Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную в 07:05.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную в 07:05.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Восставший из пепла.
Вопрос треда: сколько длился ваш самый долгий кампейн?
Старый тред >>1641504 (OP)
D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
Книги на английском:
Тров мёртв, ищите в /тг/ на четвертом канале, в share-треде
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/
http://dm-stuff.ru/
Cвежая аркана:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest8/gHvtmY50loGLgQUb/UA2023-PH-Playtest8.pdf
Cвежая эррата:
https://dnd.wizards.com/dndstudioblog/sage-advice-book-updates
Предыдущие арканы D&D 2024:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/character-origins/CSWCVV0M4B6vX6E1/UA2022-CharacterOrigins.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/expert-classes/kpx0MvyfBGHe0XKk/UA2022-Expert-Classes.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/cleric-and-revised-species/tr8jAj5cc33uQixi/UA-2022-ClericandSpecies.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/druid-paladin/PXoa3UgywnZbwc9U/UA-2023-DruidandPaladin.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/ph-playtest5/owThVp1CESZ1c91y/UA-2023-PH-Playtest5.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest6/OJVW7QLuHjEFCCVs/UA-2023-PH-Playtest6.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest7/tsgOb3llF22AL0nU/UA2023-PH-Playtest7.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/bastions-cantrips/BRF3GSu0nTfNu8p4/UA2023-BastionsCantrips.pdf
D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/
D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830
Старые редакции и прочее:
Тров мёртв, ищите в /тг/ на четвертом канале в share-треде х2
Журналы Dragon, Dungeon, Polyhedron: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2041547
Общее:
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
Сайт-переводчик, сайт-архив с приключениями, сайт-данженсру: https://dungeonsanddragons.ru/
Трекеры инициативы: https://www.improved-initiative.com/ https://dmdashboard.nl/
Вопрос треда: сколько длился ваш самый долгий кампейн?
Старый тред >>1641504 (OP)
D&D 5e:
Книги на русском:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5831358
https://cloud.mail.ru/public/Ebfu/mrVyqHBJH
Книги на английском:
Тров мёртв, ищите в /тг/ на четвертом канале, в share-треде
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4777783
Материалы Гильдии Мастеров: http://dmsguild.com
Заклинания в удобной форме: http://hardcodex.ru
Базы знаний:
https://5etools.com/5etools.html
https://www.dndbeyond.com
https://5e.tools/
https://www.dungeon.su/
http://dm-stuff.ru/
Cвежая аркана:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest8/gHvtmY50loGLgQUb/UA2023-PH-Playtest8.pdf
Cвежая эррата:
https://dnd.wizards.com/dndstudioblog/sage-advice-book-updates
Предыдущие арканы D&D 2024:
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/character-origins/CSWCVV0M4B6vX6E1/UA2022-CharacterOrigins.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/expert-classes/kpx0MvyfBGHe0XKk/UA2022-Expert-Classes.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/cleric-and-revised-species/tr8jAj5cc33uQixi/UA-2022-ClericandSpecies.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/druid-paladin/PXoa3UgywnZbwc9U/UA-2023-DruidandPaladin.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/one-dnd/ph-playtest5/owThVp1CESZ1c91y/UA-2023-PH-Playtest5.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest6/OJVW7QLuHjEFCCVs/UA-2023-PH-Playtest6.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/ph-playtest7/tsgOb3llF22AL0nU/UA2023-PH-Playtest7.pdf
https://media.dndbeyond.com/compendium-images/ua/bastions-cantrips/BRF3GSu0nTfNu8p4/UA2023-BastionsCantrips.pdf
D&D 3.5:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3134960
SRD: https://www.d20srd.org
База знаний (dndtools): http://dnd.arkalseif.info/dndtools/
D&D 4e:
Книги: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1116830
Старые редакции и прочее:
Тров мёртв, ищите в /тг/ на четвертом канале в share-треде х2
Журналы Dragon, Dungeon, Polyhedron: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2041547
Общее:
База данных Игроков и Мастеров: https://vk.com/vbazetrpg
Сайт-переводчик, сайт-архив с приключениями, сайт-данженсру: https://dungeonsanddragons.ru/
Трекеры инициативы: https://www.improved-initiative.com/ https://dmdashboard.nl/
>>0891 (OP)
Первыйнах
Кстати тут кто нибудь юзает лего в качестве монстров или персов? Нашел тут на алике кучу наборов для кастомизации, думаю теперь вроде идея ниче так
Первыйнах
Кстати тут кто нибудь юзает лего в качестве монстров или персов? Нашел тут на алике кучу наборов для кастомизации, думаю теперь вроде идея ниче так
>>0898
Блджад, хотел ссылку на минькотред вставить, потом передумал и в итоге не туда запостил ответ >>1650899 →
Блджад, хотел ссылку на минькотред вставить, потом передумал и в итоге не туда запостил ответ >>1650899 →
>>0898
Визарды же относительно недавно выпускали колабу с лего и там были миньки. А так идея охуенная, но охуеешь по китайсам лазать подбирать чтобы у тебя "как в вахе" - что вижу то и играется, гоблины с луками, с арбалетами, с куриными ножками в руках. ЕМНИП на реддите много тредов на эту тему было. Но по стоимости выйдет тоже самое что из смолы минек накупить, но выйгрыш в кастомизации да.
Визарды же относительно недавно выпускали колабу с лего и там были миньки. А так идея охуенная, но охуеешь по китайсам лазать подбирать чтобы у тебя "как в вахе" - что вижу то и играется, гоблины с луками, с арбалетами, с куриными ножками в руках. ЕМНИП на реддите много тредов на эту тему было. Но по стоимости выйдет тоже самое что из смолы минек накупить, но выйгрыш в кастомизации да.
>>0914
В первой каточке за неделю пати штурманула астральный корабль с нашими двойниками, вырубила их всех и в итоге вышла на мирное решение куска мейнквеста. Вторая катка была сплошным социалом и личными квестами мою паладиншу выследили культисты и предложили трахнутся с драконом чтобы завести напророченное потомство, а она и не против
В первой каточке за неделю пати штурманула астральный корабль с нашими двойниками, вырубила их всех и в итоге вышла на мирное решение куска мейнквеста. Вторая катка была сплошным социалом и личными квестами мою паладиншу выследили культисты и предложили трахнутся с драконом чтобы завести напророченное потомство, а она и не против
Стоит ли играть с токсичным человеком, если у тебя нет друзей и это единственный знакомый, который шарит (по его мнению шарит настолько, что есть только он и никого больше)?
Осложняется тем, что я давно интересуюсь ДнД, но понимая, что опыта взаимодействия с реальными людьми нет, я наверняка буду тупить, на что мне будут активно указывать.
Осложняется тем, что я давно интересуюсь ДнД, но понимая, что опыта взаимодействия с реальными людьми нет, я наверняка буду тупить, на что мне будут активно указывать.
>>0970
Ну ты юморист
Ну ты юморист
>>0969
Не стоит.
Поищи какие-нибудь группы по нри-фестам и запишись там на игру в реале, либо ищи игру в онлайне.
Чтобы не тупить, почитай книгу игрока и особенно про класс своего перса, сделай себе записи. Если вообще, очень тревожный, глянь для успокоения видосики типа 5 ошибок за класс-нейм и распространенные ошибки новичка.
Не стоит.
Поищи какие-нибудь группы по нри-фестам и запишись там на игру в реале, либо ищи игру в онлайне.
Чтобы не тупить, почитай книгу игрока и особенно про класс своего перса, сделай себе записи. Если вообще, очень тревожный, глянь для успокоения видосики типа 5 ошибок за класс-нейм и распространенные ошибки новичка.
>>1013
Дело в том, что темой интересуюсь давно, но т.к. нет людей, с которыми можно было бы поиграть, знания подзабываются.
Играть с незнакомцами не смогу. Я малосоциальный, а с нормисами, которые вторглись в наши крепости эскапизма будет мало удовольствия.
В массмедиа привычно думать, что нри для аутистов, а в итоге эти самые аутисты сидят и не знают с кем играть, пока ерохи кидают кубы. Придётся в комп играть.
Дело в том, что темой интересуюсь давно, но т.к. нет людей, с которыми можно было бы поиграть, знания подзабываются.
Играть с незнакомцами не смогу. Я малосоциальный, а с нормисами, которые вторглись в наши крепости эскапизма будет мало удовольствия.
В массмедиа привычно думать, что нри для аутистов, а в итоге эти самые аутисты сидят и не знают с кем играть, пока ерохи кидают кубы. Придётся в комп играть.
>>1016
Сходи к врачу и проработай свои беды с башкой. Пригодится не только для игры в ролевки.
Сходи к врачу и проработай свои беды с башкой. Пригодится не только для игры в ролевки.
>>1016
А тебе не кажется что с незнакомыми наоборот проще играть? Нет вот этого опасения где-то в глубине на счет того что о тебе подумают если ты им свой мэджикал реалм покажешь или решишь какого-нибудь психа отыгрывать. Ты ведь и на двач постишь именно потому что тут тебя никто не знает и не припомнит твои прошлые фейлы.
А тебе не кажется что с незнакомыми наоборот проще играть? Нет вот этого опасения где-то в глубине на счет того что о тебе подумают если ты им свой мэджикал реалм покажешь или решишь какого-нибудь психа отыгрывать. Ты ведь и на двач постишь именно потому что тут тебя никто не знает и не припомнит твои прошлые фейлы.
>>1022
Может ты и прав конечно, пакет на голову и в путь. Спасибо, но нет. Сложно вообще с кем-то познакомиться. В городе есть у нас околоклуб, но как я писал выше с социализированными трудно. А вот в домашних условиях создавать совместную историю с такими же антисоциальными корзинками круто должно быть.
Может ты и прав конечно, пакет на голову и в путь. Спасибо, но нет. Сложно вообще с кем-то познакомиться. В городе есть у нас околоклуб, но как я писал выше с социализированными трудно. А вот в домашних условиях создавать совместную историю с такими же антисоциальными корзинками круто должно быть.
>>1025
Не будет это круто, сидеть с такими же как ты асоциалами, которым некомфортненько с другими людьми. Это раз.
Если бы ты действительно хотел играть, ты не придумывал отмазы про социализацию, страх и прочий детский лепет, а уже пошел бы и играл. Это два.
Открою тебе секрет. На игру идут не друзей заводить и социализироваться, это возможные, но необязательные побочки. На игру идут в первую очередь играть в игру. Если же ты надеешься за счет нришки себе поправить социализацию и завести друзей (например), то сразу переставай себе врать и работай непосредственно над проблемой, а не фантазиями о волшебном решении через нри.
Не будет это круто, сидеть с такими же как ты асоциалами, которым некомфортненько с другими людьми. Это раз.
Если бы ты действительно хотел играть, ты не придумывал отмазы про социализацию, страх и прочий детский лепет, а уже пошел бы и играл. Это два.
>но как я писал выше с социализированными трудно
Открою тебе секрет. На игру идут не друзей заводить и социализироваться, это возможные, но необязательные побочки. На игру идут в первую очередь играть в игру. Если же ты надеешься за счет нришки себе поправить социализацию и завести друзей (например), то сразу переставай себе врать и работай непосредственно над проблемой, а не фантазиями о волшебном решении через нри.
>>1037
Тогда заканчивай строчить отговорки и иди играй. Начни с ваншота и попроси у мастера преген, сказав что играешь в первый раз, изучи все что нужно по персу. И не очкуй, все когда-то начинали.
Тогда заканчивай строчить отговорки и иди играй. Начни с ваншота и попроси у мастера преген, сказав что играешь в первый раз, изучи все что нужно по персу. И не очкуй, все когда-то начинали.
>>1041
вот это база. хочешь поиграть - поиграй. С днд еще и проблем с этим ну вообще нет тупо. Не хочешь играть - не выдумывай причин почему ты хочешь, но не можешь. Вкатиться в ДЫНДЕ щас проще чем мусорнуться, было бы желание
вот это база. хочешь поиграть - поиграй. С днд еще и проблем с этим ну вообще нет тупо. Не хочешь играть - не выдумывай причин почему ты хочешь, но не можешь. Вкатиться в ДЫНДЕ щас проще чем мусорнуться, было бы желание
>>1049
А ты знаешь как человека мотивировать.
А ты знаешь как человека мотивировать.
Ананасы.
Хочу игры водить. Товарищи, с которыми ирл собирались, чот не совсем мотивированы. Хотя мы уже отыграмли сессий 5 и начали большое приключение, которое будет еще сессии на 3. Но они чот все в отпусках, разъездах и не в городе.
Потому хочется набрать народ для игор онлаен. Я хочу развиваться как дунгеон мастер и кайфовать с игроками и охуевать с их недефолдных решений, и чтоб им бфло весело и задорно.
Подскажите, какие виртуальные столы можно использовать и они максимально удобные.
Пока что тыкался только в roll20 недолго, реально. Считай, что не тыкался вовсе. Только создал приключение с картами, даже героев не пробовал делать.
В Owlbear посидел уже подольше, но там как-то замудрено все и подвязано на модулях.
Хочу игры водить. Товарищи, с которыми ирл собирались, чот не совсем мотивированы. Хотя мы уже отыграмли сессий 5 и начали большое приключение, которое будет еще сессии на 3. Но они чот все в отпусках, разъездах и не в городе.
Потому хочется набрать народ для игор онлаен. Я хочу развиваться как дунгеон мастер и кайфовать с игроками и охуевать с их недефолдных решений, и чтоб им бфло весело и задорно.
Подскажите, какие виртуальные столы можно использовать и они максимально удобные.
Пока что тыкался только в roll20 недолго, реально. Считай, что не тыкался вовсе. Только создал приключение с картами, даже героев не пробовал делать.
В Owlbear посидел уже подольше, но там как-то замудрено все и подвязано на модулях.
>>1152
Нет. Выглядит интересно, надо будет тоже его попробовать, спасибо.
Нет. Выглядит интересно, надо будет тоже его попробовать, спасибо.
>>1151
Виртуальный стол тебе тут не поможет. Это инструмент для игры онлайн, от него не покайфуешь. Развиваться как мастер тебе поможет игра в разные системы и в разных жанрах.
Тогда продолжай тыкать ролл20. Искать другие втт станешь, когда и если поймёшь, что именно тебя не устраивает в уже освоенном.
>Я хочу развиваться как дунгеон мастер и кайфовать с игроками и охуевать с их недефолдных решений, и чтоб им бфло весело и задорно.
Виртуальный стол тебе тут не поможет. Это инструмент для игры онлайн, от него не покайфуешь. Развиваться как мастер тебе поможет игра в разные системы и в разных жанрах.
>В Owlbear посидел уже подольше, но там как-то замудрено все и подвязано на модулях.
Тогда продолжай тыкать ролл20. Искать другие втт станешь, когда и если поймёшь, что именно тебя не устраивает в уже освоенном.
>>1151
roll20 нужен ускоритель интернета, а owlbear rodeo работает без них.
roll20 нужен ускоритель интернета, а owlbear rodeo работает без них.
>>1151
Roll20 плоская (играл через неё пииииздец как давно, поэтому не знаю, добавили ли они хотя бы какую-то вертикальность туда или нет), попробуй в стиме TabletopSimulator (но тут нужно, чтобы она была у всех куплена. Из хороших новостей, после покупки самой игры там докупать ничего не надо, можно всё найти в мастерской стим, а если прямо пиздец как запотеешь, то можно собрать себе мод со всеми нужными миниатюрками, прописывать скрипты разные (например, чтобы игра автоматически следила за здоровьем, за деньгами, опытом и т.п.), ну и самый главный плюс - есть вертикальность.
Ещё из популярного видел (но не пробовал) FoundryVTT - там есть демка на ихнем сайте, можешь попробовать, также есть видосы с описанием фич. Вертикальность тоже хз (ваще, вертикальность это сугубо мой загон, т.к. я люблю вертикальность, ибо её мало в играх вообще)
TaleSpire есть в стиме, она похожа на tabletop simulator и имеет кучу полезных инструментов. По отзывам, вроде как, норм(90% положительные), стоит всего 460 рублей (для РУ). Есть какие-то паки с ассетами (миньки, пропы и т.п.) - не знаю, платные они или нет.
Ну и вот тебе ещё список из разных VTT (Virtual Table Top), актуальный на конец мая 2023 года: https://startplaying.games/blog/posts/a-comprehensive-list-of-virtual-tabletops
Roll20 плоская (играл через неё пииииздец как давно, поэтому не знаю, добавили ли они хотя бы какую-то вертикальность туда или нет), попробуй в стиме TabletopSimulator (но тут нужно, чтобы она была у всех куплена. Из хороших новостей, после покупки самой игры там докупать ничего не надо, можно всё найти в мастерской стим, а если прямо пиздец как запотеешь, то можно собрать себе мод со всеми нужными миниатюрками, прописывать скрипты разные (например, чтобы игра автоматически следила за здоровьем, за деньгами, опытом и т.п.), ну и самый главный плюс - есть вертикальность.
Ещё из популярного видел (но не пробовал) FoundryVTT - там есть демка на ихнем сайте, можешь попробовать, также есть видосы с описанием фич. Вертикальность тоже хз (ваще, вертикальность это сугубо мой загон, т.к. я люблю вертикальность, ибо её мало в играх вообще)
TaleSpire есть в стиме, она похожа на tabletop simulator и имеет кучу полезных инструментов. По отзывам, вроде как, норм(90% положительные), стоит всего 460 рублей (для РУ). Есть какие-то паки с ассетами (миньки, пропы и т.п.) - не знаю, платные они или нет.
Ну и вот тебе ещё список из разных VTT (Virtual Table Top), актуальный на конец мая 2023 года: https://startplaying.games/blog/posts/a-comprehensive-list-of-virtual-tabletops
Водил долгие кампании несколько раз, примерно два года каждая.
Что невероятно - отыгрывали почти каждую неделю, с небольшими перерывами на чилибасы и ваншоты.
Правда вожу не днд, первый лонг был по саваге кастомной, последующие уже были по горящему колесу.
Системы на самом деле кайфовые, но у меня есть подозрения что мои игрочки - просто мазохисты, мастер из меня в лучшем случае средненький и по большей части они развлекают себя сами. Я уже пару лет не питаю иллюзий про то что у меня хороший сюжет или интересные механики, тупо чуваки взяли мои декорации и сами пеосочаться, я периодически хиханьки или сложности для чеков делаю.
Что невероятно - отыгрывали почти каждую неделю, с небольшими перерывами на чилибасы и ваншоты.
Правда вожу не днд, первый лонг был по саваге кастомной, последующие уже были по горящему колесу.
Системы на самом деле кайфовые, но у меня есть подозрения что мои игрочки - просто мазохисты, мастер из меня в лучшем случае средненький и по большей части они развлекают себя сами. Я уже пару лет не питаю иллюзий про то что у меня хороший сюжет или интересные механики, тупо чуваки взяли мои декорации и сами пеосочаться, я периодически хиханьки или сложности для чеков делаю.
>>1388
Так это совершенно нормально, ты им не мешаешь своими рельсами и охуительными историями, а больше ничего и не требуется на самом деле.
>по большей части они развлекают себя сами
Так это совершенно нормально, ты им не мешаешь своими рельсами и охуительными историями, а больше ничего и не требуется на самом деле.
Сап. Давненько не играл по этой системе и решил сделать изобретателя с уклоном в танкование.
Прямо сейчас выбираю между двумя используемыми инфузиями для брони, а именно УЛУЧШЕННАЯ ЗАЩИТА и ДОСПЕХ МАГИЧЕСКОЙ СИЛЫ. Вторая инфузия интересна по той причине, что у моего персонажа всего 10 силы и обычная мобильность.
Если важно, играть начинаем на втором уровне
Прямо сейчас выбираю между двумя используемыми инфузиями для брони, а именно УЛУЧШЕННАЯ ЗАЩИТА и ДОСПЕХ МАГИЧЕСКОЙ СИЛЫ. Вторая инфузия интересна по той причине, что у моего персонажа всего 10 силы и обычная мобильность.
Если важно, играть начинаем на втором уровне
Я молвлю вполголоса запретное слово "пыня" - и лахтадырый кремлебот падает бездыханно, не успевая даже сделать сейвинг фроу
Возвращайся в план долбильни нечестивое отродье
Возвращайся в план долбильни нечестивое отродье
>>1412
Этот кремлебот сейчас с тобой в одной комнате? С вами дегенератами просто никто не хочет общаться кроме таких же ущербных, вы живете в своем собственном вымышленном аду, и поделом.
Этот кремлебот сейчас с тобой в одной комнате? С вами дегенератами просто никто не хочет общаться кроме таких же ущербных, вы живете в своем собственном вымышленном аду, и поделом.
Посоветуйте кампанию с хорошим балансом боевки и внебоевых взаимодействий но при этом не совсем попса
>>0969
Если он играет в 3.5, тогда стоит. А иначе зачем вообще играть?
Если он играет в 3.5, тогда стоит. А иначе зачем вообще играть?
>>0969
Только что слился от такого. Мозга ебал будь здоров. В какой-то момент решил, что темнота даёт 3/4 укрытия и пытался загазлайтить, что так всегда и было.
Иди в онлайн. Если переживаешь - иди к платному мастеру, отдашь 500 рублей, зато тебя оближут и попку подотрут.
>Стоит ли играть с токсичным человеком, если у тебя нет друзей и это единственный знакомый, который шарит (по его мнению шарит настолько, что есть только он и никого больше)?
Только что слился от такого. Мозга ебал будь здоров. В какой-то момент решил, что темнота даёт 3/4 укрытия и пытался загазлайтить, что так всегда и было.
Иди в онлайн. Если переживаешь - иди к платному мастеру, отдашь 500 рублей, зато тебя оближут и попку подотрут.
>>1544
Ищи не компанию, а мастера. Мастер по сути определяет как кампания будет действительно играться, а текст он везде у официалов довольно нудный и рельсовый.
Ищи не компанию, а мастера. Мастер по сути определяет как кампания будет действительно играться, а текст он везде у официалов довольно нудный и рельсовый.
>>1657
Ставлю жопу против капустной кочерыжки что тот хуй посчитал и полную затененность и 3/4 укрытие чтобы играчкам жизнь медом не казалась.
Ставлю жопу против капустной кочерыжки что тот хуй посчитал и полную затененность и 3/4 укрытие чтобы играчкам жизнь медом не казалась.
>>1659
Ебать ты Нострадамус. Не то, чтобы это сильно влияло, т.к. всё симметрично работало, но да, возьми капустную кочерыжку, заслужил.
Ебать ты Нострадамус. Не то, чтобы это сильно влияло, т.к. всё симметрично работало, но да, возьми капустную кочерыжку, заслужил.
Посоны, в воскресенье игра, будет кампания 1-15. по правилам 2024 но из старой тоже можно, мастер говорит.
Хочу круто наваливать с двух рук, ну и может магией пуляться тоже. Какой самый имбовый билд нынче?
Хочу круто наваливать с двух рук, ну и может магией пуляться тоже. Какой самый имбовый билд нынче?
бамп
>>1666
Пошёл на хуй.
Пошёл на хуй.
Пошёл на хуй. Пидарас.
>кампания 1-15. по правилам 2024
Пошёл на хуй.
>круто наваливать с двух рук
Пошёл на хуй.
>самый имбовый билд
Пошёл на хуй. Пидарас.
>>1724
Чо такой злой?
Чо такой злой?
Короче досмотрел я "Очень странные дела" (не кидайтесь в меня тапками) и захотел всё-таки поиграть в ДНД. В НРИ никогда не играл, с сеттингом знаком поверхностно. В связи с чем несколько вопросов возник вопрос. Хочу поиграть за волшебника, но его прямо не советуют настойчиво новичкам. Стоит ли рискнуть, или не запариваться и взять варвара? Потратить какое-то время на изучение персонажа для меня не проблема.
>>1824
Ну смотри, вот например преген на 1-й уровень, чтобы им играть, надо разбраться - там 3 безлимитных заговора, 8 заклинаний 1-го круга, из которых 2-3 за игру ты сможешь использовать. На 2 уровне еще 2 добавляется. Ну и естественно ты можешь сам при создании персонажа выбирать другие заклинания из большего пула. Разобраться в параметрах этих заклинаний -
1 действие или трата реакции или длительное время,
расстояние или касание цели или на себя,
сочетание компонентов - вербальное (когда не заткнули рот), соматическое (когда не связаны руки), материальный (порошочки из сумочки или заменяется волшебным жезлом),
длительность действия - считать раунды или минуты, а также, если заклинание на концентрации, следить - одновременно может работать только одно такое заклинание.
И дальше тексты заклинаний - сколько и какие цели (объекты/существа, точка в пространстве), нужно ли видеть цель или просто должна быть линия без преграды, должны ли тебя понимать, ты ли делаешь атаку или цель уворачивается и по какой хар-ке. Если реакция, то на какое условие.
Ну и дополнительные правила колдовства - тратить только одну ячейку в ход, то есть обычно нельзя 2 мощных заклинания в ход, даже если второе защитное.
Если играл в какую-нибудь балдуру на компе, примерно поймешь что имеется в виду. Ну и в принципе можно и не готовясь примерно почуствовать, что щит - защищает, волшебная стрела попадает в цель, фокусом можно кого-то обмануть.
В целом сложнее чем остальным, но с другой стороны вряд ли столкнешься с их трудностями, сколько раз какой рукой каким оружием можно ударить
Ну смотри, вот например преген на 1-й уровень, чтобы им играть, надо разбраться - там 3 безлимитных заговора, 8 заклинаний 1-го круга, из которых 2-3 за игру ты сможешь использовать. На 2 уровне еще 2 добавляется. Ну и естественно ты можешь сам при создании персонажа выбирать другие заклинания из большего пула. Разобраться в параметрах этих заклинаний -
1 действие или трата реакции или длительное время,
расстояние или касание цели или на себя,
сочетание компонентов - вербальное (когда не заткнули рот), соматическое (когда не связаны руки), материальный (порошочки из сумочки или заменяется волшебным жезлом),
длительность действия - считать раунды или минуты, а также, если заклинание на концентрации, следить - одновременно может работать только одно такое заклинание.
И дальше тексты заклинаний - сколько и какие цели (объекты/существа, точка в пространстве), нужно ли видеть цель или просто должна быть линия без преграды, должны ли тебя понимать, ты ли делаешь атаку или цель уворачивается и по какой хар-ке. Если реакция, то на какое условие.
Ну и дополнительные правила колдовства - тратить только одну ячейку в ход, то есть обычно нельзя 2 мощных заклинания в ход, даже если второе защитное.
Если играл в какую-нибудь балдуру на компе, примерно поймешь что имеется в виду. Ну и в принципе можно и не готовясь примерно почуствовать, что щит - защищает, волшебная стрела попадает в цель, фокусом можно кого-то обмануть.
В целом сложнее чем остальным, но с другой стороны вряд ли столкнешься с их трудностями, сколько раз какой рукой каким оружием можно ударить
>>1824
Волшебника не рекомендуют новичкам не столько потому что он сложный сколько потому что он хрупкий, особенно на низких уровнях, одна ошибка в позиционировании и ты лежишь. Впрочем я слышал в редакции 24го года его сделали потолще немного.
Волшебника не рекомендуют новичкам не столько потому что он сложный сколько потому что он хрупкий, особенно на низких уровнях, одна ошибка в позиционировании и ты лежишь. Впрочем я слышал в редакции 24го года его сделали потолще немного.
>>1824
Объясняй.
>досмотрел я "Очень странные дела"
>Хочу поиграть за волшебника
>волшебник был пидорским геем
Объясняй.
>>1845
Ну это вообще не критично, в 5ке все ваньки-встаньки, потеряет сознание - будет еще 2-3 раунда чтобы его стабилизировали прямо руками, даже если почему-то нет хилера, который мог бы произнести лечащее слово на расстоянии.
А если говорить о смерти с одного крита оверкиллом, так от этого практически никакой класс не застрахован, может за исключением варвара в ярости. А так и воина и паладина можно сначала ранить, а следующим ударом добить. Ну так что ж теперь, в приключения не ходить.
Была у меня как-то девушка новичок, которая все лезла за дм скрин подглядывать, ну и увидела там что по ней на атаку 20 выпало. Чтож, а так бы я и отменил крит по тихому.
Ну это вообще не критично, в 5ке все ваньки-встаньки, потеряет сознание - будет еще 2-3 раунда чтобы его стабилизировали прямо руками, даже если почему-то нет хилера, который мог бы произнести лечащее слово на расстоянии.
А если говорить о смерти с одного крита оверкиллом, так от этого практически никакой класс не застрахован, может за исключением варвара в ярости. А так и воина и паладина можно сначала ранить, а следующим ударом добить. Ну так что ж теперь, в приключения не ходить.
Была у меня как-то девушка новичок, которая все лезла за дм скрин подглядывать, ну и увидела там что по ней на атаку 20 выпало. Чтож, а так бы я и отменил крит по тихому.
>>1849
Да просто грустно когда тебя в каждом бою валяют как ссаную тряпку, когда партийный вурвур и оптимизированный вариант хуман файтер всех раскидуют бравируя мускулами. Новичок то не знает что начиная уровня так с пятого можно все низкоуровневые слоты забить мисти степами и щитами и жизнь заиграет 4расками.
Да просто грустно когда тебя в каждом бою валяют как ссаную тряпку, когда партийный вурвур и оптимизированный вариант хуман файтер всех раскидуют бравируя мускулами. Новичок то не знает что начиная уровня так с пятого можно все низкоуровневые слоты забить мисти степами и щитами и жизнь заиграет 4расками.
Распечатал себе миньки на картоне 0.5мм, теперь думаю что можно в качестве базы использовать. Картонная база сразу нахуй, она помнется плюс их очень неудобно хранить если они неразборные. Пока использую канцелярские зажимы для бумаги, это рабочая тема, но от нее веет колхозом, плюс если минька маленькая то он ее наполовину закрывает примерно. Может есть какая-то более удачная альтернатива, что ты на своих играх используешь анон? Раньше я делал миниатюрки из листового ПВХ 2мм и вставлял в подставки для персонажей от древнего ужаса и это был топ, но ПВХ ублюдский в плане работы материал, да и не дешевый чет нихуя.
>>1989
Так я бы с радостью, но не могу найти подходящих и не ебу как искать даже, что в поиске писать. В основном в поисковой выдаче базы для минек в виде просто блинчика с текстурой для вахи и подобного.
Так я бы с радостью, но не могу найти подходящих и не ебу как искать даже, что в поиске писать. В основном в поисковой выдаче базы для минек в виде просто блинчика с текстурой для вахи и подобного.
>>1991
https://aliexpress.ru/item/33006574727.html?spm=a2g2w.detail.rcmdprod.7.9c064d0ahZ52kj&mixer_rcmd_bucket_id=controlRu1&pdp_trigger_item_id=0_1005009156079341&ru_algo_pv_id=a42b0a-61b690-f8d847-2c65fb-1788508800&scenario=aerSimilarItemPdpRcmd&sku_id=12000033728510293&traffic_source=recommendation&type_rcmd=core
https://aliexpress.ru/item/33006574727.html?spm=a2g2w.detail.rcmdprod.7.9c064d0ahZ52kj&mixer_rcmd_bucket_id=controlRu1&pdp_trigger_item_id=0_1005009156079341&ru_algo_pv_id=a42b0a-61b690-f8d847-2c65fb-1788508800&scenario=aerSimilarItemPdpRcmd&sku_id=12000033728510293&traffic_source=recommendation&type_rcmd=core
>>1914
Чародей с драконьей кровью (красного дракона) - охуенен с 1 уровня. Обмазываешься чертами на усиление огненных заклинаний и жжешь огнем неперставая всё вокруг. От драконьего насления +1 к КБ + доспех мага + на всякий случай имеешь про запас щит мага. И ты прекрасен!
Чародей с драконьей кровью (красного дракона) - охуенен с 1 уровня. Обмазываешься чертами на усиление огненных заклинаний и жжешь огнем неперставая всё вокруг. От драконьего насления +1 к КБ + доспех мага + на всякий случай имеешь про запас щит мага. И ты прекрасен!
>>2216
Это где так?
В 5.0 у драконьего сорка встроенная магическая броня (его броня считается 13+Ловкость).
В 5.5 ему дали броню в стиле монаха - 10+Ловкость+Харизма.
В любом случае драконьему сорку кастовать на себя магическую броню бесполезно, потому что расчеты базовой брони заменяют друг друга, а не накладываются.
>От драконьего насления +1 к КБ + доспех мага
Это где так?
В 5.0 у драконьего сорка встроенная магическая броня (его броня считается 13+Ловкость).
В 5.5 ему дали броню в стиле монаха - 10+Ловкость+Харизма.
В любом случае драконьему сорку кастовать на себя магическую броню бесполезно, потому что расчеты базовой брони заменяют друг друга, а не накладываются.
Решил почитать официальные кампейны для днд.
Вводное приключение, для персонажей 1-3 ур.
Противник 2 Огра по 50хп.
Ебанулись что-ли.
Вводное приключение, для персонажей 1-3 ур.
Противник 2 Огра по 50хп.
Ебанулись что-ли.
>>2255
Ну во первых днд2024 сделала игроков слишком дамажащими и живучими.
Во вторых все же днд не подразумевает что ЛЮБУЮ стычку ты должен победить, тем более через бой.
Звучит как классическая сцена из какой то сказки Гримма. Спрятаться в кустах и дразнить их чтобы они наваляли друг другу дубинками.
Как раз отлично, если новички в самом начале убьются о такое и сделают выводы, что ломиться было не надо.
Ну во первых днд2024 сделала игроков слишком дамажащими и живучими.
Во вторых все же днд не подразумевает что ЛЮБУЮ стычку ты должен победить, тем более через бой.
Звучит как классическая сцена из какой то сказки Гримма. Спрятаться в кустах и дразнить их чтобы они наваляли друг другу дубинками.
Как раз отлично, если новички в самом начале убьются о такое и сделают выводы, что ломиться было не надо.
>>2259
Ну да, там подразумевается, что можно мимо прокрасться.
Но на первом приключении игроки обычно и тупят, кидаясь во всякие авантюры.
"ололо, я отыгрываю паладина, умри мерзкое исчадие зла"
Ну да, там подразумевается, что можно мимо прокрасться.
Но на первом приключении игроки обычно и тупят, кидаясь во всякие авантюры.
"ололо, я отыгрываю паладина, умри мерзкое исчадие зла"
>>1824
Новичкам можно играть кем угодно если новичек готов читать много буков. Если не готов, то лучше маршала взять конечно (но буквы все равно надо будет читать, но меньше).
Новичкам можно играть кем угодно если новичек готов читать много буков. Если не готов, то лучше маршала взять конечно (но буквы все равно надо будет читать, но меньше).
.
>>1824
Бери волшебника, тут хоть какое-то разнообразие в боях может проявиться (пока на 5 не возьмешь огненный шар)
Бери волшебника, тут хоть какое-то разнообразие в боях может проявиться (пока на 5 не возьмешь огненный шар)
>>2255
На третьем уровне у игроков будет в районе 20-30hp, огр в среднем наносит 12 урона в ход, значит чтобы уронить одного игрока ему надо в среднем 2-3 хода, если он попадает всеми атаками. С атакой +6 он будет попадать примерно половиной атак, значит 4-6 ходов. На пати из 5 человек 2 огра потратят 10-15 ходов, если игроки будут просто стоять и ничего не делать. У огров 50 хп и 11АС, группа из 5 человек роняет одного примерно за 2 хода, за 3 если они совсем уж ваньку валяют, а оптимизированные ебыри могут и за 1 управиться. Огры полностью боеготовой пати сливают без каких либо шансов из за хуевого экшен экономи.
На третьем уровне у игроков будет в районе 20-30hp, огр в среднем наносит 12 урона в ход, значит чтобы уронить одного игрока ему надо в среднем 2-3 хода, если он попадает всеми атаками. С атакой +6 он будет попадать примерно половиной атак, значит 4-6 ходов. На пати из 5 человек 2 огра потратят 10-15 ходов, если игроки будут просто стоять и ничего не делать. У огров 50 хп и 11АС, группа из 5 человек роняет одного примерно за 2 хода, за 3 если они совсем уж ваньку валяют, а оптимизированные ебыри могут и за 1 управиться. Огры полностью боеготовой пати сливают без каких либо шансов из за хуевого экшен экономи.
>>2276
Это к слову без учета ваньки-встаньки когда хилеры поднимают упавших у нули и те снова кидаются в бой на том же ходу- группа на то чтобы поднять сопартийца тратит 20% своих действий, а огры на то чтобы уронить его обратно- 50%. А если один огр сдох то вообще 100%.
Это к слову без учета ваньки-встаньки когда хилеры поднимают упавших у нули и те снова кидаются в бой на том же ходу- группа на то чтобы поднять сопартийца тратит 20% своих действий, а огры на то чтобы уронить его обратно- 50%. А если один огр сдох то вообще 100%.
>>2279
Это где такое написано? В ПхБ 2014 года в который я сейчас смотрю такого точно не было.
Это где такое написано? В ПхБ 2014 года в который я сейчас смотрю такого точно не было.
>>2272
У новичков проблемы на кастерах не от незнания базовых механик, а от того что они ещё не знают какие спеллы полезные, а какие просто круто называются. И поэтому могут обосраться с подбором спеллов. Лучший кастер для новичка будет клерик или друид. Визард ещё более-менее, он много спеллов знает по умолчанию, плюс мастер может свитков подкинуть. А вот соркам и варлокам надо выбирать мудро.
У новичков проблемы на кастерах не от незнания базовых механик, а от того что они ещё не знают какие спеллы полезные, а какие просто круто называются. И поэтому могут обосраться с подбором спеллов. Лучший кастер для новичка будет клерик или друид. Визард ещё более-менее, он много спеллов знает по умолчанию, плюс мастер может свитков подкинуть. А вот соркам и варлокам надо выбирать мудро.
>>2281
Так это стабилизирование чеком медицины или набором лекаря а не лечение. В случае лечения банкой или заклинанием наш герой подскакивает мгновенно и готов кабины ломать обидчикам.
Так это стабилизирование чеком медицины или набором лекаря а не лечение. В случае лечения банкой или заклинанием наш герой подскакивает мгновенно и готов кабины ломать обидчикам.
>>2276
В на первом не будет. А еще это может бять не первый бой в день. А еще у хилера может не остаться слотов. А зелий лечения у них мало, только если кто то на стартовые купил, и магазинов тоже. А еще огр может критануть и убить оверкиллом. Короче твои рассчеиы в вакууме не очень сочетаются с тем, как это будет проходить в репльности.
В на первом не будет. А еще это может бять не первый бой в день. А еще у хилера может не остаться слотов. А зелий лечения у них мало, только если кто то на стартовые купил, и магазинов тоже. А еще огр может критануть и убить оверкиллом. Короче твои рассчеиы в вакууме не очень сочетаются с тем, как это будет проходить в репльности.
>>2292
Ну на первом и правда можно плотной пизды получить. Как можно и раскатать этих огров в плоский блин если использовать помимо "я стаю и бю" хоть какую-то тактику, например уебать по ним холд персоном с метамагическим удвоением, к которому у них -2 на спасбросок или прости хосспади пострелять из кустов сюрпрайз раундом. Короче для пати 3 уровня это даже не смертельный энкаунтер, а если пати потная то вполне могут и на 2 перемочь.
Ну на первом и правда можно плотной пизды получить. Как можно и раскатать этих огров в плоский блин если использовать помимо "я стаю и бю" хоть какую-то тактику, например уебать по ним холд персоном с метамагическим удвоением, к которому у них -2 на спасбросок или прости хосспади пострелять из кустов сюрпрайз раундом. Короче для пати 3 уровня это даже не смертельный энкаунтер, а если пати потная то вполне могут и на 2 перемочь.
>>2292
Если группа будучи потрепаной и без слотов решает в открытую выскочить на 2 огров ТПК будет логичным и закономерным исходом, ничего в модуле править не нужно. Если балансить каждый энкаунтер так чтобы его могла гарантированно в лоб пройти пати без слотов, per long rest абилок и траты расходников это будет буквально игра в поддавки.
Если группа будучи потрепаной и без слотов решает в открытую выскочить на 2 огров ТПК будет логичным и закономерным исходом, ничего в модуле править не нужно. Если балансить каждый энкаунтер так чтобы его могла гарантированно в лоб пройти пати без слотов, per long rest абилок и траты расходников это будет буквально игра в поддавки.
>>2294
Посмотрел стрим с прохождением этого кампейна.
Мастер на героев 3 уровня спустил только 1 огра и пачку гоблинов. Второй огр куда-то подевался.
В принципе они одного спокойно затыкали.
Посмотрел стрим с прохождением этого кампейна.
Мастер на героев 3 уровня спустил только 1 огра и пачку гоблинов. Второй огр куда-то подевался.
В принципе они одного спокойно затыкали.
Анон подскажи что по RAW произойдет в 5е если существо которое кого-то успешно заграпплило и держит толкнут, собьют с ног или иным образом насильственно переместят? Не могу найти что-то об этом в ДМГ, а старика джереми тревожить по такой мелочи как-то неохото.
>>2550
О как. Ладно пихуй, что-нибудь нахоумрулим как обычно.
О как. Ладно пихуй, что-нибудь нахоумрулим как обычно.
>>2547
по RAW не сказано действительно. Только про то, что перемещаясь с захваченным существом тратишь х2 скорости. И если захваченное существо перемещают насильно, то захват разрывается. Кроуфорд при этом отвечая на вопрос что будет с захваченным, если схватившее существо телепортируется вот это "if an effect removes the grappled creature from the reach of the grappler". То есть подразумевает, что похуй кого переместили, если из досягаемости вышел то и захват кончился. Аналогично про сбивание с ног сказал, технически никто не переместился, поэтому и захват сохранился
по RAW не сказано действительно. Только про то, что перемещаясь с захваченным существом тратишь х2 скорости. И если захваченное существо перемещают насильно, то захват разрывается. Кроуфорд при этом отвечая на вопрос что будет с захваченным, если схватившее существо телепортируется вот это "if an effect removes the grappled creature from the reach of the grappler". То есть подразумевает, что похуй кого переместили, если из досягаемости вышел то и захват кончился. Аналогично про сбивание с ног сказал, технически никто не переместился, поэтому и захват сохранился
Я пропустил или никто до сих пор так и не написал мануал с реворком цен в пятере? Видел потуги в свитки и арты но есть более комплексное что-то?
>>2581
У меня был скачан какой-то массивный, ща поищу.
У меня был скачан какой-то массивный, ща поищу.
>>2581
В общем у меня предыдущая версия вот этого https://www.reddit.com/r/DnDHomebrew/comments/1ozk4n0/dd_2024_magic_item_prices_now_forgotten_realms/
В общем у меня предыдущая версия вот этого https://www.reddit.com/r/DnDHomebrew/comments/1ozk4n0/dd_2024_magic_item_prices_now_forgotten_realms/
>>0891 (OP)
13e4w
13e4w
бамп
бамп
А
>>2793
Хуле ты бампаешь на мертвой доске, ебалай, ты быстрее копыта от старости откинешь чем этот тред утонет.
Хуле ты бампаешь на мертвой доске, ебалай, ты быстрее копыта от старости откинешь чем этот тред утонет.
Понятно
Люди которые водили Фанделвер и Ниже: Разбитый обелиск как сиквел к рудникам. Он правда настолько хуйня, что лучше взять как продолжение любую другую компанию или пытаться самому что-нибудь придумывать лишь бы не обелиск?
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную в 07:05.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вы видите копию треда, сохраненную в 07:05.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.