:13 #412 #277782

>>277728
У папы осенью защита кандидатской. Если бы у него было больше ответственности и здравого смысла, колобка съел бы дед.

>>277734
>так же как и то что платформа наткнулась на корабль пришельцев, а не на цивилизацию жуков в пласте нефти.
Для содержания принципиальной разницы нет - из космоса они или всегда жили в этом пласте. То же самое и тут. Да, рассаживание D работает, хотя чем старше D, тем быстрее разрушается его статуя.

>Только частично.
Там была пара моментов призванных все объяснить. К сожалению, их благополучно пропустили. Например, перед тем как первый D свихнулся, он обнаружил не только страшную статую лежащего чувака, но и здание с хорошо сохранившимися барельефами. По задумке изучение этих барельефов должно было дать представление о подоплеке происходящего. см. >>253387, вторая отметка

Ответы: >>277820

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Апр, 20:29 #413 #277791

Типа того:
>>277790

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Апр, 20:36 #414 #277793

1d20: (16) = 16-5

Ответы: >>277794

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Апр, 20:48 #415 #277794

>>277793
Путем выборочного разрушения статуй решено было оставить зоны смерти, жизни и огня меньших размеров. 31, 92, 275 м соответственно
Зона огня обеспечивает базу источником дешевой энергии, зона жизни служит для экспериментов наших биологов, зона смерти служит надежным естественным барьером между зоной жизни и окружающим миром.

За 5 ОЛ доброволец может отправиться и попробовать мутировать. Вероятность смерти при этом около ~13%, вредных и нейтральных мутаций примертно по 33%, положительной - около 13%.

Ответы: >>277795

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Апр, 20:49 #416 #277795

>>277794
>смерти, жизни и огня меньших размеров. 31, 92, 275 м соответственно
Наоборот.
Огня - 31
Жизни - 92
Смерти - 275

09 Апр, 21:15 #417 #277804

Майкл Адамс проигрался доктору в пух, прах и покер и отправляется мутировать, потому что под самый конец игры они играли именно на это.

Ответы: >>277805

Майкл !b2xLikgrho 09 Апр, 21:16 #418 #277805

>>277804
Да, забыл трипкод.

Уинстон С. !frHeeRur5g 09 Апр, 21:27 #419 #277809

Хмм, а я уже возродился или "переродился"?

Ответы: >>277812

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Апр, 21:27 #420 #277810

Почему бы и нет. 161 ОЛ.

1d6: (6) = 6
1d12: (1) = 1

Ответы: >>277811

09 Апр, 21:29 #421 #277811

>>277810
Только опиши политературнее.
Пожалуйста.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Апр, 21:45 #422 #277812

Поздравляем агента Адамса, у которого очень удачно мутировал мозг. Это может быть устойчивость к пси-воздействию или что-то более оригинальное, по желанию. Потом попробуем дать художественное описание, можно и самостоятельно

>>277809
Уинстон умер. К сожалению, это навсегда.

Агенты, я должен вас предупредить, что скорее всего следующая игра если и будет, то очень нескоро. Когда я начал, было много свободного времени и энергии. Сейчас и того и другого нет.
У нас есть три варианта:
1. По домам.
2. Я не против, если этим займется кто-то другой.
3. ГМов может быть два и больше. Я с удовольствием буду принимать участие в деятельности такой коллегии. Возможно, удастся создать прекрасную традицию, которая переживет всех участников игры.

Ответы: >>277813, >>277821

Уинстон С. !frHeeRur5g 09 Апр, 21:52 #423 #277813

>>277812
Нечеловеческий стон
Я здесь недавно, а тут на тебе, весточка с небес. Оп, ну надо же более аккуратнее предоставлять серьёзные вещи. Кому охота быть ГМом? Все разойдутся по домам, хоть я и не буду против против другого Опа. Да, и мне надо создавать нового персонажа и менять трип?

Ответы: >>277817

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Апр, 22:10 #424 #277817

>>277813
Трип вообще по желанию. Не уверен, что кто-то попробует угнать перса. Я бы не стал менять.

>Кому охота быть ГМом? Все разойдутся по домам
Ты это зря, пара заинтересованных людей есть. В основном я надеюсь на них.

>хоть я и не буду против против другого Опа.
Ну вот, один голос есть.

>Нечеловеческий стон
Дальше так продолжаться тоже не может. Один пост в месяц это никуда не годится. С этим нужно разобраться.

09 Апр, 22:15 #425 #277820

>>277782
Я вполне способен подождать до того как пройдет защита. Другого мастера не хочу, трудно выдержать стиль.

ОП, ОЛ нам совсем не полагается?
Возможность мутации это весь наш профит? А как насчет еще более ускоренного восстановления при условии доставки агента на базу?

маленький китаянка

Ответы: >>277831

Майкл Адамс !b2xLikgrho 09 Апр, 22:21 #426 #277821

>>277812
Мои идеи. Отметь, что из этого подходит (что ты допускаешь и за что персонажа не ликвидируют):
1) Очень сильно ослабленные способности скульптора реальности (Работают на несколько порядков медленнее, чем в оригинальной вселенной, так что убить кого-то взглядом хоть и можно, но для этого нужно будет сверлить человека взглядом 10 минут кряду).
2) Телекинез силой 1д100х10 ньютонов (кину после выбора способности, можешь откорретировать цифры)
3) Предчувствие опасности. Позволяет почувствовать грядущую опасность, грозящую лично персонажу, за 1д10 секунд до её появления.
4) Пирокинез силой 1д100х10 калорий в секунду
5) Электрокинез силой 1д100х10 ватт в секунду
6) Способность чувствовать пространство вокруг себя, ощущая форму всех объектов в радиуса 1д100 метров.
7) Способность трижды в день предсказывать последствия того или иного поступка, с той же точностью, как будто он был уже совершён.
8) Способность псионически выжигать нужной цели мозги в радиусе ##1д100## метров, видимость не нужна.
9) Квантовое бессмертие, если ты понимаешь, о чём я.
10) Просто мгновенные рефлексы и возможность предсказывать траектории пуль, уклоняясь от них прямо как в "Матрице".

Ответы: >>277822, >>277826

09 Апр, 22:24 #427 #277822

>>277821
Сбавь обороты, чувак! С любой хуйней из этого списка тебя самого на содержание помещать надо, а за выход на задание ОЛ снимать.

Ответы: >>277824

Драгун !b2xLikgrho 09 Апр, 22:30 #428 #277824

>>277822
Ну, персонаж же так или иначе останется лояльным Фонду агентом, в отличие от подобных SCP. И пока он не проявит свою способность, маскировка нарушена не будет, а он её может контролировать.

В любом случае, что ОП позволит, из того и выберу. Если не позволит вообще ничего из этого списка - запилю новый.

09 Апр, 22:49 #429 #277826

>>277821
Это мутация в пределах обычной биологии, ничто из списка не подходит.

Ответы: >>277830

Майкл !b2xLikgrho 09 Апр, 23:15 #430 #277830

>>277826
Я тогда начну писать более скромный список, но запостю только тогда, когда то же самое повторит мне ОП. Я джва года мечтаю сыграть за Зелёного.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Апр, 23:17 #431 #277831

>>277820
Нет никакой уверенности, что после защиты у меня станет больше свободного времени. Все смотрите, надежды были на него.

По поводу ОЛ и профитов - сам посмотри, все что можно было провалить - мы провалили с треском. Жертвы, разрушения, мутации, самоподрывы, кричащая в небо китаянка на развалинах базы. Пихали расходников везде, кроме единственного места, где расходник был нужен - в центр.
Еще более ускоренное восстановление - идея логичная, я над ней думал. Однако у вас уже есть гель, который позволяет за три дня полностью восстанавливать хиты, а за неделю - отращивать руки. Учитывая невозможность перемещения зоны и ее удаленность от , выйдет что несколько часов мы летим туда, несколько обратно. В общем, профита от этого особого нет.

>1) Очень сильно ослабленные способности скульптора реальности (Работают на несколько порядков медленнее, чем в оригинальной вселенной, так что убить кого-то взглядом хоть и можно, но для этого нужно будет сверлить человека взглядом 10 минут кряду).
Нет, нет, нет. Нет.
>2) Телекинез силой 1д100х10 ньютонов (кину после выбора способности, можешь откорретировать цифры)
Скорее 1d10 ньютонов. Т.е. в районе одного кг и меньше.
>3) Предчувствие опасности. Позволяет почувствовать грядущую опасность, грозящую лично персонажу, за 1д10 секунд до её появления.
Слишком сложно контролировать что паучье чутье эта способность должна считать опасностью. Но есть потенциал веселья. Агент будет перекатываться в укрытие от каждого несвежего бургера.
>4) Пирокинез силой 1д100х10 калорий в секунду
Не, бро, не.
>5) Электрокинез силой 1д100х10 ватт в секунду
Непонятно, зачем это? У вас же есть шокеры.
>6) Способность чувствовать пространство вокруг себя, ощущая форму всех объектов в радиуса 1д100 метров.
Это сонар, если бы мутировала слуховая система то да. А так нет.
>7) Способность трижды в день предсказывать последствия того или иного поступка, с той же точностью, как будто он был уже совершён.
Не вижу как это можно реализовать без оверпавера.
8) Способность псионически выжигать нужной цели мозги в радиусе ##1д100## метров, видимость не нужна.
Бро, ну ты что, бро. Ну серьезно.
10) Просто мгновенные рефлексы и возможность предсказывать траектории пуль, уклоняясь от них прямо как в "Матрице".
Тут уже мышцы не справятся. Уворачиваться от тректорийСтрейф мы обсуждали еще в самом первом треде. Стрейфа не будет.

Давай зададим уровень:
Эмпатия - ощущение эмоций людей и существ в прямой видимости, но не дальше 50 метров.
+4 к устойчивости пси-воздействия.
Фотографическая память агент помнит вообще все, что с ним происходит. Как на записи видеокамеры
И т.д.

Предыдущий агент с успешной мутацией мышцы получил +4 к броскам на силу, ловкость и реакцию.

Ответы: >>277832

Майкл !b2xLikgrho 09 Апр, 23:21 #432 #277832

>>277831
Беру телекинез, кидаю 1d10: (2) = 2

Ответы: >>277833, >>277837, >>277838

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 09 Апр, 23:27 #433 #277833

>>277832
Смотрите он может опрокинуть рюмку водки без рук! - С этим прнем лучше не связываться, сворачиваем деятельность культа.

09 Апр, 23:49 #434 #277837

>>277832
Это за то, что выпендривался

Майкл !b2xLikgrho 09 Апр, 23:51 #435 #277838

>>277832
>Ньютон — производная единица. Исходя из второго закона Ньютона она определяется как сила, изменяющая за 1 секунду скорость тела массой 1 кг на 1 м/с в направлении действия силы. Таким образом, 1 Н = 1 кг·м/с2.

То есть я за 1 секунду могу изменять скорость тела массой 2 кг на 1 м/с. Или 1 кг - на 2 м/с. Ускорение свободного падения составляет 9.8, так что я смогу поднимать и перемещать по воздуху объекты весом чуть более, чем 200 грамм. Возможные спектры применения: карточное жульничество, карточные же фокусы, мелкое воровство, левитирование смартфона возле уха, дистанционное нажатие на любые кнопки и рычаги, сила противодействия которых меньше 200 грамм, возвращение ножа в руку, перемещение камер и датчиков в опасное место силой мысли, секундное ускорение 9 грамм свинца до 222 метров в секунду (если будет хотя бы 111 метров расстояния до цели, чтобы оно летело эту секунду, если будет 55 метров - скорость будет уже 111 м/с). Хуже пистолета Макарова на треть, но если ускорять мелкие остро заточенные лезвия (косплей Twisted Fate прилагается), можно добиться неплохого результата, особенно если делать это бесшумно. Скорость бритвенного лезвия весом в один грамм будет 2000 м/с, но лезвие достигнет такой скорости, только преодолев один километр. На 50 метрах будет всё равно 100 м/с. В общем, лучше старенький ТТ, чем телекинез и каратэ. Хотя если кидать сюрикены или ножи руками, а затем дополнительно ускорять телекинезом...

А ещё можно пить воду, перемещая её шариками по воздуху. Или не воду. В общем, способность хоть и слабая, но универсальная, и делает образ персонажа куда более живым. Я доволен. Второй раз рисковать не буду. Я свою удачу знаю.

Ответы: >>277845

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 01:13 #436 #277843

>так что я смогу поднимать и перемещать по воздуху объекты весом чуть более, чем 200 грамм.
А именно:
>опрокинуть рюмку водки без рук
>Возможные спектры применения: карточное жульничество, карточные же фокусы, мелкое воровство, левитирование смартфона возле уха, дистанционное нажатие на любые кнопки и рычаги, сила противодействия которых меньше 200 грамм
Справедливо.
>секундное ускорение 9 грамм свинца до 222 метров в секунду (если будет хотя бы 111 метров расстояния до цели, чтобы оно летело эту секунду, если будет 55 метров - скорость будет уже 111 м/с). Хуже пистолета Макарова на треть, но если ускорять мелкие остро заточенные лезвия (косплей Twisted Fate прилагается), можно добиться неплохого результата, особенно если делать это бесшумно.
Так, давай договоримся - действует все это мракобесие на расстоянии не больше 50 метров. Так же твои расчеты скоростей применимы только к безвоздушному пространству. На всякий случай уточню - ловить таким образом пули нельзя.

Соглашусь, что это не имба, т.к. пистолет/автомат с глушителем будут действовать лучше и наносить больше урона.

Ответы: >>277846

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 01:14 #437 #277844

Гранаты, стрелы и другие метательные снаряды ловить тоже нельзя.

10 Апр, 01:27 #438 #277845

>>277838
>смогу поднимать и перемещать по воздуху объекты весом чуть более, чем 200 грамм
Не забудь, что у тебя 2 Ньютона всего. То есть, если ты держишь смартфон массой 204 г. на постоянной высоте, перемещать его ты уже не сможешь.
И если ты держишь тело массой 204 x cos(30) = 177 г, то перемещать его в сторону сможешь с силой 2 x sin(30) = 1 Н.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 01:27 #439 #277846

>>277843
Да, еще один момент по поводу атаки смертельных лезвий^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H^H метания пуль. Притяжение земли действует постоянно. Т.е. тело массой около 200 г будет в воздухе висеть - но не двигаться. Чтобы сдвинуть его в сторону нужно часть сил перенаправить по другому вектору, т.е. оно начнет медленно падать.

Для смартфонов, ложек, кофейных кружек и прочих вещей, направленных проявить индивидуальность персонажа это правило не работает, ими можно крутить, даже если они весят больше 200г в разумных пределах.

Построить из смартфонов летающую крепость нельзя.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 01:28 #440 #277847

Это еще что такое хм^H^H

371 Кб, 1280x800

Майкл Адамс !b2xLikgrho 10 Апр, 01:39 #441 #277848

Публикую как черновик. Если не лень, проверьте на ошибки и отклонения от канона.
Пост стёрся после полного написания, пишу всё полностью заново. Блядь.

После разработки условий содержания для нового объекта на личный счёт Майкла упала солидная премия в долларах. Решив отметить победу над погубившим стольких опытных агентов кетером, агент Адамс отправился в бар зоны. После двух коктейлей, уже захмелев, Майкл сел за покерный стол с молодым (лет тридцать, не больше, а то и меньше) доктором, назвавшимся Ицхаком Гольдманом и пожаловавшимся агенту, что к его мобильной лаборатории, что отправлялась к зоне жизни, ему не придали ни одного расходника, обещав доставить их только через неделю, и то без гарантии. Учитывая, что в карты Ицхаку везло просто ужасающе, оставалось только предполагать, насколько плохо у него было с любовью. Ну, по крайней мере с любовью к людям у него точно было чертовски плохо, учитывая то, что, выиграв у агента Адамса всю его премию до последнего бакса, тот предложил агенту поставить однократное посещение Майклом зоны жизни против всего им проигранного. Разгоряченный алкоголем и азартом, Майкл согласился. Стоит ли говорить, что он опять проиграл?

Поздним утром похмельный и злой Майкл уже стоял за обозначенной оранжевой линией границей зоны жизни, буравя Гольдмана взглядом. Уже два часа как ничего не происходило, и поминутно глотающему минеральную воду из большой пластмассовой бутылки агенту изрядно напекло голову солнцем, даже несмотря на новенькую белую бейсболку. Внезапно он почувствовал щекотание в голове. Сильный, но короткий приступ головокружения заставил его пошатнуться, но головокружение прошло так же стремительно, как и началось. Решив, что будь это действием аномалии или просто солнечным ударом, но с него в любом случае довольно, вторично избегнувший печальной судьбы расходника Майкл несколькими сочными эпитетами описал свои ощущения и перешагнул на другую сторону черты, отдавая своё бренное тело в жаждущие новых открытий руки доктора.

[МАЛОЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]

- "Единственное, что мне удалось у вас обнаружить, это дополнительный ритм работы мозга.", заявил разочарованный доктор после нескольких часов исследований.
- Я проведу дополнительные тесты.

[МАЛОЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]

Было четыре часа ночи. Физически и умственно истощённый, зевающий, но упорно не сдающийся Ицхак Гольдман после очередного теста только развёл руками.
- А вы сами совершенно точно не замечаете, чтобы у вас появилось какое-то необычное свойство разума?
- Вообще-то, появилось. Способность двигать усилием мысли предметы не тяжелее двухсот грамм - это, по-вашему, достаточно необычно?
- Когда у вас появилась эта способность?
- Двенадцать часов назад. Всё это время я развлекался, передвигая предметы, к которым вы стояли спиной.
- А... почему же вы раньше не сказали?
- А вы и не спрашивали меня о способностях. Только об ощущениях.

[РУГАТЕЛЬСТВА УДАЛЕНЫ]

Майкл мгновенно проснулся, чувствуя себя за удивление бодро. Солнце уже давно встало. Не вытаскивая рук из-под одеяла, агент открыл початую пачку сигарет, вытащил одну, поймал губами. Затем поднял в воздух металлический цилиндрик зажигалки и с некоторым усилием крутанул колёсико. Прикурив, Майкл вдохнул полной грудью ароматный дым с привкусом вишни, после чего откинул одеяло и подошёл к окну. На то, чтобы распахнуть его, телекинетической силы Адамса уже не хватило, так что окно пришлось открывать руками. Свежий и влажный ветер джунглей ворвался через окно, лаская волосы Майкла. Тот прищурился, глядя на просвечивающее между стволов деревьев Солнце.
Жизнь стоила того, чтобы жить.

Ответы: >>277850

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 01:54 #442 #277850

По-моему вполне норм. Особенно мне нравится, что будущий теликинетик нажрался и проиграл это дело в карты, как и все свои накопления. Удачно укладывается в мировоззрение полевых агентов, которые ничего не боятся, не стремятся к выгоде или повышению, не дорожат жизнью.
В этот раз все очень хорошо отыгрывали - Мэри Сью не замечено. Смеялись и над собой и над окружающими.

>>277848
>Пост стёрся после полного написания
Я после пары подобных случаев начал пользоваться вордом при написании длинных текстов.

Майкл Адамс !b2xLikgrho 10 Апр, 02:16 #443 #277852

>проиграл это дело в карты
А вышло так, что выиграл.

>как и все свои накопления
Там, кроме свежей премии, и так ни черта не было.

Ответы: >>277853

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 03:03 #444 #277853

>>277852
Убедил, текст говно. Да что с вами не так, что за вечная русская ненависть к себе? Нормально же получилось.

Ответы: >>277854

Майкл Адамс !b2xLikgrho 10 Апр, 03:14 #445 #277854

>>277853
А я думал, мы сейчас вполне нормально общаемся.

Ответы: >>277855

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 06:04 #446 #277855

>>277854
Забей, я прикалываюсь.

Уинстон С. !frHeeRur5g 10 Апр, 15:15 #447 #277874

Так Оп, мне создавать нового персонажа?

Ответы: >>277875, >>277878

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 15:20 #448 #277875

>>277874
Ну вот смотри какая у нас сейчас ситуация: Либо сменится мастер, либо следующая игра становится игрой Шрёдингера. И то через год.
Так что решай сам.

Ответы: >>277876

Уинстон С. !frHeeRur5g 10 Апр, 15:21 #449 #277876

>>277875
А кандидаты уже есть?

Ответы: >>277878, >>277879

О5-11 !wqAjBjoOKU 10 Апр, 15:44 #450 #277877

Тест

О5-11 !wqAjBjoOKU 10 Апр, 15:46 #451 #277878

Не обещаю вам быстропостинга, и интересной игры не обещаю. Посмотрим как пойдет.

>>277876
Есть.

>>277874
Создавай.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 15:46 #452 #277879

>>277876
Да, вроде Комми собрался попробовать.

О5-11 !wqAjBjoOKU 10 Апр, 15:47 #453 #277880

1d20: (17) = 17

О5-11 !wqAjBjoOKU 10 Апр, 15:58 #454 #277882

Мне надо уяснить, кто в наличии, а чей персонаж бесхозный.

Майкл Адамс - тут.
Комми - по специфике места следующего задания выводится в резерв.
Хен-тормоз - бесхозна.
Мван, Борода, вы тут?
Приглашаю зрителей (если такие есть) впилить агентов, 78% смертности это вам не шутки.

Ответы: >>277884

Хен2 !!TLKatJMpzU 10 Апр, 16:00 #455 #277883

Можно утащить хена?

Ответы: >>277982

Эндрю Харлан !m/mGesQ8/2 10 Апр, 16:07 #456 #277884

Ну ладно, заодно и трип сменю. Иначе зачем мне трип "Уинстон Смит" и другой персонаж?

Эндрю Харлан - человек высокого роста, брюнет. По профессии техник. В другой реальности работал на организацию под названием "Вечность", которая занималась изменениями реальности и торговлей между так называемыми "Столетиями". Изменил ту реальность, однако его память не стёрлась и он узнал о Фонде, после чего поступил на его службу.
Фотография:
[ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ПО ПРИКАЗУ СОВЕТА O5]
>>277882
Уинстон Смит Эндрю Харлан тут.

Да, и вопрос старому Опу. Ты останешься в качестве обычного персонажа, или сгинешь навсегда в пучине Забытия?

Ответы: >>277885, >>277887, >>277980

10 Апр, 16:12 #457 #277885

>>277884
>Иначе зачем мне трип "Уинстон Смит" и другой персонаж?
Не путай трип и нейм.

Ответы: >>277886

Эндрю Харлан !m/mGesQ8/2 10 Апр, 16:23 #458 #277886

>>277885
Я и не путаю, просто я - перфекционист.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 16:23 #459 #277887

>>277884
Может иногда буду излагать свои идеи в качестве анона. Скорее всего персонажем вкатываться не буду.

26 Кб, 248x320

Майкл Адамс !b2xLikgrho 10 Апр, 18:26 #460 #277896

Если у персонажа есть время, он экспериментирует с метательными ножами, сюрикенами, пулями, дротиками (в том числе усыпляющими), иглами и лезвями, запуская их в мишень их деревянной доски с разных расстояний и определяя результативность по глубине их втыкания. Пробует запускать их как при помощи чистого телекинеза, так и метать руками, а затем ускорять и подправлять телекинезом траектории.

Запили прощальный пост, будь лаской.

Ответы: >>277899

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 20:24 #461 #277899

>>277896
Да вроде все уже, Крайчек отчитался.

Ответы: >>277903

Майкл Адамс !b2xLikgrho 10 Апр, 20:37 #462 #277903

>>277899
Нет. О том, как агенты отдыхали, расслаблялись, тренировались и привыкали к своим мутациям после окончания задания. Нам же должны были дать отдых.

10 Апр, 21:30 #463 #277904

>Приглашаю зрителей (если такие есть) впилить агентов, 78% смертности это вам не шутки.
Ну, раз ты просишь, я попробую...

10 Апр, 21:36 #464 #277905

Я тут, кстати, кое - что вспомнил...
>Я только вкатился, но уже понимаю, что если агент существует, то он уже труп
А я говорил, что никакие лаборатории тебя не спасут, Уинстон! Всегда мечтал сказать это

Ответы: >>277906

Эндрю Харлан !m/mGesQ8/2 10 Апр, 21:42 #465 #277906

>>277905
Лаборатории не спасли, это да. Зато весело было! Кстати, а ещё можно мутировать?

Ответы: >>277907, >>277910

10 Апр, 21:46 #466 #277907

>>277906
Всегда можно вернуться в зону жизни...но даже не представляю какаю у персонажа должна быть мотивация Бывалый Дэшка, которого сразу после не сильно значительной мутации и её изучения повысили?

Эндрю Харлан !m/mGesQ8/2 10 Апр, 21:52 #467 #277908

Опчик, тогда отправляй меня в зону жизни. Почему-то у меня есть ну о-оооочень сильное чувство того, что я умру.

Ответы: >>277909, >>277910

10 Апр, 21:54 #468 #277909

>>277908
Ну, почему же? С тобой явно кого-то отправят. Есть, конечно, вероятность мутации в некотролируемое НЁХ или ускорение старения, но это тоже будет весело.

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 21:58 #469 #277910

>>277906
Вон Майкл успешно мутировал.

>>277908
Ну, давайте бросим и посмотрим.
1d6: (5) = 5
1d10: (2) = 2

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 10 Апр, 22:10 #470 #277911

Нейтральная мутация сердечно-сосудистой системы. У кого-то уже был подобный случай. Тогда получилось два сердца поменьше, вместо одного нормального. (156 ОЛ)

Ответы: >>277912, >>277916, >>277921

Эндрю Харлан !m/mGesQ8/2 10 Апр, 22:12 #471 #277912

>>277911
Охуеть, дайте две. И что я могу теперь сделать?

Ответы: >>277913, >>277919

10 Апр, 22:13 #472 #277913

>>277912
Нихуя!!! ОЧевидно же!

10 Апр, 22:14 #473 #277914

Марк Райт
Высокий, рыжий мужчина 37 лет. Участвовал в нескольких операциях в Афганистане. На последней получил шрам на левом бедре. Большой палец левой ноги ампутирован, в следствии получения серьёзных повреждений уже при работе на Фонд. Не понимает, чем приглянулся Фонду, так как считает, что ничем не выделяется из ряда [цитата]послушных военных, выполняющих приказы[конец цитаты]. Может, из - за удачно сочетающихся в нём послушании и безразличии к происходящему с ним и с окружающим миром. Не находя больше причин, Марк считает, что мог бы принести больше пользы относясь к D - классу. Тем не менее, без инициативный, поэтому заторможенный в отсутствии чёткого приказа, и спокойный канадец получает место, перекусить и указания. Жаловаться можно, разве что на ненавистные медицинские осмотры.

Ответы: >>277980

23 Кб, 420x600

10 Апр, 22:15 #474 #277915

Эндрю Харлан !m/mGesQ8/2 10 Апр, 22:19 #475 #277916

>>277911
У Мвана, вроде бы.

Ответы: >>277917

10 Апр, 22:21 #476 #277917

>>277916
А, у Мвана не третий глаз?

Ответы: >>277920

10 Апр, 22:22 #477 #277919

>>277912
Ну в принципе, в случае повреждения одного из сердец есть шанс, что ты проживёшь на несколько секунд подольше.

10 Апр, 22:24 #478 #277920

>>277917
Третий глаз у бороды, у Мвана галюны и сердца вроде тоже.

Эндрю Харлан !m/mGesQ8/2 10 Апр, 22:31 #479 #277921

>>277911
Подожди-ка, у меня тоже два сердца? А-то ты написал как-то непонятно.

Ответы: >>277922

10 Апр, 22:48 #480 #277922

>>277921
Я думаю, ты можешь предложить свои варианты.

Ответы: >>277924

10 Апр, 23:01 #481 #277923

А у Комми,что какие - то маниакальные наклонности?

Ответы: >>277948

10 Апр, 23:22 #482 #277924

>>277922
Возьми себе кислотную (но безвредную для тебя) кровь.

Плюы очевидны. Минус - любая перелитая тебе чужая кровь просто свернется

Или светящуюся кровь. Если что, сойдёт как очень резервный фонарик.

Или самоперекачиваючуюся кровь. В таком случае сердце просто рассосётся.

Ответы: >>277948

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 11 Апр, 01:04 #483 #277948

>>277923
Комми целиком покрыта красивыми перьями. Маниакальные наклонности у нее были от рождения персонажа - бонус к атаке людей.
>>277924
Светящаяся кровь подойдет, а кислота как у алиена - это уже черезчур для нейтральной мутации. Отсутствие сердца можно. Это выльется в 1d2 дополнительных хита, но агент будет быстрее уставать.

О5-11 !wqAjBjoOKU 11 Апр, 08:59 #484 #277980

>>277884
Принято. В копошении кланов силовики, кому приглянулись способности Техников как полевых агентов, нагнули научников, требовавших тебя накачать наркотой и выжать всю известную тебе темпоральную математику, и гебню, хотевшую тебя упрятать подальше и уничтожить все документы. В качестве уступки первым тебя тягают на гипносеансы, в качестве уступки вторым ты дал подписку: если сведения о Вечности утекут за круг О5 и работающих над темпоральной математикой научников, тебя посадят в каменный мешок и отдадут научникам.
+2 на роллы интеллекта: темпоральная математика и расчет минимального необходимого воздействия это не шутки.
-2 социальные роллы: в Вечности Техники находятся практически в бойкоте, что сильно повлияло на умение коммуницировать с людьми за пределами рабочих отношений.

>>277914
Принято. +2 психологическая устойчивость, не может быть командиром группы, -1 ко всем роллам, если вынужден действовать по собственной инициативе (не повторяет за другими, не получает команды). Если вынужден действовать в одиночку и без связи, штраф растет до -2.

О5-11 !wqAjBjoOKU 11 Апр, 09:03 #485 #277982

>>277883
Хенриикку? Можно.

>>273250>>273334

302 Кб, 1500x796

Виктория Педаченко 11 Апр, 16:52 #486 #278022

Старший лейтенант ВДВ Украины Педаченко. 33 года. Участвовала в вооруженных конфликтах в Ираке, Сирии и на территории самой Украины. Потомственный военный. Отец Виктории погиб а Афганистане, дед погиб в Венгрии, прадед в Финляндии, а легендарный Гаврила Яковлевич, основатель военной династии Педаченко пал в боях с басмачами. Вика во время очередной операции угодила в межмировой портал, где три года сражалась против сил зла в составе объединенной армии людских родов. Вернулась назад после того как один из сотрудников класса Д провалился в тот же портал и занял ее место в том странном мире.

Ответы: >>278030, >>278129

Эндрю Харлан !m/mGesQ8/2 11 Апр, 17:44 #487 #278026

Оп, а если я сменю кровь на воду, то какие будут перки? Да и дашь ли ты мне такую возможность вообще?

Ответы: >>278222

11 Апр, 18:43 #488 #278030

>>278022
Почему - то проиграл немного

Ответы: >>278036

Абдул Борода Аль-Саттар 11 Апр, 19:08 #489 #278035

Борода на месте, готов делать барка-ла-дерка-джихад и на следующем объекте.

Виктория Педаченко 11 Апр, 19:15 #490 #278036

>>278030
Ну, я рад что тебе понравилось. На самом деле участвовать не смогу, просто внезапно накатило желание создать подобного персонажа.

Ответы: >>278037

27 Кб, 500x282

Виктория Педаченко 11 Апр, 19:16 #491 #278037

>>278036
Уж больно картинки сочные

Greedwalker 11 Апр, 20:42 #492 #278042

ОП, видя, что ты укатываешься на неопределённое время, хотел бы тебе выразить искреннюю благодарность за то, что был с нами всё это время, и вёл этих два замечательных эпизода.
Жаль немного, что сейчас на wr практически не во что играть, после того как ты и автор киберпанка остановили свои треды на неопределённый срок, но ничего плохого в этом нет. Это естественный цикл wr. Там, где устал один, пойдут далее многие.
И отдельное спасибо тебе за то, что предупредил нас всех заранее. Чем бы ты ни занимался в дальнейшем - кандидатской или чем-нибудь ещё, добра тебе, и удачи.
С самого начала этой игры я ни разу не пожалел о времени, которое потратил, ожидая очередной пост. Спасибо тебе за это. И всем игрокам, которые поддерживали его начинания своим участием и создавали неповторимую атмосферу. И всем остальным, которые, также как и я, следили за игрой и время от времени выдавали дельные или не очень замечания. Эти воспоминания действительно ценны для меня.

Ответы: >>278047, >>278153

Беренгар !b2xLikgrho 11 Апр, 21:04 #493 #278047

>>278042
+

Ответы: >>278153

О5-11 !wqAjBjoOKU 12 Апр, 14:00 #494 #278129

>>278022
Принято. Получает бонус +2 к реакции и +1 к ловкости, раз умудрилась при этом выжить. Проявления PTSD приносят -2 к психологической устойчивости улыбочка крипотная.

Мван?

Ответы: >>283897

O5-7 !!JSeZW/E4Yg 12 Апр, 18:25 #495 #278153

>>278042
>>278047
Игроки и правда подобрались хорошие. Рад, что вам понравилось.

Хенриика !!TLKatJMpzU 12 Апр, 22:30 #496 #278188

Слоу-Хенриика таки оправилась от собственной днюхи и явилсь к месту службы. Кстати, где оно?

Хенриика !!TLKatJMpzU 12 Апр, 22:31 #497 #278189

Алсо,предыдущий игровой утонул.

Ответы: >>278190

12 Апр, 22:32 #498 #278190

>>278189
*организационный
фикс

Эндрю Харлан !m/mGesQ8/2 13 Апр, 08:47 #499 #278222

Оп, я думаю, ты не заметил, поэтому кину ссылку на пост: >>278026

Ответы: >>278223

О5-11 !wqAjBjoOKU 13 Апр, 09:10 #500 #278223

>>278222
Перк - отсутствие снабжения тканей кислородом.

Ответы: >>278224

Эндрю Харлан !m/mGesQ8/2 13 Апр, 09:14 #501 #278224

>>278223
Охуительно, значит, я умру в ближайшие часы?

Ответы: >>278225

13 Апр, 09:20 #502 #278225

>>278224
Ты потеряешь сознание в ближайшие секунды и умрёшь в ближайшие минуты.
Если только не выберешь что-нибудь другое.

Эндрю Харлан !m/mGesQ8/2 13 Апр, 09:23 #503 #278226

>>2782254
Ладно, тогда светящуюся кровь беру.

Ответы: >>278259

Марк !zIL3pMuAms 13 Апр, 18:51 #504 #278259

>>278226
О-о-о, такой - то весёлый случай мутации мог получиться...заодно и три сделал

30 Апр, 22:38 #505 #280273

Так это, будет что?

Ответы: >>281185

04 Май, 18:32 #506 #281185

>>280273
Ну куда ты несешься-то? Модуль закончился, следующий может быть через месяц или через три.

16 Май, 01:40 #507 #283897

>>278129
Ух ты, узнал! пустил скупую слезу

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 декабря 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion