М.Двач / Текстовые авторские рпг

Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

31 Кб, 500x352

Класс 101•Введение в латынь # OP 31 Июл 2015, 01:21 #297049 В конец треда | Веб

Играем-с в мультиплеерную игру по спизженным правилам «Зов Ктулху», сценарии мои, сеттинг похожий, но это не по Лавкрафту. Игра рассчитана на новичков и единственная сложная часть ― это создание персонажа. Как и что делать я объясню следующим постом.
Игра будет идти довольно медленно, потому что у меня разница по времени с ДС в 8 часов, поэтому посмотрим как оно будет идти. Игрокам желательно появляться и отписываться хотя бы раз в день. В свой ход вы описываете, что ваш персонаж хочет сделать, после того как отпишутся все персонажи ― я катаю пост с совершенными действиями и наступившими последствиями.
Теги: школота, детектив, хоррор, НЕХ.

Предыстория: на дворе 20-ые годы, США, Новый Орлеан. Вы учащиеся приватной школы-интерната, первый год. Вы поступили на углубленное изучение латыни. Ваш одногруппник ― любитель эзотерики, свято верит в существование внеземных цивилизаций и паранормальных явлений в природе. Он создает деф[/]тективный клуб. Вы ― члены клуба, по большей части вы скептически относитесь к мыслям главы клуба и занимаетесь этим исключительно от скуки.

Ответы>>297055

Создание персонажа. Первичные и вторичные характеристики # OP 31 Июл 2015, 02:13 #2 #297050

Первый пост
Имя персонажа (американского или английского происхождения)
Сила, СИЛ (влияет на физическое состояние персонажа, урон от пинка или удара, а также на подъем тяжелых предметов): ролл 3d6
Телосложение, ТЕЛ (влияет на физическую выносливость персонажа, например, на количество урона, после которого персонаж может потерять сознание или умереть. Также влияет на сопротивление персонажа к болезням и ядам): ролл 3d6
Ловкость, ЛОВ (гибкость и скорость персонажа, а также мера его возможности к паррированию и уворота): 3д6.
Размер: 2д6+6
Интеллект, ИНТ (влияет на логические выводы персонажа и его интуицию): 2д6+6
Мощь, МОЩ (совокупность силы духа, психического здоровья и внутреннего магнетизма, влияет на ментальное здоровье персонажа и возможность использовать магию): 3д6
Внешность, ВНЕ (обаяние персонажа): 3д6.
Образование, ОБР (тут все ясно, способность использовать знания): 3д6+3.
Второй пост
Тут вы можете поменять значение характеристик, которые роллятся одним способом. То есть вы можете поменять между собой значения Силы, Телосложения, Ловкости, Внешности и Мощи; Размер и Интеллект между собой; Образование остается таким, какое получилось.
Также во втором посте вычисляем вторичные характеристики персонажа.
Идея, % (возможность персонажа прийти к логическому выводу, либо вероятность появления какой-либо идеи): интеллект 5
Знание (как ваш персонаж использует знания): образование 5
Удача, % (одна из самых важных характеристик): мощь 5
Мана (бесполезное дерьмо, потому что магии оче мало и чаще всего бесполезна): равняется значению мощи.
Здоровье, ХП: размер + телосложение / 2, округлить в большую сторону. При значении 2 ХП - персонаж теряет сознание, -2 и ниже - труп.
Психическое/ментальное здоровье: мощь 5. Важная вещь. Нужно держать руку на пульсе, чтобы не слечь в психушку или не суицидироваться, как говорят.

Ответы>>297051>>297075>>297087

31 Июл 2015, 02:15 #3 #297051

>>297050
чет я поломал вакабу. Во вторичных характеристиках (идея, знание и удача) потерян знак умножения.

Навыки # OP 31 Июл 2015, 02:16 #4 #297052

С характеристиками разобрались, осталось самое вкусное. А именно, навыки.
В первую очередь выберите 8 навыков - это ваши главные навыки. Навыки я выложу следующим постом. Они имеют процентное значение, когда вы захотите использовать тот или иной навык - я бросаю 1д100, вычисляя справился персонаж с поставленной задачей или нет. Выпасть должно число равное значению навыка либо меньше. В случае удачного применения навыка, позже я брошу ролл на удачу, что решит повысит ваш персонаж значение данного навыка либо нет (при удачном исходе можно повысить значение навыка на 1-6 %).
Умножьте значение образования на 15 - вы получите количество очков, которые вы можете раскидать между главными навыками. Многие навыки имеют базовое значение.
Следующий этап - навыки-хобби. Умножьте значение интеллекта на 10 и вы получите количество очков, которые вы можете раскидать между любыми навыками, кроме ваших главных навыков.
Чтобы не было путаницы, в своем посте с выбором навыков разделите их на две категории и пишите только те навыки, которые вы выбрали вместе со значениями.

Навыки, ч.2 # OP 31 Июл 2015, 02:17 #5 #297053

Антропология 1
Археология 1
Искусство 5
Астрономия 1
Красноречие 10
Биология 1
Химия 1
Сопротивление падению (ей богу, не знаю как нормально перевести Climb) 40
Ремесло (любое на ваш выбор) 5
Убеждение 10
Перевоплощение 1
Уворот (ловкость умножить на 2)
Умение водить машину 20
Велосипед 10
Лодку 0
Самолет 0
Ремонт 10
Первая помощь 30
Геология 1
Скрытность 10
История 20
Прыжок 25
Право 5
Книжные знания 25
Внимание 25
Взлом замков 1
Боевые искусства 1
Медицина 5
Навигация 10
Оккультизм 5
Английский язык (Образование умножить на 5)
Латинский язык 10
Другой язык (на ваш выбор) 0
Физика 1
Психоанализ 1
Психология 5
Верховая езда 5
Умение замечать скрытое 25
Плавание 25
Метание 25
Выслеживание 10

Оружейные навыки (почти не используются, потому что бесполезны при встрече с паранормальными явлениями)
Пистолет 20
Пулемет 15
Ружье 25
Дробовик 30

Навыки ближнего боя
Удар кулаком 50
Захваты 25
Удар головой 10
Пинок 25

Ваш персонаж готов! Ждем хотя бы двух готовых персонажей и в путь!

Навыки, ч.2 # OP 31 Июл 2015, 02:17 #5 #297053

Антропология 1
Археология 1
Искусство 5
Астрономия 1
Красноречие 10
Биология 1
Химия 1
Сопротивление падению (ей богу, не знаю как нормально перевести Climb) 40
Ремесло (любое на ваш выбор) 5
Убеждение 10
Перевоплощение 1
Уворот (ловкость умножить на 2)
Умение водить машину 20
Велосипед 10
Лодку 0
Самолет 0
Ремонт 10
Первая помощь 30
Геология 1
Скрытность 10
История 20
Прыжок 25
Право 5
Книжные знания 25
Внимание 25
Взлом замков 1
Боевые искусства 1
Медицина 5
Навигация 10
Оккультизм 5
Английский язык (Образование умножить на 5)
Латинский язык 10
Другой язык (на ваш выбор) 0
Физика 1
Психоанализ 1
Психология 5
Верховая езда 5
Умение замечать скрытое 25
Плавание 25
Метание 25
Выслеживание 10

Оружейные навыки (почти не используются, потому что бесполезны при встрече с паранормальными явлениями)
Пистолет 20
Пулемет 15
Ружье 25
Дробовик 30

Навыки ближнего боя
Удар кулаком 50
Захваты 25
Удар головой 10
Пинок 25

Ваш персонаж готов! Ждем хотя бы двух готовых персонажей и в путь!

Показать весь текст
Ответы>>297295

49 Кб, 500x352

31 Июл 2015, 02:46 #6 #297055

>>297049 (OP)
Да ну это какой-то скучный клуб. Сейчас в моде другой, весёлый, молодёжный. Идём записываться в Ку-Клукс-Клан. Да и очевидно же, что черномазые - бездумные марионетки внеземных захватчиков, уничтожим их - уничтожим угрозу.
You can sleep tonight knowing the Klan is awake!
1d100: (97) = 97

Ответы>>297056

# OP 31 Июл 2015, 02:49 #7 #297056

>>297055
Та ты проникся духом 20-ых! Молодец.

31 Июл 2015, 11:28 #8 #297075

>>297050
Чудесно. Давно ждал чего-то подобного, ибо хорроров на доске нет. Личинкотред, конечно, годная игра, но не хоррор нихуя.

А теперь тебе придется потерпеть придирки от назойливого мудака меня:
1. Слишком сложная система, тем более для хоррора, где упор должен быть на атмосферу. Уже представляю, как долго ты все это будешь подсчитывать и поста придется ждать неделю.
2. Вот это еще меня смущает:
>Интеллект. Влияет на логические выводы персонажа и его интуицию
>Идея. Возможность персонажа прийти к логическому выводу, либо вероятность появления какой-либо идеи
Получается, если у меня выпадет низкое значение, мне нужно будет отыгрывать дурачка, даже когда я вижу решение проблемы? Мне это решительно не нравится. Это будто инвалидом играть.

Так что пока запиливаться не буду, подожду маленько.

Ответы>>297080>>297082

31 Июл 2015, 11:40 #9 #297077

Патрик
СИЛ 3d6: (5 + 3 + 2) = 10
ТЕЛ 3d6: (6 + 1 + 2) = 9
ЛОВ ##3д6##
Размер: ##2д6##+6
ИНТ ##2д6##+6
МОЩ ##3д6##
ВНЕ ##3д6##
ОБР ##3д6##+3

31 Июл 2015, 11:45 #10 #297080

>>297075
>как долго ты все это будешь подсчитывать и поста придется ждать неделю
Шта? Ты серьёзно? Мало того, что полная версия правил считается запросто на ходу, так ка предназначена для игры в RL, так тут тебе ещё и генережку упростили. Бросаешь куб, сверяешь выпавшее с характеристикой +- модификаторы. В том же киберпанке система сложнее, и да, ОП долго не пишет посты, но потому что хуй и ведёт две игры. Система проста до невозможности, даже по сравнению с мультиплеером по ВоДу

Ответы>>297106

31 Июл 2015, 11:51 #11 #297082

>>297075
Ах, да, а интеллект можно взять за размер же. Ну и давай логически подумаем. Раз есть такие характеристики, то они должны влиять больше на роллы, чем на отыгрыш, правильно? То есть своими знаниями тебе никто пользоваться не запрещает, а ты ещё и получить знания персонажа можешь через бросок интеллекта/образования. Допустим ты ничего не знаешь о землетрясениях. Делаешь ролл. А вот твой персонаж смотрел вчера Дисковери и там было про подземные толчки. Конечно, правильно будет отыгрывать, полагаясь на статы, но никто не запрещает тебе забить на некоторые из них, раз уж такой рандом.

Патрик 31 Июл 2015, 11:53 #12 #297084

ЛОВ ##3д6##
Размер: ##2д6##+6
ИНТ ##2д6##+6

Патрик 31 Июл 2015, 11:55 #13 #297086

ЛОВ 3d6: (2 + 6 + 1) = 9
Размер: 2d6: (3 + 3) = 6+6
ИНТ 2d6: (5 + 3) = 8+6
МОЩ 3d6: (4 + 2 + 4) = 10
ВНЕ 3d6: (1 + 4 + 4) = 9
ОБР 3d6: (2 + 1 + 2) = 5+3
Ни дня без обосрамся

Ответы>>297117

31 Июл 2015, 12:03 #14 #297087

>>297050
Имя: Лора Сеймур.
СИЛ: 3d6: (1 + 2 + 5) = 8 (+пусть ОП назначит штраф, так как это тян).
ТЕЛ: 3d6: (2 + 5 + 6) = 13
ЛОВ: 3d6: (4 + 1 + 3) = 8
ИНТ: ##2д6## +6
МОЩ: 3d6: (4 + 1 + 5) = 10
ВНЕ: 3d6: (4 + 4 + 6) = 14
ОБР: 3d6: (4 + 3 + 2) = 9 +3

Ответы>>297088>>297089

31 Июл 2015, 12:04 #15 #297088

>>297087
>ИНТ: ##2д6## +6
Блин.
2d6: (3 + 6) = 9 +6

Патрик 31 Июл 2015, 12:08 #16 #297089

>>297087
>пусть ОП назначит штраф, так как это тян
Сексист!

Ответы>>297090

31 Июл 2015, 12:15 #17 #297090

>>297089
Всего лишь физиология. Тян априори слабее кунов если это не какие-нибудь спортсменки, конечно.

Ответы>>297092

31 Июл 2015, 12:30 #18 #297092

>>297090
Ну так они и тупее. Штраф на инт еще давай.

Ответы>>297093>>297095

Патрик 31 Июл 2015, 12:34 #19 #297093

>>297092
НУ не агрись. Хоть он и не прав. Нет, серьёзно. Не думаю, что я вот слабее или на уровне почти всех знакомых тянок. С физиологией тоже обосрамс может случиться, как будто широкоплечих тян не бывает. Это индивидуально и зависит не от пола, а вообще от генов, парни могут быт фемиными даже без комбикорма. К тому же, эй! Мы же в двадцатых!
Masculine women, Feminine men
Which is the rooster, which is the hen?

Ответы>>297094

Патрик 31 Июл 2015, 12:35 #20 #297094

>>297093
>Я вот слабее или на уровне почти всех знакомых тянок
"Не думаю", - не стёртые мысли.

31 Июл 2015, 12:36 #21 #297095

>>297092
Таки не тупее, сударь. Не будьте сексистом, это уже не можно.

31 Июл 2015, 12:38 #22 #297097

Я могу создать персонажа, поиграться им пару дней и если надоест убить или передать?

Ответы>>297098

Патрик 31 Июл 2015, 12:39 #23 #297098

>>297097
Тут все так делают, это же /wr/ - доска потерянных игроков , а также ОПов и рельс

Ответы>>297099

31 Июл 2015, 12:51 #24 #297099

>>297098
Тогда ладно

Имя: Нейтон
СИЛ: 3d6: (3 + 1 + 1) = 5
ТЕЛ: 3d6: (3 + 2 + 6) = 11
ЛОВ: 3d6: (5 + 2 + 3) = 10
ИНТ: 2d6: (6 + 2) = 8 +6
Размер: 2d6: (6 + 5) = 11 +6
МОЩ: 3d6: (6 + 3 + 6) = 15
ВНЕ: 3d6: (2 + 4 + 1) = 7
ОБР: 3d6: (3 + 2 + 1) = 6+3

Ответы>>297101

Нейт !!IuO/LQF.VU 31 Июл 2015, 13:00 #25 #297101

>>297099

# OP 31 Июл 2015, 13:58 #26 #297106

Ну первичные характеристики вы ролльнули, а вторичные вместе с выбором навыков?
>>297080
>>две игры
штоу?

Ответы>>297107

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Июл 2015, 14:08 #27 #297107

>>297106
Не важно. Я к тому, что твою систему можно упростить только превратив её в Анальный цирк неудачников.

31 Июл 2015, 14:12 #28 #297108

>Красноречие
>Убеждение

>Первая помощь
>Медицина

>Внимание
>Умение замечать скрытое
>Выслеживание

Ответы>>297110>>297184

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Июл 2015, 14:15 #29 #297110

>>297108
Всё правильно. Навыки на то и навыки, чтобы быть направленными на конкретное действие. Ладно, Внимание и Умение замечать скрытое как-то не очень вместе смотрятся, но можно оставить. Не будешь же ты заговаривать зубы убеждением человека? Или убеждать тем, что пытаешься отвлечь его. Не сможешь же ты владея первой помощью даже на 70, вытащить пулю из плеча или вправит его.

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Июл 2015, 14:24 #30 #297111

СИЛ 8
ТЕЛ 11
ЛОВ 10
Размер 13
ИНТ 13
МОЩ 11
ВНЕ 7
ОБР 8

Идея - 65
Знание - 40
Удача - 55
Мана - 11
Здоровье - 12
Психическое/ментальное здоровье - 55

Нывыки
Основные:
Climb - 40
Уворот - 65
Умение замечать скрытое - 60
Пинок - 55
Прыжок - 35
Плавание - 25
Книжные знания - 25
Метание - 25

Хобби:
Ремонт - 50
Первая помощь - 60
Скрытность - 30
Внимание - 25
Выслеживание - 35
Захваты - 40
Удар кулаком - 50
История - 20

Патрик совсем недавно ушел из школьной футбольной сокер команды. Оказывается, свободного времени и правда бывает слишком много, так что пришлось вступить в этот клуб.

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Июл 2015, 14:24 #30 #297111

СИЛ 8
ТЕЛ 11
ЛОВ 10
Размер 13
ИНТ 13
МОЩ 11
ВНЕ 7
ОБР 8

Идея - 65
Знание - 40
Удача - 55
Мана - 11
Здоровье - 12
Психическое/ментальное здоровье - 55

Нывыки
Основные:
Climb - 40
Уворот - 65
Умение замечать скрытое - 60
Пинок - 55
Прыжок - 35
Плавание - 25
Книжные знания - 25
Метание - 25

Хобби:
Ремонт - 50
Первая помощь - 60
Скрытность - 30
Внимание - 25
Выслеживание - 35
Захваты - 40
Удар кулаком - 50
История - 20

Патрик совсем недавно ушел из школьной футбольной сокер команды. Оказывается, свободного времени и правда бывает слишком много, так что пришлось вступить в этот клуб.

Показать весь текст
Ответы>>297112

31 Июл 2015, 14:53 #31 #297112

>>297111
Почему у тебя идея 65?

Ответы>>297116

31 Июл 2015, 15:24 #32 #297113

Нейт
СИЛ: 5
ТЕЛ: 11
ЛОВ: 10
ИНТ: 14
Размер: 17
МОЩ: 15
ВНЕ: 7
ОБР: 9

Идея: 70
Знание: 45
Удача: 75
Мана: 15
Здоровье: 14
Психическое здоровье: 75

Навыки
Основные
Скрытность 65
Уворот 75
Внимание 40
Оккультизм 20
Первая помощь 30
Удар кулаком 50
Пистолет 20
Латинский язык 10

Хобби
Книжные знания 30
Красноречие 40
Перевоплощение 36
Пинок 55
Медицина 20
Взлом 16
Умение водить машину 30

31 Июл 2015, 15:24 #32 #297113

Нейт
СИЛ: 5
ТЕЛ: 11
ЛОВ: 10
ИНТ: 14
Размер: 17
МОЩ: 15
ВНЕ: 7
ОБР: 9

Идея: 70
Знание: 45
Удача: 75
Мана: 15
Здоровье: 14
Психическое здоровье: 75

Навыки
Основные
Скрытность 65
Уворот 75
Внимание 40
Оккультизм 20
Первая помощь 30
Удар кулаком 50
Пистолет 20
Латинский язык 10

Хобби
Книжные знания 30
Красноречие 40
Перевоплощение 36
Пинок 55
Медицина 20
Взлом 16
Умение водить машину 30

Показать весь текст

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Июл 2015, 15:46 #33 #297116

>>297112
13 инты на 5 = 65

Ответы>>297117

31 Июл 2015, 16:01 #34 #297117

>>297116 -> >>297086

>ИНТ 2d6: (5 + 3) = 8+6

Ответы>>297120

31 Июл 2015, 16:14 #35 #297119

Сила 3d6: (4 + 1 + 3) = 8
Тело 3d6: (3 + 5 + 1) = 9
Ловкость 3d6: (2 + 4 + 6) = 12
Размер 2d6: (3 + 3) = 6+6
Интеллект 2d6: (2 + 6) = 8+6
Мощь 3d6: (1 + 2 + 4) = 7
Внешность 3d6: (2 + 2 + 1) = 5
Образование 3d6: (5 + 6 + 3) = 14+3

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Июл 2015, 16:18 #36 #297120

>>297117
Убрал очко интеллекта в размер.

Ответы>>297121

31 Июл 2015, 16:28 #37 #297121

>>297120
А разве так можно? Я думал, только менять значения местами.

Ответы>>297122

44 Кб, 600x600

Патрик 31 Июл 2015, 16:32 #38 #297122

>>297121
А, ну да. Всё как обычно. Я буду вариться в отдельном котле за жопоглазию.

Патрик 31 Июл 2015, 16:52 #39 #297124

СИЛ 9
ТЕЛ 10
ЛОВ 9
Размер 12
ИНТ 14
МОЩ 9
ВНЕ 9
ОБР 8

Идея - 70
Знание - 40
Удача - 50
Мана - 10
Здоровье - 11
Психическое/ментальное здоровье - 50

Нывыки
Основные:
Climb - 40
Уворот - 65
Умение замечать скрытое - 60
Пинок - 55
Прыжок - 35
Плавание - 25
Книжные знания - 25
Метание - 25

Хобби:
Ремонт - 50
Первая помощь - 60
Скрытность - 40
Внимание - 25
Выслеживание - 35
Захваты - 40
Удар кулаком - 50
История - 20

Патрик 31 Июл 2015, 16:52 #39 #297124

СИЛ 9
ТЕЛ 10
ЛОВ 9
Размер 12
ИНТ 14
МОЩ 9
ВНЕ 9
ОБР 8

Идея - 70
Знание - 40
Удача - 50
Мана - 10
Здоровье - 11
Психическое/ментальное здоровье - 50

Нывыки
Основные:
Climb - 40
Уворот - 65
Умение замечать скрытое - 60
Пинок - 55
Прыжок - 35
Плавание - 25
Книжные знания - 25
Метание - 25

Хобби:
Ремонт - 50
Первая помощь - 60
Скрытность - 40
Внимание - 25
Выслеживание - 35
Захваты - 40
Удар кулаком - 50
История - 20

Показать весь текст

31 Июл 2015, 17:23 #40 #297131

Советую кому-то нормально прокачать красноречие и книжные знания, очень важные в приключениях навыки. Также важно взять какой-то из древних языков: латынь, египетский, шумерский, и т.д.

Патрик 31 Июл 2015, 17:46 #41 #297133

Я так понимаю, учебный год только начался, и я даже в предыстории обосрался? Ну да ладно, просто хотел как-то объяснить эти пинки и прыжки. Похуй.

Ответы>>297145

31 Июл 2015, 18:36 #42 #297145

>>297133
А где ты не обосрался?

Ответы>>297185

31 Июл 2015, 19:45 #43 #297149

Ричард
СИЛ 3d6: (1 + 1 + 3) = 5
ТЕЛ 3d6: (1 + 2 + 2) = 5
ЛОВ 3d6: (6 + 1 + 5) = 12
Размер: 3d6: (5 + 6 + 1) = 12+6
ИНТ 3d6: (6 + 2 + 2) = 10+6
МОЩ 3d6: (4 + 2 + 4) = 10
ВНЕ 3d6: (4 + 4 + 2) = 10
ОБР 3d6: (4 + 1 + 5) = 10+3

Ответы>>297150

31 Июл 2015, 19:47 #44 #297150

>>297149
Обосрался.
Размер 2d6: (1 + 4) = 5+6
Интеллект 2d6: (4 + 5) = 9+6

01 Авг, 00:50 #45 #297184

>>297108
Красноречие это умение разговорить кого-то, а убеждение это умение изменить чье-то мнение либо успешно угрожать кому-то.
Медицина более широкое понятие чем первая помощь. Первое включает знание человека с медицинской точки зрения, например, осмотр трупа. А первая помощь это повязки и бинты.
Внимание это умение услышать что-то очень тихое, умение замечать скрытое это способность увидеть какую-то мелкую важную деталь, выслеживание это умение догнать кого-то либо преследовать. Эта система живёт уже годами, в рулбуках это отдельные понятия Listen, Spot hidden, Tracking.

Патрик 01 Авг, 01:08 #46 #297185

>>297145
С навыками. Так-то!

Боб 01 Авг, 01:46 #47 #297188

Боб
СИЛ 3d6: (6 + 5 + 3) = 14
ТЕЛ 3d6: (1 + 5 + 1) = 7
ЛОВ 3d6: (3 + 2 + 4) = 9
Размер 2d6: (4 + 3) = 7+6
ИНТ 2d6: (2 + 1) = 3+6
МОЩ 3d6: (6 + 4 + 5) = 15
ВНЕ 3d6: (1 + 6 + 6) = 13
ОБР 3d6: (1 + 3 + 5) = 9+3

Ответы>>297192

Боб 01 Авг, 02:44 #48 #297192

>>297188

СИЛ 13
ТЕЛ 7
ЛОВ 14
Размер 9
ИНТ 13
МОЩ 15
ВНЕ 9
ОБР 12

Идея 65
Знание 60
Удача 75
Мана 15
Здоровье 8
Психическое здоровье 75

Навыки
Основные
Climb 40
Уворот 90
Прыжок 50
Книжные знания 40
Внимание 33
Английский язык 75
Плавание 50
Удар кулаком 80

Хобби
Красноречие 40
Убеждение 30
Оккультизм 25
Выслеживание 60
Пинок 35

Боб 01 Авг, 02:44 #48 #297192

>>297188

СИЛ 13
ТЕЛ 7
ЛОВ 14
Размер 9
ИНТ 13
МОЩ 15
ВНЕ 9
ОБР 12

Идея 65
Знание 60
Удача 75
Мана 15
Здоровье 8
Психическое здоровье 75

Навыки
Основные
Climb 40
Уворот 90
Прыжок 50
Книжные знания 40
Внимание 33
Английский язык 75
Плавание 50
Удар кулаком 80

Хобби
Красноречие 40
Убеждение 30
Оккультизм 25
Выслеживание 60
Пинок 35

Показать весь текст

Никто !b2xLikgrho 01 Авг, 04:13 #49 #297195

СИЛ 3d6: (2 + 4 + 3) = 9
ТЕЛ 3d6: (5 + 2 + 6) = 13
ЛОВ 3d6: (3 + 4 + 1) = 8
РАЗ 2d6: (2 + 5) = 7+6
ИНТ 2d6: (2 + 6) = 8+6
МОЩ 3d6: (6 + 4 + 1) = 11
ВНЕ 3d6: (2 + 2 + 5) = 9
ОБР 3d6: (6 + 6 + 6) = 18+3

Никто !b2xLikgrho 01 Авг, 04:15 #50 #297196

>(6 + 6 + 6)
А я знаю, как призвать Сатану?

Никто !b2xLikgrho 01 Авг, 04:19 #51 #297197

Алсо, у меня английский язык имеет значение 105. Это нормально?

В качестве кого бы запилиться? Может, детективом?

Ответы>>297199

Никто !b2xLikgrho 01 Авг, 04:23 #52 #297198

А давайте сделаем так, что если навык больше ста, то его ролл не только всегда успешен, но бросается куб против его значения -100, и на низком значении получается сверхуспех?

Патрик 01 Авг, 04:46 #53 #297199

>>297197
Не хотел это говорить, но навыки не должны выходить за 70 очков.
>В качестве кого бы запилиться? Может, детективом?
Ну разве что анимешным. Ты же школьник, начинающий переводчик с латыни, ну.

Ответы>>297200>>297201

01 Авг, 04:51 #54 #297200

>>297199
На старте, или можно потом прокачаться выше?

01 Авг, 05:26 #55 #297201

>>297199
Откуда такая инфа? 99 потолок. Плюс знание английского почти не используется, только если читаешь оче старые книги.

Ответы>>297277

01 Авг, 05:27 #56 #297202

Кстати, через час буду дома и запилю начало. Вас чёт очень много, пока что можете ещё поменять себе навыки (не характеристики).

Ответы>>297211

# OP 01 Авг, 08:21 #57 #297203

Ричард и Лора, запилите свои навыки. Все остальные: начинаем. Пару советов заранее:
так как в погоне за НЕХ есть множество фатальных ситуаций, а смерть персонажа ― это сразу глубокая обида анона на меня, я буду иногда подавать тревожные сигналы персонажам, типа, что не все в порядке;
ведите себя, так как вел бы себя ваш персонаж: вряд ли парень лет 16 попытается отпиздить шерифа или будет драться на кулаках с каким-то демоном из преисподней;
действуйте как отряд: используйте сильные стороны каждого. Пусть говорит красноречивый, ищет информацию шарящий в книгах, а внимательный первый осматривает помещения;
информацию можно искать в библиотеках: в книгах, подшивках газет, и т.д.
И последнее ― ваш пост не действие персонажа. Ваш пост ― это то, что персонаж хочет сделать, а мой пост решает насколько удачно это получилось и какие последствия произошли.

Ответы>>297254

27 Кб, 480x337

# OP 01 Авг, 08:26 #58 #297204

Вечер 2 марта 1921 года. В комнате детективного клуба как всегда стояла полная тишина. Джонатан ― глава и гуру клуба просматривал газету, остальные члены клуба читали книги, отвоеванные Джонатаном в библиотеке школы. Эзотерика, спиритизм, магия ― большая часть чуши теперь покоилась на полке клуба и мозолила глаза всем его участникам.
Наконец дверь открылась, чего ждал каждый ― такая скука стояла в комнате, и в комнату вошел Патрик, держа в руке клок бумаги.
― А вот и наше первое дело, ― Джонатан сложил газету и внимательно посмотрел на Патрика.
― Что это?
― Телеграмма. Знакомый моего отца ― владелец дома на окраине Бостона, с предыдущими жильцами произошла пренеприятнейшая оказия и теперь он хочет удостовериться, можно ли сдавать этот дом другим людям.
― Что случилось с предыдущими жильцами? ― уточнил Джонатан.
― Полноценно съехали с катушек, сейчас переехали в новый номер лечебницы.
― Так это-с, типичное дело про дом с привидениями. Пошло. Мне от скуки аж дурно стало. - Джонатан поднялся, и захватив газету направился к двери. ― Я пошел к себе, увидимся.
Как только дверь захлопнулась Патрик сел в окружении внимательно слушающих ребят и продолжил:
― Хозяин дома в отчаянии, никто не хочет браться за это дело, хоть он и предлагает нормальные деньги. Он заплатит за дорогу, жилье и по 25 долларов в день. ― повисла тягучая тишина, каждый осмысливал услышанное: кто-то считал деньги, а кто-то думал о долгом приключении.
― Деньги можно будет потратить на костюмы для членов клуба.
― Или купить фотоаппарат!
― Слишком дорогое удовольствие, зачем он тебе вообще сдался?..
Члены клуба до поздней ночи обсуждали будущую поездку и строили крупные планы. Первое приключение навсегда изменит их жизни, так или иначе.
5 марта ребята прибыли в Бостон и сразу же встретились с хозяином дома. Он пообещал ответить на все их вопросы и выдал ключи от дома, адрес и 50 долларов авансом.

Задавайте свои вопросы лендлорду, навыки красноречия не нужны ― он и так расскажет все, что надо. Желательно, чтобы задали сразу все интересующие себя вопросы. Не хочется, чтобы этот разговор растянулся на несколько моих постов.
Как я и объяснял ― нацепите трипы, те кто полностью создал персонажа и пилите вопросы, не забудьте добавить зачем вам нужна эта информация. Жду весь день и пилю, кто проебался со своим ходом ― ждите уже следующего поста.
Любые комментарии, троллинг, недовольство и прочее не относящееся к персонажам и игре прячьте под спойлером.

27 Кб, 480x337

# OP 01 Авг, 08:26 #58 #297204

Вечер 2 марта 1921 года. В комнате детективного клуба как всегда стояла полная тишина. Джонатан ― глава и гуру клуба просматривал газету, остальные члены клуба читали книги, отвоеванные Джонатаном в библиотеке школы. Эзотерика, спиритизм, магия ― большая часть чуши теперь покоилась на полке клуба и мозолила глаза всем его участникам.
Наконец дверь открылась, чего ждал каждый ― такая скука стояла в комнате, и в комнату вошел Патрик, держа в руке клок бумаги.
― А вот и наше первое дело, ― Джонатан сложил газету и внимательно посмотрел на Патрика.
― Что это?
― Телеграмма. Знакомый моего отца ― владелец дома на окраине Бостона, с предыдущими жильцами произошла пренеприятнейшая оказия и теперь он хочет удостовериться, можно ли сдавать этот дом другим людям.
― Что случилось с предыдущими жильцами? ― уточнил Джонатан.
― Полноценно съехали с катушек, сейчас переехали в новый номер лечебницы.
― Так это-с, типичное дело про дом с привидениями. Пошло. Мне от скуки аж дурно стало. - Джонатан поднялся, и захватив газету направился к двери. ― Я пошел к себе, увидимся.
Как только дверь захлопнулась Патрик сел в окружении внимательно слушающих ребят и продолжил:
― Хозяин дома в отчаянии, никто не хочет браться за это дело, хоть он и предлагает нормальные деньги. Он заплатит за дорогу, жилье и по 25 долларов в день. ― повисла тягучая тишина, каждый осмысливал услышанное: кто-то считал деньги, а кто-то думал о долгом приключении.
― Деньги можно будет потратить на костюмы для членов клуба.
― Или купить фотоаппарат!
― Слишком дорогое удовольствие, зачем он тебе вообще сдался?..
Члены клуба до поздней ночи обсуждали будущую поездку и строили крупные планы. Первое приключение навсегда изменит их жизни, так или иначе.
5 марта ребята прибыли в Бостон и сразу же встретились с хозяином дома. Он пообещал ответить на все их вопросы и выдал ключи от дома, адрес и 50 долларов авансом.

Задавайте свои вопросы лендлорду, навыки красноречия не нужны ― он и так расскажет все, что надо. Желательно, чтобы задали сразу все интересующие себя вопросы. Не хочется, чтобы этот разговор растянулся на несколько моих постов.
Как я и объяснял ― нацепите трипы, те кто полностью создал персонажа и пилите вопросы, не забудьте добавить зачем вам нужна эта информация. Жду весь день и пилю, кто проебался со своим ходом ― ждите уже следующего поста.
Любые комментарии, троллинг, недовольство и прочее не относящееся к персонажам и игре прячьте под спойлером.

Показать весь текст

01 Авг, 10:07 #59 #297211

>>297202
>пока что можете ещё поменять себе навыки (не характеристики).
Еще можно? Хочу 35 очков с перевоплощения на красноречие
Нейт

Боб !Fr4kVbhdyM 01 Авг, 13:48 #60 #297217

Такс, посмотрим. Нам сообщили что предыдущие жильцы "съехали с катушек", но это довольно расплывчатое определение. Хотелось бы узнать что именно там произошло, в особенности интересует их поведение, и примерные дата и время, когда это поведение начало меняться (нам надо узнать в какие часы это произошло, ведь разные нёхи действуют в разное время суток).

Ответы>>297239

01 Авг, 14:34 #61 #297218

Можно вкатиться? Сделаю персонажа, емли нельзя то так уж и быть, уйду

01 Авг, 14:39 #62 #297219

Винсент
Сил 3d6: (5 + 2 + 4) = 11
Тел 3d6: (6 + 1 + 4) = 11
Лов 3d6: (1 + 4 + 5) = 10
Инт 2d6: (3 + 3) = 6 +6
Мощ 3d6: (6 + 2 + 2) = 10
Вне 3d6: (4 + 6 + 2) = 12
Обр 3d6: (6 + 5 + 6) = 17 +3

Винсент !a8VTzL5Ilo 01 Авг, 14:47 #63 #297220

Сил = 11
Тел = 11
Лов = 10
Инт = 12
Мощ = 10
Вне = 12
Обр = 20
Забыл размер 2d6: (5 + 2) = 7 +6

Винсент !a8VTzL5Ilo 01 Авг, 14:59 #64 #297221

Сил = 11
Тел = 11
Лов = 10
размер = 13
Инт = 12
Мощ = 10
Вне = 12
Обр = 20

Идея 60
Знание 100
Удача 50
Мана 5
Хп 12
Психическое здоровье 50

Скилы
300 поинтов

Главные скилы

Оккультизм 5 + 80 =85
Внимание 25 + 30=55
Латинский язык 10 +30=40
Удар кулаком 50 +30=80
История 20 +20=40
Уворот 20 +50=70
Замечать скрытое 25 + 60=85
Английский 100=100

Хобби
120 поинтов
Химия 1 + 70 = 71
Книжные знания 25 + 50 =75

Винсент !a8VTzL5Ilo 01 Авг, 14:59 #64 #297221

Сил = 11
Тел = 11
Лов = 10
размер = 13
Инт = 12
Мощ = 10
Вне = 12
Обр = 20

Идея 60
Знание 100
Удача 50
Мана 5
Хп 12
Психическое здоровье 50

Скилы
300 поинтов

Главные скилы

Оккультизм 5 + 80 =85
Внимание 25 + 30=55
Латинский язык 10 +30=40
Удар кулаком 50 +30=80
История 20 +20=40
Уворот 20 +50=70
Замечать скрытое 25 + 60=85
Английский 100=100

Хобби
120 поинтов
Химия 1 + 70 = 71
Книжные знания 25 + 50 =75

Показать весь текст

Винсент !a8VTzL5Ilo 01 Авг, 15:09 #65 #297222

Узнаем, прежде всего, какие именно признаки неадекватности подают жильцы

Ответы>>297239

01 Авг, 15:15 #66 #297223

Для начала просто просим хозяина рассказать все, что он знает.
Нейт

Ответы>>297240>>297241

# OP 01 Авг, 18:42 #67 #297239

>>297217
Семья Паскаль въехали в дом в 1918 году. Спустя год с отцом семейства ― Артуром, произошло что-то и он сошел с ума. Через месяц после этого, его жена Розалин тоже не выдержала присутствия в доме и сошла с ума. Обоих доставили в санаторий Роксберри, недалеко от Бостона, на принудительное лечение.
>>297222
Хозяин ничего не знает об этом, как и о том, что происходило в доме.

Ответы>>297255

# OP 01 Авг, 18:44 #68 #297240

>>297223
1d100: (67) = 67
1d100: (41) = 41

# OP 01 Авг, 18:46 #69 #297241

>>297223
Нейту пришла идея расспросить хозяина о том, как достался ему этот дом, но тот отнекивается, мол, просто купил по объявлению по дешевке. Вы чувствуете подвох.

Ответы>>297245>>297246

01 Авг, 19:08 #70 #297245

>>297241
Кажется, хозяин как-то замешан в произошедшем.

>навыки красноречия не нужны ― он и так расскажет все, что надо.

Видимо все же придется разговорить его.

Что там с моей просьбой перекинуть очки с перевоплощения в красноречие?
Нейтон

Ответы>>297249

Боб !Fr4kVbhdyM 01 Авг, 19:11 #71 #297246

>>297241
- Нам можете рассказать всю правду. Она не выйдет за рамки дела, какой бы ни была, да и для расследования это очень важно. - пытаюсь я убедить хозяина рассказать о том, откуда всё-таки у него этот дом.

Ответы>>297249>>297251

# OP 01 Авг, 19:21 #72 #297249

>>297245
Это было уже после поста, если разрешу тебе, другие тоже будут туда-сюда перекидывать очки навыков. После этого приключения обсудим это, ок?
>>297246
красноречие 1d100: (19) = 19

Ответы>>297251>>297252>>297257

# OP 01 Авг, 19:27 #73 #297251

>>297246 >>297249
Хозяин замялся на минуту, а после видимо понял, что бессмысленно скрывать правду. При покупке дома он знал, что ходят сплетни про то, что этот дом проклят, но не придал этому значения ― сделка была очень выгодная.
― Эти слухи были полной чушью, откуда я мог знать?! Если это действительно так... если он действительно проклят, я прошу помогите очистить этот дом. И я щедро вознагражу вас.
хозяин больше ничего не знает

Ответы>>297252

01 Авг, 19:43 #74 #297252

>>297251
Этого достаточно. Нужно осмотреть дом, а также узнать о его прошлом. Раз о нем ходили слухи, значит там должны были быть подобные происшествия.

>>297249
Ну нет так нет, алсо
>В случае удачного применения навыка, позже я брошу ролл на удачу, что решит повысит ваш персонаж значение данного навыка либо нет
Будешь бросать после каждого удачного применения или в конце расследования?

Нейтон

Ответы>>297253>>297257>>297258

# OP 01 Авг, 19:47 #75 #297253

>>297252
Бросается в конце расследования, навык можно повысить на 1-6% при удачном ролле

Пока что в разговоре с лендлордом участвовали только Нейтон, Боб и Винсент. Сейчас уже пойдут ходы персонажей и если остальные игроки не отпишутся о действиях своих персонажей ― они остались в школе и занимаются своими делами (например, можно повышать свои навыки: читать определенные книги, ходить в спортзал и т.д. и т.п.)

Ответы>>297258

01 Авг, 19:49 #76 #297254

>>297203
Не, чувак, я передумал играть. Прости.

Лора

Ответы>>297260>>297295

01 Авг, 19:53 #77 #297255

>>297239
Что значит "сошли с ума"? Это очень расплывчатое определение. Ты можешь подробнее рассказать, в чем проявлялось их сумасшествие?

Ответы>>297260

Боб !Fr4kVbhdyM 01 Авг, 19:57 #78 #297257

>>297252
Помимо осмотра дома ещё очень пригодится попытаться поговорить с его свихнувшимися жильцами, может быть узнаем что-то важное. У нас три варианта: разделиться, всем пойти в дом, а потом в психбольницу и сначала в психушку, а потом в дом.

>>297249
Думаю тут логичнее было бы использовать убеждение, а не красноречие, хотя и то, и то по роллу прошло бы.

Ответы>>297260

01 Авг, 20:00 #79 #297258

>>297253
>>297252 - это же не считается за ход?
В свой ход выдвигаю идею разделиться на 2 группы. Одна осматривает дом, другая ищет информацию, едет в психушку, пообщаться с Паскалями.
Нейтон

Ответы>>297260

# OP 01 Авг, 20:03 #80 #297259

Для новичков я скидываю сжатую инфу из Investigator's Companion, глава Research & Resources для лучшего понимания, где добывать информацию.

Публичные записи
Местные записи и записи штата
Большинство записей, связанных с рождением, смертью, покупкой имущества и других официальных записей, хранятся в местных библиотеках, доступные для всех людей. Записи ранее, чем середина 18 века хранятся в старых церквях, исторических и генеалогических сообществах.
Газеты
Понятное дело, в 20х газеты печатаются по всему миру с кучей полезной информации, новые номера выходят ежедневно. Подшивки старых газет можно найти в библиотеках университетов или местных библиотеках. Если нужна информация из зарубежных периодических изданий ― можно обратиться в специальные агентства, которые за 4 доллара в неделю, найдут вам нужные газеты и переведут их на английский язык. Собранная информация чаще всего будет оче большая, так что потребуется достаточно времени для агентства собрать инфу и для вас, чтобы нацти в ней интересующие темы.

Подсказки по расследованию
1. Свидетели, любые люди засветившиеся в деле.
2. Любая инфа о событиях, имуществе, все что как-то упоминалось.
3. Разделитесь, чтобы ускорить процесс добычи информации.

Пост будет в то же время, что и предыдущий, плюс-минус час. До этого времени кидайте реквесты на действия ваших персонажей, как раз у вас будет время, чтлбы отменить то или иное действие. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ про трипы.

# OP 01 Авг, 20:08 #81 #297260

>>297254
Очень жаль 3:

>>297255
Ты понимаешь, что разговариваешь с хозяином дома? Он не разбирается в медицинских понятиях.

>>297257
Убеждение будет использоваться при попытке кого-то изменить свое мнение, либо успешно угрожать кому-то и т.д. Считай это чем-то вроде словесного гипноза, если понимаешь о чем я.

>>297258
Ваши координационные споры не считаются ходом, просто решите единогласно что, кто делает. Если никто не согласен осмотреть дом ― что мешает твоему персонажу самому это сделать? ну кроме всяких опасностей, horror clichè

Ответы>>297264>>297295

Нейтон !!IuO/LQF.VU 01 Авг, 20:25 #82 #297264

>>297260
Тогда я беру с собой кого-нибудь и иду осматривать дом. И вообще лучше не ходить никуда одному.

Не могу постоянно отписываться с трипом, чаще сижу с 2чбраузера на ведре, там нету поля "имя". Но раз в несколько постов буду заходить с компа, идет?

Ответы>>297265

Аноним # OP 01 Авг, 20:31 #83 #297265

>>297264
Ждем Боба и Винсента. Мне на работу через полчаса, я бы успел ваши реквесты выполнить. Если не появятся, то все в то же время, что и вчера. Если Боб захочет убедить остальных идти сначала не в дом, а в психушку и выпадет нормальный ролл ― все идут в больничку. Короч, не забывайте использовать навыки.
Насчет трипа ― без проблем, просто я не хочу чтобы потом было Эй, ОП, это не мой реквест, делай откат, потому что откатов не будет-с.

Ответы>>297267>>297269

ОП-с !!Q32scKeU2E # OP 01 Авг, 20:33 #84 #297267

>>297265
это ж надо так...

Боб !Fr4kVbhdyM 01 Авг, 20:37 #85 #297268

Иду с Нейтоном в дом, так как одному туда лучше не соваться, ведь именно там нёхи и обитают, а если в Паскалей кто и вселился, то в больнице хотя бы персонал есть.

01 Авг, 20:41 #86 #297269

>>297265
Навыки работают и на PC? Ну ладно. Я меняю реквест. Сначала идем в дом, потом к Паскалям(ну или пусть Боб ищет другого напарника) Оказалось, я один дрочил медицину, хоть и совсем чуть чуть, так что мне обязательно придется идти в психушку.

Нейт

Ответы>>297271

ОП-с !!Q32scKeU2E 01 Авг, 20:57 #87 #297271

>>297269
Так Боб же тоже согласен идти сначала в дом. Ждем Винсента, вдруг он тоже согласен идти в дом.
Не хочу тебя огорчать, но навыки медицины работают только при физических повреждениях, т.е. при осмотре трупа и в таком духе. При психических болезнях нужен навык Психоанализа. Anyway, ни тот, ни другой навык вам не пригодится, потому что вам просто нужно пообщаться с ними.

Ответы>>297276

01 Авг, 21:13 #88 #297276

>>297271
Ох, точно. Ну тогда однозначно сначала осматривать дом

Патрик 01 Авг, 22:20 #89 #297277

>>297201
В отрывке из рулбука, где ещё я это мог взять?

Ответы>>297279

01 Авг, 22:52 #90 #297279

>>297277
Действие свое описывай давай, а то в школе останешься

Патрик !kmdGGFf9CY 01 Авг, 23:02 #91 #297281

Патрик тоже хочет осмотреть дом. Можно будет задать больше вопросов, если сначала осмотримся. Будет странно, если персы с hidding spot пойдут в больницу, а не в дом. Надо или меняться или идти вместе

Ответы>>297284

Боб !Fr4kVbhdyM 01 Авг, 23:15 #92 #297284

>>297281
Ок, у меня есть красноречие и убеждение, тогда иду в больницу, а вы в дом.

Ответы>>297285

Нейтон !!IuO/LQF.VU 01 Авг, 23:20 #93 #297285

>>297284
А у меня ничего особенного нету, но я хочу осмотреть дом особенно подвал

Ответы>>297296

Винсент !a8VTzL5Ilo 01 Авг, 23:31 #94 #297287

А я шо?

Винсент !a8VTzL5Ilo 01 Авг, 23:31 #95 #297289

А я шо? В дом походу пойду, оккультизм же

!Hk3f0rqrgY 02 Авг, 01:15 #96 #297295

>>297254
>Не, чувак, я передумал играть. Прости.
>>297260
>Очень жаль 3:

Можно подобрать перса?
Кстати, что цифры в этом >>297053 посте значат?

Ответы>>297296

02 Авг, 01:20 #97 #297296

>>297295
Бери, куда идёшь в больничку или в дом¿ Цифры это базовое значение навыка.
>>297285
Почему именно подвал?

Ответы>>297297>>297300

Патрик !kmdGGFf9CY 02 Авг, 01:32 #98 #297297

>>297296
Подвал. Дом с приведениями. Ну. Классика же.

Нейт !!IuO/LQF.VU 02 Авг, 06:46 #99 #297300

>>297296
Пятый игрок? Очевидно в больницу, не отпустим же мы туда Боба одного хоть оп и проспойлерил, что там не будет ничего интересного

> Почему именно подвал
Хоррор клише

ОП-с !!Q32scKeU2E 02 Авг, 09:27 #100 #297305

Итого: Боб и новый игрок ты кого выбираешь Ричарда или Лору? Запили своему персу навыки идут в больницу, Нейт, Винсент и Патрик в дом.

Санаторий Роксберри
Ребята решили разделиться, чтобы ускорить сбор нужной информации. Нейтон и Патрик пошли осматривать дом, остальные направились в Роксберри, расспросить свидетелей произошедшего в доме. Санаторий, созданный для принудительного лечения пациентов с психическими расстройствами, торчал на холме, как готический мрачный монстр. Ребята прошли в палату мистера Паскаля, минуя лобби. Они представились работниками газеты, работающие над новой статьей о проклятом доме.
Мистер Паскаль лежал на кровати, стиснув руками ее края. На лице у него застыла полная ужаса гримаса, глаза лихорадочно бегали, а постоянно раскрытый рот издавал звуки, похожие на тарабарщину. Ребята приблизились к кровати и вежливо поздоровались с отцом семейства Паскалей, но он был не в состоянии даже повернуть голову в их сторону. Все выглядело так, что произошедшие события до сих пор имеют силу над ним. Кошмар, из которого он никогда не сможет проснуться. Ребята озабоченно переглянулись и покинули палату. Мистер Паскаль в душе был уже мертв, его физическая оболочка доживала свои годы по инерции. Что имеет такую силу ломать людей?
Миссис Паскаль поместили в отдельную палату, на третьем этаже и выглядела она куда лучше своего мужа. Ее тоже до сих пор что-то терзало, но она сохранила контроль над своим телом и могла более менее сконцентрироваться на беседе. Ее врач сразу предупредил ребят, что тему событий, повлекших за собой помешательство, нужно поднимать деликатно, и что беседа будет закончена сразу же, если пациентке станет плохо. Прежде чем заходить в палату, Боб предложил провести мозговой штурм, чтобы определиться с вопросами, которые больше всего важны для расследования.

Дом на Хейвен стрит
Ребята довольно быстро добрались до кирпичного дома, расположенного на Хейвен стрит, адрес которого выдал лендлорд. Соседние дома выглядели заброшенными, их пугающая пустота была видна невооруженным глазом, а по длине травы на газоне можно было предположить, что пустуют они уже давным-давно.
На входной двери обычный дверной замок, четыре дополнительных болта запирают дверь изнутри. По виду можно сказать, что появились они здесь год или два назад.

ОП-с !!Q32scKeU2E 02 Авг, 09:27 #100 #297305

Итого: Боб и новый игрок ты кого выбираешь Ричарда или Лору? Запили своему персу навыки идут в больницу, Нейт, Винсент и Патрик в дом.

Санаторий Роксберри
Ребята решили разделиться, чтобы ускорить сбор нужной информации. Нейтон и Патрик пошли осматривать дом, остальные направились в Роксберри, расспросить свидетелей произошедшего в доме. Санаторий, созданный для принудительного лечения пациентов с психическими расстройствами, торчал на холме, как готический мрачный монстр. Ребята прошли в палату мистера Паскаля, минуя лобби. Они представились работниками газеты, работающие над новой статьей о проклятом доме.
Мистер Паскаль лежал на кровати, стиснув руками ее края. На лице у него застыла полная ужаса гримаса, глаза лихорадочно бегали, а постоянно раскрытый рот издавал звуки, похожие на тарабарщину. Ребята приблизились к кровати и вежливо поздоровались с отцом семейства Паскалей, но он был не в состоянии даже повернуть голову в их сторону. Все выглядело так, что произошедшие события до сих пор имеют силу над ним. Кошмар, из которого он никогда не сможет проснуться. Ребята озабоченно переглянулись и покинули палату. Мистер Паскаль в душе был уже мертв, его физическая оболочка доживала свои годы по инерции. Что имеет такую силу ломать людей?
Миссис Паскаль поместили в отдельную палату, на третьем этаже и выглядела она куда лучше своего мужа. Ее тоже до сих пор что-то терзало, но она сохранила контроль над своим телом и могла более менее сконцентрироваться на беседе. Ее врач сразу предупредил ребят, что тему событий, повлекших за собой помешательство, нужно поднимать деликатно, и что беседа будет закончена сразу же, если пациентке станет плохо. Прежде чем заходить в палату, Боб предложил провести мозговой штурм, чтобы определиться с вопросами, которые больше всего важны для расследования.

Дом на Хейвен стрит
Ребята довольно быстро добрались до кирпичного дома, расположенного на Хейвен стрит, адрес которого выдал лендлорд. Соседние дома выглядели заброшенными, их пугающая пустота была видна невооруженным глазом, а по длине травы на газоне можно было предположить, что пустуют они уже давным-давно.
На входной двери обычный дверной замок, четыре дополнительных болта запирают дверь изнутри. По виду можно сказать, что появились они здесь год или два назад.

Показать весь текст
Ответы>>297353

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 02 Авг, 09:30 #101 #297306

Винсент ролл на ████ 1d100: (71) = 71
Нейт ролл на ████ 1d100: (89) = 89

1135 Кб, 1024x768

ОП-с !!Q32scKeU2E 02 Авг, 09:59 #102 #297307

Оглядывая дом, Винсент чувствует как его руки и спина покрываются мурашками, он чувствует что-то зловещее внутри, но разобраться в своих чувствах не может. Также как и понять природу этих чувств.
Все настроены проверить дом и Нейтон проворачивая ключ в замке, открывает дверь, которая своим скрипом может мертвого разбудить. В доме полный мрак инвентарь мы конеш не придумывали, но сойдемся на том, что у Нейтона есть фонарик. Всем: не отходить от Нейтона!!1 небольшой кружок света освещает пару дверей ведущие в различные комнаты слева, распахнутую дверь в гостиную справа и в конце коридора лестницы наверх и вниз.

Ответы>>297310>>297314>>297373

ОП-с !!Q32scKeU2E 02 Авг, 10:00 #103 #297308

Товарищи-с в больничке решите какие вопросы важнее всего задать миссис Паскаль, не больше трех. В своем посте напишите вопрос в виде реплики вашего персонажа. Если вы не можете определиться единогласно ― решите все роллом 1д100. Но постарайтесь все-таки аргументированно обсудить это.
Ребзя в доме: эксплорерим дом походово.

02 Авг, 10:36 #104 #297310

>>297307
Окна то в комнатах есть? Если день, то там должно быть светло, если, конечно, окна не заколочены

Ответы>>297311

02 Авг, 10:42 #105 #297311

>>297310
>>если окна не заколочены
this. Проебался с внешним описанием дома.

Нейт !!IuO/LQF.VU 02 Авг, 11:00 #106 #297314

>>297307
Предлагаю для начала не заходить в комнаты, а осмотреть коридор. Там есть что-то полезное или подозрительное? Рольни на внимательность.

Ответы>>297348

Боб !Fr4kVbhdyM 02 Авг, 14:45 #107 #297329

Нам важно узнать что предшествовало расстройствам психики (может они Сатану вызвали, и тот их припугнул, или ещё что), далее надо спросить про поведение её мужа после инцидента (как оно менялось), и что же всё-таки они встретили.
Кто там со мной: Ричард или Лора? Твои варианты, напарник)

Ответы>>297348

ОП-с !!Q32scKeU2E 02 Авг, 20:17 #108 #297348

>>297314
Обычный коридор, ничего необычного вы не замечаете.
>>297329
Будем ждать варианты остальных, если нет, то Боб задает свои вопросы ― все остальные отмалчиваются.

Ответы>>297356

02 Авг, 20:47 #109 #297353

>>297305
Лора. Ты видел кубы Ричарда? Неудивительно, что его дропнули.
Думаю, нужно спросить, какие передачи можно носить душевнобольным и купить миссис Паскаль, например, фруктов. Насчёт вопросов пока идей нет.
Навыки в процессе запиливания.

Ответы>>297357

Нейтон !!IuO/LQF.VU 02 Авг, 21:29 #110 #297356

>>297348
Если товарищи не против, то идем в большой зал, который внизу на схеме. Или это комнаты, между которыми нет дверей? Еще вопрос: куда ведут лестницы и верхняя правая дверь?
Алсо, опчик, кидай за меня кубики на внимание в каждой комнате.

Ответы>>297487

Аноним 02 Авг, 21:40 #111 #297357

>>297353
Размер 2d6: (3 + 6) = 9+6

Ответы>>297358>>297359>>297363

02 Авг, 21:42 #112 #297358

>>297357
Ануса?

Ответы>>297361>>297363

02 Авг, 21:42 #113 #297359

>>297357
Лол, трип просрал. Спасибо, Абу.

72 Кб, 600x451

02 Авг, 21:44 #114 #297361

>>297358

Ответы>>297362

02 Авг, 21:45 #115 #297362

>>297361
Ну а что ещё можно у человека, просравшего трип, спросить?

Лора !SQC/HGWQt6 02 Авг, 21:46 #116 #297363

>>297357
Да что такое
>>297358
Твоей мамки.

328 Кб, 817x652

Лора !SQC/HGWQt6 03 Авг, 00:08 #117 #297369

Имя: Лора Сеймур.
СИЛ: 8
ТЕЛ: 13
ЛОВ: 8
Размер: 15
ИНТ: 15
МОЩ: 10
ВНЕ: 14
ОБР: 12

Идея 75
Знание 60
Удача 50
Мана 10
Здоровье 14
Психическое/ментальное здоровье 50

Главные навыки 180
Боевые искусства 1 + 30 = 31
Пинок 25 + 30 = 55
Захваты 25 + 40 = 65
Уворот (ловкость умножить на 2) 16 + 30 = 46
Скрытность 10 + 20 = 30
Убеждение 10
Психология 5 + 15 = 20
Право 5 + 15 = 20

Навыки-хобби 150
Плавание 25 + 15 = 40
Медицина 5 + 50 = 55
Биология 1 + 30 = 30
Ремесло (шитьё) 5 + 20 = 25
Умение водить велосипед 10 + 20 = 30
Прыжок 25 + 15 = 40

328 Кб, 817x652

Лора !SQC/HGWQt6 03 Авг, 00:08 #117 #297369

Имя: Лора Сеймур.
СИЛ: 8
ТЕЛ: 13
ЛОВ: 8
Размер: 15
ИНТ: 15
МОЩ: 10
ВНЕ: 14
ОБР: 12

Идея 75
Знание 60
Удача 50
Мана 10
Здоровье 14
Психическое/ментальное здоровье 50

Главные навыки 180
Боевые искусства 1 + 30 = 31
Пинок 25 + 30 = 55
Захваты 25 + 40 = 65
Уворот (ловкость умножить на 2) 16 + 30 = 46
Скрытность 10 + 20 = 30
Убеждение 10
Психология 5 + 15 = 20
Право 5 + 15 = 20

Навыки-хобби 150
Плавание 25 + 15 = 40
Медицина 5 + 50 = 55
Биология 1 + 30 = 30
Ремесло (шитьё) 5 + 20 = 25
Умение водить велосипед 10 + 20 = 30
Прыжок 25 + 15 = 40

Показать весь текст
Ответы>>297374>>297487

Патрик !kmdGGFf9CY 03 Авг, 00:09 #118 #297370

Согласен, начинаем с безопасной гостиной

Винсент !a8VTzL5Ilo 03 Авг, 00:38 #119 #297373

>>297307
> Оглядывая дом, Винсент чувствует как его руки и спина покрываются мурашками, он чувствует что-то зловещее внутри, но разобраться в своих чувствах не может. Также как и понять природу этих чувств.

Пытаюсь определить направление воздействия этой странной силы/ощущения

Ответы>>297487

03 Авг, 00:43 #120 #297374

>>297369
>Биология 1 + 30 = 30

Ответы>>297377

03 Авг, 00:54 #121 #297377

>>297374
Ну не математика же.

Ответы>>297487

04 Авг, 05:15 #122 #297483

Кто-нибудь ещё жив?

Ответы>>297487

ОП-с !!Q32scKeU2E 04 Авг, 05:31 #123 #297484

Роксберри
Посовещавшись, ребята определились, что нужно сконцентрироваться на событиях, которые предшествовали душевной травме мистера Паскаля, и что так сильно повлияло на них в том доме.
- Еще как только мы въехали, я сразу почувствовала: что-то злое обитает в доме, мы не были одни. - от одного только воспоминания об этом ее всю передернуло. - По ночам я просыпалась и чувствовала как что-то склонилось надо мной, мужчина... мужчина с огнем вместо глаз. Он ненавидел моего мужа больше всего, - всхлипывая продолжала она. - В бешенстве он заставлял предметы летать по всей комнате. Слава Бога, он не трогал наших детей, - на секунду на ее лице застыло выражение, как будто она вспоминает что-то. - Мальчики, где мои мальчики?!
Взбесившись, миссис Паскаль начала метаться по кровати в разные стороны. В мгновение в палату влетели врач и медсестры с успокоительным, прогнав ребят за дверь.

Дом на Хейвен-стрит
Гостиная
Обычная гостиная. У среднего по размерам дивана стоит радио и маленький журнальный столик. На стене висят полки с различными книгами.

Ответы>>297511>>297596

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 04 Авг, 05:32 #124 #297485

Винсент: ролл на идею: 1d100: (56) = 56
Патрик: ролл на идею: 1d100: (84) = 84
Нейт: ролл на идею: 1d100: (14) = 14

ОП-с !!Q32scKeU2E 04 Авг, 05:34 #125 #297486

Винсент замечает, что в гостиной необычно много крестов, изображений Девы Марии и других католических артефактов.

ОП-с !!Q32scKeU2E 04 Авг, 05:42 #126 #297487

>>297377
проиграл

>>297483
надеюсь.

>>297373
ноуп, это просто предупреждение от твоего внутреннего я.

>>297369
Готово. Ты с ребятами в больничке. Если есть предллжения по расследованию ― дерзай.

>>297356
Да, между ними нет дверей, только арки. Верхняя правая ведет на улицу. Лестницы на верхний этаж и в подвал жи.
Кубики и так бросаю, где можно и где не нужно определенное действие от вашего персонажа (например, обыск комнаты).

Нейт !!IuO/LQF.VU 04 Авг, 12:55 #127 #297511

>>297484
А когда мы будем осматривать комнаты , ты скажешь, что это совершенно обычные комнаты?
В общем гуляем по этажу, осматриваемся и ищем что-нибудь, после поднимаемся по лестнице. В подвал в последнюю очередь.

Боб !Fr4kVbhdyM 04 Авг, 14:24 #128 #297519

>Слава Бога, он не трогал наших детей
Лендлорд ничего не говорил про детей Паскалей. Надо бы наведаться к нему и разузнать существовали ли они на самом деле, или только в мозгу миссис Паскаль. А ещё надо спросить не знает ли он что-нибудь про их родственников, ведь опросить их было бы тоже очень полезно.

Ответы>>297559

Патрик !kmdGGFf9CY 04 Авг, 14:39 #129 #297522

Оп, спот хайдинг ты тоже сам ролляешь, если нужно?
- Нейт, посвети, - подозвал его Патрик, пытаясь разглядеть книги на полках.
А давайте попробуем щёлкнуть выключателем света. Ну а что? Вдруг сработает.

Ответы>>297544>>297546

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 04 Авг, 19:04 #130 #297544

>>297522
Нет, только когда кто-то обыскивает что-то

Патрик: spot hidden 1d100: (74) = 74

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 04 Авг, 19:05 #131 #297546

>>297522
Нет, только когда кто-то обыскивает что-то

Патрик: spot hidden 1d100: (96) = 96

Ответы>>297547>>297562

ОП-с !!Q32scKeU2E 04 Авг, 19:08 #132 #297547

>>297546
Потрепанные старые романы, ничего интересного.
Пока вы осматривали гостиную, с верхнего этажа послышался какой-то скрежет. Кто-то или что-то скреблось по полу.

Патрик !kmdGGFf9CY 04 Авг, 19:12 #133 #297548

Патрика немного передернуло от неожиданности.
- Наверное, кош-ш-ш... - "Но все окна заколочены... Точно!" - Да, кошка. Через задний двор или дырку в крыше залезла.
Понеслась... Держите ваши сенити в себе.

ОП-с !!Q32scKeU2E 04 Авг, 19:15 #134 #297549

Винсент: 1d100: (8) = 8

Ответы>>297562>>297576

ОП-с !!Q32scKeU2E 04 Авг, 19:19 #135 #297550

Винсента овладевают странные ощущения, как будто голова покрыта слоем паутины, его мысли пусты, а руки еле слушаются его.
Иди ко мне Винсент пытается понять откуда идет этот голос. Он смотрит на дверь комнаты, которую ребята оставили без внимания. Да, иди... иди скорее...

Винсент сваливает в комнату слева от входа

Нейт !!IuO/LQF.VU 04 Авг, 19:51 #136 #297552

-Эй, что с тобой... ты куда?! Пат, че ты встал, давай за ним!
Нейт толкает Патрика в плечо и ломится вслед за Винсентом.

Лора !SQC/HGWQt6 04 Авг, 20:26 #137 #297559

>>297519
>Лендлорд ничего не говорил про детей Паскалей.
Действительно. Перед уходом можно спросить врача мисс Паскаль, не проявлялись ли у неё навязчивые идеи или галлюцинации.

Патрик !kmdGGFf9CY 04 Авг, 20:45 #138 #297560

- Ты куда попёр, блин? - "Ещё и без фонарика! Скотина", - Патрик не торопясь пошел за остальными.

04 Авг, 21:24 #139 #297562

>>297546
>>297549
Куб чем меньше, тем лучше результат, разве нет? Или есть исключения?

Ответы>>297574

88 Кб, 447x700

05 Авг, 01:02 #140 #297572

Бамп ретро-няшей.
Ну продолжайте, чего вы.

ОП-с !!Q32scKeU2E 05 Авг, 07:23 #141 #297574

>>297562
Не, должно выпасть не больше, чем процент навыка

Ответы>>297576

05 Авг, 08:39 #142 #297576

>>297574
[/spoiler]А тут >>297549 что он провалил? Или это успех такой...

Ответы>>297577

ОП-с !!Q32scKeU2E 05 Авг, 08:57 #143 #297577

>>297576
Это сопротивление неизвестной силе. Он бы поборол эту силу, если бы выпало 90 или больше. Я просто не все роллы описываю, чтобы была интрига так сказать-с.

Винсент, Патрик, Нейт ОП-с !!Q32scKeU2E 05 Авг, 09:14 #144 #297579

Комната выглядит как кладовка, она заполнена до отвала ящиками и прочим мусором, вроде пустых бутылок от воды и старых велосипедов. В правой стороне валяется прогнивший шкаф.
Винсент, попав в комнату, чувствует как неведомая сила отпустила его.

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 05 Авг, 09:17 #145 #297581

1d100: (18) = 18

Боб и Лора ОП-с !!Q32scKeU2E 05 Авг, 09:37 #146 #297582

Перед уходом из Роксберри, Лора решила спросить у лечащего мисс Паскаль врача о возможных галлюцинациях и навязчивых идеях. Мысль о детях семьи Паскаль не давала ребятам покоя.
Вместо ответа врач вручает Лоре медицинскую карту мисс Паскаль, там содержатся данные о двух нерожденных близнецах. О ком же она тогда говорила? Лора и Боб уставились в дверное окошко и увидели как сон овладевает успокоившейся мисс Паскаль.
Куда? К лэндлорду бесполезно, он ничего личного о жильцах не знает.

Ответы>>297596

Боб !Fr4kVbhdyM 05 Авг, 11:39 #147 #297586

>Семья Паскаль въехали в дом в 1918 году. Спустя год с отцом семейства ― Артуром, произошло что-то и он сошел с ума. Через месяц после этого, его жена Розалин тоже не выдержала присутствия в доме и сошла с ума.
>можно обратиться в специальные агентства, которые за 4 доллара в неделю, найдут вам нужные газеты и переведут их на английский язык
Можно воспользоваться их услугами (если остальные, конечно, не против) и заказать газеты за 1919, где упоминаются Паскали.
Так же хорошо бы сходить в библиотеку и поискать что-нибудь про
>мужчину с огнем вместо глаз

Ответы>>297596

Винсент !a8VTzL5Ilo 05 Авг, 12:29 #148 #297587

Зря я сюда пришëл, ох зря...
Духи которым поклонялся мой отец никогда не покинут меня?

Лора !SQC/HGWQt6 05 Авг, 16:37 #149 #297596

>>297582
>>297484
>там содержатся данные о двух нерожденных близнецах.
Фу! Я бы на месте этого мужчины с огнём вместо глаз тоже не захотела бы их трогать!
ОП, извини, если моё петросянство портит твою атмосферу. Скажи, и я сразу перестану.

>>297586
Вряд ли мы найдём в газетах что-нибудь новое про Паскалей. Если только некролог на мальчиков. Надо узнать, когда они умерли, до или после въезда, и из-за чего.
>Можно воспользоваться их услугами (если остальные, конечно, не против)
Не против, но и не за.
Тред мне напоминает SCP-тред. Только вместо Фонда - шестеро школьников.

Патрик !kmdGGFf9CY 05 Авг, 20:24 #150 #297664

- Винс, какого хрена?

Пожалуй, соглашусь, что нужно почитать про огенноглазого. Я так понимаю, услуги будут стоить 192 бакса? Тогда я бы предпочёл отложить этот вариант на потом.

Ответы>>297707

Патрик !kmdGGFf9CY 05 Авг, 20:24 #151 #297665

Ну и осматриваем кладовку, да.

Ответы>>297707

Нейт !!IuO/LQF.VU 05 Авг, 20:46 #152 #297667

Свечу фонариком туда-сюда. Внимательно наблюдаю за Винсентом, вдруг еще чего учудит.

Ответы>>297694

Винсент !a8VTzL5Ilo 05 Авг, 23:51 #153 #297694

>>297667
Пытаюсь загладить пиздец парой оправданий типа что-то увидел.
Вспоминаю слова матери: "Всё чего не простили твоему отцу оплатишь ты"
Да, кстати вот такой у меня будет бэкграунд с отцом-культистом который проводил ритуал над матерью когда она была беременна мной, оттуда и оккультизм большой и эти выкрутасы с голосами

ОП-с !!Q32scKeU2E 06 Авг, 00:33 #154 #297695

Пост в районе часа-двух.
Было бы заебись, если бы все присутствовали и мы смогли сразу продвинуться. А то короткое ентри-левельное приключение затянулось, у меня на подходе еще одно покрупнее.

Винсент !a8VTzL5Ilo 06 Авг, 00:56 #155 #297696

Я буду тут

Боб !Fr4kVbhdyM 06 Авг, 00:59 #156 #297697

Лора, предлагаю пойти в библиотеку, почитать про мужика с огнём вместо глаз. Может что полезное узнаем.

Ответы>>297703>>297707

Винсент !a8VTzL5Ilo 06 Авг, 01:56 #157 #297701

Оп давай, винсент уже вырубается

Винсент !a8VTzL5Ilo 06 Авг, 02:26 #158 #297702

Я всë

Лора !SQC/HGWQt6 06 Авг, 03:05 #159 #297703

>>297697
А, ну это само собой.

ОП-с !!Q32scKeU2E 06 Авг, 04:33 #160 #297706

Было ЧП. Пилю пост

ОП-с !!Q32scKeU2E 06 Авг, 04:40 #161 #297707

>>297664
Вам и не нужно пользоваться услугами каких-то агентств. Они созданы для поиска более сложной информации. Вам достаточно полазить по архивам газет любой библиотеки. Данные про дом, про жильцов дома до въезда Паскалей, про саму семью и т.д.
>>297697
Боб и Лора направляются в библиотеку искать информацию про мужчину с огнем вместо глаз. После этого они просматривают архивы газет.
>>297665
Патрик осматривает кладовку, Нейт следит за Винсентом. не спускайте с него глаз, мало ли что там еще передалось на генетическом уровне

Ответы>>298356

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 06 Авг, 05:19 #162 #297709

Боб: 1d100: (11) = 11
Лора: 1d100: (89) = 89
Патрик: 1d100: (65) = 65

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 06 Авг, 05:23 #163 #297710

Винсент: 1d100: (99) = 99

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 06 Авг, 05:25 #164 #297711

Да что ж за сплошные неудачи!
Нейт: 1d100: (76) = 76

ОП-с !!Q32scKeU2E 06 Авг, 05:30 #165 #297712

ору, это уже даже не смешно.
Патрик умение замечать скрытное 60, выпадает 65
Винсент умение замечать скрытное 85, выпадает 99
Нейт - 25, выпадает 76.
Так как оче важно переброс:
Патрик: 1d100: (74) = 74
Винсент: 1d100: (51) = 51
Нейт: 1d100: (73) = 73

ОП-с !!Q32scKeU2E 06 Авг, 06:12 #166 #297718

Местная бостонская библиотека
Среди стеллажей по эзотерике и мистике Боб находит обшарпанную, темно-зеленого цвета книгу. На ее форзаце написано, что книга посвящается восточному культу Генэжи. Книга довольно увесистая, на ее изучение ушло бы слишком много времени, которого у ребят нет. Боб пролистывает книгу и замечает на 70 странице иллюстрацию очень схожую со словами мисс Паскаль. Мужчина с огромной бородой, в длинной мантии поднимает руки к небу, где все планеты сложились в одну линию. Его глаза пылают, кончики пламени касаются всего лица и волос на голове. Подпись под иллюстрацией гласит: ███████ Catzatzeen.
― Видимо тебе больше повезло, - разводит руками Лора, возвращаясь из исторической секции библиотеки.
― Кто-то вырезал подпись, черт. Это все, что у меня есть. Я считаю, что еще надо порыться в архивах газет.
Боб и Лора подходят к библиотекарю, это милая пожилая дама лет 60. Она объясняет, что библиотека закрывается и с архивом пока придется подождать. Боб и Лора уходят с одним только именем: книги разрешено отдавать на дом только владельцам абонемента.

Дом на Хейвен стрит
Пока Нейт освещает комнату, Патрик пытается найти хоть что-то важное среди этой груды барахла. Нейт посматривает за Винсентом, пока тот пытается объясниться за свой внутренний голос. Внезапно, Винсент замолкает на полуслове и оборачивается в сторону шкафа. Потянув на себя гнилую деревянную дверь шкафа, он выламывает ее с потрохами. Внутри он находит три книги с кожаной обложкой.
Эти книги ― дневники бывшего жильца дома В. Хоуторна, о чем свидетельствует надпись на форзаце первого тома. Страницы дневника довольно потрепанные, что говорит о их довольно долгой истории.

Тем временем наступает вечер. Библиотека закрыта. Общественный транспорт будет работать еще часа два.

Нейт !!IuO/LQF.VU 06 Авг, 09:37 #167 #297720

Нейт берет из рук Винсента одну из книг.
- Эй, ну-ка дай глянуть... Черт возьми, это же дневник! Имя владельца мне не знакомо... Надо бы спросить лендлорда, кто такой, этот В. Хоуторн.
Нейт некоторое время смотрит на обложку дневника, потом на Винсента.
- А ты... прекрати делать странные вещи.

Ответы>>297722

06 Авг, 10:57 #168 #297722

>>297720
-Я бы и сам не против. Давай заглянем в подвал перед тем как будем уходить, мы пол дня тут проторчали, а нашли только несколько книг

Ответы>>297723

Винсент !a8VTzL5Ilo 06 Авг, 10:58 #169 #297723

>>297722
Винсент

Патрик !kmdGGFf9CY 06 Авг, 13:13 #170 #297733

Разве мы не успеем осмотреть первый этаж полностью? Два часа - приличный срок. Думаю, соседнюю комнату мы осмотреть успеем.

ОП-с !!Q32scKeU2E 07 Авг, 04:40 #171 #297771

Ребзя, так вы осматриваете соседнюю комнату и подвал? Все верно?
Так как вас сейчас нет, я пилю, но за последствия не отвечаю.

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 07 Авг, 04:59 #172 #297772

Нейт, Патрик, Винсент: ролл на ловкость 3d100: (14 + 25 + 69) = 108
В случае неудачи: 3d6: (6 + 2 + 2) = 10

645 Кб, 777x501

ОП-с !!Q32scKeU2E 07 Авг, 05:27 #173 #297773

В соседней комнате ребята находят антикварную фурнитуру, вещи выглядят обгоревшими, как будто их вовремя вытащили из печи и они не успели сгореть.
В третьей комнате ребята находят шкаф с вещами: плащами, дождевиками, галошами и зонтами. Несколько мешков с углем стоят у шкафа.
- Пора осмотреть подвал, - говорит Винсент. Все смотрят на него с подозрением.
- Уже почти ночь, на подвал у нас совсем немного времени.
Ребята открывают дверь в подвал и замечают, что дверь открывается только со стороны лестницы. В подвале темным-темно, пока ребята спускаются по лестнице, она вовсю трещит, как будто норовит разлететься в щепки под ними. Но им повезло, и ветхие ступеньки выдержали их вес.
В комнате валяются инструменты, и куча всякого барахла.

Патрик !kmdGGFf9CY 07 Авг, 13:29 #174 #297787

Осматриваем вместе с соседней комнатой... Если Нейт согласен, а то без фонарика у меня нет желания там что-либо искать.

Ответы>>297790

Нейтон !!IuO/LQF.VU 07 Авг, 13:53 #175 #297790

>>297787
Согласен

Винсент !a8VTzL5Ilo 07 Авг, 17:12 #176 #297816

Пробую найти следы любых ритуалов в скрытых местах

08 Авг, 20:06 #177 #297917

Оп, не проебывайся

Ответы>>297918

08 Авг, 20:27 #178 #297918

>>297917
Не будь так не терпелив.

Ответы>>297921

52 Кб, 625x480

08 Авг, 20:57 #179 #297921

Бамп развратницами.

>>297918
>не терпелив
пит буль

ОП-с !!Q32scKeU2E 09 Авг, 06:00 #180 #297946

У меня проблемы с ебанным интернетом. Если получится запощу сейчас ваш осмотр. Боб и Лора проебались или они ждут встречи с вами?

Ответы>>297959

Лора !SQC/HGWQt6 09 Авг, 11:29 #181 #297959

>>297946
Ждём. Библиотека закрыта, что ещё делать.

Ответы>>297968

09 Авг, 12:24 #182 #297968

>>297959
Читать книжечки по оккультизму, повышая его на о.5 пунктов за 3 часа.

Ответы>>297982>>298096

Боб !Fr4kVbhdyM 09 Авг, 14:41 #183 #297982

>>297968
Если так можно, то ок, углубляюсь в чтение

Винсент !a8VTzL5Ilo 10 Авг, 00:13 #184 #298087

Если что, я не проебался, просто мне нечего сказать.

ОП-с !!Q32scKeU2E 10 Авг, 06:45 #185 #298096

>>297968
Что-то ты неправильно считаешь, во-первых, там есть только возможность поднять уровень навыка, при хорошей удаче, во-вторых, в мотеле нет книг по оккультизму лал

Ответку пилю, осмотр подвала.

Ответы>>298125

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 10 Авг, 06:49 #186 #298097

Внезапно проебал одно описание в прошлом посте. Самая левая стена на пике ― деревянная, все остальные кирпичные.
Нейт, Патрик, Винсент: обыск 3d100: (75 + 28 + 96) = 199

ОП-с !!Q32scKeU2E 10 Авг, 07:00 #187 #298098

Ребята обыскивают груды хлама в подвале. Спустя 1d60: (24) = 24 минут долгого копания в мусоре, Патрик находит кинжал с деревянной ручкой. На рукояти его вырезан неясный орнамент, а лезвие покрыто тонким слоем ржавчины...? Нет, детальный осмотр дает полное право предположить, что это застывшая годы назад кровь. Патрик осматривая нож, замечает как его орнамент подсвечивается и нож взмывает в воздух.
Нейт поднимает фонарик и светит в сторону ножа, нож задержался на секунду и найдя жертву понесся в сторону ничего не понимающего Патрика.

Нейтон !!IuO/LQF.VU 10 Авг, 09:34 #188 #298106

Нейт заметил, что острие ножа повернулось в сторону Патрика , поэтому решил отбежать от своего товарища подальше.

10 Авг, 16:03 #189 #298125

>>298096
Да я просто пошутил.

Патрик !kmdGGFf9CY 10 Авг, 16:15 #190 #298126

Патрик попытался отпрыгнуть в сторону от ножа, нужно было быстрее убираться из дома.
1d100: (63) = 63

Винсент !a8VTzL5Ilo 11 Авг, 02:10 #191 #298186

Попробую как-то помочь Нейтону совладать с ножом (хоть изначально и думаю, что он поехал)

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 11 Авг, 05:56 #192 #298188

Винсент, Патрик, Нейтон: 1d100: (97) = 97

ОП-с !!Q32scKeU2E 11 Авг, 05:56 #193 #298189

3d100: (51 + 3 + 45) = 99

Ответы>>298206

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 11 Авг, 05:57 #194 #298190

Винсент теряет 1d3: (3) = 3 псих. здоровья.
Патрик и Нейтон -1 псих. здоровья.

конец первого дня ОП-с !!Q32scKeU2E 11 Авг, 06:06 #195 #298191

Сцена с левитирующим ножом в темном, еле освещаемом фонариком, подвале разбивает в пух и прах планы ребят на детальный осмотр помещения. Такое чувство, что дом пытается прогнать их. Винсент, которого больше всего напугал вид летающего ножа, первее всех побежал по лестнице вверх к выходу. Патрик и Нейт следовали за ним. Кружок света фонаря прыгал со стороны в сторону освещая мрачные интерьеры дома. Пробегая мимо комнаты справа, на первом этаже, первая к лестнице Патрик и Нейтон слышат крики, невыносимые крики боли и страдания. С щели между закрытой дверью и полом просачивается бордовая густая кровь.
Наконец, ребята выбегают на улицу, входная дверь закрывается сама по себе, с громким хлопком.
Спустя 1d60: (1) = 1 минут в дороге, ребята встречаются с Бобом и Лорой в комнате мотеля. Винсент все еще в шоке от произошедшего и молча смотрит в окно. Боб и Лора рассказывают о том, что им поведала мисс Паскаль, и то, что они нашли в библиотеке. Ребята решают, что делать дальше.

Ответы>>298198

Нейтон !!IuO/LQF.VU 11 Авг, 12:55 #196 #298198

>>298191
>Спустя 1d60: (1) = 1 мин
Заебись, быстро прибежали.

Нейт рассказывает Бобу и Лоре о том, что случилось в доме, умалчивая о странном поведении Винса. По нему и так видно, что он напуган , поэтому Нейт решает расспросить его об этом позже.

- Да нам однозначно надо туда вернуться! Не сразу, конечно... Нужно как-то подготовиться, а то мы пришли с пустыми руками и фонариком. Но сначала было бы неплохо узнать, кто этот саtzatzeen. Я так понимаю, для этого нам придется завтра идти в архив или можно рольнуть на книжные знания и оккультизм?

Винсент !a8VTzL5Ilo 11 Авг, 13:37 #197 #298203

Попробую применить оккультизм и сделать пару оберегающих амулетов

Ответы>>298326

Винсент !a8VTzL5Ilo 11 Авг, 13:41 #198 #298204

Кстати, почему нож напал на патрика с 9 мощ, а урон психическому здоровью 1d3 получил я, как наблюдатель с мощ 10? Зачем мы все эти скилы и характеристики считали если ты сам в конце концов выбираешь всë?

Ответы>>298206>>298247

Патрик !kmdGGFf9CY 11 Авг, 14:13 #199 #298206

Патрик тоже выражает заинтересованность в том, что бы вернуться в дом. Наконец-то что-то интересное, это же чёртова магия!
>>298204
Насколько я понял, вот здесь - >>298189 ОП делает ролл на ментальное здоровье, который ты провалил.

ОП-с !!Q32scKeU2E 11 Авг, 18:37 #200 #298247

>>298204
Вид летающего ножа всех лишает псих. здоровья, в зависимости от удачи персонажи теряют либо 1 псих. здоровья, либо 1д3.

В архив идут все? Или у кого-то другие планы?

Ответы>>298250

11 Авг, 19:01 #201 #298250

>>298247
тогда почему я потерял 1d3 а другие 1? Удача = то как ты захочешь сделать? Тогда не морочил бы головы со своими атрибутами

Ответы>>298254

ОП-с !!Q32scKeU2E 11 Авг, 19:18 #202 #298254

>>298250
чувак, не в моих интересах наебывать игроков. Это не в моих правилах. Мощь влияет на магию в большинстве случаев, а тут было тупо на удачу. Удачливым понизило только на 1, тем у кого не повезло с удачей по роллу 1д3. У тебя удача 50, а выпало 51, в чем моя вина?

ОП-с !!Q32scKeU2E 12 Авг, 00:36 #203 #298326

>>298203
Талисман Чи-чо
требование к уровню: оккультизм 50+
тип: защитный
ингредиенты: кусок древесины, моток веревки, пентаграмма на бумаге любого вида. При создании и написании пентаграммы нужно произнести vindi cabo iniuriam три раза.
принцип работы: самый простой вид защитного талисмана. Снижает любое магическое воздействие, осуществляемое над носителем оберега. -20 на любые броски против персонажа, которые имеют магическую природу. Если носитель хочет распространить силу оберега на группу: -20 / количество людей.
перезарядка: Оберег питается жизненной силой носителя, поэтому после его создания и после его применения ему нужно «подзарядится». На зарядку уходит 1д60 минут и 1д3 физического здоровья носителя. После каждого применения на зарядку тратится на 1 больше физ. здоровья носителя.

Все игроки с утра уходят в библиотеку осматривать архив, ты можешь как отложить создание талисмана и пойти со всеми, так и заняться поиском/покупкой ингредиентов и после этого догнать всю группу.
за инфой о нужных магазинах - обратись к хозяину мотеля

6 марта 21 ОП-с !!Q32scKeU2E 12 Авг, 00:48 #204 #298328

Выходки чертова дома подкосили ребят, понятное дело не каждый день видишь летающий нож, пытающийся прикончить тебя. Винсент после этого первым делом взялся за свои записи, весь вечер он не общался ни с кем, с головой погрузившись в свой блокнот. Среди описаний пентаграмм, и непонятных непосвященным цитат, он отыскал самый легкий для производства защитный талисман. Винсент решил, что проклятый дом нужно посещать во всеоружии, а не с одним фонариком в руке.
Другие решили вооружиться информацией. Все-таки нужно узнать всю подноготную дома и всех его бывших жильцов, чтобы знать чего ожидать.
Ребята сели в тролли и через 1d60: (21) = 21 минут были у Бостонской городской библиотеки.
Первым делом они попросили библиотекаря провести их в подвал библиотеки, где хранятся архивы местных газет.

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 12 Авг, 00:52 #205 #298329

время: 11 утра

Поиски нужной информации:
Боб 1d100: (48) = 48 (40)
Лора 1d100: (21) = 21 (25)
Патрик 1d100: (30) = 30 (25)
Нейтон 1d100: (5) = 5 (30)

ОП-с !!Q32scKeU2E 12 Авг, 01:16 #206 #298332

Устроившись на прохладном полу архива, ребята принялись перебирать ящики, полные буклетами и местными газетами. Ящиков было очень много, но спустя 1d4: (2) = 2 часов Лора и Нейтон смогли откопать хоть каплю нужной информации из моря скучных статей.
○ в 1835 году, успешный торговец строит дом на нынешней улице Хейвен, но почти сразу после завершения строительства его подкашивает болезнь. Он продает дом мистеру Волтеру Хоуторну.
○ в 1852 году, соседи Волтера Хоуторна подают коллективный иск с просьбой покинуть район из-за «ненормальных привычек и антисоциального поведения».
○ Хоуторн выигрывает дело. В 1866 году на него снова подают в суд, чтобы предотвратить посмертную просьбу мистера Хоуторна быть похороненным в подвале собственного дома.

Ответы>>299313

12 Авг, 05:11 #207 #298340

Помимо изучения газет Нейт решает почитать еще и дневники, найденные в доме. Мы же их в страхе не побросали?

Ответы>>298341>>298342

Нейтон !!IuO/LQF.VU 12 Авг, 05:12 #208 #298341

>>298340

ОП-с !!Q32scKeU2E 12 Авг, 05:49 #209 #298342

>>298340
не побросали, но такие вещи лучше не на людях изучать. Дневники оче толстые, так что на их прочтение уйдет долгое время, или ты хочешь чисто пролистать минимально, читая по диагонали?

Ответы>>298352

Нейтон !!IuO/LQF.VU 12 Авг, 11:37 #210 #298352

>>298342
Я надеялся листать странички и чисто случайно наткнуться на нужную, на которой написано, как победить зло с одного удара. Хотя можно и внимательно прочитать все, торопиться-то некуда. Ладно, пока занимаюсь газетами, а когда вернемся из архива, буду читать дневник.

12 Авг, 12:40 #211 #298356

>>297707
>не спускайте с него глаз, мало ли что там еще передалось на генетическом уровне
А ты не подсказывай

Патрик !kmdGGFf9CY 12 Авг, 12:57 #212 #298359

Думаю, нам остаётся только почитать дневники и снарядиться. А после этого дела мы заслужим здоровый отдых в психушке. Мы можем как-то узнать о дальнейшей судьбе соседей Хоуторна? Или нам только остаётся надеяться, что их прошлым домом кто-то владеет, и мы сможем выйти на них только через него, будучи школьниками? Просто пришла мысль пообщаться с их детьми. Так, на случай, если с дневниками что-то не так

Лора !SQC/HGWQt6 13 Авг, 02:27 #213 #298421

На всякий случай ищу записи о рождении и/или некрологи детей Паскалей.

Ответы>>298437

13 Авг, 12:43 #214 #298437

>>298421

> врач вручает Лоре медицинскую карту мисс Паскаль, там содержатся данные о двух нерожденных близнецах.

15 Авг, 13:46 #215 #298734

Опс проебался?

ОП-с !!Q32scKeU2E 16 Авг, 17:15 #216 #298842

Если никто не съебал продолжим сегодня вечером.

Ответы>>298862>>298884>>298886>>298936

Патрик !kmdGGFf9CY 16 Авг, 19:16 #217 #298862

>>298842
:3

Лора !SQC/HGWQt6 16 Авг, 20:15 #218 #298884

>>298842
C возвращением.

Н !!IuO/LQF.VU 16 Авг, 20:19 #219 #298886

>>298842

Боб !Fr4kVbhdyM 16 Авг, 23:16 #220 #298936

>>298842
Мы ждали)

Винсент !a8VTzL5Ilo 16 Авг, 23:31 #221 #298941

Пиздец

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 17 Авг, 07:17 #222 #298957

Патрик, Лора, Винсент, Боб, Нейт 1d100: (21) = 21

ОП-с !!Q32scKeU2E 17 Авг, 07:18 #223 #298958

мде

5d100: (51 + 52 + 65 + 87 + 4) = 259

639 Кб, 2550x3300

ОП-с !!Q32scKeU2E 17 Авг, 07:31 #224 #298960

Перед тем как уйти с библиотеки, Патрику приходит в голову идея - просмотреть недавние номера газет, вдруг о доме писали относительно недавно и газета еще не успела попасть в архив. После недолгого разговора с библиотекарем, вы узнаете, что в архиве хранятся газеты, датированные раннее пожара в 1878 году, все новые издания можно найти в редакции Бостон Глоуб.
Дорога в редакцию заняла 1d5: (5) = 5 часов. И вот наконец вы снова наедине с коробками, полными бумаг: неизданных статей, выпущенных номеров, счетов и деловых записок. Осмотр коробок у вас занимает 1d5: (2) = 2 часов, но это время было потрачено не зря. У вас на руках оказывается статья, которую не увидел Бостон, которую забраковал издатель и что-то погрызло. Вы забираете ее с собой в мотель, чтобы детально прочитать и обсудить всю полученную информацию.

Ответы>>299278>>299313

Патрик !kmdGGFf9CY 17 Авг, 16:46 #225 #299185

Это мы до утра просидели что ли? Выдвигаемся днём. Покупаем каждому по фонарику и две лопаты.

Ответы>>299278>>299704

Н !!IuO/LQF.VU 17 Авг, 19:22 #226 #299278

>>299185
Куда ты выдвигаться собрался? Я вот, например, еще дневнички не прочитал. Пока не прочитаю, никуда не пойду.

>>298960
Опс, скажи, зачем ты решил потратить время на поиски этой статьи? В ней же вообще ничего нового или полезного.

Ответы>>299499

Лора !SQC/HGWQt6 17 Авг, 21:16 #227 #299313

>>298960
Оказывается, на A, D и ←,→ можно листать картинки в треде! А печатать в то же время нельзя.
>В 1880 году
>Дом был свободен почти 20 лет
>В 1909 другая семья въехала
Хм.
>Третья семья взяла в аренду дом в 1917
Тогда им уже владел наш наниматель? Можно было бы найти их.
>>298332
С одной стороны, странные штуки начались ещё до въезда Хоуртона (болезнь торговца). С другой, антисоциальное поведение и странная посмертная просьба. Интересно, её удовлетворили?
P.S. Винсент, помог бы ты Нейту с дневниками.

Ответы>>299499

ОП-с !!Q32scKeU2E 18 Авг, 03:39 #228 #299499

Дневниками должен заняться один человек, плюс это займет нормально так времени (там 3 толстых блокнота). Все остальные что решили делать? Нейт хочет заняться дневниками, Патрик решил закупиться к новому рейду в дом. Ждем-с всех остальных и решаем что делать.

>>299313
Ноуп, все предыдущие свалили с концами неизвестно куда (те, кто выжил и не сошел с ума конечно же).
>интересно, ее удовлетворили?
развивай мысль

>>299278
статья дает пару намеков о том, где еще можно собрать инфы (Лора почти все поняла). Информация - ваше главное оружие. Но я не против, если вы пойдете своей дорогой. А то короткий сценарий отыгрываем оче долго.

Кстати, близится концовка, поэтому напоминаю, что у нас тут перманентная смерть какбэ, никаких фантастических возрождений и прочего.

Ответы>>299704

Лора !SQC/HGWQt6 18 Авг, 21:12 #229 #299704

>>299499
Ну тогда this >>299185
Все трупы, которые найдём в подвале, откапываем и перезахораниваем по христианскому обряду. Ну или по христианскому обряду выкидываем на свалку, пусть будут чьей-нибудь ещё проблемой.
>в 1835 году, успешный торговец строит дом на нынешней улице Хейвен, но почти сразу после завершения строительства его подкашивает болезнь. Он продает дом мистеру Волтеру Хоуторну.
Или Хоуртон его траванул, как вариант.
>где еще можно собрать инфы
Найти автора статьи?
>напоминаю, что у нас тут перманентная смерть какбэ
Не нравится мне это напоминание...
А пока Нейт один всё дочитает, мы уже второе дело наполовину раскроем.

Ответы>>302205

ОП-с !!Q32scKeU2E 19 Авг, 06:53 #230 #299725

>Все трупы, которые найдём в подвале, откапываем и перезахораниваем по христианскому обряду. Ну или по христианскому обряду выкидываем на свалку, пусть будут чьей-нибудь ещё проблемой.
Рано фантазируешь, но то, что ты с Патриком за рейд в дом я понял. Все остальные молчат и я не знаю, что делать. Оставлять их в мотеле или они по-умолчанию идут с вами, кроме Нейта. Хер его знает. Жду тогда еще до завтра.

>Или Хоуртон его траванул, как вариант.
Или Хоуторн вообще не при делах.

>Найти автора статьи?
смотри тоньше глубже Если есть мокруха - есть данные в полиции. Это так к слову. Но может оно и к лучшему. Быстрее уже надо финал отыграть, а то все разбегаются. Будет время поработать над собой, а то видимо из меня ГМ такой же как и сценарист.

Короч, действия Нейта описываю, все остальные "долго продумывают план" до завтра.

Ответы>>299750

Винсент !a8VTzL5Ilo 19 Авг, 10:24 #231 #299741

Го ещë амулеты делать)))0)

Ответы>>299994

Патрик !kmdGGFf9CY 19 Авг, 11:03 #232 #299750

>>299725
Я забыл про дневники. Торопиться некуда, можно и подождать, пока Нейтан читает. Со всеми, кто не отписался можешь делать что хочешь. Можешь даже просто поделить их на ноль, как будто так и было, они под твоим управлением. Лучшим вариантом, на мой не лучший взгляд, будет растворить их в воздухе и забыть о них, а потом вернуть персонажа из небытия, если кто-нибудь из владельцев объявится. У тебя, кстати, получилось создать какую-то очень приятную атмосферу.

Ответы>>299884

Лора !SQC/HGWQt6 19 Авг, 20:09 #233 #299876

Хорошо, ждём расшифровки дневников.

Боб !Fr4kVbhdyM 19 Авг, 20:35 #234 #299884

>>299750
Воу, воу, воу. Не надо меня растворять, пожалуйста. Просто сейчас ничего не происходит, вот я и не пишу.
P.S. Я тоже за рейд на дом.

Ответы>>299911

Патрик !kmdGGFf9CY 19 Авг, 21:11 #235 #299911

>>299884
>а потом вернуть персонажа из небытия
Же ну. Ты бы и не заметил :3

ОП-с !!Q32scKeU2E 20 Авг, 01:27 #236 #299994

>>299741
Ясно, ты значит первый обиженный? Я и не напрашивался на звание суперкрутого мастера.

Ответы>>299995>>300034

20 Авг, 01:30 #237 #299995

>>299994
Воу-воу, успокойся. Он не имел ввиду ничего плохо же , разве нет?.

Винсент !a8VTzL5Ilo 20 Авг, 09:23 #238 #300034

>>299994
Я ничего такого не думал, просто любой порядочный НЕХ может убить нас всех, а амулеты дают видемую защиту.
А ещë если уж у меня это лучше всех должно получаться

23 Авг, 16:56 #239 #300637

Опс, вернись и веди или хотя бы скажи, что дропнул эту игору

Ответы>>300779>>300791

23 Авг, 23:52 #240 #300779

>>300637
Два ритуала этому оккультисту.

ОП-с !!Q32scKeU2E 24 Авг, 02:17 #241 #300791

>>300637
У меня депрессия, и веду я херово. Сегодня вечером обнова.

Ответы>>300803>>300899

24 Авг, 10:45 #242 #300803

>>300791
>У меня депрессия
"К вопросу о классических отмазах ленивых мастеров"
Серия "Цитаты мастеров /wr/", издательство "Графство", 2015 год. Тираж 3000 экз.

Ответы>>300838

24 Авг, 13:53 #243 #300838

>>300803
>3000 экз.
По тысяче на каждого графа?

Ответы>>300906

24 Авг, 19:12 #244 #300899

>>300791
Херово ведёт Андаинг, а ты няша.

24 Авг, 19:33 #245 #300906

>>300838
У меня два лишних нуля. По десять на графа.

25 Авг, 15:31 #246 #301025

Я хотел к вам закатиться, тред прочитал. А у вас тут оп какой-то нестабильный. Прямо как рубль.

Ответы>>301041

ОП-с !!Q32scKeU2E 25 Авг, 18:01 #247 #301041

>>301025
Для /wr/ я еще более менее стабильный.

Ответы>>301104

25 Авг, 21:41 #248 #301104

>>301041
Я не про скорость постинга, тут-то как раз все вполне нормально. Я в эмоциональном плане.

Ответы>>301172

26 Авг, 14:11 #249 #301172

>>301104
Творческая личность, хуле

Новый ОП !a8VTzL5Ilo 28 Авг, 01:39 #250 #301372

ТЕПЕРЬ ЭТО ТРЕД ИИСУСА ДРИСТОСА

Ответы>>301379

28 Авг, 08:51 #251 #301379

>>301372
Съеби, даун.

Ответы>>301552

29 Авг, 01:28 #252 #301552

>>301379
1d20: (1) = 1

Ответы>>301553

29 Авг, 01:28 #253 #301553

>>301552
Критический фейл, теперь я оп

Ответы>>301916

30 Авг, 01:31 #254 #301916

>>301553
Критический фейл — это твоя жизнь.

ОП-с !!Q32scKeU2E 30 Авг, 23:09 #255 #302187

После приезда в мотель, Нейтан берется за дневники Хоуторна. Дневник написан на английском языке, местами проскальзывают староанглийские выражения и идиомы. Больше всего в дневниках описываются оккультные эксперименты Хоуторна и исследование вопроса о продолжении жизни. Высший человек, как описывает себя мистер Хоуторн, не должен покидать этот мир в одной очереди с обычными смертными, понятие Истины для которых не означает ничего. В своих заметках о путешествиях он описывает различные группы людей, стремящихся к постижению Истины. В одном из своих путешествий Хоуторн сближается с группой людей [СТЕРТО] отором сознание остается жить.
[потеря псих.здоровья 1d3: (1) = 1]

Следующий день
Пока остальные уже наметили план к обыску дома, Нейтан с самого утра продолжает чтение дневников Хоуторна. Захватив в лобби чашку кофе, он открывает очередной кожаный томик. Эту часть старик посвятил своим наблюдениям за спиритуальными группами, оккультными местами и паранормальными явлениями. В Венгрии, описывает он, я столкнулся с деревней старообрядцев, которые всю свою жизнь не покидают границы своей деревни. Прожив с ними четыре месяца я участвовал во всех их собраниях, помогал в работе и к концу своего путешествия мне явили Его [СТЕРТО] восьмиметровая глыба. Оказывается Монолит питал их всю их жизнь и каким-то образом служил передатчиком между [ПЯТНО ЗАКРЫВАЕТ ПОЛОВИНУ АБЗАЦА].
[потеря псих.здоровья 1d3: (1) = 1]

Третий том был почти и полностью исписан формулами и латинскими идиомами. Некоторые выражения были написаны на языке, опознание которого не под силу Нейтану. Они не похожи ни на английский, ни на латынь. Более подробное изучение этого тома займет намного больше времени.

Времени прошло два дня.
Ваши действия.

Ответы>>302202>>302204

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Авг, 00:11 #256 #302202

>>302187
Я опять предлагаю идти выкапывать труп обезумевшего оккультиста. Разделяемся. Одна группа копает, вторая осматривает остальной дом на наличие восьмиметровых глыб. Давайте подумаем, что делать с трупом, если он там есть.

Ответы>>302205>>302207

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 00:22 #257 #302204

>>302187
С возвращением.
>[СТЕРТО] отором сознание остается жить.
Интересно. Может, он до сих вор в том доме сычует?

>[потеря псих.здоровья 1d3: (1) = 1]
>[потеря псих.здоровья 1d3: (1) = 1]
Лайк э босс.

>Ваши действия.
Берём лопаты с фонарями и в дом, я думаю.

31 Авг, 00:26 #258 #302205

>>302202
>Разделяемся.
Я против.
>Давайте подумаем, что делать с трупом, если он там есть.
Спросим у местного священника, как личей изгонять. Ну или >>299704

Ответы>>302206>>302207

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 00:26 #259 #302206

>>302205
Трип отвалился.

Боб !Fr4kVbhdyM 31 Авг, 00:49 #260 #302207

>>302205
>Спросим у местного священника, как личей изгонять.
Мне нравится идея.
>>302202
>Разделяемся. Одна группа копает, вторая осматривает остальной дом
Оп не раз говорил что это короткое задание, так что, думаю, при обыске дома других нёхов мы не обнаружим. Предлагаю после священника сразу пойти копать.

31 Авг, 00:51 #261 #302208

Предлагаю взять по максимуму святой воды и крестов

Ответы>>302209

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Авг, 00:52 #262 #302209

>>302208
Meh. восьмиметровая глыба, Лавкрафт, хтонические существа. Это вряд ли поможет

Нейтон !or0XnlxUXQ 31 Авг, 01:04 #263 #302210

Нет идей, согласен с любым планом

Ответы>>302211

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 01:06 #264 #302211

>>302210
Трип не тот

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 01:08 #265 #302212

Встречаемся со священником? Идут все, прально?

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 01:10 #266 #302213

Напишите ингейм реплики о чем вы будете спрашивать священника.

Ответы>>302216>>302218>>302219

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Авг, 01:17 #267 #302216

>>302213
Патрик, как человек несколько далёкий от религии, пытается собрать предложение, мямлит что-то об очищении и ритуале.
- Это... А что делать, если дом проклят?

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 01:31 #268 #302217

В лобби играет Майлс Дэвис, умиротворяющие мотивы Blue in green охватывают всю комнату. Усатый мужчина протягивает вам конверт. На нем новоорлеанский адрес школы и подпись Лично в руки членам Х-клуба! Джонатан обожает излишнюю секретность.
В конверте аккуратно сложенный пожелтевший листок, на котором непривычно корявым и непонятным почерком Джонатан зашифровал свое послание. Винсент с улыбкой узнает тот самый шифр, который Джонатан обязал зазубрить всем членам клуба.
Ребята, как там расследование? Спешу вас обрадовать, что декан полностью одобряет нашу деятельность и готов всецело помогать нам в дальнейших расследованиях! Пока вы там прохлаждаетесь со своей скучной охотой на призраков, я единолично расследую появление странного клуба в нашей школе. Их деятельность никому неизвестна и собираются они в старой пещере у реки каждую пятницу. Они называют себя Сынами Дракона. Идиотское название, признаю, но я чувствую здесь есть что-то интересное.
Заканчивайте поскорее, очень жду вас!

Боб !Fr4kVbhdyM 31 Авг, 01:35 #269 #302218

>>302213
- Сап, святач, есть один нёх
Боб решил говорить прямо, и рассказывает священнику про похороненного в подвале человека (имя усопшего он специально не называет) и спрашивает какие обряды надо провести, чтобы его душа успокоилась.

Ответы>>302220

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 01:36 #270 #302219

>>302213
Почти сто лет назад, один житель нашего города,мр. Хоуртон, практиковал оккультные ритуалы, и даже завещал похоронить его в своём доме. Его дух, судя по всему, до сих пор там обитает. Есть ли способ очистить дом?

Ответы>>302221

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 01:40 #271 #302220

>>302218
>имя усопшего он специально не называет
Почему нет?

Боб !Fr4kVbhdyM 31 Авг, 01:45 #272 #302221

>>302219
>имя усопшего он специально не называет
>один житель нашего города,мр. Хоуртон
- Понимаете, есть один дом, в подвале которого похоронен человек. - сказал Боб священнику, не произнося имя усопшего, так как решил, что лучше не распространять эту информацию третьим лицам.
- Да, это мистер Хоуртон. - житель нашего города - поддержала Лора.
- Да ёпт! - воскликнул Боб.

Ответы>>302224

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 01:49 #273 #302222

Поседевший священник Джозеф сразу же нахмурился, после того как Патрик задал свой вопрос. Так сразу в лоб было глупо конечно же, но почему бы и нет?
- А этот дом случайно не на Хейвен стрит?
Вы переглядываетесь друг с другом.
Боб решает рассказать про похороненного Хоуторна в подвале, но специально не называет имени.
Священник было замялся, но провел вас в отдельную комнату.
- Слушайте сюда внимательно. Второй раз повторять я не буду. Держитесь от дома подальше. Я знаю о Хоуторне все, и ваш детский клубик для него как закуска. Он самое настоящее зло, которым пугают маленьких детей. Он чудовище, а не заблудшая, или тем более неупокоенная душа. - священник прочистил горло и успокоившись продолжил. - Вы уже были там, не так ли? Теперь он знает о вас все, стоило вам пересечь порог и вы в его руках. Он знает, что вы вернетесь и он готов. Я... я... я не могу допустить, чтобы с вами что-то случилось. Теперь и я в этом участвую.
Джозеф садится за стул и поднимает трубку.
- Шерифа Долтона, пожалуйста.

Ваши действия.

Ответы>>302223>>302225>>302229>>302240

Боб !Fr4kVbhdyM 31 Авг, 01:52 #274 #302223

>>302222
- Да ёпт! - воскликнул Боб.

Ответы>>302226

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 01:52 #275 #302224

>>302221
>лучше не распространять эту информацию третьим лицам.
Почему, ёпт?
Нет уж, лучше пусть знает подробности. Чего он нам сможет насоветовать, если сам ничего не понимает?

>Боб решил говорить прямо
>имя усопшего он специально не называет
>молчит, что тот был оккультистом
>не сообщает, что он сам просил, чтобы его там похоронили

Ответы>>302226

31 Авг, 01:56 #276 #302225

>>302222
Ох и разогнался ты, конечно, ОП. Мне кажется, или дела будут объединены в сюжет?

Ответы>>302228

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 01:57 #277 #302226

>>302223
>>302224
Хватит бессмысленно спорить. Весь город наполнен слухами о Хоуторне и доме с призраками, так что священник и так все знает.

Ответы>>302227

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Авг, 01:58 #278 #302227

>>302226
- Да не будем мы ничего опасного делать. Зачем шериф то?

Ответы>>302230

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:00 #279 #302228

>>302225
Сайд-квесты все дела , ну а то, что сюжет общий я вроде уже говорил. Или нет. Неважно. Все дела - часть гллбального сюжета. А участники клуба не случайно стали его членами, все они объединены одним прошлым.

Боб !Fr4kVbhdyM 31 Авг, 02:00 #280 #302229

>>302222
Думаю, тут будет логичным попытаться его убедить помочь нам (надеюсь хуже не сделаю).

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:01 #281 #302230

>>302227
Священник не слушает вас и продолжает говорить с шерифом.
- ...Да. Очередные туристы... да...

Ответы>>302232

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:02 #282 #302231

Боб: убеждение 1d100: (95) = 95

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 02:04 #283 #302232

>>302230
Шикаю на Боба Давай подслушаем.

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:04 #284 #302233

Священник не поддается убеждению. Он убирает трубку от уха:
- На вашем месте я бы уже давно испарился отсюда, пока не приехал шериф...
Джозеф многозначительно посмотрел на всех вас и после секундного молчания продолжил говорить по телефону.
- Элрой, я понимаю, но...

Ответы>>302234>>302235

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Авг, 02:09 #285 #302234

>>302233
Патрик как идиот смотрит на священника и разворачивается к выходу, ожидая остальных.

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 02:10 #286 #302235

>>302233
Может запилишь, что он дальше говорит?

Ответы>>302236

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:12 #287 #302236

>>302235
Он ничего важного не скажет, просто вызовет его к церкви.

Ответы>>302237

Боб !Fr4kVbhdyM 31 Авг, 02:20 #288 #302237

>>302236
Присоединяюсь к Патрику. Есть вероятность того, что священник попросит шерифа не пускать нас к дому, так что предлагаю хватать лопаты и идти туда, пока такая возможность есть.

Ответы>>302238

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Авг, 02:27 #289 #302238

>>302237
Угу

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:32 #290 #302239

Вы у дома.
Лопата: урон 1д3+бонус от владения холодным оружием. Критическое попадание: потеря сознания.

1d2: (1) = 1
(1) Шериф еще в участке, собирается выехать.
(2) Шериф уже в церкви.

31 Авг, 02:35 #291 #302240

>>302222
Это не к священнику, а к ребятам, по дороге прочь из церкви
>Вы уже были там, не так ли? Теперь он знает о вас все, стоило вам пересечь порог и вы в его руках.
Нас-то с Бобом не было.
>Я... я... я не могу допустить, чтобы с вами что-то случилось.
Ага, конечно.

Закон не запрещает ошиваться по проклятым домам. К тому же, дом всё ещё в собственности м-ра (фамилия лендлорда) У меня двадцатка в праве! Чёрт знает, что шериф может нам сделать, но если вы хотите прямо сейчас в дом, то пошли. ОП, сколько времени?

Ответы>>302242>>302249

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:35 #292 #302241

Нейтан и Винсент отсутствуют, они будут делать тоже, что и все остальные.
Времени у вас не так много, описываете конкретно все ваши действия. Лора, Боб и Патрик. Действие засчитываю, когда отпишется каждый из вас.

Ответы>>302244>>302246

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:38 #293 #302242

>>302240
Таки ты права. Но никто не знает, что вы делаете это по поручению лендлорда. Так что вас могут задержать, до того момента как лендлорд подтвердит ваши слова.
Насчет того сколько у вас времени - каждый ваш ход я буду бросать ролы на местоположение шерифа.

Ответы>>302243

31 Авг, 02:40 #294 #302243

>>302242
Время суток в смысле. На часах сколько времени.

Ответы>>302245

Боб !Fr4kVbhdyM 31 Авг, 02:43 #295 #302244

>>302241
Для начала просто захожу в дом и направляюсь в сторону подвала.

Ответы>>302248

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:44 #296 #302245

>>302243
8 марта
10 утра + 1d60: (52) = 52 минут дорога к священнику + полчаса попиздели + 1d60: (35) = 35 минут дорога к дому

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 02:45 #297 #302246

>>302241
>Нейтан
Да пиши же ты правильно!
И я не отсутствую, просто предложить пока нечего.

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:45 #298 #302247

На часах 12:03.

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 02:46 #299 #302248

>>302244
Топаю за Бобом

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Авг, 02:46 #300 #302249

>>302240
Посадит нас в обезьянник за вандализм.
Предлагаю нам с Винсом пойти на верх спот хидден, да, а остальным парням пойти копать. У Лоры эмансипация, пусть выбирает по зову сердца. Вот. Я на послипашки, берите меня на автомат.

Ответы>>302251

645 Кб, 777x501

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:49 #301 #302250

Напоминашка.
На пике подвал. Левая стена из досок, все остальные кирпичные. Крипотный кинжал еще в комнате.

Ответы>>302253

1135 Кб, 1024x768

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:51 #302 #302251

>>302249
Какой верх, уточни комнату и вообще цель поисков. Потом можешь идти спать, если что кто-то перехватит управление.

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 02:51 #303 #302252

Что наверху делать? Не знаю. Идём в подвал.

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 02:51 #304 #302253

>>302250
Выламывать стену , раз уж ты подсказываешь.

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 02:58 #305 #302254

Т.к. я не знаю, что делать с Патриком (ушел же уже ничего толком не объяснив) - все сейчас в подвале занимаются вандализмом. Доски не прочные, так что на все про все уходит 1d20: (18) = 18 минут. Шериф тем временем (1) подъехал к церкви, (2) уже в церкви общается с Джозефом, (3) неизвестный вызов, который для шерифа оказался важнее. 1d3: (3) = 3

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:00 #306 #302255

За досками оказывается небольшое пространство между еще одной стеной из досок.
У кого тут зоркий глаз:
П, Б, Н, В, Л: 1d100: (89) = 89

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:01 #307 #302256

Опять я лажаю 5d100: (76 + 47 + 49 + 54 + 59) = 285 естественно.

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 03:04 #308 #302257

Что насчет крипотного ножика? Его кто-то отвлекает или он просто валяется? Если так, то я, пожалуй подберу его.

Ответы>>302259

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:05 #309 #302258

Винсент замечает нацарапанный на одной из досок символ. В пятиугольнике нарисован перечеркнутый глаз, под ним надпись Часовня Возмездия.

Ответы>>302263

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:06 #310 #302259

>>302257
Он был в спящем режиме. Подбирание удачное. Статы только после детального изучения.

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 03:09 #311 #302260

Какой пол в подвале? Доски, земля, камень? Не зря же мы лопату тащили?

Ответы>>302261

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:11 #312 #302261

>>302260
>камень

>не зря мы лопату тащили?
спойлеры

Ответы>>302262

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 03:12 #313 #302262

>>302261
>камень
D'oh!

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 03:13 #314 #302263

>>302258
Ллмаю доску так, чтобы повредить символ. Если это ничего не даст, то смотрю, что же там за разломанной стеной.

Ответы>>302264

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:15 #315 #302264

>>302263
вторую стену вы еще не сломали. Через 1d20: (9) = 9 минут вы видите, что за двойной стеной еще одна комната. Вы тратите 1d20: (18) = 18 минут на уничтожение стены до размеров приемлемых вашему продвижению в следующую комнату.

Ответы>>302265

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 03:18 #316 #302265

>>302264
Пропускаю Лору вперед. Дама все-таки.

Ответы>>302268

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:19 #317 #302266

Только сейчас дошло, что у вас раннее утро. Сорян, народ, у меня просто второе дыхание, если понимаете о чем я.

Ответы>>302267>>302268

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 03:20 #318 #302267

>>302266
У меня 6:20, еще не ложился и, наверное, не буду сегодня. Продолжай

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 03:23 #319 #302268

>>302265
Okay.jpg
>>302266
Продолжай. Вдруг ты опять пропадёшь.

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:30 #320 #302269

Лора, а следом все остальные, заходят в комнату.
Он лежит спокойно и бездыханно на поддоне (ну бля, не знаю как это назвать. Такое каменное ложе, как в склепах) в центре комнаты. Хоуторн выглядит спокойным и умиротворенным. Никаких признаков дыхания. На вид он как будто деревянный, голый, с ужасно длинными волосами. Рост его, на глаз 6 футов. На лице его почерневшие, такое чувство, что сгоревшие глаза и острый как нож нос. Из-за иссохших десен зубы кажутся невероятно длинными. От него исходит гнилой запах.
Позади ложе стоит обычный деревянный стол с разбросанными бумагами.

Ответы>>302272

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:33 #321 #302270

Вы слышите возню сверху. Кто-то выламывает дверь.
Бездыханное тело Хоуторна на секунду дернулось. Мертвец начинает что-то бормотать.
Вы слышите как дверь подвала со всей силы захлопнулась. Затем послышался щелчок, как будто кто-то запер дверь на ключ. Лестница и без того державшаяся на соплях разваливается.

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:38 #322 #302271

Жду ваших действий. Я так понял вас осталось двое, так что можете взять на себя управление остальными.

Ответы>>302273

Боб !Fr4kVbhdyM 31 Авг, 03:39 #323 #302272

>>302269
Боб идёт осматривать бумаги, а я - спать, так что Боб теперь в автоматическом режиме.

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 03:42 #324 #302273

>>302271
Патрик размахивая лопатой бросается на Хоуторна. Нейт пытается обежать его и пырнуть заточкой.

Ответы>>302275

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:45 #325 #302274

Боб идет к столу с бумагами. На них изображены непонятные схемы, чем-то похожие на гороскоп. Боб пытается осмотреть бумаги и они рассыпаются в его руках. Видимо их возраст и сырость подвала взяли свое.
Тем временем бормотавший что-то Хоуторн медленно поднимается со своего ложе. Его раскрытые глаза сначала кажутся потухшими угольками, начинают разгораться в невиданном масштабе.
[все теряют 1d8: (8) = 8 псих.здоровья]

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:46 #326 #302275

>>302273
ты имел ввиду нож?

ЕБАТЬ -8 псих.здоровья. Ребзя, все плохо.

Ответы>>302276

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 03:47 #327 #302276

>>302275
Да. Алсо, что у нас со светом? В подвале же темно?

Ответы>>302281

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 03:54 #328 #302277

Пытаюсь не дать ему встать, прижимаю его за голову к ложу.
— По мне лопатой не попадите, блин!

Ответы>>302278

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 03:57 #329 #302278

>>302277
Черт, а ведь я думал, что Патрик ему голову оттяпает. Тогда ногу. Пусть Пак отрубит ему ногу. А я ткну ему ножиком в глаз.

Ответы>>302280

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 03:59 #330 #302279

Нейт 14 ХП, 64 ПЗ (сильная псих.травма)
Боб 8 ХП, 63 ПЗ (сильная псих.травма)
Винсент 12 ХП, 39 ПЗ (сильная псих.травма)
Патрик 11 ХП, 49 ПЗ (сильная псих.травма)
Лора 14 ХП, 50 ПЗ (сильная псих.травма)

Не вел все это время логи, пришлось все просканировать. Пилю ответ со всеми вашими реквестами.

Ответы>>302282

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 04:04 #331 #302280

>>302278
>я думал, что Патрик ему голову оттяпает.
Если мне удастся его удержать, пусть прицельно по шее рубанёт. Иначе глаза коли.

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 04:09 #332 #302281

>>302276
Свечи на столе.
Пока Хоуторн медленно поднимался со своего ложе, Лора налетает на него и пытается прижать его голову обратно к ложе. Ее сил не хватает сделать этого и мертвец отталкивает ее. Тем временем Патрик, держа наизготове лопату, бьет ею по правой ноге Хоуторна. 1d100: (4) = 4 на удачу удара. Тем временем Нейт, достав из кармана старинный кинжал, пытается выколоть мертвецу глаз (оче сложный реквест, поэтому 1d100: (59) = 59 -20). Боб и Винсент замахиваются на Хоуторна 2d100: (4 + 65) = 69.

Механика: сначала броски на удачу. 1-10 критфейл, 10-49 неудача, 49-90 удача, 90-100 критудача. Потом естественно урон от лопаты высчитывается.

Ответы>>302283

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 04:11 #333 #302282

>>302279
А психическое здоровье полностью за день восстанавливается что ли?

Алсо, опс, рольни оккультизм Винсента, вдруг он знает волшебную песенку, изгоняющую нечисть.

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 04:15 #334 #302283

>>302281
А где влияние навыков?

Ответы>>302285

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 04:15 #335 #302284

Патрик не рассчитав силы, промахивается и случайно попадает по упавшей Лоре. Лора теряет 1d3: (2) = 2 здоровья. Нейт, пытаясь попасть в саму огненную глазницу промахивается и попадает кинжалом между глаз Хоуторна. Хоуторн теряет 1d4: (3) = 3+2 здоровья.
Боб не привыкший орудовать лопатой промахивается и лопата вылетает у него из рук прямо в предыдущую комнату. Винсент удачно попадает прямо по спине, но «деревянное» тело Хоуторна даже не сгибается от такого удара. Хоуторн теряет 1d3: (2) = 2 здоровья.

Ответы>>302294

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 04:16 #336 #302285

>>302283
Ни у кого нет умения владения холодным оружием.

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 04:18 #337 #302286

Нейт 14 ХП, 64 ПЗ (сильная псих.травма)
Боб 8 ХП, 63 ПЗ (сильная псих.травма)
Винсент 12 ХП, 39 ПЗ (сильная псих.травма)
Патрик 11 ХП, 49 ПЗ (сильная псих.травма)
Лора 12 ХП, 50 ПЗ (сильная псих.травма)

Х О У Т О Р Н, восставший
10/17 ХП
0 ПЗ

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 04:20 #338 #302287

Хоуторн пытается завладеть разумом Б П В Н Л 1d5: (1) = 1

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 04:21 #339 #302288

Боб: МОЩ 15
Хоуторн: МОЩ 18
Сопротивление Боба 1d100: (70) = 70

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 04:23 #340 #302289

Неудачное овладевание чужим разумом выводит Хоуторна из себя, он нападает на Б П В Н Л 1d5: (3) = 3.

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 04:25 #341 #302290

Винсент: СИЛ 11
Хоуторн: СИЛ 18
Сопротивление Винсента: 1d100: (61) = 61, больше 85 - неудача Хоуторна.

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 04:29 #342 #302291

Хоуторн замахивается на Винсента рукой с длинными гнилыми когтями. Его удар приходится на грудь Винсента, от невероятной силы мертвеца он валится на пол и теряет 2d3: (2 + 1) = 3 здоровья.

Ваш ход. Еще не поздно попытаться сбежать.

Ответы>>302294

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 04:30 #343 #302292

Нейт 14 ХП, 64 ПЗ (сильная псих.травма)
Боб 8 ХП, 63 ПЗ (сильная псих.травма)
Винсент 9 ХП, 39 ПЗ (сильная псих.травма)
Патрик 11 ХП, 49 ПЗ (сильная псих.травма)
Лора 12 ХП, 50 ПЗ (сильная псих.травма)

Х О У Т О Р Н, восставший
10/17 ХП
0 ПЗ

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 04:35 #344 #302293

Знал бы, какая тут боёвка, скиллы совсем по-другому раскидал бы.
>Еще не поздно попытаться сбежать.
>Затем послышался щелчок, как будто кто-то запер дверь на ключ. Лестница и без того державшаяся на соплях разваливается.
Да ладно?

Бью гада кулаком в затылок. (Он же отвлёкся на Винса, значит спиной повёрнут?) Или просто в голову.

Жаль, что ты ХП проспойлерил.

Ответы>>302295

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 04:37 #345 #302294

>>302284
>Боб не привыкший орудовать лопатой промахивается и лопата вылетает у него из рук прямо в предыдущую комнату.
А че не в Лору то?

Кстати, она в отключке или удар лопатой ничего для нее не значит?

>>302291
Дверь же закрыта. Некуда бежать.
Боб бросается на Хоуторна и пытается обездвижить, пока Патрик замахивается своей лопатой. Целится в голову. Нейтон хочет воткнуть заточку трупу в грудь.

Ответы>>302295

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 04:43 #346 #302295

>>302294
Я ж вам силу его проспойлерил, будете дальше пытаться его обездвижить?
>>302293
Приму удар кулаком за применение боевых искусств.

Ответы>>302296>>302297>>302298

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 04:46 #347 #302296

>>302295
Не до конца понимаю систему. Ладно, не надо хватать пусть просто будет удар в корпус. Если можно.

Ответы>>302299

31 Авг, 04:52 #348 #302297

>>302295
Там же есть просто удар кулаком.

Ответы>>302301

31 Авг, 04:55 #349 #302298

>>302295
Да он похоже Бобу тоже заехать лопатой хочет.

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 04:56 #350 #302299

>>302296
Система сырая, потому что игра не рассчитана на прямой бой с НЕХ. Поэтому будет допиливаться напильником позже. После игры дам вам всем возможность заново перекинуть свои очки навыков, потому что многие почти не нужны.

Лора бьет мертвеца со всей силы кулаком в затылок. 1d100: (33) = 33 (боевые искусства)
Боб бьет кулаком в торс. 1d100: (91) = 91 (на удачу, обычный удар)
Патрик целится в голову 1d100: (9) = 9
Нейт бьет кинжалом в грудь 1d100: (89) = 89

Ответы>>302300>>302302>>302320

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 04:59 #351 #302300

>>302299
Патрик сейчас тут всех поубивает нахуй

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 05:00 #352 #302301

>>302297
провтыкал. Понял.
Лора удачный удар 1d3: (2) = 2 урон.
Неожиданно Боб критическая удача на удар в торс 1d3: (1) = 1+1
Патрик критическая неудача: лопата вылетает у него из рук и попадает в подсвечник на столе. Оставшиеся на столе бумаги загораются.
Нейт удачно попадает Хоуторну в грудь и проворачивает кинжал. 2d3: (1 + 3) = 4+2

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 05:00 #353 #302302

>>302299
И по кому же Патрик попадёт лопатой на этот раз?

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 05:00 #354 #302303

Нейт 14 ХП, 64 ПЗ (сильная псих.травма)
Боб 8 ХП, 63 ПЗ (сильная псих.травма)
Винсент 9 ХП, 39 ПЗ (сильная псих.травма)
Патрик 11 ХП, 49 ПЗ (сильная псих.травма)
Лора 12 ХП, 50 ПЗ (сильная псих.травма)

Х О У Т О Р Н, восставший
0/17 ХП
0 ПЗ

Ответы>>302304

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 05:03 #355 #302304

>>302303
А сейчас он ВНЕЗАПНО восстает еще раз в 2 раза злее и у него в 3 раза больше хп

Ответы>>302306

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 05:04 #356 #302305

Хоуторн застывает на месте, когда Нейт попадает ему в грудь. Его глаза начинают потихоньку угасать, а сам он поднимается в воздух. Все теряют 1d8: (8) = 8 псих.здоровья. Его дряхлое тело начинает потихоньку рассыпаться в прах, маленькие вихри праха разлетаются по всей комнате, разжигая огонь на столе еще сильнее. Вся комната покрывается густым дымом. На шее Хоуторна вы замечаете поблескивающий черный камень на цепочке.

Ответы>>302307

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 05:05 #357 #302306

>>302304
боевая система действительно сырая, потому что бой с ним должен был закончиться хотя бы парочкой смертей 3: в итоге все еще более менее нормально прошло, кроме того факта, что у вас небольшой пожарчик, а путь к отступлению закрыт.

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 05:05 #358 #302307

>>302305
Не думая, хватаю камень и сдергиваю его с шеи мертвеца

Ответы>>302309

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 05:06 #359 #302308

Тушить тушить скорее. Лопатой огонь сбивать.

Ответы>>302309

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 05:09 #360 #302309

>>302307
камень твой.
>>302308
ничего не получается. Ухмыляющийся силуэт Хоуторна под потолком все больше и больше разжигает огонь. Внезапно вы слышите возню у двери в подвал.

Ответы>>302310

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 05:12 #361 #302310

>>302309
Бежим к двери и, если она все еще заперта, то пытаемся совместными усилиями выбить ее.

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 05:21 #362 #302311

Вы стоите у разрушенной лестницы в тот момент, как дверь вылетает с петель, в проеме стоит рыжеволосая женщина с канистрой в руке.
- Что вы тут... - она со злостью цыкает. - Бумаги, бумаги, вы их сфотографировали?
Боб виновато: - Они рассыпались...
- Твою мать, ясное дело!.. Чего встали, залезайте быстрее!
Она подает вам руку и все удачно вылезают из подвала. Вы бежите к входной двери, пока женщина остается в проеме.
- Так тебе, сукин сын. - забрасывая канистру в комнату.

На выходе вас встречает шериф, священник и лендлорд. Пока шериф и остальные грузятся в машину шерифа, из дома выходит рыжеволосая женщина. Сзади нее дом воспламеняется, как спичка.

Ответы>>302312>>302313

Нейтон !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 05:30 #363 #302312

>>302311
- Эй, ты че блять делаешь?! Мы же его только что убили, дом то зачем сжигать?

Ответы>>302313>>302314

Лора !SQC/HGWQt6 31 Авг, 05:36 #364 #302313

>>302312
Чтобы он не восстал ещё раз в два раза злее. Ты же видел, что он ни хрена не умер.
>>302311
А зачем ей фотографии его бумаг? И вообще, кто это?

Ответы>>302314

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 06:03 #365 #302314

>>302312
К сожалению вы далеко и она не слышит.
>>302313
Значит было что-то в бумагах. Кто это - хз.

В участке с вами пообщались. Все решили мировой. Лендлорд заплатил вам 200 долларов на всех и оплатил мотель.
Девятого марта вы вернулись в Новый Орлеан.
Вы сразу же направились в комнату клуба. Джонатан стоял у окна спиной к комнате.
- Я ждал вас. Вы готовы?

Результаты следующим постом.

Ответы>>302315

31 Авг, 06:07 #366 #302315

>>302314
Он не сильно расстроился, что дом сгорел к хуям?

Ответы>>302317

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 06:30 #367 #302316

Опыт
Все получают 2 уровень. Вы можете раскинуть еще очки навыков равные вашему значению интеллекта.

Финансовый фонд клуба
200$.

Доступные новые навыки
К общему списку добавляются новые навыки:
Фотография
Семиотика

Доступные новые перки
За 10 очков навыков вы можете приобрести такие перки. Выбрать можно только 1.

Ментальная сила
Вы научились контролировать свое ментальное здоровье. В то время как все теряют привычное количество псих.здоровья, вы максимум можете потерять только 1 псих.здоровья.

Авторитет
В общении с людьми правопорядка вы получаете -20 к роллу красноречия или убеждения.

Исследователь (стоимость 15 очков навыков)
Вы получаете +10 к знанию латыни, древнеегипетского и шумерского языков.

Повышение навыков
Боб: красноречие + 1d3: (3) = 3
Винсент: умение замечать скрытое + 2d3: (3 + 2) = 5
Патрик: умение замечать скрытое + 1d3: (2) = 2
Лора: книжные знания + 1d3: (3) = 3
удар кулаком + 1d3: (1) = 1
Нейт: книжные знания + 1d3: (2) = 2
Эти дополнительные очки навыков перераспределить нельзя, поэтому даже если вы будете заново перераспределять очки эти бонусные остаются.

Инвентарь
Нейт: дневники Хоуторна, кинжал Хоуторна, камень Хоуторна.

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 06:30 #367 #302316

Опыт
Все получают 2 уровень. Вы можете раскинуть еще очки навыков равные вашему значению интеллекта.

Финансовый фонд клуба
200$.

Доступные новые навыки
К общему списку добавляются новые навыки:
Фотография
Семиотика

Доступные новые перки
За 10 очков навыков вы можете приобрести такие перки. Выбрать можно только 1.

Ментальная сила
Вы научились контролировать свое ментальное здоровье. В то время как все теряют привычное количество псих.здоровья, вы максимум можете потерять только 1 псих.здоровья.

Авторитет
В общении с людьми правопорядка вы получаете -20 к роллу красноречия или убеждения.

Исследователь (стоимость 15 очков навыков)
Вы получаете +10 к знанию латыни, древнеегипетского и шумерского языков.

Повышение навыков
Боб: красноречие + 1d3: (3) = 3
Винсент: умение замечать скрытое + 2d3: (3 + 2) = 5
Патрик: умение замечать скрытое + 1d3: (2) = 2
Лора: книжные знания + 1d3: (3) = 3
удар кулаком + 1d3: (1) = 1
Нейт: книжные знания + 1d3: (2) = 2
Эти дополнительные очки навыков перераспределить нельзя, поэтому даже если вы будете заново перераспределять очки эти бонусные остаются.

Инвентарь
Нейт: дневники Хоуторна, кинжал Хоуторна, камень Хоуторна.

Показать весь текст
Ответы>>302320

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 06:31 #368 #302317

>>302315
На нем еще пару исков о ущербе, да и как бы его ввели в курс дела, что дому и так пиздец. Так что ему пришлось смириться со своим горем.

31 Авг, 07:27 #369 #302320

>>302316 -> >>302299
>После игры дам вам всем возможность заново перекинуть свои очки навыков, потому что многие почти не нужны.

Что насчет этого, опс?

Ответы>>302322

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 07:44 #370 #302322

>>302320
go ahead. Кроме бонусных очков. Плюс еще очки за новый уровень.

Ответы>>302333>>302402

Патрик !kmdGGFf9CY 31 Авг, 11:15 #371 #302327

Умение замечать скрытое - 62+3=65
Скрытность - 40+10=50
Внимание - 25+1=26
Перекидывать навыки не буду. В моём манямирке они очень даже нужные!

Н !!IuO/LQF.VU 31 Авг, 12:00 #372 #302333

>>302322
Хочу холодное оружие прокачать, а его в списке навыков нет. Или оно прокачивается вместе с ударом кулаком? Если нет, то какое у него начальное значение?

Винсент !rHkn3qLpuk 31 Авг, 13:08 #373 #302336

Опять всë веселье проспал

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 19:31 #374 #302361

Там в оружейных навыках должно было бы быть еще холодное оружие. Начальное значение 20.
Не забудьте, что еще у всех сильная псих.травма. Так что школьный психолог/факультативы по медитации и все такое. Восстанавливаем свое ментальное Я.
Новых игроков нет и не предвидится? 3: После начала следующей адвенчурки новых лиц не принимаем до ее конца, естессно.

31 Авг, 22:03 #375 #302402

>>302322
Боёвку ты не переработал? Если в дальнейшем НЁХи будут слишком сильными, чтобы кулаками их бить, от ближнего боя будет мало толку?
Опять же мало понятно, какие навыки нужны, какие нет.

Ответы>>302405

ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 22:41 #376 #302405

>>302402
В процессе. Расставляю все точки:
игра рассчитана больше на исследование/расследование, а не опиздюливание НЕХ, не только потому что главные персонажи школота, а потому что НЕХ на то и НЕХ, что обладают сверхчеловеческой силой и в принципе сложны для убийства. Ни холодное оружие, ни огнестрел вам не помощники в борьбе с древним злом, Хоуторн лоулвл и даже НЕХ назвать его сложно, поэтому не стоит по нему судить о дальнейшей игре. Поблажек не будет, при встрече со злом вы не только в страхе будете разбегаться по норам, но и имеете огромный шанс быть опиздюленными ваншотом. Понятное дело, что с обычными миньонами и культистами у вас еще есть небольшой шанс побороться, но не стоит. Стоит избегать всех этих мордобоев. По уму нужно было спалить эту хату с Хоуторном сразу же как у вас были все доказательства, что Хоуторн воскрешенец и готов убивать всех и вся в доме. Так-то. Последствия можно было бы объяснить и лендлорду, и полиции.
Насчет навыков, соответственно важны все, что нужны в исследованиях и расследованиях НЕХ, а именно: книжные знания, красноречие/убеждение, знание древних языков, скрытность, история, взлом замков, фотография (не так часто). Умение водить машину в будущем может и пригодиться, хотя бы один должен член клуба должен уметь обращаться с железным конем.
Пока нового задания нет - можете перекидывать очки навыков. Последняя возможность за игру тащемта.

10 марта 21 ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 23:10 #377 #302412

В коридоре общежития для мальчиков появляется небольшой кружок света. Мужчина в черном пальто и шляпе передвигается очень тихо сверяясь с какими-то записями на бумажке, в правой руке у него светильник, мягкий свет свечи плавно растекается по коридору.
Оно, мужчина находит нужную дверь и, пошарив в правом кармане пальто, достает ключ, которым открывает дверь. Толстая дверь отзывается тихим скрипом. Внутри полная тишина, ребята спят без задних ног. Спустя несколько минут, незнакомец находит то что ему нужно и тихонько уходит, закрывая за собой дверь.
Хозяин будет рад мужчина с улыбкой потирает старый кинжал. Хозяин будет рад...

*
Всю остальную неделю вы всецело посвятили отдыху. Небольшие каникулы в Бостоне утомили вас до чертиков, так что вам позволительно заниматься ничегонеделаньем. Комната клуба постоянно была заполнена людьми. Кто-то читал книги, кто-то рубился в шахматы, кто-то тренировался с грушей. Джонатан и двое молчаливых члена клуба постоянно пропадали где-то. Джонатан объяснял это особо секретным расследованием особо секретной организации Сыны Дракона, которая появилась в дни нашего отсутствия. Вы до последнего считали все это ребячеством, пока Джонатан и двое новичков не пропали на несколько дней.
Боб и Патрик сразу же сообщили об этом декану, не забыв упомянуть и смехотворных Сынов. Декан был более чем сговорчив и даже угостил вас крепким черным чаем, после чего сказал, что с главой клуба все в порядке и он скоро вернется целый и невредимый.
Так и случилось, вскоре после разговора кто-то со всей силы распахнул дверь клуба. В проеме стоял Джонатан весь покрытый грязью и сажей, волосы его были потрепанные, а одежда была покрыта следами травы и земли, пиджак был порван, как впрочем и штаны.
- Где новобранцы, Джон? - спросила Лора.
- Ммм... - промычал Джонатан, театрально выразив непонимание на лице.
- Двое новичков, которых ты также как и нас силком затащил сюда.
- А, эти двое. Нет, нет, они нам не подходят. Я их отправил обратно в археологический кружок пыль сдувать.
Больше Джон не проронил и слова. Он взялся за книгу Роберта Клауза "Огнерожденный" и усевшись у окна, просидел так до самого вечера, пока все остальные не разошлись.
Слухов о таинственном клубе появлялось все больше и больше, но вы относились к этому с иронией. Неизвестные школьники наряжаются каждую неделю в халаты и уходят в пещеру у реки читать книги. Особо секретная организация, пфф.
Винсент после приезда в Новый Орлеан слег в лазарет. Следы от когтей Хоуторна покрылись гноем и выглядели не очень-то здорово. Ему прописали лекарства и пока он находится там, изредка вы навещаете его чтобы поделиться новостями о учебе да клубе.
Клуб стал вашим вторым домом. Раньше вы относились со скептицизмом ко всей этой затее, но боевой опыт сделал свое - теперь поиски Истины стало вашей жизненной целью.
Жизнь продолжается.

10 марта 21 ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 23:10 #377 #302412

В коридоре общежития для мальчиков появляется небольшой кружок света. Мужчина в черном пальто и шляпе передвигается очень тихо сверяясь с какими-то записями на бумажке, в правой руке у него светильник, мягкий свет свечи плавно растекается по коридору.
Оно, мужчина находит нужную дверь и, пошарив в правом кармане пальто, достает ключ, которым открывает дверь. Толстая дверь отзывается тихим скрипом. Внутри полная тишина, ребята спят без задних ног. Спустя несколько минут, незнакомец находит то что ему нужно и тихонько уходит, закрывая за собой дверь.
Хозяин будет рад мужчина с улыбкой потирает старый кинжал. Хозяин будет рад...

*
Всю остальную неделю вы всецело посвятили отдыху. Небольшие каникулы в Бостоне утомили вас до чертиков, так что вам позволительно заниматься ничегонеделаньем. Комната клуба постоянно была заполнена людьми. Кто-то читал книги, кто-то рубился в шахматы, кто-то тренировался с грушей. Джонатан и двое молчаливых члена клуба постоянно пропадали где-то. Джонатан объяснял это особо секретным расследованием особо секретной организации Сыны Дракона, которая появилась в дни нашего отсутствия. Вы до последнего считали все это ребячеством, пока Джонатан и двое новичков не пропали на несколько дней.
Боб и Патрик сразу же сообщили об этом декану, не забыв упомянуть и смехотворных Сынов. Декан был более чем сговорчив и даже угостил вас крепким черным чаем, после чего сказал, что с главой клуба все в порядке и он скоро вернется целый и невредимый.
Так и случилось, вскоре после разговора кто-то со всей силы распахнул дверь клуба. В проеме стоял Джонатан весь покрытый грязью и сажей, волосы его были потрепанные, а одежда была покрыта следами травы и земли, пиджак был порван, как впрочем и штаны.
- Где новобранцы, Джон? - спросила Лора.
- Ммм... - промычал Джонатан, театрально выразив непонимание на лице.
- Двое новичков, которых ты также как и нас силком затащил сюда.
- А, эти двое. Нет, нет, они нам не подходят. Я их отправил обратно в археологический кружок пыль сдувать.
Больше Джон не проронил и слова. Он взялся за книгу Роберта Клауза "Огнерожденный" и усевшись у окна, просидел так до самого вечера, пока все остальные не разошлись.
Слухов о таинственном клубе появлялось все больше и больше, но вы относились к этому с иронией. Неизвестные школьники наряжаются каждую неделю в халаты и уходят в пещеру у реки читать книги. Особо секретная организация, пфф.
Винсент после приезда в Новый Орлеан слег в лазарет. Следы от когтей Хоуторна покрылись гноем и выглядели не очень-то здорово. Ему прописали лекарства и пока он находится там, изредка вы навещаете его чтобы поделиться новостями о учебе да клубе.
Клуб стал вашим вторым домом. Раньше вы относились со скептицизмом ко всей этой затее, но боевой опыт сделал свое - теперь поиски Истины стало вашей жизненной целью.
Жизнь продолжается.

Показать весь текст

логи ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 23:13 #378 #302413

Нейт 14 ХП, 64 ПЗ (сильная псих.травма)
Боб 8 ХП, 63 ПЗ (сильная псих.травма)
Патрик 11 ХП, 49 ПЗ (сильная псих.травма)
Лора 12 ХП, 50 ПЗ (сильная псих.травма)
Винсент 4 ХП, 39 ПЗ (сильная псих.травма)/(в больнице, зараженный)

Инвентарь:
200$
Нейт: кинжал Хоуторна (удален), дневники Хоуторна, камень Хоуторна.

18 марта 21 ОП-с !!Q32scKeU2E 31 Авг, 23:16 #379 #302415

Ваши действия:
(1) скипнуть N дней;
(2) тренировка определенных навыков;
(3) лечение у школьного психиатра;
(4) Нейт: изучение третьего тома дневников Х.;
(5) покупка какого-либо инвентаря в клуб;
(6) поиски новых заданий.

Также хотелось бы узнать остается ли состав прежним, или кто-то хочет покинуть группу.

Ответы>>302444>>302463

Н !!IuO/LQF.VU 01 Сен, 03:42 #380 #302444

>>302415
Буду изучать дневник, вдруг там и про камень что-то написано
Запилю новый список моих навыков позже, сейчас возможности нету

Патрик !kmdGGFf9CY 01 Сен, 14:10 #381 #302462

Навыки:
Climb - 40
Уворот - 60
Умение замечать скрытое - 65
Прыжок - 30
Книжные знания - 25
Метание - 25
Антропология - 36

Хобби:
Ремонт - 50
Первая помощь - 30
Скрытность - 50
Внимание - 26
Выслеживание - 35
Удар кулаком - 50
История - 20
Археология - 46

Патрик !kmdGGFf9CY 01 Сен, 14:43 #382 #302463

>>302415
Патрик решает посетить школьного психолога. Так же ему было интересно, может ли он помочь чем-то простеньким Джонатану

Нейтон !!IuO/LQF.VU 01 Сен, 16:07 #383 #302468

Навыки(154):
Взлом: 1 + 29 = 30
Уворот: 20 + 60 = 80
Красноречие: 10 + 40 = 50
Внимание: 25 + 25 = 50

Хобби(135):
Убеждение: 10 + 40 = 50
Скрытность: 10 + 25 = 35
Книжные знания: 27 + 40 = 67
Метание: 25 + 5 = 30
Холодное оружие: 20 + 15 = 35
Ментальная сила

ОП-с !!Q32scKeU2E 02 Сен, 02:15 #384 #302520

ну же, ананасы, где ваш энтузиазмь? Честно, я буду лучше водить :3

Боб !Fr4kVbhdyM 02 Сен, 23:01 #385 #302586

СИЛ 13
ТЕЛ 7
ЛОВ 14
Размер 9
ИНТ 13
МОЩ 15
ВНЕ 9
ОБР 12

Идея 65
Знание 60
Удача 75
Мана 15
Здоровье 8
Психическое здоровье 75

Навыки
Основные
Climb 40
Уворот 90
Прыжок 50
Книжные знания 40
Внимание 33
Красноречие 75
Плавание 50
Удар кулаком 80

Хобби
Убеждение 73
Оккультизм 25
Выслеживание 60
Пинок 35

Боб !Fr4kVbhdyM 02 Сен, 23:01 #385 #302586

СИЛ 13
ТЕЛ 7
ЛОВ 14
Размер 9
ИНТ 13
МОЩ 15
ВНЕ 9
ОБР 12

Идея 65
Знание 60
Удача 75
Мана 15
Здоровье 8
Психическое здоровье 75

Навыки
Основные
Climb 40
Уворот 90
Прыжок 50
Книжные знания 40
Внимание 33
Красноречие 75
Плавание 50
Удар кулаком 80

Хобби
Убеждение 73
Оккультизм 25
Выслеживание 60
Пинок 35

Показать весь текст

18-25 марта 21 ОП-с !!Q32scKeU2E 03 Сен, 02:47 #386 #302592

Патрика всю неделю мучили кошмары и он решил посещать ежедневно мистера Хопкинса - школьного психолога. Тот был несказанно рад этому, потому что не все подростки рады делиться своими переживаниями и проблемами.
Нейт сразу заметил пропажу кинжала, но ни с кем не поделился таинственными новостями. Втайне от всех он продолжил изучать дневники Хоуторна, а именно третий том. С первого взгляда книга написана на английском, с использованием староанглийских конструкций, но более детальное изучение книжицы показало, что большинство проиллюстрированных схем и важных формул написано на латинском и еще одном неизвестном Нейту языке.
Винсент начал потихоньку выздоравливать, но вкупе с тяжелым психологическим состоянием общее состояние еще не позволяет ему покинуть лазарет.
Джонатан снова торчит в библиотеке, обложив себя румынскими и венгерскими книгами, по большей части художественными, посвященные мифическому персонажу Драконису - воину-наемнику, пришедшему из неизведанных земель полных льда и смерти. Предложение Патрика о помощи он вежливо отклонил, сославшись на то, что члены клуба еще не отошли от «горячих» событий в Бостоне.

Газетные заголовки за неделю:
миллионы лягушек из ниоткуда появились в северном Лондоне;
на Французском квартале Нового Орлеана найден очередной труп маньяка «хирурга», как прозвали его газетчики;
из бухт по всей Америке бесследно пропали десятки кораблей и яхт;
обрушение моста в Честере, Пенсильвания, 22 погибших;
инфляция немецкой марки продолжает расти.

03 Сен, 04:21 #387 #302594

Нейт решил сделать перерыв, а позже поискать того, кто сможет помочь ему с переводом. Пока что есть дела поважнее. Искать какие то улики бесполезно, все-таки с момента кражи прошло довольно много времени, но Нейт решает на всякий случай осмотреть комнату. После он идет к Джонатану, рассказывает про кинжал и спрашивает, не знает ли он, кому он мог понадобиться. Если время останется, то можно зайти в лазарет к Винсу.
Кстати, камень Хоуторна буду носить на шее, а то вдруг и его спиздят.
И еще, скажи, опчик, а сколько будет восстанавливаться психическое здоровье без всяких психологов?

Ответы>>302595>>302597

Нейт !!IuO/LQF.VU 03 Сен, 04:22 #388 #302595

>>302594

Ответы>>302597

ОП-с !!Q32scKeU2E 03 Сен, 05:32 #389 #302597

>>302594
>>302595
Без сторонней помощи оче долго. Школьный психолог нормально, но обычный городской психотерапевт быстрее с этим справится, выписав нужные драгзы.
С переводом можно обратиться к профессору истории Уитмэну.
Джонатан на ваш вопрос уклончиво ответил обратиться насчет кражи к декану, потому что сам он занят Драконисом. На следующий день он разбудил тебя стуком в дверь и ворвавшись сунул тебе в лицо газету вчерашней давности.
- Ты читал газеты?! Вчера я был очень занят, но я почувствовал что-то неладное когда ты сказал о пропаже кинжала. Теперь я понял почему. Неизвестный психопат появляется точь-в-точь после того, как у тебя пропал таинственный и мистический кинжал? Совпадение? Увы, я не привык верить в такого рода совпадения.
Ты с недоумением смотришь на него и на иллюстрацию в газете. На фотографии у женщины виден аккуратный порез на месте сердца.

Ответы>>302623

Готовые персонажи ОП-с !!Q32scKeU2E 03 Сен, 06:16 #390 #302599

Для тех, кто не хочет ебаться с роллами и хочет моментально ворваться.

Уоррен Смит, книжный червь

СИЛ 7
ТЕЛ 8
ЛОВ 12
РАЗМЕР 7
ИНТ 13
МОЩ 16
ВНЕ 11
ОБР 17

Идея 65%
Знание 85%
Удача 80%
Мана 16
Здоровье 8
Ментальное здоровье 80

Главные навыки:
История 70
Книжные знания 80
Латынь 85
Немецкий 75

Хобби:
Спот хидден 70
Египетский 45
Искусство 45

Гаррет Киллз, клуб археологии

СИЛ 6
ТЕЛ 8
ЛОВ 13
РАЗМЕР 5
ИНТ 15
МОЩ 17
ВНЕ 10
ОБР 16

Идея 75%
Знание 80%
Удача 85%
Мана 17
Здоровье 7
Ментальное здоровье 85

Главные навыки:
Книжные знания 75
Археология 81
Латынь 70
История 70

Хобби:
Спот хидден 75
Китайский 25
Шумерский 25
Геология 51

Рейчел Страйдер, школьный хулиган

СИЛ 14
ТЕЛ 10
ЛОВ 12
РАЗМЕР 11
ИНТ 9
МОЩ 8
ВНЕ 10
ОБР 15

Идея 45%
Знание 75%
Удача 40%
Мана 8
Здоровье 11
Ментальное здоровье 40

Главные навыки:
Скрытность 70
Взлом замков 66
Спот хидден 75
Красноречие 60

Хобби:
Управление автомобилем 60
Владение ножом 60
Владение пистолетом 70

Инвентарь:
Кортик обычный 1д6 (критический урон +1д2)
Пистолет Дерринджер .25 2д8 (без лицензии) обойма: 1 патрон
Патроны, .25, 20 шт.

Готовые персонажи ОП-с !!Q32scKeU2E 03 Сен, 06:16 #390 #302599

Для тех, кто не хочет ебаться с роллами и хочет моментально ворваться.

Уоррен Смит, книжный червь

СИЛ 7
ТЕЛ 8
ЛОВ 12
РАЗМЕР 7
ИНТ 13
МОЩ 16
ВНЕ 11
ОБР 17

Идея 65%
Знание 85%
Удача 80%
Мана 16
Здоровье 8
Ментальное здоровье 80

Главные навыки:
История 70
Книжные знания 80
Латынь 85
Немецкий 75

Хобби:
Спот хидден 70
Египетский 45
Искусство 45

Гаррет Киллз, клуб археологии

СИЛ 6
ТЕЛ 8
ЛОВ 13
РАЗМЕР 5
ИНТ 15
МОЩ 17
ВНЕ 10
ОБР 16

Идея 75%
Знание 80%
Удача 85%
Мана 17
Здоровье 7
Ментальное здоровье 85

Главные навыки:
Книжные знания 75
Археология 81
Латынь 70
История 70

Хобби:
Спот хидден 75
Китайский 25
Шумерский 25
Геология 51

Рейчел Страйдер, школьный хулиган

СИЛ 14
ТЕЛ 10
ЛОВ 12
РАЗМЕР 11
ИНТ 9
МОЩ 8
ВНЕ 10
ОБР 15

Идея 45%
Знание 75%
Удача 40%
Мана 8
Здоровье 11
Ментальное здоровье 40

Главные навыки:
Скрытность 70
Взлом замков 66
Спот хидден 75
Красноречие 60

Хобби:
Управление автомобилем 60
Владение ножом 60
Владение пистолетом 70

Инвентарь:
Кортик обычный 1д6 (критический урон +1д2)
Пистолет Дерринджер .25 2д8 (без лицензии) обойма: 1 патрон
Патроны, .25, 20 шт.

Показать весь текст

Нейт !!IuO/LQF.VU 03 Сен, 12:33 #391 #302623

>>302597
> С переводом можно обратиться к профессору истории Уитмэну.
Я хотел попросить Винса, у него прокачана латынь, но можно и профессора.

- Эй, постой. Ты правда думаешь, что это именно мой кинжал? Да мало ли в мире психов с ножами. Или у тебя есть какие-то доказательства?

Ответы>>303247

Патрик !kmdGGFf9CY 03 Сен, 14:22 #392 #302624

Не особо оклемавшийся Патрик вспомнил про дневники Хоуторна. Он решил узнать, что удалось перевести Нейтану. Если Патрик узнает о содержании второго дневника, то он использует библиотеку и свои знания, чтобы найти информацию о поселениях и обрядах в Венгрии.

Ответы>>303247

ОП-с !!Q32scKeU2E 03 Сен, 23:53 #393 #302688

Сегодня запилю новый пост и съебываю в ДС. Так что объявляю паузу, следующий пост приблизительно 10 числа.
Новый ивент как раз стартанем.

Ответы>>302786>>302788

05 Сен, 19:43 #394 #302786

>>302688
>Сегодня запилю новый пост

Ну и?

Ответы>>302788

08 Сен, 17:49 #395 #302788

>>302786
Вот же он, пост :>>302688

568 Кб, 1024x1024

11 Сен, 16:26 #396 #303014

Газетный бамп.

12 Сен, 09:04 #397 #303125

Оп, вернись, мы все простим.

12 Сен, 17:10 #398 #303155

ОП в ДС с хуевым инетом. Я не съебал, просто нужно еще немного подождать. Сорян, ребята.

13 Сен, 19:50 #399 #303247

Проебал трип, запилю новый позже.
>>302623
>кинжал непонятной природы
>его находят в доме поехавшего некроманта-дилетанта
>кинжал пропадает
>появляется серийный маньяк

Совпадение? Не думаю. И просить прощение за петросянство не буду.

>>302624
Все в руках Нейта. Какую инфу он тебе раскроет.

В треде только двое, начинать новое дело рискованно, если никто не объявится. Потому что я планировал начать уже длительное и более сложное приключение, если вы вдвоем не против, то можем отложить его до более лучших времен и заняться чем-то более мелким. Выбор за вами как минимум два мелких приключения уже могут стартовать, если вы перечитаете мои посты.
Я снова здесь, график пока что у меня получше и время UTC+2.

13 Сен, 19:52 #400 #303248

Внезапно, после отправки поста у меня появилась еще одна идея: как насчет того, чтобы сделать НПЦ-персонажей, управление которыми вы тоже бы взяли на себя. Всмысле вели бы не одного персонажа, а двух?

Ответы>>303265

Нейт !!pqKrwj4MC2 13 Сен, 20:23 #401 #303265

>>303248
Отдаю все дневники Патрику и прошу его сходить к профессору и узнать насчет перевода дневника№3. Вообще, он мог бы мне помочь с поисками вора, но, видимо, будет слишком занят для этого.
Насчет кинжала: следов взлома Нейт не обнаружил, следовательно похититель тот, у кого есть ключ от комнаты. Опс, нужен список людей, у которых есть ключи.
Алсо, не кажется ли тебе, что школьникам немного рановато расследовать убийства и что вряд ли кому-то из нас предоставят информацию об этом?

>>303248
Вести двух персонажей это как-то слишком, но, например, напрячь кого-нибудь смотаться в архив или перевести что-то можно. Можно даже для таких целей даже специальную клубную шестерку завести.

Ответы>>303269

13 Сен, 20:38 #402 #303269

>>303265
>Опс, нужен список людей, у которых есть ключи.
Онли декан, сторож и те, кто живут в комнате.

>Алсо, не кажется ли тебе, что школьникам немного рановато расследовать убийства и что вряд ли кому-то из нас предоставят информацию об этом?
Вам лет по 15-16, в мурике в этом возрасте большинство выглядит довольно по-взрослому. То, что инфу от официальных лиц в виде полиции вам никто не даст это понятно, тут не в возрасте дело. Своё расследование все равно можно запилить, для этого не всегда нужна офиц.инфа.

>Можно даже для таких целей даже специальную клубную шестерку завести.
Как вариант. Запилить что-то вроде прокачивающихся "лабораторных крыс", как в детективчиках. Другой вопрос: как с ними связываться в моменты иногородних приключений? Телеграммами?

Ответы>>303273

Нейт !!gGeFbvfONE 13 Сен, 20:58 #403 #303273

>>303269
>Онли декан, сторож и те, кто живут в комнате.
Что ж, идем к декану и пытаемся разузнать, что он знает. Ролляем красноречие. То же ждет сторожа и сожителей позже.

>как с ними связываться в моменты иногородних приключений
Можно брать их с собой.

Только у меня с трипами какая-то хуита или это у всех так?

Ответы>>303279

13 Сен, 21:29 #404 #303279

НЕЙТ
Вы идете к декану, чтобы побольше разузнать о пропаже таинственного кинжала. Осмотр комнаты и двери показал, что человек, проникший в комнату, имел доступ не только к ключам комнат в общежитии, но и непосредственно каким-то образом относился к школе.
Декан встретил вас в своем кабинете с улыбкой на лице. Этот улыбчивый старикашка был любимцем учащихся: он был в меру строг, но и не лишал детей радостей их быстротекущей молодости. Он был отличным преподавателем истории и сам провел свое детство и юность в этой школе. Ходят слухи, что в свое время он был тем еще хулиганом и нередко был отстранен от занятий из-за своего поведения. Также рассказывают о таинственных кружках, в которых состоял декан Грегори Вайт.
Вы рассказали декану о происшествии с пропажей вашей "вещи", не вдаваясь в подробности о том, что это за вещь, и откуда она у вас. Услышав это декан нахмурился и встал изо стола. Он повернулся к окну и сказал:
- В нашей школе кражи - вещь не понятная мне. Все мы здесь находимся, чтобы получать и передавать знания, мы стараемся растить вас в условиях дружбы, как настоящее братство. Многие наши выпускники остаются друзьями до конца своих дней. Слава Богу, такие случаи у нас редкость, поэтому я возьму это дело под свой личный контроль. Уверяю тебя, что виновник будет наказан. Скажи мне, что это за вещь.

<your turn>

>>303273
Займусь тогда системой НПЦ-компаньонов.

Ответы>>303357

логи 14 Сен, 00:41 #405 #303289

П 1d3: (2) = 2 1d100: (74) = 74 1d100: (44) = 44
В 1d3: (1) = 1

Патрик !kmdGGFf9CY 14 Сен, 00:49 #406 #303291

Идея с НПС хорошая. Иду к профессору. Заодно, спрошу про то, о чём идёт речь в дневниках.

Ответы>>303337

26 марта - 3 апреля 1921 14 Сен, 00:52 #407 #303292

Нейт (пока разговор с деком не закончен).
Патрик получив дневники Хоуторна от Нейта сидел над ними три дня. Больше всего его заинтересовали староверцы Венгрии и их ужасающий Монолит (психическое здоровье -2), поэтому всю остальную неделю он провел на бесконечных страницах книг в школьной библиотеке. Увы и ах, ничего про хтонические глыбы и консервативных венгров там не нашлось.
Беседы со школьным психологом: псих. здоровье +1d3: (2) = 2
Винсент выходит из лазарета. Из-за Хоуторна у Винсента остаются небольшие шрамы (-1 к ВНЕ), но, как говорится, шрамы мужчин украшают.

Тем временем, серийный маньяк "хирург" продолжает убивать людей, каждый день, один за одним. Огромное количество жертв возводит дело о маньяке на федеральный уровень. В город приезжают агенты ФБР для помощи в поимке ужасного преступника.

состояние 14 Сен, 00:56 #408 #303293

Нейт 14 ХП, 64 ПЗ (сильная псих.травма) [кошмары, паранойя]
<DND> Боб 8 ХП, 63 ПЗ (сильная псих.травма) [кошмары паранойя]
Патрик 11 ХП, 49 ПЗ (псих.травма)
<DND> Лора 12 ХП, 50 ПЗ (сильная псих.травма) [кошмары паранойя]
<DND> Винсент 12 ХП, 39 ПЗ (сильная псих.травма) [кошмары паранойя]

Ответы>>303357

Патрик !kmdGGFf9CY 14 Сен, 01:00 #409 #303294

А я могу роллировать антропологию, чтобы у меня действия маньяка проассоциировались с какими-то древними обрядами или обычаями? За это оккультизм отвечает, да?

Ответы>>303296

14 Сен, 01:08 #410 #303295

Вы можете взять к себе одну шестерку. Напишите два навыка, которыми он обладает на высоком уровне, либо до 4 навыков, которыми он обладает на среднем и выше среднего уровнях. Это будет влиять на скорость выполняемой им работы.
Для тех, кто хочет изучить более подробную инструкцию, вот ссыль: http://pastebin.com/eP950JRe

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 01:10 #411 #303296

>>303294
Антропология — это больше изучение происхождения человека, чем его повадок. Скорее к этому относится психоанализ или психология, а оккультизм относится, если это реально имеет мистический подтекст или связано с обрядами, культами,етк.

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 01:12 #412 #303297

Блять, мне скучно, хочу играть. А все проебались, сначала Нейт хоть был, и тот спать съебал. Хоть ты пришел.
Правда все равно сюжет двигать дальше нельзя, пока Нейт не закончит БЕСЕДУ.

Патрик !kmdGGFf9CY 14 Сен, 16:32 #413 #303332

Тогда схожу-ка я в библиотеку за газетами. Маньяки, вырезанные органы, вот это всё.

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 16:47 #414 #303337

Все, кроме Патрика, получают рандомные фобии, потому что у них слишком длительное психическое расстройство. Приступы паранойи добавляют также штраф к красноречию/убеждению -10.
Все неактивные персонажи на время теряют интерес к клубу и занимаются повседневной херней, пока не вернулись их игроки.
К вечеру постараюсь допилить маленькие информативные карточки со статами персонажей, чтобы легче ориентироваться с роллами.

>>303291
Профессор истории Уитмэн сейчас занят написанием статьи для Новоорлеанского еженедельника Times-Picayune, но он с радостью взял дневники себе домой для более детального изучения с дневниками все будет в порядке. Профессор сообщит, когда узнает что-то важное.

>спрошу про то, о чём идёт речь в дневниках.
поконкретнее, а то я тебя не понял.

Тем временем, федералы вместе с местными макаками-полисменами поймали серийного маньяка "хирурга", на счету которого десятки изувеченных жертв. Психопат помещен в одиночную камеру местного санатория под круглосуточным присмотром агентов. Эфбиай останется в городе до конца расследования. Личность убийцы не разглашается.

Ответы>>303339>>303357

Патрик !kmdGGFf9CY 14 Сен, 16:57 #415 #303339

>>303337
>спрошу про то, о чём идёт речь в дневниках.
>поконкретнее, а то я тебя не понял
А, ничего, извини.

логи ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 17:07 #416 #303340

Патрик рыщет по библиотеке в поисках нужных газет 1d100: (47) = 47

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 17:12 #417 #303341

>Книжные знания - 25
Ну и куда ты лезешь-то? :33

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 17:15 #418 #303342

В библиотеке школы Патрик не находит ни одной подшивки газет, библиотекарь говорит, что школа отказалась от хранения газетных архивов.

Ответы>>303343

Патрик !kmdGGFf9CY 14 Сен, 17:21 #419 #303343

>>303342
А если я пойду в городскую? :3

Ответы>>303345

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 17:24 #420 #303345

>>303343
Рискнешь?
Пожалуйста: 1d100: (64) = 64

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 17:25 #421 #303346

Сделаем еще ролл на антропологические исследования всяких жертвоприношений 1d100: (11) = 11

Ответы>>303347

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 17:33 #422 #303347

>>303346
Ты находишь книжку, посвященную исследованию обрядов жертвоприношения. В исследовании описывают обряды майя, инков, ацтеков, и других древних народов, включая неизвестные мелкие поселения, проживавшие на территории нынешней Венгрии. Про суть обрядов сказано одно: служители считали, что сердце заключает в себе душу человека и отделяя сердце — источник жизни, от физической оболочки человека, они похищают души этих людей.

1d100: (37) = 37
1d3: (3) = 3

Нейтон !!42uM8AHug2 14 Сен, 20:15 #423 #303357

>>303279
>Скажи мне, что это за вещь
Вот ведь старый ублюдок
Нагло вру ему в глаза и не краснею:
Это книга, сэр. Очень дорогая и редкая. Знаете, думаю, я погорячился, когда сказал, что ее могли украсть. Скорее всего кто-то из моих соседей взял ее почитать и забыл сказать мне об этом. Уверен,через пару дней она найдется. Уж простите, что заставил вас беспокоиться о таком пустяке.

>>303293
>Нейт 14 ХП, 64 ПЗ (сильная псих.травма) [кошмары, паранойя]
Но у меня же больше ПЗ, чем у остальных.

>>303337
>Все, кроме Патрика, получают рандомные фобии
Ну блять! Жить становится все сложнее и сложнее.

Ответы>>303358>>303360

Патрик !kmdGGFf9CY 14 Сен, 20:26 #424 #303358

>>303357
>Жить становится все сложнее и сложнее
А что ты хотел от игры, основанной на рассказах, где все, кроме ГГ, умирают или сходят с ума? У меня появилась идея. Мы же члены клуба? Давай тогда собираться под конец дня в клубе, чтобы можно было рассказать о полученной информации, а ту, что мы решили не открывать, пометить до этого. Алсо, предлагаю пораспрашивать людей в порту про корабли. Может кто-то ко второму треду подтянется, а может мы не осилим получим опыт. Я пиздоглазый и плохо запоминаю то, что не записываю, поэтому и предлагаю тот вариант, который не телепортация лягушекВедь лягушек мы точно запорим.

Ответы>>303360>>303365

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 20:42 #425 #303360

>>303357
Декан подозрительно посмотрел на тебя и отпустил.

>>303357
Видишь летающие ножи, ожившего мертвеца, читаешь книги от которых волосы становятся дыбом и не лечишь свои нервы? Получай травму.

Роллим фобии :3
П 1d42: (34) = 34
Н 1d42: (11) = 11
В 1d42: (18) = 18
Л 1d42: (18) = 18
Б 1d42: (27) = 27

>>303358
>основанной на рассказах, где все, кроме ГГ, умирают или сходят с ума?
Мне просто сеттинг CoC понравился, к Лавкрафту моя мифология не относится никаким боком, кроме конечно же ВСЕЛЕНСКОГО УЖОСА.
Про полученную информацию интересная идея. Газетные вырезки были просто для антуража, сорян если огорчил.

И пора бы вам уже начать поиск "шестерок", как раз восстановим баланс, нарушенный съебавшими игроками.

Ответы>>303363>>303365

Патрик !kmdGGFf9CY 14 Сен, 20:56 #426 #303363

>>303360
>Газетные вырезки были просто для антуража, сорян если огорчил
Нет, понятно, что не все они имеют значение, а смотрятся хорошо.
Вакансии
Книжные знания - высокий
История - высокий

Психология - высокий
Латынь - высокий
Нормально?

Ответы>>303373

Нейтон !!42uM8AHug2 14 Сен, 21:13 #427 #303365

>>303360
>Декан подозрительно посмотрел на тебя и отпустил.
Да он сука. Дальше идем к сторожу и спрашиваем про ключи. Только ни слова про пропажу.

>Видишь летающие ножи, ожившего мертвеца, читаешь книги от которых волосы становятся дыбом и не лечишь свои нервы? Получай травму.
Ну в таком случае вообще не нужны очки ПЗ, можно просто назначать психические расстройства.

>>303358
>Давай тогда собираться под конец дня в клубе, чтобы можно было рассказать о полученной информации, а ту, что мы решили не открывать, пометить до этого.
Отличная идея. Если Пат не знает, то рассказываю ему про пропажу кинжала. Больше никому.

Ответы>>303366>>303377

Патрик !kmdGGFf9CY 14 Сен, 21:15 #428 #303366

>>303365
А как ты собираешься отслеживать состояние перса до того, как он сойдёт с ума? Фобии только усложняют задачи, а потеря определённого количества сэнити приводит к потере контроля над персонажем, причём достаточно даже неполной потери, ЕМНИП

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 21:35 #429 #303373

>>303363
Любой каприз за ваши деньги. Что скажет Нейт?

Доступные Очки Клуба: 45.

Вакансии:
Андре Этьен, член книжного клуба
Стоимость: 1d45: (4) = 4
Книжные знания: 1d100: (91) = 91
История: 1d100: (3) = 3
Б/Ш: 1d10: (9) = 9

Гаспар ЛеБланк, сын школьного психолога
Стоимость: 1d45: (39) = 39
Психология: 1d100: (96) = 96
Знание латыни: 1d100: (99) = 99
Б/Ш: 1d10: (9) = 9

Бонусы или штрафы:
1) трудолюбивый - работает в 2 раза быстрее (2 ролла в день), но следующие два дня отдыхает;
2) ленивый - 1 ролл в день;
3) книжный червь - читает книги в 2 раза быстрее;
4) невнимательный - читает книги в 2 раза медленнее;
5) детектив со стажем - дает дельные советы по расследованию раз в неделю;
6) женщина в душе - его логические выводы не всегда верны (тоже раз в неделю);
7) клаустрофобия - путешествует вместе с вами, но в опасные места не суется;
8) тихоня - 24/7 сидит в клубной комнате;
9) местный гид - знает почти всех в Новом Орлеане;
10) забывчивый - с вероятностью 25% забудет прислать вам полученную информацию.

Фобии:
Нейт Бленнофобия - боязнь слизи.
Винсент Энтомофобия - боязнь насекомых.
Лора Энтомофобия - боязнь насекомых.
Боб Ноктофобия - боязнь ночи (вот этому персу пизда).

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 21:35 #429 #303373

>>303363
Любой каприз за ваши деньги. Что скажет Нейт?

Доступные Очки Клуба: 45.

Вакансии:
Андре Этьен, член книжного клуба
Стоимость: 1d45: (4) = 4
Книжные знания: 1d100: (91) = 91
История: 1d100: (3) = 3
Б/Ш: 1d10: (9) = 9

Гаспар ЛеБланк, сын школьного психолога
Стоимость: 1d45: (39) = 39
Психология: 1d100: (96) = 96
Знание латыни: 1d100: (99) = 99
Б/Ш: 1d10: (9) = 9

Бонусы или штрафы:
1) трудолюбивый - работает в 2 раза быстрее (2 ролла в день), но следующие два дня отдыхает;
2) ленивый - 1 ролл в день;
3) книжный червь - читает книги в 2 раза быстрее;
4) невнимательный - читает книги в 2 раза медленнее;
5) детектив со стажем - дает дельные советы по расследованию раз в неделю;
6) женщина в душе - его логические выводы не всегда верны (тоже раз в неделю);
7) клаустрофобия - путешествует вместе с вами, но в опасные места не суется;
8) тихоня - 24/7 сидит в клубной комнате;
9) местный гид - знает почти всех в Новом Орлеане;
10) забывчивый - с вероятностью 25% забудет прислать вам полученную информацию.

Фобии:
Нейт Бленнофобия - боязнь слизи.
Винсент Энтомофобия - боязнь насекомых.
Лора Энтомофобия - боязнь насекомых.
Боб Ноктофобия - боязнь ночи (вот этому персу пизда).

Показать весь текст

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 21:51 #430 #303377

Кого нанимаем, кого нахуй посылаем? Через 1d10: (4) = 4 дней можно заново задать поиск "лабораторной крысы".

>>303365
Сторож в грубой форме отказывается говорить с тобой о ключах. Также, он получил удовольствие от напоминания тебе, что того, кто будет пойман у него в каморке, ожидает море пиздюлей.

59 Кб, 500x333

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 22:05 #431 #303378

Я думал раз вы собрались, то как раз поползем уже дальше по сюжету, а вы опять свалили .___.

Патрик !kmdGGFf9CY 14 Сен, 22:09 #432 #303380

У-у-у-ум... Ладно... Наверное, я бы взял сына психолога. Если честно, то я потерялся и у меня закончились идеи, что делать дальше.

ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 22:23 #433 #303381

Как Нейт появится решим этот вопрос окончательно и нагрузим нашу шестеркой работой.
Я так и понял, что с сюжетной паузой сильно затянул. Окей, сейчас мы поставим все на рельсы.

Профессор Уитмэн сообщает вам, что он смог перевести несколько отрывков. В нем Хоуторн описывает его поездку по Амазонке с известным антропологом и археологом-любителем сэром Уинси Кэррайт. Целью поездки было поиск какого-то духовного храма, записи частично повреждены. На следующих 20 страницах Хоуторн описывает находку — мистический кинжал, лезвие которого покрыто кровью тысяч жертв обрядов. Он описывает потусторонние силы кинжала, его силу сводить хозяина с ума, повторяя жертвоприношения Богу Крови день за днем. Хоуторн — оккультист со стажем смог обуздать эту силу, и описывает его "укрощение", но следующие страницы так сильно деформировались, что узнать об этом не под силу. Пока что всё.

Тем временем, журналисты сообщают о новых убийствах, совершенные, по их мнению и мнению полиции, подражателем.

Ответы>>303382

Патрик !kmdGGFf9CY 14 Сен, 22:32 #434 #303382

>>303381
Ищём Бога крови в библиотеке!
1d100: (53) = 53

▲18▲ ОП-с !!Eg24VChg32 14 Сен, 22:43 #435 #303383

Весь день Патрик проводит в окружении книг, перелистывая скучные книги о майя и ацтеках одну за одной, но так и не находит ничего интересного про Бога Крови. Очередное мифическое божество, культ которого не продержался и сотни лет.
Нейт пошел спать пораньше. Кошмары продолжают мучить его день за днем. Он снова видит подвал, пылающие глаза, рассекающий воздух кинжал, красивую рыжеволосую спасительницу с перечеркнутым глазом. За секунду вся жизнь проносится в его снах задом наперед. Вот он с родителями гуляет по Бурбон стрит. Они сворачивают на повороте на Сейнт Луиса и... вдруг тухнет свет и загорается луна. Он один посреди улицы в пижаме. Вокруг ни души. И тишина, в которой слышно только учащенное дыхание Нейта. Красные глаза сверкнули в темноте и услышал он рычание. Хищник склонился над своей жертвой, которая смиренно приняла свою смерть.

ОП-с !!Eg24VChg32 15 Сен, 01:21 #436 #303387

Может договоримся на какой-то день и время, чтобы сесть втроем и нормально поиграть, а не пилить по два действия в день?

Ответы>>303418

Патрик !kmdGGFf9CY 15 Сен, 22:26 #437 #303418

>>303387
Эм. Можно. Наверное. В районе девяти вечера?

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 июля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion