М.Двач / Текстовые авторские рпг

Фэйри Тейл, принцесса долины флейт, сидела на троне в каменном зале. У стен стояли стражи-эквистрийц Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 20 окт 2024, 12:46 717133 В конец треда | Веб

361 Кб, 1280x9601,3 Мб, 1280x640207 Кб, 1280x960

Фэйри Тейл, принцесса долины флейт, сидела на троне в каменном зале. У стен стояли стражи-эквистрийцы (названные так в честь легиона Equestris, одна из центурий которых помогла отбить долину Флейт), в блестящих бронзовых шлемах с ирокезами. В центре же зала перед ней склонилось полторы дюжины пони-единорогов, пришедших из-за гор. У одной из них была сломана нога. Её семья зафиксировала её при помощи веревок и палок, но на неё ещё долго нельзя будет наступать. Она одарила их улыбкой, в которой было столько же доброжелательности, сколько величественности.
— Разумеется, вы сможете жить у нас. Наша долина всегда готова принять страждущих, пришедших на наш маяк. А пока, если хотите, можете отдохнуть в моем замке. Если вам нужна еда, просто обратитесь к Вайлду.
— Спасибо, вы необычайно добры, — смиренно поблагодарила старшая из единорогов.
— Но всё же скажите, от чего вы решили пройти столь нелегкий путь сюда? Какая напасть приключилась с вами?
— Да, ничего страшного. Просто рядом с нами жили минотавры. Еловая Ветка с ними повздорила. Они покалечили её и грозились прийти за нами.
Пони со сломанной ногой (она была зелёной, словно ель) тяжело вздохнула. Фэйри сникла.
— Не подумайте, мы ничего не имеем против минотавров, — затараторила старшая, — они не плохие существа, просто… Иногда они любят повеселиться, а их веселье иногда перерастает в драку. Пони не такие крепкие, как минотавры, и они иногда не знают, как остановиться.
Присмотревшись внимательнее, Фэйри заметила на некоторых из гостей застарелые следы побоев, не заметные с первого раза. Кто-то стоял не совсем так, как стоял бы здоровый пони, у некоторых содрана шерстка. А ведь не каждый удар оставляет застарелые последствия, видимые взгляду.
Фэйри кивнула.
— Не бойтесь, на нашей земле мы не дадим вас в обиду. В долине Флейт никто не посмеет бить вас.
Пони ушли, осыпая Фэйри благодарностями и превознося её.
Позже, Фэйри смотрела из окон одной из башни на город. Когда-то в долине было лишь одно поселение, он не имел особого названия, но теперь, когда по долине было разбросано пара десятков деревенек, как из пришедших извне, так и решивших уйти из города, чтобы избавиться от тесноты, и он был назван Лэйкбург.
На центральной площади стоял камень маяка, посылавший белый луч прямо в небеса. За пределами гор его не было видно, да и в горах его можно было заметить, лишь взобравшись на одну из вершин. И всё же пони стекались к нему. Освобожденные рабы разнесли весть о победе над псами по всему континенту, и теперь каждый пони знал о безопасном месте, охраняемом высокими горами, бесстрашными воинами и могущественной волшебницей. Ей, Фэйри Тейл.
Жизнь в долине была размеренной, и, можно сказать, счастливой, на сколько может быть счастливой реальная жизнь. Это была и её заслуга, ведь она уже пятнадцать лет вела за собой пони, решая разногласия и определяя развитие. Конечно, она бы не смогла принимать верные решения, если бы её верные друзья, Вайлд Кранч и Яркий Блик не помогали бы ей советами, а так же делали большую часть работы, не связанной с работой на публику. Конечно, была ещё Красная Шпинель, которая следила, чтобы ни чейнджлинг, ни другое скрытное создание не проникли в долину, надеясь на легкую добычу. Она, правда, отказывалась рассказывать, как именно она это делает, аргументируя это тем, что, цитата, «Меньше знаешь — крепче спишь». Фэйри подозревала, что большая часть выделяемых ей монет тратится на сладости, но её подчиненные хорошо отзывались о ней, да и коллекция полупрозрачных крыльев, которую Шпинель как-то показала ей, говорила сама за себя.
Вайлд и Блик сейчас находились с ней в комнате, ожидая, пока она объяснит, зачем Фэйри их вызвала. Они стояли перед столом, на котором была развернута карта, нарисованная Загадочным Взглядом по рассказам пришедших снаружи, а так же тех немногих пони, в ком был дух авантюризма, заставлявший их покидать долину на поиски приключений, чтобы вернуться с парой диковинок и необычных историй.
— Сегодня, ещё одна группа пришла к нам в долину, — сказала Фэйри, подходя к столу.
Вайлд кивнул.
— Да, я уже велел проводить их туда, где они могут спокойно продолжить жить.
Покосившись на Блика, он добавил:
— В долине ещё много земли, которую можно вспахать, а в городе много работы для умелых ремесленников. Пока что нам не грозит перенаселение, которым нас пугали старейшины.
Блик повернулся в сторону окна, всматриваясь в почти безоблачное небо.
— Когда я был молод, я мог часами гулять по долине, не наткнувшись ни на единого пони. Чистая, не тронутая местность. А теперь нельзя сделать и шагу, не наткнувшись на чей-то след.
Вайлд, встав на задние ноги, словно человек, пожал плечами.
— Ты же теперь больше любишь большие компании, разве нет?
— Люблю… — протянул Блик.
— В любом случае, это не то, о чем я хотела бы поговорить. Здесь, в долине, жизнь безопасна, но что за её пределами? Не проходит и года, чтобы к нам не пришло ещё одно племя, спасаясь от той или иной беды. У нас есть магия, есть воины. Неужели мы не можем защитить и тех пони, что живет за горами?
Вайлд и Блик синхронно покачали головой.
— У нас просто не хватит солдат, чтобы спасать каждое племя, — сказал Блик, — снаружи живет на много больше пони, чем в долине.
— К тому же, в долине нам достаточно лишь прикрывать проходы через горы, а там племена рассредоточены по огромной площади, войскам будет сложно добраться до племени вовремя. Да и как они узнают, что что-то случилось?
— А вдруг войска потребуются в долине?
— Да и что они будут есть? Они не смогут одновременно заниматься земледелием и защищать пони, а возить еду через горы…
Фэйри подняла копыто, останавливая их.
— Я понимаю все это. Но что, если мы научим тех, что живут там, защищать самих себя? Строить стены и тренироваться. Раньше мы были такими же, как они, но римляне научили нас, как постоять за себя!
Блик снова покачал головой.
— Мы пробовали. Некоторые мои ученики уходили за горы и пытались тренировать местных. Племена просто слишком маленькие, чтобы защитить себя. Когда пришли псы, нас было чуть больше тысячи, а за горами мало найдется племен, в которых насчитается больше тридцати пони. И они слишком разделены. Не считая пегасов, которые летают повсюду, собирая дикие ягоды и фрукты, племена могут годами не контактировать с другими пони.
— Ну так объединим их! — Заявила Фэйри, — мы отправим несколько добровольцев, которые научат пони защищать друг друга. Уверена, у нас в долине найдется немало смельчаков, которые с радостью возьмутся за эту миссию.
Вайлд и Блик задумались.
— В теории, — начал Вайлд, — если мы сможем расположить к себе пони, чтобы они начали в достаточной мере доверять нам, это может сработать.
— Думаю, у нас есть немного свободных ресурсов и отрядов, которые мы могли бы выделить на помощь, на первое время, — добавил Блик.
Фэйри засияла.
— Значит, решено. Завтра же я начну искать подходящих кандидатов. А вы пока подумайте, что может помочь им в пути. Помните, жизни множества пони зависят от их успеха!
Система: https://docs.google.com/document/d/1nzw_FS4xVzyrjcTF6-OsE7xXzLI2nvY19Z0ucZ2heaE/edit?usp=sharing

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 2 20 окт 2024, 12:48 2 717134

Через недельку, если игроки подтянутся, будет игровой.

8 Кб, 400x400
3 20 окт 2024, 22:03 3 717194

Подтянулся с генерацией. Жду начала игры!

Звездный Град / Стар Хэйл

Раса: Единорог.

Доблесть — 10;
Лидерство — 1: доступные члены свиты = 1;
Мудрость — 6: кубы на решение организационных препятствий = 3, максимальное количество направлений магии = 3;
Проницательность — 3;
Стойкость — 6.

Направления магии:
Боевая магия — 1.

Большинство соплеменников характеризуют Града агрессивным и эгоистичным, любящим только грубить и драться: некоторые даже в шутку ли утверждают, словно он отпрыск некогда загулявшего в долину минотавра, — за столь вульгарный слух они были не раз и не два биты. Оставшаяся часть же предпочитает использовать более обтекаемые выражения, называя забияку отважным и прямолинейным. Но при этом, все они выделяют отзывчивость и бескорыстность Града, что хоть как-то позволяют связать его с родом поньским.
В долине Флейт Звездный работает в лавке по продаже зелий, попутно обучая базовой магии всех желающих. Зелья, правда, пользуются гораздо большей популярностью, нежели чем уроки под руководством хоть и талантливого, но ещё молодого, а к тому же не сдерживающегося на выражения преподавателя.

Ответы717640734810

4 21 окт 2024, 08:30 4 717201

Пиздец у вас тут лор собственный, пониебы проклятые. С кем хоть сражались за эту бля... Равнину гармошек или как там.

Ответы717210

5 21 окт 2024, 12:32 5 717210

>>717201
Еще раз спасибо, что посетил наш уголок, только прошу не писать такое в треды игр. Если что, пиши пожалуйста в закреп, мы там все увидим. В этом треде общаются мастер с игроками и желающими вкатиться, не будем им мешать

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 6 27 окт 2024, 14:52 6 717640

Я немного не рассчитал свои силы, поэтому игрового сегодня не будет. Либо завтра-послезавтра, либо на следующей неделе.
Зато я немного расширил правила. Добавил боевую систему и ещё пару механик. Часть про развитие была переписана.
>>717194
Град, выбери перк. Таблицы в системе.

Ответы717664

7 27 окт 2024, 17:28 7 717664

>>717640
Ничего страшного, я терпеливо подожду. А так уже хорошо, что выходишь на связь!
Перком беру «Примерное понимание» из таблицы «Доблесть единорогов».

Ответы717665

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 8 27 окт 2024, 17:35 8 717665

>>717664
Хорошо.
Да, и ещё, у меня при открытии гуглдока картинки с перками зашакалены.
Ты смог прочитать, что там в описании написано? Это у меня одного там нечитаемо, или у тебя тоже?

Ответы717668

9 27 окт 2024, 17:40 9 717668

>>717665
У меня все нормально, только в таблице «Мудрость» текст немного шакальный, но при приближении и его видно.

Ответы717674717675

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 10 27 окт 2024, 18:59 10 717674

>>717668
Фух, я уж боялся, что в другое место заливать придётся.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 11 27 окт 2024, 19:01 11 717675

>>717668
Кстати, ты как предпочитаешь, чтобы твоего персонажа называли: Звёздный Град или Стар Хэйл? Мне будет удобнее, если ты выберешь что-то одно.

Ответы717678

12 27 окт 2024, 19:12 12 717678

>>717675
Пусть будет Звёздный Град.

Ответы718045

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 13 30 окт 2024, 19:19 13 718045

>>717678
Да, и последнее — Град, ты один из старых игроков, или новенький?

Ответы718048

14 30 окт 2024, 20:05 14 718048

>>718045
Один из старых, за Вайлда играл.

Ответы720813

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 15 4 ноя 2024, 09:25 15 720813

>>718048
Извиняюсь за то, что припозднился.
Вот игровой: >>720812 (OP)

Ответы720878

16 4 ноя 2024, 14:50 16 720878

>>720813
Всё окей. Главное, что начал.

17 11 ноя 2024, 21:21 17 725137

Спасибо за сегодняшние посты ОП и за игру в целом. Мне всё нравится. Буду терпеливо ждать следующую порцию.
И извиняюсь, если причиняю дискомфорт за Града.

Ответы725277

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 18 12 ноя 2024, 06:22 18 725277

>>725137
Не, не беспокойся, всё норм. С необычными персонажами интереснее всего играть.

19 22 ноя 2024, 23:34 19 727161

Ого, стоило зайти в /wr под НГ и тут такой подарок. Надо было почаще за доской следить. Долина, конечно, сильно изменилась за лето :) Жаль, что у меня пока совсем нет времени чтобы поиграть, но буду читать с удовольствием. Можно будет позже присоединиться когда-нибудь?

Ответы727204728634

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 20 23 ноя 2024, 06:52 20 727204

>>727161
>Жаль, что у меня пока совсем нет времени чтобы поиграть
У меня похожай проблема. В жизни завалы, поэтому и идёт один пост в неделю.
>Можно будет позже присоединиться когда-нибудь?
Да, можно. Игра специально сделана так, чтобы кто угодно мог присоединиться когда угодно.
Ну и, зря я что-ли пегасам и землепони перки прописывал?

Шпинель 21 29 ноя 2024, 23:03 21 728587

Ура, этот день наконец-то наступил, а я его так жесткого пропустил! Не поздно будет ещё вкатиться?

Ответы728634728733

22 30 ноя 2024, 00:34 22 728634

>>728587
Только дочитал (>>727161), сегодня-завтра вкачусь. Будет здорово снова вот так собраться за хорошей игрой

Ответы728733

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 23 30 ноя 2024, 07:56 23 728733

>>728587
>>728634
Добро пожаловать, снова.
Очень жду вката.

Сказка!l4g4WRVShg 24 30 ноя 2024, 17:52 24 728759

Приветик всем. Тут такими темпами никаких мест не останется! Тоже чуть позже вкачусь, а то обидно будет вторую часть пропустить.
Ордер, а персонажи обязательно родом из Долины должны быть или пришлых пони тоже можно выбрать? И у всех ли бывших рабов есть кьютимарки или кто-то может быть и без них? Капец Фэйри в моё отсутствие крутая стала, конечно...🥲

Ответы728764

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 25 30 ноя 2024, 18:19 25 728764

>>728759
Пришлых тоже можно. Кьютимарки по желанию, но только у освобождённых рабов, у других им взяться неоткуда.

Ответы728777

Сказка!l4g4WRVShg 26 30 ноя 2024, 18:41 26 728777

>>728764
А рабы без кьютимарок есть или они все с ними?

Ответы728785735750

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 27 30 ноя 2024, 18:44 27 728785

>>728777
По идее все, но если хочется создать персонажа-раба без кьютимарки - пожалуйста.

9 Кб, 387x395
Шпинель 28 1 дек 2024, 00:48 28 729038

Блуминг Магнолия

Пегас

Доблесть: 2
Лидерство: 8
Мудрость: 6
Проницательность: 6
Стойкость: 4

Блуминг Магнолия — одна из самых вежливых и учтивых пони. Она умеет вести себя на публике, следует правилам этикета и использует это в своих интересах. Некоторые пони могут заметить презрительный огонёк в её взгляде или ироничную усмешку.
Внутренний мир Магнолии полон гордости и презрения к тем, кто не соответствует её стандартам: занимает низкое положение в обществе, глуп, толст, худ, низок, высок, крылат, рогат, копытоват... Всё это может стать объектом её критики. Но вряд ли пони когда-нибудь узнает об этом. Особо проницательные пони могут уловить случайно уроненное едкое словцо или неприятный взгляд.
Несмотря на отсутствие рога, Магнолия к своим годам заняла должность помощника писца. С развитием торговли и государственного устройства понадобились пони, занимающиеся учётом хозяйственных операций, документацией торговых сделок, подготовкой отчётов и многим другим. В основном она выполняет принеси-подай поручения, но иногда ей даже доверяют делать документооборотные дела!

Надеюсь, в будущем она пересмотрит свои взгляды на окружение и научится принимать их такими, какие они есть.

А ещё я перечитала прошлые посты и так тепло на душе стало. Это очень круто что мы можем соприкоснуться со своими персонажами, подышать с ними одним воздухом и все такое

Ответы729100

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 29 1 дек 2024, 04:59 29 729100

>>728949 →
>Вайлд
Может всё же Град?
>>729038
Я кажется забыл это добавить, но при старте так же можно взять один перк из таблицы.
И ты как предпочитаешь, чтобы Звёздный Град сначала обошёл всех NPC, а твой персонаж присоеденился потом, пройдя инструктажи за кадром, или лучше сразу в действие?
По десять раз одну и ту же сцену с разными персонажами смысла большого расписывать нет в любом случае, я так думаю.

Ответы729110729119

30 1 дек 2024, 10:46 30 729110

>>729100
>взять один перк из таблицы
Давай народные знания вкачаю
>персонаж присоеденился потом, пройдя инструктажи за кадром
Вот так вот лучше

Ответы729149

31 1 дек 2024, 14:41 31 729119

>>729100
Что не пост, то проёб. Да, там должен был быть Град.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 32 1 дек 2024, 18:01 32 729149

>>729110
Хорошо, и ещё один момент. Блуминг коренная житель долины? Если нет, то опиши вкратце, как она попала в долину.

Ответы729380

33 1 дек 2024, 18:09 33 729152

Капец гэбня лютует

Ответы729153

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 34 1 дек 2024, 18:31 34 729153

>>729152
Что случилось?

35 1 дек 2024, 22:47 35 729380

>>729149
Думаю, ей бы пошло быть дочкой старосты из поглощенного племени на 20 голов или около того. Это придало бы колориту её замашкам провинциальной аристократки

Ответы729450

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 36 2 дек 2024, 05:55 36 729450

>>729380
Хочешь расписать, почему племя решило через леса и горы в долину бежать, или не будем заморачиваться?

Ответы729490

5 Кб, 256x304
37 2 дек 2024, 16:52 37 729490

>>729450
Давай порасписываюсь что-ли

Далеко не многие пони слышали об этом племени, и они даже не подозревают, как часто соприкасаются с его трудами. Раскинувшееся на вершине снежных гор, это племя посвятило себя добыче руды, охоте и рыбалке в подземных озерах. Около трёх сотен полнолуний назад они были частью другого, более обширного подземного поселения. Те пони, не зная куда себя деть перед опасностями окружающего мира, решили закопаться поглубже в землю. Однако дети сменяли отцов, и пока одни погружались в страх перед поверхностью, другие мечтали о солнечном свете и щекочущем загривок ветерке.

Случился страшный раскол, после которого пони, чтобы не докучать друг другу, разошлись: кто глубже в пещеры, а кто выше к солнцу. Многие не выжили на поверхности, но те, кто остался, закалились, стали сильными воинами и искусными ремесленниками. Они выживали, обменивая руду и шкуры на предметы обихода.

Но случилась беда.

Казалось бы, одним лишь днём по племени прошла чума: пони блекли, чахли, умирали. Оторванные от своих предков, они совсем отказались от их легенд и мудрости и не могли даже помыслить о причинах этой неожиданной эпидемии. Услышав о прибежище для всех — долине Флейт, Блуминг Дримис - неожиданно ставшая старостой после смерти своего мужа - повела племя на поиски лекарства. Познав тепло солнца, доброту местных жителей и вкус свежих ягод, пони решили остаться в этом новом, чудесном месте.

Магнолия уже и не особо помнит те времена, но гордость за своё племя до сих пор подпитывает её уверенность.

Ответы729776730475

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 38 3 дек 2024, 06:44 38 729776

>>729490
Отлично! На этой неделе Град, думаю, закончит вступление, а потом будет твой вводный пост, и начнётся основная игра.

39 5 дек 2024, 01:54 39 730475

>>729490
Это она до оцивиливания?

Ответы730516

40 5 дек 2024, 16:06 40 730516

>>730475
Это матушка Магнолии точно до оцивиливания. После переезда, наверное, не особо было бы чему меняться

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 41 7 дек 2024, 06:10 41 731344

Поняши.
Как вы могли заметить, в правилах упоминаются регионы, а значит, под это дело требуется карта.
Но есть маленькая проблема. Мои кривые руки. Что-то прилично выглядящее я нарисовать физически не могу.
Поэтому к вам вопрос, что вы предпочтёте:
1. Криво нарисованная в пейнте при помощи карандаша и заливки карта.
Или,
2. Все регионы описываются текстом?

Ответы731345731531731607732407734776

42 7 дек 2024, 09:08 42 731345

>>731344
Может попробовать какой-нибудь онлайн редактор карт? Помню, как когда-то знакомый для своего проекта использовал - https://rpginferno.ru/
Выглядит удобно, да и по описанию все основные функции должны быть доступны

43 7 дек 2024, 19:29 43 731531

>>731344
Меня Града любой вариант устраивает.

44 7 дек 2024, 20:30 44 731607

>>731344
Можно ограничиться описаниями локаций и графом их связности. Там и рисовать ничё не надо и гибкости сколько угодно, что захотел, то и описал. Воображение своё дело сделает. А если кто-то рукастый захочет, то легко на основании этого всего нарисует красивую карту.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 45 8 дек 2024, 19:05 45 732342

Извиняюсь, приболел немного, поэтому на этой неделе без поста.

46 8 дек 2024, 20:30 46 732407

>>731344
Карта, хотя бы в виде схемы, критически необходима для наглядности. Можешь кого из игроков попросить собственно, думаю найдутся желающие
мимо

5 Кб, 252x308
MurmurRiver!BKEXTWGlhY 47 14 дек 2024, 01:08 47 734758

Землепони Мурмур Ривер (журчание реки)

ХАРАКТЕРИСТИКИ
Доблесть 3
Лидерство 6
Мудрость 8
Проницательность 6
Стойкость 3
ПЕРК
Всё перед глазами. Если в регионе есть невскрытая проблема, вы поймете это.

Мурмур очень активная и оптимистичная пони. Она любит болтать обо всем подряд и дурачиться. Часто можно увидеть, как она идет вприпрыжку или слишком активно машет рукой очередному знакомому. Мурмур может позволить себе вести себя несерьезно, ведь при необходимости она всегда может показать свою сообразительность.
Будучи коренной Лэйкбурженкой и постоянным волонтером на, Мурмур своими глазами видела как изменился город, как строились здания, создавались условия, применялись законы и как координировались действия рабочих. Для нее превращение деревни в город выглядело как несложная игра, с которой она запросто справится, если будет уполномочена. Ее девиз "Если постоянно что-то делать, что-нибудь обязательно сделается".
Все таки не могу удержаться, вкачусь. Блик-дезертир.

>Каждые два очка разрушения уменьшают максимальное количество лояльных групп от региона на 1. Разрушение уменьшается на 1 каждый год, т.е. четыре хода. Нерешенные кризисы увеличивают разрушение. За каждые два очка разрушения максимальное количество лояльных групп от региона снижается на 1.
Два раза одно и то же написано. Да, я читал правила полностью, и они мне очень понравились. Из-за них я и не устоял. К тому же темп игры не быстрый, значит тормозить вас не буду.
>При проверке сложности бросается 1d8. Если выпало число, меньше или равное названной мастером сложности, заклинание успешно.
А вот тут получается что сложность 1 самая высокая, а 8 самая простая - автоуспех. Если так задумано, то ок.

Ответы734811734812

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 48 14 дек 2024, 01:17 48 734776

>>731344
Что должно быть на карте? Регионы понятно, а какая о них инфа там должна умещаться кроме названия или номера?

Квадраты? Гексы? Хаотичные? Гексы конечно лучше подходят, чтобы из каждого региона можно было попасть в шесть соседних. Это я как пеший землепони заявляю.

Что на этой карте ты хочешь менять в ходе игры? Цвет регионов? Другие их характеристики? Расставлять значки-пятачки?

Нарисуй хоть схематично как ты видишь карту. Долину флейт и окружающие регионы.

Можно конечно и условно разделить регионы на север, запад, восток, юг, и даже юго-запад и прочие стороны, а там уже между ними перемещение сделать в один ход, если регионы А и Б в одной стороне света находятся.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 49 14 дек 2024, 04:49 49 734810

Прокачка магического направления и прокачка перков из таблицы делаются за одни и те же очки опыта? Я хотел сначала единорожку запилить, но засомневался в своих магических наклонностях. А с другой стороны у меня же по статам вылитая магичка. Если не считать низкую доблесть. Я так и не понял в каких случаях нужна доблесть при волшебстве. Что значит мощное заклинание и не мощное. Учитываться могут любые параметры заклинания? То есть если заклинание имеет много целей, большой радиус, продолжительность или хоть что-то сильнее, быстрее или краше сонного пингвина, то потребуется бросок доблести?

Алсо
>Если выпавший результат больше или равен количеству психотравм, вы впадаете в депрессию
А тут выходит нужно больше психотравм, чтобы не было депрессии
>>717194
Валуев в мире пони

Ответы734811

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 50 14 дек 2024, 05:46 50 734811

>>734758
Спасибо, подредактируем.
>>734810
На прокачку направления экспа не требуется.
>Я так и не понял в каких случаях нужна доблесть при волшебстве. Что значит мощное заклинание и не мощное.
В данном случае "мощное" идёт как противопоставление "сложному", чтобы было понятнее, когда нужна проверка направления, а когда - доблести.
На счёт того, когда именно эта проверка потребуется. Чёткой границы я не ставил, да и описать её сложно. Наработается практика по заклинаниям, посмотрим, каким образом лучше играется. Всё же баланс subject to change.
>А тут выходит нужно больше психотравм, чтобы не было депрессии
Да, должно быть меньше или равен. Исправлю.

Ответы734820

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 51 14 дек 2024, 05:48 51 734812

>>734758
Да, и
>Будучи коренной Лэйкбурженкой и постоянным волонтером на
На чём? На строительстве?

Ответы734820

5 Кб, 252x308
MurmurRiver!BKEXTWGlhY 52 14 дек 2024, 11:40 52 734820

>>734811
Ну, попробуем поколдовать. Пусть будет единорожка. Красивая кстати получилась.
Положил глаз на магию зачарований. А есть примеры ремесленной магии?
>>734812
Строительстве, организации мероприятий, открытии новых учреждений, интеграции новых жителей, программах поддержки проблемных областей развития. Я понятия не имею чем занимаются волонтеры, никогда не интересовался таким экзотическим времяпрепровождением, но думаю всем подряд. Сначала хотел там что-то подобное написать, но забыл.

Ответы735744

207 Кб, 953x635
MurmurRiver!BKEXTWGlhY 53 15 дек 2024, 18:32 53 735740

Красивая карта. Обведенное красным это один регион? Силия линия это река?

Ответы735745

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 54 15 дек 2024, 18:36 54 735744

Ну, наконец-то вступительные катсцены закончились, можно начинать играть.
С предложенным генератором карт я так и не разобрался, но к счастью нагуглил такой, в котором всё более интуитивно. Если у кого-то будет желание облагородить эту карту, было бы очень неплохо.
>>734820
Ремесленная магия — это множество мелочей, начиная от кручения веретена и заканчивая регулировкой температуры в печи, чтобы пирог не подгорел. Так что выбираешь в качестве первого направления — ремесленную магию или зачарование?

Ответы735748

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 55 15 дек 2024, 18:37 55 735745

>>735740
>Обведенное красным это один регион? Силия линия это река?
Да.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 56 15 дек 2024, 18:41 56 735748

>>735744
Зачарование! А можно пару примеров зачарования тоже?

Ответы735754

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 57 15 дек 2024, 18:42 57 735750

>>728777
Да, и ты как, не передумала вкатываться? Можно и позже если что, время терпит.

Ответы735868

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 58 15 дек 2024, 18:46 58 735754

>>735748
Зачарование — это когда ты делаешь так, чтобы волчок крутился сам по себе, без помощи единорога. Или, например, создание магической ловушки, которая когда на неё кто-то встанет, начинает атаковать.
Но зачарования слабее в сравнении с обычными заклинаниями, и постепенно пропадают, если их не поддерживать. Для постоянных эффектов требуется создание артефакта, но на это уже уходят кристаллы и золото.

Ответы735758

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 59 15 дек 2024, 18:50 59 735758

>>735754
Я как раз хотел подобрать направление подходящее понику с низкой доблестью. Наверно самое то

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 60 15 дек 2024, 19:50 60 735821

Перк Тщательный анализ. При решении организационной проблемы куб считается успешным при броске 6 и ниже.

При решении организационных препятствий, количество кубов, которые вы можете кинуть, равно Мудрость/2 с округлением вниз.
А какие кубы бросаются? d10?

Ответы735859

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 61 15 дек 2024, 20:21 61 735854

Игра уже началась и можно выбирать регион для путешествия? Поможешь построить первый ход? Если я верно понял, то сначала я могу потратитть ГД на перемещение в регион, а так же кинуть какой-то кубик на его исследование. Исследование потратит второе действие после ГД?

Ответы735870

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 62 15 дек 2024, 20:24 62 735859

>>735821
>А какие кубы бросаются? d10?
>Степень препятствия колеблется от 1 до 5. Чтобы успешно пройти его, необходимо Xd10, где X определяется вашей Мудростью, и выбросить количество успехов, равное или более степени препятствия, а так же затратить определенное количество ресурсов. Успешным считается бросок 5 и меньше. При неудаче затраченные ресурсы теряются.
Кажется нашел ответ

63 15 дек 2024, 20:36 63 735868

>>735750
Вкачусь обязательно, постараюсь побыстрее. Как раз время немножко освободилось.

Ответы735871

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 64 15 дек 2024, 20:42 64 735870

>>735854
Да, игра началась.
При переходе из региона в регион ГД не тратится. Это отдельное действие, которое можно произвести один раз.
Исключение — регион "Сад". Если игрок вошел в регион, граничащий с садом, он может перейти в сад. Войдя в сад, выйти можно только на следующий ход, при этом можно дополнительно переместиться в следующий регион.

Ответы735885

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 65 15 дек 2024, 20:43 65 735871

>>735868
Хорошо, жду.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 66 15 дек 2024, 20:53 66 735885

>>735870
А какой бросок на исследование региона?

Ответы735895

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 67 15 дек 2024, 21:05 67 735895

>>735885
Стандартный для любых ГД - 1d12. Если выпало значение, меньшее или равное Проницательности, то бросок успешен.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 68 16 дек 2024, 23:19 68 736579

Размер регионов колеблется от шести до тринадцати гексов. Верно ли что от количества гексов в регионе будет зависеть количество ништяков/мест под постройки/другие параметры или размер не имеет значения?

Ответы736602

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 69 17 дек 2024, 06:02 69 736602

>>736579
Размер значения не имеет.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 70 17 дек 2024, 06:04 70 736603

Да, и предполагалось, то дремучие леса — это все леса, обрзначенные тёмно-зелёным, в том числе окружающие долину.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 71 17 дек 2024, 19:59 71 736742

На посты с описаниями регионов уйдёт побольше работы, так что они будут на выходных.

72 19 дек 2024, 18:55 72 737977

Град, а вы не будете против если вам на хвост пока Магнолия присядет? А то я пока не знаю в каком направлении её пинать. Но если у вас там были планы на самостоятельное развитие, то ничего страшного

Ответы738068

73 19 дек 2024, 20:11 73 738068

>>737977
Против не буду, пусть присаживается.

Ответы738311

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 74 19 дек 2024, 21:07 74 738187

Если что, разговор Магнолии с Фейри и Шпинелью состоялся вечером того дня, когда приглашение получил Град. Т.е. на момент, когда Град пришёл к Радужному Сиянию, он ещё не произошёл, а по инструктажам Магнолия прошлась на следующий день.
Пожалуйста, не создавайте временных парадоксов.

Ответы738280

75 19 дек 2024, 23:45 75 738280

>>738187
Я правильно понимаю, что Магнолия и Мурмур на данный момент живут на два дня впереди Града?

Ответы738290

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 76 20 дек 2024, 05:52 76 738290

>>738280
На один пока что.

Ответы738311

77 20 дек 2024, 13:14 77 738311

>>738068
>>738290
Ну тогда Магнолия осядет где-нибудь афк, и если Град сможет сутки промотать, то здорово. Но если дела есть, то тоже здорово

Ответы738711

78 20 дек 2024, 23:51 78 738711

>>738311
Возможно об горняков получится промотать. До них и обратно весьма долго идти.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 79 21 дек 2024, 03:45 79 738839

Так то Магнолия может Града в горах нагнать, когда он в регион будет идти.
Пегас же.
Стражи границы подскажут, где го искать.

Ответы738842

80 21 дек 2024, 03:52 80 738842

>>738839
О, еще один ночной анон. Приятно видеть

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 81 22 дек 2024, 11:01 81 739817

Немного подредактировал правила.
Теперь не требуется тратить ГД на каждую ЛГ, которую вы отправляете на добычу. Вместо этого только потратить ГД на создание шахты, и можно отправлять рабочих трудиться бесплатно, пока вы находитесь в этом регионе.
Ещё добавил описание ресурсов и пару абзацев про потери войск.

Ответы739824740044

82 22 дек 2024, 11:33 82 739824

>>739817
От души оп, а то там уже в планах было и случайное столкновение, и ограбление лавки с зельями

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 83 22 дек 2024, 18:07 83 740044

>>739817
>Вместо этого только потратить ГД на создание шахты
Это я значит на следущем ходу уже могу сделать, верно?
>можно отправлять рабочих трудиться бесплатно, пока вы находитесь в этом регионе.
А если не нахожусь, то они не будут трудиться бесплатно? Всмысле добыча остановится?

>Обнаружена опасность: + 2 минимальное разрушение, восстановление разрушения замедленно в два раза.
Это из-за загадочных исчезновений же?

>Можно начать сцену.
Хочу решить проблему исчезновения поняшек. Мне надо описать как действую и бросать d20? А модификаторы какие?

Ответы740063742100

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 84 22 дек 2024, 18:23 84 740063

>>740044
>Это я значит на следущем ходу уже могу сделать, верно?
Да.
>А если не нахожусь, то они не будут трудиться бесплатно? Всмысле добыча остановится?
Под бесплатно я имел ввиду именно отправку, вместо того чтобы тратить каждый раз ГД.
Без игрока в регионе добыча не остановится, но отправлять новых рабочих на добычу нельзя.
>Это из-за загадочных исчезновений же?
Да.
>Хочу решить проблему исчезновения поняшек. Мне надо описать как действую и бросать d20? А модификаторы какие?
Бросать ничего не надо, ты уже бросил 1d12 и тебе засчитался успешный бросок.
Просто отпиши, что делаешь.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 85 25 дек 2024, 05:54 85 741711

Я так предполагаю, Магнолия тоже пост отпишет?

Ответы741713

86 25 дек 2024, 06:37 86 741713

>>741711
Так точно!

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 87 28 дек 2024, 05:44 87 742099

Магнолия, а глобальное действие ты на что потратишь? На исследование, на повышение доверия?

Ответы742108

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 88 28 дек 2024, 05:47 88 742100

>>740044
Да, и Мурмур.
>Это я значит на следущем ходу уже могу сделать, верно?
Забыл уточнить - здания можно строить только в регионе, где есть хоть один балл доверия.
Напишу это в правилах чуть позже.

Ответы742102

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 89 28 дек 2024, 06:49 89 742102

>>742100
>где есть хоть один балл доверия
Ну это мы запросто устроим.
А в каждом регионе отдельные ресурсы или добытые ресы я могу в другом регионе применять? По правилам мне показалось, что можно ресурсы из одного в другой пихать. Например в одном камня нехватает, в другом самоцветов, а вместе они, кхемс, уважаемые партнеры.

И почему у грозного града внешность ебабельной кобылки?

Ответы742109742494

90 28 дек 2024, 13:20 90 742108

>>742099
Погнали качать доверие, может и чего путного получится

Ответы742109

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 91 28 дек 2024, 14:59 91 742109

>>742102
Золото и кристаллы можно свободно пересылать из одного региона в другой.
Олово можно переслать в любой регион в любом количестве, но на перессылку уходит один ход.
Камень сложнее. Можно дать задание лояльной группе, и она может переслать три единицы камня в соседний регион за ход. Ничем другим эта ЛГ заниматься не будет.
То, где эти ресурсы храняться, кто имеет право ими распоряжаться, как они транспортируются, кому поступает информация, где что хранится, определяете вы. Если не определите вы, то ЛГ просто не будут знать, что делать.
>>742108
Бросаю кубик здесь: 1d12: (6) = 6

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 92 30 дек 2024, 15:59 92 742483

Магнолия, Град, вы не против, если я сначала отыграю сцену с Мурмур, а потом уже отпишу вам? У вас в любом случае сцена не намечается.

Ответы742494

93 30 дек 2024, 18:10 93 742494

>>742483
Хорошо, без проблем.

>>742102
Не знаю, просто так получилось. Видимо, к бэдбоям тянется внешность ебабельной кобылки.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 94 31 дек 2024, 12:23 94 742747

Что может знать Мурмур об успокаивающих и не очень отварах?

Ответы742748

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 95 31 дек 2024, 13:11 95 742748

>>742747
Только то, что они существуют. И то, что под видом успокаивающего можно подсунуть отраву или снотворное.
Град знает побольше, но его рядом нет.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 96 31 дек 2024, 16:25 96 742770

>16
Да, ну и кубы у тебя сегодня.

Ответы742835

238 Кб, 635x599
Шпинель 97 31 дек 2024, 18:30 97 742818

С наступающим Новым годом, дорогие друзья! Оставайтесь такими же крутыми и классными

Ответы742830742832742835742978

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 98 31 дек 2024, 20:44 98 742830

>>742818
Спасибо. Поздравляю тебя и всех остальных игроков тоже!

Ответы742835742978

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 99 31 дек 2024, 20:48 99 742832

>>742818
И да, большое спасибо за фанарт.
Меня он очень радует.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 100 31 дек 2024, 20:52 100 742835

>>742770
Уже не удивляюсь даже
>>742818
Золотые руки. И тебя с праздником!
>>742830
И тебя!

И поехал я в гости пить неведанные отвары

Ответы742978

101 1 янв 2025, 01:03 101 742978

>>742818
Ахуенен.
>>742830
>>742835
С праздиком всех вас!

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 102 2 янв 2025, 01:08 102 743041

Получается Кейли выпила бутылку Крыла, и осталась только бутылка, которую Кели принесла для себя?

Ответы743048

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 103 2 янв 2025, 04:45 103 743048

>>743041
Да.

Ответы743049

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 104 2 янв 2025, 07:44 104 743049

>>743048
Мурмур понюхала и пригубила отвар. Какой он на вкус и запах? Резкий? Узнаваемый?
Если сейчас отправить пегасика за помощью в долину флейт, то сколько примерно ждать подкрепления?

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 105 6 янв 2025, 08:29 105 743920

Сейчас будет ещё один пост, Мурмур, пока не отписывай ничего.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 106 6 янв 2025, 08:59 106 743922

Да, если вам интересно, почему засчитался выход из строя, хотя никакого боя не было — вы можете проиграть трижды для смерти не потому, что вы такие выносливые, а потому, что я не хочу убивать персонажа игрока из-а одного неудачного броска кубика, и поэтому мне может понадобиться придумывать, как вы избегаете почти неминуемой смерти.
Считайте эти три раза не очками жизни, а очками сюжетной брони.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 107 6 янв 2025, 09:52 107 743927

6d100: (80 + 19 + 34 + 73 + 49 + 99) = 354
6d12: (8 + 4 + 7 + 8 + 10 + 8) = 45
6d2: (2 + 2 + 1 + 1 + 2 + 1) = 9

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 108 6 янв 2025, 10:03 108 743929

В целом, ход закончен. В регионах с игроками кризисов не выпало. Можете отписывать следующий ход.
Значки на карте понятны, или легенду сделать?

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 109 6 янв 2025, 10:45 109 743934

Слышь, стивен кинг, я поседел набело пока до конца дочитал. Больной ублюдок, просто больной ублюдок. Я у тебя еще денег на лечение отсужу нахуй. Пойду покурю, а может и выпью.

Так а че, уже следующий ход ходить?

Ответы743939

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 110 6 янв 2025, 11:01 110 743939

>>743934
Блин, вот знал же, что надо было guro warning делать и под спойлер всю жесть запихивать.
Да, можешь отыгрывать следующий ход. Надеюсь, осознание того, что у тебя есть возможность вернуться, но уже с отрядом военных, а лучше с двумя-тремя, для верности, тебе поможет.

Ответы745022

111 7 янв 2025, 04:19 111 744368

Магнолия, пока есть такие идеи:
1) Отправляем Града организовывать добычу олова за ГД, чтоб там потом впахивала лояльная группа. Магнолия же тратит ГД на повторный осмотр региона — может, ей повезёт, и она разузнает про загулявшего пса или ещё что найдёт. Т.е. крутим до победного.
2) На поиски пса забиваем. Опять Град тратит ГД на попытку организовать добычу олова, затем они с Магнолией уже переходят в один из соседних регионов, где она тратит ГД на осмотр или на получение лояльной группы. В том случае, если Граду не повезет с кубами, тогда решаем появившиеся препятствия и в случае успеха Магнолия тратит ГД на олово, — если опять провал, тогда, видимо, не судьба, — а потом они переходят в иной регион. Ну, короче, топаем вне зависимости от итогового результата.

Что скажешь? Может тоже есть какие мысли?
Мне самому хочется последовать по первому сценарию. Хотя бы до тех пор, пока не устроим добычу олова, а пса можно будет отложить до лучших времен.

Ответы744620

112 7 янв 2025, 17:16 112 744620

>>744368
Йоу, я за поиски пса, у нас же опен ворлд с неограниченным временем (пока), поэтому можно повеселиться!
Я так понимаю чтобы нам олово добывать нужно построить здание добычи. А вообще было бы славно в ближайшем будущем сколотить ополчение и поставить дозорную башню. Если мы будем возвращаться в долину через эту локацию, то будем в курсе всех актуальных кризисов. Удобно вроде

Ответы744731

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 113 7 янв 2025, 19:00 113 744731

>>744620
Теоретически, ограничение есть: игра длится 30 лет, или 120 ходов.
На практике, я не уверен, что мы будем играть на столько долго.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 114 8 янв 2025, 21:21 114 745005

Мурмур может успеть за одно действие привести армию из долины? Туда пешком, а обратно на орлах пегасах.

Ответы745020

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 115 8 янв 2025, 21:35 115 745020

>>745005
Теоретически да. Правила позволяют.
На практике... Не хотелось бы передавать внутриигровые сведения вне игры, но кавалерия из долины не придёт.

Ответы745022

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 116 8 янв 2025, 21:59 116 745022

>>743939
>Надеюсь, осознание того, что у тебя есть возможность вернуться, но уже с отрядом военных
>>745020
>но кавалерия из долины не придёт.
Так блэт!
Ну штож, все равно придется вести её в долину на доклад. А там разберемся. Утром отпишусь

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 117 11 янв 2025, 04:04 117 745958

>Если у вас есть хоть одна психическая травма, вы должны бросить 1d20 каждый раз, когда вы проваливаете любую проверку, за исключением проверок во время боя. Если выпавший результат меньше или равен количеству психотравм, вы впадаете в депрессию. Вы теряете возможность действовать, если вы находитесь в сцене, и вынуждены пропустить следующий ход.
То есть у меня теперь при каждом провале бросается д20, и если выпала единица, то я теряю возможность действовать на этом ходу и пропускаю следующий ход?
Провал на ГД не провоцирует такую проверку?

Ответы745988

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 118 11 янв 2025, 04:08 118 745960

>Если во время сцены вы попали в ситуацию, в которой вы должны умереть, но не умерли, то это считается выходом из строя.
>Если вас вывели из строя, вам необходимо потратить 1 глобальный ход на лечение, во время которого вы не можете совершать никаких действий. Обычные раны исчезают на следующий ход.
Выходит мне сейчас надо ГД на лечение потратить? Если так то можем считать Мурмур отправилась в долину лечиться.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 119 11 янв 2025, 04:39 119 745969

>По горячим следам
>После кризиса, устроенного злодеем, вы можете попробовать отследить его
А без перка что мне мешает? Или перк позволяет сделать это без траты действия?

И как Град понял, что в регионе можно добывать олово, если у него проницательность 3, а бросок на исследование 10? Там такая низкая сложность? Я просто пытаюсь понять насколько полезен тот или иной перк, та или иная характеристика, чтобы знать куда развиваться.

Или вот например мой перк Все перед глазами. Если в регионе есть невскрытая проблема, мы поймете это. Невскрытая проблема в моем регионе вдвое замедляет восстановление разрушения. Если бы я без перка пытался снизить разрушение, то разве я бы не заметил, что оно вдвое медленнее убирается?

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 120 11 янв 2025, 05:52 120 745988

>>745958
>То есть у меня теперь при каждом провале бросается д20, и если выпала единица, то я теряю возможность действовать на этом ходу и пропускаю следующий ход?
У тебя пока не психотравма, а пси-удар. Три психических удара превращаются в психическую травму. И да, это работает именно так.
Но да, это работает именно так.
>Провал на ГД не провоцирует такую проверку?
Нет, это только для сцен.
>>745958
>Выходит мне сейчас надо ГД на лечение потратить?
Нет, так как тебя никто не бил. Подправлю правила, чтобы сделать это яснее.
>А без перка что мне мешает? Или перк позволяет сделать это без траты действия?
А без перка злодей сбегает, и его никак не найти. Ты видел хоть раз в мультиках, чтобы главные герои сами выслеживали антагониста и приходили за ним в его укрытие, а не дожидались, когда злодей сам начнет действовать?
>И как Град понял, что в регионе можно добывать олово, если у него проницательность 3, а бросок на исследование 10?
Ресурс открывается даже при проваленном броске. Успех нужен только для того, чтобы вскрыть проблему/приключение и иметь возможность начать сцену.
>Если бы я без перка пытался снизить разрушение, то разве я бы не заметил, что оно вдвое медленнее убирается?
Разрушение отражает то, сколько пони умерло от кризисов/проблемы. Оно уменьшается само вместе с восстановлением популяции. Каких-либо способов ускорить этот процесс нет.
В теории конечно да, обнаружить проблему по косвенным признакам можно. Но для этого надо внимательно следить за цифрами, а перк определяет проблему автоматически.

Ответы745995

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 121 11 янв 2025, 05:53 121 745989

Да, и бросок на проницательность для Магнолии:
1d12: (10) = 10

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 122 11 янв 2025, 06:20 122 745994

Так...
Град, Магнолия, вы остаётесь в регионе, или двигаетесь дальше?

Ответы746716

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 123 11 янв 2025, 06:28 123 745995

>>745988
>А без перка злодей сбегает, и его никак не найти.
Но я без перка нашел злодеев. Или это другое?
>Ты видел хоть раз в мультиках, чтобы главные герои сами выслеживали антагониста и приходили за ним в его укрытие, а не дожидались, когда злодей сам начнет действовать?
Герда и Снежная королева. Или ты про поней? Их не смотрел. Ну не важно, просто непонятен смысл ограничения. Я пытаюсь врубиться зачем мне вообще проницательность.
>Ресурс открывается даже при проваленном броске. Успех нужен только для того, чтобы вскрыть проблему/приключение и иметь возможность начать сцену.
Понял. Но получается что для открытия ресурса проницательность не особо важна, для открытия проблемы региона достаточно перка 1го уровня. Зачем мне проницательность? Чем выгодно иметь высокую проницательность? С мудростью и долбестью понятно, со стойкостью и лидерством тоже а проницательность выглядит не очень полезной. Перк Интуиция вообще летит в ведро.
>Разрушение отражает то, сколько пони умерло от кризисов/проблемы. Оно уменьшается само вместе с восстановлением популяции. Каких-либо способов ускорить этот процесс нет
Блин, а я думал постройками или налаживанием сельхоза можно уменьшить разрушение. Тогда разрушение можно переименовать в население?

Ответы745997

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 124 11 янв 2025, 06:33 124 745996

>Проницательность позволяет замечать спрятанные или незначительные вещи, а также понимать, что чувствует существо, с которым вы говорите, говорит ли оно правду или врет.
>перк Подвергнуть сомнению
>вы можете пройти проверку Проницательности и понять, что чувствует существо перед вами, а так же говорит оно правду или нет.
Получается без перка я и для этого Проницательность использовать не могу. Да ебаный круп, это не Проницательность, а какой-то диплом о высшем юридическом.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 125 11 янв 2025, 06:56 125 745997

>>745995
>Но я без перка нашел злодеев. Или это другое?
Другое.
Те, кого ты нашел, это, а игромеханических терминах, проблема. А злодеи появятся позже.
>для открытия проблемы региона достаточно перка 1го уровня
Перк позволит понять, что проблема есть, даже без броска на исследование. Чтобы начать сцену с проблемой, всё ещё нужен успешный бросок проницательности.
Плюс в сценах надо всякое замечать.

Ответы745998746007

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 126 11 янв 2025, 07:06 126 745998

>>745997
>А злодеи появятся позже
Аа понял. Злодеи это именно долгоиграющие нехорошие персонажи, которые могут создавать кучу проблем. Например проблему с радужной деревней мог создать Злодей, науськать оленей и все такое, но я о нем пока не знаю. Начинаю понимать.
>>745997
>Перк позволит понять, что проблема есть, даже без броска на исследование. Чтобы начать сцену с проблемой, всё ещё нужен успешный бросок
Значит Проницательность нужна для понимания проблемы, потом второй бросок Проницательности чтобы лишь попытаться ее решить. Потом ее решать. Непонятно. А с перком я сразу понимаю в чем проблема, и нужен бросок Проницательности, чтобы попытаться ее решить. Не понимаю хоть убей.

Ответы746006

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 127 11 янв 2025, 07:09 127 746000

Насчет злодеев еще не понял такую вещь: зачем мне их искать и мочить? Это снизит риск возникновения кризисов в регионах или просто даст мне лут и опыт?

Ответы746006

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 128 11 янв 2025, 09:25 128 746006

>>745998
>Злодеи это именно долгоиграющие нехорошие персонажи, которые могут создавать кучу проблем
Да, именно так.
>Значит Проницательность нужна для понимания проблемы, потом второй бросок Проницательности чтобы лишь попытаться ее решить.
Нет, не так.
Броском проницательности ты находишь проблему. Решаешь ты её, отыгрывая сцену.
С перком ты понимаешь, что проблема есть. Т.е. если бы пришел в регион и вместо исследования начал бы поднимать доверие, ты бы всё равно узнал бы, что в регионе есть проблема. Но какая именно, и где искать её источник ты бы не понял, пока не покинул успешный бросок на исследование.
>>746000
>Это снизит риск возникновения кризисов в регионах
Да.

Ответы746007

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 129 11 янв 2025, 09:42 129 746007

Запутался.
>>746006
>>Значит Проницательность нужна для понимания проблемы, потом второй бросок Проницательности чтобы лишь попытаться ее решить.
>Нет, не так.
>Броском проницательности ты находишь проблему. >Решаешь ты её, отыгрывая сцену
>>745997
>Перк позволит понять, что проблема есть, даже без броска на исследование. Чтобы начать сцену с проблемой, всё ещё нужен успешный бросок проницательности.
Давай по порядку.
1. Я пришел в регион.
2. Перком или успехом проницательности я наметил проблему и понял где ее искать
3. Сразу сцена или чтобы начать сцену нужен успех проницательности?

Давно хотел сказать что уже видел похожую таблицу перков в другой хорошей игре. Жаль не разыгрались толком

Ответы746008

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 130 11 янв 2025, 09:53 130 746008

>>746007
По порядку так.
Без перка:
1. Ты приходишь в регион.
2. Успехом проницательности находишь проблему, если проблема есть, или точно узнаёшь, что проблемы нет.
3. Сразу можешь начать сцену, если ещё не начинал сцену в этом ходу.
С перком:
1. Ты приходишь в регион.
2. Если в регионе есть проблема, перк тебе об этом сообщает.
3. Успехом проницательности находишь проблему.
4. Сразу можешь начать сцену, если ещё не начинал сцену в этом ходу.

Ответы746013746738

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 131 11 янв 2025, 11:22 131 746013

>>746008
С перком или без него мне все равно нужен успех проницательности, если проблема есть. Если проблемы нет, то я экономлю действие, возможно даже не одно. Выходит перк полезен только когда проблемы нет. Жесть.

Стоп. Но исследовать регион все равно придется. Вдруг там сокровища или еще что. Верно же? Значит в любом случае я трачу ГД. Где я просчитался?

Чувствую себя пиздец дегенератом.

Ответы746019

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 132 11 янв 2025, 12:19 132 746019

>>746013
>Стоп. Но исследовать регион все равно придется. Вдруг там сокровища или еще что. Верно же? Значит в любом случае я трачу ГД. Где я просчитался?
Проблемы имеют свойства появляться в уже исследованных регионах. И в особенности тех, в которых появилось доверие.

Ответы746118

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 133 11 янв 2025, 14:31 133 746118

>>746019
Хмм. Получается вернувшись в уже облагороженный регион я с перком могу заметить, что появилась новая проблема. С перком. Но Град без перка тоже это заметит, увидев последствия. Разве нет? Блин, у меня что-то не укладывается.

Остальные игроки уловили смысл? Можете мне помочь? Или не стоит вскрывать?

Ответы746716746736

134 12 янв 2025, 03:07 134 746716

>>745994
ГД успешно потрачено, так что новые регионы не поисследовать. Град пока сидит на том же месте Если Магнолия предложит куда-то двигать, тогда Град потопает за ней.

>>746118
Если правильно сообразил, то наличие/отсутствие проблемы находится во время исследования региона вне зависимости от успеха/провала. Сам перк сообщает о наличии проблемы при посещении региона.
На начальном этапе, наверное, перк не очень полезный, при условии, что стандартный ход выглядит как: Переход в регион -> Трата ГД на исследование. Типа, ты же и так за счет ГД регион исследуешь, и если проблема есть, то находишь намёк на неё, а потом тратишь ГД если не было успеха на повторные исследования до победного.

Ты это указал, но:
Полезность пока вижу только если посещать с ним уже исследованные регионы, чтобы знать, возникли в них проблемы или нет. Без перка персонаж этого не увидит, и, видимо, нужно будет при каждом посещении кидать повторное исследование если, конечно, не будет «последствий» в посте, что сделает бросок более сознательным.

Сейчас ещё раз перечитал правила, и появилась такая теория возможно, я что-то не так понял:
Вне зависимости от результата броска ГД на исследования узнается: уровень доверия, разрушения, предоставляемые лояльные группы, добываемый ресурс. Через успешное ГД находятся: сокровища, члены свиты, потенциальные опасности (проблемы?). Т. е. то, что Град нашёл с провальным броском исследованиям слухи о путешествующем псе — это не проблема или намёк на неё, а просто вот такое вот здесь есть. Было и было, так сказать. А уже чтобы обнаружить наличие/отсутствие проблемы нужно кидать ещё один куб на ГД, который будет идти именно на поиск проблемы.
Если эта версия правильная, а я надеюсь, что нет тогда при условии выпадения только успешных бросков и одиночного путешествия, Граду с Магнолией на условное закрытие региона требуется два хода: 1 — Трата ГД на исследования, 2 — Трата ГД на поиск проблемы с доступом к сцене. Мурмур же тратит только один ход, т.к. знает о наличии/отсутствии проблемы: 1 — Трата ГД на исследования и на возможность проведения сцены для решения проблемы.
Если же эта теория неверна, тогда в правилах можно дополнить, что при провальном исследовании региона также становится известно о наличии/отсутствии проблемы, но нет доступа к сцене для её решения.

134 12 янв 2025, 03:07 134 746716

>>745994
ГД успешно потрачено, так что новые регионы не поисследовать. Град пока сидит на том же месте Если Магнолия предложит куда-то двигать, тогда Град потопает за ней.

>>746118
Если правильно сообразил, то наличие/отсутствие проблемы находится во время исследования региона вне зависимости от успеха/провала. Сам перк сообщает о наличии проблемы при посещении региона.
На начальном этапе, наверное, перк не очень полезный, при условии, что стандартный ход выглядит как: Переход в регион -> Трата ГД на исследование. Типа, ты же и так за счет ГД регион исследуешь, и если проблема есть, то находишь намёк на неё, а потом тратишь ГД если не было успеха на повторные исследования до победного.

Ты это указал, но:
Полезность пока вижу только если посещать с ним уже исследованные регионы, чтобы знать, возникли в них проблемы или нет. Без перка персонаж этого не увидит, и, видимо, нужно будет при каждом посещении кидать повторное исследование если, конечно, не будет «последствий» в посте, что сделает бросок более сознательным.

Сейчас ещё раз перечитал правила, и появилась такая теория возможно, я что-то не так понял:
Вне зависимости от результата броска ГД на исследования узнается: уровень доверия, разрушения, предоставляемые лояльные группы, добываемый ресурс. Через успешное ГД находятся: сокровища, члены свиты, потенциальные опасности (проблемы?). Т. е. то, что Град нашёл с провальным броском исследованиям слухи о путешествующем псе — это не проблема или намёк на неё, а просто вот такое вот здесь есть. Было и было, так сказать. А уже чтобы обнаружить наличие/отсутствие проблемы нужно кидать ещё один куб на ГД, который будет идти именно на поиск проблемы.
Если эта версия правильная, а я надеюсь, что нет тогда при условии выпадения только успешных бросков и одиночного путешествия, Граду с Магнолией на условное закрытие региона требуется два хода: 1 — Трата ГД на исследования, 2 — Трата ГД на поиск проблемы с доступом к сцене. Мурмур же тратит только один ход, т.к. знает о наличии/отсутствии проблемы: 1 — Трата ГД на исследования и на возможность проведения сцены для решения проблемы.
Если же эта теория неверна, тогда в правилах можно дополнить, что при провальном исследовании региона также становится известно о наличии/отсутствии проблемы, но нет доступа к сцене для её решения.

Показать весь текст
Ответы746734746736746738

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 135 12 янв 2025, 05:17 135 746734

>>746716
>Типа, ты же и так за счет ГД регион исследуешь, и если проблема есть, то находишь намёк на неё
Не совсем так.
То, что вы в данном конкретном случае получили намёк на то, что есть смысл продолжать исследовать регион - это отдельный случай, и то, только потому что, как ты правильно написал, пёс это не проблем. Так то при провале вы не должны получать никаких намёков.

Ответы746735

136 12 янв 2025, 05:45 136 746735

>>746734
Возник смешной вопрос! Под "а также потенциальные опасности, которые могут спровоцировать кризис" из правил подразумеваются "проблемы" или это вообще что-то отдельное?

Ответы746736746737

137 12 янв 2025, 05:56 137 746736

>>746716
>>746118
Тут в конце немного бреда написал. Если бы все броски были успешными, тогда бы Град с Магнолией также укладываются за один ход. Получается, наоборот, бросок на исследование должен быть неуспешным, и им тогда приходится повторно спамить бросками ГД на поиск проблемы.
Хотя, тогда получается, будто бы и Мурмур в схожей ситуации. Просто она знает, что ищет, а Град с Магнолией прокидывают до выпадания 6 и меньше, чтобы ГМ сказал, нашли они проблему или нет.
Если я правильно понял наверное нет, то знающая о проблеме Мурмур прокидывает исследования до её нахождения и + к открытию сцены получает стандартные результаты от успеха: сокровища и свиту. Град с Магнолией кидают именно поиск проблемы и находят только её — подумал я. Но! Они ведь точно также могут кидать повторные исследования, пока не выпадет значения меньше Проницательности, и, получается, точно также будут иметь шансы на все эти плюшки. По сути, отдельный бросок на поиск проблем не нужен, — он просто даёт больший шанс на успех непроницательным инвалидам вроде Града.
Такое чувство, словно хуету ты взял, другалек это если не учитывать повторный переход в уже посещенные регионы.

P.S
Последнее актуально, если на вопрос из >>746735 будет утвердительный ответ.

Ответы746739746740

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 138 12 янв 2025, 06:03 138 746737

>>746735
Да, проблемы могут не давать пассивных модификаторов, но при этом спавнить кризисы по КД.
И да, я разве не удалил все упоминания об отдельном броске на поиск проблем?

Ответы746740

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 139 12 янв 2025, 06:12 139 746738

>>746716
>если, конечно, не будет «последствий» в посте
Я размышлял так: нет последствий - нет и проблемы. Как назвать проблемой то, что не имеет негативных последствий? Если только это позволяет как бы решить проблему до последствий, типо задушить в зародыше.
>>746716
>Граду с Магнолией на условное закрытие региона требуется два хода: 1 — Трата ГД на исследования, 2 — Трата ГД на поиск проблемы с доступом к сцене.
Нее. Вот как:
>>746008
>Без перка:
>1. Ты приходишь в регион.
>2. Успехом проницательности находишь проблему, если проблема есть, или точно узнаёшь, что проблемы нет.
>3. Сразу можешь начать сцену, если ещё не начинал сцену в этом ходу.

Ответы746740746743

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 140 12 янв 2025, 06:17 140 746739

>>746736
>хуету ты взял, другалек
По крайней мере узнаю если проблемы нет, и сразу смогу потратить ГД на доверие

Ответы746741

40 Кб, 636x173
141 12 янв 2025, 06:18 141 746740

>>746737
В самом разделе "Проблемы" он упоминается. Можно указать, что ГД тратится именно на исследование региона.

>>746738
Да я вот тут >>746736 понял, что неправильно написал.

142 12 янв 2025, 06:27 142 746741

>>746739
Хз, такое чувство, что в первую очередь все равно хочется прокидывать бросок именно на исследование, чтобы про ресурсы разузнать и т.д. И как бы в этом броске в случае его успеха само собой выяснится, есть проблемы или нет.
И даже если сначала выпадет провал, то всё равно можно тратить ходы на повторные крутки. Мб я, конечно, плохо рассуждаю, и по игре всё сложится иначе.

Ответы746744746756

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 143 12 янв 2025, 06:46 143 746743

>>746738
>Я размышлял так: нет последствий - нет и проблемы. Как назвать проблемой то, что не имеет негативных последствий?
Ну, вот конкретно с оленями.
У данной проблемы последствия - разрушение уменьшается вдвое медленнее. Т.е. не раз в четыре хода, а раз в 8. А значит, последствия без броска на исследование увидеть невозможно в принципе. При этом чтобы увидеть их, надо подождать 4 хода, и кидать на исследование ещё раз (если первый бросок неудачный). При этом регионов 24, с каждым так делать не получится.

Ответы746744

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 144 12 янв 2025, 06:57 144 746744

>>746741
При первичном посещении региона да, хочется исследовать. Потому что даже если я сначала повышу доверие до 1, потом допустим проповедью на 2, то потом мне оно нахуя? Два хода потратил, и, даже если доверие 2 позволяет получить одну лояльную группу (а это нужен уровень разрушения в жалкую единичку), то что эта группа будет делать? Ресурсов здесь нет, здания строить не на что, с кем воевать непонятно. Тащить камень из соседнего региона это тратить ход. Странные дела.
Конечно можно просто следовать подсказкам Ордера, но хочется помыслить стратегически наперед.
>>746743
Действительно, не подумал об этом. Однако других примеров придумать я не смог, из-за этого остается ощущение, что случай редкий. Ну есть пара примеров, но там проблема бросается в глаза через один ход, как только мешает определенному действию или изменению параметра.

Ответы746746746749

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 145 12 янв 2025, 07:26 145 746746

>>746744
Доверие 1 позволяет получить лояльную группу, если разрушение меньше или равно 8.
Разрушение уменьшает количество ЛГ "сверху", если так можно выразиться.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 146 12 янв 2025, 07:27 146 746748

Решил загуглить что такое эквистрия и... Э-э-э. Какого хуя? <о_О> Что происходит вообще? У поней есть собственный фоллач? Не спойлерите только что у них еще свое есть, мне пока это надо переварить.

147 12 янв 2025, 07:32 147 746749

>>746744
Что-то у меня затуп. Если ты под проповедью подразумеваешь убеждение пони верить тебе (т.е. как сделала Магнолия), то это же можно сделать, только поднимая доверия с 0 до 1, а дальше нужно предотвращать кризисы, решать проблемы или строить особые здания. И почему 2 доверия — это одна ЛГ? Там же каждое очко доверия даёт группу лояльных пони.
Если мыслить наперед, то все равно можно начать камень добывать, хотя бы, чтобы он накапливался. Но в твоей ситуации, будто бы, стоит первую ЛГ тратить на ополчение и уже с ним резать оленей. Не знаю только, можно ли потом будет ополчение расформировать без потери ЛГ и отправить вкалывать.

Ответы746750746751

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 148 12 янв 2025, 07:55 148 746750

>>746749
Можно.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 149 12 янв 2025, 08:00 149 746751

>>746749
Там есть навык Проповедь. Он позволяет потратить ГД и поднять доверие до двух.
>почему 2 доверия — это одна ЛГ? Там же каждое очко доверия даёт группу лояльных пони.
Чуть обсчитался, но
>Каждые два очка разрушения уменьшают максимальное количество лояльных групп от региона на 1.
Получается при разрушении 2 или 3, у тебя минус одна лояльная группа. Больше - больше. Меньше - меньше. Попробуй дождись, когда разрушение опустится до трех,если оно 4 или 5.
>>746749
>Если мыслить наперед, то все равно можно начать камень добывать, хотя бы, чтобы он накапливался
Даже нужно ящитаю, для чего и потребуется таки сперва исследовать регион, потратив ГД.

Ответы746752

150 12 янв 2025, 08:18 150 746752

>>746751
Про навыки я и забыл. Про это понял.
Сейчас у тебя уровень разрушения 4. Выходит, максимум может быть 3 ЛГ в регионе.
А по поводу повторного исследования у меня вопрос. Зачем? Ну, в смысле, ты же нашёл камень в регионе с оленями. Тебе сейчас нужно получить одну лояльную группу за счёт ГД (уговорить их) и потом построить здания по добыче за счёт следующего ГД. Мб я что-то не так понял? Или это ты уже планируешь в другой регион топать и его исследовать? Или оленей нужно повторно искать?

Ответы746756746757

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 151 12 янв 2025, 08:31 151 746753

Немного подправил правила.
Количество олова для улучшения рабочих и войск уменьшено вдвое, но добавлено ограничение на количество добываемых ресурсов.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 152 12 янв 2025, 08:59 152 746756

>>746752
>максимум может быть 3 ЛГ в регионе
Я думал максимум зависит от уровня доверия, а где такое написано, что максимум пять?
>>746752
>по поводу повторного исследования
Я говорил про то, что:
>>746741
>Хз, такое чувство, что в первую очередь все равно хочется прокидывать бросок именно на исследование
Про первичное всмысле. Что да, сперва все равно надо исследовать, даже если Перк мой подскажет, что проблемы в регионе нет. Так что вот такой казус мне виделся

Ответы746757

153 12 янв 2025, 09:18 153 746757

>>746756
Всё верно, зависит от уровня доверия. Просто само доверие может быть от 0 до 5 исходя из: "Доверие может колебаться в степени от нуля до пяти.".
А там я имел ввиду >>746752 , что максимум 3 ЛГ из-за разрушения. Каждые два разрушения же на 1 уменьшают, а у тебя сейчас его целых 4.

Ответы746758

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 154 12 янв 2025, 09:28 154 746758

>>746757
Тогда нормас. Пока будем решать проблемы и наращивать доверие, не заметим как разрушение сойдет на нет. Я надеюсь.

Лул
>Лидерство — 1
>господин начальник

>Лидерство — 6
>заебала уже пиздеть
>тварь, паскуда!

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 155 13 янв 2025, 07:47 155 747431

Насколько большая радужная деревня? Сколько там примерно строений и оленей? Какая местность вокруг? Много ли грядок рядом и насколько они велики? Сколько там разных ворот/входов?

Ответы747600

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 156 13 янв 2025, 19:20 156 747600

>>747431
>Насколько большая радужная деревня? Сколько там примерно строений и оленей?
Оленей примерно на одну мощь отряда. Карту деревни я не рисовал, поэтому будем считать, что количество зданий Мурмур не запомнила.
>Какая местность вокруг?
Лесистая. Деревня находится на вершине холма.
>Много ли грядок рядом и насколько они велики?
Вот, без шуток, какой ответ ты хочешь? Если тебе это нужно для чего-то конкретного, спроси "достаточно ли они велики для того-то". На это проще ответить.
>Сколько там разных ворот/входов?
Ворота одни.

Ответы747812

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 157 13 янв 2025, 22:11 157 747812

>>747600
>Если вам нужны солдаты, которые последуют за вами в другой регион, попросите их в долине Флейт.
Тем не менее Мурмур возвращается одна, верно? Никто за ней не последует.

Ответы747825

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 158 14 янв 2025, 06:05 158 747825

>>747812
Ты можешь попросить троих. Они заполнят слоты спутников.

Ответы748120

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 159 14 янв 2025, 19:43 159 748120

>>747825
А че, так и раньше можно было?

Ответы748261

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 160 14 янв 2025, 21:34 160 748261

>>748120
Да. С самого начала.
Я вообще удивлен, почему этого никто не сделал.

Ответы748395

161 14 янв 2025, 22:51 161 748395

>>748261
ОП, подскажи, пожалуйста, новый ход уже наступил?
И ещё немного уточнений:
1) Если мы сейчас натренируем ополчение за ГД, а потом вновь отправим их работать, то повторно ГД не будет затрачиваться? По идее, шахта по добыче ведь построена.
2) Если ЛГ была натренирована в ополчение, а потом отправлена опять работать в шахту, то нужно ли будет вновь тратить ГД на их повторное превращение в ополчение?
3) Возможно, я в глаза совокупляюсь, но к какой расе принадлежит засумоненная Магнолией ЛГ?

Ответы748572

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 162 15 янв 2025, 05:57 162 748572

>>748395
>Если мы сейчас натренируем ополчение за ГД, а потом вновь отправим их работать
По идее, так делать нельзя. Взбунтуется ополченцы от таких рокировок.
>Возможно, я в глаза совокупляюсь, но к какой расе принадлежит засумоненная Магнолией ЛГ
1d3: (3) = 3
1 - землепони, 2 - пегасы, 3 - единороги.

Ответы749229

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 163 15 янв 2025, 06:01 163 748573

Да, и ход закончится, когда Мурмур отыграет сцену.
Ну, если игрок за Мурмур не против, можем начать следующий ход раньше. Если ему сейчас не до игр.

Ответы748599

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 164 15 янв 2025, 13:30 164 748599

>>748573
А что я на этом ходу потратил? Вроде кроме перемещения ничего не делал. Собираюсь набрать воинов полную пати, чего-нибудь горючего и отправиться подымать доверие или собирать ополчение. Что из этого укладывается в ход?

Меня конечно ждать не обязательно, я скоро все выкачу, как только доберусь до кружки пива.

Ответы748792

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 165 15 янв 2025, 18:49 165 748792

>>748599
Перейти из одного региона в другой можно только один раз за ход.
Ты фактически потратил второй ход, чтобы перейти в Долину Флейт. Сейчас ты можешь только бегать по долине в режиме сцены.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 166 15 янв 2025, 19:23 166 748865

6d100: (39 + 75 + 70 + 51 + 47 + 45) = 327
6d12: (9 + 3 + 5 + 10 + 4 + 7) = 38
6d2: (1 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2) = 11

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 167 15 янв 2025, 19:31 167 748891

В регионе, в котором находятся Магнолия и Град, опять ничего не произошло.
Можете отписывать, что будете делать в третьем ходу. Мурмур надо ещё доиграть сцену, но так как в долине Флейт опасности нет, закрыть сцену можно в любой момент, по желанию.

Ответы749185

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 168 15 янв 2025, 21:21 168 748988

Да, и забыл добавить.
В начале третьего хода, каждый игрок получает очко развития.

Ответы749229

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 169 15 янв 2025, 23:26 169 749185

>>748891
Если я захочу устроить ночью поджог радужной деревни, мне не надо ничего особенного из принадлежностей? А то может придется потратить пару монет.

На месте смогу добыть огонь? Или может даже мое направление магии может его наколдовать?

Ответы749285

170 16 янв 2025, 00:14 170 749229

>>748572
Печально. Думал попробовать Мурмур помочь, но не судьба.
>>748988
Извиняюсь, если надоел со своими смешными вопросами, но задам ещё:
У меня сейчас доблесть 10 и взят 1 перк из таблицы доблести. Если возьму ещё один перк из неё, то увеличится ли доблесть до 11?
Я чего-то думал, что максимум в 10 это только для генерации и сейчас вот своеобразное откровение случилось.

Ответы749285

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 171 16 янв 2025, 06:02 171 749285

>>749229
Нет, максимум 10.
Но да, надо указать это в правилах.
>>749185
>Если я захочу устроить ночью поджог радужной деревни, мне не надо ничего особенного из принадлежностей?
Будем считать, что то что нужно, можно добыть без больших трат.
>На месте смогу добыть огонь? Или может даже мое направление магии может его наколдовать?
Добыча огня без спичек конечно то ещё удовольствие...
Мурмур с магией зачарован я огонь наколдовать не сможет, а вот если один из солдат будет единорогом с боевой, то он сможет. Да, и отпиши, солдат какой расы ты берешь с собой, кроме пегаса.

Ответы749286750111752463

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 172 16 янв 2025, 07:19 172 749286

>>749285
Боевой пегасик, боевой единорожик поджигун, два боевых землепоника

173 16 янв 2025, 23:24 173 750111

>>749285
С каждым ответом становится только грустнее. Надежда ещё теплилась от d20 бросков Мурмур, жаль облом. Видимо, будет мне в наказание за тупость.

>Трачу ГД на исследование региона 1d12: (4) = 4
Или вот более явное наказание.

Ответы752463

174 19 янв 2025, 05:19 174 752463

>>750111
Ну про пса мы в же в целом знаем. Я так понимаю, нам сцену его поисков разыграть надо или типа того. Там ещё задание висит узнать про слейвмарки.
>>749285
Йоу, хочу собрать ополчение по-быстрому (ха-ха!), я правильно понимаю, что если ресурс региона - олово, то камень или золото не добывается? Надо ли собирать лояльную группу пони для вырубки леса? Надо ли строить склады для вырубки леса? Нужна ли в долине древесина? Нужно ли обучать кузнецов изготовлению обмундирования? Сколько ресурса (олово\медь) необходимо для снабжения одного отряда? Еду можно только с родственников собирать или есть возможность организовать подобие хлебопашен?

Ответы752487

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 175 19 янв 2025, 11:05 175 752487

>>752463
>Я так понимаю, нам сцену его поисков разыграть надо или типа того.
Пока что нужен успешный бросок на исследование. Потом уже можно начать сцену.
>я правильно понимаю, что если ресурс региона - олово, то камень или золото не добывается?
Да.
>Надо ли собирать лояльную группу пони для вырубки леса? Надо ли строить склады для вырубки леса?
В связи с изобилием деревьев игромеханически дерево ресурсом не считается. Отвечая на вопрос, не надо. Можно конечно, но зачем?
>Нужна ли в долине древесина?
Нет.
>Нужно ли обучать кузнецов изготовлению обмундирования?
Описательно — да, игромеханически дополнительных действий тратить не требуется.
>Сколько ресурса (олово\медь) необходимо для снабжения одного отряда?
Создать отряд можно бесплатно. Чтобы снизить потери, нужно его улучшить за 7 единиц олова. Далее тратить ресурсы не требуется, если отряд не нес потерь.
>Еду можно только с родственников собирать или есть возможность организовать подобие хлебопашен?
Организовать, конечно, можно, но потребуются рабочие на это. То есть трата лояльной группы. И опять же встает вопрос, зачем?

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 176 19 янв 2025, 11:08 176 752488

Граду отпишу пост после того, как отпишется Магнолия.
И немного про происшествия. Происшествия — это как кризис, только в отличии от кризисов, если их не разрешить, разрушение не увеличивается и доверие не снижается. Однако за разрешение происшествий можно получить нового спутника, ресурсы, артефакты или повысить доверие (многозначительное покашливание).
Клянусь честью мастера, что происшествие в регионе с Мурмур честно нароллено кубами.

Ответы753077

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 177 19 янв 2025, 17:15 177 752821

Эмм, Магнолия, доверие за ГД можно увеличить только до первого уровня.
На второй можно, только если у тебя есть перк Проповеди. Технически, ты его взять не можешь, но так как если ты возьмешь ещё один перк твоя Мудрость станет равна 7, будем считать, что ты подходишь под требования.
В общем, либо ты меняешь взятый перк на "Проповеди", либо делаешь другое действие, либо переходишь в другой регион и поднимаешь доверие там.

Ответы752961753077

178 19 янв 2025, 18:54 178 752961

>>752821
Ой, ей, извините. Качаю перк проповеди тогда

Ответы753134

179 19 янв 2025, 19:55 179 753077

>>752821
>>752488
ОП, если ты ещё не начал писать/заканчивать новый пост, то могу ли я попросить себе поблажку? Если это возможно, то хотелось бы немного подправить те статы, что были раскинуты на этапе генерации: опустить Доблесть до 9 и поднять Проницательность до 4. Из-за ранее взятых перков из таблицы Доблести она, по сути, все равно будет на 10, а так мы наконец-то регион исследуем.

Ответы753134

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 180 19 янв 2025, 20:38 180 753134

>>752961
Окей.
1d20: (20) = 20 - бросок.
>>753077
Ну не, я конечно делаю много поблажек, но ретроспективное изменение статов, даже на единицу, это уже как-то слишком.
Я всё понимаю, но всё же, если хочешь увеличить проницательность, накопи два очка развития и сделай всё по правилам.

Ответы753145753181

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 181 19 янв 2025, 20:41 181 753136

>1d20: (20) = 20
Хорошо, что кидать всё же надо было двенадцатигранник, а не двацатник.
1d12: (5) = 5

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 182 19 янв 2025, 20:43 182 753139

Магнолия, ты хочешь написать/нарисовать символ, которым будут отмечаться доверяющие принцессе Фэйри?

Ответы753252

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 183 19 янв 2025, 20:48 183 753145

>Обнаружено происшествие. Можно начать сцену с целью разрешения.
Поиски Мастера Лэмпа?
>>753134
>накопи два очка развития
Тяжко ему придется. А если Град за золото купит очки, чтобы улучшить зрение, ну, или скрафтит, можно будет таким девайсом поднять проницательность на единичку? Предположим у него слабое зрение, что и сказывается на стате. С 3 до 4 то ерундовая разница.

Ответы753182

184 19 янв 2025, 21:26 184 753181

>>753134
Тут скорее жаль слитые в пустоту поинты, а проницательность просто к месту пришлась. Но окей, понимаю-принимаю.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 185 19 янв 2025, 21:32 185 753182

>>753145
>Поиски Мастера Лэмпа?
Да.
>А если Град за золото купит очки, чтобы улучшить зрение, ну, или скрафтит, можно будет таким девайсом поднять проницательность на единичку?
Во-первых, до такого хай-тека как очки, монокли и прочие оптические улучшатели пони, да и другие разумные виды ещё не дошли.
Во-вторых, в отличии от прошлой игры, теперь статы всё же больше про способности ментальные, как руководителя. Ну, кроме доблести.
Так что не судьба.

67 Кб, 637x638
186 19 янв 2025, 22:24 186 753252

>>753139
Вот несколько вариантов, почему-то очень хочется, чтоб символом было полсолнышка. Плюс представляю гранд 6 тип, который изумительно трансформируется в флаг соединенных регионов долины Флейт

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 187 20 янв 2025, 15:58 187 753674

У меня идиотский вопрос. На что кроме повышения доверия я могу потратить ГД?

Ответы755290

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 188 20 янв 2025, 16:01 188 753678

Еще один: если в каждом регионе лишь один ресурс, то сколько лг разрешается отправить на его добычу? Если одну, то чем можно занять остальные? Допустим вторая это военный отряд. Третья строит здание. Остальные куда? Тоже в военные отряды? Лг может заниматься повышением доверия без моего участия?

Ответы755775

177 Кб, 800x1067
Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 189 21 янв 2025, 21:11 189 754660

Если кому интересно, то, что попросила Магнолия, то оно выглядит примерно так. Называется епитрахиль. В тексте название не написал, потому что взяться епископам в сеттинге взяться неоткуда, да вы бы и наврядли это слово знаете. Я вот не знал, пока не нагуглил.
Да, и Мурмур, твои вопросы я вижу, завтра отвечу.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 190 22 янв 2025, 19:23 190 755290

>>753674
>На что кроме повышения доверия я могу потратить ГД?
В данный конкретный момент, или вообще?
У тебя началась сцена, пока она не закончится, ГД ты совершать не можешь.
Впрочем, закончить ты пока можешь в любой момент. И да, если закончишь прямо сейчас, то можешь только повысить доверие или исследовать. Но исследовать тебе не зачем, и так всё известно.
>если в каждом регионе лишь один ресурс, то сколько лг разрешается отправить на его добычу? Если одну, то чем можно занять остальные? Допустим вторая это военный отряд. Третья строит здание. Остальные куда? Тоже в военные отряды?
Да, в военные отряды. Здания тоже требуют ЛГ для функционирования (если не указано иного).
>Лг может заниматься повышением доверия без моего участия?
Только работая в определённом здании.
Кстати, в игровом я должен был указать, что если Магнолия поднимет доверие ещё раз (в другом регионе), то она откроет здание, которое как раз доверие и поднимает.

Шпинель 191 22 янв 2025, 23:09 191 755536

Град, предлагаю идти дальше? Мы, кажется, этот регион прокачали как могли. Чтоб отряд содержать надо найти золото для жалования (ввести золото в оборот как минимум) и камень для крепости, а пёс нам совсем в руки не идёт. Предлагаю двигаться в сторону полуострова, потому что он выглядит прикольно как минимум

Ответы755579

192 22 янв 2025, 23:47 192 755579

>>755536
Ещё есть возможность ополчение натренировать. Если я правильно понимаю, то на данный момент им можно не платить, а они только рады. Плюсом можно ещё построить дозорную башню на будущее.
Но открытие нового здания тоже сладко звучит. Хорошо, давай двинем к полуострову. Есть пожелания, куда переходить: на восток или юго-восток? Разницы между ними я особой не вижу. Пошли, наверное, просто на восток если хочешь в другой регион, то я не возражаю.

Шпинель 193 23 янв 2025, 00:34 193 755636

Ну как будто бы да, но я так понимаю ополчение = отряд, а отряд - это часть войска, а для войска ого-го сколько надо:
- еда (доставляем повозками от родственников (желательно зимой); 15 х 30 бушелей в год)
- специальный тренер
- место жительства (Крепость: строится из камня (предпочтительнее) или дерева (можем замутить на первое время(огнеопасно!))
- экипировка (Отлить из олова бронзу, а из бронзы элементы экипировки)
В целом, можем пока пробный отряд собрать - за два хода управимся

Ответы755649

194 23 янв 2025, 00:58 194 755649

>>755636
>еда (доставляем повозками от родственников (желательно зимой); 15 х 30 бушелей в год)
Они же сейчас будут располагаться в своём домашнем регионе, и там же находятся их родственники. Получается, они будут на самообеспечении сидеть, или я чего-то не понял?
>специальный тренер
Этого нам из долины пришлют, как ранее мастера-шахтёра (наверное).
>место жительства (Крепость: строится из камня (предпочтительнее) или дерева (можем замутить на первое время(огнеопасно!))
Согласен, хотелось бы их разместить в камушке. Можно попробовать что-то там натренировать и двинуть к Мурмур. Может в 37 пони-рыл (если будет успешный ролл, а не как обычно) сможем передушить оленей, а там и камень подъедим.
>экипировка (Отлить из олова бронзу, а из бронзы элементы экипировки)
Тут уж мы бедствуем. Надо 7 олова, а у нас лишь 1. Только пока мы набираем нужное количество олова, можно же будет вооружать их медью. Судя по посту с туториалом от Вайлда, этой самой меди очень много, и она у нас чуть ли не под копытами валяется.

Т.е. предлагаешь остаться в том же регионе и отложить дальнейший поход? У меня ГД безбожно потрачено и восстановится только на следующем ходу.

195 23 янв 2025, 02:51 195 755775

>Они же сейчас будут располагаться в своём домашнем регионе, и там же находятся их родственники. Получается, они будут на самообеспечении сидеть, или я чего-то не понял?
Вайлд как-то жёстко повозки эти расписывал как-будто нам строить и менеджить их надо, но, думаю, это чисто текстовая условность:
>Родичи тех, кто согласятся служить, будут рады прислать провизию соплеменнику, который ушел их защищать.
>Надо будет озаботиться о подвозке, но это небольшая проблема
>чем позже ты приедешь, тем больше урожая окажется уже съедено. Сани лучше рассчитывать такими, чтобы влезла дополнительная нагрузка, родные наверняка захотят отправить своему каких-нибудь гостинцев, а не только зерно.

>Согласен, хотелось бы их разместить в камушке.
Во-во, мне кажется, что мы им сейчас как хрущевок наставим - так до конца игры с ними и просидим. С другой стороны, впритык башенку будет иметь ну очень полезно.

> Можно попробовать что-то там натренировать и двинуть к Мурмур. Может в 37 пони-рыл (если будет успешный ролл, а не как обычно) сможем передушить оленей, а там и камень подъедим.
К тому моменту как отряд будет готов (ГД на постройку казарм + ГД на тренировку) - там уже и весь замес закончится, но мы можем успеть к концу, если отправимся прямо сейчас сами.

>У меня ГД безбожно потрачено
Сейм, у нас есть возможность сходить куда-нибудь и отыграть сцену. Короче говоря, есть несколько стратегий:
1. Собрать 6 спутников и прям сейчас двинуть с Мурмур, но придём только на следующем ходу.
2. Жёстко пройти всю карту пешком, поднимая доверие и исследуя каждый регион (опц. строить нефункционирующие дозорные башни, если у кого-нибудь не получится кинуть кубик разом). Так мы нафармим очки развития, если я правильно понимаю, а из очков развития уже перков нахватаем + есть возможность поднять статы за каждые 2 ОР+ 1 ГД. А ещё узнаем где какой ресурс брать (камень! кристаллы!! золото!!!)
3. Начать сколачивать войско прям сейчас, чтоб всегда было рядышком.

Я за всё и сразу, поэтому давай сначала уточним

>>753678
Мурмур, понадобится вообще помощь? Если че, то можем подсобить в поисках

195 23 янв 2025, 02:51 195 755775

>Они же сейчас будут располагаться в своём домашнем регионе, и там же находятся их родственники. Получается, они будут на самообеспечении сидеть, или я чего-то не понял?
Вайлд как-то жёстко повозки эти расписывал как-будто нам строить и менеджить их надо, но, думаю, это чисто текстовая условность:
>Родичи тех, кто согласятся служить, будут рады прислать провизию соплеменнику, который ушел их защищать.
>Надо будет озаботиться о подвозке, но это небольшая проблема
>чем позже ты приедешь, тем больше урожая окажется уже съедено. Сани лучше рассчитывать такими, чтобы влезла дополнительная нагрузка, родные наверняка захотят отправить своему каких-нибудь гостинцев, а не только зерно.

>Согласен, хотелось бы их разместить в камушке.
Во-во, мне кажется, что мы им сейчас как хрущевок наставим - так до конца игры с ними и просидим. С другой стороны, впритык башенку будет иметь ну очень полезно.

> Можно попробовать что-то там натренировать и двинуть к Мурмур. Может в 37 пони-рыл (если будет успешный ролл, а не как обычно) сможем передушить оленей, а там и камень подъедим.
К тому моменту как отряд будет готов (ГД на постройку казарм + ГД на тренировку) - там уже и весь замес закончится, но мы можем успеть к концу, если отправимся прямо сейчас сами.

>У меня ГД безбожно потрачено
Сейм, у нас есть возможность сходить куда-нибудь и отыграть сцену. Короче говоря, есть несколько стратегий:
1. Собрать 6 спутников и прям сейчас двинуть с Мурмур, но придём только на следующем ходу.
2. Жёстко пройти всю карту пешком, поднимая доверие и исследуя каждый регион (опц. строить нефункционирующие дозорные башни, если у кого-нибудь не получится кинуть кубик разом). Так мы нафармим очки развития, если я правильно понимаю, а из очков развития уже перков нахватаем + есть возможность поднять статы за каждые 2 ОР+ 1 ГД. А ещё узнаем где какой ресурс брать (камень! кристаллы!! золото!!!)
3. Начать сколачивать войско прям сейчас, чтоб всегда было рядышком.

Я за всё и сразу, поэтому давай сначала уточним

>>753678
Мурмур, понадобится вообще помощь? Если че, то можем подсобить в поисках

Показать весь текст
Ответы755837755840

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 196 23 янв 2025, 06:06 196 755836

Магнолия, кстати, может полететь к Мурмур прямо сейчас. И даже в сцене поучаствовать.
А вот Граду надо потратить два хода минимум (1 ход - переход в долину Флейт, 2 ход - в регион к Мурмур). Т.е. прибудет он через ход.
Если хотите набирать спутников, то солдат можно получить только в долине. Солдаты из ополчения откажутся следовать в другой регион, а не-солдат просто так не зазовёшь.
На всякий случай замечу, что в поисках Мастера Ламп теперь его зовут так. Лэмп - опечатка. Да, повторённая несколько раз. можно поучаствовать только в текущем ходу.

Ответы755840

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 197 23 янв 2025, 06:31 197 755837

>>755775
>Мурмур, понадобится вообще помощь? Если че, то можем подсобить в поисках
Нет. Мы регион молодой, сильный. Сами можем кому-нибудь помочь.

198 23 янв 2025, 10:38 198 755840

>>755775
Подумал-подумал и решил, что про еду следует уточнить.

>>755836
Серия потешных вопросов:
1) Что там со снабжением? Пасты от Вайлда — это условности, которые сами собой выполняются, или нам нужно будет это менеджить? Ну там тратить ЛГ на постройку и работоспособность ферм, огородов, хлебопашен и т. д., и ещё одну на постройку дороги или поездку на санях.
2) Про >Солдаты из ополчения откажутся следовать в другой регион
Имеется в виду, что мы не можем из 30 пони-рыл взять себе нескольких и вот с этими несколькими куда-то двинуть? Или пока что мы вообще не можем перемещаться с ополчением из его родного региона? Перечитал правила и пришёл к выводу, что второе предположение верное, но всё-таки решил уточнить.
3) Какие здания нам на данный момент известны? Если я ничего не упустил, то это: добывающие здания, дозорная башня, казармы(?) крепость(?), причал(?), мощёные дороги(?). И ещё можем открыть: здание на доверие (осталось заиметь ЛГ в другом регионе) и здание от Койна. Вопросительным знаком пометил упоминаемые, но я не уверен в том, можем ли мы их возводить.

Мне кажется, из-за раша всей карты мы можем преждевременно нарваться на сильных злыдней.
> Чем дальше простирается власть Фэйри, тем более сильных злодеев вы привлекаете.
Давай пока пешочком пройдёмся по каким-то регионам (например, по двум-трём справа от нас + Сияющий) и попытаемся там всё выкачать?

Ответы756036

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 199 23 янв 2025, 19:07 199 756036

>>755840
>Пасты от Вайлда — это условности, которые сами собой выполняются, или нам нужно будет это менеджить?
Не нравится мне слово "условности".
Предполагается, что ваш персонаж это "менеджит", но вам, как игроку, по сто раз писать "я отправляю повоз за едой" не обязательно. По желанию можно.
Правил связанных с едой нет, так что беспокоиться не стоит.
>Имеется в виду, что мы не можем из 30 пони-рыл взять себе нескольких и вот с этими несколькими куда-то двинуть? Или пока что мы вообще не можем перемещаться с ополчением из его родного региона?
И то, и другое верно.
>Какие здания нам на данный момент известны? Если я ничего не упустил, то это:
>добывающие здания, дозорная башня,
Да.
>Казармы
Строятся автоматически когда тренируется новый отряд ополчения.
>Крепость, мощёные дороги
Эти пока нужно открыть.
>Причал
Упомянут скорее для атмосферы, в игромеханическом смысле зданием не является. Да и в любом случае имелся ввиду пикрелейтед, а это зданием назвать сложно.
>Мне кажется, из-за раша всей карты мы можем преждевременно нарваться на сильных злыдней.
"Дальше" в данном случае означает не расстояние от долины, а общее количество ЛГ.

И давайте на будущее - то, что не упомянуто в правилах, то на правила и указанные в них переменные (доверие, ресурсы, и т.д.) не влияет, если я не напишу об этом отдельно. Если вам нужно что-то делать игромеханически, я вам об этом обязательно скажу.

Ответы756372

385 Кб, 1280x960
Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 200 24 янв 2025, 06:34 200 756372

>>756036
>Пикрелейтед

Ответы756373

231 Кб, 800x575
201 24 янв 2025, 06:50 201 756373

>>756372
>что видит Ордер
>что видим мы

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 202 24 янв 2025, 18:17 202 756568

Я неверно выразился. Идея Мурмур не в том, что оленям нехватает именно огоньков, а в том, чтобы дать им замену радуги. Показать альтернативу. Может быть эти торчки ебаные забудут о радуге, когда у них будут красивые огоньки.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 203 28 янв 2025, 20:37 203 758130

Слушай, Мурмур, можешь больше писать прямой речью, а не косвенной? Ну, т.е. вместо
>Мурмур разузнала о...
Писать:
>— Здравствуй! Меня зовут Мурмур Ривер, я хотела бы спросить о...
Я знаю, так сложнее писать, но это, во первых, интереснее читается, во вторых, на это интереснее отвечать, а в третьих, даёт мне больше представления о характере пони, которой ты отыгрываешь.
Сейчас переписывать не обязательно я отпишу и так как только оклемаюсь от ИРЛ. Просто, на будущее.

Ответы758147758424

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 204 28 янв 2025, 20:50 204 758147

>>758130
Конечно, не проблема. Я только рад

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 205 29 янв 2025, 07:54 205 758424

>>758130
А может и проблема. Как получится кароч

Шпинель 206 30 янв 2025, 02:10 206 758944

Йоу, я завтра постик напишу о том, что Магнолия следом за Градом убежала. Отписываюсь на случай, если пропаду или ещё чего случится

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 207 1 фев 2025, 14:08 207 759762

Так, я правильно понимаю, что Мурмур бросает квест и тратит ГД на поднятие доверия?

Ответы759763

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 208 1 фев 2025, 14:14 208 759763

>>759762
Верно

Ответы759764

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 209 1 фев 2025, 14:16 209 759764

>>759763
...
Ты уверен в своём решении?

Ответы759769

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 210 1 фев 2025, 14:37 210 759769

>>759764
Проблемы?

Ответы759770

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 211 1 фев 2025, 14:42 211 759770

>>759769
Нет, никаких.
Ролл на ГД:1d12: (1) = 1
Кстати, ты так перк и не взял. У тебя ОР не потраченное.

Ответы759771

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 212 1 фев 2025, 14:56 212 759771

>>759770
Беру перк Тщательный анализ

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 213 1 фев 2025, 21:14 213 759915

6d100: (40 + 61 + 33 + 62 + 79 + 94) = 369
6d12: (9 + 5 + 12 + 5 + 2 + 4) = 37
6d2: (1 + 2 + 1 + 2 + 2 + 2) = 10

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 214 1 фев 2025, 21:17 214 759921

Что-то кризисов почти не выпадает... Ну, в регионах с вами ничего не происходит.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 215 1 фев 2025, 21:57 215 759973

Лол, Град и Магнолия вторую лг не приставили к работе?

Ответы760757

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 216 4 фев 2025, 16:36 216 760709

У нас ход закончился? Все все сделали?

Ответы760716

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 217 4 фев 2025, 18:33 217 760716

>>760709
Да. Жду вот, когда вы четвертый начнете отыгрывать.

Ответы760776

218 5 фев 2025, 07:58 218 760757

>>759973
Тысяча чертей, это почти критический провал

Опчик, а я ж могу весточку в соседний регион с распоряжением отправить

Град, предлагаю вам исследовать, а Магнолии поднять доверие следующим ходом

Ответы760783760803

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 219 5 фев 2025, 13:08 219 760776

>>760716
Теперь я могу потратить гд на тренировку ополчения, а потом напасть на говноленей? Можно сначала узнать какой расы моя лг?

Ответы760803

220 5 фев 2025, 14:23 220 760783

>>760757
Дело сделано. Жаль с кубами не повезло.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 221 5 фев 2025, 18:49 221 760803

>>760757
>Опчик, а я ж могу весточку в соседний регион с распоряжением отправить
Было бы кого отправить...
Но, если будешь заниматься поднятием доверия, будем считать, что пегас-доброволец найдётся. Весточкой можно только отправить ЛГ на добычу, и действовать она начинает со следующего хода (потому что сначала ты поднимаешь доверие).
В теории, ещё можешь сказать им потратить олово на апгрейд своих инструментов.
>>760776
>Теперь я могу потратить гд на тренировку ополчения, а потом напасть на говноленей?
Да.
Раса ЛГ:
1d3: (1) = 1
1 - землепони, 2 - пегасы, 3 - единороги.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 222 5 фев 2025, 20:38 222 760843

Мда, тот случай, когда сначала ответил на вопрос, а потом посмотрел на свои записи...
Магнолия, перед тем, как начать свой пост, посмотри пожалуйста, что я написал Граду.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 223 7 фев 2025, 19:14 223 760997

Бросок на тренировку ополчения: 1d12: (8) = 8

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 224 7 фев 2025, 20:02 224 761006

Мурмур, тебе надо не просто кубы бросить, но и описать, как именно будешь отваживать новобранцев от вина.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 225 7 фев 2025, 21:08 225 761009

Я уже в том состоянии, когда не радуешься успехам, а подозреваешь подвох.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 226 7 фев 2025, 21:20 226 761010

У тебя вообще три куба, а не четыре. Но раз уж и первый, и последний у тебя успехи, то какой не отбрось, получается успех.
Завтра будет пост с битвой.

Ответы761011761012

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 227 7 фев 2025, 21:26 227 761011

>>761010
А, стоп, у тебя мудрость равна восьми, значит кубов действительно четыре.
Ну, вот и преимущество в том, чтобы самому бросать кубы.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 228 7 фев 2025, 21:34 228 761012

>>761010
>У тебя вообще три куба
А че так сложно? Почему сразу два успеха надо?

Ответы761034

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 229 8 фев 2025, 05:38 229 761034

>>761012
Как бы сказать...
Я мог бы тебе объяснить, но мне кажется, тебе будет интереснее, если ты выяснишь сам.
Погугли биномиальное распределение, и посчитай вероятность выпадения двух успехом при броске трёх кубов с вероятностью успехов 50%.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 230 8 фев 2025, 12:09 230 761066

Может быть настало время мне попробовать сотворить волшебство? Магия зачарования годится, чтобы создать иллюзию заговоривших трупов, осуждающих Вукко, чтобы ее напугать?

Ответы761075

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 231 8 фев 2025, 12:44 231 761075

>>761066
Ты можешь зачаровать труп, чтобы тот двигался и издавал звуки. Но понадобится проверка направления зачарования, и проверка доблести, если хочешь, чтобы двигался больше, чем один труп.

Ответы761083

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 232 8 фев 2025, 12:56 232 761083

>>761075
Боюсь доблести маловато чтоб замахнуться на несколько. Довольствуюсь одним. Что кидать?

Ответы761088

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 233 8 фев 2025, 13:27 233 761088

>>761083
1d8, с успехом бросок в 6 и ниже (5 от сложности, +1 от знания направления).

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 234 8 фев 2025, 13:28 234 761089

Стопендиум. Проверка мудрости вообще нужна для сотворения заклинания? В правилах есть проверка доблести, для мощи, и проверка направления, значит Мудрость влияет только на количество возможных направлений?

Значит я могу взять аж 4 направления и качать их хоть до 80 левела, но без вкачанной доблести они будут сложными, но слабыми. Еще попробуй придумай эти заклинания зачарования. Вообще ничего на ум не приходит.

Ответы761090

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 235 8 фев 2025, 13:35 235 761090

>>761089
>Проверка мудрости вообще нужна для сотворения заклинания?
Нет.
>значит Мудрость влияет только на количество возможных направлений?
Да. Ещё идёт проверка направления, когда учишь новое.
>Значит я могу взять аж 4 направления и качать их хоть до 80 левела
Нет.
Ты можешь взять четыре направления с одним уровнем, или докачать одно направление до четвертого. Иди брать любую другую клмбинацию, но сумма уровней не может превышать (в твоем случае) 4.
>Значит я могу взять аж 4 направления и качать их хоть до 80 левела, но без вкачанной доблести они будут сложными, но слабыми
Да.

Ответы761098

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 236 8 фев 2025, 13:46 236 761098

>>761090
>Иди брать любую другую клмбинацию, но сумма уровней не может превышать (в твоем случае) 4.
Теперь понял. Буду тогда осваивать зачарование. Блин, это самое непонятное направление. Можно еще какие-нибудь примеры из мульта или просто так? Понятно что она позволяет распознавать магию и понимать как работает, то что самому колдовать представляется смутно. Особенно немощное.

Ответы761122

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 237 8 фев 2025, 14:46 237 761122

>>761098
>Можно еще какие-нибудь примеры из мульта
>Можно еще какие-нибудь примеры из мульта
А в мульте её особо и нет. Разве что Селестия зачаровала элементы гармонии, чтобы Дискорд не мог их украсть (я так понимаю, телепортацией). Вообще лучше особо не думать, как и что работает в сериале, потому что создатели этим явно не заморачивались, во всяком случае в G4. Что там в G1 и G3 было я не знаю, я не на столько олдфаг, в G5... Ну, чем меньше о нем сказано, тем лучше.
Из примеров... Да сложно сказать. Самометущая метла, гасящие огонь доски, зачарование, не дающее использовать магию на предмете (телекинез и т.п.). Много чего можно придумать, если захотеть.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 238 8 фев 2025, 16:32 238 761185

>ладонь
У неё копыта.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 239 8 фев 2025, 16:57 239 761188

Только сейчас додумался, что можно было ее допросить. Мурмур же ничего не знает о Дискорде, верно? Я и сам не знал, пока специально не почитал про персонажей млп и не посмотрел пару видео на ютубе. Или это не особо важно?

Ответы761190

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 240 8 фев 2025, 17:01 240 761190

>>761188
>Или это не особо важно?
Не особо. К тому же, предполагается, что о Дискорде знают все, но очень немного. Можешь поспрашивать у других немного позже.
Ты не беспокойся, канон сериала к нашей игре отношения не слишком много имеет. Всё же события за две тысячи лет до начала сериала происходят. Отсутствие знаний из него тебе никак не помешает.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 241 8 фев 2025, 19:44 241 761297

Ну, личный квест Мурмур успешно завершился.
Теперь ждем только Магнолию.

Ответы761318

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 242 8 фев 2025, 20:35 242 761318

>>761297
Спасибо. Гадкий, проблемный, но интересный квест. Прямо камень с плеч и искренняя радость за всех спасенных. Про Честность смешно. Только не понял что там за богдан, их же трое всегда было

Ответы761322

243 8 фев 2025, 20:47 243 761321

Магнолия, наверное, можешь ГД тратить на исследование региона, т. к. с 10-м разрушением ЛГ не поднять. Если неудачный бросок будет, то отправляйся в прошлый регион и посылай ранее забытых нами работяг работать. Это всё при отсутствии у тебя иных планов на ход.

Концовка квеста Мурмур очень хорошая. Прям этакая сценка из мультфильмов если забыть о прошедшей резне в деревне или заменить её на что-то более мирное.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 244 8 фев 2025, 20:49 244 761322

>>761318
Четыре же.
У тебя максимум свиты - четыре пони. Ты сам мне это сказал.
Я перепутал формулы, и сказал, что можешь взять три. Потом посмотрел снова, и понял, что всё же четыре. Если посмотришь на жирный текст, в котором ты получаешь свиту, то увидишь, что рядом с землепони стоит х2, т.е. два легионера.
Как ты думаешь, почему я к землепони применял то мужской, то женский род? Это два пони.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 245 8 фев 2025, 21:04 245 761333

моя банда
Авгур - единорог - Юный месяц
Ауксиларий - пегас - Бушующий Шторм
Легионер - землепони - Хьюдж Дженус
И землепонка легионерка - Редкая Честность

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 246 9 фев 2025, 17:55 246 761544

Магнолия, ты как, с нами?

Ответы761624

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 247 9 фев 2025, 18:17 247 761557

Рубрика тупых вопросов.

Чтобы расставить ополчение в дозорные пункты что нужно? Потратить гд? Или сначала потратить гд чтобы обустроить дозорные пункты?

Чтобы направить лг работать в здание/рудник нужно только потратить гд, а чтобы сделать ополчение нужно обязательно тренировку ополчения глобальным исполнить? Нельзя просто вооружить лг? Просто хочу разобраться зачем нужна тренировка.

Ответы761598

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 248 9 фев 2025, 19:32 248 761598

>>761557
>Чтобы расставить ополчение в дозорные пункты что нужно? Потратить гд? Или сначала потратить гд чтобы обустроить дозорные пункты?
Потратить гд. После этого они работают (т.е. автоматически разрешают небольшие кризисы), пока в регионе есть хоть один действующий отряд ополчения.
>Чтобы направить лг работать в здание/рудник нужно только потратить гд
Да.
>а чтобы сделать ополчение нужно обязательно тренировку ополчения глобальным исполнить? Нельзя просто вооружить лг?
Да.
>Просто хочу разобраться зачем нужна тренировка.
"Вооруженная толпа на столько же похожа на армию, на сколько куча стройматериалов похожа на дом" © Сократ. Без подготовки эффективность отряда околонулевая.

249 9 фев 2025, 21:44 249 761624

>>761544
Сто дел, сорян, сегодня-завтра (скорее всего завтра) отпишусь

Ответы761687

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 250 10 фев 2025, 06:09 250 761687

>>761624
Хорошо, ждём.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 251 11 фев 2025, 18:38 251 762322

Куб на исследование Магнолии его можно кидать и игроку:
1d12: (7) = 7

Ответы762514

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 252 11 фев 2025, 19:44 252 762385

Что-то у Града и Магнолии прям хроническое невезение с кубами исследования. По статистике, по крайней мере один уже должен был быть успешным.
6d100: (82 + 67 + 53 + 74 + 61 + 18) = 355
6d12: (7 + 11 + 12 + 4 + 2 + 5) = 41
6d2: (1 + 1 + 2 + 1 + 1 + 2) = 8

Ответы762514

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 253 11 фев 2025, 19:48 253 762387

Тэкс. Мурмур, поздравляю, тебе и твоим друзьям снова привалила работенка — на твой регион надвигается кризис. Пока не отписывай ничего, сначала пост за мной.
К Граду и Магнолии это не относится.

51 Кб, 439x600
MurmurRiver!BKEXTWGlhY 254 11 фев 2025, 20:35 254 762416

Я из этого региона уже уходить боюсь

255 11 фев 2025, 22:59 255 762514

>>762322
Если честно, то мне стремно ошибиться с количеством граней
>>762385
Теория вероятностей на коленях перед нашим невезением

Град, предлагаю кидать кубы до победного, потом у что нам же когда-нибудь что-нибудь хорошее же выпадет. До конца хода можем набрать команду

Ответы762599

256 12 фев 2025, 11:18 256 762599

>>762514
Хочешь дальше этот разрушенный регион исследовать? Или будем переходить в следующий и исследовать уже его?

Ответы763074

257 13 фев 2025, 08:10 257 763074

>>762599
Думаю, исследовать его было бы весело, но если у тебя другие планы, то можешь дальше поскакать

Ответы763075763135

258 13 фев 2025, 08:10 258 763075

>>763074
*можем поскакать

259 13 фев 2025, 16:47 259 763135

>>763074
Меня всё устраивает. Я просто решил на всякий случай уточнить.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 260 16 фев 2025, 20:32 260 764098

Град, я так понимаю, ты без Магнолии сцену начинаешь?

Ответы764104

261 16 фев 2025, 20:55 261 764104

>>764098
Давай подождем её, мб присоеденится.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 262 16 фев 2025, 21:02 262 764106

А мы идем кормить вервольфов. Но надеемся что это лосяш воет заебанный детями

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 263 17 фев 2025, 06:24 263 764142

Мурмур, ты всех собираешь, и сразу идёшь к волкам?

Ответы764157

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 264 17 фев 2025, 10:12 264 764157

>>764142
Ага.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 265 22 фев 2025, 12:43 265 766790

Не бойся, Град, у меня тоже неделька выдалась веселой.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 266 23 фев 2025, 19:43 266 767139

Магнолия, ты хочешь что-то добавить, или я отписываю Граду пост?

Ответы767255

267 23 фев 2025, 21:23 267 767255

>>767139
Ой ей, ну, там вроде по смыслу в сцене особо ничего не поменялось.

Принцесса Фейри точно сделала правильный выбор, когда решила выкинуть пачку социопатов покорять восток

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 268 24 фев 2025, 20:14 268 767535

Забавно если это правда верволки. Каждое полнолуние становятся антропоморфными, разжигают костер и пекут картошку.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 269 5 мар 2025, 20:18 269 770228

Внезапность не удалась, план был лажа. От меня что еще требуется сделать? Есть время наколдовать или предпринять иные действия?

Ответы770430

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 270 6 мар 2025, 07:09 270 770430

>>770228
>Есть время наколдовать или предпринять иные действия?
Да.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 271 8 мар 2025, 17:04 271 771856

Какая няша моя мурка. Люблю её

Ответы771952771953

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 272 8 мар 2025, 19:30 272 771952

>>771856
Попытаться изменить нюх - это всё же направление иллюзии, а не зачарования. Ты не можешь создать такое заклинание.

Ответы772000

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 273 8 мар 2025, 19:30 273 771953

>>771856
Сделай что-то другое.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 274 8 мар 2025, 20:17 274 772000

>>771952
Может тогда изменить наш аромат? Это не зачарование? Я все еще немного путаюсь. Если нет, то могу заставить огонь схватить их за хвостики? Ненадолго хотябы?

Ответы772013

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 275 8 мар 2025, 20:26 275 772013

>>772000
>Может тогда изменить наш аромат? Это не зачарование?
Вот это уже зачарование. Но распространить на всех его не получится, силёнок у Мурмур не хватит.
>Если нет, то могу заставить огонь схватить их за хвостики? Ненадолго хотябы?
Только если удастся подобраться поближе к огню. И выиграть немного времени, чтобы волки не нападали.
И да - тебя вот-вот атакуют, а каст любого зачарования требует времени.

Ответы772065

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 276 8 мар 2025, 21:06 276 772065

>>772013
>распространить на всех его не получится
Хотя бы даже не всех с подветренной стороны. Этого наверно хватит, чтобы верволки зачихались

Ответы772090

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 277 8 мар 2025, 21:21 277 772090

>>772065
Если хочешь что-то, что заставит именно чихать (то есть снижает боеспособность), то тоже понадобится проверка доблести.
И да, ГМ обычно не предупреждает, когда какое-то действие игрока приведет к нехорошим последствиям, если считает, что игрок вполне способен догадаться об этих последствиях сам.

Ответы772126

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 278 8 мар 2025, 21:58 278 772126

>>772090
Не обязательно зачихались, а просто утратили инициативу. Мурка конечно не такая мощная, чтобы лишить боеспособности стайку верволков

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 279 9 мар 2025, 20:34 279 772675

У меня сейчас некоторые проблемы в реальной жизни, поэтому я возьму перерыв от игры на две недели.
Извините за неудобство и задержанные посты.

Ответы772690772754773255

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 280 9 мар 2025, 20:46 280 772690

>>772675
Сил тебе

281 9 мар 2025, 21:32 281 772754

>>772675
Всё нормально. Давай, держись там.

282 11 мар 2025, 08:01 282 773255

>>772675
Сил вам, Ордер! Сейчас непростое время, но вы обязательно со всем справитесь

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 283 23 мар 2025, 19:28 283 778319

2d3: (2 + 3) = 5

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 284 23 мар 2025, 20:06 284 778348

Окей, небольшая передышка прошла, стараюсь вернуться к рабочему графику.
Спасибо всем за добрые пожелания и терпение.

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 285 23 мар 2025, 20:58 285 778370

Я ожидал больше выгрызания глаз и потрошений заживо. У меня на этом ходу еще осталось гд и перемещение?

Ответы778371

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 286 23 мар 2025, 21:01 286 778371

>>778370
Да.

Ответы778372

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 287 23 мар 2025, 21:09 287 778372

>>778371
Я могу например отправить вторую лояльную группу на добычу камня и отправиться в другой регион?

Ответы778374

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 288 23 мар 2025, 21:19 288 778374

>>778372
Да.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 289 29 мар 2025, 08:37 289 780828

Эм, Град, Магнолия.
Всё в порядке?
Просто, мне бы хотелось закончить ход в эти выходные (Мурмур уже заждался своего поста), а для этого надо доиграть вашу сцену.

Ответы780852

290 29 мар 2025, 15:06 290 780852

>>780828
Извини, не хотел бежать вперед паровоза и оставлять Магнолию позади. Постараюсь поднажать и уложить сцену за выходные.

Ответы780865

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 291 29 мар 2025, 15:25 291 780865

>>780852
Ничего страшного.

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 292 29 мар 2025, 15:26 292 780866

Да, и Магнолия, ты с нами ещё? Можешь отозваться?

Ответы781355

293 29 мар 2025, 23:35 293 781355

>>780866
Сорян, ребят, я выбываю. В последнее время нет времени ни на вздохнуть ни пёрднуть, а мне очень не хотелось бы сбивать вас с ритма. Можем вывести Магнолию с линии с Градом, но я постики чаще раза-двух в неделю не смогу отписывать. Могу оставить Магнолию вам, чтобы сюжет не корёжить и у Града была голова рядом

Ответы781365781546781706

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 294 29 мар 2025, 23:48 294 781365

>>781355
>чаще раза-двух в неделю не смогу отписывать
Не думаю что это нас задержит. Я на самом деле никого не заждался, не волнуйтесь. И был бы рад не оставаться наедине с Градом забиякой. Так что оставайся или выбывай на свое усмотрение

Ответы787265

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 295 30 мар 2025, 05:02 295 781546

>>781355
>Можем вывести Магнолию с линии с Градом, но я постики чаще раза-двух в неделю не смогу отписывать.
На самом деле, такой темп - норма для глобальных действий. Я пока выведу тебя из сцены, и на этом ходу от тебя постов уже не понадобится.
Если тебе действительно некогда играть, то ладно. Но немного жалко терять игрока. Если вдруг будет время вернуться, можешь вернуться в любой момент.

Ответы787265

296 30 мар 2025, 17:18 296 781706

>>781355
Если что, меня ты тоже никак не задерживала. В любом случае, спасибо за игру и за то, что составила компанию в невезучем пути на восток. И я ни к чему не принуждаю, но буду рад, если вернешься!

Ответы787265

297 7 апр 2025, 07:07 297 787265

>>781365
>>781546
>>781706
От души, друзья, как загруженность уменьшиться, так сразу и вернусь

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 298 21 апр 2025, 17:03 298 799750

Извините, что долго не было никаких вестей.
Я попал в больницу, у меня там не было доступа в интернет.
Сейчас меня выписали, но я всё ещё не совсем в состоянии вести игру. Потому придётся ещё подождать (если всё ещё есть желание играть).

Ответы799836799964

299 21 апр 2025, 18:09 299 799836

>>799750
Спасибо, что вышел на связь.
Как минимум у 1-го игрока по-прежнему есть желание продолжать. Так что мы люди терпеливые, до этого ждали и ещё подождём. Выздоравливай и крепни!

300 21 апр 2025, 20:12 300 799964

>>799750
Будь здоров. Лечись и крепни, мы никуда не торопимся

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 301 3 мая 2025, 08:08 301 808163

Окей. Я приближаюсь к тому моменту, когда я снова могу вести игру.
И, анализируя то, что происходило раньше, у меня появилось два вывода:
1. Вам, игрокам, сложновато отслеживать все вещи, которые нужно сделать в глобальном плане. В том смысле, что сначала Град с Магнолией отправились на восток забыв про ЛГ, потом Мурмур отправилась на запад, забыв про дозорные пункты. В принципе, когда между ходами проходит неделя или несколько, не забыть что-то невозможно.
2. В сценах, если у вас нет чётко очерченного противника, вам сложно понять, что нужно сделать.
Не принимайте эти вещи на свой счёт, в конце концов, если игроки не знают, что делать, это обычно вина ГМа.
И у меня есть мысль, как решить обе эти проблемы. Переложить административные обязанности на NPC-губернаторов, которые Фэйри Тейл будет отправлять в регионы, в которых появилось доверие. Это решит как первую проблему (здания уже будут строиться не вами), так и вторую - NPC будут подкидывать квесты, поясняя, что именно нужно сделать вы ведь помните, что на вас уже два квеста лежит? Помните ведь?.
Но это означает, что из игры будет убрано часть механик, а нарративно вас лишают части власти, убирая у вас из подчинения ЛГ. Зато можно будет сосредоточиться на исследованиях и приключениях, сделав игру ближе к традиционным настольным RPG.
Что вы думаете на этот счёт?

Ответы808192808436

302 3 мая 2025, 17:44 302 808192

>>808163
Будто бы не хватает именно понимания того, что делать в некоторых сценах, а всё остальное уже так — забыли и забыли.
Может, пока поиграем так же, как и было до этого? А там уже, если придёшь к выводу, что мы все равно где-то и как-то проваливаемся или недопонимаем, то введи эти задумки резким и чётким ГМским произволом.

Ну и чтоб меньше забывалось, можно составить список того, на что можно потратить ГД. По типу:
1. Натренировать лояльную группу в ополчение;
2. Построить здание (в том числе добывающие и Дозорная башня);
3. Повысить доверие на 1 при 0 или с перком Проповедь при 1;
4. Исследовать регион;
5. Использовать ГД + два очка развития на повышение характеристики;
6. Единорог может использовать ГД на изучение направления в магии;
7. Что-то ещё о чём я забыл?

А вот NPC с квестами это уже интересно, как минимум из-за того, что разбавляют геймплей по выбиванию удачного ролла на исследование региона. Золото не находится, а будучи пониедом-маргиналом второй пока не дается к выполнению :(

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 303 4 мая 2025, 10:27 303 808436

>>808163
Думаю хорошая идея. Если подразумеваешь, что вместо "выберите что построить" мы получим "наместник Расколотый Рог просит помочь выселить оленей, чтобы на их холме построить дозорную вышку", то это неплохо. Правда при этом теряется момент выстраивания взаимодействий и торговли между регионами, когда можно было в одном добывать шило, в другом мыло, перевозить излишки. Мы конечно замучались бы это все возить туда сюда, если бы и дожили, так что может оно и к лучшему

Ордер!!EimTNb7zFfC3t6qy 304 8 мая 2025, 20:05 304 809993

Извините, но я дропаю.
Я честно пытался начать писать снова, но не могу. Я совсем потерял интерес к игре.
Извините ещё раз за ложные надежды.

Ответы810039810413

MurmurRiver!BKEXTWGlhY 305 8 мая 2025, 22:06 305 810039

>>809993
Ниче, бывает. Дело житейское. Извиняться тебе, пирожочек, не за что. Как вернется вдохновение, еще повторим твое любимое гуро, и не раз.

306 9 мая 2025, 16:20 306 810413

>>809993
Спасибо за проведенную игру и за то, что оповестил о своём решении. Прости, если что-то было не так.

Обновить тред
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion