М.Двач / Текстовые авторские рпг

41 Кб, 500x500
Организач #2 ОР 14 мар 2025, 14:42 774911 В конец треда | Веб

Первая игра, где обсуждение достигло 1000 постов, а в игровом пока ещё не сделано ни одного хода

Организач #1 https://2ch.life/wr/res/770690.html#774854
Система https://docs.google.com/document/d/1SvQNt1qXvqDw58mWpyKFmhzrpISRjhCy2ARRklLWRsc/edit?usp=drivesdk
Чарники https://docs.google.com/document/d/1tks2txNGcl671u9f1FAs4uqMfgKgf9yGfVKQquPjZVI/edit?usp=drivesdk

2 14 мар 2025, 14:45 2 774913

Господина Кшиштофа попрошу вернуться, ОП специально для него изменение правил выкатил

undead!2Og3Ju7Y3o 3 14 мар 2025, 15:08 3 774919

Реквестирую здесь ответ на вопрос >>774907 →

Кабал!wIaWKPMI1s 4 14 мар 2025, 17:12 4 774953

Господа хорошие, дроу сегодня пьянствует
План на ход такой
В военной академии делается элитный эльфо-отряд
1 работяга в кузне, но слот займёт Андед с мифриловым бронежилетом
1 на пахоте у Орсавайна
Третий вакантный, пока курит, если со старта есть очки планирования - на этаже мимиков встаёт блокпост
В казарме делается отряд разведчиков, если не запрещено
Отряд бойцов на подхвате, в случае, если нам с первого хода начнут срать угрозы - на подавление. Если разведчики Орсавайна лезут наверх, к ним припочковывается боевой отряд под защиту от проблем
Дымокуру субсидируется еда за чарку, но дракон за едой приходит сам

Мистер Гаргойл, продам желанные ресурсы за 300 редких металлов/дополнительную чарку на сверхтяжелую броню/комплект обсидиановых мечей

Ответы74955

Гаргульи!38tWEfggeo 5 14 мар 2025, 17:26 5 774955

>>774953
>Мистер Гаргойл, продам желанные ресурсы за 300 редких металлов/дополнительную чарку на сверхтяжелую броню/комплект обсидиановых мечей
Ничего не понял, но сразу спасибо нет.

Орсавайн!ueovKVwK/k 6 14 мар 2025, 17:28 6 774956

ОП, сколько стоит построить шпэйонскую кокодемию?

Ответы74964

7 14 мар 2025, 17:56 7 774964

>>774956
500 камня

Ответы75046

Орсавайн!ueovKVwK/k 8 14 мар 2025, 18:41 8 774972

А из неё могут выходить и шпионы, и скауты? Напомни, сколько будет стоить отряд скаутов?

Ответы74974

9 14 мар 2025, 19:03 9 774974

>>774972
Отряд разведки и шпионов это одно и то же. Отряд стоит продовольствие + 250 редких металлов

Ответы74983

Орсавайн!ueovKVwK/k 10 14 мар 2025, 19:15 10 774983

>>774974
Бля. А нахуй я с дроу такую сделку заключил. ОП, так ты же писал, что редкий металл только для инженеров и воинов?

Гаргуля. Я понял с чего ты проиграл. Тьфу ты ëп.

Ответы7499575046

11 14 мар 2025, 19:19 11 774995

>>774983
Так в файле все есть

Гаргульи!38tWEfggeo 12 14 мар 2025, 19:49 12 775046

>>774983
Раньше вроде были нужны химикаты для разведчиков, сейчас внезапно химикаты остались нужны только для зданий выше третьего уровня.
>>774964
Вот это тоже странно. Я думал всех обычных ресурсов по 500

Ответы75049

13 14 мар 2025, 19:51 13 775049

>>775046
Не дописало почему то
500 металла, камня, продовольствия

Орсавайн!ueovKVwK/k 14 14 мар 2025, 19:57 14 775058

ОП, ты вроде как-то говорил, что игровой мир не хардовый, он такой, какой он есть.

Зато хардовые механики. Как сука жить с такой зависимостью от продовольствия, при которой оно первостепенной задачей является? Алсо, другие ресурсы так же. Было бы неплохо, чтобы ферма, работающая на этаже могла обеспечивать этаж полностью. Тогда можно было бы думать не только о жрачке. Ладно там другие ресурсы. Но ебана рот.

Я, честно говоря, отчасти понимаю ушедшего Кшиштофа. Тотальное выживалово это не слишком интересно.

С другой стороны, можно позвать в игру первого Густава. Ему точно понравится. Будет в полной мере обмазываться хардкором и выжыванем.

Ответы75066

15 14 мар 2025, 20:00 15 775066

>>775058
Так апдейт был
Сейчас главное здание вырабатывает 400 еды

Ответы75068

Орсавайн!ueovKVwK/k 16 14 мар 2025, 20:02 16 775068

>>775066
За ход? Ну тогда хвала Кадуцею. Зря развонялся, пшепрашем.

А про добычу ресурсов в файлике тоже есть?

Ответы75075

undead!2Og3Ju7Y3o 17 14 мар 2025, 20:05 17 775075

Кстати, я правильно понимаю, что для улучшения главного здания нужно полностью опустошить склад? А на что жрать тогда? Получается без кооперации с другими не улучшиться?
>>775068
Про 400 продовольствия? Таки в файлике есть

ОР 18 14 мар 2025, 20:10 18 775078

Новое здание
Склад даёт +500 вместимости за кровень

ОР 19 14 мар 2025, 20:13 19 775087

Отмена операции
+1000 за уровень

Ответы751047510675126

Сварожич!npq67MRqYI 20 14 мар 2025, 20:33 20 775104

>>775087
Подскажите, инструменты делаются в кузнице инженером по одному за ход?
А то я здание специально для этого построил и инженера припряг, а андед просто вручил зомбакам куски металла в руки и готово. Да ещё и трем сразу.
Пичёт немного. Я б тогда ячейку под что другое занял.

Кабал!wIaWKPMI1s 21 14 мар 2025, 20:34 21 775106

>>775087
То есть при организации 3 вместимость по 3 тысячи обычных и по 750 редких?
И главка шпарит 400 еды в ход?

Ответы75127

Орсавайн!ueovKVwK/k 22 14 мар 2025, 20:48 22 775122

ОП, правильно я понимаю что мои ловцы без военного отряда бесполезны? Или если мирняк ловить, то полезны? Алсо, их создание тоже 250 магического камня стоит?

Ответы7513175134

Дымокур_Задумчивый!ZdwMJRWxP2 23 14 мар 2025, 20:50 23 775126

О! Первый резолв.
>>775087
Только маги могут снимать с ворот? Рабочие не подойдут?

Ответы75130

24 14 мар 2025, 20:51 24 775127

>>775106
Это дополнительное здание
Склад постройка 500 металла, 500 камня, 500 продовольствия. Увеличивает вместимость склада на 1000, 500 для редких ресурсов

25 14 мар 2025, 20:52 25 775130

>>775126
У рабочих 0 технологисности. Если только они не из числа людей, тогда к них по 1

Ответы75153

undead!2Og3Ju7Y3o 26 14 мар 2025, 20:53 26 775131

>>775122
А что ещё и кузница нужна для производства инструментов? Ну тогда не строю отряды походу.

27 14 мар 2025, 20:55 27 775134

>>775122
Да, все так. Хотя я предлагаю переименовать отряд ловцов, в инструменты ловли, тогда не придется тратить население. И потом просто передать эти инструменты людскому отряду с воинственностью 1

Ответы75144

Гаргульи!38tWEfggeo 28 14 мар 2025, 20:59 28 775138

Фракция: Новый Порядок
Организованность 3; Образованность 3; Лояльность 3; Численность 1; Воинственность 3; Технологичность 5; Магия 0; Хитрость 2.

Отряды:
4 производственных отряда откуда четвертый?

Ресурсы:
Население: 200-30(новые отряда) нежити; 50 обычных людей, 50 аристократов
Население по 100 мумиёв и 50 человек за уровень организованности, это 400 и 200.

Или правила меняются быстрее, чем я успеваю их запоминать

Ответы7514375145

undead!2Og3Ju7Y3o 29 14 мар 2025, 21:02 29 775143

>>775138
>откуда четвертый
>На старте 3 производственных отряда своей расы, а так же один отряд своей специализации

>за уровень организованности
Очевидно численность населения зависит от параметра численность...

Ответы75211

Орсавайн!ueovKVwK/k 30 14 мар 2025, 21:02 30 775144

>>775134
Не понял нихуя. Зачем передавать людскому отряду, если люди это хуйня, низший сорт? Лучше уж за спец. плату сделаю один воинственный отряд и передам эти инструменты ему. Сложно всё. "Охохохохохо", как любит по утрам поговаривать один невыспавшийся дед-водитель автобуса, на котором я катаюсь.

Ответы7514775209

31 14 мар 2025, 21:03 31 775145

>>775138
4 отряд за специальность расы. Маги, инженеры, воины, разведчики
Населен даёт численность в данном случае 1 уровень

32 14 мар 2025, 21:04 32 775147

>>775144
В таком случае они будут сильнее чем арийцы с воинственностью 0

Ответы75161

Дымокур_Задумчивый!ZdwMJRWxP2 33 14 мар 2025, 21:07 33 775153

>>775130
Спасибо, кажется понял.
Тогда буду думать куда девать рабочих

У меня есть навык трансмутации одного в другое. Какие расценки перегонки?
Могу я прям на коленке зачаровать доспехи или надо строить спец здание?
Могу я улучшить волшебным способом что нибудь у соседей или у себя. Например инструменты, оружие.

Ответы7515775160

34 14 мар 2025, 21:11 34 775157

>>775153
Трансмутация 1к1
Все особые товары создаются с помощью уникального здания. Желательно с красивым названием как и у всех имеющихся зданий

Ответы75180

35 14 мар 2025, 21:12 35 775160

>>775153
Отряды может расформировать
В таком случае население уйдет в общее количество. В данном случае драконы

Орсавайн!ueovKVwK/k 36 14 мар 2025, 21:13 36 775161

>>775147
Тогда лучше уж скоплю ресурсов, отправлю их дроу, сверху насыплю ему рабов и попрошу сделать самый дефолтный обыкновенный военный отряд для меня. И с этим отрядом обьединю ловцов.

Так создание чисто сухого отряда ловцов для мирняка 250 магического камня стоит, так?

Ответы75163

37 14 мар 2025, 21:16 37 775163

>>775161
Да 250 магических кристаллов
Но все же предлагаю переименовать в инструменты ловли, и пусть это будет предметом инвентаря который можно продать или передать, чем целым отрядом из 20 эльфов, если учитывать что население ограничено

Ответы75173

undead!2Og3Ju7Y3o 38 14 мар 2025, 21:23 38 775172

А у нас всё ещё есть лимит по количеству зданий, или его убрали?

39 14 мар 2025, 21:23 39 775173

>>775163
Пусть. В таком случае, если я дам двадцати молодым аристократам эти инструменты, они станут отрядом ловцов, но если захочу, могу забрать инструменты и они, опять двадцать молодых аристократов. Так?

Ответы75177

40 14 мар 2025, 21:25 40 775177

>>775173
Так, только я ошибся 10 аристократам. В принципе можешь дать и обычным эльфам

Дымокур_Задумчивый!ZdwMJRWxP2 41 14 мар 2025, 21:26 41 775180

>>775157
>Трансмутация 1к1
Любые в любые? В любом количестве? Камень в продовольствие? Железо в магические камни?

Ответы75203

42 14 мар 2025, 21:32 42 775203

>>775180
Все верно

Ответы75244

Кабал!wIaWKPMI1s 43 14 мар 2025, 21:39 43 775209

>>775144
Брат Орсавайн! Дай инструменты мне. Я тебе слейвс нарулю, кормить охуеешь!

Ответы75237

Гаргульи!38tWEfggeo 44 14 мар 2025, 21:43 44 775211

>>775143
>один отряд своей специализации
Значит как и у меня не просто производственный отряд, который только добывать, а инженерный, которые больше умеют. Ну я так понел.
>>775143
>зависит от параметра численность...
Я уже вообще поехал.

Ответы75213

undead!2Og3Ju7Y3o 45 14 мар 2025, 21:45 45 775213

>>775211
Инженерный и произведенный это одно и то же, как я понял

46 14 мар 2025, 22:14 46 775237

>>775209
Ща, сначала сам схожу вниз, половлю. Потом отдам тебе. Там авось на поверхность выйдешь и кого-нибудь с высокой воинственностью приведешь.

Я бы и сейчас мб отдал, но пост уже написан. В состоянии лёгкого алкогольного опьянения писать весьма трудно.

Дымокур_Задумчивый!ZdwMJRWxP2 47 14 мар 2025, 22:18 47 775244

>>775203
Брат Ведущий, скажи ка. Мои инженеры ведь снабжены инструментами. Если я их расформирую, то что будет если я продам эти инструменты другому игроку.
Ещё вопрос — могу я переделать рабочих в магов. Они ведь их тех же драконов состоят и тоже носят комплект снаряжения.

Ответы75344

Дымокур_Задумчивый!ZdwMJRWxP2 48 15 мар 2025, 07:21 48 775339

>>774904 →
>Подкинешь мне 100 железа, чтобы я тоже в этом ходу поднял уровень основного здания?
>А я тебе рабочего профессионального пришлю завтра
Давай лучше я трансмутирую что нибудь на твоём складе в железо, а ты мне рабочего поставишь окучивать мои грядки.

Ответы75371

Кабал!wIaWKPMI1s 49 15 мар 2025, 09:30 49 775341

>>774904 →
Без проблем, только бегунка с тебя!

Господа, улучшение кузницы до 2 уровня будет стоить 1000 металла, 1000 еды, 1000 камня, правильно?

Ответы75371

Орсавайн!ueovKVwK/k 50 15 мар 2025, 10:22 50 775342

Брат дроу, похмелье?

Ответы75343

Кабал!wIaWKPMI1s 51 15 мар 2025, 10:26 51 775343

>>775342
Хуже. Полная запись с 10 до 13:30. Надо поработать, а потом уже посты писать

Ответы75346

52 15 мар 2025, 10:44 52 775344

>>775244
Инструменты останутся, из балбесов можно будет сделать магов

Ответы75348

Орсавайн!ueovKVwK/k 53 15 мар 2025, 10:55 53 775346

>>775343
Да вы, батенька, не иначе как терапевт!

Ответы75348

Кабал!wIaWKPMI1s 54 15 мар 2025, 11:01 54 775348

>>775346
Слава всем сущностям, нет. Участковый терапевт и участковый педиатр это бесконечный круговорот дураков, направлений, бумажек учётных, собраний, разборов. А если ещё и специалист подальше - кретин, то вообще вешайся. Иными словами "Ебля газовая"

>>775344
Мастер. Если я ставлю второй грейд кузницы, она же не "выключается" и андед мне сделает свой сверхтяжёлый комплект брони по эльфийской технологии?

Ответы75357

Гаргульи!38tWEfggeo 55 15 мар 2025, 11:14 55 775352

Так вот откуда такая тяга убивать у нашего анестезиолога

Ответы75359

56 15 мар 2025, 11:34 56 775357

>>775348
>>775348
Нет, не выключается

Ответы75359

Кабал!wIaWKPMI1s 57 15 мар 2025, 12:11 57 775359

>>775357
Отлично. Если стоимость по тысяче всего - тогда отпишу пост, что вакантный работяга пошёл кузницу улучшать. Буду всему нашему убежищу ковать снаряжение для работяг, да штуки для войск

>>775352
Тиха! Будешь тут шутки шутить, увижу тебя в отделении на последней койке!

Сварожич!npq67MRqYI 58 15 мар 2025, 13:29 58 775371

>>775339
Прекрасная идея! Трансмутируй-ка мне пожалуйста 900 лечебных трав в металл.
Если ещё привезёшь три инструмента от своих балбесов, я их буду давать своим балбесам, а я своего рабочего из кузницы освобожу и поставлю у тебя навсегда. Добычу травы поделим поровну. 125 на 125.
>>775341
Договорились. Я забираю 100 металла. Завтра построю и пришлю нового рабочего поставлю его в твою долбильню. Добычу поделим в таких же пропорциях 125 на 125.

Ответы75402

Орсавайн!ueovKVwK/k 59 15 мар 2025, 13:59 59 775390

Братья, посты у вас всех охуительные, НО! Попробуйте перечитать всё реплики драконов и дроу, направленные друг другу, только читая, представьте что они все эти мощные речи кричат в заиленную трубу для испражнений. Представьте, не пожалеете. Неудивительно, что у кабала на должности переговорщицы какая-то грубо говоря ебанашка. Видимо, никто кроме неё не согласился бы говорить сральную трубу.

Орсавайн!ueovKVwK/k 60 15 мар 2025, 14:00 60 775392

Короче достоянием аббатства была банька, а достоянием бункера является сральная труба. Вот уже воистину ТЬОМНОЕ фэнтези.

Кабал!wIaWKPMI1s 61 15 мар 2025, 14:48 61 775402

>>775371
Принято, слот в долбильню зарезервирован!

ОР 62 15 мар 2025, 15:22 62 775411

Так, как я понял первый ход бункера закончен, не считая отряда на поверхности.
Раз система у нас сквозь муки и баги заработала, предлагаю найти брата Кшиштофа

Ответы75413

Кабал!wIaWKPMI1s 63 15 мар 2025, 15:30 63 775413

>>775411
Отряд на поверхности естессна вернётся к вечеру
А можно статблок отряда?
Я так понимаю, лёгкий обычный броник, обычные ножики

И это, там коли андед мне мифрильный сверхтяжёлый выковал - можно тоже статы в студию?

Ответы75416

64 15 мар 2025, 15:43 64 775416

>>775413
Отряд боевых эльфов
НР 10
Атака 5+1
Защита 5+1
АР 3/3 (Поскольку я вспомнил что эльфийская лёгкость теперь активная способность)
Мораль 10

Сверхтяжелая броня 8 Армора без штрафа к АР
То бишь уровень снаряжения Т5

Ответы7541975798

Кабал!wIaWKPMI1s 65 15 мар 2025, 15:48 65 775419

>>775416
>теперь активка
Ну по логике, не больше юнита за ход надувают себе Ап, но так что посчитано правильно(боевых отрядов более нет), так что 4 ап ещё в загашнике
Нормуль нормуль!

>8 армора без штрафа к ап за уникальность
обмазался
И ещё чарочкой сверху от дракона!

Так. Если я отправлю своих ребят по следам и они впорятся в врага - я автоматически влетаю в бой, верно?

Ответы7544075470

66 15 мар 2025, 16:06 66 775440

>>775419
Верно, либо аномалия, очаг дикой магии, бродячий монстр.

Так же планируется ввести апдейт. Во время боя Армор уменьшается. Скажем что после каждой атаки независимо от того прошел урон или нет, в следующий ход броня на единицу меньше.
Чтобы не было такого чтобы отряд с броней 15 свободно танковал урон от двух отрядов с атакой 6

Ответы754757550275781

undead!2Og3Ju7Y3o 67 15 мар 2025, 16:26 67 775470

Так оподливился что не в тот тред написал. У нас тут как, второй ход уже идёт?
>>775419
Тебе ещё нужно ковать доспех или нет?

Ответы75502

undead!2Og3Ju7Y3o 68 15 мар 2025, 16:28 68 775475

>>775440
>Собрал йоба-отряд с легендарной супер бронёй
>Крестьяне с копьями задавили числом сломав латы за 2 хода

Кабал!wIaWKPMI1s 69 15 мар 2025, 16:49 69 775502

>>775440
Тогда отзову своих ребят, чтобы неповадно было.
Апдейт в целом хорош, но не так, чтобы вот пезаны с вилами отряд с легендарным броником ебали. Грубо говоря. Армор 9 принял 3 тычки по 3. На следующий ход 8 армора. 3 тычки. Ход - 7 армора. А не так, что армор с каждой пиздюли выбивается
>>775470
Ну есть ещё ночные действия не израсходованные, но если в кашу никто срать не будет - можно начинать 2 ход, где нам насрёт мастерский куб
>ещё нужно
Там ты к началу второго дня, грубо говоря, мне десять броников на отряд сделал

Ответы75518

undead!2Og3Ju7Y3o 70 15 мар 2025, 17:16 70 775518

>>775502
В ночные действия же дополнительных ресурсов не добывается? Я тогда сплю ночью наверное

Кабал!wIaWKPMI1s 71 15 мар 2025, 18:06 71 775554

Только я решил с братом эльфом разводить социалочку в игровом, там второй день начался!
Так. Ну от ебак на лестнице терпят драконы и гаргульи, остальные в убежище не так сильно терпят
Дымокур, мистер Гарг, я открыт к предложениям по зачистке.

Ответы75574

Орсавайн!ueovKVwK/k 72 15 мар 2025, 18:07 72 775558

Хахаха, задушевные разговоры, однако. На такие шикарные реплики я просто обязан написать что-то равное по годности. Про изнасилование леди и блевоту в нагруднике понравилось особенно.
Через пару часиков напишу ответный пост, брат дроу.

Дымокур_Задумчивый!ZdwMJRWxP2 73 15 мар 2025, 18:26 73 775574

>>775554
У меня и у горгульи вечера был построен штаб первого уровня. Так что ночные мутанты разве что бомжей с дикого уровня ебать будут.

Ответы75788

74 15 мар 2025, 23:49 74 775779

А чё за прикол с "вы взглянули в глаза герцога в последний раз"?

Ответы7578175782

Сварожич!npq67MRqYI 75 16 мар 2025, 01:49 75 775781

>>775440
Кажется я опять неправильно учёл производство еды. Главное здание всего даёт двести(как я посчитал) или еду на все стартовые отряды +200 сверху
>>775779
Они сгорели, нет?

Ответы75788

76 16 мар 2025, 02:50 76 775782

>>775779
Первый играч аббатства был без названия, поэтому вместо названия было начало предисловия. https://2ch.hk/wr/res/714224 (М) Три месяца бросалась в глаза эта запоминающаяся фраза. Я наверно уже никогда не забуду её. Каждый раз как теряли лут, снаряжение, деньги, припасы, лошадей или послушников, я всё думал успел ли последний раз взглянуть или нет. Столько боли в этих словах, что я даже этот пост без смеха написать не смог

Ответы75786

Орсавайн!ueovKVwK/k 77 16 мар 2025, 08:54 77 775786

>>775782
>не найдено
Чего-чего бля?! Он что, УТОНУЛ? Бля, надо было в архивач кидать.

Щас пост накачу

Орсавайн!ueovKVwK/k 78 16 мар 2025, 08:56 78 775787

А, спокуха. Остался.

Ответы7578875798

Кабал!wIaWKPMI1s 79 16 мар 2025, 09:22 79 775788

>>775781
Главка 400 вырабатывает. Не улучшаемо
>>775787
Всё на месте, брат!
>>775574
А. Вы таки организованность подняли? Уважаемо!
Сейчас Оп вкатывает фикс "Орг 1 страдает включительно"

Кабал!wIaWKPMI1s 80 16 мар 2025, 12:22 80 775798

>>775787
Пост вкусный, пора приступать ко второму ходу. У тебя там разведчики только вылезут?

>>775416
Мастер. Межлестничные ебаки бьют только по этажам с Орг 0 или уже орг 1 тоже страдает?
Это мне для планировки действий

Ответы7580075805

81 16 мар 2025, 12:28 81 775800

>>775798
Ебаки пока малочисленны и не опасны

ОР 82 16 мар 2025, 12:32 82 775803

Кстати да
Пусть все этажи кинут куб д6

Ответы75805758107588676032

Орсавайн!ueovKVwK/k 83 16 мар 2025, 12:35 83 775805

>>775798
>У тебя там разведчики только вылезут?
Да мне бы сначала шпионскую построить надо. Я, вообще, ещё первым ходом планировал это сделать, но первый ход стремительно кончился. Сейчас пойду напишу пост, как я эту академию возвожу.

>>775803
Какой куб?

Ответы75809

84 16 мар 2025, 12:41 84 775809

>>775805
1d6

Орсавайн!ueovKVwK/k 85 16 мар 2025, 12:43 85 775810

>>775803
Сука, я готов поклясться что ещё пять минут назад в этом посте не было "д6". ОП, признайся, ты модератор? Бля, или у меня шиза начинается, или ОП модератор. А может я просто долбоеб невнимательный, но блин, не было там д6!

Орсавайн!ueovKVwK/k 86 16 мар 2025, 12:43 86 775811

1d6: (5) = 5

Кабал!wIaWKPMI1s 87 16 мар 2025, 13:10 87 775814

1d6: (5) = 5 - орг 3

Кабал!wIaWKPMI1s 88 16 мар 2025, 14:42 88 775886

>>775803
Нам ответа на броски ждать?
И к слову, чарка Дымокура на броню день в день накладывается?

Ответы75900

89 16 мар 2025, 14:58 89 775900

>>775886
Да, чарка в тот же день
Результат будет после всех бросков. Там маленький бонус от мастерского куба

Ответы75910

Кабал!wIaWKPMI1s 90 16 мар 2025, 15:06 90 775910

>>775900
Вопрос глупый, но тем не менее. Я же могу клинки сделать из редкого металла(мифрила) своим олухам элитным? Ускорю, чтобы выход получился день в день за счёт свободного работяги
И это, у меня предложение чутка отбалансить нашего единственного шпиона по подобию магов. Чтобы создать отряд разведчиков, нужно выковать "снаряжение для разведки". И тип ресурсов выбрать. Металл, кристаллики...
Я бы на т2 кузнице сразу бы ему и сделал снаряжение

Ответы75915

91 16 мар 2025, 15:13 91 775915

>>775910
Касательно этого скоро будет ещё один Апдейт. А именно приравнять обычный металл и редкий металл, но с отличием что у оружия и брони из редкого металла будет возможность зачарования и улучшения. А то сейчас так получается что он и не нужен кроме как для создания элитных отрядов

Ответы7593175932

Кабал!wIaWKPMI1s 92 16 мар 2025, 15:23 92 775931

>>775915
Хуясе не нужен
Все что выше т3 стоит рарные металлы. Комплект отличного снаряжения по 300 за комплект
Я просто из обычного металла коваться не хочу, с идеей, чтобы на поверхности меня три отряда Рейганов с копьями не переехали. И может, от аномалии пиздючку заблокировать…

Сварожич!npq67MRqYI 93 16 мар 2025, 15:24 93 775932

>>775915
Ресурс на моём этаже редкий и добываться будет с коэффициентом 0,5. Для добычи обычного ресурса в товарном количестве надо будет и дальше развозить рабочих по разным этажам.
Чувствую что меня скоро будет логистика напрягать. Возможно ли будет реализовать спецпроект, по которому товары будут разводиться по этажам без траты действий?
Некий спец юнит, который будет ходить как товарный поезд.

Ответы75937

94 16 мар 2025, 15:27 94 775937

>>775932
На одном из этажей подобное есть

Ответы75985

Сварожич!npq67MRqYI 95 16 мар 2025, 15:27 95 775938

Бросок события 1d6: (3) = 3

Дымокур_Задумчивый!ZdwMJRWxP2 96 16 мар 2025, 16:54 96 775985

>>775937
Мои маги могут три раза за ход поколдовать над одной и той же дверью?

Ответы75990

Кабал!wIaWKPMI1s 97 16 мар 2025, 17:04 97 775990

>>775985
Это я тебе без мастера скажу - отряд действует, сколько у них АП есть. Если у магов 3 ап - 3 раза дверь выпилить

Ответы75996

98 16 мар 2025, 17:22 98 775996

>>775990
Да, все верно

Ответы75997

99 16 мар 2025, 17:22 99 775997

>>775996
По дефолту у каждого отряда 3АР

Ответы76114

Гаргульи!38tWEfggeo 100 16 мар 2025, 17:41 100 776032

>>775803
Вынужден выкатиться. Устал совсем, времени ни на что не хватает. Всем спасибо. Буду вас почитывать иногда и каркать в тред по-горгульи

Ответы76084

Орсавайн!ueovKVwK/k 101 16 мар 2025, 17:47 101 776044

Блять! Бляяяяять! Ну Гаргулич! Ну Зефир!..

Дымокур_Задумчивый!ZdwMJRWxP2 102 16 мар 2025, 18:32 102 776084

>>776032
Да брат домовенок, отдых это хорошее дело. Весна, коты мяукают. Жалко что ты уходишь, но ничто приятно что то хорошему поводу.

Тут плотность погружения повыше будет чем в аббатстве. Там тыкнул в грядки, написал пару смехуёчков и хорош.

Дымокур_Задумчивый!ZdwMJRWxP2 103 16 мар 2025, 19:06 103 776114

>>775997
То есть если бы я вчера сделал долбёжку, то снял бы не 5 а 15 за с двери. Тогда сегодня, с двумя магами —Добил бы оставшееся.
Можно в этот раз реквестировать задним числом? В этот раз всё таки хочу успеть узнать что там за странный орган прячется.

Ответы76163

Кабал!wIaWKPMI1s 104 16 мар 2025, 19:40 104 776163

>>776114
Брат, в двери 40. 6 ап по 5 это 30…

Ответы76230

undead!2Og3Ju7Y3o 105 16 мар 2025, 20:21 105 776205

Слушайте, ну раз такая пьянка, я тоже сливаюсь

Просто трезво себя оценивая такой уровень постов я не потяну, я думал тут больше про стратежку будет чем про отыгрыш

ОР 106 16 мар 2025, 20:38 106 776206

Братья игроки. Спасибо за игру и участие в обсуждении, но вынужден сообщить что игра отменяется. В связи со сложностью системы и того что концепция менялась несколько раз по ходу допиливания системы. Поэтому я беру сейчас некоторое время на обдумывание дальнейшей игры в том же сеттинге и той же карте, только в этот раз игроки будут начинать в разных бункерах и в разных концах карты

Орсавайн!ueovKVwK/k 107 16 мар 2025, 20:47 107 776207

Ох, я это ожидал. И тебе спасибо за хорошую задумку и за такой труд, ОПче. С нетерпением ждём следующей игры. Если не секрет, "некоторое время" это сколько?

Может для обдумывания системы следующей игры будем использовать этот тред? Несколько мозгов думают лучше, чем один, пусть и могучий мозг.

Ответы76208

ОР 108 16 мар 2025, 20:55 108 776208

>>776207
Да брат Эльф, для обсуждения основных идей будет использоваться этот тред. По времени пока не скажу, на этот раз система будет сразу рассчитана на большое количество игроков в режиме ffa. Поэтому на допиливание и упрощение системы будет потрачено больше времени чем обычно.

Кабал!wIaWKPMI1s 109 16 мар 2025, 21:29 109 776209

Решил немного пографоманить с братом - убил игру…
Ну штош. Есть повод залить в себя еще коньяку
Главное, не в запой

110 16 мар 2025, 21:55 110 776210

1000+ постов обсуждения чтобы сделать 1 ход и сдохнуть. Об этом должны слагать легенды

Аркан!QZ1sHWgf46 111 16 мар 2025, 22:22 111 776212

Ну чё, когда аббатство 2.0?

Ответы76214

1,5 Мб, 1706x2048
112 16 мар 2025, 22:34 112 776214

>>776212
О, Аркан! Я, кстати, в супсов вкатиться планирую. Даже аватарку нашёл, совершенно случайно.

113 17 мар 2025, 05:26 113 776223

Всем спасибо за интересное времяпрепровождение.

мимо наблюдатель за социальными животными

26 Кб, 300x266
Сварожич!npq67MRqYI 114 17 мар 2025, 07:08 114 776225

61 Кб, 800x533
Гаргульи!38tWEfggeo 115 17 мар 2025, 09:33 115 776226

ОР 116 17 мар 2025, 10:27 116 776228

Могу сказать что ваши труды не пропадут. Я их буду использовать как шаблон для начальных рас за которые в дальнейшем можно играть в следующей игре. Так что можно будет вкатиться за те же расы

Ответы76809

Дымокур_Задумчивый!ZdwMJRWxP2 117 17 мар 2025, 10:32 117 776230

>>776163
Вчера я реквестировал "долбиться в дверь" и было списано 5хп. То есть отряд не отдолбился как следует, а свалил раньше времени.

121 Кб, mp4,
360x202, 0:01
Кшиштоф!vEwx0voSzw 118 17 мар 2025, 13:58 118 776231

Я теперь чувствую себя виноватым

Ответы76240

365 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
119 17 мар 2025, 15:27 119 776240

>>776231
Ты не виноват в криворукости и ментальной лени опа

Сварожич!npq67MRqYI 120 17 мар 2025, 18:07 120 776250

Оказывается, всё это время, пока здесь активно шло обсуждение, я находился под подозрением своей девушки. Она смотрела, как я с серьезным лицом строчу бесконечные тексты и сердилась.
Пришлось приложить невероятные дипломатические усилия, чтобы объяснить что пишу я не сообщения непонятно кому, а всего лишь описываю как глашатай выкрикивает предложение обмена металла в канализационную трубу. А ночами я в калькуляторе прикидывал сколько нужно рабочих разместить на этажах чтобы выйти на окупаемость.

121 17 мар 2025, 19:04 121 776269

Оказывается, всё это время, пока здесь активно шло обсуждение, я находился под подозрением своего лечащего врача. Он смотрел, как я с серьезным лицом строчу бесконечные тексты и делал пометки в истории болезни.
Пришлось приложить невероятные дипломатические усилия, чтобы объяснить, что пишу я девушке, и не одной, а не описываю как глашатай выкрикивает предложение обмена металла в канализационную трубу. А ночами я в калькуляторе прикидывал сколько нужно потратить на свидании, чтобы выйти на окупаемость.

122 18 мар 2025, 06:45 122 776406

Оказывается, всё это время, пока здесь активно шло обсуждение, я находился под подозрением своего начальника. Он смотрел, как я с серьезным лицом строчу бесконечные тексты, и думал, что я пишу отчёты.
Пришлось приложить невероятные дипломатические усилия, чтобы объяснить, почему открытие объекта всего через месяц а я всего лишь описываю, сколько надо копать траншею чтобы проложить канализационную трубу. После этого я ночами я в калькуляторе прикидывал, сколько нужно кубов бетона, чтобы начальник перестал сомневаться в моей лояльности.

123 18 мар 2025, 08:33 123 776407

Оказывается, всё это время, пока здесь активно шло обсуждение, я находился под подозрением своего смартфона. Он смотрел, как я с серьезным лицом строчу бесконечные тексты, и думал, что я выбираю модель побыстрее.
Пришлось приложить невероятные дипломатические усилия, чтобы объяснить, что пишу я не жалобу, а всего лишь описываю, как глашатай выкрикивает предложение обмена металла в канализационную трубу. А ночами я в калькуляторе прикидывал, сколько должно быть сообщений чтобы тред нормально открывался

124 18 мар 2025, 16:32 124 776459

Оказывается, всё это время, пока здесь активно шло обсуждение, я находился под подозрением своего магистра. Он смотрел, как я с серьезным лицом строчу бесконечные тексты, и думал, что я веду летопись Ордена.
Пришлось приложить невероятные дипломатические усилия, чтобы объяснить что пишу я не письмо Сержу и наёмникам, а всего лишь описываю как брат Зефир с послушниками сходил за водой. А ночами я в счётной таблице прикидывал сколько нужно дров, чтобы все братья могли сходить в баню.

125 18 мар 2025, 17:44 125 776478

Оказывается, всё это время, пока я подозревала своего парня, он находился здесь в активном обсуждении. Он смотрел, как я с серьезным лицом ревную бесконечным девушкам и продолжал написывать.
Пришлось приложить невероятные разведывательные усилия, чтобы узнать что пишет он не сообщения непонятно кому, а всего лишь описывает как глашатай выкрикивает предложение обмена металла в канализационную трубу. А ночами он в калькуляторе прикидывал сколько нужно рабочих разместить на этажах чтобы выйти на окупаемость.

sage Кабал!wIaWKPMI1s 126 19 мар 2025, 11:35 126 776809

>>776228
Вообще, было бы интересно закатать не FFA, а вот что-то типа КЦИ. Игра не друг против друга, а против мира
Да-да, вомбатство
Во-первых, на смешение рас и культур посмотреть, как классические змеи, дроу, люди, под влиянием обстоятельств смогли ужиться. И пойти высших эльфов на колени ставить.
Или наоборот, закатать нам геройские расы. Хумы, высшие эльфы, гномы и прочий Альянс и идти вилкой чистить всяких андедов и демонов

127 19 мар 2025, 11:35 127 776810

Оказывается, всё это время, пока на этажах шла движуха, я был на карандаше у смотрящего. Он косился, как я с хмурым видом строчу бесконечные малявы по марочке и злился. Пришлось выкручиваться по полной, чтобы объяснить, что я не стукач, а просто описываю, как шестёрка орет в трубу про размен металла. А ночами я на калькуляторе считал, сколько папирос надо запросить в передаче с воли, чтобы братва не бузила.

ОР 128 22 мар 2025, 17:28 128 777791

Братья, пока занят в ИРЛ, поэтому систему выкачу в течении недели

А вот как будет развиваться игра решат сами игроки по мере игры. ФФА или КЦИ. Правда я пока не знаю под каким предлогом могут объединяться Дроу и Хуманы

ОР 129 9 апр 2025, 18:34 129 789034

https://docs.google.com/document/d/1iHSIhubajvIuNYyTUkLwQ4YcxemFDAGUDAnhkeX1ByA/edit?usp=drivesdk

Пробная версия новой игры

То есть в данном случае игроки сами генерируют расу и свои войска

Ответы89072

ОР 130 9 апр 2025, 18:37 130 789044

Пора спасать доску от нашествия ИИ тредов, поэтому скоро начнем бета тест

Дымокур_Задумчивый!ZdwMJRWxP2 131 9 апр 2025, 18:59 131 789072

>>789034
Не пускает. Лицом, говорит, не вышел.

Орсавайн!ueovKVwK/k 132 9 апр 2025, 22:04 132 789361

ОП! Родной! Это просто охуительно. Всё просто и понятно, даже самые сложные моменты достаточно было второй раз прочитать и всё ясно.
ОПчок-базовичок, а сеттинг какой? Постапокалипсис, но на поверхности? Расскажи про саму игру тогда, раз система полностью понятна.

Ну и поскорее запускай, ждём! Главное, придумать, за кого играть, хехе. Вот это единственный вопрос, который возник.

ОР 133 10 апр 2025, 10:55 133 789849

В этом жестоком мире люди всегда были слабыми. У них не было звериных когтей, грубой силы орков или врожденного понимания магии, как у эльфов. И потому они быстро стали ресурсом для более могущественных рас. Одни превратили их в рабов, другие — в расходный материал для кровавых ритуалов. Так продолжалось веками, и казалось, ничего не изменится.

Но был один остров…

Там люди жили бок о бок с другими расами, пока что-то не пошло не так. В одну ночь человечество подняло кровавый мятеж. Они вырезали всех нелюдей до последнего, а их технологии — переработали, исказили, сделали своими. За пару десятилетий остров превратился в оплот ужаса — маяк, светящийся в ночи кровавым заревом. Высшие расы предпочитали не трогать это место. "Пусть сидят в своем проклятом углу", — шептали они.

Пока однажды все провидцы разом не закричали в один голос: "Конец близок".

Люди создали нечто.

И мир начал умирать.

Зима пришла посреди лета, растянувшись на месяцы. Ночь поглотила день, и солнце больше не всходило. Болезни, мутации, разрывающаяся ткань реальности — магия, некогда упорядоченная, теперь бушевала, как дикий зверь в клетке. Она воскрешала мертвецов, перекраивала живых, наполняла воздух шепотом безумия.

А потом с неба упало нечто.

Земля треснула. Небо затянуло кровавой пеленой, отбрасывающей на землю жуткие, искаженные тени. Теперь уже высшим расам пришлось бороться за выживание. Годы превратились в десятилетия. Надежда таяла с каждым днем. Мир гнил заживо, порождая чудовищ, которых раньше никто не видел — и, возможно, лучше бы никогда не увидел.

И тогда провидцы, оставшиеся в живых, снова заговорили в унисон:

"Есть лишь одно место, где можно спастись. Остров. Там земля еще чиста."

И потоки беженцев — орков, эльфов, гномов, всех, кто еще мог держать оружие, — хлынули к проклятым берегам. К месту, где когда-то начался конец света.

Теперь им предстоит выжить в мире, который они не узнают.

Если, конечно, остров их примет…

ОР 133 10 апр 2025, 10:55 133 789849

В этом жестоком мире люди всегда были слабыми. У них не было звериных когтей, грубой силы орков или врожденного понимания магии, как у эльфов. И потому они быстро стали ресурсом для более могущественных рас. Одни превратили их в рабов, другие — в расходный материал для кровавых ритуалов. Так продолжалось веками, и казалось, ничего не изменится.

Но был один остров…

Там люди жили бок о бок с другими расами, пока что-то не пошло не так. В одну ночь человечество подняло кровавый мятеж. Они вырезали всех нелюдей до последнего, а их технологии — переработали, исказили, сделали своими. За пару десятилетий остров превратился в оплот ужаса — маяк, светящийся в ночи кровавым заревом. Высшие расы предпочитали не трогать это место. "Пусть сидят в своем проклятом углу", — шептали они.

Пока однажды все провидцы разом не закричали в один голос: "Конец близок".

Люди создали нечто.

И мир начал умирать.

Зима пришла посреди лета, растянувшись на месяцы. Ночь поглотила день, и солнце больше не всходило. Болезни, мутации, разрывающаяся ткань реальности — магия, некогда упорядоченная, теперь бушевала, как дикий зверь в клетке. Она воскрешала мертвецов, перекраивала живых, наполняла воздух шепотом безумия.

А потом с неба упало нечто.

Земля треснула. Небо затянуло кровавой пеленой, отбрасывающей на землю жуткие, искаженные тени. Теперь уже высшим расам пришлось бороться за выживание. Годы превратились в десятилетия. Надежда таяла с каждым днем. Мир гнил заживо, порождая чудовищ, которых раньше никто не видел — и, возможно, лучше бы никогда не увидел.

И тогда провидцы, оставшиеся в живых, снова заговорили в унисон:

"Есть лишь одно место, где можно спастись. Остров. Там земля еще чиста."

И потоки беженцев — орков, эльфов, гномов, всех, кто еще мог держать оружие, — хлынули к проклятым берегам. К месту, где когда-то начался конец света.

Теперь им предстоит выжить в мире, который они не узнают.

Если, конечно, остров их примет…

Показать весь текст

ОР 134 10 апр 2025, 10:59 134 789850

Игрок управляет одной из выживших фракций в мире фентези постапокалипсиса, чем то похожим на мир darkest dungeon 2. Мир примерно тот же что и в Бункере, только уже рассчитан на масштабные бои и исследование поверхности. Карта та же что и в Бункере, только слегка доработанная и одновременно с этим ещё существует подземная карта, с катакомбами шахтами, тоннелями и подобным во избежание спойлеров. Игрок может сгенерировать любую расу, начиная от орков мутантов, заканчивая мурлоками и энтами. Как это принято, ограничивать вас я не буду

Ответы89852

Адмиралтейство!gZu7XhBL46 135 10 апр 2025, 11:20 135 789852

>>789850
Мастер-мастер. А я сходу иду ломать велосипед надвое. А насколько у нас развиты водоёмы, в том числе и под землёй? А то второй раз тёмноэльфами по накатанной играть не хочется, я бы в корабельное дело упоролся

Ответы89853

136 10 апр 2025, 11:26 136 789853

>>789852
Под землёй протекают подземные реки, а сам остров окружён водой, так же по территории острова протекают реки в которых вполне может поместиться корабль

Ответы89854

Адмиралтейство!gZu7XhBL46 137 10 апр 2025, 11:33 137 789854

>>789853
А, ну если что, поиграть в бомбардировку с воды можно и на корабликах ресурсы возить? А то я сейчас наберу порох+магию и это поломом окажется
И насколько я понимаю, можно воевать исключительно магическими юнитами, не набирая войны сверх «военные традиции», главное не налететь на юнит с магическим резистом

Ответы89855

138 10 апр 2025, 11:39 138 789855

>>789854
Да, все верно брат Дроу

Ответы89869

Адмиралтейство!gZu7XhBL46 139 10 апр 2025, 12:32 139 789869

>>789855
>брат Дроу
Нет, в этой итерации мы отказываемся от кровожадности и излишнего опиздюливания. Скорее, перевозчик@саппорт на колдунствах

Пока прегенчик накидаю, дальше обсудим по факту.

Воинственность 4
Технология 8
Магия 10
Хитрость 2

Ну, соответственно, пока вижу это так:
Основная школа магии - очевидная водичка+лёд. Гидроабразивное проделывание в породе путей для флотилии, близзарды и прочие непристойности из арсенала Фрост магов
Собственно, первая уникалка - проложить путь и сделать водичку, чтобы туда умещался флот
Вторая уникалка - тайная магия - колдунишки видят шпионов на соседней клетке
Третья уникалка - пока подумаю
Черта - уточнить

По технологиям:
Первая уникалка - порох
Вторая уникалка - кораблестроение
Уникальный юнит - галеон. Осадка/дальнобойка с моя
Черта - уточнить?

Из очевидного - дебафф, если рядом нет воды - бафф, если вода есть. К пожеланиям открыт

Ответы8987890056

Адмиралтейство!gZu7XhBL46 140 10 апр 2025, 12:45 140 789878

>>789869
Обсчитался на 1
Воинственность 3
Технология 9

141 10 апр 2025, 16:24 141 790056

>>789869
В принципе все замечательно. А по поводу черт, то это некая особенность которой можно обучить отряд, как своей расы так и скажем союзника, что то на подобии магических тату или инженерной подготовки

Ответы90061

Адмиралтейство!gZu7XhBL46 142 10 апр 2025, 16:28 142 790061

>>790056
Пускай это будет «эхо моря» - условные +1 к силе каста, если каст защитный
Вот как раз и третья уникалка магическая придумалась - ледяной щит. Ну опять же, айс блок/айс барьер как отсылка. Чтобы при случае и урон физический, и магический принять
Недостаточность за черту магии - штраф при изучении магии огня
Недостаток за технологию - штраф на суше, если в радиусе клетки нет воды

Ответы90115

143 10 апр 2025, 16:56 143 790115

>>790061
Брат Адмирал, школу магии и так поменять не удастся, поэтому недостаток следует поменять. Для вампиров это могло бы быть боязнь солнца дебафф для боя днём или голод для орков что подобное

Ответы9012290197

Адмиралтейство!gZu7XhBL46 144 10 апр 2025, 17:00 144 790122

>>790115
Хммм. Колдунишки школы огня всегда атакуют первыми, вне зависимости от статов?

Адмиралтейство!gZu7XhBL46 145 10 апр 2025, 17:52 145 790197

>>790115
Как вариант, можно мне записать уязвимость к дикой магии, или тёмные колдуны будут пробивать сильнее. Ну и аномалии кусать посильнее

Ответы90199

146 10 апр 2025, 17:56 146 790199

>>790197
Вполне подходит

Ответы90207

Адмиралтейство!gZu7XhBL46 147 10 апр 2025, 18:07 147 790207

>>790199
Если в остальном нет претензий, я лор в играч уже перепишу
Место города выбираем предвзято?

Ответы90211

148 10 апр 2025, 18:13 148 790211

>>790207
Брат Дроу по поводу города, есть глава в системе. Будем располагать столицу случайным образом с учётом пожеланий игрока и выбора в генерации

103 Кб, 900x600
Гаргульи!38tWEfggeo 149 10 апр 2025, 20:28 149 790429

Так много всего. Город, база, хуяза, казарма, залупарма, герой, отряд, +3, -4, помножить на 3/7, восемнадцать ходов, день, ночь, сумерки, затмение, новолуние. Я такое не вывожу вообще. Не стоит пиписярик почему-то.

Ответы90992

Орсавайн!ueovKVwK/k 150 10 апр 2025, 20:36 150 790435

Как я понял, ОП ещё апдейтнул файлик. Вчера он был меньше. И да, гаргулич прав, душновато стало немного.

Ответы90446

Гаргульи!38tWEfggeo 151 10 апр 2025, 20:50 151 790446

>>790435
Мне вообще с трудом дается фентозе, а когда еще и едж оф эмпаерс начинается, то мои полномочия всё. Никогда не любил такие стратежки. Сайфайные любил, а с копейщиками не любил. И вообще лошодей недолюбливаю, если честно.

Ответы90461

278 Кб, 736x916
Адмиралтейство!gZu7XhBL46 152 10 апр 2025, 20:55 152 790450

Такс. Генерёжки и правда прибавилось

Адмиралтейство
Столица: Фаре де флёр

Статы:
Воинственность 3
Хитрость 2
Магия 10(школа воды+льда
Технология 9(порох+кораблестроение)

Недостатки: дебафф, если рядом нет клетки с морем, дикая и темная бьют сильнее

Столица:
Базовая
+порт(3 очка)
2 стартовых отряда мушкетчиков
2 очка - стартовый галеон/отряд особо злых водных магов

153 10 апр 2025, 21:16 153 790461

>>790446
После этой игры будет sci-fi в жанре стратегии, но в масштабах поменьше. Но это потом

Дымокур_Задумчивый!ZdwMJRWxP2 154 11 апр 2025, 07:20 154 790992

>>790429
В общем то я стратегии люблю, но тут с тобой согласен. Ещё один бункер сейчас я не вывезу. К лету и времени свободного поменьше и голова похуже работает.

Ответы90997

155 11 апр 2025, 10:27 155 790997

>>790992
На самом деле от изначальной концепции Бункера тут осталось мало чего. На этот раз вполне возможно создать расу бродячих орков без города и работать наемниками не заморачиваясь постройкой империи и подсчётом ресурсов, либо создать расу вампиров и продавать нейтралов другим игрокам

ОР 156 11 апр 2025, 19:55 156 791353

Как мне кажется стоит создать отдельный обсуждач для этой игры

Ответы91360

157 11 апр 2025, 20:05 157 791360

>>791353
Допустим я на старте беру Героя. Он идет как отдельный отряд? Он делает три хода днем и три хода ночью, если мне больше некем ходить и нечего строить? Каждый отряд делает по 6 ходов в сутки?

Ответы91375

158 11 апр 2025, 20:33 158 791375

>>791360
Герой это отдельный отряд, который можно объединить с отрядом пехоты. В таком случае отряд будет иметь 11НР каждый уровень герой получает одну способность на выбор игрока, способности будут распространяться на весь отряд

Да, отряд делает по 6 ходов в сутки, но ночью это будет небезопасно для них

ОР 159 11 апр 2025, 21:47 159 791468

Так же думаю добавить возможность сгенерироваться просто героем, в таком случае геймплей будет представлять из себя РПГ

Ответы91477

160 11 апр 2025, 21:54 160 791477

>>791468
Если рассматривать нынешнюю игру как рпг, где к герою прилагается еще и город с народом, чьи интересы он представляет, то выглядит уже гораздо проще

Ответы91483

161 11 апр 2025, 21:59 161 791483

>>791477
Как принято в моих играх, игрок может делать что угодно, если он посчитает нужным, то вполне можно сгенерироваться отрядом бандитов исследовать мир и забить на будущее мира (предложив перед этим желаемые механики), если игрок того пожелает то он может сгенерироваться полноценной фракцией с геймплеем на подобии цивилизации

Ответы91512

162 11 апр 2025, 22:26 162 791512

>>791483
Ну это не очень разумно. Или рпг, или стратегия, вот как было бы хорошо. А то такая смесь это какой-то пиздец.

Ответы9155991572

163 11 апр 2025, 23:20 163 791559

>>791512
Это не то чтобы не разумно, это скорее сложно в первую очередь для мастера. Но если игрок хочет геймплейно отыгрывать группу наемников, то я не буду против. Плюс с помощью таких игроков можно отлично раскрывать историю миру через квесты и исследование локаций и показывать масштаб происходящий событий с более близкого расстояния. Для игрока за империю это рядовой бой, а для игрока малой группой это катастрофа. С последующим восстановлением нежети, размножением трупоедов и тд

Ответы92044

164 11 апр 2025, 23:33 164 791572

>>791512
>А то такая смесь это какой-то пиздец.
Люди в днд так более полувека играют, а этот дебич ебало кривит.

165 12 апр 2025, 08:22 165 792044

>>791559
> Для игрока за империю это рядовой бой, а для игрока малой группой это катастрофа.
О, опять, ёбка. Как будто вы группа пацанов играют в героев на одном компьютере по очереди, а на карте есть несколько компьютерных игроков. И все не столько между собой соревнуются, сколько стараются не слишком быстро слиться под натиском ботов.

Ответы92058

Адмиралтейство!gZu7XhBL46 166 12 апр 2025, 09:03 166 792058

>>792044
> в героев
Буквально это, только раса кастомная

> С последующим восстановлением нежети, размножением трупоедов и тд
Мне прям вспоминается серия тредов "Тёмные начала", где сгенерировавшийся паладин в прологе прокидывает мудрость на открытие книжки и переходит под контроль мастера под предлогом "а в книжке были оккультные письмена, которые дали по психике".
Очевидно, один из игроков должен стать Артсом, чтобы контролировать это всё недоразумение
Ну и опять же, предложение - не так сильно упарываться в мрачное, тёмное фентези и навозпанк, с показательными казнями и корректирующими изнасилованиями, а попытаться сыграть в, прости сущности, Восстановление* после пиздецомы. Собственно, я поэтому решил не генерировать Плеть с 10 магии/9 война или Демонение 10 война/9 тех.
Хотя вот напиздюлять злодеям наоборот, милое дело.

Кшиштоф!vEwx0voSzw 167 12 апр 2025, 16:26 167 792309

Серпенс Лаир

Воинственность 5/6
Технологичность 3/2
Хитрость 6
Магия 6

Воинственность 5
Отравленное оружие.
Недостаток. Медленный метаболизм. Организм вайперов очень долго восстанавливается после изнурительных или вредных для организма действий и требует большого потребления еды.

Воинственность 6 (Если можно уменьшить технологичность до 2)
Культура каннибализма. Слабые особи поедаются своими братьями, сёстрами или другими вайперами, для восполнения сил и их временного прироста.

Хитрость 5
Железы с ядом. Используется для отравления пищи, колодцев и прочего. Сила и последствия зависят от количества яда.
Недостаток. Хладнокровные. Вайперы становятся слабее и медленнее в холод.

Хитрость 6
Скрытность. Вайперы знают как правильно нанести первый удар, чтобы ослабить противника ещё до начала битвы.

Магия 3
1) Боевой транс.
Матриархи, используя чешую, яд и другие всевозможные компоненты своих подчинённых способны ненадолго усиливать агрессивность Вайперов, за счёт большей выработки адреналина, яда и повышения раздражительности особей.
2) Гипноз.
Маги Вайперы способны причудливым танцем и своим пристальным взглядом вводить жертв в апатию, искореняя любые попытки к сопротивлению.
3) Внуш-ш-шение.
В случае смертельной опасности Матриархи способны инсценировать свою смерть, выпустив огромное количество феромонов, притупляющих разум противника. Очень часто это спасало жизнь самым сильным из их представителей. Клан Неизвестш прямое тому доказательство.

Магия 5
Ритуальные кости. Из костей умерших великих вайперов или достойных врагов создаются могущественные магические артефакты, помогающие матриархам тоньше чувствовать настроение целей, которые подвергаются их влиянию.
Недостаток. Сезон спаривания. Матриархи и мужские особи, занятые размножением, не способны заниматься чем-либо другим, кроме заботы о яйцах, до вылупления потомства.

Магия 6
Контроль над разумом. Матриархи способны не только воздействовать на разум вайперов, но и остальных разумных существ, манипулируя их сознанием. Из-за этого фигура матриарха и его слова являются для жертвы божественными и непререкаемыми.

Не совсем понял что делать с редактором юнитов, так что натыкаю как вижу, поправите если что
Пехота (Воины анаконды)
Атака 2+1
Защита 3
АР 3
Инициатива 3
МЗ 2+1
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+1

Стрелки (Охотники за яйцами)
Атака 3+1
Защита 1
АР 4
Инициатива 4
МЗ 1+1
Дальность атаки (Дальний бой)
Мораль 2+1

Маги (Матриархи)
Атака 0+1
Защита 0
АР 5
Инициатива 5
МЗ 3+1
Дальность атаки (Дальний бой)
Мораль 2+1

Шпионы (С-с-с-с-с)
Атака 5+1
Защита 0
АР 3+2
Инициатива 5
МЗ 0+1
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+1

Элита (Змеиная гвардия)
Атака 2+3
Защита 3+2
АР 3+2
Инициатива 3+2
МЗ 2+3
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+3

Кшиштоф!vEwx0voSzw 167 12 апр 2025, 16:26 167 792309

Серпенс Лаир

Воинственность 5/6
Технологичность 3/2
Хитрость 6
Магия 6

Воинственность 5
Отравленное оружие.
Недостаток. Медленный метаболизм. Организм вайперов очень долго восстанавливается после изнурительных или вредных для организма действий и требует большого потребления еды.

Воинственность 6 (Если можно уменьшить технологичность до 2)
Культура каннибализма. Слабые особи поедаются своими братьями, сёстрами или другими вайперами, для восполнения сил и их временного прироста.

Хитрость 5
Железы с ядом. Используется для отравления пищи, колодцев и прочего. Сила и последствия зависят от количества яда.
Недостаток. Хладнокровные. Вайперы становятся слабее и медленнее в холод.

Хитрость 6
Скрытность. Вайперы знают как правильно нанести первый удар, чтобы ослабить противника ещё до начала битвы.

Магия 3
1) Боевой транс.
Матриархи, используя чешую, яд и другие всевозможные компоненты своих подчинённых способны ненадолго усиливать агрессивность Вайперов, за счёт большей выработки адреналина, яда и повышения раздражительности особей.
2) Гипноз.
Маги Вайперы способны причудливым танцем и своим пристальным взглядом вводить жертв в апатию, искореняя любые попытки к сопротивлению.
3) Внуш-ш-шение.
В случае смертельной опасности Матриархи способны инсценировать свою смерть, выпустив огромное количество феромонов, притупляющих разум противника. Очень часто это спасало жизнь самым сильным из их представителей. Клан Неизвестш прямое тому доказательство.

Магия 5
Ритуальные кости. Из костей умерших великих вайперов или достойных врагов создаются могущественные магические артефакты, помогающие матриархам тоньше чувствовать настроение целей, которые подвергаются их влиянию.
Недостаток. Сезон спаривания. Матриархи и мужские особи, занятые размножением, не способны заниматься чем-либо другим, кроме заботы о яйцах, до вылупления потомства.

Магия 6
Контроль над разумом. Матриархи способны не только воздействовать на разум вайперов, но и остальных разумных существ, манипулируя их сознанием. Из-за этого фигура матриарха и его слова являются для жертвы божественными и непререкаемыми.

Не совсем понял что делать с редактором юнитов, так что натыкаю как вижу, поправите если что
Пехота (Воины анаконды)
Атака 2+1
Защита 3
АР 3
Инициатива 3
МЗ 2+1
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+1

Стрелки (Охотники за яйцами)
Атака 3+1
Защита 1
АР 4
Инициатива 4
МЗ 1+1
Дальность атаки (Дальний бой)
Мораль 2+1

Маги (Матриархи)
Атака 0+1
Защита 0
АР 5
Инициатива 5
МЗ 3+1
Дальность атаки (Дальний бой)
Мораль 2+1

Шпионы (С-с-с-с-с)
Атака 5+1
Защита 0
АР 3+2
Инициатива 5
МЗ 0+1
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+1

Элита (Змеиная гвардия)
Атака 2+3
Защита 3+2
АР 3+2
Инициатива 3+2
МЗ 2+3
Дальность атаки (Ближний бой)
Мораль 2+3

Показать весь текст
Ответы9245493110

Кшиштоф!vEwx0voSzw 168 12 апр 2025, 18:50 168 792454

>>792309
Там ещё стартовую ситуацию нужно дать, как-то недосмотрел.

Стартовые отряды:
Отряд пехоты х2
Отряд магов (Матриархи) (2 очка)
Отряд шпионов (С-с-с-с-с) (2 очка)

Постройки:
Дом
Склад
Ферма (1 очко)

Местоположение столицы:
Стандартный город (8 гексов, стены 1 уровня)

Ресурсы:
10 камня
15 дерева
5 железа

Уникальные бонусы:
Наследие предков (3 очка)
Проклятие (+3 очка)
Недостаток. Проклятье разума. Вайперы более не способны придумывать новые инструменты, технологии или необычные применения стандартных инструментов из-за закостенелого разума. Они отчаянно нуждаются в умных рабах, которые способны их обучить чему-то новому перед использованием.

ОР 169 13 апр 2025, 12:21 169 793101

https://2ch.hk/wr/res/793100.html (М)
Перекат

170 13 апр 2025, 12:52 170 793110

>>792309
Отравленное оружие - в госпитале появляется возможность создавать яды, одноразовый предмет. При использовании на один бой оружие не убивает, а берет в плен

Медленный метаболизм - для лечения, кроме лекарств требуется продовольствие

Культура каннибализма - позволяет уменьшить население змей на 10 и получить +1 к атаке выбранного отряда максимум 3

Железы с ядом - все отряды змей могут отравлять колодцы и склады

Хладнокровие - при плохой погоде, вне стен или зданий все отряды змей получают -1АР, -1 Атаки и защиты

Скрытность - в школе шпионов возможно обучить любой отряд скрытности

Боевой транс - +1 атаки -1 к защите выбранного отряда
Гипноз - вместо атаки отряд может понизить АР противника на 1
Внушение - после смерти отряда, один из членов группы может выжить. Для этого требуется бросить куб д6 при 6 отряд выживает с 1НР и получает скрытность до конца дня

Ритуальные кости - после смерти отряда остаётся уникальный ресурс "Ритуальные кости". Кости возможно использовать для создания магических артефактов

Сезон спаривания - каждый десятый день все отряды теряют возможность двигаться и атаковать на два дня. После двух дней фракция получает 5 единиц аристократов за каждый отряд

Контроль над разумом - пока рядом есть отряд матриархов, людские отряды не отступают

Обновить тред
« /wr/В начало тредаВеб-версияНастройки/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее

Пользуетесь скринридером — пишите, что можно улучшить.
Host-Food.ru — надёжный хостинг от 12 руб/мес | Free DNS
Зеркала М.Двача: m2ch.hk, m2ch.lib, m2chfapiswfw2wcakptqp4o6ltgchvjuxfab7urxlduraomtlnhw5xad.onion